【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part5at HANDYGOVER
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part5 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 01:21:17.98 INZFLQ9N
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる

クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください

出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決

HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。

PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。

3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
URLリンク(livearea.samuraianddragons.com)
 

条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない
>とりあえずサムドラを再起動してみる
>距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字)

ユニット1と2のモンスターを入れ替えられないの?
>ユニット2を表示中に、上の一覧からユニット1のモンスターをドラッグ
 ただし、コスト的に入れ替えできない場合等は不可
 また、本拠地・拠点間での移動は不可(それが可能な場合ゲーム性が崩壊してしまう為)

他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
URLリンク(samdra.gamedb.info)
 
オンラインヘルプ
(p)
URLリンク(livearea.samuraianddragons.com)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 03:03:04.69 PYidMs1v
>>1
しかし前スレが違うな

【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part4
スレリンク(handygover板)


4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 03:16:06.07 rwMGBwFZ
おつん♪

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 04:35:50.75 /I/843cu
メールする時、CCに追加するメンバーって一人ずつポチポチしていかなきゃいけないんですか?
もっと効率良く送りたいんですが……

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 10:59:17.41 INZFLQ9N
>>5
残念ながらセガさんのUIはまだまだ改良の余地がありそう。
今はポチポチいくしかないようです。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 14:25:42.33 vZKJwUpg
Lv7の塔ってこのユニットでいけますか?
ちなみにバスレンは課金してCにラナ突っ込むためにつけてます。

L lv91 Rアイン  攻4468 防御4389 素185
スキル マルチレイ キュアブラスト バーストレンジ

F lv91 SRリンリン 攻8509 防4307 素274
スキル 黒猫の導き アタックオーラ タイフーン

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 15:26:54.81 lhKzCgav
>>7
兵も書かずに聞かれてもな、そういうのは人に聞くんじゃなく自分で判断してやるものだ
課金だけして思考停止プレイなら止めはしないさ。勝手にセガの養分にでもなってろ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 15:31:32.96 vZKJwUpg
>>8 ごめんなさい。兵数書き忘れてました。
Rアイン 兵数9999
SRリンリン 兵数9999

それと分かりました。自分で突撃して兵がどうなるか確かめてきます。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 16:16:41.16 PYidMs1v
二人だけか・・・
補正込みでそのステならバフ、デバフ対策もないしスキルレベルも低そうだから兵士溶けるだけだと思うが
運がよければいけるんじゃない?俺なら絶対行かないけど

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 17:55:11.50 1VSt08Cp
ラナを育成してCに置いてからでも遅くはないと思うが
というか、今さら言われても困るだろうけど、そんなに素早さ要らなくない?
どうしても対人したいなら別だけど、Lv9(ノック)なら150あれば個人的には十分過ぎると思ってる

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 20:48:47.87 INZFLQ9N
対人戦でチャージ系範囲攻撃を使ってみたいのだけれど
どうしてもミラージュ系無しで構成すると

チャージ→相手に撲殺される→終了

のパターンしか思いつかないのだけれど
これって回避できるのかな・・・
所詮ロマン?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 21:19:23.39 zenC7QqV
>>12
残念ですが現状の対人構造ですとロマンです。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 21:26:48.79 W7o9jL7S
最近始めたんですがゲームリセットがあると聞きました
>>2から公式見ると引き継ぎは
>魔獣カード
>魔獣カードのスキルレベル
>装備アイテム
>CP

って書いてあるんだけどキャラレベルとかDPとか魔獣のレベルとか統治力も全部リセットですか?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 21:50:23.77 INZFLQ9N
>>14
リセットです。魔獣のスキルレベル鍛えて次のシーズンに備えるくらいかな。
じゃないと新規が参入したとき過酷だから。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 21:51:29.36 INZFLQ9N
>>13
レスありがとう。
そっか・・・ロマンか・・・
だがしかし、あえてやってみてこそ漢だと思う。
完成したらいつかここにログを上げるんだ・・・(´・ω・`)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 23:35:25.16 KWavFV0C
魔獣のレベルもリセットなのかw
次回スタートダッシュ用に下位のレベル一生懸命上げてたw

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 03:03:43.98 fYkpXCfx
まあ2期目やろうという奴からは本気で集金始めるシステムだしな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 03:33:27.46 k+/6g0jj
金使いたくないなら下位だけで十分だよな実際

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 07:55:54.07 8M0vJcZu
>>17
次回のスタートダッシュはいまのうちに合成素材をオクに流して貯めたDPで
人気のある亜人を二部隊分くらい抱え込めばなんとでもなりますよ
頑張れ!

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 11:27:09.15 RT4ZEj55
ルミナスウィンドとキュアブラストはどちらが良スキルですか?
違いがよくわからないです。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:07:39.58 p9kiUn+B
>>21

キュアブラスト 発動率17.0%~ 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を回復させる。
ルミナスウィンド 発動率20.0%~ 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を『大きく』回復させる。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:13:08.99 RT4ZEj55
>>22
ルミナスウィンドが上位互換ということですね。ありがとうございます

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:27:11.10 XOkg2fcE
強化は見込めませんが
DPはたいて買った Rレイジ UC☆ローゼ UC☆エルミナを少しで強くしたいです
レイジにはタイフーンをつけてあります
他につけるとしたらどんなスキルがオススメでしょうか?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:29:04.36 p9kiUn+B
>>24
強化ができない前提ならアタックオーラ等、オーラ系がおススメ。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:34:06.28 XOkg2fcE
>>25
ありがとうございます オーラ系もりもりつけてきます

27: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】
12/07/15 13:00:09.43 p9kiUn+B
自分でスレ立てた愛着からか大半自分のレスで埋まっている気がする・・・。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 16:03:43.35 Y+fjnG1b
>>24
☆エルミナにリーフレ積んどけばたまにラッキーってくらい回復してくれる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 17:08:04.46 GZAYqEvD
>>24
☆ローゼと☆エルミナ愛用してるけどローゼにバスレンつけてL
エルミナは兵数1運用でエラリカつけてセンターでL9マラソン安定してるよ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 17:23:51.08 XOkg2fcE
>>28-29
ありがとうございます、こちらも参考にさせていただきます

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 19:54:56.17 hZR/mO6l
拠点も領地みたく保護期間ありますよね?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 21:13:29.54 hDQB6cXq
>>31
ないよ
戦争になったら取ったり取られたりの繰り返し
防ぐには落とした後、援護を置くしかない

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 23:44:32.63 7IEN+G+a
領地の耐久力ってどこかに載ってますか?

34: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/07/16 00:01:56.25 3/idU4XK
一律で100だったと思うけどプロフィール→領地から見れる。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:58:35.81 KTy1Ov7u
魔獣のステ振りしたのに、たまに弱体化するのは何故ですか?
振り方に問題があるんですかね?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 03:26:53.89 fdLmZ78B
スタミナが100以下だとステータス下がる
同種族2体、3体でユニットを組んでると編成ボーナスでステが上昇する
本拠地と砦ではそれぞれ施設ボーナスに差がある

条件次第じゃ弱体化と感じるかも知れんがカード自体のステータスは
CP払ってステリセしないかぎり弱体化しないよ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:06:51.39 Ev2bKvfO
>>32
ありがとうございます
何かそれって酷いな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:14:34.03 6MTcBVk5
弱体化は感じることあるなw
例えば剣士育てて本拠地の魔獣の防御力上がってるはずなのに
同じ敵にスタミナ100以上でこちらの防御にデバフもかかってないのに
剣士育てる前よりダメージが増えたりとか
今まで先制出来てた敵に、忍者育てて素早さあげたら相手に先制されだしたりとか

こちらが一定以上強くなったら相手に補正でもかかってるんじゃないかと思うことがよくある

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 10:29:00.57 c8uHt70F
>>37
ぶっちゃけ時間の無駄だから戦争なんてやらないほうがいい

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:16:21.67 cr7Rrjq8
wikiが今見れないので今更な質問と思いますがさせてください
今オクで落としたゴブアチャ何枚かを使いタイフーンを覚えさせようとチクチクやってたのですが
一度だけタイフーンの確率が35%の時があったと思うのですが・・勘違いなのでしょうか?確か10%だと思うのですが
CPは使っていません、ちなみに失敗しました

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:27:10.96 FawyLYRW
スキル習得の仕組みをよく理解しよう

スキルに関しては公式に載っています

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:30:48.51 k8rVQIi+
同盟に入ってないのに、知らないうちに、宗主ってところに、違う人の名前が表示されてて、塔のダンジョンとかにいけるようになったんだけど、何がおきたんでしょうか。。。。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:35:08.88 vFWCe4X5
>>42
よかったやん
深く考えるなよ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:01:57.98 /wfdtZoa
>>40
ラウンドをレベル3にしたらタイフーンが一番上に来るよ
君の場合レベル5にしたからでしょうな
分かりやすくいうと説明欄に表示してあるスキルを上からABCとして、レベル1のときはABC
レベル3のときがBCA
レベル5のときがCAB
レベル7のときがABC
レベル7のとき、Aが別のスキルに換わる魔物もあります
一番前が35%ね。
一部の魔物は最初からレベル3になってるものもあり、この場合最初からBCAになってるので合成するときは注意!

これは合成の基本なのでしっかり覚えておくように。また、公式やWikiも調べておくと合成関連がスムーズになるよ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:29:42.33 cr7Rrjq8
>>41 >>44
ありがとうございました
スキルレベル7とは?と思っていたところでした

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:31:55.75 YJeoTTo9
敵がベルセルクというスキル使ってきたのですが
何のスキルからつけられるかわかりますか?

47: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/07/16 16:42:41.95 3/idU4XK
>>42
深く考えないほうがいいよ





多分、不在時に本拠地落とされて強制的に傘下になってるんだよ。

48: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/07/16 16:44:59.82 3/idU4XK
>>46
まだプレイヤー側に実装されてないんじゃないかな。
今のところ付け方は判明してないはず。
付けれたとしてもSRカードのスキルとかね・・・

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:12:32.73 tznUrYVC
>>42
知らないうちってのはありえないだろ
報告書みれば攻撃されたとか分かるはずだが?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:27:32.27 3+D9YzKW
オクで落とした時に、既にLv3だったんだろうね

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:28:16.76 bNNdNKCn
周りのLv5土地がすべて落とされてるのですがどのようなボーナスがあるのですか?

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:32:21.89 FawyLYRW
情報→プロフィール→領地から上にある
資源産出量のタブをタッチしてみよう

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:34:52.09 tznUrYVC
>>51
資源の出力がすこぶる良いってだけ
どうしても欲しければ周りの人に交渉するか、過疎地に遠征して砦建てて
そこで開拓しないと手に入らないね

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 19:09:13.66 Ws7OzxDs
そして過疎の遠征先に新人さんが沸くと申し訳ない気持ちで一杯になる
過疎地の場合三つ四つ渡しても全然他のLv5に困らないのでさっさと渡してあげるのもあり
渡さずにその人が朽ちていくのを見ているのもあり

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 19:18:45.16 YJeoTTo9
>>48
遅くなりましたがありがとうございますm(_ _)m

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 19:37:21.87 c8uHt70F
ただ無能は大きな戦争はしない方針だから戦争したいなら無能からは出るべき、
それだけは確かだな

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 19:38:25.11 c8uHt70F
すまん誤爆した

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:16:35.71 gWyUniN+
今居る同盟はある同盟の傘下になっているのですが
宗主の傘下同盟Aは、宗主の傘下同盟Bの隣の領地を占領できますか?(領地の色は白です)
無言で他同盟に落とされてしまった同盟員を救出しようとしているのですが
その同盟員が遠いのと孤立しているので傘下同盟Bを利用しようと思っているのですが…。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:28:39.28 c8uHt70F
>>58
できないので宗主同盟の盟主に一度連絡して編入させてもらって足場作って傘下のほうに戻ってみてはどうでしょう

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:36:16.67 gWyUniN+
>>59
ありがとうございました
一応盟主なので勝手に編入はできません…

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:49:47.30 rWxRMbV3
1週目なんですがリセット後はクエストとかどうなるんですか?
1:全部消えて出来なくなる
2:クリアした奴は消える、未クリアのみ残る
3:全部残るが最初からやり直し
4:全部残った上でクリア済みの物はクリアフラグが全部立ってる

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:51:31.51 ybQ+mQEG
どこかの傘下となっている同盟に入る方法はあるのでしょうか?

現在無所属ですが、入りたい同盟があります

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:58:13.89 c8uHt70F
>>62
親同盟から編入して入るんだったけな、ちょっと手続きは覚えてない

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:59:11.83 FawyLYRW
親に申請して
加入できたら入りたい同盟に編入申請すればいい

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 21:00:21.43 ybQ+mQEG
ありがとうございます!

66: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/07/16 21:53:16.52 3/idU4XK
>>61
まだリセットされてないから分からないけど
全部最初からやり直しの可能性が濃厚

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 23:56:27.85 F/YRtfOp
>>65
親同盟に入れなかったら○○同盟に入りたいので許可願います。
とメールすると入れてくれたりする。

68: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
12/07/17 00:04:05.38 Dymej/CP
レベル上げが周囲より遅れてるのはなぜだろう・・・

スタミナ100で3回と300で1回、どっちが効率いいの?

あと、PL以外で効率良いレベル上げあれば教えてください。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 00:07:43.72 l4w/mD0a
なぜ500で一回という選択肢がないんですか?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 00:10:30.66 p6DtlsjH
500→300(→)500→300
300→100(→)300→100

素直に500でええやん

71: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
12/07/17 00:32:58.37 Dymej/CP
>>69、70
レスありがとう。
遅い理由が分かりました・・・。
完全に500という選択肢を忘れていた・・・(´・ω・`)

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 09:15:32.23 inQcbg48
アシッドボムは何からつけるのでしょうか?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 10:04:41.16 ggROfb2D
>>72
公式のスキル取得一覧表に載ってる情報も読めないの?
UCマジシャンのBASEをLv7まであげる。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 10:27:04.31 inQcbg48
>>73
文句を言いながらも教えてくれてありがとうございます

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 11:17:31.31 J4Ilb/9s
>>34
お礼が遅れました。ありがとうございます。

援護に関して質問が。どなたかお願いします。
1. 自領に来ている援軍の部隊について確認できますか?
2. その部隊を、援護されている方は追い返す事はできますか?

要は下記のシチュエーションになったことがあるので、その回避策の検討です。

「城を落とされた同盟員を取り戻そうとして、その旧同盟員の本拠地を
攻めたら、城が落とされた後に届いた他の同盟員の援軍によって
殲滅されてしまった」

よろしくです。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 11:19:10.29 l4w/mD0a
1,2ともにできない
援護者が引かせるしかない

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 11:58:06.18 inQcbg48
>>75
これひどいな
欠陥多すぎ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 12:31:31.69 J4Ilb/9s
>>76
まじですかー。了解です、ありがとうございます。
Travianじゃできたのになぁ~

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 12:36:15.01 r3mGyqvU
> 「城を落とされた同盟員を取り戻そうとして、その旧同盟員の本拠地を
> 攻めたら、城が落とされた後に届いた他の同盟員の援軍によって
> 殲滅されてしまった」

旧とか他とか例えが悪くて、どこの誰が誰にやられたのか分かりづらい

救出直後はあくまで傘下扱いだからログは出ないぞ
救出したということは本拠地の耐久度は0になってるから、救出直後に再度敵対勢力に攻められると
一瞬で敵対勢力の傘下になる(本拠地は保護期間なし&こちらの同盟のログには出ない)
戦争慣れしてれば、本拠地が落ちた直後に援軍を派遣するのは割りとデフォ


80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 12:56:00.37 J4Ilb/9s
>>79
同盟員Aが攻められてる!

同盟員Aを助けようと同盟員Bが援軍を送る

同盟員Bの援軍が届く前にAは落城する。
その後、落城したAの本拠地にBの援軍が到着し、そのまま。

同盟員Aを取り戻すべく、本拠地を同盟員Cが攻める

同盟員Cの軍隊が同盟員Bの援軍に殲滅される。

こういうことです。要するに身内にやられたということで。
同盟員Aの視点で、援軍を追い返す機能があれば
この事態は防げるし、援軍が自領にどれくらいいるのかが
分かれば、同盟員Cに攻めることを思いとどまらせる事が
できると思い、質問をした次第ですが両方無理ということで。

この場合、同盟員Bに直接言質をとらないと行動できない
ってわけですよね。


81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 13:02:31.35 oCXyExym
>>75
これは同盟内でバトルというか自分とバトルできるってことかいいね。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 15:42:19.49 AZ/ec1d2
>>75
これ前も誰か書いてたけど
本当に起こるんだなw
援護送って届く前に落ちたならそのまま帰って来いよw

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 17:12:57.67 338c0ADS
>>75が事実なら明らかにシステムの欠陥だねw

普通は落とされたあとに到着した援軍はそのまま帰還してるはずなのにw

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 18:19:29.53 r3mGyqvU
>>80
そのログって今でも見れるの?
見れるんだったらスクショとって運営にメールして要改善だな

Bが援軍戻せば済む話ではあるけど、欠陥には違いない

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 09:27:10.28 q+fVfGny
>>75
しかしこの説明で理解できないとか
本当このゲームのユーザーはやばいな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 09:37:43.48 8ylXtgYd
>>85
PSVitaだからPCのオンゲーと違って子供が多いのは仕方がないからね
小学生でも理解は出来るはずだとは思うけど国語苦手なんじゃない

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 09:44:22.74 PCCaIX9/
Vita買う層が子供…とはちょい違うと思うが

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:10:05.89 8ylXtgYd
>>87
子供中心とは言わないよ
まぁ俺の狭い価値観での話だから軽く流してくれや

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:15:45.64 n7Whmm7G
初投稿です。質問なんですが、オススメのモンスターやスキルってありますか? 種類が多くて何を育てればいいかわからくて…。
あと、モンスターのサブスキルはどうやってレベルを上げれますか?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:19:51.95 PCCaIX9/
>>89
サブスキルも合成で上げる
BASE側が覚えてればいい

91: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
12/07/18 10:25:25.36 Vqnr6F5s
>>89
おススメのモンスターは最初は維持費が安いUC亜人族全般。
ゴブリン系がいいんじゃないかな。ファイタ、コック、アーチャとかね。

スキルはアサルトorディフェンドシフト、トリックが使いやすいけど
スキルレベル上げないとあまり意味は無い。
上げる自信がないならオーラでいいや。

サブスキルもメインスキルと同じ方法でレベル上がる。
レベル上げるときにベースかサブか選ぶだけ。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:39:48.86 vtX1Jojh
LV35の忍マスなんですが、
前PTで一緒だった先輩忍マスが竜巻攻撃みたいなの連発してたんですが
あれはどうやったらできるのでしょうか?
LV上がればできるものなんですか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:41:35.75 PCCaIX9/
>>92
旋風連撃の9連撃じゃねーの?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:45:03.65 86Fgw+5h
>>92
上の方の言うとおり、Lv40になると出せるようになる通常攻撃9撃目です。
忍マスにとっては貴重なダメージソースですが……。
使い勝手云々については実用して判断して下さい。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 11:20:37.75 vtX1Jojh
>>93 >>94 ありがとうございました

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 11:43:41.31 ljLrjVtC
SRクリムゾンインプとSRダンタリオンとSRクリムゾンヘルナイトでユニットを作ろうと思っているんですがオススメのスキルや育て方を教えて下さい。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 12:05:26.50 n7Whmm7G
>>90
>>91
レスありがとうございます。
サブも合成で上げれるんですね。知らなかった…。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 13:18:49.06 /H8/rIXP
SRアイアンゴーレムのおすすめの育て方のパターンをいくつか紹介してくださいな

スキルはどんなのがいいんだろう?
貧乏なんでスキル強化の予定はないです
あと、素早さをある程度あげたら、防御に振るべきか知力に振るべきか(スキルによる?)でステ振り保留中です


99: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
12/07/18 14:52:33.73 Vqnr6F5s
>>98
兵1運用がいい・・・のかな・・・
最近使う人がめっきり減ったらしいけど
スキルレベル上げないならエラスティックリカバリーとかアイギスとかかな・・・。
ごめん、使い道が分からない。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 15:23:22.77 /H8/rIXP
レスどうも
ふーむ、使えそうでつかえないカードなのかな。どうするか悩むな・・

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 15:37:08.07 yLV5JYkG
昔はミラージュのバリア効果が連戦の2戦目以降まで引き継がれたから
塔や高レベル土地で重宝されたんだが、今は1戦毎にリセットだからね

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 15:47:34.21 yUMBOQZJ
とはいえまだ高額で売れるので
いっそオクに出して他のカード強化するのもありだな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 15:51:46.04 5kdj9b2B
巨人というのも使えない度に拍車をかけてるな
ゴブローさんは亜人だからシャイニング勢との組み合わせにもいいし
使わないなら魂要因にしてもいい

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 15:58:19.50 pHfMYN9F
巨人ユニットにする前提として、無課金だと7.0-1.0で残6.0の振り分けが難しいんだよな
兵1運用であわよくばエラスティックと思うと即死するFにアイアン置きたくないからバスレンつけてC
射程3の巨人はコスト4.0のダイダラしかいないから、それを使うとコスト残2.0でFの選択肢が狭まる
コスト3.0射程2にバスレンつけてL運用すると、ただでさえ少なくなってるスキル枠が更に減る
とはいえ、無課金に低コストはありがたい存在ではある

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 16:29:16.12 3XU7Lfij
>>100
コスト7.0だとそもそも3体運用がきついので
ボーナス考えないでイルストとかつけて発動したらラッキーぐらいで使うのもあり
まぁだったらゴブローのがいいかもしれんが
>>104
兵1運用ならバスレンいらなくね

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 16:48:23.89 pHfMYN9F
>>105
確かにそうだね、何か勘違いしてた

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:21:17.62 mJthbiyV
バスレン付けてるとユニット画面に射程が反映されているのっていつからだろ?
前は射程1にバスレン付けてもフロント以外は、射程不足って出てたけど

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:23:34.94 7O80WNez
結構前のアプデ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:25:47.13 mJthbiyV
>>108
即レスありがとう
しばらく使っていなかったから知らなかったよ


110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:38:32.59 mQlCWitd
割とマジで困ってるので教えてください。
アサトリLv7、ディフトリLv7をセンターのUCサイクロプスに付けて
フロントにかなり無理して草臥の計Lv7つけてるんだけど
アサデフトリが掛かったあとに草臥の計が掛かった場合って上書き?それとも重複?
どっちかが掛からなかった場合の保険にはなるんだろうけどこれって無駄なのかな?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:51:01.37 3/V9seff
Lミスティ F 剛で組む場合、
センターには何がいいですかね?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 21:13:29.91 yUMBOQZJ
大天狗かな
コストMAXだけど

113: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/07/18 21:25:02.40 Vqnr6F5s
>>110
上書きのはず。
保険にはなるかな。もったいないからそのままでいいと思う。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 21:32:01.19 sVKaF02y
ダンジョンに行ける用にするための、同盟への寄付か、施設強化だけど、どちらかのほうがゲージたまりやすいとかってあるの?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 21:56:29.01 Sn/qU/fR
兵士の育成方法なんだけど 攻撃力 防御力 すばやさ 大体、どくくらいの割合で調整すりゃいいの?
現在、主力がLV70くらいで 攻撃力3000 防御2000 すばやさ 120 なんだけど一応、LV9の土地は落とせるけど対人戦はやったことない

攻撃力、防御力 すばやさ どれくらい挙げれば無難なのかアドバイスよろしく


116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:03:40.69 Dmrm+B3n
ディフェンスオーラって増加量は知力とコストに依存するって書いてあるけど、スキルレベルを上げても増加量は上がらないんですか?

117: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/07/18 23:15:50.12 Vqnr6F5s
>>115
単に土地を落とすだけなら素早さ120あれば十分。
防御は好みだけど最終的に素で4000くらいほしい。
攻撃はまあ残りポイント降ったくらいで4000後半あればいいんじゃないかな。

対人は基本的に防御0で素早さと攻撃のみに振るから全く違うステになる。

>>116
上がるけどそんなスキルのレベル上げる余裕があるなら
シフトつけたほうがいい。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:23:21.80 5kdj9b2B
剛さん使ってるんじゃないの?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:31:11.18 Dmrm+B3n
>>118
ドキッ、よくお分かりで
>>117
そうなんです、攻撃力を上げたいので防御はちょっと低い感じがしたのでスキルレベルを
上げたらちょっとは良い感じになるかなと思っています
でも1上げただけじゃあまり変わらないかな?

120: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/07/18 23:54:19.47 Vqnr6F5s
>>119
亜人は比較的徴兵簡単にできるから
防御そんなに重視しなくてもいいような気がしないでもない。

それにしてもスルトさん全破棄して剛さん1枚しか残してない自分を呪いたい。
情弱は恐ろしい。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 00:46:08.75 Zdxmt/h0
防御で4000も要るのか。UCオーク、☆リザードマン、☆リザードマンレンジャー、☆ゴブリンコックは攻撃力を5000キープした上で4000行ける?
今は防御未振りなんだけど被害が痛くて痛くて

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:08:57.03 LEx4JRAv
それって補正なしだよな?
攻撃5000、素早さ120確保すると
防御は2000程度にしかならない
一番いいリザードマンでこれだから
コック、レンジャーはもっとひどい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:11:26.14 ItRw+WzI
いくわけがないw

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:14:15.05 ItRw+WzI
例えば攻防の成長値がほぼ同じの☆オークをに490P(レベル99までの全P)を振るとして
攻撃7250の中からやりくりすることになるね

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:14:48.37 ItRw+WzI
もちろん素早さは初期値

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:38:16.92 KLhNI92o
ラピッドシフトって何と合成すれば覚えられますか?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:49:57.09 ItRw+WzI
攻撃7250てなんだ…攻防7250でした

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:54:03.12 Zdxmt/h0
ありがとう。1500ぐらいまでは上げられそうでよかった。
初期値のままだと滅びのあれがくるからな(笑)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 10:08:45.12 cEC9/9t9
パワプロすごすぎるw

これはFIFAを超えてる出来なんじゃないか?
もうあれだな、完全にPS3は移植できてるね

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 11:20:55.31 Ggggvo4L
すみません、ギルドに誰もいないので抜けちまおうかとおもっているのですが、何やらギルドが傘下なんで無理らしいです。
抜ける為の手順を教えていただけませんか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:11:58.67 usVCzh5F
味方4人スコアはもうすぐ3倍差、まぁしゃーないと思いL3押し込んだら味方3人歩兵だった・・・どこに隠れてんだよおお
6人が追いかけてくるよー

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:12:30.22 usVCzh5F
ああ誤爆です。ごめんなさい

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:25:23.28 LEx4JRAv
>>130
抜ける手順は傘下とか関係なく脱退申請出すだけ
承認するのが盟主か宗主かの違い

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:26:33.57 ItRw+WzI
宗主にこっち誰もいないんで入れてくださいって言えばよっぽどのことなきゃいれてくれるよたぶん…

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:47:36.32 Ggggvo4L
>>133

脱退申請って宗主にメールで送ればいいの?
普通に脱退申請するところからは受け付けられなかったよ...
>>134
とても大きなギルドだから編入申請はスルーされたよ
。゚(゚´Д`゚)゚。


136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:51:44.12 DdtdeaML
そらギルドとか言ってる奴は俺も入れないわ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:41:56.01 9b8FWrNx
>>135
まさかとは思うがメールもせず編入申請とかしてないよな
とりあえず宗主に同盟から脱退したいけど、傘下からだと申請出来ない旨をメールして
一時編入→追放か脱退の流れを頼んでみたら?
それでダメなら近くの人に頼んで一度落として貰え

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 15:42:46.10 ItRw+WzI
編入申請もメールしてからじゃないとスルー安定ですよ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 17:34:47.79 /rEf34+w
盟主変更は何日で有効になりますか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 18:28:11.50 Ggggvo4L
>>137
もちろん入りたい理由と遊びたい意欲があることはメールに書きましたよ
でも、はいれなかったところをみるとダメらしいので、編入→脱退についてメールで頼んでみます。
回答ありがとうございます!

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:44:34.79 Nqpu0FA+
>>139
盟主の交代
盟主を同盟内の他プレイヤーと交代することができます。
交代を選択後、24時間後に実際の交代が行われ、キャンセルすることはできません。

142:sage
12/07/19 21:04:50.86 3vwmzC9P
キュアブラストとグロリアスソウルのスキルDを教えてください。
Rイゾルデ6→7(6連敗中)
Rランスロ4→5(4連敗 こっちは在庫あるけどレベ5段階連続失敗でなえてます)

もう心折れました・・・



143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:05:50.37 mz/pme7t
>>126
別のスキルと合成してラピッドにするにはレア悪魔しか無理っぽい・・・
URLリンク(samdra.gamedb.info)
SアイアンゴーレムのミラージュをLV5,6にして移す
Uエルミナのスキル 母なる大地の賛歌をLV5か6にして移す

この票では2つしかみあたらないね Sアイアンゴーレムはほぼ無理なので Uエルミナしか望めないけど課金必須w

144: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/07/19 21:33:55.62 J8swYC77
>>143
Rリンリンさんのスピードスピリット3で行けたような気がする。
どっちにせよもう手に入らないだろうけど。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:14:04.28 c9erHw9f
SR ゴブリンロード

が手に入ったんだがこれってどうなの?
使い道とかあるなら教えて欲しい

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:15:30.23 4G5Gu6/W
ベーススキルからしてやばいのにシャインと組ませたら・・・・
まぁ三万くらいで売れるよ3鯖だけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:29:13.79 aQH+dzj5
兵数1のゴブローさんバステ10にしたスルトさんと剛さんと組ませてコスト最強ユニットの完成です

148: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/07/19 22:44:28.57 J8swYC77
>>145
Cに入れたらほとんどの編成で使えると思う。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:53:43.98 EHAYlpq5
>>145
まずエラティックリカバリを積んで
好みでバフデバフかヴィジョンあたり
兵数1でCに入れるレベル上がったら知力、素早さに振ること


150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:24:31.05 c9erHw9f
>>146-149

ありがと
なんか凄くいいカードだったみたいで吃驚

スルトさんと剛さんはいるけどバステ10は無理ですね・・・

次シーズンで使うか、今から3軍くらいで運用してみます。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:28:24.77 OQ9zQrzG
用心棒と将軍どっちがいい?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:00:58.87 vN6+QBLY
>>151
プレイスタイル次第。侍で試練の広間クリアすればどっちもすぐに転職可能だから、好きな方選べ。
ただ英雄の館の効果は将軍が魔獣の攻撃力アップ。用心棒は魔獣の経験値アップ。どっちが欲しいかで選んでも良いかもね。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:14:06.87 f+tX8PQb
ありがとう
参考にするよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 01:14:31.23 s2Jkgbnj
>>141
ありがとうございます

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 01:42:59.52 gedfvv5E
英雄の館の効果はその時の職業ですか?
それとも45複数とかなら全部足されますか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 02:11:42.37 nWRUo7rA
>>155
全部足されます

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 02:14:29.35 gedfvv5E
>>156
ありがとうございますワーオw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 05:54:29.43 41Mr9c4C
戦闘直後に、スタミナが減った状態で、援軍とか出したらどうなるの?駐留中はスタミナ回復するんだっけ?


159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 07:36:32.11 NNW9Fd4b
>>158
回復するよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:19:43.16 1TGhwttq
SRクリムゾンインプとSRダンタリオンとSRクリムゾンヘルナイトでユニットを組もうと思っているんですがオススメのスキルや育て方を教えて下さい。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:56:31.40 70SDKx33
クリムゾンヘルナイト以外売ってコラボパックの買い上げDP資金にするのがいいんじゃないですか?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:01:56.98 fz1NDNeG
悪いこと言わないから赤チンポを金チンポさんにダンタリオンを金地獄ナイトさんに変えるんだ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:20:56.30 XhySkH2F
srリッチ当たったんですけど売った方がいいですかね?
ちなみに課金しないので7.0コスト上限です

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:26:26.02 WgTlvC1y
来週から戦ヴァルコラボが始まるので、いまのうちからDP確保しておくのは悪い選択ではないでしょう。
非課金でしたらなおのこと。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:40:20.81 XhySkH2F
ですねーリッチコスト高過ぎー

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 22:24:48.66 41Mr9c4C
コストとかいらなくない?自分が手に入れた最強のカードで陣形組ませていいと思う。
そんなのでバランス調整する必要内とおもう。
だって課金したほうが資源の面でも軍事的にも明らかに有利なわけだから バランスとかすでに崩れているw
コスト制限もなくすべき。


167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 22:26:33.76 41Mr9c4C
>>159
まだ、対人戦やったことないけど、回復するなら、どんどん送ってみるわw

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 23:26:54.11 87D9eU6q
>>166
課金した方が有利なのは当たり前。非課金と差がつかないとか商売にならないし
コスト制限があるからこそ色々編成を考えるわけで
課金ゲームは初めてか?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 07:47:21.23 p3fNBC4e
魔法使い系ジョブでドラゴン型ボスのホーミング弾にはどう対処すれば良いのでしょうか?
予め攻撃に備えていればワープで回避できるのですが
雑魚固めの仕事がある乱戦時にタゲられて連発されると、なす術も無く死にます
あれって通常移動や緊急回避で避けられるんですかね?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 09:01:48.10 mNam74Vm
今更な質問で申し訳ないのですが、
本スレとかでよくきく「中華抜け」ってどういう意味ですか?


171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 09:59:10.19 63jHiUAt
>>169

ホーミング弾なんてないだろ・・・

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 10:17:53.63 mgwEaUXl
"隣接していない敵の城へ直接出兵し、敵の兵を飛ばす"ってのは有効なのでしょうか。それともその場合、敵のユニットは出現せずにモブ兵が出現するのでしょうか。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 10:41:12.67 YglA0HMO
>>171
単発ブレスだろ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:03:20.38 ii1BD/CK
>>169
ドラゴン戦では魔法使いも前に行く。
こちらから見て右側、ドラゴンの左手付近にいくこと。雑魚には手を出さない(タゲられないように)
タゲられたら逃げ回りつつ他のユーザーにタゲを移す(シルマスか戦士かパラディンに、殲滅力の高い用心棒でもおk)
後ろに陣取ると難易度が上がりますし回復する方も大変です

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:07:01.21 ii1BD/CK
>>172
直接殴るなら相手のユニットが出てきます。勝てるなら相手の兵力は減らせます。
耐久度は減らせません。
ただ、理由もなく殴りにいくとフルボッコにされる可能性が高いです。
意味もなく減らされないように微兵か演習で避難してくることもありその場合スタミナが無駄になるだけです。

176: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/07/21 12:07:39.16 mRpty41K
武将族ユニットで

R本田 ランブル タイフーン ブラドレ
R武田 無双の采 ブラドレ ヘルストライク
SR豊臣 刀狩 ディフレクト ヘルストライク

という構成をしていたのですがディフレクトが邪魔な気がしてきました。
回復系の方がいいのでしょうか。アドバイスお願いします。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:23:01.33 86XEv1xG
>>176
一つは回復入れたのがいいんじゃない?
ミラシフとかで損害なしにするのも有りかもしれないけど

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:29:51.61 mgwEaUXl
>>175
ありがとうございます。同盟員の砦が奇襲を受けたので、敵主力の戦力潰そうとおもいまして。

179: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/07/21 13:05:24.87 mRpty41K
>>177
やはり回復ですか・・・
リーフフレグランスつけるのが苦行ですが頑張ってみます。
ありがとうございました。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:15:04.85 7E9m033m
来週の戦ヴァルパックでシャインのc龍那のような
お安い価格で回復付けられるキャラが出ると思う

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:27:10.08 dcSyV9nP
>>179
Lv9マラソンなら回復、対人があるならミラシフのがいい
あと強いて言うなら攻撃スキル多くない?
バフかデバフ増やした方がいいんでない?

182: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/07/21 13:47:48.64 mRpty41K
>>181
R武田さんを引退させてSR武田さんに交換することにしました。
SR武田さんはあまり強化できなさそうなのでヘルストライクと
ディフェンドシフトを積もうかと思っています。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:04:29.86 86XEv1xG
UC阿国が仲間になりたそうに>>182を見ている

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:34:42.49 dcSyV9nP
>>182
ヘルスト好きだな
俺は単体スキルならスタートアップスキル入れるけどな
まあ好みの問題か

185: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/07/21 16:22:14.01 mRpty41K
>>183
阿国さんも考えたんですがステ振りなおして対人することも考えたので。

>>184
刀狩と風林火山でどうにかなるかなーとか楽観してます。
そこだけはスキルレベル上げるつもりなので!

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:41:17.43 hfo4nKRi
wikiでファストストリームの成功率欄がコストと知力に依存となってますけど
レベル上げても成功率あがらないんですか?

あとエラティックリカバリー兵士1で発動すると反動0でなかなか役立ちそうですね!
自分はSレベル1知力140ぐらいで500ダメくらって500回復しました。
回復の上限だいたいどのくらいなんでしょう?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:58:09.20 50TKfFNj
質問。魔獣ってアンコモンとレア。育てるならどっち育ててる?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:01:09.12 lHuMteXQ
スキルLV7までは何度か失敗しても無課金でいけるんだけど、VL8以上に無課金でチャレンジしても一度も成功しません
課金しないと無理?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:05:07.46 QxrgtMS+
>>186
ファストストリームは知力関係ないだろ
普通にレベル上げればいい

>>187
そんな漠然とした質問答えられん
あほ丸出し

>>188
そんなことない
その代り数十枚使うことになるけどね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:23:34.80 6ONkN1Rs
ランキングに表示される「生産力」に、生産施設以外の自然産出量は含まれてる?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:16:49.59 Gvkd+Jqv
>>188
課金でもLV7まで上げるのに何度も失敗する。
オクでDP使う分、合成にDP使いたくないなら、課金でやればいい。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:36:00.33 C44O0JYD
>>188
スキルをLv10にすること自体はDPでも可能です。
ただ、最悪100枚くらい費やすハメになりますのであまりレアな魔獣ですと実質的に不可能でしょう。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:51:40.86 ii1BD/CK
>>188
8→9にするのに成功率2%
9→10にするのに成功率1%
、らしいよ。明らかに課金前提の設定だね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 04:41:53.76 uvvu7HPL
>>186
回復の上限調べるのめんどくさいんよ
仮に1000上限だとしても500しかくらってなかったら500しか回復しないし
エラは知らないけど一応スペルウォル8とかなら3000ぐらいいくらしい

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:37:44.39 xYwX0/18
>>189
ありがとうですー
>>194
なるほど~
自分でエラ発動したら報告したいと思います
需要ないかもですがw

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:35:43.42 E9woPf+T
ワールド1です。
今、リザードマン・ラピッドシフトLv5は、相場どれくらいですか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:39:10.17 2Rm5y+Me
えーとそうですね。
100,000出せば買えると思います。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:41:49.93 E9woPf+T
>>197
売るんですが

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:44:17.80 2Rm5y+Me
じゃあ10DPで出しましょう
絶対売れますよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:22:23.93 p8reRW9/
>>198
買いたい人なんていくらでもいるだろうから自然と相場通りの値段つくと思うよ
どうしても心配なら10000位で出せば最低その値でも売れるよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:28:56.52 L08ma8qz
一時よりは相場が大分下がってるからな、ミラシフ
完成素材なら30000でのんびり出しとけばいずれは売れる
Lv5だとまだまだ手間がかかるから、20000だとまず落ちない
急いでdp欲しいとかじゃなければ、15000で出してしばらく放置かな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:08:03.28 /7FvZlnP
本拠地防衛用のユニットを作ろうと考えてます。
撃退するのではなく、8ターン最小限の被害で凌ぎきることが目的です。
おすすめの編成を教えて下さい。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:30:06.83 dRDM3vZX
課金合成は100%にしてほしいな・・・
連続で失敗したわ

後、ダンジョンのアイテムもクリスタルや宝石だけじゃなく、ある程度改造されたレア武器も落としてくれれば同じダンジョンを繰り返し飽きることなくもぐれるのに
信長ダンジョンとかせめて経験値5万くらいほしいわ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:42:02.92 dW7yJEWR
>>202
被害を防ぐ=兵力を減らされない/減っても回復することが必要なのでまずユニットには防御力が、スキルには
回復と防御が必要です。
個人的には巨人族のゴーレム系UCにヒール系スキル、スタートアップ&戦闘中発動の防御バフ、ミラージュ、
ミラシフを付けるのをお勧めします。
ですが、結局数で掛かられれば倒されてしまいますので個人戦ならともかく同盟戦での防衛は難しいでしょう。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:44:34.72 dW7yJEWR
追記。
相手の攻撃力落とすデバフも積んだ方がいいです。
等々多数のスキルの発動率上げる必要があるのでR以上は現実的ではありません。

206:202
12/07/23 12:26:30.10 6jrXn+M6
なるほど。ゴーレム系はありですね。
検討してみます。ありがとう。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 12:27:02.68 CJGB58E4
援護出した場合援護されてる側はユニットの詳細や何部隊援護に来てるかとかわかるんでしょうか?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:32:28.34 pXQobVr2
>>207
わからない

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:40:27.65 uNtVDdZd
傘下同盟から、親同盟に編入する場合、どうすればいいのでしょうか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:42:21.38 uNtVDdZd
自己解決しました

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:18:30.96 QU5fIlgM
SR達人暗殺者を引いたんだけどこれ使える?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:32:02.58 +sp1lTf3
>>211
もうすぐようへいさんたちがやってくるよ♪
かれらのなかでたましいとしてずっといきてくれるんじゃないかな!

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:47:04.91 QU5fIlgM
戦ヴァルだよな。無課金プレイなので引くことはないw
魂要因としてオクに流してみるわ。ぜひとも高額で買って行ってね

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:02:17.89 yfQvh79I
糧特化砦作りたいのですけど
LV4の石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(6) - 空22マス
Lv8の石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空24マス
のどちらが効率よく糧取れますか?


215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:18:11.90 QU5fIlgM
糧特化なら9が一番。
4と8ならパブのありなしに関係なく誤差レベルで8が上
たった1000程度の差なのでお好きにとしか

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:41:16.61 MNw5MVVt
そうなんですかでもまだLV9落とせる戦力ない

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:52:43.28 5zDutjoE
糧なら6だろ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 23:36:50.41 tinxl18m
気のせいなのか分からないけど、最近デブリズのダンジョンの難易度上がってない?
キングの攻撃一撃800とか普通に焦ったんだけども....

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 00:21:09.71 dWj8pQfd
クリティカル出たんだろう
多分この前のアップデートから出るようになった

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:01:10.78 IYCfq4tF
真デブで先制系スキルやバフデバフを考慮しない場合の必要素早さってどれくらい?
1鯖だけど連合で攻めるみたいなんで、間に合うか分からんが専用ユニット作ってみようかと思うんだが

あ、何枚も抜こうとかそんな大それたことは考えてなくて一矢でも入ればいい程度なんで、
「最低でもいくつ以上はないとただ溶けるだけ」「これだけあれば先制できるかも」
的なことを教えてくれれば助かる

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:23:10.83 hCLwUqMT
ゲームの時間で☆ダークインプでたんですか?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:56:17.30 IYCfq4tF
>>220
本スレで回答もらいました

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 19:24:40.71 XXPk3g2m
>>221
それ本スレのギャグですから・・・
正気にしないでくださいな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 19:48:00.49 PjT0M8qZ
>>221
でてません。
魔族のみ、今のところ☆などと言う軟弱な者は一体もいません……いません……。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:30:43.93 kFwKogKE
ポイントを攻撃に振りまくってるんだけど
攻撃力4000と3500で魔物に与えてるダメージが変らないんだけどどういう計算式なんだ?
兵力3000で殴ると必ず3300というきりのいいダメージになるんだけど・・・
与ダメージに攻撃力はあんまり影響ないのか???


226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:58:53.05 yrWZrBa1
兵力の1.1倍がキャップだとか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:01:47.52 CnVmbcEr
>>225
通常攻撃だと兵力の1.1倍で上限、ダメージのキャップが出来る
エンシェントロアとか2倍くらいいくみたいだけど

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:34:37.81 civrzx8A
>>225
攻撃力がないと兵力が高くてもダメージがでない。
逆に攻撃力が高くても兵力がダメージキャップになる。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:53:18.22 y+JNb0hK
兵数キャップくらい調べてこい

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:07:24.35 31tWOabX
>>229
まあまあ、せっかくの質問スレなんですから!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 11:06:56.26 TD3F1ARG
最近用心棒に転職したんですが、敵を斬っていると五回くらいで近づきすぎて
刀振ってるのに攻撃が当たりません
当たるギリギリから斬り始めてもたいして変わらないのですが、先輩方はこれ
どうやって対処していますか?
一応自分では回避キャンセル入れたりしてるんですがうまくいきません

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 11:08:15.25 TD3F1ARG
壁近くの敵を斬る時がメインで酷いです
後ろがある時は敵も下がっていくので何とか斬りきれてます

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 16:35:24.64 KHLT8QSx
パッチがないんですけど^^;

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 16:35:57.65 KHLT8QSx
誤爆ですorz

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 16:47:57.26 +5SjI1St
サンクスキャンペーンで10000円分購入しようとしているのですが、
10000円一括で買った場合、200CP×10つきますか?
1000円づつ10回買ったほうがいいですか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 17:06:22.40 4aAuOr5C
>>235
購入するときに、まずは機械で「1000円」を選ぶ
レシートが出てくるので、それを持ってレジに行って「○枚下さい」という
すると、1000円×○枚分発券してくれる

ただし、レジの方は1度に8枚までしか発券できないので、9枚以上頼むと店員がもたつく可能性大
8000円以上買うなら、機械でレシートを2枚以上買っておいたほうがスムースにいく

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 17:11:23.36 4aAuOr5C
質問に答えてなかった
少なくとも前回は、10000円1枚買っても200cpしかつかなかったので、面倒でも分割しておいた方が無難
ただし、PSNでコードを受け付けてくれるのは確か24時間で20回までだったので、
それ以上を半額チケで一気に買いたい人は注意した方がいい

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 17:17:27.61 sOEm0PWE
チケット一枚につき200CPです。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 17:51:32.34 +5SjI1St
>>236-238
ありがとうございます。
危うく罠に引っ掛かるところでした。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 18:45:24.24 zXvV/Qkv
徳川家康の天下泰平って何度2度かかっても重複しないんですか?


241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:15:47.28 XrmlsZkf
>>240
上書きされるだけ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 19:36:23.24 aqlZiwRl
真デブリズは魔獣の数だけ回復で部隊数は回復しないですよね?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:20:54.35 XrmlsZkf
>>242
検証求む

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 02:44:38.92 f0e+k5UX
初めてデブリズタワーのダンジョンに入ったんですが、最初の五右衛門で全滅しました
レベル47、8の用心棒3人と47のハイプリってパーティだったんですが、五右衛門の一撃でハイプリ死んで
用心棒3人も8~9割削られて瀕死になり、次の一撃で全員死んで、三人ともあっという間に出て行ってしまいました
レベル50弱の4人ですら最初のステージで瞬殺されるんですが、何か攻略法はあるんでしょうか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 02:46:05.07 4YNzIU9f
攻撃を避けて殴る

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 03:04:30.41 J+tFNBvM
>>244

その構成で負けたなら単純にプレイヤーが下手
っていうか攻撃避けろって話・・・

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 03:47:59.73 f0e+k5UX
>>245>>246
だって初デブリズだったしどれほどのダメ喰らうのか分からんから最初は喰らうじゃん…
てかデブリズは当たったらほぼ即死で攻撃喰らわずに進んでく感じなのね
でもボスの中には結構かわせない攻撃とか予備動作なくて範囲広い攻撃とかあるよね?
デブリズはポーション必須ダンジョン?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 04:10:31.84 4YNzIU9f
必須です


249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 04:21:34.21 6Gal6Aqf
最低4つは持っとけ
あまり消費したくないなら、沢山死んでしまった場合は
信長倒した後にPSボタン押して切断すれば何も減らない

途中で切断していなくなる奴はブロックリスト行きだからな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 07:06:38.61 XqQ2U/uU
てか少しは事前調査してから行けよ・・・。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 07:49:22.08 aK2Ve888
初デブとか関係ないでしょ
出てくるのは所詮既存の敵だし
単に下手すぎただけだよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 08:08:09.88 6Gal6Aqf
攻撃力が段違いだよ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 08:28:06.88 sLbL0NzP
>>247
初見は戦友に連れて行ってもらったけど、信長以外は死なずに行けた
巧いシルマスと巧いハイプリと俺(パラディン)の3人構成だったけど、面白かったわ
シルマスがタゲ取りしてくれてハイプリが回復に徹してくれると難易度がグッと下がるから
結局パーティ次第なんだよな
↑の時も、俺が用心棒とかならもっと楽にいけてたと思う

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 08:35:54.55 aK2Ve888
>>247
攻撃力とかあまり関係ないでしょって
ジライヤなんかは絶対に攻撃をもらわないタイミングしか基本攻撃しないんだし
張り付き脳筋プレイしてたらそりゃ死ぬよ
一発も食らわないつもりでプレイしてないなら下手と言わざるをえない

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:20:24.05 k2Hu+OBo
>>247
いくら伝聞で聞いていても結局プレイしなければ本当のところはわかりません。
死なないようになるには何度も挑戦することと、何より大切なのは他のプレイヤーに嫌われないことです。
やらないとは思いますが、死亡即切断は確実に不興を買いますので絶対に避けるようにして下さい。
あっさりブロックされる事が多いです。ていうか何度も繰り返すようなら私でもブロックします。
最低限5死までポーション自分で使えば、こういう場所で口にするほど皆さんそんなに嫌ったりはしませんよ。
自分も慣れるまでは死にまくりましたが、今では結構な確率で無死クリアができるようになりました。
頑張って下さい。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 12:58:42.94 OoggdwGv
魔獣のスタミナが0だと領地の耐久は削れないのでしょうか

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:03:01.94 kH6Zg/+u
>>256
削れる

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:03:27.89 k2Hu+OBo
削れます。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:10:26.61 8JgPIdDy
削れるけど
普段の20%減位しか削れないね

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:26:01.02 IBbYRGO+
1鯖のエルミナの相場って4000~5000ぐらいですか?

261:260
12/07/26 13:28:55.18 IBbYRGO+
UCエルミナです

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:47:33.22 kH6Zg/+u
限定品に相場なんてねぇ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:48:42.69 Czj1aWf1
エルミナなんてもう永久に供給ないし出てきても普通に1万超えてる

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 13:50:49.98 IBbYRGO+
>>262 >>263
ありです

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 14:10:56.97 OoggdwGv
>>257
>>258
>>259
ありがとうございました
攻め続けるにも効率が悪いということですね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 14:35:04.06 AzNY9HbI
SR風林火山の武田信玄を入手いたしました
こいつに付けるお勧めのスキルは何でしょうか?
あとステータスのポイントは何に振り分けたら良いですか?

それともう一つ
スキル合成に失敗してもデメリットは無いでしょうか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 14:40:31.12 U+ivxoTp
>>266
素材のカードが消える以外のデメリットはないんじゃね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 14:45:43.67 sLbL0NzP
まぁ成功しても消えるから、消えること自体はデメリットじゃないと言いたいのかもしれんな
失敗しても、廃棄時よりは少ないけど魂も手に入るから、そういう意味ではデメリットはないな、うん

武田のスキルについては、ハッキリ言ってユニットの構成次第
コストも低いし使いやすくて俺はFで使ってるけど、走攻守ともにスゲーっていうステにはならないから、
やっぱりC向けのカードなのかもしれん

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 15:14:14.21 AzNY9HbI
遅れたがサンクス
素材が消えるってのは武田のスキル合成を行う場合一緒に合成する武田じゃない方のカードが消えるってことでおk?
あと武田がそこまででも無いなら売ろうかね
いくらぐらいが相場?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 15:43:58.64 wiSd3/wH
相場は鯖毎に違うがな
オクで調べて入札入ってる最低額から憶測するしかないぞ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 16:04:53.51 AzNY9HbI
>>270
そうなのか
ありがとな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 18:56:17.93 Q6OC6vUz
>>269
何鯖かしらないけど5鯖ならこの前3万で長時間売れ残ってた。
俺はあとから出た2万後半のを落とした。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:43:38.12 XqQ2U/uU
隣接していない状態で敵本拠地に攻撃するとどうなるのですか?
防衛部隊は倒せます?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:52:17.92 aK2Ve888
>>273
敵部隊があれば戦闘は起こる
隣接状態と違うのは耐久力削れないから占領出来ないところ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:55:05.48 XqQ2U/uU
なるほど、個人的な嫌がらせはできるってことですね。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 20:59:41.60 Q6OC6vUz
>>275
相手がいないときにやらないと援護に出して回避されるので注意。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:15:19.00 OsrMVSok
下位ユニットと上位ユニットでは徴兵のスピードは異なりますか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:36:16.56 Kihs0z/5
距離200のレベル6を攻略したことのある方はいませんか?
実際の敵兵数を教えていただきたいのですが

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:38:15.84 XqQ2U/uU
>>278
塔は距離関係なく兵数一定

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 21:39:18.00 Kihs0z/5
レベル6土地です

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:03:05.72 4YNzIU9f
20倍ぐらいだろ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:10:45.87 9Ad0hhF2
ダークリールって知力低いと使い物になりませんか?
知力1ケタじゃ厳しいですかね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:13:00.92 k2Hu+OBo
個々の敵に与えるダメージは減りますが、二体に攻撃できますから
知力未強化でも無意味ではありません。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:14:26.67 9Ad0hhF2
>>283
ありがとうございます
スキルレベル上げたら威力は強まりますか?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 22:16:48.30 k2Hu+OBo
>>284
強まりますがタイフーンほどの増加率ではないようです。
問題がなければFに両方持たせておいた方が良いかも知れません。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:09:08.04 aK2Ve888
>>278
土地毎の目安規模×(距離÷10+1)倍の敵兵数だよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:15:31.88 Kihs0z/5
>>281,286
ありがとうございます
できればどんなユニットで攻略したかが聞きたいのですが

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:39:00.79 9Ad0hhF2
>>285
ありがとうございました!

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 23:48:42.87 aK2Ve888
>>287
3000×21倍×3体を8ターン以内に削りきれる編成にすればおk
魔獣自体はLv20で強くはないけど最低ダメージ結構食らうから注意
スキルとかそのくらいは自分で考えろ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 07:41:05.75 pq7ftEzH
LV9の土地ってLV55以上、9999x2体 で占領できますか?
必要な攻撃力 防御力 スピードとか大体でいいので教えてください



291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 07:59:42.95 OALDO8BY
Lv55だと社員1級でも素早さ150維持じゃ防御が心許ない感じかな
ミラシフラピシフ複数攻撃完備とかならともかく、被害も大きくなる可能性が高いから俺なら行かない
あと、Lの射程距離が届くならCに兵1スタートアップスキル+回復専用キャラを入れると
Cが壁になってLの存命率も上がるし回復が決まればそれだけ最終的な損害が減る

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 09:45:02.59 NdivBEqz
L トウカ
C ローゼ
F カノン
全部R、兵数9999、Lv60で余裕だったよ


293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 10:01:10.35 Lu5tLzHk
>>292
社員9999×3なら余裕だろ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 11:50:05.11 HoKcO8+g
バーストレンジって素の射程が上がるのと戦闘中に射程+1されるのとどっちですか?
素の射程2の魔獣につけたら射程3扱いで3ユニット編成のリーダーにおけるかどうかが知りたくて

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 11:53:56.35 XM/BrXRt
>>294
素2ならバーストレンジで素射程3になるけど
戦闘中上昇だろうが素の上昇だろうが射程が3になるのに違いはないと思うんだけど?
いまいち質問の意図がわからない。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 11:54:58.24 HoKcO8+g
>>295
射程3扱いは戦闘中のみで素の射程は2だから無理だと思ってました
ありがとうございます

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 12:32:14.80 eXHznKCL
>>296
パーティー編成時に射程不足と表示されても警告でしかないので出兵できる。
たとえ本当に不足していてもな。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 12:54:47.18 7m5b1g0z
デブリズを所有している同盟からデブリズを貸してもらうとき、そのまま攻撃して耐久減らせば良いんですか?
魔獣は出ませんか?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 12:58:50.93 7EyxP1ft
>>298
他同盟が占拠中なら塔の魔獣は復活しないので耐久減らすだけで良い。

300:プレゼント
12/07/27 13:00:49.80 +K11uVDl
サークルKでPSNチケット買ったらこのゲームの200CPコードが付いてたんですが
VITA持ってないので使えないです。困りました。
ちなみにコードは4786-4940-3984-0198です。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 13:11:44.56 7m5b1g0z
>>299
ありがとうございました!

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:05:36.17 og0Tbe9y
ユニット組むときフロントとかに魔獣置きますけど
置く位置によってなんかあるんですか?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:23:27.30 OALDO8BY
>>300
俺は受け取ってないけど、ありがとう


>>302
射程の短い魔獣を後ろに置くと、攻撃できずに置物になってしまう
置く位置によってボーナスとかがつくわけではないが、敵側にも射程があるので、
後ろの方に置いておけば被弾する可能性が減る
ちなみに、空席の場合はそのスペースがそもそもないという考え方なので
2体編成の場合に「Leader/Center」に置くのと「Leader/Front」に置くのは全く同じ効果
一番オーソドックスな配置としては
 F 防御力が高い壁役を設置、射程1が普通だが2を置いてリーダーキルを積極的に狙うのも手
 C 支援系の魔獣を置くのが割と適任、兵1運用もアリ
 L 死なないことが重要だが、被弾しにくい場所でもあるので防御力は低めでも一応可、当然射程3魔獣限定
かな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:40:48.95 CFtqh0IX
>>300
ありがとう受け取りました。
>>303
ありがとう最低限の礼儀を損なうところでした。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 18:44:18.77 og0Tbe9y
>>303
ありがとー
メモメモ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:41:22.95 QhvudAMF
ラピシフやファストが成功した場合効果があるのは1ターン目だけなんでしょうか?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:54:37.40 Lu5tLzHk
>>306
そりゃ先制だから1ターン目だけだよね
対人は1ターンで決着だから神スキルなんだよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 19:57:30.58 og0Tbe9y
皆さんが使われている言葉で兵1とはどういう意味でしょうか?
あとステ振りは自分で適当に決めてもいいのでしょうか?
知力とは何ですか?振らなくても大丈夫でしょうか
そして最後に、攻撃と防御は振りまくりでいいと思いますが素早さも振りまくりでおk?

質問ばかりでごめんちゃい

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:34:19.87 ylcYWKAx
>>308
そのまんま兵数1のユニットの事
ステ振りの比率は何とも言えないしスレ内で検索するだけでいっぱい出てくる

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:40:48.43 gFJoOqIc
>>308
戦闘開始前(スタートアップ)の味方の強化・敵の弱体効果スキルの使用に特化したユニット運用方法
いい
ステータス強化系のスキルの効果量に影響
戦闘時の攻撃順と、移動時にかかるリアル時間に影響する。非常に重要

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 20:57:50.61 OALDO8BY
素早さについて
例えば普通のRPGとかなら、攻撃力10000の勇者ならHP満タンでもHP1でも基本的に与えるダメージは一緒
でもサムドラの場合は、仮に攻撃力が10000あっても兵が1だと与えるダメージはもの凄く小さくなる
つまり、強敵でも”先に”敵の兵力を削げれば、それだけこちらの被ダメが減るということ
ということは、敵より少し速いだけで効果はバツグン、逆に少しでも遅いとこちらがどんなに強くても与えられるダメージは減ってしまう

やり始めなら、とりあえず40までは優先的に上げろ、っていうのが当初のセオリーだったな
あとは、敵のレベルに応じて、遅れを取るようなら素早さを上げていけばいい

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 21:11:59.82 cDCXc61q
まーどんな育て方をするにせよ素早さだけは上げないってことはないな
ただものすごく素早さの上がりづらい魔獣とかもいたりするので
そういうのは切り捨てるかなにか特殊な運用方法を考えないといけない

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 21:58:03.47 og0Tbe9y
皆様ありがとうございます

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 22:07:58.50 og0Tbe9y
連投すいませんが
>>308の件
兵1はそのまんま
ステ振りは他の人参考にしろ
知力振りはお好み
ある程度素早さ振れ

こんな感じの見方でおk?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 22:17:24.56 M1kVyQJE
きたぞ
URLリンク(www.famitsu.com)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 22:18:43.50 M1kVyQJE
誤爆です
すみません

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/27 22:35:47.70 Lu5tLzHk
>>314
lv9土地で130くらいあればだいたい先制出来る
ラピシフ持ちが出てくるから確実じゃないけど
対人はじゃんけん、もはや運
上げ過ぎて攻撃力死んでもダメだし
どこまで上げとけば良いって基準がない

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 03:48:00.35 +RxEVBbH
レベル49から50になるのに必要な経験値はいくつですか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 09:25:28.17 h6/TpGLb
兵1とかの用語が使われておりますが、それ以前に兵とは何でしょうか?

あと、知力とは何でしょうか?
振った方がいいのでしょうか?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 09:47:19.61 WR7aVcYb
>>319
兵は魔獣のHPであり兵数が多ければ多いほど与ダメージの上限が増える
兵1っていうのは攻撃と耐久力は期待せず補助にのみ特化した省エネ運用
知力は正直恩恵を得られている実感があまりない

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 10:11:16.88 h6/TpGLb
>>320
まさに求めていた回答でした
感謝致します

>>319で言った兵を増やしたりしたい場合は徴兵をすればいいのですよね?


322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 11:18:23.31 8Ydo5WyW
>>321
さすがに徴兵の話までされるとチュートリアルやった?と聞きたくなる。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 11:31:29.19 7ub1B381
夏厨だろ
チュートリアル・公式サイトの解説読めよ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 19:09:23.77 MRXMmzNz
知力依存の係数とか詳しく分かるソースはないですか?
やっぱいですよねだいたいならどっかのインタビューでわかるんですけど・・・。(´;ω;`)

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 22:46:49.97 8Ydo5WyW
>>324
ソースはない。
しかしKCと比べると全然影響力がなくなったらしくまともに上げる人はいない。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 22:50:37.54 P3goO7y0
検証してる人がいたけどせいぜい数%上がるくらいなので

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 00:03:25.95 Nr9yYWjo
強化できないR,SRの魔獣にミラシフ付けるのはやめたほうがいいですか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 00:56:57.81 h0wXz9QT
強化できなくてもいいならお好きにどうぞ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 07:39:52.80 vvmzIQgy
ミラシフはC,UC くらいにつけて強化しやすくしたほうがいいよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 08:27:01.15 zHYu3Xo6
でもまあ、「重課金じゃないけど社員使いたい」みたいなケースもあるし、
ユニット内が全部強キャラなら「1人でも掛かれば儲けモノ」ぐらいな感覚でつけるのもアリだよ
ラピシフと違って忘却マラソンしてれば割と自力で集められる素材だし

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 08:52:21.31 ITaF7HGB
どんなスキル付けても結局伸ばせないので、運良く発動したら嬉しいスキルを付けるのはありだと思います。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 10:20:51.31 NXfnxxWz
>>327
すべてSRでチーム編成するつもりならそれでいいけどUCとか混ぜて
それにつけたほうが強いよ。
強化できないならアタックオーラとかファストストリームのほうがお勧め。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 10:46:43.72 TjJ19cPB
ダンジョンのキャラもクリアするごとに3ポイントくらいもらえて自分の好きなパラメータに振り分けることができればよかったのにな
もぐればもぐるほど強くなるみたいな レベルUP時とは別に
育成の楽しみがあれば、あきないし

用心棒なんて攻撃力はあるが防御が弱いから、防御をちまちまあげていけるとか 同じ職業でもいろんな個性のキャラが出来て面白い
来期はいれてくれんかね
バランスを崩すって意見もあるかもしれんけど、同じダンジョンを何百回ともぐる苦痛の代償としてがんばればがんばっただけ強くなるってシステムでいいと思う

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 11:09:04.61 ITaF7HGB
○○極振りの××以外来るな、とか言われるようになるだけかと。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 11:19:20.26 vvmzIQgy
>>334
素早さ極振りニンマスですね。わかります

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 11:53:35.55 PJv3AjB6
朝ログインしたら
なんかマスコット?みたいなRカードもらったんだけどみんなもらってんの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 12:03:45.46 XLvxpuv2
>>336
コラボ内容くらいチェックしてから質問スレ来い

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 12:11:25.13 PJv3AjB6
あぁコラボか
調べてる暇なかったから
ありがとな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:15:10.16 ShmIL60M
デブリズもっていない人をタンジョンに連れていく場合、戦友限定部屋でなくて通常部屋でも大丈夫でしょうか

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:30:18.05 vvmzIQgy
戦友限定じゃないと無理

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:33:12.84 Le1SUnlf
デブリズ誰か連れてって~

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:42:59.52 vvmzIQgy
>>341
どうしても行きたいなら傘下になればいいじゃん

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:51:16.07 ShmIL60M
>>340
ありがとうございました
ハイプリさんと二人で行ってきます

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 13:52:35.08 ITaF7HGB
デブはUC装備手に入ったらゴールした方が良いよ
Rとか狙い始めると際限なくなる
まあ、自分はSR武器出るまで頑張るつもりですがw

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 14:12:01.95 h0wXz9QT
出兵してる時に砦破棄完了したらどうなりますか?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 14:24:02.18 sPJuhsiq
やってみれば?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 15:17:59.53 Iv+NSv4L
>>345
そのまま出兵してそのまま帰ってきます。
砦跡地に戻ったら兵力は解体されてリザーブに戻ります。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 16:00:49.46 h0wXz9QT
>>347
ありがとうございます
そのまま帰ってくるというのは空地に出兵した場合戦闘はなしということですか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 16:11:54.26 1U2LC07x
スキルの発動判定はBASEから順に行われるのですか?
違った場合、ベーススキルが戦闘開始時か常時発動のモンスターのサブ1に目当てのスキルを覚えさせた場合、
ベーススキルに目当てのスキルを持っているモンスターに比べて確率は下がりますか?


350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 17:31:58.10 EhrdEAuc
>>349
スキルの発動判定をまず全部やって発動したものの中から優先度の高いものが拾われてるみたい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 18:25:25.98 HmPD7/zZ
ユニットについて質問です。
今、騎士族ユニットを作ろうと思うんですが、
Rサクヤ UCレイジ 
UCエルミナ Rローゼ UCレイジ
どちらのユニットが強いですか?
ステ振りは、すべて一緒です。


352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 18:41:09.69 XLvxpuv2
>>351
情報が圧倒的に足りない
ステ振り一緒って攻速特化かバランスかも分からん
スキルとLvも書かないと
とりあえず敵の全体攻撃でエルミナさんが溶けるだろうなとは思った

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 18:45:48.07 ZqRG/Tez
ダークリールとタイフーンではどちらのほうが性能いいんですか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 18:51:01.97 h0wXz9QT
発動率が高く、知力を上げなくてもそれなりのダメージが出る
タイフーンの方が私は好きです

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 18:57:57.87 ZqRG/Tez
>>354
なるほど。
ありがとうございます。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 19:32:43.49 HmPD7/zZ
>>352
レスありがとうございます。
スキルはメインのみ
      攻撃     防御     素早さ
Rサクヤ  7543.1    4908     99.8
UCレイジ 6394.5    3654     99.08

357:356
12/07/29 19:34:46.62 HmPD7/zZ
356の続き
Rローゼ  7486.51    4446     99.5
エルミナはステ上昇値がわからなかったので計算できなかった。
エルミナのステは素早さ99か100にして後、防御全振り。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 20:21:02.18 vvmzIQgy
俺なら
FにUC レイジ
Cにエルミナ
Lにサクヤ
置く

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 20:21:33.24 Iv+NSv4L
>>348
ちゃんと戦闘してきます。

360:356
12/07/29 20:38:51.62 HmPD7/zZ
>>358
コスト上限が7.0までなの

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 20:55:10.52 vvmzIQgy
>>360
あ、ごめん。なら
F:UC レイジ
C:エルミナ(兵1)
Lローゼ+バスレン
くらいだと・・・

レイジには範囲攻撃
エルミナに回復
つけた方がいいよ

362:356
12/07/29 21:00:59.30 HmPD7/zZ
>>361
レスありがとうございます。
その通りの部隊を作ろうと思うんですが、
エルミナが防御力5000だとして、敵の攻撃力が4000だとして、敵がエルミナに通常攻撃してきたら、どうなりますか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 21:04:20.63 vvmzIQgy
>>362
バフデバフによるけど兵士1ならミラシフとかついてない限りやられる

364:356
12/07/29 21:06:20.36 HmPD7/zZ
>>363
ありがとうございます。参考になりました。
何回も質問してすみません。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 21:48:36.06 6j2ppV0c
徴兵中にその種族のラボの研究を上げた場合反映されますか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 23:38:37.43 vvmzIQgy
たしか反映されなかったような

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 02:27:16.95 Kn9CNZ/c
少しDPを稼ぎたいんですけど
ダンジョンどこがいいですかね?
オークションに出品して稼ぐ場合。
まぁ4鯖なんで最近あれなんですが。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 08:00:51.20 pb4Scdl1
>>367
安定して売れるのはやはりゴブアチャですね。
→忘却安定
もしくは少し時間かかりますがダークインプ、阿国。
→神秘美味
竜王は阿国とゴブアチャが出るうえに、Lv50までの経験値目的で比較的人が早く集まります。
大体この辺りでしょうか。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 10:55:41.51 Kn9CNZ/c
>>368

ありがと
参考にして行ってみます

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 15:19:02.21 bstKxUsH
いまだとUCスレイヤーも結構な値で売れる

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:39:52.85 nwaAkpnL
魔獣のレベルを手っ取り早く上げるのってどうすればいいの?
Lv20くらいから中々上がらないのだが教えてくらはい。
地道にやるしかないの?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:43:33.56 laCF2VSq
>>371
1.より高レベルの土地を叩く
2.より遠い土地を叩く

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:44:40.58 YTPiss62
>>371
DPに余裕あるなら99の奴をオクで落とす。
無理ならスタミナ500まで貯めては出兵を繰り返す。あと兵士は9999までやったほうがいいので資源に余裕がなければ資源から強化しろ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:45:02.89 r9gtVsbP
最初は自力で上げるしかない
カンストキャラが2匹できれば、レベルブーストさせたい魔獣を混ぜて
Lv9土地に突っ込ませれば急速レベルアップができる(PLって言われてるもの)

たまにオクに出てくる高レベルキャラを落とすのも手だけど、
大抵高いから多分落とせないと思う

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:47:52.18 YTPiss62
あとSR デュラハンまじおすすめ。
9999まで徴兵してLに置いとけばソウルスティールで終わる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:51:40.39 pb4Scdl1
>>371
兵隊9999×2積んでLv5土地辺りから順番に上のLvの土地に放り込む。
被害が折り合う土地が見つかったらそこでレベリング。
一度LV99作れば無茶苦茶楽になるよ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 18:59:10.57 nwaAkpnL
>>372,373,374,375,376
いろいろありがと。
非課金で進めていることもあり中々SR集められない(現状3枚:Lv10程度)
Lv10くらいでも兵隊9999×3編成で、スタミナMAXなら
Lv6?7?くらいの土地ならいけそう?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 19:06:23.98 pb4Scdl1
レベルより能力値、正確には攻撃力、防御力、素早さの方が大切。
Lv7までは攻撃力と素早さ振りで問題ない。
防御力がLv8から必須になるんで気をつけて。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 19:06:40.93 laCF2VSq
>>377
非課金なら断然安めでそこそこのUC魔獣でパーティー組むのがオススメ
下手にSRでやってもスキル鍛えられないぞ
高レベルの土地やってるとスキルの重要性がわかってくるぞ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 19:14:32.23 pb4Scdl1
むしろ徴兵と維持コストで首が回らなくなる。
下位にするかせめて一枚Rにするか、できれば一枚はスキルてんこ盛りのUC入れた方が安定する。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 19:19:58.30 wmM9JRqP
そこで亜人3枚ですよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 19:24:57.10 r9gtVsbP
そもそも論として、Lv20ぐらいなら中々Lvが上がらないということはないはずなんだけどな
ユニットの構成を晒してみれば?
最初はアタックオーラ・ディフェンスオーラをつけるだけで大分違う
あと、Cゴブアチャを3体合成してタイフーン素材にするのも有効
色んなユニットに浮気しないで、そのユニットだけ4000x2ぐらいにすれば、距離20ぐらいのLv4と
至近距離のLv5をうまく利用して割と効率良くレベルを上げられるはず
あまり無理をしないで地道にやっていくのがとりあえずオススメ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 20:36:41.67 5uDt7GBi
亜人のメンバーってどれが一番いいんだろうか

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 20:56:12.08 pb4Scdl1
スルト剛龍鬼ミスティ。

という入手困難なものを外して考えると、UC、R、SRのどれを主体にして組むかから考えるべきでしょう。
UCだけで組むなら☆オークF、☆ゴブコックC、ゴブアチャL、なんて組み方もあります。
Rを混ぜるならLをリザレンに切り替えたり、安定のオークチーフ先生をFに置き換えたり。
ガーリザやロイリザをCに置くとかなり強さが上がります(ゴブコックは所詮ゴブコックです)。
SRを入れるというならなんといっても配置コストの友ゴブローさんをCポジに。
オクチフ、鬼一さんもいますがSRですからこのお三方が入手できるかどうかは正直不確定です。

私的にはリザレン三枚で超劣化本多さん、強化ゴブアチャ三連星的集中砲火などしてみたいですが(浪漫)。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 21:57:33.60 wmM9JRqP
うちの☆オークさんはフルイドパラージとディフレクトをばらまく機械になってるな
使い勝手はまあまあ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:00:46.66 wmM9JRqP
バスレンつけたUCガーリザは亜人L張るにはまあ十分、スキル枠が一つなので何いれるかが問題だが

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:01:45.59 29Ii5wLV
L枠に入れる魔獣には回復系付けるのお勧め。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:04:00.82 zftMcsKk
Lに攻撃させないといけないなんてことはない

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:05:04.23 wmM9JRqP
積もうぜマルデューク

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:26:04.40 nwaAkpnL
>>382
Lv20くらいなら何とか持っていける。
UCゴブリン(アーチャー・ファイター・コック)でよい?
あと、用意できそうなのがUCスレイヤー(黒・青・赤)かなぁー。
糧のこともあるので、このへんで兵隊5000×3くらいならできそう。
これでLv6土地あたりに突撃繰り返せばよい?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 22:28:37.91 wmM9JRqP
オークとガーリザの2枚だけでもレベル9土地余裕ってとこまでいけるだろう
そこから先の運用は相談になるけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 23:23:16.21 YTPiss62
Fゴブファイ
Cゴブロー
L☆オーク+バスレン
このユニットでもLv9マラソンできるよ。スキルが充実してないと知らんけど

ソースは俺

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 00:30:20.21 0yO7tl+s
ヘルストライクとヘルクラウドでは、どちらの方が与えるダメージが上がるんですか?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 02:33:16.65 RQkq7sfR
傘下にいれられた状態で他の同盟から落とされた場合、そっちの傘下になれるってことか?
もしそうならそこに可能性を見つけたいんだが  
なんか当たり前そうな質問でごめん


395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 02:44:28.28 6Ms+a0C+
そうだよ
落とされた同盟の傘下は落とした同盟の傘下になる

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 02:53:43.54 BS3uXWBX
それは中華抜けと言われていてもしやると
引退するまでぼこられ続ける可能性もある

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 02:57:28.78 RQkq7sfR
>>395
情報ありがとう
>>396
そうなのか、実力ないくせに実行しようとしてましたw
知識としてもっておいて今のシーズンは堪えておくよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 03:34:39.36 96NsFRek
ところで次シーズンになったら魔獣Lv1に戻るんですか?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 05:23:31.01 gGgWyUld
>>398
そうです。
でも習得したスキルのLVはそのままなので、スタートダッシュしたければ、
すぐに使える獣や亜人を育てておくのが良いかと。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 09:38:04.84 /uty5hdK
中華抜けは正確には、
「傘下になった同盟が盟主を協力同盟の近くにいる奴に変えて、そいつを協力同盟が落として解放するやり方」ですな。
普通に盟主を落として解放したのまで中華抜けとは呼ばない。
取られた親同盟の不手際でしかない。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 09:47:09.21 nvv/kq7y
傘下同盟は盟主を自由に変更できないが、盟主が3日いないと貢献度1位に変わるということで良いか?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 10:15:03.98 YgbN94X7
>>393
もはや用途が違いすぎて質問になっていないような気がするんだけど。
ヘルスト→単体
ヘルクラ→複数攻撃反動あり

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 12:08:27.61 DwvuXHAp
>>402
ヘルクラって複数なの?
スマッシュ→上位ヘルストライク
ヘルクラウド→上位ベルセルク
だと思ってた

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 12:32:27.48 lo3b4xYi
ヘルクラウドは単体でしょ?違ったっけ?
>393は、「自傷ダメありでも与ダメがヘルストより多いならアリかも」って話だと思われ

ちなみに、ドン・キホーテのレックレスチャージは複数攻撃だけど、複数入ると自傷ダメも2倍になって相当痛いよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 12:55:40.37 96NsFRek
ところで次シーズンになったら魔獣Lv1に戻るんですか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 13:27:32.66 dHebbVK8
戻るよ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 15:01:34.29 IATpxGNQ
今48用心棒育ててるけど体力がないんか防御がないんか知らんが一撃のダメを減らすリングってどれがおすすめ?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 15:18:11.07 6Ms+a0C+
防御重視ならオナー

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 15:19:47.61 H8wC6Jxf
みらミラトリってなんですか?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 15:20:33.56 H8wC6Jxf
ミラトリですすいません

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 15:21:01.16 6Ms+a0C+
ミラージュトリックです

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 16:04:22.78 IATpxGNQ
>>408
信長潜ってくる

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 17:15:01.40 gGgWyUld
>>411
名前から考えるに、相手のミラージュを剥がすスキルだろうな。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 17:23:54.21 IATpxGNQ
>>413
うん。それであってる

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/31 23:10:27.81 dHebbVK8
自軍ユニットのステが高い場合ならトリックよりシフトの方が良いですよね?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 00:29:22.27 lRGR7+34
傘下の場合
敵を攻撃して落としたら
親同盟の傘下になると思うのですが
その場合落とした同盟の領地を足がかりに移動とかできますか?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 01:11:16.44 jOi9h80U
>>416
できます。逆に傘下が親同盟を足がかりにすることはできません。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 01:12:03.30 jOi9h80U
>>416
ごめん、親同盟しか無理です。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 13:41:55.46 lCxGqmbd
シーズンリセットの場合同盟とかもリセットなんですか?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:01:25.44 toh4SIhv
そりゃそうでしょ
鯖だって統合するし

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:21:50.87 W+taJtnp
上位種族が使えるようになってからの魔獣のテンプレ的なものがあったら教えてください

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:28:25.60 jOi9h80U
>>421
質問スレへどうぞ。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:28:55.63 jOi9h80U
ここだった・・・

暑さでぼけてる。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:30:37.48 1ws6iAzF
>>421
Fクリムゾンヘルナイト
Cクリムゾンヘルナイト
Lクリムゾンヘルナイト

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:31:46.36 jOi9h80U
武将族 比較的安価で使いやすい
騎士族 最強かもしれないがオークションで高値なので無課金にはきつい
巨人 大食いだが占拠力が強くまたステータスが高め。
魔族 対人用に使用したり一部のファンに人気だが汎用性は低い。
    強化はしやすい。

まずこの中から選んでくれるとレスしやすいよー

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:34:58.95 jOi9h80U
>>424
残念ながらそれコスト10.5だ。
F バアル
C バアル
L バアル
とかどうだろう。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:40:49.85 W+taJtnp
いまいち魔獣どんな感じで使ったらいいかがわかってないのですが種族って揃えた方がいいんでしょうか
>>426
バアルってSRのやつでしょうか?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:05:32.11 jOi9h80U
>>427
いや、これネタ。バアルは使えない魔獣代表。

種族はそろえるとステータスボーナスで10パーセントだっけ
忘れたけど上昇するからそろえるのが基本。


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