13/07/24 01:51:47.48 yNtHuLdM
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
URLリンク(atelier-ps3.jp)
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
URLリンク(social.gust.co.jp)
■Wiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
スレに書き込めない場合はwiki内の質問掲示板へ
※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定してください
スレ立て番号を踏んだ人が行方不明の場合、他の人がスレ立て宣言してからお願いします
◆本スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part64
スレリンク(gamerpg板)
◆他シリーズの質問攻略はこちら
アトリエシリーズ総合攻略スレッド12
スレリンク(goverrpg板)
◆前スレ
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part2
スレリンク(goverrpg板)
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part3
スレリンク(goverrpg板:8番)
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part4
スレリンク(goverrpg板)
2:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:20:24.49 OfSZEAoJ
前スレより
990 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:09:38.88 ID:BwDTMejf [1/2]
潜力で超強化の話題が出たからちょうど前に検証したデータ投下。
潜力で超強化は多分コスト合計×4%効果強化だな。
不変の効果(7)と不変の効果(7)+潜力で超強化(33)を比較すると
2.6倍ぐらいの効果になってた。
ということは、コスト合計×0.5%などのひねくれた設定がない限り、
ダウングレード版の三つは順当にコスト合計×1、2、3%だろうね。
よって四極天の最大効果潜力はジャンボ、潜力で超強化、コストボーナスになる(推測)
おまけ。最高拡張率は効果+100%、強力な投げ込みは効果+50%&待ち時間が目測で1.5倍
コストボーナスが3%もあるなら
ジャンボ(33)+潜力で超強化(33)+コストボーナス(11)で威力231%アップ、ジャンボの200%さえ超える
俺は周回直後で今はちょっと検証できない
3:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:21:29.81 wB25jn7O
攻略本待ってから作り直した方がよさそう
4:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:35:31.18 +5cOuEmq
ワイルドドラゴンで5回ずつだけ四極天試してきた
ジャンボな祝福、潜在で超強化、単複同時強化
16469
13484
13177
15176
15729
ジャンボな祝福、潜在で超強化、秘伝の破壊力強化
16493
16821
15455
15660
16583
ジャンボな祝福、潜在で超強化、コストボーナス
19266
17582
14585
14306
17852
5:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:53:29.50 w3PW0nof
乱数幅がひどいw
でも単複よりはコスボのほうが上だな
ジャンボと超強化で66PPも稼げてるのが大きいんだろうけど
6:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:54:05.44 iyZPWu4L
まあ多分ジャンボ超強化一撃必殺のほうが出るだろうな
7:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 21:56:55.85 5JtSV4kR
コスト消費が高ければ単複よりは少なくとも強くなるってことか
8:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:01:08.34 w3PW0nof
一撃必殺は好みにもよるけど、そっちのほうがダメは大きいだろうな
俺はクリティカルにロマンを求める派だから使わないけどw
9:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:04:44.77 iyZPWu4L
実際四極天の天井が上がったことより、ポリフォニーが強くなったことのほうが大きいんじゃないか?
10:前スレ990
13/07/24 22:04:49.87 BwDTMejf
適当なことかいてそのまま消えるのもなんなんでさくっとコストボーナスを検証。
リフュール軟膏
不変の効果(7)のみ HP回復量121
不変の効果(7)コストボーナス(11) HP回復量229
不変の効果(7)コストボーナス(11)マッハスロー(25) HP回復量320
コストボーナスの効果を コスト合計×A+B だと仮定すれば
答えは コスト合計×3+34 %ぐらい
>>4さんの検証と合わせて参考までに
11:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:10:08.03 iyZPWu4L
これ予想以上にコスボが強潜力だな・・・
12:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:14:05.29 +5cOuEmq
ダブルドローも試したんだけど大体結果は同じかなぁ
秘伝の破壊力強化>コストボーナス>=単複同時強化
数値はひかえてなくてすまない・・・
13:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:14:55.88 wB25jn7O
秘伝結構強いのか
14:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:47:19.28 +5cOuEmq
>>13
PP33あるからかも?
15:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 22:51:00.50 W8g16iZ1
毒瓶は
単複、超強化、コストボーナス?
それとも
秘伝、超強化、コストボーナスかね?
16:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:06:00.33 0TheXlhS
秘伝、コスボ、潜在で超強化だとどのくらいになるんだろ
秘伝とコスボないからちょっと掘ってくるか
17:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:37:10.90 zq6zkM0y
チェインの「破壊の鎖」効果ってアイテムにも適用される?
乱数幅が大きくてよく分からないんだが
18:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:42:41.53 w3PW0nof
不変の効果付けたアイテムで検証すりゃいいんじゃね
19:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:42:48.14 5JtSV4kR
秘伝も強力だけどPPコストが大きいから超強化の威力がさらに上がってる感じか?
20:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:51:18.66 +5cOuEmq
ごめんダブルドローやり直してみたんだけど最高ダメージだけなら↓だわ
コストボーナス(52万)>秘伝の破壊力強化(46万)>単複同時強化(42万)
実験も兼ねてクリ装備+クリ支援アイテムであんま参考にならんかもしれないけど
ちなみに相手はドレッドノートね
そんなわけでお休みなさい
21:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/24 23:56:33.22 OfSZEAoJ
検証お疲れ様です
とりあえず毒瓶とタウゼントは作り直しだ
22:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 00:05:15.37 LkPJuQV7
一撃必殺入れるのが平均ダメージは圧倒的に強いんだっけか
23:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 00:08:20.52 3PnsJ5he
一撃必殺は風霊とかクリティカルボーナス特化装備にした場合ね
俺が灼熱の心臓チェイン風霊*2で、1.8倍を確認した
24:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 00:34:25.92 O4iAIHQv
レベル上げはラスダンでちまちま上げるのとドレッドノートあたりを狩るのとどっちが速いかな?
25:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 00:35:50.47 sM2FDAVa
落ちた遺跡の雑魚かなあ
無心で毒瓶投げてたらサクサク上がる
26:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 00:46:49.53 wNCQgx9v
四極でちょっと試してみたけど秘伝、超強化、コスボも結構ダメージ出るな
乱数幅あるからもっと試してみないとわからないけど、1枠小さくしたい人はこっちもありかもしれない
27:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 01:06:34.73 dAvnsf75
潜力の選択の幅が広がったのはいいことだな
28:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 02:37:43.46 0NxSf4m7
真フラメウ戦で思ったのは相手の士気下げよりもオートエリキシルの方がよっぽどゲージ下げまくってるんじゃねーかと
かと言ってオートなくすと後半の攻撃耐えられないしなー
スラグの波動と四極点封じで後半ガチでやろうと思ったらジリ貧だな
単発で削れるようなアイテムにせんと難しいかな
29:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 02:48:37.15 nStxxMa2
単複抜きのほうが強いようだね
単複は表記のせいで紛らわしい・・・
結局、候補としては
1.潜力で超強化、ジャンボな祝福、秘伝の破壊力強化 PP99
2.潜力で超強化、ジャンボな祝福、コストボーナス PP77
3.潜力で超強化、ジャンボな祝福、一撃必殺 PP81
4.潜力で超強化、秘伝の破壊力強化、コストボーナス PP77
5.潜力で超強化、秘伝の破壊力強化、一撃必殺 PP77
比較材料
6.潜力で超強化、ジャンボな祝福、単複同時強化 PP86
こんなとこ?誰か検証を・・・
30:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 02:58:38.31 /yAF6xvD
単複は効果と説明どっちが修正されるんかなあ
31:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 03:05:57.68 nStxxMa2
クリティカルボーナスついてるのは、
風霊と灼熱の心臓の熱い鼓動、魂縛のチェインの破壊の鎖の3つ?
32:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 03:37:22.69 PXrmmDlV
要求PPから考えると説明が修正されるだろうな
33PPなら効果が修正される可能性が無きにしも非ずだったんだが
33:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 03:42:25.27 /yAF6xvD
33PPで説明通りの効果だったら強すぎねーか
34:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 03:43:43.90 coB+XfIB
そこでPP33に上がって能力も説明通りになるに33ゴールド
35:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 03:50:40.46 PXrmmDlV
潜力で超強化も99*4で約400%ですしおすし
単複が説明通りでも33PPならおkでしょう
36:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 05:04:16.15 5H0p6EcJ
鉱石ネズミ10回試行
タウゼントアインツェルのみで2150~2380
+秘伝の破壊力2430~2830
クラフト効果なし42~56
+秘伝880~1040
+超強化106~132
+秘伝+超強化990~1162
秘伝は約400~10%の威力増加幅
上位に入れる場合はコストボーナス系と一緒に入れないとあんま意味ない
37:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 05:24:54.15 EuUfp/4v
秘伝はPP盛りに使うという事すか。
38:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 05:29:21.82 5H0p6EcJ
あれ?
+秘伝+超強化990~1162
このデータがおかしいな
秘伝分のPP33×4入ってない?
眠くてよくわからん
秘伝の反比例はすべての上昇分から算出?ぐー
39:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 06:07:52.66 8hWVNCGq
四極天解禁が近いから、それに備えて次元爆弾で潜力の選定をやっていたけど、
単複さん不評なのね。
定数比例、次元爆発、急所
ジャンボ、潜在超、コスボ
7279、7132、6597、6405、6392、6310、6162、6075
ジャンボ、潜在超、単複
8862、8334、6914、6732、6310、6090、5715、5450
この自分の調べた結果だけ見ると単複さんを選んでしまいそうになるけど、
>>4等のこのスレの検証を見るに、肝心の四極天だと単複さんは明らかに地雷なんだよなぁ……
メルルplusの時はもっと輝いていたのにどうしてこうなった……
40:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 06:25:52.51 5H0p6EcJ
>>39
次元は紙にグリモア
薬品に万薬の瓶詰め使って
四元素出した方がダメージ出るんじゃなかろうか
定数比例は固定なんだし
浄化とか実数と組み合わせるほうがいいのではないだろうか
クラフトは
+超強化+永久で158~186
超強化のPP33×4は予測通りの結果っぽい
41:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 06:49:46.90 8hWVNCGq
>>40
ありがとう、仰る通り四元素にしたらダメージが倍近くなった。
42:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 07:15:27.51 PXrmmDlV
>>38
秘伝は効果じゃなくて潜力だから、潜力超強化による強化が働かないんじゃないの?
潜力強化系の説明が、アイテムについている潜力の強さに応じて「効果」が強化されるってなってるでしょ
43:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 07:23:53.92 0JAsw37x
うーむ・・・
ジャンボ・単複・潜在超で四極天作ったんだがWドロー300%で最高でも6万ほどしか行かん
前に10万Overとか聞いたんだけど何が原因なんっだろう?
44:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 09:03:36.08 8o7hD7C+
>>38
秘伝とか実数系ダメージは最後に計算されるのかもね
まず潜力で超強化で効果が約2.5倍される
→秘伝の上昇値は反比例して素の400%から1/2.5されてる的な
45:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 09:32:36.98 TV+QOgJY
>>43
錬金術師の装備にスキルアップ系がついてないとか?
46:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 10:05:11.53 It7ziVM8
一応聞いとくけど超強化の検証してる人、固定ダメージが付いてないアイテム使ってエスカのパッシブを考慮に入れて検証してるよね?
47:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 10:38:02.34 Hju+mJ3X
横からすまんが
エスカがパッシブ付いた状態で潜力A+B+Cのダメージと
エスカがパッシブ付いた状態で潜力A+B+Dのダメージを
比較してCとDの働きを比べたり
同様にAのみとA+Bのダメージを比べてBの働きを調べるときにはあんまり関係なくない?
掛け算だから誤差は拡大されるけど
この場合はエスカのみでダメージ出してれば考慮の必要ないような
48:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 10:50:18.58 fetbHSuO
コスボが強潜在みたいだからタウゼンの光核をコスボに変えようかな
能力ダウンはコスボの倍率乗るから光核よりでかくなるし、でも4属性ダメも強いしなぁ、どっちのがダメ出るんだろ
49:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 11:36:42.53 poHASB0i
俺はタウゼントはジャンボ、超強化、単複でやってたけど単複を光に変えてめしたら単複のが強かった感じだったな
ただ回数試してないから絶対とはいえんがこれなら光よりもコスボのが強いんじゃないかな
50:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 11:47:41.57 O/Bj8Fmy
タウゼントは単複よりは光の核のほうが強いってスレで言われてきてたが、それほど両者に差が無い
光の核のほうが少し上程度の差なら125%アップの単複や、光の核より
A.ジャンボ(33)+潜力で超強化(33)+単複同時強化
B.ジャンボ(33)+潜力で超強化(33)+光の核
C.ジャンボ(33)+潜力で超強化(33)+コストボーナス(11)
C.ジャンボ(33)+潜力で超強化(33)+一撃必殺
CかDが一番火力出そうか
51:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 11:55:34.72 nStxxMa2
>>44
秘伝の固定値プラスは最後に計算だね
不変の効果入れても使うごとに数値が変わる
52:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 12:00:22.80 nStxxMa2
プラスされる固定値に幅あると不変いれても検証しづらいな・・・
53:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 12:17:31.85 nStxxMa2
四極天なら秘伝は弱いな
秘伝いれるなら同じPP33の永久機関でいい気がしてきた
そのほうが使い勝手がいいかも
54:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 12:22:28.92 0NxSf4m7
もともとの威力が強力なのは秘伝は効果が相対的に弱くなるんだろうな
あくまで固定値だし、他の固定値強化系の説明だと元が弱いほど強くなるってしっかり言ってるし
さすがに秘伝クラスでも四極天とかタウゼントあたりのぶっとんだ威力のものじゃ
割合威力増加系のが強くなるんだろう
55:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 12:45:10.77 V+Yt+c1t
2つの装飾品に同じ潜力つけた場合、効果って重複する?
56:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 12:48:13.86 coB+XfIB
しかし、ロジー&エスカ本スレって気持ち悪い連中が沸きすぎだな
攻略スレの方がまともに話せるってどうなのよこれ
57:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:04:05.22 GG4YYldX
その話をこっちに持ち込むなっていう
58:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:11:58.82 5H0p6EcJ
>>46
研究すべて終えた状態で
木弾の実、青とげの実、自然の絞り油(伝承+他潜力)で
属性値還元Lv1と属性変化から効力を高めただけのクラフトだな
発現効果は物理ダメージのみでロジー投擲
33×3が載せられないことに今気づいた、愕然としている
エスカのパッシブは20~25%UPっぽいなぁ
乱数酷いんで30近く出ることもあるけど
クラフトのみで検証なので上だと違う値が出るかも
59:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:12:14.78 +zzv/Lgv
灼熱の心臓の戦闘不能回避・超の検証でもしてくるかね
hp1でサポートガードさせればいいだけだよな
60:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:26:17.15 5H0p6EcJ
>>36書き込み見返して
>秘伝は約400~10%の威力増加幅
大嘘ですな、数値見れば2000%UPじゃねーか
攻撃力ごとの固定の数値が導入される、が正解ぽい
61:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:40:41.69 It7ziVM8
>>47
?
いや、そうではなくって「潜力Aつけたダメージ」÷「素ダメージ」と思って割合を計算すると
本当は「潜力A+パッシブでのダメージ」÷「パッシブでのダメージ」だから違う答えになるということ
正しいAの上昇率が算出できない
62:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:40:48.91 8o7hD7C+
破壊力低下系の潜力が今作に有ったら
秘伝の固定値が凄いことになってたかもね
攻撃アイテムの威力って効力の影響受けるんだっけ?
受けるなら効力下げれば固定値上がるかな
63:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 13:43:55.60 It7ziVM8
>>58
過去スレでは50%って検証結果が出てたはず
64:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 15:04:00.14 Hju+mJ3X
>>61
ああ、
素のダメージn潜力による上昇率xパッシブの上昇率pとすると
( n + nx )/ n と
( np + nx ) / ( np ) ではxの値が変わるってことか
{ ( n + nx ) p } / ( np ) で考えてた
すまん
65:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 15:45:13.83 PXrmmDlV
専用アイテムはともかく、共通アイテムはロジーで検証すればおk
66:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 16:00:07.07 Hju+mJ3X
>>50
光の核(PP10)とコストボーナス(PP11)と一撃必殺(PP15)で殴り比べてみた
鉱石ネズミ相手に15回ずつの平均
光の核:約21620
コスト:約23745
一撃 :約20048
ドレットノート相手に10回ずつの平均
光の核:約12470
コスト:約11697
一撃 :約9947
装備品にスラグ特攻、クリティカルボーナス系は付いてない
何故か耐性数値多いドレッドでは光の核の方がダメ出してる
やっぱ10回程度ではわからんのだろうか
>>64の式がおかしいけど
古式の知恵? が単純に1.5倍してくれるものだと思っていたので
>{ ( n + nx ) p } / ( np ) で考えてた
で、pが0.5(上昇率)なら
>( np + nx ) / ( np )
は
( n + np + nx ) / ( n + np )
じゃないとおかしいのか
67:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 16:22:32.20 O/Bj8Fmy
>>66
検証乙です
最上級攻撃アイテムに望むのは高耐性持ちの敵(ドレッドノート、真コッコVer4、精霊ゴーレムetc)への大ダメージ
しかし光の核は基礎ダメージ値が底上げされるのか、雑魚ネズミの時とは逆転現象が起こってるのが興味深いですね
68:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 16:44:44.69 coB+XfIB
>>66
検証乙
光の核を含め核には最低保障ダメージがあるのか、強敵補正があるのかも知れないな
69:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 17:18:15.21 PXrmmDlV
単純に、ドレッドは物理防御が属性耐性よりもダメージ軽減率が高いだけじゃね?
70:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 17:29:43.10 nStxxMa2
>>66
クリティカルボーナスの装備にすれば
クリティカル倍率が1.25倍から1.81倍になるから
その数値の約1.448倍
20048×1.448=29029
9947×1.448=14403
で一番高くなるね
灼熱&チェインもいいな
71:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:01:49.75 3PnsJ5he
ちなみに魔石の円環はクリボーナス15だからそっちのほうが強い
ダメージ期待値アップの効果がよくわからないから乗り換えられない
今は無理だが後で検証してみるわ
72:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:03:57.74 3PnsJ5he
あと攻略スレではDLC採取地の情報話題にならんね
三十日に配信でボス付きっぽいが
73:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:05:58.77 Hju+mJ3X
差が小さくて判りづらいなら大きな数をかければよい
ということでSP攻撃からダブルドロー2をしてみた
ドレッド相手にレベル装備殴る順番固定
一発目は四極天(四天共鳴不安定消費中)(超強化ジャンボ単複)
でエスカはドレッドの裏
関係あるかわからないけどロジーはドレッドの表
光の核(レート279):57515 59059 59273 63413
光の核(レート289):62676 63992
コスト(レート279):68323 68868 69795 71487
コスト(レート289):69772
四極天のダメージがバラけるのでSP攻撃終了時点のダメージが数千ずれるけど
コストのほうが明確にダメージが多いと解釈してもよさそう
>>68
ドロ2で試す前にちらっと考えたけど隠しスキルの類は流石にちょっとあって欲しくない
>>70
錬金術師の装備はクリボーなのかもしれない、と思った
74:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:20:33.01 qYe63A04
アイテム次第なのかも知れないが、ざっと見た感じ錬金術士の場合は
一撃必殺付けてクリボー装備が良さげ・・なのかな?
それならまた装備作り直さなきゃいけないな(喜)
75:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:42:03.76 nStxxMa2
>>71
おおそうなのか、そうするとクリティカル倍率最大1.88倍かな
魔石の円環&魂縛のチェイン+風霊2つで最大か
魔石の円環の魂の強化の期待値UPで平均ダメもあがるかも(効果はよくわからんけども)
魂縛のチェインの連携強化もダブルドローでよさげ
錬金術師2人はこれいいかもね
76:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:46:20.60 3PnsJ5he
>>75
イマイチクリティカルの計算式が分からないのだが、何故1.88になるか良かったら教えてくれないか?
77:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:48:35.83 e/7/guQm
>>75
王家でクリ発生率上げなくて良いの?
78:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:54:31.50 3PnsJ5he
事故解決
1.25*(100+10+15+20+20)/100=1.88
79:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 18:57:36.21 3PnsJ5he
違うな忘れてくれ
80:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:04:47.61 Hju+mJ3X
タウゼントが(アインツェルダウン強傷口を大きく広げる吸収強)だったから
ドロ2だと条件変わるなーと思って(アインツェルダウン強急所吸収強)
に作り直したけど、基本的にコストの方がダメージ出るというか
HP四割削ったくらいじゃ傷口を大きく広げるの意味がないっぽい
憔悴入ったコッコだけを殺す効果なのか
というか作り直した(超強化ジャンボ光の核)の方がレート289で78000ぽんと出たりしたけど
64000の1.2倍が76800だからこれクリットしてるのか
錬金術師はクリット率とクリボーで仲間はダメージレート上げと特攻なのか
81:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:10:40.46 It7ziVM8
クリボ上げるなら目薬使うのが手っ取り早いよ
あとなにかに秘薬で出る竜の力でもつけとけばなおいい
82:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:15:35.71 nStxxMa2
>>77
一撃必殺つける前提
83:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:36:03.17 3PnsJ5he
>>81
まさか例の100万動画の人か?
84:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:37:24.85 /yAF6xvD
100万動画とはなんぞや
85:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:49:51.34 It7ziVM8
>>83
違うよ
86:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 19:50:41.31 nStxxMa2
>>76
風霊 15%×2=30%
チェイン 10*4/3=13%
魔石 15*4/3=20%
1.25+0.30+0.13+0.20=1.88
87:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:13:58.13 nStxxMa2
>>81
検証した。
竜の力+15%
目薬+20%
重複はしない。後に使ったほうに上書きされる
なので目薬使った場合2.08倍までいく
88:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:14:49.56 e/7/guQm
>>82
前のレス見てなかったすまん
89:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:14:50.03 PXrmmDlV
>>84
Wドロー四極天で100万オーバーのダメージを叩き出してるプレイ動画
90:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:20:05.33 It7ziVM8
>>87
乙 同種は重複しないってルールあったな、そういえば
クリボにも適用されるのか
91:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:21:24.97 3PnsJ5he
>>87
目薬に特性で倍率乗らないんかな
92:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:23:42.20 nStxxMa2
ちなみに上の検証結果
ドナーストーンをエスカが使って検証
不変のみ 299
不変+一撃必殺 374
不変+一撃必殺+灼熱+風霊 458
不変+一撃必殺+灼熱+魔石+風霊×2 563
不変+一撃必殺+灼熱+魔石+風霊×2+目薬 623
不変+一撃必殺+灼熱+魔石+風霊×2+竜の力 608
ちなみに目薬は不変だけのものと不変と潜力で超強化のもの2つつくったが結果は変わらず
20%は固定っぽい 大打撃力上昇・強の場合
弱中は調べてない
93:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:35:31.12 3PnsJ5he
>>92
ほんとにお疲れ
これで錬金術師テンプレが大分固まったな。検証くれくれみたいになってしまって悪いがありがとう
94:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:39:06.90 Hju+mJ3X
大打撃率上昇・強も20くらいかなあ
比較してないからなんともだけど
超強化マッハスロー単複で武器の+15と合わせて体感四割クリティカル
そこそこ出るから装備は率よりボーナス優先でいいと思うけど
期待値的に一撃必殺で確定クリティカルとコストボーナスで数字延ばすの
どっちがいいのかは計算してない
95:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:53:15.01 nStxxMa2
少なくとも最大ダメージを求めるなら一撃必殺はない
期待値は装備によるとしかいえない
目薬使うならクリ率UPあるからコストボーナスで最大ダメージUPのほうがいいかも?
96:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 20:55:04.72 3PnsJ5he
ロマン派はコスボ一択だろ
期待値云々言うけど、ダブルドロー一発にかけるゲームだからロマンなど知らないって人は一撃しかない
97:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 21:09:27.30 e/7/guQm
今更な話だけどエスカ本人のステータスブーストも大事だな
目薬だけだと全然ダメージ出無いけど(20万くらい?)
目薬+竜の秘薬(竜の力無し)なら60万くらい
そんなわけで誰か良いブーストアイテムと潜力ありませんか?
98:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 21:37:55.21 Hju+mJ3X
初弾を撃つ方は風霊付きチェインと魔石
二段目を撃つ方は風霊付き王者の紋章と魔石か
前スレでダメージ期待値上昇効果の検証してた人居たけど
スキルと同様にアイテムにも適用されればクリティカル率の上昇と合わせて
程ほどに安定して高ダメージ出せたらいいな、という願望
目薬と併せればほぼクリティカルしそうだし
99:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 22:00:01.02 F2Ki3Y1v
検証すすんでていいなー。
100:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/25 22:42:07.07 O4iAIHQv
今作はないと思ってたけどこの感じだったらテンプレ装備が出来そうだな。
まあこのいろいろと模索してる時が一番楽しいんだけどな。
101:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 00:49:15.30 ry2byxUr
そういえば、効力でダメージに違いが出たりしないのかな?
見た目のゲージがMAXのプレミア価格・希少な逸品・高値++
がついたアイテムと限界まで「効力を上げる」を使ったアイテムで
売価が結構違ってたし
102:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 00:55:52.11 kgbTKHFc
しかし
水霊がMP+60、防御力+60のところ
火霊がHP+60、攻撃力+30って
一つだけ数字が低いのは設定ミスったのかねこれは
103:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 01:57:32.07 5t6w7K7V
魔心だかが攻撃+60でターン毎にダメージだからミスではないだろう
104:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 05:08:13.95 iLifaTT6
>>101
もちろん違いは出る
効力ゲージは見える範囲が0~100で、見えないけど多分120まである
105:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 05:20:16.15 f5Rio9V3
なんでわざわざあんなわかりづらくしたんだろうな
ちゃんと効力最大か確認できないの気持ち悪くて仕方ない
106:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 06:25:27.34 BEn5zYCL
検証するときに効力を執拗にあげなきゃならんのが面倒で仕方ない
107:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 07:50:38.03 1j5xc3iQ
数字書いてくれるだけで良いのにな
108:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 08:46:53.67 3aBw05+H
トレーラームービーのBGMってサントラに収録されてる?
109:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 12:13:14.71 BEn5zYCL
一撃必殺無しのポリフォニーって
ジャンボ(33)+超強化(33)+コスボ(11)
のコスト特化構成が現状の最適解だよな?
110:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 13:06:21.74 7E9fhOIN
>>108
収録されてるよ
111:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 15:37:05.93 O3OAGi4G
最果てっていつ出るんだよ・・
4年目やることなくなった
112:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 15:46:03.63 YzfJAk/N
>>111
wikiのキャライベントのアウィンの項目を読むと良いよ
113:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 20:12:32.44 3D+nmOtE
このスレ閑散としちゃってるな
昨日は盛況だったのに
やっぱ検証するような材料ないとだめかね
114:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 20:31:26.91 BEn5zYCL
じゃあ防御特化の検証でもするかな
ダメージ割合減衰の限界調べた人いるかな?
115:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 20:31:34.45 V/ABoPon
>>113
明日攻略本発売日だから少しは賑わうと良いね
116:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 21:14:04.98 euZQz6Rf
Amazonのレビューとか読むと資料集の要素が強いらしいけどどうなんだろうね
117:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 21:15:05.62 3D+nmOtE
攻略本のデータが正しいかを検証
誤字脱字チェック
潜力とか効果の詳細載ってるといいけど
118:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 21:26:03.89 3D+nmOtE
錬金術師をクリボー重視装備にする場合、
装飾品 魔石+チェインと魔石+灼熱どっちがいい?
潜力は風霊×2は確定として他におススメない?
一撃必殺ありとなしのパターンでできれば聞きたい
119:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 23:05:49.09 f5Rio9V3
やっと図鑑埋めたと思ったらなんか採取地増えてない?
DLCの分だろうか
120:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 23:11:24.22 kgbTKHFc
図鑑の???増えてる部分がDLCで追加される部分だろうとは言われている
121:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/26 23:18:30.64 5zF2DRm6
セービングスキルなどのスキルの威力を50%上昇させるって効果は
エスカやロジーの錬金道具(タウゼンブリッツやフラム)にも効果ありますか?
それとも武器での攻撃スキルのみですか?
122:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 00:04:35.04 hvzWg/3w
>>121
エスカ&ロジーはアイテムに対して100%まで上がって
エスカのパッシブスキルで100%とは別に50%上がるみたい
他のキャラは上限なしだね
123:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 00:27:27.52 FfBsWeJm
スキル上限て200だっていう検証なかったっけ
124:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 00:44:43.85 hvzWg/3w
前スレから転載
722 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 00:59:54.13 ID:qmOz0Ns2 [1/9]
>>719
スキル威力に上限とかないよ、>>708が言ってるのは
>スキル強化系の潜力が無い状態で30%upの潜力を付けると、スキルの威力は1.3倍になるが
スキル強化系の潜力の合計が200%ある状態から30%upの潜力を付けると、スキルの威力は1.1倍にしかならない
スキル強化系の潜力が無い状態で仮に1000ダメージ与えるとすると
スキル強化系の潜力が無い状態で30%upの潜力を付ける1000→1300で1.3倍
スキル強化系の潜力の合計が200%ある状態から30%upの潜力を付ける3000→3000+300で1.1倍
だから、攻撃力を上げたり四天神を付けたりするほうがいいと言ってる
125:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 01:16:15.29 +MWLkhxP
ウーン(-_- )、結局230%になってるし、言いたいことが分からん(´・ω・`)
126:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 01:21:35.80 t5bsf8Bw
加算じゃなく乗算だと思ってるんじゃねーの
127:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 01:37:47.22 JKpX5OBz
魔心、火霊、聖心で、メルルplusの火力特化装備の再来を夢見たけど、
素早さや防御力を犠牲にしている割に極めて微妙だった……
トトリplusの実影みたいなノリで、
HP回復はエリキシル依存前提にして聖心を捨てればまた違ってくるのか。
128:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 02:05:53.70 PDc6pEz2
真コッコを四極天やタウンゼント、スラグの波動、オートユーズ等の強アイテム、潜力縛ると
スピードがなきゃ全然行動できなくて素早さの偉大さがよく分かるな
129:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 02:13:54.96 6JOW8gZS
ダウンセントの効果が多すぎてどれが良いのか分からない…
アインツェル、ダウン強、傷口、吸収にしてるけど、吸収⇒動きを大きく止めるの方が良い気もしてきた。
急所をつくはボス系にはどうせ効かないからいらないよね?
130:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 02:21:37.59 FfBsWeJm
前スレで全く同じ人間が検証の結果200パーであると名言しているんだが
131:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 02:36:55.36 O1V/Hzwz
>>129
吸収は追加ダメージ+そのダメージの何%かを還元だぞ
動きを止めるにするとダメージ低下してしまう
132:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 04:34:31.71 KW4ywKL+
>>125
>>130
スキル強化と追加ダメージの効率の話は
両方とも基本ダメージに元にして算出されてるっぽいので
スキル攻撃1000に対してスキル強化200%で3倍、225%で3.25倍にはなるものの
3倍と3.25倍のダメージ差は元ダメージ1000の25%で250
3250は3000の1.08倍にしかならず
スキル倍率200ある状態からダメージアップ狙って更にスキル強化潜力つけてもあんまり意味ない
追加ダメージも元の1000に対してかかり、例えば四天神の0.25倍(くらい?)*4はスキル強化系に比べて効率落ちるけど
スキル倍率200ある状態からなら+1000で3000から1.3倍強のダメージアップになる
だから、既に十分スキル倍率が高い状態ならば、
攻撃力を上げて元本を増やしたり、
まだ付けていない強力な追撃系を付ける方がダメージアップの効率がいいのかもしれない
という話しなのではなかろうか
133:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 04:48:07.11 rLOc2HSC
>>132
それであってる、>>125,130は読み間違えてる
既に十分スキル倍率が高い状態ならば、攻撃力を上げて元本を増やしたり、
まだ付けていない強力な追撃系を付ける方がダメージアップの効率がいいって話なだけで
200%が上限なんて話じゃなかった、普通に読めばわかりそうだが
134:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 04:49:24.38 KW4ywKL+
>>129
というかね
動きを止めるが物凄く大した効果がない
仲間Aと敵がタイムライン上で隣り合っていて敵の方が右のとき
動きを大きく止めるの付いたタウゼントで殴ると
仲間Aと敵の行動順が入れ替わる、くらい
相手が真コッコちゃん(はやい)だったけど一発目でこれでは
累積で効果減少って注意書きあるけど強ボス対策にはならんよ
なんもかんもライアス君が悪い
135:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 05:07:48.45 rLOc2HSC
125 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/27(土) 01:16:15.29 ID:+MWLkhxP
ウーン(-_- )、結局230%になってるし、言いたいことが分からん(´・ω・`)
この人何言ってるのかが俺には分からん
スキル強化系の潜力が無い状態とスキル強化系の潜力の合計が200%ある状態の比較の話してるんだから
基礎になる数字は
1 スキル強化系の潜力が無い状態の1000
2 スキル強化系の潜力の合計が200%ある状態の3000
30%upの潜力をこの1と2につけると
1300と3300前者は30%アップ、後者は10%アップだから
2は四天神や基礎攻撃力上げたほうが得だよねって話
ここまで噛み砕いてもまだ理解出来ないなら知らね、多分誰が説明してもこの人理解出来ない
136:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 05:39:11.70 KW4ywKL+
>>135
3300は3000の1.1倍だけどちゃんと1000の3.3倍、230%アップになってるじゃん
これでよくね? ってことでしょ
そもそも前スレからの転載分には四天神の上昇量や攻撃力アップによる強化量が触れられてない
だからここでのスキル強化の上昇量300と
>2は四天神や基礎攻撃力上げたほうが得だよねって話
は量の比較をここの情報だけでは出来ないんだから不思議な話ではない
137:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 06:00:32.06 rLOc2HSC
>>136
うん、だから125がそう思いたいならそれは本人の自由だけど、計算方法は間違ってるから指摘してるだけ
もう一度書くけど、これは
スキル強化系の潜力が無い状態とスキル強化系の潜力の合計が200%ある状態の比較の話なの
だから比較しなければならないのは
スキル強化系の潜力が無い状態から何%上昇したか
スキル強化系の潜力の合計が200%ある状態から何%上昇したか
で前者は30%後者は10%しか上昇しないから、それなら四天神や能力アップ系付けたほうが得だよなって話
それとアンカー先も間違ってる、>>2はまったく別のアイテムについて言ってます
138:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 06:26:51.23 6JOW8gZS
>>131,134
なるほどありがとう。
じゃあこれでいいのかな。
わざわざ"大きく"とか書かれてるから、本当にライアス君みたいなのを想像してたよw
139:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 06:41:32.06 hvzWg/3w
転載ぐらいで済ましていたら
なんか大変なことになってる気がする・・・
迷惑かけてすみません、それにわざわざ補足説明ありがとうございます
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part4
スレリンク(goverrpg板:718番)
718 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 00:13:20.34 ID:mouJRwuM
夜の主*2と紋章付けてもアイテムは全然クリティカルでないから
特効だけじゃなくてクリティカル率UP自体がアイテムには効果ないっぽいな
一撃必殺つけるべきか
アイテムの効果にはクリティカル補正は効果が無いという検証結果があるみたいだけど
>>94では武器のクリティカル補正により4割程度のクリティカル率と書いてあるんだよね
これってどういう事なのだろう?
今調べられる環境にないから誰か出来れば調べて欲しい・・・
140:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 06:45:20.63 ZsgQxedy
検証してクレクレが湧きだしたな
141:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 06:48:59.28 hvzWg/3w
>>140
やはりそう言われてしまいますよね
前言撤回します、調べる機会があったら自分で調べます
142:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 07:12:14.68 oHahA0vg
竜の胴体のドラゴンをもう少しって所でやられてしまった
移動と交代が上手いこと使いこなせん
143:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 07:31:54.42 FfBsWeJm
719 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 00:23:26.42 ID:ctbqVQz7 [1/3]
スキルupの上限って200%だったのか
武勇、快刀、セービング×2 くらいでいいのか
724 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 01:01:17.70 ID:ctbqVQz7 [2/3]
いや>>708は>>719の俺だから
まあぐちゃぐちゃになってるからもういいけど
300から330で1.1倍にしかならないって話を提示しているのは708なんだが
144:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 07:34:01.22 FfBsWeJm
>>139
武器防具装飾品の特性効果によるクリティカル率上乗せは、アイテムには乗らない
データはないが他の検証中に明らかに夜と武器が効果がなかった
145:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 07:59:05.64 RFi+3t+b
>>142
一回目でもそんなに苦労しなかったような。
交代はともかく移動は使わなくてもいいんじゃね。サポゲージためてWドローで勝てるっしょ
146:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:20:08.46 oHahA0vg
>>145
そうやってるつもりなんだけどなぁ
武器も防具も現状作れるので一番強力なのだし
全体回復アイテムでもあればもうちょい楽なんだけどな
弱点とかあるの?
147:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:26:37.71 WjIgErCB
>>146
スラグの波動付き絵本かラーヴァキューブ作れば行ける
148:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:28:44.37 oHahA0vg
>>147
サンクス!
149:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:29:08.61 FfBsWeJm
中ボス相手にそんな物騒なもん勧めるなよ・・・
赤気つけるとかじゃないその時期なら
150:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:46:51.82 88OuLbn0
一周目のドラゴンにはあんまり苦労した記憶が無いけど…
ちゃんとしたアクセ作っていないんじゃないかね
151:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 08:56:07.18 JxdpJ/7g
>>144
という事はチェインの「破壊の鎖」でのクリティカルボーナスとかも
意味なし?
152:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 09:08:25.35 LD6Rnq7e
スラグのエキスでゲージを貯めて
サポート防御で必殺技ゲージ貯めて
ってやってけば勝てるんじゃないかな
6期の討伐依頼でうっかりフレイムサイズを請け負ったら
熱せられた荒野の開通でしか出て来なくて
その時点でもう開通済みだったのは許さないよ
153:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 09:10:23.30 iPO2RVmJ
>>151
率と力は違うんじゃない?
154:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 09:14:13.44 hvzWg/3w
>>151
それについては大丈夫みたい
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part4
スレリンク(goverrpg板:567番)
567 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 17:45:43.19 ID:HIIc6Ccz
効力マックスブリッツストーン
風ダメージ 貫通ダメージ
素 232 67
クリティカル 290 84
クリティカル+ 420 122
クリティカル+は灼熱の心臓の熱い鼓動10、魂縛のチェインの破壊の鎖10、風霊のソウル*2
無強化クリティカルの倍率はこのデータの限りだと1.25倍。クリティカル+の倍率は風が1.810で貫通が1.820
155:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 09:15:41.94 hvzWg/3w
>>144
お礼を言い忘れていました・・・
わざわざデータ提供ありがとうございます!
156:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 11:04:38.13 FfBsWeJm
物好きの方々へ
生きてる弾丸検証
潜力 コスボ 一撃 1200~1300
潜力 コスボ 秘伝 1500~1600
一撃は灼熱チェインクリティカル特化を装備。ロジーでスキル倍率は200。敵は毒の実モモンガ耐性0
157:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 11:05:59.46 FfBsWeJm
>>154
その検証適当なんだよね・・・エスカでスキル倍率200、しかもドナーストーンだった気がする
158:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 11:24:14.76 hvzWg/3w
>>157
もしかしたら間違っている可能性がある?
けど一応効果がありそうな結果は出ているから安心してた
159:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 11:31:08.19 FPjcSeHQ
>>144
Wドローだとダメージ上がってる気がするんだが気のせい?
160:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 12:03:33.81 zGLMIfyV
クリティカル率の上乗せなんだからダメージは関係ないんじゃ
161:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 14:37:15.25 /J3tYdTe
今作も前作も、黄昏シリーズって強敵相手だと結構攻撃ミスるよね。
装飾品の貴重な潜力枠を一つ割くのもアレだから、
アイテムでぱぱっと補強したいんだけど、それらしき効果も潜力も見当たらない。
全能力強化系の効果じゃ命中率は補えないよね?
毒瓶で敵の素早さを下げた状態でも割とミスる事多くてストレスマッハ。
メルルplusやトトリplusみたいに錬金術師最強、でも仲間も超強い、
ってバランスがワイの理想なんや……
162:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 15:17:24.80 i4J8eC7b
素早さじゃなくて回避率を下げようよ
163:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 15:22:59.87 /J3tYdTe
>>162
ブリッツストーンにこんな効果あったのね、ありがとう。
164:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 16:43:32.91 i4J8eC7b
HPMP回復・強(風 0~29)
全ての状態を治療(土 0~9)
両方が付いたエリキシル源薬って作れる?
165:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 16:52:14.35 M5nG/RH6
ドンケルハイト投入して属性値還元1、2
属性値初期化とかで作ったような覚えがあるけど
真コッコとガチ殴り合いでもしない限りMP枯れることないし
HP回復は強だと心もとない
166:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 16:55:02.94 b/zBYnyf
回復量については潜力で超強化があれば体力を一時増強の効果もあってかあわせて丁度999くらい回復できるから問題ない
167:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 17:07:24.91 M5nG/RH6
>>165は効果出しとかで無理矢理やってただけだから
>>164の期待した回答じゃなさそうだ
なんとなくあやまっとくわすまん
168:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 17:17:10.02 5HFGfz6H
1週目では見落としてたんだけど、土属性の錬金スキルで錬成アイテムの個数を増やせるやつが便利すぎる
169:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 17:18:07.23 CwYl8/KF
個数増はアーシャの時の方がひどかったから劣化した印象だったわ
まあ、便利だけど
170:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 17:30:25.61 ipc85uKd
調子に乗って使わない調合アイテムまで量産してるとコンテナ限界になるけどなw
171:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 17:51:18.52 VPYH+WGX
今日発売の本買った人、どんな感じ?
172:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 18:12:04.16 YuzRQcLn
個数が増える場合と回数が増える場合で名前変えて欲しかったわ。わかりにくい
173:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 19:33:29.30 fsZ8ZpIK
逆に一周目に回数増加使わなかったのがすげえな。
使わないとか信じられないレベル
174:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 19:42:16.92 i4J8eC7b
いやいや
見りゃわかるのに見落としてたっていうのがスゲーよ
175:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 19:54:36.10 WiCCjCx2
まあなんだチュートリアル読もうぜ
年々しつこく分かりやすくなってるだし
176:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:31:13.89 rQsO0yHB
攻略本
潜力強化系の計算式がここで書かれているものと全然違った…
潜力Lvという隠しパラメータが設定されててそっちが関係してる。合計PPは関係ない。
単複は間違ったままの表記だから、説明ではなく効果の方が修正されるかも?
177:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:34:09.16 DxKhSXFD
お、攻略本買うか
178:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:47:00.46 zmycytVw
>>176
隠しパラは勘弁してくれよ
せめてコスボが強いか弱いか教えてくれないか?
179:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:47:30.49 ipc85uKd
PPが関係ないと言っても、要求PPが大きいほうが潜力Lvとやらも高いでしょう
確認する手段がほぼ無い以上、とりあえずPPを目安にするしかないよね
攻略本に潜力Lvってのが全部書いてあるなら、究極を目指す人は攻略本買うしかないな
PP目安に作っても強化フラメウ1ターンでオーバーキルだからそこまでする気にならんけど
180:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:48:39.00 0oGydmPw
>>171
潜力強化系の特性はPPじゃなくて潜力Lvとかいう隠しパラメータに依存してるらしい
ソウル系やマッハスローなどドロップ専用特性の潜力LvはおよそPP×3、調合時に高属性値で発現する潜力などは潜力Lvが設定されていないものもある
潜力超強化は「合計潜力Lv+50%」(合計PPが99の場合447%)効果アップ
というか攻略本が正しければ潜力強化(一番弱いやつ)でも「合計潜力Lv%」効果アップになるんだがどうなんだこれ
>>176
今週発売の電撃PSの攻略では単複は今の効果で表記されてる
181:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:49:16.18 s81VMxcM
白き神のソウルのダメージ反転ってどういう効果かな、使える?
毎回HPにダメージ受けるとMPが減って、MPにダメージ受けるとHPが減るの?
182:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:49:56.34 DxKhSXFD
攻略本情報載せるとかどんだけや
183:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:51:36.35 b/zBYnyf
>>181
HPダメージの10%をMPダメージに還元だったと思う
だから何も考えずにつけて真コッコとガチ殴り合いしたりするとものすごい勢いでMPがなくなる
184:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:54:20.53 s81VMxcM
>>183
うーむ、状態異常無効考えても効果微妙かな。教えてくれてありがとねー。
185:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 20:58:47.99 b/zBYnyf
セットで聖心のソウルつけるといいよ
物理ダメージ減少のほかにダメージの一部をMP変換だから
ダメージ反転によるMP減少とか気にしなくてよくなる
186:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:01:23.86 rQsO0yHB
>>178
コスボは潜力レベルが低めなだけで、効果自体は超強化と殆ど変わらないからかなり強力。
PS3メルルの、コストボーナスとその下位の特性強化Lv2が圧倒的な性能だったような感じ。
187:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:07:54.24 zmycytVw
>>186
マジかよ
こうなってくると潜力レベル稼ぎのためのジャンボ秘伝マッハあたりがかなり重要になってくるな
ジャンボが強いのはこういう訳か
188:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:19:39.29 zmycytVw
潜力 ジャンボ 一撃必殺の威力は最大で
(100+((33+33+15)*4+50)+200)*1.88=1267.12%
コスボを潜力レベル*4+30と勝手に仮定する
潜力 コスボ 一撃
(100+(33+11+15)*8+80)*1.88=1225.76
大きさ4以下の最適解は潜力コスボ一撃で確定
189:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:20:14.19 1bOsbRyz
アーシャのとき、ブラックボックスは出来るだけ無くしました。って言ってたけど
今回はやっぱりユーザーに見せないほうがいいですって色々増えてるなぁ
190:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:21:10.95 zmycytVw
やっべ勘違いしてた恥ずかしい
191:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:31:30.29 zmycytVw
今度こそ
一撃必殺とコスボの倍率を2と仮定、コスボを潜力レベル+30と仮定
潜力 ジャンボ 一撃
(100+((33*3*2+15*2)+50)+200)*1.88=1086.64%
潜力 コスボ 一撃
(100+(33*3+15*2+11*2)*2+50+30)*1.88=906.16
コスボもいい線言ってる
192:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 21:55:17.34 OBTv7Kje
攻略本2000円とか高すぎ
193:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 22:00:06.57 rQsO0yHB
特性強化Lv2は言い過ぎだったか。
例えば光の核は潜力Lv0だし、特に今作は3つしか付けれないから鉄板とまではいかないかな。
194:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 00:20:37.18 K50wxl+o
光の核って潜力Lv0なのか・・・でも
ジャンボ・超強化・単複よりもジャンボ・超強化・光の核のほうが強い
光の核の攻撃力どんだけだよw
195:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 00:33:27.86 7IqR6Ga2
ジャンボ・潜力超強化・光の核とジャンボ・潜力超強化・コストボーナスのタウゼント
両方作って投げてみたけど、気持ち光の核の方がダメ出るかなって気はするね
ボリフォニーを事前に使っているからかもしれないけど
196:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 01:18:07.19 utld+9QC
単複の説明文or実際の効果がおかしい、って言われてるけど
追試したらそんなことなかった。
四極天の「不安定なダメージ」をわざと外して、「不変の効果」をつける。
後は単複のあるなしで比較。ちゃんと説明文どおりの効果が出たよ。
「不安定なダメージ」は固定ダメージで掛け算の対象にならないから、
こいつがついてると一見倍率が低く見える。
197:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 01:43:57.92 7IqR6Ga2
話題になった時の検証はスニーレヘルンで、四極天ではないみたいだけど?
>>196の検証結果を是非貼ってほしい
943 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2013/07/07(日) 00:24:38.89 ID:u2dzRdmE
スニーレヘルンに不変を入れて単複比較してみたら書いてある倍率と全然違う
不変のみ 307
単複(1体) 706(+130%)
単複(2体) 691(+125%)
単複(3体) 769(+150%)
ちなみに単複の代わりにジャンボ入れたら丁度200%増えてた
198:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 02:28:26.85 utld+9QC
不変のみ 2,761
不変+単複(1体) 6,349
6,349 / 2,761 = 約230%でほぼ説明どおり。1体以外は未検証スマヌ
スニーレヘルンにも「防御無視ダメージ」っていう固定ダメージがあるから
これを意識して外してないのなら、ちゃんと検証できないと思う。
199:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 02:56:53.86 4HakaRcS
単複の効果は+~%であって~倍ではないからその検証結果でも+130%だよ
200:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 03:38:52.05 K50wxl+o
あー、アトリエに慣れてない人が陥る典型なパターンだね
とりあえず、説明通りなら不変+単複で不変のみの3.4倍のダメージが出てないと駄目だから
201:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 08:40:48.18 eulxB4Na
最終的な防具とアクセサリーの潜力は何がお勧めかな?
202:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 09:05:31.44 s8gVRhFu
攻略本買った人に質問なんだが、連携倍率の算出方法ってのってるかな?
四天神快刀乱麻あたりがいくつボーナス乗るとかわかれば、買おうと思ってるんだが
203:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 09:08:32.09 zfUb4xwk
アーシャは冒険仲間になるきっかけやイベントはレジナ以外しっかりしてるんだよな
仲間になってからのイベントは何これ状態なのが多いけど
今回は仕事仲間ですよーばっかだし、レイファーですらあっさりしすぎ
204:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 09:09:02.63 zfUb4xwk
誤爆
205:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 11:55:26.06 7IqR6Ga2
>>198
なるほど、そういうことか。まぁもう既に書かれちゃっているけど、その計算方法だと
「破壊力増加」は10%だから、威力が10分の1になるってことになっちゃう
最終ダメから100%分引いたのがその潜力の効果での増加分ってことだね
206:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 12:35:22.71 E4nxek6z
僕も攻略本を買った人に質問なんだけど
>>202の質問に少し被るけど
快刀乱麻や四天神等の攻撃の倍率って載ってある?
それが載ってあったら最強の潜力を決めやすいし
これも気になっている事なんだけど
覇軍のソウルとスレイアのステータス異常の強さって載ってるかな?
207:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 12:48:32.10 zfUb4xwk
>>206
全部、威力値とかで細かく載ってる
208:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 12:52:33.75 p4gTk0RO
マジで
それなら買う価値あるな
209:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 13:16:15.41 E4nxek6z
>>207
そうなんだ、ありがとう!
早速尼でお急ぎ便指定して明日届くようにしたよ!!
210:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 13:21:54.04 p4gTk0RO
攻略本みるとダブルドローとかでエフェクトが変わるけど
あれらはそもそも効果名が変わっていたのか
アインツェルカンプなんかダブルドロー2だとまんま「唯一無二の剣」だそうな
だからなんだって感じだが
211:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 13:23:09.17 p4gTk0RO
間違った唯一無二の一撃だった
212:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 13:30:08.96 xx5JDlVY
PS3版メルルだと、パワーアイテムで発現した効果が無視されるバグあったな
内部的には、別アイテムに性能の一部をコピーして使ってるんだろうな
213:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 14:52:50.50 hklbt+zE
攻略本アイテム固有効果の威力とかも書いてあっていいね
これで潜力選ぶのが楽になるな
214:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 15:18:15.75 LHiux2g9
攻略本みた感じ風霊いらんくない?
夜の主でいいような
215:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 17:27:19.84 qwCcT3V/
単複の効果、電撃の攻略記事だと90/40になってんのね。攻略本…
216:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 17:37:09.28 E4nxek6z
次回の電プレではDLCの攻略記事載っているのかな
アーシャのアトリエの時はどうだった?
217:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 18:01:54.43 6RBVoqmP
>>215
どっちもクリティカル発生率になってるね
試してみたけど誤植っぽい
グリュネブリッツ 風刃のみ 敵は鉱石ねずみ 各5回づつ攻撃
不変 140
不変+必中クリティカル 175
不変+必中クリティカル+風霊 196
風霊はクリティカル補正+15%かな
218:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 19:37:31.21 NbbZm1xP
>>216
1つ目は配信の発表だけ。2つ目は配信の発表と共に採取できる素材が1/4ページぐらいにちっちゃく載ってただけだったと思う
219:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 19:41:06.91 E4nxek6z
>>218
DLCだけは攻略サイトが肝心なんだね
ありがとう!
220:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 20:05:03.28 +usLHWUQ
点滴穿石の追撃ってやつが全く出ないんだけど、快刀乱麻の追撃の方が強いっぽいからいらないかな?
ちなみに落ちた遺跡でも西の果てでも龍の巣でも出ない。運が悪いだけ?
221:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 20:14:55.00 s8gVRhFu
間違いなく運が悪いだけ。
快刀乱麻のほうが強いだろうが、攻略本が出回ってる以上、買ってない身なので下手なことは言わないでおこう
222:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 20:24:01.67 zfUb4xwk
スキル 快刀>点滴>変幻
追撃ダメ 点滴(上限)>変幻>快刀>点滴(下限)
まぁ快刀のが良いだろ
223:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 20:26:41.77 s8gVRhFu
うっげスキル上昇値にも差があんのかよ
これは明日買ってくるわ……分からないことだらけだわ
224:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 20:46:50.26 +usLHWUQ
>>221 >>222
運が悪いだけか、快刀乱麻は10個位出たんだけどなー。
武勇のソウル、快刀乱麻の追撃、四天神の追撃にしとくわ。
詳しくありがとねー。
225:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 21:51:45.10 LHiux2g9
錬金術組は風霊×2、夜の主×2のクリボー特化が強いでFA?
226:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 21:59:31.96 E4nxek6z
>>225
クリティカル発生率はアイテムには乗らないから
風霊*2だけで良いと思う
問題があるとすれば一撃必殺にするか
コストボーナスにするかかな
227:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 22:09:52.85 s8gVRhFu
錬金術師はクリ特化の場合、素早さくらいしか上げるのがないから
風霊*2 黒き夜*2
くらいは確定なんじゃない? あとはもうなんでもいいわ
228:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 22:27:04.27 LHiux2g9
>>226
>>227
勘違いしてた夜の主は発生率なのね
あーじゃあなにつけるか決まったよ
ありがとう
229:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 22:31:28.12 hMmmHh+p
夢想絵本の潜力は潜力超強化、秘伝の破壊力、不変の効果がいいの?
230:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 22:42:40.22 E4nxek6z
>>229
潜力で超強化と秘伝の破壊力強化は強いかもしれないけど
不変の効果はどれ位ダメージが上がるかの検証の時に使うぐらいで
普通に使うなら例えばコストボーナスや
クリティカル装備をしているなら一撃必殺の方が有効かな
231:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 22:43:43.65 hMmmHh+p
>>230
ありがとう
232:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/28 23:22:33.18 K50wxl+o
不変入れるくらいならスラグの波動入れておけば色々な局面で使えて便利じゃね?
233:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 00:10:28.52 3iQ7A9mZ
>>229
絵本はスラグの波動、マッハスロー、永久機関
じゃないかな、ゲージ貯め専用。攻撃には四極天で
234:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 00:34:09.74 8C8t2xqn
>>233
もう作ってるのだけど、先にロジーやったから持ってない。
235:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 00:45:21.94 b1deoYm/
ソウル系の運ゲーがやばい
慈愛こねえ
236:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 00:48:11.88 tiYSrlNh
絵本は1回の冒険で15回以上使う状況にならない限り、永久より圧縮系の方が良い気がする。
永久だと、2枠、使用回数無限、ゲージ増加量が減少。
圧縮だと、1枠、使用回数7回、複製して2枠に条件合わせると14回使える。
タイム型だから定期的に降ってくるし、14回どころか7回使い切ることも殆どない。
ラーヴァだと3枠で33回相当だから尚更。
237:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 01:38:37.27 FXmVx/Rt
せっかくアーシャで採集時の運要素ほぼ無くなったと思ったのに
ソウル系どもに全部台無しにされた感じ
しかも名前や説明見ても武器用なのかアクセ用なのか全然わかんねぇし
効果もわかりずらい。そこまでして攻略本の売り上げ伸ばしたいのか、っていう
ほんとソウル系考えた奴シネ
238:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 05:25:02.38 iC3rG8n3
>>237
URLリンク(wikiwiki.jp)
ここにどれがどこに付けられるか書いてあるし
そんなに怒らないでも良いじゃない
239:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 05:52:36.45 pwUSLLNr
使用WT短縮潜力ってマッハだけで上限いくな
240:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 08:28:41.46 1bi8XAUs
四極天で「回避率を下げる・強」使ってる人います?
ボス相手に通用するなら「共鳴ダメージ」より使えそうなので、こちらに
切り替えようと考えてるんですけど。
241:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 08:44:49.62 EpWdWDMJ
本Wドローしてる時点で敵死んでる(´・ω・`)
242:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 08:47:25.81 1bi8XAUs
>>241
確かにそうなんですけどねw
連金組以外のメンバーが後半スキルをミスする事が多くなるので、
何かアイテムで改善出来ればなと^^;
また、共鳴ダメージを回避に変えてもあまりダメージ変化しませんね
243:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 09:14:50.76 iC3rG8n3
>>242
それだったら永久機関を付ける本だけでも良いと思うな
それで弱めてから共鳴ダメージを付けてる本でWドローすれば良いし
244:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 09:54:42.59 3iQ7A9mZ
四極天とかタウゼント無しで殴りまくるほうが
楽しいな
245:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 11:38:34.16 8C8t2xqn
サポート攻撃って物理系の追撃ダメって乗るかな?
246:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 12:35:25.16 FXmVx/Rt
ノラネ
247:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 12:38:33.51 QDpKAhao
サポート攻撃は武器潜力自体乗らないっぽい
248:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 13:01:51.11 8C8t2xqn
ありがとう
249:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 13:18:54.37 B78lzLha
確かクリティカル率系の潜力すらのらないんだっけか
250:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 13:27:00.99 jNKghfFt
>>222
さらっと変幻の追撃混じってるがアレ強いのか
秘伝とか実数ダメージ系は面白い結果産みそうだから今後も残して欲しいな
251:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 18:06:29.56 E2hpsNOQ
潜力の資源を再利用とかに書いてある「ゲージの増加量が減る」のゲージとは何?
252:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 18:13:13.75 0I7WPZrN
サポートゲージだと思われる
253:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 18:25:09.88 E2hpsNOQ
>>252
なるほど、お答えありがとうございました
254:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 19:28:21.09 pwUSLLNr
慈愛は連携率強化で、空人はサポートゲージ増加とサポート効力の上昇でOK?
255:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 19:41:12.59 21vVRS3u
>>254
慈愛:サポート効果上昇、防具限定
空人:サポートゲージ増加&サポート効果上昇、アクセ限定
256:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 20:03:08.84 pwUSLLNr
>>255
どうもありがとう
スペサポで火力求めるなら空人いれとくかあ
257:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 21:35:25.74 1bi8XAUs
>>243
遅くなりましたがレスありがとうございます
四天極についてはご指摘の通り、回避ダウン用とダメージ用で2種類作成使用と考えてました。
ただ、回避率ダウンがボスに効くのかどうか、攻略本見てもよく分からないんですよね・・・
「すべての状態異常にならない」という記載はあったので毒瓶は要らないかなと感じてますが
258:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 21:59:02.43 EpWdWDMJ
回避率ダウンはボスにも効くでしょ
259:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 22:02:22.46 Ws8OtO7J
カタストロフの能力低下ってスキル強化系の潜力乗りますかね?
260:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 23:18:50.24 iC3rG8n3
与えるダメージの計算式って通常攻撃だけの場合は計算式通りなんだけど
快刀乱麻の追撃だけでも潜力としてあると通常攻撃の数値が
何故かうまく算出できないんだけど
追加物理ダメージが加わると計算式が変わっている気がしない?
それとも数値の変動が激しいだけ?
261:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/29 23:27:53.77 pwUSLLNr
通常攻撃にスキル倍率が乗っている説
262:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 04:24:40.46 GtqVhL2C
レベル上げ時にタロット装備した方が効率いいですかね?
263:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 06:38:01.17 aEAUnK9n
>>262
そうだな、けど全員が装備しても重複はしないからそれには注意しよう
264:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 06:40:47.08 7gDSHnZw
>>262
lv99のトロフィー目指すんじゃなきゃいらないかも、くらい
戦闘終了時の前衛3人が装備してれば効果3倍なのは笑ったがw
落下した遺跡は戦闘変異がフラメウのところしか出ないから戦闘変異出す前に敵にぶつかっちゃうのが悔しかった
265:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 07:21:03.90 Lr/7uI6b
2周目以降はやることないから装備しないほうがいいぞ。
266:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 10:33:45.75 mdNeeEJ2
落下した遺跡はレリーフで消しながら奥まで進んで
戦闘変異を起こした後歩いて戻りつつ殲滅していけばいいだけ
100%溜まったらついでに強敵も
戦闘自体は雑魚で登場演出もないしクラフトとかで瞬殺なのでスピーディ
一往復でレベルが95→99になるぐらい稼げる
個人的には一番効率がいいと思う
267:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 13:40:44.94 9RBlJmrU
持たざる者の宮殿攻略はよ
268:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 13:48:34.16 eKSehF9E
Wドローしてれば終わるよ
269:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 13:55:43.58 kK9K+EIa
宮殿ってエリキシル源薬救済のためだけなん?
ボス2匹は真コッコ以下だし・・・
追加DLCキャラの好感度上げていったら先に進めるとかなのかね
270:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 15:27:02.01 73159LuI
ウィルベル、1年目2期目の大課題終わったら仲間になるね
というか別ゲーになるなw
271:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 15:36:45.00 73159LuI
だけど装備の関係上、二軍落ちは免れないな…
272:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 15:42:32.69 6izp29yS
>>271
最終武器だと特に差がない気がするが
進行途中だと作れる武器に差がつくん?
273:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 15:59:53.47 73159LuI
>>272
PPの関係上、引き継ぎありでやってると、現段階では装備が貧弱ってなだけ
武器も防具もこの時期は初期武器かつ質があまり良くないのしか作れないし
クリア前のデータからやり直して仲間にして作り込むとか、引き継ぎなしでやればそんなに変わらないと思う
ちなみにレベル25の時点でのウィルベルの能力(魔法使いの箒(攻撃力+17)のみ装備で木綿のシャツは外した状態)↓
MHP62、MMP77、攻撃力55、防御力18、素早さ48、炎耐性30、水耐性0、風耐性30、土耐性0
274:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:05:43.81 6izp29yS
ああ周回中に仲間にした場合ってことね
そりゃそうか…
275:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:08:21.83 73159LuI
ハリーに追加された台詞を考えるに、追加ダンジョンはハリーが見つけてくるのかな
276:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:46:47.68 S9GiisHq
ウィルベルきたの?
277:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:52:52.10 o8DQKniG
ウィルベルを有効利用するために完全に新規で始めるか
278:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:52:53.89 aEAUnK9n
>>276
本スレでも話題になってる
1週目に仲間にならないと最初の装備が弱いから使い辛いかな
279:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 16:57:23.04 o8DQKniG
4年目に突入してれば装備なんかすぐ作れるから問題ないとは思うが
中途半端な時期でやっちゃうと手持ち無沙汰になるかもしれない
280:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 17:00:28.12 L6fyTNAc
残り1年のデータで仲間にして、数日でウィルベル最強装備完成する
281:262
13/07/30 17:13:03.77 GtqVhL2C
>>262です。
>>263と>>264はどちらも言ってること正しいのでしょうか。
要は「前衛3人につければ取得3倍だけど後衛にいるやつにつけても4倍以上にはならない」
って事ですか?
282:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 17:24:19.77 aEAUnK9n
>>281
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part4
スレリンク(goverrpg板:468番)
468 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 10:18:52.46 ID:wZ2Y5RqN
タロットは重複しない
戦闘変異なし・ドレッドノートで1枚~4枚装備を全て試したが変わってない
あとついでにタロットは後衛装備なら効果はあるが控え装備だと効果なし
283:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 17:34:45.46 GtqVhL2C
>>282
わざわざありがとうごじます
てことは前衛か後衛の6人のうちひとりに付けとけばいいってことですね。
あとそのトロフィーだけなんで、ね…
284:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 18:27:17.61 y1vTaht7
ベルちゃんの流れ切ってスマンけど
エリキシル源薬にまともに潜力付けつつ
HPMP回復と全ての状態回復を発現させるのって実質無理かな?
285:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 18:49:17.19 NfS5xDVz
色々試してみたけど無理っぽい
286:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 19:02:55.00 VlM+d6Fm
>>284
以前その効果で自動発動の無限エリキシル源薬作りたくて、
1時間ほど試行錯誤したことあるけど無理だった。
MPはそんなに頻繁に減らないし、HPMP回復大だとHPは満タンまで回復しない事があるから、仕方なくHP回復超大にしておいたよ。
287:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 19:02:57.88 y1vTaht7
>>285
やっぱり普通にやったら無理だよね
自分はうまいこと潜力超強化と永久機関付きの太古の水があったので
あとは合成したソニックスローつけてそこそこまともなのが出来たけど
遺物は運ゲーだからなー
288:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 19:06:13.65 o8DQKniG
MP周りは聖心のソウルつけてれば毎ターン消費しても問題なくなる気はする
ちなみににステ防止のために俺は白き神ついけてるんで
ダメージ反転もおまけでついてくるんだが
聖心のMP還元の方が多いみたいで問題なく回復するな
289:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 19:14:44.69 DZYjABrx
聖心*2太古*2つけたけどダメージカット100パーいく気はしないな
290:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 19:19:01.61 y1vTaht7
>>288
まあ確かに実際には装備のソウルで大体解決しちゃうんだけどねw
日数余ってヒマだったし作ってみようかな、と
291:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 21:20:00.20 9lqV1sA9
A薬種、Bアロママテリア、Cドラゴンボーン/竜のおっぽ、D紫魂の水晶玉
A→(圧縮→風に属性変換2)→C→D→B(CP不足)→還元1→還元2→水初期化
これで戦闘不能回復超、自動復活強、HPMP回復、全状態治療
Dには任意の潜力がつけられるからAの潜力しだいでDにPP増加をつけられる
292:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 21:31:52.91 M8vHON9x
アロママテリアにも伝承のソウルつくし、別に難しいことは無いな
293:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 23:11:54.04 M8vHON9x
一応やってみたけど、これでおk
B伝承のソウル
C竜核
D紫魂の水晶玉に好きな潜力
B→C→D→A、後は適当に
294:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/30 23:47:35.65 y1vTaht7
>>291-293
ありがとう、ちょっと試してみる
295:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 00:31:27.59 7TY6TtCB
スペサポ研究したら属性ダメが乗らなくなった…
強化したらダメージが落ちるとかどういうことだちくしょう
296:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 00:45:09.66 pEb/BP4k
>>295
ウィルベルとスレイアとレイファーは属性乗ると思う
後ロジーのスペサポは連続行動確率が100%になるので何気に使いやすくなる
297:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:07:37.43 7TY6TtCB
>>296
リンカさんとかルシルちゃんとかのスペサポにも乗ったんだよ
ちょっと古いデータでもう一度確認してくるから待ってて
298:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:29:17.97 q0ITb4+i
宮殿の強敵遭遇って、取り巻きも強敵に変更されてるんだね
経験値一回30000オーバーのおかげで楽にレベルカンストできたわ
299:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:29:51.27 7TY6TtCB
とりあえず証拠写真。携帯で撮ったものだから見づらいのはご勘弁を
リンカのフィジカルブロウで四天神を乗せてみた
特殊連携研究はなし
URLリンク(kie.nu)
300:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:34:16.69 Y7A1K5jA
>>296
が言ってるのは研究してもこの3人は追撃乗るってことでしょ
301:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:44:06.95 7TY6TtCB
>>300
そっちかー
スレイアさんも大丈夫なのは知らなかったわ。ありがとう
スペサポ撃つキャラを固定すれば研究しても問題ないのか…好みと実用性を両立させるのは諦めるか
302:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 01:52:12.92 VVdqtFFN
久しぶりにきたら潜力の考察が進みすぎワロタ
不甲斐ない俺に結局アイテムやアクセには何の潜力を乗せたらいいのか教えてください・・・
アイテムはログ見る限りジャンボ潜力で超強化コストボーナス?
303:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 02:53:13.37 MFgvqHPC
>>302
ソウル付けとけば問題ない
304:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 03:40:20.71 DSo+fbQj
小悪魔の坩堝の属性値ってどうすれば押さえられるんだ……アレかなり方法限られるよね?
305:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 03:42:17.70 ubxC+wAg
初期化→20のもの入れる→還元2回
306:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 03:46:29.56 DSo+fbQj
>>305
属性値20か……ちょっと探してみるわサンクス
307:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 08:22:02.02 mYSeeW+y
タウゼントなんだけど、
・アインツェル
・全能力ドレイン・強
・傷口を大きく広げる
・ダメージ吸収・強
の組み合わせで作るのは無理ですかね?
水と風をどちらも0近い属性に出来ないのですが
308:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 08:31:27.12 ubXwn9rg
コア二つでCPオーバーフローさせればいけるでしょ
309:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 08:37:59.78 MftsAYRu
ルシルの予防薬イベントが起きない
今残り270日ぐらいなんだけど、これ残り日数で発生するのかな
それとも友好度が足りない?
一応仲間になってからはずっとスタメンにはしてきてる
310:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 08:42:36.59 ubXwn9rg
寝てれば発生するよ。ルシルは進行上、四年目にならないと発生しないから
311:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 09:06:06.97 sRhOjwHX
>>307
二つゼロは、CPを無駄遣いして煙を出すのだ
312:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 09:39:56.70 MftsAYRu
>>310
ありがとう、もう4年目ではあるんだけど
他のキャラが全員発生してるのにルシルだけまだだから
ちょっと不安になってた
もう少し寝てみる
313:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 12:59:38.23 sRhOjwHX
すんません
グランドドラゴンとゴルトエッセンの間は何っすか?
314:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 13:09:29.88 LH7O4ZRU
>>313
ワイルドに竜の巣散策してくるんだ
315:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 13:11:54.23 ubXwn9rg
覇軍の下降量ってあてにできるかな?
316:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 15:59:53.88 oUtsCTYn
>>315
アイテムでの下降で十分強いから要らないかな
下降アイテム使わないのだったら使う価値あるよ
317:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 18:02:49.12 ibdtpgup
落下した未踏遺跡にある破壊できる蜂の巣みたいなオブジェクトって何でしょう?
フラメウ倒した後に壊したのですが特に何も起きないです
318:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 18:08:10.09 FY8TCTCH
>>317
壊すとフラメウ戦前のイベントで選択肢が出て、下を選ぶと強化されたフラメウと戦うことになる
あと壊した数によってフラメウの強化段階が変わる
倒した後に壊しても意味は無いです
強化フラメウ(強化段階は問わない)を倒すとトロフィー
後はセリフがちょっと変わるだけで基本的にはストーリーやEDフラグに影響は無し
319:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 18:11:18.26 ibdtpgup
>>318
なるほどお答えありがとうございます
320:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 18:38:58.93 cbZ0Aml6
回避率上限っていくつだろう?
効果と潜力の合計で104%アップと比較して
123%アップ(たぶんマックス)のほうが回避率高い気がするんだけど、、
因みに123%アップでも喰らう攻撃があるんだよな…
回避特化してる人の意見を聞いてみたいです。
321:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:07:05.82 95+4IGus
最低命中率みたいのがあるんじゃない?
どんなに回避あげても10%は当たるみたいな
322:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:28:11.22 w5hBypBx
土霊のソウルつけてるのに強敵遭遇の90のエイに押し戻されたんだけど
もしかして土霊のソウルの押し戻し耐性って完璧じゃない?
323:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:31:47.96 pEb/BP4k
70%耐性だね
100%はスレイアのパッシブスキルかイクシードベルトの効果しかない
324:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:33:42.97 pEb/BP4k
間違った75%カット耐性だった
325:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:44:01.32 w5hBypBx
>>324
100%じゃないのかありがとう
かと言ってイクシードベルト付ける気にもなれないし75%のままでいいかな
326:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:45:43.73 cbZ0Aml6
>>321
うーん、そうかも。
ってかDLCマップにいる鳥のダークフェザーとかいうのは100%喰らう。
今のところ123%アップで喰らうのはこれくらいかな~
(フラメウ撃破後のセーブでやってるから、全然ボスと戦えてないんだけど。)
やっぱ、効力と同じで120%上限が妥当かなぁ。。
念のため中身は、かくれ頭+羽飾り+七色のシャツで下記内容。
回避率アップ(+15%)×2
攻撃回避弱(+7%)×1
星人のソウル(+15%)×2
危機回避術(+10%) ×3
幻影を見せる(+7%) ×3
動きが軽くなる(+5%) ×1
キャラはエスカ、ルシル、ウィルベル。
エボルブボディとかグリモアとかの能力特化装備と比べると
パラメーターが1/3くらいになる()
327:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 19:57:41.54 ubXwn9rg
>>316
ありがとう。検討してみるわ
頭巾と羽飾りは*4/3で20パーじゃないの?
対フラメウに関しては頭巾羽飾りの星人*2危機回避*3で全回避できてるけど
328:320,326
13/07/31 20:47:21.94 cbZ0Aml6
>>327
あ、効果には効力補正が効くんだっけね。
*4/3すると、
104→114% (回避率アップの分)
123→135% (上+攻撃回避弱の分)
だわ。ありがとう。
DLCの話で申し訳ないが、114%のほうは
竜人の攻撃を喰らったり喰らわなかったりがある。
135%のほうは鳥のダークフェザー以外は回避できてる。
もし、120%上限なら潜力2つ分開くから、エボルブ+頑強で少し補強できるな~
329:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 21:32:35.78 ubXwn9rg
仮想的がフラメウしかいない現状、そのデータの通りだったら星人*5危機回避*2で99までいくからそれで足りてるかな
DLC来たら基準変わるかもしれないけどね
あと攻略本組サンキュー
330:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 21:58:53.42 4DCrkKUS
DLボスが全ての攻撃が回避値無視の必中で回避組涙目な可能性がなきにしもあらずか?
まあそんなことは多分無いと思うけど
331:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 22:26:45.96 ubXwn9rg
>>329
訂正
星人*2危機回避*2で
まあ分かるとは思うが
332:307
13/07/31 22:38:54.46 mYSeeW+y
遅くなりましたがレスありがとうございます。
ただ、CPのオーバーフローというのがよく理解できないのですが、
要はコア(ブリッツ)2つでCPをオーバーさせれば良いのですか?
これだと今度効力を上げたりする事が出来ないのですが・・・
333:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 22:55:59.76 ubXwn9rg
太陽の花いれてどっちか初期化して還元で二ついけるでしょ
そのあとに火のコアふたつ入れてカンス卜させればいい。効力は素材がんばれ
334:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:01:30.63 mYSeeW+y
>>333
その方法だと水or風の属性が0~10に届かないんですよね。(16が限界)
335:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:18:14.15 ubXwn9rg
じゃあドラゴンスケイルエアトエアトで
336:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:21:39.45 ibjuRN6l
>>89
これはやっぱりチートだったのかな?動画消えてるし
337:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:29:19.51 VBIbseIv
>>307
スケイル→属性変換3→還元×2→エアト×2→太陽(CP不足)だね
338:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:29:54.75 VBIbseIv
ぐはっ、ウィルベルのモーション見てたら10分前に答え出てるしw
339:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/31 23:40:42.59 XO6ZgQRs
>>336
なぬ
ダメージレートとか参考にしたかったんだげどな。
500%はいくのか?
340:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:00:11.75 mYSeeW+y
>>335
>>337
出来ました、ありがとうございます。
スケイルを完全に見落としてました^^;
341:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:15:54.01 Qpm1QWmB
防具の潜力は覚醒のソウル、エボルブボディ、四天神の障壁か肉体を超進化、エボルブボディ、四天神の障壁のどっちがいいかな?
342:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:23:42.48 CW4h3ETo
頑強な身体をなぜ外す?
343:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:33:24.91 Qpm1QWmB
>>342
頑強な身体が上位だってのを知らなかった。
改めて、防具の潜力は覚醒のソウル、エボルブボディ、四天神の障壁か頑強な身体、エボルブボディ、四天神の障壁のどっちがいいかな?
344:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:37:18.69 d7mPll3S
秘伝の破壊力、実際は
威力値+MIN((320~400 / 威力値), 1)×(320~400)とかっぽいな
つーか、61ページ目のアイテムダメージ計算式明らかにおかしいよな
電撃仕事しやがれ
345:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:37:30.76 //l6o6rT
横槍スマン
覚醒ってそんな強いんだっけ?
346:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:40:33.38 Qpm1QWmB
>>345
レベルに比例ってあるから高レベルになれば使えるのかなと思ったから聞いてみただけよ。
347:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:44:13.96 d7mPll3S
覚醒のソウルはLV99で大体ダメージ+10%
ここは攻略本あってたな
348:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:53:04.43 drK94Zyh
結局スキルの上限て何パーなんだろう
349:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 00:53:44.51 //l6o6rT
>>346
なるほど
俺はもう思考停止気味にエボルブ頑強超進化で固定しちゃってるな
350:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 01:50:59.06 L8Q5Yx5+
最強の討伐竜の課題だけ「?」のままになって竜と戦えない
鉄食い竜のゴルトエッセンを倒したのが4年目のかなり後だったからなのかな?
351:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 02:06:36.43 2j2HX57O
攻略本情報載せるやつ(´・ω・`)
352:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 06:12:08.66 FTis0oR0
空人のソウルのサポート効果上昇って連携率が上がったりサポートで与えるダメージが増えるんでしょうか?
353:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:11:38.80 bqPgTY9P
攻略本の間違いを指摘してみたら本当だったのでこちらに転載するよ
本当の効果のみ記載
小悪魔のいたずら
調査内容…サポートゲージを100増加させ、
使用者の最大MPの25~150(実数)を消費する
覚醒のソウル
実際の内容…レベルを参照する計算式の処理時にレベルが
20プラスされた状態で計算し、攻撃力・防御力・素早さ
+(現在のレベル×0.3)%する
慈愛のソウル
実際の内容…サポートゲージ上昇率+25%と
ダメージレート上昇率10%上昇
単複同時強化
これはご存じの通り
90/効果対象%+効果対象*40%威力上昇
武勇のソウル
実際の内容…戦闘スキルの威力値を50%上昇させ、
ダメージに100%の威力補正がかかる(1.5倍×2倍=3倍=200%上昇)
以上になります
これは転載しても良いと思う
354:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:38:09.15 drK94Zyh
武勇チートすぎワロタwwwwww
355:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:45:16.05 GBmBw/9D
スキルが50%上昇ってのは他のスキル威力上昇系と同じだと思うが
ダメージが100%威力補正ってのは最終ダメージが2倍になるってことかな
やばすぎるなw
356:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:46:36.38 bqPgTY9P
武器に乗せる最強潜力って
武勇のソウル
理力のソウル
四天神の追撃
これで良いんじゃないかな
調べてみないと分からないけど
357:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:50:50.72 GBmBw/9D
武勇+快刀乱麻はテンプレじゃないかな
最後の一つが結構別れるけど
358:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:51:41.14 7TOONKYp
理力の説明がよく分からんのだけどこれって追加ダメが2つ付くってこと?
359:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:52:34.26 bqPgTY9P
>>358
使った事ないけどそういう事
360:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:54:42.69 GBmBw/9D
そう
固定ダメージと、攻撃力によって変動する(と思われる)ダメージの二種類
361:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:54:47.83 7/X/g3tS
>>353
なにげに覚醒やべぇ
レベル99なら約30%の強化だから超進化より強いな
362:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 20:55:33.74 7TOONKYp
>>359
そうなら武勇との組み合わせ考えたら理力より快刀の方が良い希ガス
363:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 21:16:33.41 drK94Zyh
どうせ耐性下げて殴るんだから四天神も捨てたもんじゃないと思うんだが
364:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 21:21:53.78 ODZFEAWy
武勇とんでもねえな
365:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/01 21:23:56.62 Qpm1QWmB
物理系の追撃なら変幻もいいよ。
快刀乱麻よりスキル強化されないけど追撃ダメージは上
366:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 00:16:18.68 IX2+E/nY
というかスキル倍率は追撃に乗らないなら、武勇点滴快刀乱麻が最適解かな
367:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 04:00:48.78 wzLanwms
お前ら絶命試してみろよ
点滴なんかゴミに思えるから
368:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 04:34:07.21 Hh7TFJbT
>>367
絶命って相手のHP残りに依存ちゃうの?
最初から強いの?
369:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 04:41:59.41 Ei2ec6Zg
武勇+快刀と来て最後の一つは熟練者でもいいかなと思うようになった最近
370:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 05:33:20.80 4QKQ9F19
なかっち 動画
URLリンク(www.youtube.com)
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
URLリンク(vote1.fc2.com)
2012年 ニコ生MVP
URLリンク(blog.with2.net)
2012年ニコ生事件簿ベスト10
URLリンク(niconama.doorblog.jp)
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
URLリンク(getnews.jp)
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
URLリンク(niconama.doorblog.jp)
台湾誌
URLリンク(www.ettoday.net)
371:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 05:33:52.16 wzLanwms
人に聞く前に試してみろよ
数分で終わるだろうが・・・
372:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 06:19:05.12 L4zCxG1S
強敵からウィルベルちゃんの武器ってひょっとして出ないの?
373:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 10:17:26.06 IX2+E/nY
絶命は検証したが、明らかにスキル威力自体に倍率がかかってるな
スレイア攻撃414アナライズ
武勇+天敵 2900~3300
武勇+絶命 4000くらい
絶命のほうは水ダメージだけで3000は出てた
374:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 16:46:22.18 3UOoZMNA
絶命なー四天神と迷うわ
点滴はないけど
375:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 16:46:38.97 IX2+E/nY
覚醒が装備時、ステに反映されていないんだが、戦闘時に換算なんだろうか
グリモアの効果と比較して考えると、おそらくステ画面で確認できるはずなんだが
バグ?
376:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 18:45:47.91 EppupsYd
絶命より熟練の方がよさそうだけど試してみようかな
377:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 19:53:11.26 SKTPcJfQ
メルルのときのケイナみたく、ルシルの素早さを極限まで上げたらずっと俺のターンができないかしら
378:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 21:58:02.12 QM7Ca0Be
竜の秘薬はどの潜力がベストかしら
379:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/02 21:59:37.05 Tl3tLZ68
LV93のスラグ相手だと
武勇、熟練、快刀
の組み合わせがスキル技に関しては四天神や点滴よりダメージ出たけど、
絶命とかその時は試してなかったな
現在2週目序盤なので、検証出来る人出来ればお願い
380:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 01:41:09.31 xVAZ69Gk
>>375
戦闘時に換算
つえーよ
覚醒のために四天神捨てたくらいだ
まあ属性抵抗は太陽と月光がありゃ十分なんだが
381:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 05:17:03.61 0BQar5oO
>>375
俺はこれメイン、後はキャラで多少違ったりする
ルシルの注射単発24000↑とか出せるんだな、どんだけ針太いんだ
シャワーも10000↑そんなに回復させてどうしろと
さっすが幼女☆
382:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 05:42:26.54 o9mJ5974
24000って一体どういう構成なんだ
383:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 12:14:21.65 gQjfxHu0
DLCの追加MAPが薄すぎて攻略スレ賑わってないな
容量が少なかったのはアンロック方式だからか
384:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 12:48:56.31 2TynEF2D
>>378
おそらくだが、能力アップとかは威力値じゃないから超強化とかの威力値アップ潜力は無意味っぽい
だからマッハスローとかそういう補助系潜力を乗せたのがいいと思う
ちなみに自分は永久マッハ竜の力でやってる
385:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 12:51:21.69 o9mJ5974
永久はWT上がるからおすすめしない
386:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 12:58:46.62 2TynEF2D
>>385
永久にWT増加なんてあったっけ?SP減少はあるけど
387:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 13:20:21.97 a25r6Mnw
>>384
回答ありがとう、つけてる潜力によって効果が微妙に違う気がしてたんで聞いてみた
388:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 15:51:03.23 ZuB6sn1l
エクストラのモデル、クローネの下が一向に埋まらぬ
389:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 17:50:28.65 UB4I0+EV
天人のシャツで(屈強、エボルブ、肉体を超進化)の状態から
肉体を超進化→覚醒のソウルに変えたら能力さがったw
ちなみにレベル99な
>>353の計算上だと覚醒のソウルは119×0.3=35.7%で
小数点切捨てだとして35%のはずだが下がったことは計算おかしくね?
390:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 17:54:40.52 0S9tFfEG
散々戦闘時に反映されるって出てるやん
391:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 17:57:05.15 UB4I0+EV
あ、そういうことか
ということはステ画面じゃ確認できないのか・・・
わかりずれーなぁ
392:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 18:07:58.53 DycO5nwa
>>388
クローネ
フラメウ
ヘイジマン
ファウル
ドクの実モモンガ、となってる。
393:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 22:03:54.48 DycO5nwa
今回封印して一番きついのってスラグの波動付き夢想絵本じゃないのか、ひょっとして。
394:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 23:00:41.15 0S9tFfEG
ブラザーコールと空人あればスラグの波動無くてもWドロー2くらいならすぐ出せるよ
395:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/03 23:17:58.76 yW5KNmJY
>>393 ランタン一択だろう
396:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 00:00:54.22 5KHjWwgp
竜の秘薬の事ばっかりで申し訳ないんだけど
昔作った竜の秘薬(潜力:神に祝福されし力&単複&超強化)と、今作った竜の秘薬と比べて
WドローⅡで1.7倍以上ダメージが違う(通常攻撃だと変わらない)
潜力と効果全く同じにしても結果は一緒、効力も多分一緒
これってバグかな?
397:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 01:30:36.77 N1DNXlyS
個体乱数
398:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 02:45:17.68 5OYIeLaY
>>395
ランタン封印は辛いなw
399:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 07:07:42.83 3RSW14wl
ランタンとダウジングロッド、封印するならどっち?
400:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 08:04:45.77 eoM3gKoh
ランタンじゃね、ダウジングは無いと潜力見つけにくいけど
ランタンは無くても何とかなるし
401:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/04 08:17:09.92 U/WVK4ri
>>381続き
これ大体わかったわ
特定のアイテムを重ねると…こうなるんだな
対象87ドラゴン、攻撃役ルシルLv50(atk350ちょい追撃系なし)
注射単発34000-37000±まで跳ね上がってる
同様に属性攻撃のアナライズとかも30000↑
他も平均20000↑は軽く出てるな
真フラメウにぶん投げても22000-25000±は出る
アイテムの効果持続中ならずっとこの威力で投げられるんだが
平均して使用前の威力の2.5-3倍
てことは四極天の威力が…と試す前に期限来て周回だわ
まだ検証中、ほぼこれで確定っぽいが
これ完全にバグだろ
俺はアインツェルの方が好きなんだよ、本なんて絶対使わないからな!