【MH3G】愚痴スレ26【HDは地雷のすくつ】at HANDYGOVER
【MH3G】愚痴スレ26【HDは地雷のすくつ】 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 13:07:05.89 XAEx6MjA
モンハンはRPGとかドスは名作とかマジ
tnksn復権したよなーwww

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 15:34:57.23 8LsfUEfe
DOSが名作とかどんな基地害が言ってるんだ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 16:36:55.40 fRM8ttur
アルバが面倒くさい・・・
高耳パチで行くとしても頭あれだしなぁ
高台ぶっさして火事場散弾しゃがみでサクっと死んでくれりゃあね

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 17:54:52.19 J+gpuyA1
全体的にプレイヤーに攻撃させる気が全くない…つーか楽しませようという気の片鱗すら見えない。
闘技大会とかなんなのアレ、ロクに回避性能も付いてない武器でナルガ相手にさせたり
回避距離付いてないヘビィでラギア相手にさせたり

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 18:08:45.38 AzQjxOhE
アルバとかまだ3回しか倒してないな
やってられっかあんなの
超だるい腹立つイライラMAX
死ね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 18:26:18.10 q5kurMTj
闘技場で一番イラッときたのは
ロアル亜のクソ斬れ味祭りだな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 18:41:52.84 J+gpuyA1
ガ性もないランスとかいうゴミをプレイヤーに使わせるなよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 19:27:00.28 jA1OZIKv
闘技大会はツンデレ受付嬢が可愛いからつい通っちゃう

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:06:13.16 q5kurMTj
ツンデレというか
実況のときにテンションが変わる二重人格に見える

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:12:38.68 1txZDTd4
地上のレウス→ハンターが既にいなくても一度狙った場所に迷いなくブレスや突進!
空中のレウス→一度振り向いてからギリギリまで狙いを定めてのブレス攻撃

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:20:36.34 CSbhE6ew
>>258
姉妹がいるとか言ってたから別人じゃない?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:23:33.13 3V69nr1r
ドボル死ね
このクソッタレ痴呆老人野郎が

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:53:37.72 7oj9AQNO
仲間何人かでやってたが、
ガードでいくらでも我慢出来る人「守って突いてればそのうち終わる」
ヘビィも使える人「こんな奴等相手に近接しか使えないとか馬鹿らしいわ」
な以外は皆脱落したな
俺は後者

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 21:18:28.87 satJNHm0
ウマイ奴と凡人の壁を感じたって事だろうけど変に改行されてるせいでランスが前者、ヘビィが後者とも読める

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 22:31:29.33 8LsfUEfe
そりゃガード固めて突いてればクリアもできるだろうけど
楽しいかどうかはまた別問題だからなぁ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 22:33:33.14 ciYeHfNy
G3闘技場2頭は強走飲んで覚醒零点で亀になってランプ大砲で突破したな
もう二度とやらん

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 01:10:19.27 n2bSE7y1
幾度も無く出てるが水没ラギアはgmkzすぎる。
ラギアにバクステ+水流付けた奴消えて欲しいわ距離離されると辛すぎる。
回避スキル無しだと狩れない。
闘技0針の人はどうやってんだよあれ…動画見ても出来る気がしない。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 01:27:20.29 VoGEfdz/
ファンゴの突進とか顕著なんだけどハンターの謎の吹っ飛び何なの?
壁際でラギ亜のタックル食らって5秒ぐらい中に舞ってるのを見たときは腹筋が死んだ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 02:21:21.88 afz/+7L9
モンスターの背中に引っかかったりするとかなり長い時間滞空できるよな
ハプルの背中に乗り上げたときはもうそこから4みたいに背中に掴まって剥ぎ取りナイフで攻撃しろよと思った
あと段差に掴まってるときに横からつまらない攻撃を受けても大きく吹っ飛ぶことがある、前に渓流1でガーグァを蹴ってから崖に手をかけてたらバカみたいに遠くまで飛ばされた
あの無能開発どもは段差や崖関連はろくに確認してないだろうから未知の挙動やバグが隠されてるかもね

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 04:57:06.30 ceporCIK
吹っ飛びが一々大げさすぎんだよこのゴミゲー
突進とかで吹っ飛ぶのはまだわかるが噛み付きで吹っ飛ぶのがわけわからん
喰らう→ボトッ→ドタッバタッボトッ→ゴロゴロゴロ→バタン→よっこいしょ この流れがイラつくんだよ

あと泥雪状態から自然回復した時と丸薬にガッツポーズ入れた奴死ね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 07:10:01.43 nY7kEfzg
泥だるまになったあと、1~2秒消散剤が使えないのはなんなんだろう
単なる嫌がらせ?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 10:05:36.49 RqZG79W7
強引な解釈をすれば泥の中から手を引っ張り出すまでの時間…とか

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 10:37:13.27 afz/+7L9
泥状態に移行するまでには少し時間がかかって、その間は完全な泥状態の判定じゃないから消散剤を使えないということだと思う
まあ完全も何もこっちは既に武器も緊急回避も使えない立派な「状態異常」にかかってるんだからさっさと回復させろハゲってなるわな

消散剤が無いときはパッドをぐるぐるするのがいいらしい、方向入力の回数で解除されやすくなるんだとさ(本当かどうかは知らん)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 10:58:27.11 dTdIqFSP
受付嬢かわいいとか言っても全員同じ顔じゃねえか

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 11:17:43.33 VMLiGOsk
起き上がったときにカクンッてなるのが地味にイライラするんだが
あの瞬間に硬直あるから真っ直ぐにしか回避できなくてストレスマッハだわ
いちいち硬直時間長すぎ

あとクソブラキのモーションおかしいだろマジでなんなのよアレ
昔の出来の悪いプレステのアクションゲームでも一つ一つの動作はしっかり作り込まれてた気がするんだが
2Dアニメじゃねぇんだからちゃんと流れが目に見える動きにしろや
だいたい空中で飛距離調整してんじゃねーよボケが
嫌がらせることしか頭にねーんだな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 12:43:19.62 /TaRcaZg
またまたバグ発生w
G級砂原採取ツアーでラングロトラ乱入、草食竜の巣で交戦中にローリング後の万歳のポーズで後方に高速スライドしやがったwww
3セットくらい繰り返してたかな
一瞬未確認の新技かと思ったけど攻撃判定はなかった

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:20:15.98 qwvVVqow
それ闘技場でみたよ
闘技場のはしからはしまで万歳ポーズでふっとんでいった

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:24:14.98 afz/+7L9
閃光玉を弱体化したバカには苦しんで死ぬ義務が与えられるべき
耐性付けんのはいいんだけどさ…範囲狭すぎだろ!ボケがッ!!今の閃光玉はモンスターの正面かつ目の前で炸裂しないと無効だと思っていいほどクソ
バックジャンプや後ずさりを多用したり頭が大きく動くモンスターには使わないほうがいい、画面中フラッシュするくせに全く役に立たない

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:59:54.74 2us0fTvO
>>277
でも閃光そのもの(画面フラッシュ)は強化されてるんだよなw

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 14:08:44.46 r66qOoQk
閃光でピヨってるときもちゃんと軸あわせして攻撃してくるやつがいるから
気休めにしかならん

過去作のハメ動画みて発狂した開発が潰しにきたとしか思えん

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 14:15:06.55 EIJrPAuA
泥はスティック3~4回転で解けるけどガッツポーズするから
モンスターを見ながらタイミング調整するといい

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 14:35:50.91 sEh46/RS
闘技大会でドボル亜種を減気ビンだけで倒させようとか頭湧いてんじゃねーのこれ…

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 14:49:19.36 j7yhz3Np
疲労ブラキの目の前で閃光玉を食らわせたのに後ずさりで範囲外に逃げ腐るからなぁ
挙句ピヨっても溶岩の中に逃げたり、体を横に向けたりでくっそうぜー
あとジョジョブラキばっか行ってたら変な癖がついてJ土下座が個体サイズによって着弾点が微妙に違って苛つくわ

なんかデモンズとダークソみたいな感じなんだよなぁ
成功例の持っていた絶妙なバランスのやりごたえ歯ごたえ手ごたえを出そうとして、
何もかもが無理やりというか強引で本質的にぜんぜん違うんだよな
バグ祭りも似てるし

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 15:06:46.76 PCyvrOKT
強くしようとするあまり、今まで当たり前であるべきだったものをぶち壊したからな

はっきり言ってしまえば、今作はスタッフのアイディアの枯渇が露呈したということ
いい新技が思いつかない→理不尽にすれば難易度UP、やったね!!
実際はストレス増加

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 15:21:20.77 3Q+c2bFw
まず新作でたら新モーション追加する伝統が謎なんだが。
開発は「うお~新しい~」とか言って欲しいのか?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 16:02:22.09 +DZwMroG
闘技大会ガノス考えたやつ死ねや
ストレスホッハ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 16:02:25.80 VMLiGOsk
閃光食らったのに回復するまでずっと連続で高速後退りすんなクソラギ亜
こいつのモーションやりすぎだろマジで

攻撃当たらないようにやや斜め向きつつ大きく後退、とりあえず振り向き噛みつき、斜め向きながら真横にタックル、超広範囲かつ超正確なブレス、どう見ても電撃かすってすらいない溜めなし電撃タックル、尻尾の意味不明な尻もち判定、不自然極まりない正確かつ高速な振り向き

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 16:26:23.81 ef0cFaQO
なんか驚くような攻撃が毎回無いよな
リアリティ重視なのかもしれないけど、大抵噛み付き、体当たり、尻尾、ブレスくらいで寂しい

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 16:39:16.26 A6gMzmz6
糞ラギ亜は原種より酷いもんな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:14:45.94 W7qdNksh
>>285
ホッハで真っ先にブラキが浮かんだ。なんで?

モンハンって毎回、新作って言うか有料糞アプデだよね
俺的にはモノブロスとかティガが一番モンハンあってると思う
ってか単に恐竜が好きなだけだがw
突進、噛み付き、引っかき、尻尾打撃、のしかかり
野生モンスター対ハンターの武器と知恵の狩りがしたいんだよ

大剣のころから太刀つかってるけど、
少なくともその頃は狩猟で生活してた雰囲気があった

バ開「このモンスターウザイだろ、どうだ?w」みたいなアクションは他ゲーに任せて
モンハンは世界観をもっと大切にして欲しい
まあ、ポータブルユーザーは低年齢化してるから売る為にバカゲーになるのは仕方ないけど

ビーム、落雷、爆発みたなフロンティア脳はマジでいらない
あと、スラック、チャックスとかじゃなくてガード不可の槍タイプ武器を出せよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:19:29.84 1EJ+ftTh
>>289
たしかに最近の奴らは恐竜らしさが足りない気がするな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:23:11.15 3sVXfbf7
コンセプト
ティガ:古龍のような魔法じみたことをせずに力でねじ伏せてくる
アルマジロ:共闘されるとウザイ

どうしてこうなった

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:34:41.61 VMLiGOsk
拠点で焼けない以上、肉がただ鬱陶しい要素でしかなくて有り難みがない
現状は元気ドリンコで事足りる始末で、食事スキルでスタミナ上がらなかったときに1個持ってくくらいか

せっかく肉焼き機なんて専用アイテムあるんだから、こんがり肉にしかない効果付加したらいいのに
最初のスタミナ消費までの時間が半分になるとかそういうのをさ

わざわざ長いモーション取って満腹そうに腹ポンポンしたのに効果はスタミナ50上がるだけっておかしいだろw

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:39:50.50 VMLiGOsk
半分になったらダメだなw
長くなる の方が正しいね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:42:02.98 IFIwxLly
こんがり肉はチャチャンバ用だな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:43:56.31 afz/+7L9
>>291
そもそも牙獣自体が嫌がらせを目的に作られてるからコンセプトがティガとかと比べて陰湿なのは当然
ドスファンゴとかドドブラは言うまでもないし、アシラ骨格の牙獣3匹もプレイヤーを妨害するために生まれた糞モンスだ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 17:44:49.87 Qblrhk+V
シリーズが進むにつれハンター操作が複雑になって、無印からある武器の大剣ですらコレジャナイ感がなあ
もう新武器種にはついていけねぇや
片手とハンマー、ボウガンと弓があれば充分だ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 18:36:16.09 A6gMzmz6
最近はナンバリングのフロンティア化がすごいわ
ジンオウガ亜種は「隙をなくすことで原種とは違った立ち回りをしてもらいたい」ってコンセプトの上考えられたらしいけど
あれじゃFの糞モンスどもと変わらない

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 18:38:50.87 A6gMzmz6
MHFにアマツベリオとかの使いまわしモンスがいっぱいいるってことは
こっちとスタッフ入れ替えたんだろうな間違いない
バグの多さもMHF名物だし

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 18:41:01.07 VMLiGOsk
>>297
隙なくなったら攻撃チャンス減るだけなのにマジで頭イカれてんなバ開発

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 18:44:10.40 PLD1T8Fm
アシラは怯みやすいからまだなぁ
武器が弱い頃のウルクは心底うざかった

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 20:14:15.36 8LAfr+8j
>>297
属性もどっかの機械竜と同じ変化だしな
しかもあっちは変化後の方が評価高いという

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 23:03:16.40 DN5fVce4
初めて見たブラ基地外の納得いかない行動
俺が主人公(孤島)エリア2で田植えしながらエリア1に行って
穴掘ってエリア2真ん中に瞬間移動

開発はアホだな
死ね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 00:45:22.36 SIQk7aVD
おまえが何を言ってるのか分からないという愚痴

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:12:07.36 +VqWrBrg
>>302
初めて見たブラキの納得いかない行動
俺が主人公だ!クエの孤島エリア2で田植えしながらエリア1に行って
穴掘ってエリア2真ん中に瞬間移動して戻ってきやがった
幼女ペロペロ
開発はアホだな
死ね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:20:15.30 frGW/RkW
>>304
初めて見たブラキディオスの納得いかない行動
JUMPコラボクエである俺が主人公だ!クエの孤島エリア2で田植えしながらエリア1への道に行ったと思ったら
その場で穴掘ってエリア2の真ん中に瞬間移動して戻ってきやがった
幼女ペロペロ
開発はアホだな
死ね
通報した

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:23:44.47 MyUZaxTP
初めて

穴掘り

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:25:47.20 VkXBxWUs
初めて俺幼女開発通報ってことか

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:30:48.73 mS9JgStJ
貴様いたいけなお子様になんてことを!!

ゆ゛る゛さ゛ん゛!!

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 02:20:44.87 CI7PSJ/o
エリチェンしたキャラを追い続けてエリア端に篭るジョジョブラキ
「入って大丈夫そう?」「いやまだ暴れてる」

モーションもだがルーチン構築したやつは本当に糞だわ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 02:51:33.29 OyX7S3mr
てか少し上でモンハンがリアリティ重視?とか言ってる奴居たが…

ほざけよw何がリアリティだよww
あんな体積の有機生命体がプレイヤーより小回り効くわ
ロクに助走もなくトップスピードで走るわ飛ぶわジャンプするわ
あのモーションにはリアリティのカケラもないだろw
ブラキとかリアルで考えたら土下座ジャンプほどの高さから落下しただけで両脚粉砕骨折で二度と立てんわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 03:07:26.43 ga/2IVwd
まさに粉骨砕竜
ってやかましいわ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 03:13:18.58 Ulh/7wdK
リアリティ重視のモンハンなあ……システムはブシドーブレードでやったらそうなるだろうか

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 04:09:28.62 2bq8QA6I
リアルリアリティなんざクソ食らえと思ってはいるんだが
何と言うか、生物や骨格や重力に対する常識的感覚を否定するような無理なモーションは止めて頂きたい

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 09:13:38.05 DoTjUyAC
リアル路線なのはハンターだな
現実味を帯びた操作性にするとストレスがたまるだけの典型的な例
普通のアクションゲームなら回避距離と回避性能+1くらいはデフォなもんだが
モンスターの攻撃力だって回避すること前提のはずなのに、今のモンハンはそれこそ開発陣の意地っ張りが前面に出すぎててアクションゲームも回避もヒット&アウェイもクソもない
不自然と不具合の塊

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 09:26:34.97 ZEUMEM1a
確かにリアルっちゃリアルだな
現実に遭遇したらリーチとか攻撃速度考えたら攻撃なんて出来ないってのを表現してるんだろうな
スタミナも人間と比べるのが間違ってると言う事だろう。
小説のMHに近づいた感じかなww
はっきり言ってストレスしかたまらんがね。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:34:34.25 pyaw9wJQ
自マキで隣エリアのモンス観察すると楽しいよ
暫くこっち警戒してるから待ってると移動始めるけど
エリチェン際に近づくとくるっと振り返ってこっち向いて待ち
ちょっと離れると移動開始、またエリチェン際に近づくとこっち向いて待ち

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:40:57.24 fYuDXVzC
玄関あけたらガイルがしゃがんでた…

これをネットでみたカプンコ開発がモンハンに取り入れたんだよ。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:47:55.46 uONeXQXB
じぁその内レイアがダッシュ緊急停止立ちサマー…

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:58:01.79 ke5VRd0h
>316
飼い主が帰ってくるのを敏感に察知して、玄関でお行儀よく待ってるワンコみたいだな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 11:00:08.97 Jri0M3mo
だからオウガはお手をしてくるのか

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 12:09:41.47 QYcQa3iU
>>317
既にそれに近い事してくるじゃないか
亜種希少種が

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 12:10:13.31 QYcQa3iU
>>318だった

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 12:49:31.06 fYuDXVzC
壁際いくと何が何だかわからん糞カメラは何なの?
P3だと壁を半透過させたりしていくらか良くなってたのに、システムを劣化させる事に意味あんのか?
「システムよすぎ!修正汁!」みたいな意見が出るわけ?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 13:57:36.49 BFmHYpXv
開発「プレイヤーが強くて悔しかったんだもん」

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 16:33:21.96 COBohXzI
オウガとドボルの亜種考えた奴は早く死ね、P3からの良心をぶっ壊しやがって
龍光纏いで疲労状態無効化だの糞判定の泥だの、ほんと訳分からんストレス要因増やすのに関しては天才だわ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 16:48:02.83 DoTjUyAC
クソドボルは最近パチンコ以外でやる気しなくなってきたな
とくに亜種
何だ砂漠で泥って
マジで馬鹿か

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 17:20:07.01 QjGb4EC+
しかもそれくらいしか特徴が無いから
最初の爆破で尻尾どっかんすると以降タダのドボルに…

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 17:22:47.27 dmiPiICA
ドボル亜種はグラが変わってるだけマシ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 17:47:17.29 ke5VRd0h
ドボル亜種は確かにつまらんな
大回転のしっぽが砂原の柱を通り抜けてくるあたり手抜き丸出しだろ

素材もいらんからリストラ希望

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 17:49:17.40 Gw50usHj
P2系のレウスレイアは尻尾切った後閃光ハメされる!
 ↓
トライで尻尾の位置を高く、さらに頻繁に飛ぶように切りづらく調整して、
モンスターは閃光玉への耐性が上がっていくように、トドメに閃光の範囲を大幅に狭めました!
尻尾回転がかわしやすくなった事で絶妙なバランスが保たれています!^^

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 18:04:33.36 sglarhkR
斧とか名乗らせてるけどやってくる事が原種と大差ない上に見た目がブッサイクなホタテみたいというゴミ発想っぷり

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:14:59.34 SIQk7aVD
尻尾の位置を高くします!→分かる
閃光玉態勢を追加します!→分かる
頻繁に飛ぶようにしました!→は?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:18:47.31 DoTjUyAC
ブラキは歴代最強看板モンスです→黙れ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:26:45.08 fYuDXVzC
滑空→回り込み→毒爪だの、4連パンチだの、尻尾ビターン→尻尾回転だの、三連バクステブレスだの…

そんなに隙消し攻撃したけりゃもう50分間ずっと龍虎乱舞のシャドウでもやらしとけよ。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:29:13.43 +VqWrBrg
>>333
スライド移動を繰り返し
バックステップを繰り返し
サイドステップを繰り返し
疲労になったら溶岩の中に入って手をペロペロ
疲労になったらエリア境界線でゼーハーゼーハー

うんクソモンスだわ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:39:22.55 sglarhkR
おまけに怒ってなければ粘菌擦り付けてくる最強()モンス様
バクステ横ステが物理的に追えない速度で動く16m級生物ってスゲエよな(棒

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 20:06:01.32 QHBuZezs
>>334
どうでもいいけど龍虎乱舞はカプコンじゃなくてSNKじゃないか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 20:28:10.81 AEThfAh3
ゲージ無限のオリジナルコンボに言い直せばいいか

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:24:26.68 b67wwGL3
URLリンク(gamers-high.com)

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:25:18.13 lZ+eTkAF
ブラキって生態的に何のために爆破粘菌つけてるの?あの速度とあの拳なら爆破粘菌()とかなくてもあっさり獲物潰して食えるだろうに
第一粘菌付いた手で獲物を殺す→獲物爆発になるんじゃねーの?
何でブラキは手に爆破粘菌なんかつけてるんですか?
答えは対ハンター用以外で頼む

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:56:16.76 Y3rRSIIt
もういいからみんなDQ7やろうぜ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:57:32.23 /+Ejj4mP
HDだけどマジでラグどうにかならないかな
四色乱獲に影響するったらありゃしない

・状態異常や罠の反映に三秒以上かかる
・必要弾数が2~3発増える
・端から端までバックジャンプ、前後に挙動不審スライド(笑)

少し動作がおかしいくらいなら許せるが、これは効率に影響どころか力尽きるメンバーも出るのでやめてほしい
まあ元々キチガイ動作が多いせいで違和感無いんだけどなw

あとゴルルナに通常弾強化つけてる奴とかスキルが「通常弾 高級耳栓」だけの奴とか氏ね
アンセムならいいってもんじゃねーんだよ

HR上げたいのはわかるが悪運つけてまで換算出そうとするな。換算つけたいならサポやれ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:40:39.83 ESJSJ/GF
スキルは誰が何つけてても良いんじゃないかという発想
そのうち必要最低限あれば何でもよくなり
遊べればどうでもよくなる
極めると裸でミニゲームしちゃうようになる

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:42:54.61 +qlCJWiC
>>340
実はこのブラキは亜種で、後に年金無しが見つかったりして

多分やってくると思う

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:43:40.83 B7avHQKU
勲章コンプしようと思ったけどやめたわ
クソゲーすぎて飽きた
こんなクソゲー二度とやらないし関連するものを二度と見たくない
4とか絶対買わない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:06:47.45 DoTjUyAC
511:02/21(木) 22:50 JFFa99Td0 [sage]
ブラキは金冠だろうと立ち回り次第で回避性能も距離もいらない神モンス
プロハンにも概ね好評
文句言ってるのは雑魚ハン


見ろよこのアホ丸出しの煽り
何が悪いのか何処が駄目なのか考えることすら放棄してる究極のモン畜

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:07:17.16 ESJSJ/GF
>>344
亜種作るなら毒菌()や眠り菌()つけてくるかもね

バ開発ならやりかねないから怖い

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:25:46.06 mS9JgStJ
理不尽な要素付け足しまくるなら、せめてそれに見合ったレアアイテムの手にいれやすさが欲しかったね

現状のままじゃあ、マゾゲー呼ばわりされるのも仕方ないね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:32:49.23 GfscJNrd
なんで今作は大連続狩猟クエが少ないの?P3みたいに5頭連続とかもっと配信しろよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:56:15.12 Ulh/7wdK
>>349
代わりに同時クエを大量に用意することでレアの救済になってます!

みたいな感じじゃねーかなー

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 23:56:52.99 5D8W4iF2
>>340
生態ムービー見るにアグナやガンキンとかの硬い外殻持ってる奴用に習得したんでない?
爆発する岩が転がってる火山だし爆発性の粘菌いてもまあおかしくはあるまい。・・・多分

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:02:33.92 pktPTEcP
何でもかんでもコラボしまくりで、正直目障り。

必死な三流メーカーの宣伝みたいで、不愉快極まりない。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:06:24.24 1nbZCWUg
3Gの出来は明らかにド三流のそれだろ
バカな客を騙したり釣ったりして少しでも多く売りたいからね、仕方ないね

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:08:22.29 XSHaq/Ob
早速全周囲のフレーム回避かガード必須っぽい技が画面にお目見えしてるし
4もダメだなこりゃ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:14:26.46 XSHaq/Ob
フレーム回避必須攻撃はモンハン史上5本の指に入る糞要素

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:21:26.25 IpJZ5Iwl
出来るようになると面白い要素なんだけどね>フレーム回避
強要される様になってきたから面白くない
出来る人は早く討伐可、出来ない人もそれなりにって調整して欲しいわ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:24:16.55 I8cYTX8U
亜種と言うよりは希少種で毒モード眠りモード麻痺モードとかやってきそうでああいやだ

それどころか最悪なのは粘菌の上に毒or眠りor麻痺させてくる可能性すらああいやだ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:27:37.24 cf7g3gAK
4では段差の上まで楽々とジャンピング土下座してきそうですなぁ(b^ー°)!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:29:54.20 PtZof/F7
壁一面に年金ばらまくに一票

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:51:00.94 r9dgvHFv
爆破属性は少しはおとなしくなるんだろうか
属性使い分けの意義を奪い去るのはもうやめてほしい

それと片手の属性数値を下げる処理、常にカットなんだからもう表記自体を直してくれ
あと個人的な好みで、攻撃力はP3表記の方がよかった
あれだと他の武器と単純に比較できるから別の武器に手を出す時に混乱しにくい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 01:48:24.37 9Pe3YJxl
どうせなら爆破属性はブラキと一緒に消えてくれ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 02:14:57.87 gwFVd/mr
いや~水中にエロ装備着てくる娘はたまらんですなぁ~

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 02:16:00.18 gwFVd/mr
誤爆

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 02:17:17.65 QJ64q/v+
ここが愚痴スレであることを考えるとガチムチ装備で来いってことだな!

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 02:26:37.28 QFcHD4iH
ブラキって成長の過程で粘菌を扱いきれず死ぬ個体が多いんだってな、そんで甲殻がテカってるのは爆発で溶けた甲殻と金属鉱石が混じってんだと
生物として欠陥だらけなうえにあの青色は地なのかよ、そもそも甲殻溶けるのに火属性もマグマも平気とかいい加減にしろ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 02:59:42.79 r9dgvHFv
2G見直してみてわかった
いろんな武器のディレイ削りすぎ
F回避にストレスを感じるようになったのは自分の腕が劣化したせいだと思ってたけどハンター自体も扱いにくくなってたんだな

そんな状態でF回避の必要な範囲攻撃ばっかされたら手数も減るし爽快感も削がれる
こっちを弱体化させてモンスターの動きを強化したら楽しくない難しさしか残らんだろうが
快適性を削ぐことに快感を覚えてるとしか思えん
水中もそうだけどハンターの運動性能低くしすぎだろ、しんどいわ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 03:00:08.12 tEQfndOE
そんな生態の無茶ぶりに突っ込んでたらモンハンやってられんぞ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 04:06:18.62 9QK94Y6c
ブラキの無茶設定は別格だろ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 04:58:42.39 tEQfndOE
リオス科の飛竜は体内に「空気に触れると発火する体液」or「混合すると発火する二種の体液」
を分泌する器官を持ち、これを利用してブレスを吐いているが
喉から口内だけはブレスを吐く度に高熱で炭化しているが驚異的な再生力で
炭化した直後にその下に新たな口内粘膜を再生している。

初代からこんなの持ってきたおかげで並大抵のことじゃ驚かん。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 09:15:04.81 cf7g3gAK
やることなさすぎて飽きた
剣士装備一通り作りきったし、勲章()も集めたし、あとは惰性でHR上げる作業しか残ってない
冷静に考えたらクソゲーすぎワロタ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 09:32:39.51 w33V32fF
>>342
>・端から端までバックジャンプ、前後に挙動不審スライド(笑)

これは3DSでも起きるので、ハードがどうこうじゃなくて根っこが腐ってると思われ
ラングロとか闘技場で度々万歳ポーズですっとんでいく

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 14:31:47.73 04LIFXio
トトスが12分のクエストの間に9回もエリアチェンジしやがった死ね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 14:34:55.39 LkdS8s0V
トトスは亜種の挙動不審っぷりもどうにかして欲しかったな

上陸&前進→くるっとUターン→即入水

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 15:05:13.59 XgH/WIRl
4のムービーに懐かしいやつらが出てたがどうせ糞調整されてるんだろうな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 15:41:58.68 rWSf7SD+
4のPV見たけどまためんどくさそうなこと強いられそうだなと真っ先に思ったわ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 16:01:51.11 QFcHD4iH
ゲリョスが壁ばしりとかしちゃってるしもう・・・
旧モンスター復活で必死に古参に媚び売ってるけど問題点そこじゃねーから
そもそもPV段階でジャギジャギカクカクとか詐欺能力まで落ちたか
狂竜ウイルス(笑)

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 16:21:56.28 wphcynHu
まあ3D切ればAAかかるしな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 16:31:06.92 8p8keZFN
亜種、希少種のネタが切れたから狂竜ウイルスを出した感が半端ない

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 16:36:06.21 QFcHD4iH
3Gだと3D切ってもジャギがマシになったりしなかてんですがそれは

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:11:01.84 fiugvY1n
地形を生かして戦うことができるようになったモンスターハンター!
じゃなくて変な地形で無理やり戦わされるもんすたーはんたーになりそうな予感

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:20:25.14 uie8i5hD
またゲハ厨沸いてるのかよw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:38:07.68 Pt40AdLY
こういうアクションゲーって、結局闘技場みたいなまっさらで平坦なとこで戦うのが一番快適なんだよな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:39:38.52 w33V32fF
無理じゃない範囲で三次元的に敵と味方がってんならいいと思うんだけどね
絶対不自然でもいい。殺せれば問題ない。みたいなモーションやら盛り込んでくるだろうなぁ
ってのが容易に想像できちゃうのがね。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:54:38.83 r9dgvHFv
>>383
三次元といえば水中
異常に狭いマップとモンスターの糞行動がなくてハンターの機動力やリーチが確保されてれば面白くなってたと思う
実際体験版の時はトトスもおとなしかったし楽しいと思ってた
狭い水没林に出し得行動連発とかがなければ成功しうるアイディアだったと思うだけに惜しい
ラギアは原種亜種希少種全部ひどいけど、次は水中がないからリストラなのかね

4も当たり前のように壁を走るモンスターを見て嫌な予感がしてる
鱗飛ばし→咆哮→鱗共振爆発→耳塞ぎハンター被弾みたいなストレスコンボも既に見えてるから怖い

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:56:23.13 w33V32fF
ラギ亜が壁走るかもしらん

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:37:19.85 I8cYTX8U
ランスガンスでやってると手当たり次第振り回すスラックスが太刀以上にウザいことが分かった

今日出会った奴なんかジンオウガにゴルルナ一式にミラオス斧って天プレのような奴だった
これはと警戒してたら案の定後ろから襲いかかってきやがった・・・死ねよ下手糞

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:45:52.20 QFcHD4iH
鱗飛ばしからの共振てギアレックスがやってたよな
マジでゾンビ出してきちゃったしもうだめねこのげーむ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:46:41.17 cf7g3gAK
>>380
すげぇ的を得てる!それだわマジでMH4
変な地形で強制的に戦わされる
地形を活かすんじゃなくて、活かさざるを得ない状態なんだよな、各動画見てると

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:50:00.09 7AHAH9Oz
4でブラキ続投ってまじ?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:39:37.76 eGRVEfBN
今の開発だとラージャンも糞化されそうでやだなあ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:58:28.21 +Oh0ZbzB
そのうちスタイリッシュハンティングアクションとかいいそうだなw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 22:24:08.51 wrNOkway
>>386
砲撃ですっ飛ばすか突進ではね飛ばしてやれよ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 22:33:25.34 I8cYTX8U
>>392
跳ね飛ばしてやったというかフルバーストに範囲外から突っ込んできてすっ飛んでったのは笑ったわw
周り見ないでとにかく暴れとるからだバーカw

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:25:05.55 ePx/jbWc
>>347
いやそんな温いことしないだろ
やるんならもっと規格外の能力使うと思われ

F混じりになってきてるからなぁ、最近...

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:42:38.99 cf7g3gAK
こりゃいよいよ元気玉くるな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:43:46.01 Pt40AdLY
ナンバリングとFは似てきたように見えて違うからなぁ
P2→P2Gの変化の延長としてして今のナンバリングの味付けが形成されているように感じるな
一方FはS2.0→S2.5であっち方面に目覚めてる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:58:35.06 r9dgvHFv
携帯機のモンスターをF民がハメ殺してる動画見て開発が悔しがってるんだろうかね
F民の腕準拠で難易度調整されると携帯機のお手軽感がなくなるから本当にしんどい
4は通信プレイもできるようになるからってまた無茶なことをしてきそうだ
3Gはギリいけたけど、凡庸な人間はもうソロ全制覇は諦めないといけなくなるんだろうな・・・
無茶はイベクエだけにしてくれると助かるんだけども

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:20:13.44 WCY/0X1l
>>391
スタイリッシュに跳ね回るのはモンスターだけどな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:21:15.25 kJCZ3gvg
絶対面倒臭いから延ばし延ばしにしてた
ディ亜ボロス亜ガンキンドボルの闘技場終わらせて全クエ終了したぜ

ガ性2の上からゴリゴリ削ってくるとかなんなん…

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 04:13:22.80 Ie4rQv9S
スタミナの減り方も尋常じゃないし、2連続ガードさせられたりする上に
スタミナの回復が3Gでめちゃ遅くなってるから強走必須なのもムカつくわ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 04:36:32.80 eYp+Z8RC
据え置きのナンバリングと携帯のPシリーズの慣例が崩れたのが大きいな
4の出来がどうであれトライベースで離れた古参はもう戻ってこないだろうし

古参を捨てて新規を狙えば失敗する(新規タイトルなら理解は得られる)と
カプコンはどれだけ同じ過ちを繰り返せば学習してくれるのかね

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 09:36:47.15 uSNGIbwx
クソアグナが地中突進で障害物にぶつかった途端カクンッて90度に曲がってきてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwゴミゲーwwwwwwwwwwwwww

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 10:24:24.60 OialBe5S
400万売ったPシリーズを投げ捨てるような気狂い会社だからね
今後もガンガン理不尽要素を突っ込んでくるだろう

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 10:48:22.16 /vLm0yX2
4でクック復活と知って平和ボケしてる奴多いみたいだけど
今の糞開発のことだ新モンス作るのが面倒なだけでユーザー喜びそうな適当な旧モンス復活させるか程度なんだろうな
そのくせ糞モーション作ったりする魔改造を施すのには全力を注ぐと言う屑っぷり

プレイヤーを楽しませる気ゼロ、それが今の糞開発
0分針動画とか見て発狂したんか知らんが極一部のプロハン様に合わせて糞モーション作るの辞めてくんねえかな糞開発さんよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 11:06:24.71 8YGPqsK6
きっとフルフルとネブラの同時狩猟とかでるんだよ…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 11:17:27.67 zsZPi23B
>>404
それHD本スレで愚痴りまくると対応してくれるらしいぞ

実際VCやキボドもそれやったら出た

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 11:20:56.88 /vLm0yX2
よく覚えてないけど本スレってちょっとの愚痴でも親の仇の様に総叩きじゃなかったっけ?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 12:02:16.58 eKjzgMrq
>>407
発売前~発売から一ヶ月くらいは愚痴ひとつに3人くらいが猛攻撃してきてた
まるで社員が愚痴の監視しているように
しかし今は多少の愚痴なら受け入れてくれる
カプコンのゲームのスレは大概こういう対応されるよ
ドラグマの所も発売前~発売から一ヶ月くらいまで異常な執着持ってる奴常駐してた
今はいなくなってきてる(DA前だしちょっといる)し

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 12:05:01.86 2EimZYRK
ピアススレでおまんちんにかかった社員がいたな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 12:34:20.24 6wKcYxLw
盛り上がりそうもないネタで無理やり盛り上がってるように見せるのも社員の仕事なんだなきっと

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 12:47:13.44 sbZK6ySC
>>401
企業の癖に「信頼を得るのは大変だけど、無くすのは一瞬」という商売の基本を知らないんだよな今のカプは
まぁ4を発売日に新品で買うようなのは新規と精神薄弱の子供だけだから、カプコンは売り上げ見て現実を知ればいいよ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 12:59:58.00 0DD46GrM
3DSってアップデートの配信はできないのかね?
「多少作り込みが甘くてもアップデートで修正すれば良いや」の考えで失敗した感じがする

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:08:52.83 2EimZYRK
カプンコ「バグが出たけどパッチ当てられないし仕様で乗り切るわwww」
任天堂「アップデートで3DSにパッチをで起用できるようにしました」
カプンコ「え?」

だいたいこんな感じ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:11:17.79 sbZK6ySC
ホントバカだよな
小学生並の対応力しかないのかと

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:16:48.40 eKjzgMrq
先に-100を見せてから-50を見せれば阿呆は飛びつく
-20で後悔した奴は+30でやっと興味もつ
自分の未来を自分でつぶすアホ企業なんだよな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:26:09.53 zsZPi23B
最近のオンはナンニデモ=ミラや
ナンニデモ=パチが多いわ

馬鹿が増えたんだな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:28:10.61 sbZK6ySC
パチはともかくミラ武器なんて火がよっぽど通る相手以外使い道無いだろ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 13:36:46.53 xncm1BX7
MHF準拠でコンシューマーゲーム作る開発は死ね

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 14:27:55.75 UlnMZP/T
ラスボス武器→つよい^^

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 14:52:57.30 uSNGIbwx
>>419
これ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 15:53:47.77 y/7M6YAx
あんまり剣士で匠つけてる人もいないもんねぇ
爆破武器にボマーはみんなついてるけど

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 16:00:50.74 FsqDSxzJ
近接の爆破武器にボマーってどうなの?
ソロでやってる身としてはあまり効果が感じられないけど、PTだと有用だったりするのかな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 16:14:52.94 uSNGIbwx
覚醒爆破ならわりと使える
ヴォルガン零点パチンコ…

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 16:20:23.84 /uBHGO4a
片手で爆破武器持ちつつSBする人ならボマーも有効に使えそう

匠がほぼデフォで必要になる調整は勘弁してほしかった
一部のモンスは肉質が白でもガンガン弾いてくるとか、もう匠付けるしかないじゃないか
選択肢を提供してるように見えて実は縛りになってるってのが多いのはどうかと思う

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 16:33:14.97 V5a0CcmQ
え?匠なし爆破武器?

オンはそんなひどいのか

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 16:38:23.81 v7qJPoCo
P2G→近接は匠ゲーだが好きな最終防具+匠が大体可能
3rd→匠前提だとそれ以外のスキルがかなり制限されるため、匠無しでも切れ味MAXのアルバ武器+業物攻撃大+好きなスキルが可能なシルソル一式が主流
3G→近接は匠ゲーな上、匠を付けられる選択肢が非常に狭い。お守りで匠が無い場合はさらに狭くなる

切れ味が良くないと話にならないのは昔からだけど、どんどん付け辛くしてんのはバカじゃないのと思う

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 17:13:13.69 5PwwjuBs
ミラ部屋に御苦労弓の奴いたと思ったら少ししたらミラ弓を担ぎ出した。何を言っているのか(ry

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 18:48:23.51 sbZK6ySC
爆破近接なら匠より心眼の方が有用だよ
匠で切れ味増やして火力増加させるより、弾かれ無効で手数増やして爆破回数増やす方が重要

そもそも紫でも余裕で弾く超硬生物がいる3Gで匠はあんまり有効じゃない
必要ポイントが無駄に高くなった(=スロット圧迫しやすくなった)せいで匠付けると他スキル付け辛くなったしな

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:02:35.03 6b2AI+Uc
>>428
現状の匠1強を差し置いて心眼が有効なんて実際にタイム提示してからじゃないと皆納得しないと思うぞ
心眼と匠でスキルの付けやすさを考慮して心眼に火力スキルを多めに盛ったとしてもそれはないと思うわ
心眼で手数増えるって相手もそもそも数が限られるんじゃないか

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:09:44.63 5PwwjuBs
オンならぶっちゃけパチンコ2人と毒一人と麻痺役一人が最適解な気もしなくもない

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:12:03.72 sbZK6ySC
TAで強さが測れると思ってる時代遅れのTA厨はお帰りください

まぁ正直なところ時間だけで見るなら爆破匠も爆破心眼も大して変わらないよ
使いやすさやスキルの付けやすさ等の総合力で「爆破武器使うなら心眼の方が上」ってだけ

思考停止して匠1択ばかりじゃなくてたまには他のスキルも使ってみな
一度でも試してみれば俺の言っている意味がわかるよ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:13:53.66 sbZK6ySC
あ、にわかが勘違いして変なスキル構成でオン行かないように念のため言っておくけど
武器によっては匠盛らないと話にならないものも勿論あるからな
超硬質とかうんことか

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:16:35.57 gKbumG2O
>>431
じゃあおまえのタイム出せよ、それで判断するから

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:18:41.80 U3cKfWUo
爆破がへなる前に倒せるようにするための匠と爆破を最速発動させるための心眼じゃ役割が全然違うと思うがな

P3のときはシルソルの性能のせいで匠なんていらねだったが、爆破あるから匠いらねとじゃ全然違う話
匠を捨てて心眼をつけたうえで他に何をつけれるかを明確に出さんと只の妄言にしかならんと思うが

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:33:27.82 hMm+gqDW
威力増加だけ見れば
匠はゲージが一段階上がるだけの武器なら9~10%程度
攻撃大が武器によるが7%程度、見切り3が7.5%だから
使用武器と所持おま状況によっては匠ゲーってほど必須じゃない気もする

ていうか匠ポイントある防具は多いから
一式に拘らなければそこまでつけにくいわけでもないし
その割効果は高めだから外す理由もあまりないんだけど

心眼は硬い部位を弾かれ無効のない武器でどうしても壊したいとか
特別な理由がなければつけないな
どんな構成でも基本的には柔らかい部位狙うでしょ

でも数%の火力の為になんでもかんでも必須で
ないと地雷みたいな流れにもなって欲しくはないな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:42:03.16 2EimZYRK
素で紫の武器の入手が遅すぎるんだよな
P2Gの紫とかP3の白なんかは中盤あたりで手に入るのに今回はミラ後ばっかり

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:46:15.63 uSNGIbwx
匠あろうと心眼あろうと3Gがクソなことには何の変わりもないのであった―

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:46:25.07 64J1CXAC
P2Gの紫なんてナルガやティガの上位武器からだったな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:46:49.18 FZwsjQSa
そもそも切れ味紫なんで弱体化させたんだよ
1.5倍から1.44倍だっけか
0.6って結構大きいと思うぞ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:58:33.54 Ef8oBHsE
心眼で手数上げると逆に火力が減るけどな
ようは1エリア100回殴れるとして紫20→白ゲージ50→青ゲージ30くらいのゲージだとすると
硬い部位をわざわざ殴ると切れ味が同じとしても紫10→白25→青15→緑以下50になるだけ

つまりゲージ条件が同じだとしても糞効率なんだよ
さらに肉質で言えば15以下の部位を殴ってるということは…30の部位の倍殴る必要があるわけだ
ちなみに手数で爆破回数一回増やすなら60回は余分に殴る必要あるぞ?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:59:02.22 6b2AI+Uc
>>431
TAで強さが測れなくて何で測るのかkwsk
最先端の強さメーターはどういう基準なの?
強さの定義から決めていくのか?

それと>>428で火力的に匠<心眼って言ってるのに>>431では総合力だとか思考停止だとか言ってるけど後出しジャンケンなら誰でも勝てるよ?
>>428で言ってる爆破数増加ってのが火力的な話じゃないなら俺の頭じゃ理解できないわごめんな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 19:59:03.43 8KDhbLB3
0.06にしか見えないのは気のせいか

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:18:17.79 XIp1aThe
ID:sbZK6ySC
近接爆破武器で
心眼>匠になる状況を教えてくれ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:28:01.57 k2orx+o6
わかった
心眼と匠両方つければいいんや

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:28:20.38 /uBHGO4a
ガンス入門で匠付けずに心眼でズヴォルタ使ってたなぁ
匠要らずの玉衝でも砲撃スタイルの時に心眼付けて楽したり
でも匠と心眼が火力面で比較要素になるとは思わない

匠アレルギーを発症したせいでルナルガ武器ばっか使ってる
防具やスキルを自由に組める幸せ
もうめんどくさいから匠はオートガードみたいにお守り一個で発動するか5スロスキルにするかリストラしてくれ
そもそもこんなスキルがあるから逆に選択肢が狭まるんだ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:39:16.93 hMm+gqDW
紫1.5はゲージ上昇の効果を等間隔にしてくれるならいいけど
前の白1.3→紫1.5みたいに急激に上げられると真の意味で一強の匠ゲーになってしまう
今も匠ゲーっちゃ匠ゲーだけど一部武器を除いて単にコスパがいいからつけてる程度で
紫維持できないと産廃なバランスは勘弁願いたい

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:43:06.50 R0NJv9iC
ランスガンスにはアグナZあるから、ちょっと話が変わってくる気がする

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:44:47.82 F5ftP6yO
ズヴォルタも他と比べて白ゲージ長いしなあ
そもそも砲撃もあるし

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:56:34.94 AjyPkmxC
ここは愚痴スレでしょ
なんでこんなくだらないことで盛り上がってんの?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:59:57.29 uSNGIbwx
これも全て辻本良三って奴の仕業なんだ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:02:36.46 9CLe96YW
ふんたーさんは心眼大好きだよね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:03:34.48 Ef8oBHsE
苛々してるんだから叩かさせろやって愚痴

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:11:13.99 AjyPkmxC
苛々してるなら3Gやらないほうが良いよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:37:51.49 F+dEwza8
愚痴もどきに噛み付いて噛み付き返された
そのループがちょっと長かっただけ
ここではよくあること

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:25:30.67 v7qJPoCo
弾かれるようなところを切ってる→弱点どころか固いところを普通に切ってる
匠無し→切れ味も威力も匠有りより落ちる
手数で爆破回数UP→そもそも物理ダメージをキチンと与えてれば倒すまでの爆破回数の変動は誤差レベル

こんな地雷でも勝てるよ!爆破属性スゴイ!ってことじゃね?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:44:17.28 aUWmwqIw
オンだから匠無しで勝てていろんな装備着れるってのもあるだろう

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:56:50.78 uSNGIbwx
いやホント糞モンスにもほどがあんだろクソボロス亜種よ
ブラキ越えたわこいつ俺の中で
クソベリオの乱入も相まって最悪
やる気失せるマジで

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:02:42.80 TjeRnklL
リアルで適当な部位に当ててる心眼厨のヤツを思い出したわ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:03:27.52 RUhwuoEI
>>450
なんだって!それは本当かい!?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:26:19.33 XIp1aThe
結局ID:sbZK6ySCは逃走か
>>428>>431で主張内容変えてるし
偉そうに自論を展開してくる奴っていつもこうだよねw

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 00:47:51.31 /E/3h5AF
こんな爆破マンセーゲーで真面目に物理ダメ重視で戦ってる奴がいるとは割とマジで驚きなんだが
大剣とか手数を稼げない武器だとそうせざるを得ないのかな?
双剣とガンスとパチしか使ってないからその辺ようわからんわ

とりあえずまだこれだけ匠信者がいて、匠に頼ってる奴も大勢いるって事は4でも匠冷遇確定だろうな
必要P20とか普通にあり得そう

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 00:49:21.02 /E/3h5AF
あれ、読み返したらなんか変にトゲがある感じになっちゃってるな
匠を馬鹿にしてるわけじゃないんで誤解しないでね

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 00:54:54.13 VhQ8IZll
たまにID:sbZK6ySCみたいに
上から目線で人の愚痴に絡んでくるバカが現れるな

そして毎回論破される

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 00:55:14.70 8gmduZsM
これは言わせてくれ
本人乙

匠に親でも殺されたか

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 00:57:55.73 5zmUjh0P
心眼があると硬い部位でも殴れるから違うとかじゃねーの?
PTだとタゲ分散するし、転ばした時に場所がかぶったりするしで
常にやらかいとこ切れるわけじゃないし

剣士が四人いる混みあうPTで、
爆破、状態異常、属性の相性をきっちり理解していた上で、
紫付きの武器には柔らかい場所を譲るよう配慮できて、
攻撃がちょくちょく弾かれるような相手にならば有効だと思う

逆に言えば、これだけあってようやく選択肢に入る

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:04:00.29 /E/3h5AF
>>464
いや絶対そう言われるだろうなと思ったけど違うんだ

ソロでやってると激運ほぼ必須になるから匠付け辛いんだよ
爆破重視のスキル構成ならお手軽に激運付けて装備組めるし、ソロでも大抵5針ちょいで終わるから匠付ける必然性が薄いんだ
まぁ部位破壊狙いで基本報酬がどうでもいい時は匠入れて火力ガン盛り装備で行くけど、部位破壊してから弱点狙って~だから
正直終わるまでの時間は爆破で行ってる時と大して変わらないんだよね

逆に匠信者に聞きたいけど、匠必須の状況ってどんな時なの?
オンで遊ぶ時とか?なら俺関係ないからどうでもいいんだけど

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:07:43.99 OFqWOVfv
匠は今の覚醒みたいな特定の武器だけに反応するようなので良かった気がするなあ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:08:59.96 CYjzCMqn
>>461
使用武器がどれも物理重視じゃなくてもいける手数武器だね
それでもジョジョブラキとかでは爆破は使い物にならなくて不屈積んだりすることになると思う
爆破頼りということはプロハンではないだろうし物理軽視では越えられない壁なんじゃないかな

とりあえず匠はマジで消えてほしい
10でも珠がないんじゃ全然緩和されてない
どうして半必須スキルの負担を大きくすることばかり考えるのか
普通に緩く遊ばせてくれよ
バランス調整大変だろうけどさ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:14:41.22 JFC/RmCK
最適化効率化を推し進めるプロハン様に合わせてるとしか思えんよな
何で格ゲーでやらかした間違いをまた繰り返してるのやら
挙げ句の果てには他人のやり方にケチつける輩が現れてくる所までソックリだ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:15:52.72 /E/3h5AF
なんか>>465とか見るに、みんなオンでのPT前提で考えてるの?
HDは知らんしオフでのPTなんて子供と遊ぶ時くらいしか組まないから、柔らかい部位狙ってどうのとか
そこまで突き詰められないんだけど
オンで知らん人間と組んで、1分1秒でも早く狩らなきゃいけない!ってなってくると匠付けようそうしよう、ってなるのかな?
そういうのは数年前にFで散々やったから今更やる気になれんなぁ

>>468
すまん、JOJOブラキとか電撃ラギ亜とか極端なのはさすがに専用装備組んでソロで狩った
自分がプロハンかどうかはよくわからんが、とりあえず一通りのクエはソロで終わらせてるよ
なんでもかんでも爆破で行ってるわけじゃなくて、普通に狩るなら汎用爆破装備で十分だね、って話

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:17:58.31 8gmduZsM
>>466
こんなに早く論破されたらまた日付変わるまで書き込めないよ?大丈夫?


俺3キャラ分全部ソロでHR開放してるが激運必須になったことなんて無い
激運ついてる装備ってねぎまスナイプぐらいだわ
大半の意見が匠>心眼ってなってるのにいきなり激運の是非を問われても知らんがな

あと>>428で言ってることと>>466が言ってることってまた論点ずれてるよ?
もし>>466が別に匠<心眼って思ってないなら議論の必要すら無いと思うよ
更に誰も匠必須なんて言ってないよね?心眼が匠より優先される事はないって言ってると思うんだけど?
ちゃんと自分の意見をまとめてから話そうよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:21:46.75 ipwubZp/
>>470
まったり遊ぶなら好きにすればいいんじゃね
そもそも心眼>匠という情弱に対しての匠論なわけで、そこまで突き詰めた話なんぞ誰もしとらんよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:28:14.07 CYjzCMqn
>>470
専用装備は物理ダメ重視だったんじゃないか?
ガンスで砲撃祭り+毒だったならそうでもないかもしれないけど

上位武器とかの物理ダメ超軽視装備でいけるのはプロハンだけで、
腕がついてこない人間としてはやっぱり物理を重視した方がいろいろと楽になる
爆破が有効なのもわかるけどそれで物理をこき下ろすのはちょっと極端な思想だと思う
どっちも有効、それでいいじゃないか

そして上記みたいなプロハンがいることでカプコンは変な奮起をするから怖い
シリーズが進むごとに敵の動きがいやらしくなって、達成感は上がっても爽快感がどんどんなくなる
単純な動きで高火力、でも隙もわかりやすくて攻略法を確立すれば楽に狩れるのでいいんだよ
現状は攻略法がわかってるのになかなか手が出せなくてもどかしい状況ばかりだ
新規の敷居がどんどん高くなってて布教もできんわ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:33:32.68 5zmUjh0P
>>470
オンなら多少火力落としてもオーバーキルにしかならんと思うよ
昔あったナズチの足に乱舞だけする部屋でも、匠なくたってそう早さ変わらんだろうし

個人的には、効率部屋や強個体やアルバ以外には物欲だろうと自由に装備組めばいいと思う

>>466
激運は別にいらんと思うよ
レア素材は大連続のが出やすいし、
大連続なら基本的に報酬多めだから幸運まであれば十分

セイラー中心に快適スキルで組むと激運まで盛り込めないけど悔しくない

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:33:57.55 0oFroErV
ゴアはPVを見た感じじゃベリオ亜種と獄狼のイヤらしい遠距離攻撃もってそうで
プレイする前からゲンナリしてるわw

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:41:17.75 /E/3h5AF
>>471
えっ・・・なんで俺にムキになって絡んでくるの?
匠付けてない奴に親でも殺されたの?


心眼はHR解放前に、ガンス用でガンキン着てる時に世話になったくらいで、今はいちいち付けないよ
だからお前の主張全般には苦笑しながら「知らんがな」としか言いようがないかな

あとやり込んで勲章揃えたいなら激運は割と必須だよ、主にトンカチで
まぁ同じ武器10本とかで妥協してるなら全然いらんだろうけど
無属性・火・水・氷・雷・爆破・麻痺・毒・睡眠・覚醒で全種武器揃えたりしようとするといきなり苦行になるから
もちろん武器種によっては「睡眠ないし」みたいなのもあるから、その辺は調整したけど

で、俺とお前の主張には特に対立らしい対立は見られない(というかまるで噛み合ってない)けど
何をどうやって論破()してくれるの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:42:11.35 OFqWOVfv
ラギ亜の角折るときは心眼いるんじゃね

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:43:28.38 /E/3h5AF
>>472
いやぁ、なんかざっとログさらってみたらID:8gmduZsMみたいにムキになってる子が多いからさ
俺も>>431と同じで普段は匠をそんな重視してないから、「匠はこれほど素晴らしいスキルなんです!」
みたいな、俺が知らない理由でもあるのかな、って疑問に思っただけ
そしたらなんかワケわかんない理由で絡まれたwwww超コエーwwwwww

まぁゲームにマジになるのも程々にしとこうな
20超えてるオッさんにはこのノリはちょっとついていけないよ・・・ぶっちゃけ今軽く引いてるよ・・・

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:52:25.53 hW+JN9+h
真性だな、帰れ

最適解はこんな糞やめて旧作や他のゲームやることだな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 01:56:35.55 DDO3qXyl
パチ縛っての剣士で舐め爆破プレイして5針余裕な名人様は格が違うわ~
色んな意味で馬鹿だよね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:19:01.92 nLqHUMsl
話の流れわかってない所に自分理論振り回しても
誰もが苦笑しながら「知らんがな」としか言いようがないよ
まぁ2chにマジになるのも程々にしとこうな
ぶっちゃけ今軽く引いてるよ・・・

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:37:22.66 AmRQI6ny
>>478
それならここにこないで欲しいな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:43:00.64 ZOjoZPRq
ゴライアス「心眼とは」
グレオスホーン「我らのためにある存在」
匠で紫付かない方々「割り切れてて良いよなぁ、お前ら」

>>477
ジンオウ片手でナルガの刃翼壊しに行く時とかもかな。
雷片手の酷さと言ったらもう……。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:43:37.26 tCbdUBH8
ID:/E/3h5AF
必死杉ワロタwwwwwwwwwwwww
>>478の最後の一文とかテンプレ通り過ぎてヤバイwwwwwwwwwwwwwwww

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:45:39.82 6vXwqrwT
>>477
正直
カチカチな頭もってる糞連中は
パチンコ爆破でFAでいいんじゃね って感じ
もうまともに戦うのもあほらしい…

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:48:15.99 tCbdUBH8
いつも思うんだけど
定期的に愚痴スレに沸いてくる真性基地外は同一人物なのかな?w

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 02:49:18.05 5zmUjh0P
っ 大樽G

心眼が欲しい部位破壊は罠とこれでだいたい事足りてしまう……

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 06:31:34.29 ati0OL1B
心眼便利なんはたしかだよね

紫でも弾く角のクソとか堅すぎな稀少クソとか

心が穏やかになるのはたしかw

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 07:01:57.58 7cJ2Ql9Z
切れ味+1必須ってほどではないと思うけどな
必須ってのはそれがなければ勝てないレベルのものの事を言うんじゃない?
そもそも切れ味+1発動させるの前提とか好きな見た目の装備とか着れないこと多いし
発動条件の重い切れ味+1発動させない代わりに切れ味+1ほどの性能ではないもののほかのスキル盛れるし
たとえそれでタイムが遅くなろうと気にすることなの?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 09:00:41.96 hW+JN9+h
ID変えたの?wwwww

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 09:16:24.88 7cJ2Ql9Z
俺は切れ味+1なしで討伐時間が5分伸びようが気にしないから
発動できるなら発動させるけど切れ味+1を発動できない防具は着ないとかそういうのはないな~
個人的には切れ味+1なしなら高速砥石が必須スキルだと思うwwwwww

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 09:24:17.16 7cJ2Ql9Z
>>490
誰かの自演認定するのは勝手だけど俺はただ切れ味+1の話してるからそれに乗っかっただけだぞ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 10:02:55.86 X7N5Arlt
2Gの時はディアやナルガが嫌いで避けてたけど某ランスの動画見て
行ってみたらなんか楽しくなったりしたな。
今は動画見てもそんな気にもならないし、こうするば早く倒せるって参考にするだけで
楽しいとは思わないな。

ハンターは大型から逃げてる、位置取り中、追跡中の判断も出来ないのに
ジャギですら大型が起きてる、痺れてる、寝てる、死んでる、捕獲された、罠にかかってる
を的確に判断するとかアホかいな。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 10:39:37.82 AG91zsfR
愚痴スレがいつの間にか討論スレになっていたw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 10:51:57.00 sWOHjsW8
クソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ねクソボロス亜種死ね

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 11:29:19.89 0lh7Dt8s
匠は一式以外で付けようとするとダサいナバル頭がでしゃばってくるから付けなくてもいいんじゃないか派が出てくるんだよ
頭防具表示オンオフ機能があれば全てが解決なのよ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 11:38:29.60 nLqHUMsl
>>492
だから匠と心眼の話ししてるだけなのに
なんで飛躍して、匠必須なの?違うよね?とかいうことになるんだよ
いくら悔しいからって顔真っ赤にして書き込みしてないでおとなしくしてろって

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 11:43:00.25 zzKk8hd6
見た目犠牲にしてまでつけたいスキルじゃないのは確かだな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:06:59.04 b9dcEc/F
電撃ランディープに何度挑んでも勝てないぞ。
糞ゲー。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:15:39.01 Fju7GO1H
>>499
鳳凰弓で属性強化W回避集中でオトモ最高大砲で属性強化踊りでいけばふんたーの俺でもクリア出来たで
反時計回りを徹底してると雷光まとい突進以外怖くない、その突進も外に雷をくぐるようにすればいいみたいね
ふんたーだからwikiで弓の項目見てて鳳凰と違う弓のタメレベルとを勘違いして運用してていつまでも倒せなかったって愚痴

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:21:04.05 b9dcEc/F
>>500
そのスキルで行ってるけど、勝てないorz
初歩的な質問になるけど、お供に属性強化踊り踊ってもらうにはどうしたらいいの?
違う踊りばかり踊るんだけど。
後、鳳凰の弓の溜めレベルを勘違いってどういう事?
一回、シャキーンって鳴ったら、溜め2でしょ?それを連打してればいいんでしょ?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:23:34.93 sWOHjsW8
マジで鎧がダサすぎてコーディネート()する気も起きないんですが
ジエン鎧とかもう何あれ?
肩の角いらねぇだろ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:24:36.00 Fju7GO1H
>>501
お供の踊りは運じゃなかったっけ、うちのもたまにしか属性強化踊りしなかったよ
タメレベル2だから一回光ったとこで撃てば良いはず
なんかアルバ弓かなんかのタメレベル表を間違えて見てて2回光らせて撃ってました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:24:56.92 X/p/bth5
双剣ではじかれたくないときは心眼つけることありますよ

あくまでも見た目優先なら、つけられるスキルがそもそも限られるので、
心眼も匠もつかないかもしれませんねw

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:31:51.46 Vl3BRyVe
俺のマイセットではモロコシ専用装備だけだな
匠なし心眼必須ってのは

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:36:02.09 b9dcEc/F
>>503
タフすぎますよね。
よく勝てましたね?
ちなみに残り時間いくつくらいで倒しましたか?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:41:07.59 Fju7GO1H
>>506
その時は残り15分になってたよ
タメレベル間違えてたときは時間切れしかけててリタして、もっかいやってて10分くらいしてタメレベル間違えに気付いてこの時間になった
他の人のレスで20から30分で捕獲出来るって書いてておかしいよーって思ってた
捕食阻止は?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:44:23.12 b9dcEc/F
>>507
捕食阻止はなかなか出来ていないんですよ。
運が悪いのかどうなのか解りませんが、すぐに食いにいかれたり、
戻り玉で戻ってる時にスタミナ切れ終わってたりで。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 12:50:07.88 Fju7GO1H
>>508
確か捕食でめちゃ回復しちゃうから、絶対阻止せんとダメなはず
戻り玉ってことは回復してるって事?
強化個体は粘着しとかないとダメだから、もし可能ならいにしえの秘薬持ち込みはどう?
戻り玉と同じポーチ枠数でスタミナも含めて体力全回復可能ですわ
材料も行商ばばあと農場でたんまり手に入りまっせ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 13:02:54.36 b9dcEc/F
>>509
いにしえは調合分も持ち込んでます。
捕食で回復するって体力も回復してんの?
閃光玉で阻止しよ、って人もいるけど、いまいち間に合わないんだ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 13:30:57.84 Fju7GO1H
>>510
解析できないけど体力回復してんじゃないかな?
それでなくてもスタミナ減ってヘロヘロモードでこっちは撃ちまくれるからねぇ
強化個体の捕食を閃光玉で止めるのはほぼ必須らしいので是が非でも止めるべし
体力ミリでも閃光中に回復すればいいしね

スレ違いなのでここらで
イベントクエスト総合とか全力スレだともっといい回答があると思う

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 13:38:58.55 koDgQ46O
笛ジョジョとか一般人には無理ゲ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 13:43:31.63 lCjNWnDG
ブラキの宝玉欲しさにG級2頭クエ連戦部屋を建てた。
3人目に入ってきたHR134が
「天殻欲しいんで尻尾切って捕獲してください。」
剥ぎ取りでも確率変わらんと突っ込もうかと思ったがキーボード打つの面倒臭かったから「了解!」とは言ったものの装備見たらパチンコってw
いざ開始してみると麻痺瓶、睡眠瓶撃ってるが貯め1で連射なもんで状態異常もせずただの無駄撃ちw

HR100越えでもこんなもんなの?という愚痴。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 14:09:51.59 k0bCSByU
>>513
HRは正直あてにならん
100超えの地雷なんざ大量にいるさ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 14:40:13.92 tCbdUBH8
HR100超えてる癖に
「天殻欲しいんで尻尾切って捕獲してください。」みたいに他人に期待してる時点で地雷だわ
寄生根性が染み付いてるんでしょうね

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 14:45:12.51 Pbl1BhmE
>>510-511
体力は回復が回復するのは休眠とハンターへの拘束攻撃。
捕食や罠肉はスタミナのみ回復だよ
ソースは公式ガイド

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 14:45:18.96 7cJ2Ql9Z
>>513
ただやってれば勝手に上がるものが実力の指標になるわけがない
というかホストなら気に入らない奴はキックするなりしたほうが絶対にいいよ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 14:57:32.66 Pbl1BhmE
>>515
月イチくらいで対面プレイでマルチやる知り合いのグループの話なんだが
天鱗欲しいんで捕獲と尻尾切断でお願いします!のくせに
メンバーの構成が砲撃しかやらないガンス、かっけの診断のごとく足しか叩けないクズハンマーで
スタンも取らないし当然誰も尻尾切らない・・・
調子のって加減せず袋叩きにして殺してしまうからこっちが見極め付けていっても
誰もペイントしないwもちろん罠も捕獲玉も俺以外持ち込んでないwこいつら全員HR100越えです。
仕事の付き合い上の知人なんで接待プレイで割り切ってるけどお誘いかかると憂鬱になる

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 15:17:40.96 DCVF59q3
ていうか天殻ほしいなら雪合戦回せよと。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 15:35:09.52 audRZaRF
>>519
それなりのメンツでサクサク回せるなら
報酬枠が高いだけの合戦と二頭からきっちり剥げる連鎖だと
そこまで差が感じられないケースもある。
剥ぎ取りや落とし物の回数もあるからね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 15:37:03.89 JFC/RmCK
宝玉狙いなら連鎖剥ぎ取りだね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 16:04:47.34 b9dcEc/F
>>511
運が悪いせいかスタミナ減ってヘロヘロの時に攻撃できてないんですね。
頑張ります。
>>516
そうなんですか。教えてくれてありがとうございます。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 17:03:08.05 6vXwqrwT
ブラキの宝玉が幾らジャンプクエ回しても出ないので
久しぶりに英雄の証明でもいってみっかと
激運もつけてみたが やっぱりでなかった

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 17:08:15.28 k0bCSByU
>>523
何だかんだ言って連鎖回すのが一番効率良いように思える

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 17:40:43.33 TrfhG0GO
連鎖は単体の体力低い代わりにただ難点としては壊すつもりがないバーサーカーに当たるとゲンコが全然手に入らない

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 18:21:52.59 Txm9akh9
バイオ5でさんざん言われたQTE地獄を6でさらに増やしてドヤ顔し、自らパッチで
なかったことにしたバカプコンじゃあ4が不安でたまらない

出し得技、ハメ、逃げ、引き篭もり、ひたすら後ずさり、全て増やしてドヤ顔
するんだろうなー

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 18:44:27.67 qLeckSAN
魚亜種2頭合流したから移動させようとクソ玉投げても当たんねー
方向調整してたら突進→壁際で尻尾横回転→なぎ払いブレス→尻尾縦回転で〆
何このウンコゲー

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 18:57:57.35 iq+KKesb
>>522
大体5分ごとくらいでお食事タイムが発生するから、左上の時計見ながらそろそろかなってタイミングでエリア際に移動しておくといい
これなら食事エリアにラギ亜が逃げてもすぐ追いついて閃光で食事を邪魔できる
慣れれば俺みたいな下手糞でも15針くらいで終われるようになったから頑張れ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:02:18.65 tCbdUBH8
>出し得技、ハメ、逃げ、引き篭もり、ひたすら後ずさり
一部の行動はモンスターだけじゃなくてバ開発も得意としてるからな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:12:33.97 iq+KKesb
もう4には何も期待してない
どうせカプが調子こいて初回出荷からアホみたいな数出して、すぐ中古で溢れ返って値崩れ起こすから
それから買っても全然遅くない

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:35:42.56 DHq4y5Ip
楽しめるかではなく、如何にストレスを貯めずにプレイできるか考える様になってたわ
このシリーズ自体に飽きが来てるってのもあるけど、昔はプレイしていてこれほど苛つく事もなかった

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:40:44.85 AG91zsfR
>>518
なんとなく気持ちわかる
PSアップする気サラサラなく他力本願なヤツ、寄生しといて要求・文句多いヤツ、リアル知人にもウンザリw

3rdより売れてない様だし、3Gで心底MH(かぷんこ)嫌になった人も多い様だから、
新規さん増えたとしても4はさらに売りは落ちるだろうな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:46:26.11 DDO3qXyl
今作の評価の傾向はレビューサイト見ても顕著に現れてるし(7割以上のユーザーから酷評)
FF13の二の舞もあるかもな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 20:12:08.14 OdliUHiI
4なあ…狂竜ウィルスついたら一定時間内にボコらないと克服できないんだっけ
あれ攻撃タイミングを強制されそうで…壁張り付き待機はこちらにも攻撃追加されるらしいからまだしも
出し得技連発や即エリア移動とか嫌だぜ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 20:19:57.72 jovMt3vW
ピアス入手不能バグとテーブル変更不能バグが発覚したのって
3G発売から何ヵ月後だったっけ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 20:46:13.00 Txm9akh9
大体にして、初期のコンセプトならまだしも、ここまでガチンコ対決やらせるなら
いい加減にガッツポーズは廃止してほしい
「あーはいはい。かっこいいのはわかったから早く動けやゴラ!」何度思ったか

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 21:43:18.02 VhQ8IZll
罠やアイテムを使いつつ地形を利用する
そんな戦い方ができなくなったもんな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 22:00:35.87 tCbdUBH8
>>535
発売後1ヶ月後にはバグの疑いがかけられて
そこから1ヶ月くらい検証が行われて
その間カプンコは知らん振りを決め込んでたけど
検証完了して動画で動かぬ証拠突きつけられてようやく認めた
でもそこから更にカプンコは検証してますの一点張りで逃走を試みたけど
任天堂から3DSのパッチ可能のお知らせが発表されてようやく渋々対応

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 22:01:23.70 MDCEEyjp
>>502
トライ系列は一式ならまだしも組み合わせたときが最高に酷いな
P2やP2Gはスキルと見た目の両立が何故か上手くいった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 22:39:38.49 6vXwqrwT
>524
天狙いでもなけりゃG級のはやりたくないのよ なぜか天は余ってるしな

でまぁ、一応Gで何度か回してみたが結局出なくて
なんとなく村の上位の単体やったら出た


やっぱG級火力のゴミクズ糞モンスと戦う必要ないって事だな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:09:41.27 jB/+TJ2d
ソロでHR解放まできたけどHR8以上のクエ見て絶望した
英雄でさえもうやりたくないのG級モンスが2頭とかムリゲー

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:13:28.70 j22720F8
Gは嫌で英雄の証明はおけっていう線引きがわかんねーよw

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:15:07.38 sWOHjsW8
そうなるよなww

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:35:38.47 JCT968Sh
>>539
そこをなんとかしてそれなりの見た目にするのが俺のジャスティス

お守り依存やけどな!
テーブル固定まじくそ!属性解放匠オマプリーズ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:41:25.58 6vXwqrwT
>>542
基本報酬で宝玉取ったとかなんか言ってるのみたなぁ>行ってみるか>でねーぞおい
ってだけの話よ
まぁ 考えてみたら火力がGで報酬上位だから、出なかったときの精神的ダメージがでかいので
色々な意味で時間の無駄だった

>>541
闘技場とか逃げまわって同士討ちさせてチャチャンバ砲ぶっぱなすだけ
クリアするだけなら、ぶっちゃけそんなに辛くは無い ただ只管面倒臭い

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 00:32:53.22 jjkhC58g
つーかラギ亜とかナルガの噛みつきくらった時のあの上空にはね飛ばされるような異常な吹っ飛び方は何?

糞イライラするんだけど

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 00:34:50.94 5C0VGzwY
>>539
それでもP3ではそれなりに満足してたよ。お守り依存ではあったけど

3Gは……スキルの妥協しだいって感じ
妥協なしだと不屈中心の装備しか上手く言った気がしない
不屈も、背中のドクロなければもうちょっと合わせやすかったんだけど……

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 00:38:48.33 /4JfW/E0
セレネ頭ディア頭「もう逃れられない!」

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 01:06:59.98 i9NZB9w3
女用のG級防具が続々明らかになって皆嬉々としていたところに
ディアXヘルム♀の衝撃と言ったらなあ。
リノプロX腕もアレだし女キャラ大剣装備は日向真が来るまで本当に悲惨だった。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 01:34:28.89 BMWp+h4U
>>542
ラスクエだからとか、沢山クエがある中で特にムズいクエてして有名とかいうことは、誰もがチャレンジしたくなる

Gの複数頭乱立は…
つまりそういうことや

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 09:21:21.26 FPive7Uk
アルバ行くのにリオソウル一式アメジスト

最近の野良はこれでもHR200超えてるのかよ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 10:47:46.47 OUWTnXB4
HRとか何の参考にもならないってまだわからないのか

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 11:10:59.14 VHRJeC8D
>>528
レス遅れましたが、すいません。
アドバイスありがとうございます。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 11:33:55.21 zweM6LeP
HRとかやってりゃあ上がっていくしHR高いのにってのはちょっと変だな
むしろPT依存してるやつの方が上がっていきやすいしね

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 12:21:32.42 TAKDogr5
>>551
マルチでゴリ押しすれば、一部の強化個体やアルバ以外には勝てるからな
そいつのギルカ見て村クエスト(ソロ専用)回数や称号見れば分かる
アイシャのお守り(村完全制覇)が付く奴に地雷は皆無、これは心理だな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 12:25:06.92 4pmOeqQ4
毎回1、2乙するふんたーの俺でもソロで400時間やってHR51だ
HRなんて当てにならないのは身をもって知っている

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 12:38:26.77 zWiCY2Zh
リオソウルにアメジスト、ネタによさそうですね

トンカチ用にどの大剣を作ろうかと思ってたからさっそく作成する

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 13:03:41.39 Pqiwi93i
ふんたーが増えたのも、辻本良三ってやつの仕業なんだ(ニタァ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 13:51:40.92 4ZFw9lmV
ふんたー製造者辻本なのか

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 15:46:14.27 OUWTnXB4
>>555
アイシャのお守りあるからといって油断できんぞ
英雄の証明なんてパチばら撒いてれば余程の下手糞じゃなきゃいけるだろうしアルバだってそうだ
別人にやってもらった可能性だってあるし

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 16:29:24.14 Haxu+Wfu
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:20:37.50 ID:m3afFnig
オン(寄生)環境導入で初心者を脱するハードルがあがりました

・村アルバ倒した
・HR100以上になった
・G級クエストクリア回数400回以上
・ブラキ武器は使わなくなった
・使用回数300以上武器 近接3以上 ガンナー1以上
・3種以上の大型モンスター討伐数が100以上になった

このうち一つでも満たしていない場合は初心者です

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:02:00.37 5keNrUJp
俺一生初心者で良いや

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:11:22.84 xFc5BVYi
>>561
闘技場ご苦労大剣で6分切ったけど今作は村アルバしか満たしてねえw

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:11:34.61 4pmOeqQ4
俺も永遠に初心者でいたいわ
そろそろオンに頼りたいから同じ部屋になったら優しくしてね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:14:16.27 kwRznJL+
ぶっちゃけニートじゃあるまいし
その条件満たしたいと思えるほどモンハンに人生掛けてないわ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:16:30.29 kwRznJL+
ぶっちゃけニートじゃあるまいし
その条件満たしたいと思えるほどモンハンに人生掛けてないわ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:21:38.99 qhYXLJBc
俺全部満たしてると思ったら
ブラキの代わりにパチンコだからダメだなこれは

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 18:55:36.49 grGE2G8B
ギルカもらって使用武器回数が太刀と弓だけオーバー300で
残りが壊滅状態だったら逆に不安を覚えるかも
まぁそれでも村クエ全クリアしてればそれなりには安心かな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:15:33.63 HXd1ioZD
こうやってまた弓(Notパチ)使いが迫害されていく

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:19:55.85 zWiCY2Zh
そんな基準あてにならないよ

火山で採掘して武器を適当に持ちかえれば、クエストや武器使用の回数は稼げるし
例えば、パーティーでサミットとか回せばレウス100とかいくだろ
レイアやベリオあたりも稼げそうだ
HR100こえるフンターさんも出没するようになったからねw

村クリアはいいと思うが

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:26:27.56 /4JfW/E0
単に闘技場のタイム見るだけでいいよ
いつ自分のガノスナルガレウスのタイムが5位以内から消えるかヒヤヒヤしてる

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 21:06:37.71 5keNrUJp
闘技場って訓練の?
こちとらマゾヒストじゃないんで
嫌がらせ武器防具で戦い強要されてるんでやる気ないね

あとピアス()の為にやるのもう飽き飽きなんで
もうちょっと違うアトラクト用意して欲しいわ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 21:56:33.14 q4y6pcdy
男にも撫子装備に相当する防具を!

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 22:27:17.27 b67bv5se
>>570
地雷が人の目気にして
そんな数稼ぎなんてするわけ無いだろ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 22:44:10.69 Pqiwi93i
何故ジョーをここまで糞の塊にできるのか理解不能なレベル
おまけに飢餓(笑)とまできたもんだ
良モンスって言われてるけどそれはあくまで3Gの中ではってだけで、すさまじいクソモンスなことには変わらん

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 23:43:37.06 jjkhC58g
中級者とは?

・一つの武器種を完璧に使いこなせる、もしくは複数の武器種をそれなりに使いこなせる
・ジョーが乱入しても取り乱さない
・アイシャのお守りゲット済み
・各モンスの弱点属性を把握している


上級者とは?

・複数の武器種を完璧に使いこなせる
・天地狩猟ノ波紋ゲット済み
・Gアルバソロ討伐可
・無属性武器を正しく使える
・各モンスの弱点部位、属性を把握している


こんなとこだろ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 00:00:11.99 Y/yW7d9I
>>576
ソロとPTで立ち回りが結構変わるから、PTプレイにも精通してるって基準もほしい
部位ごとにどの武器が優先されるかわかってない人に纏わりつかれるのがすごいストレス
PT構成次第で動き方変えられないと地雷になりかねない

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 00:13:54.79 LK5g6GFI
ここ愚痴スレだよな?
なんか議論スレになってるけど

アルバにハンマーで行くと高確率で味方飛ばしてしまう・・・ 
でもハンマーが殴ってる後ろからきて吹っ飛ばされてもお前がわるい
学習しろよ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 00:15:35.19 GnqGpaWa
選民試験か何か?
スレチだしお前らそんな高尚なハンターじゃないだろ、よそでやれ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 01:15:15.33 r+EZoGvZ
>>575
3Gのせいで良モンスと糞モンスの境界線がひどいことになってるよな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 01:21:52.74 Cqmy7EYP
カメラUIと入力認識が糞っていう致命的な欠陥抱えてる時点で
全モンスターを狩る楽しさが激減してるわけだし

操作性にしてもハンターの性能にしてもトライから劣化してるだけで目新しさもなし
やりたくもない縛りプレイ強要されてる気分だよって愚痴

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 01:41:22.42 ESY/RxiV
ジョーのクソ要素って何だ?G級のシコ踏み乱発くらいしか思いつかんな
飢餓なんてシコ踏み激減してかわしやすいブレスばかり撃ってくる良いお客さんなんだが

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 08:54:47.49 1S7kJt1H
逆に糞じゃない要素が見当たらんわ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 09:05:09.11 tLOBtjCK
前期試験終わったから1ヶ月ぶりにやってみたけどラ希ア→決戦の砂原→ナルガ3頭で飽きた
なんだろう…
やりたくなくなる感じとでも言うのか

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 09:43:58.71 AhpcTM4A
ジョーのむかつく所か
飢餓限定だかノーマル怒りでもやってくるか忘れたけど
ブレス吹くのにわざわざ大きく下がって意地でもブレス当ててやる
ってのが非常に人間臭くて嫌い

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 11:55:38.45 SD1WwxFC
>>585
それそれ!
とにかくモーション始動と当たり判定の発生地点の差が著しいんだよな
人間の想像力を無視した攻撃が多いからイラつくんだよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 12:17:18.30 1S7kJt1H
ジョーにかぎった話じゃないが、大剣の振り向き抜刀斬りが頭に当たらんように、後退しながら振り向くのがマジでイライラして仕方がない
ちょっとでも距離感ミスったら回避スキルついてないと被弾しやすいし
獣竜は総じて糞
THE・糞

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 12:52:48.01 DDrqYfsC
3以降の大剣はタメを当てられる機会をかなり減らされてるからな
抜刀7のタメ3くらいにされてる

正直そろそろ初心者向け武器と呼ぶのも辛くなってきてるよ
今作じゃ匠強い匠必須匠一強って言ってるのも大剣厨(大剣使いに非ず)だけだし
まぁバ開発が今更旧作仕様に戻すとは思えないし、使うスキルや武器種の幅が広がったと捉えるしかないな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 12:58:02.48 IBMNaR2p
ブラキチ>ガンキン>ボロス>ドボル>ジョー
の順で獣竜はクソ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 14:15:12.12 Cs4bOy+u
こちらが振り向き待ち溜めをしてるのを見透かしたように、そのときだけ軸合わせ無視行動をしてくるからな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 15:07:08.18 dk2gv6WO
ジョー以外の獣竜はみんな頭(というか角が)カチコチだしな
角破壊以外に振り向きを狙うメリットが薄い。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 15:09:22.64 ccPf2SYO
>>588
初心者云々は抜刀コロリンしてれば良いって話だろ
野良で溜めてる奴殆ど見ないわ デンプシー厨ばっかり

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 17:29:39.62 WANBA6G/
ジョーは後退りの頻度が少なくて距離も短いからな。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 17:33:45.53 Cs4bOy+u
獣竜に限って言ったわけじゃない
おめーらのことだよレウスナルガ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 17:43:08.65 mMQtvH1a
でも延々とラオやバサルたんみたいなのばっかだと飽きるしなぁ
面白いアクションゲームを作るって難しいよなぁ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 18:22:34.24 68h8BRQZ
国産で面白いゲームを期待する方が間違い。

ましてや、バカプコンに何を求めるんだ。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:20:50.60 r+EZoGvZ
無駄なバックステップとか軸合わせの時にちょっと下がって硬い頭に攻撃させるとかの要素が無ければ獣竜種はいいモンスになると思うんだけどな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:30:33.63 ujGPd+0Y
これから大剣つかうなら、私は抜刀コロリンが主になるかもしれない

溜めてるうちにバックジャンプとか、軸合わせがほかにいったりでスカすのいやじゃ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:31:53.96 SD1WwxFC
クエ埋めていこうと、放置してた村レイア捕獲クエに行ったんだ
面倒いからG装備で行ったら一回目殺してもうて失敗
まあしゃあないと思って二回目、捕獲寸前でチャチャのクソマタタビ爆弾で失敗、イラつきながら、予備に持ってきてた痺れ罠で捕獲を試みるも、捕獲玉一発当ててあるから一発で行けるやろと、ぶつけて安心してたら蓄積値足らず
あれ?と思ってる間にクソメラルーにコツンとされて向き強制変更で二発目外す、罠耐性上がってるから三発目当てる間もなくレイア復活、罠枯渇

1人で叫んだわ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:38:00.23 r+EZoGvZ
>>599
うーん…ドンマイとしか言いようがないよ(´・ω・`)

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:40:28.04 Cs4bOy+u
ありえないくらいの不運がよく起こるよなこのゲーム

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:44:41.84 DUGGoQHv
今日グレートトライアルブックっていう攻略本買ったら上位までしか攻略してなかった畜生
裏表紙の下側に村☆7&港☆3まで!!なんて書いてあったけどさ・・・見ねぇよそんなところまで

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:44:44.87 w7N7H5/6
最近買ったんだが、MH3と比べても水中戦が異様にやりにくい
一番イライラするのが抜刀攻撃がなぜか出ない事がかなり多い、これ不具合じゃねえのかよ
ラギアで尻尾狙うタイミング決まってるんだから、攻撃出ないとかなりイライラする

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:46:32.04 IBMNaR2p
G級アルバみたいな糞は一回行くだけでもストレスマッハなのになんで三回連続天統べ出してくれないんだよ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:28:20.42 1S7kJt1H
>>602
3のGなのに3に毛が生えた程度の情報しかないとか意味不明すぎるよなw

>>603
すげぇわかる
あれめっちゃイラつくわ
泳ぎのモーションが優先されるから、ボタンが反応しないっていう
完全に調整不足

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:32:36.60 qxZXv+rX
>>602
それ絶対、ソフト発売直後に出たやつだろ
ああいうのは適当だったり、途中までだったりするからあてにならんよなぁ

カプコン公式でG級まで詳しく載ってる鈍器があったはずだぞ
調べてみ?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:45:37.44 umOyuAkU
あと陸上と同じ感覚で振り向き攻撃しようとすると方向転換せずそのままブンブン振り回すとかもままあって困るな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:17:37.97 Q4EX9ynp
レウスレイアとか、何で捕獲しないと天鱗出ね―んだ?
2Gとか剥ぎ取りor捕獲どっちでも天鱗ゲットできたのによ
クエ報酬にあるったっておかしいだろコレ

ほっんとクソゲーだなこれ

このゲーム作った奴ら、をつま先から1cm刻みで輪切りにしてやりたいわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:20:28.89 W7+fZJx1
2Gでも本体の剥ぎ取りだと出ないから

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:21:02.05 ECm5eGgL
>>603
3Gで水中初体験なんだが3だと違ってたの?
アレの所為で水中大剣のイラつき度が洒落になってない。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:23:01.19 mSnkchXQ
ジエンが糞ゲー過ぎる
25分前に船壊してんじゃねーよ
龍神玉は10体倒しても出ないし、もう飽きた

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:29:41.19 Q4EX9ynp
>>609
マジだw
感情的にレスする俺がゴミ野郎だったな
指摘してくれてありがとう

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:37:41.14 uFJO7fbA
トライのときも水中での抜刀攻撃が上手く出なかった
要は前作の不具合すら修正せずに続編を世に送り出したわけですよ
ホントこの会社はクソの塊だわ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:41:03.72 DUGGoQHv
>>606
thx 明日探してみる
間違って買ったのは出来たら返品しようかね

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 23:47:01.73 28z+jhbr
>>613
トライより劣化してるんか?
抜刀攻撃は...

俺やってないんで良く分からん
感覚良ければ教えてくれ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 23:50:25.43 28z+jhbr
下げてなかったすまん

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 23:55:51.19 sUsRO2yR
>>610
>>603はトライから始めた典型的なトライ厨だから気にしなくていいよ
あいつら自分が初めてプレイしたトライだけは糞じゃない、新境地を切り開いた神ゲーと思い込んで
すぐ無意味に他のトライ系列を貶めようとするから
(例:「3Gはトライの続編じゃなくてP3の続編、トライは悪くない」「獣竜種はトライだとまともだった、P3から糞になった」等)

実際のところトライはP3~3Gと続く糞な流れを作った元凶なんだけどな
炭鉱夫システムやら獣竜種やら旧モンスの糞化やら作業ジエンやら水中戦やら

ちなみにトライ厨がすぐ貶めようとするP3はトライの様々な糞要素のうちいくつかを見事に改善した良作
もちろん糞要素も沢山あるから、「名作」とまでは言わないけどね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 00:42:35.51 5Jq3pzld
トライはいくつかの新しい要素(チャレンジ)があったので
「許されていた」
この認識がないといけないな
そして3Gでは欠片も改善されていなかった

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 00:50:58.47 NAWNDP8J
求人区の意味を知らんガキが多すぎて困るという愚痴

フレ部屋?鍵部屋?迷惑なんだよ。自由区でやれって話。
そういうガキにどう対処したら良いんだ?
みばすで呼び掛けかね、やっぱり...

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 01:09:50.39 Qtfle2KL
とりあえず、トライがどうとか以前に水柱はクソだわな
要は>605が言ってる調整ミス&仕様的バグなんだが
こんなもん遊んでれば速攻で発見できるわけで まともにデバッグ作業してない証拠だべな

>>597
周囲うろうろも糞

>>598
ダウンとって溜め当てようとするとジタバタオッスオッスですからせたりなw

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 01:29:59.71 9Eofk8YV
水中は絶対にいらなかった
そりゃ綺麗だな~とは思った
世界観も広がっていいじゃないかとも

だが、いざモンスターと戦ってみるといやはや驚愕しましたね
大剣とランスみたいに、あんな露骨に操作しやすさで差が出てくるのは絶対やっちゃいけないでしょ

あと色んな武器使ってほしいのはわかるけど押しつけがましいわ
使用回数が中途半端に2とか3になったりするのが地味に気になる
水中は結局ランス安定すぎるし
好きな武器を使い続け、好きな武器に拘り抜きたいよんだよ
闘技場で使用回数増やすのやめろや

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 01:54:15.67 fBEpb4Uc
>>617
こいつ何言ってんだ?妄想でベラベラよくしゃべるな
仮想敵と戦い始める知的障害者気色悪い

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 02:11:09.62 5Jq3pzld
武井「まさか俺の事か?」

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 02:40:32.91 0rNT4YRG
水中といえば片手剣だな。まさか3から何一つ改善しないどころか
P3から持ってきた属性カットをそのまま適用して更に追い討ちを掛けてくるとは思わなかった

片手使いの自分にとって3から一番見直して欲しい所だったのに、何か梃入れをした形跡すらなくて失望感が半端ない
それでも外側だけ繕って150万以上売れちゃうんだから4もこんな感じなんだろうな…

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 02:44:58.94 GB6QJpDj
延期はしたのだから、時間取れなかった3Gと違って相応のバランス調整は期待しときたい

・・・のだが
AIの調整やら見てると勘違いしたまま4作ってる可能性があるのが怖い

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 07:02:12.15 qiXjjXYS
>>625
だねぇ
延期したんだからそれ相応のクオリティというものを期待したい

3Gを内容的にも大成功なんて思ってなければいいが
あくまで任天堂の携帯機初のモンハンだから売れたのであって

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 08:55:06.91 OIS7FmhE
先日Gアルバをやっとの思いでスタン取って

   〈`ー―‐ 、  (⌒l      〈`ヽ       く`-┐  _<⌒L◇◇
    >ァ― '┌‐┘ |/⌒l ┌‐┘ └ く`ヽ、| ̄|ヽ‐┘ 〈_   __ノ― 、
  / /    `‐ァ  /| | `ーァ /^l |〉 | |  |/ ̄\  /  / >ー′
  {  ヽ_, -、/  i | レ'l / /、_ノ ト、_ノ ヽ__/`)   l /  / /{__,-、
  \_______〉‐イ__」  ヽ__ノ ヽ∧_/       ∠____ノ ヽ_/ ヽ___ノ

と思ったらスタン後すぐ尻尾切られたりしてもうウンザリでござる

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 08:56:11.91 5Jq3pzld
本当は完成してたりして!
HD売りたいから夏まで延期だったりして

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 10:26:29.78 LD87ZcVF
>>619
求人区はフレと落ち合う場所でしょ
少なくともMHFではそう

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 10:30:14.28 39MlB40S
>>628
たぶん正解。
あとフロンティアGとの絡みを避けた感じもある。

春発売予定で一年以上進行してたんだから、既に完成もしくは最終調整段階には入ってるはず。
まあカプンコだから、致命的なバグが山のように見つかって、デバッグにあと三ヶ月は必要という線もあるw

どうせ「150万も売れた3Gは大成功!4もこの路線でいこうぜ!」ってなボンクラ開発だろうから、期待もできねえけど。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 10:49:49.44 OIcH2MjI
マイセットの色記憶できなくしたクズは死ね
マイセットの数減らしといい前作で良かった所を改悪したこのクズ開発どもはのたうち回って苦しんで死ねばいい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:02:02.45 bXb65dPm
アルバ部屋はじめて入ったが地雷率は半端ないね。

ハンマー2でスタン1回とかなんなの?
麻痺2回、睡眠2回してるのに
「もう1回眠らせて!」とか無理ですやん。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:10:03.29 ddmjGC60
ていうか野良してて地雷に遭遇しないことが滅多にない

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:23:39.19 Poq+LN15
>>628
希少種、アルバ部屋でよく見る光景

・ガンナーひん死でも粉塵飲まない
・弱点分かってなくて適当にしゃがみ撃ちしてるガンナー(頑張ってるのに肉質20以下部位連打)
・剣士が特攻して速攻3乙
・剣士が特攻して乙って切断
・剣士が一斉に逃亡してガンナー狙われまくる
・ハンマー2~3人でスタン0
・太刀+スラアクorハンマーがチャットで喧嘩初めてクエ中に切断

金銀以外にしゃがみ撃ちしても弾の無駄だからやめとけよ
そもそも金銀にしゃがみ撃ちなんてしなくて余裕だからしゃがみ撃ちなんて上位までのお遊び

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:36:10.61 y7982MIC
・乙ったあとに下へ降りてこない剣士さま

追加しといて

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:13:03.99 bXb65dPm
>>634
高台でピコンピコンも追加しといて。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:39:38.69 446Qe4Up
ほんと細かいとこは念入りにプレイヤー側下方修正入れまくったくせに
利便性向上は一切やってないんだよなぁ
P3やトライから改悪や悪いまま引き継ぎ+良かったものは引き継がずだもん

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:43:40.29 Ew9cBRgK
サイン送ってからすぐ発射しないで力尽きるゴミ大砲と
クソネブラの宙返り連発とバックジャンプ本当にやめろ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:49:40.41 LD87ZcVF
クルペッコはガチで新でいいな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:54:20.43 BLQl0DQ6
お前ら相変わらず愚図っぽいな!あはははは

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:57:58.54 3407WLcI
3GはTriの続編ですから(キリッ
4は臨時ポーチとオトモアイルー復帰頼むよ、連れて行かないけど。
カヤチャチャとかいう偉い人のオナニーはもう結構です。


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