【MH3G】狩猟笛スレ 87曲目【MHP3/P2G】at HANDYGOVER
【MH3G】狩猟笛スレ 87曲目【MHP3/P2G】 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:46:11.73 +kJDEL9T
>>199
笛使い  ×
カリピスト○

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:05:36.21 rmorfzWX
>>198
ナルガの尻尾がブーメランで切れない俺にアドバイスをくれ・・・。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:20:54.83 8OfBLiWu
>>201
あなたの笛についている柄は飾りですか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:25:03.14 z8nGlR21
別に柄攻撃使わなくてもいいけど、ナルガなら尻尾ビターンを回避後に尻尾狙ってりゃどうにかなる気が

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:01:03.19 7WMoheOk
>>201
とりあえず村上位ナルガやってみた
投擲ブーメラン10発くらいで怯み、20発目くらいに破壊、30発目くらいの疲労時で切断
痺れ罠1個、閃光1回、スタン1回、麻痺1回、ちと手間取ったが9分くらい
Gだとどんなもんだろ

必死に走り回らなくても麻痺スタン痺れ等の拘束時にしっかりなげてればどうにかなるもんだよ

ちなみに、村下位ラギア14発くらい、村上位ブラキ20発くらい、Gラギ亜40ちょい、Gご苦労50ちょい
で切断だったかな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:04:46.71 4WvetfGR
柄攻撃ってパネル操作だったのか・・・・・・

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:39:12.24 7WMoheOk
とりあえずGナルガ単体やってみた
耐久値は上位の倍くらいだね。20、20、20くらい。
2~3スタン、2麻痺、痺れ1、15針。けっこうしんどかった

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 01:13:22.48 7WMoheOk
気になることがあったんでもう一回上位ナルガやってきた
まず先に笛で殴って尻尾破壊。その後にブーメラン
結局30発くらい必要だった。1スタン1痺れで7分くらい

おわり

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 02:29:11.09 jxoHQqBV
mh4はネット通信が出来ると聞いて飛んで来ました

演奏周りがもう少し強くなればサポートのし甲斐があるってもんだ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 02:30:25.71 2rLNVFmb
操虫棍「あ、いいですよ、自分でやるんで」

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 02:37:38.45 UjH6x9Mo
棍の攻撃強化と笛の攻撃強化が同じ攻撃UPカテゴリだったら…流石にそんなことはないよな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 02:46:11.68 0lhFzk/0
なぜか笛がモンスターの背中で華麗に演奏してる絵が浮かんだ。なんか音撃戦士みたいだな・・・

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 06:31:54.95 uMrGk5wj
冥海竜の雷魂やっとでてエンフォーラルついにできたぞー
もう何も怖くない

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:32:24.27 NHVKWApp
クック先生復活でガルルガ三味線の再登場が現実味を帯びてきた
4では色々とデザイン一新してるみたいだけどアレだけはあのままで頼む

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:48:35.65 60C28Boq
先生復活だと…?
ソース見るまでは期待しないでおこう

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:50:37.47 5U6FOdm3
URLリンク(www.capcom.co.jp)

茄子笛か

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:52:00.35 TEtA69rI
ナスはもっと毒々しい色してるから違うよ
そろそろFのモンスは諦めたらどうだ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:02:47.53 Qebrn9Pm
ジャンプしながら演奏攻撃ってないのかなあ
かっこいい気がする

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:11:20.96 Yyi4gGA4
ジャンプ叩き付け→蹴り上げ演奏攻撃はできるんじゃね
ジャンプ演奏攻撃あったら笛の新必殺技みたいになってたんかなー
…あれ、でも乗り状態になっちゃったら演奏できないな…

>>215
そもそもエスピナスの笛ってFであるんでしょ?輸入するなら武器デザインごと持ってくるだろ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:16:16.05 UNkS5i2M
普段からFディスってる癖にこんなときだけクレクレすんなよ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:17:54.50 Sr0DqRzL
>>214
遅くなりすぎたがソース
URLリンク(www.4gamer.net)

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:18:24.60 UlmM6MUu
4の狩猟笛の操作は電撃のレポートによると

連音攻撃スライドしながらX
動作は右ぶん回し二回で一つ目色は旋律1で固定、二つ目は追加入力で変化
ジャンプ叩き付けも旋律1で終了後に各種動作に派生みたいだし
自己強化演奏をし辛い欠点を改善したのかね

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:40:55.06 Yyi4gGA4
一発目はXじゃなくてAでしょ。右ぶんまわしから派生の追加攻撃だな
単純に音符揃える以外にも同じモーションで別々の音符追加できる、ってのが重要ポイントだね
例えば連音2発目でX出しとけば自己強化のためにはXもう一回から即演奏でできるようになる
もっとも使う機会が多い右ぶんまわしの派生だから使いどころ多そうだしこの調整は面白そうだ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 12:42:53.21 +E0WH8zc
カリピーとか卑猥ですね

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 15:08:39.28 0lhFzk/0
レバー入れAってのが暴発しやすそうだけど、モーションは右ぶん回しのままならいいのか。
つうか右ぶん後方攻撃って繋げるつもりじゃないなら連音攻撃してたほうが手数多くなるんかな
右ぶん回し→連音X→左ぶん回しで、いつもの左右ぶん回ししながら自己強化音符揃えられるわけだね

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:24:47.54 NHVKWApp
本スレにあったあやしいリーク
URLリンク(www.dotup.org)

>音符によって効果が全く違う音波攻撃が追加
>そのため武器が持っている音符により全く違う戦術が可能
>武器倍率が若干上がった
>全ての笛で音撃が可能に(音爆弾と同じ効果?)

これ本当だったらwktkってレベルじゃないんだが
「TGS試遊機に一部のモーションは入っていない」ってのが眉唾なんだよな…

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:35:10.15 0lhFzk/0
これは笛使いには鳴き袋いらずになりそうですね・・・ けどまたX+A×3だと即吹くのは難しいか
現状でもべつに火力スキルは匠あればいいかなって感じなのに武器倍率上がるとか心強いですな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 18:02:58.78 p3uv3Zvc
Fだとたしか全部の笛で音爆弾効果出せるんだよな
そっちだと1アクションで出たはず

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 23:52:54.71 tu2arce5
他の情報についてはあえて語らんが笛に関しては確実にガセネタだろこれ
今更武器の調整やら残してる時期でもあるまいにTGSなんてビッグイベントで体験の機会用意しといて
こんな重大な仕様を制限したバージョン体験させるとかメリットも必要性も皆無としか言いようがないからな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:11:33.09 Y8guwQlE
また不遇武器となるのか(´・ω・`) ショボーン
せめて武器種は増やしてほしいな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:14:01.54 qsdF/t98
また不遇だったとしても3Gよりは不遇じゃなくなると思うよ…流石に

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:16:33.39 erAMPzOB
3…不遇
P3…優遇
3G…不遇

この流れだと4は優遇される筈だ!

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:21:10.77 qsdF/t98
カプコンの調整は0か1だからな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:22:04.90 Y8guwQlE
リストラされなかっただけありがたいと思いますか

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 00:24:02.60 lE5S27iH
連音攻撃がふつうに組み込めそうな感じだから、一応DPSは上がりそう

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 08:53:06.30 jTYOoqJF
ジョジョブラキの手伝いしてきたんだがイエロ担いで聴覚保護と会心旋律切らさず吹くようにしたら
かなり喜ばれたし実際クリアに貢献できた感じ

マルチでカリピストらしいプレイができたの初めてだったがこの充実感は他武器と全く違うなw

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 09:36:23.63 d2CL1imv
P3優遇されてたのか・・・

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 10:12:27.54 KT6WL8u1
笛好きがプロデューサーで、色々口出してくれたんだっけ
どちらにしろP3の笛のバランスの整い方は凄い

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 10:26:21.09 sNbuDPn5
旋律と性能がいい感じにマッチしてたからな
むしろ3Gでよくここまで悪くできたものだわ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 10:51:15.08 x0psAEnx
優遇してほしいとまでは言わないが
せめて不遇ではないレベルであってほしい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 10:53:53.50 KT6WL8u1
弱くても全然構わないから、ちゃんと調整して欲しい
虫笛みたいにどう見ても調整放棄したと思ってしまう状態にだけは

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 11:41:01.29 Q0w96vZc
こんなこと言うのもなんだけど、3Gは全体がわかってない外注クオリティってとこだったんじゃない?
笛に限らず細部で何も考えてないで調整したろっていうのが目立つっていうか。
心配しなくとも4なら笛は過去作くらいのバランスにしてくれるんじゃないかな。とか素人が言ってみる

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 12:10:27.14 0jXsNYrf
バグの面でもそうだけど
開発期間が短いのに詰め込もうとして色々荒くなっちゃったんじゃないかな
もともとは単なるMH3の移植の予定だったらしいから工数もそんなに多く取ってなかったろうしね

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 13:30:53.79 7W/J8Oy2
P3rdは演奏の仕様変更後一作目の割にちょっと力入れすぎてるくらいの調整してるんだよな
それと比べちゃうと3Gはさすがに調整不足といわれても仕方ないんだろう(言うほど弱くはないと思うけど)

この演奏仕様になって4で3作目になるわけだし3rdと3Gの調整を踏まえた感じで仕上げてくるんじゃないかね
個人的には3Gよりマトモな調整ならそれだけでうれしくなれるけど。3rdほどのガチ調整はしてくれるかどうか…って感じよね

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 13:49:32.82 qsdF/t98
3G以下の調整ってちょっと想像が付かない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 13:58:51.58 Lfb4gMxX
とりあえずルナーリコーダーとデスワライの旋律を元に戻して欲しい(切実)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 14:16:47.37 qsdF/t98
3Gはネット通信がないから笛がゴミでも比較的被害が少なかった
もし3Gで強くて4で弱かったら悲惨だっただろう

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 14:17:32.19 rhT+Pz4o
3Gで強くて4でも強いのがいい

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 15:33:57.15 xdX90udK
4はとりあえず雑な完成になっていなければいい。むしろ延長してもいいから丁寧に作ってほしい

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 18:22:11.03 Q0w96vZc
関わってるチームが違うんだっけね。3Gと4。同時に作ってたようだし、3Gとどう違いがでるか・・・
P3に関わってた人らが4にいるんなら心配することはないんじゃねえかな。よくわからんけど。
3Gから始めたうちからすると現状でもべつに不満がないんだけどね。武器として強くなるようだから期待してる

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 19:18:59.55 z77M4TXx
どうせ3Gみたいな糞調整
期待なんてしない

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 21:02:32.76 Q0w96vZc
性能よりいろんな笛が作れるようなのがいいよね。音色や形があんまかぶらないでたくさんあればいいな!

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 21:20:11.19 vfVdseiG
そこは性能以前の大前提部分だなあ~3Gでも一番悲しかったところがそこだもの

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 21:35:25.08 EIZrVqWL
各武器の調整をする上でユーザーの声は流石にチェックしてるだろうよ。
仮に俺が武器の強さを調整する側だったらユーザーの意見超気になって2chの武器スレの書き込み見まくるけど。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 21:51:20.99 LYJRSEHm
4のランスを自分が好きだという理由で強化したスタッフがいてだな・・・

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 22:24:42.02 Q0w96vZc
べつにいいとおもうよ。「俺この武器よくしらねーから過去作焼き直しでいいや」にされるのが最悪だろ
ほか武器とバランス話し合って、でもどうしても譲れないココっていうのを大切にする人に担当してほしい

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 22:37:59.41 /13OHVfh
新しい笛とか旋律効果がふえていればいいな! 今はその期待が大きい。
けどナンバリングが変わってもほとんど増えている気がしなかったらさすがに不遇を疑ってしまう。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:18:00.00 erAMPzOB
新旋律はもうネタが無さそう…P3の時点で良い感じの新旋律が出尽くした気がする

個人的には既存の旋律効果の見直しも気になるところ
会心率うpの上昇率を50%くらいに引き上げて第二の攻撃うp旋律にして欲しい

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:29:07.77 4BFdCIV2
「もう一つの新武器」にPT支援効果とかありませんように…

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:57:56.31 8BiAOCtm
>>258
「PT支援武器がもう1種くらいあってもよくね?」とかで
追加される可能性が無きにしも非ずだよな。


260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 00:10:23.07 gs5cvcZT
更なるバフ武器を登場させて操虫棍の目玉の一つを奪う真似はしないだろう
しませんよね?しないでくださいお願いだから

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 00:49:42.47 PSUITDKD
>>254
自分が笛使ってるからって理由で笛の調整に随分と手をかけたスタッフもいるからな
ぶっちゃけ開発の好みがどうこうとか言い出すとロクでもない水掛け論になるからやめといた方がいい
少なくとも新しいモーションも追加されてるんだから今回は手抜きってことはないでしょ笛に関して言えば

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 00:50:29.91 WM8gXmIj
とりあえずティガ笛が復活するのは確定、
レイア笛も登場確定、
クック先生復活で先生笛が登場するかは気になるところ。
Fにクック笛はあるけどPにはガルルガのシャミセンしかないし。

操虫棍以外にもう一つ新武器があるらしいけど、
カプコンのことだから操虫棍と同様誰にも予想できないような個性的な武器を出してくるだろうから
笛と役割が被ることは全く心配していない。
元々笛自体が個性的だからむしろ役割被ることを心配しているのは笛以外を愛用している人なんじゃないの。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 02:45:53.63 AZSis8Qd
新武器「仕込み笛」



264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 04:35:01.88 ndOSFoF4
剣と槍と槌はもう被せられないし、イロモノはひとつで十分
むしろ音に被せて来るんじゃないか?
”狩猟琴”:ショートレンジボウガンで弓と笛の複合みたいな

弦と管なら合奏できそうだしw

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 07:15:57.34 i11s0ObO
犬夜叉に出てくる「飛来骨」みたいな巨大ブーメランは面白そうだけど
物凄い勢いで味方も巻き込まれる絵がすぐ浮かぶ。

FFにあった薬剤師みたいのだと、やっぱ補助系か。
飲む、食べる系の効果アップとか何も無いところでも肉が焼けるとか。
その場で色々薬系アイテムを作っちゃうとか。
でもどうやって攻撃するんだ。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 09:43:43.19 CXZGKfG0
直接吸引したらエンッ!ってなるような薬物をぶっかけるとか

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 11:05:41.49 Z1p0G9An
エンッ!てアンモニア?

もし敵に捕まるアクション中はスタミナ消費するならスタミナ減少無効が輝くと思う
新アクションと上手く絡む旋律あるといいね
3Gの時に水流無効欲しかったーと思ったから余計に

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 11:36:49.83 P9BnM9dN
真・片手剣(刀)
特定の攻撃は納刀に繋がる
抜刀切りを貯めると動きが止まるが溜め具合により威力等が変化
型により手数か一撃重視か変えられる
納刀していても可能
引く斬りを重視した武器

太刀?シランガナ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 12:49:13.52 3o1o8JL3
新武器は近接が続いたからガンナー武器じゃないかってのがよく見る予想だね。
弓よりもずっと軽快に動く投げナイフ専門とかじゃないかなって思うわ。
ガンナーポーチに毒・痺れ・眠りナイフがっつり持てて、専用の手投げ爆弾とか使える
そいつがブーメラン使うと飛んでって戻ってこなくなることがないとか特典が

笛スレ?シランガナ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 14:00:31.46 BuGJyNX2
しね

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 15:34:37.20 Z1p0G9An
紫音か あれにはいつもお世話になってます

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 22:41:26.07 Fm9rFP7w
トライGの笛は、あきらかに笛使った事ない調整だよな
旋律もだけど、単純に有力笛リストラ多すぎる

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:14:08.04 PSUITDKD
有力笛リストラされてるのは元のモンスが輸入されなかったりした以上仕方ないとこではあるがな
でもその代わりに新しい笛は強いの出したよ!でもあんまり数は増やせなかったよ!って調整になってるから
既存の笛から強い旋律取り上げたりなんだりでごちゃごちゃ混ぜた結果がこれですわ

要は3rdでかなり綿密に組み立てたもんを3Gに持ってくる過程で組みなおしたからおおざっぱになったんろ
4では一から調整してるだろうしちっとは期待してもいいんでないかねえ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:16:31.31 +Jx2s8MD
ルナーリコーダーにデスワライの旋律そのまま持ってきたのを見た時
笛の調整をした奴は本気でアホだと理解した

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:20:35.79 ecM7VOGa
旋律が笛の性能と噛み合ってないのはPTで使えということなんだろう

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:22:09.34 3o1o8JL3
マギアリアロッドに回復抜いたのもちょっとわけわかんないよな。魔法少女装備にしても魔法らしい旋律がない

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:28:09.14 Z1p0G9An
3Gで笛使っている人少ない原因はそこら辺あるかもね
燃ゆぴーは見かけと旋律合っていて好きだけどね

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:30:48.94 5erM/3Mn
4ではいい調整になっているんではないかえ
連音とやらも面白そうだしのう

3Gの話なんだけどブラキは回避性能なしの立ち回りでも5分針で狩れるのか知りたいなあ
誰かできる方いますか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 23:51:47.40 3o1o8JL3
たしかここにつべ動画張ってた人がやってた気がする。つべで探せば動画あるんじゃないかな

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 00:02:45.85 AZDdrrWm
>>279
動画あるのか
ちょっと探してみる

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 06:06:12.79 14bnLDHk
TGS体験版の笛は麻痺笛だったらしいが、
旋律の情報全くないな。それで少し判断できると思ったが

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 09:22:31.45 OhhHwnbp
白青緑って誰かが言ってたような気がする

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 12:14:58.26 b9qw1a2T
使わない武器だけど、スレの雰囲気が好きでたまに笛スレ覗いてたんだけど
柄で尻尾切れるの初めて知った!HUEEE!
いやホントすごい

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 12:18:42.07 t+0bBztr
たまに劣化ハンマーとか言われるけど、そこは強みだよね
地味にケルビから毛皮剥ぎ取る時とかに役に立つ

ハンマーの人はケルビから毛皮取りたい時どうしているんだろ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 12:23:10.58 SCcmleAw
>>284
爆弾
格闘技
チャチャ

まあ縛りでもない限りはその時だけ武器を変えるだろうな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 13:05:48.17 oF8zUzL/
最初から装備BOXに入ってる片手剣とかでやるのが普通なんじゃねえかな。
うちは最初ケルビは角しか出ないもんだと思ってたよ・・・ 
レザーS作れないなーみたいになってやっと斬撃でないといけないのを知ったかな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 14:04:56.63 l8mRiBol
ブーメランとか角納品もあるぞよ
4は良調整でありますように

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 21:03:43.33 ByNvK96S
白青緑って時点でもう期待できない

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 21:39:36.50 C1Mp1TcP
体験版武器は製品版と仕様違うだろう
3G体験版でレイア砲が通常弾しゃがめてたし

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 22:31:41.61 JjODEjEJ
麻痺とスタンでのサポ+回復補助重視の青緑っつーのは別に悪い組み合わせじゃないと思うんだが
トライGでも毒麻痺のネブラ笛はこれ系の旋律だったしサポ笛はサポートに特化した調整の方が個人的に扱いやすくてうれしいぞ
まあP3で攻撃旋律+便利系旋律だったヒツギを味わった人からすれば大そうな弱体化だったんだろうけどさ

あ、ちなみに回復旋律が使いもんにならない事を度外視した上での発言だからねこれは
今回こそは緑系旋律が軒並み死なないことを祈っとるぞ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 23:40:56.26 Z5hGFji6
緑橙は結構強いと思うけども

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 23:51:16.65 6B9dsj36
回復系旋律の効果がしょぼい&成功率低すぎなのが問題
P2Gの頃くらい回復してくれれば…回復薬要らずでバランス崩壊か

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 00:45:05.87 o6PXoQKk
成功率はもっと上げてもいいよな、笛吹名人なのに成功率三分の一しかないとか

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 01:18:02.15 7AlZ175A
笛吹き名人関係あるのしらなかった

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 02:36:16.84 YxKjzQId
回復旋律談義になってたので、不安になったから一応探してきた
MH4スレPart34より

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 22:19:45.03 ID:fseGsxGx0 [3/7]
モーションだと、スラッシュアックスの剣モードが、Xボタン連続のアクションが変わっていた。
縦斬り→横斬り→二連斬り→縦斬りに戻る
縦斬りのループは、XボタンとAボタンの交互でできた。

あと、笛は白・青・緑の音色。
譜面の効果は3Gと同じだった。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 02:39:43.70 hmthW4zk
新しい色の♪が登場するだろうか

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 08:38:13.31 r2cFB2G5
新音符ひとつ出すだけでも既存の音符との組み合わせ全部作らなきゃならんから手間かかりそう
現状の白紫以外の音符って

赤:攻撃系
青:防御系(風圧、スタミナ)
黄:属性系(高周波)
緑:回復系
空:対状態異常、地形効果系
橙:別音符の効果増強など 一応レア音符ポジ

こんな感じだよね。一通りは揃ってるからこれ以上増やすのは難しそうだなあ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 08:53:22.77 iW3CPAH7
無属性の武器に属性付加する旋律とかあったらなあ
一部の武器がぶっ壊れちゃうか

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 08:58:24.12 TwlyMPCe
マギアには是非とも空緑を取り戻していただきたい・・・
身内PTで殴りながら「乙女チックサウンド!」って言って回復させるの楽しかったんだよ・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 10:40:30.16 xS3bb3rN
>>298
属性解放旋律!
これでパチンコ等がさらに大活躍
って、そういう武器担ぐやつは最初から解放装備用意している罠

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 10:53:59.03 iW3CPAH7
いやいや覚醒とは違ってさ
火属性付加旋律なら無属性に火属性が付く、みたいな
笛だけ変わればPTプレイで大活躍しそうだなーと

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 11:03:33.38 xS3bb3rN
アルバやボロスに便利そうだね
ただ、属性値をどう設定するが難しいだろ
小さきゃ意味ないし、大きすぎりゃバランス崩れるし

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 11:23:37.38 3P0IuIAV
あんま笛の旋律が便利になりすぎると効率厨の的にされそうだな。
「弱点属性吹ける笛で来てください。持ってないんですか?じゃあ別武器でお願いします」

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 11:56:21.96 d3Ev3A8R
狼牙琴【異獄】できたー
もう何も怖くない

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 15:10:55.10 r2iokhfI
「フレに呼ばれるので移動しますね^^;」
名人様に煽られふんたーさんになんでふえなのと言われ散々な未来が見える

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 17:55:23.60 WBuiaeR5
笛って楽しいけど 効率考えちゃうと中々PTでは担ぎ辛いかもね
ただ単に使いこなせていないだけかもだけど
少し使った程度の大剣のが役に立っていた時は少し複雑だたね

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:04:51.78 DR5Wf6Pn
むしろPTなら火力は気にならないだろ


308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:09:23.69 3P0IuIAV
URLリンク(news.dengeki.com)

ファミ痛の武器ごとのレポートなんだけど、書いてるやつモンハンやったことあるんかな?
Yで攻撃して・・ってあるけどアイテム使用ボタンだよな?
言わんとしてることは伝わるけど不安になる。連音の2回目だけYが使われるのかたんにXAの間違いなのかわからん

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:12:07.98 v3vzWre9
>>308
> ファミ痛の

まてまて

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:16:33.84 3P0IuIAV
すまん勘違いした。電撃だった。申し訳ない。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:24:23.44 DR5Wf6Pn
>>308
>攻撃を続けたい場合は振り下ろしにつなぎ、モンスターから離 れたい場合は“なぎ払いフィニッシュ”と使い分けられるように なったということだろうか
この言い回しだと結構動くのかな
二連切りはやっぱ前進するのか
こういう記事見てると、4へのwktkが止まらないwww

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:25:43.66 o6PXoQKk
>>308
連音攻撃がAからのYXA追加入力なのは既出だったと思うぞ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:31:20.53 3P0IuIAV
>>311
節子、それスラアクのほうのレポや!下のほうのが狩猟笛のやつね

>>312
連音の入力はそれでいいけど、その次のYで攻撃してってのがわけわからん

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:32:41.53 m6DcJSem
たぶんショーバージョンだから初心者でもワンボタンで出せるように
XA=Yに設定してあったんじゃないかしらん?俺も最初は同時押し慣れんかったし

まあ連音2発目XA音符出す時はY入力が必要、って可能性も捨てきれないけども
でもこれだと連音と右ぶん回し→叩き付けor後方攻撃が誤爆しなくなりそうだからむしろいいのかな…
演奏は複雑化しそうだが

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:52:30.09 o6PXoQKk
あーそっちか、連携中は納刀なしになってるのかただのミスか、たぶん後者

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 13:08:22.31 PI9R9gz5
納刀ボタンも攻撃に当てないと足りなくなってきたんでしょ
柄攻撃がセレクトになったみたいに

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 13:59:10.68 5XJeif8L
X+Aでいいじゃん

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 16:31:55.43 ilr8g7O4
闘技大会で笛使ったら面白かったから爆砕の笛使って笛デビューしたが心が折れそうだ
渓流を闊歩する彩で30分針…
狩猟笛を扱うコツとかあれば教えてくだしあ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 16:59:01.56 WAq6ry94
まずどういう立ち回りしてるのかがわからないとうまく教えれない。
装備やスキル、主にどういう時に上手くいかないと感じるかとか詳細あるといいね。
あと、笛は基本的に時間は早く狩れないから30分針でもそこまで違和感はないかな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 17:13:18.54 FyMI3aCh
自分強化を欠かさない
右ぶん回しが便利
弱点を殴る

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 17:16:18.19 0na6lAKo
・攻撃が当たらない
→「前方(武器出し)攻撃」「左ぶん回し」「右ぶん回し」「後方攻撃」など、笛は攻撃範囲がモーションによって全く違うので、それを覚える。
 基本的なことだけど、これが一番重要。
 攻撃範囲を覚えて、確実に頭を狙えるようになると、ジンオウガはハンマーよりも早くスタンさせられる。

・被弾が多い
→スタンを狙う武器の特製上、頭周辺に張り付くのでどうしても被弾が増える。
 笛にはガードがなく、自己強化旋律を吹いて抜刀状態でいることが多いので、回避性能がオススメ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 17:35:54.92 ilr8g7O4
>>319-321
スキルは回避2、回避距離up、笛名人、罠士、隠密です
戦術は頭に右ぶん回し→離脱
チャチャンバ狙いの時に旋律or足に叩きつけ
レイ亜の頭狙ってる時に火噛みつきをもらってしまうのと手数が足りないような気がします

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 17:38:13.03 ilr8g7O4
>>321
たしかに攻撃外した回数もそこそこあったような…
全部うまく当てれば5分は縮まるかも

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 18:00:12.46 0wyUCu56
どのくらいの感覚?間隔?で自分強化とかかけなおしてますか?
攻撃頑張ってると吹くの忘れて気づいたら効果切れてます
旋律と攻撃の二つのことを同時に考えてこなすのって難しいですね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 18:15:27.76 WAq6ry94
笛名人がついてるなら3分くらいは効果かかってるので、攻撃中に音符揃ってるときに
隙が出来たら入れておく癖をつけるといいかも。あくまで隙がある時に。無理はしない。
砥石とか回復薬チャンスのタイミングとか、慣れると音符に気が回るようになって旋律もできるようになるよ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 18:20:10.06 WAq6ry94
いろんな便利旋律(攻撃UPや耐震や耳栓など)は敵と同じエリアでは吹かないで
戦ってる最中は自己強化だけ切らさないように心がける。
便利旋律はエリチェン後か、自分が別エリアに移動してかけなおす。
上手い人になるとスタン後とかダウン後に吹いたり、叩きながら旋律音符揃えて僅かな隙で吹くけど
最初から真似しようとしなくても、自己強化だけで笛は十分戦えます。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 18:56:58.96 hTYxn8cU
序盤お勧めがバグパイプになってますけど、セロビセロジョーヌが作りやすそうで雷300あるしいいなと思ったのですがバグパイプの方が使い勝手いいのですか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 20:11:33.48 WAq6ry94
>>327
オススメ理由として考えられるのは、要求素材の集め易さと攻撃防御UP旋律だとおもいます。
雷弱点の敵なら虫笛がもちろん良いですが、無属性武器は敵を選ばない利点もあるのでバグパイプは汎用性がある。
あくまで参考にする程度で好みで選んでいいとおもうけどね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 00:25:10.71 uKmI/lKM
なにも考えずにこれだけ作ればクリアできるよリストだからね
別に好きに作ったらいいよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 00:35:07.93 EXzDOz0k
>>318です
みなさんのアドバイスを参考にした結果、Gナルガが15分でクリアできました
氷泥武闘曲も23分で終わりました
狩猟笛はまったのでイエログラフに強化しようと思います
ありがとうございました

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 00:48:03.73 ljWF49KL
回避性能は+1くらいで十分、距離は張り付く戦法には合わない、匠は欲しい。そんくらいかな
ナルガX装備してるとおもうけど、フレーム回避の練習がてら火力スキルつけた装備も考えてみたら?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:21:12.34 WOtcHD9i
イエロなら>>331の方も言ってるように匠は欲しいね。高い攻撃力+紫ゲージ+爆破は強力。
真打だったらさらに強力になるけど、イエロは紫ゲージが短いから業物が欲しかったりする・・・

まぁ、笛はスキル構成がかなり自由にできる武器だから、自分なりに吟味するのも面白いと思うよ~。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:26:16.88 EXzDOz0k
これ作ろうかな
ボマー付き爆破は強力だろうし場合によっては高速砥石にできるし
ただドボルストーンがなあ…
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [463→581]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:(回避性能+6,匠-2) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[-3] 雷[-14] 龍[-15] 計[-27]

回避性能+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
ボマー
-------------------------------

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:28:57.74 9U3MI5d+
ボマー付けるくらいならKO術とかのがまだマシ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:35:21.18 XOfFUlp2
ドボルストーンなんざ、剥ぎ取り装備と睡眠爆破+メラルー&ふさふさ連れて3死マラソンやってりゃ
すぐ手に入るだろ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:40:27.65 EXzDOz0k
>>334
OK見つかった
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [448→579]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ベリオXグリーヴ [2]
お守り:(回避性能+6,匠-1) [1]
装飾品:KO珠【1】、KO珠【2】×3、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[-12] 龍[-11] 計[-24]

KO術
回避性能+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-------------------------------
調べてみたら全身大和なら業物回避+1斬れ味+1笛名人いけるようだ
でも作成難度がなあ…

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:42:16.13 ljWF49KL
最近知ったけど、近接爆破武器にボマー付けてもそんなにうまみがない。爆発が1回増える程度
KO術も減気攻撃も選んで付けるほどじゃないらしい。匠で切れ味伸ばすのはかなり効果的
笛名人と匠と回避1、あとは耐震や耳栓など便利スキルでいいとおもうよ。
高級耳栓は旋律で付く場合が多いけど、吹くのを邪魔されなかったり叩きチャンスになったりとやっぱ便利

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:44:38.88 yTvs3tbW
KO術のがマシ、ってもね…うん…

でもスタンが攻略の大きなウエイトを占める相手ならKO術もありかなと最近は思う
アルバとかね、一回スタン回数増やせるだけでも劇的にタイム縮まるから
…ま、猫飯KO術で十分事足りる場合のが多いかもしんないね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:45:42.12 XOfFUlp2
ボマーやKO術付けるくらいなら砥石付けろって話だわな。
そもそもテンプレに書いてあるだろうに

Q.KO術ってどうなの?
 スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:47:33.87 ljWF49KL
>>338
なんか調べた人の話だと、KO術つけても最初のスタンまでは叩く回数同じで、
2回目3回目あたりでやっと差が出て来る程度らしい。つまりその頃には倒しちゃってるわけで・・
なんだかんだでテンプレスキルになってしまうんだよな。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:52:00.66 EXzDOz0k
>>340
砥石高速化つけると本当にテンプレスキルだった
テンプレって大事だな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:54:00.13 yTvs3tbW
もちろん普通のモンスターではそうなんだがその2回目3回目からの差がGアルバではでかいんだなあ
4回スタンとれた時と5回とれた時の差はマジででかい。いやホントに
笛でアルバに挑む酔狂なカリピーがどれだけいるかはしりませーん

ソロでチャチャンバにお世話になってるなら采配もいいよー采配4笛10おまちゅっちゅ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 01:58:40.15 acOXZLcj
ボマーもKOも減気も全く無駄ではないけど、砥石や見極めや采配やその他
有用スキルを押し退けてまで付けるほどの余裕はないってことだな

KOは猫飯KOと効果が同時発動すれば良かったのに…

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 02:01:00.55 EXzDOz0k
結局スキルは笛名人、高速砥石、切れ味+1、回避+1になりました
アドバイスサンクス!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 06:32:45.70 9U3MI5d+
あー…上手く伝わらなかったみたいだけどわかって貰えてよかった

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:19:14.78 mEus45Ha
業物匠回避1笛名人の汎用装備が便利すぎていつもこれだなぁ
見た目も良くできたし、イエロは紫長く持つから便利

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:34:36.01 Au5hMjAi
>>345
サンクス
>>346
大和?うらやましい
ブラキ、ガンキン亜種の単体クエいったら25分、22分かかった…
ガンキンは頭振り回すしブラキは早い&頭が上にあって当てにくい
難しいねえ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:55:37.95 mEus45Ha
>>347
♀だから日向だけど、装備は武器スロ0で
日向極
ナルガX
フロギィX
月光
アシラX
おま:切れ味4笛10
お守りの関係でT10限定かも

ガンキンは頭破壊しないなら腹を狙えるといいと思う
時計回りに動けば尻尾回しは当たらない
顎叩きつけに当たると思うなら原下を潜っていけばいいかと
ガス噴射は見てから回避余裕だしね
ブラキは斧剣で行くから笛のアドバイスはできないけど、腹下に潜り込むか、床パンチで硬直できたときに数回殴る感じ
床パンチは硬直せずに派生するときもあるから慎重に

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:28:54.63 ljWF49KL
良くも悪くも手数が必要な武器だからね。頭ばかりでなく相手の動きに合わせて
右ぶん回しや後方攻撃(出掛かりを当てる)を当てて数を稼ぐ感じか。
ブラキは上手い人のを見ると驚くほど頭に当ててるね。横顔の真下にはいって後方を当てたりしてる
動画検索してプレイを見てみるとけっこう目指す動きがイメージしやすくなると思う

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:45:13.61 yTvs3tbW
音符稼ぎの前方左ぶんも当てるか空うちするかーとか
演奏攻撃もチャンスあれば当てられるかーとか立ち回りに関しては臨機応変にやるべし
演奏攻撃全段ヒットからのスターンとか決まれば脳汁出るけど、基本は堅実に右ぶんコツコツと、ね

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:55:10.38 Kvd8/R1F
>>348
俺も匠業物回避1笛吹き使ってるわ
T10だけど匠5s0おまで武器スロなしでできたから大半のTでも組めるよ
業物イエロさん快適ですわ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:55:38.27 ljWF49KL
隙をみて演奏したとき、ちょうどいいタイミングで寄ってくると「来い来い来い!」ってテンション上がる
うまい事重ねがけがヒットして怯ませたりダウン取れたら、なんかもう言うことないね。たまらんね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 10:50:17.47 BL2ZJRAo
俺もイエロは匠業物回避1笛名人だなあ
日向一式だからオマケで体力+20

ルナやご苦労笛みたいな紫長くてスロ1以上あるやつは真打砥石笛名人回避1で組んでる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 10:58:47.89 Au5hMjAi
みんなアドバイスサンクス
演奏攻撃や後方攻撃(実はこれまでよくわかってなかった)も使ったらドボルが20分クリアできたよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 11:06:39.88 sKuvyYlU
笛に手を出してみようとテンプレ見たら最終強化で攻撃3桁属性2桁ってマジか・・・
連続攻撃できるランスより低いってホント旋律の為だけにある武器なんだな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 11:47:15.48 9U3MI5d+
そうだね、笛は弱くてランスは強いね

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 11:50:37.39 VMF5OBat
バカ丸出しだな


358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 12:09:56.19 6KSGE67U
ソロでは殴るだけで演奏しないんだけど、やっぱりした方が早いのか
そんな暇ない…

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 12:10:39.86 Kvd8/R1F
もしかしなくてもP3のデータ見てる?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 12:12:53.07 x9QjWsH5
殴るだけならハンマーのがいいのかね
なかなか吹く癖がつかん

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 12:21:21.34 6KSGE67U
ハンマーがいいのかって思ったこともあった
でも打撃武器として自分は笛のが使いやすかった

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 13:03:58.65 tdNAw7gL
笛はどれも基本単発攻撃だから一発一発頭に打ちこむ感じがわかりやすいってのはあるな
やや軌道にクセはあるが長リーチだし、まあハンマーとは使い勝手に関しちゃ一長一短てとこ

>>358
ぶっちゃけシチュエーションによってそこは全然違ってくるからなあ
立ち回りがある程度固定されない、ってのも笛の長所であり短所でもある(そのせいでTA向きじゃないけど)
まあ吹きたい人はどんどん吹けばいいし殴りたい人はガンガン殴ればいいんですよ!楽しく狩ってこその狩猟笛だしな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 13:12:59.75 ljWF49KL
こまかい話しは省くけど、モーション値なんたらで攻撃力そのままで比較するのは間違い
ハンマーで頭届かないシチュの相手にもパカパカ当てれる笛っていう利点も、使用しないと見えてこないわな
不満なら別武器にすりゃいいし、楽しけりゃ続けて使えばいいじゃない ハンターだもの。みつを

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 13:30:36.74 acOXZLcj
笛スレのテンプレ>>4は武器係数や属性値表示10倍で割った数値ということがパッと見て
わからない人は「笛弱過ぎワロタwww」と勘違いして笛を使わないという仕組み

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:05:56.95 9AUVnyh3
村のリオレイア亜種に苦戦してます。
下位のラギア武器で、頭に右ぶんまわしやスタンプ結構あててスタンも三回~四回とれてダメ与えてるはずなのですが40分くらいかかります。

頭意識して殴るよりも足などを安全に殴って手数増やす方が笛は火力上がりますか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:30:47.03 ljWF49KL
それで時間がかかるということは飛んでる間は手を出してない感じ?被弾して回復とかしてるとか
閃光弾で落すのも有りだけど、空中ホバリング中に右ぶん回しとか後方とか当てられる。うまくいけば落せる
頭ばかりでなく、尻尾回してる時とか噛み付きの時とかもスタンプや右ぶんを足や翼に当てていく。転ばせるのもチャンスになる
サマソをやってくる前兆がわかるようになれば苦労するような相手じゃないとおもうよ。
あとは素直に上位武器を作る。村★7にいかないとドラグマ参式作れないけどね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:32:56.82 B2TYVe0V
>>365
亜種だと打撃は頭50%脚45%腹60%なので殴り易いほうでおk
ラギアホーンよりは何かしら上位の笛担いだほうが火力は上がりそう

素材集めするならさっさとクエ進めていい装備作れるようになってからでもおk

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:35:59.27 ljWF49KL
ああ、あと雷なら腹が一番通るようだ。頭より柔らかいのも腹。頭の次に足も柔い
スタン取ったらガンガン腹殴るとか転ばせるついでに腹殴りにいくとかもありか。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:43:51.42 yTvs3tbW
上位上がりたてで下位武器使用、慣れてない相手ならそんくらい時間かかっても仕方ねーと思うけどな
てか時間かかっても倒せてるならそれで十分じゃないか?リコーダー作るのにそこまで連戦必要なわけじゃないでしょ
フル防具作りたいならがんばれー

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:50:10.02 B2TYVe0V
てかリコーダー作るのに上位亜種素材要らんな
防具も作る必要性特に無いし

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 21:55:21.75 yTvs3tbW
…あれ、ほんとだ…そういえばサクラのり子ってG級笛だったね
ま、まあどういう事情か知らんけど現段階でレイ亜を早く狩りたい願望があるなら撃ち落とし練習とかだろうなうん

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:00:29.46 ljWF49KL
モガ森でカボチャ集めしてたりして。(桜レイアは★5希少品、村6の段階だと唯一)
速攻でマギュル一式作るために何度もやったわw けど笛でマギュルは急いで作るほどじゃないけどなー

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:31:57.63 RbGB/IKr
ラギアホーンとペッコ一式+研磨珠で村レイア亜種行ってみた
スタン1回目はクエ開始後2分経過時、2回目は4分経過時、3回目は7分経過時、4回目は14分経過時。
足引きずりは18分30秒経過時。
21分経過時に討伐完了しました。

スキルは広域化+1、笛吹き、砥石高速、風圧【小】無効。

攻撃頻度の問題かなぁ…
参考にはならないと思いますが、訊きたい事があればどうぞ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:47:33.82 9AUVnyh3
皆さんありがとうございます。
上記を参考にレイア頑張ってみます。空中にいるときに叩き落としたりできると笛がますます楽しくなりそうです。

上位武器のドラグマ参式作成はガノトトスが高い壁になるだろうなぁ、周りは3DS持ってる人が少ないのでHD版が凄く楽しみです。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 03:28:05.69 u+NiXJOX
明日半年ぶりに弟(ガンナー専)と狩るから笛用意して練習すっぞおお

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 03:31:41.93 gy9NrAsr
弟と寝るに見えた

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 03:41:38.16 oGNH3UMg
敵の注意を引きつける笛とガンナーは相性がいいかもしれん。しかしアタッカーが笛のみってのも火力足りるかね。楽しければいいか。
兄貴がハンマーしか使わなくて、笛の俺じゃ相性悪いから大剣つかうようになったんだぜ。こっちのが早くていいけどね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 03:49:29.20 Xfh/lWac
我が笛は天地とひとつ。故に笛は無くともよいのです。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 03:49:45.43 Id4mRma7
ガンの火力を舐めちゃいかんぜ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 09:17:38.56 9awzM9MR
ガンナーは火力高いぞ
特にヘビィはきちんと使えるやつが使えば最高レベルの火力だし

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:14:19.08 qhq9q2ne
通常の一撃の火力って、ハンマー>大剣>笛>その他で合ってる?
笛の右ぶん回しの出だしが早くて使いやすかったから、ハンマーや大剣で空振りするより笛で右ぶん回しだけでもちょこちょこ当てた方がいいのかなってふと思った

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:20:16.82 9awzM9MR
何をもって通常といってるのか知らないから、その大小関係はよくわからん
モーション値知らべてこいよ
笛のそれは低いから

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:36:51.73 Any+kVep
武器係数で判断したのか
あんまあてにしない方がいいよそれ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:48:23.59 qhq9q2ne
ごめんなんかよくわかんないや
ハンマーがあまりにも使いづらくてな
遅くて空振りばっかだからだったら笛のがいいのかなって思っただけなんだ
失礼しましたー


385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 11:04:56.01 a61R7s8Y
P3の男キャラで笛に似合う防具を探してるんだけど
何かないかな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 11:58:25.45 5jzkmQ02
MH4のために笛を今から練習しようと思うんですけど、練習するならMHP3とMH3Gどっちが向いてますかね?
優秀な笛の多いMHP3か操作性が4に近いであろう3Gか

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:08:30.15 TXTsnM1n
一応同じ3DSってことで3Gかな 泣けるほど笛が弱いけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:09:02.51 vV7oE+Mo
よーく考えよー
ハードは大事だよー

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:15:10.90 5jzkmQ02
>>387>>388
ですよね
モガ森もありますし3Gにします
ご意見ありがとうございます


390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 14:48:48.85 xJoXeGr/
4に向けてそろそろ準備しておきたいけど、笛的にはどれが一番操作しやすいんだろう。

・3DS(スライドパット無し)
・3DS(スライドパット有り)
・3DSLL
と。 MH3Gと一緒にスラパ買ったけど周りから馬鹿にされまくって使わなくなった・・・
で、またちょっと笛練習しようと思うんだけど この際4へ向けた方がいいと思うんだが。
どれも自分が慣れているのが一番なのかね。
それともお手手が小さい人=通常3DS お手手が大きい人=3DSLLとかかな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 14:52:48.27 yeLE4JSa
>>390
3DSLL(スライドパット有り)

も追加で

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 15:08:48.57 29/30xl4
笛的には強化のアイコン見やすい方がいいかもだけど
これは両方やったことある人しか解らないから自分も気になる

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 15:16:58.31 Zv/VRCUl
スラパ使うのバカにするとかワケワカメ。
自分のプレイしやすいやり方ならなんでも良いだろjk

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:35:43.65 01lF/eCf
4の仕様や操作方法が不明なんだから準備も何もないでしょ
モンハンというゲームの基本さえみにつけちゃえばどうとでもなるし

スラパなしだとターゲットカメラ頼りになりやすいから
タゲカメ効かない時にちと不便なんだよな

LLでスラパなんて重そうだな
また改造が流行るんだろうか。いやっ、もともと流行ってないか

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:40:26.55 01lF/eCf
ん、改造ってのはスラパのね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:13:14.03 9awzM9MR
俺LLだけどスラパもタゲカも使ってないぞ
十字キーと仮想十字で十分行ける


397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:33:20.75 01lF/eCf
>>396
笛は大丈夫だけど溜めながらカメラいぢりたい場面が多い武器とかは辛くない?
仮想十字はどうやってる?右手?左でがんばって疑似モンハン持ち?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 20:06:59.22 9awzM9MR
>>397
笛、スラアク、ガンス、ヘビィを主に扱うけど、スラパがあれば…!ってのはないね
エイムやコンボ中などは左手で十字キー、普段(移動時)は仮想十字
ドス時代からやってるお陰か、やりこむ質のお陰かはわからないがこれで対応できてるよ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:04:37.36 01lF/eCf
それはそれで慣れるからどうとでもなるんだけども
この前ひさしぶりにPSPやったらモンハン持ちが快適すぎておちっこが漏れた

ないものねだりしてもしょうがないからスラパ改造スレでも行ってくるわ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:42:45.63 DGprrnte
3Gにわかの笛専の無印LL両方持ちだけど、ほぼ仮想十字キーしか使ってないな
モンハン持ちは弓を触った際に試してみたけど無理だった、指が攣る

4では上下カメラの多用で勝手が変わりそうなのがな
仮想十字が斜めに同時押しできない仕様のままならスラパの方が楽そうだけど

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:49:46.51 OVpV3Q2s
っていうかさ
4で笛が演奏込みでチート武器みたいになってさ
(例:属性強化重ねがけでW効果+αとか)



お前ら落胆するだろ?

402:暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH
12/09/29 21:49:57.72 HHQ510ar
ククク・・・
この狩猟笛スレは今日から我の植民地だ・・・
うれしいだろう?
泣いて喜べ・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:55:42.52 Id4mRma7
なんだかんだで今とそう変わらないと思う
人口は確実に増えるだろうけど

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:56:51.07 a61R7s8Y
笛は演奏効果に個性が足りないと思う
耐性強化と防御力強化みたいな目的が同じ過ぎるのはちょっと

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:58:11.68 TXTsnM1n
笛が強くなったら嬉しい

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:58:33.93 g1qtG+vv
耐性強化はやられ無効がメインだと思う
狂走旋律で代用できてしまう水と氷は知らん

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:03:18.52 muOGCOS6
規制解除されたかしらん

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:43:17.84 SBeLp3eA
ボーンホルン系3Gじゃ見ないなーと思ったら強化途中で巻貝になっていたのか・・・
どっちみち両方あってもどっちかしか炭鉱用に使わなかったしなぁ。
やっぱもうちょっと種類欲しいよね。2Gだと蛙笛とか農場素材だけで出来るの遭ったし
他の武器並に!とまでは言わないけどもうちょっと欲しい。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:26:19.66 SiGpSDj6
あんまり演奏効果が細分化されると使いどころも限定されてくるから難しいとこだなー
黄色系の属性旋律は属性の使用上相手を選ぶ旋律って運命からはどうあっても逃れられないし
3Gみたいに武器属性との相性が間違ってる、なんて事がなければ全然問題なく使えるから、そこだけ揃えてもらえればいいや

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:57:51.20 Irf/YA66
ふと気になったんだが皆ラギア希少種にはどれ担ぐんだ
ヴォンヴァで気絶無効と強走か
ルナ子で異常無効と加護か
モユピーで属性やられ無効と耳栓か
イエログラフで頭壊すのか
異獄でさっさと片すのか
それとも特に有効でもないけど好きな笛でいくのか

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:01:41.12 dOWWAHiT
火力重視で異獄、といってもあまりラギア希少種には笛担ぎたくないな…
ガンスだと15針出ることもあるのに笛だと30針だったし

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 12:32:09.84 muOGCOS6
ラギア希少種はイエロさんかなぁ
匠・回避性能+1・砥石高速・笛吹き名人で
そろそろ別の装備でも安定して倒せるようになりたい...

URLリンク(iup.2ch-library.com)
そういえば>>176に色塗りました

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 12:35:17.66 SiGpSDj6
もっぱら高耳付けて異獄だな、頭に龍属性通りやすいおかげでスタン一回だけとるついでに角破壊できるし
ソロだとよほどひどいハメ殺し食らわなければ気絶も加護もいらないかな、まあどうせ食らうときは食らうから諦めるが
PTだとルナ子は活躍できるかもね(燃ゆぴーは高耳維持がきつそうだからあんまり)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 16:14:49.89 SBeLp3eA
♪♪♪♪【コロッケ強化(大)】

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:06:05.83 cHCTit7M
さっきコロッケ買って来たぜ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:12:21.66 t0JBB4jD
ハンターランク開放したばっかりだけど
もゆぴーとルナ子だったらどっちがオヌヌメ?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:14:30.22 IS2bKXk5
ルナこ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:29:53.10 OIGFzLYk
ルナリコは状態異常無効が地味に便利、武器性能も素直に高い。
ラギアやネブラ相手に特に便利

燃ゆピーは他の属性武器持ち引き連れての多人数プレイこそが真骨頂
属性偏重なので火が通りにくい相手だと微妙
アルバ相手だと属性やられ無効に全属性耐性強化に耳栓&風圧重ねがけでPTの防御面を万全にできる(ただし火力は微妙)

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:59:20.08 t0JBB4jD
おk
ルナ子から作って燃ゆピーもHD用に一応作る

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:01:45.25 zFpzXONt
もゆぴーはPT用だな
ラギアとかネブラを友人らとやったら楽しかったわ


421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:24:13.94 oqXILG89
火がむっちゃ通る部位を狙うならソロでも使える火力だよな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:05:48.16 1uBuD5Yh
あのぶっ飛んだ名前はPTプレイでの話の種用なんじゃないかと思えてきた

>>412
GJ
ケチャ笛出るならこういうギミックは欲しいね、虫は正直苦手なんで虫っぽくないと有難いけどw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:47:04.46 SBeLp3eA
燃ゆぴー 担いでバリスタを打つと 「笛DEKEEEEEEE!」って言われて喜ばれるよ
名前といい、見かけといい、ぶっ飛んでいるから結構好きだよ。
3Gにしか登場しないっぽいのが少し残念だけど。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:43:46.74 IS2bKXk5
運命をでかくしたのが燃ゆぴーだよね

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 07:50:59.71 +TVPF1Qt
旋律の有効性はMHP3でも証明されてるからな、あっちだと実質無属性の汎用笛としても優秀だったけど

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 08:29:04.22 WJ0hqJz1
凶笛は名前見た目旋律武器スペックすべて絶妙だった。4でアマツ復活しないかなあ
ジャンプで背中に飛び乗って日本昔話ごっこしたい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:52:34.22 eSIERq2s
>>423
バリスタって?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:58:46.64 WJ0hqJz1
バリスタ(伊: barista)は、バールのカウンターに 立ち、客からの注文を受けてエスプレッソをはじ めとするコーヒーを淹れる職業、およびその職業 についている人物をいう。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:08:22.95 Qc811ExG
>>428
バールと言えばヘビィのアレを思い出す

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 23:44:25.98 JboByo0r
3Gだと終盤、PTでは笛は担ぎ辛い雰囲気だったけど4ではそういうの無くなっているといいな・・・
いや、まじでガチ笛使いでも無い限り中々担げない感じだった。
闘技場クエ多いし、煙玉戦法使えないから持ち帰るしか無いしで涙目な事が続いたぜ・・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 00:18:28.31 jjzVZ1O1
闘技場はまあ仕方ないとしても上位陣の笛は別に気兼ねなく担いでいける性能だと思うんだけどな…
それにある程度笛が強くなったところで「笛=補助」みたいに考えてる人は一定数いるだろうから結局担ぎにくい状況はあるんだと思う

つまり何が言いたいかってーと本気で笛担ぎたきゃ遠慮とか考えないで堂々と担いでいけばいいと思うんだが

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 03:02:45.94 fngRI/9h
やっとこさ3g笛最終強化全部作ったぜひゃっほう

しかしたまに他の武器担いだときのタイムときたら。。。
速すぎて泣きたくなるわ、何あれ片手とか普通に高火力武器だろ
それでも笛使うけど

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 03:39:50.96 9/Cn4VoL
狼牙琴【異獄】ってなんていってる?
通称あるの?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 03:41:00.00 YX5Zo/6T
いごく

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 07:30:49.55 FZEy6G49
ご苦労笛

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 08:04:41.80 A1EzCPqC
ギター

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 11:54:46.33 ph5riRz3
斧笛

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 12:29:27.63 TXIxph05
ご苦労ぴー

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 17:47:55.87 LqdoDdcP
ナンバリングが4になると笛スレトップのAAも変わるんかな

笛AAは楽しそうでいつも癒される

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:04:03.79 xNSYF7i+
【MH4/3G】狩猟笛スレ xx曲目【MHP3/P2G】
みたいな感じかね?
楽しみだわーMH4

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:10:00.64 FZEy6G49
やっぱりトップに4の新作笛AAが乗るんでしょうな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:16:59.13 v7HZgt/k
はじめて笛スレに来た時から>>1のAA大好きだったわ
自分で作ってみたけどやたらでかくなってちょっと微妙

     /⌒ヽ ?/⌒ヽ シャララランラ~♪
      { {⌒ヽ∨/⌒} }  シャラランラ~♪
.     \\Y⌒Y//
        ヽ弋__ノ/
.         YY
          八
.       ハ_ノYY
        (゚∀゚ld
        (.つ卒、
.       (/レV

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:43:22.42 J8nZ/EUI
>>442
そのまま燃ゆぴーもいけそうだな
いや別に作れとは言ってないよ?ただ作れそうだなあと思っただけだよ?
期待なんかしてないから大丈夫
自分のペースで……ね?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:49:17.38 v7HZgt/k
ハートが文字化けしたかorz 燃ゆぴーは難易度高そうだな・・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:56:49.74 YX5Zo/6T
マギアはピンクの鬼灯という感じ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:00:00.63 qf2dZD6Q
流れをぶった切って悪いけどジョジョブラキって普通のブラキを何分くらいで倒せたらいけそう?
エンフォでお供付き17分、お供無しで21分だけどいけるかな?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:09:17.78 8aGAWj4e
ジョジョブラキを笛で行くのか?
なんつ~勇者だ。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:12:43.15 qf2dZD6Q
笛の動画上がってるみたいだから挑戦だけしてみようかと思ってるんだよ

449:暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH
12/10/02 21:58:30.23 iy4jwc5x
ククク・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
その挨拶をしたいと思ってな・・・
さて、本題に入るが、狩猟笛スレでは、狩猟笛の言葉を使え・・・
太刀、等の言葉を使ったら、
ペナルティとして、AAを貼る・・・

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:59:18.00 FZEy6G49
暇つぶしに作ったイエログラフ
このひどいAAを誰か修正してくれ
γト⌒″ヽ
 ト;:::;く
 弋│丶 ヽ
    へ  ヾ
      ヽ 丶へ
       ヽ 丶 ヾゝ
        ヽ√丶 /
          ┐ソ⌒
           ヽ  丶   ヘト、 、、
             ヾ  Tヾ ヽ  ヽ丿ヾ
              丶 ゞ丿ヽ   ヽヽ ヽ
             「 丶ヽV ト   ヽ ヽ
              ヽ   弋;:丶ゞ、 /ヽ ┐
           ヽ  丿、  │:、、::::│/  ヽ
           丶 ヽ;;  、丶::ノ ─⌒」 ヽ、、へ
             ヽ 丶:::丶、・/ ト丶 │ 、、  ト─、
              丶 ヽヾト、_く、    │     ノ⌒ヽ
                 ヽ/  。。 ヽ─ゝ   丿⌒ 〆》
                  ヽ  │       ´⌒、⌒;丿
                   く    ヘ   ト⌒ ⌒:;ノ
                    丶     ´  / : ソ
                     ヽ  /  /。。 ノ
                      )/  /   ノ
                     丿、γ /丶

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:32:08.83 qf2dZD6Q
とかなんとかやってたら普通にタイムアップ
振り下ろし爆破を安定して回避したいけど回避性能2をつけたら他のスキルが付かないしなぁ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:50:22.47 2ajbM65O
>>451
ちょうど今日笛初クリアした。エンフォで匠不屈弱特笛名人スタミナ奪取
頭上手く殴れないから足殴りまくったよ
旋律は吹ける時は積極的に吹いたけど、切れたらしょうがないって感じで。
被弾防ぐために手数欲張らずにブラキが動き出す前に離脱を心がけたけど
回避スキルないしある程度は覚悟してた。使った秘薬系は14個だったかな

あと手数不足を補うためにカヤンバ復活に常に注意して、ランプ大砲の周りを移動して当たりやすくしてた
参考になれば

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:08:01.73 qf2dZD6Q
>>452
あースタミナ奪取はこいつには有用かもしれんな
実際のところ疲労は増えた?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:42:20.91 T6MiqFQJ
スタミナ奪取は疲労回数は増えないんじゃなかったか?疲労が早くなるだけで

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:48:57.43 A1EzCPqC
早く疲労するなら狩猟時間が長くなれば回数は増えるんじゃないの?
イベブラキとか長くならざるを得ない奴だし

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:53:54.62 jjzVZ1O1
疲労が早くなるってことはクエ時間内の疲労回数が少なからず増えることとほぼイコールじゃないのか
たかだか疲労1、2回程度しかしない通常クエならともかくクエ時間一杯使って戦う強化個体、
さらに疲労時以外キレまくってどうしようもないジョジョブラキ相手なら話は別だろ
まあ俺も疲労システムの細かいこと知らんからどこまで有効かはわからん

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:56:28.51 juo4v+60
スタミナ怯みの回数も増えるかもしれないし、ないよりはいいかな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:58:24.78 T6MiqFQJ
KO術とかと同じように、微妙な差しかないんじゃないか?最初に疲労するまでが早いだけで後は変わらないみたいな
他のスキルを優先的に選んだほうがいいんじゃなかなと。笛は元から減気するわけだし。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:05:11.67 8BOUGj2U
>>458
スタンに関しては回数増えるほど必要なスタン値上がるけど
疲労に関しては耐性アップとか無い?っぽいし同一視したらいかんのじゃないか
てかイメージだけで微妙な差しかないとか言っちゃうのは早計にも程があると…実際付けて行った>>452の意見を是非聞きたい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:07:41.29 rjzt0WrS
強化イベクエはいろいろと規格外だから通常クエの常識が通用しないということもある…かもしれない

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:11:14.55 8BOUGj2U
かもしれない、ってかそうでしょ。通常クエで不屈なんぞ使うの面倒すぎるのになぜ強化個体クエで採用されるのか考えれば

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:18:02.00 dMXpnzGE
>>459
いや、疲労回数増えないという話をネットで見た。細部の説明はないので知らない。
たしかに50分フルで使う場合ならばありえるかもしれないが、疲労のシステムがわからないからね。
KO術もスタンまでの殴る回数が1回減るだけくらいの効果らしい。最初の一回目は変わらず。
要するに優先度が低いってことは確かということだろ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:25:50.59 8BOUGj2U
いや、だからその疲労回数やスタン一回がどれだけクエのクリアに影響するかわからんことには
どれだけ有効なのか、どれだけの優先度なのかってのもわからないだろ…
ネットで得た情報やら予想なんかより実際にやった人からの情報の方が100倍くらい役に立つもんだよ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:33:34.59 AGxk2VOj
ここはネットだ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:38:26.66 dMXpnzGE
出所がわからない個人の感想も怪しいもんだw うさんくささでは目くそ鼻くそ。
自分で調べるのが一番かもね。けど笛でジョジョブラキ倒せるほどうまくねえし・・・

実際の効果はとりあえず、効果ないかもよっていう話があったので気になって反論しただけ。お騒がせしました

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:40:31.70 1qap8oaU
減気怯みは他の状態異常と同じシステムで耐性毎回上がってくよ
総蓄積上昇は二次関数様だから、回数上昇で言うと平方根になる
ko術が減気2割アップだから疲労回数の増え方でいうと約1割増し
つまりスキルなしで10回疲労が起こってたなら1回増える
実際には50分フルで戦っても疲労なんか5回もしないから
ほぼ回数は増えない


467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:41:31.33 S0wJCPSO
そういえば3Gはネットが集まらなくて後半になって泣きながら蜘蛛の巣を漁ってたな・・・
3Gの農場システムは割りと好きなんだよな。複数回分をストックして後でまとめて回収できるとか。
4は拠点を色々選べるっていうけど、楽しそうっていよりも情報が出回った頃に
「◯◯の方が一番いい!」ってのが出て来ちゃいそうだな・・・
今のところ火山の所を拠点にした方が序盤からお守り掘り放題って印象がある。
笛的には何の素材が一番使うんだろう。それにもよる気がしてきた。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 00:48:13.36 8BOUGj2U
ま、そうですわなぁ…結局自分で試してみるしかないんだよな…
でも世間一般で意味ないって言われてるから付けなくていい、みたいに最初から否定しに行ったんじゃ
そういうスキルを試す機会すらなくなっちゃうからどうかとは思うけどねえ

減気攻撃の有効性はともかくスタミナ奪える笛はジョジョブラキPT戦では活躍できるよねそうだよね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:06:55.43 dMXpnzGE
>>466
わざわざありがとうございます。そういう理屈で説明できたら余計な手間省けるのにね

>>467
ふらっとでオルタロス退治行かせたり自分で集めてたこともあるけど、交易で交換してたら
ネット余るようになったわ。虫網作るわけでもないなら交易品余るし落とし穴交換でいいわな

470:452
12/10/03 02:45:51.17 y2jYV07r
すまんが夢中だったので疲労回数よく覚えてないが、多分4回。
なんせ急に思い立っての久々の挑戦だったから倒せると思ってなくて、実験的な感覚でプレイしてた。
足ひきずって逃げたあとで飯食ってたが5疲労はやっぱぎりぎり無理なのかな?

一応画像貼っとくよ
URLリンク(www.dotup.org)
T10以外でも組める構成でやろうってことでこのスキル構成にして、覚醒駆ノ音を除外した。
ご苦労ギターとエンフォーラルで迷ったけど、攻撃うp大を維持する自信がなかったので
旋律効果時間を考慮してエンフォーラル選択。
他の武器種で何回かやってるから動きを把握できてたのが大きかったですね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 03:51:38.90 mipJl3zW
工房試作品~や正式採用機械~の笛そろそろ出てほしいわ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 05:24:02.38 6t2PoOuH
ガンホルンですか

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 07:13:43.12 +HV3pVpg
シンセサイザーみたいな感じで工房試作品電風琴とかアリじゃないかな
ブリッツワークスと丸かぶりなのが問題だけど

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 08:50:52.45 kE9gOzJp
そこは金属音やハウリングで不快な音を出しまくるゲテモノ笛で

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:32:22.31 NNJ1Tbg8
笛でジョジョブラキ倒せるのか
すごいな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:38:23.60 gU8nVwSn
高所攻撃がしやすい打撃武器だからモンスターに依っては結果的に他武器に火力面で大して劣らない場面もあるからな
ブラキは小回りが利きやすい点でいえば相性悪くないし上でも話に出てるけど減気効果もあるし

まあPT支援旋律って特徴が与えられてる以上火力面では若干残念にならざるを得ないのは笛の宿命だからの
その辺理解した上でモンスターごとに立ち回りやら装備やら変えてうまく戦わないとカリピストなんてやってられませんわ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:37:52.80 8nBHM2fb
弱武器にも楽しみ方があるもんだよねとライトメイン笛サブが言ってみる

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:40:24.80 Pu4vI0hz
URLリンク(i.imgur.com)


479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:44:30.84 ewgiWMqh
>>476
笛はその試行錯誤が楽しいんだけどね。
P2Gでその楽しさを味わって笛専になったよ。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:49:13.31 UX4chTh5
>>476
とりあえず句読点を使ってくれ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 14:20:28.62 NOUen77m
妄想笛の人の代理
URLリンク(iup.2ch-library.com)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 14:33:43.32 y2jYV07r
かっけえなこれww

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 15:58:02.06 vw1NeaDv
テルミンかwww

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:47:48.77 I1ym6K5J
>>470
これはスゴい!

ずっとガンス使ってたけど最近笛の楽しさに目覚めたんだ。
火力では期待してなかったけど、
上手い人は何使わせてもいけるんだね。

好きな武器種でいけるんだと思い直せたよ。ありがとう。

485:暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH
12/10/03 18:58:21.71 zzd3lfF+
警告だ・・・
違反が 1個見つかった・・・
気をつけろ・・・

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 19:37:40.55 +HV3pVpg
>>481
ラジオかと思ったがこういう楽器があるんだな
なんとも言えない味わいのある音で面白かった。実際に出て欲しいな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 20:37:39.30 NOUen77m
使われていない楽器種はまだまだあるんだよなあ、今から新作笛が楽しみだ

そういえばファミ痛の3GHD紹介記事にデスワライさんが写っていて吹いた
オン解禁で彼に活躍の機会はやってくるのだろうか

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 20:53:44.13 rjzt0WrS
最強防御旋律である精霊王の加護を吹けて麻痺頻度の多い麻痺笛の方が嬉しい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:57:17.19 S0wJCPSO
固有旋律ってカッコイイよね。
なんかそれだけでも異彩を放っているというか。やや癖があるけど使いたくなるっていうか。
ヒツギ笛は中の「なにか」のうめき声を楽器としているから発想が面白いというか恐ろしいというか。
人間オルガンに近いものを感じる。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:56:44.31 WFlXrpKI
ジョジョブラキで回避性能2をつけても安定して振り下ろしが回避できないので
試しに回避距離付けてみた

集中切れて結局やられたけど明らかに被弾の回数が減ったよ

今までだとぶん回しの途中に振り下ろし来て偶に避けれるくらいだったのが安定して爆破の外に行ける
回避距離と笛の相性は微妙と言われてるけどこのクエストに関しては一考の価値有りだと思う

ただ後方が少し当てにくくなったかなぁ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:12:02.94 yQT9ismJ
てか回避距離はモンスターによるけどフツーに選択肢にしていいと思ってる
張り付いてガシガシ攻撃当てていける相手、性能でかわせる攻撃が多い相手はもち性能のが優秀だけど
攻撃範囲から逃げる方が立ち回りとして楽な場合もあるブラキアルバ水中戦とかは距離も十分優秀

笛の武器出し移動は十分速いから距離詰めに使う意味が薄いことと、珠で距離が付けにくいことが若干問題点

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:21:38.81 GvkFBbVK
距離つけて自己強化吹いてスタミナと相談しつつ転がりながら移動ってやると
納刀して走るのとほぼ同速度出せる
スタミナ消費の関係で、大型から逃げるときや長距離移動時は走るより優秀

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:47:31.92 01nRXfO7
なんで距離珠にスロ2で+3が無いんだろうな。明らかに忘れてるレベルだろ。+1だけしかない珠なんてあるかね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 03:30:29.47 37FZx8Cy
P2Gで訓練所用に笛の練習してみたんだが、左ぶん回し始動難しくね?
体ごと左向く45%、右ぶん回しが出る40%、左ぶん回しが出る15%って感じなんだが
練習でこんなで本番でうまくいくはずもなく…
睡爆セットがあるからクリアは出来たが、元々ティガが苦手だからスマートにいけないわ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 06:46:55.91 01nRXfO7
P2Gじゃわからないが、左ぶん回しは普段から使わないな。旋律音符のために前攻撃するくらいで、
出が遅いので、いざ当てようとすると間に合わないことがある。角度変えて右ぶん回しにするか、後方当てる
足が早いからさっさと動いて当て易いポジに移動しちゃうほうがいいとおもうよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 08:17:00.20 ExK0w2i6
>>495
P2Gだと左ぶんまわしが優秀なんだ

>>496
今、手元にP2Gないから確認できないけど
クエ中にオプションで方向指定タイプをデフォじゃない方にして
アナログスティックを左上方向で攻撃すれば確実に出せた筈

体の向きがちょっとズレる、操作感覚が変わる等の苦情は受け付けません

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 15:00:35.86 IXfdkIGk
しゃぶれよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:27:38.80 XBkAiPSf
しゃぶっても音は出ないぞ

499:ダーク・暗黒騎士グレート ◆ve2VqE8lnc
12/10/04 18:56:37.49 vQZIp64p
クククッッ・・・!!
ここはいいスレだ・・・
有効に活用しよう・・・!!

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:04:53.93 O0ClpijD
回復量アップのスキルは笛の回復の旋律の回復量には影響ないんだっけ。


501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:09:18.02 mpE0JuN+
自分に向けられた回復旋律の回復量は増える

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:58:42.13 O0ClpijD
旋律もちゃんと効果乗るんだ!ありがとう!
ちょっと3Gでマギア担いで回復重視装備作ってみるか

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:27:00.27 yQT9ismJ
3Gと3rdを間違えてるのかもしれんが、旋律確認して絶望してないことを祈る

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 02:29:40.18 cgZ0ti35
>>496
亀レスだがありがとう
回避が若干面倒だが格段に戦いやすくなったわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 13:06:00.57 d/wUVQdp
>>502,503
気になったのでマギアの旋律を調べてみた。

P3:体力回復【小】・体力回復【大】・聴覚保護【大】・耐雪&耐泥
3G:耐雪&耐泥・麻痺無効・耐震・水属性防御強化【大】・龍属性防御強化【大】・属性攻撃力強化・高周波

こんなに違うのか・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 14:04:40.75 mBZJcET2
PTプレイでのけぞり無効の旋律を使ってみた感想が聞きたい
誰かお願いします

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:14:39.40 KUfXV6gp
ランス&太刀&笛で組んだとき太刀の攻撃でランスが転倒しなくなったのは良かった。

旋律維持は大変だけどPT装備次第では役立つというのが俺の感想

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 15:40:17.99 +nKSfWhi
ランスからしたら転倒しないだけで殴られたら向きが変わっちゃうから結局やりづらいって話じゃなかったっけ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 16:59:19.33 jvDy6juR
のけぞり無効はクエスト終了後のプレイヤー同士の戦争で真価を発揮する

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:21:23.04 24mxqiTp
ガンス「砲撃の時間だあああああああああああ」

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:41:35.38 7fyrdSIT
赤橙は延長があるとはいえ時間が短すぎるからねぇ
効率プレイ短時間討伐前提だとかなり厳しいな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:39:19.04 CgPxleh/
紫赤橙は攻撃大、全旋律延長ってだけで十分お手軽かつ強力だからね
のけぞり無効はあれば嬉しいけどなくてもまあ…なんとかなるっちゃなるし
全旋律効果延長をもってしても維持しにくいったらありゃしない。おまけ程度に考えるのがよさげ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 18:51:28.32 33HkbQ0W
双剣の乱舞に巻き込まれて動けなくなる不具合が解消されるのが嬉しい

……しかし旋律維持が恐ろしくめんどい
頻繁に延長しないとすぐ消える、油断したらすぐ切れる

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:25:57.77 DiLkGv8r
のけぞり無効なんて長くしてもバランス崩れるようなもんじゃないのに短いよな
攻撃UPとかなら短くしてバランス取ろうってのはわかるんだが。旋律時間は名人つけたら倍くらいにしてくれ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:51:55.35 juITqhm7
有用性がそこまで大きいかは置いといて、スキルでも同様のものがないレア効果だから仕方ない気もする
それに攻撃うp大まで吹ける赤橙の固有旋律だしこれで効果時間長かったらさすがに優遇され過ぎ

旋律効果時間のバランスとりは笛モーション周りの開発も一番苦心してるとこだろうなあ…
一プレイヤーとしては長ければ長いほどうれしいが…ソロプレイPTプレイ両方について考えるとか超大変そう

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:00:00.61 6ohKyEdJ
2Gから
ソロで旋律吹くタイミングというか闘い方がわからん
旋律整いて戦闘中は自分強化
敵がエリア移動したらまた旋律整いて戦闘って闘い方なんだけど皆どうな闘い方してるの?


517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:29:28.13 wg+pv356
P2からの新参だが、入れたい旋律に合わせて立ち回ってる
次の敵の動きと旋律の動きを考えて、コロリして入力~

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 11:58:05.39 pj3T7BxW
旋律を揃える練習ならボルボロスにハプルニクス系で行くといいよ
自己強化・耐雪耐泥・聴覚保護の維持を意識しながらやれば慣れてくるよ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 13:55:05.13 lwNoAdqq
自分は旋律を揃えながら攻撃して、揃った時にひるんだら
ひるみが大きくて次の攻撃に繋げ辛いんだよね。旋律の延長でもするか。
という感じかなぁ?


520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 22:35:58.65 1Ekss+zu
たまーに 笛同士でPT組むと意外と右ぶんまわしでお互いこかせあうな。
だから俺はモンスターの左側に行って後方メインになったりしている。
笛的にモンスターの右側ってベストポジションなのか?ジンオウガの時はよく右側にいる。
右ぶんまわしからの後方の連携を当てやすいからか、やっぱ。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 00:42:25.88 +p2kxCu4
メインで使うことが多い右ぶん回しと後方攻撃って基本的な軌道は似てるからな
右ぶん回しが右側前方に強く後ろの判定に弱い、後方は前への判定が弱いかわり後ろに強いってくらいか
複数の笛使いが頭狙おうとすればメイン攻撃の軌道がおんなじなんだから位置取り被るのも当然
狙う部位をある程度分担するのが賢い笛PTプレイなのかね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:44:40.76 t0d93d1R
まぁ複数人で戦えば一人よか楽なのは確かだし、頭担当決めたらあとは好きに叩いても余裕でしょ
あとは適度に離れて旋律維持したら戻って叩くってのでローテできれば強いだろうね

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 16:14:09.19 ovV3+u0r
ハンマーさんが居る時は頭譲っちゃうな。
やっぱ向こうの方がスタン値やら色々高いし近くにいると飛ばされちゃうしでw
でも前に一回 振り向きのスタンプを笛とハンマー同時でやってピヨらせた時は脳汁がいっぱいでて
びゃあああああぎもぢいいいいってなった。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 16:15:47.58 eKgSASCI
MHP3だけど今さらだけどアマツ5分針達成できたので
記念カキコ!
気が付いたら110匹も狩ってたのでものすごい嬉しいwwwww
やったあ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 16:16:25.26 eKgSASCI
下げ忘れスマソ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 16:55:06.50 RUeHPEQ5
ラギアの尻尾を斬る為にブーメランしかないかと思いながら1回倒したら・・・
チャチャが尻尾盗んできてたw
ちょっとケツ浮いた・・・

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:06:47.16 0YOdEk9e
G尻尾なら希少種の報酬枠でも出るんだよな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:47:04.28 P+xEA6tv
>>524
110匹か~やるな
その調子で0分針もやっちゃうかぁ?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:26:35.72 eKgSASCI
>>528
自分が知ってる中で1番速いのが7分51秒なんだよね
私は8分53秒だったのでまあまあなのかなって
多分5分針行くなら火事場必須だからなwww
200匹行ってみるかあwwww

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:27:19.44 eKgSASCI
あ、0分針だ、みすった

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 14:37:26.96 0NzAX1yO
上位攻略中でようやくディオスペル改まで作った
これ高火力ってことだけど、トロペクルーパーとかグィロティスカとかの耳栓旋律
捨ててもこれで亜種系に言った方がいい?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:27:25.89 YvwFLzal
>>531
ファルメル一式装備すれば耳栓ついてる。
俺はそれにベル担いでそこを抜けた。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:34:07.17 HVTdGws3
>>531
俺はほとんどグイロティスカでやったな
ロックラックを着てたから聴覚保護は手離せなかった

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:35:42.54 0NzAX1yO
なるほどファルメルで高耳つくんだthx.
ちょっとジンオウガの毛づくろいしてくるノシ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:40:27.22 0NzAX1yO
ロックラックはちっと防御が心許ない気がする……thx.

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 17:52:15.25 JdLcKl6w
火力面ではけっこう差があると思うけど、快適さを重視するってのもありだからな
キークエ緊急クエくらいならガチ装備である必要はないし
笛を選んでる時点でゴリゴリの効率プレイ目的じゃないんだろうし

peru?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:11:25.90 0NzAX1yO
耳栓装備じゃないけど咆哮なんか効かないぜー(・∀・)
みたいな優越感が楽しいからね……

>peru?

あ、ディオスベルなのか
スペル(呪文)って思い込んでた

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:14:07.93 HXnnXlNI
テンプレだとディオガベル

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:17:01.03 8MjcjVT/
ガオレンズベル?(難聴)

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 18:53:08.15 8DJM7a3x
ディオスベル
ディオラベル
ディオガベル
ディオジャベル

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:17:08.26 WOptECfz
あずにゃん(^ω^)peru?peru?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:21:04.98 Sg0XGI7y
マギアリアよりディオスベル改の方が強いと言われるくらい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:27:43.11 JdLcKl6w
爆破が強すぎるからね
単にダメージ量や汎用性だけじゃなくて
特定部位に特定タイミングで集中的にダメージを入れられるから
普段は弱点部位を叩いて、そろそろ爆発するとなると「固い部位で爆破して破壊しよう」とか「脚で爆破させて転倒させよう」
とかそういう戦術的な部分でも優利だからね

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:25:41.80 RhyB73PO
ディオスベル
ディオガベル
バオウ・ディアルガ・ベル
シン・ベル・ワン・バオウ・ディアルガ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:31:09.80 SO4DdHt1
雷句先生おちついてください

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:35:00.67 8O34GNvO
大剣のガオウ・ガルバルクが強化途上なのが実に惜しい>雷句先生

547:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:24:54.54 E9TgAZKO
ククク・・・
このスレのことは兄から聞いている・・・
さて、荒らすとするか・・・

548:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:28:17.94 E9TgAZKO
さてネオダークを作れ
愚民ども・・・


何?知らない?
仕方が無いな・・・
10回話してやる・・・
よく覚えろ・・・

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:28:18.38 8DJM7a3x
リオ希少種が倒せん
まず怒り時の攻撃する隙がほぼないように見える
だれか怒り時の攻略法教えて

550:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:30:41.61 E9TgAZKO
暗黒のレオに選ばれた闇のダークフェルを持った暗黒騎士は
力におぼれ、醜い姿となった光の使い手と対峙する事になる・・・

フェルには光と闇の2種類があり、善と悪のフェルと区分されている
だが光が正義、闇が悪という観念に囚われた民がそう呼んでいるにすぎなく、
悪のフェルにも十分善になりうる素質を持つ者がいる

光のフェルは一般的にセイントフェル、闇のフェルはダークフェルと呼ばれている
この世界の核(コア)であるレオに選ばれしフェルはフェル自身と共鳴するナイト(パートナー)を見つける
そしてフェルと共鳴する事ができたナイトはフェルと呼ばれるようになる

フェルはレオから生み出されるが、聖なるレオからは光のフェル
暗黒のレオからは闇のフェルしか生み出されないが、非常に稀だが真逆の性質を持つフェルが生み出される事もあるという

レオは光と闇の二つが存在し、この2つが世界の闇と光の均衡を保っている

旧人類の住む地球は既に滅び、今では荒れ果てた生命のいない星となっている
生き残った人類はレオを使い、2つの人工コロニーを作り上げる
暗黒世界(ネオフレイド)と呼ばれるコロニーにはセイントフェルが
聖白世界(メアフレイド)と呼ばれるコロニーにはダークフェルが存在しており、2つの世界を支えている


551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:34:23.02 8O34GNvO
>>549
金銀どっちか知らんけど、火耐性と耳栓(と、可能なら念のため毒無効)つけて脚と翼殴ってりゃなんとかなるべ
オトモはランプ大砲推奨

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:35:37.69 8DJM7a3x
大砲お面持ってなかった
ジエン狩り行ってくる

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:36:01.48 RnVCi2+X
>>549
足を殴れ
フリ向きを狙うんじゃなく突進止まりとかちょこちょこ当ててくと結構コケる
飛んだら羽ばたきにあわせて羽を殴ると結構落ちる
あと火球にはスタン値入る
狙ってスタンプや後方あてると空中でスタン取れてお得

554:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:37:36.45 E9TgAZKO
>1>3>5>7>9>11>13>15>17>19>21 .┌──────┐URLリンク(a.jp)<) URLリンク(c.jp)<) hURLリンク(e.jp)<) https:// https://■■■■■■■■■■■■
>1>2>4>8>16>32>64>128>256>512 \●  目指せ容量落ち!!https:// https:// https:// https://■■■■■■■■■■
>1>4>9>16>25>36>49>64>81>100   ■) URLリンク(b.jp)<) https:// https:// https:// https:// https://■■■■■
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555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:38:05.15 8DJM7a3x
>>553
火球にスタン値とかマジかよ
とりあえず頑張る

556:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/08 21:38:39.24 E9TgAZKO
ククク・・・
クーックックック・・・・
>1>3>5>7>9>11>13>15>17>19>21 .┌──────┐URLリンク(a.jp)<) URLリンク(c.jp)<) hURLリンク(e.jp)<) https:// https://■■■■■■■■■■■■
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557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 21:39:16.48 JdLcKl6w
火力不足で時間が厳しくなるようなクエじゃないから
とにかく3乙しないようにするだけでしょ

大砲なんていらんよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:01:42.29 tChQstsW
p3でなんだがスタンしたときにどういう攻撃が一番効率がいいのかね?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:08:02.57 OQRhTGHM
右ぶん回し→叩きつけループ
起き上がりに合わせて旋律完成→後方攻撃で離脱、そのまま笛吹きできるとなおよし

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:18:15.91 JdLcKl6w
>>558
ダメージ、減気・・・右→叩きループ
スタン値・・・右→左ループ
当てやすい・・・右→右ループ

基本は右→叩きだと思うけど、俺は空振りが多いからタイミングを合わせやすい右→右もけっこう使うかな
あとは音符並べて演奏で〆たりとか

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:21:37.54 8DJM7a3x
>>560
右右は手数no.1だから属性に弱い敵なんかにも有効

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:43:39.72 WOptECfz
右→右はワライさんとかで麻痺蓄積させたい時によくやってるわ。
右左ループは飛竜系に凄く当てやすくて痺れている時にやっていると幸せな気持ちになる

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 01:03:12.99 VOQKZkJ9
>幸せな気持ち
わかりすぎて困る

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 05:17:23.52 PRJY1fUr
右右ってのは柄攻撃も混ぜる連打?それとも右ぶん→ニュートラル→右ぶん?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 09:38:28.76 jckjNMyh
火属性強化2つけて属性強化吹いてお供にも属性強化躍らせて・・・

もゆピーぶんぶんが気持ち良い、ラギ亜がアヘアヘしてるの見ると渇愛振ってる気分になるわ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 10:53:41.40 /5Jukars
一応だけど右ぶん回し叩きつけは
他のコンボより物理面で切れ味1段分上で
手数属性値やスタン値もそれぞれの特化コンボに近いから
特に理由がないなら使った方がいい。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:42:38.27 0/ocMP2Y
右ぶん回しの出がかりがうまく引っ掛かる相手なら
右ぶん後方背面当てコンボもあるよ^^

後方移動するからダウン時の使いどころはほとんどないけど…
一応ジエンの口内攻撃するときとかは使えますぜよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 14:57:27.28 wiQdq0kN
笛人口ってホントに少ないの?
ずっと笛ばかり使ってる自分には不思議で仕方ない

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 15:06:28.76 t6vGu5DD
火力なくてソロだと時間が掛かるから少ない

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 15:09:42.09 19Zp8vmu
PTになると担いできて演奏するだけみたいななんちゃって笛使いはわりといると思うけど
ソロでも使うってのは少ないね

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 17:36:49.12 txSW3Fjo
>>568
ちなみになぜ笛ばかり使ってるの?

笛しか使ったことないの?
それともいろいろやった上で笛を選んだの?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:14:33.03 PRJY1fUr
いろいろ触れた後から笛に戻るとまた味わいがわかるようになるな。火力不足にも気が付くようになるけど

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:21:47.70 Z5JRyY2z
頭硬いやつってスタンどうしてる
一応一回スタンさせてあとは弱点バシバシやってるんだけど

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:04:19.66 VOQKZkJ9
部位破壊だけ済ませてあとは柔いとこ狙いかなー
ただ何となく頭を狙ってしまって、「あ、これスタン値結構貯まってね?」って思ったら
もうちょっと頭攻撃→スタンひゃっほいすることはある

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:13:49.77 YiIzjxJd
>>446でジョジョクエブラキに関して何度か書かせて貰った者だけど
一週間近くかけて今し方クリアできたよ!
これはすさまじい達成感がある

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:39:39.14 VOQKZkJ9
>>575
おおっ、おめでとう!

強化個体クエはなぁ…俺はあんまやる気が…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 22:47:31.40 zLlLLOOr
>>574
やっぱりそんなかんじですよね
弱点ねらっていこう

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:03:46.89 YiIzjxJd
>>656
ありがとさん
携帯画像で汚いけど一応

URLリンク(s1.gazo.cc)

さて一時期挫折したママトスに再チャレンジするか・・・・
こいつの笛撃破って報告あったかな?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:05:05.97 YiIzjxJd
>>656じゃないや

>>576です、失礼

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:26:34.11 bJ7kOLAC
4ではマギとコラボの笛が出るんじゃないかと密かに期待している

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 03:48:32.46 KMZHIxgC
>>578
おお~おめ!
ママトトスは画像撮ってないけど俺はできたからガンガレ

ふと思ったけど笛でイベクエ四天王制覇ってどれくらいいるんだろう?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 07:55:54.67 Dn8iTL/J
ぽまいらもはよう

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 08:51:23.90 oLEZ6xzx
もはよう
今日もぴ~ひゃら鳴らしてやるぜ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 09:36:54.16 tNKWeBYv
>>571
スタートからずっと笛だよ
クエストによっては大剣も使うけど、緊急をクリアする時は必ず笛
モンハンを購入する前から笛の存在は知ってて憧れだった

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 10:36:17.49 w6xhClaK
どの武器種もそれぞれおもしろいよ
遊び方もいろいろだし

一通りやった上で「やっぱり笛が好き」ってなったらうれしいです

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 11:18:24.59 eG1dLHsg
笛は趣味の範囲ですごめんなさい

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:48:22.85 1nt0xuo/
趣味でも吹き専以外なら笛も嬉しいだろうさ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:04:06.62 ofUhJzPC
吹き専って言葉も知らず、立ち回りもいまいちだった頃、オフとかで吹き専やってしまったことがあった
此処に来るようになって、立ち回りもだいぶよくなり、仲間に合わせて立ち回れるようにもなった

最近パチンコ作って、パチンカスになってしまった
正直、最初は面白かったけど、今は作業になってる
ひさびさに笛担ぐかな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:46:56.05 JD9wpsTw
URLリンク(youtu.be)
ブラキの立ち回りが完成したから動画撮ったお
説明文にも詳しく解説いれておいたから参考にどうぞ
回避スキル、オトモなしで5分針

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:14:36.86 LCV4Savg
スタンの後の演奏→追加演奏みると惚れ惚れするな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:31:49.48 xcUP56ry
俺FUEEEEはどこ?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:46:46.05 8OyEIj9i
右ぶん回しメインでやっててなかなか当たらんなーと思っていたんで
後方攻撃メインに戦うやり方は目から厚鱗

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:56:14.84 7BXbYAIP
後方攻撃は使えるようになると本当に戦略の幅が広がるよな。
使い始めた頃は3の♪は叩きつけで揃えていたんだ。 攻撃の軌道が解りやすい&高威力だから。
でもPTで叩きつけやりまくると味方が吹っ飛ぶんだよなw 範囲広いから当たりやすい。
後方は起動にクセがあって慣れが必要だけど、使えるようになると頭の高い敵にスタン取れやすくなって楽しくなる。

594:暗黒騎士・F・ダークナイト
12/10/10 22:58:48.15 S+7zC+sO
>>591
多分消えたんだろうと思う
それかコテが割れたかのどっちか

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:11:31.95 Dfh8oZNs
ジョーの尻尾回転に合わせて後方当てると気持ちいい
後方は素敵な攻撃だ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:20:25.45 LCV4Savg
攻撃後硬直が少し長いのが残念

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:31:05.29 DxxeqE9h
無防備に寄って来たブラキの頭に後方攻撃ぶち込んで怯ませた時の快感……

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:07:18.78 9xUaviwq
>>593
戦略じゃなくて戦術な

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 02:43:14.86 iK+uQxoo
突っ込むとこかよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 03:46:44.49 lcvMq843
レウスの低空飛行に後方攻撃当てて叩き落すのも楽しいぞ

601:FUEEE ◆FUEEEb9v3A
12/10/11 07:34:09.77 QQz6rKiD
>>591
ここ
消えたっていうかコテがめんどくさすぎてやめた

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 09:38:46.83 Ldc6TuwG
>>589
抱いて!

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 13:05:47.14 HcC3QPVK
>>589
お見事!
ちょっとききたいけど、ここまでくるとオトモないほうが戦いやすい?

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 14:28:51.58 MaSrRHsL
>>603
戦いやすさでいえば全モンスオトモいないほうがいいけど
振り向き狙いがメイン(アルバ、ナルガ等)→邪魔
振り向きを狙う程ではないが頭メイン(オウガ、ブラキ等)→邪魔だけどいてもまあ許せる
頭以外狙い(希少種等)→いると結構心強い
まあ3Gでは大砲のお面が強すぎて タゲ管理が重要なやつにでもオトモがいたほうが早く終わる場合もあるから
縛りプレイでなければ連れてくのが無難かな
でもオトモいないほうが上達するし俺は基本的に連れていかない

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 18:09:56.07 s26yQYSG
オトモとかPTって不確定要素が多いからね
完全ソロなら相手の動きは読みやすいから立ち回り自体は楽だよね

チャチャンバは歴代オトモのなかでも圧倒的な強さだから
たいがいのクエではいたほうが速いだろうけど

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 19:11:18.75 zsu2Mtua
3Gが初モンハンだから他と比較とか出来ないけど強いよなあチャチャンバ
果たして4のオトモアイルーは如何に

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 19:23:36.53 kWejBWmW
後方攻撃をもっとうまく使いたい・・・

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 20:54:07.57 g+/WRtsl
モンハン4でグラビ復活っぽいな。
ガンズロックが3以降の操作で使えるとか胸熱


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