12/02/12 16:44:58.02 yTyZ84Rc
何で擁護するん?住民なの?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 19:24:40.25 Mc/IvZr6
新しいハックマダー?
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 20:14:26.42 dLS2Ajgz
>>205
ゲハに帰るっていってんだから、そりゃ住民だろう。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 21:22:52.20 Zz9quhsG
ちょい前に出てたProjectBaseの自壊ブロックを緊急回避で下からすり抜けられるって話
今やってみたんだができるな
このテクも完成版に使われるのかねー
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 23:36:32.36 T2/Qryzq
もし使われるってのなら、ブレイクだらけになりそうだよな
向こうは把握してるんだろうか?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 01:05:27.27 GUCKBQag
テクっつうか思いっきりバグだよね
無印の緊急回避より若干浮いてる気がするからそれが原因かな?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 02:26:34.47 h1JvQ1U0
Projectbass面白いな
ブースター取得まで進めて例の長い通路で色々ブースト試してみた
ブーストダッシュ中に回転ジャンプして進行方向変えてもダッシュ継続できたり
ブーストダッシュからの丸まりダッシュからの起き上がりブーストダッシュ維持
とか自由度高くて楽しい。これを元にハック作ったら相当面白くなる予感
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 02:51:55.85 h1JvQ1U0
連レス失礼
エテコーンが迎えてくれるエリアの極狭スペースでさえブースト可能でワロタ
人力でも足踏みブースト(に近いもの)を体験できるな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 02:55:24.91 SYeJTc/c
間違いなく一回TAS見て飽きる系になる
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 17:49:56.31 OQLmMl8H
Volta demo2って奴やってんだけどもカーゴがどうやっても倒せなくて詰んでる
バグか?
誰かヒントPlease
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:15:45.55 h1JvQ1U0
溜めて凍結
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:52:12.09 93RIGlwz
Voltaはいつ完成するんだろう
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 06:58:44.03 PCGfzK5/
Voltaは未完のまま開発終わってたと思うよ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 12:51:36.19 9bYcKY5Z
Metroid 2002 Forum
どんな場所にも咲いている
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 22:20:47.18 fyiDrfCk
白い粘着物がドレイゴンに付いているときに、グラップルビーム数回当てると
なぜか上に逃げるんだよね(チャージアタックで粘着物消した時と同じ)
リドリー撃破とか鳥人像で酸が引く現象をスクロールPLMで再現できたら面白そうだけど
どんな処理してるのかな?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:07:29.55 by7WLIys
ブロックに触れて水をagesageしてる動画をどっかでみたな
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 03:02:51.49 vz02Un2T
>>219
RAMが弄れるなら
7E:1972 ~ 7E:1981 辺りを色々弄ってみなさい
>>220
確かに見覚えがあるのに見当たらない・・・
削除されたのか?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 01:03:10.13 RywuIBnr
簡単だけどよく作り込まれているハックってないですか?
有野課長でも3時間以内にクリアできるくらいの。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 02:01:21.74 iZ+O1bkq
そこまで簡単じゃないけどSFIとかどうかな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 04:49:41.23 +8sFEsZF
>>221
いじってみたが水位が徐々に下がらなかった 水位の位置を変えることはSMZでやってたけど
水位が下がるのはやってなかったから難しいのかな
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 07:35:11.85 8E59U5MB
>>222
Legacyはどうだい?オリジナルと何度同じくらいだぞ。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 07:35:31.61 8E59U5MB
難易度ね
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:08:50.55 FNp6N72A
URLリンク(www.youtube.com)
このスレを見てたのか知らないけど上がってたぞ >水位
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:32:12.59 Dpu1zPKc
SNESGTのメモリビューアで直接RAMアドレス変えていたんだが
それが悪かったのだろうか 該当アドレス変えても何も起こらなかったんだよね
教えてくれた人サンクス
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:32:10.63 HdfmaqJc
582 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/02/23(木) 22:26:09.70 ID:ySvZ6KS8
「シリーズ最多のアイテム数と最大のマップ!」くらいのコンセプトの新作は出ないものか
サムスの心情とかどうでもいいから
ハックでしか作れないね、たぶん。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:33:28.78 WGWefv8I
それだとリデザインがあるだろうもう
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:45:40.42 FOCC7TrM
リデザは広すぎて逆にだるかった思い出
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:25:34.07 luVy3iWY
ギミック満載で広いのはいいけど無駄にだだっ広いだけのは勘弁
密度の問題だな
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 00:14:09.90 eQ5lTYqc
でも一つや二つは広い部屋欲しい
というか走り回って飛びまわれる部屋が無いと息が詰まる
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 04:10:36.62 xTJLP2vO
オリジナルのゼロミの鳥人遺跡とスぺパイのシップも合わせて広いよな
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 05:02:15.57 KNO3L95m
スペパイという略し方があることを初めて知った。なんかエロい響きだなw
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 06:09:29.03 UqIu4jA5
スッパイ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 01:22:16.33 0TRrxqxk
Dreams Final Trailer
URLリンク(www.youtube.com)
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 13:17:59.16 BSaF/a7Y
>>237
これは何が売りなんだ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 16:56:38.26 ahgNiN+g
別にコンセプトとかグラフィック改造とかいらんやろ。新しいメトロイドがやりたいだけなんだから
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 19:42:19.37 MptyUVNz
ただマップが変わっただけじゃすぐに飽きるよな
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:06:50.28 7XkZmzGU
>>238-240
一度脳内リセットして記憶なくなったほうがいいかもなw
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:19:21.11 ahgNiN+g
面白いゲームやり終えたあとは本当にそれ思うわ。全く何も知らない状態からもう一度このゲームを攻略したいって
まあその結果が俺はハック漁りだった訳だけど
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:25:35.48 MptyUVNz
だれかメトロイド2のリメイクしてくれよ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:33:25.29 VjLA5jVr
am2rでググれ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:34:34.94 MptyUVNz
それは知ってるけどスパメトハックでもあればいいなーと
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 00:31:03.83 MBD7e5sa
前にも書いた気がするが再現しようとしてるのならあった
スパイダーを移植しようとしてるのもあった
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 23:33:46.54 Uvo0debI
スパゼロって、ゼロミのマップを再現したのかと思いきや広大にリメイクされてるとは
なんだか想像してたのと違うぜ
いやもちろん面白かったけどね
これやるとⅡのリメイクも欲しくなるわー
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 23:33:51.00 o8STKdPv
移植といえばこれもすごい
URLリンク(www.youtube.com)
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 00:37:20.81 bWJWPqiB
音楽変えるのはすごいね。エミュだから容量制限とか無視していろいろ盛り込むことできるの?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 00:40:46.75 E/qVtKet
無視というか、物理的な制約が無いから強引に拡張メモリ仕様にすることも出来るんじゃないかな?
この場合は書換えてるだけだろうけど
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 00:50:26.45 NrYivQid
別ゲーだがロマサガ3の改造は容量増加のパッチがあるね
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 13:28:28.61 bWJWPqiB
エリスのマップってすごいな。
全体としては決して広くはないけど、各ステージが巧妙に入り組んでコンパクトに収納されている。
探索する楽しみを味わえるハックだった。グラフィックも世界観もいい。難易度もちょうどいい。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 16:53:34.36 6ZPmoGy/
Eris 2012
URLリンク(www.youtube.com)
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 19:00:39.29 wPReFuT4
エリスを一般人がやると
たいていスポスポ突破までに投げるか、QSQL頼りになるかだし
序盤だけ不親切という謎難易度だな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:00:16.24 jb6P+j+P
エリスのサムスは柔らかすぎで脱げるから鬼畜化した
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:19:24.81 AYdXGSQZ
>>254
QSQLってなに?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:20:14.80 jb6P+j+P
横から触れても反応しない針ブロック(BTS:01)
URLリンク(www.youtube.com)
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:23:47.82 2Tab55Zg
>>256
Quick Save, Quick Lord
Q-S-Q-L
スナップショットして、そこからロードという意味
別名:ステートセーブ ステートロードとも
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:27:54.38 2PV+CEPS
つか、erisはスポスポの所が性的過ぎる
どんだけサムス脱がせたいのかと
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:31:40.84 AYdXGSQZ
>>258
SNES9XGXのセーブ方法ね。
ちなみに、QSQL頼りって事は一応クリアできんだね
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 21:42:51.82 WiuOeekM
わかってねえ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 21:54:53.07 U+3bY9vr
QSが必要なのって逆に面倒くさくてやる気にならん
クリフハンガー途中で投げた
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 22:34:59.60 fWFQtcd4
>>260
9Xに限らずエミュレータ全部QSQLできると思うよ。
クリハンやインポは正にQSQL頼りの代表だが、
エリスはQSに頼らずとも自分は迷って単純にクリア出来なかったなぁ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 22:53:41.50 Yc0UK7NJ
QSが必要になるってことはそれだけセーブ部屋が足りてないってわけで
チェックポイントのシステムがあればいいのにと思う一方そんなゲーム作るなよってのが本音
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 23:04:55.71 U+3bY9vr
探索が難しいのは構わんのだけど、
アクションが難しいのは萎える。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 03:15:29.99 OgG4oh5e
エレベーター部屋にセーブユニットが置かれてるリデザは素直に関心したな
オリジナルからのセーブ部屋独特の雰囲気を出さずさりげなく配置する手法だった
もうちょいでリデザから6年…
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 13:01:31.05 1zXfpm5O
ゼロスーツサムスにグラ変えたやつはでないのかな。
不知火舞?みたいなのに変えたやつあったよね。モーフボールでそのままというw
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 13:57:59.93 MRhutCGj
>>267
死亡シーンならあるが
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 18:37:56.36 2v1JBOrR
質問です!
SMILEで敵を編集するとグラがおかしくなるのですが・・・
どうすればよいですか?
URLリンク(www.dotup.org)
ちなみに画像です。
ググっても出ません。
誰か、というより皆さん、お願いします!!!!
(TAT)
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 21:42:58.48 a8BKbZ59
>>269
敵右クリックでSpecies画面出して、左上のリストから
正常に表示したい敵をダブルクリックしてEnemies allowed in this roomに追加で直らないかな?
違ってたらごめん
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 11:18:31.10 QY8BT9Nv
>>270
直りましたあ!
有賀等御座射枡!
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 14:51:28.83 ZGMyPHoE
リア厨臭いなw
いいけど
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 17:46:23.45 nnLfqh6B
あんまネットしないんだろ。下げないあたり
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 01:25:56.55 0S9pNPx/
Metroid: SR388ってどうなったんだろ。
いつのまにか本家のサイト乗っ取られてるし…
URLリンク(metroidsr388.com)
こっちが楽しみだ。クイーンメトロイドがすげぇ…
URLリンク(www.nintendo-gamer.net)
275:超初心者
12/03/04 09:37:10.57 dlAIYMe7
ところで。
SMILEの座標確認ってどうやるなすか??
276:超初心者
12/03/04 09:37:45.93 dlAIYMe7
ところで。
SMILEの座標確認ってどうやるなすか??
277:超初心者
12/03/04 09:38:35.90 dlAIYMe7
あ!
連投スマソ・・・・・・・
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 09:53:47.27 +EHc8rVQ
久々に来たらID赤い人がいたんでNGしておきました
なんか面白いハック出た?
279:超初心者
12/03/04 10:44:21.94 dlAIYMe7
>>278
だれ?
青い人しかいないけど
280:超初心者
12/03/04 13:25:32.17 dlAIYMe7
そういえば、こんな動画あったけど。
使いたい。
URLリンク(www.youtube.com)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 16:55:58.84 m0wycHMu
お前この前沸いてたゲハ住民だろ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 02:21:19.97 ILgpyoYN
ハックではスプリングボールの部屋の掘削してくれるやつの登場が少ない気がする
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 03:03:23.19 S/2nTPho
スポスポ「ニヤリ」
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 08:26:46.34 Jfp5Dqlo
>>282
掘削ブロックはよく使われてるよ!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 18:47:26.68 PytAcvox
シャクトールの事じゃね?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 20:06:11.55 Zgc+d+Ax
クリハンにはいたっけな
酢味噌とPボム大量に消費したわ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 21:16:34.08 Lewt8zYY
スーパーメトロイド・スペシャルってのをやってみたが、これ酷いな。
最初のスペースコロニーの段階で鬼畜すぎる。10分やって嫌になったわ。
「煩わしい」を「難しい」と勘違いしてる典型的な例。
イライラさせれば難しいって訳じゃねーんだよ。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 02:13:26.01 dF3JOXpa
クリハンは自力でやる気になれんw
だからニコニコのskirt boxさんのプレイ見て楽しんでる
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 02:16:47.17 xdnAeKaU
自分もクリハンは序盤の即死系ギミックがめんどうで途中で投げちゃった
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 16:24:04.85 f4lN6Yz3
クリハンてエリスと作者同じの奴だったっけ?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 18:00:58.69 YngLlQ0M
上向きのシャッター(C832)ってオリジナルで使われていないんだな
それに最初から閉じてるシャッター(C826)あるけど、スイッチ押した時に
PLM自体?をC826に変えてるのかな
試しにC826を37byte分エネタンの情報移したら、閉じようとしたときエネタンの画像になった もちろん取れない
だからスイッチで「画像とブロックの当たり判定」を、変えているんだろうな
もしスイッチでアイテム出現とか出来たら、ギミック的に面白そうじゃない プライムみたいな感じで
最初からシャッターで閉じてその奥にアイテム置けばいいじゃんとかはナシで
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/06 19:15:30.62 YngLlQ0M
閉じてるじゃなくて、すでに開いているだった
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 00:07:48.07 52bRaodA
チートして最強装備にしてスペースコロニーにいるリドリーにプラズマチャージ撃ったらどうなるんだろ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 01:12:34.76 pzwH7/es
ダメージじゃなくてヒット数で計算してるみたいだからパワービームだろうがハイパービームだろうが変わらない
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 03:26:41.17 A16NT/pS
>>288
SB氏は最近リデザ動画を観てたけど、もう1人好きだったkokoakki氏の動画が上がらなくって寂しい。
ハックやり始めの頃にこの2人のプレイ動画はいろいろと衝撃で、勉強になった。丸まりダッシュ、裏開け、クイックとかもぅ未知の領域だったなぁ。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 03:28:05.57 TrVbz2RI
パワーボム撃つとコロニーのハッチ壊れるよね、なんなんだろうアレ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 03:59:57.22 L+s7FVSW
>>293
タイムマシンの裏技でやってくればいい。あの部屋でパワーボム使えばちょっと面白いぞ
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 04:01:22.43 L+s7FVSW
ごめんなさいすぐ上見てなかった
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 11:22:02.67 FPKu/O2q
今更感が半端ないですがハック制作始めました
まだ素人ですのでwikiのような別世界観を出すのが難しいと思いますがオリジナリティを出したいと思います
進み次第経過報告をしたいと思います
ちなみにまだクレテリアのマザーシップがある場所をを完成させただけですw
もしよろしければsmileなどの参考サイトがあればリンクを付けて頂けると幸いです
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 11:58:45.58 fau1xOlF
昔に、2~3、改造ものやってみたけど、最初の触り程度だけでやめてしまった。
スーパーゼロミッションてのをつい先日やり始めて、ようやくスーパミサイル獲得。
やり始めたきっかけは、skirt_box 氏の、SMSACとCliffhangerをやってみた動画見て。
スゼロミは改造ものの中では高評価(完成度高い)らしいから、これを一番最初にまともにプレイしたら
他のが霞んでしまうだろうか?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 11:59:01.23 ouf0m8By
大体>>1にある通り
ゼロミの再現だと思いっきり被ってるから考え直したほうがいいかもね、あっちは化け物だ
何かコンセプトを決めて、それが実現できる範囲で作るのが良いよ
規模は気力と実力次第、一部屋でも完成するかどうか
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 12:00:43.54 ouf0m8By
>>300
新しいのは初期のアイデアを汲んでるものが多いからね
古い物からやるほうが長く楽しめる
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 12:03:07.26 ouf0m8By
それと、三連投になって済まない
古い物は無印を元にして作ってるが、新しいものは過去のハックを元に作られてる事もある
ハックの慣例みたいなものになれるって意味でも新しいものはお勧めできない
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 17:56:04.41 UL+z7G9o
古いものはマップバグの対策が成されていないものが多くてなあ
セーブポイント限定でQSQLすれば問題はないが、QS自体抵抗あるからいつも普通のセーブで終わらせてしまう。
んで次始めたときにはぐちゃぐちゃのきちきちに
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 18:25:48.09 fau1xOlF
>>303
アドバイス有り難うございます。スゼロミを一旦クリアしてから、
スーパーメトロイド研究所ページのおすすめ度などを参考にしながら、
古いものからやってみます。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 15:41:12.77 wf0OyYjJ
超ゼロ美の100%TAS動画作った人ってベトナム人なのか
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 15:56:52.53 cDlTTOQs
URLリンク(www.youtube.com)
これ凄い面白そうだな
どうやってるのかはさっぱりわからんけど
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 16:04:38.25 w734Lp4W
どうやってって改造以外にあるだろうか?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 16:15:30.55 wf0OyYjJ
シャインで飛びながらリドリーと戦いたいね
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 16:16:51.04 cDlTTOQs
改造すりゃできるなんてことはわかってるよw
その改造をどうやってんのかって話
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 17:06:00.06 w734Lp4W
技術的な話はともかくその人の技術力は異常だよね
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 19:38:08.76 FK5vUZiM
なんだこいつ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/08 20:17:11.70 g8h5WMHU
>>307
すげえ面白そうだな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 02:35:54.15 wOR5xzwS
プログラム自体の変更してる奴もあるんでしょ。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 13:42:50.58 sWkm8aJX
>>310
シャイン中にボタンが押されてたら向き変えたり状態変えたり・・・
って話がしたかった?逆汗とかあんまり話題にならないんだよねここ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 13:51:24.82 cp3VnJZw
逆汗できるほどの人がそもそもここそんなに多くない気がする
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 13:54:14.05 k7QkG3s6
逆汗って?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 13:55:07.29 sWkm8aJX
逆アセンブル
プログラムレベルで改造する事
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 13:58:46.34 k7QkG3s6
プログラムなんて分かるかよっ!
/⌒ヽ
\ ⊂[(_└v┘)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶____
[I◎≡|||] (
 ̄ ̄ (⌒
⌒Y⌒
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 14:59:44.97 2jnuoZp5
>>319
サムスバージョン?もあるのかwww
ところで次にというか、今年・近日中にリリースされる予定のハックってある?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 16:16:07.94 k7QkG3s6
>>320
個人的にはこれが楽しみ
Eris 2012
URLリンク(www.youtube.com)
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 17:01:33.52 sWkm8aJX
フェイゾンハックも新しいのが出るんだっけ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/09 19:00:03.70 UKinWL7c
エリスは目が疲れるわー
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 00:56:19.77 WfCpQjd/
URLリンク(www20.atpages.jp)
Luaはもっと流行って良いと思う、ゲーム内の情報を表示したり、UI自作したり出来るし
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 07:47:47.35 1GrVcqWE
流行ってないってことは敷居が高いってことじゃない?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 07:57:42.20 WfCpQjd/
エミュが最新版ならドラッグドロップで使えるし
編集もテキストだからメモ帳さえあれば簡単に手を加えられるんだ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 09:55:21.74 JCELKeQW
テキストベースのインタープリタみたいだから汗よりは手軽かも知れないね
Luaを使った面白いハックが出たら自動的に流行るだろうな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 10:15:33.83 1GrVcqWE
luaでリアルタイムの他のプレイヤーのサムスを表示可能? 今はリプレイを、ゴーストで表示してるやつあるが
あれがリアルタイムで出来ればRTAとか面白そうじゃない?
あとはアイスビームの装備解除がキーひとつで出来れば、面白そう
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 10:54:13.87 JCELKeQW
俺はアイスよりスペイザーが邪魔な時が多い
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 11:28:14.11 WfCpQjd/
7e09A6がビームのアドレスだね
チートに入れたらわかるけどゲーム中切り替えることが出来た
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 12:18:53.79 DPCEX9VB
スーツの装着・解除なら平凡の作者がやってるしビームの切り替えもやろうと思えばできそうだが
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 13:07:41.28 WfCpQjd/
URLリンク(www10.atpages.jp)
一応やってみた
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 13:08:15.94 WfCpQjd/
おっと、切替は方向キーな
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 13:44:57.46 PDaHolKK
>>333
ビームエフェクトの考慮とさらに分かりやすい視覚化が必要だけど
脱着ショートカットキーは面白いね
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 16:48:47.17 JCELKeQW
俺の環境では切替えられないな
ソース嫁ってか?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 16:54:05.67 WfCpQjd/
エフェクトはパレットが絡んでくるからなあ・・・
特定するのが大変、方法を確立すれば敵の色を動的に変えたりとか出来そうだけど
あと視覚化だけどやっぱり上にあった方が見やすい?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 16:57:22.97 WfCpQjd/
リロードしてなかった・・・
>>335
あらら
チートで書換えて変わるなら不具合かも
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 17:55:08.56 JCELKeQW
もちチートで02を入れたらアイスだけとか出来るさ
エミュはSnes1.51-v6svn113と143-v17svn123
またあれか?ライブラリ違いとか・・・一旦この辺をクリアにする必要があるな
無視した状態でプレイ続行って事になるとやっかいだ
syntaxで止まるかメッセージが出ればプレイヤーには解るけどね
on errorとか出来るのかな?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 18:56:30.93 PDaHolKK
>>336
自分の理想はこんな感じ
URLリンク(dl3.getuploader.com)
元のセレクトアイテム・残数表記に馴染むように
自然な感じで表示するのはどうだろう?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 21:39:21.75 Pmq0/G96
便利だけど見にくくなるなぁ
通常のゲームの表示領域外には無理なのかな
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 22:32:16.76 PDaHolKK
そもそもスーパーファミコンの解像度が狭いからなぁ
ハックロム限定なら見やすく収まるだろうけど
表示領域外へ表示するならsnes9xディスプレイウインドウを改良しないと
さらに使いづらくなるのは間違いない
ロックマンXシリーズのようなカラー変更の視覚効果が一番分かりやすい
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/10 23:28:37.73 WfCpQjd/
申し訳ない、中途半端なところで外出してた
>>338
動作確認は1.51rr-svn147だけどエラー出ないって事は問題はそこじゃないかも
何かあったらエラー吐いて止まるから
ちなみに右下に表示されてる?十字にビームの頭文字が出るようになってる
>>339
入るには入ると思う
何が困るって、どのキーをトリガーにするかなんだよね。
いくつか案があるから試してみたいけど時間がかかる
画面外も使いたいけど無理っぽいね、マウスの取得は普通に出来るのに
ちなみに、表示領域を強引に広げる秘策ならある、多分可能
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 00:02:17.35 s3uHQoMb
>>342
動作確認した
すまんコントローラーだと勘違いしてたわw
色々落として全滅してからソース開けて気付いた。
表示は色々方法あると思うが現実問題はそこから先だね
実際一部屋くらい作って敵設置してプレイしてみないと何ともなー
俺も経験あるが妄想で楽しいと思った事が実際は煩わしいと思える事もあるからな
とりまそこまで詰めて頑張ってくれ!
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 00:15:58.51 FOJ6ZSl3
その可能性だけは考えたくなかった、考えたけどありえないと思ってた
どうやって操作するのw
やっぱこういうこともあるんだね、色々反省する事ばかりです・・・
Luaを使ったハック、宿題だなあ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 00:29:48.63 8qdVSrt8
>>342
2ボタンセレクト方式どうだろう?
①②③④とウェポンが並んでて、
・1ボタンで①②③④N①..とループセレクトを行う
・2ボタンでON/OFF切り替えを行う
上記ボタンをキーボードに割り当てて、
各自コントローラーパッドでやりやすいようにしてもらう
標準なら
Yボタンでループセレクト
Xボタンで脱着 が理想的かな
表示領域を拡張したら色々できること増えそう。
期待しちゃっていいのかなw
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 01:10:02.00 FOJ6ZSl3
>>345
ありがとう
今のところ3ボタンセレクトみたいなものを考えてる
Y+Rでローテ、Lで切替
本当はゲーム時間止めてって形に(他のアイデアもあるから)したかったけどね
(領域拡張って言ってるところを見るとなんか勘違いしてる気がする)
期待は・・・insanityかドレッドが出るのとどっちが早いかって感じで考えてくれれば・・・
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 01:54:01.58 iJEQwNiy
こういうのはできるかな?
Y+↑=武器①のON/OFF
Y+→=武器②のON/OFF
Y+←=武器③のON/OFF
Y+↓=武器④のON/OFF
ローテーションより手早いでしょ?
Yボタンのみを、任意で好きなキーに割り当てれば良い。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 05:13:23.89 Lyq372GB
中々熱い流れなので波に乗ってw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 05:15:05.99 Lyq372GB
勝手に弄ってしまって申し訳ないが、エフェクト変更に対応してみた
URLリンク(www1.axfc.net)
連投スマソorz
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 07:52:55.56 FOJ6ZSl3
GJ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 12:34:22.26 8qdVSrt8
>>349
フェードアウト・インがミソっぽいねGJ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:20:53.16 pf35Cvw5
グラップるハックあったけどなんだっけ
海腹川背みたいな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 02:21:02.00 yKBNt43d
なんか凄い事になって来たな
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 02:35:30.34 R4SgNCcL
>以前作ってみた時は1ボタンローテにしていてやはり無理があったが
>アイテムキャンセル+方向キーなら慣れればプレイ中でも出来そうだ
>但しミサ等のキャセル時に誤動作するので他の対策も必要になってくるなぁ
おぅ、俺のアイデアを使ってくれたか。
ミサ等のキャセル時に誤動作で、武器チェンジしちゃうってのはありえるな。
対策として考えるとすれば、アイテムキャンセル(1秒以上長押し)+方向キーで武器On/Off
とかかな。その場合、瞬発的な変更は不可能になるけどね。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 03:41:51.28 VxGsk94a
ORDINARYの作者さんか、スーツチェンジの次はビームとはビックリ!ゆっくりでいいから体調に気をつけて頑張って頂きたい。期待して待っております。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:58:51.20 kC+W7iUz
>>332
使ってみたよ
ハックロムで活かせたら面白そう
URLリンク(www.nicovideo.jp)
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:36:33.49 gXOj8VmV
セレクトアイテムのアイコンを読み込んで
他の場所に移してみたんだ、一応上手く行ってた
ふと思ってアイテム欄を塗りつぶしてみたら読み込んだ方も見事に塗りつぶされてたよクソァ
ゲーム側が書き換えるタイミングっていつなんだろ・・・
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 05:36:50.96 ZljSSzBI
>>357
かなり脳内補間でレスしてるが
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 05:38:56.81 ZljSSzBI
while tru do
--処理
snes9x.frameadvance()
end
↓
gui.register(function()
--処理
)
while tru do
snes9x.frameadvance()
end
にしたらいけると思う
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 16:48:20.18 gXOj8VmV
>>359
なんてこった、あっさり解決したよ
ありが㌧
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 17:10:33.60 NxTOf/pm
phazon hack 0.3やってるんだがphazon particlesってアイテムはなんなんだ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 17:34:37.56 vH9c8sbO
スゼロミでアンノウン取った後、扉でフリーズするんだがクリア可能?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 19:45:25.07 vH9c8sbO
自己解決。ブースター取るための通路の隠し方ヒドイわ~。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:43:58.57 SCcxVo/x
>>361
こっちも進めているけどエミュが悪いのか初期パッチの不具合なのか
ステータス開けないからわからん
Phazon HackのVerupでの変更点
敵キャラグラフィックの大幅な変更
地形グラフィックの変更
最後のボスまで行くのにVerkly Gearというアイテムを9つ入手する必要あり
ゲーム内マップでどこへ行けば良いのかおおまかにわかるようになった
アイテム設置場所の変更
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 03:39:49.17 /98Km19R
話しぶったぎってスマヌ
オリジナルとスーパーゼロミッションとアイスメタルしかやったことないのですが、新しくリデザインとゴールデンダウンをダウンロードしました
先輩方どちらが簡単でしょうか?またキツすぎて積む可能性とかありえますか?
もしくは上記2つ以外で「こっちやった方が良いよ」みたいなタイトルがあればお願いします。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 07:31:22.40 LMbOK+ZK
無難なので言えばキルタイムとかかな?
リデザは後回しにした方が良いと思う、ギミック的にも難易度的にも
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 07:44:45.60 n4pRLyNn
リデザの重力強いのつらいお…あと特攻
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 09:17:21.82 ZsmVuVab
>>361
phazon particles は集めた数だけラスボス部屋での
エネルギー回復速度が上がるとかじゃなかったっけ?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 05:27:51.08 NGg0phGS
>>366
さっそくスーパーキルタイムゲットしました!アドバイスありがとうございます。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 07:31:25.45 SV/ApwVF
>>369
無印と二つなかったっけそれ?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 08:13:42.94 6G+WTd/x
キルタイムとスーパーキルタイムがあったような
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:23:41.54 5O4mbKKg
luaでお尋ねしたいんだが、ゴーストでサムスのグラフィックを変えていたが
プレイ中にも可能? ゼロスーツとかゼーベス星人とか
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:45:29.73 5O4mbKKg
ちょっと訂正
ゼロスーツとかに簡単に変えられるなら、luaは流行ると思った
グラフィックを書き換えようと、編集ソフトで覗いたときサムスのパーツの多さに
驚いたな
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:47:11.17 TrVeqHjL
>>372
可能だけど以下に注意する必要あり
・48 x 64px以内のドット絵を用意する
・滑らかに動かしたい場合、601通りのグラを用意する
※元々コマ数の少ないキャラを使う場合、601通りを新しく描くか、コピペで補う
元のベースはヌルヌル動くサムス・アラン(612通り中、有効コマ数601通り)
wikiから直接ダウンロードしたほうが直感的にわかると思う
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:51:57.43 TrVeqHjL
>>372-373
サムス・アランのグラを直接書き換えるとハックロムになるけど
luaゴーストはエミュレータ上にマスク画像をコマ送りで紙芝居しているようなものだよ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 13:02:47.63 5O4mbKKg
お二人方ありがとう ハックでは難し事をluaでできるなら、もっと活用できると思って
ちょっと試してみます
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 13:50:04.37 SV/ApwVF
簡単になるとしたらパレットとか理解してグラ埋め込むあたりか
そこまでするなら改造すれば・・・と思ったけどグラ書き換えの自由度は上がるね
内部グラもメモリに読み込んでたら全部置き換えたり出来るんだろうか・・・?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 20:01:42.48 mOJqCnbs
>>377
こういうのはどうだろう?
・romのサムスのグラを透明(透過色に改造)にする
・ゴースト録画・再生luaからリアルタイム処理を作り直す
妄想だけが進んで実際技術不足で作れないから無意味だけど
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 02:26:40.83 KSAFVdao
最初のスペースコロニー脱出時みたいな画面が傾くエフェクトって普通のステージでも使えないのかな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 04:29:43.26 +c4Vr7sd
>>379
オリジナルだったら脱出でも通る旧ツーリアンの細かい足場の部屋に適用したら面白いかも?
事前に加速して端っこで上シャインできないようにしてズルはなし、
みたいにして演出もゲーム性もそれなりに楽しめる感じで。出来るか知らんけど
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 07:18:29.18 ul0HbV45
シャインを止めたいなら普通のブロックを置けば良い
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 19:51:52.89 LXAF0352
メトロイド オモロイド
URLリンク(asame3.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(blog-imgs-46.fc2.com)
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 19:58:39.64 KSAFVdao
スポアスポーン「………。」
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 23:43:30.12 Mgnl3TXy
ボツーン「•••」
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 00:31:21.42 3XJDiOq9
クロコマイアーも偉くなったもんだな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 01:08:42.79 DMl+w/dg
マーボー「…」
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 10:39:27.59 56i+jzJM
鳥人「サムスはワシが育てたからいいもん…グスン」
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 11:27:19.40 8i/XVH7e
鳥人さんは道具あげただけじゃね?
サムス強いのはアメーバさんに肉体改造されたことのほうが大きい
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 15:23:11.36 jN9+ap5e
サムス「鳥人族のDNAを移植し、私は超人となったのだ」
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 16:09:50.46 YHScg9+1
イマイチ認識されてないけど
生身でもパンピー真っ青の性能はあるんだよな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 17:59:04.51 nrbqYhiv
おっぱいとかな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 23:47:09.23 3XJDiOq9
誰も気付いてないのかもしれないけどスレチだよね
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 00:12:55.36 8P3miLeW
語ることも無し
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 09:41:06.46 g6tQzxmZ
メトロさん(ボムジングの人)の動画全部消えてるのか…
本当に今までありがとう
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 11:27:10.20 nJnQTX24
ボムジングの人消えちゃったのか…リデザで特攻前に数十倍速でボムジングしてる姿はもう見られないのか
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 11:39:59.00 LAy8R9tM
もしかしてリデザの壁蹴りのとこで登れなくて、300倍速になったり、修造が出てきたりしてる動画の人?
オープニングでエキサイト翻訳載せてた人?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 20:16:08.37 jjS3HghW
>>396
リデザイン動画は見てないけど、300倍速なら恐らくその人かな
壁蹴りすらまともに出来なかったのがどんどん上達して、リミットのプラズマを取った時は感動したよ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 21:03:03.34 xs+T5rGC
何過去の話で盛り上がってるんだ?
投稿者が必要ないと感じたから重い腰上げて削除したまでだろう
2年以上前から再生数・コメントが付かなくなった動画なんて整理したほうがいい
そんなことよりも
最近アップロードする人達にコメントつけてやって
モチベーション与えてやるほうが今後のためになるだろう
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 22:46:07.92 pZc2TCZF
>>398
何か不都合でも?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 23:15:37.11 ce3GVKvn
>>398
過去の話で盛り上がったらいけないみたいな口調の意味がわからないんだが…
今更スパメトに感心持つ自分を否定してるようなもんだ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 23:49:31.33 f0sB6JLO
ここと動画投稿サイトは別なのだよ、向こうを盛り上げるのは向こうの住民に任せる
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 02:52:15.10 eNrhhGq4
改造メトロイドなんて狭い枠で自治されてもなぁ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 06:12:28.00 E/GpwtmF
スパメトにスキャンって実装できないかな
Xレイで目標物を照らしたらアイテム取った時のようなウィンドウが開くみたいな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 08:32:53.77 rECEH6Ml
>>398
かなり昔の割とマイナーなゲームの改造なんだし、どれだけ面白くても古いのが埋もれていくのは仕方ない
日本で改造メトロイドのプレイ動画あげてる人なら普通このスレ見るだろうから、先人の話題も糧になるんじゃないかな
目が肥えた人ばかりがプレイ動画を見に来る昨今、そりゃあ実況でもない限りコメントは付きにくいだろうね
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 13:01:44.97 E/GpwtmF
.................>>398のスキャン完了。
【極大糞ゴミ生物:オメガユトリー】
忍耐の無い貧弱なユトリーが高濃度の腐栄依存に晒された結果誕生した変異生物です。
精神上の外皮の強度は極めて高硬度であらゆる罵声も受け付けません。
ユトリー本来の特性、周囲の反応に敏感なため刺激をうけ続けると赤面して大暴走します。
しかし、外皮と比較して遺伝子的欠陥である内面的な脆さは変化ありません。
危険度レベルはそれ程高くはありません。レス後逃げ率100%。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 14:32:10.60 q+rVVSBq
kill timeとゼロミ、vinoの作者ここ見てるかな?
地形改造で困ったことやルート構築のアドバイスや製作秘話があれば聞かせてほしいです。
今後の制作者のヒントになると思うし、興味があります
しかし、部屋作るとき容量に余裕持たせないと後で修正しにくいね
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 17:10:02.10 e1+mIA/O
昔俺がレトゲ板に投下したコピペがあってフイタ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 18:42:48.67 O0cVI3QX
>>395
コメ付きでおとしておいてヨカッター
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 19:19:18.46 sJUwcZ4a
>>404
Part50以上の動画を1つずつ削除するにはそれなりの時間がかかるから
何かしら理由がないと実行に移せないが、
俺は以前アップした別のゲーム動画を切り捨てるために300近く削除したことがあって、
単に吹っ切りたかっただけ。というのが理由。
>>406
直接メールしたらいいじゃない?ツイッターってる人いるし、
感想聞いて返事がくるような内容ではない。
あえてヒントを出すならルートは下から構築する。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 23:15:13.99 pJeEvjJl
>>366>>406
スーパーキルタイムのコンプリート動画を見たくて探したら、見れないパートがあるけどラストのパートは残ってて、
そんなに上手くない人(動き方や、メトロイドの外し方すら手こずっててあやふやなレベル)がツーリアン突入前に100%にしてたのには驚いた。
難易度やバランス調整、アイテムの隠し方とかにかなり気を配ったんだろうなぁとは思う。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 01:16:22.36 lUH4UcHx
誰かニコニコにでも「エテコーンでも分かる!改造メトロイドの作り方」って動画投稿してくれよ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 02:00:09.10 uvitGTLl
URLリンク(www.youtube.com)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 02:01:52.57 XDHiWuvA
>>411
ばーか
エテコーンのIQは人間をはるかに超えた知能もってるにきまってんだろ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 09:59:20.15 uoLnk+Px
ORDINARY作者さんの新要素スーツチェンジいいよね
去年5月の動画のスーツチェンジと作者ブログに上がったおとといの動画とを比べたら
最新のはチェンジの際に光を取り込むような形にグラが変わっててサムスらしいカッコ良さを感じました
見間違いじゃないよな…?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 10:25:01.88 VeINjYTA
チャージのエフェクトだっけ?元から入ってたと思うけど気のせいかな
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 15:39:59.46 w+SnfWya
先日オススメハックをオススメを教えて頂いたものです。
スーパーキルタイムクリアしました。序盤難しくて萎え気味でしたが無事エンディングまでたどりつきました!かなり楽しめました!ありがとうございます!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 16:59:25.64 mB8hyBQe
うp楽しみにしてるぞ!
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 16:31:54.25 EJvQ5pYv
キルタイム(1作目)のウェイブビームの部屋で詰んだ
難破船で似たようなシチュがあったからまたホーベン倒すと
メタル開くのかと思いきや全く敵出てこなくてオワタ/(^o^)\
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 16:40:04.24 3YtZEG4f
>>418
うろ覚えだが、壁の中に隠れている敵がいたはず
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 16:40:30.89 EJvQ5pYv
と思ったらPボム複合技使ったら見えない場所にいた敵が倒れて脱出出来たww
Pボム弾薬無かったら完全に詰みだわな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 17:28:13.32 t3AUiPiu
ウェイブビームがあるんなら倒せるんじゃないか?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 21:45:26.80 5P6MK/G/
改造の知識全然ないからトンチンカンな質問かもしれないけど
例えば、鳥人像2体とか、ボスと雑魚なんかを1つの部屋に配置できたりしないの?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 23:40:06.56 t3AUiPiu
ボス複数はともかくボスと雑魚なら出来るんじゃないか?
キンチョーとリンカを一緒に・・・ってボスとは言わないかな
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 00:27:36.37 HA4Z/yBG
鳥人像はyoutubeにあったぞ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 01:45:52.16 tehd5gyC
PhazonHack3.0に鳥人像とリンカが同時に出てきた部屋あったな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 02:37:24.56 /xqO0pbD
リンカしか無理なのかな?
クレイドが腹から出す踏み台でサーフィンしながら無限湧きするゼーベス星人とか見てみたい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 11:34:44.00 PX7zjrDZ
Phazon Hack 0.3は後半で鳥人像二体同時に出てきたよ
1.0になったらどこまで進化するんだろアレ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 12:12:07.27 nO1I55AD
まだ0.3だっけ?
もう他のを作ればいいのに・・・
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 12:20:07.22 kS+Cd9im
もう0.1からだいぶたってるしぶっちゃけてしまうと
Phazon hackのグラフィックはEris以上に素晴らしいが
マップ構成とかは微妙なんだよね
あれ、いつのまにか脱出? あれ? みたいな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 15:14:11.64 H7rXllnl
自由過ぎて見逃す重要アイテムあったりするからな
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 16:05:45.57 PGnfJuCK
今0.3やってるけどパワーボム見つからなくて苦労してる
初期版はあんまり迷わずクリアできた記憶があるから余裕かと思いきや辛いわ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 07:15:34.98 tR2G81ni
Phazon hackは赤フェイゾンあいかわらずだし、1マス復帰ブロックも直す気なさそう
見た目はいいんだけど勿体ないね
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 09:25:04.64 F8ZAhQls
赤フェイゾンはなくてもクリアできるようになってるあたり仕様なんだと思う
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 19:42:48.95 ncONByGu
超ゼロミにドナルドの部屋なんてあったのかよw
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 23:35:32.12 zziACGMG
らんらんるー
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 09:10:13.08 h9hFT8S/
超ゼロミリリースから1年か。時が経つの早すぎワロタ
>>434その部屋見つけた時はビビった。これ大丈夫なのかよ的な意味で
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 12:38:57.48 cI2hkPU1
最新バージョンだとモザイク入ってるよね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 14:38:01.87 iM7hXjAF
ドナルドくわしく
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 18:17:24.40 h9hFT8S/
最新版は知らんがドナルドダックの壁画があるんだよ
ブロックつなげて作ったでかいドット絵みたいな
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:40:37.50 E+Ro9oeB
原作のネズミ部屋みたいなのだったっけ
たしかミサイル置いてあるとこだよな
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 21:50:11.88 1JYgN+ic
>>440
>たしかミサイル置いてあるとこだよな
全然特定できねえよw
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 00:38:20.45 sB6B2fi5
ノルフェア深部のエレベーター右付近だっけ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 09:53:54.02 LfwvqUSI
さて、次はグーフィーでも探すか
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 17:39:58.78 Eat5Xmze
久々の超ゼロミのハマり報告
今更過ぎて報告する必要は無いと思いますが一応。
2.2Hardです。新verで既に対策済ならすいません
ブリンスタのマップを手に入れた直後にエネタン持ってる座った鳥人像がいますよね
そいつの目の位置が微妙に入れそうだったので入ってみたらハマりました
URLリンク(www.dotup.org)
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 20:34:59.49 1fHhh/Kn
ビームチェンジLuaが新しくなったよー
作業自体はそんなに難しくなかった
Y+十字キーで選択するタイプ
URLリンク(www10.atpages.jp)
こっちはローテーションタイプ、Y+Rで選択、Lで決定
URLリンク(www10.atpages.jp)
入力中キー操作をゲームに反映させないとか出来そうだけど必要だろうか?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 21:02:09.56 0L2rMfXS
好きなタイミングでボム爆破できたら良いなー
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:02:55.03 sbxZJ+kE
タイマー弄るだけだから簡単そうだね
モーフ解除かモーフ中のYで起爆がいいだろうか
状態のパラメータ探さなきゃ・・・
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 05:12:54.93 5wctcuCj
リモコンボムならLかRで起爆はどうでしょう
しゃがみor立ち状態で起爆することって殆ど無いだろうし
丸まり状態なら人差し指がどフリーで、LかRが押されても状態に影響って特にありませんよね
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 08:02:46.64 9RNsL/3d
あ、設置と起爆を同時押ししたらどこにでも行けそうだからスペジャンが不要になっちゃうかも
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 10:32:36.63 Dx3itPlP
丸まれない部屋とか作れるのかな?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 12:51:01.25 zGOtiZ6T
>>449
それ楽しそうだけどチートすぎる
斜めボムジヤンも楽勝じゃね?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 14:11:46.94 rSS+K3GW
>>450
リデザにモーフ状態から戻れない場所ならあった
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 14:44:50.64 9RNsL/3d
>>451
勿論そういう意味だよ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 18:21:40.72 sbxZJ+kE
やってることはチートと同じですしおすし
カウンタが一定以上(設置直後)なら好きな値に書き換えるとかすれば即爆破なんてゆゆう
アドレスが変わってないならリデザでもできるさね
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 20:15:18.87 sbxZJ+kE
ボムのリモコン化できたー
URLリンク(www10.atpages.jp)
タイマーが一定以上ならRで止めることができる
状態の判定をしてないからメニュー使えば面白い事になるかも?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 02:48:24.98 BRsTE3l0
ボンバーマン的な部屋もつくってくれ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 07:14:09.22 4APv48Cr
どんな部屋だよ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 12:49:20.53 3jO2fgoH
>>456
・モーフボール解除不可能
・下ベクトル無し
・ボム爆反動無し
・ボム設置後、爆発するまで進入不可能
・爆風によるダメージを受ける(一撃で脱げる)
・入り口ゲート無し
・出口ゲート(メタルゲート)
・1マスブロック(ボムブロック)
・ブロックの中に敵、ブロックに挟まれた敵
・敵の攻撃力は一撃で脱げる
・敵=multiviola koben
・敵の体力はボムの攻撃力と同じ
・敵グラ=ボンバーマン敵グラ変更
無理じゃないか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 13:34:08.35 kqKvs20w
パックマンっぽい動きをするやつなら見たことあるけどなあ・・・
あまりにも別ゲー過ぎるから>>456が意図するものとは違うかもわからんね
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:51:21.11 TGXpJw4N
ボンバーマンとは違う話だけど
例えば、リモコンボムの即起爆で移動的にチートな能力を得る、これを前提として
その対処というか新たな制限を提案させてもらうと、
ボムがサムスに及ぼす爆風ダメージ(30くらい?)を付加して、そのダメージによるノックバックを無くせたら
「ボムジャン特効」みたいな新しい要素や、エネタン1つ入手するたび行動範囲が広がる楽しみがあったりするんじゃないかな~なんて思ったりした
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/05 17:54:19.03 TGXpJw4N
ごめん訂正
特効→特攻
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 21:27:54.75 E665cCbP
一発で30ダメとかキツすぎだろwww
つーかわざわざダメージ付加してノックバック無効にするよりボム一個設置ごとにHP消費の方が分かりやすいと思う
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/06 23:19:05.39 dsaNu7RP
ボムの衝撃で敵が落ちてくるとか言うような癖がある仕様ならともかくただのダメ付与じゃなあ
2Pで共闘、あるいは対戦するようなトンデモハックが出ないかなあ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 01:25:34.07 +K+Xv171
前後すっ飛ばさないで
ちゃんと読める人いないのかなぁ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 01:42:54.08 rQo8r0RD
>>462-463
>例えば、リモコンボムの即起爆で移動的にチートな能力を得る、これを前提として
>その対処というか新たな制限を提案させてもらうと、
こういう前提の元に爆風ダメージ付加してノックバックなくすとか言ってるのガン無視かよ
ちゃんと読んだら「ダメきつい」だの「ただのダメ付与」なんて言葉出ないと思うが
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 07:23:05.86 pAhpR2mg
チートな移動力じゃなけりゃ良いんだよね?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 07:32:33.64 pAhpR2mg
勘違いがあった
先のスクリプトがそこまでチートなものと思えなかったから
それにダメ付与はちょっと・・・って感覚、釣り合ってない気がする
逆に考えればダメージ前提でチート性能にすることも考えられるね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 08:39:50.40 SjnCaJe3
たしかどこかのハックにボム爆破時に固定10ダメってのがあった希ガス
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 16:18:11.04 vZKjpeiA
リデザみたいにボムの連続設置可能個数のカウンターつけて、
それの回復力を少し時間かかる感じにしたらチート移動できないんじゃね?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 18:50:37.17 s0EBXuHK
その仕様だと移動と関係ない場面でボムジングに時間かかってイライラするんだよな
ダメージ受ける場合でも同じ事かもしれんが
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:40:33.52 nUZW4LbP
ボンバーマンなんて冗談で言ったのに(´・ω・`)
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 19:41:24.10 rQo8r0RD
部屋単位でボムに関して制限かけることが可能ならまだ望みはあるな
実現するにしても技術とステージ構成が大変そうだ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 21:34:02.02 b/3S61mR
文句つけてるやつがうぜえよ
てめえで作れや
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 00:20:22.40 eGpkImdy
正直そこらへんの改造はハカーさんにお任せしたいところ
Luaで出来る範囲とは思えないのよ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/08 18:36:13.35 KWPr1hrF
スーパーメトロイドのエンジンで、
ファミコン版ディスクシステムのメトロイドを遊びたい。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:26:16.03 JeMzOWqK
ゼロミで最初のスーパーボム取れない
100%目指したいんだけど手動じゃむりなんか
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/09 22:50:48.64 iXZ6rJKn
ツーリアン崩壊前の?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 00:22:58.55 kr/w5RI5
うん、ノルフェアのやつ
通路先に開けておいてクイックブーストして戻って・・・で、ボムブロックの復活に間に合わない
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 00:29:15.57 hVyS0uk1
俺も最新のv2.3だとどうしても取れなかった
v2.0の時はブロック復活しなかったからなんとか取れたのに
諦めて最初のPBはチョウゾディアで取ったよ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 11:36:01.65 ndgNBUw6
ニコ動にエリスうpはじめたやついるな。
編集してないし、下手だし初見らしいからグダグダでわろた。あの調子でクリアできんのかあいつw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 12:59:42.92 NceJmAox
ここはお前の日記帳じゃないんだ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 19:23:24.92 OVGhKOVX
ニコニコ動画でもNGにされてるんだろう
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/10 20:00:24.95 Fv/A9Ns3
ノルフェアセーブ右下のパワーボムは度重なる対策でTAS推奨になってるよ
簡単なのは同じノルフェアエリアのやつかシップノーアラートだと思う
それはそうとゼロミハードとりあえずクリアできたので報告
操作の難易度はクイックブーストと丸まりダッシュできて当たり前の人向け
他細かいテクニックも要求されるけど、ルート探しが一番手間取った
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/11 23:59:13.42 GfYL135Y
誤爆
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/13 07:05:51.91 krmwmr9e
ノルフェアセーブ右下のPボムは頑張れば人力でも取れるよ
HJBとスプリング必須だけどね
右の足場でクイックして左の足場に移って右向きにシャインからの坂道ブーストしてブースト維持しながらチャージユニットの前まで降りていって
そこからブースト維持したまま下に落ちて溶岩に入水しながらブースト維持して
垂直ジャンプからモーフしてスプリングでさらにブースト維持しながらブーストブロック壊せばとりあえずそこのブーストブロックは復活しないから後は無限天井ボムジャンプでPボムのところまで渡るだけ
何か文章おかしい気がするけど一応俺は出来たよ、最初HJB無しでやって溶岩から出れなくて泣く泣くHJB取りに行った
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/13 16:21:20.52 yJ2GZyFs
{NEW}super metroid Zeranをプレイ Part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/13 19:09:57.03 x5p1TY7M
そういえばEris2012もそろそろくるのかな。 >>99と>>237も今年中にくるといいなぁ。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 06:12:35.64 MANlLLJ4
Eris2012かあ、グラフィックがさらに強化されてるのかな~?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 12:54:53.67 0klIIRsr
エリスで爆発するのって一応惑星エリス自体だよな?設定上は違うのかな
まあ超ゼロミでゼーベスも爆発するけど…
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 15:31:10.72 3QS6lFhr
いまさらだけどERISのマップ作ったよー\(^ヮ^)/
URLリンク(pc.gban.jp)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 15:43:07.79 f1yWzS+i
もらったけどもう持ってた、何か悪いな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 16:12:30.87 mbN1DqPS
Zeran詰まったヮーウォールジャンプ、酢味噌後どこいっても八方塞りw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 16:23:53.13 7CKG4fyl
去年の夏だかに出たZeran久しぶりに起動してみた
エネルギー199、ミサイル40、スミソ20、丸まり、ボム、壁けりブーツで止まってるww
どこ行けばいいのか分からなくて放置してた模様
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/14 16:52:24.00 7CKG4fyl
連レス失礼
ひと通り探索したらチャージビーム取得まで進むと詰むこと思い出した
チャージビーム部屋はBGM的には鳥人像が出てきそうなんだけどメタルで帰れず
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 02:55:04.97 TUFbcRSj
Metroid SevenStar をやっているのですが、どうしてもボムが見つかりません。どなたか解る方いましたら、助言お願いします。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 06:07:32.64 iBNta5EW
シップから見ての右の方角にあるマップにあったような…
これについてはメトロイドのキーアイテムっぽい隠し方じゃないから不評だったと思う
壁をひたすらショット
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 13:59:18.20 TUFbcRSj
>>496
見つかりました、ありがとうございました。これは解りませんネ…
URLリンク(www.dotup.org)
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 20:19:06.22 BMoA4V0I
Pボム取る時に使ったんだけどブースターからのしゃがみブーストで維持するまでは普通に知られてるけど
そこから飛んで着地する間際に横にキー入れたままモーフ>バウンドした後に横にキーいれっぱでR押したまま放した直後にモーフ解除でそのままブースト維持できるのはあんまり知られてないのかな
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 20:44:56.57 rcjVA3AQ
研究所に無かったっけ?
レイで方向転換とか
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 00:42:27.80 Ak1Qfnxa
ボムばらまきもグラビティ有るか無いかで、水中の挙動?が若干変わるけど使い道無さそう
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/17 03:30:11.98 0EroQKK1
TASならもしかしてあるかも。ハイパーのボムばらまきもリデザで有効活用されてたし
いや…遅くなるだけじゃ無いかもしれんが
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 16:41:02.49 F4gxL5rN
682 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/04/22(日) 16:00:42.34 ID:0MSmYUqI
メトロイド2のリメイクってどうなったの???
打ち切り? FSSやハンターハンター状態なの?
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(am2r.freeforums.org)
URLリンク(metroid2remake.blogspot.jp)
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 22:26:02.88 MIuscAf4
>>502
URLリンク(metroid2remake.blogspot.jp)
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 18:38:35.77 Y03+zzaq
wikiにunknown なるものがあがってますね。作者さんありがとう! 早速やってみることにします。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 19:48:05.44 toWedmDx
>>504
気づかなかったありがとう
さて、開始2分で詰みポイント発見
丸まり取るまで原作の難破船方向のミサイル池の方に進もうとするなよ絶対にだぞ!
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 20:35:04.41 MHGwwCwp
来てたのか
作者さんうpしたならここに書き込めばいいのに
巻き添え規制中かもしれんがな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 20:52:01.67 MHGwwCwp
>>505
ひゃあ我慢できねぇ!
URLリンク(www.dotup.org)
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 21:05:37.92 txXaEjpM
ワロス
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 21:12:46.89 +m4uGwsO
ノルフェアの原作なら溶岩のとこにミサイルある部屋も詰むところあったな
あとシップ右上のほうにシャインしたらスクロールバグおこる
しかしクレイドめんどくさいな。足場ないし凍らせれないし体力多いし
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/23 21:18:41.74 toWedmDx
壁けりできなくてもクリアできるってあるけど何かの間違いだよな?
少なくともクロコ撃破後の竪穴を上るためには壁けり使わざるを得なかった
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 01:13:15.41 vCBDK4u0
壁蹴りダメならボムジャンプすればいいじゃない
512:510
12/04/24 01:26:10.85 CBzB2rcf
>>511
簡単にいってくれるなwwww
オリジナルより起爆待機時間長くて連打で半画面分上がるのですら大変なんだ
あと竪穴って書いたけど長ーい縦穴ね。水色のマルテビオラが複数いるところ
右のゲートに入るとうねった道に酸が上下する部屋につながる場所です
あとスポアスポーンが凍結するという結末に笑ってしまった
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 01:29:42.75 vCBDK4u0
いや、だからそれがデフォなんじゃないの?
っていうのは冗談で作者が想定したルート外れてるんじゃないの
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 02:01:21.97 4DbxsgNA
スペイザ、アイス、チャージまでは取れた。酢味噌、PB、ブースターないとそろそろ八方塞がりにwマグマと酸ほぼ即死でワロタ。楽しいハックですね、作者さんありがとう。オヤスミナサイ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 12:48:40.94 +Qx2Dnzn
適当に進んだらスポスポの部屋に行ったんだけどミサイル効かないのか?
何回か撃ったけどダメ受けてなさそうな感じだったから戻ったけど
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 16:49:34.52 4DbxsgNA
>>515
チャージじゃないとダメージ与えられない。チャージを探すんだ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 17:06:58.82 B3IV7qAq
>>512
そこ壁蹴りせんでも普通に登れるぞ
ハイジャンプ取り忘れたんじゃね
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 19:15:23.92 CBzB2rcf
>>517
確かにその時点でハイジャンプは取ってなかった
よく覚えてないけど、スポスポの硬さに驚いて帰ってチャージ取っても倒しに戻らなかったりしたのが原因かね
そのおかげで凍結するスポスポなんてレアなシーン見れた訳だが
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 19:34:14.04 +Qx2Dnzn
>>516
チャージ見つけてスポスポ倒せたわ
シップの所の右壁を登って黄色ゲートの上に行くと画面外に出られた
戻ろうとしたら隣のマップに移動してはまった
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/24 20:57:34.69 B3IV7qAq
>>518
ハイジャンプはファントゥーン後にすぐ取れるぞ
俺もスポスポ凍ったわw
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 00:33:52.65 Bg/0Dkjo
Super Metroid Unknownクリア
URLリンク(www.dotup.org)
感想
・良かった点
スポスポが死に際に凍る
スプリングボールが早い段階で入手可能
グラビティも早く、水中特攻を強いられない
・悪かった点
敵が硬い効かない強いの三重苦
序盤はチャージアタックにお世話になったがちょっと進むともう使いものにならない
中盤以降の雑魚の攻撃力や耐久力は小型から大型まで原作で言うノルフェア深部のキハンタークラス
ビーム効かない、ミサイル効かない、シャイン効かない、スクリュー効かないetc...
クレイドの意味不明な硬さとプラズマも通さぬ爪の妨害に加え足場無し
それらに比べツーリアンの雑魚やボスに変更は無く拍子抜け
アイテムの隠し方が鬼畜 特にグラップリングビーム
ボムの起爆時間が遅くてブロック破壊やアイテム探索にイライラ
旧ツーリアンからブリンスタに行くとマップ崩壊
灼熱地帯、マグマに入ると瞬殺される
スターシップで消費した武器を補充できない
ほぼ全てのスーパーミサイルを入手するのにスーパーミサイルブロックが大量に陳列
というかとにかく至るところにスーパーミサイルブロックが陳列
おかげで雑魚を倒すためにスーパーミサイルを使うと肝心なところで足止めを食らう
スーパーミサイルの利便性が最悪
要するにファックロム
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 02:50:47.70 ySQP3nPl
レポ乙
やっぱファックなのか・・・ 今回はパスかな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 06:25:46.55 7jKcdScz
>>521
レポ乙です。さてファントゥーンとドレイゴンを倒したはいいがPボムどこだ?
色々探してるんだけど、本来ならゲートで繋がってた場所のゲートが撤去されてたりして
移動量が無駄に増え苦労中。本来ならガラス管のあった場所とかなぜつぶしたし。
ちょっと気になった点を上げると、ピンクブリンスタのオレンジゲートがあった辺り
この作品ではセーブ部屋と化してる地点。そこでセーブ再開するとその部屋ではなく
左上の本来のセーブ地点があった座標にマップ上ではなってて多少の違和感。
ゲーム進行には問題ないんだけどね
あともう1つその近辺の水位が下がる部屋。1つ前のミソがある部屋に戻るとスクロールに異常
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 15:08:23.61 PxVr94Fu
>>523
pボムは装備が揃ってから手に入る
ドレイゴン倒したら次はグラップ
本来ならチャージがある広いフロアの右隣のフロアをくまなく探すと幸せになれるよ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 15:52:00.12 GQ01NV+n
グラビティはちょっと早すぎな気がするな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 16:03:26.40 AX3B1/jj
グラップ取れたけど、これないといけないとこどっかあったっけwさまよいまくってるなぁ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 19:14:26.46 7jKcdScz
>>524
グラップやっと見つけたww
あの空間がちょっとしたヒントなんだろうけど
普通にエリアデザインミスってんのかなって思っちゃってたわ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 21:27:33.69 7jKcdScz
グラップリング見つけてからはXray以外の残りのキーアイテムすんなり全部見つかった
てかクレイド倒される気ないだろ…
連レス失礼
529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/26 01:14:57.79 q/wRsPXs
恐らくグラップであろう物を見つけたが酢味噌が無くておあずけ食らった
530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/26 16:59:17.98 0sRFWnIO
改造スパメトWikiのサイト落ちてる?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/26 17:24:00.45 p3OFaFhh
今はアクセス出来ないな
532:smibes1994 ◆BMoHVw0BL6
12/04/26 19:02:43.18 FCgc5kVI
atpages.jpで大規模な接続障害とのことです。
URLリンク(desk.atfreaks.com)
533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/26 20:02:11.36 p3OFaFhh
Unknownクリア
7時間57分92%
波動拳を吐く口が倒せず開けられないメタルゲートが3ヶ所残る
エネタン3個、リザタン1個、Xrayどこだ…
ツーリアン突入前でスミソ40Pボム15なので残りはスミソ2個とPボム1個と勝手に予想
個人的にですがクレイドがこれまで挑んだハックの中で一番手強いボスだったと思う
まさかクレイド戦でクリフラ使うとはねwww
一番残念なのはブリンスタとクレテリアのマップ崩壊。クレテリアのマップ崩壊で
ツーリアンへの位置があっさり分かってしまったのが残念ポイント
初期のフェイゾンハックでのマップ崩壊(というか追加)でゴール地点がモロバレした記憶が蘇った
534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 00:38:43.96 yix778RH
>>533
エレベーター部屋なのにエレベーターがない部屋を探索すると幸せになれるよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 20:41:08.98 I+kUTnAk
>>534
幸せになった
しかしこの作者スミソブロック好きだね~
536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 20:51:12.74 QeIHgWWi
おかげで嫌いになったわ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 21:31:26.45 pmFuxkjP
ブレイク対策とか、雑魚が硬すぎるとか、ストレス要素は多いけど、その前に作者さんに労いの言葉とか感謝も忘れずにね。ハーフハックでも作成の労力はたいへんなものなので…、てことで作者さんありがとう。ところでPボムどこだ…。だれかヒントをorz
538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 21:36:09.43 vcYty2CO
敵硬いしグラップ効いてた奴もほぼ無効になってるしで面倒だな
後散々書かれてるけど酢味噌ブロック置きすぎだろw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 22:34:38.53 OsIC2Z7A
そういえば4月予定のeris2012はまだ出てないよね?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/27 23:07:52.34 I+kUTnAk
>>537
Pボムはすべての装備が整ってからって上のほうのレスで教えてもらった
過去レスちょっとは見よう
541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 00:46:47.24 bE82N2m6
Fuck Romでもありがたいってのは理解しかねる
542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 01:08:39.28 vE5gnr1n
完成度の差はあれど大変な物は大変だし、某動画サイトで人気が出てきた某攻略種目とかもだけど・・・
せいぜい出来る事といったら
「こういうことするとファックって言われるよ」
的な情報をまとめたりする事かなあ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 12:43:52.75 Rk7DK9cd
平凡の作者がミニゲーム的なハック作ったみたい
時間制限あれば面白そう
544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 15:04:03.27 BCptsgB0
とりあえずやってみた。まだHardしかプレイしてないけどけっこう頑張ったと思う
一番左上のエネタンの取得法がいまだ分からず。ジーマを使って壊すのだろうか
スミソを無駄に5発ほど空撃ちしてしまったため、このミスを無くせば999行ったかと
アイスビーム取ってからは、メトロイド凍らす→スミソで破壊→グラップで回収
のループ。リンカの邪魔に屈せずスミソをしっかり当てることが重要ですな
URLリンク(www.dotup.org)
とても楽しいミニゲームでした。本編製作のほうも頑張ってください
545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/28 15:09:41.80 BCptsgB0
連レスになりますが…
999行ったかとって言ったけどカンストあるかは不明
耐久に自信ある方は、左のスミソの左下のエネタンがある場所にメトロイドに吸われたまま行って
そこでボムを起爆しメトロイドと離れ、復活したブロックにメトロイドを挟み込むと純粋にリンカとバトれます
546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 19:21:22.01 WzEn/N10
Gravityのあった場所からアイス抜けで出れた
右側は上下ともにメタルだったけど左側は空いてたな
URLリンク(www.dotup.org)
547:544
12/04/30 07:49:06.18 jlzlm8QK
546氏を参考に天井抜けてスポスポ裏開けした場所まで行って999まで稼いでみたら意外な結果に
最初はフリーズしたかと思いましたよ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 10:48:13.73 jlzlm8QK
スタート地点脱出時アイテム9つ
エネルギーボール避けるの面倒+カウント上昇阻止のためにリザタン敢えてスルーでここまで集めました
表示では93個ですが、スタート地点でエネタン1つと道中のリザタン4つを無視したので最高は98になるのかな?
で、Xrayの部分の数字が100を迎えるとどうなるのか気になったのでタイムスリップしたら見事にスコア0アイテム0になってワロタ
クレテリアの坂のエネタン左部屋とボム像部屋にはフリーズして侵入できず。
旧母脳下や池と難破船の間の大部屋のミサイル等々行方不明だった
URLリンク(www.dotup.org)
549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 12:37:47.98 ggMJmvDW
もうやめたげて
550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 15:40:44.12 ZuJD8LjL
unknownのクソ硬いフーネやっと倒せたわ
酢味噌40発必要とかにするのはいいけどせめて隣のエリアに補充ポイントとか欲しかった
551: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/05/02 07:19:00.13 UgGTDyP/
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/02 07:47:55.58 Ukmst1NJ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 16:56:06.86 kY/zSylJ
unknownのwaveどこー
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 19:58:42.22 kdYYTbpt
>>553
マリーディアのひび割れグラップブロックの先
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 20:10:43.25 RqcRJ94E
元のでいうとアンモナイトみたいな奴がころころしてるとこだな
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 20:51:22.33 kY/zSylJ
>>554
URLリンク(www.dotup.org)
ここの事なのかな?ミサイルしかなくてしょんぼりしたんだけど><
557:556
12/05/03 21:05:16.66 kY/zSylJ
>554
見つけたありがとうー
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 04:16:10.41 P2t5IrlK
>>548
スタート地点でシンプルに撃ちつづけるハックだと思ってたけど
エネタン以外のアイテム入手って仕様なの?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 04:23:47.07 P2t5IrlK
今グラップリングビームの存在に気がついた
あれオブジェだと思ってたわ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 07:04:46.91 JYXo2+qi
>>558
上に書いたようにHardしかやってないから他の難易度のことは知らないけど
エネタン4つ、グラップ、スミソ2個、Pボム1つ、アイス、グラビティが手に入る
通れるブロックだったり壊せるブロックに隠されてるから作者が用意した仕様だと思うぞ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 12:04:02.30 +29BcMRk
質問させてくれ。ErisとかKillTimeとかがうまく動作しないんだがどうすればいい?
この2つだけROM読ませた時に「HiROM、64Bits云々」と出るから、その辺が原因だと思うんだけど解決策がわからないんだ。
SNESGTで読んだ時だけ画面はめちゃくちゃになるけど一応起動はできた。
環境はwindows7 64bit。誰か教えておくれ。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 12:30:10.02 P2t5IrlK
>>560
サンクス
タイムアタックだと早くスコア稼いたもん勝ちみたいだね
それともアイテム縛りも有りだと思った
563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 12:30:49.36 yA2k6TKK
元はヘッダありのROMだった?なければヘッダを追加
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 12:35:28.90 P2t5IrlK
>>561
面倒な方法でいいなら
Windows7-64bitに
・vmwareをインスト
・仮想OS環境構築してそこへ32bitOSを導入
・32bitエミュレータ起動
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 16:41:47.26 40fIbnfZ
64bitに対応してるエミュ探した方が早い気がするけど無いのか?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 19:00:01.24 v87ssjDK
HiROM,64MBitsなんてROMカセットの種類でOS関係ないでしょ
IPS当て失敗してるだけだろうから自力でなんとかしてね
567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/04 19:15:30.56 2yYS8+12
>>566
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 00:23:46.64 2qemCNy7
そうか、普通のロムは動くみたいな書き方だったな
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 20:00:25.16 4wYJwBmr
Super Metroid : Darkholme Hospital
URLリンク(www.youtube.com)
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 22:23:00.88 IMiXcPM1
文字ばっかりで肝心な部分が…
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 22:56:27.63 kKWy25Gu
>>569
水があるとこまで行ってやめた
丸い敵でイライラする
ファック
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 23:15:16.25 kH3wfc6U
病院ハックのプレイ動画見たけど単調すぎるわ
グラップゲートのギミックは面白いけど待ち時間が致命的
573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 09:24:22.36 Sny6f/cz
病院はハイジャンまで進んだけどどうやらこの後はブースターが必要らしい
色々頑張って調べたけどギブアップ
>>569の先の関連動画から、詰んだ地点周辺の攻略だけ見たんだが
エネタン3つとエネルギーリチャージユニットがある部屋がなぜか水没してないんだよね
で動画はその部屋からハイジャンの恩恵で上に登れるというwww
水没解除方法あるんならご教授願います
574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 09:42:17.96 gtja+pQX
ヘッダ付けてIPS当て直せばいいと思うよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 11:42:32.62 IBEkguyV
>>573と同じところで詰まった
ヘッダ有りROMにIPS当てなおしたらバグった
どうしたらいいんだー
576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 12:36:07.91 Sny6f/cz
ヘッダの有り無しで水の有無とか変わったりするものなのかね
URLリンク(www.dotup.org) 左つべ右自分の
ヘッダ有りに当てると>>575同様バグります
577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 13:02:52.27 IBEkguyV
仕方がないからチートでその場限りでグラビティにして上に登ったわ・・・
地下の無限ループはどうやって脱出すればいいんだ?
やたら硬い幽霊倒しても意味なかったし
578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 13:45:25.24 IBEkguyV
自己解決
つーか最後のスクリューで動くエレベーターの誤作動ヒドいな
アレのせいで何回やり直したか
ファックだわ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 14:33:54.50 Sny6f/cz
自分もその場しのぎのグラビティで突破
でそのまま惑星爆破
>>578誤作動なんてあったのか
スクリューで乗って後は余計な動作せずにいたら何事もなく上昇続けたぞ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 15:07:11.26 gtja+pQX
ヘッダの有無で変わるのは確認済み
URLリンク(www.dotup.org)
作者のフォーラムにも書いてあるんだから少しは読むべき
ヘッダ無だとレベル2エリア左側に高熱地帯あるでしょ?普通ならそれもない
srmの使い回しはどうなるか知らないです
581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 16:38:04.75 mBn4Uise
なになに、スクリューエレベータとかなにそれおもしろそう
582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 17:02:42.28 bUkLgwIA
>>575
WinIPSでやったらバグったが
Lunar IPSでやったら、ヘッダ有りで普通に動いた
583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 12:17:51.36 /YdWgVq5
SUPER MADE IN METROID --ATTACK OF RINKAS--
URLリンク(www.youtube.com)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 12:25:50.27 /YdWgVq5
Super Metroid : Darkholme Hospital 100% - Floor 1
URLリンク(www.youtube.com)
おどろおどろしい病院だな
585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 19:42:11.80 HyBxtIac
>>563-565
遅くなってすまん。JだったのがいけなかったらしくてヘッダありのEにしたら無事起動できますた。
が最初のモーフボール探す段階でフリーズする。マップ移動する時にピンクのブロックノイズみたいなのが入って固まるんだ。
snes9xも64Bit版なのに何でだ・・・。修正版らしきSuper Metroid Eris fix [STILL HEADERED]を当ててもダメだった。
誰か解決策知らないか?ROMはMD5ハッシュチェックしたけど問題なし。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 20:01:09.19 3bH+anps
>>585
ROMのMD5とCRCだしてみ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 20:01:32.70 rUXqmsno
>>585
誰か正常にパッチできた人がいたら
smileでipsを再度作成してココにアップしてくれるのを待ってみたらどうだろうか。
そのほうが確実に段階を踏めるため、欠損しないと思う。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 20:03:39.15 3bH+anps
D5B831D8 9732BBCF572E3F9D13648208B41E9C6F
0C98D463ED39ABF3524EDDBAD8BFFDC95CBCB1E6
な
589:588
12/05/07 20:19:54.76 3bH+anps
ごめんwwww
>588 は病院のだった
\Metroid Eris - Headered.smc
CRC C722210A
CRC32 90B7703BE3B07156C2F5A6A4914222D8
MD5 7FDD211740FF0C007E2B31D9B6FFC159554DD27E
\Super Metroid Super Kill Time.smc
121C252D
D56058FCD197A10F8EA05A6CE130A240
C75390B85A9B32FEA4CE4BAD5B34B9BA44CE3306
590:585
12/05/07 21:44:50.71 HyBxtIac
Eris [Headered].smc
CRC F733F9A0
MD5 B711EBE9EE21556A9D3EE2FECB307F07
こうなった。なんか全然数値違うしパッチ自体がダメなんだろうか。
元ファイルは↓だから問題ないはず。
Super Metroid (E).smc
CRC 02580AF3
MD5 6a82002287e2395b01c99f455195a505
591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/07 22:49:35.38 3bH+anps
\Super Metroid\(Original) - Headered.smc
F1D7B32B
24863A97246994892C138A4C3D6B8749
2086BEE05FF8CD66B81B95BBF0AD01C694156961
\Super Metroid\(Original).smc
D63ED5F8
21F3E98DF4780EE1C667B84E57D88675
DA957F0D63D14CB441D215462904C4FA8519C613
んー?んんー?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/08 19:36:05.37 e1GaBH/n
Darkholme Hospital
URLリンク(forum.metroidconstruction.com)
ヘッダ無用patchあがってた。作者の上げてる動画とノーマルビームが違うナーと思いつつ進めてたら、マシンガンで壊せるようになる白ゲートのところで詰んだ。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/08 22:10:13.53 yD6meFPI
説明書きに同梱のセーブデータ使えって書いてあったろーが
594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 09:27:21.95 DMTCkV7y
無駄に改行するのって変な子に多いよね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 09:31:01.22 Sh+GlVP3
せや
な!
596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 18:03:14.67 00xOsHzT
無
駄に改行するのって変な子
に
多
い
よね
597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 19:45:27.91 XOeqnBQE
専ブラだと無駄な改行が分からないから
変な書き込みに気付きにくくて困るな
大量の芝も一つのwにされるし
598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:02:14.20 BOU6PYmK
そんなブラウザあるのか
怖いな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 00:43:11.47 Qvt2XU3r
本人の表現は尊重するつもりだからその設定は切ってる
切った上でNGに放り込むんだけどね
600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 12:37:09.14 dChR/j4G
eris2012はまだですか
601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:04:25.76 XvdGcNwE
>>600
Erisはディレクターズカット版みたいだし、あんまり変わってないかもしれんね。過度な期待はしないがよさそう
602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 09:22:28.85 wzfgvcrW
SMNZ Version 2.0 Preview Video
URLリンク(www.youtube.com)
Super Metroid Rise (One Week Hack Version)
URLリンク(www.youtube.com)
603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/14 16:04:44.24 PxOZyOJr
グラップルで引っ掻けたときに、スピード維持するために改造しようと逆アセンブラしたけど
よくわからなかった
604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 10:12:40.05 Dc38yY27
>>602
NewゼーベスのINSANEモードやってるのを他人の生放送で見てたけど
見た感じImpossibleみたいな難易度だったな。
グラフィックとかも良い感じで普通に良ハックだと思う
605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 03:11:52.55 gKel/+0h
改造wikiに新作あがってたからやってみたが俺には早すぎたようだ
なんだよ、あの高速移動してる電流・・・
606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 01:12:21.32 B40D2p9t
>>605
たった今それに遭遇してビビった
でもとある動作を行うとそいつら2匹いなくなるんだよね
もう突破したかもしれないが、違和感とボムジングで切り抜けよう
607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 06:01:02.45 hjSPNq01
>>606
この仕掛けに何故気づけなかった・・・thx
一生懸命丸まりダッシュしてた1時間カムバック
608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 08:00:45.81 fnfW5owZ
ハイジャンプブーツの試練ムズすぎワロタ…
100回以上はやり直したぞこれ。その分突破した時の喜びは大きいが報酬が…w
その次の試練も鬼なんですけどね
609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 10:57:22.07 2sGacboh
Yp -HELL- ようやくクリア
道中はQSに頼らず頑張ったがラスボスだけはQSQLに頼ってしまった、しょうがないね
正確な操作を要求される場面が多くて難しかったが
その分プレイのし甲斐・切り抜けた時の喜びが大きかった
グラップルのエリアが一番試行錯誤して面白かった
頭で理解してもやること多くて手が思うように動かないからなww
製作者さまどうもありがとうございました
610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 20:55:31.93 DP4z4wsI
ドM用だったなあ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 20:58:55.73 4MR7eEPj
極めし者向けといいなさい
612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 00:17:26.68 yoHhEDX2
リッパのとこは一時間は余裕で食ったぞ
割りとマジで。