【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ4at HANDYGOVER
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ4 - 暇つぶし2ch453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:31:22.77 akU2Hv2H
>>368
亀だがアドバイスthx
スナ/モフ、シカ/ソドにしたよ

更に質問なんだが
リンク特化型PTでシカ/ソドは
・通常 ・スタブ ・スウィフト ・ダブスト ・テンペスト ・ハヤブサ
どれがいいだろうか?
投刃スキルはスルーしてるから剣・突剣装備で問題ないんだ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:15:46.59 zaH/ABkg
ホロウの凍った心臓ってどうやってドロップ?
氷属性攻撃(ルーンマスターいんじゅつやインペリアルのドライブ)で倒しても
落ちなかったんだけど


455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:21:14.41 EHqLv+Mn
>>454
多分氷属性+確率

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:23:01.70 Vhv22WYY
>>454
リンクフリーズで落としたから複合属性でも

457:411
12/07/21 22:04:51.07 Nm94nmlM
遅レスだがありがとう

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:13:40.26 i1qPuSOa
6層B2の血濡れゲットイベントってどういう意味かわかる?
ゲットしたあと何気なく調べて鳥肌立ったわ……。


459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:14:29.41 u+FeFnnj
>>453
スコールとシカ/ダンの剣の舞あるなら、シカは何でもいいんじゃ?
確実に行くならハヤブサやスウィフト辺り。ただTPコスト高いし
命中対策は必要だから、お手軽に行くなら通常攻撃

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:16:15.11 MUA6nvJP
称号の希少種100体撃破って
100種類でなくても、同じ種類の何体か倒して計100体なら取れるの?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:26:08.64 7Tt4RH8u
RPG PLAYってどうやったら解放されるんすか

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:28:13.60 ERlvRTDU
6層の薬液ヒントがどこにあるかわからん
ヒント資料は8ヶ所でいいんだよね?
あと1個が見つからなくて答えを絞り込めない……結構探し回ったつもりなんだが
誰かヒントの場所教えてくれないか?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:40:29.66 uPZ4UxRI
>>462
俺が最後に残ったのはB3のヒントだったかな。B2右上のショートカットに気付かず詰みかけた。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:46:01.32 eZWINfB+
>>462まず自分、どこを見つけたか書こうぜ。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:56:50.39 ERlvRTDU
>>463、464
ありがとうすまん
私が見つけたのはA5、B3、B5、C7、D6、E1、F7だったと思う
他のアイコンと一緒にしてるからほんとはヒントの場所じゃないかもだけど……
質問してるくせにgdgdでごめん

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:58:15.40 ckmVYnQ6
>>465
マップ埋まってないでしょ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:16:29.33 ERlvRTDU
>>466
右下のワープ部屋以外埋めたつもりなんだが……
でも見つかってないってことは埋まってないってことだよね
薬液ポイント5色には到達できてる

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:18:07.07 ckmVYnQ6
>>467
ヒントということなんで。瘴気(?)部屋エリアだよ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:24:03.81 JJeMphzp
6層3階ってどう進めばいいんでしょうか?
氷張ってて進めないのですが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:28:13.51 hI4kgdP4
本スレじゃ誰も答えてくれなさそうなのでここで

第3大地入ったばかりの状況で、バースト拡張とかハンマーが報酬のだけ受けてたんだけど、
幻の一冊のクエが発生してなかった
wikiのミッションクリアの条件は達成してるけど、他に何か条件あるの?
もしくは見落として消えてしまったとか?
二週目です

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:30:45.59 ckmVYnQ6
>>469
暗い部屋には出る扉がある

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:32:48.78 JJeMphzp
>>471
ありがとうございます!
見落としてたのかな…hageってきます。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:47:15.86 ERlvRTDU
>>468
ありがとう見つかった!!!
なんで見落としてたのか……咬み散らされてくる
付き合ってくれた人たちみんなありがとうーー

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:52:41.44 hI4kgdP4
自己解決
工房の依頼2までクリアしたら出た

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:54:29.97 Nm94nmlM
>>458
娘が両親撲殺とか拷問とか言う結末じゃないかな
理由が食料危機による極限状態だったのかあれだったのかは分からないけど

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:18:33.19 8AkBNuE/
防具枠1こ犠牲にしてHPorTP+○○,全能力+○みたいなアクセサリ装備するのと
普通に防具で枠埋めるのじゃ戦闘でどのくらい違いでるの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:24:31.03 ajhLJUxN
金剛獣の岩窟2Fの西のお供えが出来る場所ってなんの意味があるの?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:45:08.92 FGql82cT
冥闇に堕した者ってLVいくつくらいで倒せます?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:56:28.33 sdcu5pKc
>>478
PT構成にもよるとは思うが
私は全員75くらいで倒したよ?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:07:33.78 FGql82cT
現在LV66ですね
もうちょっとLV上げてから挑戦します

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:13:44.92 KtGUdJ5q
461
BGM PLAYでした!

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:42:20.98 6TWkw4ew
どなたか第6迷宮の薬品の順番教えてください

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:47:53.33 lr4Zc15A
つGoogle

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 04:04:34.56 SSs4Yspu
質問です。
モンスター図鑑のホムラミズチの次が埋まらないんですが、何処に居るんでしょうか、もしくはどうやって戦うのでしょうか?
進度的には裏ボスまで踏破済みです。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 04:06:49.16 sdcu5pKc
>>484 
このスレ内部をホムラミズチで検索するか本スレ>>2を見るといいって誰かが言ってた
よく出る質問らしいよ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 04:12:37.79 SSs4Yspu
>>485
有難うございました。
あれって壊せたんですね。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 05:31:55.49 /1YFRny5
装備の補正について質問です。

武器の速度補正ってどんな順番なのでしょう?
何の根拠も無いけどん、なんとなく

短剣>突剣>剣>刀>弓>砲剣>杖>槌

こんな感じかなーくらいに思ってるのですが。

また、防具にしても靴は行動速度に補正があるらしいですが、
他は何かあるのでしょうか?
鎧は防御力が高い、盾は鎧についで高い+専用スキルだとして
靴=行動速度補正なら、手と頭は何か特別な補正があったりするのでしょうか?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 05:50:23.31 8sZ8fv3A
杖と弓がもうちょい早いかな、他は大体そんなもんだと思う
手と頭は飾りなので1~4どの作品でも大体空気です
武器と体をつけてあとはアクセ2スロつけるなりアクセ+2本目の武器なりが最終的に安定になるのがセオリー

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 05:53:31.34 wffn2Vnh
>>487
今作は弓が遅くなってるからそんな感じ
杖と砲剣は逆かもしれん

後鎧は重鎧ほど遅くなるという補正がある
盾に関しては遅くなってる気もするけど実際のところは検証しないと不明
兜、小手は気持ち遅くなるかも?という説もあるけど実際は気にしないで良いレベルだと思われ

>>488
アクセ2スロは無理だがな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 06:42:45.64 6ErHZmQU
>>476
・PT内で最速に行動したい(主にダンサーが壁になる)ソードマン
・高TECが求められるルンやメディ
・バステがあるのでLUCを少しでも上げたいシカ、スナ、ミス
そこまで強くなる訳じゃない…が、
こういう風にステータスが上がると嬉しい人に装備させると良い。
副賞のHPやTP増加も結構嬉しいしね。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:27:55.18 HN9m7ZA4
三竜も倒したのでレベル99にして引退してまた99を目指そうと思ってるのですが
ベストな経験値の稼ぎ方はありますか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:32:00.90 6ErHZmQU
>>491
>>375

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:39:18.15 HN9m7ZA4
>>492
レスありがとうございました

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:53:43.05 qiqKUqqf
フォトソドの守り強化についてなんですが、
頭装備するのと、2刀で攻防一体を取るのとではどっちが防御高いんでしょうか。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:54:28.29 XDljCgCq
攻防一体

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:04:16.60 qiqKUqqf
サンキュー
短剣買って鍛治する。
VITはカンストしそうだからATKくらいか。TEC上げれば属性防御にも効くのかな。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:12:28.78 G6gxYixP
食いしばりが戦闘中の初回死亡時の1回しか発動しないみたいだけど、間違いない?
前作では
死亡→食いしばり→死亡→蘇生→再び食いしばり可能
だったと思うんだけど

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:14:06.06 fjTbGx8A
攻防一体を前提にすると装備に融通が利きにくくなることには注意な
フォトはスキルの性質上盾だけは絶対に外せないから攻防一体を活かそうとすると
装備が二刀流+盾+鎧で事実上固定されてしまう
そうなると耐性アクセを付けた上で料理を食って特定の属性攻撃や状態異常を
完全カット、ということができなくなる

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:21:05.44 fjTbGx8A
>>497
スキルの説明にも「戦闘中一度だけ」ってはっきり書いてありますがな…


あと、無限食いしばりは3のショーグンもできなかったよ…あれも戦闘中一度だけだ
リミットの決死の覚悟ならできたけど、あれはリミットゲージを食うから簡単に無限に
食いしばれたわけでもない

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:26:03.19 G6gxYixP
>>499
あれ、ショーグンもそうだったっけ。なんで勘違いしたんだろう
ともかくありがとう

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:27:59.46 hqLHKTHt
あれ、インペリアルって砲剣装備するとサブウェポン装備出来ない?
ならインペのサブでソド取って攻防一体覚えさせても無意味?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:38:49.11 fjTbGx8A
>>501
Exactly(そのとおりでございます)
サブソドにすると盾を装備できるようになるから防御面をマシにすることは一応できるけどね…
そもそもデフォで盾を持つことすらできんとは騎士の風上にも置けぬわ

同様の理由でサブモフの背水・サブシカの追影の刃もメインインペでは乗せられない
サブシカの追影の残滓は乗るけど…残滓は前提に追影の刃があるけど二刀流でなくても
発動可能なので

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:42:03.89 hqLHKTHt
>>502
うーん、そうなんだ、攻防一体覚えさせて武器スロ使おうと思ってたんだが
それなら大人しくサブをルンにしようかなぁ、ありがとうっす

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:57:21.21 lGz+81+G
ソードブレイカーの取得者が前列に2人いたとき発動判定はどうなりますか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 09:00:18.62 k4k2g1EM
個別に発動するか計算してるだろうけどダメ1/4になったりはしないよ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 09:07:26.04 8AkBNuE/
>>490
ありがとうございました

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 09:50:39.49 G6gxYixP
スナイパーを縛り、後列ダイレクトアタック役で編入しようと思うんだけど、サブクラスで悩みまくってる
他のメンバーは50レベル前後で5層から地下道で1層まで戻ってきたとこ。スナはこれから促成栽培する
メインミスティックとペアで使う予定
雑魚戦でもスキルをガンガン使っていきたいので燃費をかなり気にしているのでサブイン、ミス、モフでTP回収をしたいけど他のメンバーのサブも大体これらで構成が偏り気味
メインスナは3層以来久しく使っていないので、他のサブ候補も含めて、メインスナの使用感や燃費について教えてほしい

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:16:01.50 R1xtnBDW
ホムラミズチを倒したあとどこに行っていいかわかりません
里に心臓を届けるように言われた気がしますがどこに行けばいいのでしょうか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:19:23.42 sdcu5pKc
>>507
スナで縛りやるならやっぱりサブミスのブーストは欲しい。
TP回収はサブモフの羅刹と解除のループが一番いいと思う。

>>508
子供のところに届けるのだ。
巫女もそこで待ってるよ。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:21:07.82 k4k2g1EM
>>507
縛り入らなきゃTP回復出来ないサブミスは火力不足になりがち
砲剣持つと弓持てないインペは属性スキル無いのもあって余り相性良くない
モフは安定の羅刹系統とサブ刀もって衝破で後衛から全体攻撃出来るけど 解除にターン使うことになる
まぁこんな感じなんで好きにするといい

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:25:29.23 R1xtnBDW
子供ってどこにいるんでしょうか
第3迷宮を探しても見つかりません

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:29:55.51 k4k2g1EM
>>511
里入った時に案内された場所あっただろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:34:12.15 sdcu5pKc
>>511
腰掛けれそうな岩がなかったかな?
探しても見つからなかったらWiki・・・には載ってないな。
ググれば攻略サイトあるから探してみるといいよ。
「世界樹の迷宮4 攻略チャート」
とかで

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:39:42.69 R1xtnBDW
>>512, 513
ありがとうございます
探してみます

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:00:14.53 G6gxYixP
>>509
>>510
遅くなったけどアドバイスありがとう
大体自分で考えたのと同じ結論に達しているなー
羅刹ループはソドで使えるけど、結構手間がかかる印象
属性弓持たせて無コストのコンバータとフィニッシャー使えるかと考えたけど汎用性低いのかな

火力を伸ばしづらいけど、
しばらくはミスが混乱撒いてスナがやばいやつを縛りたいのでサブミスで行こうかな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:04:37.70 LXjklu0R
サブ武器の特性についてまとめてあるサイトとかありますか?

wikiこのスレを頭から読んでもいまいち分からなかったのですが、
1.メイン突剣、サブ剣のソードマンのダブルストライク(剣・突剣)・ラウンドソード(剣)・ペネトレイト(突剣)は
それぞれどの攻撃力を参照しますか?
2.攻防一体にサブ武器の攻撃力は関係しますか?
3.追影の刃じゃない限り、サブ武器に状態異常や縛りを追加しても判定されませんか?


517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:06:17.53 ljmbVP3E
裏ボス,lv80なのにメギドで半壊,次のターンとどめ,となってしまうんだけど,
これって,どう対処すればいいの?
食事?
アクセじゃ3属性網羅できないし…

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:10:20.69 rTKaLo2E
聖印使うかミスト使うかでいいだろ
目を開いてからは行動固定だから合わせて使えばいいだけだし

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:11:25.67 k4k2g1EM
>>516
1.ダブストとペネトが突剣、ラウンドが剣
2.関係しない
3.その通り

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:13:37.26 LXjklu0R
>>519
ありがとうございます。
リンク特化突剣ソードマンに無駄に強い武器装備させていたみたいなので
ステータス強化短剣でも装備させます。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:36:49.07 ljmbVP3E
>>517
なるほど,その手があったたか!
やってみます。

…で,ついでにもう一つ質問
もしかして,裏ボスに状態異常ってほとんどとおらない?
火力担当がシカで,次点が盲目足縛り時のスコール,天雷なんだけど,
状態異常が乗らないんじゃダメージソースが

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:43:42.81 rTKaLo2E
本体の状態異常は結構高いが通らないってわけでもない
ただ目を開く時に状態異常を回復するからうぜーけど
シカは闇討ちマスタリ8振りでてスプレッド猛毒の投刃を触手四本と本体にぶっ放すのお勧め
これで合計四回状態異常与えたら攻撃力アップ200%して状態異常時じゃなくても十分火力出るようになる

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:02:30.07 ljmbVP3E
なるほど
そうすると,シャドウじゃなくスウィフト+観測の方がいいのか
休息するかなぁ

524:名無しんぼ@お腹いっぱい
12/07/22 12:12:57.11 t8fbOIb7
質問させてください。

皇子を倒して巨人復活した後から進みません。

煌天破ノ都B1FのD1にある扉に鍵がかかっていて
これを何とかしないといけないと思うのですが…。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:14:35.80 XDljCgCq
>>524
そこはクエストで開く扉、一回外に出れば巨人が経ってるよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:15:06.98 XDljCgCq
経ってる→立ってる

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:16:17.49 rTKaLo2E
>>524
第五層じゃなくて第四大地に気球で出るんだ
扉の鍵はなんかのクエストだった気が

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:18:49.43 6ErHZmQU
>>524
それは酒場のクエスト用の2択扉なので違う

正解のチャートは下
・王子倒す
・煌天破ノ都の気球から脱出
・巨人復活→(一度、マルク統治院へ寄る必要あり?)
・気球の高度最大で巨人を調べる
・バトルになるので巨人を倒す

529:524
12/07/22 12:33:58.97 t8fbOIb7
みなさんありがとうございました。

早速巨人に挑んで全滅してきました。
ソド、スナ、メディのTP切れがきつかったです。

PT練り直して再挑戦します。
ありがとうございました。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 14:55:04.11 lr4Zc15A
気球で物々交換するイベントって期間限定で、時期を逃すともう出来ないのかな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:02:24.46 HQvd/t6m
>>530
そのうち停泊してる気球探すことになるから問題なし

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:07:38.75 6ErHZmQU
>>530
ラスボス倒すくらい進んでも、
朝7持から第一大地でふらふらしていると二人の気球が出てくる
(第一大地の特産品おねだり&お礼もALL+1の指輪)
同じように第四大地でふらふらしてて出てくると+4の指輪くれる

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:10:10.97 fJxbt/QB
冥竜レアの素材で買えるものってなんですか?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:14:35.66 sdcu5pKc
>>533
っWiki


535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:26:39.07 ajhLJUxN
金剛獣の岩窟2Fの西のお供えって意味がありますか?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:38:39.52 sdcu5pKc
>>535
同じ質問が出てるけど、答えは出てないみたいだよ
グーグル先生に聞くかWikiでも見てみたらどうかな?

イベントで何が出てくるかは載ってるところがあるけど座標ないとわからんね。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:44:50.49 EQchB87R
クリアしたとき巫女が会いに来てとか言ってたけど巫女さんどこにいるの?
ウロビトの里にいないし

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:47:34.44 fJxbt/QB
>>537
里にいるよ
一緒に話した机の所いけば会話できる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:54:19.83 lr4Zc15A
>>531>>532
サンクス
もう6層ボスまで倒しちまったんだが、しばらく待ってみるわ

氷竜雷竜で二人が参戦してくれなくて寂しかったよ


540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:24:55.69 /1YFRny5
ルンマス/サブインペの武器として、例えば杖の4スロがあったとしたら
ATKとELMとTECとどれを積むのが一番火力高くなるんだろうか?

また、同じ条件で杖と砲剣だったらどっちのが強いだろうか?
速度補正次第で砲剣かなーと思ってるんだけど。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:54:47.03 eDlGDSAP
カボチャが倒せない…。
これ始原で挑まないとダメでしょうか?
1匹削りきれそうになった所で連続攻撃・属性攻撃アップ・灼熱が連打で来てきつい。レベル71じゃきついかな?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:58:39.90 mawItw61
>>541
全耐性だけどHP低い青カボチャを2Tキルする火力は必須だと思う
あと混乱対策(俺はバースト縛りで対処した)
青を増援来る前に倒せば後は二体だけだから楽勝

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:59:00.86 BmJbr3tA
>>540
ELM択一じゃね?砲剣持たせて属性&アクセルドライブも撃たせるってなら話は変わるけど。
インペはあくまで属性B、フィニッシャー、コンバータとかのサポスキルだけならELM択一。

ついでに言うなら、特にこだわってるとかじゃないなら、砲剣や杖より短剣のが早いよ。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:59:20.22 mawItw61
あ、火力=無属性火力ね
始原も含む

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:00:40.09 fJxbt/QB
>>540
印術撃つならELMハメた方が強いと思う

>>541
青いカボチャがHP2000とか3000そこらしかないから速攻で畳めば倒せる
後の2匹は縛り解除と防御をしっかりしてればまあ勝てる
3匹同時はちと辛いな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:28:50.86 lgefPDpR
かぼちゃはインペ×3で余裕で殺せる

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:39:13.41 hMvIlTgW
QRクエストのドゥームバイソンの居場所がわからないのですが
C1の左上のマスにアンズかナマズ置くのではないのですか?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:51:39.60 BmJbr3tA
>>547
とりあえずwikiによると

クエスト受注後に、踊る孔雀亭で情報収集で会話。
丹紅ノ石林 C-1(c,5)の箇所を指し示す。
好物はアンズ舞茸と長髭ナマズ。

との事。俺もこれは自前でクリアしたけど、特に迷う事は無かった様な。ちゃんとC-1の地点は自分でそのマスまで行って調べるとかはやってる?
もしちゃんとやったなら、酒場で報告をみたいなナレーションが出るから、そしたら酒場の情報収集で依頼主と話して場所を指し示せば完了。

よく場所だけ調べて依頼主に話してなくて、クエスト報告出来ない~って人も居るから注意。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:00:44.50 hMvIlTgW
一度破棄して依頼主と会話して再度やってもダメですね・・・
石林のC座標すべて回ったけど調べるコマンドでる場所がなかったです

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:38:14.61 NQpebum4
辞典で鹿子草の下って何ですか?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:42:45.58 HN9m7ZA4
Wikiで見たんですが「みらいちゃんでレベル上げ」で使われてるみらいちゃんの武器って
どういう鍛冶がされてるのか分かりますか?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:43:43.30 a2B5Id3V
>>550
URLリンク(www32.atwiki.jp)

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:44:57.19 NQpebum4
>>552
辞典ページ気付かんかった・・・
ありがとう

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:49:11.75 IkliOJZr
インペリアルの世界樹武器のスロットって
三色ドライブの火力を上げたい時はなにで埋めればいいのかな?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:51:10.47 a2B5Id3V
>>554
ATK

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:12:32.60 dls12tbw
>>551
3部位封じ・即死・石化・スタン・拡散・盲目
3部位封じ・即死・石化・スタン・拡散・麻痺



557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:12:41.36 QoJHuG28
3層2FC3(b.5)のマドラって抜け道開通しないと取れない?
今B3-4うろうろしてるんだけど、マップ的に取れなさそう…

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:16:10.40 vYiRFrQ0
TEC上げたら魔法ダメージも減ります?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:16:32.67 vYiRFrQ0
あ、魔法「被」ダメージです

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:21:15.91 ajhLJUxN
>>536
wikiも見たし過去スレも漁ったけど判らんかった…。これでザリガニみたいに何の意味の無いイベントだったら笑えるw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:34:37.47 V+pQiyIn
前に本スレでみたけど花何回か供えたら馬があらわれて消耗品くれたとか

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:52:53.56 eDlGDSAP
>>542
>>544
>>545
>>546
ありがとう、2Tキルはまだ無理だわ…
スタメンで行きたいのでスキルふりなおしてレベルあげていく!

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:54:42.24 chzhF2YG
ソードマンのサブクラスにフォートレスを選択しました。
物理防御ブーストはソードマン、フォートレスに両方にあるスキルなのですが
そのどちらを強化しても効果は重複するんでしょうか?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:56:20.60 H2JXoEek
>>563
重複の意味をわかっているかわからんが
「両方効果があり片方無意味にはならない」

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:01:24.29 a2B5Id3V
>>557
水が氷れば通れる

>>558
減る

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:17:08.30 PdT6LrIx
>>560-561
花のお供えを二回したら、汎用イクサビトさんが出てきて
「先祖の彫った像に祈ってくれてありがとう」みたいなこと言って
武器の流星錘くれたよ


567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:21:12.90 G6gxYixP
また勘違いしているかもしれんが、
黒霧の効果は使用した1ターンのみ?持続する?
なんか「敵にかかっていた黒霧の効果が切れた」的なメッセージが出たことがあるような気がするんだけど

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:23:32.46 htFhDtJW
三竜後の竜戦の料理ってなにがオススメかな?

強すぎワロタ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:38:39.19 a26OT9pZ
イベントボスって一度倒すと周回しない限り戦えないんですか?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:39:21.06 G7ztl8cN
>>568
冥竜戦ってことでいいのか?
デッドの即死に耐性付けるくらいしか特別なのは思いつかん
縛り耐性上がる料理ってあったっけ
毒食材を解毒したもの以外にはなかったと思うが、解毒料理にあるのかね

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:40:30.63 5N0svlzs
>>569
ゲーム内で2週間経てば復活する

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:12:47.99 mlk2YB5L
羅刹マスタリにルンマスの属性攻撃ってのりますか?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:15:36.46 hhLanr8l
>>572
羅刹と同じで物理攻撃だけでなくあらゆる攻撃に適用される

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:15:45.47 xoLKMbng
>>572
乗る
あとそれ逆や、属性攻撃に羅刹マスタリが乗るんや

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:16:12.33 ++I17NBH
6層B3F、B-2 e-1の抜け穴はどうやって開通させたらいいのでしょうか…
どの扉から行っても目の前で戻されるんです

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:16:41.00 bTX+bYGO
オレは六層ダンジョンの横にある食物で倒した

HPTPが大きく上昇するんで、TPの心配が少なくなったのは良かった
単純に死ににくくなるし

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:19:49.15 JpzDY35X
現在第3大地中盤です。
深森古経(酒場でウロビトの師範にLv25まで鍛えてもらえる消費アイテム)
は最初に手に入る2つ以外で再入手可能ですか?
また、同様に「Lv○○まで鍛える」といったシステムは今後出てきますか?
よろしくお願いします。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:21:26.56 BIxRbmBd
>>577
第三層クリア後、第四層クリア後、類似アイエムが2つずつ手に入る。
ストーリー上手に入るのは計6個なのでクリア後にニューゲームするしかない。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:26:04.52 mlk2YB5L
>>573,574
どうもです

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:30:48.56 JpzDY35X
>>578
なるほど
ありがとうございます!

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:30:57.79 wAfjh+uf
>>575
炎を消した状態で左下から攻めればおk

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:39:54.01 KgPZAE31
>>571
サンクス!

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:51:40.80 ++I17NBH
>>581
左下から行ってもB2、d-1に着いたら戻されました…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:53:22.91 hhLanr8l
>>580
ちなみに、修業アイテムは周回で持ち越すことはできないことに注意な
前の周回で手に入れて使わなかった分は全部捨てることになってしまう

結局、溜めておいて後で使うより手に入れ次第その場その場で使いきっていく方がいいわけだ
Lv25まで速攻で上がるアイテムを終盤になってから使ったってあまり意味がないしね

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:55:17.69 8zW0HGmC
とりあえずミスティックが使えるようになったからレベル25にしてみようよ、みたいなアイテム
そういう流れが各クラスに続くと思ってください

メインPTで育ててなかったクラスを将来の二軍用として使うのもありです

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:56:26.86 plox6gvj
>>578
横からですみません
今回って選択肢によってストーリーの評価?みたいなのがあるのでしょうか?
ストーリー下手だとボーナスアイテムが少なくなると思うのですが

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:57:54.20 iTQsC2/w
>>583
わざわざ火消した理由はなんだろうって考えた?
左下から入って目の前の氷の上をすべれば、1歩分稼げるからいけるの

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 01:06:12.55 ++I17NBH
>>587
やっとわかりました。
ありがとうございます。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 01:35:39.24 hhLanr8l
>>586
ストーリーの評価とかそんな物はこのゲームにはないので選択肢は好きに選んで構わない
修業アイテムも1種類あたり2個で固定だろ、1個しかもらえなかったとか3個もらえたとか
そんな訳の分からん話は聞いたことがないぞ

まあ、ストーリー展開が変わることはなくてもその後の会話がちょっとだけ変わる選択肢は
あったりするが…そんなところまで気にするならそれこそ周回して全部見ろっていうだけの話で

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 07:34:11.06 plox6gvj
>>589
ありがとうございます
そして改めて見直して分かりました

ストーリー上手
じゃなくて
ストーリー上、手に入る
なんですね…orz

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 08:34:36.00 rS72WhL/
回避にLUCって影響します?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 08:47:28.89 BbACYK9p
サブウェポンの仕様がよくわかりません
メインで拡散と盲目の剣を持って、サブで混乱の突剣を持つと
拡散で両方の状態異常が判定されるのですか?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 09:09:11.12 hhLanr8l
>>591
する、AGIの影響も大きいが


>>592
されないよ
サブウェポンの仕様は以下のとおり

・異なる武器を装備した場合それぞれのスキルが使える、スキルの威力は装備した武器に依存
刀・鎚と装備して刀スキルを使ったら刀の、鎚スキルを使ったら鎚の威力でダメージ計算
・通常攻撃はメインウェポンで行なう、サブウェポンでは殴れない
ただしシカ・サブシカで追影の刃を習得した場合はメイン・サブ両方で殴る
・したがって、サブウェポンに詰めた追加効果は追影の刃を習得していないと無意味
ただしATKやTECなど直接的な追加効果を与えないスロットはサブウェポンでも効果がある


追影の刃を習得する場合は混乱とか即死とかをサブウェポンのスロットに詰める価値あり、
そうでなければATKとかを詰めとけ、と…まとめればそういうこと

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:08:28.09 QHs6fUpx
麻痺に相手の回避率を下げる効果はありますか?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:23:43.80 eJo0GPxE
>>594
ある
下げるというか必中になる

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:34:18.30 FXhKwDvL
今回は武器の種類ごとの速度補正どんなもんなんでしょうか?

空気を読まないスナイパーがソードマンより先に攻撃するので
武器のスロットにAGIを刺さなくてはならなくなり攻撃力下がって困っています

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:52:11.71 RZp3DqbD
検証スレから引用

>35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:46:31.93 ID:TDg3/Xv5 [3/6]
>ついでなんで行動順についてもちょっとだけ書いておくぜ。
>行動順の考え方は前作と同じ。
>基本的は式はこれ。
>
>行動速度値=AGI+装備補正+スキル補正+スロット補正+乱数
>武具に付加されてるSPDは行動速度値で2相当
>乱数は0~4

>行動速度値が高い者から順に行動する。
>行動速度値が同じだった場合は並び順で前の者が先に行動する。
>装備の各系統毎の基本値は多分これ。
>(全条件で1700回しか試行してないないので一部間違いがあるかもしれない)
>剣:0、突剣:2、槌:-3、弓:0、杖:0、短剣:3、刀:2、砲剣:-4、重鎧:-2、軽鎧:-1、服:2、盾:-1、兜:0、小手:1、靴:4、アクセサリー:0

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:59:46.80 2OYuVYLW
なんとなく靴つけてたけど靴って4もあったのか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 12:25:06.30 FXhKwDvL
>>597
ありがとうございます。
剣短剣だったけど刀突剣に変えてみるかな。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:32:33.54 OgA38IKD
>>597
ダンサーのAGIを追い抜くには苦労したが、
スナイパーには負けた事が無いのでよくわからん
スナイパーがサブ短剣なら、サブ弓とかにして速度落としてみたら?

後は速度UPの法典は全部ソドに食わせるとか

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:42:58.83 rS72WhL/
ギルカで登録したキャラクターの装備スロットに何が入ってるか見たいんですが、見る方法ってないんですか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 17:12:26.91 OgA38IKD
>>601
ない、不可能

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 17:26:01.61 66gF00lC
よくスレで話題になるみらいちゃんとは何ですか?
ググってもいまいちよく分かりません

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 17:28:32.27 JL/ewOkh
>>603
ググってないだろ
スレリンク(handygrpg板:196番)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:06:07.12 8j00eDRK
現在キャラクターを99にして引退させようと思っているのですが
引退後PT構成を少し変えてみたいのですが
やっぱり戻したい場合ってまた99にさせて引退させるしかないですか?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:07:39.28 JL/ewOkh
>>605
メインクラスを元に戻す場合はただ引退すればいい
引退ボーナスは一度つけたらまた99にする必要は無い

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:09:30.91 sb7RIWbU
武器のスロットって全部一緒のバステにすると
発動確立あがるの?

変わらないならショックだな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:13:18.69 JL/ewOkh
>>607
上がる

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:13:55.66 8j00eDRK
>>606
引退ボーナス1回つけたらよかったんですか!ありがとう

ということは70引退したキャラを99まで育てて引退させても70引退ボーナスのままです?
それとも上に上がる分には追加される?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:15:20.91 JL/ewOkh
>>609
上がる分には追加される
常に最も高かった引退時のボーナスになる

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:15:55.80 8j00eDRK
>>610
なるほど。これで心置きなく引退させれます。
ありがとう

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:40:51.98 dQ2apQ+J
あれ?引退ボーナスは直近の引退前のレベル参照じゃないんか
仕様変わったのか?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:56:32.85 BIxRbmBd
初回ローゲルって撃破可能?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:57:19.53 9ytXIJKf
>>613
2周目で頑張ったら石化が入ったけど普通に逃げられたよ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:20:41.06 bVRpEDJR
今6層にいるんだけど暗い部屋でうろうろしてたら70Lvになってしまった
経験値もったいないけどとりあえずボスまで行くべきかな?
引退のタイミングが分からない…

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:21:24.54 9ytXIJKf
>>615
竜倒せばレベル上限上がるよ
70もあれば三匹とも倒せるはず

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:25:13.14 bVRpEDJR
>>616
竜倒せなかったから6層終わったら再戦しようと思ってたけど
そんな仕様があったのか

ちょっと狩ってくる!

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:25:50.52 uVQ0/y2c
サブクラスが解禁されたんですがダンサーだけ決まりません…
ワルツ・タンゴがメインの支援ダンサーなのですが、
ぶっちゃけ支援しかできない感じになっているのでもう少し火力とタフさが欲しい感じです
やっぱりそうなるとソードマンやフォートレスが最適なのでしょうか?
それともモノノフ解禁まで待ってモノノフをサブにしたほうがいいでしょうか?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:39:49.80 uz7akUuH
カジュアルって勲章取り終わったら特にノーマルから変えても問題ないですか?
戦闘回数とか記録されますか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:52:21.50 xoLKMbng
>>618
フォトは防御一辺倒なので火力も欲しいならソドのほうが良いが、元々チェイスラッシュにSP振ってないならあまり変わらんかも
モフにしたいと思ったらその時に休養でおk、2レベルなんぞすぐに取り返せる

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:04:16.77 m5D8XTeP
>>618
とりあえず試してみるのが一番さ
気に入らなきゃ休養すりゃいいし

ダンサー本人で火力出すより
リンクの火付け役として火力を出す方が楽だとは思う

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:04:49.59 jxfw6vTi
今6層だけど、倍速巡航推進器は手に入るのかな?もう手遅れなのかな・・・

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:05:14.89 9ytXIJKf
>>622
助けてあげればそのうち街でもらえるよ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:07:41.74 jxfw6vTi
>>623
ありがとう!頑張って徳を積む事にする

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:11:44.81 uVQ0/y2c
>>620>>621
チェイスは今後もとる予定はないのでダンサー単体の火力が欲しかったんですが、
リンクや他のキャラにおとなしく譲ったほうがいいみたいですね
リジェネを踊ってる最中に殴られて死ぬのが気になってるので、
一度サブフォトで試してイマイチに思ったらモフ解禁まで待ってみることにします
アドバイスありがとうございました


626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:14:56.74 lZAovOxo
モンスター辞典でホムラミズチとローゲルの間って何なんでしょうか?
ひと通り探した気がするのに、これだけ埋まりません。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:18:04.36 9ytXIJKf
>>626
ホムラミズチ戦の時にホムラミズチが何か召喚しただろ
あれを壊せ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:28:48.07 QHs6fUpx
>>595
ありがとうございます
麻痺の方陣でよかったのか……

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:32:10.96 J9YAfOzX
>>627
あーなんか似た質問を過去の本スレでも見た気がするなぁ。
アレって冷やす事はできてもぶっ壊す事は出来ないと思ってました。

アナライズはしたはずなのに、図鑑には載ってないから関係ないと思ってた。どうもです、早速ぶっ壊してきます。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:33:19.33 QHs6fUpx
連レスすいません

今ナイトシーカー/モノノフを育てているのですが、羅刹はマスターしたほうがいいですか?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:33:32.88 9ytXIJKf
>>629
壊し方はダンジョン内においてあるウロコと同じだから杭持って行けよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:33:53.45 XanLZ2/H
1止め安定

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:34:06.06 9ytXIJKf
>>630
1で十分

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:47:57.93 eTukioit
バーストセーブ6振りだと体感どれくらい発動しますか?
1だとかなり低く感じる・・・

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 22:09:23.07 QHs6fUpx
>>632
>>633
あ、やっぱりそうなんだ……
ありがとうございます

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 23:04:59.79 GQmdWlHF
三竜・イワオ・裏ボスを回してレベル上げてたんだけど、
実は裏ボスギフト回しだけでいいんじゃねーの、と思った昨今

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 23:38:30.04 9dFwBT7V
世界樹武器カンカンするのが結果的には一番やし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 01:45:53.21 iJxutADS
>>636
裏ボス楽勝なら4竜もコロリなんじゃね?
2週間寝る時間考えると3ゲージ溜める手段として4竜をついでに狩るのは有りだと思う。
黒龍や裏ボス連戦が辛い段階なら龍のウンコ→希少種狩りも選択肢に入るんじゃねーかな?

イワオも石化大鎌も経験値だけで言えばカスそのものだけど、
準最強装備だから乱獲必須なのでもう要らないレベルに揃うまでは乱獲続けた方が良いんじゃね?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:34:44.69 pTNHS/ym
単にレベル上げたいなら洗濯バサミでいいじゃないと

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 07:54:22.34 i8sFCJ4x
寝てるだけでいいからな。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:11:50.98 JzbXLFwy
みらいちゃん×4PTで四竜マラソンが一番楽じゃね

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:10:50.13 Vb7c81W+
みらいちゃん見れないし…

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:51:12.92 jB3yhRU5
ベルンドちゃんの乗ったqrまとめ画像が小さくて読み込めない
でかいのありませんかね

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 12:57:56.22 pTNHS/ym
別にみらいじゃなくても6枠短剣両手でもマラソンぐらいならなんとかなる

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 13:02:36.15 vzxVNsfR
単にマラソン用だったら6枠どころか、もっと楽に入手できる5枠でも事足りるよね
流石に4枠は厳しかったけど

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 13:08:44.10 pTNHS/ym
マラソンにおいては脚は縛る必要が多分無いと思うから
頭 腕 即死 石化 スタン 拡散 を両手に持てば多分十分
致命的なのは頭技だから5枠で腕もなくてもなんとかなりそうだが

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 13:10:08.45 ZM62n2E4
今でも普通にロダから落とせるんだから変に妥協せんでも借りてくりゃいいじゃん。
自力でやりたいってならまあ仕方ないけど。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 14:23:44.67 AF22m5Xp
妥協はしたくないが他人のキャラは嫌だっていう人は、
みらい×4を使ってみらいと同じ性能の育成用のキャラを育てればいいんじゃね?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 14:37:18.74 yH5G4Ck4
他人のキャラは嫌だって言う人は育成にも使わない気もするけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 14:59:47.26 b3X+YvnP
通常裏ボスsage。敵の3色耐えられないから
イージス分確保のため黄昏を電光石火+LUC漬けメディのヘヴィスト+
スタン6詰め短剣・霞、剣の舞10・抑制5のスタン狙いで突破。
リンク・スコール・天雷×2で蒸発させた…はいいんだけど、
こういう「運」でのりきる戦術ってアリなのかな?
ソ・ダ・ス・メ・ルの初期メンバーでやり通したかったからこうなったんだけど、
普通どうやって倒すんだコレ?やっぱインペとかシカで1ターンキルするの?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 15:59:48.19 yH5G4Ck4
>>650
3色は初見では対応厳しいね Lv99でも後衛クラスは死にうる
クジラ食っておけば耐えるので、3色の順番を予想できれば(過去作をやってれば多分わかる)、
クイックステップ→3色聖印でまず死ななくなる
防御陣形IIもあればなおベター

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:00:43.48 b3X+YvnP
ああ、うん。弱体化なしの方なんだ。
黄昏の次は氷やら雷やらステ異常やらがランダムで来てて…。
それとも、聖印使っても600オーバー食らうのは、防御低すぎんのかな?(´・ω・`)

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:10:47.26 U3oOKb7+
ノーマル通常ならそんなもんだ
聖印ランパリアガに3、4層の魚、耐性アクセ装備でようやくオールディバイドで受けきれるレベル
しかもランダムだから勘で聖印とアクセをつけなきゃならんという

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:23:31.26 y8Fr/+BZ
シカ/インペ用の砲剣の鍛冶はATK全振りでいいんだろうか?w

狙いは味方ミスの状態異常にドライブぶっぱで追影発動したらウマー程度なんだが

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:30:18.46 U3oOKb7+
ドライブ後にバイトやスウィフト使うんだしATK一択かと
まぁシカペリの固有付きドライブとか他の味方の攻撃も合わせれば生きてるの裏ボスか冥竜くらいだろうが

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:33:40.99 b3X+YvnP
>>653
そっか。このパーティじゃ真正面からぶつかるのはムリっぽいね。
弱体化なら蟲含めて7ターンで落とせるのに…くやしいっ
2周目はフォトいれてガチれるよう頑張ってるよ、ありがとう。


657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 17:53:41.27 y8Fr/+BZ
>>655
ですよねー
ありがとうございました
これで安心して虫の素材つぎ込めます

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:22:12.04 bggm9ROy
熱砂竜の角が5回ほど倒しても手に入らないんですが
純粋にリアルラックが足りないだけなんでしょうか?
まだ1周目なのでレア素材は無視してやってるんですが・・・

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:32:37.15 19c+oHMw
普通に落とすと思うが

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:50:37.00 msB4bKzX
二周目やってる方に質問です。
npcを三人ともギルドに加えたのですが、その状態で二周目行くとストーリー上、キバガミさんとか既に仲間なのにさらに話に登場するのでしょうか?
お教えください。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:56:23.97 FO1k6db8
普通に話に登場するし話が進めば仲間にも加えられるよ、元からギルドにいようと何だろうと関係ない
5回周回すれば帝国戦隊ローゲルファイブや戦人戦隊キバガミマンだって編成できる

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:09:54.67 k7KLBTXI
今回、最初の方の迷宮の空きスペースを埋めるような、隠しエリアはないんですか?
あの鬼畜感がいつも楽しみなんですが・・・

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:12:31.57 mqaZK7CI
>>662
どこまで進んでるか分からんが、第4大地の後半あたりまで進めば、いいことある
クリア後ならあれ以上の拡張はない

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:13:22.39 HeXkmAII
そういえば、裏ボスって即死とか石化とか入るんだろうか

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:16:03.74 pTNHS/ym
さすがに入らない
竜連中に入るならもう入ってしまってもよかった気がするが
単純に蟲マラソンがめんどい

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:16:07.84 qEHXRAk4
木偶ノ文庫2Fの背表紙スイッチの答えおせーて

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:20:13.26 HeXkmAII
>>665
そりゃ、そうだよな
触手とかに入るんだろうけど

>>666
近くの扉に答えが書いてないか

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:22:21.31 U3oOKb7+
そういえば石化即死で闇討マスタリは発動するのだろうか

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:27:32.43 hj5Tae56
TPリターンは石化で発動して即死で発動しなかったね

670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:27:41.32 FO1k6db8
>>668
普通に発動するよ、当たり前の話だが敵が複数いない場合はその効果を
実感できることはないわけだけど

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:27:55.53 SadiCwdm
>>668
戦闘不能になったら効果切れるし
検証のしようがないと思うな

内部処理ならもうプログラマでないとな…

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:28:48.44 yH5G4Ck4
>>671
戦闘不能になったら効果切れるのは「自分が」じゃないのか

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:29:42.64 SadiCwdm
ぉぃぉぃ、オレ闇討の効果を勘違いしてるみたいだぞ?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:40:46.61 msB4bKzX
>>661
ありがとうございます。
安心して二周目行けます。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:46:30.86 qEHXRAk4
木偶ノ文庫B2Fの背表紙スイッチの答えおせーて

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:47:54.49 pTNHS/ym
夏だな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:52:02.11 SadiCwdm
闇討ちは状態異常をかけた自分に倍率乗るのか…
状態異常かかった敵に倍率かかってると思ってた…
解魔の札で倍率上げまくりとか夢見てた…
ちょっと休養して運用方法再検討してくるよ…

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 00:25:54.59 cKXelXVR
唐突ですがソフトリセットはできますか?
3はできた覚えがあるのですが

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 00:32:28.22 cGcfSpcN
できない
リセットしたいならいったんHOMEに戻ってソフトを再起動してくれ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:01:03.96 I5tYMzsu
すみませんが質問です
ホムラミズチの部屋で5枚目のウロコはどう歩いて砕けばいいんでしょうか…
さっぱりたどり着けなくてもう特攻しようかな…って気になってきた…

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:01:55.42 cKXelXVR
>>679
ありがとうございます
HOME再起動にします

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:09:09.40 zSDMcY+X
数式にまつわる場所(4層のはず)がわかりません。
どこでしょう。兵士待ちぼうけです。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:20:24.05 HMpGpIRT
>>680
   5
  4 1
 3


684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:51:08.97 vRJ+OiDr
>>680
1マスの池をぐるっと回るように迂回して、ホムラとの距離を2マス維持
この状態でホムラ側の鱗を一つ破壊→扉か抜け道まで歩いて逃げる
この繰り返しなので根気の要る作業、しかしやらないとキバガミ様程度のレベルでは大苦戦必至

なお、ホムラは前5マス程度の認識距離があり、他にも2マス以内に寄ると認識する
この習性を利用して、扉付近まで釣る→後ろ向いて定位置に帰っている間に扉から入り、左側へ移動
こうするとホムラが認識しなくなるので鱗をサクサク壊せるようになる

>>682
C5にあるはずだよ
抜け道のすぐ右の突き当り

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 02:03:56.39 jTuKY/ku
クエスト「辺境伯の落し物」がクエスト一覧に載りません、なぜでしょうか
もうシナリオはクリアしてしまったのですが、まさか期間限定なんてことはないですよね
「古の地に語られし者」のキークエストなのに出なくて困ってます
wikiを見た限り、「辺境伯の落し物」はミッション「辺境伯を護衛せよ!」後なら出るらしいのですが…


686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 03:47:35.03 tt/JHA89
他のクエストクリアしてないんじゃないの

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 04:08:47.53 +tKxSuh9
>>683
ロマサガの陣形かと思った

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 05:17:58.45 fPDsLT8i
クエスト「水の模様を反応させよ」で辺境伯にメーター貰ってから
D-2(d,5)からC-4(e,4)に移動すると「~メーターが0に」って文章が出て
その後のポイント巡っても何も反応がありません。

座標通りに進んでるんですが何か条件とかあるんでしょうか?


689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 05:54:50.01 jTuKY/ku
>>686
他のクエストということは「辺境伯の落し物」にもキークエストが存在するのでしょうか?
wikiを見る限りこの系譜のクエストは
「辺境伯の落し物」→「帝国の資料を解読せよ」→「水の紋様を反応させよ」→「火の紋様を見つけ出せ」→「新たな紋様を見つけ出せ」→「最後の紋様はどこだ」→「古の地に語られし者」
となっているそうですが、「辺境伯の落し物」はクエスト開放条件がミッション「辺境伯を護衛せよ!」のみとなっており、これはストーリー進行上確実にクリアするものなので、クリアしそこねているといった事態は起き得ません。
他の個人ブログなどを見てもストーリーが進むついでに普通にクリアした、みたいに書かれているものばかりで「辺境伯の落し物」が出ない!という報告も聞けず困っています

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 06:12:11.06 tt/JHA89
いいからとっとと他のクエストクリアしたのかどうかだけ教えて下さい
そもそも公式にクエストの発生条件発覚してるわけじゃないんだからwikiが正しい保証なんてないので

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 06:16:43.70 n8j16Aph
>>689
光る樹の場所とか山鳴りする場所とか終わらせた?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 06:24:46.77 n8j16Aph
>>688
1→2→×
つまり他に正しい3の座標がある

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 06:55:52.74 fPDsLT8i
>>692
めんどくさいんでwiki通りやってたんだけど、やっぱ座標ミスですかね
順番変えたり試してみます

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 07:12:43.80 tJhTj0QI
未だに世界樹すれ違いどころか、最後にプレイしたゲームですら見かけない。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 07:13:19.86 tJhTj0QI
誤爆した

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 10:39:05.78 jImn0+Xu
>>693
高台のマスを一筆書きで塗りつぶしていく感じで進むと順番通り見つけられるかも

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 13:01:09.13 HuBTeGii
くだらないこと聞いていいですか?w

キャラがレベル99引退かどうかをはっきりと認識する良い手はないですかね?

スキル総数を数えるのかなあ?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 13:47:55.39 fXS1mXHn
>>697
ステータスが基礎値+宝典使用数よりさらに10高いか
SPがレベル+2より10高ければ99引退。


699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 13:48:07.53 YWbFln0C
>>697
はっきり認識したいならSPの総数を計算するしかない。

大体でいいなら、素のLv99のステータスは65平均くらいしかないから、
99引退で75平均、TP+100アクセで90平均、宝典込みで最小ステが80台後半
このへんも目安になると思う

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 14:15:08.46 HuBTeGii
みんなありがとう! 数えてみる

うちの帝国娘ちゃんがよくわからなくなっちゃったんだよね・・

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 14:59:53.22 ayy60tKT
もう一回レベル99まで上げて引退させれば確実だぞ
みらい4匹使えば数分でできるし

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 15:01:24.41 jImn0+Xu
自分のキャラくらい覚えとこうぜwww

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 15:21:43.57 WD26PXUb
裏ボス通常ってダン/シカでスタン入る?
スタン6スロ/スタン5スロの二刀で霞☆なんだけどなかなか入らない
抑制ブースト必須なのかな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 16:22:40.98 lvWVsrBQ
>>703
ダン/シカで入るかどうかはともかく、スタン自体は裏ボスにも入る。
>>650がスタン狙いの構成で撃破しているので参考にするといいかも。

705:650
12/07/25 18:58:25.97 AWy0U2cR
1~3回目:ダン・メディ失敗→hage
4回目:ダン成功→バフの順番間違えてhage
5回目:ダン・メディ失敗→hage
6回目:メディ成功→3人石化+スナ混乱→ダン殺害→hage
7回目:ダン成功→sage。
参考までに。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:26:13.20 BgnFx3A6
状態異常の鍛冶武器について質問なんですが、鍛冶が前作と同じ仕様なら
状態異常って2スロ目以降に追加した異常は発動率が低いと聞きます。
(例えば腕縛り1個目なら発動率+10%だけど、2個目以降は+2%にしからないみたいな)

この仕様ってあくまで武器一本に対してなんですよね?シカで状態異常武器二刀流をした場合、
上記の例えで言えば腕縛りが各1個ずつ入った武器をそれぞれ持ったら、
期待値的には10%と10%で+20%であって、10%と2%で12%では無いんですよね?


707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:39:04.94 R6Tidb8c
99引退99するほど倒しがいのある敵っているんですか?
そうでなく自己満の範疇であれば
お勧めの引退レベルを教えてください


708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:41:17.66 R6Tidb8c
99引退99するほど倒しがいのある敵っているんですか?
そうでなく自己満の範疇であれば
お勧めの引退レベルを教えてください


709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:42:34.01 5bu+VOd6
特にやり込まないなら引退する必要自体ないよ
特に今回は普通に99まであげれば裏ボスまで勝てるし

ただ、通常裏ボスは少し厳しいかも

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:43:33.23 zv7qMTq+
>>706
その例えだも二刀流でそれぞれに詰めるなら10%と10%にはなる

なるけど、足して20%なんておかしな計算にはならないぞ?追影の刃で2回攻撃するなら
メイン武器で攻撃、10%で付与→サブ武器で攻撃、10%で付与という流れになる
最終的な付与率は19%だ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:58:00.50 BgnFx3A6
>>410
回答どうもです。片手毎の付与率は10%だけど、期待値は何か間に計算をはさんで19%になるんですね。
その辺の計算は良く解らないけど、とりあえず2個目の認識はあくまで全体じゃなくて片方の武器内の話ってのが解ったので助かりました。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:02:25.23 c2IzRy8V
要は50%を二回やるからといって100%発動になるわけではないということじゃないかな

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:09:56.09 zv7qMTq+
>>711
いや、19%っていうのは特別な計算の結果じゃなくて初歩的な確率の計算の結果だよ…
サイコロを3回振って一度でも6の目が出る確率を求めろ、みたいなさ

なんつーかアレだ、期待値という言葉を使うならちょっとした確率の計算くらいは
できるようになっておいた方がいいよ…とオッサンは偉そうに言ってみる

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:18:38.81 sN1yznHl
それぞれ決まらない確率が90%で二回連続で決まらない確率


ミスシカ、シカミスの質問なのですが
スタン発動で闇討マスタリやTPリターンは発動しますか?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:28:36.39 zv7qMTq+
スタンは1の頃から状態異常であって状態異常でないという微妙な立ち位置の不思議な子
その辺の微妙さは4でも健在で、TPリターンの発動対象にはなるけど闇討マスタリの
発動対象にはならないでござる

スタンは同じ敵に付与し続けてもほとんど耐性が上がらないっていう特性も持ってるし、
闇討マスタリが乗ったら少々強すぎるってことだろうか

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:33:36.77 BgnFx3A6
>>713
そう言われてもなぁ。確率とか良く解らんし。言葉の意味は良く解らんがすごい(ry
詳しい式とかは解らなくても、おおまかな仕様が解れば後はなる様になるからな。説明書とかもよっぽど困った時しか読まんし。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:35:18.76 sN1yznHl
>>715
すごくわかりやすい ありがとう
裏用にシカミスでスタンATK半々とかやろうとしてたけど素直にATK詰むことにします

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:40:32.63 sN1yznHl
>>716
大まかな仕様がわかればいい人なら19%でも20%でも大差ないと思うよw
確率的に考えてるなら二択の問題を3問解いて全問正解や全問不正解が全く出ないことになって超ヤバイのは確か

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:44:11.42 BIrJsVpS
虚無の結界ってもしかして縛り対応部位ない?

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:14:12.11 +z9yEfN0
第三大地のカマキリさん(アイスシザース)がレア肉上げても希少個体にならないんだが
何やれば輝いてくれるん?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:16:43.02 F490vpLq
>>720
ハピネスバニー

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:42:06.84 +l/tpPoH
昨日購入して第2大地まで進んだのですが、気球艇の高度を上昇させるアイテムはどこで取れるのでしょうか?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:46:31.58 c2IzRy8V
>>722
現状の高度でいける小迷宮での採掘

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:47:55.48 oMR2qsKO
その時点で第2大地で探索できるのは小迷宮が1つだけ、つまりそういうこと
見付けてないなら小迷宮を探すところからだな、すぐ見付かると思うが

中に入ると10歩歩いたら死ぬとか脅されるからビビるかもしれんが実際には
10歩以上歩いても死んだりしない、単なる歩数制限です
探索を頑張ろう

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:55:32.05 +l/tpPoH
回答ありがとうございます。
10歩超えたらゲームオーバーだと思ってビビって攻略してませんでしたw

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:57:07.66 nSKSsrJ8
>>725
俺もそう思ってた
実際には11歩歩くと「これ以上ここに留まるのはまずい!入り口まで全力ダッシュだ!」

おまえら余裕あるな

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:57:47.39 Kd5iKmAn
むしろあれは10歩進んだら入り口まで勝手に戻れる便利仕様だと考えるんだ
たとえFOEに壁際まで追い込まれてても瞬間移動で生還する冒険者の火事場のクソ力

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:11:41.89 +l/tpPoH
上昇出来ました。
このゲーム面白いですね
久し振りにRPGにハマりました

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:14:13.26 6893gDvy
>>704,705
7回試行でダンサーが1回通ったのかあ
ありがとう
気が滅入って耐久PTに再編成したけど、こっちでも行き詰ったらまた試してみます

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:32:05.15 GqWbhJbv
ソードマンのリンク仕様を有効利用する場合、鍛冶で武器に火と氷を1個ずつ入れておけばいいんでしょうか?

731:650
12/07/25 22:47:02.93 uBpZOZmF
いや、7回試行してダンサー2回、ヘヴィスト1回成功って意味ね。
操作ミスとかで全滅しただけで、黄昏自体は3回潰してるよ。


732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:57:06.36 oMR2qsKO
>>730
1つの武器に炎・氷・雷の3属性を同時に2属性以上付与することはできまへん
実際に鍛治をしてみると分かるが、後に付与した方で強制的に先に付与した属性の
スロットを上書きして消してしまう

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:18:36.55 n6pvehDR
刀って剣系のスキルも使える?

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:31:14.75 niUcNwdo
刀と剣は完全に別系統の武器なので刀で剣のスキルは使えないよ

砲剣で剣のスキルを使うことはできるが…ソドインペとかインペシカとかで使用可能
砲剣装備ならだいたいどんな局面でもドライブぶっぱで済むからあまり剣スキルの
出番はないんだが

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:40:33.91 n6pvehDR
>>734 サンクス

となると、シカ/モフだと剣と刀の二刀流にすれば両系統のスキル使えるってことなのかな。

槌はあきらめるかー

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:47:07.74 aT1hvPjh
質問
今レベルキャップ70で、Lv70が1人とLv69以下が4人の状態。
これで敵を倒したときの経験値はどっちになる?

A) 通常と同じ総経験値量を4人で山分け(1人分は割り増し)
B) 総経験値量が4人分に目減り(1人分は通常と同じ)

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:52:21.61 eHpzqa3K
モフ/シカをスロット目当てに2枠とも刀にしてシカ技使えなくなって「そういやそうだった」ってなったことはあるw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:54:10.41 eHpzqa3K
>>736
MAXレベルに対して経験値が入らない・減少するという処理は無いんじゃ
ABどちらでもなく通常と同じ総経験値量が一人分どこかに消える

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:59:08.04 kl73eXhe
>>736
多分言ってる内容的にはBが近いと思う
5万の敵を倒したら表記5万で1万ずつ分配されて1万消える
70キャラをギルカ経由させるとAに近くなる(5万表記で4人分け)

740:736
12/07/26 00:59:40.56 aT1hvPjh
>>738
回答サンクス。
Bはそういう意味合い(一人分どこかに消える)で書いたつもりだったが、
「総経験値量」という考え方がよくなかったか

741:736
12/07/26 01:00:25.99 aT1hvPjh
>>739もありがとう、よくわかった

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 01:28:32.37 r0wELGv5
シカ/モフのスキルについて相談です。

相談1)スウィフトソードをMAXで取る場合、シャドウバイトは前提止めでもOK?
パッと見のダメージ的には残滓シャドウの方が上の様な気もしますが、全弾HITした場合の残滓スウィフトのダメも相当行きます。
ただ、結局はそこまで火力を極めて使う場合ってやっぱりFOEやBOSS戦用だから、スウィフトだけでも良いのかなぁって悩んでいます。

相談2)速度ブーストは取るなら0orMAXなんでしょうか?
闇討ちとスウィフトがMAXで所持している場合、速度ブーストはやはりMAX択一なんでしょうか?
ちょっとでもスウィフトのHITを補助する為にはMAXにした方が良いのかなとは思うのですが、半分の5止めや1振りでもそこそこ効果は期待出来そうでしょうか?
仮にMAX振りじゃなくてもそこそこ期待出来そうでしたら、猛毒と睡眠投刃(両方MAX)以外に麻痺投刃もMAXまで上げた方が便利かなと悩んでます。

お手数ですが、アドバイスよろしくお願いします。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 01:53:03.59 YVcMp5gb
>>742
睡眠時限定でバイトがスウィフトの上を行く
赤獅子狩りに有効ってだけだが
それ以外は別にスウィフトだけで問題ない
ブーストと命中に関しては0振りでも体感ルンの天雷程度は当たってるんでソドいるなら気にならないレベル
いないなら少し振っとけばいいんでないっすかね

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 02:34:29.35 YHNvZDaa
行動速度的にメインとサブ武器って、どっちに短剣を持たせると良いんでしょうか?

ルンやミスみたいに物理攻撃を考慮しない職なら短剣/短剣で良いんでしょうけど
モフみたいにメインスキルが刀の場合、メイン刀/サブ短剣とメイン短剣/サブ刀と、どっちに短剣を持たせると行動が早いんでしたっけ?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 03:21:25.78 kl73eXhe
>>744
どっちも同じ、はず
通常攻撃やメインサブどちらでも使えるスキルはメインで殴るから
攻撃高いor属性武器or状態異常武器をメインに持つのがいいと思う

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:17:35.13 3EbXTVzv
>>744
多分使うスキルに依存する

通常攻撃ならメイン武器の速度
刀を使うスキルなら刀の速度で発動すると思われ
例えばソドモフで右手突剣左手刀とかでも突スキルなら突剣の速度
斬スキルとか刀スキルは刀の速度になるはず

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:18:48.21 XDA9Fp4K
モンスター図鑑でホムラミズチとローゲルの間って誰なんでしょうか。裏ボスまで倒してコンプかなと思ったらここだけ欠けてる……

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:19:47.45 XDA9Fp4K
すみません本スレに有りました

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:19:50.59 3EbXTVzv
>>747
本スレのFAQを見てくるといいよ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 11:54:05.91 5IffL6Ez
ご意見下さいな
イン/モノ のスキル振りに関してなのですが
イグニッション、ワイドエフェクト、ドライブマスタリ の3種
どれか一つに全振りするとしたらどれに突っ込みますか?



751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 12:17:33.69 YHNvZDaa
>>750
そん中なら絶対イグニ。次点でワイドかな。イグニはMAXまで上げておけば、オバヒ2回でイグニ可能になる。
そうなると、開幕ドライブ→チャージエッジまでエッジ関連→再度ドライブ→イグニ発動可能!な流れになるから、FOEやBOSS戦ではイグニはマジで重要なスキルだよ。

ちなみにワイドはMAXまで振っても、3回に1回ワイドになるかなぐらいなんで、あると便利だけどそこまでかな。
最後にドラマスはMAXでも15%ぐらいらしく、オバヒに何度もなる前に戦闘は終わっちゃうから、そこまで欲しい感じじゃないかも。あくまで私の個人的な感想ですが参考までに。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 12:21:47.56 5IffL6Ez
>>751
ご意見感謝です。
SPの都合でオーバードライブ取らない予定だったので
イグニッションも切っていいものかと迷ってたんですが
他2種類は左程効果大きくないみたいですね。
イグニッションにしておきます。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 12:27:33.57 YHNvZDaa
>>746
回答ありがとうございます。たまにサブシカじゃないけど、メイン武器に加えてサブ武器を持たせるって話を聞きます。

そのサブ武器もATK積めのヤツならアレですが、早さ目的にソニダガなんかも持たせる人も居るみたいですが
その場合、メイン武器スキルに対してサブ武器のソニダガの早さ補正はちゃんと加わるんでしょうか?お話だと刀スキルは刀依存って感じの様ですが…

スキルによって出の早さが変わりますので、これがちゃんと補正されるなら持たせる意味もありますけど、無いんじゃATK刺しでも持たせないと駄目でしょうし。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:23:06.09 3EbXTVzv
>>753
SPDがサブ武器で効果あるかの検証はないはず

ただ、SPDっていうスロット効果は速度補正に対する補正をかける効果だから
ATKと同じように補正される可能性が高い
右手に鎚(補正-3)を持ってサブにSPD×2がついてたら
鎚が合計+1の速度で出てる・・・はず

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:34:20.63 YHNvZDaa
>>754
詳しい回答ありがとうございます。SPD刺しのサブ武器の速度補正ってまだ検証されてなかったんですか。
本スレじゃサブにソニダガ持たせたり的な話をたまに目にしてたので、効果があるのかと疑問に質問させて貰った次第でした。

とりあえず、不安ならサブ武器はATK積めのヤツにするか、サブクラスの攻撃スキルに使う武器を持たせるべきっぽいですね。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:36:56.18 kl73eXhe
AGI88のソドとAGI95のスナで検証してみようと思ったんだが法典マラソン中で二刀できなかったorz

スナ全裸弓1、ソドにバーサーカー着せて刀/剣、剣/刀でそれぞれ通常とリンク
ソドのバーサーカー→ステ+5指輪にして槌/剣、剣/槌でそれぞれ通常とリンク
これで行動順検証の乱数が0~4ならわかると思うんだけどめんどくさいよなぁ・・

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 14:39:40.06 9fLx9iGT
QRコードで同じキャラで
キャラ1:サブ武器の鍛冶枠空
キャラ2:サブ武器の鍛冶枠をSPDで埋める
を作って、並べて攻撃させたらわかるんじゃないだろうか?
これじゃだめなのかな?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 15:27:53.17 KcE7TKAi
カジュアルモードで裏ボス+三竜冥竜まで倒したとこだけど
ノーマルで全ボス倒すっていう勲章は、ノーマルに変更して再戦すればとれる?
それとも最初からノーマルでやり直さないとダメ?

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 15:31:43.76 eGoLdOT1
>>758
とれる

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 15:33:36.17 KcE7TKAi
>>759
素早い返答サンクス!

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 18:42:35.54 Ipip0s9E
図鑑の鳳凰木のサヤと石造りの牙の間は何ですか?

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 18:57:44.15 9dxP/mbs
4層のパープルアノールのレアドロップ条件教えて貰えないでしょうか?
どのサイトを見ても「麻痺状態」で倒すとしか記述が無いのですが
投刃で麻痺らせた状態で倒しても落とさないので
属性判定が強いのかと思い、色々とどめを変えてみても一向に落とさない・・・。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 19:01:59.99 9fLx9iGT
>>762
メノウちゃんに聞いてみよう

なかなか落とさないから大変だった・・・って言ってるじゃん

764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 19:03:35.16 WmqMMoUs
>>762
酒場で聞けるけど、麻痺状態が条件だよ
ただ確実に落とすわけじゃないからそこは頑張ってくれ
食事なりスカベンジャーで入手率を上げるしかない

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 19:05:10.67 9dxP/mbs
>>763>>764
なるほど、100%じゃなかったんですね。
シリーズ通して発売日購入組なのに
レアドロップ条件は100%だと思い込んでました

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 19:05:42.41 D3ilqwF1
面倒になったら解剖用水溶液でおk。

6層1FのFOEから量産できる

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:10:13.57 YHNvZDaa
>>761
曙杉の太枝やね。第三層3Fの裏側の伐採から取れるヤツ。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:14:27.42 /clYh79x
シカ使ってて思ったけど、通常裏の黄昏ってクイステ使わず先制できたりするんだろうか。
シカ/ダンで短剣×2+靴+速度ブースト10+4なら乱数含めて速度120超えるけど…。
先制妨害できればバーストを突撃にまわせて多少の火力不足も補えそうな気も。
誰か先制できた人いる?
2周目行ってもうたから自分で検証できない…。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:17:35.33 g3s3alST
>>761
3階が熱くないと取れないから注意

ところでwikiだと弱体裏の開眼はターン経過では起こらないみたいな書き方だけど
行動調査目的で防御とパーティーヒール連打しかしてない時でも
ターン経過で普通に開眼するんだけど書き換えた方がいいんだろうか?

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:44:53.61 YHNvZDaa
>>768
ブーストの電光石火なら黄昏に先制も可能だけど、これってクイステみたいな強制最速化なんだっけ?
素の早さで先制はどうなんだろうなぁ。睡眠とかで事前に妨害しておく以外追い抜くのは無理くさい気がしなくも無いけど。

>>769
何度か試して確証が持てるなら、前文をコメントアウト+コメントアウトにした理由も付けておけば、前文は見えなくしちゃっても良いんじゃないかな。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:05:49.84 OBHHFSCM
>>769
それ思ってた、開眼しないならバフりまくりだぜーと思ってたら触手潰してないのに開眼して焦った
全員引退させちゃったので再度検証できないんだが

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:03:07.97 GWmqWiii
取り敢えずサブを考えないでインペリアルを使う場合
どういう風に立ち回ればいいんだ?

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:04:40.46 YVcMp5gb
サブ有りだろうが無しだろうがインペのやることなんて変わらんだろう
ドライブぶっぱって冷やしてまた撃ってを繰り返すお仕事ですよ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:12:43.57 3EbXTVzv
固有スキルがないから属性ドライブはかなりきちぃ
従ってアクセルメインの立ち回りになる

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:54:50.35 D3ilqwF1
インペリメインならドライブしてシャープクールチャージドライブだろう
行動つぶされたら南無

776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:01:12.60 XNGYIZR+
すみません、もしかしたら凄く失礼かもしれない質問ですが…。

Wikiでまとめられてるデータだと、スロットの「ATK」は、
与えるダメージに直接3%の上乗せで、ELMだと2.5%になってますが、
この検証そのものが間違っている可能性ってあるのでしょうか?

というのも、
物理と属性両方が乗る属性ドライブで、獅子の紋章(ATK8)と大鷲の紋章(ELM8)の
それぞれを装備した時の与ダメがまったく同じになってしまい、何故なんだろうと思ったからです。
もちろんブースト系は全部0で試してみました、両方3%で計算すると丁度与ダメの数字に合います。

如何でしょうか、どなたか数値検証に明るい方、お願いします。


※なお余談ですが、世界樹砲剣のスロ8をATKで埋めた場合、
 獅子を装備(ATK8+8=16)するより大鷲(ATK8+ELM8)の方が与ダメが上がってしまいました。
 属性ドライブに対するスロット強化関係は、もう訳が分からなくて困りました…。


777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:07:02.75 D3ilqwF1
>>776
確か3%で変わらないみたいな話は聞いた。

後、ATKとELMは乗算されるから、同数所持したほうが強くなるらしい

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:18:36.66 GWmqWiii
>>776-7
あれ?それじゃあドライブやリンクみたいな複合属性がメインの場合
ATK*8 や ELM*8、よりも、ATK*4&ELM*4 のほうが強くなるってことなのかな?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:47:07.87 XNGYIZR+
>>777
ありがとうございます、凄い参考になりました!
なるほど属性ドライブのダメ算出は単純加算じゃなかったんですね。

>>778
そうです、その通りなんですよ。
ソドは未調査なんでリンクは分かりませんが、属性ドライブは両方に配分した方が絶対に強いです。
だからなのか、インペ最強鎧のロイヤルバーニーはATK*2+ELM*2というスロット固定で、
なるほどインペ用らしい配分だなぁと思いました。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:51:02.14 3EbXTVzv
相手にもよるんじゃない
それぞれの耐性に対して別々に計算するはずだから
物理に強いけど属性に弱い相手とかだとELM全振りの方が強いだろうし
逆もそうだし

後インペリアルに関して言えばATK全振りが推奨されてるのは
チャージまでの準備スキルがELM乗らないから総ダメージがATK全振りの方が高いとか言う話だった気がする

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:05:06.28 Dkvp2LSZ
>>780
おっしゃるとおりかも知れません。ただその割には、
全属性が弱点な1大地カンガルーでやっても、耐性無しの2大地ヒツジでやっても、
空スロット状態に比べて、全く同じ与ダメ上昇率になってしまうんですよね…。

しかもこの2匹のどちらに対しても、ATK8+ELM8の方が強くなり、
これまた空スロ状態の与ダメに対して、同じ上昇率になりました。
余談の所で書いた訳分からない点はここなんですよね。

質問スレであんまり長くご相談するのも駄目だと思うので、
もう少し自力の調査を続けてみる事にします。
みなさま、有難う御座いました!

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:11:33.07 7g2tbYxs
>>758-759
ソースがないんだわ

このあたりの問題で完全な回答とそのソースを示せた人は見てないと思うので
もしかしたら君が真実の目撃者になるかも、しれない


基本的にこういうスレに入り浸るボウケンジャーは難易度カジュアルなんて
眼中にないのが常であって…そうなると当然ノーマルクリア勲章もクリアした時点で手に入るわけで

783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:13:25.42 SXvVb3Z+
>>781
お疲れ様
もし結果がやっぱり弱点持ちにも普通にも同じぐらいのダメージが出た、なら
そのあたり検証スレに報告するといいかもしれん
統計学的には回数こなさないと信憑性得られないとは思うけれど…ともあれ頑張れ


784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:15:22.42 6rztdrM9
>>782
君は日本語で話し直してもいい

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:16:24.99 PaQyim4y
日本語はおかしいが意味はわかったな

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:17:44.46 FLZ2aYKG
>>782
取れるよ
ソースはぬるいボウケンシャーな俺
裏ボスまでカジュアルで行ってその後三竜+1、裏、巫女ボス倒したらノーマル勲章ついたし

787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:18:18.24 DCyuuVOo
>>781
確か複合属性は有利な属性の倍率で
ダメージ計算っていう、いいとこどりの便利な属性だったはずだから

同じ上昇率になるのは至極真っ当じゃないかな。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:51:26.68 fEfi3Tlu
>>758
ソースは同じくヘタレボウケンシャーな俺
全CASUALでクリア後、以下の順で調査
①:1-2-3-4-添い寝-6→出ない
②:①+クエスト全紫FOE→出ない
③:②+4竜→出た

最低条件は>>786かもしれないorz

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:56:17.08 y085AbKS
つまり1回戦闘限定の
キバガミ、ローゲル、バルドゥールはカジュアル撃破してもOKってことか?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 00:59:47.35 FLZ2aYKG
>>789
いいと思う

791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 01:30:20.62 n2p5ZJ5E
倍速巡航推進器って4層クリア時点で
もらえなければもうもらえない?

希少狩りしないともらえないとはねー

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 01:41:18.97 JNuBhA8n
いつでももらえる

793:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 03:04:50.87 3yosFu86
>>789
そいつらはクエストボスという風に思ってる

・・・あれ?称号ってクエストボスも含まれるのか?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 03:32:42.03 TYx1SRkO
サブクラスって休養したらまた選びなおせる?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 03:32:55.36 PaQyim4y
うn

796:_
12/07/27 04:53:10.71 y085AbKS
>>791
希少狩りが倍速器と何の関係があるの?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 09:34:13.57 MiiDfGzP
学ぶ力には三つの条件があります。

第一は自分自身に対する不全感。
自分は非力で、無知で、まだまだ多くのものが欠けている。
だからこの欠如を埋めなくてはならない、という飢餓感を持つこと。

第二は、その欠如を埋めてくれる「メンター(先達)」を探し当てられる能力です。
メンターは先生でもお母さんでも、ネットの中の無名の人でもいい。
生涯にわたる師ではなく、ただある場所から別の場所に案内してくれるだけの
「渡し守」のような人でもいいのです。
自分を一歩先に連れて行ってくれる人は全て大切なメンターです。

第三が、素直な気持ち。
メンターを「教える気にさせる」力です。オープンマインドと言ってもいいし、
もっと平たく「愛嬌(あいきょう)」と言ってもいい。

「学ぶ姿勢」のある人は、何よりも素直です。
つまらない先入観を持たないから、生半可なリアリズムで好奇心を閉ざさない。
素直な人に聞かれると、こちらもつい真剣になる。知っている限りのことを、
知らないことまでも、教えてあげたいという気分になる。そういうものです。

以上、この三つの条件をまとめると、

「学びたいことがあります。教えてください。お願いします」

という文になります。これが「マジックワード」です。
これをさらっと口に出せる人はどこまでも成長することができる。
この言葉を惜しむ人は学ぶことができないのです。
学ぶ力には年齢も社会的地位も関係がありません。
>>794さんも、早く学ぶ力を身に付けてください。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:01:29.69 6rztdrM9
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,  
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   
   ./シ刕,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi 
  `、_.淼.    ヽ _ン   ノ淼ノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 

799:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:06:49.63 QEQ25sUa
>>791
倍速は単にキルヨネンやウィラフの好感度が足りてないだけかと。稀少種は全く関係ないぞ。
もっとレアアイテム分けたり、襲われてる所を助けてあげるとよろしい。

800:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:09:35.87 PaQyim4y
レア食物交換のことを「希少狩り」とか訳わからん表現してるんじゃないの

801:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:16:43.55 Sj5fW6TD
>>793
クエストボスは含まれないと思う
そっちはノーマルで倒しなおしてないし

802:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:24:21.02 /PG2M+Lc
一番値段が高い装備はおそらく武器だと思うのですが、だいたいどのぐらいの値段なんでしょうか?
30万円くらいでしょうか?

803:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 11:08:14.58 QEQ25sUa
>>802
そんな時はwikiを見よう。武器だけじゃなくて防具やアクセの買値も完備してるし。
URLリンク(www32.atwiki.jp)

まぁこれだけじゃあれなんで、一応質問の回答も載せておくと、一番高い武器と防具はこんな感じ。

終ノ型”樹皇”259,600 インぺの世界樹武器

鋼騎士の鎧 166,800 フォト専用の重鎧

804:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 12:04:59.99 /PG2M+Lc
ありがとう。やっぱ想像どおりですね。お金をどこまで稼げばいいのか目安がわかりました。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 12:37:55.01 xjMGQQt5
>>804
その段階になれば分かるけど、金稼ぎを意識する必要はないと思うよ
勝手に貯まってるし、足りなくても持ち物満タンにして帰ってくるだけで済んだりする

806:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 13:58:16.10 s1MoiqFr
フォートレスのディバイドでかばった攻撃って回避出来るの?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 14:19:31.24 epUvQ4Xz
できるよ、フォトダンにして扇の舞と速度ブーストを取るとディバイド中でも
スイスイかわすのでよく分かる

かばったのに回避したらかばった味方に攻撃が当たってしまうんじゃないかと思うが
実際にはそんなことはなかった
盾で敵の攻撃をいなしているとかそういうことにしておこう

808:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 14:43:09.33 QEQ25sUa
>>807
それたまに言われるけど、たぶんこんな感じなんじゃね?

敵「そこのシカを殴ってやる!とシカに向かう」↓
フォト「お前の相手は俺だー!とこっちにタゲを変えさせる」

フォト「お前なんかの攻撃は食らわん!と華麗に回避」

って感じにタゲ変更をした上で回避って考えれば違和感は無いかも?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 14:45:41.28 DCyuuVOo
仲間を突き飛ばして「かばう」
その上で自分も回避。こういうのでも。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 15:00:04.52 /PG2M+Lc
>>805
いっぱいになったら戻る必要があるのかな、実はもうお金は十分じゃないかなと思って
質問させていただきました。

そろそろ200万なので、お金のためにはアイテム売る必要はなくなりそうな感じです。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 15:15:22.38 RQomT1lO
仲間を突き飛ばして「かばう」
自分も突き飛ばして転がった仲間と一緒に転がって回避 とか

812:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 15:17:22.06 MBcSPMP0
仲間を庇う
敵の攻撃は実は微妙にズレており、圧倒的絶壁っぷりから外れてしまう


こうだな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 15:28:20.27 QEQ25sUa
>>812
>圧倒的絶壁
フォウちゃん「お前はあたしを怒らせた」

814:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 15:54:10.45 s1MoiqFr
なるほど、他の前衛がシカ姐とダン姐だからその差か
thx

815:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 17:22:19.09 FlW7OpAP
金ってわりと普通にやってても終盤~クリア後は余りまくるよな
鍛冶でも多少金取られてもよかったと思う

材料さえあれば無料で鍛冶してくれるとか親切すぎだろ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 17:31:22.58 LkCqBZVQ


817:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 17:32:09.26 mIGE3Cw1
リジェネ→アタンゴ→チェイス→リジェネ→リカバリ
ってかけていくとバフ枠の表示が以下のようになるんだけど

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓
┃リジェネ │リジェネ │リジェネ │リジェネ │リジェネ ┃
┃____│アタンゴ  │アタンゴ  │アタンゴ  │リカバリ ┃←
┃____│____│チェイス  │チェイス  │チェイス  ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛

仕様かわった?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 17:33:27.78 LkCqBZVQ
>>817
かけた順番じゃなくて残りターン数が少ないものから弾かれる仕様に変わったんじゃなかったけ?

819:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:00:09.14 DCyuuVOo
>>815
3でハバキリ作るときに
散々金飛んだからなぁ。

強化費用か、材料で鍛冶って形式だと
裏ボスマラソンか金策かで選べて楽だと思った。


820:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:12:29.10 0FsO3Gda
>>817
ついでにバフ枠に
ヴァンガード9 リンクプラス8 って状況で
クイステ聖印+ブレイバンドってやると
ヴァンガード8 聖印3 ブレイバンド3ってなるから気をつけてね。
同一ターンだとブレイバンドで聖印を消せなかった。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:34:52.79 mIGE3Cw1
>>818,820
お二人とも、ありがとう
わかりやすいんだか、わかりにくいんだかw

822:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:45:58.82 QEQ25sUa
>>821
なんにしても、今回は面倒な減衰仕様もある訳だから、余計なバフデバフは掛けないのが一番かも。

後はスキル毎の接続ターンをしっかり把握しとけばおkだね。
全てのスキルを~は厳しいから、メインで使うヤツだけでも素で言えるぐらいにすれば、わざわざwikiやスキル欄をにらめっこしなくて済むし。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:50:56.25 YYDHQH0+
夜/武 夜/武 盾/踊
医/踊 陣/夜

そろそろサブが解禁されるので引退して組みなおそうと思うんだが意見下さい
基本はミスの状態異常からのシカの火力で押していく
シカが柔いのは食いしばり&クローク&回避フォトがディバイトで守る
物理耐性持ちは毒で削る

824:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:58:36.91 mk3HX/w1
リンク特化PT作ろうとしてるんだが、うまいスキル構成がわかりません
とりあえずPTは

ソド/ルン ダン/ナイ ルン
フォト/ダン メディ/ミス


Lvは40ちょいで、ルンマスはサブスキル取ってないです
効率のいいダメの与え方ってどんな感じでしょうか

825:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:30:32.34 iV2vkr/y
六層の三階に降りれないのですがどうすればいいですか?
wikiの地図も見たのですが一階から二階、二階から三階に降りる唯一の階段が裂け目からいく通路を通らないと行けないのですが
一階の行ける側からは通れないですし、二階からも行けません。
どこかに隠し通路でもあるのでしょうか?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:44:07.04 vUGB706y
中央の階段には暗闇部屋からいけます

827:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:46:38.57 d46QiBBr
>>825
wikiのマップ見た割には...
D4の扉は見えないの?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:52:54.81 GUdmtC2w
>>824
wikiのリンク特化PT1とほぼ同じ構成だからそれを参考にして
雷リンク構成にするのが一番いい
ソードマン・ルーンマスターの悟り系スキル、ソドの先駆け・ヴァンガード、ルンの聖印・ルーンの輝き&導き、ソドも導きはとる
リンクプラスは何回着火できているのか確認しつつ上げていく

あとは必要に応じてリンクサンダー上げるなり防御スキルとるなり

829:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:06:01.35 QZ2SHzfn
6層B2Fまできたけど戦闘が辛い
特に前衛花びら*2後衛ライデンジュウが来るとまずhageる
今のPTは
ソド/モノ イン/ルン ナイ/ミス
  ルン/イン メディ/フォト
平均レベルは60で、表ボス倒してから直行したので三竜などは手付かず
ソドはテンペスト、インとミスは三色特化、鹿は異常(縛り)、メディは1T目に防御陣形を張って後は回復
基本的には鹿の先制スプレッドからの睡眠(猛毒)の投刃頼りで、発動しなかった場合2T目に死人が出てることも多い
単純にレベルをあげるか、今後の三竜対策も考えると構成を見なおしてメインフォトを入れるなり鹿が異常・縛りで負担が大きいから縛り専門を入れたほうがいいんだろうか?

830:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:11:52.88 d46QiBBr
>>829
ミスで頭縛ると楽になる敵は多いね
ナイを両手拡散状態異常武器にしてみるとか

831:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:16:33.38 mk3HX/w1
>>828
Wiki参考にしたんですけど、詳しいスキル構成が二転三転してて……

なぜサンダー?
それを中心的に上げるってことですか?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:26:18.08 86m1IfEU
う~ん…自分だったら
ルン 休養→始原習得(ライデンジュウ対策)
メディ休養→サブダンでリフレシュ習得(石化対策)、かな。

始原は350当てればいいから低LV+サブインで消費もある程度軽減されるし。
メディの防御陣形は2割ぐらいの軽減だから切って石化耐性つけて踊ってもらう感じ。
あと、ソドかインに指揮官の長靴装備、かな。クイステの汎用性は異常。
3竜は耐性アクセ+聖印MAX+食材ならLV60じゃ(多分)落ちない。
最後に、6層は殺られるまえに殺るのが基本。色々試してみてね。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:28:29.08 /JW/0IrA
>>831
雷を使うのは、リンクの着火になる多段攻撃がルンマスだと雷の天雷だから
同属性のほうがルンの聖印補助が入るからね。

あとはインペは開放されてるなららwikiのリンク特化PT1と同じくルン/インペにして属性ブーストとるといいと思う


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