08/10/29 20:59:03
ただ、トリックやコマンドのネタが出尽くしてないかな不安だな。
ソファを見て、調べて、動かしたら壁に穴が!
…なんてので喜べるのは初めの2~3本だけ。
まあ物語に凝れば小説を読むような楽しさはあるかもしれないけどそれって所詮借り物だ。
あの頃のアドベンチャーゲームならではのワクワク感ってなんだったっけな…
「BGMがない」とか「画面が動かない」とか「絵が下手」とかいうのが
結構重要だった気がするが、そのままで作っていいものか。
ボーステックだったかのクリスタルプリズンってアドベンチャーは結構面白かったが
みんな知ってる?