09/12/08 03:31:07 thDdmRza
>>1
乙
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 17:10:12 gaMov+4Q
前スレなぜ落ちた
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 19:57:18 Cc10W4nq
980こえたから。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:15:38 3pMwbfoF
【関連サイト】
Pocket Heaven
URLリンク(www.pocketheaven.com)
Dwedit's Website
URLリンク(www.dwedit.org)
NDS/Homebrew Catalog
URLリンク(dev-scene.com)
NDSマジコンWiki
URLリンク(dswiki.7mc.org)
DSでEMU(SNES動作リスト)
URLリンク(www22.atwiki.jp)
【エミュ一覧】
<NES>
nesDS
URLリンク(www.cs.utah.edu)
nesterDS+
URLリンク(tallfatman.web.fc2.com)
<SNES>
SNEmulDS
URLリンク(www.snemul.com)
Snezzi DS
URLリンク(www.forwardcoding.com)
snesDS
URLリンク(www.cs.utah.edu)
<MSX>
fmsxDS
URLリンク(ngs.no.coocan.jp)
<NEOGEO>
NeoDS
URLリンク(groups.google.com)
<GBx>
Lameboy
URLリンク(lameboy.nutki.com)
<SMS/GG>
S8DS
URLリンク(www.ndsretro.com)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 00:06:47 F8KaIvx+
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:03:00 VOwwyPBL
おつ
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 20:58:14 ZlVtIGRK
PCエンジンのエミュって無いのかな?
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 23:26:05 /Mvpoidn
Snowbros DS
URLリンク(www.dev-fr.org)
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 10:55:43 YwLJqUZr
まだNekoFamiDSを落とせるところない?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 07:34:57 pO433VK6
fmsx dsで軽井沢誘拐案内の文字化けが解決した
plusのbios使ったら出来た
MSX2P.ROM
MSX2PEXT.ROM
のPをJにリネーム
>>9
情報乙
これは期待できる
後で試してみる
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 17:58:32 8qT49Nuo
>>10
あれって釣りでしょ?
大体猫ふぁみってドンキーコング50mとか合成だし、パッチは盗用(二次配布)だし。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 07:40:58 FMkb3u7P
あけましておめでとうございます
なんか面白そうなのが来てる
DSx86 by Patrick Aalto
URLリンク(dsx86.patrickaalto.com)
DOSのエミュレータ
正確にはPCハードウェアのエミュレータで、この上でDOSを走らせる事が出来るらしい
14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 19:50:03 JUTjB2XM
S8DS V0.6
7 January 2010
Update of S8DS for the new year.
*Added option to turn off 3D display.
*Fixed color/saturation setting for SG/Coleco games.
*Fixed some bogus handling of the 3D display mode.
*Fixed "Perfect Sprites" mode, should now be used as default.
*Changed startup values for VDP regs 0,1 & 10, might break something.
*Changed sound renderer to be more correct.
*Removed PAL timing for GG.
15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 17:15:53 DUpV4lUd
NeoDS 超鉄ブリキンガー 動作報告
URLリンク(www.youtube.com)
16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 08:10:08 Thmy2Yjv
Snowbros DS 2.0
URLリンク(www.dev-fr.org)
17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 22:21:05 pBx34Wia
>>16
2人同時プレイが出来るみたいだね
多分2台DSですれちがい通信するんだろうけど
2台無かったので試せなかった。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 17:07:23 TUFjDGQx
>>15
Convert方法は?
19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:29:02 7pF1E2GD
[NDS] Snowbros DS 2.0.1
URLリンク(www.dev-fr.org)
出てるけどDLのリンクは1.0のままか?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:06:53 mfHYNFi0
>>19
下の方にある
URLリンク(www.dev-fr.org)
21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 19:40:53 7pF1E2GD
>>20
サンクス!
単品エミュで佳作の対応は何気に嬉しいな
22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 23:39:08 mfHYNFi0
どういたしまして
だるま道場が出てくれたら、もはや漏れ的に言い残すことはないんだけどなあ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:29:06 l5QYYX0v
>>5
24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:45:25 iDiZxbu7
Pang DS 2.0がきたな。
スノーブラザーズに準じて2人プレイ仕様の追加か
URLリンク(www.dev-fr.org)
25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 15:58:24 jYEiH6Vn
カプコン好きには1942、ソンソンと魔界村が来て
テクモ好きにはボンジャック、ソロモンと来て
まさかスノーブラザーズとは…アルゴス来ると思ったのに。。。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 22:30:11 xzePcUHm
俺もアルゴス期待。
くにおくん、ASO辺りも
27: ◆ozOtJW9BFA
10/02/15 22:28:44 TOzeyl+i
誤爆した
28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 01:11:08 RuGPab8Q
おい30歳以上のおっさんどもに朗報だぞ
Duckhunt NDS
URLリンク(dsgamemaker.com)
29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:01:49 YkeY/1pA
保守
30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:38:32 Qa2zLSMJ
PCEエミュって無いの?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:19:41 P0FGuhv5
URLリンク(www.alternate-fmsxds.webs.com)
msxDS
32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:39:15 eCWBBzwD
fmsxDSよりいいな
初代が使えるのが何よりいい
33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:33:27 wgdQx9lB
>>31
メタルギア2動いたぞ!
34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:09:35 i+Nrhz8l
SCSD biosも入れてDLDIパッチあてても
FAT-INITFILES ERROR.だと
どうでしょう?
35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:06:36 VhtagxSi
MSXのバイオスの吸出しがわからんorz
36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 16:00:12 CyIM4r3q
ファイル名とCRCでググれ
37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 03:49:54 +Dhnz4x4
20年位前にMSXの雑誌で個人投稿のプログラムソースが載ってて
それに載ってたロボットの将棋みたいなのでサイドビューのやつ
これ打ちこんでカセットテープで保存し記憶があるんですが
誰かこのゲームか雑誌の詳細分かる人いますか?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:00:09 pkrz/Mhg
NitroGrafxって言うPCエンジンのエミュでゲームができないけど、やり方教えて。
39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 17:53:20 tfmyNo3G
readmeをGoogle等で翻訳する事をなぜ思い付かないんだ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:06:53 pkrz/Mhg
>>39
ニトロをルートに入れて、ROMを置くだけじゃダメなの?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:48:28 tfmyNo3G
いずれかのカードまたはのルートに"NitroGrafx"ディレクトリを作成する必要があります
データディレクトリ(例 h:\data\NitroGrafx)
42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:37:52 ykP5ZXA/
>>38
そんなエミュあるんだ
動いたら詳細レポよろしく!
43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:26:40 ykP5ZXA/
と思ったがちょっと試してみた
ルートにNitroGrafx.ndsとNitroGrafxフォルダー(中にxxx.pceを入れる)
↓とりあえず動いた
グラディウス
アウトラン
定吉七番
サラマンダー
↓起動しないっぽい
ダライアスアルファ
激写ボーイズ
究極タイガー
ミズバク大冒険
タツジン
ゼビウス
とりあえず動いたの速さは十分
GBAのPCEADVANCEだっけ?あれよりは遥かに速い
しかし起動率は遥かに低い
最初のリリースでこれだけ出来ていれば期待の星と思える
44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:33:23 tfmyNo3G
同梱されているgamelistを見ると起動率は高そうだが
絶対自分で吸い出して検証していないな
Adventure Island (J) - Perfect?
Aero Blasters - Perfect. (spr 6)
After Burner II (J) - Perfect.
Air Zonk (U) - Perfect?
Alien Crush - Perfect?
Andre Panza Kick Boxing (U) - Perfect?
Ankoko Densetsu (J) - Perfect?
Aoi (Blue) Blink (J) - Perfect?
Appare! Gateball (J) - Few bgr glitches.
Artist Tool (J) - Perfect?
Atomic Robokid Special (J) - Perfect. (spr 0)
AV Poker World Gambler (J) - Perfect?
45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:55:02 tfmyNo3G
gamelistから上の動かないゲーム部分を抜粋
結構検証がいい加減?このgamelist
まだまだこれからかな
Darius (Alpha/Plus) - Allmost perfect.
Photograph Boy (J) - Perfect?
Kyuukyoku Tiger (J) - Perfect. (spr 3)
Liquid Kids (J) - Perfect?
Tatsujin (J) - Perfect?
Xevious (J) - Perfect?
46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 22:45:14 ykP5ZXA/
オレもreadmeを見て期待したんだけど
Perfect? ってのは、試してないけど動くのかな?って意味かもしれない
グラやサラみたいにSome bgr glitches.Few Bgr glitches.
という風に書いてあるのは動いたしね
47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 22:53:25 DfEmV2W9
それなら、Perfect? じゃなく Work? と書いてくれないと
「完璧?」と書かれると、試した上でほぼ完全に動くと期待している風に見えるよ…
なにはともあれ、これからに期待か
48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 23:10:34 tfmyNo3G
フォルダ作成だがS8DSと同じなら設定ファイル保存用だと思う
ROMの場所は後から指定して起動するので何処でも良いはずだ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 09:56:16 FZUbm5Zr
マジカルチェイスとかカトケンは動く?
50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 10:04:25 6sMEeoxl
URLリンク(www.portabledev.com)
URLリンク(www.portabledev.com)
URLリンク(www.portabledev.com)
URLリンク(www.portabledev.com)
51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 19:27:40 +hR9ANDQ
グラディウス動くの?何か設定ある?サラマンダーは動いたけど・・・。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 19:57:32 KsK5g9Y+
PCEエミュきたんか
53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 20:09:26 KsK5g9Y+
サラマンダー起動しんぞ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 20:51:03 JcP8+5fx
ROMで同じタイトルでも(J)や(J)[B2]や(U)とかで動くものと動かないものがあるね
55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:05:39 +hR9ANDQ
グラディウス起動確認!、ちょっと変だけど。
アウトラン、サラマンダーも確認OK
56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:10:14 12tsiNDA
俺のグラディウスのハッシュは↓だけど初期設定で動いたよ
ミズバク大冒険は動いた人おらんかね?
Name MD5 Bytes
----------- -------------------------------- -------
GRADIUS.PCE 16FE78B1630A790BEE6755E3C850A366 262,144
Mizubaku.pce 030D919B87A0CA1FB56C995C1ECA6B58 524,800
57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 17:10:37 NbNF4tMP
No-Intro基準の物が動き易いかも
58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 20:21:45 rjwRwo8x
結構未動作なのが多いな。サウンドも微妙に変で、特にサンプリング関係が
しかい中々デキは良さそうなので今後のバージョンアップに期待!
>マジカルチェイスとかカトケンは動く?
マジカルチェイスは海外版は動作した。日本版とカトケンは動かない
59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 20:29:25 Y+bQ7mRq
MAMEもDSでリリースされないかな
60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 20:38:45 NbNF4tMP
完全にNo-Intro基準だわ日本版のカトケンとマジカルチェイス動いた
61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 21:01:44 rjwRwo8x
じゃあno-introなら全部動くの?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 21:07:13 7JfWfaVY
>>60
>日本版のカトケンとマジカルチェイス動いた
no-introというのを聞いたころある位しか理解してないんだけど
日本版のカトケンとマジカルチェイスをno-introにすれば動くということ?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 21:19:04 NbNF4tMP
no-introのROMならリストどうりに動くと思う
最初から書いておけよと言いたくなるな
64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 00:19:17 QOhGwBdF
ROMCENTERでNEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (20100213_CM).dat
でcomplete(緑色)のアウトランは動いた
バイナリエディタであまり関係ないところと思われる1バイトを書き換え→
ROMCENTERだと灰色になる→それでも動いた
あと、msxDS 0.81来たね
65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 10:27:02 cj2hGO2W
no-introのROMだとリストに無いやつでも動く。完成度たけーな。
msxDS 0.81 クラッシュしなくなったな。いい感じだ。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 20:04:21 r81OhO2S
ロングファイルネームでJack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf (Japan)は動かないな
Jack Nicklaus' Championship Golf (Japan)等に短縮しないとダメだ
後Street Fighter II' - Champion Edition (Japan)はサイズが大き過ぎて起動不可だな
67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 09:07:22 e3xqS5I7
CDのソフトなんて動くの? 項目はあるけど
68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 10:49:01 0K/KF5Ze
>>67
鏡の国動かんかった
69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 10:59:30 ncVnm1KU
hvca-v.1.40.8に最近気が付いた俺、遅すぎ?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 12:22:22 ZKbwneRv
NitroGrafx 0.2来てるね
*Added support for the SF2 mapper.
*Fixed loading of roms with headers.
*Fixed sprite scaling when switching modes.
*Fixed directory cache misses.
*Fixed some CD-ROM emulation issues.
CD-ROM動くには動くんだがCDDA音源入れるとLOAD ERRORって出て動かない
CDDA無しのisoだと動く
まあ俺のやり方が悪いだけだろうけど
どうすれば良いんだ?
71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 12:43:07 0K/KF5Ze
まだまだ先の話だが、3DS用のエミュが登場したら、
32Xのエミュが出てほしい
72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 14:40:27 9LWuzvLp
NitroGrafx 0.2の動作確認
↓動いたやつ
ドラスピ
ドラセイ
ダイラアス+
SCI
チェイスHQ
スペハリ
ゼロヨンチャンプ
↓無理だったやつ
ストⅡ’
73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 15:18:51 0K/KF5Ze
>>72
オーダイン、ガンヘッド、R-TYPE(パート1、2両方)、雷電もおkだた
PCEAdvanceの為にGBAEXPASIONPACK買った自分涙目
74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 15:29:53 ncVnm1KU
今さら何を言ってんだか。
gamelist.txtのタイトルはストⅡ’以外は全部起動するよ。
CD-ROM2もCDDAは再生されないけど、結構動くんじゃないかな。
起動確認済のCD-ROM2
Super Darius (J)
Akumajyou Dracula X - Chi no Rondo (J)
Space Fantasy Zone (J)
Ys I & II (J)
Ys IV - The Dawn Of Ys (J)
あとはCDDAだな。まだ対応してないのか、俺が間違っているのか。わからん。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 15:30:16 0K/KF5Ze
ファイティングストリート起動しますか?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 15:36:34 zsW+EDQz
手持ちで動作確認できたやつ
ラスタンⅡ
グラディウス
サラマンダー
源平討魔伝
源平討魔伝 巻の弐
ワルキューレの伝説
スプラッターハウス
ワンダーモモ
妖怪道中記
源平にいたっては合成音声こそ鳴らないものの
動きはめっちゃなめらか
だが巻の弐は重い orz
スプラッターも重い・音楽が微妙に変
妖怪道中記は背景表示が変
ワンダーモモもタイトルとかステージ開始直後に表示が崩れるが
始まると普通になる・ボーナス絵みたいのも崩れる
源平とワルキューレがいい感じだった
ラスタンⅡ・グラ・サラ・ワンダーモモもプレイには支障なし
PCEAdvanceから考えれば超進化って感じだね
77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 15:56:50 0K/KF5Ze
ロムロムDSでやりたいけど、容量がでかいからな~
78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 16:09:43 zsW+EDQz
リストにゃないけど
忍者龍剣伝も動いた
かつ動作良好
79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 16:12:54 0K/KF5Ze
neoDS以来ここまで感動したエミュはなかった
80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 16:21:45 zsW+EDQz
ゼビウスもドルアーガもほぼ完璧やないか
ほんま感動したわ
81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 16:32:36 ncVnm1KU
リストにあるゲームはストⅡ’以外は全部起動するっつーの!ちゃんと読めよ。
忍者龍剣伝もリストにあるし。→ Ninja Gaiden (J)
細かい動作報告ならわかるが、HuCARD自体の起動報告はもういらねー。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 20:34:12 eUe9a9wC
nitoroで
ファンタジーゾーンが出来ねー
俺だけ?
83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 21:17:35 NBveh00n
NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (2010-02-13 08:42:33)基準のROMでは普通に動く
84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:48:29 oGfbm2d4
0.2でNo-Introならすと2も含めてほぼ全部動くようだが、
ざっと確認したところで個人的に気になる点を挙げとく
個人的にはやはりサンプリング関係の修正は急務でお願いしたいところ
あとはボタンコンフィグかな?スタートとセレクトは任意に割り当てたい
・336×224の解像度モードを使用してるゲームだと横が画面に全部収まらない
・多少音の鳴り方がおかしい。特にサンプリング関係は現verでは全然鳴らない
・多少画面化けしてプレイに支障のあるタイトルもある。(妖怪道中記など背景が見えない)
85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:34:07 Sl/KtXQB
CD-ROM2をisoにするソフトって何?
ぐぐってもわからん・・・orz
86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:50:22 /EmBm1Dc
そんなもんフリーソフトで普通にイメージ化できるだろ
それすら知らないならエミュはやめた方がいい
87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 07:04:00 /bNZgprb
CD-ROM2だと簡単でも無かったりする
88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 07:59:24 DhbycAzr
>>85
簡単だよ。DiscJuggler使え。使い方くらいは自分で調べろ。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 12:26:20 neCRnNhV
NitroGrafx 0.2はゲームデータのセーブが出来ますか?
NitroGrafx 0.2 セーブでググッて見ましたがぜんぜん分からん
ご存知の方、教えてください。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 13:11:27 nH+wc8i6
>>89
試してみないか?
とりあえずゼロヨンチャンプはセーブできたが
91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 14:19:36 MAnNhK9k
>>90
そんなケチらずに教えてやれよ
>>89
ROMのフォルダ名をNitroGrafxにすればその中に
セーブファイルが作られてちゃんとセーブされる
92:89
10/03/26 14:52:08 neCRnNhV
>>91
了解早速試してみます。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 15:43:41 nH+wc8i6
>>92
リネームしなくてもちゃんとセーブできるよ
94:89
10/03/27 03:31:15 vKmO3Zgg
セーブできた~NitroGrafx 0.2最高ー
教えていただいた方ありがとうございました。
ビックリマンワールドやりまくります。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 15:24:47 3OuoW2As
ビックリマンよりも、元作品のモンスターランドの続編的な位置づけの
アドベンチャーアイランドの方が面白いので、終ったら是非チャレンジを
96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 19:04:27 Wrhy0llO
桃太郎伝説ターボでバックアップの上書き保存が出来ないな
ステートセーブではバージョンが上がると互換は無いだろうし
他のゲームでは問題ある?
97:89
10/03/28 08:34:13 AmD8Ca82
>>95
やってみます。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:36:06 GBR3Vaq/
NitroGrafx 0.2すげえな
遊べるレベルで言ったらPSP用PCEエミュよりも遊べる
惜しむらくはボタン設定が2ボタンだからスト2が鬼配置ってところか。
高校時代、2ボタンの標準パッドで対戦したの思い出したよ
めくりジャンプ大キック→アッパー昇竜決めるのがきつかったな。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:46:31 p3ZqM83D
>>98
サンプリング再生されてない問題はあるけれど
再現性はともかく、安定した動作だとかなりPSP用の物よりいいね
※1)ISOのファイル入れ替え除く
msxDSの様に、EMU画面の上部分or下部分を
DS下画面に分離させた表示もあればなぁ。
※2)msxDSではメタルギア&ソリッドでしか恩恵受けてないかもだが…
100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 18:30:58 8rjpssg/
グラディウスやパロディウスもスコア表示が上部に流れなきゃなあ…w
サンプリング関係の修正は急務。この先の修正版に期待したい!
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:10:42 9Tc40/mR
修正や実装して欲しい部分は多々あるけど、2バージョン目でこの完成度は凄い!
PSPも持ってるけど、DS版の方が上だな。使いやすさもね。今後に超期待。
俺的にはサンプリングよりも、CDDAが再生される方が嬉しい。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:32:42 i38soHG7
ただかなり重いのもあるんでなぁ
期待大なことは確か
DS用でよくぞここまでと
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:33:53 8rjpssg/
いやいや、内蔵音源でサンプリングが鳴らないのは
名作タイトルに不都合が多すぎるので早急に修正お願いしたいわ
あとはDSi以降の機種の処理速度の向上の恩恵とかないかなあ?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 19:50:41 GBR3Vaq/
音源の問題は多分速度を稼ぐための苦肉の策だと思う。
処理を削って速度稼ぐのはエミュレーターの基本だし。
NEODSも音声関係で一部削ってあるし。
ver.0.2でこの動作速度は今後に期待が出来るよ
PocketNESのFluBBa氏だもの。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:35:45 9Tc40/mR
NEODSかぁ。あれもスゲーよなぁ。神エミュだよな。
あんなのがあるからNitroGrafxも、つい期待してしまう。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:44:34 I8Bn2XGV
残すはメガCDエミュだな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:07:48 ZKfBMT85
msxDSがガチで動かないんだ…助けてほしい
FAT-INITFILES ERROR.ってなんなのか教えてくれ…
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:20:52 1TPMKTro
すいません熱読したら
注:
Supercard SD/miniSDを使用する方は、以下のDLDIドライバを使ってください。
URLリンク(www.alternate-fmsxds.webs.com)
ってコメントがありました、試して見ます
お騒がせしました
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:37:14 QmTFhXd8
桃太郎伝説ターボだがスリープを使った後にセーブしたのが原因かも・・・
スリープを解除したら止まった事もあるし不安定になる可能性がある
一端データを消して新しいデータを作ったら問題なく動いた
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:39:05 1TPMKTro
msxdsプレイできました
ただfmsxdsはフレームレートをいじって軽く出来たのに対し
msxdsはそういうメニューがないから重たいですね
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:04:03 1TPMKTro
dldi.scp入れた後シレンしたらなぜかセーブデータがぶっ壊れた\(^o^)/
シレンシリーズ以外無事、何故だ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:01:01 PtEJxCWX
予備のセーブデータコピペしてもdldi.scpを削除してもシレンのデータ復帰せず初期化される
no$gbaで試すとセーブデータは使える
フォーマットして予備のセーブデータ入れてとシレン4起動したらやっときちんと遊べた
SCSDでシレンやる人は絶対msxdsを入れないほうがいい
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:32:01 PtEJxCWX
msxdsへの要望はどこに出せばいい?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 05:28:04 PeMa91fx
桃太郎の不具合が再発した・・・
バージョンが上がったらパスワードで引っ越しするしか無いな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 05:53:26 PeMa91fx
謎が解明したバックアップユニットのセーブはゲーム中のセーブと連動では無く
エミュのメニューを開くと現状の保存状態を保存するようだ
ゲームでセーブをしてそのまま電源を切るとデータが消える
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 06:04:07 Zk5cA1SN
別にゲームのデフォルトのセーブで記録せんでも、
その場セーブで再開すりゃいいだけの話なんだけどな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:04:46 3qCEg9xh
コアグラの大魔界村って動くの?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:05:45 qhg3nW5G
>>117
俺は動かなかったがやりかたが悪かっただけかもしれん
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:03:15 qrF3aO8D
>>117
大魔界村はSGだろ。SGはまだ未対応じゃなかったっけ?
両対応のダライアスプラスは動作するが、あれもエミュだから
スプライトがチラつかないだけでPCエンジンモードでの動作かもしれんね
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:06:34 TNhxfHp2
SGは音だけ出るゲームもあるが動かないな
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:09:16 VBwknsJE
ゼロヨンチャンプ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:09:57 VBwknsJE
ゼロヨンチャンプ2が起動しない・・・
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 16:05:07 I3KlAQO5
ゼロヨンチャンプは1も2も起動します。
今までの書き込みをちゃんと読んでいれば、そんな間違いはしないはず。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 18:10:44 4Vnb5O2k
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 07:32:08 hxzkJ+3s
まだ動かせない奴いるのかよ。バカすぎる。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 10:27:13 4ydUGgSR
>>125
ゼロヨンチャンプ2はリストに載ってなかったよ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 10:50:32 95AH3La+
MSX BIOSたちがCRC違うのしか見つからん (´・ω・`)
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 10:53:56 95AH3La+
>>126
ゼロヨンチャンプ2は吸い出すと何MBぐらいになる?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 11:26:40 4ydUGgSR
>>128
自分は586MBだった
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 11:43:38 95AH3La+
>>129
ありがとう、けっこう多いね。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 14:10:05 hxzkJ+3s
ゼロヨンチャンプ2はDiscJugglerで吸い出せば(Bitrate128の場合)、75MBくらい。
CDDA部分を抜いたisoは20MBくらいのやつが2つ。
手持ちのCD-ROM2ソフトは30本ほどあるんだが、その内20本ほど吸い出して確認したら全部起動したよ。
多分ほとんどのCD-ROM2は起動はすると思う。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 14:41:30 RSzjW/yP
>>131
CDDAは鳴らないよね?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 14:57:24 cDkQal+e
ハッカーインターナショナル系の起動ってどう?
動くなら週末に実家に帰って押入の中のCD麻雀美少女中心派を引っ張り出してくるんだけど
流石に非公式ゲーム系は動かないかな?
あとアーケードカード系が起動するなら餓狼伝説SPとか龍虎の拳も引っ張り出してこなきゃ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 14:59:53 hxzkJ+3s
>>132
鳴らない。おそらく今は鳴らないのだろうと思う。
LBAカウンターが動いているから、鳴るのかと思ってかなり色々試したんだが駄目だった。
TOCファイル入れてみたり、書き方を変えてみたりしたが鳴らせなかった。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 15:07:32 RSzjW/yP
俺もいろいろ試したけど起動はするが鳴らないか
errorとなって起動しなくなる
CDDA未対応ならreadmeに書いてありそうなんだが書いてないので
俺のやり方が悪いのかと思ったけどやはりまだ未対応なのかな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 15:28:09 hxzkJ+3s
>>135
凄いエミュを作ってくれてホントありがたいのだが、
もうちょっとだけ詳しく説明して欲しい。
no-introの件とかも何にも書いてなかったしね。
そういえば俺、アーケードカード系は持ってないんだよね。ちゃんと動く?
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 15:49:10 cDkQal+e
あすか120%を買っておいたの思い出して早速動かしてみたけど
予想以上にきちんと動いててワロタ
CDDAとかサンプリングが鳴らないのはご愛敬として
画面崩れもなく動いてるのは感動したよ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 16:16:31 hxzkJ+3s
あすか120%って、アーケードカード対応ソフトだよね?起動報告、乙です。
アーケードカード専用ソフトの報告求む。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 16:40:27 hxzkJ+3s
>>133
ハッカーインターナショナル系も大丈夫っしょ。
HuCARDの方はリストにもあるし。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 17:29:01 cDkQal+e
ハッカー系大丈夫なのか!
久々にトゥルーラブイカサマ麻雀が楽しめるな!
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 10:30:40 JiX2099Q
ハッカー系CD動かなかった、、、、
読み込ませるとエラーって出るし
そもそもiso作成するとデータトラック1個しかないし
あと餓狼伝説spも読み込まないな
iso作成に失敗したかな。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 13:15:22 4lJ7l+YE
>>141
CDROM^2はゲームデータとオーディオデータに別れていて、
プレステやサターンみたいにひとまとめではデータは読み込まない
だから吸い出しにもちょこっと工夫が必要で、
ゲームデータとオーディオデータを別々に吸い出さないといけない
それに今の現状だとオーディオデータは読み込めないからゲームデータだけ吸い出せばおk
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 17:22:14 Mg0JdV3A
たしかに動かないね。CD花札、餓狼SP、サファイアで確認。
ハッカー系CDは、Games Express CD Cardに対応してないからだな。
アーケードカード専用ソフトは、エミュレート上のメモリ不足?
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 17:19:56 w4ER3CgR
>>142
ジャグラーでトラック2だけ吸い出してあるよ。
アーケードカード専用タイトルだと龍虎は吸い出したまま動いたから
手順ミスの可能性は低いかも。エミュレーション上の仕様かもしれんね。
あとはデコボコ伝説がメーカーロゴのあと固まるなぁ。好きなタイトルなだけに残念。
フェイスボールはバトルモードのみ動作、レースモードでフリーズ。
実家から色々持ってきたから時間を見つけて吸い出さなきゃ。
>>143
ハッカー系はバージョンアップに期待ってとこすね。
ハッカー系じゃないけど裏モノのJサンダーは
起動はしたけど途中でフリーズ。ちょっぴり残念。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 22:56:44 CmGct/Ii
アイエスオーバスターよりディスクジャグラーの方がいいの?
アイエスオーバスターの方が簡単じゃない?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 08:20:20 zZ1v48M4
>>145
DSやPSPのPCEエミュはCD音源データ(CDDA)を抜き出したISOを使います。
抜き出しのみであれば、ディスクジャグラーは1ドラッグ(or2ドラッグ)で出来ます。
アイエスオーバスターはファイル構成を見ても、どれがオーディオデータか判らなかった記憶がある。
PCEエミュ用のISOを作るには、ディスクジャグラーの方が便利。
※アイエスオーバスター使用は、かなり前なので違ってたらスマン。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 06:46:56 KmPiZUFU
規制解除ようやくきたか。まったく迷惑な話
規制中にDS1943 v2.0が来てたね。wifi対応とか不完全ながらも
YM2203のFM音源パートが鳴るようになったのは嬉しい
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:36:04 m0ndcvca
エロい人教えて!
DS1943 V2.0のWifi対戦の方法はどうするの?
1P側:Aボタン→セレクトボタン
2P側:スタートボタン→Aボタン
で、認識しなかった。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:42:44 swRpwyis
NitroGrafx 0.3 キター!
でも、これからバイト。
皆で検証よろしく。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:45:47 swRpwyis
V0.3 - 2010-04-10 (FluBBa)
Fixed cache for 16x64 sprites.
Fixed sprite DMA flag.
Fixed more CD-ROM emulation issues.
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 15:37:38 1Py9/MoC
>>150
隠し物を16×64のスプライトに決めた
ってゲーム作りとか全然詳しくないから意味不明
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 15:43:51 1Py9/MoC
>>149
とりあえずストⅡダッシュが動くようになった(微妙にもっさり)
合成音声とか出ないけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 18:53:48 V1DHFAe8
やっぱりステートセーブに互換性は無いな
バックアップユニットのデータは大丈夫みたいだ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 03:25:37 9RixoEgn
NitroGrafxかなりいいね。
ゲームによってはエミュであることを感じないレベルで感動。
なんかGTが復活した気分だ。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 10:20:53 6qxoyQXR
> なんかGTが復活した気分だ。
PSPで既に体感したけどなw
DSでやることに意義があるわけだが
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 22:33:56 7y2ch0gy
CDの安定性が結構高いな
今まで途中でフリーズしてた物が動くようになってる
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 22:35:57 H1cqNQSl
で、音は鳴るようになったのかい?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 23:03:33 iIr8ibuw
俺はCDDA無理だった
もしかしてと思いwavをmp3にしてみたが当然ならない
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 23:12:01 H1cqNQSl
PCE for PSP並に音が鳴らなきゃ使い物にならんね・・・
ロムロムはCDDAが肝だからなー
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 01:25:12 WtstBwrL
CD音源やサンプリング等の音関係は変化は多分なし、残念。
アーケードカード専用ソフトの起動率が上がった。
例えば、まったくダメだった餓狼SPが起動するようになった。が、実際には遊べない。操作不能。
サファイアがロード画面で止まっていたものが、少々重いながらもプレイ可能となった。(バグ有)
ハッカー系CDもいまだ未対応。
正直期待していたほどの修正はなかったなぁ、という感じ。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 04:43:55 k0yRHUBR
ワルキューレ起動したときの音楽で感動した
やっぱグラⅡ効果音だけだな
次の更新でCDDA期待
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 11:08:16 umvTIiMk
改造コードつかえるNES、SNESエミュってないのかなあ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 14:21:20 4h6QeR9T
そこまでしてDS上で当時のCD-ROM2のゲームをやりたいのかと思ってしまう
まずはHuカード関連の動作と音響をちゃんとしてほしい
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 17:02:30 WtstBwrL
Huカード関連の修正が優先だとは思うが、PCEと言えばCD-ROM2でしょ。
中期~後期は圧倒的にCD系。後期なんてHuカード出てないし。
CD系が出来ないPCEエミュは中途半端なイメージ。
MEGA-CDは、また別物な感じ。(個人的な感覚)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 20:32:34 4h6QeR9T
それは見方によるな
少なくとも国内のPCエンジンは87年~91年まではHuカードが中心
それこそ海外ではCD-ROM2関連は全然普及してないし
CD関連が中心になるのはスーパーCD-ROM2の導入後で、
スーファミの躍進に対抗して差別化を図るために、リリースされるゲームの
ほとんどがアニメ路線になり、それ以降はユーザー層がかなり違う
なので中々この辺は意見が分かれるところではある
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 22:53:20 fUoiJw6X
まぁGTやLTをリアルタイムで使ってた世代には隔世の感があるよ。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 07:08:24 fuMxU/Iy
いずれスト2ダッシュが完璧に動作するかもしれんと思うと
作者にカンパしてもいいくらいだな。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:24:41 P/ODI/d1
スト||ダッシュやってて何かが足りないと思ったらボタンの数だった
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 17:19:00 hyBBWtGH
そろそろDSi環境でのみ動作するエミュも出てきてほしいところ
せっかくのスペックを活かさない手はないと思うんだが。あとDSiでGBAの起動とかも
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:44:22 P/ODI/d1
>>169
GBAのエミュあるよ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 20:10:11 hyBBWtGH
iPlayerのこと?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:16:41 cdrTXhzI
>>171
今のところそれしかないしな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 16:52:46 N91YcNWO
iPlayer GBA emulator v1.0がR4やDSTTでも動けば問題無いだがな
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 18:41:34 WhqR7Xle
なぜiPlayerでしか動作しないんだ?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 19:07:40 N91YcNWO
さあ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:25:24 cdrTXhzI
2スロットは駄目なの?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:27:03 N91YcNWO
DSi上での動作に意味がある
LLとか大きい画面でプレイもしてみたい
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:57:33 c2ZP78+n
でかい画面ならノートPC持ち歩けば良いンじゃね?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:54:07 N91YcNWO
そういう問題じゃないw
だったらお前さんのDSで動くエミュのプレイ目的はなんなんだ?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 01:49:51 fAXq0PXJ
まあiPlayerで動くのなら他のマジコン上でも動かせそうだな
DSiでしか使わないならCPU倍速でメモリ4倍使えるわけだし
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 15:06:54 jw4Mby6z
DSiって結局性能をうpさせて意味あったのか…?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 16:34:43 fAXq0PXJ
>>181
ブラウザがやカメラが標準装備だからやはりメモリ増強やCPUのクロックアップは必要なんでは?
DSiウェアなどでは機能アップは制作の幅が広がるかと。エックスのリメイク版とか凄そうだったし。
プレステなんかも後期の型番は微妙に機能アップしてるし
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:09:08 litGHF2n
R4SDHCでニトロがROMを読まない。
他のエミュは上手くいくんだけどね。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:40:31 lQctvFkE
NitroGrafx V0.4 16 April 2010
Fixed a bug that affected Blazing Lazers and timing of ADPCM which affected Sapphire.
*Fixed CPU cycles per scanline (455, confirmed on hardware).
*Fixed timing of scroll register writes.
*Fixed Sprite DMA IRQ handling.
*Fixed savestates a bit (should be compatible between versions now).
*Fixed scaling after loading savestate.
*Fixed caching of Bios.
*Better timing of ADPCM playing (still no sound though).
*Debug output now optional, also more info is written.
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 23:54:07 UqOHzVMt
*Better timing of ADPCM playing (still no sound though).
ってCDDA音のタイミングを調整(でも未だに音は鳴らない)
って事?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 08:43:29 5/b0DRgt
CDDAじゃなく合成音声の方
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 13:37:41 ZN8qdRNg
0.4でもまだサンプリング関係は鳴らないね
これさえ実装できればほぼ完璧なんだけど
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 15:59:19 y6AkUfDe
スト2 ダッシュの合成音声はまだか…
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 16:11:43 ZN8qdRNg
そういやnesDSもデルタPCMが鳴らないまま放置だな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:57:23 oFXptTrS
Ghosts'n Goblins GBA V0.1を使ってみたいのだが
DLしてもIPSパッチがあるだけで使い方が分かりません
ご教示ください
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:32:36 BkJidvNc
>>190
聞かない判らないボケが使うもんじゃないってこった
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 14:59:40 vOVuWmr9
DS用エミュのソースコードについて質問だけど、
#include <>
って<>の中は絶対にnds.hが最初の行じゃないといけないの?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 20:33:39 NlFeIhFg
J・サンダー
しあわせうさぎ
しあわせうさぎ2 セーラーZ
真説しあわせうさぎ
真説しあわせうさぎ2
真説しあわせうさぎf~友情より愛欲を~
クレイジーホスピタル~ふしぎの国の天使~
↑真説しあわせうさぎ2とクレイジーホスピタルは少しおかしいが
アングラ系のCDは一応全部動くな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 20:43:30 VmElZzlj
Huカードのリストにあるやつだけでも
全部適正速度が出るといいんだが
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:29:16 JUaio8MB
ほとんどのタイトルは普通に遊べるくらいの出てるだろ
有名どころで動作が遅いのは出たなツインビーとかその辺か
制作者がDSi専用でエミュ作り始めたらもっと良いのできそうだけど
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 05:30:25 breXuTfg
NitroGrafx用にマジコン欲しいのだけどおすすめ教えて
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:36:12 WH1hg+7p
NitroGrafxのサンプリング関係は鳴らない気がしてきた。S8DSも鳴ってないし。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 09:18:35 C8EbKL/P
>>196
マジコンじゃなくてもコードフリークType||あればできるよ
パッチも公式で配布されてるからオススメ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:28:20 +g7h9CB2
ワンダースワンもがんばってほしいわ
ドラゴンボール3とかキン肉マンとかDSでやりたい
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:56:07 aJ1N1KMu
> NitroGrafxのサンプリング関係は鳴らない気がしてきた。S8DSも鳴ってないし。
しかし、そこを指摘されると修正したくなるのが作り手の心理だと思う
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:23:49 3RNQc5P8
>>192
そこから聞いているなら、ソース書き換えまであと半年以上かかりそうだな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 14:46:08 OX92xHo1
>>201
それ(良い意味で)いいすぎ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:03:22 dZ/ioTDl
あと3年はかかるの間違いだな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:04:49 HuY95L3H
ニトログラフィックスのExtrasフォルダって一体なんなの?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:32:40 JG22WEHt
NitroGrafxは妖怪道中記が相変わらずアカンなぁ。
大丈夫か、コレ。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 03:46:26 BWdyzSBf
大魔界村も頼む
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 02:40:35 HCfbVXsZ
>>199
いやまずはちゃんとしたファミコンエミュをだな・・・
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:52:52 SOeI1o4b
nesDSは完全に止まっちまった?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 17:19:00 48XCEW/Y
これだけ間開いたらもう終わりだろ・・・といいたいところだけど
lameboyの例もあるし気長に待ってれば?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:22:11 S9QFThdC
Save Stateを使っても
「Couldn't open file for state」になってセーブされないし、
バックアップもされないし、どうなってるんだ?
ROMはNitroGrafxフォルダに入っているのに。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:55:32 ERHhFf84
V0.5が出ました
*Added support for CD-ROM images in .bin/.cue format.
*Added support CD audio playing.
だそうデシ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 20:57:18 18yLNYq/
まだドラムなどのサンプリング関連の音は鳴らんか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:10:39 mh/PHGkH
dodododo
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:25:54 Z+Nhe6zn
ついにCD音源が鳴るようになったな。
絵と音がズレていくからデモシーンとかは変だけどね。
あとはサンプリングか。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:15:56 +3eDLxnu
CDイメージって何でリッピングすればいいんだ?
昔CloneCDでリップした.ccd、.cue、.img、.subじゃ鳴らないし
拡張子imgをisoに変えると動かないし
Ootakeで再度リップしてみて.wavがある形にしてもならない(CD-ACCESSは表示される)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:22:39 5bo7HyOk
CDROM_readmeに書いてあるがCdrwinを使ってbin/cueを作る
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:02:18 lxji6MRx
ということはPSやSSみたいに普通に吸い出してもおkてことか
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:46:35 lxji6MRx
あとはストⅡ‘だけだな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:30:41 AwOcftt+
破同権!
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:23:37 14FdI5ak
スト2はボタン数に問題ありだな
カプコンの格闘ゲームやるにはDS自体にボタンが足りない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 18:33:45 vhy0O4/a
さっき見つけて触ってみたけど卒業とかエメドラも起動しないね
システムカード画面でRUNボタン押してもJust a momentのループだ
起動すらしない場合はこうなっちゃうんかな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 23:31:59 CUWYHXnE
msxDS 0.82
* devkitARM r30とLibnds 1.4.3+でコンパイル。
* 「screen 6」モードの「color 0」の管理のバグを修正。
* 高解像度のモードの表示を向上するためにフィルタを追加。
* サウンドモードが3つになった。(40KHzでPSG、22KhzでPSGとSCC、8KhzでPSGとFM)
* リアルタイムセーブファイルがルートに保存してしまったのでパスを修正。
* MSXがONしている時には、サウンドモードのとMSXタイプのとカートリッジの選択をブロック。
* 表示モードの変更を改良
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 14:28:06 uZ8ydgg3
>>221
卒業もエメドラも起動するじゃん。もちろんプレイ可能。
吸出し方を間違ってるな。前バージョンと違うぞ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 16:11:10 HLZBHlvi
Cdrwinを使ってイメージを作ってcueファイルを修正してない落ちとか
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 06:21:03 yo/qf4iS
>>223
マジか、適当言ってすまんかった
下手な報告したらいかんね
>>224
もしかしてbin形式ってCDRWinとその他で中身違ったりする?
ImgBurnとかでもbin+cue作れるのに、何で今更CDRWin指定なのかなぁとか思ってたんだけど
cueファイルの修正っていわゆるbinファイル名指定だろうからそこは大丈夫なはず
226:225
10/05/21 09:57:00 Llo3n3Qd
試行錯誤してみた結果bin/cue関係無かった
Biosの吸出しミスだったわ、普通にエメドラ動きました
DSでSuperCD動いちゃうとか凄いね、不具合もムービーで音声の遅れがあるくらいだし
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 10:02:08 DGknvIBW
イースI・IIの動作はどんなもん?
228:225
10/05/21 10:43:19 Llo3n3Qd
URLリンク(www.pocketheaven.com)
が海外有志の作った動作確認表
BBSは多分URLリンク(www.pocketheaven.com)
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 10:43:59 Llo3n3Qd
名前欄戻し忘れてた…
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 18:30:24 6kI2DElf
msxDS 0.83
バージョン 0.83 (2010-05-26) new
* screen0モードのバックグラウンドカラーの管理のバグを修正。
* テープのエミュレーションを追加。fMSX-DOSのファイル形式をサポート。
* キーボードを改良。
* フォルダの管理を改良。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 10:02:10 qgzbc1mq
msxDS 0.83
何か少し重くなったような…気のせいかな?
動作速度の改善をして頂けると有難いのだが。
まずは、フレームスキップ実装とか。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 14:41:04 /kn9OlNM
msxDSでアレスタをやるにはまだまだ遠い先のようだな・・・
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:47:35 CuOcBgth
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 18:50:22 WYxwVHCL
DSiとLLが今月19日から値下げらしいな。3DSの発表に合わせてかな?
新カラーの追加もあるようだけど、例によって新たにマジコン対策もやってくるんだろうな
DSiが1万5000円に 任天堂が値下げ攻勢
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:13:46 f1Q8W8bm
msxDSやってみたけど英雄伝説できないなぁ
ディスク入れ替えると止まってしまう・・・残念
NitroGrafxとmsxDSも両方まだサウンド面の不具合があるけど今後に期待だな
というか現在これら以外に更新が来てるエミュってある?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 12:25:42 C7CGnxmQ
>>235
更新来たら誰かがこのスレに即行でカキコしてくれるから安心汁
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 07:44:56 5jD22+02
NEODSが落とせない・・・
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/17 19:38:21 QYKkUmfi
>>237
こういう書き方イラッとくる
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 00:52:49 luIdZH6/
>>238
>238
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:44:20 oyhburce
早く3DSでエミュやりたい
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 23:22:02 bbl84kMH
エミュレーションするマシンってされる側のスペックの10倍は最低なきゃいけないんだっけ
どこぞでGC並って言われてるから32Xくらいまでなら3DSでは再現出来そう
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:51:55 IWrNoLKo
msxDS
バージョン 0.84 (2010-06-25) new
* キーボードの小不具合を修正。
* 漢字ROMのサポートを追加。
* エミュレーションクロック(RTC)を追加。
* ロムのサポートを改良。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 21:54:28 QWKpIbwV
> どこぞでGC並って言われてるから32Xくらいまでなら3DSでは再現出来そう
マジコンが動けばね
今回はハードだけではなく法整備レベルで対処してくるらしい
DSと同じような自由な環境というのは中々時間がかかりそう
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 22:09:36 +Zo3A+c+
その前にボタンの数が足らんのじゃないか?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 23:48:34 IAVzGYOW
>>243
流石任天堂法務部だな
でも任天堂も昔、遊びにパテントはないって言ってたアレはなんだったんだろう
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 23:56:46 /hAUQ4p8
3dsはGBAエミュ、64エミュぐらいは動くかもな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 23:48:49 EY6/ckpX
>>245
お前が曲解してるだけだ。
非TVゲームでいうならトランプで遊ぶゲームのルール、TVゲームで
いうなら横スクロールアクション、ブロック崩しといった「ゲームの
アイデア」に特許はないという当たり前の事を言っているだけ。
およそゲームに関しては著作権も特許権も一切の権利を放棄するって
意味じゃないぞ。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 14:01:05 MP11+sge
>>247
アイディアか
勘違いしてた
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 04:52:56 xlis+vyz
インベーダーゲームに特許は無いと言う感じか・・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 06:41:16 q0d1cYht
> でも任天堂も昔、遊びにパテントはないって言ってたアレはなんだったんだろう
> インベーダーゲームに特許は無いと言う感じか・・・
こういう新・電子立国から仕入れたにわか知識で得意げに語る奴らを見ると本当滑稽だなw
1970年代末期と21世紀の時代性の違いを考慮せず同列に考える単純さがもうね
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 23:04:56 0FzBH7fR
現在生存中のショップリスト
マジコン市場 正規代理店
マジコンショップ URLリンク(www.r4ds-dstt.com)
252:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 08:46:47 6gVBQ//s
NitroGrafxで桃太郎伝説2をやってるんですけど
普通にゲーム内でセーブするとDS本体の電源を切らなければセーブできます
でも電源を切ってしまうとセーブデータも消えてしまいます
ステートセーブは出来るのでそれでやってるんですけど
ゲーム内セーブを電源切っても残す方法はないんでしょうか?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/11 23:38:28 V1bIG8Wz
>>252
>>91
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 06:56:45 ptv5TKJq
>>253
当然そうしてるんですけど、セーブファイルが作られないんですよね
ステートは取れるのに
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 06:59:51 ptv5TKJq
スーパーCDーROMのゲームとかはセーブできるから
桃太郎伝説2がダメって事なのかな
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 22:05:09 wjF7z1G8
DSでストIIがやりたい。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 11:53:04 9CIvCgGu
やれ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 16:40:09 6daWckF3
>>254
>>115
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 07:17:33 lpxjpelH
今更ながらNeoDSを導入してみたけど凄いなこれwww
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 17:56:29 FF4abgSt
なんか新しいのこないかな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 11:39:05 CAgKgCXW
3DSも出るし、そろそろお終いじゃないの?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 08:18:59 FKFI0O6v
DSMasterPlusでシャイニングフォース外伝やり始めたんだけど
最初の船から海に飛び込む場面で主人公が飛び込んだから起動画面に戻るんだけど
これマジコン対策かな?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 09:40:42 FKFI0O6v
違うサイトから入手してやってみたら動いた
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 00:50:07 u9sRsCUw
>>263
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 07:22:30 15Io/mdl
jEnesisDSでストⅡ´プラスは普通に遊べるのに。
スーパーストリートファイターは起動すらしない、こういうもんなの?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 16:59:33 daeOb6BS
36歳だけどバイト先のイケメンに恋をしたw
色々教えてる内になんか可愛くて
好きになってきたんだけど
36歳と大学生ってどうなんだろ?w
職場では一応『〇〇姉(ねぇ)』って
呼ばれててお姉さんキャラだから
峰不二子とかみたくセクシー路線意識してるw
だから胸元開けた服とかも着るんだけど
直視出来なくて照れてるとことかも
めちゃくちゃ萌えるwww
私的には話ししてても全然歳の差とか
感じないし恋愛対象なんだけど
年上のお姉さんってポイント高いかな?w
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 22:08:33 5kY1yBRg
なんだこいつは・・・w
年上のお姉さんなんてヤれて嬉しいとかそれのみじゃね
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 22:12:58 qobN2lU0
>>266
アクションを起こさない後悔より、起こした後悔…
逃がした魚は大きいよ…
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 23:13:47 IKmcCDqf
それコピペだから
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/07 11:30:38 WaYzJqlj
コピペにマジレスする余裕がなくて何が人生か。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 12:00:41 WoRQv4uz
ここのところネタ無いな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 18:32:32 qxgnj9Tk
どちらも随分前だけど
msxDS 0.85
URLリンク(www.alternate-fmsxds.webs.com)
AppleIIのロードランナー
URLリンク(www.portabledev.com)
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 20:50:10 aXdOSzp9
最新SFCエミュ
URLリンク(eng.supercard.sc)
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 21:03:05 pc1il40V
それってDSTWOでしか使えないんだろ?専スレでやったら?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 21:18:35 6aUHgZxw
>>274
おまえ馬鹿?スレタイ読めないの?
それとも、新しいマジコン買えない貧乏人だから
おまえが今持っている安物マジコンで使えないエミュは認めないって考えか?
まっ、おまえみたいな貧乏人はセンズリこいて早く寝ろw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 23:30:41 iXvaEgKv
こんな過疎スレで一体何が起きているのか
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 23:36:02 /1STS68T
なにかしらが>>275の逆鱗に触れたらしい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 14:18:56 pWpq2wcX
スレタイすら読めない人間にレスするなんて、どうかしてるZE☆
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 00:08:08 BBnLPgVk
msxDS 0.86
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 22:27:46 QpqX9aFu
DLDIパッチも知らんとは
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 22:48:49 ygqKAfIe
搭載チップで動かしてるんだろうからDLDIとか関係なくね?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 23:57:44 sTgAEk03
dldiをどのファイルに当てるつもりなんだお前は?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 00:19:11 1MxNwVZK
DSTWOのSnesエミュの話だろ?どういう形式でやってんのか知らんけど、
カーネルとかがあるにせよ描画処理とかはわざわざ基盤にチップ載せて対処してんじゃねーの?
GBAを単独起動するとか聞いたから知らないなりにそういう方式なんだと思ってたが
ごく普通にndsにDLDIパッチすりゃいいだけならそりゃどれでも動くだろうな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 03:32:06 TshHijcs
そもそもndsファイルがないんだよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 12:01:44 1MxNwVZK
ndsじゃなしにプラグイン形式でDSTWOのカーネル+チップ依存なら尚更DLDI関係無くね
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 20:51:58 yiGJuTHy
DSTWOのSNESエミュはマジコンに搭載されているCPUを利用しているよ
SNESエミュ起動時にCPU-360Mと表示されているからね
360MってのがTWO単体なのかDSのCPUと合算なのかは分からないけど・・・
DSのSNESエミュの中ではNDSSFCが一番の完成度だと思うよ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 23:01:16 2F4PDJK+
MSXDSが起動できん
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 23:11:36 TshHijcs
bios入れたか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 23:31:16 2F4PDJK+
>>288
入れたけど起動しない
CRC違うけど
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 01:07:28 8BeVkYfD
違うの入れたら駄目に決まってるだろ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 23:58:47 TrK6W3ud
俺はCRC違っても動いた
ファイル名を見直してみればJが付いてる付いてないとか
msx.romじゃなくてmsxj.romとか(逆かも)
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 08:31:15 PSSYYLQR
blueMSXにCRCの合うBIOSがほとんど入ってます。
DISK.ROMだけCRC違ったけど、起動しました。
A1WXKDR.ROMは他の所から持ってきたかな。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 21:17:44 v4fE74iP
lameboy新しいのこねえかな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 21:06:51 J/cgiz15
NitroGrafxって、セーブは出来るけど、
ロードするとバクる。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 21:26:42 utmtHK/j
NitroGrafx、試してみたけどすごいね。
グラディウス系とか画面がバグって、
サンプリング音が鳴らなくてガンヘッドのBGMが淋しいけど、
あと数回バージョンアップすれば完璧になりそう。
ただスピードをRボタンでMAXにしてもほとんど速くならないし、
出たなツインビーなんか常時重くて、限界も感じる。
no-introのROMじゃないと動かないというけど何でだろ。
手持ちのROMはほとんどno-introのofflinelistに通らなくて、
offlinelistのxmlファイルに記述してるCRC値を手持ちのROMの数値に書き換えた。
lameもバージョンアップしてたのをこのスレで知って、
試したけどこれもほとんど完璧に近くなってるね。
GBAは3in1使えばいいし、DSでこれだけ遊べるとは嬉しい。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 11:12:14 76QHseva
バクる
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 08:13:46 6+5esM7Y
EZ5i
nesDS
KOEI系はほぼ動かずですか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 19:50:45 horh/Q/U
URLリンク(gamewiki.jp)
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/14 14:22:27 RM+OfzJX
>>292
ありがとうございます
起動できました
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 02:44:56 2negVzCi
R4でFF4をやりたいんですけど、良いエミュ有りますか?
SNEmulDSだと、装備の画面や効果音が出ないんです。
よろしくです。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:44:47 yNq6mQYL
>>300
SNEmulDS以外ロクに動くやつない
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:05:00 O2eLQ/y0
SCDSTWOのSnesエミュなら動くんじゃね
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:28:52 Db/KHv9/
NitroGrafxでイースⅠⅡのデモBGMやフィールドBGMが鳴らないのは俺のやり方が悪い?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 06:10:47 VUA2SN/l
新しいのはもうでないのかな。
GBAとSNESのちゃんとしたエミュが出れば取り敢えず満足なんだが。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/23 15:49:05 NWn+MCUs
とりあえず3DSのハックが上手くいけば64ぐらい軽がるだろうし、
次世代機に期待したらいいんじゃね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/23 23:56:08 WFxpEJCR
nesDS v19102010
こんなん見つけた
URLリンク(www.dsi-homebrew.com)
↓で95KをDLするとファイル破損
URLリンク(www.dsi-homebrew.com)
↓上のerschienenって言うリンクからだとDL出来る
URLリンク(www.nintendomax.com)
まだ試してないから詳細不明だけどとりあえず一報する
cheatデータも一緒に配布してるっぽいので後で試してみる
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/24 02:27:52 echFkFuC
ちょっと試してみたけどnesDS.NDSとnesDS_cheat.NDSがあって
nesDS_cheat.NDSの方はチートコードが入力可能
後期のpocketnesと同じ感じかな。
nesDS.NDSの方がわからん、チート入力出来ないけどどこが変わったのか判らん
相変わらずオホーツクは途中で止まる。
オホーツクがnesDSだと途中で止まってnesterDSだと音が割れてしまう
現状GBA用のHVCAが最強というのも何かもったいない
オホーツクの動くnesが待ち遠しい
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/24 21:31:59 eBjsfjsz
>>307
オホーツクはパスワード使えばnesDSでプレイできるよ
電話使うとフリーズするので、電話使う場面をパスワードで回避すればいい
事前にパス用意するのが面倒だけどね
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/26 21:52:25 teY+NTPC
>>303
鳴るよ。やり方間違ってるね。
鳴っても、絵と音がズレちゃうけど。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 14:37:43 /3PJreUb
音楽トラックの開始位置を数秒ずらせば普通に再生できるかな?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 12:16:27 4Rgkaqgh
既出と思うが、タイトル日本語に出来ないものなの?
おしえてエロい人
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 19:32:43 day1hmHC
NESエミュってまだ需要ありますか?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 21:35:33 FmNdit0o
逆に俺はnesしかやってないな
DS,GBAもNESエミュやるために買った
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 16:09:24 A2HoTSu/
NitroGrafxってまだサンプリング関係は改善されてない?
てか新しいVer.来てないか…
CDROMの音声がCDDA以外全滅ってのがなぁ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 23:44:25 wX5zglmP
>>313
NESエミュは何をお使いですか?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:35:03 DdCQH4dA
>>315
nesDS070731、nesterds+0.39、nesDS_cheatを入れてるけど
結局使うのはnesDS070731かな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 07:43:00 LkaY1nO7
nesDS新しいの出てるよ
URLリンク(www.nintendomax.com)
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:25:05 vaHmexzx
NES(無印)とチートって何が違うの?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:16:46 OQlsy8VE
nesDS_cheatはDSとDSliteでは使えなかったんじゃなかったっけ?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:34:00 DTNl5b35
日本語化パッじゃなきゃ嫌だ。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:36:27 8D2+r6h8
URLリンク(www.nintendomax.com)
俺は2007年前半に買ったDSL+R4だけど上のnesDS動いてるよ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:38:31 OQlsy8VE
だろうね、よく読んで
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:39:41 VRB5ccQB
あっそ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:41:50 8D2+r6h8
まさかcheatが使えるとエミュ自体が動くかどうかを
使えるという言い方で相手にわかるだろうと思ったら
そうとう表現力低いよ、君
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:42:19 DTNl5b35
readme.txtがない!!!
バグってるのか?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:50:14 OQlsy8VE
補語がまともに使えてないけど君は中国人なのかな?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 02:13:23 e4TvUQlo
くだらん煽りあいすんな
いちいち煽らんと気がすまんのかよ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 04:34:27 LotGQevi
俺も小中学生の頃は何でも言い返さないと気が済まなかったよなぁ…
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 11:13:46 KwVbLot+
DSのNESエミュでディスクシステムのソフトはプレイ可能ですか?
愛戦士ニコルとかやりたいのですが。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 12:41:37 1OugEtO4
>>329
nesterDS+
ただしあれが必要だったはづ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 15:56:40 KwVbLot+
>>330
有難うございます。
了解です。例のヤツですね。ウフフフフ‥
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 12:35:19 J52mo1wP
nesterDS+は音が割れてるよね
なんとかする方法ないんだろうか
制作者も更新やめちゃったし
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 22:15:57 6q+rg+I6
GBA用だとHVCAがディスクに対応してるな
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 22:58:36 4ASicBkr
HVCAって3in1ExpansionPackで動いたっけ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 01:12:48 cKV1lThH
動きマックス!
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 09:39:32 I474hSYh
GBAは解像度がね
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 19:19:40 pLtVbobw
hvcaの作者がDSに興味を持ってくれていれば、と残念でならない。
ソース消えたらしいけど、その後でもGBAだったし・・・
話は逸れるがGBA ExpLoaderがYSMenuのように
GBA用エミュをプラグインとしてnesが起動できると最高なんだがなぁ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/10 11:40:07 6tq6kM8h
現状のDS用のファミコンエミュでデルタPCMが鳴るものは無い?
これがnesdsに実装さえされればほぼ完璧なんだけど
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/10 18:06:28 MDuVX4I1
VRC6とNAMCO 106に対応してればなー
悪魔城伝説は音だけじゃなくてコウモリ見えないのも問題
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 14:02:15 0wELEs0f
NesDS v20301110 これどうなんやろ?
無事に家に帰れたらやってみるは
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 18:16:57 I8RFWKLI
特に変わったとこはないな
多分細かいバグの修正関連だろう
デルタ波が発生可能になれば大きな進歩だが
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 22:05:11 pC4lcEMr
>>340
なにそのver.ナンバー
NesDSは設定が保存されないのが…だなあ
書き換えようにもソース読めないし('A`)
List of emulators for use on the NDS (UPDATED 2010) - GBAtemp.net
URLリンク(gbatemp.net)
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 22:53:12 Guh6zYpa
>>342
そのnesDSは初めて知った、ずいぶん種類があるんだな
しかし試してみても違いが判らん。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 23:09:04 Rb79lUNz
なんか最近終助詞知らないやつ多すぎないか・・・。
やってみるはってなんだよ。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 23:26:20 QlNG17Y1
>>344
日本人じゃないからだよ
まぁバカが増えたのは認めるが… 増えたんじゃなくて社会の表にも出るようになったってところか
だいたいパソコン通信だなんだって言っていた頃はある程度の人しかパソコンなんて使わなかったし使えなかった
いまじゃ猫も杓子も携帯からお気軽にアクセスできる時代だもの…
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 23:43:37 Ro7adRT+
>>345
おっさん乙
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 00:50:12 BOukOvkD
"nesDS v20301110" でググってみても日本語のキモいページしかひっかからないのはどういうことだ
whatsnewかreadmeくらい同梱してくれ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 00:55:55 6JAc6Ral
俺も夕方にnesDS v20301110をググった時は7,8件でほとんどが一つのブログの転載って感じだったな。
nesDS v20301110のオリジナル配布場所さえわからんけど良く見つけるよな。
ちなみに動かしてみたけどウイスルとかじゃなかったよ。
まあ何が良くなったのかわからんけど。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 02:52:57 z9QbaVe9
俺もnesDS v20301110はゴグってみても、
キムイ本ペーしか見つからなかっどうなってんの?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 03:02:06 aPpmFalE
かゆ うま
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 12:23:14 GXRb6/LL
ゴグる
キムイ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 12:40:06 bXdLnDQj
nesDSで「くにおくんの大運動会」と「ディグダグ2」が正常に動いてる人います?
どのバージョン使っても表示が乱れるんだけど・・・
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 12:57:46 wsR7bHxf
>>352
前からそういう感じ
エミュは全部正常動作するわけじゃないよ
354:312
10/11/13 14:40:07 cBG+Skbc
NESエミュってまだ需要あるみたいですね。
またがんばってみます。
期待しないで待ってて。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 15:11:33 Bhd1GLFz
>>354
おう!全然期待してねーから
頑張って下さい。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 16:55:58 6JAc6Ral
>>354
動作報告位しか出来ないけど
形になったらまたここで報告してくれ!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 08:29:46 /NLI3z53
更新されなくなって久しいエミュも多いからね…
今でも開発してる人には頑張って欲しいよ
個人的にはNitroGrafxも再開して欲しいが…もう6ヶ月経つし無理かなぁ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 23:53:06 scyntUSp
GBCのボイスまで完全再現してるエミュってねーの?
LameBoy 動作率はいいんだが、声がでねーよ。(メダロット)
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/26 13:45:40 5CmEKitj
SNESエミュのVerUPまだあ。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/27 02:50:17 6Tp4vS5l
まだです
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/05 20:49:15 7yUCNw6R
信長 戦国群雄伝 nester
武将選択でブラックアウト
プレイ出来てる人います?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 18:13:06 YMsJdIpr
msxDS
バージョン 0.87 (2010-12-11)
スペインからのメガROMのいくつか用など、「Carts.crc」ファイルを更新。
CAP とカナキーの LED か?果たしてエミュレートされている。
マウスのエミュレーション。
「メタルキ?ア」を起動すると、F2 と F3 キーマッヒ?ンク?は L と R にも設定させる。(ROM 版のみ)
fMSX v.3.51のZ80エミュレーションのソースコードを使用。
Z80エミュレーションのコードを最適化。
MSX 状態を保存の color 0 のハ?ク?を修正。
ユーサ?ーマニュアルは PDF にした。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 12:25:39 NoOIDofE
SFCのDQ3がまともに動くエミュが欲しいです!先生!
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 12:52:34 qXIqRhl7
先生にそんなこと言っても始まりませんよ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 20:36:26 NoOIDofE
でも僕ついに学びました!例えば
「DQ3動くエミュがみつからない・・・」とか「DQ3うごかねー」」とか
こういかにも誘ってるかのような誤魔化しクレクレはウザいだけだと!
それならいっそ男らしく下さい!と頼んで、ダメなら散るべきだと!ぐぐってもダメならそれでいけと!
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 20:49:20 GgxnKnTu
そこまでわかってるなら話が早い
どうぞ散ってください
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 19:11:20 p2Wfc7Kq
はいありがとうございました
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 01:53:11 L9p49fq6
>>363
GBC版で我慢しろ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 17:26:33 touCOIqO
>>363
>>273-286のDSTWOっていうマジコン用のSNESエミュプラグインは
試してみた?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 19:10:38 mflI1Peb
DSi 対応1.41JマジコンR4i,DSTTi,AK2iマジコン販売
URLリンク(www.dsmazikon.com)
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 12:32:21 MkJuyr1R
msxDS 0.88 !
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 20:16:36 yhE7ECJU
ts
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:36:04 D4tBxz6I
nesDSJが日本語ROM対応というからDSL使ってみたら、
文字化けしてアルファベット部分しか表示されない・・・。
なにが悪いんだろ・・・。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:29:49 2eaLkOyw
DS上のエミュ関連はあまり動きがなくなったな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:27:53 Y3pAnyii
>>373
日本語フォントのsystem.fonを置いておく。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 16:29:08 VMhJpzh1
NesDSJ(改)は何が改なの?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 19:47:58 sW7eC0+P
DSのファミコンエミュはデルタPCMが鳴ればなあといったところか
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 16:59:24 uegeCHIj
NeoDSって60数個しか一度にロム認識しないの?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 21:30:17 vI1PqeNk
よく分からんが大量に詰め込みすぎじゃね
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 03:37:01 WM1ZJbsQ
GBAのソフト動かすのに何使ってる?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 03:41:41 5zDmTX8x
GBA ExpLoaderだな
Expansion Pack Toolのカートリッジも必要だからDSi以降は起動できないね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 06:26:16 WM1ZJbsQ
>>381
そっか、DSiで動かすソフトとか無いの?
後、実行速度はどんな感じ。
実機で動かすのと変わらないスピード?
だったら購入も考えるんだけど。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 07:13:05 M/wTbbkY
>>382
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 07:14:28 M/wTbbkY
途中で書き込んじゃった。SuperCardDSTWOを買えばいいよ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 17:26:32 WM1ZJbsQ
取り敢えず、半分だけ自己解決。
R4でYSMenu導入でGBA起動に成功。
本体はDSiじゃないのでそっちで動くかは不明。
Slot2は何も刺さなくてもOKでした。
ただし、ゲーム2つ試して、1本がセーブ出来ない。
後、少しなんだが。
ちなみにセーブ出来ないのはダビスタAD。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 17:34:14 5zDmTX8x
>>385
GBAのセーブパッチをあててないんだろ
スロット2に3in1ExpansionPac付けてGBA ExpLoaderで起動が一番安定してるし、
操作も起動も簡単でセーブ関連も問題無いから1個買っておいたほうがいい
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 19:19:57 WM1ZJbsQ
>>386
どうもありがとうございました。
SAVEできました。
3in1ExpansionPacは、取り敢えず問題がでたら購入してみようかと思います。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 01:01:58 8FI0B7tM
YSmenuじゃいかんのか
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 21:32:38 duH4johL
GBAの場合はエミュじゃないからスレ違いだね。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 22:06:44 6VXY5S/g
> Slot2は何も刺さなくてもOKでした
スロット2に何も挿さずにGBA起動したっけ?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 12:11:53 5ti1eg8+
nesDSで気になったこと。
DSの画面と、nes(FC)の画面が合っていない為か
画面の下が少し映っていない。
デフォルトでは、A+Bではなく、Y+Bになっている
それを修正しても、修正した設定が保存されない
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 03:18:39 t4YV9qTT
>>391
NESの画素数は256x224(ただし、TVに映すと端が多少切れる)。
それに対してDSは256x192。
だから縦方向はラインを間引くか端を切るしかない(もしくは併用)。
nesDSは設定を変えればその辺は調整可能。わかりにくいけど。
因みに、nesterDS+の場合は224を7/8に間引いて196ドットにし、
上下2ドットずつ間引いて192ドットにしている。
更に1フレームおきに交互に間引くラインを変えているので、
間引いたラインが完全に消えたりしないようにしている(ちらつくけど)。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 06:36:24 ThiYzOw9
nesterDS+はフレームレートがガクガクなのが残念だな
他のNESエミュみたいにフルフレーム出ないのか?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 03:18:07.45 jDY3vy6R
>>393
出ない。
ソフトで全部描画しているからそうなる。
元のnesterDSと比べたら多少は高速だが。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 19:05:06.47 +t8tEqZe
その辺改善しないまま2年以上放置か
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 20:17:27.29 tv5rIAMi
>>390
DSTWOなら可能だが…R4でYSMenu?出来るのか??
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 23:26:05.01 YE0p85W5
nesDSのnes→ndsに変換するように
gbaをndsに変換するソフトウェアって無いんですかね?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 23:41:11.09 z5ehjTr+
>>396
物理的に無理だろ、スロット2に何か刺さってないとダメ
DSTWOもエミュで動かしてるだけだし
他のマジコンで動くGBAエミュがあるなら別だが
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 18:55:47.23 FN4sWwpq
3DSのエミュは出るのかな
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/25 19:43:57.20 oPud+K5l
対策かけるだろうし
そもそも物理的に税関で止めるらしいから
難しいんじゃないかな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 00:04:47.79 VuyFCP5V
>スロット2
ワロタwww
スロッスロッスロッって感じだよな。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 01:13:49.19 Isjmja2G
意味がわからない
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 14:26:54.86 7fFzOfIe
>>401
俺も何が面白いのか意味判らん
教えてくれ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 15:30:17.44 EPiM8MO0
多分、スロッスロッの間違いじゃないのか?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 18:55:08.55 9+IUfc+E
少し前からマジコンでGBA動かし方教えてくれって
いろいろなスレに書き込んでいる馬鹿がいる
slot2無しでも動かせるとかウソ書き込んだ馬鹿もいる
それと同一人物か同類かだろ>>401は
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/26 19:21:25.64 EY8gmu0T
> slot2無しでも動かせるとかウソ書き込んだ馬鹿もいる
一応DSiでGBA起動できるやつがあったからあながち嘘ではないな
まあスロット2起動の方が動作率は完璧だけどね
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 17:41:58.82 kAnEofTo
3DSならSNES、PS、N64ぐらいは楽に
エミュれるんだろうな
期待
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 21:51:38.25 BJtXnI6x
3DS、マジコンを使うとソフト履歴に永久に残る仕様に?…ネットで騒動
URLリンク(blog.livedoor.jp)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/28 01:14:08.23 4yIU0U+X
>>403
すまん、擬音みたいに見えただけだ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/01 00:00:24.90 0wE/OJld
>>407
スーファミはできると思うが
せいぜい32Xまでが限界だと思う
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/02 14:54:43.42 Zkj1uHaf
PS1が動けばいい
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/03 16:22:48.97 C7vyYLAZ
【ゲーム】ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールには「ゲームギア」「PCエンジン」タイトルも対応
スレリンク(moeplus板)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 12:55:25.34 KAG9MzGy
NesDS v0.40b
URLリンク(www.mateogodlike.com)
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 17:47:08.92 EIu256DA
NesDS .40試したけどやはりオホーツクは電話で止まるしグラディウスはチラつくな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 21:33:48.93 b5sVZOYL
>>413
何が改良されたんだ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 21:48:53.18 b5sVZOYL
マザーできるようになってた
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 22:11:45.67 b5sVZOYL
連投すまん
コナミの拡張チップ系のやつが修正されてた(サウンドはまだだが)
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 22:13:34.78 EIu256DA
コナミ拡張チップってどんなのがあったっけ?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 22:57:09.52 b5sVZOYL
>>418
VRC4、VRC6、VRC7とか
手元にあるラグランジュポイントや悪魔城伝説の画面バグが直ってた
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/06 12:42:31.76 9duQGOBF
拡張音源はもとよりデルタPCMの修正が入らないと大きな改編ではないかな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/06 16:34:54.25 hTU0C7IF
>>397
nes→ndsってのは変換しているわけじゃないよ。
エミュレータ本体とROMイメージのファイルをくっつけているだけ。
>>399
完全にスレ違いです。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/06 16:54:13.82 hTU0C7IF
>>410
PS1は可能だと思う。ボタンが少ないのがアレだけど。
PS1はソフトのAPIがしっかりしているから、実機では一番重い3Dの処理が
ネイティブに処理できる。
だから、3D対応のGPU搭載なら、Pentium166MHzでもそれなりに動いたりする。
シングルパイプとは言え266MHzのCPUなので、そのくらいの性能はありそうだと思う。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/09 10:34:53.39 Fuox27v+
DSi 対応1.41JマジコンR4i,DSTTi,AK2iマジコン販売
URLリンク(www.dsmazikon.com)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/23 20:03:17.69 FzzVLyqb
いつのまにかnesDS 0.45aまで出てるな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 00:30:06.77 gcqP4eh2
> いつのまにかnesDS 0.45aまで出てるな
おお、ついにデルタPCMに対応したのか
少し変なノイズが混じるけど大きな進歩だと思う
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 01:33:58.79 KEyd8mWU
045a情報サンキュー
オホーツクやってみたら電話より先に進めて晴海埠頭まで行けた
そこまでしか確認してないけど
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 19:41:33.52 bHOz/23x
msxDS
バージョン 0.89 (2011-03-13)
Screen 8モードのスプライト色のテーブルを修正。
0.88版のZ80のバグを修正。 (Ikari Warrior)
Z80の命令のサイクルバリューをいくつか修正。(Retaliot、Seleniak、スイートアーコンなどが正しく動作するようになった。)
MSX のVblank 割り込みの管理を修正。
フレームリミッタを追加。(速すぎてたゲームは、このバーションで正しい速度で動作する。)
Nausicaaを実行すると、ディスクコントローラを自動で無効にする。これで 起動中、Shiftを押さなくても動作する。(ROM版のみ)
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 21:11:24.57 pnBKU0Kx
nesDSすごいな
DPCMが鳴ったのには感動してしまった・・・が逆にノイズがヤバい
こりゃイヤホンしてると耳が死ぬレベルだ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 21:38:47.49 KEyd8mWU
デルタPCM搭載してるゲームってどんなのがあるの?
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 21:53:34.20 gcqP4eh2
登載してるではなく使用してるゲームだ
デルタPCMは拡張音源ではなく本体の内蔵音源
例えば音声合成で喋るゲームや、ファミコン中期以降のコナミや
スーパーマリオ3ならパーカッション関連で使用してる
後期サン電子になるとベースにも使用してたりで極まってくる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 22:08:22.01 GeBS8rPC
いつになったらちゃんとしたファイナルラップができるんだろう
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 01:18:29.61 BpaPyIyp
どちらにせよN106関連だと拡張音源パートが鳴らないから音響面が物足りないな
サン電子のバットマンとかキャラが化けるのを修正してほしい
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 11:13:46.08 2lYETP6d
状態セーブは出来る?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 13:01:02.43 q1vuXpYp
DPCM鳴るようになったのは嬉しいな。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 13:13:57.00 q1vuXpYp
実際にゲームやってみたら>>428の言う通りだった。
音質改良できなかったら、
ON,OFF機能搭載しても良いかも知れない。
現状じゃカービィがひど過ぎる。
しばらくはDPCM搭載前のやつを使うわ。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 13:19:59.15 q1vuXpYp
連投スマソ。
なんかノイズはたまに出てくるみたいだな。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 18:11:37.96 A53axIoN
ここのところ更新が活発なようだから改善には期待が持てそうだな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 21:17:35.02 I3rWEumR
URLリンク(www.consoledemon.com)
nesDS 0.45b出てるぞ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 06:05:04.72 Ob/HmdSD
nesds046aが早くも来た! 怒濤の更新ラッシュだな
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 06:28:45.77 Ob/HmdSD
>>428
>>435
>>436
nesds046aでたまに出てた高周波の変なノイズ音が消えたよ
これでまた一歩完成度が高まった
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 06:32:04.88 Ob/HmdSD
サウンド関連で注文つけるなら、あとは各チャンネルごとの
ボリュームを微調整をしてノーマライズが必要かな
ファミコン内蔵音源の全パートはこんな感じだが、
今のところノイズパートがややボリュームが大きいね
あ、ここで言うノイズは爆発音やパーカッション関連に使ってるものね
・矩形波×2音
・三角波×1音
・ノイズ×1音
・デルタPCM×1音
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 10:19:31.91 FcYaN5vU
このnesDS046aはnesDS EXっていうのかな
readmeもあるんで↓貼っとく
URLリンク(sourceforge.net)
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 16:57:03.53 nkfAV00B
0.47a:
sound enhanced. MAX VOL x2.
fds supported. Do NOT use realtime saving and loading.("save state" and "load state"). Safe to use KEY_R and KEY_L.
R+UP = disk A
R+LEFT = disk B
R+DOWN = disk C
R+RIGHT = disk D
まだ試してないから詳しくはわからんが
FDSサポートだって
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 19:32:20.55 nkfAV00B
ファイル名を8文字以内とかしたけどFDSファイルは表示されない
iniファイルにパス記述かとも思ったんだけど生成されないから
iniは不要になったのかも。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 19:55:49.77 5C1SVcXB
0.47a試したけど、ディスクシステムはBIOS無しでも起動するね
ただしFDSの拡張音源は鳴らないのでコナミ関連のタイトルはやや物足りない
これはファミコンミニでもちゃんと鳴ってるからエミュレーションは不可能じゃないはず
その他では>>441で指摘の内蔵音源のボリュームのノーマライズがされたね
個人的にはディグダグ2とバットマンとか良ゲームの画面表示の不具合を直してほしいところ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 20:30:30.33 5C1SVcXB
あと、ココロンとか天地を喰らうなどでは、プレイ中に
処理が止まって引っかかるような場面が出てきてるな
これは以前のバージョンでは無かったから修正してほしい
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 22:49:37.59 xQeap/OU
このエミュ作ってる人って外人なのにわざわざディスクシステムも導入してくれたんだな
あっちのファミコンじゃ一切使えないのに
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 23:44:21.28 nkfAV00B
もう一度入れ直したらFDS出来た
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/31 23:05:55.96 SUCRicCy
ここ最近の更新ラッシュで急激に完成度が高まってきたなあ
あとはナムコ関連のマッパーの修正がほしいなあ。クィンティは是非起動してほしい
それとファミコンウォーズやファイアーエムブレムなどMMC4関連の修正もか
拡張音源は処理的には難しいのかな
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/31 23:50:03.94 WTi5KJ/o
ドラバス・FEあたりのマッパー追加もおながいしたいわ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/01 13:28:57.69 wGWwZGpJ
このスレでバージョンアップしてるの知ったわ。
すごく良くなってるね~。感謝感謝。
この調子で作者が放置さえしなければ
DSの処理能力的に動作率はかなり高くなりそうで楽しみだわ。
でもnesDSJを常用してた関係で、イメージROMのファイル名を
日本語にしたせいでファイル名が化け化け。
GoodToolsでまた変換しなくっちゃ。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/01 14:11:04.41 jRRV/K7A
ディスクシステムの拡張音源は是非とも対応してほしい
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/01 17:55:07.06 TwLHHEEy
正規品3DSマジコン販売.
DSi 対応1.41JマジコンR4i,DSTTi,AK2iマジコン販売
URLリンク(www.dsmazikon.com)
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 15:23:00.16 tj4Bd2CB
NesDSで前から気になってたこと。
三角波の音量が少し大きい。
まあ作者には無理しない範囲で頑張ってもらいたいな。
余談だが、FC実機とDSで同時に同じ音楽鳴らしたら、実機のがわずかに速かった。
これはファミコンとDSではファミコンの方がわずかにフレームレートが速いから起こる現象で、
ソースはURLリンク(tasvideos.org)。
普通にゲームを遊んでれば気づかない問題だし、直す必要のある問題じゃない。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 15:59:50.14 tj4Bd2CB
連投失礼。
ロックマンやってみたらダメージの音(ノイズ)が異様に小さかった。
ノイズの音量小さくし過ぎたのかも。
次にリリースする時は修正して欲しいと思う。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 17:46:46.16 IqF4NWom
NesDS EX
0.47b:
sound update.
L+UP to show NES on top screen when playing.
L+DOWN for bottom screen.
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 01:37:42.37 lsgwPhAq
下画面にも表示できるようにしたのか
いっそGUIはタッチじゃなくキー操作にしてほしいところ
あとメガドラエミュのjEnesisDSでポーズが連打状態になるんだけど
こういう症状の人いる?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 11:23:56.84 CxfS9Pwx
NesDs EX
0.48a:
software-render re-added, to deal with the mappers 9, 10, 19, etc.
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 12:49:35.65 SkOVTs/g
おお、ソフトレンダが実装されたか
ちょっと試したけど、フレームレートは落ちるけどディグダグ2やバットマンの画面化けが改善されたね
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/08 21:30:38.54 WwrQiIAK
デビルワールドとドリームマスターは動く?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/08 22:56:30.19 YvI6Qjhl
デビルワールドは動くよ。ドリームマスターは知らない
画面化けしてるやつは描画をソフトレンダリングに変更すると
表示が直るのが多いからお試しあれ。これでファイアーエムブレムと
ファミコンウォーズの表示が正常になったのでまともにプレイできる
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 15:41:21.36 ctiBwZ7n
というかノイズが小さすぎるのは直ってないのね。粘着スマソ。
ロックマン6でダメージ受けた時の音が分かりやすい。
前のバージョンは大きすぎたが、それでも前のバージョンのが良い。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 15:45:10.46 ctiBwZ7n
>>462は
バージョンアップしろ!とか強制するようなものではありません。
書き忘れたorz
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 17:18:39.90 MOM8dlhK
拡張音源関連の対応は難しいのかな?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 17:22:49.04 gXIDdH/6
hvcaとかだとちゃんと再生されるんだけどなぁ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 23:51:00.92 TyfzPKUS
Quniry動くエミュが少ないのが切ない。
後はPocketNESの操作にGBA時代に慣れてしまったので、LRでパッとメニュー出しせるのが少ないのも悩み。
PocketNESと同じ操作感のエミュないよね?
L/Rに早送り/巻き戻しが割り当てられててもあまり使わないタイプだからそこだけが残念。
gba作って転送するの一手間かかるから不便なんだよね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 04:03:43.91 BlHgWvyE
早送りは必須機能だろ
特にファミコン時代のSLG系のゲームは思考時間が長いから
今どきだとこれ無しじゃやってられない
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 04:08:16.78 kc1rA8CA
メニューがタッチ出しは思わぬ暴走することがあるから怖いんだよな
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 10:23:54.93 4MW8N7He
弟切草、スクロール速度の設定できないから早送りあったら重宝するな
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 15:43:49.34 rshRdt6g
もう2年近くDS自体を触ってないけど
今のVerUPしまくりなファミコン・エミュも試してみようかな
以前のは起動率が割りと低かった
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 17:08:34.73 rshRdt6g
海賊版ソフトとかも動くようになってて満足した
少し起動が重くなってたけど
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:04:42.32 Ha4glPdT
1200個のロムを入れて起動しても
認識しないことがあるのな
コンプ機にならないな
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:10:42.34 hHEy06TD
そういうあからさまに僕違法ダウンロードしてるよ!って発言は軽々しくするもんじゃないぞ・・・
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 18:41:15.77 Ha4glPdT
余計なお世話だよ。
こういうのを異様に隠したり、偉そうに注意する奴ほど
大抵、真っ黒な事やってんだよ。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 19:45:46.11 pw17BI5r
お前がコソ泥だとすればこれほど虚しく響く言葉も無い
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 20:05:59.22 5D0KaDgw
子供な会話はやめれ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 20:50:26.20 Ha4glPdT
でも、まあエミュも相当メジャーになった方だ。
数年前はエミュとか言葉を発するだけで、場がしらけたからな。
こうして気軽に話せる時代を待ってたからな。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 23:24:02.79 9IHovx4O
>>477
馬鹿じゃないの
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 03:08:10.94 VDoK4/T9
エミュと云う単語は元々、コンシューマーゲーム機のエミュレータだけを指す言葉じゃない筈なんだがなぁ。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 08:41:03.35 TNuUREoF
そろそろ吸い出し機は買っておこうかな
もうちょっとリーズナブルにならないかな
retroid(2が出る夏まで買えない)かanago(?)かホンコン(売り切れ)かカメレオンUSBか
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 15:39:58.54 r4fnOQfB
カメレオンおすすめ
簡単だし速い
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 21:51:53.78 0uIaktTL
DS Lightは製造終了らしいね
まあラインナップ的に新ハードが出れば2代前のハードは
必然的に消えゆく運命なんだろうけど、アドバンス互換があるから
別カラーをもう1台くらい確保しておこうかな?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 00:19:31.35 ap6gTcII
R4i-GOLDで最近のnesDS動かそうとするとdevice failedって出て動かないのはなぜ?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 00:25:55.52 CWVGCOpv
>>483
デバイスが間違っているからだろ