07/04/30 18:52:10
存分に語れ
2:NAME OVER
07/04/30 18:54:43
2
3:NAME OVER
07/04/30 19:00:26 fyrKnktw
影3
4:NAME OVER
07/04/30 19:11:00
スタッフの中での出世頭は田尻でFA?
初代ポケモンは数百万しかもらってない話を聞いたけど、今は大金持ちっしょ?
5:NAME OVER
07/04/30 21:44:49
あるとき急にゲーム記事が消えたのを機に購読を止めたんだが
ベントスタッフが電波新聞社と喧嘩でもしたの?
6:NAME OVER
07/05/01 01:19:21 G4n9FRML
ベーマガのつぐみちゃんで抜いた香具師の数→
7:NAME OVER
07/05/01 01:22:06
当時のベーマガスタッフのその後を調べてみるのもおもしろいかもしれん
とりあえず名簿作ろうか
山下章
8:NAME OVER
07/05/01 02:40:45
見城
9:NAME OVER
07/05/01 03:01:06 7s2gAoFI
解せないクン
10:NAME OVER
07/05/01 08:27:45
「もしもし、つぐみさん?影さんいる?」
「いらない」
11:NAME OVER
07/05/01 09:03:52
現存オフィシャル
URLリンク(basicmagazine.homeip.net)
>>5
最終的には小中学校に納品しようと画策して、
教育に悪いゲーム記事は排除された
その前段階としてゲーム記事を載せて欲しければ
ハイスコア集計店で売り捌けとか無茶を言ってた頃があって
毎月30冊買ってやってた
STRの人はあんまベーマガとは関係ない気が。どっちかというとASCII(LOGIN)
12:NAME OVER
07/05/01 09:04:46
>>8
一生カスタムロボ作ってる
13:NAME OVER
07/05/01 09:09:58
俺はCD付録の時が契機かな。
当時の俺には200円以上の値上げはきつかったし、
何よりドライブが無かったw
14:NAME OVER
07/05/01 13:55:59
CDつきで800円くらいだっけ?
当時としては破格の値段なんだろうけど
当時のCDROMの普及率を考えると付録としての価値がなかったな
読者投稿のゲーム音楽プログラムを再生した奴を
CD-DAで入れておいてくれれば良かったのだが
15:NAME OVER
07/05/01 14:51:16
京都にいたころアパートがGamesWillの近くで、初めてアウトランナーズのスコアアタックを目の当たりにした時の衝撃はすごかった
シフトレバーはボタンに改造してあるし、ランキングに載ってるプレイヤーのテクニックは人間離れしてた
16:NAME OVER
07/05/01 22:39:16
俺いま五反田で働いてる。
毎朝電波ビル拝んでるぜ
初めて見た時は感動したなー
17:NAME OVER
07/05/03 18:40:42 rJQdH3ag
バトルオブスト2のつづきを
18:NAME OVER
07/05/03 21:14:33
>>13
定期購読にすりゃよかったのに。
なぜかお値段据え置きだったんだし。
19:NAME OVER
07/05/04 09:14:27
バトルオブスト2って決勝と準決勝がハメ殺しだったから続き書けないんだろ
20:NAME OVER
07/05/04 13:53:07
>>19
kwsk
総当たり戦なのに決勝と準決勝があったのか?
21:NAME OVER
07/05/08 11:37:27
ベニー
22:NAME OVER
07/05/10 13:29:21 ZsQeC76Z
手塚
23:NAME OVER
07/05/11 02:24:03 +uaVdXnM
ベーマガのつぐみちゃんで抜いた事のある人の数→
URLリンク(pc.2ch.net)
24:NAME OVER
07/05/16 18:21:35 I55oZvFA
古代
永田
25:NAME OVER
07/05/18 02:09:29 8SP6eZut
ベースボールマガジン
26:NAME OVER
07/05/19 08:22:58
>>4
Bug太郎
フーさん・FUSAN(寺町電人)※「オデッセイ 寺町電人」でググってみて
27:NAME OVER
07/05/21 15:46:17 Vudo76cA
X68版ドラスピのサウンドを担当していたライターの名前は何だったっけ?
確か当時まだ15~16歳くらいだったような。いま何してんだろ。
28:NAME OVER
07/05/21 16:43:26
ベーマガとは懐かしいな。
ストⅡが大ブレイクしてた91年の頃とか愛読してた。
ゲーム記事しか目に入らなかったから、プログラムのわけわかんない
ところは最初から無視して読んでた。
と・こ・ろ・が!いつしかゲーム記事をすっぱり切り捨てやがった!
なに考えてやがる!狂気の沙汰だよ。狂気の沙汰ほどつまんねー。
ハーケン・ク●イツ・ダイビング並に購買意欲急降下。以後、どうなったかシラネ。
本屋さんも売れないから置かなくなったって。
最後に一言、つぐみブスかったよ。あれで抜いた奴何考えてるの?
29:NAME OVER
07/05/21 17:07:10
キャプ川
ロッキー引本
カポシ
30:NAME OVER
07/05/21 23:44:59
>>28
>>11
31:NAME OVER
07/05/22 01:50:29 lblVnGyO
赤烏龍吉
32:NAME OVER
07/05/22 06:32:44
関連スレ
ベーマガはなぜ堕ちたのか?
スレリンク(i4004板)
懐かしきベーマガの面白かった投稿プログラムを語る
スレリンク(tech板)
大掃除してたら「ベーマガ」が出てきた。
スレリンク(i4004板)
33:NAME OVER
07/05/24 00:25:28
P6ユーザーだった俺は「わたしの彼はパイロットゲーム」だな。
変形もBGMも見事!の一言だった。
34:NAME OVER
07/05/30 13:44:11
ベーマガ投稿者同士のケコーンカップルって
いたな。
35:NAME OVER
07/05/30 13:45:54
>>29
懐かしスwww
36:NAME OVER
07/05/30 13:52:10
>>27
はちみつ川野
37:NAME OVER
07/05/30 21:01:11
┌─‐「][] _,ィ ´ ̄`ヽ、
 ̄ ̄} | _ /:.ゝ-─‐<>
r─' ノ 「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
 ̄ Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ
[[] 「} _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
rー'_ノ //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
{ { { j} }士ぅ'´:.:_〉|
い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
ィ ⌒ >'/ い 〉~~〉T~~T< ヽハ 〈_:.く
( _ イ `7 ハ⊥__j_i___〉 ,}イ 〈_/
( _) ハ__厶>ー‐一_7 /´
ゝ ___,ノ /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
{::::::::/ /⌒ー'::::::}
38:NAME OVER
07/05/30 22:22:56
山下先生のスト2の小説どうなったんだっけ?
39:NAME OVER
07/05/30 23:18:42
手塚先生のファン通別冊はどうなってるんだ?
40:NAME OVER
07/05/31 02:08:41
ベーゴマ
41:NAME OVER
07/05/31 21:08:31
TOMMYのコナミ本は……?
42:NAME OVER
07/06/03 23:38:16
連載してたライターの人で、疲れたので社内で仮眠してたら死亡したって人
いなかったっけ
43:NAME OVER
07/06/04 03:14:31
>>42
俺俺
44:NAME OVER
07/06/05 12:51:24
>>28
どっちかというと原点回帰だったからいーだろ。
ジャンプネタとかの読者はがきでライター連中が盛り上がってた頃はウザかった。
45:NAME OVER
07/06/05 23:16:03
今だったら
著作権がうるさそうで
無理だなぁ>読者ハガキ
ジャンプといえば魔法使い○が○
46:NAME OVER
07/06/06 12:44:09
>>45
なんか、ヤツが投稿した若人あきらネタだけ強烈に覚えてるよ
47:NAME OVER
07/06/06 23:25:15
>>45
俺は
「ファミコンウォーズ」→「ロリコンウォーズマン」がくだらなすぎてワロタ
48:NAME OVER
07/06/15 11:40:44
もう一度俺これ読みたいな
49:NAME OVER
07/06/16 03:25:40 B/nXgKmP
陽の字
50:NAME OVER
07/06/21 13:55:22 bl5VP/V8
25年ぐらい前によく投稿していた森氏は今、著作者になっているよね
51:NAME OVER
07/06/21 15:46:36
>>49
ガイル小佐の転職先は、外務省さ!
だっけ?
陰の字って投稿者もいたな
ネタの盗作がバレた奴
52:NAME OVER
07/06/21 17:25:28
マリオが亀買って受け取ったら縮むやつだっけ?
無駄に記憶力いいな俺wwwwwww
53:51
07/06/21 21:33:01
>>52
それだな
確か1991年3月号だか4月号あたりだったはず
もう16年前か
54:NAME OVER
07/06/22 00:48:51
>>51
K.K
55:NAME OVER
07/06/22 00:50:53
>>49
プリンス・ド・○○○
56:NAME OVER
07/06/22 03:57:36
というか休刊になってから既に4年経つんだね
早いなあ…
57:NAME OVER
07/06/22 07:47:28
ダトル・オブ・ぷよぷよ
58:NAME OVER
07/06/22 15:07:58
VGGのために買ってたなぁ。
59:NAME OVER
07/06/22 23:03:53 W2KGr1rO
宮塚
60:NAME OVER
07/06/22 23:53:14 MbdilViZ
88スレが立たんのや
だれか立ててもーたれ
61:NAME OVER
07/06/23 04:12:00
色瀬秋代
絵入安
あれ、影さんとつぐみちゃんの名前が挙がっていながら
Dr.Dと編さんの名前がないのは…まあどうでもいいか
62:NAME OVER
07/06/23 10:33:56
魔法使い すがの!って投稿者は面白かったな
あと氷山一太は絵も上手かった
陰の字とかもう時効なんだから時を超えて晒してやるなよw
63:NAME OVER
07/06/23 12:07:33
オエップくんの親指ゲーム
64:NAME OVER
07/06/23 13:46:42 efFFMMD9
>>62
すがのはあの太いマジックで書いたようなインパクトのある絵が印象的だ
・・・と言うか、絵もネタの一部として完全に融合してたな
65:NAME OVER
07/06/23 13:50:43
インド人を右に
66:NAME OVER
07/06/23 18:21:27
それはゲーオタクだろ
67:NAME OVER
07/06/23 19:47:21
砦の攻防
何機種に移植されたんだ
というかオリジナルは何だ
68:NAME OVER
07/06/23 20:09:18
最近カンコックあたりがパチモンのオンラインゲーム出したよね
69:NAME OVER
07/06/24 00:53:56 1R3k18+b
テレクラスタ(テラクレスタ)
クレイジークレイマー2(クレイジークライマー2)
・・・ニチブツになんか恨みでもあんのかい?(号泣
70:NAME OVER
07/07/08 08:07:57 CnwiqRjV
URLリンク(www.youtube.com)
PC88版スペハリ
71:NAME OVER
07/07/08 09:13:35 d0eJHEkj
大出綾太が嫌いだった。
ぷよ信者すぎるあまり対戦ぱずるだま大会にはぼろ負けし
ベーマガでの扱いは実に冷たかった。
(逆に石井ぜんじはぱずるだまを絶賛していた)
また「××(アンジェリークキャラ名)こと、大出綾太です」
って書いてアンジェファンの怒りを買う気か?
とまで思った。
72:NAME OVER
07/07/09 11:41:31
俺を信じてコレを買え!
とかいうコーナーあったよね
誰が書いてたんだっけ
73:NAME OVER
07/07/09 11:46:24
やんまじゃなかったっけ?
これ見てダークロード買ったよ
74:NAME OVER
07/07/09 18:12:20 w38iq82Q
俺コレ!(題字:ry
75:NAME OVER
07/07/09 23:02:34
>>72
TOMMYことベニー松山
76:NAME OVER
07/07/10 02:27:53
お前らあのプログラムとか入力してたの?
77:NAME OVER
07/07/10 03:13:53
>>76
あれのおかげで卒業できたよ
78:NAME OVER
07/07/10 07:52:55
ポケコンの1行とか3行とかの画面でゲームを作ってる人たちはすごいと思った
自分はポケコン使ったことないけど
79:NAME OVER
07/07/10 17:10:31
TOMMYとベニ松って同じひとだったの?はじめて知ったわ
80:NAME OVER
07/07/10 18:10:55
>72
あのコーナーは本当に良かった。
レゲー紹介記事って、あれがはしりだと思う。
81:NAME OVER
07/07/10 20:11:22
>>79
あとは幸運私真矢=山下章、遠藤亜由美=荒木潤くらいか?
他にもあったっけ?
82:NAME OVER
07/07/12 01:48:31
なつかしぃ~俺のイラストはこの雑誌で育てられたんだよな~
投稿常連で上手い人ばっかだったし憧れと遠い目で見てたよ
83:NAME OVER
07/07/12 10:57:12
そういう「どこへ行ってるんだ?」みたいな方向へ舵を切ったのが間違いの第一歩だった訳だ。
84:NAME OVER
07/07/12 15:26:12
ベーマガに載ってたイラストでは闘技場のすがのって人のが最高峰だな
他の人のはキレイに忘れ去ったが、すがののイラストはいまだに鮮明に覚えてるよ
85:NAME OVER
07/07/12 17:16:16
天照ぐららって人とか、すんぢって人を覚えてる
なんか山下さんのコーナーのファンタジーイラストの投稿覧が
レヴェル高けぇって思ってた
86:NAME OVER
07/07/12 20:02:24
>>85
手塚さんの「ファンタジー通信」だと思われ
87:NAME OVER
07/07/12 20:03:48
すんぢは別雑誌
88:NAME OVER
07/07/12 21:30:22
>>86
ああそうそう手塚さんだ、ファンタジー通信
>>87
すんぢはいたよ、何かのゲームメーカーさんの投稿コーナーに
毎月のようにいた
89:NAME OVER
07/07/12 23:51:10
そういやゲームメーカーのページたくさんあったよね
そこに載ってたほとんどのメーカーが瀕死、あるいはもう無かったりするけど
SPSとかファミリーソフトってまだ生きてたんだね
TGLはすっかりエロゲメーカーだし
ファルコムは・・・低空飛行中?
90:NAME OVER
07/07/13 03:55:33
ファルコムは健在だよ今も昔も相変わらず
アートディンクも健在?だよね
91:NAME OVER
07/07/14 02:15:34
>>79
ハイドライド3
スレリンク(retro板:159番)
昨年、ハイドライドスレに来てましたねー。
92:NAME OVER
07/07/14 16:21:48
>>91
別人じゃねえかyo!
93:NAME OVER
07/07/14 18:14:11
色々調べたが、ベニ松氏がTOMMYというペンネームも使っていた
というだけで、T&Eで作曲をされていたTommy(富田)氏とは
別人のようだな。
俺も一瞬信じてビビってしまったではないか。
94:NAME OVER
07/07/14 23:01:49
Tommy=富田じゃないよ
なに間違ってんの
95:NAME OVER
07/07/15 15:43:26
闘技場の「オッパイン」とか「オーボイン」が印象の残ってるな~。
96:NAME OVER
07/07/20 04:32:57
クラッシュはるみ君描いてたNRO(でいいんだっけ?)って投稿人を何故か今でも覚えている
97:NAME OVER
07/07/20 10:57:14
ともこ猿っていう奴が書いてるやけに痛々しい絵が毎月大量に載ってた記憶がある
あの絵を見ているとこっちが恥ずかしくなってきたよ
98:NAME OVER
07/07/20 12:09:04
>>97
私怨、粘着キモッ
99:NAME OVER
07/07/20 12:13:27
いきなり私怨とか書かれてもw
読者の大半はへたくそな絵だなーって思って見てたはずだよ
100:NAME OVER
07/07/20 13:38:23
>>97
あれはメンヘルだから…
101:NAME OVER
07/07/22 01:18:28
やっぱりすがのだな
ところですがのって、ジャンプ放送局にも出没してなかったか?
何代目かのチャンピオンにもなっていたような気が・・・
102:NAME OVER
07/07/23 15:34:32
>>97
>>100
確かにメンヘルといえばメンヘルなのか…
「ゲームが友達」の女の子という感じだった…最後見た時、編集部のキャプションに「ともこざるは大学の卒論
書くように!」と書かれてたような気がする…。
103:NAME OVER
07/07/24 18:49:33
>>102
大卒じゃないぞ
104:NAME OVER
07/07/24 19:38:34
アサルトビデオに吹いたw
105:NAME OVER
07/07/24 20:46:35
極度のかまってチャンだったんだろうね
106:NAME OVER
07/07/24 21:23:33
>>104
俺はアサルト ヒルルト ユウルトの方が好きだった。
萎れたような情けない戦車と変な花の絶妙なバランスがたまらない。
あれって大ボケだったっけ?
107:NAME OVER
07/07/25 01:03:02
アサルト
フカルト
108:NAME OVER
07/07/25 09:15:08
何が面白いのかさっぱりわかんないよ!
…やっぱりリアル中学生時の想い出なのだろうか…?
109:NAME OVER
07/07/26 10:59:11
中学生だったから笑いのツボが浅かったのだろう
110:NAME OVER
07/08/02 15:32:59 LnXwtjxK
あげ
111:NAME OVER
07/08/03 00:46:07
ゲ・イングランドw
112:NAME OVER
07/08/03 01:41:58
ゲイ・ングランド
113:NAME OVER
07/08/03 08:08:58
>>111
あっ・・・私が投稿したOFネタだw
114:NAME OVER
07/08/03 17:35:05
>>113
マジ(゜▽゜)? この三択ネタが一番印象的だったョ
115:NAME OVER
07/08/04 03:30:12
OFコーナーで妙に印象残ってるのが
こんにちは~
さようなら~(影)
116:NAME OVER
07/08/05 16:10:10 XdqcUnF8
影さ~~~~~~~~~~~~ん。呼んでみただけ。
117:NAME OVER
07/08/05 17:47:04
読者投稿ネタはさっぱり分からんなぁ
唯一思い出したのはネトゲ風グラディウスかな
先行する勇者様が触手にあっさりやられるやつ
今なぜかペーパーアドベンチャーを思い出した
118:NAME OVER
07/08/05 19:20:06
俺は88年~93年の間買ってたけど、見城氏のVGGと手塚氏のファンタジー通信が好きだった。
あと、ワープスのリプレイや闘技場も好きだったけど。
ちょっと前の書き込みにあった大出綾太が嫌いは俺も同意。
奴が読者投稿の議論コーナー(コーナー名失念)を担当し始めた頃から大嫌いだった。
当時高校生だったけど、クラスのベーマガ読者と一緒に電波新聞社に大出綾太についての
抗議文みたいなのを送ったのを覚えてるw
119:NAME OVER
07/08/05 23:34:25
自分は84年~85年の間だけ買ってた
そういやドルアーガの宝の出し方全部載ってる号をバックナンバーで取り寄せようと思ったら
在庫切れだった。どうやらその号だけ異様に売れた模様。近所の図書館のベーマガだと
そのページだけ切り取られていたし。
読者投稿だと上にも出てるけど「クラッシュはるみ君」って下手な漫画書いてたNROという
投稿人が印象に残っている
120:NAME OVER
07/08/06 00:15:49
レスキュー隊とか出たあたりから急速に面白くなくなって行った気がする
121:NAME OVER
07/08/06 00:29:18
山下章のレスキューアドベンチャーゲームは良かったのに
122:NAME OVER
07/08/06 09:52:12
>>120
単にレスキューコーナーのアシスタントするだけならまだよかったのに
紙面で馴れ合いを始めたりと読者そっちのけって感じになってしまったからな…
123:NAME OVER
07/08/07 00:36:59
もう大人なんだから大出嫌いとか直球投げないで、言葉選んで、論理的に反証なりしたらどうかのう。
とかいう俺も大出の発言には首をかしげることしきりだったが、
その時代ベーマガ手元に無いので具体的にどうこう言えないw
>>122
悪く言えば馴れ合いだけど、ダトルオブストIIはストIIの面白さが伝わってきた。・・・と擁護してみる。
124:NAME OVER
07/08/07 00:49:26
ファン通
ワープス
ダトルスト2
VGG
陽の字…もとい、陽の目を見なかった別冊や完結しなかったコーナーたちに合掌。
125:NAME OVER
07/08/07 08:35:08
F-ZERO のムックも,出すとか言ってて結局でなかったのは残念.
126:NAME OVER
07/08/07 09:06:17
内輪ウケみたいなのに走ったのが読者離れを起こしたんでは?
あとそっち方面のヲタへ向けるのであれば、もっと濃い雑誌もあったんだし何も
ベーマガでやる意味が無いっつーか。
127:NAME OVER
07/08/07 10:34:20
あの頃は雑誌ライターが一種のカリスマキャラクターみたいになってきていた時期だからね
それとバトルオブスト2は完結してもつまんなかったと思う
普通に小足ハメ・投げハメ・待ちガイル・待ちダルシムやってたからね
待ちダルシムに苦戦するがダルシム側のちょっとしたミスで
奇跡的に胸元に飛び込めてハメ殺しみたいな
そんなオチで「おおー!」とか歓声上げて完結でもしたんじゃないの
128:NAME OVER
07/08/08 15:12:50 wX/QxYn9
つぐみです。
129:NAME OVER
07/08/08 18:24:43
「つぐ美」じゃなかったっけ
130:NAME OVER
07/08/08 21:47:03
つぐ美ちゃんは今も20歳ですか?
131:NAME OVER
07/08/08 22:20:10
マジレスすると、少なく見積もっても50は越えていると思う。
132:NAME OVER
07/08/09 03:32:26
第64代つぐ美ちゃんでその問題は回避した
133:NAME OVER
07/08/09 05:02:59
簡単なクイズ
Dr.Dの2番目の「D」とは何の頭文字?
134:NAME OVER
07/08/09 11:56:50
デボック
135:NAME OVER
07/08/09 14:24:35
デバッグ
136:NAME OVER
07/08/10 12:44:06
デバッグ博士ことDr.D、って煽りだったな
137:NAME OVER
07/08/10 14:19:19 KJdVpUd2
影さん、つぐ美、Dr.D、あと1人いた気がする・・・
思い出せない
138:NAME OVER
07/08/10 14:38:28
>>137
編さんと編集長のふたり。
139:NAME OVER
07/08/10 19:33:41
>>135-136
正解
140:NAME OVER
07/08/10 19:35:48
編集部の人間を題材にした投稿ゲームもいくつかあったな
記憶にあるのは
・スーパーコンビ(タイトルは影さんと編さんのこと)
・つぐ美ちゃんのLoveCall
・つぐ美ちゃん(さん?)がんばる
141:NAME OVER
07/08/10 19:43:21
読者の格登場の一番最初のシリーズの初回、第二回と連続して大ボケを取った
中学生がいたのを20年経っても覚えてる。
91年11月のシムシティミリオンシティコンテストは物凄くハイレベルだった。
175万人てのは人間技じゃない。
142:NAME OVER
07/08/11 12:43:40
当時何故だかカポジだのカリニだの言ってたなあ。それとすがのは俺の名前だったので、
お前魔法使いすがのだろとか良く言われた。このスレ見てたら妙に受けいいみたいだけど、
ヘタウマ嫌いなんだよ俺。
あと毎月編集部に新しいコンピュータが納入→影さんが触る→爆発、って言う4コマが
かなりの確立で載ってた。あれは何のつもりだったんだろう・・・
143:NAME OVER
07/08/11 13:00:30
日本語でおk
144:NAME OVER
07/08/11 14:00:06
斉藤久典の投稿マンガが発端だと思う
145:NAME OVER
07/08/11 20:19:35
影さんの名前の由来は「影の声」
146:NAME OVER
07/08/11 21:13:55
>>124
ワープスはなにげに面白かったな。あれでTRPGを知った。
印象深かった内容として、、、
「『リクワラキー』の名前の元ネタ」
プレイヤーが返答して「これは邪悪だ」と続けていた。 とはいえ険悪な
ムードではなく、和気あいあいとプレイは進んでいたので、定期的に
こういう名前遊びをやってたのかもな。
ベーマガを卒業してしばらくして、おれはRPGマガジンに手を出すことになる。
147:NAME OVER
07/08/11 23:38:02
見城こうじを思い出す。コズモギャング・ザ・パズルって面白かったの?
それと萩の月を事ある毎に取り上げてたのは何故だ。
148:NAME OVER
07/08/12 00:50:06
>>147
つまんなかった
内輪ネタ
149:NAME OVER
07/08/12 01:06:22
投稿ゲームと言えばFULLFIRE。アスキーアートシューティング。
88のプログラムで画面はド迫力だった。自分は98のみ所有で遊べず。
打ち込んだ人居る?
150:NAME OVER
07/08/12 08:44:59
>>147
エメラルディアよりは面白かった
萩の月は単に筆者の嗜好の問題だと・・・俺も好きだし
>>148
今ならアスキーの「みんながコレで燃えた!PC-8001・PC-6001」
というムック本に収録されてますよ
異様にムズいですよコレ・・・でもおもしろい
151:NAME OVER
07/08/13 11:52:02
??
152:NAME OVER
07/08/15 23:41:08
>>151
150のレス先が1ずれてるかと
夕ニャン未放送地域かつオニャン子大嫌いだったから、山下氏の暴走振りが正直嫌だった
影さんのたしなめ@OFコーナーに内心喝采したもんだ
153:NAME OVER
07/08/16 05:14:25
>>152
禿同。
あと、ジャンプとかのマンガネタとかね。あと内輪ネタ。キモヲタの元祖みてーな感じか?w
パソコンゲーム評論家っていう肩書きも当時は「?」って感じだったな。
154:NAME OVER
07/08/16 11:37:34
ジャンプネタは当時最強だったからある意味仕方無い部分もあったかも知れない。
まあ何にせよ内輪ウケがどれも下らなかった、ってのは同意。
夕ニャンは女子の性の開放みたいな印象があった。エロへの抵抗があの番組のおかげで
随分薄まったような。って当時中学生だった俺が言うセリフか。
155:NAME OVER
07/08/16 15:01:25
>>153
>パソコンゲーム評論家っていう肩書きも当時は「?」って感じだったな。
山下章氏に付いた肩書きの中で一番「?」だったのは、
「X68000アイドル」というものだったな(藁
156:NAME OVER
07/08/18 09:56:38
>>154
>夕ニャンは女子の性の開放みたいな印象があった。エロへの抵抗があの番組のおかげで
>随分薄まったような。
??
157:NAME OVER
07/08/19 23:46:39
セーラー服を♪脱がさないで♪、と当時を生きた者なら言いたいことは何となくわかる
158:NAME OVER
07/08/20 10:30:36
「セーラー服を脱がさないで」の歌詞は改めてみるとすごいな
どこのエロゲ電波主題歌?って感じだ
159:NAME OVER
07/08/20 10:43:31
夕ニャンって別にエロネタやってた訳でもねーじゃん。
いくらリアル厨房だからったってなんか妄想が増殖してんジャネ?
なんにしても内輪ネタが横行したり自分を人気者と勘違いして暴走する奴が出て
くるとその雑誌も崩壊間近って感じあるな。
160:NAME OVER
07/08/20 11:01:31
>>159の情報分析能力の低さ or 主観のズレっぷりに泣いた
161:NAME OVER
07/08/20 15:33:21
ジャンプネタはついていけたが、新田恵理とかカポシはついていけんかった
162:NAME OVER
07/08/20 17:03:17
カポシってよ、
ログインのオール・ザッツ・ウルトラ科学のAIDSネタの話の時の漫画が、北斗の拳パロディで
「お前はもう、死んでいる!……5年後に」…「カポシ!!」
だった奴のパクリじゃねえの?
「のだだだだだだだだ。」で文字数稼ぐOh!Xの祝一平のパクリをしてた奴もいたな。
他誌のパクリネタでだせえなぁと思ってた。
夕ニャンが女子の性の開放うんぬんは、ちょっと頷けない。
夕ニャンの前身のオールナイトフジで当時j、素人女子大生がちやほやされる女子大生ブームになったのはわかる
が、夕ニャンのおかげで別に女子高生がヤリマンになったわけでもないし…。
同じようにお遊戯しかできないちょっとかし美人な素人女子高生がちやほやされ、アイドルになるチャンスが
できたなっていうだけ。
163:NAME OVER
07/08/20 22:53:07
まぁコンプティークやテクノポリスやポプコムみたいにならなかっただけましかもな。
と、無理やり流れを変えてみる。
今名前だけでも生き残ってるのってコンプティークとログインくらい?
164:NAME OVER
07/08/20 23:25:07
コンプが残ったのは悪いけど凄い意外だと思った。つかむしろ消滅してるのかと思ってたのに。
165:NAME OVER
07/08/21 07:39:14
コンプ愛読してた俺は現状が忍びない
166:NAME OVER
07/08/21 08:41:17
今のコンプティークは名前が同じで別物だからな…
まぁ、俺のイメージは コンプティーク=福袋 なわけだが。
167:NAME OVER
07/08/21 09:15:42
角川グループのゴリ押し財力は異常
168:NAME OVER
07/08/21 09:51:15
エロゲとか扱ってる雑誌でエロ画を載せないのは致命的だと思う
169:NAME OVER
07/08/21 11:52:55
ロボクラッシュとか楽しかったなぁとコンプスレにしようと誘導したりして。
しかしベーマガも学校に納入ったって小学館の学習雑誌でも学研の学習科学でも
勉強一辺倒じゃなかっただろうに。・・・まあそれらも学校の図書館にはありませんでしたが。
170:NAME OVER
07/08/21 21:10:53
>>166
福袋の中に吊橋激彦(だっけ?)と言う人物のAV紹介コーナーがあった
ある時そこにチンコの皮を引っ張り伸ばして中の亀頭をコネるといいと書かれていたので
オナニー童貞だった自分は疑う事無く実践してた
その結果、見事に皮余り…
171:NAME OVER
07/08/21 22:15:58
>>170
イボンヌ木村=中村うさぎだということを知ったときは
けっこうショックだったなw
172:NAME OVER
07/08/22 00:54:21
吊端撃彦は福袋じゃなくて普通のページで連載してたよ(いいのか?
小田嶋隆と同じページで2/5ページ位書いてる
御茶ノ水博士とか秋葉原、四谷博士一番覚えてるな
付録であった秋葉原主役の大戦略とイボンヌのプリンセスメーカーは面白かった
あとロードス島裏戦記もw(中野豪去年死んじゃったんだよね50歳って早すぎるだろ
173:NAME OVER
07/08/22 00:56:47 WgkWvRFT
中学時代(1988年ごろ)毎月ベーマガを買っては学校に持っていってみんなで読んでた。
ある月、コンプティークを買って持っていったら、神になれた。
ただ、どうして俺が急に一ヶ月だけコンプティークを買ったのか、その理由は忘れた。
174:NAME OVER
07/08/22 01:01:33
たにゃんってなんだよ!ってしばらく悩んだぜ。
175:NAME OVER
07/08/22 01:21:14 Rs8UFIRx
影「私はだってプログラム得意ですよ。"イケ"とか"イレロ"とか」
つぐ美「影さん、私にケンカ売ってんの?(怒)」
O
176:NAME OVER
07/08/22 06:09:35 K5kIIIa4
>>173
福袋目当てだろ、照れるなよ!
177:NAME OVER
07/08/22 09:55:07
まほうのじゅもん
ハニリイト
178:NAME OVER
07/08/24 09:51:38
ベーマガは中古PCを物色するのに読んでたな。
おっさんの懐古になってしまうがほんの10数年前までは通販というと
雑誌の広告で吟味して電話やFAXで注文するというのが殆どだった。
この頃は編集部で独自に編集した中古PCの価格表の一覧があって
その他にもPC-NETや今は無きマイコンショップ川口や日本マイコン流通センターが
2~3ページくらい広告出してたっけな。
179:NAME OVER
07/08/24 10:59:52
>>178
学生時代、今はなき某社でバイトしてた。
ときどき通販の電話受けも手伝ってたが、ほんとひっきりなしに電話鳴ってたな。
180:NAME OVER
07/08/24 12:27:58
>>170
そいつだ!
俺も昔それを実践して見事に包茎だわくそったれ!
七代祟ってやる・・・
181:178
07/08/24 12:34:38
>>179
電話で注文するのはある意味緊張の一瞬だった
情報そのものが月に1回しか出ないので在庫の保障なんて無かったからな。
発売日にベーマガ買って速攻で電話で注文しても
在庫無しなんてのが何度もあった。
182:NAME OVER
07/08/24 12:48:44
>>181
ベーマガを初めとして良く売れてる雑誌に通販広告入れてたんだが、
雑誌発売日は注文や問い合わせの電話が多かった。
でも特に98や88みたいな人気の機種は前月から既に在庫なしってことが多くて。
中間業者やメーカの倉庫を回ったこともあったっけ… (遠い目)
183:NAME OVER
07/08/24 13:13:28
ベーマガが活況だった当時俺はナイコン族だった
184:NAME OVER
07/08/24 19:26:40
ベーマガに広告を出していたサードウェーブに電話を掛けて、
94年頃に結構貴重だった MSX2 のメタルギア2 や SDスナッチャーを
中古で買ったな。両方とも9800円だった。
あと、一時期だけ広告を載せていたコレクションにもお世話になった。
PCパーツショップをやっている、ドスパラの運営会社がサードウェーブ
という名前のようですが、ベーマガに広告を載せていた通販ショップと
同じなんだろうか。
185:NAME OVER
07/08/27 01:36:48
その2本は今もプレ値だね。
186:NAME OVER
07/09/01 19:05:18
オレは、無敵刑事大打撃の販促4コマ漫画が好きだったぜ。
187:NAME OVER
07/09/01 21:10:48
ハウスはやってくれるぜ!
豆乳を練り込んだ白滝麺のスープのCMにデーモンクリスタルのBGMのアレンジを使うとは。
ギャバン・ポテトチップスはファンタジーゾーンのSHOPだった。
188:NAME OVER
07/09/02 03:35:56
石川次郎さんによるテクナートの広告漫画
URLリンク(gk.cool.ne.jp)
189:NAME OVER
07/09/02 08:48:14
みぃんなじろうちゃんならまだ持ってる。俺の青春の証かも知れん。安いなー。
190:NAME OVER
07/09/03 17:36:06
テクナート・・・懐かしい。
店内にダライアスとかサラマンダの音楽が鳴り響いてたな。
191:NAME OVER
07/09/03 21:18:33
発売されたばかりのパロディウスだ!のアーケード版が置かれてて、
遊んで行きなさいと言われ1プレイさせてもらった。基盤ってレコードみたいに
その運用の面倒さが逆に何か嬉しいんだよな・・・。
当時は雑誌に載ってる店ってだけで凄いとか思ってた。
つかテクナートもう無いよねぇ・・・
192:NAME OVER
07/09/06 09:51:00
ベーマガでも時々ゲーム基板特集やってたね。
広告見て基板屋に電話して・・・懐かしい思い出だ。
193:NAME OVER
07/10/09 19:08:41 covcWQxo
そういや基板屋も広告出してたんだよな
でも基板買っても筐体はどうするんだろ。
194:NAME OVER
07/10/09 21:41:29
筐体は買うのも居たけど邪魔だし、普通はコントロールボックス買うだろ。
ベーマガじゃないがダライアス買った人はモニター3つ並べて無理矢理遊んでたって言うか、
その無理矢理さを自慢したかっただけなんだろうな。
体感筐体は可動は無視してアナログスティックを接続とかそんな感じ。
195:NAME OVER
07/12/02 09:46:36
ナムコゲーがかなりピックアップされてたみたいなので、たまにだけど買ってた
196:NAME OVER
07/12/02 09:47:42
まっあの頃のナムコは輝いてたしな…………
197:NAME OVER
07/12/03 09:41:18
電波移植ではナムコもそれなりに儲かったんでは?
198:NAME OVER
07/12/07 19:12:56
掲載プログラムはマルチステートメントの嵐だったな。
ゲームミュージックプログラムとか必死こいて入力してた。
199:NAME OVER
07/12/24 16:05:48 HR9Q+c76
おいオマイらP6ファンサイト逝ってみな
タイニーゼビウスやスペースハリアーで有名な松島氏からクリスマスプレゼントが届いてるぞ
P6魂全開完全新作4色ゲームでエミュの要らないWin用だ
200:NAME OVER
07/12/24 18:53:30 XoPO0y7r
>>199
ファンサイトってどこのことだよ。
名指しでURLも書き込めやクズが
話は結論から言えっていつも言ってるだろ
201:NAME OVER
07/12/24 20:23:02
取りあえず、TINY野郎というサイトではない様子。
202:NAME OVER
07/12/24 20:53:52
漏れが見つけたのは三ヶ所
BELUGA mkIIってタイトルみたいだね
P6掲示板
URLリンク(retropc.net)
松島さんの書き込みがある
その下のスレでダウソ出来るが漏れの環境だと壊れてる
ぱぴこんのこころ
URLリンク(papicom.net)
Burnout.-Top-
URLリンク(bernie.hp.infoseek.co.jp)
203:NAME OVER
07/12/25 07:49:54
ダウンロードはできて実行もできたものの、エラーを吐いて落ちてしまう…。
204:NAME OVER
07/12/25 11:32:02
>>203
> ・想定動作環境は「DirectX9,24bitカラー,800X600以上」です。
> 16bitカラーでも動きますが32bitカラーだと起動しない可能性があります。
コレが原因か?
205:NAME OVER
07/12/25 17:50:24
電気街が遠い地域に住み、バイトしまくって給料を手にしてはPC拡張していた当時高校生の俺は
ほぼ最後のページにある【日本マイコン流通センター】の広告見て相場を見てた。
今や小学生や中学生が「グラボ欲しい」だの言う時代になったんだなぁと思っている。
今最大の後悔は、この雑誌でPCに興味を持ち、ツレが女の子を見て
恋愛三昧で童貞を捨てていく中、俺はつぐみちゃんを見てでハァハァして
PCとバイト三昧だった灰色高校生活という現実である。
206:NAME OVER
07/12/26 15:11:23
北海道知事の名前見るたびにこの雑誌を思い出す
207:NAME OVER
07/12/27 03:36:50
ナムコ贔屓マンセー
208:NAME OVER
07/12/27 09:45:04
昔はナムコ贔屓ってピンと来なかったが
大人になったいまは「ナムコ=創価系企業」だって知っちゃったから
ベーマガも創価繋がりだったんだろうなあと思うとやるせなくなる
思いでは綺麗なままでいてほしかった
209:NAME OVER
07/12/27 12:06:44
>>208
>「ナムコ=創価系企業」
マジですか?
210:NAME OVER
07/12/27 13:24:10
>>208
生半可な知識で勝手に企業を色分けして思いでは綺麗なままで。
211:NAME OVER
07/12/27 19:02:42
そういやカプ○ンのイラストレーターも層化だよな
オールアバウトが流行ってたときクソゲーすらオールアバウトにしてイラストたっぷり載せてたっけ
212:NAME OVER
07/12/27 20:22:48
そういうのってそんなに気になるもんかねー。
いちいち気にする人の方が何だか可哀想。
一生会う事も無い相手が何だろうと関係ないと思うんだけどね。
それが韓国人だろうと、創価学会の人だろうと、オウムの人だろうと、
自分にとって楽しいゲーム(やその他)を作ってくれるなら何でも良いよ。
213:NAME OVER
07/12/27 23:28:32
ほう、仮に、儲けた金で日本転覆を狙ったり、お前の家族を殺すような企業でもか?
214:NAME OVER
07/12/28 00:27:35
スレ違いの韓国や層化ねたをグダグダわめいてんじゃねーよこの同類
215:NAME OVER
07/12/28 09:32:26
>>206
クラッシュはるみ君?
216:NAME OVER
07/12/29 01:16:42
ゲ・イングランド
217:NAME OVER
07/12/29 01:34:15
ゲイ・ングランド
218:NAME OVER
07/12/29 08:31:41
>>215
自称?女子高生プログラマーだったんだよな>高橋はるみ
219:NAME OVER
07/12/29 17:12:06
しかしクラッシュはるみ君の作者(NROだっけ?)は絵が下手だった。
まあ自虐4コマも描いてたけど。
220:NAME OVER
07/12/29 18:28:19
絵が下手といえばファクトとかトモコザルとか痛すぎて冷や汗もんだったな
221:NAME OVER
07/12/29 19:33:16 2EYEWfEW
ああわかるわ…
ファクトはまあ時代的に誰でもあんなもんだと思うが
ともこざるは名前の半端な自虐ぐあいとかヘタウマ狙い始めた筆使いとか
あの当時でも激痛だった
222:NAME OVER
07/12/30 00:07:38 TJiUtdWj
そういやベーマガってプレイディアのソフトランキングなども掲載していた唯一の雑誌だったようなw
うろ覚えだが、ジャガーとかとにかくマイナーゲーム機も掲載していた気がする。
223:NAME OVER
07/12/30 00:33:56
>>220-221が未だに激痛な件について
224:NAME OVER
07/12/30 00:58:58
>>223わけわかんねw
225:NAME OVER
07/12/30 01:32:19
投稿者批判はやっぱり止めといた方がいいと思う。しかしゲーム系雑誌のイラストって、
その頃と今を比較したら異常にレベル上がってるよなぁ。
電撃HOBBY(模型雑誌)とかだと何か下手な人ばっかりなんだけど。そっち系だとその趣味してて
ほぼ避けて通れない塗装とかもあるだろうし、絵が上手くて問題無いような気がするんだけどな?
226:NAME OVER
07/12/30 02:33:58
ベニ松の人のゲームレビューを楽しみにしてたら、いつの間にかギャザリングの話しかなくなってた
227:NAME OVER
07/12/30 10:42:39
山下章がいつの間にか格ゲーの知識を自慢げに語る場になってしまっていた
しかしバーチャ2全盛期にバーチャをスルーしてたあたりでプレイヤースキルの低さを伺えた
228:NAME OVER
07/12/30 11:54:13
スキル云々よりライターの嗜好でなくて?
ログインではSLG系全盛だがベーマガではスルーだったり。
良くも悪くも売上に左右されない紹介のしかた。
あーなんかバーチャの話でハメ技論争蒸し返したくなったなw
229:NAME OVER
07/12/30 12:05:39
当時は格ゲー濫発だし専門誌もいっぱいあったし。
230:NAME OVER
07/12/30 12:16:26
>>219
でも「ミステリーハウス」のパロディ4コマには素直に爆笑したなw
(産業スパイがベーマガ編集部の金庫を開けると
「キンコガアキマシタ。 ドウスル?■」の貼り紙が・・・)
231:NAME OVER
07/12/31 01:56:47
>>227
スト2以外に何か語ってたっけ?
バーチャ2の頃はもはやベーマガに出てなかったような気もするし
232:NAME OVER
08/01/23 17:18:05
イラストが下手とか言うけどさ、
別に絵の上手さを競ってたわけじゃないだろ。プロじゃあるまいし。
俺はそれぞれの個性が出てて面白かったと思う。
人の絵にいちいちケチつける奴のほうがうざい。
233:NAME OVER
08/01/23 22:02:36
>>232
本人乙
234:NAME OVER
08/01/23 22:10:23 9mO3bLl+
>>232
本人乙
235:NAME OVER
08/01/24 02:31:51
寝てからクーソーして下さい
の投稿が記憶に残ってる。例の少女が布団の下を見て「!!?」って顔してる奴
パペットみたいな例のキャラが鼻つまんでた
NAMCOTじゃなくてNEMCOTって書いてたな
編集部コメントが「寝ながらはしないように!」(たぶん編さん)
236:NAME OVER
08/01/26 01:55:14
まだ投稿者批判やってんのか?
まあ、BASICでマターリ語ろうや
237:NAME OVER
08/01/26 02:00:21
ファン通の常連絵師はネ申
238:NAME OVER
08/01/26 15:06:32
>>237
あっすまん、ファンタジーの源流にあるのは
ヨーロッパ社会の道徳や社会批判の比喩であって
ヒロイックファンタジーのみ抽出された・・・
とかまあ小難しい文言ならべて昔ファン通非難しようとした若気の至り
239:NAME OVER
08/01/26 17:04:50
まったく成長してないってことか…
240:NAME OVER
08/01/28 00:19:19 XtzcZqqT
個人的には、BUKとか言う人(うろ覚え)の「THE編集ブッ!!」(うろ覚え)が好きだった。
絵は下手だったけど、常連だったなぁ。
241:NAME OVER
08/01/28 00:38:36
たまに掲載作品のタイトルがプログラムの中でつけられたタイトルと違う場合があるよね
「種なしスイカの出来るまで」というタイトルで紹介されたゲームが「ツクロウ!タネノナイスイカヲ!」ってなってたし
「パーパーマンはここにいる」ってタイトルはプログラム上は「パーマンはここにいる」
まあ後者は版権の関係だろうけど
242:NAME OVER
08/01/28 22:35:04
>>235
その類似ネタは初期のファミコン必勝本にも何やらあったなあ。
こっちはあの女の子が洋式便座に座って、例のキャラはやっぱり
鼻を押さえてる。
まああのコピー自体そう言うのを連想させるつもりで、ネタ出した人たちは
まんまと釣られた、って奴なんだろうけど。
243:NAME OVER
08/01/29 01:30:12
クーソーは頭のコヤシです
ってコピーもあったし、狙ってたのは間違いないだろうね
244:NAME OVER
08/01/30 00:53:39
>>241
「光GENJIをやっつけろ!」なんかは実際のゲーム画面でのタイトル表示が
「光GENJI ヲ コロセ!!」だもんなあw
245:NAME OVER
08/01/30 00:59:10
光GE★JIといえば読者の広場か闘技場かで
ジャンプキャラに口パク批判させるネタもありましたな
246:NAME OVER
08/02/06 06:27:13
投稿したプログラムが掲載されると、稿料はいくら貰えたのだろう。
載った人いますか?
247:NAME OVER
08/02/06 12:58:15 O3IamAIE
基本は9000円(1万円ー源泉徴収10%)だけど
人によってはもっともらえたみたいね
248:NAME OVER
08/02/06 23:53:36
編集部に行った事があるけど、投稿作品の郵便袋が机に山積みだった記憶がある
その時にライターから不採用の作品が入っていたフロッピーを何枚かもらった
住所とかペンネームがラベルやエンベロープに書かれていて、
何とも言えない不思議な気分になったよ
これを送ってきた人は、一生懸命考えて作って、採用を夢見てワクワクしてるんだなと
その作品を今自分が手にしているんだなって
何かめちゃくちゃ懐かしい思い出だわ
249:NAME OVER
08/02/07 00:07:55
編集部ってどうやったら遊びに行けたの?
俺結構常連採用者だったけどそんな世界夢のまた夢って思ってたわ
250:NAME OVER
08/02/07 12:04:14
友達がバイトのライターをやってたから、色々と話してるうちに
連れて行ってもらえる事になった
見学だけなら事前に編集部へ連絡すれば、誰でも入れると聞いたよ
251:NAME OVER
08/02/07 12:17:41
あの編集部があったビルは、1階が富士通だかNECだかのショウルームになっていたような気がする
案外、知らずに現地まで行ってた人は多いんじゃないだろうか?
252:NAME OVER
08/02/11 05:27:09
今、自分でゲームをプログラムして楽しむ風習って廃れちゃったな。
やってみようとしても、昔より敷居が高い感じだ。
253:NAME OVER
08/02/11 13:37:17
そーでもない
254:NAME OVER
08/02/11 14:00:54
環境はあるけど、動機付けが難しい
255:NAME OVER
08/02/17 17:35:45
環境という言い方がまずかった。雰囲気だな。
ベーマガに掲載されてるプログラムみて、自分でも作ってみたいってな…
きっかけ、或いは、おっしゃるとおり動機付け。
パソコンには当たり前のようにBASICがついてたし。
256:NAME OVER
08/02/17 23:23:17
ゲーム作りたい奴は今でも沢山居る。
ゲ製作技術行けばウジャウジャ居る。
だが、完成品には中々お目にかかれない。
最近の子は飽きっぽいのか。
257:NAME OVER
08/02/18 00:27:42
人の問題じゃないよ。やっぱり環境が違うだけだよ。
今はプレイヤーキャラ一つにも絵を何枚も描かなきゃいけないし、
60fpsで作るのが当たり前だから内部処理もプロに近いものが要求される
ベーマガの頃みたいに5fpsぐらいの16ドットおきのパタパタ移動でいいのなら
最低限作らなきゃいけないプログラムのレベルは格段に下がるから
アイディアを形にすることだけに集中できて、アマチュアの欲求にマッチしてた
258:NAME OVER
08/02/18 01:03:51
確かに要求されるレベルは格段に上がったよな。
プログラム関連の書籍を覗くと、DirectXを使ってプロ並のゲームの作り方がズラズラと紹介されている。
用意する素材も、3Dのオブジェクトとか、ゲーム作りたいだけのプログラマがいちいち用意していられるかってのw
259:NAME OVER
08/02/18 07:34:45
じゃあ当時は恵まれていたのか。
ベーシックに物足りなくなったら自然とマシン語だものな。
260:NAME OVER
08/02/18 21:06:04
当時は当時で恵まれちゃいなかったと思うけどな
ハンドアセンブルでマシン語を組むとか、ウィンドウズPCが初めてのPCだった人には
理解できない世界かと
261:NAME OVER
08/02/20 12:47:17
PC-8001でマシン語やり始めたのが小学4年だったな
インデックスレジスタのオーバーフローでフラグが立つとか、言葉にするとなんか難しい感じだが
やってる事は単なる足し算引き算だと気が付いたら後は楽だった思い出がある
あと、マイコンやベーマガは別冊の解説書シリーズが結構充実していてお世話になった
262:NAME OVER
08/02/22 00:32:30
テキスト画面上にグラフィック文字を16×16個表示させるのが、俺のマシン語ルーチン初挑戦だった(ストリートファイターもどきを作ろうとしてたww)
一応完成して、初めてのcall $××××
バグりもせず、準備してあったデータが表示されたけど、とてもアクションゲームに使えるスピードじゃなかったww
マシン語は速いっていうけど、よっぽど下手な処理してたんだな
263:NAME OVER
08/02/22 00:59:16
何の機種か知らんが、CPUの処理の他に、メモリのアクセススピードが足を引っ張ったんじゃまいか?
264:NAME OVER
08/02/22 08:58:25
いやー、昔過ぎて中身は覚えて無いんですけど、なんであんなに遅かったのか逆に不可解ですw
因みに機種はMZ2500
メモリバンキングを更に進めたメモリマッピングで比較的多いメモリを確保してたやつです
多分メモリマッピングでつまずいてたのかなw
265:NAME OVER
08/03/03 20:03:12
電波マンセー
266:NAME OVER
08/03/03 20:29:16
「電波新聞」そのものを見たことがない。業界紙だから一般人は目にしづらいか。
267:NAME OVER
08/03/08 20:56:37 qu7mEddK
電波ってナムコものの移植のほかにもソフト出してたよね?
確かタイトルはゼノン…
268:NAME OVER
08/03/09 10:27:14
オリジナルタイトルならデーモンクリスタルシリーズとか、
迷宮への扉、ポピンズ、ソフィア、マーズ等々結構色々出してる
スペハリとかナムコ以外の移植もある
269:NAME OVER
08/03/10 23:21:28
>>267
ゼノンて月間マイコンに連載されたショートストーリーが
元になったゲームだったっけ
あれ、ダンプリストを全部打ち込んだんだよなぁ・・・
270:NAME OVER
08/03/14 20:33:10
ファン通の読者投稿を操作してロードス島戦記を叩いていた卑怯者のライターはどこのどいつだい?
271:NAME OVER
08/03/14 23:46:03
手塚だよ
272:NAME OVER
08/03/17 19:36:31 A5c9K96x
読者投稿?の誌上AVG、何げに好きだった
273:NAME OVER
08/03/19 17:13:40
ペーパーAVGコーナーに一度だけ採用されて載った事がある
原稿料1万(源泉引かれて9千円)と掲載号を一冊頂いた。
当時小学生だった俺にとっては狂喜乱舞する位の大金w
その時のやりとりで編集部の若い女性の方と電話でお話ししたのだが、
それはきっとつぐ美さんだったと今でも信じてる ( ´ω`).:*:・'゚☆。.:*
274:NAME OVER
08/03/20 23:21:03
>>273
何てタイトルだ?
85~93年までのベーマガはほぼコンプしてるから探せるかと
275:NAME OVER
08/03/21 20:21:17
>>274
ナイショ ( ´ω`).:*:・'゚☆。.:*
ちなみに掲載紙は今でも残してある
276:NAME OVER
08/03/21 22:19:24
俺もベーマガ載ったことがある
ALL ABOUT ベーマガには本名が出てるw
277:NAME OVER
08/03/23 20:05:31 GcFnWiDR
サザンの名曲
278:NAME OVER
08/03/28 23:44:36
タジリプロ
279:NAME OVER
08/03/29 08:34:54
サザンクロス
280:NAME OVER
08/04/26 22:43:41
今日、ベーマガの夢を見たよ
今の年齢の俺が20年ぐらい前よく行ってた本屋にいて
バックナンバーがなぜか2冊だけ置いてあった
中身と表紙は良く思い出せないけどね
281:NAME OVER
08/04/27 00:34:58 0bZdUPLW
高速道路のSAで、「電波新聞社」のロゴが入ったヴィッツがあったけど、
会社自体はまだあるわけか?
282:NAME OVER
08/04/27 02:00:38
>>281
日刊電波新聞は元気に発売中。
283:NAME OVER
08/04/28 15:09:42 xqvLCdKz
俺、PB-100で何度か採用された。
当時受験生だったから、ちょうどいい息抜きだった。なつかしい。
284:NAME OVER
08/04/28 15:22:31
>>282
Basicの投稿プログラムが載ってれば購読したいなw
285:NAME OVER
08/04/29 23:04:31
ホンキでplayホンネでレビューみたいなタイトルの読者投稿欄は熱かったな~
今見ても、「こんな時期から!?」って議論がすでにあって興味深い。
286:NAME OVER
08/04/30 15:05:28
「カポシッ!」って今考えるとかなり不謹慎な表現だな
287:NAME OVER
08/05/01 22:23:57
レトロゲームのあるゲーセンを紹介するページで採用されたことがある
それで「大賞」みたいなモノもらったんだけど
それでプレゼントとかあるのかと思ったら特になかったよ
288:NAME OVER
08/05/01 23:13:25
何で毎月影さんがPCルームに入って爆発とか言う4コマが投稿されてたんだろう?
289:NAME OVER
08/05/01 23:29:52
考えることはみんなおんなじ・・・なんだろうね
290:NAME OVER
08/05/02 00:28:24
あーいう投稿マンガって掲載競争率どれくらいだったんだろな
291:NAME OVER
08/05/02 01:15:48
>>290
まさにプログラマの原典!「ベーマガ」の魅力/Tech総研
URLリンク(rikunabi-next.yahoo.co.jp)
あと下の方にあるオヌヌメ記事も結構面白いよ
292:NAME OVER
08/05/20 23:10:19 EOOnw13g
いちおうほしゅしとく
293:NAME OVER
08/05/21 00:28:23
>>288
斉藤久典の投稿4コマのせいじゃね?
294:NAME OVER
08/05/21 18:00:48
「THE編集ぶっ!」
「CRASHはるみ君」
思いだすごとにメモしてくお
295:NAME OVER
08/05/21 20:15:11
>>288
85年くらいからの読者だったんだけど、
後年のベーマガになると、影さんの必殺技=パソ破(パソコン破壊の略)みたいに
なってて違和感があったな。
296:NAME OVER
08/05/28 02:16:21
闘技場の金賞ネタの
「トリオ・ザ・パチパチパンチ」
個人的にワロタwww
297:NAME OVER
08/05/29 00:00:41
俺はアサルトビデオがツボった。やる気の無い戦車画像。
298:NAME OVER
08/05/29 21:47:50
アサルト、ヒルルトってのもあったなー
299:NAME OVER
08/05/29 22:19:01
萩の月売ってる会社からお礼が来ないって書いてたけど
そもそもベーマガなんて読んでねーだろw
300:NAME OVER
08/05/29 22:37:04
アサルト、フカルトもあったよ
301:NAME OVER
08/06/01 00:08:52
「猩猩の奇妙な棒剣」
もうゲームもPCも全く関係ないネタだったが笑った
だが投稿ネタで一番腹抱えて笑ったのはVGGコーナーにあった
「体感ゲーム・しゃくとり虫」だったwwwwwwwwwwwwwwww
302:NAME OVER
08/06/01 01:22:19
と言うか、闘技場も確か最終回で陽の字がまとめて掲載されて逆転とかだったような気がする?
点数の開きとか覚えてなかったけど、みんなあれは詐欺だと怒ってた。誰も投稿してないのに。
303:NAME OVER
08/06/03 16:20:58
>>302
>まとめて掲載されて逆転
K.Kだと思われ
304:NAME OVER
08/06/03 18:44:06
山下が引いた時点で闘技場終了していれば良かったのにな…
305:NAME OVER
08/06/12 01:59:38
純粋にプログラムを楽しみにしていた自分にとっては、闘技場の存在自体に違和感があった。
306:NAME OVER
08/06/13 19:59:21
同意
ライターの内輪ネタみたいなのも違和感
つーかライターが何故「先生」なんだよ
307:NAME OVER
08/06/13 20:14:10
月マから顔出す多部田・松田、山下章・YK-2まではともかく、
’90年以降のろくに個性も創造性もないくせに個人名名乗るライターはうざかったな
beepの後期もログインみたいになりたいって憧れがあったのかもしれんが
能なしのくせに自意識過剰だと見てて痛々しい
308:NAME OVER
08/06/13 21:16:46
個人名名乗るぐらい許してやれよw
309:NAME OVER
08/06/13 22:08:04
そういやナムコのプログラマーに質問コーナーってあったけど、なんか高飛車な奴が多かったなぁ
それくらい調べろ、資料を見ろ、みたいな回答がよくあったけど、当時ネットのない時代での小中高生に
どうしろってんだと思ったよ
あれでちょっとナムコが嫌いになってセガオタになっちまったじゃねえか
どうしてくれるんだ
310:NAME OVER
08/06/13 22:27:21
高飛車といえば赤ガラス
311:NAME OVER
08/06/14 15:21:17
>>309
当時はOS買えばリファレンスマニュアルとか分厚いのが2~3冊付いてきた時代だぞ?
説明書に書いてある事読まずに質問するようなもんだ
312:NAME OVER
08/06/14 17:43:34
>>309
おれはそのコーナー楽しく読んだけどね
確かに今見ると、小中学生の読者がメインなのは始める前から分かってるんだから
くだらない質問も少しはガマンして丁寧に答えてやれよって思う場面も多かったわな
時々アルゴリズムに関するまともな質問もあったけど
その場合プログラム例を示さず抽象的な言葉だけで説明してたりして
「その説明だけで理解できるレベルの子なら質問してきませんがな」
って思った覚えがある
313:NAME OVER
08/06/14 18:34:11
>>311
何でOSの話になるんだか
PCに資料なんかついてきたか?
314:NAME OVER
08/06/14 18:38:40
>>309
>>312
そもそも回答する気がないならボツにすればいいんじゃね?
わざわざ掲載して冷たくするのは大人気ないと思うし、イヤならあんなコーナー
断ればいいんだよ。
読者はナムコのゲームで遊んでる子だって多かったはずなのに、お客相手に
あの態度はねえぞ。
企業の一員としてはあまりに非常識だな。
315:NAME OVER
08/06/14 18:46:12
>>314
まあ言っとくけど正確にはゲームスタジオ
(遠藤が設立、社員の何人かはナムコから移籍)
な
316:NAME OVER
08/06/14 22:00:29
>わざわざ掲載
そりゃダメな質問の仕方で一度晒さないとその手の質問が尽きないからじゃないのか?
>>311、>>313
資料がついてくる FM7、MZ
資料がそっけない NEC系
付いてこない 松下のMSX
317:NAME OVER
08/06/14 22:17:58
えー?
PC98はすげー分厚いリファレンスマニュアルついてきたよ
318:NAME OVER
08/06/14 22:30:47
88もプログラムガイド・リファレンスマニュアル・あと1冊あった
319:NAME OVER
08/06/14 22:31:17
ベーマガの読者で98のユーザーがどんだけいたのかと
320:NAME OVER
08/06/14 22:53:25
88SRのリファレンスマニュアルは
N88-BASIC V1/V2に加えて、N-BASICまで網羅してたせいか
かなり分厚かったな
321:NAME OVER
08/06/20 17:23:27
「ベーマガ2.0」が日本のゲーム産業を救う?
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
322:NAME OVER
08/06/20 21:04:47
MSXの同梱リファレンスマニュアルで最強は、キーボードがゴム(電卓的な)のカシオの奴だと思う・・・
>>321
ベーマガの復活はあってもいいなと思うけど、あの潰れるきっかけになったような方針のまま
復活ってのは止めた方がいいか。多少の遊び要素は残しとかないと読むきっかけにはならんだろ。
と言うかWin以前の大手出版のパソコン雑誌で唯一残ったのがコンプって異常だと思う。
323:NAME OVER
08/06/21 20:23:58
いちおうI/Oがまだあるだろ
324:NAME OVER
08/06/22 03:20:01
今、プログラマのための月刊誌なんてあるの?
325:NAME OVER
08/06/22 07:57:00
日経プログラムとか
326:NAME OVER
08/06/22 21:11:19
>>322
最近ちょろっとコンプ見てみたけど、もはや過去のソレとは別雑誌と言っていいほど変ってたよ
エロゲーキャラが表紙で、中身もエロゲーの紹介とその手のコミックばかりが載ってた
SLG研究所とか、どこへ行ってしまったんだよ…
327:NAME OVER
08/06/23 14:22:25
webマガジンとして復活できないのかよ
328:NAME OVER
08/06/24 21:02:43
レスキュー隊っていたけどさ
ちゃんと応募して採用された人が答えてるのはいいんだけど
レスキュー隊の友達、って人が答えてたときは白けた
アレなんだったの?結局誰でもよかったのかな
329:NAME OVER
08/06/25 00:53:18
Dr.D:わしらの青春もすっかり忘れられた頃じゃのお。
編集長:今もみんな、それぞれに楽しいパソコンライフを送ってるのかな?
つぐ美:私はネットショッピングに友達のブログを楽しんでるわ。
編:あれ?影さん何してるんですか?
影:( )
330:NAME OVER
08/06/25 02:09:23
影:(どかーーーん!)
331:NAME OVER
08/06/27 13:04:37
>>328
レスキュー隊だってソフトハウスからゲーム提供されて全部のパソゲーをやってる訳じゃないだろ
たまたま知人にそのゲームやった奴がいて答えられたってことも普通にあるんじゃ?
332:NAME OVER
08/06/28 20:17:01
>241
ツクロウ タネノナイ スイカヲ!に関してはタイトル名じゃなく、
でかでかと書いてあった英語タイトルの注釈みたいなもんだと思う。
--------------------
MAKING SEEDLESS
ツクロウ タネノナイ
WATERMELON!
スイカヲ!
--------------------
もっと英字が大きいけど、こんな画面だったはず。3段だっけ?
333:NAME OVER
08/06/28 23:16:28
確かめてみた。
--------------------
ツクロウ
MAKEING
タネノナイ
Seedless
スイカヲ !
WATERMELON!
--------------------
こんな感じだね。“MAKEING”になってるw
これに関しては、作者が掲載用に書いたタイトルが
「種なしスイカのできるまで」だったんじゃないのかなぁ。
334:NAME OVER
08/06/28 23:36:55 FX+KdEFb
>>333
>作者が掲載用に書いたタイトルが ~
だろうね。掲載の正式タイトルは投稿者用カード(葉書と一緒に挟まってるやつ)
に書いたのが採用されるから、あのカードを書く時点の土壇場で
タイトルを思い付きで変えることはよくあった
パーパーマンに関しては上にあるように編集部が勝手に直したのかもね。
あと、昔、タイトル画面に「omeco なんとか」って書いてあるプログラムがあって
リストの方はそのままだったが画面写真のその部分はさりげなく塗りつぶされてた
335:NAME OVER
08/06/29 01:20:38
>>334
>あと、昔、タイトル画面に「omeco なんとか」って書いてあるプログラムがあって
namcoにしてはちょっと遠くないか?何が引っかかったんだ?
336:NAME OVER
08/06/29 01:30:15
>>335
関西でいうマンコのことでしょ
337:NAME OVER
08/06/29 01:35:18
omeco nameco
338:NAME OVER
08/06/29 13:04:27
>>335を微笑ましく思ってしまった。
339:NAME OVER
08/06/29 20:43:46
へのへのへ太郎さんはまだ2chに来てるのかな~?
340:NAME OVER
08/06/29 21:50:17
ファン通のイラスト常連さんは
元気なんだろうか
341:NAME OVER
08/06/29 21:53:24
アップルのスーパーソフトを紹介していた川島さんは今、何をしているのかな?
うる星あんず氏も山下 章氏もいないときのソフト紹介といえば彼だった。
アズテックやザクソンなんか画面を見ただけでドキドキしたもんだ。
342:NAME OVER
08/06/30 11:31:42
と○こ猿って言うヘタクソなイラスト投稿してる常連いたよな
毎月何枚も載っててきもかったよ
こういう奴って今何してるんだろう
やっぱヘタクソなCGかいてHPにうpしたりするのかね
んで変な信者っぽい取り巻きがいて頭に載ってたりしてw
343:NAME OVER
08/06/30 12:30:37
>>342
どんな絵描いてた奴か思い出せんが、とりあえず僻み妄想キモい
344:NAME OVER
08/06/30 13:48:37 WIhTwv+E
猿叩きの話はベーマガ関連のスレで定期的に出るな笑
そしてすぐ「嫉妬叩きはやめろ」ってレスが付くのも定石どおり
345:NAME OVER
08/06/30 14:29:22
他の雑誌ならともかくベーマガと言えば読者が作ってナンボの雑誌だからな
普通の読者なら「こんなヘタクソなイラストでも載るんだから俺も出してみるか」と考える
それだけの努力すらせずに叩くだけしか脳のない奴らもいると言うことだ
346:NAME OVER
08/06/30 14:38:39 WIhTwv+E
猿はヘタクソというほど下手じゃないだろ
それより自分に変なキャラ付けて自虐してる感じとか
絵もヘタウマっぽく見せるやり口とか
男ばかりので女を前面に出せばチヤホヤされるのを見越してる活動の場選びとか
そういうとこが鼻につくんじゃね?
どっちにしてもベーマガは多くの人にとって過去の地雷だからあんまり触れるのは
可哀想だとおもう
347:NAME OVER
08/06/30 15:03:49
それを言い出したらすがのは…
348:NAME OVER
08/06/30 15:22:14
すがのは別に痛くないと思うけど。それ痛いって言い出したらジャンプ放送局の
投稿者全員痛いって言ってるのと同じになっちゃうかと
それはそうと@っていうオールドゲームの同人誌読んでみたいな
誰か持ってたら見せてくれ
349:NAME OVER
08/06/30 21:01:53
オールド同人誌の当時物なんて、ハイテックぐらいしか持ってない。
350:NAME OVER
08/07/01 01:19:10
俺名前が同じなんで当時魔法使い魔法使い言われたぞ。
知り合いに常連投稿者が居たが、他のイラストとか見てても
そうレベルは絶望的に高かった訳でもないしなぁ。
コンプとか洒落になってなかったような気が。
だから今もその需要のお陰で生き残れてるのかなぁ・・・
351:NAME OVER
08/07/04 09:41:42
PC-6001mkIIに「しょ~りゅ~けん」とか「はど~けん」とか言わせてた。
352:NAME OVER
08/07/09 23:56:36
win3.1が出てたくらいのころだから後期だと思うが、エロCD-Gの広告で抜いた記憶がある
353:NAME OVER
08/07/25 19:17:27
┌――┐ ┌‐┐┌――┐┌―┐ n
_ ̄ ̄ ̄] | / /  ̄ ̄ ̄]|└―┘ ||
\`ー―´/ _/ | | | __ ||
\ \ ヽ/ |__| rー―┘ || └ー┘|
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_____ ____ ______ _ _____
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| | ̄ ̄| | | l__l | | | ̄ ̄ ̄l_l | | | | ̄ ̄ ̄l_l
|  ̄ ̄ ヽ ノ ヽ | ー―‐ 、 | ヽ. | ヽ
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|  ̄ ̄ | | | | | | | | | | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
354:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 13:35:36
たかがぷよぷよ大会で優勝したからってドキュメント小説まで書いて痛かったな~
355:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/30 18:00:52
だれ?
356:NAME OVER
08/10/06 13:13:53
ストⅡ大会の頃が懐かしいの。
357:NAME OVER
08/10/06 14:16:21
ベーマガと言えばF-ZEROだった・・・あれのせいでミュートシティ1しか遊ばなかった。
358:NAME OVER
08/10/23 20:31:49
山下章のことかな?
359:NAME OVER
08/10/23 20:54:22 T6uLfsHY
イラスト投稿者の9割が痛かった記憶がある
360:NAME OVER
08/10/23 21:35:41
そりゃリア中リア工房ばっかなんだから許してやれよ
同意するがw
361:NAME OVER
08/10/24 22:08:49
ライターにも痛い奴はいたよ
362:NAME OVER
08/10/24 22:40:47
後半特にね。
ゲーメスト見てても思うけど、そうなると読者に見放される雑誌になっちゃうわな。
363:NAME OVER
08/10/24 22:44:47 O59D9VTo
ログインがライターの個性を前面に出しながらものすごくお洒落な感じで成功していたから
そんな鵜を横目で見ていたカラスが真似してみたら大失敗って感じだった。Beepとかもそう。
364:NAME OVER
08/10/24 22:47:32
>>361
おにゃん子だなんだ喚いていた痛々しいライターがいたな
365:NAME OVER
08/10/24 22:48:06
>>363
beepって失敗の部類に入るの?
366:NAME OVER
08/10/24 22:52:09
あー、雑誌全体がどうかじゃなくて、「ログインの真似してライターが顔や名前を
印象づけようとする様」が見苦しかった。オモシロの才能があればいいけど、
ないのにやってるから図々しいだけに見えた。なんか自分を見るようで辛かった。
367:NAME OVER
08/10/24 22:53:13
要するに2ちゃんで空気固定を見るような感覚だよ。
面白くもないくせにコテハン名乗るような感じ
368:NAME OVER
08/10/24 22:54:24
>>365
ゲーマガとして生き残ってるからある意味成功だろ
369:NAME OVER
08/10/24 23:13:04
>>361
あるスレで豹変して暴れまわりキ○ガイと叩かれまくってたのにはワロタ
370:NAME OVER
08/10/24 23:38:33
>>369
kwsk
371:NAME OVER
08/10/24 23:54:38
おまえらドレミファドングランドチャンピオンを甘く見るなよ
372:NAME OVER
08/10/25 03:38:40
上がっていると思ったら、厨房がタイムスリップして来たか
>>362
25万部出ていた時期だぞ。キャチーってのはああいうものだ。
開成->いっぱしを甘く見るなよ
373:NAME OVER
08/10/25 17:00:28
ゲーム好きが高じてライターになった連中なんだからむしろ痛くて当たり前
374:NAME OVER
08/10/25 23:20:32
見城こうじはある意味勝ち組・・・なのか?
375:NAME OVER
08/10/27 00:18:16
萩の月を普及させたという点では
376:NAME OVER
08/10/27 02:36:01
中年の星だったよな
377:NAME OVER
08/10/27 14:09:04
感動! これが分からない人は、このボクが許さない。
萩の月だ! 違う、ちゃっくんだ! スライムだ、
違うっつーの!
ま、漏れも山下章だけは「こいつ、何様だ?」と思いながら読んでいたな
378:NAME OVER
08/10/27 17:28:40
山下はパソコンサンデーに出てたり、あの頃既にタレント気取りだったんじゃなかろうか?
で、取り巻きが出来て会社作ったあたりからひどく増長してた気が
379:NAME OVER
08/10/27 19:49:47
たかがライターが何故「先生」なのかって思ってたよ
380:NAME OVER
08/10/27 20:07:56
358だけど、急に書き込みが増えてびっくりしてるよ。
381:NAME OVER
08/10/27 20:21:52
うわダサッ
盛り上がったのは自分のおかげだと思ってやがるプププ
382:NAME OVER
08/10/27 20:37:32
プログラムコーナーはいいアイディアだったなぁ~
親父にリスト読んでもらいながら必死に入力してたよ、苦労して入力したゲームがクソでもバグが取りきれなくても楽しかったし
小学生のとき1ヶ月ぐらいかけて必死にMSXのプログラムをPC88に入力して全然動かなかったのもいい思い出だw
今の時代じゃネットで落とせるし、こういう感動は無理だよね・・・・悲しい
383:NAME OVER
08/10/27 20:43:39
>>374
今やカスタムロボ造ってる会社の社長だからな
384:NAME OVER
08/10/27 20:51:35
兄弟ならともかく
仕事で疲れてる親父にそんな手伝いさせるなよ…T^T
385:NAME OVER
08/10/27 20:59:26
ごめんよ・・・子供の頃って親の苦労わかりにくいよね。
今考えると俺なら仕事でクタクタなときに読みたくないわw
そのオヤジも4年前に逝ってしまったんだ・・・・
もっと親孝行しとけばよかった
386:NAME OVER
08/10/27 21:05:42
いや
息子が必死になってがんばってる作業を手伝ってやるのは
親冥利に尽きるのではないか
387:NAME OVER
08/10/27 22:06:44
「私に解けないAVGは無い!!」といっているけど
たけしの挑戦状はノーヒントでクリアできたのだろうか?
388:NAME OVER
08/10/27 22:14:18
今はその手の仕事もないだろな
389:NAME OVER
08/10/28 19:57:20
あんなの実際はメーカーから解き方教えてもらってただろ
390:NAME OVER
08/10/28 21:58:34 /VaU+OhQ
それはない
391:NAME OVER
08/10/29 18:28:13 aS52AbMR
コマンド入力型のアドベンチャーゲームって一時期すごいブームになったのに
完全に消えたなぁ
392:NAME OVER
08/10/29 19:31:50
>>391
当時を知ってる人でないとプレイできないだろうな
今の10代にやらせたら、即クソ呼ばわりされると思う
場面に合わせた英単語を考えながら入力なんて、ガマン出来ないんじゃないかな
393:NAME OVER
08/10/29 19:59:55
>>392
そうでもないと思うんだけど。
コマンド選択型よりもむしろ操作性がいいし。
英語じゃなくて日本語入力のアドベンチャーだって山ほどあっただろ
今だったら同義語辞書を十分に持たせられるしさ
394:NAME OVER
08/10/29 20:51:06
てか、コマンド入力式アドベンチャーが現在に無いことの方が不思議。
あれだけタイピングソフトが出て、飛躍的にメモリも日本語環境も使えるのに…
コマンド入力式の醍醐味は場面での想像力。選択式やキャラクタ移動式では味わえない。
現在なら単語探しにならないくらい言葉の選択肢や類似語の登録で対応できる。
395:NAME OVER
08/10/29 20:59:03
ただ、トリックやコマンドのネタが出尽くしてないかな不安だな。
ソファを見て、調べて、動かしたら壁に穴が!
…なんてので喜べるのは初めの2~3本だけ。
まあ物語に凝れば小説を読むような楽しさはあるかもしれないけどそれって所詮借り物だ。
あの頃のアドベンチャーゲームならではのワクワク感ってなんだったっけな…
「BGMがない」とか「画面が動かない」とか「絵が下手」とかいうのが
結構重要だった気がするが、そのままで作っていいものか。
ボーステックだったかのクリスタルプリズンってアドベンチャーは結構面白かったが
みんな知ってる?
396:NAME OVER
08/10/29 21:09:21
絵が下手というか独特の味があった。温かみがあった。
今でも画面みてみたいソフトとかあったりね。
物語の舞台が様々だった。
まあ、今風のグラフィックだと新しい画面も別に見たくはないな。
397:NAME OVER
08/10/29 21:50:25
>「BGMがない」とか「画面が動かない」とか「絵が下手」とかいうのが
これだけならFLASH系のAVG(ほとんど脱出物)で結構あるけど、
クリックポイントが意地悪なだけのが多いのが難点。
「誰か開けてモナー」みたいな良作をもっと見てみたい。
398:NAME OVER
08/10/29 21:55:36
FLASH の脱出ゲームって、1日平均1作位は公開されている様な気がする。
399:NAME OVER
08/10/29 22:00:32
FLASHのゲームで一個も面白いと思ったことない。
開けて( ´∀`)はちょっといいが別につまらん自由度がない
400:NAME OVER
08/10/29 22:56:02
クリックってのが本来コマンド入力が持っていた想像を無にしてるからな~
コマンド選択式は表示されたコマンド手当たり次第のフラグの山だし…
401:NAME OVER
08/10/29 23:15:37
>>395
物語に凝るのではない。
舞台に凝るので充分。
物語はクリア後出来上がってる。
コマンド入力式は単語探しのようだが、クリアしたあとには何となく自分なりに
物語が出来上がってるっていうか、流れが出来上がってたはず。
もし自分で漫画化にするとしても世界観が把握しやすいでしょう。
402:NAME OVER
08/10/30 10:27:34
>>401
カッコイイこと言うね。
「オレが生きようと藻掻いた軌跡、それが物語だ」ってか。
だからといって、今思うと、デゼニ、サラトマは展開が適当すぎたな
ちょうどいいぐらいの荒唐無稽さのアドベンチャーって例えばなんだろうな
403:NAME OVER
08/10/31 02:08:14
アルファでクリスのパンツを脱がせようとしてたあの頃・・・
404:NAME OVER
08/10/31 02:28:12
X1版のイースをプレイしているのですが
ダルクファクトに全然勝てません、レベルは最高で装備はフレイムソード、バトルシールド、バトルアーマーです
どうやって倒すのでしょうか?
405:NAME OVER
08/10/31 03:38:17
>>404
どういう釣りですか?
406:NAME OVER
08/10/31 03:53:09
>>404
念力
407:NAME OVER
08/10/31 03:57:05
>>404
金の台座が必要ですよ?
408:NAME OVER
08/10/31 08:51:05
>>404
光の玉でバリアを解除
409:NAME OVER
08/10/31 12:14:34
てか普通にシナリオ進めてればフィーナにあって炎の剣と銀の剣の力が合わさってクレリアソードになるイベントあるだろ
鏡の間で道間違えたんじゃないの
410:NAME OVER
08/10/31 12:41:23
X1のダームの塔の音楽良いね。
411:NAME OVER
08/10/31 14:19:38
まさかあの音楽がダルクファクトを倒す手がかりになってるとは思わなかったよな
412:NAME OVER
08/10/31 14:32:44
銀のハーモニカをバカ正直に返しちゃったでしょ。カポシッ
413:NAME OVER
08/10/31 18:21:13
>>406-412
分かりました。改めてやり直すと同時に色々なサイトを見てきます。
有り難うございました。
414:NAME OVER
08/10/31 20:09:17
>>413
しょうがないなぁ
ダルクファクトが嫌いな装備だ。
なぜハーモニカを…たのか?
415:NAME OVER
08/10/31 20:59:35
ベーマガ関係ねえ話ばっかだなオイw
416:NAME OVER
08/10/31 22:18:47
チャレンジ! ADV&RPGスレになっとるなw
417:NAME OVER
08/11/01 01:12:57
と言うかそのコーナーのヒントのおかげでカオスエンジェルスクリア出来たよ。
最強の剣のありかが判らなかった。
・・・ベーマガじゃなくコンプティークだったかも?基本エロだったし。
418:NAME OVER
08/11/01 17:53:13
ファクト様、PCエンジン版では「ふはははは! 銀の装備なしに
私に勝てると思うのか!」とか言うんだよなw
何を言うとんねんアホ、って思わずツッコみたくなる罠
419:NAME OVER
08/11/01 19:18:53
ワロタw
420:NAME OVER
08/11/02 00:21:53
ペーパーアドベンチャーのコーナーに載っていた作品をPC用のテキストアドベンチャーのプログラム化したっけ
PRINT、IF~THEN、INPUT、GOTO命令ぐらい使えれば結構簡単に出来たよ
421:NAME OVER
08/11/02 01:02:20
そんなもん作るなら自分で話考えればいいのにw
ゲームブックレベルのプログラムなんて雑魚でも組めるだろうに
422:NAME OVER
08/11/02 05:02:44
スーパーソフトマガジンのバスターってゲームだけ、当時は見かけること無かったがようやく・・・(つД`)
423:NAME OVER
08/11/02 08:16:07
今バスター置いてあるところあるの?
424:NAME OVER
08/11/02 13:43:00
エミュですね
425:NAME OVER
08/11/02 17:03:42
エミュだったとっくの昔に
426:NAME OVER
08/11/02 22:46:12
バスターはその当時良く行ってたゲーセンに置いてあった。何か誰も遊ばないんだよ、だから凄い不気味でなあ・・・
SDIとかあった頃だから、それら他ゲームと比較してその低スペックさも気になってたし。
タイトルだけは覚えてて、ベーマガに載ったのはその後。会社が潰れてると知って驚いたと。
427:NAME OVER
08/11/02 23:32:39
>>422
自由の女神とか、印象に残ってる
428:NAME OVER
08/11/03 00:19:51
>>421
それも一種の移植と言えなくも無い。
>>426
「バスター」は開発元のオルカが倒産して自社名でリリースできなくてセサミジャパン名義で出たんだな
・・・で、そのスタッフで新たに東亜プランを興したのであった・・・
(東亜プランのデビュー作はデコ販売の「パフォーマン」だった・・・筈)
429:NAME OVER
08/11/03 08:05:26
>>426
バスターが84年、SDIが87年
それらが同時に存在し、その後ベーマガに載ったという君はタイムスリップしたのだろう
430:NAME OVER
08/11/03 11:28:14
ラーメンライスでも喰うか?
431:NAME OVER
08/11/03 15:03:46
>>429
日本語でおk。
432:NAME OVER
08/11/03 18:14:48
VGGコーナーに載っていた「バスター」の投稿イラストでも見て勘違いしてしまった可能性もあるね
433:NAME OVER
08/11/03 18:44:28
>>431
アホ?
434:NAME OVER
08/11/03 21:00:30
>>432
ああ、そうだね
きっとVGGの方のことなんだろう
435:NAME OVER
08/11/03 22:22:52
オルカって当時リバーパトロールくらいしか知らなくて、デモ画面の見た目で海外メーカーだと思ってたw
436:NAME OVER
08/12/02 22:20:01 wIGr9Ky7
ベーマガ関連スレは息が長いな…
437:NAME OVER
08/12/05 07:53:41
リバーパトロールと言えば途中からマップが中途半端な面をリピートするようになるのは仕様なのかね?
438:NAME OVER
08/12/05 09:22:31
マイコンソフトのコンバーターとかいいな
439:NAME OVER
08/12/05 17:17:15
?
440:NAME OVER
09/01/06 22:40:45
今年こそバトルオブスト2の結末待ってるぜ
441:NAME OVER
09/01/07 16:08:50
どうせダルシムか待ちガイルが勝ったんだろあれは
当時はダルシム=最弱キャラみたいな位置づけだったから意外な結末になったのかもしれないが
うまい奴のを見よう見まねすれば誰でも最強になれたキャラでもあったからね
(相手のジャンプはスライディングか中キックでおとす、一回掴んだら永遠にヨガヨガ殴りではめ殺せる)
それより対戦の質が低ければ待ちガイルが勝ちだよ
442:NAME OVER
09/01/07 16:16:57
解せないクンはダル使いでダークホース的存在
443:NAME OVER
09/01/07 18:23:06
後期のノリはついていけなかった
月マの支部長とかいうのも
444:NAME OVER
09/01/07 18:26:55
後期って売れなくなって学校に教材として買わせるためにゲームの記事排除したって頃?
445:NAME OVER
09/01/07 19:23:27
>443がどこで区切ってるかは知らんが
個人的にはA4化を境にパワーが落ちてきた気がする。
446:NAME OVER
09/01/07 21:18:38
ライターが「今月の総括」みたいなのを書き出してからイヤだったな、
ベーマガやBEEPのライターってキャラ立ってないのに名前出したがるのがイヤ。
ログイン以外のライターは全員名無しでいいよ
447:NAME OVER
09/01/07 21:21:53
よっぽど文章がオモシロくなきゃ空気コテハンを見るのと同じ感じでうざいよな
448:NAME OVER
09/02/07 01:34:15 k71zStTq
では、ネタでも投下しよう。
URLリンク(exlight2.hp.infoseek.co.jp)
音楽もキャラクタも丸々使えたのどかな時代って良いな
449:NAME OVER
09/02/07 07:51:54
移植版?
元のはPC-8001でテキスト絵だったと思うが。
450:NAME OVER
09/02/07 09:32:18
オールアバウトナムコでも見てちゃんとそっくりにドット打てばいいものを
見よう見まねで描いてるところが泣ける
451:NAME OVER
09/02/07 11:13:08
>>448
ラムちゃん使えないのが逆に不思議だったw
452:NAME OVER
09/02/07 12:20:28
>>451
あれは誌面でキッチリ説明されたからな。
小学館から、小学館のコミックキャラの絵を使われては困るという連絡がありました、って。
確かポプコム創刊に絡んでの処置だった。
453:NAME OVER
09/02/07 12:49:03
>>448はX1版でした。
X1プログラム大全集Ⅱだったかなに載ってるやつ。
454:NAME OVER
09/02/08 05:56:29
>>452
ポプコムあの頃創刊だったのか
ぴゅう太ラムといえば背景としてユーザーが描かなきゃならんかったな
野球拳とか絵心なかったら悲惨w
455:NAME OVER
09/02/08 12:42:17
>>449
懐かしい!
8001のヤツはテキスト絵で、確か色も着いてなかったと思った。
あの作者はN-BASIC用のプログラムを何本も投稿してたよね。
456:NAME OVER
09/02/08 15:23:06
やがて松島氏はX68のスペハリとか手掛け、現在といえばP6的なベルーガmk2をフリーで公開してるね。
で、ベルーガmk2をP6のROMで発売するまでに。
457:NAME OVER
09/02/08 15:29:30
スペハリのるつぼに絵を描き終えてとかあったけど
データ貰わずに松島氏が全部手書きで書いたってこと?
それにしては良くできてるが
458:NAME OVER
09/02/08 16:03:07
>>457
当時なら普通だと思うよ。
電波新聞社もX68ドラスピあたりからデータ吸い出して出来るようになったとかあった。
459:NAME OVER
09/02/08 16:06:11 SKt9vpJg
パックワールド
PC80版 URLリンク(exlight2.hp.infoseek.co.jp)
X1版 URLリンク(exlight2.hp.infoseek.co.jp)
あと、俺の記憶にあるのはPC80ベースのMZ700移植版
460:NAME OVER
09/02/08 16:36:09
X68は中に入ってる開発日記とかが面白い
461:NAME OVER
09/02/08 21:38:30
>>459
SSが懐かしすぎる・・・
462:NAME OVER
09/02/09 00:16:57
そーだP8版これだ!
P8持ってなかったけどスクリーンショット見てすげー懐かしい
463:NAME OVER
09/02/09 04:18:00
俺の印象では松島さんは善くも悪くも理系的な人
まあ小学生でゼビウス作った(オリジナル作品じゃなく)ってとこからしてそうだけど
464:NAME OVER
09/02/09 21:43:33
中学生の頃らしいじゃん
465:NAME OVER
09/02/10 02:17:59
X1のパックワールド速すぎ。PC80はちょっと遅い。
同じZ80A互換4MHzで随分変わるもんだなぁ
466:NAME OVER
09/03/10 00:59:58
またーり保守
467:NAME OVER
09/03/10 01:00:42
またーり保守
468:NAME OVER
09/03/10 01:10:05
復刊マダー
469:NAME OVER
09/04/01 00:17:32 +R9a4Go+
ほしゅ
470:NAME OVER
09/04/01 02:47:49
創刊から月一で販売してくれ
471:NAME OVER
09/04/03 15:00:36
エリ
これに腹立った人手を挙げて
472:NAME OVER
09/04/03 18:12:16
もはやクイズじゃねーよなw
子供だから笑えたけど
今だったら叩かれまくったろうな
473:NAME OVER
09/04/03 19:31:01
ページの端っこに小さく印刷されていたアレか…
474:NAME OVER
09/04/19 22:51:50
今見ると山下せんせのミーハーっぷりがヒドスw
475:NAME OVER
09/04/20 09:14:06
ミーハーぶりっつーか、紙面の私物化ぶりっつーか
476:NAME OVER
09/04/20 09:28:29
だな>私物化
だけど今思い出したけどベーマガって小中高校生を対象にした教育誌だったじゃん
だからあれでいいんだよ。ジャンプみたいなもんなんだよ。
逆に最近はPC雑誌といえば大人を対象にしたものばっかだから、
そっちに慣れちゃったから当時のベーマガに違和感感じるだけなんだよ。
ベーマガ全盛期は団塊ジュニアというすごい厚い人口を呑み込んだから
存続できたんだろうな。90年代後半は団塊ジュニアは大人になっちゃって、
次の世代といってもあんなに子供が多い時代じゃないから
内容そのままなら売れる数も半減するわけだ。
URLリンク(www.ipss.go.jp)
今は逆に30代半ばをターゲットにした雑誌を作るべき
477:NAME OVER
09/04/22 05:41:53
ベーマガは
プログラム雑誌派
チャレアベ&闘技場派の二つの派閥がありそう
478:NAME OVER
09/04/22 08:08:52
確かに闘技場はジャンプ化してたなぁ
俺は楽屋ネタ傾向が強くなったあたりでベーマガ卒業したな
479:NAME OVER
09/04/24 06:31:14
>>476
ベーマガ全盛期('84-'86くらいか)はまだパソコンが高価で
持っていることが珍しいときだったからね。
そのパソコンをゲーム&ゲームプログラミングという観点で
見せていったのが勝因かと。
アーケードゲーム全盛期なんかもあったしね。
団塊ジュニアと言ってもベーマガ読者(パソコン趣味にしてた人)
の絶対数はそんなにいなかったと思うけど。
今は昔のパソコン環境と違って、パソコンが珍しくないし
パソコンに夢を感じないんだよね。そんな意味で当時のベーマガに
違和感感じるんじゃないの?
480:NAME OVER
09/04/24 15:49:29
>>479
ある時期まではマイコンとベーマガは共存してたから
大人向け…マイコン 小中学生向け…ベーマガ という感じではあった
マイコンが先にダウンしたのはアスキーとかが伸びてきたから?
PCマガジンて言う薄い雑誌は最終巻まで買って読んでたな…
481:NAME OVER
09/04/24 23:13:35
パソコンは身近になったけど
プログラムは縁遠くなったのかもしれないな。
あのころは
電源入れて最初に立ち上がるアプリケーションがプログラム言語だったもの。
482:NAME OVER
09/04/25 00:18:12
>>480
つーかエラク地味じゃなかった?>マイコン
当時あまり読みたいと思わなかった。
で、もっぱらI/Oを買ってたんだけど。
鬼のようなダンプリストの下ある投稿コーナーとか
あきはばら/にほんばしマップが好きだったな。
ちなみにベーマガは84年11月号から買い始めて
86年12月号ぐらいで買うの止めた。
483:NAME OVER
09/05/31 00:19:00
読者の闘技場の選者をやってたライターに腹が立ってた
特に上の方のコメに出てきた陽の字と藪良小路
はがきを送ってくれた読者を「おまえ」「こいつ」呼ばわりは日常茶飯事で
ネタハガキにつまらない揚げ足とりはするわ
わざわざあまり上手くないイラストネタを晒して
「文字ネタは君の為にあるようなコーナーだよw」みたいなコメントは付けるわ
何様だよお前と思ってた
ここのスレの人の中にもこいつ等に誌上で罵倒された人もいるんじゃないかな?
結局藪良とかいうのはすぐ降ろされて
後の闘技場にライターのコメントが付かなくなっていったが
484:NAME OVER
09/05/31 14:35:00
赤烏なんかもベーマガには合わんかったな
キツいシャレをやるならログインに逝けと
485:NAME OVER
09/05/31 22:25:41
この時代のライターは偉いと勘違いしちゃってるの多かったからねー
ゲーメストとかも酷かったな
ライターかっこいいな風潮あったよね
486:NAME OVER
09/06/01 02:19:27
ALL ABOUT龍虎の拳2に陽の字の投稿した4コマが載ってた
コイツはハガキ職人からライターになった奴だったらしいけど
当時人気とかあったのかな
487:NAME OVER
09/06/01 06:23:16
投稿時代なら好き
オウムネタとかなw
ライター関連については山下さんが盛り上げようと頑張りすぎちゃったな
488:NAME OVER
09/06/01 18:09:33
なんでライターごときを「先生」と呼ばなきゃならんのかと。
489:NAME OVER
09/06/01 18:31:52
あいつら今なにしてんだろ
陽の字は「わりと老舗のゲーム会社」に就職した後
この業界は居心地のいい場所じゃないとかボヤいてたけど
しかしコイツの一人称の「オイラ」は
読んでてすごくイタいw
490:NAME OVER
09/06/01 19:29:09
>>488
TVゲーム草創期だったから大袈裟なくらい地位を確立したかったのかもな
見城の「失礼な!」事件みたいに馬鹿にされていたのかもしれん
今考えると記者も見城もDQNだけどw
491:NAME OVER
09/06/01 20:52:27
そういやレスキュー隊なんてのいたな
みんな元気かな
492:NAME OVER
09/06/02 15:34:46
読者の闘技場 for Windows95
(藪良小路初担当 ’96 10月号)
とりあえずルール説明な
まだ、今月は暫定的なレイアウトだ。
次回から送られてきたハガキを見て、勝手にコーナーを作成するので、
不敵な(原文ママ)企画をバンバン送ってくれ。
「Q&A」「ベスト10」「無理矢理対決」などシチュエーションは自由。
逆におもしろいハガキが少ないときは、デザインを大幅に変更して掲載枚数を減らすつもりだ。
覚悟してかかれ。
あと、今回から月に1~2枚程度だが、ライターネタも解禁。
こっちでもライターを少しずつ紹介したりして、仲良くいこうじゃないか。
俺の葉書の選びたかたはコレだ(’96 12月号)
うぃーす、やぶらーだ。最近、オレの正体に関する言及ハガキが多く、
「赤烏龍吉」だとか「山村 真」だとか言ってきやがる。
前者はともかく、後者は誰だよ、そんなヤツ知らねーってばよ。
オレの正体なんてどうでもいいじゃねえか。ほっといてくれ。
そんなオレのすさんだ心をなごませるおーすんのバーチャ兄妹ネタが、オレはオススメなのである。
みんな見習うよろし。
493:NAME OVER
09/06/03 15:35:43
なんと痴的な文章だ
494:NAME OVER
09/06/03 20:13:45
どうもピンとこないと思ったら、自分の中での記憶が'93あたりまでで止まってたw
495:NAME OVER
09/06/04 03:19:18
ベーマガって大きくなった頃に買うのやめたんだけど、それ以後ってこんな酷い有様だったのか…
割とまともな人向けの雑誌だったイメージがあったのに
496:NAME OVER
09/06/05 14:27:01
Q. こんにちは山下先生。僕はべーマガというマイコン雑誌を購読してる者なんですが、
この雑誌を作ってる編集者の態度に困ってます。
この編集者たちは自分達が何か特別な人間だと勘違いしてるみたいで、
意味不明な内輪ネタを延々と書き散らかすは、読者をぞんざいに扱って小馬鹿にするはで、
手がつけられません。抗議のはがきを送って効き目があるんでしょうか。
山下先生。どうか良い攻略法を教えて下さい。
497:NAME OVER
09/06/05 20:40:51
宝島の必本スーパーでもイミフなリニューアルが総スカン食らってたな
498:NAME OVER
09/06/05 21:28:41
パソコン誌、ゲーム誌に限らず、雑誌リニューアルってリスクが大きすぎる気がするな。
自分も、リニューアル前は好きだったけど…って雑誌は山ほどある。
499:NAME OVER
09/06/05 22:03:48
>>496
A.カポシッ!
500:NAME OVER
09/06/05 22:11:21
>必本スーパー
山下先生(笑)やベニ松、カプコンマンセーの佐久間亮介とか、重複してるライターが多かったね
ちょうどバーチャ2が出始めた頃、ゲームを推す為だけにポリゴンCGを
毎月数十ページも載せる誌面構成をやり出して、
その際『ドラゴンクエストマスターズクラブ』や『FF竜騎士団』が打ち切られて、
大ひんしゅくを買ってたのを憶えてるよ
松山うらんとかのハガキ職人勢が「もう必本スーパーは買いません」という抗議のハガキを書いて来たのに対し、
その当時の編集者が「こんな事いちいち報告してくるなんてウチの読者は律儀だねーw」とか、
その文章を活字に起こして、途中に書いてあった(らしい)絵文字をわざわざ「青筋」「コテ汗」とか書いて
露骨に読者に喧嘩を売る姿勢を取ってた
これ見て必本スーパーを買うのをやめたんだけど、この号くらいは買っとけばよかったw
この後迷走を続けた揚句、廃刊になったのはべーマガと全く一緒
MC TETSU(本澤徹)がFF竜騎士団で取ってた
Ⅵの幻獣人気投票の結果はどうだったんだろうかw
501:NAME OVER
09/06/05 23:14:30
読者はお客だっていうことを忘れて勘違いすると終わるのはどの業界も同じ
だからさっさと潰れろTV局
502:NAME OVER
09/06/06 06:37:15
>>500
おお、必本の人もいたのか
ライターがかぶってるから
似たようなマジメな姿勢で好きだったよ
「馴れ合いはパソコン通信でやれ」とも言ってたな
それ自体は正しいのかも知れんが
インターネットなんて知られてなかったし
スレチスマソ
必本スレはないのかな?
503:NAME OVER
09/06/07 10:16:56
>>500
批判された大人の取る態度かよw
ライター様はどれだけ偉いんだ
504:NAME OVER
09/06/08 07:51:40
>>489
2chで荒らしライターにw
505:NAME OVER
09/06/10 11:15:45
佐久間亮介というライターがキモかった
ソフトバンクが出してたPSの雑誌でレビューやってた頃、近況報告の欄に
ある特定の人間の不平不満を毎回毎回書き続けててあれがホントに気持ち悪かった
当時の本を持ってる人がいたらぜひ見てほしい
ちなみにヴァンパイアハンターが出た直後にストZEROの発表があったのが
気に喰わなかったらしい
(一作目のヴァンパイアがコケたからああいう戦略だったんだと思うけど)
>>504
ほんとにしてそうだから困るw
506:NAME OVER
09/06/11 21:00:52
やっぱあの時期のベーマガ嫌いな人多いんだ
俺だけじゃなくてよかったw
507:NAME OVER
09/06/11 23:52:06
ベーマガはこう、何ていうかお利口さんなイメージがあったから、購読やめた後そんな雑なライターが居たこと自体が驚きだった。
508:NAME OVER
09/06/12 00:42:46
俺も驚いてる
509:NAME OVER
09/06/12 15:34:19
投稿プログラムのページを挟んで前半が真面目で丁寧な雰囲気、
後半がノリの良い雰囲気って感じが合ったな。86'~88'辺りだけど。