昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12at POKE
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12 - 暇つぶし2ch500:496
12/08/21 00:15:24.37 O
>>497
言われた通りにしたらフリーズせずにうまくいったよ。
本当にありがとう。

501:名無しさん、君に決めた!
12/08/21 00:24:53.38 P
>>499
ポケモンの現在所持数を決めているアドレスに0を代入すると
1~6番目と7番目以降とを交換できる、
というのは赤緑青でも同じ
うまいことできたもんだね

502:名無しさん、君に決めた!
12/08/22 10:00:00.22 0
石進化ポケのレベル進化について
URLリンク(hakuda2.web.fc2.com)

503:名無しさん、君に決めた!
12/08/22 14:41:43.24 0
ハードオフのGBジャンク箱に赤緑が計40個くらいあったので刻印を調べた
赤22A 10個以上
赤20A 5~6個
赤12A 2個
赤22 2個
赤00 1個

緑00A 10個以上
緑20A 5~6個
緑34A 1個
緑22 1個
緑00 1個
赤22A、緑00Aが1番多いようだな。俺が元々持ってた赤緑もこれだった
初期版はやはり少ない。赤00A、緑12A、緑22Aはあるんだろうか
緑12Aは聞いたことがあるけど

504:名無しさん、君に決めた!
12/08/22 15:05:01.60 0
両方初期版あっていいなぁ…緑あるけど赤が無いんだ…orz

505:名無しさん、君に決めた!
12/08/22 20:15:14.71 0
最終進化系全81種を個体値努力値最大にした
次は全員レベル100だ

506:名無しさん、君に決めた!
12/08/22 20:28:11.27 0
緑初期版と黄版持ってて、多分人生で一番やり込んだゲームが初代ポケモンだし、
様々なバグ技を試して何度もデータを吹き飛ばした経験があるが、石無し進化だけは遭遇したことが無いんだよな…
都市伝説の類ではなくて実際に起こる現象なことは確かなんだが…

通信進化ポケモンが通信無しで進化することはあり得るんだろうか?

507:名無しさん、君に決めた!
12/08/23 09:09:55.08 0
超低確率で起こるかも

508:名無しさん、君に決めた!
12/08/31 20:48:21.62 0
よく裏技の解析でアドレスの話が出てるけど、さっぱり理解できない。
理解するための基礎知識はどんな本(またはサイトなど)で勉強すればいいの?
プログラミングやればいいの?

509:名無しさん、君に決めた!
12/08/31 20:59:39.12 0
ポケモンやればいいんじゃね

510:名無しさん、君に決めた!
12/08/31 23:46:39.83 P
hiwasa氏のページを見れば
まあわかると思うよ
URLリンク(reocities.com)

511:名無しさん、君に決めた!
12/09/01 08:34:20.12 0
>>502
そのサイトのTOPにユンゲラーのレベル進化報告来たな

512:名無しさん、君に決めた!
12/09/01 11:19:08.05 0
>>511
マジだ…
この人がサイトで言ってるように、ポケモンの内部番号が何らかの形で関係してそうな気はする

ウツドンの進化レベルは67と高い
そしてマダツボミ系列は内部コードで(正規ポケモン中)もっとも後ろに置かれてる



ただ「前から育てていたユンゲラーにがくしゅうそうちがもたせてあり、」って部分が気になるな

513:名無しさん、君に決めた!
12/09/01 11:26:02.54 0
上:進化レベル(10進)
下:内部コード(16進)

ユンゲラー
32d = 0010 0000
26h = 0010 0110

ウツドン
67d = 0100 0011
BDh = 1011 1101

ニドリーノ
48d = 0100 0000
A7h = 1010 0111

プリン
43d = 0100 0011
40h = 0100 0000

ピカチュウ
33d = 0010 0001
54h = 0101 0100

50d = 0101 0000
54h = 0101 0100

これまでに自然進化が確認されてるポケモンの内部コードとレベルを並べてみたが…
上4ビットが一致してることが多いような気がするくらいしか…

514:名無しさん、君に決めた!
12/09/01 14:20:04.48 O
あげ

515:名無しさん、君に決めた!
12/09/08 21:46:39.68 LQXmV4Ta0
石進化ポケのレベル進化について分かったので報告する

このバグ技は日本では度々報告されてるが、いまいち発生条件がわからないので確認のしようが無い
そこで海外ではセレビィの裏技みたいに発見されているのではないかとググったところ、既に発見されていて裏技も掲載されていた

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(glitchcity.info)

裏技の原理は、アイテムの内部データに該当するポケモンを利用した裏技らしい

■進化の石なしでポケモンを進化させる方法

1.進化の石で進化するポケモンを用意
(そのポケモンを戦闘1回でレベルが上がる所まで上げる)

2.アイテムの内部データに該当するポケモンを用意
0A つきのいし(ナッシー)
20 ほのおのいし(20 けつばん)
21 かみなりのいし(ガーディ)
22 みずのいし(イワーク)
2F リーフのいし(コダック)

3.手持ちの先頭(1番目)に、進化の石で進化するポケモン
それ以降に、2のアイテムの内部データに該当するポケモンを配置する
※1番目以外なら何番目に配置してもいいが、海外では分かり易い様に2番目に配置している

4.野生ポケモンorトレーナー戦(野生ポケモン戦の方がいい)
2のアイテムの内部データに該当するポケモンへ交代

5.ポケモンを交代させないでそのまま敵ポケモンを倒す

6.進化の石で進化するポケモンがレベルアップして石なしで進化をはじめる

516:名無しさん、君に決めた!
12/09/09 21:32:02.49 0
報告乙です。

どうやら大事なのは「石に該当するポケモンが敵にとどめをさす」
「進化させたいポケモンに経験値が入ってレベルが上がる」の2点の模様。
石に該当するポケモンが先頭でもいいし、学習装置を使えば入れ替えすら不要なことを確認

517:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 02:27:29.55 0

いろいろ試したところ
・トレーナー戦では石に該当するポケモンが最後の敵を倒すことが条件
・イワークにへんしんしたミュウで敵を倒しても進化可能
ということを発見

518:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 12:08:49.86 P
でもこの場合、石進化じゃなくて通信進化のポケモンは何に反応して進化してるんだろうね
石に相当するものがあるのか?よくわからない部分も残ったままか

519:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 13:42:49.63 O
発売から10年以上経ってもこうして新しい発見があるって凄いよな

520:名無しさん、君に決めた!
12/09/10 22:04:50.56 P
>>518
ポケモンに使えるバグアイテムで
ほとんどのポケモンが「このポケモンにはつかえません」と返すものがあるけど
じつは通信進化用の石という没アイテムだったとか?

521:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 04:03:39.76 0
セレビィ ひでんマシン09 ふくろだたき
これはら内部コードが251(0xFB)である。
この共鳴感

522:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 04:25:03.67 0
クリスタルでセレビィをゲットするには
GSボールが必要でこれは金銀のカビチュウを送れったりして入手可能だが、
セレビィイベントを出すには、一度でもGBモバイルアダプタを接続する必要がある
らしいが、GBモバイルアダプタのフラグを無理矢理立てる事も不可能では無い。

523:522
12/09/12 04:30:50.99 P
記憶が曖昧だが、
①ポケモンコミュニティーセンターのGBモバイルアダプタ無しじゃ
入れないところをNo000のバグポケモンをの壁抜け法使用して進入するか、
②特定の場所からNo000のバグポケモンをの壁抜け法で画面外に出てバグらせる(危険度大)か、
③パソコンでNo000やNo255のバグポケモンを使用してパソコンのボックス操作で
手持ちポケモンを8匹以上に無茶苦茶に弄る(危険度超大)と、
GBモバイルアダプタのフラグが立ったことがある。

524:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 05:11:37.30 0
①は嵌った状態でセーブしなければ大丈夫。
②の方法も超危険だなクリスタルで壁抜けをするとゼーブデーターが消える
危険姓が高い。③の方法は手持ちポケモンや道具や図鑑がバッジがバグる事がある。
そのロジックを解析すればピンポイントでモバイルアダプターフラグを立てること
が出来ると思われる。

525:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 12:30:40.63 0
フラグ立ててボール入手して駄目だったって結果出てなかったか

526:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 13:46:41.04 0
私の見解では、GSボールを貰ったというフラグではなくてGSボールを持っているって事が条件の1とつになる
と思う。
とは言ったものの激しくバグらせていたので、PCCでGSボールを受け取っている可能性も
否定できない。(そこをはっきり覚えていない)
あと手持ちポケモンにNo000とNo255のポケモンを入れていた。
これはなんらかの影響を与えた可能性がある。

527:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 13:58:14.13 0
改造コードを使用してショップでGSボールを買って、ガンテツの所に行ってセレビィイベント出現
How To Get The GS Ball Event ( With GameShark) in Crystal
URLリンク(www.youtube.com)

備考 GSボールを貰うイベント
Pokémon Crystal ‐ US Version: GS Ball Event
URLリンク(www.youtube.com)

528:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 14:13:39.73 P
Gs Ball mail glitch
URLリンク(www.youtube.com)

I've discovered that the 4th glitch message obtained with the glitch
Unown hex 31 can be converted in a Teru-sama with hex 73. Trading
this Teru-sama in a Crystal Version, it will become a GS Ball. To
register this glitch Unown the 11th Pokémon in the player's party
must have 49 PP for the fourth move. This should allow you to capture
Celebi in the Japanese version while in the other versions it's still
required a cheating device to enable the event. It's also possible
to obtain again the Teru-sama hex 73 opening again the corrupted
UnownDex because the mailbox will be 'updated' with the glitch
messages

なんか図鑑が253匹そろっているしバグったアンノーンがいるし凄い。
メールも裏技に使えるようだ。

529:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 15:44:07.63 0
光るセレビィの作り方。ふくろだたきニューラよりも複雑

Pokemon GSC - Crystal - Celebi Glitch - Shiny Celebi
URLリンク(www.youtube.com)
Pokemon GSC - Crystal - Celebi Glitch - Shiny Celebi 2
URLリンク(www.youtube.com)
Pokemon GSC - Crystal - Celebi Glitch - Shiny Celebi 3
URLリンク(www.youtube.com)

530:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 16:02:33.36 0
Johto guard glitch (Pokémon Gold/Silver/Crystal)
URLリンク(www.youtube.com)

なんとNo255のバグポケモンを先頭にすると金銀ポケモンを旧作に
送れるみたいだな。金銀技も送れるらしい。虫取り大会を使うよりも楽で高性能だな。
ちなみにN000のバグポケモンではできなかった。

531:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 16:33:46.24 0
海外の解析力はすごいなあ


532:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 18:23:00.60 0
ここのページは情報が凄いな、英語版だけど
URLリンク(http:)

あと赤緑青版のリザードンのグラフィックのポケモン、アネデパミ(内部番号FF)は
ピカチュウ版ではけつばん系のグラフィクになる。
英語版ピカチュウ版では内部番号C7のポケモンがリザードンのグラフィック
になるらしいが、日本語版でもそうなる可能性がある

533:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 19:25:28.73 0
>>532
URLリンク(www.dotup.org)

534:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 19:44:57.25 0
Error codes
URLリンク(http:)

初代ポケモンでバグらせると1エラーとか20エラーとかでるけど、
ちゃんと意味があるようだ。

535:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 19:45:30.14 0
>>533
画像乙

536:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 22:01:03.30 O
>>534
見れん
携帯だからかな

537:名無しさん、君に決めた!
12/09/12 22:09:02.36 0
>>536
http://が2つついてるから1つ削ってみ

538:携帯でも桶
12/09/13 00:30:11.32 0
Error codes
URLリンク(http:)

初代ポケモンでバグらせると1エラーとか20エラーとかでるけど、
ちゃんと意味があるようだ。

539:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 02:00:34.91 0
ベアビヲ9(FD)…ステータス画面と図鑑画面のグラが幽霊。戦闘時のグラはけつばん系。
ゴースト(B8)…ステータス画面と図鑑画面のグラが幽霊。戦闘時の相手側のグラが幽霊。
英語版ではB8にあたるポケモンが「$6/ 'r .4-」ってやつらしいが、
情報が少ない。これはグラが幽霊にならないのかな?なるとすれば有名になるだろうからね。

金銀から送ろうとしても変換が不可逆になっているから無理。ましてや英語版(外国後版)は
セレクトバグが封印されているからみつける人が少ないかも。251(FB)~255(FF)と000(00)
は金銀→赤緑でも赤緑→金銀でもそれぞれ別のポケモンに変換されてしまう。

?????(No.000・金銀内部番号0x00)を偽装して送ったときはたしかメノクラゲ(赤緑内部番号0x18)になった。

540:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 02:29:28.96 0
Glitch Pokémon for index numbers 251-254 do exist, but are not listed
here because there is no known way to obtain them without use of an
external cheating device.

URLリンク(bulbapedia.bulbagarden.net)

とのこと。
改造コードで化石変換法の方式を使えば出せるかも


541:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 02:32:22.57 0
Glitch Unown
URLリンク(bulbapedia.bulbagarden.net)

バグアンノーン、けつばんアンノーン

542:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 13:39:25.13 0
バグアンノーンは、No.000を使った壁抜けでデータバグらせたら図鑑に出てきたな。
スクロールしてたら幾つものバググラが見えたけど、ある程度進んだところで固まった。
それ以来アンノーン図鑑開けず(開いた瞬間固まる)。

543:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 18:26:43.83 P
早速英語版ブルーで調べてみました。
(※改造コードは英語版ポケモン レッド/ブルー用)
もらえるポケモン変更コード
01XX1ED1
しかしこれではトレーナーに割り当てられているポケモンを選択すると
サイドンになってしまう為、手持ち1匹目のポケモンの種類変更コードを併用。
01XX64D1
01XX6BD1
上記3つの改造コードを入れて、どれでも良いので最初のポケモンを貰う。
そしてコードが入った状態でセーブ(レポート)してからコードを切ってから
リセットして、続きから始めるとちゃんとポケモンが変わっている。

ちなみに2匹目のポケモン変更コード。(タマムシのイブーイ貰う時に応用できるかも。)
01XX65D1
01XX97D1

544:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 18:29:28.47 P
日本語版ポケモン内部コード
FB ゾ¬Aビケ
FC Aビヂィ゙ビ
FD ベアビヲ9
FE ム゙▼イ゙マ゙ャ
英語版ポケモン内部コード
FB 'M 'N g
FC ~ O
FD ゥ $ 6ゥ
FE 'M

FCの~ Oはアイコンがビリリダマでグラフィックがコイル。w
一回戦ったらレベル100になり、バグポケモン特有の何種類にも進化する。
ヤドン、バグポケ、ニドラン♂、ウインディ、カラカラの5種類に進化した。
FDのゥ $ 6ゥはステータス画面のグラフィックはけつばん系のグラだった。
しかしタイプはベアビオ9と同じでんき。先頭に出したときは相手のポケモンによって
鳴き語声が変わる特徴も同じだった。あとステータス画面のパレットが幽霊と同じようなは配色で、
戦闘時はピカチュウのような黄色系になった。
FEは戦闘時のパレットがピッピのようなピンク系で奇麗だったが、
覚えているのがバグ技でフリーズした。

545:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 19:59:25.88 P
画像
URLリンク(u11.getuploader.com)

546:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 21:45:19.08 P
ポケモン 英語版 レッド/ブルー
もらえるポケモン変更
01XX1ED1
1匹目のポケモン外見変更
01XX64D1
1匹目のポケモン中身変更
01XX6BD1
2匹目のポケモン外見変更
01XX65D1
2匹目のポケモン中身変更
01XX97D1

ポケモン 日本語版 赤/緑/青
もらえるポケモン変更
01XXE3D0
1匹目のポケモン外見変更
01XX24D1
1匹目のポケモン中身変更
01XX2BD1
2匹目のポケモン外見変更
01XX25D1
2匹目のポケモン中身変更
01XX57D1

ピカチュウ版はアドレスが違うみたい。
おそらく英語版と日本語ばんでも違っている

547:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 22:30:59.94 P
ただし強さを見るを選んでもタイプ表示が変わっていないが、
戦闘時は変更したタイプになる。試しにゴーストタイプの08にすればノーマルタイプの
技が当たった時、ダメージ無しになる。
金銀にバグポケモン送るときには金銀仕様にタイプそ揃える必要がある。

ポケモン 英語版 レッド/ブルー
1番目ポケモンタイプ変更
01xx70D1 01xx71D1
2番目ポケモンタイプ変更
01xx9CD1 01xx9DD1

ポケモン 日本語版 赤/緑/青
1番目ポケモンタイプ変更
00xx30D1 00xx31D1
2番目ポケモンタイプ変更
00xx5CD1 00xx5DD1

548:名無しさん、君に決めた!
12/09/13 23:57:23.66 P
>>544
>FEは戦闘時のパレットがピッピのようなピンク系で奇麗だったが、
>覚えているのがバグ技でフリーズした。

とおもったら技ではなくてこのポケモン自体にフリーズする原因があるようだ。
改造コードで技を入れた状態で確認。なんとこの時に闇市が出現。w
買い物は出来るが、残念ながらフリーズする。

549:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:03:02.73 P
日本語版のム゙▼イ゙マ゙ャはステータスを見たり戦闘にフリーズしない
ようだ。グラフィックは違うがパレットは同じ。

550:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:28:53.98 0
>>530
タイムカプセルでのセレビィの見方  URLリンク(yakkun.com)
1.いらないポケモンを2匹(PとQにします)用意します。
2.Pの2番目か4番目の技に3回ポイントアップを使い、残りPPを63にしてください。
※仕方は、赤緑青の裏技をご覧ください。
3.Pを先頭に、Qを2番目に置きます。
4.道具の上から16番目でセレクトBBの順で押します。
5.野生のポケモンと戦い、調節した技でセレクトを押し、逃げます。
6.Qを育て屋に預け、すぐに取り出します。
7.すると、Qが「アネ゛デパミ゛」というポケモンになっています。
8.パーティをかえます。先頭に最大HPが251のポケモン、2番目にQ、3番目にいらないポケモンを置きます。
9.金銀と通信します。
10.すると、3番目のいらないポケモンがセレビィになっています。
※異常があるので送れません。

手持ちの2番目に残りPP変換技で変換したFFのバグポケ(Qの「アネ゛デパミ゛」)を置いた場合

1番目→データが1つズレる
2番目→データが2つズレる
3番目→データが3つズレる

※手持ちが3匹の場合データがズレて3番目に上書きされる
 2番目以外に置くと化石変換表に優先対応する為、FF《アネ゛デパミ゛(ブルー)》になるとおもう

アネ゛デパミ゛を使うってことはデータのズレを利用
ズレて属性に当たる部分にタイプ1,2:18エスパー,16くさが合えば正常に送れる?

>>543-549
海外の解析サイト見たりするのはいいけど
ここは裏技とバグ技について語るスレだから
日記帳としてレスするのやめてくれ

551:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 00:55:58.71 P
>>550
その可能性はある。アネデパミが鍵かも。
私も前にバグったポケモンを金銀に送ろうとしたらがセレビィのグラになっていた
事がある。
英語版イエロー版の. ゥ ( .I' .(F0)もリザードンになる。
ピカチュウ版では結構普通のポケモンのグラのバグポケモンが意外と種類がある。

552:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 01:07:51.73 P
>>534
下は>>534へのレスね。
>>550
のレスを読み返して理解したが、アネデパミによるズレを利用して
残りHP251をセレビィに対応させるって事だな。弾いているのはタイプ判定だけ
だとおもうからそこのデーターをセレビィに合わせればいける可能性が高い。
日記帳は自重します

553:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 02:39:30.11 0
3番目のいらないポケモンのタイプをセレビィと合わせるか、若しくは、
一匹目のポケモンのポケモンのズレたパラメーターなら該当するのが
一匹目のレア度がタイプ1、技1がタイプ2に該当する可能性が高い

554:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 13:44:44.55 P
>>553
私の早とちりのようだった。
ポケモンPの現在HPがセレビィの外見コードを示していると考えると、
中身コード、タイプ1、タイプ2のアドレスがどこになるか調べないといけないな。
553の一行目の3番目のポケモンの中身と外見とタイプを合わせてみたけど駄目だった。
553の二行目のは当然だめ立った。

555:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 14:19:38.75 P
セレビィのレベルと最大HPと現在HPと攻撃と防御3番目のポケモンと同じ値のようだ。
やはりこれは弾かれる使用なのかな。お手上げ状態

556:名無しさん、君に決めた!
12/09/14 23:39:29.16 0
[634]名無しさん、君に決めた![sage] 2012/09/14(金) 22:56:31.64 ID:???O
AAS
お前ら俺を怒らせたな
もういい、次の交換会参加してやる
覚悟しとけよ


557:名無しさん、君に決めた!
12/09/15 04:48:26.64 0
はーい

558:名無しさん、君に決めた!
12/09/16 13:33:02.42 0
URLリンク(www.youtube.com)

このピカチュウ版のあなぬけのヒモバグ使えるの?
あんまり検証されてないような気がするけど

559:名無しさん、君に決めた!
12/09/16 17:28:17.01 0
fifthじゃね

560:名無しさん、君に決めた!
12/09/17 06:46:29.90 0
レベル100になるのがよく分からんが

561:名無しさん、君に決めた!
12/09/20 14:43:15.56 0
海外の力ってすげー!

562:名無しさん、君に決めた!
12/09/22 10:02:26.56 FHHnl09b0
暇だねぇ

563:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 02:31:14.87 0
前にピカチュウ版でNPC(キャラクター)が表示されたままの状態(通称デバッグモード?)
例えばオーキド博士やライバルのイベントのところでその人物がイベント後も
居座っている風になったことがある

564:名無しさん、君に決めた!
12/09/24 02:32:50.52 0
fifth法はピカチュウ版でも可能。あと豆知識で海外のイエロー版(ピカチュウ版)は
ゲームボーイカラーに対応していて、SGBの色合いでGBCでプレイできる。

565:名無しさん、君に決めた!
12/09/26 19:32:43.35 0
そういや没マップに行く手段ってどこかしらドア以外にないのかな?
今のところ確認できてるのは「たまむし」シティの奴だけだね

金銀は…まぁ無理だろうし

566:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 11:39:31.48 0
金銀の没マップはあるにはあるけど方法がないからなあ

567:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 13:07:12.78 0
金銀って赤緑と比べるとバグ少ないなあ

568:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 13:10:43.03 0
有名どころはボックス増殖と虫取りバグくらいだしなぁ…
前者は有用だし後者も色々面白いからいいんだけど、ちょっと物足りない

569:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 13:58:48.45 O
>>567
そりゃあピカチュウ版の時点でほとんど修正してるからな

570:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 20:16:41.88 0
?ポケモンバグ、それを応用した手持ちバグや壁抜け、NPC暴走etc...意外とあるもんだよ


571:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 20:28:03.44 0
URLリンク(www.geocities.jp)

NPC暴走は存在だけは知ってるけど、実際に試してもうまくいったことがない。
暴走せずに普通に話しかけてくる。

↑のサイトにはプレイするハードが結構バグに影響するっぽく書いてあるけど
やっぱりGBやGBCがバグに向いているのかな

572:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 21:15:26.94 0
バトルタワー横から行けるバグマップもいけない場合があるな
環境によって違うのか

573:名無しさん、君に決めた!
12/09/29 21:43:27.06 O
>>570
えっ

574:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 13:15:10.58 0
ひでんマシン13でやめるの↓を拡張した後に
入れ替えで一番下のアイテムを売ってもアイテム減らないんだよなぁ

575:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 14:16:33.13 0
後、7匹め出した時に1-6匹のいずれかを入れ替えたりすると7匹めの持ってる道具にかわる法則ってあるのかしら

1:(空白)/ミニリュウ L:10 18-14-65-ハ92-32 ID:46456 おや:? 29/29 け:1250 あと:413 もちもの:きのみ まきつく20/20-にらみつける30/30-でんじは20/20 ♀
2:(空白)/バリヤード L:39 80-39-0-(?)48-に56 ID:06410 おや:? 24/15 1001216 840000 きのみ - - - ♀
6:壁抜け用バグポケ (/?????) No.000 L:3 ウ83-(?)74-17-17-16 ID:07680 おや:? ゅ21/(?)83 18176 759909 なし そらをとぶ0/15 なきごえ0/40 きりさく16/20 バグ技(空白) 35/21 ♂
7:ド/コラッタ L:10 20-24-5-5-5 ID:00000 おや:? 5/27 0 1331 なし - - - ♀

じょうたいは全部ふつう

場所:コガネのゲームセンターの入り口前

ポケモン銀 20A
リュックの中身
どうぐ:きのみ×3 どくけしのみ×3 どくけし×1 にがいきのみ×1 つきのいし×2 リゾチウム×1 ?×0 まんたん,なんでも,げんきのか,すごいキ,いいキ,シルバースプレー×99
カビチュウ×1 ピッピ人形×99 かわらずのいし×1 やめる(ひでんマシン
13)×1(?) げんきのかたまり×1 ?×4,ボロのつりざお ?×0

ボール:モン,ハイ×99 マスター,ヘビー×3 ハイ×4 スーパー×99
たいせつ:にじいろのはね (ここから↓行けず) コインケース [じでんしゃ,ボロのつりざおはいつの間にか消滅]
わざマシン:04,1525,29,31,32,ひ5x×1 10、11,18,37,41,48 ×99 33×98
フメイ ID:46456 943999円 (みつけた/つかまえた)41/52 5:37 バッジ:ハヤトのみ
ポケギア:タウンマップなし でんわ:初期状態(おかあさんとウツギだけ) ラジオカード:ポケモンミュージックの周波数

576:名無しさん、君に決めた!
12/09/30 14:19:26.11 0

1匹目と2匹目を入れ替える(変化した場所だけ掲載)
7:体力:5/5 けいけん512 あと819 - 5-5-20-24-27

1匹目と6匹目を入れ替える
7: L:0 0/9 0 1 やけどなおし - 0-0-5-5-5

2匹目と6匹目を入れ替える
7: L:0 0/27 1280 775937 - ID:00010 20-24-0-0-9

1匹目と7匹目を入れ替える
入れ替え後の7: ド9こうげき/ミニリュウ L:10 (?)64-カ35-65-ハ92-32 ID:46456 おや:? 29/(?)64 もちもの:インドメタシン - [入れ替えても戻らず、毎回変化する]
順番を戻す 7:/コラッタ (?)03-め16-5-5-5 5/19 もちもの:タウリン
再び入れ替える: フリーズ

2匹目と7匹目を入れ替える
とくに面白くなかったので略 ID:00015に変化 けいけんち関係変化 全ステータス関係変化 名前も変化 戻す際にフリーズ


6匹目と7匹目を入れ替える
とくに面白くなかったので略 レベルアップまでのけいけんち関係変化 こうげきとぼうぎょステータス関係変化 レベルが19に上がった 最初->変化->さらに変化->6匹目が戻る->七匹目も戻る(最初へ)


分からん(´・ω・`)
※:まんたん,なんでも,げんきのか,すごいキ,いいキは略語

577:名無しさん、君に決めた!
12/10/04 16:59:59.72 0
めちゃくちゃどうでもいいけど、青版で捕まえた数を152にする(アノ゛含む)とオーキドがバグる

既出だろうけど

578:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 01:48:09.10 0
どんな風にバグるの?

579:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 14:37:45.46 0
ROM改造でピカチュウ版や金銀にセレクトバグを搭載させたら神。

580:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 18:42:33.85 0
前スレに黄版は故意にレポートを破壊しつくせばセレクトバグが解禁されると書いてあった気がする。

581:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 20:00:09.16 0
チートで無理矢理やったことならあった
赤緑みたいにメニューを閉じても入れ替え状態が維持されるようにすればいいのだが

582:名無しさん、君に決めた!
12/10/05 20:44:06.07 0
>>578
色んな鳴き声が再生されまくってフリーズ
なお殿堂入りは普通にできる

583:名無しさん、君に決めた!
12/10/06 20:57:33.57 0
バグりっちーずにあった5かいバグを実践するために14番目バグを試してるが、うまくいかないなぁ
わざマシン10を234個にするのがうまくいかない

584:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 19:00:12.88 0
>>583
ィとかェとかは普通には使えない文字だもんな

585:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 20:56:53.40 0
過疎りすぎじゃね?

586:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 23:02:52.41 0
もう語りつくされてるし解析されつくしてるだろ・・・
マイナーゲーならまだしも

587:名無しさん、君に決めた!
12/10/07 23:38:03.76 0
西海岸に辿り着いてしまった西部の開拓者の気分だ…

588:名無しさん、君に決めた!
12/10/08 12:21:08.12 0
悲C

589:名無しさん、君に決めた!
12/10/09 16:59:43.50 0
>>180
これ使って余分なの捨てればいいんじゃないの?

590:名無しさん、君に決めた!
12/10/11 19:05:52.42 0
技の空欄の所に技覚えさせる方法とかないですかねえ
技4つ覚えたキャタピーとか作りたいんだが

591:広告
12/10/12 16:36:49.97 jVy0KLiV0
ポケットモンスターガーネット・アメジスト

スレリンク(gameurawaza板)

592:名無しさん、君に決めた!
12/10/13 07:12:48.23 0
あい?うえお
かきくけこ

593:名無しさん、君に決めた!
12/10/14 17:45:17.41 0
>>590
45番目 技番号⇔2匹目:1番目の技番号 残りPP⇔2匹目:1番目の技のPP★
46番目 技番号⇔2匹目:2番目の技番号 残りPP⇔2匹目:2番目の技のPP★
47番目 技番号⇔2匹目:3番目の技番号 残りPP⇔2匹目:3番目の技のPP★
48番目 技番号⇔2匹目:4番目の技番号 残りPP⇔2匹目:4番目の技のPP★

これで二匹目にキャタピー置いとけばいけるはず

594:名無しさん、君に決めた!
12/10/14 19:06:02.02 6oyPzO6A0
道具欄セレクトBB追記

道具の
23番目[『ポケモン』でA]ワープ
29番目[『ポケモン』でA]同じくワープ
32番目[『ポケモン』でA]超壁抜け
62番目[『ポケモン』でA]同じく超壁抜け

595:名無しさん、君に決めた!
12/10/15 13:49:14.68 0
>>593
できたわ
ありがと

596: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3)
12/10/16 21:51:24.16 P8ZpF1J00
!ninja

597:名無しさん、君に決めた!
12/10/18 18:45:49.60 n4TKeTiZ0
氏ね

598: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3)
12/10/18 20:27:05.08 n4TKeTiZ0
URLリンク(www.musashino-higashi.org)

599: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3)
12/10/20 12:28:09.35 0
tesu

600: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:3)
12/10/20 14:01:34.40 GTLUnV8t0


601:名無しさん、君に決めた!
12/10/20 16:28:49.38 0
おおなつかしい
当時ツレが光るポケモンを任意に出してたな
進化ポケじゃないとバグるらしいが
原理不明

602:名無しさん、君に決めた!
12/10/20 19:41:53.20 0
>進化ポケじゃないとバグる
十中八九、赤ギャラ(or他の色ポケ)を使った虫取りバグだな

603:名無しさん、君に決めた!
12/10/21 15:59:29.69 0
赤緑金銀のマップエディターでないかな

604:名無しさん、君に決めた!
12/10/23 17:01:51.48 0
没マップってわけじゃないが、姓名判断師ワープでトレードセンター探検したのは面白かった。
何故か自転車がいっぱいあったりして。

605: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:3)
12/10/26 18:55:17.76 0
新スレたてました

昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 13

スレリンク(poke板)

606:名無しさん、君に決めた!
12/10/27 04:00:04.88 O
クリスタルで虫取りバグって出来ないの?
そらをとぶ、したあと係員の所に戻ったら、虫取り大会はもう終わったって言われるんだが

607:名無しさん、君に決めた!
12/10/27 07:47:50.83 0
>>31
これで送れたら便利なんだけどなあ

608:名無しさん、君に決めた!
12/10/28 21:48:35.45 0
久しぶりに見に来たら石なし進化が解明されてるだと……
いままで都市伝説だと思ったバグも実は解明できるのだろうか……

609:名無しさん、君に決めた!
12/10/28 23:37:09.03 0
URLリンク(www.youtube.com)
これ何がどうなってんの?

610:名無しさん、君に決めた!
12/10/29 01:58:01.10 0
URLリンク(tasvideos.org)
よくわからんが本当に何でもできそうだ

611:名無しさん、君に決めた!
12/10/30 21:01:38.73 O
5かいって何?

612:名無しさん、君に決めた!
12/11/01 00:44:20.55 0
>>611
URLリンク(www.geocities.jp)

613:名無しさん、君に決めた!
12/11/02 19:40:56.68 O
>>612

何か難しそうだな…

614:名無しさん、君に決めた!
12/11/11 19:56:38.09 0
コードはさっぱり

615:名無しさん、君に決めた!
12/11/18 03:18:35.10 I
>>610
これを誰か日本語で説明してくれ
動画最後まで見たら余計分けわからなくなった

616:名無しさん、君に決めた!
12/11/18 17:57:00.19 0
書いてあることだけ、かいつまんでみた

◎元ネタとして挙げられてる動画(URLリンク(tasvideos.org))
概要:ピカ版で「ゲーム内で神になる最強のバグ」を使用し、最速殿堂入りを目指す
・レポート中のあるタイミングでリセットすると手持ちが255匹いることになるらしい
・その後2匹目と10匹目を交換するとアイテム所持数が変化
・あとは5Fバグの要領で道具リストをマシン語として用い、ワープ先を示すアドレスを76h(殿堂入りの部屋)にすることで達成
※他いろいろ、作者の他動画からの改善点が書いてあるが、よくわからん

続く

617:名無しさん、君に決めた!
12/11/18 18:01:09.67 0
→続き

◎件の動画(URLリンク(www.youtube.com))
概要:↑の方法を突き詰めて黄版のRAMを完全に書き換えることに挑んだ
・作者の知る限りゲーム自身の作用でゲームを完全にハックできるのはこの方法だけ
・Technical Detailsは正直全くわからないが、とりあえずJavaのプログラムをVBAで動かせるようにしている模様(Clojureっていう言語も関連してるらしい)
・具体的なソースコードは下の方の書き込み(2012-09-03 14:10:51)のリンク先にあるっぽい(見てないけど)
・この書き込みにはソースコードと道具リストの対応例も書いてある

ちなみにタイムアタックで言えば、関連動画にめっちゃ詳しく解説してるやつがある(これとか→URLリンク(tasvideos.org))
海外勢マジすげえ

618:名無しさん、君に決めた!
12/11/18 23:28:24.20 I/KEV30p0
>>555
セレビィの内部コードは1番目の現在HP
ステータスは3番目のポケモン
アネデパミのタイプがバグってるので
それを正常にしない限りたぶん送れない

619:名無しさん、君に決めた!
12/11/23 19:23:06.00 0
スレリンク(poke板)

620:名無しさん、君に決めた!
12/12/02 12:40:38.64 OIkDhxJ20
s

621:名無しさん、君に決めた!
12/12/02 22:59:27.45 0
金銀で道具をいじってたらやめるより下に行けるようになった、ついでにじてんしゃとコインケースを失った・・・
道具の個数や種類を入れ替えて特定のことだけやってなかったことにする方法は確立してないのかな

622:名無しさん、君に決めた!
12/12/03 23:47:09.65 0
金銀のバグって流行んないね

623:名無しさん、君に決めた!
12/12/04 03:22:08.45 0
初代ポケモンはプレイヤーに都合が良すぎるバグや笑えるバグが多いからな
それに埋もれるのは仕方ない

624:名無しさん、君に決めた!
12/12/06 01:01:41.98 0
ネオ・グリーンの
URLリンク(g-modoki.s59.xrea.com)
この項目面白いな

625:名無しさん、君に決めた!
12/12/07 04:57:58.50 0
初代の個体値を上げる裏技でさ
個体値を上げたいポケモンと関係無いパーティのステータスが低くなってたw
ずーっと使ってたのに...

626:名無しさん、君に決めた!
12/12/07 22:08:44.71 0
>>625
育て屋に預けたりしても治らない?
個体値自体が書き換えられてない限りは治せると思うんだけど

627:名無しさん、君に決めた!
12/12/08 01:56:40.85 0 BE:2161594548-2BP(1010)
>>626
ありがとう
育て屋に預けてもダメだった
ボックス内でステータス見ると元の数値なんだけど、引き出すとステータス下がってるw

628:名無しさん、君に決めた!
12/12/08 02:36:32.01 0
中身が別のポケモンになってるのか?
いやそれなら育て屋に預けた時に修正されるか?

629:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 11:12:07.17 0
?????は2通りあるって言われてるけど、波乗り出来ない方見たこと無いんだが

630:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 18:33:09.19 0
>>629
俺も見たことない
使えないポイントアップは何回も見たことあるけど

631:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 18:56:19.17 0
マサラタウンからグレンタウン行きたい時に13番目をやって、近場の1番道路で?????を探して見つかった!
と思ったら使えないということがあったようななかったような

632:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 22:18:15.42 0
俺は何度か見たことある
使うとオーキドが出てくる方がそれだったはず

633:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 22:19:41.56 0
ちなみに内部の値が07の方が波乗りできる方で、2Cの方が使用不可能な方

634:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 22:34:51.41 0
ちょうど半々くらいの割合で見たことあるな

635:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 23:36:35.08 0
?????ってどんな乗り物なんだろ

636:名無しさん、君に決めた!
12/12/09 23:40:52.03 0
多分いかだやゴムボートみたいに平べったいものだと思う
段差を這い上がろうとするとフリーズ(溺死)的な意味で

637:名無しさん、君に決めた!
12/12/12 02:36:23.27 0
すでに知られている情報かもしれないけれど一応報告
金銀グレンタウンのポケセン内でジョーイさんの後ろへ壁抜けするとクチバシティの音楽が流れるバグマップへ
左に向かうとフリーズ、上と右方向には結構歩ける ループしているだけのような気もするけれど
いいつりざおでエアームドLv45とサニーゴLv20が釣れた(朝)
タウンマップとポケギア、ボロとすごいつりざお、あまいかおりは持ってないので試してませぬ

638:名無しさん、君に決めた!
12/12/12 14:09:08.70 CDU078is0
ポケモン金でセレビィの裏技でバグポケ作りたいんだけどバグるどころか完全なコピーポケモンが出来てボックスコピーと同じことしてるみたいになる
一切バグらなくてスイッチ消すタイミングが早いか遅いかもわからない…

639:名無しさん、君に決めた!
12/12/13 18:07:50.74 O
>>636
想像したらワロタ

640:名無しさん、君に決めた!
12/12/14 07:00:11.67 0
>>638
個人的なタイミングとしては「きらないでください□」みたいにもう一文字分表示されるかされないかくらいで電源切ってた
2つボックス埋めてようやくできた身から言えば、気長にやるのが吉

641:名無しさん、君に決めた!
12/12/14 18:31:41.25 0
lv0出すにはやっぱ電源ブチ切りしかないのかな

642:名無しさん、君に決めた!
12/12/14 19:14:30.29 0
手持ち6番目に1度もポケモンが入った事がないデータで虫取りバグやると作れた気がする

643:名無しさん、君に決めた!
12/12/16 16:02:14.48 iZELNxB80
ボックスバグが全く成功しない…

644:名無しさん、君に決めた!
12/12/16 21:54:56.86 0
>>637
エ*ュでも再現できた。

こういう画面外移動バグは実機じゃないと成功しない
イメージだけど、これは百発百中みたい。

ってかマップの地名までバグってる。
この手のバグは個人的には初めてかも

645:名無しさん、君に決めた!
12/12/16 23:47:11.96 0
バトルタワー右は行けない時と行ける時がある

646:名無しさん、君に決めた!
12/12/17 17:30:31.17 0
初代でトキワの森前までに壁抜けアイテムって入手出来るのかな?

647:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ
12/12/20 01:07:22.33 r+xCeCM/0
Pokemon Yellow: 0:00 Speedrun Glitched World Record
URLリンク(www.youtube.com)
Pokemon Yellow Total Control Hack
URLリンク(www.youtube.com)

648:名無しさん、君に決めた!
12/12/20 05:20:54.10 raot0EYu0
>>641
他にあったらぜひ教えてほしいよ

649:名無しさん、君に決めた!
12/12/20 20:09:51.79 raot0EYu0
金銀のレベル下げが成功しないんです
虫取り終了後のポケモンが合体するとこまでは上手くいくんですけど不思議な飴をあげても育て屋に預けても一切バグりません

650:名無しさん、君に決めた!
12/12/20 21:36:50.75 0
経験値テーブルが4種類あるのは知ってるな?
80万と100万と105万と120万の4種類
合体させるポケモンの経験値テーブルの組み合わせによって成功する場合としない場合があったはず

651:名無しさん、君に決めた!
12/12/20 22:15:47.40 raot0EYu0
>>650
全く知りません…
一致させるんですか?させないんですか?

652:名無しさん、君に決めた!
12/12/22 06:01:02.77 wNMut7Uo0
金銀で虫取り大会のバグで2匹目と6匹目がバグって合体してしまう裏技で質問です
これでこのバグポケモンは2匹目のグラフィックになりっぱなしにすることは出来るのでしょうか
進化させないとだめですか?

653:名無しさん、君に決めた!
12/12/26 08:29:47.47 0
ミュウを釣ったりするのって方法は知られてるけど、内部データでの処理はどうなってるのかね
そこんトコロ解説してくれてるサイトってある?

654:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:09:48.64 z1cl4NKY0
先日、赤を購入して最初からやってる。
ガチでやる気はないから遊びながらクリアしたいんだけど裏技で最短プレイするとなるとどういうルートチャートになるのかな?
今、オーキドのおつかいの途中まで進めた。

ポケモン
フシギダネ Lv13

道具
とどけもの
きずぐすり

655:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:15:24.91 0
>>629
俺は、闇店でしょっちゅう出てくるんだが....

656:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:19:41.18 0
>>654
裏技ありの最短ならライバル家ワープ→タマムシデパートワープで直接セキエイ高原のリーグ本部に乗り込むのが最短かと

657:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:24:45.28 0
>>655
体験談も内部アドレスの違いも言われてるから存在してるのは理解したわ
見たことは無いんだけどなw

658:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:26:36.58 0
>>656
ありがとう、とりあえずフシギダネ進化させて図鑑もらえない裏技やってそれから試してみる。
いろいろな裏技試したいんだけど、セキエイ高原行ったらストーリー終わっちゃうのかな?

659:名無しさん、君に決めた!
13/01/01 20:37:43.80 0
図鑑もらえない裏技やったらストーリー進まなくなっちゃたね。

660:名無しさん、君に決めた!
13/01/02 14:25:43.44 0
図鑑はもらった方がやりやすそうだがな

661:名無しさん、君に決めた!
13/01/08 14:55:41.53 9pP2+LGW0
だいすきクラブ保存ページが死んでるぞ

662:名無しさん、君に決めた!
13/01/08 21:47:51.51 0
ポケモンXY発売だってよ
それはそうと3DSのバーチャルコンソールで初代ポケモンでないかね

663:名無しさん、君に決めた!
13/01/11 12:29:34.86 0
いろんなリンクがサービス終了やらなんやらで役立たずになってるけど
いいのか?

664:名無しさん、君に決めた!
13/01/25 14:17:24.42 0
裏技の全般は
赤緑って00 以外できないんじゃ??
青はぞろ目
黄色はしらん

665:名無しさん、君に決めた!
13/01/25 20:31:55.38 0
00は戦闘中にセレクトBができる
00Aでは対策されてるけど、戦闘突入前にセレクトBBすることでほぼ同じことができる

666:名無しさん、君に決めた!
13/01/27 15:33:05.55 0
ポケモンに限らずGBの名作ってバグ多いよな

667:名無しさん、君に決めた!
13/02/03 15:45:19.21 0
通信進化のポケモンが自然進化って話だけはあるけど法則は見つかってないよな
去年見つかった石進化の法則みたいなもんあるんかな

668:名無しさん、君に決めた!
13/02/03 20:09:13.84 P
>>667
もう法則は見つかってる。でも通信進化ポケが何故自然進化するのかは、分かってない

669:名無しさん、君に決めた!
13/02/03 22:45:56.74 0
言ってることおなじやん

670:名無しさん、君に決めた!
13/02/05 07:06:51.00 n1OUE/IP0
バグで100年遊べるゲームっていいよね

671:ひとし
13/02/05 14:13:11.00 0
はじめてポケモン板に、きました!
最強の裏技教えてください(笑)

672:名無しさん、君に決めた!
13/02/05 16:42:21.74 0
君の年齢だと、DPのなぞのばしょバグが最強なんじゃないかな

673:名無しさん、君に決めた!
13/02/05 21:11:40.25 0
>>671
ポケモンが欲しければfifth法
個体値を上げたかったら個体値変更
アイテムが欲しければ闇市
最狂な裏技なら20番目でセレクトかね

674:名無しさん、君に決めた!
13/02/05 22:44:45.71 O
クソコテはなぞのばしょでもさ迷ってろ

675:このみ
13/02/05 23:21:06.26 0
>>671
ルビサファのバトルタワーで連勝商品を受け取らずに外に出ると面白いことが起きるよ

676:名無しさん、君に決めた!
13/02/06 02:34:59.15 0
ここらで誰かwikiでも作ってくれねーかな
どこも更新ストップしてるし見れなくなってきてるところまである始末

677:名無しさん、君に決めた!
13/02/06 05:32:03.73 0
>>668
法則見つかってたのかkwsk

678:名無しさん、君に決めた!
13/02/06 15:45:28.30 0
わかっていないなら見つかったとは言えないんじゃないかな

679:名無しさん、君に決めた!
13/02/06 23:15:52.29 0
内部的には通信進化も石進化の一種として定義されてるとか?
どっちもキャンセル不可だし、容量削減策の一環で…

680:名無しさん、君に決めた!
13/02/07 00:40:54.20 0
型番ってどこみりゃ分かるんだ?
近くの中古屋にかなりの量あって調べてみたいんだが

681:名無しさん、君に決めた!
13/02/07 02:02:53.77 0
>>680
ラベルのMADE IN JAPANの上らへんにあるよ
俺のは緑の12Aだった

682:まいと
13/02/07 12:54:28.63 0
>>673
何それ??  詳しく教えて

683:名無しさん、君に決めた!
13/02/07 18:46:11.51 0
2ch不慣れにも程があるだろ・・・

684:名無しさん、君に決めた!
13/02/07 19:45:05.58 x6PbXn1d0
無視すりゃいいだろ

685:名無しさん、君に決めた!
13/02/08 05:42:25.47 0
>>680
00A ってのは なんでもできる 俺の赤は戦闘中でも技変えやセレクト道具ポケモnができる
万能

686:名無しさん、君に決めた!
13/02/08 22:34:59.00 0
719 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2013/02/02(土) 21:55:15.82 ID:uHtlqgoa0 [1/2]
誰も白なそうなネタをひとつ
<「そこそこ杭を挟んで左側」のリゾチウムは3回拾える>
2回目以降は化石をエラーイ博士に預けるたびに拾えるようになる

メモリのビットフラグを共有していて、化石を預けるたびにリゾチウムを拾ったフラグが初期化されてしまう

よく見つけたなあこれ

687:名無しさん、君に決めた!
13/02/08 23:24:25.23 0
z80さんのイベントフラグリストは不完全かな?
//psense.lib.net/Analysis/RGB/poke/event.html

どっかで聞いたサントアンヌが戻ってきたという話も、記憶違いでなければフラグミスなのかなぁ

688:名無しさん、君に決めた!
13/02/08 23:38:54.40 0
バグ技の影響で偶然サントアンヌ出港フラグが折れた可能性もあるにはあるが…

689:名無しさん、君に決めた!
13/02/10 03:33:53.87 0
>686
へえ、それは初耳

ということは、他でもフラグ共有による抜け道的な技がありそうなもんだな

690:名無しさん、君に決めた!
13/02/10 13:14:36.01 0
赤緑でポケモンの所持数を変える技ってなかったっけ
アドレスだとD123を書き換えればいいんだろうけど

691:名無しさん、君に決めた!
13/02/10 21:07:33.64 0
バッジおじさんの裏技だな

①クリムゾンバッジとゴールドバッジ入れ替え
②Bでキャンセル
③手持ち増える

692:名無しさん、君に決めた!
13/02/11 10:46:28.84 0
>>691
ありがとう
手持ちポケモンの数が手持ち2番めのポケモンのグラフィックの値で書き換えられるのか
これがあればセレクトバグいらずだな元に戻せないのが難点だけど

693:名無しさん、君に決めた!
13/02/11 13:52:33.64 0
>>676
言いだしっぺの法則ね
そういうお前は?といわれてもこっちは他のwikiの復旧作業その他で手一杯です・・

694:名無しさん、君に決めた!
13/02/11 21:58:00.21 0
>>693
やっつけで作ったぞ
URLリンク(www49.atwiki.jp)

695:名無しさん、君に決めた!
13/02/11 22:58:43.00 0
>>694


累計43人訪れててワロタ。このスレROMってる人結構いるのね

696:名無しさん、君に決めた!
13/02/21 06:47:50.91 0
過疎りすぎだろ

697:名無しさん、君に決めた!
13/02/21 10:42:31.83 0
>>696
まとめwikiが昨日34人に閲覧されてるからROMってるだけで人はいるぜ

698:名無しさん、君に決めた!
13/02/21 20:22:11.48 0
スマン俺が今まで費やしていた余力をROM解析から銀行のセキュリティ解析に移したばかりに...

699:名無しさん、君に決めた!
13/02/22 22:02:03.47 O
えっ

700:名無しさん、君に決めた!
13/02/22 22:55:57.41 P
まとめwikiに載ってるhiwasa氏のウェブサイトのURLが
インターネットアーカイブのURLになってるけど
アクセスが殺到すると消される可能性があるので以下に変えてほしい
URLリンク(www.reocities.com)
URLリンク(www.geocities.jp)

701:名無しさん、君に決めた!
13/02/23 00:17:45.73 0
>>698
通報しますた

702:名無しさん、君に決めた!
13/02/23 07:45:09.00 0
いや情報セキュリティ分野だからやめてwワンタイムパスとか理論が面白いんだよねスレチでかつ用途は内緒だけど

703:名無しさん、君に決めた!
13/02/28 21:40:25.96 0
初期版って、バグ以外で後期版との違いはあるの?

704:名無しさん、君に決めた!
13/02/28 21:43:44.83 0
今まで見たバグポケモン
・ゾ99バェ
・ヅ
・9パゾ9な”
・ネヅギイノ
・アネデパミ
・けつばん

もっといそうだな

705:名無しさん、君に決めた!
13/03/02 18:17:19.59 0
ほす

706:名無しさん、君に決めた!
13/03/04 15:28:33.55 0
金銀で壁抜け使って没マップ行けないのかな?
没サファリゾーンとか。

707:名無しさん、君に決めた!
13/03/04 15:34:31.20 O
金銀のサファリはニコニコにいろいろ検証してる動画があったな

708:名無しさん、君に決めた!
13/03/04 16:49:49.02 0
現状改造しか行けないな没サファリ
どこかしらドアみたいなのが金銀で使えればいいんだが

709:名無しさん、君に決めた!
13/03/05 00:54:43.65 0
金銀のカオスマップが何由来のものなのかがわかればワープ機構が発見される可能性が微レ存?

710:名無しさん、君に決めた!
13/03/06 22:52:43.18 0
カオスマップってなんぞ

711:名無しさん、君に決めた!
13/03/07 13:24:54.80 0
スレ見ましたが、色違いのセレビィが作れるってことは最大個体値のセレビィも作れるはずですよね?
誰かやり方わかる人いませんか?

712:名無しさん、君に決めた!
13/03/08 16:19:40.01 T
カオスマップって遺跡の奴?

713:名無しさん、君に決めた!
13/03/11 22:24:52.33 0
初代のバグ島みたいなのがエンジュやハナダの北にある。

714:名無しさん、君に決めた!
13/03/13 15:04:14.02 sIdGRCE90
少し前に話題になった深夜時間を常時出しておければ金銀がより楽しくなるのに

715:名無しさん、君に決めた!
13/03/13 17:58:04.29 O
でも出てくるポケモンがカオスで意味不明だからなぁ
御三家が出るのはいいと思ったけど

716:名無しさん、君に決めた!
13/03/14 09:02:42.75 0
本来出現ポケモンのデータじゃないところを参照してるのかね深夜

717:名無しさん、君に決めた!
13/03/15 06:59:18.58 0
ポケモン金銀の没データの深夜の時間帯は
どんなポケモンが出るの?まとめてた人のには
リザードン95レベルとかビードル66レベルとかいたけどもっと知りたいです

718:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 00:35:43.49 0
会話バグしてたら没メッセージらしきものを発見
13番目のセレクトバグで道具欄を拡張している状態にしておく

タマムシシティのポケセンで道具の37番目の個数を1にする
(きんのいればで、個数が直接いじれないので入れ替える)

真ん中のシルクハットのおっさんに話しかける
すると「スイッチ オン!」と言ってマサキのパソコンの画面になる
このメッセージは普通にパソコンを起動しても見られない

719:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 00:55:33.10 0
URLリンク(iup.2ch-library.com)
これか

よくこれが没?だと気づいたなw

720:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 01:55:23.13 0
まだ未発見の没メッセージがあったなんて・・・

721:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 13:06:31.51 0
主人公のテンション高いなw

722:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 18:33:48.61 0
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 地紋 自演 WCS JOKER DEXオフ
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 地紋 自演 WCS JOKER DEXオフ
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 マンダ 悪質 いろはす アンデル
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 マンダ 悪質 いろはす アンデル
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 会田 不正 メイ 愛媛 ちまつ
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 会田 不正 メイ 愛媛 ちまつ
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 シャロン 改造厨 改造 R 海賊団
勝海 ポケモン 切断 除外 切断厨 シャロン 改造厨 改造 R 海賊団

723:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 23:35:36.65 0
没メッセージって内部データ見れば分かったりしないの?
俺は全くだけど

724:名無しさん、君に決めた!
13/03/16 23:42:35.93 0
>>723
文字データの16進数割り当てはわかってるからやろうと思えば出来るよ
前スレ751の金銀あまいみつ関連の没セリフ調べてたのもそういう感じにやったんだと思う

725:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 02:08:07.65 0
>>724
凄く地道な作業だな
全部判明するとそれはそれで寂しい気もするけどw

726:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 13:07:16.37 0
「スイッチ オン!」みたいなのだと、メッセージ自体は見つかってもそれが未使用かどうかが判断しづらいな

727:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 16:08:20.29 0
確かに。探すのが大変だけど、もしかしたらどこかで使ってたのかも

728:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 19:18:51.26 0
前に「きた」「にし」「ひがし」「みなみ」ってメッセージある?
って話題になってたけど結局はサファリゾーンなどのメッセージだった

729:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 21:39:00.12 0
16進数の文字コードを対応した文字に変換するツールが作れれば大分楽に調べれるだろうけどね

730:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 22:19:54.31 0
URLリンク(clap.webclap.com)

731:名無しさん、君に決めた!
13/03/17 22:46:31.38 0
それっぽいのあったぞ
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

732:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 09:22:30.88 O
れんぞくビンタwww
そんな間違いしてる時点で信用ないわ

733:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 13:35:56.77 0
早速ツール使って没セリフ探ししてる
なにか見つかったらまた来るわ

734:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 17:17:18.07 0
期待してるわ

735:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 18:32:51.11 0
3年前のレスだが、前スレ>>579-580にROM調査による没テキストまとめがある

いくつか訂正
・「自転車をもっていけないよ」は荷物いっぱいだと普通に聞ける
・「得意なタイプと苦手なタイプ……」も普通に見られる(赤版・緑版で掛け軸の内容が違うんだったかな?)

あと黄版も調べたんで追加
はやく にげるのじゃ!(オーキド?)
なんや どこ いくんや!/ちょっと まちーな(マサキ?)
イエローバージョンの/メモりガ たりません

736:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 19:20:42.15 0
初期青版って初期赤緑に比べてバグりやすい?

737:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 21:32:38.07 0
連続全置換さんというフリーソフトで16進文字コード→かな変換できるようにする置換リスト作ったので置いておく
URLリンク(kie.nu)
pass:poke

738:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 21:40:52.18 0
ちなみに金銀の方の置換リストはデータ不足のせいで赤緑まんまっていうかむしろ劣化してるから精度はあてにしないほうがいいよ。

739:名無しさん、君に決めた!
13/03/18 22:21:35.05 0
金銀で気になったセリフ

既出の甘い蜜
・おおきな き と おなじ すがたのポケモンがどこかに いるらしいよシルフスコープ2があればしょうたいがわかるんだって
・地名「オバケやしき」

740:名無しさん、君に決めた!
13/03/19 00:41:29.15 0
>>739
気になったんで地名データ解析してきた 他にもポケモンやしきとかサファリゾーン、ハナダのどうくつもあるな

ワカバタウン ヨシノシティ キキョウシティ ヒワダタウン コガネシティ エンジュシティ アサギシティ
タンバシティ チョウジタウン フスべシティ いかりのみずうみ シロガネやま マダツボミのとう
アルフのいせき つつながりのどうくつ ヤドンのいど ラジオとう はつでんしょ しぜんこうえん
スズのとう アサギのとうだい うずまきじま スリバチやま りゅうのあな こおりのぬけみち オバケやしき
マサラタウン トキワシティ ニビシティ ハナダシティ シオンタウン クチバシティ タマムシシティ
ヤマブキシティ セキチクシティ グレンじま セキエイこうげん チャンピオンロード おつきみやま
イワヤマトンネル シオンラジオとう シルフカンパニー サファリゾーン ふたごじま ポケモンやしき ハナダのどうくつ

741:名無しさん、君に決めた!
13/03/19 01:00:47.75 0
>おおきな き と おなじ すがたのポケモン
ウソッキーの原型かもしれないな。

742:名無しさん、君に決めた!
13/03/19 19:25:52.09 mqvWnymm0
金銀の深夜帯バグって何ぞ

743:名無しさん、君に決めた!
13/03/19 23:40:56.88 0
お化け屋敷・・・マリオワールドか!!!!

744:名無しさん、君に決めた!
13/03/20 01:31:58.44 0
あれだろ
焼けた塔の旧名だろ多分

745:名無しさん、君に決めた!
13/03/20 21:53:27.49 0
英語ピカ版のレポートバグの日本語解説ってどっかに載ってる?

746:名無しさん、君に決めた!
13/03/21 15:49:17.29 0
>>742
バグじゃなくて没設定。
ゲーム内の時間帯は開発当初は朝、昼、夜に加えて深夜というものがあったらしく、
画面が夜より暗かったり、めちゃくちゃ強い野生のポケモンが出たりするとかなんとか・・・

747:名無しさん、君に決めた!
13/03/21 21:12:55.78 0
>>719の画像はなんだったんだ?
誰か再うpしてくれ

748:名無しさん、君に決めた!
13/03/21 22:07:38.40 0
URLリンク(iup.2ch-library.com)

ほい

749:名無しさん、君に決めた!
13/03/22 17:05:11.36 0
今の時代マリオとかゼルダとかを除いて没データとか未使用データとか少ないから、こういうのは胸がバチバチするほど騒ぐな

750:名無しさん、君に決めた!
13/03/22 20:26:27.45 0
>>748
俺も見逃したんだが
そのロダ流れるの速すぎて見れん
こっちで頼む

URLリンク(www.uproda.net)

751:名無しさん、君に決めた!
13/03/22 21:13:21.87 0
ほれ
URLリンク(www.uproda.net)

752:名無しさん、君に決めた!
13/03/22 21:22:25.94 0
チェェェェェンジゲッタァァァァ

753:名無しさん、君に決めた!
13/03/22 23:20:32.70 0
URLリンク(tcrf.net)
金銀の没データ凄いな・・・

754:名無しさん、君に決めた!
13/03/23 02:54:23.52 0
なんかコピペミスってた
URLリンク(tcrf.net)

755:名無しさん、君に決めた!
13/03/23 03:11:40.79 0
URLリンク(tcrf.net)
面白いな

756:名無しさん、君に決めた!
13/03/24 21:11:54.66 0
今俺はピカチュウ版単体でポケモン図鑑完成を目指しているのだが、

・セレクトバグが使えないので、ピカチュウ版単体では入手できないポケモンの場合はfifth法に頼らざるを得ない
・しかも四天王意外のトレーナー全員と戦えなくなってしまった場合でも赤緑青なら化石変換等で何とかなるが、ピカチュウ版だと詰む
・換金専用のバグアイテムを入手できないので、計画的に金を稼ぐ必要がある

等々と、非常にめんどくさい要素が山積みで本当に無事図鑑完成までたどり着けるのやら……。

757:名無しさん、君に決めた!
13/03/24 23:47:09.62 0
>>756
トレーナー戦のときに大爆発で自滅すれば勝ったことにならないから何度でも戦える
もちろん所持金は減ってしまうが・・・

758:名無しさん、君に決めた!
13/03/26 08:58:19.19 0
>>755
ドット絵まで露出やたばこを規制するとは・・・
ビキニのおねえさんのウィンクまでやらんでも・・・

ちょっとスレ違いか。

759:名無しさん、君に決めた!
13/03/26 18:47:17.63 0
>>758
フフフ……実はスマブラは海外ではCERO『B』でしてね……

760:名無しさん、君に決めた!
13/03/26 21:01:23.32 0
5かいバグやるためにわざマシン10の数を234個にしようとしてるけどうまくいかない……
14番目だと227個から先がないし、パソコンを使おうとしたらこういう所だけ異常な値を切り離しで分割する糞仕様が発動するし八方塞がりだ
なんかいい方法ないですか?

761:名無しさん、君に決めた!
13/03/26 21:56:06.95 0
13番目でやめるの下から個数0を持ってきて捨てると255個になるから
あとは14番目で文字に変換して255個のわざマシン10を作る

762:名無しさん、君に決めた!
13/03/26 23:31:31.65 0
>>759
確か打撃音が生々しいとかで効果音も変わってるんだっけ?

763:名無しさん、君に決めた!
13/03/27 21:30:22.90 0
>>761
ありがとうございます

764:名無しさん、君に決めた!
13/03/28 15:53:57.01 0
>>763
残念だったな……そもそも14番目で「アイテムの種類」『だけ』入れ換えはできないのだ……
NN1・2番目の個数
NN2・3番目の種類
NN3・3番目の個数
NN4・4番目の種類
NN5・4番目の個数

765:名無しさん、君に決めた!
13/03/28 16:07:49.07 0
>>762
初代はそうみたいね
DXとXでは大きすぎる変更はないみたいだが

766:名無しさん、君に決めた!
13/03/28 20:09:27.65 0
>>762
えらく鈍い音に変わったな

767:名無しさん、君に決めた!
13/03/29 10:09:45.86 0
>>764
元に戻す過程で255個を入れて
1と3と5文字目を本来はつけられないニックネームにして
姓名判断士あたりで2か4文字目をわざマシン10に相当する文字にするんじゃね

768:悟天
13/03/31 08:41:38.83 0
本来はつけられないニックネームってどうやるの?

769:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 11:59:13.57 0
そういえば昔ゲームボーイでプレイ中に誤って壁に本体ぶつけたらニックネームに123と数字の名前が入力された事がある

770:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 14:31:48.02 0
初代はデバッグ後にミュウを入れたからバグる様になった

これよく見るんだけど、配列に一つ追加するだけじゃ他が可笑しくはならないよね?

771:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 14:37:06.52 0
初めて見たけど

772:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 17:59:03.74 0
正確には、デバッグが終わった後にデバッグ用のプログラム抜いたら容量が余ったからそこにブチ込んだ、かな
他のゲームとかでは結構メジャーなデバッグルームだのデバッグメニューだのがないのはそのため

773:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 21:21:55.28 0
デバッグモードの痕跡はあるけどね。「エラー9」みたいなエラーメッセージが時々出たりするから。

>>770については、ミュウをデータとして入れた経緯から、
「デバッグ後にプログラムをいじっちゃダメっていう原則を破ったためバグが起きたのではないか」なんて
憶測がとんだのでは?
元々バグが多くてデバッグに苦労したという話だから、単純な見落としのような気がする。

774:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 21:41:22.42 0
ミュウのデータを入れたから参照アドレスがずれたという説を立てるとすると
まずセレクトバグ自体がセレクトを押した時点で発生してもおかしくないと思うので
それは無いと思う

775:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 21:42:17.62 0
初代はミュウ云々どころじゃないレベルのバグゲーだからなぁ…
まぁほとんどの有用なバグ技は、道具入れ替えようとセレクト押した後、
キャンセルしてもセレクトで選択された状態が残ってることに起因してるわけだが…

776:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 23:14:05.74 0
こんな些細なバグから色々できるってすごいな

777:名無しさん、君に決めた!
13/03/31 23:36:59.90 0
改造ツール内蔵のゲームだもんな

778:名無しさん、君に決めた!
13/04/02 23:33:12.40 0
>>769 みたいな物理的な衝撃を加えた際に起きるバグって、どういう原理で起きるんですか?
もちろん場合によるんだろうけど…

779:名無しさん、君に決めた!
13/04/02 23:59:48.73 0
多分接続部がずれて信号にエラーが発生するんじゃね
で、メモリの数値が狂ってバグになると

780:名無しさん、君に決めた!
13/04/03 15:58:39.29 0
URLリンク(www.nicozon.net)
ニコニコで申し訳ないが、興味深い現象だな。
最後のバグEND画面を見ると、海外版なのに「ぁ」とか「ぇ」とか出ているぞ。
ということは、海外版にも日本語の文字データは残ってるってことかな?

781:名無しさん、君に決めた!
13/04/03 19:37:46.85 0
消す必要は無かったんだろうな

782:名無しさん、君に決めた!
13/04/05 12:03:12.04 ORkxNJVw0
全く関係ないけど、バグらせまくった緑のカセットを振ってみたら中でカラカラと音がした。
物理的な衝撃は一切加えてないのにいったいなぜだ?

783:名無しさん、君に決めた!
13/04/05 15:57:21.19 0
>>782
単に中の基盤がイカれてるだけかと
俺のスーファミのゲームも振るとカラカラっていう
そして起動しない

784:名無しさん、君に決めた!
13/04/12 23:11:36.13 0
開発スタッフがバグ技について語ってくれないかな?
ミュウ釣り裏技が発覚した時とかどんな気持ちだったか、社内で騒ぎになったがどうか、とか。
でも自分たちの仕事のミスを認めるようなことはしないんだろうけど・・・

785:名無しさん、君に決めた!
13/04/13 15:00:37.91 O
デバッグ終了後に新しいデータ入れておかしくするような会社だもの

786:名無しさん、君に決めた!
13/04/14 00:51:13.89 0
良くも悪くも同人上がりの会社だしな・・・

787:名無しさん、君に決めた!
13/04/14 17:28:58.22 0
バグ技はこのゲームの流行に少なからず寄与したと思う。
自分の場合はバグ技の話してできた友達も何人かいたし。
17年もたったんだから黒歴史にして見えないことにしないでほしいな。

788:名無しさん、君に決めた!
13/04/14 19:13:26.23 0
バグ技とは違うけど初代と金銀って敵の出す補助技が実際の命中率より低くなってる気がする

789:名無しさん、君に決めた!
13/04/14 20:23:55.46 0
過去作のバグを新作でネタにする例は結構あるな
某カニパンとか

790:名無しさん、君に決めた!
13/04/14 20:51:12.74 0
有名所では空中ゲッソーとかスーパージャンプ台とかもな
ポケモンでは黒リザードンが該当するんだろうか?

791:名無しさん、君に決めた!
13/04/15 08:42:08.83 0
>>788
初代はわからないが、金銀はCPの使う状態異常技が1/4の確率で無条件に失敗する
ワタルのカイリューの電磁波がしょっちゅう外れるのはそのため

792:名無しさん、君に決めた!
13/04/15 11:30:37.98 0
>>789
ドリル装備が公式化するとは

793:名無しさん、君に決めた!
13/04/17 12:20:24.92 NiDTTgab0
ネオグリーンは楽しいサイトだった

794:名無しさん、君に決めた!
13/04/24 23:45:59.97 0
左右反転カブトプスってよく見ない?

795:名無しさん、君に決めた!
13/04/27 22:31:53.23 0
URLリンク(hakuda2.web.fc2.com)
ここで「多重状態異常のポケモンにはヨクアタール使っても当たらない」とあるけど、
これって空を飛ぶ・穴を掘る状態にもなっているという解釈でいいんだろうか?

796:名無しさん、君に決めた!
13/04/27 22:43:57.96 0
あやゆるフラグが立ってるのかもな

797:名無しさん、君に決めた!
13/04/27 23:09:34.07 0
何種類あるんだろう

798:名無しさん、君に決めた!
13/04/28 09:57:01.90 0
ピカ版のシオン―ヤマブキ間ってなんかピカチュウの動きがなんか重くなるよな
fifth法使うと更に重くなってフリーズするし

799:名無しさん、君に決めた!
13/04/28 22:56:49.06 0
呪われてるから

800:名無しさん、君に決めた!
13/05/01 23:01:21.35 0
通信対戦で自分と相手で結果が変わってしまうことがあったな
あれはケーブルの接続が悪かったのかな

801:名無しさん、君に決めた!
13/05/04 15:54:41.44 0
5かいバグ用にデータ構築したのに
一瞬でデータ吹っ飛んだんですがor

802:名無しさん、君に決めた!
13/05/05 06:39:59.07 0
なぜバックアップしない

803:名無しさん、君に決めた!
13/05/05 22:04:06.57 uwFjHG4+I
バックアップしろ⬇載ってんぞ

URLリンク(dokodokomonaka.rakurakuhp.net)

804:名無しさん、君に決めた!
13/05/05 22:43:31.07 smvC+O/N0
>>803
DSじゃねえか

ずかん、通信
青 8* 9* Dis A* Ena (?)
WRA1:D6CA *F xor a ;1 27

805:名無しさん、君に決めた!
13/05/05 22:49:15.95 smvC+O/N0
FA A3
D

806:名無しさん、君に決めた!
13/05/06 13:40:48.09 0
らんだむさうんど (青 初期か後期は判別難)
りっちーずさんの方のアイテムの個数を以下の通りに変更する
わざマシン05 160
かみなりのいし 158

807:名無しさん、君に決めた!
13/05/09 23:42:54.95 E+YAA4Yk0
金とクリスタルを使ってセレビィを作った

名前もセレビィ、初期技4つ覚えてる、レベル5、捕まえた場所ウバメの森

ちゃんとしたセレビィを作れて嬉しかったから書き込んでみました

808:名無しさん、君に決めた!
13/05/10 11:18:36.34 0
画像はよ

809:名無しさん、君に決めた!
13/05/11 00:15:11.92 0
そもそもレベル5のセレビィはちゃんとしてないからな

810:名無しさん、君に決めた!
13/06/01 10:09:54.44 0
てへの挙動がよく分からん
戦闘に突入したりしなかったり、戦闘になった場合は主人公が戦ったり普通にポケモンが戦ったりで

出てくるポケモンはマップチップに関係するのは分かってはいるが

811:名無しさん、君に決めた!
13/06/10 21:33:39.37 0
4だふぅ4ぢふHぼがげ
4だふぅ4ぢふHぼがげ
www

812:名無しさん、君に決めた!
13/06/27 23:43:15.19 0
初代ポケモン最凶のバグはセーブデータ消去時のいいえ/はいの選択肢でBを押すと「はい」になることだと思う
選択肢でB=2番目を選択という仕組みになってるからある意味仕様通りなんだろうけど…

813:名無しさん、君に決めた!
13/08/03 06:42:02.30 peiMGrEz0
スルガ銀行新宿支店の個室でレイプされて妊娠して中絶した大島優子です

中絶した胎児はするが銀行ゆうちょ支店赤羽支店に郵送したお

賠償を求めるお!!!!!!!!!!!!!!


絶対に許さないQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ

あえtphjんrthbpTEJH*EATJ*HJAET*JHNETJHNEA

rjはjrhjうぇtじょh¥jrとぇあtjhじぇとjはうぇjthpうぇjrtjうぇj

rtjhjtrjhウェjrtjhhjウェおjrthhhッ補助rtj歩ウェ所rtjh所

814:名無しさん、君に決めた!
13/08/17 02:54:41.46 0
初代のセーブってやけに速いけど、

・ボックスのポケモンのアドレス
・手持ちのポケモンのアドレス
・現在位置のアドレス
・自転車か徒歩の状態

を一瞬で保存してるの?

815:名無しさん、君に決めた!
13/08/25 00:24:11.71 0
アドレスだけじゃセーブできてねえから

816:名無しさん、君に決めた!
13/09/02 06:51:38.85 Q
突然の質問すみません。
色違いの♀がほしくて、大会色変えとメタモンの個体値コピーを金銀水晶でやるとして、緑で攻撃3の★メタモンが作りたいんですが、ポリゴン2匹の代わりに誰を用意すればいいのでしょうか?
また、ポリゴン以外を使用した場合、初代色変えの手順は変わりますか?

817:名無しさん、君に決めた!
13/09/02 07:04:51.61 Q
連投すみません。
青で捕まえたスリープを★スリープ(スリーパー)♀にするのが>>816の目的の1つなんですが、直接スリープを攻撃7の色違いにしたい時は誰を用意すればいいのでしょうか?
質問ばかりで本当にすみません。
ウバメの森で孵化して初期技4つのLv5セレビィ(普・色)ならいるのですが、なんかURLが貼りつけられなくて…

818:名無しさん、君に決めた!
13/09/02 09:34:05.63 Q
何度もすみません。自己解決しました。
7Aがけつばんだったので3Aのパウワウを1匹目のポリゴンの代わりに使ったら、無事★スリープ♀ができました!
まとめサイトよく読んでみたら解決できました、頭足りなくてすみませんでしたorz

819:名無しさん、君に決めた!
13/09/11 22:29:09.83 0
初代で複数タイプ持ちのポケモンに技を撃つと実際の効果とメッセージが一致しないケースがあるけど
(ギャラドスに氷技が抜群とか、カイリューに電気技が今一つとか)
あれってどっちのタイプのメッセージが優先されるとかの法則あったっけ?

タイプ1とタイプ2のどちらが優先されるか一見バラバラで、
しかし同じ組み合わせのタイプなら必ず同じようにメッセージが表示されるから何らかの法則はあるはずなんだが…

タイプの内部コードで後ろに来てる方のメッセージが優先されるんだっけか?

820:名無しさん、君に決めた!
13/09/12 09:24:28.77 0
内部コード順であってるはず

821:名無しさん、君に決めた!
13/09/12 19:25:14.16 0
>>820
おぉ、やっぱりそうか!
すっきりしたよthx

822:名無しさん、君に決めた!
13/09/16 02:54:19.41 0
金銀の道具がやめるより下にいける状態になってしまっているんだけど、これの修繕方法ってある?

823:名無しさん、君に決めた!
13/09/16 03:05:08.32 0
書き込めたついでにもう一つ質問なんだけれど、ポケモンスタジアム金銀にあるGB側のポケモンやどうぐをN64側に移す機能は最序盤でも可能なんですかね?

やめるより下にある道具の個数をいじると内部データいじれてるっぽいけど、いかんせん不便過ぎる

824:名無しさん、君に決めた!
13/09/16 14:38:29.54 0
>>822は分からないけど>>823は可能
ポケスタ金銀では金銀水晶でポケモンを移動する時のみ図鑑150制限があるが、赤緑では道具・ポケモンともに制限なし
飲み物を持ちこんでイワヤマスルーとかもできたりする
居合切り覚えたポケモンも持ち込めば、ハナダに初めて到着してカスミに勝った後すぐにヤマブキにも行ける

825:名無しさん、君に決めた!
13/09/16 15:20:03.99 0
金銀はセレクトバグないのに822みたいなこと起こるの?

826:名無しさん、君に決めた!
13/09/16 15:26:13.75 0
よくわからないけど、アイテムを適当に買ってアイテム枠を満たせばカーソルも戻るんじゃない?

827:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 01:39:21.55 i
>>824
なるほど、参考になります
あれば捗るだろうなぁ
>>825,826
確かひでんマシン13をポケモンからあずかると、リュック欄でやめるより一つ下にカーソルがいくようになる
その状態でやめるより上の道具と下の道具を交換するとさらにもう一つ下にカーソルがいく
やめるの真下の空欄を0個売るなり捨てるなりするとたいせつ欄がやめるより下にいく状態になる

たいせつなものをもらっても行方不明になるし、パソコンから引き出そうとするといっぱいで引き出せないしで

828:名無しさん、君に決めた!
13/09/20 02:05:38.18 0
途中送信してしまった

要するに一番上のたいせつなもの以外つかえなくなるので、調べる時以外はやらない方が吉
知っている限りイベントともようがえがバクる

829:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 20:59:50.24 0
バグポケの習得技とグラフィックを全部調べようとしてるんだが、化石バグでバグポケを出しても受け取った瞬間フリーズするのがいて調べられねー。例えばギ▲アゴとか。

830:名無しさん、君に決めた!
13/10/05 21:57:06.39 0
それやると急に電源落ちたりしてセーブ消えるから止めとけ

831:名無しさん、君に決めた!
13/10/06 12:37:28.07 0
えっそうなの。残念。

832:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 15:05:55.88 0
さいしょからはじめて、fifth法を最速で起こすのはどこからになるのかな?

833:名無しさん、君に決めた!
13/10/07 15:30:14.04 0
穴抜けでできるとすればトキワの森?

834:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 00:32:33.27 0
ピカチュウ版限定でニビシティであなぬけのヒモ買ってトキワの森
ゲンガーとか捕まえられる

835:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 05:52:25.07 0
>>829関連で
結構昔の記録だから間違いがあるかもしれないが…
後期赤版で化石復活実験。
けつばん以外のバグポケモン67体出した記録。

○召喚不可能14体;図鑑No191(1体)・205(8体)・234(5体)

○強烈なバグ技持2体;
 No90  アオ゛    ;たいあたり・からにこもる・ム゛ヂム゛
 No210 Aズケたジ ;_・パ・_・_
 
 備考;強さを見るで技を表示するとフリーズ。
     戦闘に出すと、戦闘終了後バグ地形に飛ばされ、手持ちを開こうとするとフリーズ。
     技マシンで上書きすると、トレーナーがレッドになったり、手持ちが開けなくなったり等強烈なバグ。

○戦闘に出るのがやたら遅い+戦闘終了後人のグラフィックが画面を横切るバグ4体;
 No213(3体)・255
 
 備考;画面を横切るだけで実害は無い。マップを切り替えると直る。

836:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 15:04:56.71 0
セレビィ作成記念
卵に戻して孵したらとくしゅの能力値が変わっててワロタ(10→9)

837:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 21:53:58.68 0
なぜ技名を出した時点でバグりだすんだろう

838:名無しさん、君に決めた!
13/10/10 22:47:37.45 0
文字コードではない制御コードを引くとか、表示できない文字コードを引くとかすればバグるんじゃないかな

839:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 00:35:02.92 O
久々に来たらまた研究がすすんでるんだね。

バグとは関係ないけど、自分の初代のセーブ用電池がまだ働いてんだけど、金銀クリスタルは全滅何だよね。何か違いがあるんだろうか。

840:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 06:53:34.32 0
>>839
金銀は時計があるから電池食う

841:名無しさん、君に決めた!
13/10/11 07:07:47.56 0
○No174
204 アノ゛    
231 ヂ
240 ヂえケAダ

この3体は、強さを見るとフィールドが崩壊する。
1歩も動けなくなるが、空を飛ぶ等で脱出可能。
多分タイプ1に入ってる文字が多すぎるせい。

攻撃・素早さ・特殊が高いが紙耐久。
L30の初期技;はなびらのまい・へびにらみ・スピードスター・スプーンまげ

>>839
時計が入ってると寿命が短いらしい

842:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 10:48:33.78 lUHWlu9WO
ジ・オリジンに刺激されて赤を最初からバグ技なしでやってたんだけど、ヤマブキジムでバグりよった。
ゴースト一体だす「きとうし」に勝って話しかけたら再戦闘になって、三回勝ったらフリーズしてしまった。
前のバグ技の影響かな?
前も最初からはじめたのにバグりまくることがあったけど、セーブ→データ消しを繰り返したら解決したから、今回も同じようにしたんだけどな…

843:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 13:36:24.18 0
バグが次のデータに影響する事ってあるのかな

プレイヤーが書き込める領域は全部初期化してるんじゃないの?

844:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 14:37:02.58 0
「さいしょからはじめる」だとコンフィグがそのままだから、
内部的にも初期化されないパラメータがあってもおかしくない

845:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 16:42:48.73 0
初期化されない領域は何に使われるのだろう

846:名無しさん、君に決めた!
13/10/12 18:46:19.03 0
>>842
そういう場合は一度カートリッジ内の電池を抜いてみるとか?

過去にゼルダ夢島を改造して遊んでたら必ず3体セットの敵が2体しか出なくなったり、
タイトル画面でAボタン→画面ホワイトアウトで先に進まなくなったことがあったけど、電池抜いて付け直したら直った
(もちろん以前のデータは全て消えたが)

847:842
13/10/12 22:31:33.84 lUHWlu9WO
ちなみにデータ消しは上セレクトBでやった。
続報として、もう一回ヤマブキジムに挑戦したらそのトレーナーは普通に倒せたけど、他のトレーナーで同じ現象がおきた。ナツメ倒したらみんな倒したことになったけど。それ以降はなにもトラブルなし。(現在グリーンバッジをとったところ)

848:名無しさん、君に決めた!
13/10/13 16:46:26.86 0
>>841
オーバーフローってことは闇ショップと同じ原理か

849:名無しさん、君に決めた!
13/10/14 19:55:26.51 0
ヂ で色々遊んでみた

まずフィールドバグの原因はタイプで間違いないらしい
ゴースト先頭にしてタイプをコピーさてみたら同様にフィールドがバグった為。

タイプが「4444444444…」の時につよさをみるとフィールドがバグり、主人公と周りの人が消えて動けなくなる。
つよさをみる・戦闘などで、他のポケモンを見た後だとタイプが「58ID2ツットだんそほ9…」に変わり、バグりにくくなる。

そらをとぶで各町に飛んでつよさを見たら「4…」では全ての町でバグり、「58ID」ではクチバ・グレン・セキエイでしかバグらなかった。
バグり方は場所によっても変わるらしい。クチバでは1歩だけ右に動けて、セキエイでは主人公が消えなかった。
グレンのちょっと右下の海だと、水路があるバグ地形になって泳げて、野生ポケモンも出た。
マサラの南端やシルフの前ではつよさをみるができず、何かしらの鳴き声がしてフリーズ。

座標の内部コードとかが関わってるかもしれないが詳しい事はよくわからん

850:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 23:15:17.79 0
イ゛ぴまとイ゛じまってなんの関係が・・・

>>849
メモリビューアで調べると分かるのかな

851:名無しさん、君に決めた!
13/10/15 23:16:20.93 0
×イ゛ぴまとイ゛じまってなんの関係が・・・
○イ゛ぴまとイ゛ちまってなんの関係が・・・

852:名無しさん、君に決めた!
13/10/16 13:41:44.78 0
イ゛ちま 出すとセーブ消えるとか書いてあったんだが
出す意味あるかな?

853:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 21:22:17.52 0
5かいバグに挑戦してるんだが、どうしても道具の個数調節がうまく行かない……

854:名無しさん、君に決めた!
13/10/25 23:44:48.72 0
俺は14番目で大体の数を合わせてから、捨てたり↓で調整してる

1番目のアイテム個数+1
かみなりのいし 163個
わざマシン10 52個
わざマシン01

855:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 21:55:35.61 O
技のPPに関して

バグを使うと、PPが63/10となるときがある
分母はポイントアップ未使用、1~3回使用の4種類ある
63×4=252
更にポイントアップ1~3の分子、つまり残りPP0も足すと255になる
ポケモンや技の最大内部番号というわけ

ポイントアップ未使用で、残りPP0の時に、移動バグとかで使うと、63/ポイントアップ3回使用分になるのは、0から255に戻ってるから

856:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 22:23:36.78 0
そうそう
技残り回数の上の2ビットをポイントアップ使用回数に割り当ててるんだよね

857:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 23:29:20.74 O
これ理解してから、赤緑で金銀に当たるポケモンを用意するのが捗ったわ

858:名無しさん、君に決めた!
13/10/26 23:56:40.14 O
俺のROMの製造番号が
赤緑22
青黄00

赤緑は戦闘中セレクトバグができるからメリットあるけど、青黄は知らん

859:名無しさん、君に決めた!
13/10/27 19:08:58.58 0
ええいクリスタルでセレビィ出現フラグをイベント変更バグで立てたものはおらぬのか!

860:名無しさん、君に決めた!
13/10/30 01:46:58.20 0
伝説のスターブログがいつの間にか更新されてたんだな
未だに新しいバグを研究してて感動するわ

そういえば没メッセージを解析してた人はどうですか?

861:名無しさん、君に決めた!
13/11/02 13:21:41.32 I
保守

862:名無しさん、君に決めた!
13/11/03 22:47:22.88 0
5かいバグで別の道具の効果を使うことに成功した。
これは自転車の例。
URLリンク(www1.axfc.net)

863:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 10:25:08.67 0
そういや初代って自転車乗ってる時はマップ切り替え判定あっても自転車の音楽のまま変わらなかったよね
唯一変わったのが穴に落ちたときだったかチャンピオンロードの中で階層変わった時だった気がするんだけどどういう仕組みなんですかね

864:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 15:57:50.33 0
自転車のBGMのまま歩きになった記憶がある

865:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 17:53:32.33 0
ピカ版だとチャンピオンロードでは自転車BGMが流れなかったかな
他のバージョンでは乗ったまま穴に落ちると「歩きながら自転車BGM」状態になる

866:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 19:58:10.18 0
ああ黄とその他がごっちゃになってたみたいだ
そういや黄はセキエイこうげんも自転車のBGM流れなかったね

867:名無しさん、君に決めた!
13/11/05 20:27:27.72 0
>>864
それは無限壁抜けの状態でなるよ

868:名無しさん、君に決めた!
13/11/06 21:19:26.56 0
変な所に入って止まる場所ってマップ切り替えの処理が入っていたりする?
マップ読もうとして変なところを読み込んだから止まるのかと

869:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 01:08:38.35 0
マサラの右に行ってもマサラがあるのは、マップ切り替えが行われないからなんじゃないか?
マップ切り替えラインがあって、そこに踏み込まなきゃどんなに進んでも同じ町みたいな。

870:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 01:18:08.43 0
>>869
一番分かりやすいのはサイクリングロードで波乗りした場合かな?

ただしマップ切り替えを行わなくても全体での座標は変化しているっぽい
昔、本物から東に行った偽サイクリングロードを北上するとタマムシジム付近の森に突っ込んだことがある

871:名無しさん、君に決めた!
13/11/07 15:39:48.64 oGGrM4pCi
URLリンク(nico.ms)
ここにきて第二世代の新バグかぁ

872:名無しさん、君に決めた!
13/11/08 11:32:34.93 0
バッジおじさんバグみたいなもんだろうか
初代もそうだけど見られる部分を無理矢理拡張(やめるの下いけるようにしたり)すると内部データ領域が出てくる仕組みがようわからん

873:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 13:08:20.13 0
URLリンク(www.youtube.com)
ここまで来ると最早アルセウス状態だな

問題はこれを人力でできるかという話だが。

874:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 18:35:41.60 0
>>873
これゲーム内でプログラミングしたってこと?
つまり実機で再現可能なわけか

875:名無しさん、君に決めた!
13/11/09 18:48:43.62 0
>>873
前に「5かいバグ使ったらテトリスとか作れるんじゃね?」みたいな書き込みがあったけど、この原理使えば本当にできそうだなw

876:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 01:37:35.28 0
バカにもわかるように何が起きとるのか教えてくれ
最後の風船画面+音楽を5かいバグみたいな感じでデータ入れ換えて作ったってことなんです?

877:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 02:49:12.77 0
ボタン入力をデータとしてメモリに書き込むプログラムを作り、5かい系アイテムで実行した
あとはボタン入力でプログラムと絵と音楽を書き込んでいって、そこに処理を飛ばして終了
パソコン内のアイテムを入れ替えるだけじゃどう考えてもメモリは足りない

878:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 08:38:47.59 Yif0ik9q0
初代のボツメニュー? 「リセット」
道具の32番目をセレクトした状態で戦闘中に
ポケモンを入れ替えると「リセット」という
見慣れないメニューが現れたのでアップします。既出かな?
URLリンク(www.youtube.com)

879:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 08:42:33.35 Yif0ik9q0
道具の32番目をセレクトした状態で
戦闘中に他のポケモンを選択するとなぜか飛び立ちます
URLリンク(www.youtube.com)

880:名無しさん、君に決めた!
13/11/10 10:28:50.26 0
>>878
それ通信部屋でのメニュー

881:名無しさん、君に決めた!
13/11/14 23:16:13.53 lI6KBXrkO
概出かもしれんが一応。ルビサファやFRLGがスレ違いになるならすまんが…
ルビサファを絡めて通信交換するときの現象を2つほど。
ルビサファ側から見た相手の手持ちにタマゴを入れた状態で交換に入り、ルビサファ側で相手のポケモンの覚えている技やコンディションを見ている状態で上下にキーを入れる。
するとタマゴのステータスや覚えている技が分かってしまうと言う現象が起きる。だけど同時に文字の一部が欠けてしまうから注意。実害があるかどうかは不明。

さらにルビサファとFRLGで通信交換するとき、ルビサファ側でFRLGのポケモンを見ると、大抵はトレーナーメモに「ケーブル交換によって出会った」と出る。
だがFRLGでタマゴ孵化で手に入れたポケモンだと、
「              で(改行)えった」
と言う表記になってしまう。
しかも「で」は枠の右側、「えった」はポケルスの表示のあるところに出る上、一度出てしまうと強さを見るの画面を出ない限り表示されたまま。

俺以外にこうした症状が出た人はいるのか?

882:名無しさん、君に決めた!
13/11/15 00:31:44.35 0
下は知らんがタマゴのステータスは知ってた

883:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 09:11:21.88 0
>>875
問題はこのプログラム(もといGB)がどんな形式でプロクラムされてるかだな。BASICか、COBOLか。それとも別なものか
それが分かれば知識と時間さえあれば打ち込めそうだが、途方もない苦労しそうだな……

あとこれやるとソフトの中身が空っぽになって一生ゲーム起動できなくなりそうだ

884:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 12:03:45.94 0
GBはセキュリティが脆いのか
ある時を境にセーブ時間が超短縮されるという現象があったんだけど
同じこと経験した人いない?バージョンは金

885:名無しさん、君に決めた!
13/11/16 17:58:53.52 0
>>883
Z80の機械語

それからソフトの中身はROMに焼いてあるから物理的に壊さない限り消えるはずはないのだが

886:名無しさん、君に決めた!
13/11/17 03:39:55.26 0
そんな言語があったのか

887:名無しさん、君に決めた!
13/11/17 07:16:26.63 0
その言語使ってrom作ってる人もいる

888:名無しさん、君に決めた!
13/11/24 15:19:04.09 0
というかゲームボーイのCPU自体がZ80(の独自仕様)

>>858
今更だけどシール刻印の番号は製造ナンバー(?)なだけで
AやBが付いてないのは全部中身同じリビジョンのはずだよ・・

889:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 17:33:16.15 0
>>885
>>873を見る限りだとデータを直接いじるみたいだから電源入れてもこの風船が出るだけで終わってしまいそうなんだが

890:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 20:10:19.85 0
多分マスクROMだから消えない

891:名無しさん、君に決めた!
13/11/28 20:15:25.98 0
RAMとSARMぐらいしか自由利かないんじゃないの

892:名無しさん、君に決めた!
13/12/01 00:25:24.18 Ei68jEgq0
age


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