【MH3G】愚痴スレ 12.1【腑に落ちない】at HANDYGOVER
【MH3G】愚痴スレ 12.1【腑に落ちない】 - 暇つぶし2ch403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:37:31.29 E9Ga+rqS
リセットがめんどいよw



404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:39:35.60 uDLcvNlS
消費した弾代の元と契約金分稼ぐ方がめんどい

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:42:11.44 cWAoIEcY
ガンナーか、ならなおさらだろうなw
尻尾から天鱗でも出てない限り俺もリセットしちゃうわ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:08:44.79 eOJbLShs
そんな理由でリセットしたことないなあ。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:24:24.15 WMk3f8gw
3死や時間切れ前にリタイアするからほとんどそんな場面が無いな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:34:24.78 E9Ga+rqS
漏れも薬使う前にちんじゃうw
だからリセットとか考え付かなかった。
ガンナーはお金とか素材消費激しいからリセットは有りだね。




409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:43:22.51 NR8z2aB1
>>395
ふらっとハンターで集められるよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:59:19.22 zuzC0mvt
ピアス獲得すると天地狩猟ノ覇紋取れないバグ浮上 本人降臨
くやしくはピアススレへ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:43:35.21 r3+LSAml
>>398

ドスバギー怒らせて壁際いってみ、死ぬまでタックルしてくるぞw

なんつーか3Gのモンスターってネオジオの格闘ゲーム並にプレイヤーにあわせた超反応ぶちかましてくるよな
ほとんどのモンスターがバックステップしまくんのもウザいしグロントで瞬殺するかガンランスでまったりやるかの極端なプレイばっかになる
あんま使わない武器で試行錯誤して楽しい雰囲気にならんからな。



412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:47:10.33 TmRi9SOJ
なんかまた悲惨なバグが発覚したようで
開発マジで死ねよ
ホント、死ねよ
二度とゲーム開発に携わることなく無職のまま餓死しろ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:58:10.45 o4wrK+WD
ブラキガンス造るのにブラキを数も分からない位狩り続けて黒曜甲43個に剛拳1っておかしいだろ
玉も出無いし二週間意地でやり続けてるけど本体へし折りたくなる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:32:18.51 zyCAmJ0f
>>400
しかも「セーブしますか?」って
しねえよアホwwwだよなあ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:35:18.17 tEWlpoBp
>>411
ネブラとか、ダメージ上等で高耳匠爆破双剣で
ギギに噛まれ様が糞ズームパンチでふっとばされようが
しつこく懐に潜り込んで乱舞乱舞する方が早く倒せるんだよね
慎重にダメージを食らわないように、とかやると出し得オンパレードで時間ばかり過ぎる
最早狩でもなんでもない 格ゲーでハメ殺ししてる気分
でも部位破壊して殺して剥ぎ取っても口はでないっていう

>>413
お守り事情をみてると、乱数のせいだと思うんだけどな
乱数の傾向が偏れば同じ%のリスト使っても出るものもちろん偏るし
わざわざ乱数の種類をそれぞれの事情にあわせて幾つも作るとは思えないし

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:48:48.14 uDLcvNlS
T10は天鱗の類は結構出る方だと思う

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:00.65 uDLcvNlS
向学の為に>>

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:27.46 uDLcvNlS
向学の為に>>413のテーブル聞きたいわ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:13:04.70 +iJtzAx4
大型小型のタッグ攻撃を「自然は厳しいってことで(笑)」
テーブル固定を「皆同じ装備だとつまらないから」
とか抜かすキチガイ集団ならリタイアの訳わからん仕様も納得いくな
「欲しい素材だけ手に入ったからってリセットなんてされたくないですよ」
→「だからクエスト前の状態に戻すお!」

昔からそうだけど愚痴スレや葬式スレでもなんでもない、攻略スレでさえ
普通にリタマラだの3落ちだの推奨されてる時点で、多くのユーザーから
素材出ないなら完遂しても無駄、つまらんと思われてる、これが現実

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:41:38.27 KS22szvt
トライには尻尾切るだけでもクリアできる機能あったんだっけ
それほしかったな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:47.23 erKXyL+C
攻略本の報酬確率見てるがなんでG級で火竜の紅玉が無いんだよ
雌火竜の紅玉は基本にあるの金だけだし意味不明
原則レアは基本報酬で軒並み1%、高難度の3頭でも1%。しかも報酬は確定+最低3
夜会も1%ずつとかバカにしてんのか
穿つ角は基本にあるの決戦の砂原だけで原種3頭亜種2頭には無い
確率設定したマジで奴は死んで欲しい
少なくとも次回作には絶対に関わらんでくれないかな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:47:19.76 g6jbnXcM
>>412
くわしく

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:49:19.34 zyCAmJ0f
>>419
悪癖だよね、リタイアなんてしなくても中途退場できるようにしときゃいいのに
そんでクリア報酬は無しだけど剥ぎ取ったぶんは持って帰れる、と

ウィザードリィでリセット連発と馬小屋睡眠が当たり前になってたように
システムの失敗部分まで面白がってるようじゃおしまいだと思うのです

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:57:55.55 vJ5rfLYu
>>393>>394
テオは同意だわあれはガチで楽しかった
Gテオのロングブレス初めて見たときの興奮が3Gにない
ルナルガまで行ってないからやってみないとわからんな
ダイミョウと将軍様は最高だった
将軍様の防具また作れる日がくるのかな~

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:20:09.18 JlN/M0Xg
>>423
失敗したらリセットがデフォなんてMH3GとFEくらいしか知らんわ…

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:17:32.44 0/TimYJ5
>>420
建前:藤岡「サブクエは据え置きが辛い人への救済措置()」
本音:fjok「携帯機だからどうせ売れるし嫌がらせ詰め込むわwサブクエ?
      P組は存在知らない奴多いから入れなくても問題ねーよw」

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:29:57.98 z+Ph77j1
昔と違ってアーケードの開発を経験してないスタッフが多いせいなのか、
お金払ってくれたお客に楽しんでもらおうというポイントが見当たらないな。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 04:21:36.02 6jlcQpPW
>>413
黒曜甲がたくさん有るとトンカチでマイティパラッシュだかを作る時に捗るぞ
ギルカ見たら討伐数判るじゃん。何体?テーブルはまだ判らないのかな?


429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 06:22:04.12 Fs6bt11A
>>427
全くだ、それに尽きる
ゲーセンだと、次のプレイまでのスパンが短い・クソゲーだとその場で情報広まるから、面白いゲームにする必要があったんだろうなぁ

今ディアブロス回しながら、そこに行き着いたんだ
片っ端からめくり攻撃、トドメの赤外線ホーミングミサイルって、食らう度に萎えるだけ
そして、上位ですらろくに出さない角
G級ドスバギィやってても同じようなこと感じてた
また、どっちも敵の動きとハンターの動きの速度が別ゲーレベルで違うという…


つーか、楽しんでもらおうというポイント以前に、今作で褒められるとこが見当たらないって、もうオワコンすぎんだろ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 06:46:49.34 Fs6bt11A
ああ、書き忘れてた

自然を一切感じさせない、ウザさの粋を集めた雑魚共
ディア原種亜種が同エリアで大暴れしてるとこへの生肉ミサイル、ドスバギィと一緒に弾幕を張るたくさんのバギィ…
特に後者なんて、開発者共にツバ吐きかけられてるようにしか思えなくなってきた

昔はあんなに輝いてたのに、完全に世代交代に失敗した会社だな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:16:14.84 6JmDucVr
無印>G>Dosの歩んできた道をそのままなぞってるな
マジでfjokkjmはクビにしろっての
こいつらプレイヤーに嫌がらせする事しか考えられないんだから

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:21:34.77 JHKd7EyC
だいたいセカンドキャラ作るんだから
そこらへんも勘案してアイテム・装備融通できるようにしてくれ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:27:10.64 fr1SIMAl
別にデータ移動できるわけじゃないんだから、
共有倉庫あっても問題ないよね?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:32:04.41 tXm1TtQG
>>418
お守り掘りはしてないから分からないんだ
この先、悲惨な事になる可能性があるけどメンドくてね・・・

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:43:05.92 tXm1TtQG
連投ごめんリロードしてなかった
>>428
18匹でその後3匹狩ってやっと剛拳は集まったよ
大量の粘菌でうちの女ハンターさんが凄い事になってる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:11:48.04 byJua25k
ラギ亜の拡散ブレス考えた奴はMHやったことないのかな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:33:58.20 fr1SIMAl
友人が大剣オンリーで、それはいいんだが
いかに大剣が強くて他武器が弱いかっつー自慢しかしてこなくて
そりゃあ一撃なら大剣が最強だろうけど、例えば敵がのけぞったりして
強溜め3スカると、あきらかに「おまえら邪魔すんなよ」な感じで不機嫌になり
そんなんばっかで大剣が大嫌いになった 

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:43:15.69 S1cq/no8
ラングロのコンセプトは
「乱入されたら面倒で困る奴
二頭立ち回りしにくいように」

だぜ
嫌がらせすることしか頭にねーよマジで

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:46:59.27 A02TOIbl
>>427
むしろ逆かな
アーケードゲームは数回やって「つまんねーな」と思ったら
それきりプレイしなければいい話で、被害額も数百円で済む

コンシューマだと完全前払いで4000~7000もの金額を頂くから
何が何でも、客の思い込みで間違って買ったものだとしても、だ
無理矢理にでも値段分の価値を提供しなくちゃいけない

このへんを分かってないやつが作ると
いわゆる売り逃げゲーになる
本作はその代表格だな

今作が、例えば3000円程度の価値にしか感じなかった人は
次回作はその損失分も含めて9000円くらいの商品価値がないと買わない

シレン5が大コケした状況を思い出すわ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:51:08.64 A02TOIbl
>>437
このスレでプレイヤーへの愚痴を珍しく見たw

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:16:00.48 qrdo0s4V
俺様が一番強いからみんなで接待するべきだとか思ってるやつはいるな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 22:05:30.67 Fs6bt11A
>>439
その考え方でいくと、今作と一緒に本体買った人には+15000か
自分はパッドと専用ケースも買ったから、更に+4・5000になるな
話題の格ゲーの出来も考えると、まずコケることは確定なんだろうなぁ
4も視野に入れた一式購入だったのに、なんでこんなことに…

>>441
いるよなぁ
ソロで進められないならどんぐりの背比べでしかないし、進められるなら調子こいてんじゃねぇって話になるし
件の人は大剣使いのようだけど、本当に上手い大剣使いなら他に邪魔される位置取りをした自分を責めてるだろうな
そもそも他を巻き込みやすい武器なんだから、コミュニケーションもスキルの内って武器だと思う

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:06:46.59 z+s9/bNt
剥ぎ取り前にモンスが消えるのってホントにクソ仕様だよな
乱入でモンス二頭同時クエがたくさん増えるのが面白いと勘違いしてんのか知らんけどストレスしか溜まらんて

まさにこやし投げて当てるだけのウンコゲーって感じだよ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:23:52.34 A02TOIbl
雑魚が消えるのはともかく、
2頭しか出ないクエのボスモンスが時間で消えるとか必然性がないよな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:53:07.10 73FtHnwL
初めて消えた時はマジでビックリした
振り返ったら後で剥ぎ取ろうと思ってたレイアが消えてるんだもの
今まで闘技場以外で大型が消えた事なかったし

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 00:06:10.02 4F6D15fp
ガチで今作の制作陣はグラフィック、サウンド除きクビにしろ
フラグミス見抜けないプログラマーもデバックも
あと勿論糞仕様にした企画は言わずもがな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 00:45:25.78 hmEJ11c1
グラフィックがハードの性能を考えないで作ってるからこんな処理落ちするんじゃん

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:03:27.17 tEHGBj+U
そうならないようにまとめ上げるのは別の部所じゃないの
そういうのって全部グラフィックの仕事なの?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:07:01.91 OnHlxTeR
全員均等に首でいいよもう

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:22:10.69 4F6D15fp
処理落ちはグラフィッカーの良心だと思う。
コレで乱入察知の処理落ちが無かったら乱入見て即リセットすら出来んかった筈

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 09:25:52.67 4F6D15fp
だあぁ~乱入で体力調整や火力調整考えなかった奴は死ね!

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:28:18.45 qpIPAa+0
アイテムボックスがもう一杯になりそうなんだけど
G2目前でもう一杯になりそうなんだけど
常に買えるわけではない、ガンナー素材ストックしておくとボックス圧迫するんだけど
肉もP3時みたいに一度に焼けないから面倒くさいし
なんなのこれ
PSPだともう容量が足りないんだっけ?
なのにP3より劣化してるってなんなの?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:36:21.02 Cdc7E/t0
>>452
肉はオワコン、時代は元気ドリンコだ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:41:46.43 4F6D15fp
つか元気ドリンコの便利さはこのMH3Gに於いて異端とも言うべきアイテム


量産可能だし

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:48:25.41 NUNfPC5u
やっぱりドリンコだよな
バギィにも使えるし

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:59:33.52 Y2BbvcoZ
水中でも使えるし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:00:46.03 ceUz4TCT
睡眠回避に使えることは使えるが、そっちの用途はほぼ死んでる気が・・・
バギィ、ドスバギィだとほぼ無意味じゃね?
使わずに寝ても、飲んでガッツポーズしても「ヘーイ!」or「ペッ!」に間に合わないことが多い
だから対バギィなクエストはネコ不眠術で行くというアホ調整
ペッコの演奏の奴は猶予なくいきなり寝るから演奏妨害しか対策がない
ほぼ食らわないが、ガンキンの睡眠ガスとかでようやく実用範囲という

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:02:49.36 Nh7lhwIN
それでも俺は肉を焼く

HUNTER《実は俺、村で腹をすかせて待ってる相棒がいるんです》
HUNTER《帰ったらこんがり肉をあげようかと》
HUNTER《たまに一角竜の肉も買ってやったり》


459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:05:50.06 4F6D15fp
まぁ
睡眠中のダメージ>ガッツポーズ中のダメージ
これを考慮すれば使う意味はあるかと

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:12:19.41 ceUz4TCT
奇面育成は角竜肉かピンクレバーが余ってるときしか渡さないな
というか、こんがり肉もスタミナ回復用に使われないし
ドリンコも睡眠復帰用に使われないし
本来の用途以外の使われ方をする機会のほうが多いってのは
いろいろとダメな気がする

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:14:20.20 ceUz4TCT
>>459
3Gってハンターも睡眠時ダメージ増加するようになったの?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:16:37.18 4F6D15fp
え?しないの?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:30:09.67 Nh7lhwIN
しないんじゃない?
倍加ダメージ喰らうとか流石に鬼畜過ぎだろ

過去昨もしないはずだし

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:32:01.39 gSxk2+MX
>>460
爆弾系アイテムもだよなナバルで小タルとか秘境で爆死とか
あと雑魚にこやし、補食辞めさせるのに閃光辺りも微妙な感じがするよな

P2Gの時、ヤマツカミで肉焼きとかはネタとしてよかったと思うけどな
本来とは違う使い方

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:20:57.95 JNP3Sjzx
だからドリンコは一定時間睡眠無効にしとけと

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:36:09.58 4F6D15fp
このゲーム自然を模倣したであろう所もゲームとして敢えて不自然にしたであろう所も
ガチで一切、全く、一片たりともプレイヤーの味方してないし利用すら出来ないよね

ジンオウガ2種は兎に角合流したがるし合流したら最後
肥やし当てようが何しようが何が何でも一緒に同エリアにゾーン移動しようとするし
その後苦労して一匹倒したら怒ジョー湧いて
アノプスの補助受けてとユニゾンアタックかまし始める

アノプス「道は塞いだっコレで避けれまい!」
オウガ「当たれェっ!ジャンププレス!」
怒ジョー「そこだ!龍属性ブレス!!」

死ね

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:44:10.05 4F6D15fp
ぶっちゃけ肥やしって
「モンスターが嫌がる匂い」
が出てるんだろ?
だったら何で肥やし投げられたモンスターの後に付いてモンスターがゾーン移動するんだよ?
こやし玉の効果は
「モンスターとモンスターが極力離れて動くようになる
複数エリアがあるならば一切合流しない(15分)」
とかにした方がよっぽど説明文に合ってるし自然だろ…

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:09:00.23 JNP3Sjzx
モンスターみんなスカトロ趣味なんだろ。

A「ぶはwwwwくっせぇwwwwちょっとあっちで堪能してくるわwwww」B「てめぇwwww俺にも嗅がせろwwww」
って

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:25:13.92 4F6D15fp
まさかこやし玉が10個で足りなくなるとは思わなんだ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:36:42.53 q3ItvxGM
こやし玉調合持ち込みとか考えたくもないわ
どうしてこうなった

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:51:06.54 Y2BbvcoZ
4の新スキル「脱糞」
こんがり肉や携帯食料を使用後、120秒経過でこやし玉を落とすスキル。
地面が光るのを見逃さず!

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:03:33.58 8zz1YL/5
>>466
アノプスって何でポケモンが出てきてんだよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:34:04.70 ceUz4TCT
>>468
つまり、アオアシラをこやしたときのあのモーションは
当たったウンコを体中に塗りたくっているわけか

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:41:34.38 b/rOr1ME
必死こいてラスボス倒しても初見ではほとんどの人が剥ぎ取りきれないってんだから
すごいよなこのゲーム

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:08:09.34 a+s8jrle
ゆとりと下手くそと箱入り坊やのストレス解消スレかここは?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:13:54.97 E7JE8ne9
名人様!

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:17:43.28 Kw6GHYZw
レス番が飛んでるな。大方「下手すぎ」「tueeできない」あたりだろう

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:35:51.60 4F6D15fp
名人様は12方行け、こっちはスレ違い

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:22:06.57 YXHCupzg
>>475
どうぞこちらへ^^

【MH3G】愚痴スレ 12
スレリンク(handygover板)l50

今部位破壊があまり意味ないとか、はっきり弱体化させないって
興味深い話が展開されていますから、あなたの意見を是非^^


480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:36:13.25 4F6D15fp
まぁ部位破壊は戦闘中あまり意味は無いな、確かに。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:00:26.55 Pjm9V1HA
破壊したブラキの腕にもばっちり粘菌ついてるからな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:02:27.89 gSxk2+MX
ある程度効果を体感出来るのって
色々なモンス・尻尾切断で回転尻尾のリーチ減少
ベリオ・刺破壊で若干の弱体化
ドボル・コブ破壊で若干疲労しやすく
ネブラ・尻尾破壊で卵塊(毒、雷)炸裂までの時間延長
ミラオス・翼二段階破壊で溶岩噴出減少

くらいか


報酬糞だから戦闘中効果無くても俺は部位破壊狙うけどな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:35:52.80 4F6D15fp
ぶっちゃけた話モンスターの手足もいで目や耳をつぶし
喉を裂いて尻尾を切り翼を破き嘴をくだき
固い甲に覆われたモンスターにHEATーMP弾を撃ち込んで内蔵をミンチにし
ハンマーで脊髄や神経を破壊し、みるみる弱って何も出来なくなってもがくモンスターを
蜂の巣にしたり生きたまま素材にしたりと

そういうゲームにしてくれよ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:10:28.69 4bGFmC4k
厨2乙

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:20:36.55 4F6D15fp
厨二か?
洋ゲーにはよくある描写だろ
向こうじゃサムスピですら胴体真っ二つ首切り腕切り普通にあるんだから
モンハンもそれでよくね?ってだけの話なんだが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:25:20.68 Pjm9V1HA
まあ実際には同じようなことやってるはずなんだけど
死ぬ直前までピンピンしてるのがモンハン

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:50:12.02 CnTmZihk
仮にも狩りゲーなんだから追い詰めた感は欲しいよね

現実は逆ギレされて大暴れで
弱らせて追い詰めたカタルシスなんて欠片も無い訳なんだが…

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:50:22.59 b/rOr1ME
レイアの尻尾から鱗が出る確率57%!


気がふれてるんですか?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:52:09.76 b/rOr1ME
>>487
ハンターが全力で走っても足引いて逃げるオウガにはどんどん引き離されるしなw

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:02:00.10 hpxr3rW8
ナバル原種の角から鱗ってどういう事だよ・・・しかも2回連続



491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:01:16.88 nj74Ntul
瀕死なのに怒って大暴れってなぁ
ダクソのわんこみたいによろよろなるべきだろうに

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:20:24.84 ONVfUb/H
こやし玉か・・・
言い方変えたら「合流されたくないのならうんこ持ってけ」ってことだよな
汚物必須とか馬鹿にしてるのか

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:34:59.98 4F6D15fp
寧ろ持って行っても頻繁に合流されるし
片方が逃げたらもう片方が追いかけるように逃げるとかザラ
下手したら前門の犬、後門の怒ジョーからユニゾンアタックで普通に一乙もってかれる

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:56:57.70 P6qhpE+Y
Fに昼夜両対応のドリンクあるじゃん
なんでこっちは無いくせに、昼夜の確認すらできないの?
なんでF未満のバグクソゲーなの?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 00:39:21.30 H2uKqlLh
3Gに限らずシステム面ではFに抜かれている所が多いよ
臨時ポーチやニャン次郎さん位じゃないか、その辺で勝れるのって

つまりそれすら捨てた3Gは屑ゴミ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:05:16.25 8noZss1l
気分転換に2年ぶりくらいに2Gを遊んでみた

ナルガと戦ったんだがはじっこいくとカメラワークがおかしくなって
勘で戦うしかなく、移動しようと焦るところに攻撃をくらう
基地外キンチャチャ(だっけ?)に一方的に切りつけまくられる
ナルガが弱ったら木の上で睡眠w

昔からストレスだらけだったんだね

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:27:21.48 v9Y/5Twf
3Gに比べたらマシだけどね

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:14:22.16 H2uKqlLh
トライ以前のカメラは本当に地獄だ
そしてその地獄が続くF
操作性が糞なせいで逆戻りの3G

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:14:55.58 H2uKqlLh
トライより前、だな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:44:06.52 Gs799FAo
3Gを擁護する気はさらさらないが、シリーズ通してストレスレスだったことないからなぁ
なんつーか「これ!」っていう決定盤がない
嫌がらせに関しては一番マシだろうと買い戻したP2は案の定UIが不便すぎて無理だった

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:54:16.93 Z/yx053g
p3はぬるめでプレイヤー人口も多かったからストレス感じなかった
トライもG級ないので一部除いてさほどは

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:58:09.14 ccNls4w5
やっぱ3GはAIがダメ
やたら下がったり逃げやがるせいでMAPの狭さと水中の動きの糞さが際立つ
それと疲労してハァハァ言ってても砥石回復使うと超反応してくるあの不自然さ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 04:49:24.93 PIkeNxK4
P3のカメラは比較的まともだったように思うけど
何で後発が劣化すんだよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 07:08:35.16 QoPHB5Ks
AIは終わってるね
三度も四度も隙の無い強攻撃繰り返すとか、もう苦笑いしか出ない
そもそも二度食らった時点で気絶するから、死体の上を強攻撃が通過していったりすんだけどね…
チャチャンバも反応悪すぎて、頻繁に何もないところに大砲で飛んで行く

しかも今、ガンキンがエリチェン地帯で突然死してくれて、グダグダとダレるくらい戦わされた挙句に剥ぎ報酬無しのクエ報酬はゴミだらけ


何なの?素人でもまだ上手くバランスとれるんじゃねぇの?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 07:51:06.77 YrULhVMa
4でモンハンの人気の凋落を見届ける事になりそうだ
3Gの嫌がらせを体験したあとだと新要素に魅力を感じられない

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 08:21:32.42 HpuG6g2J
4こそKOTE獲得出来るんじゃないかとwktk

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:08:16.85 ao9Tx55y
3DSの時点で終わりだろ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:55:17.67 6NxUbd0p
>>507
だからゲハの話したきゃゲハ行けとあれほど…

個人的にはP3時代のモンハン持ち(笑)よりタゲカメ+タッチのが好きだけど
このシステムにするならルナルガは透明時でもタゲカメで追えるようにするべきだったが

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:19:21.50 tDMUmK9L
個人的にはタゲカメ(笑)タッチパネル(笑)だわ
ボタンやスティックは触感があることでわざわざ視認しなくても問題なくプレイできるけどねえ
パネルでサイン出すときとかタゲカメ使用しようとするときはミスって別パネルに触れることがあるんでわざわざ見なきゃならん
視線を奪うという点でこういうゲームでの操作性の向上にはむしろマイナスでしかないと思うわ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:22:19.54 QoPHB5Ks
>>506
これも立派なクソゲーだけど、宇宙旅行は未実装だからなぁw
まぁ4でレウスに乗るみたいだから、どこまで飛べるかに期待

>>508
機種変更によるインターフェースの大きな変更だったし、気持ちもわからんでもない

話の方向をこっち向きに戻すと、ソフト側が原因だと思われる同時押しやタッチパネルの反応の悪さは、アクションゲームができるレベルじゃない…

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:57:17.00 6NxUbd0p
モンハン持ちで指がつって投げPSP床に叩きつけて以来のモンハンだから
操作性は指がつらないだけ良いと個人的に感じたんだが
他の人がどう思うかはまた別だわな


視点操作はDSのメトロイドプライムみたいな方式の方が良かったかも

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:02:23.99 VXVwu+E4
モンハン持ちできなくてモヤモヤしてる人の方が多そうだ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:10:58.67 tDMUmK9L
キーコンフィグがありゃあよかったんだよ
あれば誰もが自分にとって最適化した状態で臨むから操作性への不満は減ったと思う(なくなることはないね、レスポンス遅いし)
そういうユーザーが望みそうな事を絶対にしない開発の姿勢が問題

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:12:46.26 QU+b4i/w
3Gだと弓の移動しながらエイミングとか無理だろ
マジで糞すぎる

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:20:44.47 6NxUbd0p
視点操作の方法も何パターンか欲しかったな
マウスでFPS操作するような感覚の操作でも良しスラパでも良し十字でも良し
せっかくのタッチ何だからもっと自由で良いはず
あとAボタンをLかRに振れたらエイムしながら攻撃できたと思う

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:45:12.34 kaIWeDyf
ガンキンの顎とドボルベルクの尻尾は当たり判定おかしくないか?
振り下ろし地点の横に居てどう見ても当たってないのになんでダメージになるんだよ
ガノトトスの回転時もあんな高い位置にある尻尾の付け根が足元にいるプレイヤーに当たるのおかしいだろ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:57:28.05 pXjZrAJS
トトスはともかくとして
ガンキンとドボルに関してはハンマーの溜め3スタンプと同じなんだ
打ちつけた瞬間、輪のような衝撃波が表示される。それ込みで攻撃判定なのさ
まあ、言い訳レベルの描写でしかないが・・・

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 14:05:32.28 23J+RyTh
一周してブラキは割りと良モンスだと気が付いた
でも次回作があれば亜種()出して糞調整するのが最近のモンハンの恒例行事

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:11:19.95 zEiq3wc5
ランディープのラギ亜って、孤島5に移動すると、9とのマップ切り替え付近が定位置なのな。
すげー悪意を感じるんだけど。
糞体力設定のせいで時間が無いってのに、プレイヤーがいけない場所に引きこもって後ずさりブレスするし、
むかついて距離を詰めるとマップ切り替えしちゃって、
戻ると背後取られてて乙ったりとか酷すぎね。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:32:11.23 MYgW2FXY
アナログスティックの反応も微妙だよね。
ランス使ってると痛切に感じるんだが、横にステップしようとしてバックステップしちゃうことがざらにある。
回避方向の設定はちゃんと2(スティックの方向)にしてるし、なんでだろうと思ってたが
どうも、MHP系列と比べて、入力方向の受け付けが厳しいみたいだね。
キャラがななめ向いているときにサイドステップしようとしたらキャラからみて真横方向に正確に入れないとバックステップになってしまうみたい。
入力か少し後ろ寄りになるともちろんバックステップ。
入力が少し前よりになると、前ステップなんてないけど横ステップでもないのでやっぱりバックステップ。
回避ランサーしようとすると一瞬の入力ミスが死因になるからこの仕様はストレスがたまる。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:37:16.45 tJKSk9L6
>>514
ほんとそう思うわw
3Gで弓使う人はどんだけ器用なんだと思うわ
つーかボウガンと同じエイムシステムも選べるようにすりゃいいだけじゃんか
本当に頭の足りない開発だな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:40:42.79 23J+RyTh
キーコンフィグが無いってのは不便だな
据置き~フロンティア畑で育った身としては
攻撃はスティックを倒すもんだって体に染み付いてるからな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 17:54:12.07 OQ1lWqp1
>>520
受付が厳しいというより、早い入力に処理が追いついてない
レバー入れて一拍おいてステップしないと横ステップにならない

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 18:10:48.40 WyN4QJt2
>>522
拡張パッドで武器振りができると期待したんだけどねえ・・・
とくに俺は笛使いだもんだから前後左右にダイレクトに振り回したかったな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:29:06.00 dQnurPW/
SE消えるバグなんとかしろよ
サイレントナルガとかやりにく過ぎるわ


526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 21:25:55.01 XBfxQ5jL
キーレスポンスはACTゲーの命なんだがなあ。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 23:41:43.83 ZbP3RNyz
ディアいらないだろ
つまらないし早く消えてくれよ


528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 00:06:06.82 hQI4OMb5
>>527
昔は戦って面白いモンスだったんだ・・・本当だよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 00:21:27.69 czf/61jL
良モンスターって言われれば、改悪されて
糞モンスターって言われれば、さらに改悪。



530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 00:33:34.70 FqMdMW5W
キーレスポンスというか動作の一つ一つが重すぎてやっとれん

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 02:03:26.37 KjNsLqYJ
>>528
tri時:戦いやすいしサブクエのおかげで思ったより良モンスだったわ

開発「ムカムカ~!」

隙潰しの頭つきや回避困難な飛び出し攻撃の追加、移動時音爆無効化

実はナルガみたいに個別スレ持ったこともあるのよ
機会があったらP2G、3の頃のディアと戦ってみとくれ

2の上位ソロディア亜種は達成感あったなぁ…

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 02:14:08.84 +xGNR9bL
ディアと言えば3から突進開始時足元に判定付いたのは改悪

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 04:21:56.88 +P4AI3/O
探知不可()は許さない
マトモな操作性に出来ないから仕方なくロックオンなんて邪道要素に逃げたくせに
そこでプレイヤーに嫌がらせとかあり得ない
タゲカメの導入は謝罪すべき事であって誇る事でもなければ称えられる事でもない

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 05:46:07.77 KwTlzkZR
タゲカメ()&タッチパネル()で操作性()が糞
小技&後退連発のトライベース()なモンス群が軒並み糞
初期のコンセプトだったであろう狩りゲー要素を廃棄して中途半端なアクションゲーに改悪されてて糞
前作での肥やしゲーにより一層磨きがかかって文字通り糞
システム面でも珠とかマイセットとか劣化してて糞
そもそも明らかにバ開発の方向性が糞
現状すでにアクションゲーじゃなくバグゲーで糞
ただ単純に思考停止で続編作っただけだとしてもここまでの劣化はありえない
ようするに開発の脳みそが糞
正しく糞ゲー

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 06:01:21.66 YLls0yFz
バグ
コマ落ち
爆破武器
ナルガタイプのモンスターばかりなのを何とかする
水中削除

これだけ何とかしてくれれば良いよ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 07:04:38.57 kKcMJMLD
【ゲーム】 グリー、外部有識者に意見聞くアドバイザリーボード設置
                 香山リカさんや新清士氏、ジョン・キム准教授ら10人
スレリンク(newsplus板)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 07:19:39.09 zbzDto2S
狩猟笛の 回復小とか中とかあるけど
十中八九、微とか小になるんだが
こんなに「ハズレ」が出る確率って高かったっけ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 07:29:37.44 9KBYToyR
>>528
俺は昔のディアの方が苦手だったなぁ
潜り→風圧→突き上げ→乙
が嫌だった
威力が弱まって、潜り→即突き上げが減った気がするし
回避1あれば何とかなる今作の方がマシに思えるけどなぁ
糞だけど…

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 08:01:27.39 JJu+Sec3
てかディアはたいして変わってないような

ディアにはランスだったけど昔のディアで一番うざかったのは地味だが潜る時の角
角がかくって当たって尻餅つくだけだけど一番嫌だったわ


今作は足元判定はいらんかったな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 08:09:33.88 kr6TM21o
>>537
というかなんで何作も効果どおりの物がでないんだろ?
意味がわかんない

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 08:17:39.11 zbzDto2S
そういやそうだね、
だったら最初っから回復微とか小とかの表記にしといて
たまにちょっと効果が大きくなるよ、のほうが心象いいと思うのにね

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 09:52:48.98 JJu+Sec3
港クエのキノコクエソロだと15個も集まんないしめんどすぎだろ

ソロプレイのことも考えて数もうちょい考えろよ
往復したら再生採掘ポイントくらいつくれや


543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:15:06.40 yHugv5vM
開発が総辞職して孤独餓死してくれない限りモンハン4は買わない
ムービーにあったモンス飛び移りも水中みたくやたら強制される余計なシステムになるんだろう
本当にどうしてこうなった・・・

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:28:52.56 4UyiiWAm
つーかあれ単なるアンチャのパクリじゃないの
あんなの狩りゲーでやられてもウザいだけだよ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:30:13.42 Fd6qykVD
>>539
あらゆる攻撃でギリギリまで軸合わせするから突進系の
被弾率が跳ね上がってるからな

昔は潜ったらこの辺に出るだろうからここに移動して後ろから尻尾狙うかー
なんてできたが今はもう逃げるしかねぇわ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:41:46.27 KuO6zj3L
ボタン足りなくてスラパとか騒いでるのに
アクション増やしたら余計大変になるだろ。
ダブルクリックでジャンプとかで誤魔化すのか?
3Gで反応鈍いのにそんなことしたら動かせないわ。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:46:47.99 KuO6zj3L
あとブルファンゴとかなんなの?
ドスファンゴ居ないなら消せよ。
ただうざモンス増やしたかっただけって丸分かりだぞこれ。
リノプロスだって親居ないし
うざモンス増やしてユーザー困らせようとしてるとか
面白いと思ってもらおうと思ってないのか。
馬鹿か。面白くしないで何を売るんだ。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:49:14.75 f6JDDPaM
ほんと、糞生肉と大型が連携してくるのいい加減やめろよ

なんで疲労した大型が目の前で自分の仲間なぐり殺して喰い散らかしてんのに
立ち向かうとか逃げるとか一切しないでハンターまっしぐらなんだ?

嫌がらせしか考えてない開発は氏ね


あとハンターの動きは相変わらずなのに
大型の動きだけどんどん無茶苦茶なアクションゲームになっていくし
枷をはめるバランスなら、敵側にも枷を作らなきゃ仕方ないだろ
こっちは人間のまま、向こうだけサイヤ人じゃ面白くねーんだよ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:51:54.43 4UyiiWAm
昔は突進ゲーでとりあえず怪しい判定で突進だしときゃ引っ掛かるだろ、みたいな大雑把さだったが
3Gは出し得の広範囲隙無し大技連発とか執拗な軸合わせで、結局P2G以前の状態に戻ってる
まあドスの戦犯の仕業なんだろうけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 11:01:03.40 KuO6zj3L
>>548
同意。
モンスパワーUPすんのにハンターそのままとか何なの。
ハンター強くするかモンス弱くするかどっちかにしろ。
ハンター弱くてモンスは更に強くとか
理不尽だ。誰に合わせて作ってるんだ?
全員プロハンだとでも思ってるのか?
そんなの極一部だろうが。
それかプロハン以外のハンター放置で
プロハンと戦ってるのか?
プロハンに倒されないようにとか思ってるのか?
馬鹿なのか?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:01:33.94 4bZYN6vw
>>550
まぁ10分針とかの装備があったりすりから、クリアされたくないってのは無いとは思うが
クリア前提にどれだけ嫌がらせを詰め込めるかって感じじゃないかな
それをやりごたえと勘違いしてるなら、開発は救い様のないアスペルガーだが

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:09:52.42 pfRydimx
爆弾強化4研ぎ師8キターと思ったのに散弾だと・・・


553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:12:39.90 ACWhrpHK
>>551
そういう装備って開発者にとってはバグ()なんじゃないの
次回作でしっかり修正されるし

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:41:47.03 yHugv5vM
ディアの地震飛びかかり、耐震なしだとほぼ確定で当たるのはどうにかならんのか
地震で開発とカプコン社屋だけ倒壊して消滅しろ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:46:59.82 EYJb8Rec
2gのマ王ディアとかヤバイ強さとデカさと理不尽さだけどソロクリアしたときの達成感がすごかった。
今のディアはため息しかでねぇわ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:10:04.78 FqMdMW5W
>>552
つかお守りとか鍛冶屋で鉄鉱石と水光原珠一つづつと1000z持ち込んで
スキル2つこっちで選んだら一発で最高性能のモノが数値固定で完成とか
そういうので良かったよな

アクションゲームに運要素なんか一切いらない、素材や猫飯についてすらランダム何て糞
高難度の出現もそうだし猟の報酬やふらハンもそう

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:35:14.95 czf/61jL
今日これ見てさ、やっぱ出ない奴と出る奴偏りすぎだろ…って思った。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 15:26:17.81 J/BuMqmn
クソレウス捕獲してんだから天鱗とは言わずともせめて重殻出せ。
ブラキはブラキで重殻102個あって剛鉄拳3個とか何だ。
せめて要求数下げろ。
次回作買わねーぞコラ(´・ω・`)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 16:55:29.47 LD+RNLUS
Gに行くと糞ギギがさらに糞になってるのな
人飛び越える時に背中に産んだキモイ雷塊爆発されたら、手も足も出ねえじゃないか
なんなんだよあれ…

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 17:45:58.08 ZMHCBpia
モンスター(に狩られる)ハンター
どうせならやられると手足欠損とかして最後肉塊になってモンスに食べられるとかそういうゲームにしちまえよ
糞ゲー

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 18:23:43.57 KuO6zj3L
何か違うわ。
前までは強くても「ああー、終わったー!」
って感じで達成感したけど
今は「はぁ、やっと終わったし。もう行きたくねー」
って感じになる。
今回は何か違うわ。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 18:24:37.48 xUJKUo2I
なんでこんな偏った乱数を未だに採用してんだろうな
物欲センサーとか馬鹿なこと言ってないでいい加減に直せよ
プレイすればするほど嫌になるゲームだなホントに

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 18:45:33.53 YLls0yFz
爆破武器だけは色んな意味で調整ミスだろうな

素材の出方の偏りで無駄にプレイ時間を伸ばそうとしてるのに
ほぼ全てのモンスターの最適解が爆破武器だし

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:22:27.86 xUJKUo2I
バランス最悪、水増しボリューム、過去作の欠点は全て放置、満載のバグ、爆破()
MH3Gのプロデューサーは辻本か…tjmtsn
こいつの作品は二度と買わねぇ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:31:06.94 tM2mZie2
辻本もスト鉄のPみたいに左遷されるのかな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:35:53.30 FqMdMW5W
ラギア、ラギ亜の陸上帯電タックルってあれ安定して避ける方法無くね?
モーションみて回避ボタン押そうが運次第で当たるし
フレーム回避狙いで回避ボタン押したら確実に当たるよね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:49:29.45 evmwkkA2
>>563
パッケモンスだぞ?武器が使ってもらえないよー!ってならないようにテコ入れした結果だろ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:53:15.45 fLVebNfB
全くおんなじ事をP3でもやってるから確信犯だなバランス調整は

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:57:19.17 xUJKUo2I
テコ入れした結果がゲームバランス崩壊って馬鹿すぎ
爆破さえ無ければまだマシだったのに…

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:59:36.95 52GJ3nRm
オウガやナルガの武器はそれなりに重宝してたじゃないか
オウガは他にろくな雷武器なかったから絶対作る事になるし、ナルガは切れ味が地味に優秀だった
ティガ武器も使い方次第で最強武器に躍り出るポテンシャルを秘めてたしな

他武器全てが産廃になるくらいバランス台無しにした武器はブラキ・・・というか爆破属性が初じゃないか?
属強ライトもラオートも強かったけど、まだ相手を選んで使う自由はあった
ラオやシェン相手ならラオートよりナルガヘビィのが強かったし、属強ライトは属性あんま通らない相手には使えなかったからな
まぁ情弱はなんでもラオートとかなんでも属強とか馬鹿な事やってたけど

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 20:52:33.07 Fd6qykVD
ボウガンブレ杉だろ糞が
こんな欠陥品ばっか作んじゃねーよ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 22:17:42.75 CHo4UA0E
>>571
ブレで個性を出そうとしたんだろうな
それが面白いかどうかは考えなかったんだろ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 22:36:11.48 evmwkkA2
ブレ大だったら安定した弾道で曲がるから問題ない
ブレ小で時々曲がったり左右ブレは無理ゲだけど

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 22:47:06.06 KuO6zj3L
ボウガンのブレとか要らない。
反動とリロードだけで言いっつうの。
トライの飛距離も要らなかった。
て言うか要らない物ばかり。


575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 23:14:36.28 9s0wKAAw
ブレ調整も開き直ってブレ幅固定とかあれば、「バナナシュート!」とか遊べたのに……
安置ハメに繋がるから難しいとは思うけどさ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 23:18:16.60 eOkXz6HO
>>559
ネブラの原種&亜種は素材欲しさで殺しまくったら慣れてしまった
パリパリ言い出したら近づかないのが一番
双剣の攻撃力でも簡単にぶっこわれるから、生み始めたら駆け込んでバリバリ切ると
壊れてひるんでさらに切れる

つかなんで原種3連続があるのに亜種3連続がねんだろ
そのくせ電気系武器で亜種の爪をやたら要求してくるんだよなぁ… そっちの方がいらつく
爪以外の素材がどっさりなのに 爪がでない

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 23:29:04.14 O7OziWnv
とりあえず今回の出来を見る限り4は様子見て買うなら中古待ちにするかな
買わんかもしれないけど

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 23:39:45.50 v70INTYy
俺はオンに対応してなかったら即切るつもりだわ
3Gはミラ倒したら急にやる気がなくなって今はほとんど手を付けてない
ソロで苦行の素材集めをしようとは思えねえよ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 23:58:15.75 442R7lUt
自分もHR100になったら急にモチベがなくなってしまった ネットマルチは大事だわ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 00:00:36.61 ahpMdSQs
アカウカやモロコシほどのピーキー性能でもないくせに白までしか行かない武器
糞スキルしか付かない防具、笛の糞旋律etc
それで個性出してるつもりなの?個性出たとして面白くなると思ったの?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 00:19:43.45 SBxcuntB
開発に与えられたテーブルという個性の押し付け

個性なをか勝手に出すから押しつけんなボケ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 00:53:52.94 fGQy9Sm8
×個性
○格差

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 00:59:24.36 xt9TcJuy
個性という名の格差

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 01:11:42.04 CTEclI4D
格差という名の格差

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 01:40:13.17 igNpgckr
G級レウス亜種うぜーwww
10m近く離れてるとこから一瞬で間合い詰めてくるんじゃねーよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 01:50:56.26 gs7Sugso
糞肉質
糞範囲攻撃
糞キャンセルノーモーションホーミング攻撃
糞生肉との連携
糞素材低確率
糞バランス武器
糞テーブル制の格差
糞バグ

糞糞糞糞糞、まるでそびえ立つクソだな!

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 02:37:46.09 URSj5GDb
>>542
自分は村の血石8個納品で初期採取ポイントから6個しか出なくて、
ランダム復活待って15分針クリアと言う珍事が在った。

過去は納品クエの時は専用採取ポイント作っていたのに。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 03:23:30.35 9LzowQeD
過去作のキノコ納品クエは無限湧きの雑魚からキノコを採れたというのも大きい
ポイントが復活するってだけで他がおざなりになってやしませんか

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 03:26:11.82 ggWm7mFp
ああうぜえ、ボス罠にかけて捕獲しようとしたら雑魚に後ろから殺された
てか水中まじ苦痛、どっち向いてるかわからねえし水草で見えないし
これテストプレーしてなんとも思わなかったとか、開発頭おかしいんじゃねーの。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 03:49:40.96 SL3N1k2+
>>585
お怒りになってるとダッシュで逃げてても余裕で追いつかれるよね

あと拡散爆炎ブレスも、どないせいっちゅうねんって感じだし、
近くにいる方が当たらない横スライド式鉤爪アタックといい
嫁ともども絶滅して欲しい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 07:01:33.49 sb+Kkupk
確かにレウス系はウザイ
近接で行く気にならない
バックブレスや軸合わせバックブレス連発


592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 08:26:11.48 p5XnFKJh
今行ってきたよ

狡猾なトカゲ:リオレウス
・こいつの足癖と尻尾癖の悪さには注意しろ

こいつがモンハンブランドの代表的なモンスターってのは、開発による皮肉なのかね…

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 09:16:33.73 wffw5AQ+
複数頭クエの一緒になりたい率が異常だろ!と思って
アシラ2頭クエで調べてみたら、

最初にアシラ(大)にこやし玉投げてエリア移動させる → 27秒で戻ってくる
戦ってたアシラ(小)にこやし玉投げて移動させて追いかける → 32秒でアシラ(大)が寄ってくる
アシラ(大)にこやし玉投げて追い払う → 少し長持ちして45秒で戻ってきた

これはいくらなんでもひどいと思う・・・
凍土のウルクススやドスバギィもやたら合流してくるし

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 09:20:16.46 sb+Kkupk
G級アグナも酷すぎるな
潜る→離れた場所から全方位ビーム
侵入不可エリアからビーム
でかいとイルカショーの時に横ダッシュでもヒレにあたる
こっちの動きに合わせて動いてくるから尻餅→追撃→乙
隙も少ないし振り向き軸合わせからのドンとかどうすれと・・・


595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 09:22:19.15 ojLMYvj1
アシラはすぐ戻ってくるな
肥やさず、自分で出ていったくせに、すぐ戻ってくる
ただ、二頭並んで歩いている後ろ姿はなんかかわいいと思ってしまった…
いざ狩りはじめたらうざいことこの上ないが

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 09:40:35.40 p5XnFKJh
>>593
あれはまぁ、できるだけ二頭一緒に見せたいってコンセプトで、ちょっと特殊なAIなのかなぁと受け取ってる
勿論、単品で出せよクソが、と思いつつだけどさ
合流する度小さい方にこやし玉当てて、分離して追っかけて攻撃して、捕獲後に大きい方へって手順でようやく安定できたけど、二体同時にだとマジカオスだもんな…

ジョーなんて、こやし当てにくい細脚+顎尻尾ブン回しなのに、ほとんどのクエで出てきやがって、開発の狂気が垣間見える

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 10:14:52.64 D/xiX+SQ
連続狩猟にしてもモンスターの組み合わせがセンスゼロ。
爆破でいく選択しかないとか。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 10:53:08.45 pQ/aXvvF
たまには毒の事も思い出してください


トンカチ勲章どんだけマゾい仕様にしてんだよ
爆破に食われて使う気も起きない属性武器大量に造るとかマジキチだろ
糞がっ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 11:17:40.36 rdD9QWUp
ほんと素材よこさないなあ
同じ作業を繰り返させられるストレス半端ない
これでプレイ寿命が延びるとか考えてるなら開発は社会的に公開処刑されるべき

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 11:31:50.96 p5XnFKJh
毒は案外使えるっていうか、超大型の以外には万能に近いかもしれない
ブラキとネブラ、延々繰り返すならどっちっていう究極の選択だけど…

アホみたいに素材出にくいくせにオンがなくて、そのくせトンカチ勲章のあの仕様だろ
今作では勲章コンプどころか、コンプできないならスッカスカでもいいやってなってきて、結果ひと通りの種類体験したらもうクリア
よほどセンス無いやつが作ってるんだなってのが伺える
バグで集まらない可能性すら出てきてるらしいし…

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 11:36:46.75 kyIjfxGr
こんなに狂った乱数でよく出してるな。
心の中に物欲センサーが・・・。とか
低確率で・・・。とか馬鹿な事言って
誤魔化してんじゃねーよ。
さっさと直せ。いつまでこんな糞の塊作って自己満足してるんだよ。
しかも何だ?ブルファンゴ、リノプロス
その他草食竜!「食物連鎖」って物があるんじゃないですか?
目の前で大型モンスターが仲間食い殺してるのに
逃げもしないでハンターに攻撃とか。
みんなハンターが主食なんですか?
渓流の鳥の声とかリアル求めてるなら
大きいのが小さいのを喰う。
小さいのが更に小さいのを喰う。
って言う「食物連鎖」をしっかり設定しろ。
しかも食券。あれ検証してて気が付かないのか?
不便だろどう考えても!わざわざポーチに入れられて
わざわざボックスにしまって。まあどうせ
今の開発の事だから、気付いても知らんフリだろうな。
そんなんなら作る人変えてしまえ。
MH3Gの開発部がおかしいんだろ。
邪魔な開発部は要らないから下ろせ。
違う開発部に作らせとけ。
3rdよりつまらないとか。
だったら3rd開発部がMH3G作った方がマシだわ。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 11:41:25.74 kyIjfxGr
あげ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 12:06:11.51 8Y9rCBBH
なんでタル郵便と臨時ポーチ無いの?
fjok「triの続編ですから^^」
なんで防具の上位強化無い上にオン無しモンスターの動きは3rdなの?
fjok「前作は3rdですので^^」
あれ?おかしくね?
fjok「うるせぇお前等は黙って苦しんでれば良いんだよふざきんな!」

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 13:16:03.76 rdD9QWUp
本当に死んでほしい

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 13:20:24.12 gs7Sugso
全てがハンターに対する嫌がらせの悪意

抜けていて微妙な点ならまだ良かったんだが
態と悪意を持ってやっているから性質が悪い

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 13:22:28.06 jIGIwElH
ヒトデを捕食とは珍しい生き物だな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 14:15:32.01 rdD9QWUp
クラゲすら大型がいるときだけ活性化してこちらを狙って麻痺させてくる
本当に糞ゲー
開発者は糞ゲーの肥溜めに落ちて窒息死しろ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 14:24:10.16 ouqiopEw
今作で初めてパチンコ以外の弓作ったからあぐにゃん3頭行くかーてノリで行ったら久しぶりに3乙したww

2回はオトモ把握してなかった俺が悪いんだが、3回目はあぐにゃんジョー生肉によるスーパー連携でマジで切れそうになったww

なんでリノプロさんハンターの足音に敏感なのにモンスの咆哮無視して突っ込んでくるのかなと思っただけです

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 14:29:23.28 aBmlrBa+
ラギアの角、基本報酬にも出せや

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:23:26.41 jLvuBkED
皆止めてパルテナやってるわ、それがユーザーの答え

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:26:25.78 lHwK8zIQ
最近心なしかこの板も過疎ってるよな
もともとモンハン板って訳でもないが

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:28:41.60 Kwduuqtw
>>566
モンハンって、基本的には全武器ごとに明快な回答が用意されてるはずなんだよね
少なくともガードあり武器・なし武器とガンナーでそれぞれの立ち回り方に正解があるっていう
今回はそういうの無い気がする
テキトーに攻撃すっからテキトーにかわしてね、ってのばっかりだ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:34:43.55 jLvuBkED
辞めた奴らの一番多い意見は
瀕死一歩前のクソホーミングが露骨すぎでアホ!

だったな…モンハンもオワタ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:48:17.21 3PKcMYDi
>>612
武器間の相性は多少あっても、基本的にはどの武器でも全クエクリア可能ですよ^^
がMHの良い点だったはずなんだけどな
今回は「避けられない攻撃がある?ならガード武器使えよ」が最適解という糞調整っぷりだから

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:51:10.51 Kwduuqtw
闘技場のブラキ、相性悪いって言われてるランスで行ってきたんだが

あれで倒せる人って超人じゃね?じゃね?
俺いつも笛なんで分からなかったわ。あんな無茶苦茶な糞モンスだったのか・・・

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 15:58:21.80 g/Gxf37X
>>613
今回行動が露骨なの多いよなー、それで凄く萎える
俺は知恵と工夫でモンスター狩りたいんだよ、対人格ゲーやりたい訳じゃないんだよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 16:04:53.79 Kwduuqtw
悪い意味で賢くなりすぎだよね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 16:20:28.55 3PKcMYDi
何度も出ている話だが、格ゲーと同じ道を歩んでるんだよな
難易度だけはどんどん上げてプレイヤーに出来る事はガンガン制限して、ハメや強い手段は率先して潰して
その癖肝心のゲームの骨子部分はロクに調整や確認をしないままリリースとか

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 16:45:09.22 CuQYMyJe
ネブラ亜2匹クエ 実に爪の数0個
剥ぎ取り0個 報酬0個 やってられね

>>613
起き上がりとか 1テンポおいてから攻撃重ねてくるんだよな
はい無敵終了残念!wwwww って感じで
頭くるっとる

>>566
タックル以前に即逐電バリバリとかどーにもならね
側面からきると即横噛み付きでふっとばすか方位ぶっぱ連打しだしたり
3連ブレスで一気に逃げて逐電>大放電のコンボで近接が眺める以外
何も出来なくさせたり 頭くるっとる

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 16:54:10.87 igNpgckr
開発陣に笑顔でG級を全クリしてもらいたい
そしたら、もう何も言わないよ
理不尽な攻撃も糞仕様も受け入れるよ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 17:05:21.27 IOfRmkpa
>>620
開発陣にはスキル無しでクリアして欲しいな
まあ、電撃のラギ亜なんかは、雷耐性大やガード性能2付けても
タックルでのガード削りが露骨だし、大放電も瀕死で生き残れても
追撃の範囲攻撃ブレスで逃げ遅れるか、突進頭突きで乙されるから
下手糞には気休め程度の意味しか無いけど

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 17:12:27.33 3DyxL5pr
4ではどんなオナニーとバグを見せてくれるか楽しみだわ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 17:33:29.43 gs7Sugso
風圧バックブレス、キャンセルバックブレスとか
攻撃中に反撃広範囲雷とか
潜航振動飛びかかりとか

もうどうしようもないゴミ糞が大杉
どうしようもねえじゃんってのが本当に多い

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 17:50:39.69 lHwK8zIQ
アンチじゃなくても不買運動せざるを得ない酷い出来だわ今作は
少なくとも発売日に買うのは躊躇われる
3カ月くらいは様子見させてもらうわ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 17:59:55.71 1+KY5Sod
現状見る限り三か月程度で問題点が洗い出されればまだマシなんじゃないかと思う
この糞ゲー、まだ何か爆弾抱えてる気がしてならない

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 18:16:07.67 3PKcMYDi
個人的にはG級ジエンが未だ解禁されないのもイベクエ延命じゃなくバグなんじゃないかと疑ってる
ホントは何らかの条件満たせばDLとか関係無しに出てくるはずが、不具合で誰も出せない状態になってるとか

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 19:40:07.99 pKxdS4bR
>>618
一応P3rdは難易度低いけどな 調整が下手というのなら同意
バグの酷さも歴代No1だしモンハンの未来も暗いね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 21:48:37.31 hNHoYKvU
難易度はどうでもいいや
オンラインがあれば。
極端に低すぎるのはいやだけど

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 22:20:47.50 fFGrjOnN
火打石すら寄越す気がないらしい
カプコンマジ倒産しろ
死ね

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 00:42:21.57 Fj+7b/Cg
あれこれ武器作る必要ないから普段使わない武器も作るようになったな
良いことのようだが悪い

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 00:46:02.69 jhSW7c+w
最近休日に甥っ子と遊んでるんだが、その寄生っぷりが酷い
甥っ子がG級上がるためのナバル亜種ではバリスタしか撃ってなかった
その後ヘリオスZ一式揃えたいという事で連戦してたんだが、ほとんどナバルに近寄っていかない
まぁ俺もヘビィで瞬殺とかやってたから悪いっちゃ悪いんだが

どうすればいいんだろう
笛装備でも作ってサポ専になればいいのかな?

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 01:00:22.00 SjdJeB+H
イラつく気持ちはわかるが甥の一人や二人養ってやるくらいの気概を持とうぜ
甘えてもらえるうちが華かもよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 01:07:37.16 f12Z3tlR
素材の確率設定した人死ね死ね死ね死ね
目の前にいたらぶん殴りたい
朝鮮玉入れの設計者みたく捻くれてエラの張った顔してるんだろうな
ああイライラする

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 01:08:57.84 jhSW7c+w
いやイラつくわけではないんだ
正直甘えてもらうのも悪い気はしない
単に甥っ子が、友達と遊ぶ時にも寄生根性を発揮しそうで心配なだけなんだ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 01:37:16.35 fuVQ+jwe
>>631
むしろへビィ装備作らせて
一緒にばっかんばっかんぶっぱなせばいいんじゃね
金掛かるの嫌とかなら、弓の方を撃たせておけばいいべ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 02:05:43.70 CsMx1VTZ
子供のころってのはそんなもんかもね
とにかく「最強」を目指したがるのが本能で、それ以外は全く興味ない

やたら先に進んでも、それがイコール
ゲーム性の向上につながるわけじゃないって実感するのは
もっとオトナになってからですな

最強の先にはゲームクリアというデッドエンドが待ってるだけなのを知ってると
進めることよりも過程を重視するようになる
いろんな武器つくってみたり

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 03:56:35.79 ly1hWviO
P3(オウガ)もそうだけどさ、ルナルガ・ブラキ最終武器に必ずレア素材を必要とするみたいなことやめれ
例えばエクリプス止まりなら欠片使わないか、なんならエクリプス無しとか、そういう方向にしろよ

ほかにも雷属性武器だって
片手、大剣、太刀、ランス、ハンマー、スラアク、ボウガンどっちかがラギア、
双剣、ガンス、笛、弓、ボウガンどっちかがオウガ
一段落ちるが属性重視のネブラ亜は全種にある
とかでいいじゃねーか

とにかく新しいモンスだからって、全部機種で作れたり、全部にレア素材使わせる必要ねーから

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 04:06:15.45 h0vH8Ras
tjmtsn

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 11:17:34.01 08s6L5cp
ブラキ武器やパチンコは今作優遇され過ぎ
つかブラキのライトボウガンの通常弾で爆破属性蓄積とかキチガイだろ
それするなら繚乱やネブラ武器に覚醒で毒蓄積あってもよかっただろ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 11:25:34.95 pIEZb+I8
本当に素材よこさない
天鱗でても宝玉でない
宝玉でても天鱗はずーーーとでない
ていうか堅殻ださないとかどんだけイかれてるんだよ今回の仕様はw

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 12:36:58.23 sBiQoOx7
ジエン系の報酬の少なさは調整ミス?
上段4枠下段2枠ってのがほぼ固定なんだが。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 13:05:07.67 ZzzsX1Ue
>>639
今作のライトはまだ全然触ってないんだけど
ブラキライトの通常弾で~ってマジ?

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 13:08:13.04 jhSW7c+w
>>639
>つかブラキのライトボウガンの通常弾で爆破属性蓄積とかキチガイだろ

マジかこれ?ソースは?
調べてもそんなアホ話1つも出てこなかったが

つーかこれがマジなら今頃ライトボウガン無双になってると思うがw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 13:09:32.16 jhSW7c+w
爆破弾と勘違いしてるってオチかな?
ガン系は剣士オンリーのニワカから見ると色々勘違いされる事が多いし

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 13:49:58.61 C7+sjf+Y
多分ボウガンスレのエイプリルフールネタを信じちゃった可哀想な人

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 13:57:45.92 yg4mE1UP
それでもバチは当たらないと思うがねw
P3の反動かは知らんが今回のライトはオワコンすぎるだろ
つーか一応トライの続編謳ってるんだから、パーツカスタム要素引き継げばよかったのにな
あれ面白かったのに

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 15:25:04.15 sBiQoOx7
無印→G 2nd→2ndGとGは拡張版てイメージあったけど
トライの場合はオフ仕様マイナーチェンジ・リメイクみたいなもんだな。
それまではバランス調整とか仕様が変わることがあっても
3Gのボウガンの仕様みたく、なかったことにされてる要素は皆無だった。

弱小メーカーじゃないんだからユーザーの声聞いてる余裕がないわけでもないだろうに、
モンハンをマルチメディアに広げるのもいいけどこれまで遊んできたプレイヤーを
バカにするような真似だけは止めて欲しいわ。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 15:58:04.61 ly1hWviO
ミドルが強くて、ってんならミドルだけ無くせば良かったわけだしな
もしくは重量がライトだと速射、ヘビィならしゃがみ、便利なミドルには何も無しとかね

実際は調整が複雑でめんどくさかったんじゃないかなと予想
トライの時点で15×17×16=4.080パターンもあったわけで、
G対応となると最悪30ずつとして27.000パターンも存在する可能性が・・・

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 16:06:10.78 bh2k1LPz
ブラキ武器が強い→看板モンスですから^^(にしてもやり過ぎ)
パチンコが強い→パチスロでモンハン出ますから^^(死ねよ糞)

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 19:43:50.12 RWpbpwhB
ライトはGアルバ来てからが本番

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 20:59:18.38 jhSW7c+w
そういやP3で猛威を振るった属強ライトって、今作じゃゴミになってんの?
全然話聞かないけど

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 21:03:38.07 wNtSD72f
あれは設定ミスだろ明らかに
オンライン修正出来るならまっさきに対策されるレベル

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 21:36:26.36 97+s1j4G
ぼっちソロだが、ようやく闘技二頭全消化
二度とやらねーよクソが
直後にやった、桜、ドボル亜、ブラキ、ご苦労の闘技タイマン四連続のほうが報酬良かったっていうオチまでつけやがって

雌天鱗、砕天、ご苦労天をいっぺんに貰えたのは正直嬉しいが

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:06:33.89 r/bxCXnf
俺ら「W属性ライトつえーw」

バ開発「ムキー!ならボウガンを一律弱体化だーっ!」

俺ら「なぜそうなる」

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:18:20.69 wNtSD72f
tjmt「開発は厳しいってことで(笑)」

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:36:35.40 WHz0Baux
P3後にP2Gやった時は面白いけどUIに不満があってモヤモヤしたけど
3G後ならUIに不満を感じる事無くP2Gに帰れる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:40:50.82 lJlduVf9
もうユーザーに嫌がらせする事しか考えてないだろ
愚痴スレ見てゲラゲラ笑ってそうだな腐れ開発陣め

とりあえず、G級ガンキン亜種の回転うんこスタンプ考えた奴は首切れ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:07:59.36 VPXp/owY
開発氏ね
もうこれしか言うことないです
氏んでください

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:18:31.96 pWMqW3up
4がこけたら名人様はFに行くのかな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:18:49.48 97+s1j4G
まったくだ
全ての愚痴の集大成、皆が言いたいことを一つにまとめるなら
開発氏ね。としか

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:40:32.26 ee6lQbA0
亜グナ狩りで不安定のギギが出てきたんで、
肥やしを投げに行ったら、遠距離から亜グナビーム + 起き上がり後にもう一発打たれて死んだわ

なんでもかんでも不安定にすんなよカス。おもんねーわ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:45:44.65 zKEHJkUE
3Gの不安定祭りは一体何なんだろう サードからフリーハント報酬復活させたから狩ってね♪ってか?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 23:48:19.36 VPXp/owY
また生肉とベリオとジョーの友情の即死コンボ
開発マジで氏ね
氏ねじゃなくて死ね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 00:17:05.17 XZFYQLmL
まだ下位なんだけどさ
ナバル戦に備えて、さびた塊掘ろうとしたけどロクに出やしないのな
同じくラギア装備作ろうとしたが素材揃いやしない

下位くらいもっと楽に装備揃えさせてくれりゃいいのに

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 00:47:27.99 m0j5+Pap
ナバルなんかメイン武器でガチンコして以来ヘビィ通常3でしか行ってないわ
ダルいもん

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 01:45:15.05 xxgFHVX/
開発「見ろよこいつらw予想通りの愚痴wwwハンターざまあ」

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 02:21:21.12 20m3RiV8
>>659
名人様は基本的にPS無いからFには行かないだろう
プロハンはとっくにFを見限ってる
プロハンはむしろFからPシリーズに来たor戻ってきた奴がほとんど


最近「名人様」と「プロハン」を同じ意味で使ってる奴が多いけど
本来の意味としては名人様とプロハンって真逆だから

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 02:25:32.48 k0xlSrUQ
ガチでそう思ってそうだから困る
今回俺含めかなり新規居たはずなんだがな

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 04:25:37.88 P1jfVepf
なんかやたらF嫌いなやつたまに湧くが昔なんか戦いでもあったのか?w

670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 04:53:11.53 Q4XsfKJQ
そりゃ晒しだとか非公式レギュレーションだとか、嫌う要素はいくらでもあるよ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 07:21:11.20 kG40CxmM
金クソ過ぎる空中で回り込み軸合わせサマー→空中首降りアタックで乙
ワンテンポ置いて調整してサマーとかアホすぎる
回避もちゃんとしてくれない(反応してくれないから)どうしようもないだろ


672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 09:45:16.41 baaDd3da
>>437だけど、同じ奴なんだがネット見たのか知らんが最近パチンコ作ったらしい。
俺が「あれ覚醒付ければすげー強いらしいね、溜め1連射で楽勝とか」と言ったところ
「いや、溜め1だとほとんど蓄積しない。蓄積狙うなら溜め2からだな」
「言われるほど大した武器じゃないな。普通に一撃食らうと死ぬし」←意味不

俺パチンコは持ってないからお前らの話での知識しかないが、溜め状況で
蓄積確率変わるとかないよな?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 09:48:50.37 vXOwPRZD
>>574
糞スキル追加されると重要スキルが付きにくくなるからな
開発の想定通りです

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 10:04:56.71 Q4XsfKJQ
>>672
蓄積確率は変わらんが、蓄積量は変わる
溜め1よりかは溜め2の方が高いっちゃ高いけど、、溜める時間分損だと断言できる
おそらく「たまたま」溜め2の時ばかり蓄積したんだろう

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 10:21:02.30 0Wy9CY2B
パチンコだからわざわざ「たまたま」を強調したんですねわかります

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 10:47:15.80 R58+Ijux
>>675
審議中...(AA略

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 12:28:55.27 l0LnqtMu
>>672
矢の種類にもよるが時間当たりの溜め1の期属性待値と溜め2期待値は溜め2の方が高いのが恒例だった
が有志の検証により少なくとも爆破に関しては溜め1の期待値の方が高いと言われている
中途半端な知識で公式データも出てないのに検証もせず言っちゃったんだろうな
まあスキルや立ち回りによっては溜め2や溜め3のがいいって事もあるけど

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 13:35:33.13 16PqMiFj
名作wikiでページ作られたけどあそこってどっかから金出てるの?
名作のほうに載ってるだけで失笑ものだが


まあドスがクソゲーからカタログに移ってたり、
ポケモン白黒ねページが凍結されたりだから
推して知るべしなんだろうな

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 13:45:49.35 20m3RiV8
>>672
パチンコは基本タメ1ブッパでいい
蓄積量は1と2で変わらん、蓄積確率は若干変わるけど溜めてる時間考えると
タメ2運用する意味はほぼ無い
敵によってはタメ3で弱点狙う戦法もあるが、物理攻撃力があまり高くないから
よっぽど弾肉質が柔らかい部位のあるモンス以外はあんまり意味が無い
基本爆破ダメ頼りだからね
それとパチンコは「強武器」ではなく、逃げ回りながらピシピシ手数稼いでりゃ
いつのまにかモンスが死ぬ「楽な武器」ってだけだ
あとガンナー防具でもちゃんと鍛えれば一撃死は100%ないよ、まぁ2発で死ぬけど


なんつーかその友人は典型的な「最近ようやく知識を身につけ始めた、中級者気取りの初心者」だな
適当に聞き流して心の中で笑ってやればいいよ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 13:58:55.03 In+FDzMY
溜め1連打は昔のイメージで語ってるんだろうな
それでも昔から龍頭琴とかの例外はあったんだけどね

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 14:17:44.06 gBW77v/k
そもそも状態異常の蓄積値と、属性攻撃の属性値では、溜め段階による補正の倍率が違う
んでもって、爆破の粘菌はなぜか後者

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 14:37:00.78 fPJ6brWk
今でもP2G知識で止まってる奴はたまに見る
同時クエの捕獲報酬とか

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 14:53:59.96 zuSCIIfO
あれは昔がおかしかったんだけどな・・・

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 16:41:04.48 yP3nPtLH
お守りハンターつけてんのに
2個報酬でねー
スキルつけてストレスだけ溜まる
本当に最悪だな
元々2個出ることがあったのを消して変なスキル作って
スキルつけたら2個確定とか出来なかったんですね^^;;;;

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 17:36:50.28 xBdJMLDw
ちっこいのが行方不明やねんけども
どこいってんねんな~

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 17:52:41.49 20m3RiV8
お前の小さいちんこの行方など知らん

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 18:07:52.15 tjhN6ruc
>>682
変わってたの知らなかったわ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 19:14:44.70 4usDTjxt
大連続クエで乱入させんじゃねーよ
倒しても報酬2枠とか剥ぎ取り回数よりすくねーじゃねーかksg

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 20:07:32.59 ARGWyjIZ
>>672
俺の狩り仲間にも同じようなのいる
しかも大剣以外使うと地雷プレイしまくり
そいつのせいで大剣が嫌いになり、大剣使わなくなり、大剣をうまく使いこなせないって言う愚痴


690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:23:41.69 xBdJMLDw
違うちっこいのがまたまた子分にしてやるとか
意味不な事言ってるねんけども

奇面のちっこいのは総じてメンヘルちゃうん?
おっかしいやろ~子分にしてやるてw

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:29:37.78 k0xlSrUQ
金冠ディア角破壊して狩って出て来たのが
「上質なねじれた角」
開発死ね、氏ねじゃなくて死ね
一体「世界を穿つ剛角」は何%で出るように設定してんだよ…

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:40:24.04 Nj8sGtF1
7%かな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:43:31.22 4usDTjxt
0%だろ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:47:50.61 ARGWyjIZ
0%ですなw

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 21:48:49.37 tDUoL4zd
世界を穿つとかなにそれかっこいい

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 22:28:19.77 bhCgkaIG
世界ジョー「ん?」

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 23:18:40.13 4oWVod9/
MH2のチュートリアル以降一度も使ったことがない弓をラギア希少種ハメとか言うのを聞いてやってみた
持って行った鬼人薬Gも丸薬も爆破瓶も強撃瓶も最後まで使い忘れ
爆発してたのでラギアに当たってると思いきやチャチャやカヤンバに当たっていたのに10分以上気付かず
ハメの場所がイマイチ分からないので途中攻撃食らいまくって場所を見失い3度ほど戻り玉で逃げて最初からハメ直し
足ひきずってるのにそこから弓超初心者のため追撃もできず2死
あと5分切った直後にクリアしたぜ
剥ぎ取り数より少ないという不運並に基本報酬がなかった…orz

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 23:34:07.33 20m3RiV8
いや使った事ない武器でハメやるなら、参考動画観たり武器の基本的な使い方覚えたりしてから行けよw
俺も昨日初めてラ希アハメやったけど、挑戦前にめっちゃ調べたぞw
実際やってみたら上手い事ハマって10針で終わったけど


で、雷魂どこ?
昨日から30戦くらいしてるけど1個も見た事ないぞオイ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:00:34.92 xkbYEnUs
ボタン入力を一切受け付けない時間があるとか
アクションゲームとして致命的だろ


700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:23:04.93 cD8rGyr/
>>661
あいつらの頭が不安定なんだから仕方ない。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:24:37.80 cD8rGyr/
今さっき上杉ジョー6体目倒したけどよ


ドス黒い血って何色の素材マークしてる?
緑のビンマーク?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:26:25.74 KRCag7u9
ロワーガ装備にハチミツとか受け狙い?寒いわボケ
せっかく見た目良い装備なのに

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:28:44.93 IDt2qgwe
3Gは狩りゲーどころかもはやアクションゲームとしてですら中途半端だからな
明らかにトライからアクション臭が濃くなって方向性が狂いはじめた
と、あくまでトライから方向性が狂いはじめたってだけだからな
完璧な糞ゲーになったのはやっぱ3Gからだから

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:30:10.86 OUHms5O7
>>701


古龍の血と同じマーク

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:31:53.47 cD8rGyr/
>>704

見たことねえ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:37:55.54 JwryG/zX
先日全力スレで風化ランス出ねえって書き込んだ者だが、いまだに出ねえ
他の風化武器は出るんだよ 3個いっぺんに風化武器が出る事もあるんだよ
メイン武器だけ出ねえって嫌がらせか

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:40:56.35 Z32d5lcD
俺はガンスだが昨日やっと出た

が、喜びのあまり慌てすぎて鑑定BOXからアイテムBOXに送らないまま終了しちまった



もう地球爆発しろ
宇宙崩壊しろ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:50:25.54 q12kAJUg
おおう、そいつぁ何とも・・・

そもそも入手品をBOXに送らないっていう選択肢自体がいらないよなあ。操作煩雑だし

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 00:55:21.75 YDdwgaxO
鎧毛でねえよ
確率設定した奴死ね
死ね
死ね

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 01:09:33.52 lvv8hZne
最近モチベーションの下がり方がハンパない
強い装備作ってもストレス要素は消せないし
そもそも楽しめるようなクエとか行きたいと思えるクエがない
周りに3Gやってる人いなくなったし
何のためにやってるのかわからなくなった

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 01:46:19.39 eFScJaTo
MHシリーズで1番寿命が短いな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 02:24:49.44 /T9efMcK
あぁっ!もうなんなんだよラギ亜!
ガンナーで行くと2発で死ぬのに狙い澄ましたかのように
起き上がりに広範囲雷撃ブレス合わせてきやがる。
そんなにハンターに恨みでもあんのか?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 03:22:20.83 Gx+99Cue
モンハンのつくる超大型モンスは絶対おもしろくないよな


例えばジエン、まず振り落とされたときの這い上がる無駄な時間なくせや
プレイヤーに無駄な時間作らすな
基本だろ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 03:27:05.75 BusXgbSE
P2からやってるけど、唯一プレイ時間1000時間超えないモンハンになりそうだ
爽快感がまるでない

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 04:08:31.29 XgGadWbv
「トライ系の中で一番面白くなかったのはどれですか?」と訊かれたら3Gと答えてしまう

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 04:37:28.98 dqQwJWN0
フローチャート

_________       / ̄ ̄ ̄\      __________
\  クソ報酬  /      /良テーブル i,     ヽ   鍛冶屋で    /
  \      /   n     |         |  y     \  確認した?/
   \   / <―― .'i,   ?   /─┐      \      /
     \/            \___/  └─>  \    /
                               .       \/
                                   /  |
                                  /y   .|
                  _________ |/ .      |
                  \  出して   /   ̄   .   |
                    \ たまるか/           | n
                     \   /      .        |
                       \/            ヽ|/
                            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                            | それは連戦してでも   |
                            |  欲しいものか?     |
                       y  / \_________/
                        /         |
                      |/       .     | n
                       ̄           ヽ|/
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   .  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            |  出し渋るぜ  |     |  もっと戦え   |
            \______/     .|_______/


717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 05:16:31.43 ry6C9zKY
妙に説得力があっていや過ぎるwww

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 06:08:07.49 pYjgGMnB
クエストを選ぶのに港と村を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も往復しなければいけないこの糞仕様はなんだ?
携帯機で無駄な時間使わせるな阿呆か
余りにもうざすぎて電源切ったわ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 06:51:59.27 Gk9RPy5k
港めんどくさいんだろうな~ダルダル

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 07:29:55.21 0stxZomP
>>706 俺双剣使いだけど風化双剣出たの400時間以上プレイしてからだった

それまでハンマーがやたらと出た
今風化双剣1 ハンマー40は出た、総プレイ600時間ぐらいか

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 07:40:00.18 s6VjK3Iv
使用率みてるんじゃねーの

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 08:12:11.56 /743QpfR
あれは説明でハンターには無用の長物って出るのがひどいと思う

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 10:36:07.75 sJFpkUrW
尻尾の要求数多いくせに、尻尾剥ぎ取りからしか尻尾でないってなんだよ
しかも苦労して切ったら、尻尾じゃないのばっかりだし
あと、Gベリ亜考えた奴死ね
なんだあの竜巻ファンネルに、ブレス連発はよ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 10:40:34.81 iNk+QKKg
このゲームの当り判定って、詐欺っつーか解りにくいんだよなぁ。
当たったと思ったら当たってなかったり、当たってないと思ったら当たってたり。


725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 12:21:21.83 0oDm5nNf
敵の攻撃も酷いが、こっちの武器、特にランスなんかあからさまに長さ違うのにな…
しかも、長物のクセして尻尾に微妙に届かない判定とか詐欺だろ
Fの『長い』だっけ?あの通常より一段階長いくらいがランスらしいというか、使ってて楽しいと思う
特徴活かすのにスキル必要な上戻しも遅いってのに、テクニカルな方向にばかり突き詰めやがって…
イラ付かせるんじゃなく、使ってて楽しい感じを出そうとか考えないのかね、このクソ開発は
装備作ってても、低い自由度が更に低くなっちまって、もうモンハンである必要性を感じない
更に対策スキルまみれで増々自由度低下して、穴だらけの容器を一生懸命塞いで使い物になるようにしてる虚しさっていうか



連鎖的に次から次へと愚痴が出てきて止まらない
どうせ4も放置&改悪の山なんだろ?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 13:10:18.18 +JBwNdXD
モンハンの近接武器ってどれも短く感じる
適性だと思えるのって片手と双剣ぐらい

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 17:50:56.31 q12kAJUg
イグラーキオーンとか超長くて楽しかったな

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 18:59:48.67 +T/BOX7v
難しくすればいい調整
ハンターは弱体化
これまで出来ていたことも出来なくします
無駄なモーションを追加します
モンスは強化します
新たに隙の無い連続攻撃や軸合わせを執くします
予備動作なしの攻撃を行います


これがバ開発のジャスティス!



729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:02:48.05 iV1xnA+b
俺はよー全部ありですって誰かさんの言葉信じて買ったんだよー
クックもゲリョも蟹もグラビもティガも居ないじゃないよー
何が全部ありだよ、ふざけるなよ。


730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:13:07.64 x3/aTDRU
カプコ『バグが全部入りの間違いです』

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:32:22.81 7hCH3NKf
>>728
これ全部dosが出た頃に散々言われてた事だな
デジャヴだわw
tjmtkjmsn

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:35:47.15 +T/BOX7v
今回はとにかくドロップ率がおかしい
ナバルの毛とディアの()尾甲か馬鹿だろ
あと重殻もレアアイテムなの?
それと天殻、宝玉でる奴は出まくりで、出ない奴は悲惨で偏り過ぎ

これじゃ集めて装備をそろえて「よし、一狩りいこう!」じゃなくて
集めて装備をそろえる前にお腹いっぱいですよ、バ開発さんw

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:37:01.81 9IG5PdcR
女ハンターのキリン装備が無い時点で糞。

というか、2ndGで可愛かった装備とかかっこよかった装備とかがあっさり消えてるのが信じらんない。
レーティングの為かわからんが、ダサい装備とか露出少ない装備多過ぎだろ…

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:48:55.97 ONFn01hI
エリチェンライン奥で疲労回復、もしくはブレス連発
エリチェンしたモンス追って行くとエリチェンした瞬間背後から殴られる
こんな開発が作るシームレスとか更々買う気にならない


735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 19:54:47.04 7hCH3NKf
硬直しているキャラを優先的に狙う仕様になったんだろうけど、現場に居る人そっちのけで
エリチェンしてきて固まってる他プレイヤーに突っ込んでいく様は見ていて引くわ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 20:54:20.57 OUHms5O7
ガンナー系って弓はチートらしいがボウガンがひどくないか?
特にライトボウガン
G級で弱点の属性武器(しかも速射)でその弾の調合素材まで持って行ってなお通常弾までほぼ使い果たしてやっと倒せるって…
二人以上プレイならそれで十分だろうがソロ難易度高すぎ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:01:05.64 Lqs0b0YR
ライトは特に作品ごとに天国と地獄を繰り返す印象

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:08:34.55 dWGrZlHl
>>646
藤岡曰くバランス調整がめんどくさかったらしい

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:09:11.47 pio2f7y8
>>736
ライトはP3より前もそんなだったよ
属性攻撃が効くなら属性弾で部位破壊なりモンスターの体力をそぐなりして、
その後通常弾か貫通弾を弾切れ防止のための調合分まで用意して仕留める、
って戦い方だったはず

P3のW属強速射が例外なだけで、ライトは火力不足等々により物好きでも
使おうとしない武器だよ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:28:43.86 8bU1zCav
おいおいライトの真骨頂はミラ拡散祭りだったろwww

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:42:20.86 Tziqs97o
調整が難しいというか、元々近接と遠距離を同居させようってのが無理があるわ。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:54:20.95 km4imBe0
そもそもボウガンは通常のクリ距離の関係で遠距離武器ですら無いがな…
リミカライトの残念さはボウガン史上でも指折り5本には入るんじゃないか…?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:56:28.46 Ia3658Q3
部位破壊しても目当ての品は出ねえし
モガ森で捕獲しても希少交易品は出ねえし
わざわざ手間掛けてんだから100%出るようにしろよぶっ転がすぞ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 21:57:00.26 243EbGd3
業炎袋はもういりません
重殻下さい

目的素材の出にくさが異常って愚痴

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 22:00:37.21 hxBxkUmI
ギルカのプレイ時間見ても、今回あまりやり込んでる奴いなさそう

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 22:16:47.80 Tziqs97o
すれ違っても最近プレイしていない人結構多くなったしな。
俺はまだ意地でやってるけどさ。Gアルバ来て倒したら区切りがいいんだ。
はよ配信してくれ・・・・。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 22:52:36.09 dqQwJWN0
3年位ずっとモンハンやり続けたけど3Gのおかげで他のゲーム始めたよ
複雑なゲーム性なんかない鳩が豆を食べるだけのゲームをやってもやりこんじゃうし
入力に遅延なしでスラパぐりぐり回してぐりぐり動けると電波人間を歩かせるだけで楽しいし
ジャンプしか出来ないかっこ悪いヒゲ親父がすぐ死んでも気軽に再挑戦して達成感を味わえるし
ゲームってこんなに楽しかったんだなぁと

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 23:23:56.66 SsowWfrv
>>736
それは下手なだけだろ
属性速射のみでも大半のモンスターは単体10分切れる程度には強いから

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 00:16:14.64 NQld3Yw8
なんか面白い見た目の武器とか全然なくなったよね
遊び心とかも失ったんだなぁ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 01:27:35.93 OgkXePv4
ダサいのや産廃は増えたな
どうしろと

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 04:12:25.92 ENPfxxuU
リミカライトだけは色々とおかしいレベルの弱さしてるがな…主に火力面
ベリ亜相手にすら翼破壊する前にサイドステップ→飛びつきで1乙許すレベル
あれの物理弾で部位破壊報酬狙いとかマジでギャグのレベル

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 06:50:37.02 Qa0m8H4v
ルナルガの毒針は何なんだ
何処から出てきてるんだ?
踏ん張って尻尾フリフリで毒針?意味わからん


753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 08:19:50.19 Fzn220mN
>>751
それは武器の強さと関係なく下手なだけだろとしかw
火力不足と乙は関係無いだろ怯みハメじゃあるまいし

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 08:32:05.16 8hIbWDZa
下手とは言わんが、武器のせいじゃないのは確実だな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 10:22:39.91 Pj2gghXk
愚痴を言うのにプレイヤースキルは関係ないだろう。
上手い下手で言うなら、理論上はどんな攻撃も対処する方法がある以上、
モンスターに対する愚痴は全て「お前が下手だから」で片付いてしまうぞ。
でもそれだとゲームとして楽しくないから愚痴るんだよ。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 10:30:52.90 Fzn220mN
だから火力と乙は無関係で愚痴にもなってないんだと
ただの言いがかりだ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 10:41:49.24 8hIbWDZa
要は下手なだけだろというのが禁止ワード、それいっちゃいかんという話


758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 11:07:18.80 Fzn220mN
ああ確かにそれはすまんかった

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 11:09:47.85 ENPfxxuU
事故率や試行回数といった概念が理解できず>>1を読めない名人様がまた降臨してるのか

前提として
「クエ中で一定の事故率を含む行動の試行回数が増えればクエ中で事故死する確率は上がる」

この場合一定の事故率を含む行動とはサイドステップ飛び付きの事で
さらにこの行動の場合翼を早期に破壊できれば如実に試行回数は減るので
火力不足が落ちやすさに直結する
火力は基本的に武器依存なんで武器のせいじゃないっつーのは無理がある

てか大丈夫か?これ中学生の算数レベルの話だぞおい…

あとここ愚痴に突っ込み禁止のスレだし突っ込みたいなら12行け

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 11:25:50.25 nIUHEYD/
言いたい事は分かるんだが表現が悪かったんだと思うよ
ガンナーの薄い装甲で、攻撃欲張った結果の被弾て読めてしまうし

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 11:47:07.40 ENPfxxuU
ベリ亜のステップ飛び付きでどうして攻撃欲張る話になるんだよ…
文面から愚痴の真意が理解できないなら黙ってろと…
わかんねー癖に得意気に愚痴スレで愚痴ってる奴に下手とか言っちゃう奴は何なんだよ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 12:03:26.07 e0QNLgbc
ゲームの愚痴にまで噛み付いてる奴は同名のテンプレ改変スレに行けばいい
わざわざ立て直されたこちらのスレで当り散らしていい道理なんてないよ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 12:46:47.53 LRm9eEIO
これは突っ込み入れたくなるのも判るわw

764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 12:54:57.67 Pj2gghXk
ここはお腹の痛い人がウンコしてスッキリしに来る場所なのに
常時見張られてウンコの仕方やウンコの形状・色彩・臭気にケチつけられても困るって話。
「こんな糞の仕方があるか」とか「お前なに食ったらそんな臭いのウンコ出せるんだよ」とか、
ウンコする方にしてみりゃ「そんなに不快なら見るなよ」て思うわ。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 12:55:19.84 YHvbPxla
いきなり超絶上手な人は滅多に居ないはず
各個人それぞれ苦手分野もあったりなかったり
それをPSが無いからとかコケにする前に、俺も昔はこうだったなー
こんな所に気を付けて、こんな風にするように心がければ上手く出来るようになったよ。
って言えばお互いとても気持ちよく進むのに、この場違いのせいでシラケちゃうわ。
とても残念ですねー。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 13:02:32.42 Pj2gghXk
>>765
自分は初代のGから始めたんだが、めっちゃ下手だったけど楽しかったな。
失敗する要因はほぼ「攻撃しすぎ」で説明できるから納得できたし。
3Gが初モンハンって人はこんなんで楽しめてるのかなあとは思う。
初心者の頃の自分だったら絶対投げてるわ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 13:21:29.48 ENPfxxuU
初めてじゃなくてもつまらん、NPCの行動如何じゃ運ゲーからのデスコンで村送りにされる
カプコンは格ゲー作ってる筈なのに糞行動とは何かが未だに理解出来てないと見える
例えるならわかりにくい高威力捲りからデスコン行けるような糞さ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 13:29:50.24 b2F+DzWl
今作から初めてやったけどG級上がるまでは楽しかったよ
プレイはソロオンリー
だがもうなげそうw
理由はG級ソロで狩り報酬が上位素材+要らん重殻とか
報酬バランスが悪すぎ…
ソロで部位破壊全部して出ないとか繰り返しプレイ必修とかアホ杉でしょ


769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 13:32:23.91 55cOMuKa
まあ、尻尾から尻尾が剥ぎ取れないのは勘弁して欲しい

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:04:36.50 RgIiOxIv
どうでもいいが
>>764は高校生くらいとみた


771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:10:44.87 XJqzdgMW
アルバが倒せねえ
死ね

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:12:53.63 XJqzdgMW
どのモンスも溶岩に入っても平気なのはおかしいだろ
アグナとかはわかるがラングロとか死ぬだろ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:22:56.60 fSPgMzT4
連続狩猟で出てくるラングロトラまじ死ね
氏ねじゃなくマジで死ね
テメーは他のモンスターの素材集める単なるおまけなんだよ!!
火山で溶岩に逃げ込んだり転がりまくったりしてんじゃねーよ!!
オメーの素材なんか要らないんだから棒立ちでじっとしてろ!!!

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:33:02.91 XJqzdgMW
部位破壊しても確定じゃないとかなんのための破壊だよ死ね

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:35:55.06 ENPfxxuU
てか不安定モンスは怯み一回で撃退とかにしてくれれば良かった

776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:41:51.14 RpGaoi9Q
G級のモンスターの部位破壊できるところを硬くするのはやってんの?
もどり玉って発動遅くない?TriやP3ではこの基準なのか?
オトモ連れて行く前提でバランスとってるだろこれ
ソロだと回復薬まにあわねーぞ
ブラキディオスの尻尾おかしいだろ


777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:47:10.15 RpGaoi9Q
エリアの境界むちゃくちゃじゃねーか
他シリーズでも批判されてるのにさらに悪くするとかバカだろ
特に水中、見えない壁多すぎ
つーか水中面白くない、やわらかい部位狙うというモンハンの楽しみの一つが蔑ろになってるわ
港の存在価値ってなに?
サイドステップの入力受付おかしくない?バックステップになっちまうぞ


778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:50:10.97 RpGaoi9Q
不安定ってなに?強制多頭クエになるだけじゃねーか
うんこ玉投げて逃げ回るのつまらねーよ
雑魚無限湧きふざけんな、しかもタフで狙い正確
たいまつもったままアイテム使えないからたいまつの意味ねーじゃん
ブラキディオスの尻尾の判定おかしいだろ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:55:07.05 RpGaoi9Q
部位破壊だけの報酬なのになかなかでないで数要求されるとか
どこのオンラインゲームだよ!
村の外にBOX置いとけよ食事券じゃまなんだよクソコック
モガの森ってなんのためにあるの?でてくる報告で黄色ふきだしうっとおしいんだよ
狭いマイルームに村人配置すんな
農場から駆け出してくるガキ死ね

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:59:31.90 RpGaoi9Q
オトモずっと付いてくんなオトモメニュー開きにくいんだよ
オトモ一匹に話しかけたらもう一方にも切り替えられるようにしとけよ
ぐるぐる回るのイライラするわ
つーかオトモ、人語話せるんならもっと細かい支持ださせろよ
ヨガファイアーうるせーよきちんと剥ぎ取れ


781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:03:16.74 RpGaoi9Q
ターゲットカメラ遅くないか?使い物にならねーぞ
期待してた下画面カスタムがっかりだわ
なんだあのとりあえずつけました見たいな十字キー
Fみたいなショートカット期待してたのにアイテム使うのにも2タッチ必要とか
ハンターサーチ消させろよ
下画面でメニューに設定したんだから村でもそれに習えよ、勝手に変えるな

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:07:15.27 RpGaoi9Q
Fから組だがいろいろショックだった
しかしジエン・ラーモンは評価する
ナバルディウスは水中がつまらないから俺はだめだわ
レウスはともかく、レイアなにあれ?
あとブラキディウスの尻尾ふざけんな


783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:21:24.81 YHvbPxla
>>780
上手く二匹並べてれば十字キーで選択できるはずだけど…
でも、うまく並ばせないとってのがダメだよね。


784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:23:22.00 CrkVQuBs
十字キーの左右で一定範囲内のキャラに話しかけるのを選択、とかやっててくれればなぁ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:25:22.87 RpGaoi9Q
>>783
十字キーで選択できる範囲が狭すぎだよね
スライドパッドで調整十時キーで選ぼうとするが片方選べない!
もっかいスライドパッドで調整
そんで十字キーの繰り返しがストレスたまるわー

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:26:49.39 Pj2gghXk
>>784
後ろを向いたまま話しかけるなんて失礼でしょう、あなた。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:30:38.57 YHvbPxla
>>786
そこは話しかけたらキャラがくるっと方向転換するのは
他ゲームなんかでもよくあるんですけど、それすらそんな理由で
搭載しなかったんですか?開発さん??って思わない?


788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:32:15.87 8uQZ30WS
入力の不便さとかまで直す時間が無かったんだろw

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:49:47.20 cjXLALSn
とりあえず、装備の自由度殺した時点でモンハンじゃ無くなった
敵だけデスコン・二回で気絶・めくりだらけ・操作系死んでる・当たり判定無茶苦茶で、格ゲー・アクションゲーとしても成り立ってない

課金要素がよく槍玉に上がるが、それ考慮してもよほどFのがモンハンしてるし、ゲームとしてマトモだよ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 15:58:39.81 JaVr6r0/
>>777
激しく同意。
特に最後の一行。
ランサーだと、すごく困る仕様だよな…。
誰かが言ってたが、入力受付の問題で、スライドパッドを入力してワンテンポおいてからステップするといいらしいぞ。
(回避方向の設定はもちろん2にしてるよな?いや、念のためだ…。)

791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 16:11:43.73 mUlIKD+I
>>781
下画面はマジがっかりだったわ。便利になったの調合くらいだもんな
キックボタンは実質使用不可になるし、一番期待してたアイテム選択がロクに使えん代物
カメラに関しては慣れたら悪くないと思えるようになったけど、多めに見積もってもせいぜい±ゼロ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 16:39:21.62 AJ2TUoff
調合とかで最初に表示されるアイテムをカスタマイズしたかったわ
戻り玉とか良く使うアイテムをページ捲るの面倒くさい
それと持てるアイテムが後一つしか無い時とか、
秘薬とか調合失敗でゴミカス持たされんのがむかつく、つーかその場に捨てろや
いちいちゴミ排除して再度の配合にまごついてると命取りになるし


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch