☆いただきストリートを語ろう★ 6周目at RETRO
☆いただきストリートを語ろう★ 6周目 - 暇つぶし2ch324:NAME OVER
11/06/30 08:20:51.36
マリオのキャラといたストやりたいなんて
いたストファン層で思う人は少ないだろ

325:NAME OVER
11/06/30 18:00:35.57
マリオどころかドラクエもいらんよ
キャラとかどうでもいいから良マップたくさんだしてほしいわ

326:NAME OVER
11/06/30 23:22:29.07
というか妊娠に媚売っていいことなんてあるのかよ

327:NAME OVER
11/06/30 23:27:24.81
ゲハのスレと間違えてるぞ

328:NAME OVER
11/07/01 00:09:46.12
>>324
FFよりは多いんじゃね?DSの売上的に

329:NAME OVER
11/07/02 17:55:20.43
昔、64でスマブラが出たとき「任天堂のキャラ同士が殴り合いするのイクナイ」って意見もあったけど
それみたいなもんかの

330:NAME OVER
11/07/03 01:32:08.97
マリオやルイージ自身にセリフが与えられてるからねぇ
クッパやピーチはスーパーマリオRPGである程度どんな言い回しか決まってるけど
コレジャナイな人や任天堂ゲーム機に出るのが不快な人は諦めてモバイルいけというしかない

331:NAME OVER
11/07/04 01:16:36.53
キャラ路線に傾倒してしまって正規の続編が一切出なくなってるのもどうだろう
ゲームとしては2あたりで完成しちゃってるからそういう方向にするしかないのか

332:NAME OVER
11/07/04 01:33:20.10
MOBILE版で普通のキャラいたけど人気あったのかね?
その後またFFに路線戻しちゃったみたいだが

333:NAME OVER
11/07/04 01:52:31.11
正規の続編ってなんだ
キャラ使ったら続編じゃないのかよw

334:NAME OVER
11/07/06 01:10:20.37
キャラばかりが目立ってるというのは同意だが、今さら自分の
動かせるキャラがラーメンとかUFOに戻って誰得だよ?

圧倒的存在感を誇る3の自キャラの数々を思い出せw

335:NAME OVER
11/07/06 06:11:55.24
誰も3のようなキャラは望んでいないのだが・・
2やGKのような普通の!一般人!キャラが必要なんだよ

DQFFマリオ採用するエニもこれで楽しむ奴らも
全員氏ね視ね士ね誌ね市ね師ね詩ね史ね紙ね志ね四ねshine

336:NAME OVER
11/07/06 06:26:54.41
その一般人キャラも2でネタ切れしちゃったから
3が色物だらけになったんじゃないの

337:NAME OVER
11/07/06 16:15:55.02
たしかにGKで大抵のキャラは出尽くした感はある
小学生からじいさんまで揃っていたしな
だからといって3でとんでもキャラにすることもないわな

338:NAME OVER
11/07/13 23:36:10.84
いたDSはキャラ売りでもちゃんとキャラ出せてると思うがな
性格と戦術もずれてないだろうし、ヌルイけど


PSのは人選から性格まで全部悪意しか感じない

339:NAME OVER
11/07/14 10:15:57.50
GK・・・最高。しんじやあやかも成長して登場。
3・・・最悪。誰得チョイス
SP・・・コラボるならFF1~6キャラ出せよ あとフローラなんなのあの性格

340:NAME OVER
11/07/14 17:26:39.63
GKのキャラの台詞と行動がめちゃくちゃなのを直してベスト版扱いで売ってくれ

341:NAME OVER
11/07/14 17:42:28.88
アレフガルドが2の時のマップで再録するらしいぞ
URLリンク(news.dengeki.com)

342:NAME OVER
11/07/21 00:48:49.55
>>341
でもラダトームにしょうてんはなかったし、店の構成は違うみたいやね。
りゅうおうのしろは850Gで残っといて欲しいけどねw

343:NAME OVER
11/07/21 04:05:00.36
店価格違うのかよwアトリエルーブルのない左半球は嫌だぞw

344:NAME OVER
11/07/26 20:22:29.12
管「ここ(首相の座)は何だか居心地がいいのう」

345:NAME OVER
11/07/27 17:04:52.22
Wiiのいたストの発売日まだー??

346:NAME OVER
11/07/29 21:14:47.26
>>335
俺もそう思うよ いただきストリートが面白かったのはGKまで
以降はうんこ

347:NAME OVER
11/07/30 10:17:53.50
DSはWiFi対戦でかなり遊べた

348:NAME OVER
11/07/30 16:43:48.99
回転寿司とかの一部の動く奴は面白かったよ

349:NAME OVER
11/08/05 00:07:20.73
まあどうしてもほしい場所じゃないからね

350:NAME OVER
11/08/05 01:16:05.47
お兄さま! また
わたくしの 邪魔を
しにきたのね!?

351:NAME OVER
11/08/16 15:42:01.78
3はキャラと曲がクソでなければ一番マップ数があるし、一番の名作になっただけに非常に残念。勿体無い
サバ、ネコ、ロボット、宇宙人とあきらかな手抜きキャラばかりでスタッフのやる気のなさが目立ったからな
あのキャラ群はないわ

352:NAME OVER
11/08/19 10:24:20.76
>>351
あんたがゴールするのをこのまま見てるしかないのか

353:NAME OVER
11/08/20 20:20:39.28
ゴージャスキング以降は買う価値無いよ 冬にWiiで新作出るけどまたDQ&FFキャラだしどうなる事やら

354:NAME OVER
11/08/20 21:10:19.01
3はメディアがCDでやたらうるさいのもマイナスだね

355:NAME OVER
11/08/21 07:35:53.68
3は一人用モードだらけなので黙々とやるしかない

356:NAME OVER
11/08/24 13:20:54.19 7daz96j7
ドラクエキャラ顔変わってない?
てか、スマブラやガンダムVSみたいに色んな作品から出場にすればいいのに。

357:NAME OVER
11/08/27 23:22:22.28
>>356うちに大きなお店があれば大歓迎なんだけど

358:NAME OVER
11/08/29 08:09:48.05
ブライ「(いたスト出演は)悪くない話じゃが今回はやめておくわい」

359:NAME OVER
11/09/02 23:28:05.45 Ye21Urb3
>>358わたしを差しおいてゴールする気なのね!

360:NAME OVER
11/09/04 12:14:43.06
昨日、北海道の友人とカイレラ使って久々にいたストやったよ。(俺は九州)
やっぱおもしれーわ。
対戦に備え、ポテチとコーラ買い込んで、スカイプで馬鹿話しながら6時間延々やってたwww(ちなみにスーファミの2)
このスレみてると、ゴージャスキングが一番みたいだな…


361:NAME OVER
11/09/05 15:59:06.01
『いただきストリートWii』発売日が2011年12月1日(木)に決定!

362:NAME OVER
11/09/05 22:11:46.42
12月とか地味に長いな

363:NAME OVER
11/09/05 22:20:41.75
だよなここでカイレラ対戦の募集でもするか?
マップはいいぞ時間かかるけど

364:NAME OVER
11/09/05 22:24:13.31
それは燃えるな!
Npc相手ばかりだったからなあ。
カイレラ見るけど、桃鉄やらボンバーマンばかり。
いたスト見たことないものなあ…

365:NAME OVER
11/09/06 23:06:21.09
やるなら参加します!

366:NAME OVER
11/09/07 04:41:45.04
いつやるかだよねえ
3人いたらやるんだけどね

367:NAME OVER
11/09/08 00:23:57.26
>>366
みんながぼくのことどう思ってるのかこれでわかったよ

368:NAME OVER
11/09/17 06:48:37.83 Kn0151vQ
捕手

369:NAME OVER
11/09/18 23:26:01.27
ふぅ…トーナメント戦のロンダルキア ティファとパインの調子がムチャクチャ良くて危なく負けるところだった。
序盤から我慢して我慢して炎の盾エリア500株増資でギリギリ勝った。
こんな調子じゃあ、アレフガルドと天空城が今から憂鬱だよ。
アレフガルドと天空城でオススメの展開の仕方や気をつけないといけない事、でかくしたらシカトされて泣き見るエリアとか知ってる人居たら教えてください。

370:NAME OVER
11/09/19 18:48:37.27
DQ & FF inいただきストリーmobileをやり3週間前からやりだしたんだけど、
挑戦状モードをアイテムなしでクリアするのすごい難しい。
なんとかスライムの挑戦状をクリアしたら、EXCELLENTって表記されるようになった。
すべての挑戦状モードをアイテムなしでクリアすると何かあるんですか?



371:NAME OVER
11/09/21 21:46:39.76
URLリンク(www.youtube.com)
『いただきストリートWii』 店頭プロモーションムービー
マップ30面以上らしいけど
初心者モードとは別マップとかは気になるな全部遊べればいいのに
左半球とか復活してて楽しみだな

372:NAME OVER
11/09/22 21:59:47.64
マリギャラ部分を立体無限ループ?させてるんなら
2の宇宙MAPもそれにしろよ・・

373:NAME OVER
11/09/22 23:30:25.92
お前アホってよく言われるだろ?

374:NAME OVER
11/09/22 23:31:58.51
そもそもボードゲームに立体なんてイラナイ2Dに戻せ

375:NAME OVER
11/09/23 22:46:48.48 mUY2bp8G
出目操作ひどすぎワロタw

376:NAME OVER
11/09/23 23:10:49.97
出目操作って、1と2のときは感じなかったけど、dsのやった時は嫌になるくらいひどかった…と思う。
みんなはどう?

377:NAME OVER
11/09/23 23:40:38.45
いたストはそんな言うほど出目操作酷くないぞ?
ドカポンとかかなり露骨だけど

378:NAME OVER
11/09/23 23:48:45.03
そもそも初期のころのは仕様的に出目操作不可能だからな

379:NAME OVER
11/09/24 05:11:26.49
スフィアバトル面白いな ハマった

380:NAME OVER
11/09/24 09:31:35.05
いたストwii、クラコンとかUSBキーボードには対応してないんでしょうか?
ホームページちらっと見たけど特に書いてなかったので。

381:NAME OVER
11/09/28 20:19:25.97
出目操作ひどすぎワロタw

382:NAME OVER
11/09/29 15:53:33.89
うぃー

383:NAME OVER
11/09/29 15:55:03.36
FFのキャラがいないのが寂しいし、ドラクエキャラは微妙なのばかりだし、マリオでやりたいとは思わない

384:NAME OVER
11/10/09 00:53:32.21
すごろくタウンのマハラジャの屋敷のすぐ攻略できる方法を見つけた!!
まず、
サイコロフエール
ダメージバイン
カード屋ワープ
をもってスタートする。

最初の分岐をマハラジャのいない方の道に進む。
階段を上がったところでカード屋ワープを使う。
ゴールにかなり近くなる。

385:NAME OVER
11/10/09 01:44:07.29
で?

386:NAME OVER
11/10/09 07:09:06.52
で?

387:NAME OVER
11/10/10 08:37:17.42
いたストwiiコラボなんてしなくていいんだよ!!!!
俺はしんじやあやかやかおるこやゆうこやたけまるやシェリーやかずみやひろゆきと戦いたいんだよ!

388:NAME OVER
11/10/10 08:50:41.37
激しく同意する。
でも、無理だな。
一般人受けするために、有名キャラとコラボは絶対する。
クズエニならなおさらだよ。

389:NAME OVER
11/10/10 12:40:36.06
キャラなんてどうでもいい
駆け引きも大事なゲームなのにCPUとやったって面白くないからな

390:NAME OVER
11/10/10 12:53:32.17
本スレはキャラの話ばっかだがな
このキャラが出てるから買うとかw
キャラでソフトが売れるのなあ

391:NAME OVER
11/10/10 20:04:13.91
進化の余地が無いんだし
キャラで売ってくしか無いと思うけどねえ

392:NAME OVER
11/10/10 20:58:31.10
オンライン対戦は進化の余地がありそう

393:NAME OVER
11/10/11 00:13:22.52
まあすーはみの2で完成してるもんなテンポは悪いが
あとはマップ増やすしかないな キャラはいらん
キャラ目当てのやつはどうせ下手だしCPUとしかやらないやつばっかだしな
マップ作れればいいんだがねえLBPみたいにできんものか

394:NAME OVER
11/10/12 17:19:08.46
>>390
しんじあやかじゃないと嫌だとかマリオ要らないとか3キャラ死ねとかこのスレも大概だろ。
俺としてはCOMの史上最多が確定してる今度のいたストは期待してる。キャラ抜きでも。

395:NAME OVER
11/10/12 22:45:15.07
wiiとかマイナーゲーム機で発売とか辞めて欲しいわ…

396:NAME OVER
11/10/13 01:15:53.68
この あたしが
わざわざ 高い買物を
するなんて!!

397:NAME OVER
11/10/13 06:54:46.67
いたストWiiはDSと同じで株価がなぜ変動するかもしらないガキばかりになるんだろうな。
だからガキ向けハードは嫌なんだよ

398:NAME OVER
11/10/13 07:41:38.09
PS3でHD画質で初期のキャラばかり、ネット対戦完備でステージも最多
そういう本気のいたストを見てみたい

399:NAME OVER
11/10/13 08:23:34.61
立体マップがものすごく見づらそうで嫌だ
カメラ視点とかどうするつもりなんだろうか

400:NAME OVER
11/10/13 08:51:30.61
なんか今度の新マップは全部糞マップだな
ていうかマリオはでしゃばるなよ

401:NAME OVER
11/10/13 09:34:45.67
>>397
大人向けハードのぴーえすで出たえすぴーは酷かったね・・・
ゲームバランスも悪くBランキャラが相手のあがり(目標)額把握しないで株価上げてきたり

402:NAME OVER
11/10/13 11:18:19.49
大人向けハードで出してもギャルゲーより売れなかったしな

403:NAME OVER
11/10/13 12:16:03.76
AKB使えば20万本売れるよ

404:NAME OVER
11/10/13 13:21:59.57
>>403
それはさすがにおことわり

405:NAME OVER
11/10/13 21:21:20.46
Wiiはわりと売上はいい線いくかもな。
マリオもそうだがDQ123効果で

406:NAME OVER
11/10/13 22:48:11.26
AKBマナーの悪いキモオタといたストやりたくないからお断り

407:NAME OVER
11/10/14 17:38:04.09
ここもだいぶ糞スレ化してきたな

408:NAME OVER
11/10/14 22:20:57.50
ワシは家ゲーのスレにも書き込んどるで、
ただ、同板でゴキブリのストーキングやってるから
IDの都合でストーキングの日は書き込まんけど

409:NAME OVER
11/10/15 19:13:27.99
だからあやかとか出せよ
何が悲しくてキャラオタに媚びないといけないんだ

410:NAME OVER
11/10/16 13:50:23.76
心底どうでもいい

411:NAME OVER
11/10/16 15:45:13.76
荒井・大川キャラに戻せ!ってのは媚びてる事にならんのかね

412:NAME OVER
11/10/16 18:42:48.99
>>411
そういうのも立派なキャラオタだね。
自覚がない分たちが悪い

413:NAME OVER
11/10/17 00:03:20.69
ドラクエが鳥山明の絵じゃなくなったら変だろう?
つまりそういう事だいたスト従来のシリーズのキャラデザに戻せと言ってるだけだろうに

414:NAME OVER
11/10/17 00:35:30.02 4d/5y9rc
キャラとかどーでもいいわ
お前ら何と戦ってんだ

415:NAME OVER
11/10/17 08:52:18.00
>>413
別に天野シロでも構わん

ぶっちゃけキャラはどうでもいい

416:NAME OVER
11/10/17 12:07:25.24
初代キャラ信者VSマリオ信者による
シリーズ間信者抗争勃発か

417:NAME OVER
11/10/17 12:28:27.65
勃発するほど人が増えてくれりゃいいなぁ

418:NAME OVER
11/10/17 15:22:40.16
マリオで釣られるような人種が2chでBBS戦仕掛けると思えない

419:NAME OVER
11/10/17 19:34:38.08
>>418
最近はマリオギャラクシーのロゼッタ信者が増長してきてるがどうなるか。
ソマリ五輪のスレでソニック信者とやりあってたし

420:NAME OVER
11/10/19 00:50:48.41
もう従来のいたストキャラも入れちゃえよw
世界観があわない?、いやいや、ドラクエとFFならまだしも、ドラクエとFFの中にマリオ入れた時点で
世界観とかないし、従来キャラが居ても別にいいじゃんw

421:NAME OVER
11/10/19 15:08:26.18
さゆりを出せ
脱衣ありで

422:NAME OVER
11/10/19 15:13:56.58
ファンタジーキャラ使ってるから
なんか買い物料とか株取引とかそういうのじゃない謎要素ぶちこんだりしてるんだろうな
確かに買い物料とか株に一喜一憂しているFFDQキャラとか見てて怖いな

423:NAME OVER
11/10/20 07:45:08.05 xCiAYw/A
イタスト3ってカスみたいなキャラしかいないよな?
木とかラーメンとかUFOとか…
あれで売れると思ったんカナ?

424:NAME OVER
11/10/20 10:05:58.20 w7iBU0PH
全部空き地にしてインサイダー取引するのが快感。

425:NAME OVER
11/10/20 14:51:27.76
>>423
あれを機にFFDQキャラいれたんだろうね
もう戻れなくなってしまったが

426:NAME OVER
11/10/20 17:47:40.47
>>423
キャラにこだわりがない俺としてはラーメンだろうが何だろうが構わんよ。
システムがしっかりしててマップ数とCOMが充実さえしてれば

427:NAME OVER
11/10/21 01:52:24.52
キャラの数だけちゃんとルーチン作ってるのかが重要

428:NAME OVER
11/10/21 02:00:10.34
いくらルーチン作ろうが5倍しないCPUは糞
DS版は最悪 PSP版はちゃんとしてたな

429:NAME OVER
11/10/21 02:14:44.68 vF7uTDW/
DSのSはむしろ4件あるとほぼ崩してくるけどなー

430:NAME OVER
11/10/21 17:13:40.51
さいてーだぜ

431:NAME OVER
11/10/21 23:32:34.71
>>423
いたスト3キャラが手抜きすぎだから
ツタンカーメン、サバ、ねこ、ロボット、宇宙人
ここまでやる気がにないって言うかやっつけ仕事で無茶苦茶なキャラ作りにビックリ
そういうやっつけキャラは一個ぐらいならまだ許すがやっつけキャラが多すぎて

ボードゲームだからって手を抜きすぎだと怒りさえ覚えた
シリーズの中でマップ数が多いだけに非常に残念、キャラもそうだが曲もダメだな3は

432:NAME OVER
11/10/22 09:48:37.16
かといってドラクエもなんだかなあ。マリオ(笑)とかは論外
やっぱファンとしてはしんじやあやかが一番いい。

433:NAME OVER
11/10/22 14:38:09.10
何かを貶さないと気がすまないキャラヲタは
チラシの裏で一人でブヒってろ

434:NAME OVER
11/10/22 17:13:29.55
荒井清和+大川清介のいたストが出れば収まるかもしれない

435:NAME OVER
11/10/23 20:07:28.16
今度のやつは駄作になる予感しかしない
あまりにひどいようならクソゲーまとめWikiにでも書くかな

436:NAME OVER
11/10/23 20:14:23.21
千円の人生ゲームに勝てるかなあ

437:NAME OVER
11/10/23 22:05:47.58
桃鉄もネット対戦がなければシリーズの中でかなりのクソゲーだよなアレ
歴史上の人物とやらメチャクチャでバランス崩してるし
あれネット対戦なかったらクソゲーだわ

438:NAME OVER
11/10/23 22:34:50.08
他社のゲームを貶したところで何も変わらんぞ

439:NAME OVER
11/10/24 00:09:46.18
ミニゲームの収入が多くなってるみたいだし
なんだかんだで打倒桃鉄を狙ってる感じは受ける

440:NAME OVER
11/10/24 02:22:07.98
DSのもチャンスの収入でかいよな
500とか全員から100ずつとか実質+-400だし
あーいうのは少しでいいよ

441:NAME OVER
11/10/24 07:59:06.86
Wiiのは何が駄目なん?

442:NAME OVER
11/10/24 18:10:25.60
株無しの素人モードってアレ
株がないと素人ドコロか、逆転の目がなくなって本当に運ゲーになりそう
その分理不尽なカードとかで逆転要素とかになりそう

お店を交換ーとか

そうでもしないと逆転でいないし素人モードって事になるのかね

443:NAME OVER
11/10/24 18:12:22.24
Wiiに限らず今の据え置きは丁度買い替え時期に差し掛かった末期ハードだしな
その中でもWiiは新型も出るし一番、寂れ感が強いな

444:NAME OVER
11/10/24 18:38:41.49
なんでオワコンWiiで出すかな。
PS3かvitaなら糞みたいなマリオやゆとりモードを見ずに済むのにな

445:NAME OVER
11/10/24 18:57:42.79
マリオもFFもDQも変わらねえよ

446:NAME OVER
11/10/24 19:21:54.49 g3JijYfe
人生ゲームは完全に運ゲだけど
負けたからって運ゲだ!ばか!くそ!って騒ぐ奴いないだろ
初心者モードはそういうもんと思えばいい

447:NAME OVER
11/10/24 19:47:59.71
案外カードヒーローのスピードバトルみたいに
簡単だけど奥が深いかもしれんぞ?

448:NAME OVER
11/10/25 12:29:36.45
これ昔、女子高校生とか男子高校生風とかの出てやってなかったけ?
何か手バタバタさせて文句言ってたの覚えてるけど。
あれはファミコンかな、かなり昔だったとオモ。

449:NAME OVER
11/10/31 08:16:33.00
最近のはファンタジーキャラ路線だけど
昔は学生含めてそこらに居そうな一般人とか一部の893だけだよ

450:NAME OVER
11/10/31 21:50:43.12
ヤクザってまさか、せいじさんの事言ってるじゃないだろうな
せいじさんは顔が怖いだけでヤクザじゃない、せいじさんが可哀想だ

451:NAME OVER
11/10/31 23:56:53.85
・・・ぜよ

452:NAME OVER
11/11/02 13:52:10.95
ははは 気前がいいねえ せいじくん!

453:NAME OVER
11/11/03 12:11:29.14
ゲンナマが欲しいぜよ…

454:!omikuji
11/11/04 01:53:01.16
ゲンナマがないぜよ

455:NAME OVER
11/11/04 09:44:08.60
さいてーだぜ


456:NAME OVER
11/11/04 10:28:48.45
かおるこ「なつひこさんは もうすぐゴール(破産)ですのね」

457:NAME OVER
11/11/05 23:16:38.10
ッチハイちまったぜ

458:NAME OVER
11/11/05 23:28:41.01
出目操作乙w

459:NAME OVER
11/11/05 23:32:49.03
なつひこやせいじは敢えていじめてしまうな

460:NAME OVER
11/11/06 00:08:37.00
SFCでいたストが懐かしくて、PSPのやつプレイしたら出目操作が酷すぎてキレた
こんな改悪の仕方は想像してなかったw

461:NAME OVER
11/11/06 00:40:32.04
やっぱりそうだよな。
出目操作明らか。
堀井雄二が本格的に関わったいたストって、3ぐらいまでだと思うな。


462:NAME OVER
11/11/06 03:46:23.63 gX0bzWy3
DQFFで隠しキャラ出すコマンドとかありませんか…?

463:NAME OVER
11/11/06 04:44:58.96
ない
面倒だけど全部トーナメントをクリアするしかない

464:NAME OVER
11/11/06 14:44:30.18
PSP版で出目操作なんてあるか?
CPU同士の店交換が頻繁過ぎてちょっとズルイ気はするが

465:NAME OVER
11/11/08 13:01:26.00
エミュレーターでサイコロ振る前にセーブしてから
サイコロ振ってそのあとロードして何回振っても同じ目が出るでしょう
つまり操作なんてしてないんだよわかったかいバカ

466:NAME OVER
11/11/08 17:52:03.19
CPUとの店交換もちょっと差額足してやれば有利な交渉できるし
そういうズルできるし出目操作はいいんじゃないの
いい目が出る前提で考えてるからダメなんだよ
最悪を考慮して止まってくれればラッキーくらいに思ってなきゃな
何百万回も振ってたら気にならんわ

467:NAME OVER
11/11/08 20:03:45.69
出目操作乙w

468:NAME OVER
11/11/09 22:45:28.65
>>465
何回振っても同じ目が出るってことは操作なんじゃ内科医?

469:NAME OVER
11/11/10 01:52:47.79
>>465の言ってることだけでは
振る前からもう出目が決まってるってことしかわからない
どのタイミングでその出目が確定してるのかわからないし
それが操作された出目かどうかもわからない

つまり>>468も含めて的外れ

470:NAME OVER
11/11/10 02:11:33.89
自分の知ってるとこだと2は、試合開始のタイミングで全体のサイコロ表的なものが完全に決定されるから
CPU側の(直前)出目操作は不可能だしプレイヤー側もそれこそエミュでステートセーブ等利用しても直接的には出目に干渉できない

対して最近のはそういう明朗な仕組みじゃないのは確かだし操作してるくさい印象もあるけど、サマが立証されてるかどうかはしらん

471:NAME OVER
11/11/10 02:51:42.22
中断セーブ使って最初の3ターンだけ全員の出目調べてみたけど固定だったよ
ただしダイスを振るチャンスを引くと、違う配列に変化する
このタイミングで高額物件踏ませる・独占させる、なんて悪さが出来ると思えんがね

つーか「出目操作だ!」って言ってる方が立証するのが筋だろ

472:471
11/11/10 02:54:09.98
あ、PSP版の話ね

473:NAME OVER
11/11/10 13:06:07.88
まあ少なくとも500、1000回はサイコロを振って
統計とるのが筋だわな。でなきゃ単なる言いがかり

474:NAME OVER
11/11/10 13:33:59.07
条件変えずにダイス振ったら3ターンだろうと1000回だろうと同じ展開の繰り返しに決まってるだろ、無駄骨過ぎワロタw
まさか確率とか統計とかにちょっとでも関与する話題だとおもってんの?

475:NAME OVER
11/11/10 13:58:06.92
新作が出たら言いがかりも増えるだろうなぁ
ネット対戦じゃ出目の仕組みを調べようも無いし

476:NAME OVER
11/11/10 22:24:05.42
CPUの出目にどうこういうのは子供

477:NAME OVER
11/11/15 14:00:41.06
このシリーズやったことないんだけど
爆笑!人生劇場とかのすごろくゲームなの?
ニコ生でプレイを少し見て興味持ったんだけど

Amazonはまだ4000円以上するな、廃価版もないみたいだし

478:NAME OVER
11/11/15 14:07:53.53
DSが

479:NAME OVER
11/11/15 19:23:20.75
>>477いたストDSは安いからやってみれば?

480:NAME OVER
11/11/16 15:48:20.34
マリオ強いんだって?DS
CPUも賢いとか

481:NAME OVER
11/11/16 18:26:58.44
マリオも強いけど俺はワリオが一番嫌いだ

482:NAME OVER
11/11/17 06:55:04.69
逆に俺はいたスト以外のボドゲに面白いものあるの?ってタイプ。
桃鉄がメジャーみたいだけど、運の要素に左右され過ぎて、すごろくにしか思えない。
モノポリーもやってみたけど、あくまで卓上ボドゲが基礎だから、いたストのような株価の上下や、マップによる攻略の変化もない。
もし、何かオススメあるなら教えて欲しい。
いたストは、運が悪いなら悪いなりの戦いが出来るところがすきだな。
まあ、ちょい偏った考えで申し訳ないが。

483:NAME OVER
11/11/17 07:20:59.43 E/Cw3j++
遊々人生や爆笑!人生劇場など
人生のサイコロゲーム好き、

484:NAME OVER
11/11/17 07:51:06.83
>>482
カルドセプト

485:NAME OVER
11/11/17 13:42:43.44
百の世界の物語

486:NAME OVER
11/11/18 21:26:15.22
一ヶ月程前にいたスト3がハードオフで\980だったので買ってきた
嫁がハマってしまい、一日一回は対戦しないと機嫌が悪い上に対戦中の戦術(五倍買い、株相乗り等)にも機嫌を損ねる
僅差で勝ち負けするのが理想だが結構大変だね


487:NAME OVER
11/11/18 22:36:42.65
俺的にはカルドはブックとか考えるのが面倒だし、ダメージ計算とか、相手の手札の把握とか、まあ記憶力がよく、戦略を練れる奴なら面白いだろうけど
俺にはまあツマラナイって事はないが、複雑でちょっと無理だな、まあドカポンも初心者レイプになるゲームだがカルドよりはわかりやすいからお勧めかな

いたストよりハマって今も、たまにやるのが天空のレストランだな、俺の中ではボードゲーはアレが一番好きだわ

人生劇場はファミコンの1と2、スーファミは大江戸編が好きかな、サラリーマンは車とかウザイから好きじゃない

488:NAME OVER
11/11/18 22:56:03.88
カルドはカードあつめたり、戦略理解してから…のゲームだよな。
大好きだが、気軽く誰かとはプレー出来ないよ…
人生劇場は、すごろくと割り切れるから好きだし、良いね。
天空のレストラン…モー娘狂いの時に、そのバージョン買ったな。
やってみるかな…

489:NAME OVER
11/11/18 23:20:46.52
お前らやっと公式、更新来たぞ
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

490:NAME OVER
11/11/18 23:21:57.25
世界中の奴と対戦可能とか言ってるって事はランダム対戦実装か
まずは一安心

491:NAME OVER
11/11/19 05:58:36.07
桃太郎電鉄で今日夜10時から開始メンバー2名募集中↓

【DS】桃太郎電鉄20周年対戦スレ 60年目
スレリンク(wifi板)


492:NAME OVER
11/11/21 01:02:26.94 dxzO09h7
PSP買ったんだが、今更いたストポータブル買う価値ある?

493:NAME OVER
11/11/21 01:24:48.46
ある。

今度出るWiiがどの仕様かは不明だが
現時点で唯一Sランク調整できる点はいいな。>PSP
一部処理オチする部分除けば良作

494:NAME OVER
11/11/21 01:39:23.80 xymX7eGm
なんかDQ&FF版のイタストの「ユウナ」って異常に運が良くない?
やっててムカついてくるんでコイツを破産させるのが趣味になってきた。

495:NAME OVER
11/11/22 03:07:54.62
発売日が近づいてるのにこの過疎っぷりはなんだ

496:NAME OVER
11/11/22 03:21:31.86
萌え要素ゼロだから当然

497:NAME OVER
11/11/22 22:58:44.04
いたストポータブル買ったが、Dランクの奴最大100しか増資しないってナメてんのかゴルァ!
いたスト2だったらDランクでも最大増資してただろクソが

498:NAME OVER
11/11/22 23:29:14.94
PSPは任意でSに出来るからまだマシ

499:NAME OVER
11/11/23 01:02:31.79
今更オワコンのwiiでいたスト出してもねぇ

500: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 85.5 %】
11/11/23 22:17:33.52
あやかとセクロスしたい

501:NAME OVER
11/11/24 15:33:00.06
Wii版買う人どれぐらいいる?
オイラは迷った末にWifi対戦のためだけに予約した。
PV見る限りエリア名表示がABC表記みたいなのが不満だけど…。
マップが個性的なんだからそのへん手を抜いて欲しくないな。

502:NAME OVER
11/11/24 16:58:34.70
>>501
マリオじゃなかったら買うんだがな。。。
ハードといい任天堂に金でも積まれたか?

503:NAME OVER
11/11/24 17:07:10.50
むしろ、いたストシリーズオリキャラたちも出してくれればいいんだけれど。
しんじ・あやか・このみ… どれも個性的でいいキャラ達だった。

504:NAME OVER
11/11/24 18:27:31.04
>>503
まったく同意
今はもうバカの一つ覚えみたいにマリオマリオマリオ
キャラオタじゃなくまともなファンのためのゲーム作りしろよ

505:NAME OVER
11/11/24 18:51:00.00
>>504
マリオがキライなわけじゃないんだけど、
カネをむしり取って相手を破産させるようなゲームでマリオを使うな!
とは思う。そのへんの黒さがないといたストじゃないし。

506:NAME OVER
11/11/24 18:54:35.16
上でセクロスとか書いてる奴がいるのに
大川キャラはオタ向けじゃない!って主張は笑える話だな

507:NAME OVER
11/11/24 21:18:18.65
>>505
クッパを利用して相手のコインをむしりとったり、
レースで甲羅でもなんでもぶつけて相手を転ばしたり、
協力プレイなのに味方を担いで落とし穴に捨てたり、
そこらのゲームより酷いえげつなさこそマリオの真骨頂じゃなかろうか

508:NAME OVER
11/11/24 21:56:47.29
色々不満はあるものの、いたストDSも買ったが
据え置きのWIFI対戦対応と言う事で買う。
ついでにオワコンのWiiもいたストのために中古で安く買ってきた
オワコンハードだから安く手に入ったからいいか

509:NAME OVER
11/11/25 00:59:13.53 Y9kkYrvH
ゲハくせえな
嫌なら買うなよバカが

510:NAME OVER
11/11/25 03:48:13.66
爆死いたスポ以来DQ系がまったく来ないねw

511:NAME OVER
11/11/25 03:51:16.33
>>506
海外アバターにすればオタも寄って来なくなるだろうね
SFCキャラはSFCキャラでなかなか可愛い

512:NAME OVER
11/11/25 07:30:57.34
>>507
でも、DS版ではなんか遠慮みたいな検閲入ってなかった?
ルイージの空気ネタとか、マリオが凹むとルイージが喜ぶとかそういうのはなかった気がする。
マリオでやるならやるでそのへんのダーク部分を見せて欲しいもんだ。カートでいつもやってるみたく。

513:NAME OVER
11/11/26 04:21:45.50
発売まで一週間を切ったと言うのに

514:NAME OVER
11/11/26 11:24:16.76
マリオとWiiだから買いたくないって言うゲハ思考の奴がいるからなここ

515:NAME OVER
11/11/27 00:25:20.49
公式が更新してテレビCMの映像を公開したのに話題にもならず・・・

516:NAME OVER
11/11/27 14:10:47.49
ところでモバイル版の普通の人がCOMなゲームやった人いる?

517:NAME OVER
11/11/27 14:31:45.66
なつひこ=てつひこ

518:NAME OVER
11/11/27 21:22:50.74
携帯ゲーで月額払うとかそれだけないわ
まだPCでオンライン対応月額だったら少しは考えてやったけど

519:NAME OVER
11/11/28 17:12:28.12
いたスト、桃鉄、モノポリー、代表的なやつはどれもPCオンラインはないんだよな。
もったいない。

520:NAME OVER
11/11/28 20:48:07.35
よく見ると太陽系(不思議のダンジョン)がちょっと違うと思うが
やっぱりループするだけかな?

521:NAME OVER
11/11/29 01:10:59.96
マハラジャもいいけど高額店舗から逆に金をぶん取る産業スパイ
が居ても面白いのではと思うんだけどね

522:NAME OVER
11/11/29 01:50:02.90
ドラクエとFFのPS2版なら、マハラジャみたいなカモキャラ、サイコロを振って通った店複数を休みするミニデビル、追い越したり同じマスに止まったりすると
好きなマークを貰えるエコ?とか言う派生キャラがいる

523:NAME OVER
11/11/29 07:30:24.21
>>519
PCよりWiiのほうが人が集まりそうだからいいじゃないか

524:NAME OVER
11/11/29 14:09:43.83
勝てないいいいいい

525:NAME OVER
11/11/30 14:19:13.69
発売前日に何この静けさ

526:NAME OVER
11/11/30 14:50:51.73
まあメッチャクチャキラーソフトが固まってるからねぇ。
Vitaちゃんもあることだし。

527:NAME OVER
11/11/30 15:24:35.42
そのハードは死んでるだろw
まさかマリカーと被らせるとは

528:NAME OVER
11/12/01 04:09:44.41
>>461
深く関わったのはGKまで。
3以降はほぼノータッチで
ドラクエ絡みのセリフ監修のみやってる。

529:NAME OVER
11/12/01 15:16:52.81
>>528
サンクス!
やはりそうか…。
今また本格的に絡んだら、ぐっと面白くなるもんかねえ。
なんだか、イマイチ乗り気にならない…

530:NAME OVER
11/12/01 15:29:50.24
マリオとかドラクエのキャラとかどうでもいいから、あやかとかとやりたい

531:NAME OVER
11/12/01 17:26:48.98
Wii版シリーズ最低駄作のお知らせ

532:NAME OVER
11/12/01 19:12:35.33 +YMs8mP2
チュートリアルは動画みたが絶対出目操作されてるよな
>>531
そんなに酷かったの??

533:NAME OVER
11/12/01 19:22:45.00
>>532
3の空き地ゲー復活だってさ
あとゲームのテンポが非常に遅いらしい

534:NAME OVER
11/12/01 19:32:04.08
>>533
3の空き地ゲーということは
改築したときの株の上昇がターン終了時じゃないってことだよな?
つまり、
空き地の重要度UP
    ↓
空き地買えるかどうかによってかなり変わる
    ↓
さらに運ゲーとなる

いたストは確かに運ゲーだが実力も大きく関わって欲しいな

535:NAME OVER
11/12/01 20:03:34.93
3の空き地って別に大したことじゃないような

536:NAME OVER
11/12/01 22:48:10.73
[348]なまえをいれてください [sage] 2011/12/01(木) 22:37:24.87 ID:BF1hHNGh
不満点

オンライン全体
発売前公式キャラ数詐欺
BGMつかいまわし
CPU思考劣化
CPUとの成績削除
株売り お店選ぶカーソルなどUI悪し
エリア名簡素化
資産増減によるテンポ悪 


537:NAME OVER
11/12/01 23:48:29.16
みんなで遊ぶ場合にセーブが出来ない

って尼レビューで見たけど本当なの?

538:NAME OVER
11/12/02 02:12:28.47
Wii版は確かにシリーズ最低の出来だな。思い出補正なしでそう思うよ。
ジブリ作品で例えるとこうだ。

2 = ラピュタ
3 = ハウル
DS = 猫
Wii = ゲド

いたストに思い入れのない開発会社が作ったんだろうな。本当に残念でならない。

539:NAME OVER
11/12/02 05:23:30.93
Wiiのいたストのコンピューター超ずりー
敵ランクの高いクッパにしたんだけど
完全にサイコロ操作されてるわ
こんなん強いじゃなくて卑怯だろうくそが
あまりにもイラついたから明日売ってくるわ ノシ

540:NAME OVER
11/12/02 17:08:07.17
対戦は空き地の無いマップでやるしかないな
テンポの悪さはDS版が非常に良かっただけに落差が辛い

541:NAME OVER
11/12/02 17:16:23.92
おおお買わないと!って思ってAmazon見て評価低いとがっくりくるね
スーファミ以来にしようかと思うけどWii版どうね?

542:NAME OVER
11/12/02 17:43:30.35
Wii版のスレ
スレリンク(famicom板)


543:NAME OVER
11/12/02 17:48:24.92
>>542
Wii専用もあったんだありです

544:NAME OVER
11/12/02 18:45:11.59
>>541
演出がすこしゆっくりなのを除けばいい出来だと思うよ。

545:NAME OVER
11/12/02 20:21:34.47 PI7LtkjW
そもそも、いたストってシステムとして何か進歩してるの?



546:NAME OVER
11/12/02 23:31:31.43
2とSPしか遊んだことがないのですが
他のシリーズもやってみたいなと思っています
個人的にはマップの多い3が良いのかなって思ったのですが
オススメとかありますか?

547:NAME OVER
11/12/03 00:05:43.05
>>546
Wii買ったら?一昨日でたばかりだし

548:NAME OVER
11/12/03 00:09:55.11
>>547
出たばかりだと定価で高いですよね…
それに評判が良くないみたいなので
Wii以外でオススメがあれば教えてくれると嬉しいです

549:NAME OVER
11/12/03 13:46:26.96
Wiiはツアー全クリで全キャラSランク解禁するみたいね。モバイルにもあったしこれからの標準仕様かね。
>>548
5000くらいで高いと言われてもな

550:NAME OVER
11/12/03 14:01:31.47
結局教えては頂けないのですね分かりました
文句レスだけする位なら答えて頂かなくて結構ですよ

551:NAME OVER
11/12/03 14:57:18.02
教えようかと思ったけどやめた

552:NAME OVER
11/12/03 17:07:37.09
プリンのわんわんおは相変わらずいいなw

553:NAME OVER
11/12/03 17:37:25.62
>>549
>Wiiはツアー全クリで全キャラSランク解禁

画像つきソースで頼む

554:NAME OVER
11/12/03 19:42:34.95
>>553
俺も又聞きなんでね。本スレで報告が2件出たけど

555:NAME OVER
11/12/03 21:21:45.42
サラリーで目標金額突破→即ゴール
ゴージャスキング以来のルール復活をどう考えるか

556:NAME OVER
11/12/04 22:10:48.06
じゃあ目標をサラリー一回分上げればいいんやな

557:NAME OVER
11/12/04 23:25:27.18
ワリオの渾身の一点集中、買い物料4241Gの店に見事直撃
おかしい、こんな事は許されない
なお、どうにか2位はキープできた模様

558:NAME OVER
11/12/08 00:10:22.04 ZySDQdz0
Wii版文字が滲んで読みづらい・・orz。
解像度だけ上げてキャラ減らしてPS3版出してくれよー。
ちなみにDL版で\3,800ぐらいでね。オン対戦付けてや!

559:NAME OVER
11/12/08 10:34:30.27
堀井「だが断る」

560:NAME OVER
11/12/08 20:07:56.10
iPhone版はいつ出るんだ?

561:NAME OVER
11/12/08 21:05:07.06
スマホでやるゲームはエミュでいたスト2のみだわ

562:NAME OVER
11/12/08 21:41:25.86
>>561
どうやってやるんだ?
foriPhone

563:NAME OVER
11/12/09 00:40:31.89
>>562
俺はAndroidだからiPhoneは知らない
普通にマケにエミュあるから

564:NAME OVER
11/12/11 08:57:58.39
wiiで始めてやるからよく言われているテンポが悪いとかわからない。
ノーマル設定で今のところ十分。一度早くしたがわかりづらくなって戻したw

マルチプレイでセーブできないってのが確かに今一つ。
なきゃないであきらめもつくけど。


565:NAME OVER
11/12/11 15:26:50.75
>>564
細かい演出とかが余計なんだよね
全体的にウェイト(操作を受け付けない、見てるだけの時間)が多い
5倍買いの時の効果音も無駄に長いし…

566:NAME OVER
11/12/11 19:57:59.75
携帯でいたすとやってて余裕過ぎたんで、久々に、いたスト2やったら…npcがガチで強かったw
思考プログラムが違うのかな?
携帯のやつは、あからさまに出目操作されてて、俺の育てた高い店を見事にスルーしてて、腹がたったな。


567:NAME OVER
11/12/11 22:35:48.03
俺は真逆で、2出てから今まで2しかやってないけど、COM弱すぎて退屈だわ
10株売りはかおるこしかやらないし、高い店あるのにマーク優先で突っ込んで行くし、マジうんこ

568:NAME OVER
11/12/12 08:55:30.25
2のCom戦はやり込むとComならではの穴が見えてくるからそこを突くとあっさり勝てたりする。
特にサラリー優先&ワープ回避優先していることに気づいちゃうとワリとハメられる。
歴代の中では標準的な強さ(より少し上ぐらい?)だと思うけど。

569:NAME OVER
11/12/12 09:02:35.81
他には五倍買いしたくてもなかなか止まれないとき取引の「買う」コマンドで七倍ぐらい出すと売ってくれたりとかね。
対人戦では絶対に通用しないと思うけど。

570:NAME OVER
11/12/12 10:47:03.64
初代は序盤で交換を持ち掛けるとかなり無茶苦茶な条件でも応じてくれるんだよな。

571:NAME OVER
11/12/14 11:34:35.17
>>561-563

ソフトもダウンロード販売で購入とか出来るの?

572:NAME OVER
11/12/14 12:58:14.32
>>571
ソフトは自前に決まってるやん(^_^;)

573:NAME OVER
11/12/14 15:47:58.30
教科書的答えですな。

574:571
11/12/14 16:24:20.85
まぁ様式美って大事だよね

575:NAME OVER
11/12/17 21:20:18.80
>>503>>530
昔からのいたストファンにとってはマリオやドラクエのキャラなんて本当どうでもいいよね

576:NAME OVER
11/12/17 21:34:31.64
まぁそんなガチガチに考えんでも。

577:NAME OVER
11/12/17 21:40:11.88
>>530
スゲー分かる
俺もそれが理由で買ってない

578:NAME OVER
11/12/17 21:42:43.45
げんなまが足りんと動きがとれんぜよ

579:NAME OVER
11/12/17 23:49:06.55
ゴージャスキングのカジノのバニーちゃんとやりたい

580:NAME OVER
11/12/18 15:18:28.09
うめ「ん、わしを呼んだか?」

581:NAME OVER
11/12/18 15:55:00.77
せいじって黒い高裁なのか

582:NAME OVER
11/12/18 17:11:38.33
>>580
ふん あんたなんて
お呼びじゃ
ないんだよ!

583:NAME OVER
11/12/22 08:11:58.68
寧ろドラクエのキャラに惹かれてSPから入って今もDSとポしか持ってないけど、
某攻略サイトで2や3、GKのマップみてるとかなり面白そうに感じてしまう。
(特に太陽系とかスペースコロニーとかの無限ループとか宇宙星雲の無重力っぽいマップ)
そしていたストの元々のキャラたちもどんな感じなのかなとちょっと気になってるという。

Wii版のカンダタ遺跡? Wii本体持ってない

584:NAME OVER
11/12/22 15:48:18.25
しんじはPS版になって多少成長しとったな。

585:NAME OVER
11/12/23 14:18:38.56
しんじられんぜよ

586:NAME OVER
11/12/23 16:05:37.23
えっ

587:NAME OVER
11/12/26 23:50:34.61
だめだ、COMが弱すぎる
誰かカイレラでいたスト2やろう

588:NAME OVER
11/12/27 11:05:06.93
さっきいたスト3買ってきて遊んできた
つららたんかわいいよつらら
そしておかしの国の曲が綺麗すぎて泣いた
この曲で鬼畜マップなら仕方ない

589:NAME OVER
11/12/28 20:40:36.19 3gBRljUu
ヤマダ電気で2970円
1週間遊んで、4980円の店で売ったら2500円
ありがとうございました。

590:NAME OVER
11/12/29 22:54:13.15
転売用に沢山買って一本は自分用に残しておけよw

591:NAME OVER
11/12/29 23:52:03.36
旦那といたストやってて毎回負けるんだけど
今回初めて圧勝して目標金額も越えたんだけど、結果を今までで最高にしたくてエリアを独占したり安い店を買ったり増資、株を買ったりしてたら、もう勝ちは決まってるのに目標金額以下にしてもう一周させる気か、早く終わらせろと言われた
かなりムカついた、なんなの
しかも結果もすぐに次に進んで見せてくれずセーブもさせてくれなかった


592:NAME OVER
11/12/30 00:02:08.99
てか対人先って結果セーブされないじゃなかったけ?
みんなでを選んだセーブされないよ記録に残らないよとかメッセージ出てたし

593:NAME OVER
11/12/30 01:02:35.63
>>591
対戦相手としては当然の反応
旦那としては最低

594:NAME OVER
11/12/30 06:14:47.03
>>592
SPのフリーバトルはできたよ
>>593
そういうものかなぁ?
自分は最後までベストをつくしたい派だから気にならない

595:NAME OVER
11/12/30 08:44:04.73
やられたら嫌なことはしない
自分が平気ならいくら周りが言っても納得することは一生無いだろう


あんたのことな

596:NAME OVER
11/12/30 08:58:34.51
っていうか結果を最高にしたいだけなら一人でやればいいだけの話じゃ
特に対人戦じゃ勝ち負けとか結果とかよりも互いに楽しめるかどうかの問題な気がする

>今回初めて圧勝して目標金額も越えたんだけど、結果を今までで最高にしたくてエリアを独占したり安い店を買ったり増資、株を買ったりしてた
これは流石に対戦相手にとっちゃ嫌味にしか見えない
セーブさせてくれないのは旦那が悪いが、あんたも似たようなもんだと思うよ
まあ>>591も頑張って旦那といい勝負できるように努力すりゃ互いに楽しめる筈

597:NAME OVER
11/12/30 10:27:36.21
今回本当まぐれで勝てたようなものだから嬉しくてさ
1人でやったりは無いんだけど練習して勝てるようにして旦那と楽しめるようにがんばるよ


598:NAME OVER
11/12/30 10:39:22.04
最近いたスト買ったけど1ゲームが長く感じるのは仕様なのかねェ
3とSPでトーナメントクリアして全MAP出すのはいつになることやら……

599:NAME OVER
11/12/30 11:54:55.80
>>598
演出とかの細かい部分がすべて冗長気味だからね
何もかもで時間がかかって長くなる
2はサクサク進んでよかったよ、ホント

600:NAME OVER
11/12/30 15:07:05.73
2ってCOMコメントを完全カットできたっけ

601:NAME OVER
11/12/31 01:33:20.35
できないじゃないの基本コメントカットとか移動速度を早くするとか新作の方が早く進むようになっている
PS1GKからすごろくタウンなどの追加要素によってシリーズを重ねる毎にPS2のスフィアバトル
Wiiのイージーモードなどツアー、キャンペーンなどが長くなり制限を解除するだけで疲れるゲームになってしまった。


602:NAME OVER
11/12/31 01:36:13.56
対人戦だと目標金額になったらさっさと銀行に行くべき、ダラダラやられて、銀行無視とか
トップの奴のオナニーでしかないからな、そういうのは一人でやれって事だな

603:NAME OVER
11/12/31 19:01:07.78
年越しにGKやったら、しんじ無双でワロタ
URLリンク(josup.xrea.jp)

ここまで豪快に散るとかえって気分がいい

604:NAME OVER
11/12/31 21:43:25.12
>>603
不謹慎ながらワラタwww
スマソ

605:NAME OVER
11/12/31 21:51:05.53
>>603
しんじられんぜよ

606:NAME OVER
12/01/01 00:56:52.55
宿屋が好きだから自分が最初に空き地に止まって好きなの一個だけ立てられる状況で宿屋立てると
宿屋だけはねーよwwwwwwwww
って言われる(´・ω・`)

607:NAME OVER
12/01/01 01:09:28.11
税務署かヘリだろ
かろうじて動物園

608:NAME OVER
12/01/01 01:10:21.87
マップによっては宿屋が有効な場所はあるだろうねと言ってみる

609:NAME OVER
12/01/08 19:12:54.63
空き地モード クローバーランド セントラルリリー 銀行横二つとか?

610:NAME OVER
12/01/08 19:20:36.23
空き地モードであそこが空き地になった場合、税務署は案外避けられるけど
宿屋はみんな構わず通過しそうだからとんでもないことになりそう
そのうちサラリーより高くなってみんなジリ貧 多分五倍買いされるだろうが。

611:NAME OVER
12/01/08 22:23:47.52
>>610
そこはころ合いを見計らってコンビニだろう。
ただ、空き地モードだと税務署無双したくなるがw

612:NAME OVER
12/01/09 08:25:04.21
>>611
恐らく「分かっている人」同士だとかなり早く五倍買い合戦が始まると思う。
というかオイラだったら余裕があればすぐ狙う。

613:NAME OVER
12/01/09 12:25:44.86
空き地モードは最初関所立てて流動資産たまり次第レベル3の店にするのが鉄板

614:NAME OVER
12/01/11 15:57:22.66
Wii版買った、やっぱSFCのいたスト2には遠く及ばないなぁ…。
ネット対戦・パーティープレイもいいんだけど、一人用対COMの
面白さが重要だと思うんだよなぁ。
ドラクエとかマリオキャラだと表情が薄っぺらいし、いじり難いだろ。
いたスト2はCOMの表情・動きが凄い豊かで面白かったのに。

615:NAME OVER
12/01/11 16:05:06.36
今までSPとポとDSと3しか触ったことない、特に3は数回しか起動してない俺でも、
言われてみればSPからキャラの反応が少し薄くなったのかなって思う

つららが休日マスでお風呂に入ってたり、ネコブロが時々三匹で後ろ向いて相談してたりが結構気に入った
でも今のスクエニの方針だとドラクエやFF、マリオみたいに有名なキャラしか使わないんだろうな……

616:NAME OVER
12/01/12 02:56:18.19
3のキャラだけはないわ
いたストファミコン~Wiiまで全シリーズやってるけど
いたスト1~PS1のGKまではオリジナルキャラでちゃんとした作りになってたのに
いたスト3で一気に劣化、手抜き

正直3のキャラと比べるならまだドラクエ、FF、マリオの方がマシに思えてくるほどのやっつけぷりだからな

ネコとか、サバとか、ロボット、怪獣、ネコってやっつけ手抜きにもほどがある
時ゴマの方も盆栽、ラーメン、ユーホーって・・・この頃からいたストの手抜きがはじまったな

617:NAME OVER
12/01/12 04:58:14.50
懐古が過疎で大声発狂するスレはここですか

618:NAME OVER
12/01/12 18:18:05.92
>>614
対COMの面白さで言えば
全員Sランク化するWiiのほうが良くないか?

619:NAME OVER
12/01/12 18:23:29.12
個人的にWii版はエリア名が「エリアA」「エリアB」……ってなったのが残念だ
あと2は勿論SPやポに比べてもキャラが残念 マリオキャラは嫌いじゃないんだけどさ

620:NAME OVER
12/01/12 18:39:50.97
>>619
わかるわー

621:NAME OVER
12/01/12 19:48:44.75
>>619
モデリングは全体的にWiiのほうが好きだな。SPやポにもそれはそれで良さがありますが。
新キャラはクッパJr.やルイーダはキャラがたってたが、
ディディーは少し個性が薄かったな。サンディはもはや不快なレベル

622:NAME OVER
12/01/12 21:38:26.13
Wii版で一番残念なのは、マハラジャが登場しないことだと思うのは、俺だけ?

623:NAME OVER
12/01/12 21:41:00.35
Wii版持ってないけどそれってマハラジャに相当するキャラもいないってこと?

624:NAME OVER
12/01/12 22:57:00.20
>>623
マハラジャ→おどるほうせき
ホリデーモン→ジュゲム
マークエンジェル→ホイミスライム

おどるほうせきにはマハラジャのあの有無を言わせない迫力が足りない

625:NAME OVER
12/01/12 23:41:06.87
>>624

せめてSPからのトルネコ続投でもよかったと思うんだ
マハラジャほどじゃないけどあのポジションに似合ってたと思う

ぶっちゃけマハラジャ役変えるならトルネコと戦って(ry

626:NAME OVER
12/01/13 00:26:08.67
おどる宝石はモンスターだからなDSからだっけかおどる宝石になったの
人間キャラの方がいいよな、エリアAとかCとか言うのは海外向けに作ったから
対戦とかで一々訳すのが面倒だっただろうなエリアくらいなら英語に直す楽だし

627:NAME OVER
12/01/13 00:33:14.32
>>618
ファミコン~PS1のゴージャスキングまでは低ランクキャラは低ランクキャラで
ちゃんと作りこまれてた、今みたいにスライムは株をあまり買わない、増資も全然しないとか
アホみたいな事はない、だから低ランクキャラだから必ず低ランクキャラの方が弱いと言うわけではなく
試合によっては低ランクキャラがトップに来ることも珍しくない

最近のPS2のドラクエ、FFからはの低ランクキャラは低ランクだと話にならないから
全員S化も仕方ないかも知れないがS化にできるくらいなら好きなランクに設定できるようにして欲しかったな。

628:NAME OVER
12/01/13 12:45:55.50
マハラジャ登場!テーマ曲スタート!期待度MAX!みたいな流れにならないんだよね。おどるほうせき君では。

629:NAME OVER
12/01/13 13:46:56.84
なんていうか… 軽いよね

630:NAME OVER
12/01/13 15:49:10.07
>>627
さすがに対戦相手が強いに越したことはないだろ

631:NAME OVER
12/01/13 22:19:32.87
>>630
強さにしても一律Sランクだと行動が同じで面白くない
ちゃんと作り込むならランク毎で多少の戦略差をもうけて個性を出した方がいいだろう
今のいたストは低ランクはだだわざとらしく弱いだけ株とか増資とか露骨に

632:NAME OVER
12/01/13 22:28:34.96
>>631
同意
好きなキャラがDランクやCランクだと泣ける……
DランクやCランクがわざとらしく株や増資をちょっとずつやるようになったのってSPからだよね

633:NAME OVER
12/01/13 23:29:56.10
2の低ランクは株を持たずに常にMAX増資をしているイメージ

634:NAME OVER
12/01/14 21:25:58.00
初プレイなんだが、DSとPSPだったらどっちが良いかな
一人で遊べればいいし、キャラは別にどっちでもいいんだが

635:NAME OVER
12/01/14 21:32:49.60
>>634
個人的にはPSPの方を勧める
PSPの方が最初から遊べるステージが多いし、
BGMも目標金額突破時がステージごとに全部違うし
(DSも通常時はステージごとに違うけど目標金額突破時のBGMが二種類しかない)

でもDSもDSで悪くは無いんだけどね
個人的に終盤のマリオ側のステージが好き

636:NAME OVER
12/01/15 00:00:37.06
どっちでもいいんなら、安い方でいいじゃないの?どっちが安いかは知らんが

637:NAME OVER
12/01/15 03:01:46.31
~は止めとけ、みたいなのは無さそうみたいだね
PSPのに廉価版が出てたのでそっちにします、サンクス

638:NAME OVER
12/01/15 18:25:26.35
あえて1つだけ上げろならPS2の3かなぁ?

639:NAME OVER
12/01/15 22:27:01.53
まあキャラとか音楽とか気にならないならボリュームの多さで3だろうな
俺は、いたストで一番の名作はPS1ゴージャスキングだと思うけど

640:NAME OVER
12/01/16 00:41:12.45
音楽が筒美京平じゃないいたストは認めない

641:NAME OVER
12/01/16 02:49:33.79
最近wii版やったんだが目標金額未満で銀行到達、サラリーor株買いで
目標金額到達 即優勝・・・
このルールってwiiからか?

642:NAME OVER
12/01/16 08:53:38.58
>>639
ダメなの一つって意味だったんだけどww
一番気分よくプレイ出来るのはSFC2だなぁ。次点ゴージャスキング

643:NAME OVER
12/01/16 12:32:43.28
>>641
昔はなかったと思う。
総資産じゃなく、敵の次の給料まで考えながら戦うのは、なんとも面倒なので、せめて設定で切り替えられるようにして欲しかったです。

644:NAME OVER
12/01/16 13:01:09.39
目標に達してるかどうかは、銀行に入った瞬間のみに判断されるべきなのに、銀行での行動の後に判断するからめんどくさいことになるんだよな
仕様から難易度からキャラ立ちから、いろんな意味で2が至高なのは間違いない

645:NAME OVER
12/01/17 00:04:44.66
WIFIでの競売廃止と同じでサラリー銀行、即ゴールは対戦の時の時間短縮のためかもな
まあ滅多にいないとは思うが対人戦で自分が目標金額超えたのに銀行にもいかずにダラダラやられる事を防止したかったのかもな

646:NAME OVER
12/01/17 09:07:40.49
>>625
なんで商人が金をパッパラ使うんだ?って事だろ

647:NAME OVER
12/01/17 09:20:59.78
サラリー即優勝はGKもそうだったと思う
銀行ぴったり株買い優勝はわからない

648:NAME OVER
12/01/17 09:27:33.22
>>646
トルネコには買値より必ず高く売れるチート能力を持った奥さんがいる。
つまり…。

649:NAME OVER
12/01/17 09:40:33.25
>>645
目標金額超えたのに銀行に行かない、が
目標金額直前なのに銀行に行かないになるだけだな

650:NAME OVER
12/01/17 09:57:48.70
>>649
目標金額越えたターンが15~20ターンになったら自動的に2位が優勝みたいなWI-FI特別ルール追加したら?

651:NAME OVER
12/01/18 12:37:10.91
いたストWiiにうれしいバグあり。
開始早々のカードで、トップの人から所持金の2割を貰うとか引くと、全員から貰える!

652:NAME OVER
12/01/18 12:38:13.51
>>651
それバグとは言わないだろ

653:NAME OVER
12/01/19 12:17:15.84
いつから、カジノのコマのグラフィックが次のアトラクションを知らせる機能なくなったんだ?

654:NAME OVER
12/01/19 16:40:54.75
おそらく3から
開発元が変わってそこまで引き継がれなかったんじゃないか
3のカジノはインチキ臭いハイ&ロー以外は出来は悪くないと思う

655:NAME OVER
12/01/20 01:16:58.64
そういう細かい部分も手抜きだよなグラくらい変えろよ

656:NAME OVER
12/01/20 12:03:57.29
グラでスライムレースとわかれば、
せっている時は止まらないとかできる。あれだけは胴元が優位ではないからね。

657:NAME OVER
12/01/22 04:55:44.07
ダーツも自分が有利と言うほど有利でもないクッパもあるし

658:NAME OVER
12/01/22 15:13:11.53
ダーツ、クッパさけるくらいの目押しはできる。

659:NAME OVER
12/01/23 21:32:50.17
いただきストリート for SMARTPHONE わたしのお店にタッチして!
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

660:NAME OVER
12/01/25 01:43:44.14
なんか伝統のキャラっぽいのがいっぱいいていいな
恐れ入りやの鬼子母神

661:NAME OVER
12/01/26 09:32:59.31
SPのスフィアバトルって没スフィアが多いんだな。
スクルト、プロテア、ウォタガ、瞑想、マホキテ、奇跡の剣とか普通にエフェクトも効果も出るのに勿体無いな

662:NAME OVER
12/01/26 11:55:26.94
スマホ版はオンラインマルチ対応してるのかね?
シングル、ローカルマルチのみなら2のエミュで間に合ってる訳だが

663:NAME OVER
12/01/26 12:59:25.33
>>662
はげど

664:NAME OVER
12/01/26 13:32:28.51
皆が皆、自分で吸い出し出来るとでも思っているのかよ

665:NAME OVER
12/01/26 14:09:27.06
そもそも実機とソフトがあれば無理にエミュでやらなくてもいいと思うんだが
もしかして割れ?

666:NAME OVER
12/01/26 14:58:37.61
吸出しできない人とかどうでもいいやん

667:NAME OVER
12/01/26 15:45:25.51
なんだ、割れ厨の自演だったのか

668:NAME OVER
12/01/26 20:42:44.12
エミュなら実機より速く順番まわせるのが最大の利点
つーか今時吸出しできないのってCDドライブのないノートくらいだろw
普通のCDドライブがありゃできるがな。エミュ起動はともかく

669:NAME OVER
12/01/26 20:50:09.38
つまり全員割れ前提ではなしていたというということですね

670:NAME OVER
12/01/26 21:58:23.60
スマホでどこでもできるから、実機持ってるかどうかはエミュでやるかどうかと関係ないやろ

671:NAME OVER
12/01/26 22:56:17.53
>>665
家では当然実機、エミュはスマホの話

つーか昨日までなかったのに今日見たら急に対応機種が増えてたから早速落としてみた
結論から言うとオンラインマルチなし、ローカルマルチのみ
しかも青葉やLANは使えず1つのデバイスをたらい回すしかない

基本600円だがクソエニお得意のadd-on商法で中身削られまくりだから
MAPやキャラをコンプするならトータル2、3千円は取られるだろう

グラフィックは綺麗だしプレイ感も2に近いから1人でAI相手にシコシコやりたいタイプなら良いかもしれない

672:NAME OVER
12/01/27 12:09:01.06
スマホかよ!iPhone版出してくれ

673:NAME OVER
12/01/29 16:12:40.78
android版、起動する度に認証するのがダルいが
ゲームプレイはシリーズ最高峰だな
グラもボケてるWii版より良いわ

674:NAME OVER
12/02/06 00:28:14.45
オン対戦前提なら、PSP なりDSなりがあるのに、なんでわざわざエミュとか言ったのか

てか、対戦したいのう

675:NAME OVER
12/02/06 01:02:08.47
DSはともかく、PSPの対戦って公式サポートじゃないし安定しないから対戦前提としてPSPはないな

676:NAME OVER
12/02/08 13:43:41.78
対戦って誰かが寝オチしたり
形勢不利になって回線切って逃げたらどうなるの?

677:NAME OVER
12/02/09 00:15:56.77
なんにもならない、ホストでなければ回線が切れればAIに変わるだけ
いたストはなんの対策もなく、待機時間も長いから正直放置が一番辛い
放置されるくらいならさっさと回線切ってくれた方がまだいい
カルドDSのような秒数制限も曇りや雷などのマナー表示もなし


678:NAME OVER
12/02/19 23:17:02.61 /J3t7rg7
android版を買ってみたんだけど、これって日本列島マップは追加料金を払わないとプレイできないのね・・・
っていうか摩天楼マップはどうやったらプレイできるんだ?初期マップにも課金マップにも見当たらないんだが。

679:NAME OVER
12/03/04 12:15:52.15 6oj3f1d5
携帯版名人まで残りトロフィー四つってとこで息抜きにでもと対戦通信覗いてもいっつも無人。

予め対戦募集でもしないと出来ないものなのかな。
どなたか遊びませんか?

680:みみちょ
12/03/04 12:23:39.46 6oj3f1d5
携帯版で部屋を作ってみたのでよかったらお手合わせ願います(^o^)/

681:NAME OVER
12/03/04 12:59:06.41
やっぱり無人(T-T)
トロフィー集めに戻りますノシ

682:NAME OVER
12/03/10 13:49:05.25 nB3kdnjs
今日血液型の相性を調べたけど
俺はO型の男性だがA型女性とは相性がいいらしい…
道理で俺がかおることかこのみが気に入ってると思った…

683:NAME OVER
12/03/23 00:46:35.56
iPhone版も出たよ。
URLリンク(itunes.apple.com)

684:NAME OVER
12/03/23 10:56:24.24
グラがオジン臭い。

685:NAME OVER
12/03/24 19:31:30.63
これがいいんだよ! というのは懐古の意見なんだろうか。
無料のかいがらやってみたいけどやっぱりいい。
あまりにもひどいWii版に嫌気が刺してこっち買っちゃいそうだ。

Wii版は明らかに「操作してるよね?」って前提で行動しなくちゃいかん。
運とか戦略とかそういうの通り越してる。4マップ続けて明らかにランダム要素が
「一人」のComに有利に働き過ぎているような気がする。
(残り二人のComの運がある特定のComを支援しているように感じる)

686:NAME OVER
12/03/24 19:42:25.86
wii版で2人が目標超えててサイコロ勝負になたったときに
こっちがあと2以上出せばゴールでCOUは6以上で
ゴールの状態でセーブしたんだけど、ここから何回やっても自分1
で相手6以上というのがずーっと起こって結局15回ロードして
やっと自分が先にゴール出来た。あからさますぎ

687:NAME OVER
12/03/24 19:47:21.44
あー。セーブ&ロードまでは試してないけど
とにかくプレイヤーにとっては最悪の運・特定コンピュータは最高の運
って前提で行動する必要がある。
そうしているって考え方で徹底的にそいつを潰せば勝てる。
けどなんか違うよなソレ…。

688:NAME OVER
12/03/24 19:51:28.67
簡単にいえば「操作している」「誘導している」って裏読みをして
この行動は「想定外だろう」って行動をすると案外勝てる。

689:NAME OVER
12/03/26 12:33:56.32
スマホ版いい!
複数プレイと絵の好き嫌いを除けば
歴代で2の次に完成度高いんじゃないか。
余計なものがついてないのいい。
キャラの2やGKと設定繋がってるっぽいセリフも嬉しい。

690:NAME OVER
12/03/26 12:44:07.26
でもスマホ版の優勝条件が総資産じゃなくて
目標金額達成後の銀行先着なのはちと嫌。

691:NAME OVER
12/03/28 10:52:08.10
ちょっとまて、それは歴代いたストのほぼ全てで銀行到着じゃなかったか?
ファミコンの初代だけやったことないのでそっちはしらないけど、いたスト2も銀行到着だったよな?
到着までに如何に株売りで目標金額阻止するかが熱かっただろ

692:NAME OVER
12/03/28 18:16:22.37
よく読もうぜ

693:NAME OVER
12/03/28 19:29:09.49
>>691
目標金額達成者が複数いた場合の処理の話だと思った

694:NAME OVER
12/03/28 22:53:12.86
そっちの場合だと、ドラクエ版は銀行についたもの勝ち
たかゆき版では金額勝負だったな

スマフォ版は、たかゆき居ないから、ドラクエ準拠なんじゃね

695:NAME OVER
12/03/29 04:13:44.32
Wii版の中古がずいぶん安くなってたね(笑顔

メシウマ!

696:NAME OVER
12/03/31 11:47:35.18
銀行が避けれれないストリートで問答無用で他人が優勝してしまうのは
気分がわるいので銀行先着の方が好き。

697:NAME OVER
12/03/31 18:44:13.62
iPhone版面白くて、つい購入w
決めてはマハラジャいることwe
あやか、しんじも名前が変わって再登場してるしね!

698:NAME OVER
12/04/01 05:10:53.85
iPhone版とりあえず600円だけ買った
プレイしていったらメイド、寿司職人、会社員、ばーちゃんと4人増えたけど
まだまだ増えてくの?それとも追加パック買わないともう増えない?

699:NAME OVER
12/04/02 15:07:05.36
今八段で全部パック買って14人だから、かわないと10人まで行くはず

700:NAME OVER
12/04/02 23:21:47.95
600円分買いたいんだがコンビニとかではらえないのかな?

ちなiPhone版

701:NAME OVER
12/04/03 01:26:21.57
>>699
あと2人増えるんかな。ありがとう
>>700
コンビニで1500円のカード買えば?

702:NAME OVER
12/04/03 02:18:58.00
あ、600円だけ払いたいって事?それは出来ないような?ようわからん
iphone板とか行って聞くのが1番じゃね

それはともかく五倍買い再確認ボタンと
キャラアニメセリフのタッチ入力待ちウェイト設定が欲しい

703:NAME OVER
12/04/06 00:26:59.42
下手なやつってすぐにダイスの出目は操作されてるというが結局どうなの?

704:NAME OVER
12/04/06 03:14:38.05
なんどもなんども検証されているが、
答えとしては操作はされてないけど、あらかじめダイスを知って株の売買はされたことがあるって結論

SFC版を逆アセした限りでは、ダイスを乱数テーブルからひっぱってくるところには、
AIが移動先きめるときのボード評価点をだすルーチンには飛んでいなかった
PS版以降がどうだかしらんけど、SFCはダイスの出目は操作されてない
ただし、乱数テーブルがしょぼいので、中断セーブを使って乱数テーブル逆手に、プレイヤーに有利な出目操作はできた


705:NAME OVER
12/04/06 05:36:17.97
むしろ上手い人ほどダイスを操作しているかのごとく
高い店を避けるルーティングをするからねぇ。
それに比べるとcomはサラリーに拘るぶんまだ高額店に止まる。
ただしWii版は最近の桃鉄のさくまなみに理不尽だけど。

706:NAME OVER
12/04/06 05:45:34.41
今までプレイしたいただきストリートの中で
なんかやってると思ったのは唯一これだけ。
チャンスカードが露骨なのはいくら何でも……。

707:NAME OVER
12/04/06 09:55:51.25
分岐があるマップだと、先の1~2手での各マス確率を計算した上でルート決定したりするからな、上位NPCとかは
これはモノポリーのCPUの経験かもね

チャンスカードは7がでたら近くに7系が固まってるってのはシリーズ通してのお約束なんだけど
それが連続でいいのひきまくるって勘違いしてないか?
CPUは列になるように引いてるから

7がでたっておもったら、周りをつぶすように引けば、70とか77とか狙えたりもするぞ

708:NAME OVER
12/04/06 17:03:52.78
あるComが列で引かずにバラバラに引くんだよ……。
邪魔してるわけでもなし。
それがピンポイントでほぼ全て良いカードだったらさすがにちょっと……。
そのComが2位に貢いで3位とかなゲームだよ?(1位はオイラだった)

709:NAME OVER
12/04/06 17:06:42.09
しかもそれが低ランクキャラだから困る。
臨時収入→特定comに貢ぐのループはさすがにキレた。
下請けがいただきストリートに恨みでもあるのかってぐらいひどかった。

710:NAME OVER
12/04/06 17:43:01.94
ごめん。さすがに下請け云々は言いすぎた。
そんな状況でも勝ててしまうComの不可解な株買いや、増資戦略こそひどい。

711:NAME OVER
12/04/06 18:32:41.92
初期のロジック組んでた人が資料残してなかったんだろうね
数学しらん馬鹿がつくれば、バランスとるためにそうなっちゃうのかも

てことは、古いやつやってたほうがいいってことだな

712:NAME OVER
12/04/06 19:09:08.21
FC時代に組むのに4年かかったらしい >旧作AI
ちなみにゲームそのものは1年で完成。

713:NAME OVER
12/04/06 19:15:19.95
さいてーだぜ!

714:NAME OVER
12/04/06 22:55:18.49
CPUはそーいうもんだと割り切ってプレイすれば?
って無理に遊んでストレス溜めるのもバカらしいか

715:NAME OVER
12/04/08 08:57:43.95
>>712
すげえ!
個人的にファミコンが1番AIが人間くさいと思ってんだが、そのせいかな。

716:NAME OVER
12/04/08 13:57:49.57
SPのユウナBは明らかにおかしい

717:NAME OVER
12/04/08 15:52:42.83
2のしんじのランクDもな。

718:NAME OVER
12/04/09 01:10:15.38
Wii版でもういたストすらマシに作れないのかと思いきや、スマホ版であっさり原点的なヤツも作れちゃうとか、こりゃ完全にユーザーをおちょくってますなーまいりましたなー

719:NAME OVER
12/04/09 07:35:33.44
株価上げられる前に相乗り10株売りしまくってエリアの上がり幅を下げようとしたが
ナルビナ城塞のセフィロスみたいな300株くらい溜めこむ奴には効果薄くて逆転された
こいつ何度やってもサイコロいいしうぜー

720:NAME OVER
12/04/09 21:04:41.28
CPUのサイコロ目を人間が入力するモードがオマケででもあればな
実際に人間がホンモノのサイコロふってさ

そのオマケモードで勝ってもコインやらGは手に入らないとかでもいいから

721:NAME OVER
12/04/11 13:15:42.88
ユウナが6とか連発、チャンスに止まりまくるのはみんなそうなんだよな
フルボッコにしたった

722:NAME OVER
12/04/18 13:54:36.95
PS3版出ねーかな?
歴代のマップとキャラとイベント全部入れても余りまくりそう

723:NAME OVER
12/04/18 23:14:19.86
PS3、スクエニ、と来たら容量が余ってようが有料DLCまみれになるだろ

724:NAME OVER
12/04/18 23:34:25.11
今のクズエニはクズ会社に外注してクズソフトしか作らないから
PS3で出しても結果は同じ、マップの数だけで言えばPS2のいたスト3の時に沢山収録したし
やろうと思えばPS2のDVDではなく、CDメディアで十分ボリュームの多いゲームを作ろうと思えばできるが

面倒くさいからやらないし、やらないからwiiの様なクソゲーが出来上がった
PS3で出してもBDの容量あまりまくりのwii版のベタ移植か更に劣化版になりそうだな クズエニだけに

725:NAME OVER
12/04/19 00:57:56.35
カプコンみたいにさ、PS2のをPS3にHDエディションで出して欲しいな

PS2の幾つか出てるからまとめてセットで
トロフィー追加したら喜んで買うだろ

726:NAME OVER
12/04/20 22:33:33.53
カテキョモードを

727:NAME OVER
12/04/21 14:35:32.34
android版で何度も四段(破産させて勝利)に挑戦してようやくクリアしたら、五段の条件が三人破産か
こりゃ難しそうだなw

728:727
12/04/21 18:14:54.79
ほとんどの店を独占して資産80000近くまで増えて
残り一人がラストエンペラー街に突入ってところで銀行にワープしてしまいました
脱力感でいっぱいです
もうコインがありません

729:NAME OVER
12/04/22 03:19:06.37
>>727
Android版ってガラと同じ?
アプリ買った上に月額課金なのかい?

730:NAME OVER
12/04/22 04:02:32.24
買いきりだけど、値段が高いよ
キャラ1ついくら、マップ1ついくらって感じ

731:NAME OVER
12/04/22 05:20:50.71
>>730
なるほど、キャラとマップの部分はガラも同じだな
月額徴収出来ない代わりに高くしてるワケか

因みに値段ってどれくらい?

732:NAME OVER
12/04/22 11:29:12.11
>>731
追加パックが二つ出てて、今のところはキャラ二人とマップ三つで350円
アプリ本体は600円
安くはないが個人的には月額とられるよりはマシかな

733:NAME OVER
12/04/22 13:00:51.38
追加パック高っ!w
確かに月額よりはマシだが、追加パックは高過ぎw

本体って4キャラ1マップ?


734:NAME OVER
12/04/22 13:29:46.37
本体は4キャラで5マップ
上の方の人も書いてたけどゲーム進めていくと10人まで増える
1マップだけなら体験版で遊べるよ
さすがに貝殻だけで600円は払えんでしょw


735:NAME OVER
12/04/22 15:24:53.21
そういう仕組みか
本体は意外にも追加パックと比べると良心的に見えるな

736:NAME OVER
12/04/22 15:48:38.09
そういう作戦だからね

ジャイアンが映画ですごいいい人にみえる、それと同じ
ギャップ萌え手法だ

737:NAME OVER
12/04/22 18:06:00.88
ガラ版もそうすりゃ良いのにな

ウリキリで出してくれたらまたやろうと思うんだがなぁ

738:NAME OVER
12/04/23 12:39:23.21
>>727
銀行を迂回できるマップじゃないと、ほぼ不可能です。

739:NAME OVER
12/04/23 20:21:19.95
>>738
どもー
あれから左半球で五段になれました
全てのエリアを独占して、ほぼ全ての店をMAXまで増資しても
のらりくらりと逃げ回って苦労しましたw

740:NAME OVER
12/04/24 12:29:44.15
結局Wiiがシリーズ最低駄作でおk?

741:NAME OVER
12/04/24 12:55:13.35
じゃあ何が最高傑作?

742:NAME OVER
12/04/24 14:50:37.25
>>741
2に決まってるだろう

743:NAME OVER
12/04/24 15:38:32.16
じゃあWiiで2をダウソするのが一番賢い選択なのか?
確かに2は良作だが今更感もありすぎるんだが?
つか、もう2をしたいとは思わないんだが

744:NAME OVER
12/04/24 17:40:14.78
Wiiがクズすぎるから次回作あるかどうか不安なんだよなあ
ワープ系のチャンス引いたCPUが、金が足りないのに飛び地の空き物件に飛んでびっくりした
銀行行けよ…

745:NAME OVER
12/04/24 18:41:05.96
お前ら本当にWiiが嫌いなのな

746:NAME OVER
12/04/24 19:54:27.04
俺は好きだぜ。マップ数とキャラクターと全Sはやはりいい

747:NAME OVER
12/04/24 22:24:28.63
>>740
俺の中では一番の駄作はPS2のいたスト3
キャラがサバ、ツタンカーメン、等々やっつけキャラの数々
自コマについてもラーメン、松など本当に酷い
PS1のGKが一番で一番下がPS2の3、wiiはランダム対戦があるのを考慮しても
手抜きだらけ、それまでボードゲーは安定して値段が下がらなかったのか
ダダ下がりでPS2のいたスト3の次にクソゲって事で下から二番目

748:NAME OVER
12/04/24 22:27:35.67
やっつけで作られていたストwii
3DSの発売前から丁寧にバランス調整されて
満を持して出るカルド3DS、カルトは自分には合わないが

この体制は正直うらやましい、クズエニも少しは見習って
作り込めよ

749:NAME OVER
12/04/25 00:52:25.81
それはほりいゆうじがデザインしてないとか?


750:NAME OVER
12/04/25 01:34:46.19
堀井さんが関わったのは2まで

751:NAME OVER
12/04/25 08:32:04.47
だからつまんねーのか!

752:NAME OVER
12/04/26 22:47:26.59
2は、マップにギミックが少ないのがな
俺は3好きだよ

採光はDSかな、マップ少ないけど

753:NAME OVER
12/04/26 23:21:21.69
よくわからんねー外注に、いいから安く作れと投げて
それをチェックするプロデューサーも、見た目だけよければおkだしてるから
深く内部をプレイしないで、AIとかイカサマとかそういう品質はみてないからだろう

まあユーザーもほとんどがそこまでみないから、コスト対効果としてはいいんだけどね

754:NAME OVER
12/04/28 15:58:49.02
android版はMAPといい台詞といい『2』を意識してるのは分かるんだけど何か違うんだよなぁ
UIがイマイチだしテンポもどれもしっくりこない
なんつーか、軽いのよ。いたストもどき、みたいな
オンはおろかローカル対戦すらないしな

結局androidで『2』のエミュ、これがベストだわ

755:NAME OVER
12/04/29 16:34:41.77
Android版の段位認定やってると次の条件が気になって
一回だけのつもりが五回くらいやってしまう

756:NAME OVER
12/04/29 21:48:01.93
>>754
やってるのiphone版だけど
映像出力でテレビに映せばコントローラーを渡していく
要領でローカル対戦できるでしょ
全員にSランクがあるのが2よりいい
当時は高レベルCPU固定だったし
あと株価の上下予測がないのに戻りにくい

757:NAME OVER
12/05/01 17:26:50.47
スマホ版の段位認定の「3人破算」が難しい
2人破算させてあと1人も瀕死の状態だったのにチャンスカードで53が出て終わっちまった

でも面白いわ
追加のキャラとマップをもっとくれ

758:NAME OVER
12/05/02 12:20:17.05
ポータブル買い戻してやったけどCPUの5倍買いが激しすぎるな
勝手に自滅してく

759:NAME OVER
12/05/02 13:10:24.79
3DS、PSP、iPhone
どれが最強?

760:NAME OVER
12/05/03 09:24:26.09
iphone版やってるんだが
摩天楼マップの出現条件がさっぱりわからん。
誰か知らない?
公式サイトに写真あるからあるはずなんだけどなぁ

段位八段(Sランク3人で2連続優勝)まではクリアしたけど
出ないわ・・・

761:NAME OVER
12/05/03 09:46:36.28
>>760
俺はandroid版でやってて七段だけど出てないな
今後の追加パックで出るんじゃない?
今のところ何かクリアしてマップが増えた事もないし

762:NAME OVER
12/05/03 11:56:08.01
問い合わせることを学ぼう

763:NAME OVER
12/05/03 12:48:30.56
そういやゲームの事で問い合わせした事って一回も無いな

764:NAME OVER
12/05/03 14:05:42.38
ゲーム内容に関するお問い合せはにはお答えすることができませんって断られるよ

765:NAME OVER
12/05/03 19:39:53.53
それは質問者の質問の仕方が悪いだけ
ヘボい質問にはヘボい回答で十分だからだよ

766:NAME OVER
12/05/03 23:11:22.16
懐かしで。
今日久々にいたすとPSPをやってみた。
するとなんと今日の5回プレイ中2回最後に53を引いて終わった!

こういう経験ってよくあるものなのか?

767:NAME OVER
12/05/04 03:29:02.33
あるんじゃね?
つまんねーからネタにもならないけどな

768:NAME OVER
12/05/04 05:45:21.39
摩天楼やっぱ追加パックなのかなぁ
配信パック2つも含めて全部のステージ飽きてきたー
早く配信してくれー

769:NAME OVER
12/05/04 05:50:38.98
ポータブルだけど
ストーリーモードで広場全員から初心者扱いされるのが意味わからん 今さっきボコられたやんけお前ら…
あとマルチェロとククール並ばせるなよ仲良いな

770:NAME OVER
12/05/05 18:24:53.40
スマホ版で段位認定ばっかりやってるとコインが足りなくなる

クエストのノーガード島で連戦して稼ぐ

成績がぐちゃぐちゃ

771:NAME OVER
12/05/08 14:31:52.24
iPhone版の「ブレゼント」をやったんだけど、
誰がお着替えあそばしたんだかワカンネ。
コイン2,000枚ドブに捨ててもうたん?

772:NAME OVER
12/05/19 16:27:55.46
やっと九段になったけど次の条件が案の定連勝数が増えただけだ
マップも少ないからさすがに嫌になってきた
そろそろマップ増やすかオンライン対応して欲しい、、

773:NAME OVER
12/05/20 08:08:21.08 kAg+c92Z
iPhone版やってるけど、クエストの相乗り漫遊記をやっても店を一回も手にせず株だけで勝つのトロフィー?貰えないのは何故??

774:NAME OVER
12/05/23 22:10:59.70
>>743
対人戦が出来ないこととキャラや音楽の好みを抜きにすれば
iphone版は2を超えて歴代いたストで一番の出来。
iphone版に慣れた後ではもう2に戻れない。
しかも音楽もかなり頑張ってると思う。

775:NAME OVER
12/05/24 01:47:31.87
案外フリック操作が快適だしね。

776:NAME OVER
12/05/24 20:54:48.60
スマホ版は歴代のマップとキャラと音楽とモードを全て詰め込んだ「配信パック3」を350円で出せば
間違いなく全員が2を超えたって言うはずだ
早く出せ

777:NAME OVER
12/05/24 21:33:07.13
PSPのCPUよえーな
ただ他の作品より5倍買いが多いだけか
SPのほうがワープの使い方うめえ

778:NAME OVER
12/05/28 18:58:45.44
URLリンク(www.geocities.co.jp)

>そしてこの試合ホイミコース / ラーミアは、
『いたストポータブル』がお店(【買い物料】)重視のゲームバランスであることを象徴する試合でもある

どこが?ラーミアは銀行周辺をグルグル回ればレベル1でも勝てる
この管理人はクズだな

779:NAME OVER
12/05/29 14:42:45.13 1hFYs11E
>>778
涙拭けよ

780:NAME OVER
12/05/30 16:07:47.27
1周目からそうすることに意味があるのなら。
縛りプレイでもない限り、普通にサラリー狙うでしょ。
まして銀行周辺の買い物料が重要なのはこのマップ構造なら言ってもいいだろうし。

781:NAME OVER
12/05/30 18:27:51.93 9LHugkBG
iPhone版をやっていますが、マークエンジェルってのが出てきません。
でてくるマップが決まっているのでしょうか。
わかる方教えて下さい!

782:NAME OVER
12/05/30 21:38:16.26
他にも
大砲で飛んだ場合はカジノ発生しないのに、発生すると書いてある
ゴミ管理人

783:NAME OVER
12/05/31 02:24:06.18 t/pK8+w5
マークエンジェルって見たことないぞ?そんなんいるのか?

784:NAME OVER
12/06/01 19:14:01.66
iPhone版アップデートきたー
・お店5倍買い時の、確認ボタンを追加
・お店を売る時の、確認ボタンを追加
・配信パック3、4、5を追加(1、2と同じように各170円で一つにつきマップ3つ、キャラ2人の追加)

785:NAME OVER
12/06/01 20:01:15.20
Android版もきてる
配信パックが良心的な値段だな

786:NAME OVER
12/06/01 20:21:11.22
>>781
同じく。
今日からUPされた配信パック3~5ででてくるのかね。

787:NAME OVER
12/06/01 21:12:48.68
それよりアレフガルドとなつひこおじさんはいつ配信されるんだい?

788:NAME OVER
12/06/01 22:16:55.12
マークエンジェルは確かシルクロードで出てきた気がするよ

789:781です
12/06/02 01:49:36.17 Q/NfbNc3
788さんありがとうございます!探してみます!

790:788
12/06/02 10:05:42.18
>>789
自分もトロフィーがあと4つくらいで
その内の一つがマークエンジェルのだからまた探してみるよ
スカ二回とか面倒くさそうなチャンスカード系が二つ残ってしまった、、

791:NAME OVER
12/06/02 16:38:14.45
配信パック一気にきて最高だー!
全部で9マップくらい増えるかな?

792:NAME OVER
12/06/02 23:35:09.87
iPhoneの無料版ってコインでアイテム買える?
コインは貯まってるけど、アイテム買える店みたいのが見当たらない

793:NAME OVER
12/06/02 23:48:26.65
携帯アプリの月額なんかやってる奴いるのかな?
ウリキリだったら迷わず落とすんだがなぁ

794:781です
12/06/03 01:13:58.54 qk/I2KgA
790さんありがとうございます!
さっそくシルクロードのMAP購入しました!
私も見つけたらお知らせします☆

795:NAME OVER
12/06/03 04:12:33.74
>>792
iPhone有料版やってるけどトップメニューが
つづきから
ゲームで遊ぶ
データを見る
コインの店
ってなってる。無料版ってコイン使えないんだっけ・・・?

新マップのモンスターハウスに大砲マスあったけど
着地地点の効果は出ないんだなー


796:NAME OVER
12/06/03 09:48:37.19
追加パック170円で安いなって思ってたらキャンペーンで安くなってるだけか
アプリ本体も350円になってる

797:NAME OVER
12/06/03 14:17:01.48
>>795
トップメニューなのか
無料版は、「つづきから」「ゲームで遊ぶ」「データを見る」しかないから、買えないっぽいね
ありがとう

それならコイン貯めないでくれよ・・・

798:NAME OVER
12/06/07 10:06:37.81
1週目からサラリー狙わずに、銀行周辺をグルグルして半独占~独占できちゃうマップは先行が有利過ぎてガチクソ

799:NAME OVER
12/06/07 10:48:48.30
そんな話、いたストに限らないだろ
モノポリでも双六でも億万長者でも将棋でも麻雀でも何でも、先手必勝って言葉通り先のが有利なのは当たり前

その当たり前を理不尽っていうなら辞めとけ
所詮お前には向いてない

800:NAME OVER
12/06/08 00:48:08.42
>>799
カルドセプトとかだと後手有利だったりするけどな
最後の最後で行動できるメリットが大きいから

801:NAME OVER
12/06/08 02:09:10.98
後出しジャンケンほどズルいものはない

802:NAME OVER
12/06/08 02:36:56.52
カーリングは後攻が圧倒的有利

803:NAME OVER
12/06/08 13:22:58.98
だってさ。反論してみろよ>>799さんよお

804:NAME OVER
12/06/08 13:35:29.24
カーリングも後出しジャンケンと同じ

805:NAME OVER
12/06/08 13:47:03.33
PS2のSPとポータブルを交互にやると露骨なのがわかる
SPは異常に1が出る
ポーダブルは異常に銀行に止まる

806:NAME OVER
12/06/08 15:04:07.84
Android版をやってますが、機種変更してもゲームの進行状況は引き継げますか?

807:NAME OVER
12/06/08 15:18:22.06
値下げキャンペーンして、更に評判下げてるなw

ただでさえ高めの料金設定なのに、
キャンペーン前日に告知無しの打ち切り

なのに、今もキャンペーン告知中www

さすが、クソエニだな

808:NAME OVER
12/06/09 11:22:28.58
>>806
自分も引き継ぎたくて前に調べたんだけど
公式のどこかに出来ないって書いてあった気がする

809:NAME OVER
12/06/10 03:39:14.21
SPとWiiでプリン(ムーンブルク王女)のグラが違いすぎ

810:NAME OVER
12/06/10 17:29:42.54
いつになったら後攻不利を改善するシステム作るのかね

811:NAME OVER
12/06/10 17:39:53.17
順番決める段階から勝負始まってるんだよ!

812:NAME OVER
12/06/10 18:48:24.18
後攻が不利そうなマップを作ってみた

→□□$□□→ループ

813:NAME OVER
12/06/10 19:37:52.85
いたストはルールと出来ることが案外複雑だから後攻だから絶対的に不利とも言えないんだけどな
まぁサイコロで決めるって部分ではどうあれこうあれ後攻不利は拭えないわな

サイコロの出目で店を買える確率は50%で、買えなかった場合の確率50%の中で後攻の店を買える確率が発生するわけだが、その確率は25%でしかない

つまり、後攻は先攻の1/4の確率で不利なわけだが、この場合の後攻は2番手の確率であって、3番手は更に12.5%、4番手は6.25%の確率でしか買えない

814:NAME OVER
12/06/11 12:18:03.07
1ターン目の最初のやつが70引いたり57引いたり バシルーラしたりするわけで
後攻は問答無用で不利

815:NAME OVER
12/06/11 14:29:25.43
だからジャンケンで順番をきめるんじゃないか
いたストはランダム決めだがな

816:NAME OVER
12/06/12 21:45:23.26
久々にSPやったがやっぱユウナの運がありえねーわw

817:NAME OVER
12/06/13 00:01:43.64
太陽系は最初にサイコロ振る人が高確率で空地取れるのが嫌

818:NAME OVER
12/06/13 00:51:00.28
そしてヘリポート無双

819:NAME OVER
12/06/15 11:12:50.01
今度初心者交えていたストすることになったんだが、据え置き機のだとどれが良いかな
シンプル&テンポ良&安価な2(SFC)が良い気はするんだが、他シリーズでオススメある?

820:NAME OVER
12/06/15 11:23:24.27
据え置きの新しいのは全部ゴミ
WiiもPS2もゴミ

821:NAME OVER
12/06/15 12:44:20.35
>>819
稼動するならいたスト2だろな
バランス良いし複雑でないし

822:NAME OVER
12/06/16 03:07:20.41
テンポで考えると、早い設定とかがまだないスーファミはテンポがいいとは言えない
PS2のドラクエの奴あたりから設定でかなり早く設定できるようになった

823:NAME OVER
12/06/16 09:20:00.87
FFやDQのキャラに抵抗無いならPS2のSPでなんの問題もないと思うんだけど

824:NAME OVER
12/06/16 10:04:57.72
太陽系で1番手が4振るとコントローラー投げたくなる

825:NAME OVER
12/06/16 12:35:21.53
SPは駄目
マップに分岐制限がないから高い店をよけまくり
時間かかりまくりのぐだぐだ

826:NAME OVER
12/06/16 14:44:08.95
ズルしてスカスカ賞取ってしまった
後悔はしていない

827:NAME OVER
12/06/17 12:13:56.62
スーファミは初心者向きじゃないだろ、ゴージャスキングしかしてないけど
株の調整とか神経衰弱とか差が出やすい
SPはマップか広すぎるのがな

DS最高

828:NAME OVER
12/06/17 16:19:32.83
銀行に止まった時のCPUの煽りゼリフがもれなく全員分用意してあってうぜー
悪意あるだろ死ねカス

829:NAME OVER
12/06/17 19:20:39.16
>>827 頭大丈夫?
初心者向けじゃないとか意味不明

830:NAME OVER
12/06/19 16:27:06.50
SPのトーナメントのミッドガル
真ん中をグルグル回ることによって振り込み回数0で1位になることに成功
レベル1縛りのつもりでやったが、70を引いてレベル2になってしまった
リノアに相乗りされる前に増資できてよかった
ほめてくれ

831:NAME OVER
12/06/19 16:35:25.57
URLリンク(www1.axfc.net)

832:819
12/06/21 10:27:09.01
回答サンクス
やっぱSFCかDQ&FFかなー
DSもかなり面白かったけど、通信対戦ならともかく、面子が揃って遊ぶ時は大画面でやりたいんだよね
みんながみんな本体&ソフト用意しなきゃだし

833:NAME OVER
12/06/21 16:44:22.38
なんでこれらを読んでDQFFにしようと思ったんだか
Wiiに匹敵するクソゲーだわあれは

834:NAME OVER
12/06/22 00:23:16.20
というか携帯機種以外で考えたら選択の余地ほとんどないだろ

835:NAME OVER
12/06/22 00:38:49.25
友達とやるならWii版の二大欠点(逆改築とCOMからの店買い)は解消されるな

836:NAME OVER
12/06/22 00:47:29.17
俺はいたスト2以外に考えられないな
別に堀井信者じゃないけど出来は一番バランス良い

837:NAME OVER
12/06/22 23:10:38.60
いたスト2はスーファミだし、これからって考えた時電池切れや今更、スーファミを引っ張りだしてやるのかってハード的な問題もあるな
PS3がPS2の互換機能がない奴もあると考えるとどのPS3でもできるPS1のゴージャスキング
Wiiはクソゲと言ってもあそこまで値下がりしたら別にWii版でも問題ないと思うけどな
初心者同士でワイワイやる分にはある意味一番お買い得かもね

838:NAME OVER
12/06/23 02:16:52.70
3DS版ってダウンロードでも販売してる?

839:NAME OVER
12/06/25 17:07:08.17
スマホ版でマークエンジェル賞とれたよー
シルクロードのこと教えてくれた人ありがとう。

840:NAME OVER
12/06/25 17:44:45.60
PS2は駄目だわイラつくわ
マップが広すぎる割に初期資金が少ない
店価格が基本高い→5倍買いに1000G以上かかる→先行有利すぎ
最初から株価が高いエリアが多すぎ→3回目のサラリーくらいまでグッダグダ
分岐制限がほぼ無し→後半は同じ場所グルグル回るだけのクソゲ

841:NAME OVER
12/06/25 20:24:11.38
誰もPS2版推してないだろ

842:NAME OVER
12/06/25 21:15:27.31
SFCの2、サイコロがカードがとかはここで言ったところで
聞く耳持ってもらえないだろうけど、初期設定とか進行途中の
設定とかがダメすぎ。
初期設定の最後に「全てキャンセルして最初からやり直す」が
ないから、間違えて∞を選ぶとリセットしかないじゃん。
メッセージ速度はゲーム途中じゃなくて初期設定で決めさせろ。
そして最速にしたらCOM1から3の台詞なんてカットだろ普通。
何よりお試しゲームでも途中セーブくらいさせろよ。
これ、テストプレイは「プロ」がやったんじゃないの?

843:NAME OVER
12/06/26 00:04:00.50
>>842
俺さ、お前の言ってる意味がさっぱり分からねーよ

まず、SFCのいたスト2のサイコロがカードって何だ?
いたスト2は基からサイコロだ!

で、進行途中の設定なんて殆ど弄らねーよ
メッセージ速度くらいかな

つか、お試しでどうこうて、何それ?
それオリジナルのいたスト2じゃないだろ?

844:NAME OVER
12/06/26 03:55:16.08
SFCに今更文句言われてもねえ
二作目だし、そこら辺の改善はシリーズを重ねる毎に改善されてるし


845:842
12/06/26 18:33:37.62
>>843
1・
サイコロが(どーとか)カードが(こー)とかはここで言ったところで…
不用意に言葉を略しすぎました。すみません。
2・
だからメッセージ速度は変えるんですよね。それをゲーム開始前に
設定できたらということなんですが。
それにCOMの台詞をカットできたらプレイ時間が3分の2くらいに
なりませんか?
3・お試しは起動後最初のメニューの上から2番目にありませんでしたか?
>>844
確かに、今更SFCソフトを直してくれるわけないですしね。

846:教えた人
12/06/26 19:36:45.49
>>839
いいなー、自分は見つけただけで、賞はまだとってないんだ
空き地全部に設定してヘリポート無双でやってみようかな
何回くらいマークエンジェルに触れて成功した?

847:NAME OVER
12/06/26 19:38:57.79
>>845
メッセージ速度は確かにデフォでは遅いが、誰もが遅いと思ってるわけじゃない
低学年だってやるわけだからデフォの速度で良いんだよ

デフォが最低速度ってなら分かるけどそうじゃないだろ

あとCOMの台詞は何もないよりあった方が面白い
堀井氏はキャラクターの人格を細かく設定して現在の状況をプレイヤーに分かりやすく配慮したんだ
機械的ではなくより人間身あるようにな

だから台詞を無くして単なる駒としない拘りがいたストの魅力なんだな
それが分からないようだと、いたストを楽しめないわけよ

お前は楽しめてないハズだ

848:NAME OVER
12/06/26 19:59:07.47
そうか!だからいたスト3は俺に合わなかったのか!

849:839
12/06/26 22:45:53.86
>>846
たしか3回。ひたすらマークエンジェルを後ろから追っかけられれば3回いけます。
マークエンジェルが自分の進行方向近くで出てくれれば、成功率高いです。
がんばってねー。

850:NAME OVER
12/06/26 23:34:57.62
まだキャラに個性があってCPUの会話を楽しみながらゆっくりやってた頃は
メッセージを飛ばして早く進めよなんて思ってなかったFC~PS1くらいまで

それがいつの間にかトーナメントやら隠し要素が多くなって
できるだけ早くさっさとトーナメントをこなして隠し要素を全てオープンにするのが最初の苦行みたいなゲームになってしまって

いつしか、キャラの会話を聴く余裕もなくなり、作業ゲーと化したからな

全く持って残念だよ

851:NAME OVER
12/06/26 23:57:20.65
隠し要素を詰め込んでおけば
やり込み要素になるって言う勘違いはそこかしこに有るよな
辛い

852:NAME OVER
12/06/27 00:36:28.44
いたストツクールを出すんだ

853:NAME OVER
12/06/27 07:50:39.42
DSかなり良ゲー
PS2は本当いかん
何あのサイコロ振る遅さ無駄な演出

854:NAME OVER
12/06/28 09:50:49.09 RK1HUQUQ
笑ったw
URLリンク(unkar.org)

855:NAME OVER
12/06/28 19:02:02.54
DSの魔神像はWiiに残して欲しかった
聖地ゴルドいらね

856:NAME OVER
12/06/28 22:48:59.55
え?

857:NAME OVER
12/06/29 09:27:36.67
>>856
Wii版の魔神像=PSP版聖地ゴルド
同じ名前だけどDS版とは別マップになってる

858:NAME OVER
12/06/29 12:08:59.27
DS版持ってないから知らんかった
Wiiの魔神像は下のダイヤとクローバーを取りに行く必要はなく、銀行周辺をグルグル回るの推奨
ワープに嫌でもはまるからレベルアップには困らない・左右の飛び地の店を抑えると精神的に楽
PSP版のような分岐制限がないので銀行上のスイッチ含めた4件と銀行下の休日含めた4件は必要ない
銀行エリアは株価の低さと5倍買いの簡単さで強引に独占する価値あり

一言でまとめると一番下の5件エリアを通る必要は皆無
初期資金2000もあれば

859:NAME OVER
12/06/29 23:13:25.82
>>849
ありがとう、がんばりまっす!
このトロフィー含めてあと二つで名人段に挑戦だ
まだまだ長いぜヒャッホォォィ・・・

そろそろオンライン頼むよスクエニ閣下


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