【MH3G】ガンナーズシティ -39番街-【ボウガン】at HANDYGOVER
【MH3G】ガンナーズシティ -39番街-【ボウガン】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 04:58:29.74 P0O/+Zpe
あまりに便利だったのでコピペ

296 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/09/20(木) 03:22:31.69 ID:EWw1/4tw
>>280の表のガンナー版も気になったので攻撃力280、会心0%の武器で計算してみた(自演、エンヴァ、アルエリア、牛弩など)
近似威力帯のアンセム(290、0%)レイア砲やアークティカキャノン(270、0%)バールやカーディ(280、-10%)なども主に丸薬~見切り+3の順位が前後するが参考程度に

護符爪有り自演砲での火力上昇率

1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2
1.111 弱点特攻(45)
1.100 弱点特攻(50)
1.100 不屈(1死)
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 09:13:35.24 kRTQVfbM
力の解放強すぎwwww今日から使うおwwww


4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 17:04:04.96 85RBJBHI
>>1
力の開放(発動時のみで発動条件が厳しい)
怪力の丸薬(効果時間20秒)
とか足しておいたほうが……と思ったが使えば分かるか

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 17:14:21.37 2sjuH9sw
散弾3の5ヒット距離ってかなり遠かったんだね
5ヒット距離まで離れるのがめんどくせえ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:39:57.11 uzB4W2vR
>>1
マルチプレイでカーディしゃがみ楽しすぎワロタ
狙われない怯みまくりすぐ終わって楽だわ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:03:55.74 XIwNDVxL
イヤアァァァァァッ!
距離6貫通弾強化3デタアアアァッ!
これでエクリプに色んなスキル付けれるぅぅ。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:08:56.16 lrKmfr0K
散弾使うときはライトのバクステが何気に便利
貫通もかな一応

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:05:27.42 Zv0QbRZN
怪力の丸薬とか有効時間たった20秒で使いどころあるのかね?

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:07:31.66 iaLi9lLx
飲み終わってガッツポーズしてる隙に突進食らって
転倒して起き上がってからが勝負

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:11:02.53 hWTI6jz0
そして距離を詰めて撃とうとする所で効果が切れる

ここまでが1セットだな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:06:40.81 UNSmRS8m
怪力さんはジエンのひびの前に立った時に飲むものじゃね?
…ヘビィは抜銃だけで時間食われるし、やっぱ種の方をよく食べちゃうがな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:12:16.10 d+W5AP1i
抜銃→しゃがみに何カウントかかるか知らんが
そっから丸薬効果切れるまで何発の弾撃てるだろうか?
案外大剣の溜め一発より重くなったりして… まあ相手が睡眠中と仮定したら確実に大剣か

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:37:08.84 2sjuH9sw
ジンオウガで散弾練習してて思ったんだけど
頭+足みたいに散弾当てると5ヒットx2部位で10ヒット分のダメージ出るの?
それともちゃんと頭にAIMして散弾ヒットさせたほうが強いの?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:43:45.86 VmaLpNyB
何言ってるかよくわからんが全弾頭に当てろ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:58:42.14 TQIMqGar
ああわかるわかる
銃口を頭に合わせるか、広がる弾をこぼさず的に当てるかってことでしょ?

17:暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH
12/10/02 21:59:53.26 iy4jwc5x
ククク・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
その挨拶をしたいと思ってな・・・
さて、本題に入るが、ガンナースレでは、ガンナーの言葉を使え・・・
太刀、等の言葉を使ったら、
ペナルティとして、AAを貼る・・・

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:05:00.90 hWTI6jz0
散弾の使い方ならこれ見とけ
P3のだけど問題ないはずだ
URLリンク(nicomoba.jp)

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:16:55.49 hrjvp07k
HD出ると聞いて復帰したんで今更かもだが、黒曜石は壊れないのイベクエで
挑戦者2つけて貫通3を60発、貫通2を120発、貫通1を80発ほど打った所で3乙
大砲カヤンバ撃たせつつエクリプにパワーバレルつけてたが弱りすらしない件
挑戦者2と最大数生産で今度いこうと思うが・・倒せるのかこれ・・?倒した人いる?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:43:52.35 3Smxomr2
不屈をつけよう(提案)

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:53:23.85 8VnEcSjP
挑戦2貫通でも攻撃大貫通でも挑戦2攻撃大でも行けた、全部最大数つき
1ミスで終わっちゃうから時間切れじゃない限り下手な人ほど不屈向かないと思う

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:12:30.50 //jZR3Sx
普段からエクリには最台数付けてるんだけどみんなは付けてる?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:15:15.38 q+Oht/H7
別に「不屈=開幕2乙」が強いられるわけじゃないからね
0乙で安定しない腕だからこそ不屈付けないと死に損になる
剣士頭+2乙なら前方爆破で即死しなくなるから、首の皮一枚繋がることもある

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 02:00:27.64 rf4135y3
剣士頭が無ければ即死だった

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 02:04:53.90 hrjvp07k
不屈よさそうだね。防御上がるとは知らなかった
挑戦者2不屈回避距離性能1がいいかな
集中が続けば被弾せずいけるし開幕2乙でやってみるわ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 03:53:44.47 4ZRQJKZS
>>22
逆にエクリで最大数が必要な状況が知りたい。
3頭以上のクエかアルバあたり?
ジョジョブラキでも無しで行けるよね?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:24:45.75 g3r1YwoR
竜の牙、ハリマグロは持ち込み数少ないし、
総火力を厳密に把握できるから最大数は散弾、貫通メインの時はつける。
通常の場合はなしでもいいかな、
通常2は持込99発+カラハリ99個あれば単体G級ならまず弾切れないし。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:32:08.90 T7XcYM+b
>>2
火力上昇率でいえば通常弾アップなどは、どのあたりになるのですか?



29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:21:26.45 8nBHM2fb
>>28
>>1のガンwikiで自分で探したまへ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 19:36:07.05 iQZT6isP
貫通ヘビィではエクリのほかにセトも使えると思うが話題にならないね
やはり反動1が必要になるのがネックだろうか
火力的にはジョジョブラキも行けそうだが

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 20:00:18.31 BpIb/dub
>>30
初ミラオスはセトだったよ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:43:45.71 iQZT6isP
>>31
お~
エクリがトップなだけでセトもイケるのね
通常用に八重桜、貫通用にエクリだったけどセトも作ろう

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:53:20.74 peoptcaL
アグナ兄弟はなんだかんだでアルエリアに食われてる印象がある、リミカすると特に

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:56:50.32 3Smxomr2
でもアルエリの生産可能時期を考えればアグナ兄弟の方が優秀やね。


35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:00:48.15 if90KmyF
恋人としては問題ないが嫁にはできない
そういうことかね?w

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:02:38.56 kE9gOzJp
ひどい!私の体目当てだったのね!

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:57:32.87 0nMPfwTJ
真面目に比較するとアグナ系の方が属性以外を撃つ状態になったらやや優秀だと思う
貫通2が最速装填だし、貫通1も撃てるから弾もちもいい。拡散で部位破壊…は、アルエリアの爆破が上か
2属性以上属性弾撃つならアルエリアだろうけど、そこまでする相手がなかなかなぁ…
因みに俺はセトちゃん今でも担ぐよ! ルナルガ相手に!
…嫁は?と聞かれたらやっぱり八重たんだがな…

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:19:13.18 38tbvenC
ヘビィ使い始めて日が浅いけど、ペッコヘビィはいい銃だな
ラッパ銃をぶっぱしてるような破裂音がステキ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:53:06.17 eT6FvXRH
リミッター付きで言ったらセトとアルエリアも充分差別化されてると思うのだけどね

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:14:51.90 y93q6kmp
セトセト言われてる中俺は赤い方で榴弾しゃがみを楽しむ
増弾必須だけど麻痺も使えるいい子なんだよ!

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:22:56.48 iRMzSBil
まあPTプレイ中心になれば見た目で銃選んでもそんなに問題ないからな
スキルさえ組めばカスタマイズ出来るし

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:23:54.73 803sTrXr
男は黙って荒魂貫通

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:32:52.20 eT6FvXRH
>>42
もちろん反動そのままで

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:37:08.73 iRMzSBil
さすがに迷惑かかる選択はやめなよw
3GHDになったら散弾打ちたくるふんたー様とか現れるのかな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:46:29.79 nAZHM/RZ
リミ付きサポアンセムでしゃがみまくるぜ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 09:59:47.11 7sPRdcoA
そして左曲がりにすっ飛んでいく各種弾丸

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 10:16:16.93 lkA+m0xM
それを当てるのが楽しいんじゃないのよ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 11:31:23.84 BingV2Wl
俺のしゃがめよさんの曲がりっぷりもなかなかのもんだぜ
試してみるかい?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 11:35:55.34 GSadx1IA
あんたらはみんな矯正して使ってます

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:24:38.87 Rpvoc4f2
左右以外ならそのままいくなぁ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:34:53.66 cpmUfoCg
拡散弾追加+6爆破弾追加+10
遂にシュなんとかさんを担ぐ時が来たか(棒)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:50:08.53 OA91EEGC
俺の嫁に更に爆破弾追加してどうするつもりだ

エクリで攻撃大貫通距離装填up5スロ組んだ
見た目いいし快適だけど護符爪ありでも防御300、ガンキンやディアには怖い

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 14:04:15.76 mtGyZoqM
ディアガンキンは頭剣士で毒にさせつつ誤魔化してる

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 14:20:52.15 nAZHM/RZ
エクリプシュナイパーですねわかりますん

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:31:32.72 qrV+V47y
ブラキにヘビィPB回避距離なしで挑んだら、怒りゲイザーを安定してかわせなかった

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:31:41.92 OA91EEGC
距離なしでブラキとか行く気がしないわ…
というか距離中毒でジエン相手以外全部距離つけてた。なしも練習してみるか

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:03:12.34 tGsf085T
俺も距離中毒
ジエンとラ希アハメ以外は何かもう距離が付きっ放しだわ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:05:48.28 I+Uga2Cu
距離なかったP2なんてどう立ち回ってたかもう覚えてねーや
ディアブロスの突進に納刀→ダイブが間に合わなかった記憶しかない

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:15:51.04 hjOonT5I
距離はP2Gからだっけ?…まぁあの頃は楽になるだけでここまで重要ではなかったよな
というか距離や性能を筆頭にスキルが無いと避けれんだろ、って攻撃が今作は多すぎる
4はそういうのは勘弁してほしいわぁ…

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:21:42.83 mtGyZoqM
ラギ亜の電撃まといの突進は距離つけて直角に曲がっても引っかかるよな
あれって性能つけると躱せるのか?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:27:45.71 xkQAwjsy
2スロとか3スロの回距珠をですね…







どうして消したんだチクショウ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:36:03.36 Oq4n/98G
目があってしまうと突進よけれないから、あらかじめ軸合わせのときに回避行動をとって軸をずらしておいて、突進きたら直角にもう一回回避する。軸ずらししても遠すぎる位置取りだとずらし具合がたりなくて被弾する。と思う。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:44:13.57 3Eym/Ck6
通常2特化アンセムで最適といえる相手っているかな?
距離・速度1・弱特・通常強化の装備を作ってあるが、
通常2主体で戦う相手にはだいたい八重桜を担いでしまう
八重桜だと速度1のかわりに攻撃大が付くので、ほとんど威力も変わらないし
通常3も撃てるし、ブレもないし快適すぎる・・・


64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:44:46.83 0Xm4bBne
>>60
ヘタレなのでラギ亜はシールド付きのアグにゃんで行きます

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:00:36.00 cpmUfoCg
お祓いスレにお参りした甲斐あって朧月の欠片げと
やっとエクリ作れるゼヨ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:05:58.02 ZvOi2phM
>>63
通常2のみだろ?
金銀とかいいんじゃね?

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:11:10.65 jHlDuqEx
俺昔はずっと弾のLevelが高いほど一発の威力も大きいと思ってた

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:22:28.87 7sPRdcoA
みんな最初はそうだったよ
だいたいはレベル通りになってきたけど、反動がね

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:23:40.65 W5E7fvf1
そりゃそうじゃ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:23:57.95 bpGA1Z94
弾装填数とかアイコンの×印の意味とかまるで分らなかったMH初心者のあの頃
ガンナーデビューの為に知識を入れるとマジ新世界

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:27:42.17 xkQAwjsy
威力が高いと反動も高いってのは実銃でも同じだしなぁ


DEの反動がデリンジャー並しかないとかなったらなにそれこわいになる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:12:31.03 5XNSLbZZ
>>71
同じ口径でもハンドガンとライフルじゃ全然違ったりするけどな

バイオのせいで、初期武器だからしょぼい、っーイメージだったベレッタを
片手で撃って涙目になった俺

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:19:40.54 yV6exn+F
ゲームのバランスはあくまでゲームのバランスだから……

74:63
12/10/04 23:47:33.27 VN3Ym+i8
>>66
実は金銀は自分も候補に入れていて試したが
的が細い足だと、ブレが無いほうが断然良かった。
大は比較的安定した軌道を画くとはいえ、
やはりとっさに撃つと外れやすい。

あと個人的にルナルガは八重桜よりアンセムのが早いと感じるが
(ブレを利用して前方から尻尾・足狙ったりできる)
そもそもエクリプで貫通メインの方がやりやすかったり・・・


75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 03:13:51.21 nVlj4d7m
>>58>>59
回避難易度自体は2Gの頃が一番難しかったと思う
今回のG級原種ディア並のホーミング突進持った奴がゴロゴロいたし
ガルルガみたいな延々と啄みで追いかけて来た奴もいた

3以降の敵は細かく距離を変えてくる敵が多いから、クリ距離維持のために距離入れてる


76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 03:23:27.30 PwAZLypa
2gの時代は回避自体が無用で、全部を火力に突っ込めたし、火事場も気にせず使えた。
……あの時代は良かった、閃光玉無双的に。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 03:26:49.33 h6EXK56z
モンハンのweb漫画で閃光の狩人ってあったよな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 05:29:48.96 1NkeNbvR
閃光玉の狩人?
アカムの兄貴のことか

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 05:34:59.52 qD+BjMPC
>>75
2Gは突進にホーミングはあっても照準合わせがきつくはなかったから回避自体は楽だったが
全てが事前行動で済んだ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 06:52:04.25 E+B2yKnT
2Gは回避しそこなうと死んでたし、位置取りを間違えたら回避できなかったから。


81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 09:05:56.46 usUs0uZH
ざっとスレ見たけど、俺のギガンバールさんは人気ないの?
見た目かっこ良いのに、今回音が残念だけどさ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 09:22:16.44 cfjk/9Ji
ネタ的な人気ならシュナントカさんにも負けまへんでぇ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 10:49:01.57 mHk+vOZl
村上位までの汎用装備として装填1回避罠師+ランナーor生産を作ろうか悩んでいる
下位で作った装填1罠師だとどうにも寂しい

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 10:52:59.85 w6PVOAus
攻撃力414カテゴリだと
カーディ>ジエン砲>(越えられない壁)ギガンバールだよな 素材の割には性能に秀でたものが…

そういや悪鬼使いもあまり見ないねぇ マイナス会心以外は高レベルで纏まってるのに

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:08:45.09 s/ep453j
一方相方の運命銃はランディープで活躍していた

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:21:37.18 gv4vdWNL
>>83
ボウガンでランナー意味なくね?
あと回避性能か回避距離かちゃんと書こうな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:38:55.05 h6EXK56z
悪鬼は愛人

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:42:06.75 w6PVOAus
村下位はウルクで駆け抜けろ!

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 11:42:26.35 pqiDQ0km
G級までの防具はウルクとウルクSあれば充分
武器はペッコで

最大数生産と距離だけあれば解放まで戦えるよね

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 12:05:33.38 cfjk/9Ji
最初は意味薄いが通常強化がつき
采配でチャチャンバが役立ち
たまに便利な毒無効があり
そして何より見た目がせくすぃなフロギィ一式が僕の攻略装備ですん

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 12:13:31.56 W2x205/E
ウルクSヘルムにアシラ足残りウルクSが快適だったな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 13:56:58.34 mHk+vOZl
>>86
おっと性能の方。距離は近接のとき距離感が狂ったからつけない
ランナーは体術と間違えた

というわけで装填速度1回避性能1罠師+体術1or生産
ガンはレイア砲とナルガ砲

☆9までの多頭クエ以外は済ましているから装填1罠師でGまでいくかな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 14:54:33.74 NHQdG9yn
反動に釣られてついつい熊を担いでしまうがペッコのがいいの?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:00:14.05 qs43yxFj
G2の終盤まできたのに未だにこれだ!ていうレギュラー防具が決まらないなぁ
そしてミラオス10連敗達成…しにたい

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:04:09.37 ztU/j0Yl
>>94
武器は決まってるんだな?なら防具はミラオス相手にはハプルおすすめ
距離つけて不安なら火耐性上げてシールドつけときゃ万全よ!

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:06:55.72 qs43yxFj
>>95
武器はハプル砲と亜ナル砲使い分けたりしてる
挑戦者あったほうがいいっていうからつけてるけど、やっぱ火耐性あげるべきかなあ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:44:32.70 S0roxyrV
ミラオスで怖いのはブレスより倒れこみ
ブレスは剣士頭にすれば即死しないし

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 16:49:05.53 kkZ53gLe
>>96
神ペンを勧める 通常弾メインでの攻略は若干難易度高いよ
溶岩と火球のダメージを火耐性で抑えるのと納刀スキルが結構便利 貫通強化は勝手につくし

硬化中地上は足に貫通1ぶっ込んだりしてたけどみんなミラオス戦はどう戦ってただ?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 16:56:31.47 iH0GOCUi
恥ずかしながらミラオスと一人で戦ったことないわ
仲間が大体のことはやってくれちゃうので俺は海造砲で部位破壊に専念してます

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:06:58.23 qs43yxFj
水中戦は問題ないんだよねぇ
地上では尻玉撃ったり腕撃ったり足撃ったりしてみてるけど、マグマやプレスでいまいち攻撃しきれない
上攻撃してたら踏まれたりするし、下だとブレス見えないしで参った

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:21:19.41 hQVAcQ7T
>>98
尻尾のコアの痕に貫通撃ってた
近接だと硬化中あそこは軟化するし

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:35:11.86 cfjk/9Ji
硬化中って胸狙いじゃいかんの?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:01:20.64 kkZ53gLe
地上だと通常3貫通レベル2.3しか届かんな
足狙えば長い時間倒れて攻撃チャンス出来るし

頭破壊はミラオスが水中の時にバリスタで削るのも結構いいんだよね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:02:13.68 reubeE0w
初めてライトのリミッター解除使ってみたけど想像以上に扱いづらいなコレ
移動遅くなるのは置いといても、抜銃/納銃も遅くなるのが地味に気になる
利点の全弾装填も、どの弾がまだ撃ってなかったかを忘れてしまってもたつく

皆はリミッター解除どういう使い方してる?

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:05:59.76 7fyrdSIT
部位破壊は速い段階で出来てるのかな?
ミラオスは部位破壊で弱体化する代表格、だけど手際よくやらないと壊す前に復活して悪循環に陥りやすいんだよね

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:16:19.49 QtYR43UJ
>>104
ドボル銃で徹甲と散弾もってペッコ行く。Lv3散弾のすぐ上がLv1徹甲
散弾撃ちつつ、召喚しようとしたら徹甲1発撃って音爆効果で召喚阻止
とかすると、すごいテクニカルな事してる気分に浸れる

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:22:30.58 reubeE0w
>>106
なるほど、リロード無しで榴弾撃てるのは良さそうだね
普段はリロード必要なせいでとてもじゃないが榴弾を音爆弾がわりに撃とうと思えないからなぁ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:32:13.58 3Qqa6dDV
ミラオスは全く肉質がわからんのよねぇ
赤い○部分、頭、胸>他>>硬化部分だとは思うが

地上で通常2や貫通1を足に撃つのは俺もよくやってる。
どうせ水中じゃ使わないしね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:36:14.79 kkZ53gLe
>>106
頭いいゾ~それ
ちょっとルナルガに担いで行ってみる
ナルガに散弾は頭に収束しないから悪手だけど尻尾に収束したら落し物は拾えるわ討伐出来るわでウハウハになるかも知れん

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:37:31.48 SrNLDrvf
>>106
それかっこいい!ちょっと天角作ってくる!

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:18:12.76 cfjk/9Ji
そのまま散弾撃ってても阻止でき(
…まあ装填間際だったりしたら無理だしな
何より楽しい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:01:35.39 Dj0zBr14
ミラオスはチャチャンバさんがランプ大砲で非常に輝く瞬間
オトモハンターとしては、地上では適当に多段しそうな場所に貫通撃ってるだけという

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:03:30.11 mHk+vOZl
村上位海水で3G初の3乙
いかに自分が回避性能とシールドに頼っていたかがわかる
合流中には乙らなかったというのに

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:07:55.60 kkZ53gLe
ガンナーだとガノは地上の方が怖いよな…

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:14:40.05 cfjk/9Ji
距離つめての回転がなあ
フレーム回避できりゃいいんだが…

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:28:41.69 vilpzLRc
尻尾とかタックルはフレーム回避しやすいじゃない
這いずりが鬱陶しい

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:40:07.29 mHk+vOZl
再戦は0乙勝利
勝因は自分のターンと相手のターンを見極めて深入りをしない
結局は基本が大事やね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:52:32.45 QuFunNBL
>>104
ドボル&ドボル亜種にエクリプスゲイズ
ドボルが上に飛んだ後のボーナスタイムに尻尾にありったけの貫通打ち込めばすぐ壊れる
破壊王貫通あたりつけとけばマジドボルの尻尾ポップコーン
尻尾回収したら毒らせてひたすらコブ狙っときゃ氏ぬ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:56:15.50 aHCFT+zN
リミカライトはPTで神ヶ島使う時は最強
でも神ヶ島でガチサポートする必要がある敵なんてアルバや四天王位だし他の銃だとやはり使いにくい感は拭えない

面白い試みだとは思うんだがなー 次回作でいい感じに調整される事を願う

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:04:56.74 7sdLOKcA
ライトのリミカも速射を失うという大きなマイナスを負うんだから攻撃力を少しは上げてくれたらとは思う。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:07:48.78 reubeE0w
>>118
装填数多いボウガンで何種類か回して簡易しゃがみ撃ちみたく大量の弾吐くイメージで良いのか?
普段は普通にリロードで運用したほうが良いんだろうか

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:14:39.74 QuFunNBL
>>121
そのイメージでいいんじゃない?
フルリロードして装填はしておくけど、基本は通常や状態異常で闘いつつビックチャンスがきたら全弾掃射で気持ちいいです

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:12:15.80 reubeE0w
>>120
通常弾・属性弾以外の反動の大きい速射はむしろいらないので、それを無くせるのはむしろプラスなんじゃないか
おまけに装填数も増えるしな

>>122
なるほどな~、G級上がってから初めて強化したのがガノス原種のやつで、それがWikiでリミッター解除お勧めされてたから
少ない装填数を全弾リロードで補えということだと思ってほとんど全弾リロードで戦ってた

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:20:23.73 PwAZLypa
ライトでリミ解する価値のあるもんって、あんまりないんじゃないか。
ドボル、神ヶ島、繚乱くらいか?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:34:17.63 VXh+8arU
俺は神ヶ島は解除しないままかな~。担ぐ時は装填速度最速で運用してるからかもしらんが
あとゲイズはリミカしてもそこそこ面白い性能してると思う。劣化エクリ言われると否定出来んが

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:49:35.73 talfKwn5
前にビッチ砲の為に1人でミラオスまわしたけど、
やっぱ神ペンだったよ。以前も書いたけど。
死んでもお構い無しに張り付いて地上は貫通1、2、通常2、水中は通常・貫通の3で。
高い比率でしゃがみで。

あとチンコに打ち上げ樽爆弾。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:47:09.20 v95G8Dpq
最近ヘビーヘビィから他の武器に鞍替えしようかと思ってライト候補にあげたんだが、ライトは同じガンナーだし、軽快な動きなら片手剣かな、と思って片手とヘビィの二足のわらじ。


改めて、

「やっぱヘビィ強かったんだなぁ」と思う今日この頃です。
モンス近距離怖ぇんだよ!!

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:53:50.76 tWUtCmaA
>>127
俺そっちと正反対で片手メインのヘビィサブだけど、密着してコロコロ
転がってりゃいい片手と違って、適正距離のキープに苦労してるわ

やっぱ慣れって重要だよなぁ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:11:29.03 v95G8Dpq
>>128

2からヘビィオンリーだったが、スゲー新鮮。まるで別ゲーだぜ。


てか、近距離こえぇんだよ…

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:13:52.00 6wwC/yXg
ライトはどっちかってーと弓寄りの立回りになりそうだからな
近接-中距離(弓ライト)-遠距離(ヘビィ)
区別としてはこうか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:13:59.51 v95G8Dpq
ていうかスレチだったスマソ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:19:41.74 lkwJV3V1
ヘビィで超近距離やってみな 通常2.3なら十分いけるぜ
すっごい楽しいよ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:28:41.81 kctdO1+o
ぶっちゃけ貫通はともかく通常主体だとそこまで劇的に間合い変わらないよね
ギリギリ攻撃当たる圏外ぐらいのもんだし

クリ距離とか知らない頃ハプル距離外から狙撃し続けて弾切らしたわ…

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 02:17:13.52 qQLHXnDQ
誰もが通る道だなwクリ距離しらずに弾切らす

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 02:52:51.66 M5cYMI80
ヘビィメインのおまえらは闘技大会のご苦労は楽々だったのか?
今はガンサーになったが、元々ヘビィ使いのおれが心折れるレベルなくらいマゾすぎてワロタ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 03:28:29.90 M5cYMI80
>>135を書き込みしてすぐクリアできて無事ピアスゲトー!

二度とやんねーし、アーカは担がねえw


137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 04:02:44.47 rs3jfep7
ご苦労闘技はむしろ楽しかったよ
楽ではないが、一応初見クリアできたし
やればやるほどタイム縮まった
3乙を5回以上繰り返したラギアより100倍マシ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 05:13:58.15 M5cYMI80
>>137
同じガンナーでも全く違うんだね
おれはラギアは初見でいけたわ

でも、しゃがみの面白さはご苦労に教えてもらったような気がする

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 06:07:29.34 8Y7ouPGT
ふとアンセム用のお守りで良いの掘れてないかなぁと
思い護石リストを見てみた。
装填速度5反動3と
反動5回避性能3か。
これで何か装備が作れるのか?
ちょっと考えてみるか。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 06:42:24.13 lkwJV3V1
意見でも聞きたい訳でなく自己完結しちゃったよこの人

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 07:40:43.31 8Y7ouPGT
とりあえず装填速度1反動2回避1通常弾強化弱点特攻が出来た。
サポート且つ通常弾の威力も減らさない感じで。
距離が付かなかったから担ぐ相手は選びそうだが。
概ね満足。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 10:02:43.15 GG6RINxv
距離6反動3 アンセム使いの俺には何よりの神おま


143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 10:19:08.23 ysqNpRlR
>>142
俺は荒魂さん用に重宝してる
5頭クエとかの大連続で活躍中です
峯山龍砲系列は俺の嫁

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:32:34.43 ZS6OuHIT
ペングルスカイザーさんへ
下位止まりのゴミ武器とか思っててすみませんでした
亜バルすら沈める程の力をお持ちだったのですね

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:47:07.58 qQLHXnDQ
そりゃあナバル亜なら貫通か通常3撃てれば大抵のヘビィで沈むでしょう

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:49:29.12 7QLzyNUB
荒魂に反動2つけりゃ通常貫通散弾の高レベル弾打ち放題か
こうなると剛弾つけたくなるなあ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 17:07:21.76 aaanq7Ck
ペングルスカイザー自体は確かに強化が下位で止まるけど、性能は上位でも余裕で使えるレベルだしね

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 19:03:40.30 F7NakrPS
アークアンセスター作ってキークエ消費してベリオ出して神ペン作ったらもう負ける気がしない

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 23:20:47.17 5F9fj5lL
通常3の跳弾て 味方に当ってしまったり
のけぞらせてしまったりしまいますか?
ソロしかやった事なくてわかりません
今度PTプレイするので 教えて貰えると助かります

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 23:38:26.93 vMgGxv5v
パーティで水中の時は通常3連打だけど怒られたことはないから気にすることはない

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 23:55:27.51 yr0jJK4F
通常3なんかそう滅多に当たるもんでもないし気にしなくて良い
自分で蝶団コントロール出来たら面白かったがチート過ぎるか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 23:56:21.92 tWUtCmaA
跳弾スキル実装の流れですね

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 00:06:37.34 kYaXvrKi
>>150 >>151
ありがとうございます!
思う存分ぶっ放してきます

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 00:22:57.76 ArKS23Vx
水中で通常3やると貫通みたいにズバババババってなって面白い
これでエフェクトがP2Gだったらなあ…

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 01:04:51.84 bVgPxTOg
回避性能だけで立ち回れるモンスターいないかなと考えたら
ナルガぐらいしか思いつかねェ…

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 01:13:20.13 rC+3HPxz
>>155
ベリオロスとかジョー、アグナ、ディア辺りも慣れると面白い

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 02:43:17.31 GTYD7t+8
ジンオウガ…

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 03:47:10.32 lt73unNJ
>>144
立ち回りとスキルを是非kwsk

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 06:25:48.89 X1akT54d
何でペングルス(ペンギーゴ)という名称なんだろう?
…ゴッドオブウルクススじゃ余計に使用してもらえないか ただでさえ弱武器と誤解を
受けやすいからウルクススの神w超モフモフだおww

破岩大砲シュライアーか…ククク岩をも粉砕する超絶威力に違いないぜ、砕竜の天殻を
組み込んだその威力はペンギン砲を過去の物にしてしまうだろう 現在爆砕の重砲だが
待っててくれよな


160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 08:20:21.50 6On5kV62
>>152
跳弾すら操るとかどこのオセロットだよ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 09:10:11.03 ljceEtfL
今作は敵の動きが細かいしダイナミックに追尾してくるから回避距離が外せねえ
2Gは無しでも行けたんだけどなあ 腕が落ちたか

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 09:36:35.51 weImRmfi
3仕様の敵は2ndGに比べるとねちっこい気がする。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 10:28:32.70 X1akT54d
…よく考えりゃゴッド砲や悪鬼サエ啼く砲がある中で「岩を砕けます(キリッ」とかw
天殻は防具に回そう
皇砲アークアンセムってどういう意味? モンハン界の世界を讃える超美声の賛美歌?

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    爆砕の重砲


164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 10:57:48.84 Gm/X+w86
>>158
防具は無印ウルクに最大数生産
貫通1と2を調合分まで持ち込んで腹に撃ちまくるだけ
爪護符猫飯もなしで2撃ちきり1調合分の途中で倒せた
撃竜槍は二回
下位防具だと大抵の攻撃で半分持ってかれるから上下回避は必須

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 11:03:31.44 LU/oiCoN
>>159
普通兎は腹で滑走なんてしない
牙獣⇒兎⇒白い⇒凍土(南極)⇒ペンギン
みたいな連想でウルクにペンギン要素付け足して腹滑走なんじゃないかと
そんなペンギン要素が入っているからヘビィにはペングルスの名を冠したんだと思う

そもそもウルク素材で最終派生まで行くのってヘビィとガンスしかないし

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 11:32:25.25 Td1R+8Py
ナルガ亜種の二頭クエストどうしてもクリアーできないんだが・・・。
武器はエクリプスナイパーで、スキルは見切り+2攻撃UP中、回避距離、貫通弾UPなんだけど。



167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 11:33:07.66 mVxf/2I0
距離を性能にすればいいんじゃね

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 11:47:21.92 3t+XbY34
性能+2にするとナルガの薙ぎ払いはたいていかわせるようになるよね。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 11:58:58.88 hmHfqFi9
シュライアー属性解放で散弾撃ったら複数ヒットした各所で爆発が、とかゲーム壊れるどころじゃねーな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:05:58.34 X25LL6aq
>>169
そういう銃いいなww


171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:06:30.62 ArKS23Vx
ペンギンとウサギだとどうも某アニメを思い出す

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:35:40.81 lt73unNJ
>>164
トンクス
やっぱ上下回避必須か…ツケが今ごろ回ってきたな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:49:41.95 korIEZ7s
弓の爆破は普通に強いんだから、ボウガンでも爆破弾だけでなく何かしら欲しかったよね

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:02:03.68 HmzaTi4D
ぶっちゃけ物理だけで剣士越えるから何も言うことないけど
竜撃弾さんはもうちょっと何とかならなかったのか…

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:28:17.34 ArKS23Vx
そもそも弓は爆破ビンがあるのに爆破属性弓がある時点でなんかおかしいけどな!

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:59:45.64 X1akT54d
>>175
徹甲榴弾がある時点で爆破弾の意味も分からんけどね

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 14:04:43.34 /d6F8pbU
弓は爆破あると言っても素で一つ覚醒で一つだけか
しかし一方は物理最高峰一方はチートレベルの爆破とな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 14:57:43.16 TI5bHwj0
爆破よこせとまでは言わんから、属性解放で撃てる属性弾の種類が追加されるとか、しゃがみ速射が増えるとかあれば良かったんだがなあ。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:11:48.79 x58SW/mn
弓はパチンコあれば他はもう要らないレベルだしのう…

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:13:43.78 /2wC2r1x
竜撃弾が肉質無視だったら・・・

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:22:13.46 SPhKqu1Z
>>180
それでも持っていくかどうか微妙なレベルな気がしなくもない

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:24:46.52 TI5bHwj0
肉質無視ならまだ部位破壊には使えた。
寝かせてどーんと。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:26:02.11 SPhKqu1Z
あ、確かに睡眠時に放り込む、一撃がでかい攻撃としての使い道はあるのか

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:30:46.35 PmA3+od2
「敵寝ましたー 大剣さんいないし皆さん爆弾も無いみたいなんで竜撃弾撃ちますねー
…いやいやガンランスさんの竜撃砲は多段で一発しか補正かからないからw丸薬飲んで私やりますんで

ちょっと太刀さん!?何やってんスか!ちょ、大回転切りとかそんなに強くないから!
やめてください!ちょっ?あーぁぁぁぁ……」

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:34:38.70 X1akT54d
心配しなくても4では竜撃武器が看板モンスのチート武器としてどいつもこいつも
竜撃だらけになるよ 今からモンスの頭にジャンプして「そのキレイな顔をふっ飛ばしてやるぜ」
のキメ台詞を練習しておかなきゃな

…虫? 何それ速射でボンバッタを連射しまくるの?


186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 16:23:55.09 zWxB5FsB
竜撃弾って二段ヒットじゃなかったっけ?
睡眠の時微妙って思った気がする…

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:30:21.64 korIEZ7s
闘技大会ご苦労もラギアもできる気がしない…
ご苦労はしゃがみがタメ中にしかできないし、ラギアは頭では体の方に避ければタックルが避けられるのが分かるのに怖くてできん

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:19:48.21 ljceEtfL
竜撃弾のダメージ見てると肉質無視を設定し忘れたようにしか思えないんだよなあ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:13:31.39 5K4i/Aa2
二段ヒットでも元々の二倍になる訳だから、爆弾も大剣もない時の選択肢としては決して悪くはなかろう
肉質無視なら…

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:16:18.60 +sOf69Pm
>>187
ご苦労は本当に大変だけど、ラギアは巻込みの時背中に通常3を撃つようにしてれば勝手にひっくり返って火炎弾をしゃがみって感じで割といけるぞ?
巻込みを避けるには時計回りに回避すりゃ除けれないか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:16:40.36 ejdMSLXw
破壊できるオブジェクト壊すのに使えるとかないのかな?


192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:32:35.03 ArKS23Vx
つうか3じゃ肉質無視じゃあなかったっけ>竜撃弾
3でボウガン使ってなかったけど

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:49:01.65 rBi3iqza
やっとジョジョブラキ捕獲きたわああ
ママトトス以来の死闘
47分1秒もかかったんだがマジキチすぎるわカプンコ
HDではもっとやれ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 00:27:54.36 zG8iLmo1
>>193
俺もさっきやっとクレイジー・D作ったぜ
プロハンは20分針でクリアしてるんだな……
とてもじゃないが真似できねぇ

URLリンク(i.imgur.com)


195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 10:12:41.62 n7nVLF2q
ママトトス初めて討伐できた。エクリ強すぎ
近接だと感じるチビが先にやられる焦りがないのがすごく楽
もちろん不屈2死でも二発もらったら終わりだけど、そこは剣士も大差ないし

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 13:10:01.84 zsymgxCr
レイア希少種初挑戦まで来たぜグリーフスペクター(作成簡単だから、ラギア砲までクエ進んでないし)
で雷属性+2 連発数+1 最大数生産(ついでに反動+1)で挑む!
…wikiだと頭か翼狙っていればいいのかな?ブレが少々ウザイが頑張ってみる
もっと光蟲ポーチに入れさせてくれよ…キレアジよりデカい訳じゃないだろう…

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 13:48:02.75 ftHDt64S
全部合わせりゃいいのにな属性弾の調合数
20持ち込みの1~3で

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 13:56:15.10 /ZWrJziO
3rdまではライトだったけど3Gではヘビィ使ったら調合が楽になったわ
集会所でハリの実が常時売ってないのがネックだけど

199:196
12/10/08 14:03:47.00 zsymgxCr
初めてレイア希少種狩ったどー!素材はカスばっかりw火竜の煌液x1が希少っちゃ希少か?
過去スレでMHP3からボウガンのみ使用している人がいたが俺はMH3Gで初モンハンで
「ライトボウガンのみ(ジエンも)」で全クエ進めてる超希少ハンター種だと思うw
ヘビィ使わない理由?戦場の狼やSNKの怒 世代のジジイなので銃を構えたまま走るのが
好きだからです。水中戦もヒィヒィ逃げ回りながらG級まで来てるのでそこそこの腕だと自負。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:10:27.99 QHQ+1dNb
金レイアは重殻が基本報酬29%の確率詐称でマラソンする羽目になるんだよなぁ・・・

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:40:50.12 ftHDt64S
俺もその希少種だがGジエンはキツいぜ
頑張れ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:43:34.36 NbEF1+SQ
中学生かと思ってたら中年のおっさんかよ

203:196
12/10/08 14:49:49.25 zsymgxCr
>>201
仲間いた嬉しいwGジエン頑張ります。 ライトのリミカは「銃撃しながら走れる+リロ出来る」
にして欲しかったなあ…理由は戦場の狼。4のジャンプリロはそれっぽいが
「レウスの火球をギリギリかわしつつ通常2速射撃ちこみながら(意味もなく)接近していく」という
シュワ・スタローンごっこやりたいなあ…

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:57:37.06 /ZWrJziO
初モンハンなのにアレコレ求めすぎじゃね
そんなにいいなら戦場の狼やってれば?というのは酷か
一応MHP2Gあたりなら自動装填とかあったから3Gが終わったらやってみればいい

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:07:15.85 zanoipka
ところでこのダークデメントを見てくれ こいつをどう思う?

何となく作ってはみたがどうにも使いづらくてな・・・持て余している
運命銃と微妙にかぶっている気がしてならない

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:26:44.91 3V0JIMii
ダクデメさんは滅龍速射を残しつつ貫通メインで立ち回れるライトだと思うんだがどうか
なんでそうなるのかよくわからんが素材元となった人にめっぽう強いよ! よ!
ただ装填速度か装填数つけないとリロードでちとストレス溜まるけどね…

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:34:58.08 m7A9HeYG
正直、ライトとへべーの差別化図るならポーチに入る弾の数の増減が良かったように思いました
歩きながら撃てるとか照準合わないじゃんね

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:54:08.24 zanoipka
>>206
装墳+2見切り+2装墳数で運用中。しかしコレジャナィ感が拭えぬ
>>207
かつては剣士と同じく2ページ分に調合書やカラハリ他だった
せめてリミッター解除で攻撃が上がればね・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 16:11:33.76 QHQ+1dNb
>>207
FPSじゃ移動射撃は出来て当然だし、立ち止まらないとショット不可なんて仕様にしたら
糞ゲー扱いもいいとこだけどな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 17:53:30.89 Scpqni5A
ようやくG級まできて、ギリィスナイパー用防具作ってるんだけど

闘魂+2、回避距離、通常弾強化
闘魂+2、回避距離、最大生産数

ってどっちがいいんだろう・・・?
一匹討伐なら上、連続なら下って両方作る方がいいのかな?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:02:31.47 JdLcKl6w
>>210
通常メインなの?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:07:58.15 n7nVLF2q
黒曜石パーティでやるときってガンナーで行く?
友人の手伝いすることになりそうなんだが俺はヘビィでしかクリアできない、
でも何かのミスで一撃死して迷惑かけないか心配。剣士頭に根性でもつけるかな…

使おうかと思ってたサポアンセム用装備、防御344火耐性21で試してみたが
直線爆破即死、田植えの爆破で7割、周辺爆破で即死。周辺は防御大つけても即死。
このへんの攻撃は一度は引っ掛かりそうだしガンナー頭はやめとこう

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:10:04.18 Scpqni5A
>>210
ですなー
通常3メインで、でっかいのは貫通でいこうかなとw

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:24:21.24 /ZWrJziO
>>212
俺はそういう時は神ヶ島でひたすらサポやってるよ
基本的にはミスる場面もないから安心

ところでブラキに火耐性って効くの?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:26:25.04 FPpQQssA
>>212
フレと2人でやった時は数回失敗した挙句、結局メイン武器の方がいいという結論で、
ガンス+ライトのPTで行って成功した

死ぬのが心配なら剣士頭にライトでも担いで納刀・抜刀繰り返せばいいのでは
友人が>212の25%以下(1.7倍→1.3倍)のダメしか出せない程の初心者ならどっちにしろ友人が3乙して終わる

あと結果的に付くなら構わないけど、粘菌爆破に火耐性は関係ない

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:44:00.73 n7nVLF2q
ライトは確かに良さそう!友人は一度クリア後3乙と時間切れ繰り返してる大剣使い。
ガチサポもやってみたいけど、友人と二人だし火力にもならないとで…
と思ったけど別に大神ヶ島も火力ゼロなわけではないか。
サポしつつ戦えるライト装備ちょっと考えてみる。ありがとう

火耐性はぐぐったり全力スレで聞いたりしたけど、
関係ないよ!爆破は関係あるよ!前方・周辺爆破だけ関係あるよ!あるけど大差ないよ!
とバラバラだったので一応書いた、関係ないならごめん

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:16:51.59 t5VxkrH3
防御力392の装備で行ったけどそれでもやっぱり黒曜石ブラキは怖かったなぁ。
金剛体には随分と助けられたが、一人だと本当に時間ギリギリになるから困る。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:53:22.69 oyHAZeXU
ようやくG級に入ったがガンキンが怖すぎる
転がりからの顎が避けづらいし即死だし心臓に悪いのなんのって
もう戦いたくねえ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:59:28.84 Z+8u/9M3
ライトで属性速射したら割と余裕。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:03:28.16 sc+mCvbF
G3最終局面ではガンキン×ドボルと闘技場で同時に戯れる機会が待ってるよ!
あんなうざいクエはもう二度といかない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:31:31.00 mp1mL6GZ
根性とかどうなの?今回あんまり聞かないよね
PTになると不屈もあんまり活かせないからなあ…

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:36:29.01 FPpQQssA
火耐性による爆破ダメージの差(G2 ☆7粉骨砕竜!)
URLリンク(www.dotup.org)

ほぼ誤差。敵の状態による補正か、画像編集上の誤差
火耐性値に55の差が有ることを鑑みると、若干のダメージ差は耐性値以外の要因と思われ

2の上段は喰らう直前に床ダメージが恐らく1~2ミリ
3の上段は5連コンボの最後の一発、下段は単発
4の上段は疲労→時間回復、下段は疲労→食事回復の後

年開け頃に剣士で検証した画像は見た記憶があったのだけど、
>>216が気にするほど細かく攻撃別に分かれてたかまで覚えてないので一応

爆砕の連鎖も試す予定だったけど、特定の攻撃を誘発させるのが思った以上に面倒なので止めます

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:37:20.79 jWD9IxHx
黒曜石はPTならスキルで根性付けるよりかは猫飯根性の方がいい

あと根性発動⇒ジュッ!ってパターンがあるから暑さ無効が便利だったりする
クーラー飲む隙やアイテム枠もいらなくなるし

最悪は麻痺れて精霊王が吹けるガンを担いでも良いのよ?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:39:04.20 mp1mL6GZ
2GではJUMPテオPTに根性つけたりしてたなあ
今作も有効な場面あるかも知れんがドボルストーンが…

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:45:56.24 EARnUmJa
今作は根性いらんよ
それより距離が外せなくて困る

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:53:30.53 JdLcKl6w
>>221
仕様が変わっちゃったから辛いね

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:02:19.56 n7nVLF2q
>>222
手間だったろうに検証乙、ほんとだ誤差だね。
火耐性関係なさそうだ。ありがとう

>>223
暑さ無効は確かに便利。ベリオ主体だとつけやすいし

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:02:54.47 lT2uFtXM
PTでブラキなら、
回避距離・挑戦者2・根性・暑さ無効のエクリプで行ったわ。
もちろん剣士頭で爪護符入れて防御は390くらい。
これでもジャンプ土下座で即死するから困る・・・

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:30:17.49 mp1mL6GZ
>>226
無知でごめん 根性どう変わったの?
2Gは体力半分からの即死ダメでも1残るだったよね

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:31:18.95 EARnUmJa
>>229
一回しか発動しなくなった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:42:54.46 mp1mL6GZ
>>230
そりゃ酷い…

232:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:43:32.69 E9TgAZKO
ククク・・・
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233:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:44:52.16 E9TgAZKO
ククク・・・・・・・
このスレを荒らしに来たFと申す・・・・・・
兄に遣わされてここに来た・・・・・・

234:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:48:00.63 E9TgAZKO
ククク・・・
>1>3>5>7>9>11>13>15>17>19>21 .┌──────┐URLリンク(a.jp)<) URLリンク(c.jp)<) hURLリンク(e.jp)<) https:// https://■■■■■■■■■■■■
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235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:48:08.47 NPMFAZqk
根性スキル根性なさすぎワロタ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:48:56.11 lT2uFtXM
>>229
一応「1死につき」1回な。
ネコ根性は1クエで1回、効果は重複する。
だから両方つければ死ぬまでに2回発動する


237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:51:28.51 jdcv1nBQ
>>229-231
一回というか、発動したら乙るまでは発動しないだな(計3回まで)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:52:20.27 YzP5HYMB
>>231
正確には1乙につき一回発動だな

239:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:59:50.60 E9TgAZKO
ククク・・・
あらしって最高だね
みんなもそう思うだろ?
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240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:04:02.00 zanoipka
根性発動後の悲劇
・火山の地形ダメージで焼死
・回復のため別エリアへ→ストーキングアタックで即消し炭
・起き攻めで蒸発
・雑魚の追撃で撃墜
・設置型攻撃にて溶解
うむ、不屈にしよう

241:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:05:58.31 E9TgAZKO
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242:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:11:26.85 E9TgAZKO
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243:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:12:56.38 E9TgAZKO
ククク・・・
この武器はクッソ使えないよねぇ・・・

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244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:20:31.02 pM+gROGR
2Gの祖龍戦ではあんなにお世話になったというのに!許さんぞカプンコォォォォオオオオオオオオオ!!!!

245:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:22:28.48 E9TgAZKO
ククク・・・
アラスノハタノシイネ

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246:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:24:00.85 E9TgAZKO
ククク・・・
ボウガンハツカエナイネ
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247:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:25:35.76 E9TgAZKO
ツカエナイカラトウゼンダヨネ

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248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:27:10.50 n7nVLF2q
ストーキングアタックは根性でなくても死ぬだろw
神ヶ島、リミカなしで通常速射戦法もありかなと思ったがサポならリミカだよな…
悩み過ぎてよくわからなくなってきた、とりあえず適当に組んで練習するか

249:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:27:52.69 E9TgAZKO
ククク・・・
スイトンシヨウトオモッテモムリネ

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250:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 22:29:11.06 E9TgAZKO
ククク・・・
ウレシイデショ
アラシテクレテ

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251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:20:24.71 elKvhbc5
>>240
クーラー切れも追加

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:53:04.78 Q4jNNBF5
>>240
火やられも追加で

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:59:30.69 zG8iLmo1
>>240
毒も追加で

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:29:21.38 dd/uNso5
>>240
下からブシュワー

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:31:21.72 UY0ZEEwh
ウロコトル「いやー俺仕事しすぎっすねwwwwwww」

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:33:22.67 XDNvwioT
>>255
チャンスだからしゃがんだ時に地面の色が変わった時のイラつきといったら

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:06:42.59 9EURieFq
今までずっと剣士だったけどピンクでかわいいから八重桜を作った(ウソ、ただ名前がかわいかったから)
でも八重さんって性能微妙?カーディアーカとかエクリプスナイパーとかエンヴァトーレとかのほうがつおい?
ヘビー使いの人に聞きたいんだけど八重桜使ってる人いますか?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:09:26.52 49z2l71i
>>257
ブレないし、3スロある
色々仕込めるのは楽しい

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:11:54.39 9EURieFq
>>258
ありがとう


260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:16:40.79 UY0ZEEwh
しかし俺は装填速度遅くてキレた
まあスキルつけないのが悪いんだけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:26:40.00 oFXpjPNI
>>257
八重桜は十分強いよ
そもそもボウガンはどれかの弾に特化させるものだから、~が1番強いとかはない
リミカ通常2運用ならアンセムと八重桜の2択
アンセムは装填速度ほしいが高火力
八重桜はスロ3、ブレなし、装填速度不要でスキルの自由度が高いってとこかな

貫通使うならエクリ、通常3と散弾としゃがみバグはエンヴァ、陸上しゃがみはカーディ
まぁつまり全部作れば?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:31:42.01 9EURieFq
>>261
貫通させたいからエクリプスナイパー作ってみるよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 03:52:01.01 J2LCA3ly
八重桜は見た目と射撃音とブレなしが好き、スキルも盛りやすいし
とはいえマイセット一杯でエンヴァとの共用になっちゃってる
そして使うのはエクリばかり

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 06:01:40.88 YN+wKGdO
10発中1発外すのなら攻撃力が一割低いのと同じ
ブレが苦手な私はG3闘技場も八重桜とエクリ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:08:06.37 xeobRWLp
大竜玉集めで苦手で敬遠してたガノ3頭クエ回してるんだけど
1頭あたり通常3を60発くらいで討伐って体力低すぎだろw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:37:02.81 J2LCA3ly
ガノとヘビィ相性よすぎだよな。水中特に
尻尾回転が怖いので性能つけちゃうチキンスキルでも三頭10針だし
水没林はやめてくださいお願いします狭いです

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:05:50.92 Ryri1X5u
水没林で思い出したけどラギアの水中二連タックル
結構攻撃判定一瞬らしくて性能ついてれば直撃してても回避出来たりするな


268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:38:04.58 dd/uNso5
ガノスの回転もラギアのタックルも、上下回避安定すれば良いんだがなあ
早過ぎてラギア希のくらいしか避けれんわ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:42:07.97 fvgx4lv0
すっかり苦手意識持っちゃってダメだわ

上位まではうまくごまかしたけど、G級で弓とヘビィでフルボッコにされてランスに逃げた><

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 14:21:32.96 OnQB9cnd
>>265
ガノスはライトでも属性弾だけで捕獲なし3頭討伐行けたりする、マジもやしっ子

G1 ☆6≪高難度≫水竜群来
通常、見切り2、高耳、距離、猫射撃、八重桜、Lv3通常弾*176、11分半
連発、属強、フルチャ、距離、暴れ撃ち、エンプロ、電撃弾(4)*84、10分
通常、見切り3、距離、猫射撃、エンヴァ、Lv3通常弾*150、9分半

ライトは狙って羽怯みダウンで怯みハメループに近い感じ
エンヴァはレーザーと水面ジャンプ以外は怯みに期待してゴリ押しした方が早かった
跳弾での羽怯みダウンが連続で取れると恐ろしく早いけど、毎度狙っては出来ないのがね

リミカヘビィだと浴びせ蹴りみたいなのの水流に引っかかることが多いのと
レーザーの反応が遅れた時にサイドステップ出来ないのがイラッとする

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 15:27:48.36 IdcgI6Cd
水竜群来は3匹とも釣り上げるな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 15:41:55.93 dd/uNso5
今任天堂のゲーム誌立ち読みしてんだけど、ヘビィんとこジャンプ撃ちって書いてんな
一応ジャンプ攻撃もあるんだな、乗れるかどうかは分からんが…

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 15:44:12.80 K08rMdmU
ジャンプ撃ちってエイム精度が心配なんだけどどうなんだろう

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 17:44:20.51 bl3uHfu0
※ジャンプ撃ち中はスコープ画面に限りスローモーションになり、よりスタイリッシュなバトルを楽しめます。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 17:48:59.79 G1c/r8wy
まわりがあいつ落ちながら戦ってやがる・・・とか言ってくれるんですね

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 17:59:53.17 u8XAdADE
落ちながら戦ってやがる感は双剣あたりが一番出せてると思う

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 18:16:53.72 Or0U3mzJ
オプションでのカメラ初期位置、カメラ操作、スコープ時の操作、照準の操作ってお前らどうしてる?

試行錯誤して~に落ち着いたとかあったら教えてくれ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 18:28:17.04 G1c/r8wy
MH4はカメラが向いている方向に照準を合わせれるみたいだね
タゲカメとの相性が良すぎる気がする

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 18:29:19.58 Ryri1X5u
デフォでいいでしょ
デカイのとやり合うと初期位置上方に出来たらなーとは思うけど
変に弄ると混乱する

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:46:28.46 fNaKi3nM
俺もスコープ等々はデフォだわ

てかスコープほぼヤラネ
簡易照準ばっかだな

たまにしゃがんでスコ使うがまあリミ解したらあんましゃがまないし


281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:52:04.60 UY0ZEEwh
元々弓使いなのでスコープ全然使わん

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:01:32.99 Z5JRyY2z
スコープはメラルーを遠くから狙撃するぐらいだな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:18:46.87 yLUZ6izs
簡易照準使うと弱点外すので
スコープ動作を限りなく早くすればいいじゃんという結論に落ち着いた

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:20:48.27 t7Hw02fm
閃光弾をくらえ
うおっ眩しっ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:24:51.96 J2LCA3ly
スコープ覗いてモンスター観察が趣味です

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:26:03.97 dd/uNso5
頭に当てれば一瞬後に閃光を発する弾か…リミカライトが捗るな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:49:06.57 nHuw6fgB
チャナガブルヘビィもしくはゲリョスヘビィの閃光弾しゃがみ撃ち

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:49:45.35 Ryri1X5u
ブレ有り銃だとスコープ覗かなきゃやってられないね


289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:53:04.04 Xzr7kWCQ
閃光属性追加すれば全部解決

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:11:42.78 AftJ5DbH
最近ヘビィを使うようになったんだけどアンセムってどんな感じで使ってる?
リミカアンセムは装填速度+1を付けて通Lv2運用
しゃがみアンセムは火力盛り運用
サポガンアンセムは装填速度+2、反動軽減+2運用でいいの?
それともサポガンの場合はリミカしないで状態異常弾もしゃがむの?
なんかボウガンって難しいな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:16:52.13 fNaKi3nM
>>290

装填速度も反動もいらん。

弾強化と攻撃、余裕あれば最大生産つけとけ。

ブレあることさえ除けば通常弾最高クラスだから。

おっと、通常弾メイン銃は大抵ブレあったな

あとは見た目でやれ。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:19:49.70 fNaKi3nM
連レススマソ

アンセムはサポガンじゃなくて是非メイン前方突撃で行ってくれ。ヘビィはガンナーだが、後方から攻撃、と思ったら大間違いなんだ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:38:32.62 34XbMn6/
サポアンセムならログをみれば良いと思う。
何度か話題になっていて、装備も幾つかあった。

ソロプレイのみなら火力特盛り通常2運用でOKだと思うが、多人数で狩を楽しむならサポアンセムは面白いよ。
固定観念もったいない。
全部の異常弾撃てるのは、ヘビィにゃほとんどないからね。


294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:42:32.83 BISmYRXE
回避距離貫通強化挑戦者2攻撃小ができた!
ミラアルマフィスト見た目が蓮コラみたいです><


295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:15:58.40 AftJ5DbH
>>291
>>292
装填速度も反動軽減もいらないのか!!
なるほど試してみる。

>>293
やっぱり状態異常弾が全部撃てるのは魅力ですよね。
高火力、サポートの両立は厳しいのかな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:19:17.21 zLlLLOOr
>>294
わかるわーあのガチャピンみたいな手なんとかならんのか

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:26:08.79 sJzoJV2X
異常弾L1全種撃てるのもそうだが、リロードが3発ずつなのがとても大きい
あと反動2アンセムは榴弾でスタンとるのも楽しい


298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:58:39.31 34XbMn6/
アンセムほど反動軽減の効果が高いもんはそうないよ。
何種類の弾を無反動で撃てるようになるか、毒、麻痺、睡眠、滅気、榴弾。
個人的には貫通弾2と散弾2が装填5と多めだから、それが無反動になるのも見過ごせない。
多数の弾が実用レベルになることを考えれば、最大生産より反動軽減のが総火力上がるはず。
俺は反動があっても使いこなせるんだ!と言える人はいらないかもしれない。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:16:45.32 Uo44RnUc
ミラ腕気持ち悪いよね…攻撃up系統で結構出てくるんだよな
サポアンセムは戦えるしサポできるしパーティではすごく楽しい。
火力アンセムこそ真価ってのもわかるけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:23:53.81 GAim7Xjp
ナバル亜種乱獲用にヘビィ作ろうと思うのですが、何を作ったら良いか分かりません
お勧めを3つくらい挙げてもらえますでしょうか?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:26:38.24 C4/FJ9G7
通常3撃てて一番攻撃高いのでしゃがみバグでもしてろよ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:35:38.94 Aj/rAAys
ペッコ砲

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:37:18.25 OrZ3FpUn
シュライアー
サンドリヨン
真・王牙砲

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:37:33.49 nYBqY6Am
爆破で部位破壊ができて貫通も撃てるブラキヘビィがいいんじゃないかな
今作の看板モンスターだし申し分ないんじゃないかな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:39:37.57 xgTX17me
>>300
シュライアー、悪鬼、カーディアーカ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:53:48.60 nYBqY6Am
こんな時間にレス大杉w
んでシュライアー人気すぎるw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 03:00:11.12 COm8lH7+
どれが良いかと問われたら、取り合えずシュライアー、これこのスレのお約束。
使えばわかる不自由さ。
そいつを補うスキルが組める頃には自分で選べるようになる。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 03:29:18.45 6aGzcuzd
シュライアーはヘベェ使いを一人前にするための養成ギブスである可能性が…?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 03:29:41.98 Uo44RnUc
シュライアーさんに初心者を押し付けるなと何度言ったら(ry

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 05:26:38.34 DskTxyyg
神ペンギンにナルガX一式でG2は戦えるな
ジンオウガに被弾3発で済んだがやはり被弾0を目指したいな
回避性能さまさまw

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 06:48:36.85 Uo44RnUc
ガンキン狩るのにライト楽そうだとガノシュトロームで亜種二頭行ってきた
水冷弾だけで20針、楽だけど時間かかる…と思ったら顎壊したら水微妙なのか
ゴロゴロスタンプを見てから納刀ダイブ間に合うのがいいな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 09:50:07.72 235NSLBo
おっゲリョス追加か
たしかこいつも散弾に弱かったな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 10:13:07.97 nPo5a0c2
へヴぃ使いの皆さんは闘魂+2って常備してはります?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 10:16:20.15 xgTX17me
だからパリーンガシャーン(AA略

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 10:56:29.94 235NSLBo
アントニオ猪木じゃあるまいしどんな敵にも常備なんてしないよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 11:01:08.13 nPo5a0c2
やっぱ怒りやすい相手に~って感じかぁ
通常、通常+闘魂、貫通、貫通+闘k・・・
ってやってたらマイセット欄が足らないな・・・w

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 11:23:44.76 Uo44RnUc
>>2も見て選ぶといいのでは

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 11:23:52.00 w6xhClaK
見た目スキルとして常備してる人はけっこういるんじゃね?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 11:25:18.23 w6xhClaK
まぁ、JOJOで一気にメジャーになったけど、もともとは任意で怒りにできるナルガ系とかそんなくらいだったしね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:18:50.03 U87uGGIG
怒ってる間ってよほどのプロハンでもない限り基本手数は減るしな
んでたとえプロハンでも怒り時間が短いと攻撃大のがマシって事態になる

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:21:55.35 nPo5a0c2
ふむふむ・・・そもそも闘魂ツェーって認識が間違ってたのかw
たまに1乙するヘタレフンターには、不屈(1乙運用)辺りが無難な気がしてきた
アドバイスどもっす!

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:24:00.55 nPo5a0c2
しかも調べてみたら位置部位で逆境+10の装備とかあるのね・・・w

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:26:40.69 235NSLBo
>>320
攻撃大 闘魂 貫通強化エクリてやると怯みっぱなしで怒り時間丸々攻撃チャンスなんて時もあるけどね


324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:32:31.77 w6xhClaK
>>321
それなら乙る確率が下がりそうなスキルのほうがいいと思うよ

不屈は、超長期戦だから開幕にマッハで2乙しなきゃ!くらいじゃないとなかなか辛い

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:34:57.00 U87uGGIG
ああそっかハメレベルまで行けるんか
それはアリだな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:39:12.76 nPo5a0c2
>>324
あぁたまにする1乙時で攻撃力UPを狙うんじゃなくて
たまに1乙するけど、2乙はほぼしないから
初っ端1乙して、1乙分の攻撃力upで戦おうかなーと・・・w

他のスキルの方がいっすかね・・・?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:45:32.89 EnU0T72B
不屈は優秀なんだが報酬が減るのがな…
新しい武器とか装備作ろうと思うと素材はあっても金がなくて困らされる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:48:40.44 235NSLBo
>>325
ナバルとか極一部だけだがwあまり過信するとウボァ

不屈2死火事場とかでやればハメレベルまで昇華出来るかも知れん…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:54:58.99 fHCIWtgX
海底遺跡で5分くらいキャッキャウフフすれば亜バルさんが合計で20マソくらいお小遣いくれるじゃないか

そして、不屈はいいと思うがそこまでするほどの敵が強化個体やらくらいしか思い浮かばないのが何とも
通常クエはそこまでしなくても問題なく狩れる感覚

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:55:20.39 Uo44RnUc
>>323
そのスキル夢が広がるな…距離なし練習するか

>>326
乙る、敵のとこまで戻る、猫飯効果も消えるって通常クエじゃだるすぎじゃね
不屈のロスが解消されるのって15分や20分以上戦わなきゃいけないんじゃなかった?
普通の火力盛って実でも飲んですぐ戦った方がいいと思う

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 12:56:12.55 U87uGGIG
結局安定はせんってこっちゃね(´ω`)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 13:01:57.75 w6xhClaK
クエストにもよるけど、そこそこの手際で乙っても復帰まで1分くらいかかったりするから
10%うpで取り返すにはけっこうな長期戦じゃないとね

TAしてるとか、何度も時間切れしてるようなクエであればほんのちょっとの短縮もうれしいけど
そうでもないクエだとほんの1分2分、何十秒短縮のためにわざわざ1乙する気にもなれないしね
多少のうpじゃ怯みループまではもちこめないし

確実に低体力になる飯でもあればいくらか違ってたかもね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 13:04:49.17 nPo5a0c2
なるほどー
特殊なスキルを無理に使うより、基本的なスキルで堅実に戦うのが一番なのねw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 13:32:23.90 Aos1smH8
ウルク砲+ラングロX一式でG級ブラキ単体でも30分以上かかってしまう
天殻狙いだから2頭同時クエストの方が効率いいんだろうが…ぐぬぬ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 13:39:27.46 w6xhClaK
>>334
なら大雪合戦で基本報酬狙いかな。5%

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:23:15.29 xz+Sddcw
>>335
質問。その数字はどこから持ってきたのでしょうか?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:28:18.48 hf7+czzx
攻略本だろ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:33:58.77 hf7+czzx
>>335見て自分も天殻欲しかったから攻略本確認したけど、
剥ぎ取りでも出ることを考えたら大雪合戦はあんまり効率良くないんじゃないか
ガンナースレで言うのもなんだけど、連鎖で両方尻尾斬って討伐するのが一番良さそう

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:35:52.03 Vo0ITKJp
雪合戦と大合戦がごっちゃになる

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:39:19.88 w6xhClaK
基本は
雪合戦:5%、5%
連鎖:1%、1%
粉骨:1%

上段下段両方だからかなりのもんなんじゃなかろうか

>>338
単体で30分かかるなら大連続で体力低いの1匹だけがいいんじゃないのかなと

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:45:43.15 hf7+czzx
>>340
ごめん、そうだったな
前提条件をすっかり忘れてたわ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:52:40.76 mN7PIIvs
★7のドスバギィ2体ブラキ1体のクエで基本報酬で2個でた。もう一回やったらまた2個でた。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:14:11.65 dn2FWDen
個人的にはブラキさんは天殻より光る粘菌の方が足りなくて困る、と思う

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:26:20.67 Uo44RnUc
俺は拳で苦労した。使うわりに出なすぎ
レイア天鱗集めで渓流を闊歩する彩よく行くんだがポンデに無駄に時間かかる
なるべく頭から貫通通してるんだけど…毒吐き突進避けるの苦手だしだるいわ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:33:52.15 fHCIWtgX
>>344
エンヴァ辺り担いで散弾撃ってりゃ良いんじゃないのか?
ポンデだし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:45:13.87 Uo44RnUc
>>345
散弾か、それ楽そうだけど次のレイアがなぁ。
って散弾追加しない通常運用エンヴァでってこと?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:55:39.37 fHCIWtgX
散弾追加はまかせるとして、レイ亜だから腹弱点なんだよな
頭やら翼にぶちこむのはどうなんかね?(電撃及びしゃがみも考慮に入れて)

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 17:40:51.02 SBrKDQiP
エンヴァなら3通常弾跳弾で削るのもいい
どうせ大連続だしテキトーに撃ってりゃ沈むさ


349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 17:42:10.27 XDS92EJh
>>334
1クエに1個以上出る確率は単純に合算できず面倒なので、(天殻が)1クエに何個出るかの期待値で計算
もちろん内容は保証しない

雪合戦 0.49個
爆砕  0.32個
粉骨砕竜0.17個

爆砕の連鎖で2頭とも、尻尾切って落し物3個拾って両討伐する時間が、
雪合戦のクリア時間の2/3なら爆砕の連鎖の方が効率いい事になる

自分は尻尾切らず(たまに大砲で切れる)、落し物は0~1個拾う爆砕で20分。雪合戦で20分。

ちなみに激運
雪合戦(激運)0.68個

火力切って激運にしたことで伸びるクリア時間が1.38倍以下なら元が取れる

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:19:26.28 Aos1smH8
>>335
>>349
サンクス!
★7だから激運は無理だけど雪合戦行ってみるわー

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:48:14.47 w6xhClaK
俺は下位からずっとスカラー着てたからG上がってすぐに激運になったな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:53:58.96 MtTL5XDv
Dブラに不屈挑戦者回避距離通常UPのエンヴァで挑んでるんだが、
たまにくる爆発田植えがデカイしホーミングしてくるしで、
回避距離を持ってしても避けれず喰らってしまう。

あれはもう立ち位置の問題なのかな?


353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:04:27.66 inm7gX8+
P3でアヴァランチャー愛用していたのでアークティカキャノンを有用したいのだが
ブレ抑制2・通常弾強化・装填速度2・攻撃小でスキル組んだがコレジャナイ感が強い
ブレ消さないとまともに使えんが何で片側大ブレの超攻撃力じゃなくなった…orz
散弾や氷結弾の速射なんてイラン

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:06:27.81 Aj/rAAys
>>352
「黒曜石は砕けない」の通称不確定すぎィ!
せめて「ジョジョブラキ」か「黒曜石」に統一してくれ…

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:27:42.68 Xk2Khg3F
>>354
すまん・・・どこかで見た略称を使ってしまったがわかりづらかったな
察しの通りジョジョブラキです。
爆発田植えは連続でお手つきしつつ爆発するあの攻撃のことでございます。

近いときは歩きつつ見てからコロリンでいいのだが
中途半端な距離が一番危険だ・・・
納銃しようにも突然のジャンピング土下座が怖すぎる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:32:30.23 Aos1smH8
>>351
ゴルルナ以外にもついてたのか…
闘技場行ってないから見逃してたわ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:33:48.85 QLlS6PGN
>>352
回避が遅いんじゃね
①ブラキの攻撃回避した後、ケツに一発入れる
②軸合わせされた時に一発入れた後、すぐ横回避で軸をずらす
俺はこれのループ。何してきても避けれる
もちろん威嚇とかならロスするけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:45:57.53 w6xhClaK
>>356
上位で海賊もあるし、G級ならジャギィ、ルドロス、レイアあたりにも付いてるパーツがあるよ
頑シミュの固定除外のとこを運気で「表示を絞り込む」すればすぐわかる

まぁ、無理して運気付けても素材効率は悪くなるだけだろうけどね

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:48:23.23 Uo44RnUc
振り向きに一発入れてすぐ軸ずらしは重要だね。確かに中距離田植え避けづらい
威嚇なら斜めから脚→尻尾と柔らかいところ通せるから悪くはない。
正面からが理想だけど、胴硬いからな
という俺は中距離の前方爆破によく引っ掛かるが

360:354
12/10/10 21:49:41.56 Xk2Khg3F
早速のアドバイス感謝!
やってくるぜ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:51:12.52 rXLwkZyi
特に特別なスキル無しで扱える八重桜は本当にいい子だわ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:05:15.63 XDS92EJh
>>355
ポンデのキチ○イみたいに突進しながらゲロ吐くあれと同じ要領で避けられる(こともある)

1~4ブラキが手を付く地点

 B


  2



  4

1の地点に手をついて爆発したら、2→3が来る間に、1の地点に向かって飛び込む
二度同じ場所を攻撃はしないので「一つ手前の着弾点に向かって突っ込む」のがコツ

ジョジョブラキは即死怖いし、無理な時は無理なんで事前の位置取りの方が大事だけどね
ポンデと通常ブラキの怒り時で練習してみては

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:19:58.76 w6xhClaK
左手からで5発だね
そういやアグナのついばみとかも左からだな

張り付くか、離れるかできれば対処しやすいんだけど
中途半端な距離になると厳しいんだよね

たいがいの敵のたいがいの攻撃がそうだけど

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:20:01.84 U87uGGIG
最初の一撃が固定と言うのはラージャンを思い出すな
アレは位置取り次第で簡単に避けられたがブラキはな…爆発がな…

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:26:07.37 GHJMrcpd
腕に粘菌つけたラージャン希少種くるで

366:354
12/10/10 23:26:11.60 Xk2Khg3F
ありがと!45分捕獲できた
まぁ結構喰らったんですけどね・・・

362もサンクスです。次戦の参考にさせていただく

367:352
12/10/10 23:27:03.09 Xk2Khg3F
↑俺は354じゃなくて352でした。スマソ…

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:48:47.57 JAPoN1uz
>>365
飛鳥文化アタックがイチローアタックになるのか胸熱

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:57:00.31 +ca7VzCG
>>368
それジャンピング土下座とほぼ変わらなくね?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:11:26.75 lMsjWoM9
どんな無茶苦茶な相手でもカニとアルマジロ以外には楽に攻略出来る答えがあるのがボウガン


371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:23:46.42 fwulTba5
ボウガンならカニもそこまできつくなくない?
通常弾や属性弾なら接近戦でも問題ないし

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:54:30.80 KzuLw0Ck
蟹なんかもう二度とやりたくない。無音でカラ向けて歩いてくるのとか、ギザミ薙払いとか糞肉質とかあいつらもうカニミソまとめて日本酒の肴にしたいわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:55:42.82 gXN80Jd2
>>371
弱点箇所が小さかったり隠れてたり貫通が通用しにくい相手の上に素早いと苦手な感じ
カニと言ってもシェンガオレンは組みしやすかったけど

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 02:09:36.48 NPjhPKfW
小蟹の方が嫌いだ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 02:17:55.62 1VM8vV15
橙カニのG級訓練はキツかった
小パンでガリガリ削るのはやめて下さい

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 10:55:01.45 6tSWOxBn
ギザミは腕広げて歩かれたら何にも出来なかったな
しかも連発してくるし

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 11:02:27.72 iK+uQxoo
ザザミは鋏に火炎速射してれば死んでくれたんだがなあ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 11:09:51.16 2NiinWzh
ハサミ壊すと常時怒りとかおっそろしいよな今考えると

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 11:17:50.82 Pu+lp3XO
考えたら挑戦者と相性抜群だなw

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 11:57:43.43 tIGspv+A
LLブルー買って来た。
LL発売前に少し試遊しただけだが…
拡張無しでも行けるはず。行けるよなオイ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 12:04:33.20 00vj0de3
俺には無理だがお前ならきっといけるさ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 12:09:45.09 wHBoSY9r
拡張パットが確か11月やらに出るはず
拡張しながら待ってろ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 13:20:54.86 tIGspv+A
データの引っ越しが一番面倒くさい様だ。
赤からコバルトブルーへ、LLへと2度目だが…マジめんどい。

今日の夕方から狩り友と猛烈にアンセム担いで練習してくる。
拡張は買うかどうか未定。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 15:45:01.05 tF3LMMK3
>>383
画質どう?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 16:01:14.41 JbM7V7S2
徹甲榴弾って説明では強そうだけどオルタロスも一撃で倒せないし
もしかして弱いんですか?
エクリで反動なしで撃てるから愛用してたんですが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:25:14.25 wHBoSY9r
ペッコの鳴き始めに撃ったり怒ってないナルガに撃つと幸せになれるらしい

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:27:43.52 00vj0de3
開幕ルナルガにぶち込むと楽しいよ>徹甲榴弾

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:35:43.42 wHBoSY9r
昔なら水中のトトスにぶち込むとか出来たんだけどね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:36:49.10 JbM7V7S2
やっぱ威力じゃなくて音爆弾代わりに使うものなのね
サンクス

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:43:14.47 Lj2ahv1J
>>389
スタン効果もあるよ!
でもメインで使ってく程ではない
ちなみに砲術スキルで威力がアップする

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 17:53:26.69 tIGspv+A
>>384
まぁ単に拡大されてヒデーって感じはない。
でもやっぱ小さい文字の見づらさは変わらない。

水中もどうともない。
ただ、下画面のアイテムポーチと調合を開いてると
移動しながらカメラ操作が出来ない。
とりあえず発売を待って拡張買うかな。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 18:15:04.99 s26yQYSG
>>391
ヘビィはまだましだろうな
弓とかハンマーとか溜めながら移動するタイプだと下に仮想十字あっても厳しい。
あんまりタゲカメに頼っちゃうとタゲが効かないときにまたさらにやりにくいしね

重さはどう?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 18:21:37.42 tIGspv+A
まぁアイテムは昔ながらでやれば良いけど調合はなぁ…。

重さは仕方ない。ハッキリ重いよ。
ま、こなれて来れば持ち方も固まってくるだろうし大丈夫だろう。

とりまもう通常の3DSには戻りたくない。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 19:32:24.41 3CExhbzD
俺は重さがしっくりこなくて結局旧3DSに戻った
これから買い換えたりする人は一度お店で試遊してみたほうがいいよ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 19:34:08.25 6kBnp+/F
試しに通常3DSに戻してみたけど、画面が異常に小さく感じた
一度あの画面の大きさを味わうと戻りにくいよ
あと角が丸くなったのが地味に嬉しい
ただ個人的には音量調節スライダーが前よりゆるい感じなのが気になる


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