11/09/10 23:08:12.29
時々でいいですから、PCエンジン版のことも思い出してあげてください…
259:NAME OVER
11/09/10 23:10:52.87
>>255
死ぬ間際に「20年経ったら魔法使いの家で自分を蘇生させて欲しい」と遺言を残しておけばOK
1回でも成功すればソーサリアン遊び倒したり音楽聞くには充分だろう
260:NAME OVER
11/09/11 15:01:15.52
>>258
セーブデータを共用(転送とかの必要なしで)できる
Vol.2とかやれたろうに出なかったな…
261:NAME OVER
11/09/19 13:09:58.88
音楽が評判良かったMD版ですら出なかったのにPCエンジンの続編なんか
出るわけねぇーだろw
262:NAME OVER
11/09/19 16:25:01.23
MD版は続編というよりFDでのシナリオ供給がずっこけたからね…
263:NAME OVER
11/09/19 20:43:34.67
>>262
FD?
そんな話あったの?
264:NAME OVER
11/09/19 20:58:28.40
メガドラ版のROMはこの先出るはずだった専用FDDに対応済みだという話はあったな
265:263
11/09/19 22:13:05.57
>>264
知らんかった。
新しい情報が入るのに20年かかった。
266:NAME OVER
11/09/20 10:30:47.72
確かにMD専用FDDの話自体はあったんだよな。懐かしい。
267:NAME OVER
11/09/20 10:41:22.38
その後SS専用FDDはでたんだがなあ・・・
268:NAME OVER
11/09/21 13:29:31.37
つーかさ、サターンにMDのカセット差せる機能を付けたら相当に台数が伸
びた気がする。古いものを無視して突っ走る時代だったからなぁ。。。MDや
マークⅢとの互換性を完全に断ったことが致命的だったなぁ。単独購買力の
ある世代を無視したのも、マーケティング的にも不味かったよなぁ。。。
269:NAME OVER
11/09/21 18:12:13.92
>>262-266
そうそうそんな話あったあったbeepにイメージイラスト載ってたね
ソーサリアンの為に出たら飼う気満々だったけど結局でなかったな~
270:NAME OVER
11/09/21 22:37:40.10
>>268
ところが互換性がどうだのこうだの
スレリンク(retro2板),556,566,570,579,598,608
271:NAME OVER
11/09/21 22:38:06.65
ていせい
スレリンク(retro2板:556番),566,570,579,598,608
272:NAME OVER
11/09/24 00:43:04.42
88VA版いいと思うんだけどなぁ・・・
URLリンク(www.youtube.com)
273:NAME OVER
11/09/24 12:06:15.44
どうせだったらX1版の方がいいと思う
274:NAME OVER
11/09/25 11:48:05.09
>>272
Win版オリジナルのBGMってVA版のやつだったのか。
275:NAME OVER
11/09/27 00:52:24.37
88SR版が好きな俺だが、88VA版も悪くはない。
ドラムが加わって良くなったと思う曲もある。
だが、
オープニング、暗黒の魔道士・ダンジョンⅡ、呪われたクイーンマリー号・船内、
メデューサの首・村、ダブル=デビルズ、キングドラゴン
などに共通して加わったフルート系?の高い音がどうも受け付けない。
追加シナリオの曲にもよく見受けられたし、石川さんの癖?
276:NAME OVER
11/09/27 22:21:52.61
URLリンク(www.wave-master.com)
第2弾
やっぱりロマンシアは入ってないね
277:NAME OVER
11/09/27 23:29:56.33
それに加えて発売延期だ
URLリンク(www.wave-master.com)
278:NAME OVER
11/09/28 22:32:30.91
上半期の売上が良かったからかな
279:NAME OVER
11/09/29 00:14:00.09
第2弾、3ループも収録してんのか
2ループで2枚組で十分
280:NAME OVER
11/10/01 11:14:10.83
今気付いたが 『ソーサリアンコンプリート』 完売おめでとう!!
281:NAME OVER
11/10/01 18:11:38.69
77本さばくのに8ヶ月かよ
282:NAME OVER
11/10/01 23:20:00.66
全機種のソーサリアンを収めてくれたら絶対買ったけどね
283:NAME OVER
11/10/02 00:31:59.68
同じシリーズで2ループと3ループを何で混ぜるんだろうな。
収録曲少ないなら、CD2枚組2ループで入るだろうに。
284:NAME OVER
11/10/02 11:36:52.64
あれだけボリュームあるのはVol.1だけで、
それ以降は2枚とか1枚に落ち着くんだろうくらいに考えてたけど
どう見ても枚数と価格維持の為のかさ増しだわな
何でもかんでも2ループっていう風潮もテンポ悪くて好きじゃないが
まして3ループとかなあ…
285:NAME OVER
11/10/02 15:12:28.82
まあそいつは贅沢ってもんだよ
286:NAME OVER
11/10/03 10:51:42.99
>>284
同意。ループ数を変えられても統一感がなくなるし激しく萎える。
この調子だとvol3まで全部買ったら貰えるDVDの中身も期待出来ないな。
287:NAME OVER
11/10/06 01:35:36.79
ホント、火田君はソーサリアンとイース好きなんだなあw
hatakenjiro: @xxxxxxx 88全盛期世代です!イース、ソーサリアンの曲はもう何十年ずっと聞いてます! 10月4日
hatakenjiro: いつか是非! RT @nihonfalcom: いつか実現したいです、ぜひ描いてください RT @hatakenjiro いつか、イースを初めてプレイした時に感じたあのドキドキの先にあった夢物語を描きたい 10月4日
hatakenjiro: ずっとソーサリアンのサントラ聞いてる。88版の 10月4日
288:NAME OVER
11/10/06 14:49:43.15
私もイース、ソーサリアン XANADUの曲はもう何十年ずっと聞いてます
289:NAME OVER
11/10/09 19:06:52.73
追加vol1のいけにえの神殿って
赤い水晶起動させてあっさり終わっちゃうんだけどあれでいいのかな?
290:NAME OVER
11/10/10 12:43:05.65
メガドライブで一番はまったソフト
スレリンク(liveanb板)
291:NAME OVER
11/10/11 11:03:37.49
MD版、久々やったら手っ取り早くスパイ職で2代廻してから3代目の若年
で一気にレベル上げる…って方法をすっかり忘れて…HP100で撃沈。。。
魔法使いの家で復活させるのも忘れて寺院でひたすら祈ってて、駄目でキャ
ラ消しまでする始末。。。
イースはMSX2の音源が良い感じだったのに、ハード自体が出た時期が残
念だったなぁ・・・って。持ってたのがイースだけやってX68000に走っ
たのも仕方無い状況だったし。
292:NAME OVER
11/10/12 18:58:53.69
アドバンスドソーサリアンやったことある人います?
293:NAME OVER
11/10/14 15:40:03.22
攻略サイトを覗いてみると、アドバンスドだとVITが50無いとクリア出来ない
シナリオがあるようですな。
MD版ではエルフが駄目とか言ってるんだけど、人間だと60歳台でポックリ逝くから
嫌だな。レベル足りなきゃC・Mの雑魚猿退治で稼げるし、代廻しも人間の約3倍あるし…
…つーか、PC版も手出したくなって来た…これってハマったって奴っすか。。。
294:NAME OVER
11/10/18 08:52:26.64
Vol2はアルバム情報、タイトル、名前が無いのは仕様?
Vol1は入ってたのに…\4,000もすんのに適当な感じ
それより3枚買うと別バージョンってどうやって分かるんだろう?応募券無いし
ヘタしたら別バージョンはダウンロードで提供とかありえそう
295:NAME OVER
11/10/18 09:02:33.28
>>294
HPすらみてねえのか?
URLリンク(www.wave-master.com)
なお、『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック』シリーズは、8月24日の第一弾を皮切りに、9月、10月と3ヶ月連続リリースとなります。
全てのCDをお買い上げのお客様でご希望される方には、PC-88VA版以外の全てPC版の『ソーサリアン』の楽曲が入ったDVDをプレゼント致します。
※応募方法ですが、帯が必要となりますので、CDに付いております帯は大事に取っておいて下さい。
296:NAME OVER
11/10/18 21:30:39.00
>>295
教えてくれてありがとう、HP見るって考えなかった
アマゾンで購入したんだけど、そこ書いてなかったから
結構帯捨てちゃう方だから取っておいて助かった
297:NAME OVER
11/10/18 22:20:59.24
アルバム情報って、CDDBとかそういうのか?
しかし、帯で応募の件もVol.1の発売後に結構経ってからサイトの
商品説明に追加されたんだよ。
キャンペーン自体を知らないで帯捨てちゃう人もいるんじゃないか、
と心配になったわ。こんなCD買う人が事前にネット情報とか何も
調べてないとか、まず無いとは思うけど…。
本来ならVol.1にチラシでも入れておくべきだろうし、Vol.2にすら
何も告知が無いというのはちょっと不親切だとは思う。
298:NAME OVER
11/10/19 12:20:26.06
かぁー、不老不死・エルフ・ドワーフ無しクリアは難しいな。最高齢で12
2歳の婆さんウィザードでも5番のシナリオをクリアするので精一杯。道場
行き過ぎだったかな。。。
299:NAME OVER
11/10/19 20:58:57.15
若返りを禁止してないなら若返りすればいいと思うんだが・・・
300:NAME OVER
11/10/20 00:27:42.38
イースみたいにリバイバルだせ
301:NAME OVER
11/10/20 08:36:30.04
ソーサリアン自体が老衰で死にそうです。
302:NAME OVER
11/10/20 10:07:06.27
>>299
若返りするとコツコツ積んだ能力値も一気に落ちるんじゃね?
カルマを30以下に落したくないんだよね。。。
303:NAME OVER
11/10/20 20:02:02.68
>>302
うろ覚えだけど、REJUVENATEでKRMは下がらないはず。
一回使うごとに下がる能力値は
FIGHTER・DWARFがSTR・PRT・VIT
WIZARD・ELFがINT・MRG・DEX
だったと思う。
それに加えてOLD状態だとランダムで能力値が減るという要素もあったような気がするが…
304:NAME OVER
11/10/21 09:36:55.77
>>303
ありがと。取説はないんで。
そっか、やっぱ、ランダム減があったんだね。WIZARDで掛け捲ったらボッ
コボコ状態になった事あったから。kRMが下がらないなら30以上の状態
で1回掛けて元に戻すのに3年掛かるか。。。掛けるとしたらOLD状態の直前
しかないみたいだな。60歳ポックリが一番困るんで。。。
305:NAME OVER
11/10/26 09:32:42.63
色々やってみたっすけど、KRMが30以上なら殆んど能力値が落ちず、ど
の種族・年齢でも就ける農夫が一番いいかも。FIGHTER4人、WIZARD3人、EL
F2人、DowaFu1人だと丁度いい。もう少し旨く立ち回れば…アダルトでHP
が平均2200以上、アッドトゥーライフ使えば4400も可能かと。若返りもいり
らないようですね。
306:NAME OVER
11/11/01 16:24:48.54
やっと若返りの旨い使い方が分かって来た。農夫でKRMが50になるまでレ
ベル上げて…種族の上がり易い能力とは反対の能力を50まで上げて…一気
に若返りさせた後、得意能力を再上げる。OLD状態の能力低下を極力控える
方法。
307:NAME OVER
11/11/07 20:39:17.50
女なら能力落ちなしでKRM上がる家政婦もおいしいと思う
308:NAME OVER
11/11/14 12:36:47.47
えっと、暇見つけて色々やってみたんだけど、若返りを掛るのは戦士系がい
いな。理由は、全能力MAX50で魔力250の時、60歳未満で使えば、魔力系の能
力が落ちず、VITが自然に上がる点。魔術系のキャラが自分に掛け続けると
魔法自体が使用不能になる可能性が高いので。
309:NAME OVER
11/11/28 10:36:44.12
サントラのvol.3はいつでるの?
310:NAME OVER
11/11/28 23:08:14.69
いまのところ特に発表は無いね…
三ヶ月連続リリースとは言ったけど発売日までは発表してないから
ウェーブマスター的には延期してるという認識ではないようで、
特にコメントも出していない
311:NAME OVER
11/12/24 01:46:19.40
サウンドトラック Vol.3が遅れてるのはロマンシア収録交渉中だからだよね?とか
妄想こいてる間に変なものが発表されてた。
URLリンク(www.4gamer.net)
312:NAME OVER
11/12/24 01:52:17.44
>>311
IBM-PC版に続いてMacの息子みたいなOSにもソーサリアンが出ると考えると胸熱…か?
そういやケータイアプリのアドバンスドソーサリアンにも
基本+戦国+ピラミッド+オリジナル2本のシナリオがあるのに
ロマンシアだけ無いんだっけ。
313:NAME OVER
11/12/24 03:10:34.96
ライセンス料でモメてんのか何なのか知らんが
ロマンシア側で文句言ってるやつは誰なんだよ
314:NAME OVER
11/12/24 04:32:20.70
あえてこう言おう。
大した曲でもないのにな。
315:NAME OVER
11/12/24 10:26:13.88
権利がファルコムにないから面倒くさいだけでしょ
あとウェーブマスターはソニックの企画でおおわらわらしい
単純にプライオリティが低いってことだろう…
316:NAME OVER
11/12/24 22:34:07.01
>>313
作曲者のサイト見ると、表立っては言ってないけど
色々と思うところがあるみたいだから
いまさら改めて世に出されても困るとかあるのかもしれない
317:NAME OVER
11/12/24 22:43:33.56
>>316
作曲者って誰?
318:NAME OVER
11/12/26 13:07:16.40
URLリンク(www.4gamer.net)
319:NAME OVER
11/12/26 13:38:38.63
iPadを買う時が来たか
320:NAME OVER
11/12/27 23:29:17.27
ソーサリアンオリジナルのままだな・・・。どうなんだろう。
オレもPC版初回限定で買ったクチだがイースエターナルや
ダイナソアりザレクションに比べたらしょぼかった。
公式のゲーム板だったかでGさんが憤慨していたのは覚えてる。
しかもオプションにそれっぽいのがありつつ追加ディスクも何も
出なかったからな。BGM入れ替えかと思えば違ったしあの機能は
なんだった。
SアプリのソーサリアンVol1はクリアしたがそんなに悪くはなかった。
321:NAME OVER
11/12/27 23:32:29.63
「ソーサリアン for iOS」,シナリオコンテスト2012を開催
URLリンク(www.4gamer.net)
この企画も復活か・・・
URLリンク(p-casual.aeriagames.jp)
URLリンク(www.facebook.com)
322:NAME OVER
12/01/01 05:01:58.38 EvOAyg2k
iOS版紹介記事にX1turbo版の音楽が最強とか書かれてるけど、
音もグラもシナリオも当時の最強はVA版じゃなかったっけ?
Oh!MZのライター上がりだからか?
323:NAME OVER
12/01/01 11:13:33.62
最強だって当時プレイしたすべての人が認めたの?
それを確認してから書き込んでください。
324:NAME OVER
12/01/01 13:08:39.35
88VA版はいまサントラが出てるけど
あれが最強っていうのは無いんじゃねーかな…、たぶん
325:NAME OVER
12/01/01 18:44:19.67 EvOAyg2k
>>323
ライターが個人意見でX1Turbo最強と書いている時点で、
それに対する反論の論拠として全体意見は必要ないと思うが。
326:NAME OVER
12/01/03 06:41:21.76
vol3はやっぱり
ギルガメッシュ、宇宙、セレクテッドからの収録かねえ
ブラザーとかともめて遅れてるとか
MD版、PCE版、DC版、FOREVERからはさすがにないかな?
Vol1のリストみてロマンシアとブラッディーリバーが無いのは残念だが
ダンジョンⅡとゲディスがトラック分かれてるのにちょっと感動した
キングはミュージックフロムでやらかしてパーコレでもひきづってたからなあ
327:NAME OVER
12/01/03 11:47:16.87
メガドライブ版のシナリオはなにげに名作だと思うんだ
あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか
328:NAME OVER
12/01/03 12:11:11.62
>>327
>あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか
Itunesでソーサリアンスーパーアレンジバージョン3がオヌヌヌ
戦国とピラミッドの全曲とアレンジ数曲で1500円だよ。
329:NAME OVER
12/01/14 10:34:52.71
名曲の調べとともに蘇る1980年代の最高峰RPGがiPhone、iPadで甦る
SORCERIAN for iOS
スレリンク(iPhone板)
330:NAME OVER
12/01/15 08:16:09.45
>>324
聴いたことあるの?年間売り上げトップのベストセラーだぞ
331:NAME OVER
12/01/15 13:06:07.59
ベストセラーとか知らんけど、
ちゃんとVol.2まで買って聴いて言ってる
でもあくまで個人的な感想だし、難癖つけられても面倒だから取り消すわ
88VA版最強~
332:NAME OVER
12/01/15 15:55:29.33
>>331
横だけど、難癖じゃなくて君と議論したいだけじゃないの?
333:NAME OVER
12/01/15 16:38:43.90
いやだよ
ベストセラーとか言い出すあたりで面倒くさい
全面降伏するよ
334:NAME OVER
12/01/15 19:43:55.28
動画でも「ソーサリアンはVA版で聴け」ってよく見かけるよね
335:NAME OVER
12/01/15 21:33:52.18
VA版は音が短めのような気がする。
336:NAME OVER
12/01/15 23:50:30.37 4Gj6PXKm
個人的にVA版とX1版はアレンジが気に食わないので、好きじゃない
好みは人それぞれだな
337:NAME OVER
12/01/16 11:50:38.76
アレンジなんか二の次で音数が多けりゃ満足なんだろな
338:NAME OVER
12/01/16 12:29:59.22
自分は PC-88 の音楽が一番好きだな。
何せ最初に触れたのがこれだし、最初のテープや CD も PC-88 版の録音だったと思うんだよ。
豪勢になりゃ良いって言うなら、PC 内蔵音源ではないサントラで良い訳だし。
339:NAME OVER
12/01/16 16:13:53.79
他を一切認めない88至上主義者もあれだが
340:NAME OVER
12/01/16 21:31:26.54
至上主義者のウザさなら
マイナー機種の至上主義者の方が圧倒的にウザいですけどね
341:NAME OVER
12/01/17 00:30:52.51
ソーサリアンの効果音はないの?ケータイの着信音にしたいひとも居るのに・・・
342:NAME OVER
12/01/17 00:31:25.40
玉に吸い込まれる効果音ください
343:NAME OVER
12/01/17 01:06:52.98
無いなら作る世代は既に着信音にしてる件
344:NAME OVER
12/01/17 01:56:12.03
VA版X1版が完全版、みたいな論調はどうも納得はいかねぇんだよな
ネット時代になって、思いの他そう言う人が多くいるのに驚いた
88原曲と違う味付けになってる曲が多いし、別物って印象だ
345:NAME OVER
12/01/17 02:14:49.84
完全とか最強とか言ってる時点でまともに相手にしちゃならんよ
原曲は原曲だしアレンジはアレンジでしかない罠
あとは好みの問題になるからねぇ
346:NAME OVER
12/01/17 02:28:11.44
こういうのは結局好みの問題だからなあ
347:NAME OVER
12/01/17 09:26:38.70
しかし88、98、X1版発売。88版から半年も待った分だけ、
88VA版の完成度は最高峰と言える。SHIFTキー押しながら移動すると移動量増加、
88、98には無い多彩なコマンドキーもあった。音源ボードが強力なため、
FM音源ステレオ6音+PSGモノラル3音による重厚な音楽が特徴だった
音楽は厚みが増し、2倍楽しめた
348:NAME OVER
12/01/17 11:20:57.26 Q89Vq51z
どの機種が最強と言うよりおまえらがどの機種のを最初にやったのか聴いたのかで
好みが分かれてる気がする。
やっぱ最初にやりこんだヤツが思い入れ強いしな。
349:NAME OVER
12/01/17 11:31:13.24
音楽について「重厚な」とか書かれていると、X68000を持ち上げて他を貶す荒らしを思い出す。
350:NAME OVER
12/01/17 16:37:13.58
>>349
X68000版は88VA版がもとだからな
351:NAME OVER
12/01/17 17:05:18.68
>>350
68版は移植した人のだと88SRベースだぞX1もあれば音楽はOPN、OPM切り替え可
別の人が作ったVA吸い出しに対応したのもあったみたいだけど
352:NAME OVER
12/01/17 19:35:55.84
>>347
VA版ってリズム音源使ってないのけ?
353:NAME OVER
12/01/17 19:51:31.89
>>351
X68000 on 88VA版もあったよ
354:NAME OVER
12/01/17 22:19:33.39
ファルコムの製品に若干興味持ったんだけど、
7対応してるのでオススメって何?
355:NAME OVER
12/01/17 23:02:21.64
ファルコムスレに逝きなさい
356:NAME OVER
12/01/18 00:45:47.77
VA版はゲームとしての完成度は確かに上がってると思うけど
音楽に関しては良し悪しだな
古代が残っててくれてアレンジやってればなぁ…
YS1のSB2アレンジは習作レベルにしては良く出来てた
357:NAME OVER
12/01/18 19:43:15.66
ドラゴンスレイヤークロニクル
URLリンク(www.amusement-center.com)
※ 各タイトル収録機種は後日発表!
358:NAME OVER
12/01/18 23:24:34.49
>>355
ごめん、ソーサリアンの中で
イースはやったことある
359:NAME OVER
12/01/18 23:54:50.69
エサすら付いてないのか・・・
360:NAME OVER
12/01/19 06:05:55.90
>>355
「屁のツッパリはいらんですよ」レベルのレスが付いていてワロスw
361:NAME OVER
12/01/19 13:23:21.90
>>357
送料かかるのなよ。イラネ
362:NAME OVER
12/01/22 11:53:34.68
基本シナリオは88版で追加シナリオからはX1版の曲が好きかなー
基本シナリオ曲はアレで完成されてるんで音足さなくてもいいよ
VA版は音にクォンタイズが効いててスタッカートに
なった音がブチブチ切れてて聞いてて違和感がある
X1版は逆にすべての音色のノートオフ時の減衰速度が88版の半分の速度なんで
ベースとかでキレが無くなって延びて聞こえるのがわかる
363:NAME OVER
12/01/23 11:55:57.77
>>357
ソーサリアンは88版かよ。VA版にしろよアホ
364:NAME OVER
12/01/23 23:30:21.81
何を入れてもそういう文句は出るから
とりあえずオリジナル版が無難てことなんだろうな
88VA版のサントラ打ち切りの噂がゲー音板で
囁かれてるね
365:NAME OVER
12/01/24 00:01:20.52
ゲームの収録はVA版でいいと思う
プレイした人間が少ないバージョンの方が新鮮だ
サントラみたいなものは別の話になるけどね
366:NAME OVER
12/01/24 11:50:24.50
88VA のまともなエミュレーターってあんの?
367:NAME OVER
12/01/24 12:21:42.91
X68000 リーサリアソ on 88VA版がある。ありゃ完璧すぎた
368:NAME OVER
12/01/24 14:54:55.43
あれはエミュレーションじゃない
369:NAME OVER
12/01/24 19:25:25.73
過去にリリースされた実績が無いなら
仮にVAのエミュレータ環境があったとしても動作検証とか半端なく手間かかるだろうし
その辺の心配の少ない88版で、流れにはなりそうだね
370:NAME OVER
12/01/24 20:04:49.25
でもこうして見ると当時は機種毎に色んなソーサリアンが楽しめていい時代だったんだな
371:NAME OVER
12/01/24 22:00:39.70
富士通勢が恨めしそうにこちらを見ている
372:NAME OVER
12/01/25 18:06:11.10 EOzW0oHw
音楽CDは、ユーティリティと追加シナリオ1はX1turbo版ので、
(戦国&ピラミッドは所有していない)
基本シナリオはPC88SR版だそうだが、X1turbo版のを聞いてみたかった、という人はいなかった?
373:NAME OVER
12/01/25 18:25:20.86
俺はちゃんとサントラでX1t版出してくれてたら買ってたなぁ
374:NAME OVER
12/01/25 19:32:57.21
昔のサントラ全部持ってる俺,登場
基本シナリオのX1版追加パートはすごく後付感があるな
クイーンマリー号とかはいい出来だと思うけどイマイチなのもある
あとシナリオクリア曲が共通になったんで王様の杖とかのシナリオ固有のクリア曲が無い
追加シナリオからはPC88,X1並行開発だったからだとおもうけど馴染んでるな
375:NAME OVER
12/01/26 01:54:37.68
曲によって追加パートが余計に聞こえる曲、後付けだけどその追加パートがすごく好きな曲
パートは印象に残らないけどブルードラゴンみたいにちょっとテンポ速くなってるのがすごいカッコイイ曲があるな
376:NAME OVER
12/01/26 21:24:24.99
音楽関係ではIBM-PC版のパペパプーを超えるものはないだろうな
377:NAME OVER
12/01/26 21:49:08.73
密かにドリームキャスト版が酷い
ゲーム内容もアレだが曲が
378:NAME OVER
12/01/27 10:58:07.73
折角だから古代にドリキャス内蔵音源用に
調整して貰えばよかったのにな。
それだけで話題性も上がるだろうし。
379:NAME OVER
12/01/27 12:18:17.82
98版ってボード無しだとbeep音で鳴らしてなかったっけ?
380:NAME OVER
12/01/27 21:09:00.56
ボード無しはBEEP。
ボード積んでても何かキー押しながらの起動でBEEP音モードにできた。
381:NAME OVER
12/01/30 01:21:59.08
88SR版のキャラクリで名前をカナにするのってカナキーで良いんだっけ?
382:NAME OVER
12/01/30 05:51:35.65
>>381
ソーサリアン・ユーティリティー・ディスクで名前を付け直すのでは?
383:NAME OVER
12/01/30 18:27:36.47
ありがとう。All About Sorcerianを久しぶりに見て自己解決してたんだけど、
書き込めなかった。ユーティリティーでいけました!
384:NAME OVER
12/01/30 22:24:54.51
アイリーン、ザラハン、…なつかしい。
385:NAME OVER
12/01/31 13:00:20.15
船の中で逃げまくりやがってあのガキ!二回目以降はわかっていても疲れるなw
386:NAME OVER
12/01/31 18:53:04.90
半年来なかったら変なやつ消えてるね
EGGがどうのとか言ってたバカ
387:NAME OVER
12/01/31 19:40:04.70
>386
俺も煩わされてたし、気持ちはよくわかるが
寝た子を起こすことにもなりかねないのでそういうレスは慎んでくれ。
無視が一番。
388:NAME OVER
12/02/01 18:57:43.72
>>379
コンプリート買ったがビープ音は選択できるよ
当時88FHでプレーしてた俺にはビープ音は新鮮だった
389:NAME OVER
12/02/01 21:54:11.60
>>384
ザラハンとクリスティどっちがメジャーなんだろうな
確か機種によってどっちがいるかが違うよね
初プレイがVAの俺はクリスティのイメージが強い
390:NAME OVER
12/02/10 01:05:01.81
海外に赴任していた為、ソーサリアンコンプリートが買えませんでした(T_T)
URLリンク(www.amusement-center.com)
の物が全て揃っている物であれば2万まで出しますが、
どなたか余分に持っていらっしゃらないでしょうか?
切実です。お願いします!
2万じゃ足りないでしょうか…
391:NAME OVER
12/02/10 12:02:28.87
気長にヤフオクで出てくるのを待つのがいいのでは?
たぶん2万も競り合わないと思うんだけどなぁ
392:NAME OVER
12/02/10 13:40:45.41
ネット環境もない国だったのか、きつかったろうな。
393:NAME OVER
12/02/10 13:47:00.92
>>391
向こうではあまりお金を使わなかったので、金額はわりとどうでもいいんです。
>>392
全然関係ないですけどUAEに行ってました。
昨年の12月末まで3年間狂ったように働いてたので。
ネットはありましたけど、正直、ゲームのことは考えてられなかったです。
394:NAME OVER
12/02/11 00:22:38.08
>>393
お金は大切にね!
あまり高価な取引実績が残ると、相場が上がることになるかもですね。
スターアーサーがすでにての届かない価格なので。
お金がらあったら全機種のソーサリアンを蒐集してみたい…
395:NAME OVER
12/02/11 19:19:02.96
>>393
EGGに入会して普通に買えよ
それとも特典に興味あるの?
396:NAME OVER
12/02/11 20:45:43.04
>>395
マニュアルやPDF、サントラ。
何よりパッケージという形で欲しいのです。
397:NAME OVER
12/02/11 21:42:23.35
オクや駿河屋で毎日検索するしかないんでねーの
398:NAME OVER
12/02/12 18:57:03.67
>>397
とりあえずアラート登録はしてみました。
ドラスレコレクションは、もう日本に居ますから頼みました。
さぁ、みなさん、早くオクや駿河屋に出すんだw
399:NAME OVER
12/02/12 19:02:02.55
逆オークションの大きなサイトがあれば良いのにね(小さいのは知ってる)
欲しい物を登録しておいて、売りたい人が見に来るようなサイト。
Yahoo でやってくれれば良いんだけど、なんか法的な問題があるのかな。
400:NAME OVER
12/02/12 22:25:05.73
昔は検索に逆オークションばかり引っ掛ったよね。
ゼロ円落札して交渉は後でやられちゃうと、保証出来ないんじゃない?
401:NAME OVER
12/02/23 20:22:32.05
ios版はどうなの?
操作しやすい?
402:NAME OVER
12/02/24 23:42:40.42 iH00sGoM
スマホのゲームに操作性を求めてはいかんw
403:NAME OVER
12/02/25 19:27:32.36
まあ、そうだね
PSが遊べるXperiaプレイは別だけどね
404:NAME OVER
12/02/27 21:31:33.12
X68000版の同人ソフト「リーサリアソ」。
どっかでダウンロード出来るとこない?何年も探してるけど見つからない…。^^;
URLリンク(www.nicovideo.jp)
405:NAME OVER
12/02/28 11:03:22.19
追加シナリオも動く別バージョンも存在してたのか知らんかった
406:NAME OVER
12/02/28 11:29:35.38
>>404
川口ソーサリアンワロタ
407:NAME OVER
12/02/28 22:12:30.46
>>406
俺も「川口ソーサリアン」で遊びたい。
正規配布が出来ないから、せめてシナリオ全てをニコニコ動画で実況して欲しい。
408:NAME OVER
12/02/29 10:38:39.87
>>404
サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクに入ってる
配布人は「MOらびさん」と書いてある。ソフトはあるんだけど本体がないw
409:NAME OVER
12/02/29 11:32:41.71
>>408
おお~MOらびさんなんか聞いた事あるなちょっと探してみる
410:NAME OVER
12/02/29 12:11:24.97
ソーサリアン For iOS
URLリンク(www.nicovideo.jp)
配信日は2月24日だが普通にWin版だな。
椿姫彩菜がDCまでやってるとか濃すぎる。
411:NAME OVER
12/03/01 04:49:45.97
>>408
情報サンクス。探してみるけど、見つかるか…。^^;
412:NAME OVER
12/03/01 15:37:40.93
かわいい男女はゲーム好きだね
もう一人格闘ゲームうまい男女いたよね
413:NAME OVER
12/03/02 11:33:50.99
>>410
評判わるいね
コンプリート買った俺には無関係だが
414:NAME OVER
12/03/02 13:16:44.88
元々Win版オリジナルがアレだったからね。オレも発売日に特典付で
買ったがポスターみたいなのとミニサントラ見たいなのがついてたくらい。
フォーエバーを手直ししてグラ強化してFM音源にした内容だったな。
フォーエバーシナリオが隠し要素で入ってたからな・・・。
CD入れ替え機能らしきものも何に使うか不明。追加シナリオ出ず。
エターナル化と違う全くの手抜きと発売まもなく公式板で常連が
開発スタッフ宛に長文書いてたのはいい思い出。
415:NAME OVER
12/03/04 12:43:14.23
>412
確か 佐藤かよ だっけ
416:NAME OVER
12/03/04 14:14:38.05
その名前を聞く度に、さまぁ~ず(三村)を思い出す。
佐藤かよ!
417:NAME OVER
12/03/04 17:06:28.91
>>413
ソーサリアンの何が低評価になるのかと思ったら、課金システムでしたか。
基本シナリオ5本 +有料追加シナリオ
基本キャラ5人枠 +有料スロット追加
倉庫拡張 段階的に課金
蘇生 レベルごとに課金
(灰になったら強制セーブ)
世代交代ペナルティ?緩和課金
その他 アイテム課金
といった仕様のようで…
iPhoneもiPad2も所有してるけど、
この地雷は避けましたよ。
418:NAME OVER
12/03/04 17:26:15.49
DLしきったらあとは追加なしじゃ儲からんと思ったのか
欲を出したばっかりに最悪なくらい課金ゲーになってるな。
とにかくあまりソーサリアンの名前を貸さない方がいいね。
黒歴史が増えるばかりだ。
419:NAME OVER
12/03/04 23:44:47.98
>417
うわ、えげつな~…
追加シナリオぐらいなら本家もそうだったわけだし構わないけど
そこまでやられると買えないわな。
420:NAME OVER
12/03/05 15:01:46.22
たしかに、この課金は信者でも引くわ
これを嬉々として紹介していた高ハゲ名人とか椿姫とかも悪魔に見えてきた
ゲームが、情弱から金を巻き上げるツールに成り下がってしまった
421:NAME OVER
12/03/05 15:47:40.37
そこまで課金がごちゃごちゃしてると、
「え?いつの間にこんなに使ったの?」って事になりそう。
ついでに、どう考えても誤爆されているような気がするので転載
↓
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL14
スレリンク(retro板:416番)
> 416 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 14:03:26.22 ID:???
> サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクを
> 持っていたなって人いますか?
> リーサリアソ が入っているらしいけど・・
422:NAME OVER
12/03/05 15:51:33.65
いや、これは誤爆と言うより一種のマルチだろ。
423:NAME OVER
12/03/05 21:40:37.46
シナリオ少ないけどSアプリのソーサリアンはそこそこおもろかったよ。
携帯でも十分遊べた。グラも違うけどアレはアレで悪くなかった。
424:NAME OVER
12/03/05 22:23:32.84
リーサリアソ遊んでみたい
神降臨希望!
425:NAME OVER
12/03/07 01:57:18.31
こないだオクに出てたコンプリートは35000くらいまで行ってたなぁ
一時期安かったのにな。タイミングかね~
426:NAME OVER
12/03/07 02:02:35.03
本来、オークションとはそういうものの筈なんだけど、
オークションに定価があるみたいに思っている人が多すぎると思う。
427:NAME OVER
12/03/07 03:21:03.95
最高落札額を相場と勘違いする人の間違いじゃない?
むしろ多いのは、未開封新品と中古の区別をしないで相場を見る人。
428:NAME OVER
12/03/07 06:28:20.50
>>422
>>404書いたの俺だけど、>>421の誤爆は俺じゃないぞ。まぁどうでもいいことだが。
429:NAME OVER
12/03/07 06:36:49.25
でもリーサリアソが全然見つからないのは確か…。
誰かイメージファイルうpしてくれんかなぁ。つーかディスク売ってくれマジで。w
430:NAME OVER
12/03/07 07:25:38.11
>>426
俺は、相場イコール定価と思ってるけど
普通相場より明らかに高かったら見送るだろ
ヤマダで家電買う時もネットで相場調べて、店員と交渉するだろ
おっと、高くても欲しいから買うって意味なら同意
431:NAME OVER
12/03/08 07:40:03.62
iPhone版はこけたね
コンプリート出たんだし、もう移植はいらんだろ、と個人的には思う
でも、ちょっとした時間に遊びたい人もいるからね、そうね
432:NAME OVER
12/03/08 11:09:01.99
他社でも下請けの時点でダメになるのは分かってるが
出来のいい奴ならDSかPSPでも遊んでみたかったかな・・・。
古きよきで出したのはPCEとMD版くらいだが旧PCと比べるとね。
DC版も越したけど・・・違うよな。SSのファルクラあたりに入れば
そこそこいい感じだったかもしれん。
433:NAME OVER
12/03/08 21:01:53.31
家でしかやらなくても、携帯機って時点で据え置きで持ってても欲しくなるし
据え置きか携帯機かだったら携帯機を選ぶな
据え置きはなんか面倒くさいし、家族共用の人だとその間に…ってなるし
434:NAME OVER
12/03/08 21:13:50.99
>>417
課金えぐいな…
しかも灰強制セーブ・世代交代ってことはってことは不老不死化も極めて困難だろうから
じっくり派にとってはソーサリアンの楽しみの4割くらい奪われたようなもんだ
まず今回は何回で成功するかな、ってあたりのワクワク感からもうキャラメイクの遠足ははじまってるし
アイテムにアドリブで魔法かけていって改造するのもなんか楽しかったんだよ
435:NAME OVER
12/03/08 23:00:48.09
>>433
携帯を選ぶなんてリアルタイムで遊んで無い人?
両方欲しい気持ちは分かるが
436:NAME OVER
12/03/09 03:15:37.23
>>435
いやリアルタイムでやり込んだ
コンプリートも買ったからシナリオ的にはもうこれ以上の移植はいいんだが
据え置きは上で書いた理由で煩わしいからDSやPSPでできたらいいと思うだけ
437:NAME OVER
12/03/09 03:16:32.88
>>436に追記すると、据え置きならもうコンプリートで満足してるしね
438:390
12/03/09 17:54:48.96
え、オークション出てたんですか?
ソーサリアンコンプリートで登録してたんですけど、アラート来なかったですよ?
439:NAME OVER
12/03/09 18:57:35.54
レトロゲームは最近はプレイ動画で満足しちゃってるな
結局懐かしみたいだけだし
440:NAME OVER
12/03/09 19:43:43.95
俺も
特にソーサリアンはもう音楽だけ聴けばいいかなって感じだ
441:NAME OVER
12/03/09 20:39:01.48
>>438
ソーサリアン・コンプリートになってたよ>オクで35kのやつ
390が競り合ってたんじゃないのかw
442:NAME OVER
12/03/10 00:30:08.91
"ソーサリアンコンプリート" はあんまりだと思う。
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
と、どの形でくるか分からないので、
ソーサリアン コンプリート
にするのが正しそう。
443:NAME OVER
12/03/10 00:30:49.22
↑
って言っても、アラートは使った事ないので書式を知らないんだけどねw
444:NAME OVER
12/03/10 06:00:04.64
『ソーサリアンコンプリート』ヤフオク中古でも35000円行くなんて、
3個買っときゃ良かったなあ2個しかないから売りに出したら保存用が手元になくなるw
いやしかし大好きな『ソーサリアン』を小銭稼ぎ程度だけど金儲けに利用したくないな。
445:NAME OVER
12/03/10 06:32:38.75
>>441
マジですか…orz
落としてたらここで喜んで報告してますよ…。
>>442
その形で再登録しておきました。中点入るんですね。すごいトラップ。
>>444
転売する気とかないから、大事にしますから売ってくださいよ、もう。
446:NAME OVER
12/03/10 11:20:32.75
ソーサリアンをあざとい金儲けに利用しているiOS用のアプリがあって、
もう期待できないオレがいるんだわ
URLリンク(www.amusement-center.com)
ソーサリアンといえば、一応こんなのもあるな。期待していないけど
447:NAME OVER
12/03/10 14:33:44.17
前にRPGツクール2003でアクションゲー製作スクリプト応用して
ソーサリアンとガントレットもどき作ったが作れなくはないが
フォントやグラフィックが気に入らなかった。
448:NAME OVER
12/03/10 15:50:28.03
>>447
そういうのは全部ピクチャーで描くんだよ。
MyWindow (アーカイブに残ってるツクール用ソフト) とか使って作る。
って、自身はツクラーじゃないから詳しくは知らないけどw
449:NAME OVER
12/03/10 17:07:50.33
>>448
ガントレットはMDからキャラチップを流用してクエストモードのマップと
斜め移動とウジャウジャ出てくる敵に武器を投げるところまで作った。
ソーサリアンはドラクエ歩行に2Dスクロールの重力スクリプト実行で
遊んでたが断念。それっぽいものが作れてもあのシステムを一から
作るのは無理。
3Dでリメイクされるならザナドゥネクストっぽいと嬉しい。
450:NAME OVER
12/03/11 01:53:17.55
ソーサリアンコンプリート、震災後にそんな高くない値段でオクで買ったんだが、
完売前だから安かったんだな…
あぶなかった
451:NAME OVER
12/03/11 04:54:27.68
ツクールでザナドゥを作っていた人は今はどこで何をしているのやら…。
(去年の終わり頃かな、ゲ製作技術板で一度だけ見かけた)
452:NAME OVER
12/03/11 04:56:04.34
>>449
ソーサリアンの 3D 化っていば、
ブレイズ&ブレイドっていう T&E のプレステゲームがすんごくそれっぽい。
453:NAME OVER
12/03/11 05:28:32.13
>>452
ここでもたまに話題に上るくらいにはガイシュツ。
ちゃんと拡張シナリオも出したのがポイント高いよね。
454:NAME OVER
12/03/11 14:00:15.01
FCのダークロードとSFCのウィザップ、ダークロウも
かなりソーサリアンっぽかった。ソードワールド寄りかな?
455:NAME OVER
12/03/12 03:34:29.17
>>454
あー、見た目こそ上方視点だけど、あれもソーサリアンぽかった。
456:NAME OVER
12/03/12 20:15:52.40
>>452
あれはたしかキャラデザの人がソーサリアン大好きなんだよな
今は英伝の漫画してる人だっけか
457:NAME OVER
12/03/14 01:50:30.43
このスレに出入りしてるヒトたちなら、「デビルズ・ダブル」って映画のタイトル聞くと
目からレーザーの彼らを連想するよね?
458:NAME OVER
12/03/15 19:00:31.46
>>457
ヨーグルトとオムレツかな…(裏切り者
459:NAME OVER
12/03/15 19:14:30.60
ミニミニソーサリアンの絵が好きだった
460:NAME OVER
12/03/24 09:43:24.19
ソーサリアンOriginalって基本シナリオをクリアしないと
Foreverシナリオをプレイできないんだっけか・・・・・
461:NAME OVER
12/03/24 15:24:41.64
基本シナリオ15+ドラゴンをクリアしたら
Foreverシナリオが出てきたわ・・・・
462:NAME OVER
12/03/24 17:18:02.14
ドラゴンが10で出て、ドラゴンクリアでForeverだよ
463:NAME OVER
12/03/24 18:01:50.99
フォントデータとかForeverと入れ替えたり出来るから
OriginalはForeverのデータ引継ぎで作られたと思っていい。
キャラチップも入れ替えられたら良かったが・・・。
ブランディッシュVT/4みたいに描けたらもっと楽しかったかも。
ForeverはForeverでドワーフとか森とかBGM好きだな。
WIN95ゲーは懐かしすぎる・・・。
1997年発売だったが3×3EYES吸精公主とか買ってた頃。
464:NAME OVER
12/03/25 20:55:06.33
6月15日発売決定
URLリンク(www.amusement-center.com)
465:NAME OVER
12/03/25 21:24:17.61
GB、FC、SFC、MD版は抜け落ちるか。
SSのファルクラは入れようもないか。
で、この12タイトルで気になるお値段は
通常価格 9,801円(税込) EGG会員特別価格 8,801円(税込)
お安いわねー
(本製品は完全限定生産の為、完売した際は再生産の予定・見込みは
御座いません。予めご了承下さい。)
(´・ω・`)
466:NAME OVER
12/03/26 17:33:42.49
Foreverは音源が何かダメ
やはりFM音源風でないと
467:UAE
12/03/26 21:01:11.99
中古ショップにもオクにも中々出て来ないですね、ソーサリアンコンプリート。
なんかドラスレの方が早く手に入りそうですよorz
468:NAME OVER
12/03/27 01:42:39.79
>>466
むしろFM音源しかなかったオリジナルの本編シナリオが不満
FM音源で完成されたモノなら過去にもうあるから新しい音源で音楽聞きたかったよ
469:NAME OVER
12/03/27 02:13:06.28
CD入れ替え機能でサントラ使えるかも?と淡い期待も当時は
噂されたが・・・。あの機能は一体。Foreverの流用に近かったのに
MIDI機能も綺麗に削除。YSEやダイナソアリザレクションの時代で
あのリメイクに不満は残ったな。Foever微妙だけどあの時代では
そこそこ楽しんだ。背景とか妙に綺麗。
470:NAME OVER
12/03/28 04:25:19.88
全く同感
ソーサリアンオリジナルのFM音源が不満だと言うと
FM音源自体を否定されたと思って怒る人がいるけど
YsEみたいに選ばせて欲しいって思ったんだよね
リメイクって昔好きだったゲームをもう一度やりたいはもちろんあるけど
同じ素材を当時の機能と今の機能で見比べて
コンピュータゲーム技術の進歩を楽しむ側面もあると思うんだ
471:NAME OVER
12/03/28 05:15:18.06
では、技術の進歩に合わせて3Dに…
472:NAME OVER
12/03/28 06:28:05.35
>>471
DCのあれなら試みは悪くなかったと思うよ
なんだかんだ言ってクエスト中は楽しかったし3Dになって新鮮になった仕掛けもあった
ただ基本シナリオの収録がやっぱり中途半端だったのと
街中にショートカットメニューがないせいで
武器屋に行ったり魔法かけたりがとにかく面倒くさかったのが難点
あとシナリオ内NPCの一枚絵も街中キャラ描いた人が描けばよかった
473:NAME OVER
12/03/28 21:05:23.97
SORCERIAN 七星魔法の使徒
URLリンク(matuzawa.net)
なんだこれは、恥ずかしながら初めて知ったw
474:NAME OVER
12/03/28 23:23:20.74
>>472
ひまわり亭で各施設にいけるショートカットがあって、基本シナリオの15本全部収録で
シナリオ内のNPCアップグラフィックが街の施設の人かいっそないかだったら文句なく良作だっただろうな
現状でもPCEほどの金返せ級のガッカリゲーではなかったし
475:NAME OVER
12/03/29 17:45:25.46
>>470
否定はしないが、Foreverは音源が俺的に残念でプレイする気にならなかったのは事実
あれ?って感じで全然懐かしめなかった
当時テープに録音して聞きまくったからね
皮肉にも当時はMIDI音源に憧れてたけどね
476:NAME OVER
12/03/29 18:43:21.37
Foreverは買ったけどどっかいった。
多分ダメすぎて捨てたんじゃないかと思う。
477:NAME OVER
12/03/30 17:28:01.33
オリジナルはキャラの絵が変わってやる気失せたし
やはり、まんまのコンプリートが最高だな
478:NAME OVER
12/03/31 03:00:12.96
DCのロードス島よりもやりこんだぜ・・・。
クソゲー気味と思ったがビクター製はファルクラとかで慣れてる。
キャラたくさん作って一気に越してしまったよ。
DC版はオープニングがめちゃかっこいい。
479:NAME OVER
12/04/01 10:40:34.88
>>468
FM音源なのにサンドマリボーとかヒドラ倒した直後にBGM変わらないとかが
本当のオリジナル、PC-8801版との違いを感じて残念な気持ちになった。
>>466
フォーエバーのMIDIは外部MIDI機器貰って使ったら劇的に変わって感動したなぁ。
そもそもプレイキャラグラとかシナリオ内容酷くて短くてアレだったけれど。
あの頃はエロゲもMIDIとwave音源入っていて選べたな。
ipad版の実際の値段について言及無いようですが
死後九年のキャラを100%蘇生85円
死後十九年のキャラを100%蘇生450円
全てのキャラを100%蘇生1500円
となっており、"魔法の力で蘇らせる"、とは一言も書いておりません。
そして未だに"不老不死が出来るか試してみた"と言う声を聞いておりません。
ちなみに冒険中に全滅すると現金で全員蘇らせるか聞いてきます。
蘇らせずにペンタウァに戻ると全キャラの合計ゴールドの半分で
全員蘇らせますか?と聞いてきます。
任意のセーブ&ロードが出来ない、とはこう言う事なんですね。
480:NAME OVER
12/04/01 13:05:16.30
iOS蛮行色彩とでエイプリルフールネタやってるな。
URLリンク(p-casual.aeriagames.jp)
ググって色々サイト見たら「全てのキャラを100%蘇生1500円」
は、やっぱり不老不死にはならないみたいだな。
481:NAME OVER
12/04/01 16:28:33.91
オレもRolandのSC-55mk2使ってたがMIDI音源には満足だったが
CD音源の方もソーサリアンっぽくはないが音は使っていた楽器類は
悪くないなと思ったから、まぁ当時すぐに中古が安くなって
それで買ったのでおおむね満足だった。
あの表紙のジオラマチックなのがザナドゥやファザナドゥくさい。
482:NAME OVER
12/04/01 16:30:41.66
>>479
死んで現金で復活とか・・・継続するのに金払うゲーセンの
野球ゲーレベルだな。むしろアルゼだったかが出したゲーセン版の
ソーサリアンレジェンドだったか、アレの移植も欲しい。
遊んだこと無いんで分からんけどDCっぽかったな。
483:NAME OVER
12/04/01 16:37:12.04
アルゼが2007年撤退で一部店舗にしか入らなかったんだな・・・。
URLリンク(www.4gamer.net)
・ゲーム視点がトップビューに変更
・プレイヤーが一人1キャラクターで操作し, 4人までの協力プレイが可能
・インタフェースもアーケード用にレバーと三つのボタンで移動と魔法3種
・ゲームシナリオはソーサリアンを忠実に再現
・BGMもPC版の曲アレンジしたものが採用
・広報担当に「不老不死はあるのか?」と聞いたところ「ない」とのこと
484:NAME OVER
12/04/02 02:20:40.99
>>483
これはロケテストだけで、実際の店舗には出回らなかったんじゃなかった?
485:NAME OVER
12/04/02 12:39:22.61
一部店舗ってそういうことか・・・完全お蔵入りかよ
486:NAME OVER
12/04/06 09:06:59.32
>>464
これソーサリアンの全シナリオ入ってんのかな
コンプリート買いそびれたorz
487:NAME OVER
12/04/06 09:14:41.56
>>473
クオリティーレベル低くすぎだなww
オールドタイプってことか
488:NAME OVER
12/04/06 12:25:45.34
ここの人たちは周知してると思うけど、過去に話題にも出てたし一応
■2012年 2月29日 「ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.3」について
URLリンク(www.wave-master.com)
489:NAME OVER
12/04/06 15:40:06.97
>>488
サンクス。すっかり忘れてた。
490:NAME OVER
12/04/07 10:44:56.19
お互いすっかりアルツハイマーだよな
491:NAME OVER
12/04/07 11:12:38.92
ソーサリアンって素材は素晴らしいのにな。。
公式のファルコムでもようやく復活したフォーエバーから
オリジナルで停止。電遊社のオンラインは除外していい。
木屋氏がアドバイザーやったといっても無理だ。
仮に今から作ってもYS7風でPCじゃなくてPSPだろうな。
英伝6風の見下ろしでソーサリアンってのも見たかったが。
492:NAME OVER
12/04/07 12:35:58.56
>>491
>英伝6風の見下ろしでソーサリアン
洋物だけれどダンジョンシージが理想型に近い感じだったな。
自キャラ以外全自動で戦ってボタン一つで自分がコントロールするキャラ変えたりとか。
お気に入りのキャラで延々新しいシナリオに挑む、ッて形式は
ある意味MMORPG全般が叶えてる感じだね。
別にオリジナル程度でイイからとにかく新シナリオや戦国&ピラミッドのリファイン希望。
iOS版はやめとうせ~。でも不老不死は無くても良いかな。
あと120も魔法要らんだろ、もしやるならもっと性能・効果の細分化とか
この魔法じゃ無きゃ倒せない、ッて言うmob用意したりその場合そいつしか落とさない
レアアイテム設定したりとか世界観(mob名由来の何か)の掘り下げが欲しい所。
493:NAME OVER
12/04/07 15:52:28.86
もう、ソーサリアンはコンプリート買って押入れに入れたし、後はプレイ動画ビール飲みながら鑑賞すれば何もいらないな
494:NAME OVER
12/04/07 16:12:37.41
やれよw
495:NAME OVER
12/04/07 17:04:47.24
マジで誰かオクに出品してください・・・
コンプリートの生産数どれくらいなんだろう
496:NAME OVER
12/04/07 17:18:11.28
ファルコムが参加するゲームイベント等で少数再販売される可能性はあるよ
コミケの企業ブースとか
あくまで可能性の話だけどね
497:NAME OVER
12/04/07 21:07:48.31
俺も基本シナリオ15本クリアしたから今は押し入れだ。
EGGがマイナーなお陰で真のファンしか買ってないだろ、
オクに流れるのなんて極々少数じゃね?
そんな事よりWindows7でオリジナル(DVD版とDL版両方)やろうとしたら
飾り枠と文字の色がバグってプレイしづらい・・・
falcomさんでパッチなりwindows7向けの新パッケ出して;;
498:NAME OVER
12/04/07 23:01:26.92
ですよねw
とりあえずドラスレはちゃんと予約出来たからしばらくは我慢出来そう
ファルコムも公式サイトとかで宣伝してくれれば気づいたのに・・・
499:NAME OVER
12/04/10 16:36:10.94
iフォンのソーサリアンって基本シナリオだけ?
500:NAME OVER
12/04/10 20:06:13.13
>>499
今の所その通りでシナリオコンテストをやった関係上、
最優秀新規シナリオがリリースされるのは確実。
でもあまりにも酷い課金体勢のために全然売れてない&
課金?少なそう(俺の勝手な想像)だからそれと
基本シナリオ+フォーエバー分で終了でしょう。
501:NAME OVER
12/04/11 09:03:43.53
>>500
あの課金は酷いね
ファルコムが底辺のぼった会社ってアピールしてるみたいだ
シナリオ一本ごとに課金とかあったらやばい
フォーエバーってiPhone用のシナリオ?
基本だけならソーサリアンアドバンスのがまだ増しに感じるんだがw
ファルコムも落ちぶれたか
502:NAME OVER
12/04/11 09:22:37.44
iPhoneのやつ20年くらい昔のゲームって感じw
ちょっとはリメイクしてやることしないのかね
未だにドット絵って
これ今なら素人でも作れるんじゃない?w
昔大ヒットさせた会社が時代の波についてけないって……
昔っからシナリオ薄いぼったゲーイメージあったけどこれはないw
内容がいいんだからスクエニなんかに頼んでフルポリゴンのリメイクでも作ればいいのにな
つかぼったくりばっかしてるから伸びないのか
503:NAME OVER
12/04/11 10:57:02.85
一番最初は当時のPC性能もあってすごいゲームだったんだけど、
シナリオ薄いぼったゲーのイメージは、さんざんやってきた移植でファルコム商法のせいだろうから、
あいかわらず何の芸もなくベタ移植でファルコム商法やっていたら、輪を掛けて薄くなる。
ファルコムに限らず、新しいものを作ろうという気概がなくなっちゃっているからな。
それでもついていくファンがいるんだから、大したものだが。
504:NAME OVER
12/04/11 13:05:34.65
>>499
発売から一ヶ月以上経つのに遊べるのは未だに基本シナリオ中5本のみ
公式サイトでもうすぐアップデートすると謳っておきながら10日以上放置してるし
もうなにもかも全く信用できない
シナリオコンテストの最優秀シナリオはおろか残りの基本シナリオすら
配信されなくても不思議ではないw
505:NAME OVER
12/04/11 13:40:38.75
たまに雑誌にいまの社長出てるが旧作~ガガーブ3部作前後
あたり含めたPC関連は切り捨てるおもいきった方針でいまの
ファルコムが維持されてるかと思うとそれも仕方ないんだが
昔から好きだったファンには辛いものがある。
506:NAME OVER
12/04/11 17:10:54.74
イース3の移植が糞うざかったw
まあこの時点で儲けたいだけかもな
まだ食ってけると思ってんじゃないw
最先端技術導入したり他のゲームメーカー見習わないのかね
まだバンナムのが増しって感じw
バンナムよか経費削って作ってるの見え見え
スクエニとかみたく無謀な挑戦してほしいのにな
人生一度きりなのに
情けない会社だ
507:NAME OVER
12/04/11 18:08:59.45
98版朱紅い雫っぽいソーサリアンを98末期に出してくれたら
まだ遊んでたかもなぁ・・・。VTより遊べたと思うが。
そのまま見下ろしソーサリアンをWINでも続けてフェルガナや
空の軌跡グラっぽくなって今頃PSPソーサリアンだろうけど。
508:NAME OVER
12/04/11 20:11:36.49
ソーサリアンコンプリートゲット出来た!
509:NAME OVER
12/04/11 21:25:35.60
>>501
foreverはWindows95(1997)時代に出たソーサリアンのリメイク。
それ専用のシナリオ5本しか無かった超不評な作品。
>>502
と言う訳でまだ20年も経ってないですよ^^;
そのシナリオも含めたWindowsME時代(2000)のを
恐らく解像度など含めて完全移植みたいですから
単純計算で12年ほど前です。
>>508
おめ!
PC-88しかしらんかったからPC-98のファルコムマンとか
シナリオ中に手に入るアイテムのさに悔しい思いしたなぁ・・・
で俺もそれ買ったけれど結局基本シナリオ15本遊んだら押し入れに死蔵中w
510:NAME OVER
12/04/11 22:20:36.07
>>509
空から入った新参のにわかだけど
当時の雰囲気を味わいたくて必死に探して見つけました
空も好きだけど、ガガーブやソーサリアンみたいな昔のゲームの雰囲気もいいですね
511:NAME OVER
12/04/12 00:10:00.61 VnITzUrc
もう、PSPで基本シナリオと追加シナリオvol1~3、セレクテッド、
宇宙からの訪問者、ギルガメッシュ、メガドラのシナリオ、あと、オリジナルに
無いPCエンジンのシナリオとDCのシナリオ、ぜーんぶ込みで出して
、新作シナリオをDL販売で出してくれれば良いよ。
あ、ちゃんとファルコムが作ってね。
512:NAME OVER
12/04/12 00:10:45.55
スマンあげちまった。
513:NAME OVER
12/04/12 00:50:40.12
かたやアドバンスド全移植のDS版も欲しかった。
ちょっとだけフォント・画質向上の2画面でタッチペン操作で。
いかにもやりそうな感じだったんだが・・・。
514:NAME OVER
12/04/12 01:28:56.07
>>513
ギルガメッシュソーサリアンのプレイ時は
上画面でずっとソーサリアンを見張ってる三神官が
勝手な事つぶやき続ける演出で是非
515:NAME OVER
12/04/12 08:32:22.07
手を抜いてもファンはついてくるだろう、って態度が見えすぎ
516:NAME OVER
12/04/12 17:14:16.15
>>508
どうやって?
517:NAME OVER
12/04/12 17:41:28.21
>>516
中古ショップです。
中古といえどプレミア付いていたので
定価の1.5倍ほどしましたが==;
518:NAME OVER
12/04/12 18:52:01.28
>>502
まんまだから良いんだよ
しかし、まんまはコンプリートあるしな
君の言う通りフルポリゴンにするのも良いね
見た目まんまだが3Dでキャラが滑らかに動くとか
519:NAME OVER
12/04/12 19:06:31.67
ファルクラ1(ドラスレ初代、ザナドゥ、イースⅠ)
ファルクラ2(イースⅡ、太陽の神殿)ときたら
ファルクラ3(ロマンシア、ソーサリアン)とかね・・・。
セガはMDで、ビクターはPCECDの16bitソーサリアンを出した。
セガハードでビクター製ならソーサリアンだよね。
SFCよりちょっと綺麗で声入りソーサリアンだったと思う。
ちょうどいい32ビット(PS/SS)がスルーでDCだもんな・・・。
せめてSFCソーサリアンが光栄あたりから・・・。
520:NAME OVER
12/04/12 19:31:40.78
>>518
洋物のトラインみたいに完全3Dなんだけれど横スクロールの平面世界なのでも良いよね。
女ウィザードは昔のタイプと今のタイプ選択式とか、もうちょっとキャラチップの選択の幅が欲しいわ。
あと一番重要なのがサンドマリボーやヒドラ倒した直後のBGM変化がちゃんと起こる事。
問題なのが不老不死を導入するか否か。個人的には要らないと思う、不老不死。
でも結局全シナリオ攻略法全部覚えてたりネットで情報集めて
対して悩む事無くクリア出来ちゃうなら糞ゲーだよな~。
魔法120種類とか職業60種類とか無駄だし。
521:NAME OVER
12/04/12 20:28:03.86
若女WIZがWINオリジナルだとPSOフォニュかと思うくらい似てた
URLリンク(iphoneac.com)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
昔の方でまだぜんぜん良かった
URLリンク(homepage2.nifty.com)
PCEだけどうして
URLリンク(azaasa.up.seesaa.net)
522:NAME OVER
12/04/12 20:41:43.63
>>521
一番下めっちゃ性格きつそうw
523:NAME OVER
12/04/12 20:55:48.75
>>521
PC-ENGINE版はOPMovieからぶっ魂消て絶望したな。
あのどたどたマッチョが走る?シーンしか記憶に無い。
あと女ウィザードはやっぱりそのスリットからすらっと伸びた脚が無いとダメだな。
524:NAME OVER
12/04/13 02:18:11.78
>>520
むしろ寿命システムカットでいいと思う
525:NAME OVER
12/04/13 11:38:24.77
>>509
クオリティーが20年前の作りだって言ってるだけだが
つか1992年付近のゲームでファルコムを越えてるゲーム沢山あるじゃん
あの配色は色がないからよく見せようとする作りだろ
526:NAME OVER
12/04/13 12:04:07.70
>>525
20年前、つまり90年代というとこの辺になるね。
URLリンク(acidcow.com)
527:NAME OVER
12/04/13 12:08:01.25
>>518
確かにまんまもいいけど、まんまなら過去作やってる方がよくない?
ちょっと綺麗にしたくらいじゃさ
ファルコムがスカイリムに匹敵するゲームなんて作れるとは思えないけどw
スカイリムどころかその前作にも及ばなかったり
俺はポリゴンじゃないとやった気にならないわ
ポリゴンで滑らかに動かすこと出来るし立体的に見せる技術なんだからさ
今更手抜き配色のデフォルメドット絵って
まだ他のゲーム会社のがよくやってると思う
メタルギアに付いてくるオマケ並みにしか見えないわw
528:NAME OVER
12/04/13 12:13:16.55
2Dソーサリアンって88、98、X1が公式でMSXがブラザー産業で
X68kが同人で、MDがセガ、PCEがビクターかな。
公式ならFMTOWNSもありそうだったな・・・。CD-DA音源で。
他は、ビクターのFC版とかトンキンか光栄のSFC版とか。
529:NAME OVER
12/04/13 12:13:34.26
寿命とか世代交代の要素が無くなったら、それはもうソーサリアンじゃねぇ
530:NAME OVER
12/04/13 12:20:22.98
まぁガチで世代交代を楽しむか、アンチ英人具やっておくか
不老不死楽しむか。10代の頃は10代冒険家チームだったが
中年グラが楽しめるようになるとナイスミドルチームが楽しい。
あえてヨボヨボの老人軍団作って遊んだ人はいるかな?
531:NAME OVER
12/04/13 12:22:03.82
>>526
90年代にはないねwこれ見るとソーサリアンのリメイクは30年くらい前のゲームって感じw
スト2にはまず及ばないし
532:NAME OVER
12/04/13 12:47:11.99
>>531
ソーサリアン自体が1987年の12月だよw
>>529
ですよねー
533:NAME OVER
12/04/13 20:52:49.98
>>517
ありがとう。中古ショップかー。
近所にはソフマップくらいしかないなー。
俺も欲しいなぁ。1.5倍で買えたならいいじゃない。
3万でも欲しい。
534:NAME OVER
12/04/13 21:17:05.55
>>529
アプリ版のソーサリアンからは寿命システム自体なくなってたが、あれ結構楽しめたぞ
まあ寿命の有無はプレイヤーが選択可能なのがベストだが
ios版みたいに寿命システム強制か、iアプリみたいになしオンリーかどっちか一択なら
後者の方がマシだとはおもう
いいじゃなくてあくまでもマシな
535:NAME OVER
12/04/13 23:18:04.33
>>527
iOS版の告知は、さながら新たなソーサリアンを開発してる風だったから、俺も全く新しいソーサリアンが来るモノだと思ってたわ。
ポリゴン云々は違和感なければ何でも良いかな。
個人的にはガントレット ダークレガシーのような原作を活かした作品も大好きなものですから。
536:NAME OVER
12/04/13 23:27:55.46
ガントレもACとN64と海外DCにダークレガシー出したが
いい出来だったな。MDのガントレのクエストも神作だった。
ソーサリアンのオンラインはあんな感じで良かったが・・・。
537:NAME OVER
12/04/14 01:42:05.47
>>532
いや知ってるけど技術が遅れてたってことじゃないかな
90年代に既にポリゴン使ってるゲームあるし
まあ内容は面白いけど
538:NAME OVER
12/04/14 16:06:06.95
16:00 かわぐちソーサリアン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
539:NAME OVER
12/04/14 17:21:17.48
>>538
オリジナルの三つ、どれも面白かった。
あと、音楽がちょっと変な感じ(ズレている事ではなくて、音がね)
540:NAME OVER
12/04/15 06:31:54.26
>>528
TOWNSであったら
英雄伝説/IIみたいにFDDかもしれん
541:NAME OVER
12/04/15 06:33:34.19
>>527
ドット絵が手抜きとは・・・
むしろテクスチャ貼り付けのほうが・・・
542:NAME OVER
12/04/15 20:53:12.87
>>541
「ドット絵」が手抜きなんじゃなくて「手抜きのドット絵」なんじゃないか?
原作の絵は神がかってたのに、フォーエバーのキャラチップの顔はなんか不細工だったし
手抜きといわれてもしょうがない出来だと思う
543:NAME OVER
12/04/15 21:16:37.16
おおよそ時期は近かったんだが
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
544:NAME OVER
12/04/15 22:40:02.49
>>543
当時はよかったかもしれないけど、今作っても同じ絵だから進歩してないんだよ
545:NAME OVER
12/04/15 22:59:00.20
そのままベタ塗りして256カラーにしたのかと思えば
>>521のWIZ(女)旧ドットと比較してみたらデザインが違う。
旧版はハイネック、フォエバーはハイネックじゃないしへそだし。
546:NAME OVER
12/04/15 23:13:53.11
>>543
そうそう、foreverは背景とキャラチップのギャップが・・・
イース・エターナルはPC-ENGINE版進化形で魂震えたわ。
餌付け要素とか下らないとか言いつつニヤニヤ全キャラコンプしたっけなぁ。
英雄伝説は最高だった。バトルが滅茶苦茶スピーディーでJRPGの王道極めた感じ。
>>544
絵と言うか何と言うか・・・とにかく進歩してないのは確かだね。
別にこのままでもいい気はするけれど普通、と言うか
他の老舗メーカーさんが時代と共に進化してきたというのに
この人達は・・・ッて言う憤りにも似たなんかしょんぼりな感じ。
547:NAME OVER
12/04/15 23:22:58.38
何故かソーサリアン復刻・移植は人材に恵まれないよね。
ただ16bit colorに打ち直した程度でもいいからWINで遊べる
ソーサリアン(ユーティリティ・追加全部)を出してくれてたらと。
インスコすればディスク入れ替えも不要でセーブもファイル化。
WIN95時期のソフトでもXPまではギリギリなんとか遊べるからな。
ETERNAL化時期のORIGINALがやるのかと思えば
その後も続かないという。素材がいいのに不運すぎる。
548:NAME OVER
12/04/15 23:38:18.50
ザーっと見通すと
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
背景だけフォーエバー凄いんだよな・・・。
キャラチップはオリジナルが浮きだってる。
背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
遠景はいいが近景チップがゴッツゴツのまま。
キャラチップ・魔法エフェクトは今風。
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
それでもトータルでオリジナルがいいけどね・・・。
あまりにも薄っぺら過ぎたからなフォーエバー。
549:NAME OVER
12/04/16 02:52:15.38
自分はキャラとか背景よりもシステムグラフィックの方が気になるタイプで、
> 背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
左上のウィンドウのちゃちさが気になるよ。
解像度が上がった際によく見られるへぼリメイクにありがちなケース。
その点では
> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
こっちのライフバーの方が今風という感じで良いけど、
まだまだ格好良くできると思う。
550:NAME OVER
12/04/16 15:15:50.36
>>549
ソーサリアンはそんな激しくバトルするゲームじゃなくてアクションはスパイスに近いけど
それでも下のライフバー表示は見づらくて上のウィンドウ表示にした
実際にプレイするとかっこいいより見やすい、やりやすい優先だから
古いけれど長く使われる表示にはそれなりの理由があるケースもある
551:NAME OVER
12/04/16 15:44:54.05
時代が進むにつれ画面は綺麗になるも虚しいな。
PC88から
URLリンク(www.youtube.com)
こうなって(ここのBGMは好きなんだが)
URLリンク(www.youtube.com)
原作再現になって
URLリンク(www.youtube.com)
iOSに出たと思えば課金ゲー
URLリンク(www.youtube.com)
しかもFM音源の方がいいよという結論。
曲データ拾ったら削除のクライアント・・・
URLリンク(www.youtube.com)
お口直しにNESorcerian
URLリンク(www.youtube.com)
RPGツクールの横スクACTスクリプトで
ソーサリアン再現と思った時期もあったがな・・・。
552:NAME OVER
12/04/16 21:40:53.15
>>549
実際に遊ぶとウィンドウは細かく動いて視界を塞がないように工夫されてるし
>>550も言っているけれどライフバーは見辛い
あれだけグラフィックに力を入れているFFでも基本のウィンドウは2あたりからの伝統のものだし
DQにしても、格ゲーのライフバーとタイム表示にしてもだいたい変わらないけれど
いかに遊ぶときプレイヤーにストレスを感じさせず必要な情報を伝えるか
先人が試行錯誤して完成した形だから下手にいじると「あえてやらなかった」のAAみたいになってしまう
553:NAME OVER
12/04/16 22:18:14.05
ファルコム系は進化するとDiabloやGod of Warの様な凝った
意匠のライフバーになると思っていたよ。
映画とかもそうだけれど日本のって妙にクリアでパーツ毎の違いが分かり易いんだよね。
海外のはちょっとフィルターをかけた感じもあるけれど全てが一枚絵の様な統一感がある。
554:NAME OVER
12/04/18 07:42:35.87
今更ドット絵とか子供騙しだな
素人集団かよ
2Dでも良いけど今の限界まで色彩を拘るとか出来ないのかね
555:NAME OVER
12/04/18 07:44:24.93
拘ってもペイできない事を知っているからあんななんだろう。
556:NAME OVER
12/04/18 08:02:14.53
つかポリゴンで横スクロールでもいいのにさ
ドット絵はモーションが古くさいんだよ
557:NAME OVER
12/04/18 23:08:24.90
>>554
「今更ドット絵とか子供騙し」で済ませちゃうガキのために
限界までこだわっても割に合わないからやらないんでしょ
558:NAME OVER
12/04/18 23:32:15.74
オッサン世代には下手なポリゴンよりドットの方がいいや。
ケータイとかDSの安いポリゴンで動くのは萎える。
WINオリジナルは間違えては無いがキャラグラなど古参に向けて
旧デザ選択も出来たらよかった。はっきり言って新参がやる
ゲームじゃないと思うから標準合わせるなら古参向け。
それでも若いヤツで「こういうのがやりたかった」って人もいる。
559:NAME OVER
12/04/19 00:08:57.09
アドバンスド・ソーサリアンが3月で配信終了なんだがファルコムで配信されんのかなどこ行っちゃうかわかる?
久々にやろうと思ったのにな……
560:NAME OVER
12/04/19 00:16:09.89
>>559
採算録れそうに無いならどこもやらないでしょう?
昼間にファルコムに電話して聞いてみたら?
今falcom公式サイト見に行ったけれどサポート窓口、
ッて言うモンが存在してないんだな。
手元にあるファルコムマテリアルコレクションには
一応電話番号書いてあるけれど・・・そう言う質問するためにかけて良いのだろうか?
561:NAME OVER
12/04/19 00:26:13.08
ファルコム一回社屋引っ越してるから電話番号同じなんだろか怪しいぞ
サポート窓口連絡先は通販サイトページの一番下にちっちゃくある
荒らし対策なのかもしれんがこれ
本当にサポート要るやら通販トラブルった人も分かりづらいだろうに
562:NAME OVER
12/04/19 00:29:13.11
>>560
ソーサリアンのみしかやらないけど登録したよ俺w
わからんどうしよ
つか久々にやろうと思ったのにダウンロードできなくなってるんだが………
26日まででもいいからやりたかったのにな
因みにソーサリアンの為に二回登録したわ
携帯ゲーの割りにしっかり出来てたと思う
出来ないなら残念だな…
563:NAME OVER
12/04/19 00:31:27.51
と、思ったら先月か…
一足遅かった
二年ぶりにやりたかったのに
564:NAME OVER
12/04/19 00:37:21.85
携帯ゲーのわりに確かにしっかりしてたな。
オレはVol1しか越してないけど満足な出来だった。
565:NAME OVER
12/04/19 00:45:44.84
>>564
だよな
アドバンスドの前のソーサリアンのアプリもよかったけど
俺4回はクリアしたよ
音楽がしっかりしてたねw
88版よかいいと思ったよ俺
>Vol1しか越してない
って?
566:NAME OVER
12/04/19 01:06:16.74
SoftbankのS!アプリの方でやったんだが
アドバンスドじゃない普通のPack1ね。もうHPも消えてた。
pack1は
・天の神々たち
・暗き沼の魔法使い
・消えた王様の杖
・失われたタリスマン
・氷の洞窟
だな。今起動して確認した。2週くらいでLV8だった。
機種は910SHだったからあまり新しいのはやれないが
ソーサリアンはサクサク遊べたし音もかなり良かった。
正直この作りでWINオリジナルだったらちょっと納得するよ。
567:NAME OVER
12/04/19 01:11:07.52
インタビューがあった。開発者がソーサリアンラブな人だった。
URLリンク(www.g-mode.jp)
568:NAME OVER
12/04/19 02:08:16.03
ゲーム開発においてもっともコストが掛かるのがグラフィックで、
普通は同じコストを出すなら新作に振りたいよね。
今更ソーサリアンにそれを割くなんてのは自殺行為だと思う。
569:NAME OVER
12/04/19 04:42:59.26
ここでもソーサリアンオリジナルを微妙そうに語ってるが
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
古参からも新参からも中途半端な位置だったのは分かる。
てっきり開発中のダンジョンRPGはソーサリアン3Dかな?と
思ったが結局ザナドゥネクストになったのかなこれ・・・。
1枚目はわらわらいるから違う感じだが。
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
確かにソーサリアンシステムをそのまま引きずるとね。
新作でソーサリアンって名前外してもある程度似たような
キャラメイキングが楽しめるフリーシナリオのARPGを
期待したいんだが。要するにキャラ作りが長く楽しめる、
沢山の冒険が出来るってところが重要なんだと思うが。
570:NAME OVER
12/04/19 04:45:30.61
アドバンスドソーサリアンはいいとこ取った携帯向けリメイクって感じ
開発者のセンスなんだろうな
やれないのは惜しい
571:NAME OVER
12/04/19 04:50:52.83
自己解決。ダンジョンRPGは企画潰れて↓になってから
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
ザナドゥネクストの原型になったと思われ・・・?
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
URLリンク(jdk.sakura.ne.jp)
なんとなく絵的にフォーエバーのジャケっぽくていいんだが。
あのフィギュア風のグラなら硬派でいい。
572:NAME OVER
12/04/19 04:52:14.35
>>570
せめてDSかPSPあたりに移植して欲しいんだが。
前にも>>513って言ったけどさ。それで>>514もつけて。
573:NAME OVER
12/04/19 04:58:03.04
>>567
そう言う人じゃないといいゲームはできないぜ
全部です(笑)!! だもんな
アプリにハマったよ
ゆとり世代にはわからないんだろうな
574:NAME OVER
12/04/19 05:01:43.07
>>568
自分の作ったゲームじゃないのになw
この人と組んだらスゴいリメイクできるんじゃない
携帯アプリだけとか勿体無い人材
俺は顔グラから全部いいと思ったw
575:NAME OVER
12/04/19 05:04:30.87
>>571
これファルコムだけじゃないでしょ?
ファルコム糞グラばっかだし
見下しポリ出来てるし
576:NAME OVER
12/04/20 09:35:44.35
> もともと「ソーサリアン」シリーズのファンだった方は、
> 僕と同じでたまに「ソーサリアン」のBGMが脳裏によぎったり、
> 発作的に「消えた王様の杖」をやりたくなるだろうから(笑)、
和んだw
577:NAME OVER
12/04/20 13:12:29.59
俺も音楽思い出すとやりたくなるね
578:NAME OVER
12/04/20 15:17:45.14
何年ぶりかで久しぶりに実機98(V30)でソーサリアンを起動したが
今でも十分楽しいな・・・。全然たるいと思えん速度だった。
20年以上前のクラスメートの名前のパーティだった。
セーブの何番かシナリオ途中セーブがロード出来なかったが
5.2inchのディスクは何とか生きてた。
魔法のSEもピュピュピュの方がいいな。オリジナルのボボボは違和感。
579:NAME OVER
12/04/20 18:13:51.37
実際か、羨ましいね
俺は88実機バラバラにして捨てたよ、数年前
別に邪魔って訳じゃ無かったんだけど、EGGあるし良いかなぁと思って
メーカー回収が面倒臭く感じでいてスッキリしたかったのが理由かな
ディスプレイだけはメーカー回収で四千円以上掛かったな
580:NAME OVER
12/04/25 21:10:07.64
前にソーサリアンっぽいと紹介されてた同人ソフト(動画あり)
URLリンク(www.4gamer.net)
まだやってないけどどこかファルコムYS3の匂いが
URLリンク(www.4gamer.net)
581:NAME OVER
12/04/25 21:21:38.36
>>580
こう言うのでイイからfalcomさんには頑張って欲しかった。
てか動画見る限りマジで良いな、これ。
・・・てかてかTalse of ......シリーズの2D横スクロール版、って感じだ。
あらら、これ64bit、ましてやwindows7は動作保証外か・・・体験版で試すか。
>>579
うちはfalcomのゲーム全部付けて1万円で兄が知人に売りつけてた。
あの頃は可哀相に・・・って思ったけれど今思うと勿体ない事したな。
582:NAME OVER
12/04/26 00:14:17.22
昔、体験版は動作しないのに製品版は動作するという困ったゲームに遭遇した事があるw
583:NAME OVER
12/04/26 00:57:27.74
>>581
仲間がAIで動くらしいが一人のときはMD版ぽっぷるメイル風だな。
ソーサリアンと一緒にメイルやスタートレーダーとかまだまだ
リメイク候補はあったのに。ブランディッシュはPCと信じてたのに。
>>582
Win95~98時代って荒いけど面白いのが小粒にあったんで
探して買ってるが、XP互換モードでも動かないときは脱力する。
YSエターナルも頑張れば動いてくれるというのに。
新作の那由多のシルエットキャラ、白き魔女と白い獣が・・・。
しかもZWEI IIっぽいんだが。
584:NAME OVER
12/05/01 18:57:15.43
古いログイン読んでたらプログラムコンテストの審査員に
木屋さんの顔があって久しぶりにぐぐってみたら
「大逆鱗」って木屋さんだったんだな・・・
当時やろうと思ったまま忘れてたんだが。
URLリンク(sekigames.gg-blog.com)
タイトルが既にソー・・・
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
ゲームシステムはザナドゥかな
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
URLリンク(file.sekigames.gg-blog.com)
一緒に見つかったラストインペリアルプリンスも
面白そうだが・・・風ザナっぽいな。しかもPC-FX・・・。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
585:NAME OVER
12/05/01 21:40:12.17
>>584
はじめてタイトル画面を見た。
想像していたのとまるっきり違っていて笑った。
ザナドゥというかリアルタイムのローグライク、
どっちかっていうとマス目移動型のディアブロみたいに見えるね。
586:NAME OVER
12/05/03 14:01:10.45
ソーサリアンプレゼントCDは5月下旬かな
587:NAME OVER
12/05/03 16:14:21.45
大逆鱗の装備アイテムチップがブランディッシュすぎるw
588:NAME OVER
12/05/03 17:14:16.83
iPhoneのロックマンとソーサリアン比べるとプロと度素人の差を感じるわw
589:>>581
12/05/03 17:52:51.82
>>580
まだ魔法学園に着いたばかりだけれど普通に良いゲームっぽいね。
携帯ゲーム機でもイイからこう言ったゲームガンガン出て欲しかったな・・・
解像度はともかく製品版買っても良いクラスだと思えました。
>>583
スタートレーダーもヘタレでも何とかクリア出来る体力制と
RPG的にポイント稼いで強くなれるシステムは素敵でした。
リメイクモノはダイナソアにリソース割いて転けたのが痛かったですね。
代わりにZWEIや何かドリルのアクションゲーの新規タイトルが
生まれたのは良かったですが。
590:NAME OVER
12/05/06 07:22:29.44
久しぶりにきたけどスレ落ち着いてるな
1年前のぞいた時は荒らしがひどくて速攻このスレから立ち去った
591:NAME OVER
12/05/06 10:07:38.33
ここは忍者討伐対応だからね。荒らしは水豚
592:NAME OVER
12/05/06 15:36:23.98
>>590
安心しろ あの豚は「出荷元」がバレそうになったんで無様にブヒブ゙ヒ鳴きながら去ってったからwww
593:NAME OVER
12/05/08 06:51:01.34
落ち着いたと言うより閑古鳥が鳴いてる感じだけど
それで良いんだろうけど
594:NAME OVER
12/05/09 04:55:55.00
>>593
この板は普通こんなもんだよ
595:NAME OVER
12/05/12 11:06:54.93
近くの電気屋にPC-8801(Ver1.1)が未開封新品で200円で売ってた
思わず買っちゃった
596:NAME OVER
12/05/12 11:46:46.88
Ver1.1は優しいな・・・
・サウンドBIOS拡張・2段ジャンプの廃止
・レベルアップ時の経験値繰越
・トラベラーズインでの装備品の鑑定など
PC98版から入ったが98版のマニュアル読んでて
36Pに「2段ジャンプ」があるからもっと飛べるのかと思ってた・・・。
必要な分だけ経験値をつめ、0に戻されると書いてあったし。
98版
・PC-98版用のシナリオ内容
・ゲームスピードの10段階設定
・SHIFTキーによるダッシュ機能
・使用音楽の追加・変更
・シナリオ途中のSAVE機能
・キャラクターの顔グラフィック表示
98版のマニュアルにSHIFTダッシュについても書いてなかった。
というか88版のマニュアルのままでござる・・・。
597:NAME OVER
12/05/12 12:25:28.68
>>596
PC-88しか無かったからPC-98が凄く羨ましかった。
シナリオ中に拾えるアイテムの多さと、そこにかかった魔法の数が段違いだったりね。
結局オーナーとも言える兄がパソコンに興味を持てなくてPC-98の購入は無く
スレ違いになるがガガープトリロジーとか触れる事無くWindows98時代まで過ごしたよ。
んでソーサリアン・コンプリート買ったけれど基本シナリオクリアしただけで飽きてしまった。
完全に情熱は消えた、と言うより若さを失っちゃったなぁ。
そう言えばfalcomマンも見たかったのに未だに見ようともしてない・・・orz
ソーサリアンオリジナルで追加シナリオ出さなかったのは正解だと思うわ。
ケツの穴の皺の数まで知られてる様じゃソーサリアンは楽しめないだろう。
598:NAME OVER
12/05/12 12:44:43.72
>結局オーナーとも言える兄が
うちも同じことが言える・・・が、オレがMSX2+で兄貴が98。
そして兄貴が部活馬鹿になり98を投げ出したのでオレがキャッチ。
おかげで今のオレがいる。
白き魔女(98)をやりたいがために98を新調した。
正直あの戦闘は不評と言われてるがやり応えがあって
何回も繰り返すとスルメで楽しめたんだが・・・。
ポピュラスというか、神もしくは白き魔女の視点で
彼らの冒険を見守る・・・みたいなところがいい。
朱紅い雫も慣れないと即死が多いところもまた面白く
ラストバトルにMIDI音源付でやると迫力があった。
オリジナルは何か足りないんだよね。発売数日後に
公式BBSで某常連氏がファルコム宛に嘆いていたのは共感。
エターナルやダイナソアRに比べたらまぁブルードラゴンBGMの
紹介動画は演出が神だったとしか。公式HPも動画も
ゲームプレイ部分が非常に細かく見えなかったので
キャラチップが変更されてるのを買うまで気付かなかった。
599:NAME OVER
12/05/12 21:49:58.07
>>598
俺なんて買ったら満足でずっと押入れに入れたままだった
でも、買ったらやれよ、みたいなレス貰って、シナリオ5本クリアしたがお腹いっぱい
思いでは、思いでのままで良いと実感した
時折、起動して雰囲気だけ味わってる
イースも、そう、オマケで付いてたイース大全集みたいの、オープニングだけプレイして満足とか
学生と社会人じゃ自分の時間が違い過ぎる
とくに、俺は週休一日だし
600:NAME OVER
12/05/12 22:15:55.30
ええい、プレゼントCDはまだか
601:NAME OVER
12/05/12 22:17:33.59
>>600
DVDだっちゅうの
602:NAME OVER
12/05/12 22:41:30.70
>>599
学生以外やる時間ないと思うし疲れて飯を食ったら眠くなって
睡眠取らないと次の日も辛いしそういうループだからね。
イース6でも短いと言われたがオレにはアレくらいでよかった・・・。
無理に1日でクリアなんてしなくても3日くらいに分けてやれば
2~3時間x3~4日くらいだったし。イース1~3あたり10時間も
かからんからな・・・。
40時間もかけてRPGクリアする体力は正直いまはないな。
ボリュームがあれば話もよくて面白いとは思えない。
そういう意味じゃソーサリアンは1本越して止めれる点では
いいシステムなんじゃないかね。冒険中でもセーブ可能だし
1日に何本もやる必要もない。
正直、やる気や眠気とかそういう部分に音楽の良し悪しとか
システム周りなんかかなり影響してくる。個人差ですが。
603:NAME OVER
12/05/12 22:46:26.65
599に比べればまともな意見だけど、ゲーム辞めたらイイと思うよ?
604:NAME OVER
12/05/12 22:57:23.34
MSXのイース3に始まって最後にハマったのがザナドゥネクスト。
ガガーブ3部はやったが軌跡は中盤で止まったな。
遅れてダイナソアリザレクションを中古で買ったが序盤で休止。
とりあえず最後にダイナソアをやろうと思ってるが
なんとなくPC98版の方がやりやすい気がしなくもない。
605:NAME OVER
12/05/13 00:39:33.86
ザナドゥネクストにハマったという意見を初めてみた。
606:NAME OVER
12/05/13 03:10:39.46
ザナネクはワイルドアームズを思い出す
607:NAME OVER
12/05/13 08:55:53.47
ザナドゥネクストだってつまらないわけじゃないだろ。
ザナドゥかと言われたらコレジャナイ感あるけどさ
608:NAME OVER
12/05/13 09:24:47.94
URLリンク(www.youtube.com)
昔の2D戦闘シーンみたいなXANADU作ってくださいファルコム様 同人でもいいけど
609:NAME OVER
12/05/13 12:44:07.27
オリジナルのザナドゥとの比較をしてしまうと違うわけだが
今風のキャラメイキングのダンジョンゲームとしては
良作だったよ。
似たようなものでDCロードス島やPS2のシャイネオ等が
あるが、やや連打とごり押しに近い部分もあったんで
(まぁどれもLVをあげて物理で殴れルールはあるが)
個人的にはパズル要素や武器練成やスペルカードのある
ザナドゥネクストはそれらより上の面白さだったと思ってる。
ザナドゥネクストのグラフィックやモデリングも決して幼稚な
デフォルメではなかったのでアレでソーサリアンやブラン
ディッシュを作ってもらいたいなと思ったくらい。曲も良かった。
610:NAME OVER
12/05/13 15:02:21.15
ザナネクグラはブランディッシュには合うけどソーサリアンには合わないと思う
ソーサリアンをリアル目かっこいい系グラにするとありがちすぎるゲームになるし
グラフィックの雰囲気だけならツヴァイの絵の方がソーサリアンには合いそう
611:NAME OVER
12/05/13 15:13:00.87
>>608
くそわろたwテンポ良過ぎて爽快な出来だな。
ファルクラのリメイクと違うアレンジでおもろかったw
Win98あたりにこういうグラのゲームあるよな。
ティルナノーグ見てるみたいだった。
612:NAME OVER
12/05/13 17:11:00.93
ソーサリアンのPC-ENGINE版のopムービーのグラには魂消たわ。色んな意味で。
613:NAME OVER
12/05/13 17:30:12.11
そういわずせめてキャラメイキングまで(ry
URLリンク(azaasa.up.seesaa.net)
オレは中古が見つからず云千円出して買って爆死したよ。
くそ痛かったわ。ちょっと泣きそうなくらいあのOP辛かった。
URLリンク(www.youtube.com)
はぁ・・・はぁ・・・
とりあえずクリアはしたが総評で時間が経てば
フォーエバーかDCよりいいかも・・・。サントラとしても超優秀。
曲だけ吸い出して売り飛ばしても・・・駿河屋で売りが900円か。
これのO倍の値段出して買ったオレ涙目。
いろんな移植作品やればよく見えてくる、いろんな意味で。
614:NAME OVER
12/05/13 17:33:26.65
URLリンク(www.youtube.com)
なにせビクター製なもんでな
615:NAME OVER
12/05/13 18:36:55.02
URLリンク(www.youtube.com)
616:>>612
12/05/13 19:13:16.34
>>613
20年経ってようやく気が付いたわ、大男のような足音を聞き、がけの上から
ジャンプしたシーンから先の映像見てない。見た事が無いw
多分俺絶望のあまりエビルシャーマン倒して速攻売り払ったんだ。
>>615
最初の曲ユイターだっけ?イースとかもそうだったけれど
PC-engine版のアレンジ曲は軒並み素晴らしかったなぁ。
617:NAME OVER
12/05/13 19:46:50.00
久しぶりにOPみたが3:16までいろんなものを思い出した。
某レビューでサウンドが最高とかいろいろ高評価でして・・・
云千円払って「やっと手に入れたぞ!」と息巻いて帰って
見たときのショックときたら。星屑に英語テロップ来る・・・と思えば
ドスドス原人が歩いてる 洋ゲー? 謎のムチ&崖
あぁぁぁぁ(爆死 「とにかく城に連れて帰ろう。」
こいつが主人公か!?全く分からない難解なOP
店側が中身ディスクを間違えたと思った。
SORCERIANの垂れ幕が来た時も信じたくは無かった。
これはソードワールドPCEだ・・・ソードワールドに失礼だが。
今なら冷静にネタとして苦笑して見れるけど買ったときはもうね(ry
クリアしてみるとなかなかどうしていい作品だったw
618:NAME OVER
12/05/13 20:22:31.52
川井憲次
サンサーラ・ナーガ(1990年)
ソーサリアン PCエンジン版(1992年)
サンサーラ・ナーガ2(1994年)
チーム・イノセント(1994年)
DEEP FEAR(1998年)
信長の野望Online(2003年)
FolksSoul -失われた伝承-(2007年)
三國志Online(2007年~2010年)
619:NAME OVER
12/05/13 21:03:11.90
川井さんというとパトレイバーのアニメや
ドラマの科捜研の女など、けっこう幅広い仕事をしている。
620:NAME OVER
12/05/14 02:40:10.94
>>616
イースの方は米光亮だったかな。
URLリンク(www.youtube.com)
個人的にドラスレOPのBGMが一番好き。
URLリンク(www.youtube.com)
621:NAME OVER
12/05/14 03:50:02.24
>>617
イース・英伝で期待しすぎたのが悪かった
俺が当時小学生で「移植メーカー」までは理解してなかったのもまずかった
先に姉貴のコンプティークで期待を膨らませすぎたのもまずかったんだろう
それでも幼心に「裏切」の二文字が鮮明に刻まれる音は今でも覚えているあの夏休みだった
622:NAME OVER
12/05/14 18:24:16.85
続けたまえ
623:NAME OVER
12/05/14 19:15:21.86
地雷踏んだ者にはその文章は読んでるだけで辛いわ・・・。
学校じゃ移植に関する下請けや販売/開発で「中の人が違います」
とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
FCイース1~3、SSファルクラ、DCソーサリアン。
SFCでトンキンソーサリアンが来てもオレは耐えられる。
慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
それにしてもPCE版のあのOP誰の発案だろうか・・・。
崖落下は謎ゲーのWIZAP!を大変思い出させてくれる。
アレも変なゲームだったが好きでした。ダークロード、ダークロウしかり。
624:NAME OVER
12/05/16 10:40:21.92
ファルコムクラシックスは割と素直な移植じゃなかったっけ
625:NAME OVER
12/05/16 12:14:42.74
PCEには及ばんがまぁ馬鹿悪くはなかったかな。
イースの体当たり感がFCとそう変わらんかった。
願わくば続いていただきたかった・・・
ファルクラ3・・・ロマンシア、ドラスレファミリー、スタートレーダー
ファルクラ4・・・ソーサリアン、ぽっぷるメイル
ファルクラ5・・・ダイナソア、ブランディッシュ、ロードモナーク
ありえんけど。優秀な下請け移植がいたら幸せだったな。
最悪GMFのPS版英雄伝説みたいになるかもな。画面でか
626:NAME OVER
12/05/16 12:27:39.97
今だって韓国企業との提携でイースやツヴァイまで散々な事に・・・
ソーサリアンはFF11完全コピー出来ていたら人気出てたのに。
女神転生もだけれどなんで三連激アクションとか導入したんだろう?その時のトレンドか?
627:NAME OVER
12/05/16 17:21:45.42
韓国と関わるとロクなことないな
628:NAME OVER
12/05/20 00:38:23.20
ソーシャリアンは夜逃げしたか
629:NAME OVER
12/05/21 18:10:26.99
長文は良いんだが文章に癖があって読み辛いな
630:NAME OVER
12/05/21 18:16:55.86
そうも思わなかったけど、よくよく見てみると読点が無い事に気が付いた。
631:NAME OVER
12/05/21 18:51:47.40
久しぶりに「紅玉の謎」のボス戦見た・・・バッサバッサ
URLリンク(www.youtube.com)
地下にあんな機械あったっけ・・・。
98版もWIN版もクリアしたがすっかり忘れてる。
632:NAME OVER
12/05/21 22:34:03.00
>とか教えてくれんから散々地雷踏んでトラウマつきで勉強した・・・。
>ビクター製のファルコム移植作品には既に耐性のついた。
>慣れればなんとかなる。慣れるまでは惰性で無表情でやるしかない。
なんか文体が文学みたいなんだよね。
学校で読まされた夏目漱石とか太宰治とか
いや、雰囲気しか似てないけど
別に煽りじゃないですよ
すいません、変な書き込みして
633:623
12/05/21 22:40:18.51
あまり意識してなかった・・・。
本は読まない方だが作文など書くのは好き。
夏目漱石は「こころ」しか読んでません(´・ω・`)
634:NAME OVER
12/05/22 12:23:36.28
スレ違いだがfalcomの公式掲示板、とうとうイースと英伝のだけになった。
不況の煽りでその二つのタイトル以外は作れないんだろうな・・・残念です。
635:NAME OVER
12/05/22 13:50:38.01
マジで総合消えてた・・・。
98年頃から見ていたがあの頃に比べると荒れまくったな。
1996
URLリンク(web.archive.org)
1997
URLリンク(web.archive.org)
1998
URLリンク(web.archive.org)