ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8at RETRO
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8 - 暇つぶし2ch150:NAME OVER
11/05/02 19:46:28.57
>>148
なるほど
購入しても問題ないかな?
当時のシナリオカードとかマニュアル手に入るだけでもいいなあと思うし
ソーサリアンを当時リアルタイムで遊んだ思い出に浸れるだけで満足かも


151:NAME OVER
11/05/02 19:55:12.48
>>150
何でか自分は PC-88 版のマニュアルとか持ってるんで買わないけど、
そういう部分に価値を見いだしているなら買っても良いんじゃないかな。

大体、仕事があるのにソーサリアンとかもうやる時間無いしw

152:NAME OVER
11/05/02 20:25:21.81
>>146>>150
ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している
実際のところ、それを知らなかった小学生の当時1回だけミスって落ち込んだけど、
つまりはその程度の頭でも注意すれば防げるトラブルってこと

あとは、一部のシナリオでドアが開かなくなったりワープが起きなかったりで進退不能になるバグがある、
または少なくとも当時あったけど、当然セーブしてれば支障なし

俺も疑心暗鬼なまま買ったんだけど、それ以外は何事もなく遊べたよ
懐かしいBGMを聴いたり、「こんなやついたなあ」とか思ったり、それだけでお腹いっぱいになれる


153:NAME OVER
11/05/02 20:49:45.74
> ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
> 中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している

ちょwww 荒らしが勝手に値を落とそうとしているだけかと思ったら
本当にセーブデータが吹っ飛ぶ恐ろしい欠陥品なのねwww

154:NAME OVER
11/05/02 20:56:24.05
EGGは当時の再現であるのでそれで問題無い。
そんなのを勝手に直されていたらそれこそ欠陥品だと言える。

155:NAME OVER
11/05/02 21:32:49.24
そんなだからEGGはチョンに乗っ取られたと言われるんだ

156:NAME OVER
11/05/02 21:48:37.09
当時のソーサリアンはそのバグありながらもかなりの高評価だったと思う
ここの書き込みみてると明らかにEGGのバグみたいに書いてるのはタチ悪いなあ
正直そのバグ直してくれてたら言う事はなかったけどね

157:NAME OVER
11/05/02 21:57:05.17
実際問題、ファルコムのプログラムは修正不能。
それ故、EGGではXANADU Scenario IIは販売中止になった。

エミュレーターの性能がどうとかいう以前の問題で、
元々がそういう仕様でプログラムされているものはどうしようもない。

158:NAME OVER
11/05/02 22:00:06.36
バグがあって困るのはディスクの入れ替えさえ満足にできないアホくらいだから
一般人には関係ないよな

159:NAME OVER
11/05/02 23:09:06.54
EGGのチョンは日本語勉強中?
同じフレーズの文句しか書けないようだけど

160:NAME OVER
11/05/03 11:30:59.48
ユーティリティーバグはないと困る

161:NAME OVER
11/05/04 10:56:13.24
つまりトヨタプリウスでいうと
あの殺人欠陥ブレーキの利かなさがスリルあってたまらなく良いと
ユーザーから要望があったから殺人欠陥ブレーキタイプのものを再販しました、、と

162:NAME OVER
11/05/04 12:11:14.22
セーブデータ消えるての騒いでるのはニワカだけなんじゃないの?
古参のユーザーはむしろ完璧な移植だと思ってるだろw

163:NAME OVER
11/05/04 13:17:34.67
日本語がそんなに難しいなら
ハングル語で書いてもいいよ

164:NAME OVER
11/05/04 13:29:39.75
ソーサリアンは欠陥品ニダ!

165:NAME OVER
11/05/04 13:43:44.21
うわ、、、本当に欠陥品かよ、、
やっぱ88エミュが最高だな

買わなくてマジ良かった thx

166:NAME OVER
11/05/05 03:39:58.06
イーススレはどこに行ったの・・・?(´・ω・`)

167:NAME OVER
11/05/05 04:54:22.08
イース総合スレ86
スレリンク(game板)

これなのかな。
最近だとイースオリジンが配布されてるけど。

168:NAME OVER
11/05/05 09:40:03.34
あれ、イース デュラムセモリナに付いた蟲
みたいなタイトルの無かったっけ

169:NAME OVER
11/05/05 09:42:34.99
昔は
イースシリーズを語れ!
というスレッドがレトロゲーム板にあったんだけど、いつの間にか無くなっちゃったのね。

170:NAME OVER
11/05/05 10:02:53.63
ファルコム工作員もイースしか作れないチョン会社なもんだからイースイースって、、
憐れ

171:NAME OVER
11/05/08 04:07:06.97
何いってんだこいつは?
工作員なんているかよ、こんな過疎に。

>>169
3月まであったね。次スレを誰も建てないようで消滅したようだ。

172:NAME OVER
11/05/08 08:04:30.05
いまだにイースみたいなのやりたがるのって
脳障害とかでリハビリ中の患者くらい…かな

173:NAME OVER
11/05/08 22:20:17.29
>>171
このスレには「FALCOM・EGG憎し」の、>>1も読めない蛆虫が一匹うごめいてるから、丁寧に無視してればよし

174:NAME OVER
11/05/08 22:41:47.07
これがリハビリ中という生物か…



175:NAME OVER
11/05/14 04:42:43.89
ペンタウァの街にある塔(グラフィックの事ね)って、ダームの塔だっけ?

176:NAME OVER
11/05/14 05:31:21.67
なんだそれ
セーブデータが吹っ飛びそうな名前の塔だな

177:NAME OVER
11/05/15 10:24:51.54
え?それって公式ネタなん?

178:NAME OVER
11/05/15 10:29:37.98
まさか、セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥があるとか
D4エンタープライズとかいう欠陥カス会社が
公表するわけないじゃん、チョン会社だし

179:NAME OVER
11/05/15 11:09:10.85
お金振り込む前に、ここで欠陥と話題になってること話して
そんな商品ならキャンセルしますってキャンセルした
とりあえずURL教えろというのでここのURL教えた


180:NAME OVER
11/05/15 11:30:18.39

> ユーティリティの道具屋に出入りする時にディスクの入れ替えを間違えるとユーザーディスクの
> 中身が初期化されるという当時のバグが、今回も存在している

これには参ったな、ちゃんと直しとけよ

181:NAME OVER
11/05/16 04:16:03.40
自分の中では、あまりに思い出の綺麗な「永久欠番」的ゲームの1つで、
もう人生を終えるまで引っ張り出すまいと思っていたけど
最近またプレイしたくなってきた

182:NAME OVER
11/05/17 19:30:20.14


         「永久欠陥」?



183:NAME OVER
11/05/17 21:01:49.25
あれが欠陥に思えるのは、世界中でお前くらいのもんだよ
普通の人はクリックくらい意図したとおりにできるからな
他人事ながらお前の母親に同情するよ

184:NAME OVER
11/05/17 21:14:53.94
9801円で欠陥品を掴まされた被害者にも同情してあげてください

185:NAME OVER
11/05/18 10:59:47.16
ここで欠陥いってるやつは一人だけかな?


186:NAME OVER
11/05/18 11:43:40.52
二人かも。真性と、愉快犯とか。
これだけまめにレスしてくるって事はセンブラ使ってるのかな?

187:NAME OVER
11/05/18 12:18:53.39
入金しても連絡をずっとしないで黙ってる会社だから
欠陥以前にそっちが怖いよな

188:NAME OVER
11/05/19 18:35:58.03
普通に一週間くらいで発送通知が来て何事もなく届いたんだが

189:NAME OVER
11/05/19 21:48:43.02
送金しても丸一ヶ月音沙汰なし、返信メールを催促しても何も返さなかったから
振り込んだ誰かが詐欺の疑いで警察に被害届けを出すと書き込んだ
このスレを監視しているD4社員だかEGG社員が顔を真っ青にして
雷に打たれたかのように即商品配送と同時にメールで発送連絡を送った

190:NAME OVER
11/05/19 23:28:12.21
>>188
普通に届くよなぁ。

まぁいつもの人は嫌われ者だからさ。会社にも宅配屋にもご近所にも家族にすらも嫌われてて、
まともに相手してもらえないだけなんだよww

191:NAME OVER
11/05/19 23:41:34.03
こわい会社だな

192:NAME OVER
11/05/20 00:17:42.75
チョンが相手だと普通に詐欺られたのとは訳が違うからな
取引上でちょっとでもおかしな事があったらすぐ通報がよいかと

193:NAME OVER
11/05/24 23:21:50.73
>>173
ちょ、ちょと
お前またw
なんでお前そうなんだ?の

お前だからか

そうかお前はお前ってことだならアーティストアクロさ

194:NAME OVER
11/05/25 06:40:36.12
>>181
思いでは思いでのままのがいいよ
ファミコン世代の俺は懐かしさから本体引っ張り出してプレイしたりするが、あまりの難しさにイライラして思いでもへったくりもなくなる

ソーサリアンもいま同じ事になってきたw
戦国目当てで買ったが、まだレベル低くて即死
当時は不正に不老不死にしてたが

195:NAME OVER
11/05/25 06:50:53.58
>>189
> 送金しても丸一ヶ月音沙汰なし、返信メールを催促しても何も返さなかったから
> 振り込んだ誰かが詐欺の疑いで警察に被害届けを出すと書き込んだ
> このスレを監視しているD4社員だかEGG社員が顔を真っ青にして
> 雷に打たれたかのように即商品配送と同時にメールで発送連絡を送った

あの時の反応の迅さときたら、牛丼屋も顔負けだったっすよ。

196:NAME OVER
11/05/26 19:24:50.04
ちまちま全シナリオ制覇と並行しつつ行ってた
全種族男女不老不死キャラ作成が終わったが
装備…というか魔法をどうするかで結構悩むな
どうしてもS.HEAL、RESURRECT、NOILA-TEM、LIGHT-CROSS、DISPELとかの
いわゆる定番な魔法ばかりになってしまう
なんかマイナーで役に立つ魔法って無いもんかね
魔法のアイテム屋WIZの消費MP255魔法三種が使えたら面白かったのに

197:NAME OVER
11/05/26 20:55:01.98
そんなことより
セーブデータが吹っ飛ぶ欠陥をどう対処しようかってとこに悩むよ

198:NAME OVER
11/05/28 07:34:26.13
>>196
不老不死にしたら魔法なんてなんでもよくね?
当時は不老不死にしたがプレイも大雑把になるし、今回は世代交代でやってる
ただ、お気に入りのキャラが老人になって行くのは辛いなw


199:NAME OVER
11/05/28 14:27:34.71
このセーブデータが吹っ飛ぶ欠陥で遊ぶのも辛いがなw

200:NAME OVER
11/05/28 18:59:00.62
やっぱり馬鹿だなぁお前は


201:NAME OVER
11/05/29 11:13:30.60
欠陥で遊ぶのもセーブデータはwこの辛いがな吹っ飛ぶ

202:NAME OVER
11/05/29 13:15:19.73
>196
> どうしてもS.HEAL、RESURRECT、NOILA-TEM、LIGHT-CROSS、DISPELとかの

↑の魔法使用不可とかにしてみたらどうだろう
xanaだと縛りプレイがデフォみたいになってくるしw

203:NAME OVER
11/05/29 13:19:12.83
いやもういいんだ
セーブデータが飛んだから
やる気失くした…orz

204:NAME OVER
11/05/29 14:24:51.97
よかったな、ゲームから足が洗えて
明日からちゃんとハロワいけよ

205:NAME OVER
11/05/29 18:19:34.17
また自分にレスか
相変わらずだな


206:NAME OVER
11/05/29 18:20:58.54
ハロワという単語に敏感すぎないかw

207:NAME OVER
11/05/29 23:18:24.98
そうじゃねーよ
このスレにはお前と俺しかいねーんだよ
つまりだな、俺以外の書き込みは全部お前のなんだ
何度も言わせんな
おっとスクリプト忘れてたな
そろそろ起動させてみるか


208:NAME OVER
11/05/30 05:58:08.16
>>203ああ、犠牲者が既に、、、

               涙



209:196
11/05/30 19:40:40.01
>>202
それも一興かも知れん、やってみよう
流石にRESURRECTなしは辛いんで
これだけは何卒ご勘弁を

210:NAME OVER
11/05/30 20:11:29.42
いやだから
セーブデータが飛んだから
もうやらないでおく…orz

211:NAME OVER
11/05/30 20:46:12.34
HEALがすいしょうのゆびわだけだと、戦国以降は結構大変になるね
昔はあれが普通だと思ってたから態々HEALを別に作ったり買ったりしなくて、
コンプリートで初めて本当のHEALを知って衝撃的だった
俺も無知な頃に戻って緊張感のあるプレイをし直してみるかな

212:NAME OVER
11/05/31 12:16:01.07
そういや昔は1-1でスケルトンに減らされたHPを
トゲだらけの部屋で自然回復させてたなあ

213:NAME OVER
11/05/31 19:06:47.45
そういや昔はセーブデータが吹っ飛ぶ欠陥品でも遊べたが
バグだらけの製品しか作れないチョンにまんま欠陥再現されるとマジ腹立つなあ

214:NAME OVER
11/05/31 20:38:45.59
wikipediaに関賢太郎さんの活躍を記述しよう
スレリンク(fly板)l50

     _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
         ______________  __
         | MASDF 荒らし            .| |検索|←をクリック!!
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄

215:NAME OVER
11/05/31 20:41:55.11
【としゆき】改行荒らし対策本部 Part4【関賢タロー】
URLリンク(mimizun.com)

としゆき (HN) = 関賢太郎 (本名) = MASDF (管理サイト)
= ソーサリアンスレで欠陥とかほざいている荒らしの人
(= 自治スレや理不尽スレも荒らしている人物)

216:NAME OVER
11/05/31 20:44:33.12
警部!
このような怪文書が本庁に届きました


IPアドレス 125.14.116.19
ホスト名 125-14-116-19.rev.home.ne.jp

@net home (アットネットホーム)という弱小CATV会社

217:NAME OVER
11/06/04 01:34:59.18
なに? あのヘタレ荒らし特定されると思ったらさっさと消えたの??

うぁ心底だせぇwwwwwwwww ま、馬鹿でもわが身がかわいいわな。一生そうやって引っ込んでろよー?

218:NAME OVER
11/06/16 23:59:16.26
VITAに移行する前にPSP版出せよ


219:NAME OVER
11/06/26 13:11:24.84
Gamer-Pointでデータ流出のお詫びに500ポイントもらった。
525ポイントでEGGの98版ソーサリアンが遊べるみたいなのでちょっと楽しみ

220:NAME OVER
11/06/28 09:35:31.27
過去ログ調べてたらEGG版は毎月課金しないと遊べないのか
ダメじゃん

221:NAME OVER
11/06/28 16:10:13.97
>>220
月525円
年6400円
ソーサリアン・コンプリートを買ったほうが安いわ

222:NAME OVER
11/07/25 11:27:00.71
X1版がやりたんだけど98版しか出てないの?

223:NAME OVER
11/08/10 12:49:35.37
久しぶりに来たが、やっとあのクズは駆逐されたのか。
よかったよかった。

224:NAME OVER
11/08/10 12:54:48.62
WAVE MASTERからサントラか・・・
URLリンク(www.amazon.co.jp)
1980年代後半に様々なパソコンで発売されました、日本ファルコムを代表する『ドラゴンスレイヤー』シリーズ第5弾。『ソーサリアン』のサウンドトラックが発売になります。

今年30周年を迎える日本ファルコムを代表する『ドラゴンスレイヤー』シリーズの第5弾。『ソーサリアン』のコンプリートサウンドトラックが3ヶ月連続発売致します。

1980年代後半に様々なパソコンで発売されました『ソーサリアン』は根強い人気で今でもリメイクされWindows等で発売されております。

今回リリース致します『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.1』には、『基本シナリオ』と、『ユーティリティーVol.1』で流れた全ての楽曲を2ループで収録!

気になる収録音源ですが、今回のシリーズは全てPC-88VA版からの収録となります。

全60トラックを超える楽曲は、CD3枚組の大ボリュームながらお買い得な価格4,200円(税込)での発売となります。

なお、『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック』シリーズは、8月24日の第一弾を皮切りに、9月、10月と3ヶ月連続リリースとなります。

全てのCDをお買い上げのお客様でご希望される方には、PC-88VA版以外の全ての『ソーサリアン』の楽曲が入ったDVDをプレゼント致します。

225:NAME OVER
11/08/10 19:20:21.53
>>224
マジか!
88VA版は実機録音したやつを全202曲MP3にして今でも聴いてるが、
最後の全巻予約特典みたいなDVDはちょっと内容気になるな。

226:NAME OVER
11/08/11 16:55:51.64
『ソーサリアンコンプリート』、残り僅かの告知から7ヶ月以上経ってないか。
追加増産しすぎたのかな。

227:NAME OVER
11/08/12 07:21:20.45
>>226
確かキャンペーンで8801円で77本だか用意してたはず

228:NAME OVER
11/08/18 17:32:26.96
ソーサリアン オリジナル サウンドトラック Vol.1
URLリンク(www.wave-master.com)

229:NAME OVER
11/08/27 16:15:07.43
オリジナル サウンドトラック Vol.1 届いたー!
88VA版初めて聞いたけど ここで逢えるね とか大好きな曲に妙なアレンジが施されてみているみたいで違和感がありまくりだった。
まあVol3まで買えばノーマル88版のDVDがもらえるんだよな。
応募券もなにもないしライナーにも何も書いてないのが気になるけど領収書とかで判断するのかな?
ドリームキャスト版やオンライン、果ては幻のアーケード版まで収録されてたら最高なんだが。


230:NAME OVER
11/08/27 17:54:06.85 sWEzAgmO
幻のアーケード版って、そんなものまであるんですね!

231:NAME OVER
11/08/27 21:10:37.81
サントラはPERFECT COLLECTION SORCERIANが最高峰と言ってみるテスト

232:NAME OVER
11/08/27 21:29:26.04
ソーサリアンって、1つのゲームで最も多くのサントラが発売されたゲームなのでは?

233:NAME OVER
11/08/28 01:12:28.48
ソーサリアンレジェンド
URLリンク(www.4gamer.net)
ソーサリアンとしては噴飯ものでしたが、ブレイズ&ブレイドのアーケード版だと喜んだものでした。

234:NAME OVER
11/08/28 09:51:41.18
>>233
わー、ほんと、ブレイズ&ブレイドだ。
これやってみたいなぁ。

235:NAME OVER
11/08/28 13:26:28.44
>>228
オリジナルサウンドトラックって尼からじゃないと買えないのかな?

VA版のアレンジってたぶんサウンドボードIIで音源増えた分だと思うんだけど、
88SR版はVer1.1もサウンドボードII非対応だったっけ?


236:NAME OVER
11/08/28 18:16:03.80
WMのサントラは他の通販でも買えたと思う
たぶん一般流通もしてるんだろうけど、田舎じゃ取り寄せでもしないと無理だろうし
いつも考えるより先にamazonでクリックしてしまう

サウンドボードⅡに対応してるのは88VA版だけのはず
しかしロマンシアがばっさり切られてライナーのシナリオ紹介にも無いというのは
仮にVol.2以降に入るとしても何か説明が必要だったと思うのだが

237:NAME OVER
11/08/28 19:55:18.07
このままロマンシアが収録されなかったら悲しいなぁ・・・。

238:NAME OVER
11/08/29 08:44:45.34
>>233
レジェンドとかなつかしいな
AMショーで貰ったちらしがどこかになったはずだが・・・

239:NAME OVER
11/08/29 16:01:19.91
>>233
俺も期待してたけど確かお家騒動でお蔵入りになったんだっけか?

240:NAME OVER
11/08/29 16:32:01.08
>>236
ブラッディリバーも収録されてないのな。
商品説明に基本シナリオの
全ての曲を収録、って書いてあったから買ったのに騙されたよ。
ProjectEGGも酷かったけどソーサリアンはまともに復刻されない呪いでもかけられてんのかね。

241:NAME OVER
11/08/29 17:24:33.29
ソーサリアンの初代サントラ、カセットテープにしか入っていない曲あったよね。
で、そのカセットテープにもブラディリバーが入ってないんだったけ?

242:NAME OVER
11/08/29 19:17:13.48
>>240
ブラッディー・リバーって88SR版ルシフェルの水門のクリアBGMなのかな?

ロマンシアの件はまた別の事情があるんだろうけど、
88VA版準拠ならブラッディー・リバーは入ってないのが正しいんだ…
なにしろユーティリティの「BGMを聞きたい」にすら入ってなかったんだから。

と、今調べてみたら98版やX1版でも
ブラッディー・リバーはユーティリティ未収録なのか…。

243:NAME OVER
11/08/30 11:34:31.62
ゲー音板のwiki見たら、ブラッディリバーはこれ一曲だけ
作曲者が違うのね。「?」付いてるから公式情報ではないけど。
当時から取り扱いが微妙なのはこのせいかな。
ロマンシアが違ってるのは、元々別ゲームだからわかるとしても。

URLリンク(www21.atwiki.jp)

何か権利面での都合で売り物のサントラには入れられないけど
特典には入れることができるから、って最初から穴埋めを兼ねて
特典DVDが企画されたんじゃあ…?という気がしてきた。
仮に特典でフォローされたとしても、コンプリートを謳った
サントラとしては言い訳にならないと思うけども。

244:NAME OVER
11/08/30 14:11:32.03
ブラッディーリバーって何かの曲と主旋律以外が完全に同じだよね。
ルシフェルの水門の曲だっけ?

245:NAME OVER
11/08/30 14:14:08.25
間違った。
MP3 にしてあったんだけど、

ルシフェルの水門 - ブラッディーリバー が
盗賊達の塔 - 封印 と同じなんだった。

だけどこれ、自分は何から MP3 にしたんだろw

246:NAME OVER
11/08/30 15:54:59.76
>>245
今回、その封印も収録されていないね。

247:NAME OVER
11/08/30 19:11:45.17
この時代のゲーム音楽なんて、作った後の権利は全部会社の物じゃないかというイメージだけど
移植版で使えないとか別曲に差し替えとか面倒な事は起きてたんだな

関係ないが特典DVDでMSX版は聴けるだろうか
特別出来が良かったわけでもないけど、当時はビッグタイトルが移植されたのが
嬉しくてやり込んだから、久しぶりに聴けたら嬉しい

248:NAME OVER
11/08/30 19:34:48.42
ロマンシアが収録されたものが欲しかったら、昔のサントラを入手するしかないのね・・・。
まぁでも、特典のDVDでいろんな機種のソーサリアンを楽しめるなら良しとするか!MSX版も聴いてみたいです。

249:NAME OVER
11/08/30 21:58:54.05
事情があるなら、DVDでもロマンシアは収録されないだろうな。

中古でソーサリアンサントラを買うしかない。

250:NAME OVER
11/08/30 23:54:35.42
ゲームミュージックサントラ 総合スレッド 3枚目
スレリンク(gamemusic板:778番)


251:NAME OVER
11/08/31 00:29:59.81 zvCL+lfJ
わぉ!いろんな機種の音が聞ける!楽しみだ、ありがとう。

252:NAME OVER
11/09/01 15:11:51.20
ブラッディーリバーと封印は88SRでしか使われてないんじゃなかったっけ?

>>245
出だしだけ一緒でその後は違うよ、別曲というか別アレンジというか

> だけどこれ、自分は何から MP3 にしたんだろw
hootでも使ったんじゃないの?

ヴァイデス入ってなかったのはかなりショックだったわ
著作権がややこしくなってんのかな?


253:NAME OVER
11/09/01 22:14:00.86
ロマンシア作曲者の名前で追ってみたら当時から今に至るまで
フリーで音楽制作してる人みたいで。
権利面はファルコムの買い取りじゃなく、作曲者が保持してるのかな。
プロフィール読む限りでは、ゲーム音楽については嫌ではないけど
かといって積極的でもなさそうな様子も見受けられるので、
仮に楽曲使用の依頼があっても断ってるのかもしれない。
itunesで配信されてる「ミュージック・フロム・ソーサリアン」も、
元のCDには入っていたロマンシアの流用曲が削除されてる。

ヴァイデスだけは作曲担当違うので(古代祐三氏?)、その気になれば
入れられるのかもしれないけど。
この一曲だけ入れても格好がつかないのでシナリオごと削除、
という流れだろうか。itunesの方はこの1曲だけ入っていたけど。
この先何とかなる予定があるので、まとめて入れる為に温存してある
みたいな話だったらよいのだけど。

254:NAME OVER
11/09/02 05:45:07.47
あと 40 年くらい待てばロマンシアも自由に収録できるようになるから気長に待とう。

255:NAME OVER
11/09/02 08:08:00.75 nCBhYpDd
なるほどそうだね。って、僕死んどりますがな!

256:NAME OVER
11/09/03 15:41:34.05
結局、今でも現役のソーサリアンのソフトは…MD版なんだなw

257:NAME OVER
11/09/05 21:08:29.96
>>255
がんばって100越え狙おうぜ

258:NAME OVER
11/09/10 23:08:12.29
時々でいいですから、PCエンジン版のことも思い出してあげてください…

259:NAME OVER
11/09/10 23:10:52.87
>>255
死ぬ間際に「20年経ったら魔法使いの家で自分を蘇生させて欲しい」と遺言を残しておけばOK

1回でも成功すればソーサリアン遊び倒したり音楽聞くには充分だろう

260:NAME OVER
11/09/11 15:01:15.52
>>258
セーブデータを共用(転送とかの必要なしで)できる
Vol.2とかやれたろうに出なかったな…

261:NAME OVER
11/09/19 13:09:58.88
音楽が評判良かったMD版ですら出なかったのにPCエンジンの続編なんか
出るわけねぇーだろw

262:NAME OVER
11/09/19 16:25:01.23
MD版は続編というよりFDでのシナリオ供給がずっこけたからね…


263:NAME OVER
11/09/19 20:43:34.67
>>262
FD?
そんな話あったの?

264:NAME OVER
11/09/19 20:58:28.40
メガドラ版のROMはこの先出るはずだった専用FDDに対応済みだという話はあったな

265:263
11/09/19 22:13:05.57
>>264
知らんかった。
新しい情報が入るのに20年かかった。

266:NAME OVER
11/09/20 10:30:47.72
確かにMD専用FDDの話自体はあったんだよな。懐かしい。

267:NAME OVER
11/09/20 10:41:22.38
その後SS専用FDDはでたんだがなあ・・・

268:NAME OVER
11/09/21 13:29:31.37
つーかさ、サターンにMDのカセット差せる機能を付けたら相当に台数が伸
びた気がする。古いものを無視して突っ走る時代だったからなぁ。。。MDや
マークⅢとの互換性を完全に断ったことが致命的だったなぁ。単独購買力の
ある世代を無視したのも、マーケティング的にも不味かったよなぁ。。。

269:NAME OVER
11/09/21 18:12:13.92
>>262-266
そうそうそんな話あったあったbeepにイメージイラスト載ってたね
ソーサリアンの為に出たら飼う気満々だったけど結局でなかったな~

270:NAME OVER
11/09/21 22:37:40.10
>>268
ところが互換性がどうだのこうだの
スレリンク(retro2板),556,566,570,579,598,608

271:NAME OVER
11/09/21 22:38:06.65
ていせい
スレリンク(retro2板:556番),566,570,579,598,608

272:NAME OVER
11/09/24 00:43:04.42
88VA版いいと思うんだけどなぁ・・・
URLリンク(www.youtube.com)

273:NAME OVER
11/09/24 12:06:15.44
どうせだったらX1版の方がいいと思う

274:NAME OVER
11/09/25 11:48:05.09
>>272
Win版オリジナルのBGMってVA版のやつだったのか。

275:NAME OVER
11/09/27 00:52:24.37
88SR版が好きな俺だが、88VA版も悪くはない。
ドラムが加わって良くなったと思う曲もある。
だが、
オープニング、暗黒の魔道士・ダンジョンⅡ、呪われたクイーンマリー号・船内、
メデューサの首・村、ダブル=デビルズ、キングドラゴン
などに共通して加わったフルート系?の高い音がどうも受け付けない。
追加シナリオの曲にもよく見受けられたし、石川さんの癖?

276:NAME OVER
11/09/27 22:21:52.61
URLリンク(www.wave-master.com)
第2弾
やっぱりロマンシアは入ってないね

277:NAME OVER
11/09/27 23:29:56.33
それに加えて発売延期だ
URLリンク(www.wave-master.com)

278:NAME OVER
11/09/28 22:32:30.91
上半期の売上が良かったからかな

279:NAME OVER
11/09/29 00:14:00.09
第2弾、3ループも収録してんのか
2ループで2枚組で十分

280:NAME OVER
11/10/01 11:14:10.83
今気付いたが 『ソーサリアンコンプリート』 完売おめでとう!!

281:NAME OVER
11/10/01 18:11:38.69
77本さばくのに8ヶ月かよ

282:NAME OVER
11/10/01 23:20:00.66
全機種のソーサリアンを収めてくれたら絶対買ったけどね

283:NAME OVER
11/10/02 00:31:59.68
同じシリーズで2ループと3ループを何で混ぜるんだろうな。
収録曲少ないなら、CD2枚組2ループで入るだろうに。

284:NAME OVER
11/10/02 11:36:52.64
あれだけボリュームあるのはVol.1だけで、
それ以降は2枚とか1枚に落ち着くんだろうくらいに考えてたけど
どう見ても枚数と価格維持の為のかさ増しだわな
何でもかんでも2ループっていう風潮もテンポ悪くて好きじゃないが
まして3ループとかなあ…

285:NAME OVER
11/10/02 15:12:28.82
まあそいつは贅沢ってもんだよ

286:NAME OVER
11/10/03 10:51:42.99
>>284
同意。ループ数を変えられても統一感がなくなるし激しく萎える。
この調子だとvol3まで全部買ったら貰えるDVDの中身も期待出来ないな。

287:NAME OVER
11/10/06 01:35:36.79
ホント、火田君はソーサリアンとイース好きなんだなあw

hatakenjiro: @xxxxxxx 88全盛期世代です!イース、ソーサリアンの曲はもう何十年ずっと聞いてます! 10月4日

hatakenjiro: いつか是非! RT @nihonfalcom: いつか実現したいです、ぜひ描いてください RT @hatakenjiro いつか、イースを初めてプレイした時に感じたあのドキドキの先にあった夢物語を描きたい 10月4日

hatakenjiro: ずっとソーサリアンのサントラ聞いてる。88版の 10月4日

288:NAME OVER
11/10/06 14:49:43.15
私もイース、ソーサリアン XANADUの曲はもう何十年ずっと聞いてます

289:NAME OVER
11/10/09 19:06:52.73
追加vol1のいけにえの神殿って
赤い水晶起動させてあっさり終わっちゃうんだけどあれでいいのかな?

290:NAME OVER
11/10/10 12:43:05.65
メガドライブで一番はまったソフト
スレリンク(liveanb板)

291:NAME OVER
11/10/11 11:03:37.49
MD版、久々やったら手っ取り早くスパイ職で2代廻してから3代目の若年
で一気にレベル上げる…って方法をすっかり忘れて…HP100で撃沈。。。
魔法使いの家で復活させるのも忘れて寺院でひたすら祈ってて、駄目でキャ
ラ消しまでする始末。。。

イースはMSX2の音源が良い感じだったのに、ハード自体が出た時期が残
念だったなぁ・・・って。持ってたのがイースだけやってX68000に走っ
たのも仕方無い状況だったし。

292:NAME OVER
11/10/12 18:58:53.69
アドバンスドソーサリアンやったことある人います?

293:NAME OVER
11/10/14 15:40:03.22
攻略サイトを覗いてみると、アドバンスドだとVITが50無いとクリア出来ない
シナリオがあるようですな。

MD版ではエルフが駄目とか言ってるんだけど、人間だと60歳台でポックリ逝くから
嫌だな。レベル足りなきゃC・Mの雑魚猿退治で稼げるし、代廻しも人間の約3倍あるし…

…つーか、PC版も手出したくなって来た…これってハマったって奴っすか。。。

294:NAME OVER
11/10/18 08:52:26.64
Vol2はアルバム情報、タイトル、名前が無いのは仕様?
Vol1は入ってたのに…\4,000もすんのに適当な感じ
それより3枚買うと別バージョンってどうやって分かるんだろう?応募券無いし
ヘタしたら別バージョンはダウンロードで提供とかありえそう

295:NAME OVER
11/10/18 09:02:33.28
>>294
HPすらみてねえのか?
URLリンク(www.wave-master.com)
なお、『ソーサリアン オリジナルサウンドトラック』シリーズは、8月24日の第一弾を皮切りに、9月、10月と3ヶ月連続リリースとなります。
全てのCDをお買い上げのお客様でご希望される方には、PC-88VA版以外の全てPC版の『ソーサリアン』の楽曲が入ったDVDをプレゼント致します。
※応募方法ですが、帯が必要となりますので、CDに付いております帯は大事に取っておいて下さい。



296:NAME OVER
11/10/18 21:30:39.00
>>295
教えてくれてありがとう、HP見るって考えなかった
アマゾンで購入したんだけど、そこ書いてなかったから
結構帯捨てちゃう方だから取っておいて助かった

297:NAME OVER
11/10/18 22:20:59.24
アルバム情報って、CDDBとかそういうのか?

しかし、帯で応募の件もVol.1の発売後に結構経ってからサイトの
商品説明に追加されたんだよ。
キャンペーン自体を知らないで帯捨てちゃう人もいるんじゃないか、
と心配になったわ。こんなCD買う人が事前にネット情報とか何も
調べてないとか、まず無いとは思うけど…。
本来ならVol.1にチラシでも入れておくべきだろうし、Vol.2にすら
何も告知が無いというのはちょっと不親切だとは思う。


298:NAME OVER
11/10/19 12:20:26.06
かぁー、不老不死・エルフ・ドワーフ無しクリアは難しいな。最高齢で12
2歳の婆さんウィザードでも5番のシナリオをクリアするので精一杯。道場
行き過ぎだったかな。。。

299:NAME OVER
11/10/19 20:58:57.15
若返りを禁止してないなら若返りすればいいと思うんだが・・・

300:NAME OVER
11/10/20 00:27:42.38
イースみたいにリバイバルだせ

301:NAME OVER
11/10/20 08:36:30.04
ソーサリアン自体が老衰で死にそうです。

302:NAME OVER
11/10/20 10:07:06.27
>>299
若返りするとコツコツ積んだ能力値も一気に落ちるんじゃね?
カルマを30以下に落したくないんだよね。。。

303:NAME OVER
11/10/20 20:02:02.68
>>302
うろ覚えだけど、REJUVENATEでKRMは下がらないはず。
一回使うごとに下がる能力値は
FIGHTER・DWARFがSTR・PRT・VIT
WIZARD・ELFがINT・MRG・DEX
だったと思う。

それに加えてOLD状態だとランダムで能力値が減るという要素もあったような気がするが…

304:NAME OVER
11/10/21 09:36:55.77
>>303
ありがと。取説はないんで。
そっか、やっぱ、ランダム減があったんだね。WIZARDで掛け捲ったらボッ
コボコ状態になった事あったから。kRMが下がらないなら30以上の状態
で1回掛けて元に戻すのに3年掛かるか。。。掛けるとしたらOLD状態の直前
しかないみたいだな。60歳ポックリが一番困るんで。。。

305:NAME OVER
11/10/26 09:32:42.63
色々やってみたっすけど、KRMが30以上なら殆んど能力値が落ちず、ど
の種族・年齢でも就ける農夫が一番いいかも。FIGHTER4人、WIZARD3人、EL
F2人、DowaFu1人だと丁度いい。もう少し旨く立ち回れば…アダルトでHP
が平均2200以上、アッドトゥーライフ使えば4400も可能かと。若返りもいり
らないようですね。

306:NAME OVER
11/11/01 16:24:48.54
やっと若返りの旨い使い方が分かって来た。農夫でKRMが50になるまでレ
ベル上げて…種族の上がり易い能力とは反対の能力を50まで上げて…一気
に若返りさせた後、得意能力を再上げる。OLD状態の能力低下を極力控える
方法。

307:NAME OVER
11/11/07 20:39:17.50
女なら能力落ちなしでKRM上がる家政婦もおいしいと思う

308:NAME OVER
11/11/14 12:36:47.47
えっと、暇見つけて色々やってみたんだけど、若返りを掛るのは戦士系がい
いな。理由は、全能力MAX50で魔力250の時、60歳未満で使えば、魔力系の能
力が落ちず、VITが自然に上がる点。魔術系のキャラが自分に掛け続けると
魔法自体が使用不能になる可能性が高いので。

309:NAME OVER
11/11/28 10:36:44.12
サントラのvol.3はいつでるの?

310:NAME OVER
11/11/28 23:08:14.69
いまのところ特に発表は無いね…
三ヶ月連続リリースとは言ったけど発売日までは発表してないから
ウェーブマスター的には延期してるという認識ではないようで、
特にコメントも出していない

311:NAME OVER
11/12/24 01:46:19.40
サウンドトラック Vol.3が遅れてるのはロマンシア収録交渉中だからだよね?とか
妄想こいてる間に変なものが発表されてた。

URLリンク(www.4gamer.net)

312:NAME OVER
11/12/24 01:52:17.44
>>311
IBM-PC版に続いてMacの息子みたいなOSにもソーサリアンが出ると考えると胸熱…か?

そういやケータイアプリのアドバンスドソーサリアンにも
基本+戦国+ピラミッド+オリジナル2本のシナリオがあるのに
ロマンシアだけ無いんだっけ。



313:NAME OVER
11/12/24 03:10:34.96
ライセンス料でモメてんのか何なのか知らんが
ロマンシア側で文句言ってるやつは誰なんだよ

314:NAME OVER
11/12/24 04:32:20.70
あえてこう言おう。

大した曲でもないのにな。

315:NAME OVER
11/12/24 10:26:13.88
権利がファルコムにないから面倒くさいだけでしょ
あとウェーブマスターはソニックの企画でおおわらわらしい
単純にプライオリティが低いってことだろう…

316:NAME OVER
11/12/24 22:34:07.01
>>313
作曲者のサイト見ると、表立っては言ってないけど
色々と思うところがあるみたいだから
いまさら改めて世に出されても困るとかあるのかもしれない

317:NAME OVER
11/12/24 22:43:33.56
>>316
作曲者って誰?

318:NAME OVER
11/12/26 13:07:16.40
URLリンク(www.4gamer.net)

319:NAME OVER
11/12/26 13:38:38.63
iPadを買う時が来たか

320:NAME OVER
11/12/27 23:29:17.27
ソーサリアンオリジナルのままだな・・・。どうなんだろう。
オレもPC版初回限定で買ったクチだがイースエターナルや
ダイナソアりザレクションに比べたらしょぼかった。
公式のゲーム板だったかでGさんが憤慨していたのは覚えてる。

しかもオプションにそれっぽいのがありつつ追加ディスクも何も
出なかったからな。BGM入れ替えかと思えば違ったしあの機能は
なんだった。

SアプリのソーサリアンVol1はクリアしたがそんなに悪くはなかった。

321:NAME OVER
11/12/27 23:32:29.63
「ソーサリアン for iOS」,シナリオコンテスト2012を開催
URLリンク(www.4gamer.net)

この企画も復活か・・・

URLリンク(p-casual.aeriagames.jp)
URLリンク(www.facebook.com)

322:NAME OVER
12/01/01 05:01:58.38 EvOAyg2k
iOS版紹介記事にX1turbo版の音楽が最強とか書かれてるけど、
音もグラもシナリオも当時の最強はVA版じゃなかったっけ?
Oh!MZのライター上がりだからか?

323:NAME OVER
12/01/01 11:13:33.62
最強だって当時プレイしたすべての人が認めたの?
それを確認してから書き込んでください。

324:NAME OVER
12/01/01 13:08:39.35
88VA版はいまサントラが出てるけど
あれが最強っていうのは無いんじゃねーかな…、たぶん

325:NAME OVER
12/01/01 18:44:19.67 EvOAyg2k
>>323
ライターが個人意見でX1Turbo最強と書いている時点で、
それに対する反論の論拠として全体意見は必要ないと思うが。



326:NAME OVER
12/01/03 06:41:21.76
vol3はやっぱり
ギルガメッシュ、宇宙、セレクテッドからの収録かねえ
ブラザーとかともめて遅れてるとか
MD版、PCE版、DC版、FOREVERからはさすがにないかな?

Vol1のリストみてロマンシアとブラッディーリバーが無いのは残念だが
ダンジョンⅡとゲディスがトラック分かれてるのにちょっと感動した
キングはミュージックフロムでやらかしてパーコレでもひきづってたからなあ

327:NAME OVER
12/01/03 11:47:16.87
メガドライブ版のシナリオはなにげに名作だと思うんだ
あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか

328:NAME OVER
12/01/03 12:11:11.62
>>327
>あと戦国ソーサリアンのサウンドトラックをDL販売してくれまいか

Itunesでソーサリアンスーパーアレンジバージョン3がオヌヌヌ
戦国とピラミッドの全曲とアレンジ数曲で1500円だよ。


329:NAME OVER
12/01/14 10:34:52.71
名曲の調べとともに蘇る1980年代の最高峰RPGがiPhone、iPadで甦る

SORCERIAN for iOS
スレリンク(iPhone板)

330:NAME OVER
12/01/15 08:16:09.45
>>324
聴いたことあるの?年間売り上げトップのベストセラーだぞ

331:NAME OVER
12/01/15 13:06:07.59
ベストセラーとか知らんけど、
ちゃんとVol.2まで買って聴いて言ってる
でもあくまで個人的な感想だし、難癖つけられても面倒だから取り消すわ
88VA版最強~

332:NAME OVER
12/01/15 15:55:29.33
>>331
横だけど、難癖じゃなくて君と議論したいだけじゃないの?

333:NAME OVER
12/01/15 16:38:43.90
いやだよ
ベストセラーとか言い出すあたりで面倒くさい
全面降伏するよ

334:NAME OVER
12/01/15 19:43:55.28
動画でも「ソーサリアンはVA版で聴け」ってよく見かけるよね

335:NAME OVER
12/01/15 21:33:52.18
VA版は音が短めのような気がする。

336:NAME OVER
12/01/15 23:50:30.37 4Gj6PXKm
個人的にVA版とX1版はアレンジが気に食わないので、好きじゃない
好みは人それぞれだな

337:NAME OVER
12/01/16 11:50:38.76
アレンジなんか二の次で音数が多けりゃ満足なんだろな

338:NAME OVER
12/01/16 12:29:59.22
自分は PC-88 の音楽が一番好きだな。
何せ最初に触れたのがこれだし、最初のテープや CD も PC-88 版の録音だったと思うんだよ。

豪勢になりゃ良いって言うなら、PC 内蔵音源ではないサントラで良い訳だし。

339:NAME OVER
12/01/16 16:13:53.79
他を一切認めない88至上主義者もあれだが

340:NAME OVER
12/01/16 21:31:26.54
至上主義者のウザさなら
マイナー機種の至上主義者の方が圧倒的にウザいですけどね

341:NAME OVER
12/01/17 00:30:52.51
ソーサリアンの効果音はないの?ケータイの着信音にしたいひとも居るのに・・・

342:NAME OVER
12/01/17 00:31:25.40
玉に吸い込まれる効果音ください

343:NAME OVER
12/01/17 01:06:52.98
無いなら作る世代は既に着信音にしてる件

344:NAME OVER
12/01/17 01:56:12.03
VA版X1版が完全版、みたいな論調はどうも納得はいかねぇんだよな
ネット時代になって、思いの他そう言う人が多くいるのに驚いた
88原曲と違う味付けになってる曲が多いし、別物って印象だ

345:NAME OVER
12/01/17 02:14:49.84
完全とか最強とか言ってる時点でまともに相手にしちゃならんよ
原曲は原曲だしアレンジはアレンジでしかない罠
あとは好みの問題になるからねぇ

346:NAME OVER
12/01/17 02:28:11.44
こういうのは結局好みの問題だからなあ

347:NAME OVER
12/01/17 09:26:38.70
しかし88、98、X1版発売。88版から半年も待った分だけ、
88VA版の完成度は最高峰と言える。SHIFTキー押しながら移動すると移動量増加、
88、98には無い多彩なコマンドキーもあった。音源ボードが強力なため、
FM音源ステレオ6音+PSGモノラル3音による重厚な音楽が特徴だった
音楽は厚みが増し、2倍楽しめた

348:NAME OVER
12/01/17 11:20:57.26 Q89Vq51z
どの機種が最強と言うよりおまえらがどの機種のを最初にやったのか聴いたのかで
好みが分かれてる気がする。
やっぱ最初にやりこんだヤツが思い入れ強いしな。

349:NAME OVER
12/01/17 11:31:13.24
音楽について「重厚な」とか書かれていると、X68000を持ち上げて他を貶す荒らしを思い出す。

350:NAME OVER
12/01/17 16:37:13.58
>>349
X68000版は88VA版がもとだからな

351:NAME OVER
12/01/17 17:05:18.68
>>350
68版は移植した人のだと88SRベースだぞX1もあれば音楽はOPN、OPM切り替え可
別の人が作ったVA吸い出しに対応したのもあったみたいだけど

352:NAME OVER
12/01/17 19:35:55.84
>>347
VA版ってリズム音源使ってないのけ?

353:NAME OVER
12/01/17 19:51:31.89
>>351
X68000 on 88VA版もあったよ

354:NAME OVER
12/01/17 22:19:33.39
ファルコムの製品に若干興味持ったんだけど、
7対応してるのでオススメって何?

355:NAME OVER
12/01/17 23:02:21.64
ファルコムスレに逝きなさい

356:NAME OVER
12/01/18 00:45:47.77
VA版はゲームとしての完成度は確かに上がってると思うけど
音楽に関しては良し悪しだな
古代が残っててくれてアレンジやってればなぁ…
YS1のSB2アレンジは習作レベルにしては良く出来てた

357:NAME OVER
12/01/18 19:43:15.66
ドラゴンスレイヤークロニクル
URLリンク(www.amusement-center.com)
※ 各タイトル収録機種は後日発表!

358:NAME OVER
12/01/18 23:24:34.49
>>355
ごめん、ソーサリアンの中で
イースはやったことある


359:NAME OVER
12/01/18 23:54:50.69
エサすら付いてないのか・・・

360:NAME OVER
12/01/19 06:05:55.90
>>355
「屁のツッパリはいらんですよ」レベルのレスが付いていてワロスw

361:NAME OVER
12/01/19 13:23:21.90
>>357
送料かかるのなよ。イラネ

362:NAME OVER
12/01/22 11:53:34.68
基本シナリオは88版で追加シナリオからはX1版の曲が好きかなー
基本シナリオ曲はアレで完成されてるんで音足さなくてもいいよ
VA版は音にクォンタイズが効いててスタッカートに
なった音がブチブチ切れてて聞いてて違和感がある
X1版は逆にすべての音色のノートオフ時の減衰速度が88版の半分の速度なんで
ベースとかでキレが無くなって延びて聞こえるのがわかる

363:NAME OVER
12/01/23 11:55:57.77
>>357
ソーサリアンは88版かよ。VA版にしろよアホ

364:NAME OVER
12/01/23 23:30:21.81
何を入れてもそういう文句は出るから
とりあえずオリジナル版が無難てことなんだろうな

88VA版のサントラ打ち切りの噂がゲー音板で
囁かれてるね

365:NAME OVER
12/01/24 00:01:20.52
ゲームの収録はVA版でいいと思う
プレイした人間が少ないバージョンの方が新鮮だ
サントラみたいなものは別の話になるけどね

366:NAME OVER
12/01/24 11:50:24.50
88VA のまともなエミュレーターってあんの?

367:NAME OVER
12/01/24 12:21:42.91
X68000 リーサリアソ on 88VA版がある。ありゃ完璧すぎた

368:NAME OVER
12/01/24 14:54:55.43
あれはエミュレーションじゃない

369:NAME OVER
12/01/24 19:25:25.73
過去にリリースされた実績が無いなら
仮にVAのエミュレータ環境があったとしても動作検証とか半端なく手間かかるだろうし
その辺の心配の少ない88版で、流れにはなりそうだね

370:NAME OVER
12/01/24 20:04:49.25
でもこうして見ると当時は機種毎に色んなソーサリアンが楽しめていい時代だったんだな

371:NAME OVER
12/01/24 22:00:39.70
富士通勢が恨めしそうにこちらを見ている

372:NAME OVER
12/01/25 18:06:11.10 EOzW0oHw
音楽CDは、ユーティリティと追加シナリオ1はX1turbo版ので、
(戦国&ピラミッドは所有していない)
基本シナリオはPC88SR版だそうだが、X1turbo版のを聞いてみたかった、という人はいなかった?

373:NAME OVER
12/01/25 18:25:20.86
俺はちゃんとサントラでX1t版出してくれてたら買ってたなぁ

374:NAME OVER
12/01/25 19:32:57.21
昔のサントラ全部持ってる俺,登場
基本シナリオのX1版追加パートはすごく後付感があるな
クイーンマリー号とかはいい出来だと思うけどイマイチなのもある
あとシナリオクリア曲が共通になったんで王様の杖とかのシナリオ固有のクリア曲が無い
追加シナリオからはPC88,X1並行開発だったからだとおもうけど馴染んでるな

375:NAME OVER
12/01/26 01:54:37.68
曲によって追加パートが余計に聞こえる曲、後付けだけどその追加パートがすごく好きな曲
パートは印象に残らないけどブルードラゴンみたいにちょっとテンポ速くなってるのがすごいカッコイイ曲があるな

376:NAME OVER
12/01/26 21:24:24.99
音楽関係ではIBM-PC版のパペパプーを超えるものはないだろうな

377:NAME OVER
12/01/26 21:49:08.73
密かにドリームキャスト版が酷い
ゲーム内容もアレだが曲が

378:NAME OVER
12/01/27 10:58:07.73
折角だから古代にドリキャス内蔵音源用に
調整して貰えばよかったのにな。
それだけで話題性も上がるだろうし。

379:NAME OVER
12/01/27 12:18:17.82
98版ってボード無しだとbeep音で鳴らしてなかったっけ?

380:NAME OVER
12/01/27 21:09:00.56
ボード無しはBEEP。
ボード積んでても何かキー押しながらの起動でBEEP音モードにできた。

381:NAME OVER
12/01/30 01:21:59.08
88SR版のキャラクリで名前をカナにするのってカナキーで良いんだっけ?

382:NAME OVER
12/01/30 05:51:35.65
>>381
ソーサリアン・ユーティリティー・ディスクで名前を付け直すのでは?

383:NAME OVER
12/01/30 18:27:36.47
ありがとう。All About Sorcerianを久しぶりに見て自己解決してたんだけど、
書き込めなかった。ユーティリティーでいけました!

384:NAME OVER
12/01/30 22:24:54.51
アイリーン、ザラハン、…なつかしい。

385:NAME OVER
12/01/31 13:00:20.15
船の中で逃げまくりやがってあのガキ!二回目以降はわかっていても疲れるなw

386:NAME OVER
12/01/31 18:53:04.90
半年来なかったら変なやつ消えてるね
EGGがどうのとか言ってたバカ

387:NAME OVER
12/01/31 19:40:04.70
>386
俺も煩わされてたし、気持ちはよくわかるが
寝た子を起こすことにもなりかねないのでそういうレスは慎んでくれ。
無視が一番。

388:NAME OVER
12/02/01 18:57:43.72
>>379
コンプリート買ったがビープ音は選択できるよ
当時88FHでプレーしてた俺にはビープ音は新鮮だった

389:NAME OVER
12/02/01 21:54:11.60
>>384
ザラハンとクリスティどっちがメジャーなんだろうな
確か機種によってどっちがいるかが違うよね

初プレイがVAの俺はクリスティのイメージが強い

390:NAME OVER
12/02/10 01:05:01.81
海外に赴任していた為、ソーサリアンコンプリートが買えませんでした(T_T)
URLリンク(www.amusement-center.com)
の物が全て揃っている物であれば2万まで出しますが、
どなたか余分に持っていらっしゃらないでしょうか?
切実です。お願いします!
2万じゃ足りないでしょうか…

391:NAME OVER
12/02/10 12:02:28.87
気長にヤフオクで出てくるのを待つのがいいのでは?
たぶん2万も競り合わないと思うんだけどなぁ

392:NAME OVER
12/02/10 13:40:45.41
ネット環境もない国だったのか、きつかったろうな。

393:NAME OVER
12/02/10 13:47:00.92
>>391
向こうではあまりお金を使わなかったので、金額はわりとどうでもいいんです。


>>392
全然関係ないですけどUAEに行ってました。
昨年の12月末まで3年間狂ったように働いてたので。
ネットはありましたけど、正直、ゲームのことは考えてられなかったです。

394:NAME OVER
12/02/11 00:22:38.08
>>393
お金は大切にね!
あまり高価な取引実績が残ると、相場が上がることになるかもですね。
スターアーサーがすでにての届かない価格なので。

お金がらあったら全機種のソーサリアンを蒐集してみたい…

395:NAME OVER
12/02/11 19:19:02.96
>>393
EGGに入会して普通に買えよ
それとも特典に興味あるの?

396:NAME OVER
12/02/11 20:45:43.04
>>395
マニュアルやPDF、サントラ。
何よりパッケージという形で欲しいのです。

397:NAME OVER
12/02/11 21:42:23.35
オクや駿河屋で毎日検索するしかないんでねーの

398:NAME OVER
12/02/12 18:57:03.67
>>397
とりあえずアラート登録はしてみました。
ドラスレコレクションは、もう日本に居ますから頼みました。

さぁ、みなさん、早くオクや駿河屋に出すんだw

399:NAME OVER
12/02/12 19:02:02.55
逆オークションの大きなサイトがあれば良いのにね(小さいのは知ってる)
欲しい物を登録しておいて、売りたい人が見に来るようなサイト。
Yahoo でやってくれれば良いんだけど、なんか法的な問題があるのかな。

400:NAME OVER
12/02/12 22:25:05.73
昔は検索に逆オークションばかり引っ掛ったよね。
ゼロ円落札して交渉は後でやられちゃうと、保証出来ないんじゃない?

401:NAME OVER
12/02/23 20:22:32.05
ios版はどうなの?
操作しやすい?

402:NAME OVER
12/02/24 23:42:40.42 iH00sGoM
スマホのゲームに操作性を求めてはいかんw

403:NAME OVER
12/02/25 19:27:32.36
まあ、そうだね
PSが遊べるXperiaプレイは別だけどね


404:NAME OVER
12/02/27 21:31:33.12
X68000版の同人ソフト「リーサリアソ」。
どっかでダウンロード出来るとこない?何年も探してるけど見つからない…。^^;
URLリンク(www.nicovideo.jp)


405:NAME OVER
12/02/28 11:03:22.19
追加シナリオも動く別バージョンも存在してたのか知らんかった

406:NAME OVER
12/02/28 11:29:35.38
>>404
川口ソーサリアンワロタ

407:NAME OVER
12/02/28 22:12:30.46
>>406
俺も「川口ソーサリアン」で遊びたい。
正規配布が出来ないから、せめてシナリオ全てをニコニコ動画で実況して欲しい。

408:NAME OVER
12/02/29 10:38:39.87
>>404
サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクに入ってる
配布人は「MOらびさん」と書いてある。ソフトはあるんだけど本体がないw

409:NAME OVER
12/02/29 11:32:41.71
>>408
おお~MOらびさんなんか聞いた事あるなちょっと探してみる

410:NAME OVER
12/02/29 12:11:24.97
ソーサリアン For iOS
URLリンク(www.nicovideo.jp)
配信日は2月24日だが普通にWin版だな。
椿姫彩菜がDCまでやってるとか濃すぎる。

411:NAME OVER
12/03/01 04:49:45.97
>>408
情報サンクス。探してみるけど、見つかるか…。^^;

412:NAME OVER
12/03/01 15:37:40.93
かわいい男女はゲーム好きだね

もう一人格闘ゲームうまい男女いたよね

413:NAME OVER
12/03/02 11:33:50.99
>>410
評判わるいね
コンプリート買った俺には無関係だが

414:NAME OVER
12/03/02 13:16:44.88
元々Win版オリジナルがアレだったからね。オレも発売日に特典付で
買ったがポスターみたいなのとミニサントラ見たいなのがついてたくらい。

フォーエバーを手直ししてグラ強化してFM音源にした内容だったな。
フォーエバーシナリオが隠し要素で入ってたからな・・・。
CD入れ替え機能らしきものも何に使うか不明。追加シナリオ出ず。

エターナル化と違う全くの手抜きと発売まもなく公式板で常連が
開発スタッフ宛に長文書いてたのはいい思い出。

415:NAME OVER
12/03/04 12:43:14.23
>412

確か 佐藤かよ だっけ

416:NAME OVER
12/03/04 14:14:38.05
その名前を聞く度に、さまぁ~ず(三村)を思い出す。

佐藤かよ!

417:NAME OVER
12/03/04 17:06:28.91
>>413
ソーサリアンの何が低評価になるのかと思ったら、課金システムでしたか。
基本シナリオ5本 +有料追加シナリオ
基本キャラ5人枠 +有料スロット追加
倉庫拡張 段階的に課金
蘇生 レベルごとに課金
(灰になったら強制セーブ)
世代交代ペナルティ?緩和課金
その他 アイテム課金
といった仕様のようで…
iPhoneもiPad2も所有してるけど、
この地雷は避けましたよ。

418:NAME OVER
12/03/04 17:26:15.49
DLしきったらあとは追加なしじゃ儲からんと思ったのか
欲を出したばっかりに最悪なくらい課金ゲーになってるな。
とにかくあまりソーサリアンの名前を貸さない方がいいね。
黒歴史が増えるばかりだ。

419:NAME OVER
12/03/04 23:44:47.98
>417
うわ、えげつな~…
追加シナリオぐらいなら本家もそうだったわけだし構わないけど
そこまでやられると買えないわな。

420:NAME OVER
12/03/05 15:01:46.22
たしかに、この課金は信者でも引くわ
これを嬉々として紹介していた高ハゲ名人とか椿姫とかも悪魔に見えてきた

ゲームが、情弱から金を巻き上げるツールに成り下がってしまった

421:NAME OVER
12/03/05 15:47:40.37
そこまで課金がごちゃごちゃしてると、
「え?いつの間にこんなに使ったの?」って事になりそう。

ついでに、どう考えても誤爆されているような気がするので転載
         ↓
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL14
スレリンク(retro板:416番)
> 416 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 14:03:26.22 ID:???
> サイバーレボリューションX68Kという同人ソフトのディスクを
> 持っていたなって人いますか?
> リーサリアソ が入っているらしいけど・・

422:NAME OVER
12/03/05 15:51:33.65
いや、これは誤爆と言うより一種のマルチだろ。

423:NAME OVER
12/03/05 21:40:37.46
シナリオ少ないけどSアプリのソーサリアンはそこそこおもろかったよ。
携帯でも十分遊べた。グラも違うけどアレはアレで悪くなかった。

424:NAME OVER
12/03/05 22:23:32.84
リーサリアソ遊んでみたい

神降臨希望!

425:NAME OVER
12/03/07 01:57:18.31
こないだオクに出てたコンプリートは35000くらいまで行ってたなぁ
一時期安かったのにな。タイミングかね~

426:NAME OVER
12/03/07 02:02:35.03
本来、オークションとはそういうものの筈なんだけど、
オークションに定価があるみたいに思っている人が多すぎると思う。

427:NAME OVER
12/03/07 03:21:03.95
最高落札額を相場と勘違いする人の間違いじゃない?
むしろ多いのは、未開封新品と中古の区別をしないで相場を見る人。

428:NAME OVER
12/03/07 06:28:20.50
>>422
>>404書いたの俺だけど、>>421の誤爆は俺じゃないぞ。まぁどうでもいいことだが。

429:NAME OVER
12/03/07 06:36:49.25
でもリーサリアソが全然見つからないのは確か…。
誰かイメージファイルうpしてくれんかなぁ。つーかディスク売ってくれマジで。w

430:NAME OVER
12/03/07 07:25:38.11
>>426
俺は、相場イコール定価と思ってるけど
普通相場より明らかに高かったら見送るだろ
ヤマダで家電買う時もネットで相場調べて、店員と交渉するだろ

おっと、高くても欲しいから買うって意味なら同意


431:NAME OVER
12/03/08 07:40:03.62
iPhone版はこけたね
コンプリート出たんだし、もう移植はいらんだろ、と個人的には思う
でも、ちょっとした時間に遊びたい人もいるからね、そうね

432:NAME OVER
12/03/08 11:09:01.99
他社でも下請けの時点でダメになるのは分かってるが
出来のいい奴ならDSかPSPでも遊んでみたかったかな・・・。
古きよきで出したのはPCEとMD版くらいだが旧PCと比べるとね。
DC版も越したけど・・・違うよな。SSのファルクラあたりに入れば
そこそこいい感じだったかもしれん。

433:NAME OVER
12/03/08 21:01:53.31
家でしかやらなくても、携帯機って時点で据え置きで持ってても欲しくなるし
据え置きか携帯機かだったら携帯機を選ぶな
据え置きはなんか面倒くさいし、家族共用の人だとその間に…ってなるし

434:NAME OVER
12/03/08 21:13:50.99
>>417
課金えぐいな…

しかも灰強制セーブ・世代交代ってことはってことは不老不死化も極めて困難だろうから
じっくり派にとってはソーサリアンの楽しみの4割くらい奪われたようなもんだ
まず今回は何回で成功するかな、ってあたりのワクワク感からもうキャラメイクの遠足ははじまってるし
アイテムにアドリブで魔法かけていって改造するのもなんか楽しかったんだよ

435:NAME OVER
12/03/08 23:00:48.09
>>433
携帯を選ぶなんてリアルタイムで遊んで無い人?
両方欲しい気持ちは分かるが

436:NAME OVER
12/03/09 03:15:37.23
>>435
いやリアルタイムでやり込んだ

コンプリートも買ったからシナリオ的にはもうこれ以上の移植はいいんだが
据え置きは上で書いた理由で煩わしいからDSやPSPでできたらいいと思うだけ

437:NAME OVER
12/03/09 03:16:32.88
>>436に追記すると、据え置きならもうコンプリートで満足してるしね

438:390
12/03/09 17:54:48.96
え、オークション出てたんですか?
ソーサリアンコンプリートで登録してたんですけど、アラート来なかったですよ?

439:NAME OVER
12/03/09 18:57:35.54
レトロゲームは最近はプレイ動画で満足しちゃってるな
結局懐かしみたいだけだし



440:NAME OVER
12/03/09 19:43:43.95
俺も
特にソーサリアンはもう音楽だけ聴けばいいかなって感じだ

441:NAME OVER
12/03/09 20:39:01.48
>>438
ソーサリアン・コンプリートになってたよ>オクで35kのやつ
390が競り合ってたんじゃないのかw

442:NAME OVER
12/03/10 00:30:08.91
"ソーサリアンコンプリート" はあんまりだと思う。

ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン コンプリート
ソーサリアン・コンプリート
ソーサリアン・コンプリート

と、どの形でくるか分からないので、

ソーサリアン コンプリート

にするのが正しそう。

443:NAME OVER
12/03/10 00:30:49.22

って言っても、アラートは使った事ないので書式を知らないんだけどねw

444:NAME OVER
12/03/10 06:00:04.64
『ソーサリアンコンプリート』ヤフオク中古でも35000円行くなんて、
3個買っときゃ良かったなあ2個しかないから売りに出したら保存用が手元になくなるw
いやしかし大好きな『ソーサリアン』を小銭稼ぎ程度だけど金儲けに利用したくないな。

445:NAME OVER
12/03/10 06:32:38.75
>>441
マジですか…orz
落としてたらここで喜んで報告してますよ…。

>>442
その形で再登録しておきました。中点入るんですね。すごいトラップ。

>>444
転売する気とかないから、大事にしますから売ってくださいよ、もう。

446:NAME OVER
12/03/10 11:20:32.75
ソーサリアンをあざとい金儲けに利用しているiOS用のアプリがあって、
もう期待できないオレがいるんだわ

URLリンク(www.amusement-center.com)
ソーサリアンといえば、一応こんなのもあるな。期待していないけど

447:NAME OVER
12/03/10 14:33:44.17
前にRPGツクール2003でアクションゲー製作スクリプト応用して
ソーサリアンとガントレットもどき作ったが作れなくはないが
フォントやグラフィックが気に入らなかった。

448:NAME OVER
12/03/10 15:50:28.03
>>447
そういうのは全部ピクチャーで描くんだよ。
MyWindow (アーカイブに残ってるツクール用ソフト) とか使って作る。

って、自身はツクラーじゃないから詳しくは知らないけどw

449:NAME OVER
12/03/10 17:07:50.33
>>448
ガントレットはMDからキャラチップを流用してクエストモードのマップと
斜め移動とウジャウジャ出てくる敵に武器を投げるところまで作った。

ソーサリアンはドラクエ歩行に2Dスクロールの重力スクリプト実行で
遊んでたが断念。それっぽいものが作れてもあのシステムを一から
作るのは無理。

3Dでリメイクされるならザナドゥネクストっぽいと嬉しい。

450:NAME OVER
12/03/11 01:53:17.55
ソーサリアンコンプリート、震災後にそんな高くない値段でオクで買ったんだが、
完売前だから安かったんだな…
あぶなかった


451:NAME OVER
12/03/11 04:54:27.68
ツクールでザナドゥを作っていた人は今はどこで何をしているのやら…。
(去年の終わり頃かな、ゲ製作技術板で一度だけ見かけた)

452:NAME OVER
12/03/11 04:56:04.34
>>449
ソーサリアンの 3D 化っていば、
ブレイズ&ブレイドっていう T&E のプレステゲームがすんごくそれっぽい。

453:NAME OVER
12/03/11 05:28:32.13
>>452
ここでもたまに話題に上るくらいにはガイシュツ。

ちゃんと拡張シナリオも出したのがポイント高いよね。

454:NAME OVER
12/03/11 14:00:15.01
FCのダークロードとSFCのウィザップ、ダークロウも
かなりソーサリアンっぽかった。ソードワールド寄りかな?

455:NAME OVER
12/03/12 03:34:29.17
>>454
あー、見た目こそ上方視点だけど、あれもソーサリアンぽかった。

456:NAME OVER
12/03/12 20:15:52.40
>>452
あれはたしかキャラデザの人がソーサリアン大好きなんだよな
今は英伝の漫画してる人だっけか

457:NAME OVER
12/03/14 01:50:30.43
このスレに出入りしてるヒトたちなら、「デビルズ・ダブル」って映画のタイトル聞くと
目からレーザーの彼らを連想するよね?

458:NAME OVER
12/03/15 19:00:31.46
>>457
ヨーグルトとオムレツかな…(裏切り者

459:NAME OVER
12/03/15 19:14:30.60
ミニミニソーサリアンの絵が好きだった

460:NAME OVER
12/03/24 09:43:24.19
ソーサリアンOriginalって基本シナリオをクリアしないと
Foreverシナリオをプレイできないんだっけか・・・・・

461:NAME OVER
12/03/24 15:24:41.64
基本シナリオ15+ドラゴンをクリアしたら
Foreverシナリオが出てきたわ・・・・

462:NAME OVER
12/03/24 17:18:02.14
ドラゴンが10で出て、ドラゴンクリアでForeverだよ

463:NAME OVER
12/03/24 18:01:50.99
フォントデータとかForeverと入れ替えたり出来るから
OriginalはForeverのデータ引継ぎで作られたと思っていい。
キャラチップも入れ替えられたら良かったが・・・。
ブランディッシュVT/4みたいに描けたらもっと楽しかったかも。

ForeverはForeverでドワーフとか森とかBGM好きだな。
WIN95ゲーは懐かしすぎる・・・。
1997年発売だったが3×3EYES吸精公主とか買ってた頃。

464:NAME OVER
12/03/25 20:55:06.33
6月15日発売決定
URLリンク(www.amusement-center.com)

465:NAME OVER
12/03/25 21:24:17.61
GB、FC、SFC、MD版は抜け落ちるか。
SSのファルクラは入れようもないか。

で、この12タイトルで気になるお値段は
通常価格 9,801円(税込) EGG会員特別価格 8,801円(税込)
お安いわねー

(本製品は完全限定生産の為、完売した際は再生産の予定・見込みは
御座いません。予めご了承下さい。)

(´・ω・`)

466:NAME OVER
12/03/26 17:33:42.49
Foreverは音源が何かダメ
やはりFM音源風でないと


467:UAE
12/03/26 21:01:11.99
中古ショップにもオクにも中々出て来ないですね、ソーサリアンコンプリート。

なんかドラスレの方が早く手に入りそうですよorz

468:NAME OVER
12/03/27 01:42:39.79
>>466
むしろFM音源しかなかったオリジナルの本編シナリオが不満
FM音源で完成されたモノなら過去にもうあるから新しい音源で音楽聞きたかったよ

469:NAME OVER
12/03/27 02:13:06.28
CD入れ替え機能でサントラ使えるかも?と淡い期待も当時は
噂されたが・・・。あの機能は一体。Foreverの流用に近かったのに
MIDI機能も綺麗に削除。YSEやダイナソアリザレクションの時代で
あのリメイクに不満は残ったな。Foever微妙だけどあの時代では
そこそこ楽しんだ。背景とか妙に綺麗。

470:NAME OVER
12/03/28 04:25:19.88
全く同感
ソーサリアンオリジナルのFM音源が不満だと言うと
FM音源自体を否定されたと思って怒る人がいるけど
YsEみたいに選ばせて欲しいって思ったんだよね

リメイクって昔好きだったゲームをもう一度やりたいはもちろんあるけど
同じ素材を当時の機能と今の機能で見比べて
コンピュータゲーム技術の進歩を楽しむ側面もあると思うんだ

471:NAME OVER
12/03/28 05:15:18.06
では、技術の進歩に合わせて3Dに…

472:NAME OVER
12/03/28 06:28:05.35
>>471
DCのあれなら試みは悪くなかったと思うよ
なんだかんだ言ってクエスト中は楽しかったし3Dになって新鮮になった仕掛けもあった

ただ基本シナリオの収録がやっぱり中途半端だったのと
街中にショートカットメニューがないせいで
武器屋に行ったり魔法かけたりがとにかく面倒くさかったのが難点
あとシナリオ内NPCの一枚絵も街中キャラ描いた人が描けばよかった



473:NAME OVER
12/03/28 21:05:23.97
SORCERIAN 七星魔法の使徒
URLリンク(matuzawa.net)

なんだこれは、恥ずかしながら初めて知ったw

474:NAME OVER
12/03/28 23:23:20.74
>>472
ひまわり亭で各施設にいけるショートカットがあって、基本シナリオの15本全部収録で
シナリオ内のNPCアップグラフィックが街の施設の人かいっそないかだったら文句なく良作だっただろうな
現状でもPCEほどの金返せ級のガッカリゲーではなかったし

475:NAME OVER
12/03/29 17:45:25.46
>>470
否定はしないが、Foreverは音源が俺的に残念でプレイする気にならなかったのは事実
あれ?って感じで全然懐かしめなかった
当時テープに録音して聞きまくったからね

皮肉にも当時はMIDI音源に憧れてたけどね




476:NAME OVER
12/03/29 18:43:21.37
Foreverは買ったけどどっかいった。
多分ダメすぎて捨てたんじゃないかと思う。

477:NAME OVER
12/03/30 17:28:01.33
オリジナルはキャラの絵が変わってやる気失せたし
やはり、まんまのコンプリートが最高だな

478:NAME OVER
12/03/31 03:00:12.96
DCのロードス島よりもやりこんだぜ・・・。
クソゲー気味と思ったがビクター製はファルクラとかで慣れてる。
キャラたくさん作って一気に越してしまったよ。
DC版はオープニングがめちゃかっこいい。

479:NAME OVER
12/04/01 10:40:34.88
>>468
FM音源なのにサンドマリボーとかヒドラ倒した直後にBGM変わらないとかが
本当のオリジナル、PC-8801版との違いを感じて残念な気持ちになった。

>>466
フォーエバーのMIDIは外部MIDI機器貰って使ったら劇的に変わって感動したなぁ。
そもそもプレイキャラグラとかシナリオ内容酷くて短くてアレだったけれど。
あの頃はエロゲもMIDIとwave音源入っていて選べたな。

ipad版の実際の値段について言及無いようですが
死後九年のキャラを100%蘇生85円
死後十九年のキャラを100%蘇生450円
全てのキャラを100%蘇生1500円
となっており、"魔法の力で蘇らせる"、とは一言も書いておりません。
そして未だに"不老不死が出来るか試してみた"と言う声を聞いておりません。

ちなみに冒険中に全滅すると現金で全員蘇らせるか聞いてきます。
蘇らせずにペンタウァに戻ると全キャラの合計ゴールドの半分で
全員蘇らせますか?と聞いてきます。

任意のセーブ&ロードが出来ない、とはこう言う事なんですね。

480:NAME OVER
12/04/01 13:05:16.30
iOS蛮行色彩とでエイプリルフールネタやってるな。
URLリンク(p-casual.aeriagames.jp)

ググって色々サイト見たら「全てのキャラを100%蘇生1500円」
は、やっぱり不老不死にはならないみたいだな。

481:NAME OVER
12/04/01 16:28:33.91
オレもRolandのSC-55mk2使ってたがMIDI音源には満足だったが
CD音源の方もソーサリアンっぽくはないが音は使っていた楽器類は
悪くないなと思ったから、まぁ当時すぐに中古が安くなって
それで買ったのでおおむね満足だった。
あの表紙のジオラマチックなのがザナドゥやファザナドゥくさい。

482:NAME OVER
12/04/01 16:30:41.66
>>479
死んで現金で復活とか・・・継続するのに金払うゲーセンの
野球ゲーレベルだな。むしろアルゼだったかが出したゲーセン版の
ソーサリアンレジェンドだったか、アレの移植も欲しい。
遊んだこと無いんで分からんけどDCっぽかったな。

483:NAME OVER
12/04/01 16:37:12.04
アルゼが2007年撤退で一部店舗にしか入らなかったんだな・・・。
URLリンク(www.4gamer.net)
・ゲーム視点がトップビューに変更
・プレイヤーが一人1キャラクターで操作し, 4人までの協力プレイが可能
・インタフェースもアーケード用にレバーと三つのボタンで移動と魔法3種
・ゲームシナリオはソーサリアンを忠実に再現
・BGMもPC版の曲アレンジしたものが採用
・広報担当に「不老不死はあるのか?」と聞いたところ「ない」とのこと

484:NAME OVER
12/04/02 02:20:40.99
>>483
これはロケテストだけで、実際の店舗には出回らなかったんじゃなかった?

485:NAME OVER
12/04/02 12:39:22.61
一部店舗ってそういうことか・・・完全お蔵入りかよ

486:NAME OVER
12/04/06 09:06:59.32
>>464
これソーサリアンの全シナリオ入ってんのかな
コンプリート買いそびれたorz

487:NAME OVER
12/04/06 09:14:41.56
>>473
クオリティーレベル低くすぎだなww
オールドタイプってことか

488:NAME OVER
12/04/06 12:25:45.34
ここの人たちは周知してると思うけど、過去に話題にも出てたし一応

■2012年 2月29日 「ソーサリアン オリジナルサウンドトラック Vol.3」について
URLリンク(www.wave-master.com)

489:NAME OVER
12/04/06 15:40:06.97
>>488
サンクス。すっかり忘れてた。

490:NAME OVER
12/04/07 10:44:56.19
お互いすっかりアルツハイマーだよな

491:NAME OVER
12/04/07 11:12:38.92
ソーサリアンって素材は素晴らしいのにな。。
公式のファルコムでもようやく復活したフォーエバーから
オリジナルで停止。電遊社のオンラインは除外していい。
木屋氏がアドバイザーやったといっても無理だ。
仮に今から作ってもYS7風でPCじゃなくてPSPだろうな。
英伝6風の見下ろしでソーサリアンってのも見たかったが。

492:NAME OVER
12/04/07 12:35:58.56
>>491
>英伝6風の見下ろしでソーサリアン
洋物だけれどダンジョンシージが理想型に近い感じだったな。
自キャラ以外全自動で戦ってボタン一つで自分がコントロールするキャラ変えたりとか。

お気に入りのキャラで延々新しいシナリオに挑む、ッて形式は
ある意味MMORPG全般が叶えてる感じだね。

別にオリジナル程度でイイからとにかく新シナリオや戦国&ピラミッドのリファイン希望。
iOS版はやめとうせ~。でも不老不死は無くても良いかな。

あと120も魔法要らんだろ、もしやるならもっと性能・効果の細分化とか
この魔法じゃ無きゃ倒せない、ッて言うmob用意したりその場合そいつしか落とさない
レアアイテム設定したりとか世界観(mob名由来の何か)の掘り下げが欲しい所。

493:NAME OVER
12/04/07 15:52:28.86
もう、ソーサリアンはコンプリート買って押入れに入れたし、後はプレイ動画ビール飲みながら鑑賞すれば何もいらないな

494:NAME OVER
12/04/07 16:12:37.41
やれよw

495:NAME OVER
12/04/07 17:04:47.24
マジで誰かオクに出品してください・・・
コンプリートの生産数どれくらいなんだろう

496:NAME OVER
12/04/07 17:18:11.28
ファルコムが参加するゲームイベント等で少数再販売される可能性はあるよ
コミケの企業ブースとか
あくまで可能性の話だけどね

497:NAME OVER
12/04/07 21:07:48.31
俺も基本シナリオ15本クリアしたから今は押し入れだ。
EGGがマイナーなお陰で真のファンしか買ってないだろ、
オクに流れるのなんて極々少数じゃね?

そんな事よりWindows7でオリジナル(DVD版とDL版両方)やろうとしたら
飾り枠と文字の色がバグってプレイしづらい・・・
falcomさんでパッチなりwindows7向けの新パッケ出して;;

498:NAME OVER
12/04/07 23:01:26.92
ですよねw
とりあえずドラスレはちゃんと予約出来たからしばらくは我慢出来そう

ファルコムも公式サイトとかで宣伝してくれれば気づいたのに・・・

499:NAME OVER
12/04/10 16:36:10.94
iフォンのソーサリアンって基本シナリオだけ?

500:NAME OVER
12/04/10 20:06:13.13
>>499
今の所その通りでシナリオコンテストをやった関係上、
最優秀新規シナリオがリリースされるのは確実。

でもあまりにも酷い課金体勢のために全然売れてない&
課金?少なそう(俺の勝手な想像)だからそれと
基本シナリオ+フォーエバー分で終了でしょう。

501:NAME OVER
12/04/11 09:03:43.53
>>500
あの課金は酷いね
ファルコムが底辺のぼった会社ってアピールしてるみたいだ
シナリオ一本ごとに課金とかあったらやばい
フォーエバーってiPhone用のシナリオ?
基本だけならソーサリアンアドバンスのがまだ増しに感じるんだがw
ファルコムも落ちぶれたか

502:NAME OVER
12/04/11 09:22:37.44
iPhoneのやつ20年くらい昔のゲームって感じw
ちょっとはリメイクしてやることしないのかね
未だにドット絵って
これ今なら素人でも作れるんじゃない?w
昔大ヒットさせた会社が時代の波についてけないって……
昔っからシナリオ薄いぼったゲーイメージあったけどこれはないw
内容がいいんだからスクエニなんかに頼んでフルポリゴンのリメイクでも作ればいいのにな
つかぼったくりばっかしてるから伸びないのか

503:NAME OVER
12/04/11 10:57:02.85
一番最初は当時のPC性能もあってすごいゲームだったんだけど、
シナリオ薄いぼったゲーのイメージは、さんざんやってきた移植でファルコム商法のせいだろうから、
あいかわらず何の芸もなくベタ移植でファルコム商法やっていたら、輪を掛けて薄くなる。

ファルコムに限らず、新しいものを作ろうという気概がなくなっちゃっているからな。
それでもついていくファンがいるんだから、大したものだが。

504:NAME OVER
12/04/11 13:05:34.65
>>499
発売から一ヶ月以上経つのに遊べるのは未だに基本シナリオ中5本のみ
公式サイトでもうすぐアップデートすると謳っておきながら10日以上放置してるし
もうなにもかも全く信用できない

シナリオコンテストの最優秀シナリオはおろか残りの基本シナリオすら
配信されなくても不思議ではないw

505:NAME OVER
12/04/11 13:40:38.75
たまに雑誌にいまの社長出てるが旧作~ガガーブ3部作前後
あたり含めたPC関連は切り捨てるおもいきった方針でいまの
ファルコムが維持されてるかと思うとそれも仕方ないんだが
昔から好きだったファンには辛いものがある。


506:NAME OVER
12/04/11 17:10:54.74
イース3の移植が糞うざかったw
まあこの時点で儲けたいだけかもな
まだ食ってけると思ってんじゃないw
最先端技術導入したり他のゲームメーカー見習わないのかね
まだバンナムのが増しって感じw
バンナムよか経費削って作ってるの見え見え
スクエニとかみたく無謀な挑戦してほしいのにな
人生一度きりなのに
情けない会社だ

507:NAME OVER
12/04/11 18:08:59.45
98版朱紅い雫っぽいソーサリアンを98末期に出してくれたら
まだ遊んでたかもなぁ・・・。VTより遊べたと思うが。
そのまま見下ろしソーサリアンをWINでも続けてフェルガナや
空の軌跡グラっぽくなって今頃PSPソーサリアンだろうけど。

508:NAME OVER
12/04/11 20:11:36.49
ソーサリアンコンプリートゲット出来た!


509:NAME OVER
12/04/11 21:25:35.60
>>501
foreverはWindows95(1997)時代に出たソーサリアンのリメイク。
それ専用のシナリオ5本しか無かった超不評な作品。

>>502
と言う訳でまだ20年も経ってないですよ^^;
そのシナリオも含めたWindowsME時代(2000)のを
恐らく解像度など含めて完全移植みたいですから
単純計算で12年ほど前です。

>>508
おめ!
PC-88しかしらんかったからPC-98のファルコムマンとか
シナリオ中に手に入るアイテムのさに悔しい思いしたなぁ・・・
で俺もそれ買ったけれど結局基本シナリオ15本遊んだら押し入れに死蔵中w

510:NAME OVER
12/04/11 22:20:36.07
>>509
空から入った新参のにわかだけど
当時の雰囲気を味わいたくて必死に探して見つけました

空も好きだけど、ガガーブやソーサリアンみたいな昔のゲームの雰囲気もいいですね


511:NAME OVER
12/04/12 00:10:00.61 VnITzUrc
もう、PSPで基本シナリオと追加シナリオvol1~3、セレクテッド、
宇宙からの訪問者、ギルガメッシュ、メガドラのシナリオ、あと、オリジナルに
無いPCエンジンのシナリオとDCのシナリオ、ぜーんぶ込みで出して
、新作シナリオをDL販売で出してくれれば良いよ。
あ、ちゃんとファルコムが作ってね。

512:NAME OVER
12/04/12 00:10:45.55
スマンあげちまった。

513:NAME OVER
12/04/12 00:50:40.12
かたやアドバンスド全移植のDS版も欲しかった。
ちょっとだけフォント・画質向上の2画面でタッチペン操作で。
いかにもやりそうな感じだったんだが・・・。

514:NAME OVER
12/04/12 01:28:56.07
>>513
ギルガメッシュソーサリアンのプレイ時は
上画面でずっとソーサリアンを見張ってる三神官が
勝手な事つぶやき続ける演出で是非

515:NAME OVER
12/04/12 08:32:22.07
手を抜いてもファンはついてくるだろう、って態度が見えすぎ

516:NAME OVER
12/04/12 17:14:16.15
>>508
どうやって?

517:NAME OVER
12/04/12 17:41:28.21
>>516
中古ショップです。
中古といえどプレミア付いていたので
定価の1.5倍ほどしましたが==;

518:NAME OVER
12/04/12 18:52:01.28
>>502
まんまだから良いんだよ

しかし、まんまはコンプリートあるしな
君の言う通りフルポリゴンにするのも良いね
見た目まんまだが3Dでキャラが滑らかに動くとか


519:NAME OVER
12/04/12 19:06:31.67
ファルクラ1(ドラスレ初代、ザナドゥ、イースⅠ)
ファルクラ2(イースⅡ、太陽の神殿)ときたら
ファルクラ3(ロマンシア、ソーサリアン)とかね・・・。

セガはMDで、ビクターはPCECDの16bitソーサリアンを出した。
セガハードでビクター製ならソーサリアンだよね。
SFCよりちょっと綺麗で声入りソーサリアンだったと思う。
ちょうどいい32ビット(PS/SS)がスルーでDCだもんな・・・。
せめてSFCソーサリアンが光栄あたりから・・・。

520:NAME OVER
12/04/12 19:31:40.78
>>518
洋物のトラインみたいに完全3Dなんだけれど横スクロールの平面世界なのでも良いよね。
女ウィザードは昔のタイプと今のタイプ選択式とか、もうちょっとキャラチップの選択の幅が欲しいわ。
あと一番重要なのがサンドマリボーやヒドラ倒した直後のBGM変化がちゃんと起こる事。

問題なのが不老不死を導入するか否か。個人的には要らないと思う、不老不死。

でも結局全シナリオ攻略法全部覚えてたりネットで情報集めて
対して悩む事無くクリア出来ちゃうなら糞ゲーだよな~。
魔法120種類とか職業60種類とか無駄だし。

521:NAME OVER
12/04/12 20:28:03.86
若女WIZがWINオリジナルだとPSOフォニュかと思うくらい似てた
URLリンク(iphoneac.com)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
昔の方でまだぜんぜん良かった
URLリンク(homepage2.nifty.com)
PCEだけどうして
URLリンク(azaasa.up.seesaa.net)

522:NAME OVER
12/04/12 20:41:43.63
>>521
一番下めっちゃ性格きつそうw

523:NAME OVER
12/04/12 20:55:48.75
>>521
PC-ENGINE版はOPMovieからぶっ魂消て絶望したな。
あのどたどたマッチョが走る?シーンしか記憶に無い。

あと女ウィザードはやっぱりそのスリットからすらっと伸びた脚が無いとダメだな。

524:NAME OVER
12/04/13 02:18:11.78
>>520
むしろ寿命システムカットでいいと思う

525:NAME OVER
12/04/13 11:38:24.77
>>509
クオリティーが20年前の作りだって言ってるだけだが
つか1992年付近のゲームでファルコムを越えてるゲーム沢山あるじゃん
あの配色は色がないからよく見せようとする作りだろ

526:NAME OVER
12/04/13 12:04:07.70
>>525
20年前、つまり90年代というとこの辺になるね。
URLリンク(acidcow.com)

527:NAME OVER
12/04/13 12:08:01.25
>>518
確かにまんまもいいけど、まんまなら過去作やってる方がよくない?
ちょっと綺麗にしたくらいじゃさ
ファルコムがスカイリムに匹敵するゲームなんて作れるとは思えないけどw
スカイリムどころかその前作にも及ばなかったり
俺はポリゴンじゃないとやった気にならないわ
ポリゴンで滑らかに動かすこと出来るし立体的に見せる技術なんだからさ
今更手抜き配色のデフォルメドット絵って
まだ他のゲーム会社のがよくやってると思う
メタルギアに付いてくるオマケ並みにしか見えないわw

528:NAME OVER
12/04/13 12:13:16.55
2Dソーサリアンって88、98、X1が公式でMSXがブラザー産業で
X68kが同人で、MDがセガ、PCEがビクターかな。
公式ならFMTOWNSもありそうだったな・・・。CD-DA音源で。
他は、ビクターのFC版とかトンキンか光栄のSFC版とか。

529:NAME OVER
12/04/13 12:13:34.26
寿命とか世代交代の要素が無くなったら、それはもうソーサリアンじゃねぇ

530:NAME OVER
12/04/13 12:20:22.98
まぁガチで世代交代を楽しむか、アンチ英人具やっておくか
不老不死楽しむか。10代の頃は10代冒険家チームだったが
中年グラが楽しめるようになるとナイスミドルチームが楽しい。
あえてヨボヨボの老人軍団作って遊んだ人はいるかな?

531:NAME OVER
12/04/13 12:22:03.82
>>526
90年代にはないねwこれ見るとソーサリアンのリメイクは30年くらい前のゲームって感じw
スト2にはまず及ばないし

532:NAME OVER
12/04/13 12:47:11.99
>>531
ソーサリアン自体が1987年の12月だよw

>>529
ですよねー

533:NAME OVER
12/04/13 20:52:49.98
>>517
ありがとう。中古ショップかー。
近所にはソフマップくらいしかないなー。
俺も欲しいなぁ。1.5倍で買えたならいいじゃない。
3万でも欲しい。

534:NAME OVER
12/04/13 21:17:05.55
>>529
アプリ版のソーサリアンからは寿命システム自体なくなってたが、あれ結構楽しめたぞ
まあ寿命の有無はプレイヤーが選択可能なのがベストだが
ios版みたいに寿命システム強制か、iアプリみたいになしオンリーかどっちか一択なら
後者の方がマシだとはおもう
いいじゃなくてあくまでもマシな

535:NAME OVER
12/04/13 23:18:04.33
>>527
iOS版の告知は、さながら新たなソーサリアンを開発してる風だったから、俺も全く新しいソーサリアンが来るモノだと思ってたわ。

ポリゴン云々は違和感なければ何でも良いかな。
個人的にはガントレット ダークレガシーのような原作を活かした作品も大好きなものですから。

536:NAME OVER
12/04/13 23:27:55.46
ガントレもACとN64と海外DCにダークレガシー出したが
いい出来だったな。MDのガントレのクエストも神作だった。
ソーサリアンのオンラインはあんな感じで良かったが・・・。

537:NAME OVER
12/04/14 01:42:05.47
>>532
いや知ってるけど技術が遅れてたってことじゃないかな
90年代に既にポリゴン使ってるゲームあるし
まあ内容は面白いけど

538:NAME OVER
12/04/14 16:06:06.95
16:00 かわぐちソーサリアン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

539:NAME OVER
12/04/14 17:21:17.48
>>538
オリジナルの三つ、どれも面白かった。

あと、音楽がちょっと変な感じ(ズレている事ではなくて、音がね)

540:NAME OVER
12/04/15 06:31:54.26
>>528
TOWNSであったら
英雄伝説/IIみたいにFDDかもしれん

541:NAME OVER
12/04/15 06:33:34.19
>>527
ドット絵が手抜きとは・・・
むしろテクスチャ貼り付けのほうが・・・

542:NAME OVER
12/04/15 20:53:12.87
>>541
「ドット絵」が手抜きなんじゃなくて「手抜きのドット絵」なんじゃないか?
原作の絵は神がかってたのに、フォーエバーのキャラチップの顔はなんか不細工だったし
手抜きといわれてもしょうがない出来だと思う

543:NAME OVER
12/04/15 21:16:37.16
おおよそ時期は近かったんだが
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

544:NAME OVER
12/04/15 22:40:02.49
>>543
当時はよかったかもしれないけど、今作っても同じ絵だから進歩してないんだよ

545:NAME OVER
12/04/15 22:59:00.20
そのままベタ塗りして256カラーにしたのかと思えば
>>521のWIZ(女)旧ドットと比較してみたらデザインが違う。
旧版はハイネック、フォエバーはハイネックじゃないしへそだし。


546:NAME OVER
12/04/15 23:13:53.11
>>543
そうそう、foreverは背景とキャラチップのギャップが・・・
イース・エターナルはPC-ENGINE版進化形で魂震えたわ。
餌付け要素とか下らないとか言いつつニヤニヤ全キャラコンプしたっけなぁ。
英雄伝説は最高だった。バトルが滅茶苦茶スピーディーでJRPGの王道極めた感じ。

>>544
絵と言うか何と言うか・・・とにかく進歩してないのは確かだね。
別にこのままでもいい気はするけれど普通、と言うか
他の老舗メーカーさんが時代と共に進化してきたというのに
この人達は・・・ッて言う憤りにも似たなんかしょんぼりな感じ。

547:NAME OVER
12/04/15 23:22:58.38
何故かソーサリアン復刻・移植は人材に恵まれないよね。
ただ16bit colorに打ち直した程度でもいいからWINで遊べる
ソーサリアン(ユーティリティ・追加全部)を出してくれてたらと。
インスコすればディスク入れ替えも不要でセーブもファイル化。
WIN95時期のソフトでもXPまではギリギリなんとか遊べるからな。
ETERNAL化時期のORIGINALがやるのかと思えば
その後も続かないという。素材がいいのに不運すぎる。

548:NAME OVER
12/04/15 23:38:18.50
ザーっと見通すと
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
背景だけフォーエバー凄いんだよな・・・。
キャラチップはオリジナルが浮きだってる。

背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)

遠景はいいが近景チップがゴッツゴツのまま。
キャラチップ・魔法エフェクトは今風。
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)
URLリンク(www.hardcoregaming101.net)

それでもトータルでオリジナルがいいけどね・・・。
あまりにも薄っぺら過ぎたからなフォーエバー。

549:NAME OVER
12/04/16 02:52:15.38
自分はキャラとか背景よりもシステムグラフィックの方が気になるタイプで、

> 背景が細かすぎるのにキャラがおかしい
> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)

左上のウィンドウのちゃちさが気になるよ。
解像度が上がった際によく見られるへぼリメイクにありがちなケース。

その点では

> URLリンク(www.hardcoregaming101.net)

こっちのライフバーの方が今風という感じで良いけど、
まだまだ格好良くできると思う。

550:NAME OVER
12/04/16 15:15:50.36
>>549
ソーサリアンはそんな激しくバトルするゲームじゃなくてアクションはスパイスに近いけど
それでも下のライフバー表示は見づらくて上のウィンドウ表示にした

実際にプレイするとかっこいいより見やすい、やりやすい優先だから
古いけれど長く使われる表示にはそれなりの理由があるケースもある

551:NAME OVER
12/04/16 15:44:54.05
時代が進むにつれ画面は綺麗になるも虚しいな。

PC88から
URLリンク(www.youtube.com)
こうなって(ここのBGMは好きなんだが)
URLリンク(www.youtube.com)
原作再現になって
URLリンク(www.youtube.com)
iOSに出たと思えば課金ゲー
URLリンク(www.youtube.com)
しかもFM音源の方がいいよという結論。
曲データ拾ったら削除のクライアント・・・
URLリンク(www.youtube.com)
お口直しにNESorcerian
URLリンク(www.youtube.com)

RPGツクールの横スクACTスクリプトで
ソーサリアン再現と思った時期もあったがな・・・。

552:NAME OVER
12/04/16 21:40:53.15
>>549
実際に遊ぶとウィンドウは細かく動いて視界を塞がないように工夫されてるし
>>550も言っているけれどライフバーは見辛い

あれだけグラフィックに力を入れているFFでも基本のウィンドウは2あたりからの伝統のものだし
DQにしても、格ゲーのライフバーとタイム表示にしてもだいたい変わらないけれど
いかに遊ぶときプレイヤーにストレスを感じさせず必要な情報を伝えるか
先人が試行錯誤して完成した形だから下手にいじると「あえてやらなかった」のAAみたいになってしまう

553:NAME OVER
12/04/16 22:18:14.05
ファルコム系は進化するとDiabloやGod of Warの様な凝った
意匠のライフバーになると思っていたよ。

映画とかもそうだけれど日本のって妙にクリアでパーツ毎の違いが分かり易いんだよね。
海外のはちょっとフィルターをかけた感じもあるけれど全てが一枚絵の様な統一感がある。

554:NAME OVER
12/04/18 07:42:35.87
今更ドット絵とか子供騙しだな
素人集団かよ
2Dでも良いけど今の限界まで色彩を拘るとか出来ないのかね

555:NAME OVER
12/04/18 07:44:24.93
拘ってもペイできない事を知っているからあんななんだろう。

556:NAME OVER
12/04/18 08:02:14.53
つかポリゴンで横スクロールでもいいのにさ
ドット絵はモーションが古くさいんだよ

557:NAME OVER
12/04/18 23:08:24.90
>>554
「今更ドット絵とか子供騙し」で済ませちゃうガキのために
限界までこだわっても割に合わないからやらないんでしょ

558:NAME OVER
12/04/18 23:32:15.74
オッサン世代には下手なポリゴンよりドットの方がいいや。
ケータイとかDSの安いポリゴンで動くのは萎える。
WINオリジナルは間違えては無いがキャラグラなど古参に向けて
旧デザ選択も出来たらよかった。はっきり言って新参がやる
ゲームじゃないと思うから標準合わせるなら古参向け。
それでも若いヤツで「こういうのがやりたかった」って人もいる。


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