【AA】 ArcheAge Part25 【アーキエイジ】at MMOMINOR
【AA】 ArcheAge Part25 【アーキエイジ】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 09:38:03.19 VH52afZC
>>1
ウチの妹とファックしていいぞ!

3:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 09:46:32.48 u5f2FMx/
ダウナはここでコピペ張らずにVIP池
こっちの連中がお前のとこに入るわけないだろ

4:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 09:54:14.62 LjIDuNCS
>>1
いつも思うけどまるで対人戦争ゲーであるかのようなテンプレだよな

5:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 10:34:40.64 Wf1ayAaT
■日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru

■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。

■ArcheAgeプロデューサーの前のゲーム
URLリンク(www.4gamer.net)

開始直後は無料の範囲内で遊べたが、次第に集金を強めていき
ついには3万課金しろキャンペーンをたった1ヶ月の間に4回も繰り出す始末
URLリンク(luvinia.pmang.jp)
URLリンク(luvinia.pmang.jp)
URLリンク(luvinia.pmang.jp)
URLリンク(luvinia.pmang.jp)

このキャンペーンの前からもガチャ回数に応じてメテオライト配布でバランス切り崩しているが
PvPに関与する鯖の上層でも当時はガチャで当ててないと全部揃っていないので3万課金は当たり前
アバターもコンテスト発表が4月なので5ヶ月も未実装だった
自衛するだけでも課金が推奨で嫌ならワンパンで死ねっていうバランス
この時代から帝国勢力上位のマクロ利用が目立ち、運営は現在もお咎めなし
直後実装されたカードシステムによりマクロニート大勝利となり、タダゲや微課金に対し廃課金ですら対応出来なくなった

新乗り物をガチャで実装したが、絞りすぎて誰も当てられないので取り下げ
ルビニア史上初のドラゴン乗りは、誰になるのか!という文で煽る
URLリンク(luvinia.pmang.jp)
なお、確率は大幅に修正された模様だがそれでも最初に入手した人は2万弱で
1等が5種類あって最初に出た1等が一番の当たりだったから『これでも運が良かった方』と思われている

5 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:20:40.79 ID:rxg0zLf4
259 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:13:05.85 ID:t/3mM3WW
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発

ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ


ルビニアサーガの意味不明なPK改悪
URLリンク(luvinia.pmang.jp)

6:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 10:46:45.05 D+0d275V
>>4
実際そういう側面もあるからね
2種族つくって言葉も通じないようにしているし

まぁ実際はどっちかていうと貿易ゲーだけど

7:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 10:55:42.03 31ywP1IM
>>5毎回毎回しつけーなこのクズ荒らしは。

8:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 11:01:16.71 zS0pb7+K
日本じゃPvPは流行らないってばよ
対戦なら他のジャンルで優秀なのたくさんあるじゃない

9:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:02:28.67 K9o/RIz5
オマエらのいうPKは、1から6のどれに該当しますか?

1.敵国領土を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
2.敵国領土を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される
3.自国領土を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
4.自国領土を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される
5.戦争地域(または海)を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
6.戦争地域(または海)を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される

10:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:09:26.37 57Vczmo9
4かな~自分は・・・特に最初はふつうに名前の横にPマーク無しで近づいてきて
いきなり変わって先手を取ってぼこぼこにするとかが同属PKの卑怯なところかな
やるならお前むかつくから殺すわとかいって襲い掛かればいいんだよ・・・
自分の腕に自信がある場合そうするでしょうw

11:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:10:00.86 nno73P+b
>>9
戦争地域というのは敵対勢力との間の話であって自国同士には関係ないよ
自国同士の殺し合いは全てPKだ

12:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:10:40.85 lzkZlKD5
>>2
うぷ

13:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:17:23.50 fDUDZypD
オープンβ中はPKなしなら
オープンβも出来るだろうが

14:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:20:14.87 nno73P+b
>>13
いやPKは関係ないって。夢見すぎだって
調べもしないで自分のイメージするPKシステムをAAに押し付ける奴が多すぎる
ゲーム変わればPKの定義自体変わるのにな

オープンβで問題があるのは労働力のほうだよ。引継ぎ無しにしないと酷いことになる

15:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:24:11.08 fDUDZypD
全く意味ないなら実装すらしなくていい
たった一度の嫌がらせでも、
人数揃えば同じ、そもそもこのゲームのPK対策自体が昔のMMOと同じ

16:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:24:35.69 57Vczmo9
もうオープンベータから有料でいいよ・・・
ありゃそうするとオープンベータといえないかねこれはw

17:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:30:22.54 nno73P+b
>>15
FTやってたらわかると思うが
このゲーム嫌われる度合いは窃盗>>>>>>>>>PKだからな
PKの空気っぷりすごいぞ

18:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:33:05.87 FCUvbd/8
>>14
前スレ含めたレスだが、
敵対勢力に殺されても監獄入りって言ってたけどさ、そもそもPKキャラでがっつりRvRやりにいくアホなんざいないんじゃねーの?

キャラ、もしくはアカウント分けるだろ普通。

19:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:37:08.29 nno73P+b
>>18
自国の中立地帯に居ても戦争に巻き込まれる危険は常にある
犯罪履歴は垢で共通だからPK専用アカウントを作ることになるだろうけど
そこまでする意味があるかというと無い

無意味でも嫌がらせが楽しいからやる、という意見もあるが、はっきり言って嫌がらせ未満だからな
殺した相手が30秒後には無傷で目の前にいるんだぜ

20:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:39:18.67 57Vczmo9
同属PKしたいならつまり別垢じゃないとやっぱ問題になりそうだな・・・
べつにいきなり襲わないでもいいとおもうんだよなw
お前むかつく殺す!って宣言でもして襲い掛かればいいのに
まあそれで負けたらそれこそスーパーダサくてもうこのゲームやめたらレベルに恥ずかしいけどな

21:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:40:23.31 fDUDZypD
>>19
殺された方は30秒間邪魔された訳だ
2垢で協力したら、1分だ

0秒でその場で復帰
もしくは、死なないで無敵でいいんじゃない

22:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:41:06.78 5bOG2WLE
ゲームをゲームとして楽しめないやつ

23:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:42:23.50 kfMZBVE6
>>19
関係ないだろ
それなら30秒後にまたカモるだけだ。プレイ時間の短い奴を1時間くらい粘着すればゲームから居なくなるだろ
嫌な思い出をもってな。メシウマですよ

多分あなたは真面目で、正常な思考をしてる
だけど根本的にずれてる

24:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:46:12.00 57Vczmo9
>>23
そいつが万が一大きいギルド入っててそこに万が一強い上にスーパー粘着質なやつがいたら

今度はすげー自分がいやな目に会うだけだけどなw
何度も殺され煽られて晒されてメシウマされる

25:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:47:15.41 WR1VNrjx
そうやって社会は回っていく

26:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:51:57.15 fDUDZypD
PKは専用垢作るのが普通で
他のアカウントではフレンドで
表面上は仲良くしてても
行動把握して嫌がらせしたりする奴がいる

PKが嫌だとはいってないぞ
それを許容するのがPKあるゲームだし

自警団やギルドごとの粘着復讐あってこそのゲーム

27:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:54:24.60 57Vczmo9
>>26
イエスその通りw
まあほんとにPKされるのいやなら強くなればいいだけだけどね
奇襲されて襲われてもそれを跳ね除けるくらいの強さに

28:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:54:35.29 nno73P+b
>>21
>>23
だから夢見すぎなんだって
設定されたメリット、デメリットによってシステムの中で定義は決まる
やる側にデメリットしかない行為だからメシウマすら出来ないの
FTでは犯罪点稼ぎして海賊になるためにPKしてる奴も居たけどそのくらいだよ

29:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:55:41.36 nno73P+b
>>27
このゲーム強さ=相性勝ちだから奇襲されたら大体殺されると思っていい
だから何だって話になるが

30:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:56:08.19 fDUDZypD
>>28
ゲームをやるメリットは?
何を基準にゲームにメリット感じる?

31:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:59:10.19 57Vczmo9
>>29
そんな相性と奇襲を跳ね除けて相手に勝てたらそれこそかっこいいとおもうんだがw

32:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:59:33.69 nno73P+b
>>30
何を言いたいかはわかるが日本語不自由すぎ

自分が一方的に不利になる行為でも、それが楽しいからやる、という奴がいるのは否定しないよ
でもそれは無料でアイテム配るのと大差はない
それが一般的なプレイスタイルになるかのように考えるのは夢見すぎだわ

33:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 13:59:34.42 83SWpGhr
TERAでは金払ってPKする奴らが居たのに…
もう池沼に構うなよw

34:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:00:34.49 fDUDZypD
ゲームのシステムは
何をしたら楽しくて娯楽として成り立つかで決まる

PKというシステムは復讐であれ嫌がらせであれ
やる側が娯楽として受け入れたら得たら成り立つ

意味ないシステムを実装するのは資産の無駄

35:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:02:31.89 nno73P+b
FTやらずに妄想でシステム語るのは時間の無駄

36:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:04:38.04 fDUDZypD
もし、PKされたら逆に
得するシステムなら殺してくれてありがとうとお礼するゲームになる

37:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:05:00.06 83SWpGhr
>>35
このゲーム結局どうなん?面白い?

38:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:06:38.53 MxGFPygH
というか意味なんか自分で見つけるよw

39:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:07:15.58 gWjS2v5e
同じ勢力のの犯罪者(指名手配犯)に対して戦争地域以外での攻撃って韓国だとできるようになってるのかな?
FT中はそれがすごく気になった。状態を見れば指名手配犯かどうかわかるけどたとえ発見してもただ見てるだけっていうのが歯がゆかった
倒す(捕まえる)事にメリットがあれば賞金稼ぎみたいな事するプレイヤーも居ておもしろそうだけどなー

40:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:08:03.92 xZcC+R1d
PK云々以前に効率的な稼ぎができてこそゲームという人種にとって
稼げない以上PKは無意味と決め付けるが

この世の中私服を肥やすためだけが生きる価値と思ってるのは中国人ぐらいですよ

41:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:10:21.46 57Vczmo9
たしか陪審員Pが高いと犯罪者を捕まえれるようなバフがつくはずよ。
こっちから攻撃してもいいのかとかそういうのはわからないけど
一応だから陪審員をわざわざするのには意味はあるみたい

42:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:11:46.56 VAR4Rbu0
>>27
違う
PKされるのが嫌なら保護地域から出なければいいだけ

43:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:12:31.50 fDUDZypD
意味を見出せるように
ゲームの多様性としてPKがあるのに

それを意味ないシステムと切り捨てたら
ゲームの多様性の否定

44:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:13:08.09 kfMZBVE6
>>24
キャラ変えて終わりじゃん?
粘着質なやつの時間も奪えてさらにメシウマ
システムでそういうことができないように縛るならともかく、24時間IN強制とか無理だしな

45:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:14:07.01 nno73P+b
>>37
楽しいよ。でも寿命は短いね

>>40
そういう話でもないんだよ
メリット・デメリットのバランスはそのまま肝心要のざまぁwwwが出来るか出来ないかに直結する
殺された側が歯茎剥き出しにして悔しがってくれないと楽しくないだろ

46:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:15:56.81 fDUDZypD
常に自分の価値観が基準で
自分がそうだから、他も同じか

47:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:16:45.86 TgBVGIHm
Q.なぜPKするんですか?
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) そこにPKがあるから
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

48:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:18:49.95 xZcC+R1d
ルフィだって海賊王になるために略奪や強姦殺人を繰り返してきたんだ!

そこに夢がるから

49:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:20:38.92 nno73P+b
>>46
別に道端でうんこし続ける行為をプレイスタイルとして選択してもいいんだぜ?
このゲームにおけるPKはそういう行為であって
交易や戦争のようなゲームプレイのメインに来るスタイルじゃないって話だ

基本的に東西の戦争がベースになってるから同族殺し(=TK)は推奨されないんだと思う
だから犯罪点が高まれば勢力に属さない海賊になる

50:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:22:20.72 57Vczmo9
結局日本人って正々堂々とか卑怯なこととかがあまり好きじゃない人種だからね
同族PKは油断を誘ってから襲い掛かるから卑怯とおもわれあまり好かれないんだろうな

51:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:23:58.34 kfMZBVE6
まあ正直、日本でPKゲーが流行らない理由がID:nno73P+bさんみたいな考えをする運営、開発ばかりだからなんだよな
運営「メリットないのに、デメリットないのに、なぜ…?」
大多数のプレイヤー「関係あるか。やられたら悔しいにきまってんだろカス!」

52:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:25:02.20 fDUDZypD
>>49
わかってるじゃねーか
道端でウンコするのを好きな奴を否定すんな

ウンコ出来ないシステムなら別だ

53:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:25:31.61 nno73P+b
>>51
俺はPKする側の人間ですが
奪って殺して辱めるところまで出来るゲームに比べたらAAはヌルすぎて話にならん
これがPKゲーとか笑わせてくれる

54:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:27:22.23 8stIAnd2
殺して蹴れるのに?

55:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:27:45.31 fDUDZypD
>>53
それは、ウンコを食べれないのは嫌だっていう
お前の多様性だな

俺はその多様性を受け入れるよw

56:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:28:17.84 xZcC+R1d
生け捕りにして連れて帰り拷問洗脳して飽きたら奴隷商人に売り払うこともできない

AAはヌルゲー

57:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:31:09.08 vlvLD4pm
PKで殺されたら垢死亡で解決

58:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:32:23.94 nno73P+b
>>54
蹴りはいいよな。でも蹴るだけじゃなあ・・・

まー要するにPKに対抗して自警団結成されて抗争が日常になるような
ルール整備はされてねーから刹那的で一般化されないプレイスタイルで終わるよって話なんだよ
このゲームにおけるPKは飾りつけ。ちょっとしたスパイスだ
明らかに勢力戦争に重点置かれてるからな

59:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:34:03.29 fDUDZypD
ルールがあったら自警団じゃねーしな

60:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:36:17.54 nno73P+b
>>59
日本語不自由な奴だなあ
やったやられたの応酬が成立するようなシステムになってないって意味だよ
自警団組むまでもないシステムなんだもん

61:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:37:13.37 fDUDZypD
意味ないから
飾りつけとスパイスまでは教育出来たなw

PKerの思考ってこんなもんかね

62:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:40:03.76 nno73P+b
>>61
それはお前の日本語能力の低さによる誤解
無意味と誰もやらないは相反する事柄じゃない
でもそのゲームに占める意味合いは変わってくるって話をずっとしてる

63:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:41:47.33 ZEdulPFq
PKゲーだと後発が不利になるからな
PKゲーならやるのは止めとくか

64:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:42:35.19 GxqQR8FC
PKして窃盗してキャラごと死刑にされるのがAAの楽しみ方だとおもってた

65:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:43:18.56 57Vczmo9
そもそもこのゲーム後発だと土地なし家なし案山子なしという
現象に陥りかねないよwとくに1鯖とかは後発に入る余地はすげえ小さい

66:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:43:24.89 fQzxrtSF
俺はPK有り派だけど
同族同士で戦える環境はおかしいわ

67:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:43:44.90 fDUDZypD
ウンコしても、食べれないから嫌だっていうお前の価値観を受け入れたのにw

俺はウンコだけしたい人の価値観も認めろと
言ってるだけw

68:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:45:53.14 nno73P+b
PK = セーフエリアの相手は殺せない。殺しても相手はデメリットなしで即復帰
窃盗 = 所有地の農作物は窃盗出来ない

「PKも窃盗もできるゲーム」というだけでイメージ膨らませてると肩透かしを食らうと思う

69:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:48:04.30 RC7hkTYc
PKされてもデメリットがほとんどないし、指名手配犯を
殺してもメリットがないから自警団が成立する要素が乏しい
そもそも先制攻撃不可能な保護地域が広すぎるんで
PKに期待するとがっかりさせられるよ

70:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:49:40.37 xZcC+R1d
同族でも派閥争いなんて普通におきる姫ちゃんを賭けた決闘もな

71:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:51:12.10 kfMZBVE6
>>66
他部族と戦うのはPVPになるじゃん

>>68
要するにPKしにくる奴にはクソみたいなゲームってことか
ならFFでいいじゃん

72:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:52:30.99 fDUDZypD
大半のPKのメリットデメリットは感情だしな

73:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:53:26.62 nno73P+b
>>71
同族PK以外はやる気ないならAAに期待するのはやめとけとしか
海賊なら問題ない

>>72
FT時点でPKどうでもいい扱いを受けてました
「あ、通報忘れてたわ、まあいっか」くらいのな

74:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:54:27.33 fDUDZypD
まあ、いっか
ってのは感情です

75:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 14:59:48.56 nno73P+b
そうですか

76:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:08:57.06 OIHFvTnP
そもそもPK自体がオワコンだしな
困難入れたら余計に人減るとおもうわ

77:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:12:31.40 8sjYHYso
PKはいいけど 日本でPK実装するととたんに人が減るんだよな

78:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:15:27.60 Y6Iv/xrl
PKを好んでするよう奴にメリットもデメリットも関係ないっしょ?
他のPCを殺すということが楽しいからPKする
AAのPKが窮屈ならPKを楽しみにしてた奴はさっさといなくなるだけ

79:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:19:17.96 FCUvbd/8
>>45

なんつーかさー。
お前は50人くらいのPK集団にねらわれてさ、常に見張られてて
街からでる度に3秒でPKキャラがワラワラ湧いてきて殺されて、
頑張って建てた家の場所もバレてて家にテレポートしたら
また大量の使命持ちPKが待っていてくれるようなプレイも耐えられる強靭な精神の持ち主なんだろうけどさ、そんな状況には耐えられない人もいるんだぜ。
そして、それに耐えられない人がいさえすれば、メシウマはできちゃうのさ。

80:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:19:49.69 fDUDZypD
窮屈どころか、殺しても忘れて通報されないって
自己完結型のシリアルキラーには天国

81:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:28:12.00 57Vczmo9
しかもその同族PKした人がギルドにでも入っていればそれはギルドVSギルドにまで発展するゲームだからこのげーむw
仲間が殺された!殺したやつは隠れている?何だと・・・ならそいつの所属しているギルメンも同罪だとなり
そしていずれ講和会議みたいなのが起きたとき戦犯者扱いされてそのギルドから追放とかされるんだろうな
当然同族PKぜんぜんOK!というギルドだったら同族のほかギルドからは目の敵にされるとおもうぞ。

82:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:33:51.32 fDUDZypD
そこから生まれる逆恨みと複垢粘着
追い落としの為のログ偽造
2chで晒しが始まり祭り

それを含めて楽しいよね

83:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:33:56.59 qasKvHEH
きっしょ、妄想癖も大概にせいや

84:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:33:59.21 OIHFvTnP
PKで有名なアルカディアサーガと同じ運命たどるんだろうな

85:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:34:18.09 VAR4Rbu0
>>79
だから耐えられない人は保護地域から一切出ずに過ごして
畑も家も保護地域の中に作ればいいじゃない
農民プレイならそれが可能なんだし

中立地域~他勢力の土地、そして旧大陸には
PKを許容出来る人だけが行けば済む話

86:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:34:19.89 gWjS2v5e
>>81
キチガイはキチガイ同士固まって尚且つ隔離できる効率いいシステムだな
FT中害遠征隊に攻撃されて反撃、それで指名手配度が溜まって裁判まで行ったけどきちんと状況を説明したりして無罪になった奴もいるし

87:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:35:12.82 aQCME6JL
おまえらしょうもない議論で熱くなり過ぎ

88:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:35:54.66 OIHFvTnP
>>85
お前馬鹿だろ
その前にゲームやめるわw

89:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:37:26.70 kfMZBVE6
>>85
そういう煽りもメシウマの種の一つだよなwww

90:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:43:56.35 cWOWXtR0
またPKゲーに嫌PKの
草食系チキンタマなしオカマガリオタが湧いてるのか
男なら対人男ならPKだろ

91:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:44:58.17 qasKvHEH
日本人は大抵PK嫌いだしぃ

92:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:46:41.71 57Vczmo9
もともとが島国の農耕民族だしなww

93:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:47:25.19 HG62IVE4
またPK議論か。オマイラも好きだね~、いくら今話題が無いからって・・・
AAの同族PKがFTで空気なんで、バウンティーハンター遊びができなくてつまんなかったわ

94:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:47:34.60 OIHFvTnP
徴兵制ないし 韓国人みたいに殺人好きじゃないし

95:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:50:58.41 ZSdoHL3J
PK嫌いな奴はなぜPKがあるゲームをやるのか?
イヤなら来ないでほしい
PK批判してるのにゲームやってゲーム内でわめいている奴が一番めいわく

96:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:52:13.98 fDUDZypD
そろそろ戻ってくると思った
三点リーダー

97:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 15:53:20.66 OIHFvTnP
>>95
オープンβだけやって切るよ

98:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:02:26.75 WR1VNrjx
>>95
嫌いなPKもあるから面白いんだろ
やる気は無いが、必死に逃げてやられたら当然恨む。

嫌いな要素もあって感情を引き立てるから面白い

PK好きだけが集まったら、それはただの対戦ゲーム
PK嫌いだけが集まったら、ただの牧場&狩りゲームで、つまんねーよ。

99:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:03:17.47 qasKvHEH
無益なPKって基本つまんないだろ
性格歪んだ奴が楽しんでるだけ

100:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:04:58.23 UuK/MEc9
PK好きはDarkfallへ行けば幸せなれるな
ちょうどアジア鯖出来るし

101:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:05:34.99 8Q5ulya0
狩豚ばっか

102:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:08:56.46 qasKvHEH
Darkfallは別だな装備ドロップ有りで楽しそう

103:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:09:55.82 VH52afZC
多くの人間が勇ましいPKKやPKを夢みてMMOを始める
すぐに狩られるだけの餌だと気付いてPKを叩き始める

104:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:11:33.96 cWOWXtR0
このゲームは装備ドロップもない
PKされてもせいぜい悔しい程度
温いこと言ってるんじゃねえぞキモオタども
殺されてーか?

105:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:12:46.19 OwEfL8V1
Fantasy of Cloudは7月にオープンサービス開始予定のMMORPG、ArcheAgeの遠征隊(AAにおけるギルド)です。
大陸は東を予定しています。

私たちFoCの目的は、AAに存在するすべてのコンテンツを遊びつくすことです。
そのため、いくつかの簡単なルールがあります。

・PC複数台を所持し、最低でも2垢は使える
・24時間AAができる環境を整える
・7時間に1回は必ずログインする (牛のミルクを回収するため)
・とにかくAAを優先する。飲み会や残業などもってのほか
・SkypeだけでなくLINEにもグループを作りいつでも連絡を取れるようにする
・リーダーには電話番号も伝える
・土日祝はログアウトしない
・韓国語ができる方歓迎
連絡先
URLリンク(twitter.com)


URLリンク(wikiwiki.jp)

106:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:17:09.59 BaL4Il6T
なんかさ、単にプレイヤー殺すのが好きだからPKするけどさ、
殺したらアイテム奪えるとか、PKにも何かメリット欲しいよな。

107:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:18:11.37 StDyCAj5
貿易品奪われたくないなら保護エリアで作って保護エリアで売ればいいだけ

108:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:20:07.96 57Vczmo9
名誉Pがクエや狩りで稼げる仕様がPKのメリットをなくしている・・・

109:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:21:23.03 MxGFPygH
>>99
無益でも面白いPKなら俺はOK派だよ
頭を使って殺しに来たり、前口上したり捨て台詞したりな

110:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:21:31.30 NyCIuiGC
>>103
そういう奴は多そうだw
ゲーム内で揉めるなら良いんだけど、晒して満足しちゃう奴ばっかりだろうしな

111:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:26:19.49 xZcC+R1d
まー本格的なPKMMOもすぐ日本にくるからそっちでやればえん

112:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:27:02.03 qasKvHEH
>>111
なにそれ詳しく

113:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:30:13.11 1aVma3DU
同族PKはメリットが少ないから確かにFTで同族PKは稀だった
だが、システム上同族PK不可と同族PK可ではプレイ中の緊張感が違う
同族PKは無益だし個人的には面白いとは思えんが、同族PK可であった方が面白い

114:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:31:05.95 UuK/MEc9
URLリンク(www.archeage.com)

潜水艦、ちょっとイメージと違ったけど他の乗り物みたいに各部位の装備を変えて
カスタマイズできるっぽい

115:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:35:31.88 QdUXycBk
FT中もマジで同族PKは空気だったからなーw
同族PKですぐ騒ぐやつがギルド内にいるとだりーんだよな
お前が雑魚で1on1で殺されてんのに、
何で同じギルドってだけで轢き殺し報復したり敵対しなきゃいけないのっつう

ま、作物泥棒のほうが憎まれて叩かれて輝けるゲームやで

116:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:39:27.06 gWjS2v5e
>>114
潜水"艦"っていうよりSDVだな
日本で言う潜水スクーターみたいな
これで海の中自由に探索したいわー

117:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:40:53.91 qasKvHEH
同族PKにもシステム的な深みが欲しかったな
転がして終了とか味気ないっつーの
例えば偽名とかさ、そんで探偵職なんてのもあったり
いっけね不満を漏らすとつい妄想に走っちゃうな

118:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:42:07.68 57Vczmo9
俺は同族PKも別にありだと思うけどなw
ただ同族PKをやるなら負けるな絶対しっかり殺せ
逃げられたり返り討ちとか・・・マジダサすぎる

119:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:44:15.57 D+0d275V
>>116
クラゲにやられる姿が目に浮かぶ

120:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:44:21.29 BaL4Il6T
昔のUOってPKしたあと

あり金と荷物は当然全部奪って、
ペット殺して(蘇生不可)
死体には刃物入れてバラバラにおもちゃにして、
手足頭胴に分解するだけではなく、
脳みそや臓器レベルで分解できたんだよな。

しかも持ち物に家の鍵があったら、
家に侵入できて、そいつが今まで貯めた資産も全部奪えたんだよな。

121:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:48:32.20 57Vczmo9
>>120
なにそれwwえぐすぎるだろwww
さすがに日本じゃそれは受けないわw
当然PKしたやつから一生狙われるんじゃねえかそれ・・・
100人襲ったら一生100人敵がいるってことだろ常に狙われるというw

122:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:49:39.44 UuK/MEc9
AAはライトにもやってもらわんといけないからハードコアには出来んでしょう
他の大手タイトルにも言えることだけど

123:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:52:03.14 OIHFvTnP
韓国人は無意味な殺傷が好きだからな

124:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:53:16.10 qasKvHEH
>>123
韓国人も嫌いだろ
最新のゲームはPKに制限付いてるのが多い

125:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:55:50.59 NyCIuiGC
>>121
2D絵で昔のゲームだからそこまでひどくないぞw
PKされた奴には死体から骨に変わるグラしか見えんし

UOはPKに襲われても逃げるの簡単だから油断しすぎてる奴しか殺せんし

126:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:57:26.12 NyCIuiGC
あ、勘違いしてたわ、家の鍵の話か
俺はやられた事ないが粘着されそうな気はするな

127:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:57:29.54 8blrfX6P
>>115
空気なのはPKしてた人が弱すぎるせいもあるんじゃないかな
東でちょくちょく襲ってきたけど、やられたことはなかった
生産中に奇襲をかけて負けるくらいだしね
PKやろうと思ってる人は最低決闘100回はやってからするべきだ

128:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:58:58.55 57Vczmo9
>>125
そんなに殺伐だったらそれくらいがちょうどいいのかもな
AAでそれだったら3Dである程度ぐらもきれいだから相当やばいだろうな・・・
装備も1番上の自分のほしい能力の製作防具1箇所つくるには
約750分の1の確立を引かないと作れないときいたしな

129:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 16:59:58.28 1aVma3DU
>>127
35キャップで火力不足だったのも大きいでしょ
近接なら闇の一撃、魔法ならメテオが撃てないのは大きい

130:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:01:57.32 1aVma3DU
>>128
印刷スキルで製作できるスクロールってのでレア度を上げられる
ただ、強化失敗でレア度変化なし、大失敗で装備ロストする
MMOでよくある強化アイテムが生産アイテムでよかったね

131:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:03:03.07 WR1VNrjx
>>125
懐かしいな

家の鍵と、家の座標ルーンは常に持ち歩かず、
帰るときだけ銀行から受け取り、魔法で直接家の前に飛んでたわ

あれはあれでハイディングとか移動魔法とか、自衛の手段もあったからなぁ

132:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:04:28.92 0VRTLmrK
URLリンク(www.youtube.com)

133:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:10:28.53 8blrfX6P
>>129
そんな高火力スキルに頼らなくても
先手を取れる前提なら反撃させずに倒せたよ
近接なら転倒ハメ、魔法は倒しきれないことあるけど
ヘルペインから入って即時魔法連打、残った分はバックフリップから
ファイア連打しときゃ余裕

134:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:10:29.57 QdUXycBk
俺も同族PKは有だと思うし自分がやられても個人の問題で片付けるけど、
でかいギルドだとギルド内の糞雑魚が同族PKされて騒いで、報復だの敵対だのマジだるい

雑魚ほど同族PKされて騒ぐし根に持つ
お前の敵が、俺の敵とかギルドの敵とかありえんw巻き込むなっつーのw

135:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:14:13.95 57Vczmo9
中いいやつが同族PKされたら俺は一応報復リストに入れるけどな

136:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:15:30.15 1aVma3DU
>>133
きちんと装備整えてたら近接コンボはそんなに繋がらないよ
武器防御、盾防御、回避確率の合計が20~25%になるから
途中でコンボが途切れて逃げられたり反撃されたりする
魔法は決闘だと結構辛かったが、襲撃の場合は火力不足とCCスキル不足のせいで
逃げやすかったように思う
35キャップのFTでは装備をきっちり整えてある程度のPSあれば
奇襲されても比較的逃げやすかったんじゃないかな

137:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:17:56.60 57Vczmo9
>>136
そうだねw突然相手がフリーモードになっておそってきた同族奇襲PKですら
一応返り討ちにできるくらいだったし・・・倒した後すげえ煽ってあげたけどな

138:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:20:26.33 NyCIuiGC
>>128
アイテムロストとかでがっかりする事はあんま無かったけどな、気分的にはアレだが
ほとんどプレイヤー製作装備で無くしても町で鍛冶屋やってるプレイヤーから買えたしな
AAでもプレイヤー作装備が最強とは言わんでも強い部類だと嬉しいわ

>>131
PKとかも色々やったけど家の鍵拾うとかレアすぎて経験ないわ、ほとんどはちゃんと自衛してたよな
初めて家建てた時の感動を味わえるかと思うと楽しみすぎる、使い勝手悪くても景色良いとこに建てたい

139:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:22:44.14 U/LFp5HK
>>57Vczmo9
こいつが本日のSerikaだな
なんでこんなにわかりやすいんだろwwwwwwwww

140:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:24:29.49 qasKvHEH
ぶっ転がした後の足蹴りは本当に快感だよな
その為だけに前衛のマインドイーターを選択するレベル
後衛だと近寄ってる間に戻られるからな

141:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:27:07.95 8blrfX6P
>>136
うろ覚えだけど転倒中は防御と回避はできなかったような
転倒中の攻撃を欲張って完全に起き上がってしまうと途切れやすいね
だから鉄壁パッシブのベアーと布装備をしてると相手だと
転倒時間が極端に短くなって完封は厳しい
ついでにいうと背後からの防御回避の可否は検証してなかったな
知ってる人がいたら教えて欲しい

142:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:27:47.24 t5EsgCYs
>>114
何このダライアス

143:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:28:38.14 NyCIuiGC
先手とったもん勝ちじゃないってのは嬉しいな、上手い相手ならそのまま殺されるんだろうけどもw
スレで話聞いてるとなんでFT参加しなかったか後悔しかねえ

144:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:31:11.69 MxGFPygH
>>114
あー、このデザインはいいなあ
車もこんなんが良かったわw

145:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:31:39.02 dyQMdqgj
>>143
基本的には先手とったら勝ちだよ
仕掛けたやつが相当下手なら別だけど

146:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:33:06.71 QdUXycBk
>>139
俺もそう思って泳がせておいたのにお前・・・
あいつの書き込み特徴ありすぎだろw

147:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:35:35.78 1aVma3DU
>>141
転倒中やスタン中は防御は不可だね
回避は不明
というのが、こっちが避けたのか、向こうが空振りしたのかいまいち分からんから
ただ、奇襲はほとんどされなかったから断言はできんが、
決闘は相当やったがお互い装備整えると近接職同士はコンボ確殺どころか
お互いコンボが繋がらなかったり、フルコンボいれても死ななかったりで
泥仕合になることが多かった

148:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 17:45:09.68 hFB1UMgE
>>134
巻き込むなとかいってるけど
ギルドってそういう集合体だとおもうけどなぁ
逆に、そういうギルド単位で報復とかないならなんでそこに所属してるの?って思うわ

149:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:02:14.24 Gk31YHbv
PKしたやつが、すぐ友好モードっていうか色戻るのが面倒なんだよ
1時間ぐらいは攻撃可能な色になっとけと、こっちがフリーモードにして殺しても不名誉付くしだるいだけ

150:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:05:00.01 eFDq28xq
PKとかPvP周りはなんかつまんないわコレ

151:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:08:03.05 UuK/MEc9
PvPが主な消費の場だから流行ってもらナイト困る

152:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:12:18.58 t5EsgCYs
指名手配に対してはどの地域でも攻撃可能で
倒したら名誉ポイント貰えるとか何かしらのメリットが欲しいな

153:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:21:46.22 nFXj4piw
ネオスチームのようなPvPシステムだったらいいのにな~

154:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:24:09.07 K9o/RIz5
海賊になるロールプレイのためには、PKを回数こなす必要あるんじゃ?

155:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:25:11.67 BaL4Il6T
PKとかPvP周りも楽しそうだけど、AAでは景観のいい家建てたいから、
生産中心で生きていこうか迷う俺がいる。
PvEは論外。飽きたというよりむしろ苦痛。
生産>PvP>>>>>>PvEな感じでやっていきたい。

156:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:26:09.30 BaL4Il6T
150見て書き込んだわけじゃないけど、PKとかPvP周りって単語が被った

157:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:26:55.23 Gk31YHbv
一日がっつりする人で生産のみってのはいない、労働力の関係で
3時間ぐらいの人にはいいかもだが、労働力の回復あるんで合間に戦争と交易ぐらい

158:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:33:47.29 dyQMdqgj
>>154
PKはポイントためるの効率悪い
海賊なるには犯罪ポイントが3000必要で窃盗のが効率いいって海賊なってた人が言ってた

159:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:33:51.29 ppnYHC9U
アーキビル重すぎる
レベルアップしたのに強制終了して
労働力回復しなかったし

160:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:34:53.75 hFB1UMgE
個人的にはPvEも楽しいほうがありがたいがな
やれることの選択肢が多いにこしたことはないと思う

161:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:35:00.19 8MjDS/OL
>>156
俺この人と一緒にプレイしたいくらいだわ
ゲームプレイの割合がかなり近い

生産、交易中心で襲ってくる相手を張り倒すロールプレイがしたい

162:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:38:41.73 0D8fc3mU
絵描いて貼れるって事は
指名手配ポスターみたいなのもありか

163:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:44:27.61 UuK/MEc9
犯罪者のSSとって貼り付けるのはいいかも

164:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:51:48.05 GxqQR8FC
>>158
なるほど

165:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 18:57:02.10 Gk31YHbv
ただ、それ作るのに10金いりそうだがな、5金の基本料金に自分でデーター引っ付けてだと+5だった気が
家具とかにもイケルとか、書いてた気がするんで木箱とかにはりつけれるなら雰囲気良いかもね。

166:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:14:10.49 j5FHYlhJ
先行キャラ作成いつになるか早くわからないかなぁ
尼の到着6~8日になってて作成開始日過ぎてないか不安

167:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:16:34.11 o/ekeZN3
>>149
やっぱ襲う側と襲われる側の
リスクとリターンが釣り合い取れてないのかね?
PKシステム形骸化しちゃうやん

確かに犯罪フラグとかって
調整は難しそう

168:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:19:37.25 gzvY4kGt
そらまあその辺にいるソロをちまちまPKするよりかは、
人目につかない所回って大量に作物隠してるのを根こそぎもっていったほうが早そうだな

169:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:24:24.77 Gk31YHbv
URLリンク(www.4gamer.net)
この辺目新しくもないな、ここ毎日一応既存情報出しては来てるけど、肝心なとこが無い。

170:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:25:34.71 ZlQSzj0a
前にこのスレにあった画像のネットゲーム教えて

URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

171:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:30:11.85 fQzxrtSF
>>170
グロ貼るな死ね

172:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:31:34.87 e9og85iZ
ルビニアサーガとか懐かしいな
鯖がksすぎた思い出しかないが

173:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:33:25.67 IvE5rM5b
そういえば同盟ギルド以外は全て敵って言ってる気合いの入った某ギルドとか
いつでもこっちから攻撃出来る様に常に紫の名前にしていて欲しい。
そこまで言ってて青ネームで歩いてたらだめだろって思うの俺だけかな?

174:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:34:26.04 nFXj4piw
>>170スカイリムで見た

175:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:39:06.20 X7SLAJdo
元リーダーは何処行ったんだ?ww
Pso2スレにでも貼ってきなよ
ここにロリは少なすぎるw

176:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:40:31.80 rFvi1ydF
推奨PCとか推奨グラボいっこうに発売されないんだけどどうなってんの? FF14のは続々と発売されてるのに

177:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 19:46:31.13 rFvi1ydF
牛丼の大盛と特盛

違うのは肉の量だけなんだぜ

178:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:01:21.10 CmkKOi0q
何も知らないFF信者じゃあるまいしおまえら相手に推奨PCとか売れるわけねえ

179:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:06:58.16 8blrfX6P
>>147
なるほど、さんくす
一瞬で終わるよりは近接同士がファランクス使った
泥仕合のほうが好きだなー

180:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 20:07:06.19 TwDdwSsM
東大陸でだうにゃん率いる 

初心者育成PKKギルド East Protections を設立するお

ArcheAgeはPKありなんでもありの殺伐としたゲームだお
もちろん死体をキックしたりとか煽ったりとか最高のゲームだお
これはもう だうにゃんのために開発したとしか思えないお

EPは東大陸の治安の維持を目的とした警察機関だお。
侵入者の排除、自国PKの排除、非PVPERや生産者の保護が任務になるお。

以下 EP規則を掲載するお

ArcheAge(以下AA)における初心者育成PKKギルド East Protections 幹部候補大募集中☆

・ネットマナーについて
AAはゲームではありますが、相手はNPCでは無く実在する人が遊んでいます。
敵国プレイヤーや自国PKに対し過剰な挑発や煽り、死体蹴り等、死体晒し(2ch等)相手を不愉快にさせる行為をし自国民を守りましょう。
ネットマナーを守って、楽しくプレイ出来る様心掛けて下さい。

・ログイン/ログアウト時は挨拶はしてもしなくてもいいです。ギルド活動も自由参加です。

・基本的に入隊/脱退は自由です。雰囲気が合わないと思ったら何もいわず抜けてください。

・VCの扱いについて、当ギルドではギルドレベルでの使用を禁止しています。
【理由】
VC派と非VC派との間でコミュニケーションの摩擦が起きやすくなり、
ひいては部隊の派閥化、分裂解散の危機になりやすくなる為です
なお、個人レベルでのVCは問題視してはいません

・非Pvper、生産者を大事にすること
彼らがいなくなるとゲームの根幹が揺らぎます。彼らに快適なプレイを約束するのがEPの役目です

・EPを批判するものは排除すること
EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます

181:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:08:11.69 1aVma3DU
>>176
FF14は推奨PC売ってるけど特典アイテム無しだぞw
勝手に推奨してるだけなんじゃね?

182:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 20:10:49.95 TwDdwSsM
「ギルマスはメンバーが楽しむ為のサービス提供をしなければならない」
これはいつの時代も変わらない真理だお。
これができないギルドは長くは続かないお。
FEZでギルメン200人、30人OVER引き連れて戦場を闊歩してただうにゃんに言わせれば
ギルマスはメンバーを楽しませ、その姿を見てゲームを楽しめる人間が一番適性があるお。
ギルメンは楽しさを提供されることで楽しい ギルマスはギルメンが楽しんでることが楽しい こういうことだお。
これぞまさにWin-Winの関係で、なおかつ相乗効果でギルドは何倍にも膨れ上がるぉ。
今の時代も昔の時代も 大切なのは 人と人との繋がりだお

スパイに潜入されることも日常茶飯事だったけど、だうにゃんは誰でもウェルカムだお
なぜなら、そのスパイにだうにゃんの魅力を伝えれるチャンスだと思ったからだお。
だから だうにゃんギルドは誰でもウェルカム
スパイも鬼畜もキチガイも子供も大人も男も女も大募集だお
ただ、だうにゃんは子供相手だから優しくするとか 女相手だから優しくするとか そういうことは一切しないお
だからこそちゃんとしたメンツが集まるんだぉ

すぐ終わるギルドなんかは女性相手だから優しくする→メンヘラが集まる→ぐちゃぐちゃになって壊滅
これがよくあるパターンだお。
子供だからとか女性だからとかじゃなくて、みんな1プレイヤーとしてみてあげる
それが重要だお

183:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 20:11:37.55 TwDdwSsM
だうにゃんがスキルと防具について調べたことを載せるぉ。PVPに関することだお。

防具はプレートと皮と布。大きく特性を分けるお。
プレートは物理攻撃に強い 皮は回避 布は魔法防御が強い。
プレート装備している戦士は魔法使いの攻撃に弱い。
弓が魔法使いに強いと仮定すると、戦士と魔法使いと弓は3すくみの関係になる。

1ONは5秒以内で決することがおおい。先手が重要。(よってハイドは有利)
1ONや少数戦中に回復行動は難しい。(POT等)
短期決戦で終わるため、戦闘中にプレート装備を布に変えるなど手間が変わる行動は難しい。(マクロ一発で全身の装備を変えることはできない)
1vs少数 の場合、戦士より世捨て人(魔法使い)が強い

プレート戦士が魔法使いと戦うときは魔法を食らう前にボッコにするしかない。(しかしライフドレインの方が有利)
プレート戦士が布を装備すれば魔法使いには有利になるが、もちろん対プレート戦士に不利になる。

プレート防具と布を比べるには
魔法防御力を語らなきゃはじまらないお
プレート防具は魔法防御力が低く
布は高い
これかなり重要だお
以下コピペ

Archeageの防具の種類は板金、革、布の3タイプで
板金は主に物理防御が
革はバランス
布は魔法防御が高めになっていますが、全部同じタイプの防具で固めるとセット効果が表れます
板金であればHP3%UP被ダメ3%軽減です。
革なら回避5%UPクリ5%UP
布だと気絶と転倒が30%軽減され詠唱時間が短くなるなどでした。

Aionの場合布だと魔法防御が高いとされていましたがそこまで実感できるものではありませんでした。
しかしAAの場合板金装備で34の制作防具をフルセットを装備した場合の魔法抵抗力が160程度で
同じ等級の布装備を一式装備した人にきいたら抵抗力は1700もありました。

かなり受けるダメージが違ってくるので板金装備だと魔法職相手にするのが相当つらいです。
向こうが棒立ちでライフスティールでHP吸収してきている時に殴り放題でもあっちの吸収量の方が大抵多いです。
勝てるとしたら転倒スタンのコンボ中に死んでくれる事ですが、大抵即時で行動を制限するスキルを持っている人ばかりなのでそうそう上手くいかないですね・・・。
Aion同様魔法の適正にバリアが存在していて物理ダメージを今のキャップだと800程度も防ぐのもでかい。

俺はプレート装備が好きだといって1種類の装備しかもたないのはやめて
常に革や布の防具も一緒にもっておいたほうが良いと思います。
Aionのようにマクロで装備一発変更できないので変えるのくっそめんどくさいけど

184:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:12:34.07 nFXj4piw
な が い

185:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 20:12:34.29 TwDdwSsM
おそらく生活型MMORPGと銘打ってるからには、PVP、狩り、生産は同じ立ち位置として存在させたいんだと思うお。
もしPVPだけに力を入れるなら間違いなくそのMMORPGは過疎するお。
MMORPGプレイヤーのほとんどは対人をしない人、もしくは「たまに」対人するっていうライトプレイヤーが大半を占めるからだお。
「MMORPGでガチでpvpしたい」ってひとはかなり少ない。そりゃ普通はPVPしたいだけならそういうゲーム(FPSとかLOLとかFEZ、ガンオン等にいくからだお。
そういう意味ではMMORPGを長続きさせるなら、PVP、狩り、生産、その他をうまく共存させ連携させ経済を発生させるのが一番だお。
だから元UOプレイヤーは経済経済いうんだと思うお。(だうにゃんはUO本家したことないけど)

さらに言うと、MMORPGにおけるPVPってのはピラミッドにおける頂点的存在なんだお。
これは偉いとかそういう意味じゃなくて、Pvper以外の非PvperがいるからPVPが成り立つって言うこと。
なぜなら、最初からPVPがしたくてMMORPGを選択する人がいないからだお。
なんかみんなでワイワイゲームして楽しそうだからMMORPGをやるのであって、
そういう人の中の一部(PKされてPVPに興味を持ったとか)がPVPをするようになる。
そういうふうに非PvperからPvperになる人がうまく供給されないと、PVP自体がいずれ廃れるんだお。
PVP以外をしっかりさせないとピラミッドの構造が崩れPVPも崩れるってことだお。

また、PVPにおいてアクション制や見た目に重きを置いたゲームのほうがPVPする人からは食いつきがいいと思うお。
ただそれだと新しくそれを越えるアクション性が高いゲームがでたらみんなそっちに移っちゃうから息は長くない。
そういう意味じゃ生活型はライバルがいないからうまく成立すれば息が長いゲームになるお。

ちなみにAAをクリックゲーにしたのは
「長時間プレイしたことを想定するとアクション性が高いと疲れやすいから」らしいお。
おそらくAAのPVPは玄人向けのPVPシステムなんだと思うお。
ただこれだと見た目の派手さは無いからそんなにPVPしたこと無い人とかだと、アクション性が高いほかゲーに流れると思うお。
その意味からしても、やっぱりAAは生活型を目指してるんだと思うし、その生活型(経済の動き等)を体現できないと
PVP自体がいずれ廃れる運命になると思うお。

186:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:15:43.75 1aVma3DU
FEZにいた頃は鯖違ってて直接面識なかったから、ダウナってキャラで
キチガイやってんだと思ってたんだが、ガチのメンヘラっぽいな
まあ東民は頑張れよw

187:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:15:56.42 hZZ8q74h
ダウン症
なげーし
アーキエイジのこと分かってないのに
もうここで貼るなよ

188:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:24:34.88 gWjS2v5e
おいクソダウン症野郎
FTやってもねー奴のクソみたいな考察なんざどうでもいいんだよ
それより遠征隊に入る予定の女でも紹介しろ

189:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 20:33:54.73 TwDdwSsM
              ,rrr、
            | |.l ト             /つ)))
           ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛
     / ̄ ̄ ヽヽ ,`ー   \ | |l / \  __つ
   /{0}     `ヽ/|| ,  \.|||/  、 \   ☆
  / /¨`ヽ {0}   |  /  __从,  ー、_从__  \ / |||
  | ヽ ._.ノ     ',/ /  /   | 、  |  ヽ   |l
   、        ノ/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l
   \___ ノ゙ ─ー  `// `U ' // | //`U' // l
         /   /   W W∴ | ∵∴  |
        /    ☆   ____人___ノ

190:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:46:29.84 VnTH86ZO
東民だったがFT中西に行ったときは常に同族PKオンにして目に入ったのは全部攻撃してたわ
何故か西の奴らと東の潜入中の会うの半々くらいだったし、結構東の潜入者は同じように同族PKオンにして殺し合ってた
とにかく目の前の奴ら全員と戦えて面白かったわ

191:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:51:12.23 EW1aA1w0
札束でビンタするゲームが得意ですがAAでも廃課金で参戦することになりました
月額とかしょっぱいのでハイブリットでお願いします。

192:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:54:46.33 motxBIhg
スターティングガイド発売されたけど

経験値ポーション あれどうなん? おいしいのん?

193:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:59:34.51 MxGFPygH
>>192
美味しくはないよ
スタダにもなんない

194:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 20:59:54.01 t5EsgCYs
1000円払うぐらいならクエストで稼ぐほうがいい
1時間ぐらいで稼げるぐらいの量だし

195:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:01:37.32 rFvi1ydF
>>192
発売されてないし あとおいしくない LV35まで1000冊 LV50までは10万冊

196:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:03:25.64 hhTFzQKm
ArcheAgeの推奨PCってまだ出てない?

197:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:04:01.86 f+g5MTyF
ダウナは新しいPC買ったのかよ?買ったんなら参考にするから構成教えれ。
あと西大陸ならギルド入ってやるのになぁ

198:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:04:22.30 MxGFPygH
>>196
まだよ
正式開始日も7月としか出てない

199:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:07:12.93 hhTFzQKm
>>198
ありがとう
この気に買い換えるつもりだしどうせなら特典付きそうな推奨PC買いたかったんだけどな
開始日以降なら買わん

200:ダウナ ◆8dJPL6YjhE
13/06/19 21:07:34.49 TwDdwSsM
>>197

                     , '´          `丶
                        /            `、
                    /, 、  ,─┬─、  , 、i         /
                      i i∩i  i  .,へ、 i  i∩i i         \
                     l !∪!   i/ | \i  .i∪i│
                   / ` ´   i.、  |   ,.i  ` ´ i             (, )
                     i丶      \│/    /ヽ
                  ,iヘ ヽ      ∨     / / i               っ
            __________/ '、ヽ            /   i\__________
       --‐‐ ' ´     ヽ-‐  __ ,--、             -‐´     `'''-....___
    - '´              ,'  i --│‐‐、                      `'''-....___
 /                 广 i   .|-- ゝ__                            ` 、
′                 ノ   .i   |   .l--`、      ,′
                  ,'   ,'  .,'   i  !      /
        _,,...... - -...._ l` 、∟  ,' --、.,'   i  i   /
    ..-‐"´        │ /   |   i   i  .i  /_...- - ...,,
  ,r‐" 、      _..-‐'''' │ /   |   i     !  i     ___   `''-...
/  !  `‐..、   ''´-、,,   / '、  `   ′       i_ -' ´  `ー―ー-ゝ`-,,
   !     ′     ''/   ヽ               |            ヽ
   l/           、  ヽ               ,'             丶
   i               丶  ヽ            i   __,,....、        |`ヽ
    j                  \           j -‐‐'"´            |  i´`ヽ
   r                 \          /               |  丶
\ i                   卜        /、              ノ   `ヽ
  、 \              /          /l ` 、            /       ヘ

201:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:09:41.56 MxGFPygH
>>192
いちお前々スレの貼っておくわ

【AA】 ArcheAge Part23 【アーキエイジ】
スレリンク(mmominor板:244番)

244 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2013/06/14(金) 18:50:52.85 ID:bbcYuYz5
>>240
いまざっと調べたんだが
10レベルから50レベルにするのに4368000EXPだったぞw
適正を一つ捨てるとして3個セット×3回やるとして
13104000EXP = 1311冊 = 約166万円

202:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:17:45.42 qasKvHEH
あと1週間なげえな

203:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:20:40.35 Fsa31/8b
1週間後なにかあるのか?

204:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:22:12.46 LjIDuNCS
低IN率でまったりできる遠征隊を誰かつくってくれ
西側で

205:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:31:09.80 BIJ6uI4D
TERAの時も思ったけどなんで月額料金の発表引っ張るの

206:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:33:10.69 K9o/RIz5
これはあれか。NMに張り付いてるやつは、実力で排除(PK)して素材を手に入れろということか。

207:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:33:51.81 TgBVGIHm
金額はβの状況見て決めるんじゃねーの
大体は決まってそうだけど

208:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:35:54.33 DGM3tbje
>>203
cβだな

209:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:37:25.84 hZZ8q74h
早めに発表して
予約を解約されるのがいやなんだろ
月額3000円とかだと解約する奴もいるんだろ

210:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:38:38.18 cWOWXtR0
パッケ買わせてキャンセル不可能になったタイミングで
月額3000円発表はありそうだな

211:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:42:18.51 t4bUTCx9
○○でPK!○○に集合!!とかクランチャットで流れて
皆で移動してたり敵探したりする時間が一番好き
やべえ横隔膜震えてきた・・・早くやらせろ・・・

212:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:42:20.43 K9o/RIz5
月額3000円より2000円にしたほうが、年間課金者は1.5倍より増えそうではある。

213:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:44:25.24 hZZ8q74h
キャンセル不可能になったタイミングで金額発表と同時に
さらにお得な3ヶ月パックとか出してきそう

214:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:46:25.90 nFXj4piw
全鯖で2キャラだからなぁ
東西わけるか、それとも・・・

215:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:48:20.06 hZZ8q74h
え、CBTの使用できるキャラ数発表されてたっけ?

216:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:51:07.81 dyQMdqgj
4キャラじゃないっけ。

217:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:51:09.46 TgBVGIHm
アマの発送準備って発売の2日前ぐらいか
CBTの中間ぐらいならキャンセル間に合うんじゃね

218:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:52:10.31 TgBVGIHm
全鯖で4キャラだった気がしたけど

219:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:52:26.85 nFXj4piw
すまん、cβは知らんが正式がそれだからたぶんそのままくるんじゃないかなって思った

220:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:52:40.75 qasKvHEH
特典アイテムの魅力が弱すぎるよな
中途半端なグラインダーとLv20装備ってオイオイ
こんなの買うやついんの?
ちなみに新生は全部買うつもりw

221:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:53:47.74 u5f2FMx/
また糞コテ荒らしが出てきてるのか
VIPで隔離してほしいわ

222:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:56:04.11 nFXj4piw
全鯖で4キャラで先行作成権が2キャラだったのかorz
読み直しとく・・・

223:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:57:23.36 hhTFzQKm
>>220
メインはキャラクリ権でしょ

224:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:59:02.87 qasKvHEH
何日早く登録できるんやっけ?
つか、先行プレイ権じゃないんでそ?

225:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 21:59:31.18 hZZ8q74h
>>220
そっかな?
グライダーはそこそこいいと思うわ、LV10から使えて移動が捗るぞ
お前はグラインダーで岩でも削るのか?w

226:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:00:33.10 xi5nO/Lr
7/3だかに本国のUPでむこうは基本無料化されるらしいが
本国でこの速さで無料化にしてるのに、日本で月額スタートしたら馬鹿だよな
14ちゃんともかぶってんのに無料で人数かき集めないと爆死確定じゃね?

227:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:03:07.54 1aVma3DU
全鯖で6キャラ、1つの鯖では最大4キャラじゃなかった?
そんで先行キャラ作成権は2キャラまでってことなのかな

228:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:03:27.68 cWOWXtR0
グラインダーワロタ

229:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:03:41.27 rFvi1ydF
グラインダーほしい

230:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:04:45.49 hZZ8q74h
いや、基本無料化じゃなくて
定額課金コースと基本無料コースの2本立て
が正式になっただけ

231:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:04:57.12 DGM3tbje
>>214
それは、先行パケで作れるキャラ数

232:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:05:20.05 rFvi1ydF
無料だと制限あるんだっけ?労働力が回復しないとか

233:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:05:24.97 upnBbosH
できればずっと安い月額で続けていってほしいわ
お願いまおちゃん

234:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:06:58.98 qasKvHEH
危うくゲーム内で恥かくところだったわ

235:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:08:57.28 tF+i9oyM
URLリンク(www.haikanbuhin.com)
どうぞ

236:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:10:48.14 motxBIhg
なるほど お前らサンクス

237:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:12:02.34 8sjYHYso
サービス開始から半年で無料を出さざるえない状況ってのは

さすがに金払うの躊躇するわ。

238:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:12:39.11 UuK/MEc9
>>230
それも基本無料というんじゃなかろか
なにもアイテム課金だけを指すわけじゃないし、国内じゃあまり見ない形態だけど
EQなんかもそうだし

239:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:42:15.77 vZrctt79
個人的に結構重要な事なんだけど

パンツは見えるのかね?

240:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:45:49.65 4BuMk369
何回も言われてるけどパンツ見たくなるキャラグラじゃねえって
地形はよくできてるけどキャラは糞

241:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:48:11.01 vZrctt79
>>240
失望しました
TERAやめます

242:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:48:15.22 zCU17BKG
>>239
装備剥がして裸にすれば見れる

243:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 22:59:14.64 2DjKuyzp
勢いなさ過ぎワロタ
やっぱチョンゲーはもう無理だな

244:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:00:16.53 wpt1D3VC
じゃあやるなよ

245:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:01:39.06 TgBVGIHm
キャラクリもうちょっと何とかなったらもっと人が増えてたのにな…
残ってる種族は人外っぽいし期待は出来ない

246:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:03:19.12 2DjKuyzp
朝鮮送金ゲームとか金貰ってでもやりませんし
爆死楽しみですね

247:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:05:04.55 gWjS2v5e
まぁ21日からまたFFのβ始まるし少しはバカなレス見なくてすむようになるだろ

248:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:12:48.78 hGUdd3bg
FT参加してないcβから参加狙ってるやつらって
何個くらい応募してるの?

249:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:15:35.54 Y6Iv/xrl
普通に1個だな
余裕っすよ

250:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:15:51.05 u5f2FMx/
複数応募してもIPである程度弾いてそうな気がする

251:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:16:59.82 4BuMk369
FTでも弾いてなかったしやってないよ

252:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:18:14.94 u5f2FMx/
そうなのか
じゃあ応募し放題やな
確実に参加したい人は3つ4つ応募しとけば間違いないんじゃね

253:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:32:21.15 rFvi1ydF
一人で何回も応募する人って犯罪者予備軍だよね

254:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:33:23.98 SHcyiPb2
oβはあってもかなり短期間くさいし、cβはほとんど全員当選するんじゃないですかね

255:名無しさん@いつかは大規模
13/06/19 23:42:09.86 TqniTUzY
>>245
また今日も湧いたかお前w
MMOなんてキャラ画を引いた状態でプレイするんだからキャラデザなんてどうでもいいだろw
てか執拗なほどにキャラデザ云々に拘る奴ってキモアニメが好きなキモヲタだろw
そういう奴はゲームなんてやらずに好きなキャラクターをドアップで延々眺めてろよw

256:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:03:54.79 RLNFvtHX
>>255
いや、アバター要素を楽しめるかどうかは大きいだろ
キャラデザは頑張るというか、韓流から離れて欲しいわ
和風・・は厳しくても中華風の顔が欲しい

257:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:06:44.30 5Xaz3Ke0
その割には顔のパラメータをいじれすぎなんだよな
あそこまで弄れるように作ったならキャラグラをどうにかしろって気がするわ
生産も経済が循環していなくてNPCに売って終わりだし
なんていうか風呂敷広げたのはいいのだけれど何もかにもが中途半端なんだよな
中途半端といえばPKやPV周りも中途半端だよな

258:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:07:56.25 o882hoPf
最近の韓国産でグラのいいやつはみんな整形韓国美人にしかならんよね
目とか大きくできるのに骨格がアジア人特有平面顔
沖縄に住んでる人の方が彫りが深いっていう

259:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:18:08.81 sA9selBi
肌色のレパートリー少なすぎるよな
褐色嗜好の俺は非常に残念だった
褐色フェレ作りたかった

260:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:24:52.06 It8NjQUv
でオープンβ何日なわけ?
はやく出してもらわないと休み取れないんだけど

261:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:26:30.90 eVaKz8pR
全部入りだからそれぞれに特化したタイトルほど作り込むのは厳しいっしょ、しょうがない

262:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:35:22.78 jeCahPvJ
国産がうんこすぎて海外製品に頼るしかない現状なのに我侭言い放題だなw

263:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:56:03.12 RLNFvtHX
洋ゲーのローカライズ担当した国内ディベロッパーが散々やらかしてくれたおかげで
質の高い欧米のMMOが悉く日本市場を避けてるのが痛いね
というかろくな情報が出てこないからFFの話題と愚痴しかねぇ

264:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 00:57:38.86 LBVAVx8q
>>263
カプコンは絶許

265:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:02:56.87 k/LNWIsb
日本のネトゲ市場なんてちっさいからね
ローカライズのコスト考えたら入ってこないわ

266:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:03:59.30 +SKhoWbl
日本人の多くは月額より課金ガチャの方を好む傾向にあるし
仮に例の件が上手くいってても撤退は時間の問題だったように思える

267:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:04:10.33 o882hoPf
うんこのFF14と比べたら期待するしかないからな

268:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:14:01.30 2dQhGgXI
日本人は何故か月額固定を親の仇みたいに叩きまくるからな
マジで不思議だわ

基本無料のガチャゲーの方がその何倍、何十倍も金むしられるのに
何故か課金に関する部分を叩かないよね

ネトゲ好きで長いことやってきたけど、この心理だけはわからん

269:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:14:28.06 eVaKz8pR
北米でももう月額は全体の10%しかないし日本みたいにガチャは酷くないけど
F2Pがどうしても人を集めやすいから

270:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:17:20.60 r/7HwNPN
今月額課金でやっていけるのなんて
ビックネームの続編とかじゃね

このゲームが月額いくらでも
1年だけでも月額だけでやっていけると思ってる奴いるの?

271:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:17:50.30 5Xaz3Ke0
そういえば韓国は無料になったんだろ?
何で売り上げを確保しているんだ?

272:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:19:57.83 kUkYnz4X
そうだ!ガチャ鯖と月額課金鯖にわければいいんだw

273:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:26:48.93 A0T0dFJV
FF14がパッケ+1500円だけどAAは月額いくらだろうね
さすがに3000円はないよね?

274:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:28:19.76 It8NjQUv
2000だろ

275:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:28:31.35 jEpyh+AK
なーんかココ見てる限りじゃこれから始まるMMOって空気じゃねえな^^;
フリでもいいからワクワク出来るような話しろよ・・・印象悪いじゃねえかw

276:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:30:19.85 iNPJ9AH9
>>270
数ヶ月は持つっしょ。新作は小銭なら出す層もいるから。
半年後には、見直し確実かもしれないけど。

277:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:31:30.45 eVaKz8pR
>>271
無料と言っても家、労働力とか色々制限があるからまず無料で多くの人に触れてもらって
そこから制限のない月額プランへ移行してもらおうっていう

278:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:35:39.35 OQQDxW+Z
俺予想
月額2K+アイテム課金

昨日アップデートだったTERAの接続数をベースに
完璧にコケるパターンとして、予想するw

279:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:37:26.71 o882hoPf
ゴネてるのは時間だけたくさんある大学生だな

280:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:37:27.55 It8NjQUv
>>275
もう一ヶ月プレイした層がいるからな
みんな未プレイならもっと騒いでるはずさ

281:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:39:25.50 UoiLEChG
人だけ集めてもFTやった限りじゃ指揮官不足よ
このゲーム個人プレイのPKはスルー対象
ギルドの枠を越えて攻撃隊を仕切れる人間が必要だが
1鯖以外はぐだぐだになりそうな予感

282:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:39:54.13 JZX4yNY2
>>275
FF工作員が蔓延ってるからどうしようもない
他のMMOスレでさえ沸いてるのにAAはタイミング悪い事に対抗馬になってるから更にひどい

283:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:45:00.17 6Qy/Gm69
初日は丸1日顔作りやっとこ

284:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:46:05.16 sA9selBi
ハイブリッドなら躊躇なく新生に行けるわw
韓国ではおにぎりとか課金アイテムにあるんだっけ?

285:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:49:59.92 zUXebF/8
ハイブリッドだろw
たっぷり毟ってサービス終了。

286:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:50:25.82 5Xaz3Ke0
なんか終焉ムードか漂ってるなwwwww

287:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:52:39.22 JZX4yNY2
な?

288:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:54:53.96 M6dygJ8u
終焉だぞwネタもないし

289:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:55:06.26 eVaKz8pR
>>284
労働力回復とUCC用の課金アイテムあるけど
どちらも必ず必要なもんじゃない

290:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:55:51.02 2dQhGgXI
職が130種とかなり豊富な割に、それの話題が一切無いんだな
ちょっと意外

スキルツリーの組み合わせで職の名前が決まるだけで
あんまり意味ないのかな

291:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:57:39.85 eVaKz8pR
10C3の120

292:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:57:44.59 M6dygJ8u
FTのやつらが使ったかんじどんなもんだったとかを身内だけで話してもらさねえからじゃね

293:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:59:11.53 LNqrz9kh
FFがけっこうまともになってきたからな。
フェーズ2のFFは金もらってもいらねーレベルだったけど、
3でまあまあ遊べるようになった。
あの運営なら装備差つけるえげつないハイブリ課金もなさそうだし、
多少クソゲーでも気持ちよく遊べるというのは大きい。

294:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 01:59:43.26 6Qy/Gm69
戦争はどうせ肉弾戦だし最強職とか考えずに好きなのとっていくわ

295:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:03:14.94 5Xaz3Ke0
>>290
そう意味がないんだよね
生産、採集、農業、建築とかに職を絡めてくればもっと違ったかもしれなかったけど
そういったものがさっぱりなんだよね
鉄板の組み合わせが強すぎてダメダメになっている感じ
FTはじまる前は妄想も込みで職だけじゃなくて色々と話題が絶えなかったんだが
FT経験したらなんと言うかあーだこーだ語るような物がなかったって言う・・・・

296:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:11:38.52 uONXiuNR
はよ殺させろ

297:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:12:49.24 I32CICB/
反日価格2000円だろうな

298:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:14:05.21 LLB/28H+
>>293
こういう無茶な工作が横行してるね
実際はフェーズ3になったら改善されるはずだと希望を持つもほとんど変わらずフェーズ3突入で葬式モードなんだけども
とうとうフォーラムでも誤魔化し効かなくなって唯一の売りである戦闘すら
つまらないと酷評の嵐
もう改善の見込みもなくなったしこれからどうすんだろうなあれ

299:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:14:38.11 jeCahPvJ
全然反日じゃねえwwww

300:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:16:14.84 sA9selBi
>>289
必ず必要なもんじゃないって何を基準に言ってんだw
ソシャゲで課金必要ないとか言いながら養分になってる馬鹿か

301:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:21:24.81 Fd8SLDkG
もうさPCの電源切ってリアル生活を満喫しろよ

302:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:26:36.47 zUXebF/8
ゲームもリアル生活の一部じゃないの?
お前仕事くらいしろよ。

303:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:28:29.31 RLNFvtHX
>>295
>鉄板の組み合わせが強すぎて
断言する程FTで対人やり込んだ?
どうせ装備ガチガチに固めた捕食者辺りに完封されたクチじゃないの?
戦争では鉄板の職なんてないし、タイマンは相性の要素が大きいから
鉄板の職なんてありえない
PvEではあるみたいだけどな
タンカーは鉄壁愛とかヒーラーは愛浪漫意思とか
(だがこれもアプデのバランス調整で変わりつつある見たいだが)

304:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:28:59.63 Fd8SLDkG
なら仕事くれよ

305:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:33:03.74 zUXebF/8
>>304
がんばれよ。
URLリンク(www.isfnet.co.jp)

306:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:39:44.80 LLB/28H+
>>295
たしかにこいつはやってないねwww
鉄板があったら職比率もっと極端に偏ってるよアホ
一万人気でも6%ぐらいだし後続も割りときらいに散ってるしバランスはむしろよくできてる方だからね

307:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:45:48.92 uONXiuNR
ハイドから奇襲してきたマインドイーター殺すの楽し過ぎた

308:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:46:08.01 sSKQvIbm
レスの半分は妄想だからな
FT組は固定で消えてほとんどこっちにはいないんだろうな

309:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:49:02.16 +SKhoWbl
PvEとPvPとGvGとRvRとPKは区別しよ?

310:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:49:17.11 fiTvVk//
FT組はフレ同士で情報交換したり別ゲで気の合う仲間を募ったり
遠征隊の核を模索してるんじゃないのかな、俺の周囲はそうだ
本スレみてると募集してる遠征隊とか、暴走気味のチンピラ風味とか
ちょっと同じ遠征隊には居たくないのばかりだしな
身を潜めて準備するのが正解ってもんだろ

311:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:52:23.41 zUXebF/8
FTやってたけどつまらんかったって言うと皆怒るんだよな。

312:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:58:02.58 k/LNWIsb
FTやってるのに批判するとFTやってないんだろうなとか言われるしな

313:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 02:59:01.70 fiTvVk//
俺もつまらなかった
やっぱ支配と蹂躙と勝ち組として奴隷のクズを搾取するまでいかないとな
不完全燃焼だ

314:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:00:16.63 sA9selBi
おにぎりは労働力500回復でCDが1時間なんだっけ
これがハイブリッドで来たら躊躇なく新生いけるよな

315:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:03:57.33 fiTvVk//
画定事項だ
遠慮なくFFにいけばいんじゃないの貧乏人

316:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:04:00.87 VvMzxoDw
14ちゃんが面白いと思う連中が世の中にはいるんだからAAが面白くないって連中もいていいと思うよ
自分はAAが糞課金になってやめるとしても14ちゃんには何があってもいかないけどね

317:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:07:00.84 sA9selBi
新生の面白さに気付けないとはお子様よのう

318:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:07:16.52 2dQhGgXI
いろいろいるんだな、俺は逆にFF14新生つまんなくてこっちに来たわ
リネ2のチョンゲーやってたから、こっちのほうが馴染めそう

319:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:11:21.34 5Xaz3Ke0
なんか必死なやつが多いなwww
工作工作って妄想しているやつまでいるしよ
集団戦なんて数でひきして復活ポイントに閉じ込めるだけだし
タイマンはハイドから先手でかたがつくしてでウンコだったろ
これからやる奴はハイドは鉄板だから入れとけよ

320:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:13:41.17 Zw3l3HW6
14ってインベに整頓すらないって聞いたけどほんと?
倉庫すら序盤もたせてくれないって
軽く引いたんだけど

321:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:15:52.78 A0T0dFJV
14に求めるところとAAがに求めるところは全然違う気がするんだけど無駄に煽り合うのやめにしない?

322:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:16:39.65 3hNc+gzs
使命強いのは事実だがそれ一辺倒にはまるで感じなかったがなぁ

323:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:18:48.18 sA9selBi
>>321
禿同、煽り合ってる奴の気が知れん
しかし公式ブログのコメント数見てると悲しくなってくるな

324:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:32:45.52 Oht3C0Kq
職については上位適性が韓国で示唆されてるぞ
複数の適性LV上げておくとキャップ解放だろうな

325:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:36:25.42 +SKhoWbl
4位  リネージュ
5位  AION
7位  B&S
10位. ArcheAge
12位. メイプルストーリー
16位. TERA
18位. リネージュ2

対人周りが面白くないのは確からしい

326:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:38:18.37 jeCahPvJ
まーFFを選択しないでAAを選ぶ時点で異端なんだということは自覚しよう

327:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:39:40.85 3hNc+gzs
戦争まわりのシステムが悪いのは事実だと思うわ
ハイドゲーとか言ってるのはアホっぽいけど

328:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:40:40.45 M6dygJ8u
韓国人は職性能や装備で俺TUEEEをすることに至福を感じる人種なのに
それができないから対人人気でないんだよ。日本人とは根本的に好みが違う

329:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:49:01.57 eVaKz8pR
でも、向こうじゃLoLなんて日本の比じゃない程人気あるしRTSもそうだぞ

330:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:50:54.30 RLNFvtHX
>>322
俺はFTで決闘中心に対人をそれなりにやり込んだが、
正式サービスからはメインキャラから使命を外す予定
ぶっちゃけ使命の強さってハイドから襲う闇の一撃&追撃でおれtueeee
するのが強いってのが大きくて、メインのPvPコンテンツである
領土戦などの集団戦でそんなに強いとは思わんな
とりあえず使命強過ぎ、ハイド強過ぎって妄言口走る奴はスルーでいいと思う

331:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:51:42.68 Fd8SLDkG
RTSは日本だと下火だよな
日本語対応が少ないのとRTSゲーが一般に出回ってないのもあるが

332:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:51:55.42 M6dygJ8u
MMO自体が人気じゃないんだよ。もう韓国じゃな
だから韓国の順位なんぞ日本で人気になるかとかまったく関係ないからデータして意味はなさない

333:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:52:18.75 sA9selBi
>>328
無根拠でホラ吹きの厚顔無恥さに呆れた

334:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:53:56.04 3hNc+gzs
>>329
元々韓国人といえばスタクラだからLoLが流行する土壌はあったよ
日本だとAoC流行で途切れちゃってるよな

335:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 03:54:50.41 3MRAcAco
>>332
チョンですら投げ出したゲームをやる奴wwwwwww

336:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 04:22:59.12 2dQhGgXI
新生ってあいかわらず、射程外です→棒立ちになるの?

337:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 04:34:06.46 LNqrz9kh
>>332
RPGだけで見ても不人気な件。
競争することが好きな韓国人からは、
つまらないゲーム認定されたのは間違いない。

ゆとり農耕民族の日本ではウケる要素あると思うけど、
韓国開発とは見てる場所が違いそうなんだよな。
一時期流行った、農業ソシャゲ要素入れれば特定の層にはいいと思う。

338:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:04:19.41 1AhkA+Gl
韓国でダメで日本でヒットしたMMOってあったっけ?
AIONとか韓国では人気あったけど日本じゃ過疎るのが早かった

339:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:08:51.29 2dQhGgXI
ハイドハイドうるさいバカが真性バカなのがよく分かる。MMOは多少長い目で見てると、
アップデートの度に職やスキルの強弱がコロコロ変わる。誰でも経験あるはずだ

現在ハイドとやらが強いからって、正式後も永遠にハイド最強とは限らない
結局大事なのは自分が選んだ職をよそ見せずに長くプレイし続けることだろうと思うな

今はハイド最強だかだからスタートはハイドで、次は〇〇最強だからまた最初から◯◯で、
その次はryと繰り返すのが一番貧乏くじを引くことになる。

特に一般人がキチガイニートと多少でも肩を並べようと思うなら、一本に絞るしかない

340:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:09:33.55 zmlnqyT5
FF詳しくてネガッてる人多いよね
大好きじゃん

AAは向こうがもう色々情報だしてるから新鮮味にかけるのは仕方ない部分はあるよね…
自分も動画だけならみてるし
早くやりたいけど

341:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:17:31.37 kUkYnz4X
>アップデートの度に職やスキルの強弱がコロコロ変わる
これ日本のネトゲがほとんどなんだが・・・

俺は牛でも育ててる

342:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:28:51.50 1AhkA+Gl
牧場物語ができればそれだけいいな

343:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:32:52.88 5Xaz3Ke0
FT参加してないやつはハイドがいかに強いかこれでわかったろ?w
近接ハイドより魔法系でハイド組んだほうが良いぞwwww
多対一でも転がらせるからまじお勧めwwwwwww

344:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:58:43.68 iNPJ9AH9
ハイドン。

>>338
日本でだけ、ペイしたので、日本市場向けだけに開発継続してるタイトルがあったな。
本国ではサービス終了。

MHFは、日本でしか受けなくて海外進出するも撤退。

345:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 05:59:01.26 2dQhGgXI
リネ2も序盤は弓職最強で、とくに足が速いからPKしやすくて
その次が一撃必殺の短剣職最強 ナイトが即死するありさま
その次がオーク種族の一部職と槍職育成効率面で最強で
その次が魔法職で、麻痺させるネクロマンサーが特に対人で強くて、ボス討伐で金もウマウマしやすくて
その次が対人最強ってベータから公式に書いてあった二刀装備の接近職がようやく強くなって
その次に鈍足サンドバックだったナイト系が地味に毎回強化されててついに表舞台登で強くなって、
その次に片翼の新種族が実装されたら、範囲全体麻痺やスタン持ちで、いきなりぶっちぎり最強で 

チョンゲーってえぐいわ。AAってたしかリネージュの開発者が携わってるんだろ? 

346:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 06:06:55.04 oms0Fev2
チョン産に期待してるほうが悪い
俺みたいに期待せずにやるといい、結局変わらないけど

347:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 06:23:01.38 vJ1kpWQm
むしろ一職だけが長い期間最強とかいう方がやばくね
差が少ないか活躍の場面が違うならいいが、ひとつの職がすべての場面で最適かつ最強みたいなゲーム多いぞ
11もなんだかんだ修正繰り返したしな

348:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 06:25:51.68 kot/fHGT
装備もほとんどのやつがプレートだしな

349:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 06:31:13.87 M6dygJ8u
AIONのスピリットなんぞずっと最強なんですけどなにか?
狩りでもPVPでも無双ですわ

350:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 07:32:32.76 69G0lh8Z
国家と潜水艦パッチがあたった状態で正式サービスはじまったら
過疎になりにくいとおもうんだけど、どうなんんだろ

351:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 07:55:59.43 kot/fHGT
プレイヤー国家間の戦争が可能かどうかの差はでかいかもね、潜水艦は趣味じゃないかな?
水中ダンジョンとか書いてた気もするから、沈没船以外のもあって楽しみではあるけど。

352:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 08:03:52.87 cDdQbYxv
攻城戦は最初に実装されてもプレイできる人間がいないからな
ただ2週間とか1ヶ月たってもなかったらそれはそれでつまらないしどうなるのかなー

353:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 08:33:33.76 mYaFDsOP
はやくやりてえなあ・・・
これでもしCβ外れたら洒落にならねえなあ

354:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 08:50:52.68 eqff5dKk
>>349
初期の最強職はシャドウだったよ

355:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 08:59:09.21 trmjJmz0
水中探索は無限に息が続く装備や魔法があると
途端につまらなくなる

356:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 09:01:58.76 2s3oUbOp
あの職が強いとかどうでもいいんだけどスキル論争みたいなのは全くないんだなぁ

357:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 09:17:12.74 ybbWNdTd
まだやったことないからめっちゃワクワクしてるの俺くらいかよ(´・ω・)

358:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 09:18:58.18 nBOeZxXY
>>354
ゲームやってないキチガイに正論言っても無駄だぞ
ほっとけ

359:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 09:38:49.84 rs4NuEW7
>>356
基本、遭遇時の人数差で勝敗が決まるゲームだし。
常勝したかったら、群れを作る能力が重要。

360:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:39:56.56 r/7HwNPN
ってかクローズドやったら、
もう製品版買う気ない奴多そうだ

361:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:45:25.29 SpQ2M0oO
>>357
俺も。早くやってみたい
AIONから移住予定だけど韓国だとAIONのが人気なんだ
AIONは1鯖がDUPE騒ぎあってから引退者続出…

362:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:47:10.87 IF9v4Mpo
URLリンク(www.4gamer.net)
これは神ゲーの匂いがぷんぷんする

363:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:50:09.56 r/7HwNPN
RvRの基本はひき殺しだしな

364:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:52:02.18 UoiLEChG
>>360
パッケなくてもプレイできるから無理に買わなくてもいいだぞ

365:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:53:19.37 VfK2ZgRA
>>357 同じく
生産要素あるからwktkしてるけど
PKがあるから超不安

366:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:54:44.96 kot/fHGT
アイオンは装備で強いぜって思えるぐらいの差でるけど
アーキエイジは適正の相性なんで、まあ対人向けのもあるけどそこまで一騎当千ってのは無いからな
その手の考えなら、向いてないかもね

367:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:58:26.31 /AcDkLGE
>>362
確かにこのゲームは紹介では面白そうに見えるんだよな
でも実際やってみると量産クリックゲーに箱庭要素がついてるだけのゴミゲーだ

368:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 10:59:10.31 sA9selBi
>>361
アイオンと大差ないよ

369:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:02:53.54 Dh4jvSTr
新生もAAもダメならやるものなくなるな

370:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:03:01.63 9MmPhMkK
>>361
そのランキングTOP2以外は上がったり下がったりしているよ
現状はAIONと同じ位だけど1年後にどこにいるかが成功するかどうかってところ

371:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:09:05.67 IF9v4Mpo
>>367
戦闘よりこういう冒険的・生活的な楽しみ方をしたいんだよ

372:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:19:12.30 SpQ2M0oO
>>366>>368>>370
教えてくれてありがとう
AIONだとある職が複数相手に無双出来るとかあって萎えたとこもあるけど
こっちは相性なんだね。PTでやるの楽しそう
AIONはガチャですぐ製作武器出してくるから、製作が今死んでるんだよね。それがなければいいな
違いが知りたかったから助かりました。余計にwktkしてきた

373:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:24:56.54 QGGdDt9q
4亀のスキルの記事からして
CBTのカンストは35みたいだな

374:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:36:26.69 2s3oUbOp
35だとますますFT組はやることないな

375:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:39:33.80 kot/fHGT
>>374
東でやってたから西に、西でやってたから東でちょっとやってみるって結構いると思う
俺はやる、1週間だし海賊目指す人多いんじゃないかな。

376:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:52:37.31 +jRu1Zvq
俺も西でやってたから東でやるつもりだ。
そういう余裕ある気持ちで気楽にやったほうがいいわ
必死にやってるとすぐ冷めるしね

377:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 11:55:53.54 WS5RnFb4
その前に職探せ
働け

378:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:00:08.36 r/7HwNPN
しかし、オープンβなしで月額&パッケージって
クローズ体験して気に入った人だけになるよな

379:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:06:58.13 QTxFzLd5
>>378
えっ?oβはあるでしょさすがに
短いんだろうけど……

380:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:07:42.78 3hNc+gzs
FF前に滑り込ませたいんだろう

381:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:07:56.74 9MmPhMkK
月額にしろLVか期間しばって無料とかは必要だとおもうんだけどなぁ
最初から有料はジリ貧になるのが目に見えてる

382:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:19:57.42 IF9v4Mpo
>>378
勘違いが広まってるけどパッケは特典アイテムが欲しい人だけ買うんだぞ

383:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:20:30.74 M6dygJ8u
もう最初1週間有料でそのあと1週間無料とかのOBやる特殊な方法のほうがおれはいいわ
最初に無料期間つくると複垢で案山子の設計図だけとって全部場所とられるという
現象がおきても不思議じゃない。

384:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:22:33.26 sA9selBi
だな、そもそも月額で初っ端から無料期間あるMMOとかねえだろw

385:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:32:37.60 oYyDead4
>>378
オープンβじゃなくて、オープンサービスならあるそうだ
まあ、サービスって付く位だから月額無料だけどアイテム課金アリ。って感じだろうけど

386:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:34:31.22 sMHmAkxp
>>339
お前このゲームやったことないくせにドヤ顔で語ってるが言ってることが見当はずれすぎてアホ丸出しだぞw
シチュエーションによって「強さ」の定義は変わるだろ
ハイドは奇襲pkには圧倒的に強い(正確にはハイドからの気絶・転倒コンボが強い
だがガチ決闘や大規模戦だとハイドはそれほど強い要素ではない
ハイドが強いと言ってる奴は奇襲pkに関しては最強と言ってるだけで、他のシチューエーション全てに当てはめて万能だとは言ってないと思うぞ

あとなこのゲームはスキルをゲーム内マネーで変えれるからいろんな職をいろいろ手軽に楽しめる
お前の言う1職をずっとやり続けるなんてアホはいないw
韓国でもバランス調整のたびにスキル構成(職)変えるやつが多いしな
使命スキルのデバフ時間が最新アプデで弱体化されたから使命切りの構成も少し増えてきたみたいだがな

387:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:39:08.98 9MmPhMkK
>>384
月額が当たり前の時代は無料期間がある方がメジャーだった
大体2週間位が多かったけど
ただそうなると確かに案山子とかは課金と同時に配布とか仕様変更が必要になるから面倒だろうし実際やらないだろうけど

388:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:42:51.93 0q1A4h4m
無料期間に案山子立たせておくことで課金開始後も維持させたくするってのは
商売として有りだと思うけど

389:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:44:20.12 k5gE6YI2
いいから狩り強職教えてくれよ

390:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:44:46.19 73Ql1+bi
勝手に撤去できないから邪魔
税金二回滞納しないと撤去できないんじゃなかったか

391:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 12:49:43.11 sMHmAkxp
>>306
いやいや対人最強職はないが、対人鉄板職はあるだろwww

近接 マインドイーター 探求士 
魔法 リーパー アコライト
弓 シャドウブレイド

韓国同様、ガチ対人厨は↑の中から選ぶ奴がほとんどのはずだw
お前みたいなライト層や狩り豚は適当な構成を選ぶだろうがな

>>372
相性といっても鉄板職同士の間だけに存在するものであって、(魔法→近接→弓)
ガチ対人職1人に、適当構成の職2~3人で立ち向かっても、デバフで固められて1人ずつ瞬殺されていくぞw

392:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:10:55.93 Foqbfdww
狩り豚も結局リーパー選んでおけば外れないと思う

393:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:13:12.60 9MmPhMkK
リーパーも高性能だけど狩りだけだと黒魔道士の方が上じゃないか?

394:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:32:57.17 UoiLEChG
レベル10上のMobならアロー、バクフリ+アロー2発、残りを連斬でいける
範囲狩りはやってないからわからないな

395:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:49:22.59 mp6Yfvrl
野生の移動10%upやロマンの移動バフは
馬や船とか乗り物の移動もはやくなるの?

396:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:50:05.84 AETJ8bSS
>>268
月額が叩かれてるとかどこのパラレルワールドの日本だよ
FF11、RO、リネと月額のゲームが長いこと続いてるし
MHF、PSO2も実質月額
FF14だって月額という点は叩かれてない
TERAだって3000円という発表がされる前は好意的に捉えられてた

397:名無しさん@いつかは大規模
13/06/20 13:55:23.31 oYyDead4
>>395
分からんから、生産メインで遊びたい自分はロマン試してみる

ロバに荷物載せて汗臭い男達が歌いながら進む
という浪漫溢れるロールプレイングをしてみるつもり


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