12/01/29 23:26:39.25 RRIvKnzA0
■専用スレ・関連スレ
グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲ その2
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グラディウスIV@STG板 Part15
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 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
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沙羅曼蛇2
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【コナミ】グラディウス・アーク -銀翼の伝説-
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パロディウス・シリーズ Part6
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ミュージック オブ グラディウス Disk2
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【名曲】パロディウス【パロディ】
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3:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:26:54.86 RRIvKnzA0
■グラディウスシリーズ公式サイト、及び、関連作品サイト
グラディウスポータブル(I~IV、外伝)
URLリンク(www.konami.jp)
沙羅曼蛇ポータブル(沙羅曼蛇1~2、ライフフォース、グラディウス2、XEXEX)
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスIV
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスV
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスRebirth(ムービーが自動再生されるので音量注意)
URLリンク(www.konami.jp)
ソーラーアサルト(コナ研様編集設置店舗リスト)
URLリンク(konaken.jugem.jp)
パロディウスポータブル(パロ、パロだ、極パロ、セクパロ、実パロ)
URLリンク(www.konami.jp)
ゲームアーカイブス(コナミアンティークスMSXコレクションVol.1~2、PCEI、PCE沙羅、PCEII)
URLリンク(search.jp.playstation.com)
コナミアンティークスMSXコレクションVol.1
URLリンク(www.konami.jp)
コナミアンティークスMSXコレクションVol.2
URLリンク(www.konami.jp)
バーチャルコンソール(FCI、FC沙羅、FCII、SFCIII、2、MSX沙羅、EPII、パロ、PCEI、PCE沙羅、PCEII)
URLリンク(www.konami.jp)
コナミネットDXシューティングゲーム(I、沙羅、2、II、NEO、インペリアル、パロ、パロだ、極パロ)
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスNEO
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスNEOインペリアル
URLリンク(www.konami.jp)
コナミアーケードコレクション(スクランブル、I)
URLリンク(www.konami.jp)
XBox LIVE Arcade(スクランブル)
URLリンク(www.konami.jp)
オトメディウスG
URLリンク(www.konami.jp)
オトメディウスX
URLリンク(www.konami.jp)
テンプレ終わり。じゃ、行きます!
4:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:32:23.55 V5W9hbIc0
おおっ、はっやいなー
>>1乙
5:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:36:33.50 HAEI02AW0
グラIVの公式サイトってまだあったのかよw
すげえな
6:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:38:58.96 0Yb9YAQn0
重複スレなのでこちらに移動して下さい。
グラディウス・シリーズ総合スレ 60周目
スレリンク(gamestg板)
7:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:40:19.00 dPqDsetkO
いちおつ
ここが本スレだな
8:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 23:47:16.02 qkqyM0vB0
うん、ここが本スレだねw
>>1乙
9:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 00:10:57.66 UxmX5h4v0
>>1乙*
グラディウスIVの公式サイト懐かしいな
昔回答したアンケートとアンサーが一緒に残ってて読み返してホンワカしたw
もうあれから13年経ったのか…
10:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 00:26:04.44 XYzPwpJY0
即死防止上げ
11:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 00:28:19.29 85p59GyD0
グラディウスで即死と言えば…
12:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 00:35:56.52 XYzPwpJY0
(´-`).。oO(面クリア時の謎の空中爆発…?)
13:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 01:45:10.53 OOROnUbI0
もう60スレ目に到達か早いな
14:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 11:52:15.87 2zNAS5Lg0
グラⅣの公式まだ残ってたのか。
もう10年以上経ってるけど当時の開発メンバーは何人残ってるのやら。
15:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 18:42:09.81 cVUVl3uJ0
>>14
作曲の令嬢は早々にフリーに転身されたんだっけ
16:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 19:36:13.97 WispvZ1q0
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
17:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 19:47:27.91 3ls8TV5E0
URADIUS結構面白いこと書いてあるなー
モーフィング娘。とか時代を感じる
しかし、当時からこういうぶっちゃけ話公開されてたんだね・・・
消されないうちに保存しとこ
18:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 23:09:38.14 g6lohPUd0
>1乙
グラリバスレもあるぞ
スレリンク(gamestg板)
19:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 00:51:54.31 M9U+FE0R0
そういえばゲームブックの電子書籍って見たことないなぁ
20:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 01:53:37.36 cDWJbfjG0
(´-`).。oO(これはプレイノベル復活の狼煙…?)
21:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 02:10:57.77 ZaKTAseG0
ん?
22:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 02:18:37.63 nO+eTs/10
行番号573には、いったい何が?
23:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 07:40:10.42 OFjvTqPM0
アケ版のグラⅡの1番装備&シールドでやる人ってみたことないなー。
おもうんだけど、1番装備とシールドってなくてもいいじゃないかって。
Ⅲとかこの組み合わせで1周できるのかねー。Ⅲはもっと悲惨装備いっぱい
あるけど。フリーシールドとかヒューイより悲惨じゃないかっておもう。
24:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 09:32:21.66 OJaLahsw0
シールドってMSXのとかみたいに地形接触ダメージを無効にすれば大化けするかも?
と思ったけど張り替えが大変そうだ
25:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 14:45:12.13 1Z3TnswF0
>>22
幻獣573
26:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 15:47:21.83 d217Zl7P0
張り替えしないで追加できるシールドやフォースフィールドって今までにあったっけ?
27:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 16:15:42.57 DH0miDkZ0
グラディウスに張り替えしないで追加できるシールドやフォースフィールドは・・・・・
ナイッ!!
28:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 16:36:36.74 iQR4Gi0Q0
パロディウスReBirthと沙羅曼蛇3はまだ~?
29:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 17:12:14.46 i8JBF0IV0
(´-`).。oO
30:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 17:20:15.43 P31c+T7O0
オトメ曼蛇ならまだ可能性あるかな
31:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 18:08:33.59 hWnI7aor0
秀逸なエログロシューティングが出ると聞いて
32:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 19:49:55.19 za32Ir7P0
>>26
フリーシールド?
33:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 20:50:13.37 3YWgJB1z0
サラマンダやライフフォースなら追加されるぞ>フォースフィールド
34:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 21:22:38.35 LT86KhTtO
魔獣の王国はライフフォース+ガントレットって感じ
基盤はグラIIと同じだったかな・・・
35:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 21:25:54.67 ABd45mSo0
ツイン16システムだったな
グラII、魔獣、MIA、ハードパンチャー、キューブリック
36:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 22:26:15.79 LT86KhTtO
>>35
サンキュー♪
グラ沙羅にIIの流れは好きだな~
テトランとデス様が好き
37:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 23:45:24.85 VasEyaxd0
デカモアイ
38:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 23:49:56.32 mHTD8e6Q0
>>26
一応IIIには「!」扱いだがシールド張替え専用装備がある
39:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 00:07:49.79 yXjzYGpW0
次回作で[!]枠復活してほしいなあ
40:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 00:14:34.97 GePxpAjW0
ところが「!?」枠が復活
41:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 00:20:31.45 yXjzYGpW0
そんなのいやー(/ \)゛
42:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 00:30:31.46 MexnHV5X0
なんでこのスレのルンペン吉田屋は貧乏ったらしくて、働かなくて、キムチ臭とか浮浪者臭とかがひどくて、やたらとみじめなのですか?
イイね!(69)
43:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 00:57:16.10 92vVVTCQ0
>>24
ハッチにあてたらガリガリ削ってくれるんじゃないか?
44:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 09:41:13.30 Exp3vq7Q0
VIとか出る時は
グラフィックはV以上のものが求められてくるのかな
>>40
隠し機体でモアイくん登場とか
45:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 10:43:50.38 vWzBQ1QF0
>>44
別にVを基準にしなくてもいいと思うけど
要塞ばっかりじゃない綺麗な鉱物面や植物面や火山面、
めっちゃグロ美しい細胞面とかみてみたいな
ただ、Vは爆発とかかなり眩しくて目に悪そうだったんで
明度は抑えて欲しい気がする
46:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 11:27:03.77 42xHGgyu0
スタッフが考えるグラディウスとユーザーの考えるグラディウスは別物なんかね
47:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 13:18:40.22 vWzBQ1QF0
ともにアイデアは無尽蔵に湧くんだろうけど
経費との兼ね合いがあるかないかで差あるかな?
48:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 14:41:34.01 ST/FRZDl0
>>46
両者の考える事が完全に同じだったらユーザーは何も驚かんだろう
むしろ「またこれかよ」になりそうな
>>47
アイディアとして良くてもそのままじゃゲームには使えないとかってのもあるんじゃねーの
どういうゲームを作るのかでも変わるんだろうし
49:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 15:01:47.44 pkpxLvow0
ユーザーからアイデア募集した結果がIIIだよ
50:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 15:54:30.51 orPBI3+90
調整がいい加減だっただけで、アイデアやギミック自体はシリーズ最高峰だと思うけどな
51:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 17:36:15.41 vWzBQ1QF0
>>50
そう思う
52:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 18:19:03.97 tU7XxM1o0
IIIのスタッフはあの難易度で普通にクリアさせる気だったの?
それともただの調整不足?
53:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 18:51:00.41 9KKBm7Db0
R-TYPEIIもそうなんだが、当時はスタッフの側が
「どうせどんだけ難しくしてもゲーマーはクリアするだろ
だったら徹底的に難しくして、インカム稼いでやれ」
って考えてしまった 実際にはR-TYPEもグラディウスも
それまでは、一般の人が必死に頑張ればクリアできる程度の
難易度だったので、極端に難しくしたら一般の人が離れてしまった
しかもグラディウスIIIはロケテ荒らしの被害をモロに受けた
54:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 19:02:48.90 octKSodu0
辰年記念で変なもん作ったった
URLリンク(www.dotup.org)
55:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 20:39:26.50 2+wgAUbz0
グラディウスIIIのっ!高速脱出BGMはっ!軽 い っ !
56:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 20:49:45.16 tyDsYnW7O
サンダークロスの五面BGMがそっくりだった気がする
57:名無しさん@弾いっぱい
12/02/01 22:09:30.61 kbCyf6dT0
それは、しら~ん
空中戦はIIの2面以降のが一番好き
58:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 00:53:56.20 AXhNUzPu0
マイノリティだけどACIIIの最初の空中戦が好き…
59:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 07:22:42.27 +lDI8dLWO
ニセⅢ信者にはメジャーな曲だね
60:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 10:47:39.67 0eZ0GdKV0
>>55
俺はあの曲すごい好きだけどな。「もうちょっとでクリアできる・・・!」と燃える
61:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 12:59:40.59 MHi6W1NiO
4のボス曲はなんかあってない
62:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 14:15:26.64 c5V5rNiH0
ゴーファーの野望ep2のボスBGMはグラディウスシリーズにしては珍しく熱い路線で好き
63:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 20:52:16.71 KWGr/JCl0
>>60
じゃが~、同じテンションなら4面の3D面が最後の最後って感じじゃな
64:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 21:47:25.27 kf1NWo3p0
3D面いらん
65:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 02:13:26.86 k6fsxfJH0
ソーラーアサルトは名作
66:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 04:46:15.62 bq1DwdRWO
いやいや凡作
レアだからありがたがられるだけキリッ
67:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 04:50:18.11 konBWylm0
ボスBGMといえばIIの中間要塞
68:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 16:23:31.48 L0jjrrfZO
BGMならカバコ曲に一票
69:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 17:58:00.05 xhZGdu7v0
SFC IIIのボスラッシュの曲いいよね
70:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 18:04:47.22 rAO8hgc7O
ボスBGMは沙羅曼蛇の毒蛇が好きやね
71:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 19:21:32.51 vsYGOqPgO
URLリンク(motto-jimidane.com)
72:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 21:09:54.64 k6fsxfJH0
>>70
73:ダロウカマン
12/02/03 22:21:28.44 pt4ZjATs0
ボスコニアンのショットは、テイルガンの原型だと思っている。
74:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:01:36.29 GJzTQwcjO
__
ヽ|・∀・|ノ ←ダロウカマン
|__|
||
75:ダロウカマン
12/02/04 08:32:02.59 ypZXJh6o0
>>74
ダロウカマンのAAがこれならなんか好感がもてるな。
76:\__________________/
12/02/04 19:56:31.14 RASDlrW70
∨
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
77:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 20:39:16.88 A0Fp8Ha50
ガウは意外と可愛い
78:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 20:44:06.74 A0Fp8Ha50
でも生物体テトランは嫌だ
79:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 21:20:34.70 /B+0blrsO
サイランじゃないよ
80:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 21:21:43.23 obYzpSu30
サイランはモザイクかけていい
81:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 22:00:31.00 PHqJuP+F0
極パロの1面にサイランのぬいぐるみがあるけど
あれはかわいいと思う。
82:ダロウカマン
12/02/05 00:28:43.34 U5Nah/nO0
>>77
確かに、よく見ればなんかかわいい気がします。
83:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 08:29:54.19 nO06p1aU0
↑
ダロウカマン
いい加減氏ね
84:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 10:35:12.84 42J0Q/p+0
嵐はスルーしろよ←お前もスルーできてねぇじゃん←お前もスルーできてねぇじゃん←お前もスルーできてねぇじゃん←お前もスルーできてねぇじゃん
85:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 11:16:46.01 LrV7GuI3O
ダロウカマンをNGワードにしようぜ
おや、レス番が飛んでる…さてはダロウカマンが書き込んでるな?死ね!
86:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 12:18:19.98 wrTJJkcJ0
まぁまぁ、ここまできたからには皆仲良く(ry
87:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 16:03:16.05 nO06p1aU0
質問です^^
最近人がしてるグラⅡのプレイ見てたんですが
モアイボスで子モアイの塊を吐いた後にまた2順目の子モアイをすぐに吐いてたんですが
あれって何周目なんでしょうか・・?
よろしくおねがいします
88:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 16:08:59.80 eCAvc0IN0
>>82
氏ね
89:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 18:23:44.08 qZKLdz4W0
>>87
周回数は関係ないよ
モアイの口に撃ち込むと段階的に周期が早くなっていくのだ
6回撃ち込むと素早くパクパク開閉するようになるので、点数的においしくなる
90:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 20:25:45.33 nO06p1aU0
>>89
お返事ありがとうございます
なんか攻撃せずにグルグル時計回りでまわってました
91:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 22:45:13.67 4wujunWV0
モアイは安置があった筈
92:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 23:34:01.50 aq1XUUsyO
モアイは嫌い
93:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 00:38:11.01 GEkJWM880
統合厨がパロスレも削除しようとしてる件
スレリンク(saku板:444番)
スレリンク(saku板:343番)
94:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 00:43:19.50 GEkJWM880
間違えた
スレリンク(saku板:444番)
スレリンク(saku板:373番)
95:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 00:51:32.65 O640pLMx0
これか
373 :依頼:2012/01/29(日) 23:41:10.00 HOST:FL1-125-197-252-57.tky.mesh.ad.jp
削除対象アドレス:
スレリンク(gamestg板)
削除理由・詳細・その他:
6.重複
スレリンク(gamestg板:6番) で誘導済み
96:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 01:51:32.46 KlDGwTh40
374 名前:愚痴[] 投稿日:2012/02/02(木) 21:46:50.41 HOST:p4126-ipbf207imazuka.yamagata.ocn.ne.jp [5/5]
なぜ岡野哲の誹謗中傷だけ擁護されるんだ
あのスレに書くのもあれだからここに書くが、削除してもらいたいんならレス削除に出さなきゃ
中身はともかく(読んでないから知らんけど)、スレッド自体は普通のゲームのスレなんだから
気に入らないスレがあったら荒らして(誹謗中傷を書きまくって)削除対象に出来るって話になっちゃう
97:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 14:23:02.39 TkQy+EdF0
グラディウスReBirthみたいな路線は続けて行かないんだろうか
98:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 15:03:44.62 W1nDNq+y0
ときめきグラディウス
99:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 18:46:32.36 2FWf/LXfO
ここを使い切らずに
スレリンク(gamestg板)
ここを使ってる統合厨
スレリンク(gamestg板)
もう削除依頼なんて破綻だわw
このスレを勝手に統合しようとしてルール破って板荒し
救いよいのない池沼だなw
100:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 22:02:57.96 j2A3K/d20
>>99
ああいう馬鹿にはさわらないで無視するのが一番!!
101:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 22:21:43.47 iIcsSf4aO
そういうクズにはメガクラッシュをぶち込んでやれ
102:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 22:24:51.65 2FWf/LXfO
うむ、結局はここが正しい
103:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 22:25:15.79 K1beZSTU0
まぁこのスレでまったりしようじゃないかw
104:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 22:56:57.80 K1OoyfAF0
にしても、こっちのスレチェンジを見計らって、新しく総合を立てるからなぁ
卑劣な輩だよなぁ
105:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 02:21:56.30 K/V3k24H0
URLリンク(appsweets.net)
106:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 15:30:08.79 zK4nE6QD0
>>104
数年前にこのスレから追ん出されて別のグラディウスネタスレ立ててお山の大将気取ったり
別のスレでオトメXの話してたら何でか水差す話の腰折る横やり入れるような輩だもんな
卑劣漢というか畜生漢というか
107:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 20:23:31.52 18vYArVMO
今の現状に近いのが車板のスレ
スレリンク(auto板)
↑ここでポンコツと散々荒らしまくって
スレリンク(auto板)
↑次スレとして不快感を与えるスレをアンチが立てて
スレリンク(auto板)
↑後で新しい正当なスレを立てると
スレリンク(saku板:309番)
↑削除依頼されて終わり
グラ沙羅スレと似てるような気がしますね…
108:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 20:26:00.17 R63lWshLO
他板のスレはどうでもいい
109:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 20:40:59.61 3N7jipv40
>>106
あのクソゲーオトメXを擁護してる時点できt
110:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 21:23:28.14 aNrujcAS0
運営に勝手にスレが板移動させられるよりマシ
111:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 21:33:51.21 NqRz4Ebh0
>>110
kwsk
112:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 12:26:11.04 yAFwyu020
>>95
誘導示してても誰も行ってないのが笑えるな
113:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 13:58:07.34 31PrEFFA0
9~59周目すっ飛ばして60周目とか笑える
114:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 14:14:09.91 Kp1zN+8A0
統合統合連呼しておきながら~総合スレだのクソスレ立てまくるageカスw
正に莫迦の極み
115:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 14:55:43.25 1dSTYSvwO
リップル
116:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 15:59:36.97 AUyjsb3T0
>>105
ビッグコア出てくるときに何かSEが入るけど
原版でもあったっけ?
117:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 18:34:23.07 PbQCfq9BO
サラマンダーに、空中線BGMが
な い っ !!
118:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 20:09:37.86 kSqIEs27O
一面の前奏が空中戦曲のイメージあるな、沙羅曼蛇。
一面に入る前に装備固まるし。
119:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 22:55:29.09 e5hIPQcL0
silvery wings again初めて聴いた時
空中戦っぽい曲だなあと思った記憶が
120:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 23:46:08.83 hFvqCBhe0
あれグラⅢの空中戦2種に似てるのか似せてるのか知らんが
近い感じはする
121:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 00:04:42.70 Rvm/SbnT0
begining from the endlessとking of kingsは近い
122:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 05:17:50.36 3qt4NR6tO
そんなことはない
123:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 10:07:07.98 DZ8wfgu00
>>121
似てるねあれ
初日にクリアした時、これグラIIIのランキングアレンジじゃない?と友達に言われて
チガウ・イヤソウと小議論になった。もう1回聞いて別物で落着したけど
124:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 13:57:50.31 a8p0i25y0
>>121
('A`)人(゚∀゚)
125:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 20:44:50.61 6YSTWlKVO
ダッカー可愛いよぅ
126:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 21:17:29.98 TKuVxg850
そういや初代の火山面に出てくるダッカーと要塞面に出てくるダッカーって
形違えど名称は一緒なんだっけ?
127:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 21:53:48.16 TP0/dD2K0
Ⅱの中間要塞のダッカー電撃隊が可愛いです
128:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 05:34:50.14 rbK3XM5g0
>>126
要塞面のは「ダッカーL」と言うらしい
129:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 08:37:54.41 esTbQC8uO
じゃあSやM、LLなんかもいるのか?
130:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 10:13:21.89 +0/iUt8Q0
>>128
サンクス
ダッカーLargeかな?
131:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 15:17:59.86 jzkQb6s90
ダッカーとかジャンパーの種類ってめちゃくちゃ多いよな
グラVにはそれがなくて少し残念だった
132:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 15:50:06.80 ei+8555sO
沙羅曼蛇のグレムリンは周回でデザインが変わる
133:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 16:27:25.24 qqJa9rUd0
恐竜くんだっけ?沙羅曼蛇のやつ
134:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 19:06:32.78 HkLEB4N1O
沙羅曼蛇のザブも二種類だったよーな
1~4回がと5~6回と分かれてたような
135:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 19:07:21.42 HkLEB4N1O
「が」が余計だった・・・
136:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 20:51:12.32 Jh8zAsrzO
あのバージョン違いダッカーやザブは強化型という設定だったのかな?
一発でガスになるけど…。
137:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 21:32:43.95 pWfRgWcj0
正直ダッカーよりランニングワイルドが可愛いと思う
138:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 22:43:30.09 b4RU4rRL0
URLリンク(bcimg2-a.dena.ne.jp)
139:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 00:23:46.03 ZKeycuf00
>>138
Vのムービーまんまだな
140:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 01:21:09.16 6JglBaXz0
グラIII&IVのムービー見ててダッカーでかすぎ!と思ったけど
ゲーム画面で見直したらダッカーてビックバイパーと同じくらい大きいのよね
身の内に作り上げたダッカーのイメージてすごい小さい雑魚だったんで
それに気づいて記憶が崩れていくの感じて気味悪かった
初代から何万機と破壊したはずなのに何見てたんだろ・・・?
141:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 01:21:51.92 ZBtBAzjm0
URLリンク(imgl-a.dena.ne.jp)
142:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 01:34:46.99 L6lJMSiC0
一つ目タイタンが、百目タイタンに変わってる
143:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 02:59:35.37 HGOFXyZFO
遊戯王カードのダッカーがビッグコアシリーズとかのボスと同じレアリティなのが…ホワイ!?
ゴーファーなんかただのレアなのに。
144:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 08:34:58.88 kLHLqhxuO
いいじゃない
145:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 11:35:19.87 7I2/AigW0
wikiにダッカーの項目なんてあったのかw
地味にいろんな種類がいたのね
146:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 12:33:38.22 Jm0yWn4m0
グラIIIのヴァンダーはイケメソ
147:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:30:56.43 OL+rVkZr0
沙羅曼蛇2の4面に出てくる歩行→飛行タイプのやつもダッカー族だったんだ
148:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:33:25.25 ZKeycuf00
グラディウスのボスの中でもヘビーダッカーのカッコよさはトップクラスに入る
149:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:54:30.88 OL+rVkZr0
私の十指にも入ってる
150:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 18:22:31.94 tJzI+PTT0
ネオビッグコアも1,2を争うかっこよさと思う
デザイン、攻撃方法、登場時の演出etc.
151:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 19:57:59.50 WLfItshD0
↓以下暫く、俺が選ぶかっこいいグラディウスボスBEST5が列挙
152:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 20:39:10.42 7W/LQcHO0
カバードテトラン
テトラン
サイラン
テニーロップ
レーザーテトラン
153:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 21:22:33.58 d7Sg0Q/Q0
せっかくなんで
1アバドン艦(グラ2仕様)
2ビッグコアMK-III(AC仕様)
3テトラン2
4ヘビーダッカー
5ストライカー
154:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 23:24:06.08 crE6UjJN0
┏━┓┏━━┓┏━━┓ ┏┏━┓ ┏━┓┏┓┏━┓┏┓
┗━┓┃┗┓┏┓┃┣━━┫┏┓ ┃┃○┃ ┗━┛┃┃┗┓┏┛┃┃
┃┃ ┃┣┛┃┗━┓┃┃┃ ┃┗━┛┏━━┓ ┃┃┏┛┗┓┃┃
┃┃ ┃┣━┛ ┏┛┃┃┃ ┃┃ ┗━━┛ ┏┛┃┗┓┏┛┗┛
┏━┛┃ ┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┃┃ ┏━┛┏┛┏┛┃ ┏┓
┗━┛ ┗┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┛
155:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 23:46:15.18 76MMm7Wp0
デス
ビッグコアMark.II
カバードコア
ガウ(グラII)
クリスタルコア
156:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:04:45.61 d7Sg0Q/Q0
ビッグコア(MSX)
エニグマ(MSX)
ベリアール
デルタトライ
ブラスターキャノンコア
157:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:13:34.32 MX0wXUU80
クラブ・ウォーロック
ドゥーム(沙羅曼蛇2)
トリプルコア
テトラン(沙羅曼蛇)
ビーコン(グラディウスV)
158:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:43:03.55 Mh4isUj4O
ゴーレム
リザードコア
159:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:44:08.04 I6SFXvSF0
コア級艦ならこいつらだろ
ビッグコアMk-III(AC)
メタルスレイブ
ヘブンズゲート
デルタトライ
シャイニングコア
160:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 07:58:30.51 sCm8amG30
沙羅曼蛇好きをこじらせてゲーム作った
URLリンク(ux.getuploader.com)沙羅曼蛇ミニゲーム.zip
161:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 11:33:38.26 rVzqGId60
テニーロップ
クラブウォーロック
ヘビーダッカー
ビッグコアマーク3(グラV)
ビーコン(グラV)
162:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 12:00:24.44 0uA8KR9MO
ゴーレムは足がなかったらいいのになぁ
163:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 12:43:14.89 AGYd6eLh0
ディスラプト
プレートコア
ガンナーウォール
ブラッディゲート
キーパーズコア
>>162
ゴーレムに足なんかないよ
164:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 14:49:48.28 6iORxKHX0
ええっ?!あれ実は、手じゃなくて足なんですよー!
165:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 15:17:45.33 w16jXDQX0
ええっ!そうなの??(;@_@)
166:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 17:49:21.65 Mh4isUj4O
てか、手がなくなったら只の綿菓子じゃないか…ゴーレムさん。
手があったところで五秒で沈むが。
167:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 17:55:20.23 8J2qdZ+c0
PSP版のグラコレのIIIで、シャドーギアの当たり判定修正されてるって本当?
168:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 20:17:28.38 6iORxKHX0
PSP版は全体的に当たり判定修正されてるよ
169:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 22:17:52.69 jHxkXbJs0
そうなんだ
知らなかった
170:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 22:22:46.78 jfyVnI5X0
>>165
そんな訳おまへんがなwww
171:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 22:29:17.44 FZCj5rl60
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>170
172:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 22:45:58.85 hUtnrrhz0
>>170-171www
上見てたらテニーロップ意外にかっこいい印象あるんだな
スマートさが魅力?
173:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 01:15:36.06 EiGetNN40
>>172
そりゃ知的生命体であるわけだし
174:グラディウス創世記R
12/02/13 03:38:37.99 0xolPvZm0
神降臨!!
175:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 10:45:51.85 6QkUJJ8tO
ローリングコア
プラネットコア
カバードコア
ワイバーン、バルチャードドラゴン
AC版カバードコアはカバーが60度ずつ回転するのに対し、FC版は300度ずつ回転するね
176:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 11:23:03.48 k2bsrdtE0
>>172
密輸されててコンテナ艦から引き渡される時に偶然窓外の戦闘を目撃して興奮して
自力で艦から這い出してきて対峙するもあえなき最期を遂げるとか
当時少年だった無垢な俺には衝撃だった
177:グラディウス創世記R
12/02/13 11:30:16.46 63LkC7sw0
グラディウスは永遠に不滅です!
178:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 15:53:20.74 VpQGBNEz0
ミスターのは「~は永久に不滅です!」だからな
179:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 16:15:43.83 LsqQUQLW0
>>176
あの面そんなドラマティックなストーリーだったのか…
背景に艦隊とかは何かの陽動作戦?
テトタン2は一体誰が誰に何の目的でどこでどのように造らせたのか気になる
180:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 17:30:41.86 LsqQUQLW0
ごめん読み返したら間違ってた
テトタンじゃなくてテトランね
181:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 18:11:52.45 EoDYiQBC0
@@o@
@o@@@o@
@@@@@@ 遅まきながら
ΛΛ@o@@o グラディウスIVさん
(*^ー^i ./ 2月4日、13歳の誕生日おめでとう!
/ つつ
~(__ノ
先月28日から今日まで腹膜炎で入院しててお祝いできなかった…
申し訳ないorz
182:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 18:59:24.29 jWFtb3nv0
>>179
テトタンwwww
斬新過ぎwww可愛いからおk
183:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 20:01:57.43 ecEw3eK6O
テトランと手を取らん
184:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 20:04:18.44 lnO28+S70
テトランの手が出とらん
185:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 20:11:33.99 4Pw+i2vcO
テトランは手(足?)がうぜーんだよな
186:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 22:49:15.00 WQ7rx8/RO
テトランとデート、ランラン。
187:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 23:15:27.22 m3Y2tpio0
>>181
グラIVおめ!そして退院おめ!
腹膜炎だったんなら二週間程度ならまだ本調子じゃないんでは?
無理せずご自愛を
188:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 01:08:39.73 /pbd6pV4O
Vのテトランは嫌い
189:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 11:39:31.37 bvG1Z5ar0
>>187
ありがとう
今は起き上がる時がきついくらいで割と動けるよ
明日まで休みもらったんでゆっくり寝てます
スレチごめん
190:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 11:51:21.79 ca3kwJz20
>>189
スレ的に手術はヴェノム博士にやってもらっただろうな?
ともあれ退院おめでとう!
191:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 12:26:20.28 gCGMv4CJO
>>181
遅れ馳せながら、でしょ
192:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 13:02:58.86 E+1wBE6L0
腹膜炎か。あの猛烈な痛みはきついよなあ
二年前になったけど声が出せないくらいの痛みだった
堪らず病院行ったら今日来なかったら死んでたよとか言われるし
手術後に腹から出てる2本のドレン見てちとショックだった
193:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 13:20:03.24 t/roGzAS0
グラディウスの細胞面って誰の細胞なの?
194:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 17:40:55.75 hxZJI2KO0
>>175
A、B、Cの3パターンを使った15度づつのはずじゃないか?
0度120度240度(A → 人)
15度135度255度(B)
30度150度270度(C → -<)
45度160度285度(Bの縦反転)
60度180度300度(Aの縦反転 → Y)
75度195度315度(Bの縦横反転)
90度210度330度(Cの横反転 → >-)
115度225度345度(Bの横反転)
130度240度0度(A → 人)※一周
195:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 19:38:37.07 nOxg+NipO
>>194
アニメパターンのフレーム数の事ですか?
説明不足でした。ミサイル発射→回転=1ストローク、の意味です
196:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 21:19:09.55 CX8GkAhZ0
とにかく、III以降はキャラ小さくちまちましてるから苦手
197:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 01:43:42.02 aO3DGBXL0
ファミコン版はアニメパターンの少なさを誤魔化す為に回転速度を高速化させてるから必ず一回転以上するんだよな
スーファミ版はそれをせずにアニメパターンがファミコン版と同じ数だから一番ぎこちなく見えてしまう
外伝のカバードコアは回転機能により滑らかになっていたのには驚いたが、スクラップ感が無かった
198:グラディウス創世記R
12/02/15 03:46:20.20 ocmxqllC0
>>193
グラディウスの神である存在の
ゴーファー様の細胞に決まっとロウが!!
このお喋り金髪クズ野郎!!
199:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 04:50:26.79 oZYxfz2dO
グラⅤの4面のボス前で復活する壁をショットで掘って進む場所で毎回死ぬんですが、安全に進む方法ありましたら教えてください
m(__)m
画面の一番前にいても死ぬし後ろから少しづつ掘って行っても死ぬし苦戦中です。
200:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 10:25:34.04 tp9M6ASn0
リップル以外の武器で自機の後にオプ並べて
右下で連射してたら抜けられると思うけどなぁ
↓参考(バーティカル+スプレッドボム)
URLリンク(www.youtube.com)
201:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 20:42:29.79 oZYxfz2dO
>>200
回答ありがとうございます。
動画も参考になりました!
右下で試したら死なないで抜けられました。
壁掘る時はリップルだと死ぬ時あるんですか?
202:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 21:11:20.60 aQ0NUtCaO
2WAY SPREADがあればなぁ
203:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 22:16:16.68 clrVDLfY0
>>201
右端に貼り付いて撃ってる時
何故かリップルだけ他の武器より先まで攻撃範囲が延びてて
その分早く肉が再生して逃げられず巻き込まれると聞いた
204:名無しさん@弾いっぱい
12/02/16 01:40:15.66 cYhUFd9AO
>>203
知らなかったです。
ありがとうございました!
m(__)m
205:名無しさん@弾いっぱい
12/02/16 17:27:16.02 r35QWiSo0
ブラスターキャノンコアが倒せません><
206:名無しさん@弾いっぱい
12/02/16 17:30:59.59 P9LlRxr+0
あそこが一番安定しない
今だに弾避けてる間に後ろからの隕石で潰される
207:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 00:15:55.74 evs2ZYbx0
一度騙されてボス前の雑魚群で0速に戻して
バリアスタンバって頑張ってみて
208:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 02:16:29.34 quTKHw8Q0
グラポ版III・IVは、PS2版にあったポーズ画面からの処理落ち具合変更が無いのが惜しいと思う。
まぁ、その代わりにどこでもセーブができるようになったのが便利になったと思いますが、
あれはヘタに使うとシステムデータが前のデータに戻るから、うかつに使えないんだよね…
この仕様が不評だったためか、パロポではシステムデータが上書きされるということが無くなっているけど。
209:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 11:24:10.89 W5BHS/1uO
デス様
テトラン
マーク2
カバードコア
210:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 16:39:44.87 y8Pm/CIU0
有名なSTGはタイトルが5~6文字な法則
211:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 16:53:36.63 qGMS3Jto0
ゼビウス
212:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 16:54:27.27 5mdhEKxt0
ザナック
213:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 17:04:17.50 xeqCge9o0
雷電
214:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 17:08:06.38 5mdhEKxt0
達人
達人王
215:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 17:22:36.36 w4refD350
語尾に「ス」が多いな
ゼビウス、ギャプラス、ジャイラス、スターフォース、アーガス
ダライアス、テラフォース、フェリオス、ゼクセクス、バース
戦国エース、レイフォース、レイクライシスetc.
「***フォース」が結構あるね
216:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 18:19:02.59 MidZHCyL0
なぜグラディウスを入れなかったのかリカイフノウ
217:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 19:31:24.08 XQiz2sY0O
世界三大US
グラディウス
ダライアス
ゼビウス
218:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 20:01:30.85 F9WOCU1f0
漢字二文字も多い
達人 大王 雷電
三文字も多い
飛翔鮫 達人王 紫炎龍
219:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 20:07:13.82 quTKHw8Q0
>>218
斑鳩もね。
サラマンダ4面のボスは、後の壁ボスだと思っているのは、自分だけだろうか?
220:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 20:22:16.33 w4refD350
>>216
ここはグラディウススレだからね
ライフフォースやネメシスと共にあえて外した
漢字は東亜プランの影響が色濃いね
221:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 23:01:12.95 4jIxHQwd0
ジャイラス、クォース、エージャックス、エグゼドエグゼス
ソニックウィングス、マクロス(プラス含む)
ギャプラス、バルガス
とか色々
222:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 23:44:42.90 QzmILbNE0
ここまでサンダークロス無しw
223:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 00:11:58.49 ZBFm66Nf0
サンダークロスはIIよりI
224:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 00:55:03.66 WRGC46f/0
サンダーフォース、エックス、ファランクス、マジカルチェイス……並べてみると結構多いな
そう言えばアイレムのSTGで「~ス」って付くのあったっけ?(R-TYPESは別にして
225:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 01:17:51.84 Wsu58kLQO
ん~、わりとどうでもいい\(^o^)/
226:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 01:26:43.92 ZBFm66Nf0
アイレムって複雑な運命辿ってたんだね
227:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 01:34:01.33 vs0aB74M0
上記を総合すると「玄米酢」と言うタイトルの
STGを製作すれば名作になる可能性が大きいわけだな。
228:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 11:18:45.16 xv8UtGYL0
アールタイプス
229:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 12:01:46.80 M4paLgXb0
>>226
一回倒産してナナオに拾われて今に至るだっけ?で最近さらに分裂と。忙しいな
>>227
R-TYPE FINALの裏ページ思い出したわw
それはそうと、コナミは結局何がしたいんだかよく分からん会社になっちまったな
230:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 13:10:47.03 biklye5x0
俺のコナミは幻想水滸伝2作った後死んだ
231:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 14:36:30.64 LULH5cLt0
ゲーム作る気ないんだよもう
232:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 14:42:32.87 aLox4iFS0
会社としてはうまく立ち回ってるけどね
STGばっか作ってたら東亜みたいにとっくに潰れてる
233:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 14:52:13.37 Wsu58kLQO
悲しいが、格ゲーとパズルや大型筐体物がアーケードを占めているのが現実
企業として生き残るには、ゲーム削ってスポーツクラブを経営するのは仕方がない
何となくこれでゲームやりたい
URLリンク(m.youtube.com)
携帯用URLですまないけど
234:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 15:09:40.20 xv8UtGYL0
あえて新作はLife Force III
235:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 15:16:08.53 LULH5cLt0
新作はいらんが移植くらいもっとやってくれれば・・
XEXEXが携帯機に!みたいながっかりサプライズはやめて欲しいけど
236:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 15:40:18.58 H00MQ3FA0
WiiのVCとかにさっくり出てもよさそうなのにねえ
意外に結構コストがかかったりするのかな?基本エミュなんだから技術的に云々じゃないよね
コンシューマのは出してるから、今更AC版の移植なんて金にならないって判断だろうか?
237:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 17:21:08.63 iyYOwvdJ0
グラディウスIIIで無敵になっちゃうのはプログラム的にはどういうことになってるの?
238:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 20:18:17.45 M4paLgXb0
>>232
ただKDEは女性社員の人が産休と育休とを取得して、いざ復帰したら
減給、二段階降格、ボーナス査定ゼロってのがあったのも事実だけどな
これは裁判になってるそうだが、去年12月に東京高裁が人事権の濫用で違法、
95万円の賠償命令って判決を出してる
少なくともフィットネスとかやってるグループ会社がこれはないわな
239:名無しさん@弾いっぱい
12/02/18 21:53:08.34 aQ8rwrSm0
任天堂ナムコカプコンタイトーなんかと同じくヤクザからの転向ですしおすし
240:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 00:59:24.01 JXpmO9xFO
やっぱ、東野美紀がコナミ退社したのが大きい
異論は絶対認めないからな!!
241:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 02:48:01.39 81OPQQia0
バイトに作曲させるのが異常だし
その曲の数々が歴史に残るであろう傑作だってことも異常
242:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 04:08:44.26 N4ujSOvX0
古代祐三もバイトだったしそういう時代だったんだろ
243:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 07:09:54.90 6VgD16Yu0
というか、ビーマニ辞典だかなんかで見かけたが
コナミは最初の三年間だけ正社員で、その後は全員
バイトみたいな形態での雇用を行ってるとか…何かあったら
コナミが簡単にクビを切れるようにするために
244:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 08:57:59.12 0qK7IJAb0
80年代はまだゲーム作りってちゃんと組織立ったものじゃなかったっぽいしね
バイトも社員も関係ないしデザイナーもプログラマもコンポーザーも兼任だらけってか明確に分かれてないよな
245:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 10:38:56.25 B1YtT4Wg0
x68k版グラIIのプログラマがそんな感じだっけか
246:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 10:43:31.45 ZjFGVsJG0
>>245
モアイ佐々木氏って正社員じゃなかったの?
247:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 10:43:59.67 LUGYwSmP0
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
248:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 11:06:50.00 cpZrKeJI0
美紀ちゃんぐがいた頃のコナミは神だった
249:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 22:18:14.56 cpZrKeJI0
ドボチョン
250:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 22:34:55.28 stBBpCL90
VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
251:名無しさん@弾いっぱい
12/02/19 22:39:01.41 XcTnUYei0
りり
252:名無しさん@弾いっぱい
12/02/20 07:38:43.95 0MrLb2nh0
まだまだ遠い道のりであった
253:名無しさん@弾いっぱい
12/02/20 12:00:55.23 HsX05CdC0
キュイーキュイキュイー
254:名無しさん@弾いっぱい
12/02/20 15:06:43.73 DqHdiDxU0
ドボボ
255:名無しさん@弾いっぱい
12/02/20 22:14:09.48 HwYha7Ed0
〇〇〇〇〇>8━ ━ ━
256:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 11:11:35.33 GzVGK9Fe0
SE
257:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 11:56:21.02 Dm/UdWDl0
URLリンク(www.youtube.com)
258:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 12:47:30.38 Z1KUPl/M0
エミュプレイじゃなきゃ保存してた
259:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 14:50:53.03 r/JSoncr0
VitaにサラマンダポータブルをDLした
画面明るくて綺麗で最高だ
サラマンダ2の2面の星がちゃんと見えるし
260:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 18:20:24.35 gTAN3EUK0
VITAに移行しようとしたがアーカイブス不可と判って躊躇してる
261:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 19:29:48.54 r/JSoncr0
PSNポイントが余ったのでアーカイブスに興味が出たけど
メモステが1GBしかないので
みんなどれくらいのメモステ使ってんだろ
262:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 21:28:11.75 M9uJCp360
一杯入れられるようにと取りあえず32GBの買ったけど
今だ10GBくらいしか埋まってないなぁ
(純粋にゲームだけだと5GBくらい)
263:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 22:20:46.17 ca1oBcDI0
別に必要なときにDLしなおせばええねんで
264:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 00:28:58.71 75Re8xih0
PSPなら直接wifi繋げるより、MediaGo経由でPC管理したほうが楽
265:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 10:57:25.52 pCMi7oYA0
初代とIIと沙羅はバリア着けずノーミス1周できたけど
IIIとIVと沙羅2はできる気がしない
266:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 13:39:13.91 sY5AwqVj0
沙羅2は簡単って言われるけど未だにノーミスで1周できたことないな
267:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 14:05:13.56 mcyq7q/A0
割とランク上昇が激しいから4、5面辺りでわざと1ミスした方が安定するのよ
268:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 14:20:58.72 AT5KhPtd0
ノーミスで6面突入したらミサイルまで撃ち返し撃ってきてふいたって言ってたのがいたな
269:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 14:21:27.90 sY5AwqVj0
ノーミスだと5面終盤の青雑魚群バックアタックのとことか
6面中盤とかラスボスとかしんどいよ
270:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 15:04:35.80 0t62gpfe0
沙羅IIのボスってめちゃくちゃ影薄いな
271:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 15:40:56.28 Nt1dKCiWO
沙羅2自体が影が薄いような。
最終面、ぱっと見ASO2と区別つかんよ。
272:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 16:31:16.42 tqEO/xEm0
>>271
ASO2とはまたマイナーなところを
273:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 18:08:51.41 iLIRdiAqO
音楽はいいんだけどなぁ
細胞面はもっと押しの強い曲が欲しかったが
274:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 21:59:15.96 O871BXRZ0
グラフィックが糞なんだよなあ・・・
なんか大味というか・・Ⅱとかを見習えと
275:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 22:46:55.07 K0zA+aTv0
音楽とビックバイパーの形とテトラン2は好き
276:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 22:49:06.56 tqEO/xEm0
1面の半透明ラスターとか3面の多重スクロールは好き
PS1でもちゃんと再現してたし
277:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:42:33.74 mcyq7q/A0
むしろ同時発色数の多いPS1の方が楽
SSは発色数が少ないから再現大変だったみたい
278:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:50:44.97 kUxsHMxH0
基板がPSと似てるから割と忠実な移植が可能と聞いた
でも移植のは処理落ちなくなって、重々しくテトタン2が出てきたりとか
敵星消滅後の余韻とか無くなってウーン
279:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:56:41.72 NvT+CStl0
岩の面好きだけどな
いかにも「これがプリレンダだ!」って感じなのは置いといて
280:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:59:26.21 kUxsHMxH0
>>279
あそこ熱いよね
281:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 00:25:28.38 9/FR1svC0
久々に東京行ったからミカドでグラディウスやろうと思って行ったらカラオケ館って・・・
282:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 00:32:33.45 3hrkwNB20
にゃ、ほらまたー
カラオケの練習しながらグラディウスしちゃダメでしょー
283:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 09:35:23.10 Sy/wn2HP0
おーれーは明日ーで無ー職ー
284:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 10:27:59.26 L3FkCiG+0
ネメシスIIをリメイクして欲しい
285:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 12:22:18.50 0G+qV43B0
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 公園です
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
286:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 13:54:32.00 Ane8m6v50
>>284
数あるグラディウスの中でも類を見ない、ステージ間演出のある良いゲームだった
3面ボスも大気圏突入でコナミ人になるんなら、そのまま戦わず追いかけて来させて
星に飛び込めばよかったんじゃ?とか思ったけど
287:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 14:55:27.64 eUKieUhw0
コナミ人わろた
288:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 15:45:22.94 cLh6XPhJ0
あれは装備剥がされるのが一番のサプライズだった
289:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 16:03:15.48 z1B94n540
粉微塵ってことかw
290:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 21:19:37.01 mY1uDBhNO
┐(´~`)┌ ヤレヤレ
291:グラディウス創世記R
12/02/23 22:35:26.31 P4wQLOpii
神だ、、、
292:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 23:43:17.13 Ag6zoaQY0
およーう、なんだよコナミ人てw
勿論粉微塵ねメンゴメンゴ
293:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:01:36.97 pjL0yHi+0
てっきりゼビウス人とかコナミマンの仲間かと
294:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:23:37.91 0cHM2Kk1O
あいつの残骸って難易度によって当たり判定があったりナカッタリした気がしたが思いチガイかな
295:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:31:14.26 hHK2Uu450
半分くらい崩れたら判定無くなるんでね?
296:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 01:59:36.43 fgQIt/iH0
ネメシスIIはオープニングで撃墜された味方艦らしき残骸を縫ってラスボスと戦うところが熱い
297:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 02:05:09.97 8DQ4/4Wp0
みきちゃんぐはコナミ人
298:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 02:07:49.70 SjCQXLkJ0
ネメシスIIはR-TYPEやダライアスに無い独特の演出だよな。
文字や言葉で表さないビックバイパーのバクテリアン軍残党への復讐劇は神懸かってた。
凄い硬派なグラディウスだよ。
299:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 05:34:26.21 zhWAvOHy0
GB版ネメシスIとIIは、MSX版グラシリーズの人が
製作を担当してる
300:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 09:47:49.27 yURXF5bh0
本当ー!?
301:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 12:36:53.81 rGadJllr0
そんなワケ…
302:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 14:09:28.61 5/9IF3Wx0
>>298
opからして不意を突かれる形で襲撃されるからなー、しかもそこから
シームレスっぽい演出で続いてくし
まああの直後はスクロール速くて、ビビってるといきなり地形やら
降ってくる岩やらに衝突したりするがw
303:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 15:59:43.20 UppMYKFN0
グラディウスシリーズとしてはドラマティックな展開だったね。音楽もカッコよかった
でも、前作直後の話なのにツインレーザーとかテイルガンとかどこに隠してたのっと
304:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 18:10:42.20 Yx6qqk6n0
グラディウスってSTGに多い悲しいストーリーじゃなくてひたすらカッコいいストーリーだからいいよね
305:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:35:34.02 Ff7HX6ya0
○○が攻めてきた!or侵略した!→奴等をすべてぶっ壊せ!→ヴァー→めでたしめでたし
ってな王道ストーリーが多いからねー。グラディウスはこれでいいと思う
敵と思っていたものは実は存在しない幻だったとか
いつの間にか敵に取り込まれテて知らずに戻ッたら味方から総攻撃受ケタとか
なんか合わないような
306:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:45:43.62 5/9IF3Wx0
代わりにしょっちゅう全滅しかけてるけどなw
307:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:48:49.56 nFlYmVSA0
果たして今まで何機のビックバイパーが撃墜されてきたのだろうか
308:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 22:04:53.35 Ff7HX6ya0
何か攻めてくる兆候でもあるんじゃないの?と思ったけど
バクテリアンとかは恐ろしいスピードであっという間に星を侵略してってったんだっけ
怖や怖や
309:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 23:25:47.21 R8hcp7tj0
悲壮感は出してないが、大概の作品はビックバイパーが
出るまでの間に、めちゃくちゃ攻め込まれてるから
きっとそれで大多数の死者が出ているはず
IIIなんてダークフォースの汚染により宇宙の広い範囲に
バクテリアンの被害が及んでしまっているし
310:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 00:58:20.33 Deuz73tP0
>>302
今思い返せば1面のボリュームって凄いよな
高速スクロール→遺跡面→生体洞? とステージが変化する上でBGMも2回切り替わる
さらにボス撃破直後に鹵獲イベントのオマケつき
311:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 04:16:36.33 MR1TXFzA0
グラディウスはシューティングのマリオだな
マリオ=ビックバイパー
ピーチ=ジェイムス幼少期
クッパ=バクテリアン
ネメシスIIのボスキャラの名前を知りたいのは俺だけ?
312:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 08:37:58.38 6iz7+0ZMO
はぁ
313:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 13:12:30.83 yXpo7rGA0
>>311
お約束の塊ってことか
314:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 18:15:33.80 vAUKVZl70
ジェイムスはお約束じゃないだろう
ついでにルイージの事も思い出してあげて下さい
315:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 21:47:06.34 Deuz73tP0
ルイージはロードブリティッシュ……と見せかけてジェイドナイトと見た
緑だし
316:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 21:52:02.83 fYZlXNsS0
沙羅2のテンポの良さは異常。
テンポが良いせいかすぐにのめり込んでしまう。
ところで、ひんそーでちんちくりんでよわよわな私にとっては、沙羅1はやっていて非常に怖いです…
1面は復活細胞で死ぬのが怖くて、2面と5面は画面フラッシュの敵が怖くて、
3面はプロミネンスが怖くて、4面は突然地上から出てくる雑魚とボスが怖くて、
5面はザブIIとベルベルム編隊が怖いです…
特にプロミネンスなんて見た瞬間泣き出しそうです…
(ライフフォースではプロミネンスが出る時にアナウンスしてくれるので、少しはマシですけど。)
そのせいで追加クレジットの残機追加無しでは5面が限界です…
こんな私でも、1周を安定してクリアできるようになったら、これらのことは克服できるでしょうか?
ああ…また4面のボスでゲームオーバーになった…
ベットにもぐりこんで泣き寝入りしてきます…
317:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 22:12:39.95 B6Pa+oBN0
これらのことを克服できたら、1周を安定してクリアできるようになると思います
焦らず少しずつパターンを「覚えて」いきましょう
318:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 22:43:50.58 vAUKVZl70
>>316
3面のプロミネンスは、1周目ならほとんど動かなくていい位置がある(1回だけ大きく動く必要がある)
画面左下寄りのとこだったと思ったが、具体的な位置は動画なりを探して確認しておくれ。あるか分からんが…
319:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 22:48:24.01 z0CdmLce0
3面のボス「イントルーダー」は、沙羅曼蛇よりライフフォースのほうが危険かも
長い胴体にミサイル当ててもアタリ判定が消せない為です、ハイ
320:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 00:28:01.66 4hq2Zs8z0
アシッドフレイム!!
321:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 01:06:27.03 57lp88Nh0
ライフフォースってグラフィック差し替えた意味あったのか
322:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 07:29:05.53 FbPFemU40
グラフィック差し替えないと、
「巨大生物ライフフォースとの戦い」
という設定にできないので…
323:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 08:04:19.34 oKXsB1bF0
イントルーダーって侵入者って意味だが、沙羅曼蛇3面ボスはどの辺が侵入者なんだ?
324:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 08:50:50.02 fkt4TO240
>>323
バイパー達がイントルーダーの縄張りに入っているから、
イントルーダーという名前だと思います。
ネメシスIIは1面の冒頭から高速スクロールだが、
これは演出としては良いが、ゲームとしてはこの地帯はやや難しいので、初心者殺しだと思う。
本当にゲームに慣れていない人は、この地点でゲームオーバーになってもおかしくないと思う。
他にも1面クリア時に装備を没収されるので、復活慣れしていない人にとっては鬼畜極まりないと思う。
何が言いたいかと言えば、ネメシスIIは他のシリーズに比べて初心者殺しが多いということである。
325:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 09:24:51.68 oKXsB1bF0
>>324
いやいやそれじゃ、イントルーダーなのは自機の方でしょ。
実際各ボス前に「An intruder has penetrated our force field.」としゃべってるんだけど。
辞書で調べてみたら、侵入者のほかに「乱入者・じゃま者・でしゃばり」って意味もあるみたいだが、
それもなんか違うような。
このボスだけ特別そういう登場のし方をしてるわけでもなし。
326:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 09:54:20.13 Ej6c6ceK0
つーか3面のボスの名称がイントルーダーなのはファミコン版からでしょ?
それまでイントルーダーって呼んでなかったしw
327:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 10:56:06.63 ZI6FLW3K0
pspのアナログボタンが邪魔すぎる
328:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 11:22:21.63 57lp88Nh0
PSPの十字キーでやってるのか?すごいな
329:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 11:43:17.12 mQ2L+yrYO
ライフォ3面の最後のザコキャラが、異様にデカい時とそうでない時がある
330:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:06:39.98 6oxq5Ke80
そんなシチュあったか・・・?
331:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:10:39.63 5ABa1GKp0
ジェネレーターから出てくる雑魚の事じゃないの?
確かに異様にでかい時があった気がする
332:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:20:51.19 nmGt8yhm0
沙羅曼陀でも、フェニックスの最後の1羽は拡大バージョンだったはずだが
333:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:48:46.15 wWrdpuwfO
>>328
あまり入力しやすいとは言えないが十時キーのほうがアナログパッドより使いにくいと思うんだが
俺のPSPは十時キーに市販の貼付ける入力パッドをつけてるからわりと相殺しやすい
334:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:55:23.57 t2SY8tVd0
>>326
このようにかせぐのだのビデオでもドラゴンて書いてあったなそういや
335:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 12:57:45.27 4hq2Zs8z0
>>324
ステージ2のビッグコア内部の復活は割と親切設計だよ。
ボスは確かに初見殺しだが
336:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 13:19:35.59 Ej6c6ceK0
ゲーメスト増刊のザ・ベストゲームでもドラゴンです
337:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 15:14:42.81 IY4u4yhq0
それより4面ボスは何て言われて・書かれてたの?
338:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 15:49:01.87 nmGt8yhm0
最初から次元要塞ヴァリスだったような
339:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 16:18:03.54 U8aRexC40
>>338
そうだったんですか!
ありがとう
340:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 17:08:54.90 nmGt8yhm0
あー、でもシャープクロッサーをスパルグと間違えたり、
ブルーボールをクリスタルボムと書いていた
ベーマガ情報だったような気がする
話半分に聞いておいてくれ
341:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 18:09:12.86 MMlcq7RV0
4面ボスはブルーアイって書かれてたのもあった記憶が…
何で見たのかさっぱりだからアテにはならんのだが…
342:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 18:14:50.02 mQ2L+yrYO
最初からポスターに要塞ヴァリスって書いてあった。巡洋艦テトランも
「次元」は覚えてないけど
343:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 19:59:04.38 eMlr9gsR0
ヴァリスで正解だったのか
しかし、ヴァリスといったら先にアレが思い浮かぶ
344:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:55:18.79 W9ldwBfW0
優子「よんだ?」
345:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:55:37.10 B8S4OUgHO
ロードス島か!?
346:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 22:23:32.62 fkt4TO240
>>333
私は素の十字キーのままで操作しているけど、
アナログパッドでしたら地形に激突しそうで怖いので、
十字キーの操作の方が安定します。
347:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 23:16:22.42 nmGt8yhm0
>>342
確かに、ぐぐっても「次元」とは書いてないみたいね
俺の記憶違いかも
お詫びのしるし
URLリンク(age2.tv)
348:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 23:46:18.19 4hq2Zs8z0
>>347
もっと画像欲しい
349:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 00:31:02.15 PsDk85QH0
>>347
もっと、もっとだー
350:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 01:59:40.78 BjHK29XAO
>>347
確か、ベーマガか何かに「次元」要塞って書いてあった。
俺も見た覚えがあるよ。
351:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 00:31:08.72 Ff0y5bg/0
グラディウス本スレ定期上げ
352:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 10:36:05.83 mGkxza0h0
>>347
いいなあこういう本とかポスターとか持ってる人羨ましい
あと30年早く生まれたかった
353:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 12:01:32.86 sDrqf/A80
>>352
ゲーメストにグラディウスIIIのアイデア投稿したかったな
当時は一歳だったから無理だわww
354:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 16:05:11.47 DRpV27tL0
アイデア採用された人は一生自慢できるだろうな
355:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 17:45:04.65 unUss3TP0
アイデアコンテストの賞品で沙羅曼蛇とグラⅡがプレゼントされてたけど
グラⅡはどんな変更されてたのかな?
沙羅曼蛇はカプセルに変更されてるらしいが
356:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:00:19.80 dJkT86CJ0
タイトルに受賞者名前追加、SH&FF耐久値2倍、
M・T・R、S・D・R、P・D・L、2・T・Lの装備組み合わせに変更、
エンディングにCONGRATULATIONS!文字追加と聞いた
357:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:39:50.89 unUss3TP0
>>356
ありがとうございます。
耐久2倍もすごいが2番の強化がすごいな
3番は弱体化してる気もするけど面白そうな変更ですね
358:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 22:19:40.95 eW2B0omN0
波動砲撃てるビックバイパーでネタ送ったけど
それより面白いテクニカルな使い方ができるエナジーレーザーがそこに在って
(威力とか使いやすさとかは抜きにして)負けたと感じた
359:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 22:24:06.65 BEUaqruXO
R-TYPEと被るからだろう
360:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 23:11:37.08 ssxUlzQZ0
初代の楽曲は何時聞いても色褪せないな
MIKI-CHANGは天才
361:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 23:37:33.11 3Hvy1HkV0
いちおう受賞発表の記事が掲載されたメストは持っているが、うpしていいものか…
受賞者の個人名も載ってるし
362:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 01:05:30.10 XXOOjVnJO
グラⅢで10面のシャドーギアの足すり抜けが成功した事ないんですが、何かコツなどあるんでしょうか?
363:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 01:35:13.81 8wGXaUvn0
弾がすり抜けたら抜けられる
364:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 09:23:03.95 EraWKzHA0
え
365:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 12:45:14.15 BiPiT6Hg0
PSP版は確かできないんだよ
366:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 13:00:27.82 0RmXQ+LL0
( ´ _ゝ`) フーン
367:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 14:00:40.68 OjjmenwK0
もう2年前の事になるんだけどさ、ディスク読み込みが不調な古いPS2でグラディウス外伝を放置してたんだけど
ある時突然、モアイがリングを撃つCGが流れたんだ。
いまのは明らかに外伝のOPじゃないぞ!?って思ってYoutubeで調べたら、グラI&IIのOPだった。
それ以降、一度もそれが流れた事はなかったんだけど素敵な体験だった。
Best版だったんだけど、他のディスクにも収録されてたりするのかな?
368:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 15:07:58.24 e9ZAFNCe0
>>367
データ読み出し高速化のために
ムービーとかダミーとか無駄に大きなファイルを入れるんですよ
グラ外はそれでデラパのムービーが入ってただけ
何故誤再生されたかは分かりませんが
369:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 15:48:39.34 KVnn0RZb0
グラI&IIも遊んでほしいんだろ
370:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 18:42:01.83 0RmXQ+LL0
>>967
なにーっ!それじゃワシでも倒れるわいっ!
371:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 21:07:24.75 cKyu3NOg0
そんな問題かな?
372:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 23:10:59.60 zxs3loLI0
まだまだ遠いアンカーであった
373:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 23:13:14.37 /3SO2cew0
キュイーキュイキュイー
374:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 02:03:02.35 HfrZca1Z0
>>373
FC版のダメージSEだな
魂斗羅、ゴエモン、パロディウスも共通しこのSEだったね
375:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 02:30:17.58 H/mOXbVH0
, (⌒ ⌒)
(⌒ ( ) ⌒)
( ) )
(_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
| || | |
ノ L,l ,|| |、l、
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ ちがーう!!
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\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ >
レY^V^ヽ
376:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 03:12:53.84 JmS/UyM2O
SFCグラ3の被弾音が大好き。ベンッベバチュンバチュンバチュン…
派手なのにやっちまった感があまりないんだよね
377:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 06:02:15.25 jTfL7ZzX0
俺はむしろ毎回、SFCのグラIIIのやられ音を聞くたびに
ビクッとなる なんか妙に心臓に悪い音だ
378:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 06:41:40.36 JmS/UyM2O
というか生まれて初めてやったゲームだから単に思い出補正が強かったかも。
これとスーパーアレスタがなければシューターにはならなかったでぇ…
379:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 11:21:09.06 Bt3W9tF20
やられ音と自爆音が違うのは何でだろう?
380:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 15:01:12.13 sC1JJX2w0
グラ2のやられ音は心臓に悪すぎ
381:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 15:22:13.20 yayKohoK0
トライゴンのやられ音が大きすぎて心臓に悪いとか言われてるけど
個人的にはグラIIIのがデカくて聞くのが怖い
<ビシヂャウヂャウヂャウキコキコ /('A`)\アアア…
382:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 15:54:25.41 SsOgG7yr0
音よりも集中してる時に不意に死ぬからビビるんじゃないの
トライゴンやⅢは判定がクソすぎて理不尽な死に方するから
MSXのはまあ8ドットスクロールがな…
383:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 16:33:11.77 hc6VujT60
IIIの死んだ音はゲーム中での清涼剤だと思ってる
384:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 18:22:53.37 O2FVMCTY0
やられ音で便乗するが、AC版IIIのやられ音は、
他のシリーズに比べてなんか地味で、イマイチやられた気がしないと思う。
でも復活が難しい場所が多いAC版IIIなので、ムカつき度は半端ないけどw
後、AC版IIIの2周目以降の1面って、前衛の時点で裸で来た人のことを考えていないだろ!
デプト地帯や脱出地帯で死にまくって、やっとの思いで2周目に行った人をドン底に叩き落とすだろ!これ!
これは、ミスせずにデプト地帯や脱出地帯を越せ。と言っているようなもんだろ!
385:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 18:34:17.17 E2f15bkyO
ヴァーの声が沙羅曼蛇とライフフォースで微妙に違うな(後者のほうが高い)
>>379
自爆はメガクラッシュの音が被ってるからでは?
386:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 20:15:54.11 8pJjDBTz0
前にバイパー死亡音集を拾った記憶があるんだけど
どこに置いたか見つけられん・・・
387:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 20:33:02.93 RA/Mz7fL0
グラディウスII(AC)ってノーマルとベリーハードで難易度の差あるの?
388:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 21:18:50.31 6zG0LMYBO
シンプルな無印の水色レーザーが一番好き
389:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 21:44:26.48 dBjt9ve20
音の響きが心地良いグラ2のレーザー(2段階目)も良い
390:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 22:10:53.73 lEaHQai30
そんなことはない
391:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 23:02:11.37 hoVE1wvm0
>>389
MSXのは色んなレーザーが揃ってるし
音もいいのが揃ってて良かったね
392:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 02:43:51.78 YXuvdXpSO
ナパームがあったからダウンレーザーだけは使い道が無かったような…。
393:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 03:52:47.21 2syXCYyiO
>>392
3面のエキストラステージでは必須
と言うより、そこ位しか使い道がない
394:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 16:11:17.11 WwzuVymL0
アップレーザーとダウンレーザーとベクトルレーザーを一緒に装備したい
395:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 17:51:43.49 h8azZAAJ0
コの字型レーザー
396:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 17:56:30.36 2EKZ0tPX0
いっそのこと、円のようなレーザーを作ればいいよ。これは画期的。
397:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:05:14.39 h8azZAAJ0
ややゆっくり目で地形も敵も貫通して1/60秒に1ダメージ与えるような16個くらい同時に画面上に出せる円型レーザーをな。
398:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:13:22.99 EAjhGL+10
Vや2ではビッグコアが結構出てくる場所があるが、
これを見て私は、ビッグコアってそんなに量産型なの?と思った。
でもよく考えてみれば、初代のボスはほとんどビッグコアだったから、量産型なのも当たり前か。
399:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:14:13.88 EAjhGL+10
>>396
つ外伝ジェイドナイトのラウンドレーザー。
400:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:26:29.59 EAjhGL+10
気づいたのだが、2の戦艦内部のステージ構成は、全ステージで共通なんだな…
今更かもしれないが、できれば戦艦が違うなら、内部も変えてほしかったと思った。
まぁ、おそらく容量の関係で、やむをえなく全ステージ同じ構成にしたのでしょう。
401:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:31:34.48 jgxn6lZE0
ある程度構造を共通化してないと設計や生産コストがかかりすぎてかなわんだろ
402:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 18:36:40.28 GL4rAynf0
遮蔽版破った先からコアに到達するだけだから、戦艦毎の差異は特になさそうなもんだけど
403:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 19:43:04.02 WwzuVymL0
内部に入った時、戦艦が明らかに巨大化してるけど何で
404:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 20:18:27.92 RWqClXwa0
ジェイムスがリークパワーでメタリオンごとミクロ化しているのだ
405:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 22:34:07.53 /0wa8gNZO
破壊不可能な敵は嫌い
406:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 22:40:26.50 6EWL7h/40
ゴーファーの野望エピソードIIの7面(細胞面)最後の格子地帯が
バリアなしで抜けられん…安地とかある?
407:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 00:08:06.56 OsWKnUw+0
このスレ的にサラマンダのOVAってどう?
やはり黒歴史レベルなんでしょうか?
というかこのOVAを見たことある人は、当時でもかなり少ないだろう…
もちろん今このOVAを買うことなんて、ほぼ不可能に近いだろう…
408:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 01:47:48.21 34u7B41eO
>>407
アニメマンダラ、懐かしいな。
あれはあの世界っだけの話ってことなら有りだと思うけど、ね。
何気にスタッフやキャスト豪華だし。
ビックバイパーが量産機っていう設定も好きだったな。
沙羅曼蛇なのはエピソード1だけで残りの二つはグラディウスじゃないか…というのは黙ってようぜ!
そういやDVD出てないのは、やはりコナミが無きものにしたいのかな。
409:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 05:51:07.38 77165nxE0
ファミコン版沙羅曼蛇のビックバイパーのパイロットが
女性という設定は、OVAとの連動を意識したものであろうから
その点については見逃せない
410:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 07:41:28.75 AZLjhyEi0
>406
いちばーーん最後?
なら画面左端の下の方にいれば当たらないが、最後だけタイミングが
違うので早めに抜ける
文章だと解りづらくてすまん
411:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 08:39:33.08 BUaTuaNy0
>>407
このスレでと言うなら、そもそも話が出ない時点で何とも言いようがないな
個人的にはあれは勘弁、バイパーは量産機だわ王子は結局ヘタレだわ、なんかもう色々とダメだった
そういやむかーしつべにうpしてたつわものがいたが今はどうなんだろうな
412:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 12:45:29.96 2Sqm2VfT0
正直ストーリー「だけ」で客を楽しませるのは
シューティングゲームで楽しませるのよりはるかに難しい
そしてシューティング、ストーリー別々ではなく
ストーリーとシューティングパートを完全に融合させて楽しませよう、
ということにとなると、もうとんでもない
ネメシスⅡは相当奇跡的な例
MSXより綺麗に動いて且つ
グラフィックに時間かけずに済むハードだったから
結果的にああいう作品が作れたんだろう
413:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 13:09:39.73 Fm5cQM0/0
単純に爆発してパッと消えるボス群が多い中で
ネメシスIIの3面ボスの徐々に崩壊していく様や外伝のデルタトライの自害とかは新鮮だった
414:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 14:59:11.66 OsWKnUw+0
>>411
探してみたらまだつべにありました。
ただし英語字幕有りなので、英語字幕を気にしない人はどうぞ。
私は、こういうように訳すのか。と感心しながら見ますけど。
よくテトラン萌えとか言われるが、私はテトランのどこが萌えるのかがわからない。
そのかわり私はIVのローリングコアに萌えてしまう。
特に回転しすぎて画面外まで行き過ぎてしまうところが、ちょっぴりドジで萌えてしまいます。
ただしカバードコア、テメーはダメだ。
ミサイルがねちっこすぎて腹が立ってくるわ。
カバーがシリーズによってはカバーされていないというドジな点があるが、それでも私は萌えません。
415:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 15:32:38.19 9k4X91xAO
横テトラン
縦テトラン
416:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 17:27:59.76 unFXy6YG0
>>413
爆発で言ったら沙羅曼蛇が最悪だな。
ゴーレムがあの図体でミニ爆発、プレイする度に笑えるw
417:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 18:31:29.29 WUQzP5uf0
>>413
撃破のタイミングにもよるけど爆発しながらスプレッドボムをまき散らして攻撃を仕掛けてくるネオビッグコアも良い
418:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 19:49:34.06 l2t7ab2y0
ts
419:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 19:50:03.24 l2t7ab2y0
うお書き込めた
デルタトライってアレどうしてああなったの?未だにわからん
420:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 20:24:35.59 cdOaHy2p0
「敵に倒されるぐらいなら自爆してやる!」
「ドラゴンが暴走しやがった!」
さぁどっちだ
421:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 20:29:51.63 2Sqm2VfT0
ドラゴン「実はあいつのコアから出る電波で操られていたんです。
解放してくれてありがとう。
そしてデルタトライお前は死ね」
422:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 21:11:03.96 OsWKnUw+0
外伝のラスボス前のオプハン軍団ってかわせるものなの?
どうしてもそこでオプションを全部取られるのだが。
その後のラスボスが怖いので、コナミコマンドを使って装備を整える小心者の私。
(2周目開始時に装備が無くなるのにである。)
偶然オプションにカーソルがあった時は、
運が良かったぜ。こういう時のためにオプションにカーソルがあっていて良かったぜ。と思ったり。
423:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 00:49:10.66 XTCGHIbj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコで申し訳ないが6:40あたりからオプハン軍団かわしてるぞ
424:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 02:01:16.43 xqgYcqfh0
(´。`)ホッ…
ブーストコアの散り様が一番好きなのが俺だけみたいで安心した
425:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 09:06:05.39 jIwX3h8A0
>>423の動画を見て気づいたのだが、外伝では残機がたくさんあると、
残機が×26みたいな表記になるんだな…
初めて知ったよ。
それにしてもオプハンしつこいな。
場合によっては、ラスボス出現後でも必死にオプションを取ろうとする場合があるし。
426:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 10:38:31.75 r0JxpQHN0
>>424
フッ…
おんしばかりにいいカッコさせぬぞ
427:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 12:32:27.51 zGyEqo6f0
はいぃ?
428:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 16:14:12.72 1+w+V0IN0
>>361
個人情報の部分だけ■加工して
是非お願い申し上げますm(_ _)m
429:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 18:13:46.86 8Wk2ZTEn0
>>424
壊したら部品ばら撒くのって、そいつとグラリバの2面ボスくらいか
430:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 18:51:14.59 AGgh6323O
バルチャードドラゴンも
431:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 19:13:48.15 1FDN4OpZ0
アームーはちょっと違うか
432:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 23:31:19.41 jIwX3h8A0
べリアールもちょっと違うか。
>>430
あの破片で何度死んだことやら。
あの破片で死ぬたびにかなりヘコみました。
でもAC版は破片で死なないのは嬉しい点である。
難しいAC版IIIの数少ない良心的な点だと言える。
ホントは装備が次周に持ち越しなのも入れたかったが、
2周目以降は装備を持ち越すことが前提なので外しました。
433:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 23:54:05.14 O3OYt10f0
ベリアールがばら撒くのは部品じゃねーだろw
434:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 00:01:12.60 BjyzsO8j0
>>432
破片で死ぬのはゴルゴーン
破片で死なないのはバルチャードドラゴン
435:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 00:20:30.70 RKn6ATrh0
今日は初めてGRAⅡで7周目の要塞内部壁飛来場所で復活できた
誰かが安置があると言っていたのであたりをつけてやってみたら復活できて嬉しかった・・・
あとは要塞は入ってすぐのところでの高次周復活ができれば完璧だ!
→狭いところを抜けるまではいけたのだけれどそこからのハッチ壊しが間に合わない (><
どなたかいい復活動画ご存じないでしょうか?3周目以降の動画だと嬉しいです
パターン化出来ません。ほとんど運・・・
あとありましたら高次周4面復活動画ありませんでしょうか?
436:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 02:09:56.10 YoPFJMZ20
>>428
こんなのでいいだろうか?
URLリンク(age2.tv)
URLリンク(age2.tv)
URLリンク(age2.tv)
437:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 03:58:05.43 ILk3tbu20
>>436 ㌧
この作品が後にSTGを衰退させる要因になるなんて、悲劇としか言いようがない。
受賞者はテストプレイして疑問を抱かなかったのかな?
クリピシャ喰らう洗練を受けたり
438:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 09:48:50.30 uoed8aix0
グラIIIはSTG衰退の要因というより象徴だろうよ
んなもん一本こけただけで総ゴケするようなジャンルだとしたら、どの道長くはなかろう
同時期にファイナルファイトとか強力なライバルが出てたしな
まあ仮にグラIIIが大ヒットしてたらストII登場まではある程度盛り上がってたかもしれないがな
439:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 12:20:43.57 sCvWZtex0
結果論からして、グラIIIは一般からアイデアを募集し採用したのが最大の間違いだった
一部のヲタ中心向けのアイデアが駄目にした
440:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 12:26:10.77 6yJI2THc0
そこは全然同意できんな
影響は強いて言えばステージ数が多くなり過ぎた事ぐらいだ
問題は調整の時間が足りなかった事に尽きると思うが
441:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 12:39:15.91 sCvWZtex0
いんや
面数多くもサクサクならいい
三面だって中盤と終盤がgdgdでつまらないから序盤だけでよい
4面の3Dはいらない
最終面もgdgdしすぎて無駄が多すぎ、回るライトセーバーはスーパーマリオか
442:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 18:55:55.83 gDZzCzi80
当たり判定のやる気のなさとか3面の長さとかイージーモードの存在そのものとか
端から調整を投げてたとしか思えんのよな
443:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 19:42:30.36 00OmcfkAO
IIから基板スペックが変わってなくね?みたいに感じさせられたのもあるかも
444:428
12/03/05 21:51:42.51 pgkyjl190
>>436
うああ、神様いらしてたのにこんな時に限って見逃すなんて・・・
無念OTL
445:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 22:32:57.60 R/jbsRju0
>>435
今はニコ動ぐらいしか残ってないでしょう
>ハッチ壊しが間に合わない (><
以前手に入れた動画をみてたら(憶測ですが)
通路前のハッチか、最初のザブの処理が
問題なのかも知れません。
446:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 23:27:26.80 YoPFJMZ20
>>444
モザ修正に時間食って、上げるの真夜中になっちゃたからな
上げ直し
URLリンク(up.img5.net)
URLリンク(up.img5.net)
URLリンク(up.img5.net)
447:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 23:55:01.35 pgkyjl190
>>446
You're living Legend!
ありがとう、ありがとうorz
448:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 00:00:55.37 YGdiXFOn0
>>446
リアル世代じゃない者としてはとても貴重な資料をありがとうございます
当時はR-TYPEII、ダライアスIIと難度が高かった時代だからグラディウスIIIもこうなっちゃったのかな
449:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 03:11:45.49 EiIrhy9+0
>>446
うほっ乙。懐かしいなぁ
バイパーがR-TYPEみたいなゲージ持ってて、4番目のボタン押しっぱで溜めて離したら
デスのレーザーみたいな”ビックレーザー”を発射できて、
ボスが自爆前に撃ってくる同じような大きさの色違いな”ビッグレーザー”にぶつけたら、
かめはめ波vs魔観光殺法みたいなレーザー押し合いになって、
10秒間16連射/s以上維持出来たらレーザー押しかえして撃破&スコア2倍、
16連射届かなかったら押されてアウト&スコア1/2に減とかいくつかネタ送ったけど…
全部没った
450:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 03:31:38.69 UOUkqf+z0
>>449
銀銃+メタブラ+Gダラ
先駆者乙
451:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 11:30:37.42 tH7i5/5o0
>>449
すげえな、20年以上も前にそんなネタ思いついてたのか..
連射器なければSPY大和でも無理そうだがw
グラIIもまだまだ人気あっただろうし、あと1年発売伸ばして、
色々ネタ盛り込んでしっかり纏めて、じっくり煮詰めてれば名実ともに神話クラスになったろうに惜しい
452:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 13:55:40.10 aRfSu/of0
ビッグコア
453:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 21:14:14.14 mULyQRf70
チェケラッチョ、モータポー
454:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 22:44:19.62 +AdrhXeQ0
ヴァー様は意外と可愛い
455:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 02:33:17.86 JSR3Kh1SO
>>454
「このロリコンが!!」って言ってるやつに似てるよね。
456:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 03:01:05.96 lpkJJ18c0
正式名:アウターリミッツ
通称:ゼロスフォース又はビッグアイ
457:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 03:43:06.97 /nKhD8+e0
なに
458:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 09:53:42.08 z71HP8Qe0
ては
459:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 20:16:23.54 lB7jP/iC0
>>455
そんな問題かな~?
460:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 21:36:14.08 OB5q5EP60
アウターリミッツって何だっけ
MSXのどれかのやつだっけ?
461:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 21:45:08.66 WWLdn5AGO
えっ何か言いました?
462:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 21:48:45.96 Cs89tlLa0
>>460
沙羅曼蛇の迫りくる巨大な玉
463:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 21:49:21.38 1RIsqmiE0
>>460
MSX版サラマンダのゼロスフォース
464:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 22:08:26.98 0fo2DZsm0
>>462-463
ちょっといらっしゃい
465:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 22:10:38.01 Cs89tlLa0
>>464
は、はい・・・?
466:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 23:04:43.19 VNcSUVMt0
わしに聞いても知らん
467:460
12/03/08 01:23:36.93 k06PgfjI0
>>462
迫りくる巨大な玉てw
>>463
ああやっぱりMSXのだったか、サンクス!
468:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 13:05:32.09 SZ0XBN3G0
アクスレイやべーちょーおもしれー
469:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 16:27:55.75 BLFGbJZmO
そーいや、スキージャンプ女子で
沙羅vsサラって実現してるのな
470:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 17:18:43.07 DVzz0X1lO
ファミコングラIIゼロスフォースの音
「ピトピトピトピト ピトピトピトピト」
471:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 20:12:32.96 ykmEEXDw0
FC版沙羅曼蛇ってボス戦になるとスコアとかの表示も消えてなんか格好いいよね
472:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 23:20:28.15 ISBObT0d0
あれが格好いいと思うならACでも採用してると思う
473:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 23:58:30.90 H3dnSmWx0
>>460
アウターリミッツって、カプコンの19XXにそんなボスいなかったっけ?
474:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 00:02:31.99 Z8/7vmJ50
>>473
それはサンクトペドロ
475:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 00:20:58.89 nw4Gqo9h0
>>473
よくわからんからとりあえずウィキペで19XX見てみたが
兵器結社だとか双胴空母だとか書いてあった
とりあえず19XXにアウターリミッツっていう敵がいるのは確かなようだ
476:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 00:22:07.24 c71Ul6vE0
>>472
いや、それは人それぞれやと思うよ
苦肉の策が良演出になるとかよくあることっしょ
477:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 03:12:02.40 S/v8uFz20
FC版にデスって居ないんだな
代わりにツタンカームとギーガなのか
478:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 06:10:04.89 B6fh/aZo0
任天堂機では、デスとビッグコアmk-IIは
SFCのIIIがデビュー作だな
479:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 07:27:16.54 5nB5YXOCO
ゴエモンⅡにマークⅡを模したボスは出てくるね
480:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 17:18:32.49 qe1ISdml0
ロケットナイトアドベンチャーにはビックリコアってのが出てきて
ダメージ与えるとテトランそっくりの攻撃を仕掛けてくる
481:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 18:28:49.29 7ieSM7mT0
/▽\
||||回ニ<
▽皿▽
482:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 19:01:02.12 PZdhmqNiO
PSP沙羅曼蛇のビッグコアのとこで、クレジットを連打したらBGMのパートがズレた
初代の空中戦BGMみたいなアレ
483:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 19:45:13.35 XOHegqw00
>>481
何じゃ?これは
484:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 20:12:33.29 hs4AjZEO0
カバさんでしょ
485:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 21:04:15.81 S/v8uFz20
>>479
いたいたwww
ラスボスもモアイだよなww
486:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 21:56:37.19 rydG5DV9O
>>483
ひゃ、子泣き爺!
487:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 22:11:17.14 r0O2/KIp0
>>481
カバードさんならこっちも用意しないと
△西△
||||回ニ<
\△/
488:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 23:48:35.67 r6f8xhnC0
グラポやっと中古で買ったぞーー!!
2750円!!
489:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 00:09:09.77 KmneY6LM0
ベスト版と変わらんやん
490:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 00:44:29.95 l0SXC2j30
グラポ、サラポ、パロポとかはベスト版のパッケダサいよね
2940円とか書いてあるし
491:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 00:50:33.77 KmneY6LM0
最近はガワだけ追加するようになったみたいURLリンク(beebee2see.appspot.com)
492:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 00:54:47.71 hW45o4CcO
外伝とかVもベスト版は格好悪かった。
白枠つけるだけじゃなくて絵を変えて欲しかったなぁと
買い直した時に毎回思った。
っとこの考えだとベスト版のゲームは殆どダサい事になるからアウトか
493:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 03:36:45.17 3y1U7XcH0
ダサくしないと原版の価値が下がるからダサいもんだと思ってた
494:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 06:53:30.34 ZulYRXQI0
そもそも廉価版をベスト版なんて呼び方するのも意味がわからん。
何がベストなんだよ。少しでも商品イメージを良くしようと言葉を選んでるつもりか?
デザインも安くなってから買おうという買い控えを少しでも防ぐためにわざとダサくしてるんだろうが、
事情があって後からそのソフトを買う人のことも考えてほしいよ。
>>491の左側みたいのはそういうことを配慮してくれてるのかもしれないが、
ただの廉価版なんだからむしろ通常版そのままのパッケ・内容にシールを貼って値下げするだけでいいんだよ。
495:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 07:30:19.86 wWKkitwz0
プレステソフトの廉価版が
「プレイステーション・ザ・ベスト」という名称だった
この場合のベストは、PSソフトの中から
ベストと思うものを選んで廉価ソフトとして
出すという意味合いがあったと思われるが、そっから
ゲームの廉価版をベスト版と呼ぶのが定着した
CDの「ベスト盤」とは意味合いが異なる
496:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 07:46:12.28 8ASlYCt/O
ベスト版はパッケージがダサい
497:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 09:30:20.79 n4nl9FTX0
ベスト版って言ったって基本的に中身が変わるわけじゃなし、安く買えるなら
別にそれでいいんじゃね
中身が変わるのは外伝くらいか、まあそれにしたって一部のデモに違いがある位だけど
498:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 10:40:48.38 pDXqucVp0
カバードコアは何でカバーしてる方からミサイル出てくるんだ…
499:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 12:24:14.94 WpKJEG2lO
脆いところを守るためさ!
500:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 12:44:21.31 cuwTjGnZ0
1番ダサいのはカバードコアMK-II
501:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 14:16:14.16 i9sD+zxH0
沙羅曼蛇2のボスはどれもキメェ
502:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 14:30:41.91 x40yqUUl0
いつもの子はかっこいいじゃん
503:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 14:34:58.00 3xv5LN2J0
>>500
一番ダサいのはサークルコアだが
俺はそのダサさが好きだ
504:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 19:05:24.09 M4TUjsaM0
FC曼蛇のツタンカーメンが仲間になりたそうにこっちを見ている
505:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 19:17:59.90 WpKJEG2lO
ギーガとも友達になってあげてくれないか!?
506:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 19:42:36.70 8LoTp1nQ0
A君はスピードアップを二度し、ミサイルを装備しました。
次にオプションを続けて4つ付け、シールドを張りましたが、オプションハンターにオプションを2つ盗られてしまいました。
その後レーザーを装備し、再びオプションを1つ付けました。
さて、A君はパワーアップカプセルを合計何個使用したでしょうか?
507:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 19:48:07.62 EXsM37Ku0
0
508:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 20:45:46.99 sjIzfntHO
何となく>>506の問題を平野文のナレで脳内再生してしまった
考え中~
考え中~
509:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 21:48:39.26 HlbE9JAk0
>>506
オプハン出現する前にレーザーとれなかったA君は下手くそ。
下手くそはオプハン出現する面までいけない。
したがってA君はウソをついています。
510:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 22:31:54.84 Pgn2JYw00
>>509
グラⅢ3面ボスで死んだあとの4面を通過する復活とかこんな感じじゃね
511:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 00:32:29.58 b09zMd8RO
今回のプレイって書いてないから今までのプレイでカプセル取った数か?
答えは「いちいち数えていない」
かな?
512:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 00:35:52.65 G9j5epYa0
l / /
l / / ,,.. --‐--ニ二 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/¨i i/! ミ | お 赤 今 お
、、./-ソ ./ / \ 、 _二ニミ | ぼ カ ま ま
ミ / / ! \、ヾシ;;;/ | え .プ で え
ヽ. !、 \ ヽ、._,,,;';;/ ,.,.レ | て .セ 取 .は
l. l l゙ヽリ .,;;;;;;/__,ィイ/ミ | い .ル っ
. ,、/ l l/ !,,,;;;;/r'´iヘツ | る .の .た
!!゙丶,,,,..ヽ,';;;// ',.-‐'" _ | の .数
ヽミニ=;;ヽ ‐- 、  ̄ ̄ < か .を
. ヽヽ-ツ/ ', | ?
ヽ ', !./.: \______
ヽ', / .j ,.._
',ヽ¨´::::ノ
', `¨__,.. __,.
', 、.ニフ'´
. ', ヽ_,.-‐-'
/ミヽ、 , ,.. -
. /--' !ヽ i /:::::;:::::
. /=、 / ', ヽ _,.!::::::':::::::
/ i ヽ、 _/:::::;::::::/
/=-' ノ _,,. ''" ̄ノ:::;::'::/:_;;;;
/ //:::::::;;:-‐':::/::/:://:::
513:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 01:42:49.48 DGk64Ck80
あれってオレンジとか黄色だよね
514:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 01:57:54.07 4KBPyALl0
オレンジはボーナスカプセルです。
グリーンは1UPです。