12/04/01 11:47:29.84 29PqMCS3
ちょろいちょろいqqww
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:47:48.55 LvOqYBfX
おまけ:デス石に成長率補正は…
→ない。実験中はスキルキャップが伸びたり、成長スピードが変わるような効果は確認できなかった。
>>57
そんなわけで、ディアナ(SF2)の補正とかもクラスパッチを使えばある程度は方向性が変えられる。
クラスパッチの方向性は実にミンサガチックだな。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:50:32.17 SI4MVHwF
>>101
凄まじい検証乙!
検証しろとは言わないがHPの成長率はどう感じた?
何周かプレイした結果、HPは成長率より体力が重要のように感じたけど
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:50:59.47 Yc/VD3fD
「スレを見ない」の一点で全部解決するんだろうけどねえw
長文で作者に物言いたい人はロダに意見・使用感とか書いて、作者はそれ見て反映するなりスルーすればいいし
ぶっちゃけ今の2chなんて、それこそ馬の耳に念仏唱えてるのと同じだからな正論言う人見てると特にそう思う
作者がスレ見ない、意見拾わないと分かれば愉快犯の大半は消える(他のスレに行く)だろうから
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:53:26.43 RiabZrUO
>>92
検証乙、前から感じていたがやはり成長スピードは成長率と関係がないのか
スキルキャップだけに関係するって事はLV40で妥協するなら成長0でも問題無いってことだなw
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:53:35.96 LvOqYBfX
>>120
イエス。HPの成長率は体力の方が重要。
このへんは原作と変わってないから解析ページみたほうが早い。
WP、JPは技術の成長率と違って影響が割と大きい(検証中)
序盤はWP、JPの成長率が高いキャラを連れ回すのが効率いいと思う(ゲオルグが異様に強く感じたのは、たぶんこのせい)
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 11:55:09.82 xeFVlGqk
とても興味深い検証結果だな、マジで乙
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:00:05.17 uNJGGBm+
検証ありがとう。
クラスは、キャップに近づいた時に効果があるのか。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:01:12.88 cx3Z6iiw
やっぱりデス石成長率UPなかったのね……
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:03:28.69 SI4MVHwF
ん~キャップにしか関係しないって事は、いっそ成長率という概念自体を撤廃するって手もあるな
そんでもって、デフォ&初級だと40、中級だと42、上級だと45、スペシャルだと50まで成長するって感じにするとか
ただこれだとキャラ毎の特色が無くなる事になるが…
>>108
プラシーボ効果だったな
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:04:31.19 D4YrOjRy
クラスパッチ推しの作者が情報小出しにして誘導してるな
俺たちのああβなんだからスレの意見を反映するならいいが
作者の勝手な一存で余計なことしてもらっちゃ困る
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:06:22.52 Yc/VD3fD
検証例としてはありがたいけど
流石に一人の2キャラを例にしたサンプル一つで成長率をどうしろこうしろ言うのは先走りに程があるんじゃね
複数人が出して初めてやっぱりこう言う傾向なんだっていえる所もあるだろうし
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:06:30.81 LvOqYBfX
>>108
手元にロムが残ってないんで完全に憶測になるが、
3.12時代のデス石の効果は「戦闘カウンタのたまりが早くなる」だと思う
3.12時代はそのへんのザコと戦い続けていればいつかスキル50になったし、これなら説明がつく
ところが5.00あたりかなぁ…あのへんで戦闘カウンタ自体を削除した結果、
デス石の成長補正も一緒に消えたんだと思う
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:07:15.02 Yc/VD3fD
ID:D4YrOjRy
ご覧下さい、これがID変えて荒らし誘導する見本です
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:10:27.63 8Me/g7z4
運命石は
6.93のときはコスプレで成長率設定されてて、
7.00βでコスプレ設定が消えたかな
6.93を蟹で見たら設定されてた気がする…
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:13:15.79 Yc/VD3fD
アイテムの特殊設定に「成長率アップ」と言うのは存在しないから
戦闘カウンタ消えた時点で、とっくにそんな設定もなかった・・・と言われれば至極当然ではあるな
俺も二年ぐらいプラシーボ効果受けてたクチだけどさw
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:19:08.74 SI4MVHwF
>>114
今3.12wikiミラーにあった7.00βを見てみたけど、コスプレ設定されてなかった
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:19:13.19 RiabZrUO
>>110
俺たちのああβ(笑)
卑屈になり過ぎるのは良く無いのかも知れんが、傲慢にも程が有るわ
ああβをプレイするってのはああβ作者の趣味のお零れを貰っているだけなんだぜ
むしろそこまで言えるのなら、「貴方の改造ロマサガ」を作って公開してほしいね
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:21:06.79 xeFVlGqk
>>115
wikiに「プラシーボ効果あり」って書いとかないとなw
俺も今までずっと装備してたわ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:23:11.72 RiabZrUO
ロマサガ2の魔力+1補正と一緒ですね、わかりますw
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:32:56.77 8Me/g7z4
>>116
気のせいでしたか
スレ汚して申し訳ない
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:34:02.54 D4YrOjRy
作者もスレの意見に左右された調整をしたり俺たちをデバッグに使ってる時点で
作者の趣味の範疇を越えてるだろう
調整が適当だという流れが最近起きてるがシステムの根幹を弄るのなら調整が難しいのは当然
どうせクラスパッチも組み込んでそれ前提のパッチを量産するつもりだろうけど
根幹部分を弄っていることを考えて調整をしっかりしてほしいね
少なくともそれができるまでは本体についての更新を疎かにすべきではないよ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:37:20.99 SI4MVHwF
>>120
いえいえ、こちらこそ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:41:14.96 XcuGnVgN
エクストリームエディションの開発者募集中
名乗り挙げてくれや
数値設定、アイテムの位置入れ替えなど出来る奴
出来ればイベントフラグの書き換えも出来れば尚いい
あのねー、イメージ的にはバイオハザードのディレクターズカット
アイテムの入手場所とかガラッと変わってる
ボスとかも
んで敵が超強くて味方超弱い
これならああβ作者も新鮮な気持ちで楽しんでくれると思う
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:43:12.60 RiabZrUO
>>121
>作者の趣味の範疇を越えてるだろう
いやいや越えて無いよw ていうか雇われたわけでもいないのにバグ報告しただけで
まるで製作チームに所属しているかのように開発方針にいちゃもんをつけられると本気で思ってんの?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:58:48.44 Yc/VD3fD
個人的には、作者は思い出したように毎日細部弄って微更新しなくていいから
一週間ぐらい外野(スレ)の意見に触れず、ボス強化当てて現状のああβクリアしてみて
それで「今のバランスで」自分の感じたところを箇条書きにでもして一気に弄るべきじゃないかなと
乞食の意見で動かされるってのもあるけど
当人もちょっと場当たり的に叩かれた箇所すぐ手付け過ぎる嫌いがあるし
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:02:15.54 2iCpHC3X
そもそもムズくするの各々がやれと言っときながら
ヌルくするのは作者がやれっていう乞食のスタンスがよくわからない
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:04:47.11 Z5P5g1yG
>>126
ムズいのが好き→ヘビーゲーマー→自分で弄れる
ヌルいのが好き→ライトゲーマー→自分で出来ない
こういう事だろう
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:06:16.18 xeFVlGqk
>>125
俺的にはヌル好きの意見と高難度好きの意見を両方取り入れ、そこから妥協点を見いだすってのがいいな
デッドリードライブの流れがそんな感じだったし
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:07:57.15 SI4MVHwF
ムズいのが好き→ヘビーゲーマー→でも自分では弄れない→ヌルくするな!
ってパターンもあるから何とも言えない
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:11:48.38 dtCLMRYA
と、ヌルゲーマーが弁解に必死です
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:12:59.84 XclK+Mrk
>>123
wikiうんぬんって言ってるあたり昨日の老害KYだろ?
wiki見ずにプレイして少しは思い知れってとこだろうが
閃きいじったりフラグいじったりしても無駄だろ
イベントやシステムいじれる時点で少々変えたところでどうとでも解析するだろうよ
大体閃きぐらい俺でもBNE使えばわかるわww
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:15:34.46 RiabZrUO
>>126
ヌルくするのは作者がやれという意見を肯定するわけではないが
ムズくするのは改造以前の問題で自分で縛り入れられるから論外ってのがある
ヌルくしてくれ=甘えんな、それぐらい自分で改造しろよ
ムズくしてくれ=おいそれ、改造すら要らんだろ。論外
って感じじゃね。
もう1つ、ぶっちゃけるとムズくするパッチの方が邪魔ってのが有る、選択肢が減らされることが多いから
難易度緩和の為に新要素足しました→強制じゃなきゃ別に困ってないから使わん、影響なし
難易度上昇の為に規定要素弱体化しました→統合パッチに組み込まれると臨まなくても影響来る
ヌルゲーマーも廃人ゲーマーにも対応するために安易に選択肢は排除してほしくないな
長文スマン
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:18:58.27 /2Vq3QyP
組み込まれたならともかく
任意で温くすると作者に負けた気分になるからでFAだろ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:27:51.17 MyHHb+4J
ぬるくしようがむずかしくしようが
どちらでもいいわー「自分でいじることが前提」のスレだろ?
ここを攻略スレとか、勘違いしてないか?
ココ最近、勘違いしてる奴がおおすぎる・・・
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:31:43.09 dtCLMRYA
その自分で弄るということすら出来ない人が多いんでしょ
目が疲れるから(笑)とか変な言い訳してるのもいるけど
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:34:31.15 xPhRH/Sy
そういう時代は終わったんだよ
現実を見ようぜ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:35:53.07 uNJGGBm+
攻略スレ立てた方がいいのかねぇ。
とにかく言い争いが減るといいんだけど
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:37:19.17 xeFVlGqk
バランス議論自体は別にいいんだが必ず煽り入れてくる奴が現れるのがな
それさえなければどんな話題だろうが荒れないんだが
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:39:11.87 xPhRH/Sy
言い争いはスレのエネルギーなんだよ
お前らは繊細すぎるんやな
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:45:52.83 qbv/M7Il
負のエネルギー!
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:56:32.49 hP9hcKqt
負のエネルギーだな
今まで居たパッチ作者はそれで全員去った
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:58:51.29 /2Vq3QyP
ここは改造ロマサガの癌だな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 13:59:28.28 xeFVlGqk
負のエネルギーと聞いて何故かブロリーを思い出した
なんでだろう
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:01:30.86 l/+mBAhd
ただの思い付きを書き込むなら
チャットでもやってろ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:05:28.08 xeFVlGqk
はーい
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:05:37.04 Yc/VD3fD
何スレを立てても今の2chでは荒れるし、作ったスレに嬉々として荒らしが乗り込んでくるのも自明
ぶっちゃけ意見が合うのなんて身内か、よほど出来た人格者同士だけだろう
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:07:53.15 qbv/M7Il
うん、うん!
148:中辛
12/04/01 14:13:02.86 q1WU7gDC
また、バイナリ神様のおれが暴れねぇとわからねぇのか!
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:19:40.79 Yc/VD3fD
どうぞどうぞ
それにしても自分で神を自称する奴も、誰かを神と持ち上げる奴も滑稽そのものだな毎度の事ながらw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:21:22.65 n+qQ26+n
つか攻略はよそでやれって言ってるのは極一部だろ
改造物で余計なスレ立てる方がここルールの 広めるな に反してる
…と思うんだがどうよ
151:中辛
12/04/01 14:29:22.19 q1WU7gDC
バカかてめえは!FFスレじゃおれさまのことを神とか神パッチ創造主って呼ばれてんだよ!
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:31:40.94 P+qQjQ4K
盾装備+金剛盾とかオートブロックスキル+光の剣って重複しますか?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:32:07.94 Yc/VD3fD
荒らしも「旬の方」に付いて行くだろうから、その意味では好きに建ててくれと言いたい所ではあるw
>>151
ああ、あの過疎ってる上に荒らししか居ないスレのことか
154:中辛
12/04/01 14:35:16.82 q1WU7gDC
ドラクエ FFの前に半熟英雄をぶっ潰そうと思ったがこのクソスレを叩き潰す!
だが、てめぇらクズがおれのことをゴッド中辛様と呼んだら慈悲でゆるしてやる。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:39:49.01 Yc/VD3fD
まあ甘口でも中坊でもいいけどさ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:43:06.62 oHdUX/cU
お前如きに潰せるのかよ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:43:20.76 SI4MVHwF
こういうアホな荒らしはどこか憎めないんだよなー
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:48:26.70 MyHHb+4J
あぁー、春ですねぇ・・・・
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:02:45.56 d8JbYXSz
154
ああ駄パッチョンβ♪
ああ駄パッチョンβ♪
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:07:20.70 n+qQ26+n
>>157
ネタになってるから単なる荒らしよりはマシって感じかw
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:09:44.56 ebsvc9Z3
結局駄パッチの人は潰れたの?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:15:24.60 SI4MVHwF
潰されたかどうかは知らんけど、ろだから消して消えたのは確か
最後に更新されたの保存しといてよかった
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:15:49.43 Db9+6/gg
>>158
死ねよ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:22:30.76 2LWrAVQc
ロマサガ3でロマサガ1再現するパッチまだ?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 15:32:49.16 GMmsWb/m
Q.結局駄パッチの人は潰れたの?
A.今でも元気にスレ常時監視&自作自演しています
166:木霊
12/04/01 16:21:26.48 q1WU7gDC
やる価値なしで時間の無駄になる駄パッチ
中辛パッチ
ナスパッチ
将軍パッチ
DQ6バランス変更パッチ
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 16:43:39.58 eZ+NENDZ
単にネタ尽きたor思ったより構って貰えないから名無し潜伏に戻っただけだろ
そもそもスレ常駐してて、ここがどう言う所か知り尽くしているのなら
スレに潰されたとか余程の豆腐メンタルと言うほかはない
多分、スレ産職人とチヤホヤされると勘違いした、の方が正しいだろうけど
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 16:53:54.58 xeFVlGqk
相変わらずくだらない事にいちいち邪推してんだな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 16:58:21.38 eZ+NENDZ
ご自分は14回も発言して幾つぐらい下らなくない発言してると思います?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:00:01.42 xeFVlGqk
はい
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:01:46.54 M7EaeE9l
もうこれだけが全てって感じ
病的
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:06:33.52 SI4MVHwF
韓流パッチがどうたら言って荒らしても構って貰えなくなったから、荒らし方を変えたんだろうな
これがシカトされだしたら次は何で荒らすんだろう
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:08:00.05 M7EaeE9l
一日に何十レスもするお前らの事だよ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:09:44.18 SI4MVHwF
鬱陶しいならNG登録すればいいじゃん
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:12:20.73 /WglMGoI
>>84
アンサガの剣は雑魚だったぞ
あれはまぁ『剣が強い』と思い込んでるプレイヤーへの罠みたいなもんだったが
アンサガは斧と槍が無双だったな
176:ゴッド中辛(神パッチ創造主)
12/04/01 17:35:19.16 q1WU7gDC
また、ドラクエやFFみてぇに潰されねぇとわかぁんねぇのか!
ロマサガぶぜいがいきがってんじゃねーぞ、このやろう!
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:36:57.79 /WglMGoI
話変わるけど、せっかく色々な要素原作重視してるんだし、光のダイアモンドも
二周目限定にしないか?そうすりゃ一周目でサイヴァとたたかえなくて、
サイヴァが純粋な裏ボス、追加要素になるし
いくら強くてもあまり不満は出ない気がする
シェリルも二周目だから仲間になる貴重な強キャラってポジションになるし
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:07:13.24 +befuoKp
なら自分で弄ってそう言う仕様にすればいい
何故「俺が思ってるだけのこと」をデフォルトの仕様にさせようとするのか
そもそもそんな100人に数人得レベルの提案を通ると思ってしているのか
新しい荒らし燃料投下の意図でもあるのか
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:17:37.31 XcuGnVgN
>>178
凄い大発狂だなw
別に気に入らなきゃ自分で直せばいいのよ?
まさかイベントフラグすら変えられないプレイ専だとは言わぬよなw
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:21:21.65 56KJNlF2
忙しいとか言ってるけど10時から張り付いてるねw
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:22:58.28 +befuoKp
しかも俺達、とか皆「お前と一緒にするな」と思ってるよね
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:33:45.94 eNrGxAJM
ぬるくしたい人は具体的にドコが厳しいのか説明して欲しい
wiki見なくても1週でイベントコンプしたいとかは流石に論外ね
敵を調整くらいならすぐ作ってやんから静かにしててくれ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:33:57.37 56KJNlF2
>>181
あんたの事大発狂とか言ってる割に自分は7回もレスしてるしなw
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:50:02.20 2iCpHC3X
やっぱ駄パッチみたいな奴は必要だわ
俺はいらないけどBNEすら弄るの出来ない、やらないアホが多すぎる
185:ゴッド中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 18:51:46.82 q1WU7gDC
くだらねぇクソパッチつくってんじゃねーよ!
おれの中辛パッチでもコジキみてえに拾ってやってろよ。
神パッチの偉大さを思いしれ、このキムチやろう!!!
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:53:08.25 SI4MVHwF
値切りスキルをwikiに追記しといた
あれってまだああβ+改変に導入されてなかったよな?クラスパッチ2(-1)だけだっけ?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:54:55.13 +befuoKp
>>184
そう言う「便利な」人が増えるほど、出来ない人間は他人任せになるし増長するんじゃないの?
大抵の人は誰かがしてくれることを自分でやろう覚えようとはしないはず
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:55:10.45 xeFVlGqk
>>185
そろそろ飯食えよ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:02:14.78 XcuGnVgN
作者さんかえてーーーーーーーー
って喚いてる奴と
作者さんかえないでーーーーーー
って喚いてる奴
結局どっちも自分で弄れないプレ専w
そんなんじゃダメだよ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:07:30.98 +befuoKp
エクストリームプレ専すごいですね
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:12:23.25 2iCpHC3X
>>187
それで自分でやるならいいよ
でも実際やらないだろ?
やる事といえば複数ID使ってゴネて暴れて荒らすだけ
だから言ってんだよ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:19:37.25 8JAMPQia
wiki構成(アニー、ライザ変更.ips含む)でプレイしてるんだが
もしかして、アニーとライザってエミリアイベントをクリアしたら仲間に出来なくなる?
イベントクリア後はピドナの町にあるアジトに入れなくなってるから、試しにエミリアを仲間にしてからアジトに行っても入れない。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:26:25.42 +befuoKp
>>191
問題はその手の連中は一つ望みが適うとまた次の要求もしてくるわけで
乞食のエンドレス要求に律儀に一つ一つ応えてあげる、そんなボランティアみたいなことを
する職人が果たしているのかどうか、少なくても俺はBNEで弄るだけとしてもそんな役回りはしたくないな
ぶっちゃけ駄パッチの人もそこに気付いてやめたんだと思う。「キリがない」しさ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:29:45.25 SI4MVHwF
>>191
任意パッチを作ってくれる人が現れたところで、今度は
BNE職人()だの数値弄ってるだけだの自演だの言って攻撃し出すじゃん
ヌルゲー好き、廃人ゲー好き、荒らしの三すくみがある以上何やっても無駄だと思うよ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:41:36.14 P+qQjQ4K
>>152わかる人いませんか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:53:00.67 /WglMGoI
要望出すぐらいええやろ
取り入れられなきゃファビョるわけでもないし
ただそこは原作基準じゃないのか~と思っただけ
作者がどうでもいいとか誰得だと思えばスルーされるだけの書き込みなんだし
そこまでガミガミ言われると思わなかったわ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:56:49.92 /2Vq3QyP
取り入れなきゃファビョるから問題なんだろうが
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 19:57:55.37 XcuGnVgN
取り入れられないようにファビョる奴らも居るし
取り入れたらファビョる奴もいるからなーw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:00:36.14 /WglMGoI
>>197
iDよく見てくれよ
単発の荒らしじゃないからさ
ファビョったりはしてないよ
どうせバランス議論とバグ報告ぐらいしかないスレなんだから、
要望ぐらいいい気がするけどなぁ
バランスがどうとか言ってるわけでもないし
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:03:06.95 LvOqYBfX
>>192
いつかのバージョンで修正されてるはず
もう一度パッチを1から当て直して、それでもダメだったらまた報告するべ
>>195
以下の方法で検証
金剛盾→ワンダーバングルを装備してドビーと戦い、どうなるか調査
結果ワンダーバングルが消滅し、金剛盾だけが残った
光の剣→オートブロック有り無し両方の状態で光の剣を使い調査(ブロックスキルは無し)
結果オートブロック有りの方がやや発動率が高かった。多分重複する。
光の剣の効果は「回避率15%弱」の確率で攻撃を弾く魔法盾を生成する。
つまりガードビーストみたいなもんなので、重複するんじゃないかなぁ…。
ディフレクト枠と魔法盾枠は別判定だし。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:03:23.36 +befuoKp
スルーされるだけの書き込み、の割に往生際悪く引っ張るよね
ご自身が蒸返さなければそれこそスルー確定したものを
202:ゴッド中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 20:06:25.16 q1WU7gDC
こっはボランティアでつくっんじゃねーぞ!
てめぇらカスにパッチ作ってやんから誰か選ばしてやる
俺(神パッチの創造主)
ナス(バイナリ四天王いちのカス)
将軍(スレ潰しのキムチョン)
DQ6バランス変更パッチ作者(ゴミ)
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:06:30.43 /WglMGoI
befuoKp
の書き込み全部見る限り
俺もお前もどっちもどっちだな
全く無益な書き込みばかりだ
204:ゴッド中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 20:13:19.51 q1WU7gDC
てめえの無駄な人生そのまんまだな(爆笑)
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:13:59.25 SI4MVHwF
そもそも自分の好きなように作るつもりが作者にはない
ある程度は意見取り入れるって言ってたし、クラスや不動レフティでも意見くれって言ってる
>>200
金剛盾は「盾」を作る術という扱いだから、装備している盾が上書きされる
あと光の剣は魔法盾じゃなくて、「(回避)技」を作る術という扱い
魔法盾はダンシンとかポールとか幻日とかで、こっちは盾と重複する
そんでもって魔法盾はバリアとの重複はできない
…だった気がする
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:14:44.78 +befuoKp
お前に同質化のクリンチされてもキモいだけだがwww
そもそも「お前も同じだ」と言った所で自分の無益・無意味さの肯定以外の何でもなくね?
何より有益無益で言えば、今日有益なカキコなんてID:LvOqYBfXの分析ぐらいしかないだろうし
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:15:39.90 XclK+Mrk
>>205
そりゃ別に自分用があるんだもの
公式βなんぞ少々どうでもいいよなあ
208:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 20:18:22.56 q1WU7gDC
カスパッチしか作れねぇキムチョン作者にようはねぇんだよ!
バイナリなめてんじゃねーぞ、キムチやろう!
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:20:14.23 +befuoKp
甘辛さんの滑りっぷりは芸術の域だね
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:27:02.12 xeFVlGqk
>>208
いい加減そのテンション疲れない?率直な感想を聞かせてくれ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:46:12.81 ebsvc9Z3
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 09:39:27.62 ID:q1WU7gDC
著作権ってのはな社会的常識なんだよ、それがわかんねぇのがバカっていうんだよ。
相変わらずのチョンサク
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 20:56:35.02 TbL9qdo8
いいから技追加の仕方をテンプレにして教えろよクソが!
…ごめんなさい、教えてください
キャラ追加やイベント追加ならともかく、技は素人にはきついのかな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:03:18.61 +befuoKp
ともかくも何も前二つより普通にハードル高いと思うけどさ・・・
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:07:16.62 /WglMGoI
>>212
エフェクトに関してはRomancing@wikiがわかりやすいが
当時にかなり難しくも感じると思う
ツールもいっぱいあるがまずは見といて損はない
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:18:40.10 LvOqYBfX
>>205
なるほど、そんな仕組みになってたのか
バリア系はややこしいよな
昔攻略サイトで消滅系だのなんだの読んで、ちっとも分からなかったのを覚えてる(今も分からんが)
とりあえず真シャドーが強いのだけしっときゃ何とかなるけどさw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:29:21.53 SI4MVHwF
ぶっちゃけ金剛盾は殆ど役に立たないから、「魔法盾とバリアは両立できない」だけ覚えとけばいいよ
これを忘れてヴァレリア装備でダンシン使ってバリア消滅…とかになったら酷い目に遭うから
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:39:36.02 TbL9qdo8
>>214
ちょっとwiki見てくる!
218:中辛(神パッチ創造主)
12/04/01 21:41:05.75 q1WU7gDC
カスどもはおれの神パッチの起源を主張してカスのもんにすんだろキムチやろう。中辛パッチの著作権はおれにあんだからよ。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:41:19.31 TbL9qdo8
大体にして、プレイ専門の身で「追加しろ、修正しる」等とほざくのは嫌だし。
実際に自分で構造把握してパッチ作りたいし?
構造を把握できれば自分で修正できるし?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:41:45.59 P+qQjQ4K
>>200>>205
おおありがとう
わかりやすかったです
重複できるのは
・物理盾or金剛盾
・魔法盾(幻日・ウォーターポール・ダンシングリーフ)orバリア
・オートブロック
・光の剣
の4種みたいですね
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:42:48.43 +befuoKp
皆が>>219みたいな発想をもてれば作者も神経使わなくて済むし、荒らしの入る余地もなくなるんだろうけどなあ
222:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 21:43:48.70 q1WU7gDC
イベントひとつもまともに作れねぇカスが偉そうにレスすんじゃねーよ、バカがうつんだろうが!
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:00:03.61 +befuoKp
そりゃ大変だ、早く隔離病棟にも遷った方がいいよ甘辛ちゃん
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:00:54.64 brVg+tUZ
馬鹿になるとホント良いよ
悩みもないから、好きなことやり放題だぜ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:06:41.37 TbL9qdo8
凄いなwiki…
こんな詳細に書かれた場所があった(しかもwiki)にもかかわらず気付かなかった自分の
調べの足りなさを正直恥じたわ
今やってるドット打ち終わったら技作成に取り掛かってみようかな
226:中辛(神パッチ創造主)
12/04/01 22:07:28.57 q1WU7gDC
うるせぇんだよ!FFじゃおれの神パッチで土下座させられるぐらいだがよ、
ここにはチョンパンジーしかいねぇからパッチのすごさも理解できねぇよな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:12:17.87 SI4MVHwF
>>225
何打ってんの?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:13:10.79 MyHHb+4J
>>225
技の追加したいって発想は私にはなかったわー
こんだけあるからいいやって満足してた、威力と消費WPしかいじってないや
いろいろ苦労するかもしれないけど、頑張って下さい!
229:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 22:14:47.56 q1WU7gDC
チョンパンジーはバカです。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:19:05.84 TbL9qdo8
>>227
自分用に追加する予定の新キャラ『バックベアード様』
以前打ったものにもう少し修正加えてるところ。
>>228
どうしても追加したい技が数個あって、どっちもサガ関連の技ではないけれど。
どうも、気合でやってみます><
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:22:14.47 uUTCcZdX
ジュディを仲間に入れてると起こられるんだな
232:中辛(神パッチの創造主)
12/04/01 22:29:11.57 q1WU7gDC
竹島万歳 チョンパンジーはカス
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 01:11:13.89 L9iL9JkH
自分の>>192に関して過去ログ漁ってみたら、新バイナリ新23にエミリアイベントのフラグは7FFFBCの1の位とあったので
それを元に自分のエミリアイベント前のセーブデータを使って検証してみた。
長いので興味がない人はスルーしてください。
wiki構成(アニー、ライザ変更.ips含む&クラスパッチは適応してません)で、エミリア関連イベントは開始からクリアまで連続してプレイ。
7FFFBC xyのyは「非日常の世界へ」開始直後(ジャミルからアジトの事を聞いた時)は0だった。
それから、イベント進行毎に+1ずつされていく見たいで、増えた個所は
1:「非日常の世界へ」wiki内、該当イベント攻略記事の⑥(エミリアが「このままじゃ終われないのよ」と言った時)
2・3:「王宮で素敵な出会いを」該当イベント攻略の①と③
4・5・6:「ジョーカー疑惑」該当イベント攻略の①、③、⑤
7・8・9:「最低の作戦」該当イベント攻略の①、②、④
A・B・C:「野心家は問答無用」該当イベント攻略の①、④、⑤
D・E・F:「結末はチャペルの下で」該当イベント攻略の②、③、④(両方のエンディングで確認)
以上の個所で+1されていました。
なので、0から始まって+Fなのでエミリアイベントクリアでy=Fとなりました。
クリア後エミリアを加えてもyは増減しませんでした。
あくまで私が確認したので他にあるかもしれませんが・・・
ここまで調べたら、最新のああβがうpされてて救済パッチが作られていたという・・・・
β作者様本当に有難うございます、これから使わせて頂きます。
ちなみに、テキストにある通りにエミリアイベントクリア後のデータでyをFから0にチートで書き換えたらアジトに入れました。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 07:01:15.58 /9Ov/Ygo
ロマサガって没になったイベントを攻略本とか参考に追加したパッチとかあんの?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 07:46:20.48 XlB+3sLw
駄パッチョンは需要があるようにみせかけるところから仕込み
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:32:37.28 ZDk+I/wF
別に死んだ奴を叩き続けることもあるまいに
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:35:32.65 4OdZ0UTl
奴にはヒールになってもらう
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 11:10:56.66 BUGxc8ZE
ちょっとした不具合報告
技道場で、一番上の技から一番下の技まで一気に習得しようとすると、一番下の技しか覚えられない
例:早撃ちからスパローショットまで一気に覚えようとすると、スパローショットしか覚えられない
早撃ちを習得→メニュー開いて確認→地上掃射を習得→メニュー開いて確認→精密射撃→メニ(ryとやると覚えられる
術研究所・技道場どちらもそうだが、枠に空きがない時に技or術を習得しようとすると、一番下のものが強制的に上書きされる
極意を習得していない場合はもう一度閃き直す必要がある
いくつかの術が習得できないウン子やギュス等が主人公の場合、術研究所で術を習得しても使用できないので極意の習得が不可能
習得対象を任意に決められるようにすると解決?
相変わらず見切り習得欄にフリーズバリアの見切りがある
もちろん何も覚えられない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:02:44.73 /WQCCJv4
えっ、今更それ?
直せないからわざと直してないと思ってたぞ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:06:47.10 FdBldOqg
ここで話題に上がるまで存在そのものを忘れとったわ
見切り覚えてこよっと
241:中辛
12/04/02 12:23:00.09 qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:48:36.05 Z+X2MnmG
それは修正されないんじゃね
ああβ作者は温くなるの嫌いみたいだし
パッチ作った本人も居ないしな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:50:16.65 jp5rc7eX
この不具合?は温いとか関係ねえだろ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:54:29.73 ZDk+I/wF
作った当人でもないし、そんな極めて作為的な状況下でしか起こらないんだから忘れられるよなあw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:54:35.14 z63IADHw
ルーラー道場で粘り過ぎて野党前なのにモンスター進行度5になった
これもうポール仲間にできない?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:55:11.68 d+UrLaA0
もう技術道場消しちゃっていいんじゃね?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 12:58:49.46 /1S8bgIT
>>225
大剣隠しの一刀両断を変更出来るような大技を作って欲しい。アンサガの滅多斬りとか…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:01:24.84 Z+X2MnmG
ちゃんと道場が機能したら温くなるだろ
今までほったらかしだったから、難易度にさほど影響はなかったけどな
まあ修正出来るならしてほしいけども
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:05:39.70 fL5LlDpN
>>245
ポール仲間は別段問題なかったはず
5になって困るってのは盗賊の籠手が手に入らないってくらいじゃね
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:08:50.02 jp5rc7eX
小手が手に入らなくなるだけだな
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:10:45.73 z63IADHw
>>249
いや、ヴァンパイア発生させて巣窟行ってみたけどポールはいなかった
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:11:53.81 z63IADHw
ごめんキドラントにいた(/ω\)
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:12:35.04 FdBldOqg
まだ序盤なんだからやり直せばいいよ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:15:47.37 z63IADHw
今までずっと5になったらもう無理だと思ってたから魔王殿の娘はスルーしてたけど、
小手狙ってないなら娘助けちゃっても平気なんだね
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:49:33.11 BUGxc8ZE
>>239-240
正直俺も今の今まで忘れてた、案外術研や技研を忘れてる人は多いと思う
たぶん作者ですら忘れてたんだじゃないかな
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 13:55:04.59 EcbbEhWS
俺も弄ろうと思ったことあるが選択肢でギッシリ詰まっててやる気失せた
あれはタッチしない方が精神衛生上いいよ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:09:04.14 qDtN9beU
復興イベントで一回しか選択肢がでないのどうにかならんかな
間違えたら面倒くせぇ・・・
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:09:25.75 BUGxc8ZE
あぁ思い出した
ナイフ投げ.ipsは技を追加すると同時に、短剣技の参照ステータスを器用さ依存か素早さ依存、またはその両方にする
目論見があったんだろうけど、隠し技の電光石火の参照ステータスが腕力&素早さ依存のままになっとるで
仕様かもしれないし自分で簡単に直せる事だけど、一応報告
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:17:37.36 ZDk+I/wF
ナイフ投げもクラスパッチも多分作者は1の存在を忘れてると思うw
自分用でも2当ててたし、クラスパッチも1は既に踏み台として役目を終えた存在だし
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:24:25.72 BUGxc8ZE
ナイフ投げ1とクラスパッチ1はもう削除してもいいと思うな
全然更新されない1の方を好き好んで使ってる人なんていないと思うし
あと荒れそうだがあえて言うけど、ナイフ投げ2は正式採用してもいいんじゃないかと思う
殆どが器用さと素早さ依存になったから、リズやジャミルが格段に使いやすくなったよ
あ、>>258はナイフ投げじゃなくてナイフ投げ2の話ね
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:34:42.59 FdBldOqg
光の腕が使いやすくていい感じなんだよな、エフェクトもカッコいい
ジャグラースローは閃き難度の割に火力がイマイチやね、そのぶん消費が少ないけど
それと剣共通技をごっそり削除したせいで流石に数が少ない
術技の疾風剣は残しておいてもよかった気がする
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:39:53.12 d+UrLaA0
>>260
電光石火はちゃんと技タイプ4で参照能力12=器用さ&素早さになってるよ
>>225
そういえばやる気あるならβ作者と連絡とってみたら?
今のところこの板ではβ作者しか技コード使えないし
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:41:41.51 BUGxc8ZE
>>262
すまんちゃんと見てなかった、申し訳ない
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:45:59.08 z63IADHw
ジュエル払ってクラスチェンジしてもアセルスが半妖から変わらんす。当然能力値も変化無し
構成は「ああβ+改変」→「クラスパッチ2」
一応報告
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:51:55.19 EcbbEhWS
主人公追加パッチのツールに技アニメ作れるのがあった気がする
マップエディタに拡大機能が付いてめちゃ使いやすくなった
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:52:18.25 d+UrLaA0
アセルスはクラスチェンジ不可なはず
BNEでクラスチェンジ先からアセルスみてみ?
クラスチェンジ可 欄にフラグが立ってなかった
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 15:58:32.63 nGCku8fH
電光石火はミンサガだとわんりょく依存であってたがな
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:02:03.69 wNUwBQeA
>>266
ああ全然気が付かなかった
妖魔系とロボモンスターはクラスチェンジ不可なのか
スレ汚しスミマセン
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:17:57.00 mrH3lHgB
射防御が無い敵には実はガンパラレルも結構やべえ技だよ
先制攻撃で確実に10k以上出るし ブリューナクも簡単に取れれるし
器用さとか全然関係ないみたいだし
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:31:46.73 FdBldOqg
銃は強いのに地味すぎて使ってる人がいないんだよな
例えるなら全能力25のゴンさんみたいな感じ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:45:15.30 ZDk+I/wF
ジャァンさんと違ってネタ成分の欠片もないからな・・・
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:45:59.07 qDtN9beU
最近になって短剣と銃使ってみたけど、結構強いよね
特に電光石火が使いやすかった
銃はイクストルのせいで教授の銃工房が空気ってのが不憫だわ
もっと後で入手なら丁度いいんじゃないかなぁと思う
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:55:25.50 BUGxc8ZE
イスクトルから盗めなくし、代わりにもっと早く&安く買えるようにすれば丁度いいんじゃない?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 16:58:51.48 jp5rc7eX
銃はエフェクトがしょぼいんだよな
撃った時のSEとかさ
275:中辛
12/04/02 17:07:22.65 qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 17:48:20.90 tQoe5IgU
ドロップのみだと何度も倒すのがダルい
退却不可にすれば良いと思う。序盤入手が防げれば良いんだし
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 17:59:51.75 BUGxc8ZE
冷静に考えたけど、序盤での入手って無理じゃね?
少なくとも守護者を倒せるくらいには強くないと取れないんだから
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:07:40.99 tQoe5IgU
守護者は彗星剣使うと1T撃破できる
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:11:18.53 lR4HbvVH
彗星剣が強すぎ
防御無視なんだからダメージは500程度でいい
簡単に手に入るし
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:15:20.22 kCy/OzGw
バランス厨が来たぞーーーーーーーーーーーー
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:18:47.84 BUGxc8ZE
彗星剣はもう自分で縛れとしか言いようがない、俺もそうしてるし
わざわざ自分からつまらなくなる遊び方しといて文句言うのはどうかと思うよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:19:25.97 tQoe5IgU
彗星剣無しで倒すにしても影四魔貴族より弱いし、
アビスゲート閉じる前の強さでも最強銃が量産出来ちゃうのはやっぱバランス厨の俺には見過ごせない訳よ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:19:36.95 lR4HbvVH
いや、あれは流石に強すぎる
縛らなきゃいけないようなものは必要ない
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:20:55.07 lR4HbvVH
>>282
ってか65だっけ?攻撃力
流石にやりすぎだな
銃なんて最高攻撃力40ぐらいでいい
どうせ教授ぐらいしか使わんっしょ
教授なら陣あるから武器は弱くていいし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:22:40.33 FdBldOqg
ま~たこの流れか
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:26:25.12 jp5rc7eX
まあ、まとめると全員一致で彗星剣修正希望らしいんでβさん頼みます
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:26:46.20 BUGxc8ZE
BNEで弄ってパッチでも作って配布すれば?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:29:51.56 lR4HbvVH
・彗星剣 弱体化
・ガーラルソード 量産不可に
・銃全般 性能弱体化
・ブリューナク 入手遅らせる(破壊する者撃破後)
こんなカンジか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:30:26.75 FdBldOqg
アレ?昨日はヌルゲーマーだの乞食だの自分で弄れだの言ってなかったっけ?
結局ヌルゲー好きも高難度ゲー好きも自分で弄れないからってゴネるだけかよ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:34:42.72 jp5rc7eX
・ラブレター弱体化
・ロール技の鋼鉄弱体化
・八咫の鏡弱体化
・教授の陣削除
・オーヴァドライブ削除
・ブルージュの魔力を-3
・全体技消費1.5倍
・全最強武器の攻撃力を-5
も追加で
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:34:50.62 tQoe5IgU
要はブリューナクが早過ぎるだけなんだから
彗星剣も銃性能もそのままで良い
・イクストルを退却不可
・接触でなく会話で戦闘開始。もしくは動かない
これだけ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:43:46.02 3CEm4vwl
スルーでおk
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:45:10.33 LmEWDyji
だれも「自分がやる」って言い出さないあたりもいつものことだな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:58:30.99 BUGxc8ZE
>>289
光の剣弱体化だって弄れないムズゲー好き様が弱くしろ弱くしろと騒ぎまくった結果だからな
作者は弱体化意見は無視していい、縛るなり弄るなりすればいいんだから
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:00:31.95 /WQCCJv4
ならヌルゲー好きの安易なアッパー調整の要望意見も無視しなきゃな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:09:06.38 BUGxc8ZE
>>295
訂正、上方修正下方修正関係なく、「安易」な調整ってのがあかん
作者が極論を鵜呑みにして極端な調整をして顰蹙を勝った事が何度もあったし
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:10:45.40 /Dlj1Sgk
重要なイベントとかではないけど、突撃キグナスへはよくできてるね
ロビンも登場して面白かった
作ってくれた職人さん分かる人いるかい?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:11:19.22 u21dzsW4
ちょっと聞きたいんだけど
最新のああβって術の複合フラグの処理変わったの?
BNEでの設定がおかしくなってる
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:13:29.31 FdBldOqg
今見たけど特に変わってないっぽいが
いつの話をしている?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:32:40.11 EcbbEhWS
>>297
ラベール氏
アイデアは面白いよね クロスオーバーは少ないし
それだけに荒削りなのが残念
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:38:25.41 BUGxc8ZE
あのイベントでよく分からないんだが、
序盤の二人のやりとりの「あなたもね…」「すまん」ってどういう事?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 19:55:28.41 /Dlj1Sgk
>>300
トントン
レッドが人前で変身しても大丈夫なようにもっていってるんだよね
イベント後にブラッククロス編が始まってもいいくらい自然な感じがよかった
ラベール氏に感謝
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:04:50.87 1LMFpZTH
固有イベントが無いエレンも、ああいう風にクロスオーバーさせるといいんだよ
作れる人いないけどさ・・・
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:23:21.72 qDtN9beU
>>301
レッドに話しかける→バレるから静かにしてくれと大声で言う→お前も静かにしろ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:41:53.16 FdBldOqg
メガリスビーストのイベントもラベール氏だっけ?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 20:44:20.81 bay87N0P
>>262
助言ありがと
今は『文字列の意味はある程度分かるが、実際に組み込む時は、
どういう順番に命令を羅列していくのかがわからない』という段階で、
蟹で既存の技のアドレス調べて、そこを例にしながら自分で打ったり消したりを繰り返してる。
もう少し、調べが進んでからにしようと思う。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 21:10:38.64 rIJSgrVz
ドバイワールドカップ応援放送
朝鮮人の応援なんかいるかよwww
頭ウジでも沸いてるのか?
308:中辛
12/04/02 21:27:19.74 qAKZYCy+
チョンパンジーは竹島を自分の巣にしたり模造、捏造が大好き。
好きな餌 キムチ
特技 性犯罪
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 22:47:03.17 aCMogc/c
>>305
そもそもラベールのイベント作ったからラベール氏なんだろw
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 23:20:47.07 /1S8bgIT
能力値低下の確率の計算式って原作と同じ?エッグにかめごうら入らな過ぎてウケた
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:08:53.82 6K5aNtSU
火術要塞が見つからねえ
もうとっくにマクシムスも倒してそろそろ東方行こうかって所なのにまだ出ない
アケ住人全員&アンナからアビスゲートの話&妖精からチョウの色
まで話聞いたけど、他に条件ある?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:18:23.44 bRpJthlU
紫って言われたなら画面では黒いの追いかけないとだめだぞ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:29:34.30 cuPvzh7c
むしろ妖精の村に行き着く前に火術要塞に辿り着く事の方が多くね?
蝶を追いかえるのはかなり難しいというか、運任せなので無意味に近い
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 00:34:03.14 6K5aNtSU
あ、行けた
いやさっきまではホント一時間ぐらいウロウロして素でマンティスゴッドとか出てくるぐらいまでLv上がったんだ
ともかく助言ありがとう。
あと、見切り欄埋めた状態でボスと戦ってスキルゲットすると
隠しスキル枠に入るみたいね(クラスパッチ2使用)。
クラスチェンジするとリセットされちゃうけど、それ以外で消える事はないっぽい。
根気さえあれば好きなスキル10個装備も可能
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 05:39:17.95 GtTbVMPU
妖精の村は下 右 左上~で絶対いけるっしょ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:19:59.50 VaQ/YOIE
クラスパッチ2以降あててる人ってちゃんとはにわ仲間に出来てる?
はにわ入れようとしたらフリーズするんだよね。
クラスパッチ入れて無いロム作ってデータ移行すると普通に仲間に出来るんだけど
そこから素ロムにクラスパッチあててはにわのいるデータを引き継ぐとまたフリーズする。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:38:22.22 eOS7NBSZ
今確認したけどちゃんとなるよ?
新しいのでやってる?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:39:14.36 FSmW6QVw
>>316
秘宝のマサムネとるときに普通に仲間になったよ
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 11:45:52.01 VaQ/YOIE
>>317-318
ありがとう。確かに古いやつかもしれない。
出先にPC持って行って一週間程前のパッチ使ったのが悪かったかもしれない。
再現性ないなら俺がなんかおかしな事やったんだわ。スマソ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 12:40:01.28 YbeR6dYr
妖精系の雑魚として出てくるスフィンクスからモンスター吸収出来る心形剣って
杖装備しても使えないんだが、リドルと設定間違えたのかな?
それともパッチ当てミスなのかな?wiki構成なんだけど。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:26:44.61 EwxG8Z0c
最新版のああβ+クラス2-1当ててから、何か急にキャラの成長率がハネ上がったんだが俺だけ?
雑魚のゴースト相手に余裕でLv39→40になったりする
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:44:39.15 FSmW6QVw
>>321
俺も同じ感じだな
はじめて3時間くらいでLv40までさくさくあがってる
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 13:48:43.90 EwxG8Z0c
やっぱ俺だけじゃなかったか、俺は40時間のデータだからむしろ有難いんだけどさ
技&術レベルの成長率よりWPの成長率をどうにかしてくれマジで
JPと比べて全然上がらん
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:03:51.54 FSmW6QVw
もう一度やりなおして調べてみるわー
WPはかなりきついよね、それだけのためにひたすら戦闘の作業
WPの成長率だけがたかくてほかの能力がひくいクラスとかないかね~
それだけのためにかえてもいいな、ほんとw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:10:37.30 xmaK3tJF
最新版のああβを古いバージョンのセーブで引き継いで遊ぶことはできるのでしょうか?
去年12月にアップされたああβでプレイしています。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:11:45.26 MEZA9IHp
WPはあの上昇率じゃあ一度に2上がってもいい
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:14:05.19 lhXPufHT
まーた、始まった
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:21:27.05 mpn+UJdG
今更なんだけど竜の目取った後なんで自動的に戻らないで徒歩で帰らせられるんだよ
あと酒場イベントも使い回しばっかでやる気しねえ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:27:32.05 EwxG8Z0c
WP・JPの成長ってどうなってるんやろ
前に検証した人が言うには、武器レベル術レベルの成長率は40近くになるまで関係ないらしいけど
んでHPは原作同様、HP成長率より体力の方が影響したはず
俺のデータじゃ成長率3のコーディーより成長率2のレスリーの方がWP上がってるからよう分からん
>>328
竜の眼取得後は徒歩なのに竜の眼(光)習得後は自動帰還なのが理解しかねる
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:39:42.36 6K5aNtSU
WPの上昇判定は武器Lvの合計値を参照するはず
成長率は影響しないんじゃなかったかな?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:42:02.65 aG2Q04CA
この流れは新しいBNE職人が生まれて
「上がりにくいので全員WP成長5にしてみました」なんてパッチを上げてくる未来が見える
まあ、ああβ作者に成長率あげろあげろ言うよりは万倍健全だろうとは思うけど
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 14:52:43.71 6K5aNtSU
あった
URLリンク(s-endo.skr.jp)
>最大技(術)ポイントの「成長しやすさ」の値は、「最高値の武器(術)レベル×3 + その他の武器(術)レベル」です。
>「成長難易度」の値は、「現在の最大技(術)ポイント」です。そして、「成長しやすさ」と「成長難易度」との差分値から「境界値」を決定します。
>なお、前述の「成長特性」には、最大技(術)ポイントについての「成長特性」も設定されていますが、実際には使用されていないようです。
この辺のシステムに改変が入ってたら意味無いんだけど、
少なくともロマサガ3のデフォでは成長率が加味されない模様
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:10:37.54 /QeWijfK
ロマサガ1のバトルの挙動って何かおかしいし改善パッチ誰か作れよハゲ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:47:26.84 26I3FnKG
セキシュウサイあんなところに突っ立ってると怖いんだが
階段の下って
とてもヤウダ国の重臣にみえんw
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:52:54.84 953HJ0vA
>>325
出来なくは無いんじゃない?おれは四天王→ああβにしてもほぼ大丈夫だった。色々変なとこあるけどw秘宝伝説とかエミリア編のイベントおかしくなったり、3分の1くらいの仲間キャラの器用さと魔力がやたら高かったりw
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 15:55:45.07 /3nRR+1z
アイテム引継ぎをサイヴァ倒さなくても出来るようにしたいと思って色々調べてみたけど、
どこに手を付けたらいいかすらもわからんかった。改造できる人ってほんと凄いわ…。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:06:19.33 Qefcb6wu
>>331
上げようかと思ってたw
でもどっちかと言うとLV依存な感じなんだよなあ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:07:13.60 eHP28fhN
146 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:19:49.50 ID:OA1u84Af
7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
幸いここを0にするような処理は無い様だし
147 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:28:21.34 ID:OA1u84Af
あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ
試してみれば?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:11:23.50 /3nRR+1z
>>338
お~過去に話題になってたんだね。
やってみる。わざわざありがとう!
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 16:45:26.21 phLeG1QR
いつもの人だよ!
WPの上昇判定は
「武器スキルの合計値が高いほど上がりやすい」理由は>>332
「技術スキルと違って、どんなザコでも上がる可能性がある」
「WPを250にしたいなら、メインスキル40、他のスキルオール30ぐらいが目安」
「WPの成長率についてはただいま検証中です。JPの方はたぶん機能してる。ジュディとカタリナさんあたりで比較するとよく分かるはず」
これでいいかな?
ついでにジュエルのドロップ率についての追加調査
Q ああβのジュエルのドロップシステムクソじゃね?ザコがランダム落とすとか、毎戦占い持ち入れてデテトレしねーと大損じゃん。太陽術士必須とかクソゲー確定。
A 検証してみた
・諸王の都で精霊系と300回戦闘。占い+デテトレ2回を使った後デミルーンロアで纏めて敵を倒し、アイテムのドロップがどうなるか検証。
・出てくる敵は水の精霊、風の精霊、土の精霊、剣神、ゴールデンバウム、ゼラチナスマター、ミニティ、リリス、メデューサ、バジリスク、ガスト…あとなんかいたかな?
・結果はこちら
ジュエル1wwww ジュエルの原石0wwwwwwwwwwwwww
精霊石259コww
ブラッディソード6
術酒8
霊酒1
蛇香1
ワンダーバングル1
石化回復5
金6
生命の大もと 1
ノードロップ 11回
結論
・普段のザコ戦では、ジュエル狙ってデテトレとか超がつくほど効率が悪い。
・ジュエルが欲しい時は素直にアスラかウーズあたりを狙いましょう。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:08:29.66 vtxy3Yp8
BNE見てて気が付いたんだけど、
オブシダンソードの能力ALL+1って内部的にはコスプレ効果だよね?
既にコスプレ済みのキャラに装備させた場合って効果あるの?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:12:44.05 Qefcb6wu
聖王ブーツとか防具系コスプレしてるキャラに
四天王武器コスプレさせれば有効かどうか分かるんでない?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:20:44.61 EwxG8Z0c
>>340
毎度おっつー
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 17:32:44.70 vtxy3Yp8
少年×聖王かぶと+四天王武器で試してみたけど効果なしだった
これなら既にコスプレ済みキャラ使えばノーペナルティで裏四天王斧装備できるっぽいね
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:15:51.54 H50HrYJ3
ぼくのかいぞうした、二つの月実装されたな
アンサガと絡めて、 #14さんのエルダードラゴン実装してほしいわ
でも敵グラ枠って埋まっちゃってるんだっけ
エルダードラゴンかっこいいんだけどな~でもドラゴン多すぎるか?笑
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:19:29.25 Jti7ZHov
WPもJPも、使わない系統も均等に上げてるから少ないとか成長悪いとか思ったことないなぁ
皆はひたすら使ってる系統しか上げないの?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:20:45.22 H50HrYJ3
ってかアンサガネーミング元ネタ集ってサイトみてたんだけど、
ユリアンとかカタリナとかトマスとかマリーとか、サガネタめちゃくちゃ多いんだな
シーホークも出てくるし
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:22:09.56 MEZA9IHp
何処で見れる?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:25:24.85 H50HrYJ3
>>348
ムーンライトフォレストってサイト
アンサガ ネーミング でググったら出てくる
特に無人城がすごい
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:28:04.15 MEZA9IHp
サンキュー
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:59:48.84 /3nRR+1z
>>338やったけど反映されなかった。
>7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
・10の位を1にして素サル倒すが反映しない。
・試しに1じゃなくFにして再度倒したが変化無し。
>あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ
・ここは常にFにしてたが、倉庫にアイテム無し。
ってことで、頑張ってサイヴァ倒してアイテム引き継ぐことにするよ。
教えてくれた>>338もOA1u84Afもありがとぉー
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:05:59.19 EwxG8Z0c
おおっ、新しいスキルが追加されてる
………のはいいんだけど、マジでスキルの付け替えをできるようにしてくれぇ
見切り欄を圧迫して見切り装備する枠が…
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:16:24.91 AeNbxG5y
千手観音ってwikiだと素早さ依存って書いて有るけど腕力依存だよな?
BNE2で見ると該当箇所の値07になってるし……それとも俺の見方が間違ってる?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:46:02.85 aG2Q04CA
wikiとか基本ああや7.2以前の丸コピだもん
編集する物好きが居ないとふるい情報のままなんてのはザラ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:59:01.43 J84TPjB3
頑張って調べてWiki編集してもあっという間に情報古くなっちゃうから、
自然と「気付いた時に気付いた分だけ」編集するスタイルになる
だから誰も使わない不人気武器とか不人気技なんかはず~~っと情報古いまま
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:14:41.34 AeNbxG5y
RS2最強技の千手観音が不人気技だと……まあああβだとそうだなw
とりあえず間違いみたいだから腕力依存に直しといた
しかしやはりアルジャーノンの体術はクワドラか……
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:19:22.21 aG2Q04CA
DSCが!かっけええええええっ
超振動ちょっと弱すぎね・・・タイガーブレイク以下だわ・・・
クワドラブル強すぎwwww弱体化しろwwwwww
・・・と話題になった体術隠しの中で、途中でグラ変わったのに存在が忍んでるから千手観音さんは
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:29:56.25 jz5vdp6e
WPが上がりにくいんじゃなくて
JPが上がり安すぎ
術系統2つまでの基準で設定されてるのに
術全部使える仕様だからアンバランスなんだよね
WPと同じぐらい上がりにくくするべき
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:31:48.81 hyIx48mv
結局体術って何がいいんだろ
俺はタイガーブレイクつかってるけど
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:33:40.79 AeNbxG5y
まあ順当に行くならDSCでしょ、面白みも何もない回答だけど
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:55:54.84 MEZA9IHp
WPの何が問題かって、敵のHPや技の消費WPが原作より増えてるのに、育ちやすさが原作のままなのがな
マラソンで例えるなら、走行距離が10km→20kmになったのに給水ポイントの数は変わらずって感じ
JPの方は上がりやすさが丁度いいいい上に使うのがデフォだから問題ではないんだけど
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:58:29.97 jz5vdp6e
ヌルゲーマー乙
少ない技ポイントをいかに使うか考えるのが面白いんだろ
WPもJPも250だったら最強技連打だけで事足りるわ
いっそ99を限界にして欲しいぐらいだ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:01:38.48 /3nRR+1z
WP上がりにくかったけど、
弓とか斧とか、色々レベル上げてったら自然と上がったよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:01:55.40 PV47lAgm
WPのMAXは50が良いと思う
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:06:16.15 aG2Q04CA
乞食乙でなければ自分で弄って99でも9でも好きな数値にすればいいんじゃないかな
まあ物凄いヌルゲー化したのはLP1使えば足りなくても技術使えてしまう方が槍玉に上がるべきじゃね
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:09:40.41 EwxG8Z0c
極論は置いといてと、
まぁせめてJPと同じ上がり易さにはすべきやね
剣と槍を使い続けるのと白虎と月を使い続けるのとじゃ上がり易さが目に見えて違う
同じ成長率、同じペースで使い続けてもJPの方が遥かに高くなる
隠しを含む最強技と最強術を比べても、最強技の方が全体的に消費ポイント高いし
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:13:26.13 lhXPufHT
何でテメエの主張をゴリ押しして勝手に総括してんだよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:22:44.21 DJC0AIVK
自分も意見出せばよくね?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:24:07.13 MEZA9IHp
LP削るくらいギリギリの戦いになった事なんて殆どないな
ビューネイ空中戦でちょっと使ったくらいで、基本的に万全の準備をすれば大半のボスはLP使わなくても勝てる
もちろん、使いもしない武器を使ってWP上げの作業をすればの話だけど
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:28:19.51 EwxG8Z0c
やろうと思えばサクリファリス縛っても全ボス撃破できるしな
全体回復と言えば、シャッタースタッフが結構死に技になってるのが気になる
あれ誰も使ってないんじゃね?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:40:11.40 jz5vdp6e
サクリ、生命
これ消費少なすぎ
32ぐらいにしとけ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:46:37.06 MEZA9IHp
武器ぶっ壊れる上に全消費じゃ誰も使わんわな
373:調整希望まとめ
12/04/03 21:48:18.14 jz5vdp6e
・防具の性能を下げる(特に秘法・デスティニィストーン・ヴァレリアハートなど)
・WP,JPの限界値を99
・サクリ・生命など全体回復技は全JP消費
(生命の杖を破壊+全消費で使える全体回復がたった16+LP1は少なすぎる)
・銃の攻撃力を全体的に下げる
・ブリューナク入手を破壊する者撃破後に
・彗星剣を弱体化+ガーラルソードを唯一品に
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:49:55.17 TYRSKmHE
ご自分でどうぞ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:50:05.98 PV47lAgm
勝利の詩、モーニングムーンも全消費で
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:51:08.44 Qefcb6wu
武器1枠取っちゃうからなー
その上ぶっ壊れ全消費だからなー
原作だと他に全体回復手段が無いから使われるけど
ああだとサクリ、生命、聖杯、クルセイドとかあるからのー
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:54:11.03 Qefcb6wu
99上限でどうやって後半ボス倒すねん…
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:56:24.14 DJC0AIVK
>>373みたいな要望ってジョークとか嫌がらせじゃなくてもしかして真剣に希望してたりするのか?
それこそWP200とかあっても99までしか使わないとか
わざと弱い技で戦って緊張感を楽しむとか
縛りの範疇で対応可能なものばかりだと思うんだが
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:57:54.77 EwxG8Z0c
>>377・>>378
そいつ新しい荒らし方覚えた荒らしだから相手にしちゃいかん
昨日もあれを下げろこれを下げろとgdgd言ってたし
過去レス見てみ、全く同じ事言ってるからすぐ分かる
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:58:59.40 s5o4jgxz
>>378
あいつは、本当は難しくてクリアできないくせに
ネットの中ではオレツエーだろ!ひゃっはー!してるだけ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:05:16.11 jz5vdp6e
あと四魔貴族(影)があまりにも弱すぎる
雑魚にも負けるほどの弱さなので上向きの再調整希望
ひとつの山なので、がっつり強くしていい
具体的にはこちらのHP700+武器レベル40+準最強技
対応した見切りと装備を整えても3割は負けるぐらいの強さ
フォルネウス
メイルシュトロームは水耐性貫通を付けるべきかと
水耐性だけで雑魚化は弱すぎる
飲み込む⇒毒霧、マッドサンダー⇒招雷、グリフィススクラッチ追加
アウナス
ファイアストーム⇒火の鳥
行動パターンに太陽風、殺人剣、地走り、グランドクロウズ追加
ビューネイ
グウェイン戦なので省略
アラケス
ベルセルク⇒勝利の詩、ストーンスキン、かざぐるま、サイコバースト追加
技変更に加えてHPを65535に
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:13:32.41 hyIx48mv
デッテニーストーンの成長率+復活してほしいなー
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:34:35.54 AeNbxG5y
>>381
ネタ発言にしても露骨すぎるw
あんたはどんだけ鍛えて四魔貴族(影)に挑んでると言うんだw
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:34:39.40 amB+iwUl
なんか弱体化要望は取り入れられるけど
強化要望は叩かれるだけだな。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:36:36.25 s5o4jgxz
どこが強化要望なのかな?
ただの荒しだよね♪
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:39:45.34 cuPvzh7c
名人様の言う事ばかり聞いてきた結果が今の糞みたいなバランス
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:43:10.62 amB+iwUl
上のレスを見て言ったんじゃないぞ?
ここ最近の流れを見て思ったんだ。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:48:33.32 jz5vdp6e
>>383
ネタって?
適当にプレイしても
今の四魔影なんてマジで雑魚扱いで倒せるぞ
何の手ごたえもない
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:51:07.14 jz5vdp6e
ちなみに>>381になったとしても
結構簡単に対応出来るからそこまで難しくない
水貫通メイル+招雷のフォルネウスが少々難易度高いかなという程度か
ただ歯ごたえは加わるだろう
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:52:36.18 MEZA9IHp
雑魚扱いで倒せるねぇ…
では麻痺耐性・水耐性・雷ボーナス無しでフォル影を倒して頂きましょうかね
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:57:02.67 jz5vdp6e
>>390
多分楽勝でいける
HPがまず低いんだよね、四魔影って
スペキュレイションかなんかで準最強技の連携入ればすぐ死ぬし
1ターン目魔術師勝利入れて
2ターン目連携で即死じゃね?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 22:59:43.56 AeNbxG5y
>>388
1体目の四魔貴族(影)からHP700+武器レベル40+準最強技要求されたら絶対ブーイングするわ
慣れている人ほど育てずに四魔貴族(影)を倒してしまうだろうから、そこ大幅強化されるとはっきり言ってタルい
まあ多少は四魔貴族(影)弱いとは思うけど、そりゃ効率のいい育成を最短でして縛り無しで強力な手使っているから
それ前提で難易度組むもんじゃないだろ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:02:12.53 IwL9/RTg
もうバランス議論自体NGにしたらいいんじゃね
キリがねえわ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:03:58.84 cuPvzh7c
名人様の言葉にいちいち耳を傾けるんじゃない
奴にとって今のああβはヌルゲーなのだ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:04:35.51 jz5vdp6e
>>392
もうプレイヤーのプレイも煮詰まってきたし
初見への配慮は必要ないと思う
プレイヤーほぼ全員が効率のいい育成を知ってるし強い戦法も知ってる
だからそれに合わせないと
歯ごたえのあるゲームにはならない
四魔影はこのゲームの一大イベント
倒す事で世界が広がるっていう性質の物
それを雑魚みたいに倒せるのは流石にヤバイ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:05:05.21 s5o4jgxz
難易度変えるのは任意パッチでやれと何度言えば分かるんだ?
ID:jz5vdp6eは結局のところヌルプレイしてるだけだろ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:06:43.16 IwL9/RTg
ああβのロダにβ用の難易度ロマンシングパッチ上がってなかったか
それ当てとけよ・・・
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:06:45.01 EwxG8Z0c
俺の記憶違いでなければ、フォルネウスは影も本体も招雷使わなかったはずだけど…
ホントにプレイして言ってるのかね?名人様ならそんな間違いは犯さないはずだけどさ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:14:51.40 MEZA9IHp
幻影戦で魔術師がどうたら言ってる時点でただの荒しだろ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:17:31.90 jz5vdp6e
そんなにヌルゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:20:45.17 s5o4jgxz
それじゃぁガルダウィングのHPを10万にしましょうか
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:24:00.70 H50HrYJ3
>>373
の意見、一部に関しては同意だな
四魔は今でも強いと思うけどな~
弱いというなら弱いと感じる原因となるキャラや技や防具の入手遅くしたりで
対応すればいんじゃない
原作重視するならデス石はもっと弱くてもいいとは思う
その分他のアクセ強化するんでもいいから
デス石が強くて手軽にてにはいるから、他のアクセの3割がゴミになってるのは気になる
エメスタグとかそういうの
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:24:22.31 AeNbxG5y
>>395
人によって違うかもしれんが俺の場合フォルネウス影を
HP300未満
武器レベル15弱
ラバーソウル未開発
水耐性はどうだったかなぁ……1人ぐらい無い時が多い気がする
で挑んで攻略してる。この状態だとフォル影そこまで弱いとは思わん(ていうかたまに負ける)
これでも俺遅い方だと思ってるよ。弱過ぎっつうなら育てすぎなんじゃね?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:27:52.41 MEZA9IHp
>>402
安易にミンサガと比較しちゃいかんぞ
ミンサガは頭・体・腕・足・首・指と大量に装備できるからあの性能
それを考慮せずにミンサガ並みに弱体化したらクソ防具になるだけ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:09.59 amB+iwUl
そんなにムズゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:37.73 s5o4jgxz
そういや何も考えずに海底宮殿行って玄武の鎧装備して他は水耐性つけてねぇわ~
でも帰るのめんどいからこのままでいいか
だいたい夢魔の直後でHP300ぐらいだな
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:31:57.09 jz5vdp6e
>>403
四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの
御馳走だからな
そんな序盤に雑魚のように倒されても困る
他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか
七英雄も弱すぎるんだよな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:32:05.82 H50HrYJ3
>>404
ミンサガ並にとはいわないが、ミンサガでのポジションは
耐性があるが防御力は弱いって感じだったから、
防御1にして一部に☆つけるとかのがそれっぽいんじやないかね
ルビーとかも
まぁ一部の敵にかなり強くなるがミンサガでもそうだったじゃん
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:35:16.77 s5o4jgxz
>>407
それってさぁ、飯食う時に野菜だけ先に全部食ってから初めて肉に手を出すようなもんだろ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:37:04.06 VaQ/YOIE
なんかjz5vdp6eの発言はフリーシナリオってなんだっけみたいな話ですな。
>他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか
って発言アンタの進行順なだけで他の人はバラバラだよ。
>四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの
これも個人のイメージ。話にならない。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:38:39.92 AeNbxG5y
>>407
そりゃあんたのプレイ方針だろw
その理論で言えば、極論俺にとってああβでアビス4つ閉じるまでの過程は一種チュートリアルだな
アビス4つ閉じた後、原作をなぞるのは終了、ここからいよいよ本編だぜって気分でやってる
チュートリアルで無駄に歯ごたえのあるボスがいてもタルいだけ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:38:41.91 jz5vdp6e
大ボスの魔界貴族を
雑魚パーティーが倒せてしまう事自体がおかしい
そもそもアポロンやオーディンのようなわけのわからん雑魚に
四魔本体が劣っている事自体が異常だ
誇り高き魔貴族だぞ
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:39:14.41 H50HrYJ3
アクアマリン火耐性
ルビー水冷気耐性、
アメジスト音波雷耐性
ムーンストーン気絶耐性
トパーズ浮遊属性
こんな感じでさ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:39:59.55 X7VTi+TT
ほんとバランス厨ってうざいわー
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:41:42.90 jz5vdp6e
ロマンシングサガ3をベースとしている以上
3の大元の存在を蔑ろにする事は許されん
魔貴族は誇り高く麗しく高潔冷血な強さでなければならん
この改造においては七英雄をアゴで使うのが魔貴族
秘法や防衛システムを作ったのも魔貴族
三邪神を召還したのも魔貴族
といった世界観なのだから
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:43:50.63 MEZA9IHp
>>408
別に突っ掛かりたい訳じゃないから気を悪くしてほしくないが、よそはよそ、うちはうちだよ
ミンサガにはミンサガ、ああβにはああβのバランスがあるんだからさ
そもそも今のああβは今の運命石の性能でバランス取ってるんだから、それを弱くするなら全体のバランスにも手を入れなきゃいけなくなる
1つ弱体化する事で全体が大きく変化し、それによってヌルだの廃人だの戻せだのクソ調整だのと長い間荒れ続ける事になる
そんなの嫌だろ?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:44:00.01 TYRSKmHE
少し前にもいたよな自分のイメージを押し付けてくる必死な奴
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:44:34.64 AeNbxG5y
魔貴族って確か魔王に従ったんだよね?
人間に顎で使われる魔貴族(笑)
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:14.01 Jti7ZHov
WPもJPもLP消費で撃てるんだからこんなもんでいいと思うけど・・・
実際ロマンシングパッチ当ててる人居る?
どれか当ててみようかと思うけど、どんな感じ?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:45:20.01 jz5vdp6e
>>418
あれは魔王に従ったと見せかけて
魔王を利用して人間界に進出しただけ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:47:10.35 AeNbxG5y
でも聖王によってアビスに追い返されましたよねw
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:49:35.24 X7VTi+TT
ID:jz5vdp6eが理想のパッチ作れば良いだろ
ハイこれでこの議論終わり
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:51:04.89 EwxG8Z0c
ま、こんなアホみたいな弱体化要請なんて作者が承認する訳ないから安心していいよ
>>413・>>416
デス石は終盤のボス戦の必須防具だから、それの性能を大きく変えると多数のボス戦の難易度が激変しちゃうぞ
木を見て森を見ずの調整が一番やっちゃいけない事なのは他ならぬ作者が証明してくれた
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:51:50.54 jz5vdp6e
>>423
終盤のボスは無理なぐらいが丁度いい
対策して勝率1割ぐらい
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:53:43.77 AeNbxG5y
>>424
424製のバランス調整パッチ待ってます
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:59:44.87 EwxG8Z0c
そろそろIDが変わるな、みんなおやすみなさい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 23:59:54.18 tRzDUyHd
ぐだぐだ言う前に
まずお前が行動に移せ
話はそれからだ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:17:43.97 CUxKAdKt
適当に2回ほどレスしたがなるほど荒らしか
途中から概念になってて議論の体を成していない
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:31:36.03 ioAg/0Fr
この手の奴ってあれ弱いこれ強い調整しろやっていうけど
自分で調整したパッチ作って上げればいいのになあ
いい具合の奴なら作者が取り入れてくれるかもしれないのに
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:38:35.09 zZUDwRLR
>>429
昨日気付いたんだが、クラスパッチ2のブラックシリーズの性能が、駄パッチのそれにかなり近くなってた
あとフロ2ディアナの器素も駄パッチのと同じになってる
たぶん他のパッチのもいろいろ参考にしてると思う
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 00:42:28.68 fFqrW71I
防衛システム強すぎわろた
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:15:32.19 AurfQ9X5
意外ととりいれられてるのか…なんもいじらないイメージ勝手にもってた
ミシェルを原作通り強くする要望
ヨハンのLPを9にするという要望
は通るだろうか……
特にミシェルは体力ないけどちからと器用さは最強レベルのはずだ…ここらへんはバランスうんぬんじゃなくて原作に沿うかどうかのとこだし、取り入れられてもおかしくない気がするからいってみた
後はサファイアの火術資質、マイスの玄武資質ぐらいかな気になるのは
サファイアは最強の火術資質だった気がする
アンサガのキャラ性能に関しては結構適当な気がする
Wikiみても「原作では~だったがああβでは……」ってキャラがかなり多いのが気になる
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:23:20.49 IPf2lV/G
そんくらいわざわざ作者待ちしてないで自分で勝手にやれよ
数分ですむことだろうが
万人に自分の考え押しつけないと気が済まないタイプか?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:25:53.01 NqM0IcgO
ざっとキャラのステ眺めてて思ったけど案外いらない子いないな。
弱いキャラも縛りプレイに使えばいいし、自分から見て地味なキャラも
他の人から見たら魅力があるのかもしれないし。良く出来てる。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:32:16.42 AurfQ9X5
>>433
BNEいじれるから自分でもやってるけど、ああβで変だな~って思った部分だったので
要望というか提案というか
別に違和感ないならいいけど
アンサガプレイヤー自体がすくないから、どうでもいいって感じなのかな
>>434
たしかに
原作だと弱いけどモニカ使ってたな
弱いところがかわいいって感じで
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 02:06:02.40 Ur6KWT8L
だがゴンは使わん
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 03:10:50.24 muaJlaSV
THIS WAY
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 04:33:37.55 57qMlLzX
>>432
アンサガは原作再現するとローラとキャッシュが弱体化して
ヴェント・アーミック・ジュディがやたら素早くて頑丈になり
サファイアがロベルトの上位互換(盾もこなせて弓も術も強い)になる
LP6だけど資質は最高のミシェルみたいなのはもうちょい反映してもいいと思うけど
他のキャラはどこまで原作に準拠するかは考えないといけないだろうな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 07:05:59.87 wZGXlevs
アンサガって原作で使ってる時の印象でステ考えたら
ほぼ全員強キャラだからな・・・全員魔法も技もいける万能キャラだし
ゴージュ神参戦したら間違いなくバランスもクソもなくなるw
最初から思ってたのはマイス強すぎなのとミシェルたん弱すぎ&ガントレットはめとけよとは思った
いっそ呪いの手甲ミシェルたんにもつけてみるかね
サファイア姉さんの木術はアンサガキャラに火術使い多すぎなんでまぁいいかなと思った
今BNEでやってるけどどう考えても数分で終わらねぇ・・・
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:23:57.58 pYnKG6Ai
ミシェル弱いとはいうがステ合計127もあれば十分じゃね?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:44:46.26 fIqqJyRX
神・四魔貴族
全ての秘法とデスティニィストーンの力を吸収し
神をも超える力を得た四魔貴族
究極の力は宇宙すら揺るがすと言う
魔狂戦士公 アラケス
全ての戦士達の頂点に立つ存在
鋼の肉体は全ての攻撃を弾き飛ばし、その拳から繰り出される攻撃は山一つ粉砕するという
主な技:超最強打 魔王拳
常時カウンター状態・術無効
超必殺技:サイクロントルネード
超高速で槍を振り回し、竜巻によって周囲10キロの存在を全て粉々にしてしまう
(全体に回避不能の30000ダメージ)
魔覇龍公 ビューネイ
全ての龍を統べる者
圧倒的な魔力を持ち、人間は近づくだけで生命を奪われて消滅する
主な技:トリニティデストラクション 超光速ナブラ 闇の誘惑
毎ターン自動でパーティ全体のHPを吸収する・物理無効
(状防御80で400ダメージ)
超必殺技:ワールドライジング
超規模の地面を隆起させ、その全てを敵にぶつける
(全体に回避不能の30000ダメージ)
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:45:33.45 fIqqJyRX
魔絶海公 フォルネウス
全ての海をその手に収めし者
その水の魔力からは誰も逃れる事は出来ない
主な技:ゴッドメイルシュトローム、クレイジーサンダー(16回雷)
常時ウォーターポール(95%攻撃回避+攻撃者に反撃)
超必殺技:スコール
神を超えし魔力によるスコールは、サルーインの剣の雨すら凌ぐ
光の速さで降り注ぐ水が全てを粉微塵にするという
(全体に回避不能の30000ダメージ)
魔炎王 アウナス
地獄の炎を取り込んだ炎の王
その熱は存在する全ての概念を溶かしてしまうという
主な技:炎の魔鳥、死神の絶空閃
水以外の攻撃全て無効 毎ターンパーティ全体に獄炎ダメージ(火防御80で400ダメージ)
超必殺技:ブレイジングストーム
7兆度を超える炎の渦を呼び寄せ、全てを消滅させる
(全体に回避不能の30000ダメージ)
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 09:46:10.05 6b7vjCQb
ジニー新ドットktkr
これは期待
サガフロ2はどんどんドット良くなっていくね
職人さんに感謝
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:11:58.70 CUxKAdKt
ロマ3敵勢強化するにしても
今までの序盤勢に幻影が入ってた訳だから序盤~中盤(PT戦力的意味で)に
他のどれ入れるかが無いと空白になるんだよな
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:14:57.95 dMqaDaXW
主人公にアビスゲート閉じるべって思わせるようなエピがいるな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:19:39.92 CUxKAdKt
原作からフォルはバンガード殺人事件、最果ての水竜
ビューネイはロアーヌ襲撃ある
アラケスは改造で一応襲撃イベ入った(一度中間まで行かないといかんけど)
…アウナスさんの空気っぷりがパネェな
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:20:23.39 57qMlLzX
>>440
そのうち25が魅力だからなぁ
それはそれで武器になるけど、キャッシュの素質が力・技共に2の世界で素質5の
物理攻撃に特化したキャラ(術は水行のみ得意)だってのが大きい
同じようにLPの低いヨハンの能力もそこまでぶっ飛んでないからまぁこんなものかとも思うけれど
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:23:25.23 57qMlLzX
>>448
アウナスの戦鬼が湧くイベントがそれに当たるんじゃないか
現状だと何の説明もなく湧いて何の説明もなく扉に向かうけど
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:35:23.04 pYnKG6Ai
>>447
そうなるとミシェルたんの魅力をへつってもいいのか!!
って話になるわけですよ
そこを無視して上方修正する場合
合計130以上が最初から仲間にできるってのはそれはそれでなぁ‥
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:36:39.01 ykbcwHIr
>>448
自分にアンカする上アウナスとアラケス混同するとか
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 11:01:25.86 tA6/AqR/
ミシェルの顔アップにしてみると変体仮面みたいだな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 11:04:15.32 6HGtyvMa
RS3の敵ではグゥエインが一番好きなんだが、
終盤に敵が追加され過ぎて雑魚同然なのが悲しい
竜鱗の価値が低過ぎてEDも感動薄れてるしなぁ
とはいえ、ドラゴンハート落とさせるわけにも行かないし、
安易に強化しちゃうと後のクジンシーの方が弱くなるから触りようが無いのが残念だ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:41:55.86 rHHiF8eD
お前らうるさすぎ!
何も装備しないでプレイしろよ!
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:43:21.28 zZUDwRLR
裸セルスと白薔裸でプレイしろという事か
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:57:57.27 aSKRrbzV
>>443
何処に上がってるだ?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:06:22.40 fIqqJyRX
真サルーイン打倒後
デスティニィストーン・秘法全てを捧げる
3超神ルート・神四魔貴族ルートに分岐
どちらかをクリアするとその魂が集まり
真獄・破壊しつくすもの 出現
倒せば真ED到達
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:11:52.06 wZGXlevs
何回も復活する奴は小者臭が半端ないってばっちゃが言ってた
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 13:36:56.03 grFphU2Q
メギド・サルーインの二番煎じはNG
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:08:25.68 rYPcZXir
>>455
絵板のことじゃない?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:11:52.36 EtkyQMRy
ああβって先にROM拡張パッチみたいの当てる必要ある?
ああβwikiには拡張パッチあててくださいと書かれてないように見えるが
昔は拡張あててから目当てのパッチ当てるのが当たり前だったから意外でさ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:42:50.35 +JHaE+Nl
ああβ作ったおやつさんの最新動画来たぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:45:38.25 ioAg/0Fr
ス
・
テ
・
マ
・
死
・
ね
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 15:47:50.44 ioAg/0Fr
誤爆
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 16:31:49.61 fJNngAsb
>>461
閃きだけでクリアはやっぱつんだのか
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:01:54.34 ojFjgwHX
サイヴァに勝てないんですけど…
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 17:52:41.92 +0yx8PMd
龍陣で先頭に八咫鏡。鋼鉄もあれば万全
オススメ連携は
真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→DSC(or富岳八景)→無明剣(or超振動orベルクウィニスの刃)
か
DSC(or富岳八景)→真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→スカイランデヴー
ランデヴーの方が連携率高い
2週目は開発室があるから持ち越しを意識する必要は無い。全力装備でOK
どうしても勝てなければステートセーブ+死人ゴケ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:30:08.74 Yk1Fbm6+
このスレで改造版が馬鹿にされてるぞ
ロマサガ3で迷ったらここを37
スレリンク(retro2板)
278 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 07:00:31.25 ID:/lzHLJAE
改造版とか面白いと思ってやってんのかね
下らん
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:51:12.92 fFqrW71I
ヴァレリアハートやファイアブランドって、氷の剣と微妙に仕様が違うのね。
カウンター後も行動キャンセルされないとはお得
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:55:12.29 qmpQWATL
ウォード加入→後に氷の剣入手→ウォードに装備→足が遅いから潰される→こいつ使えねー
は結構経験者いると思う
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:02:36.83 CUxKAdKt
ん?氷の剣も大丈夫じゃなかったかな?
バリア状態でカウンター発動でもスタンしないように全般修正されてたはず…なんだが
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:11:13.82 fFqrW71I
あらそうなのか。
勘違いスマソ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:14:13.20 PLwwB27L
>>49
はにわってマサムネ取り上げようとして戦うときの閃きレベルは本当に40ある?
なぜか全然閃かない…
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:26:27.16 +53whcay
最新のああβ当てたら、難易度通常当てても技/術合成及びオートブロックのスキルが手に入るんだけど…
今までの仕様だと難易度変更当てたら手に入らなかったよね?あと、フリーズバリアのスキル?が手に入りました。新スキルでしょうか?
474:アネトン
12/04/04 21:12:24.62 XQ9kYLj2
ローカルディスクCがboot画面でBATて出るようになって、パソコンが立ち上がらなくなっちゃった…
修正途中のメカベルトやらモンスターの書きかけが入ってたのに…
まじへこむわー(´;ω;`)
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:17:02.08 NqM0IcgO
フリーズバリアのスキルカウンター後に動けなくなるの怖くて嫌だからバコバコ封印してたら
大丈夫そうなレスがあって涙目
476:473
12/04/04 21:19:04.98 +53whcay
作者さんお疲れ様です。そしてありがとうございます。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:19:45.43 pYnKG6Ai
>>474
アネトン氏誤爆してまっせ
それにしてもやっぱり今も職人板てあったんだなー
478:アネトン
12/04/04 21:51:51.12 XQ9kYLj2
いやいや、携帯しか使えないんでここでグチらせてもらっただけですん^^;
画板も携帯だと、偽装がどうのと出て入れないんですよね…
一年放置してたバチが当たったかな…
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:55:29.98 pYnKG6Ai
>>478
まああったとしても我々はどうにもなりませんしww
とりあえずご愁傷様です PCの早い復旧とサルベージの成功をお祈りします
気が向いたらこっちにもまた何か上げてくださいね
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 21:58:14.08 yfSQMk1a
まあ他のPCにそのHDD繋いでみるしかなさそうだね
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 22:07:54.58 XQ9kYLj2
うまく直せたら、画板にぼちぼちと挙げてきますので、その時は使ってやってください^^
あと、君主は個人的には激しい攻撃よりも、もっとステータス異常をバンバンやってくる方がキャラが立つかなーと、思ってみたり
イルストームが比類無き魔力みたいに、いずれかは回避不可な全体ステータス異常×4とかにならないかなー(チラッ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 02:13:54.33 nAWZaC4w
スリッジハンマーなんですが
ワグナス第一形態で落とさないようになってました。
シルバーリング高確率でスリッジハンマーを中確率で済ませましたが・・・。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 03:38:27.75 3I4lV4MQ
見落としてるかもしれんがスリッジハンマードロップ&盗める敵いないねぇ
つーか今まで話題にすら上がってないから拡張27で別の武器作ってもよさそうだな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 03:42:53.11 3I4lV4MQ
いや、すまん訂正 悪魔系雑魚に無刀取りフラグついてる敵がいたわ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 07:44:54.07 euQY0YKI
倉庫の中身引き継いでプレイするとつまんねーなw
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 08:23:53.53 +nh93jfA
アイテム引継ぎは無くても良いから、技・術の極意引継ぎしたい
あれ一周じゃ絶対埋まらないし
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 08:59:27.69 aVmGX2FD
>>486
アンサガ→ショップレベル、引き継ぎ
ミンサガ→ショップレベル、ジュエル、敵の思考引き継ぎ、敵HPアップ
サガフロ2→技、敵の思考引き継ぎ
って感じで、サガは引き継ぎされても難易度はある程度維持される場合が多いんだよね
面白そうなのは、スキル、見切り、クラス引き継ぎかなー
アイテム引き継ぎより楽しそう
き
後は二週目以降は技術道場で覚えられる技増やすとか、
一部酒場イベントを二周目以降限定にするとか
できるかわからんけど
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 09:48:21.49 aVmGX2FD
>>483
原作だとオーガのドロップなんだな
何気にレアアイテムだったんだなぁ
影薄いけど
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:02:33.52 euQY0YKI
アンバーとかホリバスあるからいらないですしおすし
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:06:27.77 jTdqM3tx
クラスパッチ当てた時、アセルスや妖魔達の初期ステータスも変更されてるんだけど、
妖魔達はクラス変更出来ないんだったら初期ステータス以前のままでよくないか?
クラス変更出来ないのに初期ステータスがちょっと変更されてるのが、違和感というか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:12:08.43 nHIN2QlN
2週目にはやっぱり
メギドサルーインとか神四魔貴族が必要じゃない?
同じ敵倒してもつまらんよ
真の裏ボスが必要
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:17:24.81 z6iyghM4
>>488
原作だとツイスターもなにげにレア
ウンディーネとフルブライトの初期装備のみだったかな
原作は棍棒不遇やねん…
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:27:50.94 yHhXiHV9
そういや破壊するものって
無改造で弱かった所為で雑魚レベルの強さにされてるけど
世界破壊してるし真サルと同等の強さでもおかしくないんだよな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 10:38:01.10 z6iyghM4
現状破壊するもの倒さなくてもクリア出来ちゃうから
強パッチもありか…
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:39:52.24 C6vyOS47
破壊するものは真も含めてもっと弱くてもかまわん
というのも、倒せない強い勝てないとかじゃなくて、城突入→アビスナーガ撃破→真魔貴族撃破→真と対決
という長い手順を踏むから、対策ミスって勝てなくなるとかなり前からやり直しになるのがね
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:48:04.89 o7BIdQ0n
バランスって単純に敵の強さだけじゃなく、そういった面からも考えなきゃならんのが難しいところだな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:52:22.46 yHhXiHV9
勝てなかったら装備変えてやり直すだけなんだし、
ボスまで長くてちょっと面倒なのが居ても良いんじゃないか?
とはいえ、隠しでもなんでもないストーリー上のラスボスだし弱いくらいが良いのかもな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 11:54:08.00 fLbl52Fl
倉庫引き継ぐとつまらんから周回プレイしてないな
毎回0からスタート
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:05:06.99 o7BIdQ0n
破壊するものと魔貴族の関係ももうちょっとやりようがあるかと
魔貴族撃破→各コスプレアイテム入手→普通の破壊するものと戦う
魔貴族撃破せず→真破壊するものと戦う→各コスプレアイテム一斉入手
これだったら強いのと弱いの、好きな方をお選びくださいができる
もともと原作の仕様は「魔貴族を倒さなかったら強い」なんだしさ
その代わり各魔貴族を少し強くする感じでさ(ステータス+3くらい)
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:38:39.54 Tnv4NsBX
真ビューネィのドットめっちゃ凄かったなぁ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:52:48.90 0Wfi8tRv
真ビューネィのマンコめっちゃ凄かったなぁ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:59:32.37 mtfQZwQR
つーかサガのラスボスは大抵弱い
一番簡単なのはタイムリープハメできるサガフロかもしれんが
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 13:04:37.48 C6vyOS47
異常に盛り上がるのもサガシリーズの特徴やね
ミンサガやSF2のラスボスBGMのイントロが流れるタイミングが神掛かってる
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 13:38:34.08 kfn0s3L7
wikiのロール技のとこに何気に妨害が載って無い。
細かい効果とかよくわからないから追加出来ないんだけど誰か詳しい人書いてくれないかな。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:03:15.58 z6iyghM4
>>499
原作がその仕様だから改造版だと
ワナとして逆仕様にしたんじゃないの?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:25:13.39 s2eKwOBp
サイヴァがラスボスなのもなんかわからないよな
あれ途中から湧いた明らかにDQNな人が速攻で作ったパッチだし
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:27:01.57 m22FM8CM
まーた始まった
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:29:11.30 C6vyOS47
罠かどうかは知らんけど>>499の案は結構いいんじゃないの
初級者は前者でやればいいし、上級者は後者でやればいい、選択肢が多いのはいい事だよ
スペシャルクラスの解禁条件が破壊撃破になってるんだし
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:47:23.17 Tnv4NsBX
あれ?ジュエル14個しかなかったか…?
で、よく思い出したら拾うたびに捨ててた時の絶望感
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 14:57:01.96 o7BIdQ0n
oh……
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:26:25.79 Shhhjnbx
サイヴァ戦で心の闇を喰らうとちゃんと日食しないでズレるw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:45:49.56 z6iyghM4
真アルのターゲットのもズレるぜ!
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 16:51:09.92 o7BIdQ0n
私見だけどスペシャルの条件はトーナメント第三回クリアがいいんじゃないかな
あれの開催理由、アビスに立ち向かう真の何とかじゃん?んで、見事勝ち抜いた者がスペシャルを名乗れるって感じでさ
トーナメント第三回って金やアイテムを貰うだけのイベントでしかないし、かなり難しいからバランス的にも問題ないと思う
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:20:27.83 fE/BHujk
私男だけどドラルー五匹は余裕で死ねる
軍神使う前にミニオンにアビスされるとがっくりきちゃうんだ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:25:00.34 C6vyOS47
複数の条件のうちいずれかを満たす、がいいんじゃね?
・破壊するもの撃破
・シェラハ+デス+ミルザ撃破
・アポロン撃破
・ドレッドクィーン撃破
・エーデルリッターx6撃破
・第3回ツヴァイク武闘会クリア
ってな具合に
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:19:16.38 kfn0s3L7
マゾいトーナメントやるいい口実にもなるし>>513のが好きかも
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:23:18.86 nHIN2QlN
まずトーナメントがつまらないのが問題
キャラ一人だからやれること少ないし