【BW】パーティ鑑定スレ part7at POKE
【BW】パーティ鑑定スレ part7 - 暇つぶし2ch400:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 16:09:17.63 0
>>398
雨パとやっててナットレイいる方がやり辛いから変えない方がいい
バシャーモ→力ずくブシン(ドレパン/雷P/冷凍P/マッハP@珠 意地HAD)
ボルトロス→ラティアス(サイキネ/波乗り/甘える/自己再生@ゴツメ 図太いSガッサ抜き残りHB)
カイリュー→霊ランドロス(地震/とんぼ/馬鹿力/逆鱗@スカーフ 陽気AS)

401:400
12/09/05 16:20:50.33 0
使った事がある型を適当にアドバイスしてるだけで
↑のに変えたら良くなる保障はないから参考程度に

402:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 16:24:03.67 0
そうやって保険をかけていくぅー↑

403:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 16:34:02.96 0
予防線張りますね^�C^

404:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 16:48:39.89 0
テンプレと何処が違うのか探すのに困るようなpt貼って改善点探せってのも酷だよな

あるていど結論に近いからテンプレなんだろ。勝率悪いのはプレイングが悪いからじゃね

405:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 17:50:50.90 0
age

406:394
12/09/05 18:15:21.54 0
>>400
やっぱナットレイですかねー
受けループはトノの滅びの歌とこいつのやどまもがカギなもんで
ハッサムに変えたときは受けループきつかった…
霊獣ランドほしいんですけど入手できる環境が…
ラティアスとブシンは用意できるんで育成考えてみます!

>>404
ですよね…精進します

407:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 19:16:17.91 0
まぁつえーやつはだいたい何やってもつえーからな

408:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 20:12:55.37 4tzvLQVn0
以前>>273に投稿した者です。とりあえず>>273のパーティーにマッギョを抜いて
カバルドン(呑気 HB極振り残りA ゴツメ持ち 怠ける 地震 エッジ 呪い)
を投入且つクロバットに追い風を入れて70戦くらい回した所、勝率は4割弱でした。
(ことロトム水やブシン、スカーフサザンが鬼門。)

勝率向上の為、ジュカインに変えてルンパッパ、シンボラーに変えてエルレイドで行こう
と考えております。以下に構成を記載するのでご意見お願いします。

エルレイド@達人の帯 道連れ 思念の頭突き インファイト エッジ
陽気 精神力 AS調整残りH *サザン・ブシンへの圧力

ルンパッパ@命の球 冷凍ビーム ドロポン ギガドレイン 気合い球
控えめ すいすい C極振り残りHS *ロトムへの圧力 耐性を生か
してジュカインより回しやすいかなと思い選出しました。




409:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 20:58:18.20 NdgMoZpk0
【用途】シングルレート
【構成】
ガブリアス@スカーフ 逆鱗/じしん/文字/ねごと
陽気AS

マンムー@襷     つららばり/地震/ステロ/つぶて
陽気AS

バシャーモ@珠    フレドラ/飛び膝/エッジ/守る
意地っ張りAS

メタグロス@ゴツメ  コメパン/バレパン/冷P/アムハン
意地っ張りH252 A60 B4 D180 S12

スイクン@残飯    熱湯/身代わり/瞑想/守る
臆病HS

ボルトロス@帯    十万/めざ氷/トンボ/挑発
H100 B16 C132 D4 S252

【備考】
何度か対戦しても余り調子が上がりません
何かアドバイスお願いします

410:名無しさん、君に決めた!
12/09/05 21:29:23.68 0
具体的に何がダメかを示せよ
見る人が見ればなんでそれで勝てないので終わる

411:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 00:25:30.51 0
上げてる奴にレス返さんでいいよ

412:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 00:45:58.13 0
ここは鑑定スレなんだし答えてやろうって思う奴が返してやればいい
だがテンプレばかり持ってこられても返答しようがないのは確かにある
細かい努力値の数値書かれてもそれで?ってなるわ

413:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 14:07:23.32 0
【用途】シングル63
【構成】
アグノム@光の粘土
陽気HS252
壁/壁/ステロ/大爆発

オノノクス@ドラゴンプレート
意地っ張りH244A100BD12S140(竜舞1で130抜き)
逆鱗/ダブチョ/じしん/竜舞

水ロトム@スカーフ
控えめH126C252S132(115抜き)
10万/ボルチェン/トリック/ドロポン

ローブシン@火炎玉
意地っ張りH4A244B228D4S28
マッパ/ドレパン/エッジ/毒々

ウルガモス@ラム
控えめH252B72C96D52S36
蝶舞/さざめき/大文字/めざ水

ナットレイ@食べ残し
慎重H252A4B100D108S44
パワーウィップ/やどりぎ/守る/電磁波

【備考】構成がよくわからなくてテキトーに使えそうなのをぶちこんだだけなのでメジャーポケモンで対策できてないもの、それに対する対策を教えてください


414:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 15:36:40.09 0
良く分からなくて敵等にぶち込んだとか言いながらしっかり努力値は調整されてるあたり
どこかのブログか何かに乗ってたパーティを丸コピペしたとかかね
いくらなんでも鑑定もクソもない

415:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 17:14:04.05 0
絶対どや顔してるわこれ

416:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 18:54:17.16 0
テキトーに組んだ って言い訳だよな

417:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 19:33:18.18 i
素早さ調整してる時点で適当なわけない

418:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 20:34:38.54 0
各ポケモンの調整は丸パクリでパーティーの選出は自分でやりました
調整とかイマイチどうすればいいかわからないので真似するしかなかったんです

419:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 20:45:49.87 0
なぜ調整されてるのかってのが分からないなら上手に活用できないからやめとけ
初心者ならおとなしくASぶっぱでもしろ

420:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 21:32:11.64 0
調整はギリギリで目的のポケモンの目標指数を超えてる感じの
攻撃が出来るポケモンを育成したり。
後、勿論耐久調整と謂って、このポケモンの攻撃を耐えていける調整をする事。
そうする事で調整は成り立っている。
まぁ、例えば、ジバコイルはめざパ草の恩恵で、ラグラージとかいうカスポケを
一網打尽にする為に素早さに1補正を掛けて、抜ける様にし、
めざ草を当てればいい。
まぁ耐久型のラグラージが多いだろうし、この素早さ81という数値はジバコイルの中では
重要視される調整だ。
因みに、めざ草は相手のラグラージを一撃で倒すにはめざ草の威力をある程度50くらいに
して置けばまぁ、特攻が199なら余裕だ。
180%くらいのダメージが入る。拘り眼鏡込みで。
因みに俺は今までラグラージに当たった試しが無い。


421:名無しさん、君に決めた!
12/09/06 22:58:13.53 0
鑑定よろしくお願いします
【用途】63シングルフリー
【構成】
・ボーマンダ むじゃき@こうかくレンズ CS振り
だいもんじ りゅうせいぐん りゅうのまい ドラゴンダイブ
・シュバルゴ いじっぱり@拘り鉢巻 HD全振りA4 
メガホーン おいうち アイアンヘッド カウンター
・ゴルーグ いじっぱり@オボン H252 B244 A12
シャドーパンチ アームハンマー じしん エッジ
・スターミー おくびょう@命の珠 CS全振り
ハイドロポンプ 10万ボルト くさむすび サイコショック
・ラグラージ いじっぱり@リンド HA全振り
滝登り じしん ステロ ほえる
・エアームド@スカーフ AS全振り
はがねのつばさ ブレバ ステロ 岩雪崩
【備考】
BWから本格的にプレイし始めて勝率は20戦で3割程度です

竜と鋼ポケを入れてガブを狩れそうなスターミーを投入
配信などで見た感じテラキオンが多いと感じたので受けられるゴルーグ
電気と岩が通り易そうなので、ラグを入れて見ました
PT判定の相性補完からエアームドを選びました

マンダ、主にラティ狩りのシュバルゴ、扱い易いスターミーあたりはよく働いてくれるのですが、
それ以外のポケモンをなかなか活かすことができません
どんなアドバイスでもありがたいです、よろしくお願いします。
(BW2を所持してないのでBW2の教え技などは使えない状態、近々買います)


422:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 00:34:46.05 0
スカーフエアームドが明らかに浮いてる
こいつじゃ圧力かけられない上に交代ですぐアド取られる
中堅ポケモン固定ならムクホーク、準伝ありなら霊獣ランドがいい、どっちもスカーフ持てるし

423:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 01:01:09.80 0
>>421
エアームドはちょっと違和感あるかな。どうしても入れたいならせめてハチマキかジュエルでも持たせないと何もできないと思うが、そうするとPTとしてブレまくることになるから外すのが無難だと思う。
で開いた枠だけど、個人的には対天候兼格闘枠にキノガッサを入れたくなる。まあキノガッサじゃアレすぎるということなら、無難に格闘枠にするとか、スカーフブレバってコンセプトを生かしてムクホークにするとかかなあ(インファイトも使えるし)
あと、全体を通してだけど、ひとつくらい氷技を入れたくなるんだけど、どうなんだろう。

424:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 01:01:59.62 0
ああ、内容が大分被ってた

425:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 01:17:07.45 0
中国パ
ギャラドス
ライコウ
ファイヤー
ドダイトス


あとなにいれよう?

426:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 01:53:12.13 0
>>425
微妙にスレチだが答えよう
エンブオー
ブーピッグ
キュウコン
ウインディ
ハブネーク
どうしても炎に偏るな

427:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 17:56:36.79 0
旅パなんだけどウォーグルを入れたい
どれを外すか決められないから選んでほしい

(僅差だけど外したくない順)
Wキュレム
シャンデラ
ルカリオ
ジバコイル
ブルンゲル
ジャローダ

428:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 18:01:07.57 0
ストーリーだけなら何使っても余裕だから好きなの使え
それで対戦したいなら悪いこと言わんから6匹全部育てなおせ

429:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 18:52:37.89 0
>>422-424
意表しかつけないってのは、勝ちを求めるなら厳しいんですね

空き枠はお二方のどちらも挙げているムクホにしておきます!
BW2を買ったら夢キノガッサやランドロスを育成してみようかなと
水ロトムの突破が厳しそうなので、草技持ちのキノガッサは良さそうですね

それと氷技のご指摘ありがとうございます(完全に忘れてた)
スターミーに冷Bを持たせようかなと考えています

430:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 18:53:15.86 0
お二方ともありがとうございましたっ

431:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 19:09:04.64 0
>>428
対戦は元々しないけど対人界ではWキュレムでも弱いのか・・

432:名無しさん、君に決めた!
12/09/07 21:29:41.10 0
【用途】シングル
【構成】

水ロトム 控えめHC メガネ
ハイドロ ボルチェ トリック めざ火

ローブシン 意地っぱりH20 A244 B212 D4 S28 火炎玉
ドレパン マッパ 空元気 しっべ

ウルガモス 臆病 CS ラム
身代わり 文字 さざめき 暴風

カイリュー 控えめ S125まで振りあまりHC ハバン
波乗り 雷 流星 神速

ナットレイ 慎重HD 残飯
宿り木 電磁波 パワウィ アイヘ

ヤドラン 図太いHB ゴツメ
なまける 火炎 サイキネ れいビ
【備考】
ブログなどの育成論を参考にしながら
相性補完などを意識しながら組んだptです
ptの穴や弱点などがあれば教えて頂きた

433:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 02:00:38.30 0
ここは対戦せずに穴を見つけてもらうスレじゃなくて
対戦して分かった弱点の解決法を見つけてもらうスレだったような気がするんだが・・・

434:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 07:03:18.65 0
今のナットは眠るあった方がいいと思うぞ
スイクンに後出しでも熱湯でやけどあるし洗濯機とかブルンとか鬼火もってること多いし


435:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 12:01:14.21 0
>>432
ウルガモスは舞わないのか
身代わりが機能してアドバンテージとれれば舞いたいところだけど
それだと技が限定されすぎるか

436:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 13:09:22.01 0
ナットで眠る入れるなら何抜けばいいですかね 今のところは宿り木の予定ですが

あと出きればサンダーに対する対策などを教えて頂たいです

437:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 15:15:01.00 0
【用途】シングルフリー
【構成】
ゴウカザル@襷 AS252 残りC
マッパ インファ オバヒ エッジ

ランターン@眼鏡 CD252 残りH
ドロポン ボルチェン 冷B 10万

ポリゴン2@輝石 H252 C92 残りD
冷B 10万 マジコ 自己再生

ヨノワール@ゴツメ HB252 残りA
影打ち 鬼火 痛みわけ 冷P

ハッサム@珠 H108 A252 S148
バレパン 石火 剣舞 虫食い

ナットレイ@食べ残し H252 D252 残りA
ウィップ ステロ 電磁波 宿木

【備考】
バランス取れるように組んだつもりなんですがどうでしょうか
砂パ、雨パ、メタグロス、キノガッサあたりがキツかったので、いい対策等あればアドバイスお願いします

438:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 18:12:35.82 0
【用途】シングルフリー
【構成】
ナットレイ HDベースS調整 @オボン
電磁波/宿木/パワーウィップ/アイアンヘッド

マリルリ HAベースBD調整 @こだわり鉢巻
アクジェ/アクアテール/冷パン/馬鹿力

シャンデラ HCベースBDS調整 @こだわり眼鏡
オーバーヒート/シャドボ/サイキネ/トリック

ルカリオ AS極振り @タスキ
噛み砕く/インファ/カウンター/神速

クロバット AS極振り @飛ジュエル
毒々/怪しい光/とんぼ返り/アクロバット

ランクルス CSベースHBD調整 @かえんだま
瞑想/自己再生/毒々/サイキネ

【備考】
初心者です。フリーに潜った感じ勝率は5割くらいでした
ブルンゲルが重く感じること、あとは準伝(特にヒードラン・ラティ)が辛いです
ランクルスの選出が少ないのも気になります
ご教授の程よろしくお願いします

439:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 20:18:47.94 0
上から殴れる奴が少ないんじゃない?





440:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 20:36:28.61 0
>>439
確かに1発耐えてアドを取るポケモンが多いですね…
ナットレイ・マリルリ・シャンデラ、次点でルカリオは選出が多く回っている感じなのであまり外したくはないです
構成を変える・技を変更するとして具体的になにかお勧めはありませんか?

441:名無しさん、君に決めた!
12/09/09 00:45:58.91 0
と言うか、「何を想定してそうしたのか」
パを構成してるポケモンのチョイスにしろ、努力値調整にしろ
全てに言えてしまうから辛いんじゃない?

442:名無しさん、君に決めた!
12/09/09 17:29:19.16 0
シャンデラ、ハッサムと相性がいい一匹は何ですか?

443:名無しさん、君に決めた!
12/09/09 17:33:44.33 0
>>442
ブルンゲルじゃね

444:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 15:34:40.22 0
パーティにスターミーとブルンゲルがいるんだけど、水タイプが被ってるから
他のポケモンに変えたほうがいいかな?
スターミーは水タイプとして捉えずに、タイプ関係なしの特殊アタッカーとして
あまり気にしないべきかな?

445:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 15:38:35.87 0
他のポケモンもあわせてバランス良ければそのままでいんじゃね
2匹だけ出されてもわからん

446:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 17:46:14.65 0
>>445
確かにそうだな。すまぬ。

【用途】シングルフリー 【構成】


ヒヒダルマ AS振り 意地っ張り@こだわりスカーフ
フレアドライブ/岩雪崩/とんぼ返り/馬鹿力

スターミー 臆病 CS振り@こだわりメガネ
ハイドロポンプ/冷凍B/10万ボルト/サイコショック
エアームド わんぱく HB振り@ゴツゴツメット
ステルスロック/羽休め/ふきとばし/ドリルくちばし

ブルンゲル おだやか HD振り@食べ残し
たたりめ/鬼火/自己再生/ねっとう

オノノクス 意地っ張り AS振り@キーの実
逆鱗/挑発/竜舞/じしん

キノガッサ ようき HS振り@どくどく玉
キノコのほうし/身代わり/ローキック/からげんき

447:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 19:54:59.61 0
フリーとか勝手にやれとしか言えん

448:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 20:54:19.38 0
【用途】シングルフリー
【構成】

オオタチ HS ようき@こだわりスカーフ
ふいうち/捨て身タックル/とんぼ返り/トリック

ジュペッタ AC ゆうかん@きあいのタスキ
かみなり/ふいうち/のろい/トリックルーム

チルタリス/CSベース耐久調整 おくびょう@ゴツゴツメット
りゅうせいぐん/大文字/パワースワップ/はねやすみ

ギギギアル HBベース、トノの雨ポン耐え調整 わんぱく@ラムの実
ギアソーサー/ワイルドボルト/ボルトチェンジ/トリックルーム

シザリガー AC ゆうかん @くろいてっきゅう
クラブハンマー/なげつける/れいとうビーム/ハサミギロチン

【備考】
トリックルームでザリガニに無双してもらう各種ザリガニをサポートする構成
ザリガニで対処できないギャラドス等に厚めに電気技を配置
トリックルーム自体が決められない挑発持ちはオオタチで対処
ボルトロスやがヤバイ事になってるんだけど(他にもヤバイのはいるけどボルトロスに蹂躙されたので)
後一匹ボルトロスをなんとかするポケモンは何かしらイないですかね?
出来ればシザリガーをサポートするステロなど持っていたら尚いいです

449:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 22:06:22.23 0
>>443
ありがとう
結構いい感じで使えてたんだけど
ヘルガーで完全に詰んだ

450:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 12:17:58.93 0
旅パ

ルカリオ
りゅうのはどう/しんそく/めいそう/はどうだん

シャンデラ
おにび/はじけるほのお/シャドーボール/オーバーヒート

ウオッシュロトム
ハイドロポンプ/10まんボルト/でんじは/ひかりのかべ

アバゴーラ
げんしのちから/アクアジェット/のろい/からをやぶる

Wキュレム
コールドフレア/クロスフレイム/りゅうのはどう/れいとうビーム

まだ発展途上なんだけどバランス悪いのでこんなポケモン入れたらいいっての教えてください
(W2で手に入るポケモンのみで)

451:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 14:57:22.84 0
>>450
キュレム居るなら殿堂入り後だよね?

ならもうイベントもほとんど無いだろうし適当で大丈夫

452:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 15:07:20.42 0
旅中は戦闘員4+秘伝要員2だったな
ヒヤップとトロピウスで秘伝7+穴を掘るで完璧だっ

453:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 16:48:50.02 0
>>451
シロナに超苦戦する、かいふくのくすり多様しないと勝てない
このメンバーに足りないものを補える強ポケ教えろください

454:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 16:56:47.45 0
>>453
レベル上げろ

455:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 18:24:58.78 0
とりあえずのろいを冷Bにでも変えたら

456:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 21:02:44.06 0
>>455
おk

457:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 21:19:19.20 0
シロナ倒したいだけならキュレムにスカーフ巻けばいんじゃね
ミロだけ水ロトムで片付ければあとは余裕でしょ

458:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 22:35:04.74 0
【用途】シングルフリー
【構成】

ハガネール(頑丈) HB わんぱく@あついいわ
大爆発/ほえる/日本晴れ/ステルスロック

ヘラクロス(自信過剰) AS ようき@こだわりスカーフ
地震/メガホーン/インファイト/ストーンエッジ

ラグラージ(激流)HA 意地っ張り@先制のつめ
地震/滝登り/馬鹿力/冷凍パンチ

フシギバナ(葉緑素) CS、ひかえめ@ラムの実
ヘドロ爆弾/ソーラービーム/めざパ(炎)/日本晴れ

リザードン(サンパワー) CS おくびょう@命の珠
火炎放射/エアスラッシュ/ソーラービーム/めざパ(氷)

【備考】
晴れパです。あと一体を検討しています。
運用したところもう一体晴れ始動役が必要かと思いました。
また、ギャラ・猿がきついと感じました。
水ロトムを候補に上げましたが日本晴れを覚えないのでいまいち踏み切れません。
キュウコン・サンダーあたりが候補になるのでしょうか?
その他、このパーティの弱点を補えるポケモンがいたら教えてください。
よろしくおねがいします。

459:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 22:37:21.53 0
キュウコン安定じゃないか?

460:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 22:58:51.46 0
縛りとか制約とか好みとかないなら、晴らし役にキュウコン入れないメリットはあんまないだろうな
でもそうすると、ハガネールの存在意義が大幅に減るよね


461:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:01:26.28 0
強いて言うなら晴れパと気づかせないでプレイするくらいか・・・
ところでこのパーティでフシギバナにラムってどうなんだろう

462:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:01:34.98 0
ハガネールの大爆発、ほえるをエッジ、ドラテの通常運用にしてはどうだろうか

463:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:12:22.90 0
>>459 460
キュウコン入れると晴れパばれするので避けたい
あとリザと同タイプていう理由で候補から外しました。

>>461
珠を考えたがリザに使っている。
耐久があるので襷もあまり使用しない。
晴れても麻痺させられたら意味ないのでラムを持たせました。

>>462
晴れ(可能ならステロ)まいて速やかに退場するため大爆発を採用しました。
永続晴れと違いターン数が限られるので・・・

まだまだ意見募集中です。
いろいろアドバイスしてくださるとありがたいです。

464:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:28:24.20 0
>>463
まあ、このメンツでキュウコン入れたら
誰だって晴れパだとわかるわな
キュウコンの運用って晴れパ始動役一択状態だしね

それでもキュウコンが一番無難な気がするなぁ
ニョロトノあたりの天候始動役がいる相手にはハガネール
それ以外にはキュウコン
みたいに使い分けたら
晴れパバレはあきらめてさ



465:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:36:23.02 0
ウェザボメノコとかどうだろう

466:名無しさん、君に決めた!
12/09/11 23:47:02.07 0
もう一体晴れ要員が欲しいって言ってるが熱い岩もたせられないけどいいの?
いたずらごころヤミカラスで日本晴れとか面白そうだけど

467:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 02:55:31.98 0
【用途】シングルレート
【構成】バンギラス@鉢巻
h252d44a212
エッジ/おいうち/けたぐり/冷凍P

ランドロス@球
おくびょうCS
大地/サイキネ/めざ氷/なだれ
ローブシン@火炎
意地っ張りAB
ドレパン/からげんき/寝言/マッパ

ランターン@風船
おだやかHD
冷凍B/熱湯/でんじは/ボルチェン

ナットレイ@残飯
慎重HD
ウィップ/電磁波/やどまも

エアームド@ゴツメ
腕白HB
ドリくち/てっぺき/ふきとばし/羽休め
【備考】ガッサが重いです

468:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 03:06:26.44 0
ガッサって71族以上で攻撃範囲広いやつに飛行技覚えさせてラム持たせて最速70抜きすれば対策終わるもんだと思ってるんだけど違うのか


469:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 03:14:01.36 0
最近のガッサは高火力の草格闘岩に積み技まであるからね

470:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 14:14:06.97 0
ラムだと一回は流せるが次のサイクルに参加できないから対策としては不安定

471:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 17:12:20.15 0
ガッサに4倍弱点いらんだろ
ガッサより速くてそこそこ火力あるやつの不一致2倍で余裕で落ちる

472:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 18:18:02.85 0
ガッサメタりたいならドンカラスが楽

473:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 18:42:22.07 BRV36rdQ0
先発でだして安定するポケモンって何がいるかな?

474:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 19:23:46.58 0
【用途】シングルレート
【構成】
キュウコン臆病HSベース たべのこし
大文字/どくどく/まもる/みがわり(orかなしばり)

クレセリア図太いHB他調整 ゴツゴツメット
サイキネ/めざ炎/こご風/月の光

パルシェン陽気AS きあいのたすき
つららばり/ロクブラ/毒びし/殻を破る

エルフーン臆病 スイクン抜他耐久 オボンのみ
くさむすび/やどりぎ/みがわり/アンコール

毒撒いてクレセリアで勝負してくかんじ

残り二体がしっくりきません
ランドロス、ココドラ、カイリュー、ガブリアス(スカーフ?)
テラキオン、コバルオン、グライオン、風船ヒードランあたりが候補だと思っているのですが…
ご意見いただけると恐縮です

ちなみにボルトロス、バシャーモは
新規でみがまもボルトロスやみがまもバシャーモを育成する余力(ロム的な)がなく
無しで考えています

475:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 02:33:30.66 0
レートにしてもフリーにしてもレベル1頑丈は厳しいと思う。

476:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 15:57:59.61 0
シングルフリー&レート

カイリュー@ようき ハチマキ  AS252 H4
げきりん しんそく 炎のパンチ じしん


スイクン@のんき オボン H252 S4 陽気ガブ逆鱗3発 臆病珠ラティ流星3発(オボン込)
れいとうビーム なみのり しんそく 零度

ラティオス@おくびょう 珠 CS252 H4
りゅうせいぐん めざ炎 なみのり 十万ボルト

ハッサム@いじっぱり オッカ HA252 
バレパン むしくい ばかぢから 剣の舞


ボルトロス@おくびょう 帯 陽気ガブエッジ最高以外耐え 臆病ラティオス最高以外耐え
十万ボルト めざ氷 とんぼがえり きあいだま

ゴウカザル@むじゃき タスキ AC均等 S252
だいもんじ インファイト くさむすび ストーンエッジ


一応対面構築です


477:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 20:18:34.31 0
フリーにこれで来ないでくれとは思う

478:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:03:20.22 0
最近フルアタボルト見るけど強いか?

スカーフマンダや毒まもドランに電磁波で安定して負担かけた方がいい気がするが

479:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:16:45.87 0
シングルフリー

ガブリアス 陽気 鮫肌 AS振り 持ち物襷
逆鱗 じしん 大文字 剣の舞

ハッサム いじっぱり テクニシャン HA振り 持ち物オッカ
バレパン 蜻蛉 追い打ち 剣の舞

ウォッシュロトム 穏やか 浮遊 HD振り 持ち物食べ残し
ドロポン 雷 めざパ氷 鬼火

ゴウカザル せっかち もうか 両刀(どれだけ振ったか忘れた) 珠
インファ 大文字 草結び 蜻蛉

トゲキッス おくびょう 天の恵 HS振り スカーフ
エアスラ 波動弾 大文字 めざパ氷

あと一体が決まらないからオススメ教えて
下さい
あと技も指摘して下さい

480:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:27:07.83 0
HSキッスのめざ氷ってまともな数字出るの?

481:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:33:24.47 0
>>480
両刀珠無し猿と同威力位です

482:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:33:47.50 0
図太いラッキー

483:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:39:59.80 0
>>477
よくガチパを見て「フリーにくるな」って言う奴いるけど
こういう奴らって何のためにランダムバトルしてるの?
真面目にフリーやってる奴は中堅マイナー使ってもガチパ対策してて
最低でもワンチャン残すような構築してるんだけど

ガチパ対策も出来ないなら中堅マイナーなんてフレ戦でやってろよ
それこそフリーに来ないでくれよ

484:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:41:49.69 0
スレチだから消えろ

485:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:11:23.39 0
鑑定お願いします
あと1匹が決まらないんです

前まで使ってたガチパを崩して使いたいポケモンを混ぜてみました
それとハッサムはHD鉢巻かHDオボンのどっちが良いかのアドバイスも頂きたいです

ハッサム @鉢巻 しんちょう HD236 B36   とんぼ返り つばめ返し バレパン 石火or馬鹿力
ハッサム@オボン しんちょう HD236 B36   バレパン とんぼ返り 剣舞 羽休め
ボルトロス@帯  むじゃき CベースA調整S252  十万 めざ氷 馬鹿力 身代わり
マンムー @襷  ようき   ASぶっぱ     つららばり 礫 地震 ステルスロック (ステロ切ってがむしゃらにしようかとも思ってます)
エテボース@珠  ようき   ASぶっぱ     ローキック ねこだまし おんがえし とんぼ返り
スイクン  @カゴ のんき  HBベース    冷ビ 熱湯 零度 眠る

一致で炎技打てるのとかがいたほうがいいですかね・・
最後の1匹のことだけでなく他にも技やこいつ変えたほうがいいとかいうのがあったらお願いします!

486:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:40:31.49 0
ハッサムの性格と調整が違うような気がするし
鉢巻だったら別の振り方のほうがいい気もするが・・・

487:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:54:41.92 0
A種族値が突き出て高いハッサムは持ち物で耐久を補ってAに振るよりも
持ち物で火力を補って耐久に振る方が努力値の無駄は少ないから
HDハチマキは一応理にかなった型とは言える
ハチマキじゃない方は羽休め入れてるならオッカかラムの方がいいんじゃないかとは思うが。

あと1枠はまあウルガモス安定だろ
特殊アタッカーが両刀のボルトしかいないところも
一致で炎技撃てる奴がいないところも両方補えるし
10万急所か零度くらいしかブルンゲルをすんなり突破できそうにないところも
ウルガモスならきっと何とかしてくれる

488:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 01:03:22.34 0
いや中途半端なB振り調整がどうかなって話だよHD型の強さは分かってるよ

489:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 01:03:50.96 0
>>474
ウルガとバンギ、バシャは対策したい、あとラティ
エルフーンのところにグライオンでもいいんじゃない?

>>475
そうか?身代りに対するフォローさえできれば
結構イケてると思うけど


490:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 01:19:10.03 0
>>488
逆に慎重HD252特化が必要な耐久調整って何想定だよ

491:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 02:06:18.62 0
何か言葉の意味を取り間違えられてるような気がする

中途半端ってのは今のままの性格だとB36だけじゃ
調整として足りない気がするから中途半端な振り方といっただけであって
別にHD極振りしか認めないってわけじゃないよ・・・

492:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 02:14:09.05 0
何を言っているんだこいつは

493:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 02:18:48.99 0
鉢巻ガブの逆鱗2耐え調整っていえば
すぐに収まるんだから
変に喧嘩すんなよ

494:名無しさん、君に決めた!
12/09/16 05:22:11.47 0
オールスターで使う構築の鑑定お願いします

バンギラス@ヨプ 意地っ張り:ヨプ込み陽気テラキのインファ耐え、S実値101
岩雪崩/冷凍パンチ/けたぐり/守る
砂かきドリュウズ@地面ジュエル 意地っ張り:187-151グロスに対しジュエルライナーで15/16の乱1、特化キュレムの眼鏡流星耐え
ドリルライナー/岩雪崩/シャドークロー/守る
精神力コジョンド@襷 陽気AS252
猫だまし/けたぐり/フェイント/ワイドガード
レシラム@ハバン 控えめ:追い風時最速スカーフキュレム抜き、
特化ランドロスの地震+砂ダメ1回もしくは特化ホワイトキュレムの流星+砂ダメ2回耐え
流星群/青い炎/追い風/守る
再生力モロバレル@黒いヘドロ 生意気最鈍:特化ホワイトキュレムの吹雪もしくは特化グロスの思念耐え
ギガドレイン/胞子/怒りの粉/守る
霊獣ランド@ヤチェ 控えめ:Cぶっぱ最速バンギ抜き
大地の力/めざ氷/岩雪崩/守る

PTバランスについて聞きたいのと、霊獣ランドの努力値が150余ってます。何かいい調整先ありませんか?

495:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 00:41:33.89 0
【用途】シングルレート
【構成】
バンギラス@オボン 慎重H236A100B4D76S92
ストーンエッジ 噛み砕く 馬鹿力 大文字

エアームド@ゴツゴツメット 腕白H252B236S12
ツバメ返し 鈍い ステロ 羽休め

ラティアス@ハバン 臆病H156B20C36D44S252
流星群 サイコショック 瞑想 自己再生

ガブリアス@スカーフ 陽気H60A156B36D4S252
逆鱗 地震 ダブルチョップ 寝言

ロトム水@カゴ 控えめH14092C40D4S232
ハイドロ 10万 眠る めざ炎

ウルガモス@ラム H116C140D32S216
文字 さざめき 蝶の舞 めざ岩
【備考】
ガブリアスの持ち物をスカーフから何かに変更しようか迷っています
使ってみてきつかったのはユキノオーです

496:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 09:43:08.32 0
ハピナスのヨプカウンターってどうかな?
色んなサイトで否定されてるけど、そんなに悪いの?

497:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 10:18:14.74 TfRdKfpO0
過疎ってるからage
ヨプカウンターはない

498:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 10:26:10.07 0
ないとか言ってるのは使いこなせない雑魚
普通に強い

499:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 10:36:27.35 0
戦えば分かるけど全くと言っていいほど脅威にならん
てか、この話題はスレチだな

500:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 01:15:34.49 0
【用途】伝説戦 とにかく強くしたい
【構成】
ダークライ@スカーフ (トリック 悪波 気合玉 ダクホ)
ミュウツー@襷  (波動弾 身代 サイブレ 挑発)
カイオーガ@宝石(ハイポン 身代 電磁波 雷)
マナフィ@粘土 (壁2枚 ねむる 蜻蛉返り)
パルキア@ハバン(亜空 ハイポン 雨乞い ドラテ)
アルセウス@珠 (神速 剣舞 身代 地震)

501:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 02:48:53.44 0
【用途】シングル6350 【備考】回避&身代バトン→鋼タイプってパターンに勝てない
ライコウ@粘土 CS臆病 (めざ炎 ボルチェン 壁2) 
ロトム水@眼鏡 HC控え (トリック ボルチェン ドロポン  雷)
パルシェン @岩プレ AS意地 (氷柱針 氷の礫 ロクブラ  殻を破る)

502:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 02:52:57.25 0
ガブリアス @襷  AS陽気 (爪とぎ ダブチョ 地震 逆鱗) 
キノガッサ @スカーフ AS陽気 (寝言 胞子 タネマシ  ローキック) 
ローブシン @火炎 HA意地 (ビルド エッジ ドレパン  マッパ)
あとランクルスとかエスパー全般と回避ラッキーが
きついんですがどうすればいいんでしょうか?

503:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 02:53:46.19 0
>>500
シングル前提でマジレス
ダークライ:伝説戦でスカトリが有効になる相手が居ないのとC205悪の波動もしくは気合玉で落とせるのがミュウツー(9/16)くらいしか居ない
ミュウツー:身代わりがセルフ襷潰しになる上に補助技は挑発でも止められるので不要
カイオーガ:PT全体が上から圧力かけるタイプなので電磁波身代わりは噛み合ってない。ジュエルは電気?
マナフィ:眠った所でマナフィ自体が打点を取れないのでただの硬い的か起点にされそう
パルキア:ドラテの仮想敵とパルキアで雨乞いする必要性がわからない
アルセウス:準速以上なら特に言う事は無し。耐久厚いなら上を取れないので身代わり(ry

504:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 03:01:33.16 0
>>501->>502
ライコウとロトムが被ってるからライコウをハッサムにすれば一応そいつら全部見れる
回避ゲーは積まれる前に殴り倒すのが鉄則だけど、
どうしても対策したいなら剣舞羽休め。ロトムとのループが可能になる分蜻蛉が欲しくなるのであまりオススメできない

ブシンの火炎玉をオボン辺りにすると「避けられ続ける内に炎上して自爆する」事は無くなる

上の2点で回避ゲーの対策は十分なのでガブの爪とぎは剣舞でOK。どうしても研ぎたいならいっそ逆鱗をダイブにした方がいい

505:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 04:00:58.18 0
シングルで鋼なしって未だに組んだことないけど
そりゃエスパーきついだろうなぁ・・・

506:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 08:45:33.27 0
【用途】 シングルレート

【構成】
ガブリアス@気合の襷(逆鱗・地震・剣の舞・身代わり)陽気AS
エンペルト@風船(ハイドロポンプ・アクアジェット・冷凍ビーム・草結び)控えめHC
水ロトム@光の粘土(ハイドロポンプ・ボルトチェンジ・光の壁・リフレクター)おだやかHD
ビリジオン@オボンの実(リーフブレード・インファイト・ストーンエッジ・めざめるパワー氷)せっかちAS
サンダー@ラムの実(十万ボルト・熱風・羽休め・電磁波)臆病HD
ユキメノコ@氷ジュエル(冷凍ビーム・挑発・電磁波・道連れ)臆病CS
【備考】
受けポケモンがいないのでロトムで壁貼り、天候パーティ対策にビリジオンを入れてみたのですがこれでレートに通用するでしょうか

507:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 14:50:42.76 0
超なんてサザン入れてれば出てこない

508:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 15:58:01.37 0
あと一匹が決まりません
鑑定お願いします

【用途】シングル6350
【構成】
エンペルト@たべのこしHBずぶとい(熱湯、アクアジェット、草結び、ステルスロック)
ウルガモス@ヨロギH244B72C80D52
S60ずぶとい(蝶舞、大文字、ギガドレイン、めざ氷)
ガブリアス@スカーフASいじっぱり(逆鱗、地震、エッジ、かみくだく)
エーフィ@襷CS臆病(めざ地、サイコショック、シグナルビーム、瞑想)
バルジーナ@オボンHB116D142慎重(威張る、イカサマ、羽休め、毒毒)

【備考】
格闘、電気技を一つは入れた方がいいでしょうか?

509:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 16:18:42.96 0
>>507
サザンごときじゃ出てくるだろ
バンギだったらださねーけど

510:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 18:45:03.15 0
バンギでも火炎玉ランクとかエルレとか無理だろ

511:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 19:02:05.53 0
特殊型もいる上に後攻確定なのにバンギに火炎玉ランクルスごときを出せるのは凄い
エルレイド・メタグロスはエスパーの中でも例外だわな

512:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 19:18:09.97 0
逆だろランクにバンギを後出しするんだろ
特殊バンギなら受けやすいしサザンのほうが圧力あるよ

513:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 19:51:30.23 0
バンギがくるかも分からないのに交代読みトリックさせられてる時点で不利だろwww
それが出来なきゃランクルス機能しないし

514:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 19:57:34.10 0
逆に言えば交換読みトリックされない事前提で立ち回るわけだよね?
どう考えてもサザンの方がローリスクで出せるのになぜ機能停止されるかもわからない
白打で対策を取ろうとするわけ?

515:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 20:08:57.04 0
バンギかサザンかなんてPTにもよるだろう
バンギは地面や水、鋼にガブグライのような岩受けを呼びやすいしサザンは氷や足の速い奴を呼ぶ
>>501の構築ならロトムやパルシェンで牽制できるからバンギの方が合う

516:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 20:32:06.64 0
ランクルス云々の前にバランスがかなり悪くて
壁を過信しすぎじゃ?

格闘エスパーノーマルゴーストドラゴン(草虫毒)
この辺ほぼ素通りじゃないか
少なくとも自分はうまく動かせる自信がまるでない

517:名無しさん、君に決めた!
12/09/18 21:06:00.76 0
501だけど
ブシンをハッサムにしたわ

518:名無しさん、君に決めた!
12/09/19 15:22:23.04 0
でっていう

519:名無しさん、君に決めた!
12/09/20 03:16:19.12 0
>>517
鑑定スレなんだからただ報告するんじゃなくてどうして変更したのかとか変更後の使用感とかそういったものを書いていけよ

520:名無しさん、君に決めた!
12/09/20 23:35:50.86 0
【用途】
シングルレーティング

【構築】
・オノノクス 拘りスカーフ 逆鱗 岩雪崩 ドラゴンクロー 地震 意地っ張り 型破り
H:172 A:252 S:84

・ギャラドス ラムの実 アクアテール 逆鱗 挑発 竜の舞 陽気 威嚇
H:164 A:60 B:28 D:4 S:252

・ヘラクロス 火炎玉 インファイト メガホーン ストーンエッジ フェイント 陽気 根性
H:188 A:92 D:4 S:228 ー
ニドクイン 命の珠 大地の力 大文字 吹雪 身代わり 臆病 力ずく
H:92 B:100 C:100 D:4 S:212

・メタグロス 達人の帯 思念の頭突き アームハンマー 冷凍パンチ バレットパンチ 意地っ張り クリアボディ
H:252 A:76 D:180

・ユキノオー 気合の襷 吹雪 ギガドレイン 目覚めるパワー炎 氷の礫 控え目 浮遊
H:188 B:4 C:248 D:12 S:56

【備考】
ここまで炎が一貫していると厳しいでしょうか?






521:名無しさん、君に決めた!
12/09/20 23:54:21.35 0
>>520
ヘラをブシンかコジョ辺りにしてニドをシャンデラにするのはどうだろうか
あと舞うならギャラはアクアテールより滝登りの方が良くないかな
ユキノオーのめざ炎は微妙。気合玉の方がオススメ
H振りナット確2といっても最近のナットはHDも結構居るしオボン持ちも多い
電磁波されて素早さ逆転からのアイアンヘッド連打されるのがオチ
努力値見る限りはハッサム意識っぽいがハッサムは他で十分対策できてる

で、お前のユキノオーは浮いてるのか

522:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 00:01:47.34 0
浮遊ノオーわろた

晴れパや統一じゃなければ炎はいても2匹だろうし平気だろう
いじるとテンプレになっちゃうからお試しにフリー回してみてからまたきなよ

523:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 01:04:40.93 0
【用途】伝説シングル 【備考】身代わりを対策できる技が欲しい
【構築】①メタモン 襷
②ダークライ HS残飯 いばる イカサマ 身代 ダクホ
③アルセ AD宝石 神速 地震 身代 剣舞
④ゲノセ CSスカフ 蜻蛉 さざめき 冷ビ 寝言
⑤オーガ CSソクノ  ドロポン 電磁波 冷ビ 雷
⑥マナフィ DS粘土 眠る 壁2 蜻蛉

524:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 01:20:54.34 0
>>523
構成がオワコン
見事にPTメンバーがシナジーしてない
もはやどこを直したらいいか分からない
そもそも伝説戦はただ伝説ぶっ込めば強いってもんじゃないし
伝説2~3匹中心にそれらが弱い伝説・強ポケ対策を入れて調整しなさい

525:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 01:35:29.19 0
>>159
亀だがとりあえず対応できないタイプ考えたら?

具体的に必要なポケモンとか技は他のやつに頼んだ

526:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 02:06:53.19 0
伝説戦とか6450とかで参考になるサイトとか無い?

527:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 02:53:21.35 0
【用途】
シングルレート

【構成】
ゴウカザル@珠
A70 C188 S252
インファ/大文字/エッジ/草結び

メタグロス@シュカ
H252 A138 D116 S4
コメパン/バレパン/冷P/アムハン

グライオン@毒毒玉
H228 B124 S156
守る/身代わり/ツバメ返し/ギロチン

スイクン@食べ残し
H236 D22 S252
守る/身代わり/どくどく/熱湯

ラッキー@輝石
B252 D4 S252
身代わり/サイキネ/卵産み/地球投げ

クレセリア@カゴ
H252 B252 D4
サイキネ/めざ炎/瞑想/眠る

【備考】
耐久メインのパーティ組んでみましたがバンギ、竜舞挑発ギャラ、ブルン、ヘラがかなりきついです。
修正すべきところありましたらお願いします。

528:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 04:12:35.35 0
パッと見だとラッキーのサイキネが気になる
無振りだと大したダメージにはならないし、ゲルに強くなる毒でいいんじゃない?
グロスの何かをステロにするのもいいと思うし、熱湯との役割が被りがちになるからスイクンの毒を切って氷技に。こご風なら交換先のS落としてまもみがに持ち込める

ヘラ以外の3匹に対しては雷冷P入れた力づく珠ブシンがそのまま刺さるからサルと交換するのも手

529:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 13:32:17.14 0
ラッキーのサイキネ調べてみたがものすごい微妙だな
辛うじてH振りだけのドクロッグを確2にできるくらいか・・・2倍のやつなら無振りハリーセンすら確2にできない
Cに振るのも勿体無いし↑の人が言ってるようにサイキネはさっさと変えたほうがいいと思う

530:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 14:49:43.89 0
>>528>>529
助言ありがとうございます。
ラッキーのサイキネはゲンガーピンポイントで入れたのですが…不要みたいですね。
どくどくにします。

グロスは何を抜いてステロ入れれば良いのか…アムハンでいいでしょうか?

力ずく珠武神作ってきます。

531:名無しさん、君に決めた!
12/09/21 23:21:36.09 0
>>521
>>522
確かに格闘を安定して受けられて、尚且つヘラよりも安定してクレセドランを受けられるし
いいですねシャンデラ
格闘枠に関しても最近はブシン1強なのかな…
ありがとうございます。この2匹採用してみようと思います。
ノオーの浮遊は元々その枠に草ロトムが入ってた名残です。失礼しましたw


532: ◆ob60wHXQlc
12/09/22 17:20:55.92 0
【用途】シングルフリー
【構成】
いじっぱりASフライゴン@スカーフ
エッジ 地震 逆鱗 蜻蛉帰り

ひかえめHCシャンデラ@炎のジュエル(もらいび)
大文字 オーバーヒート エナジーボ シャドボ

意地っ張りHAハッサム@鉄プレート
バレパン 虫食い おいうち 剣舞

HCひかえめWロトム@メガネ
ドロポン 十万 ボルチェン トリック

ずぶといHBミロカロヌ(メロメロボディ)@残飯
波乗り どくどく 事故再生 ミラコ

ASようきズルズキン(自信過剰)@格闘ジュエル
竜の舞 ドレパン ひざげり 噛み砕く
【備考】
フライゴンは外せませんorz
えびふりゃーの型を変えるのもムリですorz

533:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 18:16:57.47 0
>>532
ハッサムのおいうちって機能してる?
剣舞タイプなら、炎相手でも等倍高火力のアクロバットの方が良いんじゃないかな
まあ、このメンバーなら交代すればいいはなしだけどね


534:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 18:23:35.23 0
>>532

>>1
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること

これくらい読め
あと無駄酉つけるならID出せばいいやん

535:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 19:53:14.84 Obnfgcku0
>>533
ありがとう おいうちあまり使ってないしそれで一回使ってみる

>>534
ごめん

536:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 21:30:05.61 0
ハッサムに鉢巻き巻いて追い打ちか蜻蛉でも持たせないと
その状態で回したら眼鏡ラティで崩壊する気がするんだが
他にラティに出せる奴もおらんし

537:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 23:47:46.96 qwMiNxV50
シャンデラの文字とオバヒなんで両立してんの?


538:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 00:22:10.79 0
文字は居座りたい時に使って
オーバーヒは超火力でゴリ押しする時と使い分けるためです!

539:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 00:29:47.86 s1J0i51a0
ヤャンデラにするならトリルも混ぜてみたら?

540:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 00:32:39.90 0
俺のシャンデラは眼鏡HCベースでトリック持ってるな
基本オバヒシャドボサイキネで事足りるし耐久の機能停止できるのは大きい

541:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 00:39:42.49 s1J0i51a0
シャンデラならスカーフか小さくなる型をおすすめしたい

542:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 01:09:03.65 0
フォレトス好きで作るつもりが・・・

ゲンガー cs極振り 控え目 タスキ
10万 サイコ 気合球 シャドボ

フォレトス ha極ふり わんぱく 粘土
ステロ ジャイロ 地震 光壁

スターミ  cs極振り  臆病 命玉
10万 ショック ハイドロ 冷b

ケッキング as極振り  意地っ張り 鉢巻き
地震 捨て身 冷凍p 炎p

カイリュウ as極振り  意地っ張り 精神力 スカーフ
逆鱗 地震 炎p 馬鹿力

ルンパ cd極振り 雨受け 食べ残
宿り木 ギガドレ 冷b ハイポン

友達との対戦用 6対6 個体値は適当
敵手持ちにガっサとカイオウが居るのは確定してる
こっちも伝説入れた方が良い?


543:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 01:12:30.22 s1J0i51a0
オーガ対策のよびみずトリトドン
ガッサ対策のポイヒグライオンとかマジガランクルスが欲しい

544:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 01:29:50.32 0
ランクルスでどう対処するんだ?
後ランクルス入れるときは何抜けばいい?
フォレトスとゲンガは抜きたくない

545:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 01:34:59.89 0
火炎玉ランクルスじゃないかなー
後出しからは無理だけど

546:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 01:40:40.04 0
ほうほうなるほど
特性マジックガードなら
育て方何でも良いんだよな?

死んだ後に出せばOK?


547:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 02:02:16.77 0
火炎玉発動タイミングっていつ?
出た瞬間?
出したターン終了時?
出して攻撃した後?


548:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 02:31:56.05 s1J0i51a0
火炎玉は1ターン後
交換なら相手の技のあと
初手で出して守ると良い
抜くのはケッキング,ルンパッパってところかなと
ゲンガーもあんまり火力あるわけじゃないからみがしば型もいいんじゃないかなと
フォレトスについては交換戦になるptじゃないと思うからステロぬいてリフレクター
あと、ジャイロ入れるなら性格はs下降
カイリューはマルスケないならガブリアスとかの方がいいと思われる


549:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 02:50:39.80 0
グライオンのがガッサに先手取れるし、無理なくまもる入るんじゃね?
まもみが+つばめがえし+何か
身代わりが生きてる状態でオーガが出てきたらギロチンかどくどく撃って逃げる

あとどうせ雨降りそうなら誰かに雷持たせてもいいんじゃないか

550:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 09:54:40.75 761XMMS7i
【用途】シングル6350 

【構成】
コジョンド@珠(とんぼがえり とびひざげり ストーンエッジ みがわり)

ドラピオン@ヘドロ(じしん シザークロス どくびし ふきとばし)

ヤドラン@ゴツメ(だいもんじ ねっとう サイコキネシス なまける)

どう変えたらいいですか?


551:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 09:58:02.56 0
すべて

552:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:02:21.45 761XMMS7i
まじですか

553:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:05:07.36 0
変える前提?

554:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:09:39.81 761XMMS7i
はい
コジョンドを主軸にしたいんですが
このPTだとあまり勝てないので

555:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:25:24.28 0
サンダーガブリアスナットレイで

556:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:40:48.94 0
他の3体なんだよ

557:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 10:45:38.48 s1J0i51a0
ヤドランの怠ける要らない さいせいりょくで十分

558:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 11:45:13.10 0
コジョ使うならサポートできる奴いれないと選出機会少ないよ
超霊対策やS108族以上の処理はもちろん特に天候やラティ兄弟に強いの入れとけ
まあ強い奴入れ過ぎてもコジョいらねになるが

559:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 11:56:11.80 s1J0i51a0
コジョンド柔らかいから今ひとつでもゴリ押しされる可能性があるし身代わりは外したほうがいいのでは

560:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 21:14:41.74 0
>>557
それは役割によるだろ
居座って受けながら殴る事を考えてるならなまけるがあってもいい
ただ電磁波は入れた方が良いと思われる
相手の物理に後だしした後交換先に電磁波入れられる

561:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 21:38:08.68 0
わりかし主軸って用語聞くけどどういう意味?
単に6匹のうちの1匹じゃなくて、他のポケのサポートからの全抜きエース?

ひとまず珠再生力なら身代わりじゃなくてねこだま大安定
あと強力な受けと105以上のポケモンをさらに上から叩けるスカーフ持ちと組ませるべし

全抜きエースならステロから拘り捨て身膝ぶっぱでいい

562:名無しさん、君に決めた!
12/09/23 23:37:06.58 0
上から殴られるキャラと受けられるキャラを掃除してからコジョ出すなんてことは
後続の負担が大き過ぎてまず無理だから、コジョ自体全抜きは無理

563:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 03:09:22.39 0
用途:シングル フリーorレート

キュウコン ひでり 眼鏡 148-86-95-146-106-152
オバヒ 火炎放射 ソラビ 悪の波動

ボーマンダ いかく スカーフ
170-209-102-113-95-154
ドラゴンクロー 逆鱗 燕返し エッジ

キノガッサ テクニシャン 襷 134-177-100-72-77-134
胞子 タネマシンガン ローキック マッハパンチ

ハッサム テクニシャン 珠
153-211-126-71-103-118
バレパン 電光石火 蜻蛉 馬鹿力

パルシェン スキルリンク 鉢巻 160-154-220-93-64-126
氷の礫 氷柱針 ロックブラスト 大爆発

ルンパッパ すいすい 達人の帯 180-69-94-156-117-92
ハイポン ギガドレイン 冷凍ビーム ねこだまし

某ランカーの攻撃型パーティーをほぼパクってみたのですが、フリーで50戦くらい回して勝率七割でした。先発はキュウコンマンダハッサムガッサが多め。
毎回完璧に近い選出、繰り出しや技の選択をすればレートで十割近くも勝てるものなのでしょうか。
自分で使うとトノグドラやスカーフ持ちに上から凹られたり、めざパで意表を突かれて負けたりします。
S100族以上のインファイト使いもきつい。毎回マンダを選出できず、選出できても耐えきれないこともあります。

トノグドラ対策のルンパッパ枠をグドラかエンペルトにしようか検討中。
ラティクレセリアはキュウコン、ガブヒードランはガッサ、カイリューはパルシェンで対応してます。

564:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 08:08:08.42 0
>>563

だから何?どうして欲しいのよ
半分自己解決しちゃってるし
そもそもパクリ気味のPT鑑定してくれってのが間違ってる

あえて言うのならそれキュウコン入れてもシナジー全くなくね?
天候パ対策にしかなってないし無駄な気がする
炎技持ってるのも1匹だし2匹入れたいような気もする
あとハッサムがバレパンと石火両方持ってるのはなんなの?電光石火の意味分かってる?
石火持ってても舞えなきゃ抜き性能は全くない
石火とバレパン両方入れるなら バレパン・石火・虫食い・剣舞
バレパンのみだとしても バレパン・虫食い・剣舞・(馬鹿力・燕返し)
正直何も知らずにPT組んでるとしか思えん
初心者なら自分の好きなようにPT組んで回してからこい

565:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 20:24:07.96 0
そこまでぼろ糞に言うつもりはないが
非自作の使うのが難しいメタパーティで安定した成績を残せるとは思えん

というのは建前で、癖が強すぎて自分には理解できない域なので改良案も動かし方すら想像できない

566:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 20:33:56.95 0
そもそもここは構築診断スレなのに他人の構築引っ張ってきて何したいんかと

567:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 21:06:42.44 0
まあ他人の構築を引っ張ってきてここはこうしたほうがいいとかここはこういう選択肢もあるとか話し合うのも面白い気はするけど

568:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 21:28:56.78 Si/9HrpJI
【用途】シングルレート

陽気バンギラス@スカーフ
エッジ/噛み砕く/冷P/蹴手繰り
腕白エアームド@ゴツメ
ドリくち/鉄壁/羽休め/挑発
陽気マンムー@襷
地震/氷柱針/礫/ステロ
図太いミトム@カゴ
ドロポン/ボルチェン/電磁波/眠る
慎重ドクロッグ@黒いヘドロ
ドレP/不意打ち/ビルド/身代わり
意地っ張りカイリュー@鉢巻
逆鱗/神速/炎P/寝言

ドクロッグが使いたくていろいろ試行錯誤してこうなった
バンギは最初はHDのを使ってたんだが、
スカーフの方がボルトやガモス、ガブの処理が楽なんで変えたんだけど変えない方がいいのかな?
pt診断と合わせてそこも頼む


569:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 21:58:40.43 0
対戦初心者用質問スレで聞いたらパーティー鑑定スレに誘導されそうなので、
こちらで質問してみました。
スレ違いなやり取りを続けるのもアレなので、
差し支えなければ別のスレに誘導してもらえるとありがたいです。

>>564,566
備考欄にあるように、上記のパーティーで「毎回完璧に近い選出、繰り出しや技の選択をすればレートで十割近くも勝てるものなのか」ということが聞きたかったのです。
自分で使ってもとてもレートで勝ち越せるとは思えなかったけど、
対戦熟練者、ランカーなら勝ちまくることが可能なのかと思って。
ちなみに元のパーティーではルンパッパをサンダースにしています。

>>565
ランカー本人いわく、
「キュウコンにオバヒを打たせて、狩り逃しを高火力先制技で刈り取ればいい」
とのこと。
そういうコンセプトのパーティーらしいです。
上記コメントでググればパーティー参考元のブログに着きます。

570:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 21:58:54.55 0
【用途】 シングル63

【構成】
エンペルト@風船 激流 控えめHC振り
なみのり 冷B 草結び アクジェ
ゴウカザル@襷 猛火 せっかちAS振り
インファ マッパ オバヒ エッジ
ドンカラス@悪ジュエル 不眠 意地っ張りA252 B92、D132のこりH
不意打ち 追い討ち ブレバ 挑発
ナットレイ@たべのこし 鉄の棘 慎重HD
パワウィ でんじは アイアンヘッド ステロ
ライボルト@スカーフ 避雷針 臆病CS
10万 すり替え オバヒ めざ氷
ヤドラン@ゴツメ 再生力 図太い H244 B252 C12
なみのり なまける サイキネ 大文字
【備考】
フリーで10戦6勝、レートで10戦3勝でした
受けループはゴウカザルとライボルトで割と突破できるんですが、ラキグライが厳しいので
ゴウカザルをめざ氷珠持ちの両刀にしようか悩んでます
地面技が一貫してるPTなので、その辺の対策とかも合わせて鑑定お願いします

571:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 22:51:46.71 0
【用途】シングルレート
【構成】
エアームド@ラム 腕白 HB252
ステロ ドリルくちばし 羽休め 毒びし

トルネロス@飛ジュエル 悪戯心 陽気 AS252
アクロバット 馬鹿力 追い風 とんぼ返り

テラキオン@襷 陽気AS252
聖なる剣 ストーンエッジ 電光石火 剣の舞

ウルガモス@カゴの実 臆病HS252
大文字 さざめき 眠る 蝶の舞

ラティオス@光の粘土 臆病HS252
流星群 リフレクター 光の壁 置き土産

カットロトム@ラム 穏やかHD
リーフストーム 10万 ボルチェン 電磁波
【備考】
カイリューマンムーがきつい
エアームドかラティで相手に負担をかけてからテラキウルガで積む
ただきつい

572:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 22:53:27.54 0
>>571
エアームドの持ち物は残飯だった
すまん

573:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 01:00:28.40 0
【用途】シングルフリー
【構成】
クロバット@ラム 陽気H244S125族抜き残りBD
どくどく 怒りの前歯 挑発 羽休め

メタグロス@スカーフ 意地S252H92A140残りBD
思念の頭突き 冷凍パンチ 地震 トリック

マンムー@タスキ 陽気AS
地震 ストーンエッジ 氷柱針 氷の礫

ゴウカザル@珠 せっかちS252Cオバヒでだいたいのグロス確1残りA
インファイト オーバーヒート マッハパンチ とんぼ返り

ランターン@オボン 控えめC11nHSに多少残りD
ボルトチェンジ ハイドロポンプ 冷凍ビーム 電磁波

ヤドラン@ゴツメ 図太いHB
大文字 サイコキネシス 冷凍ビーム 電磁波

【備考】
クロバットにとんぼ入れたいけど何を削ればいいか分からない、耐久崩すため毒々は残したい
ゴウカザルの技構成にアドバイスが欲しい、めざ氷個体ではない

574:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 02:10:24.43 0
このPTでフリーとかやめろよ

575:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 02:19:30.20 0
厨まではいかなくても、メジャーポケの対策するとどうしても強ポケ揃いになるんだよ

576:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 02:26:38.61 0
耐久クロバで羽休め使う余裕ってなくね?

577:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 02:38:27.17 0
最近の環境だとむしろ良心的な部類じゃないか
これでレート行くってやつがいたら止めるだろ

578:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 02:56:13.94 0
>>569

知らないで文句言うのもなんだから元のPTとか動画とか見てきたけどマジでまんまなのな
これでレート9割とか何を言ってるんだかって感じ
動画見た感じだと単に戦い慣れてるだけだと思うよ
勝率の差は恐らく情報量の差
キュウコンも単なるアタッカーとしての起用でシナジーもほぼ無視
ハッサムも鋼半減に先制ダメ上げるために石火入れてるだけ
玄人向けの構築なんだろうがよう分からんよ

そんなことよりこの人のブログと動画の内容アレすぎて頭痛くなってきたわ

579:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 17:46:35.19 0
>>571
構築全体がカイリュー呼びやすいのが原因(ウルガやカットロトムは竜舞のエサ、ラティは1:1なら勝てるしトルネも神速に弱い)
マンムーを含めて物理耐久厚めにしたギャラドスなら一応止められて電磁波も使える。

個人的にはステロ要員っぽいエアームドをグロス(鋼要員)かマンムー(電気対策)に、
トルネロスをギャラドスに変える。
若干カットロトムへの依存度が高くなるけどテラキオンとウルガモスを軸にするならこうなるのは仕方ないと思う。

580:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 19:54:50.52 0
【用途】シングル63
【構成】
アーケオス@鉢巻AS
じしん げきりん 蜻蛉 もろは
シャワーズ@オボンHB
ドロポン 願い事 バトン みがわり
ローブシン@火炎HA
マッパ ドレパン エッジ 毒々
デンチュラ@珠CS
雷 エナボ さざめき ふいうち
マニューラ@襷AS
礫 冷P おいうち カウンター
ヒードラン@風船70族抜き調整
マグマストーム 大地の力 竜の波動 毒々
【備考】
弱気発動アーケオスや焼け武神なんかをシャワーズの願い事バトンで復活させたくて作ったパーティ
マニューラ、ドランは竜対策のつもり

581:名無しさん、君に決めた!
12/09/25 23:49:55.24 0
>>579
ありがとうございます
ギャラは元々考えてたけど、確かにトルネで無理に追い風するよりは
楽になった
エアームドの枠は何回か回してみて決めることにする。鋼がいなくなるのは怖いので。
カットロトムも技を見直してみる

582:名無しさん、君に決めた!
12/09/26 20:26:33.06 0
>>580
PTをどうしたいのか書かない事には何も言えないけど、
全般的に電気と岩の通りが良くてボルトロスや後出しで出るブシンが重そう

583:名無しさん、君に決めた!
12/09/26 21:30:36.78 0
用途 シングル63
零度スイクン H極振り C168 耐久調整
広角レンズ
零度 瞑想 波乗り 神速
ガブリアス 陽気 AS全振り こだわり鉢巻
逆鱗 地震 炎の牙 剣の舞
ハッサム いじっぱり AH全振り 命の玉
バレパン 虫食い つばめ返し 剣の舞
ラティオス 臆病 CS全振り 物知りメガネ
龍の波動 サイコキネシス 瞑想 波乗り
ウルガモス 臆病 CS全振り タスキ
火炎放射 さざめき 蝶舞 サイコキネシス
ビリジオン 陽気 AS全振り オッカの実
リーフブレイド 聖なる剣 剣の舞 ストーンエッジ

とにかく勝つために作りました

584:名無しさん、君に決めた!
12/09/26 22:08:20.50 0
>>583
よくできてますね!これならレートでも10割勝てますよ!

>>580
ステロがかなり刺さるから挑発はマニュかドランあたりに欲しいかも
主軸にしたいポケモンに電気が刺さる上に地面技が少ないのは要改良

シャワーズのドロポン→熱湯、ブシンの努力値→ABを推奨

585:名無しさん、君に決めた!
12/09/27 16:20:24.09 0
鉢巻巻いてんのに剣舞って・・・

586:名無しさん、君に決めた!
12/09/27 16:50:26.15 0
どうせ厨房が自慢したいだけだろ

587:名無しさん、君に決めた!
12/09/27 16:52:28.40 0
ポケモンBW2で殿堂入りしたパーティを晒すスレにもあった


520 :名無しさん、君に決めた!:2012/09/25(火) 22:14:52.46 ID:zy9JRJBI0
零度スイクン 100
ガブ100
ラティオス100
ハッサム100
ウルガモス100
ビリジオン100
すべて6V育成済み


588:名無しさん、君に決めた!
12/09/27 18:08:45.11 0
用途シングル63

夢マンダ 陽気 AS こだわり鉢巻
逆鱗 燕返し 龍舞 地震
キングドラ 臆病 CSすいすい ドラゴンジュエル
波乗り 雨乞い 龍の波動 冷凍ビーム
ドサイドン ハードロック いじっぱりAH タスキ
メガホーン 地震 冷凍パンチ エッジ
ウィンディ 貰い火 臆病CS オボン
神速 龍の波動 火炎放射 どくどく
キノガッサ いじっぱりAS 珠
種爆弾 キノコの胞子 マッパ 剣の舞
メタグロス いじっぱりAH 力の鉢巻
思念の頭突き アムハン バレパン 冷凍P


589:名無しさん、君に決めた!
12/09/27 18:09:32.39 u2JDgfWp0
>>588
ちなみにガッサは夢です

590:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 01:04:26.51 0
まーた鉢巻竜舞かよ

591:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 01:38:30.00 WmZGoVbq0
じゃあグロスとマンダの持ち物を入れ替えます

592:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 01:50:43.15 0
>>550
亀レスだが、コジョにみがわり入れるならとんぼ外してバトン入れた方がいいよ
それで飛び膝と剣舞、ビルド、瞑想、奮いたてる辺り入れとけば軸に出来るんじゃない
まあ、なんにせよ紙耐久過ぎてキツイ

593:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 08:08:51.78 0
>>591
マンダは珠かラムが良いよ。ラムなら逆鱗の混乱対策やガッサに後出しもできるようになるし

H種族値がBorDに比べてかなり高いドサイドン(他にもランタやドンカラス)みたいなポケモンは、
HA振りよりAD振りの方が総合的に硬くなるよ。持ち物はリンドかジュエルか鉢巻かオボン辺りでしっくり来るやつが良い

炎が弱点のポケよりも半減以下のポケが多いから、ウインディは威嚇の方が良いと思うよ。好みではあるけど

キノガッサは夢特性なら種爆弾よりタネマシンガンがお勧めだよ

全体的に地面技の通りが良いので、グロスにはシュカ持たせるのが良いんじゃないかな
もし鉢巻持たせるなら多少Dに振って追い打ち持たせると良いよ。ラティの処理が少し楽になるし
後はBにも振ってガブの地震+鮫肌耐えまで調整するとかもあり
竜舞だの雨乞いだの剣舞だのを積みたいポケが多い分トリックも入れたいかな

PTとしては襷マンムーと草結び持ちの霊獣ボルトが重そうなんで、対戦するときはこいつらに気を付けると良いよ。がんばって

594:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 14:09:52.87 0
自分は主にランダムやフレ戦のシングルをやっています。
クレセリア物理受け、ズルズキン物理、ボーマンダ物理寄り両刀、ニドキング特殊
これらのポケモン達を使っていきたいのですが、残りの枠でバランスを整えるとするとどんなポケモンが合うでしょうか。

595:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 15:11:55.94 0
>>594
ドランとウォッシュロトム

596:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 16:42:04.93 0
鋼が一体いたほうがよくね
あと雨パに弱いと思う

597:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 18:42:34.15 0
>>595
>>596
助言&指摘ありがとうございます、その方向でやってみます。

598:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 18:44:04.65 0
【用途】
ランダム6350
【構成】
ズルズキン 自信過剰@ラムのみ  AS
ドレインパンチ/諸刃のずつき/冷凍パンチ/龍の舞

ニドクイン@命の珠 HC
大地の力/火炎放射/10万ボルト/れいとうビーム

ドータクン 浮遊@こだわりハチマキ  HA
ジャイロボール / じしん / しねんのずつき / いわなだれ

トドゼルガ@ゴツゴツメット  HBベース残りC
れいとうビーム / なみのり / こごえるかぜ / アンコール

フワライド 軽業@飛行のジュエル  ASベース残りBD
アクロバット/催眠術/道連れ/おにび

デンチュラ@氷のジュエル CS
雷/虫のさざめき/エナジーボール/めざパ氷
【備考】
先発フワライドでアクロバットから道連れで2匹持っていって残りは2対1の数で押していけたらいいなという考えのPTです。
ドータクンをトリパ型にしていくPTも考えています。
小さくなるバトンや無限戦術などに対応できてないのでその部分を踏まえてアドバイスお願いします。


599:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 22:07:12.95 0
特性を書かない人がいるけどどういう意図なの?
「この情報は必要ないだろう」と判断したんだろうけど、それも含めて判断して貰う筈なのになぜ省略する…

テンプレの形式はほぼ固定されてるけど、次回から>>1にそれも含めて載せたいがどうだろう?

>>598
トドのアイデンティティともいえる絶対零度で対策できるのにあえて外しておいてそれは酷い

水ロトムが刺さってる。というか水タイプの攻撃がかなり通るので雨パが重い
細かい数値がわからないけれど確3になることはなさそうなので、たぶん無理ゲ
パーティのバランスを変えたくなければ、デンチュラを襷に変えるだけで若干楽にはなると思う

テコ入れするならドータクンかズキン外しで襷ノオー入れて無限トドになるのかな

600:名無しさん、君に決めた!
12/09/28 23:52:56.15 0
用途:シングルフリー

構成
バンギ@残飯 慎重HD調整残りA 砂起こし
毒毒 守る 岩雪崩 噛み砕く

ムドー@ゴツメ 腕白HBぶっぱ 頑丈
ステロ 羽休め 鈍い 燕

ビリジオン@ヤチェ 臆病H80C178S252 正義の心
瞑想 エッジ ギガドレ 気合玉

ラティアス@メガネ 臆病H156B20C82S252 浮遊
トリック 流星群 十万V サイコショック

ハッサム@オッカ 意地っ張りHD調整残りA テクニシャン
蜻蛉 バレパン 剣の舞 羽休め

ラグラージ@オボン 暢気HB調整残りC 激流
吠える ドロポン 冷B 地震

バンギムドーです。鑑定お願いします。

601:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 11:16:56.43 0
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること

>>1 も読めないガキが湧いてるらしいな
テンプレすら理解できない奴がPTの構成を理解できてるとは思えんが

602:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 13:13:44.27 0
作ってみただの未完のPTは何を鑑定して欲しいんだよ
人によってポケモンの選出基準やら技の選び方とかそこに至るまでの考え方が違う
20~30戦回して「こいつ辛い」「こいつこのPTじゃ浮いてるな」みたいに実際やってわかることもあるんだよ

ポケ徹あたりの調整済み丸コピしておきながら「とりあえず作ってみたんだけどどうですか?」とかアホじゃねとか思う
何のための調整だよ?その調整されたポケモン使ってお前は何がしたいの?調整されてる時点である程度の仮想的は決まってるのにその上で何が聞きたいの?
「それなら勝てるよ」「いいPTだ」とでも言ってもらいたいのか?レスの無駄だから消えろよ

とりあえず鑑定して欲しいならランダム潜ってPTまわしてこいよ


603:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 13:53:04.96 0
そこまでボロ糞に言うつもりはないが内容には同意だな
鑑定する側もメリットがあるから鑑定してるであって善意で鑑定してるわけじゃない
ある水準以上のパーティを見れることや、それに対する他の人の意見を聞けることがメリットであって
これどう思いますか?みたいなのは…ねえ


604:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 14:37:09.06 0
>>603
俺もそう思うわ
広く言えば情報交換が目的でこのスレを見てる
鑑定される側はどんな考えでパーティーを組んだかくらいは書くべきだと思う

605:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 14:56:36.57 0
用途 ランダムフリー
チラチーノ ようきASぶっぱ@王者 スイープビンタ/ロックブラスト/種マシンガン/アンコ
水ロトム ひかえめHCぶっぱ@粘土 ドロポン/ぼるチェン/10万/リフレク
マンムー ようきASぶっぱ@襷 つらら落とし/つぶて/じしん/エッジ
ウルガモス ひかえめ最速70族抜きH22残りC@かご 眠る/大文字/さざめき/蝶舞

あと2体がどうしても決まりません。鑑定おねがいします

606:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 19:12:28.36 0
>>605
今日そんな感じのパーティにあったわ
バンギトルネで余裕勝ちだったけど

607:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 19:17:57.99 0
いや違う
バンギライコウだったわ

608:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 22:20:05.07 0
【用途】シングルレート
【構成】
☆サンダー@メガネ(プレッシャー)
 控えめ H76 B4 C136 D144 S144(ガッサ対策に寝言)
 ボルチェン/めざパ飛行/ねっぷう/寝言
☆マンムー@タスキ(厚い脂肪)
 陽気 H4 A252 S252(極振り、我武者羅と迷いましたがガモス対策にエッジ)
 氷柱ばり/氷の礫/じしん/ストーンエッジ
☆ラティオス@命の珠(浮遊)
 臆病 C248 S248 残り耐久に4づつ(CS極振り、ハピラキ用にサイコS、草結びの枠に悩んでます)
 流星群/めざパ炎/サイコショック/草結び
☆ハッサム@ハチマキ(テクニシャン)
 意地っ張り H156 A252 B100
 とんぼ返り/バレパン/燕返し/電光石火
☆ヒードラン@食べ残し(炎の体)
 臆病 H212 B4 C4 D36 S252
 火炎放射/毒々/まもる/身代わり
☆ロトム水@光の粘土(浮遊)
 穏やか H252 B100 D156
 ボルチェン/ドロポン/光の壁/リフレクター
【備考】
レート初挑戦のためにガチパを組んでみたので診断、アドバイスをお願いします。
初心者なので対面構築気味に組んでみたのですがランダムで30戦ほどした所以前のパーティから
引き続き入れていた壁張りロトムが浮いている気がしたので、鬼火や電磁波を撒くサポート型にしてみようと思うのですが
このパーティ構成だと鬼火と電磁波のどちらがよいでしょう?まためざパを搭載するのであれば何がいいでしょう?
ナット、ノオー用に炎、ドラゴン用に氷、ガッサピンポイントで飛行、ガモスピンポイントで岩この辺だとは思いますが
アドバイスをお願いします。上4体を使うのは確定でいきたいのですが、ロトム、ヒードランの代わりに入れれるような
相性の良いポケモンがいたら教えてください。またその他技構成等気になる所があったらなんでもいいので教えて頂けると嬉しいです


609:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 23:31:56.44 0
>>608
まあ壁水ロトムはいらないよね
シナジーがまるでない

雨、ガッサ、ガモス、バンギ、水ロトムあたりへの相性を見直したい
テンプレっぽくなるけど手に入るならスイクン、バシャーモでいい感じになるんじゃないだろうか
(手に入らないなら、ギャラ、ブシンあたり?)
若干火力過剰気味だしバランス考えてハッサムはHDのがベターかも

610:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 00:16:18.74 0
>>609
確かにガッサ、ガモスは辛いと感じていました。
スイクン、バシャーモは過去に手に入れたものがあるので試してみます。
スイクンHB振り@オボンor残飯 波乗り/冷ビ/零度/神速
バシャAS振り@ジュエル 飛び膝/フレドラ/エッジ
こんな感じのテンプレですよね?ハッサムも鉢巻ハッサムを育てる前に使ってた
耐久調整したやつがいるので合わせて運用してみます

611:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 01:52:07.09 0
>>610
HB振りなら波乗りより熱湯じゃない?
熱湯/零度は確定として、優先技が冷ビ、選択肢が神速/身代わり/瞑想/ねむカゴって感じかな。
個人的には瞑想か身代わりだけど、消したくないなら神速も全然アリだと思う。なにかと便利だし。

俺も毒まもみがヒードランはよく使うけど相手のヒードランがきつくない?
ラティハッサムに刺さってて、こちらのヒードランではダメージ源無し。
風船だったら地震が打てないし、食べ残しの毒まもみがだったらドロポンのPPが持たない。
マンムーだけじゃ不安だから、何らかの対策が要ると思う。
そういう点でも上で言われてるバシャーモは良いかも


612:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 02:47:50.61 0
>>611
HBなら火傷で物理TAを機能停止にできて、かつ物理耐久を上げれる熱湯、
波乗り使うならCに振ってAT寄りにするべき、ということでいいでしょうか?
ガッサ対策にもなりそうなのでねむカゴ採用してみます。
ヒードランは一回しかあたった事がなかったのですが確かにこの面子では風船毒まも型に厳しいですね
(その時は毒まもではなかったのでドロポンで処理できましたが…)


613:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 11:57:46.52 0
>>612
バシャーモ提案した者だけれどそれは気づいてはいた
あと零度スイクンだとガッサにはめられやすくなるから、ノイクンの方がいいかもしれない
ドラン抜きでむしろ起点にできるし

好みの問題だけどサンダーのSはむしろ最速ドランより遅くてもいいかも
後攻で身代わりを残されるよりボルチェンで壊してマンムースイクンにつなげた方がおいしい場面のがある

(このあたりのSはカイリューなんかもいるし、本当に環境次第ではあるのだが)

614:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 22:56:09.43 0
>>613
最速ドラン抜きだと臆病ですね、図太いしか持っていないのでHG起動してきますw
色々と相談にのって頂きありがとう御座いました。スイクンをGET次第レートに挑戦してみようとおもいます

615:名無しさん、君に決めた!
12/10/01 20:24:51.18 0
【用途】シングルフリー
【構成】
サンダース@脱出ボタン(蓄電)
臆病 B76 C252 S180(最速120族抜き)
ボルチェン/欠伸/願い事/光の壁

シャンデラ@スカーフ(炎の体)
控えめ CS極 残りD
大文字/シャドボ/エナジーボール/トリック

ギャラドス@ラム(威嚇)
意地っ張り H164 B84 (ガブの逆鱗2耐)
S204(竜舞0 最速バンギ抜き 竜舞1 最速120族抜き 竜舞2 最速スカーフガブ抜き )残りA
滝登り/氷の牙/地震/竜舞

ズルズキン@岩ジュエル (自身過剰)
陽気 H36 A126 B4 S252
ドレパン/諸刃の頭突き/冷凍P/竜舞

アーケオス@飛行ジュエル(よわき)
AS極 残りH
アクロバット/エッジ/地震/蜻蛉

ハピナス@フォーカスレンズ(自然回復)
BD極 残りC
雷/吹雪/甘える/卵産み
【備考】
対戦をガチでやるのは初めてです。最初は色々考えてたのですが、考えすぎでわけわかんなくなったので、とりあえず好きなポケモンで組みました。
ブラックとダイヤモンドしか持ってないので、伝説等たまごでの厳選が出来ないポケモンは候補に居れるのは厳しいです。
先発起用したいポケモンが多いことも問題点になると思います。
御指南よろしくお願いします。


616:名無しさん、君に決めた!
12/10/01 21:58:10.92 0
投げやりな言い方になってしまうが「潜った方が早い」
完成度が低くないからうまい改善案を提示しきれなかった
(現状でもおそらく5割以上は勝てるパーティだと思う)

ただ先制技なし、鋼なし、頑丈襷なし、天候ステロなし、挑発呪滅びなし
なので
(スカーフ)オノノクス、カイリュー、カバドリュ、バンギムドー(受けループ)、小さくなる戦術、ライコウローブ(壁無双)
が物凄く重たくなってる

机上論から抜け出してはいないけど、そこまで組めるなら最初に言った通り実際に潜るのをお勧めする


あと、アーケオスとハピナスの性格を記述してほしい

617:名無しさん、君に決めた!
12/10/01 22:04:18.65 0
アーケオスは陽気、ハピナスは図太いだろ
書いてないのは良くないけどこの2匹は大体そうだし考えれば分かる
ハピはCに振ってたら控えめもあるけど

618:名無しさん、君に決めた!
12/10/01 22:17:26.93 0
確かに…脊髄反射で書いてしまった…
ごめんなさい

619:名無しさん、君に決めた!
12/10/01 22:19:34.53 0
>>616
先制技と鋼に関しては、自分も気づいて居たのですが、襷やら天候パなどはほとんど頭に入って居ませんでした。
性格の件は>>617さんの通りです。書き漏らしすみません。

620:名無しさん、君に決めた!
12/10/02 00:48:52.35 0
>>616
パーティほとんど同じでワロタ
自分はサポート枠をユクシーにしてステロや置き土産で起点作りしてる
いろいろ考えるより実際にやった方がいいよ

621:名無しさん、君に決めた!
12/10/02 01:37:31.84 0
ハピナスがBD振りなのは何故?
確か多少はHに振った方が物理特殊の両面に堅くなったはずだけよ

甘えるで両受けを狙うより、アーケオスをエアームド辺りに変えて受けループを組み込んだ方が良いと思う。
ハピナスを使う以上は物理受けを用意するべき。
でないと、ハピナスに対して物理アタッカー(特に物理ドラゴンと格闘)を出された時点でパーティ半壊だよ。
ギャラドスでごまかすにしても負担掛かりすぎだし、鉢巻逆鱗やエッジは受けに行けない程度の耐久じゃ厳しい。


622:名無しさん、君に決めた!
12/10/02 15:39:34.43 0
>>621
エアームドの件について
せっかく助言を頂いたのですが、個人的に受けループという戦法が好きではないので(強いというのはわかっているのですが・・・)見送らせて頂きます。
申し訳ありません
ハピナスの代わりに両受け出来るポケモンを入れたいのですが、何がいいでしょうか?

623:名無しさん、君に決めた!
12/10/02 16:05:00.17 0
火力インフレのこの世代に両受けできるポケモンなんているわけないだろ

特殊はきせきラッキー
物理はゴツメエアームドかゴツメカバルドンかゴツメクレセ

両方受けたいなら2体いれないとだめ

624:名無しさん、君に決めた!
12/10/02 17:02:19.16 0
>>623
ありがとうございます。

ラッキー@進化の奇跡(自然回復)
穏やか HB極 残りD
卵産み/毒々/小さくなる/火炎放射

エアームド@ゴツメ(頑丈)
腕白 HB極 残りS
羽休め/ステロ/鈍い/燕返し

アーケオス、ハピナスとチェンジ

こんな感じでしょうか?かなりテンプレだと思いますが。
受けループになると少し違ってくると思いますが、普通の受けを意識しました。


625:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 16:46:45.85 Hd9qAN7V0
初心者です。 アドバイスお願いします
シングル
ウィンディ@たま   ニトロチャージ インファ しんそく ワイルドボルト
サマヨール@きせき  たぶんBD おにび いたみわけ のろい まもる
トゲキッス@オボン  でんじは エアスラ だいもんじ しんそく


626:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 16:58:40.32 0
>>625
特性ハラディ

627:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 17:02:11.14 0
>>625
ポケモンの初心者じゃなくて、掲示板の初心者なのか?

ただアドバイスと言われてもお前さんが何について困ってるのか分からなきゃ意味が無い
お前さんのテーマや好みや育成事情を何もかも無視していいなら
テンプレのガチパ使えで終わる話なんだが。

628:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 19:55:58.84 0
>>625
特性や努力値振りをしっかり分かるようにして、
面子を6匹揃えたらまたおいで

629:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 20:05:40.15 YEnSLXzD0
用途 シングル63
構成
メタグロス@風船 意地っ張りHA
コメパン バレパン 思念 地震
ヒートロトム@スカーフ 控えめCS
十万 ボルチェン オバヒ トリック
テラキオン@たすき 陽気AS
インファ エッジ 剣舞 石火
ラティアス@眼鏡 臆病HS
流星 ショック 波乗り 雷
グライオン@飛行J 怪力ばさみ 意地っ張りAぶっぱS調整残りH
地震 アクロ 挑発 石火
ラプラス@珠 貯水 控えめCD
冷ビ ドロポン 礫 十万
備考
耐久高い水タイプ(スイクン、ヤドラン、ブルンゲル等)がつらいです
何を抜いて何を入れたらいいでしょうか?

630:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 20:42:45.43 0
ロトムを水に変えたらどうだろう?
炎枠が欲しいならラプラスをヒードラン等に変えるとか
ラティドランは使いやすいからオススメ

冷凍パンチ無いグロスに風船持たせてるのは何故?

631:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 21:06:47.36 YEnSLXzD0
>>630
ロトム水は何度か検討したことがありましたがナットレイがきつすぎるかなと思っていたので
ラプラス→ヒードランはかなりいいですね。参考にさせてもらいます。
グロスは風船があれば物理竜相手ならコメパンでも負けないからいいかなと思っていました。
コメパンがなくて困ることはないですかね?


632:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 00:48:01.10 0
テラキをガッサ、グライを霊獣ランドにしよう

633:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 01:36:42.82 0
>>931
計算してみたけど、こだわり以外には勝てないみたいだよ。
メタグロスの特化コメットパンチ→バレットパンチで無振りガブリアスに78~92%ほどのダメージ。
一方、ガブリアスの「下降補正大文字→A182地震」でH252メタグロスに113~135%ほどのダメージ。
つまり、冷凍パンチで確1にしないと対面でも倒せないよ。

>>632
ガッサ良いかもね
水と地面に強いから、ドランと組ませて俺も使ってる。


634:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 02:01:13.39 0
「耐久水に勝つ」「ナットレイにきつくない」
この2つの条件だけならウルガモスでいいんじゃねと思った


635:求む
12/10/05 13:30:10.61 kexauw500
【用途】シングルフリー
【構成】
サザンドラ@拘りメガネ 控えめHC
悪の波動 流星群 大文字 気合い玉

エアームド@ゴツゴツメット 意地っ張りHA 
ブレイブバード 羽休め ステルスロック 吹き飛ばし

バンギラス@ラムの実 陽気AS
ストーンエッジ 噛み砕く 地震 竜の舞

ガブリアス@拘り鉢巻 意地っ張りHA
ドラゴンダイブ ダブルチョップ 地震 逆鱗

エンブオー@拘りスカーフ 陽気AS
フレアドライブ 馬鹿力 ワイルドボルト 諸刃の頭突き

ブルンゲル@食べ残し 控えめHC 呪われナントカ持ち
波乗り 鬼火 自己再生 挑発

好きなポケモン達で構成しました 一応バランス考えて作ったつもりですが、
何処か変な所はありませんかね? サンダースとガブリアスが厄介なんですが・・・
このメンバーでどう補いあったらいいでしょうか?



636:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 13:40:30.17 0
ガブに勝つためにはガブ同キャラで殴り勝つしか無い構成なのに
肝心のガブが意地っ張りハチマキじゃあそらきついわ

ガブを陽気で厳選しなおして、ドラゴンダイブを他の技に差し替えるところから始めよう

637:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 14:08:54.41 0
エアームドの構成が気になるゴツメあるけどアタッカーっぽいし
その割には技がブレバだけっていうのはどうなんだろう

638:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 14:38:45.97 0
ガブとアタッカーのバンギがいるのに何故サザンドラ?
眼鏡で広いアタック範囲を狭めてるし狙いがわからない
水ロトムもきつそうね


639:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 15:07:37.28 0
>>636
そうですよね・・・ 作り直します
>>637
ブレイブバードはもし挑発された時、アタッカーとして動けるようにしたつもりでして
>>638
物理型が多いから、サザンドラ入れてみたんです
ドラゴンジュエルとかにした方がいいのでしょうか?

640:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 15:53:34.41 0
>>639
そのエアームド半端じゃね?
もし挑発された時のため、ってなら基本はサポーターなんだろ
だったら何故意地っ張りHAなんだ
不測の事態に備えようとするのはいいが、
そのためにメインに欠陥入れてたら意味ないと思うぞ



641:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 16:38:01.16 0
>>640
うーん 意地っ張りで高個体値なエアームドが産まれたんで
破壊力も求めちゃって HA振りにしてしまいました
時々物理アタッカーに押し切られてしまう事がありました・・・・ 


642:名無し
12/10/05 16:51:07.77 0
キュウコン@炎ジュエル 臆病cs (日照り)
文字 ソラビ 鬼火 石化
メブキジカ@鉢巻 意地っ張りas (葉緑素)
捨て身 ウッドホーン 跳び蹴り 自然の力
ユキメノコ@襷 せっかちcs (雪がくれ)
冷ビ シャドボ ウェザボ 礫

643:642
12/10/05 16:53:42.50 0
ズルズキン@珠 陽気as (自信過剰)
跳び膝 噛み砕く エッジ 竜舞
ヨノワール@格闘ジュエル 意地っ張りha (プレッシャー)
影うち 瓦割り 雷p 冷p
エルフーン@残飯 穏やかhd (悪戯心)
威張る 身代わり 餡子 痺れ粉

すいません、途中送信してしまいました。
ヒードラン、ギャラが少しキツイです。
アドバイス、意見等お願いします!

644:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 17:11:57.00 0
用途 シングルフリー
構成

サザンドラ@スカーフ CS臆病 浮遊
文字/悪波動/気合玉/流星群

スターミー@珠 CS臆病 自然回復
波乗り/サイキネ/10万/冷B

ハガネール@ゴツメ HB呑気 頑丈
ステロ/眠る/毒々/ほえる

ヘラクロス@毒玉 AS陽気 根性
メガホ/インファ/エッジ/フェイント

ジャローダ@粘土 HS臆病 深緑
光壁/リフレクター/蛇睨み/リフスト

シャンデラ@眼鏡 CS臆病 貰い火
シャドボ/文字/サイキネ/エナボ

備考
天候全般に加えて、ブルンゲルや、身代わりを使ってくるような耐久型に弱いです。
最近はフリーで5割付近です。
出来ればスターミーは入れ替えない方向でアドバイスをお願いします。

645:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 18:04:53.74 0
【用途】 シングルフリー

【構成】
ニョロトノ@ゴツメ ずぶといHB 雨降らし
熱湯 冷B 滅び 守る

キングドラ@珠 ひかえめCS すいすい
ドロポン 波乗り 流星 竜波

ウルガモス@ラム ひかえめCSベース 炎体
文字 さざめき 暴風 蝶舞

キノガッサ@毒玉 ようきS252 他調整
ローキック 種爆 胞子 身代わり

ガブリアス@襷 ようきAS
地震 逆鱗 ダブチョ 剣舞

ハッサム@鉢巻き いじっぱHA
バレパン 蜻蛉 虫食い 石化

【備考】
はじめて雨パを組んで戦ってみました
勝率は7割程度です
ですがギャラに対して弱いので改良してみたくなり、皆さまの意見を聞きたくて投稿しました
ご意見や改善点などお待ちしております

646:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 20:36:30.44 0
>>645
グドラの技構成それはねーよ
ギャラ辛いんなら俺ならガモス枠に電気(水ロト・サンダー・ダース辺り)を入れる
そうすると炎技が無くなるのが少し気になるがそこは割とどうにでもなる
ガブとグドラ両方いるかどうかも疑問なところだしそっちを入れ替えるのもいいと思う

647:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 20:56:28.65 0
用途 シングルレート

構成 
バンギラス@食べ残し 意地っ張りHD252 岩雪崩 追い打ち 冷P ステロ

スイクン@カゴ 臆病HS252 熱湯 冷B 瞑想 眠る

ボルトロス(霊獣)@メガネ 臆病CS252 10万ボルト めざ飛 ボルチェン 寝言

ハッサム@鉢巻 意地っ張り HAベースちょいD とんぼ返り バレP 石火 馬鹿力

ソーナンス@オボン B252 残りHD調整 カウンター ミラコ アンコ 道連れ

ラッキー@輝石 BS252 地球投げ 電磁波 身代わり タマゴ産み

備考
トンボルチェンから苦手な奴をソーナンスで潰してハッサムボルトで一掃したかったPT
砂(ドリュウズ)に弱いのと雨をラッキーに頼る思考を何とかしたい・・・
意見アドバイス等よろしくお願いします。

648:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 23:45:51.26 O
>>646 さん
645ですがアドバイスありがとうございます

ガモスはナット、ノオー、ガッサなどに役割を持てているので結構役に立ってくれてるんです。というわけで役割がいまいち不明瞭なガブを抜いて水ロトム入れたいと思います

アドバイスありがとうございました!

649:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 01:43:20.81 0
用途 シングルレート
構成
カイリュー@竜宝 イジッパリAS 逆鱗 馬鹿力 神速 龍舞
シャワーズ@命玉 ひかえめCH ハイポン 冷ビ めざ草 どくどく
シャンデラ@風船 ひかえめCS 大文字 シャドボ エナボ 小さく
パルシェン@襷  むじゃきAS 氷柱 ロックブラスト カラ破 ハイポン
ハッサム @鉢巻 いじっぱりHA バレパン 石化 追討 とんぼ
ドンファン@地宝 ようきAS じしん がむしゃら つぶて ステロ

ドンファンorハッサム初手、後は相手を見て~なPTです。
ドンファンが最近選考漏れがちなので、どうにかしたいです。
意見お願いします

650:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 02:03:13.76 0
>>649
ハッサムに石化はいらないと思う
鉢巻ハッサムはとんぼ返りでサイクルを重視するから、不利な相手に居座ることはほとんど無い。
それよりも、撃ち逃げ重視の馬鹿力の方が合ってる。

なんでドンファンを選出出来てないのかを書いて欲しい。(どんな相手がキツイか等)
どうにかしたい、というのは「ドンファンを選出できる構築にしたい」の?
それとも「ドンファンを別のポケモンに変えたい」の?

651:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 02:13:18.67 0
>>650
ハッサム+他二名みたいな感じで回したほうが回転がいい感じがするので、
役割が若干被ってる気がする、という感じです。
現状、ドンファンを交代から活躍は難しい感じなので、
耐久のあるポケに変えてハッサムの回転率を上げた方がいいんじゃないかなぁと感じてます。

652:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 02:45:29.09 0
なるほど、ハッサムと同時に選出できれば良さそうだね。
それならラティオス・サンダー・水or火ロトム辺りになるかな
バランス考えたらラティオスが入れやすいと思う
とんボルチェンも使いやすいんだけどね(特に水ロトムとの相性は抜群に良い)

653:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 03:03:25.25 0
>>652
伝説は最後まで使いたくなかったので。。orz
ドンファン→水ロトムで早速交代実施してみます。
となると、水タイプ*2でパルシェン交代も視野に入れたいのですが、
何かオススメありますでしょうか

654:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 19:26:03.31 c9fL/Afv0
シングル ランダムです
ランターン@たべのこし(ちょすい)    ハイドロポンプ 10万 でんじは 冷B
サマヨール@きせき  たぶんBD      おにび いたみわけ のろい まもる
トゲキッス@オボン  HC        でんじは エアスラ だいもんじ しんそく
ルンパッパ@たつじん (うけざら)HC ドロポン ギガドレイン あまごい どくどく
ボーマンダ@ドラゴンジュエル AS げきりん だいもんじ じしん かみくだく
メタグロス@ふうせん           アームハンマ じしん バレパン 冷P
です。 今勝率が6割ぐらいなんだけど、もうチョイ勝ちたいです。
速いアタッカーがほしいと感じることが多い。あと地面に弱いかな・・
お願いします。 



655:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 19:35:03.01 0
>>654
速いアタッカー以前に、何故ランターンは貯水?
よほどメタりたい水ポケでもいるのか?

そうでないなら電気の一貫性高すぎだろ

656:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 19:55:15.24 c9fL/Afv0
>>655 交換でもらったランターンが割と高個体値だったのでそのまま育てて、完成してから気づきました・・・
   相手も割とちくでんを意識しているみたいで、まあいいかなと思ってました
   
   たしかに電気に弱いですねー  どこを変えるものがいいですかね?

657:次スレからテンプレに追加しよう(提案)
12/10/06 20:01:32.99 0
【用途】 「シングルフリー」「シングルレート」「ダブルフリー」などから選択
【構成】
ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4

ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4

ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4

ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4

ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4

ポケモン@道具 特性 性格 努力値振り 
技1/技2/技3/技4
【備考】
まず>>1を読んでください

努力値振りは「AS極H6」もしくは「ABS調整」など
調整の場合は必ず調整先を明記。備考に表記したほうが望ましいかも

省略していい箇所は基本的にありません
どうしても面子が決まらない場合でも「水タイプ?」とでも埋めて備考で理由等を

658:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 20:51:21.41 0
いんむちゅう死ね

659:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 21:45:53.74 0nowgWk70
【用途】シングルフリー
【構成】
エーフィ@粘土 シンクロ おっとり CS極D6 
サイキネ/光壁/めざぱ(氷)/朝日差し

キュウコン@炎ジュエル 日照り 臆病 CS極H6 
ソラビ/鬼火/文字/石火

ハッサム@珠 テクニシャン むじゃき HAD調整 
剣舞/バレパン/蜻蛉/追い打ち

エルフーン@残飯 悪戯心 生意気 BD極S6 
守/身代わり/やどりぎ/挑発

ゼブライカ@電ジュエル 電気エンジン せっかち ACS調整 
ボルチェン/ニトチャ/電磁波/雷

パルシェン@ラム スキルリンク のんき AB極D6 
ドロボン/つらら/殻破/大爆発
【備考】
ゼブライカとエーフィは使いたいです
要注意ポケなど教えていただけると
ありがたいです


660:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 21:54:32.74 7pph9als0
シングルフリー

ガブリアス@スカーフ 逆鱗 地震 大文字 エッジ
サンダー@電宝 身代わり 雷 めざ氷 熱風
ラティオス@ドラゴン宝 草結び 流星群 トリック めざ炎
ニョロトノ@ゴツメ 滅び歌 熱湯 威張る 冷凍ビム
キングドラ@命珠 どろぽん めざ虫 身代わり れいビ
ボルトロス@達人の帯 雷 めざ氷 気合い玉 悪巧み

耐久にかてません...
それとこれは変えた方が良いなどアドバイスお願いします(>_<)

661:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:03:54.75 0
>>660
フリーでそれてw
いろいろ突っ込みたいけどまず物理アタッカーがガブしかいないところだと思う

662:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:35:12.13 0
>>659
キュウコン以外性格が…

第一にハッサム D下げてどうする、Dに調整かけてるのに

エーフィは臆病安定、エルフーンは用途による

要注意云々はそれからだ


663:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:37:55.98 0
>>659
パーティを見るまでもなく正直個々の構成がおかしい
・エーフィ
粘土なら両壁とセットが基本。日差し→リフレクか光の壁→瞑想で
特性マジガで性格は他に早いポケモンがいるとはいえ臆病でいい

・キュウコン
特性を考えないとキュウコンは炎の中ではかなり微妙
天候のシナジーがほぼないパーティなのでパーティ単位で要再考

・ハッサム
追い打ち→石化もしくは燕
性格は表記間違いだと思いたい。意地っ張り推奨
努力値もwikiで珠ッサムの項をまる写しが再安定

・ゼブライカ
ニトチャ電磁波の両立はおかしい。ニトチャのためだけにAを振るのも同じく
ライボルトを意識するなら持ち物珠で雷をワイボでいいかも。早死にするけど
ボルチェンをめざ氷に変えるとニトチャ後かなり頑張れる
特性は避雷針のがいいかもしれない

・パルシェン
一番おかしい。A↑D↓襷安定

素直に積み全抜きなら相手の襷潰しが足りない
受けるパーティではないにしろ、相手の岩格闘炎地面飛行…の一貫性を意識してパーティを変えたい
壁全抜きとの相性が最悪なエルフーンを解雇することから始めるべし

ほとんど潜ってない印象を受ける
第3者の鑑定より一敗のが当てにはなる

664:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:38:50.37 0nowgWk70
>>662
すまない
ハッサムみすだ
ゆうかんです
エルフーンはやどみが型です

665:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:45:26.19 0
>>660
特性を書かないのはわざとですか><

666:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 22:45:40.89 0nowgWk70
>>663
詳しくサンクス
戦型は独学だったからなぁ
素直にググってがんばるわ


667:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 23:39:41.36 0
>>664
悪戯心でもS下降はない
補正有りなら臆病、無しなら図太いor穏やか安定
個人的には臆病推奨

668:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 23:43:08.33 0
>>667
ミスった 穏やかだった

669:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 23:49:07.97 0
【用途】シングルフリー
【構成】
ゲンガー@襷 浮遊 臆病 CS
シャドーボール 挑発 道連れ エナジーボール

ニョロトノ@水ジュエル 雨降らし 控えめ HC
ドロポン 冷B 気合い玉 滅びの歌

ハッサム@オッカ テクニシャン いじっぱり HA
蜻蛉帰り 燕返し 馬鹿力 バレットパンチ

ローブシン@火炎玉 根性 いじっぱり AB
からげんき 冷凍パンチ マッハパンチ ドレインパンチ

ガブリアス@スカーフ 砂隠れ ようき AS
地震 逆鱗 エッジ ダブルチョップ

ラティオス@眼鏡 ふゆう 臆病 CS
流星群 波乗り サイコショック 10万ボルト

【備考】
グドラは火力が足りないと感じたので抜き、代わりにスカーフガブを入れました
ローブシンは力ずくの方がいいんでしょうか。また、ガブのスカーフを変えた方がいいんでしょうか。
その他の欠陥のご指摘も同時にお願いします

670:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 23:52:00.26 0
【用途】シングルレート
【構成】ユキノオー@襷
おくびょうCS
ふぶき/ギガドレ/めざ炎/礫
ギャラドス@ラム
ようきAS
アクテ/逆鱗/挑発/龍舞
レアコイル@輝石
控えめHCベースDラティの珠めざ炎耐え
10v/めざ氷/電磁波/ボルチェ
ラティオス@眼鏡
控えめCS
流星/サイキネ/めざ炎/寝言
霊獣ランド@スカーフ
いじっぱりAS
地震/エッジ/めざ飛/とんぼ
ハリテヤマ@かえんだま
いじっぱりAB
インファ/冷凍/雪崩/猫騙し
【備考】
水ロトムと氷持ち格闘が若干重いです
どうせスカーフガブには抜かれるので相手の調整を崩せる控えめラティ、
準速ガッサに先制するための最速ノオーです

671:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 00:18:08.17 0
>>670
ノオーは控えめでも最速ガッサ抜けるでしょ?

672:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 00:52:28.93 0
>>671
いやいや
ガッサは70族でノオーは60族だよ
控えめにしたら最速ガッサどころか準速ガッサも抜けない

673:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 01:32:25.51 0
馬鹿過ぎてついていけない

674:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 01:42:15.57 0
勘違いは誰にでもあるさ

675:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 11:12:00.59 0
あとノオーは先発で出せばテンプレ対面構築の大部分に勝てるって意味合いもあります

676: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:3)
12/10/07 13:07:50.31 0



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