【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章at GAMEURAWAZA
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章 - 暇つぶし2ch186:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 16:08:52.19 smjzaBWN
08028a08は乱数判定というよりクリティカル判定だろう
要はr0にレベルとかを入れてbl $08028a08に飛ばせばいいと思ってるんだろう?

でも08028a08の処理は08028a1cでなんか分岐してて、一方は乱数の処理(bl $08000e38)を通っていない
この分岐の条件がなんなの?って思っただけ

純粋に乱数の判定がしたいだけなら、直接bl $08000e38に飛ばすか
もっとシンプルな成長の処理(bl $08029a90)を流用したほうが安心じゃないかと


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