ロマンシングサガ 新バイナリ神 27at GAMEURAWAZA
ロマンシングサガ 新バイナリ神 27 - 暇つぶし2ch219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:41:19.31 TbL9qdo8
大体にして、プレイ専門の身で「追加しろ、修正しる」等とほざくのは嫌だし。
実際に自分で構造把握してパッチ作りたいし?
構造を把握できれば自分で修正できるし?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:41:45.59 P+qQjQ4K
>>200>>205
おおありがとう
わかりやすかったです

重複できるのは
・物理盾or金剛盾
・魔法盾(幻日・ウォーターポール・ダンシングリーフ)orバリア
・オートブロック
・光の剣
の4種みたいですね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:42:48.43 +befuoKp
皆が>>219みたいな発想をもてれば作者も神経使わなくて済むし、荒らしの入る余地もなくなるんだろうけどなあ

222:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 21:43:48.70 q1WU7gDC
イベントひとつもまともに作れねぇカスが偉そうにレスすんじゃねーよ、バカがうつんだろうが!

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:00:03.61 +befuoKp
そりゃ大変だ、早く隔離病棟にも遷った方がいいよ甘辛ちゃん

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:00:54.64 brVg+tUZ
馬鹿になるとホント良いよ
悩みもないから、好きなことやり放題だぜ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:06:41.37 TbL9qdo8
凄いなwiki…
こんな詳細に書かれた場所があった(しかもwiki)にもかかわらず気付かなかった自分の
調べの足りなさを正直恥じたわ
今やってるドット打ち終わったら技作成に取り掛かってみようかな

226:中辛(神パッチ創造主)
12/04/01 22:07:28.57 q1WU7gDC
うるせぇんだよ!FFじゃおれの神パッチで土下座させられるぐらいだがよ、
ここにはチョンパンジーしかいねぇからパッチのすごさも理解できねぇよな。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:12:17.87 SI4MVHwF
>>225
何打ってんの?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:13:10.79 MyHHb+4J
>>225
技の追加したいって発想は私にはなかったわー
こんだけあるからいいやって満足してた、威力と消費WPしかいじってないや
いろいろ苦労するかもしれないけど、頑張って下さい!


229:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 22:14:47.56 q1WU7gDC
チョンパンジーはバカです。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:19:05.84 TbL9qdo8
>>227
自分用に追加する予定の新キャラ『バックベアード様』
以前打ったものにもう少し修正加えてるところ。

>>228
どうしても追加したい技が数個あって、どっちもサガ関連の技ではないけれど。
どうも、気合でやってみます><

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:22:14.47 uUTCcZdX
ジュディを仲間に入れてると起こられるんだな

232:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 22:29:11.57 q1WU7gDC
竹島万歳 チョンパンジーはカス

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:11:13.89 L9iL9JkH
自分の>>192に関して過去ログ漁ってみたら、新バイナリ新23にエミリアイベントのフラグは7FFFBCの1の位とあったので
それを元に自分のエミリアイベント前のセーブデータを使って検証してみた。
長いので興味がない人はスルーしてください。

wiki構成(アニー、ライザ変更.ips含む&クラスパッチは適応してません)で、エミリア関連イベントは開始からクリアまで連続してプレイ。
7FFFBC xyのyは「非日常の世界へ」開始直後(ジャミルからアジトの事を聞いた時)は0だった。
それから、イベント進行毎に+1ずつされていく見たいで、増えた個所は

1:「非日常の世界へ」wiki内、該当イベント攻略記事の⑥(エミリアが「このままじゃ終われないのよ」と言った時)
2・3:「王宮で素敵な出会いを」該当イベント攻略の①と③
4・5・6:「ジョーカー疑惑」該当イベント攻略の①、③、⑤
7・8・9:「最低の作戦」該当イベント攻略の①、②、④
A・B・C:「野心家は問答無用」該当イベント攻略の①、④、⑤
D・E・F:「結末はチャペルの下で」該当イベント攻略の②、③、④(両方のエンディングで確認)

以上の個所で+1されていました。
なので、0から始まって+Fなのでエミリアイベントクリアでy=Fとなりました。
クリア後エミリアを加えてもyは増減しませんでした。
あくまで私が確認したので他にあるかもしれませんが・・・

ここまで調べたら、最新のああβがうpされてて救済パッチが作られていたという・・・・
β作者様本当に有難うございます、これから使わせて頂きます。
ちなみに、テキストにある通りにエミリアイベントクリア後のデータでyをFから0にチートで書き換えたらアジトに入れました。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 07:01:15.58 /9Ov/Ygo
ロマサガって没になったイベントを攻略本とか参考に追加したパッチとかあんの?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 07:46:20.48 XlB+3sLw
駄パッチョンは需要があるようにみせかけるところから仕込み

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:32:37.28 ZDk+I/wF
別に死んだ奴を叩き続けることもあるまいに

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:35:32.65 4OdZ0UTl
奴にはヒールになってもらう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 11:10:56.66 BUGxc8ZE
ちょっとした不具合報告
技道場で、一番上の技から一番下の技まで一気に習得しようとすると、一番下の技しか覚えられない
例:早撃ちからスパローショットまで一気に覚えようとすると、スパローショットしか覚えられない
早撃ちを習得→メニュー開いて確認→地上掃射を習得→メニュー開いて確認→精密射撃→メニ(ryとやると覚えられる

術研究所・技道場どちらもそうだが、枠に空きがない時に技or術を習得しようとすると、一番下のものが強制的に上書きされる
極意を習得していない場合はもう一度閃き直す必要がある

いくつかの術が習得できないウン子やギュス等が主人公の場合、術研究所で術を習得しても使用できないので極意の習得が不可能
習得対象を任意に決められるようにすると解決?

相変わらず見切り習得欄にフリーズバリアの見切りがある
もちろん何も覚えられない

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:02:44.73 /WQCCJv4
えっ、今更それ?
直せないからわざと直してないと思ってたぞ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:06:47.10 FdBldOqg
ここで話題に上がるまで存在そのものを忘れとったわ
見切り覚えてこよっと

241:中辛
12/04/02 12:23:00.09 qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:48:36.05 Z+X2MnmG
それは修正されないんじゃね
ああβ作者は温くなるの嫌いみたいだし
パッチ作った本人も居ないしな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:50:16.65 jp5rc7eX
この不具合?は温いとか関係ねえだろ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:54:29.73 ZDk+I/wF
作った当人でもないし、そんな極めて作為的な状況下でしか起こらないんだから忘れられるよなあw

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:54:35.14 z63IADHw
ルーラー道場で粘り過ぎて野党前なのにモンスター進行度5になった
これもうポール仲間にできない?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:55:11.68 d+UrLaA0
もう技術道場消しちゃっていいんじゃね?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:58:49.46 /1S8bgIT
>>225
大剣隠しの一刀両断を変更出来るような大技を作って欲しい。アンサガの滅多斬りとか…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:01:24.84 Z+X2MnmG
ちゃんと道場が機能したら温くなるだろ
今までほったらかしだったから、難易度にさほど影響はなかったけどな
まあ修正出来るならしてほしいけども

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:05:39.70 fL5LlDpN
>>245
ポール仲間は別段問題なかったはず
5になって困るってのは盗賊の籠手が手に入らないってくらいじゃね

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:08:50.02 jp5rc7eX
小手が手に入らなくなるだけだな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:10:45.73 z63IADHw
>>249
いや、ヴァンパイア発生させて巣窟行ってみたけどポールはいなかった

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:11:53.81 z63IADHw
ごめんキドラントにいた(/ω\)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:12:35.04 FdBldOqg
まだ序盤なんだからやり直せばいいよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:15:47.37 z63IADHw
今までずっと5になったらもう無理だと思ってたから魔王殿の娘はスルーしてたけど、
小手狙ってないなら娘助けちゃっても平気なんだね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:49:33.11 BUGxc8ZE
>>239-240
正直俺も今の今まで忘れてた、案外術研や技研を忘れてる人は多いと思う
たぶん作者ですら忘れてたんだじゃないかな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:55:04.59 EcbbEhWS
俺も弄ろうと思ったことあるが選択肢でギッシリ詰まっててやる気失せた
あれはタッチしない方が精神衛生上いいよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:09:04.14 qDtN9beU
復興イベントで一回しか選択肢がでないのどうにかならんかな
間違えたら面倒くせぇ・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:09:25.75 BUGxc8ZE
あぁ思い出した
ナイフ投げ.ipsは技を追加すると同時に、短剣技の参照ステータスを器用さ依存か素早さ依存、またはその両方にする
目論見があったんだろうけど、隠し技の電光石火の参照ステータスが腕力&素早さ依存のままになっとるで
仕様かもしれないし自分で簡単に直せる事だけど、一応報告

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:17:37.36 ZDk+I/wF
ナイフ投げもクラスパッチも多分作者は1の存在を忘れてると思うw
自分用でも2当ててたし、クラスパッチも1は既に踏み台として役目を終えた存在だし

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:24:25.72 BUGxc8ZE
ナイフ投げ1とクラスパッチ1はもう削除してもいいと思うな
全然更新されない1の方を好き好んで使ってる人なんていないと思うし
あと荒れそうだがあえて言うけど、ナイフ投げ2は正式採用してもいいんじゃないかと思う
殆どが器用さと素早さ依存になったから、リズやジャミルが格段に使いやすくなったよ

あ、>>258はナイフ投げじゃなくてナイフ投げ2の話ね

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:34:42.59 FdBldOqg
光の腕が使いやすくていい感じなんだよな、エフェクトもカッコいい
ジャグラースローは閃き難度の割に火力がイマイチやね、そのぶん消費が少ないけど
それと剣共通技をごっそり削除したせいで流石に数が少ない
術技の疾風剣は残しておいてもよかった気がする

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:39:53.12 d+UrLaA0
>>260
電光石火はちゃんと技タイプ4で参照能力12=器用さ&素早さになってるよ

>>225
そういえばやる気あるならβ作者と連絡とってみたら?
今のところこの板ではβ作者しか技コード使えないし

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:41:41.51 BUGxc8ZE
>>262
すまんちゃんと見てなかった、申し訳ない

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:45:59.08 z63IADHw
ジュエル払ってクラスチェンジしてもアセルスが半妖から変わらんす。当然能力値も変化無し
構成は「ああβ+改変」→「クラスパッチ2」

一応報告

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:51:55.19 EcbbEhWS
主人公追加パッチのツールに技アニメ作れるのがあった気がする
マップエディタに拡大機能が付いてめちゃ使いやすくなった

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:52:18.25 d+UrLaA0
アセルスはクラスチェンジ不可なはず
BNEでクラスチェンジ先からアセルスみてみ?
クラスチェンジ可 欄にフラグが立ってなかった

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:58:32.63 nGCku8fH
電光石火はミンサガだとわんりょく依存であってたがな


268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:02:03.69 wNUwBQeA
>>266
ああ全然気が付かなかった
妖魔系とロボモンスターはクラスチェンジ不可なのか

スレ汚しスミマセン

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:17:57.00 mrH3lHgB
射防御が無い敵には実はガンパラレルも結構やべえ技だよ
先制攻撃で確実に10k以上出るし ブリューナクも簡単に取れれるし
器用さとか全然関係ないみたいだし

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:31:46.73 FdBldOqg
銃は強いのに地味すぎて使ってる人がいないんだよな
例えるなら全能力25のゴンさんみたいな感じ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:45:15.30 ZDk+I/wF
ジャァンさんと違ってネタ成分の欠片もないからな・・・

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:45:59.07 qDtN9beU
最近になって短剣と銃使ってみたけど、結構強いよね
特に電光石火が使いやすかった
銃はイクストルのせいで教授の銃工房が空気ってのが不憫だわ
もっと後で入手なら丁度いいんじゃないかなぁと思う


273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:55:25.50 BUGxc8ZE
イスクトルから盗めなくし、代わりにもっと早く&安く買えるようにすれば丁度いいんじゃない?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:58:51.48 jp5rc7eX
銃はエフェクトがしょぼいんだよな
撃った時のSEとかさ

275:中辛
12/04/02 17:07:22.65 qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 17:48:20.90 tQoe5IgU
ドロップのみだと何度も倒すのがダルい
退却不可にすれば良いと思う。序盤入手が防げれば良いんだし

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 17:59:51.75 BUGxc8ZE
冷静に考えたけど、序盤での入手って無理じゃね?
少なくとも守護者を倒せるくらいには強くないと取れないんだから

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:07:40.99 tQoe5IgU
守護者は彗星剣使うと1T撃破できる

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:11:18.53 lR4HbvVH
彗星剣が強すぎ
防御無視なんだからダメージは500程度でいい
簡単に手に入るし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:15:20.22 kCy/OzGw
バランス厨が来たぞーーーーーーーーーーーー

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:18:47.84 BUGxc8ZE
彗星剣はもう自分で縛れとしか言いようがない、俺もそうしてるし
わざわざ自分からつまらなくなる遊び方しといて文句言うのはどうかと思うよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:19:25.97 tQoe5IgU
彗星剣無しで倒すにしても影四魔貴族より弱いし、
アビスゲート閉じる前の強さでも最強銃が量産出来ちゃうのはやっぱバランス厨の俺には見過ごせない訳よ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:19:36.95 lR4HbvVH
いや、あれは流石に強すぎる
縛らなきゃいけないようなものは必要ない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:20:55.07 lR4HbvVH
>>282
ってか65だっけ?攻撃力
流石にやりすぎだな
銃なんて最高攻撃力40ぐらいでいい
どうせ教授ぐらいしか使わんっしょ
教授なら陣あるから武器は弱くていいし

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:22:40.33 FdBldOqg
ま~たこの流れか

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:26:25.12 jp5rc7eX
まあ、まとめると全員一致で彗星剣修正希望らしいんでβさん頼みます

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:26:46.20 BUGxc8ZE
BNEで弄ってパッチでも作って配布すれば?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:29:51.56 lR4HbvVH
・彗星剣 弱体化
・ガーラルソード 量産不可に
・銃全般 性能弱体化
・ブリューナク 入手遅らせる(破壊する者撃破後)

こんなカンジか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:30:26.75 FdBldOqg
アレ?昨日はヌルゲーマーだの乞食だの自分で弄れだの言ってなかったっけ?
結局ヌルゲー好きも高難度ゲー好きも自分で弄れないからってゴネるだけかよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:34:42.72 jp5rc7eX
・ラブレター弱体化
・ロール技の鋼鉄弱体化
・八咫の鏡弱体化
・教授の陣削除
・オーヴァドライブ削除
・ブルージュの魔力を-3
・全体技消費1.5倍
・全最強武器の攻撃力を-5

も追加で

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:34:50.62 tQoe5IgU
要はブリューナクが早過ぎるだけなんだから
彗星剣も銃性能もそのままで良い

・イクストルを退却不可
・接触でなく会話で戦闘開始。もしくは動かない

これだけ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:43:46.02 3CEm4vwl
スルーでおk

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:45:10.33 LmEWDyji
だれも「自分がやる」って言い出さないあたりもいつものことだな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:58:30.99 BUGxc8ZE
>>289
光の剣弱体化だって弄れないムズゲー好き様が弱くしろ弱くしろと騒ぎまくった結果だからな
作者は弱体化意見は無視していい、縛るなり弄るなりすればいいんだから

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:00:31.95 /WQCCJv4
ならヌルゲー好きの安易なアッパー調整の要望意見も無視しなきゃな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:09:06.38 BUGxc8ZE
>>295
訂正、上方修正下方修正関係なく、「安易」な調整ってのがあかん
作者が極論を鵜呑みにして極端な調整をして顰蹙を勝った事が何度もあったし

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:10:45.40 /Dlj1Sgk
重要なイベントとかではないけど、突撃キグナスへはよくできてるね
ロビンも登場して面白かった

作ってくれた職人さん分かる人いるかい?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:11:19.22 u21dzsW4
ちょっと聞きたいんだけど
最新のああβって術の複合フラグの処理変わったの?
BNEでの設定がおかしくなってる

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:13:29.31 FdBldOqg
今見たけど特に変わってないっぽいが
いつの話をしている?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:32:40.11 EcbbEhWS
>>297
ラベール氏
アイデアは面白いよね クロスオーバーは少ないし
それだけに荒削りなのが残念

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:38:25.41 BUGxc8ZE
あのイベントでよく分からないんだが、
序盤の二人のやりとりの「あなたもね…」「すまん」ってどういう事?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:55:28.41 /Dlj1Sgk
>>300
トントン

レッドが人前で変身しても大丈夫なようにもっていってるんだよね
イベント後にブラッククロス編が始まってもいいくらい自然な感じがよかった
ラベール氏に感謝


303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:04:50.87 1LMFpZTH
固有イベントが無いエレンも、ああいう風にクロスオーバーさせるといいんだよ
作れる人いないけどさ・・・

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:23:21.72 qDtN9beU
>>301
レッドに話しかける→バレるから静かにしてくれと大声で言う→お前も静かにしろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:41:53.16 FdBldOqg
メガリスビーストのイベントもラベール氏だっけ?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:44:20.81 bay87N0P
>>262
助言ありがと
今は『文字列の意味はある程度分かるが、実際に組み込む時は、
どういう順番に命令を羅列していくのかがわからない』という段階で、
蟹で既存の技のアドレス調べて、そこを例にしながら自分で打ったり消したりを繰り返してる。
もう少し、調べが進んでからにしようと思う。


307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 21:10:38.64 rIJSgrVz
ドバイワールドカップ応援放送



朝鮮人の応援なんかいるかよwww
頭ウジでも沸いてるのか?

308:中辛
12/04/02 21:27:19.74 qAKZYCy+
チョンパンジーは竹島を自分の巣にしたり模造、捏造が大好き。

好きな餌 キムチ
特技 性犯罪


309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:47:03.17 aCMogc/c
>>305
そもそもラベールのイベント作ったからラベール氏なんだろw

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:20:47.07 /1S8bgIT
能力値低下の確率の計算式って原作と同じ?エッグにかめごうら入らな過ぎてウケた

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:08:53.82 6K5aNtSU
火術要塞が見つからねえ
もうとっくにマクシムスも倒してそろそろ東方行こうかって所なのにまだ出ない


アケ住人全員&アンナからアビスゲートの話&妖精からチョウの色
まで話聞いたけど、他に条件ある?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:18:23.44 bRpJthlU
紫って言われたなら画面では黒いの追いかけないとだめだぞ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:29:34.30 cuPvzh7c
むしろ妖精の村に行き着く前に火術要塞に辿り着く事の方が多くね?
蝶を追いかえるのはかなり難しいというか、運任せなので無意味に近い

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:34:03.14 6K5aNtSU
あ、行けた
いやさっきまではホント一時間ぐらいウロウロして素でマンティスゴッドとか出てくるぐらいまでLv上がったんだ
ともかく助言ありがとう。



あと、見切り欄埋めた状態でボスと戦ってスキルゲットすると
隠しスキル枠に入るみたいね(クラスパッチ2使用)。
クラスチェンジするとリセットされちゃうけど、それ以外で消える事はないっぽい。
根気さえあれば好きなスキル10個装備も可能

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 05:39:17.95 GtTbVMPU
妖精の村は下 右 左上~で絶対いけるっしょ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:19:59.50 VaQ/YOIE
クラスパッチ2以降あててる人ってちゃんとはにわ仲間に出来てる?
はにわ入れようとしたらフリーズするんだよね。
クラスパッチ入れて無いロム作ってデータ移行すると普通に仲間に出来るんだけど
そこから素ロムにクラスパッチあててはにわのいるデータを引き継ぐとまたフリーズする。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:38:22.22 eOS7NBSZ
今確認したけどちゃんとなるよ?
新しいのでやってる?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:39:14.36 FSmW6QVw
>>316
秘宝のマサムネとるときに普通に仲間になったよ


319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:45:52.01 VaQ/YOIE
>>317-318
ありがとう。確かに古いやつかもしれない。
出先にPC持って行って一週間程前のパッチ使ったのが悪かったかもしれない。
再現性ないなら俺がなんかおかしな事やったんだわ。スマソ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 12:40:01.28 YbeR6dYr
妖精系の雑魚として出てくるスフィンクスからモンスター吸収出来る心形剣って
杖装備しても使えないんだが、リドルと設定間違えたのかな?
それともパッチ当てミスなのかな?wiki構成なんだけど。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:26:44.61 EwxG8Z0c
最新版のああβ+クラス2-1当ててから、何か急にキャラの成長率がハネ上がったんだが俺だけ?
雑魚のゴースト相手に余裕でLv39→40になったりする

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:44:39.15 FSmW6QVw
>>321
俺も同じ感じだな
はじめて3時間くらいでLv40までさくさくあがってる


323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:48:43.90 EwxG8Z0c
やっぱ俺だけじゃなかったか、俺は40時間のデータだからむしろ有難いんだけどさ
技&術レベルの成長率よりWPの成長率をどうにかしてくれマジで
JPと比べて全然上がらん

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:03:51.54 FSmW6QVw
もう一度やりなおして調べてみるわー
WPはかなりきついよね、それだけのためにひたすら戦闘の作業
WPの成長率だけがたかくてほかの能力がひくいクラスとかないかね~
それだけのためにかえてもいいな、ほんとw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:10:37.30 xmaK3tJF
最新版のああβを古いバージョンのセーブで引き継いで遊ぶことはできるのでしょうか?

去年12月にアップされたああβでプレイしています。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:11:45.26 MEZA9IHp
WPはあの上昇率じゃあ一度に2上がってもいい

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:14:05.19 lhXPufHT
まーた、始まった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:21:27.05 mpn+UJdG
今更なんだけど竜の目取った後なんで自動的に戻らないで徒歩で帰らせられるんだよ
あと酒場イベントも使い回しばっかでやる気しねえ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:27:32.05 EwxG8Z0c
WP・JPの成長ってどうなってるんやろ
前に検証した人が言うには、武器レベル術レベルの成長率は40近くになるまで関係ないらしいけど
んでHPは原作同様、HP成長率より体力の方が影響したはず
俺のデータじゃ成長率3のコーディーより成長率2のレスリーの方がWP上がってるからよう分からん

>>328
竜の眼取得後は徒歩なのに竜の眼(光)習得後は自動帰還なのが理解しかねる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:39:42.36 6K5aNtSU
WPの上昇判定は武器Lvの合計値を参照するはず
成長率は影響しないんじゃなかったかな?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:42:02.65 aG2Q04CA
この流れは新しいBNE職人が生まれて
「上がりにくいので全員WP成長5にしてみました」なんてパッチを上げてくる未来が見える

まあ、ああβ作者に成長率あげろあげろ言うよりは万倍健全だろうとは思うけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:52:43.71 6K5aNtSU
あった
URLリンク(s-endo.skr.jp)

>最大技(術)ポイントの「成長しやすさ」の値は、「最高値の武器(術)レベル×3 + その他の武器(術)レベル」です。
>「成長難易度」の値は、「現在の最大技(術)ポイント」です。そして、「成長しやすさ」と「成長難易度」との差分値から「境界値」を決定します。
>なお、前述の「成長特性」には、最大技(術)ポイントについての「成長特性」も設定されていますが、実際には使用されていないようです。

この辺のシステムに改変が入ってたら意味無いんだけど、
少なくともロマサガ3のデフォでは成長率が加味されない模様

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:10:37.54 /QeWijfK
ロマサガ1のバトルの挙動って何かおかしいし改善パッチ誰か作れよハゲ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:47:26.84 26I3FnKG
セキシュウサイあんなところに突っ立ってると怖いんだが
階段の下って

とてもヤウダ国の重臣にみえんw

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:52:54.84 953HJ0vA
>>325
出来なくは無いんじゃない?おれは四天王→ああβにしてもほぼ大丈夫だった。色々変なとこあるけどw秘宝伝説とかエミリア編のイベントおかしくなったり、3分の1くらいの仲間キャラの器用さと魔力がやたら高かったりw

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:55:45.07 /3nRR+1z
アイテム引継ぎをサイヴァ倒さなくても出来るようにしたいと思って色々調べてみたけど、
どこに手を付けたらいいかすらもわからんかった。改造できる人ってほんと凄いわ…。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:06:19.33 Qefcb6wu
>>331
上げようかと思ってたw
でもどっちかと言うとLV依存な感じなんだよなあ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:07:13.60 eHP28fhN
146 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:19:49.50 ID:OA1u84Af
7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
幸いここを0にするような処理は無い様だし

147 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:28:21.34 ID:OA1u84Af
あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ


試してみれば?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:11:23.50 /3nRR+1z
>>338
お~過去に話題になってたんだね。
やってみる。わざわざありがとう!

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:45:26.21 phLeG1QR
いつもの人だよ!
WPの上昇判定は

「武器スキルの合計値が高いほど上がりやすい」理由は>>332
「技術スキルと違って、どんなザコでも上がる可能性がある」
「WPを250にしたいなら、メインスキル40、他のスキルオール30ぐらいが目安」
「WPの成長率についてはただいま検証中です。JPの方はたぶん機能してる。ジュディとカタリナさんあたりで比較するとよく分かるはず」

これでいいかな?

ついでにジュエルのドロップ率についての追加調査

Q ああβのジュエルのドロップシステムクソじゃね?ザコがランダム落とすとか、毎戦占い持ち入れてデテトレしねーと大損じゃん。太陽術士必須とかクソゲー確定。
A 検証してみた

・諸王の都で精霊系と300回戦闘。占い+デテトレ2回を使った後デミルーンロアで纏めて敵を倒し、アイテムのドロップがどうなるか検証。
・出てくる敵は水の精霊、風の精霊、土の精霊、剣神、ゴールデンバウム、ゼラチナスマター、ミニティ、リリス、メデューサ、バジリスク、ガスト…あとなんかいたかな?
・結果はこちら

ジュエル1wwww ジュエルの原石0wwwwwwwwwwwwww
精霊石259コww
ブラッディソード6
術酒8
霊酒1
蛇香1
ワンダーバングル1
石化回復5
金6
生命の大もと 1
ノードロップ 11回

結論
・普段のザコ戦では、ジュエル狙ってデテトレとか超がつくほど効率が悪い。
・ジュエルが欲しい時は素直にアスラかウーズあたりを狙いましょう。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:08:29.66 vtxy3Yp8
BNE見てて気が付いたんだけど、
オブシダンソードの能力ALL+1って内部的にはコスプレ効果だよね?

既にコスプレ済みのキャラに装備させた場合って効果あるの?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:12:44.05 Qefcb6wu
聖王ブーツとか防具系コスプレしてるキャラに
四天王武器コスプレさせれば有効かどうか分かるんでない?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:20:44.61 EwxG8Z0c
>>340
毎度おっつー

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:32:44.70 vtxy3Yp8
少年×聖王かぶと+四天王武器で試してみたけど効果なしだった
これなら既にコスプレ済みキャラ使えばノーペナルティで裏四天王斧装備できるっぽいね

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:15:51.54 H50HrYJ3
ぼくのかいぞうした、二つの月実装されたな
アンサガと絡めて、 #14さんのエルダードラゴン実装してほしいわ
でも敵グラ枠って埋まっちゃってるんだっけ
エルダードラゴンかっこいいんだけどな~でもドラゴン多すぎるか?笑


346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:19:29.25 Jti7ZHov
WPもJPも、使わない系統も均等に上げてるから少ないとか成長悪いとか思ったことないなぁ
皆はひたすら使ってる系統しか上げないの?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:20:45.22 H50HrYJ3
ってかアンサガネーミング元ネタ集ってサイトみてたんだけど、
ユリアンとかカタリナとかトマスとかマリーとか、サガネタめちゃくちゃ多いんだな
シーホークも出てくるし


348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:22:09.56 MEZA9IHp
何処で見れる?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:25:24.85 H50HrYJ3
>>348
ムーンライトフォレストってサイト
アンサガ ネーミング でググったら出てくる
特に無人城がすごい


350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:28:04.15 MEZA9IHp
サンキュー

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:59:48.84 /3nRR+1z
>>338やったけど反映されなかった。

>7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
・10の位を1にして素サル倒すが反映しない。
・試しに1じゃなくFにして再度倒したが変化無し。

>あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ
・ここは常にFにしてたが、倉庫にアイテム無し。

ってことで、頑張ってサイヴァ倒してアイテム引き継ぐことにするよ。
教えてくれた>>338もOA1u84Afもありがとぉー

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:05:59.19 EwxG8Z0c
おおっ、新しいスキルが追加されてる
………のはいいんだけど、マジでスキルの付け替えをできるようにしてくれぇ
見切り欄を圧迫して見切り装備する枠が…

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:16:24.91 AeNbxG5y
千手観音ってwikiだと素早さ依存って書いて有るけど腕力依存だよな?
BNE2で見ると該当箇所の値07になってるし……それとも俺の見方が間違ってる?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:46:02.85 aG2Q04CA
wikiとか基本ああや7.2以前の丸コピだもん
編集する物好きが居ないとふるい情報のままなんてのはザラ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:59:01.43 J84TPjB3
頑張って調べてWiki編集してもあっという間に情報古くなっちゃうから、
自然と「気付いた時に気付いた分だけ」編集するスタイルになる

だから誰も使わない不人気武器とか不人気技なんかはず~~っと情報古いまま

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:14:41.34 AeNbxG5y
RS2最強技の千手観音が不人気技だと……まあああβだとそうだなw
とりあえず間違いみたいだから腕力依存に直しといた
しかしやはりアルジャーノンの体術はクワドラか……

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:19:22.21 aG2Q04CA
DSCが!かっけええええええっ
超振動ちょっと弱すぎね・・・タイガーブレイク以下だわ・・・
クワドラブル強すぎwwww弱体化しろwwwwww

・・・と話題になった体術隠しの中で、途中でグラ変わったのに存在が忍んでるから千手観音さんは

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:29:56.25 jz5vdp6e
WPが上がりにくいんじゃなくて
JPが上がり安すぎ
術系統2つまでの基準で設定されてるのに
術全部使える仕様だからアンバランスなんだよね
WPと同じぐらい上がりにくくするべき

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:31:48.81 hyIx48mv
結局体術って何がいいんだろ
俺はタイガーブレイクつかってるけど

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:33:40.79 AeNbxG5y
まあ順当に行くならDSCでしょ、面白みも何もない回答だけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:55:54.84 MEZA9IHp
WPの何が問題かって、敵のHPや技の消費WPが原作より増えてるのに、育ちやすさが原作のままなのがな
マラソンで例えるなら、走行距離が10km→20kmになったのに給水ポイントの数は変わらずって感じ
JPの方は上がりやすさが丁度いいいい上に使うのがデフォだから問題ではないんだけど

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:58:29.97 jz5vdp6e
ヌルゲーマー乙
少ない技ポイントをいかに使うか考えるのが面白いんだろ
WPもJPも250だったら最強技連打だけで事足りるわ

いっそ99を限界にして欲しいぐらいだ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:01:38.48 /3nRR+1z
WP上がりにくかったけど、
弓とか斧とか、色々レベル上げてったら自然と上がったよ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:01:55.40 PV47lAgm
WPのMAXは50が良いと思う

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:06:16.15 aG2Q04CA
乞食乙でなければ自分で弄って99でも9でも好きな数値にすればいいんじゃないかな

まあ物凄いヌルゲー化したのはLP1使えば足りなくても技術使えてしまう方が槍玉に上がるべきじゃね

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:09:40.41 EwxG8Z0c
極論は置いといてと、

まぁせめてJPと同じ上がり易さにはすべきやね
剣と槍を使い続けるのと白虎と月を使い続けるのとじゃ上がり易さが目に見えて違う
同じ成長率、同じペースで使い続けてもJPの方が遥かに高くなる
隠しを含む最強技と最強術を比べても、最強技の方が全体的に消費ポイント高いし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:13:26.13 lhXPufHT
何でテメエの主張をゴリ押しして勝手に総括してんだよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:22:44.21 DJC0AIVK
自分も意見出せばよくね?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:24:07.13 MEZA9IHp
LP削るくらいギリギリの戦いになった事なんて殆どないな
ビューネイ空中戦でちょっと使ったくらいで、基本的に万全の準備をすれば大半のボスはLP使わなくても勝てる
もちろん、使いもしない武器を使ってWP上げの作業をすればの話だけど

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:28:19.51 EwxG8Z0c
やろうと思えばサクリファリス縛っても全ボス撃破できるしな
全体回復と言えば、シャッタースタッフが結構死に技になってるのが気になる
あれ誰も使ってないんじゃね?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:40:11.40 jz5vdp6e
サクリ、生命
これ消費少なすぎ
32ぐらいにしとけ



372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:46:37.06 MEZA9IHp
武器ぶっ壊れる上に全消費じゃ誰も使わんわな

373:調整希望まとめ
12/04/03 21:48:18.14 jz5vdp6e
・防具の性能を下げる(特に秘法・デスティニィストーン・ヴァレリアハートなど)
・WP,JPの限界値を99
・サクリ・生命など全体回復技は全JP消費
 (生命の杖を破壊+全消費で使える全体回復がたった16+LP1は少なすぎる)
・銃の攻撃力を全体的に下げる
・ブリューナク入手を破壊する者撃破後に
・彗星剣を弱体化+ガーラルソードを唯一品に

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:49:55.17 TYRSKmHE
ご自分でどうぞ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:50:05.98 PV47lAgm
勝利の詩、モーニングムーンも全消費で

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:51:08.44 Qefcb6wu
武器1枠取っちゃうからなー
その上ぶっ壊れ全消費だからなー

原作だと他に全体回復手段が無いから使われるけど
ああだとサクリ、生命、聖杯、クルセイドとかあるからのー

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:54:11.03 Qefcb6wu
99上限でどうやって後半ボス倒すねん…

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:56:24.14 DJC0AIVK
>>373みたいな要望ってジョークとか嫌がらせじゃなくてもしかして真剣に希望してたりするのか?
それこそWP200とかあっても99までしか使わないとか
わざと弱い技で戦って緊張感を楽しむとか
縛りの範疇で対応可能なものばかりだと思うんだが

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:57:54.77 EwxG8Z0c
>>377>>378
そいつ新しい荒らし方覚えた荒らしだから相手にしちゃいかん
昨日もあれを下げろこれを下げろとgdgd言ってたし
過去レス見てみ、全く同じ事言ってるからすぐ分かる

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:58:59.40 s5o4jgxz
>>378
あいつは、本当は難しくてクリアできないくせに
ネットの中ではオレツエーだろ!ひゃっはー!してるだけ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:05:16.11 jz5vdp6e
あと四魔貴族(影)があまりにも弱すぎる
雑魚にも負けるほどの弱さなので上向きの再調整希望
ひとつの山なので、がっつり強くしていい

具体的にはこちらのHP700+武器レベル40+準最強技
対応した見切りと装備を整えても3割は負けるぐらいの強さ

フォルネウス
メイルシュトロームは水耐性貫通を付けるべきかと
水耐性だけで雑魚化は弱すぎる
飲み込む⇒毒霧、マッドサンダー⇒招雷、グリフィススクラッチ追加

アウナス
ファイアストーム⇒火の鳥
行動パターンに太陽風、殺人剣、地走り、グランドクロウズ追加

ビューネイ
グウェイン戦なので省略

アラケス
ベルセルク⇒勝利の詩、ストーンスキン、かざぐるま、サイコバースト追加

技変更に加えてHPを65535に


382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:13:32.41 hyIx48mv
デッテニーストーンの成長率+復活してほしいなー

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:34:35.54 AeNbxG5y
>>381
ネタ発言にしても露骨すぎるw
あんたはどんだけ鍛えて四魔貴族(影)に挑んでると言うんだw


384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:34:39.40 amB+iwUl
なんか弱体化要望は取り入れられるけど
強化要望は叩かれるだけだな。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:36:36.25 s5o4jgxz
どこが強化要望なのかな?
ただの荒しだよね♪

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:39:45.34 cuPvzh7c
名人様の言う事ばかり聞いてきた結果が今の糞みたいなバランス

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:43:10.62 amB+iwUl
上のレスを見て言ったんじゃないぞ?
ここ最近の流れを見て思ったんだ。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:48:33.32 jz5vdp6e
>>383
ネタって?
適当にプレイしても
今の四魔影なんてマジで雑魚扱いで倒せるぞ
何の手ごたえもない

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:51:07.14 jz5vdp6e
ちなみに>>381になったとしても
結構簡単に対応出来るからそこまで難しくない

水貫通メイル+招雷のフォルネウスが少々難易度高いかなという程度か

ただ歯ごたえは加わるだろう

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:52:36.18 MEZA9IHp
雑魚扱いで倒せるねぇ…
では麻痺耐性・水耐性・雷ボーナス無しでフォル影を倒して頂きましょうかね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:57:02.67 jz5vdp6e
>>390
多分楽勝でいける
HPがまず低いんだよね、四魔影って
スペキュレイションかなんかで準最強技の連携入ればすぐ死ぬし
1ターン目魔術師勝利入れて
2ターン目連携で即死じゃね?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:43.56 AeNbxG5y
>>388
1体目の四魔貴族(影)からHP700+武器レベル40+準最強技要求されたら絶対ブーイングするわ
慣れている人ほど育てずに四魔貴族(影)を倒してしまうだろうから、そこ大幅強化されるとはっきり言ってタルい
まあ多少は四魔貴族(影)弱いとは思うけど、そりゃ効率のいい育成を最短でして縛り無しで強力な手使っているから
それ前提で難易度組むもんじゃないだろ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:02:12.53 IwL9/RTg
もうバランス議論自体NGにしたらいいんじゃね
キリがねえわ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:03:58.84 cuPvzh7c
名人様の言葉にいちいち耳を傾けるんじゃない
奴にとって今のああβはヌルゲーなのだ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:04:35.51 jz5vdp6e
>>392
もうプレイヤーのプレイも煮詰まってきたし
初見への配慮は必要ないと思う

プレイヤーほぼ全員が効率のいい育成を知ってるし強い戦法も知ってる
だからそれに合わせないと
歯ごたえのあるゲームにはならない

四魔影はこのゲームの一大イベント
倒す事で世界が広がるっていう性質の物
それを雑魚みたいに倒せるのは流石にヤバイ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:05:05.21 s5o4jgxz
難易度変えるのは任意パッチでやれと何度言えば分かるんだ?

ID:jz5vdp6eは結局のところヌルプレイしてるだけだろ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:06:43.16 IwL9/RTg
ああβのロダにβ用の難易度ロマンシングパッチ上がってなかったか
それ当てとけよ・・・

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:06:45.01 EwxG8Z0c
俺の記憶違いでなければ、フォルネウスは影も本体も招雷使わなかったはずだけど…
ホントにプレイして言ってるのかね?名人様ならそんな間違いは犯さないはずだけどさ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:14:51.40 MEZA9IHp
幻影戦で魔術師がどうたら言ってる時点でただの荒しだろ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:17:31.90 jz5vdp6e
そんなにヌルゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:20:45.17 s5o4jgxz
それじゃぁガルダウィングのHPを10万にしましょうか

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:24:00.70 H50HrYJ3
>>373
の意見、一部に関しては同意だな
四魔は今でも強いと思うけどな~
弱いというなら弱いと感じる原因となるキャラや技や防具の入手遅くしたりで
対応すればいんじゃない
原作重視するならデス石はもっと弱くてもいいとは思う
その分他のアクセ強化するんでもいいから
デス石が強くて手軽にてにはいるから、他のアクセの3割がゴミになってるのは気になる
エメスタグとかそういうの


403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:24:22.31 AeNbxG5y
>>395
人によって違うかもしれんが俺の場合フォルネウス影を
HP300未満
武器レベル15弱
ラバーソウル未開発
水耐性はどうだったかなぁ……1人ぐらい無い時が多い気がする

で挑んで攻略してる。この状態だとフォル影そこまで弱いとは思わん(ていうかたまに負ける)
これでも俺遅い方だと思ってるよ。弱過ぎっつうなら育てすぎなんじゃね?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:27:52.41 MEZA9IHp
>>402
安易にミンサガと比較しちゃいかんぞ
ミンサガは頭・体・腕・足・首・指と大量に装備できるからあの性能
それを考慮せずにミンサガ並みに弱体化したらクソ防具になるだけ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:09.59 amB+iwUl
そんなにムズゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?


406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:37.73 s5o4jgxz
そういや何も考えずに海底宮殿行って玄武の鎧装備して他は水耐性つけてねぇわ~
でも帰るのめんどいからこのままでいいか
だいたい夢魔の直後でHP300ぐらいだな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:57.09 jz5vdp6e
>>403
四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの

御馳走だからな
そんな序盤に雑魚のように倒されても困る

他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか
七英雄も弱すぎるんだよな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:32:05.82 H50HrYJ3
>>404
ミンサガ並にとはいわないが、ミンサガでのポジションは
耐性があるが防御力は弱いって感じだったから、
防御1にして一部に☆つけるとかのがそれっぽいんじやないかね
ルビーとかも
まぁ一部の敵にかなり強くなるがミンサガでもそうだったじゃん


409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:35:16.77 s5o4jgxz
>>407
それってさぁ、飯食う時に野菜だけ先に全部食ってから初めて肉に手を出すようなもんだろ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:37:04.06 VaQ/YOIE
なんかjz5vdp6eの発言はフリーシナリオってなんだっけみたいな話ですな。
>他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか

って発言アンタの進行順なだけで他の人はバラバラだよ。
>四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの

これも個人のイメージ。話にならない。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:38:39.92 AeNbxG5y
>>407
そりゃあんたのプレイ方針だろw
その理論で言えば、極論俺にとってああβでアビス4つ閉じるまでの過程は一種チュートリアルだな
アビス4つ閉じた後、原作をなぞるのは終了、ここからいよいよ本編だぜって気分でやってる
チュートリアルで無駄に歯ごたえのあるボスがいてもタルいだけ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:38:41.91 jz5vdp6e
大ボスの魔界貴族を
雑魚パーティーが倒せてしまう事自体がおかしい

そもそもアポロンやオーディンのようなわけのわからん雑魚に
四魔本体が劣っている事自体が異常だ
誇り高き魔貴族だぞ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:39:14.41 H50HrYJ3
アクアマリン火耐性
ルビー水冷気耐性、
アメジスト音波雷耐性
ムーンストーン気絶耐性
トパーズ浮遊属性
こんな感じでさ




414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:39:59.55 X7VTi+TT
ほんとバランス厨ってうざいわー

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:41:42.90 jz5vdp6e
ロマンシングサガ3をベースとしている以上
3の大元の存在を蔑ろにする事は許されん
魔貴族は誇り高く麗しく高潔冷血な強さでなければならん

この改造においては七英雄をアゴで使うのが魔貴族
秘法や防衛システムを作ったのも魔貴族
三邪神を召還したのも魔貴族
といった世界観なのだから

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:43:50.63 MEZA9IHp
>>408
別に突っ掛かりたい訳じゃないから気を悪くしてほしくないが、よそはよそ、うちはうちだよ
ミンサガにはミンサガ、ああβにはああβのバランスがあるんだからさ
そもそも今のああβは今の運命石の性能でバランス取ってるんだから、それを弱くするなら全体のバランスにも手を入れなきゃいけなくなる
1つ弱体化する事で全体が大きく変化し、それによってヌルだの廃人だの戻せだのクソ調整だのと長い間荒れ続ける事になる
そんなの嫌だろ?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:44:00.01 TYRSKmHE
少し前にもいたよな自分のイメージを押し付けてくる必死な奴

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:44:34.64 AeNbxG5y
魔貴族って確か魔王に従ったんだよね?
人間に顎で使われる魔貴族(笑)

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:14.01 Jti7ZHov
WPもJPもLP消費で撃てるんだからこんなもんでいいと思うけど・・・

実際ロマンシングパッチ当ててる人居る?
どれか当ててみようかと思うけど、どんな感じ?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:20.01 jz5vdp6e
>>418
あれは魔王に従ったと見せかけて
魔王を利用して人間界に進出しただけ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:47:10.35 AeNbxG5y
でも聖王によってアビスに追い返されましたよねw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:49:35.24 X7VTi+TT
ID:jz5vdp6eが理想のパッチ作れば良いだろ
ハイこれでこの議論終わり

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:51:04.89 EwxG8Z0c
ま、こんなアホみたいな弱体化要請なんて作者が承認する訳ないから安心していいよ

>>413>>416
デス石は終盤のボス戦の必須防具だから、それの性能を大きく変えると多数のボス戦の難易度が激変しちゃうぞ
木を見て森を見ずの調整が一番やっちゃいけない事なのは他ならぬ作者が証明してくれた

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:51:50.54 jz5vdp6e
>>423
終盤のボスは無理なぐらいが丁度いい
対策して勝率1割ぐらい

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:53:43.77 AeNbxG5y
>>424
424製のバランス調整パッチ待ってます

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:59:44.87 EwxG8Z0c
そろそろIDが変わるな、みんなおやすみなさい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:59:54.18 tRzDUyHd
ぐだぐだ言う前に
まずお前が行動に移せ
話はそれからだ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:17:43.97 CUxKAdKt
適当に2回ほどレスしたがなるほど荒らしか
途中から概念になってて議論の体を成していない

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:31:36.03 ioAg/0Fr
この手の奴ってあれ弱いこれ強い調整しろやっていうけど
自分で調整したパッチ作って上げればいいのになあ
いい具合の奴なら作者が取り入れてくれるかもしれないのに

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:38:35.09 zZUDwRLR
>>429
昨日気付いたんだが、クラスパッチ2のブラックシリーズの性能が、駄パッチのそれにかなり近くなってた
あとフロ2ディアナの器素も駄パッチのと同じになってる
たぶん他のパッチのもいろいろ参考にしてると思う

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:42:28.68 fFqrW71I
防衛システム強すぎわろた

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:15:32.19 AurfQ9X5
意外ととりいれられてるのか…なんもいじらないイメージ勝手にもってた
ミシェルを原作通り強くする要望
ヨハンのLPを9にするという要望
は通るだろうか……
特にミシェルは体力ないけどちからと器用さは最強レベルのはずだ…ここらへんはバランスうんぬんじゃなくて原作に沿うかどうかのとこだし、取り入れられてもおかしくない気がするからいってみた

後はサファイアの火術資質、マイスの玄武資質ぐらいかな気になるのは
サファイアは最強の火術資質だった気がする
アンサガのキャラ性能に関しては結構適当な気がする
Wikiみても「原作では~だったがああβでは……」ってキャラがかなり多いのが気になる


433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:23:20.49 IPf2lV/G
そんくらいわざわざ作者待ちしてないで自分で勝手にやれよ
数分ですむことだろうが
万人に自分の考え押しつけないと気が済まないタイプか?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:25:53.01 NqM0IcgO
ざっとキャラのステ眺めてて思ったけど案外いらない子いないな。
弱いキャラも縛りプレイに使えばいいし、自分から見て地味なキャラも
他の人から見たら魅力があるのかもしれないし。良く出来てる。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:32:16.42 AurfQ9X5
>>433
BNEいじれるから自分でもやってるけど、ああβで変だな~って思った部分だったので
要望というか提案というか
別に違和感ないならいいけど
アンサガプレイヤー自体がすくないから、どうでもいいって感じなのかな

>>434
たしかに
原作だと弱いけどモニカ使ってたな
弱いところがかわいいって感じで


436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:06:02.40 Ur6KWT8L
だがゴンは使わん

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 03:10:50.24 muaJlaSV
THIS WAY

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 04:33:37.55 57qMlLzX
>>432
アンサガは原作再現するとローラとキャッシュが弱体化して
ヴェント・アーミック・ジュディがやたら素早くて頑丈になり
サファイアがロベルトの上位互換(盾もこなせて弓も術も強い)になる

LP6だけど資質は最高のミシェルみたいなのはもうちょい反映してもいいと思うけど
他のキャラはどこまで原作に準拠するかは考えないといけないだろうな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:05:59.87 wZGXlevs
アンサガって原作で使ってる時の印象でステ考えたら
ほぼ全員強キャラだからな・・・全員魔法も技もいける万能キャラだし
ゴージュ神参戦したら間違いなくバランスもクソもなくなるw

最初から思ってたのはマイス強すぎなのとミシェルたん弱すぎ&ガントレットはめとけよとは思った
いっそ呪いの手甲ミシェルたんにもつけてみるかね
サファイア姉さんの木術はアンサガキャラに火術使い多すぎなんでまぁいいかなと思った
今BNEでやってるけどどう考えても数分で終わらねぇ・・・

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:23:57.58 pYnKG6Ai
ミシェル弱いとはいうがステ合計127もあれば十分じゃね?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:44:46.26 fIqqJyRX
神・四魔貴族
 全ての秘法とデスティニィストーンの力を吸収し
 神をも超える力を得た四魔貴族
 究極の力は宇宙すら揺るがすと言う

魔狂戦士公 アラケス
 全ての戦士達の頂点に立つ存在
 鋼の肉体は全ての攻撃を弾き飛ばし、その拳から繰り出される攻撃は山一つ粉砕するという

 主な技:超最強打 魔王拳
      常時カウンター状態・術無効
 超必殺技:サイクロントルネード
        超高速で槍を振り回し、竜巻によって周囲10キロの存在を全て粉々にしてしまう
        (全体に回避不能の30000ダメージ)

魔覇龍公 ビューネイ
 全ての龍を統べる者
 圧倒的な魔力を持ち、人間は近づくだけで生命を奪われて消滅する

 主な技:トリニティデストラクション 超光速ナブラ 闇の誘惑
      毎ターン自動でパーティ全体のHPを吸収する・物理無効
      (状防御80で400ダメージ)
 超必殺技:ワールドライジング
        超規模の地面を隆起させ、その全てを敵にぶつける
       (全体に回避不能の30000ダメージ)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:45:33.45 fIqqJyRX
魔絶海公 フォルネウス
 全ての海をその手に収めし者
 その水の魔力からは誰も逃れる事は出来ない

 主な技:ゴッドメイルシュトローム、クレイジーサンダー(16回雷)
      常時ウォーターポール(95%攻撃回避+攻撃者に反撃)
 超必殺技:スコール
       神を超えし魔力によるスコールは、サルーインの剣の雨すら凌ぐ
       光の速さで降り注ぐ水が全てを粉微塵にするという
       (全体に回避不能の30000ダメージ)

魔炎王 アウナス
 地獄の炎を取り込んだ炎の王
 その熱は存在する全ての概念を溶かしてしまうという

 主な技:炎の魔鳥、死神の絶空閃
      水以外の攻撃全て無効 毎ターンパーティ全体に獄炎ダメージ(火防御80で400ダメージ)
 超必殺技:ブレイジングストーム
       7兆度を超える炎の渦を呼び寄せ、全てを消滅させる
       (全体に回避不能の30000ダメージ)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:46:10.05 6b7vjCQb
ジニー新ドットktkr
これは期待
サガフロ2はどんどんドット良くなっていくね

職人さんに感謝

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:11:58.70 CUxKAdKt
ロマ3敵勢強化するにしても
今までの序盤勢に幻影が入ってた訳だから序盤~中盤(PT戦力的意味で)に
他のどれ入れるかが無いと空白になるんだよな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:14:57.95 dMqaDaXW
主人公にアビスゲート閉じるべって思わせるようなエピがいるな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:19:39.92 CUxKAdKt
原作からフォルはバンガード殺人事件、最果ての水竜
ビューネイはロアーヌ襲撃ある
アラケスは改造で一応襲撃イベ入った(一度中間まで行かないといかんけど)

…アウナスさんの空気っぷりがパネェな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:20:23.39 57qMlLzX
>>440
そのうち25が魅力だからなぁ
それはそれで武器になるけど、キャッシュの素質が力・技共に2の世界で素質5の
物理攻撃に特化したキャラ(術は水行のみ得意)だってのが大きい
同じようにLPの低いヨハンの能力もそこまでぶっ飛んでないからまぁこんなものかとも思うけれど

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:23:25.23 57qMlLzX
>>448
アウナスの戦鬼が湧くイベントがそれに当たるんじゃないか
現状だと何の説明もなく湧いて何の説明もなく扉に向かうけど

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:35:23.04 pYnKG6Ai
>>447
そうなるとミシェルたんの魅力をへつってもいいのか!!
って話になるわけですよ
そこを無視して上方修正する場合
合計130以上が最初から仲間にできるってのはそれはそれでなぁ‥

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:36:39.01 ykbcwHIr
>>448
自分にアンカする上アウナスとアラケス混同するとか

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 11:01:25.86 tA6/AqR/
ミシェルの顔アップにしてみると変体仮面みたいだな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 11:04:15.32 6HGtyvMa
RS3の敵ではグゥエインが一番好きなんだが、
終盤に敵が追加され過ぎて雑魚同然なのが悲しい
竜鱗の価値が低過ぎてEDも感動薄れてるしなぁ
とはいえ、ドラゴンハート落とさせるわけにも行かないし、
安易に強化しちゃうと後のクジンシーの方が弱くなるから触りようが無いのが残念だ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:41:55.86 rHHiF8eD
お前らうるさすぎ!
何も装備しないでプレイしろよ!


454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:43:21.28 zZUDwRLR
裸セルスと白薔裸でプレイしろという事か

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:57:57.27 aSKRrbzV
>>443
何処に上がってるだ?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:06:22.40 fIqqJyRX
真サルーイン打倒後

デスティニィストーン・秘法全てを捧げる
3超神ルート・神四魔貴族ルートに分岐

どちらかをクリアするとその魂が集まり
真獄・破壊しつくすもの 出現
倒せば真ED到達

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:11:52.06 wZGXlevs
何回も復活する奴は小者臭が半端ないってばっちゃが言ってた

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:36:56.03 grFphU2Q
メギド・サルーインの二番煎じはNG

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:08:25.68 rYPcZXir
>>455
絵板のことじゃない?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:11:52.36 EtkyQMRy
ああβって先にROM拡張パッチみたいの当てる必要ある?
ああβwikiには拡張パッチあててくださいと書かれてないように見えるが
昔は拡張あててから目当てのパッチ当てるのが当たり前だったから意外でさ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:42:50.35 +JHaE+Nl
ああβ作ったおやつさんの最新動画来たぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:45:38.25 ioAg/0Fr










463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:47:50.44 ioAg/0Fr
誤爆

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 16:31:49.61 fJNngAsb
>>461
閃きだけでクリアはやっぱつんだのか

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:01:54.34 ojFjgwHX
サイヴァに勝てないんですけど…

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:52:41.92 +0yx8PMd
龍陣で先頭に八咫鏡。鋼鉄もあれば万全
オススメ連携は
真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→DSC(or富岳八景)→無明剣(or超振動orベルクウィニスの刃)

DSC(or富岳八景)→真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→スカイランデヴー
ランデヴーの方が連携率高い

2週目は開発室があるから持ち越しを意識する必要は無い。全力装備でOK


どうしても勝てなければステートセーブ+死人ゴケ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:30:08.74 Yk1Fbm6+
このスレで改造版が馬鹿にされてるぞ

ロマサガ3で迷ったらここを37
スレリンク(retro2板)

278 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 07:00:31.25 ID:/lzHLJAE
改造版とか面白いと思ってやってんのかね
下らん

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:51:12.92 fFqrW71I
ヴァレリアハートやファイアブランドって、氷の剣と微妙に仕様が違うのね。
カウンター後も行動キャンセルされないとはお得

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:55:12.29 qmpQWATL
ウォード加入→後に氷の剣入手→ウォードに装備→足が遅いから潰される→こいつ使えねー

は結構経験者いると思う

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:02:36.83 CUxKAdKt
ん?氷の剣も大丈夫じゃなかったかな?
バリア状態でカウンター発動でもスタンしないように全般修正されてたはず…なんだが

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:11:13.82 fFqrW71I
あらそうなのか。
勘違いスマソ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:14:13.20 PLwwB27L
>>49
はにわってマサムネ取り上げようとして戦うときの閃きレベルは本当に40ある?
なぜか全然閃かない…

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:26:27.16 +53whcay
最新のああβ当てたら、難易度通常当てても技/術合成及びオートブロックのスキルが手に入るんだけど…
今までの仕様だと難易度変更当てたら手に入らなかったよね?あと、フリーズバリアのスキル?が手に入りました。新スキルでしょうか?

474:アネトン
12/04/04 21:12:24.62 XQ9kYLj2
ローカルディスクCがboot画面でBATて出るようになって、パソコンが立ち上がらなくなっちゃった…
修正途中のメカベルトやらモンスターの書きかけが入ってたのに…
まじへこむわー(´;ω;`)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:17:02.08 NqM0IcgO
フリーズバリアのスキルカウンター後に動けなくなるの怖くて嫌だからバコバコ封印してたら
大丈夫そうなレスがあって涙目

476:473
12/04/04 21:19:04.98 +53whcay
作者さんお疲れ様です。そしてありがとうございます。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:19:45.43 pYnKG6Ai
>>474
アネトン氏誤爆してまっせ
それにしてもやっぱり今も職人板てあったんだなー

478:アネトン
12/04/04 21:51:51.12 XQ9kYLj2
いやいや、携帯しか使えないんでここでグチらせてもらっただけですん^^;
画板も携帯だと、偽装がどうのと出て入れないんですよね…
一年放置してたバチが当たったかな…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:55:29.98 pYnKG6Ai
>>478
まああったとしても我々はどうにもなりませんしww
とりあえずご愁傷様です PCの早い復旧とサルベージの成功をお祈りします
気が向いたらこっちにもまた何か上げてくださいね 

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:58:14.08 yfSQMk1a
まあ他のPCにそのHDD繋いでみるしかなさそうだね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 22:07:54.58 XQ9kYLj2
うまく直せたら、画板にぼちぼちと挙げてきますので、その時は使ってやってください^^
あと、君主は個人的には激しい攻撃よりも、もっとステータス異常をバンバンやってくる方がキャラが立つかなーと、思ってみたり
イルストームが比類無き魔力みたいに、いずれかは回避不可な全体ステータス異常×4とかにならないかなー(チラッ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 02:13:54.33 nAWZaC4w
スリッジハンマーなんですが
ワグナス第一形態で落とさないようになってました。
シルバーリング高確率でスリッジハンマーを中確率で済ませましたが・・・。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 03:38:27.75 3I4lV4MQ
見落としてるかもしれんがスリッジハンマードロップ&盗める敵いないねぇ
つーか今まで話題にすら上がってないから拡張27で別の武器作ってもよさそうだな


484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 03:42:53.11 3I4lV4MQ
いや、すまん訂正 悪魔系雑魚に無刀取りフラグついてる敵がいたわ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 07:44:54.07 euQY0YKI
倉庫の中身引き継いでプレイするとつまんねーなw

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 08:23:53.53 +nh93jfA
アイテム引継ぎは無くても良いから、技・術の極意引継ぎしたい
あれ一周じゃ絶対埋まらないし

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 08:59:27.69 aVmGX2FD
>>486
アンサガ→ショップレベル、引き継ぎ
ミンサガ→ショップレベル、ジュエル、敵の思考引き継ぎ、敵HPアップ
サガフロ2→技、敵の思考引き継ぎ
って感じで、サガは引き継ぎされても難易度はある程度維持される場合が多いんだよね
面白そうなのは、スキル、見切り、クラス引き継ぎかなー
アイテム引き継ぎより楽しそう


後は二週目以降は技術道場で覚えられる技増やすとか、
一部酒場イベントを二周目以降限定にするとか
できるかわからんけど

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 09:48:21.49 aVmGX2FD
>>483
原作だとオーガのドロップなんだな
何気にレアアイテムだったんだなぁ
影薄いけど

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:02:33.52 euQY0YKI
アンバーとかホリバスあるからいらないですしおすし

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:06:27.77 jTdqM3tx
クラスパッチ当てた時、アセルスや妖魔達の初期ステータスも変更されてるんだけど、
妖魔達はクラス変更出来ないんだったら初期ステータス以前のままでよくないか?
クラス変更出来ないのに初期ステータスがちょっと変更されてるのが、違和感というか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:12:08.43 nHIN2QlN
2週目にはやっぱり
メギドサルーインとか神四魔貴族が必要じゃない?

同じ敵倒してもつまらんよ
真の裏ボスが必要

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:17:24.81 z6iyghM4
>>488
原作だとツイスターもなにげにレア
ウンディーネとフルブライトの初期装備のみだったかな
原作は棍棒不遇やねん…

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:27:50.94 yHhXiHV9
そういや破壊するものって
無改造で弱かった所為で雑魚レベルの強さにされてるけど
世界破壊してるし真サルと同等の強さでもおかしくないんだよな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:38:01.10 z6iyghM4
現状破壊するもの倒さなくてもクリア出来ちゃうから
強パッチもありか…

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:39:52.24 C6vyOS47
破壊するものは真も含めてもっと弱くてもかまわん
というのも、倒せない強い勝てないとかじゃなくて、城突入→アビスナーガ撃破→真魔貴族撃破→真と対決
という長い手順を踏むから、対策ミスって勝てなくなるとかなり前からやり直しになるのがね

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:48:04.89 o7BIdQ0n
バランスって単純に敵の強さだけじゃなく、そういった面からも考えなきゃならんのが難しいところだな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:52:22.46 yHhXiHV9
勝てなかったら装備変えてやり直すだけなんだし、
ボスまで長くてちょっと面倒なのが居ても良いんじゃないか?

とはいえ、隠しでもなんでもないストーリー上のラスボスだし弱いくらいが良いのかもな

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:54:08.00 fLbl52Fl
倉庫引き継ぐとつまらんから周回プレイしてないな
毎回0からスタート

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:05:06.99 o7BIdQ0n
破壊するものと魔貴族の関係ももうちょっとやりようがあるかと

魔貴族撃破→各コスプレアイテム入手→普通の破壊するものと戦う
魔貴族撃破せず→真破壊するものと戦う→各コスプレアイテム一斉入手

これだったら強いのと弱いの、好きな方をお選びくださいができる
もともと原作の仕様は「魔貴族を倒さなかったら強い」なんだしさ
その代わり各魔貴族を少し強くする感じでさ(ステータス+3くらい)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:38:39.54 Tnv4NsBX
真ビューネィのドットめっちゃ凄かったなぁ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:52:48.90 0Wfi8tRv
真ビューネィのマンコめっちゃ凄かったなぁ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:59:32.37 mtfQZwQR
つーかサガのラスボスは大抵弱い
一番簡単なのはタイムリープハメできるサガフロかもしれんが

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 13:04:37.48 C6vyOS47
異常に盛り上がるのもサガシリーズの特徴やね
ミンサガやSF2のラスボスBGMのイントロが流れるタイミングが神掛かってる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 13:38:34.08 kfn0s3L7
wikiのロール技のとこに何気に妨害が載って無い。
細かい効果とかよくわからないから追加出来ないんだけど誰か詳しい人書いてくれないかな。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:03:15.58 z6iyghM4
>>499
原作がその仕様だから改造版だと
ワナとして逆仕様にしたんじゃないの?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:25:13.39 s2eKwOBp
サイヴァがラスボスなのもなんかわからないよな
あれ途中から湧いた明らかにDQNな人が速攻で作ったパッチだし

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:27:01.57 m22FM8CM
まーた始まった

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:29:11.30 C6vyOS47
罠かどうかは知らんけど>>499の案は結構いいんじゃないの
初級者は前者でやればいいし、上級者は後者でやればいい、選択肢が多いのはいい事だよ
スペシャルクラスの解禁条件が破壊撃破になってるんだし

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:47:23.17 Tnv4NsBX
あれ?ジュエル14個しかなかったか…?
で、よく思い出したら拾うたびに捨ててた時の絶望感

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:57:01.96 o7BIdQ0n
oh……

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:26:25.79 Shhhjnbx
サイヴァ戦で心の闇を喰らうとちゃんと日食しないでズレるw

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:45:49.56 z6iyghM4
真アルのターゲットのもズレるぜ!

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:51:09.92 o7BIdQ0n
私見だけどスペシャルの条件はトーナメント第三回クリアがいいんじゃないかな
あれの開催理由、アビスに立ち向かう真の何とかじゃん?んで、見事勝ち抜いた者がスペシャルを名乗れるって感じでさ
トーナメント第三回って金やアイテムを貰うだけのイベントでしかないし、かなり難しいからバランス的にも問題ないと思う

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:20:27.83 fE/BHujk
私男だけどドラルー五匹は余裕で死ねる
軍神使う前にミニオンにアビスされるとがっくりきちゃうんだ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:25:00.34 C6vyOS47
複数の条件のうちいずれかを満たす、がいいんじゃね?

・破壊するもの撃破
・シェラハ+デス+ミルザ撃破
・アポロン撃破
・ドレッドクィーン撃破
・エーデルリッターx6撃破
・第3回ツヴァイク武闘会クリア

ってな具合に

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:19:16.38 kfn0s3L7
マゾいトーナメントやるいい口実にもなるし>>513のが好きかも

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:23:18.86 nHIN2QlN
まずトーナメントがつまらないのが問題
キャラ一人だからやれること少ないし

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:25:18.09 n4LLCBOm
トーナメントがきついどうにかしろが現れるだろ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:34:37.02 uK4TPKsR
クラスパッチ2と2-1、2-2は何が違うの?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:45:53.27 yIN7q+rf
2-1はジュエルの原石が拾えて換金、交換できる代わりにガーラルソードなど盗むによるの金策がない
2-2は2-1+上位クラスになるのにその一つ下のクラスにならないといけないという条件が加わった

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:50:28.93 v/qkrVuW
破壊するものとサルーインは同一の存在でもいい気がしね?
髪型似てるし
条件満たすと破壊するものを依り代にしてサルーインが復活するみたいな
サイヴァでもいいか

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:09:43.64 yiU9I3IQ
バグ報告
ゴンさんリストラパッチを当てたら、ヤーマスのボクオーンでバグりました。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:13:16.09 osy7MjZg
考えたんだけど、特定の必殺技で攻撃すると真ビューネイやロックブーケの服が破れるパッチがあったら面白いんじゃないかと思う
あと、レオニードの固有技としてミッドナイトブリスを追加するともっと良い

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:17:38.57 o7BIdQ0n
オーディンのチンポー湖が見れるわけか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:34:18.73 xGzFYbqT
で?誰か射精できるのか?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:48:24.09 osy7MjZg
冗談はおいといて、
今BNEでクラスパッチ2-2をボーっと眺めてたら
タチアナが名前ごとに打+10とか熱冷雷+10とか自動回復とか気絶耐性とか投耐性とか付いてた


元からRS3キャラで王冠付けやすくて閃き適正を8種から自由に選べて強力な固有装備持ってるVIP待遇キャラなんだし、
その上ここまでやっちゃうのは作者さんのタチアナ愛が深すぎるように思う

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:50:24.84 o7BIdQ0n
VIP待遇どころか誰にも使われない不遇キャラだと思うが

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:51:09.24 kfn0s3L7
エスパー技の一つを覚えねー覚えねーと思いつつエスパー2人で
30分派生技使っててふと極意を見たら既に覚えていた。そりゃ閃かないわ。
圧倒的術数に埋もれててどれ覚えてたのかも定かではないエスパー技マジ怖い

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:58:10.96 osy7MjZg
>>527
えぇーー
毎回使うっしょアレ

技が全てのゲームで、閃き適正8種は強いよ
ルーラー道場オープンしたら即かめごうらだろうが黄龍剣だろうが超振動だろうが射程圏内に納めちゃうんだぜ?
強力技が大体揃って出涸らしになった頃に丁度スーパー耐性装備もらえるし言う事なしだよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:01:59.76 kfn0s3L7
毎回は使わないけど性能は青刀の状態異常耐性といい閃きといい
原作のクマ邪魔状態で最弱クラスだったアレとは比較にならんぐらい強いな。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:05:45.39 v/qkrVuW
サガフロ風王冠パッチを愛用している俺に、王冠の付きやすさなど関係ない
両方付けられない代わりに序盤から王冠付けられて、技と術で切り替え可能ですごく便利

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:07:22.00 C6vyOS47
各作品に2~4人は壊れ性能のキャラがいてもいいと思ってるから別に何とも思わないな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:16:23.95 z6iyghM4
>>529
そうか次の周回はタチアナ使ってみるかなあ
本来の閃き適正と得意武器が小剣だから避けてたわ
8種類のタチアナはそういう運用方法もあるんやなあ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:33:57.90 TrEMgKhf
冥府に行きたいんですが、諸王の都地下のどこに門番(入口)あるんですか?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:39:01.90 xGzFYbqT
>>534


536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:04:23.35 nHIN2QlN
七色のタチアナ (タチアナ・オブ・レインボー)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:07:49.62 TrEMgKhf
>>535
諸王の都一番左以外(竜の石像がある)の墓は調べたけど、門番はいなく宝箱のある部屋しかありませんでした。
隠し部屋とかあるんですか?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:10:47.02 xGzFYbqT
なぜ、一番左の部屋を調べないwww

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:13:08.73 TrEMgKhf
>>538
竜の石像が邪魔で進めないよ…


540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:24:40.19 DES3KKYt
>>539
何でWiki見ないの?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 00:45:52.68 SLtmB9UL
>>540
ありがとう!
そんで大地の剣手に入れて、ついでにデスも倒したんだけど
帰り道でまた竜の石像が邪魔していて通れない(帰れない)んですがこれはバグですか?


542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 00:58:13.27 HIdBUFGS
なんでw

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:31:28.34 w6DtKOFq
スリッジハンマーの件ですが
強鬼で無刀取りしようと思ったがなかなか手がかかる
やっぱワグナス第一形態に戻したほうが良さそうな気はする・・・。
シルバーリングも他のイベントで取れることを考えれば
固定ドロップでなくても良さそうだし。
あと、他に強い棍棒があるからいいと言う考えもあるけど、
せっかくあるレアアイテムだし取っておきたい人も少なからずいるでしょうし。
まぁ~任意で変えられるものだから、あまり問題視する必要もないですな・・・。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:45:32.19 SZvNfFJ9
ジュエルは、術酒系同様に99個まで倉庫保管できるようにして欲しいな。
14個MAXじゃ預けきれない…。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:51:54.25 SZvNfFJ9
って今日の分で対応してくれてる!
確認不足だった

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 01:53:34.20 Hh3eGkzt
>>543
困難なアイテムもあっていんじゃない
コレクター向けに


547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:35:36.14 yMu1Om+8
>>541
はいはいバグバグ PCにコーラかければ冥府から出られるよ

ジュエル通常IDになったんか
これで宝箱に入れることできるな
倉庫並び確認したけどジュエルの項目が消えてなくね?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 02:57:06.70 3cm+Dfac
T260のタイプ3とタイプ4って逆になってね?
普通は素早さが高い方がナカジマ零式だと思うんだが
素早さ18のナカジマ零式とか原作的に考えて有り得なさすぎる

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 03:04:04.75 e2udskhd
>>543
コレクター視点で見てもいろいろと矛盾してる気がしてならない

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 05:44:29.38 cJmj9fTr
スカウトってどういうシチュエーションで使う?
ウィル自身が龍陣持ってるし、使い道が思い浮かばない

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 09:02:08.01 5rtZ46cr
教授の陣やスペキュで5連狙うときとか

>>547
ヘリオトローブ、エーデルワイスと交代だから消えてたら困るww

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 09:40:29.54 P+5mKw4c
スーペリアルレヴォリューションって技追加してくんない?
今考えたオリ技なんだけど

全部の武器を50に極めたものだけが使える究極奥義で
画面内に幻影の武器が無数に出現
超高速で戦場を駆け回りながら
あらゆる武器で敵を攻撃

敵全体に3万ダメージを与える超奥義

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 09:42:27.30 F8E8q/ah
アセルスも新ドットktkr
妖魔も良くなっていってるね

職人さんに感謝

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 09:56:06.52 s6pPFfZT
作者自演乙

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:05:53.59 P+5mKw4c
弓の技で無数の光の羽が敵を貫く感じのがあってもいいかもね

聖光撃滅弓 って技名どうかね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:11:47.65 MuwxeqW6
>>550
ウィル入れるとは限らないじゃん
選択肢が増えるのは良いことだよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:20:27.70 u8A18s0z
新アセルスは髪と服の色合いがかなりきつい
既存のアセルスのカラーパレット移した方が自然だった

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:31:26.70 SZvNfFJ9
いまみてきたけど、カッコいいじゃん
俺は好きだけどな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:48:57.38 Ov0vrjKy
大剣の武器種表示が「大型」になってるのが何本かある
いちおう報告

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:48:59.86 5rtZ46cr
どっちにしろ妖魔バージョンもないと使いようがないな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:50:05.04 Nmi/tuqR
サガフロの連携みたいな流れるような連携パッチって無理なん?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:50:10.25 5rtZ46cr
>>559
それはそれで合ってる
片手剣+大剣=大型剣

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:50:21.78 SXZVvLM8
>>559
剣技使える大剣は全て大型と表示している
バグじゃなかったねー残念だねー

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:55:03.53 Ov0vrjKy
はいはい早漏報告してどーもすみませんでした(クッチャクッチャ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:56:14.75 GbXc+nv8
顔真っ赤すなあ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 10:56:35.18 zECIggqn
糞のアセルスは、典型的な初心者のもんだろ
大きく描けばクオリティが上がると思ってるのか、でか過ぎ
小さく描くのも難しいけど、大きく描いたってより面積使う分ちゃんと立体感出せないと綺麗に見えん
もんぶらん氏のディアナの頭のまんまだしな
使う色の面積配分がかなり微妙
髪の一番明るい緑なんかはハイライトで使うぐらいの明るさだわ
初心者にしては色のメリハリはつてるけど、使い方が微妙

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:15:09.97 aT7Jnkxj
>>566が手本見せてくれるそうだからお前らちゃんと目かっぽじってよく見とけよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:19:46.93 F8E8q/ah
高名な絵師である>>566が華麗に降臨ですね、わかります

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:56:18.24 HqRZ6RVE
色の配置は毒喰らったときに違和感ないようにしてほしい

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:08:09.46 IFGMz01i
今の2chは人を褒めることは結果として貶すことに同義になるから
自分が本当に好んでいる、評価している人への最大のリスペクトは「話題にしないこと」

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:13:32.49 iNsNXJnD
>>548
一応原作ではタイプ3が中島零式
とはいえ素で素早さ50もあった中島零式が素早さ18ってのは流石におかしいよな

ってか、いくらドットがないとはいえサガに関係ないドット使ってるのは流石に違和感ありすぎる
サガ以外のドット使うくらいならすっぴん、レオナルド、中島、Ωだけでいい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:26:34.51 5rtZ46cr
じゃあ使わなきゃいいじゃん
数値だって自分で書き換えればいい
元々は枠確保の意味で埋めたといういきさつがあったはず

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 12:32:30.87 iNsNXJnD
そりゃあまぁ自分でドット入れ替えたらいいだけなんだけどさ、なんかこう、ね
タイプ4を中島零式にして神威クラッシュを追加したら、
タイプ4の高い素早さと少ないLPが活きると思うんだがな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:57:27.29 2qDxG+V4
クラスパッチ出る前だから対応してないのは当たり前だけど
駄パッチのナイツ一族強化当ててると対象キャラのクラス変更できなくなるな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 14:18:21.74 iNsNXJnD
俺はコーディー・ディアナ・レスリー・ケルヴィンの駄パッチ当ててるけど特に何ともないな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 14:29:50.67 3cm+Dfac
こういう場合は当てる順番を変えてみるなりすれば解決する場合が多い

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 14:36:31.45 SXZVvLM8
そんな終わった糞パッチ当てるなよw

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:12:07.09 rm8dvI26
駄パッチあてるのと自分でいじるのって何が違うの?コレガワカラナイ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:16:37.82 HqRZ6RVE
何も変わりませんが自分で弄る事すら出来ない人が多いのです
そういう人は決まって自分の調整案が通るまでゴネて暴れて荒らします
そういう人達を鎮める為に駄パッチの様な人がいるのです

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:21:04.92 rm8dvI26
そうなのかー 
改造板なのに自分で改造しない人もいるってのがよくわからないな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:21:11.58 3cm+Dfac
自分で弄れないのは上級者様に多い印象だな
この前もあれを弱体化しろこれを弱体化しろと喚き散らしてたし

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:27:05.34 iNsNXJnD
>>373の事か?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 15:56:06.29 Z6YYJfU8
いや、上級にヌルゲーマーとピンキリだよ
だからバランスの話は荒れる

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 16:02:28.20 U0QpaVDQ
デューンの加入条件ってシリューが仲間かつジュピター生存でいいんだっけ?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 16:03:07.02 U0QpaVDQ
誤爆

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 16:16:07.64 F8E8q/ah
スクウェア大阪の同人ゲーリメイクか

珊瑚の指輪ドロップする毒魚ってなんなん
ちょっと嫌なんですけど

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 18:15:27.17 jM0HWyul
ド素人の俺が初めてキャラドット打ってみたぜ
つっても職人のポーズとか手の形をパクってなんとか完成した
ヨハンネスのつもりなんだけどどうよ
URLリンク(nagamochi.info)

上のほうの初心者はメリハリがどうのってレスが図星でワロチ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:08:12.26 QBf/mO+K
>>587
なんかメガネが飛ぶのとか可愛らしいなw
俺的にはこれはこれでかなりいいと思うwww

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:14:16.42 7hRhkdjs
オールセゾンスリジェってどのシリーズに出てきた技?
3.12時代からある技だけど、元ネタがさっぱり分からん…

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:22:32.19 0sKDHU7M
>>587
遊び心があっていいな!
死んでるときのポーズが気になるぞw

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:39:45.13 zECIggqn
>>587
色はそれほど悪くないんじゃね
明るめの色はより明るく、暗めの色はより暗く
服の赤三色は特に
その見極めが難しいんだけど

肌色と髪色はもう少し違う感じの色にしないと境目が曖昧に
動かせば分かるが、歩行やダッシュの足がそれらしく見えないな
A5は普通の足に、B5は足の位置を今より後に
初心者は普通に描いた方が無難だよ

よりによってこんなのをいきなり描こうとした理由がわからんw
他に魅力的なの色々いるだろうに

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:42:42.16 jM0HWyul
スレの空気的に叩かれるもんだと思ってたけどお前ら意外と優しいな
アンナを描きたいから練習にまず兄をって感じだったんだが
ドット打つのってすげー時間かかるのな職人マジすげーわ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:47:11.58 22pjUw8u
>>592
初めてでこれならなかなかの出来だと思う
メガネ飛ぶのでちょっと笑ったけどw

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:54:50.96 SZvNfFJ9
なんか可愛らしいキャラ描かせたらうまくハマりそう

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 19:59:09.52 iNsNXJnD
後輩の杉村に似てるわ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 20:04:40.45 3cm+Dfac
誰だよw

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 20:06:18.60 GbXc+nv8
後輩の杉村君(´・ω・)カワイソス

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 20:37:39.18 Hh3eGkzt
杉村ワロタw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 20:42:27.51 YjBbwN4P
杉村って割れ厨だろ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 21:28:12.87 o9q0uHCn
杉村大人気だな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 21:36:40.29 Hh3eGkzt
杉村ダイナミック

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 23:18:08.35 iNsNXJnD
お~い作者、設定し忘れで済王がエーデルワイス固定ドロップするようになっとるぞ
あと変幻自在の解説文に脱字がある、即死効果→死効果になっとるで

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 23:34:16.22 3cm+Dfac
wikiの開発のページからアイテム交換の記述を消しやがったのは誰じゃい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 00:28:37.05 QHq2At8f
あれ?敵の使うダークネビュラって冷属性ついてたっけ?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 03:27:55.05 kwEuwH0v
ほんまや冷・状属性なっとるね

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 08:25:34.78 BKGll49w
>>584
いつの間にかデューンが実装されてたのかと一瞬思ったわw

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 11:00:29.97 MOlHrMUm
画板に画像を上げてる諸氏はβに対し
画像使用禁止の旨を明確にするべきだと思うのだが
βのやってることは女紙以下 ただの荒らし

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 11:15:49.15 DqNRE4yC
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま~た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\



609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 11:30:49.05 CkT8nYfL
え?それって何にも使われない只の自己満足に終わるんじゃねーの?
作り手の全部とは言わんが
折角作ったんだからどっかで使って欲しいなあと思うのがひとのサガだと思うんだがw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 11:47:53.08 /11RP8u7
βの人を問題にするなら、絵師のドット絵パクって色だけ劣化させたのをオリジナルと言い張る某氏などは
最早訴訟されるレベルじゃないかね、と思うのだけどもw

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:00:41.07 YJYua8y6
βのことなんかここ見てなきゃ知らない可能性も大いにある
最近の新規の職人ならともかく、昔の人はあほらしくてここなんて見てないだろ
女紙の時も使用禁止にした人もいりゃ、相手にしなかった人もいるし

そもそも禁止にされたらつかわねーのかよ
変えの気かないのも多々あるし、たくさん描いている人のなんて、一人でも使用不可にしたら何も出来ん
βなんて使用してるドット作者すらのせてないしな
駄目って言われたら、目の色変えて改変しましたって使いそうではあるがね


612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:07:09.23 /11RP8u7
いや、少なくともドット打ってる職人さんに
仮に「改造ロマサガには使用しないで下さい」と言われたら使わない・使えないのは当然だろ
そのぐらいの良識と言うか常識は改造板ならずとも、一般的な思考として備わるべきだし

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:09:20.74 DqNRE4yC
また堂々巡りすなあ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:11:05.10 gjcxFA2g
クライドは差し替えるのに何でデスは任意なんだろう

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:13:44.72 /11RP8u7
>>614
それは俺も思った
アニー差し替えとナイフ投げはともかく、デス様とロビン二種はいい加減組み込んでもいいのに

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:19:14.10 QHq2At8f
「ゲームバランスに影響を与えない」パッチは組み込んでいいと思うけどな
デス、ロビン、倉庫、タチアナあたりは

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:34:39.35 YJYua8y6
>>612
色んなものが無断転載されまくってるのにか?
それを勝手に組み込んでる奴がそんなこと気にするとは思えん
作者への敬意があるなら作者名ぐらいのせるだろ
一回書いときゃ、差し替えた時だけ書き直すだけだから大して手間もかからんのだし

ぶっちゃけ大概のパッチはもんぶらん氏と#14氏が使うなっていったら、何も出来んぞ
大概のは改変可だけど、どのレベルが改変に当たるのかも微妙だしな
色変えだけでも改変といえる人もいれば、明らかに違わなきゃ改変とは言えんと言う人もいるだろうし

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:42:45.09 FFtNbhp+
職人様(笑)の発言には何か法的拘束力があるのでしょうか?
無いですね

それどころか双方、法を犯してハックロムのデータを作ってるわけです

無断で使用する・しないはああβの勝手では?
嫌なら逃げてはいかが(笑)

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:44:17.08 /11RP8u7
>>617
通常は作者・職人が飽きたり一身上の都合で辞める・消える時はそんな事は言わないだろう
職人や絵師が「転載、使用禁止」と言ってくるのは相当のこと

普通はあり得ないが、余程改造側の職人やスレの人間が失礼や不興を行ったと言う証左だし
余り可能性が高いことじゃないけど、そう言う行為にもし出られたとしたら、深く自重すべきだと
これは人として当たり前の思考だと思うけど
俺も出来うる限り改造ロマサガを今のドットで遊びたいのは間違いないよ、一応言っておくけど

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:45:11.22 Igmo+A3A
このネタは食いつきいいなw

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 12:49:38.72 queHVkqF
餌とわかっていても食いつくあたり
長文書き込んでる奴とか特にこの流れを望んでるんだよ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:13:12.17 UAzcdXU5
まぁ個人的にはああβ作者、ならびにああ作者ってのは
人間性自体は女神と同レベルだと思ってるけどね

少しはマトモなモノを生み出すから利用させてもらってるだけで

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:21:09.49 MOlHrMUm
>>619
βは配布中止になっている3.12を勝手に改変して配布している
それ自体が十分不興
βは即刻UPをやめるべき
>>622
利用している時点で同レベル
それがいやなら即刻使用をやめるべき
利用者がいること自体がβをのさばらせる

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:23:08.20 QHq2At8f
NG登録っと

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:34:32.61 YJYua8y6
>>619
個人的にはどうでもいいが、正論言ってもここじゃ聞く奴なんていないだろ
聞く奴はそんなことしないから、いても分からんし
ここにまともな書き込みがないのも、まともな奴がいないのか書き込んでないだけなのか分からんようにな
最悪Ivn氏方式で各自ドットを当てさせりゃ何にも関係ない話だから、面倒だけど
β作者じゃなくても、このスレならそれらをまとめて当てたパッチ作って上げる奴もいるだろうし
誰か一人がやれば同じこと

今のドットどころか一点ものも多いからイベント自体無くすか、関係ないキャラに置き換えるか
どっちもあほらしくてやるとは思えんな、手間がかかりすぎる
禁止されてもないのに、こんなこと言ってても意味ないが

3.12の改変は認められていた気はするな、明らかに組みなおせばの話だったかな
そこら辺のことをβは何も書いてないから無断転載とか言われるんだろうが
一から組みなおしてりゃ正々堂々(?)やってるか

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:41:36.59 mmJ0vkDa
NG ID:QHq2At8f

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:46:50.26 MOlHrMUm
>>625
そう思うならβ追放の声を上げるべき

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:49:11.18 UAzcdXU5
β追放
面白そうだね

どうやって追放する?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:54:28.09 MOlHrMUm
まずはお前も含めてβをDL、使用しないことから始めようか
そして新たに画板に上げた連中からβに画像を使用させていることについて
スレ総出でネガティブキャンペーンを張る
そこから今活動している連中の中にβの使用を禁止する人間がいるという言質をとる
次はそこを軸にβへのネガティブキャンペーンを張る
もちろんスレが一致して というのが重要

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 13:59:26.88 UAzcdXU5
>>629
やだ
ゲームはやる

ゲームやらない以外の方向で考えて

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:00:58.33 MOlHrMUm
>>630
じゃあ死ねカス

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:08:53.77 UAzcdXU5
>>631
甘いねー
そんなんじゃアリンコすら潰せないよ

キミ何年も粘着する覚悟ある?
俺は気に入らないフリーゲームの作者に2年ぐらい毎日粘着してた事あるよ
憎しみよりもむしろ愛情すら感じてた
やっぱりこういう直接攻撃できない場所だと時間かけるしかないんだよ

人を潰すには自分の人生を捧げなきゃダメだ
憎しみじゃ1週間しか持たないから相手を愛さなきゃだめだ
愛なら何年でも続けられる
憎しみはすぐ飽きる

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:09:51.32 fTw8HIZ/
ああβどころか7.1あたりで出た話題だな
時代遅れ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:10:00.02 FFtNbhp+
精々足掻け雑魚共

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:11:10.02 MOlHrMUm
>>632
なるほど女神やβどころじゃないな人間のど底辺か
リアルで死んでください頼むから

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:12:35.39 YJYua8y6
βがどうのこうのだの作者がだれなのどうなのなんて大概の奴にはどうでもいいこと
大概の奴は改造してパッチなんて上げないんだから、無断転載とかも関係ない
プレイできればどうでもいいだろ
こんなことに作者以外でいちゃもんつける奴は愉快犯しかいねー
作者は使われるのが嫌なら嫌といえばいいが、このスレで守られるかは知らんが
こんなとこ荒らしてなんで楽しいのかまったく分からんな、時間の無駄だろ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:13:10.79 UAzcdXU5
>>635
死んでくださいって頼む程度じゃ死なないんだってw

本当に潰したいなら相手の精神を蝕むところから始めなきゃいけない
死んでくださいってお願いして死んでくれる人がどこにいるんだよ?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:16:00.72 UAzcdXU5
>>636
ムカつくものを捻り潰したら気持ちいいでしょ?
それは人間の本能
何もおかしくは無い

人間はねぇ、殺戮と破壊を繰り返して生まれた存在
原人の時代の話をするけどね
大人しい原人、野蛮な原人、賢い原人
どれが生き残るだろう?
勿論他の原人を皆殺しにした野蛮な原人だ
そしてその殺戮本能にまみれた原人が我々の祖先
今の人間って平和を愛するようなツラしてるけど
そんな奴らは我々の祖先が皆越しにしちゃったよw

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:16:25.01 IudcGVSW
ちくわ大明神

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:18:00.91 xCQBTI7f
何人だよ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 14:18:16.38 MOlHrMUm
>>638
ではまずはお手並み拝見と行こうか


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