11/12/19 21:51:29.98 O
>>265
ルーレットって人生ゲーム的なものを指してるんじゃないのか
結論からして、擬似乱数無しで全てのゲームを作れるの?擬似乱数無しで少なくともこの3つを克服できるの??
1.擬似乱数無しでゲームを作れない→ゲーム中では擬似乱数が機能していなければならない→擬似乱数の機能を止めてはならない
2.SEED値、CLOCK関数を用いた数式は擬似乱数である
だから、乱数調整はしてはならない
ダメージ計算、めざパとどう違うんだって?そいつらは擬似乱数じゃないだろうが