13/10/07 11:08:07.73 LXM7xqb3
>>853
状態異常強化+2で1.2倍になったところで強化なしで麻痺2を4発で麻痺する奴が3発で麻痺するようなケースはほぼないんだよなぁ。麻痺2調合撃ちのコストを無視するなら異常強化は微妙。
とはいえ他に付けられる有能スキルはあんまない、強いて言えば連発数アップくらいだから蓄積値の時間減衰もあるし付けられるなら異常強化でもいいんじゃないかね。
そんなことより麻痺させることで部位破壊がスムーズになるのかが気になるな…壊せてない部位によってはガンナーががんばる必要もあるからサポガンに転向しても変わらないこともあるぞ。