乙女@CLOCK ZERO~終焉の一秒~ アンチスレ2at GGIRL
乙女@CLOCK ZERO~終焉の一秒~ アンチスレ2 - 暇つぶし2ch1:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:09:33.69
オトメイトから発売された「CLOCK ZERO ~終焉の一秒~」のアンチスレです

一部萎えもおkですが、萎えた部分だけを書いてください
信者の立ち入りは厳禁です
ヲチ行為(本スレでのことを愚痴る等)は厳禁

次スレは>>980の人お願いします

パクリ騒動の流れ
URLリンク(www44.atwiki.jp)
パクリ元(個人)へ圧力をかける企業
URLリンク(www44.atwiki.jp)

オトメイトアンチスレ その28
スレリンク(ggirl板)


前スレ
乙女@CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ アンチスレ
スレリンク(ggirl板)

2:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:10:36.45
【パクリ騒動の流れ】
※CLOCK ZERO=CZ

2011/2/21
CZスレ10刻目179-180にて設定が大幅に被るオリジナル同人乙女ゲームが発見される
同人ゲーム作者の所へメッセージが届き、ブログ内返信
 ・2009年末頃にオトメイトに設定等の資料を渡した。その資料は返却されていない。
 ・オトメイトから設定の流用の連絡はきていないし許可していない。
 ・当方のスタッフは、問題のゲームの制作に関与していない。
 ・問題のゲームをまったく知らない。
 ※このとき同人側は相手をIFとは一言も言っていない

箇条書きマジック、SFによくある設定と擁護する信者と
大本の設定に加えて固有名詞まで被る+資料を渡しているのが引っかかるという者
愉快犯による無関係スレへの179-180爆撃で騒ぎが大きくなる

しかし全ては2ch内での推測に過ぎずオトメイトはスルーするものと思われていた

2011/2/23
同人ゲーム作者のブログにて、2月22日付けでIFからメールが届いたという記事が更新される
内容は、IFが同人ゲームの設定を流用した事実はないということと
同人ゲーム作者側に流用がないことをこのブログで表明するよう請求してきたというもの
※資料受け渡しを否定しろという請求はないことから事実であった可能性大

この推測の域を出なかった話題に対する公式による高速火消しと
脅迫めいたメールを個人に送るという企業として大人げない対応に不信感は増加
裏で上記の行動をとっていながら表の公式ブログ最終更新では何も触れず終了

2011/2/24
同人ゲーム作者のブログにて、23日の記事に心労を感じさせる補足がつく。


3:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:11:59.85
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる
(↓続く)

4:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:13:04.30
・他の先発アニメ、同人ゲーとありえないほど設定が似ているのはただの偶然
・口喧嘩で女の子を泣かせまくり、攻略対象から「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲笑されるヒロインはクールで大人びていると思う
・不振者に狙われてもぼっちだから一緒に帰る友達がいないヒロイン、そんなヒロインに先に帰れと言い放って部活に夢中になっている攻略対象をツンデレだと信じることができる
・水が入った水をバケツを振り回したり校長室に忍び込むと人間はよい方向に成長する
・また、それらのとんでも課題をこなすと、世界の時空に歪みが生じると思う
・人類の知能を超えた脳の持ち主の天才少年は「あなたはすごい」「みんなあなたに憧れてるのよ」と言われたぐらいで、自分に自信をもち、その相手を世界を壊すほどに愛する
・好きな男の上半身裸を見てポンポンコピーとなる女は可愛い
・小学生でもチートすぎる天才だから大学、大学院に在籍してなくても博士号はとれる
・脳の損傷で眠り続ける体に別の魂を転移させたら奇跡が起きて目覚めることができる
・小6女児からいきなり大学の四回生の体になっても、元々高校レベルの教育受けてたから、必死で勉強したから追い付けた
・茶道の流派の家に生まれていなくても家元という肩書きは名乗れるはず
・小6女児でも医学の知識がある
・インスタントラーメンは作り方によっては大爆発をおこすと思う
・財閥令嬢でも茶道の作法を知らないことはありえる
・身長168センチのトップモデル(男)はありえる、しかもハリウッドをこえる() 俳優にもなることができる


5:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:14:10.96
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点

・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している


6:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:34:03.97
>>1


>>4はパクリ事項じゃなくパクロックの「個性」だから
一番下にしてタイトル変えたほうがよかったとオモ

7:ヒロイン撫子のキモい発情シーン
12/06/19 16:44:15.87
520 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/09(月) 18:20:17.40 ID:??? >>514
ギャラリーの回想からだから、「ジュゲムジュゲム、パピポパピポ」は入ってないけど
ちょっと抜粋してみた

障子を開けた瞬間、目に入ったもの。
それに震えて、私は瞬時に身体を反転させる。
(な、なんで服、着てないの……!?)
一瞬見えたのは、上半身裸のトラ。
視界に映った肌が、脳裏にちらついて勝手に頬が熱くなる。
(べつに、上半身だけなんだから、そんなに驚くところまでないけど……でも)
なにを自分に言い訳しているのかと自問自答して、また思い出して混乱して。
(これじゃ変な人みたい、私……!)
「ちょーど良かった。手間取ってたとこなんだ。手伝えよ」
「は、はい……!?」
「声、裏返ってるぜ? んな珍しーもんでもねえだろ。やっぱおじょーサマには目の毒ってか」
「……そんなことないわよ。ちょっと驚いただけ」
心を落ち着けながら、くるりと 振り返る。
これは看病なのだから、べつだん意識するところでもない。
「……って、トラ。なにやってるのよ。包帯、絡まってるじゃない」
「だから、片手だとうまくいかねーんだよ。頼むわ」
「ここまで絡ませる前に言ってよ……」
まだ少しだけ逸る心臓をおさえつけて、私はトラのそばに近寄った。
―とはいえ。
(これは看病。これは看病。円周率でも数えてれば気にならないわよね)
※ここで突然、撫子が裸の男に飛びつくスチル。男は驚愕の顔。
(3.1415926535…)
脳内を真っ白にしながら、ちゃくちゃくと包帯を巻きなおしていく。

(え、円周率。円周率……。あ、授業でやった寿限無もいいかも)
頭を振って、包帯を巻くことに再度集中する。

※ここでギャラリー回想終了




8:ヒロイン撫子のキモい発情シーン
12/06/19 16:45:40.64

573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/11(水) 09:39:10.72 ID:???
>>533
私も持ってるから今確認したけど、説明がないだけで多分ほんとにとびついてるんじゃないかな
ヒロイン目線で、男の肌が熱いとしつこく1人ツッコミしてるから

あと「パピポパピポ」も見つけたよ、この後に続いてるね、正確には「パイポパイポ」だったけど
とにかくキモいw以下にちょっと抜粋してみた

(……熱い)

包帯を巻きなおす前、痛ましい傷口を目にしたときは少し胸が苦しかった。

縫ったばかりの傷はひどく痛々しくて。
トラは平気な顔をしているけれど、相当痛みがあつと医者も言っていたのだ。

撫子「…………」

ぴたり、と手を止めてしまう。

寅之助「…………おい?」

※「傷口を撫でる」を選択
ただし、もう片方の「傷口から目を逸らす」を選択しても、ほとんど展開は変わらない

(って、なにしてるの私。えーっと……寿限無寿限無、五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末、雲来末、風来末……)

再び頭を真っ白にして、目の前の包帯をにぎりしめた。

丁寧に、慎重に巻くことだけを考える。

寅之助「……おい、ちょっと痛ぇんだけど」

もくもくと包帯を巻いていく。

(パイポパイポ、パイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイ……)

寅之助「おい、聞いてんのかよ!撫子」

(ポンポンコピーのポンポンコナーの……はっ、はいっ!? なに?」

※ここで飛びついていたスチル終了

この後、もういいと言った男は自分で包帯を巻いてさっさと服を着てしまう
何を考えていたんだと聞かれて、「え、円周率のこととか」と答えるヒロインに
「お前は円周率で赤面するのか」と笑われて赤面…などなど気持ち悪い展開が続くが
何故か男は喜んでる感じで場面が変わっていった




9:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 16:46:36.17
>>1おつです

10:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 17:18:10.38
スレ立ておつ

悪質パクリゲーを騙されて購入する人が減りますように

11:名無しって呼んでいいか?
12/06/19 22:24:07.31
いちおつ
ついであげ

12:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 07:29:20.74
ゲームの出来はともかく悪質なパクリは許せん

13:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 09:29:19.66
パクリじゃなかったとしても糞

14:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:06:04.96

54 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/23(月) 06:59:12.93 ID:??? 色んな乙女ゲーやってきたけど
クロックの糸目ぐらいムカつく攻略キャラはいなかったな
チビのアメリカ人といい、裸の王様みたいなマント羽織ってるキングといい
嫌いな攻略キャラトップ3がクロックだわ

糸目=チビのアメリカ人に脅迫されて撫子呼び出し
→撫子交通事故で植物人間
→9年もたって目覚めた撫子に責任転嫁して、責めたり挑発したりする

チビのアメリカ人=妹と親友を亡くして、神や世界を恨む
→知り合った裸の王様に死者を生き返らせる実験に興味ないかともちかける
→拒否されたことを「こいつには怒りが足りない」と斜め思考
→怒らせてやろうと裸の王様のガールフレンドの撫子の事故を企み、実行

裸の王様=撫子の植物人間化直後、娘が惨事にあってさぞかし悲嘆に暮れているはずの親への相談や嘆願をすっ飛ばして、いきなり自分の親の研究院に拉致
→量子実験で世界を荒廃させたくせに、何食わぬ顔でキングとして君臨
→自分(と、糸目とチビのアメリカ人)だけは自然や美味しい食事を満喫した生活を営み、飲み水にもことかくような人々を抑圧して識別コードをつける
→自分の世界の撫子を目覚めさせるために、別時空の撫子12歳の精神を拉致して、22歳の植物人間の体に入れる
→その際、その無関係な時空の時間は止めたまま、そんなの俺には関係ないねと言ってのける


こういう人として2重にも3重にもおかしい攻略対象を追いかけ回すヒロインもだけど
こんなクズどもに萌え狂って必死に擁護する連中に何言っても無駄だと思う

15:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:08:23.36

286 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:04:37.21 ID:???
違和感なら私も感じまくってる
理一郎の過去の回想なんて一人称全部違ってるし
撫子が消えて一ヶ月しかたってないのに
ふと、宿題やってるときに「そういえばあいつ」と思い出して喪失感に襲われるって
それ、普通の幼なじみの感覚じゃん
大人世界で撫子一色、撫子を助けることしか眼中にない男なら、そんなライトなショックじゃすまないって
そもそも、撫子が不振者に狙われてる時ですら茶道優先
課題で一緒に組んでも、ポップコーンのつくりかたも知らないのに何故俺と組んだ、と怒るわ
ドミノの倒れ具合が悪いと、あそこ並べたのお前だろ、と皆の前で言うわ
だったのにさ


288 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:56:22.51 ID:???
>>286
子供時代と大人時代がつながってないんだよね
交通事故で植物人間?になった幼なじみが
病院から誘拐されたなんてショッキングなことがおこったら
たいして仲のよくない普通の幼なじみの関係でも
心配で心配でたまらなくて何も手につかなくなるよ
宿題してるときに「ふと思い出す」とか
「俺の行動範囲」を探す、とかってありえない

多分スタッフはそこまで考えずに
適当に作ってるだけなんだろうけど

16:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:10:15.45
357 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:12:27.34 ID:???
つうか寅之助の怪我の件で撫子は
自分には医学の知識がある!て担架きってたけど
あれってどう解釈したらいいのかな

・難解な医学書を独学で読破すみ
・家庭の医学を読んで知ったかぶりのつもりになった
・寅之助の傍にいたいから嘘をついた
・医者を目指してるのは真実だから、このくらい盛ってもいいと思った
・スタッフが無知で私立小学校では医学を教えていると思い込んでいる


358 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:25:01.43 ID:???
知識はあっても包帯巻いたりは実施しないと身に付かない


375 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 00:14:28.92 ID:???
そんなこと言うんだったら退学も恐れずに教師をぶん殴ろうとしたトラが
たかが神賀の親呼び出しくらいにびびって
おとなしく反省文書いてるのもおかしいし
あんなに茶道が好きで家元になってる理一郎が
卒業後はどこかに就職するつもりだと言ってるのもおかしいよ
家元という言葉の意味をスタッフが知らないとしか…

あと、三歩歩いたら忘れる終夜がきちんと登校して
一人暮らしの家事もこなして、部屋も清潔に管理して
課題にまで自主的に出席してることとか
全部おかしいわ

17:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:11:02.25
仕方がないよ、とか、理不尽が詰まってるとか、
そんなものは隠れ蓑なんだよな…本当にそう思ってるのか?って聞きたくなる
こういうのは理不尽って言わない
で、元凶のルークに大量の盲目信者がブヒってるのかと思うとおぞましいわ
なんで攻略できないの!って鼻息荒くて脳みそ融けた奴ばっか…

18:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:12:12.61
419 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 06:56:24.89 ID:???
そもそも車ではねるなんていう危険で
どう結果が転ぶのかわからない賭けに出たのが不思議
骨折程度ですんでたら、また付け狙ってはねるつもりだったんだろうか
本当に死んじゃったり
頭や手足が原型ないくらいに潰れたり燃えたりして再生不可能になっちゃったり
たまたま事故を目撃した人が車体やナンバーをはっきり記憶してたら
どうするつもりだったんだろう
都合良く犯人も逮捕されず
撫子も眠り続けるなんていう結果になってラッキーだったな

その後も鷹斗がさらう時には病室に理一郎しかいなかったりしてたらしいが
常識的に事故にあったばかりの患者が昏睡状態だか脳死だかの状態に陥ったら
医師やナースがうじゃうじゃいる集中治療室で厳重監視されてるよ
撫子の家族と一緒じゃないかぎり
理一郎や鷹斗が面会できるなんてありえない


420 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 07:36:09.50 ID:???
事故のシーンの可笑しさなら
文章はアクセルを踏み込んできた、となってるのに
ブレーキをめちゃくちゃ踏んだ時の効果音だったというお粗末さだろ

19:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:13:46.04
550 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 16:50:20.32 ID:???
なんで人類の知能を超えてるのに
理一郎とどっこいどっこいの英語の成績なの
世界の言語全てがペラペラじゃないとおかしくないか
そもそもそんなやつが日本の小学校なんかに通ってないでしょ
IQ200レベルの日本人でさえ(鷹斗はIQ20000くらいか?)
四歳でハーバードだかオックスフォードに入学してるのに


570 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:34:51.19 ID:???
>>567
身体が直せるなら
他の時空から精神をもってこなくても目覚めるんじゃ……

あれ?そうすると、もともと眠り続けてた撫子の身体にいた撫子の魂はどこに行っちゃったの?
まるで死んでたみたいなことになってるじゃないか


573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:41:02.11 ID:???
料理下手とかってあれ笑えないギャグでしょ
どうやったらインスタントラーメンを爆発させられるんだ
スタッフは面白いと思ってるんだろうけど


575 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:57:00.54 ID:???
>>573
それCZに限ったことじゃないでしょ


576 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:58:41.80 ID:???
>>575
天才バカボン系のマンガならよくあるなw


20:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:15:36.92

593 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 19:42:59.09 ID:???
鷹斗の現代ENDでは壊れた世界の撫子が目を覚ました描写があったけど
他の現代ENDでも目を覚ましたりするんだろうか


602 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:01:01.59 ID:???
え、でも鷹斗帰還エンドは革命→火事→政府解体でしょ
どうやって撫子の身体と装置をかくまって維持してたわけ


605 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:35:34.13 ID:???
>>602
目覚めるには無理がある状況だよね


645 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:28:26.89 ID:???
目覚めるわけがないよ
反乱、革命、放火、政府解体の流れで自分一人逃げるるのがせいぜいだろう
撫子の体を維持、保管する場所も装置もどうするのよ


646 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:34:01.42 ID:???
それ以前に、そもそも医者が目覚めることはないと言い切ったくらい脳?が損傷してたわけでしょう
違う撫子の精神を入れたくらいで目覚めるのは変
まだ脳移植したとかいう設定にしたほうがよかったんじゃないのか


647 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:00:17.21 ID:???
医者が成せない事でも鷹斗なら成せたから目覚めたんだよ
いい加減現実世界をさまよってないでファンタジーの世界に来いよ


649 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:26:27.00 ID:???
>>647
鷹斗が成せたんなら、別の時空の撫子の魂なんか不必要なのでは?
という論点だと思うが



650 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:27:57.06 ID:???
別の時空の撫子の魂を入れたことで奇跡が起きた的な


652 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:54:34.64 ID:???
スタッフがなーんにも考えずによそからパクってきたもんを
よくあーだこーだと論じていられるな

同人ゲーのルートにヒロインの空っぽのクローン体に
本物の魂を転移させて目覚めさせるというのがある

21:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:19:21.16

501 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:45:44.05 ID:???
人を選ぶのは撫子の性格じゃね? 可愛くないのにも程がある
学校に侵入してきた猫の話題を振って、央が猫って可愛いよねと答えたら脱線するなとか暴走を止めろとか
なのに円が全然違うこと答えたら普通に会話繋げてんだから目玉ドコーになったよ
毎回この兄弟と帰る時にはこのパターンだったよね、しかも初回からいきなり呼び捨てかましてるし
上から目線が鼻につくなと思ってたら、すぺしゃるイベントではろくに知らないトラを勝手に信じて代わりに殴られに駆け出すわ
男によって態度が違い過ぎるのはなあ…


503 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:54:07.01 ID:???
>>501
料理つくれる? と訊かれただけで
英に嫁ぐつもりはないわよと答えた時もあったよなw
もともと趣味はなんなのと話題を振ったのはお前だろうとww

未来世界でも助けてくれた恩人でもある大人の央相手に
あなたは子供時代、空気の読めないお調子者だと言われていたわと
ばっさり言い切ったのは驚愕した

504 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:59:13.16 ID:???
まあ理一郎にさんざん「お前は敵をつくりやすい」と言われるだけならまだしも
帰還エンドで目が覚めた時に「誰かに仕返しされたんだろ」と言われるほどのヒロインだからなあ
尼のレビューなんかでも撫子に馴染めなかったという意見わりとあったしね


508 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:26:05.99 ID:???
>といっても普通じゃCZの男達の相手とか務まらんのだがw

撫子は嫌いじゃないが他の女の子でも相手は務まると思うよ
気が強い女じゃなきゃダメだって男はいなかったし
だいたい、課題期間中の撫子は皆の中の一人という立ち位置でしかなかったと思う
撫子本人だけ、楽しかった一ヶ月、大切な仲間と言ってるのが変な感じだった

509 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:29:15.25 ID:???
気丈なのと遠慮なくものをズバズバ言うのは違うぞ
気が強くても他人への配慮ができる女の子はいくらでもいる


22:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:23:33.64
516 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:41:38.37 ID:???
>>513
誰も完璧なんて求めてない
自分から一緒に帰ろうと誘っておいて、相手が困ったときは頼ってねと言ってくれたのに対して
泥船に乗せられた気分だわと素で返すヒロインはおかしいと言われても仕方ないだろ


524 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:56:06.98 ID:???
変な性格付けされてるよりは無個性のがいいな
免許まで皆伝されてる茶道部でまで因縁つけられるぼっちの攻略対象にもびびったけど
口げんかで相手なかせまくってるせいでぼっちのヒロインなんてそれ以上に驚愕したぞ

443 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 14:47:22.44 ID:???
結構ひどいめにあってるのに可哀そうだという気持ちが沸いてこないのは
撫子の性格のせいだろうな

444 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 16:21:04.29 ID:???
設定が破綻しているからついていけない
置いてきぼり感もあると思うな

あと、無理矢理壊れた世界につれていかれたはずの撫子本人が
元気に発情して男の尻追いまくってるんだから
見てるほうが可哀想だと思えるはずがないよ

445 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 17:28:13.23 ID:??? 学校生活の回想でモブ達が教室で楽しそうにしているスチルに笑った
どんだけ目凝らしても撫子なんか混ざってないってwどんなヒロインだw

23:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 12:30:34.36
451 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/02(水) 14:35:43.55 ID:???
このゲームって上でも言ってるように
>鷹斗がどうやってキングになったのか
>事情を知らない理一郎がどうして校門の外人と事故の関係を知ったのか
みたいな謎が徹底的にスルーされてるよね


500 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 11:04:22.85 ID:???
目覚めない撫子と二時間二人きりにしてくれと頼まれて
そのとおりにした理一郎が撫子に惚れてるなんてありえないと思う
拉致されるとまでは考えてなくても
二時間も密室状態に男女が、それも男のほうはショックで緊迫状態、女の方は全くの無防備で無抵抗の状態なんだから
こいつ何するつもりなんだ、まさかレイプするんじゃないだろうなとか、一瞬たりとも心配しないとか絶対ないよ

502 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 12:16:52.13 ID:??? >>497
同人ゲーでは天才少年がヒロインの眠る研究所に侵入する際
セキュリティをハッカーでアタック、時間制限との戦い、銃での攻防戦、と一筋縄ではたどり着けない仕様になってる
おそらく、そのへんをパクるのが面倒だったんだろう


503 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 12:52:02.23 ID:??? 鷹斗父子って撫子が無事目覚めたらどうするつもりだったんだろう
まさか半永久的に研究所に監禁するとか?
何事もなかったように自宅に帰したんじゃ、今までどこに居たんだと警察も世間も大騒ぎになるぞ

504 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 13:42:32.59 ID:??? >>503
この破綻した世界観なら
警察の調査もマスコミのツッコミも一切スルーで
「海棠グループの力で○年行方不明だった九楼撫子さんが生還!」
という美談になるんじゃないのか

505 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 13:49:21.92 ID:???
>>501
そうかなあ、普通の状況ならそんなこと考えないだろうけど
目覚めない女の子と二時間二人きりにしてくれって言われた場合
じゃあ何をするんだろう? って感じじゃない?
拉致は、まさかコードや装置をつけたままの撫子を病院から連れ出すなんて不可能だし(このスタッフはやってしまったが)
鷹斗が怪しい祈祷や魔術を行う、なんて馬鹿げたこともないだろうし…想像できることがそれぐらいしかないじゃん?

理一郎って2人きりにしてくれと頼まれた時も、そのとおりにしてあげた後も
なーんにも考えていなかったんだろうか
少なくとも惚れてたなら少しは杞憂したと思うんだけど

506 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 14:13:02.77 ID:??? パクるのが面倒だったにクソわろた

24:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 13:31:12.32
オワコンなゲームなのになんでこんな必死なの?

25:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 14:03:44.68
オワコンって自覚してたらこんなとこまで突撃してこないだろアホ乙

26:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 14:28:28.25
>>25
必死だねw

27:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 14:31:35.73
大人しくCZがマンセーされなくて悔しい?
乙女ゲーで最高峰って言われたいのにパク呼ばわりで顔面真っ赤?
ご愁傷様なこった

28:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 15:43:14.22
これってお馬鹿ホイホイのゲームだろ
これだけ破綻した矛盾が気にならないってある意味すごい…

29:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 16:03:08.46
オワコンとか叩いとけば信者だとバレないと思ってんだな
さすが馬鹿
さすがもさだわ

30:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 18:48:49.45
絡みで愚痴っててワロタ
勝手に凸ってきたくせにお門違いもいいとこ

31:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 22:33:28.33
665 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 12:49:22.36 ID:??? りったん可愛いよりったん

666 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:18:15.25 ID:??? ほんと可愛いよな
撫子が不審者に狙われてるから独りでは帰れないのに部活優先
マジで遅くなるぞ、先に帰れと仏頂面で言い放って茶道に熱中してるとことか
かわゆくてたまらないよね>りったん

667 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:28:56.94 ID:??? 終夜と一緒に倒れてきた撫子より
ドミノを庇おうとしたりったんもカワユス

並べ方の悪かったドミノの箇所を見つけて
「あそこ並べたのお前だろう」と皆の前で暴露しちゃうとか
ほんとラブリー

668 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:29:45.13 ID:??? 事故を何十回も見に行きながら
事故車を追いもしないとこが可愛いよりったん

669 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:35:00.79 ID:??? 撫子が10年ぶりに目を覚ましたのに無反応なとこがかわいいよりったん

670 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:35:07.16 ID:??? お前なんかにお父さんと呼ばれたくない、と言った撫子父に
呼んでませんよ! と言い返したりったんサイコー
カワユスカワユス

671:名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:36:40.93 ID:??? 指を切る、髪を切る、と脅しつけられたの! と訴えた撫子を
有心会に連れ戻したりったんも可愛いな

32:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 22:35:38.71
672 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:38:29.44 ID:??? 雨の中、廃墟に着いてからはマントの中に入れてくれたが
移動中は自分だけマント着てたんだぜ、こいつ
なんて可愛くて気が利く男なんだ>りったん

673 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:42:10.82 ID:??? 壊れた世界から帰還して校内で倒れてた撫子に
「お前のことだから誰かにやられたのかと思った」と真顔で言いきったりったんw
泣いてる女の子にかける言葉としては最高だよねw

674 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:45:02.67 ID:??? 心配して追う女の子に「ついてくるな!」
茶道部の茶碗が壊れたことでイライラ「さっさと歩け!」
これほど可愛い男もそうそういないな

675 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:53:56.93 ID:??? 「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲った笑みが可愛くて忘れられません

676 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 14:05:49.46 ID:??? 撫子からのバレンタインチョコを喜んだ鷹斗に「じゃあこれもやる」
あの本当に鬱陶しそうだった目つきとか表情とか
りったん可愛いよりったん

677 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 16:03:12.02 ID:??? プロポーズの指輪がただのシルバーリングだったところに
驚…じゃなくて、お金持ちのお坊ちゃんらしくなくて可愛かった>りったん

33:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 22:40:53.22
678 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:09:11.44 ID:??? ジェットコースターに乗った後は二時間も放心状態
とっても可愛いです りったんさん


680 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:28:56.57 ID:??? 寅之助に殴られそうになった撫子を口先でしか庇わなかったりったん
可愛いすぐる

681 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:40:03.34 ID:??? 鷹斗と撫子だけ水族館に行かせて
自分は茶道部
りったんはホントに可愛いなー

682 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:44:25.86 ID:??? 撫子が鷹斗に惚れているのではと杞憂していたりったん
その理由が
「鷹斗は人気者だから」
「俺は、お前が傷つくんじゃないかと心配だったんだ」
こいつの√でこの台詞を聞いた時 なんだそれ、そっちかよw
そもそも、撫子がフラれる前提で物言ってんのかいとw
とってもこの子にツッコみ…いえ、この子が可愛く思えましたw

710 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/12(土) 22:57:44.52 ID:??? >>675
えらく性格の陰湿な男だな


719 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/13(日) 15:30:10.01 ID:??? >>710
たしかに、他人に害をなしてる撫子を見るのが楽しみだなんて
えらく陰湿な性格だよな
他が色々とすごすぎてそこにまで気が付かなかったが

34:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 23:42:26.64
一学期から担任になってたくせに悠々と二学期になってから動き出した神賀なんかに
とても狂気じみた執着があったとは思えない
たとえば撫子がクラスでいじめなんかにあっても
「みなさん仲良くして下さいね」と例の指をたてたポーズで普通に注意するとしか思えないんだ

35:名無しって呼んでいいか?
12/06/20 23:56:58.05
ゲーム開始早々、撫子も含めた問題児たちの調査書見て笑ってたくらいだからな
てか、神賀があんな課題グループ作らなきゃ撫子と終夜が接触することなんかなかったのに
神賀がアホなのか終夜がアホだったのか
そもそも頭が池沼になる危険性冒して子供の身体にまでなるほどのことかよ
終夜の存在に関係なく撫子はどっち側にも拉致されてたじゃん

36:名無しって呼んでいいか?
12/06/21 22:56:54.90
同人ゲーでダントツ人気の攻略対象が「子供の姿でヒロインに近づく大人」だから
単にそういう位置づけのキャラを出したかっただけなんじゃないかな

37:名無しって呼んでいいか?
12/06/21 23:38:30.58
age

38:名無しって呼んでいいか?
12/06/22 06:49:57.89
ああ…このスレがもう少し早くあったら…買わなかったんだぜ・・orz
教訓
尼のレビューは信用するな!

39:名無しって呼んでいいか?
12/06/22 11:46:56.77
>>38
おつ
ここはそういう人結構いるよ
尼のレビューもなんだが個人ブログなんかでもパクロックは絶賛されすぎだよね
気持ち悪い

40:名無しって呼んでいいか?
12/06/22 12:04:29.36
これほど破綻した滅茶苦茶な内容を
「全√攻略したら謎がすっきりとけます」とハンで押したみたいに言いきってるところも気持ち悪い
攻略すればするほど謎は深まってキャラと世界観が崩壊していくばかりだろ
本気でアホかと

41:名無しって呼んでいいか?
12/06/22 14:09:22.36
全くだ

42:名無しって呼んでいいか?
12/06/23 12:50:47.88
被害者を減らすために上げます

43:名無しって呼んでいいか?
12/06/23 12:52:00.01
被害者をこれ以上増やさないようにの方が正しかったね

44:名無しって呼んでいいか?
12/06/23 23:58:12.34
このゲームってなんかやや中二くさくない?
あとプロが作ったとは思えないほどシナリオが酷かったな

45:名無しって呼んでいいか?
12/06/24 09:19:26.83
あのシナリオは半分はカットできる
会話は無意味にダラダラ、一人ツッコミはしつこすぎ
そのくせ肝心な事項には説明もなし
たしかにプロの仕事じゃないね
なんでパク元があるのにこうなるのか

46:名無しって呼んでいいか?
12/06/24 09:50:17.10
夢に入る作業ももっとスムーズにできるよね
どの場所で夢が見れるか決まってるんだから自動的にその場所に飛ばせと
いちいち場所選択させといて、四番目に入った場所でようやく夢が見られるとかありえんわ
くだらない課題の選択よりも夢の選択のほうがイラついたな
なんで夢の中の撫子が未来世界の相手と会話や体の接触ができるのかが謎だし

てか、廃墟の中で小学生の女の子が鏡を覗いたら見知らぬ女性(成長した自分)が映ってた漫画があったよね


47:<微妙なライン>
12/06/24 10:58:23.26
315 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/30(月) 08:07:28.86 ID:???
唐突ですまんが、円って学園ヘブンの七條臣に似てる
髪の色、服装、普段の敬語使いもそうなんだけど
サイト紹介文の
「物静かに見える外見に反して、意外と毒舌でマイペース。
ひとつ上の兄を盲信し、兄に関することとなると独自の価値観で突っ走る」
なんて、兄を親友の西園寺郁に変えたら七条まんまだ
BLゲームの攻略対象なんだけど、こいつだけが、√に入ってもずっと
「郁が、郁が」って主人公そっちのけで親友のことばっかり話してたし


319 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/30(月) 09:00:08.81 ID:???
>>317は七条を知ってるの?
パクリ云々はおいといて本当に似てるんだよ
二言目には「僕は郁が…」「郁が言うのならそのとおりなんでしょうね」と周囲から浮きまくりの発言ばっか飛ばしてるのに
他の人には結構毒舌でマイペースで
√に入っても郁のことばかり語る語る…イベント起こしても、なぜか三人でペアを組む羽目になったりとか
ようやく2人きりで入ったレストランで初めて、彼自身のちょっと複雑な生い立ちとか本音とかが聞けたりとか


769 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/16(水) 17:12:40.88 ID:???
攻略対象を選んで課題達成、達成すると課題の紙にスタンプ、
主人公の時空移動を企む独善金持ち組織のトップの研究者が
偶然時空に亀裂を開けるってネオアンみたいだな
まあこの程度偶然かもしれんが
パクロックの場合は…


48:名無しって呼んでいいか?
12/06/24 18:52:13.01
あげ

49:名無しって呼んでいいか?
12/06/24 22:45:51.17
>>39
亀だがありがとう
これから犠牲者が増えないことを祈るよ…
お金はいいから時間を返してほしい
それくらい無駄な時間だった
何度イライラ、もやもやしたことやら

50:名無しって呼んでいいか?
12/06/24 23:59:54.71
いつもたいしたことないヒロインが叩きにあってるから
今度もそんなもんだろうと思ってたら撫子はほんとにムカつくヒロインだった

51:名無しって呼んでいいか?
12/06/25 01:40:40.80
糸目が人気ナンバー1という事実に目を疑った
どういう感性してたらあれをいいと思えるんだ

52:名無しって呼んでいいか?
12/06/25 06:55:37.72
あげ

53:名無しって呼んでいいか?
12/06/25 10:33:00.35
>>51
顔だけはイケメンの性格クソキャラなら他ゲーにも転がってるが
パクロックの糸目は顔も不細工、姿勢もクネクネしてて変、服のセンスもダサくてカス
性格に至ってはクソどころかクズ中のクズだからな

ある意味、撫子とお似合いだと思えなくもないけど

54:名無しって呼んでいいか?
12/06/26 19:04:11.10
あんまりひどいんでオトメイトさん自体が嫌いになってしまいました
初オトメイト作品だったんですけどね

55:名無しって呼んでいいか?
12/06/26 21:01:02.55
いやこれって販売中止しなきゃいけないレベルでしょ
何がオトパ参加だふざけるな

56:名無しって呼んでいいか?
12/06/27 16:20:07.49
パクリゲーあげ
自分は元のゲームが好きだからタイトル見るだけでイライラ

57:名無しって呼んでいいか?
12/06/27 16:20:55.75 R5unOELE
sageてしまった

58:名無しって呼んでいいか?
12/06/28 12:42:11.52
ぱくり

59:名無しって呼んでいいか?
12/06/28 13:46:06.99
パクリのことは知らなかったんだけど
言われてみればツギハギ感のするゲームだったな
とにかくつまらなくて入り込めなかった

60:名無しって呼んでいいか?
12/06/28 21:01:57.62
ゲームに居たキャラたちと小冊子の違いに驚愕した
二次創作でもあそこまで酷いキャラ崩壊は起こさないだろ

61:名無しって呼んでいいか?
12/06/28 21:35:20.99 edeYCvte



【速報】セブ島で日本女性2人が韓国人に集団レイプされる
スレリンク(news板)




62:名無しって呼んでいいか?
12/06/29 22:07:46.76
>>56
元のゲーム好きだったらパクリは余計許せないよね
自分はそのゲームやったことないけど
もし好きなゲームを劣化パクリされてたら怒り狂ったと思う

63:名無しって呼んでいいか?
12/06/30 10:53:40.42
元アニメ観て元ゲーやってみたけど、全体的な印象としてはアニメが核なんだなと思った
数の上では小ネタが多いぶん元ゲーが上回ってるけど
元アニメの中に元ゲームをブチ込んだような感がある
だから支離滅裂な作品になってるんだろうな
鷹斗なんか全然似ても似つかないノエインと朋来、理一郎なんか更に似つかないカラスと朋来と天彦で構成されてるわけだから
そりゃ、崩壊したキャラになるわなあ…

ただ、自分はパクリ検証の為に見たわけじゃなくて、ここがきっかけでそれぞれのサイトに飛んで興味が出たから購入してみただけなんで
何かしら見落としてる可能性はあるけど

64:名無しって呼んでいいか?
12/06/30 10:54:44.86
>理一郎なんか更に似つかないカラスと朋来と天彦で構成されてるわけだから

自己レスごめん、ユウを入れるのを忘れてた

65:名無しって呼んでいいか?
12/07/01 22:30:14.32 eCCurxaz
本スレの方が上がってる
被害者増えない様にあげ

66:名無しって呼んでいいか?
12/07/02 00:10:36.26
これの「未来」設定って2010年だったっけ?
SSで中学卒業が2014年になってるんだけど、
2010年って奴ら大人なんじゃないの…?
10年留年してたの…?

違ったらスマソ
ああ、明日売りに行こうorz

67:名無しって呼んでいいか?
12/07/03 20:22:47.96
ゲーム初日に鷹斗と理一郎以外の課題メンバーのことを何一つ知らなかった撫子が
数日後にはクラスの女子生徒のことを「あの子がトラのことを好きなのは有名な話よ!」と喚き散らしてる
意味がわからん

68:名無しって呼んでいいか?
12/07/03 20:34:29.05
このゲームってパクロックゼロの100の謎とかってやれそうだよね

69:名無しって呼んでいいか?
12/07/03 20:39:59.04
萌え狂ってる信者の頭の構造が一番の謎

70:名無しって呼んでいいか?
12/07/03 23:29:07.65
オトメイトアンチスレ見てて思ったが
次スレから同人関連のテンプレは削除したほうがいいのかな?

71:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 00:00:15.80
いや、テンプレもなんだけど
同人サイトが自サイトから消した当時のコメントの魚拓を載せてるウィキってまずくない?

72:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:03:52.28
ようわからんな
あのウィキは多分、一年半ぐらい昔からあると思うんだけど(騒動が起きた時期から考えて)
それだけの期間があったんだから当然該当管理人も知ってると思う
けどウィキの魚拓転載やオトメイトアンチスレのテンプレを放置してたということは
管理人自身、あの経緯を乙女ゲーユーザー、というよりパクロックユーザーに知ってもらいたがってる、と受け取れないこともないんじゃないかな

73:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:11:20.36
ウィキは実際にあったことしか書いちゃいけないのに
やたら「つまり~」とか「~であると思われる」が多い文章だね
オトメ糸が該当サークルを知ったのは資料を受け取っていたからに違いないとなってるけど
そんなの、誰かがサークルのアドレス入りで凸った可能性だって普通にあるんだし
サークル側の言い分だけ全面的に信用おきすぎ

結果的にパクリは間違いなくあったわけだけど、あの当時の類似項目はほぼ全部
ノエインからの流用の線のほうが濃厚だし

74:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:24:02.73
あの時点ではより設定がかぶってるノエインの存在を知らなかったんだろうね
管理人も信者も

まあ理由は違っても「壊れた未来世界」「ヒロインに近づく不審者の正体は幼なじみ」「二つの世界を行き来する」…等々、似通ってるからね
まさかパクロックが第三の作品(ノエイン)から「量子実験で壊れた未来世界」「ヒロインに近づく黒マントの不審者の正体は幼なじみ」「時空移動で二つの世界を行き来する」とかって
まんま露骨なパクリをやってるなんて普通は思わないし

75:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:36:56.14
>あの時点ではより設定がかぶってるノエインの存在を知らなかったんだろうね
>管理人も信者も

視点を変えると、ノエインと同人も設定が結構かぶってる気がするんだけど…
・壊れた未来世界
・科学の力で二つの世界を行き来するメンズたち
・ヒロインに近づく不審者の正体は現在とは異なる姿(ノエインは大人、同人は子供で真逆になってる)の幼なじみ
・過去にヒロインを助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている


76:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:38:42.85
23 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/03(火) 04:49:30.98 ID:???
>タイムカプセルが重要アイテム

パクロックでは重要アイテムなんかじゃないしね

だいたい、長い休みに入るタイミングで自室でタイムカプセルの鍵を発見
→音信普通になっていた幼なじみと連絡をとろうと決意
→タイムカプセルをみんなで掘り起こして、幼なじみ達との恋愛が始まる

…のくだりを、同人自体が「幼なじみ(主題歌は英字でタイムカプセル)」という他の同人ゲーからパクってる可能性大


24 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/03(火) 06:51:17.55 ID:???
「GetBackers-奪還屋-」という漫画も同人と設定の類似点が多い

・我が子の突然死によって、その子が生きて存在する世界を作った博士
・その子の周囲には「役者」として雇われて演じる人物がいる
・それとは別に、「使者」としてその世界に送り込まれる人物がいる
・そのシステムを○○計画と呼ぶ
・本名は不明の謎の多い少女がいる
・対立するテロ組織が現れる


77:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:56:11.00
732 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/06/23(土) 10:20:56.12 ID:??? >>718
I/O というゲームにも似てるよ>某同人

まあパクロックにも似てるけどなww
変なガキどもが自分達にチーム名つけてたり、別の呼び名があったり、気持ち悪いウサギがいたりww

同人とパクロック両方に似てるのは
過去と未来が交錯する
毎夜訪れる不思議な夢
幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男
本当は生きて別の世界にいた大事な女
チート天才の少年


78:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 08:58:59.12
「幼なじみ(18禁)」 発売日:2000/10/13
「GetBackers-奪還屋-」 1999年から2007年まで連載
「ノエイン もうひとりの君へ」 2005年10月11日から2006年3月31日まで放送
「I/O」 2006年1月26日発売

同人(18禁) 2008年発売
パクロック 2010年発売

79:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:09:04.72
同人のストーリーの中核は2005年頃までには出来上がってたはずだけどね
当時からそのサイトに足を運んでいたから大きくずれてはいないはず
だからこそ余計にパクロックは許せなくて>>56と同じ状態だ

80:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:16:20.38
けど今の状況からみると
同人→パクロックのパクリ項目ってものすごく減少してないか?

パクリ騒動勃発の頃はノエイン→パクロックを知らなかったから
あれもこれも同人からの設定流用だと勘違いしてたけど
明らかに壊れた未来世界とか幼なじみの不審者とかそのへん全部ノエインからのパクリでしょ
少々のパクリなら、同人だって他の18禁ゲームからやってるみたいだし
「名前みるだけでイライラする」っていうほど被害にあってるのはノエインのファンのほうでは…

81:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:18:43.89
同人が仮に先発のゲームやアニメからパクってないとしても
これだけかぶる作品が挙がるということは
たいしたオリジナル設定でもない気がする

82:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:20:53.46
「I/O」には死んだ妹に執着する異常な男もいるぞw

83:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:22:36.47
あげ

84:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:24:21.94
髪飾り→ストラップの件が同人のパクられ項目に挙がってるけど
ノエインにまんま、好きな男からストラップをプレゼントされるシーンがあるよ

85:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:31:10.50
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点

・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・科学の力で二つの世界を複数の時空を行き来してるメンズがいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している
・好きな男からストラップをもらう

86:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:31:56.62
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる

87:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:32:52.05
↑じゃあこれでいい?↑
パクリ騒動の流れをどうするかは
とりあえずおいといて

88:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:37:11.73
>タイムカプセルがアイテムとして登場
>攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

この二つが同人のアイディアみたいになってるのは
ちょっともにょるけど(他からのパクの可能性大だし)
まあいいんじゃない

89:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 09:41:03.33
同人関連のテンプレは一切削除というのもありかなと思わないでもない

理由としてはそのサークル自体がパクロックほど露骨で悪質でないにしろ
他ゲー等からパクってる可能性があるということと
この件で迷惑をこうむっているだろうという事
(脅された、設定渡した、とブログに書くなんていう失態をやらかしたのはご本人だが)

90:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:13:41.51
ていうかさ、オトメイトアンチのテンプレとWikipedia作ったのがサークル本人か熱狂的な信者でしょ
アムネでもパクリ騒動と個人への脅しはあったのに、こっちは一行だけでさらり、
同人の件だけWikipedia作成して、リンクまで這ったのにその中身までコピーしてテンプレ化とかありえない
ノエインは付け足されることもなく、同人の類似項目だけ増えてるし

パクロックは大嫌いなゲームだけど
このスレやオトメイトアンチが同人の宣伝の役割もかねてるのはちょっと勘弁だわ

91:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:16:34.68
いやウィキ自体はアムネの件もあるけど
同人だけコピペされてノエインは完スルーなのはおかしい話だよね

92:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:18:01.03
Wikiって誰でも編集可能なんだけど
付け足されることもなくって言うなら編集すればいいじゃん
なんでしないの?

93:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:19:34.78
オトメイトの悪質パクリを強調したいなら
ノエインのほうが有効だろうに

94:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:22:09.49
>>92
ウィキは実際あったことしか載せていけない決まりがあるからね
そもそも憶測で「~だったんだろう」が満載の記事を修正する気になんてなれないわ
それにこの同人に執着してる人(本人だか信者だか知らないけど)と編集合戦なんてやりたくない

95:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:24:23.61
じゃあCZ専用のWiki作れば万事解決じゃないか
言いだしっぺがやればいい

96:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:25:36.34
>Wikiって誰でも編集可能なんだけど

同人管理人本人が編集も削除もしないのは
ご本人がこの件を広く世間に知って欲しいんだろうな

97:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:27:03.18
>>95
CZ専用とオトメイト総合で内容違ってたらおかしいでしょ
今でも同人に関するテンプレ内容が食い違っておかしなことになってるのに

98:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:27:54.38
>>96
同意

99:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:30:05.37
>>97
結局どうしたいんだよ
意味がわからん

100:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:31:41.80
>>95
そういう問題じゃなく
オトメイトという企業のアンチ住人がよりパクリの酷い物件のノエインをスルーして
ノエインがパクられた項目まで同人がパクられたみたいに編集してるのはオカシイのでは
という意味だと思うよ

101:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:32:38.27
>>99
どうもならんだろ
同人→パクロック(だけ)を強調したい人が頑張ってるんだから

102:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:32:38.10
だから編集すりゃいいじゃん
編集合戦になるようなら新しく立てればいい
何を渋ってるんだ?

103:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:33:43.48
>>102
お前日本語わかってる?
編集するしない以前のことを話してるわけだけど

104:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:36:50.82
フーン
まぁ頑張れ

105:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:37:15.97
>>102
新しく立てようが編集合戦になるときはなる
オトメイト総合でも前スレでテンプレの改正は指摘されたのに→無視
このスレでも勝手に同人のテンプレを上に持ってきてる人が実際いる
アンチスレの同人項目追加はノエインより後日だったのにわざわざ同人だけ追加してるとこ見ると
ノエインが被害にあった箇所も同人の被害にしておきたい病的な人がいるとしか思えない
そんな奴とやりあいたくなんかないわ

106:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 10:39:46.85
とある人にとってはあのテンプレのままのほうが宣伝効果あるだろうね

107:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 11:14:41.67
ノエイン、同人、パクロック
三つの作品が偶然でここまでかぶるとかありえないな

・壊れた未来世界から、かつての幼なじみがヒロインたちの前にやってくる
・そのうち二人は成長した大人の姿、あとの一人は真逆に少年の姿
・その人物が現れた日から、ヒロインたちは不思議な夢、または白昼夢、あるいは両方を見るようになる
・彼らはヒロインたちの疑問に曖昧にしか答えてくれない
・ヒロインたちは彼らを見ても誰なのかわからない
・周囲があいつは不審者だと騒ぐが、ヒロインは勝手にほっつき歩いたりその男と接触をする
・ヒロインたちは小6女児、あるいは小6女児時代のエピソードが重要な鍵
・どのヒロインも親に相談しないし、その不審者に恋をする

108:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 17:41:20.39
家出を決意した幼なじみ(小6男児)についていく小6女児のヒロイン…も同じじゃない?

109:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 17:44:37.89
あ、ごめん、パクロックには家出のシーンはなかったね
同人とノエインだけだった


110:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 18:02:03.55
「過去にヒロインを助けられなかったことで、幼なじみが自分を責めている」が抜けてる

初めてこのスレに来た時から
あれ、ラレ元同士もなんか似てないか? と思ってたよ


111:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 19:38:00.39
レインの妹を死なせた犯人って捕まったの?
逃げたの?
そもそも、なんで事故がおきたの?

112:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 20:25:26.09
age

113:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 20:55:22.42
「ノエイン もうひとりの君へ」 2005年10月11日から2006年3月31日まで放送
「時函-Time Capsule(18禁)」 2008年発売
「CLOCK ZERO~終焉の一秒」   2010年発売

三つの作品が偶然でここまでかぶるとかありえないが、
18禁ゲームのサークルがCZにパクられたと騒ぐのはもっとありえないw

・壊れた未来世界から、かつての幼なじみがヒロインたちの前にやってくる
・そのうち二人は成長した大人の姿、あとの一人は真逆に少年の姿
・その人物が現れた日から、ヒロインたちは不思議な夢、または白昼夢、あるいは両方を見るようになる
・ヒロインたちは彼らを見ても誰なのかわからない
・彼らはヒロインたちの疑問に曖昧にしか答えてくれない
・周囲があいつは不審者だと騒ぐが、ヒロインは勝手にほっつき歩いたりその男と接触をする
・過去にヒロインを助けられなかったことで、幼なじみが自分を責めている
・ヒロインたちは小6女児、あるいは小6女児時代のエピソードが重要な鍵
・どのヒロインも親に相談しないし、その不審者に恋をする

114:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 20:56:08.97
「幼なじみ(18禁)」 2000/10/13←主題歌は「Time Capsule」
「時函-Time Capsule(18禁)」 2008年発売

長い休みに入るタイミングで自室でタイムカプセルの鍵を発見
→音信普通になっていた幼なじみと連絡をとろうと決意
→タイムカプセルをみんなで掘り起こして、幼なじみ達との恋愛が始まる

--------------------------------------------------

「GetBackers-奪還屋-」 1999年から2007年まで連載
「時函-Time Capsule(18禁)」 2008年発売
・我が子の突然死によって、その子が生きて存在する世界を作った博士
・その子の周囲には「役者」として雇われて演じる人物がいる
・それとは別に、「使者」としてその世界に送り込まれる人物がいる
・そのシステムを○○計画と呼ぶ
・本名は不明の謎の多い少女がいる
・対立するテロ組織が現れる


115:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 20:57:25.20
え、何やってんの…?

116:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 20:58:59.59
キーワードで辿り付けるとしても今まで伏せるのが暗黙の了解だったのに、
同人がラレ元なんてありえない、ノエインが大元!って叫んでる人が完全に発狂しちゃったのか

117:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:00:38.99
>>114
その説明じゃ理由が弱いというか
もう少し詳しく書こうぜ

118:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:09:54.92
ここが元ネタだろうが
タイトル出し爆撃はもっと早い時間帯から他スレに来てるよ

119:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:11:18.60
>同人がラレ元なんてありえない、ノエインが大元!って叫んでる人が

ノエインが大元なのは間違いないと思うけど

120:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:13:28.11
キーワードで辿り着けるも何も
ウィキにはヒットするぐぐりかたがはっきり載ってる
名まえだしたの自分じゃないけど
そもそも、なんで名前伏せることになってたの?

121:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:14:28.19
これにかこつけて同人ゲーもついでにパク扱いにしようって感じだよなぁ
そこすっとばしてノエインとの比較だけやればいいのに

122:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:15:07.65
>同人がラレ元なんてありえない

へ? 誰か同人がラレ元じゃないなんて言ったっけ?

123:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:15:54.10
パク扱いにしようも何もパクロックはパクリ物件だろ

124:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:16:32.69
>三つの作品が偶然でここまでかぶるとかありえないが、
>18禁ゲームのサークルがCZにパクられたと騒ぐのはもっとありえないw

125:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:18:25.29
同人ゲーをラレ元として参照する気がないならなんでいつまでも引っ張る?

126:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:19:09.41
パク扱いも何も普通にパクリに見える

127:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:19:35.29
>>114に至ってはCZとの比較ですらないwwww

128:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:20:49.27
スレ違いも甚だしい
一生ROMってろ

129:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:22:06.54
ここ同人ゲーの検証用スレじゃないからって言ってもわからないのか?
他でやる分には止めはしないけどここでやるなよ…

130:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:22:15.91
>>125
知らんがな
自分は>>89で同人関連を削除してもいいのでは、と書いたけど
その時は誰もうんともすんとも言わなかったじゃない

てか、本スレの連中がここの流れ見て喜んで晒した可能性もあると思うけど
同人には逆恨みしてるだろうしね

131:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:26:18.05
クソワロス
さまあwwwww

132:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:29:45.91
じゃあもう次スレから削除でいいんじゃね? >同人関連
良くも悪くも
今更だけど>>89に賛成

133:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 21:29:56.12
サマー?

134:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 22:08:31.41
たしかにあちこちに爆撃されてるな

135:名無しって呼んでいいか?
12/07/04 23:11:27.75
□投稿者/ 芙蓉 諸子市市民(5回)-(2012/07/04(Wed) 22:43:25) [ID:ba4Cs94X]

2012/07/04(Wed) 22:58:22 編集(投稿者)
2012/07/04(Wed) 22:58:17 編集(投稿者)

横から失礼します
「幼なじみ」というのはアクトレスという社名? のアダルトゲームのタイトルだと思います。
また、クリエイターが~~等の御高説は私自身としてはご尤もだと思うのですが、どうしても、クロックゼロの件が気になります。
心からそうお思いなら、なぜ、大勢の目につく場所で設定を渡した、心労だとお書きになったのだろうかと。
その件がなければ自分も管理人さんのおっしゃる通りだと心の底から頷けたと思うのですが、表現こそどうであれ、あれではご自身から火付け行為に及んで、
広く世間の人にクロックゼロの陰には時函があるんだということを知ってもらいたい、という言動にしか見えません。
(作品のシナリオを拝見しても、管理人さん方はそんなうっかりをやらかす馬鹿な人たちにも見えません)
また、どのような経緯で設定を渡すのかも不思議でなりませんし、オトメイトさん自体も、設定を受け取った作品をだんまりを決め込んで盗作するほどマヌケな企業とも思えないのです。
(そんなことをすれば相手が黙っていないことぐらいどんな馬鹿でも予想がつきます)
おそらく、これについては私に答える義務はない、関係のないことだとおっしゃられることでしょうが、それならそもそも、大勢の人目につく場所で設定流用などと公表せず、
訊ねたかたご本人に、「個人的に返信をしたいのでメールを下さい」と記載すればよかったのではないでしょうか。
ご自身がおっしゃられたとおり、時函もクロックゼロも特に奇抜でありふれていない設定で作られた作品ではないのですし、
この件に触れないでほしい旨のことをおっしゃられたとウィキに載っていますが、
それが本心なら、何故、一番当惑されているはずの管理人さんがあんなウィキページを放置させているのかも不可思議です。
また、某掲示板の書き込みを名誉棄損だとおっしゃっていますが、他の漫画やゲームと時函が設定がかぶっていること自体が真実なら、本当に名誉棄損に値するのでしょうか。
実際に訴えてみたらいかがでしょうか。値するというのなら、今まで散々、クロックゼロと時函の類似点を書き連ねてきた人たちは値しないのでしょうか。

136:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 01:15:29.44
>>111
そういうのを一切完スルーしちゃうのがパクロックのこわいところ
レインの妹どころか撫子の留守でさえ
事故車がその後どうなったのかどこにも説明ないし

137:消された記事①
12/07/05 01:59:13.05
横から失礼します
「幼なじみ」というのはアクトレスという社名? のアダルトゲームのタイトルだと思います。
また、クリエイターが~~等の御高説は私自身としてはご尤もだと思うのですが、どうしても、クロックゼロの件が気になります。
心からそうお思いなら、なぜ、大勢の目につく場所で設定を渡した、心労だとお書きになったのだろうかと。
その件がなければ自分も管理人さんのおっしゃる通りだと心の底から頷けたと思うのですが、表現こそどうであれ、
あれではご自身から火付け行為に及んで、広く世間の人にクロックゼロの陰には時函があるんだということを知ってもらいたい、という言動にしか見えません。
(作品のシナリオを拝見しても、管理人さん方はそんなうっかりをやらかす馬鹿な人たちにも見えません)
また、どのような経緯で設定を渡すのかも不思議でなりませんし、オトメイトさん自体も、設定を受け取った作品をだんまりを決め込んで盗作するほどマヌケな企業とも思えないのです。
(そんなことをすれば相手が黙っていないことぐらいどんな馬鹿でも予想がつきます)
おそらく、これについては私に答える義務はない、関係のないことだとおっしゃられることでしょうが、それならそもそも、大勢の人目につく場所で設定流用などと公表せず、
訊ねたかたご本人に、「個人的に返信をしたいのでメールを下さい」と記載すればよかったのではないでしょうか。
だいたい、資料を借りたまま設定を流用されたことが本当に行われたならば、まず、オトメイトさんに返却してくれるよう連絡はとったのですか?
相手方から「流用はなかったとブログで書け」と言われたそうですが、百歩譲ってオトメイトがそこまで厚かましい会社だったとしてもですよ、そこで普通なら
「そちらこそ資料を返して下さい、どういうつもりですか」と当然の権利を主張すべきであり、ブログ内でこんなことを言われました、などと書くのは不自然な話です。
ご自身がおっしゃられたとおり、時函もクロックゼロも特に奇抜でありふれていない設定で作られた作品ではないのですし、この件に触れないでほしい旨のことをおっしゃられたとウィキに載っていますが、
それが本心なら、何故、一番当惑されているはずの管理人さんがあんなウィキページを放置させているのかも不可思議です。
また、某掲示板の書き込みを名誉棄損だとおっしゃっていますが、他の漫画やゲームと時函が設定がかぶっていること自体が真実なら、本当に名誉棄損に値するのでしょうか。
実際に訴えてみたらいかがでしょうか。値するというのなら、今まで散々、クロックゼロと時函の類似点を書き連ねてきた人たちは値しないのでしょうか。

138:消された記事②
12/07/05 02:00:15.06
>①タイムカプセルというモチーフ自体はありふれたものですし、
②世界が実は仮想現実だった(夢だった)という設定も、そう珍しいものではないでしょう。

どなたも、タイムカプセル単体、世界が実は仮想現実だったという設定単体を疑問に思っているわけではないのだと思います
ですが、
>・壊れた未来世界から、かつての幼なじみがヒロインたちの前にやってくる
>・そのうち二人は成長した大人の姿、あとの一人は真逆に少年の姿
>・その人物が現れた日から、ヒロインたちは不思議な夢、または白昼夢を見るようになる
>・ヒロインたちは彼らを見ても誰なのかわからない
>・彼らはヒロインたちの疑問に曖昧にしか答えてくれない
>・周囲があいつは不審者だと騒ぐが、ヒロインは勝手にほっつき歩いたりその男と接触をする
>・過去にヒロインを助けられなかったことで、幼なじみが自分を責めている
>・ヒロインたちは小6女児、あるいは小6女児時代のエピソードが重要な鍵
>・どのヒロインも親に相談しないし、その不審者に恋をする
>・小6男児の家出に小6女児のヒロインがついていく
(ここまでノエイン)

>長い休みに入るタイミングで自室でタイムカプセルの鍵を発見
>→音信普通になっていた幼なじみと連絡をとろうと決意
>→タイムカプセルをみんなで掘り起こして、幼なじみ達との恋愛が始まる
(ここまで幼なじみ)

>・我が子の突然死によって、その子が生きて存在する世界を作った博士
>・その子の周囲には「役者」として雇われて演じる人物がいる
>・それとは別に、「使者」としてその世界に送り込まれる人物がいる
>・そのシステムを○○計画と呼ぶ
>・本名は不明の謎の多い少女がいる
>・対立するテロ組織が現れる
(ここまでゲットバッカーズ)

139:消された記事③
12/07/05 02:01:25.60
これだけの事項が、それぞれ、一つの作品からかぶるという現象は珍しいんじゃないでしょうか
もしよくあるとおっしゃるのなら、具体的な作品名を挙げてください

【CLOCK ZERO】某同人乙女ゲームと世界観設定が大幅に被る

また、↓はウィキに掲載されている【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
ですが、どう思われますか?
よくある設定だと思われますか? それとも偶然でここまでかぶらないと思いますか?
実際、この類似点の半数以上が貴婦サークルよりもノエインというアニメのほうが酷似していますが)

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・ヒロインは毎晩のように夢を見る
・未来の世界は原因不明の災厄で荒廃している
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ
・幼なじみは子供の姿で出てくるが実は大人
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・タイムカプセルが重要アイテム
・残留エンドと帰還エンドがある
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・アオリが「君への想いが世界を壊す」「君のいない世界なんていらない」

最後にバグについてですが、金銭をからめて購入した相手に対して
「エラーは無いのでご安心下さい」「シナリオ差分をやりこむ人には」という言い方はあんまりなのではないでしょうか

140:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 07:06:09.49
age

141:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 08:56:08.84
>>136
基本的に穴だらけだよな

142:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 09:55:53.10
そもそも撫子の事故なんだけど
全ルートで円に呼び出されて事故にあったことになってるが
同じ日に鷹斗と水族館に行く約束もあったんだよね?
約束守れなくてごめんねって撫子自身が昏睡状態に陥る前に
病院で血だらけの手紙書いてるわけだし
そのへんの前後関係がまったくわからん
円を優先させて鷹斗を反故にするつもりだったのか
円の用をさっさと片付けて鷹斗と水族館に行くつもりだったのか(用が長引いたらどうするんだ?)
そもそも、血だらけなんていう状態で手紙なんて書かせてもらえるのか
撫子の親も到着してない状況で、理一郎や鷹斗との面談が可能、あんな子供ら相手に「二度と目を覚まさない」なんて
親への説明よりも先に告げる医師がどこの世界にいるのか
だいいち医者って「目が覚める」とか「覚めない」とかはっきり言い切ってはいけない職種なんだが
そんな重症患者を集中治療室じゃなく、個室にあんな子供と二人きりにさせるのか、とか…

事故一つとっても、意味の判らないことだらけだ

143:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 10:20:48.83
たった二時間のうちに
鷹斗から連絡受けて、病院から撫子拉致を完遂させちゃった鷹斗父も相当おかしい
病院側の責任問題はどうなったんだろう
最後に一緒に居た理一郎が詰問されることは免れないと思うんだけど

144:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 10:25:09.85
そりゃあ理一郎は、病院関係者、警察、学校、自分の親、撫子の家族から詰問責めにあうだろうよ
よくもおめおめとそのへん完スルーできたよな>パクロックのライター
いや、アホすぎて考えもつかなった線もありえるか

145:同人サイトの”管理”人さんの言葉です
12/07/05 17:40:49.14
(※ほんの数時間ほどで削除されてしまいましたが、ご本人のサイトのサポート掲示板に載っていたものの
パクリに対する定義、クロックゼロ関連の部分を抜粋したものです)
↓                             ↓

 複数の作品に共通して用いられているモチーフ・設定があるからといって、その事実のみをもって不当な流用があったと決め付けるのは、不毛なことだと思います。
 また、掲示板等の公の場でそのような発言をする自体が、端的に名誉毀損等の不法行為を構成します。今後、ネット上での書き込み等の際には、ご注意下さい。

 当サークルが、サイトで「クロックゼロに設定の流用をされた」「(設定流用を)憤っている」等と述べたことはありません。
 事実を誤解しておいでのようですので、否定しておきます。

146:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 20:22:08.71
>>142
血痕がつくような状態の患者に手紙書かせてくれる病院なんぞないだろう

147:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 20:37:25.95
>>137-138>>145
信者必死すぎる…

148:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 20:58:56.06
>>147
信者じゃなく同人サークルとこじれたユーザーだと思うよ
オトメイトアンチの前スレでサークルがバグを直さないとか
メールで申告したら無視されたから掲示板に書いてやった、そしたら即反応、とか書いてて
未だそのバグは直ってないみたいだし、多分……、サークル側が「エラーは出ないバグなのでご安心を!」とさらっとかわしたのに腹がたって
パクリネタ投下したんじゃないのかね

まあどのみち同人関連は次スレから削除したほうがよさげ

149:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 21:05:32.32
まあ旧作のバグを放置したままで 新作のシナリオ制作楽しい! と日記でやられたらムカつくのは判らんでもない
金銭絡んでるわけだしね
けどそんな問題に関わりたくないしサークルに同情もできないから
次スレからは削除の方向でに賛成

150:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 21:33:50.95
サークルの問題でパクロックの悪質さまで有耶無耶にされたらたまらんわ
サークルはサークルで隣のピンク板に専スレたててやってもらいたい

151:名無しって呼んでいいか?
12/07/05 22:55:39.22
同意
あんまり続くようならスレたてしてやって
そこでやれと誘導するのもありかもな

152:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 00:08:47.61
このままサクっとなかったことにされても困るよなぁ
同人側の潔白云々に関係なく作品同士をパク&ラレとして扱うんだから、
それを妨害してんじゃねーよって言いたい

153:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 01:56:42.77
同じく削除はしなくていい
というか、これとそれとは話が別だよな

154:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:24:40.18
だけど同人のテンプレがあるからこそ
同人アンチガここに来てるわけでしょ
オトメイトアンチのテンプレにだってあるし
Wikiにもあるんだから
なかったことになんかならないと思うけど?

155:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:28:05.17
同人のパクリ云々に興味はないけど
爆撃コピペの中身にあたかも資料を渡した件が同人の自演みたいな一文がある
そんなもんこれからも貼られると迷惑なんだけど

156:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:29:47.22
そもそもサークルのゲームが好きだという書き込みじたいが目障り
ここはサークルの宣伝スレじゃないわ

157:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:34:49.71
>>152
パクリ疑惑のあるサークルの言い分を鵜呑みにしてラレとして扱うと
このスレ自体に信憑性がなくなるよ
初めて来た人にとってはサークルもパクロックのスタッフも
どっちもどっちみたいな印象を与えかねない

158:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:37:49.38
パクリのくせによくも被害者面したよね

159:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:50:21.42
ラレなんていう可愛い物件かよあんなクソゲーサークルの変態ゲームが
クロックゼロも意味不明なクソゲーだが
たかがコピーされた人口知能のために
国がらみで巨額投じて楽園つくるとか…
時函も相当意味不明なクソゲーだわ
エロエロぐしょぐしょパクリゲー

クロックゼロから入って同人に興味もった人、買わない方がいいですよ
ブラジャーを目隠しにされてフェラ〇オさせられたり
小学生の姿をした攻略対象にあそこ舐めさせてもだえる変態ゲームですから

160:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 02:58:28.62
男性向け18禁のノリなんだよね
パイずりとか、オナヌーのみせっことか
水着買う時に攻略対象の好みを考えるるとか
野外なのにセックルしてもらいたがる処女とか
尿道カテーテルを彼のお父さんに突っ込まれて泣くとか
お母さんになるお父さんとか




キモッ

161:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 06:52:01.61
>たかがコピーされた人口知能のために
>国がらみで巨額投じて楽園つくるとか…

kwsk

162:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 07:47:15.45
ちょっとすまん
2009年の末に大切なゲームの設定をそれも全部オトメイトに渡して
2011年の2月に第三者に教えられるまで問い合わせもしないバカなんて実在するの?
普通「どうなりましたか?」「使えそうもなかったら返却して下さい」または「破棄して下さい」等と
誰だって何らかの行動に出るだろ、社会人なら

163:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:02:11.31
>>161
小6の時に起きた自然災害でヒロインは死んでるんだよ
(まあオチ的に同じ時間に死んだ母親が娘の魂を研究所のコンピューターに入れた、というラストの説明があるから
その電子頭脳に死んだ娘の魂が宿ってることになるんだけど、本人も周囲もそんなことは知らない)

で、妻と娘を同時に失くした研究所の所長が、生前の娘の記憶を転送した電子頭脳を作成して
バーチャルの世界(楽園と呼ばれてる)を作る
そのバーチャル世界で(ようはコンピュータで管理されたゲーム画面みたいなもんだね)で電子頭脳の娘は体も与えられて学校に通ったりヴァイオリン教室に通ったりするんだけど
その電子頭脳のために「役者」が雇われて、ヴァイオリン講師になったり、数学教師になったり、同級生の友達になったりするんだよ
その研究所のバーチャルでは娘の電子頭脳の他にはあと二人分の電子頭脳が居て
役者さんたちは全員、その三つの電子頭脳がバーチャル世界で快適に暮らせるように
友達、仲間、弟子兼愛人なんかになりすましてて、
画面を見守ってる職員達も、その役者さんたちが電子頭脳三人に酷い行い等をしないように監視カメラをそこらじゅうに張り巡らして見張ってるってわけ

164:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:13:07.91
なんかファンタジーみたいな話だな

165:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:15:35.23
全然クロックに似てないじゃん
「君への想いが世界を壊す」なんていうから
ヤンデレ狂愛男がヒロインの為に世界を壊すのかと思ってたわ

166:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:25:12.27
なんでそんな手間も資金もかかるバカバカしいことするの
本物の娘だと分かっているなら理解できなくもないけど

167:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:31:22.46
>>164
ファンタジーだよ
>>163のいうところの「自然災害」はノストラダムスの予言並みの大災害だったんだけど
空が光った瞬間、「大切な人を守りたい!」と祈った人間はみんな「小さな石」になっちゃったんだから

その大災害では何故か、石になった犠牲者が守った人間はみんな助かってるんだけど
どこのファンタジーだって感じだよね
ちなみに、ヒロインとその母親も石になって、それぞれ、恋人(小6なのにいるんだ、ディープキスまでかわす同級生の幼なじみが)と夫を助けてる

168:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:40:19.82
さすが同人というべきか独りよがりの設定でぐんぐん話がすすんでいくんだよね
ヒロインが石になった件でも あんな小学生の耳に嵌めても粒にしか見えない石ころ…
普通、ヒロインだとは攻略対象も気付かないよねw
災害がおさまって目の前からヒロインの姿が消えてる=足元に落ちてる石だと信じきって
「小夜ちゃん!」と叫ばれた時には乾いた笑いがこみあげてきたわ

169:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 08:48:18.07
それ以前に「大切な人を守りたい!」と祈った人間はみんな「小さな石」になっちゃったのなら
生き残った人間にその本意なんてわかるわけがないだろ

170:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:01:04.31
>>165
同人の「君への想いが世界を壊す」とは
電子頭脳のコピーが快適に暮らしてるバーチャル世界「楽園」を壊して
(もちろん、その電子頭脳には身体がないから、そのデータをクローン体に移し替えて実体化させることになる)
現実の世界に引きずり出すということ

災害から四年後に、ヒロインが石になって守った少年が、楽園と呼ばれるバーチャル世界でヒロインの電子頭脳が暮らしていることを知る
→研究所に押しかけても会わせてもらえないので、怪しい女二人と組んで所内に侵入する
→所長(娘の父)との攻防戦を経た後、父と彼の間で共同計画が練られる
→かつての少年の姿でバーチャル世界に入った彼は、電子頭脳の少女の前に姿を現す
→僕との日々を思い出してくれ! と言わんばかりの夢を見せたり、屋上から飛んで気を引いたりする
→そうこうしているうちに電子頭脳は彼との記憶や、自分が死んでいた衝撃の事実を思い出す
→そのまま楽園に留まるか、クローン人間になって現実の世界に飛び出すかの選択を迫られる

171:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:11:59.09
……で、どこがパクロックと似てるの

172:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:26:55.01
なんで同人アンチは自分でスレ立てて出ていかないの
もうただの荒らしにしか見えないんだけど

173:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:26:59.63
>>168-169
自分は、そもそも「実在する記憶をもったクローン人間」の研究に猛反発した朋来が
研究を止めさせるためにヒロインを連れて家出
結果的に家出先で起きた災害でヒロインが死んでしまったのに
いざ、そのヒロインの記憶を移した電子頭脳があると分かった途端
いきなりクローン人間推奨派になったところがもやっときた
おま、あんだけ偉そうに高説ぶってたのは何だったんだ
それならそれで研究やってたお父さんを許してやれよ、お前に怒る資格ないだろ
つか、「ああ、動けない、切ない、苦しい、愛しい 僕のガーディアン!」とか中二病炸裂のノベルを当のヒロインに送り付けるのやめれ
見てるこっちが恥ずかしいだろ
とかとか…色々ツッコミどころ満載だったわ…

174:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:29:18.33
>>172
一概に荒らしとも言い切れないでしょ
質問してる人もいるんだし
同人未プレイの自分としてはクロックとの比較検証には興味ある

175:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:33:09.18
>>158-160は荒らしに見えるけど
あとはまあいいんじゃない
同人の謎とか共通点は少し前に本スレで聞いても逆ギレされて教えてもらえなかったから
(ヒロインの死因は何? 交通事故?ときいただけなんだけどね)
教えてもらえるのはありがたい
エロはともかく、バグ多いって言うから自分で検証する気になれなかったんだよな

176:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:40:58.59
>>162
しかも教えられても当然あるべき強気の態度に出ない
何故か後ろめたいはずのオトメイトが上から目線で「風評被害だとブログに書け」
それでも言い返せずにブログで閲覧者に愚痴るだけってあり得ないw
まんま真実だとしたらギャグだわ

177:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:44:36.76
>つか、「ああ、動けない、切ない、苦しい、愛しい 僕のガーディアン!」とか中二病炸裂のノベルを当のヒロインに送り付けるのやめれ

そこ、鷹斗か理一郎でパクってくれれば爆笑してやったのに
パクるポイントが違うだろwクソオトメイトww

178:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:47:12.48
同人とかどうでもいい
ただクロックゼロがクソすぎて大嫌い

179:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:47:30.50
面白いからあげとく

180:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 09:49:22.19
>>178
同意
上でも誰か言ってたけど同人が色々ボロだしてるからって
パクロックまでついでに有耶無耶にされそうでいやだ

181:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:14:38.85
撫子の小6女児とは思えない恋愛脳と発情っぷりにも元ネタがあったんですね
なるほど

182:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:33:06.69
毎朝だいたい同じ時間に連投してるなぁ同人狂アンチの人w

183:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:39:23.36
つまりパクロックが糞ということでok

184:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:47:02.86
空気読まずに投稿するけど

>>85
・科学の力で二つの世界を複数の時空を行き来してるメンズがいる



・科学の力で二つの世界を複数の時空を行き来してるメンズがいるが、何故か、両作の男ともに、「…また座標がずれた!」などと同じ台詞を呟いている

に、改良したほうがいい

185:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:47:56.72
すまん

・複数の時空を行き来してるメンズがいるが、何故か、両作の男ともに、「…また座標がずれた!」などと同じ台詞を呟いている

に訂正

186:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:52:05.02
>>145みたいな爆撃があるのに
同人サークルのテンプレを持続させるのは無理があるだろう
テンプレの真下とかに狙われて貼られたら馬鹿みたいだぞ

187:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 10:54:05.86
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点

・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・複数の時空を行き来してるメンズがいるが、何故か、両作の男ともに、「…また座標がずれた!」などと同じ台詞を呟いている
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している
・好きな男からストラップをもらう

188:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 11:14:20.97
>>168
石がキーンとかチリーンとか鳴って、私はここよ的な意思表示をしたような記憶がうっすらとある
もう手元にないしデータもアンインストールしたから確認できないけど
当時、あれ? 石にヒロインの魂が宿ってるなら、電子頭脳にも宿ってる魂ってなんなの?
どっちが正しいの? って混乱した覚えがあるから

189:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 11:20:37.38
同人アンチならむしろテンプレを残したがるだろう
人目に着く場所で叩ける絶好のチャンスなんだからな
或いはパクロック信者なら、ツッコミどころ満載の同人じゃなく
露骨なパクリをやってるノエインを削除したがるだろう

190:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 11:28:43.06
>「…また座標がずれた!」などと同じ台詞

そういや理一郎がしょちゅうそんな独り言言ってたな
んな必要でもないもんわざわざパクってバカでねーの

191:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 11:46:02.31
初対面でいきなり「どこへも行くな!」と抱きついてきた超不審者男と
二人きりで屋上でお昼を食べるとか
送ってもらって自宅まで教えちゃうとかどんな宇宙人のビッチだよ

192:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 11:54:05.01
テンプレなんか貼る貼らないと言い合ったって仕方がない
たとえ次スレ立てる人が貼らなくても必ず他の誰かが貼る
>>137-139や>>145みたいな爆撃だって
貼るなと言っても貼りたい人は貼るだろうし

193:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 12:04:16.93
そういや、小6時代、ヒロインには女友達がいなくて男の幼なじみとつるんでいた
…という設定もかぶってるね、同人とパクロック

194:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 12:05:33.07
いや小6時代に限らず、小6に至るまでずっと女友達なんかいなかったか
両ヒロインとも

195:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 12:07:45.45
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインには小6まで女友達がいなくて男の幼なじみとつるんでいた
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる

196:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 12:52:03.88
またパクリテンプレ増えててワロタw
まだまだありそうだなw

197:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 16:47:30.19
>>193-194
なんで女友達いないの?
撫子のほうは判り過ぎるくらい判ってるけど

198:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 17:11:01.57
>>197
幼なじみの男の子三人がそれぞれ人気のある男子だったせいで
校庭のベンチのとこで女子に囲まれて責められたとか

ゴム飛びの失敗(ヒロインは虚弱で運動神経も悪いから最初から失敗すると女子たちが見込んでた様子)で
好きな男の子を白状させられて、以来、彼と話すだけで大笑いされたり冷やかされたりするんだけど
どうもボス格の女の子がその彼を好きだったせいらしいとか

あと、クラスの誰も分からなかった高度な問題がたった一人解けて(ヒロインは人間電卓と言われるぐらい数学ができる)
奇異な目で見られて誰も気持ちを分かってくれなかったとか…

自分が気づいたのはそのくらいかな
撫子とは全然タイプも理由も異なってるよ

199:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 17:24:13.58
身体は弱いせいで運動会等の行事を休みがち、というのもあったね

あと関係ないかもしれんがあまりにも極度の怖がりで
ちょっとしたことでキャーキャー泣きわめくのは
同性視点からするとウザいだろうな、ってオモた

200:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 17:52:20.15
同人のヒロインが他の女子に泣かされるような女の子だから
撫子は真逆に他の女子を泣かすような性格設定なんじゃないかって
意見が当時あったよね

201:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 17:59:01.61
撫子はノエインのハルカからも相当やってると思う

マントの不審者に狙われようが親にも話さない
ちょっと気の弱い男の幼なじみに追い払われてもついていく
ヤバそうな大人の男にもガンガン物を言う、単独での脱走も企てる
小6女児とは思えない落ち着きぶりと行動力なんだよな…

202:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 18:04:50.12
時の停滞が始まって大人の男達が自分を巡って争ったり
助けに来ようとした幼なじみが突き飛ばされたりしている状況で
悲鳴もあげず、泣きもせず、クールに周囲を見渡していた小6女児は
ハルカと撫子くらいのもんだろうw

203:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 19:10:56.52
ハルカは自分が拉致らそうなときユウが暴行されたらやめてー!!って騒いでたけど
半透明の人間が寄ってきたときは綾波系のような反応だったが

204:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 23:19:42.67
女友達もいないようなヒロインなんていやだw

205:名無しって呼んでいいか?
12/07/06 23:35:45.51
誰得な設定なんだろうなと思うよね

206:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 01:02:12.65
あげ

207:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 07:14:17.63
38 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/03(火) 22:34:11.65 ID:???
なんで↓なアホレスがウィキに転載されてるの?
そもそもパクロックに仮想現実なんて世界観は存在してないのに

851 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 12:25:24 ID:???
設定、展開、結末の全部が被っていたらパクリだと思う


荒廃した近未来、主人公の住んでいる世界は仮想現実だったという設定は
マトリックスやゼーガペイン等他にもあるからありがちといえばありがち
それでも>>821はネタ被りすぎだろ


40 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/04(水) 07:31:15.53 ID:???
ウィキの魚拓の中に明らかに同人だけしかプレイしてない
パクロックは未プレイだろっていうレスあるね
…そんな人が、なんで同人がパクられた許せないと騒いでるのか不思議


208:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 09:54:28.74
ははは、時函もパクリだったのかよw
すげえ厚顔無恥
クソわらえるわ

209:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 14:13:29.87
49 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/05(木) 10:41:21.03 ID:???
これはさすがにww

>公にやりとりをすることではないと思いますので、メールフォームから個別にお問い合わせ下さい。

と同人が言ってるんだからそっちでやってくれ

>訊ねたかたご本人に、「個人的に返信をしたいのでメールを下さい」と記載すればよかったのではないでしょうか。

とか言われて掲示板で話続けるわけにもいかんだろうし

同人のレスも消されたからウロだけど
同人が2003年2月にサイト作って2004年8月に体験版出してるし
ノエインや奪還屋からのパクリは時系列的に無理があると言ってたのは
そのとおりなんじゃないのか

210:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 14:21:36.64
CLOCKZEROがパクなのはもう覆せないから
同人もパクりってことにして巻き込んで自爆したいんだろうね

211:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 14:34:26.17
同人のレスの全文ってどんなんだったの?
アンチ側の投稿のコピペだけじゃよくわからん

212:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:05:38.03
2004年の体験版ってストーリーがわかるような内容じゃないんだが
今でも時々オクや駿河屋に中古があがる
自分はそれで入手したよ
だいたい、当初は違った構想だったみたいだしね

213:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:09:04.26
「パクリ」について
(「パクリ」という語の意味するところがよくわからないのですが、以下では、「違法または不当な流用」と解してお話をします。)

 ①タイムカプセルというモチーフ自体はありふれたものですし、②世界が実は仮想現実だった(夢だった)という設定も、そう珍しいものではないでしょう。
 これらについて、私達が最初に思いついたと主張するつもりはありませんし、誰であれクリエーターが、これらのモチーフ・設定を作品に用いることは自由です。
 複数の作品に共通して用いられているモチーフ・設定があるからといって、その事実のみをもって不当な流用があったと決め付けるのは、不毛なことだと思います。
 また、掲示板等の公の場でそのような発言をする自体が、端的に名誉毀損等の不法行為を構成します。今後、ネット上での書き込み等の際には、ご注意下さい。

クロックゼロについて

こちらのサークルさんはクロックゼロに設定の流用をされた件について憤っておられたので

 当サークルが、サイトで「クロックゼロに設定の流用をされた」「(設定流用を)憤っている」等と述べたことはありません。
 事実を誤解しておいでのようですので、否定しておきます。

214:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:12:59.49
2004年の夏コミで販売された体験版は
現在同人サークルで上がってる体験版と「同 内 容」
それプラス、携帯電話を失くしたヒロインと攻略対象が創作するおまけつき

サイトに飛んで体験版をダウンロードすれば誰でもわかるが
謎解きも結末も一切ネタバレされてるような体験版ではない


215:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:14:11.78
□投稿者/ Ray 諸子市市民(1回)-(2012/07/04(Wed) 21:56:34) [ID:HL3CwHLQ]
>>211
1 修正未了の不具合について
 サポートページから報告のあった不具合で、現在修正未了のものは、以下のとおりです。

・攻略本の情報と異なり、28日に朋来(謎の少年)をラビリンスに誘うことができない。

 この点、27日以前であれば朋来とラビリンスへ行く約束をすることはできますので、ラビリンスのイベント自体は問題なく発生します。
 ただ、当初私達が意図していた動作としては、28日にも朋来をラビリンスに誘うことができ、その場合に細かな会話差分テキストが表示されるはずでした。
攻略本にも、28日に朋来をラビリンスに誘える旨が記載されています。
 したがって、上記の不具合は、攻略本記載のテキスト差分が発生しないというものであり、ゲーム進行に支障をきたすものではありません。
エラー等を発生させるものでもありません。その点は、ご安心下さい。
 また、上記不具合ですが、これを修正すると、その影響で、謎の少年の呼称が変わってしまう等、他のバグを引き起こしてしまい、修正にはかなり綿密な確認作業を要する見通しです。
細かなテキスト差分まで回収して下さっているやりこみ派のプレイヤーさんには申し訳ありませんが、5月13日付で回答しましたとおり、修正にはいましばらくお時間をいただきたいと思います。

 また、上記以外の不具合を発見された場合は、時函サポートページ(または、ときたま!ユーザーページ)内のサポート専用メールフォームからご報告いただければありがたいです。
 なお,サポート対象は、サポートページへのパスワードをお持ちの正規ユーザーに限らせていただいております。ご了承ください。

216:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:15:03.29
2 「パクリ」について
(「パクリ」という語の意味するところがよくわからないのですが、以下では、「違法または不当な流用」と解してお話をします。)

 私達「Ray」の二人は、「幼なじみ」というゲームをプレイしたことはありません。
 「GetBackers奪還屋」を読んだこともありません。
 したがって、いかなる意味でも、これら作品からの流用を行っていないと断言できます。

 ただ、①タイムカプセルというモチーフ自体はありふれたものですし、②世界が実は仮想現実だった(夢だった)という設定も、そう珍しいものではないでしょう。
 これらについて、私達が最初に思いついたと主張するつもりはありませんし、誰であれクリエーターが、これらのモチーフ・設定を作品に用いることは自由です。
 複数の作品に共通して用いられているモチーフ・設定があるからといって、その事実のみをもって不当な流用があったと決め付けるのは、不毛なことだと思います。
 また、掲示板等の公の場でそのような発言をする自体が、端的に名誉毀損等の不法行為を構成します。今後、ネット上での書き込み等の際には、ご注意下さい。

217:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:17:17.30
>>212
そうそう、当初は災害で死んだ恋人の謎を追う? ゲームを
男女それぞれのバージョンで男性向き、女性向きをつくる予定だったって
今でもダウンロード販売可能の設定資料集にも書いてあるよ

218:名無しって呼んでいいか?
12/07/07 15:17:23.74
3 「幼なじみ」と「GetBackers奪還屋」について
 以下、蛇足ですが、「幼なじみ」と「GetBackers奪還屋」について、少し調べてみました。

 「幼なじみ」という同人ゲームは、検索してみましたが、見つけることができませんでした。同名の商業ゲームはヒットしましたが、主題歌はTime Capsuleではないようです。
 したがって、当方では、そもそも該当のゲームタイトル自体が特定できない状態です。

 「GetBackers奪還屋」については、講談社のサイトで確認した限りでは、世界観についての設定が明かされるのは、2007年3月16日発売のコミックス38巻のようです。連載誌への掲載はそれより何ヶ月か早かったことでしょう。
 「時函 -Time Capsule-」は、2003年2月22日にサイトを公開していますが、それ以前にプロットは完成しており、サークル内では細かな設定を記載した書面もやり取りしていました。
 また、2004年の8月13日には、世界設定の伏線を織り込んだ「時函」体験版(現在公開している体験版と同様、第1章+αまでをプレイできるものでした。)も公開しています。
 時期的にも、私達が「GetBackers奪還屋」の設定を流用することは不可能ではないかと思われますので、この点、「GetBackers奪還屋」のコミックス等を確認してみて下さい。


4 クロックゼロについて

> こちらのサークルさんはクロックゼロに設定の流用をされた件について憤っておられたので

 当サークルが、サイトで「クロックゼロに設定の流用をされた」「(設定流用を)憤っている」等と述べたことはありません。
 事実を誤解しておいでのようですので、否定しておきます。


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