乙女@CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ アンチスレat GGIRL
乙女@CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ アンチスレ - 暇つぶし2ch2:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 10:04:43.58
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
>
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色、建物の色が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写がある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる

3:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 12:26:30.84
「国の借金」について

日頃メディアや、反日工作員が必死になって「国の借金」という単語を使い
財政破綻論を展開させていますが、現実、現在の日本には「政府の借金」1000兆円近く存在いたしますが、
「国の借金」は存在いたしません。

朝日新聞やNHKは、雇い主である中国共産党より日本人に対して不安や政府に対する不信を持たせ、煽るために
局内の共産党員を使用して既に数十年間、「国の借金」を連呼し続けております。

<違和感なく「国の借金が1000兆円もある」という幻想に浸ってしまっている一般の方々は、朝日新聞やNHKに見事に騙されて続けている訳です>

数十年もテレビや新聞から情報を得てきた方々の中には、「メディアが嘘を付く訳ない」と思う、そう思いたい方もいるでしょう。
  しかし、長い目で見れば、もともと戦前から日本を転覆させるために存在してきた報道機関ですから、
これくらいの嘘は朝飯前で御座います。

それでも、「国の借金は1000兆円ある」と考えをお持ちの方は、複式簿記の勉強をしてから、日本のバランスシートをご覧ください。
 
  実質中国の広報機関であるNHK、朝日新聞は、これからも嘘を付き続けます。デマを流し続けます。捏造し続けます。
   
 ---そのニュース 核心はヤラセだ       長文失礼いたしました。---


4:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 13:59:51.25
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する


5:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 17:26:26.83
パクリ騒動の流れ
URLリンク(www44.atwiki.jp)
パクリ元(個人)へ圧力をかける企業
URLリンク(www44.atwiki.jp)

6:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 20:31:04.26 inRrQeEF
なんだここ

7:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 20:34:13.32
本スレの連中がアンチ隔離のためにたてたみたいよ

8:ヒロイン撫子のキモい発情シーン
12/04/21 22:13:54.07
520 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/09(月) 18:20:17.40 ID:??? >>514
ギャラリーの回想からだから、「ジュゲムジュゲム、パピポパピポ」は入ってないけど
ちょっと抜粋してみた

障子を開けた瞬間、目に入ったもの。
それに震えて、私は瞬時に身体を反転させる。
(な、なんで服、着てないの……!?)
一瞬見えたのは、上半身裸のトラ。
視界に映った肌が、脳裏にちらついて勝手に頬が熱くなる。
(べつに、上半身だけなんだから、そんなに驚くところまでないけど……でも)
なにを自分に言い訳しているのかと自問自答して、また思い出して混乱して。
(これじゃ変な人みたい、私……!)
「ちょーど良かった。手間取ってたとこなんだ。手伝えよ」
「は、はい……!?」
「声、裏返ってるぜ? んな珍しーもんでもねえだろ。やっぱおじょーサマには目の毒ってか」
「……そんなことないわよ。ちょっと驚いただけ」
心を落ち着けながら、くるりと 振り返る。
これは看病なのだから、べつだん意識するところでもない。
「……って、トラ。なにやってるのよ。包帯、絡まってるじゃない」
「だから、片手だとうまくいかねーんだよ。頼むわ」
「ここまで絡ませる前に言ってよ……」
まだ少しだけ逸る心臓をおさえつけて、私はトラのそばに近寄った。
―とはいえ。
(これは看病。これは看病。円周率でも数えてれば気にならないわよね)
※ここで突然、撫子が裸の男に飛びつくスチル。男は驚愕の顔。
(3.1415926535…)
脳内を真っ白にしながら、ちゃくちゃくと包帯を巻きなおしていく。

(え、円周率。円周率……。あ、授業でやった寿限無もいいかも)
頭を振って、包帯を巻くことに再度集中する。

※ここでギャラリー回想終了



9:ヒロイン撫子のキモい発情シーン
12/04/21 22:17:14.25
573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/11(水) 09:39:10.72 ID:???
>>533
私も持ってるから今確認したけど、説明がないだけで多分ほんとにとびついてるんじゃないかな
ヒロイン目線で、男の肌が熱いとしつこく1人ツッコミしてるから

あと「パピポパピポ」も見つけたよ、この後に続いてるね、正確には「パイポパイポ」だったけど
とにかくキモいw以下にちょっと抜粋してみた

(……熱い)

包帯を巻きなおす前、痛ましい傷口を目にしたときは少し胸が苦しかった。

縫ったばかりの傷はひどく痛々しくて。
トラは平気な顔をしているけれど、相当痛みがあつと医者も言っていたのだ。

撫子「…………」

ぴたり、と手を止めてしまう。

寅之助「…………おい?」

※「傷口を撫でる」を選択
ただし、もう片方の「傷口から目を逸らす」を選択しても、ほとんど展開は変わらない

(って、なにしてるの私。えーっと……寿限無寿限無、五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末、雲来末、風来末……)

再び頭を真っ白にして、目の前の包帯をにぎりしめた。

丁寧に、慎重に巻くことだけを考える。

寅之助「……おい、ちょっと痛ぇんだけど」

もくもくと包帯を巻いていく。

(パイポパイポ、パイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイ……)

寅之助「おい、聞いてんのかよ!撫子」

(ポンポンコピーのポンポンコナーの……はっ、はいっ!? なに?」

※ここで飛びついていたスチル終了

この後、もういいと言った男は自分で包帯を巻いてさっさと服を着てしまう
何を考えていたんだと聞かれて、「え、円周率のこととか」と答えるヒロインに
「お前は円周率で赤面するのか」と笑われて赤面…などなど気持ち悪い展開が続くが
何故か男は喜んでる感じで場面が変わっていった



10:このゲームはこういう人向きです
12/04/21 22:36:15.91
・他の先発アニメ、同人ゲーとありえないほど設定が似ているのはただの偶然
・口喧嘩で女の子を泣かせまくり、攻略対象から「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲笑されるヒロインはクールでかつ可愛い系だと思う
・不振者に狙われてもぼっちだから一緒に帰る友達がいないヒロイン、そんなヒロインに先に帰れと言い放って部活に夢中になっている攻略対象をツンデレだと信じることができる
・水が入った水をバケツを振り回したり校長室に忍び込むと人間はよい方向に成長する
・また、それらのとんでも課題をこなすと、世界の時空に歪みが生じると思う
・人類の知能を超えた脳の持ち主の天才少年は「あなたはすごい」「みんなあなたに憧れてるのよ」と言われたぐらいで、自分に自信をもち、その相手を世界を壊すほどに愛する
・好きな男の上半身裸を見てポンポンコピーとなる女は可愛い
・小学生でもチートすぎる天才だから大学、大学院に在籍してなくても博士号はとれる
・脳の損傷で眠り続ける体に別の魂を転移させたら奇跡が起きて目覚めることができる
・小6女児からいきなり大学の四回生の体になっても、元々高校レベルの教育受けてたから、必死で勉強したから追い付けた
・茶道の流派の家に生まれていなくても家元という肩書きは名乗れるはず
・小6女児でも医学の知識がある
・インスタントラーメンは作り方によっては大爆発をおこすと思う

11:名無しって呼んでいいか?
12/04/21 23:52:55.55
勝手に追加

・財閥令嬢でも茶道の作法を知らないことはありえる
・身長168センチのトップモデル(男)はありえる、しかもハリウッドをこえる()
俳優にもなることができる
・黒幕wに脅された某キャラが電話でヒロインを呼び出して
→ヒロイン交通事故
→植物人間
→某キャラ、大変なことになった、家族に知れたらどうしようと苦悶、ヒロインの心配どころか
 あいつのせいでこんなことに巻き込まれたと逆恨み
→未来世界でキングに命じられて、子供時代のヒロインを誘拐
→9年もたってから目覚めた主人公に上から目線で、あなたのせいで世界が壊れたんですよとなじる、泣かす
→でも、ヒロインはあの人は私を泣かせることで、気持ちを楽にしてくれたのねとポジティブ思考
こんな攻略対象(人気トップ)とヒロインのゲームは萌える

12:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 06:35:47.69
未プレイだけどワロタ

13:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 07:25:51.03
小学生って時点でスルーしてたけど、実際プレイしたら印象全然違った。
ネタバレなしでプレイしたら、泣けたし萌えた。

14:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 07:30:55.57
ジョークと本気と区別が付かない人には、向かないゲームかもね。

神なる君とみたいな、文章力ないライターがジョーク剥き出しで、
シナリオ書かれても、寒すぎて、笑う点を見つけられなくて、
萎えてプレイ続行不可能になる乙女ゲーも存在するけども。

ある程度の読解力がないとCZは向かないかもな。

15:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 07:41:04.86
高尚厨様ですか

16:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 08:45:03.41
このスレ人いないのかのびないね

17:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 08:47:03.18
え、クロックってジョークだからあんなに設定が破綻してキャラ崩壊してたの?
へーへーへー

18:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 08:56:44.52
クロックは頭の弱い人かお子様専用のゲームでしょ
でなきゃ「見知らぬ人々」や「ヤのつく職業」で辞書機能が発動するわけがない

19:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 10:10:58.41
だってここ儲がネガキャン隔離のために作ったアンチスレだもの

20:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 10:12:03.93
あれはSYKの時みたいなネタ辞書だろw

21:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 10:15:00.14
>>14
購入相談スレで意味もなく神なる敵視してんのお前か

22:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 10:49:24.96
パクロックの信者ってなんでもかんでも同一人物視したがるね

23:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 11:27:02.06
自分たかとレイントラルートしかやってないけど、全部やったらあと2つくらいはパクリ見つけられるかもしれんわw
ただもうこのダラダラクソゲーをやる気がないがw

24:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 11:55:06.77
>>14
他ゲーsageれる立場かよパクロック信者

25:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 12:01:36.98
CZ本編は何かを犠牲にして成り立つエンディングがほとんどでしたが
決して哀しい結末だけではなく、彼らの物語は終わっていないのです。
それをドラマCDで、「青空の確率」で伝えられたかなと思っています。
キャラたちの未来を見守りたいというユーザーさんからの強い気持ちを
受け取ったからこそ、描けたものです。ありがとうございます。

ずいぶん前にビジュアルファンブックかなにかでも答えさせて頂きましたが、
彼らの物語は終わっていません。永遠に続きます。
だからこそ、私の中でも彼らの成長の軌跡を描いたことで一段落つきました。
色々とご要望頂けて嬉しい限りなのですが、今のところ先の予定は何も決まっていません。
まだまだ彼らと付き合っていきたいなあとも思うのですけどね。複雑な気持ちです(笑)


CZブログより
島の我が物顔やべぇ
信者はこういうの読んで感動で泣いたりするのかな

26:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 13:03:55.84
>>4
追加してくれ

・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

27:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:07:44.41
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

28:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:09:14.16
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

29:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:09:38.03
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

30:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:09:54.10
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かてやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

31:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:10:25.74
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる

32:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:19:38.86
>>25
そりゃあ泣くんじゃね
本編のあのちんけな内容を感動、泣きゲーだと言い張れる奇特な感性の持ち主なんだから

にしても何かを犠牲云々ってよく言うわ
よそからパクってきたものを滅茶苦茶に合体させて
クソキャラとクズキャラに演じさせただけのくせして

33:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 15:24:25.86
オリジナル要素は
キモい発情ヒロインとか
クズの攻略対象とか
家の外の家元くんとか
アホな課題成功させたら時空が歪むとんでも設定とか
爆発するインスタントラーメンとか…

ある意味すごいわ

34:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 16:35:10.04
確かにCZは思いっきり何かを犠牲にしてるな
ゲームの外で

35:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 17:40:28.43 vIgfjw9v
金の無駄遣いw


36:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 17:47:30.47
これってオトメイトアンチスレじゃ駄目だったの?

37:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 17:55:59.98
>>36
信者がたてたんだよ
わざわざ>>1がパクリにも設定破綻にもふれていないだろ

38:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 17:58:41.13
そうなんだ
わざわざ専用のアンチスレをたてるなんて専スレよっぽど荒れてたのか…

39:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 18:00:47.55
>>4
これも追加して

・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺は(僕)やさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる

40:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 18:04:31.10
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる

41:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 18:14:24.32
オトメイトアンチスレだと
クロックゼロの話いらね、つまんね、と自演してやめさせようとする基地外信者いたからな
ちょうどよかったんじゃね

42:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 19:22:07.06
あのウサギのぬいぐるみだかキーホルダーだか忘れたけど
アホ課題成功→時空が歪むの流れごとに
真っ白だったウサギが真っ黒に変色していったのってなんか意味あんのか?
毎日持ち歩いてるウサギがタールみたいな黒色に変わっても
なんとも思っていなかったヒロインの無神経さとずぼらさもすごいけどな

43:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 21:17:46.36 da+pKwo4
そのウサギをタイムカプセルに入れたら
何の説明もなく唐突にゲーム終了になるのもすごいよ
なにが「思い出にされたウサギ」だ、ふざけるな

44:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 21:35:18.57
>>14
何こいつ
とりあえず、その読解力とやらで、へんてこ課題をこなしたら時空が歪む理由と
別時空の理一郎と帰還しても理一郎が2人存在することにならない理由と
タイムカプセルに何も入れなかったらゲームが終了する理由を説明してみろよ

45:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 22:05:06.51
217 :名無しって呼んでいいか?:2012/03/25(日) 22:31:36.17 ID:???
唐突に終わるエンディングについても「余韻を残してみました」とのたまわってたぞ
生徒が課題に失敗して次の場面でのたった一行きりの「その日から神賀先生の姿をみたものはありませんでした」の
何が余韻なのか


220 :名無しって呼んでいいか?:2012/03/25(日) 22:55:29.92 ID:???
>>217
>その日から神賀先生の姿をみたものはありませんでした

たぶん、それすらもパクリだと思う
同人ゲーの中にミニゲームで遊ぶというおまけコンテンツがあって
その作中でブラックジャックのトランプができるんだが
敗北すると「その日から星影(だったかな?)の姿を見た者はありませんでした」の一文
そして終了
ややポカーンとなるが、作中のミニゲームだからま、いいかという感じ

46:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 22:11:17.45
872 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/11(日) 18:21:57.25 ID:???
そもそも、このCZと名乗るガキどもは「性格や交友関係に問題のある子たち」として協調性をやしなう為に集められたんだけども
普通、女の子(ヒロイン)が校内でたった1人、そんなメンバーに放り込まれたら相当ショック受けないか?
小学生女児なんだから泣いたっておかしくないだろ
そんな状況なのに自分達のメンバー名(先生が付けろと言ったわけではない)を真剣に考察して命名してたりとか
すすんでこのチームに入りたがるバカ(上で言われてる博士くん)まで現れるわ

しょっちゅうクラスの女の子を口げんかで泣かせているらしい設定のヒロインなんだけど
まさか、命からがら元の世界に戻ってきたエンディングで倒れていたシチュで
「敵の多いお前のことだから誰かにやられた(背後から殴られて?)んじゃないかと思った」なんて……攻略対象の口から言われてるとはorz

とてもじゃないけど感情移入することなんかできないゲームだったよ


873 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/11(日) 19:04:02.69 ID:???
クロックは色んな意味で滅茶苦茶だよね

小学校で「課題」を成功させたら時空の歪みがプラス
失敗したら歪みがマイナス

ってどういう意味なんだよオトメイト
ポップコーン作ったり校長室で育毛剤探すのと時空の歪みにどんな関連があるんだ



874 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/11(日) 19:34:39.05 ID:???
課題はドミノ倒しが笑えた
巻き込まれて転倒しかかったヒロインより、ドミノを護ろうとした家元くんw
そんな野郎に昔からお前だけが好きだったと囁かれてもうすら寒いww


875 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/11(日) 19:41:13.62 ID:???
好きじゃなくてもドミノより人の心配するぞ普通
どの口が物を言うって感じだなwww
それか、ヒロインのこと眼中になったからドミノ倒したのすら覚えて無かったり

47:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 22:15:53.63
891 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/12(月) 12:08:01.62 ID:???
女相手だと口げんかで泣かすくせに男の尻を追い掛け回す主人公が嫌
ほとんど知らないドキュンを確証もなく信じ込んで
退学にさせたくないからって、そいつがぶん殴る寸前だった教師の前に飛び出して代わりに殴られようとかありえねー
つうかサイボーグ並みの足の速さだよな
しかも、メイン攻略キャラの博士とサブメインの家元君は「やめろ!」と口先で言ってるだけ
どういうわけか全√で168センチのトップモデルが主人公の前に立ちはだかってぶん殴られた時には笑いがこみあげてきたよw
サイボーグもとい、加速装置つきの00戦士だったんだなww


892 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/12(月) 12:22:51.57 ID:???
主人公の髪を切る、指を切る、と予告していたヤクザのアジトに
未来世界の家元くんが主人公を連れ戻した時には驚愕した
しかもこいつ、弱いのなんので、すぐにヤクザの下っぱにボコされて「ぐはっ…」
あの時ばかりは「何よ、助ける助ける、て口ばっかりで!」と怒った主人公に同調したな、うん


893 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/12(月) 13:14:04.87 ID:???
たかが一ヶ月間限定の発達障害児クラスに
自分らでチーム名をつけようという意図がわからん
あんな連中、数回の課題終えたら、あとはお互い見向きもせず、特に口をきくこともないだろ
名前決める時だけいた不良
常に仏頂面の家元
インスタントラーメン一つ満足に作れず爆発させる天才
現代語が通じない戦国時代の殿様口調のモデル
空気の読めないお調子者と教師に面と向かって言われたバカ
そのバカを絶対視してる毒舌……
誰よりも、この連中との思い出を宝物にしてる教室ではぼっちのヒロインが一番痛かった


894 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/12(月) 13:27:56.09 ID:???
あのトップモデルっていつも猫背じゃね

48:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 22:29:20.45
×読解力がある人向け
○都合が悪いところは目をそらす
または、自分の都合良く解釈する人向け

49:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 22:56:36.43 vIgfjw9v
ハゲワロスwww
プレイするのは苦痛だが、人の突っ込み見るのは面白いなこのクソゲーはw

50:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 23:15:31.06
>>48
納得した
まさにそれだわ

理一郎ルートだけ特別扱いなのに対して、
儲が出した解釈→「りったん一番苦しんでたからあれでよかったんじゃない?」
言い換えると→「ご都合主義」
糸目のルートで警備の目をかいくぐって帰還できるのもご都合
ツッコミ入れられると→「これゲームだよ?w」(思考の放棄)
何がなんでも穴は認めたくないらしい

仮にも盲目視してる作品に対して一番言っちゃいけないことだと思うんだがな

51:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 23:28:35.35
糸目√といえば
奴の兄が都合よく撫子の好物のガトーショコラの材料を
入手してたのもなんか笑っちゃったな
飲み水にもことかくような世界観じゃなかったんかい
しかも政府の識別コードとやらがない状況なら
自分の仕事や食料の工面だけでも困難だろうに
反逆者2人も匿って衣食住どころか
デザート振る舞う余裕まであるとは…

52:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 23:40:28.08
あそこの信者のいうことはコロコロ変わる
普段は央は常識人、FDで攻略したいとループさせてるくせに
撫子の央への態度ひどすぎないかと指摘された途端に
央はうるさい、ウザイ、無神経、マシンガントーク、KYだと評価が覆えされるんだから


53:名無しって呼んでいいか?
12/04/22 23:51:50.00 lRav8GmL
こんな素晴らしいスレが出来たのか
某同人ゲーム好きだからもやもやするんだよ
CZ庇護する人は是非同人ゲームやって欲しい
向こうの方がいいよ

54:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 06:59:12.93
色んな乙女ゲーやってきたけど
クロックの糸目ぐらいムカつく攻略キャラはいなかったな
チビのアメリカ人といい、裸の王様みたいなマント羽織ってるキングといい
嫌いな攻略キャラトップ3がクロックだわ

糸目=チビのアメリカ人に脅迫されて撫子呼び出し
→撫子交通事故で植物人間
→9年もたって目覚めた撫子に責任転嫁して、責めたり挑発したりする

チビのアメリカ人=妹と親友を亡くして、神や世界を恨む
→知り合った裸の王様に死者を生き返らせる実験に興味ないかともちかける
→拒否されたことを「こいつには怒りが足りない」と斜め思考
→怒らせてやろうと裸の王様のガールフレンドの撫子の事故を企み、実行

裸の王様=撫子の植物人間化直後、娘が惨事にあってさぞかし悲嘆に暮れているはずの親への相談や嘆願をすっ飛ばして、いきなり自分の親の研究院に拉致
→量子実験で世界を荒廃させたくせに、何食わぬ顔でキングとして君臨
→自分(と、糸目とチビのアメリカ人)だけは自然や美味しい食事を満喫した生活を営み、飲み水にもことかくような人々を抑圧して識別コードをつける
→自分の世界の撫子を目覚めさせるために、別時空の撫子12歳の精神を拉致して、22歳の植物人間の体に入れる
→その際、その無関係な時空の時間は止めたまま、そんなの俺には関係ないねと言ってのける


こういう人として2重にも3重にもおかしい攻略対象を追いかけ回すヒロインもだけど
こんなクズどもに萌え狂って必死に擁護する連中に何言っても無駄だと思う

55:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 09:16:56.28
ナガオカの絵が下手くそだからmikoさんが描いてるモブ3人の方が断然可愛いし上手いという

56:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 10:15:02.17
つうかブスッとしてるおかっぱヒロインより
女生徒1のほうが普通に可愛かった

57:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 10:57:26.91
おかっぱだっけ

58:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 11:05:55.53
シナリオの稚拙な部分やアラは他のゲームだってダメなのいっぱいあるけど
兎に角パクリは最低だろ
特にシナリオパクってんのにあんなに何も考えて無い体で声高に萌転がってる厨が気持ち悪い
メーカーもメーカーだけど

59:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 11:46:27.66
このゲームって同人ゲームだけじゃなくて
「ノエイン」っていうアニメもパクってるの?

凄いなオリジナリティゼロじゃん

60:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 14:33:03.96
キモい発情ヒロインとか
どこのゲームのクズキャラにも負けない最悪の攻略対象とか
学校の課題をこなしたら時空が歪むとんでも設定とか

まともじゃないオリジナリティならあるよ

61:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 17:51:09.18
パクリや矛盾という要素を差し引いても
純粋につまらなかった
とにかく前半は無意味でセンスが皆無のやりとりが延々と続くし
くだらない「課題」と「夢」の度にスキップを止められたのが不愉快

ドミノに必要なのはなんでしょう? →集中力
秘密基地をつくるときに気をつけてるのは? →人目

…わざわざ攻略ぐぐらせてまで
入力する必要あんのか? これ

夢は夢で見れる場所限定されてるなら
見れない場所まで含めて自由に選べるようになってるのはなぜなのか著しく疑問

あの繰り返し作業だけでどっと疲れた…

62:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:06:46.85
課題の時の、パートナーによっては問題の答えがわからない作りも糞だったな

63:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:07:00.91
まあそれはPS2のでしょ

64:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:30:21.33
は? PSPしかやってないんだけど
いちいちテレビの前に陣取ってPS2起動させるほどの興味はわかなかったわ

65:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:40:13.92
61にいってんだけど

66:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:45:20.81
>>65
>>61だけど何?


67:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 18:54:31.71
ドミノの問題おかしいよね
倒したのは終夜と巻き込まれた撫子なのに
何故か他のキャラのせいになってる

68:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 19:03:44.94
よきにはからえ、苦しゅうない、なんて大真面目に言ってる終夜がキモかった
お坊ちゃん学校だからいじられキャラになってない設定にしたかったのかもしれないが
先生は黙ってないでしょ、言ってわからなきゃ親呼び出しでしょ

いやそれ以前に小学生の一人暮らしがよく学校にバレずにすんでるよな…

69:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 19:13:16.98
移動教室行く途中で頭がボケて
一時間だか二時間だか忘れたけど
廊下にたたずんだままのこともあったぞ終夜
壁に激突したり溝にはまったりしたこともあったらしいし…

そんな救いようのない池沼がシナリオに都合のいい時だけ
普通の会話をポンポンと成立させてくれてもなw

70:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:06:45.60
>>66
課題は選択式だし夢はスキップできるじゃん。って。

71:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:23:00.99
>>70
課題は全部こなさないと話がすすまないじゃん
それもレベルるの低いものから始めないと自動的に失敗する仕組みになってるから
選べても全く意味がないでしょ

夢は二回めからは「見ない」を選択できるが
あれ飛ばしても各√開くの?
攻略サイトでは√ごとにやれ政府の夢を優先にみろ、居住地の夢を(ryと明記されてるわけだが

72:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:23:09.30
PSP版でも、一周目は課題の答え入力式だっただろ

73:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:25:52.71
>>70
こなす順番入れ替えたって
課題がつまんなくてくだらない事実に変わりはないよ

74:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:31:03.55
入力方式から8(だっけか?)択方式に変わったって
めんどくて馬鹿馬鹿しいことは変わりないわ
水蒸気と蒸水気とか床の下とか棚の中とか
紛らわしくてあほくさい選択多かったしな

75:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:37:28.03
前半の、課題をこなす→一緒に帰る相手を選ぶ→夢を見る
の繰り返しが面倒だし飽きてくる
後半だって、政府側・有心会側で、それぞれ序盤の展開(撫子が連れ去られる~壊れた世界に着いて状況把握する辺りまで)同じだし

76:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:44:11.17
生徒を校長室に忍び込ませたことがばれて
叱られてた先生の飄々とした態度を
男前~的に受け止めて憧れてたキャラたちにドン引きした

77:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 20:52:09.36
>>65の購入したソフトは課題や夢でスキップが止まらないらしいw

78:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:19:57.31
自分はやっぱり、ゲーム開始まもなくの時点で転校生に対してヒロインが、
「この人は(自分に接してくる)他の人とは違う…!」
っていきなりブヒったことが衝撃的すぎて忘れられないな

79:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:49:35.27
パクリネタのくせに「四つ葉のねがいごと」なんていうエンディングタイトルを
しゃあしゃあとつけてるの見るだけでムカムカくる

80:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:52:20.39
ノエインとの共通点所々間違ってんぞ

81:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:54:23.09
>>80
具体的にどうぞ
全編観たからなんでも答えられるよ

82:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:54:50.91
これだけパクリが大騒ぎになったゲームにアンチが1人で自演してると思ってる厨ってポジティブだよな
パイポパイポ

一番理一郎ルートがモニョる

83:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:56:10.89
>>79
kwsk

84:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 21:58:03.62
むしろノエインはあのテンプレじゃたりないくらいだろ
ノエインとキングの共通点とか
小6女児なのにやたら冷静なヒロインが
不振者に狙われても親にも相談しないところとか

85:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 22:02:15.25
>>83
同人ゲーの四つ葉ネタはちょっと感動的なんだよ
無料の体験版で探索場所を「川原」に選択すると(草むらを探索しなきゃならんが)
夢で見られるんだけど

86:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 22:06:44.41
>・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない

むしろ友人達はヒロインの事を知っており正体を知って驚くのは主人公

・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
要職についてると言えるのはアマミクくらい
カラスやフクロウの立場は高くないってか低い

87:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 22:12:57.98
>>86
結婚式に参列する時空ではみんながヒロインを覚えていなかったでしょ
相手の容姿が変わり過ぎててヒロインが驚くのはクロックにもまんまあったね

まあ…カラスの立場は高くはないが組織の要職であることに変わりはないんじゃないか

88:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 22:23:51.71
ノエインには覚えてる時空と覚えてない時空どっちも描かれててるから
CZがどっちであろうがパクリって言われる構図だね

89:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 22:25:07.19
ノイエンまでパクってんのかよw
わろた

90:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 23:08:42.25
>>78
何故か攻略対象に対してだけは前向きに受け取るヒロインなんだよね

自分が衝撃的だったのは購入前にサイトのスチルを見てたんだが
糸目の少年時代、子供の身でありながら
精一杯不振者からヒロインを守る構図なんだろうなと予測してた場面が
なんのことはない、苦手な犬の前を通りすぎるだけのシーンにすぎなかった事実だな

91:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 23:34:54.82
終夜が病室で哀しげに立ってるスチルもすごかったよね
撫子の事故のお見舞いじゃなく
自分の母親へのお見舞いスチルだったんだからな

92:名無しって呼んでいいか?
12/04/23 23:52:23.10
終夜の母親見舞いや円の(撫子を呼び出したことが)ばれたらどうしようスチルが
撫子目線で出てくるのはおかしいよね

見たことがない光景が……って
そらほんとにお前さんが見るわけがない光景だわ

93:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 01:02:55.81
ここまでクソゲだったとは

94:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 13:18:57.49
あげ

95:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 14:35:29.83
撫子が空をみながら事故の予知夢?を何度か見てるのが不思議だったんだけど
ノエインのヒロインの白昼夢をパクってたわけか

夜見る方の夢は同人ゲーからだし、よくやるわ

96:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 16:12:49.50
同人ゲーの方は知らないが、ノエインとの類似点でパクリ云々になるなら世の中パクリだらけな気が

97:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 17:35:41.70
パクリとかはいくらでも言いようがあるからどうでもいいが、クロックは純粋につまらない

98:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 17:53:55.56
>>96
狂信者の見本みたいなバカだな
お前は1つの作品からこれだけかぶる偶然があると思ってるのか
世の中同レベルのパクリだらけというのなら、これだけかぶる例を大量に上げて見せろ

>・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
>・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色、建物の色が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
>・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
>・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる ・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
>・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
>・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写がある
>・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
>・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
>・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない
>・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
>・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
>・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる


99:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 18:23:14.31
類似点は確かにあるが、世界観とか設定とか展開は全然違うなあとは思った

100:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 18:31:11.23
前半の同じ流れの繰り返しに飽きる
課題とか面倒過ぎ

101:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 18:52:43.64
>>99
近似値の時空を移動して小6女児のヒロインを
量子爆発で荒廃した未来世界にさらっていく
それも時の停滞まで始まって空の色は赤、建物は青に染まるのが単なる「類似点?」
つれていかれた世界には女一人のために(その男が住む時空で失ったヒロイン)世界を壊してもいい男が待ち構えていて

もう一人の男(別時空の成長したおさななじみ)が
ヒロインを助けるために組織を離反するんだぞ

102:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 18:54:21.69
>>99
あんたのいう「全然違う」世界観や設定とやらは
同人ゲーからパクってきてる箇所じゃねーのw

103:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:00:39.48
ご丁寧にキャッチコピーまで一字一句被ってるのにはゾッとしたがな…

104:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:22:34.55
箇条書マジック

105:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:24:46.67 wKd7YnhT
糞信者うぜえ

106:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:26:08.74
>>104
そう思ってないとやってられないよなw
狂愛してるゲームがここまで悪質なパクリ三昧だったなんてな

107:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:31:50.63
>>104
ばかかお前は
時の停滞と同時に空は赤色、建物は青色なんて「箇所書きマジック」はねーよ


108:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 19:44:42.29
本スレに頭のおかしい信者が一人はいるから

109:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 20:20:21.10
神ゲー()がまさかのパクリで顔面クリムガン

110:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 20:35:22.76
神ゲー()だったらもっと売れてるよな

111:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 21:00:43.16
いや神ゲーと言われてても売れないものは売れないよ
これは神ゲーとは程遠いというか糞パクリゲーだけど

112:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 22:28:05.94 wKd7YnhT
なんでそんなにこのゴミゲを愛してんのか聞きたいw

113:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 22:29:50.32
パクリ以前につまんない
キャラと設定崩壊してるから世界観に入り込めない

114:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 22:52:36.14
まず撫子がダメだ
ぼっちで女の子を泣かすまで口喧嘩するくせに
ついてくるなと背中向けてる男は追いかけるって…こんな女に感情移入できないわ

クズゴミのビショップ、レイン、キングにお似合いの女ではあるけどな

115:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 23:28:38.58 A9igiHSr
男みたいなヒロインだなと思った

同性の友達はいないくせに攻略対象の後をついて歩いて
やれ具合が悪そうだから送ってあげましょうかとか
荷物を一緒にもってあげましょうかとか
男女の立場が逆転してる…
だいたい、一緒に帰ってもいいよと男に承諾もらって
女の子が「ありがとう」と言うなんて…


116:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 23:39:27.11
真っ昼間の校内でマント男に連れ去られそうになったのに
毎回、同じクラスの攻略対象二人に置いてきぼりにされてるところが地味に笑えた

117:名無しって呼んでいいか?
12/04/24 23:54:17.02
                      -=-::.
  / 朝 鮮 人\:\ ♪ガッガーーウィイ
  .|  教 祖 様  ミ:::|
 ミ|_≡=、´  `, ≡=_、|;/
  ||..◎ .| ̄|. ◎ |─/ヽ  いい加減、ストーカーするの止めてくれる?
  |ヽ二/  \二/  ∂>
 /.  ハ - -ハ   |_/
 |  ヽ/ヽ/\_ノ  / |ナンミョ~ソフォ~レンングエ~キョーーナンミョ^フォテンジ゙エキョヤーーー
. \、 ヽ二二/ヽ  / / ナンミョ^フォーーーーーーレンゲヨー アニョハセヨーーーーーー
.   \i ___ /_/

      ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
    /     谷 垣      ヽ   _
   〈彡                Y彡三ミ;,   先生!支持率が上がりません!助けてください!
   {\    \|_ \>ー 、  ト三三ニ:}
   人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!  先生に見捨てられたら、もう自民党は終わりです!
  /./ トミ;,_       Y/  \>ノー~=- "
  V / /!   ̄ ̄ ゝ  |   /  _       助けてください!おながいします!
  し/'┴─----─''|  ン}\-ヾ彡
              ヾ、___ノー'''`                


118:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 00:01:22.59
置いてきぼりって課題教室に向かうときか

特にキングはマント男の正体知ってるくせして
スペシャル課題の時ですら夜間なのに送っていこうとしなかったからな
早く帰りなさい、って、ちょ、おまw
かくれんぼしてくださいと持ちかけられても
「大丈夫ですか、九楼さん…」って呆れ顔になってたし
所々シナリオのあらやキャラ崩壊が目立つんだよね

つか、課題の教室に向かう度に毎度毎度
「理一郎も鷹斗も先に行ってしまったから…」とわざわざ撫子に言わせる意味なんかあるのかな
「先生さようなら」とか挨拶してる女生徒1と男子生徒1もセットになって出てくるし
無駄なシナリオも多すぎなんだよな


119:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 00:51:37.59
女生徒と男子生徒で思い出したが
そういえばCZにはmikoが原画でゲスト参加してるんだっけ
モブで大した役柄もないのにしっかり顔つき
スチルにもいくらか登場してるはいるものの
モブのレベル高いwwwとか言ってるけど「だから何?」って感じなんだよな
こういうところでしかオリジナリティ出せない島ェ

120:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 10:27:34.50
友達もいない撫子のお気に入りのアニメは「ノエイン」でゲームは某同人作品

彼女は幼なじみの理一郎が離れていったことを寂しく思っている傍ら
担任の神賀、転校生で人気者の鷹斗、モデルの終夜、不良の寅之助らに憧憬の念を抱いていたある日
不幸な交通事故にあった

植物人間になった撫子は
大好きだったアニメとゲームを足して2で割ったような夢の中で憧れていた男たちを登場させている
所詮は子供の都合よく描いた夢だから
あちこちに世界観の破綻や拙さ、キャラ崩壊があるのはご愛嬌

これがパクロックゼロの真相エンドです

121:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 11:10:16.64
つまんね

122:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:08:44.17
>>121
そりゃ本編がくそつまんねえ崩壊ゲームだから面白くしようがなかったでしょ
つか本編よりよほど辻褄あってるわw

123:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:11:26.30
パクロック本編より面白い
少なくとも世界観の破綻はしてないなw

124:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:21:23.05
原画師の書き下ろしか分からないけど、
これヒロインの顔やばくね?

URLリンク(www.dotup.org)

125:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:42:56.31
ごちゃごちゃほざいてる信者うざいな
チラシ予告されてたパクリ小説がなかったことにされそうだから
カリカリしてるのかw

126:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:45:49.83
>>124
ケーキを幾つもほおばってるスチルの顔はもっとやばかったぞw
ひしゃげたカエルがうっとりと満足してるみたいで
きしょいなんてもんじゃなかった

127:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 12:50:06.91
>>126
そのスチル覚えてるわww
多分おいしさでクール()な顔もほころんじゃう感じを描きたかったんだろうけど、
あれじゃあキモいだけ

128:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 13:03:42.56
テンプレ長すぎパクリ大杉でワラタ

129:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 14:09:22.91
小学生のくせに男の尻追っかけんなや

130:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 17:01:35.77
小説が延期になったのなら何かしらの告知があるだろ
同時に予告されてた猛獣だけ発売なんて笑えるわ

131:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 17:07:15.62
トラってゆう呼び方どうにかならないのかトラって

時空が違うからお前なんか知らないと言ってるヤクザの若頭を
よくトラトラ言いながら追っかけていられるな変態女が
つか、「言ってもわからないから殴ったのよ!」ってなんだそりゃ
そんなんだから攻略対象の策で
わざわざリンカーンされかかるシチュエーションに放り出されるんだよ
たまたま通りがかった人が助けてくれてよかったな

132:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 17:39:50.52
初めて入ったクラスメイトの部屋で
主がいない間に勝手に持ち物に触ってガラス割るとか…どん引き
育ちと性格が悪いにも程があるだろ

133:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 22:30:55.86
子供理一郎の「笑顔」のグラフィックが口を歪めた「あざけり」にしか見えない
鷹斗の笑顔も人外の子みたいに目がイッちゃってるし

134:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 22:38:48.03
長をもさと読むとか…
やっぱりアレな人が楽しむためのクソゲだったんだな

135:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 22:44:09.80
もさって何?おさの間違い?

136:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 23:17:05.43
>>135
いや間違いじゃなく「長」をもさと読むと思ってたらしい
小学校で習う漢字じゃなかったっけ

137:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 23:21:53.36
流石にそんなのはどうでもいい

138:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 23:31:40.78
本人乙

139:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 23:33:00.22
小説出なくて残念だね~

140:名無しって呼んでいいか?
12/04/25 23:50:29.51
夢の中で実在の未来世界を見るってどういう仕組みなんだよ
だいたいどうやって見せてるんだ
中の人と会話までしてるとかありえないだろ
寅之助は量子をいじってどうのこうのと言ってたけど
いつどこでどうやってそんなのいじったのかについては
一言もふれないんだよなw
しかもその数回の短い夢を見たことで
小6女児の精神年齢が22歳まで成長するって……
どんだけ適当でめちゃくちゃ設定なんだ


141:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 00:12:30.21

メディアは全部抑えてある。教団名を出したり逆らえばどうなるかわかってるだろうな?
<           _-=≡:: ;;   ヾ\            >
<         /          ヾ:::\           >
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<        | |  ` ´        ) |           >
<        | \/ヽ/\_/  /  |           >
<        \ \ ̄ ̄ /ヽ  /  /           >
<          \  ̄ ̄   /  /       \    >
  / /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     \\ \ \
     ___
   / ー\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
 /ノ  (@)\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキ
.| (@)   ⌒)\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
   \     _ノ   l   .i .! |  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
   /´ 公明  `\ │   | .|  ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ


142:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 08:06:08.11
スタッフが量子の意味をわかってないんだよな
魔法の呪文みたいにただ量子とキャラに言わせとけばいいと思ってる

143:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 08:08:19.28
>>140
しかも精神が成長したって言われるだけで
最初から最後までヒロインの性格に変化を感じるエピソードはないしな

144:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 09:15:34.58
こういうアンチスレって、他メーカーの人が立ててたりするのかな

145:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 09:34:36.57
本すれ監視してんの?

146:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 09:39:08.73
本スレ監視はヲチ行為になるから、本スレ監視したいなら次スレから最悪板に立てた方がいいと思う

147:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 11:58:31.49
儲さんアンチスレ監視乙です

148:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:22:28.44
>>143
しかも都合のいい時には「そういやお前、中身は小学生だったんだな」と攻略対象に言われる
どっちなんだよと
シナリオに統合性がないんだよ

149:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:25:08.07
>>146
この程度の軽いオチならどこのアンチスレでもやってるのに
パクロック信者はほんっとにガタガタうるせえな
人から盗んだ作品でさらに金もうけさせようともくろんでる分散で

150:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:34:11.54
>>146
板移動させてパクリが人目につかないようにさせたいお前の自演か?
おさをもさなんて読む池沼が実在するわけないもんな

151:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:41:08.83
主人公可愛げないよね→精神22歳だから!本当は大人なんだから当たり前w
男の裸見てパイポパイポw→まだ小6のしかもお嬢様が好きな男の裸見て混乱するのは普通だろ!
本当に都合のいい脳みそしてるよね

152:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:53:59.69
>この程度の軽いオチならどこのアンチスレでもやってるのに

それだと、「赤信号、みんなで渡れば怖くない」と似たようなものだぞ
パクロックと同レベルになる

153:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 12:57:15.00
テンプレが無いと無法地帯になってしまうからね
>>152にテンプレ作り任せたからよろしく

154:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:25:24.77
なんで人任せ?

155:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:25:27.20
自分でテンプレ省いたスレたてといてよく言うわ
自演信者

156:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:29:13.43
>>152
言いだしっぺの法則

157:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:29:59.73
板移動したら逆にパクリが広まると思うんだけど…

158:153
12/04/26 13:30:22.86
自分は現状になにも不満が無いからテンプレ作る気は無いよ
文句ある人が作ればいいじゃんと思ったから152に任せた

159:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:30:51.39

オトメイトから発売された「CLOCK ZERO ~終焉の一秒~」のアンチスレです

一部萎えもおkですが、萎えた部分だけを書いてください
信者の立ち入りは厳禁です

次スレは>>980の人お願いします

パクリ騒動の流れ
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乙女@CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ アンチスレ
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オトメイトアンチスレ その28
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160:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:33:03.71
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点

・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色、建物の色が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写がある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる


161:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:34:14.46
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】

・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する



162:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:37:14.56
・他の先発アニメ、同人ゲーとありえないほど設定が似ているのはただの偶然
・口喧嘩で女の子を泣かせまくり、攻略対象から「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲笑されるヒロインはクールでかつ大人びていると思う
・不振者に狙われてもぼっちだから一緒に帰る友達がいないヒロイン、そんなヒロインに先に帰れと言い放って部活に夢中になっている攻略対象をツンデレだと信じることができる
・水が入ったバケツを振り回したり校長室に忍び込むと人間はよい方向に成長する
・また、それらのとんでも課題をこなすと、世界の時空に歪みが生じると思う
・人類の知能を超えた脳の持ち主の天才少年は「あなたはすごい」「みんなあなたに憧れてるのよ」と言われたぐらいで、自分に自信をもち、その相手を世界を壊すほどに愛する
・好きな男の上半身裸を見てポンポンコピーとなる女は可愛い
・小学生でもチートすぎる天才だから大学、大学院に在籍してなくても博士号はとれる
・脳の損傷で眠tり続ける体に別の魂を転移させたら奇跡が起きて目覚めることができる
・小6女児からいきなり大学の四回生の体になっても、元々高校レベルの教育受けてたから、必死で勉強したから追い付けた ・茶道の流派の家に生まれていなくても家元という肩書きは名乗れるはず
・小6女児でも医学の知識がある
・インスタントラーメンは作り方によっては大爆発をおこすと思う
・財閥令嬢でも茶道の作法を知らないことはありえる
・身長168センチのトップモデル(男)はありえる、しかもハリウッドをこえる() 俳優にもなることができる

163:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:39:08.65
テンプレは>>159-162でいいでしょ


164:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:41:32.01
>>162は何?
まとめてあるのはいいけどその書き方だと共通点の続きみたいに見えるんだが…
【その他】か何かにしたほうがいいな
あとこれとは別に共通点まとめ2みたいなのがあった気がしたが

165:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:43:55.16
>>162は元通り名前欄に「このゲームはこういう人向きです」と入れたほうがいいよ

166:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:45:25.72
>>159

ヲチOKな板ではないので、ヲチ行為(本スレでのことを愚痴る等)は厳禁
ヲチ行為はパクロックと同レベルになります

も追加で

167:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:48:02.66
>>164
二つに分かれてた同人ゲーの共通点は1レスにまとめてあるし
ノエインのほうが似てるなと思ったとこはカットしたんだけど戻したほうがいい?
たとえば「君への想いが世界を壊す」なんかは
ノエインの「お前のいない世界なんかいらない」のほうがまんまだと思うんだけど

168:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:55:27.36

オトメイトから発売された「CLOCK ZERO ~終焉の一秒~」のアンチスレです

一部萎えもおkですが、萎えた部分だけを書いてください
信者の立ち入りは厳禁です

ヲチOKな板ではないので、ヲチ行為(本スレでのことを愚痴る等)は厳禁
ヲチ行為はパクロックと同レベルになります

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乙女@CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ アンチスレ
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169:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:56:43.76
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
>
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色、建物の色が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写がある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる


170:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 13:58:54.83
>>167
既に1つにまとめてあったのか、スマソ>共通点

171:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 14:04:05.55
ノエインは、元世界にいる場面が大半だし、元の世界のキャラが話の本筋にもしっかり関わってくるけど、
クロックは、前半は元の世界で元の世界のみんなと交流・淡い恋心?
後半は壊れた世界で壊れた世界のキャラのみと交流・がっつり恋愛
で、残留エンドはそのまま壊れた世界のキャラと生きていく、帰還エンドは壊れた世界のことは忘れて元の世界のキャラと生きていく
という感じで、ぶつ切りというか、かなりもやもやした

172:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 14:25:54.14 9fnEaFMo
今日も糞信者がドヤガオで乗り込んでるな

173:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 14:56:21.92
主人公が別時空を覗けるのもノエインとの共通点だね

174:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 15:22:17.25
テンプレがよくまとまってるから信者が乗り込んでくるんだろうな
アンチスレというより検証スレぽいし

175:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 15:29:41.58
パクが露見したのはちょうどCZのブログが終わる直前だったな
オトメイトが脅しまでやらかすとは当時思わなかったけど

176:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 15:54:54.84
そんな前だったか

177:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 16:26:52.95
>>171
その撫子が壊れた世界のことを都合よく忘れるのが意味不明
あんな出来事を自然に忘れるわけがないし
人為的に記憶を消されたなら帰還した直後から何もかも忘れているだろうよ
なにが~の日々のなかで~少しずつ~忘れていった、だあるかそんなこと
ヤクザ√でも鷹斗と神賀が殺されて他の生徒が存在すら覚えていないって、どういうこと?
転校前や赴任前の神賀を殺してきたってことなのか?
もしそうなら
撫子にとってもいなかった存在
いやそもそも、時の停滞や未来世界への拉致もなかったことになるんじゃないのか

178:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 16:37:01.44
帰還後にすぐに忘れたならまだしも、完全に忘れるまでに一ヶ月くらいかかったんだっけ?
普通は帰還後に完全に忘れるか、ずっと覚えてるかのどちらかだよなあ
それに、帰還エンドでは、完全に忘れてしまう前に撫子が攻略キャラに告白してもおかしくないはずなのに、どうやらそういうわけでもなさそうだったし
壊れた世界でのことが完全に無駄になってると思う

179:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 17:33:18.92
>>177
スタッフはそんなこと考えてもいない
同人ゲーのヒロインが残留エンドで何もかもを忘れるから
あえて逆のエンドでパクったんだろう
あっちの記憶抹消は「少しずつ」なんかじゃなかったし
ちゃんとそうするだけの理由もあったけどな

180:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 17:54:28.53
>>177
少なくとも神賀は職員室で殺されたから赴任前ではないな
一般生徒が忘れるわけないんだが…
いやそれ以前に、あんな血まみれの殺人者が校内うろついて騒然とならなかったもんだ

181:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 20:09:56.20
これだけ穴だらけのシナリオも珍しい


182:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 20:25:47.32
都合よく、血まみれの殺人者が誰の目にもとまらず
都合よく、神賀と鷹斗が最初からいなかったことになって
都合よく撫子の記憶も抹消されたわけだが
22歳まで成長させられた精神年齢のほうはどうなったんだ?
やっぱり都合よく12歳に戻っちゃってるのかな

183:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 20:41:14.67
今度は12歳撫子が一回入った事で色々な体験がリンクしていて精神年齢大人のままとかな
ああ、でも元々精神年齢高い撫子さんだし12歳でも問題無いんじゃない?

184:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 20:52:12.08
相手が泣くまで言いたいことを言わなければ気がすまない女を
このゲームではクール、大人びていると言うのか

185:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 21:09:58.89
ネタだろ

186:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 21:30:41.82
そんな女、ぼっちで当然だわな
気が強くて口が達者なつもりかもしれんが
単に思いやりや配慮に欠けてるだけなのに

187:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 21:48:19.37
お嬢様()だからしょうがないよw

188:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 22:00:55.03
同級生たちもお嬢様なのにね

189:名無しって呼んでいいか?
12/04/26 22:28:15.42
のわりには部屋は庶民だなw

190:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 01:04:43.17
パクった上に設定破綻してるのが許せない
盗作作品を堂々と販売してるのが許せない
何も知らないで買ってる客を裏切っているようなものだ

191:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 01:09:14.40
何の作品をパクったの?

192:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 01:09:52.29
亀だがCZ信者ってみんな
>>14みたいなやつばっかりなの?ひどくないか?
他ゲーsageしないと持ち上げられないゲームって一体…。

193:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 06:40:11.61
パクリ、設定破綻、キャラ崩壊の三拍子揃った惨状で他ゲーsageはないわな

文章力ないライターが云々ってそのままパクロックにブーメランじゃん

これだけ最悪のクソゲをある程度の読解力がないと向かないなんて
よく言えたもんだ
その読解力とやらがない稚拙で鈍い信者脳じゃないと
とてもこんなもの楽しめないだろ


194:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 11:50:23.27
文章力がすごい文章力がすごいって信者が絶賛してるからどんなもんかと>>8読んでみたら…ケータイ小説レベルじゃねーか
信者って普段あまり一般小説とか読んでないのかな?これを絶賛って…

195:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 11:53:43.91
一部だけ読んでもわからんよ
全部読まないと真の糞さはわからない

196:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 12:03:03.65
>>195
なるほど確かにそうだね
だがクソゲーと分かりきっているものをわざわざプレイしたくないな

この会社ここまで盗作しといてよくぬけぬけとポータブル版出したよね

197:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 12:44:22.55
パクリとかご都合主義とかパイポパイポとか凄いなw
クソゲースレにノミネートされなかったことが不思議だわ

198:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 13:07:24.34
移植したのってパクリ疑惑出た後?

199:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 13:14:56.09
余裕で出た後だよ

200:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 15:34:20.03
『平清盛』プロデューサー在日朝鮮人 磯智明(天皇制度廃止論者)のプロデュース作品

①『かんさほうじん (2008)』反体制・反社会
②『最後の戦犯 (2008)』反日・天皇制度廃止・反体制・反社会
③『リミット -刑事の現場2- (2009)』反体制・反社会

大河の画面が汚いのも、役者が大根なのも、衣装がぼろぼろなのも、役者の下品な立ち回りも、
画面が薄暗いのも、役者が汚いのも全ての原因は




NHKが汚れているから
 史実うんぬんの話ではないのですよ。あの大河は役者、セット、演出等が、いまのNHK内部の汚れ具合を見事に反映しているのです。

薄汚れた空間内で繰り広げられる捏造・妄想(=今年の大河)は、反日・在日の脳内を表しているのです


201:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 17:24:57.80
スタッフは撫子の名前と神賀の名前に「神」という字を入れたことにドヤ顔で講釈たれ流してたけど
同人ゲーのメイン攻略対象の名字にも「神」は入ってるし
ヒロインも攻略対象の1人から「撫子の花みたいだ」と言われて撫子柄の浴衣をプレゼントされていたりするんだよなあ

まあこんなの偶然だよね

202:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 17:46:59.32
撫子の名前に神?

203:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 17:57:05.62
でも神賀って偽名だし神を付けてもあんま意味ない

204:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 18:06:45.92
その偽名の神賀の名前に「神」を入れたことを
わざわざ自慢してたんだよね
本来神賀という姓はないのですが…云々かんぬん

205:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 18:22:24.17
「九楼撫子」には「神」という字入ってないよね?

そういえば「撫子」という名前は「大和撫子」から取ったとか、
本当は名字を「大和」にしてまんま「大和撫子」という名前にするつもりだったとか言ってたような
…どこら辺が大和撫子なんだろう

206:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 18:26:16.69
※このゲームでは同級生を泣かせる女の子の事を大和撫子と呼びます。

207:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 18:36:33.62
常に男に発情してて
怪我してる男にとびつく女も大和撫子と呼ぶようです

208:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 18:42:14.28
茶道の作法もあやふやだったり
嫌いなおかずは他の子のコーンスープの中に突っ込んだり
レストランでケーキを幾つもパクいたり
小学生のうちから男に呼び出されると深夜に家を抜け出したり…
大和撫子らしいところはかなりあるな


209:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 19:00:12.62
パクロック以外の世界では
見た目の清楚な美しさ、性格、品性、しとやかさ等を兼ね備えた女性を
たたえる言葉なんだがな



210:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 19:01:01.61
>>208
まじでこれはないわ…
性格悪すぎ…

あ、大和撫子を意識してこうなったんですね

211:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 20:06:40.58
間違えたって言い張って人の分までプリン食べちゃうとかもありえないよね
ボケ老人じゃあるまいし
自分の分を食べたか食べてないかくらい覚えてるだろ

212:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 20:42:14.36
>>211
ワロタw
わざとだろこれ

213:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 20:45:46.91
シナリオライター日本人じゃないんじゃないの
大和撫子の意味が分かってないんだろう

214:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 21:17:37.39
相当質の悪い小学生男子じゃないとやらないよね
>嫌いなおかずを他の子のコーンスープに突っ込む
トマトだったっけか?
そんなもんスープに入れられたほうの身になってみろ


215:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 21:53:12.74
ただのわがままじゃん
ぼっち設定に説得力つけたかったのかもしれないけど

216:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 22:18:59.97
1 名無しさんにズームイン! [] Date:2012/03/28(水) 08:28:15.02 ?ID:NWYs/2ZP Be:
 やらなけゃいけない
 電○の各局への圧力が半端ないんです
 昨日、一昨日前田AKB卒業ネタやった情報番組全てが前田AKB卒業ネタ中の毎分で視聴率がダダ下がりしました。
 各局本音では毎分視聴率ダダ下がりするこのネタははやりたくなかったけど原子力村以上に電○からの圧力が凄いんです

ブーム捏造、枕営業、自社買い、サクラの動員そして
AKBの捏造ブームのために税金が大量に使われている証拠がこちら

やっと気付いた「AKBに電通が絡んでる」ではなく「AKBの正体が電通」な件 その127
スレリンク(morningcoffee板)
テレビの捏造ブームに騙されるな


217:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:09:58.72
286 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:04:37.21 ID:???
違和感なら私も感じまくってる
理一郎の過去の回想なんて一人称全部違ってるし
撫子が消えて一ヶ月しかたってないのに
ふと、宿題やってるときに「そういえばあいつ」と思い出して喪失感に襲われるって
それ、普通の幼なじみの感覚じゃん
大人世界で撫子一色、撫子を助けることしか眼中にない男なら、そんなライトなショックじゃすまないって
そもそも、撫子が不振者に狙われてる時ですら茶道優先
課題で一緒に組んでも、ポップコーンのつくりかたも知らないのに何故俺と組んだ、と怒るわ
ドミノの倒れ具合が悪いと、あそこ並べたのお前だろ、と皆の前で言うわ
だったのにさ


288 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:56:22.51 ID:???
>>286
子供時代と大人時代がつながってないんだよね
交通事故で植物人間?になった幼なじみが
病院から誘拐されたなんてショッキングなことがおこったら
たいして仲のよくない普通の幼なじみの関係でも
心配で心配でたまらなくて何も手につかなくなるよ
宿題してるときに「ふと思い出す」とか
「俺の行動範囲」を探す、とかってありえない

多分スタッフはそこまで考えずに
適当に作ってるだけなんだろうけど

218:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:13:21.14
357 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:12:27.34 ID:???
つうか寅之助の怪我の件で撫子は
自分には医学の知識がある!て担架きってたけど
あれってどう解釈したらいいのかな

・難解な医学書を独学で読破すみ
・家庭の医学を読んで知ったかぶりのつもりになった
・寅之助の傍にいたいから嘘をついた
・医者を目指してるのは真実だから、このくらい盛ってもいいと思った
・スタッフが無知で私立小学校では医学を教えていると思い込んでいる


358 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:25:01.43 ID:???
知識はあっても包帯巻いたりは実施しないと身に付かない


219:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:14:40.56
読んでて逆に悲しくなってくるなこれ

220:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:15:44.73
375 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 00:14:28.92 ID:???
そんなこと言うんだったら退学も恐れずに教師をぶん殴ろうとしたトラが
たかが神賀の親呼び出しくらいにびびって
おとなしく反省文書いてるのもおかしいし
あんなに茶道が好きで家元になってる理一郎が
卒業後はどこかに就職するつもりだと言ってるのもおかしいよ
家元という言葉の意味をスタッフが知らないとしか…

あと、三歩歩いたら忘れる終夜がきちんと登校して
一人暮らしの家事もこなして、部屋も清潔に管理して
課題にまで自主的に出席してることとか
全部おかしいわ


419 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 06:56:24.89 ID:???
そもそも車ではねるなんていう危険で
どう結果が転ぶのかわからない賭けに出たのが不思議
骨折程度ですんでたら、また付け狙ってはねるつもりだったんだろうか
本当に死んじゃったり
頭や手足が原型ないくらいに潰れたり燃えたりして再生不可能になっちゃったり
たまたま事故を目撃した人が車体やナンバーをはっきり記憶してたら
どうするつもりだったんだろう
都合良く犯人も逮捕されず
撫子も眠り続けるなんていう結果になってラッキーだったな

その後も鷹斗がさらう時には病室に理一郎しかいなかったりしてたらしいが
常識的に事故にあったばかりの患者が昏睡状態だか脳死だかの状態に陥ったら
医師やナースがうじゃうじゃいる集中治療室で厳重監視されてるよ
撫子の家族と一緒じゃないかぎり
理一郎や鷹斗が面会できるなんてありえない


420 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 07:36:09.50 ID:???
事故のシーンの可笑しさなら
文章はアクセルを踏み込んできた、となってるのに
ブレーキをめちゃくちゃ踏んだ時の効果音だったというお粗末さだろ

221:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:17:16.98
550 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 16:50:20.32 ID:???
なんで人類の知能を超えてるのに
理一郎とどっこいどっこいの英語の成績なの
世界の言語全てがペラペラじゃないとおかしくないか
そもそもそんなやつが日本の小学校なんかに通ってないでしょ
IQ200レベルの日本人でさえ(鷹斗はIQ20000くらいか?)
四歳でハーバードだかオックスフォードに入学してるのに


570 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:34:51.19 ID:???
>>567
身体が直せるなら
他の時空から精神をもってこなくても目覚めるんじゃ……

あれ?そうすると、もともと眠り続けてた撫子の身体にいた撫子の魂はどこに行っちゃったの?
まるで死んでたみたいなことになってるじゃないか


573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:41:02.11 ID:???
料理下手とかってあれ笑えないギャグでしょ
どうやったらインスタントラーメンを爆発させられるんだ
スタッフは面白いと思ってるんだろうけど


575 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:57:00.54 ID:???
>>573
それCZに限ったことじゃないでしょ


576 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:58:41.80 ID:???
>>575
天才バカボン系のマンガならよくあるなw

222:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:21:17.56
593 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 19:42:59.09 ID:???
鷹斗の現代ENDでは壊れた世界の撫子が目を覚ました描写があったけど
他の現代ENDでも目を覚ましたりするんだろうか


602 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:01:01.59 ID:???
え、でも鷹斗帰還エンドは革命→火事→政府解体でしょ
どうやって撫子の身体と装置をかくまって維持してたわけ


605 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:35:34.13 ID:???
>>602
目覚めるには無理がある状況だよね


645 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:28:26.89 ID:???
目覚めるわけがないよ
反乱、革命、放火、政府解体の流れで自分一人逃げるるのがせいぜいだろう
撫子の体を維持、保管する場所も装置もどうするのよ


646 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:34:01.42 ID:???
それ以前に、そもそも医者が目覚めることはないと言い切ったくらい脳?が損傷してたわけでしょう
違う撫子の精神を入れたくらいで目覚めるのは変
まだ脳移植したとかいう設定にしたほうがよかったんじゃないのか


647 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:00:17.21 ID:???
医者が成せない事でも鷹斗なら成せたから目覚めたんだよ
いい加減現実世界をさまよってないでファンタジーの世界に来いよ


649 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:26:27.00 ID:???
>>647
鷹斗が成せたんなら、別の時空の撫子の魂なんか不必要なのでは?
という論点だと思うが



650 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:27:57.06 ID:???
別の時空の撫子の魂を入れたことで奇跡が起きた的な


652 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:54:34.64 ID:???
スタッフがなーんにも考えずによそからパクってきたもんを
よくあーだこーだと論じていられるな

同人ゲーのルートにヒロインの空っぽのクローン体に
本物の魂を転移させて目覚めさせるというのがある

223:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:24:19.10
やべぇな…
想像以上にやばかった

224:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:45:15.07
小学生が色んな物パクって一生懸命考えたストーリーみたいだな

225:名無しって呼んでいいか?
12/04/27 23:49:39.91
これマジなん?オトメイトアンチスレより


687:04/19(木) 16:10 ??? [sage]
>>673
実際プレイしたら作品にも腹がたつなんてもんじゃないぞ
主人公は口喧嘩で女の子を何人も泣かせてるぼっちの子だってだけでもうへるのに
(攻略対象からも、今年はお前が何人泣かすか楽しみだと嘲笑される)

一番人気の攻略対象も性格最悪の男だからな
そいつが脅されて、主人公を呼び出す電話をかけて、それで主人公が交通事故→植物人間になったのに
お見舞いどころか、主人公を心配する描写は完全になし(何故か、犯罪に巻き込まれた自分の身を心配するスチルが出る)
9年もたってから目覚めた主人公に
上から目線でお前が悪い、お前のせいで巻き込まれたと言いたい放題
→主人公泣く
→でも、主人公はあの人は私を泣かせることで、気持ちを楽にしてくれたのねとポジティブ思考
→いつしか二人はケンカップルみたいになっていく

このくらい胸クソ悪くなるゲームもそうそうないよ

226:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 00:02:45.90
>>225
マジだよ
電話をかけて呼び出さないとお前の家族に不幸があるぞ、的な脅迫電話を受けた円というキャラ(当時小6)が
主人公(当時中1)を電話で指定の場所に呼び出す
→交通事故
→植物人間
→やばいことになった、こんなことがバレて家族と引き離されたらどうしようと苦悩する円のスチル
→大人になって、今度は上司の命令で別時空の小6の主人公をさらいに来る
→その小6の魂が植物人間の身体に入って目を覚ます(9年眠り続けていたらしい)
→あなたは元の世界に帰れませんよ、あなたのせいで世界が壊れたんです、あなたのせいで僕も巻き込まれたんです、と好き勝手に責める
→主人公は泣くが、泣いたことで気持ちが楽になった、あの人のおかげとぶっとび思考
→なんですか、僕にかまってほしいんですかと上から目線でバカにされる
→ケンカップルとしていきなりのガチ恋愛

ちなみに、この4月に四月に販売されたばかりのCDのジャケット絵が
この事故を企んだほうの男(円を脅した奴ね)と主人公の睦まじいツーショット絵だよ

227:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 00:10:46.30
>>255
あ り え ね ー !!!

いやこれはさすがに主人公に同情するわ
円ってやつ主人公のことゴミかなんかだと思ってんの?
なんで脅迫&殺人未遂まがいのことしてんのに自分のことしか考えてないの?そんな男とケンカップルになる主人公も大概だが
なんでこんなやつが一番人気なのかが分からん

228:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 00:14:05.08
あ、よく読んだら脅迫はしてなかったか
でも人を植物人間にしといて自分のことしか考えてないのがひどい

229:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 00:18:11.89
多分このキャラの裏に、
ずっと見つからない家族を探してる設定があるから、
それで色々誤魔化されてるんだと思う
だから、ああこいつ巻き込まれてるのね(プレイヤーの同情を誘う)的な心理に

それがあまりにも見え見えで、
よくもまあそんな小手先の設定つけたもんだなと感心したわ
余計嫌悪がでかくなっただけたがな

230:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 04:28:43.71
オトメイトアンチスレと重複してますよ

231:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 04:50:18.29
重複? なにが?

232:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 06:39:08.61
>>227
このスレの>>54も参考にしてみて

>糸目=チビのアメリカ人に脅迫されて撫子呼び出し
>→撫子交通事故で植物人間
>→9年もたって目覚めた撫子に責任転嫁して、責めたり挑発したりする

>チビのアメリカ人=妹と親友を亡くして、神や世界を恨む
>→知り合った裸の王様に死者を生き返らせる実験に興味ないかともちかける
>→拒否されたことを「こいつには怒りが足りない」と斜め思考
>→怒らせてやろうと裸の王様のガールフレンドの撫子の事故を企み、実行

>裸の王様=撫子の植物人間化直後、娘が惨事にあってさぞかし悲嘆に暮れているはずの親への相談や嘆願をすっ飛ばして、いきなり自分の親の研究院に拉致
>→量子実験で世界を荒廃させたくせに、何食わぬ顔でキングとして君臨
>→自分(と、糸目とチビのアメリカ人)だけは自然や美味しい食事を満喫した生活を営み、飲み水にもことかくような人々を抑圧して識別コードをつける
>→自分の世界の撫子を目覚めさせるために、別時空の撫子12歳の精神を拉致して、22歳の植物人間の体に入れる
>→その際、その無関係な時空の時間は止めたまま、そんなの俺には関係ないねと言ってのける

↑の三人がクズキャラトップ3だが、残りの三人もなかなかのクソぶりだよ
・パクリ95パーセントで出来ている口先だけのへたれ(おまけにキャラ崩壊、幼少期、少年期、青年期と別人)と
・シナリオの都合でまともな会話ができる時とできない時がある池沼(168センチのトップモデル)と
・わざと見張りの目を緩めておいて→主人公脱走→リンカーンされかかる状況を作ったり
主人公の髪をバッサリ切りながら「泣かないなんて可愛げがない」と言い切ったヤクザ
……だからな

233:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 07:31:26.00
アクセル踏み込んでる時の効果音がブレーキというのにわろた
シリアスな見せ場なんだろ、笑わせてどうすんだよ

234:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 08:42:41.24
厨二テイストな作風の乙女ゲーの攻略キャラって、どこかおかしかったり壊れたりしてることが多かったりするけど、それにしたってこの作品のキャラはおかしいよなあ

235:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 08:49:59.79
ちょっと疑問なんだけど>鷹斗帰還エンド

こいつが研究をやめる + 予告のあった日時の事故から撫子を救う
↑の二点でこれ以降撫子が事故に遭わなくなるということ…なんだよね?

けど、一度でも車で狙われるということは
既にレインが鷹斗のチート天才ぶりに目をつけてるからだということになるし
そこから研究やめたって諦めてくれるとは思えないんだが
そもそも、人体蘇生をやらないと言ったくらいで怒って撫子を事故に遭わせたような基地外なんだから
鬼のように付け狙ってくるんじゃないだろうか

236:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:05:31.41
だいたい事故から救うって簡単に言うけど
アクセル思いっきり踏んで突っ込んできた車から
よく中学に上がったばかりの子供が助けられたよな

人類の知能を超えたチート天才設定のくせに、まず、予告のあった日時は外に出さない
という選択肢は思い浮かばなかったのかね

237:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:09:37.38
撫子は理一郎に「ボーっとしていた私が悪かったの」と言っていたけど
ボーっと車道を歩いていた or 車道に突っ立っていたっていう意味なのかな?
普通に考えれば歩道で円を待っていた撫子目がけて
車のほうが歩道を乗り上げてはね飛ばしたはずなんだけど

238:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:14:54.70
ここにいるのオトメイトアンチなの?
パクリゲーって思ってるならオトメイト自体好きなはずないよね?

239:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:17:58.13
ボーっとしていたから避けられなかったという意味かな?
確実に撫子を狙って突っ込んできたのに、故意にやってきたとは思わなかったとか
…さすがに無理があるような

240:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:18:05.17
>>238
私はパクロックは嫌いだけど
オトメイトから発売予定のディアボリックラバースは楽しみにしてるよ
他の人のことは知らん

241:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:23:54.50
>>238
まず>>230はあんたなのか?
違うなら、この下はスルーしてくれ

オトメイトが嫌いならこのスレは封鎖してオトメイトアンチ総合でやれ、そう言いたいわけ?
オトメイトもそれ以外の他社も含めて個別のアンチ専スレなんて幾つもあるのに
なんでこのスレにだけわざわざそんなこと言いにくるの?
アンチスレでパクリが問題にされてるのはクロックだけじゃないよw

242:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:26:18.41
パクロックは嫌いだけどS.Y.Kは好きって人いる?
同じスタッフが作ってるけど

私は、パクロックは嫌いで、S.Y.Kはアンチするほどじゃないが微妙だと思った

243:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:27:56.70
>>236
アクセルとブレーキを踏み間違えた車がスーパーマーケットとかにガラス破って突入して
何メートルも暴走、逃げまどっていた何人もが跳ねられる
…なんていう事件が実際に何度もあったのにな

244:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:32:49.23 Kqpdv/+Y
>>238
疑問系ばっかりでうぜえw
少しは自分の頭で考えてから書き込めよ

245:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:33:03.27
>>242
和風もの好みじゃないからやったことない
そもそもパクロック自体、オトメイトとか関係なしにサイト見て面白そうだなと期待して購入
→ものの見事に外れただけだし

246:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:38:45.10
PS2版の評価が異常に良かったので
移植されたら購入しようと思っていたけど
パクリ騒動を知って購入を辞めた
実際内容は携帯小説レベルみたいだし買わなくて正解だったわ

247:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:45:37.38
>>244
短気すぎだろ

248:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:47:00.93
映画やドラマで逃げてる人を追いかけた車が猛スピード出して跳ねる、というのはよくあるけど
ただ突っ立ってるだけの人をスピードなんか出して跳ねたらえらい惨事になるぞ
殺すつもりだったならそれで問題ないけどね

249:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 09:54:06.53
間違ってたら悪いけど確か殺すつもりはなく恨みがあるから脅し程度に怪我させるつもりだったはずだよね
でも車でそれは難しい
自転車とかどうだろう・・・

250:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:00:16.33
裏で糸を引いていたレインの目的は撫子を植物人間状態にすることだったんだから
医師の資格を持っている自分で近づいて
頭部の確実な場所をぶん殴るとか、それっぽい薬物の入った液体を注射するとか
という手段のほうがマシだったんじゃないのか

251:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:02:41.08
レインに殺意があったかどうかは明確に書いてあった記憶はないけど
あれだけのことをしておいて「早く目覚めてよクイーン」と
猫なで声で囁いているあのチビ男はマジで気色悪かった

252:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:06:15.32
死んでもよかったんじゃないの?
レイン本人が生き返らせようとしている自分の妹さえ、とっくに墓の中なんだから
きっと錬金術とか悪魔召喚の魔法とかで甦らせるつもりだったんだよ


253:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:08:37.08
>>251
>あれだけのことをしておいて「早く目覚めてよクイーン」と
猫なで声で囁いているあのチビ男

うわぁ…なにそれ、最高に気持ち悪い

254:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:09:13.60
>>245
S.Y.Kは和風じゃなくて中華だよ
西遊記が題材だから

255:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:16:54.20
>>254
ああ、言われてみればそうだったね
でも中華も好みじゃないし、同じスタッフだと知った以上
手を出すことは絶対にないなあ

256:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:22:29.69
>>246
特典付きを買った自分涙目
せめて中古にしとけばよかった


257:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:26:11.12
>>251
>>253
奴が好きな人にとっては萌えるシチュなんだろうか
普通の感性の人なら「は? 何言ってんだお前」になると思うんだけど

258:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:30:14.66
乙女ゲー界でヤンデレが人気だから、病んでる系のキャラばかりにしたのだろうか

259:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:34:26.69
SYKのタイトルの意味を知った時くだらなすぎて嘲笑しか出なかった

260:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:34:39.00
鷹斗(ノエイン+朋来)と理一郎(カラス+ユウ+朋来+天彦)はただのパクリの集合体だからなあ

261:名無しって呼んでいいか?
12/04/28 10:47:00.90
レインは偶然撫子に出会わなかったら犯行に及ぶ事もないはずじゃない?


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