12/03/05 21:40:37.46
シナリオ少ないけどSアプリのソーサリアンはそこそこおもろかったよ。
携帯でも十分遊べた。グラも違うけどアレはアレで悪くなかった。
424:NAME OVER
12/03/05 22:23:32.84
リーサリアソ遊んでみたい
神降臨希望!
425:NAME OVER
12/03/07 01:57:18.31
こないだオクに出てたコンプリートは35000くらいまで行ってたなぁ
一時期安かったのにな。タイミングかね~
426:NAME OVER
12/03/07 02:02:35.03
本来、オークションとはそういうものの筈なんだけど、
オークションに定価があるみたいに思っている人が多すぎると思う。
427:NAME OVER
12/03/07 03:21:03.95
最高落札額を相場と勘違いする人の間違いじゃない?
むしろ多いのは、未開封新品と中古の区別をしないで相場を見る人。
428:NAME OVER
12/03/07 06:28:20.50
>>422
>>404書いたの俺だけど、>>421の誤爆は俺じゃないぞ。まぁどうでもいいことだが。
429:NAME OVER
12/03/07 06:36:49.25
でもリーサリアソが全然見つからないのは確か…。
誰かイメージファイルうpしてくれんかなぁ。つーかディスク売ってくれマジで。w
430:NAME OVER
12/03/07 07:25:38.11
>>426
俺は、相場イコール定価と思ってるけど
普通相場より明らかに高かったら見送るだろ
ヤマダで家電買う時もネットで相場調べて、店員と交渉するだろ
おっと、高くても欲しいから買うって意味なら同意
431:NAME OVER
12/03/08 07:40:03.62
iPhone版はこけたね
コンプリート出たんだし、もう移植はいらんだろ、と個人的には思う
でも、ちょっとした時間に遊びたい人もいるからね、そうね
432:NAME OVER
12/03/08 11:09:01.99
他社でも下請けの時点でダメになるのは分かってるが
出来のいい奴ならDSかPSPでも遊んでみたかったかな・・・。
古きよきで出したのはPCEとMD版くらいだが旧PCと比べるとね。
DC版も越したけど・・・違うよな。SSのファルクラあたりに入れば
そこそこいい感じだったかもしれん。
433:NAME OVER
12/03/08 21:01:53.31
家でしかやらなくても、携帯機って時点で据え置きで持ってても欲しくなるし
据え置きか携帯機かだったら携帯機を選ぶな
据え置きはなんか面倒くさいし、家族共用の人だとその間に…ってなるし
434:NAME OVER
12/03/08 21:13:50.99
>>417
課金えぐいな…
しかも灰強制セーブ・世代交代ってことはってことは不老不死化も極めて困難だろうから
じっくり派にとってはソーサリアンの楽しみの4割くらい奪われたようなもんだ
まず今回は何回で成功するかな、ってあたりのワクワク感からもうキャラメイクの遠足ははじまってるし
アイテムにアドリブで魔法かけていって改造するのもなんか楽しかったんだよ
435:NAME OVER
12/03/08 23:00:48.09
>>433
携帯を選ぶなんてリアルタイムで遊んで無い人?
両方欲しい気持ちは分かるが
436:NAME OVER
12/03/09 03:15:37.23
>>435
いやリアルタイムでやり込んだ
コンプリートも買ったからシナリオ的にはもうこれ以上の移植はいいんだが
据え置きは上で書いた理由で煩わしいからDSやPSPでできたらいいと思うだけ
437:NAME OVER
12/03/09 03:16:32.88
>>436に追記すると、据え置きならもうコンプリートで満足してるしね
438:390
12/03/09 17:54:48.96
え、オークション出てたんですか?
ソーサリアンコンプリートで登録してたんですけど、アラート来なかったですよ?
439:NAME OVER
12/03/09 18:57:35.54
レトロゲームは最近はプレイ動画で満足しちゃってるな
結局懐かしみたいだけだし
440:NAME OVER
12/03/09 19:43:43.95
俺も
特にソーサリアンはもう音楽だけ聴けばいいかなって感じだ
441:NAME OVER
12/03/09 20:39:01.48
>>438
ソーサリアン・コンプリートになってたよ>オクで35kのやつ
390が競り合ってたんじゃないのかw
442:NAME OVER
12/03/10 00:30:08.91
"ソーサリアンコンプリート" はあんまりだと思う。
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
と、どの形でくるか分からないので、
ソーサリアン コンプリート
にするのが正しそう。
443:NAME OVER
12/03/10 00:30:49.22
↑
って言っても、アラートは使った事ないので書式を知らないんだけどねw
444:NAME OVER
12/03/10 06:00:04.64
『ソーサリアンコンプリート』ヤフオク中古でも35000円行くなんて、
3個買っときゃ良かったなあ2個しかないから売りに出したら保存用が手元になくなるw
いやしかし大好きな『ソーサリアン』を小銭稼ぎ程度だけど金儲けに利用したくないな。
445:NAME OVER
12/03/10 06:32:38.75
>>441
マジですか…orz
落としてたらここで喜んで報告してますよ…。
>>442
その形で再登録しておきました。中点入るんですね。すごいトラップ。
>>444
転売する気とかないから、大事にしますから売ってくださいよ、もう。
446:NAME OVER
12/03/10 11:20:32.75
ソーサリアンをあざとい金儲けに利用しているiOS用のアプリがあって、
もう期待できないオレがいるんだわ
URLリンク(www.amusement-center.com)
ソーサリアンといえば、一応こんなのもあるな。期待していないけど
447:NAME OVER
12/03/10 14:33:44.17
前にRPGツクール2003でアクションゲー製作スクリプト応用して
ソーサリアンとガントレットもどき作ったが作れなくはないが
フォントやグラフィックが気に入らなかった。
448:NAME OVER
12/03/10 15:50:28.03
>>447
そういうのは全部ピクチャーで描くんだよ。
MyWindow (アーカイブに残ってるツクール用ソフト) とか使って作る。
って、自身はツクラーじゃないから詳しくは知らないけどw
449:NAME OVER
12/03/10 17:07:50.33
>>448
ガントレットはMDからキャラチップを流用してクエストモードのマップと
斜め移動とウジャウジャ出てくる敵に武器を投げるところまで作った。
ソーサリアンはドラクエ歩行に2Dスクロールの重力スクリプト実行で
遊んでたが断念。それっぽいものが作れてもあのシステムを一から
作るのは無理。
3Dでリメイクされるならザナドゥネクストっぽいと嬉しい。
450:NAME OVER
12/03/11 01:53:17.55
ソーサリアンコンプリート、震災後にそんな高くない値段でオクで買ったんだが、
完売前だから安かったんだな…
あぶなかった
451:NAME OVER
12/03/11 04:54:27.68
ツクールでザナドゥを作っていた人は今はどこで何をしているのやら…。
(去年の終わり頃かな、ゲ製作技術板で一度だけ見かけた)
452:NAME OVER
12/03/11 04:56:04.34
>>449
ソーサリアンの 3D 化っていば、
ブレイズ&ブレイドっていう T&E のプレステゲームがすんごくそれっぽい。
453:NAME OVER
12/03/11 05:28:32.13
>>452
ここでもたまに話題に上るくらいにはガイシュツ。
ちゃんと拡張シナリオも出したのがポイント高いよね。
454:NAME OVER
12/03/11 14:00:15.01
FCのダークロードとSFCのウィザップ、ダークロウも
かなりソーサリアンっぽかった。ソードワールド寄りかな?
455:NAME OVER
12/03/12 03:34:29.17
>>454
あー、見た目こそ上方視点だけど、あれもソーサリアンぽかった。
456:NAME OVER
12/03/12 20:15:52.40
>>452
あれはたしかキャラデザの人がソーサリアン大好きなんだよな
今は英伝の漫画してる人だっけか
457:NAME OVER
12/03/14 01:50:30.43
このスレに出入りしてるヒトたちなら、「デビルズ・ダブル」って映画のタイトル聞くと
目からレーザーの彼らを連想するよね?
458:NAME OVER
12/03/15 19:00:31.46
>>457
ヨーグルトとオムレツかな…(裏切り者
459:NAME OVER
12/03/15 19:14:30.60
ミニミニソーサリアンの絵が好きだった
460:NAME OVER
12/03/24 09:43:24.19
ソーサリアンOriginalって基本シナリオをクリアしないと
Foreverシナリオをプレイできないんだっけか・・・・・
461:NAME OVER
12/03/24 15:24:41.64
基本シナリオ15+ドラゴンをクリアしたら
Foreverシナリオが出てきたわ・・・・
462:NAME OVER
12/03/24 17:18:02.14
ドラゴンが10で出て、ドラゴンクリアでForeverだよ
463:NAME OVER
12/03/24 18:01:50.99
フォントデータとかForeverと入れ替えたり出来るから
OriginalはForeverのデータ引継ぎで作られたと思っていい。
キャラチップも入れ替えられたら良かったが・・・。
ブランディッシュVT/4みたいに描けたらもっと楽しかったかも。
ForeverはForeverでドワーフとか森とかBGM好きだな。
WIN95ゲーは懐かしすぎる・・・。
1997年発売だったが3×3EYES吸精公主とか買ってた頃。
464:NAME OVER
12/03/25 20:55:06.33
6月15日発売決定
URLリンク(www.amusement-center.com)
465:NAME OVER
12/03/25 21:24:17.61
GB、FC、SFC、MD版は抜け落ちるか。
SSのファルクラは入れようもないか。
で、この12タイトルで気になるお値段は
通常価格 9,801円(税込) EGG会員特別価格 8,801円(税込)
お安いわねー
(本製品は完全限定生産の為、完売した際は再生産の予定・見込みは
御座いません。予めご了承下さい。)
(´・ω・`)
466:NAME OVER
12/03/26 17:33:42.49
Foreverは音源が何かダメ
やはりFM音源風でないと
467:UAE
12/03/26 21:01:11.99
中古ショップにもオクにも中々出て来ないですね、ソーサリアンコンプリート。
なんかドラスレの方が早く手に入りそうですよorz
468:NAME OVER
12/03/27 01:42:39.79
>>466
むしろFM音源しかなかったオリジナルの本編シナリオが不満
FM音源で完成されたモノなら過去にもうあるから新しい音源で音楽聞きたかったよ
469:NAME OVER
12/03/27 02:13:06.28
CD入れ替え機能でサントラ使えるかも?と淡い期待も当時は
噂されたが・・・。あの機能は一体。Foreverの流用に近かったのに
MIDI機能も綺麗に削除。YSEやダイナソアリザレクションの時代で
あのリメイクに不満は残ったな。Foever微妙だけどあの時代では
そこそこ楽しんだ。背景とか妙に綺麗。
470:NAME OVER
12/03/28 04:25:19.88
全く同感
ソーサリアンオリジナルのFM音源が不満だと言うと
FM音源自体を否定されたと思って怒る人がいるけど
YsEみたいに選ばせて欲しいって思ったんだよね
リメイクって昔好きだったゲームをもう一度やりたいはもちろんあるけど
同じ素材を当時の機能と今の機能で見比べて
コンピュータゲーム技術の進歩を楽しむ側面もあると思うんだ
471:NAME OVER
12/03/28 05:15:18.06
では、技術の進歩に合わせて3Dに…
472:NAME OVER
12/03/28 06:28:05.35
>>471
DCのあれなら試みは悪くなかったと思うよ
なんだかんだ言ってクエスト中は楽しかったし3Dになって新鮮になった仕掛けもあった
ただ基本シナリオの収録がやっぱり中途半端だったのと
街中にショートカットメニューがないせいで
武器屋に行ったり魔法かけたりがとにかく面倒くさかったのが難点
あとシナリオ内NPCの一枚絵も街中キャラ描いた人が描けばよかった
473:NAME OVER
12/03/28 21:05:23.97
SORCERIAN 七星魔法の使徒
URLリンク(matuzawa.net)
なんだこれは、恥ずかしながら初めて知ったw
474:NAME OVER
12/03/28 23:23:20.74
>>472
ひまわり亭で各施設にいけるショートカットがあって、基本シナリオの15本全部収録で
シナリオ内のNPCアップグラフィックが街の施設の人かいっそないかだったら文句なく良作だっただろうな
現状でもPCEほどの金返せ級のガッカリゲーではなかったし
475:NAME OVER
12/03/29 17:45:25.46
>>470
否定はしないが、Foreverは音源が俺的に残念でプレイする気にならなかったのは事実
あれ?って感じで全然懐かしめなかった
当時テープに録音して聞きまくったからね
皮肉にも当時はMIDI音源に憧れてたけどね
476:NAME OVER
12/03/29 18:43:21.37
Foreverは買ったけどどっかいった。
多分ダメすぎて捨てたんじゃないかと思う。
477:NAME OVER
12/03/30 17:28:01.33
オリジナルはキャラの絵が変わってやる気失せたし
やはり、まんまのコンプリートが最高だな
478:NAME OVER
12/03/31 03:00:12.96
DCのロードス島よりもやりこんだぜ・・・。
クソゲー気味と思ったがビクター製はファルクラとかで慣れてる。
キャラたくさん作って一気に越してしまったよ。
DC版はオープニングがめちゃかっこいい。
479:NAME OVER
12/04/01 10:40:34.88
>>468
FM音源なのにサンドマリボーとかヒドラ倒した直後にBGM変わらないとかが
本当のオリジナル、PC-8801版との違いを感じて残念な気持ちになった。
>>466
フォーエバーのMIDIは外部MIDI機器貰って使ったら劇的に変わって感動したなぁ。
そもそもプレイキャラグラとかシナリオ内容酷くて短くてアレだったけれど。
あの頃はエロゲもMIDIとwave音源入っていて選べたな。
ipad版の実際の値段について言及無いようですが
死後九年のキャラを100%蘇生85円
死後十九年のキャラを100%蘇生450円
全てのキャラを100%蘇生1500円
となっており、"魔法の力で蘇らせる"、とは一言も書いておりません。
そして未だに"不老不死が出来るか試してみた"と言う声を聞いておりません。
ちなみに冒険中に全滅すると現金で全員蘇らせるか聞いてきます。
蘇らせずにペンタウァに戻ると全キャラの合計ゴールドの半分で
全員蘇らせますか?と聞いてきます。
任意のセーブ&ロードが出来ない、とはこう言う事なんですね。
480:NAME OVER
12/04/01 13:05:16.30
iOS蛮行色彩とでエイプリルフールネタやってるな。
URLリンク(p-casual.aeriagames.jp)
ググって色々サイト見たら「全てのキャラを100%蘇生1500円」
は、やっぱり不老不死にはならないみたいだな。
481:NAME OVER
12/04/01 16:28:33.91
オレもRolandのSC-55mk2使ってたがMIDI音源には満足だったが
CD音源の方もソーサリアンっぽくはないが音は使っていた楽器類は
悪くないなと思ったから、まぁ当時すぐに中古が安くなって
それで買ったのでおおむね満足だった。
あの表紙のジオラマチックなのがザナドゥやファザナドゥくさい。
482:NAME OVER
12/04/01 16:30:41.66
>>479
死んで現金で復活とか・・・継続するのに金払うゲーセンの
野球ゲーレベルだな。むしろアルゼだったかが出したゲーセン版の
ソーサリアンレジェンドだったか、アレの移植も欲しい。
遊んだこと無いんで分からんけどDCっぽかったな。
483:NAME OVER
12/04/01 16:37:12.04
アルゼが2007年撤退で一部店舗にしか入らなかったんだな・・・。
URLリンク(www.4gamer.net)
・ゲーム視点がトップビューに変更
・プレイヤーが一人1キャラクターで操作し, 4人までの協力プレイが可能
・インタフェースもアーケード用にレバーと三つのボタンで移動と魔法3種
・ゲームシナリオはソーサリアンを忠実に再現
・BGMもPC版の曲アレンジしたものが採用
・広報担当に「不老不死はあるのか?」と聞いたところ「ない」とのこと
484:NAME OVER
12/04/02 02:20:40.99
>>483
これはロケテストだけで、実際の店舗には出回らなかったんじゃなかった?
485:NAME OVER
12/04/02 12:39:22.61
一部店舗ってそういうことか・・・完全お蔵入りかよ
486:NAME OVER
12/04/06 09:06:59.32
>>464
これソーサリアンの全シナリオ入ってんのかな
コンプリート買いそびれたorz
487:NAME OVER
12/04/06 09:14:41.56
>>473
クオリティーレベル低くすぎだなww
オールドタイプってことか
488:NAME OVER
12/04/06 12:25:45.34
ここの人たちは周知してると思うけど、過去に話題にも出てたし一応
■2012年 2月29日 「ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.3」について
URLリンク(www.wave-master.com)
489:NAME OVER
12/04/06 15:40:06.97
>>488
サンクス。すっかり忘れてた。
490:NAME OVER
12/04/07 10:44:56.19
お互いすっかりアルツハイマーだよな
491:NAME OVER
12/04/07 11:12:38.92
ソーサリアンって素材は素晴らしいのにな。。
公式のファルコムでもようやく復活したフォーエバーから
オリジナルで停止。電遊社のオンラインは除外していい。
木屋氏がアドバイザーやったといっても無理だ。
仮に今から作ってもYS7風でPCじゃなくてPSPだろうな。
英伝6風の見下ろしでソーサリアンってのも見たかったが。
492:NAME OVER
12/04/07 12:35:58.56
>>491
>英伝6風の見下ろしでソーサリアン
洋物だけれどダンジョンシージが理想型に近い感じだったな。
自キャラ以外全自動で戦ってボタン一つで自分がコントロールするキャラ変えたりとか。
お気に入りのキャラで延々新しいシナリオに挑む、ッて形式は
ある意味MMORPG全般が叶えてる感じだね。
別にオリジナル程度でイイからとにかく新シナリオや戦国&ピラミッドのリファイン希望。
iOS版はやめとうせ~。でも不老不死は無くても良いかな。
あと120も魔法要らんだろ、もしやるならもっと性能・効果の細分化とか
この魔法じゃ無きゃ倒せない、ッて言うmob用意したりその場合そいつしか落とさない
レアアイテム設定したりとか世界観(mob名由来の何か)の掘り下げが欲しい所。
493:NAME OVER
12/04/07 15:52:28.86
もう、ソーサリアンはコンプリート買って押入れに入れたし、後はプレイ動画ビール飲みながら鑑賞すれば何もいらないな
494:NAME OVER
12/04/07 16:12:37.41
やれよw
495:NAME OVER
12/04/07 17:04:47.24
マジで誰かオクに出品してください・・・
コンプリートの生産数どれくらいなんだろう
496:NAME OVER
12/04/07 17:18:11.28
ファルコムが参加するゲームイベント等で少数再販売される可能性はあるよ
コミケの企業ブースとか
あくまで可能性の話だけどね
497:NAME OVER
12/04/07 21:07:48.31
俺も基本シナリオ15本クリアしたから今は押し入れだ。
EGGがマイナーなお陰で真のファンしか買ってないだろ、
オクに流れるのなんて極々少数じゃね?
そんな事よりWindows7でオリジナル(DVD版とDL版両方)やろうとしたら
飾り枠と文字の色がバグってプレイしづらい・・・
falcomさんでパッチなりwindows7向けの新パッケ出して;;
498:NAME OVER
12/04/07 23:01:26.92
ですよねw
とりあえずドラスレはちゃんと予約出来たからしばらくは我慢出来そう
ファルコムも公式サイトとかで宣伝してくれれば気づいたのに・・・
499:NAME OVER
12/04/10 16:36:10.94
iフォンのソーサリアンって基本シナリオだけ?
500:NAME OVER
12/04/10 20:06:13.13
>>499
今の所その通りでシナリオコンテストをやった関係上、
最優秀新規シナリオがリリースされるのは確実。
でもあまりにも酷い課金体勢のために全然売れてない&
課金?少なそう(俺の勝手な想像)だからそれと
基本シナリオ+フォーエバー分で終了でしょう。
501:NAME OVER
12/04/11 09:03:43.53
>>500
あの課金は酷いね
ファルコムが底辺のぼった会社ってアピールしてるみたいだ
シナリオ一本ごとに課金とかあったらやばい
フォーエバーってiPhone用のシナリオ?
基本だけならソーサリアンアドバンスのがまだ増しに感じるんだがw
ファルコムも落ちぶれたか
502:NAME OVER
12/04/11 09:22:37.44
iPhoneのやつ20年くらい昔のゲームって感じw
ちょっとはリメイクしてやることしないのかね
未だにドット絵って
これ今なら素人でも作れるんじゃない?w
昔大ヒットさせた会社が時代の波についてけないって……
昔っからシナリオ薄いぼったゲーイメージあったけどこれはないw
内容がいいんだからスクエニなんかに頼んでフルポリゴンのリメイクでも作ればいいのにな
つかぼったくりばっかしてるから伸びないのか
503:NAME OVER
12/04/11 10:57:02.85
一番最初は当時のPC性能もあってすごいゲームだったんだけど、
シナリオ薄いぼったゲーのイメージは、さんざんやってきた移植でファルコム商法のせいだろうから、
あいかわらず何の芸もなくベタ移植でファルコム商法やっていたら、輪を掛けて薄くなる。
ファルコムに限らず、新しいものを作ろうという気概がなくなっちゃっているからな。
それでもついていくファンがいるんだから、大したものだが。
504:NAME OVER
12/04/11 13:05:34.65
>>499
発売から一ヶ月以上経つのに遊べるのは未だに基本シナリオ中5本のみ
公式サイトでもうすぐアップデートすると謳っておきながら10日以上放置してるし
もうなにもかも全く信用できない
シナリオコンテストの最優秀シナリオはおろか残りの基本シナリオすら
配信されなくても不思議ではないw
505:NAME OVER
12/04/11 13:40:38.75
たまに雑誌にいまの社長出てるが旧作~ガガーブ3部作前後
あたり含めたPC関連は切り捨てるおもいきった方針でいまの
ファルコムが維持されてるかと思うとそれも仕方ないんだが
昔から好きだったファンには辛いものがある。
506:NAME OVER
12/04/11 17:10:54.74
イース3の移植が糞うざかったw
まあこの時点で儲けたいだけかもな
まだ食ってけると思ってんじゃないw
最先端技術導入したり他のゲームメーカー見習わないのかね
まだバンナムのが増しって感じw
バンナムよか経費削って作ってるの見え見え
スクエニとかみたく無謀な挑戦してほしいのにな
人生一度きりなのに
情けない会社だ
507:NAME OVER
12/04/11 18:08:59.45
98版朱紅い雫っぽいソーサリアンを98末期に出してくれたら
まだ遊んでたかもなぁ・・・。VTより遊べたと思うが。
そのまま見下ろしソーサリアンをWINでも続けてフェルガナや
空の軌跡グラっぽくなって今頃PSPソーサリアンだろうけど。
508:NAME OVER
12/04/11 20:11:36.49
ソーサリアンコンプリートゲット出来た!
509:NAME OVER
12/04/11 21:25:35.60
>>501
foreverはWindows95(1997)時代に出たソーサリアンのリメイク。
それ専用のシナリオ5本しか無かった超不評な作品。
>>502
と言う訳でまだ20年も経ってないですよ^^;
そのシナリオも含めたWindowsME時代(2000)のを
恐らく解像度など含めて完全移植みたいですから
単純計算で12年ほど前です。
>>508
おめ!
PC-88しかしらんかったからPC-98のファルコムマンとか
シナリオ中に手に入るアイテムのさに悔しい思いしたなぁ・・・
で俺もそれ買ったけれど結局基本シナリオ15本遊んだら押し入れに死蔵中w
510:NAME OVER
12/04/11 22:20:36.07
>>509
空から入った新参のにわかだけど
当時の雰囲気を味わいたくて必死に探して見つけました
空も好きだけど、ガガーブやソーサリアンみたいな昔のゲームの雰囲気もいいですね
511:NAME OVER
12/04/12 00:10:00.61 VnITzUrc
もう、PSPで基本シナリオと追加シナリオvol1~3、セレクテッド、
宇宙からの訪問者、ギルガメッシュ、メガドラのシナリオ、あと、オリジナルに
無いPCエンジンのシナリオとDCのシナリオ、ぜーんぶ込みで出して
、新作シナリオをDL販売で出してくれれば良いよ。
あ、ちゃんとファルコムが作ってね。
512:NAME OVER
12/04/12 00:10:45.55
スマンあげちまった。
513:NAME OVER
12/04/12 00:50:40.12
かたやアドバンスド全移植のDS版も欲しかった。
ちょっとだけフォント・画質向上の2画面でタッチペン操作で。
いかにもやりそうな感じだったんだが・・・。
514:NAME OVER
12/04/12 01:28:56.07
>>513
ギルガメッシュソーサリアンのプレイ時は
上画面でずっとソーサリアンを見張ってる三神官が
勝手な事つぶやき続ける演出で是非
515:NAME OVER
12/04/12 08:32:22.07
手を抜いてもファンはついてくるだろう、って態度が見えすぎ
516:NAME OVER
12/04/12 17:14:16.15
>>508
どうやって?
517:NAME OVER
12/04/12 17:41:28.21
>>516
中古ショップです。
中古といえどプレミア付いていたので
定価の1.5倍ほどしましたが==;
518:NAME OVER
12/04/12 18:52:01.28
>>502
まんまだから良いんだよ
しかし、まんまはコンプリートあるしな
君の言う通りフルポリゴンにするのも良いね
見た目まんまだが3Dでキャラが滑らかに動くとか
519:NAME OVER
12/04/12 19:06:31.67
ファルクラ1(ドラスレ初代、ザナドゥ、イースⅠ)
ファルクラ2(イースⅡ、太陽の神殿)ときたら
ファルクラ3(ロマンシア、ソーサリアン)とかね・・・。
セガはMDで、ビクターはPCECDの16bitソーサリアンを出した。
セガハードでビクター製ならソーサリアンだよね。
SFCよりちょっと綺麗で声入りソーサリアンだったと思う。
ちょうどいい32ビット(PS/SS)がスルーでDCだもんな・・・。
せめてSFCソーサリアンが光栄あたりから・・・。
520:NAME OVER
12/04/12 19:31:40.78
>>518
洋物のトラインみたいに完全3Dなんだけれど横スクロールの平面世界なのでも良いよね。
女ウィザードは昔のタイプと今のタイプ選択式とか、もうちょっとキャラチップの選択の幅が欲しいわ。
あと一番重要なのがサンドマリボーやヒドラ倒した直後のBGM変化がちゃんと起こる事。
問題なのが不老不死を導入するか否か。個人的には要らないと思う、不老不死。
でも結局全シナリオ攻略法全部覚えてたりネットで情報集めて
対して悩む事無くクリア出来ちゃうなら糞ゲーだよな~。
魔法120種類とか職業60種類とか無駄だし。
521:NAME OVER
12/04/12 20:28:03.86
若女WIZがWINオリジナルだとPSOフォニュかと思うくらい似てた
URLリンク(iphoneac.com)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
昔の方でまだぜんぜん良かった
URLリンク(homepage2.nifty.com)
PCEだけどうして
URLリンク(azaasa.up.seesaa.net)
522:NAME OVER
12/04/12 20:41:43.63
>>521
一番下めっちゃ性格きつそうw
523:NAME OVER
12/04/12 20:55:48.75
>>521
PC-ENGINE版はOPMovieからぶっ魂消て絶望したな。
あのどたどたマッチョが走る?シーンしか記憶に無い。
あと女ウィザードはやっぱりそのスリットからすらっと伸びた脚が無いとダメだな。
524:NAME OVER
12/04/13 02:18:11.78
>>520
むしろ寿命システムカットでいいと思う
525:NAME OVER
12/04/13 11:38:24.77
>>509
クオリティーが20年前の作りだって言ってるだけだが
つか1992年付近のゲームでファルコムを越えてるゲーム沢山あるじゃん
あの配色は色がないからよく見せようとする作りだろ
526:NAME OVER
12/04/13 12:04:07.70
>>525
20年前、つまり90年代というとこの辺になるね。
URLリンク(acidcow.com)
527:NAME OVER
12/04/13 12:08:01.25
>>518
確かにまんまもいいけど、まんまなら過去作やってる方がよくない?
ちょっと綺麗にしたくらいじゃさ
ファルコムがスカイリムに匹敵するゲームなんて作れるとは思えないけどw
スカイリムどころかその前作にも及ばなかったり
俺はポリゴンじゃないとやった気にならないわ
ポリゴンで滑らかに動かすこと出来るし立体的に見せる技術なんだからさ
今更手抜き配色のデフォルメドット絵って
まだ他のゲーム会社のがよくやってると思う
メタルギアに付いてくるオマケ並みにしか見えないわw
528:NAME OVER
12/04/13 12:13:16.55
2Dソーサリアンって88、98、X1が公式でMSXがブラザー産業で
X68kが同人で、MDがセガ、PCEがビクターかな。
公式ならFMTOWNSもありそうだったな・・・。CD-DA音源で。
他は、ビクターのFC版とかトンキンか光栄のSFC版とか。
529:NAME OVER
12/04/13 12:13:34.26
寿命とか世代交代の要素が無くなったら、それはもうソーサリアンじゃねぇ
530:NAME OVER
12/04/13 12:20:22.98
まぁガチで世代交代を楽しむか、アンチ英人具やっておくか
不老不死楽しむか。10代の頃は10代冒険家チームだったが
中年グラが楽しめるようになるとナイスミドルチームが楽しい。
あえてヨボヨボの老人軍団作って遊んだ人はいるかな?
531:NAME OVER
12/04/13 12:22:03.82
>>526
90年代にはないねwこれ見るとソーサリアンのリメイクは30年くらい前のゲームって感じw
スト2にはまず及ばないし
532:NAME OVER
12/04/13 12:47:11.99
>>531
ソーサリアン自体が1987年の12月だよw
>>529
ですよねー
533:NAME OVER
12/04/13 20:52:49.98
>>517
ありがとう。中古ショップかー。
近所にはソフマップくらいしかないなー。
俺も欲しいなぁ。1.5倍で買えたならいいじゃない。
3万でも欲しい。
534:NAME OVER
12/04/13 21:17:05.55
>>529
アプリ版のソーサリアンからは寿命システム自体なくなってたが、あれ結構楽しめたぞ
まあ寿命の有無はプレイヤーが選択可能なのがベストだが
ios版みたいに寿命システム強制か、iアプリみたいになしオンリーかどっちか一択なら
後者の方がマシだとはおもう
いいじゃなくてあくまでもマシな
535:NAME OVER
12/04/13 23:18:04.33
>>527
iOS版の告知は、さながら新たなソーサリアンを開発してる風だったから、俺も全く新しいソーサリアンが来るモノだと思ってたわ。
ポリゴン云々は違和感なければ何でも良いかな。
個人的にはガントレット ダークレガシーのような原作を活かした作品も大好きなものですから。
536:NAME OVER
12/04/13 23:27:55.46
ガントレもACとN64と海外DCにダークレガシー出したが
いい出来だったな。MDのガントレのクエストも神作だった。
ソーサリアンのオンラインはあんな感じで良かったが・・・。
537:NAME OVER
12/04/14 01:42:05.47
>>532
いや知ってるけど技術が遅れてたってことじゃないかな
90年代に既にポリゴン使ってるゲームあるし
まあ内容は面白いけど
538:NAME OVER
12/04/14 16:06:06.95
16:00 かわぐちソーサリアン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
539:NAME OVER
12/04/14 17:21:17.48
>>538
オリジナルの三つ、どれも面白かった。
あと、音楽がちょっと変な感じ(ズレている事ではなくて、音がね)
540:NAME OVER
12/04/15 06:31:54.26
>>528
TOWNSであったら
英雄伝説/IIみたいにFDDかもしれん
541:NAME OVER
12/04/15 06:33:34.19
>>527
ドット絵が手抜きとは・・・
むしろテクスチャ貼り付けのほうが・・・
542:NAME OVER
12/04/15 20:53:12.87
>>541
「ドット絵」が手抜きなんじゃなくて「手抜きのドット絵」なんじゃないか?
原作の絵は神がかってたのに、フォーエバーのキャラチップの顔はなんか不細工だったし
手抜きといわれてもしょうがない出来だと思う
543:NAME OVER
12/04/15 21:16:37.16
おおよそ時期は近かったんだが
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
544:NAME OVER
12/04/15 22:40:02.49
>>543
当時はよかったかもしれないけど、今作っても同じ絵だから進歩してないんだよ
545:NAME OVER
12/04/15 22:59:00.20
そのままベタ塗りして256カラーにしたのかと思えば
>>521のWIZ(女)旧ドットと比較してみたらデザインが違う。
旧版はハイネック、フォエバーはハイネックじゃないしへそだし。
546:NAME OVER
12/04/15 23:13:53.11
>>543
そうそう、foreverは背景とキャラチップのギャップが・・・
イース・エターナルはPC-ENGINE版進化形で魂震えたわ。
餌付け要素とか下らないとか言いつつニヤニヤ全キャラコンプしたっけなぁ。
英雄伝説は最高だった。バトルが滅茶苦茶スピーディーでJRPGの王道極めた感じ。
>>544
絵と言うか何と言うか・・・とにかく進歩してないのは確かだね。
別にこのままでもいい気はするけれど普通、と言うか
他の老舗メーカーさんが時代と共に進化してきたというのに
この人達は・・・ッて言う憤りにも似たなんかしょんぼりな感じ。
547:NAME OVER
12/04/15 23:22:58.38
何故かソーサリアン復刻・移植は人材に恵まれないよね。
ただ16bit colorに打ち直した程度でもいいからWINで遊べる
ソーサリアン(ユーティリティ・追加全部)を出してくれてたらと。
インスコすればディスク入れ替えも不要でセーブもファイル化。
WIN95時期のソフトでもXPまではギリギリなんとか遊べるからな。
ETERNAL化時期のORIGINALがやるのかと思えば
その後も続かないという。素材がいいのに不運すぎる。
548:NAME OVER
12/04/15 23:38:18.50
ザーっと見通すと
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
背景だけフォーエバー凄いんだよな・・・。
キャラチップはオリジナルが浮きだってる。
背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
遠景はいいが近景チップがゴッツゴツのまま。
キャラチップ・魔法エフェクトは今風。
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
それでもトータルでオリジナルがいいけどね・・・。
あまりにも薄っぺら過ぎたからなフォーエバー。
549:NAME OVER
12/04/16 02:52:15.38
自分はキャラとか背景よりもシステムグラフィックの方が気になるタイプで、
> 背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
左上のウィンドウのちゃちさが気になるよ。
解像度が上がった際によく見られるへぼリメイクにありがちなケース。
その点では
> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
こっちのライフバーの方が今風という感じで良いけど、
まだまだ格好良くできると思う。
550:NAME OVER
12/04/16 15:15:50.36
>>549
ソーサリアンはそんな激しくバトルするゲームじゃなくてアクションはスパイスに近いけど
それでも下のライフバー表示は見づらくて上のウィンドウ表示にした
実際にプレイするとかっこいいより見やすい、やりやすい優先だから
古いけれど長く使われる表示にはそれなりの理由があるケースもある
551:NAME OVER
12/04/16 15:44:54.05
時代が進むにつれ画面は綺麗になるも虚しいな。
PC88から
URLリンク(www.youtube.com)
こうなって(ここのBGMは好きなんだが)
URLリンク(www.youtube.com)
原作再現になって
URLリンク(www.youtube.com)
iOSに出たと思えば課金ゲー
URLリンク(www.youtube.com)
しかもFM音源の方がいいよという結論。
曲データ拾ったら削除のクライアント・・・
URLリンク(www.youtube.com)
お口直しにNESorcerian
URLリンク(www.youtube.com)
RPGツクールの横スクACTスクリプトで
ソーサリアン再現と思った時期もあったがな・・・。
552:NAME OVER
12/04/16 21:40:53.15
>>549
実際に遊ぶとウィンドウは細かく動いて視界を塞がないように工夫されてるし
>>550も言っているけれどライフバーは見辛い
あれだけグラフィックに力を入れているFFでも基本のウィンドウは2あたりからの伝統のものだし
DQにしても、格ゲーのライフバーとタイム表示にしてもだいたい変わらないけれど
いかに遊ぶときプレイヤーにストレスを感じさせず必要な情報を伝えるか
先人が試行錯誤して完成した形だから下手にいじると「あえてやらなかった」のAAみたいになってしまう
553:NAME OVER
12/04/16 22:18:14.05
ファルコム系は進化するとDiabloやGod of Warの様な凝った
意匠のライフバーになると思っていたよ。
映画とかもそうだけれど日本のって妙にクリアでパーツ毎の違いが分かり易いんだよね。
海外のはちょっとフィルターをかけた感じもあるけれど全てが一枚絵の様な統一感がある。
554:NAME OVER
12/04/18 07:42:35.87
今更ドット絵とか子供騙しだな
素人集団かよ
2Dでも良いけど今の限界まで色彩を拘るとか出来ないのかね
555:NAME OVER
12/04/18 07:44:24.93
拘ってもペイできない事を知っているからあんななんだろう。
556:NAME OVER
12/04/18 08:02:14.53
つかポリゴンで横スクロールでもいいのにさ
ドット絵はモーションが古くさいんだよ
557:NAME OVER
12/04/18 23:08:24.90
>>554
「今更ドット絵とか子供騙し」で済ませちゃうガキのために
限界までこだわっても割に合わないからやらないんでしょ
558:NAME OVER
12/04/18 23:32:15.74
オッサン世代には下手なポリゴンよりドットの方がいいや。
ケータイとかDSの安いポリゴンで動くのは萎える。
WINオリジナルは間違えては無いがキャラグラなど古参に向けて
旧デザ選択も出来たらよかった。はっきり言って新参がやる
ゲームじゃないと思うから標準合わせるなら古参向け。
それでも若いヤツで「こういうのがやりたかった」って人もいる。
559:NAME OVER
12/04/19 00:08:57.09
アドバンスド・ソーサリアンが3月で配信終了なんだがファルコムで配信されんのかなどこ行っちゃうかわかる?
久々にやろうと思ったのにな……
560:NAME OVER
12/04/19 00:16:09.89
>>559
採算録れそうに無いならどこもやらないでしょう?
昼間にファルコムに電話して聞いてみたら?
今falcom公式サイト見に行ったけれどサポート窓口、
ッて言うモンが存在してないんだな。
手元にあるファルコムマテリアルコレクションには
一応電話番号書いてあるけれど・・・そう言う質問するためにかけて良いのだろうか?
561:NAME OVER
12/04/19 00:26:13.08
ファルコム一回社屋引っ越してるから電話番号同じなんだろか怪しいぞ
サポート窓口連絡先は通販サイトページの一番下にちっちゃくある
荒らし対策なのかもしれんがこれ
本当にサポート要るやら通販トラブルった人も分かりづらいだろうに
562:NAME OVER
12/04/19 00:29:13.11
>>560
ソーサリアンのみしかやらないけど登録したよ俺w
わからんどうしよ
つか久々にやろうと思ったのにダウンロードできなくなってるんだが………
26日まででもいいからやりたかったのにな
因みにソーサリアンの為に二回登録したわ
携帯ゲーの割りにしっかり出来てたと思う
出来ないなら残念だな…
563:NAME OVER
12/04/19 00:31:27.51
と、思ったら先月か…
一足遅かった
二年ぶりにやりたかったのに
564:NAME OVER
12/04/19 00:37:21.85
携帯ゲーのわりに確かにしっかりしてたな。
オレはVol1しか越してないけど満足な出来だった。
565:NAME OVER
12/04/19 00:45:44.84
>>564
だよな
アドバンスドの前のソーサリアンのアプリもよかったけど
俺4回はクリアしたよ
音楽がしっかりしてたねw
88版よかいいと思ったよ俺
>Vol1しか越してない
って?
566:NAME OVER
12/04/19 01:06:16.74
SoftbankのS!アプリの方でやったんだが
アドバンスドじゃない普通のPack1ね。もうHPも消えてた。
pack1は
・天の神々たち
・暗き沼の魔法使い
・消えた王様の杖
・失われたタリスマン
・氷の洞窟
だな。今起動して確認した。2週くらいでLV8だった。
機種は910SHだったからあまり新しいのはやれないが
ソーサリアンはサクサク遊べたし音もかなり良かった。
正直この作りでWINオリジナルだったらちょっと納得するよ。
567:NAME OVER
12/04/19 01:11:07.52
インタビューがあった。開発者がソーサリアンラブな人だった。
URLリンク(www.g-mode.jp)
568:NAME OVER
12/04/19 02:08:16.03
ゲーム開発においてもっともコストが掛かるのがグラフィックで、
普通は同じコストを出すなら新作に振りたいよね。
今更ソーサリアンにそれを割くなんてのは自殺行為だと思う。
569:NAME OVER
12/04/19 04:42:59.26
ここでもソーサリアンオリジナルを微妙そうに語ってるが
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
古参からも新参からも中途半端な位置だったのは分かる。
てっきり開発中のダンジョンRPGはソーサリアン3Dかな?と
思ったが結局ザナドゥネクストになったのかなこれ・・・。
1枚目はわらわらいるから違う感じだが。
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
確かにソーサリアンシステムをそのまま引きずるとね。
新作でソーサリアンって名前外してもある程度似たような
キャラメイキングが楽しめるフリーシナリオのARPGを
期待したいんだが。要するにキャラ作りが長く楽しめる、
沢山の冒険が出来るってところが重要なんだと思うが。
570:NAME OVER
12/04/19 04:45:30.61
アドバンスドソーサリアンはいいとこ取った携帯向けリメイクって感じ
開発者のセンスなんだろうな
やれないのは惜しい
571:NAME OVER
12/04/19 04:50:52.83
自己解決。ダンジョンRPGは企画潰れて↓になってから
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
ザナドゥネクストの原型になったと思われ・・・?
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
なんとなく絵的にフォーエバーのジャケっぽくていいんだが。
あのフィギュア風のグラなら硬派でいい。
572:NAME OVER
12/04/19 04:52:14.35
>>570
せめてDSかPSPあたりに移植して欲しいんだが。
前にも>>513って言ったけどさ。それで>>514もつけて。
573:NAME OVER
12/04/19 04:58:03.04
>>567
そう言う人じゃないといいゲームはできないぜ
全部です(笑)!! だもんな
アプリにハマったよ
ゆとり世代にはわからないんだろうな
574:NAME OVER
12/04/19 05:01:43.07
>>568
自分の作ったゲームじゃないのになw
この人と組んだらスゴいリメイクできるんじゃない
携帯アプリだけとか勿体無い人材
俺は顔グラから全部いいと思ったw
575:NAME OVER
12/04/19 05:04:30.87
>>571
これファルコムだけじゃないでしょ?
ファルコム糞グラばっかだし
見下しポリ出来てるし
576:NAME OVER
12/04/20 09:35:44.35
> もともと「ソーサリアン」シリーズのファンだった方は、
> 僕と同じでたまに「ソーサリアン」のBGMが脳裏によぎったり、
> 発作的に「消えた王様の杖」をやりたくなるだろうから(笑)、
和んだw
577:NAME OVER
12/04/20 13:12:29.59
俺も音楽思い出すとやりたくなるね
578:NAME OVER
12/04/20 15:17:45.14
何年ぶりかで久しぶりに実機98(V30)でソーサリアンを起動したが
今でも十分楽しいな・・・。全然たるいと思えん速度だった。
20年以上前のクラスメートの名前のパーティだった。
セーブの何番かシナリオ途中セーブがロード出来なかったが
5.2inchのディスクは何とか生きてた。
魔法のSEもピュピュピュの方がいいな。オリジナルのボボボは違和感。
579:NAME OVER
12/04/20 18:13:51.37
実際か、羨ましいね
俺は88実機バラバラにして捨てたよ、数年前
別に邪魔って訳じゃ無かったんだけど、EGGあるし良いかなぁと思って
メーカー回収が面倒臭く感じでいてスッキリしたかったのが理由かな
ディスプレイだけはメーカー回収で四千円以上掛かったな
580:NAME OVER
12/04/25 21:10:07.64
前にソーサリアンっぽいと紹介されてた同人ソフト(動画あり)
URLリンク(www.4gamer.net)
まだやってないけどどこかファルコムYS3の匂いが
URLリンク(www.4gamer.net)
581:NAME OVER
12/04/25 21:21:38.36
>>580
こう言うのでイイからfalcomさんには頑張って欲しかった。
てか動画見る限りマジで良いな、これ。
・・・てかてかTalse of ......シリーズの2D横スクロール版、って感じだ。
あらら、これ64bit、ましてやwindows7は動作保証外か・・・体験版で試すか。
>>579
うちはfalcomのゲーム全部付けて1万円で兄が知人に売りつけてた。
あの頃は可哀相に・・・って思ったけれど今思うと勿体ない事したな。
582:NAME OVER
12/04/26 00:14:17.22
昔、体験版は動作しないのに製品版は動作するという困ったゲームに遭遇した事があるw
583:NAME OVER
12/04/26 00:57:27.74
>>581
仲間がAIで動くらしいが一人のときはMD版ぽっぷるメイル風だな。
ソーサリアンと一緒にメイルやスタートレーダーとかまだまだ
リメイク候補はあったのに。ブランディッシュはPCと信じてたのに。
>>582
Win95~98時代って荒いけど面白いのが小粒にあったんで
探して買ってるが、XP互換モードでも動かないときは脱力する。
YSエターナルも頑張れば動いてくれるというのに。
新作の那由多のシルエットキャラ、白き魔女と白い獣が・・・。
しかもZWEI IIっぽいんだが。
584:NAME OVER
12/05/01 18:57:15.43
古いログイン読んでたらプログラムコンテストの審査員に
木屋さんの顔があって久しぶりにぐぐってみたら
「大逆鱗」って木屋さんだったんだな・・・
当時やろうと思ったまま忘れてたんだが。
URLリンク(sekigames.gg-blog.com)
タイトルが既にソー・・・
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
ゲームシステムはザナドゥかな
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
一緒に見つかったラストインペリアルプリンスも
面白そうだが・・・風ザナっぽいな。しかもPC-FX・・・。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
585:NAME OVER
12/05/01 21:40:12.17
>>584
はじめてタイトル画面を見た。
想像していたのとまるっきり違っていて笑った。
ザナドゥというかリアルタイムのローグライク、
どっちかっていうとマス目移動型のディアブロみたいに見えるね。
586:NAME OVER
12/05/03 14:01:10.45
ソーサリアンプレゼントCDは5月下旬かな
587:NAME OVER
12/05/03 16:14:21.45
大逆鱗の装備アイテムチップがブランディッシュすぎるw
588:NAME OVER
12/05/03 17:14:16.83
iPhoneのロックマンとソーサリアン比べるとプロと度素人の差を感じるわw
589:>>581
12/05/03 17:52:51.82
>>580
まだ魔法学園に着いたばかりだけれど普通に良いゲームっぽいね。
携帯ゲーム機でもイイからこう言ったゲームガンガン出て欲しかったな・・・
解像度はともかく製品版買っても良いクラスだと思えました。
>>583
スタートレーダーもヘタレでも何とかクリア出来る体力制と
RPG的にポイント稼いで強くなれるシステムは素敵でした。
リメイクモノはダイナソアにリソース割いて転けたのが痛かったですね。
代わりにZWEIや何かドリルのアクションゲーの新規タイトルが
生まれたのは良かったですが。
590:NAME OVER
12/05/06 07:22:29.44
久しぶりにきたけどスレ落ち着いてるな
1年前のぞいた時は荒らしがひどくて速攻このスレから立ち去った
591:NAME OVER
12/05/06 10:07:38.33
ここは忍者討伐対応だからね。荒らしは水豚
592:NAME OVER
12/05/06 15:36:23.98
>>590
安心しろ あの豚は「出荷元」がバレそうになったんで無様にブヒブ゙ヒ鳴きながら去ってったからwww
593:NAME OVER
12/05/08 06:51:01.34
落ち着いたと言うより閑古鳥が鳴いてる感じだけど
それで良いんだろうけど
594:NAME OVER
12/05/09 04:55:55.00
>>593
この板は普通こんなもんだよ
595:NAME OVER
12/05/12 11:06:54.93
近くの電気屋にPC-8801(Ver1.1)が未開封新品で200円で売ってた
思わず買っちゃった
596:NAME OVER
12/05/12 11:46:46.88
Ver1.1は優しいな・・・
・サウンドBIOS拡張・2段ジャンプの廃止
・レベルアップ時の経験値繰越
・トラベラーズインでの装備品の鑑定など
PC98版から入ったが98版のマニュアル読んでて
36Pに「2段ジャンプ」があるからもっと飛べるのかと思ってた・・・。
必要な分だけ経験値をつめ、0に戻されると書いてあったし。
98版
・PC-98版用のシナリオ内容
・ゲームスピードの10段階設定
・SHIFTキーによるダッシュ機能
・使用音楽の追加・変更
・シナリオ途中のSAVE機能
・キャラクターの顔グラフィック表示
98版のマニュアルにSHIFTダッシュについても書いてなかった。
というか88版のマニュアルのままでござる・・・。
597:NAME OVER
12/05/12 12:25:28.68
>>596
PC-88しか無かったからPC-98が凄く羨ましかった。
シナリオ中に拾えるアイテムの多さと、そこにかかった魔法の数が段違いだったりね。
結局オーナーとも言える兄がパソコンに興味を持てなくてPC-98の購入は無く
スレ違いになるがガガープトリロジーとか触れる事無くWindows98時代まで過ごしたよ。
んでソーサリアン・コンプリート買ったけれど基本シナリオクリアしただけで飽きてしまった。
完全に情熱は消えた、と言うより若さを失っちゃったなぁ。
そう言えばfalcomマンも見たかったのに未だに見ようともしてない・・・orz
ソーサリアンオリジナルで追加シナリオ出さなかったのは正解だと思うわ。
ケツの穴の皺の数まで知られてる様じゃソーサリアンは楽しめないだろう。
598:NAME OVER
12/05/12 12:44:43.72
>結局オーナーとも言える兄が
うちも同じことが言える・・・が、オレがMSX2+で兄貴が98。
そして兄貴が部活馬鹿になり98を投げ出したのでオレがキャッチ。
おかげで今のオレがいる。
白き魔女(98)をやりたいがために98を新調した。
正直あの戦闘は不評と言われてるがやり応えがあって
何回も繰り返すとスルメで楽しめたんだが・・・。
ポピュラスというか、神もしくは白き魔女の視点で
彼らの冒険を見守る・・・みたいなところがいい。
朱紅い雫も慣れないと即死が多いところもまた面白く
ラストバトルにMIDI音源付でやると迫力があった。
オリジナルは何か足りないんだよね。発売数日後に
公式BBSで某常連氏がファルコム宛に嘆いていたのは共感。
エターナルやダイナソアRに比べたらまぁブルードラゴンBGMの
紹介動画は演出が神だったとしか。公式HPも動画も
ゲームプレイ部分が非常に細かく見えなかったので
キャラチップが変更されてるのを買うまで気付かなかった。
599:NAME OVER
12/05/12 21:49:58.07
>>598
俺なんて買ったら満足でずっと押入れに入れたままだった
でも、買ったらやれよ、みたいなレス貰って、シナリオ5本クリアしたがお腹いっぱい
思いでは、思いでのままで良いと実感した
時折、起動して雰囲気だけ味わってる
イースも、そう、オマケで付いてたイース大全集みたいの、オープニングだけプレイして満足とか
学生と社会人じゃ自分の時間が違い過ぎる
とくに、俺は週休一日だし
600:NAME OVER
12/05/12 22:15:55.30
ええい、プレゼントCDはまだか
601:NAME OVER
12/05/12 22:17:33.59
>>600
DVDだっちゅうの
602:NAME OVER
12/05/12 22:41:30.70
>>599
学生以外やる時間ないと思うし疲れて飯を食ったら眠くなって
睡眠取らないと次の日も辛いしそういうループだからね。
イース6でも短いと言われたがオレにはアレくらいでよかった・・・。
無理に1日でクリアなんてしなくても3日くらいに分けてやれば
2~3時間x3~4日くらいだったし。イース1~3あたり10時間も
かからんからな・・・。
40時間もかけてRPGクリアする体力は正直いまはないな。
ボリュームがあれば話もよくて面白いとは思えない。
そういう意味じゃソーサリアンは1本越して止めれる点では
いいシステムなんじゃないかね。冒険中でもセーブ可能だし
1日に何本もやる必要もない。
正直、やる気や眠気とかそういう部分に音楽の良し悪しとか
システム周りなんかかなり影響してくる。個人差ですが。
603:NAME OVER
12/05/12 22:46:26.65
599に比べればまともな意見だけど、ゲーム辞めたらイイと思うよ?
604:NAME OVER
12/05/12 22:57:23.34
MSXのイース3に始まって最後にハマったのがザナドゥネクスト。
ガガーブ3部はやったが軌跡は中盤で止まったな。
遅れてダイナソアリザレクションを中古で買ったが序盤で休止。
とりあえず最後にダイナソアをやろうと思ってるが
なんとなくPC98版の方がやりやすい気がしなくもない。
605:NAME OVER
12/05/13 00:39:33.86
ザナドゥネクストにハマったという意見を初めてみた。
606:NAME OVER
12/05/13 03:10:39.46
ザナネクはワイルドアームズを思い出す
607:NAME OVER
12/05/13 08:55:53.47
ザナドゥネクストだってつまらないわけじゃないだろ。
ザナドゥかと言われたらコレジャナイ感あるけどさ
608:NAME OVER
12/05/13 09:24:47.94
URLリンク(www.youtube.com)
昔の2D戦闘シーンみたいなXANADU作ってくださいファルコム様 同人でもいいけど
609:NAME OVER
12/05/13 12:44:07.27
オリジナルのザナドゥとの比較をしてしまうと違うわけだが
今風のキャラメイキングのダンジョンゲームとしては
良作だったよ。
似たようなものでDCロードス島やPS2のシャイネオ等が
あるが、やや連打とごり押しに近い部分もあったんで
(まぁどれもLVをあげて物理で殴れルールはあるが)
個人的にはパズル要素や武器練成やスペルカードのある
ザナドゥネクストはそれらより上の面白さだったと思ってる。
ザナドゥネクストのグラフィックやモデリングも決して幼稚な
デフォルメではなかったのでアレでソーサリアンやブラン
ディッシュを作ってもらいたいなと思ったくらい。曲も良かった。
610:NAME OVER
12/05/13 15:02:21.15
ザナネクグラはブランディッシュには合うけどソーサリアンには合わないと思う
ソーサリアンをリアル目かっこいい系グラにするとありがちすぎるゲームになるし
グラフィックの雰囲気だけならツヴァイの絵の方がソーサリアンには合いそう
611:NAME OVER
12/05/13 15:13:00.87
>>608
くそわろたwテンポ良過ぎて爽快な出来だな。
ファルクラのリメイクと違うアレンジでおもろかったw
Win98あたりにこういうグラのゲームあるよな。
ティルナノーグ見てるみたいだった。
612:NAME OVER
12/05/13 17:11:00.93
ソーサリアンのPC-ENGINE版のopムービーのグラには魂消たわ。色んな意味で。
613:NAME OVER
12/05/13 17:30:12.11
そういわずせめてキャラメイキングまで(ry
URLリンク(azaasa.up.seesaa.net)
オレは中古が見つからず云千円出して買って爆死したよ。
くそ痛かったわ。ちょっと泣きそうなくらいあのOP辛かった。
URLリンク(www.youtube.com)
はぁ・・・はぁ・・・
とりあえずクリアはしたが総評で時間が経てば
フォーエバーかDCよりいいかも・・・。サントラとしても超優秀。
曲だけ吸い出して売り飛ばしても・・・駿河屋で売りが900円か。
これのO倍の値段出して買ったオレ涙目。
いろんな移植作品やればよく見えてくる、いろんな意味で。
614:NAME OVER
12/05/13 17:33:26.65
URLリンク(www.youtube.com)
なにせビクター製なもんでな
615:NAME OVER
12/05/13 18:36:55.02
URLリンク(www.youtube.com)
616:>>612
12/05/13 19:13:16.34
>>613
20年経ってようやく気が付いたわ、大男のような足音を聞き、がけの上から
ジャンプしたシーンから先の映像見てない。見た事が無いw
多分俺絶望のあまりエビルシャーマン倒して速攻売り払ったんだ。
>>615
最初の曲ユイターだっけ?イースとかもそうだったけれど
PC-engine版のアレンジ曲は軒並み素晴らしかったなぁ。
617:NAME OVER
12/05/13 19:46:50.00
久しぶりにOPみたが3:16までいろんなものを思い出した。
某レビューでサウンドが最高とかいろいろ高評価でして・・・
云千円払って「やっと手に入れたぞ!」と息巻いて帰って
見たときのショックときたら。星屑に英語テロップ来る・・・と思えば
ドスドス原人が歩いてる 洋ゲー? 謎のムチ&崖
あぁぁぁぁ(爆死 「とにかく城に連れて帰ろう。」
こいつが主人公か!?全く分からない難解なOP
店側が中身ディスクを間違えたと思った。
SORCERIANの垂れ幕が来た時も信じたくは無かった。
これはソードワールドPCEだ・・・ソードワールドに失礼だが。
今なら冷静にネタとして苦笑して見れるけど買ったときはもうね(ry
クリアしてみるとなかなかどうしていい作品だったw
618:NAME OVER
12/05/13 20:22:31.52
川井憲次
サンサーラ・ナーガ(1990年)
ソーサリアン PCエンジン版(1992年)
サンサーラ・ナーガ2(1994年)
チーム・イノセント(1994年)
DEEP FEAR(1998年)
信長の野望Online(2003年)
FolksSoul -失われた伝承-(2007年)
三國志Online(2007年~2010年)
619:NAME OVER
12/05/13 21:03:11.90
川井さんというとパトレイバーのアニメや
ドラマの科捜研の女など、けっこう幅広い仕事をしている。
620:NAME OVER
12/05/14 02:40:10.94
>>616
イースの方は米光亮だったかな。
URLリンク(www.youtube.com)
個人的にドラスレOPのBGMが一番好き。
URLリンク(www.youtube.com)
621:NAME OVER
12/05/14 03:50:02.24
>>617
イース・英伝で期待しすぎたのが悪かった
俺が当時小学生で「移植メーカー」までは理解してなかったのもまずかった
先に姉貴のコンプティークで期待を膨らませすぎたのもまずかったんだろう
それでも幼心に「裏切」の二文字が鮮明に刻まれる音は今でも覚えているあの夏休みだった
622:NAME OVER
12/05/14 18:24:16.85
続けたまえ
623:NAME OVER
12/05/14 19:15:21.86
地雷踏んだ者にはその文章は読んでるだけで辛いわ・・・。
学校じゃ移植に関する下請けや販売/開発で「中の人が違います」
とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
FCイース1~3、SSファルクラ、DCソーサリアン。
SFCでトンキンソーサリアンが来てもオレは耐えられる。
慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
それにしてもPCE版のあのOP誰の発案だろうか・・・。
崖落下は謎ゲーのWIZAP!を大変思い出させてくれる。
アレも変なゲームだったが好きでした。ダークロード、ダークロウしかり。
624:NAME OVER
12/05/16 10:40:21.92
ファルコムクラシックスは割と素直な移植じゃなかったっけ
625:NAME OVER
12/05/16 12:14:42.74
PCEには及ばんがまぁ馬鹿悪くはなかったかな。
イースの体当たり感がFCとそう変わらんかった。
願わくば続いていただきたかった・・・
ファルクラ3・・・ロマンシア、ドラスレファミリー、スタートレーダー
ファルクラ4・・・ソーサリアン、ぽっぷるメイル
ファルクラ5・・・ダイナソア、ブランディッシュ、ロードモナーク
ありえんけど。優秀な下請け移植がいたら幸せだったな。
最悪GMFのPS版英雄伝説みたいになるかもな。画面でか
626:NAME OVER
12/05/16 12:27:39.97
今だって韓国企業との提携でイースやツヴァイまで散々な事に・・・
ソーサリアンはFF11完全コピー出来ていたら人気出てたのに。
女神転生もだけれどなんで三連激アクションとか導入したんだろう?その時のトレンドか?
627:NAME OVER
12/05/16 17:21:45.42
韓国と関わるとロクなことないな
628:NAME OVER
12/05/20 00:38:23.20
ソーシャリアンは夜逃げしたか
629:NAME OVER
12/05/21 18:10:26.99
長文は良いんだが文章に癖があって読み辛いな
630:NAME OVER
12/05/21 18:16:55.86
そうも思わなかったけど、よくよく見てみると読点が無い事に気が付いた。
631:NAME OVER
12/05/21 18:51:47.40
久しぶりに「紅玉の謎」のボス戦見た・・・バッサバッサ
URLリンク(www.youtube.com)
地下にあんな機械あったっけ・・・。
98版もWIN版もクリアしたがすっかり忘れてる。
632:NAME OVER
12/05/21 22:34:03.00
>とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
>ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
>慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
なんか文体が文学みたいなんだよね。
学校で読まされた夏目漱石とか太宰治とか
いや、雰囲気しか似てないけど
別に煽りじゃないですよ
すいません、変な書き込みして
633:623
12/05/21 22:40:18.51
あまり意識してなかった・・・。
本は読まない方だが作文など書くのは好き。
夏目漱石は「こころ」しか読んでません(´・ω・`)
634:NAME OVER
12/05/22 12:23:36.28
スレ違いだがfalcomの公式掲示板、とうとうイースと英伝のだけになった。
不況の煽りでその二つのタイトル以外は作れないんだろうな・・・残念です。
635:NAME OVER
12/05/22 13:50:38.01
マジで総合消えてた・・・。
98年頃から見ていたがあの頃に比べると荒れまくったな。
1996
URLリンク(web.archive.org)
1997
URLリンク(web.archive.org)
1998
URLリンク(web.archive.org)
636:NAME OVER
12/05/22 21:16:49.04
URLリンク(fal.com)
なんちて
URLリンク(cap.com)
なんちて
637:NAME OVER
12/05/22 21:23:12.07
>>636
既に取得されているので、早速買い付けに入るんだ。
638:NAME OVER
12/05/26 03:39:38.82
木屋さんのラストインペリアルプリンスがPC-FXだけかと思えば
PC版もあったと今更知ったが高すぎる・・・。
URLリンク(page10.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page18.auctions.yahoo.co.jp)
ゲーム自体は面白いのか?評価凄まじいんだが・・・。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
やる人次第で評価は変わると信じたいが・・・高すぎる。
639:NAME OVER
12/05/27 02:54:35.65
動画見る限りは、ぶっちゃけあんまり面白そうには…・・・
640:NAME OVER
12/05/27 05:56:15.20
風ザナかSFCメイルっぽいかな
641:NAME OVER
12/05/27 17:06:08.20
プレゼントDVDキター
642:NAME OVER
12/05/27 17:27:55.30
あれ、31日以降発送じゃないの?
643:641
12/05/27 18:03:44.66
4月中に帯送れば5月中目標って告知されてたよ。
ほかの人も着弾してるんじゃない?
644:NAME OVER
12/05/27 18:42:48.61
いやこれ見る限りだと・・・
URLリンク(www.wave-master.com)
その辺りは大雑把なのかな
645:641
12/05/27 19:25:43.18
んじゃ、一応こんな感じ。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
646:NAME OVER
12/05/27 21:33:55.47
>>641 うちにもキテター
48000Hz 160kbps の mp3 です
ざっと幾つか聴いたところ
98BEEPが実機と比べて違和感が? スピーカーとか録音の差?
647:NAME OVER
12/05/27 21:40:25.47
X1版も謎な感じ、実機知らないので
実機プレイした方のお話伺いたいところ
98FMは昔通り
88版のブラッディリバーは入ってます
X1のPSGアレンジは結構好み
ロマンシア&他社は事前情報の通り未収録でした
648:NAME OVER
12/05/28 01:17:17.99
>>645
おー、意外とちゃんとしたディスク…
裸のDVD-Rみたいなのを送りつけられるのかと思ってたw
気分が盛り下がって先送りしてたけど、
申し込んでみようかな
649:NAME OVER
12/05/28 02:10:20.22
>>648
記録面が銀色ですので焼きではなくプレス版ですね。
DVD-Rだと思っていたので良いほうに意外でした。
650:NAME OVER
12/05/28 12:46:55.20
Vol.3の権利関係の交渉で発売が遅れてるってのは
ロマンシアとかを収録してくれるつもりがあるって事なんかな?
651:NAME OVER
12/05/28 13:06:36.44
問題視されてるのは知ってるだろうし、
それならそうとコメントで匂わすくらいはするんじゃないかな…?
Vol.3に入るのは大半が社外製のシナリオになるだろうから
ロマンシアの件が無いとしてもスムーズにはいかないのだと思う
普通なら三ヶ月連続リリースとかブチ上げる前に
片づけておくべき部分だと思うけど
652:NAME OVER
12/05/28 14:44:32.17
あれ、PresentDVDのX1 FM版、ステレオが左右逆じゃね?
653:NAME OVER
12/05/28 17:03:04.07
>>645
どうしたら貰える?
654:NAME OVER
12/05/28 17:15:11.97
WAVEMASTERのソーサリアンサントラVol.1、Vol.2を買って
帯2枚を応募券として申し込む
この辺の詳細は商品自体には何の告知もされてないんだよな…
不親切といえば不親切
655:NAME OVER
12/05/28 18:25:24.40
>>652
届いたんでシステムだけ聴いてみたけど実機録音とは合ってるよ。
なんでX1とVAとで逆にしたのか、っていう理由についてなら知らないが。
656:NAME OVER
12/05/28 19:12:40.63
なんでX1のFM音源版だけ320kbpsなんだろう
657:NAME OVER
12/05/28 19:47:20.13
ステレオだからでしょ
658:NAME OVER
12/05/28 19:58:32.28
160kbpsってビミョーじゃないかと思ってたけど、言われてみれば
エンコ対象がモノラルソースなら低すぎるわけでもないか
659:NAME OVER
12/05/28 21:49:10.03
X1版のBGMって妙に間延びしてるな
160のMP3はやっぱ劣化音だわ
自主録音したWAVと比べてしょぼく聞こえる…
660:NAME OVER
12/05/28 23:09:19.28
98BEEP音源が癖になりそう。
脳内で補完されるんだが、FM音源と同期させたら面白そう。
再生時間がほぼ同じだから、98FMと合成したら上手くいくんだろうか。
661:NAME OVER
12/05/29 23:15:55.08
プレゼントDVDの、タイトル→ハードというフォルダ分けがいやだ。
あと、微妙にタイトル名が統一できてないんだよな。
「・」や「より」があったりなかったり。
662:NAME OVER
12/05/30 08:18:51.17
>>661
HDDにコピーして編集するのオススメです。
663:NAME OVER
12/06/01 00:17:11.48 zjDuDxzP
もうダメだ、誰か3万で譲っていただけないでしょうか?@ソーサリアンコンプリート
664:NAME OVER
12/06/01 00:34:34.18
HDDにコピーは普通でしょ。
タイトル名はいじらなかったが、ナンバリングはハード別にリネームした。
665:NAME OVER
12/06/01 00:58:16.84
>>664
そうそう、リネームしないままだと名前でソートされて再生されてしまって orz
リネームが面倒でしたね
666:たっくんの主張
12/06/01 01:00:44.73 Ms5TTBlt
名無しさんの愛なんていりません
それよりも白人の愛が欲しい
>>2
いやむしろ
2chそのものというべきじゃないか
667:たっくんの主張
12/06/01 01:01:46.41 Ms5TTBlt
名無しさんっていつも思うけど
何か臭うね
ネットなのにここまで臭いとは・・想像を絶するお人ですね
668:たっくんの主張
12/06/01 01:02:23.28 Ms5TTBlt
何かイカチンの匂いがする
669:NAME OVER
12/06/01 01:55:16.03
>>663
アマゾンのマケプレとかオクで常にチェックするしかないよ
まぁ売る人ほとんどいないと思うし、
いたとしても価値わかってると思うから3万じゃ無理だと思われ
670:NAME OVER
12/06/01 08:09:01.57
390かw
671:NAME OVER
12/06/01 10:39:58.73
>>390は>>508,516,517で買えたんじゃないの?
672:NAME OVER
12/06/01 12:30:26.61
ゲームの再現度は酷かった(主に音楽が)けど、あれはおまけが本編ですよね。
2本買っててひとつ未開封だけど手放すのは無理です、ごめんなさい。
オクや中古屋を気長に張るしかないかも……。
673:NAME OVER
12/06/01 21:03:55.69
390と508は別人だよ
674:NAME OVER
12/06/02 02:38:37.78
高値を出して買えたと思ったら、その数日後に「再販決定」の文字が!
なんて事になりませんように。
675:NAME OVER
12/06/02 03:00:57.66
ドラスレがどれくらい売れるかで変わってくるかもね
問い合わせしたら検討しますと返信きたから再販の可能性ゼロではない
676:NAME OVER
12/06/02 03:31:48.94
昔のソーサリアンエミュかなんかでできないんすか?
コンプリート買い損ねちゃってできないんですわ…
677:NAME OVER
12/06/02 03:48:41.20
できるかできないかで言えばできるが、板違い。
678:NAME OVER
12/06/02 06:08:05.68
一回再販した後、売り切るまでかな。時間かかったから検討は口だけだろうなぁ
前金100%の予約が1000件とか集まれば別口だろうけど。
679:NAME OVER
12/06/02 06:09:02.82
かな。ー>かなり
680:NAME OVER
12/06/02 08:20:23.86
どこだろ…
MSX版やりたいんだわ
681:NAME OVER
12/06/02 08:22:50.93
○○が見つからないってのは個別で探すから見つからない
じゃあどうするかって考えればいい
682:NAME OVER
12/06/02 09:05:33.29
MSX版のソーサリアンをエミュでやろうとしてもイメージが見つからないと思うよ
MSX版は著作権の所在もよく分からん
ソーサリアンサントラのプレゼントDVDにも収録されてない
683:NAME OVER
12/06/02 18:51:05.24
>>676
一応EGGで単体売りやってなかったっけ?
98版ならコンプリートから実機プレイが可能なイメージ抜き出ができれば
それが一番ですが(と、本末転倒)
684:NAME OVER
12/06/03 06:04:49.06
>>682
以前にサントラVol.3やDVDの件を問い合わせた人の話では、
その時点ではMSX版の収録も交渉中との返答があったらしいね
社外シナリオもMSX版もTAKERU(ブラザー)経由での販売だったし
その辺はどこか一括して権利持ってるのかなー
685:NAME OVER
12/06/03 09:03:32.44
MSXのもやりたいけどMSX以外のもやりたいw
どこにあるんすかww
本家10年以上やってないんですよ
686:NAME OVER
12/06/03 09:34:19.65
URLリンク(nagamochi.info)
687:NAME OVER
12/06/03 09:51:48.56
URLリンク(nagamochi.info)
688:NAME OVER
12/06/03 11:40:52.22
エミュってPC壊すって聞いたが大丈夫か?
689:NAME OVER
12/06/03 11:48:18.31
ソーサリアンコンプリート不具合ばっかとか見たけど不具合修正したような再版ないのかな
690:NAME OVER
12/06/03 11:59:45.97
>>688
どうやらエミュやってPC壊れる人もいるらしいぞw
気になる人は
「PC9801のエミュでソーサリアンやってらPCが割れてPC本体買いなおしになりました」でググろう。
691:NAME OVER
12/06/03 12:08:17.60
EGGのステマかよw
692:NAME OVER
12/06/03 12:24:24.68
>>689
ユーザーアカウント制御(UAC)関連は言葉通りユーザーの方で頑張らないとダメで
ディスク入れ替え時に間違ったディスク選んでセーブデータ飛んじゃうのは
元々PC-98版にあった?バグらしくてどうしようもないんじゃなかったっけ?
小まめにセーブデータのバックアップ取るしかないですね。
UACの方は一回設定直してやれば二度と無いけれど、インストールする毎に直す必要はある。
PC-98版ソーサリアンのプログラマーの人が未だにPC-98版の開発環境を持っていて
ボランティアでパッチ作ってくれればあるいは・・・
>>690
最終的に拾ってきたエミュにウィルス仕込まれてた、ッて書いてあるね。
「PC本体壊されてPC本体買いなおしました。」
ってあるけれど多分何かの勘違いだろうね。
そんな状況なのにエミュにウィルス仕込まれていたのが分かるって奇妙な感じw
好意的に受け取れば拾ってきたurlがエミュコミュニティでウィルス入りだ、ッて
話が出て来ていた、ッて事かな?
693:NAME OVER
12/06/03 12:43:56.48
>>690
それで見たw
つかエミュ自体よくないらしいじゃん
安物のPCならまだしも
無料のゲームやって壊れるんじゃたまったもんじゃないw
694:NAME OVER
12/06/03 20:17:19.99
ニコニコ動画にMSX版ソーサリアンの動作風景も上がってる
まだ見てないから実機かどうか分からんが
695:NAME OVER
12/06/03 20:38:37.28
>>689
COMPLETEは、SSGバランスが実機と違う為BGMが別物になってるのが悲しい以外は
問題ありませんでした。 データー破壊は手元では一度もありません。
当方winXP SP3 なので、7とVistaは不明です。
696:NAME OVER
12/06/03 20:52:36.34 c+nWylS4
>>690
掲示板拝見した所、好意的に考えるなら何かの勘違いでしょう。
ロジックボムが仕込まれていない限り記載されてるような破壊は発生しません。
エミュ自体はまったくの合法なので正しく使えば無問題ですよ。
697:NAME OVER
12/06/03 21:51:18.49
話は全然変わるけど、88版発売直後にプレイした方たちって、
『消えた王様の杖』クリアした後に『失われたタリスマン』プレイして、
クリアしてもBGMが変わんない=クリアしたかわからないって
混乱したんでしょうか、やっぱり
698:NAME OVER
12/06/03 22:02:06.94
クリアしたかどうか分からなかったな、確かに
あれは物を持ち帰るシナリオじゃないから、余計に終わりがよく分からんかった
699:NAME OVER
12/06/03 22:41:13.18
いまはサイト見ながらとかやれるけど当時はな・・・。
700:697
12/06/03 23:49:55.44
やっぱり混乱しましたか
その次の『ルシフェルの水門』はクリアBGMありだから、
さらに紛らわしいですよね
701:NAME OVER
12/06/04 13:53:05.18
>>698 プレゼントDVD見たら、クリアファンファーレもBeautifulDayも88版ないのですね
>>697-700 見ると結構感覚違いそう
クロニクルの88版が楽しみになってきました
702:NAME OVER
12/06/06 07:49:14.84
ソーサリアンやりたす
703:NAME OVER
12/06/10 21:55:04.62 0fQhM4id
買えばいいだろ。今週発売じゃん
704:NAME OVER
12/06/10 22:04:13.29
iOSの方、シナリオコンテストも終わったしアップデートもう間もなくです!
ッて表示される様になってから二月ぐらい経つ様な気がするんだが・・・
やっぱり売れなくて見捨てられたのか?w
705:NAME OVER
12/06/10 22:06:08.71
公式twitter、今現在
URLリンク(twitter.com)
「Sorcerian_iOSのツイートはありません。」
ッて表示されてんでw
706:NAME OVER
12/06/12 22:33:02.56
>>703
おお出るんすね
MSX版ザナドゥも出来るとはww
これソーサリアンのシナリオ全部入ってますかね?
707:NAME OVER
12/06/12 23:14:54.36
基本シナリオは全部入ってると思うけど
708:NAME OVER
12/06/12 23:38:28.15
MSX版ザナドゥは入ってないはず
ある意味最終版だから入れてほしかったけどな
709:NAME OVER
12/06/13 16:46:55.62 t1ByDPNR
6月15日発売決定
URLリンク(www.amusement-center.com)
710:NAME OVER
12/06/13 21:03:09.08
>>708
シナリオ2が出てないからハブられたのかね?
711:NAME OVER
12/06/13 22:22:49.12
予約してから3ヶ月ようやくか、長かった
>>708
そもそも、EGGが一度でも全機種収録してくれた事があったか……?
無いよな……
98のシナリオ2当時買い損ねていたので、それだけでも価値は感じてはいるが
712:NAME OVER
12/06/14 01:41:24.05
ソーサリアンコンプリート新品未開封・箱ダメージあり品、今オクで出てるね。俺宣伝乙。
713:NAME OVER
12/06/14 01:54:31.67
なんで言うんだよ狙ってたのに…
714:NAME OVER
12/06/14 02:05:22.39
3200円か……
715:NAME OVER
12/06/14 02:56:15.13
どうせ倍近くになるよ
716:NAME OVER
12/06/14 02:56:37.13
10倍だった
717:NAME OVER
12/06/14 08:09:13.70
当時98版買ったけど
これに入ってたやつが基本シナリオというのか
で、88版はセーブできないと
糞じゃん
困った
718:NAME OVER
12/06/14 10:13:55.06
他のドラスレはいらないのにな
不具合修正したソーサリアンコンプリート再版にならないかな
719:NAME OVER
12/06/14 11:50:07.15
>>717
そんな事で糞扱いになっちゃうの?
720:NAME OVER
12/06/14 12:23:09.89 kjRuMeZj
昔はゲームディスクのシステムの方にデータをセーブするというのがあってだな…
721:NAME OVER
12/06/14 14:55:54.80
だよね。入れ替えず便利だった。
722:NAME OVER
12/06/14 19:28:21.00
コンプリート、売り切るのにあれだけ苦労してたのに
すごいもんだね
サントラVol.3の件もあったから注目集まってるんだろうか
723:NAME OVER
12/06/14 22:32:39.50 OnzS2tn5
88、98の場合
①ディスク1が終わりました。ディスク2に入れ替えてリターンキーを押してください
②めんどくせーな・・・入れ替える
③リターンキーを押す
X68000の場合
①ディスク2を入れてください※入れる場所は点滅している。ディスクはオートイジェクト済み
②入れ替えると勝手にオートロードメカが機能し読み込む
便利だったX68K
724:NAME OVER
12/06/15 03:31:41.88
ドラスレとかいらないからザナドゥとか別けて販売してほしかったな
大体ソーサリアンコンプリート出たのにまたソーサリアン入ってるとか意味不
725:NAME OVER
12/06/15 07:34:01.11
だって不完全版の88だから
被らないでしょ
726:NAME OVER
12/06/15 08:15:59.20
オク見てきたけど頭おかしいなw
海外で買えなかった人が入札してるのかな?前にそんな人いたよね?
727:NAME OVER
12/06/15 16:11:00.79 5Q6AToX5
私はカナダの友人送金$5000できますとか言う奴だなw
728:NAME OVER
12/06/15 16:42:15.79
さすがに40kも出せないよ・・・
729:NAME OVER
12/06/15 19:46:38.78 7po9tVP5
ドラゴンスレイヤークロニクル発売
URLリンク(www.amusement-center.com)
ソーサリアンおもしれーw
URLリンク(niceboat.org)
URLリンク(niceboat.org)
730:NAME OVER
12/06/15 19:53:50.44
4万ワロタwww
つーかあれ、中古流れしたやつでしょ?
あーゆーのも新品と言っていいのかね?
731:NAME OVER
12/06/15 20:15:53.06 7po9tVP5
URLリンク(niceboat.org)
URLリンク(niceboat.org)
URLリンク(niceboat.org)
URLリンク(niceboat.org)
732:NAME OVER
12/06/15 20:49:02.38
まあこういうもんだよな
売り切れるまでは時間かかるけど、いざ売り切ったら即座にプレミア化
733:NAME OVER
12/06/15 22:03:03.05
クロニクルのソーサリアンは基本シナリオだけだからなぁ
734:NAME OVER
12/06/16 00:53:47.33
>>724 当時他機種でプレイした人としては88版なのは嬉しいですよ(どうせなら全種類・全機種制覇して欲しいところですが)
とはいえ、基本シナリオだけなのも確かに残念ですよね。
>>729 事前予約の人って15日当日に到着しないのかな?
うちは予約開始直後に申し込みましたが未着です。
735:NAME OVER
12/06/16 03:30:33.34
基本だけならいらないわ…
ソーサリアンコンプリートでいいのにw
736:NAME OVER
12/06/16 11:29:17.06 1Zw/GjM9
第10弾 PC-88VA ソーサリアンコンプリート
いよいよだな
737:NAME OVER
12/06/16 14:04:55.44
その後は
ソーサリアンコンプリート88
ソーサリアンコンプリートX1
ソーサリアンコンプリートIBM-PC版&Windows
ソーサリアンコンプリートコンシューマ&MSX
が待っているわけですね、わかります
738:NAME OVER
12/06/16 14:17:08.22
普通にPSPでフォーエバーーのグラレベルでPCエンジンとか
DCとかの収録されてないシナリオを含めた「ソーアリアンパーフェクト」
とかの方が売れる気がする。新作のシナリオが発売されてもPSNで
DLすれば良いワケだし・・っていうか新作シナリオを昔みたいに
パッケージで買うんで無くてDLでシナリオ追加がソーサリアンの
魅力の本懐な気がするんだが。
739:NAME OVER
12/06/16 15:45:59.98
>ソーサリアンコンプリートコンシューマ&MSX
PCE-CD、MD、DC&MSXか・・・。
ソーサリアンコンプリートモバイルはいらない子でしょうか
740:NAME OVER
12/06/16 15:56:50.52
>739
>ソーサリアンコンプリートモバイルはいらない子でしょうか
本体には基本シナリオのうちDisk1の5本のみ収録、オートセーブ、キャラ作成枠と倉庫枠も本来の数の一部は課金枠、
不老不死作製には10%を連続で引き当てる強運かアイテム課金が必須になりますがよろしいか
741:NAME OVER
12/06/16 16:18:03.47
88版ならディスク入れ替えテクは再現されんかな
当時は手持ちのシナリオでいろんなパターンを試して、実用的なアイテムをメモしたんだ
742:NAME OVER
12/06/16 17:16:44.91
>>738
ソーサリアンそのままである以上面白い所なんかどこにも無いでしょう。
不老不死とか「ソーサリアン」でググられたら直ぐバレるし。
強いて言えばネットとは縁遠い小学生とかになら受けるかもしれないけれど。
そんな子なら携帯ゲームとかビデオゲーム類には縁遠そうだし。
>>741
売れるだけで使えるアイテムってあったっけ?
メモはしてないけれど全シナリオ試したような気が・・・
結局2,3本だけで一番Gold入ってくる奴だけしかやってなかった気がする。
更に不老不死とかし始めたら全てが虚しく・・・不老不死しないなら
そう言った裏技使うのも変な話しだし。
743:NAME OVER
12/06/16 17:45:11.36
オリジナルとフォーエバーはどうして見た目違ってたのだろう
シナリオ量が多くてリメイクの手が足りなかったのだろうか?
744:738
12/06/16 17:45:44.02
>>742
ひょっとしてアンカーミス?
「売れるような気がする」ってのはコンプリート買うようなおっさん対して
って事ね。今時、小学生にはソーサリアンは売れないと思う。
オッサンのオッサンによるオッサンの為のソーサリアンっていう意味では
そのままのソーサリアの方が良い気がするなぁ・・。
PSPを選んだのはファルコム自身がノリ気だから・・。それにDLで
新作をちょこちょこ追加すれば、長い目で見たら利益になると思うしね。
そりゃ、小学生にも売れたらいいんだろうけどさ。
745:NAME OVER
12/06/16 18:06:17.23
>>740
どんだけ搾取されんだ・・・(´・ω・`)
746:NAME OVER
12/06/16 21:11:54.44
>>745
残りのシナリオはいまだ配信されてないから大丈夫…><
不老不死は最初のバージョンだとウラワザ(蘇生失敗時にマルチタスクから終了させる)でなんとかなった。
その方法は最初の、そして唯一のバージョンアップでつぶされて現在はできないらしいけど。
個人では、改善アンケートでプリペイドカード当たったから一部キャッシュバックまでされたんだぜ…
アンケートに書いたことはまだ何一つ実現されてないけどな…。
747:NAME OVER
12/06/16 21:22:38.90
>>738
同意。オレももっとシナリオが欲しいわ。本体はもういらねーよw
あらてめて余計な追加要素がない元祖に近い
Win版が出て、ガンガンシナリオが出る展開が理想。
748:NAME OVER
12/06/16 21:24:33.40
>>746
ケータイ版がPCでも動いて全シナリオ入りで搾取なかったら
素晴らしいんだが(´・ω・`)アンドロイドエミュみたいにさ
749:NAME OVER
12/06/16 21:35:52.88
>>740
追加課金してないから分からんけれど1,500円の課金復活はただの復活で魔法の効果は無いそうだ。
つまり、そう言う可能性だと勝手に思い込んで課金してくれるのを期待してるんだよ、あれ。
・・・実際試してないから分からないけどw
750:NAME OVER
12/06/16 22:27:52.46
魔法生成して世界観を楽しむ作品なのにぶち壊してくれるね(´・ω・`)
751:NAME OVER
12/06/16 23:37:58.52
>>740
iOS版の前にガラケー版があってだな。
しかし、ユニコーンのシナリオはつまらなかった。
752:NAME OVER
12/06/17 00:02:59.39
ほんとファルコムって増しなもの作れねぇのかな
今風に音楽やグラを拘ると中途半端に浮いてるし
PCエンジン版イース3とか音楽がスゴく違和感あった記憶しかないわ
音声は良かったけど
ファルコムじゃ作れないならコナミとかに頼めばいいのにな
あのアンバンスドソーサリアン作ったチームのが神に見えるw
ふぅ
753:NAME OVER
12/06/17 00:17:37.34
コナミの小島監督、ッて言うかMGS4的な1stイースの妄想とかしたこと在るわw
754:NAME OVER
12/06/17 00:41:06.11
コナミ製ってPS2のイース6だけど出来よさげだったな・・・。
OPも不評だったか知らんがああいうのも悪くない。
出来ればあのOPでキャラチップもあれくらいで
ソーサリアンだったらなと。
755:NAME OVER
12/06/17 01:02:28.81
昼間書いたiOS版は別メーカのライセンス品なのはもちろんわかってるよね、と前置きしておいて…。
今のファルコムがましなもの作れないとは思わないけどなぁ。
イース6もオリジナルのPC版あってだと思う。
少なくとも自分は当時3D化されてジョイパッドでの動作が操作した感覚とほぼ一致するチューニングに感動した。
零の軌跡だっておつかい型RPGの最高峰といってもいい出来だったと思うしな。
ソーサリアンは木屋氏あってのものなので、今のファルコムでリメイクやシナリオ追加しても
+αの部分はつけられないんじゃないか、という意味においてなら同意。
756:NAME OVER
12/06/17 01:07:54.06
あと「PCエンジン版」イース3だと…。あれもファルコム製じゃないだろ…w
今は亡きHudson製だ。(当時外注でアルファシステムが制作に参加してる)
757:NAME OVER
12/06/17 01:13:34.23
今のfalcomはマシとかどうとかはともかく今の中高生にそれなりに受けている
軌跡シリーズを持っているのが強み。
「ソーサリアン」だと難しいのが現状、バンナムのテイルズシリーズ最新作並みに
仲間がゴテゴテど派手にアクション決めるぐらいにならないと見向きもされないでしょ。
零の軌跡のpsvita版PV見たけれど演出がスーパーロボット大戦みたいで面白そうだな。
テイルズ引き合いに出したのは初期のテイルズやスターオーシャン、スパロボを彷彿とさせたからです。
758:NAME OVER
12/06/17 01:25:03.76
ああコナミ出てたのねw
動画見てきたけどやはりアクションやキャラ設定がうまいね
PS2の割りに綺麗だしコナミはうまくまとめてあると思う
ファルコムのは未だに古臭いデフォルメでアクションが今一に見える
ただPC版てだけあってアニメーションがいいけど
波に乗ってる今のコナミが作ったらかなり凄いんじゃないかと思う
759:NAME OVER
12/06/17 05:34:43.06
>波に乗ってる今のコナミ
違和感があるのは俺だけ?
760:NAME OVER
12/06/17 09:33:46.60
>760
あるね。
そもそも6のPS2版がオリジナルより評価高いとか聞いたことないんだが。
批判も古臭いの一点張りだし、やらずに動画見て批判だけしてる口なんじゃないかね。
761:NAME OVER
12/06/17 11:36:34.77
今のコンシュマーのコナミの惨状を知ってて言ってるのかな?
762:NAME OVER
12/06/17 12:11:22.77
Trainer&Demo キャラチップの頭身があがってる+おまけダンジョンあり
URLリンク(www.youtube.com)
OP(CG) これには驚いた・・・テラはいいがアドルの顔に吹いた
URLリンク(www.youtube.com)
763:NAME OVER
12/06/17 12:11:56.34
>>762
Trainer→Trailer
764:NAME OVER
12/06/18 21:45:20.36
俺はありだと思うけどなw
当時としては綺麗だし
まあちょっとリアルすぎだけど今更アニメ張やデフォルメよか断然増しでしょ
何より進化してるとわかる
昔のデフォルメをどう進化して行くかが開発者に委ねられる問題でしょう
765:NAME OVER
12/06/18 22:13:53.18
>波に乗ってる今のコナミ
ねぇーわw
766:NAME OVER
12/06/19 03:49:09.80
>>711
ディーヴァ・クロニクルがファミコン含む全機種収録だぜ
(商標の関係か、パッケージには"家庭用ゲーム機版"という表記になってるけど)。
767:NAME OVER
12/06/20 09:21:35.38
>>766
DIVAで抜けがあると詐欺ってもんじゃないよな
カリ・ユガまでしっかりあるのは驚きだった
768:NAME OVER
12/06/21 03:47:28.70
>>738
そうだよな
基本シナリオだけならソーサリアンオリジナルでできるんだし
>>739
新シナリオないじゃないか
769:NAME OVER
12/06/21 19:53:50.14
ニコ動でみかけたが、アドバンスドソーサリアンはいい移植に見える
URLリンク(www.nicovideo.jp.am)
薬草関係や一部の演出省略、チュートリアルの音楽が使いまわし、
顔グラがラノベっぽいという点は気になったが、マップ縮小され
てるのにも関わらずきちんと元のティストを残してくれてるのがいい
戦国のシナリオアレンジも悪くなかった
770:NAME OVER
12/06/21 22:52:36.22
>>769
カットされてるところは普通の携帯用アプリだから容量的に仕方ないしね
個人的には盗賊たちの塔には思い入れが強いので改変されたのは残念ではあるが
容量の都合上仕方ないとは分かっているので不満だとは思わないし
771:NAME OVER
12/06/21 22:52:44.19
俺もSoftbank版をシコシコやったがやりやすくて面白かった。
Winオリジナルと違って音色もグラも変わってシステムが簡単に
なっていて印象があって良かった。あれは正直良作だったと思う。
DC版もあえて3Dにせず2Dでこれくらいだったらよかったのにね。
なんでも3Dは悪しき風習だったな。
772:NAME OVER
12/06/22 00:20:20.44
世代交代と職業って入ってるのかな?
>>771
メガドラ版は名作だったというのにどうしてああなった!?
773:NAME OVER
12/06/22 02:04:41.04
メガドラはテレビでCMまでやってたからな・・・。
日曜の朝にアニメやらみてると徳間書店のCMのあとくらいに
よく流れてたぜ・・・。メガドラ版の流れでDC版も作ればよかった。
ポリゴンでもやってもいいがあくまで2Dな。
774:NAME OVER
12/06/22 02:07:58.24
俺は当時ガキだったからDC版も純粋に楽しめたけどな
775:NAME OVER
12/06/22 06:53:39.23
思い入れ邪魔するんだよね
ソーサリアンオリジナルなんかキャラが違うから即押入れ行きだったし
ForeverはFM音源ぽく無くて即押入れ行き
コンプリートは数話クリアしたら満足して押入れ行き
う?全部押入れ行きか。俺がヘタレなだけか?w
776:NAME OVER
12/06/22 09:06:14.55
一応DC版はクリアしたが最初はなかなか重い腰が
あがらなかったものの始めてみたら一気に消化してしまった。
あのひまわり亭とかいう店の女店員はなんだったのか。
777:NAME OVER
12/06/23 02:07:43.78
DC版は決して悪いものじゃないと思う
シナリオ内の顔グラもポリゴン人形ではなく街中と同様のイラストにして
ひまわり亭に各施設に行けるショートカットメニューを設ければ普通に良作の部類だったと
778:NAME OVER
12/06/23 02:33:17.60
ジャンプがボタンは慣れなかったな。
まぁ平面でも楽しめるシナリオ作りがしてあれば問題ないが。
「ドラゴンと戦う」ではほとんどジャンプ斬り多用で終わった気がする。
何気にOPムービーでウェザード娘が旧デザというのが評価◎
779:NAME OVER
12/06/23 02:33:47.95
とりあえず穴?ドア?に入りにくいw
780:NAME OVER
12/06/23 15:42:24.75
DC版もジャンプボタンになったら問題ないかと思ったら
妙に穴?ドア?にロックオンしづらかった記憶がある。
1回越しただけで2度とやってなかったのであまり覚えてないが。
中古で買ったがサントラがついてきた。
781:NAME OVER
12/06/24 03:55:46.93
DC版は幽霊船の謎解きが面白かった覚えがある。
782:NAME OVER
12/06/24 04:19:14.87
ロマンシアと呪われたクィーンマリー号を足したやつか。
そして太陽の神殿はそのまま。
最初はやる気でなかったがやっていくうちに普通に楽しんでたな。
天の神々たちの吟遊詩人アンナがタラコ唇すぎた。
783:NAME OVER
12/06/25 22:21:36.01
DC版かぁ
冒険中に出会うキャラのアップも
街のキャラと同じ2Dグラフィックでよかったんじゃないかなぁって思うんだ
784:NAME OVER
12/06/25 22:33:40.46
ひまわり亭の店員同様にイラストでよかった。
あの人の声が高山みなみだったらしい?
785:NAME OVER
12/06/26 00:03:00.06
予約していたのにもかかわらず発売から一週間たってようやく到着しました。
が、XP-SP3 のCORE2 DUO 2.4GHz のパソコンにインストールしたらところ音楽が
ボロボロすぎて泣けました。
さらにウィンドウを閉じようとするとソフトがフリーズする始末。
呆然とすることしばし……、
もしかしてと思い、Win7 i5 3GHz のパソコンにインストールしなおしたところ、
正常動作したのでほっとしました。
ソーサリアンコンプリートは(SSGバランスがおかしい以外は)同じパソコンで音楽も
普通に鳴っていたのですが、どうやらエミュの要求性能が跳ね上がっているようです。
ともかく、速いパソコンでないとまともに動かない可能性があるようですのでこれから
購入する方は、お気をつけください。
動作確認としては全ゲームがオープニングまで起動することを確認して、ロマンシアを
少しプレイしたところで、これまでのところ(i5マシンでは)問題はないようです。
ソーサリアンの音楽もコンプリートと違ってバッチリでした。
(ロマンシアの古代さんのオープニングゲートって、もしかして98版だけに収録?
クロニクルの88とMSX2で鳴っていないのは正常なのでしょうか)
786:NAME OVER
12/06/26 00:18:46.91
ロマンシアのOP曲は、本来は88やMSX版でもちゃんと鳴る。
EGG関連スレやゲー音板でも話題に出たんだけど、クロニクルでは
どうも意図的に削除されているらしい。
過去に出たサントラに収録されていたボーカルアレンジ曲が
JASRACに登録されているので、権利面が面倒になってるのでは?
と推測されていたけど。ソーサリアンサントラの件といい
どうもロマンシア関連にはトラブルがあるけど、こういうことは
ちゃんと公式サイトで明記してほしいね。