昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12at POKE
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12 - 暇つぶし2ch850:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 23:15:17.79 0
イ゛ぴまとイ゛じまってなんの関係が・・・

>>849
メモリビューアで調べると分かるのかな

851:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 23:16:20.93 0
×イ゛ぴまとイ゛じまってなんの関係が・・・
○イ゛ぴまとイ゛ちまってなんの関係が・・・

852:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 13:41:44.78 0
イ゛ちま 出すとセーブ消えるとか書いてあったんだが
出す意味あるかな?

853:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 21:22:17.52 0
5かいバグに挑戦してるんだが、どうしても道具の個数調節がうまく行かない……

854:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 23:44:48.72 0
俺は14番目で大体の数を合わせてから、捨てたり↓で調整してる

1番目のアイテム個数+1
かみなりのいし 163個
わざマシン10 52個
わざマシン01

855:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 21:55:35.61 O
技のPPに関して

バグを使うと、PPが63/10となるときがある
分母はポイントアップ未使用、1~3回使用の4種類ある
63×4=252
更にポイントアップ1~3の分子、つまり残りPP0も足すと255になる
ポケモンや技の最大内部番号というわけ

ポイントアップ未使用で、残りPP0の時に、移動バグとかで使うと、63/ポイントアップ3回使用分になるのは、0から255に戻ってるから

856:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 22:23:36.78 0
そうそう
技残り回数の上の2ビットをポイントアップ使用回数に割り当ててるんだよね

857:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 23:29:20.74 O
これ理解してから、赤緑で金銀に当たるポケモンを用意するのが捗ったわ

858:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 23:56:40.14 O
俺のROMの製造番号が
赤緑22
青黄00

赤緑は戦闘中セレクトバグができるからメリットあるけど、青黄は知らん

859:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 19:08:58.58 0
ええいクリスタルでセレビィ出現フラグをイベント変更バグで立てたものはおらぬのか!

860:名無しさん、君に決めた!
13/10/30 01:46:58.20 0
伝説のスターブログがいつの間にか更新されてたんだな
未だに新しいバグを研究してて感動するわ

そういえば没メッセージを解析してた人はどうですか?

861:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 13:21:41.32 I
保守

862:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 22:47:22.88 0
5かいバグで別の道具の効果を使うことに成功した。
これは自転車の例。
URLリンク(www1.axfc.net)

863:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 10:25:08.67 0
そういや初代って自転車乗ってる時はマップ切り替え判定あっても自転車の音楽のまま変わらなかったよね
唯一変わったのが穴に落ちたときだったかチャンピオンロードの中で階層変わった時だった気がするんだけどどういう仕組みなんですかね

864:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 15:57:50.33 0
自転車のBGMのまま歩きになった記憶がある

865:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 17:53:32.33 0
ピカ版だとチャンピオンロードでは自転車BGMが流れなかったかな
他のバージョンでは乗ったまま穴に落ちると「歩きながら自転車BGM」状態になる

866:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 19:58:10.18 0
ああ黄とその他がごっちゃになってたみたいだ
そういや黄はセキエイこうげんも自転車のBGM流れなかったね

867:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 20:27:27.72 0
>>864
それは無限壁抜けの状態でなるよ

868:名無しさん、君に決めた!
13/11/06 21:19:26.56 0
変な所に入って止まる場所ってマップ切り替えの処理が入っていたりする?
マップ読もうとして変なところを読み込んだから止まるのかと

869:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 01:08:38.35 0
マサラの右に行ってもマサラがあるのは、マップ切り替えが行われないからなんじゃないか?
マップ切り替えラインがあって、そこに踏み込まなきゃどんなに進んでも同じ町みたいな。

870:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 01:18:08.43 0
>>869
一番分かりやすいのはサイクリングロードで波乗りした場合かな?

ただしマップ切り替えを行わなくても全体での座標は変化しているっぽい
昔、本物から東に行った偽サイクリングロードを北上するとタマムシジム付近の森に突っ込んだことがある

871:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 15:39:48.64 oGGrM4pCi
URLリンク(nico.ms)
ここにきて第二世代の新バグかぁ

872:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 11:32:34.93 0
バッジおじさんバグみたいなもんだろうか
初代もそうだけど見られる部分を無理矢理拡張(やめるの下いけるようにしたり)すると内部データ領域が出てくる仕組みがようわからん

873:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 13:08:20.13 0
URLリンク(www.youtube.com)
ここまで来ると最早アルセウス状態だな

問題はこれを人力でできるかという話だが。

874:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 18:35:41.60 0
>>873
これゲーム内でプログラミングしたってこと?
つまり実機で再現可能なわけか

875:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 18:48:43.62 0
>>873
前に「5かいバグ使ったらテトリスとか作れるんじゃね?」みたいな書き込みがあったけど、この原理使えば本当にできそうだなw

876:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 01:37:35.28 0
バカにもわかるように何が起きとるのか教えてくれ
最後の風船画面+音楽を5かいバグみたいな感じでデータ入れ換えて作ったってことなんです?

877:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 02:49:12.77 0
ボタン入力をデータとしてメモリに書き込むプログラムを作り、5かい系アイテムで実行した
あとはボタン入力でプログラムと絵と音楽を書き込んでいって、そこに処理を飛ばして終了
パソコン内のアイテムを入れ替えるだけじゃどう考えてもメモリは足りない

878:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 08:38:47.59 Yif0ik9q0
初代のボツメニュー? 「リセット」
道具の32番目をセレクトした状態で戦闘中に
ポケモンを入れ替えると「リセット」という
見慣れないメニューが現れたのでアップします。既出かな?
URLリンク(www.youtube.com)

879:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 08:42:33.35 Yif0ik9q0
道具の32番目をセレクトした状態で
戦闘中に他のポケモンを選択するとなぜか飛び立ちます
URLリンク(www.youtube.com)

880:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 10:28:50.26 0
>>878
それ通信部屋でのメニュー

881:名無しさん、君に決めた!
13/11/14 23:16:13.53 lI6KBXrkO
概出かもしれんが一応。ルビサファやFRLGがスレ違いになるならすまんが…
ルビサファを絡めて通信交換するときの現象を2つほど。
ルビサファ側から見た相手の手持ちにタマゴを入れた状態で交換に入り、ルビサファ側で相手のポケモンの覚えている技やコンディションを見ている状態で上下にキーを入れる。
するとタマゴのステータスや覚えている技が分かってしまうと言う現象が起きる。だけど同時に文字の一部が欠けてしまうから注意。実害があるかどうかは不明。

さらにルビサファとFRLGで通信交換するとき、ルビサファ側でFRLGのポケモンを見ると、大抵はトレーナーメモに「ケーブル交換によって出会った」と出る。
だがFRLGでタマゴ孵化で手に入れたポケモンだと、
「              で(改行)えった」
と言う表記になってしまう。
しかも「で」は枠の右側、「えった」はポケルスの表示のあるところに出る上、一度出てしまうと強さを見るの画面を出ない限り表示されたまま。

俺以外にこうした症状が出た人はいるのか?

882:名無しさん、君に決めた!
13/11/15 00:31:44.35 0
下は知らんがタマゴのステータスは知ってた

883:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 09:11:21.88 0
>>875
問題はこのプログラム(もといGB)がどんな形式でプロクラムされてるかだな。BASICか、COBOLか。それとも別なものか
それが分かれば知識と時間さえあれば打ち込めそうだが、途方もない苦労しそうだな……

あとこれやるとソフトの中身が空っぽになって一生ゲーム起動できなくなりそうだ

884:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 12:03:45.94 0
GBはセキュリティが脆いのか
ある時を境にセーブ時間が超短縮されるという現象があったんだけど
同じこと経験した人いない?バージョンは金

885:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 17:58:53.52 0
>>883
Z80の機械語

それからソフトの中身はROMに焼いてあるから物理的に壊さない限り消えるはずはないのだが

886:名無しさん、君に決めた!
13/11/17 03:39:55.26 0
そんな言語があったのか

887:名無しさん、君に決めた!
13/11/17 07:16:26.63 0
その言語使ってrom作ってる人もいる

888:名無しさん、君に決めた!
13/11/24 15:19:04.09 0
というかゲームボーイのCPU自体がZ80(の独自仕様)

>>858
今更だけどシール刻印の番号は製造ナンバー(?)なだけで
AやBが付いてないのは全部中身同じリビジョンのはずだよ・・

889:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 17:33:16.15 0
>>885
>>873を見る限りだとデータを直接いじるみたいだから電源入れてもこの風船が出るだけで終わってしまいそうなんだが

890:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 20:10:19.85 0
多分マスクROMだから消えない

891:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 20:15:25.98 0
RAMとSARMぐらいしか自由利かないんじゃないの

892:名無しさん、君に決めた!
13/12/01 00:25:24.18 Ei68jEgq0
age


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