はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER―at RETRO
はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER― - 暇つぶし2ch2:|⊂⊃  ⊂⊃  | ◇ ◆JEhW0nJ.FE
07/04/04 11:49:49
PCエンジン コアグラフィックスII

3:NAME OVER
07/04/04 15:40:54
>1乙!!!

4:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/04/04 16:47:10
大分県から全裸でPC猿人スナッチャーに、

             __   __
                /〃    | __
             /\  _ |                __
                      __  , -―-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――-'′         '-―一-'′

5:NAME OVER
07/04/04 22:56:28
前スレとタイトルかけてるのね
乙です

6:NAME OVER
07/04/07 13:13:05
久々にスナッチャーやってみた
88版とPCE版はやったがSS版は封を切らず放置
今回は結婚前に嫁に貸す為に買ったPS版をプレイ(結局嫁は未プレイ)

夜中にやったんだが、トライサイクルの停車音がうるせぇ

7:NAME OVER
07/04/08 22:08:49
>>1乙デスギリアン

8:NAME OVER
07/04/09 02:42:30
このゲームやると鯨肉が食いたくなるから困るw

9:NAME OVER
07/04/09 20:55:42
うまそうな描写は無かったがな。

10:NAME OVER
07/04/09 21:19:45
うまいっ!とかギリアンが言うぞ

11:NAME OVER
07/04/09 21:50:42
やっぱりまずい!本物だ!

12:NAME OVER
07/04/12 07:49:05
カナの「ベ」が入力できねぇorz

13:NAME OVER
07/04/13 05:00:21
同日に発売されたあるソフトを購入した者はユナッチャーと呼ばれた

14:NAME OVER
07/04/13 08:00:25
ユナはその後に発売されたヒュービデオ付のをゲットしたぜ

15:NAME OVER
07/04/13 08:28:32
メタル「該当肉はゲイ肉です」

ギリアン「ゲイ肉?」

メタル「ゲイの肉です」

ギリアン「ギブスンにそんな趣味があったとわな」

16:NAME OVER
07/04/13 08:47:06
このゲーム、登場人物の少女にチンポ見せるコマンドあったよね?

17:NAME OVER
07/04/13 12:26:52
あったな、その後本部に戻ってみんなの反応見るのがタノシス

18:NAME OVER
07/04/13 13:27:01
>13
これまた凄く懐かしいネタを…
当時、月Pだったかで見たぞ。

19:NAME OVER
07/04/13 23:31:49
見せる→男の証明

あと、「慰み者にする」ってコマンドもあったな

20:NAME OVER
07/04/19 15:38:06 wsK7X7Ww
GHMの須田51がラジオドラマの脚本書くらしい

21:NAME OVER
07/04/20 16:25:37
塩沢いないし、キャスト一新だろうなあ

22:NAME OVER
07/04/21 00:40:52
櫻井孝宏だけは勘弁してくれ

23:NAME OVER
07/04/21 17:40:53
声優うんぬんじゃなくて
役に合うか否か、だ

24:NAME OVER
07/04/24 00:42:42
一応貼っておこう
URLリンク(www.dengekionline.com)

25:NAME OVER
07/04/24 19:37:19
ギブスン役は力ちゃんだろうな。

26:NAME OVER
07/04/24 23:49:00 TVKtCnJ7
>>25
竹内力?

27:NAME OVER
07/04/25 08:52:15
数箇月前にスナッチャー(R)の商標取らなかったっけ
結局これの為だったのかな

28:NAME OVER
07/04/25 17:50:21
ギリアンじゃなくてギブスンかいw塩沢氏はもういないしな
プレイできないのは残念だがラジオドラマなら多少ポカやっても
今までの栄光にそんなに傷はつくまい

29:NAME OVER
07/04/25 20:42:37
スナッチャーの音声ドラマって
寒い思い出が・・・

30:NAME OVER
07/04/25 21:12:36
88版サントラのは雰囲気出てて良かったけど、
他に何かありましたっけ?


31:NAME OVER
07/04/25 22:41:49
PCE版発売時に非売品で配られた
8cmCDのサウンドクリップ集はあるな

確かに寒い話もあったけど、ええ話もあったような

32:NAME OVER
07/04/26 01:01:15
ほほう
そんなものが配られたんですか
リアルタイムで体験したかったなあ

33:NAME OVER
07/04/26 22:06:16
ギリアンは最後、本物のクレムリンに旅立つんだっけ?
それとランダムはエリアをスナッチして自分を取り戻すとか言ってたね。
皮膚は再生するらしいし左腕はスナッチャーの残骸から頂戴すればおk。
2を作るとしたらランダムを初めは悪役として登場させると面白いと思う。
人工衛星からの爆破を生き延びるも良心回路が故障し…みたいな感じで。
で、後で良心回路が回復しギリアンと共にスナッチャー退治。

34:NAME OVER
07/04/27 03:50:26 VHxiBaA6
みんなラジオドラマ楽しみにしてるか?
>33
またそんな妄想を…続きはまだか?

35:NAME OVER
07/04/27 04:50:53
良心回路…。

まあ、SDの方では核炉心に飛び込んでも戻ってくる漢だから、衛星砲から生き延びても不思議はないけど。

36:NAME OVER
07/04/27 08:09:12 5Sn4WAnk
SDはPSもしくはPCに移植されんのかな?

37:NAME OVER
07/04/27 08:52:40
>>34
小島が「まずはラジオドラマから・・・」的なことラジオで言ってたけど、
まずは、ってことは今後スナッチャーの新作とかもあり得るのかな?

38:ましんごくん
07/04/27 16:45:22 5Sn4WAnk
ラジオドラマっていつやってますのん?

39:NAME OVER
07/04/27 20:43:15
スナッチャーの絵師はもうコナミにはいないからなぁ。
新川氏風味のギリアンとか見たくないぞ。

40:NAME OVER
07/04/27 23:57:33
>>37
ラジオドラマの脚本なんで他人に書かせるんだろ?
小島監督に書いてほしいのに不安だ…


41:NAME OVER
07/04/28 01:34:37
世界観だけ残してキャラ総入れ替えだろうな。
ギリアンがクレムリンに旅立った後のネオコウベが舞台で、
崩壊したジャンカーを立て直して、残ったスナッチャーの残党と
闘うみたいなベタなストーリーと予想。

42:NAME OVER
07/04/28 03:43:27
PCE版が一番良かった。
こういうSFアドベンチャーゲームってなくなっちゃったね。
ブレードランナーのパクリではあるが、よくぞここまで作ってくれた。
俺にとっては、今でもアドベンチャーゲームの最高峰だわ。

ポリスノーツはゴミ

43:NAME OVER
07/04/28 04:49:07
最後の一行が無ければ友達になれたのに。

44:NAME OVER
07/04/28 16:59:55
>>42は、果たして敵か・・・・・味方か・・・・・・・・

45:NAME OVER
07/04/28 18:30:00
とりあえずランナー少なすぎだな
キャラ多いと色々大変なのは判るけど、二人しか居ないってどうだろ
しかもギブスンすぐ死んじゃうし

46:NAME OVER
07/04/28 20:36:20
容量不足で削ったとか
88・MSX2は何Mだったっけ?

47:NAME OVER
07/04/28 23:01:26
MSX2版はディスク三枚組(720kbyte×3)
設定だと、ギリアンが入る前に3人死んでるんだよな。

ランナーが少ないのも説明があったような…

48:NAME OVER
07/04/29 07:12:26
局長がスナッチャーと判明した時の友人の言葉
「スナッチャーにセクハラがどうとか言われたくないよな」

49:NAME OVER
07/04/29 09:12:48
人権屋がスキャニング令状なんてもの作ったから

50:NAME OVER
07/04/29 12:51:39
スキャニングに令状がいるって設定がよく分からんな
スキャニングが人体に悪影響を及ぼすならともかく

51:NAME OVER
07/04/29 13:29:53 ccSlv47c
プライバシーの侵害じゃね
家宅捜索だって人体に影響ないし

52:NAME OVER
07/04/29 13:37:21
スナッチャーかどうかがプライバシーの侵害になるのか…

53:NAME OVER
07/04/29 13:38:49
指名手配犯と顔写真の照合レベルのもんだと思うけどね
やはり関西では人権屋が強いのか

54:NAME OVER
07/04/29 13:42:14
スナッチャーかどうか以外にも
見られたくないプライベートな部分が見えてしまうとかじゃないかな?

55:NAME OVER
07/04/29 19:54:03
仮性とか?

56:NAME OVER
07/04/29 20:28:15
いちおー魔女裁判騒動ってのが流れにあるじゃーん

57:NAME OVER
07/04/29 20:48:06
それでVIPのっとられちゃやってられんわ

58:NAME OVER
07/04/29 21:11:34
ミカが大学時代に遭遇した事件とか、局長がいつどうやってスナッチされたとか、
知りたいことが沢山あるな。小説とかコミックスとかで番外編とか出して欲しかった。

59:NAME OVER
07/04/29 21:45:21
ファミ通の増刊で出ていたマンガ雑誌で、スナッチャーが
連載していたような記憶が…

60:NAME OVER
07/04/30 21:54:22
28日のNHK教育TV「週間こどもニュース」の、長崎市長銃殺のとこで
エンジン版スナッチャーのBGM (アレンジ入ってるかも) が使われてた
記念カキコ。

ギリアンとランダムが出会うシーン。

61:NAME OVER
07/05/01 03:28:38
NHKとコナミは仲良しさんなのでよくあるよ

62:NAME OVER
07/05/01 03:29:36 f8oxA083
「危ないところだったな、もう少しであの世行きだったぜ」の部分?

63:NAME OVER
07/05/01 06:00:23
PS版のスピードキングって言うネオコウベを走るレースゲームに
ギリアンがトライサイクルに乗って出場してたっけ
スナッチャーのアレンジ曲もあったような気がする

64:NAME OVER
07/05/01 08:56:50
エンジン版でゲーム終了時の、ギリアン、必ず帰ってください!がPS版では無くなってたのが残念だ。
まあ、ラストのエリアの長台詞がBGMに埋もれて聞き取れないクソ仕様に比べたらささいな不満だが。

65:NAME OVER
07/05/01 16:23:44
メガCD版オープニング初めて見たけど、他機種に無いシーンがあるね
URLリンク(www.youtube.com)

66:NAME OVER
07/05/01 16:46:27
88版のマニュアルに描かれてた漫画と同じシーンがあるのかー
つかBGMはTwilight of Neo Kobe Cityの方が合ってて好きだ

67:NAME OVER
07/05/01 23:54:36
オープニングのカプセル?から手がニョキニョキ出ている絵の意味が未だに分らん。

68:NAME OVER
07/05/02 01:34:49
コントラスピリッツの骸骨のボスを思い出した

69:NAME OVER
07/05/02 02:18:45 LQbkR0Tp
>>67
チェルノートン研究所の実験用施設だよ


70:NAME OVER
07/05/02 02:57:05
>>67
危険度の高い薬品や細菌の取り扱いとかする場合、ああいうケージ内で作業する。
その際、あの手袋状になった部分に自分の手を入れてガラスのケージ越しで
色々作業するのよ。
何かあったときんぽ安全対策として、取り扱ってる薬品や細菌の漏洩(バイオハザード)が
起こらないような構造になってる。

・・・ハズなんだけど、どの時代でもどのゲームでもどんな安全対策を施そうとも
バイオハザードは尽きませんなオホホホ

71:NAME OVER
07/05/02 02:59:17
×何かあったときんぽ
○何かあったときは

ああもう体が眠いといってる寝る寝ますorz

72:NAME OVER
07/05/02 06:48:59
>>64
昔どこかのスレでPS版体験者が、あのじじい役の声優のもっと声張って芝居しろよ、と怒ってたよ。

73:NAME OVER
07/05/03 00:07:51
あのボリュームのシーンで死者が出てないのが不思議

74:NAME OVER
07/05/03 07:10:35
ヘッドホンプレイだったらやばいかも。

75:NAME OVER
07/05/03 22:52:03
                        , rrr ヵ 、         ________
                     /ミ川///彡、      /
                     {ツ ̄ソヘ,三ミ     | メタル
           _n_____   /^, ,__ }、ミシ    / 何か反応はないか?
           同 〕〓〕ラ=|〕  { ぃ ’ ムノジ     ´ ̄|
            回llllll7=r、」_/´| ⌒ヽ イぐ         \________
             ̄ ̄て(もヽ ヾヽ \=イ/| ! `ヽ、
                    {三|ノ!   }  )\()八 Y|
                ゝ_,ノ ノ_ノ く  ! |  〉||

76:NAME OVER
07/05/04 01:47:44
>>63
アーケードの方はすばらしかったな
ジョイディビジョンの看板あったり
オムニビルが見えたりでネオコウベを走ってる感があった

77:NAME OVER
07/05/05 04:35:58 9umHbEx/
PCE版の音響効果で使ってた
RSSってSCー88pro等MIDI音源とかに
普通に搭載されてたな

78:NAME OVER
07/05/05 05:18:56 TAYj7k6X
はい、ギシアン!あらあらうふふ^^

79:NAME OVER
07/05/05 06:16:46
コナミといえばSCC
MSX2版では使用してたっけか
あの独特な音がいいんだよな

80:NAME OVER
07/05/08 05:18:19
SEGA-CD版は通常時の音楽が内蔵音源だからかなり豪華だよ。大手の配布サイトに置いてるよ。

81:NAME OVER
07/05/08 05:36:37
PCE版のオープニングだけもう一度観たい

82:NAME OVER
07/05/08 16:30:36
>>81
ニコニコ動画だけどどうぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

83:NAME OVER
07/05/10 00:57:10
>>72
泣けるなぁ

84:NAME OVER
07/05/10 10:03:19
                  ', ヽ、
                  ヾ ヽ、___
                   入ノ:.:.>-ニヽ
                 ,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、
                 ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\
                 iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:|  今、何かゆうたか?
                 Lr---t-'-tテ-、:.::|
                 | i/ニヽ,j| / { ヽj
              ∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ
            ≦    ヾー-‐'´:.:.∠         ≧
           ≦      ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z           ≧      __
    , ヘ、 _ <        ≧ー―≦   入      _ ≦、  ,イ ヽ、
   // /  ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠     ヽイ  ヽ、 \
  // , '    <ニ) /ヽ==il o i|/            ミ     r=ヽ、 ヽ,  ',
 // iイi _ ,/<二) {//:.:.:::||   l|              ミニニヽ、|l   i|  i  |
 | l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l|              ミ |:.:.:.ヾ、  l|--|_!
  ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒   ̄ ̄`ー-‐'l             ミ  |:.:.:.:.:.:}}  リ
    i|:.:.:.:.ミ            リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /

85:NAME OVER
07/05/10 22:45:20
噴いたwww

86:NAME OVER
07/05/11 10:42:45
前スレにこんなのあったけど

>Q病院行く時のギリアンの台詞の 「王女様がお待ち~」 ってので激萎え
>女王様だろ

今MSX版やったら、普通に女王様になってた
他の機種で王女になってたやつがあったかね?

87:NAME OVER
07/05/11 13:19:04
>>86
以前あったPCE版のログサイトからの引用だけど、そこでは

>ギリアン

>さあ行くぞメタル、クイーン病院へ。王女様がお待ちだ。

となってる。
ただ、実際にそうだったかどうか、プレイしたけど覚えてないんだよね。


88:NAME OVER
07/05/11 17:04:36
昨日PCE版プレイした
たしかに「王女」だった

89:NAME OVER
07/05/11 19:09:19
PC-88SR版はどうなんだろ。
MSX2版と同じかな?

90:NAME OVER
07/05/11 19:31:59
88は女王だったよ

91:NAME OVER
07/05/12 00:33:02
女王様だと変なのを連想しちゃうな
と思ったコジコジが余計な配慮をしたと推察

92:NAME OVER
07/05/13 10:07:28
この際プリンセス病院にしちゃえ

93:NAME OVER
07/05/14 00:11:55
お姫様がお待ちかねだ!

94:NAME OVER
07/05/14 11:25:13
ヒメサマガ

95:NAME OVER
07/05/14 11:37:03
>>94
ゼリアード?

96:NAME OVER
07/05/14 22:33:14
>>94>>95
魔王様と呼べ、魔王様と

97:NAME OVER
07/05/14 23:21:34
オサーン共め

98:NAME OVER
07/05/15 09:30:25
あそこは音声シーンだったと思うけど、屋良有作さんがアフレコしたときの台本が間違ってたのかも。

99:NAME OVER
07/05/15 22:07:47
MCD/SEGACD版の音楽は
PCE版の音楽がベースになってますか?
それとも後のPS/SS版と同じですか?

100:NAME OVER
07/05/16 08:44:05
>>99
メガCD版のは聴いたことないから知らないが
PS、SS版のは移植スタッフがアレンジしたものだとコメントしてるので
その点は違うはずだよ

101:NAME OVER
07/05/16 14:31:33
You Tubeの動画だとOPがPCEと同じ(若干長く編集)で、ゲーム中の
音楽はメガドラCDオリジナルっぽかった。

102:NAME OVER
07/05/16 14:48:05
URLリンク(sylphys.ddo.jp)

103:NAME OVER
07/05/17 16:18:10
そのあと足を出して減速しようとするのには笑った

104:NAME OVER
07/05/21 14:30:15
メタル           |      |. ! |   |       |/
動体反応は無いか! |      |. ||  |  ____| n
                 L_   __ 」 ! L ___」   || ̄7l|_00_ コノアタリニイルノハ 
                  |  ̄ |   |    |   ||__/_」l|l ̄ ̄》  ワレワレダケデス
                   |    |  |   |   `!:〓|||__〃
                    |  ノ|   |ゝ  ノl   └r~┘ ̄丁
               _{、_ イ    〉ヽ._L_    〕〔ー〕〔
             (___,イ」   Lィ、__)  〈∧X∧〉

105:NAME OVER
07/05/23 22:51:34
人から聞いた話なので本当かネタなのか知らんが、
今年スナッチャー関連で云々って話を聞いた。

106:NAME OVER
07/05/23 23:18:12
なんだかんだ言って
電脳羊はアンドロイドの夢を見るかの
パクリにすぎないからな。

107:NAME OVER
07/05/23 23:42:41
両方の作品百回見直してこいや

108:NAME OVER
07/05/24 01:04:14
>>105

>>24じゃないか?

109:NAME OVER
07/05/24 01:08:51
         ∧_∧  スナ茶ドゾー
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./

110:NAME OVER
07/05/24 02:49:43
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |   __   | ガシャン
   |  (__();o。|
       ゜*・:.。 コロコロ

111:NAME OVER
07/05/24 19:54:24
メタル「アチチ!!」

112:NAME OVER
07/05/26 23:55:19
そろそろメタルギアまーく3の出番だな

113:NAME OVER
07/05/27 00:07:39
っメタルギア月光

114:NAME OVER
07/05/28 00:46:14 Ib3iouce
人伝てに、「スナッチャー」が面白いと聞いて、PS版をプレイ中なのですが…
詰まりまくりです…。
すごく面白く凝った設定・世界観なので好きなのですが、自分の進みの遅さに
泣けてきますT^T

115:NAME OVER
07/05/28 01:46:44
スナッチャーなんて基本読み物ADVだけどね。
まぁ多少面倒なフラグ立てもあるか。
PS版ならディスク入れ替えが無いから
あちこち移動する気にもなるし。

116:NAME OVER
07/05/28 01:54:18
今更だが>>65みてOne night in neo kobe cityがいまだにカッコええことを再認識した。


117:NAME OVER
07/05/28 10:58:39
俺のPS版やたらとフリーズする。ディスクは綺麗でPSも問題ないのに。
2日でクリアしたけどその間4回止まった

118:NAME OVER
07/05/28 15:39:08
初見で面倒なのは
カトリーヌ探しとか、オーリンあたりか

119:114です…
07/05/28 16:32:27 ub+/4Y50
病院に行って、寺院の写真を映像メモリーにいれた辺りで止まってます…。
ルーム3のライトつけなきゃいけない部屋の机の下にレールがあって、思いっきり
怪しいのに…動かず…。本部に戻って、皆に話しても未だに「病院が怪しい」的なこと言われてます…。

>117
私のPS版も傷もないのによくフリーズしてます。ビデオフォンを掛けないで
前の画面に戻ろうとしたり、車から下りるところとかで固まりますね。

120:NAME OVER
07/05/28 16:42:54
>>119
ジェミーに電話、かな?

121:NAME OVER
07/05/28 18:09:27
>>119
ルーム3で引き出しがあるから探してメモを手に入れろ
そのメモをハリーに見せるんだ
レール云々は次に来たときだ

122:NAME OVER
07/05/28 18:12:28
ああ、あとマッチもあるな
取らなくても進んだような気もするが
取っておいたら?

123:NAME OVER
07/05/28 18:26:37
>>119
そーそー。車から降りるとこで止まった。
最初に局長からジャンカー証もらうときのあの効果音の
直後とかにも

124:NAME OVER
07/05/29 00:07:48 uahRRtWp
>120・121・122
皆さんのお陰で先に進むことが出来ました!
本当にありがとうございました!ちゃんと引き出しにライトが当たってなかった
みたいです^^;
これから頑張って進めてみようと思います^^

>123
フリーズが怖くて、何をするのもまずセーブしてからする癖がつきましたw

125:NAME OVER
07/05/29 00:19:31
やっぱり引き出しのところでつまづく人が多いんだなw
そこから一気にクリアまで持ち込めたのがとても嬉しかった。

126:NAME OVER
07/05/29 01:09:20
引き出しの裏にある小さな穴にボールペンの芯を差し込んで二重底を開けるんだ!

127:NAME OVER
07/05/29 03:45:56
プレステ1はCDをくるくる回すユニットが脆い上
レーザー読み取りにも失敗しやがることもある
故に読みとりエラーが起きやすい軟弱ハード

現行のプレステ2あたりがベスト環境

128:NAME OVER
07/05/29 15:45:19
わんこカワイソス(´・ω・)

129:NAME OVER
07/05/29 17:29:08
声帯をいじられてるオーリンの犬か

130:NAME OVER
07/05/29 18:52:07
PCE版のスナッチャーをリプレイしてみたんだけど
最後のカニンガム戦は、今思うとなんか理不尽だと思った

ミカの腕の部分に重なって出たときは、こっちは打てないのに
向こうは攻撃してくるのが最悪だ。四隅に全然出てこなくて
右腕被り攻撃、体に隠れ、左腕被り攻撃、体に隠れ、右腕被り攻撃(ryの
ノリで、大してダメージ与えられないでジリ貧のままやられた

クライマックスの戦闘で運要素で死ぬのは切ないよ

131:NAME OVER
07/05/29 20:46:34
運要素と言う程のもんか?

132:NAME OVER
07/05/30 04:16:20
ネオ神戸焼きのレシピきぼんぬ

133:NAME OVER
07/05/30 05:32:04 nbJvyKuT
今年はメタルギア20周年だからイベントやるとは言ってたが
この作品に関しては須田51のドラマぐらいかな

134:NAME OVER
07/05/30 14:27:11
>>125
久しぶりにやると詰ったりするよな。
そこにあるのはわかってるのに何でだ?ってかんじw

135:NAME OVER
07/05/30 16:06:36
127>>
PS2の方が止まらない?
PS1は止まっても入れなおすと回復する場合ある

136:124です
07/05/30 22:38:10 uS8LpWH2
皆さんのお陰で、スナッチャー、クリアできました!!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
面白い話でした、途中ハラハラドキドキ、最後まで楽しめました。
…最後の長台詞、聞き取りづらいところが残念でしたけど^^;

最後は、涙涙でしたよーT^T
こんな良いゲームを今まで知らなかったなんて…って感じです。

137:NAME OVER
07/05/31 12:28:43
せめて字幕ありゃな

138:NAME OVER
07/05/31 18:13:13
ニコニコ動画でUPしてくれれば
がんばって字幕入れてみるよ

139:NAME OVER
07/05/31 18:20:51
>>136
スレ違いだけど、ポリスノーツの方もいかが?体験済みだったらゴメンヨ

140:NAME OVER
07/05/31 20:13:10 salr/xkS
>139 
ポリスノーツは、友達がやり終わったら、貸してもらう予定ですw
少しだけやったのですが、あっちはあっちで世界観が面白そうです^^

>137・138
内容が難しいとか早いんじゃなくて、BGMがうるさいんですよね^^;
あれには参りました…。

141:NAME OVER
07/06/01 00:39:15
【社会】日焼け止め361点万引き 2店舗から、かごごと男持ち去る…仙台市
スレリンク(newsplus板:15番)

142:NAME OVER
07/06/01 01:40:41 9hYw9VXt
ネオ・センダイシティの住人もスナッチされてる?!

143:NAME OVER
07/06/01 02:04:36
>>142
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                 ヽ 
    l:::::::::.    ノ            |
    |::::::::::_.,.,_ (●)     (●)  | 
   |:::::::////゙l \___/     |  最近歯が痛くて困っちゃうよ
    ヽ:::;l  / l   \/     ノ
     |    |
     l   /

144:NAME OVER
07/06/01 02:51:23
       |/   ギリアン>>143
  ____| n   スキャニング令状をとりましょう!
  || ̄7l|_00_
  ||__/_」l|l ̄ ̄》
  `!:〓|||__〃
  └r~┘ ̄丁
    〕〔ー〕〔
   〈∧X∧〉

145:NAME OVER
07/06/01 03:13:13
まあ待て。ベトナム人ならナポレオンが何か知っているかもしれないぞ。萩の月の食べ過ぎで虫歯になったのかもしれないしな。

146:NAME OVER
07/06/01 08:56:52
仙台には千台のスナッチャーがいる


なんちって

147:NAME OVER
07/06/01 13:40:12
ああ、日焼け止めか。一瞬何が言いたいのかわからなかったw

148:NAME OVER
07/06/01 15:38:52
>146
仙台に千台あるのはプレステ3の事だな(古いネタ

149:NAME OVER
07/06/03 02:31:44
PCE版とSS版しかやったことないのですがPS版はグロにモザイク入れてるって本当?
SS版は女スナッチャーを殺った後の乳ポロリを服で隠してるぐらいだっけ。
やっぱPCE版が一番(・∀・)イイ!!

150:NAME OVER
07/06/03 04:16:28
ちょっと調べ物してたらこんなのみつけた

URLリンク(www.voistage.com)

テキストスピーチソフトのデモ音声なんだけど
キャラクタの音声がメタルっぽいと思ったよ

151:NAME OVER
07/06/03 13:44:40
>>149
PS版は確かグロシーンは数秒表示された後、
モザイクがかかる謎システムだったはず。
最初からモザイクだと何だか分からないから、苦肉の策だとは思うが
結局表示してるんだし、意味無いと思った

152:NAME OVER
07/06/03 14:05:09
>>149
見てえ…

153:NAME OVER
07/06/03 15:17:15
これなんかな?1:30あたりから
URLリンク(www.youtube.com)
※注意:ネタバレ有り

154:NAME OVER
07/06/03 15:38:52
とりあえずスナッチャーの製作過程置いときますね
URLリンク(www.jst.go.jp)

155:NAME OVER
07/06/03 16:59:38
元祖88版が一番じゃ

156:NAME OVER
07/06/03 17:12:21
世間的な評価はともかく
個人的には同意w

157:NAME OVER
07/06/03 17:18:30
>>152
見てぇ…って乳ポロリのことですか?!


158:NAME OVER
07/06/03 21:43:26
>>154
子供と老人はスナッチの対象外であります

159:NAME OVER
07/06/04 00:13:05
>>153にポロリあったよ

160:NAME OVER
07/06/04 03:07:58
>>140
そこらへんがPS版がクソ移植と言われる所以。PCエンジン版は台詞がBGMに埋もれるなんてことはない。

161:NAME OVER
07/06/04 18:22:37
やっぱPS版よりPCE版のほうが良いね。
Wiiのバーチャルコンソールで出して欲しいけど規正やら版権やらで無理だろうな。
PCE版のソフト自体なら安く売ってるけど本体が無いし

162:NAME OVER
07/06/04 18:46:13
PCE版とパイロットディスクは家宝っす。本体は2台持ってるよー。
PS版は持ってないのでSS版やり直してみるかな。
ショボいオープニングムービー、イメージブチ壊しのアレンジBGM
ギトギトした色使いで古臭いグラフィックといい所なかったような…。

今になって気になるのは携帯電話がないということだねw
メタルと自動車電話しかないし、しかも場所によっては電波が届きにくいw

163:NAME OVER
07/06/05 00:50:42
パイロットディスクはいまだに持ってないが
予告映像とやらだけニコニコ動画で見た

164:NAME OVER
07/06/05 01:59:39 U4Pq9L3I
パイロットディスクは
なんか2枚持ってる
一度買ったのにそれ忘れてて
もう一度買ったっぽ

165:NAME OVER
07/06/05 23:35:35
オレもパイロットディスクは家宝だな。
発売まで待ちきれなくて毎日体験版やりまくってたw
早坂さんのインタビューとかあったなそいや。

166:NAME OVER
07/06/06 00:53:45
>>153
ランダムはいつ見てもカコイイ

167:NAME OVER
07/06/09 01:43:07
よし
バーチャルコンソールにラインナップされる日まで
待とう

168:NAME OVER
07/06/15 01:10:22
スナッチャーの88版はやってて、つい昨日YoutubeでPCEのエンディングを見たんだけど、あれセリフが長くね?
セリフで全てを説明しようとしていて冗長さを感じた
まぁ88版は台詞が「ピロロロロ」だったので、それを考えるとすごいんだろうが
故・塩沢氏の起用はこれが最初だったのかな?

169:NAME OVER
07/06/15 22:39:33
40分で仕度しな

170:NAME OVER
07/06/16 19:12:13
日焼け止めをぬりなさい、いい子だからっ

171:NAME OVER
07/06/17 00:22:07
結局PCE版に一緒に入ってた殺人クラブってディスクは何なわけ?

172:NAME OVER
07/06/17 03:15:16
>>171
PCE版でそんなの入ってたっけ?

当時発売日に速攻買ったけど、限定版なんてモノは
無かったように思えるし、中にはゲームディスク1枚と
設定資料集、説明書とステッカーが入ってただけだった

殺人クラブって、殺人倶楽部の事かね?リバーヒルソフトから
そういうソフトが出てたけどPCEで出てたっけ?

173:NAME OVER
07/06/17 03:21:00
>>171-172
「JBハロルドのマーダー(殺人)クラブ」だったかな?
そんな名前のゲームならPCEでやったことあるぞ。
それなりによくできてたゲームだった記憶が。
でもスナッチャーと同梱だったって話はワカンネ

174:NAME OVER
07/06/17 03:39:58
あ、あれPCEでも出てたのか

としたら、中古で買った際に店員がチェックし忘れて
紛れ込んだのかな
ケースが両開きで両方に厚めの冊子が入ってるから
その冊子に隠れて気がつかなかったとか

あとは買取時の現況のまま買い取ったから、中古で売り渡した時も
現況のままで渡したとかかな

多分、スナッチャー&コナミとは関係ないと思う・・・・・

175:NAME OVER
07/06/17 03:41:35
中古で買って別のものが混じってたって事じゃね?
俺は一度だけそんな事があった
結構マーダークラブは好きだ

176:NAME OVER
07/06/17 16:07:50
マニュアルが分厚い物や、おまけなんかが入っていると、
ディスク1枚のゲームでも2枚組用のケースに入れられてることがあったねぇ

177:NAME OVER
07/06/18 20:33:57
そういう中古ゲーム屋の話をとっても
いい意味でも悪い意味でも、いまの「ゆとり」とは違った
おおらかさっていうか、いい加減さがあった時代だよな。
そんな時代にスナッチャーに出逢えたのは誇りにしたいぜ

178:171
07/06/19 00:00:52
中古だったんだがそういうことか。J.B.HAROLD SERIES#1 Murder Clubってやつだよ。
一緒に買ったサクラ大戦コラムス2にもなぜかカードがいっぱい入ってたし

179:NAME OVER
07/06/20 20:51:45
それは中古店員のまごころだぉ、きっと

180:NAME OVER
07/06/20 21:20:09
俺は買取のチェックが甘い店に特典剥ぎ取った上で売りつけていた

181:NAME OVER
07/06/20 22:01:35
そういう例もあるので俺は細かくチェックしてから購入することにしている

182:NAME OVER
07/06/21 01:24:41
TVでチェルノブイリのことやってたんで、必死でスナッチャーの事を振ってたのに何の反応もなかった…
チェルノブは食いつき良かったのに

183:NAME OVER
07/06/21 02:17:54
それは話を振った相手がすでにスナッチされてたのかも試練

184:NAME OVER
07/06/21 02:42:27
ちょっと浴室を調べてみろ

185:NAME OVER
07/06/21 17:06:18
射撃シミュレーターって剥き出しになってからのスナッチャーしか撃てないから
いい成績出しても意味無いよね。
まぁ市民誤射したら大変だもんね。
一昔前の日本の警察みたいにとにかく拳銃を撃つなということかな。

186:NAME OVER
07/06/22 10:44:06
>>185
ギリアン「人質も逃げ出したし、さっさと突入したらどうなんだ!」
メタル 「落ち着いて、ギリアン。スナッチャーが投降してきたら、『約束通り出てきてくれてありがとう』って言うんですよ」

187:NAME OVER
07/06/22 12:32:38
広島シージャック事件の犯人を射殺した際
人権派とかいう弁護士らが狙撃した警察を訴えたりしてな

それからは狙撃に関して慎重になってしまったんよ
多くの立てこもり凶悪犯は感謝しないとね

188:NAME OVER
07/06/22 15:31:37
なるほど、その慣習がネオ・コウベにも残ってて>>185のような変な仕様になってるんだな

189:NAME OVER
07/06/23 17:25:31
>>185
88版で市民だけを狙って打つと・・・

190:NAME OVER
07/06/23 19:35:14
>>189
それは誰もが通る道だなw
わしはMSX版でやったが

191:NAME OVER
07/06/24 01:55:51
ギリアン「どうだ!メタル。なかなかの腕前だろ?」
メタル 「ギリアン、今からあなたのスキャニング令状を請求します」

192:NAME OVER
07/06/30 15:42:57
スナッチャーはよかったなあ・・・
映画ブレードランナーの、原作小説と違うところにスポットあてた話ってのは
けっこう年とってから気がついた。
同じディックのトータル・リコールともつなげてたり、その他の映画ネタ
入ってたりかなり凝ってる。
最近出たアメリカドラマのチャーリー・ジェイドもディックの小説を混ぜたような
話だけど、小島さんの方がずっと早いのよね・・・すげ

193:NAME OVER
07/06/30 17:45:55
スナチャッーのラジオドラマどうだった?

194:NAME OVER
07/06/30 18:26:14
発音し辛いな

195:NAME OVER
07/06/30 20:56:37
スナチャアッー!!

196:NAME OVER
07/06/30 22:18:52
すなっちゃん

197:NAME OVER
07/07/03 08:01:47
スッナチャー

198:NAME OVER
07/07/04 03:26:56
砂茶

199:NAME OVER
07/07/04 12:48:52
>>192
パクリ同士でどっちが早いとか言われても。

200:NAME OVER
07/07/12 18:49:43
スナチャッー

201:NAME OVER
07/07/12 21:26:00
スナッチャ~

202:NAME OVER
07/07/13 05:28:09
すなっちゃうぜ!

203:NAME OVER
07/07/14 18:42:08
エリアの小物っぷりには泣けてくる。
ギリアンが脱出する時の「ジェミー、ま、まってくれ~」的台詞は
ランダムでなくとも「哀れな奴」と言いたくなる。
人間的にはアレだけど研究者としては一流なのかと思いきや人工皮膚は
欠陥品だし、親父にはいともたやすく完璧なのを作られちゃうし。

まあ、彼のようなキャラでもラスボスになれるという意味では、凡人の星と言えなくもない。

204:NAME OVER
07/07/14 20:04:34
二世は凡人ってのが世の常

205:NAME OVER
07/07/15 02:39:22
>>203
単にジェミーの為だけに世界人口の半分をヌッコロス災害を
引き起こしたり、不完全とは言えスナッチャー大量生産で
テロ起こしてみたりとデカイ事やってる割には、動機が小者チックなのが逆に良い。

206:NAME OVER
07/07/16 21:54:28
閉じこもってた世界がものすごく狭くて閉鎖的だった反動から
おっきなことをしでかしちゃった

207:NAME OVER
07/07/16 23:13:49
垢抜けた西側の美女に初めて出会って、子供がウォッカ飲んだみたいになっちゃ
ったんだろうなぁと少し同情する。
ロシアも美人は多いだろうけど、政治体制による雰囲気の違いってのはあるのかもな。

ただ、あそこまで突き抜けるならいっそ開き直って、究極のセックス用アンドロイドを作って
くれれば世界の半分のさらに半分くらいから、教祖と崇められる可能性もあったのでは。

208:NAME OVER
07/07/19 18:03:36
そんなにジェミーが好きなのになんでジェミーそっくりのスナッチャーは作らなかったんだろうな
俺なら間違いなく保存用観賞用遊ぶようと三つジェミーを作るけどな

209:NAME OVER
07/07/19 18:35:47
そんくらいは最初にさんざんやってむなしくなった、とかだろう。

210:NAME OVER
07/07/19 20:37:55
皮膚が未完成だったからか?w
お肌ボロボロじゃいくら美人でも…w

211:NAME OVER
07/07/19 22:45:08
ジェミーに対する妄執ってのはあったろうけど、やっぱエリアは研究者としての
研究の貫徹ってのが人生の大きな意義を占めていたと思うな。

「ジェミーを説得する自信がなかった」
といみじくもエリア自身が語ったけど、研究を完遂し、スナッチャー計画を成功させ、
そこから得た確かな拠り所を元にジェミーと対峙するつもりだったのかもしれない。

212:NAME OVER
07/07/20 11:30:10
ジェミーはこの研究が悪に手を貸すことになるってことを知ってたのかな?

213:NAME OVER
07/07/23 00:22:22
シルバー事件を作った人がスナッチャーの続編を作ってるって小島さんのラジオで言ってたんだけど
ゲームと小説どっちで作ってるんだっけ、主人公変わるって聞いたんだけど、詳しく知ってる人います?


214:NAME OVER
07/07/23 22:00:25
>>213
ゲームでも小説でもなく、ラジオドラマ。
主人公は序盤で殺されたギブスンだっけ?彼になるらしい。

215:NAME OVER
07/07/23 22:27:34
>>214
ラジオドラマでしたか、なるほど
情報ありがとうございました。

216:NAME OVER
07/07/24 00:20:42
URLリンク(www.youtube.com)
日本版にこんなシーンあったか?(5:36~6:33)

217:NAME OVER
07/07/24 01:50:00
>>216
ないね
SS版のOPデモに似たシチュエーションでもっとヘボくした
ポリゴン紙芝居があったけど

218:NAME OVER
07/07/24 09:10:19
PS/SS版のオープニングムービーは…
なんであんな風に作っちゃったんでしょうねぇ。


219:NAME OVER
07/07/24 12:16:36
あれはヒドかった・・・苦笑、というか呆然として、ただ笑うことしかできなかった。

ポリゴン使いたかったのはわかるけどね。やるならいいもの作れよ。

220:NAME OVER
07/07/24 17:12:47
コンテ書いたやつ
開発中のCGを確認しなかったんかいな?

221:NAME OVER
07/08/03 01:18:52
このゲームってEGGで配信して無いのね
ひさびさにやりたいと思っても方法が無い(中古は嫌)
せめてPS版でも再販してくれればいいのにな~

222:NAME OVER
07/08/03 02:14:54
糞コナミだもん

223:NAME OVER
07/08/05 23:33:27
トロステに監督出演したことだし、
せめてPSストアでの配信を・・・。

224:NAME OVER
07/08/12 05:58:00
SDスナッチャーに敵として大量に出てきたような記憶が>ジェミーそっくりのスナッチャー

225:NAME OVER
07/08/12 15:30:30
そっくりじゃないスナッチャーって意味あるの?

226:NAME OVER
07/08/13 10:09:42
PS版やるくらいなら

227:NAME OVER
07/08/16 02:44:34 frvkUv0l
age

228:NAME OVER
07/08/16 18:14:50
SDスナッチャー,DSへの移植ピッタリだと思うんだがなぁ.
スナッチャーのラジオドラマ化(?)に合わせて出ないんですかね.

それとも,FC版メタルギアのように小島氏的には黒歴史なのか?
スタッフロールには名前はあったけど,最後の方はオリジナル展開だし.


229:NAME OVER
07/08/16 19:06:39
メタルギアソリッドのプログラム流用して
PS2でアクションゲームのスナッチャーとか
リメイクが作らないのかな

あれくらい自由にネオコウベシティ歩けたり
スナッチャーと戦闘できたら面白いと思うんだけど

230:NAME OVER
07/08/17 03:06:19
スナッチャーとの銃撃戦に入る時の、アクセス時間が萎える

231:NAME OVER
07/08/17 03:42:38
スナッチャーはアクションゲーム化しないほうがいいな、アドベンチャーのままがいい
DSでリメイクしないかな、というより小島氏の新作アドベンチャーゲームがやりたい

232:NAME OVER
07/08/19 00:32:09
>>229
主観視点でネオコウベを歩き回ったり、メタルと戯れたい
サイバーパンクなFPSって全然無いんだよなぁ

233:NAME OVER
07/08/20 21:16:13 gpACfqvF
俺はお前を スナッチする事で 自分を取り戻すことにする! あばよ!!!

234:NAME OVER
07/08/21 06:23:32
柳沢乙

235:NAME OVER
07/08/21 08:50:44
慎吾かよ!

236:NAME OVER
07/08/23 01:49:34
スナッチャーには故郷を懐かしむ気持ちがあったらしいが、
仲間を思う気持ちみたいなのはなかったのかな。
例えば、リサとフレディをスナッチして夫婦演じてたけど、
演技とかじゃなく本当に好きになっちゃって、
リサをジャンクされたフレディは「ジャンカーめ、許さん。ぶっ殺す。」
と怒りと悲しみの気持ちでギリアンを絞め殺そうとした、なんて。

237:NAME OVER
07/08/23 02:26:27
機械に意思などない!機械が自己犠牲などできるものか!

238:NAME OVER
07/08/23 07:49:40
へいへい、下等なアナライザーでげすよ

239:NAME OVER
07/08/23 12:03:12
>>236
なんとなくブレードランナーでもそんな感じにならなかったっけ?

240:NAME OVER
07/08/26 21:01:09
中古屋でSDスナとMSX2を手に入れて
長年の夢だった念願のSDスナをプレイできる!
…と思ったのに

ゲ、ゲームが起動しねーー

説明書にはディスク1とカートリッジ入れたら
自動的にゲーム起動するって書いてるのに
青い画面に英語が4行くらい書いてあって
OKと出るだけ
リターン押してもカーソルが下に移動するだけ

くそ、無駄金だったのかよっ

241:NAME OVER
07/08/26 23:37:33
スペースキー押せ

242:NAME OVER
07/08/27 02:00:06
>>240
MSXの起動画面にVRAM OIKって書かれてたら成功(・∀・)

243:NAME OVER
07/08/27 09:55:57
>>218-219
あれ専門学生に作らせたらしいよ

244:NAME OVER
07/08/27 17:17:06
>240
それって、内蔵ソフトのBASICが起動してるんじゃないか?

MSX BASIC version 2.0 ~
みたいな文章が表示されるのなら、まさにソレ。

本体もソフトも古い物なので、
フロッピーディスクの劣化かフロッピードライブが壊れて
読み込めなかったと思われる。
(ディスクが読めないと、内蔵BASICが起動します)

245:NAME OVER
07/08/27 20:30:29
>>241-242,244
スペースキー押してもカーソルが動くだけだった
最初に242のメッセージがちらっと映って、
まさに244のメッセージが…

SDスナしかソフト持ってないからどっちの不具合かはわからんが
10年目の悲願はまた破れたわけだ

携帯アプリでいいから移植してくんないかな



246:NAME OVER
07/08/27 20:45:00
>245
BASIC画面を起動させて、「files」と入力してリターンキーを押し、
ディスクドライブが空回りしているような音がするのなら、
ドライブのベルトが伸びてしまっています。
MSXは、ほとんどの機種で5年くらい経つとドライブ不良になります。
何のMSX2かはわかりませんが、本体は中古屋に返品した方が良いかと。

本体は、オークションで「ドライブ動作確認済み」と書かれた物を
落札するのが一番安心だと思います。

247:242
07/08/28 00:57:07
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ネタに誰も反応してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

248:NAME OVER
07/08/28 12:00:30
ベルトの交換は結構簡単。問題はベルトが伸びきっていると、元の寸法がわかりにくいことだなw

249:NAME OVER
07/08/28 18:08:20
ちょっと質問させてください。
クイーン病院の地下でランダムが爆弾を爆発させて
ギリアンたちを逃がすシーンなんですが、
ランダムが最後に何て言ってるのかわからないんです。

「ギリアン・・・どうやら、借りは貸したままになりそうだ」
「借りは・・・おまえの分までやつらに返してやるつもりだ!」
「行け・・・」

って後に何か小さくつぶやいているようなんですが
どうしても聞き取れません。
知ってる方がいたら教えてください

250:NAME OVER
07/08/28 19:24:43
走れギリアン…

251:NAME OVER
07/08/28 21:15:53
ギリアン、ギリギリやん

252:NAME OVER
07/08/28 23:15:15
249じゃないけど自分も何って言ってるかわからなくて
気になってた。
そうか、走れギリアン…か。
あのシーン思い出してまた熱くなってきた。
ランダムかっこよすぎ!

253:NAME OVER
07/08/29 01:40:08
花火は遠くでみるもんだ…は永遠の名台詞。
なんか元ネタありそうだが。

254:NAME OVER
07/08/29 07:01:47
ランダム自爆シークエンスは何度見ても、消耗を感じるほどの緊張感。
たまらないね。


255:249
07/08/29 19:02:54
>>250
ありがとうございました。
プレイしたのはだいぶ昔なんですが、
当時これが気になって仕方ありませんでした。
このスレを見ていてふいに思い出して
書き込んだのですがようやくスッキリできました。

思い出したらやりたくなってきた。
久しぶりにサターンを引っ張り出してきます^^






256:NAME OVER
07/08/29 23:18:48
一応ベルトが手に入ったから今度の休みに交換に挑戦してみる
ニコ動にプレイ動画をうpしてくれる神がいてくれたら
それでもいいだけどさ

自爆シーンも格好良いけどラストのランダムの男前ぶりは神がかり

257:NAME OVER
07/08/29 23:36:50
季節外れの花火をな!

258:NAME OVER
07/08/30 22:23:42
サントラに入ってる満画にもなった寸劇
普通にゲーム版の声優でやってくれたらよかったのに。
「いや、ハンターだ」の一言も塩沢ボイスならめちゃくちゃ
格好良かっただろうになあ
英語でハクづけしたかったのかも知れんが
もったりしすぎてランダムのイメージじゃない。

259:NAME OVER
07/08/31 07:08:00
>>258
おいおい、発売日考えろw
ありゃ88のサントラだって

260:NAME OVER
07/09/01 13:08:22
>>259
そういやそうだったな
PCEの頃に手に入れたからあんまり考えてなかった
ランダムやレッドウッドみるとつくづく惜しい人を亡くしたなと
思う

261:NAME OVER
07/09/07 00:43:27
ニコニコですまんが、PCE版プレイ動画が上がってる。
なつかしいな。また引っ張り出してやるかな。

262:NAME OVER
07/09/09 21:14:39
自分はPS版で初プレイして感動したんだけど
ニコ動でPCE版みてことあるごとに
PS版はクソと言われてたのがわかったわ
モザイクはどうでもいいけど、PS版は音楽が酷すぎるのが
よくわかった

でもOPはワンナイト ネオコウベの方が好きだし
EDはPCEの真っ黒よりはPS版の方が良い


263:NAME OVER
07/09/09 22:06:37
OPはTwilight of Neo Kobe Cityにかぎるね

264:NAME OVER
07/09/10 00:50:23
OPでギリアンの語りが入るところが凄い好きだ。

265:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
07/09/13 00:24:51
先日、PCエンジンのスナッチャーCDーROMANTICをゲオで見かけた。
変えr羽良かったと後悔。

266:NAME OVER
07/09/13 02:14:55
このゲームの設定でオリジナルと言える部分って、
ソビエトの地下でバイオロイドが開発されていた
ここら辺くらい?

267:NAME OVER
07/09/14 17:45:01
Wiiで配信フラグktkr!

ハドソン
「バーチャルコンソール」対応のゲームソフト2タイトルの
ダウンロードサービスを開始
URLリンク(release.nikkei.co.jp)
「Wii」の“バーチャルコンソール”でCD-ROM2のゲームが遊べる!
「PCエンジン CD-ROM2」
「PCエンジン スーパーCD-ROM2」の対応タイトル
10月より、ダウンロードサービスを開始

268:NAME OVER
07/09/14 18:24:16
PCE版スナッチャーが配信されたらWii買ってしまうかも知れん

269:NAME OVER
07/09/14 23:43:01
それだけのためにWiiかぁ・・・。
未プレイのPCE版も捨てがたい・・・。
でもさ、PS版で修正かけられたところが問題にはならないのか?

270:NAME OVER
07/09/15 10:46:08
エミュで88版やってる俺には関係ないぜはっはは

271:NAME OVER
07/09/15 16:34:29
フリーのPCEのエミュレーターでROM2のソフト起動出来る奴て
あるのかな?本体壊れてしまって、やってないソフトが
まだまだ自宅にあるんだよな。それこそCD-ROMANTICwも。

272:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
07/09/15 22:12:33
>>271
MagicEngineのクラック版でいいんでない?


273:NAME OVER
07/09/16 00:14:17
>>271
Ootakeオススメ

274:NAME OVER
07/09/16 05:45:01
スナッチャーって、どういう意味でタイトル名になったのか
ご存知の方おしえていただけますか。

275:NAME OVER
07/09/16 06:52:50
>>274
プレイ中に出てくる

276:NAME OVER
07/09/16 08:56:55
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITY の着メロないかな
Twilight of Neo Kobe Cityの着メロはあるのに

277:NAME OVER
07/09/16 09:05:26
>>274
スナッチ=体をのっとる
スナッチする奴=スナッチャー
スナッチャー=このゲームの敵

278:NAME OVER
07/09/16 17:54:52
しかしどう考えてもスナッチャーってオーバーテクノロジーだ

279:NAME OVER
07/09/17 00:32:11 hlP1H4/j
メタルギアにそのうちスナッチャーでてきたりしてな


ところで歯が痛い痛い言うのはやっぱ歯を調べさせて口からビームするための罠ですか?
歯を調べたりしたらゲームオーバー?

280:NAME OVER
07/09/17 06:04:10
80年代初期のADVならゲームオーバーになっていたでしょう

281:NAME OVER
07/09/17 21:08:45
>>277
Thank you very much

282:NAME OVER
07/09/17 22:23:58
>>279
メタルギア2 ソリッドスネークで登場したBIGBOSSは、ペトロビッチ・マッドナー博士の、
SNATCHER計画の実験体として蘇生されたから、出てるといえばもう出てる。

283:NAME OVER
07/09/21 01:55:40
ポリスノーツがPS3にリメイクとかいうネタかマジか分からん話が出てるね。
スナッチャーもしてくんないかな。

284:NAME OVER
07/09/21 05:28:06
スナッチャーはネタ的に古すぎるから無理

285:NAME OVER
07/09/21 06:47:40
塩沢さんいないしな

286:NAME OVER
07/09/29 19:52:34
途中で音量レベルが小さくなる

あれ? 何か音が小さくなったなと感じる

テレビの音量大にする

例の爆発

何故かこの爆発の時に通常の音量レベルに戻る

当然爆発音がバカみたいでかく鳴り響く

親大激怒

287:NAME OVER
07/10/03 15:43:38 V+LYxag6
>>276
DOCOMOのN900系ならあるよ。


288:NAME OVER
07/10/03 20:24:01
>>287
N限定? 
自分のSHなんだが…

289:NAME OVER
07/10/03 20:39:36
人体スキャンが制限されてるのがゲームの都合という理由としか思えなかったなあ
悪用される要素なんてまずないし、事態の深刻さを考えればありえない
核落とすなんてやる前にそこら中にスキャン装置を設置するとかやることあるだろ

290:NAME OVER
07/10/03 23:20:55
人権圧力団体はスナッチャーより恐ろしいですからね。

291:NAME OVER
07/10/04 00:27:35
例の場所でテレビの音量大きくして、爆発までそのままにしてる人っているんかいな…

292:NAME OVER
07/10/04 02:44:03
>>289
そういう政策を左右できる場所までスナッチャーが入り込んでるってことじゃね?

293:NAME OVER
07/10/04 11:51:13
>>288
基本的にドコモN専用のサイトなのよ。(FM音源)
できるかどうかためしに行ってみて

URLリンク(msx.or.tv)


ちなみにこっちのN505用には、Twilight of Neo Kobe Cityがあったよ。

URLリンク(www11.plala.or.jp)


294:293
07/10/04 11:52:58
ごめん、Twilight of Neo Kobe Cityはあるんでしたね。


295:NAME OVER
07/10/04 13:37:35
これって家庭用の奴だけ3章が入ってるってマジ?

296:NAME OVER
07/10/04 14:17:58
>>291
実際には居ないんじゃないの?
爆発の前に普段のボリュームに戻って射撃シーンとかもあるし

297:NAME OVER
07/10/04 20:20:32
爆弾発見→逃走途中で銃撃戦→銃撃戦終了後「ボリュームを大きくしてください」→爆発

って流れじゃなかったっけ?

298:NAME OVER
07/10/04 20:45:47
あえてボリューム大きいままで釣られるのも一興。

299:NAME OVER
07/10/04 23:13:25
ボリュームを大きくしろってうるさく言うのはリトルジョンの爆弾発見前まで。
→逃げようと出口方面へ向かう→図ったように銃撃戦突入
→びっくりして必死で戦う
→ボリュームのことなんざ綺麗さっぱり忘れる
→倒した後も途切れることなくドラマは続く。メタルのボケで更に気をとられつつ外へ
→工場爆発

当時このテンポの良さ、騙しまでの持って行き方には舌を巻いたもんだ。うまく考えたな~って
爆弾発見からほとんど一直線にコントローラ操作なしで(戦闘以外)進むんだぜ?どこでボリュームに気付けっていうのさ

ちなみにギリアンの「何か変だな?音が聴こえなくなったぞ?」以降、
爆発までボリュームは一切回復しない。これは間違いない。

300:NAME OVER
07/10/06 11:43:13
>>293
無事ダウンロードできた
サンクス
サックス部分から入ってたらもっと嬉しかったが
贅沢はいわない

301:NAME OVER
07/10/21 17:42:36
若い頃のエリアって設定画ではロン毛のそこそこイケメンなのに
ゲーム画面ではもっさい髪型でぱっとしない顔になってたけど
なんでだ
まああのもっさい方が根暗小物臭がしてぴったりだが

302:NAME OVER
07/10/24 14:47:42
メタルギアがスナッチャーでちっこくなって出てきた時には感動したが、サンズオブリバティでバルカンが出てきたときには
なんでやねん、ってツッコミを入れたくなった。次は何がでてくるんだろうか。水着ポスターは秋田。
カメラ撮影は楽しいけど。

俺のフェイバリットはバーンナップスピナー。

303:NAME OVER
07/11/05 07:02:28 Du5/dGAG
小島組の作品で認めるのはこれだけ。
今にして思うとゲイニクといわれてもピント来ないが
「くじらの肉です」と音声でフォローしてくれて見てる側のことを配慮していた
MGSなんかは難しい用語の連発で論文みたいだ。

ポリスノーツ以後
(製作総指揮のときめきメモリアルドラマシリーズ、ZOEも含む)
はキャラ設定をおざなりにして媚びているのがミエミエに感じる。

304:NAME OVER
07/11/11 01:10:56
早くバーチャルコンソールで出してくれ、PCE版

305:NAME OVER
07/11/14 14:10:36
10年以上も昔、PCエンジンの雑誌でスナッチャーが紹介されてるシーンで
スナッチャーに女性が襲われてるエロカットがあったんだが誰か知らない?
金髪でショートの娘だった気がする…
昨日PCエンジン版クリアしたけど無かったのでショックだ

306:NAME OVER
07/11/14 14:25:52
イラスト?ゲーム画面?

307:NAME OVER
07/11/14 14:43:48
>>306
ゲーム画面です。上着だけ剥がされてておっぱい見えてた。
パソコン版なのかな…

308:NAME OVER
07/11/14 15:53:13
リサをスナッチしてたスナッチャーのおっぱいぽろりならあったがなぁ

309:NAME OVER
07/11/14 16:45:49
SS版にはあったよ。スナッチャーのぽろり。
PS版は途中までしかやってないから未確認。

310:NAME OVER
07/11/14 17:23:01
>>308
リサでは無いんですよ…ひょっとして俺の思い違いかも知れない
もしくは違う作品かも…確かPCエンジオールカタログに載ってて
子供心にスナッチャー=エログロって勝手に解釈してたよ
>>309
それはリサですか?遺体の奴。あのシーンとは全く違うんだよなぁ
何か強姦されてそうなカットなんだよなぁ助けて~って感じの
いや殺されてたかも…記憶が曖昧です


311:NAME OVER
07/11/14 18:56:44
怒りの要塞とかいうSFCのゲームの主人公がランダムにそっくりな件について

URLリンク(www012.upp.so-net.ne.jp)

312:NAME OVER
07/11/14 19:28:01
そうかw?

313:310
07/11/15 16:50:29
スマン。これはスナッチャーではなかったっぽい。
PCエンジンのデッド・オブ・ザ・ブレインぽい。
何故勘違いしたんだろうか…でもスナッチャー面白かったよ。
主人公かっこよかったし。声も。

314:NAME OVER
07/11/15 16:59:32
>>313
違うゲームだったのね。
まぁ解決してよかった。

315:NAME OVER
07/11/19 14:56:47
MagicEngineのおかげでようやく俺のCD-ROManticが起動出来たよ。
これで家庭用3機種制覇できる。
体験版だからちょっとめんどくさいけどw

316:NAME OVER
07/12/17 12:34:43
age

317:NAME OVER
07/12/21 02:23:53 pOGSxp+3
    Λ_Λ
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'


318:NAME OVER
07/12/24 22:53:46 Rxuyx8vt
ねぇ食事でもどう?そう、食事。私決めたから。
だってクリスマスだもの、いっぱいおしゃれして。
ねぇ、だめ?

319:NAME OVER
07/12/24 23:48:05
ハ・・ハ・・ハークション!!ハークション!!

ん・・・で?何が聞きたい?

320:NAME OVER
07/12/25 00:03:00
そう言えばスナッチャーもこの季節だったっけ

321:NAME OVER
07/12/25 03:15:40
懐かしいな
「クイーン病院」を答えるところで、わざと違う答入れてたな
オリーヌとかオレンとかw

「慰みモノにする」なんてコマンドも出てきたなw

322:NAME OVER
07/12/25 23:07:49

                   、ぃ、ぃ、
                  ミヾヾ川ノノ,
                ミミヾヾりノノ
                     ミ9リ t‐ ィ|"    あばよ!ジャンカー
                  人\ー'人_
                    / \\)=(ノ |ノ!____
                  〈(⌒\ ヽ|三|/´\     `ヽ.
             _|  _尨_⊥、l|__ \___!
               _/l`( ´   てr》》'\/ ̄`|【※※】|
               /ソ\/ ̄|三 ̄|/_〈 \__|【※※】|、
            〈/__ ヽ./ミミ/⌒ヽ. \ 〕ニ〕≡〕ニ〕!
              \_/ ̄| ヽ〈 l⌒ヽ_〉ー〉∀ ̄ ̄∀|
            |/〉*) { '⌒《《《《 〉/-/\____/》
                /// ̄7(⌒)' Y⌒ヾ ヽ l!l!l!l!l!l!l!!/
             〈//  / `7 \{% || | |l!l!l!l!l!l!l|
               ' /   /   | >._シ ノ !l!l!l!l!l!l!l!
              /   /   ヽ `ー '  ノl!l!l!l!l!llソ
                〈  ィ       \  , イl!l!l!l!l!lン′
              \__)        `  ̄ ̄ ̄´

323:NAME OVER
07/12/26 08:05:23
>322
凄い!
カッコいい!

324:NAME OVER
07/12/27 09:25:53
ランダム恥じる

325:NAME OVER
07/12/31 20:12:32
MSX版オープニング動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
88も好きだけどMSXは音がいいね

326:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
08/01/01 03:11:06
>>325
いいねぇ。
ウチにSDスナッチャーもあるけど、HB-F1XVのドライブ死んでるだろうな。

327:NAME OVER
08/01/03 10:44:08
>>99
すんごい遅レスだけど
PC-E版の内臓音源楽曲をメガドライブのFM音源向けにアレンジしてある
曲によってはPC-E版より色っぽく聞こえたりして趣が違う

OPの追加デモは取説内のギリアンとジェミーの漫画を再現したもの
この部分から英語音声の収録をはじめたのか、ちょっと演技が堅い
その他にも最終章に追加カットの画像が幾つかある(延々話を聞く辺り)


328:NAME OVER
08/01/23 07:40:26 xc1Al7F9
あげ

329:NAME OVER
08/01/23 18:17:12 K9ed1Any
このゲームのサントラが1980円で売ってるんだが
買い?

330:NAME OVER
08/01/23 19:26:40
どんなに評価が高かろうと
作品に思い入れがないサントラは買わないのが吉

331:NAME OVER
08/01/24 07:47:49
>>329
買いです

332:NAME OVER
08/01/24 10:09:36
どのサントラかにもよると思う。
MSXのでその値段だったら、買いだと思うが。

333:NAME OVER
08/01/24 18:42:58
スナッチャー関係は4、5枚あったかな?

334:NAME OVER
08/01/24 19:02:50
まぁ、どれを買っても構わんよな

335:NAME OVER
08/01/24 23:57:11
ジョイントディスク1のエンディング曲の長さは吹いた。
おいおい、いつ終わるんだこれって。

336:NAME OVER
08/01/25 13:44:42
あの長いエンディングの後にラスとバトルが始まるものと思い、PCの前でwktkしていた消防時代・・・

337:NAME OVER
08/01/27 22:46:23
SDスナッチャーのプレイ動画誰かうpして

338:NAME OVER
08/01/28 02:12:54
ACT3の演説はいつ終わるんだろうと真剣に思ったな。
そのまんまコマンド入力も無く終わったときは脱力したのも今では良い思い出。

339:NAME OVER
08/01/28 14:25:48
>>329
変なアレンジがされてるので過度な期待はしない方が良いよ
目当ての曲がアレンジされていて萎えた


340:NAME OVER
08/01/30 14:35:18
>>339
そういや1枚酷いアレンジの奴があったな

341:339
08/01/30 15:03:19
>>340
ズームトラックスじゃない?これがPCE版のサントラなんだけど
結局目当ての曲はSDスナッチャーのパーセレの中に入っていた

342:NAME OVER
08/01/30 18:27:43
そこはアレンジじゃなくてもいいのにって曲はなぁ…
個人的には最初の工場跡に向かうトライサイクルのシーンでセリフと一緒に掛かる曲が好きだった
最近SDスナッチャーのランダムのシーンの曲のアレンジだと気付いたんだが
関係ないと思うがズームトラックスの方には収録されてないんだよな

343:339
08/01/31 11:15:31
>>342
俺の目当ての曲だw
格好いいよね、あの曲
上でも書いたけどSDスナッチャーのパーセレに収録されているよ
ズームトラックスはなんか超変なアレンジにされてた・・・
あの曲が聴きたかったのにガッカリ度は凄まじかった・・・


344:NAME OVER
08/02/01 00:12:42
>>343
やっぱりあの曲かw同士が居て良かった
スナッチャーのアレンジ曲は癖があるのが多い気がする
嫌いでもないんだけど、目当てで買ったら違ってたとかだと残念かもしれない

345:NAME OVER
08/02/04 02:47:57
スナッチャーのCDって何枚発売されてるの?
中古屋行っても全然見つからない

346:NAME OVER
08/02/04 02:55:46
midiアレンジのやつ持ってるな

347:NAME OVER
08/02/04 14:59:39
持ってるサントラを列記してみる。これ以外にもあるのかは知らない。

SNATCHER (PC88版 英語音声によるドラマも収録)
ザ・サイバーパンクアドベンチャー スナッチャー ズームトラックス (PCエンジン版)
SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク (MSX版)
パーフェクトセレクション スナッチャー・バトル (アレンジ)
パーフェクト・セレクション スナッチャー&SDスナッチャー (アレンジ)
MIDI POWER ver.5.0 SNATCHER
SNATCHER>>POLICENAUTS 小島秀夫監督作品 音楽集 黒盤 (新録もあるが再録もあり)
スナッチャー サウンドクリップ (8センチシングル 非売品 PCエンジン版の宣伝用)

以上の収録曲とか知りたかったら、以下のページがお勧め。
URLリンク(www.music.ne.jp)
URLリンク(www.music.ne.jp)

348:NAME OVER
08/02/05 12:14:31
>>341
あーそれだ。中古屋で買って次の日に売りに逝きました
アレのガッカリ感は並じゃない


349:NAME OVER
08/02/05 20:25:24
アレンジ版聴きまくって、オリジナル版の方に違和感を感じる俺は異端を通り越して異常なのか…

350:NAME OVER
08/02/15 15:14:21 7mva+lCE
ネオコウベ焼き沈下救出あげ

351:NAME OVER
08/02/24 09:23:29
ドラマ版の英語の台詞がかっこよかったな。
You still look to healthy.
Now You die!
憶えたりなんかしたりして。

352:NAME OVER
08/03/01 17:34:39
あ、あーゆーじゃんかー?
のー、あいむはんたー

353:NAME OVER
08/03/04 00:56:53
SEGA-CD版のリサはオッパイ出さねーぞ
ヽ(`Д´)ノワ~ン!!

354:NAME OVER
08/03/11 23:32:06
STREET SNATCH
URLリンク(naramura.kdn.ne.jp)

355:NAME OVER
08/03/12 02:07:26 BtePyRoz
PCエンジン版の攻略本?を以前、4000円で購入したけどリサのオッパイ載ってたな。なかなか良い乳してたぜ!

356:NAME OVER
08/03/12 14:01:12 eunpJbf+
SDスナッチャーのミラールームが全然抜けられません…
もう何回もやっているのですが、全く出来ないんです。。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか?
もう何時間費やしたことやら。。
よろしくお願いします。

357:NAME OVER
08/03/12 23:09:20
>>356
コピペだと分かっているのに
プレイ当時の苦労が蘇って困る

358:NAME OVER
08/03/13 01:23:52
攻略サイトとか無いの?

359:NAME OVER
08/03/13 14:49:08
MSX十字軍の3にマップが載ってるから手に入れるべし。

360:NAME OVER
08/03/14 14:47:08
慣れると簡単だね

361:NAME OVER
08/03/16 23:01:55 lf4btKs9
小島の次新作はPS3用の新作SNATCHERだろ?



362:NAME OVER
08/03/17 12:50:43
ハリーがあれじゃ報われない。
Act3を追加するにあたり、命は何とか取り留めたって事に変更すればよかったのに。

363:NAME OVER
08/03/17 14:24:43
正直、ハリーが生きていたら興ざめだと思う。
いいじゃん、報われない人物がいても。

それ言ったら登場時点ですでにスナッチャーだった局長の方が報われないw

364:NAME OVER
08/03/17 17:14:57
生きてたら無理矢理ハッピーエンドなアホハリウッドリメイク映画みたいだ
ブレードランナーはそれに逆らった代表だからねえ…
どうせならブレランみたいに完全版だの最終版だの色々出すかw


365:NAME OVER
08/03/17 20:40:02
やめて!ディレクターのライフはもうゼロよ!!

366:NAME OVER
08/03/18 00:38:11
ずっとMGSのターン!

367:NAME OVER
08/03/19 01:14:35
>>364
ブレードランナーも
今年になってファイナルカット版とか出したからなw
ただ、小島はリメイク反対派みたいだからね・・・。
MGSでもそれで痛い目にあってるし。

368:NAME OVER
08/03/19 15:29:24
新作レベルで出してくれれば無問題

369:NAME OVER
08/03/19 15:31:04
>>367
ヤマトみたいだなw
何回出撃すんのよって話

370:NAME OVER
08/03/19 23:05:34
リメイクはいいんだけど、ブレランみたいに出る度に
ストーリーの解釈が大幅に変わるのは勘弁だわw

371:NAME OVER
08/03/20 00:25:52
スナッチャーの側から作るのはどうだろうか。

372:NAME OVER
08/03/20 03:25:10
エリア・マッドナーの恋の物語で

373:NAME OVER
08/03/20 03:50:50
ギブスン編見てみたいが、どうやってもあの終わり方になるのは嫌だな…

374:NAME OVER
08/03/20 11:55:51
ナポレオン主役で

375:NAME OVER
08/03/20 13:12:44
ギブスン編はセリフが極端に少なそうだ

376:NAME OVER
08/03/20 14:47:37
スナッチャー本編だとギブスンが最初にランダムの事を教えてくれたんだっけ
その辺りの絡みは気になるけどラジオドラマでは聞けないんだろうなぁ…
ホントどういうシナリオになるんだろう

377:NAME OVER
08/03/21 06:45:27
>>367
又出たのか!
4度目?

378:NAME OVER
08/03/21 15:24:15
>>377
試写版、劇場版、完全版、最終版、ファイナルカットでVerとしては5つあるな。
スナッチャーも88、MSX2、SDスナッチャー、PCE、PS、SSと分ければ負けてないw

379:NAME OVER
08/03/21 15:30:12
スナッチャーは各機種で違いがあって良い。
PCエンジン版とセガCD版が出来良いね。

380:NAME OVER
08/03/21 18:20:55
今、PCエンジン版クリア。何度目だろう、これで。
最初にやったのが15年位前。
最後のランダムのセリフは相変わらずカッコイイね。
塩沢さんサイコーだ。

381:NAME OVER
08/03/21 19:54:56
88版以外ありえんだろ…

382:NAME OVER
08/03/22 01:04:52
88の時はハード揃えたりと財力的に遊ぶのが無理だったから
忘れた頃にPCEでリメイク決まった時は狂喜乱舞したなあ。
散々待たされた88時代の人達はACT3はどうだったんだろう。

383:NAME OVER
08/03/22 10:45:16
88世代から言わせてもらうとACT3は失敗かな。

ただね、単に失敗と結論付けるまでに観ているだけをコンピュータ機でやる必然があるのかとか
マッドナーの意思はあったがギリアン本人の意思がACT3にあるのかとか、
失敗の一言でなく色々と思考を巡らした果ての評価だからね。

384:NAME OVER
08/03/22 14:25:20
エンジン版の利点はなんといっても声だな

385:NAME OVER
08/03/22 18:19:44
射撃は自身あったのに、もろくも打ち砕かれた88ユーザーの俺

386:NAME OVER
08/03/23 13:02:03
アドベンチャーは売れないご時世だからアクションかRPGで新作作ってくれ

387:NAME OVER
08/03/23 17:25:34
新作作ってもランダムの声がなあ…
違う声優でやられるならいっそ声がいい

388:NAME OVER
08/03/23 17:26:31
声がいい、じゃなくて声ナシがいいの間違い

389:NAME OVER
08/03/23 19:43:40
>>388
それがいい。
山崎たくみ氏の代役でも引けはとらないと思うけど、
それでも代役は代役。
オリジナルは到底超えられないだろうな。

390:NAME OVER
08/03/24 10:16:43
クレムリンへと飛び立つ後のエピソードなら、
ランダムがいなくても別に問題無いと思うんだけどなぁ。

391:NAME OVER
08/03/24 15:05:11
PCE版以降ならそれもあり。

392:NAME OVER
08/03/26 00:22:20
>>390
スナッチャーの正体も分かってるし、黒幕アボーンしちゃってる以上
エイリアン2みたいな展開しか思い付かん。

393:NAME OVER
08/03/26 23:24:14
魂斗羅のようなアクションゲームになります

394:NAME OVER
08/03/27 02:39:43
人面犬が華麗に登場

395:NAME OVER
08/03/27 12:57:56
アーケードガンシューのターミネーター2みたいなのはどうかな。

…あまりにもまんまだが…。

396:NAME OVER
08/03/27 15:18:39
主人公をギリアンじゃなくて、オタコン(メタルギアソリッド)みたいな科学者にすれば?
ギリアンについて行って、大惨事後のモスクワでスナッチャーの事とか、
色々なことを調べていく感じで。

推理モノの色合いが強くなって別のゲームになるけど。
パズルゲーム要素とかも入れれば、それなりに近いものになるんじゃないかな。

397:NAME OVER
08/03/27 17:34:05
スピードキングの家庭用の隠し要素で、ギリアンのトライサイクル使えたっけ
あと、ビックバイパーも

398:NAME OVER
08/03/28 01:44:42
>>396
すごく面白そうなんだけどさ、
なんか激しくDS向きな悪寒がする

399:NAME OVER
08/03/28 02:37:48
もじぴったんの出番だな

400:NAME OVER
08/03/31 13:12:27
スナッチャーのパイロットディスクが
amazonだと販売元がナムコになってて吹いた

401:NAME OVER
08/04/01 01:50:02


私は子供の頃
よくコナミとナムコを間違えたものだよ

402:NAME OVER
08/04/17 18:59:04 4EGg+Ce2

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 。。。。。誰もいな(ry
\_   ___________________________
   | /            /
日  ∨ Ⅱ A Ⅲ      | そりゃ禁句です!
≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ <___________________
 Ⅲ ∩ [] W 目 (゚Д゚,,)─┛~~
__ ∧ ∧_____ |つ∽
  (   ,,)日       ̄ ̄ ̄ ̄
― /   つ――――
~(___ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄



403:NAME OVER
08/04/25 12:16:39 ARqhH1qD
               /
       そ   そ    >       ,,,γー─--
    あ        ・   /      r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;;
     っ  の   ・  `‐─,_ γ'´   `ー--、_~`'''''
           ・      //           ̄ー
    た  手  そ    / /         ┌‐/┐
               ( /         └/‐┘
    の  が  う    `ー-__
                  /  ー-、_   L
    か     か    /       `       _
                `ー-、      ,     ´
   !!             r─ィ    tーf─f-、,,
 / /              r┘     /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、
  / /、     /⌒\|      /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;
//  / /.⌒Y´    l        /;;;;;/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;
/  //        |       _,,ムノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;
    `        / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             rt´      ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           /. |      ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         /  |           ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;


404:NAME OVER
08/04/25 12:27:11
あばよ!

405:NAME OVER
08/04/25 20:25:21 W6uabzCW
PCE版のCD-ROMANTICってサブタイトルは秀逸だと思った今日この頃。

406:NAME OVER
08/04/25 22:45:19 xSFmRf6l
ネクロマンティック

407:NAME OVER
08/04/26 02:03:33
>>397
スピードキング懐かしいなぁ
家庭用は微妙だったけど、アーケードは操作性も拷問筐体も良かった。
何を思ってコースをネオコウベにしたのかは解らないが
走ってたら見たことのある看板やビルが目に付いてスナッチャー好きとしては最高だった
ギタフリに収録されてるMr.MACHINEがスピードキングの初級Bの曲だと知ってる人は少ないだろうな

408:NAME OVER
08/04/26 16:41:47
須田51の会社とコナミが箱360で何か作ってるらしいが、スナッチャーこないかな。
小島もスナッチャーのリメイク?はいずれ作りたいとか書いてたらしいが。

MGS3サブシスタンスみたいに新作とPCエンジン版移植の2セットで頼む!PCエンジン本体が不調なんだメタル。

409:NAME OVER
08/04/27 17:49:16
SS/PSに移植するとき、絵は88版をベースにして
640*240(240)解像度で32K色を使って描いてくれ
ればよかったのにな。解像度が高いとメカや背景
の緻密な描写が容易になり、世界観をよりを表現
できたはずだと今でも思う。

410:NAME OVER
08/04/28 19:07:45
>>408
箱かよ・・・。
Wiiにも興味あるとか監督言ってたし、
監督のせいで全ハード揃えることにorz
全部PS3にしてくれよ。

411:NAME OVER
08/04/28 19:56:49
>>410
小島監督自身は新しい物を作りたいけど
誰かに言われたらスナッチャーかZ.O.Eの続編を作るかもって言ってたな
流石にコジプロが作るだろうと思うし
須田氏で箱だと考えると全く別物のオリジナルの可能性も捨てきれないが…もし事実なら確かに困るw

412:NAME OVER
08/04/29 12:21:53
コナミとGMHでだから小島組かどうかは分からないな
ただ小島監督と須田が仲良さそうだからオリジナルにせよ何か一緒に作りそうな気配はする
須田もスナッチャーが大好きらしいからなぁ

413:NAME OVER
08/05/01 16:26:16
スダッチャー

414:NAME OVER
08/05/01 23:37:35
スナッチャーの続編かあ
世界観と設定だけそのままで登場人物は一新とかになりそう


415:NAME OVER
08/05/02 09:45:42
スナッチャーの正体がもうネタバレしてるから、
名前だけの全く別物になりそう。
ACT3の内容を調整したリメイクがいいな。
あの打ち切り漫画みたいな展開は当時呆気に取られた。

416:NAME OVER
08/05/02 19:01:50
ギリアン
URLリンク(up2.viploader.net)

417:NAME OVER
08/05/04 01:36:26
サターン/PS版のリメイクには納得がいかんので是非リメイクを!!
88版とMSX・SDスナッチャーとPCエンジン版も収録したコレクションが欲しい

418:NAME OVER
08/05/08 22:24:35
メタルギアのシリーズコレクションをドバって出したことあったけど
ポリスノーツとスナッチャーでドバって出して欲しいものだ

419:NAME OVER
08/05/08 22:37:11
SDとCDロマンチックと
ポリノ3DO版の
計3つで十分やん

420:NAME OVER
08/05/09 23:53:38
ポリスノーツはサターン版も捨てがたい。
おさわりが…いや、なんでもない。

421:NAME OVER
08/05/16 02:07:28
ああ・・・
カバン屋は良い思い出だ・・・

422:NAME OVER
08/05/16 04:02:25
スナッチャーってポリスノーツのオマケみたいな紹介のされ方多いよね

423:NAME OVER
08/05/16 11:59:31
もしスナッチャーコレクションみたいなのが出るなら、
88版とMSX2版のACT 3を今からでも良いから作ってくれないかな。

424:NAME OVER
08/05/16 14:34:05
パソコン版のアクト3を作るとなると手間がかかりそうだから
難しいんじゃないかしら

425:NAME OVER
08/05/17 01:02:34
中国人全員をスナッチするゲームまだぁ?

426:NAME OVER
08/05/17 07:05:20
>>425
中国の人口は約13億人(外務省のホームページより)だぞ。
13億ものスナッチャーがいたら恐ろしい。
Act3のように(まだスナッチしてないが)政府のVIPだけで良いのでは?

427:NAME OVER
08/05/17 13:47:25
いまどき88やMSXのプログラムを組める奴がどれだけ残っているのやら

428:NAME OVER
08/05/20 01:34:55
自国の首相が中国にスナッチされているというのに
なんとのんきな

429:NAME OVER
08/05/20 08:34:56
福田はパンダ首相だな

430:NAME OVER
08/05/21 01:45:31
アウターヘブンを急襲するシーシェパード

431:NAME OVER
08/05/21 02:16:33
「あんたジャンカーかね?」
「いいや、パンダーだ」

432:NAME OVER
08/05/23 05:37:56
PCエンジン版はランダムが死んじまうのが切なくて号泣しちまうぜ。
そういうわけでSDの方が好きだ。

433:NAME OVER
08/05/23 05:39:35
しかしPCエンジン版が正史なんだよな。


434:NAME OVER
08/05/23 05:55:17
SDでは最後に人の心を取り戻すマッドナー博士もPCエンジン版では単なる極悪人。
おまけにSDにあったペトロビッチ博士のランダムへの愛情も描かれていない。
PCエンジン版のストーリーはウェット感が減り全体的に硬派な感じがした。
なによりランダムが死ぬのが辛い。

435:NAME OVER
08/05/23 06:49:23
ランダムはクイーン病院の自爆シーンもそうだったが
死ぬのは悲しいのに、自己犠牲の強いキャラなだけにあそこまで言われたら止める事も出来ないノリだからな
それ故かSDで帰って来てくれたのは確かに嬉しかった。放射線撒き散らしてそうで危険だが
ゲームの違いもあるがPCエンジンが正史なら、SDは出たのは前だけどリメイクって所か

436:NAME OVER
08/05/23 21:49:23
ランダムはいちいち台詞が格好いい上に決まってるから困る。
花火は遠くでみるもんだ…とか。

437:NAME OVER
08/05/24 02:22:37
昨日、中古屋でスナッチャー手に入れました。
やっと、できる。

438:NAME OVER
08/05/24 02:43:37
>>437
ネタバレ満載のこのスレには終わるまでこないほうがいいんじゃないか?

439:NAME OVER
08/05/24 10:49:19
>>436
俺、爆死する機会があったらそれ言う

440:NAME OVER
08/05/24 15:11:37
>>439
線香花火プギャーm9

441:NAME OVER
08/05/24 18:06:38
線香花火は男同士、さびしくやるもんだぜ!アッー

442:NAME OVER
08/05/25 11:08:59
線香花火はみんなで集まって見つめながらやるもんだぜ

443:NAME OVER
08/05/30 07:25:33 9c7jI2Lz
SS版を再プレイしているのですが・・・
たしかギブスンのコートから飴玉を手に入れることができましたよね?

そんな記憶があるのですが・・・どうやっても見つかりません・・・・。
だれかおしえて!

444:NAME OVER
08/05/30 23:19:34
コートを調べよ
ポッケの中にゃ幸せが見つかる

445:NAME OVER
08/05/31 23:27:32
箱庭型スナッチャーまだー?

446:NAME OVER
08/06/04 19:22:22
SDスナッチャーのリメイクを完全版で出せば売れる

447:NAME OVER
08/06/05 01:31:40 KlbNwfmT
モンタージュ作った所で詰まってしまった…
容疑者の所に行っても留守だし、どうすればいいかな?

448:NAME OVER
08/06/05 04:52:42
戻る→部屋に明かり付く

449:NAME OVER
08/06/05 04:54:17
>>447
電気メーターとか調べた?

450:NAME OVER
08/06/05 09:41:04
ありがとうございます、進展ありました
どうやらカトリーヌの家の捜査不足だったようです

451:NAME OVER
08/06/05 17:22:32
おかげさまでたった今クリアできました、いやー名作だった
やっぱり小島監督作品は塩沢さんのいいとこどりなのねw

452:NAME OVER
08/06/06 06:19:47
>>450
むしろカトリーヌをすみずみまで調べなきゃな

453:NAME OVER
08/06/10 17:23:29
カトリーヌにティンポ見せるギリアン最高!

454:NAME OVER
08/06/14 12:01:13
最近ニコ動でプレイ動画みたんだけどさ
PCE版がすばらしいのはわかったから一々ここが違うあれも違うと粗探しするのやめんかいw


455:NAME OVER
08/06/14 18:16:00
ニコ動なんか見ないからしらんが
粗探しなのか?それは

456:NAME OVER
08/06/14 23:26:00
粗探し──すべての闘争は、そこからはじまる。

457:NAME OVER
08/06/14 23:30:07
少しだけなら気持ちがわかるけどさ
例えばランダムの最後のシーンで「なんだこのBGM」「BGNが違うから糞」
なんてやられたら普通に見てる人はいい気がしないでしょ?

そりゃうpした人もPCE版マンセーの人は見ないほうがいかもって書くよw

458:NAME OVER
08/06/14 23:51:57
まあ確かに比較や批判と貶すは違うわな…
SS、PS版はスタッフが違うから最初から別物って事になってるんだから
あらかじめ割り切らなきゃならないんだろうけど思い出補正が強いと難しいのかも知れないな
と思ったが、ニコ動だからある意味仕方ないんじゃないだろうか

459:NAME OVER
08/06/15 00:04:04
確かにニコ動はそういう場所だけど、PCEやってる人ってけっこういい年でしょ?若い子もいるだろうけど

460:NAME OVER
08/06/15 02:07:35
年は関係ないだろ
資質の問題

461:NAME OVER
08/06/15 02:55:34
>>457
PS、SS最後のシーンはBGMが違うとか以前に
BGMの音が大きすぎてセリフが聞き取れないから
製品としてマズいんだよねぇ
ちなみにPCE、PS、SS版すべて持ってます、マニアです

462:NAME OVER
08/06/15 03:40:07
>>461
それじゃマニアにはならんだろ

463:NAME OVER
08/06/15 04:36:56
PS、SS版は良かれと思ってやっただろう変更点が空回りしてる感があるよな。
今見るとランダムがスナッチャーをジャンクする3Dアニメとか
学生の卒業制作みたいで泣けてくる。

BGM変更はまだ理解できるけど微妙に台詞カットとかはよく意図が見えない。

464:NAME OVER
08/06/15 07:26:07
SDスナッチャーのエンディングみてきたが
いきなり等身が戻っててびっくりした
ランダム…!
あとスタッフロール渋過ぎ燃えた

465:NAME OVER
08/06/16 00:37:39
88版はやった事なかったが聞き比べて音楽なら完全にMSX2>88だと思った

466:NAME OVER
08/06/16 01:57:50
MGS4でスネークがギリアンに変装してて感動したw

467:NAME OVER
08/06/16 03:11:02
しかもあそこでスナッチャーの曲手に入るんだよな
兵士から取る作業やってなかったからもう一週しなきゃならん

468:NAME OVER
08/06/19 09:23:45
ものっそやりたいんだけど今もう手に入んないよね…
ソフトだけでも買おうかな

469:NAME OVER
08/06/19 11:20:27
オタコンのPCに「家を探せ」と書かれていた
懐かしすぎてチョット涙が

470:NAME OVER
08/06/19 11:56:45
よく考えたら、エリアとmgs4の黒幕(ネタバレにつき書かんが)って
同系統のキャラ設定だよな。身体の状態とか心理とか。

471:NAME OVER
08/06/19 12:40:32
MGS4のMk2が小山茉美ボイスで喋ってくれるかと少しばかり期待してました
まあ再びメタルの雄姿が見られたというだけでも満足してるが

472:NAME OVER
08/06/19 14:28:51
ああ、やっぱ違うのね。

473:NAME OVER
08/06/21 06:02:44
報道ステーションの女性ナレーション
あの声の主が小山茉美と聞いてビツクリした

474:NAME OVER
08/06/21 09:30:52
ニコ動のコメントで嫌気さすなら非表示にするなり
NG登録すればええやん

475:NAME OVER
08/06/21 19:08:03 X1ZGaOjY
URLリンク(jp.youtube.com)

476:NAME OVER
08/06/24 19:43:50 oLevhtoF
ロッテ ベルギー高級チョコ「ギリアン」を買収
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

477:NAME OVER
08/06/24 19:56:41
買収されるなんて見損なったぜ、ギリアン!

478:NAME OVER
08/06/25 04:44:13
腰が抜けました

479:NAME OVER
08/06/29 20:23:03
最近、ニコ動でSDスナッチャーのプレイ動画が上がりはじめてる。
ちょっと期待。

480:NAME OVER
08/07/07 20:25:53
そう。食事。七夕だもの、お化粧して。
ねぇ、ダメ?

481:NAME OVER
08/07/07 22:25:13
セタだもの。

482:NAME OVER
08/07/07 23:35:56
ぬぎますか
ぬぎませんか

483:NAME OVER
08/07/09 07:33:37
男の証明

484:NAME OVER
08/07/20 12:06:05
夏の休暇に実家に帰ったらSDスナッチャーでもクリアするかな。
数年前に手に入れてからずっと押入れにブチ込んだままだ・・・

485:NAME OVER
08/07/20 22:37:12
>484
押し入れの中になんて入れてたら、フロッピーディスクが
カビてそうだが…

486:NAME OVER
08/07/21 10:00:33
MGS4のオタコンがつかっているコンピュータの名前は「ガウディ」らしいぞ。

487:NAME OVER
08/07/21 14:27:08
ヲタコン、男の証明を幼女にするんじゃない

488:NAME OVER
08/07/21 15:09:33
>>486
「MOMOKO」とかなら笑えるんだがなw

489:NAME OVER
08/07/22 13:31:04 eKw3ezZ4
プレイしないんで(できない)話の内容だけ紹介している
サイトとか無いですか?

490:NAME OVER
08/07/23 07:37:26
全セリフ載ってるとこ、以前はあったよ

491:NAME OVER
08/07/25 08:57:45
>>490
もう見れませんか?

492:NAME OVER
08/08/03 23:56:08
SDスナッチャーって、総プレイ時間どのくらいでクリアできるかわかります?
Lv上げで時間かかったりするのかな・・・

493:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 20:12:51
>>492
データのロード時間だけで相当食うから要覚悟
あと、メインの攻撃手段の銃が弾数制なので注意

494:NAME OVER
08/08/11 00:56:07 aXbVcbq9
イワン・ロドリゲスは完全なホモ(サピエンス)です

495:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 23:16:37
SDスナッチャーのディスクアクセスは、MSX2のディスクゲームの中では
標準レベルですけど(スナッチャーの方は酷い)、
1回の戦闘が時間がかかる上、シンボルエンカウント方式なので
長く掛かると思います。
Lv上げも結構必要。お金をMAXにする裏技はありますが…

496:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 02:08:06
SDスナッチャーはスナッチャー叩きで危うく進めなくなるところだった
一回目で調子に乗って自己限界に近い高得点を出してしまったおかげで、
二回目のトライでは自己ベストを越えないと先に進めなくなってしまって酷い目に

497:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 07:51:33
>>496
同じ目にあった。
本体にスピードコントローラーがついてたんで、それでなんとかしたが…

498:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/29 02:36:13
so

499:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/04 22:09:23 Gp5C0cfJ
グラディウスリバースにメタルMk2が登場

500:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/09/11 23:09:00
PS版とSS版はPleasure Of Tensionだったかな?
一番好きな曲なのにショボいアレンジでガッカリしたな… 

PCE版は所持してるのに本体を手放してしまったのが悔やまれる。

501:NAME OVER
08/09/23 19:09:34
PCE版ならプレーヤーで曲を直接聞けるよ

502:NAME OVER
08/10/06 14:37:25
1か2がプログラムでそれ以降が曲じゃなかったっけ
プログラムをCDプレイヤーが読み込むとどうなるかわからないけど
PCなら楽にきけるかも…?

PCE版の出だしと曲めっちゃ好きだ

503:NAME OVER
08/10/19 14:11:38

         \ |
          \|
          /○ヽ
       ___ (o○))
   / ̄ ̄ / |  T
   |===| |_|__
   |ロ  =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ
   |   ・・/      / /⌒┓
   |  ::γ      /  ヽ、 ┛
   |・・___ヒ―― ┤   /)
    ̄ λ___⊆⊇___/ ̄>
        て冖二 二 )
        =|  |(==
        ∧:目:∧//
      /^/    冂    メタルホシュ
     /儿      八 

504:NAME OVER
08/10/20 17:38:39
>>502
トラック1がギリアンとメタルの漫才
トラック2がデータ
トラック3以降がCD-DA
トラック2で音が出るCDPには出会った事がないのでまず大丈夫かと
普通のCDPで聞けるよ

505:NAME OVER
08/10/20 19:11:42
俺が大昔に持っていたCDラジカセ(発売時期はCD-ROM^2登場前後)は、
CD-ROMのデータ部を再生すると「ギイイイイイィッ!」というすごい音が出た。
その後に買い換えたCDラジカセやミニコンポ等はどれも大丈夫だったけど
(データ部再生時は無音)。

506:NAME OVER
08/10/21 06:16:09
CD-ROM2のトラック1は通常のプレイヤーで再生しないように警告の旨が必ず入っていた
通常は標準音声が入っているが、ゲームによっては録り下ろしの専用音声が入っている凝ったものもあった

507:NAME OVER
08/10/22 00:04:38
2曲目を何秒まで耐えられるか競い合ったものさ

508:NAME OVER
08/10/22 00:19:50
鳴るCDPも有るんだねぇ
CD-ROM発売以前のCDPでも鳴ったのは聞いた事無いなぁ・・・

509:NAME OVER
08/10/25 16:49:40 ZodSkZ9j
PSPの勇者のクセに生意気だ2にギリアンのパロディキャラでてるね
名前もまんまギリアン、倒されたら「ジェミー!」って叫ぶw

510:NAME OVER
08/10/25 22:47:24
そりゃおもろいなw 
見てみたい…DSもWiiもあるがPSPはないや

511:NAME OVER
08/10/26 05:10:21
>>405-406
今田はナウロマンティック♪

512:NAME OVER
08/11/28 08:58:34
コウベ焼きってリアルに存在する食べ物なのですか?

513:NAME OVER
08/11/28 10:57:01
たこ焼きの衣(?)が出汁巻きたまごになってる奴だよ。
でもスナッチャーではそれを出汁につけてるような気がしたから
明石焼きに近いような。

514:NAME OVER
08/12/08 08:40:16
12月になったから、このゲームをやる時期だな。
よし、今年は久々にやってみるかな。

515:NAME OVER
08/12/08 18:32:11 /70eBypZ
いまは12月だ。
花火を上げるには遅すぎる。

516:NAME OVER
08/12/08 18:42:10
>>515
いや、北海道はまだまだ続くよ~

517:NAME OVER
08/12/11 07:47:12
>>508
むしろ俺が持ってたプレーヤ3台くらいは、全部音が鳴った

518:NAME OVER
08/12/11 11:22:07
あの漫才はむしろ「ビ――」となるまで聞かせるものがあるから困るw

519:NAME OVER
08/12/11 11:56:45
「これは【ピー】の【ピー】です。【ピー】に【ピー】が入っていますので【ピー】しないで下さい。」

こんな編集して遊んでたなぁ…

520:NAME OVER
08/12/12 02:27:24
>>519のエッチー! 早く回線切ってー!!

521:NAME OVER
08/12/12 23:41:21
冬場は日が短く、スナッチャーが活動しやすくなるな

522:NAME OVER
08/12/13 01:56:10
そういえばスナッチャーは夏場どうしてんだろ

523:NAME OVER
08/12/13 05:10:32
肉襦袢脱いでます

524:NAME OVER
08/12/13 12:30:31
日焼け止めと王林病院のメンテでしのいでいるんじゃない?

525:NAME OVER
08/12/13 17:06:34
クイーン病院じゃなくて王林病院なのかw

526:NAME OVER
08/12/13 20:42:28
すなっちゃうな~♪

527:NAME OVER
08/12/15 06:32:28
デートに誘われて♪

…ベーマガネタだっけか?

528:NAME OVER
08/12/24 15:33:18 V0rQJRi1
すなっちゃー(さっちゃん)わね~♪もあった
あと砂茶

529:NAME OVER
08/12/24 23:57:20
∧_∧
( ´・ω・) 砂茶ドゾー
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

530:NAME OVER
08/12/25 02:00:34
今日は伸びる気がするw

531:NAME OVER
08/12/25 12:59:42 caj3UNYY
クリスマスだからな

532:NAME OVER
08/12/26 14:21:45
伸びなかったw

533:NAME OVER
08/12/26 14:48:35
MegaCD版やってみたい

534:NAME OVER
08/12/30 02:02:51
ぬお~
エンディング間近でフリーズした
またあの長い話を1から聞かないといけないのか…
眠い…

535:NAME OVER
08/12/30 23:45:25
塩沢さんの声質がああなのにBGM音量がでかいのは監督の嫌がらせですか?
話が込みいってるから聞き逃すと悲惨だし…

536:NAME OVER
08/12/31 00:31:46
>>535
PS版かSS版じゃない?
PCE版は大丈夫なんだけどなぁ・・・

537:NAME OVER
08/12/31 01:38:57
>>534
昔ポリスノーツで同じこと起きた。サターンのドライブの部分の故障が原因だったけど
さすがに最初からやり直す気力はなく未だにエンディングだけ見てない


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