【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章at GAMEURAWAZA
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章 - 暇つぶし2ch300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN KtmrVnOm
ここってGBA専用スレみただけど
他のFEスレはどこいったの?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
烈火や聖魔で仲間になるキャラを増やしたら仲間になったキャラか一番下のキャラがが消えてしまいます。
味方ユニットの最大数を増やす方法を過去ログなどを探したんですけど見つからずどなたか知っている人はいませんか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN fsv4NHuX
>>301
味方軍(番号01~3E)→敵軍(81~B2)→友軍(41~54)の順でメモリが予め確保されているので、
友軍の上限数を削って敵軍と友軍の先頭アドレスを少し下にシフトさせて
味方軍でループしているルーチンのループ上限を変更してやればできるかもしれない
セーブ関連はよくわからないけどもしかしたら弄る必要があるかも
不可能ではないと思うけどけっこうめんどくさそう

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
>>302
そうですか?確かに結構難しそうですね、やっぱり誰か入れ変えて仲間になるキャラを減らした方が早そうですね。
レスありがとうございました。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
聖魔に烈火のブレイドロードを戦闘アニメとクラスアイコンを移殖したんですがユニットアイコンの足音がアーマーナイトでした。
それで足音を指定してる場所を探したんですけど見つからず、情報も探しましたが見つかりません、ユニットアイコンの足音を指定してる場所をご存知の方はいませんか?
ちなみにブレイドロードのクラスは魔王の下に作りました。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN fsv4NHuX
>>304
>情報も探しましたが見つかりません
過去ログにあるんですが本当にちゃんと探したんですか
ちなみに67~の移動アイコンはアーチ系が並んでいるのでもしかしたらアーチの表示がおかしくなるかもしれない

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
>>305
すいません。ちゃんと見たつもりなんですが、もう一度見返してきます。
レスありがとうございました。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/08 NY:AN:NY.AN 7Stqqz0A
>>300
避難所

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN +LeyrhAB
fe78fはもう手に入りませんか?
戦闘アニメのパレットを自作する方法はないですかね…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN h/SRXDXn
EDRにあるだろ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/11 NY:AN:NY.AN UjoIi5h4
 民主党の大畠章宏幹事長は11日、豪雨被害の視察に訪れた盛岡市で、10日にゴルフを楽しんだ
安倍晋三首相を批判した。

 「大規模水害で犠牲者が出ている中、笑顔でゴルフに興ずる首相の神経は全く理解できない」と指摘。
首相が約10日間の夏休みに入っていることにも「被災された人々は休みどころでない。首相も国民と共にあってほしい」と
記者団に述べた。

 東北北部は9日、豪雨に襲われた。大畠氏は視察で、設備が土砂に埋まるなどして多くの旅館が
営業停止に追い込まれた盛岡市内の温泉街や、床上浸水の被害が多数出た岩手県矢巾町を訪れた。

 岩手県庁では達増拓也知事と会談。達増氏が河川や道路の早期復旧が必要だと強調したのに対し、
政府に激甚災害への指定や被災者支援を求める考えを伝えた。

ソース:URLリンク(www.nikkansports.com)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/12 NY:AN:NY.AN CwwTlTie
 公立高校授業料無償化に関する与党の見直し作業をめぐり、公明党が所得制限の基準額を
世帯年収930万円とする案を自民党に提示していたことが9日、分かった。所得制限がかかる世帯を
2割にとどめるのがねらいで、当初、基準額1200万円を主張していた公明党が、
900万円を求める自民党に歩み寄った。ただ、自民党は難色を示しており、12日の文部科学部会で対応を協議する。

 現行制度では、公立高校生の授業料を一律で不徴収とする一方、
私立高校生には公立高授業料標準額の年11万8800円を就学支援金として支給しているが、
自民、公明両党が中間所得層に対して就学支援金を約2万円増額し、
年14万円とする方向で調整していることも明らかになった。

 両党はすでに、返済義務がない「給付型奨学金」の創設など低所得者層対策の充実のほか、
就学支援金を差し引いて実質的に年間約26万円の私立高校生と、
実質無料の公立高校生の授業料格差の是正でも一致している。就学支援金の増額はその一環だ。

 ただ、所得制限基準額を900万円とする自民案の場合、世帯年収350万~600万円の層に
支援金が増額できるが、公明案の場合、対象は同350万~500万円の層に限られる。
「公明案では自民案より財源が90億円減ってしまう」(与党関係者)ためだ。

 就学支援金の増額対象を広げたい自民党と、無償化の対象者を増やしたい公明党で見解は割れており、両党は調整を急ぐ。

2013.8.10 14:32
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/12 NY:AN:NY.AN C8ka7qX6
聖魔でトライアングルアタックするとき攻撃する一人のほかに背景に二人映るじゃないですか
あれの色指定はどこで指定してるんですか?
烈火のペガサス3姉妹をパレットごと移殖したんですがトライアングルアタックをすると背景の二人が変な色で出てきます。
関係があるかわかりませんがパレットデータを指定する所は増やしたかったので場所に映しています。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/13 NY:AN:NY.AN UrDDaVZG
2013年8月12日、環球時報によると、デンマーク・ヘルシンゲル市議会の社民党議員が8月初旬、
「中国の気温が140℃まで上がり、全員焼け死ねばいい」などと発言し、
デンマーク国内で波紋が広がっている。

同議員は、現地メディアの記者に対し、
「中国人が焼け死ねば、世界が“中国ごみ”から解放される」と話し、
「もし目の前に中国人がいたら、撃ち殺すだろう」とした。

同議員がこれほどまでに中国人を憎んでいるのは、動画サイトYouTubeで、
ある中国の村で少数民族の子どもを虐待している映像を見たためだとみられるが、
その映像は現在削除されている。

この発言は、各種のマスコミに取り上げられ、瞬く間に批判の的となった。
ヘルシンゲル市議会の保守党の議員は、
「公人がこのような人種差別発言をすることには驚きを隠せない。
彼の発言はナチス・ドイツを思い起こさせる」としている。また、社民党内からも辞職を促す声が上がった。
これを受け、同議員は「ばかげた発言だった」と謝罪したものの、辞職については断固として拒否している。

同議員のフェイスブックのアカウントには、デンマーク人から「市議会から出ていけ」
などの批判の声が集中しているという。(翻訳・編集/北田)

URLリンク(www.recordchina.co.jp)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN esq/neCN
烈火でMAP中のボス増やして、ついでにボス汎用戦闘会話増やしてるんだが特定MAPでの会話の上限数、フラグ被りとか色々制限あるのかな
会話発生したりもう一人のボスだと発生しなかったりよくわからん
フラグずらしたり色々試してるんだけど

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN gGbHAT/f
もうちょい具体的に書いてみたら?
あとフラグ被らすのは相互で会話あるときとかもう一方が消えてもいいときだけで戦闘会話はだめじゃない

316:314
13/08/15 NY:AN:NY.AN foVcG5VO
申し訳ない
例えば生きた伝説でボール、ジャスミンの汎用会話追加しようとして(このMAPはボスは増やしてません)

54 2E 00 00 B1 05 00 00 2E 00 00 00 53 2E 00 00 B0 05 00 00 2F 00 00 00

こんな感じで追加
2EがMAPIDでB1 05が会話、ラストの2E・2Fが会話の合計数というかその会話のナンバーというか
この場合だとボールのみ会話が発生してジャスミンが発生しないという感じです
というかフラグがあるのは特定の相手のみの戦闘会話の場合でしたね、失礼

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN gGbHAT/f
2E・2Fがフラグだからなんかと被ってるんじゃない?
2Fをなんか適当に変えてみたら

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN foVcG5VO
あれ、これがフラグだったのか
何か順番に数字増えてた気がしたから会話数だと思ってました
すごく単純な事でしたね、ありがとうございました

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN w9ruYNnM
財務・厚生労働両省は、医師ら所得水準が高い人が入る国民健康保険組合を対象に、国からの補助金を削減する検討に入った。
社会保障制度改革国民会議の提言を踏まえ、削減額と時期を詰める。国の社会保障関係費の削減につなげるとともに、
国庫補助がない企業の健康保険組合などとの不公平感を是正すべきだとの批判に対応する。

国保組合は医師のほか、弁護士や税理士らが入る健康保険で、団体は164あり、加入者は312万人いる。

国が保険給付の32%を補助しており、投入額は年2000億円に上る。高所得者向けの医療費を国が支援することに批判は根強い。
URLリンク(www.nikkei.com)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN yqxlN/TJ
 自民党は選挙時のサイバー攻撃やインターネット上の誹謗中傷に対する
政党の対応力を強化するため、対策費の公費負担を求める検討を始めた。

ネット選挙運動の解禁に伴い、ウイルス感染などで被害が
拡大した場合、選挙全体の公平性が損なわれると判断した。

お盆休み明けに与野党協議を呼び掛ける。党幹部が17日、明らかにした。

 公示や告示後のネット選挙運動が初解禁された7月の参院選
では、政党への目立ったサイバー攻撃は確認されていない。

公費負担には公選法改正が必要となる。新たな負担案に「お手盛り」
との批判が出る可能性もあり、各党の同意が得られるか見通せない。

■記事:北海道新聞 URLリンク(www.hokkaido-np.co.jp)
■写真:ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
■関連:ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
     :自由民主党 URLリンク(www.jimin.jp)

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321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 NY:AN:NY.AN SWMrQfhq
インド南部タミルナド州の生後3カ月の男児が、汗をかくたびに体が自然発火する不思議な症状に見舞われている。
治療法はなく、入院先の医師は頭を悩ませている。
地元メディアによると、ラフル君が初めて発火したのは生後9日目。その後3カ月の間に3回炎が発生し、やけど
を負った。
キルパウク医科大病院小児科のテンモジ准教授はラフル君の汗に含まれる可燃性物質が自然発火の原因と分析。
「世界的にも非常に珍しい症例だが、どの年齢層にも起こりうる。治療法はなく、汗をかかないよう室温を下
げるなどの予防策を取るしかない」と語る。

▽時事ドットコム(2013/08/16-06:36)
URLリンク(www.jiji.com)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/20 NY:AN:NY.AN TnYzs2vl
噴煙の高さが約5000メートルに達した鹿児島市の桜島・昭和火口(標高約800メートル)の
爆発的噴火で、降灰の噴出量は通常の10倍近い約15万トンと推計されることが
19日、京大防災研究所火山活動研究センターへの取材で分かった。同センターの井口正人教授は、
昭和火口が噴火活動を再開した06年6月以来、最大規模の噴火だとしている。

*+*+ Sponichi Annex +*+*
URLリンク(www.sponichi.co.jp)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 NY:AN:NY.AN ssmjeBh9
あなたにもつい無意識にチャンネルを合わせてしまうテレビ局がありませんか? 
視聴者にとって好きなテレビ局、嫌いなテレビ局はどこなのか。そしてその理由とは?
好きな番組、嫌いな番組とあわせて小誌メルマガ読者1000人に大調査したところ、驚愕の結果が!

フジの「韓流偏重」への嫌悪感

そして、「好き」で4位に入ったものの、ダントツで「嫌いなテレビ局」に選ばれたのが、フジテレビ。
一昨年、抗議デモまで起こされた「韓流偏重」への嫌悪感はいまだ根強い。

「フィギュアスケートでは、日本の国歌がカットされ、韓国の国歌が放映されていました。一体どこの国のテレビ局なのでしょうか」(女・31)
「フィギュアの放映権は即刻手放してほしい。都合のいい編集をするために絶対生放送はしないし、意味の無いアナウンサーの講釈や解説がウザイ」(女・48)

「落ちぶれているのに、いつも時代のリーダー気取りの傲慢な臭いがするところと、韓流ドラマやアイドルグループ、
大手の事務所所属の芸能人などを視聴者にごり押ししてむりやり人気を煽るところ」(女・48)

「日本の宝である富士山を社名にしているのが許せないので、社名を変えて欲しいとすら思う」(女・39)

地デジ化で新聞の番組表では一番隅に追いやられ、「昔は一番好きだったが、本当に今はただただ気持ち悪くてリモコンの8はくり抜いてあります」(男・28)

もちろん肯定派もいる。「テレビ番組に求められる『五感に訴えかける』『感情をあおる』といったところになりふりかまわず注力しているさまが、逆にすがすがしい」(男・37)

それでは、各局の人気・不人気の鍵を握る番組のランキングはどうか。ここからは悪夢のワーストランキングである。

7位はフジの「めざましテレビ」。

「朝、全くテレビを見ないのだが、この番組が原因を作ったとしか思えない。同じニュース素材を1時間ごとに流して、
あとは自社のドラマの宣伝と流行りものをやるくらいの薄い番組。こんなの見るくらいならラジオ聞きます」(男・37)

同じくフジの「とんねるずのみなさんのおかげでした」も7位。

「石橋貴明が嫌い。弱いものいじめで不愉快にしかならない。お気に入りの女性に対するセクハラ、下に見ている女性に対する侮辱も観ていられない」(女・56)

そして「とくダネ!」(フジ)にはやはり「偏向」の疑惑が向けられた。
「スポーツなどで日本人選手より海外選手をおかしいくらい優遇する。日本人なら間違えないようなテロップ・フリップの間違いをするし、
スタッフが日本人ではないのかしら」(女・53)

寄せられた意見から導き出されるのは、いま、視聴者が特定のテレビ局や番組を嫌うのは「偏向」(特に隣国がらみ)、
権威に安住した傲慢さや鈍さ、透けて見える利害関係が一因しているとも言えそうだ。(抜粋)
URLリンク(shukan.bunshun.jp)

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 NY:AN:NY.AN YmK/pAV3
規制解除されても過疎ってるな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/22 NY:AN:NY.AN YMl0SZV+
最初より敷居が下がったとは思うけど、やっぱりまだ高いしな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN Ir/s6qDb
新しくやってる人が増えたかなと思ったのに
アイデア尽きてるし思いついたことがあったら書いて欲しいわ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN 8yQgwksE
アイディアと言えるかは分からないが
以前リザイアの吸収量を1/2にしようとして挫折してたから誰か手伝ってくれ
アニメオンなら行けたんだが、オフの時の動作がおかしいのが直せなくてな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN kmVWO36I
なんか久々にやったら普通に見つけれた気が…
あの時は疲れてたんだろうか…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN BbB4mOYC
改造はしてるが別に書くことはない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/24 NY:AN:NY.AN SnoUH1Dm
改造はしたいが別に時間はない

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/24 NY:AN:NY.AN rY0UzgWD
リザイア以外でもHPのエフェクトおかしくならんようにしたい

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/25 NY:AN:NY.AN mIFuqMo8
どの作品?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/25 NY:AN:NY.AN splvsmPy
申し訳ない書いてなかった
烈火です

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/26 NY:AN:NY.AN tx8s9Phe
【規制議論板】質問でも雑談でもOKのスレッド★352
スレリンク(sec2chd板)

854 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:izlotrOv0
コンビニ払い経由の●とお試し●、P2は大丈夫なのか

872 名前:焼まんぼう ★[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>854
p2以外全部登録時のメールアドレス・パスワード・IPアドレスは漏れてるょワラ
ぁとさらに言うと●IDに紐付けされてる書き込み履歴も流出してるょ(爆

[改行]

【悲報】2chの●購入者の個人情報やキャップパスなどヤバイ物多数がTorに流出
スレリンク(poverty板:210番)

210 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:WdLzc6/z0 [1/3] (PC)
>>146
クレカ情報は漏れてないわけね
ならええわー

235 名前:トオル@せっている ★[] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>210
漏れてるよ
sessions.cgi.xzというのがそれね

なんか色々漏れてるらしい
スレリンク(news板)

前スレ スレリンク(news板)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN S8Zt6tcw
105 :異邦ジン ★ :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>    まあ中の人たちのためならおいらたちがコテやキャップ外して荒らして
>    規制の口実作るなんて朝飯前ですからね。
>    2ちゃんねるがどうなろうと中の人たちが安泰ならばそれでいい訳なんですよ。
>    だから規制のあり方について見直す気もないし巻き込みを減らす気もありません。
>    ●が売れさえすればそれでいいんですから、むしろ巻き込みが多い方が歓迎な訳で。
>    ここにいたかったら黙って●を買え、それが嫌なら出てけばいい、
>    それがおいらたちと中の人たちの一貫した方針なんですよ。
>    そこらへんわかっていただけないですかね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN W0EOUlE8
紋章の謎のCCのレベル推移を、CC後はCC前のレベル半減にするパッチ誰か作ってくれんかのう。
レベル1からやり直しでもなく継続でもなく半減になる

例:上限レベル20
レベル10でチェンジしたらレベル5から(1~10、5~20の24回レベルアップ余地)
レベル20でチェンジしたらレベル10から(1~20、10~20の29回レベルアップ余地)
※仮にレベル2でチェンジしたらレベル1から(1~2、1~20の20回のレベルアップ余地)

目一杯育ててからCCするにも条件が揃ったらすぐCCするにもどちらにも程よい調整できるのではないかと

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN 9svRW/+o
それ作ったら何かしてくれるの?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN f3e/y5im
逆汗すればレベルに1を代入してる部分があるだろうから
そこをレベル読み込み→Aレジスタ半減→レベル書き込みに変えればいけるんじゃないでしょうかね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 NY:AN:NY.AN krjuVdB/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333890665/

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 NY:AN:NY.AN k9wlM10I
FE6の固定成長パッチはどこ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 21:57:16.14 YKxGgoxe
読売新聞 9月1日 14時31分配信
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

 安倍首相は1日、シリアに対して軍事攻撃に踏み切る決断をしたとする
オバマ米大統領の声明について「大統領の重い決意の表明と受け止めている。
今後、米国の議会のプロセス等を注視をしていきたい」と述べた。

 視察先の千葉市で記者団に語った。

 今後の政府の対応については「米国を始め国際社会としっかりと連携を
しながら、少しでも(事態が)改善していくよう対応していきたい」と話した。

最終更新: 9月1日 14時31分

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 02:17:32.59 +tT18nrm
暗黒流や紋章の「てやり」ってショートスピアやジャベリンみたいな武器なの?
そしたら普通の槍より短いし軽いよね。まあゲームでのゲーム的な重さとは別ってことはもちろんわかってるけど

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 03:00:02.17 jGs5hfjl
>>37
を再度アップして頂けませんでしょうか
ifの最新版と資料が…!

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 03:21:52.70 6Ab53LaL
烈火ifが欲しいんなら烈火wikiに行けばいいだろ
やましい事が無いなら堂々とうpってればそれで済む話なのに
面倒臭いわどっち側も

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 06:44:27.17 zC0Ah2jb
せっかく上げたものを削除されたら、嫌にもなるだろ
お前が削除依頼ださなきゃそれで済む話なんだけどな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 07:48:27.60 FvxmyUw1
今でもリメイクや新作が出る人気シリーズスレなのにどうしてこんな廃れてしまったのか

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 11:15:30.62 bOdZGgDH
有名になる→ゴミが流入して荒らしつくす→そして誰もいなくなった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 18:21:44.55 Gz0X7lkL
トードの系譜くれよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 21:05:35.45 WiCzjHI+
烈火のヘクトル編の15章で
02 00 00 00 40 7D 91 09 02 00 00 00 04 00 00 00
っていう風に01D928A4に自作イベントおいて(これはターン増援を1つつぶしてこういう風にしたんだが)
30 00 00 00 00 7D 91 09
76 00 06 00
0D 00 00 00 50 08 00 00 09 00 00 00
0A 00 00 00
こんな感じでイベント作ったんだが動作しないんだ
何が悪いのかご教授願いたい
これの前後に39 00 00 00の移動開始命令おいてみたりしたんだがダメだった
ポインタを変えて仲間を増やす方法は村イベントを改造して成功してるんだが・・・

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 17:09:48.74 AFLykJ5/
ドラゴンマスターの槍を斧に書き換えて斧を使わせたいんですが、槍を書き換えるとはみ出してしまいます。
ポインタ3を変えないとだめですか?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 21:00:37.34 nt1zXQTP
>>349
たぶん関係ないけど終了命令は0A 00 00 00 00 00 00 00

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 12:57:21.00 MNZsMqQG
>>351
後ろに空き容量の00がガバっとあるから
終了命令ミスでは無いんだよな・・・

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:29:24.41 SaNq81DE
FEditor Advで自作アニメを入れてる方はいませんか?聞きたいことが2つあります。
1つ目は入れる画像はペイントで作れるんですけど、右上に置くパレットはどうやって作れますか?
2つ目は画像を表示させる秒数は大体どのくらいにすればちょうどよくなるか、この2つを聞きたいです。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:52:05.02 Mb23fU33
>>349 ミスってる状態でいいからパッチとセーブデータをだしてみそ
>>350 Wiki見てこい
>>353 Wiki見てこい

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:38:04.52 SaNq81DE
>>354
FEditor Advの使い方が乗ってるWikiなんかありましたっけ?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:46:55.80 HrdNDRll
>>349
ヘクトル編15章ってエリウッド編にない章だから
最初を02 00 00 00 40 7D 91 09 02 00 00 00 00 00 00 00でいいんじゃない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 20:10:42.82 DBS9/Iza
>>353
パレットも自分でポチポチ手打ち

何を表示させたいのかもわからないのにちょうどいい秒数なんて知るわけない
似たような動きのを参考にして自分でトライアンドエラーで調整していくしかない

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:22:35.14 SodKx1eC
>>357
似たような動きとありますが既存のクラスのデータを見れる方法があるんですか?
秒数の事は確かにそうです、すいません。

画像のサイズは248×160と488×160であってますか?488×160の方は敵に攻撃を当ててる時ですよね。
すいませんがもう一つだけ画像の248×160と488×160の大体どこぐらいに戦闘アニメを置けばいいですか?
質問ばかりで本当にすいません。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 01:33:09.45 EJbhf+uP
>既存のクラスのデータを見れる方法
86コマンド

>画像のサイズは248×160と488×160であってますか?
試せばわかる

>大体どこぐらいに戦闘アニメを置けばいいですか?
試せばわかる

>質問ばかりで本当にすいません。
その通り。少しは自分で試してから質問しろ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 19:29:49.10 j0WCB+T9
>>356
これにして
会話を最初に持ってきて@0080@0004を使ってBGM流したらかなりスムーズに出来た
ありがとう

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 23:09:53.41 SodKx1eC
>>359
解決しました。
自分でもいろいろやっているんですが、実力不足で本当にすいませんでした。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 05:24:00.18 eqWQ0i1f
質問は山ほどして解決策は書いていかないなんて、そりゃあないぜ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:16:38.47 bDR6/IHm
すでに出てる情報なんだから書く必要もないだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:43:14.05 ZbpHlS8w
FE3紋章1.1のヘッダ無し9FED7-9FFE4 敵成長率についてですが

6バイトずつ、 力、技、速、守、魔防、HPの順に成長率が入っていて
レベルアップで数値が100になる度に1ずつ能力が上がる。
というのはわかったのですが、どのアドレスがどのクラス(キャラ)のものになっているのかがわかりません。
調査済みでデータ持っている方がおられましたら教えていただけないでしょうか

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:45:35.19 GtWHFXyF
自分で調べろクレクレが

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 11:25:06.19 DR8Qw4q5
2分後w

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 12:26:23.87 DR8Qw4q5
9FED7からCまでの6バイトがID=00のロード
以降クラスIDの並びで2C 魔竜まで入ってるっぽい。一章の盗賊と海賊で確認
こんなのは簡単な解析だから資料とロム眺めてるだけでもできるようにならな意図な

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 05:25:23.13 VHUP4049
紋章の謎のパッチ作ってる人が新しいの投下してました
CCでレベル下がらない世界だとしたら、こだわるなら敵や味方のジェイガン等のレベルも上げたいところですね。
あとは敵ステータスに幸運を付けられるようにならないかなあ
固定値かランダムか運=レベルくらいでもいいから、敵ステに運要素がないと後半になるほどCRT出すぎですわ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 18:53:36.19 RgUP+x3q
まじでクレクレ黙れ
職人無くす気か

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 19:43:28.00 gzGXnXoI
もう夏休みは終わったぞ?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 20:05:08.83 L3Ruto9n
役立たずこそ黙ってろ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 21:19:05.55 UvxA6bmA
クレクレ黙れってのは同意だが
職人無くす気かってのは暗に自分等もクレクレだって言ってる様で
あんまり良くは無い気がするんだが
変に相手にしないとか言葉に気を遣うとかちょっと頭使えば出来る事はあるだろうに

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 07:34:19.96 4B1Gkim8
相手すれば激突スルー
相手しなければクレクレ蔓延

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 15:45:44.07 CUW/ZCbq
そもそもここってGBA専用スレであってSFCはスレチじゃね?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 22:53:21.83 yO5Up9zJ
>>368が上から目線すぎて笑っちゃう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:52:00.88 ebCHp1lf
紋章ハードは敵に運設定されてたな
解析して自分でやれば

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:52:15.51 mGmijKwH
難癖つけるゴミより作者に投げかけてるクレクレの方が建設的だよな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 03:08:24.27 kREu1ZzS
どっちもゴミだよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 10:10:56.08 p3zZMYWx
建設的()
お前ら何か作って出したときにそれを差し置いてクレクレされたときのゲンナリ感知らないのか・・・

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 10:28:08.64 ZSvuv9f/
ゴミを作るな
自治体の指定する日に捨てろ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 13:13:45.91 3hw9IarF
暁みたくクラスごとに必殺率補正つけてみたお

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 20:46:35.34 LXHf/Oh5
建設的って言葉使うやつってロクな奴がいない

クラス補正かいいですねぇ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 23:07:52.04 uhqlrK/N
盛り上がってまいりました!

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 04:36:39.59 sNNyUwCA
紋章といえば、乗る→降りるのクラス指定してるところってどこなんだろう
0001EA2Bからの 03 05 04 05 09 06 0A 06 0E 0B この辺怪しいと思ったがなんか違うっぽい

ちなみにクラス番号は
03(Sナイト)→05(ナイト男)
04(パラディン)→05(ナイト男)
09(Pナイト)→06(ナイト女)
0A(Dナイト)→06(ナイト女)
0E(ホースメン)→0B(ハンター) なので、まずここだと思ったんだがなぁ

クラスチェンジは0001FFD1からの
03 04 07 08 09 0A 19 1A 17 18 16 18 0D 0C 0B 0E 11 12 ここであってるのだが…
03(Sナイト)→04(パラディン)等以下 下級職→上級職の順で並んでる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 21:39:31.05 K38jzCdU
あのさあ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 21:51:50.09 3KuKyv+P
なんで総合のスレからここに流れ込んでいいみたいになったのかな
前スレとか荒れ方パないんだけど

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 22:09:44.25 HDeK/bAI
総合スレなんて無いぞ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 01:33:53.39 CPSagljO
あるよ
キチガイが流れ込むから場所いわないけど

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 02:20:33.85 vgZT8aYg
なら黙ってろ
ここは別に特定の誰かのナワバリって訳でも無いだろ
たかが質問位で何上から目線で物言っているんだ
機種違いでそこまで大きく出れるおまえらの方が余程基地外だわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 04:43:49.84 CPSagljO
話の流れ理解してから意見言えよ
これだからキチガイは

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 13:48:03.82 c8BlhFQZ
1つ質問なんだけど、回復杖の増設ってできる?
単純に武器の種類と特性1を杖に直しただけじゃ使えなかった。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 15:32:29.01 9WPDZE1c
過去ログ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 01:19:32.67 WJqtR/6z
てst

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 01:31:02.42 WJqtR/6z
>>384
某テキストから抜粋+自分用メモで
ヘッダなしで
9D9C1 降りるクラス 4バイトずつ、5体分
9D9F2 9D9F7 9D9FB 降りたほう、3体分

変更すればクラスは変わりますが、システムとして完璧にするにはほかの部分も変更の必要があります。
解析はできないのでわかりません。

384さんの書いているクラスチェンジについても同様、CCアイテムや能力の増減チェックなど
ほかにも変える場所があって一部を変更しても出来上がったとはいえない状態です。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 18:53:10.05 WJqtR/6z
0001EA2Bからの 03 05 04 05 09 06 0A 06 0E 0Bは「おりる」「のる」コマンド出現の有無のようです。
マップID:04やID:08などの城内マップの降りた状態を強制する制約はどこで指定しているのかよくわかりませんでした。
城内でも「おりる」「のる」コマンドが使えるようになれば、あとは移動コストを設定すれば通常マップと同じになります。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 00:27:58.87 jDlGRjWe
城内で乗れないのは移動コスト設定で騎乗クラスが侵入不可になってるだけだから
移動コストさえ設定すれば乗り降りコマンドも普通に出現する
むしろ問題なのは最初から乗っている状態にする方法
これはそのマップが城内か城外か設定してる場所があるから城内設定を城外設定にすればいい

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 22:36:27.84 ivTKcZlU
>>394-396
おおおおスゲーありがとう!是非やってみるよ!
ためしにSナイトの下馬時をソルジャーに、ホースメンの下馬時をアーチャーに、
ハンターの上級職をスナイパーにしてみた 今のところ満足

紋章ハードだと降りるがオミットされてて場内マップでも騎乗だったよね
運の良さも設定されてたし謎の技術すぎる…
時間ができたら今度過去ログ本格的に漁ってみよう

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 15:49:28.92 mC16RedF
いつからGBA以外の話題がOKになったの

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 17:08:19.60 YovuGV3x
こういうマナー守れない奴等がいるから
SFCのスレなくなったんだろうな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 18:03:42.08 Iu2rOGrs
ゴミゴミレスはGBAと関係あったんだな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:46:08.04 j1Y1uUZs
ここってGBAの専用スレでしたか。阿呆でした。ごめんなさい

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:56:28.36 SIWQ3flQ
もうSFCスレ立てても良いんじゃないの

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:56:29.11 j1Y1uUZs
FEの総合スレを立ててきました。26スレ目です。
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】26章
スレリンク(gameurawaza板)

姉妹スレとしてお付き合いください
今まで間違ってスレ違いの書き込みをしてしまって迷惑をかけてしまいました謝罪します

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 21:38:43.87 4Iicqz+0
うわあ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:37:38.97 7XCGhosn
某改造作者さんに激おこなようです

URLリンク(serenesforest.net)

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:56:20.54 psFyAatQ
おこだなw
こういう権利的なもの言い出すやつがいるから2次利用は気を付けないとな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:57:12.65 WzE413fT
日本語が不自由過ぎて意味がわからん

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 22:40:50.09 mYZlHF4N
自分達もほぼ黒な事しといて権利だのなんだの笑う

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 22:48:06.37 o2OYcqZK
外人ってほんと自分の立場を見る前に怒るよな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 23:09:15.54 6nmpiwc8
テキストにことわりが入ってるって事はまったく無視してるしな
外人が作った物で、外人が作る事のできない物を作った某作者さんは恐怖の対象だろうねw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:00:07.90 3zlQtfjL
>>405
というか、これ晒して迷惑するのは作者さんだよね?
それを分かってて別にここで晒さなくても良い事をのうのうと晒して
作者さんを困らせたいのか?
それとも当事者でもない癖に俺らスゲー、あいつらクズって
しょうもない悦に浸りだけとか?
だったら帰れ下衆が

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:43:22.86 0e+OLHir
>>405
英語読めなくて無理やり訳して見に行ったけど、よくわからなっかたから聞きたいんだけど
これさ、向こうの人たちは全員怒ってるの?
だれも別にいいじゃないかみたいなことを書いてる人は全然いないの?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:53:35.02 opPYr2hL
日本語ができる海外勢の自演もありえるんじゃね
作者さんが公の場に存在しないのは誰もが知ってる事だし

>>412
そもそも改造なんだから、権利を主張できないだろう、的な事を言ってる人もいるっぽい
過剰反応してる奴らがいる。
とりあえずshadowofchaosって奴がこのスレのリンクとか張ってるキチだな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 01:07:11.15 0e+OLHir
>>413
たぶんその人知ってる、ユーチューブで日本版の覚醒やるほどFE好きな人だよ。
その人は怒ってるのか?ただここのリンク張っただけじゃね?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 07:11:29.50 sIcHqIYX
許可の有無ってのはともかく一言事前報告欲しいんだろうな
誰だって一言欲しいもんだ
許可とか権利問題を主張するなら二次創作や改造自体の根本的な問題でみんな盗人

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 11:07:56.56 Wsbfz/Ai
今までゲームmodや改造配布で
シナチョンにシーフされたって怒る日本人をたくさん見てきたけど
英語圏フォーラムで怒られる日本人はじめてみたは
お前らちゃんと謝っておけよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 11:17:15.94 eWrx7MJY
お前らここで騒ぐならそのフォーラムに書いてこいよ 英語で

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 15:55:57.87 3obduhF9
見てきたけど、英語わかんないから日本語でお願いしたいわ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 18:42:15.01 ESH1YEUR
SFCのスレにその外人現れたぞw
外人でこんな騒ぐの初めて見たな、あんなアニメgifまで作っちゃって
気さくにEnjoyっていう人が多いイメージだったのにw
ifの人とかもういないんじゃない?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 18:46:47.02 GDqVv9yq
2ch見るぐらいなら自分で2chに書けよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 19:25:33.15 qRE3kVu2
割れ厨の分際で権利主張してんじゃねーぞ外人
shadowofchaosって色々声でかい奴だろ?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 19:43:24.50 zCg1cqqJ
>>419
IFの最新版うpされてたからまだいるはず

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 00:35:50.93 kTG6XtpE
ifの人は2年近く見かけてない気がする
ただパッチ更新して情報提供してくれるだけの存在

というか他にも海外グラ使ってるパッチがある事にはスルーなのかな
烈火ifだけをどうこう言うのは、ただのやっかみに感じてしまう
こういうのも有名だと大変なんだな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 00:57:36.64 vRcFWxQW
>>421
それはさすがに言いすぎなんじゃない、全員が全員そうとは限らないだろ。

でもテキストにことわりが入っているなら、全部FE7ifの作者の人が作ったと言ってる訳じゃないし
ちゃんと元の作品を作った人に感謝してるんだから大目に見てほしいな。

よく出来てる物はどうしても使いたくなる、でもちゃんと作った人に感謝してるということを向こうの人にも知ってもらいたい。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 01:24:29.01 viO47iP7
>>424
そのへんの感覚がこっちとは違うんだろうね
こっちの感覚だとそれでOKだけど
むこうは作者の許可をきちんと取らないといけないってことを覚えておかないといけないな
(Creditさえ入れておけばOKっていう作者もけっこういるけど)

あと最新のFE7ifで使った画像はREADMEにも名前書いてなかったんじゃないか?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 01:38:43.89 g+1LLx/+
んな他人事みたいな議論はどうでも良いんだが
向こうはこっちの書き込みを晒してひでぇとか煽ったりして
かなりの騒ぎになっているんだが

これ以上こっちがあそこに対して完全スルーを貫くか
烈火if作者さん自身に何らかの対応をして貰わないと
引っ込みがつかん状態になってるぞ
作者さんの為を思うならこれ以上この件への書き込み、
というより深入りはしない方が良い
言いたい人には勝手に言わせておけば良いさ
放っとけば直ぐに飽きる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 02:01:38.22 qOE5rBib
ここまで騒ぎになってること事態が異常
明らかに煽ってる奴がいるんでしょ?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 03:56:49.06 deBqIa4m
使った人間、使われた人間、該当の2人以外にはどうでもいい問題
はい終了

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 07:11:31.76 fd/SKc63
早く解決してこいif作者
こっちに話題もってくんな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:29:54.24 701KpnZz
向こうの人はちゃんと画像引用についてどうあるべきか議論してるのにお前らときたら・・・
ちゃんと読んでみろ、結構興味深いぞ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:30:55.28 2jQ0iUeB
shadowofchaosさんへ

FE7ifのownerはここにはいません
FE7ifは、2chでつくられたものではありません
FE7ifの話題が出ることはありますが、ownerはここにはいません
このthreadに抗議しないでください

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:33:05.81 RPplgTTa
別に向こうで騒ぎになっても関係なくね
好きに騒いでろって感じ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:36:30.95 deBqIa4m
やっぱり新半Rは永遠のテンプレだな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:51:17.11 gtfn5YTN
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ
パッチなんて難しすぎて糞が普通
このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで
難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv
厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0
厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う
クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 15:39:17 ID:3nnt5HHV
無償で提供されてるって事はフリーゲームと同じなのに文句垂れ流してるお前らが理解出来ない
難易度が高いと言うなら自分で調整すれば良いし、そもそも遊んでくださいお願いしますって作者が言った訳じゃ無いだろ?
難易度なんて人の好みに寄るんだから楽しめないならそれは単純に合わなかったって事だろ 
無料なんだから作者が好きに作って合う合わないは個々の問題

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 12:32:03.96 g+1LLx/+
というかさ、前の転載騒ぎでもそうだったんだけど
何で実際の製作者でもない第三者達が当人の承諾無しで
勝手にあーだこーだと難癖を付けたがるんだ?
あんなスキャンダルめいた事に自分の作った物が利用されて問題にされる事の方が
その画像製作者達にとって逆にどれほど迷惑か、って事を考えたりはしないのか?
あんな状態じゃ事態が沈静化するまで画像製作者さん達が顔を出し辛くなるだろうが
身勝手な正義振りかざして大勢の人に迷惑掛けてその癖自分でその火種を撒いた事を
一切省みようとしないなんて…
ここまで無神経で短慮な奴もいるんだな、あのAgroとかいう阿呆は

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:20:51.59 vRcFWxQW
ちょっと聞くけど公開しない自分用の改造で使ってもだめなのかな?
それとも公開して有名になるといろいろ大変って事かな。

あと今FE画像ろだのup0148の女アサシンの画像で自分用にレイラの原作絵に近いレイラ用アサシンと
up0243のパッチの人の所にあった女アサシンの画像で封印と聖魔用の女アサシンを自分なりにドット打ち直して作ってるけど
up0148の女アサシンは確か元絵は海外の人じゃなかったっけこれも駄目って言われるかな?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:32:10.50 viO47iP7
>>436
公開しないんだったら問題ないんじゃない?
公開するにしてもup0148のアサシンはNo permission neededって書いてあるから
公開するときにはCreditに作った人の名前書いておけば十分だと思う

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:45:14.91 8ydEkEmP
そんな事言ってたら改造自体駄目って事にも繋がり兼ねないから気にするな

そもそも今回の騒動は烈火if作者やその信者達が売名や宣伝を
不必要に繰り返してきたツケが回ってきた結果だし
文句を言って来た側も改造という他人が作ってきた物を
勝手に弄り回している事を棚に上げて
今更自分等の権利云々が~(ryなんて見当違いな事言ってる基地外共だし
どっちもどっちだよ。勝手にやってろ、みたいな感じだし

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:54:26.84 mY3EtcFa
>>436
有名になるほどの改造でなければ大丈夫
改造レベルが高すぎたらキチの目につくからに問題なるんでね?

>>438
宣伝はするな、という作者様の言葉が読めないんだな、お前はw

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:59:35.29 8ydEkEmP
そうは言うけど作者自作にあのwikiはどう説明するんだ?
あれも向こうの叩きのネタとして晒されているんだが
それに宣伝云々はニコ動や転載騒ぎがあったから後から書き加えただけだろうが

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 21:14:43.61 701KpnZz
良質な改造作品は作者本人が望まなくても勝手に宣伝され広められ叩かれるってこったね

その他大勢って怖いね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 21:17:26.69 3pPV0n0r
FEじゃないが、普通のゲームスレでハックROMの話題出すアホも居るしな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 22:12:14.80 rV2+dSqv
どうも、騒がせしちゃった奴です。

いろいろすみませんでした。そして、ありがとうございました。

恨んでいる人たちはここにはいないようです。

失礼しました。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 22:18:02.02 B0XkyHFj
恨んでるとはなかなか怖い言葉だな

あんま露骨に他人の作品を素材あつかいしてると恨みを買うってのは実際あるか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 23:05:59.63 vRcFWxQW
>>437
>>438
>>439
公開すほどの物じゃないので大丈夫みたいですね。レスありがとうございました。

>>444
日本語の使い方が間違ってるだけじゃない?怒ってるみたいだけど。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 09:07:48.03 TTV54GdB
URLリンク(yuusyanike.blog.fc2.com)

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 23:37:45.74 zzjU7vC1
どうしても解決策が分からないので知恵を貸して欲しい
聖魔で魔道士女のアニメを少し変えて入れてみたんだ
いざ戦闘に入るとアニメの表示はされるんだけどファイアーを使うと途中でファイアーがダブって表示される
説明が難しいんだけどファイアー使ってる最中に変な場所にファイアーの画像が表示されてるんだ
以前ドルイドのアニメを少し変えてやってみた時はそういったこともなかったんだけど…

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 00:22:42.07 /1ZPZb+e
>>447
状況がちょっとわかりにくいから可能ならパッチであげてもらえないだろうか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 16:51:46.18 jENwDhgS
>>447
85コマンドで魔法のエフェクトを呼び出すところが2個あるんじゃないの?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 20:40:09.97 ERD3QiPn
>>448
遅くなって申し訳ない。
URLリンク(www6.atpages.jp)
エイリークがファイアー使えるようにしてる
以下画像とポインタの開始アドレスで
画像1 f00000
画像2 f00cd0
画像3 f01880

ポインタ5 f02400
ポインタ4 f02440
ポインタ3 f026f0
ポインタ2 f02990
ポインタ1 f02c50

>>449
レスありがとう
85コマンド見てくる

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 21:12:59.83 /1ZPZb+e
>>450
ありがとう
見た感じだと原因はマントコマンドっぽい気がする

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 23:10:25.01 ERD3QiPn
>>451
マントコマンドって47 00 00 85であってる?
とりあえずそれ全部置換してみたけど変化がなかった

マントコマンドには手を出さず聖魔の解析資料見ながら戦闘時のマントの~ってところを参考にいじってみたんだけど
解釈が違うのかこれも変化なし

wiki見ながら85コマンドの魔法エフェクト呼び出しを今探してるけど
ちょっとまだ分からない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:40:32.57 T+AKBpez
>>452
確認したけどやはりマントコマンドが原因だった
対処法は過去ログにいろいろ出てるけど、一番楽なのは6Bから95の中でマントコマンドを使ってない適当なやつと入れ替えてマント設定するのがいいんじゃないだろうか

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 16:34:43.39 OLv3rWIX
ifの作者って許可取らずに素材使ってるの多くね?
フリーのMIDIだって製作者の名前を書いてくださいって注意されてるところの使ってんのに、redomeにはMIDI製作者の方々としか書いてない
素材使うなら使うでちゃんとしないとダメだろ。MIDI作者がifの存在知った時にまた問題になるぞ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 16:37:19.10 L1tOhqyJ
知らんぷりすれば何も問題はない

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 19:33:33.03 Tpt8kX7s
まあifも自分の作品がここまで有名になって取り上げられるとは思ってなかったんだろうよ
パッチってのはあくまで改造を行っている人たちの狭いコミュニティの中でのみ共有されるべきだったのに
アホ共が動画上げたり宣伝したりするもんだからこういうことになるわけだ
限られた身内だけで楽んでそれが外に出ないならパクってもそこまで問題にはならなかったのにな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:14:12.44 XbqUWOTm
許可とらずに素材使ってる作品なんて山ほどあるだろ

対した事がない改造ならスルーされるのに
レベルが高いとスルーされないってのはどうなんだろうな…

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:24:11.06 5GWzVTBc
shadowなんとかが素材についてどう書いてたのか知らんが(readmeに書いてればOKとか)
とりあえずこいつが無駄に騒いでる様にしか見えない

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 23:15:31.00 Hu5zNBRd
>>453
おかげさまで正しく表示されるようになってモチべ上がったよ
本当にありがとう。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 06:32:48.94 REwCRSCt
>>457
>許可とらずに素材使ってる作品なんて山ほどあるだろ
みんなやってるからやっても問題無いとでも思ってんの?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 08:25:39.27 6495N220
問題あるないを言い出したらパッチ全部問題あるだろ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 16:28:24.55 VkFkm/8g
名指しで文句言われたら対応するだろ。常識的に

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 00:16:26.08 hJti2rfI
盗まれたと騒ぐなら、盗みかえせばいいだろうに
全データ公開やデータフリー宣言までしてくれたのに

盗んでもっといい物をつくるのも改造じゃ普通の事じゃね

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 06:26:54.21 +ATKBsz5
泥棒の心理ですか

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 10:26:37.87 mMGwsxZ2
>>464
じゃあお前はROMファイルを吸出し機から入手して
解析も他人の力を当てにせず全部1人でやってると?
ヘェエライネェ~

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 19:58:13.85 gVXBYlbc
そもそも改造自体、外人の解析資料やツール使ってるのに今更外人UZEEEっていう流れがわからんわ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:02:24.30 mipLvAv1
外人って括りはねえよ。
騒いでるやつがうざいのであって外人がうざいのではない

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:02:44.49 nA5XVP/Z
ヘクトルを弱体化しまくった烈火ifは許さない
むしろ本家より糞バランスになってるじゃねーか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:26:40.29 tvSTMivy
ルセア等一部キャラがいなくてオリキャラ無双な時点でなんだかね
封印ちょっと改造くらいで良かったのに

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:35:12.98 QMGyMsIc
バランスに関しては気に入らないなら自分で好きなもの作れよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:38:21.77 X7kf3gSM
気に入らない点は自分で改善すればいいし
根本的に駄目なら触らなきゃいいだけだわな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:39:10.33 tvSTMivy
projectGBAさん本当にありがとう

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 21:52:46.01 womcLtOy
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ
パッチなんて難しすぎて糞が普通
このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで
難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv
厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0
厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う
クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 01:20:26.84 v4f/khcI
Projects_GBAしゅんごい……。
ありがたや~!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 01:40:09.44 /5n+9BjK
過去スレ参考にしてカアラ仲間にする条件をリンにしようとしてるんだがイベント戦闘後引き分けでも勝っても負けても何も起こってくれない
勝つとカアラのHPが0のままで撤退しない


ちょい下のD86394に75 E7 07 08があるんだが、これがチェック用プログラムのポインタ
で、末尾が75だとわけわからんから1減らした0807E774にして逆アセにぶっこむんだけど
最初にある07E776の09と、07E77Eのジャンプ先にある07A796の09の2つがキャラID
2つあるのは存在と出撃のふたつだと思う(2つめのは他のバアトルイベントにも絡んでくるかも)
で、07E78Cの13がヲリアのID 07E794の04がLV (4以下なら処理しない)になると思う。

キャラを変える場合はもちろんD6E01Bの会話条件も変えないといけないんだけど
会話イベント中のD86454に0807E7A5っていうバアトルの装備チェック(武器がないとカアラ撤退)があるから
1引いた07E7A4から始まるプログラム中の07E7A6の09を変えないといけない
あとはそのちょっと下のイベント戦闘のD86468のキャラIDを変えればいいはず


これ参考にしたんだけど後イベント戦闘後のフラグ関係?はどの辺になるのかな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 10:20:42.41 djEeS2e0
常時条件じゃねえの

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 05:57:27.16 HTvOBkOB
>>476
いけた、ありがとう

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 17:40:11.93 VWv6FyqV
曲の移植について聴きたいんですけど、試して一応できたんですけどやった方法を書くのであってるか教えてください。

まずバイナリエディタで移植したい曲の楽器を移植して次にSappy 2006 Mod 15で移植したい曲のトラックをエクスポートして移植先のROMにインポートしたあと
ボイステーブルの音色番号のアドレスを変えられるやつのアドレスを全部見て、移植元のROMからコピーして音色番号のアドレスを変える。
音色番号最後の2は大体編集の表示があって押すとまたアドレスを変えなきゃいけないので移植元からコピーしてアドレスを変えるであってますか?

ただ音色番号のアドレスがどこからは分かるんですがどこまでがなのか分からなくて広範囲をコピーしているのですがこれはここからここまでて分かる方法はあるのですか?
見づらかったり、意味が分かりにくかったらすいません。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 18:02:43.67 QvWdyQ/7
sappyで一曲づつ見ていけば次のアドレス分かるよ、FEとかポケモンとか一曲一曲で楽器違うから分かりやすい
音楽移植は楽器データの移植さえ手軽に出来ればいいんだけどな・・・アニメの数倍面倒くさい

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 18:37:24.87 VWv6FyqV
>>479
レスありがとうございます。

ただsappyで一曲づつ見ていけば次のアドレス分かるよ、の回答は
ただ音色番号のアドレスがどこからは分かるんですがどこまでがなのか分からなくて広範囲をコピーしているのですがこれはここからここまでて分かる方法はあるのですか?
についての回答だと思うのですが自分の書き方が悪かったです。音色番号のアドレスはsappyで分かるのは知っています。

知りたかったのは例えば音色番号0は波形パターンと出ますが音色番号1だと波形パターンでは無くAddress1と出ます、それのアドレスの事を聞きたかったのです。
もし最初から479さんがこれについて書いていたら自分の書き方に問題があります。本当にすいません。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/06 17:34:05.47 hvREg9sk
480です。

やっぱりアドレスがどこからどこまでかは分かりませんでした。
大体の位置をコピーするしか無いようですね。
でも、これでようやく念願の音楽移植ができました。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 15:49:01.80 smRI7L0h
ROMをバイナリで2000000以降拡張してオフセットを0Aにしても使えないのですが
オフセットは08と09までしか使えないのですか?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 18:11:29.26 Q+UCu/Jy
使えなかったはず

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 18:57:09.62 smRI7L0h
>>483
レスありがとうございます。
そうですか、使えませんか。

使えるようにする方法は無いですよね?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/07 19:23:48.46 9Cp4IYeB
そもそもGBAは32MBまでだった気が

486:484
13/10/08 21:02:38.19 CQhPf3SK
>>485
そういえば確かそうでしたね、すっかり忘れてました。
レスありがとうございます。

すいませんがあと音楽移植について聞きたいんですが聖魔に烈火のボス曲(静かに、そしてしなやかに)を移植したんですけど
最初のイントロの部分が戦闘時にはちゃんと鳴らなくて、サウンドルームとかで聞くとちゃんとイントロの部分も鳴ります。
調べたんですがどこも間違えてはいないと思います。何か原因があるのでしょうか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 22:13:30.28 eceLUc4M
曲のアドレスのすぐ後ろの数字弄ると直るんじゃないかな、たぶん
マップ用とか戦闘用とかで変わったはず

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 23:37:41.39 CQhPf3SK
>>487
情報ありがとうございます。
曲のアドレスのすぐ後ろの数字はSappyでtableの所のアドレスですか?
確認して見ましたが他の戦闘曲と同じでした。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 00:04:37.41 S8YtLFqy
tableではないんじゃない?
00 01 00 01とか構造体の曲リストのアドレスの次の値、???ってなってる
これ0から7くらいまで試して無理だったら分からん

490:488
13/10/09 12:47:26.19 q3nedMkH
>>489
情報ありがとうございます。
場所はtableであってます。teble数値をバイナリ検索すればアドレスの隣にあります。
一応00から09まで試しましがだめでした。

それでもう一度どこか間違えていないか調べましたら、sappyのHeaderの数値をバイナリで検索するとトラック数の隣の数値を間違えてました。
sappyでトラックインポートした場合は自分でそこを変えないといけないようです。
結局自分のミスでした、すいません。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 06:21:37.70 3DqvOAs3
今更だけどif氏の顔グラ騒動あったが日本の音楽やらROMやら割れ、無断で使用してるくせにどの口が言ってんだ
向こうがしたからこっちもいいって理論じゃないが・・・

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 07:47:23.40 4x7pbiO0
>>491
それとこれとは話が別
if作者がモラルに欠けることには変わりないし、もし自分で作ったものが勝手に使われたり転載されたら嫌だろ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 08:00:37.38 3DqvOAs3
話が別って勿論分かってる
ただ平気で色々やってる癖にって思ってね
まぁぶり返してすまん

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 11:58:35.72 d8x1a8DE
strlingを使いFE8でユニットの能力値を変えることができたのですが、
レベルの変え方がわかりません。
序章でゼトのレベルを5にしたいのですが、
どこをいじればいいですか?
バカですみません。
FE改造超初心者より

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 13:50:35.73 lykOHTAH
>>494
ろだにあるProject_FE_GBAか構造体使えばいいと思う

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 16:40:31.35 RcJNF3EJ
すげぇ、だからムカつく

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 21:29:38.19 Tti4AP/h
わざわざ超初心者とか書いちゃうあたりから釣り臭さがプンプンするんですが

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 00:05:29.81 NQb2HxKZ
聖魔にFF6アドバンスの楽器などたぶん全部だと思いますがのデータ入れて大ボス曲を移植したんですけど
鳴るには鳴るんですがゲーム中だと途中楽器が1、2個足りなくてsappyではその部分はちゃんと鳴っているので間違えてはいないと思います。
それでも間違えてないかデータは何度も確認しましたが原因がわからなく、知恵をお貸し願えませんかお願いします。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 03:22:21.11 NE8TVtgA
まず初心者という単語が何の免罪符にもならない事を教えておこう

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 05:01:36.72 wyQgU0tS
どうでもいいことに噛み付くなよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 07:52:37.07 7zSycyF0
URLリンク(www.youtube.com)

オリジナルの魔法エフェクトこんなにあるんだな
海外版うらやましい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 14:41:33.47 6kXmMkAh
聖魔でエイルカリバーを復活させようと思って
某改造の該当箇所から全てコピーして同じ場所に貼り付けしているんだけどピコピコ音でピーとしか鳴らない
貼り忘れがあるのか貼り付けただけじゃ駄目なのかな…

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/12 19:25:28.22 NQb2HxKZ
>>502
貼り付けただけじゃ駄目だろ、いろいろ指定しないと

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 06:33:20.18 mRCZXYwu
>>503
レスありがとう
貼り付け以外でいえばsappyで表示されたheaderを曲を貼った場所に書き換えたくらいなんだけど
他にも指定した方がいいところがあるってことだよな?

505:503
13/10/13 17:46:08.96 jPt04XtY
>>504
バイナリでtableのアドレスを検索したらオフセットがあるからそこにheaderのアドレスを指定したか?
あとheaderのアドレスにあるオフセットにVoicesのアドレスを指定したら鳴ると思う
音楽移植はややこしくて説明しにくいから、わかりにくかったらごめん

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 19:53:08.67 jPt04XtY
85コマンドの増やし方わかる人いますか?封印に烈火の効果音を入れて鳴らしたいんですよ。
例えばエリウッドのロードナイトのクリティカルの時の馬の鳴き声とかを85コマンドに追加したいんです。
効果音などは移植できるんですが、魔法の効果音とかもそうですけど移植しても指定の仕方がわからなくて困っています。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 21:01:24.74 G/2wpto2
>>506
やったことないからできるかわからないけど
FEditor AdvのCommand 48 Hack使えばいいんじゃない?

508:502
13/10/14 10:21:48.67 hZRi6EdP
>>505
バイナリでtableのアドレスを検索したらオフセットがあるからそこにheaderのアドレスを指定したか?
→うん
あとheaderのアドレスにあるオフセットにVoicesのアドレスを指定したら鳴ると思う
→確認したらそれも指定は出来てる?っぽい

移植元と移植先のvoiceを見比べたけど違いはなさそう
寧ろ封印と比べたら違いがあったから貼り付けて確認したけど謎の効果音みたいなのが鳴ってしまった

509:505
13/10/14 13:25:23.83 GY2C7yDm
>>508
じゃああとはsappyでタスクの所のボイステーブルだと思う、昨日書くべきだったよごめん。
移殖元のボイステーブルを見ると127箇所のアドレスが見れるからどこからどこまでなのかメモしてそこをバイナリでコピーして移殖先に張り付ければいいんだけど
移殖元にあった場所例えば123456だったら移殖先は1123456に移植すればボイステーブルで見ると0x0123456と表示するから0x1123456てみたいに最初の数字を変えるだけで済む。
移殖先が1523456でも最初だけ変えれば良いからとにかく後の5数値は元と同じ方がいい。
でもこれは俺がやってるやり方で他にもあるけどそっちは確か似た音を探してボーステーブルを書き変えるだったかな?面倒だから試してない最初に書いた方法で試してみて。

>>507
FEditor Adv持ってるけどCommand 48 Hackていう項目なかったよ。
バージョンが古いのかな?

510:505
13/10/14 14:28:05.15 GY2C7yDm
ごめん間違えた。
127箇所のアドレスの所正しくは127箇所見れてそのうちの何か所かアドレスが出るところがあるからそこを全部メモして範囲を指定して選択でコピーする。
どこからどこまでなのか順番がたぶん違うと思うから例えば127箇所の5個目からアドレスが出てもそこが最初のアドレスとは限らない。
あとアドレスが出ないのは変えなくてたぶん大丈夫。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/14 18:54:26.98 O1YT5DxF
>>509
項目とかじゃなくてFEditor Adv使うと勝手にあてられるパッチの中のひとつ
単独で当てたい場合はFeditor Adv/asm/Fire Emblem (6,7,8)/Custom Animation Commands
の中にあるやつ使えばいいと思う

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 20:03:56.76 kdmcjCMd
>>509
こんなに詳しく書いてくれてありがとう。
ちょっと試してくる。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 21:52:23.20 /TmBRkAJ
>>511
あるにはあったけど使い方がまったくわからない、説明のリンク先ぽいのも見れない。

すいませんがわかる人がいたらヒントだけでも教えてもらえませんか。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 08:34:28.39 CrCFQqUL
>>513
FE7とFE8のほうのAnimation Command 48 Hack.txtにコメントがついてて
"85 XX YY 48 - Play music of ID XXYY"
って書いてあるんでFE6でも使い方は同じじゃないかな

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 12:24:43.21 mR2zp+vT
>>514
レスありがとうございます。使い方はなんとなくわかりました。
これをどうやってROMに入れるのかがわからなくいろいろ見たり、使い方を検索してもでてきません。
何度もすいませんがお教えお願いします。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 17:59:54.83 CrCFQqUL
>>515
自分で試してないからほんとにできるかわからないけどソースあるんだからこの通りにやればできるんじゃないの
めんどうなら素ロムにFEditor Adv使えば自動でパッチ当たると思うから該当箇所だけコピペすればいいんじゃない

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 23:05:47.08 xH8+bgqd
>>516
レスありがとうございます。
やり方がわかったといいましたが全然理解していませんでした、何度も見直したんですがわかりませんでした
まだ自分には早かったようです何度も答えてくださったのに申し訳ありません。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 09:18:52.36 bv6ERlKq
自分で試行錯誤するんだ がんばれ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 12:29:55.13 Gb4ntaLs
>>518
試行錯誤したいんですがAnimation Command 48 Hack.txtをどういうふうに使ってどうやって当てるのか理解できてないの全然その域にも達していません。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 09:33:02.94 Xi6GvNE4
ほんと音楽移植は面倒くさい
楽器のポインタどんだけあるんだよ・・・空き領域があれば09に変えるだけでいけるけどもうどこが空いてるのか訳分からんくなった
移植できたときの達成感は凄いが

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 17:20:41.25 6mpV2QMQ
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
URLリンク(twitter.com)

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 08:39:27.91 nuRjMVYP
セリフの拡張ってみんなどうやってる?
空き領域に会話内容を書いてポインタを書き換えれば
とりあえず上手く行ったけど、これだとFe7EditやProjectsFEで管理できなくなってしまう。

管理はエクセルでリストでも作るしかないのかな。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 11:47:14.72 zxtAO0kz
>>521
死ね

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 21:43:47.06 g4KiYMc5
>>521
何が公式だよ氏ね

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 01:52:51.00 G86Dc+5E
セリフは自分でリスト作るしかないだろうねー

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 22:01:03.29 rVHJ32Xf
空き領域に書かないで元から入ってる会話に上書きしてる

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 22:14:37.86 cFZ5ovfL
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
URLリンク(twitter.com)

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 13:10:32.35 IE2sN569
誰か烈火ifの資料持ってないだろうか
探してるんだけど見つからない
wikiに音楽について詳しく書いてあるってんで参考にしたいんだが

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 19:47:19.48 ncKV37qp
if氏まだ生きてるんでないの?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 16:02:41.41 dplR7YKF
wikiにある烈火の
□命中時の使用乱数
08000E6A-6D:00 00 00 00
08000E70-71:08 1C
08000E7C-7D:08 1C
とありますが、上記に書き換えるとどんな消費乱数になるのでしょう。
どのように書き換えれば命中判定の乱数消費を1つにできるのでしょうか。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 23:24:31.39 hegG4UzY
>>530
命中乱数の消費が一つになる。これの意味が分からないなら調べ方が足りないだけ
書き換え方わからないのは調べ方が足りないだけ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:54:47.54 Lm8Ey3lc
>>529
if氏ってこのスレにいるのか?
お願いすれば資料分けてくれるかな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 21:34:39.11 QyNWQFHp
頼めばホイホイとくれる様なお人好しじゃなだろ
技術がある分無駄にプライド高いわ
自己顕示欲が強い癖に猜疑心の塊という
矛盾思考な人格の奴に何を言っても時間の無駄
もう諦めろ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 03:24:55.90 /CHF6z1L
↑みたいな奴がスレに常駐してる限りはスレ民のために何かしてやろうって気にはならないだろうね
個人的に名前出して改造していく中で知り合えればその限りではないんじゃないかな?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 16:14:45.89 TuV3Ga04
そうやって揚げ足取りしてるお前さんも同類だと何度言(ry

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 11:22:55.87 cJhmFEvf
誰かFE6-10の作者ってまだ連絡取れる?
いたらちょっとお願いというか聞いてほしいことがあるんで連絡くだしあ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 23:32:35.14 Y7bblALi
アオオオオオオッ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:43:17.83 GuIBXr9U
SFCスレより

海外勢に大きく遅れを取っている上にほとんど質問乞食しか居ないGBAスレの隔離スレとか笑わせるなよ^^;
ツール作った奴も扱う連中があんなのしか居ないんじゃ浮かばれまい
自力でパッチ作ろうとしている作者が残ってる分こっちの方がまだマシだな

と、のたまっている奴がいるんだが面倒臭いから誰か相手してやってくんない?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 01:16:31.92 wDtVS8XZ
ほぼ事実だし仕方ない
質問する前にちゃんと資料読んで自分で考えてみろよと質問見てて毎回思う

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 02:48:16.06 O5lInk7B
転載野郎が出てきて荒らしまわった結果見事に乞食だけが残ったな
俺ももうスレに貢献する気はなくなってるから個人サイトで身内限定に近い形でしこしこやってる
そんな中ツール作って広く公開してる人はほんとすごいと思うわ・・・

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 03:19:04.97 4EJNVgN/
お前つべで改造聖魔の動画上げてる人だろ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 06:56:52.24 CRbnWa3b
初っ端から資料見て自分で考えろとか厳しすぎると思うがね
俺も最初よく質問して色々理解していって逆に質問に答えられるようになった

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 08:25:03.92 jQujjZpY
最低限過去ログとwikiくらいは見てほしい

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 13:26:02.75 SREMgpMx
過去ログは何度も見るべき
だんだんと分かることが増えてくる

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 13:43:24.16 lzFasTbp
へ-、わりと原作に近い難易度で作ってるやついるんだな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 14:27:10.03 3WnpV9Dn
過去ログにも資料にも無い事を自分で試行錯誤云々言うのは酷だと思うがね
超基本的な質問繰り返すような奴はスルーすればいいよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 14:46:19.83 EsFWuzaG
三部作なら大々的な改造まではいかなくても個人の不満ならProjectGBAさんである程度解消出来るしね

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 14:58:32.34 3WnpV9Dn
あれは本当に素晴らしいツールだと思う、とりあえず改造に興味持った人にも色々と出来るし
あのツールで色々と試してみて、そこからツールで出来ないことを覚えていけばいい

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 02:15:15.69 vmDnoj0F
wikiに資料見ろとは書いてあるがその資料自体が既に消えたりしてる
実際あんまwikiの役割果たしてねーんだよな
くどくどと説教臭いページだけは充実してるけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 02:25:54.41 TEmFRRws
w

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 08:05:08.59 U99rUjZC
>>549
ワロタw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 03:28:49.75 Tl/fzlj2
寂れてる?保守しとく

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 21:53:25.21 MGAIxCmt
人はいるんだよきっと 表に出てこないだけで

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 22:34:37.87 UfQFvBuh
ちょこちょこ弄ってるけど全体通してやる気はなかなか起きないな
今は同盟軍が裏切る展開が面白いかなと思ってやってる

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 23:30:50.53 AdmwTJ/W
弄ってるときが面白すぎてプレイするとやる気無くなる

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 09:05:25.23 CU8RUhtL
超亀ペースだけどチマチマ作ってるよ。
さすがに片手間で逆アセは出来る気がしないので
絵とマップの改変だけだが。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 12:54:09.60 xBJxJtII
>>555
自分でバランス調整はして敵配置を誰かに頼みたいっていつも思う

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 14:09:08.93 BII2UhL2
イベント弄れるようになった瞬間はすげぇ楽しかったが
逆にやれることが多くなりすぎてモチベがもたなくなっちまったな・・・

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 15:33:39.91 bhu8Q35X
わかる

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 16:00:54.43 xBJxJtII
解析してくれたりツール作って形になるものを残してくれた人には何年経っても感謝できるし
忙しくて自分が改造中断してても解析して公開してくれた人のおかげでネットのどこかで誰かが改造してると思えば
また再開することができる。そういう意味では誰でも書き込める匿名板はありがたい

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 21:12:25.54 rgxM0VD2
喋ってるだけもアレなんで最近Girlsの改良用に作ったレイラたん貼っておきますね(´・ω・`)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 21:20:52.87 PhdcstW1
ちょっと前に苦労して作ったやつよりもかなり上手いわ
原作キャラばっかだと新鮮さがないから自分で顔グラ作ろうと思ってセンスのなさに絶望したからもっと顔グラ貼って欲しい

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:59:46.98 qDGps976
見れない

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 01:36:18.95 2kvrTpJt
>>562
ありがと リクエストがあれば貼ってもいいけど
あげてばっかりじゃやだからなんかちょうだい(´・ω・`)

そうやってみんなでスレを活性化するのよー(´・ω・`)

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 16:58:30.37 j9zGYVfe
ここの人達はpcのエミュでやってんの?
Androidだと落ちるの多いわ
FEガールズなんてまともに動かん
武器見るとフリーズする

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 18:56:25.32 WgpFCgL2
改造ROMは開発途中の携帯機用のエミュレーターではうまく動かないことが多いです。
領域拡張やグラフィック、BGM等を改造していると特に

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 19:04:46.02 w+KhCAIX
PSP

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 23:58:08.65 BAebRm71
VBAでやってない奴なんているのか・・・

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 00:09:27.30 PFgk3oYf
むしろ皆PSPでやってるかと思った
再現度最高だし、不具合もない

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 02:54:30.72 RGNwiVI5
基のゲームも携帯機って言うのは分かるけど、
ノートンならいざ知らず何でわざわざ改造モノまで携帯機でやりたがるのか
ROM専てな皆そんなもんなのかな?
データ弄ってこそナンボだと思うから俺は御免だ、つーか恥ずかしい

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 08:45:53.54 Rejd20f+
自分で改造しててもテストプレイは携帯機でやってるが

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 14:50:23.13 Pc47z79q
イベントとか正常に動くかはVBA使うけど通して一旦遊ぶ時は携帯機かな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 19:19:19.30 kpf09E36
何でやってるー?って聞いてるだけなのに
上から目線でROM専だの御免だの恥ずいだの言われてもな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 19:25:28.56 V4m9XqPh
ただの煽りです

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 20:05:54.73 PFgk3oYf
>>570
恥ずかしいやつだな、お前w

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 12:09:47.11 sqZxncPo
いろんな封印のキャラのクラスカラーを手直ししてるときにエキドナのも直そうと画像見て思い出したけど
女勇者のクリティカルの時敵に貫通した斧がずれるじゃんそれで直そうとポインタ3見てみるけどいつも挫折する。
wikiでやり方何度も見てるけど全然理解できない、慣れれば簡単なのは他の事が出来た時そうだからわかる。
でも何でずれてるんだ、他にも斧が敵に当たった時頭男勇者になるし封印はGBA最初だからミスが目立つよ。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 13:21:52.48 MgIf8wPA
へぇーっと思ってみてみたらズレすぎてて吹いたwwww

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 16:37:35.34 MgIf8wPA
とりあえず斧ズレは修正できたよ Wikiに書いてあることと少し応用が必要だったけど
推測だけど盾投げの85コマンドがこのフレームにも影響してるっぽい
ヒット時に男になる部分とかは未検証

やり方とか書いた方がいいかな?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 17:55:54.98 JL8/H+RY
少なくても書いてくれた方が同じ質問をする人は居なくなると思いますし感謝されると思います

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 23:06:41.56 sqZxncPo
>>578
ヒット時に男になるのはNLZ-GBAで見れば分かるとうり画像が男のままだからであと1フレーム斧が途切れてるのも
画像でその部分が男勇者の画像では描かれてるのに女勇者では描かれてないから変える必要がある。

できればやり方教えてください。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 23:09:21.51 MgIf8wPA
それはそうなんだけどまずは576氏が上のヒント見て自力で辿りつけるかのほうが重要なんだ
彼が試行錯誤の結果無理なら書くよという意味で576氏に聞いたんだ。 わかりにくくてすまない・・・
別に感謝とかどうでもいいんだ  感謝されたいだけならもう無言でパッチあげてるよ(´・ω・`)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 23:11:44.28 sqZxncPo
連レスすいません。ちょっと間違えました。

できればやり方教えてください。は斧ズレの事です。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 23:22:06.62 MgIf8wPA
入れ違ったよ(´・ω・`)
メモにまとめるからちょっと待ってね
お待ちの時間の間聖魔用フィルたんでも眺めてるといいよ
URLリンク(uploda.cc)

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 23:41:01.24 MgIf8wPA
とりあえず自分がたどり着くためにやったこと書くよ
だいぶ端折ってるからわからないところあったら突っ込んでね

・ポインタ2と3を解凍、NLZで勇者女の画像を抽出
・勇者女斧のポインタ1見てパート3(クリティカルアニメ)の開始位置アドレスをメモ
・ポインタ2に飛んで開始アドレスからパート終了までコピー
・斧ズレフレームを探す 85コマンドを目印にしてやるといい
 今回はヒットの直後だったから04 00 00 85 、08 00 00 85 、1F 00 00 85
 あたりで検索かけて直後および直前が候補になる
・候補の部分をポインタ3と画像見て脳内で貼り合わせてあたりかはずれか吟味
 今回は1F 00 00 85直後の02 00 69 86 70 BD 74 08 14 34 00 00が正解 これが斧ズレフレーム
・↑で指定してるポインタ3のアドレスに飛んでそっからフレーム終了まで抜き出す
・抜き出したものをメモ帳にコピって改行する
00 00 00 00 23 00 D5 FF FF FF 00 00
00 00 00 00 03 00 CC FF DF FF 00 00
00 40 00 00 04 00 CB FF 08 00 00 00
00 80 00 00 72 00 C4 FF EF FF 00 00
00 40 00 40 24 00 C4 FF E7 FF 00 00
00 00 00 40 45 00 CC FF EF FF 00 00
00 80 00 00 47 00 DC FF EF FF 00 00
00 80 00 40 93 00 C1 FF E5 FF 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

・編集する

------こっから応用------

普通はここまでで問題ないんだが該当フレームのポインタ3に
ズレてる斧の画像が指定されてないという謎仕様が発覚する
そのため発想を転換して画像から捜していく方法を取る

・ずれてる部分の斧画像がどこから切り出してきたものか調べる

・画像4枚目の15および16からで切り出してることを確認する
(試しにこの部分を消してみたりして確かめる)

・座標指定15もしくは16から8*8の切り出しをしてる部分を見つける
 00 00 00 00 15および00 00 00 16でポインタ3に全検索をかける

・なんと末尾に独立した一枚のコマとして存在する(2枚)
00 00 00 00 16 00 B8 FF FA FF 00 00
00 00 00 00 15 00 B8 FF F2 FF 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 16 00 B9 FF F2 FF 00 00
00 00 00 00 15 00 B9 FF EA FF 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

・これをいろいろ数値いじったりしてみると前者が該当の斧ズレ部分
 後者が斧ズレコマの直後のコマの斧(ここは正常)だとわかる

・座標指定がおかしいだけなので直す

・完(´・ω・`) 了!

---------------------

こんな感じ 要するにポインタ3の該当フレームだけ眺めててもなんじゃこりゃってなるんです
画像から逆順に辿って行ったら問題なく見つかりました
どういう仕組みで斧ズレ部分を張り付けてるのかはよくわからないけどとりあえずバグ修正はできそうなのでここまで

585:582
13/11/14 00:43:47.94 C6nts5qO
>>584
丁寧な説明ありがとうございます。
初歩的な質問ですいませんが座標指定の切り出し画像の数え方は8x8で1と考えて16進で0から数えて15であってますか?
ポインタ3で一番分からないのがX座標とY座標なんですが例えば説明してくださった00 00 00 00 16 00 B8 FF FA FF 00 00ですが
X座標がB8 FFでY座標がFA FFで、B8とFAが座標の位置ですよね。16進で数えればいいのですか?
戦闘画面の座標と合わないんですがどうやってその数字を導き出してるんでしょうか?意味が解りにくかったらすいません

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 01:14:54.27 Bv2G2XjK
>>585
切り出し画像の数え方:Wikiにも過去ログにも書いてますそれで合ってます
座標は原点がどこだかWikiには書いてないしB8とFAも数量いくつかは知らないけど
X座標とY座標ってことはわかってるんだから自分で合うまでX座標の数値をずらして試行錯誤すればいいだけの話(´・ω・`)

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 01:18:19.93 Bv2G2XjK
すまんY座標だった(´・ω・`)

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 02:23:34.47 C6nts5qO
>>587
わかりました。自分はクラスカラー作ったりぐらいで女アサシンも作ったけど一からではなく他の人のを元に
自分なりに手直しした程度なので技術的なお返しができなくてすいません。
丁寧に回答してくださったり質問に答えていただいてありがとうございました。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 21:03:05.25 l+nyxez5
全部直した勇者パッチはよ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 20:08:24.55 KN2X/Psf
あげあげサンデー

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 15:24:17.96 85FcKBzn
やっと文字データとして入ってない文字(銃とか)の使い方がわかった
がどの領域に入れてどう指定したらいいかわかんね

その辺のGirlsの解析した人おる?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 19:27:44.47 dBqbxbLO
Girlsだと銃とかの文字使えるの?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 22:20:16.29 lvwPs+77
烈火の剣のクリアデータない?
もう一回普通にハードモードやりたいんだが一周するのはめんどい

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 22:44:53.78 p1vjTP5w
あるよー
あげないけど

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/22 23:22:29.60 qMvBhFNR


596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 03:33:19.32 ZCJCBC8l
SFCスレに手に入るアテがあるかも知れないねぇ
だけどその前に普通にセーブデータを配布してるサイトがあるかも知れないから
烈火とか、セーブデータとか、savとかでググって探してみたら?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 07:35:33.16 lfZU7lZf
最近のスレ民はロダのチェックすらできないの? 馬鹿なの?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 18:23:49.91 sQCReARk
うん

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 09:45:30.14 EUj2k4Az
空き領域がどこか分からなくなってしまって迂闊に弄れなくなってしまった

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 10:49:18.41 JPXY1NW3
>>593
チート使いなよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 19:32:10.08 GMsXvIPA
>>593
無限行動と章変更辺りのチート使うか、ifのクリアデータ流用すれば?

>>599
Stirlingで「FF FF … FF」で検索すれば見つかるんじゃない?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 20:09:33.16 jh+uT7du
>>601
改造に慣れてない頃アニメ・音楽移植とか無駄に空き領域使ってたから2000000まで使ってしまってね
今は明らかに無駄そうな所探してそこを消して使ってるんだけど実は大事な所だったりして困ってる
空き領域なんて無限にあると思ってた自分が愚かだった

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 23:24:18.33 Y9AXeQ3Z
>>602
その状況だと新しいROM用意して、今まで改造してたROMから必要な部分を移していけばいいんじゃね?
昔に使ってたところなんて、後から見ても分からないだろうし…

新しいROMに移行する際に画像とか音楽とかに名前つけておくといいよ。
「asnm_sw1」って付いてるだけでアサシン男のエフェクトだなってわかるように、自身で名前振っとくと後々分かりやすかったりするし。
「ロイ_icon」とか「ロイ_エフェクト01」とか「誰が為の戦い」とかつけておくと分かりやすいかな。
太陽パッチとかも「太陽」で検索かけると、「太陽フラグ」とか引っかかるようになってるし、あると便利。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 08:07:30.99 7IyQ6eX8
あ、そうか。空き領域にも限界があったか……。
幾らでも書き換えられる~なんて思ってたが、
気をつけないと足りなくなるかもしれないのね。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 19:45:49.69 DeFlHgoK
あぷろだに 烈火上限突破修正ってのがあるけどこれはHPは含まれてないんだろうか
クラス毎に上限設定したいんだが

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 09:12:47.36 IAubbYOM
>>287参考に烈火の背水の戦いで無条件で外伝に進むようにしたいんだけど
D871A4からD871BFをD87188にコピーしてやると「外伝に進みますか?」って出るんだけど終章に進んでしまう
「外伝に進みますか?」って表示だけで外伝に進む命令が働いてないって事だろうか
それとも場所自体が間違ってるのか

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 12:42:01.42 VD6MVivE
それやろうかなと思ってたけど結局やってない
たぶん他の外伝に行かない章の最後らへんを参考にして外伝のマップに行くようするだけだと思う

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:34:39.13 tQMqplsO
アオオオオッ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:00:16.31 jBQ3bcZ4
だいぶ古いんだけど封印ちょっと改造って奴をやってみたんだ
セシリアがマージナイトになってんだけど何故かボスキャラ倒しても上級レベル1なのに経験値5しか入らないんだ
杖ではちゃんとリブローとか多めに入るんだけど

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:57:35.13 IW43rxP7
もしかして:CC

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 08:12:25.15 eAMjIYEr
>>607
その「するだけ」が難しいんじゃないかな・・・

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 11:15:10.68 0pVPZL8P
はいでもいいえでも外伝マップに進ませることのどこが難しいんだよ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:25:14.50 tGSTjKgX
そもそも選択肢を出したくないのでは

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:28:20.23 TVicjg0d
BSTSをzsnesでやってたけど2章序盤で落ちまくる
やっぱ無理か

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:47:36.22 qs1z7I1S
スマソ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 15:09:56.53 UlRllrKx
>>609
マージナイトのクラス設定で下級職指定してる?
以前封印にアサシン入れた時に特に設定して無かったら、同じような現象起きた気がする。
ナイトメアの項目だと「CC前後クラス」だったかな?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/09 19:19:52.93 i+Etkpk3
>>616
おっしゃる通り、設定されていなかったよ
トルバドールに設定したら解決した。ありがとう

618:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 13:15:43.16 Q2tUYFYz
自作の顔グラ載せてるサイトってない?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 04:44:43.68 a7YzbGHR
聖魔でクラスを増やしたくて別の場所に移してそれで待機、移動アイコンも同じように別の場所に移して
指定してる所全部移した場所の数値にしたんだけど、一回ゲームをやめてから再開すると別の職業になっちゃう
封印では同じ方法でちゃんとクラス増やせたんだけど、封印と聖魔じゃ違うのかな?
どなたかご存知の方いませんか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 08:11:11.96 uiIsW5hS
そのipsくらいあげろアホ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 12:45:29.44 0PUrCXfm
個人的にはそちらのミスだとは思うけど
考え付く要素は色々あるから
とにかく実物を見てみなければどうアドバイスしたら良いのか…

622:619
14/01/04 13:44:12.94 a7YzbGHR
IPSを用意しようと初めてなんでパッチの作り方を調べてwinipsで作ったんですが
32.0MBまで増設したROMで改造してたんですが作ったIPSを素ROMに当てても16.0MBのままなんですが
winipsじゃなく別のIPS作成ソフトを使った方がいいんですかね?
とにかく何とかIPSをあげられるようにします。すいません。

623:619
14/01/04 15:17:56.59 a7YzbGHR
ようやくパッチをあげられました容量都合でFE改造うpろだ4 兼旧パッチ保管庫の方にあげさせて頂きました。
パッチなんですがIPSではなくUPSにしました。時間が掛かってしまいすいませんでした。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 17:14:10.09 KJg4+yPs
>>623
アホとかいう人にわざわざ反応しなくてもいいんだよ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 19:02:43.86 2CIuJlwv
>>623
2か所クラスの先頭アドレスが書き換わってなかったので0885B668になっているところを検索かけて08F11000に書き換えるのと
000AA1D0:40 06 40 0E => 00 06 00 0E
これでたぶんいけるはず
これのせいで他のとこで不具合でたらすまん

626:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 19:13:17.69 JdLzkU1z
>>625
序章でエイリークをクラス80にして1章入って中断→記録から始めるでバグ確認

627:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 19:29:17.71 2CIuJlwv
>>626
こっちで同じこと試してみたけど正しくクラス80になってる
発生したのはクラスが変わってしまうのとは別のバグ?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 19:49:34.17 JdLzkU1z
>>627 ゼトのアイコンが消失してカーソル合わせるとリセットになる
移動と待機とクラスデータ移植して既存のクラスを80に持ってきてみたがこれは普通に動くんだな
置換ミスか移動アイコンの後半の指定のミスの可能性が濃厚

629:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 20:01:28.82 2CIuJlwv
>>628
ああほんとだごめんなさい
これだとだめっぽいな
もうちょっとめんどくさいことしないとだめかも

630:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 21:31:14.84 2CIuJlwv
まじめにやろうとするとセーブ領域まで弄らないといけなそうなのでやっつけで対応しました
フラグがONになってるユニットだけ80番以降のクラスを使い、それ以外のユニットは7F番以前のクラスを使います
こんな対応しかできなくてごめんなさい
もっといいやり方あったら教えて

631:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 23:48:54.69 tVdm+qcQ
>>619じゃないけど乙

632:619
14/01/05 15:18:15.26 88uwuwcK
>>628
指摘して頂いた置換ミスか移動アイコンの後半の指定のミスの可能性何ですが何度も確認したり
クラス番号7F番以前をクラスに80番以降のクラスに変えたところ問題はなかったのでミスはないと思います。
情報ありがとうございます。

>>630
試したらちゃんとできました。
封印の方では問題なくできたので聖魔でも同じ方法でできると思った考えが甘かったです。
本当に助かりました。何度も試行錯誤していただきありがとうございました。

最後に自分がろだに上げたのはいろんな人のパッチなどをあてたやつなので消したほうがよろしいでしょうか?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 16:47:59.09 cPwnb2n1
自作部分少ないし、最低限テキストにちゃんと書かないとダメだとは思う
書いたから良いわけでもないだろうけど…

634:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 17:27:07.33 63+TeS26
テキストに書けば問題ない

635:619
14/01/05 22:43:54.92 88uwuwcK
人様に自身を持って提供できる物ではなく今回はクラス増設の件であげたので消しときます。
630さんがあげたのはそちら様の判断で好きにしてください。お騒がせしました。

636:619
14/01/06 00:34:46.52 udteaqvQ
やはり630さんがあげたのは630さんが考えてくださったクラス増設の対策法以外は消していただけませんか
自分勝手な事で本当に申し訳ないのですがいろんな方々のパッチなど当てていますしテキストにもパッチなどの制作者の名前も書いていませんので
何度も本当にすいません。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 01:48:26.77 sRyd34oJ
>>636
削除しました

638:619
14/01/07 00:03:27.70 mr2dBvi2
>>637
お手数おかけして申し訳ございませんでした。
今回はありがとうございました。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/07 23:13:29.53 EMnNznle
聖戦エキスパートって誰か持っていませんか?
久しぶりにやってみたくなって

640:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 02:48:35.17 +AxyKQTq
いやそれスレチだから
けど確かに久々にやりたいな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 18:08:44.74 kPC16Sv+
SFCの作品やるとスキル弄り楽しいだろうなぁと思う
GABにもGIRLS氏、他職人さんの太陽とかあって濡れたけど数は少ないもんな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 18:31:28.50 nVF8wmlZ
そうか? 
GBAのアニメいじりとか楽しそうに思う
SFCだと作ってもそこまで変化ないし

643:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/08 19:00:11.19 LitVDITp
スキル関連以外はGBAのが好きだわ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/09 23:13:55.32 wlyyRLG6
最近ストーリーとかの構想ばっか考えててほとんど弄ってない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/09 23:37:39.57 UqBqxRGz
うるせえ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 10:49:46.95 wfnXQB8+
烈火ifってメンバーカードは除外されていたっけ?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 12:26:44.25 8htP/HZe
ないはず

648:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 14:14:26.79 wfnXQB8+
>>647
ありがとん

649:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 15:38:49.80 u0SvZ6Rk
いいってことよ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 00:14:32.54 w8YpJDIq
聖魔のマニアックってあったっけ

悪魔がそれに近い感じ?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 19:00:05.75 vDiDIkwJ
昔GIRLSに付いていた説明書をお持ちの方、再upしていただけないでしょうか?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 19:24:46.30 YcJntOdE
>>651
ガールズの話題は荒れるから上げることは出来ん
fegirlsでググれば出てくると思うから自分で探してみてくれ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 23:00:57.41 vDiDIkwJ
そうか。
すまん。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 23:09:00.92 ar3aNuNR
いいってことよ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 08:57:46.17 vGOMXkyL
Feditorの顔画像移植って
元のアドレスにデータを差し替えるんじゃなくて
空き領域の最後の方に追記するんだな。

空き領域めっちゃ増えた上に見知らぬデータがあってビビッたわ。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 12:27:15.76 A/IavmWt
烈火
08028f34:18
魔法剣の防御を魔防で計算してるとこ、17で守備に、射程で分岐してやれば従来の仕様に出来るはず

657:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 20:09:08.45 gxa4yO5Z
俺もFEGIRLSの最新版の1つ手前のバージョンの『説明書とかのテキストt関連だけ』欲しいんだよなぁ
どうにかならないものか

658:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 20:54:27.13 CHHrJX8+
GIRLS厨はいつも荒らし始めるよな、信者が悪質すぎる

659:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 22:33:28.98 n1s8WN/z
>>657
>>652

探したけどありません、からと言ってここに書き込むと今までの論争が無限ループするだけだからもう止めてね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 22:37:34.59 vlpMpk07
見つけるまで探してこいバカ者

661:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 12:49:13.71 v18pvV53
>>657
中華サイトだがあったぞ
よく探してみ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 13:16:51.38 G/5W4V4J
キモ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 15:09:25.30 aFHbRFcS
>>661
頼むそこのアドレス晒してくれ
どこ探してもテキストが無い、または何らかの登録が必要っぽいんだよ


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