セガサターンのエミュレーターを語ろう 19at GAMEURAWAZA
セガサターンのエミュレーターを語ろう 19 - 暇つぶし2ch63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 11:47:51.37 +nEeOSLb
で、マジドロ3のOPは見れるようになったのかね?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 14:32:39.77 x3m+V5ob
>>63
これまで見られなかったのかどうか知らんけど
最新verでは見られたよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 14:44:43.78 f5FPngl1
で、ダイハードトリロジーはどうなの?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 15:04:32.86 +nEeOSLb
>>64
あ、見られるんだ。
設定はデフォルトのまま??

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 15:13:50.10 x3m+V5ob
>>66
デバイスレインやる為にサイトに書いてある
「実機に一番近い環境は、Bus Waitにチェック,Bus Wait Clockを0,
SH2 DMA Real Transferにチェックすることです。」
をやったので設定はこれ。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 15:17:35.03 x3m+V5ob
>>66
ごめん、間違ってた。最新じゃなくていっこ前の
SSF_012_beta_R2 で、且つ、初期設定のままだった。
最新じゃなぜか動かなかったよ。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 15:26:18.53 +nEeOSLb
>>68
色々ありがとう。
そうか、環境によっては12のR2で見れるんだ。
色々試してみよう。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 15:26:59.83 x3m+V5ob
>>69
でも音楽が鳴らないっぽい。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 16:08:36.77 +nEeOSLb
>>70
ん?
うちはその逆で音は鳴るけど、絵は出ない。
んでそのまま放置するとフリーズ。
スキップすれば普通にゲームは出来るのでどうと言うことではないのだけど

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 02:21:44.53 fXkkUFAZ
>>62
根本的な解決にはならんが、どうやらNBG0、NBG1それぞれに問題がある模様。
取り敢えず表示が変なステージは一時的にNBG0かNBG1のチェックを外して凌いでみ。


73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 06:37:37.22 Xj6BmSbJ
遊び終わったゲームは秋葉原のフレンズで売ろう!
URLリンク(gameshop.ocnk.net)
・Webに掲載された買取価格は釣り(どんなに美品でも半額が最高)
・内訳出さない(ソフトに小さい値札を貼るだけ、査定終わったら剥がされる 簡単に証拠は残さないYO!)
・当然、引換証も出さない
その代わりメモ用紙に「○○円 受け取りました 住所+氏名」と書かせる なにそれ?マジで意味わからん・・
・売買成立してないのに身分証明を要求、査定前にコピーして口封じを図る

飲み会のネタが確実に一つ増えますよ(^^

> 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2
> アキバ行って査定
> PS 学校であった怖い話S(帯無、美品)
>
> web買取価格表
> フレンズ 9000円
>
> フレンズ
> 査定500円
> 俺「webと随分違いますね」
> アホ面店員「美品での買取価格なので」
> じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの?
> 俺の美品が完品にすらならんの?
> 2ちゃんで半額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、半額どころじゃなかったよ
> それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね
> どこをどうすると500円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ
> 他にも10本程度持ってったが全部webの1割程度かそれ以下
> さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 20:15:35.20 dpncPL4N
> 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2
> アキバ行って査定
> SPS 秋葉であった怖い話SEX(帯無、美品)
>
> web買取価格表
> フレンド 50円
>
> フレンド
> 査定5000円
> 俺「webと随分違いますね」
> イケメン店員「美品での買取価格なので」
> じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの?
> 俺の汚品が美品になるの?!
> 2ちゃんで倍額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、倍額どころじゃなかったよ
> それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね
> どこをどうすると5000円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ
> 他にも10本程度持ってったが全部webの2倍程度かそれ以上
> さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店



75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 11:01:46.48 JZvVuze1
SSF Ver0.12 beta R3入れたら動かんくなったw
3D9はちゃんと入れてる最新のもので・・・
どうして動かないか分かる人いませんか?
R2ではちゃんと動いています

IDirect3DDevice9::CreatePixelShader()error.
File : ./Direct3DD9.cpp
Line : 1180
Function : Direct3D9::_InitializeDirect3D9

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 11:47:40.44 CfYSEc9x
なんか色々不安定っぽいね。
ノイズみたいな変なスプライトが表示されたり。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 12:54:02.77 G7ngvV9+
>>75
ピクセルシェーダが作れないっていう致命的なエラーだから
GPUのドライバが古いかそのものが古い?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 13:12:27.42 AVPwfPB4
毎度毎度何故ちょっとリビジョン変わるだけで
こんなにエラー出しまくるんだよSSFは
まあまともな協力者が居ないから仕方ないがな

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 14:50:50.73 AVPwfPB4
つかR3になったし気が向いたので試しにダラIIやってみたら話しにならんかったわ
物凄い遅延w
外伝は多少遅延するけど遊べなくもないがこれは無理だわ
どこのコースでもワンコクリア不能だわ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 20:54:49.05 bAbaH0Wu
実機で遊べよ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 00:12:24.80 c/oB70uW
たまたま試してみただけだし普段は実機で遊んでる
と言うかタイメモで遊ぶけどね
こっちもかなり遅延あるけど画面比率で正しい設定ができるんでまだマシだしな
最初からサターン版のダラIIで遊ぶ気はない
実機だと遅延は全く感じないが出来が悪すぎる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 03:31:39.77 1CalFKj9
本体が逝かれてたSSやPSのエミュ使ってみたんだけど
以前と違い最近のエミュは凄いね。
マジでBIOS引っこ抜いてて良かったと思ったよ。

一部、まともに表示されないのとかあったけど、
殆どのゲームがまともに動いてる。

SSFの作者さんに感謝。良い新年をお迎え下さい。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 08:55:36.71 k7L6kfb2
twitterで言ってやれ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:01:46.68 FTSrZIzB
>>54
自分もコントローラー設定で手間取るな。
自分の場合はLRボタンがチャタリング起こすから
最初から設定をやり直すことが何度となく。

チャタリングを起こすようなコントローラーは買い直した方が良いのかもしれないけど
LRボタンはあまり使わないからゲームをやる上ではこれでも困らないんだよね。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:08:08.09 BVfEbRsY
>>84
そういうことを言ってるんじゃないんだよね。
コントローラーを複数繋いでる時に一つの受け付けないコントローラー
があるだけで全部を受け付けなくなる仕様のことなんだ。
SSFのためだけに関係ないデバイスを抜かなきゃいけないってのは何様なのかと。
何かサニタイジングみたいなことをやってるのかもしれないけど
単にSSFが受け付けなければ良いだけの事。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:19:57.64 RgK2zNvE
デバイスを無効にするだけのバッチファイルも作れない人はいろいろ大変だねぇ…
いちいち抜かないといけないなんて可哀想

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:22:39.92 aePMJAfa
>>85
> SSFのためだけに関係ないデバイスを抜かなきゃいけないってのは何様なのかと。
ちょっと待て。
貴様こそタダで使わせてもらっている身分で何様のつもりだ?
かなり笑えたよ。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:26:12.92 Lvvc0NnA
またはじまった

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:30:47.12 FTSrZIzB
チャタリングという言葉を覚えて早速スレに書き込んだんだ自分が悪かった

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 15:25:01.81 xz8Nf9jf
>>87
この場合はそういうことじゃなくてSSFとその他デバイスやアプリやOS間の立場の話だろ。

91: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/30 20:33:11.75 a/sH0UZ1
何様という単語に脊髄反射か

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 03:16:01.19 B0T699IS
脊髄反射の上にバッチファイルとか言ってる奴は悲しすぎるぞ
そういう問題じゃないのでは?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 08:27:56.14 G8UpyJgX
「よくある質問」の遅延の欄に
これが追加されててちょっと引いた

>それとも嫌がらせですか?どうせ学校や会社でもウザがられている可哀想な人なんでしょうね。
>ほんと自分が一番底辺の存在だとそろそろ気付いたらどうですか?
>あ、バカで引き篭もりだからそんな事も分からないんですか、そうですか。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 08:56:17.79 RY64RVMg
暴れてるのは、「遅延」っていう単語で盛り上がるから使ってるだけで
反応すること自体がエサをやってるような気はするな
ハード変えましょうってやるだけでいいと思うけどね

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 09:09:48.76 wMbNYn5x
以前に動画でチェックした人と作者の言ってることはほぼ合致してるな。
やっぱり遅延厨のマシンパワーが足りないんだろ。
いい加減放っておこうぜ、こういう手合いは。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 09:19:16.31 Df615kPI
スペックのせいとか言い訳にしても馬鹿すぎるな


97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/31 10:15:00.57 P3mpdArn
古い液晶とかTNでも応答速度20ms超えてたりするから毎回1.5フレーム遅延

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 10:23:53.79 xvRvVwfX
辰年一発目でツヴァイやろうとしたらエラーが出て動かなかった。

---------------------------
エラー
---------------------------
MasterSH2 code = 0000
0600024C : (0000) Unknown code

SlaveSH2 code = 63D0
0600E7A8 : (63D0) MOV.B @R13, R3

68000 code = 102C0002
00004B5A : (102C0002) MOVE.B $0002(A4), D0
SH2 Unknown code : 0000

---------------------------
OK
---------------------------


99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 10:49:50.90 hzpoYyVU
安定版ってどれ?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/01 20:48:26.55 S205bEl8
>>98
EZ-Settingを一通り変えたり、OS再起動とかしてみたか?
URLリンク(nagamochi.info)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 03:03:18.58 v4CMLyIu
>>93
これは作者本人のことだろw
年明けから笑ったわwww

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 14:03:27.33 PqOm33mQ
URLリンク(hissi.org)
というか多分こいつに言ってるんだと思う。<例の文
まぁキレたくなる気持ちもわかる。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 13:57:17.40 HLgi9ya/
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 14:16:33.74 tZZS9/aT
>>103
>>56

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 18:34:34.25 xDiSEfjh
Yabause今まで耳レイプが酷くて使ってなかったんだけど
最新版ダウンロードしてコンパイル&インストール

起動後GTK Portの設定のAdvancedにある
Synchronize audio output with emulation
(意味ない鴨田が、Use multithreaded emulationにもチェック入れてみた)
にチェック入れたらサウンドにノイズ乗らなくなった
今プリクラ遊んでるけどいい感じだわ

ようやくLinuxでもサターンのゲームがマトモに遊べそうだ
ちなみにQt PortにはAdvanced設定項目はない
Windows版にもないw

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 19:48:22.81 1UhY5wEX
>>105
PCのスペックどのくらい?
UNIXはOSが重いから最低でもi5ぐらいは必要な気がする。
自分のUNIXマシンはPen4だからコマ送り状態。
GTKとQTで比べたことはないけどね。

107:105
12/01/08 21:50:00.21 xDiSEfjh
>>106

Pen4だときついだろうな

cat /proc/cpuinfo で見ると
CPU:Phenom X4 9600
他は
メモリ:8GB
グラボ:RadeonHD2400Pro
OS:Ubuntu10.04 64bit

このスペックだと
Enable frame skipping/limitting
オプション指定しないと60fps超える

プリクラ以外もテストしてみた
ガーディアンヒーローズ△-起動して普通に遊べるけど対戦のセレクトがおかしい
グランディアx-起動不可
グランディア デジタルミュージアムx-起動不可
ときメモ○-歌もちゃんと聞こえる
Advanced World Warx-マップで兵器が表示されないのでまともに遊べない
World Advanced 大戦略△-戦闘画面の地上グラがおかしい、戦闘画面OFFにすれば問題ない
テラファンタスティカ○-戦闘画面も問題なし
ファンタシースターコレクション○-無印しかプレイしてないが問題なかった
マリーのアトリエ○-しゃべりも問題なし
ナイツ△-普通に遊べるが偶に上に勝手に上がっていって操作不能になる

メモリとバックアップロムが自動生成されないので64KBと4MBのランダムファイル作成して
設定でファイル指定してからサターンのBIOS画面で初期化

そこそこ遊べるしいいんじゃないでしょうか

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 22:36:52.49 1UhY5wEX
>>107
自分はFreeBSDでyabauseの場合はコンパイルとかports任せだから
詳しいコンパイルオプションまでは知らないんだけどね。
portsのMakefile見てみたらそんなに難しいことはしてないみたい。
ソースダウンロードして眺めてみるよ。
基本的にUNIXマシンはルータやサーバ用途でゲームはxsoldierとかを
ちょっとやってみるだけなんだよね。
SSF並みに再現できれば選択肢は一つしかないから本格的に考えるんだけど。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 01:56:57.28 wDUGk2fc
SSFは遅延は気にならんけどBGMの音程がたまにズレてるのが気になってしょうがない
設定が悪いのか?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 03:44:31.20 nqbuWuEc
最近のバージョンはかなり減ったけど内蔵音源のソフトだと早送りやスロー再生になったり音程も狂うことがあるよ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 06:50:43.02 /bPTODB4
>>107

Yabause 速くてワロタ。。

Pen4D,Gefore 9600の環境にてNiGHTSがフルHDで80fps

URLリンク(usamimi.info)

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 08:35:38.53 8muS0TJm
PSP上でサターンエミュとか無理ですか?
あとサターン本体からROMを吸い上げる方法とか知りたいです


113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 08:49:18.71 5DGNe84B
要求スペック見れば3秒でわかると思うが

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 16:24:17.02 PN34WMk0
SSFよりyabauseの方が良いの会?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 16:49:39.66 UdUr3Pig
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 20:12:43.44 ZzBhm7xN
>>112
PSP用のYabauseが有る。導入法とかはググりやがれ。

>>114
どこをどう見てそう思うのか…

117:105
12/01/10 20:34:48.54 1+Fnpm0C
>>111
OSはLinux?
Yabauseはソースコードも結構小さいしまじめに読んだら
勉強になりそうw

>>114
Unix系ではこれくらいしかなかったんだけど
最近のバージョンは結構いい感じ
Windowsだったらスペックに余裕があるならSSF一択
そうでないならGirigiriだよ

他にもテストしてみた
VFx-リング中央で戦っているのに両者リングアウト?で強制サドンデスに突入するw
VF2△-リングが見た目無限になるので戸惑う。技は普通に出せる
レイアース○-デモムービーの歌もちゃんと聞こえた
シャイニング・ザ・ホーリーアーク△-ゲームはプレイできるが音が鳴らない
ファルコムクラシックス△-普通に遊べるけど音がしょっちゅう変になる
パンツァードラグーン○-流石に60fpsはきつい
パンツァードラグーン・アゼル○-上下の端が汚くなる事があるが支障なし。クソ長いムービーもちゃんと見られるw

パンツァードラグーン2をイメージ化するのを忘れてた
それと、World Advanced 大戦略のエラー音が耳レイプ過ぎる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 22:46:21.00 v2OGdLoT
>>110
つまりSSF自体の問題であって、設定でどうこうできるもんでもないんか

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 00:59:20.56 xxtb++Eb
>117

>OSはLinux?
うむ、cpuはDynamic Recompilerでbiosなし。

>VF2△-リングが見た目無限になるので戸惑う。技は普通に出せる

?古くないですか?ちゃんとリングは描画される
URLリンク(usamimi.info)

120:105
12/01/11 01:16:15.41 tTmFqT/9
>>119
Yabauseの本家サイトから今年になって最新ソース取って来たばかりだよ
自分の環境だとSH2をDynamic Recompilerにすると
VF2プレイしようとしたらゲーム開始前にYabauseが蒸発したw

Ubuntu10.04のSDLその他のライブラリやGCCが古いからかねこりゃ
最近のOSだと再現性が上がる可能性があるのかな?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 02:01:41.41 y6/Iqmeg
>>118
そういうこと
ニコニコにBGMの再生速度がプレイ動画をそのまま上げてる奴が居て「あーあ」って思った

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 06:19:13.57 xxtb++Eb
>>120
ヒント
 Subversion
最近はコミットが多い
 no bios
何故かbiosなしのほうが互換性が良い

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 16:21:20.30 sp7hFlc/
なんかスレ読んでてwin版のYabauseを試しに動かしてみたんだけど相変わらずだった。
Linux版の方が出来が良いのかな?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 16:45:31.50 j9b0b0tS
>>117
あれ、Yabauseまた更新したの?
復活時にパンドラ試したけど見れたもんじゃないから削除したんだけどまたいれてみるか

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 19:04:35.39 F+7sG2r2
>>119
使ったこと無いから知らなかったけど解像度変えられるのはいいな。
メガミックスとか綺麗に表示できそうだ。

126:105
12/01/11 20:01:25.89 tTmFqT/9
>>122
ありがとう
自分も試してみたら確かに一部改善されてる
VF2△-音が鳴らない以外はいい感じ
Advanced World Warx-兵器が表示されるようになったが音が相変わらずおかしくなるのと
               画面がおかしい、文字の表示が無かったりで遊ぶにはきつい
これは悪くなった
World Advanced 大戦略△-戦闘アニメONにしていると戦闘開始前にYabauseが落ちる

開発が活発なのは良い事だ

>>123
自分も最初Win版試したんだけど重い
LinuxのGTK Portがいい感じ

>>124
Yabause 0.9.11.1のままだよ
3面までプレイしてやめたけど普通にプレイできた
fpsは40台後半くらい

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 22:12:36.16 5yk0eEW3
Yabause久々に動かしてみたけどやっぱ重すぎるな
まあその代わりハイスペックな人ならOpenGL対応で高解像度表示が可能なので
ポリゴンゲーならメリットはあるのかも知れないけどね

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/11 22:34:14.98 GXKxomXU
YabauseはVDP2を酷使してるソフトだと途端に酷くなるな。
SONICRやバーニングレンジャーが凄い。
あとエフェクトの再現が曖昧すぎる。
いかにも発展途上な感じ。
ポリゴンだけがやけに綺麗だけど逆の意味で実機から離れていってしまってる。
とはいえOpenGLを使わないと更に悲惨なのが残念。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 10:06:05.67 5rReUuzp
新しいYabause前のバージョンにあったMemory Transferがなくなってて不便なんですが

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 15:05:24.11 Bp7MOKNX
Yabauseなんてゴミどうでもいい

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 18:10:56.36 Q2lPz3jh
GIRIGIRIは動作軽かったなあ
まあまともに動くのは一部だけだったけど

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 20:43:01.53 esCn19wQ
やっとサターンのBIOS吸い出せた。
これでようやくISAバスマシンを片付けられる…

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 21:05:01.32 DOW6FPml
>>132
USB経由で楽に吸い出せるデバイス有るのに、ISAバスマシン使ったのかw

134:132
12/01/14 19:31:50.82 SUbqgxfL
>>133
今はそんなのあるのかw カメレオンUSBとかその辺り?

まぁいいやプロコムズリンク最後のお勤めだし。
本当は昔持ってた440BXマシンで吸い出すつもりだったのが
マザボが逝って幾星霜、去年ハードオフのジャンク箱で
色々発掘してWin98マシン組み直したのだ。費用は\1000未満。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 20:26:58.07 GoAWk/w9
>>134
費用\1000未満じゃ安く済んだなw
ソレと比較しちゃ「Sega Saturn USB Data Link」はかなり割高なアイテムだが、コイツの利点は
BIOS吸い出しの他に実機のセーブデータをエミュ用に変換してくれたりもする。
当時のデータが必要な時(例えばVF2のAIに技癖を叩き込んだデータを使用とか)に重宝する。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 20:31:18.33 trAO43Pt
>>135
それ変換じゃないでしょ?
イメージだと思う。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 21:02:03.88 SUbqgxfL
>>135
プロコムズリンクの値段は別だけどね。
それでも当時定価の半値くらいで買った。

「Sega Saturn USB Data Link」てこれか。確かに今買うならこっちだ。
URLリンク(www.gamingenterprisesinc.com)

790GXオンボでSSF動かしてる。
まだ色々試してる最中だけどTF5あたりは流石にちょっと引っ掛かる感じかも。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 03:13:29.15 ZqKbe+aD
今、こんなの売ってるんだね。
いつでも吸い出せるように買っておこうかな。

俺、BIOS吸い出した当時(かなり昔)、
自分にでケーブルとか自作する自信なかったから(不器用)
知人にお金出してやってもらった・・・。


139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 03:36:16.28 ZqKbe+aD
識者の方に聞きたいのですが、
「Sega Saturn USB Data Link」は、
21pin端子付きの「Action Replay Plus」か「Game Shark Video Game Enhancer」が別途必要なんだよね?
コレ自体どこで買えるのでしょう?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 07:42:18.05 6Z0Jm7aC
G-takeで売ってる
オクとかにも出てたはず

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 11:44:47.18 ++KH8fBV
先ほど、>>139の表記に誤りがありました。申し訳ありません。
「21pin端子付き」ではなく「25pin端子付き」でした。

>>140
ありがとう。

G-Takeとヤフーオークション見てみましたが、
どれもPCリンク端子が未搭載との表記があり購入を断念しました。

しかし、米Amazon.comで、
「Game Shark Video Game Enhancer」を日本に輸出してくれる業者を見つけたのでこれを購入。
「$48.32」(送料込)でした。

購入後も表記が残っていたので、まだ在庫はありそうです。
↓の「CLASSIC GAME SOURCE INC.」と言う業者です。
URLリンク(www.amazon.com)
※但し、コレで合っているかは不明なので、購入の際はお気をつけ下さい。


142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 13:09:11.55 NKWipdpF
SSFで倍速プレイしようとしたら音声は通常のままなんですが
音声も倍速にはできないのでしょうか?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:10:30.98 nosvIgbM
>>142
ソフトによって音声の仕様がバラバラなのに簡単に「倍速に出来ないでしょうか?」とか愚問。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:20:19.40 NKWipdpF
何で素直に”ソフトが対応していればそのままでできる”と言えないの?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:36:17.31 iOYTNDgV
>>144
対応ってなに?
何に対応してることを言ってるのか説明して。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:37:48.75 +z42mKms
ID:NKWipdpF

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:39:22.24 iOYTNDgV
>>146
なるほど。
それに対応するのは難しそうだなw

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:41:18.46 lJhYesIz
半年ROMれって言うだけでいいだろw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:46:21.81 NKWipdpF
>>145
ゲームは倍速できるけど音声まではできないのが未完成=非対応だろう
揚げ足取りで「俺超マニア」気取りカッコいい

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:55:08.72 iOYTNDgV
>>149
倍速ってなに?
何が倍速してることを言ってるのか説明して。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:57:11.93 +z42mKms
なんだよこのくっせえ流れは

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 18:09:37.08 uebs3AdB
サターンで倍速とかあほスグリw

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 19:29:54.54 6Z0Jm7aC
CDDA収録タイトルなら割と簡単に対応できそうだけどね

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 20:03:47.58 nosvIgbM
>>153
どこで「割と簡単に」とか思うんだろ…
ステージ毎にデータ読み込み→CD-DA再生 を繰り返す様な奴だと、絶対どっかで不具合出そうな気がするが。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 20:05:42.01 lJhYesIz
内蔵音源のな再現すらまだ完全にはできてないのに。

156: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 09:36:07.85 KEb22v8h
下手に音を早めてノイズィーになるぐらいなら音はそのままで進行だけ早くなる方がいい
どっちにしてもやりやすいやり方でやってくれればいいけどね
倍速って時点で厳密に見る気はないし

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 23:41:25.09 ZEZfc4kB
液晶でSSfの画がひど過ぎて、CRTモニタ検討してるんだが、
CRTでも低解像度TVよりは解像度持ってるからサターンのローポリは微妙かな?

PCからs端子出力→SDTVが理想的なのかな、やっぱ。その環境ないからCRT検討してるんだけど‥
実機あるが、エミュで最新のアケコン使ってやりたいんだよな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/20 00:35:27.59 FwUiyd00
ドット感が見えるのが嫌だってんなら
昔の200ラインモニタでも使えよ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/20 11:59:13.63 VDQq8V9R
うちはPCコンポネ>ブラウン管HDTVで何も問題ないと言うかめちゃ綺麗だがな
でも色々実機でやったほうがいいなやっぱり
エミュでやるメリットは何も感じない

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/20 14:41:36.37 daEwVQ0k
>>159
スレチな内容で申し訳ないですが、ちょっとお聞きしたいことが…。
自分はGF9600GT(ドライバ:275.33)-コンポーネント-HDTV(TH36-FH10)で接続してるんですがオーバースキャンがどうしても解消できなくて困ってます。
SSF側の設定でなんとか画面からはみ出ないように頑張ってますが、159さんはその辺問題ない状態ですか?
出来れば環境等何か対処法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 01:08:45.95 ioBXzfVm
>>159
本体のボタン電池残量切れによるセーブデータの損失対策
拡張RAM等の抜き差しで発生するゲジゲジ対策
クリアが難しいがエンディングを自力で何とかしてみたい&お気に入りの
シーンを一からやり直す事無く見れるステートセーブ。
イメージ化のお陰で棚にソフトを並べて置ける為部屋が散らかり難いし
盤面に傷が付き縫い&サターン本体の延命処置が図れる。
しかし、バーチャルハイドライドの様なピクチャーラベルのCR-ROMを時折見たくなる。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 01:14:22.66 99e3rFyJ
> 拡張RAM等の抜き差しで発生するゲジゲジ対策

これは鉛筆一本で即解決する
本体の電池切れも拡張RAMさえ元気なら問題ない

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 03:34:09.37 TGkzwgoO
接点だけの問題じゃないと思う。
バックアップするためのバックアップカートリッジに泣き笑いさせられるとかないわ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 09:14:00.40 T+lvRR7c
サターン実機のピックアップレンズを休ませてあげたい

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/21 10:27:03.25 PU3ARoXz
状況にあわせて両方使う。
どっちかとか言ってる時点でダサい。
要はサターンが使える環境を手に入れたいだけ。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:10:28.16 2IZ0LGQg
質問なんじゃが…
ISO+WAVの形に吸い出したあと、WAVを好きな曲に差し替えたら
ゲーム中のBGMを任意の曲に出来たりするのかのう?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:13:39.49 tDWMGWut
理屈としては可能だろうけど、実際やって動くかどうかはわからん

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:20:32.72 cvlqJjEa
>>166
出来る。
但し、ある程度「曲の尺」も考えて入れないと無音状態になるので計算すべし。
(元々のトラック尺より長い分には問題無い。)
まぁ、こんな事は「鍵付き実機 or エミュ上での動作が前提」でしかやらんわなw

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:18:11.90 FYBiwnEN
元にWAVに録音すれば、ずれないのでは?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:40:36.04 5dqLLcJ6
テラファンタスティカにデイトナUSA

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:54:42.12 LfTdLd5J
>>169
日本語でおk

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:53:26.23 URPcHmTM
>>167
>>168
>>169
レスありがとうです。
簡単には行かなそうですね…


173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:59:18.98 36D6ijgN
いややってみればいいじゃん
ソフト側の処理の問題さえなければ普通に出来る事だから
多分出来るはず

174:168
12/01/24 22:21:48.27 q6CavaXJ
>>172
簡単だってばw一番簡単な手順を書いてみるが…

1.データ部分(Track01)と音楽部分(Track02以降)で分割可能なソフトでリッピング
2. 音楽部分で差し替えたい箇所のwavファイルを用意する
3. データ部分をTrack01としてTrack02以降に差し替えたいwavファイルを任意に配置して
  ”データ付音楽CD”として焼く。B's Recorderを使うとプリギャップも勝手に指定してくれるので楽。

基本はコレだけだ。>>168で「曲の尺も考えて入れないと」と書いたのは、ソフトによって「リピート再生命令無し」な
モノもある故。そういう対処の為に短尺の曲も元曲の長さ並に編集出来る腕もあった方がいい。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 00:58:32.65 nCWspbZ+
>>173
>>174
親切にありがとう。現状、特に曲を入れ替えたいソフトがあるわけではないんだけど、
wavがBGMとして直で読み込まれる形式ってめずらしい気がしたので、
じゃあ曲の入れ替えも出来るんじゃないかなーという、素朴な疑問が浮かんだので…

おかげでスッキリしました。教わったことがいずれ役立つ気がします。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 01:01:34.10 nCWspbZ+
>>174
具体的な手順までありがとうございます。
おかげさまで、私でもバッチリ理解できました!
手順のみならず理屈が分かったのでありがたいです。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 09:04:48.06 LX9SbZN1
CDDAはトラックじゃなくて
セクタで処理してると思ったが
違うのか?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 10:53:05.01 yt8cOunU
>>177
どうだろ?昔マンクスTTの曲入れ替えたけど
音割れが酷かった記憶しかないなぁ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 22:28:23.89 /G/QYvnQ
>>177
中にはそういう物も有る。知ってる限りでは『プリンセスクラウン』がそうだった。
曲差し替えで元々のcueデータを無視して作ったら、もうズレるズレるw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:08:42.55 N+X+Jqsv
>>98
俺もオウガバトルでこれ出た
なんなんだこれ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 21:05:04.84 mxnGP6Wg
タイトルは関係ない
PCの問題

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:56:35.32 N+X+Jqsv
ああなるへそ
俺のCPUがアレなんだな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 12:35:00.02 cwhZvW14
アレだな、いわゆるアレ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 23:43:47.77 5WKGZR6I
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 00:40:40.75 ZuVU3/xw
宇宙が?隕石が?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 00:41:39.74 17r4vJpr
振り向けば分かるよ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:24:31.63 LVplJgha
若さ 若さって何だ?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:37:04.41 nktc5UHp
チンコの勃ち具合

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 20:40:24.08 Hr4LNUZ1
髪の抜け具合

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 22:22:15.19 LniARf5Z
若狭湾

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 00:55:07.55 NjDCm0Tb
xaudio2エラーが出るんだけどどうすればいい?DirectXRuntimeは404

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 10:42:33.86 P5PQm/La
>>191
Runtime(Webインストール版かSDK版)の導入以外、対策無し。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 23:46:45.34 4QNM34fF
URLリンク(www.microsoft.com)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 23:42:05.13 0yruOj6P
これってLinux系でも動く?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:02:11.76 Asd+PXAI
知らんがな まずは試してみろ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 14:39:04.70 4rdmp9/g
トーナメント・リーダー
描画が滅茶苦茶 どうにかして


197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 22:54:54.72 lD6h63Ew
今、SSFでマリカ~真実の世界~を遊んでいるんだが
キャラがテレポートする場面でゲームが落ちてしまう(再現性あり)

調べてみると007alphaR13で回避可能とあったがセーブデータが引き継げない
台詞が飛ばせないゲーム(フルボイスw)なのでイチからというのは回避したい
使用しているバージョンは011alphaR5です。
何とかデータ引き継いで他のバージョンで続投できんかな…

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 22:58:11.34 tUxhqsww
サターンでマリオカート?と思った俺が素通りしますよ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 22:58:27.80 lD6h63Ew
すまん。ageてしまいました

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 23:31:31.24 vwOZfr+4
セーブデータ引き継げないってことはないだろ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 04:27:40.86 xydG09w4
SSFのバージョンはR2。Win7の64ビット

なぜか、コラムスアーゲートコレクションをプレイしてる時だけCD OPENを起こせない。
なので、SSFを終了してからCDイメージを切り替えて
起動する、という手順を踏むことに。

てか、宝石を300個辺りまで消した辺りでどうしても詰んでしまうなあ…。


202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 12:48:53.87 ruaoAqYi
>>200
バージョン011だとBackupフォルダに個々のゲームのセーブが残るんですけど、
上記不具合を回避できる007だとフォルダそのものがない(作らない?)のでデータが持ち出せないみたいです
InitialRAM~に保存されてるくさいけど、
これも011から持ってくると「RAMが初期されてません」画面が出てしまう…
(007はState_save/loadも未実装のため流用効かず)

セーブ周りの仕様を理解しきれていないのでトンチキな事言ってるかもしれませんが、大体こんな状況です

ちなみに最新バージョンは自分の環境だとDirect3Dの
初期化に失敗するらしく起動すらしなかったw

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 16:39:39.92 8Qv8+1Gy
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 19:01:22.26 bjqvNMgk
>>202
物凄く古いVer,で[ Hook Backup Library ]オプション自体が無く、
InternalBackupRAM.bin にセーブデータが格納されてる場合は
>>1のバックアップRAM マネージャー で取り出せる。

取り出したファイルを InternalBackupフォルダに入れ、
[ Hook Backup Library ]オプションへのチェックを忘れずに再挑戦
してみ?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:23:34.28 CxrjPRoi
>>204
レスありがとうございます。
古いバージョンのInternalBackupRAM.binに
新しいバージョンで保存したデータをインポートしたら引き継げました!
しかし…

マリカのあきら編始まってすぐ、CD屋にてテレポートで脱出するイベントで
あきらがテレポートして画面が暗転した直後にサターンのメニュー画面落ち発生 orz
007alpha13で回避できるとあったが…

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:38:34.62 CxrjPRoi
007betaR5'を試した時にBIOS設定し忘れたたまま動かしたら上の
不具合が通ったw
あれ?と思って011alphaR5でBIOS使わずにやってみたら…… 通ったw

これのせい!?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 09:41:14.08 mscvKo0v
ものによってはBIOS使わない方が安定するものもある

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 15:45:52.55 gRjOQ0zD
KOFは95だけ持ってないな
専ROMってのがいまいち馴染めなくてセットで売ってても
買う気になれなかった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 18:28:25.67 BsN43HO+
パワーメモリーと交互に差し込んでたらどっちもあっさり認識しなくなったな
しかもセーブデータ全部壊れて悲しかった

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 19:27:26.20 13yaMdzX
駄目だ。詰まった
MARICA、あきら編の西馬込でのイベント戦後に確定でフリーズする
Ver012~007までBIOS有無で試したがどのバージョンでも抜けられない

エンディングまで確認したとか嘘情報じゃないのかコレ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:18:03.30 TFT0jQCe
ツイッターをやってないのでどなたかSSFの作者に報告お願いします。
SSF Ver0.12 beta R3でシャイニングフォース3シナリオ2なのですが
最初のバトルで背景の海に横線が見えます。
本来見えてはいけないものが海面に映っているのだと思います。
実機ではこのような横線はありません。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:19:42.36 6yAg0mY8
アカウントぐらい作って書いてこいやボケ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:34:42.82 TFT0jQCe
捨て垢つくるのが何か嫌。

つーかSSFでプレイしている人のブログやyoutubにアップしてる外人とか見るけど
誰も報告してないのかな。
シナリオ1でも戦闘画面で地面が半分真っ暗になることもあるのに。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:39:24.82 wrSkCQsL
誰からの報告も無いから放置なんだろ?。
このテのソフトのバグ報告なんざ「気が付いた奴が率先してやる」が基本なのに
他力本願とか甘え過ぎ。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:50:09.80 TFT0jQCe
他力本願が多いな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 20:56:18.62 0qJU6ZiZ
>>215
自己紹介乙

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 21:08:23.29 w2ce9PqK
いいよいいよ、お前が書かないんだったら俺が報告するよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 21:48:57.58 BsN43HO+
なるべく早めに報告お願いします

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 08:31:38.77 SrDGeRCC
>>213
割れ厨だから実機の動作なんて知るわけがない。
シナリオ2と3は海外で発売されてないから改造したものだろうな。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 15:40:27.23 abaOHb2B
>>210
直近のセーブデータとかあれば確認してみるが

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 17:39:04.91 TqNtpAHp
サターンのポリゴンは言うなれば清書。
プレステのポリゴンはメモ書き。
当然書き殴ってるメモ書きの方が早いから数は多く書ける。
その代わり歪んだりしてても平気な書き方。
これを性能の高低で言うならどっちも普通。
スプライトについてはMDやSFCの表示数から性能アップを考慮するとサターンは普通。
プレステの場合はポリゴンメモ書きしか出来ないせいで悪い。
但しムービーについては専用の道具を持ってるプレステの方が良い。
サターンは2D最強とか3Dが苦手とかじゃなく堅実に仕事をしてるタイプで普通。
プレステの方にこそ得手不得手があるんだよ。評価にも歪みがあるけどね。
ただそんだけ。
発色は性能じゃなく設定。同じく音色とかもね。
発色はプレステで音色はサターンだったな。
ノイズが出やすいプレステは致命的だった。
小さなアンプ屋が大企業のコバンザメをやってるのを真に受けて伝説を語ってる人は
耳掃除した方がいいよ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 20:33:14.45 Wl+99Vw/
>>220
セーブデータうpしました。お願いします…
エミュのバージョン4つを駆使してプレイしているけど変な遊び方だなと自覚してるw
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

ちなみに使用しているのは007alphaR5,007alphaR13,011alphaR5,012alpha

余談だが普段でも5分~10分ロードで止まってる時があるw
PS2で遊んでいる時のヴァルキリープロファイルのAエンディングルート状態と言えば
伝わる人には伝わるだろうかw
実機でも割とフリーズしてるが再現するフリーズはエミュ特有かも

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 00:09:19.07 2Nqa3oWm
>>222
軽く試してみた。
011系と012系はSSF自体がフリーズしてしまってどうしようもなかった。

なので010betaR1で試してみた。
デフォルトの設定ではやはりゲームは止まってしまった。
けれどもSSFは動いているようだったので、
SH2 DMA Real TransferとSCU DMA Delay Interruptにチェックを入れて
試してみたところ、右下のアクセスランプの表示が点滅し、
無事にそこをクリアすることが出来た。

一度試してみては?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 00:49:02.03 Dfejgayw
>>223
どうもです。自分のCDが駄目なのかとも思っていたのですがフリーズ起きるんですね…
頂いた方法を試してみたところ一度画面がバグリましたが、2度目で通れました

ネタで遊んでいましたが、何気に音楽も声優も良いし面白いかもと思えてきた

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 02:12:51.25 wyUJJGPs
SSFは基本的に実際のCDからの動作はサポート外だぞ
取り込んでからやれってのが作者の弁

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 17:26:39.58 eBiqLzdr
>>225
サポートって言う表現が微妙だけど別に実CDが対象外ではないだろ?
自分はイメージ化して動作確認してますってだけで必ずしも
イメージだけって訳ではない。
実CDじゃないと動かない物もあるしね。

227:201
12/02/17 23:18:40.60 EyTDhDQz
コラムスの件で自己解決
オプションや違うコラムスへの切り替えなどの移行をすれば開く。
要するに、読み込む段階へ進ませてないから管理画面に飛ばなかったわけだ。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 23:42:31.11 wyUJJGPs
>>226
前にBBSやツイッターでも取り込んでの動作しか感知はしないって言ってたと思うが
なんでかって言うとドライブは星の数ほど種類があるので
それに依存した不具合が発生した場合切り分けが困難になる
ドライブの故障も考えられる
しかし仮想ドライブの場合は数種類しかなく基本はAlcohol
他はDaemonくらいで故障もしない

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 23:54:17.20 KcGd4PHU
>>228
MMC3に準拠してることっていうこと以外は何もないよ。
問題の切り分けは別の問題。
実CDで問題があるときにはイメージにしてやり直せば実ドライブの問題かもしれない
とか言ってる可能性はあるけどだからって実ドライブ切捨てなんて言ってないだろ。
仮想ドライブだって実ドライブに準拠してるんだから本来的には
実ドライブでも仮想ドライブでも同じように動かなければ再現できてない
ってことになる。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 23:56:02.37 fDCplK6b
SSF自体でイメージ読み込み対応しない理由はなんかあるの?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 00:34:23.72 Mn+morPm
>>230
それ以前に「対応させなきゃいけない理由も無い」だろw


232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 00:51:50.03 KcPSCfUL
CDイメージの種類が多すぎるからめんどくさい

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 00:59:24.89 PQlOqYHz
まあ、ダエモンでいいだろ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:09:01.46 f26RW/Cf
じゃあ、俺もそのデー・・、ダエモンでいいや

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 08:17:42.14 mYXw70QD
何でSSFとかootakeってドラエモンツールみたいなのでマウントしないと駄目なん?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 08:30:04.29 Uwy/YuFU
ダメというか実機同様にCDで再生するのがまず前提

・製作者がエミュレーション重視でやって仮想CDは後回し
・製作者もディスクはめてテストしてる(いちいちイメージ化してられない)
・イメージしか持ってない厨が対応しろってうるさいからやりたくない

理由はあげたらこんなところだが>>231の通り


237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 08:36:07.37 P30kDW8Y
>>225
>>228
>>236

どれがほんとなんだよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 08:59:56.01 MMOZkLqh
>>237
自分が知ってる過去に作者が言ってたことは
イメージのフォーマットが多数あってそれ全てに対応するなんか無駄
って感じのことを言ってたかな。
イメージに対応してるエミュレータは何かに限定して対応してることが
多いけどSSFの作者は限定する考え方がない。
要するにどのフォーマットでイメージ化するかは使ってる人それぞれ
だからそこを縛る気はないんだろうね。
だからそれぞれのフォーマットから仮想ディスクでマウントしてくれ
ってことになるんだと思う。
で、ここまで書いて自分が一番問題だと思うのはイメージ直接読み込み
が当たり前だと思ってるあんたの意識。
そこが気に食わないと思うなら使わなければいい。
対応しなきゃいけない理由なんかどこにもないんだから。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 09:13:02.87 P30kDW8Y
俺はこの件に関しての発言も初めてなら、どっちにしろとかも一切言ってないんだが
だが相互に矛盾してる発言を見てどれが正しいか聞いてるだけ

何でここの住人はすぐ頭に血上らせてんだか
馬鹿の極みだ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 09:15:59.59 P30kDW8Y
×だが相互~
○ただ相互~

イメージ化が前提なのか実CDが前提なのかもはっきり分かってない奴が必死で擁護してるだけってことでいいんだろうな
ああ全くこのスレとSSFの腐りっぷりには辟易する
動かないなら動かないでいいのに何で言を左右に振って惑わす事ばかりに夢中なんだか

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 10:13:49.54 MMOZkLqh
>>239
>>240
頭に血を上らせてるのはお前だろ?
どこにどんな矛盾がるのか全然解らん。
あんたの要望には矛盾してるんだろうけど。
前提で言うなら実CDだろうね。
これは聞くまでもなく当たり前。
あんたみたいなのを避ける意味でもこのままでいて欲しいと切に思うよ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 10:43:32.27 Mn+morPm
>>240
元々は「実CDでの起動・動作が前提」だった。
それが途中から「イメージ起動の方が動作確率が高くなる」って話になって
イメージ起動が常態化しただけの話だ。

スレが腐ってる前にお前の脳も相当腐ってると思うけど?w

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 11:08:32.03 ENG1gyFb
関係ありそうで関係ないけど
Windows8になってやっとISOイメージのマウントに標準対応するらしいね

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 11:31:33.69 qTTLYRdn
全てのソフトはCDイメージ化しています。
CDイメージ化にはDiscJugglerを使用(RAW readオプション付き、一部ではScan gaps/indexesオプション付き)。
仮想CDドライブにはDAEMON Toolsを使用しています。
一部のゲームはCDでの動作チェックもしています。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 11:38:46.07 MMOZkLqh
>>244
そういうのを文面のままに読み取れないんだろ。

イメージ化してる=イメージじゃなきゃ駄目
CDで動作チェックしてる=CDじゃなきゃ駄目
どっちやねん!

と間違った解釈をしたうえで自己都合をひたすら述べる。
頭使ってるようで実は使えてないってのが実情。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 11:53:25.24 qTTLYRdn
ID:MMOZkLqhはなんをそんなに怒ってるの?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:04:32.19 MMOZkLqh
>>246
別に怒ってないけど?
そういうふうに読めちゃう自分の方を点検したら?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 14:30:27.11 1AHqHmkO
お前らまぁ落ち着けよ
落ち着いたところで俺にFFSのジャギを無くす方法を教えてくれ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 15:11:19.75 Mn+morPm
>>248
FFSってなんだよ。お前こそ落ち着けww

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 15:11:44.27 QOCSecKy
俺は実CDではやらないんだけど、最近のBDドライブのバッファRAM搭載機だと
動作も安定するんじゃないかと思ったりする。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 15:29:05.71 IKdmj2Sm
>>242 の通り、使用は実CD前提だったはず
ただし、作者はイメージ化してしか検証していない
だった

昔BBSで暴れてた奴に答えてた内容だが
CDイメージの形式が大量にあり、当然イメージを作るソフトが大量にある
人によって使うソフトがバラバラなんだからDaemonやalcholeでそれぞれで対応してくれ
だったはず

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 19:45:07.66 3c6Hztrl
文句いってる奴はダウソ厨なんだろ。
実CD持ってたらバージョンが変わったりしたら自分で毎回吸い出して検証するもんだろ。
エミュなんか特にそのジャンルじゃねぇか。
>>251のままでいいじゃないか。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 16:18:26.77 b/OmVMoC
バージョン変わったら吸出しやり直したほうがいいのか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 16:22:58.26 LRq31eIm
>>253
動かなくなって色々検証する時に検証の手段としてそういうのもあるってだけだろ。

なんでこう大げさにしか受け取れない奴が多いんだ?
実CD持ってない奴の都合なんか知らんぞ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 09:37:59.65 rLfEh4+u
いいから落ち着けよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 09:51:00.58 jfaZoOrv
誰も慌ててないのでは?
実CD持ってればね

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 12:48:17.12 C2Ogn6EM


は直ったか

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 20:13:04.96 hbya23J4
直ってません。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 12:20:19.44 AQwiqUp5
>>252
無知すぎる。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 20:38:38.72 eRIGisFH
>>259
無知な私に正しいやり方を教えてください。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 23:21:05.32 bzLrJIzS
>>252
いまどきダウソ厨でも自己解決出来る奴ァ文句言わねーよw

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 00:09:05.80 8PhZqwQc
>>261
無知な私に正しいやり方を教えてください。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 00:17:38.32 X9WYSsEI
更新まだ?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 01:27:43.52 Zr0obgUW
>>262
「無知だから」「初心者だから」とか前置きする奴には総じて「ggrks」で終了

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 17:10:04.16 8PhZqwQc
>>264
無知ではないですが正しいやり方を教えてください。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:16:55.05 Zr0obgUW
>>265
お断りします。無知でないなら考えろw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 22:01:10.03 KAyUyW8T
SSFでBIOS入れないなら普通に遊べるんだが、入れるとCDが違いますっていわれるのは
なんでなんだぜ?
SF3やってて今シナリオ3だからできればプロセルピナ使いたいんだが。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 22:02:17.94 FxlBZvKX
>>267
悩みは死ねば解消するよ。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:00:26.14 JD0oQQXo
BIOS無しで
何割くらいのソフトが動く?
何割くらいのソフトが、遊べるくらいに動く?
何割くらいのソフトが、実機と同じくらい快適に動く?
それぞれ教えてくださいまし

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:03:20.28 adkhQZqJ
どのエミュの話をしてるのか解らないけどそんなもんは自分で確かめればいいだろ?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:11:55.16 JD0oQQXo
>>270
今化石PCしか持ってなくて確認できないんだ
一番動作数の多そうなSSFで教えてください

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:19:57.20 adkhQZqJ
>>271
PCのスペックは?
っていうかこんなこと聞かれる前に書けよ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:24:18.80 adkhQZqJ
もう寝るぞ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 03:37:38.28 JD0oQQXo
>>272
スペックを指定してしまうと、答えられる人が限られてしまうので、
各々のスペックを添えて教えてください
あえて言うならば、
sandyあたりでどれほど動くか気になる

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 04:06:38.85 H20dK3VB
スペックはジャパネットタカタのマイクロタワーですよ! ><

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 04:56:09.26 4RAgW55S
どうせ買い替えるなら買い替えた後に自分で検証しな。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 07:49:50.82 1DTqWdZl
何のために動作wikiがあると思ってんだ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 10:24:56.41 h4KKslfx
何かみなさん冷たいですね
サターンがプレステに負けた理由がなんとなく分かった気がします

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 10:40:53.26 9AAk7rag
>>278
ばかじゃねぇのwww

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 11:17:13.36 ogwfRAvi
>>278
自分で調べたほうが色々詳しくなれるから自分で調べなさいというこのスレの住人の優しさが分からんのかねチミは

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 12:11:42.18 4RAgW55S
理由が解ったんならそれでいいから結論だしな。
誰も使ってくれとは言ってない。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 12:26:33.09 zZBd8oA4
>>269
全ソフトを所有してる人に聞いて下さい

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 12:31:58.67 /WSGch9e
状況から考えてこいつは割れだろ
しかもダウンロードするのも面倒くさいからここの住人に聞けばいいと思ってるんだよ
マシンスペックも具体的なソフトも言えないのはそういうこと
そういう奴はそれなりの奴等とつるんでる方がいいだろうからそういう親切の方向で

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 12:59:04.59 4RAgW55S
PCのスペックが言えない奴ってロクなのが居ないな。
これって何かの法則か?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:01:38.10 2ETfLAPc
2500k
江成サイドフロー
鳩 4G×2
Z68-V
m4 128G
日立 1T
ギガオリファンHD6970
テンペストエヴォ
ST75F-P

だいたいこんなとこです

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:09:17.21 4RAgW55S
もういいからあんたさ。
使いたければ自力で調べな。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:14:12.67 2ETfLAPc
いえ、もちろん別人です

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:15:08.25 4RAgW55S
いきなりスペック書いて何をしたいの?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:27:04.35 2ETfLAPc
さあ・・・・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:27:47.20 4RAgW55S
そっか、良かったな。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 13:33:07.89 2ETfLAPc
かかってこいよ低スペども

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 14:05:04.91 TpV6F+pd
何割が動くか聞いてどうすんだろうな
自分が持ってる、やりたいソフトが動くかどうかが問題だろうに

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 17:36:28.30 g+D2WoNV
割れ野郎って結局こんな奴なんだよなw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 22:11:04.07 YG5xB7y7
割れっつってもピンキリだな。
wikiすら見ようとしない奴から、自力で解決まで辿り着く奴までホント色々だわw

もっとも、昨今の相次ぐロダ閉鎖で今更DL出来るトコなんか殆ど消滅したけど。


295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 22:23:12.47 9jO39Sce
バーチャ2やりたいんだけど
Core i5でも60fsp維持できるのかね?



296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 22:39:16.80 fpr3n8ok
この手合いはスルーだな。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 23:12:34.71 9jO39Sce
おまえのポンコツCPUに用はねぇよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 23:31:48.23 /R72Ph7i
>>297
お前のおつむがポンコツ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 23:33:11.77 fpr3n8ok
>>298
放っておきなよ。
嫌われ者の道しか選べない人種なんだから。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 00:39:16.38 yAiqUTHh
2chネラーに言われたくないわ
ボケ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 09:36:19.02 wpOFu0Y3
ここに来てる時点でお前もネラーだぼけw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 09:42:05.43 2t0Tl9x6
放っておけって。
断末魔の質でそいつの程度が測れるというもの。
ここまで悲惨なら突っ込む意味もないだろ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 11:13:43.70 3bx6MUhN
断末魔の質(笑)

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 12:47:17.85 ywK7y88C
うわらば

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 17:13:50.92 AatVQv0e
あべし

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 01:29:36.81 fmEgXUCx
糞しょぼいサターンのバーチャ2をやりたいという物好きが居ることに驚きだ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 03:27:06.69 3yCzditN
ゲームは見た目じゃない。遊んで楽しければOK。

SS URLリンク(www.youtube.com)
PC URLリンク(www.youtube.com)
PS2 URLリンク(www.youtube.com)
AC URLリンク(www.youtube.com)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 04:02:51.64 9cqT0pvS
変なのが居着いてるね

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 07:49:19.02 Fl0egn2u
べつにバーチャ2で遊びたいわけじゃない
ベンチマークみたいなもん

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 08:54:50.32 dtAXunr2
俺だったら今SSFで格闘やるならバンパイアセイバーかな。
その時々によるけどね。
VF2は動作確認に起動するぐらいでやってないな。
それだったらDOAかSAVAKIやるかな。
VF2はスティックじゃないとやる気にならないし今PCにスティック付いてないし。

とりあえず割れ君は今後もネタ振り役として活用しようよ。
色々考えて煽りで書き込むと思うから煽り部分を無視すれば
過疎スレ健全化の利用価値はあると思う。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 09:18:06.96 3qHqbU+p
遅延乙

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 17:52:35.44 s8eZGdEu
SSF 0.12R3 でAZELやってるんだけど、ディスクアクセス前後に
頻繁にコンソール画面に戻されて「チェック中です」とかって表示されてしまう
設定は全部デフォルトで、実ディスク、ISOイメージ両方でも同じ
ちゃんとプレイ出来る設定ってどんなものか分かる人いない?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 14:17:31.78 XyiOMffH
あのさ、多分あんたらには理解できないことなんだと思うけど、移植するにあたっての目指す場所が違うわけ。
例えば、両方にあるDEAD OR ALIVEなんかが良い例。
PS版は綺麗だし、おまけ要素もてんこ盛り。サターン版はとにかくアーケードに忠実。
どっちが優秀と思うのかはライトユーザーのあんたに任せるよ。
知ったかぶりのネタにでも使っておくれ。
サターンの移植作業ってある意味孤高な部分もあるんだし。
なんといってもベンチマークがVF2だから、各メーカーそれはそれは苦労したと思うよ。
比べるってことじゃなくてむしろその逆で例えば「完全移植」っていう言葉に踊らされて実際に
見てるのは絵だけでそれだけで喜んでたり。
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
実際にプレイ出来た蒼穹紅蓮隊についても静止画で絵が合ってればそれで納得。
妙にカクカクしてることとかに不自然さを感じない。だから黄武で喜んだんだろう。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 14:23:12.09 RU8dqeJL
でもVF2ってカゲくらいから投げハメか、とび蹴り決めてリングアウトさせないと
対戦でそれなりに勝てるヤツでも勝てなくね。

まあほぼ全てにおいてPSのカクゲーの移植度には満足できないのは確かだが。

でこれ何かのコピペ?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 16:58:28.51 0TwHY+yU
出来の悪いコピぺだろうね

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 17:10:07.98 noVGxVrK
悪いけど遅延直ったら呼んでくれ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 17:11:36.43 VQk7Klb1
アスペ臭がきつすぎて読む気にもならん

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 17:30:41.02 c9UZJMtb
>>314
投げハメが必須なのはアキラぐらいじゃない?
相手を見てやるようなことはきつくなるけど安全な距離からこっちから
仕掛けるような攻め方をすれば勝てたような記憶がある
今やれといわれても出来ないのが辛いがorz

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 19:26:22.52 vVw4/aoW
サターン版VF2は面白いけどアーケードとは当たり判定やら挙動がだいぶ違うので別ゲーだと思ってる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 01:29:38.46 t3Cw+LsJ
で、どのCPUなら
60フレームで動くのかね?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 01:55:18.30 CpWTDnWE
サンダーフォースVはPen4で余裕の60fps

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 02:37:23.75 t3Cw+LsJ
そうですか
ハイレゾなバーチャ2は重いんですよ
一番重いソフトはなんだろうな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 03:22:10.02 Ug80Y8rQ
>>322
グランディアのOPムービー

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 07:15:03.86 fKoCE6of
>>312
アゼルは過去完走の報告無し
諦めろ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 08:44:37.69 Vv24FAwE
0.10で外人が海外版をクリアしてはいる
URLリンク(www.youtube.com)
古いバージョンでラスボスまで行けるのがあるはず
ただ、俺がやった時はラスボスが出てこなかったんだが・・・

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 08:49:33.96 NuSiTvYc
アゼル普通にクリアできるだろ?
今のバージョンはやってないけどバージョンに関係なく比較的安定してるイメージだな。
ちょっとやってみるか。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 09:15:30.18 DY0tHiPA
アゼル 遅延が気になるがクリアはできたYO

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 09:51:35.87 tDEjyQWt
アゼルはこのスレで以前話題になったとき試したな。
そのときのバージョンだとdisc2とdisc4のラスボス前でループして進まなくなる。
対処法はそこだけ過去バージョンの0.10 prototypeで進める。

ただし0.10 prototypeは一部背景が表示されない不具合あり。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 09:59:15.06 NuSiTvYc
アゼル一時間ほどプレイ。
ガッシュと最初のキャンプでドラゴンに名前を付ける所まで。
特に不安定なところは無かったぞ。
確か二個前ぐらいのテストバージョンでクリアした事もある。
今までアゼルで不具合とか経験ないな。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 10:34:08.14 rdNH1Z8t
完走の報告は無いって話に
序盤は問題無い(キリッ
とか言われてもな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 10:40:40.65 NuSiTvYc
クリアしたことあるって。
別に問題なかったぞ。
それに問題ありなら問題のある奴がセーブデータとか設定を提示するべきで
人を茶化しても何にもならないぞ。
特に「キリッ」とか言うのは偉ぶってない人の話しでも偉ぶって聞こえてしまう
コンプレックスにしか受け取られないから気をつけるんだな。
そんなことじゃ協力してくれる人も協力してくれなくなるぞ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 12:14:58.00 8XdoDl3p
アゼルは俺もクリアしたよ
凄い昔だからバージョン覚えてないけど。
最新バージョンでしばらくプレイしてみたが問題なしだった。
動作検証して欲しいなら発生条件を細かく書かないとこっちで再現できないわ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 13:53:03.89 Ug80Y8rQ
>>332
発生条件 + 症状発生手前までのセーブデータ(ステート可)必須だな。
大抵の奴はセーブデータupするのが面倒で、言うだけ言って退散。
故に全く解決しないと言うw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 14:39:16.53 tDEjyQWt
>>333
>大抵の奴はセーブデータupするのが面倒で

面倒というよりプレイ内容について余計なことを言われそうだから躊躇してるんじゃないか?
人が傷つくこと無意識に言っちゃう人いるからね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 16:25:25.09 Nn+rLV5f
動作検証のセーブデータ上げるだけで
プレイ内容までどうこう言う奴は居ないんじゃね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 16:35:22.55 +WLHVOad
なんだかんだ言って面倒くさがってるんだよ。セーブデータ以前に設定すら公表しないだろ?
それと聞いておきながら自分の間違いを指摘されるのが嫌なんだろうな。
自分は無碍に間違ってなく自分以外が原因(この場合はSSFと作者)ってことにしたいんだ。
あと自分の環境が悪い場合はどうしようもないからそういう結果は回避したいってのもありそう。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:12:41.21 tDEjyQWt
>>335
動作検証に協力するでもなくただなんとなくアップされたセーブデータを落として
「俺の方が上手い」「下手糞」という趣旨のレスする奴は現れると思うよ。
今のうちに釘を刺しておくけど。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:18:31.60 +WLHVOad
>>337
それはあんたを基準に考えるからじゃないのか?
自分だったらそんなのは興味ない。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:28:50.90 tDEjyQWt
>>338
いわゆる「名人様」と呼ばれるものなんだけどね。
まぁゲームの腕をとやかく言うのはまだ許せるけど
>>336しかり人格までとやかくいう奴がいたら
快く協力しないんじゃないか?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:32:09.57 +WLHVOad
>>339
基準ってのは性格のことであってゲームの腕ではない。
人格にとやかく言ってるわけでもない。
そういうふうに捉えてしまう性格のことを言ってるんだよ。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:49:18.13 tDEjyQWt
もう俺の性格が悪いという結論で良いよ。
ただ気が弱い人もいるから快く協力できる環境を作ってあげてね。
性格・人格・ゲームの腕まで言及するなよ。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:54:30.00 +WLHVOad
こいつ何言ってるんだ?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 18:32:28.01 tDEjyQWt
ああやっと分かった
>>340は俺が「基準」を「ゲームの腕前の基準」と誤解したと思ってるのか。
変な奴に絡まれたと思って終了させちゃったよ。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 20:05:00.08 Vv24FAwE
ID:tDEjyQWt が言ってることが全然わからない

>>>340は俺が「基準」を「ゲームの腕前の基準」と誤解したと思ってるのか。

って言ってるけど>>339
>いわゆる「名人様」と呼ばれるものなんだけどね。
って言ってるんだから『「基準」を「ゲームの腕前の基準」』と思ってたんじゃないのか
そうじゃなかったらなんで突然自分が名人様だとかいう話が出てくるんだろう・・・




345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 20:47:05.55 tDEjyQWt
>>344
「名人様」は>>337の補足。
>>338を「あんただけでそんな奴はいない」という反論だと思った。
だから俺だけじゃないと説明したかった。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 21:08:45.38 Ug80Y8rQ
不毛な議論は要らんから>>312はセーブデータのupと発生条件等の記載を早くしろ。
他の準備材料は整っているんだが先に進まんだろが。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 23:03:24.29 8XdoDl3p
あとね、>>312は設定は全部デフォルトみたいだけど、もう少し自分で試したほうがいい
せめてEZ Settingを一通り試してみるとかそれくらいは

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 23:28:09.87 rdNH1Z8t
もう、面倒だからプレイ映像ニコ生あたりで配信して
名人様呼び出して遊んでろよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 00:44:00.13 FwADHqoQ
>>348
あんたが言うことじゃない。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 00:51:15.77 4UTyyjyV
せやな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 09:55:50.72 w8YL4GeD
    |  |
 \      /                                        \ | | /
\           /                                     \      /
_  争  も  _                                    _   争   _
_  え  っ  _                                     _    え   _
_   : . と   _                                  _    :   _
_  :      _                                      _   :    _

/          \                                        /        \
 /  |  |  \                                          / | | \

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:59:20.83 Is8wmeqk
丸投げ思想の奴は一緒くたに纏めて割れ認定でいいだろ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 16:02:13.49 rCFiuE5n
割れといえばさデジグシリーズ
4つめがやっときたね



354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 16:53:51.38 Is8wmeqk
「といえばさ」じゃねーんだよ
ウザイから失せろ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:34:47.04 240W8TlQ
割れ野郎はなにか立場が確保されてると思ってるんだな。
>>294なんかも相当に勘違いしてるし。
死ねよ。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:48:35.45 h3rWRYU3
>>355
突然なんだこの厨臭い奴は

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:55:52.82 lf2dKckG
厨臭いと言うか、実際に厨なんじゃねーの?w
「立場を確保されてると思ってる」とか妄想しちゃってる辺り、かなりイタイ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:04:22.07 OjqdzzMq
うざー

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 14:10:38.51 khOla13X
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 15:08:46.70 dwVlJ/Gt
保守

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 16:52:58.21 XGI9G+3e
遅延保守あげ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 21:59:56.82 y+yQf8ad
保守

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 08:39:03.98 HINEH6fi
SSFの0.12 R3で、インターレースのチラつきを無くす設定ってあるのかな?
例えばパンドラツヴァイやナデシコ 3yearsのタイトル画像
0.11だとチラつきはないのだが・・・
まぁ、インターレースだからそんなもんと言われれば仕方ないけれど

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 15:28:27.94 dvKSoIHE
遅延遅延って騒いでるけど他のエミュに比べたら全然たいしたことないじゃん

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 16:58:19.12 cl+fPwJx
>>364
Vsync入れたらものすごいけどね>遅延


366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 22:50:46.19 o6a67CQW
>>363
なんでお前はReadme.txtを読まないの?
インターレースで検索することもできないの?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 00:58:07.91 6bQw3nYt
坊やだからさ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 10:57:26.91 +pjrVub6
XBANDはじめてだよーん!

このゲーム、もらったぜ!

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:02:07.55 QJSMcVT2
戦慄のブルーって三部作で、一作目だけしか買ってないけど、良さわかるかな?



370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:05:32.61 QJSMcVT2
ちゃんと一作目だけで一通りお話は完結してるよね?

ZOE初代みたいに中途半端に終わるのはいやだ



371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:06:29.90 QJSMcVT2
三部作やらないと完結しない?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:07:13.66 QJSMcVT2
ZOE初代は中途半端じゃない?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:09:40.73 QJSMcVT2
ブルー、一作目だけでも区切りついてる?



374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:10:59.92 QJSMcVT2
専門家の人からみてもZOE初代の終わり方は中途半端でよくないよね?



375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 22:03:47.49 Xbkd79F/
ちょっと書くスレ間違えてんじゃないすか
あと書きたいことは1レスにまとめよう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 19:12:51.23 1T2+e4nz
ブルーの一作目って本当にただのジム乗るだけで
主役機すら出なかった記憶が

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 03:15:42.02 u00c9P9n
>>376
ブルー一号機が敵として出現する。
乗るのはジムのみ。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 07:29:49.11 7FFiKsWn
SSF、CD吸出しソフトのお礼報告します
CPUがどうとかわからん人ですが無事に遊べました
LIFEBOOK AH530/2B (pentium p6100)
daemontools lite と CD manipulatorでゲームCD本体に取り込んだらいけました
ゲームCDからの直読みは上手く行きませんでした

ありがとうございました

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 12:07:16.55 XtM2Xkr1
だれだよ
シラネーよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 13:46:49.44 MMVLomCr
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 18:04:40.92 x7sYC11c
天外魔境第4の黙示録で、
レッド・ベアを引き出してパーティーに入れるコード教えてくれ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/30 19:41:11.21 fTXZEBJU
いやです

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 18:28:08.44 EeoPDNfj
>>221
過疎ってるから掘り起こすけどこれって計算精度の問題だろ?
確かサターンは16Bitでプレステは12Bit長の演算を行なってたはず
だから精度の低いプレステはポリゴンに隙間とかが出来易かったんだ
サターンも同じように計算してたら表示ポリゴン数は格段に多くなった
んだけどそれをしなかったんだよな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:14:35.89 yY4f/00F
それ実は、ソフト側で少しは改善できるんだよねぇ
VF2なんか調べればわかるよ


385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:41:54.75 rloikm0U
まさか、変形スプライトがどうとか言い出すつもりか?www

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:13:22.65 D9lwcmkE
変形メローイエロー

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 08:38:23.68 9zcneJZM
お前は黙ってると面白いタイプ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:13:33.40 E6P6Adlq
今すぐ鏡を見ろ
変形してるだろw

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 19:36:28.44 BECydVmx
>調べればわかるよ
この言い回しがスパイス効いてるなw

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:25:49.91 dTSaKbpF
>>383
それだけじゃないよ。
あんまり専門的なことを書くとスレが荒れるから書かないけど表示するにあたって
している変換作業に違いがあるからテクスチャも正確に表示してるのはSSの方で
PSはテクスチャが歪むから。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 18:30:17.06 3VClTopH
ついでに言うと
サウンドのノイズの話も
サターンは無圧縮PCMでプレステは圧縮のADPCMの違い

圧縮すると同じADPCMのメガドラで言われるようにノイズが乗りやすい(メガドラはFM音源複数使うタイプだから極端だが)
しかし同じサウンドRAM 512KBでもサターンの方が相対的に少なくなる
よくサターンがサウンドRAMのサイズが小さいって言われてたのはこのため

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 19:42:31.69 HyTlqS2g
低クオリティ無圧縮じゃ意味が無い
DACもどんなもんかねぇ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 20:07:42.07 Jau5vBFM
DACこそPSはバッファ不足で有名だったじゃんw
サターンは内蔵音源でもCD並みだったしドライブのコントローラーも独立してたから
BGMをCDで鳴らしてSEも同程度品質で鳴らせてた。
これを低品質と言うのであれば何が高品質なのか逆に聞きたいな。
ノイズが乗ってるのが当たり前で育った人には聞き分け出来ないのかもしれないねw

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 21:56:12.39 gu9gN4hi
ここまでSSの自慢話聞いたけど、サウンドもグラフィックもPSのほうが上


395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:01:22.64 4CzMEacO
得意なことが違うだけで上も下もねえよ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:03:16.52 gvIQqz8a
最後の一文は余計だろ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 22:09:13.26 Jau5vBFM
別に自慢なんかしてないし自慢になってないとも思う。
得手不得手があるのは確かだけどそれを正確に知らない状態でとやかく言うのが多いから
あえて皮肉を言ってやっただけ。
反発するより学習する方が先。
反発が先に立つような奴が「変形なんとか」とか言い出すんだよw

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:16:10.48 pF3llde0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ポリゴン(スプライト)の変形機能の使用例。
変形機能はポリゴンでも使えるわけだがスプライトの変形機能をポリゴンに代用すると言ってる
異世界の人はこれと持論との整合性を解説するか異世界に閉篭るかのどっちかを選択せよ。
多分どっちも出来ずに暴れる道を選ぶようなオコチャマだとは思うけどわざわざメーカーが
名称までつけて異世界を用意してくれてるんだから閉篭る道を推奨する。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 11:37:28.00 QO/GWR/B
PSWかw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 13:18:40.29 pF3llde0
いい加減ウザイからプレステの世界から出てこないで欲しいよ。
エミュだろうがなんだろうが他には手を出さないで欲しい。
そこの常識の範疇で生きてれば勘違いしてても構わないからさ。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 11:19:56.08 LGBLLUde
PSWは自称霊能者の巣窟だから関わらない方がいいよ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/13 09:18:20.73 YDdzfG2q
ラングリッサーⅢで音声が出ないんだけどこれって既知?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/13 23:01:08.07 kBPePtXs
>>402
普通に声は出るけど?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 02:47:12.17 UDVuop00
スペックとバージョンを書かずに質問しちゃう人って…

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 04:07:11.54 EQWac0Nw
素敵!!

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 23:11:39.40 rk5NleoT
っていうか、そろそろSSFの更新欲しいな。
なんか大きな変更をしてるみたいだからじっくり待つけど
スレ的に寂しいw

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 23:18:52.44 Hztt72H0
倍速切り替えるときに、何か大きな合図が欲しいな。
サイズが一番小さいやつだとテキストが途切れてしまうし

ePSXeで倍速したりステートセーブしたりすると
シンボルで知らせてくれるみたいな。
シンボルのオンオフできるようにして。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 23:40:29.61 I6dd/CCt
遅延がかなり改善されるらしいぞ
いままではリビジョンアップだったが今回はバージョンアップ!

期待して待とう

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 00:43:08.01 JeAd2SkS
そんなんよりロムを一発クリックで起動するようにしてくれよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 01:34:18.96 71RobCHs
いちいち本体を引っ張り出して
パワーメモリーやカードリッジの差込を確認したり
電池の差し換えをしていた頃よりは
今のままでもありがたい

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 01:43:09.66 FXFvZtKd
拡張RAMカートリッジを使ったあと、パワーメモリーを認識するまで
果てしなく抜き差しを繰り返していた頃と比べるとマジ天国

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 03:32:32.48 09QnIaGC
背の部分にハガキ差し込むってテク使ってたなw
なんでカートリッジスロット、あんなに遊びがあったんだよデータ吹っ飛びまくりだわ。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 07:26:25.16 hFan2oe3
ファミコン並だったからな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 09:17:32.87 6kAs0aw5
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 10:07:37.61 ADDfl7Km
>>410
乙!
端子の清掃をしてればそこまで苦労しないで済んだのにな。
サターンは極端だけどカートリッジ物は全部そういうのを抱えてるから
暇つぶしのレパートリーに端子清掃を加えておくのがいい感じ。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 10:08:14.95 ADDfl7Km
間違えた。>>411だった。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 13:40:56.53 i4QdEAQc
>>409
自分でゲームごとにバッチファイルでもつくればいい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 13:54:12.69 i20RZNLY
サターンFDDに対応してくれたらこんなに嬉しいことはないなぁ。
フロッピーが読めなくなる前になんとかならないものか。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 17:36:59.98 Eo/6mnGB
パワーメモリもFDDみたいな拡張端子接続ならよかったのにな
速度は落ちたかもしれんが信頼性は格段にアップしただろうに

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 18:17:32.69 HXIdE9CN
速度は落ちても良いんだよ。
要は使い方。
普段使いは本体、バックアップがコミュポート接続。
大容量が必要なのは覚悟する。
自ずとこういう使い方になったと思うよ。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 23:19:48.65 6NGq8xYs
ほんとあのパワーメモリ作ったヤツは嫌がらせ以外の何物でもないよなぁ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 00:40:01.02 vSPYn77J
パワーメモリじゃなくてスロットな。
あとあのスロットはバックアップメモリに使うべきじゃないよ。
あくまでも機能拡張に使うべき。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 03:38:45.79 80DuBE+Q
拡張端子パワーメモリだったなら
サード製品でUSBアダプタとか出た気がするわ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/18 11:55:51.20 8eb7Jjpf
背面通信端子でもPSのメモリーカードよりは速いと思うけどな。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 02:22:20.92 oNM6RC6N
質問age
パッド設定がどうやってもLEFTばっかりになってうまく行かないんだけど、
どうすればいい?
キーボード設定もNULLばっかり

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 02:23:50.75 fqoxNiJq
・キーボートが逝かれてる
・パッドが逝かれてる
のどっちか

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 02:27:08.10 oNM6RC6N
あ、いい忘れてた。satourneです。

他のエミュやゲームだとちゃんと動くのよー

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 02:51:57.28 Mv8jKtuy
まず服を脱ぎます

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 14:15:05.68 nH63mbMB
1.服を脱ぐ
  ●ノ□
 ノ■ヘ
  /

  ↓

2.たたむ

  ●■
 □ノノZ乙

  ↓

3.コーヒーを入れる
  ●   ∬
 <■> ▼
  っっ  ▲

  ↓

4.砂糖と塩を間違える
 。、,。*●
  ,*゜゛■~u
    /<

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 17:38:56.14 oNM6RC6N
なるほど、解決した

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 20:36:21.34 Mv8jKtuy
まぁ基本全裸になるんだがネクタイと黒の革靴だけは着用可

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/20 11:08:08.65 ygZNjfrV
あのさぁ・・・

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/20 15:35:20.59 w8PzCg5y
何かね?ロボピッチャをトレンディに語り合うべきなのかね?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 12:06:23.87 L5upTzn4
ボスケテ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 14:12:14.62 DPb/ozGC
>>402じゃないけどSSF012betaR3でラングⅢの挙動が怪しい。
音声とかは出るんだけど時々ハングするというか入力を受け付けなくなる。
その症状が出てからステートセーブして直ぐにロードすると元に戻って
ゲームを進めることが出来る。
こんなの初めてなんだけど何が原因かな?
PCスペック的にはi7なんで問題ないと思うんだけど。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 15:46:24.41 YhkURLYD
確実に再現できる状況を教えてくれないと追試できる人も試せない
設定書くとかセーブデータさらすとかも必要

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 01:01:44.54 vE1U+DLq
遅くなったけど435。
再現性がランダムだから確実に再現できるセーブデータっていうのはないんだよ。
入力待ちになるとどこででも起こる可能性があって大体一面に付き1,2回は必ず起こるって感じ。
あと設定も弄くりまくったから特にどうという設定もないんだよね。

一応これかな?っていうのを見付けた。
Program2タブのSH2 Recompile Block Instructionsをデフォ設定から50にしてたんだ。
これをデフォの40にして二面ほどやってみたけど起こらなかった。
多分ステートセーブデータを読み込む際にリセットされるような画面更新とか入力待ちに関係する
部分のタイミングがずれるような何かがあるんだと思う。(超曖昧w)

なんせSRPGだから設定を変更して検証するのに時間がかかってしょうがない。
もし物好きな人が人がいたら50にして試してみてくれ。
憶測だけどかなり微妙な部分の挙動のような気がするので誰にでも起こるとは限らないと思う。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 01:46:02.73 Y8gSYWii
長文書くぐらいなら実機でやれ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 03:07:05.08 wmkUOtaa
いや、でもまぁ原因ぽいものとか起こるタイミングまで調べてるんだし良いんじゃないか。
うちにはこのソフトがないから何も出来ないが…

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 08:38:21.38 EemQjJvc
なにか検証をしてちょっとでも詳しく書こうとすればこのぐらいにはなるだろ。
それを一々文句言うぐらいならスルーするべき。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 23:41:29.51 Uq5morF5
おっ、そうだな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 23:57:57.24 V+TWMELY
どっちやねん

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 10:50:36.96 IJ6IVnJG
この程度の文章量でキレてるって「自分は馬鹿です」と言ってるようなもんだろw
そういう奴はややこしいエミュなんか使わないでそれこそ実機でやってろよ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 16:02:09.12 9QRiaxqI
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 15:37:58.01 PDF0q0/m
改造コードのスレ落ちてるけど需要はないのですかね。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 16:04:27.75 E8b3AGqd
ない

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 17:47:50.29 9X78qyqB
いや、ある

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 12:22:40.53 902IfE7F
そう思うならスレ建ててみたらいいのに
いちいち聞く必要ないだろ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 16:32:46.44 G7gPdDBZ
立てたら立てたで文句言われるジレンマ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 16:38:34.89 d6uVkmzL
今までだって需要ないから消えたんだろ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 14:23:12.02 sqCOW62G
PSPのCheatみたいなの誰か作ってくれwww

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 21:19:08.07 3CXcWSTP
>>451
言い出しっぺの法則

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 11:28:39.89 Bm3Ne/9V
Androidのyabause 来年くらいには遊べるレベルになるかなぁ。。
URLリンク(m.youtube.com)

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:59:19.00 b85MwyM9
ファイティングバイパーズで

「ゲームデータを正しく保存できませんでした
スタートボタンで再開します」

と表示されてプレイが出来なくなったんですけど、解決方法分かりませんか?
そもそもサターンのメイン画面にもいけないんですが…

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:20:42.58 6I/H9S09
まず服を脱ぎます

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:39:40.58 /4mAuhTc
セーブデータを消す(エミュ上ではなくファイル操作で)

これでも駄目?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 14:39:39.97 5u06boDi
話には聞くけどバイパースでそれってなったことない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/13 19:12:59.86 Y7Wc28QB
>>456さん
データ自体保存できませんので駄目ですね
SAVEを選択→save error
と出ます
因みにPCは
OS→WIN7 CPU→CORE 2 Duo メモリ→4GB 64bit版のラップトップです

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 11:48:55.06 kmqKJMWY
ディスクのイメージ化なんだけど今までimg+cueで作ってたんだけどCDDAをwavにしてイメージ化したい。
イメージ化は出来ればいいと思ってたから無頓着でまにぷしか使ったことがなくてあんまり
知識がないんだけどどのソフト使えばCDDAをwavにしてくれるのかな?


460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 15:56:58.53 M6+fx1Q4
URLリンク(nokoribigamer.blog62.fc2.com)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 22:33:29.11 Hp1yk/YT
ラップトップとかいつの時代だよ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 22:57:04.37 44OMX4LH
ナウなヤングにはやっぱネットブックだよな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 01:40:51.14 q7sMVSJ/
6年ぶりぐらいに来たけどそろそろ動くようになったのか・・・

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 01:48:25.18 N+ADa1sc
いやいやテラドライブのが熱いだろ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 01:55:39.58 0TyXctiJ
暇な香具師が湧いてきたな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 02:05:12.62 p0WMEDPH
香具師

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 11:15:55.10 BpGfbYgy
>>459
同じ事
まにぷ使えば出来る

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 22:45:34.47 qcvJMECN
今、サタマガ体験版のバニレンのADXを聞いてたんだけど、バニレンって製品版には
なくなってる設定とかがあったみたいだね。
水族館には製品版には登場してない少年が居たみたいだし、館長も水族館のことを
「私の研究所」と呼んでいて、地下の魚ロボットのことを最初のうちは内緒にしている感じ。
どのミッションだか解らないけど「ゼット」とかいう生き物かロボットのような物も
いるみたい。これは水族館の少年の相棒のような立場のイルカのことかも。
本来はこの少年がイルカと会話してて、ティリスはイルカと会話できない設定だったみたい。
ただ、ティリスは別の能力を持っていて、テレパシーのような能力で何かが見えるらしい。
ミッション3では現場監督を説得してるのはビッグだけど、これは元々ショウの時の設定で
ティリスの時はリードが説得してたみたい。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:16:36.86 tllb3/Xe
SSFでコントローラの設定ができません。
どの組み合わせの設定でRedefineを押しても応答がなくなり
(キーボードを押しても「キンキン」とはじかれる)
仕方なくタスクキルしています。

どうしたら良いでしょうか?

OS:Windows7 Ultimate
CPU:Core 2 Duo E8500
Ver:Ver0.12 beta R3
コントローラ:XBOX for fin

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:18:55.37 n8JlmQS1
XBOX for finていうパチモンのパッド使ってるからだと思うよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:22:06.87 tllb3/Xe
すみません
正しくは XBOX コントローラ for winです

ちなみにソフトは正常に動作しています。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:33:58.70 JXuCqXPQ
まず服を脱ぎます

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:37:05.05 kePKWRs2
>>471
このスレか前スレに対応方法あった様な

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:40:26.19 lATuV3At
>>471
前スレの836

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:47:24.40 tllb3/Xe
>>472
>>473
お陰様で解決致しました。
お二方どうも御親切に有り難う御座いました。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:48:10.42 n8JlmQS1
r2で試しに箱コン(公式ドライバ)でやったけど普通に設定できるけどな
r3だと出来ないのかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 01:00:24.76 tllb3/Xe
私も前スレの836さんも非公式ドライバ使用者なので
非公式ドライバ導入者に限定して発生する問題みたいですね

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 00:26:26.41 K2kR/gAc
ボタンがおしっぱなしになってるからだろ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 11:39:02.83 BKiXWoIs
アナログの制御の方法の問題。
X軸0~65535、Y軸0~65535
という方法と
X軸+0~256,-0~256、Y軸+0~256,-0~256
という方法がある。
非公式はデフォでは前者になっていてSSFは後者。
これはSSF側からすればサターンの仕様に合わせた結果なので問題ない。
非公式を設定しないとSSFからは認識できない信号なのでそこで止まってしまう。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 12:04:19.05 BKiXWoIs
ごめん、数字間違えてるかも。
要するに0から最大値までで中心が半分という制御と
+-を使って中心がゼロでそれぞれ最大値という方法。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 18:10:09.59 ax6F1mzY
360のコントローラ使ったこと無いけど公式のドライバそんなにクソなの?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 18:14:20.36 x1dW51WY
公式が悪いんじゃなくて非公式が良い感じなんだよ。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:13:10.09 I+YoYxq0
でもまだ公式ドライバオンリーのゲームには対応出来てないんだろ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:25:01.21 x1dW51WY
スレ違い。
そこから先はSSFとは関係ない。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 11:52:07.98 ifGb/kBk
SSFのスレじゃないわけだが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 11:53:41.57 WeFlzyO3
ではどのSSエミュと関係してると?
話しの流れがSSFだったからそう言っただけ。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:02:45.64 UXZHLk9N
マイナーハードは、PSみたいに実機を超えるグラ描けるエミュは出ないな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:03:35.78 2Ua8DrHn
出てるがあんたが知らないだけ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 14:02:06.89 yIdFDfdm
あーあ
知識不足なやつが煽ってきた場合は1レスも付かずにスルーされるのが一番おもろいのに
お前のせいで「あんなグラで満足なのw」みたいな敗戦処理を延々見せられることになったね


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