14/01/22 15:54:30.95 2CWm5N98
神速種の銃ってないよね?
あと神速種の素材ってチケットと交換できないの?
>>145
個人ブログで詳細まとめを見た
ge2ニコ生まとめでggrと出てくる
148:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 16:06:30.63 O2da/ohj
>>146
メリットなしという事ですね 助かりました
ありがとうございます
149:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 16:07:42.53 B0Nt4LgJ
>>146>>147
サンクス 両方みてくる
150:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 16:15:04.08 v3kqQ2k9
体力、OP、スタミナ
1ゲージ最大で150で合ってますか?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 16:38:38.43 iJnWzq/+
祟刀
砂orアサルト
盾(種類不問)
この組み合わせで
オススメのスキル・装備構成あれば
ご教授願います
イマイチ決め切れない・・・・
152:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 17:01:59.04 U7ilcBsh
>>151
盾はインキタトゥスオススメ
祟刀のスキル相殺できるし
何よりバースト維持がついてるのはおいしい
153:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 17:10:09.89 sr9jxrHY
パフェ取りって意味あるんですか?
154:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 17:32:10.10 O8z61ElC
>>150
最大150であってるよ
>>153
前作から引き続き、パーフェクトをとってもゲーム的な特典は一切無い
アバターカードを交換した場合、相手に自分の腕前を提示することができるぐらいか
次回作への引き継ぎがあれば今回同様に条件の一つになるかもしれないけどね
155:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 18:28:03.25 sr9jxrHY
>>154
パーフェクトって出来たら面白いんだろうけど私には全く出来そうになくて(仲間入れても死にまくりで)不安でしたが無理に狙う物でもないのなら安心しました。
ありがとうございました。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 19:03:45.41 XeECWf/M
ジュリウスのリンクサポート使用時に不死の竜帝を2分ちょうどで倒したらカバラカバラ登場時と同様にバーストレベル3で止まったのですがこれはバグですよね?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 19:44:43.61 85NOUCgY
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:10:37.61 jhRVrBbZ
装備合成の画面でRank7の槍「ブリリアンス」の下にRank6のハンマー「竜槌」がNewの文字と共に現れたのですが仕様ですか?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:25:55.00 Q3VbUYDv
>>156
バグ
どのミッションでもリンサポでバーストした瞬間にクリアするとそうなってしまう
>>158
仕様
竜槌は今回のアプデで追加された武器の一つ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:26:34.92 gis7p1gB
>>158
仕様
DLC追加武器は武器種関係なく最後に追加される
161:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:27:04.39 6StI/Bvq
Ver1.2で追加された武器は下に出るんじゃないかな
神速種の武器も下に追加される
仕様かバグかは知らない
162:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:49:49.35 Bw0Ie7jV
いきなりすまぬ。
みんなHP OP STってそれぞれどのくらい?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:50:25.90 jhRVrBbZ
成る程仕様ですか良かった
164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:07:30.25 XeECWf/M
>>159
ありがとうございました
165:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:16:59.21 LCZwMzqw
バーストの話です
ずっとショート/ブラスト縛りでやってきてたんですが
そろそろその縛りを止めようと思っています
そういうわけで、お勧めのロング・バスターを教えてください
また、余裕が有れば、銃身の方も教えていただけると幸いです
166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:27:49.49 Bw0Ie7jV
>>165
ロングのオヌヌメは切断特化なら★呪刀 ★ブレード。破砕特化なら★墓石之剣・御影。
個人的には★尾剣ウラ ★幻影刃もいいかと思うよ。
銃身では★鬼神閃砲 ★尾弩イバラキとかかな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:30:49.35 J8tJKpLP
GE2のVer.1.2で効率のいい極密度の集め方ってどれなんでしょう?
1.0からすれば下がってるけど1.1より上方修正されたから墓石ヴィーナスでいいのかな?
ピター3匹連続討伐とかいうミッションが欲しい・・・
168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:32:54.20 JoiHIrv4
GEどころか、アクションゲーム自体あまりやったことがないのですが、
初心者がまず目指すのは、獣剣と獣槍どちらがいいでしょうか。
友人が獣剣を使っているので、できれば獣槍に行こうと思っていますが、
ソロだと獣剣の方がはるかに楽とかいうことはありますでしょうか。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:35:50.46 Bw0Ie7jV
>>167
やっぱヴィーナスっぽいね
コスト的に見たらマガツか神速種みたいだけど
170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:40:10.60 LCZwMzqw
>>166
ありがとうございます
ちなみに、バスターのオススメはあるでしょうか?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:42:01.66 Bw0Ie7jV
>>168
獣剣の方が獣槍よりも使いやすいと思うよ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:45:30.45 Bw0Ie7jV
>>170
バスターはあんまり作ってないから参考にならないかも
でも、切断、破砕特化なら★双触角
氷なら★イーブルワン 火、神なら★幻影大剣とかかな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:50:58.66 J8tJKpLP
>>168
獣槍使ってますけどBA暴風圏使った際のホールド能力や貫通が効く相手にはめっぽう強く
ダウン→ホールドのループで秒殺できたりするんですがその分貫通が効かない相手が来ると完全にジリ貧になります
>>171さん言うとおり爆発力は劣りますが汎用性や使いやすさでは獣剣の方が楽ですよ
>>169
やっぱりお手軽はヴィーナスになりますかね
コスト的にはマガツっての感じてとりあえず羽衣とか余ってる素材は全部コアにぶち込んだんですが
コアのために改めてマガツ回すのは流石にちょっと・・・
神速はまだやってなかったんでちと行ってみます
174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:52:48.83 LCZwMzqw
>>172
ありがとうございます。大変参考になりました!
175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 23:35:09.62 EkpYOyKb
オススメ武器って属性入り勧めてどうすんのさ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 23:51:34.88 7Cv6DBYN
前作でもクロガネシリーズはバランス良しだけど、GE2に引き継げないのがネック
177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 02:52:22.09 ANUanp6S
同じBA、同じヒット数でも高難度10のミッションよりDLCのチャレンジミッションの方がBAの経験値が増えてる気がするのですがチャレンジミッションにはBA経験値倍率ボーナスとかあったりするんでしょうか。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 03:17:29.03 9TJhwPMh
55 お、君が例の名無しクンかい? sage 2014/01/05(日) 21:02:15 ID:79gp/A.I0
久しぶりにやったら30秒切ったった
【アップデートver】1.1
【ミッション】光風晴月
【タイム】0:29
【クリア条件】パフェ
【刀身】オラクルソード 極
【銃身】暴食砲 極
【装甲】クータ・ダンティ
【制御ユニット】アサシン
【強化パーツA・B】銃弾強化 ボム、暗殺技能強化
【リンクサポート】フルバースト0,2、炎属攻↑20%0~2、消費ST↓30%0~2
【ブラッドアーツ】なし
【使用バレット】セクメト用メテオ、シユウ・シユウ堕天・イェンツィー用メテオ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
TAスレのこの方の使っているメテオはどのような構成になっているんでしょうか?
wikiにあるトリプルメテオのいくつかのモジュールを削除した後
制御などの秒数を調整してるのかなあとは思うのですが・・・
つまりはメテオの具体的な秒数調整方法と
土台となる(実弾以外の)モジュールの構成を教えて頂きたいのです、お願いします
179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 08:08:35.65 UjkM/KlT
>>145
ありがとうございます!遅れてすみません
質問です
今回のアプデでリンドウの過去を見ましたが
主人公が過去にリンドウを助けていた、という解釈では何か矛盾が生じるのでしょうか?
本スレでは別の説を皆さんが考えていたようなので…
180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 08:38:21.23 +N/6PD4y
過去を変える能力だったら今までのシナリオを台無しに出来るからじゃないかな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 09:10:42.23 UjkM/KlT
>>180
感応現象で見た過去は事実だ(あの場に2主人公がいた)と考えるのに矛盾はないが
あれを「過去を変える能力」と解釈する方が好き放題できるから
という事でしょうか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 09:23:23.19 zDy3wAjk
荒神晶体16ではどんな強化パーツが作れますか?
あいつだけクリアできないんで教えてください
183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 09:24:52.11 mQMJ7z73
追加クエでハンニバル神速との一騎撃ちが鬼畜過ぎる。火の属性防御1400超えてるのに
火の玉食らったら7割体力持っていかれる。メテオで倒したけど、それ以外でどうやったらいいのこれ?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 09:26:57.94 mQMJ7z73
>182
なんかすごそうなんで頑張ってメテオで倒したけど、作れる強化パーツは
ガード速度やアイテム使用速度といったのが速くなるだけという
ゴミスキルでしたよ。。。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 09:30:12.96 zDy3wAjk
>>184
大事やんか
ありがとう
186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 10:01:11.26 Poy7rXth
>>185
正確には
溜め速度↑
item使用速度↑
ガード速度↑
187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 10:48:36.06 H9wYsgqg
リンドウさんに何度もリンクエイドしてもらってぎり倒せたけどソロ速ハンニは㍉
スナイパーで気付かれずに一方的に屠る動画とかあるから頑張って真似てみようかなぁ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 10:52:36.39 u5DTK3HO
>>183
炎の色から察するに、神属性も高くしないとダメじゃないか?
神と火のどちらを重視すべきなのかはわからんが
あと、ホールドは効かないので毒を使うとか、あえて逆鱗を壊して隙の大きい攻撃を増やすとか
欲張って攻撃しないことが大事だと思う
189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 10:54:58.14 DbEegPOh
ベルセルクバグは直ったのかね?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 11:14:06.71 c1XOcYNz
>>186
ロング&バックラー使いの俺には
正直微妙だったから泣けたw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 12:12:18.64 HmYMkEJF
神速種ソロに困ってる人はバックラーにガード範囲拡大、オートガード、覚悟を付けてみよう
凄く時間が掛かるが、奴に撃ち破れる攻撃手段は無いので
ブレスみたいな隙のデカイ攻撃の後にのみ斬りつけてればいずれ倒せるぞ
オススメはマータロングでドライブツイスター
バーストは基本的に切れるものとして制御ユニットはお好みで
盾をインキタトゥスにして二段ジャンプで跳ね回ると攻撃チャンスが増える
クロガネブラストで慎重にチャージして慎重にメテオ撃つのも良い
192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 12:17:40.83 yUbKpB4I
>>179
2074年に適合試験を受けた2主が
3年前(2071年)の回想にゴッドイーターとして出てくるのはおかしいってことじゃないか
>>183
勝つだけならアルバレスト極、狙撃弾に超長距離チップだけつけたバレットを用意して
ステフィ→逆鱗撃つ→ステフィ…のループが楽だと思う
>>189
ver1.2で修正された
193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 12:56:46.63 UjkM/KlT
>>192
データベースと、適合試験というムービーを見てきました
納得です!そういえばゲーム開始=ゴッドイーターになる場面でしたもんね
すっかり失念してました
あーすっきりしたー
お二方、回答ありがとうございました
194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 13:06:54.53 Ah5MEqSQ
>>183
剛炎タワー極なら結構耐えられたような
195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 13:40:54.22 wtET2Bdk
装甲の選び方って属性と基本値どっち優先すればいいの?
よく分からんまま全体的な数値が高めのドミニオンを強化しながらランク10まで来ちゃったが
196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 14:32:08.63 u5DTK3HO
>>195
戦う敵によるが、対物理属性である基本値を重視した方が汎用性はある
オラクルを放出する類の攻撃は非物理属性の割合が高い傾向があるので、そういう攻撃が苦手なら非物理重視がいいかも
ただし、特定の非物理属性を持たないアラガミは飛び道具も全部物理属性であることが多い
逆に近接攻撃は物理属性が高いので、こちらが苦手なら基本値が高い方がいい
197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 14:50:02.86 wtET2Bdk
>>196
なるほど、参考にさせてもらいます
198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 16:12:51.27 ox8C0X8X
>>176
引き継げますよ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 17:33:50.01 icrsYPKM
今最も熱い極コア素材集めって何?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 18:58:20.94 DqecUCvn
>>187
ハンニバルの動きを全部分かってないとソロ近接は厳しいね
ホールドも効かないし、NPC依存度高い人は苦戦するだろう
ミラーマッチをソロで回して練習すれば?
201:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 19:24:16.11 UGUR9uyK
>>198
すまん、言葉足らずだった
前作でのクロガネ最終強化は引き継げないって意味だったんだ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 19:39:46.70 qt8NnriS
>>199
個人的には神速ハンニバル
203:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 20:17:11.46 03OLQu5G
バスターでパリングアッパー系をよく使用してるのですが、wikiにもある、自分で撃った弾でカウンター取るバレットが分かりません…
ショットガンかブラストで出来る弾で分かる方いたら宜しくお願いします!
204:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 21:45:54.34 rLPzbADV
>>178
それは本人に聞いてみないとわからないが
ニコ動に光風晴月のバレットの構成を公開してる動画がある
多分似たようなことをしてると思う
URLリンク(www.nicovideo.jp)
205:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 23:23:44.93 yUbKpB4I
>>203
バレスレ過去ログからコピペ
[GE2][使用銃種]ブラスト
【じさくじえん弾】[ネタ]消費OP16
1:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,+90,00) ボタン
2:┗M球:その場で静止 1と同時
3:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,-70,00) ボタン
4:┣M球:その場で静止 3と同時
5:┗M制御:その場で静止:生存長い 3と同時
6: ┣M球:その場で静止 5の発生から5秒
7: ┗M制御:その場で静止:生存短 5の発生から5秒
8: ┗M球:その場で静止 7の発生から1秒
【備考】
バスターのレイジカウンター発動用バレット
撃ってから持ち替えて一歩も動かず前→前→後ろ→前とパリングガーキャンを繰り返す
[GE2]
[ブラスト]
【ラストジエンジャー】[ネタ]
BBLv0 消費OP10 ベース使用のダメージ(破砕: 貫通: 非物理:)
1:S装飾レーザー:直進/極短 ボタンを押したら (-45,00,00)
2:┗S装飾レーザー:直進/極短 1と同時に (-120,00,00)
3: ┗S装飾レーザー:直進/極短 2と同時に (-107,00,00)
4: ┗M球:その場で静止/通常 3と同時に (-90,00,00)
5: ┗S装飾レーザー:直進/極短 4が何かに衝突時 (00,120,10)
6: ┗S装飾レーザー:直進/極短 5と同時に (00,-120,180)
7: ┗S装飾レーザー:直進/極短 6と同時に (00,42,00)
8: ┗M球:その場で静止/通常 7と同時に (00,00,00)
【備考】
射後切り替えしてパリング→ガードキャンセル→パリングで二回できるようにした
とりあえずシロガネとアテナイで発動確認
極端に長かったり短い銃身だと無理かも
206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 23:43:14.73 xEX3Kz8N
バレット発射時に「凄いのどーん!」と言うのは何番ボイスでしょうか?
どれかで聞いた記憶があるのですが分かればお願いします
207:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 23:59:43.42 VCIobxfH
暴喰晶体って何に使うのでしょうか?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 00:33:10.56 V1szQcrx
>>205
細かくありがとうございます!!
ちょこちょこ自分で調整してみます!助かりました!
209:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 01:15:44.35 F8jqobTv
>>204
見てみます、ありがとう!
210:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 01:24:01.40 IFMRWUw6
>>207
完全暴走神機作るのにつかう
211:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 01:47:41.75 vSlLJ9DM
>>186
亀レスだけど㌧クス
212:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 01:52:52.17 8EMuO4A/
>>210
ありがとう御座います
てっきり換金用だと思ってました
213:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 15:45:29.56 N+NKOjuj
>>203でコメントした者ですが、ショットガンで似たようなのありませんか?
ブラストはお陰様で良い感じに出来ました!
何度もすいません!
214:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 20:34:24.21 cZoUQrHZ
活動休止状態の神機なら他の神機使いが触れても大丈夫だっけ?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 20:43:06.30 SzHXqpLU
>>214
別に休止状態じゃなくても触るだけなら大丈夫
使うために接続しようとしたらアウト
216:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 20:50:43.81 OocnWq2y
ホールド大のショートソードを使用しているのですが、
最初は頻繁にホールドになるが後半はまったくといっていいほど
ホールドになりません。
もしかして回数制限とかあるのですか?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 20:51:21.20 XiKYgtYc
>>216
5回まで
218:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:28:45.67 O1v8fp+x
>>217
ホールドにする回数を重ねる毎に耐性が上がっていくだと思うんだが、2では回数制限なのか?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 21:32:29.81 wc+JsE4/
>>218
攻略本にもそう書いてあったけど、多分回数制限もあるんじゃないかな?
マルチで全然ならなくなってあせった。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 22:01:23.52 +0Esuk7L
耐性と回数制限両方だよ
獣剣だと手数が多すぎて耐性が分かり難いだけ
射撃で状態異常やれば目に見えて耐性が付くのが分かる
221:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 22:01:35.54 JjoJmoQX
>>217
以下はGEBの仕様であると断っておくが、おそらくGE2でも大差は無いと思う
まず、アラガミは状態異常になる度に状態異常耐性値が上昇する
つまり、その状態異常になるまで多くの蓄積値が必要になっていく
で、耐性値が一定以上になるとどれだけ蓄積値を上げてもその状態異常にならなくなる
一部のアラガミが状態異常を無効化するのは、最初から耐性値が異常に高いかららしい
ホールドで検証したが、普通の耐性のアラガミの場合は5回で完全耐性を得る
ホールド耐性が最初から高いアラガミは3,4回で完全耐性を得るようだ
封神やヴェノムでの検証はしてないが、やはり何回かで完全耐性を得るらしいよ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 22:42:45.49 O1v8fp+x
>>221
へぇ、なるほど…完全耐性か
223:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 23:02:11.46 d3VV68qm
真竜小盾はランク9から分岐しますが、最終的にホワイトカラーになるのはどちらですか?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 23:14:54.34 Blm5N32k
暫く離れてたんで亀だけど>>31どうも
VITA版GE2がもうワンセット必要になってしまうのは変わらないのね…
友人のデータ壊したらまずいしVITAは諦めてPSPのアバカとだけイチャイチャするわ
ありがとう
225:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 00:53:47.06 eWlwtJTt
高難度8サナトリウムがパフェ取れないんだけど取った奴何使ったか教えてくれ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 04:13:19.02 RlGC5db0
>>225
だいぶ前に自分がやったときは双武蝕角かヴェリアミーチと暴食砲極、剣達ベルセルクトリハピ節約だったかな、記憶が微妙
開幕でツクヨミを釣ってA~B地点で戦闘しながらOPリザーブ
この位置にウコンは自分から入ってこないし、視覚聴覚低いから気付かれにくい
その後はウコン2体をペンタLL放射を連発してまとめて倒した
ツクヨミ倒せば後は放射で一掃するだけだから自分の得意武器でいいと思う
227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 10:05:00.44 c3X//Ap/
スナイパーのバレットレベル上げやすいクエスト教えてください
228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 11:34:07.90 4xfWBEtY
GE2を始めたのですが、邂逅でコンゴウに翻弄されて躓いています。
そこで武器・盾を強化しようと思っているのですが、
コア作成に消費させる素材は、リストに載っているものなら
何でもいいのでしょうか。
それとも、この素材は余るほど取れる、もしくは、
この素材はレアだから/今後たくさん使うから、
コア合成には使わない方がいい、といった素材はありますか?
また、話は変わりますが、バーストを維持しやすい武器種って
ありますでしょうか。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 11:43:05.59 4fw+fKw3
>>228
邂逅ほど初期なら置いておいた方がいい素材なんてないよ
不安ならパイクメイデンあたりから捕食でとれる素材使っとけばおk
手数が多いほどコンボ捕食挟みやすいから維持しやすいんじゃない
個人的には全武器変わらないと思うけど
230:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 12:03:49.05 t74EbYpY
全武器BA含めた最速の移動法って何でしょうか?
ショートのアドステ、カストルの特殊、ロングのBAの空中攻撃とか思いついたんですが
231:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 12:04:29.49 6hBJv9ei
>>228
まず、コア作成リストに載ってるものなら何でも使える
基本的に同じアラガミ素材の中でコストが高いものはレアなので避けたほうが無難かも
例えばドレッドパイクの難易度1~3の素材なら鎧蟲繊維と鎧蟲棘片がそれに当たるな
バーストの維持はコンボ捕喰を駆使すればどの刀身でも大差は無いと思う
あと、GEB Wikiの「攻略の基本」と各アラガミのページを読んでみるといいよ
GE2と基本は同じだから参考になると思う
232:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 12:09:31.60 4fw+fKw3
>>230
韋駄天だろう
233:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 16:00:52.73 eWlwtJTt
>>226
サンクス
ツクヨミ先釣りは盲点だったわ
助かった
234:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 17:11:52.74 nmw5ApuP
コンゴウに翻弄されるようじゃこのゲーム向いてないんじゃ……って思ったけど
俺も最初はGEBでコンゴウにボッコボコにされてしばらくPSP触んなかったわ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 17:32:45.66 9AqfjvWB
ランク4のショートとブラストで紫炎の前庭、ホーム・カミング等の
ミッションをsssを目指すのって無謀ですかね?
ブラストが5レベルなので鍛えればいけますか?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 17:41:16.99 TggLZHkW
>>235
どのミッションも難易度相当の武器があればSSS狙える
武器を選ばないならSSS取るだけならそう難しくないはず
ただし高難易度5の地底の雷だけは難易度5相当の武器だとかなり厳しいので注意
237:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 17:46:35.27 jQGap7f5
HP,OP,STやら名前のゲージってどうやって消すんでしょう
238:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 20:18:37.09 rxQ2rP5J
ver1.1までの極コア稼ぎは1.01のヴィーナスが最高効率でしたが
ver1.2も含めたうえでの極コア稼ぎの最高効率はなんでしょうか?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 22:03:37.80 ilLogGKh
GE2のアバカのステータスの補正倍率ってどうなってるんですか?
前作で補正されたRank1イバラキ、ビューグルが強かったように、今作も低Rank武器の方が強いんでしょうか
240:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 22:33:27.40 69RNUwHQ
朧月とソニックキャリバーって、どっちの方が良いんですか?
それぞれの特徴も教えて頂けると有り難いです
241:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 22:36:05.76 4xfWBEtY
>>229,231
ありがとうございます。
とりあえずコスト1のから使ってみますね。
コンボ捕食もやったことなかったので使ってみます。
>>234
それまですんなり行ったので、動きも何も調べず突っ込んだので・・・
モンハンでいうアオアシラ的存在なのはわかるのですが
242:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 22:37:39.85 X5smMh+M
>>239
見つけたもの
正しいかはわからんが
避難所スレより転載
473 :誰か本スレかNPCスレに転載して欲しい:2012/12/29(土) 10:05:13 ID:7Wa4Y3Yw0 アバターの銃に掛かる補正の検証がようやく終わった
小数点第二の部分に1くらいの誤差があるかもだが
Rank1…4.12
Rank2…2.55
Rank3…1.92
Rank4…1.46
Rank5…1.18
Rank6…1.00
Rank7…0.85
Rank8…0.68
Rank9…0.75
Rank10…0.68
8と10の補正が同じなのは設定ミスなんだろうか…
243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 23:43:14.49 3d2yr1G3
一度ソフトを売ってしまったのだけど、中古で買い直してもデータとかアップデートとか
売る前の状態のままかな?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:12:59.03 CzBXyeID
>>243
PSPならセーブデータとアップデートファイルはメモステ内にある
VITAは知らない
245:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:23:05.60 B7clBpp0
>>242
ありがとうございます
図々しいかもしれませんが、武器や盾についての検証結果ってありませんか?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:54:46.57 nKRTaZ97
>>244
ありがとう
247:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 01:09:27.50 F2SAAyUv
>>245
>>242はGEBのデータ
GE2は低ランクにそこまで補正かかってないよ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 01:15:16.78 B7clBpp0
>>247
そうですか・・・
NPCに火力を求めるなら素直に高Rankの装備にした方がいいんですね
ありがとうございます
249:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 01:23:30.53 WErNSlkS
先週から始めてストーリークリアしたとこですが、バレットエディットがちんぷんかんぷんです…
BBがLevel6になったので、試しに有名なメテオ弾を作ってみたら
ダメージ計は6万を超えるものの、一覧が「----」や「0」ばかりでちゃんと作れたのか不安です。
無属性ダメージってことなんでしょうか。これで敵にダメージ入りますか?
(編集は全部炎属性を使いました。)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 01:34:59.12 JTGuyWdb
>>249
「----」はカンスト、カウンターストップの表示。つまり表示上限を超えたダメージ
具体的な数字は忘れたけど9999オーバーの認識でおk
炎属性の弾種しか使ってなければ炎以外の属性は0になる
また、爆発や放射は"銃破砕属性"、弾丸やレーザーは"銃貫通属性"に分類される(剣の貫通や破砕は"剣貫通、剣破砕に分類")
メテオ弾はダメージの大部分が"爆発"の"銃破砕ダメージ"と"炎属性"で構成されるので、他の属性や銃貫通がやたら低くてもなんら問題ない
-----余談-----
メテオは強い強い言われて重宝されてるけど、識別を付けないと味方をほぼ確実に巻き込むし、
部位破壊はまず望めない(偶然壊れるかもしれないが)から、オンラインでは控えるか、予め一声かけることをお願いしたい
251:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 01:48:39.93 WErNSlkS
>>250
とっても詳しく、わかりやすくご説明いただいてありがとうございます!
あの表示はカンストってことなんですね、ダメージ入ってて安心しました。
無属性なら1個作れば済むねーとか思ってましたが、違うようなので残りの属性も作ります…
wikiのテンプレレシピで勉強中です。
まだ全然、レシピの解説の意味すらわからない状態ですが
バレット頼りにならないよう気をつけます。ほんとにありがとうございました。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 10:39:48.19 OcjBqt6t
シールド+ガード速度↑とバックラーは
バックラーのほうが若干ガード速度が速いでしょうか?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 12:05:10.97 5LsDnBEm
>>252
>>146にもあるが、バックラーは展開途中でもガード判定が存在する
で、シールドにガード速度↑をつけても展開完了するまではガード判定は無い
254:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 13:40:44.95 m897Rk5T
最新アプデ後の武器の強さって変更してますか?
255:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 13:58:57.28 D6yxeWxi
何方かこのバレット分かる方いませんか?
URLリンク(nico.ms)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 14:08:00.43 OcjBqt6t
>>253
レスサンクス
シールド+ガード速度↑からバックラーに変えた時
想像以上に違和感伴ったのは展開途中からガード判定があるためでしたか
GE2から始めてその辺り無知でしたのでとても助かりました。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 15:27:48.11 yP6i+jVt
朧月とソニックキャリバーって、どっちの方が良いんですか?
それぞれの特徴も教えて頂けると有り難いです
258:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 16:05:16.72 9C7YnXb/
>>257
wiki見て好きな方使えばいいじゃない?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 16:27:54.49 kV/S2LIw
朧月は狙った部位にオラクル刃当てにくいから微妙だけど、刀身部分にOP吸収量アップ効果があるから銃使うならありかもね
OP吸収量アップ効果は設定ミスかもしれないけど
260:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 16:28:35.62 HG7xE4+P
>>257
・衝撃波威力はどちらも同じ
・ソニックキャリバーは剣威力の低下が大きいが、射程が長い。青白い。
・朧月は射程は短いが、剣威力の低下が小さくOP回復量が増える。黄色い。
どっちがいいかは使い方に合わせて自分で選んで
261:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 17:38:16.41 Whw7meUy
スタングレネードで大型アラガミの活性化を解除できますか?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 17:42:44.52 D6yxeWxi
なんで>>255の動画は撃ってもステルスフォールドが切れないのですか?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 18:01:26.98 iW7QfTBL
ショットガンだけサリエルを落とすのが難しいのですが何か良いバレット教えてください
264:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 18:25:25.16 S/feGHEJ
>>263
ちょうどバレスレに投下されてる「0,2ショット」とか バレスレ保管庫の>>68だったかがいい感じ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 18:49:50.05 iW7QfTBL
>>264
ありがとうございます!試してみます!
266:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 20:53:24.45 0yj+zb3D
ロングソードのインパルスエッジで
ブラッドアーツのIE弍式・速射の威力を強化したいのですが
近接特殊攻撃威力↑
【B】ブラッドアーツ強化
両方とも攻撃力が上がりますか?
またどちらのほうが効果が高いでしょうか?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 21:33:04.51 5LsDnBEm
>>261
スタングレネードにそんな効果は無い
活性化の解除は時間経過か回収ポイントでの捕喰行動だけ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 22:37:34.09 yP6i+jVt
>>260
威力は同じなんですね…
ありがとうございます
>>262
切れてないんじゃくて、撃っては発動し撃っては発動してるだけじゃないですか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 22:59:00.76 YmzH2+aO
>>266
近接特殊攻撃威力↑ :近接武器の『属性値』が15%増加する
【B】ブラッドアーツ強化 :ブラッドアーツの威力が15%増加する。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:01:59.01 YmzH2+aO
>>266
すまん、間違えた。
近接特殊攻撃威力↑ は、「専用攻撃アクションの威力が15%」だった。
よって両方とも乗るはず。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:17:06.64 f3ilIO1d
>>267
ありがとうございました。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:37:18.52 1j3CFRDk
照葉樹林パフェ成功した人その時の装備と立ち回り方教えてください
273:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 23:39:48.66 1j3CFRDk
照葉樹林パフェ成功した人その時の装備と立ち回り方教えてください
274:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:04:37.63 RnuKPcTD
ダウンロードミッションのハンニバル神速種を単機で相手するヤツ、クリア出来た人いる?
俺はもう、九割方諦めてるんだが…。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:10:27.60 7ylkQcgd
>>274
バースト切れるの前提でスキルくんで
リンサポとスタグレうまく使って回避重視でトライアンドエラーしてればいつかいけるよ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:25:10.00 bXAEGAIz
>>274
某動画サイトにあるけどクリアするだけなら
ジュリウスのリンクサポートとブルバースト5、バースト持続系に三惨華のニュクス瞬殺アルバレスト装備(銃強化のトリハピ節約)
あとはステルスフィールドとモジュール1だけの長距離狙撃弾でこちらを見ていない時に狙撃してステルスの繰り返し
慣れないとOP足りなくなるかも知れないからアンプル持っていくといい
たしかバレットスレの方覗くとブラストでの瞬殺弾があった気もする
277:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:33:12.70 8kiKwu9v
>>276
ありがとうございます
助かります
278:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:46:41.26 w6f+Waov
>>274
今やってきたけど
祟刀、プラーナ、バースト維持(インキタトゥス)
リンサポはジュリウス以外適当
バリアスライド4連打だけで完封SSS+取れたよ
△連打→ゼロスタンス→△連打~の繰り返しでダウンするので頭切って起きあがる前にコンボ捕食でバースト維持するだけの簡単なお仕事です
279:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 00:52:23.85 8kiKwu9v
>>276
ありがとうございます
助かります
280:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 01:15:41.97 RnuKPcTD
みんな、凄いなぁ。OK、もうちょい頑張ってみるよ、ありがとう。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 12:51:08.91 EDBWyTIg
>>274
漆黒の方で回してるけど
IE速射墓石とスタグレに抵抗がなければ
・墓石、銃はなんでも、猿盾、ベルセルク、OP極、バースト維持
・リンサポ:怯み20%*2 フルバースト
の構成でミッション開始
①敵がこっちに走り始めたらスタグレ
②ピよってる間に腕にひたすらIE、OP切れたら斬る
③ハンニが復帰しても気にせず腕に集中、ハンニが怯む
④怯んでる間も腕にIE、転ぶ
⑤上手くいけばそのまま終了、起きても瀕死なので少し殴ればOK
282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 15:38:47.55 hP0H8o04
槍ってもしかして今作最弱?
空中△BAのオプションみたいなのに厨二心をくすぐられて何とか使ってるんだけど、やり方が悪いのだけなのかな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 16:05:08.25 0lE5kiFi
>>282
どうしてそう思ったのか
284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 16:06:38.49 B85g0spl
>>282
あ?スピア愛好家の俺に謝れ
まぁ空中△のBAはあまりオススメしたくない
空中ならフロートサイクロン1択
地上は使えるのが多いので自分にあったのを選べばいいよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 16:07:22.14 qooITOvG
>>282
貫通自体が通る箇所が少ないが手数で押せばそれなりのダメージは出る
まぁ状況に合わせて物理属性を切断・破砕寄りにしたり出来ないので他武器には劣る
286:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 16:47:45.15 gwNNFQtQ
>>268
撃ったあと発動しようとするとズームが拡大されるだけで発動しないのですがR+○以外にやり方があるのでしょうか…
287:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 20:38:43.00 mnkaXHxV
>>286
押すのが早すぎて撃った反動が終わってないのでは
エイムしない状態でタイミングを覚えるといい
288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 20:43:54.72 VVS+JiX7
>>286
エイムしたらR押しっぱで□撃ったら○連打でいいよ
慣れてないならRは離す必要ない
最初はBGMオフSE最大で音聞いて撃つのとステルスフィールド展開のテンポを身に着けろ
2、3やったら鼻くそほじりながら出来るよ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 21:38:46.00 RnuKPcTD
そういえば槍って、どうして貫通属性しかないんだろう。
どうみても打撃や斬撃の動きも入ってるのに。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 00:09:47.75 9pzu78jY
>>287
>>288
なるほど!ありがとうございます!
291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 00:15:15.83 kyeB7Bnz
>>273
墓石、フェローチェ、超回避バックラー極、アサシン、OP強化極、破砕強化極、IE弐式・速射、移動速↑20% 0~2
リンクサポート…自分、キグルミ、ジュリウス
右の階段から寺の前へ走って行ってサリエル堕天と左上の建物の陰で戦う。何回かやってるとハガンとやってるとヤクシャがご飯タイムでサリエルだけ外に出てくることがあるからそれを狙う
ジャンプ攻撃で落としたらひたすらIEで浮き上がる前に死ぬ(バーストレベル1でも倒せる)
サリエルを倒した辺りでヤクシャにバレたからヤクシャをIEで射殺。後ろに回って足を撃ってると崩れ落ちたまま立ち上がる前に死ぬ
最後のハガンもIEで射殺。頭は白判定出るけど当てづらいから腕狙いで頭に当たったらラッキーくらいがいい。撃ちすぎて攻撃されないように控えめな攻撃を心掛ける
大体こんな感じで2、3回程パーフェクト取れた。IE嫌いだったらごめん
しかし難易度6じゃんHAHAHAと思ったのに予想外のファッキンミッションだったぜ…
292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 00:50:32.33 KvSKCDK+
>>274
俺もいろいろ試したけど、>>278のようにバリアスライド連打が有効だった
火の玉と火柱だけ○で回避して、後は敵の攻撃直後に△連打
不安ならバックラー装備して、強化パーツにオートガード
リンクサポートで怯み20%(5~10分)を2個付けておくと楽
銃はブラストにして、スタグレついでに追尾メテオ撃つと倒すのが早くなる
装備もシロガネロング10とかで勝てたよ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 00:54:28.61 EBTTvtPh
>>274
神速はショートのリュカリオンで足斬り続けるだけで勝てる
294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 03:04:31.94 avsUL+BO
ショットガンBBのデコイ化ってどういう性能してるんですか?
PC狙いの遠距離攻撃の類がそっちに飛んでいく、ってのは分かるんですけど
じゃあしばらくずっと引きつけておいてもらおうって事で
自然消滅フラグで極長制御とか球とかを繋げまくったものを作っても
実践投入するとものの数秒で消えるんです
プレビューだと嫌になるくらい長持ちするんですけど・・・
一発引きつけたら即消滅、とかそういう特殊な要素があるんでしょうか?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 03:59:49.97 HY12NDPI
ショットガンから発射されたものと発射したキャラが一定以上の距離になると消滅する
装飾弾丸に1が消滅時、2が消滅時って繋げたものを撃つとわかると思う
296:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 04:38:34.57 et2ePbdg
wikiのトリプルメテオの欄に
>また攻撃範囲内であれば威力が変わらないので、発射時の位置取りは特に気を使う必要は無い。
って書いてあるんですけどLL爆発はダメージエフェクトに関係なくダメージを与えられるということですか?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 08:56:19.70 VlVswwIr
ロングのバリアスライドはプラーナ付けてバースト維持してればどんな乱戦でも△連打してるだけで勝てるお手軽BAだよね
ダウンロードミッションだろうが分断とか何も考えなくてもいい
ただそれに慣れたあと速射使うと改めて圧倒的な火力にビビる
298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 08:59:40.37 +ugfgE8E
ほぼエフェクトと同じ範囲だけど判定は多少広い
299:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 10:47:41.41 5mjjdIqY
>>296
充填や抗重力によって威力を上げると弾が大きくなるだろう?
あれと同じで爆発も範囲が広くなる
元々範囲の広いLL爆発を充填・抗重力で最大強化してやると
視界が全部爆発範囲、みたいな事になるのだ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 12:14:31.04 E61FLTTy
GEBのセクメトの頭破壊が上手くいきません
wikiの脳天破壊を使って一応壊せはするけどちょくちょく外れたり胸足に当たったりします
アサルトのアトラス砲でセクメトの頭破壊と羽を剣で壊したあと素早く討伐出来るバレットはありますか
301:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 14:52:26.87 v3i8mdm5
発射から攻撃発生までに時間差のあるバレットについて質問です
1.発射→バースト発動→攻撃発生
2.発射→バースト解除→攻撃発生
3.貫通弾等の攻撃発生中バースト解除
B銃攻撃力↑が付いている場合、ダメージはどのように変化するのでしょうか
302:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 15:07:35.48 avsUL+BO
>>295
確かに敵に球を張り付けた状態で接近戦を続けると消えず
ある程度距離をとると球が消えました、ありがとうございます
有効距離短過ぎて敵のバックステップで消えちゃう・・・割と産廃ですねコレ
回復レーザーと言いその辺もプレビューで再現してくれればいいんですけどね・・・
303:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:03:12.03 et2ePbdg
>>299
すいませんそれは分かってるんですが
LL爆発でも範囲を予測して部位を狙えるはずなのにwikiには狙う必要はないって書いてあったので
部位毎の防御属性に関係無くダメージが通るのかどうかが気になって質問したのですがどうなのですか?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:20:15.01 PfqP2Abf
>>303
肉質無視なんてない
Wikiは初心者向けにとりあえず強いバレットを載せる感じになってる
メテオはダメージと範囲がでかいから撃てばあたるよって感じの説明なんじゃないかな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:24:41.78 HHov5B+C
>>303
wikiのコメントが旧バージョン準拠だからじゃないか
アプデ前は威力はもちろんのことエフェクトの拡大率も凄まじく、適当に撃っても数エリア巻き込むほどだった
当時は狙った部位に当てるなんて発想はあまりなかったんじゃないかな
306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:31:41.77 ehMzyjqW
メテオを部位狙って当てられるならそれに越したことはない
次に
もし敵の防御力全てを無視してダメージあたえられるとしてそれはゲームの仕様としてアリだと思う?
またショットガンに「徹甲化」っていう敵の防御をある程度無視するっていうBBがあるけどそれがないブラストで同じこと(あるいはそれ以上)ができるっておかしいと思わない?
「池沼なの?」とは言わないけど少し考えてから書き込みなよ
疑問に思うことはいいこと
でも何も考えずに発言するのはあまり関心できない
以上 (・・・ふぅ、マジレス楽しかった)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:43:25.15 6GT9cun4
>>306
どこを縦読み?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:44:09.93 igZynYBo
気持ち悪い
309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 18:50:36.85 et2ePbdg
>>304-305
やっぱり当たる部位によって威力は変わりますよね。
回答ありがとうございました。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 19:02:32.68 +UMnJ/b9
>>301
バレットのダメージは撃った瞬間の状態でダメージ計算される
その例なら1~3全てB銃攻撃力↑の効果は反映されてる
311:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 19:44:52.23 M6DWZky6
>>310
発射後にバーストしてるなら1は反映されてなくね?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:05:21.79 2PjnFdbv
ようやく思い通りに剣を振れるようになったGE初心者バスター使いです
ストーリークリアまででおすすめの銃身の種類やバレットがあれば教えて下さい
あくまで近接攻撃の補助的な位置付けでゲーム性を損なわない程度の物があればお願いします
313:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:36:17.45 +UMnJ/b9
>>311
すまん、その通り
普通にバースト中に撃ったケースと早とちりした
314:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:37:16.81 v3i8mdm5
>>310-311
ありがとうございました
315:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:50:24.89 KvSKCDK+
>>312
シロガネのブラストは最後まで使えてバランス良いよ
バレットはとりあえず店売りのを試射して、少しずつカスタマイズかな
銃を撃つのが面倒で殴り専門でも、シロガネブラストは便利
316:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:51:17.90 sViqM4Sw
DCの亡国の血戦がクリアできません
戦法等教えて下さい
オススメの武器とかもお願いします
317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:59:34.64 URWkSPtw
成功法なら動画サイトのクリア動画見るのがよいかと
クリアできればなんでもいいなら専用装備とバレットそろえてドン
318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:01:00.45 sViqM4Sw
>>317
ありがとうございました
319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:03:55.50 sViqM4Sw
>>317
ありがとうございました
320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:16:10.81 gZy2GZNg
ver1.20にアプデしてから無線コンフィグで全部ウィンドウ/ボイスにしてもたまに途中からウィンドウ出なくなるんだけど
他にこの症状出た人いる?ちなみにPSP版
321:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:19:26.93 2PjnFdbv
>>315
シロガネブラストですね
バレットは余裕が出てきたら少しずつ勉強してみることにします
ありがとうございました
322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:48:28.88 hKdveepC
>>320
1.20の前からあった気がするけど…
処理とかの問題だと思ってる
323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 21:50:11.18 7YHINJRT
>>291遅くなりましたが273です
ありがとうございます
324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 22:13:19.93 VlVswwIr
>>316
昨日も同じ質問あったけど>>274からの流れに書いてあるぞ
個人的にはロング使いならバースト維持とプラーナ付けてリンサポはジュリウス、戦法はロックオンしてバリアスライド連打でハメ殺すのが一番楽だと思うけど
スナイパーでハメ殺すとかIE速射とスタグレで瞬殺は慣れないとパターン崩れたときに立て直すのが難しいと思う
325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 22:19:46.99 e76DYHfC
あーBA2個つけれるようにならんかなー
IE速射とジェノサイドギアつけてぇ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 22:27:58.69 vgVX74M1
IEに全力攻撃は適用対象外でしょうか?
あと乱戦時~力↑スキルは小型アラガミは効果発動のための頭数に含まれないのでしょうか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 22:37:11.51 vR7Uz1lu
>>326
アラバレ有効スキルを検証しているときに、ドレッドパイクの群れ相手に効いていたから含むと思う
討伐対象外の小型は試していないから何とも言い難いんだが
328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 22:44:23.05 IwJfk3p4
>>320
途中からずっと出なくなるなら不具合
たまに出ないだけなら正常
全部表示なんて表示が追いつかんよ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 23:00:59.63 igZynYBo
>>326
IEに全力は乗る
330:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 23:11:53.69 gZy2GZNg
>>322
以前まではちゃんと出てたんだが…
偶然かな?
>>328
途中から多分掛け合いだけウィンドウが1つも出てこない
無線ボイスの鳴るタイミングも遅くなった気がする
331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 23:32:30.77 vgVX74M1
>>327>>329
レスありがとうございます
332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 23:42:50.49 IwJfk3p4
>>330
それはバグかもしれないな、公式に詳しく報告した方が良いかと
そういや無線ボイスのタイミングが遅くなったと最近思ってた
vitaだが
333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 03:28:04.38 ZN5e1Th3
近接特殊攻撃って具体的にはどんな攻撃ですか?IEしかわからなくて…
334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 05:49:22.07 ogJYkyfh
>>333
近接特殊攻撃とは各近接武器特有の攻撃アクションのこと
ショートがライジングエッジ、ロングがIE、バスターがCCとパリングアッパー、
ハンマーがブースト後の攻撃全般、スピアがチャージグライド
※ゼロスタンスそのものには攻撃判定が無いので、近接特殊攻撃には当てはまらない
335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 07:44:12.17 Mn/UIh+z
CCは特殊攻撃↑が乗らないんじゃなかったっけ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 08:06:54.39 kp9xw4Uw
>>335
普通に効果あったぞ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 11:31:11.69 gDGpqcLC
旧クリスマス衣装が手に入るミッションをアドパで見たことある人いる?
あれ持ってる人ってどれくらいいるの
338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 11:31:44.60 AgaGOo4j
前作はIEを強化するインパルスエッジ増強ってスキルとCCを強化するチャージ攻撃力↑ってスキルがあったけど、今作では武器が増えたから全部纏めたんやな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 11:52:31.04 X62nh4Gf
今のところ金稼ぎで一番メジャーなのはどこですか?ちなみに難易度10まで全部解禁してます
340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 12:00:10.08 W/5jlP9F
神速種ノック
難しかったらナナのお年玉ノック
341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 12:27:33.35 gDGpqcLC
>>339
DLC漆黒の捕食者っていう廃寺のミッション回しすればいいよ
バレスレの>>778のレシピと>>712の装備を参考にしてリンサポは0,2バーストと視界2個ね
45秒もあれば終わる
バレスレ
スレリンク(handygover板)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 12:36:02.39 X62nh4Gf
>>340,341
ありがとうございます
343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 14:13:58.73 ZN5e1Th3
>>334
ありがとうございます!
344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 23:09:16.91 N7WinrHu
ストーリー進行度80まで来たのですがバレットエディットの変異チップがロックかかったままになっています
どうしたら解放されるのでしょうか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 23:12:46.95 cgmaHl2E
>>344
シエルのキャラエピソードを進める
346:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 23:17:44.92 N7WinrHu
>>345
ありがとうございます
347:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 00:23:02.13 Z8I5HBcZ
亡国は装備あればバレ保管庫のメテオが一番確実
事故る要素が全くない
348:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 01:15:24.67 Y2qcEzz/
GE2でグボロと戦ってる時に無線で何回も長距離からの砲撃ですって言って煩いから無線コンフィグで消そうと試したけど、これってピンポイントで消す方法ないのかな?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 12:58:13.91 M+bEDKBS
前に総合スレでジュリウスとロミオを離脱後もミッションに連れて行ける方法を書いてた人がいたんだけど詳しい内容を忘れてしまったので教えてもらえませんか?
マルチがどうとか言ってたような?
改造扱いで質問NGな話題だったら申し訳ない。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 13:05:47.38 nBSKiLTE
>>349
ジュリウスとロミオの殺生石ボイス
でググれば出てくる
351:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 13:09:05.90 M+bEDKBS
>>350
ありがとう!見つかった。
今まで同行とかNPCとか死亡後とかのキーワードでググってたわw
352:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 03:36:34.99 urYot3uu
すごくくだらない事ですがGE2の地下でセクメトだかシユウだか2体出てくるミッションで2体重なってシンクロして動いて分身する(したように見える)ミッションの名前わかる方いますか?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 07:03:12.76 5A8hEcf7
アバターをミッションに連れていくと時々オペレーターが連れてきてないNPCの名前を呼ぶんだけど、
これもバグ?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 10:50:33.58 VtJqZQLb
全力攻撃とB近接攻撃力↑による威力補正って加算?乗算?
あと衝撃波部分は適用外なんだよね?
乗算だったらソニックキャリバーみたいな剣部分の威力倍率落ちて
衝撃波部分メインになるBAは微妙なんかなと気になったもんで
355:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 12:17:28.47 InVuzMN8
>>353
多分バグ
原因かどうか分からんが、メンバー決定後にキャンセルして入れ替えしてたら発生した
356:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 15:47:25.31 wHKYVsSU
>>352
たしか難度7奈落の火竜 あと高難度10の明王の昼(なんとか一文字読めなかったorz)でもハガンが重なるようにでてくるはず
>>354
加算 乗算なのは「剣の達人、駆除部隊、ハイドアタック」確かこれだけ
あと一応BA強化は「剣部分に+15%」と衝撃波部分に「乗算1.15」って言われてる
357:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 15:54:57.40 NZbW8Pe0
>>354
乗算スキルは剣の達人、駆除技能、ハイドアタック、◯◯マスター4種の
全部で7つだってGEBwikiに書いてあった
求めてる返答とは若干ニュアンスが異なるだろうけど、
この中でソニックに使えそうな剣達と駆除は1.5倍、2倍で
加算の雄であるB近接大幅の1.35倍を上回るから
条件が合うなら付けて損って事は無いんじゃねぇかなーとは思う
358:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 16:05:15.51 wHKYVsSU
>>357
そういやマスター忘れてた
あと乗算は剣部分、衝撃波部分両方に乗る
加算は剣部分だけだけど
359:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 16:25:22.55 wHKYVsSU
>>358
BAにマスターは関係ないじゃん(半ギレ)
連投失礼
360:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 18:08:02.77 VtJqZQLb
>>356>>357
レスありがとう
361:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 19:46:20.52 hkm5bZ9X
エフェクトって肉質で決まってる訳じゃないの?ダメージ量関係あんの?
ハンニの脚斬ると赤で速射が緑だった気がするんだが
362:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 19:56:34.00 H5D8U7he
切断のロングなら速射は貫通
詳しくはwiki見るといい
363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 20:06:57.08 hkm5bZ9X
>>362
マジかよ…今まで肉質間違えたとこ撃ってたわけか…
今ようやく色々合点がいったわサンクス
364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 21:37:15.30 7EJPweXf
>>363
補足すると、エフェクトはヒットエフェクトと出血エフェクトがあって、
ヒットエフェクトは通ったダメージの割合、
出血エフェクトは与えたダメージの大きさ
で変化する
らしい
365:sage
14/01/31 22:47:13.58 stDJ6/dT
今からショートとブラスト縛りでsssを一発でなるべく
とるように進めたいんだが、ここだけは先行ってからにしろとか、
オススメのBA教えてください
366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 23:54:22.75 wPrgnDP0
アバカのリンクバースト数 被リンクバースト数って
どうすれば効率よく稼げるでしょうか?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 00:26:56.88 Iq4K3KJd
>>366
リンクバースト数は、スキルやリンサポで弾丸獲得数を増やす
被バースト数は、新型(特にアリサ)を連れて行く
NPCが捕食を積極的にするタイミングは、敵がダウンしているときなので、リンサポに怯み↑があると良い
あとは、アラガミ弾を渡されたらすぐに濃縮弾を撃てば渡される
368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 00:31:11.16 D9KFVxUV
>>367
ありがとうございます
なんとかモチベ保てそうです
369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 06:44:13.82 LGlY/FyU
>>365
なんでもいける
詰まったらその都度考えろ楽勝だから
370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 12:36:39.33 SLaH9O4j
データベースのアラガミの項で弱点属性が複数ある場合は左にある属性ほど効果的なのでしょうか?
例えば氷火雷で並んでたら氷>火>雷の順に弱いということでしょうか?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 13:04:09.25 Iq4K3KJd
>>370
そんな事実はないはずだが。
そもそもデータベースの弱点って、火・氷・雷・神の順の固定じゃなかったか?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 13:38:29.62 SLaH9O4j
あ、そうなんですね
じゃあ弱点になってる属性はどれも同じだけ効くってことでいいのかな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 13:49:04.05 SLaH9O4j
あれコンゴウの弱点は雷火の順になってる
まぁ順番に特に意味はないと思っていいですかね
374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 14:20:05.15 Iq4K3KJd
>>373
……本当になってる。ただ、他の何体かを調べても有効さの度合による順番替えは起きてないからなぁ
前作、コンゴウの弱点はデータベース上では雷だけだったから、付け加えるときにミスったのかと邪推してしまうな
まぁ、雷>火ではあるんだろうけど
375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 14:23:29.69 2kWwOFjG
竜巻殺法ってコンボマスター付けたら変わるんでしょうか
376:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 14:23:46.11 J4j4vV+q
>>373
部位でも違うんだよ
例えばこんなページに数値で耐性乗ってるから参考にしてみて
URLリンク(ge2b.net)<)
377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 14:37:53.98 SLaH9O4j
こんなに細かく分かれてたのかー
弱点属性は全身一律通ると思い込んでました
このサイト参考にします
ご回答頂いた方ありがとうございました
378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 15:29:20.78 J4j4vV+q
参考になって良かった
火を生かそうと頭狙うと破砕以外だと逆にダメージ効率落ちるってことになるからゲーム内の弱点情報は混乱の元だよね
こんな上に複数討伐のミッションが殆どだから結局無属性の武器しか使わなくなるんだよね
379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 17:41:50.68 xiJ10GRR
>>375
乗らない
380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 19:24:08.23 Iq4K3KJd
>>375,>>379
乗るよ。以前はモーション依存という話だったけど、現在(Ver.1.20)ではコンボが成立していると乗る
381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 23:32:17.68 DwqnEtG/
同じバレットでもPSPとVITAで違いはありますか?PSPでは撃てるけどVITAでは撃てない とか
382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 00:05:37.62 ctJch4Mp
>>381
今のところOPの量がずれるくらいしか確認してない
壁際とかで不発、処理の都合で同時に存在できる数の違いもあると思うけど未確認
気をつけるのは充填など長い間留まる弾の後に別の弾を連射とかしすぎないようにするくらい
383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 00:27:23.95 UnejhxJU
>>382
ありがとう!
384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 01:48:25.05 Na55iWQ5
これからのアップデートでジュリウス奪還とかの可能性ありますか?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 02:19:22.85 voRlG9Q1
可能性は0%じゃないよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 02:25:14.49 OTvab5mH
ググっても出なかったので聞きたいのだが
GE2ではバレット売却は出来ないのだろうか?
確かGEBにはあった気がしたのだけども…
387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 02:33:23.30 9hdccpSN
出来たら無限に金稼げるね
388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 03:14:20.64 OTvab5mH
>>387
ああ、GE2ではバレット製作にfcかかんないのか
GEBでは取られるもんでてっきり取られてるものだと思い込んでたわ…申し訳ない。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 04:30:15.81 Ih9lPHv5
正直バレット売却が出来てもいいレベルだと思うわ、装備の金額が高すぎて。
200万fc近く消し飛んだのに半端強化しか作れてないとか絶対おかしいレベル
390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 06:57:54.97 XYm8GRYW
広く浅く改造してないか?1セット分だけ強化ならとっくに最終改造1セット分くらいできてそうな金額だが…
金稼ぎするならDLC報酬の暴食晶体とかリンドウエピのなつかしい羽3種とかそこそこいい値段で売れる。お年玉なんて文字通り
高難易度ミッション報酬もそれなりの金額してるのでBA鍛えるついでに回せばそこそこ貯まる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 07:32:42.91 v1uGSHyl
【B】被ダメージ大幅増加はどの程度増えるのでしょうか?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 10:37:41.79 niYEd5ek
>>391
20%一応前作GEBwikiにだいたい載ってる
>>380
正確には規定のモーションがそのまま変わるBAなら連打系でも乗る
たとえば地獄の螺旋は△五段目を△を連打することで継続して出せるBAだけど
これは規定モーションの「△五段目」というものとしてコンマスが乗る
逆に血煙乱舞は□五段目の後に(実質的に)六段目としての攻撃が連打で続くBAであるから
この六段目は規定モーションではないためコンマスが乗らない
一応>>375の竜巻殺法は三段目のモーションが連打で続くBAだからコンマスが乗る フィニッシュの△に乗るかはわかんないけど
393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 10:50:00.84 K/hgIyKs
>>392
検証したら、確かに血煙乗ってなかった。
ちなみに、竜巻のフィニッシュは乗ってる。1600%に+5%というのはかなり微妙だけど
たぶん暴風圏のフィニッシュも乗ると思われる
394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 11:27:03.88 RM7Nu1S3
通信での多人数プレイと、ソロプレイ(NPCあり)、ソロプレイ(npcなし)ではそれぞれボスのライフは変わるのでしょうか?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 11:33:05.63 fafDz3Zf
>>394
NPCありのソロだと体力は増えなかったはず
逆にマルチだとPCの人数で増えてく
396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 11:42:49.29 RM7Nu1S3
>>395
ソロプレイ(npcなし)=ソロプレイ(NPCあり)<マルチということであっていますか?
ソロでやる場合はNPCなしで完全ひとりでやるつもりだったのですが、そうすると余計に時間がかかってしまうということでしょうか
397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 11:50:30.95 niYEd5ek
(一応正しくは
NPCなし =ソロ
NPCあり =シングル)
398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 12:56:53.60 fafDz3Zf
>>396
多分それでいいんじゃないかな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 12:58:00.29 7RAtelBn
NPCは補助とデコイとリンクバースト要因みたいなもんだし
バースト維持がむずかしいの除けばそんなには変わらんと思う
400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 16:15:55.62 qvhJefUB
アバターではなく、プレイヤー操作の銃火力特化オススメ装備構成があれば教えて下さい
ブラストじゃなくてスナイパーかアサルトで、強いキャラにしたくて
401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 17:05:05.25 iKco/Pul
>>400
トリハピ、節約、B銃攻↑、B総攻↑を付けて残りで弾強化とかでいいんじゃないかな
アサルトはトリハピ無しのほうがいいかも
剣:ブリアレオースorオラクルソード極
盾:マグナマーテルorマーラダーリー
制御:アサシン
これで上記4つが発動。トリハピ切るなら剣をアンサラーに
402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 23:01:37.85 Na55iWQ5
ロング使ってるのですが墓石どブリーシンガメンでは
少し後者の方が早い気がするのだがきのせい?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 23:03:57.97 UNrToZni
チャージグライドに穂先展開の+20は乗りますか?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 23:15:58.97 qsXUAFKE
神速種が両手に剣を持って乱舞しているときに
ラストリベンジャー発動or発動して攻撃を当てることは可能でしょうか?
タイミングはあってると思うのですが発動させることすらできずじまいです
発動させる方法や攻撃方法の説明は不要です
405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 23:18:12.43 SOCKowoY
>>404
出来る
406:404
14/02/03 00:46:11.14 OIbnsnh5
>>405
可能ですか
バックラーでJGになるタイミングを基準にしてますが
発動できるようにもう少しがんばってみます。
ありがとうございました
407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 13:18:22.62 vWXqRUyh
>>402
ミッションによっちゃそういうこともあるだろうね
>>405>>406
wikiより抜粋
「こちらもレイジカウンター同様、スーパーアーマー効果はないので多段攻撃には反撃できずガード成功時の削りダメージは発生しない」
神速の剣舞にはたぶん無理
408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 14:37:54.15 AZBrjL7Y
>>407
残念ながら出来るんだ
乱舞の開始に合わせる、と考えてないか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 14:43:34.87 vWXqRUyh
なるほど
410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 15:33:40.58 sS11t4n7
祟刀&ベルセルク、暴走ロング&アサシン(それかウォーリアー)の組み合わせで、
バーストLV3状態維持と剣の達人乗せ前提でクリティカルヒットした場合、
ダメージが高いのはどっちなのか教えてください
411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 16:29:35.95 XQfSs/UC
>>410
掛け算足し算出来ないの?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 16:38:18.06 sS11t4n7
>>411
ぼく頭が悪いのでお願いします
413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 17:27:28.03 Re2jcBER
考えられないならどっちが強いかなんて気にする必要も無いと思うが
ブラッドアーツ使えば暴走
414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 17:40:19.52 sS11t4n7
>>413
ありがとうございます
区分求積法も知らないであろう>>411と違ってあなたはいい人です
ああ挑発に乗ってしまった……
415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 18:28:42.24 MCuAFaeQ
区分求積法を知らない人を馬鹿にしていいのは京大以上の人だけですも
416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 18:37:49.89 XstcXrOu
区分求積法ができるんなら、何故自分で計算しないのだろうか
wikiに倍率載ってんだから
417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 18:44:14.99 iCvUQPo0
GE2の主人公のデフォ名教えて下さい
418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 19:04:24.22 Mfqe3O2l
>>417
デフォ名というかコミカライズ版の名前は神威ヒロ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 19:10:10.21 iCvUQPo0
>>418
ありがとうございます
作り方って分かりますか?
髪型何番、顔何番みたいな…
420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 19:18:04.95 xlaqzrS3
無い
421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 19:57:39.54 iCvUQPo0
どれが一番っぽいですか?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 20:22:42.72 Mfqe3O2l
>>421
初期のまま一番近いんじゃない
肌の色が初期だと濃いから一番白くしてもいいかも(登場人物全員色白だから)
アプデすればでコードネーム以外はゲームを進めながらでも変更可能になったよ
URLリンク(www.godeater.jp)
423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 20:48:24.98 iCvUQPo0
>>422
マジすか!
あざっす!!
424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 23:14:49.99 ckOB/a1O
ちゃん様とコウタって、どこでエピソード止めればいいんだっけ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 23:48:22.40 fSTFjtAU
>>402
斬ったときのエフェが赤・白だとヒットストップが出て若干遅くなるよ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 15:05:35.61 kYiWgvTx
ggrks
427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 16:21:56.81 flG8ZOhh
>>424
コウタは5クリアで止めるとBB状態回復弾がありBB三叉弾は無い状態になる
ちゃん様は回復弾が4、状態異常回復つくのが5。6クリアしちゃうと究極の誤射弾が…
ggrksとか言葉のブーメランで笑いを取りに来てるのか知らんが質問でも無ければ答える気も無い411とか426とかの輩はスレタイと>>1を100回読めw
428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 16:52:37.79 1Lj6amSR
●最低限のマナーは守りましょう
>>426はなんとも言いがたいけど>>411はいいんじゃない せめて「計算してこんな値になったんだけどあってる?」って質問にしろってことでしょ 努力した誠意を見せるというマナー
結果的に質問した人間もアレなひとだったみたいだし
429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 17:04:03.01 kYiWgvTx
>>427興奮して草生やすなよバカ
┐(´~`;)┌
430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 17:16:12.68 u3Xq1a1C
接禁だから触れちゃだめ
どうせどっからの出張だ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 17:37:08.12 3lpIWHcc
>>427
ありがとう
プレイ一周目でいつの間にか火力ダウンしてたからなー
432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 17:41:00.63 3lpIWHcc
>>431
追記
ある程度エピソード進むと、そっからノンストップって
聞いたから、そうなったら面倒だなと思った
不快にさせたならすまなかった
433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 19:31:33.63 Cm2Wl1se
水簾の王がパフェれないのですが
出来た方いらっしゃれば立ち回りを教えてほしいです
434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 00:34:52.94 rafsnnen
>>433
獣剣 翁陽・神蝕銃タキツ 極・マグナマーテル・アサシン・パイロ強化・OP強化極・神属攻↑20% 2~5・血煙
開幕クアドリガのいない方へダッシュ。途中のハガンを追い越しどん詰まりの広場でハガンと戦いつつゲージ溜め
しばらくやってるとクアドリガが寄ってくるので戦ってたハガンを巻き込むように速射機構付き薙ぎ払い放射連打でまとめて倒す
クアドリガの死体でゲージ回収したら雑魚を薙ぎ払って残りのハガンとタイマン
ハガンで事故らない・クアドリガが変な行動しなければ問題ないと思う
435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 01:37:41.71 Rvz6F8px
【B】空中近接攻撃力↑って、空中で発動するBA(神縫い、麒麟駆け等)にも乗りますか?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 01:57:32.30 xM/GJXEa
空中で近接武器で攻撃した時に適用されるので上がります。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 02:03:34.32 IKM7cFZW
アラガミの死体が消える時に回復弾が当たった時のような音がするのですが、他のアラガミが回復してるんですか?
それと回復レーザーとかをアラガミを貫通させて味方に当てるとアラガミにも回復のエフェクトのようなものが出てるんですが、
アラガミも回復してるんですか?それなら結合崩壊が済んでないアラガミに回復弾当てまくれば死なせずに済みますよね?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 02:43:06.85 Rvz6F8px
>>436
上がるんですね!コメありがとうございます
もう一つだけ質問なんですが、(アラガミの)ヴェノムのダメージって
どのくらいなんですか?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 06:57:01.57 F46I6jEM
漆黒クリア用バレットが見つかりません
誰か教えて欲しいです
440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 08:57:30.62 ZLIKqVQV
普通にクリアだけならメテオでいいんじゃ?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 10:20:55.10 WPfmF/Cg
>>439
バレスレの転載
装備はオラソ極暴食極節約楯アサシンボムマスハイドアタック
1:S装飾レーザー:直進/長 ボタンを押したら (0, +80, 0)
2:┗M制御:その場で静止/極長 1の1秒後 (0, 0, 0)充填
3: ┗M制御:敵の方を向く/短 2の自然消滅時 (0, -120, 0)
4: ┗S装飾レーザー:直進/短 3の自然消滅時 (0, 0, 0)
5: ┗S装飾レーザー:直進/長 4の0.5秒後 (0, 0, 0)
6: ┗S装飾レーザー:回転/通常 5が何かに衝突時 (-120, 0, 0)
7: ┣LL放射:爆発/通常 6と同時に (0,0,0) BB抗重力
8: ┗LL放射:爆発/通常 6と同時に (0,0,0) BB抗重力
【備考】
火力ギリギリなので>>712の装備と視覚02を2個必須
リザーブして11秒後に横の建物の角からKを向いて撃つと45秒あたりでクリア
442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 15:07:44.94 nLqXBcoi
>>438
報告によると全てダメージが入って1%~5%くらいらしい
全てというのは ヴェノムにかかる→ヴェノム終了ここまでの総計ダメージ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 16:20:19.67 nLqXBcoi
>>442
書き忘れ
ヴェノムになっているアラガミの最大HPの1%~5%くらい 種類によって違うらしい
444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 16:26:02.21 aGMyQe2g
メテオでシユウ一撃で倒す動画あるでしょ?
あれは総ダメどれくらい出てるの?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 16:50:28.77 ZLIKqVQV
あの動画って修正前のだから、あの時だと10万オーバーだったと思う。けど今は半減してるかな。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 18:26:44.09 Thj42Xo/
>>438
捕捉しておくと
アバドンを除く小型が10%
その他中型以上のアラガミが1.0~2.5%
カリギュラのような例外を除いて、ほとんどが同骨格であれば同じ倍率だと思っていい
なお、効果時間が長ければ倍率(総ダメージ)も高いというわけではないので注意
シングル若しくはソロの場合、おそらく小型を除いて高倍率(2.5%)高HPの強化デミウルゴスが最大。値は4177
超大型アラガミはHPは高いが倍率は最低値の1.0%なので高難易度でも2122
嫌われがちなアラガミのツクヨミやマガツは2.5%なので難易度10であれば3500程度になる
447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 19:09:53.98 w7ZKdfzQ
ブレード極ってどうなの?
スキル的に結構強いと思うのだけれど
448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 19:51:09.97 cWilPDJX
好みだろ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 19:54:02.60 Rvz6F8px
>>442 >>446
コメありがとうございます
思ったより低い・・・
今作ヴェノム武器って微妙なんですね・・・
450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 20:26:27.57 aGMyQe2g
>>445
半減でも5万か・・・なるほど
ありがとう
451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 20:56:15.65 F46I6jEM
>>441
ありがとう
452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 22:45:16.17 3D/neNl4
>>434
ありがとうございます
やってみます
sage忘れすみません
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 01:02:05.18 VqIPK+F7
オープニング見直して思い出したけど
レア博士の舌のGEの紋章的なものはいったいなんだったんでしょうか
454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 01:30:29.78 jOG7IKcW
>>447
IE以外で戦いたい人にはいいと思う
しかしランク11にならないとゴミだし、作れる頃には他にもいい武器が…
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 01:40:18.47 ygYcdO5i
本編とはあまり関係ないんだけど・・・
「キャラエントリーのスキンカラーがどれもこれも色黒で、一番白い(明るい)のを選んでやっとNPC並み」
だと感じるのは俺の目がおかしい(かなり色覚が弱い)せいなんでしょうか
普通の人にはどう見えてます?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 01:52:46.35 Dhq2cBqA
>>453
ファッション
どうやら本気で意味が無いらしい
457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 02:55:44.17 UX12aFpI
>>455
一番明るい色にしてもNPCの明るさに敵わないよ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 09:02:45.95 ygYcdO5i
>>457
どうもありがとう、安心して一番明るいのにします
・・・主人公だけ種族が違うのかなぁw
459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 10:27:25.40 LVKGcvvV
GE2のストーリー進行はマガツキュウビ終わったら終了ですかね?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 10:33:30.75 tzYFoYW9
終わりです
追加予定もありません
461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 11:41:05.95 F7uf4vAk
GE2バーストにご期待ください!
462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 12:55:38.48 LVKGcvvV
うーん、やっぱり終わりですか
バーストからやたら待った割には物足りない感が半端無いですね
フリーミッション全部消化しながらやってたので長く遊べたと思うけどストーリー一直線で進めるとすぐ終わるんじゃ・・・
キャラエピとか追加ストーリーの大幅追加のGE2バーストが出ることを祈るばかりです
463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 13:10:58.09 Y8y9Y/Dv
左スティックのバグって新型だとほとんどの人に出るの?
それとも運が悪ければ出るという程度?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 14:46:16.86 3rtpPPel
麻痺弾丸のサイズごとのホールド蓄積値って判明してます?
OP100で2発撃ちきりのホールド狙撃弾を作成中なのですが、麻痺狙撃弾に子接続するものとして
S麻痺弾丸3つにするか、M麻痺弾丸2つにするか、L麻痺弾丸1つにするかで悩んでいます
それと状態異常蓄積値は連続ヒットによる減衰は受けないんですよね?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 15:39:42.97 uSuBBx9A
>>464
狙撃弾は蓄積値19(クリティカルで1.2倍は蓄積値にも有効)
その他はwikiの方に情報提供してあるから、バレットの説明を追っていけばどこかにあると思う
減衰については調べてないや
466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 15:55:24.74 3rtpPPel
>>465
レスサンクス 見てきた
バーストでは減衰ないらしいけど、蓄積値がかなり変わってるみたいだから変更されてるかもしれんね
467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 16:00:29.07 3rtpPPel
>>466ですが、バーストの蓄積値も大して変わりませんでした SMともに蓄積値1落ちてるだけでした
勘違いすみません
468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 19:01:46.23 88kt9Qp9
フリークダイヤモンド+ユミル極に合うブラストってないのかな…
散々探したのに見つからない
469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 20:15:38.60 jOG7IKcW
>>468
同じ色合いじゃないけど、俺ならF-BIランチャーかな
(赤いやつ)
470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 20:58:34.32 Reo5oWfV
難易度10ウロヴォロスでBA上げしてるのですが、毎回10分から15分くらいかかってしまいます
これぐらいが普通なのでしょうか?それとももっと早く狩れるのでしょうか?
装備は初期クロガネでおこなっています
アプデ環境がないため、巨大ナイトホロウはなしでお願いします
471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 21:03:33.43 JsSw4wid
>>470
そら初期クロガネでやるから…
rank11なら5分もかからんぞ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 21:18:01.08 Reo5oWfV
>>471
初期クロガネじゃなくてもよかったんですか
ありがとうございます
弱い武器の方が上がりやすいのかと思ってました
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 21:20:26.59 F7uf4vAk
>>470
BA上げたいなら多くヒットさせる方が効率が良い。よって弱武器が良い。
早く倒したいなら強武器が良い。
BAも上げたいが早く倒したいってのは欲張りだけど、それなら後者かなぁ。
そして何周もやるべし。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 21:29:21.27 Reo5oWfV
>>473
なるほど ありがとうございます
BA上げに専念した後に、装備を揃えていこうと思っているので弱武器でチマチマやっていきたいと思います
まだショートが全部終わったところなので先は長いですが頑張ります
IE轟爆が足にちゃんと当てられないので時間かかりそうです
475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 22:04:43.02 UG/+HAzO
>>474
wikiにあるとおり、IE轟爆ならウロじゃなく
草原の病のメイデンをランク1クロガネで
476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 22:58:33.06 QMaTk1ir
別にリタイアしてもBAは上がるから、上がりそうなら途中でリタイアしてもええんよ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 23:04:38.35 adR4BTvN
蠍の尻尾とかドリカの粉塵爆破みたいな予備動作わかりやすくて近距離じゃ避け難い攻撃くらいしかガード使わない脳筋なんで
基本防御力だけで装甲選ぶとしたらオススメってなんですか?
ストーリー途中(難易度4に入ったばかり)なんでランク10装備とか無しで各ランク帯で強化しながら使えるものが良いです
478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 23:17:11.64 C909VqpS
難易度9~10でオウガテイル原種狩るのにオススメのミッションってなに?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 23:42:31.36 WGO90Ono
>>477
バックラーならドミニオンズがオススメ
他は分からん
480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 00:20:24.62 H6g6w40b
バックラーならインキタトゥス一択
481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:06:03.63 9W+hBiG9
ストーリー欲しさに1バースト買おうと思ってるけど1無印じゃなきゃ見れないストーリーとかないですか?vitaでやろうと思ってます
482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:29:34.33 qkyV88zJ
>>481
無印+アペンド=バースト
性能諸々の調整はあれど全て入ってるから安心してバースト買え
483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:44:43.35 WhlGoUpj
>>481
無印はvitaではプレイできないのでバーストでOK
484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:46:07.29 vB1759BY
>>477
被弾しまくってアイテム回復前提かつ4から長く使えるものと仮定するとシールドは尾盾イヌガミ、タワーシールドはタピオ。アイテム効果↑つきかつ固め
タワーシールドは後半になるとアウルゲルミルも強い
というか良い効果もった盾は大体が7~あたりから作れる装備に多いから選択肢ほとんど無いんだよね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:58:14.00 9W+hBiG9
>>483>>482
thx早速今日買ってくる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 03:58:22.11 4h8Vsnej
>>477
タワー装備して無ガードで受けるダメージよりも
バックラーでガードしたほうが軽減できるケースが多いので、
獣装(シユウの素材から作れるバックラー)使ってオートガードに頼るほうが
最終的には致命傷を受けないかもしれない
なお、装備するときにはガード範囲拡大や覚悟のようなスキルもついてると手堅い
で、いつもオートガードが働いてくれるタイミングで
ガードボタン押してみるトレーニングすると、
段々とガードの使い方がわかってくるかもしれない
487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 07:38:00.04 rrOJLdlP
>>469
遅くなったがありがとう
488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 08:12:34.07 S61jkSUZ
>>477
盾はどれも同ランクならそんなに防御力変わらないからスキルで選んだ方がいいかもよ?
希望に一番近いのはみんなの言うようにシュウ盾でオートガードか 尾盾キンキ(イヌガミ派生)もランク4で体力↑大、アイテム効果大↑付いてるからおすすめ
インキタトゥスはスタミナ大↑バースト維持ついてるからいい盾だけどランク9からだよ
攻撃スキルはは武器の種類やプレースタイルで変わってくるからその辺書いてくれれば他の候補もあがってくるけどね
489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 09:43:35.93 jx5UtLdx
>>477ですがいろいろとレスありがとうございます
尾盾系とかでアイテム効果↑とかあまり考えたことなかったので参考になりました
獣装も試してみましたがプレイスタイルとしてシロガネ槍辺りであまり相手の攻撃は考えずに
とりあえずチャージグライド特攻→コンボ→ステップ離脱って感じの脳筋な上にステップ多用するんで
ガード可能状態が少ないのかあまりオートガードの有用性が実感できませんでした…
今はそれなりに防御高くてスタミナ↑も付くサンジェルマン系でやってますが
プレースタイルや銃・強化パーツとの兼ね合いでスキルとか重視しだすとどれがオススメとは一概に言えなさそうですね
がんばっていろんな盾作って試して行こうと思います
490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 11:27:27.59 2T3cFa0Y
戦王翡翠がまったく出ないのだが…
出やすい方法とかあるのか??
491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 11:38:34.21 Xo/mN0bN
ねえよ
ひたすらに狩り続けて
492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 11:46:13.99 2T3cFa0Y
>>491ちゃん様連れて行くとレア素材出やすいと聞いたのだが…
493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 11:56:46.82 Z4H7xdHa
>>492
やってみるがいいでしょう
494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 11:59:54.56 2T3cFa0Y
>>493やってみる
495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 12:17:50.53 jx5UtLdx
>>490
難易度9以上で排熱器官(頭)と前面装甲の部位破壊報酬だけみたいだけどちゃんと壊してるよね?
それぞれ17%だからそこまでレアでもないと思う
496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 12:25:22.69 jx5UtLdx
>>495追記
堕天種の後足と前面装甲でも各16%出るみたい
どっちにしても捕喰じゃ出ないから確実に結合崩壊させてあとは追加報酬に期待するくらい
497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 12:31:38.77 bUoYA86d
迷信だろ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 12:34:40.94 7LYVoEDD
無印でカノン連れてくとレアが出やすいという迷信が流行る→バーストで公式がネタとして採用、シュンが「カノンとミッションに行くとレア素材が出やすい気がする」と発言→実際には特にそんなスキルは付いてない
499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 12:44:57.92 2T3cFa0Y
>>495さん
無事に出ました( ̄Д ̄)ノ
毎回、部位破壊はしていたんですけどね笑
情報ありがとうございましたm(__)m
500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 13:03:26.64 S61jkSUZ
>>489
そのスタイルならさっさとランク5まで行って制御ユニットのプラーナと強化パーツのバースト維持付ければ盾なんて要らんやったって感じになるぞ
まあ今が一番楽しい頃だから頑張ってな~
501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 13:38:25.40 1x4VHYnb
>>470の巨大ナイトホロウってなに
502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 16:39:05.16 5qmazP0V
(体力が)巨大ナイトホロウ
鉄の檻の奴かな
503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 16:40:59.03 uILK3lWP
バスターのチャージクラッシュについてですが
近接特殊攻撃威力↑と全力攻撃は両方乗りますか?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 17:34:09.85 2T3cFa0Y
どなたか獣の顎の一撃バレットエディット教えてくだされ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 17:41:46.02 0WjRjaYW
>>504
「GE2 顎砕」でググるか
wikiの「特定条件用バレット」にある
ここ見てていつも思うけど、wikiとかで自分で探そうかっていうの多いね。テンプレにあるのに
506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 18:10:19.20 /ckUqBmy
ゲームの内容ではないんだけど
PSPの製品版である程度プレイした2のセーブデータをVITAに移してVITAの2で使えたりできる?
PSP版を先に買ったんだがVITAも買ったのでできるなら移したいんだ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 18:26:02.88 irFfQIB2
>>506
公式ページの「データ引き継ぎ情報」にあるように、データの引継ぎという形式で移行は可能
制約も少々あるので、手順なども含めて公式ページをよく確認してほしい
このスレだと>>48から>>58あたりに関連する話題もある
508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 18:26:44.87 rkv/O2nR
>>506
>>29にもあるけど
--可--
PSP(本編,体験版)→PSP(本編)
PSP(本編,体験版)→VITA(本編)
VITA(本編,体験版)→VITA(本編)
--不可--
VITA(本編,体験版)→PSP(本編)
509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 19:34:42.63 bUoYA86d
PSPからVitaに持っていくとトロフィー取れないから注意な
510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 00:36:55.37 PpVe9B2W
リンクの攻略wikiにある速射機構についてなんだけど
L球だけで機能するブラスト銃身ってある?とりあえずクロガネブラスト系のは無理だよね
511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 03:45:36.97 Z1LTBLJn
>>510
撃つとき多少反動で下がることもあり当たらないと思う。短い神蝕銃ですらかすりもしない
なお抗重力機構なら位置調整で最後に自分に当ててから飛ばすことで1モジュールで速射機能をつける事は可能
512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 06:34:01.46 YeeNNufW
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画で使われているバレットを教えてください
513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 11:31:11.65 l6dPzpNa
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
スレリンク(handygame板:558番)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 17:46:19.60 h0BACkpA
>>512
開幕でニュクスに撃ってるのはwikiにある長距離デルタの初弾を麻痺弾にしたものだと思う
サリエルの胴体めがけて最初に撃ったのもそれ
2発目以降は狙撃弾にBB長距離を付けただけのものかな
上記のバレット2種で試してみたけど同じようにいけた
515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 20:40:41.57 YeeNNufW
>>514
ありがとうございます!
516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 22:14:38.50 dTzPy8c1
1.20になってからの極密度複合コアの効率のいい収集法って何があるんです?
エデンの園をずっと回してるんですけど、いかんせん円月刀と羅刹眼の出現率が…
一回7分前後でクリアは出来るのですが、やっぱり効率悪いような気がします
ついでにその攻略におすすめの装備も教えてください
517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 22:30:36.68 PpVe9B2W
>>511
レスありがとうございます
L球単品で速射機構として機能するのは反動なしで銃身の短いやつに限られる感じなんですね
518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 23:17:55.13 vBlb8je5
GE2です
ヴィーナスハメって墓石剣じゃないと駄目なんですか?
前足に撃ってるのに緑エフェクトしか出ないんですが…
519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 23:20:08.92 tsfKJGat
>>516
1.20になってヴィーナスのコスト上がったからまた狩るもよし、それに飽きたらカリギュラと真っ向勝負して貯めるもよし
あとはマガツ、ピター、零号の素材も上がってるね
520:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 23:53:49.64 WJcsu17u
そりゃあ墓石じゃなきゃ速射は破砕にならんもの
521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 00:13:18.22 GVnwf87d
>>518
墓石無い場合はIEを連爆にして足にひたすら連爆(破砕)→ダウンしたら頭を切る(切断)でイケる
要は足は剣破砕以外はダメージ通りにくいワケ
さすがにタイムは墓石ほど伸びないが気にすんな
522:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 02:58:20.81 MkvzkgTA
>>516
難易度9の三惨花周回オススメ。
アルバレスト極節約盾アサシン討伐部隊の装備で行って開幕フルバーストしたの確認してからニュクス•アルヴァの天球に向かってwikiに乗ってるデルタスナイプ無属性(初弾にBB長距離弾付けて)を撃つと1発か2発で倒せる。
これを剥ぎ取ってリタイア。この周回が今のところ個人的に1番早いと思う。
残りの装備はお好みで剥ぎ取り素材数+1付けるとかでも良し
523:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 03:33:16.06 t/OsW6XJ
漆黒は完全作業だから人気無いんだろうか
>>516
>>441のバレット(7,8はLL爆発)を氷で作って最初に書いてる装備を用意
1.2追加DLCの漆黒の捕食者で備考の通りに動いて45秒で素材6+追加報酬、ついでにお金が3万
テレビでも見ながらやるのがおすすめ