12/08/11 06:20:59.69 idzrVMRP
MMORPGは基本はプレイ時間=強さ
人より上に行きたいと思えばゲームする時間を増やすしかない、
それどころか仲間と同じ強さを維持するだけでもゲームを休んでいられない
そのうちリアルを削ってゲームを優先するようになる
これがMMORPGの本質的な怖さだよな
仕事してる時間、学校行っている時間、飯風呂トイレの時間でさえ、
「レベル上げをしていない無駄な時間」「他のユーザーに抜かれている時間」に思えてくる
ハマる人が悪いというより、構造的にハマるように出来ている
DQ10で数万数十万の小学生までもがMMOやりはじめると思うと
日本の先行きが不安でしょうがない、冗談ではなく割と真面目に