乙女@オトメイト総合109at GGIRL
乙女@オトメイト総合109 - 暇つぶし2ch312:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:05:10.13 s4BRQ2ls
ライター公表ってギリギリにわかるどころか、
スタッフロールでしか分からないとか多すぎるだろ
そのせいで最近自分は様子見で予約しなくなってしまった
そもそも特典興味ないから別にそれでもいいんだけどね

313:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:08:59.13 E/xdiDRh
最近のオトメイトで発表時にライター公表したのってプリアサくらい?

314:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:12:22.09 lqCQfgJ4
>>312
特典とか限定とかいう言葉に弱くてついつい予約してしまうタイプだわ…
でもどうしてそんな頑なにライター公表したがらないんだろう

315:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:18:19.30 x/dpnUWv
ライターだけの問題じゃないと思うけどな
例えばこれが映画とかだったら脚本だけじゃなくて監督が叩かれるだろ
Dとライター合わせて両方公開してくれないと意味ない

316:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:25:52.84 MGbdGMcC
まあ基本的に乙女ゲームの新作は様子見が一番だと思う。
よっぽどお金に余裕があるとか、尋常じゃないくらい楽しみすぎて仕方がないとかだったら予約も良いけど。
私は予約特典に興味がないからいつもレビュー待ちだな

317:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:31:10.23 +Zq4o/03
ごはんのシナリオは好きだったからここでの厳しい反応がちょっと意外だった
好みって分かれるものなんだな

318:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:32:57.66 z1AqizrP
>>316
失敗しない為にはそれが一番賢いと思う
自分の場合、ブログ毎回見たり、ここで話題にしてるうちに
どんどん思い入れが溜まってきて、気がついたら期待作になってることがかなり多い
そして気がついたらぽちってるのを繰り返してる

319:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 17:42:56.44 VsysgPCM
ごはんの人が実際に忍恋のライターだったとしたら
情報公開前にツイッターで制作実況する馬鹿が書いた作品って印象が強くなるな

320:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 18:06:45.60 1abn2dtd
実況はしちゃいかんよな
忍恋じゃなかったとしても

321:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 18:19:10.85 kaUgk2fE
自分の周りではごはんの評判よかったよ
期待してなかったせいもあるかもしれないけどw

322:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 18:46:28.48 RtECQC25
かなりはっちゃけた設定だし忍恋は今のとこ楽しみな部類に入ってる

323:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 18:57:53.87 ykxgV0FR
馬鹿みたいに笑える乙女ゲーがしたいわ
忍恋はちょうどよさそうだと思ってたけど暗雲が立ち込めてて不安

324:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 19:04:26.55 1vctVf9z
他社だけど馬鹿ゲーならD3のほうが多そう

325:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 19:24:13.47 z1AqizrP
CDが先行販売なら
そっちが有料体験版になるかな
シチュエーションCDでギャグがどのくらい入るのか謎だが

326:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 21:49:30.08 E/xdiDRh
ライター発表しないのってやっぱり舐められてるんだと思う
綺麗な絵と声優揃えてれば買うんだろって

327:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 22:00:41.91 MGbdGMcC
>>326
オトメイトに限らず、他メーカーでもね。
乙女ゲーマー自体が舐められてる傾向にあると思うよ

まあ声優と絵が良ければある程度売れるというのも事実だからしゃあないな。

328:名無しって呼んでいいか?
13/06/20 23:41:45.51 rDk7BFOd
確かにスタッフロールですらライターの名前出さないメーカーもあるもんな


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