13/12/05 15:33:25.41 O29HCHhZ
レアにカオスウインドを積んだのですがもう1つスキル積むなら何がいいでしょうか?
個人的には平静小悪魔無双の栞等を予定しています
それと現在Fにサプライズレイドラピシフを積んだベイルを置いているのですが入れ替えるとしたら何がいいでしょうか?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:30:38.62 3AbHvbBm
九尾HfのDスキル教えてください
152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:50:26.34 3AbHvbBm
連投すみません。
>>151はもういいので、
平静素材で比較的安いのを教えてください。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:15:44.26 E4ZHp8gK
URバジリスクD
154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 01:17:27.03 RiZJKUs7
>>150
対人に絞るんだったらミラトリでいいんじゃないか。NPC相手だとパブが足りないと思う。サプライズレイドは役不足だ。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 02:24:37.55 54spdZyK
いいかげんパブはヤメテ><バフだろ?
後、役不足の意味を辞書で引いて来い。
スレチ申し訳ない。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:09:59.12 YMPrV2G3
風林火山の成功確率はいくらでしょうか?
高いようなら無双の采と入れ替えるのですが
157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:26:22.80 EWXvW0W1
>>156
最大70%、無双より低い
158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 07:36:12.35 zq7Jml3D
風林火山はデバフ打ち消し用と考えたほうがいいよ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 07:48:30.35 YMPrV2G3
回答有難うございます
無難に無双の方を使おうと思います
160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 11:48:47.96 Tx1ke943
>>156
最大は72%だよボーナスある
どなたかエスリンのステータスとスキル成功率お願いします
161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:40:30.67 1pJDYkSb
>>160
今日の粉ブログにエスリンの成長値が載ってたような気がする
162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:21:39.86 y581krs+
>>161
あるね
防35だけ覚えてる
163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:18:08.38 Tx1ke943
>>161~162
ありがとうございます
スキル成功率とカット率は載ってないみたいですね
164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:18:07.49 Na7fmcm3
L NAOMI 総和82%
Cトリスタン マル 無双
F ルフィーナ ゲイル
ルフィーナにカオステか反逆付けようと思うのですがどちらが良いでしょうか?
(本当はヘカトン付けたいのですが厳しいので)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:32:12.81 1pJDYkSb
>>164
発動率優先ならカオステだね
反逆は攻撃スキルだから相手のデバフ無視して発動するけど38%までしかいかないから
単品だとデバフとして安定しない
166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 22:06:03.91 FVsRjl0K
☆ビジュアルメモリの素早さの伸びを教えてください
167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 22:13:24.84 kqmCiBat
☆付きのデータを知りたいってことは持ってるはずだし、さすがに自分で検証すれば…?
隣地に演習出せば5分で分かるでしょ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 22:45:20.78 FVsRjl0K
間違って破棄してしまいました
ミラトリをつける際の目安にしたいので教えて頂きたいです
169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 23:10:48.76 EWXvW0W1
>>168
1.45
170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 23:31:57.28 FVsRjl0K
>>169
ありがとうございます
思ったより遅くて安心しました
ロミオでも抜けるんですね
171:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 00:17:14.50 +Q+sMzoX
ロミオに絶対ガードとカオス風付けようと思うのですがどうでしょうか?
某ブログでは小悪魔を付けてましたが速度全振りで使うため微妙だと思いカオス風にしたのですが・・・
172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:14:52.29 0mEQNXyX
カオスウインドは知力にあまり依存しないのでしょうか?
知力を上げても捨て減少幅が小さい気がするのですが
173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 05:38:26.25 IGOLKQkh
ケンタゲットしたんだけどスキル何つけるべきだと思う?
サポートにすべきか攻撃役にすべきか
174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 10:30:27.64 P7yDv0WA
>>173
待機2つと平静とかどうだろう?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 12:45:22.18 jk+JZ4b0
>>174
ベースから考えて素早さ控えめにしたいし待機技はいいね
ベースも射程減らしだし更に平静もだとえげつないな・・・w
176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 19:24:35.49 +Q+sMzoX
>>171お願いします
177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 19:42:24.96 eN8KboXF
>>176
他の編成を出さないで単体の構成だけ聞かれても別にいいんじゃないの?としか言えん
178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 20:14:45.57 XRfQ53wY
別にいいんじゃないの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 20:24:54.58 P7yDv0WA
ロミオ程度の速度だとミラトリ食らって乙るから絶対ガードがいらねぇと思った
180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:01:19.57 D76DJpUl
ちょっと教えてくれ
徴兵って何を基準にきめりゃあいいの?
所要時間だの維持コストだのってなんの数字なんだこれ
土地の占拠がぜんぜん成功しないんだけど徴兵が少ないんかな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:12:01.48 Miflvi3N
兵士1が死ぬとありますがどういうことでしょうか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:15:07.20 5PLmd6VL
>>180
まずは闘技場の土地試験で、相手のレベルと兵数を確認する
始めたばかりなら、基本的には相手のレベルと同等になるまでは上位の土地にはいかない
試験で出てくる兵数は距離1準拠なので、遠い土地の場合は敵数が増えるので注意
大雑把に言って距離10離れると兵数が倍になるので、兵数で下回るのにチャレンジなんてことはご法度
魔獣のステータスは、とりあえず素早さ40までは最優先で上げる
あとは試験で敵の素早さとの加減を見ながら調整する
183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:18:40.45 UyacvECZ
>>180
徴兵する数は出兵先の土地レベル(出現するであろう敵の数)で決める
所要時間は徴兵に掛かる時間、維持コストは徴兵した状態だと常に糧を消費し続けるってこと
土地の占拠が成功しないのは自分の領地に隣接していない可能性がある
他人の土地を攻撃していて耐久度が減っているログが出るなら占拠力が低い魔獣を使っている
184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:24:32.23 9fVTTXKL
10マスで2倍か どうりで延々と勝てないはずだ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:37:49.63 D76DJpUl
すまん、情報が少なかった
はじめたばっかりでチュートリアル的なクエストを順にこなしているんだけど
本拠地の隣接Lv.1土地(見た目は空き地)の占拠ってのが4連続失敗
ユニットはゴブリンアーチャーとダイアーウルフともに徴兵1
で、ギリなのかぜんぜんだめなのかがわからん
なにで改善ポイントを判断すればいいのかしら
>>182
土地試験みても敵情報がないなあ
追加質問
課金がらみのクエストやる気は無いんだけどこれ消せないのかしら
186:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:40:54.61 Yj84VXEl
NAOMIwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:48:35.82 UyacvECZ
>>185
ゴブアチャとかダイアーは弱いから適当にパックから引いた別の魔獣に入れ替えればいけそうだな
このゲームで与えるダメージは兵数に依存してる(通常攻撃なら最高で兵数×1.1)
兵数1の場合最低の5ダメージしか与えられないはず
ログを見れば全然ダメなこともわかるはず
課金絡みのクエストは最初から持ってるCPで消化出来るんじゃないかな?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:59:20.53 5PLmd6VL
>>185
とりあえず2体編成で150x2まで徴兵してからいけばLv1はどんな魔獣でもいける
兵数が少なすぎると「圧倒的は差でなんたら」と出てログが読めないので、兵1じゃ読めないかもしれない
あと、チュートリアルクエストにも書いてあるけど、自分の土地に隣接してないと仮にバトルに勝っても占拠はできないので注意
189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 00:13:19.37 gkaXw5vm
>>185
もう返答きてるけど追加で。
課金クエをこなさないと、次に進まないのでやったほうがいい。
お勧めはコスト課金、合成、サポーター枠開放あたり。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 00:37:55.35 PNacxUCB
>>185
とりあえずサムドラの運営サイトの
若葉のビギナーズ日記てのを読め
だいたいどんなゲームなのかわかると思う
ある程度理解できたら、同サイトにある小麦粉ブログも読め
スキルとか結構複雑だから理解するのに時間がかかると思う
後、基本的に敵の領地には勝手に攻撃してはいけない
191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 09:30:34.72 FvzWg+3m
>>181
戦闘開始時に全体攻撃できるスキルが出てくるんじゃないかって話
192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 09:47:14.90 k9/0lCTz
>>191
知力バフ掛ければ1倍出てスタートアップで勝負がつくクソゲーになりそうだな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 10:24:41.17 FvzWg+3m
>>192
流石に固定ダメージなんじゃない?
まあ出ないとわかんないし、まず出るかさえわかんないけど
194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 12:47:31.16 D8cg1vyQ
>>187-189
寝落ちしてた
とりあえずサンクス
195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 20:03:16.30 2N3k2olL
周姫の徒弓撃攻って移植できるか分かる方いますか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 20:15:15.15 L4QbyJBb
います
197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 20:27:39.91 2N3k2olL
>>196
教えてくださるとありがたいですm(__)m
198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 21:14:32.36 +5+9ITxF
いい質問です
199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 21:47:52.86 hB04688F
お前らちゃんと答えてやれよw
>>195
今のところ無いよ
射程伸ばし目的ならテイルウィンドがお手軽かと
200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 21:54:46.30 2N3k2olL
>>199
ありがと、何かで見かけた気がしたけど気のせいだったか
徒弓撃攻だと成功率が高くていいかなと思ったんだけど、とりあえずテイルウインドで妥協するわ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 22:07:30.58 FvzWg+3m
回答者が適当&質問者が素直でなんか和むなww
202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 08:39:10.57 xO6fr7i/
サポートにスキル付ける時ってベースが10で70%ぐらいの場合残りはどうしてます?
自分はチキンなのでベースがバリアだったら更にバリア積んだりするんですが
203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 11:52:39.61 qDvNiZDW
コス2.5の魔獣にヘカ付けようと思ったのですが、ヘカはコスト依存度高いと聞きました
コス2.5の魔獣にヘカ付けるのはあまりよくないでしょうか?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 13:48:38.39 YwHn+78O
cpアイテムが期限切れ近いと出る(?)cautionマークって消せないんですか?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 13:59:44.13 mzQ3a4qY
>>203
確かにコスト依存大/知力依存小だけど、個人的にはコスト4の魔獣に載せるスキルじゃないと思うし、
未検証だけど知力依存大のスキルほど差異が大きいわけでもないと思うので、
敵の○キャンセルぐらいのつもりで使うなら気にせず載せればいいんじゃない?
>>204
延長アイテムを購入して期限を更新すれば消える
それ以外に消す方法はない、3日ほど待って期限を超えれば勝手に消える
206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 14:08:15.97 qDvNiZDW
>>205
ありがとうございました。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 14:08:32.86 YwHn+78O
>>205
ありがとうございます。設定で消せたらいいのに・・・
208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 16:55:58.74 QGOgtHOC
シーフのステの伸び教えてくださいm(_ _)m
209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 17:43:39.05 hVuUB48z
同盟が傘下になった場合に寄付した場合宗主の同盟にメリットはありますか?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 17:45:15.60 T0RluPfm
>>209
塔の保有数が増えるから破棄数が減ってダンジョンの経験値ボナが大きくなるくらい
211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 19:47:13.26 hVuUB48z
>>210
そうなんですか
教えていただきありがとうございますペコリ((。´・ω・)。´_ _))
212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 22:03:12.74 T0RluPfm
ログイン出来ないんですが何をしたらいいですか?
お金はないです
213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 22:12:21.00 DRPBLA4m
たぶんPSNの障害
214:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 01:23:40.82 RUBREv2c
零距離の9土地を1トップ爆弾でスタミナ0マラソンしたいのですが、どの程度のユニットなら可能なのでしょうか?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 01:27:53.83 d1DfKDBW
本拠地がLv9土地とはめずらしい。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 01:36:18.74 RUBREv2c
すみません
隣接してるレベル9でした
217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 11:59:30.15 xZn8RLC1
>>214
スタミナ0状態で何回も試験試してみたら?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 12:40:02.67 XVjwz5wp
>>217
いや、いまは回せるであろうユニットがないので、例えばどんなユニットなら回せるのかをお聞きしたいです
219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 12:51:43.29 QDrGtUO3
イーグルセンスってどの魔獣から付与出来ますか?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 13:31:47.77 ryVz40Ia
ヴォーパルバニーのC
221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 17:37:34.79 QDrGtUO3
>>220
ありがとー
222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 17:39:50.55 M9rMF30D
>>214
景虎景虎山県でいけるんじゃない
確証はないけど
223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 18:08:21.91 TEnYHPBF
闘技場にある大会は参加すると報酬ありますか?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 19:12:05.19 xZn8RLC1
>>222
そのユニットでスタミナ100マラソンしてるけど、華麗ミスで先制取られたり、
鉱石のガードを外せなかったりで全滅するよ。
無傷か全滅どっちかだなw
225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 20:28:29.11 OmJ1A2pC
レベル9マラソンとか安定しないし7塔マラソンした方が安定するよ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 20:28:55.23 XVjwz5wp
全滅は痛いです・・・
攻撃スコアが高い方々はどうやつて稼いでいるのでしょうか?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 20:34:09.53 jnOGCNfZ
同盟加入申請のキャンセルってどこからできますか?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 20:57:26.19 /m0rQmtx
加入申請のボタンがキャンセルボタンになっとるでしょ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 21:05:03.32 6KRvXSZA
>>226
無理して9土地行かなくても遠距離8土地でスタミナ100マラソンすればいいんじゃない?
XYにランブルと無双、クレイにリーフレとエラリカの組合せで距離30くらいの8土地なら余裕で回せるよ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 21:39:38.11 xZn8RLC1
>>229
L総和100でFCに防御振りサポに○、バフデバフ、回復のせとけば、
距離100以上のLv8でも余裕だな。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 21:44:12.83 XVjwz5wp
みなさんありがとうございますm(_ _)m
L総和100バランス振り
C○草臥回復
Fヘカ無双回復
こんなかんじで距離100の8土地いけますか?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:00:41.92 xZn8RLC1
>>231
前期それと似たような編成で、Lがランブル、アンバーLv10だけでも行けたから問題無い。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:03:10.82 jnOGCNfZ
>>228
ログインしたときオススメ同盟一覧がでますけどそこにはキャンセルボタンはないです
どこかで同盟一覧ってみれますか?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:19:39.89 XVjwz5wp
>>232
ありがとうございますm(_ _)m
頑張って作ります
235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:25:47.34 OmJ1A2pC
>>234
参考になるかわからんが伊織総和100とエアリアルにルミナスリーフレだけでも110までは行けた
236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:47:24.53 lbftms5P
山県総和100と回復総和100でスタートアップカードCに置いてるだけでも100はいける
237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 23:34:34.40 XVjwz5wp
>>235
アクティブバフデバフなくてデバフかけられたりしたらどうするんですか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 23:47:39.37 OmJ1A2pC
>>237
伊織自体の成長値が高いからそんなのきにならんよ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 05:53:56.36 F88Qucky
デバフくらって先制3かかると
消滅だろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 05:54:44.30 F88Qucky
デバフくらって先制3かかると
消滅だろ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 12:30:28.03 OcC6uLWJ
>>236
Fアタッカーだと削られやすいので、遠距離の長期戦では不利だけど。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 13:16:08.16 9UxjpXbb
山県なんかのFで総和100達成してる人はベースはいいとして残りは何選んでるの?
デュランダル+バーンが多いのかな?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 14:03:24.01 G0VjyRZC
バーンブレスってキャップ1行ったっけ?
まあ俺なら無難にランブル積んどくな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 14:05:21.14 MCPR/DF7
>>243
それが正解。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 14:38:44.56 pHeMRsTg
デュランダルコス3でLV8まで上げてやっとキャップ100%超えた
ランブルより付けにくいのにランブル性能よすぎだろ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 15:15:31.24 FKqYKpmA
>>242
デュランダルランブルで対人、予備にバーン積んでNPC用にしてる
これだとイルミネイトティアとセイクリッドサークル持ちの回復Lでアクティブバフデバフが要らなくなるからね
247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 18:59:33.59 pjsEPgL2
sr炎夏型リーフェのDスキルは何でしょうか?教えてくださいませ(>_<)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 19:06:00.64 VA4rN61M
ヴァイスに ヴァイスベース5のデュランダル付けるのは不可能ですか?
どうやってやったか覚えてないけれど ヴァイスで付けれた気がしたんですが
気のせいですか?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 19:10:34.80 0nZsxL7d
>>248
残念ながら同じカードでのスキル習得は無理なのよね
250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 20:17:31.87 ejM88OyN
>>247
平静の歌だった
251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 20:36:57.65 Ie2bByrE
>>250
ありがとうございました!ニムエ強化するのに砕くか悩んでたもので…
とりあえず、素材にしときます。ありがとうございました!
252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 20:45:25.53 VA4rN61M
>>249 やはりそうですか、、
別鯖でつけたいけどどうやって付けれたか
自分でも分からないからお手上げです
253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 21:07:02.62 Hqu47+0m
>>252
ローランとか山県使えば付けれるよ。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 21:13:43.83 ZtuAGAfP
MAのUR3種のステータスを教えてください
255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 21:46:15.62 VA4rN61M
>>253 ありがとう 頑張って付けてみます
256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 23:59:36.34 IKcswnmk
ありがとうございます。バーンは発動率高いけどキャップ1いかないんですね
付けやすさからいってもランブルが良いと
257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 00:01:01.19 IKcswnmk
ID代わってたけど>>242です
258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 11:13:57.81 pm7G7DV6
いかないわけじゃないが知力上げないかんだけ。まぁそのために知力上げるのがアホらしいということ。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 12:24:26.49 wi3Ls/gc
半チケって何?
メールで届くcp半額購入コードのこと?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 12:31:10.79 vKdvuOGG
>>259
yes
261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 12:45:47.40 5IJROA7F
>>260
サンクス
262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 13:17:15.61 lbCJ97EZ
正確には運営から届く課金催促通知だな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 17:36:48.29 JC9T+4wJ
催促ではなく誘惑かな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/12 21:20:07.37 9I1NG2hR
それを言うならサービス延命物資
265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 00:03:38.45 uO0qO5z0
今回の新スキルの効果を教えて頂けないでしょうか?
ジャミングノイズ
必至の陥穿
騒擾の計
名君の教え
266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 06:12:34.40 pRLLiqDW
必至は防御バフ打ち消し+バニッシュ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 07:28:55.61 MdNgHseT
大筒士の武器ってSPジェム入れるの意味ある?
268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 12:45:19.41 PDemjPTv
ある!
269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 14:58:26.68 /KJq33KE
全部緑にすると攻撃回数が1回くらい増えるけどリロード回数も増えるから正直微妙
270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 16:40:44.29 jW7flVCs
>>269
微妙どころか火力低すぎて地雷確定だろw
271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 20:56:50.61 2O1IKo6E
スキル射程デバフでマイナスまで行ったスキルは自分へのバフも射程不足になりますか?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 21:03:49.75 vTYw3N9M
自分へのバフ=射程0
273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 21:23:33.01 qr3g58zc
射程関連で便乗質問
射程バフ/スキル射程バフを先に発動→成功した魔獣(射程+1/スキル射程+1)に平静等射程/スキル射程デバフがヒットした場合、
「バフ効果を打ち消して終わり(射程±0/スキル射程±0)」でおk?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 22:27:33.55 bOOHSsWp
>>273
合ってる
射程+1のバフ掛かってれば射程-5やられても打ち消して終わり
同じく質問で
射程5の複合スキルでスキル射程増加が付いている場合
スキル射程-5の状態で打ち消した後に発動する残りの効果は射程5でしょうか?射程0でしょうか?
例1:SRイリヤ
例2:URエスリン
例3:UR魔アーサーUR剣アーサー
275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 23:29:57.54 nBGItCAh
アシッドボムやバニッシュレイの威力を1倍以上にするには
知力はどれくらい必要ですか?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 00:20:50.74 WnX4jJEK
400あればコストにもよるけど大体いけるはず
450だったかな?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 08:37:39.71 EQeiygpO
sr伊織はいくつで総和100行きますか
278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 10:04:31.47 VeslOf8R
>>277
ランブル呪縛で999
279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 12:22:17.82 MGVmcLv7
シーフのステの伸び教えてくださいm(_ _)m
280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 13:44:14.35 ZDMJnh7o
回復職の武器強化って赤か緑どっちを重視するのが良いのでしょうか?
赤ジェムで回復量が増えるのなら殴らなくても強化する意味があるのかなと思うのですが
やはり緑の方が無難でしょうか
281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 14:40:04.65 ylYtRrMz
>>280
最終的に装備する武器は基本的に赤一択
45武器を全部緑にしても立ち回りが楽になるほどSP増えないし回復量足りなくて
余分にヒールする羽目になって結局意味なし
282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 15:17:13.70 /swi8m6l
>>279
素早さ1.45
中々強いよ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 15:22:35.89 +C2jr/56
>>272
射程0だから射程-1とかだとダメなのかなと
かかるってことかな?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 15:42:20.94 lz9BZAY9
>>283
射程の下限は0だよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 15:45:16.21 /swi8m6l
>>283
SRトウマにスキル射程-5かかっても
スキルは射程-4にならず射程0になる
286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 16:17:02.27 +C2jr/56
>>284
>>285
ありがとー感謝です
287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 17:16:14.76 ZDMJnh7o
>>281
ご回答していただきありがとうございます
赤の方が良いんですね
……そうなるといよいよ緑の使い道がないように感じますね
288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 19:35:17.96 EQeiygpO
>>278
ありですm(__)m
289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 23:32:49.84 MKiam2Is
UR炎夏型(略)技巧のDスキルは何なのでしょうか?
なけなしの龍族の魂使おうか迷っています・・・
290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 23:41:15.06 WnX4jJEK
メープルフレグランスですよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 01:00:37.80 RgA57DgW
>>290
ありがとうございます。
回復系は今は必要ないので倉庫に放り込んでおくことにしました
292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 04:13:57.80 6OIT7m5O
例えばアシッドボムとバニッシュレイで総和100
ウィズダムスピリットの付与で知力400を目指すのはありでしょうか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 08:30:58.03 hjoIN+GY
SRニムエとリーフェのDスキルを教えて頂けないでしょうか?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 10:01:50.06 tzer3XYC
リーフェが平静でニムエがグランドスラム?だったかと
295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 11:47:41.59 HSym6Cz+
>>292
俺ならそんなスキル枠無駄遣いする構成にはしない
複合スキルとか増えすぎてるからスタートアップ入れる
てかその構成だとスキル3枠使って射程4の総和100で知力にまで振らなきゃいけないから
素直に固有範囲5ランブル呪縛とかで総和100を作るべき
296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 11:55:21.29 +hF/Foe/
固有範囲持ちは限られてるし競合も多くて強化が大変だから、不人気魔獣で色々試すのも面白いけどな
メインユニット作るならランブル呪縛に注力するのが手っ取り早くて確実だけど、そればかりっていうのも味気ない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 13:07:30.39 fKPjeOh6
呪縛は1倍出すのに知力コストいくつ必要ですか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 13:41:37.83 tzer3XYC
呪縛は知力よりスキルLv上げれば1倍出ますよ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 15:00:08.70 6OIT7m5O
>>295>>296
回答ありがとうございます
呪縛ランブル総和100は持っています
サブで教官役のために前に鍛えたカードを使うためこの構成にしています
知力に振るのは微妙そうなのでもう少し構成を考えてみます
300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 16:45:30.46 DhWrRcYC
バニッシュレイとアシッドボムで総和100にするなら、魔術師の策略で先制狙うのがいいんじゃねーの
301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 17:09:56.02 Rb3/FQFx
ミラトリで素早さ追いつかないバリアが出回るようになったし
先制消し、平静とFワントップは対策する事が多くて先制アタッカーは今更勧めたくないな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 18:15:40.58 PMfbY90e
魔術師の策略と先輩風で先制とらすとか面白そうだけどね
303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 22:54:34.59 fKPjeOh6
>>298
ありあざす
304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 10:22:36.71 acF8DCal
兵9999で与える最低ダメはいくつでしょうか?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 11:27:50.50 acF8DCal
防御極振り例えばクレイゴーレム等の9999での場合でお願いします
306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 14:58:40.34 uOdu3810
最低ダメージは5だ
307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 17:21:08.05 QSji5YxK
ドラウグ回復攻撃総和100のユニット作成中なんですが
サポート2体は何が良いか教えてください
できればR以下でお願いします
308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 17:41:31.22 IrON5HTU
討伐ポイントが一番あがるのは真デブダンジョン?
それとも塔ボーナスMAXの楼閣でしょうか?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:15:33.26 SDrT/ldF
>>307
スタートアップで大きく破壊されなきゃ自己バフと回復で余裕だから
スタートアップ詰め込みまくればいいんじゃない?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:24:47.58 acF8DCal
>>306
それは兵数1のときの最低ダメじゃないんですか?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:34:34.03 g8+sMYDH
>>307
スケルトンアーチャーとアーマードスケルトン
312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:39:28.36 cn4S3WuV
>>308
討伐ポイントに塔ボーナスは関係無い
>>310
最低ダメに拘る理由が分からんけど、確か240くらい
313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:48:03.76 QSji5YxK
>>309>>311
返答ありがとうございます
自分は千早やら変な方向に進んでいた模様です
314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 22:57:38.47 acF8DCal
>>312
ありがとうございます
315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 04:48:17.79 WuDwyOzt
どなたか憂姫型輝夜の習得Aのラビットシフトの効果値か発動率を教えてください。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 07:32:45.48 cJNDeP8B
味方全員に素早さ増加だったはず
待機範囲メインならスタートアップに攻撃力増加はいらないのでしょうか?
無双か賢哲で迷っています
317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:36:28.38 hca2IcfM
ラビットは先制付与だったと思うよ
素早さはクイックシフトかと
318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:39:21.79 NGzKADps
>>315
DPでしかつけられないし5%の合成なんて誰もやらないんじゃない?
こういう事を聞くのは流石に図々しいと思うよ、まず人柱になって付かなかったってんならいいけど
319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:40:06.72 NGzKADps
>>317
それはラピッドシフト
紛らわしい新規スキルが出たのよ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:45:56.09 JmXX1pDP
ラ ”ビ” ット ”センス” のことでしょ
常時系だけだから発動率は100%(いわゆるオーラ系)
効果値は攻略本(2期末)までのスキルしか載ってないから正確に検証してる人はほとんどいないんじゃね?
というか、オーラ系もコスト/知力依存あるからその辺も分からないと検証のしようがないかも
321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:54:25.33 NGzKADps
>>320
ちげーよラピットシフトって新規スキルが姫憂型 輝夜のAにだけあるんだ
習得画面に行ってスキルをタップしてみろ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 10:57:21.09 NGzKADps
ラビットだ…
ああもう紛らわしい
323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 11:12:33.72 JmXX1pDP
ああ、スマン
ラビットシフトなら持ってる人少ないけど3Gキャンペーンのどこでもいっしょ☆ジュンとかいうのがもってる
効果はクイックシフトと同じ、効果値は最大115%、コスト依存中/知力依存極小
324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 11:14:42.01 NGzKADps
>>323
新規だと思ってた
訂正Thanks
325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 13:38:56.81 oXacZSnD
thx なるほど
>>315>>316さん申し訳ない
326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 13:49:12.55 cJNDeP8B
合成したい魔獣今なら憂姫型輝夜をADDに入れて合成開始押すとスキル習得画面になるよね
DPとCPの確率が表示されている画面のことね。そこで今回ならラビットシフトのスキルをタッチするとどんな効果かすぐ確認できるよ
>>316もどなたかお願いします
327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 13:55:03.17 oXacZSnD
個人的には待機なら防御バフ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 14:08:34.26 YZ/NDuOs
>>316
ゲイルとか含む構成で知力ブーストする必要がなければ無双のがいい
1ターン目で効果が切れるけどスタートアップか1ターン目に使われた攻デバフは打ち消しできるから
329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 14:16:19.85 JmXX1pDP
>>316
ユニットのスキル構成を晒してくれないと何とも言えん
330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 17:19:28.19 cJNDeP8B
返信ありがとうございます
1ターン目で効果が切れると待機後の攻撃力は増加されないんですね・・・
だから打ち消し目的で入れているということですね
ゲイルは使わないつもりですが待機範囲の直前のアクティブバフデバフ(マル、カオステなど)に知力がのるので
賢哲の方が僅かに効果が高いかなと思いましたが難しいですね
331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 23:42:05.81 CeUNCIVN
傘下が襲われた時、宗主同盟のログで確認されますか?
具体的にはぼっちつまらないから救出して欲しいけど、レスキューに迷惑かかったら悪いし
どうしたらいいか悩む
まぁザコの動向なんて気にしないかもしれないけど、念のため
332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 17:32:01.83 3FppYQDp
アシボバニレイはダメージを増やすために知力以外にも攻撃に振る必要はありますか
333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 18:01:11.50 H/o0yyy3
領地で囲まれてる中に、ぽつん別の同盟の人の領地が出来てたんですが
攻撃して入ってきたわけでもないのに、どういうことなんでしょか?
宗主同盟は、傘下同盟の領地からでも領地取れるって事ですか?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 18:05:23.40 aSC7xxzV
>>333
YES
大手で普通の感覚を持ってたら入ってこないものだけどな
メールで交渉するのも手だけど、わざわざ入ってくるヤツには通じないかもね
335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 18:17:15.46 H/o0yyy3
>>334
なるほど・・・。
じゃあ、最近突然本拠点攻撃してきたのは、中にある領地が目当てだったのかもですね。
一応メールで聞いてみます・・・。
ありがとうございました。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 20:48:58.61 HUkKkzSv
スタレジとスタリフの成功率を教えてください。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 21:19:28.73 HHQSIM0v
スキルレベルで違うけど10だとスタレジ95、スタリフ90
338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 22:10:17.81 HUkKkzSv
>>337
ありがとうございます。
ベースに持ってる魔獣がいないので困ってました
339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 23:08:43.76 U1CmFjSy
>>335
もし本拠地まで攻撃されてるなら、攻撃してきた本人とのやり取りで決着しない場合は
その同盟の盟主にもメールした方がいいよ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 23:12:46.71 jhRo5B/q
はじめたばかりで、はじめてレアカードを引けたんですが
こいつのスキルを上げたい場合は同じカードを引くしかないんでしょうか
レアを引く可能性を考えると皆さんどうやってスキルレベル上げてるんでしょうか
341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 23:22:33.61 ObAaxJed
DPを貯めてオークションで同じカードを入手したり
カードを破棄するともらえる同じ種族の魂を貯めて合成することでスキルを上げています
342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 23:22:44.31 U1CmFjSy
>>340
同名同レアリティのカードなら1枚あれば1回レベルアップのチャンスが有る
集め方は「自分で引く」か「オークションで落とす」しかない
これだとレベルを上げるのが大変なので、魂システムで上げる方法がある
魂は種族毎に管理されていて、基本的にはカードを破棄した時にレアリティに応じてポイントを得られる
これだと、不人気≒安いカードを落として破棄して貯めれば、同名の高いカードを集めなくても済む
ただし、それなりに魂ポイントが必要なので、どちらにしろポンポン上げられるものじゃないことは理解しておく必要あり
343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 23:26:31.37 jhRo5B/q
>>341>>342
丁寧な回答ありがとうございます
オークションやってみます
344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 00:24:23.87 mOW0u19Q
クリスタライズの成功率と上昇率はいくつでしょうか?
上昇率は~より高いなどの情報でも結構です
345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 00:38:19.15 lvaS1Q+A
名君の教えの成功率って判明してますか?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 11:23:23.80 l4+EjinC
>>344
53%→56%
距離20の土地は1に比べて3倍であってますか?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 16:43:47.00 FknvGyBJ
距離1につき1割兵力増加と聞いた気がする
それを元にすると距離20で3倍は正しいな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 17:06:05.65 l4+EjinC
>>347
ありがとうございました。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 17:17:07.89 XwSic2Hi
>>348
ランダムで増減した兵数に距離補正が掛かるから最大で4倍が出る可能性もあるって思った方がいいよ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 17:42:19.81 xRkJ6tSB
>>343
無課金、微課金だとSR以上を強化するのは厳しいから、オークションで売り払って
R、UCを鍛えるほうがいいかもしれない。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 18:54:49.64 l4+EjinC
>>349
なるほど、ありがとうございました。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 23:10:52.48 C92e6ggS
バランス耐久型対NPC用で
LSRドリームキャスト ランブル 呪縛
C ☆ビジュメモ ヘカ 逆風or無双
F ルフィーナ マル ゲイル
で兵積んで運用するんですけど、
ビジュメモの逆風or無双どちらが良いと思いますか?
また、ルフィーナのステ振りを知力>>防御=素早さで振るつもりですが、
どうですか?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 23:29:46.83 FknvGyBJ
回復が弱い気がする
ビジュアルメモリに最低エクスヒールを積んでおくべきなような
そうすることでアクティブの発動率も底上げできるし
354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 23:47:55.35 C92e6ggS
確かに回復はよわいですね。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 00:41:21.12 5y7dx4EX
アタッカーの攻撃ってカンストでどれぐらいの数字目安に振るんですか?
4000まで振って止めていますがバフなしでは抜けないことが多くて悩んでます。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 00:58:57.13 xPCIL3u7
8の玄武はボナ&バフ込み6000で
ディフェンドシフト掛かった状態でも1撃で落とせる
357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 01:18:09.73 G6KvJn4A
>>355
ボーナス抜きで4000(込みで5500くらい?)ってのはバフデバフがしっかりしてないと
NPCに最低ダメしか通らない可能性のあるライン
下位とか成長率の低い上位UCならその辺で妥協もいいけど、違うなら後1、2千高くした方がいいよ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 01:40:17.90 5y7dx4EX
>>356,357
ありがとうございます。
SRですし、まだレベルは60台でポイントも余らせていたのでまだ上げて行くことにします。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 17:20:30.55 MtagqnwV
>>352
確かに回復少ないけどゲイル、固定バリアがあるから1つでいい気が
俺は無双
360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 19:27:19.68 /DY284IU
>>352
お前>>9,>>11,>>25,>>28,<<29のやつだろ
質問しといて全く参考にする気がないなら最初から質問するな
自分で考えろ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 20:18:58.58 D/9WjrzW
>>359
参考にさせていただきますね。
あとは実際に運用してみて、調節します。
>>360
はい。
参考にしてないわけではないんです。
ステ振りについて再度確認していただきたく質問した次第です。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 21:00:18.69 MtagqnwV
>>360
カッカすなwwwwwwww
363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 21:36:22.78 D/9WjrzW
最後にステ振りの指南おねがいします。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 22:06:59.06 e6lMiX6V
ステ振りなんて相手次第じゃね?NPC相手なら適当でいいよ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 22:41:04.23 5wW5QJi4
4シーズン目で若干強化されたらしいサプライズレイドの成功率知ってる方いたらが教えてください
366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/20 23:34:31.01 D/9WjrzW
ドリ―ムキャストは 防御>攻撃>>素早さ
☆ビジュメモは 防御>素早さ
に振るつもりなんですが、
ルフィーナはどう振るのがいいですかね?
自分的には
ゲイルつんでるんで、知力>防御>素早さで考えているんですが...
367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 01:34:17.37 XXl0UB3Y
同盟掲示板の質問スレでも聞いてみたらいいんじゃないか?
同盟員ならログも見れるしより的確な回答が得られるかも
368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 02:38:01.55 jEV0S1FC
>>365
7で34%ぐらい成長率1.5だった気がする
スタートアップなのに成功率低すぎてゴミ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 04:16:09.64 AoVuxzAH
7で35.5%で成長率1.5だね
10にボーナスあるのか知らないけど、単体の平和の歌や威嚇射撃でも乗せたほうがマシじゃね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 05:32:47.18 xaF059Sl
実装された初期は先制スキルの打ち消し確率がかなり良かったんだけど
すぐに調整されてすっかりゴミスキルになってしまったな・・・
371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 13:35:38.34 cb3nw2xA
>>360
前のNAOMIの奴と同じ奴だからもう諦めろ
NAOMIをドリキャスに変えたことで違う奴だと思わせてるつもりなんだろう
池沼だから何言っても無駄
372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 14:11:08.27 si873mj+
俺も質問してるくせに、くそ偉そうな態度で、そういうのは思ってても、書き込むなよクソがって思った
以後、ソイツっぽい奴には、アドバイスできそうな事知ってても絶対書き込まない事にした
質問するなら下手にでるのは暗黙の了解なのに、そんなのも分からないとは、頭おかしい
373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 20:27:47.63 r+86OZDd
lv10龍気功の成功率って65%ですか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 20:41:52.70 y/xBq8lj
>>371
それ本人も認めてるぞ?
別に本人を擁護する訳じゃないけど、一応スレ通りの行為をしてるのに叩かれるのは可哀想
>>361
お前ももうこのスレに出てこない方がいいと思うぞ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 22:07:38.17 znu/nt+Z
ようやくAPがたまったのでドリキャスちゃんを解放しようと思うんだが
普通のドリキャスちゃんとBCちゃんとどっちがおすすめですか?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 22:46:43.46 H+gQO976
>>375
どっちも強いけど、一体しか解放出来ないなら広範囲の拘束技持ちのBCが先かな
377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 23:55:03.68 znu/nt+Z
>>376
ありがとう。1体しかまだ解放できないからBCちゃんにする
普通のドリキャスちゃんを解放するためまたダンジョンもぐってくるわ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 00:58:41.83 kcAmIEdt
俺はキュア効果のある普通のドリキャスのほうがいいと思う
379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 03:32:25.60 3OMpOlzV
>>371
お前何と戦ってんの?
質問に答えて何か問題でもあんの?
そもそも本人が同一人物と認めただけでそこに載ってるカードとスキルなんてありふれてんだろ
わざわざ自分の心の狭さと知識の無さを喧伝しに来てご苦労なこって
質問に答えたくなきゃ愚痴書き込まずに黙ってろ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 08:34:45.56 wDIUbvEY
匿名でもここ見てる人には内容でわかるし、本人も隠してないからいっそのことコテハン付けて欲しいな
嫌な人はNGにして、心が広い人は回答すればいい
381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 09:48:01.80 DLtcf2vC
上でエクスヒールってありますが、
どうやって習得させるのですか?
調べてみたところ、弟子1号だそうですが、
ほかにいますか?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 10:04:18.62 IkLkw3BU
>>381
関羽のCとかねねのDとか
383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 10:04:50.49 IkLkw3BU
ねねはBだ、ごめん
384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 10:07:48.86 pzOr+FCf
>>381
MAコラボのガブリエル
385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 11:03:11.76 DLtcf2vC
>>383-384
ありがとうございます
386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 14:36:32.08 c4SzkUdz
コスト2で防御極振りの魔獣にアクティブ防御デバフ用スキルを覚えさせたくて
バーチャレギオンとヘカトンケイルとバニッシュレイを考えているのですが
どれが防御デバフ効果が高いか教えてください、お願いします。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 17:37:06.36 prwCiCRO
もしかしてスキル継承って無印から無印って無理?
☆から無印みたいな感じじゃないとできないの?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 17:59:43.99 7Ti/IQ0G
>>387
確か無理
ていうか無印から無印に継承する意味がなくない?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 18:31:39.59 pzOr+FCf
>>388
ベーススキルは高い方が優先になるから意味あるっちゃある
390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 10:28:37.98 cEMqNPXu
ユニット編成で質問です
ナギサとエレインで爆弾組んでるんだけど、
残り一枠に何をいれようか迷ってます
コストは7.5~8で組みたいです(微課金なんで)
何がいいでしょうか?
できればスキルも加えてくれたら嬉しいです
あと、ミラトリはその3枠目かエレイン、どちらに付けたほうがいいですか?
長いですが、回答おねがいします
391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 11:47:56.74 PSwpywG1
>>390
ナギサは総和100として、今のエレインのスキルと、
ステ振り聞かないと何とも言えない
ミラトリはなるべく速い魔獣に持たせるべきだから
エレインともう一枠のどちらか速い方に持たせる
対NPCならそこまで速くなくてもいいけど爆弾なら対人かな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 11:59:44.49 4ScD4WTY
>>390
エレイン×2で華麗爆弾でよくね?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 12:07:13.18 cEMqNPXu
ミラトリは二重にします
エレインはミラトリ カオス風 兵1で運用してます
>>391
爆弾なら対人とは?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 12:28:03.15 cEMqNPXu
>>392
スタートデバフはいらないんですか?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 15:56:09.91 4ScD4WTY
>>394
エレイン華麗カオス風
エレイン華麗ミラトリ
のパターンか
エレイン華麗烈風
エレインカオス風ミラトリ
のパターン
平静の歌に対して強くなるから
エレインより速いユニットから絶対ガードをしてくる構成以外なら結構やれるんじゃね?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 17:40:22.61 cEMqNPXu
エレイン華麗カオス風
エレイン華麗ミラトリ
のパターンにします
ありがとう
397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 17:56:07.33 o/xCxB60
NPCですか?対人ですか?
対人なら戦争でもやるのかな?
闘技場じゃがんばっても順位2桁~3桁くらいのスキル構成ですよそれ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 17:58:13.43 yLViZ/IW
ナギサLにおいて絶対ガード積めよ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 18:03:33.07 o/xCxB60
平静バインドで終了です
400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 18:08:15.44 7X/VS+VI
エレイン二枚鍛えるのは辛すぎないか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 18:09:56.23 tLtpDpSv
>>399
なら1桁行ける構成教えればいいじゃん
402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 18:56:19.23 o/xCxB60
L総和100爆弾
Cデミウルゴス バインドカオス風 最遅
F紫orレンアペンド バインド烈風 最遅
これだけで簡単に1桁いけてる
LESRのスキルをあげまくってるのが馬鹿みたいに思えてくる
403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 20:43:04.24 cEMqNPXu
いろいろ意見もらったんで
考え直して、コスに8.5なるけど
Lナギサ 総和100
Cエレイン カオス風 烈風
Fモードレッド ミラトリ
でどうですか?絶対ガードは予算の関係できついです
あと、モードレッドのsub2はなにがいいですかね?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 20:46:29.67 4ScD4WTY
>>403
その形だと華麗爆弾に弱いからモードレッドに絶対ガード付けて対応するかしないとだね
ミラトリ外して絶対ガード+スタリフがいいんじゃないか?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 20:47:51.93 4ScD4WTY
対華麗と割り切って平和の歌を積むのもアリだけど
それだけになっちゃうし
406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 20:58:16.51 cEMqNPXu
絶対ガードは付与が厳しいですね
ねね高いし...
スタリフモードレッドにつけてみましょうか?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 21:03:43.34 4ScD4WTY
>>406
爆弾サポートの予備スキルはスタリフ用だと思う
ミラシフでLを守りきるのは博打だけどモードレッドの速さと噛み合えば強いよ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 21:08:42.74 cEMqNPXu
みなさんありがとう
最終、
Lナギサ
Cエレイン カオス風 烈風
Fモードレッド ミラトリ ミラシフorスタリフ
にしました
対人です
決定ですが意見などあればご教授よろです
409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 21:42:47.36 yLViZ/IW
>>402
こんなんで1桁いけんの?
鯖どこ?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 22:49:29.36 o/xCxB60
ジェネシス
411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 23:39:03.44 CpkODhRy
>>402と>>408が当たったら、高確率で>>402が勝つだろうな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 00:35:04.99 Dvm/4o5T
>>410
同程度のランクにいる人だな。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 00:52:36.44 7cUwUBhu
402を倒せるユニットは
ランクが下がってしまう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 02:29:40.23 Dvm/4o5T
>>413
何で?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 07:48:27.73 kwDM3pce
無駄にスタンリフレクトとか対策入れてると
ここで書かれてるような汎用平凡魔獣に負けてしまうんだよ
だからバインド部隊は放置して他に勝てる魔獣を作ってるわけだ
その結果、誰にも対策されてないバインド部隊が上位にいる状態
416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 10:54:54.79 tpKb9MKZ
つまりユリアナ最強
417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 17:24:11.50 s1kO6fxk
歌歌うバトマスも赤極振りですか?
それともやはり緑ですか?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 18:01:05.31 +9mRpMDv
>>417
当然赤だけ。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 18:45:01.50 nCp4sf4S
>>417
バトソンも回復使う状況があるから回復力が上がる赤極振りだね
ソロで回す機会が多いなら低い命中を補うのに青も必要かな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 11:31:33.90 7dqkcS8w
Rソニックのベーススキルで一倍出すには、スキルレベル何レベル必要ですか?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 20:36:12.65 efk2i9Oq
10
422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 07:29:12.96 bw5P0YQ3
教えてください
スタンレジストとスタンリフレクトの
スタン無効確率と反射確率、レベル上げの成長値を教えてください
423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 17:39:10.75 a7t2kx1e
>>422
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/18(水) 21:19:28.73 ID:HHQSIM0v
スキルレベルで違うけど10だとスタレジ95、スタリフ90
らしいね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 17:52:59.33 atHbIg2F
100%じゃないのか
425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 19:02:24.57 bw5P0YQ3
>>423
ありがとうございます
426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 12:42:45.51 u1oid2y2
サムドラって、とあるシリーズとコラボはしないの?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 13:57:19.25 S4ltmzlU
>>426
コラボして欲しければ要望を直接伝えることだ
URLリンク(sega-pc.com)
428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 15:30:53.59 8MtbUt1c
マーメイドに、とりあえずソング積んだのですが、あと一つ何がいいでしょうか?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 16:24:07.42 VxvcaO/x
いいでしょう!!
430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 16:25:04.71 QROSG+lx
小悪魔おねだり
431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 16:42:34.74 8MtbUt1c
小悪魔おねだりは付けるの難しいです…。
もうちょっと簡単に付けれるので何かいいのないですか?
カオス風とかですかね?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 16:48:11.59 enfNgFmy
UCマーメイドにはバインドソングラピッドシフトだろ
バインド部隊の基本、テンプレ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 16:57:02.51 wF8q6R/A
>>428
平静
434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 17:49:09.29 O5CW823C
>>432
いつテンプレになったんだよ
他の構成がわからないと答えられないが1アッタカーならカオス風のが無難
>>433
マーメイドの射程的に平静はなし
435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 17:58:28.30 +O/rC+Q5
テンプレで行くなら烈風とカオスウィンドだね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 18:04:13.29 CT45+SQ3
マーメイドw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 19:10:46.77 JiHkCIxp
なんでそんなゴミカス育てるの?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 19:58:26.67 c6iNAy1y
バインドソングは確率低すぎな気が
レベル10ボーナス入って40%だっけ?
まあ高いとバインド部隊以外いなくなるとは思うがw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:14:07.65 wF8q6R/A
>>434
サポ潰しに平静いいと思うんだけど
440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 23:10:52.17 4taGZpO1
LEアーサー王のカリバーン9から10は発動ボーナスありますか?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 00:06:55.14 QtuWqDI2
そそのかしって習得可能になったっけ?もしそうならどうやって習得させられるのかな?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 01:28:37.41 DJvmggdV
確実に既出なんですが、教えてください。
シフトリの重ねがけは有効ですか?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 01:29:38.89 DJvmggdV
エコユニット作りたいって事なんですが。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 01:50:51.69 olLgguIX
バインドヴォイス+ソングx2は大分使えるけど、
相手の総和100アタッカーにヴォイスを2回掛けた上に
ソングx2もアタッカーにしか掛からない事もあるから無敵ではない。
それに相手のサポが1体残ってれば、それが原因でやられる事もある。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 02:16:10.66 e0MdVvaI
今なら安く作れるから安価ユニット作るならマーメイドのバインド部隊はありっしょ
>>442
2重で成功すればかならず能力上昇(下降)状態に出来るからあり
スタダのサポートなんかは成功率上げるためにミラシフなんかの重複が基本よ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 05:56:38.51 F2Ld4XgD
重ねがけするなら少なくとも一方は相手より後に発動させたい
447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 08:36:11.01 yYTA/ApQ
コストと知力に依存するやスキルレベルや知力に依存すると書いてあるスキルが多いですが
購入DPが高くて呪縛とかラウンドブルームというのはつけるのが難しそうなので
アシッドボムなどをつけようと思っているのですが
攻撃スキルの場合、知力だけ上げても威力は上がらないですか?攻撃にも降らないと無意味ですか?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 08:49:44.99 g1Ge3iS6
>>447
上がらないから無意味
そもそもアシッドボムは攻撃力が十分でも知力に400以上程度振らないと兵数分のダメージが入らない
それならDP貯めて比較的安いラウンドブルーム付けた方がいい
449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 08:50:24.48 gGyCqgu9
アシッドボムは両方ふらないときついで
最低攻撃2000知力200は振らないとだめ
スキルレベルもできるだけ上げる
450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 11:21:07.42 yYTA/ApQ
>>448>>449
ありがとうございます
知力アタッカーは難しいんですね
もう少しDPためてみます
451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 16:15:43.75 5EArmS4c
みんな王土、どのくらいの速さのサポにつけてる?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 16:42:01.44 N68+ws4N
王土は最遅そっから最速の刀狩令で上書きする
453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 19:15:58.51 Ft2wrJvk
始めたばかりです。
僧侶を20にして、バトルソングマスター目指して剣士やってます
僧侶はひたすら回復しまくってるだけで楽チンだったのですが
剣士の戦い方がいまいち分からずよく死んでしまいます。敵を引き付けるやつとか意味あるのでしょうか?
それとWiki見たらバトルソングマスターは超上級者用とありましたが…やはり回復補助役でやるなら 素直にハイプリースとが良いでしょうか?
一回ハイプリースとやりましたがスキル構成に悩んでしまいました。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 19:24:27.85 K1oSNpWz
>>453
剣士は見た目ほど火力が無い上に通常攻撃の隙がデカイので、ただブンブンするだけだと結構苦戦する
通常攻撃とステップインなんたらとバックステップが色々繋がるので、ソロでやるならバンバン打ち上げて刻んでいく
マルチでやるなら、他に攻撃職がいるなら盾職に徹してた方が効率がいいかも
455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 19:30:34.92 Ft2wrJvk
>>454
ありがとうございます。
ガードするにも盾もSP使うしなかなか難しいですがそこは練習ですね。
低いダンジョンでもう少し練習してきます
456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 20:10:03.64 e0MdVvaI
始動をステップイン何とかで打ち上げてからお手玉
通常2、3段から防御かバクステ
バクステからまた通常2、3段の繰り返しで大体何とかなるよ
マルチなら合間にSPが切れない程度にシャウトを挟む感じ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 23:19:54.13 F2Ld4XgD
ステップインバッシュよりダウンに当たる奴のほうが浮かせにも使えて便利だった
458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:30:01.87 gYFfTLH0
8土地で経験100万いってる奴がいるんだがどのくらいの距離でそのぐらいの経験になんの?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:53:14.91 mXzfJ0SE
100くらい?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 00:56:59.62 /zs0wrgD
距離50のスレイヤーズが相手で120万だった
経験値+込みで
461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:05:49.61 5qt4sGZE
デブリズ試験クリアできるユニット作りたいのですが
どんな感じにすれば良いのでしょうか?
抽象的すぎてすいません
いろいろ考えたのですがぜんぜんまとまらなくて……
462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:15:36.54 MMEYbwP9
>>461
ざっくりですまんがアタッカー総和100と回復積んだサポのバランス編成でどうだろ?
あと粉ブログも参考に
463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 01:24:30.29 joR9P7SJ
ラヴィニアのサブスキルに鉄板構成とかあるのでしょうか?
今のところ、天下布武とバーチャを考えています。
お勧めがありましたら助言をお願い致します
アタッカーはナギサかテラドラの総和100でもう一体はまだ決まっていません
464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 03:02:57.69 r8K/CR2B
UR裏雪姫&ユキヒメをドローしました。
初URなのでコストきついけど使ってみたいです。
SR炎夏型ニニムエに呪縛の砲火・ラウンドブルームでアタッカーとして
UR裏雪姫&ユキヒメにはなにがオススメですか?
平静の歌・ヘカトンケイル・イルミネイトティアで考えたのですが安定するか不安です。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 08:58:29.57 dvVqnoWk
アクションっておまけなんですか?
面白いからクエストや魔獣?の強化ほったらかしでダンジョンばっかりやってるんですが
466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 10:15:39.91 qavkf5MR
>>465
楽しみ方なんて人それぞれだからアクションが楽しいならそれ一筋でもいいのよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 10:19:09.47 IeBoRBtt
ぶっちゃけ育成とか戦争とかマジでイライラするだけだから
アクションだけやってるのはありかもね
底の浅い連打ゲームでしか無いけど暇つぶしにはなるし
468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 11:09:10.83 Ql2mVl4A
聖典型ガブリエルにヘカとイルミネ付けて
バランスユニットのCに配置ってってどうなんですか?
てかガブリエルの経験値の振り方など
きちんとした使い方分からないので
教えていただけるとありがたいです。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 11:18:40.74 ws76R434
最近アクションがカクカクでやる気起こらない
470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 21:54:13.35 kJMk2RSS
みなさん本すれでバインドバインドいってますが、
バインドボイスのことなんでしょうか?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 22:06:32.81 qavkf5MR
>>470
ヴォイスとソングの事やね
ヴォイスはLV10で成功率100%になるから鈍足ユニットが使うとスタートアップ潰しに最適
戦争で攻めるならステリセ必須だけど闘技場と同盟戦はそんなの関係ないから
ヴォイスを絡めた鈍足部隊がお手軽強ユニットとして君臨し続けてる
472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 22:25:46.17 kJMk2RSS
>>471
そうなのですか、ありがとうございます
それは爆弾編成で使用できますか?
今、景虎×2(LC) 山県昌景で華麗爆弾使ってるんですが、
組み込むことはできますか?
スキルは景虎(L)烈風 未定
景虎(C)ミラトリ カオス風
山県 ほぼ総和100です
どちらかの景虎のスキルを消してもかまいません
473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 23:09:34.40 qavkf5MR
>>472
景虎の素早さが無振りなら使えない事も無いけど違うならバインドは無理だね
スタートアップは速度の遅い順に発動だからバインド持ちは出来るだけ素早さを落とすのが鉄則よ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 23:28:10.78 kJMk2RSS
>>473
ステリセ使うのでいけます
475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 00:11:32.61 /QChtnQ1
ヴォイス、lv10でも95%じゃない?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 02:12:51.38 AGNlKFLv
ナギサ総和100が2体
もう1体を何にすれば良いでしょうか?
無課金なので出来ればコスト1.5でお願いします。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 04:39:06.99 KgMk0K2Q
ゴブリンアーチャー
478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 08:01:55.90 xv8LwL55
大筒の証はドロップ体感どれくらいでしょう?
大筒目指して忍者20なりましたが出ていなく別の職業行くか迷ってます
479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 10:04:15.31 ZL+JFGOr
>>478
復讐の要塞で宝箱が多かった時だけクリア
少なかった時は切断ってやってたら5~10回位で出ると思う
480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 11:49:09.34 xKQ+994W
>>474
種族合わなくなるけどデミウルゴスにヴォイスと華麗で攻極にしとけば平静対策にもなって便利よ
それと、やりたいなら止めはしないけど景虎自体が素早さ高めだからバインドにはやや不向き
481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 12:59:44.65 AGNlKFLv
Lナギサ総和100で
総コスト7.5以内で後2体のオススメを教えてください
出来れば魔族でお願いします
482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 14:02:41.21 z6rx4nQB
>>481
対人か対Nかは書こうよ
毎回思うけどユニット編成尋ねて用途書かないやつ多いよね
がらっと編成変わるのに
483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 14:06:26.26 AGNlKFLv
対人と対N両方答えて貰えると助かります
どちらも出来るのでよろしくお願いします
484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 14:23:25.83 z6rx4nQB
対NならDS振りのサポにマルヘカ回復スタートアップバフ積めればなんでもいいよ
対人はコスト的に厳しいから魔族サポよりマーメイドにバインドカオス風烈風積んだ方が良さげ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 19:09:04.34 IOBt1FQ3
タイフーンとアースバラージはどっちが優れてるとかあるんでしょうか?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 19:42:01.25 xKQ+994W
>>485
発動率もダメ倍率も一緒
487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 19:49:46.75 IOBt1FQ3
>>486 そうなんですか?アースバラージの方が付けにくいから何かあると思ってました ありがとうございます
488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 22:50:20.59 IeIA9I2j
闘技場用に防御全降りのRジャイアントワームx3を作るんですが
スキルを Lスピクリスタライズゲイル Cスピクリスタライズ○ Fスピクリスタライズ○
で作るがクリスタライズはスキルレベルマックスで何%位上がるんですかね
489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 00:30:04.25 km+nkAct
デブリズ試験を突破したいのでユニットを作り直そうと思います
L NAOMI 総和100
C Rクララ ルミナス マル
F SRセガサタ ヘカ 無双
こんな感じにしようと思うのですがどうでしょう
アドバイスお願いします
490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 01:09:26.72 7O7YSsJb
>>489
NAOMIのベーススキルレベル次第だけど、ルミナスいらないかも
耐久型なら無双もう一個か逆風のがいいと思うよ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:13:29.74 km+nkAct
>>490
わかりました
ありがとうございます
素早さはそれぞれどの程度上げれば良いでしょうか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:53:45.75 7O7YSsJb
耐久型で挑む最低ラインがボーナス込みで防御1万前後のはずだから、
とりあえず全員の防御を1万あたりまで振る
セガサタは残りを素早さに
クララはベースの回復量と相談しながら知力に振って、残りを素早さに
NAOMIは移動時間気にしないならSに振らなくてもいいかも
493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 00:53:53.12 ovFOOxrr
途中で切断された場合はダンジョン回数減るしパックも貰えないし経験値もないんですかね
何か挽回する方法はありませんか?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 01:37:39.35 dVElV0ih
>>493
途中切断なら回数消費されないと思うんだが
ソロなら死んだ後は素直にタイムオーバーとか諦めるを選んじゃ駄目よ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 01:56:40.47 atURHYdQ
SRクララクランの知力のステを教えてください
496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 08:41:56.12 ovFOOxrr
>>494
ありがとうございます。そうだったんですか知りませんでした
ソロの時は気をつけます
497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 11:49:22.02 ly4K+Ju/
本スレで見たんですが、ブレチャンの2重エンチャントってどうやるんですか?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 12:48:27.74 ly4K+Ju/
>>497
自己解決しました。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:19:04.98 Tvp2lpQl
セガサターンのパンツは何色ですか?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:30:39.40 h29SK7hQ
>>499
履いてません
501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 15:26:55.96 iFbiPvsG
>>499
白、ちょっとだけ黄色
502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 20:08:05.99 ovFOOxrr
ラピッドシフトLv7のゴブアチャを間違えて魂にしてしまった時はどんな顔をすればいいですか・・・
503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 21:43:22.71 cvpj5ykm
無課金でも余裕で作り直せるだろ
全く問題ない
504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 22:14:20.01 dVElV0ih
LV上げてる魔獣はスキル素材だとしてもロック掛けとくのが無難
それならLV6をLV1に合成とか間違えがくなる
505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 00:29:38.36 yXYq5tsw
>>504
ロック機能があるのを今更しった・・
ありがとう有効活用できるようがんばる
506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 01:09:14.19 KX1iAoRm
対N用にユニットを作ってるのですが変えたほうがいいところはあるでしょうか?
L LEドリキャス&ビジュメモ ラウブル 呪縛 アンバー
C SRアーサー技巧 サンクチュアリ マル
F SRクララクランフィリアス ゲイル ヘカ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 01:35:25.35 M4VemV64
個人的にクララのゲイルを無双とか風林火山のスタートアップにするかな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 08:45:53.66 cKA8/D/u
絶対ガードの習得方法を教えてください
509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 10:14:22.70 6WqjGt0O
>>508
SRねねのDかURクララのD
510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 17:08:29.33 cKA8/D/u
>>509
ありがとうございました
511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 20:00:49.37 jKRVnssm
バトルクライのSL10での成功率をご存じの方いたら教えてください。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 21:20:54.24 4x5nrA/f
>>511
URLリンク(www57.atwiki.jp)
513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 22:35:59.90 jKRVnssm
>>512
ボーナスあるかなと淡い期待を抱いてましたが、無さそうですね。
使うのやめておきます、ありがとうございました!
514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 01:46:15.55 EjM63E1U
対人ユニットでアドバイスお願いします
L総和100爆弾アタッカー
Cビジュメモ 烈風カオス風
Fロミオ ミラトリ
にしようと思っているんですが、ロミオのあと一枠は何がいいでしょうか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 01:48:24.86 Hko0JyuE
カオスウィンド
516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 01:55:17.90 EjM63E1U
>>515
ありがとうございます
スキル射程減少とかバインドとか来たらひとたまりもなさそうですけどやっぱりカオスウィンドがいいのでしょうか?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 02:31:42.54 fxFXgsdE
ミラトリは速くないとダメだからバインドと相性悪い
518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 08:37:14.56 O5Ugi8oX
お金かかる割にどんなUNITにも負けちゃいそうなUNIT···