【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章at GAMEURAWAZA
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/25 19:05:46.93 p3TSVeCF
うんこ野郎の脅しに屈したアプロダなんかいらない

101:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/25 19:23:08.93 xZwwpF+9
どっちにすりゃいいんだよ?
ヤバそうな物をアリにするのかナシするのか

102:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/25 19:25:10.90 CdL2MpPE
意味不明な奴がいる間は作らなくていいよ

改造Feが存続する可能性が
わずかだがあるだろうロダを作ろうって話なのに

こんな状態になっても粘着してるのが不思議だわ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/25 19:29:30.96 CdL2MpPE
ちなみに作るとしたら当然、製作者たちを尊重するロダでお願い
作り手がいなければなくなるだけのスレなんだから

104:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/25 19:38:25.00 ZwDy5qjw
>>86
普通に検索してもヒットしないし圧縮されてるんじゃないかな?
分からんけど

105:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 00:47:48.69 lDsOMSb9
他のバイナリスレじゃ前ロダが消えてもその時のパッチや資料を
可能な限り新ロダに移して保存しようとする考えが一般的なのに
なんでここに限ってこうも偏屈で矮小な連中ばかりなのかさっぱりわからん
製作者達を尊重って言うけど、その製作者達だって先達の成果を糧にしてるのに
それを忘れてロダや資料要らないとか言ってる事滅茶苦茶にも程がある

106:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 01:13:29.96 HyQAjFDC
全てはあのゴミのせい
下らん配慮はいらんから上げろ上げろ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 08:59:18.70 udlPASII
そりゃ他のバイナリスレと違って個人製作のパッチが多いからだし、
上げてるのは二次配布禁止と書いてないパッチや資料だろ

気持ち悪い奴らだな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 09:39:05.23 o8JAMRPB
その二次配布禁止というのがろだ消失という不測の事態を想定したものだとは普通思わない
作者自分で消したのが明らかだったり、ろだ消失後のあげなおし禁止と明言してい限りは、あげなおしても問題ないと類推できる
そしてこれを理解できない人たちがいる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 16:20:17.02 G5pWAXMI
だな
分かってないから何の関係も無い前ロダまで手前の都合で容赦無く潰せるんだよな
どうせそいつは転載するゴミに使われるくらいなら全部無くしてしまえって
身勝手な自己中発想で脳味噌侵されて
そのくせ何食わぬ顔であちこちで毒吐きまくってるんだろうな
転載厨もゴミだけど、罪悪感が無い分潰し野郎の方が遥かにタチが悪いわ
今も見てるんだろ?
責任取ってテメェが消した烈火ifやBSTS再うPせぇよ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 18:21:27.55 F9lpY5PP
すごいな本当に

111:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 20:24:00.61 TJoKsZ3S
なんだこの糞スレ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 21:52:48.36 If2tNt+N
SFCスレつぶれた時と同じ流れワロスw

113:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 22:43:15.40 CYgilt9O
結局誰が悪なんだ
2年ぶりに来たから自体が全くつかめん

114:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 23:38:31.41 DwmUgf6l
スレ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/26 23:54:00.58 cmovxk4r
幻水の系譜がやりたいとです・・・

116:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 01:18:43.92 Nobno4xQ
ロダをどういう形にするにしても、消されないという
絶対的かそれに近い確証が持てる手段が無い事には迂闊な事が出来ないな
ロダ自体は既にもう作ってあるんだが、どうするべきか…?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 01:29:49.51 uWZ9QAi6
再配布禁止のはあげないようにすればだいじょぶじゃね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 01:34:15.97 E5a+npOK
作ってあるなら、はよロダが欲しいわあ。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 01:35:21.84 We09V9ro
ふと思い立ってこのスレ来た時にロダにかつてのIPSがアップされてたから、
何だ今は普通に配布されてるんだなと思ってたけど、割とそんなことはなくて良いタイミングで見ただけだったんだな
ガールズイフその他もろもろ落としといて良かったわ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 02:05:08.75 Nobno4xQ
すまん、もう少し意見が欲しい

製作者の再配布禁止や別ロダにある物は基本上げないというのは了解だが
もしもそれ以外にアップした物が突然不当に消されたら再アップを行うべきか
それとスレや他の掲示板の意見や情報提供には目を通すし参考にするけど
それに振り回される事だけは避けたい、(主に他の転載や荒らしに)ので
正当な理由で無い限り出来るだけスレや他の掲示板の状態に
基本的に不干渉、或いは無視の立場であるべきだと考えているんだがどうだろうか?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 10:55:17.07 OceDUCCR
まだそんなところで悩んでるのかよ
尊重すべきは制作者の意思のみ、それだけ
つまりろだ消失、不当な削除、その他様々な事由、それらは製作者意思なのか?
それを踏まえて後はろだ管理人の良識と裁量に基づいた管理をすればいい

122:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 15:22:58.84 e+akWiq2
糞犯人はロダ潰しといて長々言い訳してんじゃねぇよカスが

123:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 18:33:45.08 uWZ9QAi6
>>120
いちいち相手してもきりがないし再配布禁止のものとか以外は基本的に不干渉でいいんじゃないかな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 19:24:11.63 hUlGJhDN
ごちゃごちゃ言ってないで出すなら出せ
何聞こうが上げる奴はあげるし、管理するのはお前だ
どんなファイルで溢れかえっても責任はお前持ち

125:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 19:54:30.41 E5a+npOK
なんでもいいからはようp板はよ

あ、でも著作権大事には良いと思う。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 20:18:45.00 Mjx8/jJp
こんなやつらしかいないのか

127:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/27 20:24:01.03 e+akWiq2
このスレの存在意義をどっかの自己中の都合で好き勝手消されることを肯定してる奴ってなんなんだろうね

128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 04:38:30.29 kZaFWFDi
確かに何でもやってみないとわからないのでとりあえず作ってみた

URLリンク(ux.getuploader.com)

多分ヤバい物は無い筈だと思う
それと二次転載を禁止していないBSTS作者様とバグフォグラムズ氏の製作物は
両氏共現在も活動されているのを確認しているので
こちらの独断でのアップは止めておいた方が良いと判断した

さて、どうなるか…

129:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 04:50:45.28 CBWCCnSL
ろださんくす
変身拡張パッチにバグあったので修正して早速あげてみた

130:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 05:03:32.77 kZaFWFDi
助かります
これで少しは人が戻る、或いはロダが少しでも長く存続するのを祈るのみです

131:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 09:01:55.11 JtOOSVYf
前から思っていたけど、ロード氏は自分で台詞を改変する作品自体を作ってうpしたことが無いので二次転載に対して抵抗が無いのだと思う
一度、終章までオリジナルの台詞に変更した作品を完成させて、うpした後、自分の語彙の貧困さやセンスの無さに身悶えし、いざ自分で削除したくなっても、
勝手に二次転載されるかもという不安感を味わえば、二次転載を希望しない作者達の気持ちが分かると思うよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 10:23:16.08 WFQSBpaI
>>128
128のイケメン度にハートビンビンだぜ


133:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 17:40:52.19 1Vo3zovI
武器名などに使われてるらしい圧縮された文字列(フォント?)なんてどうやって調べたらいいんだ
FEedit作者さんはこれを解析してツール作ったんだと思うけど・・・

134:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 18:21:26.96 5wfhKOD+
封印の剣の場合、59057C辺りから圧縮されたフォントの画像があるのまではわかってるけど
どうやって解凍すりゃいいんかねぇ、このままでもいじれないことは無いけども

135:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/28 23:42:32.34 n+FeJWf+
はっきり言って、そこまでの労力をかけてまで実現することじゃない

136:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 08:19:40.71 dB64i5cH
トードの系譜まだー?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 21:24:24.02 20B2peWr
今は閉鎖しちゃったFEeditorの日本語版作者さんのHPあったと思うんだけど
そこに烈火の傷薬回復量とか有用な情報が色々あったんだけどそれメモってた人いたら教えて欲しい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 23:23:34.49 MWXHYMhO
GBAまとめwikiの方には書いてないの?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 23:28:58.40 v4OPnLqT
烈火は2D6A2って書いてある

140:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 00:24:14.90 MAGmX5vX
Projects_FE_GBA更新きてた
いつもありがとうございます

戦闘アニメに関してなんですけどアニメ数を増やしているので読み込みアニメ数の201(聖魔)を自分で変更したいのですができませんか?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 06:52:03.93 mCK/2t3/
作者は連絡先でも何処かに書いとけよ
ツールの要望書くとこじゃねーぞ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 08:11:05.23 MmXIToyL
お前が愚痴るとこでもねーよ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 08:13:48.16 nVvOV0uV
ここは生の声を聞かせるところだよ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 09:30:36.60 6xHJqjoO
>>140
まとめのアニメ最大数増設って項目に載ってる

145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 10:05:43.31 /SVQ5Sro
調べれば載ってることをいちいち聞く奴いい加減うざいわ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 10:44:29.57 MAGmX5vX
ごめんそういうことじゃなくてProjects_FE_GBAに関する要望でした
たしかにここに書くことじゃなかったなすまない

147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 22:58:28.46 1I8n+M6x
パッチ乞食にツール乞食
どうしようも!ない!

148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/03 13:42:55.75 79jFaHda
ツール使わなくてもそれくらいできるだろ

つーかツール使わないほうが速(ry

149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/03 16:03:14.38 O3Ug83Q4
俺も実際にいじるのはバイナリだけど、併用にはすこぶる便利だから好きだよ
願わくば、バイナリでいじった内容を即反映できる仕様になると捗るんだが

150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/03 18:46:26.33 k6gbdPEC
>>139
ありがとう

ツールは便利なのは勿論だけど初心者の人が入りやすいから大事だよ
変なのも増えるけど門を狭くしちゃいかん

151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 01:16:00.88 8f8V2l02
>>149
そうなると直でのバイナリ弄りの友は構造体なんだろうけど
でもその構造体がほぼ全滅…、どうにかならんか?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 14:12:25.86 o3qujc51
構造体や資料等は転載でも本ロダに上げるって選択肢は他の職人的にどうよ?
パッチとかの作品や人が名前出して作ったものはその人の意志に従えばいいんじゃないかな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 19:44:53.35 7UAc51dW
パッチに添付する形の資料は転載しない方がいいとは思う
資料単体だったら転載してもいいのかも

154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 20:04:36.28 kP3rIW2w
パッチ制作者だけを偏重するのはよせよ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 20:13:30.22 224c7laJ
二次転載禁止って書いてないヤツはいいんじゃね?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/05 00:56:00.41 ttDRHQva
最近転載されたもろもろの資料とか素材とかパッチは
ドーロがredomeの転載禁止の部分をわざわざ削除してうpってるからそこだけ注意な
まじで

157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/05 01:09:06.84 E0ZCTSZK
それってつまり判別不能じゃん

158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/07 07:58:43.83 WaTqbs4j
test

159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/08 12:40:36.98 dOIav9nx
さっさと面白いパッチ上げろ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/08 13:34:19.60 dUvWXK2j
言いだしっぺのおま(ry

161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 07:56:29.98 D+prgFyS
スキル弄りだすとバランスとるの難しいな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 08:02:56.56 3OfCCs7J
バランスなんか取っても面白くならん

163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 18:40:38.14 JAq5fieA
太陽と流星再現しようと思ったがあきらめた
仮に再現できたとしても太陽はまだしも流星なんかはGBAのアニメだとテンポ悪すぎるよな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 21:47:03.96 uDSUTLRV
>>163
URLリンク(www.youtube.com)
これGBAで再現できたら最高だろうな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 23:11:37.04 5b/ZqeGu
どちらにせよ圧倒的なバランスブレイカー
有効に取り入れる調整は困難を極める

166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 23:20:05.92 PtoFbBr7
2つだけ入れるのも変だしスキルによる格差がなくてまあまあ誰でもいけるのがGBAの良さ
まあできるんなら導入するんですけどね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 23:31:37.89 iHMbmMeJ
>>163
URLリンク(www.youtube.com)

動きなら導入されてるんだけどな

168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/09 23:50:08.59 KPLwSay5
バランスブレイカーも立派な個性
SFCと違ってクラスと武器のステ位でしか個性を出せないGBAFEに
もっと取り入れるべき要素

169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/10 12:38:57.90 6NGQWQ9P
ドルイドにダメ2倍スキルつけたらイクリプスが即死魔法になってしまった

170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/10 18:40:47.49 srlPaXDQ
太陽はダメージそのままの値で回復、流星はダメ半分の5回攻撃で武器消費は1とかにすればバランスそこまでは崩れないだろう
まぁ所詮妄想だが

171:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/10 18:42:03.81 srlPaXDQ
>>164
この作品のアニメ格好いいんだよな
Editor形式で配布してくれんかなぁ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/11 00:59:49.52 qB8jGayR
烈火で大盾発動するようしたいけど戦闘時の判定がどこにあるかも分かない

173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/11 18:13:14.26 ix38A8uD
烈火はあまり弄らないから間違ってるかもしれないけど
8029478 sub r0,r1,r2
ここがダメージ計算だと思う
(r1が攻撃側の攻撃力、r2が防御側の守備力、r0がダメージ)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/11 20:23:15.46 AoDSjoZr
仮に烈火にスキル移植できたとして発動時アニメはそのままなのかな
聖魔のスキル発動時のフラッシュみたいなのも付けれるのか

175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/12 15:25:15.99 3n0lomOe
発動エフェクトなしなら大盾とか貫通くらいなら作れそうだな
発動エフェクトはどうやって出すのかさっぱりわからん

176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/12 20:05:20.91 Js44zak/
大盾とか貫通くらいって凄いな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/12 21:35:49.18 hBZAaxUE
聖魔のあれは無理でも武器フラッシュのキュピーンで代用くらいならできるかもね
攻撃側スキルか防御側スキルかは分からんが

178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/12 22:51:20.78 GFMX5xvZ
>>173
ちょっといじったら戦闘がカキンカキンになって面白かった
大盾に使えそうだけど分岐ってどうやったらいいんだろうか

179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/13 00:04:39.60 Hzt/8Szz
>>178
今確認しようとしたら
8029478じゃなくて8029748だったことに気付いたすまん

分岐はそのタイミングならr6が攻撃側、r8が防御側の先頭アドレスになってるっぽいので
適当な空き領域にとばしたあとに
ldr r0,[r8,4h]
ldrb r0,[r0,4h]
とかやればr0に防御側のクラスIDが入るのでcmp r0, xxhで分岐してやればいい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/13 00:09:17.65 WxPdG1Wt
ldr r0,[r8,4h]だと無理かもしれんから
push r3
mov r3,r8
ldr r0,[r3,4h]
pop r3
とかでいけるとおもう

181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/13 23:21:54.48 KGe5qysw
ありがとう
何とかクラスで分岐できるようになったよ
この時点で確率で分岐させるのってどうすればできるかな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 00:05:34.26 0KoVjdxb
おそらく8028A08h~が乱数判定
ダメ計算のすぐ下の802974C~のクリ判定に倣ってr0に発動パラメータ(LVとか技とか)、r1に0hを突っ込んで乱数判定にとばせばいいと思う

183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 06:10:24.91 cVSgTSVf
お前らで解決してないで馬鹿にも分かるように頼む

184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 10:20:09.19 smjzaBWN
>>182
なんか乱数の前に分岐(命中したかどうか?)あるけど大丈夫か
把握できているなら問題ないけど

185:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 14:36:19.00 0KoVjdxb
>>183
わかんないとこあったらなるべく説明するからどこが分からないか言ってくれ

>>184
どれのこと?ダメ計算以降の流れは

08029748 sub r0,r1,r2 #ダメ計算
0802974A strh r0,[r4,4h] #ダメージをメモリにストア
0802974C ldrh r0,[r4,0Ch] #クリ率読み込み
0802974A mov r1,0h #r1を0に
08029750 bl 8028A08h #乱数判定 r0に判定結果が入って戻ってくる
08029754 lsl r0,r0,18h #左シフト
08029756 asr r0,r0,18h #右シフト
08029758 cmp r0,1h #クリ判定
08029758 bne 802970Ah #クリ発動してない場合はジャンプ
以下クリ発動していた場合は暗殺判定?

ってなってるはず

186:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 16:08:52.19 smjzaBWN
08028a08は乱数判定というよりクリティカル判定だろう
要はr0にレベルとかを入れてbl $08028a08に飛ばせばいいと思ってるんだろう?

でも08028a08の処理は08028a1cでなんか分岐してて、一方は乱数の処理(bl $08000e38)を通っていない
この分岐の条件がなんなの?って思っただけ

純粋に乱数の判定がしたいだけなら、直接bl $08000e38に飛ばすか
もっとシンプルな成長の処理(bl $08029a90)を流用したほうが安心じゃないかと

187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 16:36:13.59 0KoVjdxb
>>186
ダメ関連の一連の流れは戦闘開始時以外にもターゲット選択時とかにも通ってて
戦闘開始時以外には>>186の言うように8028A1Cの分岐で乱数処理を通らないようになってるっぽい
直接乱数処理に飛ばしてしまうと戦闘開始時以外にも乱数を消費して計算してしまうんじゃないかな
そういうわけで直接08000E38とかにとばすより08028A08にとばしたほうがいいんじゃないかと

188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 17:15:27.26 smjzaBWN
>>187
なるほどそういうことでおますか
それならなんの問題もございませんねぇ
実際に試さず手元の資料だけ見て横槍いれて失礼

189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 21:21:25.80 S8GEKyQL
乱数とかの流れってこうなってるのか
Thumb命令の意味だけわかってもピンと来ない点が多かったから非常に参考になる
封印のまとめをあげてくれてる人が「GBAFE逆汗講座」を参考にしてるらしいけど検索しても出てこないんだが本当にあるのだろうか

190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/14 23:46:35.03 03WZo6VK
形になったらパッチうpヨロ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 00:01:18.61 cbUYBPTe
詳しく解説してくれてるのに色々分からんままやってるからうまくいかない
bl使えないときってlrを直接いれればいいのかな

192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 00:09:35.68 /b4Ug0bK
blで飛べない距離のときは
ldr r3,=xxxxxxxxxx(戻りたい場所)
mov r14,r3
ldr r3,=xxxxxxxxxx(飛びたい場所)
mov r15,r3
って感じで無理やり飛ばしてる

戻りたい場所は奇数(08A00000に戻りたいときは08A00001)にしないといけないから注意

193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 00:26:21.83 cbUYBPTe
奇数にしたらいけたっぽい
色々教えてくれて本当にありがとう

194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 03:34:52.75 3wOv8bsf
聖戦の系譜のスレはどこかにないですか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 04:03:39.01 JiB2HXS0
>>194
URLリンク(sheeda.himegimi.jp)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 15:38:56.63 cSJ7+45g
大盾再現できたって事か?
逆汗出来るとほんとなんでもできちゃうんだな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 17:32:46.50 8DF7KfN5
うp!、うp!

198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 19:03:58.19 3wOv8bsf
>>195
感謝

199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 20:02:39.44 Bamn+czy
乞食自重

200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 08:36:17.04 ZZg4y6pW
パッチ出さねえならチラシの裏でやってろよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 09:54:55.73 zY26qPR5
上にあった太陽と流星の再現ってもしかして可能?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 13:03:44.96 IZyItR6y
>>200
むしろお前みたいな奴が場違いな件

203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 17:31:02.30 mOUsrh25
反応すんなよ
下らねぇなどっちも

204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 19:32:58.81 /w2b5jZo
>>201
immortal Swordって奴の再現なら難しいと思う

205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 20:02:38.20 mOUsrh25
パッチが公開されていれば手掛かりも得られるだろうけど

でもあの動画自体が合成、コラって線も捨て切れないしな…

206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 20:42:36.68 zY26qPR5
あれってRPGツクールのやつじゃなかったっけ
エフェクト入れるのは難しくても太陽なんかはリザイアあるしそのへん流用すればどうなんだろ
流星は通常を5回やらせるにしても新しいエフェクトを入れるにしても大変そう

207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 21:05:54.03 /w2b5jZo
そう、FEXPかなんかで作ったFEライクゲー
ただアニメとかほぼ流用してるみたいだから素材さえあれば使いまわせそうだけどね
奥義とか元の仕様に無いものは難しいだろうけど

208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 15:05:36.01 Z7KgoI0Y
大盾できたわ

分岐増やしてやれば色々なスキル作れるし夢が広がるなこりゃ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 16:00:18.13 FqDpWUd8
大盾できたら貫通も大して変わらなそう
祈り作ってるけど現在HPがどこらなのかよく分からん

210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 16:58:32.87 Wd1PPHGo
mb使って探せ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 18:19:22.20 NlWYLNv/
>>208
アニメとか全くそのまま?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 18:44:50.68 Q4KlWASC
現在HPは先頭アドレス+13h

213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/19 21:46:56.86 6zyU7oTc
サンクス祈りできたわ
太陽も再現してイリオス作りたかったけどどうも太陽は難しいな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 01:12:55.38 psNxaLgO
前スレで烈火の剣ステ上限突破パッチの修正版上がってたけどこれ当てると支援レベルがおかしくなる気が
勝手に支援増えたりAと支援組んだのにBと支援組んだ状態になったり
修正される前の上限突破パッチで支援組めるところまでプレイしてないから元々のバグなのか修正版のバグなのか分からないけど

215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 01:15:44.59 psNxaLgO
中断データロードするとおかしくなるからやっぱりこのパッチが原因ぽい?
後組んでる支援関係消えたり

216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 02:31:51.27 F/JIA+lg
>>214
当初バグ報告をいただいた際、道具のみを修正したものを速攻でアップし
数日後、中断支援バグの存在にも気づき、一度消して現在は再修正版がアップされてるのですが
そちらを使っていただけているでしょうか

217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 12:49:34.43 zftpRS0w
>>214 スレくらいきちんと読んでから口開こうぜ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 17:42:45.16 MuSWZaoA
>>216
再度修正版上がってるとは知りませんでした
度々の修正感謝です

>>217
再修正版上がったっていう報告あった?
もしあって見逃してたら申し訳ないけど

219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 03:15:20.24 Pz4+eUFU
(アホには絡むなと言ったじゃない・・・)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 03:25:39.41 KCDqNP1i
・・・

221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 05:45:55.60 4WtEHVXF
ログ読んだんだが烈火でスキル導入できたの?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 08:18:31.29 DZZ3XYaZ
烈火で11ターン生存とかのターン条件の数値変更したいんだがどの辺見ればいいのかな
聖魔だとマップポインタリストのターン条件のすぐ近くに10ターンなら0B、って感じで一つ増えた数字を変更してやるだけでいけたんだが烈火は違うみたいで
ターン条件にあるのは間違いないと思うんだが・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 08:59:54.35 8K/oKYjv
>>222
烈火よくわからないけどざっと見た感じ聖魔と変わらないっぽいけどな
02 00 00 00 [イベントポインタ4バイト] [開始ターン][終了ターン][phase?][?]
って感じで並んでるから開始ターンを弄ればいいと思うんだけど

224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 10:03:49.70 DZZ3XYaZ
>>223
レスありがとう。
海賊船で試してたんだけど舞い降りる鉤爪で試したら普通に出来たよ
海賊船は数値弄ると11ターン終了時何故かフリーズしてしまう
ここは他にも弄らないとダメって事かな、もう少し調べてみます

225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 10:56:56.66 Rr9qLqy+
どこ弄ってんだ?普通に12ターンにしてもいけたぞ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/22 12:48:21.33 ciZVx3pM
D6AAB0の0Cじゃないの?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/23 02:47:31.87 WlCFu5Gn
>>226のいうようにD6AAB0の0Cを弄ればいいと思う
普通にできるって人もいるし他にどこか弄ってるならそっちが原因かもな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/23 18:28:51.61 BXon9d2o
いや、>>226>>224なんだ
その箇所以外弄ってないのに何故かフリーズする
ちょっとずつ素ロムに戻して原因探してみます

229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/23 20:32:12.80 jIXgjRG1
まずは素ロムを弄ってそれでできなかったら始めてできないって言おうぜ!

230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/23 21:56:50.02 WlCFu5Gn
>>228
0Cの値をいくつに変更してもフリーズするのか
0Cのままならクリアできるのか
値を変更した場合に11ターン以内にボスを倒した場合どうなるか
どのタイミングでフリーズするのか

原因探すならこのあたりを調べるといいんじゃないかな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/25 07:40:36.33 ozX+tW3+
FE7_ifの最終バージョンお願いします

232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/26 02:31:06.10 ItBZsNXW
あーくせえくせえ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/28 03:24:32.12 7LbxdJ4w
過去にうpしてくれたファイル今一度無理です?
1日で消える以前にバージョンそこまで変わっているとは知らなかった。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/28 20:15:50.99 v6p2LUYJ
すごいな
ただ敵からの攻撃に対する反撃の時回復量が変な気がする
あとできれば烈火も作ってもらえないだろうか

235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/28 23:36:37.51 v6p2LUYJ
ハード序章、ゼトの技のみ上げた状態でエイリークを退避、あとは動かずターン終了し続けるとボス戦でちょっとおかしくなる

236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/29 03:35:08.87 J4kkBJju
FE7_ifの最終バージョンお願いします

237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/05 NY:AN:NY.AN Ly3Q7l7d
嫌です

238:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/05 NY:AN:NY.AN zY8EdiwE
age

239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/05 NY:AN:NY.AN fSVoe+ip
hage

240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/05 NY:AN:NY.AN g0sAkxz/
ふははははははは

241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/05 NY:AN:NY.AN fbDGK8U6
しゃぁ~るめぇ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/06 NY:AN:NY.AN FzzuL1vF
雰囲気が更に悪化してるね(ニッコリ)

243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/06 NY:AN:NY.AN 0hePNtsF
FEditorで顔画像編集がうまくできない。
例えばロイの画像データをFEditorで保存して、入力インデックスを18にしてアレンのとこに保存したロイのファイルを読み込ませると表示がおかしくなる。
同じようにアレンのとこにPortrait Editor ExamplesにあるDeoを読み込ませても口元がおかしくなる。
これなんで?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/07 NY:AN:NY.AN pCLW4yGg
間違ってるからだよアホ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/07 NY:AN:NY.AN ovXlVJbR
w

246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/08 NY:AN:NY.AN vb2ZyCAD
やっと規制とけた、太陽パッチの人本当に乙です
ありがたく使わせていただきます

烈火のクラスごとの武器レベル上限追加パッチ当てさせてもらったんだけど元々の烈火のクラスの数の5Aまでしか適応されないっぽい


>>もし、クラス数拡張されてる方がいましたら、その分後ろに00を増やしておいてください。
>>また、そのときクラス数が奇数であっても08~0Fまで00で埋めておいてください。

この通りやってみても変わらない
聖魔の方は7Fまでちゃんと動くから当て方は間違ってないと思うんだけど

247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/11 NY:AN:NY.AN KJaUheVb
BSTSの系譜どっかない?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/11 NY:AN:NY.AN xXUfRKi9
>>246
あれGIRLS氏のパッチだから修正は難しいんじゃないかな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/11 NY:AN:NY.AN 8hF++ZRz
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    バイナリ神はみんな死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/12 NY:AN:NY.AN Gp9MIhHK
BSTSの系譜俺も欲しい
誰かロダにあげて

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/12 NY:AN:NY.AN N4QazeSi
ロダってどこ?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/12 NY:AN:NY.AN 4BtsTGHH
>>251
このスレの128氏が作ってくれたロダにお願いします!

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/14 NY:AN:NY.AN 1iX1bmC+
青空に浮かぶ島で過ごす、空にウキウキ*あまいろ新生活! 『天色*アイルノーツ』体験版
URLリンク(hairana.blog.fc2.com)

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/15 NY:AN:NY.AN JxDzR1rr
太陽パッチすげぇ・・・
GIRLSとあわせると主要なスキル結構再現できてるんだな

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/15 NY:AN:NY.AN Wg+PaJmH
烈火で適当にやってみたら
怒り祈り大盾月光太陽見切りくらいは作れそうな感じだわ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/16 NY:AN:NY.AN Png58BGR
FE7_ifでぐぐったら外国人がまとめたサイトが出るな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/16 NY:AN:NY.AN jlTkmJpL
>>255
ログに質問あって結局スルーされてるけどスキル発動時のエフェクトとかはやっぱ難しいの?
エフェクトに使えそうなのないしなぁ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/16 NY:AN:NY.AN Tij9vf1O
>>177みたいな感じじゃない?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/17 NY:AN:NY.AN rO4Q8qmY
太陽の人乙
太陽以外もスキル使いたいな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/18 NY:AN:NY.AN zfEZ+tbC
FE3だけ固定成長パッチあるんだけど、他のシリーズはないんかな?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/18 NY:AN:NY.AN oUbq1wTt
ないよん

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/20 NY:AN:NY.AN 63cbKJWa
>>260
封印である
FE6_Fixed_mode

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/22 NY:AN:NY.AN vXb7Ufa1
BSTSの系譜あげてくだしあ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/25 NY:AN:NY.AN yPiypjNy
トードの系譜とかも転載禁止だから上がってないんですよね

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/28 NY:AN:NY.AN IS8OF+Qv
烈火の剣にミュルグレとマルテとアポカリプスと封印の剣を持ってくるコードをお願いします。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/29 NY:AN:NY.AN 4PI5cDDr
コードはスレ違い

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN CPOCeiuY
聖魔の光石で魔物のクラスの画像だけを別の場所に移動したくて
まず試しにエフラムのロードの画像を移動して指定してる所を変えて戦闘を見たんですが
攻撃と回避は見れるんですが2距離の槍投げだけ見れず止まってしまい原因がわからなく
ご存知の方が居ましたらお教え願えませんか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN 0XHxAhoJ
>>267
具体的にどういう操作をしたのかがさっぱりわからないので何とも言えないけど、
エフラム(ロード)の画像のアドレスを空き領域に変更してポインタ2の画像アドレス部分を対応するように書き換えたってことだろうか?

攻撃と回避は動いてるようなので基本的なやり方はあってると思うので、アドレスの書き換えの間違いとか初歩的なミスじゃないかな
エフラム(ロード)は画像シートが12枚ほどあるようなので移し忘れとかあるかもしれない

具体的にどういう手順で何をしたのか書いてくれるともうちょっと原因がわかるかもしれない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN CPOCeiuY
>>268
267です。回答ありがとうございます。
まず画像のアドレスをNLZ-GBA Advanceで探してエフラムロードの画像アドレスのC02000からC09B0FをStirlingで
空き容量にコピーしてそのあと検索で00 20 C0など画像のアドレスを指定してる所をコピーした場所のアドレスに入れ替えました。
ただ変えたのは00 20 C0 08と最後に08がついてるのだけです。全部検索しましたが08がついてないのや検索しても引っかからなかったのは変えてません。
やったのはこれぐらいです。説明が下手だったらすいません。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN 0XHxAhoJ
>>269
>検索で00 20 C0など画像のアドレスを指定してる所をコピーした場所のアドレスに入れ替えました。
念の為に確認しておくけど、これはポインタ2を解凍して画像アドレスを指定している部分を全置換かけたあと圧縮したということでいいんだよね

手順としては問題ないと思うし聖魔→聖魔なら問題なく動くと思うので
やはり変更先のアドレスの計算ミスとか置換の際のアドレスの打ち間違いとかそういった初歩的なミスが原因じゃなかな
エフラムは枚数が多くてミスが起こりやすそうなのでもう少し枚数の少ないアニメでやってみたらどうかな

そもそも魔物だけ別領域に移すことになんの意味があるのかよくわからないけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN CPOCeiuY
>>270
回答ありがとうございます。
もう一度よく確認していろいろやって見ます。

>そもそも魔物だけ別領域に移すことになんの意味があるのかよくわからないけど
まあ確かにそのとおりですけどいろいろやって見たくて、では回答ありがとうございました。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN a/MXRLyk
>>271
ポインタ2を解凍せずにROM内の画像アドレスの場所を直接書き換えてるとかじゃないよな?
どうしてもできないようならFEditor Adv使ってみるのも手かと

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN 1XdstUYE
英情報機関が中国レノボ社製PCに外部操作できる工作が仕込まれていることを発見! PCを使うなと警告
URLリンク(blog.esuteru.com)

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN bH9xLA7b
>>272
271です。実はそうでした。
最近改造をやってなくて久しぶりにやっていたのでポインタ2のことをすっかり忘れてました。
回答をいただいて思い出しました。おかげで出来ました。

FEditor Advは一応海外版と日本版対応を持ってますが使い方がよくわからず例えば顔やクラスを入れるときは
もとからある顔やクラスを変えないと駄目ですか?それしかわからず、空き容量を新しく設定して入れることはできませんか?
使い方が載ってる場所がどこにもなくて、使い方が載ってる場所でも良いので知っている方はお教えお願いします。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN a/MXRLyk
>>274

かなり無理やりなかんじですが参考までに自分のやり方を。

素ロムをFEditor Advで開きます。
FEditor Adv起動時のMemory and Free Space Managerの画面で
Start address に挿入したいアドレス、Lengthに適当に大き目のサイズを入れてManage Memoryを押します。
Animation Manager で Max indexとInput indexをCAにしてInsertでアニメを挿入したあと適当な名前でROMを保存します。
StirlingでROMを開くと指定した場所にアニメデータ、ポインタ、アニメリストが挿入されているはずなので、
アニメデータとポインタを、移植先ROMの同じ場所にコピペします。
アニメリストの最後尾のデータも移植先ROMのアニメデータ(C00000~)の最後尾にコピペし、アニメリストのサイズ(C00000)の値を1増やします。

これで既存のアニメを潰さずに好きな場所に挿入できると思います。
挿入したい場所(F00000~とか)と挿入データサイズによっては勝手にその前にある空き領域(BC3A00~とかE47180~とか)に挿入されてしまうことがあるようなので
その場合は予め適当なデータで使いたくない空き領域を埋めたROMを用意するといいと思います。

この方法は聖魔の海外版でやっているので日本語版でうまくできるかはわかりません。
わかりにくかったらすみません。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN bH9xLA7b
>>275
回答ありがとうございます。参考にしてやってみます。

それにしてもFEditor Advは海外の人が作った物のせいか参考情報が少ないですよね。
英語が読めれば一番いいんですが苦手なんで、では回答、本当にありがとございました。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN bH9xLA7b
>>275
早速やってみましたら出来ました。

一つ質問があります。
封印の剣で試したんですけど素ロムと書かれていましたが試しに入れたいロムに直で入れて
ただアニメ番号変えるだけでも出来たんですけど、後で不具合置きますか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN UYJmVGGj
素ロムってのは作業状況を一緒にしたいだけで
動作確認出来たなら大丈夫だろ(適当)

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN a/MXRLyk
>>277
直で入れるとアニメ部分以外にもよくわからないところが書き換えられてしまうのと、
アニメリストの場所が換えられてしまうのが気に入らないので一旦素ロムに入れた後にコピペするようにしています。
直接入れることがないので不具合おきるかどうかはわかりません。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN 3URKBWRs
>>279
277です。そうですか、わかりました。

質問ばかりで申し訳ありませんが、アニメリストは初期の状態だと新しく入れられる数少なくありませんか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN /LorjFyb
>>280
足りなかったらリストを空き領域に移せばいいんじゃないかな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN SPvvDqzy
烈火の外伝条件ってどこ見ればいいの?
マップポインタのイベントから探してるんだけど関係ないのかな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN 3URKBWRs
空き容量にアニメリストを移して指定してる所を変えたらFEditor Advで読み込めなくなりました。
リストを指定してる所を直したら読み込むんですが変えたまんま読み込ませる方法はありませんか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN /LorjFyb
>>283
FEditor Advのソースを少し書き換えればできると思うけどおとなしく素ROM使ったほうがいいと思う

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN 3URKBWRs
>>284
そうですか、回答ありがとうございました。

封印の剣に烈火でグラフィックが新しくなった勇者とか全部FEditor Advの日本対応版で275さんの方法を参考に
して空き容量に入れたんだけど賢者男と女両方だけ魔法を放つとき画像がおかしくなって、でも杖や他のクラス大丈夫でした。
で試しに男の方しか試していませんが元の封印の賢者に烈火の賢者を上書きした所、画像はちゃんとなっていました。
賢者はなんか特殊なんですかね?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN /LorjFyb
>>285
マントコマンド(47 00 00 85)が原因
これまでも散々話題に出てると思うので過去ログ参照

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN /LorjFyb
>>282
烈火はあまり解析してないけど章終了イベントのあたりじゃないかな
13章ならD77CCCの76 0A 00 00 のあたりが「外伝に進みますか?」の表示
D77CE4の7F 00 10 00が13章外伝で
D77D14の7F 00 11 00が14章に進む命令だと思う

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN qCUjLuHN
数年ぶりにインフレの系譜やりたいなと思ったけど誰か持ってない?
ノシ氏いわく2次配布自由にどうぞらしいから誰か上げてくれると助かるんだけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN qCUjLuHN
あ、悪い、ディスク掘り出したらあったわ。
ところで6Eが最新版だと思ってりどみにもそう書いてあるんだけど起動したらタイトルが6Dになってんのは仕様?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN 6oqsUKj/
285です。
過去ログの8章の682さんへ宛てた687さんのレスを見つけました内容は
聖魔は00070080あたりから並んでいて【6B】~【BC】のアニメ番号に設定できる
で、ローグあたりと賢者ニノの番号入れ替えて、元ローグのとこを賢者の設定にすればいい
と書いてあったので聖魔の00070080あたりを調べたんですがどれの事か解らず
ヒントだけでも良いのでわかる方が居ましたら教えてください。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN 7jFcskD7
うるせえ乞食

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN gWFyIlkR
>>290
どれのことかわからないも何も70080から6B~BCの設定がずらーっと並んでるだけなんだが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN 9BgRSNVH
>>287
ありがとう、他も見てみます。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN 6oqsUKj/
>>292
場所はやっぱりそこでしたか、ただ見方がよくわからずなにをどう変えれば良いのか見ても解りません。
これについて詳しく載ってる場所も探したんですが見つからなくて、出来れば教えてもらえませんか?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN gWFyIlkR
>>294
過去ログ読んで

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN 6oqsUKj/
過去ログ見てようやく見つけました。
レスしていただいて方々ありがとうございました。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN NGWj+yxu
過去ログは読んでから質問しろよ…

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/04 NY:AN:NY.AN 3cTOX3Vn
274さんのレス見て思ったけどこれ顔グラも増殖できるかな?

あと聖魔にFEditor Advで国王移殖したけど必殺モーションの電気みたいのがバチバチでる所で音が止まる。
これはエッケザックスの射程2のエフェクトみたいに音が指定されてないから?
だとしたら指定してる所はどう探せばいいですか?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/04 NY:AN:NY.AN rpGSpglz
ポインタ2の中の85コマンドのどれか

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN KtmrVnOm
ここってGBA専用スレみただけど
他のFEスレはどこいったの?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
烈火や聖魔で仲間になるキャラを増やしたら仲間になったキャラか一番下のキャラがが消えてしまいます。
味方ユニットの最大数を増やす方法を過去ログなどを探したんですけど見つからずどなたか知っている人はいませんか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN fsv4NHuX
>>301
味方軍(番号01~3E)→敵軍(81~B2)→友軍(41~54)の順でメモリが予め確保されているので、
友軍の上限数を削って敵軍と友軍の先頭アドレスを少し下にシフトさせて
味方軍でループしているルーチンのループ上限を変更してやればできるかもしれない
セーブ関連はよくわからないけどもしかしたら弄る必要があるかも
不可能ではないと思うけどけっこうめんどくさそう

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
>>302
そうですか?確かに結構難しそうですね、やっぱり誰か入れ変えて仲間になるキャラを減らした方が早そうですね。
レスありがとうございました。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
聖魔に烈火のブレイドロードを戦闘アニメとクラスアイコンを移殖したんですがユニットアイコンの足音がアーマーナイトでした。
それで足音を指定してる場所を探したんですけど見つからず、情報も探しましたが見つかりません、ユニットアイコンの足音を指定してる場所をご存知の方はいませんか?
ちなみにブレイドロードのクラスは魔王の下に作りました。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN fsv4NHuX
>>304
>情報も探しましたが見つかりません
過去ログにあるんですが本当にちゃんと探したんですか
ちなみに67~の移動アイコンはアーチ系が並んでいるのでもしかしたらアーチの表示がおかしくなるかもしれない

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN b+1yNiEU
>>305
すいません。ちゃんと見たつもりなんですが、もう一度見返してきます。
レスありがとうございました。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/08 NY:AN:NY.AN 7Stqqz0A
>>300
避難所

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN +LeyrhAB
fe78fはもう手に入りませんか?
戦闘アニメのパレットを自作する方法はないですかね…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN h/SRXDXn
EDRにあるだろ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/11 NY:AN:NY.AN UjoIi5h4
 民主党の大畠章宏幹事長は11日、豪雨被害の視察に訪れた盛岡市で、10日にゴルフを楽しんだ
安倍晋三首相を批判した。

 「大規模水害で犠牲者が出ている中、笑顔でゴルフに興ずる首相の神経は全く理解できない」と指摘。
首相が約10日間の夏休みに入っていることにも「被災された人々は休みどころでない。首相も国民と共にあってほしい」と
記者団に述べた。

 東北北部は9日、豪雨に襲われた。大畠氏は視察で、設備が土砂に埋まるなどして多くの旅館が
営業停止に追い込まれた盛岡市内の温泉街や、床上浸水の被害が多数出た岩手県矢巾町を訪れた。

 岩手県庁では達増拓也知事と会談。達増氏が河川や道路の早期復旧が必要だと強調したのに対し、
政府に激甚災害への指定や被災者支援を求める考えを伝えた。

ソース:URLリンク(www.nikkansports.com)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/12 NY:AN:NY.AN CwwTlTie
 公立高校授業料無償化に関する与党の見直し作業をめぐり、公明党が所得制限の基準額を
世帯年収930万円とする案を自民党に提示していたことが9日、分かった。所得制限がかかる世帯を
2割にとどめるのがねらいで、当初、基準額1200万円を主張していた公明党が、
900万円を求める自民党に歩み寄った。ただ、自民党は難色を示しており、12日の文部科学部会で対応を協議する。

 現行制度では、公立高校生の授業料を一律で不徴収とする一方、
私立高校生には公立高授業料標準額の年11万8800円を就学支援金として支給しているが、
自民、公明両党が中間所得層に対して就学支援金を約2万円増額し、
年14万円とする方向で調整していることも明らかになった。

 両党はすでに、返済義務がない「給付型奨学金」の創設など低所得者層対策の充実のほか、
就学支援金を差し引いて実質的に年間約26万円の私立高校生と、
実質無料の公立高校生の授業料格差の是正でも一致している。就学支援金の増額はその一環だ。

 ただ、所得制限基準額を900万円とする自民案の場合、世帯年収350万~600万円の層に
支援金が増額できるが、公明案の場合、対象は同350万~500万円の層に限られる。
「公明案では自民案より財源が90億円減ってしまう」(与党関係者)ためだ。

 就学支援金の増額対象を広げたい自民党と、無償化の対象者を増やしたい公明党で見解は割れており、両党は調整を急ぐ。

2013.8.10 14:32
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/12 NY:AN:NY.AN C8ka7qX6
聖魔でトライアングルアタックするとき攻撃する一人のほかに背景に二人映るじゃないですか
あれの色指定はどこで指定してるんですか?
烈火のペガサス3姉妹をパレットごと移殖したんですがトライアングルアタックをすると背景の二人が変な色で出てきます。
関係があるかわかりませんがパレットデータを指定する所は増やしたかったので場所に映しています。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/13 NY:AN:NY.AN UrDDaVZG
2013年8月12日、環球時報によると、デンマーク・ヘルシンゲル市議会の社民党議員が8月初旬、
「中国の気温が140℃まで上がり、全員焼け死ねばいい」などと発言し、
デンマーク国内で波紋が広がっている。

同議員は、現地メディアの記者に対し、
「中国人が焼け死ねば、世界が“中国ごみ”から解放される」と話し、
「もし目の前に中国人がいたら、撃ち殺すだろう」とした。

同議員がこれほどまでに中国人を憎んでいるのは、動画サイトYouTubeで、
ある中国の村で少数民族の子どもを虐待している映像を見たためだとみられるが、
その映像は現在削除されている。

この発言は、各種のマスコミに取り上げられ、瞬く間に批判の的となった。
ヘルシンゲル市議会の保守党の議員は、
「公人がこのような人種差別発言をすることには驚きを隠せない。
彼の発言はナチス・ドイツを思い起こさせる」としている。また、社民党内からも辞職を促す声が上がった。
これを受け、同議員は「ばかげた発言だった」と謝罪したものの、辞職については断固として拒否している。

同議員のフェイスブックのアカウントには、デンマーク人から「市議会から出ていけ」
などの批判の声が集中しているという。(翻訳・編集/北田)

URLリンク(www.recordchina.co.jp)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN esq/neCN
烈火でMAP中のボス増やして、ついでにボス汎用戦闘会話増やしてるんだが特定MAPでの会話の上限数、フラグ被りとか色々制限あるのかな
会話発生したりもう一人のボスだと発生しなかったりよくわからん
フラグずらしたり色々試してるんだけど

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN gGbHAT/f
もうちょい具体的に書いてみたら?
あとフラグ被らすのは相互で会話あるときとかもう一方が消えてもいいときだけで戦闘会話はだめじゃない

316:314
13/08/15 NY:AN:NY.AN foVcG5VO
申し訳ない
例えば生きた伝説でボール、ジャスミンの汎用会話追加しようとして(このMAPはボスは増やしてません)

54 2E 00 00 B1 05 00 00 2E 00 00 00 53 2E 00 00 B0 05 00 00 2F 00 00 00

こんな感じで追加
2EがMAPIDでB1 05が会話、ラストの2E・2Fが会話の合計数というかその会話のナンバーというか
この場合だとボールのみ会話が発生してジャスミンが発生しないという感じです
というかフラグがあるのは特定の相手のみの戦闘会話の場合でしたね、失礼

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN gGbHAT/f
2E・2Fがフラグだからなんかと被ってるんじゃない?
2Fをなんか適当に変えてみたら

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN foVcG5VO
あれ、これがフラグだったのか
何か順番に数字増えてた気がしたから会話数だと思ってました
すごく単純な事でしたね、ありがとうございました

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN w9ruYNnM
財務・厚生労働両省は、医師ら所得水準が高い人が入る国民健康保険組合を対象に、国からの補助金を削減する検討に入った。
社会保障制度改革国民会議の提言を踏まえ、削減額と時期を詰める。国の社会保障関係費の削減につなげるとともに、
国庫補助がない企業の健康保険組合などとの不公平感を是正すべきだとの批判に対応する。

国保組合は医師のほか、弁護士や税理士らが入る健康保険で、団体は164あり、加入者は312万人いる。

国が保険給付の32%を補助しており、投入額は年2000億円に上る。高所得者向けの医療費を国が支援することに批判は根強い。
URLリンク(www.nikkei.com)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN yqxlN/TJ
 自民党は選挙時のサイバー攻撃やインターネット上の誹謗中傷に対する
政党の対応力を強化するため、対策費の公費負担を求める検討を始めた。

ネット選挙運動の解禁に伴い、ウイルス感染などで被害が
拡大した場合、選挙全体の公平性が損なわれると判断した。

お盆休み明けに与野党協議を呼び掛ける。党幹部が17日、明らかにした。

 公示や告示後のネット選挙運動が初解禁された7月の参院選
では、政党への目立ったサイバー攻撃は確認されていない。

公費負担には公選法改正が必要となる。新たな負担案に「お手盛り」
との批判が出る可能性もあり、各党の同意が得られるか見通せない。

■記事:北海道新聞 URLリンク(www.hokkaido-np.co.jp)
■写真:ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
■関連:ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
     :自由民主党 URLリンク(www.jimin.jp)

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321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 NY:AN:NY.AN SWMrQfhq
インド南部タミルナド州の生後3カ月の男児が、汗をかくたびに体が自然発火する不思議な症状に見舞われている。
治療法はなく、入院先の医師は頭を悩ませている。
地元メディアによると、ラフル君が初めて発火したのは生後9日目。その後3カ月の間に3回炎が発生し、やけど
を負った。
キルパウク医科大病院小児科のテンモジ准教授はラフル君の汗に含まれる可燃性物質が自然発火の原因と分析。
「世界的にも非常に珍しい症例だが、どの年齢層にも起こりうる。治療法はなく、汗をかかないよう室温を下
げるなどの予防策を取るしかない」と語る。

▽時事ドットコム(2013/08/16-06:36)
URLリンク(www.jiji.com)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/20 NY:AN:NY.AN TnYzs2vl
噴煙の高さが約5000メートルに達した鹿児島市の桜島・昭和火口(標高約800メートル)の
爆発的噴火で、降灰の噴出量は通常の10倍近い約15万トンと推計されることが
19日、京大防災研究所火山活動研究センターへの取材で分かった。同センターの井口正人教授は、
昭和火口が噴火活動を再開した06年6月以来、最大規模の噴火だとしている。

*+*+ Sponichi Annex +*+*
URLリンク(www.sponichi.co.jp)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 NY:AN:NY.AN ssmjeBh9
あなたにもつい無意識にチャンネルを合わせてしまうテレビ局がありませんか? 
視聴者にとって好きなテレビ局、嫌いなテレビ局はどこなのか。そしてその理由とは?
好きな番組、嫌いな番組とあわせて小誌メルマガ読者1000人に大調査したところ、驚愕の結果が!

フジの「韓流偏重」への嫌悪感

そして、「好き」で4位に入ったものの、ダントツで「嫌いなテレビ局」に選ばれたのが、フジテレビ。
一昨年、抗議デモまで起こされた「韓流偏重」への嫌悪感はいまだ根強い。

「フィギュアスケートでは、日本の国歌がカットされ、韓国の国歌が放映されていました。一体どこの国のテレビ局なのでしょうか」(女・31)
「フィギュアの放映権は即刻手放してほしい。都合のいい編集をするために絶対生放送はしないし、意味の無いアナウンサーの講釈や解説がウザイ」(女・48)

「落ちぶれているのに、いつも時代のリーダー気取りの傲慢な臭いがするところと、韓流ドラマやアイドルグループ、
大手の事務所所属の芸能人などを視聴者にごり押ししてむりやり人気を煽るところ」(女・48)

「日本の宝である富士山を社名にしているのが許せないので、社名を変えて欲しいとすら思う」(女・39)

地デジ化で新聞の番組表では一番隅に追いやられ、「昔は一番好きだったが、本当に今はただただ気持ち悪くてリモコンの8はくり抜いてあります」(男・28)

もちろん肯定派もいる。「テレビ番組に求められる『五感に訴えかける』『感情をあおる』といったところになりふりかまわず注力しているさまが、逆にすがすがしい」(男・37)

それでは、各局の人気・不人気の鍵を握る番組のランキングはどうか。ここからは悪夢のワーストランキングである。

7位はフジの「めざましテレビ」。

「朝、全くテレビを見ないのだが、この番組が原因を作ったとしか思えない。同じニュース素材を1時間ごとに流して、
あとは自社のドラマの宣伝と流行りものをやるくらいの薄い番組。こんなの見るくらいならラジオ聞きます」(男・37)

同じくフジの「とんねるずのみなさんのおかげでした」も7位。

「石橋貴明が嫌い。弱いものいじめで不愉快にしかならない。お気に入りの女性に対するセクハラ、下に見ている女性に対する侮辱も観ていられない」(女・56)

そして「とくダネ!」(フジ)にはやはり「偏向」の疑惑が向けられた。
「スポーツなどで日本人選手より海外選手をおかしいくらい優遇する。日本人なら間違えないようなテロップ・フリップの間違いをするし、
スタッフが日本人ではないのかしら」(女・53)

寄せられた意見から導き出されるのは、いま、視聴者が特定のテレビ局や番組を嫌うのは「偏向」(特に隣国がらみ)、
権威に安住した傲慢さや鈍さ、透けて見える利害関係が一因しているとも言えそうだ。(抜粋)
URLリンク(shukan.bunshun.jp)

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 NY:AN:NY.AN YmK/pAV3
規制解除されても過疎ってるな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/22 NY:AN:NY.AN YMl0SZV+
最初より敷居が下がったとは思うけど、やっぱりまだ高いしな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN Ir/s6qDb
新しくやってる人が増えたかなと思ったのに
アイデア尽きてるし思いついたことがあったら書いて欲しいわ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN 8yQgwksE
アイディアと言えるかは分からないが
以前リザイアの吸収量を1/2にしようとして挫折してたから誰か手伝ってくれ
アニメオンなら行けたんだが、オフの時の動作がおかしいのが直せなくてな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN kmVWO36I
なんか久々にやったら普通に見つけれた気が…
あの時は疲れてたんだろうか…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/23 NY:AN:NY.AN BbB4mOYC
改造はしてるが別に書くことはない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/24 NY:AN:NY.AN SnoUH1Dm
改造はしたいが別に時間はない

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/24 NY:AN:NY.AN rY0UzgWD
リザイア以外でもHPのエフェクトおかしくならんようにしたい

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/25 NY:AN:NY.AN mIFuqMo8
どの作品?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/25 NY:AN:NY.AN splvsmPy
申し訳ない書いてなかった
烈火です

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/26 NY:AN:NY.AN tx8s9Phe
【規制議論板】質問でも雑談でもOKのスレッド★352
スレリンク(sec2chd板)

854 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:izlotrOv0
コンビニ払い経由の●とお試し●、P2は大丈夫なのか

872 名前:焼まんぼう ★[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>854
p2以外全部登録時のメールアドレス・パスワード・IPアドレスは漏れてるょワラ
ぁとさらに言うと●IDに紐付けされてる書き込み履歴も流出してるょ(爆

[改行]

【悲報】2chの●購入者の個人情報やキャップパスなどヤバイ物多数がTorに流出
スレリンク(poverty板:210番)

210 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:WdLzc6/z0 [1/3] (PC)
>>146
クレカ情報は漏れてないわけね
ならええわー

235 名前:トオル@せっている ★[] 投稿日:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>210
漏れてるよ
sessions.cgi.xzというのがそれね

なんか色々漏れてるらしい
スレリンク(news板)

前スレ スレリンク(news板)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN S8Zt6tcw
105 :異邦ジン ★ :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>    まあ中の人たちのためならおいらたちがコテやキャップ外して荒らして
>    規制の口実作るなんて朝飯前ですからね。
>    2ちゃんねるがどうなろうと中の人たちが安泰ならばそれでいい訳なんですよ。
>    だから規制のあり方について見直す気もないし巻き込みを減らす気もありません。
>    ●が売れさえすればそれでいいんですから、むしろ巻き込みが多い方が歓迎な訳で。
>    ここにいたかったら黙って●を買え、それが嫌なら出てけばいい、
>    それがおいらたちと中の人たちの一貫した方針なんですよ。
>    そこらへんわかっていただけないですかね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN W0EOUlE8
紋章の謎のCCのレベル推移を、CC後はCC前のレベル半減にするパッチ誰か作ってくれんかのう。
レベル1からやり直しでもなく継続でもなく半減になる

例:上限レベル20
レベル10でチェンジしたらレベル5から(1~10、5~20の24回レベルアップ余地)
レベル20でチェンジしたらレベル10から(1~20、10~20の29回レベルアップ余地)
※仮にレベル2でチェンジしたらレベル1から(1~2、1~20の20回のレベルアップ余地)

目一杯育ててからCCするにも条件が揃ったらすぐCCするにもどちらにも程よい調整できるのではないかと

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN 9svRW/+o
それ作ったら何かしてくれるの?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 NY:AN:NY.AN f3e/y5im
逆汗すればレベルに1を代入してる部分があるだろうから
そこをレベル読み込み→Aレジスタ半減→レベル書き込みに変えればいけるんじゃないでしょうかね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 NY:AN:NY.AN krjuVdB/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333890665/

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 NY:AN:NY.AN k9wlM10I
FE6の固定成長パッチはどこ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 21:57:16.14 YKxGgoxe
読売新聞 9月1日 14時31分配信
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

 安倍首相は1日、シリアに対して軍事攻撃に踏み切る決断をしたとする
オバマ米大統領の声明について「大統領の重い決意の表明と受け止めている。
今後、米国の議会のプロセス等を注視をしていきたい」と述べた。

 視察先の千葉市で記者団に語った。

 今後の政府の対応については「米国を始め国際社会としっかりと連携を
しながら、少しでも(事態が)改善していくよう対応していきたい」と話した。

最終更新: 9月1日 14時31分

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 02:17:32.59 +tT18nrm
暗黒流や紋章の「てやり」ってショートスピアやジャベリンみたいな武器なの?
そしたら普通の槍より短いし軽いよね。まあゲームでのゲーム的な重さとは別ってことはもちろんわかってるけど

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 03:00:02.17 jGs5hfjl
>>37
を再度アップして頂けませんでしょうか
ifの最新版と資料が…!

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 03:21:52.70 6Ab53LaL
烈火ifが欲しいんなら烈火wikiに行けばいいだろ
やましい事が無いなら堂々とうpってればそれで済む話なのに
面倒臭いわどっち側も

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 06:44:27.17 zC0Ah2jb
せっかく上げたものを削除されたら、嫌にもなるだろ
お前が削除依頼ださなきゃそれで済む話なんだけどな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 07:48:27.60 FvxmyUw1
今でもリメイクや新作が出る人気シリーズスレなのにどうしてこんな廃れてしまったのか

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 11:15:30.62 bOdZGgDH
有名になる→ゴミが流入して荒らしつくす→そして誰もいなくなった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 18:21:44.55 Gz0X7lkL
トードの系譜くれよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 21:05:35.45 WiCzjHI+
烈火のヘクトル編の15章で
02 00 00 00 40 7D 91 09 02 00 00 00 04 00 00 00
っていう風に01D928A4に自作イベントおいて(これはターン増援を1つつぶしてこういう風にしたんだが)
30 00 00 00 00 7D 91 09
76 00 06 00
0D 00 00 00 50 08 00 00 09 00 00 00
0A 00 00 00
こんな感じでイベント作ったんだが動作しないんだ
何が悪いのかご教授願いたい
これの前後に39 00 00 00の移動開始命令おいてみたりしたんだがダメだった
ポインタを変えて仲間を増やす方法は村イベントを改造して成功してるんだが・・・

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 17:09:48.74 AFLykJ5/
ドラゴンマスターの槍を斧に書き換えて斧を使わせたいんですが、槍を書き換えるとはみ出してしまいます。
ポインタ3を変えないとだめですか?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 21:00:37.34 nt1zXQTP
>>349
たぶん関係ないけど終了命令は0A 00 00 00 00 00 00 00

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 12:57:21.00 MNZsMqQG
>>351
後ろに空き容量の00がガバっとあるから
終了命令ミスでは無いんだよな・・・

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:29:24.41 SaNq81DE
FEditor Advで自作アニメを入れてる方はいませんか?聞きたいことが2つあります。
1つ目は入れる画像はペイントで作れるんですけど、右上に置くパレットはどうやって作れますか?
2つ目は画像を表示させる秒数は大体どのくらいにすればちょうどよくなるか、この2つを聞きたいです。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:52:05.02 Mb23fU33
>>349 ミスってる状態でいいからパッチとセーブデータをだしてみそ
>>350 Wiki見てこい
>>353 Wiki見てこい

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:38:04.52 SaNq81DE
>>354
FEditor Advの使い方が乗ってるWikiなんかありましたっけ?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:46:55.80 HrdNDRll
>>349
ヘクトル編15章ってエリウッド編にない章だから
最初を02 00 00 00 40 7D 91 09 02 00 00 00 00 00 00 00でいいんじゃない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 20:10:42.82 DBS9/Iza
>>353
パレットも自分でポチポチ手打ち

何を表示させたいのかもわからないのにちょうどいい秒数なんて知るわけない
似たような動きのを参考にして自分でトライアンドエラーで調整していくしかない

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:22:35.14 SodKx1eC
>>357
似たような動きとありますが既存のクラスのデータを見れる方法があるんですか?
秒数の事は確かにそうです、すいません。

画像のサイズは248×160と488×160であってますか?488×160の方は敵に攻撃を当ててる時ですよね。
すいませんがもう一つだけ画像の248×160と488×160の大体どこぐらいに戦闘アニメを置けばいいですか?
質問ばかりで本当にすいません。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 01:33:09.45 EJbhf+uP
>既存のクラスのデータを見れる方法
86コマンド

>画像のサイズは248×160と488×160であってますか?
試せばわかる

>大体どこぐらいに戦闘アニメを置けばいいですか?
試せばわかる

>質問ばかりで本当にすいません。
その通り。少しは自分で試してから質問しろ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 19:29:49.10 j0WCB+T9
>>356
これにして
会話を最初に持ってきて@0080@0004を使ってBGM流したらかなりスムーズに出来た
ありがとう

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 23:09:53.41 SodKx1eC
>>359
解決しました。
自分でもいろいろやっているんですが、実力不足で本当にすいませんでした。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 05:24:00.18 eqWQ0i1f
質問は山ほどして解決策は書いていかないなんて、そりゃあないぜ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:16:38.47 bDR6/IHm
すでに出てる情報なんだから書く必要もないだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:43:14.05 ZbpHlS8w
FE3紋章1.1のヘッダ無し9FED7-9FFE4 敵成長率についてですが

6バイトずつ、 力、技、速、守、魔防、HPの順に成長率が入っていて
レベルアップで数値が100になる度に1ずつ能力が上がる。
というのはわかったのですが、どのアドレスがどのクラス(キャラ)のものになっているのかがわかりません。
調査済みでデータ持っている方がおられましたら教えていただけないでしょうか

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 07:45:35.19 GtWHFXyF
自分で調べろクレクレが

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 11:25:06.19 DR8Qw4q5
2分後w

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 12:26:23.87 DR8Qw4q5
9FED7からCまでの6バイトがID=00のロード
以降クラスIDの並びで2C 魔竜まで入ってるっぽい。一章の盗賊と海賊で確認
こんなのは簡単な解析だから資料とロム眺めてるだけでもできるようにならな意図な

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 05:25:23.13 VHUP4049
紋章の謎のパッチ作ってる人が新しいの投下してました
CCでレベル下がらない世界だとしたら、こだわるなら敵や味方のジェイガン等のレベルも上げたいところですね。
あとは敵ステータスに幸運を付けられるようにならないかなあ
固定値かランダムか運=レベルくらいでもいいから、敵ステに運要素がないと後半になるほどCRT出すぎですわ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 18:53:36.19 RgUP+x3q
まじでクレクレ黙れ
職人無くす気か

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 19:43:28.00 gzGXnXoI
もう夏休みは終わったぞ?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 20:05:08.83 L3Ruto9n
役立たずこそ黙ってろ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 21:19:05.55 UvxA6bmA
クレクレ黙れってのは同意だが
職人無くす気かってのは暗に自分等もクレクレだって言ってる様で
あんまり良くは無い気がするんだが
変に相手にしないとか言葉に気を遣うとかちょっと頭使えば出来る事はあるだろうに

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 07:34:19.96 4B1Gkim8
相手すれば激突スルー
相手しなければクレクレ蔓延

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 15:45:44.07 CUW/ZCbq
そもそもここってGBA専用スレであってSFCはスレチじゃね?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 22:53:21.83 yO5Up9zJ
>>368が上から目線すぎて笑っちゃう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:52:00.88 ebCHp1lf
紋章ハードは敵に運設定されてたな
解析して自分でやれば

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:52:15.51 mGmijKwH
難癖つけるゴミより作者に投げかけてるクレクレの方が建設的だよな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 03:08:24.27 kREu1ZzS
どっちもゴミだよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 10:10:56.08 p3zZMYWx
建設的()
お前ら何か作って出したときにそれを差し置いてクレクレされたときのゲンナリ感知らないのか・・・

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 10:28:08.64 ZSvuv9f/
ゴミを作るな
自治体の指定する日に捨てろ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 13:13:45.91 3hw9IarF
暁みたくクラスごとに必殺率補正つけてみたお

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 20:46:35.34 LXHf/Oh5
建設的って言葉使うやつってロクな奴がいない

クラス補正かいいですねぇ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 23:07:52.04 uhqlrK/N
盛り上がってまいりました!

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 04:36:39.59 sNNyUwCA
紋章といえば、乗る→降りるのクラス指定してるところってどこなんだろう
0001EA2Bからの 03 05 04 05 09 06 0A 06 0E 0B この辺怪しいと思ったがなんか違うっぽい

ちなみにクラス番号は
03(Sナイト)→05(ナイト男)
04(パラディン)→05(ナイト男)
09(Pナイト)→06(ナイト女)
0A(Dナイト)→06(ナイト女)
0E(ホースメン)→0B(ハンター) なので、まずここだと思ったんだがなぁ

クラスチェンジは0001FFD1からの
03 04 07 08 09 0A 19 1A 17 18 16 18 0D 0C 0B 0E 11 12 ここであってるのだが…
03(Sナイト)→04(パラディン)等以下 下級職→上級職の順で並んでる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 21:39:31.05 K38jzCdU
あのさあ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 21:51:50.09 3KuKyv+P
なんで総合のスレからここに流れ込んでいいみたいになったのかな
前スレとか荒れ方パないんだけど

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 22:09:44.25 HDeK/bAI
総合スレなんて無いぞ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 01:33:53.39 CPSagljO
あるよ
キチガイが流れ込むから場所いわないけど

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 02:20:33.85 vgZT8aYg
なら黙ってろ
ここは別に特定の誰かのナワバリって訳でも無いだろ
たかが質問位で何上から目線で物言っているんだ
機種違いでそこまで大きく出れるおまえらの方が余程基地外だわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 04:43:49.84 CPSagljO
話の流れ理解してから意見言えよ
これだからキチガイは

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 13:48:03.82 c8BlhFQZ
1つ質問なんだけど、回復杖の増設ってできる?
単純に武器の種類と特性1を杖に直しただけじゃ使えなかった。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 15:32:29.01 9WPDZE1c
過去ログ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 01:19:32.67 WJqtR/6z
てst

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 01:31:02.42 WJqtR/6z
>>384
某テキストから抜粋+自分用メモで
ヘッダなしで
9D9C1 降りるクラス 4バイトずつ、5体分
9D9F2 9D9F7 9D9FB 降りたほう、3体分

変更すればクラスは変わりますが、システムとして完璧にするにはほかの部分も変更の必要があります。
解析はできないのでわかりません。

384さんの書いているクラスチェンジについても同様、CCアイテムや能力の増減チェックなど
ほかにも変える場所があって一部を変更しても出来上がったとはいえない状態です。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 18:53:10.05 WJqtR/6z
0001EA2Bからの 03 05 04 05 09 06 0A 06 0E 0Bは「おりる」「のる」コマンド出現の有無のようです。
マップID:04やID:08などの城内マップの降りた状態を強制する制約はどこで指定しているのかよくわかりませんでした。
城内でも「おりる」「のる」コマンドが使えるようになれば、あとは移動コストを設定すれば通常マップと同じになります。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 00:27:58.87 jDlGRjWe
城内で乗れないのは移動コスト設定で騎乗クラスが侵入不可になってるだけだから
移動コストさえ設定すれば乗り降りコマンドも普通に出現する
むしろ問題なのは最初から乗っている状態にする方法
これはそのマップが城内か城外か設定してる場所があるから城内設定を城外設定にすればいい

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 22:36:27.84 ivTKcZlU
>>394-396
おおおおスゲーありがとう!是非やってみるよ!
ためしにSナイトの下馬時をソルジャーに、ホースメンの下馬時をアーチャーに、
ハンターの上級職をスナイパーにしてみた 今のところ満足

紋章ハードだと降りるがオミットされてて場内マップでも騎乗だったよね
運の良さも設定されてたし謎の技術すぎる…
時間ができたら今度過去ログ本格的に漁ってみよう

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 15:49:28.92 mC16RedF
いつからGBA以外の話題がOKになったの

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 17:08:19.60 YovuGV3x
こういうマナー守れない奴等がいるから
SFCのスレなくなったんだろうな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 18:03:42.08 Iu2rOGrs
ゴミゴミレスはGBAと関係あったんだな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:46:08.04 j1Y1uUZs
ここってGBAの専用スレでしたか。阿呆でした。ごめんなさい

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:56:28.36 SIWQ3flQ
もうSFCスレ立てても良いんじゃないの

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 20:56:29.11 j1Y1uUZs
FEの総合スレを立ててきました。26スレ目です。
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】26章
スレリンク(gameurawaza板)

姉妹スレとしてお付き合いください
今まで間違ってスレ違いの書き込みをしてしまって迷惑をかけてしまいました謝罪します

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 21:38:43.87 4Iicqz+0
うわあ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:37:38.97 7XCGhosn
某改造作者さんに激おこなようです

URLリンク(serenesforest.net)

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:56:20.54 psFyAatQ
おこだなw
こういう権利的なもの言い出すやつがいるから2次利用は気を付けないとな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 20:57:12.65 WzE413fT
日本語が不自由過ぎて意味がわからん

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 22:40:50.09 mYZlHF4N
自分達もほぼ黒な事しといて権利だのなんだの笑う

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 22:48:06.37 o2OYcqZK
外人ってほんと自分の立場を見る前に怒るよな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 23:09:15.54 6nmpiwc8
テキストにことわりが入ってるって事はまったく無視してるしな
外人が作った物で、外人が作る事のできない物を作った某作者さんは恐怖の対象だろうねw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:00:07.90 3zlQtfjL
>>405
というか、これ晒して迷惑するのは作者さんだよね?
それを分かってて別にここで晒さなくても良い事をのうのうと晒して
作者さんを困らせたいのか?
それとも当事者でもない癖に俺らスゲー、あいつらクズって
しょうもない悦に浸りだけとか?
だったら帰れ下衆が

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:43:22.86 0e+OLHir
>>405
英語読めなくて無理やり訳して見に行ったけど、よくわからなっかたから聞きたいんだけど
これさ、向こうの人たちは全員怒ってるの?
だれも別にいいじゃないかみたいなことを書いてる人は全然いないの?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 00:53:35.02 opPYr2hL
日本語ができる海外勢の自演もありえるんじゃね
作者さんが公の場に存在しないのは誰もが知ってる事だし

>>412
そもそも改造なんだから、権利を主張できないだろう、的な事を言ってる人もいるっぽい
過剰反応してる奴らがいる。
とりあえずshadowofchaosって奴がこのスレのリンクとか張ってるキチだな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 01:07:11.15 0e+OLHir
>>413
たぶんその人知ってる、ユーチューブで日本版の覚醒やるほどFE好きな人だよ。
その人は怒ってるのか?ただここのリンク張っただけじゃね?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 07:11:29.50 sIcHqIYX
許可の有無ってのはともかく一言事前報告欲しいんだろうな
誰だって一言欲しいもんだ
許可とか権利問題を主張するなら二次創作や改造自体の根本的な問題でみんな盗人

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 11:07:56.56 Wsbfz/Ai
今までゲームmodや改造配布で
シナチョンにシーフされたって怒る日本人をたくさん見てきたけど
英語圏フォーラムで怒られる日本人はじめてみたは
お前らちゃんと謝っておけよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 11:17:15.94 eWrx7MJY
お前らここで騒ぐならそのフォーラムに書いてこいよ 英語で

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 15:55:57.87 3obduhF9
見てきたけど、英語わかんないから日本語でお願いしたいわ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 18:42:15.01 ESH1YEUR
SFCのスレにその外人現れたぞw
外人でこんな騒ぐの初めて見たな、あんなアニメgifまで作っちゃって
気さくにEnjoyっていう人が多いイメージだったのにw
ifの人とかもういないんじゃない?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 18:46:47.02 GDqVv9yq
2ch見るぐらいなら自分で2chに書けよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 19:25:33.15 qRE3kVu2
割れ厨の分際で権利主張してんじゃねーぞ外人
shadowofchaosって色々声でかい奴だろ?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 19:43:24.50 zCg1cqqJ
>>419
IFの最新版うpされてたからまだいるはず

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 00:35:50.93 kTG6XtpE
ifの人は2年近く見かけてない気がする
ただパッチ更新して情報提供してくれるだけの存在

というか他にも海外グラ使ってるパッチがある事にはスルーなのかな
烈火ifだけをどうこう言うのは、ただのやっかみに感じてしまう
こういうのも有名だと大変なんだな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 00:57:36.64 vRcFWxQW
>>421
それはさすがに言いすぎなんじゃない、全員が全員そうとは限らないだろ。

でもテキストにことわりが入っているなら、全部FE7ifの作者の人が作ったと言ってる訳じゃないし
ちゃんと元の作品を作った人に感謝してるんだから大目に見てほしいな。

よく出来てる物はどうしても使いたくなる、でもちゃんと作った人に感謝してるということを向こうの人にも知ってもらいたい。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 01:24:29.01 viO47iP7
>>424
そのへんの感覚がこっちとは違うんだろうね
こっちの感覚だとそれでOKだけど
むこうは作者の許可をきちんと取らないといけないってことを覚えておかないといけないな
(Creditさえ入れておけばOKっていう作者もけっこういるけど)

あと最新のFE7ifで使った画像はREADMEにも名前書いてなかったんじゃないか?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 01:38:43.89 g+1LLx/+
んな他人事みたいな議論はどうでも良いんだが
向こうはこっちの書き込みを晒してひでぇとか煽ったりして
かなりの騒ぎになっているんだが

これ以上こっちがあそこに対して完全スルーを貫くか
烈火if作者さん自身に何らかの対応をして貰わないと
引っ込みがつかん状態になってるぞ
作者さんの為を思うならこれ以上この件への書き込み、
というより深入りはしない方が良い
言いたい人には勝手に言わせておけば良いさ
放っとけば直ぐに飽きる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 02:01:38.22 qOE5rBib
ここまで騒ぎになってること事態が異常
明らかに煽ってる奴がいるんでしょ?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 03:56:49.06 deBqIa4m
使った人間、使われた人間、該当の2人以外にはどうでもいい問題
はい終了

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 07:11:31.76 fd/SKc63
早く解決してこいif作者
こっちに話題もってくんな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:29:54.24 701KpnZz
向こうの人はちゃんと画像引用についてどうあるべきか議論してるのにお前らときたら・・・
ちゃんと読んでみろ、結構興味深いぞ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:30:55.28 2jQ0iUeB
shadowofchaosさんへ

FE7ifのownerはここにはいません
FE7ifは、2chでつくられたものではありません
FE7ifの話題が出ることはありますが、ownerはここにはいません
このthreadに抗議しないでください

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:33:05.81 RPplgTTa
別に向こうで騒ぎになっても関係なくね
好きに騒いでろって感じ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:36:30.95 deBqIa4m
やっぱり新半Rは永遠のテンプレだな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 10:51:17.11 gtfn5YTN
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ
パッチなんて難しすぎて糞が普通
このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで
難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv
厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0
厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う
クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 15:39:17 ID:3nnt5HHV
無償で提供されてるって事はフリーゲームと同じなのに文句垂れ流してるお前らが理解出来ない
難易度が高いと言うなら自分で調整すれば良いし、そもそも遊んでくださいお願いしますって作者が言った訳じゃ無いだろ?
難易度なんて人の好みに寄るんだから楽しめないならそれは単純に合わなかったって事だろ 
無料なんだから作者が好きに作って合う合わないは個々の問題

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 12:32:03.96 g+1LLx/+
というかさ、前の転載騒ぎでもそうだったんだけど
何で実際の製作者でもない第三者達が当人の承諾無しで
勝手にあーだこーだと難癖を付けたがるんだ?
あんなスキャンダルめいた事に自分の作った物が利用されて問題にされる事の方が
その画像製作者達にとって逆にどれほど迷惑か、って事を考えたりはしないのか?
あんな状態じゃ事態が沈静化するまで画像製作者さん達が顔を出し辛くなるだろうが
身勝手な正義振りかざして大勢の人に迷惑掛けてその癖自分でその火種を撒いた事を
一切省みようとしないなんて…
ここまで無神経で短慮な奴もいるんだな、あのAgroとかいう阿呆は

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:20:51.59 vRcFWxQW
ちょっと聞くけど公開しない自分用の改造で使ってもだめなのかな?
それとも公開して有名になるといろいろ大変って事かな。

あと今FE画像ろだのup0148の女アサシンの画像で自分用にレイラの原作絵に近いレイラ用アサシンと
up0243のパッチの人の所にあった女アサシンの画像で封印と聖魔用の女アサシンを自分なりにドット打ち直して作ってるけど
up0148の女アサシンは確か元絵は海外の人じゃなかったっけこれも駄目って言われるかな?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:32:10.50 viO47iP7
>>436
公開しないんだったら問題ないんじゃない?
公開するにしてもup0148のアサシンはNo permission neededって書いてあるから
公開するときにはCreditに作った人の名前書いておけば十分だと思う

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:45:14.91 8ydEkEmP
そんな事言ってたら改造自体駄目って事にも繋がり兼ねないから気にするな

そもそも今回の騒動は烈火if作者やその信者達が売名や宣伝を
不必要に繰り返してきたツケが回ってきた結果だし
文句を言って来た側も改造という他人が作ってきた物を
勝手に弄り回している事を棚に上げて
今更自分等の権利云々が~(ryなんて見当違いな事言ってる基地外共だし
どっちもどっちだよ。勝手にやってろ、みたいな感じだし

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:54:26.84 mY3EtcFa
>>436
有名になるほどの改造でなければ大丈夫
改造レベルが高すぎたらキチの目につくからに問題なるんでね?

>>438
宣伝はするな、という作者様の言葉が読めないんだな、お前はw

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 17:59:35.29 8ydEkEmP
そうは言うけど作者自作にあのwikiはどう説明するんだ?
あれも向こうの叩きのネタとして晒されているんだが
それに宣伝云々はニコ動や転載騒ぎがあったから後から書き加えただけだろうが

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 21:14:43.61 701KpnZz
良質な改造作品は作者本人が望まなくても勝手に宣伝され広められ叩かれるってこったね

その他大勢って怖いね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 21:17:26.69 3pPV0n0r
FEじゃないが、普通のゲームスレでハックROMの話題出すアホも居るしな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 22:12:14.80 rV2+dSqv
どうも、騒がせしちゃった奴です。

いろいろすみませんでした。そして、ありがとうございました。

恨んでいる人たちはここにはいないようです。

失礼しました。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 22:18:02.02 B0XkyHFj
恨んでるとはなかなか怖い言葉だな

あんま露骨に他人の作品を素材あつかいしてると恨みを買うってのは実際あるか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/21 23:05:59.63 vRcFWxQW
>>437
>>438
>>439
公開すほどの物じゃないので大丈夫みたいですね。レスありがとうございました。

>>444
日本語の使い方が間違ってるだけじゃない?怒ってるみたいだけど。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 09:07:48.03 TTV54GdB
URLリンク(yuusyanike.blog.fc2.com)

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 23:37:45.74 zzjU7vC1
どうしても解決策が分からないので知恵を貸して欲しい
聖魔で魔道士女のアニメを少し変えて入れてみたんだ
いざ戦闘に入るとアニメの表示はされるんだけどファイアーを使うと途中でファイアーがダブって表示される
説明が難しいんだけどファイアー使ってる最中に変な場所にファイアーの画像が表示されてるんだ
以前ドルイドのアニメを少し変えてやってみた時はそういったこともなかったんだけど…

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 00:22:42.07 /1ZPZb+e
>>447
状況がちょっとわかりにくいから可能ならパッチであげてもらえないだろうか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 16:51:46.18 jENwDhgS
>>447
85コマンドで魔法のエフェクトを呼び出すところが2個あるんじゃないの?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 20:40:09.97 ERD3QiPn
>>448
遅くなって申し訳ない。
URLリンク(www6.atpages.jp)
エイリークがファイアー使えるようにしてる
以下画像とポインタの開始アドレスで
画像1 f00000
画像2 f00cd0
画像3 f01880

ポインタ5 f02400
ポインタ4 f02440
ポインタ3 f026f0
ポインタ2 f02990
ポインタ1 f02c50

>>449
レスありがとう
85コマンド見てくる

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 21:12:59.83 /1ZPZb+e
>>450
ありがとう
見た感じだと原因はマントコマンドっぽい気がする

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/24 23:10:25.01 ERD3QiPn
>>451
マントコマンドって47 00 00 85であってる?
とりあえずそれ全部置換してみたけど変化がなかった

マントコマンドには手を出さず聖魔の解析資料見ながら戦闘時のマントの~ってところを参考にいじってみたんだけど
解釈が違うのかこれも変化なし

wiki見ながら85コマンドの魔法エフェクト呼び出しを今探してるけど
ちょっとまだ分からない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 00:40:32.57 T+AKBpez
>>452
確認したけどやはりマントコマンドが原因だった
対処法は過去ログにいろいろ出てるけど、一番楽なのは6Bから95の中でマントコマンドを使ってない適当なやつと入れ替えてマント設定するのがいいんじゃないだろうか

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 16:34:43.39 OLv3rWIX
ifの作者って許可取らずに素材使ってるの多くね?
フリーのMIDIだって製作者の名前を書いてくださいって注意されてるところの使ってんのに、redomeにはMIDI製作者の方々としか書いてない
素材使うなら使うでちゃんとしないとダメだろ。MIDI作者がifの存在知った時にまた問題になるぞ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 16:37:19.10 L1tOhqyJ
知らんぷりすれば何も問題はない

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 19:33:33.03 Tpt8kX7s
まあifも自分の作品がここまで有名になって取り上げられるとは思ってなかったんだろうよ
パッチってのはあくまで改造を行っている人たちの狭いコミュニティの中でのみ共有されるべきだったのに
アホ共が動画上げたり宣伝したりするもんだからこういうことになるわけだ
限られた身内だけで楽んでそれが外に出ないならパクってもそこまで問題にはならなかったのにな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:14:12.44 XbqUWOTm
許可とらずに素材使ってる作品なんて山ほどあるだろ

対した事がない改造ならスルーされるのに
レベルが高いとスルーされないってのはどうなんだろうな…

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:24:11.06 5GWzVTBc
shadowなんとかが素材についてどう書いてたのか知らんが(readmeに書いてればOKとか)
とりあえずこいつが無駄に騒いでる様にしか見えない

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 23:15:31.00 Hu5zNBRd
>>453
おかげさまで正しく表示されるようになってモチべ上がったよ
本当にありがとう。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 06:32:48.94 REwCRSCt
>>457
>許可とらずに素材使ってる作品なんて山ほどあるだろ
みんなやってるからやっても問題無いとでも思ってんの?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 08:25:39.27 6495N220
問題あるないを言い出したらパッチ全部問題あるだろ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 16:28:24.55 VkFkm/8g
名指しで文句言われたら対応するだろ。常識的に

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 00:16:26.08 hJti2rfI
盗まれたと騒ぐなら、盗みかえせばいいだろうに
全データ公開やデータフリー宣言までしてくれたのに

盗んでもっといい物をつくるのも改造じゃ普通の事じゃね

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 06:26:54.21 +ATKBsz5
泥棒の心理ですか

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 10:26:37.87 mMGwsxZ2
>>464
じゃあお前はROMファイルを吸出し機から入手して
解析も他人の力を当てにせず全部1人でやってると?
ヘェエライネェ~

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 19:58:13.85 gVXBYlbc
そもそも改造自体、外人の解析資料やツール使ってるのに今更外人UZEEEっていう流れがわからんわ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:02:24.30 mipLvAv1
外人って括りはねえよ。
騒いでるやつがうざいのであって外人がうざいのではない

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:02:44.49 nA5XVP/Z
ヘクトルを弱体化しまくった烈火ifは許さない
むしろ本家より糞バランスになってるじゃねーか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:26:40.29 tvSTMivy
ルセア等一部キャラがいなくてオリキャラ無双な時点でなんだかね
封印ちょっと改造くらいで良かったのに

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:35:12.98 QMGyMsIc
バランスに関しては気に入らないなら自分で好きなもの作れよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:38:21.77 X7kf3gSM
気に入らない点は自分で改善すればいいし
根本的に駄目なら触らなきゃいいだけだわな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 20:39:10.33 tvSTMivy
projectGBAさん本当にありがとう

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 21:52:46.01 womcLtOy
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ
パッチなんて難しすぎて糞が普通
このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで
難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv
厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0
厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う
クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 01:20:26.84 v4f/khcI
Projects_GBAしゅんごい……。
ありがたや~!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 01:40:09.44 /5n+9BjK
過去スレ参考にしてカアラ仲間にする条件をリンにしようとしてるんだがイベント戦闘後引き分けでも勝っても負けても何も起こってくれない
勝つとカアラのHPが0のままで撤退しない


ちょい下のD86394に75 E7 07 08があるんだが、これがチェック用プログラムのポインタ
で、末尾が75だとわけわからんから1減らした0807E774にして逆アセにぶっこむんだけど
最初にある07E776の09と、07E77Eのジャンプ先にある07A796の09の2つがキャラID
2つあるのは存在と出撃のふたつだと思う(2つめのは他のバアトルイベントにも絡んでくるかも)
で、07E78Cの13がヲリアのID 07E794の04がLV (4以下なら処理しない)になると思う。

キャラを変える場合はもちろんD6E01Bの会話条件も変えないといけないんだけど
会話イベント中のD86454に0807E7A5っていうバアトルの装備チェック(武器がないとカアラ撤退)があるから
1引いた07E7A4から始まるプログラム中の07E7A6の09を変えないといけない
あとはそのちょっと下のイベント戦闘のD86468のキャラIDを変えればいいはず


これ参考にしたんだけど後イベント戦闘後のフラグ関係?はどの辺になるのかな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/01 10:20:42.41 djEeS2e0
常時条件じゃねえの

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 05:57:27.16 HTvOBkOB
>>476
いけた、ありがとう

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 17:40:11.93 VWv6FyqV
曲の移植について聴きたいんですけど、試して一応できたんですけどやった方法を書くのであってるか教えてください。

まずバイナリエディタで移植したい曲の楽器を移植して次にSappy 2006 Mod 15で移植したい曲のトラックをエクスポートして移植先のROMにインポートしたあと
ボイステーブルの音色番号のアドレスを変えられるやつのアドレスを全部見て、移植元のROMからコピーして音色番号のアドレスを変える。
音色番号最後の2は大体編集の表示があって押すとまたアドレスを変えなきゃいけないので移植元からコピーしてアドレスを変えるであってますか?

ただ音色番号のアドレスがどこからは分かるんですがどこまでがなのか分からなくて広範囲をコピーしているのですがこれはここからここまでて分かる方法はあるのですか?
見づらかったり、意味が分かりにくかったらすいません。


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