11/12/15 17:12:04.31
>>250
やっぱそうなのか
一つのモデルに対して、同名のコントローラーとコンポーネントを作れると名前がそろっていて綺麗なんだがなあ・・・
たとえばUserModelに対してeat_cake_countをアップデートする処理とかはUserComponentに書きたい
そういうときはUsersComponentって名前にすればいいのかな
なんかその辺のコンポーネントの分け方(ネーミングルール)のセオリーみたいなのがよくわからないんだよね
UpdateComponentって分け方にすると、とんでもなく巨大なファイルになりそうだし