12/03/28 23:29:26.79 Sggc0ljn
>>114がいいこと言ったんじゃね?
ドスBとトライB
据置きナンバリングとPシリーズ
1軍開発チームと無能2軍
差別化図ればもっと搾取できるぞ!そして俺らも搾取されにいく!みんな幸せ!
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 23:38:59.28 FbRAsEa7
3Gは外注みたいだから
開発部隊というより品質管理してる連中がやる気ないんじゃねーのかなぁ…
安い所に出して間に合えばえーだろ とかそんなノリなんじゃないの
余りに間抜けなバグ多すぎるし
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 23:43:44.93 6SEc8iYL
ハンターさん切り下がりでジャンプしてんのになんで地震でグラグラしちゃうの?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 23:54:10.38 L1FAIi1p
>>118
ハハハ、そうだよな、ピヨって一乙だよな!
…なぁ、3DSってどの程度の衝撃まで耐えられると思う?
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 23:57:34.35 tP5kpJgX
片手剣でもジャンプ中グラグラしちゃうんだよなあ
ガンキンさんが顎上げてるもんだから
ドヤ顔でタイミング合わせて飛びかかったら地上にワープしてグラグラ・・・
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 23:59:58.10 JmOB7hoq
>>122
本体はもったいないからソフトを壊すので我慢しろ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:07:09.69 +BsBBSss
ハハハ!40体超えたけど宝玉ゼロwww
もう氏ね、リアルで氏ね糞開発者ども
死に絶えろ、一族全て死滅しろwww
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:14:17.67 q1yiWKfG
対飢餓ジョー特化のスキルが完成した
っていうか特化スキル組むと立ち回り補助スキルばっかりで火力スキル殆ど組めないのは自分だけか?
ハンター弱体化させすぎじゃね?
ちなみに上記は高耳、匠、耐震、龍耐小、回避+1
酒×野菜で龍耐が20越え
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:14:25.67 35HETws+
押さえ付けくらった時のレバガチャが本体壊しそうでまともにできん
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:36:55.56 m+eGrUqp
3DSってなんか柔らかいよな
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:38:23.39 0p4rxQ5n
こやし玉「・・・」
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:38:39.90 +BsBBSss
昔はレイアは良モンスだったのに
見事に糞モンスと化したな
糞サマソサマソサマソサマソ
糞レウスもワールドツアーしなくなったと思ったら
糞バックブレスバックブレスバックブレス
モンスターのモーション考えたやつ死ねよ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:49:53.33 WB7nzLHV
>>130
なんかID凄いな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:55:01.19 0p4rxQ5n
つかジャンプご苦労とかアルバとか少しはソロの事考えて調整しろと…
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 01:01:00.93 PJ0mwfGk BE:829992825-2BP(0)
>>130 俺も思った
3dsってもろいのかな?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 01:03:38.52 q1yiWKfG
噂がヤバくて友好度0のぼっちソロではジャンプご苦労や電撃ラギ亜に挑む気が沸かない
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 01:20:59.66 4CwrJ+ZG
ていうか昔から一定数ブラキ宝玉出ないって言ってる人いるよね
なんかバグがあるのかな?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 02:00:21.56 +BsBBSss
そんなバグあるわけねーじゃん、と思いたい所だけど
各テーブルの噂は知ってるし
ひょっとしてそういう事もあるのかと疑いたくなる
なんかもう百回やっても出てこない気がしてきた
50やっても出ない人とか居るらしくてご愁傷様だなぁとか思ってたら
俺もそうなりそうだわw
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 02:28:17.24 ECDbsD1j
まだ村ブラキしか出してない頃は必死こいて乱獲してたけど全然来なかったな玉
たしか43頭目にして初玉くれたけど
いまはG級で玉は結構簡単に集まるけどね
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 02:33:23.23 +BsBBSss
そう考えると多少無茶してさっさとG級行った方が結果的には早いのかな・・・
もう出る気しないし素材も他のはいらねーし時間の無駄な気がしてきた
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 02:42:38.27 WB7nzLHV
乱数か何か知らんが
スタミナ切れたレウスが疲労回復するまで突進連打で実質逃げ回ったり
ガンキンが溶岩から溶岩へ転がりループし続けたり
今までと比べても作り荒い様な気がしないでも無い
攻撃モーションや当り判定等調整して攻撃チャンスや与ダメ等
緻密に計算してんだろうけど、今まで一番行動のバリエーションが雑把な気がする
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 02:58:26.61 UbSf8+P3
>>119
その書き方だとまるでドスが一軍なんだがw
悪い冗談だ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 07:26:24.89 ij5aOlA0
>>139
あまりその話題とは関係ないが疲労したガンキンの食事のモーションに
攻撃判定つけたやつはマジで死ねばいいのにと思う。
そこまでして攻撃チャンス潰したいのかね…
バ開発としては本当は怒り時のアゴ叩きつけにも攻撃判定入れたくて仕方ないんだろうな。
「これに攻撃判定つけたら確実にハンターにダメージ与えられるのに」
とか冗談抜きで思ってそう。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 07:52:09.08 eGGrpEYj
ソロですら10分程度の空き時間に気軽に狩りってゲームでもなかったな
なんで時間かけさせようとするのかわからないね
おま掘りぐらいしかできないしなぁ
スラパの具合も悪くなりやすいし3DSに向いてないんかもね
時間もったいない
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 09:46:03.89 duMA1bPO
>>133
軽く折り曲げようとしただけでギシギシいくよ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 09:55:01.00 0p4rxQ5n
ゲハからのお客様だけは迷惑だから帰れ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 09:57:52.07 8QdhoXqA
チャチャンバは強いし楽しいから好きだよ
でも、属性と毒以外の状態異常が死んでるせいで使ってない印多いし
アイルーが突然動かなくなるのは困る
良い所あっても結局不満が残るわ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 10:31:28.18 64wWYjkA
お面の熟練度を全部5に上げるためにアイルーフェイクかぶせてるけど
動かなくなってくれたほうが助かる
剣士でいくとあの爆弾は邪魔すぎるからな
まあ、固まったままでモンスターと対峙することなくクエクリアの場合
熟練度が加算されてるのかはわからないが
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 10:51:25.93 ij5aOlA0
クエストクリアで加算されるから大丈夫だと思う。
近接でアイルーフェイクは水中以外連れてゆく気がせんな。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 11:00:46.67 VPAKhox9
糞過ぎるソフトの上、ボタン入力が糞過ぎ
糞×糞でとんでもない糞だ
開発陣、本当に大丈夫か?自分たちで首絞めてるのに本当に気が付いてないのか?
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 11:36:50.50 G+EG29QW
ピアスとれなかったしお守りも微妙なT8だったから
思い切って最初からやり直したらまさかのT13…(T_T)
なんかもうね
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 14:48:51.19 9jmQzon/
隙なさすぎ、回避不能な攻撃多すぎ、ウザすぎ、報酬素材少なすぎ、レア素材出さなさすぎ、ルナルガ死ね
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 14:59:27.16 yJ4ej96p
アクションゲーとして必要なスピード感がまったくないな今作
方向転換遅いわボタンの反応鈍いわ不意に処理が軽くなったとかでモンスター加速したりとかマジ糞
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 16:33:01.56 oGBytu99
物欲センサーとかまじいらん
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 16:35:00.97 BSSCuOuB
モンハンってガンガン攻めてギリギリで避ける(かガードする)ってゲームじゃないからな
ちょっと手出して様子見、ちょっと手出して・・・の繰り返し
でその様子見を怠るとボタン入力受付速度の関係で被弾する
海外じゃ受けない訳だ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 16:52:39.95 EDkB4uvY
ユーザー側の個人的意見としては別に海外で受けなくてもいいんだけどね
てか、むしろ海外受け狙ったゲームは軒並み面白くないから、極論いうと海外で受けないほうがいい
もっとも現状のモンハンて単なるアクションゲームになってるから
いまは>>153のいうガン攻め&ギリ避けスタイルに成りさがってる希ガス
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 16:56:43.83 UbSf8+P3
ゴッドイーターがそっち系なんじゃね
モンハンはこのままでいいと思うけど、ちゃんとターン制を守って欲しいもんだ
P3のジンオウガや、突進後の隙が追加されたボルボは良かったのに3Gはどうしてこうなった
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 17:11:00.70 D+ocewez
出し得技連打で劣悪操作仕様だから
ある程度被ダメと与ダメのバランスみながら無理に押し込むとかも考えないと
いつまでたってもぼーっと見てるだけのゲームになるべや
下位はともかくとして、上位でその片鱗が見え初めて、G級で嫌がらせMAX
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 17:23:57.30 UbSf8+P3
Gはほんと無いよな・・・上位でも桜とかで片鱗は見えるけど
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 18:12:49.24 duMA1bPO
スタンの時の尻尾バタバタはなんなの?
尻尾切る隙がスタンしたときとかなのに。
とことん嫌がらせ機能満載だな。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 19:24:12.07 s26f2NCb
G級の凍土ブラキ2頭、
始めはなんでブラキが凍土にいるんだ、
G2まで火山やらさないつもりかと思ったが、
今となっては
・凍土なのでブラキが溶岩に引きこもらない
・乱入がない
とかなりマシなクエであると思うようになった
そう思わざるを得ないほど他がゴミだらけ
乱入ジョーのために生肉が無限涌きとかなめてんのか
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 19:39:49.49 s26f2NCb
連投で済まんが、4を警戒するのは当然として、
真に警戒すべきはその後のP4や4Gだと思うんだ
シームレスマップや飛び乗り、新要素を今の開発が調整できると思うか?
案外、新人か無名のプランナーに売名を餌に必死で調整させて、
でも3Gのせいで初動が上がらずにそいつは更迭
じわ売れの功績と新要素のノウハウを現開発が横取り
そしてP4や4Gに嫌がらせ要素を満載して投入
全くの妄想だが、4が初動が悪いが割と良ゲーで、
じわ売れの頃にインタビューで現開発がしゃしゃり出て来たら間違いなく赤信号だと思う
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 20:15:56.02 4CwrJ+ZG
気がついたらP3の半分もやらずにもう埃かぶってるな
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 20:56:17.07 gnKFMzYS
後から面白くなってくんのかコレ
黄色ゲージの武器とかムカつくわけだが・・・開始2時間
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 21:26:30.11 eGGrpEYj
G級まではイライラゲー
G級からは作業ゲー
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 21:32:05.17 SIfRAe+K
村と村上位はマシ。
ああ、港なんてなくていい。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 22:41:50.28 duMA1bPO
こんな嫌がらせするならせめてオン付けて欲しいわ。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:20:56.90 H6F6gtVj
アイテムBOXよりもポーチに入れるほうが優先されるとか
装備品を強化するたびに「装備しますか?」ってアホな質問してくるとか
それどころか珠を外した時まで訊いてくるとか
クエストなんて好きな時に抜けられるようにすりゃいいのに
リタイアか3乙しか選択肢がないとか
こういうくだらない基本システム部分をこの8年間なんにも変えてないってのが
いかにも怠惰な人間が陣頭指揮取ってるってのが分かる
終わるシリーズってのはこういうもんだよね
4で基礎からごっそりほじくり返さない限りもう本当におしまいだと思う
向上心のない人間の作ったもんなんていつまでも売れるわけがない
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:29:42.97 pAmPX8V/
珠を外したときには
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:29:58.37 To73347r
新作出す度、他の面はともかく少なくともシステム周りは総体的にみれば改善率が高かったのに
何で今作に限っては改悪してんだろうなあ
ほんとにいまの開発はどうしようもない吹きだまりだわ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:52:10.63 cOexlEI/
Fはその辺直さないと客から運営に文句が上がりっぱなしになるので
アイテムボックスに纏めて送る、とかアイテムマイセットが導入されてるんだよな
まあしぶしぶ追加したんだろうけどw
3GはP3での下方修正とかは積極的に取り入れる癖に、いい点はまるっきり無視だもんな
小島や藤岡は「客に迎合したら負け」とでも考えているのかね
とっとと首にしろよドスの負の遺産は
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 00:42:25.38 kzC9dgVK
ドス時のtnksnの田中はマジで首なったらしいなw
てか今作はモンハン上トップレベルの糞さだと思ったが、糞といえばそういえばドスもずば抜けてたな、と思ってたら今回ドス時代からの開発なのな
納得だわw
当時は難易度の調整で雑魚ひたすら置きまくって猛烈に批判くらってたな
今回の調整も同じ開発だったとしたら納得
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 01:29:06.49 gaYJ4fce
>>154
覚えれば誰でも安定して手早くクリア出来るゲームだったのに
今はもうただのアクションゲームだよなぁ
面白いっちゃ面白いんだけど何だかなぁという気分になる
あと、武器として安全度高い弓が最近やたらと高火力なのは何故なんだ
弓とか2ndGぐらいで丁度良かったんじゃないの
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 05:58:58.50 d3TcwkXL
いつまでたっても怒ジョーが倒せない
あんな常に動き回ってる奴どうやって倒せっていうんだよボケ
本当、なんでゲームなのに楽しさじゃなくてイライラを溜め込まなくちゃいけないんだろう
ぶっちゃけ辻本の一派には死んでほしいわ
今の気持ちなら死んでくれても心から喜べるよ
それくらい怒ジョー作った奴には死んで欲しい
死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ね死ぬ死ねクソボケ死ねや糞カプコン死ねや
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:13:36.09 DoFNHFHZ
>>171
弓は2ndGのほうが高火力だと思うぞ
まあ、パチンコを弓に含めなければの話だが
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:23:39.19 PIb+jxoT
下手くそが喚くスレか。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:28:58.86 P4LwtBAA
宝玉とかは上位だと1%だろうから50回出ないとか言ってもちょっと運悪いなくらいにしか思わないな
逆に2.3回で出るほうが運かなりいいだけ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:39:51.43 6TLJahEo
どいつもこいつも倒せるがストレス溜まっちまう
俺の癒しはナルガとジョーだけだ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:41:40.18 oRI+Knuj
>>174
そうそう、そうなんだよ^^
君はこっちがお勧め^^;
【MH3G】愚痴スレ 12
スレリンク(handygover板)l50
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 09:52:49.56 6TLJahEo
闘技場二頭同時を量産しようと考えたバカは死ね
最後の招待状みたいに時間差でいいじゃん
メンドクサいしイライラが溜まるだけなんだよカス
Pシリーズの集会所はソロで全部クリア余裕たし村クエ最終は軒並み安定してクリアしてきたが、
それは闘技場二頭クエが村最終の一つだけであったからであって、量産されたら負の感情しか沸かねーよ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 10:35:56.32 flmYmbW4
ミラオス倒した後クエスト見た時のガッカリ感が凄いよね。流石にこれはねーよと
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 11:00:15.38 NIiWy83J
世界観的にも闘技場とか塔は雰囲気ぶち壊しだし
肥やし効かないので煙玉での対応を強要されるんだが
煙玉切れる前に一匹を倒すのなんて至難だからなぁ
結局二匹同時に相手する時間ができるのだが
このゲーム二匹を同時に相手出来るバランスしてねーだろと
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 11:49:55.24 +vPuPgZk
多分作ってる最中に時間切れになったんだろう
期日までにかさましする為だけにばんばか闘技場につっこんだれ
とかそんなノリなんだろうな
で、そんな状態だからバランス調整やバグ出し作業なんかに時間掛けられず
色々残したままアチャーって状態でリリース
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 11:50:17.80 6TLJahEo
激昂ラー二頭みたいに報酬が破格なら許せる
実際に世話になったし
ぼっちソロだから金の山菜券はおいしかった
だが3Gの報酬はクソ過ぎる
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:05:46.97 NIiWy83J
散々苦労してクリアしても竜の爪、重竜骨とかつかいもしね~よーなのばっか出るしな
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:27:48.42 kzC9dgVK
とりあえず 二発でピヨるように気絶値設定した奴を首にしろ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:33:17.09 8AVAvhYr
港上位ブラキ行ったら剥ぎ取りと報酬で宝玉が一度に二つ来たw
バランス考えろやボケがwww
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:42:31.79 zQefx7uu
>>185
流石にそれは言い過ぎwww
都合上仕方ないでしょwww
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:52:16.40 8AVAvhYr
>>186
だって欲しい時に何十回行っても一つも出さない癖に暇潰しに行ったら出たんだもんw
物欲センサーの感度半端ねえわ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:03:45.76 MzR6ArlF
>>187
そういう時は続けて同じクエやるとレアアイテムが連続してでたりとか結構ある気がする。
乱数が偏っているとしか思えない。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:16:27.27 NIiWy83J
このゲームに限らずこの手のゲームにレアとかいらねーんだけどってのか正直な感想
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:17:42.27 WZP4Oe74
確かにあるな
天鱗を報酬+剥ぎ取ゲットが連続したりとか
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:30:06.33 zQefx7uu
んでいらないから倉庫で埃かぶってると
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:43:03.39 ubrcMVyO
>>187
50体はまりの人か?w
ついに出たのか
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:54:41.66 NIiWy83J
希少テーブルみたいなもんがアイテムの報酬にもあるのではないかとは言われてるな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 14:00:28.18 +vPuPgZk
>>193
同じ乱数使ってたら、当然考えられるべな…
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 14:22:26.77 beSc9X9h
そもそも何で自然の動物相手に戦ってるのに
ランクによって違う素材が手に入るんだよ
攻撃力も違う防御力も違う何から何まで違う
それはもう違う生き物だろ
せめて下位でも数%はレア素材出るようにしとけよ馬鹿が
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 14:35:00.50 EvHzOnQS
>>194
希少テーブルに当たったら絶対に出ない素材があるとか想像するだに恐ろしいわw
防具ワンセット作成の手前で妙に特定素材が出なくなったり、武器強化を狙ってるとそれ関連の素材が出にくくなったりは
セーブデータからある程度恣意的に内部操作もできそうだけど実際のとこどうなんでしょ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 15:12:33.40 NIiWy83J
ベリオ亜戦
・後ろから竜巻小
↓
・ダウン中に竜巻大
↓
・起き上がる
↓
・死亡
死wwねwwよwwカwwスwwwwww
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 15:41:33.13 zQefx7uu
ブラキ戦
ブラキ土下座→ガードしてスタミナ100→ブラキパンチ1回目→スタミナ25→2回目→0→3回目→直撃→4回目→納刀しながら直撃→頭突き→BC
バギィ戦
ペッ→ヘーイwwwタックル→ペッ→ヘーイwww→気絶→ヘーイwww→ペッ→ヘーイwww
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 15:43:57.86 zQefx7uu
あ、途中で送ってしまった
>>197
>>198みたいなのもあるぞ!お試しあれ!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 16:17:45.61 zysHWvtl
試したくねえw
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 16:34:50.42 NIiWy83J
つか砂原エリア8とかやたら狭いとこににディアブロス突っ込むのやめろ
潜る→プレイヤーは走ってやり過ごしてるつもり
→お供タゲのディアがプレイヤーの進路に飛び出す
広いとこでもたまにあるが狭いと尚更酷い
潜ってる間誰タゲってるかも分からん以上あんなのただの運ゲーだろ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 16:38:48.87 7Q+JNeWe
ハンマーの人によく吹っ飛ばされる。
そのままボスの攻撃が続けて当たり
下から上がれない崖下に転落し
延々と泳ぎ戻って来たらクリア
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 16:50:34.51 bpZc53U9
ディアは広い所に出たら出たで遥か彼方に突進していくからな
もうこのモンスター次回は出さない方がいいぜ
シリーズ重ねる毎に酷い調整になってんじゃねーか
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 17:21:51.95 NIiWy83J
亜種は事故死しやすいし原種は突進のホーミングが酷い
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 17:26:19.50 akObEU8Z
長年出てるってだけで優遇される
ディアさんはうちの課長みたいだ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 18:01:16.26 TLP4IawZ
アグナ戦
乱入ジョーに見つかる→ビクン→アグナに轢かれる→起き上がる→ジョー咆哮→耳塞ぐ→アグナ啄み→ダウン→起き上がる→アグナまだ啄んでた→BC
こんなんもあるよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 18:11:52.71 WZP4Oe74
愚痴スレだと思ってたらモンスのデスコン研究所だったようだ
デスコンのバリエーションはブラキがトップな希ガス
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 18:35:33.19 KgC5wPNa
ドヴォンヴァ(ガンキン笛)の気絶無効が神旋律だわ
まあ、これ吹いたら被弾おかまいなしにガンガン突っ込んで回復ガブ飲みなんですがねw
ハナっからクソゲーと割り切って雑なプレイしたほうが楽しいなこれ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 18:43:09.09 euaFzJJF
>>208
そんな戦法通用するの一撃で8~9割持っていかれない上位までだぜ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 19:02:26.26 xKzoCHDC
開発
死ね
死ね
死ね
今度から開発社/者名を早期に公開してくれ
3Gチームのは二度と買わない
他のチームでもやらかしたらカプコンのゲームは二度と買わない
開発死ね
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 19:40:14.00 NIiWy83J
つかルナルガクソゲー過ぎる
スラパでZLZRに左右振ってる奴以外普通に詰むだろこれ
それ以外だとタッチで視点操作しながらじゃ回避不可で攻撃も不可
左の十字で視点変更しようとすると移動ができない…こんな仕様なのに
・タゲカメで追尾なんかさせねーよ
・高速で視点の外に出るけど予想…もしかして出来ないの?下手くそ乙w
・広範囲攻撃を使うけどフレーム回避…できるよね?
・全方位に撒かれる毒棘?フレーム回避しろよ、毒無効は必須な!
これはナンセンスだろ
タゲカメ追尾不可がなければあとはどうにかなるが
回避する方向やタイミングがそもそもカメラの中にモンスが居ないんだから測れる訳ないし
タッチパネルでルナルガの方向向いてる間に攻撃食らうじゃねーか
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 20:01:58.03 L0k86xi/
ルナルガの画面外に飛んだ後、速攻飛び掛かりは回避不可能な気がする
勘で転がるしかねぇじゃねぇか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 20:58:12.20 sLw7mAMi
>>197
アマツ「判定が長く残る攻撃は事前のタメをわかりやすくしたり
軌道を一定にしないといけないことがわかったよ3G感謝」
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 21:46:12.70 NIiWy83J
ルナルガ倒したが何あの糞体力…しかも弱点があまりこっち向かない足と尻尾
しかも尻尾はこっちむいても動きまくりワロス
…残り2分でようやく討伐…エクリプスナイパーあきらめようかな…
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 22:01:40.57 Nw49pf8B
なんでクック先生落として狂ペッコなんか
いれてんだ?開発アホなの…バカなの?死ぬの?
なんで回復笛鬼人笛みたいなことできんだよ
トライの開発者はもうゲーム自体作らないでほしい
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 22:04:14.21 O8UcEW1c
開発は本当に嫌がらせなんだな。
ジョーは良モンスって言われて怒ジョー出すし。
ジンオウガは良いモンスだったのに
亜種だしたし。
しかもその亜種はひたすら溜めしかやらない
糞モンスになってしまったし。
楽しいと思ってるんか。
ゲームはユーザーに楽しませるための物なのに。
いかにユーザーに倒されないモンスを作るか。
戦いになってるし。
開発死ね。
カラカラになって悶え死ね。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 22:08:18.59 gEgTMoe4
好みの問題だろうけど、
防具が糞ダサいのが悲しい。
スタッフロールの絵と全然違うじゃねーか、
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 22:13:05.06 O8UcEW1c
他にも嫌がらせ機能は盛りだくさん。
ベリオ亜の小竜巻に近付くと追いかけてくる。
デルクスは音爆持ってかなくても、近付けば磁石のように
近付いてくるから、余裕で倒せる。
しかし、大型モンスと戦ってる時にこの磁石が邪魔。
他にもたくさん。
ジャギィと虫だけでもイライラするのに他にイライラ要素追加してなにやってんだ。
スタンしたときに尻尾が動いて切りづらく
地味に嫌がらせだし。
元々水やられとかも要らないし。
体から常に水がぐっしょりとかキモすぎだし。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 23:13:59.50 FxTXS0ei
ルナルガのむかつく所はキャラから離れた場所で回転&尻尾ビターン
棘当てることしか考えてねぇ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 23:28:39.58 6TLJahEo
>>216
まったくもって同意
バ開発のオナニーモンスなんて萎えるわ
しかもオナニーを「見てみて、スゴいでしょ?強いでしょ?」
とかアピールしてくる
キモすぎ死ね
怒ジョーは殴り合い挑んでくるから好きだが、ご苦労とかファンネル祭りじゃねーか
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 23:37:14.22 NIiWy83J
弾幕シューティングがにヒント得たような攻撃しやがって…
ルナルガはマジで出るゲーム間違えてるだろ
東方に帰れ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 23:46:52.90 PH9cI7Ta
開発のオナニーを見て興奮する名人様はキチガイ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 00:00:02.95 u613dmGb
>>216
センスが無いボンクラどもが作ってんだろうな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 02:04:26.97 JHsSDJZB
なんかしっくりこないんだよなぁ~おっかしいわ~
トライ仕様だからかぁ~おっかしいわ~
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 02:49:12.32 EanmJ9Z6
つかボルボロス亜種といいディアといい突進時のホーミングのRキツすぎだろ
自動車や戦車はもちろんバイクでもあのスピードであのRはまがれねーよ
つかハンターの行動は一々水の中にでもいるかのように
予備動作から加速減速静止してんのに
何でモンスター側はあの質量のものがいきなりあのスピードで動き出すんだよ
チーター並の初速あんだろあれ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 03:35:14.40 ivC4So2y
ディアの、あの羽って意味無えよな。
飛びもしねえし、モグラみたいに潜るのに邪魔だろうと。
たぶん、あの大きな羽はプレイヤーをブラインドして、
操作失敗するように嫌がらせする意図なんだろうけど。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 04:12:30.60 7Ajd45dx
>>226
P2Gの頃は、エリアの端(プレイヤー侵入不可領域)に行くと、
あの翼使って「サーセン、はしゃぎすぎました」って感じでエリア中央まで
パタパタ飛んで戻ってくるカワイイ奴だったんだけどな…。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 04:24:57.05 FxouXnmf
>>227
そうそう、プレイヤー侵入不可領域→マップ中央へ
これは不自然だけど、ゲームとしてはアリだったよな
ディアじゃないけど、溶岩内から横凪グラビームとか散々ウザがられてたのに
アグナ、亜グナ、ネブラ、ネブラ亜なんかはどうしてこんな行動するのかと
開発の頭を疑うわ…
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 04:57:04.42 4Z9QAi7J
レウスが空中ブレス→急に地上で突進してきたけどバグか?
いつ降りたんだよカヤンバが可哀想だろ
一瞬動きがおかしくなって別の行動してくるしつまらない
値段が高いのに完成度低い金返せ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 06:14:01.83 xoENVQAX
爆破属性終わってる
これのせいで今回属性武器集める楽しさが全く無い
バグは多いし、コマ落ち多いし・・・
P3の時も思ったけど、性能の限界にチャレンジするのは良いけど
限界超えちゃ駄目だろw
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 07:01:03.18 nnJGeEUP
>>228
今作は侵入不可領域からブレス連射とかご休憩とか余裕ですな
エリア外ギリギリでダンゴ状になっての乱戦が多いこと・・・
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 12:10:01.33 EanmJ9Z6
「どの武器でも解ってしまえばTUEEEできる」
これがこのテのアクションゲーの基本なの忘れてるだろ…
かすったらごっそりもってかれるのにフレーム回避強要されたりとかアホ過ぎる
てか無敵時間は起き攻め回避とかの為にどうしても必要ではあるけど
モンスター側が回避に無敵時間がある事前提の攻撃や起き攻めしたらダメだろw
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 12:26:12.19 fINLpaps
>>231
団子状態でチャンスに限って生肉竜に押し出されて
エリアチェンジとかな、遊んでて一瞬で冷めるわ。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 12:33:08.70 EanmJ9Z6
生肉共は本当逃げないしボスの盾になるし
かといってボスからの攻撃の盾になるかと言えば結局押されて一方的に通る
あとアリ塚壊したのも生肉攻撃したのも「俺じゃねぇ!!」感が凄い
何で壊した張本人ガン無視でプレイヤー攻撃すんだよボケ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 12:47:36.09 nxUKQ8d4
レア素材ならまだしもよ、下のクラスの鱗やら殻ばかり出すなよ
何で角やら尻尾切ったのに、下のクラスの鱗ばっかりでるんだよ
池沼開発どもは、ユーザーが毎日一日中プレイしてるとでも思ってんのか?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 13:24:33.44 LnlbiZnb
不可避の初撃からの起き攻めハメ→BCって何なんすか
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 13:26:08.04 AcdIVZ80
罠に嵌めると他のどうでもいいモンスターがカバーに
はいるのやめてくれw
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 13:33:00.05 z3jdjD9P
>>230
K点を越えてしまいましたw
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 14:58:51.46 GA0EBlPa
セット防具の色同じじゃねーか!
色変えて登録してんのに違う装備になると前使った色になってんじゃねえ!ふざけんな!
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 15:30:43.44 UOVB3rDE
クルペッコに追い付けない…クーラードリンクもペイントボールも尽きたもう無理
ドスジャギィもうざい
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 15:35:19.85 iFuuGvbP
自マキとこやし玉中毒になろうぜ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 16:09:54.00 nnJGeEUP
しかしアルバトリオンつまんねえなこれ
攻撃力がアホなだけの凡庸で退屈な糞モンスだわ
クシャルベースの飛びっぱなしと
レウスの逃げジャンプブレスと
キリンの雷と
あとはよくある180度振り向き攻撃とかいつも通りの雑挙動
ある意味triらしくないというか、ネタ切れこじらせてるFのモンスみたいな感じだ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 16:45:40.24 bTnNS6sH
ネタ切れもクソも
ナズチ以外の古龍全部入りって感じのリサイクル品だからなアイツ
ちなみにナズチの毒&ステルスはナルガでリサイクルしました! と
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:05:58.99 qOaohaG8
そういうことか!
アルバで使いきれなくて余ったナズチをナルガで使ったのか。
んでもって今作の新モンス全部ゴミだと思う。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:14:44.22 nnJGeEUP
モドリ玉でキャンプに戻ったときにわけわからん方角向いてるのも不愉快だわ
なんでBOXかベッドに向かせないんかね
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:18:25.85 nxUKQ8d4
特に凍土な
思わず進んで下に落ちちまったじゃねえか
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:21:27.27 Bpo2+tSO
Gのレウス亜やっと倒したら、上2段にレウス素材が2個であとは
お守りと鎧玉と骨ばっかり 何の為に倒したのやら…
部位破壊もろくなもんでないし 疲れてイライラするだけでクリアしたらもうやりたくないわ
てかどいつもこいつもそんな感じだけど
>>211
正直、ナルガクルガ原種を歓迎した時点でそーなるのは予測できるのでは
と思わずにはいられない ナルガが良モンス!とかいってるのを見る度にそれを思う
4つ目の毒針ばらまき以外は原種で既にある行動だし
速度が違うとか言われそうだけど、このゲームのバランス調整って結局
あほ程早くして隙を消す イライラ行動を増やして隙を消す ダメージましまししてこっちが直ぐ死ぬようにする
ばっかりだから、簡単に予測できる未来だと思うんだ
>>228
もが森のキャンプ脇でたまに飛んでた気がする
その為だけの羽根…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:23:40.33 MYqcWNwT
要は慣れの問題
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:53:35.55 nnJGeEUP
どいつもこいつも視界に入ってる時間が短すぎるよな
作ってるやつ、忍者 とか 奇襲 とか好きそうだ
迅竜って最初聞いたとき「えええええーーー」って思ったな
そういうゲームじゃねえだろって
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 18:56:40.69 MAEU/I27
バ開発=モンス
ユーザーは敵
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 19:09:17.07 xoENVQAX
火力高いのも良い、即死ハメも良い
だが、フレーム回避強要モンスターばっかりなのが許せん
これでも2ndGよりは当たりやすい代わりに火力が低い設定だから
結果的に喰らったダメージを回復しながら勝つパターンばっかりで
モンスターを討伐しても、爽快感<徒労感になってしまう
一番大事な「覚えれば余裕」になる幅がドスベースより遙かに小さくなってる
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 19:15:22.82 HVtLX7xg
スーパーモンスターファイターEXですからね
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 19:30:19.29 okqRuu23
今回多段ヒットとめくりが多いからフレーム回避できる感じでも無いよね
攻撃判定が長時間残ってたりもするし
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 20:28:58.63 a2FGCB6P
フレーム回避要求しといて
異空間当たり判定や見た目モーションでは攻撃終了してるのに残ってる判定があるのはクソすぎるよなぁ
「ストップウォッチを10秒きっかりに止めて下さい。あ、でもランダムで表示時間と実時間がズレる事があるのでそれも考慮してね^^」
って言ってるようなもんだぞ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 20:35:30.47 nnJGeEUP
今回無敵時間なんて意識したことないなあ
なんかそういうゲームじゃなくなってるしどうでもいい
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 21:16:51.30 7A5iLjVW
ブラキさん、しつこく軸あわせしたりペロペロしながら後退するなとか言いません。
でも大きく上に振りかぶってからの打ち下ろしで、ホバー移動しながら追尾してくるのは
やめて下さい。ロボットであることがプレイヤーにバレてしまいます。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 21:17:29.87 wW7Yinsi
愚痴ばっかのスレだな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 21:40:59.39 X76QRU3E
そりゃま愚痴スレだし
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 21:45:22.78 hadrQ0qa
だよな
まさかスレタイが読めない池沼ではあるまいな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 22:31:16.25 Qj5g9k+t
ティガ消して糞モンスターの亜種ばっかり
ディア好きだけどあの角刺さる岩が本当
よかったなんか勝たせる気無いよな
いい加減モンスターの動きしっかり作れ
ますば動物でも観察しろや
ブラキみたいな動きするかっつうんだよ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 22:48:22.02 z3jdjD9P
完全に機械だよね。
モンス倒されたくないからって、モーション欲張りすぎ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 23:06:52.70 fINLpaps
>>260
実は角が刺さる場所が数か所あって
でも誘導するのが面倒で…。
探してみて、それなりにあるから。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 23:31:06.39 EanmJ9Z6
ベリオロス亜種もレウス亜種もSF的な反重力機関で飛行してるとしか思えんのよな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 23:38:40.92 hadrQ0qa
それは軒並み壊れるように修正されたよな
バ開発の修正やバランス調整()はハンター弱体化、モンスの強化や隙消しでしかやらねーんだもん
フロンティアなんか比にならないほどおぞましいがな
モンスVSハンターじゃなくて、開発VSハンターだもの
アップデート→ハンター達が最適解を構築→それを修正のループ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 23:44:34.63 EanmJ9Z6
フロンティアも大概ネタ切れだよな
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 00:15:58.97 ZW7IaEGa
FはPTプレイが当たり前みたいだからいいんだけどさ
Pとか据え置きは違うじゃん・・・
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 00:30:14.78 Qsu842B5
てかソロ用っぽい村上位のフルコンプだけでも
英雄の証明やアルバは普通にプレイしてたらG級装備無しじゃクリア不可能なレベルなのに
マルチ用っぽい港G級やらないとG級装備が手に入らないとか馬鹿も休み休み言えと
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 01:53:37.19 507Ejg8t
いやソロ用に調整されてると思うが
火力はともかく、複数人なら五分十分針余裕でフルボッコな体力だし
ただし闘技二頭、てめーらはダメだ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 02:03:16.03 DoFdffyI
チャチャンバとクエストに行った場合でも友好度が溜まるようにしてほしかった
「上位の山菜組引換券はPTを組める環境の人だけ手に入る仕様にしました^^
PTで効率良く素材を集めたいプレイヤーの素材集め効率を手助けします!
ソロ専プレイヤー?そんなのは客として見做していませんので^^;」
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 02:50:43.66 oyah8uJQ
パーティだとモンスの体力増やすとかぐらいやればいいのにな。
ソロは足枷の進級試験も下手糞にはつらいバランスだし、脱落した奴も多いだろう。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 07:37:05.29 vaqD4STW
G級は普通にソロ基準だと思うが
G7まではな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:18:33.28 SiYczwPA
G7か…俺のソフトにはG3までしか入って無いわ…
闘技場4頭時狩猟とかザラにあるんだろうな
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:28:26.06 3+7K/S/4
G3の闘技場同時討伐とか本当誰得としか思えん。レア素材が10%単位で出るなら挑戦する気にもなれるけど
まぁ3rdよりも同士討ちダメージが大きいからマシといえばマシだが
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:28:37.97 D7mNRHbk
ソロにこそ天チケ寄越せよ
マルチでこのゲーム拡散しない奴は客じゃないとでも?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:30:31.53 507Ejg8t
ぼっちソロだけど闘技場二頭クエ四つ処理した
しかし報酬が割に合わず、以降は全く触らないし触る気も無い
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:40:06.33 Zhj4FC+1
4匹討伐なんてさせるんだから報酬枠全て埋まるくらい
やってもらわんと割りに合わんよな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:50:38.49 Qj/J6eRp
乱入の報酬もね
高難度と違って体力に補正のない糞みたいな乱入モンス片付けて報酬2枠とか開発のサービス精神の旺盛さには反吐が出ますわ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 08:57:17.53 3e9roizC
G級桜レイアうぜぇぇぇぇl
2回もクエ失敗してまったっぁぁぁぁぁlん
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 09:28:16.17 ysk2NrDo
チャチャンバの役に立たないっぷりはなんなの?
古代のお面でも、サイン出しても全然こっち来ないし。
ゲホゲホ。お待ちくだされとか言い出すし。
トライの頃はいつでも大丈夫だっただろ。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 09:29:58.98 5X1HgiUa
返事しない時も多いしな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 09:51:34.08 nFQz0Yi4
フルチャージを組み込んだセットを作ろうとしたが
御苦労素材要求されてorz
あんなの何回も倒したくねえよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:42:36.94 Qsu842B5
寧ろG級の敵とか相手にしたくない
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:12:06.58 5y5MTFUd
今までのハンターと今作のふんたー()の性能差をまとめたやつどっかに無いかな。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:13:46.94 eC9GfzoN
高難度クエがランダムなのが気に入らん。
キリンとかナナ・テオみたいな古龍ならともかく、普通の大型モンスターくらいはサクサク狩らせろよ。
無駄に行ったり来たりさせるクソ仕様とかアホじゃねーの?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:25:09.87 fMmL+rhx
ジンオウガ亜種が糞すぎ
帯電はかなりいい攻撃チャンスだったのになんだこの様は
それと今作の新モンスターにティガのような純粋な強さを持った奴がいない
卑怯な強さを持ったカスしかいない
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:26:13.98 ozKKvPZR
>>213
おいィ、それだとアマツが倒されやすくなってしまうんだがお前それでいいのか
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:30:59.71 Qsu842B5
モンスターがあの性能なら
・回避距離
・回避性能+1
・高級耳栓
・属性やられ無効
・バイオドクター
・気絶無効
・耐震
・スタミナ急速回復
・体力+50
・高速砥石
・早食い
・高速設置
・こやし玉名人
・自動マーキング
・高速収集
・護石王
・ガード性能+2
・ガード強化
・装填数UP
・激運
ハンター側はこのくらいデフォルトで内蔵されてて漸く快適に楽しめるゲームになる
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:33:30.72 cUxpojG+
>>264
まてまて、フロンティアから初めてコンシューマのMHに着たけど
Fに比べたら楽しいゲームだと思ったぞw
ただなんで楽しいかってーと敵の攻撃力とライフが少ないからで倒すのは楽だけど確かにストレスはたまるな
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:36:51.05 Qsu842B5
プレイヤーが楽しくプレイする為に持ってて当たり前の性能をプレイヤーから削除して
スキルとして実装すんな馬鹿たれが
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:39:40.02 cUxpojG+
>>289
3Gで気になってたんだけどモンスターのぴよりが少ないのはスキルKOのせい?
従来作程度のぴより出す為にはKO必須?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:40:31.29 K+cl/F8F
開発陣にとってプレイヤー=狩猟対象、モンスター=可愛いわが子
なんだからそれは無理な相談です
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:44:41.79 Qsu842B5
>>290
多分そういう問題じゃないと思う
モンスター側が状態異常に耐性持つようになった関係じゃない?
それはそれで糞だけど
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:45:30.45 cUxpojG+
>>292
なるほど、さんくす
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:46:14.72 eC9GfzoN
>>291
なんか、TRPGで、NPCやモンスター側に感情移入するマスターみたいだなw
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:46:16.68 3+7K/S/4
別ゲーになるけどスキル育成出来るようになったらいいんだけどな
ボウガン系一定以上使用で双点数upとかランスガンス一定以上でガード強化とか
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:47:45.68 Qsu842B5
マゾいMMOみたいになりそうな予感しかしない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:01:05.09 ZmdFHjRq
>>285 あいつの帯龍な、腹の中にもぐったら当たらなかったぞ
ただ超帯龍になるのときのアレはくらうがな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:54:16.53 rfrPDXfl
>>295
FのSRみたいになったら違うゲームになるぞ
ラヴィ・秘伝防具・SR上げしかやることなくなって休止したが、3Gが新鮮すぎて初心取り戻したわ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:10:51.30 ioHOF/QA
>>287
ワロタww
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:18:37.36 D7mNRHbk
秘薬のむのが当然な初期体力ゲージの短さどうにかならんのかね
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:26:27.80 SFkenX4U
秘薬飲まなきゃ即死の敵の攻撃力をなんとかして欲しいな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 16:28:59.40 bEtESznU
>>287
バイオドクターあるのにこやしとかWワロタW
だが、斬れ味レベル+1を忘れているな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 16:33:19.57 /FfHEnXV
ハンターなのに基礎能力低すぎだろ
装備付けた村人Aかよ
打たれ強いだけじゃないか
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:22:26.77 D7mNRHbk
>>287
納刀術も追加してはいかが?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:29:32.71 8axPC8WD
>>287
回復量up
ネコの胆力
ネコのかかってくんな
も追加でヨロシク
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:31:39.47 ysk2NrDo
>>287
カプコン:考えられない!
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:35:35.99 TkLOKfcv
2時間くらいやってるがクルペッコ捕獲できないもうやだもうやだもうやだご飯食べてくる
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:57:44.69 y+i2v60G
同じクエスト水増しでもモンスター全種単体クエストあるとかなら
誰も文句は言わなかっただろうに
何でこんな簡単な事もできないのかねえ・・・
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:08:36.19 UaAyWhsW
敵の攻撃見て回復してギリギリガッツポーズ終わりきらなくて再度被弾ってのが多くなった気がする
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:14:06.91 ozKKvPZR
初港でドスジャギィクエがないのを見た時には何かの間違いかと思ったわ
嫌がらせが過ぎる
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:21:03.65 EhewAnDz
ジエンの上腕甲って剥ぎ取りで出ないのかよ
無駄に体力高いし面倒くせえ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:53:32.71 8pVwTKUr
>>310
よう俺
村はテーブル確認のためキノコ、ヒレ(ケルビクエ×2でリセット含む)しかやってないからドスジャギィ倒せないぜ
クルペッコが呼ぶかなと思い戦ってみたがアオアシラとレイアしか呼ばねーや
速くジャギィガンランス作りたい、ラギアはなんとかなったがディアとか骨銃槍で倒すの俺にはキツいぜ。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:10:56.91 V2L9SZZ7
モンスの攻撃の当たり判定の範囲や継続時間がPSやスキルじゃどうにもならないレベルになりつつあるな
ラ希アのタックルとかあればっかやられたらどうしようもない
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:48:19.03 bEtESznU
>>313
そんな貴方に
鳳凰ガ体現セシ弓矢
ハメがあるだけまだいいよ
だが、水没林ラギア、てめーはダメだ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:40:17.04 bmO/gNMp
グランミラオスの首のまがりっぷりはマジキチだわ
まさかあたんねーべと思ってたらチュドーン
そして基地外的速さでのバックの仕方といったら・・・もうね
かっこいいモンス()にみっともない行動やめれ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 23:17:56.14 Qsu842B5
高速で床オナするミラオスは流石にカッコ悪い
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 23:52:52.60 fMmL+rhx
新フィールド一個くらい作れよ。
P3ですら渓流作ったんだから。
あ、床オナ厨の住処が新ステージかw
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 00:01:14.24 s6yaJW2C
開始2分で処理オチしたらリタイア
これが精神衛生いいことに気がついた
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 00:23:26.49 sHZoJUWE
床オナさえなければミラオスは良モンス
闘技二頭を雑多に増やしたのと安定して不安定にした奴は死ね
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 00:32:27.76 M5f+cqPN
てか水中闘技場で2体を相手にするときのダルさときたら…
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:11:43.11 eiZlLrjV
>>320
把握しなければいけない情報が多すぎるな
場所が場所だから違うエリアに移動とかないし、片方を倒すまで常にストレス状態を強いられる
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:46:41.36 9AlrNB/j
俺はとりあえず雑魚がうざい
走って突進のラインから抜けようとしたら雑魚と押し合いになって喰らいましたわ(`□´")クソが
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:47:41.21 YrkL+KmO
>>287
おいおい金剛体を忘れるなよw
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:51:53.50 YwSkGO6S
ナバル亜種からは神秘の発光体出ないんだな
皇玉はゴミみたいに出るのに
何回行っても出ないしな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 03:41:02.32 iKy5YTd9
>>287
スイマーも必須だなW
ってか、コレに色々追加したのを次スレ辺りでテンプレに追加とかどうだろう
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 04:03:49.31 yQDgL9fN
久しぶりにやったがやっぱつまんねぇわ
慣れりゃ5針で行けるが慣れるまでが苦痛だし、慣れても苦痛
やってて楽しいゲーム作れよ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 08:14:33.10 xlc5jwTU
これP3から不満に思ってるんだが、なんでモンスターがやけにエリア移動するための入り口の所に行きたがるのかわからない そのせいで何回もエリア移動するはめになってマジでストレス溜まる
あとG級のドスバギィ2頭とか糞マジロ2頭とかの1頭のHPがやけに高いのが腹立つわ
カプコンはユーザーに嫌がらせすることは凄く得意なんだな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 08:28:27.15 xlc5jwTU
あとクエスト確認で昼か夜かを確認できなくなったのは馬鹿かてめえラとしか言いようがない
それとよくモンスターを捕獲しようとしたらハンターとモンスターの間に雑魚入ってきて捕獲玉が雑魚あたる DS叩きわりたくなる
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 08:59:49.33 zaiFlosz
>>324
基本報酬でも剥ぎ取りでも部位破壊でも余裕で出るぞ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:15:29.20 V6bs6sMh
>>327
クソみたいなMAPデザインのせいだ
トライのマップは各エリアで通路に向かって収束するような形状ばかり
加えてモンスターがバクステや後退しまくるようになったので
壁ズッてれば自然とエリア境界に行き着くようになってる
旧作マップもそういうのはあったが、昔のモンスターは
行き過ぎたら謝罪をこめて定位置まで無防備に戻ってきてくれたんだがな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 10:55:48.66 b4FHukBN
ネブラの口が欲しくて高難易度3体をぐるぐる回してるけど
部位破壊剥ぎ取り捕獲、基本報酬全てで0個がデフォルトってなんなの
たまーに ごくまれーに剥ぎ取りで1個とかで
やっと毒双剣最終までもってこれたけど 俺は一体何体倒せばいいの
あと毒片手と防具で使うんだけど 200体位倒せばいいの?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 11:24:44.77 zaiFlosz
>>331
まぁなんだ、お疲れさん
残念なお知らせだが原種の捕獲報酬には悪夢のクチはない
亜種ならあるがどちらにしろ剥ぎ取りのほうが確率は高い
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:32:17.72 LAH2TCjk
ハンターランクが8以降インフレするのがなんか腹立つんだけど。
8以降それまでに蓄積したポイントに応じてランク上がるって
おあずけ食らってるみたいで、テメエ何様だよいいから順当に上げろやって思う。
つーか二桁も必要ねーだろ9でルナルガ10でラ希アでカンストでいいだろ
なんの意味があるんだ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:56:12.05 EwGUA3Xv
ルナルガが40でラ希アが70なのは単にプレイ時間増やさせたいだけだろ。
てかオンないのにHRP制とか何考えてんだバ開発。
俺はHR45でやめてますからラ希アの顔見てないです。
G3は糞クエストしかないのにソロでHR70行った奴はすげーと思う。
俺はあんな作業耐えられないわ。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:26:27.61 RlHTIjli
俺は開放した時36だったから40まで上げてクソだと噂のルナルガ見てラ希アは動画で見たわ
ソロで70とかどれだけ狩りまくらないといけないんだよと アホらしい
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:51:20.15 iKy5YTd9
装備作ったりしてれば70くらいはすぐにいくよ
問題なのは、装備作ったりする時に戦うモンスター達がストレスフルな挙動をする事
報酬がゴミばっかりで破壊報酬でも上位素材寄越すとか、その辺り
闘ってて楽しいモンスばかりなら、70でも100でも全然苦にならないと思う
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:01:57.76 9d69h3j9
軸合わせが大変すぎだろコレ
やばすぎ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:27:26.35 ib40/qat
リノプロ絶滅しろや
クソ以下の雑魚のくせに俺に突っ込んできやがって
そのくせ大型には無抵抗に捕食されてんじゃねーよ
殺しても殺しても無限に湧いてくるし
装備もダサイし
何一つ美点のない底辺生物だな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:46:06.05 BgbRd8v4
ラギア希少種とかなんなの?
ひたすら放電する糞モンスだし。
カプコンもネタ切れなんだろ。
渦巻きだってベリオ亜のモーションだし。
突進もロアルとかと同じような感じだし。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:54:50.02 V6bs6sMh
リノプロに限った話じゃないが
大型に捕食される配置の個体は何回殺しても湧いてくるよな
事前に狩り尽くし(枯らし)て捕食阻止とかできないっぽい
腐肉オブジェクトと同等かと思いきや
捕食されないシチュエーションではきっかり突進かましてきやがる
大型から逃げ惑ってなかなか捕食モーションに入れないとかだったら、まだ可愛げもあったものを
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:11:04.56 5ttieE32
>>331
出ないよねえ悪夢のクチ
なんのために破壊してんだと思ってるんだっていう
開発への悪クチならいくらでも出るんだが
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:23:52.95 h80NcA7y
攻略本買ってクエストの報酬確率見たけど酷い
天素材は狩猟クエストなら軒並み1枠1%
高難度の複数狩猟でも1枠1%
P2Gならナルガ2頭で5%、グラビモス単体5%、系譜で5%と、全体的に1枠2%~5%はあったのに
しかも最低報酬枠は確定含めて4枠(天素材の抽選は最低3枠)に減少
どんだけ素材渡したくないんだよ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:42:19.48 5ttieE32
・・・・・・・・はははっ・・・・・・・・・
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:49:30.08 BZbRI/WR
>>342
うわー
そりゃ皆が出ない出ない騒ぐわけだわ
レア素材の受け渡しすら出来ない仕様なのになんでそんなに厳しいんだろか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:06:01.10 T1OgTZ3I
報酬絞りまくって4が出るまでプレイさせたいんだろ
でもG3のクエスト見たら誰もが萎えてしまう対応
マジ開発終わってるわ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:23:10.58 M5f+cqPN
水没林と青い巻糞の一族が次回作にでたらそれだけで買わない決断が出来る
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:56:24.74 e8ZEdsxz
こんな確率にするならクエストの報酬の情報をもっとゲーム内で公開して欲しいな
確定報酬:○○
基本報酬:○○・50% ○○・30% ○○・28% ○○・2%
ターゲットモンスター剥ぎとり:略
みたいな感じでさ、もちろんまだ手に入れたこと無い素材は「?」とか
一回クリアしないと情報開示無いとかでも良いから
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:12:14.01 YIAROLLu
>>342
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:27:18.05 RlHTIjli
>>348
こっちみんな
なんか言え
あと開発は夕ヒね
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:30:35.42 fIeUeCe3
要はソロ限定のFってことだよな、これ
悪夢のクチなんて、武器2つと防具一式で9個?とか必要だろ
1%だったら、3匹クエ数百回?一回30分コースを?クソ判定だらけの殺人マシンを相手に?
これを延々一人でとか、ゲームじゃなくて完全に苦行でしかないんだが、開発スタッフは致命的に想像力が欠如してないか?
こないだの格ゲーもシュールなコントみたいな出来だったし、4売り逃げて倒産とか考えてるんじゃねぇだろな
>>346
お前心広いなぁ
辻本がゲーム制作に関わってたら、次回作どころかカプ切ってもいいと思うぞ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:37:15.66 5ttieE32
攻撃が出る瞬間まで執拗に方角合わせてくるモンスとか
採取ポイント見つけたらそこへ一度到着するまでこっちの命令無視のチャチャンバとか
振動のフラフラが直ってるのに殴ると決めた以上は絶対に殴ってくるチャチャンバとか
なんか既視感があると思ったら、
分かったあれだ。2のカニだ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:40:01.59 RUkFI3Ac
>>351
カヤンバのカニお面はそれを暗喩してるのかもね…
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:52:02.95 JLD1rRFQ
>>350
Fだな。難度低いから騙されそうになるが異常にマゾい。
というかモンスターのライフや攻撃力の難度の低さをモンスターのストレスモーションや素材の入手難度で調整する安直な手法なだけな気もする
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 21:20:37.88 1GHoFlnb
水没林の10で尻尾切ったら岩だかなんだかのオブジェクトに尻尾埋まって剥ぎ取れんかったぞクソが
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 21:31:31.51 9d69h3j9
ほんま死ねよクルペッコむかつくわ~
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:02:07.03 M5f+cqPN
水没林の水中戦はガチで糞
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:08:10.33 06qpTXRG
>>342
しかもそこで糞乱数が絡んでくると…
錆片だけじゃなくもっと出ないアイテムとかあるんじゃないの…
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:16:33.56 /UlBK/+u
チャチャンパの命令無視はなんなの?
サインもタッチ感度悪いし何回も押してようやく発射準備
→敵に邪魔されておじゃん
ほんと馬鹿ばっか
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:41:30.93 M5f+cqPN
AIの質からして敵の方が優秀な気がする
つかオトモの分際でプレイヤーの命令を後回しにしたり無視してみたり…
ナメてんのかボケが命令出たら全行動キャンセルで服従しろよ
回復のタイミングも遅すぎ
次回はオトモペッコくらいくれ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:12:27.77 3yucHnmz
>>359
乙った後必ず回復大w
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:14:58.99 d5hMIxy0
今回クエスト後の報酬糞すぎじゃね?
素材がたった3つで報酬ボックスを埋める馬鹿みたいな石と骨とお守りの量はなんだよ
なんで尻尾も頭も爪も破壊してんのに部位破壊報酬で骨ばっか出るんだよ
あと農場での10連肉焼き無くした奴は焼き土下座しろ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:25:42.69 T1OgTZ3I
前の農場の方がいいわ
どんなに面倒臭くても
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:38:29.30 SF1xokjA
上位ジエンも村ナバルもクソすぎる
無駄に体力多いし、ジエンはとにかく面白くない
倒しても報酬ゴミばかりで血が出ない
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:46:40.56 06qpTXRG
>>359
何かというと足元に駆け込んでくるしな
最高お面で足元に走りこんできてガキンガキン
白猫は大樽抱えて足元に滑り込んでどかーん
黒猫はわざわざPCのいる場所にむけてマタタビ投げる
バリスタ構えれば目の前で邪魔して狙えないようにする
本当に馬鹿丸出し AIの仕様組んだ奴は本気で死んだほうがいい
>>363
その癖大量に要求してくるんだよな
ナバルの鎧毛なんかもそう 破壊しても確定じゃないし、部位破壊でも1個なのに
やたらめったら使いまくる 個数設定した奴は本気で死んだほうがいい
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:59:11.92 qfTpkeH2
大剣スレの現状が酷すぎるって愚痴。
攻略や碌な議論の一つも無い事を指摘→なら議論になるような話題を提供しろ→話題を提供する→スルー
何なんだ、このレベルの低さは…
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:13:15.42 zyCAmJ0f
>>364
粘菌くっつけて戻ってくるのだけやめてくれればいいやw
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:15:06.28 zyCAmJ0f
笛スレに来なよ。楽しいぜ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:22:31.99 TAuW3sfj
まあ、今回大剣は不遇だから
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:27:35.23 TP8Wh+lj
ねぎまバグで作った大剣は上位で役に立ったがな
出番がそれだけだとしても見せ場があるし不遇じゃなくね?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:28:30.19 uDLcvNlS
今作不遇と言えばこのお方も…
|
|リミカライト|
|;ω;)
|⊂)
|∪
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:43:03.92 6s30kcd2
ふらハンの報酬受取中に拡張スラパ外したらエラーで切られた ふざけんな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 01:00:03.54 p55Cjfzi
なんで壁を背にすると自分が見えなくなるんだ
次の攻撃かわしにくいんだが!
ラギア亜種マップの隅っこに行きすぎ。おびきよせて大放電やめろ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 02:13:27.71 /CUfQeLd
ピアスバグを知ってやり直してるけどイライラしかしない
モンスターの腹の下にいてもダメだし、足横にいてもダメ
レウスは軸合わせバックブレス
レイアの巻き込むようなサマーとか・・・
モンスターの動きは早送りでこっちはトロい
回避したつもりなのに棒立ちなる
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 03:06:07.66 KS22szvt
闘技場はもっと戦ってて楽しい装備編成にしろよ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 03:21:33.98 uDLcvNlS
>>372
ラギ亜が左半身を壁に接触させたまま拡散ブレスのモーションに入った時の絶望感
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 04:25:06.40 gOlE1Hky
3連高速バックブレスでエリチェン際まで後退してから
拡散ブレスで眼前の狭い通路にバリア展開
3Gの糞要素の集大成を見せられた気分だわ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 07:35:58.90 cYcMCjT4
緑ゲージじゃ無理なんですよね・・・
白ゲじゃないと
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 07:57:59.67 g6jbnXcM
モンハンの面白さって
・自分が強いと思う武器の収集
・モンスターの動きに慣れてからの俺TUEEEEE
この二点が重要だと思うんだけど
3Gは前者が爆破武器、後者がフレーム回避強要モンスターの氾濫
で両方とも死んでるよな
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 08:01:43.61 cYcMCjT4
防具も下位から強化してG級までいけないとな
お話にならない
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 08:18:23.24 pDz5cISt
Gはもう、気軽に行こうと思えない時点で終わってるんだろうな
MH自体の終わりも近そうだ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 08:20:01.84 pDz5cISt
そうそう、トライにあった下位防具を強化して上位と同じ防御力にできる、という隠された良点も潰されてる
ほんとfjokkjm死ねよ、MHの癌
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 09:13:50.62 erKXyL+C
>>370
リミカが不遇なだけで属性速射は健在だぜ
肉質判明したし真エスカ来たら本気出す
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 09:27:53.38 TAuW3sfj
俺が一番不満に思ってることは、「~G」の武器がないこと
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 10:29:09.15 pDz5cISt
スーパー水増し仕様だったけどなあ、あれw
まあ自分の好きな形の武器を最高よりちょい劣る性能で使えたのが良かったって人もいるな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:03:18.66 FvKOxqPD
近衛隊正式銃槍Gと福福アイリューシカGは切に願うわ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:25:01.55 XPh/sQSX
>>385
アイリューシカは強化先を増やせばいいだろ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:27:36.50 C1aO/Mta
ナルガ希少なんだこれ
マジでいい加減にしろよコラ
マジで商品にキモい私情持ち込む田中と辻本は死ね
マジで殺すぞ不細工七光りとキモいグラ屋
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:46:35.11 uDLcvNlS
>>382
実際の所ソロで同じクエ回すなら属性速射もまぁまぁ良いけどマルチじゃ使いにくくね?
毎度銃に合わせて弾入れ替えてたりしたらPTメンバー待たせる事になる
あと弱点の異なる敵が2体以上出る場合も厳しいように思う
しかしリミカしたライトは物理弾を使わざるを得ないのにあの攻撃力は惨い
せめてリミッターPB付きヘビィと同等くらいは欲しかった所
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 12:30:56.42 OkUdOIeY
G武器ってG級のレア素材どころか普通のG級素材すらほとんど要求しない親切仕様だった気が。
クリア後に別武器使おうとするときに重宝したわ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 12:39:23.93 HLFqKLLn
隙潰し理不尽モンスターばかりだからせめてジマキとスイマーと回避性能2くらいはデフォルトでいいよね´・ω・`
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 12:47:00.36 QtKXtwZV
ベリオ亜種の小竜巻からの起き攻め糞すぎるだろwwwwww
笑うしかねえ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:00:01.58 vJ5rfLYu
こんなとこで聞くのもなんだけどお前らって
どのモンスター好きだった?
俺は初心者の登竜門のクック先生とグラビモス
クルペッコはガチ削除もんやな回復3連続はないわ~
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:12:49.85 IgkH+hsY
>>392
ナルガとテオ
ナルガはやっててホントに楽しい、が故に希少種出した開発ふがけんな!だな
テオはまぁ嫌われ者wだが、あのガチでハンター殺しにきてる感が好きだった
こいつだけは俺もガチで狩らんと気がすまんかった俺のライバル(笑
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:13:51.84 508f25/m
好きだった?ってことはリストラされたモンスターか
魔改造されて嫌いになったモンスターってことだよな
ディアブロスとダイミョウザザミだな
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:22:09.47 x89X0kRM
ジンオウガの高電殻が全然出ないんだがこれもプチレア化してんの?
ミラオス用にご苦労槍を作ろうと思ったがいきなりつまづいてるんだが
生産→強化で10個も要求するくせに1クエで0~1個しか出ないし
ナバル亜の毛と一緒で開発の悪意を感じるな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:30:17.91 uDLcvNlS
ナルガもフレーム回避要求される場面があるのは正直嫌い
個人的にはレイア、レイ亜、ウルク、アシラ、ロアル、ガノス辺りが至高かな
(但しいずれも水没林、中華の山奥戦は除く)
水没林も中華の山奥もあのサイズの敵相手にすんのに狭すぎるんだよ糞が
すぐにフィールド端に追いやられて攻撃必中から起き攻めの流れになって
回復薬とストレスがマッハ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:41:11.62 0891NB5F
>>392
triのディア、アグナ
前者は怒り時は狩られる側、疲労時は狩る側の関係がよかったし
糞みたいな頭つきもなかった
後者は突進がまともで地中熱線の頻度がちょうど良かった
fjokも2の戦犯ということを知らない人が意外と多い
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:06:45.06 uDLcvNlS
ラギアがガチで糞い
壁際でタックルばっか5回も6回もこするとかアホくさ
ウルコン並に威力のある弱パン擦られてるような感覚しか覚えない
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:58:51.56 E9Ga+rqS
やってて思ったんだが、怯み直前になると>>398みたいに
きつい攻撃連続で出してきたりしない?俺の気のせいかな。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:50:44.93 uDLcvNlS
つか契約金のシステムのせいでリタイア機能が死んでる
ホームボタンから手軽にリセットすれば契約金取られないのに
誰が糞真面目にリタイアなんかするとか勘違いしたんだろ?
…リタイアなんざするわけねーじゃんリセット一択だよアホか
クエスト失敗?
する訳無いだろ馬鹿なの?
3死も時間切れもリセットに決まってんじゃん、だってしない理由がないもん
失敗時プレイ時間に応じて報酬が出るとかならともかく
失敗したらプレイした時間と物資だけ丸損とか誰がマトモに付き合うと思ったんだろ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:04:53.53 E9Ga+rqS
カプコン次回からクエスト出発前にセーブしますね^^
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:23:35.22 uDLcvNlS
それでも3死時間切れはリセット安定じゃね?
よく訓練されたハンターは
「契約金は仕方ないが物資代は回収させてもらう」
こうだろ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:37:31.29 E9Ga+rqS
リセットがめんどいよw
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:39:35.60 uDLcvNlS
消費した弾代の元と契約金分稼ぐ方がめんどい
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:42:11.44 cWAoIEcY
ガンナーか、ならなおさらだろうなw
尻尾から天鱗でも出てない限り俺もリセットしちゃうわ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:08:44.79 eOJbLShs
そんな理由でリセットしたことないなあ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:24:24.15 WMk3f8gw
3死や時間切れ前にリタイアするからほとんどそんな場面が無いな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:34:24.78 E9Ga+rqS
漏れも薬使う前にちんじゃうw
だからリセットとか考え付かなかった。
ガンナーはお金とか素材消費激しいからリセットは有りだね。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:43:22.51 NR8z2aB1
>>395
ふらっとハンターで集められるよ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:59:19.22 zuzC0mvt
ピアス獲得すると天地狩猟ノ覇紋取れないバグ浮上 本人降臨
くやしくはピアススレへ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:43:35.21 r3+LSAml
>>398
ドスバギー怒らせて壁際いってみ、死ぬまでタックルしてくるぞw
なんつーか3Gのモンスターってネオジオの格闘ゲーム並にプレイヤーにあわせた超反応ぶちかましてくるよな
ほとんどのモンスターがバックステップしまくんのもウザいしグロントで瞬殺するかガンランスでまったりやるかの極端なプレイばっかになる
あんま使わない武器で試行錯誤して楽しい雰囲気にならんからな。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:47:10.33 TmRi9SOJ
なんかまた悲惨なバグが発覚したようで
開発マジで死ねよ
ホント、死ねよ
二度とゲーム開発に携わることなく無職のまま餓死しろ
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:58:10.45 o4wrK+WD
ブラキガンス造るのにブラキを数も分からない位狩り続けて黒曜甲43個に剛拳1っておかしいだろ
玉も出無いし二週間意地でやり続けてるけど本体へし折りたくなる
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:32:18.51 zyCAmJ0f
>>400
しかも「セーブしますか?」って
しねえよアホwwwだよなあ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:35:18.17 tEWlpoBp
>>411
ネブラとか、ダメージ上等で高耳匠爆破双剣で
ギギに噛まれ様が糞ズームパンチでふっとばされようが
しつこく懐に潜り込んで乱舞乱舞する方が早く倒せるんだよね
慎重にダメージを食らわないように、とかやると出し得オンパレードで時間ばかり過ぎる
最早狩でもなんでもない 格ゲーでハメ殺ししてる気分
でも部位破壊して殺して剥ぎ取っても口はでないっていう
>>413
お守り事情をみてると、乱数のせいだと思うんだけどな
乱数の傾向が偏れば同じ%のリスト使っても出るものもちろん偏るし
わざわざ乱数の種類をそれぞれの事情にあわせて幾つも作るとは思えないし
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:48:48.14 uDLcvNlS
T10は天鱗の類は結構出る方だと思う
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:00.65 uDLcvNlS
向学の為に>>
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:27.46 uDLcvNlS
向学の為に>>413のテーブル聞きたいわ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:13:04.70 +iJtzAx4
大型小型のタッグ攻撃を「自然は厳しいってことで(笑)」
テーブル固定を「皆同じ装備だとつまらないから」
とか抜かすキチガイ集団ならリタイアの訳わからん仕様も納得いくな
「欲しい素材だけ手に入ったからってリセットなんてされたくないですよ」
→「だからクエスト前の状態に戻すお!」
昔からそうだけど愚痴スレや葬式スレでもなんでもない、攻略スレでさえ
普通にリタマラだの3落ちだの推奨されてる時点で、多くのユーザーから
素材出ないなら完遂しても無駄、つまらんと思われてる、これが現実
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:41:38.27 KS22szvt
トライには尻尾切るだけでもクリアできる機能あったんだっけ
それほしかったな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:47.23 erKXyL+C
攻略本の報酬確率見てるがなんでG級で火竜の紅玉が無いんだよ
雌火竜の紅玉は基本にあるの金だけだし意味不明
原則レアは基本報酬で軒並み1%、高難度の3頭でも1%。しかも報酬は確定+最低3
夜会も1%ずつとかバカにしてんのか
穿つ角は基本にあるの決戦の砂原だけで原種3頭亜種2頭には無い
確率設定したマジで奴は死んで欲しい
少なくとも次回作には絶対に関わらんでくれないかな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:47:19.76 g6jbnXcM
>>412
くわしく
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:49:19.34 zyCAmJ0f
>>419
悪癖だよね、リタイアなんてしなくても中途退場できるようにしときゃいいのに
そんでクリア報酬は無しだけど剥ぎ取ったぶんは持って帰れる、と
ウィザードリィでリセット連発と馬小屋睡眠が当たり前になってたように
システムの失敗部分まで面白がってるようじゃおしまいだと思うのです
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:57:55.55 vJ5rfLYu
>>393>>394
テオは同意だわあれはガチで楽しかった
Gテオのロングブレス初めて見たときの興奮が3Gにない
ルナルガまで行ってないからやってみないとわからんな
ダイミョウと将軍様は最高だった
将軍様の防具また作れる日がくるのかな~
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:20:09.18 JlN/M0Xg
>>423
失敗したらリセットがデフォなんてMH3GとFEくらいしか知らんわ…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:17:32.44 0/TimYJ5
>>420
建前:藤岡「サブクエは据え置きが辛い人への救済措置()」
本音:fjok「携帯機だからどうせ売れるし嫌がらせ詰め込むわwサブクエ?
P組は存在知らない奴多いから入れなくても問題ねーよw」
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:29:57.98 z+Ph77j1
昔と違ってアーケードの開発を経験してないスタッフが多いせいなのか、
お金払ってくれたお客に楽しんでもらおうというポイントが見当たらないな。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 04:21:36.02 6jlcQpPW
>>413
黒曜甲がたくさん有るとトンカチでマイティパラッシュだかを作る時に捗るぞ
ギルカ見たら討伐数判るじゃん。何体?テーブルはまだ判らないのかな?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 06:22:04.12 Fs6bt11A
>>427
全くだ、それに尽きる
ゲーセンだと、次のプレイまでのスパンが短い・クソゲーだとその場で情報広まるから、面白いゲームにする必要があったんだろうなぁ
今ディアブロス回しながら、そこに行き着いたんだ
片っ端からめくり攻撃、トドメの赤外線ホーミングミサイルって、食らう度に萎えるだけ
そして、上位ですらろくに出さない角
G級ドスバギィやってても同じようなこと感じてた
また、どっちも敵の動きとハンターの動きの速度が別ゲーレベルで違うという…
つーか、楽しんでもらおうというポイント以前に、今作で褒められるとこが見当たらないって、もうオワコンすぎんだろ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 06:46:49.34 Fs6bt11A
ああ、書き忘れてた
自然を一切感じさせない、ウザさの粋を集めた雑魚共
ディア原種亜種が同エリアで大暴れしてるとこへの生肉ミサイル、ドスバギィと一緒に弾幕を張るたくさんのバギィ…
特に後者なんて、開発者共にツバ吐きかけられてるようにしか思えなくなってきた
昔はあんなに輝いてたのに、完全に世代交代に失敗した会社だな
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:16:14.84 6JmDucVr
無印>G>Dosの歩んできた道をそのままなぞってるな
マジでfjokkjmはクビにしろっての
こいつらプレイヤーに嫌がらせする事しか考えられないんだから
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:21:34.77 JHKd7EyC
だいたいセカンドキャラ作るんだから
そこらへんも勘案してアイテム・装備融通できるようにしてくれ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:27:10.64 fr1SIMAl
別にデータ移動できるわけじゃないんだから、
共有倉庫あっても問題ないよね?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:32:04.41 tXm1TtQG
>>418
お守り掘りはしてないから分からないんだ
この先、悲惨な事になる可能性があるけどメンドくてね・・・
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:43:05.92 tXm1TtQG
連投ごめんリロードしてなかった
>>428
18匹でその後3匹狩ってやっと剛拳は集まったよ
大量の粘菌でうちの女ハンターさんが凄い事になってる
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:11:48.04 byJua25k
ラギ亜の拡散ブレス考えた奴はMHやったことないのかな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:33:58.20 fr1SIMAl
友人が大剣オンリーで、それはいいんだが
いかに大剣が強くて他武器が弱いかっつー自慢しかしてこなくて
そりゃあ一撃なら大剣が最強だろうけど、例えば敵がのけぞったりして
強溜め3スカると、あきらかに「おまえら邪魔すんなよ」な感じで不機嫌になり
そんなんばっかで大剣が大嫌いになった
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:43:15.69 S1cq/no8
ラングロのコンセプトは
「乱入されたら面倒で困る奴
二頭立ち回りしにくいように」
だぜ
嫌がらせすることしか頭にねーよマジで
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:46:59.27 A02TOIbl
>>427
むしろ逆かな
アーケードゲームは数回やって「つまんねーな」と思ったら
それきりプレイしなければいい話で、被害額も数百円で済む
コンシューマだと完全前払いで4000~7000もの金額を頂くから
何が何でも、客の思い込みで間違って買ったものだとしても、だ
無理矢理にでも値段分の価値を提供しなくちゃいけない
このへんを分かってないやつが作ると
いわゆる売り逃げゲーになる
本作はその代表格だな
今作が、例えば3000円程度の価値にしか感じなかった人は
次回作はその損失分も含めて9000円くらいの商品価値がないと買わない
シレン5が大コケした状況を思い出すわ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:51:08.64 A02TOIbl
>>437
このスレでプレイヤーへの愚痴を珍しく見たw
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:16:00.48 qrdo0s4V
俺様が一番強いからみんなで接待するべきだとか思ってるやつはいるな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 22:05:30.67 Fs6bt11A
>>439
その考え方でいくと、今作と一緒に本体買った人には+15000か
自分はパッドと専用ケースも買ったから、更に+4・5000になるな
話題の格ゲーの出来も考えると、まずコケることは確定なんだろうなぁ
4も視野に入れた一式購入だったのに、なんでこんなことに…
>>441
いるよなぁ
ソロで進められないならどんぐりの背比べでしかないし、進められるなら調子こいてんじゃねぇって話になるし
件の人は大剣使いのようだけど、本当に上手い大剣使いなら他に邪魔される位置取りをした自分を責めてるだろうな
そもそも他を巻き込みやすい武器なんだから、コミュニケーションもスキルの内って武器だと思う
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:06:46.59 z+s9/bNt
剥ぎ取り前にモンスが消えるのってホントにクソ仕様だよな
乱入でモンス二頭同時クエがたくさん増えるのが面白いと勘違いしてんのか知らんけどストレスしか溜まらんて
まさにこやし投げて当てるだけのウンコゲーって感じだよ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:23:52.34 A02TOIbl
雑魚が消えるのはともかく、
2頭しか出ないクエのボスモンスが時間で消えるとか必然性がないよな
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 23:53:07.10 73FtHnwL
初めて消えた時はマジでビックリした
振り返ったら後で剥ぎ取ろうと思ってたレイアが消えてるんだもの
今まで闘技場以外で大型が消えた事なかったし
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 00:06:10.02 4F6D15fp
ガチで今作の制作陣はグラフィック、サウンド除きクビにしろ
フラグミス見抜けないプログラマーもデバックも
あと勿論糞仕様にした企画は言わずもがな
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 00:45:25.78 hmEJ11c1
グラフィックがハードの性能を考えないで作ってるからこんな処理落ちするんじゃん
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:03:27.17 tEHGBj+U
そうならないようにまとめ上げるのは別の部所じゃないの
そういうのって全部グラフィックの仕事なの?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:07:01.91 OnHlxTeR
全員均等に首でいいよもう
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 01:22:10.69 4F6D15fp
処理落ちはグラフィッカーの良心だと思う。
コレで乱入察知の処理落ちが無かったら乱入見て即リセットすら出来んかった筈
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 09:25:52.67 4F6D15fp
だあぁ~乱入で体力調整や火力調整考えなかった奴は死ね!
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:28:18.45 qpIPAa+0
アイテムボックスがもう一杯になりそうなんだけど
G2目前でもう一杯になりそうなんだけど
常に買えるわけではない、ガンナー素材ストックしておくとボックス圧迫するんだけど
肉もP3時みたいに一度に焼けないから面倒くさいし
なんなのこれ
PSPだともう容量が足りないんだっけ?
なのにP3より劣化してるってなんなの?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:36:21.02 Cdc7E/t0
>>452
肉はオワコン、時代は元気ドリンコだ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:41:46.43 4F6D15fp
つか元気ドリンコの便利さはこのMH3Gに於いて異端とも言うべきアイテム
量産可能だし
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:48:25.41 NUNfPC5u
やっぱりドリンコだよな
バギィにも使えるし
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:59:33.52 Y2BbvcoZ
水中でも使えるし
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:00:46.03 ceUz4TCT
睡眠回避に使えることは使えるが、そっちの用途はほぼ死んでる気が・・・
バギィ、ドスバギィだとほぼ無意味じゃね?
使わずに寝ても、飲んでガッツポーズしても「ヘーイ!」or「ペッ!」に間に合わないことが多い
だから対バギィなクエストはネコ不眠術で行くというアホ調整
ペッコの演奏の奴は猶予なくいきなり寝るから演奏妨害しか対策がない
ほぼ食らわないが、ガンキンの睡眠ガスとかでようやく実用範囲という
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:02:49.36 Nh7lhwIN
それでも俺は肉を焼く
HUNTER《実は俺、村で腹をすかせて待ってる相棒がいるんです》
HUNTER《帰ったらこんがり肉をあげようかと》
HUNTER《たまに一角竜の肉も買ってやったり》
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:05:50.06 4F6D15fp
まぁ
睡眠中のダメージ>ガッツポーズ中のダメージ
これを考慮すれば使う意味はあるかと
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:12:19.41 ceUz4TCT
奇面育成は角竜肉かピンクレバーが余ってるときしか渡さないな
というか、こんがり肉もスタミナ回復用に使われないし
ドリンコも睡眠復帰用に使われないし
本来の用途以外の使われ方をする機会のほうが多いってのは
いろいろとダメな気がする
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:14:20.20 ceUz4TCT
>>459
3Gってハンターも睡眠時ダメージ増加するようになったの?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:16:37.18 4F6D15fp
え?しないの?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:30:09.67 Nh7lhwIN
しないんじゃない?
倍加ダメージ喰らうとか流石に鬼畜過ぎだろ
過去昨もしないはずだし
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:32:01.39 gSxk2+MX
>>460
爆弾系アイテムもだよなナバルで小タルとか秘境で爆死とか
あと雑魚にこやし、補食辞めさせるのに閃光辺りも微妙な感じがするよな
P2Gの時、ヤマツカミで肉焼きとかはネタとしてよかったと思うけどな
本来とは違う使い方
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:20:57.95 JNP3Sjzx
だからドリンコは一定時間睡眠無効にしとけと
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:36:09.58 4F6D15fp
このゲーム自然を模倣したであろう所もゲームとして敢えて不自然にしたであろう所も
ガチで一切、全く、一片たりともプレイヤーの味方してないし利用すら出来ないよね
ジンオウガ2種は兎に角合流したがるし合流したら最後
肥やし当てようが何しようが何が何でも一緒に同エリアにゾーン移動しようとするし
その後苦労して一匹倒したら怒ジョー湧いて
アノプスの補助受けてとユニゾンアタックかまし始める
アノプス「道は塞いだっコレで避けれまい!」
オウガ「当たれェっ!ジャンププレス!」
怒ジョー「そこだ!龍属性ブレス!!」
死ね
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:44:10.05 4F6D15fp
ぶっちゃけ肥やしって
「モンスターが嫌がる匂い」
が出てるんだろ?
だったら何で肥やし投げられたモンスターの後に付いてモンスターがゾーン移動するんだよ?
こやし玉の効果は
「モンスターとモンスターが極力離れて動くようになる
複数エリアがあるならば一切合流しない(15分)」
とかにした方がよっぽど説明文に合ってるし自然だろ…
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:09:00.23 JNP3Sjzx
モンスターみんなスカトロ趣味なんだろ。
A「ぶはwwwwくっせぇwwwwちょっとあっちで堪能してくるわwwww」B「てめぇwwww俺にも嗅がせろwwww」
って
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:25:13.92 4F6D15fp
まさかこやし玉が10個で足りなくなるとは思わなんだ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:36:42.53 q3ItvxGM
こやし玉調合持ち込みとか考えたくもないわ
どうしてこうなった
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 15:51:06.54 Y2BbvcoZ
4の新スキル「脱糞」
こんがり肉や携帯食料を使用後、120秒経過でこやし玉を落とすスキル。
地面が光るのを見逃さず!
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:03:33.58 8zz1YL/5
>>466
アノプスって何でポケモンが出てきてんだよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:34:04.70 ceUz4TCT
>>468
つまり、アオアシラをこやしたときのあのモーションは
当たったウンコを体中に塗りたくっているわけか
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:41:34.38 b/rOr1ME
必死こいてラスボス倒しても初見ではほとんどの人が剥ぎ取りきれないってんだから
すごいよなこのゲーム
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:08:09.34 a+s8jrle
ゆとりと下手くそと箱入り坊やのストレス解消スレかここは?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:13:54.97 E7JE8ne9
名人様!
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:17:43.28 Kw6GHYZw
レス番が飛んでるな。大方「下手すぎ」「tueeできない」あたりだろう
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:35:51.60 4F6D15fp
名人様は12方行け、こっちはスレ違い
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:22:06.57 YXHCupzg
>>475
どうぞこちらへ^^
【MH3G】愚痴スレ 12
スレリンク(handygover板)l50
今部位破壊があまり意味ないとか、はっきり弱体化させないって
興味深い話が展開されていますから、あなたの意見を是非^^
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:36:13.25 4F6D15fp
まぁ部位破壊は戦闘中あまり意味は無いな、確かに。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:00:26.55 Pjm9V1HA
破壊したブラキの腕にもばっちり粘菌ついてるからな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:02:27.89 gSxk2+MX
ある程度効果を体感出来るのって
色々なモンス・尻尾切断で回転尻尾のリーチ減少
ベリオ・刺破壊で若干の弱体化
ドボル・コブ破壊で若干疲労しやすく
ネブラ・尻尾破壊で卵塊(毒、雷)炸裂までの時間延長
ミラオス・翼二段階破壊で溶岩噴出減少
くらいか
報酬糞だから戦闘中効果無くても俺は部位破壊狙うけどな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:35:52.80 4F6D15fp
ぶっちゃけた話モンスターの手足もいで目や耳をつぶし
喉を裂いて尻尾を切り翼を破き嘴をくだき
固い甲に覆われたモンスターにHEATーMP弾を撃ち込んで内蔵をミンチにし
ハンマーで脊髄や神経を破壊し、みるみる弱って何も出来なくなってもがくモンスターを
蜂の巣にしたり生きたまま素材にしたりと
そういうゲームにしてくれよ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:10:28.69 4bGFmC4k
厨2乙
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:20:36.55 4F6D15fp
厨二か?
洋ゲーにはよくある描写だろ
向こうじゃサムスピですら胴体真っ二つ首切り腕切り普通にあるんだから
モンハンもそれでよくね?ってだけの話なんだが
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:25:20.68 Pjm9V1HA
まあ実際には同じようなことやってるはずなんだけど
死ぬ直前までピンピンしてるのがモンハン
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:50:12.02 CnTmZihk
仮にも狩りゲーなんだから追い詰めた感は欲しいよね
現実は逆ギレされて大暴れで
弱らせて追い詰めたカタルシスなんて欠片も無い訳なんだが…
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:50:22.59 b/rOr1ME
レイアの尻尾から鱗が出る確率57%!
気がふれてるんですか?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:52:09.76 b/rOr1ME
>>487
ハンターが全力で走っても足引いて逃げるオウガにはどんどん引き離されるしなw
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:02:00.10 hpxr3rW8
ナバル原種の角から鱗ってどういう事だよ・・・しかも2回連続
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:01:16.88 nj74Ntul
瀕死なのに怒って大暴れってなぁ
ダクソのわんこみたいによろよろなるべきだろうに
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:20:24.84 ONVfUb/H
こやし玉か・・・
言い方変えたら「合流されたくないのならうんこ持ってけ」ってことだよな
汚物必須とか馬鹿にしてるのか
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:34:59.98 4F6D15fp
寧ろ持って行っても頻繁に合流されるし
片方が逃げたらもう片方が追いかけるように逃げるとかザラ
下手したら前門の犬、後門の怒ジョーからユニゾンアタックで普通に一乙もってかれる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 23:56:57.70 P6qhpE+Y
Fに昼夜両対応のドリンクあるじゃん
なんでこっちは無いくせに、昼夜の確認すらできないの?
なんでF未満のバグクソゲーなの?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 00:39:21.30 H2uKqlLh
3Gに限らずシステム面ではFに抜かれている所が多いよ
臨時ポーチやニャン次郎さん位じゃないか、その辺で勝れるのって
つまりそれすら捨てた3Gは屑ゴミ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:05:16.25 8noZss1l
気分転換に2年ぶりくらいに2Gを遊んでみた
ナルガと戦ったんだがはじっこいくとカメラワークがおかしくなって
勘で戦うしかなく、移動しようと焦るところに攻撃をくらう
基地外キンチャチャ(だっけ?)に一方的に切りつけまくられる
ナルガが弱ったら木の上で睡眠w
昔からストレスだらけだったんだね
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:27:21.48 v9Y/5Twf
3Gに比べたらマシだけどね
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:14:22.16 H2uKqlLh
トライ以前のカメラは本当に地獄だ
そしてその地獄が続くF
操作性が糞なせいで逆戻りの3G
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:14:55.58 H2uKqlLh
トライより前、だな
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:44:06.52 Gs799FAo
3Gを擁護する気はさらさらないが、シリーズ通してストレスレスだったことないからなぁ
なんつーか「これ!」っていう決定盤がない
嫌がらせに関しては一番マシだろうと買い戻したP2は案の定UIが不便すぎて無理だった
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:54:16.93 Z/yx053g
p3はぬるめでプレイヤー人口も多かったからストレス感じなかった
トライもG級ないので一部除いてさほどは
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:58:09.14 ccNls4w5
やっぱ3GはAIがダメ
やたら下がったり逃げやがるせいでMAPの狭さと水中の動きの糞さが際立つ
それと疲労してハァハァ言ってても砥石回復使うと超反応してくるあの不自然さ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 04:49:24.93 PIkeNxK4
P3のカメラは比較的まともだったように思うけど
何で後発が劣化すんだよ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 07:08:35.16 QoPHB5Ks
AIは終わってるね
三度も四度も隙の無い強攻撃繰り返すとか、もう苦笑いしか出ない
そもそも二度食らった時点で気絶するから、死体の上を強攻撃が通過していったりすんだけどね…
チャチャンバも反応悪すぎて、頻繁に何もないところに大砲で飛んで行く
しかも今、ガンキンがエリチェン地帯で突然死してくれて、グダグダとダレるくらい戦わされた挙句に剥ぎ報酬無しのクエ報酬はゴミだらけ
何なの?素人でもまだ上手くバランスとれるんじゃねぇの?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 07:51:06.77 YrULhVMa
4でモンハンの人気の凋落を見届ける事になりそうだ
3Gの嫌がらせを体験したあとだと新要素に魅力を感じられない
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 08:21:32.42 HpuG6g2J
4こそKOTE獲得出来るんじゃないかとwktk
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:08:16.85 ao9Tx55y
3DSの時点で終わりだろ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:55:17.67 6NxUbd0p
>>507
だからゲハの話したきゃゲハ行けとあれほど…
個人的にはP3時代のモンハン持ち(笑)よりタゲカメ+タッチのが好きだけど
このシステムにするならルナルガは透明時でもタゲカメで追えるようにするべきだったが
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:19:21.50 tDMUmK9L
個人的にはタゲカメ(笑)タッチパネル(笑)だわ
ボタンやスティックは触感があることでわざわざ視認しなくても問題なくプレイできるけどねえ
パネルでサイン出すときとかタゲカメ使用しようとするときはミスって別パネルに触れることがあるんでわざわざ見なきゃならん
視線を奪うという点でこういうゲームでの操作性の向上にはむしろマイナスでしかないと思うわ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:22:19.54 QoPHB5Ks
>>506
これも立派なクソゲーだけど、宇宙旅行は未実装だからなぁw
まぁ4でレウスに乗るみたいだから、どこまで飛べるかに期待
>>508
機種変更によるインターフェースの大きな変更だったし、気持ちもわからんでもない
話の方向をこっち向きに戻すと、ソフト側が原因だと思われる同時押しやタッチパネルの反応の悪さは、アクションゲームができるレベルじゃない…
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:57:17.00 6NxUbd0p
モンハン持ちで指がつって投げPSP床に叩きつけて以来のモンハンだから
操作性は指がつらないだけ良いと個人的に感じたんだが
他の人がどう思うかはまた別だわな
視点操作はDSのメトロイドプライムみたいな方式の方が良かったかも
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:02:23.99 VXVwu+E4
モンハン持ちできなくてモヤモヤしてる人の方が多そうだ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:10:58.67 tDMUmK9L
キーコンフィグがありゃあよかったんだよ
あれば誰もが自分にとって最適化した状態で臨むから操作性への不満は減ったと思う(なくなることはないね、レスポンス遅いし)
そういうユーザーが望みそうな事を絶対にしない開発の姿勢が問題
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:12:46.26 QU+b4i/w
3Gだと弓の移動しながらエイミングとか無理だろ
マジで糞すぎる
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:20:44.47 6NxUbd0p
視点操作の方法も何パターンか欲しかったな
マウスでFPS操作するような感覚の操作でも良しスラパでも良し十字でも良し
せっかくのタッチ何だからもっと自由で良いはず
あとAボタンをLかRに振れたらエイムしながら攻撃できたと思う
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:45:12.34 kaIWeDyf
ガンキンの顎とドボルベルクの尻尾は当たり判定おかしくないか?
振り下ろし地点の横に居てどう見ても当たってないのになんでダメージになるんだよ
ガノトトスの回転時もあんな高い位置にある尻尾の付け根が足元にいるプレイヤーに当たるのおかしいだろ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:57:28.05 pXjZrAJS
トトスはともかくとして
ガンキンとドボルに関してはハンマーの溜め3スタンプと同じなんだ
打ちつけた瞬間、輪のような衝撃波が表示される。それ込みで攻撃判定なのさ
まあ、言い訳レベルの描写でしかないが・・・
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 14:05:32.28 23J+RyTh
一周してブラキは割りと良モンスだと気が付いた
でも次回作があれば亜種()出して糞調整するのが最近のモンハンの恒例行事
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:11:19.95 zEiq3wc5
ランディープのラギ亜って、孤島5に移動すると、9とのマップ切り替え付近が定位置なのな。
すげー悪意を感じるんだけど。
糞体力設定のせいで時間が無いってのに、プレイヤーがいけない場所に引きこもって後ずさりブレスするし、
むかついて距離を詰めるとマップ切り替えしちゃって、
戻ると背後取られてて乙ったりとか酷すぎね。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:32:11.23 MYgW2FXY
アナログスティックの反応も微妙だよね。
ランス使ってると痛切に感じるんだが、横にステップしようとしてバックステップしちゃうことがざらにある。
回避方向の設定はちゃんと2(スティックの方向)にしてるし、なんでだろうと思ってたが
どうも、MHP系列と比べて、入力方向の受け付けが厳しいみたいだね。
キャラがななめ向いているときにサイドステップしようとしたらキャラからみて真横方向に正確に入れないとバックステップになってしまうみたい。
入力か少し後ろ寄りになるともちろんバックステップ。
入力が少し前よりになると、前ステップなんてないけど横ステップでもないのでやっぱりバックステップ。
回避ランサーしようとすると一瞬の入力ミスが死因になるからこの仕様はストレスがたまる。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:37:16.45 tJKSk9L6
>>514
ほんとそう思うわw
3Gで弓使う人はどんだけ器用なんだと思うわ
つーかボウガンと同じエイムシステムも選べるようにすりゃいいだけじゃんか
本当に頭の足りない開発だな
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:40:42.79 23J+RyTh
キーコンフィグが無いってのは不便だな
据置き~フロンティア畑で育った身としては
攻撃はスティックを倒すもんだって体に染み付いてるからな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 17:54:12.07 OQ1lWqp1
>>520
受付が厳しいというより、早い入力に処理が追いついてない
レバー入れて一拍おいてステップしないと横ステップにならない
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 18:10:48.40 WyN4QJt2
>>522
拡張パッドで武器振りができると期待したんだけどねえ・・・
とくに俺は笛使いだもんだから前後左右にダイレクトに振り回したかったな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:29:06.00 dQnurPW/
SE消えるバグなんとかしろよ
サイレントナルガとかやりにく過ぎるわ
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 21:25:55.01 XBfxQ5jL
キーレスポンスはACTゲーの命なんだがなあ。