【MH3G】チラシの裏スレat HANDYGOVER
【MH3G】チラシの裏スレ - 暇つぶし2ch722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 10:07:45.16 HxgdaKOs
>>720
肥やすのは調合分まで持って行ってるww調子いいときに限って糞噴き赤ボールに邪魔されるからな
こっちはフォルニカでこのザマだ。怒り時のコンボが見極められないからどうしても後手後手になっちまう
この前回復G7個も消費させられた個体は限界金冠だったわ。ジャンピング土下座当たらな過ぎワロチwww

723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 12:18:08.33 8gCJDll5
確定行動の人いますか?
前に愚痴スレで見たキャンセルパンチの予備動作解説がかなり参考になって黒曜石砕けました、ありがとう

お守りとレアのヒキも良くて助かった

724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 14:20:29.66 EPmi1B2B
やっと全力スレにあった装備作ってやったぜ
まってろ粉骨砕竜
ぎったんぎったんの13分だしてやるぜ
そのあとはライダースを着込んでクレDを倉庫の肥やしにしてやるわ!

725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 17:13:42.35 lk8LbZjH
粉骨で幾ら頑張ってもジョジョブラは
疲労時以外常時怒り、怯み値変動で
あくまで参考にしかならないからそこまで熱を上げる位なら
最初からジョジョブラで練習したほうが

726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 17:31:55.63 fJnUfExA
ジョジョ倒せる→粉骨13分はきれる
粉骨13分きれる→ジョジョを倒せるかどうかわからない

ジョジョは普段と違う固有の立ち回りが必要だから、おとも罠閃光罠ありのバーリトゥードで10針だせるなら問題ない

727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 19:30:12.50 xphp4Q2+
黒曜石でも粉骨でも疲労時のラッシュを逃さないようにすればかなりタイムは縮まる
1、疲労の涎がみえたら閃光をあてて他エリアや溶岩内に逃がさない。
2、閃光切れたらもう1回。逃がさない。
3、もう一回閃光あてたら最後は落とし穴にはめてフルボッコ。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 23:10:01.19 rAn7Yrn6
水中戦のランスだいぶ慣れてきた
チクチクグサグサ楽しい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 03:22:42.51 ZMVHD05L
そういやジョジョは怒りやすいんだったな

罠二種閃光はもちろん使ってるよ

怒り時の振り向きたたき付けの爆風にひっかかるからジョジョは難しいかなあ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 07:40:42.10 ZMVHD05L
だめだ14分台から縮まんわ
ソロ専太刀使い改めソロ専太刀厨だわ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 10:31:30.45 fr/n6AnN
>>730
そのレベルで太刀厨なら世の太刀使いのほとんどは太刀厨になると思うぞ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 11:12:51.00 ZMVHD05L
最近チラ裏をブログ()みたいにして申し訳ない
14分も一回でただけで17、8分が普通なんだよ

今PC使えないし、スマホも死んでるから動画も見れない
ギルカでジョジョリタイアと失敗ならんでるのはおれだと思ってくれ
たまにラギアヘビィもあるがな

733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 11:34:26.43 1VFNSHjM
>>713
真下に潜ろう
年金は地面においてるやつなら喰らってもどうせ太刀なら爆破までに三回以上転がるから気にしなくてもおk

>>715
セレーネはP3の頃の知識で語ってたわすまん
専用装備作る枠が無いから性能だけでオススメに入れてた

てか先入観からガノにも火が通りやすいと思ってたが雷がいいな

>>723
どうも
そのうちブラキについても書くから見てね

>>730
ジョジョ太刀は七星で討伐報告あるで
大回転が大きく前に進むのを利用してダウン時と被弾覚悟以外で
潜りながら大回転当てるタイミングを考える立ち回りするとタイム縮むんじゃないかな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 15:25:58.29 abSI/Ary
ピアス取れたぜ
一番失敗したのはラギアヘビィだけど一番ストレス溜まったのはご苦労ハンマーだった
やっと普通のクエストに戻れるわ
とりあえず村クエ消化から始めるかな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 16:02:00.94 7Xnb+zpf
まだまとめられてないんか?

とらいんふぉにも無かったぞ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 19:17:50.37 M6XmAPbb
今日もナバルデウス亜種を倒せなかった。G級は遠い‥‥‥‥‥

737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 22:00:10.05 OEXeu+A6
>>733
713だが、弓なんだ=>>722
振り向き振り下ろしがちょうどいい位置にくるんだ。ちょっと立ち位置が遠いかな?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 22:33:28.47 1VFNSHjM
>>737
攻撃中ではない歩き時はどこを向いていても常にパンチ来ることを意識、んで潜るか大きく距離をとるかを最初から決めてないと良い感じには避けられない
それでも気の緩みや操作ミスとかでどうしてもって時があるから回避性能1で爆風のみをフレーム回避する
爆砕の連鎖じゃない方の単体ブラキをノーダメで倒すぐらいは必須
連鎖の方は片方が小さい時があって逆に変な癖がつくから注意

>>713に書いてた横殴りの尻尾に当たるのは転がる位置が悪い
ベストなのは地面を叩いて横ステしたら横殴りが来る前提で拡散のクリ距離分の位置取りをすること
後ろスペースが狭かったりしたら横殴りをフレーム回避しながら股下に
あの尻尾に当たるのはブラキ戦に慣れていないランサーガンサーだけだよ
頑張れ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 23:48:02.77 OEXeu+A6
おお、アドバイスありがとう!
くるか・・!?って時は来なくて大丈夫か・・・?→じゃなーい!ばっかりだ。ボタンデハンノウシテンノカコンチクショウ('A`)
確かに小さい個体だと練習にならないね。特にジャンピング土下座の避け方で違いが出るように感じる
粉骨ノーダメか…。今の段階じゃ奇跡が起きてそれ成功したらもう満足しそうだ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 09:34:12.19 owQx1AR/
G級ジエン装備を下から覗いた時のエロさがなかなか素晴らしいじゃないか

741:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 11:58:24.68 8+lTI8sw
・順番飛ばしてしまったハプル
潜った時に見失わないよう視点をぐるぐるして腕爆破、頭爆破、口内攻撃でループできればカモ
とりあえず釣りまくること、釣れば肉質変化と胴体全部が露見し弱点を狙える
ベストな攻略手順として
適当に殴りつつブレス待ち→ブレス中腕を爆破し転倒→口内をちょっとなぐれば釣れる→釣り上げて頭怯み値ギリギリまで殴り後は弱点を殴る→釣り直後の確定行動中に頭を殴って頭怯みから釣り→ループ
特に爆破武器は頭だけに爆破を集中させれば何も考えずにループに入る
ガンナーは遠距離真正面に位置取ると誘発できる往復突進を正面から狙い怯み中に横回避ですぐに釣り上げ可
背中を殴る場合後ろに広い砂噴射があるのでランスガンス双剣以外は側面から殴ること
突き上げは歩きで避け、避けた後に頭側にいられるようにし頭怯みを狙っていく
どの武器でも釣ること、これをできていなければ露出肉質、砂漠遊泳などからかなりの糞イライラモンスになる

巨大ハプル
ランスガンス推奨
ただ恐らく怯み値などは多分普通のハプルと同じなためほとんど納刀状態で逃げまわることを意識すれば他武器でも狩れる

742:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 12:47:01.53 8+lTI8sw
・アグナ
どちらも属性はかなり通るが爆破と硬化の相性がいいため爆破一択で問題ない
振り向きが早めで胴体が長く後ずさり系攻撃も多いためほとんど正面で立ちまわる
そして正面で立ちまわることで一番肉質が柔かく怯み値も低い上に怯みモーションも長い頭を怯みループできるのがベスト、できなくても数発で怯むため突進止めも他モンスより容易
広範囲ブレスが避けられないから反時計周りでくちばしは必要経費とかいう攻略サイトがいくつかあったがアグナがくちばし攻撃しかやってこなかったら延々回復してタイムアップとかモンハンやめてしまえ
まずモンス攻略において何よりも重視すべきなのがノーダメな動きを身に付けること、必要経費なんてごく一部しか無い
んでノーダメ立ち回りに必要なのがモンスの中で一番早い攻撃(見てから対応出来ないもの)を安置または一定の動きで避けられるようにすること
アグナで最速なのは原亜共にくちばし4連攻撃で、時計回りで一発目を避け(見てから対応出来ない)、二発目以降(見てから対応できる)を原種は横誘導が無いため横へ
亜種は縦への移動距離が狭いため手前または大きく横へ移動し範囲外へ、ランスはくちばし部分を一度カウンターかガード、その後胴体部分をカウンターすることで手数を増やす
単発くちばしは横への判定が広く、判定そのものもかなり残るためフレーム回避はかなり難しい、近接は胴体部分に接触しないよう胸側へ、ガンナーは手前へ避ける
そして広範囲ブレスに対しては見てから右へ動くこと、対応が遅れてギリギリになってもフレーム回避気味に右へ、アグナの胴体から直線をイメージして直線の右側へ動くことで当たらない
近ければ首の下へ潜ってもいい、またこの攻撃は後ずさりからがほとんど(確定かもしれない)なため見極めるのは簡単
普通の直線ブレスは口元に判定が無く(黒ウィキには疲労中とあるが別に疲労でなくても判定は無い)、ブレス中は頭を狙ってダメージを取るか怯ませずに腹を殴りに行く
ホーミング突進に関して、極希に(怒り時以外?よく分からん)ホーミングしない突進があるのでギリギリまで見極めつつフェイントをかけ、突進前に切り返すこと、距離が開いていなければフェイントをかけつつ距離を取ること
距離をあけるとその分フェイントで反対側にずらした判定が外側へいってくれる
亜種のタックルは見てから右斜め前へ、頭側も見た目ほど判定の塊ではないのでどちらでも構わない
ぶっちゃけ一番強い攻撃は距離を詰めてくるモーション、全身に判定があり、誘導も強くくちばし部分はかなり早く当たってしまう、時計回りにきっちり避けること
ブレス以外全ての攻撃に言えるが原種の最大金冠付近だとものすごくひっかかりやすい、時間をかけてでもその大きさに慣れて必要分の回避行動をとること

743:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 13:03:34.04 8+lTI8sw
・アグナ潜行行動について丸々書き忘れてた
潜行移行攻撃は軸がずれていれば当たらないがアグナの中で3番目ぐらいに強い攻撃で発生が早いため意識しておくこと
んで地中にもぐったら画面が揺れるか揺れないかを注意し、揺れればタゲカメの探知不可を見てタゲカメ連打しダッシュで密着して殴る、揺れずに回転ブレスのモーションに入った時は近い場所をぐるりとするだけなので近ければ密着、遠くてもアイテムや狙撃タイム
地中からのあっちいったりこっちいったりは自分がタゲられていなければ全ての軸をずらしてからアイテムタイム
軸合わせを全くやって来ない糞乱舞は基本的に遠く離れた場所でやってくる、軸合わせしてきたら見た目以上に当たりやすく事故りやすいのでちゃんと回避に専念する
天井にいくやつはタゲカメを等間隔で押しつつ横に歩きっぱでおk、一応影の位置を見ておくこと
行動後に地中から出てくる時は震動があり、耐震をつけてもいいがつけても増える手数は微々たるものであるため基本的にフレーム回避すること、震動に当たるだけなら問題ない

744:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 13:34:09.32 8+lTI8sw
・ガノトトス
頭側面か斜め前あたりで頭を殴るか翼前に位置取って翼に雷属性を通して怯みループを狙う(亜種対打撃以外はこっちがオススメ)
爆破はそこまで相性がいいわけではないが翼怯みを狙っていけるならアリ
釣ることをNPCからオススメされるが罠である、圧倒的に水中の方が戦いやすい
アグナ同様なぎ払いブレスは後ずさってから限定かもしれない(地上のあれはボーナスタイム)
薙ぎ払われたら前に書いた隙の少ない攻撃からの上下回避で、Bおしっぱから上下回避でもいいが移動も硬直ももっさりでスタミナ回復が止まるためオススメしない
水中モンスはやはり噛み付きが一番早い攻撃なので時計回り
尻尾回転はなぎ払いブレス同様に下へ、上は少しだけ判定が広い(代わりに下が狭い)、フレーム回避してしまうと戻ってきた尻尾のしなり部分も更にフレーム回避強要されるため緊急時以外はすべきではない
どのモンスにも言えるが突進で遠くに行かれ追いかけている最中に再度突進されるとループしかねないのでその場で待ってアイテム使用するのが大事、特にガノは水中突進でなくともこちらに寄るモーションも異常に早い
突進は出始めが翼判定が大きく当たりやすいため早め早めの軸ずらしを、翼をたたむと横への判定は狭いためあらかじめ軸ずらししておけば問題ない
水面へ急上昇する攻撃は登り時に判定が無く、落ちてきた時と翻るモーションが危険なので登りモーション中に密着から視点を変えずに更に奥へ行くこと、地形ズレが無ければ真下あたりに戻ってくる、そのスペースを確保させてあげるために水底で立ち回らないこと
地上では歩いてきてからの尻尾回転とノーモーション尻尾回転、這いずり全てに意識を配分する
一番喰らってはいけないのが這いずりでマップ形状によってはハメ殺される、これを一度でも食らうなら立ち回り位置を大きく見なおそう
近接では股下が基本的に安置、タックルだけはガノの振り向いた時に尻尾側へ抜ける、出されてから頭側へ行くのを武器に合わせて選択する
ガンナーは這いずりが当たらない位置にいないとまず勝てないので各々の射撃性質から通しやすい部位と這いずり範囲外の折り合いをつける
地上尻尾回転は範囲外か真下にいるのがいいがこれだけはフレーム回避せざるを得ないタイミングがくるのでしっかり避けること
書いててあまりイライラしない良モンス、強いと感じるのは装備が揃っていない上位上がりたてなためである、水中戦の練習ならまずこいつを推したい

745:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 13:53:27.21 8+lTI8sw
>>698ラギア追記
希少種限定のゆっくり距離取り→往復突進は見たらすぐに横に逃げ、往復突進部分がもし地形ズレしていたら若干攻撃範囲が変わってくるので往復前に避けた方向へ更に三度ほどころりん
また、往復部分は上にずれやすい(地形ズレではなくなぜか上に行く)
渦潮は分裂前ほど判定が大きく無い、更に下側は更に小さい、下に二回(できればもう一回)回避安定
(原亜希共通)タックルは左→上回避が苦手なら左(ラギアの胸をかすめるように)→右(ラギアの元居た位置へ)と回避すると安定

アルバ弓でハメ無しガチで20戦ほどしたがいかに頭を通しつつ背中を狙うかが重要
最初は横から背中に3ヒットで手数を稼いでいたがラギアの攻撃ギリギリまで頭真正面からやや左にずれる程度で頭→首→背中を通している方が早く、それぞれの攻撃へ適正な対処をしていればノーダメで越せた

余談:ハメしたこと無いがバクステちゃんと使えればブレスも食らわない立ち回り出来るんじゃねと思った、やらないけど

746:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 14:10:39.01 8+lTI8sw
>>742アグナ追記
3連くちばし攻撃は単発同様横判定が強いので手前へ避ける
近接なら斜め前に抜けるのもなくはない

747:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 20:01:05.81 CRTT9a9A
攻略の人乙


手持ちの防具とおまもりだけで高耳・耐震・高速剥ぎ取り・ボマーのデストルクなんとか用装備ができたった
資源集めが捗るけど村下位ガンキン相手にちゃんとスキル組む必要はなかった気もするw

748:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 22:40:55.83 /fewjaey
すごい分析力だな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 23:13:02.09 tj6HlCC5
言葉にできるってのは凄いよな
ブラキのパンチも戦っててちょっとした間とかで行動理解して対処できるけど
それを文章で説明しろって言われたらよくわからなくなる

750:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 00:28:59.30 ePT2CgXl
DQ7めんどくさくなってきた
モンハンやりてえ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 08:57:45.58 rkp15vaA
>>747
ありがとう
たまに変な装備でマイセット枠消費して悲しくなるよな

>>748
自分で分かったこともあるけど確定行動系は大体他サイトや動画からだよ
それをどや顔で書いて称賛受けると罪悪感はんぱないよ

>>749
俺も自分の文章読み返してわけわからなくなってなにいってだこいつ状態になるよ
適宜加筆修正してくよ


てか修正レスが少なくて悲しい
武器スレとか全力スレでさりげに宣伝して人集めるしか無いかな

752:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 09:39:43.28 QNyMqH5M
>>751
他サイトとか動画が情報源でも、それらを元に分析してるって事で、
そんな謙遜しなくても良いじゃないか。
自分の立ち回り見直しに役立ってます!

修正レスが少ないのは、自分もそうだけど、モンスの行動パターンを整理出来てる人少ないんじゃないかと。
何戦もやってれば、理論的に考えなくても、経験則で動ける様にはなるから、
苦手意識強いモンス以外は、あんま調べたりしないしね。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 11:04:15.22 rkp15vaA
・オウガ
超発生超範囲隙無しのしかかりがある以外は良モンス、亜種は滅びろ
帯電はこのオウガの特徴であり攻撃チャンスでありいいモーションだと思う、モーション中の頭の動きを完全に覚えてきちんと最大火力を入れること
帯電完了モーションはランスガンスならバクステ一回、他武器なら前転でフレーム回避しながら少し手数を増やす
亜種のは龍属性雷()が落ちてくる位置を覚えてギリギリまで殴る、右手の真横は最後にしか落ちてこないから雷属性武器で押すならそこに位置取る、歩きながらの帯龍はもう糞モーションすぎてどうしようもないのでアイテムタイムにあてる
基本的には時計回り、頭を狙うTA勢になってくると反時計回りになる
常に気をつける行動は発生が早い頭突き、同じく発生が早く、隙が微塵も無いのしかかり
頭突きは顔に張り付くならフレーム回避必須だが判定時間そのものは短いので来ることを意識していたら問題ない、この時頭が下がるので一撃入れる
のしかかりだけはオウガ出し得な糞技、後ろ足とかに張り付いているなら尻尾側に抜ける(風圧ごと避けるのがベスト)、頭付近ならこっちの攻撃中以外は手前に、攻撃中なら奥に抜ける(風圧は仕方ない)
また、亜種(原種もだっけ?)はのしかかりから硬直無しで帯龍につなげて来ることがある、しね
お手は通常時2回で、前後左右の誘導範囲はかなり大きいが精密さが無く、一発目をいい位置で避けられたら以後動かなくても食らわないほど適当、なので大剣、ハンマーは最大火力を置いておける位置を探し出すこと
帯電時は3回になり、横への誘導範囲は通常時同様大きいが前後の誘導範囲が極端にせまくなり、手前に歩くだけで回避出来る(金冠個体だと誘導範囲そのものが大きくなり歩きではきつい)
パンチは誘導範囲内なら素直にこちらを狙うためコロリン一回で範囲外になるが、大剣や太刀の攻撃→横ころりんのように硬直が大きい回避はしないこと
また2発目の後、派生として背中どっかーん、尻尾回転、のしかかりに派生する、のしかかり以外は派生したら確定威嚇でボーナスタイム、のしかかりに派生したら信じられない速度で次の行動に移るため攻撃しないこと
どちらも共通することとして、全部フレーム回避出来るぐらいにはしておく、パンチ直後に頭が片手双剣でも殴れる位置まで下がるのでパンチの合間にちゃんと殴ること
尻尾回転は避け方3つを状況に応じて使い分ける
1つ目は構えたら手前に逃げて硬直中の頭を狙える位置まで先回り、大剣、ハンマーはry
2つ目は構えたオウガの左後ろ側に抜けて安全に範囲外へ行き、尻尾切断や転倒を狙い、振り向きを誘発できるため1つ目の先回りと手数は余り変わらない
3つ目はフレーム回避、判定が一瞬なため簡単、しかし出された時の自分の立ち位置によって回避タイミングが変わるため対応出来ない人は苦手かもしれない、避ける方向次第でオウガのどこでも狙える、ランスガンスはこれ、回避性能とかいらないから安定させること
ちなみに硬直中、態勢を立て直すため少し前に動く、大剣ハンマーはその分まで考えて攻撃を置いておく、また転倒立ち直り時にも使ってくるが早めに攻撃を切り上げて硬直おいしいですするかギリギリまで殴ってフレーム回避おいしいですする

754:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 11:07:51.40 rkp15vaA
・オウガ続き
タックルは時計回りなら絶対に食らわない、反時計ならギリギリで当たらないぐらいの優しい攻撃、時計回りで避けたら尻尾に絡まるので尻尾切断、転倒狙いなら余り動かずそのまま足を殴る
反時計周りだと距離感と誘導終了タイミングが分かれば攻撃を置いておくことが可能
斜め後ずさりからの派生は帯電、ダッシュ、雷球とか、ダッシュの出始め至近距離は当たり判定が無いためギリギリまで攻撃おk
ダッシュでかなり遠くまで走って行くと背中ビダーンに派生、ラージャンのようにフレーム回避は出来るが目が悪いのか誘導が全然無く範囲も極小なためしなくていい、むしろ態勢を立て直し頭上げる位置に大剣やハンマーry
威嚇→一連の行動はどこにでもあるので割愛、ただこれらの攻撃中に無理やり攻撃して怯ませてしまうと万全の状態で攻撃できるタイミングを失ってしまうのでしっかり避けてから最大火力を
原種の雷球はルートが定まっているので適正距離で適当に殴る、むしろ亜種の方の龍玉に慣れて食らうほうが多いはず
亜種のはヘビィスラアク弓ランスガンス以外なら見てから武器しまってアイテム使用まで間に合う、オウガが動き出すタイミングで龍玉発射、安定なら素直に避け、タイム縮めるなら潜りこみつつ殴る
一発目でオトモ→二発目で自分、とタゲってきた場合、オウガがかなり無理ある振り向き方をすることがあり、一発目を後ろから殴り右に転がると二発目が丁度いい位置に設置されるため注意すること
自分→オトモの場合も対象に向かって右、左と設置されるので頭を使って避けること
突進はたまに派生するがよく分からん、情報求む
疲労時限定の捕食は誘導が強いが真下をころりんで抜けられるし移動距離も定まってるので大剣ry
落雷はよく分からんから遠くでアイテムすればいいんじゃないかな


>>742アグナ追記
亜種の洞窟内でエリチェンする時、次に行くエリアの前まで一度潜りで移動し、また潜ってエリチェンとなる、この時は潜り判定と怒りカウンター咆哮以外攻撃をしてこないので怯みハメを狙いやすい

755:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 11:13:31.07 rkp15vaA
>>752
TA勢はよ!ってことか


あってても間違ってても偉そうでも極僅かなことでもなんでもいいのでなんかくださいおねがいします

756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 17:31:41.40 B7jYTt+d
>>754
> 原種の雷球はルートが定まっているので適正距離で適当に殴る、むしろ亜種の方の龍玉に慣れて食らうほうが多いはず

あるある過ぎワロタwww避け忘れてから「ああ、これ原種か」とか稀によくある

757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 20:58:30.34 olw7JgCb
>亜種に慣れて原種で食らう
あるある

758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:16:48.01 kGPeYMRF
>>757
ことわざかよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:28:03.52 ePT2CgXl
回避距離5刀匠3のおかげで真打W回避も楽に組めるな
さあ何をしようか…
あとスラアクでやりたいのはエスカドラX一式作るのと…
あれ!?思い出せない
なんだったかな
グラバリタ作るんだっけ
ちょっと別のゲームやるとすぐ忘れる
もうだめだな
とりあえず勘を戻す為にGアルバ行くか

760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:33:40.66 AXzDju9a
>>742
アグナの単発ついばみは予兆があるから慣れればフレーム回避簡単だぜ
ついばみの直前にその場で滑るような方向転換2回してくる
画面右手前側に回避するのがベストかな

761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:52:04.95 AXzDju9a
ドボルの尻尾スタンプはモンスターに対してもスタン値が設定されている
スタンプ2回でケルビがピヨる

762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 22:23:41.90 ePT2CgXl
アルバ邪翼でねえええ!
次から拘束した後翼に属性解放ぶち込もうかなあ
でもそんなことしてたら時間切れになりそうだが…
一度やってみるか
明日だな
ミラアルマ一式着てる人とすれ違ったけど
あれ胸とかの赤い部分の色変えられるのな
ミラアルマ作りたくなった

763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 22:35:13.74 IYvAYau7
ブラキをハンマーで闘うの楽しい
ちょうど溜め2とかホームランの位置に頭があって、カキーンって音も相まって爽快だね

764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 22:57:39.20 ePT2CgXl
次はランス縛りしたくなってきた
T10でさ
最終的にはテンプレ零点で無双してみたい
強いんだろなあ零点
狙ってT10にするのが難しそう時間かかりそうだが

765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 01:32:32.89 RV77c9/J
闘技大会ソロで全武器終わった!
ラギアヘヴィが最後まで残り心が折れかけたがクリアできたぞーーー
もう闘技大会やんね。
これでG3攻略に取り掛かれる。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 02:12:49.61 +AT80dJ/
>>764
難しいと言うか運だよね自分2ndキャラ一発だったし
でもどこかでテーブル固定の方法もあるって見た気がする

767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 05:58:30.24 Anl8N6mV
>>756-757
やっぱ俺だけじゃなかったんだな
亜種設置位置の安置を原種がおもっくそ狙ってくるんだ
しかも亜種の頻度と原種の頻度が大違いだから亜種に慣れてしまうからくり

>>760-761
おーありがとう
でも今スナイプしててミニゲーム出来ないんだ
し終わったら試してみる
ドボルはこれから書くし追加しとくます

>>764
1,2,3キャラで弓縛り→ランス縛り→ハンマー縛り(HR解放後全武器開放)ってやってきたけど
ランスはほとんどのモンスはとにかく楽、んで一部に大して凄いイライラって感じだったな
レイテンはハンマー縛りのうんこほど強さを感じなかったかな、ブラキ槍も全然あり
URLリンク(trinfo.jp)
これでT10一発成功した

768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 06:10:40.88 Pa2N4FdH
確定行動の人に何か聞こうとしたんだけど忘れちゃった

769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 06:19:54.90 Anl8N6mV
>>768
チョコなら今日貰う予定だよ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 06:59:58.61 Anl8N6mV
・獣竜について
後退竜アトズサルとかどこかで言われてたが
実はモンスそのものはかなりの良モンスが揃ってる
3rdで全モンス5針目指してた時はどいつもこいつも楽しかった
ジョー以外の奴は部位破壊で分かりやすく弱体するし同じ獣竜なのに一風変わった戦術を取れて立ち回りの考えがいがあった
しかし獣竜に共通する足元がお留守、という弱点を潰すために全モンスバクステから特殊行動をとってくる
ここまでは普通だが、頻度が尋常じゃないという糞さ、軸が合ってたらブッパ行動か後ずさり、という糞AIなせいで酷すぎることになった
3rd時代は貫通弓がちゃんと貫通弓してて後ずさりや突進に合わせて弱点のみに多段ヒットとか出来たのに貫通弓が産廃になったせいでそれもできなくなってしまった
でも攻略がんばろう

・ボルボロス
全身の怯み値が恐ろしく低く設定されているためいちいち弱点が変わる属性より爆破大安定
剣士は反時計回り、ガンナーは時計回りでそれぞれ突進後の足、尻尾を狙っていくのが基本
突進は1種類に見えて予備動作で色々派生する
まず一番注意すべきなのが亜種限定のUターン突進だがこれは後ずさり後方向転換無し時限定の行動、少しでも振り向きを挟むと通常の突進などになる
軌道はエイズのリボン(分からんかったらggr)のようになっているので覚えておくこと
また基本的には向かって左から回り込まれるものだが条件不明で逆周りすることもあり、どちら周りかをよく観察してどちらにも対応出来るようにしておくこと
加えて壁ズレが酷いことでも有名であり、なるべく壁を背にしないように、慣れてくれば壁ズレでどの程度ずれるかも分かってくる、数をこなして慣れるべき
Uターン突進以外にも、通常突進、カーブ突進、失敗突進、疲労突進がある
通常突進はもうまんま、溜めがほぼ無く、直線的に早く突っ込んでくるのでキングサイズ近いとこれが一番辛い
カーブ突進は溜めを長く取った後曲げてくる、食らうものではないが何も考えずに横移動だけしていると巻き込まれることもある
失敗突進は黒ウィキによると突進直前にボロスの向こう側に行けば派生、通常突進の尻尾しなりが逆になっているもの、言及することはない
疲労突進は疲労時限定の突進で、カーブ突進のように少し貯め、少しだけ誘導しつつやってくる、速度が遅いため食らわない
亜種の後ずさり後Uターン突進のように原種も全く同じ予備動作(後ずさり後溜め突進)を取ることがある、恐らくその場合飛ばしてくる泥の量が増える、またカーブ突進はこの時しかやってこないかもしれない要検証
次に獣竜種の後ずさり振り向きだがこいつがこれをやると剣士は頭に弾かれ武器によっては突進まで確定するので注意、振り向き前に後ろで切っている場合、振り向きそうなタイミングで打点が低い攻撃に切り替えること
横歩きしたら旋回頭突き多分確定、範囲外か潜りこむように腹下へ
亜種のみ尻尾回転を半回転で終わらせることがあり、その場合後ずさり振り向きに派生した後多分なんかに派生確定
2回もじもじしたら突っ込みながら頭突きするやつ確定、足元の判定が無いに等しい
タックルを食らうぐらい張り付くのはやりすぎ、ギリギリまで殴ってディレイでフレーム回避出来るならあり
泥ブルブルは部位破壊をしていたらそこの辺りに泥が落ちてこなくなる、別に喰らっても大した問題じゃないのでゴリ推しておk
亜種の3Way雪玉に関して愚痴スレでは後ずさり後限定と書いたが嘘だった、別に普通にやってくる、間を抜けるかフレーム回避か範囲外へ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 07:03:40.94 Anl8N6mV
>>742アグナ追記
ホーミング突進は後ずさりから予備動作(少し跳ねる感じ)後限定行動
もともと離れている場合はあまり使ってこない、代わりにブレスを多用する

772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 10:44:26.95 StFksPtU
後ずさりに引っかかって攻撃繰り出して反撃食らってウボァーってパターン多いよね
面倒になってくるともとい慣れてくると後ずさりしないタイミングだけ狙って殴れるようになるけど

773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 13:07:46.86 kYmxCTJd
>>764
ランス縛りならT4の方が良くね?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 17:00:00.36 ru5TIzfu
クレDは見なかったことにしよう
3Gから初めて獄門ランディープとクリア出来たけどこいつは無理だ
スラアク3乙、太刀時間切れ
このブラキに赤ゲ維持は無理ゲー
スラアクスレ、全力スレ、チラ裏、確定行動の人お世話になりました

SFC引っ張りだして勇者ロトになってくる

775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 18:18:49.44 vuEJ2dDH
>>774
大剣「不屈無しでもいいのよ」チラッ
双剣「裸でクリアした変態は私使ってたのよ」チラッ

まだ諦めんのは早いぜ!

776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 17:42:57.07 ZH057BN8
雷魂が出ない
泣きそう

777:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 17:50:02.84 uKyD6i0u
>>774
不屈ヘビィを使うんだ
ヘビィ歴一週間だった俺がクリアできてしまったくらいだからな(しかも1回目で成功)
ちなみに武器はエクリプスナイパー
参考までに

778:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 18:00:05.68 0+JfgdCv
不屈猫火事場挑戦者+2フルチャで2倍威力しゃがみうちしようぜ!

コトルの危険度が10倍以上になるけどな!

779:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 20:05:48.77 mIg1wEA0
>>778
猫火事場フルチャだと・・・

780:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 20:09:00.35 0+JfgdCv
こ、攻撃大の打ち間違いだカンナ!(素でフルチャの発動条件忘れてたハズカシス)

781:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 05:34:10.91 dSAFEBd9
>>770
補足ってほどでもないけれど、ボルボ攻略ひとくちメモ
原種が突進後に飛ばしてくる泥は、突進を横(右か左かは忘れた)に避けた後、
ボルボの真後ろに入らないように追っていくと当たらないはず
泥のお陰で追撃できねえ!って人は覚えておくと良いかと
……貫通ガンナーのベストポジションには入れないのがストレス

>>774
一方、俺は天空の装備一式を集めて幼馴染と村のかたきを狙っていた

>>760
二回方向転換とは気づいてなかったわ。無理のある方向転換一回してくるだけだと思ってた

782:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 09:20:30.41 IApWF0gf
>>781
ボルボの件試してみる
アグナの件忘れてた

783:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 10:47:58.07 IApWF0gf
・ウラガンキン
転がりが多くて明後日の方向に行ってしまう、後ずさり多い事以外は良モンス
顎叩きつけ×4があるので反時計回り推奨
まずローリングについて
ローリングにはいくつか種類があり、その動作全てに分かりやすく対処しやすい予備動作がある、これが評価高い点、それと全てのローリング共通で出始めに顔面前にいた場合前転をすればローリングの判定がない部分を潜りこみながら避けられる
直進ローリング:そこまで頻度は高くない、ローリングするまでに後ずさり振り向きなどから方向修正無しで出してくる、発生は早いものの誘導が完全に無く、左右どちらに歩いていても問題なくかわせる
回転ローリング:これが一番頻度が多い、普通の振り向きの後に、必ず2回軸を合わせながらもじもじしてくる、このモーションを見てからガンキンの真横付近に動くようにすればぐるぐるされても当たらない、納刀して追いかける
スローローリング:直進ローリングと予備動作自体は一緒だがそれに比べてモーションが遅く、なんとなくで判断可能、誘導があり、避けた方向へある程度ホーミングしてくる
直進ローリングより大きく避けること、怒り時、非怒り時との速度差で見間違えないように
ローリングスタンプ:予備動作として、頭をブルブル振りながら頭を上げ、その勢いでローリングする、誘導、範囲等強力だが、一定距離で必ずスタンプに派生するため
近ければ横に、遠ければ手前方向に避けると安定、多分後ずさりからの派生行動としてやってくるので、これを念頭に置いて対処する、亜種は悪臭を出すがそもそも原種の時点でその範囲に入るべきではない
顎叩きつけ×4は、ガンキンから見て、右左→軸ずらし→右左と出してくる、基本的に反時計回りをしていれば食らうことは無いが怒り時は軸ずらしがかなり適当な方向にされるため、範囲内にいるのは危険
首の下辺りまで判定があるため手前側に避け、顎を壊すか胴体側に抜け、弱点を攻撃すること
単発スタンプ(弱)、これが一番食らう可能性のある行動で、発生誘導判定範囲全て強力、常に出してくることを意識すること、こちらが攻撃中でなければ見てから素直にころりんすれば避けられる
単発スタンプ(強)は顎を大きく上げ、範囲の大きい震動と頭付近に大きめの当たり判定を出す、回避1もあれば震動は安定して回避可能で、耐震をつけても大して手数は増えない
見てから食らうことはないぐらい発生が遅く、震動を喰らってからでもレバガチャから反撃を入れることが出来る
尻尾を振り回しながら岩を飛ばしてくる攻撃は、時計回りをしていると攻撃範囲が大きくなり、フレーム回避を強要されてしまうのでやはり反時計回りで尻尾そのものの範囲外へ行くのが一番楽
近接は、尻尾を振りかぶっている間に尻尾付け根の辺りまでもぐりこむと判定が無い上に硬直中に弱点を殴ることが出来る
タックルも例のごとく反時計回りをしていれば範囲外へいける、一応フレーム回避可能だが他モンスの同行動と比べると行動そのものが遅く、他ほど簡単ではない
疲労時以外、横歩き2回から旋回頭突きが多分確定、足元へ潜り込めば食らうことはない
原亜共通で全てのガス噴出は頭と尻尾を外側から殴れる、多分振り向きから出すことはない
睡眠エリア限定の長距離ローリング後は威嚇確定、これは多分気のせいだが何も行動していないオトモについていけば安置になっている・・・かも

784:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 18:45:28.84 IApWF0gf
すげぇ
モガ森でアクションのシャドウしてたらオトモ共まで攻撃モーション出しやがる

785:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 18:48:14.78 QGBqZQsY
海のなかでも全アクション試してみてね!

ミーバースぽくw

786:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 18:54:33.33 IApWF0gf
>>785
このモンス攻略は小型モンスまでやるが
もが森でアクションしてたら肉焼きお面が肉を焼かないじゃないか・・・

787:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 19:47:51.39 ntkIXfA6
WiiUMH3G同梱を貰ったんだがADSL回線だと無理だよ…ね?w

788:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 20:14:30.93 aIXYIGRe
ランス縛り3rdキャラ作ったが…
早速ブルークレーターの素材を集めようと思う

789:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 21:26:14.36 aIXYIGRe
めっちゃ時間かかったがブルークレーター完成
これで下位の間は凌げるだろう

790:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 23:53:32.85 liDeqyfp
村アルバとピアスと港下位まで終わったぜ
こういうゲームで一人は寂しいでござるよ
PS磨いて4に備えるしかない

791:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 00:26:44.85 X+sDzoSl
>>782
ボルボとりあえず弓で確認しに行ってみたよ
突進の対処=自分から見て右にころりん→カメラを動かさずスティックを下に入れる

試した数も少ないから条件次第で当たっちゃうかもしれない
反対側は尻尾が来るから試してない

ヘビィやスラアクでころりん二回でも良いはず。覚えたときはアンセムで連戦してた

>>787
別に大容量のデータをやり取りするわけじゃないだろうから良いんじゃないの?
うちADSLだけど、PSPでKaiには参加できてたし

792:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 00:46:21.72 dnFUojTi
ガンキンは、部位破壊を無視すれば耐震つけたソロが安定だと思う

反時計回りで動けば足に張り付いて殴りまくれて気がついたら死ぬからね
張り付いてたらローリング頻度は激減するし、ガスは見てから逃げれば安全
オトモが周囲を駆け回る方がローリングを誘発して危ない

耳栓は確反じゃないからいらないと思う

793:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 01:36:09.11 w7pU2JSx
>>791
マジで?
ロードが長いとか相手の画面ではひたすら食うを殴るフンターになったりしないかな…。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 03:35:42.90 6GM1g7U7
獣竜種は一つ一つの要素はそうでもないけど全体でみると糞になる

「振り向き」
真後ろでも一瞬で補足してくる …旧古龍を彷彿とさせる緊張感がいい
と同時に絶妙な距離を後退する …普段よりさらにもう一歩踏み込む勇気を試される
残念ながら頭が糞肉質であることが多い …イビルジョーが良モンスである理由か

「尻尾」
攻撃後に絶妙な位置に置いてくる …悪くない発想。だが「振り向き」とのコンボが絶妙すぎる
通常時の尻尾が高すぎる …これもありだろう。が非常に邪魔なことと耐久が高いこと、後述の「踏ん張り」がネック
尻尾で斬れる部分が短い …他のモンスもまあ同じ。だが非常に邪魔なことと斬る苦労を考えると割に合わない

「踏ん張り」
1度目の転倒状態を無効化する …これだけならただの特徴で終わる。が残念ながら「獣竜種」である
2足歩行で全体的に配置が高く、転倒時に大きく距離を取り、転倒中は暴れるため何ともいえない気分になる

「歩き回る」or「後退する」or「ボーっとする」
いくつかを組み合わせて使用(予備動作) …見極めると行動を特定できるのだろうか。「侵入不可域」とセットでどうぞ

「侵入不可域」と「疲労システム」
獣竜種とのコラボ要因 …ちょっとした不満を負の相乗効果により最大限に高めてくれる

「モンスごとの固有動作」
見た目と裏腹に軽快な獣竜種をさらに軽快にする動作 …それ自体は面白い(※粘菌を除く)が「獣竜種」である

795:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 03:46:27.23 6GM1g7U7
獣竜種はタイミングが攻略の鍵だから言葉にしにくいだろうけど応援してるよ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 04:11:42.18 ZDMkZNGi
獣竜種の踏ん張りについてだが
ひるみ一度目は踏ん張るとかではなく
怒り中は常に踏ん張るので転ばない、という特性のはず
怒ってなければ一度のひるみで転ぶ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 06:24:31.23 ZmveQGO/
たしかジョーは3回怯みで転倒、疲労時は1回
怒り時は知らんけど普通に転ぶ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 07:09:11.12 H1BkJzeB
使いもしない武器をせっせと作る作業をしています。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 10:12:50.98 QGKV0Bzq
Gボロスの突進泥は真後ろより角度ついてばらまくので
ヘの角度位見積もって回り込むと食らわんよ
で突進の終わりに泥回りこんで抜刀ずばーんで尻尾切れる
左から回り込むと尻尾が右に流れて左に戻るので少し切りやすい
Λ位の角度の想定で回り込むと回り込み中に泥食らったりする

800:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 10:53:47.74 2SLEszOj
>>789
ファンゴいっぱい狩るイベクエが下位にあったと思うがそれさえあればチャナ以外の水中モンスをコケにできるぜ

>>791
やっぱボロスのやつ当たるよなぁ

>>792
回避性能1だけあれば咆哮も立ち回りミスった時のフォローも震動も全部安定で避けられるからそっちのがオススメかな
てかどのモンスもオトモ無しで張り付くのが正解だよな

>>794
少し改善すればとてもいいモンスになるはずだったのにな

>>795
ありがてぇありがてぇ
書き始めよりモチベ下がってるけどくぅ~wを書くためだけにちゃんと終わらせるわ

>>797
足怯み2回じゃなかったっけ
獣竜種ドボル以外全部そうすれば良かったのにな

>>798
そしてレア度高い武器が並んでるボックスを見て悦に浸るんだよな

>>799
ほう


大剣スレにタメ3予測置きのこと書いたけど反応薄すぎてわろた
永遠に三種金剛と納刀とどの大剣がいいかの話をするんだろうか・・・

801:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 16:43:54.53 k0p6was1
>>800
ブレインフォックスってやつか
確かにこれ良さそうだな
火竜の骨髄要るみたいだからリオレウスまで行ったら作ってみるわ
ありがとう

802:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 17:10:51.90 2SLEszOj
>>801
おうそれそれ
水中ランスの強さと相まって無敵感やばい
あとはブラキ槍しか印象に残ってないな

>>602
ペッコ追記
瀕死で火打ち2回→爆破2回が多くなり、バックジャンプ派生ではなく3回やった時のモーションと同じになる

803:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 17:51:27.49 +2lVkix9
>>801
レイア姐さんも骨髄くれるぞ(捕獲推奨)
これ作っちまえば村ギアがゴミのようだ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 18:02:41.15 dnFUojTi
レイア系の武器を一通り作ってるんだけど、これって天麟よりむしろ棘の方がネックじゃね

805:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 19:39:10.46 1AD2XqGt
レイアさんの素材は連戦部屋作って
高難度3頭クエを回すようにすればいつの間に集まってる
並素材を適当に売れば所持金も稼げるから一石二鳥だお

806:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 19:45:10.21 cbI9GKeT
やっとHR5来た
ラギ亜さん強すぎワロチ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 21:11:57.20 k0p6was1
ボルボロスごときに苦戦してる…
やはり俺にはスラアクじゃないと…
スラアクの時は初期防具のままラギア倒すまで行ったのに…

808:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 22:18:28.42 vfMdjNLr
ドスバギーに体当たり置かれ続けたらどうやってかわせばいいの?
10回位連続で出されてスタミナ無くなってぬっ殺された
角度考えて転がれば追撃が来ない位置に行けるのかな?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 22:30:36.13 +2lVkix9
>>808
ほぼ体にしか判定ないはずだから頭か尻尾方向に前転で抜けられると思う

810:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:34:58.87 9by5Gl96
>>800
レス乞食乙

811:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 03:24:23.18 HJAgEBnD
闘技大会のラギアヘビィクリアしたああああ!
時間ギリギリで無理かもと思ってヒヤヒヤしたわw

812:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 21:05:20.51 vu4KtNJE
ランスむずいな
初代の頃からちょこちょこ使ってたからそこそこ使える気でいたが…
レイアごときの足踏みで瀕死になる始末
ハンマー並の強武器なんだが…
スラアクの時ほど燃えない

813:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 21:09:47.73 8PzoKsKW
スーパーアーマーがほぼ無いからな
ほぼ全てアーマーつきのスラアクから移行すると
ちょっと小突かれただけで攻撃止まるとかふざけんなって気分になる

814:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 21:23:56.10 TVVQoyIz
足元からちょっと離れて位置取りするしかない
首の下辺りは突進が怖いから居座れない
尻尾の下も同じように居座るのは怖い

つまり居座るなら翼の下ということになる

815:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 21:49:33.08 Yidy+ZQF
やっとナバルデウス亜種を倒した。
長かった。
憧れのG級が始まる。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 02:19:24.77 sVjjk5/w
>>815
おめ。
そしてHR解放のミラオスが待ってるぜ☆

817:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 06:59:29.22 1HlNqvC4
そのまえにレイ亜の洗礼を受けてボロスボロス亜の泥にイラっとしてベリ亜ディアディ亜で発狂しなきゃな

818:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 09:53:28.02 0u40IWJ8
やっとブレインフォックスできた
ファンゴ頭が出ないのなんの
さあラギア行くか

819:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 09:53:58.98 z/DnxWg6
金剛体のないランスとかストレスで禿げ上がるわ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:14:42.27 0u40IWJ8
ラギア勝てた
ブレインフォックスが強すぎる
多分裸でも勝ててたな
そろそろ防具が欲しいがランスだとボロス一択だなこりゃ
でもボルボロスとは闘いたくないなー

821:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:21:42.17 frGW/RkW
>>820
ボロス面倒ならアグナまで我慢するのも無くはない
それまではちょっとガード硬直多いがアグナ装備が優秀すぎてやばい
上位のアグナ亜種装備も強いんだけどG級中盤までずっと下位アグナ亜種装備だけでいけたで

ブレフォも上位に上がったらその時点でまた最強になるから次の素材集めておくといい

822:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:29:16.35 0u40IWJ8
確かに良さそうだなアグナ
水耐性が心配だが…
まあ飯で0にできるか

823:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 11:13:33.49 DoTjUyAC
>>815
HR解放する前に、これでもかってくらいG級クエストたくさんやっておくんだぞ
緊急出てからすぐにミラオス倒しちゃうとその後のHR上げがおっくうすぎて辛いから

824:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 17:49:06.81 Q+M09awx
まあミラオスまでに武器防具作らなきゃだからどのみちG級クエやりまくるでしょ

825:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:23:09.15 0u40IWJ8
村下位レウスとベリオまで倒した
初期防具じゃもう無理だ
怒り時の攻撃受けたらほぼ即死だ
まだアグナ出てないけどたぶん初期防具じゃ俺勝てないぜ
まいったな…
今日はここまでだ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:22:32.32 0u40IWJ8
このデータのテーブルがまだわからないが…
やっぱT10がいいなあ
ランスは属性解放で光るのが零点だけじゃないみたいだし

827:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 01:33:41.37 3i5iLIXs
今ランスでやってるのはスラアクマスターの人なんかな
楽しそうでうらやましい

おれもハンマーとなんか切断武器でやるかな
水中で強いと噂のガンスだな

828:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 15:04:13.54 3i5iLIXs
ハンマー難しすぎた
溜2あたらんし硬直ながいし溜め3暴発してまわりだすし
とりあえずボロスで練習しよう

829:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:11:39.72 rWSf7SD+
水中で観賞して一番笑顔になれる♀足防具はジンオウXZ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 19:14:41.48 4DpTnS58
ああ~リオレウスで初3死した
全部怒り咆哮バックジャンプブレス
セコいわあれ
即死確定だもん
防具が欲しいいい!翼爪ないと話進まね~んだけど…
レイアでも火竜の翼爪出るかな…
ランスむずいわ
ラオやガオレンがいた頃はド素人でも強かったんだが…
むずいな…

831:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 19:52:17.29 5c3beGte
レザー装備じゃ火耐性も防御力もなさすぎるし諦めてボロス装備揃えた方がいいんじゃないの

832:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 19:54:15.22 350XX8ew
これ経験者が敢えてレザーでどこまで行けるかの縛りプレイじゃないのか?

833:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 19:59:10.17 5c3beGte
じゃあ頭狙うにしても極力真正面に立たないようにしないとハンターが上手に焼けるぞ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 20:20:55.13 FEqxFgd5
>>826
狩猟船の水揚げ結果でテーブル判定するツールあるで

怒りカウンターにはこっちもカウンター突きを合わせてキャンセルバクステかもっかい突きを挟んでのカウンターもできるで

835:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 20:43:25.62 350XX8ew
>>834
本職ランサー?凄いな。カウンター使いこなせれば捗るだろうなぁ・・・ムズカシー

836:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:04:46.91 FEqxFgd5
>>835
太刀を見限って弓に走ってランスとハンマーに浮気して結局弓に戻ってきた
使うだけなら弓太刀双剣ランスガンスハンマーヘビィはやってる
双剣とガンスはかなり難しい感じ
どの武器も最初から失敗せずに使えるわけないんだからここでこうしてみたらこうできるんじゃね?って考えでとにかく試せばそのうち平均レベルまでは使えるようになるよ
カウンターぶっぱして失敗した回数なんて数え切れない



今日か明日までには全モンス攻略終わらせるかも

837:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:13:58.75 4DpTnS58
レウス行く気無くしたからレイアで翼爪ゲットしてクエスト進めたよ
ガンキンもブレインフォックスで打ち砕いてやった
何十発あいつの顎を突いたやら…
黒グラビに大剣で抜刀切りした日々を思い出した
村ナバルでた…
レザーだとブレスで即死なんじゃないか…?
スキルは無視して水耐性高い装備作ろうかな

838:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:22:32.19 350XX8ew
>>836
確定行動の人だったかwwwくぅ~~w目指して頑張ってくれ
ブラキの野郎は久しぶりに行くとイライラさせられる。2戦目以降は多少楽になるけど、やっぱり楽しくは無いな

839:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:40:15.74 5c3beGte
確定行動の人だったのかいつもお世話になってます

840:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:56:51.15 4DpTnS58
ナバル撃退するだけでよかったんだわ
ブレスで死ぬと思ってレザー一式強化しちまった
まあこれで村上位に行けるわ
ブレインフォックスが強かった

841:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:26:46.68 ePx/jbWc
確定さんにお願いしたいんですが
書き込みまとめたテキストファイルうpしてくれませんか?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:28:03.20 FEqxFgd5
・ドボルベルク
原種は良モンス、亜種は消散剤のためだけに作られた存在価値のない糞モンス
ティガにも亜種が追加されたけどあいつは確定行動や2通りの攻撃回避方法があったりしてどちらも別々に楽しめた
しかしこいつの亜種はどうでもいい行動とどうでもいい泥がついた本当に削除して何にも思わないほどの助長モンス
それは置いといて攻略
近接は反時計回りで左足に張り付いて殴る、ガンナーも反時計回りで尻尾叩きつけに水平撃ちかコブ、尻尾に貫通を通していく、貫通の場合はある程度眼前で立ちまわっても問題ない
突進を喰らってしまう人はちゃんと左足の外側にいること、股あたりに入り込むと突進が非常に避けづらい
武器は爆破一択でいい、部位破壊で色々弱体化したり大回転を爆破すればほぼ転ばせたりできる
まず一番重要なのが大回転、少しだけ距離離して正面にいたら大回転を誘発出来た気がする、きがするだけ
ベストは後ずさりに着いて行って1,2回転目で回転軸が少しずつずれていくのに合わせて張り付きながら殴る、次点で2周目の尻尾が伸びきった段階でフレーム回避気味に潜り込む
大回転中、狙った相手に近づくように少しずつずれるため、オトモや他ハンター(ここ見てる奴はそんなのいないと思うが・・・)が居る時は注意すること
この大回転はかなり特殊な攻撃で、まず1,2回転目は完全に無敵モーション、ダメージは入るが怯み、部位破壊などを全て無視する(多分このモーション中は死ぬことも無いかもしれない
1,2回転目では怯みを無視するが部位破壊を含む怯みが発生、または怒り蓄積値を溜めた場合、1,2回転目のモーションが終わり尻尾を伸ばしきるモーションに入る前にそれぞれの行動を取るという意味不明さ
勢いを完全に殺して部位破壊、怒り移行するためシャオリーの使い手だと思わry、多分この時には怯み値は通常通り、部位ごとに溜められる
尻尾を伸ばしきったモーションに入ると、全部位で怯み値を共有?それかいずれかの部位の怯み値が貯まる?とダウンモーションを取る
また怯み値以外でも毒を除く状態異常にするとダウンする、ドボルに状態異常を使わないのでよく分からんが多分起き上がった後にそれぞれの異常へ移行するはず
ガンナーは怯み値を溜めることが出来るなら別に中に入っていく必要はない
ダウンさせた後は大体定位置にこぶが来る(タイミングで角度は変わる)ので適宜最大火力の手順を覚えておくこと
次に尻尾叩きつけ、歩いてきてやったり歩かないでやったり連発したり色々あるが足にはりつけば食らわない、ランスガンスもガードより足に張り付いていくべき、ガンナーだけは離れたほうがいいこともある
震動や泥を食らうのは立ち回りが悪いのでそれぞれ無効化スキルはいらない
亜種限定?忘れたの叩きつけ×2→突進派生は叩きつけの際、足の組み換えを行わない、右足がその場から動かない(足踏み自体はする)、また叩きつけの繋ぎが何かをキャンセルしているように感じるなどで見分ける
またある程度誘導を途中でやめることがあるのでちゃんとモーションを見ること
叩きつけ→尻尾ぶんまわし、叩きつけ→突進→大ジャンプなどはそれぞれ固有の予備動作があるはずだがよく分からんので、何となく感じる違和感で見分けよう(その違和感を調べれば予備動作も分かるはずだけど面倒)
尻尾なぎ払い系は全部左足に張り付けばおk
大ジャンプは基本的にタゲに向かって尻尾を向けてやってくる、影から半コロリンぐらい離れていれば直撃はしなかったはず、よく見て安定した避け方を見つけること、影見えない地形だったりしたらカプコンに電話しよう
ジョーがやってくるような首と尻尾ぶんぶん×2は左足付近から後ろに抜けるようにすればおk
なんかズサーってやってくるやつは距離が遠いと出してくるから近づけ

843:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:35:43.12 FEqxFgd5
>>838-839
なんかおかしな点あったら口出していいのよ
ありがとう
ハゲみになります

>>841
嫌だ!面倒だから!!!(ドンッ!)
まとめる気はないので各自勝手にやってください
本当に適当に書いてるんでこれを推敲、校正していったら文章量的に金取りたくなってしまう

でもこれまでに、またはこれからまとめる人がいたらこのスレに報告してくれたら俺含め皆幸せになると思うます

844:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:41:02.60 Nb1vgngR
P3の時と同じなら、ドボルの回転時に麻痺の蓄積が貯まると転ぶが、起き上った後麻痺に以降はしないはず
蓄積値自体は残ってるから、またすぐに回転を出してくれれば転倒ループもできるかも
3Gになって変わってるかも知れないけど検証はしない!面倒だから!!!(ドンッ!)

845:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:25:02.33 6b2AI+Uc
・イビルジョー
剣士はそれぞれの武器によって立ち回りが変わり、ガンナーは時計回りしつつそれぞれの攻撃をすりぬけたり、余裕があればフレーム回避して手数を増やす
耐震は手数的にも安全性的にもあったほうがいい、他の火力スキルより断然優先すべき、ランスだけはカウンターがすればいいのでなくてもいい
大事なのがパターン化すること、ハンマーでは集中をつけて疲労時振り向き噛み付きにスタンプなど、多い行動に対してパターン化できればかなりタイム短縮できる、3rd時代の動画はいっぱいあるのでそれからパターンをパクるのがいい
左右噛み付きは、当たり判定が左右に高速でやってくるためフレーム回避は楽、ベストはラージャンのデンプシーのように間をすり抜けること、失敗してでもやっていれば慣れてくる、その際、出してくる足に引っかからないように注意する
距離によって回数が変わるがタゲっている相手付近でやめるようになっているので気にしない
頭→尻尾と回転するやつは最初から足元にいれば当たらない、バクステから派生して眼前にいるなら手前側に大きく逃げるか足元へフレーム回避すればいい
タックルには足と胸の間あたりで食らわない位置があるが安定してそこに入るのは難しいためフレーム回避するのが一番、出来れば同方向へ転がると更に手数が増やせる、頭か尻尾側は判定が少ないので範囲外へ行くことも可能
拘束攻撃は横にフレーム回避気味にコロリンすれば震動範囲も少なく楽に避けられる、早めに回避しないと引っかかるので注意
近距離での横移動→タックル(これはたまに違うこともやってくる)、後ずさり→横移動→左右噛み付きか岩とばし、が確定かもしれない
後の攻撃は全部慣れてフレーム回避するだけ、良モンスなので書くことがあんま無かった
振り向き関連で確定行動が多そう、いつか調べるかもしれない
飢餓ジョーは早くなって攻撃する部分が変わっただけ、胸や頭を正確に狙えないとタイムが大きく変わるので慣れるべき
ブレスは近接なら足元行ってフィーバー、ガンナーなら性能つけてフレーム回避推奨
怒り時(飢餓は通常時)に胸の真下ニいればブレスを誘発できるので狙っていく

846:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:26:26.66 zsZPi23B
>>843
分かりました

では今度やってみます

847:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:27:09.03 6b2AI+Uc
>>844
ありがとう
3rdのスラアク訓練がそうだったね
リミカライトがワンチャン・・・ないわ
3Gでも変わってないと思う、知らんけど

848:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:44:27.17 iNiXenyr
>>842
叩きつけ×2→突進派生は原種もやるよー
ドボル三頭クエ回してるうちに覚えたから
俺は同じ足で踏みつけたら突進来る
足が変わったら来ないって認識だったな

こっからチラ裏
本当に亜種は糞モンスだな
闘技大会で慣れない太刀で慣れない位置取りしたら
泥まみれにさせられたわ
メインのハンマーで頭前方に張り付くと殆ど意識する機会ないのになんだこれ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 00:46:15.90 kJCZ3gvg
ドボルのバンバンくるっどーんは原種もやるよ

大回転は誰かタゲってるとそいつに向かってじわじわ寄っていく
その場で廻ってるときは、その場に振ってくるか、狙った奴にずさーする
タゲってる場合はすっとんできたり、上に飛んだり、ずさーしたり 攻撃に対する処理は書いてある通り

突進は書いてあるようにドボルの左(向って右)に避ければそれで問題ないんだけど
立ち居地の問題とかで右(向って左)にいかざるをえない場合、つい右にいっちゃった場合は
突進最後の尻尾ブーンにあわせて、右後足とぶーんの尻尾の間に向けてコロンするとぬけられる

怒り時限定で頭の怯み取るとカウンター頭突きしてくるので、ガンナーなら怯み取ったと思ったら
横にどけば元居た場所に頭突きしてきた所を横から打ち放題 剣士はしらん
ただ避け幅見誤って頭突き喰らうと怒り時って事もあって結構痛いの来るので、ギリで避けようとか思わない方が吉

850:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 01:11:58.17 WiYk4NXN
ドボルの転倒、面倒とは言ったがサポガン装備作成ついでに検証しようかな
アーティア用の破片が出ればの話だけども

851:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 01:18:56.70 XmnnUi7q
>>845
補足:怒ジョーになると変わること

・直線的な噛み付き→ブレスの派生
・原種G級行動のデンプシー→四股踏みがない
・たくさん食う。でも毒肉以外の罠肉はそんなに期待しないほうが良さげ?
・変に硬い。並ハンの剣士なら弾かれ対策に心眼属性強化が手頃

これくらいだけで良いのだっけか
ガード不能武器はピンで行かんとブレス派生が鬱陶しいことこの上ない……

>>842
ドボルはガンナーで簡単に回転をすっ転ばす方法ないもんかねえ?
イクサ辺りを尻尾に当たるように置いとくくらいしか思いつかん
懐に入ってわざと飛ばせて、硬直に好きに撃ちまくるのでも良いんだけど
あいつらたまにぜんぜん飛ばんし

852:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 01:36:14.96 i2Ek4xSK
ボウガンなら通常弾で足撃ってやればたいがい転ぶけどな
拡散弓とかだともう・・・

853:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 01:41:13.96 6b2AI+Uc
・ヘアースタイルがサザエさんみてェーなやつ
剣士は時計周り、ガンナーは反時計
地面を叩いてのサイドステップは単体とそれから横殴りに派生することがある、見分け方は知らん、殴りに行ってもぐればいい
横殴りは殴りに行ってもぐればいい、ガードするときはちゃんと真横を向かないと尻尾に当たる
振り下ろしは2種類あってどっちも殴りに行ってもぐればいい、あんまブラキやってないからジョジョブラキTA勢は訂正してください
1つ目はガ性2ありでも硬直があるやつ、歩いてからしかやってこないと思う、右手限定だと思う右利きかもしれない、色んな方向に一瞬歩いてやってくるやつだったと思う、2つ目の一瞬停止モーションと見分けること
この攻撃の反対に歩いてからやってくるやつが一番被弾率高いと思う、後ろに歩かれたら絶対距離を詰めずに手前へ逃げること、詰めようとするとフレーム回避すら無理なタイミングで振り下ろしてくる
ランスは右に歩いてタイミングよく左向いてカウンターするといい
2つ目はガ性2ありで硬直なしのやつ、パンチ前に一瞬硬直で横殴り派生確定、殴りに行ってもぐればいい
歩き×4からパンチ系を出すとデスコンボ確定、2回だと大体尻尾回転になる
ジャンピング土下座は基本的には潜って殴る、ただブラキサイズが小さいと潜ったら喰らってしまうので横か斜め後ろに避けること、ノーモーションもなんか予兆あるんじゃないかな知らんけど
土下座はX型に爆発判定だけど位置固定じゃないから注意、ランスガンスはガードすれば他の判定は無くなるはず、あと突き刺した時点で怯ませても光ったとこは爆発するから注意
5連パンチは1行目の周りを維持してれば食らわない
ほとんど全部潜って殴ればいい、後ろ歩きだけはほんとに注意、食らっているうちは糞モンスに感じるはず
疲労時溶岩ペロペロと疲労時エリチェン付近ペロペロは後ずさり方向をちゃんと制御しようね、そこまでやってなくて糞モンスっていうのは違う、そこまでやってから糞モンスって言おう
あとハンマー笛でスタン時に頭殴っててヒットストップが短かったら角殴ってしまってるから気をつけないとダメージ激減する
他の行動は食らうことはない・・・よね?

854:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 01:48:39.47 6b2AI+Uc
>>848-849
原種もか
さんくす

頭怯みカウンターはドボルジョー怒り時限定だね

>>850
任せた!

>>851
飢餓ジョーのが3rdジョーに近くてやりやすいよね
固いけど

ドボル回転は爆破頼みしかないんじゃないかねー
密着で全弾当てのが爆破値的にはいいかも
尻尾狙うと連射のクリ距離ぐらいで当たってる気がするし
飛ばないのはオトモいるからじゃないかなー

855:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:10:38.89 6b2AI+Uc
・ナバル
貫通強化挑戦者2反動軽減1最大生産カーディでしゃがんでいれば0~5針(いい子ならタイム縮む、通常弾のが遅いけど安定はする)
アルバ以外の古龍用にカーディだけはどの武器使ってても持っておく、攻略終了


ってのは味気ないから一応
基本的に胸前が安置、だけど怯ませずにノーダメできる人間がいたら立ち回り教えてくださいマジで
多分時計回りが正解、けど喰らってしまう攻撃がある
雷属性は通りはするが柔らかい部位にはあんま通らないから爆破でおk
振り向き判定:フレーム回避できるがしなくていい、胸前でおk、喰らっても回復すればいい
尻尾叩きつけ:横に軸ずらせ
突進(弱):食らっていい
突進(強):数回遊泳してからやってくるから納刀して壁際に引っ掛けてあさっての方向に行かないよう誘導する
タックル:案外上に判定が狭い、反時計回りがよけやすいが上推奨
2連噛み付き:時計回りが避けやすいが反時計周り中に上でもいい気がする
回転攻撃:一番どうすればいいか分からん、右下に避ければいい気がするが安定だと思われる時計回りだとそれができない、上も若干判定が狭いが逃げ遅れることが多かった気がする
水ブレス(狙い撃ち):欲張って無ければ食らわない
水ブレス(縦):斜めに回転する(多分)から見てから横へ
水ブレス(横):バク転してからやるから見てから胸前へ、間に合わなければ上に行って頭と同じ高さまで行く
狙い撃ち水ブレス:モドれ、TA中ならリタ安定
原種は途中がだるいだけなので気にしない

856:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:16:27.99 6b2AI+Uc
・ジエン
調べれば船上での行動パターンっていうか行動順が解説されてるから調べること

ガンのヒビ跳弾と脇下ざしゅざしゅだけ覚えればいい
砂ブレスは予備動作見てから止めに行っても間に合う
タイム気にしなければのしかかり待ちで大銅鑼大ダウンがいい

Gジエン原種だけは一回狩って満足した、腕甲は諦めたよ僕は

857:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:16:50.77 RUhwuoEI
弓なら集中型曲射を背中に当てる方法もあるね
爆裂型の場合も爆風が足元に発生するから転倒は十分に狙える

858:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:32:04.80 6b2AI+Uc
・アルバ
パチンコでいい

時計回り安定
カーブ突進はそもそも真横に位置取るか距離があればアルバから見て将棋の桂馬の位置にいれば当たらない
頭破壊する場合や剣士の時は頭下がるタイミングをよく覚えておくこと、行動自体は3rdと変わってないから動画参照

咆哮:頭一瞬下がる、フレーム回避可
威嚇:頭長時間下がる
突進:モーション中は頭下がってる、ガンナーで狙うか剣士の怯みで止めればいい、時計回りしてないと頭にひっかかることある
角振り:頭振りながら下がる→上げる→一瞬下げる、時計回りしてないと頭にひっかかることある
ひっかき:頭下がる、ガンナーだけ狙える
頭突き:頭長時間下がる
火球ブレス:頭長時間下がる
尻尾振り:頭長時間下がる、後ろを向く
バックジャンプブレス:前にいなければ当たらない、地形の高度差で変な位置に炸裂するので注意

雷落とし:頭振ってから落とす奴は周囲落雷かホーミング落雷で威嚇確定、振りながら落とす奴はアルバの前に落ちる、頭下がり時間小

空中:時計回り
足叩きつけ:3回以上で威嚇確定
落雷:ホーミングなら威嚇確定

859:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:41:04.41 6b2AI+Uc
・ミラオス
しゃがめ

陸上上がるまでに左翼破壊できてなければリタしてもいい
水中では胸前で胸と腕を殴る
食らうのは倒れこみ(大)くらいでそれも見てから手前か左奥(ミラオスの右肩と翼の間)に避ければ食らわない
地上では足を爆破でダウン狙う、硬化したら尻玉殴りつつ爆破値が溜まってきたら足を弾かれながら殴ってダウン狙うといい
地上倒れこみは股関節あたりにいればいい
這いずりからの噴火溜めは出来れば頭、できなければなるべく柔らかいとこを殴ると止めやすい
爆破前提で話したけど物理火力盛って無ければ龍属性のが早いと思う

860:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 02:59:54.04 6b2AI+Uc
・アプトノス
生肉、でかいと邪魔

・ケルビ
4回ケルビステップを行うので4回目の停止位置に攻撃を置くといい

・エピオス
でかくて邪魔、成長するとラギアになるのだろうか

・ポポ
でかくて邪魔、特に倒れこみ時に立つのがうざい

・リノプロス
糞の塊、さっさとこやそう、頭が固く、尻尾が異常に柔らかい

・ズワロポス
タゲられるとでかくて邪魔、こやしがきかないのでさっさと殺そう、でも体力高い糞

・ガウシカ
ケルビと同様、突進も地味にうざい

・プナハブラ
邪魔だと思うなら毒煙玉持ってもいいかもしれない、火球の盾にできたりする

・オルタロス
でかいやつは固く好戦的、殺そう

・アイルー
爆弾持って走ってる時が異常な誘導、さっさと怯ませるべき

・メラルー
絶滅させよう、盗まれても巣で採取すればいいけど面倒だから殺そう

・サメ
好戦的で邪魔、ちゃんと瀕死モーションを取るので銛で殺す時は注意

・ナマズ
サメと同様

861:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 03:01:22.07 6b2AI+Uc
・ギィギ
殺そう、卵をさっさと壊さないと死につながる

・ジャギィ、ジャギィノス
ふっ飛ばし系が多くて切れそう、ジャギィノスは体力高め

・バギィ
硬い早い眠いしね

・フロギィ
あんま気にならない

・ガーグァ
後ろから蹴る技術は大事、すぐ卵拾うとヒップアタック食らうので逃げてから採取

・ルドロス
水中最強モンス、地上ではこやすべき、水中は肥やせなかった気がする、水中での突進がハゲる、水陸両用なためラグの原因、真っ先に殺そう

・ウロコトル
陸上最強モンス、こやせばいいが普通に殴ると体力糞高い

・デルクス
大型と戦ってる時しかこっちこない糞モンス、ハプル釣り上げ時はこいつの攻撃を食らわないようにしないといけない、一番行動が読めない

・ファンゴ
こやせない糞、方向補正も糞、強撃ビン使いたくない弓の気持ちが分かってんのかこいつは

862:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 03:18:51.34 6b2AI+Uc
くぅ~疲れましたwこれにて3乙です!
実は、愚痴にマジレスしたら案外反応良かったのが始まりでした
本当は途中でやめたかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので黒wikiを見ながら挑んでみた所存ですw
以下、糞モンス達のみんなへのメッセジをどぞ

黒ディア「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと色黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

ネブラ原種「いやーありがと!
私のうざさは二十分に伝わったかな?」

ハプル「釣り上げてくれたのは嬉しいけど全身見られるのはちょっと恥ずかしいわね・・・」

ブラキ「見てくれありがとな!
正直、自分の粘菌が爆発して痛かったのは本当だよ!」

ディア原種「・・・ホーミング突進」ズサー

では、

黒ディア、ネブラ原種、ハプル、ブラキ、ディア原種、辻本P「皆さんありがとうございました!」

QUEST FAILED

黒ディア、ネブラ原種、ハプル、ブラキ、ディア原種「って、なんで辻本Pが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当にQUEST FAILED

863:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 05:16:59.91 WiYk4NXN
>>862
くっそwwwwwwwwwwやっぱこのコピペ破壊力あるわwww
とりあえず完走乙。サザエさんヘアーは近接の方が楽なのかなぁ?弓だと足元に潜るわけにもいかんし

ドボルの転倒だが、恐らくP3と同じだと思う
ちょうどモガ森に入荷してたからリミカ神ヶ島で行ってみたがまぁ転ぶ転ぶwもちろん普通に麻痺させないように気を付けた
状態異常+2と状態異常ネコ飯で、調合分合わせて10回前後は転んだかな?近接が居たらさぞかし気持ち良かっただろうに
大回転の間隔が空くと転倒までに2発要る事もあったが、おおむね見てから麻痺弾余裕でした
睡眠弾は試してないけど、これだけ転べばPTじゃ麻痺弾尽きる前にドボルが天に召されるだろう
なおトリュフを出さなかったのでリセットしてパチで消し炭にした模様

864:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 10:08:46.78 2mOEncoy
なんか最後のネタの中に本音が混ざってる気がするが乙

865:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 17:41:44.70 ccbhKjoz
>水ブレス(狙い撃ち):欲張って無ければ食らわない
武器しまって全力で横に泳いでても食らうんだが…
俺の何が悪いんだ…

866:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 18:19:21.15 53E/eUKK
ナバル防具作ろうかな…
これなら…いやスキルが…特に…必要ないな…微妙…
こんな風に考えていたら時間だけが過ぎていく
ガードが出来るランスには耳栓も回避性能も必須ではない(はず)だし
最低限の防御力があればいっか…
最終的に高火力スキルが発動する装備を目指せばいいんだ

867:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 18:56:27.04 53E/eUKK
あれw?ナバル撃退しか出来ねえwwwwwwwww
今までで一番早く角折れたしランスはナバルに向いてるな。なんて思ってたらw
全っ然死なねえw
なんだこれwwwwwwwwww
ナバル防具なんて無理だわw
ブレインフォックス強化しないと無理wwwwwwww

868:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 20:34:05.27 2mOEncoy
>>865
あれは撃つ直前まで微妙に向きを変えてる気がする

869:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:22:54.02 2mOEncoy
手持ちの防具とおまもりだけで腹減り無効・採取+2・高速収集・神の気まぐれ装備ができたった
…さあ大地の結晶を乱掘してくるか

870:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 21:33:15.89 53E/eUKK
セレネ一式作ったったw見た目だせぇw
これでG級目指すわw
しかしこのまま行くとブレインフォックスで上位ブラキ行くことになるな
やだな…
そもそもランスでブラキに勝てる気しねえ…W回避ランスならもしかしたら…
まずは緊急ロアル亜種からだ
たぶん楽勝だろ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:08:04.23 53E/eUKK
ロアル亜種勝ったけど時間かかった…
我ながらすごい手数出したんだけどな…
15分かかった
なんてタフなんだ火は弱点なはずだが…
いよいよ村上位だけどまた明日だな
レイア亜種はランスじゃなくても苦手なのに…
ブレインフォックスじゃなあ…無属性と変わらねえじゃん…

872:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:24:28.89 i2Ek4xSK
>>870
抗菌orバイオドクターさえ付けてればランスでもやれるさ

873:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 11:32:47.06 0lh7Dt8s
今回ロアルさんが水中行っちゃうから武器の試し切り係はロ亜ルさんに担当していただくことになりました

874:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:23:20.89 sVvR42Qc
レイア亜種20分かかった
死ぬほど突きまくったのに
ブレインフォックスに限界を感じる

875:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 19:32:28.39 8gmduZsM
>>874
百狐になるまでちょっと封印するといい
封印と言っても火属性弱点相手には無双状態だけどな
ランスは手数武器だからブラキ槍、レイテンまでは各属性全部作るのがいいと思う
あとネブラ槍か
下位アグナ防具は作れたかね

876:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 20:44:47.32 sVvR42Qc
下位ナバル防具作ったよ
とりあえずガノトトスまで倒した
この先嫌いなモンスターばかりだから今日はもうやる気おきないな

877:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 20:50:43.49 8gmduZsM
>>876
ガ性2ではなく聴覚保護つけるとは新しいランサーを目指しているのか

878:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 21:43:30.80 sVvR42Qc
ガ性欲しいな
まあたぶん火山まで行けばガ性4くらい出土するっしょ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 22:02:16.20 8gmduZsM
>>855ナバル追記
遊泳タックル後威嚇確定
回転攻撃:モーション見てから右下後ろ(カメラを下に向けて右後ろに泳ぐ)で避けられるかもしれない(調査中

>>878
ガ性あればカウンターできる攻撃増えまくって火力も結果的に増えるぜー

880:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 22:09:58.38 sVvR42Qc
カウンターと薙ぎ払いは一切使ってないw
使い方がわからないw
2ndGでランスの知識止まってる
ずっと3連突き→ステップ→3連突きのループ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:15:36.77 sVvR42Qc
うわっこのデータのテーブル判明した
T2だw終わったwT10がよかったwwwwwwwwwwwww
さよなら零点 ドボル イディオ…

882:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 23:57:02.91 5zmUjh0P
>>880
ナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ

カウンターは心構えが出来てる時には使うこともあるけど
ついついガードしてから三連突きになっちゃったりするわw
なぎ払いも狗竜とかの雑魚に思いついたらたまに使うくらいで使い道わからん

883:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 00:02:56.52 F9tUSlkc
なぎ払いはランスの数少ないアーマー付き攻撃
攻撃後も少し持続するから
なぎ→上→上みたいにすると金剛体無しでもひるまない

884:確定の人
13/02/25 00:21:10.86 OVR+jaz8
ついに規制きたわ…
規制前に全部書き終えてて良かった
解除されるまで加筆修正とか出来ないけど一応見てるから何かあったら言ってね

885:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 07:25:45.47 VLyRWxFf
“磁 界 竜 マ グ ヌ リ ス ク”

886:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 14:42:19.33 l5aVp5C8
>>883
トライはそうだったと思うけど3Gは違くね?

887:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 14:43:18.81 l5aVp5C8
>なぎ→上→上みたいにすると金剛体無しでもひるまない

888:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 16:01:19.08 Pqiwi93i
ランスは打点低すぎて腹立つときある

889:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:24:52.20 qSyDe2vq
ナルガ希少種の武器が欲しいから防具とスキルをしっかりしてオンに混ぜてもらおう。
匠耳栓回避1毒無効、これに決まりだ!
とりあえず一人でなんとかなりそうなガンキンX脚を作るか。
 ↓
ジョーうぜえ!ジョーを捕獲してもガンキンの顎が硬すぎて時間が足りん。
心眼つけて顎に水属性を当てていくスタイルにしよう。これならジョーと遊んでも時間が足りる。
 ↓
心眼高耳回避1、これならいいだろ。さて必要な素材は...

んっ?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 17:40:27.49 iEz3TwK6
どうせ胴倍化なんだしガンキンX脚とか言ってないで縞パン作れや
なんならアシラでもいい

891:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:09:38.33 NpdKQcD3
渋い中年のおっさんキャラなんですが縞パンはいていいんですかね

892:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:15:40.49 Bsf2U6hQ
狩り場に響け!初老チックサウンド!

ラギ亜こやしハメ全然成功しねぇよ畜生め
殆ど6から5に行きやがる

893:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:31:51.52 QjieAPfK
しまった~今更後悔してる
ランス縛りじゃなくてガンランスにしておけばよかった
ランスなんか物足りないと思ってたんだけど
これはスラアクみたいな必殺技がないからだわ
2ndGの時はガンランスなんて砲撃うつだけ無駄じゃん劣化ランスじゃん
なんて思ってたけど今はもう改善されてるだろうし
それなら元祖ロマン武器ガンランスにしておけばよかった
どうせT10じゃなかったし
糞アルバに「止めだ!竜撃砲、発射!」って言ってズドォン!したい
はあ~

894:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 20:44:39.78 QjieAPfK
とりあえず今から緊急レウス行くか
もちろんブレインフォックスでな

895:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 21:12:26.30 QjieAPfK
レウス撃破
これでブラキに会えるぜ
あ、船長と話さなきゃいけないのか

896:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 09:40:14.74 AhpcTM4A
>>889
ガンキン素材欲しいならコロコロのイベクエやればいいよ
天は流石にほいほいでないが、部位破壊はやりたい放題

897:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 10:41:10.65 SUm5w3zU
ドス黒い血を集めるには属強ジョーヌが良いらしいとのことなのでまず足りない属攻珠をアルバ2戦して揃えた。
下位だか上位の良おまでナルガZに、捕獲の見極め 耐震 集中 スタミナ急速回復 回避性能+2 属性攻撃強化を発動させ怒ジョー狩り。
ここ数日慣れない弓で20戦近く失敗してしかも全て25分以内に3乙だったけど地味に上達もしてたから頑張って続けてたらとうとう2乙35分針36分で念願の捕獲!まぐれかもと続けて挑戦したら2乙25分針29分で捕獲!別クエ挟んでまた挑んだら1乙30分針32分で捕獲!もう大丈夫だ。
でもその後なんとなくマイセット見てたら登録して怒ジョーに挑んでた装備で属強スキルが発動してない!どうやら属攻珠を装着し忘れたままマイセット登録して怒ジョーにしつこく挑んでたらしい・・・・・
ってことはまだまだタイムは縮まるってことか!
ちなみに猫飯は弱いの来い!を発動させてるけど暴れ撃ちのが良いのかな?

898:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 10:50:05.98 3g41xcNW
>>897
いや飯はなんでもいいよスキルはそれでOK
オトモに属性強化の踊りをつけるといいね
インファイトで脚に溜め2をあてて転倒させ続けると10分針

899:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 11:05:37.15 SUm5w3zU
>>898
猫飯よりオトモが重要かー!
チャチャンバは大砲ランプにしてたけど違うお面にしてガード強化でもつけて属強踊りにしてみる。
ちなみに溜め2拡散を尻尾に当てるのが良いとかどっかで見て実践しようとしたけど尻尾意識し過ぎて無理だった。
結局溜め2と曲射が半々ぐらいで戦ってた。
近いなら溜め2拡散、離れてくとか少し離れた距離とかなら曲射だった。
インファイトで脚に挑戦してみる!

900:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 11:55:08.85 ESY/RxiV
拡散をジョーの細い脚に当てて転ばせるの難しすぎだろ…

901: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8)
13/02/26 16:10:39.49 9jM41ZG8
はーマジリオ夫妻クソモンス化したな
特にレウス。飛んではちょっとだけ降りてまた飛んで。尻尾切ったあとは残った細い部分攻撃してねってか
いやP2Gが雑魚すぎたから強化自体はいいんだけど……複雑だわ

902:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 17:35:20.50 eadXbDCi
ギギネブラってなんでこんなにつまらないのか。
獄狼とかルナルガより圧倒的にこいつの方がクソだろ。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:54:39.47 dPzNVKlo
ブラキ倒した…ブレインフォックスで…疲れた
スキルもただの耳栓と破壊王
ブラキは咆哮大で耳栓機能してないから実質破壊王だけ
めっちゃきつかった
もうやりたくない
水属性武器作ろうかな…

904:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:13:14.11 D88tAZqb
ランスで上位なら防具はボロスSとかアグナU
武器はブレインフォックスとネブラ槍あたりを作っとけばいいんじゃないの
ブラキ武器作れるようになったらそれで

905:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:17:20.86 dPzNVKlo
攻略本眺めてるとやっぱT10じゃなきゃ…って思えてくるね…
ランスは特にね
零点もイディオクラウンもベルグランデも匠解放がなきゃ…
せめてT2に匠4S3でもあればまだマシだったかもな
このまま頑張ってG級行ったとしても輝かしい未来が待ってないんだもん
刀匠・解放に落ち着くしかない
ブラキ槍なら刀匠・挑戦者2くらい出来るかもな…

906:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:40:55.21 dPzNVKlo
>>904
ネブラ槍って最終的に紫ゲージ無しなんだな…
これは…ソロではどうなんだ…

907:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:56:15.11 D88tAZqb
毒漬けにするための武器だし紫無くても問題ない
匠も覚醒も業物もいらないから他のスキル積めるし

908:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:57:08.12 3HbNeUNX
白で弾かれるような糞肉質相手じゃなければそれなり>ネブラ槍
今回毒は弱くないし作りやすくて潰しが利く
他に強い槍が作れるならそっちのがいいけど、それまで使う分にはいい

909:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:01:59.69 dPzNVKlo
なるほど、ルナルガ槍までの繋ぎにいいんだな

T2じゃ解放武器のことは忘れた方がいいな
零点なんか使わずブラキ槍使えばいいんや
水もベルグランデ使わずにナバルエクスでいいや

910:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:17:51.88 eadXbDCi
>>905
アーティア一式で頑張れ

911:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:50:54.85 9jM41ZG8
途中で詰まって初心者スレやら全力ならなんやらに書こうと思っても、P2Gそれなりにやってると自分で自問自答できるようになっちゃってるな
モンハンとしては面白いけどモンハンスレ民としては寂しい感じ

912:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 04:40:49.64 eTvrQ2PG
ランス特化ならT4あたりの方が良いんじゃないかな

913:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 10:31:36.66 B8VFGJ6Q
とうとうG級入ったからテーブル判定してみたらT6だった
ランス特化だとT4のがよかったのか…

914:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 11:42:18.96 XgS6n+sj
T6なら業物零点組めるしいいじゃない
スロなしでも真打砥石なら組めるし贅沢いわない

915:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:06:29.96 7qXJoQrw
上位ドスフロギィタフすぎんだろ……

916:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:30:14.09 B8VFGJ6Q
>>914
だよね(・ω・`)
始めた時はテーブルとか知らなかったし希少テーブルじゃないだけマシ

917:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 21:35:30.78 39MlB40S
何度判定ツール使ってもT8と出る不具合修正汁。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 22:37:32.08 7qXJoQrw
>>917
不具合あんのあれ
俺さっき初めて判定したら8だったんだよね

919:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 23:18:27.77 eTvrQ2PG
何回も時計合わせてニューゲームで新しくキャラを作って判定してるのに、T8しか出ないってこと?

920:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 23:23:47.74 6Cs1oICK
糞テーブルから途中変更できないって話だろ

921:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 04:20:06.31 0z4bUH9s
チラシの裏らしく超個人的なことを

3DS版の発売からかれこれ1年以上やってきたけどそろそろプライベートが忙しいのでやめようかな、ということでやめます
メーカーの対応とかバグとかで嫌な思いもあったけどなんだかんだで楽しませてもらいました
4では残念だった部分を改善していいゲームになってくれるとうれしいですね

3Gではこの板のスレのテンプレ書いたりwiki編集したりと色々とやったけど、4が出るころにはもう忙しくてそうはいかないので攻略は若い世代にバトンタッチ
それでは4でまたお会いしましょう

922:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 00:30:07.26 VLm/mdew
リオ夫妻いつの間にか風圧大になってんのね
てめぇらごときで神と並ぶとか調子に乗んじゃねーよ

923:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 20:39:33.78 b6XotDEY
悪夢のクチが出なくて困ってます。

正確には困ってはいないんだけどね。
惰性で武器作ってるだけだし。

たまに、このゲームなんでやってんだろって思うわ。
テーブルも糞だし。
やり直すまでの気持ちはないが、時間があるとやってしまう。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 20:45:36.75 7VTipKXL
ネブラの口の部位破壊は、足引きずったら放置し、ねぐらでぶら下がらせ、頭の真下にタルGおいて睡眠爆破。
これ繰り返すといい。あとは確率との戦い。

925:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 21:17:20.30 2x5eJdmC
どうでもいいけど、コレやってからガンダムザ3Dバトルやるともう人間に戻れない。モビルスーツ速すぎ、飛びすぎ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 22:46:45.20 sOVbfocZ
無双もやりたいしドラクエも

何で俺、半日近くも生焼け肉作ってんだろ

927:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 22:59:59.19 JAxf/9Ho
強走薬ならゼヨゼヨとイッカク、ツチノコと交換で集めたほうがいいぞ
気分転換に渓流山菜じーさんもいい
結局Gじゃないとつかいにくいなって思うんだけどなw

928:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 00:38:10.84 rGTWpGWR
強走薬は入手が簡単すぎて元気ドリンコや肉の替わりに気軽に使ってるわ
GアルバやGジエンや強化個体以外ならどうせ使っても1個か2個だし

929:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 00:53:44.11 9ewVU3EX
交易品の交換ももうちょっと簡単に済ませられたら良かったんだけどな
ちょっとなら良いけど、大量に交換したいときには時間かかって面倒だ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 10:37:01.45 ATknVH4T
竜鱗たんまりあるけどお得な時じゃないとゼヨから強走薬買いたくないという貧乏性

931:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 10:58:43.48 HdeG+8TB
ガンス専だったから、安易な気持ちでランス覚えようと始めたら難しすぎワロタ
カウンターは癖になるけど、2ヒットの攻撃にもカウンターして吹っ飛ばされるわ

932:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 17:30:45.90 T4ZUznxN
はぁ・・・やっぱりいいな、ビグザムは。ジエン亜も蹴り3発で沈むだろうな。実際1クエ二、三分で終わるしなガンダムは

933:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 17:32:30.91 /51SIdMC
欠けた貝殻、ツチハチノコ、レア2~3のインテリアで捗るな

934:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 22:00:49.90 Oo/Bczfc
出ねえ…信じらんねーよクソ

935:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 04:53:03.39 FWtdSelm
オン無くても友達とTA勝負してたら中々楽しいな
かわりばんこにクエ指定→クエ行く→終わったら残り時間を撮って写メ送信→次クエ→…
の流れで
ちなみに6-6で引き分けたあと、最後ミラオス行ったら2人とも3乙したw

936:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 05:07:25.80 FWtdSelm
そして思ったことひとつ

金剛体って重さの割にエゲツないスキルだな
正直ガンス装備にもつけたくなった

937:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 10:44:26.34 FutGxwmN
金剛体はその便利さと引き換えにハメ殺される危険性も高まるからな
ラギアの3連ブレスの1発目喰らってそのまま全部もらうとか

938:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 18:19:52.53 iR0DANrP
>>621追記
振り向き無し通常サマー後着地サマー確定かもしれない

>>650追記
レウス亜以降がやってくる低空毒爪について
低空毒爪するときは浮いてる足(脚じゃなくて)が真下を向く、感覚でわかっている人も居ると思う

>>753-754追記
超帯電時の飛びかかりキャンセル飛びかかり→威嚇は多分一回目のとびかかりスピードが単発よりも速いかもしれない

>>853追記
叩きつけ→横殴りは叩きつけの前に振り向きキャンセルをした場合のみ横殴りに派生する、振り下ろしとは別の地面パンチの方
怒りほうこう(携帯じゃ何故か変換出来なかった)からは普通の振り向きをする

939:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 23:18:39.80 1eywCvYo
確定なのにかもばっかなんだな
まぁチラ裏だからいいけど書き散らかしてる弓スレはちゃんと収集つけろよ

940:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 20:52:52.34 xrYe+aWK
今更だけど零点作る事にした。
ディ亜に行かなくては…

941:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 10:00:34.85 Npb7M1M4
あっるぇー?
怒ジョーさん怒ったら頭に属性通らないとかどういうことなの…
オトモもブレスですぐ死ぬから安易に横むいてくれないし

942: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8)
13/03/06 12:42:45.71 88aLERcD
月曜日にジョーシンで頼んだモンハンが明日入荷予定って・・・
人気まだまだあるんだね

943:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 17:24:11.09 0X8LSq9l
u

944:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 17:24:54.98 6itIU2Fs
r

945:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 18:48:25.03 EHe5SOfr
>>942
もう人気ないから受注入荷なんじゃね?

946:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 21:05:19.91 vEI7AkS/
ジョーって足狙うものじゃないの?

947:941
13/03/07 01:28:15.98 GkCe5iNn
>>946
ジョーヌで挑戦中

948:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 18:39:46.73 AHLTOTb8
変なアピールはするもんじゃないなorz


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