☆いただきストリートを語ろう★ 6周目at RETRO
☆いただきストリートを語ろう★ 6周目 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
09/10/18 00:24:32
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
スレリンク(tubo板)

3:NAME OVER
09/10/18 00:28:40
【DQ】 いただきストリートDS 29周目 【S.Mario】
スレリンク(handygame板)
【ドラクエ】いただきストリートDS 攻略スレ【マリオ】
スレリンク(handygover板)
いただきストリートDS ピクチャなし対戦スレ
スレリンク(wifi板)
いただきストリートDS 試合後の感想スレ
スレリンク(wifi板)
いただきストリートDS アイテム交換スレ
スレリンク(wifi板)

4:NAME OVER
09/10/18 00:30:47
いただきストリート 一夜限りの対戦スレ 1
スレリンク(wifi板)
DQ&FF in いただきストリートで使用されている音楽
スレリンク(gamemusic板)
2ch版いただきストリート作りませんか?
スレリンク(gamedev板)
【PSP】DQ&FFinいただきストリート ポータブル 20ポ
スレリンク(handygame板)
いただきストリートDS切断房報告スレ2
スレリンク(wifi板)
いただきストリートDS コード交換スレLv103
スレリンク(wifi板)

5:NAME OVER
09/10/18 00:31:37
【i/AU/SB】いただきストリートMobile PartII
スレリンク(appli板)
いただきストリートDS初心者質問スレ
スレリンク(handygame板)

6:NAME OVER
09/10/18 00:33:40
いただきストリート公式blog
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

7:NAME OVER
09/10/18 00:34:21
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

8:NAME OVER
09/10/18 00:35:25
フローラ語録
URLリンク(logi.hp.infoseek.co.jp)

9:NAME OVER
09/10/18 00:36:53
いたストSP攻略
URLリンク(www.geocities.jp)

10:NAME OVER
09/10/18 00:38:02
いたスト初心者:サイコロの出目で全てが決まる。3軒以上の占有や、チャンスカード次第でCOMに勝てる。
          勝敗を分けるのは買い物料とサラリー。R1500以下。

いたスト中級者:株の使い方はある程度習得している。株取得+増資のパターンを駆使し、COM相手で5割は勝てる。
          しかし、まだサイコロ・チャンスカードのヒキで勝負が左右される。R1600前後。

いたスト上級者:サイコロの出目、チャンスカードのヒキには一切左右されない。
          株、ルート選択、5倍買い、競売、取引などのテクニックをある程度使いこなせる。COM相手では9割の勝率。R1800前後。

いたストマスター:株、ルート選択、5倍買い、競売、取引、マップ別の戦略など、いたストで必要とされる全てのテクニックをマスター。
           その上にそれまでの経験で培った読みを加え、常に5巡以上先を読んでプレー。
           マスター同士以外の対人戦ではほぼ負けなし。R2000以上。

いたストゴッド:マハラジャ

11:NAME OVER
09/10/18 00:38:31
<貝がら島>

物件買えず
   ↓
増資の早そうな株相乗り
   ↓
他の物件を競売にかけてまでも5倍買いなどで1エリア3軒以上占有を目指す
   ↓
持ち株数関係なく、その1エリアを即行で強化
   ↓ 
以後、伸びそうなプレーヤーのエリアを妨害しつつも独占エリアを増やしにかかる
ここからは普通に株→増資

☆貝がら島は序盤のスピードが大事

12:NAME OVER
09/10/20 02:43:22 1c9WT72s
FFDQ出てからもう5年か
PS3で新作出してくれんかな

13:NAME OVER
09/11/09 15:15:06 HPINh6oV
あらゆるゲームの中で、一面(貝がら島)が一番難しい唯一のゲーム、それがいたスト…

14:NAME OVER
09/11/16 10:15:58
つ【ボンバーマン(FC)】

15:NAME OVER
09/11/28 12:43:44
初代のアメリカで本土に店が無さ過ぎて、
ハワイに逃げて4店買い占めて増資して遊んでた。
そうしたらハワイで財産搾り取られてCPUが瀕死になってワロタ。
これだから離島はやめられん。
ソフィーのB3F、日本列島の北海道や九州も好きだが、
スラリンの目玉だけは大嫌い。



16:NAME OVER
09/12/07 15:35:32
目玉同士を往復しているだけの虚しさときたら

17:NAME OVER
09/12/27 22:49:22 FDN1du82
上げるぜよ

18: 【1739円】
10/01/01 09:21:02
よしよし これで次の手が打てるぜ

19:NAME OVER
10/01/04 17:41:37
久々にやったんだがこれ運ゲーだろ
日本列島で北海道4件CP1沖縄4件CP2の地獄車を1人で回って破産


20:NAME OVER
10/01/04 17:49:27 W6bblXe6
SFCで80円で買ってきたが、しんじが腹立ってしゃーない。
速攻でエリア内3つ物件つくるし、爽やか笑顔以外見たことがない。
クソガキシネ!とか思ってたら、94年で14歳だったらオレより年上だったww
もうシンジ君も30になるのかwww

21:NAME OVER
10/01/05 01:56:23 Ieh4AUVK
1周目2軒の店を買う
2周目1軒の店を買うチャンスカードで強制売却
3周目チャンスカードで強制売却
4周目チャンスカードで強制売却
・・・
勝てるかボケッ

22:NAME OVER
10/01/11 14:55:47 64ZeIp/5
SFCのトーナメントやってたら3回戦、運でゆうこが一人勝ちしてたので2位狙いで行ったら、
目標金額とっくにこえてるのにゴールしねえwwwwwww
3位のひろゆきと僅差で、彼はガンガン5倍買いしてやばいのに・・・
どういう八百長だよ、このババアwwww

23:NAME OVER
10/01/12 21:39:33
トーナメントの5回戦でスラリン選んだら、いきなり二人で目玉エリアに隔離されて、こちらは相手の購入物件をさんざん踏んだ挙句、
脱出したときには周りとすでに3倍の資産差がついてて、1エリア独占したが、周りの資産が全員一万越えの中破産した。


こんなのゲームじゃねえよ!!!!

24:NAME OVER
10/01/13 07:39:46
>>23通報しますた

25:NAME OVER
10/01/13 19:42:29
今、PS版のいたストGKをやって気づいたんだけど。

アメリカ大陸のニューヨークエリアの80Gのお店が、
FC版の初代いたストでは「ハードロックカフェ」という名前だったのに、
PS版のいたストGKでは「ソフトロックカフェ」という名前に変わってたw

26:NAME OVER
10/01/14 01:07:28
実名使うとヤバイと思ったんじゃない?

27:NAME OVER
10/01/14 01:37:17
いたストってハード問わずまだ新作の予定0だよね?

28:NAME OVER
10/01/14 06:56:06
新作は別ゲーのミニゲームとして吸収されました

29:NAME OVER
10/01/14 07:20:48
>>23
こういう展開になることもある。がんがれ
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

30:NAME OVER
10/01/15 19:05:17
25だけど。
摩天楼のサウスウエストエリアの290Gのお店が
「ハードロックカフェ」という名前だったので、
それと重複しないように変えたのかもw

31:NAME OVER
10/01/15 21:25:28
>>23
逆の展開だってありうるんだから頑張れ

URLリンク(kissho.xii.jp)

32:NAME OVER
10/01/20 22:11:10
これどうにかオンラインでできないかな
最近教えてもらってやったら超ハマった

33:NAME OVER
10/01/20 22:16:26
ここってSPの話題はあり?
FFDQ板にも家ゲ板にもなかった

34:NAME OVER
10/01/21 10:42:25
わしゃかまわんが。
でも控えめにね。

昔は家ゲ板にいたスト総合スレがあったんだけど今はもう無いし。


35:NAME OVER
10/01/21 11:01:08
>>34
把握

36:NAME OVER
10/01/23 20:41:11 EV4vlZhT
う~む やばいぜよ


37:NAME OVER
10/01/24 19:07:15
FFDQ絵が変に萌え臭くてヘボくてマジで買う気の起こらないゲーム。
絵って大事。

38:NAME OVER
10/01/24 19:11:25
新作で宇宙星雲のリメイクのマップが出るといいなぁ

>>37
マルチしてんじゃねえよカス

39:NAME OVER
10/01/24 23:14:55
オンライン化してくれよまじで

40:NAME OVER
10/01/25 21:43:47
>>38
天野乙

41:NAME OVER
10/01/26 06:40:28
SPって天野さんだったの!?
FF本編と全然画風が違うんだが

42:NAME OVER
10/01/26 13:44:37
天野は天野でも天野喜孝じゃなくて天野シロだぞ。
いたストSPはFFキャラもDQキャラもどっちも天野シロの絵。

43:NAME OVER
10/01/29 11:24:19
>>32

カイレラで出来るよ いたスト2とGK オンライン

44:NAME OVER
10/01/31 18:49:10
鳥山明と天野のデザインを3D化させていっしょにゲームしても画風が違いすぎて気持ち悪いだろw
萌え絵でちょうどいいじゃん。リュックかわいいしw

45:NAME OVER
10/02/05 06:09:49
古本屋でエニックスの漫画買ったらこんなチラシが挟まってた
こんなん出てたんだな、知らんかったよ
URLリンク(kissho.xii.jp)

46:NAME OVER
10/02/05 07:13:41
それは…どんなゲームなのか気になる。
誰か持ってる人いないか?

47:NAME OVER
10/02/07 23:19:11
持ってたけどぜんぜんいただきストリートじゃないよ^-^;

うろ覚えだけど…↓↓
みんなで選択したカードを出し合って
その強さ順に 番号においてある店のカードを取っていくゲーム

なんか文字だと説明しにくいな…

順位  もらえる店
1    露天(100点)
2    ショッピングセンター(700点)
3    デパート(1000点)
4    商店(200点)
5    コンビニ(300点)

毎回カードを出した後にもらえる店は山から置かれていって
最後に一番高い点数を取った人が勝ち

多分こんな感じのゲーム間違ってたら補足よろ^-^;;;;

48:NAME OVER
10/02/10 14:00:58
ほぼ8円ショップ

49:NAME OVER
10/02/17 03:30:05
ゲーム終盤に店を一件競売に出したら、CP同士で値段吊り上げまくってた。

俺  資産20000
だち 資産14000
CP1 資産20000
CP2 資産23000

で目標金額30000

この状態からCP2が13000で店を落札して、俺トップ、CP2最下位でゲーム終了したんだが
どうゆうこと?

ちなみにいたストSPのスフィアバトルでのこと。 



50:NAME OVER
10/02/17 06:29:05
マルチうざ

51:NAME OVER
10/02/18 00:52:10
SFCのいたスト2なんだけど、
しんじ、たけまる、へいすけで
ソフィーの洞窟やったら全く勝てない。

なんかうまいやり方ないもんか

52:NAME OVER
10/02/19 16:57:39
はじめに銀行のある階を2周して連鎖を狙うとか、無駄足になるリスクはあるけどね
あとは、真ん中の階の階段に近い空き地はヘリポートを建てるのに好条件
(銀行や分岐から近いので行ける目が出たときは行くというやり方ができる)

53:NAME OVER
10/02/19 17:57:50
一番最初の出目で行けるなら飛び地に行くのも手
一週すればマークは揃うしイベントカードの強制ワープも強い
マーク揃う前に変な場所に出てしまうと痛すぎるけど

54:NAME OVER
10/02/21 17:47:56
>>52-53
返信thx。
今は一階をぐるぐる回って
マークはワープゾーンでだけとるようにしてる。

55:NAME OVER
10/02/26 16:05:15
ほぼ6円ショップ

56:NAME OVER
10/03/17 20:56:36
そろそろだろ?わかってるんだ。はやく新作発表してくれ!

57:NAME OVER
10/03/18 06:16:26
桃鉄Ⅲの究極本には、さくまと堀井の対談が載ってるんだが、
いたストのことも結構語られてるのでおすすめ

58:NAME OVER
10/03/18 22:02:28
確かに話は出てるが
今となっては入手困難なものを勧められても困る

59:NAME OVER
10/03/20 15:12:31
いまさらかもしれないのですが、ゴージャスキングの対戦相手成長モードで、
何回対戦すれば、ランクアップするのか分かる方いましたら、教えて下さい。

60:NAME OVER
10/03/20 23:08:50
SP久しぶりにやり始めた、スフィアバトルでトップに立った後の集中攻撃はMには堪らんですな

61:NAME OVER
10/03/22 18:36:41 svt1QYrM
>>59
自分はまだ対戦相手成長モードを始めたばかりなんですけど、1回対戦するごとに
「○までまだまだ」→「○まであとすこし」→「○までもうすぐ」→ランクアップ
という具合に進んでいくようです。


62:59
10/03/22 22:42:46
>>61
ありがとうございます。

63:NAME OVER
10/03/25 06:02:59
なかなか 増資ができんのう

64:NAME OVER
10/04/10 21:32:16
ダイスがゴミのような目しか出ない
CPUが全く自分の店に止まらない
チャンスカードの引きにすら見放される

初心者にこの仕打ちは酷くはないだろうか…

65:NAME OVER
10/04/11 09:36:06
店が買えてるんならどうにでもなる

66:うめ
10/04/15 18:49:47
ふん カード1枚で
勝負が決まるほど
世の中 甘くないわ

67:NAME OVER
10/04/16 06:06:45
上達すればCPU相手なら多少の運の悪さは跳ね返せるようになる
あと、CPUはダイス目のインチキはしてない
こっちの店を避けるように感じるのは気のせい

68:NAME OVER
10/04/16 19:47:53
こっちが買い物料取れないくらいなら大概跳ね返せるが
高い店避けた先で他の高い店踏んだりするとどうにもならんな

逆に高い店踏ませて完勝もよくあるからインチキはなさそうだが

69:NAME OVER
10/04/18 21:13:38
>>10
ネット上には自称上級者は山ほどいるが
実際にヒキに「一切左右されず」勝てる奴なんていくらいるんだ
左半球を筆頭とするルート取りの余地がいくらでもあるマップならまだしも
それですら開幕からの不幸スパイラルはあるぞ
株が株がというが、株が勝敗を左右する要素だからこそ
それすら買えない不幸コンボがあることを自称上級者は知るべき
もちろん目標金額高くすりゃ必ず人間が巻き返せるがな

70:NAME OVER
10/04/19 12:03:22
実際上級者でも対CPUで2位以上が9割くらいじゃないの
1位が8割5分くらいで

71:NAME OVER
10/04/20 01:16:13
久々にいたストSPを起動したら、スフィアが半分しか集まってなかったから懐かしさもあってプレイ
だいたい集まって、あと4個ってとこで攻略サイトで何がないか検索

わたぼう・ヒャダルコはすぐとれたけど、ミナデインとみんなの恨みがさっぱりでない・・・

72:NAME OVER
10/04/24 04:52:35
>>10はテンプレみたいに貼られてるけど前スレの投稿のコピペ
疑問符が付く箇所があるのは確かだな
ある程度広いマップならそれほど間違ってないだろうけど、
おのころ、マハラタ、貝がら、レイク、ムーンあたりで出目に一切左右されないということはない

73:NAME OVER
10/04/26 01:05:14
>>70
そういう意味では「最終戦以外2位以上でクリア」っていう条件は妥当だよね


74:NAME OVER
10/05/06 15:03:55 1n+UMe+i
360、PS3、Wii、どれでもいいから据え置き機で新作出して欲しい

75:NAME OVER
10/05/06 19:06:42 v4PWgh8M
新チャンスカード

・5ターンの間、全員買い物禁止
・5ターンの間、5の目しか出なくなる
・現金の額を誰かととっかえっこする
・次回賞金が2倍にアップ
・次のターン、買い物の料金が一律1/10に
・空きの物件を1件ただでもらえる。
・全員の有金を全部もらえる
・もう1枚チャンスを引く、すでに埋まっているマスも選べる

とかな

76:NAME OVER
10/05/06 20:02:19
・全員の有金を全部もらえる

即優勝カードktkr

77:NAME OVER
10/05/08 13:24:07
開幕有り金横取りでコールドゲーム

78:NAME OVER
10/05/08 19:02:13
丁度0は続行ですか?

79:NAME OVER
10/05/08 23:29:29
Exactly!(その通りでございます)

80:NAME OVER
10/05/08 23:41:45
>・もう1枚チャンスを引く、すでに埋まっているマスも選べる
アタックチャンスみたいだな^^;

81:NAME OVER
10/05/09 17:37:06
DSのやつで出てたマリオ&DQのいたストだが、あれはないと思った。
マリオ&FFならやりたいと思うんだが…
まぁ、そっちのコンビのほうがあり得ないか。

82:NAME OVER
10/05/23 06:37:13
久しぶりに初代でおのころ島やったら、
開幕で2ターン連続で店が買えず、その上「誰かに100Gあげる」で
まりなに貢ぐという最悪のスタートを切ったがなんとか勝った

83:NAME OVER
10/05/28 16:06:50
>>21
spだけどまだ最初のトーナメントで勝てないでへこんでたから頑張るよ。

84:NAME OVER
10/05/29 07:15:55
相手のいただき額0で破産させるのってむずいな
↓一番惜しかったやつ
URLリンク(kissho.xii.jp)

85:NAME OVER
10/06/04 13:51:08
CPU戦やってて、この一か所に止まると店売却の流れで
出してはいけない目を引き当てるのが多いキガス
なんか補正入ってるのか

86:NAME OVER
10/06/09 16:51:55 vEP5/t0v
涼宮ハルヒのいたスト

Dランク
朝比奈みくる
キョンの妹
谷口

Cランク
キョン
コンピ研部長
国木田

Bランク
少女ハルヒ
小泉一樹
鶴屋さん

Aランク
涼宮ハルヒ
喜緑江美里
シャミセン

Sランク
長門有希
朝倉涼子
朝比奈みくる(大)

やってみたい

87:NAME OVER
10/06/10 21:35:09
最近初代でアメリカ大陸を良くやるが、毎度毎度さいころの出目が悪い。
中盤まで店が3店舗しかなく、敵は序盤に3店舗を1箇所ずつという地獄だった。
しかし、3箇所をそれぞれ相乗りしまくって金を増やし、
店も少しずつ増やして分散しまくっているが12店舗に。
でも殆ど増資できず2店舗のエリア一箇所をフル増資したのみ。
これでも何とか生き残れた。
いただき→18回、平均66G(ダントツ最下位)最大150G
ふりこみ→21回、平均138G、最大965G
株儲け16,227G

初代はCOMの談合ですぐ3店舗できるから、
できれば山程相乗りしたほうが儲かる。



88:りゅうた
10/06/16 18:38:35
休みで うれしいのは
学校だけだよー!

89:NAME OVER
10/06/18 23:18:49
ここ見てたらやりたくなってゴージャスキング買ってきたw
さすがに古いゲームだからか操作性が悪かったりサクサク進まなかったりで少しイラつくがやっぱり楽しいな
当分ハマりそうだ

90:NAME OVER
10/06/19 15:27:54
>>89ナカーマ

91:NAME OVER
10/06/19 18:43:22
当時としてもゴーキンのインターフェースは悪い方
特にすごろくタウンはファミコンのゲーム並にひどい
まあでも、たまにやってベネッサをいじめるのは楽しい

92:ベネッサ
10/06/20 00:05:21
>>91
あなたって
ひどいこと するのね

93:NAME OVER
10/06/20 01:53:14
GKはCPUがワープやヘリで銀行にしか行かないのが糞すぎる
3はあんまり覚えてないけど、テンポとキャラが悪かった気がする
SPはA、Bランクのキャラ以外雑魚すぎて飽きる
PSPのはその点が改善されてるし出来が一番いいと思う
けどキャラのチョイスがイマイチなのと、マップが飽きやすい希ガス
DSと1は未プレイ

で、結局2に戻ってきた俺
今日もしんじの無作為に建てた高額店に突っ込んだり
スライムの目から出られなくなってファビョるぜ!

94:NAME OVER
10/06/24 04:38:21
いたストツクールみたいなのがあるといいな
MAP、COM思考、サイコロで小さな出目が出た場合の救済措置・・
いろいろ考えられるし、いたストはまだまだ完成されたゲームじゃないな。

95:NAME OVER
10/06/24 21:36:49
それが出たなら是非ともサイコロの出目は手ごこころモードとは別にそのままモードもつけて欲しいな

96:NAME OVER
10/06/25 02:15:44
救済措置使ってまで勝ってうれしいのかという疑問も

97:NAME OVER
10/06/25 20:34:16
桃鉄だって少し細工してるって話じゃん。

DS版で1が3連発すると萎えるぞ。
せめてゲージみたいなの導入してたまったら好きな出目を
指定できるみたいにしてほしい。

98:NAME OVER
10/06/26 05:57:50
サイの目に一喜一憂するのがボードゲームの魅力だろう
ゲームでストレス溜めたくない気持ちも分からんでもないが

99:NAME OVER
10/06/26 07:55:55
振るサイコロが一個しかない、てのが問題なのかな
出目の少ないサイコロ(1~4)を二つ降らせれば・・
1が2つ出たら怒りますねそうですね。
記念仙人もいないこんな世の中じゃ

100:NAME OVER
10/06/26 08:04:18
ステージによっては7面サイコロとかあるからなw
ルーレットでもいいんじゃね?サイコロの方が味があるって人もいるかもしれんが

101:NAME OVER
10/06/26 13:35:42
単に進めないことよりも序盤1連打で買い占めだとか
終盤1連打で相手の高額店舐め回しとかのほうがヤバいわけで
サイコロ2個だと最低でも2は進めるからありかもしらんね

102:NAME OVER
10/06/27 02:55:01
要するにいたストにも急行カードとか導入したらいいんだな

103:NAME OVER
10/07/07 11:39:50
ゴージャスキング飽きてきた
CPU馬鹿すぎだねマップは面白いのにもったいないなあ
取り敢えず3買ってきたお盆まではハマりたい

104:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 06:29:38
しかし、その3は新マップが面白くないのであった・・・
マーメイドシティだけは良くできてると思うけど、
篭城できるタイプのマップ(スペースカフェ、クロス、ジパングなど)はどうも好きになれん
やっぱ買い物料取ってこそだろ

105:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 10:59:47
2で基本ができあがってしまったから
あとはキャラやギミックでやってくしかないんだよな

106:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:34:45
2のリメイクかマップエディット機能が欲しい

107:NAME OVER
10/07/26 03:56:23
3のカジノのわくわくロープみたいなのって俺がガキの頃は縁日で結構やってたな
紐の先にくくりつけられたスーファミが輝いて見えてたけどインチキ臭かったから1度もやらなかったな
ゲームじゃ稀にお姉さんが釣れるらしいがまだお目にかかれない

108:NAME OVER
10/07/26 15:48:22
俺は基本的に気球使いなのだが
マリオスタジアムだけは関所使いに勝つの苦労するね
どのマップでも関所使いが一番強いと思うが順番にもよるね
一番手で関所使いがどうしても有利だと思う

と今更ながら感じる今日この頃です

109:NAME OVER
10/07/27 10:16:30
空き地とかいつも無し(デフォルト)でやってる

110:NAME OVER
10/07/30 16:15:24
2が最高傑作扱いされてるけど謎
ルート選択できない運ゲーコースが多い

111:NAME OVER
10/07/30 17:33:19
そうだね。君はいたスト向いてないんじゃないかな?

112:NAME OVER
10/08/11 11:53:12
基本的に株で勝つプレイスタイルだけどせまいところぐるぐる回れるタイプのマップはつまらんねぇ

113:NAME OVER
10/08/20 11:07:06
3で遊んでるけど、スタートからサイコロの出目がずっと1か2しか出なくて
ようやくマーク1つ取った時にはCOMはもう4つ揃えて銀行手前とか
5回サイコロふって進んだ合計が7マスとか、
こんなのばかりで勝てる気がしない。





114:NAME OVER
10/08/23 06:04:23
1周目でそれなら連鎖が作れてる筈だが・・・
小さい数ばかりが出るのは周期で定期的にやってくる
あと、このゲームは自分が有利なときや恵まれてるときはそれに気付きにくく
不利なときや運が悪いときほど印象に残りやすいw
3回ふって20マスくらい進んでるときもあるはずだ

115:NAME OVER
10/08/26 22:08:53
なんかケータイのいたストやるきしない

そのマップやキャラにDQキャラ追加してPSPで新作だしてほしいな

116:NAME OVER
10/09/20 01:29:59
いたストSPのスフィアトーナメント
全クリしましたので動画をUPしました
まだ全部アップしてないので順次あげる予定です
操作遅いですがお許しをw

URLリンク(www.nicovideo.jp)

117:NAME OVER
10/10/06 23:13:59
いたスト(初代)のキャラに声優を充てるなら誰にしますか?

まりな:
ともみ:
けいこ:
さゆり:
ひろし:子安武人
しょうた:
たかゆき:福山潤

118:NAME OVER
10/10/07 00:42:43
まりな:釘宮理恵
ともみ:浅野真澄
けいこ:桑島法子
さゆり:田村ゆかり
ひろし:子安武人
しょうた:奥真紀子
たかゆき:福山潤

119:NAME OVER
10/10/11 07:07:49
当時の声優だと、まりなは玉川さきこ氏にやって欲しい

あとは初代じゃないが

なつひこ:ちびまる子の永沢君の人

これは外せない

120:NAME OVER
10/10/12 01:32:05
確かに永沢君っぽい声で脳内再生されてたな

121:NAME OVER
10/11/16 00:20:21 ruEyemnt
SPやり始めたけど面白いね


122:NAME OVER
10/11/16 23:28:44
スフィアモードはメッチャはまった
テンポが悪いのが少し残念

123:NAME OVER
10/11/20 17:52:32
いたスト2のルーレットで親が負けて破産した場合
破産させ回数にカウントされます?

124:NAME OVER
10/11/21 07:19:25
分からん
何百試合もやってるけど、経験ないな
ルーレットで子のときは数字一点賭け主義
攻略本等ではどこでもカード狙えって書いてあるけど、
当たっても相手が損をしないのが気に食わんのでな

125:NAME OVER
10/11/21 14:06:14
ルーレットのカジノはプレイ出来る所持金あるが
負けて破産になるって条件が難しすぎるな
そんなシチュエーション狙えないだろ・・・

126:NAME OVER
10/11/21 21:57:49 +VhOZCdn
想像したらなんかワロタw


127:NAME OVER
10/11/25 20:01:52 KPvhryWV
このゲーム、さいころの出目がCOMに有利すぎるときが多くて
まったく楽しめない・・


128:NAME OVER
10/11/25 20:45:09
じゃあ対人すればいいじゃん

129:NAME OVER
10/11/26 12:16:32
>>127
SFC版の事ならかなり意図的に高額物件に飛び込むように出来てるな
リセットしても出目変わらないし
おそらくサイコロは乱数も糞も無い
最初から固定サイコロ表なるものがあるんじゃないだろうか

130:NAME OVER
10/11/26 13:29:38
SFC版ははじめた瞬間にゲーム終了までのサイコロが決められてる
なので途中の意図的に飛び込む高額物件はねえ ただの運だw

131:NAME OVER
10/11/26 15:43:33
>>130
いやしかしプレイしてて
ひとつポツンとあるデパートに向かってジャストタイミングで振込むのは
人間でもAランクCPUでさえもよくあるからな

意外とそういう風に出来てるアルゴリズムなのかもしれん

132:NAME OVER
10/11/26 17:04:58
チャンスカードの効果でサイコロ振った時とかにずれるのかね?

133:NAME OVER
10/11/27 13:14:32
ずれるらしい
前にどこかで見た希ガス
しかし、定期的に初心者とおぼしき者の愚痴が書き込まれるなw
俺も最初の頃はそんな感じだったけど、
今じゃ1周目でいきなり3連鎖取られても生温かい目で見られるようになったわい

134:NAME OVER
10/11/27 15:05:14
PSP版ってサイが酷いって書き込み目立つがそんなにもんなのかね?
アドパで対戦したいんだが偏るなら嫌すぐるな まあ安いから買うつもりだが

135:NAME OVER
10/11/30 23:51:54
いただきストリート 私のお店によってって
いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に
いただきストリート ゴージャスキング
いただきストリート3 億万長者にしてあげる!~家庭教師つき!~

いただきストリート4 目覚めし五つの種族

136:NAME OVER
10/12/03 00:23:30
スーファミエミュでいたスト2の通信対戦してます
オメーラも緒にやろうず!

なかなか面子が4人集まらないんだよ!
普段スカイプで気が向いたときにやってます
↓↓↓
ohyeah420420


「CPUはマジで馬鹿だろ!相手にならねーんだよ!俺マジ強ええしww」
って奴は是非連絡下さい

設定済みエミュ一式配るからすぐできますよ
1ゲーム限りでも全然OK
だいたい夜か深夜に人が集まってきます
ボイチャとかは面倒なんでパス!

137:NAME OVER
10/12/05 20:28:38
GKでプリシラがチャンスカード28番を引いて
マハラジャが来た途端にプリシラがブチ切れたw

138:NAME OVER
10/12/05 22:22:48
プリシラは駒のグラが不細工なんだよな・・・
ま、GKの最大の魅力はあやかの可愛さなんで無問題だが

139:NAME OVER
10/12/08 17:29:19
なんだかんだで、ゴージャスキングが1番バランスいいとおもう。


140:NAME OVER
10/12/08 17:33:45
GKのCPUって馬鹿しか居ない上に
CPUがチャンスカード引いたら一番左上が選択されてないと
絶対左上しか選択しないバグまであるけどバランス良いっけ?

ぬるさで言えばGKなんだろうけどさ

141:NAME OVER
10/12/09 01:13:02
でもゴージャスキングは取引関係が最悪だからなあ。
こっちから持ちかけても絶対応じてくれないのはひどい。

いっぺんババアが持ちかけてきた取引に応じてやったら
(差額570をババアが払う形)、
差額払いきれなくて店売りになってたし。

142:NAME OVER
10/12/12 16:20:33
初代のCPUキャラは「店売り増資」をやってたよw

143:NAME OVER
10/12/19 03:47:58
いただきストリートMOBILEのキャラデザって誰だかわかる人いる?
昔あったKENIXって同人サークルの人と似てる気がするんだけどどうなんだろ

144:NAME OVER
10/12/30 16:25:16
キャラクターは初期のやつが一番好き
リアクション見たさに、なつひこいじめるのが快感

145:NAME OVER
11/01/08 16:57:49
なつひこの破産直前の台詞は

「風前のともしびですなあ・・」
「まあ 今回は運がなかったな」

の2つあったような(うろ覚え)
他に覚えてるのは

われながら ふがいない状態じゃのう・・(へいすけ)
もうオレさいてー(こうへい)
主人を亡くした時より悲しい気分ですわ(ゆうこ)

ゆうこの台詞は一部に衝撃的なのが含まれてるな

146:NAME OVER
11/01/09 11:02:33
せいじ「なるようになれ・・・」

147:NAME OVER
11/01/09 19:23:52
どーしようもない こうへい


あんまり覚えてないな^-^;

148:NAME OVER
11/01/10 15:07:12
ひさびさにいたスト3のトーナメントプレイ
SPとかDSよりCOMが強いので楽しいぜ

149:NAME OVER
11/01/11 13:54:03
3は最下位のCOMしか入れ替わらないから嫌いな奴がずっと生き残ることがよくある
戦術的にはカブラが、キャラ的には占い師と外科医がうざい

150:NAME OVER
11/01/11 21:55:22
いたスト3全マップ出した
さくらこがトーナメントに出てこなかったな~
出てきてほしかったがフリーでフルボッコにするかw

今度は久々にGK買ってきてやるかな
そのまえにPSP版買わないと。。。
いたスポってCOM強いの?

151:NAME OVER
11/01/12 10:22:49
持ってないからよくは知らんが>>93の情報によると強いらしい

152:NAME OVER
11/01/13 13:30:56
今更いたストモバイルやってる
エリア内のお店価格の差が凄かったり、
お店価格自体も高額だったり・・・

意外に面白いかも

153:NAME OVER
11/01/14 06:19:49
いたスポ アドパやりたいなあ 誰かやらんかね

154:NAME OVER
11/01/14 09:49:27
株価について質問です

いたストSPの場合で株価は下の計算式で算出されますが
株価 = エリア内のお店価格の合計÷エリアのお店の数 x 0.04296(初期株価率) x 株価変動率

30%株価上昇や下降のチャンスカードを引いた場合はどの値が変化するのでしょうか?
ご教授おねがいします


155:NAME OVER
11/01/14 19:47:04
俺も今更ながらイタストモバイル(FFの方)を始めますた。
挑戦状と段位認定から初めて苦戦してます。
対人やらないから久々にやりごたえ感じるw
現在2段。
一応、過去作ではSランク3人で変な出目連発されても技術で対抗してほとんど勝てるんだけど
挑戦状モードのハンデが良い具合だ。
キスティスとか、アイテム乱用しても勝てるだろうかw

156:NAME OVER
11/01/15 02:19:06
なかなかきつい。
挑戦モードの上位はアイテム使いまくれば何とかなるが
昇段試験がやばいです。
三段昇格試験の内容がAランク3人相手に2エリア独占して優勝しろとかで結構半端無い…。
このゲームはよほど運良くない限りあまり店買えないからほぼ毎回相乗り主体の闘いになるってのに…。
あと気付いた点が一つありますた。
Aランクでも普通に10株売り連発してくるようになってます。
記憶が確かならSPやポでは基本的にAは10株売りしてこなかったはず(特殊な条件満たした場合は別)

157:NAME OVER
11/01/15 14:26:43
いたスポメテオコース第二戦連続3位orz
Aランク2人とBランク1人なのにこのザマ
まだまだ甘いな

158:NAME OVER
11/01/16 01:03:43
>>157
分岐が少ない直進型マップはただ相乗りするだけで毎回確実に勝てるって訳じゃないからなぁ
自分が早い段階で連鎖に成功した場合は最速でmax増資して買い物料で稼いだり破産勝ち狙ったりとか
相手が連鎖した場合は3連鎖の時点で5倍買いして地雷作られないようにするとかの、多分岐型マップとは違う工夫が必要だから面白い。

159:NAME OVER
11/01/16 02:24:00
>>158
3位3連続の後のリベンジ4回目
自分が早い段階で半独占できたので勝てるかなと思ったら
6エリア中4連鎖したバルフレアがセフィロス破産させて2位通過・・・
直進型でスイッチでサラリーが遠くなるマップは作戦が立てにくいね
いたストSPのビサイドキーリカとかいたスポのオペラは苦手だ・・・


160:NAME OVER
11/01/17 01:35:28
>>159
孤島有る所はどんだけ技術が有っても、島に飛ばされる→なかなか脱出出来ない→やっと出れた時はすでに手遅れっていう展開が時々有るからね。
ほとんど進路選べないタイプの直進型が一番難易度高いんじゃないかな。
自分はロクに店買えずCOMに3連鎖されるといういつも通りの展開になってしまったら意地悪さ全開で妨害行為に徹してチャンス待つか、
もしくは地雷設置される危険を省みず相乗りして、地雷通過時は運まかせで行くしか思い浮かばないよ。

FFinモバイルの段位認定4段までクリアしたが5段が無理ポ…
目標額デフォで3人破産させるのは難しい。
もう一つの月(十字路型、右端と左端・上と下が繋がってるループ式)で序盤から地雷作成最優先で進めても二か所独占して1~2人破産させた辺りで目標突破してしまう。
自分のエリアに10株売り・取引で高額買取・相手指定しての店売りで金額0で売り渡すなどしてしぶとく自分のゴールを阻止してるがダメだ。
分岐型のマップで独走状態を築いた上で複数箇所独占して、自分は銀行避けてゴールしない様にする作戦もやってみたが、操作ミスで一方通行に突っ込んで引き返せなくなってゴールorz

想像以上にやりごたえがある。
SP・ポ・DSの時点でこのモードを入れといてくれたらもっと沸騰したんじゃないかな?2ちゃんでも

161:NAME OVER
11/01/17 13:52:19
モバイル系の段位認定はいいねー
いたストモバイルで名人になったらFFinモバイルやろうと思うが
名人になれるのか・・・

162:NAME OVER
11/01/19 22:26:33 zm7hoYBK
いたスト3で全エリア独占してMAXまで増資してCPU
破産させてやろうとしたら、悠々とマーク全部集めて
逆に資産増やしてたときは笑ったわw
初心者でやられたら嫌になる気持ちもわからんでもないよな

163:NAME OVER
11/01/19 23:15:26
久しぶりに空き地モードで3人破産させてみよっかなーw
ほんとはGKでやりたいんだけどまだトーナメント2終わってないので
DSでやるお

164:NAME OVER
11/01/20 23:41:12
いたストでCOMが一番強いのってなんだろ?
個人的にはポータブルかな~

165:NAME OVER
11/01/22 00:37:17
2は、このみとゆうこが強い気がする。

166:NAME OVER
11/01/24 15:00:42
PCとPS3を有線でつなげてNWにつなげるようになったのでこれでアドパできるなり

167:NAME OVER
11/01/24 17:35:29
アドパやりたいな 後一人いればいいんだがいねーかな

168:NAME OVER
11/01/24 18:57:33
アドパ出来るけどこのスレで募集とかしていいの?

169:NAME OVER
11/01/24 19:29:03
んー過疎ってるしいいんじゃないかな
迷惑にもならんと思うし

170:NAME OVER
11/01/24 19:40:38
>>168
【PSP】アドホックパーティー待合所【PS3】
スレリンク(wifi板)

ここに誘導すればいいじゃね
ここで告知だけしといてさ

171:NAME OVER
11/01/25 22:27:25
そのスレ、いたスト嫌われてるみたいだけど・・・

172:NAME OVER
11/01/25 22:32:53
じゃここでいいか 週1でもいいからやりてーなー

173:NAME OVER
11/01/26 19:28:26
スレの廃墟具合からして4人集まるかどうかが怪しいな
週末とかなら集まりそうだが

174:NAME OVER
11/01/26 20:05:11
3人でもいいから@一人なんだよねー
4人は無理だな DSの方はけっこうやれてる感じ

175:NAME OVER
11/01/27 22:08:49
アドパいねーかな

176:NAME OVER
11/01/28 14:11:47
このスレに来てる人は
カルドや桃鉄、ドカポンとか好きな人多いんだろうね^^

177:NAME OVER
11/01/28 15:54:03
なんか馬鹿にされてるんやな

178:NAME OVER
11/01/29 13:51:49
終末だが誰かやらねーかアドパでもなんでも

179:NAME OVER
11/01/30 15:07:02
龍馬「現ナマがないぜよ」

180:NAME OVER
11/01/30 22:13:43
いたスト2をネットワーク対戦でやりたいね。
DQFFマリオなんかよりもいたスト2のキャラが好き。

181:NAME OVER
11/01/30 23:07:34
まあ2でもやれるが人集まらんのよね
初期設定もちとめんどいし
やりたいなら書き込んでねw

182:NAME OVER
11/02/04 05:33:12
最近SPやり直してるんだけど、スフィアバトル、新システムとしては面白かったけど、作り込みが酷すぎるよなあ
ちゃんと作り直してPS3辺りで新作でないだろうか

183:NAME OVER
11/02/04 12:08:20
>>182
理不尽なのは腕より運の要素を高めた仕様と考えるにしても
時間かかりすぎるのが痛いな
結局通常のいたストしかやってない

184:NAME OVER
11/02/04 15:15:31
まあなあれやるならカルドやるw

185:NAME OVER
11/02/04 17:26:06
2やりたい!カイレラでやる?

186:NAME OVER
11/02/04 17:59:43
モバイルのCOMは歴代最強かね。

分岐少ない直進型でS×3人にしてやると序盤からマーク無視して同じ所グルグル回りだして、明らかに序盤の高額地雷設置を狙ってくるんだが。

これ携帯じゃなくてちゃんとしたゲーム機で出して欲しかったな。

187:NAME OVER
11/02/04 18:04:10
>>185
後一人居ればな 誰か連れて来いw
自分はDSでもpspでもやれるぞ

188:NAME OVER
11/02/04 20:16:28
>187
OK機会があれば!
一応微妙レベルだけど一人カイレラ知り合いるよ

自分もDSだけはプレイできる
定期的にスレ見とくよ

189:NAME OVER
11/02/04 21:55:44
カイレラってエミュ?
2の現物は持ってるけど、CDじゃないから吸い出せない

DSなら俺も出来るよ

190:NAME OVER
11/02/04 23:04:39
いたスポってアドパ出来るの?
昔は出来なかったような気が・・・Kaiの方だっけ

191:NAME OVER
11/02/06 23:33:58 HxS4UZRk
いたスト3 恐怖のエリア ベスト3

1位 ほのおのかべ
 (ソフィーの洞窟)
2位 がけしたどおり
(レインフォレスト)
3位 呪いの館
(アーマゲドンまたはアポカリプス)

やっぱりワープループエリアが1番恐ろしいエリアだな。
特に1位2位エリアは独占してコンビニMAX増資で52650G払わされるからな。
資産100000G位あったサバ(サバ吉)もがけしたどおりで破産するくらいだしな。

192:NAME OVER
11/02/07 01:36:33
入るとやばいのは2のスラリンの目かな
竜王もやばいけど目の出れなさは異常w

193:NAME OVER
11/02/07 18:15:19
恐怖のエリアってあんまり無いな。
強いていうならアレクサンドリアだ。
序盤Dランクキャラが建てた2000Gサーカスを踏んでいきなり破産させられたことがあった。
ほぼ完全一本道だから調子良く巨額地雷を設置されてしまったらどうしようも無い場合が有る。
あとはDSの幽霊船でコイン稼ぎの為に目標MAX+Dランク3人にしてリリーフにして、寝て、朝起きたら2000Gサーカス乱立されててアウトとかも有ったな。

目標高額にして独走してる場合は独占+MAX増資店の買い物料も大して痛く無いが、唯一怖かったのが、SPスフィアバトルの、不思議な踊り+アルテマのコンボだ。
資産999999を越えて独走してても一瞬で並ばれるw

194:NAME OVER
11/02/09 02:26:47
素人は競売ができないんだよな~。なんせ競売には負のイメージがあるから、無条件に選択肢から外してしまうわけ。
エリアに1件だけ持ってる店なんて防御の意味でしかないんだから、有利な状況になったら攻撃に転じ、競売にかけて株の資金源にすべき。
いつも序盤に資金が足りなくなってグダグダ展開になるのは、実は店も流動資産であると認識できてないからだね。


195:NAME OVER
11/02/09 04:51:16
店売ってまで株買うってのは少ない
たかが5.600くらいだし重要な店競売にかけて
その競売が原因で揃って負ければ出した奴が悪いになっちまうからね
難しいんだよ競売は
対人やってるか?強いなら勝負しようぜ弱いCPUに俺ツエーしてないでさw

196:NAME OVER
11/02/09 09:18:49
CPU相手って逆にそんなうまく行かない気がするんだが
最近は多少頭良くなってるのかもしらんけど「レトロゲー」と呼べるようなシリーズでは
プレイヤーの狙い通りに複数のCPUがまともに競り合いしてくれるケースってほとんど期待できない
具体的に言うと独占リーチだろうがなんだろうが、元値の二倍ぐらいまでしか競合しないような印象

むしろ>>194は弱い(立場の)人間相手に俺ツエーしてるんじゃないの
書き込み見てたら、以前仲間と遊んでる時その場で一人だけ二世代ぐらい年長の先輩が3着、
1着と2着が同時に周回ボーナス得たターンに、1着が取るとエリア独占になる物件を競売に出して
「2位のキミはこれを最低5倍以上には釣りあげる義務があるし、1位のキミはそれぐらいでも買うメリットがあるわけだ」
とドヤ顔で「助言」してくれた状況思い出しちゃったよ

そんな感じで仕向けてどっちか一人でもリモコンにできる人間関係があるなら、対人戦で>>194の言う競売戦略は非常に有効だろう
まあそんな有効性がどれぐらい普遍的なものかは怪しいもんで、上記ケースでも問題の物件はふつうに銀行に流れた

197:NAME OVER
11/02/09 19:08:54
どうせ取られるんなら普通に5倍買いしに来るのを待つ方が安全だろうし得だろ。
対人でも>>196が紹介してるようなケースは恥ずかしくて俺には出来ん…。

198:194
11/02/09 21:57:27
ごめんなさい。CPU戦の話です^^;
ニコニコ動画で下手なプレイ見てカッとなって、つい書いてしまいました^^;;;

199:NAME OVER
11/02/09 22:16:58
CPU戦だと俺は逆に、守りに入りまくるわ
むりやり6倍買いとかして誰も3店舗以上持ってない状態に持っていく
攻めた方が効率いいのかな

200:NAME OVER
11/02/09 23:09:29
COM戦でも資金繰りの為の競売はまずやらないな。
迂回不能マップで全員の資産低いうちに巨額地雷設置して破産狙う時ぐらいだな。

>>199
責めた方がいいと思う。
そこそこ連鎖して相乗り合戦をしといた方が後半イザって時に10株売りで資産下げてゴール阻止出来るからな。
あとはBランク以上が相手だとして
あまりしょちゅうやる手じゃないけど、誰も3連鎖してない状態が続いたら
逆に安値で無理矢理店売り付けてワザと3連鎖させた上で相乗りする場合がある。
特にBは大量に相乗りしてても構わずmax増資してくるから株さえ買えてれば入れ食い状態。迂回可能マップ限定の戦法だけど。

201:NAME OVER
11/02/10 10:01:28
>>191
回転寿司の隔離エリアも地味に怖い
居る場所とスイッチ操作の関係でワープの回避可能が回避不可になることがある
それで一回コギャル忍者のラストエンペラー踏まされて破産したw

202:NAME OVER
11/02/10 23:40:43
CPUの思考はいつまで経っても進化しないよね。

・3店舗エリア潰しの5倍買いを滅多にしてこない。なので3店舗エリアゲーになりがち。
・安物件の5倍買いをしてこない。(資金力があれば例え1店舗目でも、450Gとかなら買うべき)
・資金力があってもサラリーを目指す
・2~3手先を読めない。(1手目さえ安全なら、いずれ高額物件エリアを通る道を選ぶ)
・競売では倍数評価。独占がかかっててる90Gの物件を450Gまでしか出さなかったり。

ランクCやDが縛りプレイなのは、「CPUを強くできません」って言ってるようなものだ。本来、今のBランクはDで適正。
ドラクエだとかFFだとかスフィア(笑)だとかどうでもいいから、
CPUを徹底的に作りこんだ、「いただきストリート極」みたいなのを出して欲しい。


203:NAME OVER
11/02/11 02:27:04
○井「てめえが作れってことだよ。言わせんな恥ずかしい」

204:いただきストリート3
11/02/14 12:28:09 eIhOE8Jb
自分がエリアに空き地(SALE)を含め2件以上所有したエリアに他人が来たら

コンビニに改築

サイコロ振って増資チャンスが来たら、改築したばかりのコンビニに増資

他人がその店を通り過ぎるか止まるまで改築せずに放っておく

これはもちろん株を所持しての行動
株も配当金目的で5株だけ残す。
税務署では株配当金は貰えないが、コンビニなら配当金が貰えるため。
仮に止まらなかったとしても、上がった株価はコンビニを別の建物に改築すれば株価も下がり、そのエリアの株も買いやすくなるため、この方法なら株価高くて買いにくいな、なんて困ることもない。

俺、これでツタンカーメンやサバを序盤の初っぱなから破産に追い詰めた。

205:NAME OVER
11/02/14 18:02:18
>>202
モバイルではいくらか強化されてるよ。
Aランクが平気で10株売り連発してくるようになってたり、長い直線区間が有るマップではマーク集め無視して地雷設置に走ったりとか。
>>204
それ教科書通りの基本戦術のように思える。
もっと言うと改築して思いっきり増資した後に、株売って逆改築することで相乗りを蹴落として自分だけボロ儲けしたり
増資しまくった超高額店を競売にかけて株価暴落させて相乗りをヌッコロスという荒業も有る。

206:NAME OVER
11/02/14 18:13:39
改築インサイダーは基本戦術っていうか、CPU相手だと強力すぎてつまらんから誰もやらんし
対人だったらやっていいか事前に確認しとかんとリアルファイトになる類の厨テクだろw

207:NAME OVER
11/02/16 09:31:07
改築インサイダー、3だけやたら強いよな

208:NAME OVER
11/02/18 14:01:31
>>205
ありがと。モバイル版は熱そうだな~。やってみよっかな
あとはゲーム機での次回作に期待だな。その思考が入ってることを期待

209:NAME OVER
11/02/19 02:07:35
>>208
あ、言い忘れてたけどモバイルのCOMの強化点についてもう一つある。
COM同士で結託してこっちの優勝を阻止しようとしてくる傾向があるような気がする。
例えば後半、プレイヤーが一位の場合、3位や最下位のCOMが、2位のCOMが持つ高額地雷にワザと飛びこんでプレイヤーの一位を阻止しようとしてくるような気がする。
まあ、まだ確信は持てないが、プレイヤーの設置した高額地雷はちゃんと避けるのに、COM同士では簡単に高額地雷を踏みっこする傾向が出てきたって所までは間違いない。
対人はやらないけど更なる刺激を味わいたいって人にはオススメだよ。

210:NAME OVER
11/02/21 20:00:05.55 KDwf6xOZ
ゲームバランスをいたスト2の頃に戻してほしい。
最近のマップは分岐が多すぎてつまらん。

211:NAME OVER
11/02/21 23:27:07.65
運ゲーがお好きか

212:NAME OVER
11/02/22 02:54:28.63
いたすと2の方が分岐多いんだがどこのマップと比べれてるんだ
モノポリーでもやっとけよw

213:NAME OVER
11/02/22 03:27:18.86
さゆりのあの先生っぽいとこがいいんスよ

214:NAME OVER
11/02/22 06:23:35.34
「にくいけどタイプ」か

215:NAME OVER
11/02/22 22:31:01.25
くそがああああああ
久々に3やったらマラソンしょっぱなに3000Gと1500Gに突っ込んで爆死したああああああああああああ

216:NAME OVER
11/02/24 10:34:58.04
いたすとSPで参加者32人でワールドカップみたいなトーナメントをやっているんだが結構面白い。
いま一回目が終わって自分もエントリーして2回目をやってる。勿論縛ってだが

ルール
・4人×8ブロックのトーナメント
・上位2位が勝ち抜け(つまり優勝までは4回戦行う)
・ステージはランダム(決勝戦のみ目標金額が2倍)
・無言キャラ(DQ5勇者など)は4名参戦。開始直後にリリーフ
・カジノはスロットのみで他設定はデフォルト
・無言キャラがいない場合は適当なキャラで開始して即リリーフ。
※仮にセレクトキャラでも、リリーフ後はそのキャラの特性で戦うのは確認済み

主な出来事
・一回戦(死の火山)でゼシカ(S)、竜王(S)、クリフト(D)、スライム(D)の組み合わせでクリフトが一位勝ち抜け
・一回目のベスト8の内訳が、ビアンカ(B)、ユウナ2(B)、ティファ(B)、DQ5勇者(?)、DQ6勇者(?)、チョコボ(?)、竜王(S)、プリン(C)、
・決勝戦の顔ぶれはビアンカ(B)、ユウナ2(B)、DQ5勇者、DQ6勇者、因みに優勝はビアンカ
・ランク別の勝率ではBランクが優秀、次点で無言キャラ(?)ランク
・Aランクは2回戦で全滅。Cは意外と強く、Sランクを倒す事も珍しくないことが分かった。
・2回戦の世界樹ステージで全員が目標金額に達する死闘があった。(アリーナ、ビアンカ、パイン、DQ5勇者)
・無言キャラのリリーフ状態が強い。ランクは不明だが最強かも。

217:NAME OVER
11/02/24 23:35:37.24 4hXxW3FE
くそがああああああああああああ
断トツトップだったのに最下位独占エリアの北海道にぶちごまれて
爆死したあああああああああああああああああああああああああ

218:NAME OVER
11/02/26 07:01:05.82
くそがああああああああああああ
何で四回連続で1が出んだよおおおおおおおおおおおおおおおお
トップだったのに破産したじゃねえかああああああああああああ

219:NAME OVER
11/02/26 09:58:19.19
久々にDSでやってみた
SFC版とかに比べるとCPUがかなり強くなってるな
店を買い占められて、CPU同士で勝手に交渉し独占されて取り残されていく…
2位を何とかキープして株のあいのりで、しがみついて
何とか僅差で1位になり、10枚売りやらを駆使し何とか毎回1位で逃げ切る感じだ
サイコロの目やチャンスカードでおかしなのを引いたら負けてもおかしくない
SFC版とかは高レベルのCPU相手でも余裕で勝てたので
ストレス発散に良かったんだけどDS版はそうもいかないな…


220:NAME OVER
11/02/26 16:18:18.71
>>219
DS版のCランクDランクは株と増資に制限ついてて雑魚だと思うが

221:NAME OVER
11/02/26 21:20:38.61
いたスト2で分岐が多いマップって左半球、ドリームワールド、海底神殿くらいしかないんだけど
>>212がどんないたスト2をやってるのか知りたいわ

222:NAME OVER
11/02/27 03:19:00.27
他にもあるだろ 太陽系 ドリームワールド 摩天楼とか
ソフィーの洞窟も戦略性あるよな
これより面白いマップがDSにはねえな

223:NAME OVER
11/02/27 03:20:17.95
あドリームかぶってるやw

224:NAME OVER
11/02/27 06:20:16.83
太陽系なんてマップ狭いから序盤の出目>>>>>>>>>>>>戦略だけどな。
いたスト2はよっぽど広いマップで且つ分岐の自由度高いマップでないと戦略だの
AIだのはほとんど意味がない。

225:NAME OVER
11/02/27 07:15:57.63
太陽系なんてマップ狭いってw
左半球、ドリームワールド、海底神殿よりエリア多いぜw
ムーンシティと勘違いしてねーか?w

226:NAME OVER
11/02/27 07:20:45.54
空き地や分岐によるバランスの取れたマップ構成としては[日本列島 / 詳細]もその
ひとつだが、そこにループ要素も加わるとなるとこの「太陽系」だけとなる。
前述したように太陽系に冥王星が含まれていた時代に作られたマップ。仮にリメイ
ク登場させるとなるとめいおうせいエリアの処遇と対応が気になるところだが、そ
の問題を話題作りに利用せずとも再登場させる価値が十分にある。特に、『いたス
トSP』以降はループ構成マップが排除されていることもあり、新規プレイヤーにも
ループマップの面白さを楽しんでもらえる良い題材と思う。

227:NAME OVER
11/02/27 07:21:52.45
余談だが、『いたストポータブル』公式ブログにおいて、作曲家のすぎやまこうい
ち氏は、「過去作を含めて、『いただきストリート』で好きだったマップを教えて
ください」の問に対し、「『いただきストリート2』の太陽系。戦略的に面白い
マップですね」と回答されている。[『いたストポータブル公式ブログ』すぎやま先
生電撃インタビュー(2006/07/21)]

228:NAME OVER
11/02/27 10:23:31.88
太陽系は実力差出過ぎじゃね

229:NAME OVER
11/02/28 05:26:24.18
宇宙星雲がマップ、曲と攻守共に最強

230:NAME OVER
11/02/28 19:52:58.05
太陽系はCOM戦だと開幕宿屋でほぼ勝利確定なので自制してやってる
最初の半周時に安くて値上がりする「たいよう」の株を買うのが俺のデフォ

231:NAME OVER
11/03/04 22:21:22.96 tvmYphig
このゲームのサイコロ演出は酷いな

232:NAME OVER
11/03/04 23:52:55.47
よく出目操作が酷いって槍玉に挙げられるけど
ゲーム開始時に出目がランダムに固定されるのと
振る瞬間にランダムに出目が決定されるのって大して変わらんよね

233:NAME OVER
11/03/05 00:21:55.28
いや、大違いだろ
前者の仕様ならCPUが直前状況に応じて出目を誤魔化すってことが明白に不可能なんだから
(逆に数手先の到達地点は予測して行動できるとも言えるが、チャンスでズレる可能性がある以上さほど有効でない)

正に2なんかが良ゲーなのはCPUの強弱を出目チートで安直に設定してない点に尽きると思ってたけど
最近のシリーズはそうでもないの?

234:NAME OVER
11/03/05 00:28:59.64
>>233
DSでは中断してやり直すと目が変わる
それが即COMのチートがあるという事にはならないけど

235:NAME OVER
11/03/05 00:53:57.65
>>234
なるほど
しかしやはりそっちの方式じゃあ、本当にやってるかどうかさておき、何かとCOMがズルしてるように思われてしまう時点で
この類のゲームとしては凄くもったいないという気がする

具体的なズルの憶測としては、今ぱっと思いつくことだと例えば「総資産5%以上の振込が発生する出目の際にn回再判定を行える」という仕組みを作った上で
Aランクはn=1、Sランクはn=2とか設定すれば、どんなに基礎の思考ルーチンがショボかろうが簡単に「強キャラ」を作れてしまう
だけどそんなCPUを相手にしたってプレイヤーとしては何も楽しくないよね、っていう

236:NAME OVER
11/03/10 10:15:07.32 Y8+3m6V6
>>229
宇宙星雲は初見殺し過ぎる

237:NAME OVER
11/03/12 21:37:07.11 D/YqpT9s
いたすと仕組みぱねぇ

238:NAME OVER
11/03/15 02:43:39.84 ylLX5g40
ドラゴンとイルカをまだ出して無かったから、暇潰しに3やった
両方出したし、久々にやったのにイライラばかり募ったから、二度とやらねえ

239:NAME OVER
11/03/21 19:07:30.26 UzQferhA
ミネア、ヤンガスの台詞が酷いんだが。

240:NAME OVER
11/03/26 03:45:50.00
>>194
次にアクション起こしたら金マイナスになって店複数売るくらいなら
先に競売だしておいたほうがお金になって店1個競売にだしただけで被害抑えれる事はあるな
でも別に売る必要のない金事情で競売するのはあんまりメリット無いな

孤立物件の競売だとCOMは良い金額出さないし
COMが良い金額出すのは3件目以上の争奪戦くらいだからそれ渡す時点でヤバイし

241:NAME OVER
11/03/26 07:23:03.05
>>240
競売じゃないけど、物件の押しつけ(\10で売る等)は右半球全物件買い占めやった時に必須だったな。

242:NAME OVER
11/03/26 20:47:18.27 0yXrUUxl
PS2のいたストSPが廉価版で売っていたので、どんなのかはわからないけど
安いからクソゲーでも損はないだろうという理由で購入。

普通に面白いやん!
桃鉄や麻雀みたいな、運と実力が織り交ざったゲームが大好きな俺としては
なぜ今までこれに出会えなかったんだと後悔…

DS版のWi-Fi対戦スレは過疎ってるし、是非最新作を出してほしい。
wiiでテレビの大画面で他人と対戦出来たら、もう向こう3年くらい新しいゲームなんていらないw


243:NAME OVER
11/03/26 21:36:09.58
過疎ってる理由は対戦時間が長期的なのに加えマリオキャラがいるせいでクソガキがスレを占領、
それ以前の問題としてDS版はフレンドコード限定対戦なので思ったほど盛り上がらなかった。

普通に面白いも何もSP以降、マップ自体は過去作品の流用ばかりだから基礎部分が面白いのは当たり前。

244:NAME OVER
11/03/26 22:49:51.76
>>243
2からGKへは流用が多いけど、SPはそうでもないと思う

245:NAME OVER
11/03/29 15:30:46.97
SPのCPU同士の対戦を超やりこんだので(軽く100試合以上)
勝率などを基にした個人的キャラランキングをチラ裏までに張っておきます

A ユウナB パインB
B ユウナS 竜王S スコールA エアリスA テリーB ティファB アリーナB 台詞無しキャラリリーフ(DQ5主等)
C ゼシカS アーロンA ビアンカB クラウドB
D セフィロスS フローラA モーグリB
E ククールA クッキーC プリンC カンダタC リノアC ティーダC
F ライアンC クリフトD ビビD リュックD スライムD
G ヤンガスD

あくまでおおまかなランク分けです。
実際にはA~Eランクの範囲であれば番狂わせは普通に起こりうる。
あと対人戦やスフィアモードではまた違う結果になるとも思います。

SPはキャラと台詞が多くて見ているだけでも楽しいです
密かに続編を待ってます

246:NAME OVER
11/03/30 04:35:01.28
SPの10-2ユウナは攻撃的だから強く感じる
いたストSPがシリーズ初な人は彼女によく阻まれたんじゃないか

247:NAME OVER
11/04/02 21:15:16.64
スフィアモードが好き

248:NAME OVER
11/04/06 18:32:06.34
>>246
SPが初だけどBランクはシステム的に皆強いから全員苦戦したなぁ。
強いて言うならパインの「ひんむいてやる!」が印象深いw
トーナメントで対戦した順に、まず最初にクリフト、次にBランク全般、んで最後に初Sランクの竜王が印象深い。
初めて味わう10株売りはトラウマになった。

しかし一番苦戦したのは増資システム一切分からないで戦ったクリフトだったw

249:NAME OVER
11/04/06 22:57:44.16
いたストモバイル始めたんだけどこれ目標金額達成後にBGM変わらないのね
それだけが残念だ

250:NAME OVER
11/04/08 02:06:41.02
アドパで対戦したい人いないかな?
夜二人いて@一人いれば3人でやれるんだが

251:NAME OVER
11/04/08 10:57:56.26
>>250
アドパってPSP?
DSのなら持ってるけど

252:NAME OVER
11/04/08 21:58:57.96
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やっと見つけた、わくわくロープのバニーガール引っ張り。

253:NAME OVER
11/04/11 05:34:51.92
おお、初めて見たよサンクス
けど攻略本の巻末に載ってる写真とは台詞が違うな
複数パターンがあるとか全部見るのにどれだけ運が必要なんだよ

254:NAME OVER
11/04/14 14:17:33.12
怒りしんじ、あやからんぐれ、渚カオルこ。
そう言えば、3にはレイもいたなぁ

255:NAME OVER
11/04/15 07:35:05.46
いたすポでジタンにふざけやがってと叫ばせるのが楽しい

256:NAME OVER
11/04/29 03:47:25.36
SP トーナメント飛空艇
目標22000
店数 1(最大5)+空き地1
いただきふりこみ差額
+500
株儲け最終時
7119
最後にスロット777一回3500出たとはいえ
逆転勝ちできるとは思わなかったw

257:NAME OVER
11/04/29 06:22:33.27
このゲーム、あまりどんでん返しはないから出来たときは嬉しいよな
ソフィー目標2万で、なつひこ19000俺6000からひっくり返したことはあるけどw

258:NAME OVER
11/04/29 22:29:33.59
>>257は多分、株を大量に買い込んで増資の開始が遅くなるタイプだな
旧ルールではほとんどCOMに負けることはないけど、
新ルール(目標超えたら、資産額関係なく銀行着いた者勝ち)では苦戦するタイプ

まぁ勝手な予想だけどね


259:NAME OVER
11/05/15 23:47:42.77
スフィアバトルしんどいわ
というか商人強すぎる

260:NAME OVER
11/05/18 09:25:38.90
いたスポのクリスタルタワーが運ゲー過ぎて辛い

261:NAME OVER
11/05/20 10:01:55.68
いたスポはやったこと無いが、
それと同MAP構成のPS2,DSのトロデーン城と同じ8の字MAPだね。
銀行と同じラインの高め物件を優先的に抑えたいね。
ここの買い物量あげると銀行避けざるを得ず、レベルアップが遠くなる。
相手に買われたら全体的に安いエリアの物件を多く持つなどちまちま攻めたい。

262:NAME OVER
11/05/20 20:42:17.47
もうコンシューマで新作出さないのかね

今年でいたスト20周年なんだぜ?

なんか出して欲しい、wiiでwifi対戦付き、いたスト4でも良いからさ

263:260
11/05/20 20:47:45.78
ちょっと小さい出目が続いて1周目のサラリーが入る頃には
もうCPUは交換で3軒エリア×2が出来てて逃げ道無し
そのままじわじわ削られてロクに相乗り出来ず
相乗り成功しても1位が先に目標突破(1万)で負け、ってパターンが多い

264:NAME OVER
11/05/20 20:56:50.47
あ、なんかすまん・・・

4出すとしたら、2みたいに人間キャラだけにして欲しいかな
猫とか魚とかロボ相手に金のやり取りしてもあんまり快感が得られない気がする


265:NAME OVER
11/05/20 21:14:26.79
>>264
それは俺も同意
あとはキャラデザどうするかだな
やっぱり天野シロになるのかな?
個人的にはケロロの人とかに書いてほしいけど

266:NAME OVER
11/05/22 00:24:54.98
柴田亜美にデザインしてもらって
中世RPG風にしよう

267:NAME OVER
11/05/22 11:31:33.87
なんでわざわざドカポンにするんだ

268:NAME OVER
11/05/25 23:13:32.08
モバイルがよかったのでいたスト4はそこに作らせれ

269:NAME OVER
11/06/03 07:42:33.70
>>263
まあ戦略をとことん追求しても勝てる確率七割なこのゲーム、きにすんなって。
DQFF以降は買い物料によるところがでかいな

手数料制復活しないかな?

270:NAME OVER
11/06/04 13:42:32.32
コンシューマで出す気ないのかな
爆発的に売れる訳じゃ無いんだろうけど、こける事も無いと思うんだけどな
月額課金にしたいのはわからんでもないけど、携帯版とは需要の層が若干違う様な気がする
わからんけど

とりあえず俺が欲しいだけなんだけどねw


271:ひでこ
11/06/06 21:31:21.75
消費税アップ
はんたーい!!

272:NAME OVER
11/06/07 18:39:01.60
何時頃に繋げばアドパで対戦出来るのか教えてくれ

273:NAME OVER
11/06/08 02:11:45.37
今週土曜15時半に配信あるかも

274:NAME OVER
11/06/08 03:01:21.72
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
いただきストリートWii
キター 

275:NAME OVER
11/06/08 08:10:01.69
うおおおおお、ついにWii登場か

任天堂発売なの?
ひょっとしてMii使えるのかな

276:NAME OVER
11/06/08 12:46:13.32
自己解決

トーセ開発スクエニ発売、Mii使用可

277:NAME OVER
11/06/08 17:10:25.41 3Vf/MMkO
URLリンク(www.youtube.com)
動画きてる

278:NAME OVER
11/06/11 07:32:37.22
動画のマップがDS版にあったやつばかりなのが気になる
製品版には新マップあるよね?

279:NAME OVER
11/06/11 08:37:08.12
変形する新マップがあるね
他はスラバッカ、クッパ城、マリオサーキット

DS版がベースになるのだとしたらやや不満

280:NAME OVER
11/06/11 09:29:21.35
新マップだと思いきや、よく見ると実はPSPの聖地ゴルドと同じだったりする
しかし背景は魔神像

281:NAME OVER
11/06/11 11:47:16.87
新しいマップを作るのってそんなに大変なんだろうか


282:NAME OVER
11/06/11 12:40:02.19
近年の傾向からして新マップなしってのは無いと思うけどなー

283:NAME OVER
11/06/12 10:32:36.73
>>281
COMのルーチン組むのが難しいのかもしれない
全マップ共通の基本ルーチンだけでどうにかなるもんでもないだろうから

284:NAME OVER
11/06/12 11:02:21.87
>>283
なるほど、言われてみるとそういう問題も確かにありそうだな
マスを配置して背景作れば済むわけでは無いかもしれないって事か


285:NAME OVER
11/06/13 19:33:58.36
URLリンク(wizard03.blog.ocn.ne.jp)

ククール プリン アリーナ 竜王 クッパ ピーチ キノピオ ヨッシー DK


286:NAME OVER
11/06/13 22:13:59.32
完全新規マップ作ったら、バランス取りが難しいんじゃない?
変に作っても丸々押さえたら勝ちなら仕方ないし

ゾフィーと遊園地とアメリカが欲しい
ギミックだと、回転寿司とミツドガルドかな
あとは、DSには無かった8の字が欲しい

287:NAME OVER
11/06/13 22:59:40.91
トロデーン城ェ…

288:NAME OVER
11/06/14 06:57:42.75
Wii版は海外でも出るのね。もしかしたら初の海外発売なのかしら。

289:NAME OVER
11/06/14 16:19:23.80
その影響か休みマスが漢字じゃなく月になってたな

290:NAME OVER
11/06/14 18:45:17.62
ワルイージがラムポーンに見えた

291:NAME OVER
11/06/14 22:41:45.53
新作きたか!
Wii持ってないけどこれのために買おう
今からwktkだ

流石に新マップあると信じたいな

292:NAME OVER
11/06/15 14:02:44.67
意外と多そうで少ないマリオファミリー。DS未出場はディディーコングやクッパJr.、キノピコ、キングテレサ、ロゼッタくらいしかもういねえw
メイワリからアシュリー引っ張ってくるとかアリなのかな?

293:NAME OVER
11/06/15 18:42:42.11
ミニゲーかったるそう。オプションでスキップ希望

294:NAME OVER
11/06/15 21:59:08.76
ミニゲーム嫌ならいたスト触らない方がいいぞマジで。

今回もフリー対戦ならスロットのみはあるだろうけどツアーモードもオフにできたらいいな

295:NAME OVER
11/06/15 22:09:35.61
2みたいなビンゴは嫌だぞw

296:NAME OVER
11/06/15 22:38:35.85
URLリンク(ameblo.jp)
▼Wii「いただきストリート Wii」はオンライン対戦にも対応

297:NAME OVER
11/06/16 04:44:04.72
マリオ、ピーチ、ヨッシー、クッパ、ワリオ、ワルイージ、キノピオ、DK
スライム、アリーナ、クリフト、ビアンカ、ククールまで確認

マップはいたスト2のアレフガルドを確認

298:NAME OVER
11/06/16 14:26:52.66
ds全キャラクター残留決定

ソースは公式

299:NAME OVER
11/06/18 22:13:23.04
その公式を見てきたが歴代作品の紹介のとこ、2の画面写真がGKのものになってるな・・・
こんなミスをするとは情けないのう

300:NAME OVER
11/06/19 17:24:32.16
DS全キャラ残留かぁ
DSいつか買おうと思ってたけど、wiiあったらDSもいらんかなー

つーかポのアルテマ第一戦勝てねえ…
5回くらい挑んで二位通過すらできないとか自分どんだけw
買い物料狙いで早めに増資しようが逆転狙いで株溜めこもうが全部裏目に出る
パンネロパねぇ

301:NAME OVER
11/06/19 17:40:50.54
浮き雲通り(銀行上の4軒)を強引に押さえれば楽に勝てると思う
相乗り先はBランクのバッシュ優先で

302:NAME OVER
11/06/19 18:38:33.61
正直マリオいらなくね?

303:NAME OVER
11/06/20 00:29:51.04
ドラクエ25周年で言うのもアレなんだけど、版権キャラ入れなくてもいいんだよね。マップのテーマが限定されてしまうし。

全マップと新規マップ、戦略的・個性的で強いCPU、オン対戦と相手とコミュニケーションできるシステムがあれば十分。

グラは温かみのあるドット絵でもいいし、次世代機グラのようにひたすらリアルを目指すのもいい。

304:NAME OVER
11/06/21 22:58:44.12
スラリンかと思ったら昔のスラリンと違うなー

305:NAME OVER
11/06/22 00:23:56.48
ドラクエは原作者やメーカーの絡みがあるから別にいいけど
マリオにはまったく関連性がないからな

306:NAME OVER
11/06/22 02:04:28.51
スライムのはもりもりの方。DSではマップがスラバッカ島。左右目がつながってる。

307:NAME OVER
11/06/25 11:22:11.81
マリオとかいらないだろ、少なくともゲーマーとしてはガキ向けマリオは要らない

308:NAME OVER
11/06/25 23:40:57.83
つーかマップがDSの糞マップの使い回しじゃん。
なんで2より劣化するんだよ

309:NAME OVER
11/06/26 01:42:56.33
ひさびさにSFCやったらしんじとあやかにフルボッコにされた
PSメインでやってたが明らかに強い

310:NAME OVER
11/06/26 10:52:28.01
マリオよりFF使えよ

311:NAME OVER
11/06/26 22:49:16.14
何任天堂にゴマすってんだよ
昔のキャラ使え

312:NAME OVER
11/06/26 23:51:49.05
昔のキャラだと新規客がなぁ
2好きだけど、しょうがないと思ってる

313:NAME OVER
11/06/27 01:29:26.07
2とかみたいにフリーウェイとかソフィーの洞窟とか色んなマップ背景があると世界を股にかけてやってる感があるのが好き。その中ではアレフガルドとかスラリンが良いスパイスになると思う。

キャラ物マップだと初めは感動するけど繰り返しに耐えられないんだよね。

314:NAME OVER
11/06/28 18:07:56.35
ていうか本当にマリオ嫌われてんな。
DSの時よりひどくなってる気が

315:NAME OVER
11/06/28 18:51:29.56
元々奇声しかあげないキャラだしなぁ
3の人外連中と同じで、金のやりとりを楽しむ相手に向いてない

316:NAME OVER
11/06/28 21:40:48.77
マリオが絡んで累乗
こういう場合懐古厨きもいともいえんしどういえばいいんだ

317:NAME OVER
11/06/28 22:13:46.13
大人しくマリパに引きこもってりゃいいんだよ
ガキ向けマリオを全年齢向けドラクエに混ぜんな

318:NAME OVER
11/06/28 22:18:30.83
別にマリオいても何の問題もないけどな
何か不都合あったっけ?

319:NAME OVER
11/06/29 07:48:51.45
さあ?
マリオがというより任天堂が絡むなっていいたいんじゃね?

320:NAME OVER
11/06/29 12:55:42.51
マリオのイメージが壊れるとか?

321:NAME OVER
11/06/29 18:10:00.13
どうせゲ●な方々が暴れてるんだろ

322:NAME OVER
11/06/29 19:53:49.65
金儲けはマリオよりワリオのほうがイメージ的に似合うな


323:NAME OVER
11/06/30 02:13:26.94
ドラクエ25周年記念で出すならアベルとかアバン先生とか解決おおねずみとか出してくれ。

324:NAME OVER
11/06/30 08:20:51.36
マリオのキャラといたストやりたいなんて
いたストファン層で思う人は少ないだろ

325:NAME OVER
11/06/30 18:00:35.57
マリオどころかドラクエもいらんよ
キャラとかどうでもいいから良マップたくさんだしてほしいわ

326:NAME OVER
11/06/30 23:22:29.07
というか妊娠に媚売っていいことなんてあるのかよ

327:NAME OVER
11/06/30 23:27:24.81
ゲハのスレと間違えてるぞ

328:NAME OVER
11/07/01 00:09:46.12
>>324
FFよりは多いんじゃね?DSの売上的に

329:NAME OVER
11/07/02 17:55:20.43
昔、64でスマブラが出たとき「任天堂のキャラ同士が殴り合いするのイクナイ」って意見もあったけど
それみたいなもんかの

330:NAME OVER
11/07/03 01:32:08.97
マリオやルイージ自身にセリフが与えられてるからねぇ
クッパやピーチはスーパーマリオRPGである程度どんな言い回しか決まってるけど
コレジャナイな人や任天堂ゲーム機に出るのが不快な人は諦めてモバイルいけというしかない

331:NAME OVER
11/07/04 01:16:36.53
キャラ路線に傾倒してしまって正規の続編が一切出なくなってるのもどうだろう
ゲームとしては2あたりで完成しちゃってるからそういう方向にするしかないのか

332:NAME OVER
11/07/04 01:33:20.10
MOBILE版で普通のキャラいたけど人気あったのかね?
その後またFFに路線戻しちゃったみたいだが

333:NAME OVER
11/07/04 01:52:31.11
正規の続編ってなんだ
キャラ使ったら続編じゃないのかよw

334:NAME OVER
11/07/06 01:10:20.37
キャラばかりが目立ってるというのは同意だが、今さら自分の
動かせるキャラがラーメンとかUFOに戻って誰得だよ?

圧倒的存在感を誇る3の自キャラの数々を思い出せw

335:NAME OVER
11/07/06 06:11:55.24
誰も3のようなキャラは望んでいないのだが・・
2やGKのような普通の!一般人!キャラが必要なんだよ

DQFFマリオ採用するエニもこれで楽しむ奴らも
全員氏ね視ね士ね誌ね市ね師ね詩ね史ね紙ね志ね四ねshine

336:NAME OVER
11/07/06 06:26:54.41
その一般人キャラも2でネタ切れしちゃったから
3が色物だらけになったんじゃないの

337:NAME OVER
11/07/06 16:15:55.02
たしかにGKで大抵のキャラは出尽くした感はある
小学生からじいさんまで揃っていたしな
だからといって3でとんでもキャラにすることもないわな

338:NAME OVER
11/07/13 23:36:10.84
いたDSはキャラ売りでもちゃんとキャラ出せてると思うがな
性格と戦術もずれてないだろうし、ヌルイけど


PSのは人選から性格まで全部悪意しか感じない

339:NAME OVER
11/07/14 10:15:57.50
GK・・・最高。しんじやあやかも成長して登場。
3・・・最悪。誰得チョイス
SP・・・コラボるならFF1~6キャラ出せよ あとフローラなんなのあの性格

340:NAME OVER
11/07/14 17:26:39.63
GKのキャラの台詞と行動がめちゃくちゃなのを直してベスト版扱いで売ってくれ

341:NAME OVER
11/07/14 17:42:28.88
アレフガルドが2の時のマップで再録するらしいぞ
URLリンク(news.dengeki.com)

342:NAME OVER
11/07/21 00:48:49.55
>>341
でもラダトームにしょうてんはなかったし、店の構成は違うみたいやね。
りゅうおうのしろは850Gで残っといて欲しいけどねw

343:NAME OVER
11/07/21 04:05:00.36
店価格違うのかよwアトリエルーブルのない左半球は嫌だぞw

344:NAME OVER
11/07/26 20:22:29.12
管「ここ(首相の座)は何だか居心地がいいのう」

345:NAME OVER
11/07/27 17:04:52.22
Wiiのいたストの発売日まだー??

346:NAME OVER
11/07/29 21:14:47.26
>>335
俺もそう思うよ いただきストリートが面白かったのはGKまで
以降はうんこ

347:NAME OVER
11/07/30 10:17:53.50
DSはWiFi対戦でかなり遊べた

348:NAME OVER
11/07/30 16:43:48.99
回転寿司とかの一部の動く奴は面白かったよ

349:NAME OVER
11/08/05 00:07:20.73
まあどうしてもほしい場所じゃないからね

350:NAME OVER
11/08/05 01:16:05.47
お兄さま! また
わたくしの 邪魔を
しにきたのね!?

351:NAME OVER
11/08/16 15:42:01.78
3はキャラと曲がクソでなければ一番マップ数があるし、一番の名作になっただけに非常に残念。勿体無い
サバ、ネコ、ロボット、宇宙人とあきらかな手抜きキャラばかりでスタッフのやる気のなさが目立ったからな
あのキャラ群はないわ

352:NAME OVER
11/08/19 10:24:20.76
>>351
あんたがゴールするのをこのまま見てるしかないのか

353:NAME OVER
11/08/20 20:20:39.28
ゴージャスキング以降は買う価値無いよ 冬にWiiで新作出るけどまたDQ&FFキャラだしどうなる事やら

354:NAME OVER
11/08/20 21:10:19.01
3はメディアがCDでやたらうるさいのもマイナスだね

355:NAME OVER
11/08/21 07:35:53.68
3は一人用モードだらけなので黙々とやるしかない

356:NAME OVER
11/08/24 13:20:54.19 7daz96j7
ドラクエキャラ顔変わってない?
てか、スマブラやガンダムVSみたいに色んな作品から出場にすればいいのに。

357:NAME OVER
11/08/27 23:22:22.28
>>356うちに大きなお店があれば大歓迎なんだけど

358:NAME OVER
11/08/29 08:09:48.05
ブライ「(いたスト出演は)悪くない話じゃが今回はやめておくわい」

359:NAME OVER
11/09/02 23:28:05.45 Ye21Urb3
>>358わたしを差しおいてゴールする気なのね!

360:NAME OVER
11/09/04 12:14:43.06
昨日、北海道の友人とカイレラ使って久々にいたストやったよ。(俺は九州)
やっぱおもしれーわ。
対戦に備え、ポテチとコーラ買い込んで、スカイプで馬鹿話しながら6時間延々やってたwww(ちなみにスーファミの2)
このスレみてると、ゴージャスキングが一番みたいだな…


361:NAME OVER
11/09/05 15:59:06.01
『いただきストリートWii』発売日が2011年12月1日(木)に決定!

362:NAME OVER
11/09/05 22:11:46.42
12月とか地味に長いな

363:NAME OVER
11/09/05 22:20:41.75
だよなここでカイレラ対戦の募集でもするか?
マップはいいぞ時間かかるけど

364:NAME OVER
11/09/05 22:24:13.31
それは燃えるな!
Npc相手ばかりだったからなあ。
カイレラ見るけど、桃鉄やらボンバーマンばかり。
いたスト見たことないものなあ…

365:NAME OVER
11/09/06 23:06:21.09
やるなら参加します!

366:NAME OVER
11/09/07 04:41:45.04
いつやるかだよねえ
3人いたらやるんだけどね

367:NAME OVER
11/09/08 00:23:57.26
>>366
みんながぼくのことどう思ってるのかこれでわかったよ

368:NAME OVER
11/09/17 06:48:37.83 Kn0151vQ
捕手

369:NAME OVER
11/09/18 23:26:01.27
ふぅ…トーナメント戦のロンダルキア ティファとパインの調子がムチャクチャ良くて危なく負けるところだった。
序盤から我慢して我慢して炎の盾エリア500株増資でギリギリ勝った。
こんな調子じゃあ、アレフガルドと天空城が今から憂鬱だよ。
アレフガルドと天空城でオススメの展開の仕方や気をつけないといけない事、でかくしたらシカトされて泣き見るエリアとか知ってる人居たら教えてください。

370:NAME OVER
11/09/19 18:48:37.27
DQ & FF inいただきストリーmobileをやり3週間前からやりだしたんだけど、
挑戦状モードをアイテムなしでクリアするのすごい難しい。
なんとかスライムの挑戦状をクリアしたら、EXCELLENTって表記されるようになった。
すべての挑戦状モードをアイテムなしでクリアすると何かあるんですか?



371:NAME OVER
11/09/21 21:46:39.76
URLリンク(www.youtube.com)
『いただきストリートWii』 店頭プロモーションムービー
マップ30面以上らしいけど
初心者モードとは別マップとかは気になるな全部遊べればいいのに
左半球とか復活してて楽しみだな

372:NAME OVER
11/09/22 21:59:47.64
マリギャラ部分を立体無限ループ?させてるんなら
2の宇宙MAPもそれにしろよ・・

373:NAME OVER
11/09/22 23:30:25.92
お前アホってよく言われるだろ?

374:NAME OVER
11/09/22 23:31:58.51
そもそもボードゲームに立体なんてイラナイ2Dに戻せ

375:NAME OVER
11/09/23 22:46:48.48 mUY2bp8G
出目操作ひどすぎワロタw

376:NAME OVER
11/09/23 23:10:49.97
出目操作って、1と2のときは感じなかったけど、dsのやった時は嫌になるくらいひどかった…と思う。
みんなはどう?

377:NAME OVER
11/09/23 23:40:38.45
いたストはそんな言うほど出目操作酷くないぞ?
ドカポンとかかなり露骨だけど

378:NAME OVER
11/09/23 23:48:45.03
そもそも初期のころのは仕様的に出目操作不可能だからな

379:NAME OVER
11/09/24 05:11:26.49
スフィアバトル面白いな ハマった

380:NAME OVER
11/09/24 09:31:35.05
いたストwii、クラコンとかUSBキーボードには対応してないんでしょうか?
ホームページちらっと見たけど特に書いてなかったので。

381:NAME OVER
11/09/28 20:19:25.97
出目操作ひどすぎワロタw

382:NAME OVER
11/09/29 15:53:33.89
うぃー

383:NAME OVER
11/09/29 15:55:03.36
FFのキャラがいないのが寂しいし、ドラクエキャラは微妙なのばかりだし、マリオでやりたいとは思わない

384:NAME OVER
11/10/09 00:53:32.21
すごろくタウンのマハラジャの屋敷のすぐ攻略できる方法を見つけた!!
まず、
サイコロフエール
ダメージバイン
カード屋ワープ
をもってスタートする。

最初の分岐をマハラジャのいない方の道に進む。
階段を上がったところでカード屋ワープを使う。
ゴールにかなり近くなる。

385:NAME OVER
11/10/09 01:44:07.29
で?

386:NAME OVER
11/10/09 07:09:06.52
で?

387:NAME OVER
11/10/10 08:37:17.42
いたストwiiコラボなんてしなくていいんだよ!!!!
俺はしんじやあやかやかおるこやゆうこやたけまるやシェリーやかずみやひろゆきと戦いたいんだよ!

388:NAME OVER
11/10/10 08:50:41.37
激しく同意する。
でも、無理だな。
一般人受けするために、有名キャラとコラボは絶対する。
クズエニならなおさらだよ。

389:NAME OVER
11/10/10 12:40:36.06
キャラなんてどうでもいい
駆け引きも大事なゲームなのにCPUとやったって面白くないからな

390:NAME OVER
11/10/10 12:53:32.17
本スレはキャラの話ばっかだがな
このキャラが出てるから買うとかw
キャラでソフトが売れるのなあ

391:NAME OVER
11/10/10 20:04:13.91
進化の余地が無いんだし
キャラで売ってくしか無いと思うけどねえ

392:NAME OVER
11/10/10 20:58:31.10
オンライン対戦は進化の余地がありそう

393:NAME OVER
11/10/11 00:13:22.52
まあすーはみの2で完成してるもんなテンポは悪いが
あとはマップ増やすしかないな キャラはいらん
キャラ目当てのやつはどうせ下手だしCPUとしかやらないやつばっかだしな
マップ作れればいいんだがねえLBPみたいにできんものか

394:NAME OVER
11/10/12 17:19:08.46
>>390
しんじあやかじゃないと嫌だとかマリオ要らないとか3キャラ死ねとかこのスレも大概だろ。
俺としてはCOMの史上最多が確定してる今度のいたストは期待してる。キャラ抜きでも。

395:NAME OVER
11/10/12 22:45:15.07
wiiとかマイナーゲーム機で発売とか辞めて欲しいわ…

396:NAME OVER
11/10/13 01:15:53.68
この あたしが
わざわざ 高い買物を
するなんて!!

397:NAME OVER
11/10/13 06:54:46.67
いたストWiiはDSと同じで株価がなぜ変動するかもしらないガキばかりになるんだろうな。
だからガキ向けハードは嫌なんだよ

398:NAME OVER
11/10/13 07:41:38.09
PS3でHD画質で初期のキャラばかり、ネット対戦完備でステージも最多
そういう本気のいたストを見てみたい

399:NAME OVER
11/10/13 08:23:34.61
立体マップがものすごく見づらそうで嫌だ
カメラ視点とかどうするつもりなんだろうか

400:NAME OVER
11/10/13 08:51:30.61
なんか今度の新マップは全部糞マップだな
ていうかマリオはでしゃばるなよ

401:NAME OVER
11/10/13 09:34:45.67
>>397
大人向けハードのぴーえすで出たえすぴーは酷かったね・・・
ゲームバランスも悪くBランキャラが相手のあがり(目標)額把握しないで株価上げてきたり

402:NAME OVER
11/10/13 11:18:19.49
大人向けハードで出してもギャルゲーより売れなかったしな

403:NAME OVER
11/10/13 12:16:03.76
AKB使えば20万本売れるよ

404:NAME OVER
11/10/13 13:21:59.57
>>403
それはさすがにおことわり

405:NAME OVER
11/10/13 21:21:20.46
Wiiはわりと売上はいい線いくかもな。
マリオもそうだがDQ123効果で

406:NAME OVER
11/10/13 22:48:11.26
AKBマナーの悪いキモオタといたストやりたくないからお断り

407:NAME OVER
11/10/14 17:38:04.09
ここもだいぶ糞スレ化してきたな

408:NAME OVER
11/10/14 22:20:57.50
ワシは家ゲーのスレにも書き込んどるで、
ただ、同板でゴキブリのストーキングやってるから
IDの都合でストーキングの日は書き込まんけど

409:NAME OVER
11/10/15 19:13:27.99
だからあやかとか出せよ
何が悲しくてキャラオタに媚びないといけないんだ

410:NAME OVER
11/10/16 13:50:23.76
心底どうでもいい

411:NAME OVER
11/10/16 15:45:13.76
荒井・大川キャラに戻せ!ってのは媚びてる事にならんのかね

412:NAME OVER
11/10/16 18:42:48.99
>>411
そういうのも立派なキャラオタだね。
自覚がない分たちが悪い

413:NAME OVER
11/10/17 00:03:20.69
ドラクエが鳥山明の絵じゃなくなったら変だろう?
つまりそういう事だいたスト従来のシリーズのキャラデザに戻せと言ってるだけだろうに

414:NAME OVER
11/10/17 00:35:30.02 4d/5y9rc
キャラとかどーでもいいわ
お前ら何と戦ってんだ

415:NAME OVER
11/10/17 08:52:18.00
>>413
別に天野シロでも構わん

ぶっちゃけキャラはどうでもいい

416:NAME OVER
11/10/17 12:07:25.24
初代キャラ信者VSマリオ信者による
シリーズ間信者抗争勃発か

417:NAME OVER
11/10/17 12:28:27.65
勃発するほど人が増えてくれりゃいいなぁ

418:NAME OVER
11/10/17 15:22:40.16
マリオで釣られるような人種が2chでBBS戦仕掛けると思えない

419:NAME OVER
11/10/17 19:34:38.08
>>418
最近はマリオギャラクシーのロゼッタ信者が増長してきてるがどうなるか。
ソマリ五輪のスレでソニック信者とやりあってたし

420:NAME OVER
11/10/19 00:50:48.41
もう従来のいたストキャラも入れちゃえよw
世界観があわない?、いやいや、ドラクエとFFならまだしも、ドラクエとFFの中にマリオ入れた時点で
世界観とかないし、従来キャラが居ても別にいいじゃんw

421:NAME OVER
11/10/19 15:08:26.18
さゆりを出せ
脱衣ありで

422:NAME OVER
11/10/19 15:13:56.58
ファンタジーキャラ使ってるから
なんか買い物料とか株取引とかそういうのじゃない謎要素ぶちこんだりしてるんだろうな
確かに買い物料とか株に一喜一憂しているFFDQキャラとか見てて怖いな

423:NAME OVER
11/10/20 07:45:08.05 xCiAYw/A
イタスト3ってカスみたいなキャラしかいないよな?
木とかラーメンとかUFOとか…
あれで売れると思ったんカナ?

424:NAME OVER
11/10/20 10:05:58.20 w7iBU0PH
全部空き地にしてインサイダー取引するのが快感。

425:NAME OVER
11/10/20 14:51:27.76
>>423
あれを機にFFDQキャラいれたんだろうね
もう戻れなくなってしまったが

426:NAME OVER
11/10/20 17:47:40.47
>>423
キャラにこだわりがない俺としてはラーメンだろうが何だろうが構わんよ。
システムがしっかりしててマップ数とCOMが充実さえしてれば

427:NAME OVER
11/10/21 01:52:24.52
キャラの数だけちゃんとルーチン作ってるのかが重要

428:NAME OVER
11/10/21 02:00:10.34
いくらルーチン作ろうが5倍しないCPUは糞
DS版は最悪 PSP版はちゃんとしてたな

429:NAME OVER
11/10/21 02:14:44.68 vF7uTDW/
DSのSはむしろ4件あるとほぼ崩してくるけどなー

430:NAME OVER
11/10/21 17:13:40.51
さいてーだぜ

431:NAME OVER
11/10/21 23:32:34.71
>>423
いたスト3キャラが手抜きすぎだから
ツタンカーメン、サバ、ねこ、ロボット、宇宙人
ここまでやる気がにないって言うかやっつけ仕事で無茶苦茶なキャラ作りにビックリ
そういうやっつけキャラは一個ぐらいならまだ許すがやっつけキャラが多すぎて

ボードゲームだからって手を抜きすぎだと怒りさえ覚えた
シリーズの中でマップ数が多いだけに非常に残念、キャラもそうだが曲もダメだな3は

432:NAME OVER
11/10/22 09:48:37.16
かといってドラクエもなんだかなあ。マリオ(笑)とかは論外
やっぱファンとしてはしんじやあやかが一番いい。

433:NAME OVER
11/10/22 14:38:09.10
何かを貶さないと気がすまないキャラヲタは
チラシの裏で一人でブヒってろ

434:NAME OVER
11/10/22 17:13:29.55
荒井清和+大川清介のいたストが出れば収まるかもしれない

435:NAME OVER
11/10/23 20:07:28.16
今度のやつは駄作になる予感しかしない
あまりにひどいようならクソゲーまとめWikiにでも書くかな

436:NAME OVER
11/10/23 20:14:23.21
千円の人生ゲームに勝てるかなあ

437:NAME OVER
11/10/23 22:05:47.58
桃鉄もネット対戦がなければシリーズの中でかなりのクソゲーだよなアレ
歴史上の人物とやらメチャクチャでバランス崩してるし
あれネット対戦なかったらクソゲーだわ

438:NAME OVER
11/10/23 22:34:50.08
他社のゲームを貶したところで何も変わらんぞ

439:NAME OVER
11/10/24 00:09:46.18
ミニゲームの収入が多くなってるみたいだし
なんだかんだで打倒桃鉄を狙ってる感じは受ける

440:NAME OVER
11/10/24 02:22:07.98
DSのもチャンスの収入でかいよな
500とか全員から100ずつとか実質+-400だし
あーいうのは少しでいいよ

441:NAME OVER
11/10/24 07:59:06.86
Wiiのは何が駄目なん?

442:NAME OVER
11/10/24 18:10:25.60
株無しの素人モードってアレ
株がないと素人ドコロか、逆転の目がなくなって本当に運ゲーになりそう
その分理不尽なカードとかで逆転要素とかになりそう

お店を交換ーとか

そうでもしないと逆転でいないし素人モードって事になるのかね

443:NAME OVER
11/10/24 18:12:22.24
Wiiに限らず今の据え置きは丁度買い替え時期に差し掛かった末期ハードだしな
その中でもWiiは新型も出るし一番、寂れ感が強いな

444:NAME OVER
11/10/24 18:38:41.49
なんでオワコンWiiで出すかな。
PS3かvitaなら糞みたいなマリオやゆとりモードを見ずに済むのにな

445:NAME OVER
11/10/24 18:57:42.79
マリオもFFもDQも変わらねえよ

446:NAME OVER
11/10/24 19:21:54.49 g3JijYfe
人生ゲームは完全に運ゲだけど
負けたからって運ゲだ!ばか!くそ!って騒ぐ奴いないだろ
初心者モードはそういうもんと思えばいい

447:NAME OVER
11/10/24 19:47:59.71
案外カードヒーローのスピードバトルみたいに
簡単だけど奥が深いかもしれんぞ?

448:NAME OVER
11/10/25 12:29:36.45
これ昔、女子高校生とか男子高校生風とかの出てやってなかったけ?
何か手バタバタさせて文句言ってたの覚えてるけど。
あれはファミコンかな、かなり昔だったとオモ。

449:NAME OVER
11/10/31 08:16:33.00
最近のはファンタジーキャラ路線だけど
昔は学生含めてそこらに居そうな一般人とか一部の893だけだよ

450:NAME OVER
11/10/31 21:50:43.12
ヤクザってまさか、せいじさんの事言ってるじゃないだろうな
せいじさんは顔が怖いだけでヤクザじゃない、せいじさんが可哀想だ

451:NAME OVER
11/10/31 23:56:53.85
・・・ぜよ

452:NAME OVER
11/11/02 13:52:10.95
ははは 気前がいいねえ せいじくん!

453:NAME OVER
11/11/03 12:11:29.14
ゲンナマが欲しいぜよ…

454:!omikuji
11/11/04 01:53:01.16
ゲンナマがないぜよ

455:NAME OVER
11/11/04 09:44:08.60
さいてーだぜ


456:NAME OVER
11/11/04 10:28:48.45
かおるこ「なつひこさんは もうすぐゴール(破産)ですのね」

457:NAME OVER
11/11/05 23:16:38.10
ッチハイちまったぜ

458:NAME OVER
11/11/05 23:28:41.01
出目操作乙w

459:NAME OVER
11/11/05 23:32:49.03
なつひこやせいじは敢えていじめてしまうな

460:NAME OVER
11/11/06 00:08:37.00
SFCでいたストが懐かしくて、PSPのやつプレイしたら出目操作が酷すぎてキレた
こんな改悪の仕方は想像してなかったw

461:NAME OVER
11/11/06 00:40:32.04
やっぱりそうだよな。
出目操作明らか。
堀井雄二が本格的に関わったいたストって、3ぐらいまでだと思うな。


462:NAME OVER
11/11/06 03:46:23.63 gX0bzWy3
DQFFで隠しキャラ出すコマンドとかありませんか…?

463:NAME OVER
11/11/06 04:44:58.96
ない
面倒だけど全部トーナメントをクリアするしかない

464:NAME OVER
11/11/06 14:44:30.18
PSP版で出目操作なんてあるか?
CPU同士の店交換が頻繁過ぎてちょっとズルイ気はするが

465:NAME OVER
11/11/08 13:01:26.00
エミュレーターでサイコロ振る前にセーブしてから
サイコロ振ってそのあとロードして何回振っても同じ目が出るでしょう
つまり操作なんてしてないんだよわかったかいバカ

466:NAME OVER
11/11/08 17:52:03.19
CPUとの店交換もちょっと差額足してやれば有利な交渉できるし
そういうズルできるし出目操作はいいんじゃないの
いい目が出る前提で考えてるからダメなんだよ
最悪を考慮して止まってくれればラッキーくらいに思ってなきゃな
何百万回も振ってたら気にならんわ

467:NAME OVER
11/11/08 20:03:45.69
出目操作乙w

468:NAME OVER
11/11/09 22:45:28.65
>>465
何回振っても同じ目が出るってことは操作なんじゃ内科医?

469:NAME OVER
11/11/10 01:52:47.79
>>465の言ってることだけでは
振る前からもう出目が決まってるってことしかわからない
どのタイミングでその出目が確定してるのかわからないし
それが操作された出目かどうかもわからない

つまり>>468も含めて的外れ

470:NAME OVER
11/11/10 02:11:33.89
自分の知ってるとこだと2は、試合開始のタイミングで全体のサイコロ表的なものが完全に決定されるから
CPU側の(直前)出目操作は不可能だしプレイヤー側もそれこそエミュでステートセーブ等利用しても直接的には出目に干渉できない

対して最近のはそういう明朗な仕組みじゃないのは確かだし操作してるくさい印象もあるけど、サマが立証されてるかどうかはしらん

471:NAME OVER
11/11/10 02:51:42.22
中断セーブ使って最初の3ターンだけ全員の出目調べてみたけど固定だったよ
ただしダイスを振るチャンスを引くと、違う配列に変化する
このタイミングで高額物件踏ませる・独占させる、なんて悪さが出来ると思えんがね

つーか「出目操作だ!」って言ってる方が立証するのが筋だろ

472:471
11/11/10 02:54:09.98
あ、PSP版の話ね

473:NAME OVER
11/11/10 13:06:07.88
まあ少なくとも500、1000回はサイコロを振って
統計とるのが筋だわな。でなきゃ単なる言いがかり

474:NAME OVER
11/11/10 13:33:59.07
条件変えずにダイス振ったら3ターンだろうと1000回だろうと同じ展開の繰り返しに決まってるだろ、無駄骨過ぎワロタw
まさか確率とか統計とかにちょっとでも関与する話題だとおもってんの?

475:NAME OVER
11/11/10 13:58:06.92
新作が出たら言いがかりも増えるだろうなぁ
ネット対戦じゃ出目の仕組みを調べようも無いし

476:NAME OVER
11/11/10 22:24:05.42
CPUの出目にどうこういうのは子供

477:NAME OVER
11/11/15 14:00:41.06
このシリーズやったことないんだけど
爆笑!人生劇場とかのすごろくゲームなの?
ニコ生でプレイを少し見て興味持ったんだけど

Amazonはまだ4000円以上するな、廃価版もないみたいだし

478:NAME OVER
11/11/15 14:07:53.53
DSが

479:NAME OVER
11/11/15 19:23:20.75
>>477いたストDSは安いからやってみれば?

480:NAME OVER
11/11/16 15:48:20.34
マリオ強いんだって?DS
CPUも賢いとか

481:NAME OVER
11/11/16 18:26:58.44
マリオも強いけど俺はワリオが一番嫌いだ

482:NAME OVER
11/11/17 06:55:04.69
逆に俺はいたスト以外のボドゲに面白いものあるの?ってタイプ。
桃鉄がメジャーみたいだけど、運の要素に左右され過ぎて、すごろくにしか思えない。
モノポリーもやってみたけど、あくまで卓上ボドゲが基礎だから、いたストのような株価の上下や、マップによる攻略の変化もない。
もし、何かオススメあるなら教えて欲しい。
いたストは、運が悪いなら悪いなりの戦いが出来るところがすきだな。
まあ、ちょい偏った考えで申し訳ないが。

483:NAME OVER
11/11/17 07:20:59.43 E/Cw3j++
遊々人生や爆笑!人生劇場など
人生のサイコロゲーム好き、

484:NAME OVER
11/11/17 07:51:06.83
>>482
カルドセプト

485:NAME OVER
11/11/17 13:42:43.44
百の世界の物語

486:NAME OVER
11/11/18 21:26:15.22
一ヶ月程前にいたスト3がハードオフで\980だったので買ってきた
嫁がハマってしまい、一日一回は対戦しないと機嫌が悪い上に対戦中の戦術(五倍買い、株相乗り等)にも機嫌を損ねる
僅差で勝ち負けするのが理想だが結構大変だね


487:NAME OVER
11/11/18 22:36:42.65
俺的にはカルドはブックとか考えるのが面倒だし、ダメージ計算とか、相手の手札の把握とか、まあ記憶力がよく、戦略を練れる奴なら面白いだろうけど
俺にはまあツマラナイって事はないが、複雑でちょっと無理だな、まあドカポンも初心者レイプになるゲームだがカルドよりはわかりやすいからお勧めかな

いたストよりハマって今も、たまにやるのが天空のレストランだな、俺の中ではボードゲーはアレが一番好きだわ

人生劇場はファミコンの1と2、スーファミは大江戸編が好きかな、サラリーマンは車とかウザイから好きじゃない

488:NAME OVER
11/11/18 22:56:03.88
カルドはカードあつめたり、戦略理解してから…のゲームだよな。
大好きだが、気軽く誰かとはプレー出来ないよ…
人生劇場は、すごろくと割り切れるから好きだし、良いね。
天空のレストラン…モー娘狂いの時に、そのバージョン買ったな。
やってみるかな…

489:NAME OVER
11/11/18 23:20:46.52
お前らやっと公式、更新来たぞ
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

490:NAME OVER
11/11/18 23:21:57.25
世界中の奴と対戦可能とか言ってるって事はランダム対戦実装か
まずは一安心

491:NAME OVER
11/11/19 05:58:36.07
桃太郎電鉄で今日夜10時から開始メンバー2名募集中↓

【DS】桃太郎電鉄20周年対戦スレ 60年目
スレリンク(wifi板)


492:NAME OVER
11/11/21 01:02:26.94 dxzO09h7
PSP買ったんだが、今更いたストポータブル買う価値ある?


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