12/01/23 22:50:43.72 ndry78VN0
■関連ページ
怒首領蜂大往生まとめwiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
CAVE公式(製造元)
URLリンク(www.cave.co.jp)
アリカ公式(白往生)
URLリンク(www.arika.co.jp)
5bp公式(黒往生)
URLリンク(5pb.jp)
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
URLリンク(www19.atwiki.jp)
■関連スレ等
<ここにCAVE総合スレスレタイ>
<ここにCAVE総合スレURL>
大往生スレ過去ログLIST
URLリンク(wikiwiki.jp)
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
URLリンク(stg.arcadeita.net)
3:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:52:03.78 ndry78VN0
2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
URLリンク(5pb.jp)
収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生 X-MODE(360版)
BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)
予約特典
攻略ガイドブック(全24ページ、1周目攻略と蜂アイテムMAP)
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
※2011/01/19に多くのバグを修正するアップデートパッチが配信されました。
オンライン環境のある人はパッチを当てることを強く推奨します。
オンライン環境のない人は5pb.のサポートにUSBメモリーを送付してパッチを送ってもらいましょう。
URLリンク(5pb.jp)
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになります。(解除実績550でも可)
Q.X-MODEどこ? パイパーは?
A.パッチを当ててない状態ではプレイ時間6時間、もしくは解除実績700で解禁されます。
パッチを当てると最初から解禁された状態になります。
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾の出ないNO BULLETモードや、処理落ちのON・OFF等を設定できます。詳しい説明は
URLリンク(wikiwiki.jp)
Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.ゲームを再起動して、再度解除条件を満たしてみてください。パッチで修正済み。
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます。
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.Aボタンで開始すると最弱、スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます。
Q.ボタンの効きが悪いんだけど・・・
A.メニュー画面全般でボタンの効きが悪いという不具合があります。パッチでも修正出来てないようです。
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.開発元の5pb.やまとめWiki、もしくはこのスレに報告しましょう。
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については以下を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki URLリンク(wikiwiki.jp) に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム URLリンク(5pb.jp) に
報告してあげましょう
4:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:52:37.40 ndry78VN0
2003年4月10日発売
PS2 怒首領蜂大往生
URLリンク(www.arika.co.jp)
収録内容
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生(デスレーベル)
同梱物
・スペシャルDVD
○PS2「怒首領蜂大往生」について
◆よくある質問
Q.デスレーベルってクリアできるの?
A.2010/09/18にクリアされたとの報告がありました。
PS2版大往生開発元のアリカの副社長によりクリア確認がされた模様です。
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki URLリンク(wikiwiki.jp) に追加したり、
開発元アリカのメールフォームに報告してあげましょう。
5:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:53:27.70 ndry78VN0
◆2周目の条件
ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき
・2ミス以下
・3ボム以下
・蜂パーフェクト3回以上
のどれかを満たすと2周目にいける。
◆エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万
・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万
4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊すると出現。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。
◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ
◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)
スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
6:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:54:02.90 ndry78VN0
ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシマムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
7:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:54:33.36 ndry78VN0
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
8:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:54:58.10 ndry78VN0
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
9:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:55:24.97 ndry78VN0
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
10:名無しさん@弾いっぱい
12/01/23 22:55:49.66 ndry78VN0
rt ___ r、
∠ソ´ ヾろ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
</l LLlハLi ト、> |
ゝ! ゚ ー゚ノリ < パイパイ
. とT! ◎lつ℡ |
. く`二゙> \_____
じTノ
PFSD-015
PIPER パイパー
(ハイパー強化型エレメントドール)
XBOX360版 Xモードのみ使用可能
まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。
性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。
感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、
パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
11:名無しさん@弾いっぱい
12/01/24 12:13:36.25 QP0m3ocI0
>>1乙
>>6の「・ハイパーゲージが増加量の増加 」は定番誤字なのかツッコミは野暮なのか
12:名無しさん@弾いっぱい
12/01/24 17:02:09.01 365G0ovq0
>>1
ご苦労だった
13:名無しさん@弾いっぱい
12/01/24 17:15:18.68 mEgwV/aZ0
・・・と言いたいところだが
14:名無しさん@弾いっぱい
12/01/24 17:23:02.29 AvEbp/iO0
アーケードの首領蜂が一番好きだわ
15:名無しさん@弾いっぱい
12/01/24 19:26:12.49 I+wUa3b10
首領蜂はA-type以外でクリアできない、、、
4面の元気玉が鬼門過ぎる。
大往生は厳武突破と云うか3面道中含め全体が安定するまでかなり期間が必要だった。
16:名無しさん@弾いっぱい
12/01/25 06:16:21.17 CNA8rwZD0
URLリンク(www.geocities.jp)
TOPからコッソリとリンク外して見れなくしててワロタw
相変わらず姑息な奴だなw
◆ お詫び
2010/05/03...(Mon)...17:22...
■ゼビアレプレイヤーの皆様へ■
去る5月2日に行われたオフ会において当方が公開したゼビアレ735万の映像はアーケード基板を
使用したものでなく、MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。
オフに参加された皆様を欺いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
本当に恥ずかしい真似をしてしまいました。ごめんなさい。
具体的にタイトル画面立ち上げまでがMAME、それ以降がPS版をPSX1.13にて
編集したものであり、安易で不正な手段に走ってしまったことを非常に反省しております。
またこのような映像で故人が喜ぶわけもなく、逆に侮辱したものになってしまったことは
本当に人として恥ずべきことであったと深く反省している次第です。
特にこの点において、故人と面識のあった皆様にはお詫びの言葉も見つかりません。
またブログ記事についてもAC基板の映像でなく全てPS版映像であり、読者の皆様まで欺いて
しまい、本当にすみません。皆様の信頼を裏切るような真似をしてしまったことをお詫び申し上げます。
本当に自分でも何でこんな事をしてしまったのか、日々反省することしきりです。
再び同様の誤りを起こさぬよう、公開する映像及び画像には全て機種等明記し、
内容をオープンにした上で公開を行っていきます。
関係者の皆さんにもご迷惑をおかけしてしまい、重ね重ね申し訳ありませんでした。
2010.5.28. 江口蜂人.拝
本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。
17:ハンゲ将棋弐bu2
12/01/25 12:29:27.87 tT+tPFFN0
1おつ^^
18:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 00:24:11.45 ls9STXnb0
数年ぶりのどどんぱちやったら大往生と構成が一緒の場所が多くて驚いた
そんな>>1乙
19:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 08:09:33.90 UlBd0DOtO
構成っていうか、二面終盤は初見時「なんか見たことあるぞここ」感が半端じゃなかったなw
20:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 13:09:36.75 3a0VGQ3j0
URLリンク(app.famitsu.co)ケイブが開発中のiOS向けアプリ『怒首領蜂大往生』の最新プロモーションビデオが公開された。m/20120127_26246/
21:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 13:10:56.43 3a0VGQ3j0
URLリンク(app.famitsu.com)
ケイブが開発中のiOS向けアプリ『怒首領蜂大往生』の最新プロモーションビデオが公開された。
OTZ
22:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 13:39:39.66 DX+m2xNo0
大往生から10年って、大往生できた奴1000人もいねーだろうにw
23:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 14:48:46.35 HBsctVtk0
ちょwww iPhoneでどうやって操作するんだよwww
24:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 15:36:48.58 25303TDF0
iPhoneなら開幕避けれるかもね
25:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 15:38:08.88 xiI8wvuI0
緋蜂開幕針弾をぐるぐる回りで避けれるとか胸が熱くなるな
26:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 15:45:38.61 RG/7Uf3H0
回ったらブチ切れて全方位針とかやったら爆笑もんだな
27:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 16:51:52.75 pD1zmhPq0
最低難易度の緋蜂がかわいいことになりそうだな
28:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 16:53:47.21 DX+m2xNo0
CAVEのことだから最低難度じゃ緋蜂は出ないだろ
というか出たら嫌だ。また勘違いにわかが湧く
29:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 16:58:09.44 pD1zmhPq0
復活の方ノービスでもヒバチ出るし普通に考えたら出るだろ
30:名無しさん@弾いっぱい
12/01/27 18:35:20.27 t1Z88tK80
結構ちょくちょく劣化してるね
でも楽しみだ。絶対1位とってやる
31:名無しさん@弾いっぱい
12/01/28 23:49:08.41 iW+NKQq10
黒なんだが2周とかしてる人って1周目はほとんどノーミス進行なのか?
2周挑んでるんだが4ボスが安定しなくて辛い、大抵クリア時は3~4機になってしまう
32:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 00:00:36.55 XoO4r+lS0
黒はいまいちわからんが3,4機でいいと思うよ
当然ノーミス狙えるならその方がいいけど2周目しっかりパターン組んでから
足りない残機を補うにはどうしたらいいかを考えていった方がいいと思う
誰だってミスすることはあるし気にしすぎると逆に緊張するんじゃないかな
33:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 00:35:37.56 NBAPTnxZ0
確かに気にしすぎて被弾して滅入るのも色々と効率悪そうだ
捨てないで2周目をミスしないよう行けるように頑張るわありがとう
34:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 14:05:42.05 phs0bAIX0
先に誤爆ってしまった・・・
iOS版の大往生ってPVだと、難易度で結構変わるんだな
ACやその移植モノって難易度EASYにしてもあそこまで変わんなかった気がする
35:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 14:55:48.46 mtrFeU7/0
グラフィックがそのままなのに、
急激にウネウネ動いてるのがキモイw
36:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 21:22:38.03 mFTt8ak20
箱往生の黒で1-5をステージセレクトしたときに
緋蜂が出たり出なかったりするんだけど、なんか条件あるのか?
37:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 21:44:50.40 mtrFeU7/0
前回プレイの状況、とか前スレあたりに書いてあったような
前回1周モードでプレイした時に出るんじゃないか
38:名無しさん@弾いっぱい
12/01/29 21:49:21.79 Fx1P/70b0
ただでさえ悪い腕がさらに落ちて来た
初クリアで浮かれて練習1日のサボっただけでなぜこんな事に…
39:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 01:12:27.08 i0WZWigw0
大往生に限った話じゃないけれど、
今回は調子が悪かったとかここがダメだったとか考えながら気長にやってればその内安定するようになってると思う
40:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 01:44:01.05 oYmycHml0
昔スポーツやってた時に友達に言われたことだけど、
調子の良い日だけを基準に考えるなってのはゲームでも言えるね
悪い日も良い日も含めて楽しんでいれば
次第とうまくなってくるだろうと思うよ
41:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 03:27:35.91 cu9fkXjT0
>>37
これで緋蜂の練習できるわせんきゅー!
42:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 05:31:50.57 slLww5hA0
逝流の3波って画面端か中央かどっちで避けてる?
未だにどこ見ればいいかわからねえ
43:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 09:39:17.19 0Z/Y5IXd0
俺は中央かなー
端だとすぐ追い詰められる気がする
44:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 21:04:59.96 Dy6OPx2I0
中央にいるはずが、終わり際は画面端にいる
45:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 23:03:39.60 wMmFAWpDO
黒版をやり込んでから、アケ白版やったら結構違いが有ることに気づかされました。
特にビャッコの最後やコウリュウの最後なんか、結構顕著ですね。ゲンブの2形態目は白版のままでも良かった気がしますが。
46:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 23:49:25.60 heL8gmZa0
安定してた1、2面で一回づつポカミスして黄龍で残機足りなくなってしんだ
つまらんミスしない限はクリア出来るはずなのに惜しいなあ
47:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 10:01:11.84 tgIjXslpO
初クリアってのは運が絡む…どうしてもパターンがまだお粗末なわけだからな。
だけど、あのまだパターンがお粗末な頃に運よく後半まで来られた時の「これいけるんじゃね!?」感とか、武者震いしながら戦うラスボスとか、俺は大好きで大好きでたまらん。
48:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 10:32:48.34 1SSsNC6+0
A機体使ってみたが1-5と2-5がアホみたいに楽になるな
けど早すぎて細かい弾幕を抜けるのが辛い・・・BかAか悩む
49:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 17:16:41.05 KMhkx0yy0
>>42
俺は端に近い左右かな
端っこだと避けるスペース見つからなくて死ぬのと
真ん中だと重なりあって難しいからなあ
右行くか左行くかはその日の気分で決めてるけど
50:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 19:58:02.39 TiAGrG2C0
PS2の白往生と箱の白往生ってなにか差ってある?
51:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 22:59:08.44 CWgbnHwI0
>>50
箱はロードがうんこ
二周目コンテでフリーズ
52:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 23:01:15.65 RkL2l9GXP
>>51
フリーズは直った筈だ
黒しかやってないから直截試せてないけど
53:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 23:35:35.33 e12IOzbO0
さすがにバグはアップデートすれば全部直ってるはず
ロードも改善されたけどそれでも長い
移植度はPS2と箱往生交互にプレイしても特に気になる点はなかった
箱版はアレンジBGMがかっこいいくらいかな…それでも原曲の雰囲気が一番なんだけど
54:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 23:39:29.76 nV9DOZ9E0
原曲の無機質な感じは本当に良いね。アレンジもアツいけど
大往生に似合ってるといえば原曲だ。
最大往生が並木さんらしいので期待してる
55:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:00:36.60 2WSvFMpS0
ロードは白黒Xモード選択画面過ぎれば普通に早い
フリーズも今はないよ
移植度はクリアラー的に違いはわからなかった
56:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:04:27.85 G2ouxYJS0
箱○のは最初のロード以外は改善したよ
白はPS2準拠で違和感は感じないと思う。
黒の方が一部変な感じがしたけど、気のせいで済ませられるんじゃないかと思う。
fpsがアケと違うのは不満云っても仕方ないかな
57:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:06:22.65 3MtMLbNE0
トレモの充実度がPS2のが断然いいですね
58:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:09:40.85 2WSvFMpS0
あープラクティスは箱版のは出来が悪いね
59:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:20:53.35 kdPQ/Jsq0
選べるのが機体とステージだけだからなwww
STARTで決定するの知らなかったら5面でもノーパワーアップで始まるとかクソすぎ
かと言って2面でフルパワーで始まるのもおかしいし
しかもどのステージ選んでも初期ランクでスタートするから簡単すぎて
アーケードモードと弾の数がまったく違う。練習にならない。
60:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:26:20.37 2WSvFMpS0
>>59
買ったばかりの時、4、5面練習してから1周目指そうとしたら弾幕違いすぎて驚いたわ
特に小型機の弾量が全く違う
61:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:32:18.09 G2ouxYJS0
確かにトレモ関係は箱○版は駄目だな
ケイブ移植のやつもその辺は今一なのが玉に瑕
PS2版は自分は対緋蜂の練習以外は、自分のベストのリプレイの再生から
ボタン押してプレイして~の練習が性に合ってた
62:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 07:02:37.98 YBEqnCiH0
オーバーライドは本当に最高の機能だった
他のSTGにも搭載して欲しい
上手い人のリプレイに上乗りとかも出来たら胸熱
63:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 08:09:41.53 0ur+v7N/0
移植度に問題はないんだな。thx
プラクティス頻度はわからんけどコンテするつもりはないし。
個人的にはデスレやりたかったんだけど、ハードがないんじゃやむなし。
64:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 08:21:17.17 mNhFXnxV0
iPhone版 怒首領蜂大往生が2月9日に配信決定!価格は450円
URLリンク(app.famitsu.com)
来週配信か、楽しみだね、即買うぞ
65:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 12:11:40.45 DDSPscSS0
SPSはリベンジ無理だな。
他の奴に21億リーチされてるし。去年だけで3回も更新されとる。
すなわち20億オーバーを出し捲くってるという事。
66:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 14:00:25.06 X21G7FIL0
無理っつうか表5億に集中しててこっちまで手が回ってないだけでしょ
あと更新続いてるのはA機体だけど彼は確かB機体だしあんま関係なくね
67:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 14:20:08.80 KfI37mWh0
まきちゃん聖剣伝説の続きやれや
68:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 14:20:40.40 KfI37mWh0
誤爆しました・・・
69:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 21:23:00.24 emN5XI2Z0
>>66
無理だからケツイに逃げたんだろw
何年前から22億とか23億とか言ってると思ってんだよww
あんだけでかい事言って結局20億すら出してないんだからw
70:名無しさん@弾いっぱい
12/02/05 23:19:05.48 X21G7FIL0
勝手に成りすまされて叩かれるんだから有名になるのも大変やな
71:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 18:45:41.27 W925BLy/0
自己ベは18億にカスリもしない癖にmixi日記でも
さんざん22億出る出る詐欺やらかしたからなSPS
72:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 19:11:31.40 hovvVOae0
気持ち悪い奴がいるな
73:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 19:47:46.07 w8wMBtn90
斜め座り神ならそのうちBでも更新するでしょ
ケツイも表5億達成したんだし
74:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 22:38:14.06 sdpnNKly0
2周クリア目指すならやっぱりAタイプでやる方がいいかな?
Bタイプの広角ショットに甘えたパターンだからAはキツイんだよねえ
75:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 22:58:00.75 EuKfk/pr0
一長一短ではないかね
クリア動画とか圧倒的にAのが多いけども
76:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 05:10:39.81 US6Uk4XT0
黒往生しかやってないけどドールはEXでBは2-2や2-4が楽だった
Aは2-5がかなり楽になった
厳武4波はAでもBでもぶっちゃけ運要素がかなり高くてよくわからん
レーザーの威力差は正直感じないし好きな方でいいと思う
77:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 08:28:16.45 XyGCnND/0
他のゲームでもみんな広角か直線…ショット性質で機体決めてる?
Bは移動速度が遅すぎて無理だわ
それと同じで虫ふたオリはノマパルでしかクリアできてない
78:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 09:34:43.87 US6Uk4XT0
>>77
1.5ノマパルで行けるならアブパルも行けるんじゃね?
最初に終わらせるのは合った性能で選ぶけど最終的には(可能な限り)全部の機体でクリアしたいなーって感じだわ
79:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 13:24:22.02 nukcRhu00
A-EX、B-EXどちらも白ALLまでやったけど、Aは二周目前半からしっかりパターン
作らないときつい。Bはショットが強烈なので2-3くらいまでは割りと適当でも
安定させれる。
2-4レールあたりからはどちらもパターンがっちり作ってかなきゃならんので、
その点踏まえたら二周目後半はA-EXが楽って感じ。
特に2-5はレーザー併用しながら動き回る機会が多いからBはけっこーしんどい。
80:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 19:01:17.28 AFyJ18Vx0
まぁ正直個人差レベルだと思うんだよなショーティア以外は
早くて半年レベルのやりこみいるし好きな機体でやるのがモチベ的に一番いいだろうな
81:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 21:10:08.75 JIQkoQ3s0
ゲーセンで白往生をこつこつやり続けジェット蜂までようやく到達。とりあえず緋蜂には会いたいのう。
82:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 01:06:10.29 OWuk9SEJ0
>>78
移動速度が遅すぎて無理…アブパルよりかノマレコのが望みあるわ。
ってな感じでB機体も使えないんだよなー
83:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 01:58:48.64 8NdrRpAg0
ipod touch第4世代でヌルヌル動く。
毎度ながら、この動作の軽さは謎の技術だなぁ
84:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 01:59:24.23 8NdrRpAg0
ごめん誤爆った
85:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 04:15:03.68 lRPMbk5U0
第3世代だから買えなかったお
86:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 09:40:51.25 NwrHkbIn0
当たり判定よく分からん
87:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 20:19:49.25 WrAn5gVA0
相当移植度低いなこれ
アプリだから細かいことをいうのも野暮か
88:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 02:12:51.84 4x7wWMVe0
PV見た感じ見た目とかは完璧な感じだったけど所詮そんなもんか・・・
89:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 19:49:50.20 XWrnmqd90
虫姫みたいにユニバーサルアプリじゃないんだな。
2倍のボタンを押し間違えるのは少ないだろうが、虫姫と同じにしてほしかったなぁ。
90:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 23:45:02.57 A6uYHXZF0
タッチパネル操作前提で操作性や画面サイズも違けりゃ2週目突入条件も緩くなるようになってんだから移植度も何もないような・・・
91:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 23:58:28.79 4x7wWMVe0
めちゃくちゃ早く動く以外は違いわからなかったけど・・・
92:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 02:04:13.59 yCQiYfgj0
気づいた点
・蜂のゲージ増加量が明らかにおかしい(ほぼパターン流用不可)
・コンボゲージが減るのが遅い?様な気がする
・2周目にゲージ持ち越し
4,5回しかしてないけど一応
93:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 02:52:12.02 L6A8QQ7y0
スマホ・タブレット向け移植だし難易度調整じゃね?
大復活も弾幕が360のノービス並だったし
94:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 09:01:10.45 Xl3uuQT+0
コウリュウの発狂はむずかしくなってたね
謎調整
95:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 11:58:24.43 ltuj11Mq0
箱往生買ったんだけど他のCAVEシュー(ケツイや大復活等)に比べてスムーズに動かない(8方向キッチリに動く)感じがするんだが
これはアケでもこんな操作感なのか?
96:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 12:30:54.21 VuakokwS0
むしろ8方向以上に動かせるのかケツイや大復活は
97:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 13:00:21.85 ltuj11Mq0
いや8方向は変わらないけど別の角度への移行がスムーズだわ
98:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 16:28:48.30 hEy6MW2GO
>>95
ゲーセンでも同じだね
99:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:07:21.17 VuakokwS0
それはグラフィックの問題じゃないのか?
100:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:13:56.41 8SNiKdN90
ケツイと比べて動きに違和感があるとは思わないけど
アナログスティックでやると違うのかな
101:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:14:09.56 ltuj11Mq0
>>98
ゲーセンでも同じか、ありがとう
>>99
描き直されてないからそう感じるってことか?
それならケツイも同じように感じるだろうし違うかも
102:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 17:15:14.15 ltuj11Mq0
リロードしてなかった/(^o^)\
>>100
セイミツレバーだよ
103:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 18:33:12.03 3MS5AnC00
この前ゲーセンで白大往生の緋蜂1ミス撃破とか初めて見たわw
洗濯機の弾避けが凄まじかった
104:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 19:33:39.03 Z3jzYydO0
すげーな、しかしそれは再現性あるのかw?
もしも安定してるなら、とんでもないが……
そのうち白緋蜂ノーミスも達成される日がくるのかねぇ
105:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 19:40:48.19 Ea6WyoSK0
蜂のXY軸に合わせての安置とかが発見されればあるかもね
106:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 20:34:40.83 IsCiWM3b0
1ミスクリアってだけならやった奴は腐るほどいるだろ。
ユセミや仙人なら普通に何度もやってると思う。
107:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 20:55:06.45 ZW3IwxBSO
白緋蜂1機落としが腐るほどいるとか面白いギャグっすね
108:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 21:00:45.58 jTGF0QrDP
ハジメテミター!という喜びのレスに
腐るほどいるだろ、という返しをしても噛み合いはあるまい
109:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 22:13:30.55 uT9fKI+50
HEYには宇宙人が何人もいる
110:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:42:54.10 VaFB7UYw0
白ALL出来る人って日本に何人くらいいるんだろう
111:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:55:01.59 ESg6Kp6R0
できた人なら割といそうだができる人は少なそうだな
112:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 02:25:54.38 cNTEjftu0
>>107
狙ってできる奴なんて一人もいないだろうけど、過去に一度だけでもできたって奴なら
けっこうな数はいるだろ。
113:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 02:33:26.10 ESg6Kp6R0
結構な数(5人)
114:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 09:09:27.42 VaFB7UYw0
たった1回でもいいからヒバチ倒したい
115:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 12:27:36.11 0Z+Ml2Jl0
デスレ2人目の人やザツザ1機落とししてる人も1機は諦めてリトライしてるレベルだけど
結構な数の人達はどんな境地なんだろう
トップスコアラーレベルでやっと出来るような気が・・・
116:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 15:14:40.23 euTSLvrc0
デスレ2人目の人のパッドプレイが一番理解できないよ...
117:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 15:36:39.80 0Z+Ml2Jl0
ストロークが短いから慣れればパッド使い勝手いいよ
118:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 20:21:16.96 2xX3cjT20
使い慣れてるかどうかの問題だしな
キーボードで動かせるようになったらキーボードで2周する変態だって出てくるはず
119:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 21:15:47.16 Vq79I3J10
縦シューはスティックがいいけど
横シューはパッドの方がプレイし易いわ、不思議
120:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 01:45:49.39 iweksyjq0
緋蜂1機落としは
PS2版DVDに収録されてる緋蜂単独延命記録より遥かに難しいだろうね
121:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 02:09:44.35 Z3VqzlIx0
A-Lで1機落とししてた人なら見たことあるけど、EXで出来る人いるんか・・・
A-L使いは左側に10円ハゲがあったのが印象的だわ
122:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 02:46:09.16 R6v8FDgh0
後1センチでノーミスってのが居たけど
叩かれるからプレイヤー名まで言わない
123:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 08:04:51.17 L2gTZSMU0
うわさでは無名の人でスコアは低いけどノーミスがいるらしい
あくまでうわさだけど
124:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 09:38:12.31 OresDmDr0
噂どころがお前の脳内でしか知られてない
125:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 13:20:09.40 r5v0O7ds0
それより大往生がまた更新と聞いたんだがどうなのさ
詳細が欲しい
126:名無しさん@弾いっぱい
12/02/13 13:20:50.59 Y4eYFEH10
黒往生と区別つかない人の誤認か伝聞かと
127:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 00:24:16.97 Fq03k3vs0
亀だけど
PS2版のトレーニングモードでなら緋蜂ノーミス4ボム2ハイパーで行けることあるし
白ノーミスは通しで行けるかどうかの運だと思ってたけど
もしかしてみんな話してるのはノーボムだったりする?
128:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 00:43:33.76 yr+EY4to0
4ボム2ハイパーって道中で死んでる計算?
129:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 16:16:31.49 t9kWIhJB0
緋蜂をレイプしまくったけど、ふたウルラーサには見向きもしないスコアラー様
130:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 21:27:01.93 yFiEwKcr0
カンストされたゲームに興味を示すスコアラーが少ないのは当然
アルカに載るかもしれないってのがある種の励みになるわけだし
131:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 22:09:57.93 ejjMX0y60
確かにA-LとA-EXじゃ難易度も違うだろうし、黒の誤認ってのもありがちかも
ちなみに自分がみた1機落としは白でA-EXだったよ
132:名無しさん@弾いっぱい
12/02/14 22:28:50.07 ejjMX0y60
>>127
まさかとは思うけど道中死んでる前提で緋蜂開幕針弾避けるとか
そういう全く実用性0ってこと無いよね
133:127
12/02/15 00:08:11.64 hfRH/XE30
>>128
道中ノーミスノーボムでハイパーを理想に調整出来たって計算
>>132
A-Lだけどランク最大にしてボス前からにして前座×2はノーミスノーボムだよ
開幕はボム×2とハイパーで乗りきって
第二波と第三波はガチ避けで針弾までに半分まで削って
発狂は多少ガチ避けしながらボム使いながらハイパー溜めてハイパーで〆
って感じで行けることがあるけど洗濯機中に抱え落ち率が高くて厳しい
ただ道中ノーミスすら安定しないからノーミスクリアなんて無理過ぎだけどね
134:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:14:00.54 +Upz18e/0
>>133
余計わからんぞ?
道中ノーミス、ノーボムで緋蜂突入で
>緋蜂ノーミス4ボム2ハイパー
この時点で4ボム持ってる機体は無いはずだが?
緋蜂1ミスって事?
135:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:29:02.95 hfRH/XE30
>>134
あれ?一周目にボム増やしとくの無理だったか?
もしかして俺の考え怒首領蜂とごっちゃになってるかも?
136:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:34:49.81 +Upz18e/0
>>135
えっ、、、、
1周目で2ミスしとくって事?
それは道中ノーミスとは呼ばないと思うんだが
137:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:36:49.05 aFNXh/FU0
1周目で死んでもボム枠増えないだろw
138:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:37:40.69 Bf7ITk7I0
正確には1周目でミスしてボムが増えても
2周目になったら初期値に戻る
139:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:40:04.76 9SwwFsev0
1周目で潰してボム増やしても2周目でリセットかかるよ
140:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:40:22.92 +Upz18e/0
ん?その通りだな。
自分までとはw
141:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:41:12.42 9SwwFsev0
凄い勢いで被った
142:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:54:35.04 hfRH/XE30
>>138-139
やはりそうだったか…
でも発狂さえどうにかなれば2ボムでもか開幕飛ばせるから行ける!
…シミュレーションでボス前から白緋蜂ノーミスノーボムノーハイパーするまで寝ないわ
開幕に一日費やすだろうな…
143:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 00:56:43.97 hfRH/XE30
>>136
ヘタレな俺でも4ボムあればノーミス行けたこともあるから
もっと上手い人なら…って意味ととってくれさいorz
144:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 03:17:35.88 qJDNVTfu0
それにしても匿名レスほど信用できないものはないなほんと
今回はあまりの知識のお粗末さで露呈したからいいものを
145:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 05:18:35.23 Dd0baf+O0
嘘を嘘と見抜けないと2chをやるのは難しいという言葉があってだな
146:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 08:26:05.77 8a+2oHQt0
まあここまでの動画しか見てないような情弱が「緋蜂ノーミスノーボムノーハイパーしました!」
なんて言っても誰も信用しない訳で
147:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 11:14:54.68 NJXpgDiB0
PS2の白を買って半年後に一周クリア、早や三年たっても未だに安定して一周すらクリアできまえん・・・
もう才能が無いとか限界とかそんな感じ(>'A`)>
148:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 11:16:38.74 aFNXh/FU0
>>147
わだすも似たようなもんですがんばりましょう
149:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 13:29:03.95 8cN0fJv00
ID:hfRH/XE30みたいな2周目まともにプレイしてない奴がノーミス行けますとか言ってるのをみると
1ミスとか楽勝だろとか言ってるのがどんな奴か目に浮かぶようで
150:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 15:30:39.87 tYAL2ZHF0
ソフト買って持っておけばうまくなるわけじゃないぞ
151:名無しさん@弾いっぱい
12/02/15 15:42:31.77 aKT74LTd0
>>147
毎日1周を目標にプレイすれば捗ると思う
152:名無しさん@弾いっぱい
12/02/16 17:18:13.70 gpojZTxh0
緋蜂1ミスが楽はないが2ミス安定=第2安定、ラーサの方が強いってのは聞くな
153:名無しさん@弾いっぱい
12/02/16 18:14:05.57 xnqh/LHv0
5機ないと厳しいラーサが強いのはあたりまえだしそもそも比べるもんでもない
154:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 02:25:44.33 MlFDICff0
緋蜂「さっさと逝ってね」
ラーサ「ゆっくり逝ってね」
155:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 02:29:24.03 /ANf+hrL0
緋蜂に3機もっていくのとラーサに5機もっていくのじゃどっちが大変なのよ
156:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 02:40:36.76 Vi4TwSGx0
それは個人に依るんじゃねぇの?
自分はラーサに5機の方が緋蜂に3機持っていくより短期間で実現出来たけど、
虫ふたやった頃と大往生の頃じゃ経験数が違うし参考にならんね。
緋蜂に初めて会ったとき4機いたのに、興奮しすぎてテンパって開幕即死したw
ボムとかすっかり思考の外だったわ
そして、やたらと速く体感する緋蜂の赤弾でバチンバチン落とされて
発狂の弾が画面に広がったところで乙った。
何が3機落としだよw 普通にに殺されるじゃねーかと(ry
157:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 16:26:24.17 LR5nXl1m0
だから一面の「~電子なんたら」は、なんてかいてあんだよ!
158:名無しさん@弾いっぱい
12/02/20 21:38:51.12 z85oqidL0
てす。
159:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 20:26:18.29 pzLfWdx20
142 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 00:54:35.04 ID:hfRH/XE30
>>138-139
やはりそうだったか…
でも発狂さえどうにかなれば2ボムでもか開幕飛ばせるから行ける!
…シミュレーションでボス前から白緋蜂ノーミスノーボムノーハイパーするまで寝ないわ
開幕に一日費やすだろうな…
寝ない人、もう死んじゃった?(´・ω・`)
160:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 20:26:53.25 vEJmFZbu0
iPhone版で初めて蜂に会えたあああああ
でもコンティニューしまくったあげくに全滅・・・
あんなの避けられねっす
161:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:18:51.06 dZ+bSvyW0
5年ぶりにPS2盤を起動してやっているけれど、やはり楽しいねこれ
昔の俺は、よくゲーセンで2-2の道中を楽しんでプレイしていたなあ
162:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 23:28:11.45 yPxtKI4SO
忙しくてここ最近練習頻度が落ちたけど、案外しばらくやってなくても一周はなんとかなるもんだな
しかし始めてそろそろ半年、未だ2-4が越えられぬとは…
163:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 10:45:10.52 Nz+sl/9f0
箱○のXモードやってたらオートボム発動させたのにナイスボムの実績が解禁された、なんだあれ
164:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 12:13:22.86 mxF08yxu0
ナイスオートボム!
165:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 13:59:22.02 tw0VRioA0
nice doom
166:ハンゲ将棋弐bu2
12/02/23 20:15:28.52 sWN9kYI50
本日午後7時35分、ついに雷電DX上級コース、デフォ設定を
ノーコンティニュークリア達成!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
うひょーーーーーー^^やった~~~~~~~~~~~~^^
なんと8面ボスまでノーミス^^
ボスで1機死んだのが悔やまれるな^^
2-3ボスで終了^^
5153610点^^
ここまでくるのに2年かかったよ!^^
おれはついにやったぜ~~~~~~~~~~~~~~~^^
さーて、これでグラディウス3に移れるぜ^^うっき~~~~~~^^
一応キューブラッシュまでは行けるようになったんだが、
いつもキューブのくそにぶっ殺されるんだよな^^
ここをやってると製作者は一体何を考えてこんなステージを作ったんだろうか?
と毎回疑問がわいてくるよ^^
大往生はここのところ目立った進歩が無いが、そのうち一気に飛躍するだろうよ^^
167:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 20:19:54.35 Nz+sl/9f0
?
168:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:51:05.82 5CWMMcqI0
>>159
トリでもつけとけば良かった…
一応>>142ですが、1000回以上やって開幕針弾すら二回位しか避けきれなかった
回数は100金のカチカチではかってたが
ジェット蜂までがノーノー安定するようになってきた位で
PS3でやってからYLoDにかかって死にました
暫くromります
169:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 02:09:44.07 wYmZtArH0
>>166
大往生をやれバカタレが
170:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 06:08:17.89 Bzh9DvG00
>>168
まさか再び現れるなんて思わなかったから忠告しとくけど糞コテ確定だからトリなんてつけなくて正解
君が前レスでしていた仕様の勘違いは2周目道中攻略を試みたことがないレベルの非常に低次元な勘違い
そんな君の言葉からはなんの信憑性も感じないし仮に本当でも素人シミュ厨のワンチャン嘘避け武勇伝
なんて誰も興味ない
171:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 07:05:53.39 DAa0ASYl0
まだハンゲの方がマシレベルだな
どっちも糞だがw
172:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 07:12:48.95 FM1/v7u20
鳥NGしてるからコテ付けたきゃつければいいと思うよ
その方が助かる
173:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 17:23:41.37 5CWMMcqI0
>>170
トリの件はありがとう
ボムのことは気がついたら緋蜂までにボム数が2になってる程度の糞な腕前なので…
針弾なんて素人じゃなくてもほとんど嘘避けなんじゃ…
でもシミュでも全部通して上手くいったら動画はあげるよ
>>171
別のゲームの話題を出す方がマシですかそうですか
174:ハンゲ将棋弐bu2
12/02/24 18:17:52.85 h79sMer50
>>173
針弾のことを言っとくと、おれはシミュでランクMAXでがちで
50回以上避けている^^
ちゃんと目で見て避けている^^
だいたいあんなに長い針攻撃を嘘で避け続けるのは無理^^
きみのやっているプレイはおれのやっていたノーミス、ノーボム、ノーハイパー
ではないみたいだな^^
はっきり言うと、すべてをノーノーづくしで行くと、緋蜂開幕針弾を
2回経験することになるんだよ!^^
これはなぜかというとハイパーを封印しているために緋蜂の2波、3波で
減らせるダメージが少なくてもう一度開幕針弾に移行してしまうんだよ^^
さすがのおれでもこの針弾を2回連続でがち避けしたことはない^^
もし2-5ボスを置物から緋蜂撃破までそのすべてをノーノーづくしで
達成したいならあの針弾を2回連続でがちで避け切る圧倒的な避け能力が
必要ということになる^^
175:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 18:27:13.58 wYmZtArH0
ハンゲやさしいなw
176:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 19:12:18.44 /QFpilSC0
またこいつか
177:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 19:15:57.50 UDLjndZ20
ハゲ:10000回の内50回避けている^^
178:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 20:23:38.27 zBGrBtsD0
針弾2回連続避けきり、発狂完封なんて出来るの今のところTASくらいなもんだ
179:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 20:31:11.56 nFlYmVSA0
三原はPS2のTASは許可しないと言っているが
ACのTASなら別に構わないのだろう
今ならケツイ、エスプガルーダまでできるし
180:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:18:09.21 3zUlcPQC0
なんで大往生やって無い人って頭の中で針弾避けるの好きなの?
181:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:42:28.36 i5y0tW0/0
緋蜂の開幕針弾って回避無理だろ
理論上なのか黒版なのかは可能かもしれんが、人にできることとは思えん
ボム→ハイパー
で、この後の高速化した緋蜂の赤弾で乙る俺には縁のない話だ。
3機落としでハイパー撃った後に発狂まで避けれるのが凄いよ
182:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 21:46:03.74 EolpZ2NI0
頭の中でも避けられる気がしない
183:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 22:14:22.73 jE3vvK8m0
>>173もハンゲみたいに居座ってキャラ定着したら生暖かい目で見守られるんじゃねwwwww
184:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 00:19:59.45 jXlhCUPh0
やったことない奴ほど声がでかい
185:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 00:20:15.66 KlTJJ5RH0
TASの動画みたけど
二回目の針弾はずっと炙れればどうにかなるね
針弾二回避けるかずっと炙るか…
ハンゲ先輩参考動画おなしゃーす!w
186:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 01:38:41.48 9Vo0ogmE0
他人の動画を無断転載してた奴を今更どう信じろと
187:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 05:02:26.34 dxTq6jXi0
URLリンク(www.geocities.jp)
俺は平均値0.18~9だな。
STG全1歴有り。
ユセミNAIなら平均値0.15切るのかねぇ
188:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 05:14:16.89 feb3xdD60
なんじゃこりゃ0.2切るくらいが限界だわ
189:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 05:40:18.07 +XxAe90B0
>STG全1歴有り。
これ必要なところ?w
190:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 06:55:41.86 jXlhCUPh0
自慢のために必要に決まってんだろ
191:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 10:46:26.46 KlTJJ5RH0
針来て自機の方にくるギリギリで発狂にいけたよ!
…まさかの赤弾8本の時に乙ったけど…
第2波でどれだけ緋蜂の真下にいれるかかな…
192:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 11:10:00.55 Q50cDBGk0
3機落とせと言わざるを得ない
193:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 11:21:17.11 Wfn/sC5A0
STGに反射神経いらんだろ
格ゲーじゃありまいし。 そんなに反射神経鍛えたいならGGACとか北斗やれ
194:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 12:19:06.19 gaXrNaXP0
こっちのスレざーっと見てから最大往生のスレ見ると
何か吐き気がするんだがなんで?
195:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 12:35:52.16 9qVnO8D30
(単純に最大が超ガッカリゲーってことじゃ)
196:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 12:46:37.17 jXlhCUPh0
知るか向こうで聞いて来いハゲ
197:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 13:17:24.60 Q50cDBGk0
スレ見た!がっかりした!
じゃなくて製品版出てから自分でさわって
それからがっかりしろ禿
198:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 13:20:51.66 9qVnO8D30
ロケテの時点では批判許しません><
199:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 15:54:47.01 gaXrNaXP0
最大自体はやってて結構好きなんだが何というかスレの雰囲気が肌に合わん…。
200:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 16:54:17.95 WY/1Lm8z0
大往生を始めて2カ月たって、4面にたどりつくのがやっとなんですが、これは下手なんでしょうか?
201:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 16:54:57.84 BQof7r820
>>200
こんにちは俺
202:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 16:59:21.14 HaIfTMuT0
>>200
普通
203:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:09:28.08 uSE47CvH0
>>200
俺なんて3年経ってそれだ。半年もせずに大復活に逃げたらそっちは2ALL出来るようになってた。
204:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:20:29.96 p08OLilB0
>>203
下手糞ですね~w
大復活はゆとりゲーだからクリアしても威張れないですよw
大往生なんてDVDというお手本があるんだから3ヶ月以内に2周出来なきゃカス。
205:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:25:32.57 pXabF33K0
これを2周できないやつが書いてるんだろ
不憫すぎて泣けてくるな
206:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:33:19.61 p08OLilB0
蜂シリーズで全一取ってますが何か?
207:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:36:36.74 kWbXvXfQ0
さっさと大往生を更新しろよクズ
208:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:50:17.02 p08OLilB0
お前がやれ雑魚
209:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 17:55:20.36 9qVnO8D30
釣り針でかすぎて
210:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 18:06:11.81 p08OLilB0
209はいくつ全一取った?
え?無い?ハァ?カスですねw
211:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 18:13:26.04 pXabF33K0
明らか滑ってるんだからもうやめとけよwww
>>200
最初のうちはとにかく前半面が安定しないと思うから
しっかりパターン組んだ方が結果的に楽かも
212:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 18:26:10.28 ZEzNvV4v0
>>200
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ見てこの通りやればできる。マジで
213:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 18:36:59.30 p08OLilB0
稼がないプレイに価値無し。0点
214:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 20:11:30.26 9qVnO8D30
>>212
これはいい解説動画だよね
215:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 00:46:45.57 iy+b07wn0
こういうのってうまくなりたかったらやっぱりコンシューマ版買うべきなのかな
むしふた黒オリジナルをゲーセンに数回通っただけでクリアできたから舐めてたけど、大往生は5面まで行くのが精一杯だ
216:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 00:50:28.51 wedhr6z00
早く上達したいならシミュレーションモードの恩恵は大きいな
ゲーセンでの雰囲気とかもあるから個人によるけど
俺はゲーセンまで遠いし家で気軽にできるPS2版はありがたく感じた
217:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 02:44:10.84 bUe0Kcoq0
週末は頭が悪い奴が沸く沸く。ロンドン市場に集中できねーから死ね
218:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 09:32:08.89 p5jWrd2qO
>>191
スゲーじゃん
よかったらYouTubeに動画あげてよ
ハンゲさんの開幕がち避けもぜひ見たいナ!(雷電DXはいいや)
219:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 14:42:29.07 sAEyNIBF0
>>218
そうだねあげようかな~
スレチだけどまだYouTubeの垢ないから面倒だな…
時間が出来たらあげるよ
220:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 14:52:15.15 eE5HfC4B0
こうして上げないまま終わるのでした おわり
221:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 15:31:45.90 p5jWrd2qO
>>219
待ってます
222:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 18:11:35.55 rg6huQt70
見たって上手くなる訳じゃないよ?
下手糞共よ、他人のプレイをトレースして楽しいか?
223:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 18:20:56.77 bv+gYx160
今日も釣れますね
224:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:25:26.69 4GZAOMPB0
釣れてないって
225:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:40:26.95 rg6huQt70
それじゃおまえら、今まで取った全一の回数を書いていこうか。
俺は20回以上www
はい書いてちょ
226:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:44:29.88 rg6huQt70
223と224は0回か。
ザコ乙w
227:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:51:43.00 WAAvNVmA0
湧いてるねー君たちー
228:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:52:21.02 VKvQKjor0
玄武の第二波が安定しないよー
攻撃の終わり際が弾の間がかなり厳しい時があるんだけど誘導の仕方が悪いのかな?
皆はどんなよけ方してるの?
229:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 20:54:43.22 CAT6BgKQ0
w付ける奴の書き込みって説得力皆無だよね
230:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:11:51.37 rg6huQt70
229よ、おまえ日本語わかるか?チンパンジーか?
誤魔化さないで全一の回数を書けよ。
取ってないのなら0回と書けカス。
悔しいねえカスはw
231:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:27:42.72 CAT6BgKQ0
お前こそ日本語おかしいけど大丈夫か?
荒らしたいならさっさと巣にお帰り下さいな
232:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:32:24.65 v/m8XpF5O
釣られてやるけど、
その20回以上の全一のタイトルと獲得時期書いてくれよ
233:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:37:30.33 wedhr6z00
>>228
終わり際で苦しい弾幕着てるってことは
もう1個横のレーンだと大抵スカスカになってると思うから
できるだけそっちに入れるような動きを意識すれば少しはよくなるかもしれん
234:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:50:01.97 rg6huQt70
誰も全一の回数を書けないのなw
見栄やプライドが邪魔して書けないのはわかるけど、下手糞なんだからしょうがないじゃない。
0回って書けよw
ホラ、どうした?書けよ書けよ
235:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:52:40.21 m+Dts9NY0
私の全一回数は53万です
236:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:52:58.60 yIBwiJxo0
スコアラー様は性格悪いね。
俺たち雑魚は楽しく遊んでるんだから空気を読んでここには来ないでくれ。
237:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 21:53:55.53 CAT6BgKQ0
ID:rg6huQt70みたいな奴は専用ブラウザのNGID登録でスッキリ!
238:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 22:00:30.55 Seqx60XT0
玄武第二派は多少運が絡むけど、慣れると運が悪くてもミスしなくなる
動体視力でがんばれ
239:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 22:09:46.92 JAwKrcom0
>>234
俺30回以上は全一とったよ
240:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 22:10:25.72 8f+z6DAT0
自演すんなゴミクズ
241:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 22:15:20.53 Fze3xYs30
アルカディアにでも投稿した全ての写真見せればOK
後は雑誌調べりゃ全一って分かる。
もしくはランキングで書いた文字と記事に投稿した名前言えば良いよ
242:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 23:46:45.03 VKvQKjor0
>>233
プレイ中って自分の視野がかなり狭くなる気がするよ
次のやる時は横のレーン意識してやってみます!
243:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 00:22:19.36 bGVCn2pj0
>アルカディアにでも投稿した全ての写真見せればOK
スコア申請したことないでしょ?
これ以上バカにされると惨めになるからゼンイチ様には関わらないで。
244:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 04:19:19.53 sKRV8s9q0
ネットではなんとでもいえる
いくら吠えようが証拠がなきゃあな 滑稽にしか見えないわ
245:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 03:22:55.79 TfvdCLhj0
スコアラーのみんなはすげーなー( ´ω`)
自分は最近ようやく白2周目突入が見え隠れする程度だし、>>236と同じくまったり楽死くやるぜ
246:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 04:44:09.56 zRblAvDC0
まったりいこうぜ
247:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 07:04:43.00 CNn9Eg010
白往生の2周目突って実際1周クリアと変わらん希ガス
248:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 13:30:24.45 mAzsek8oO
そうか?3面・4面で死んで蜂ぱふぇしくじるとボム縛りするしかなくなって結局残機減って黄流で乙!とか普通に
結構二周目条件きついだろ
249:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 13:39:29.16 BXVk9UsE0
1・2・5面で蜂パフェしたらいいじゃない
250:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 15:58:39.32 SaVVLUUg0
3,4で頻繁に死ぬうちは5面の蜂パフェは厳しい
最初は1,2,3or4で蜂パフェ狙いが基本
3ボム以内も慣れると狙い易いけど2ミス以内は
それのみ達成するということが稀で存在感が薄い
251:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:10:12.27 e2VZBFez0
初1周クリアで2周目凸条件満たすってのは良く有るかもしれん
252:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:11:56.04 BXVk9UsE0
そして開幕で即死すると
253:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:14:16.73 LzrcYrlY0
黄流落とす頃には4面まで固まってるはずだしな
かくいう俺は3面蜂アイテム安定しないわ蜂の巣までも安定しないわだが
254:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 19:16:19.82 e2VZBFez0
>>252
何故知ってるかなw
ヘリが本気出すんだもの
255:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 01:55:14.99 MdkWXbTr0
黒往生のステージセレクトで初めて緋蜂3機落としうまくいった!
しかしこれ本番で決めるまでが長いんだろうなー・・・。
256:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 03:44:07.00 SOVvu8Z/0
3面の道中で死ぬ腕で黄流倒せるのか?
257:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 15:06:43.08 VcR/KIlk0
>>256
俺の初1周クリアは3面でポカミスしたぞ。
おかげで2週目いけなかったけど
258:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 17:01:19.30 2WvOcLKdO
>>256
ハンゲさんのように緋蜂開幕をがち避けできる腕前を持ちながら、雷電DX一周に二年かかる人もいるんだから
259:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 22:09:48.29 xstibapT0
>>254
初2周目はあまりの殺気に笑いながら即死がデフォだよなw
260:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 23:30:58.05 sP57oq6l0
大往生は蜂ぱふぇ以外に二週目突入条件はなしですか?
261:名無しさん@弾いっぱい
12/02/29 23:33:09.26 ULXbLjXj0
>>260
>>5読んで
262:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 03:03:06.17 MLusCLlg0
なんでブラックレーベルって白と比べてあんなに点数入りやすいんだ?
素点の計算方法が違う?
263:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 03:50:38.30 31pd45FL0
>>262
ハイパーの使用回数が増える&マキシの素点が3倍
他にも細々とあった気がするけどよくは知らない
経験則だとだいたい白の1.5~2倍のスコアが出る
264:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 17:06:17.41 +LKZJP4d0
緋蜂1ミスとかノーミスだと
緋蜂発狂はハイパー状態で避けなきゃいけないから
それよりは針弾避けの方がまだ楽って気がするな
ハイパー状態の緋蜂発狂は本当にきつい
265:名無しさん@弾いっぱい
12/03/01 20:19:45.10 k6PQFSMX0
某動画より
白版針避け集はハンゲにご期待ください^^そのうちやります^^うしし
ためさんお願いします^^白版はわたしにまかせてください^^ハンゲより^^v
はよせい
266:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 02:10:43.14 75gisLAe0
黒の針避け動画か
267:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 08:04:19.68 TgsW1gLF0
仮に一回でも避けれたとして何の価値があるの?
268:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 08:42:52.97 M+0kZrxg0
50回避けてる(自称)ハンゲさん(笑)なんだから避けた場面20回は出すだろうな
269:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 03:57:36.15 Pn1wQ86M0
黒往生ランク上がりやすいな
白と同じようにハイパー使ってるつもりなんだが
4ボス時点で明らかに白より弾が速え
270:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 18:29:36.33 mKVdEOJ10
ぱいぱー1個あたりの上昇は少ないはずだが
271:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 20:31:19.87 MfCarNs/0
もしかして5個いっぺんに使うと一気に上がったりする?
272:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 20:39:36.97 tYuRLkmu0
黒往生で白より速くなるのって1周目からだっけ?
黒はどっちかのランクが細分化されたんだっけか、うろ覚えだけど
2周目ノーミスで1upとって2-5に凸した時の見た目は白より賑やかだな
当たり判定小さいせいで妙に当らんけど
273:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 21:03:45.96 /ZvpyRJB0
けE蜂おん!! 2010年04月12日 12:36
ゼビアレは熱いっす!
EXTRAエリアが完全には安定しないのが困ったとこですが…
ないあき 2010年04月12日 14:26
そういえば、ゼビアレ軍団(勝手に名前つけました)がネット上で、けE蜂おんさんのブログ見てすごく会いたがってましたよ。(自分もネット上だけじゃなくて直にお会いしたいです…ちゃっかり♪)わーい(嬉しい顔)
けE蜂おん!! 2010年04月12日 20:19
えぇー、いやもうマジでエロ蜂オフにいらして下さい(笑)
やり込まれるようでしたら動画やらDVD送りますよぅー。
ないあき 2010年04月12日 20:31
マジッすか、有難うございます。ちゃっかり参加させて頂きますウッシッシ
超楽しみだなぁ~~~るんるん
じーぶー 2010年04月13日 21:11
お久しぶりでした。
内藤くんが出たビーやったら、すぐに繋がりそうです。
>けE蜂おんさん
はじめまして。ゼビアレ軍団のうちの1人です。
735万のプレイ内容に非常に興味があります。
274:名無しさん@弾いっぱい
12/03/03 21:05:07.63 /ZvpyRJB0
ないあき 2010年04月13日 21:33
>じーぶーさん
ごっつあんでした。(「美味しく吸収」…H.○師匠が昔よく言ってセりフ)
熱かったです。出たビーたまに遊びます。
けE蜂おん!!さんにコメントそのままメッセージ送りましたウッシッシ
けE蜂おん!! 2010年04月13日 23:55
えと、そんでは、じーぶーさんにもオフに来て頂いて…
いやすみません初めまして、ああるじーぶーさんでしょうか?
違いましたらごめんなさいです。
ゼビアレは今までちまちま逃げ回るパターンだったのを
攻めまくりのパターンに変えまして、EX突破率は下がったんですが
決まれば高くなるようになりました。結局はギャラクシアンの出方次第ですが…
大出ナンバーズ教祖 2010年04月14日 09:26
いつのまにか盛り上がっとるwww
ないあきどんもゲームぼちぼちピクニック状態ですなw(にたぁ)
ゼビアレの方々にはいつも気合いを貰ってます。りゅうさんとか。
皆さん取り組み方が素晴らしい。
そして便乗してエロ蜂先生にご挨拶しちゃいます。
はじめまして。グラVの頃から感動させて頂いております。
レイフォースもちょう期待してます!
じーぶー 2010年04月14日 22:36
>けE蜂おんさん
ああるじーぶー本人です。私のことをご存知でしたか(^^;
ここでやり取りするのも何ですので
メッセージを送らさせていただきます。
けE蜂おん!! 2010年04月15日 20:31
どうもこんばんはです初めまして、
グラVですか、あの頃が自分のピークでした(笑)
レイフォはなんか最近になって色々新パターンが開発されて
酷いことになってきました。がんばります!
275:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 09:54:08.24 EuWRiW2DO
>>272
がっちり稼いでノーミスノーボムで2-4後半でひっくり返るくらい。
弾速が白上回った所で結局白のが難しいけど。
276:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 20:21:23.49 xTu5wYdx0
黒のが簡単なんだよね?
今日箱版買ってきたんだけど、いいとこ4面までしか行けないよ・・・
277:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 00:02:23.49 qv55dzMZ0
おれ黒なら良くて3面だし普通だべオラたち普通だべ
278:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 06:28:03.78 08nspxO40
白往生の一周目を安定してノーコンティニューで
クリアできるようになったら、シューター中級者を
ライセンス認定されていいレベルだと思う
279:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 07:25:29.20 /GVbshLV0
そのライセンスいらねぇwwwww
280:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 11:00:42.02 rIfl5KaF0
英検4級みたいなありがたさ
ある意味凡人証明書
281:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 12:26:58.62 9/GGsQfr0
下手の横好きからすればアーケードに出てたゲームを1コインクリアなんて
準2級クラスだべさ
最近やっと大復活1周が見えてきたくらいなのに
282:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 13:22:43.37 bcmpK7/b0
>>278
大往生中級者ならわかるが、他ゲーのプレイヤーからすれば十分
上級者だと思う
283:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 15:52:58.04 rIfl5KaF0
他ゲーっていうのが他の2DSTGのことなら、
別に上級者ってほどでもないだろ。
1周クリアするだけならゴリ押しもできるしな。
284:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 17:56:18.30 d0v2Ri040
というか他ゲー(ジャンル?)のプレイヤーがみても大往生1周の難易度とかわからんだろ
285:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 18:08:00.95 QfTDnF6b0
白をある程度やっててこの前初めて黒をやったんだが
ハイパーが大量にでるのが楽しくて使いまくったせいで厳武の弾幕がカオスなことになって笑った
しかしハイパー5個ためてボス速効するのほんと気持ちいいな、黒だとお手軽にできるし
286:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 23:54:25.73 fwtDo1tU0
このゲーム1周クリア出来たからダラ外は余裕だなと思ってやってみたけど2面でしんだ
STGは難しいな
287:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 02:39:04.86 RZC9Y3wB0
せめて同じタイプの縦シューとかやれよw
288:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 04:59:20.32 ISX5SxLv0
俺も上手くなったら2周ALL目指すぞ!とか思って、とりあえずCAVEシューは
大方1周クリア安定させたところで地力が上がらんということに気付いた。
結局目標が高くないと腕もついていかん。稼ぎも同様なのでは。
289:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 05:19:54.84 BJb2OY9jO
大往生黒のハイパー配分ってどうやって決めてるんかな?
290:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 11:02:00.18 WUj7whFEO
地力を上げるためにこいつの二週目に挑み続けつつ、他のケイブシューや彩京、ライジングや横シューにまで手を出しまくる日々
今ではアケシュー入門が大往生で本当に良かったと思えます
291:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 12:02:40.63 eAxRqsdO0
大往生から入ったから、無印怒蜂やレイドの曖昧な弾幕が逆にきつい。
292:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 18:57:43.71 VZu+n27T0
黒往生のハイパー調整難しすぎワロタ、パターン変えるしかないんかな
2-1、2-2ですら失敗したわ
293:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 01:43:21.27 rTZG5LHL0
なぜか白と同じパターンでやってるはずなのに黒だと詰む箇所があるんだよな
弾速の関係なのかランクの関係なのか…
294:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 02:31:40.08 SkPcFwNE0
箱往生の黒しかやってないけど、弾の撃ち方違う場面があるね
具体的に違うのはトロッコ地帯抜けたあとの中型機ラッシュ
速攻しても弾を2回吐いてくる
295:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 07:39:35.45 Vn4TCZmK0
稼ぎやってるけど打ち方は正直たいして変わらん
296:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 08:43:00.22 Vn4TCZmK0
すまん、黒の基盤とはこの違いと勘違いしてた
白と黒は結構パターン変わるから注意した方が良いと思う
297:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 22:25:39.33 zTApItqc0
箱版のXモードが楽しい
なにがいいって、玉消し機能のおかげで割と先まで進める所がw
298:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 00:13:20.81 RfLm1nIO0
白と黒は微妙に弾の撒かれ方違うけど
大きく避けるパターンか隙間を縫うパターンかで感じ方が違うと思う
299:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 02:25:18.37 iErcGlCT0
>>294
そうそう、あそこ顕著だよな!
俺は逆にアケでしかやったことないけど、あそこはいつも戸惑うわ
特に四面以降が雑魚の弾の配置も微妙に変わってたまにパターン崩れるし、あと三面中ボス直後の安置が無くなったのも個人的には痛い
ホッと一息スポットだったのに…(´・ω・`)
300:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 06:02:01.82 4vLLr3rj0
>>297
割と先にくらいしか進めないのは
弾消し機能の本当のゆとりっぷりを理解してない。
301:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 12:14:19.60 PSqQWYkR0
緋蜂戦で潰し稼ぎができるXモードはちょっとな・・・
大復活の弾消しと違って、弾が消えるときの専用のグラもないというありさまだし
302:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 12:18:16.77 U3+8xj3L0
オマケですのでご了承下さい
303:名無しさん@弾いっぱい
12/03/08 20:59:26.48 nPJWBeuN0
弾消ししてる間にゲージが溜まるから、
切れたらハイパー取得して再発動、だけで緋蜂まで行けるしなー
後は残った残機でゴリ押しすれば緋蜂も楽勝
慣れるまでは結構敵に激突したり、弾消しに夢中になって
ハイパーが切れるのを忘れたりして死ぬけど
304:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 01:12:11.87 5DLOOTpR0
そういや一周モードの黄龍ってさ、二週目みたくミスると同じ攻撃繰り返してくるの?
それとも一周目と全く一緒?
305:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 08:46:14.42 qYzaCgMh0
動画待ってんだけどハンゲ死んだの?
306:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 10:31:29.18 dGu9JYfZ0
>>304
1周目と同じ
307:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 12:04:53.64 5DLOOTpR0
>>306
マジかよ、それだと黄龍→ジェット蜂で難易度上がりすぎだろwwww
308:名無しさん@弾いっぱい
12/03/11 14:29:14.60 v877fWBB0
どうでもいいけど最大往生とスレタイが紛らわしい件
309:名無しさん@弾いっぱい
12/03/12 00:03:20.75 lCdrDVM+0
しかたない
310:名無しさん@弾いっぱい
12/03/12 17:54:22.52 aUUGiYji0
うっかりこっちに、このフィンネルたんはうんうんするの?
とか書き込んでもしかたないね。
311:名無しさん@弾いっぱい
12/03/12 20:06:03.72 fuIn0eywO
フィンネルたんはうんこなんかしねぇぇぇぇぇ!!!
312:名無しさん@弾いっぱい
12/03/12 21:10:19.00 IMyWhozU0
ここがアルトネリコ3本スレか
313:名無しさん@弾いっぱい
12/03/12 21:13:00.46 sLeGe2rD0
お前ら最大往生スレでやれ!
とか思ったけど話題も無いからいいか
314:名無しさん@弾いっぱい
12/03/13 14:37:51.34 gkS0pn1G0
大往生のパイプ剥き出しデザインの朱雀さん見てると安心するぜ
最大はとんがっちまったからな
315:名無しさん@弾いっぱい
12/03/13 15:42:03.13 Be4W30fU0
大往生の、80年代~90年代前半のOVAにありそうな
投げっぱなしSFと欝設定とリョナと説明不足が噛み合った雰囲気は、
狙って作れるものじゃなくて貴重だとか。
316:名無しさん@弾いっぱい
12/03/13 15:43:38.40 Be4W30fU0
最大往生スレのつもりだった・・・
317:名無しさん@弾いっぱい
12/03/13 20:38:39.50 FK7UdxR30
早くも犠牲者が
318:名無しさん@弾いっぱい
12/03/13 21:19:52.70 5mx3BAGg0
しかしそれは、私の筋書どおりなのだ・・・
319:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 16:04:45.58 yKC3RwIwO
最近やりだした初心者なんだけど上達するにはコンティニューしたほうがいいのかな?
あと強化と機体は好みで選べばおk?
320:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 16:17:12.91 l80rCQNm0
>>319
ノリでクリア出来るようなゲームじゃないから、
コンティニュー繰り返してるとぐだぐだになる可能性が高い。
少しづつ確実に対策立てて、1コインで何処まで行けるか挑戦した方がいい。
ある程度進めるようになったらリソースを考えて、
ボムで飛ばしていいとこと、自力で何とかするとこを分けていけばいい。
321:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 16:23:42.87 yKC3RwIwO
>>320
なるほど
具体的に対策考えながらやるゲームなのね
バイトの合間に始めたんだけど楽しすぎてヤヴァイ
322:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 16:55:50.99 l80rCQNm0
何処でリソースが尽きて終わるかを把握しないと、対策立てづらいからね。
最初は危ないとこ全部ボムって使い切って全滅して、
延命の為にボムを節約できる箇所を考えるって感じでいいかもしれん。
323:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 17:05:09.28 Z78o5wVA0
ジャンル的には一応弾幕STGではあるが、いわゆる「気合い避け」はこのゲームには存在しないものと思っていい
324:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 17:21:36.16 yKC3RwIwO
てことは事故死と能力的に回避不可を見極めないといけないな
弾幕ゲー初めてだからいまいち回避できるかできないかのラインがわからん
325:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 18:04:41.08 l80rCQNm0
>>324
はっきり分けるのは難しいが、
難しい箇所をキツイ順にランク付けしていけばいいよ。
326:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 18:51:42.77 P8rKoo5l0
初心者にはスザクさんの爆弾投下と回転攻撃が一面から避けにくいしな
下手に避けようとして事故るなら一ボム安定、ソースは俺
327:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 19:49:01.98 JsZy8e+J0
どの程度を目指すプレイかにもよるだろうけど、気合避けが存在しないは言いすぎじゃないか?
完全なクリア重視でも2-1ボス開幕や2-3ボス第一形態の攻撃2はある程度気合に頼るしかないはず。
328:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 19:55:51.96 yKC3RwIwO
>>327専門洋子杉ワロタ
まとめ読んだら用語解説もあるよね?
329:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:10:19.54 9mcx82aN0
専門…用…語…?無いように見えるんだが…
見るのは用語解説じゃなくて攻略解説の気がする
もっとも確か大往生まとめwikiにはロクに攻略載ってないが
330:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:13:26.60 OrvqwwB00
大往生まとめwikiって主観入り混じった攻略情報書いてもいいん?
いいならみんなで編集し合うのもいいと思うんだが
331:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:27:23.00 GQ0IjQWi0
ある程度好き勝手書いていいんじゃない
明らかに突っ込みどころあるなら誰か直すだろうし
332:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:38:03.69 wU3jSlXh0
1周目でもわりと気合い成分はいると思うよ、主にボス戦で
たぶん1-3後半で詰まると思うけど
そこを乗り越えると先が見えてきて面白くなってくる
333:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:49:11.15 BsbTzpmM0
昔は1-3が一周目stage3を示していることさえ分からなかった
334:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 20:52:49.43 wU3jSlXh0
昔はこの手のSTGが1コインでクリアできるって事がそもそも理解できなかった
後、ボス戦で1-3って言う場合は第1形態の3波目の攻撃って意味になるね
335:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:06:25.60 P8rKoo5l0
そもそも「~波」というのが特殊な用語かもしれんなw
これは、~番目の攻撃、って意味か
336:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:26:39.33 e3XU2QGw0
>>323
いや普通にあるけど何言ってんだ
337:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:35:50.89 uyXOFQp30
不安定要素って、4面後半が一番安定しない
338:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:41:29.82 QySsNsyS0
3ボスに気合が必要ないのなら
ぜひ教えていただきたい
339:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:52:44.84 Z78o5wVA0
そう思ってプレイしろって言ってるだけだろ
脊髄反射はボムだけにしてくれ
340:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 21:53:03.37 1ANCl8YV0
気合が必要なとこはボムればええねん。
341:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 22:10:16.92 uyXOFQp30
厳武戦は第2形態はいったらポッドの第1ッパをギリギリまで粘って、
そっからおもむろに近づいてレーザーボムが一番簡単な抜け方なんじゃない?
第1形態はショーティア以外はなんだかんだで安定するし
342:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 22:13:48.57 pXkNSVaG0
>>323は虫ふたオリとかと違ってガチガチにパターン作らないといけないみたいな意味で気合避けが無いって言ったんじゃないのかな
343:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 22:27:51.60 1ANCl8YV0
気合避けに頼るなって意味なら正しいアドバイスだとか。
勝手に弾を紙一重で避け続けるゲームだと思い込んで、
誘導も敵破壊も出来てなくて圧殺されてるのに、
「判定が分かりにくい!」「弾見づらい!」
とか言い出す奴が多いんだから。
344:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 23:02:47.99 wU3jSlXh0
どう見ても詰んでるのに粘り損なって
「今ボム押した(撃った)だろ!」も追加で
345:名無しさん@弾いっぱい
12/03/14 23:43:19.04 t/HnY6JG0
俺はグダグダになってもコンテニューしまくって無理やり1周クリアしてるよ
先を見ておくのも重要な事なんじゃないか?
あとせっかくプレイするんだから一応エンディングまで見たいじゃん
346:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 00:37:31.96 z0cfvicT0
パターンってのは、まずはよく死ぬとこに対して作るもんだと思ってるので
ガメオベった先でも死ぬポイントがわかってるならコンティニューして
そこの打開策を探るって感じかな
347:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 01:20:54.81 RjnyJ95L0
まあ2周目は問答無用で退場だけどな!
348:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 02:07:04.02 sF3wW/PI0
白2-3ボスとかボムで飛ばせるものなら飛ばしたい
あれハゲるわ
349:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 02:13:23.28 uURFNR350
白2周目はしょうがない
2-1の凄駆のパターンが出来るまでは、凄駆が飛び立つシーンでいつも胃が痛くなったもんだった
今思えば、まだまだ甘かった
350:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 03:34:41.39 u51BoD110
今までどうやって越してたってくらい5面に入れなくなった
通し5,6回くらいノリノリでドガク潰してたというのに
ドガクで全滅どころか4面入れない
351:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 03:37:16.48 9eNTgWSk0
一度ミスると集中力が切れていっきに崩れるってのはあるな
352:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 03:43:46.14 sF3wW/PI0
ドガクに乗っかって打ち込むのなぜか気持ちいい
353:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 10:45:04.11 oAlyxJ7j0
旧3ボスに嬉しそうにオーラ撃ちしてるしょーてあ見ると、
虐めの本質を垣間見た気分になる
354:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 10:50:37.09 Uv8OKis30
初ALL目標なら、どんどんコンテして先の練習しとけ
1面の練習なんかいつでも出来るんだから、一番難しい5面の練習回数を増やすべき
10回コンテで1周できたなら、次は8回コンテで1周を目指すみたいな練習方法の方が効率的だし、緋蜂への近道
355:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 10:56:32.20 VY+YlE+a0
やっぱ流れとか調子の善し悪しあるよなー、一旦グダると引きずられる
なんでかって言えばやっぱり気合い要素も多々含まれてるからだな
356:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 13:24:10.18 oAlyxJ7j0
>>354
大往生の場合、1~3面のパターン固めて
4,5面はボムでごり押しした方が楽かもよ。
家庭用アリならシミュモードやっとけで解決なんだがな。
357:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 14:08:04.87 VY+YlE+a0
1-1や1-2は緩さ故にパターン作りづらい気もするな…特に一面のパターンなんて2-1入ってから作ったよ
んで白の悪いところは二週目で連コできないからパターン作りづらいとこだな
358:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 18:49:20.83 xH5HWGs60
2周目は攻撃が激化するわ残機奪われるわで最初は踏んだり蹴ったりだと思ったな
やったー2周目初めて入れたー
↓
え、え、え、ちょ、何この敵の攻撃激s(あぼーん
だったからな
テンパってボムることすら忘れてた
359:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 19:21:34.99 qEjJJ6op0
2周目事前情報無しの初見だと、1面開幕から「!?」ってなるよな
360:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 19:52:04.15 Szl/Clob0
っていうか、2周目事前情報なしで突っ込むと開幕のヘリの当たりでいきなり殺されて
時間が止まる
361:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 20:40:02.83 CzmWfdCv0
開幕ヘリは無敵時間結構あるからなかったが
1面の初2周目は最初の置物砲台の横から出てくる戦車にスナイプされた
362:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 21:12:43.02 B34jUTJg0
中ボスのところにいる戦車か
あいつ容赦ないよな
363:名無しさん@弾いっぱい
12/03/16 23:23:03.26 sNtb/2jJ0
俺も数回殺されてから比較的簡単に弾封じできることに気付いて、それ以降撃たせなくなったなぁ
一面は小型機と中型機の中間みたいなやつらの弾が凶悪で、主にあれの攻略のためにパターン化した覚えがあるわ
364:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 09:32:31.74 GMksrCoS0
ケツイについてきた箱往生サントラのBGM聞いてたけどネームエントリーが何気にいい曲だな・・・
しかし箱版アレンジ格好いいわ
365:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 09:54:13.60 myVdzy+a0
ネームエントリー系の曲は普段、あんまりじっくり聞いてもらえないからな。
PS2版のアレンジも綺麗で可愛くて良い曲なんだぜ。
366:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 12:18:03.06 MWzQCrvi0
ネームエントリーといえば大往生のアレンジサントラも非常に良いぞ
あとはガル2とか虫ふたとか
367:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 17:33:49.56 DUWOwWVh0
箱往生はアレンジBGMだけは良かったぜ
368:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 21:34:19.76 uoP3Jkxx0
箱往生は最初のロードが長いだけの良ゲー
と、パッチ後しか知らない俺が言ってみる
369:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 21:52:13.72 EMIDMWXV0
>>368
本編はよくなったけどなー。システム周りはクソのままじゃない?
各メニュー抜けるボタンがバラバラで、しかもたまに音だけして反応しない時あるから
正しいボタン押してるのに「あれ?このボタンじゃなかったっけ?」って
結局ボタンを総当りするハメになるのがイラつく!
370:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 21:53:08.60 DUWOwWVh0
いや、PS2版のシミュモードの充実っぷりを知ってたらそうは言えんわ
371:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 21:53:58.33 EMfwt6Zw0
本編だけは良ゲー
372:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 21:56:55.29 EMIDMWXV0
あとゲーム中にタイトルに戻りたいときもスタート連打してると
反応したりしなかったりでメニューが出てもすぐキャンセルしちゃったり。
ほんと2フレに一回は入力できないようになってるんじゃないのこれ
373:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 22:22:45.65 k8pndYIL0
大復活や虫ふたも、モードに入ったあとの決定ボタンが
固定の時とキーコン適用後の時があってキャンセルされたりしてたまにイラッとする
374:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 23:06:46.01 tdkvuqNd0
ステセレにランク設定無いからマジで練習にならない。
375:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 23:13:29.73 +ePGO/n+0
ランクだけはどうにかしてほしかった。昔の一週目の練習で
5面が通しとステセレで全く違ったからな。
あとメニューでのボタンの利かなさがヤバイ
376:名無しさん@弾いっぱい
12/03/17 23:19:53.81 YPLZ32tf0
PS2版は、オーバーライドで自分の攻略パターンでのプレイでの突入ランクとハイパー状態とか
上手い人のプレイに乗っかって練習できるのが非常によかった
ああいうのは今後も普通に欲しかったが、続かなかったのが残念
377:名無しさん@弾いっぱい
12/03/18 06:11:35.92 7R71zPaL0
アリカじゃねーしなぁ
ケイブより5pbよりアリカがええわ
378:名無しさん@弾いっぱい
12/03/20 07:56:28.08 ef43OpOQ0
箱往生のXモード用アレンジが入ってるサントラって上にあがってる
「怒首領蜂大往生・ケツイ~絆地獄たち~オリジナルサウンドトラック」だけにしかないのかい?
PS2に移植された際のアレンジもいいけどXモードアレンジも素敵だからほしくなったんだが見つからん。
379:名無しさん@弾いっぱい
12/03/20 08:05:42.84 BUxaxQES0
>>378
それは原曲のサントラじゃないか?
箱のアレンジはケツイ限定版に付いてる。
380:名無しさん@弾いっぱい
12/03/20 08:24:36.78 ef43OpOQ0
>>379
早い返信ありがとう。
ケツイ限定版なのね、今から探しにいく予定だったから間違えないでよかった。
限定版だから品薄っぽそうだけど近場探してみるよ。
381:名無しさん@弾いっぱい
12/03/21 01:07:32.27 vgOxoOBTI
真緋蜂改到達者また出たかも
382:名無しさん@弾いっぱい
12/03/21 14:12:15.08 uvQ2ymcq0
ケツイ限定版は尼辺りの中古品買うのが安く済む
新品は結構高いぞ
383:名無しさん@弾いっぱい
12/03/21 14:55:41.16 Cuw9kiRA0
中古のケツイとか、何されてるか分からないじゃん?
384:名無しさん@弾いっぱい
12/03/21 15:46:11.45 4qeOZITB0
それケツイやない、ケツや
385: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/03/21 19:27:37.44 vgOxoOBT0
ケツイスレはここですか?
386:名無しさん@弾いっぱい
12/03/21 23:35:15.85 3NvRanLM0
動画見てもいまいちわからないから聞くけど
緋蜂戦でハイパー使用するとやっぱり使用前と弾速変わるの?
387:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 06:19:11.23 nDhSlO870
黒しかやったことないけど変わるよ
ってか買って試してみろよ
388:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 10:10:22.43 BCNcoOBN0
PS2版持ってるが
下手なせいで通しプレイで見れない&シュミレーションモードでもものすごいミスしまくりでしかいけないから
通しプレイで戦った際の緋蜂はやっぱり違うのかなぁと思って聞いた
389:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 10:28:57.31 NnzpV2HT0
>>386
の質問からはそんなこと聞いてるようには見えないんだが
390:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 13:04:57.14 q2YClPId0
まあ仮に変わるとしてもハイパー温存する意味なんてないから考察する必要はないな
391:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 13:54:20.30 T5KvptAB0
黒は累積ハイパーで変動するけど、白は固定かもな。
392:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 17:03:07.75 e8tP5GK/0
確か、白は固定だったよね
まぁ、ハイパーが使い放題だと分かったところでどうしようもないけど……
393:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 21:53:19.61 /95D9qcT0
白緋蜂戦の弾速ランクはMAX固定だから累積回数は影響しないけど
システムの仕様上ハイパー中かハイパー中でないかで弾速に差が生じる
ただ遅くても狭くなるからどちらが難しいとは一概には言えないかな
394:名無しさん@弾いっぱい
12/03/22 21:59:03.03 c2J+REys0
ダメージ効率が違いすぎるからどちらにしろ撃たない理由はないね
395:名無しさん@弾いっぱい
12/03/23 00:13:46.54 bOMQUwVM0
今更PS2版買ってB-EXでプレイしてるんだけど1-5の雷光&嵐光が終わった後辛すぎる。(エイソウとソガク地帯)
なんとなく出来たパターンでやってるんだけど必ず細い道を危なげに通ることになってボムるか死ぬかになってしまう。
どっちも最優先して倒せばいいのかね、ソガク地帯なんかは最速でレーザー当てて倒しても反対側に青い中型機(レイウン?)に弾吐かれてぼふる。
移動遅いのが原因なんだろうけど、中型機のばらまきぐらいショット速度ですらすら通れるようにならんと厳しいのかな。
ちなみにハイパー降ってきたら嬉しいなって感じで後半ステージから調整まったくできません。
396:名無しさん@弾いっぱい
12/03/23 00:24:50.03 ELgMZLWe0
B-Sでボム祭り
397:名無しさん@弾いっぱい
12/03/23 00:58:37.11 Ecbx3B6F0
蜂の巣地帯は切り返しのタイミングを把握すればむしろ休憩タイム
ランコウ後はヘタに弾避け考えるより画面中央ぐらいまで突っ込んでいってショットバリバリしたほうが安定すると思う
398:名無しさん@弾いっぱい
12/03/23 12:42:36.43 bOMQUwVM0
もっと綺麗な道が出来るってことなのね。
レーザーであぶるより突っ込んで中央ショットでいいのか・・・、中型機壊れる気がしないけど試してみる。
最初B-Sやってたけど死んだときのレーザーがなんだか心細かったからEXに変えたんだ、ちょくちょくSでもやってみるよ。
ありがとう、二週目後ちょっとだから頑張ります。
399:名無しさん@弾いっぱい
12/03/23 13:25:17.68 2M4YmjeR0
まぁ五面はどうしてもそれなりに避けなきゃいけないから、初クリアを目指すにあたってはチキンボム連発でいいと思うよ。
二週目攻略始めてからきっと安定してくるさ。
二週目攻略はじめるとパターン構築が極まってきて一週目は逆に自由度が増すし安定もする。
ていうか無意識のうちに複数のパターンからリアルタイムで選びながら進んでるんだろうね。
400:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 00:48:11.55 2T4hFdVj0
今更な質問ですが、
PS2版付属の攻略DVDで18億出してるプレイヤーさんは誰でしょうか?
弾避け上手すぎるから長田仙人だとは思いますが・・・・
401:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 01:15:41.78 H/Ts90Y30
>>400
最後のスタッフロール?で長田仙人って書いてるじゃん
402:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 01:26:51.97 dYWxFXsMO
仙人は虫姫たまも全一取ってた
403:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 08:42:58.69 Ez0u0L5g0
マジレスすると、箇所によって交代してるっぽいよ。
404:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 13:33:48.12 uIQpk58w0
仙人が本編担当で他の二人がおまけ担当とかとも言われてたが実際は>>403の通りだろうな。
じゃなかったらスコアネームにARKなんて書かないだろうし。
405:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 14:03:33.61 XHTFBVYz0
>>403
そんなことできんのか…まさしく人力TASだな
406:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 14:04:47.25 5vMZY9VQ0
人力TASってなんだよw
TASじゃねーじゃねーか
407:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 14:06:56.23 XHTFBVYz0
>>406
プレイを張り合わせてるけど等速だし入力も人力だから間を取って人力TASみたいな
言葉のあやだからキニスンナ
408:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 14:13:16.60 DJwiIm0/0
面毎に担当変えてるだけじゃないの
409:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 14:56:53.05 HG0OL4QuO
長田仙人氏もNAL氏も、両方とも弾避け上手過ぎるし、
ネーム入れで ARK じゃ、どっちのプレイヤーか分からないよ。
やっぱり両者の交代プレイが正しいのかな?
ARK じゃ、アリカじゃん。
OSDとかNALとか、はっきり分かるネーム入れて欲しかった
410:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 17:19:22.62 /2vunA+S0
ずっとナガタだと思ってたにわかが私でございます
411:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 22:24:55.47 y+TVdVTPO
TACもプレイしてるって聞いたよ
412:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 22:48:28.23 by8uPhYb0
BL緋蜂とWL緋蜂の弾速って違うの?
413:名無しさん@弾いっぱい
12/03/24 23:21:54.01 +lGNeBeU0
黒緋蜂の弾速はランクの影響受ける。
ランク上げまくった状態では白緋蜂より速いそうな。
414:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:12:56.70 wXC3p0C30
PS2のトレモで練習したいけど自分のパターンのランク設定がよくわからない
415:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:26:25.67 HuAD2Rvz0
PS2ならリプレイ取って再生中にオーバーライドすればいいよ
ちなみにリプレイから設定をロードすれば設定画面で数値もわかる
416:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:26:58.25 xFD8uV3K0
そういう時は、最もうまくいった時のリプレイを保存しておいて、オーバーライド活用するのが無難
417:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:27:12.82 mA3+3Fub0
リプレイとるところから始めるんだ
その時は死にすぎてたとかだったらそれを基本にして弄ればおk
418:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:27:16.12 xFD8uV3K0
ぬぉ、被った
419:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 20:28:35.09 mA3+3Fub0
被りすぎて恥ずかしい
420:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 22:43:21.71 mc7dQiJF0
和んだ
421:名無しさん@弾いっぱい
12/03/25 22:58:13.65 wXC3p0C30
そんなの出来たのか
自分のプレイなんて保存した事なかったから知らんかった
422:名無しさん@弾いっぱい
12/03/31 22:21:06.25 05Lu3YPxO
近頃サボってたせいか2-1でよくボコられるわ…
423:名無しさん@弾いっぱい
12/04/01 18:33:06.76 vTtD3AOU0
<怒首領蜂大往生:2012年2月16日時点>
タイプA 2,085,806,910 匿名 ALL EX強化 残3 ボム0 ゲームパニック大和(神奈川)
424:名無しさん@弾いっぱい
12/04/01 19:45:00.12 baxTi0D60
21億の壁は厚いのか・・・
425:名無しさん@弾いっぱい
12/04/01 21:22:21.90 eMZPOrDH0
近場すぎワロタ
426:名無しさん@弾いっぱい
12/04/02 00:01:04.47 18zYBcVX0
エロ蜂さんが21億出してなかったっけ?
427:名無しさん@弾いっぱい
12/04/02 00:30:09.65 2XhG7Ugu0
PS2版だからAC版じゃないと駄目だよ>エロ蜂先生
428:名無しさん@弾いっぱい
12/04/02 04:40:16.22 53rV5IatQ
そもそもエロ蜂はチートだろ。
つか残機の分考えたらユセミの方がスコア効率高いのか…
あれだけ昔のパターンなのに…
429:名無しさん@弾いっぱい
12/04/02 06:30:44.81 TC8rQsmU0
うお大和かよ
こんな近場にも猛者がおったか
430:名無しさん@弾いっぱい
12/04/03 00:30:34.24 EwMbS56M0
最近、大往生の筐体みつけてやってるが、
できる時間が少なすぎてクリアできる気がしない
1-3が壁だ・・
431:名無しさん@弾いっぱい
12/04/03 00:39:46.16 9JkcfR3KO
>>430
1-3、特に後半はパターン化しないと無事に抜けるのは不可能に近い
逆に前半はパターンを作ってもある程度は避けなくちゃならない
でも何はともあれパターンだ
432:名無しさん@弾いっぱい
12/04/03 01:50:01.46 cMRWkz4F0
URLリンク(www.geocities.jp)
TOPからコッソリとリンク外して見れなくしててワロタw
相変わらず姑息な奴だなw
◆ お詫び
2010/05/03...(Mon)...17:22...
■ゼビアレプレイヤーの皆様へ■
去る5月2日に行われたオフ会において当方が公開したゼビアレ735万の映像はアーケード基板を
使用したものでなく、MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。
オフに参加された皆様を欺いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
本当に恥ずかしい真似をしてしまいました。ごめんなさい。
具体的にタイトル画面立ち上げまでがMAME、それ以降がPS版をPSX1.13にて
編集したものであり、安易で不正な手段に走ってしまったことを非常に反省しております。
またこのような映像で故人が喜ぶわけもなく、逆に侮辱したものになってしまったことは
本当に人として恥ずべきことであったと深く反省している次第です。
特にこの点において、故人と面識のあった皆様にはお詫びの言葉も見つかりません。
またブログ記事についてもAC基板の映像でなく全てPS版映像であり、読者の皆様まで欺いて
しまい、本当にすみません。皆様の信頼を裏切るような真似をしてしまったことをお詫び申し上げます。
本当に自分でも何でこんな事をしてしまったのか、日々反省することしきりです。
再び同様の誤りを起こさぬよう、公開する映像及び画像には全て機種等明記し、
内容をオープンにした上で公開を行っていきます。
関係者の皆さんにもご迷惑をおかけしてしまい、重ね重ね申し訳ありませんでした。
2010.5.28. 江口蜂人.拝
本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。
433:名無しさん@弾いっぱい
12/04/03 23:55:56.96 0NlJQfLu0
大往生のランクはハイパーの使用回数と生存時間で上がって行く
であってますか?マキシマムはスコア以外関係ない?
434:名無しさん@弾いっぱい
12/04/04 05:19:50.31 kNGgla26P
うろ覚えだが
・最大ヒット数
・最大スコア
・生存時間
・ボスをノーボムで撃破
・ハイパーの使用回数
がランクの上昇に関わり
・ボムの使用
・死亡
がランクの低下に関わる…だったかな
435:名無しさん@弾いっぱい
12/04/09 18:14:34.43 kZaOOjdP0
『怒首領蜂大往生』このアップデートは斬新 カスタムエディットを活用して強敵を撃破せよ
URLリンク(app.famitsu.com)
436:名無しさん@弾いっぱい
12/04/09 18:51:35.74 XHI8d2Cj0
PS2版の大往生液晶テレビでやってる人いますか?
残像とか気になるレベルなのか気になります
437:名無しさん@弾いっぱい
12/04/09 19:04:34.82 y1Nj50CV0
◆無料カスタマイズ機能
・EVADE SUPPORT 自機の中心(当たり判定)が見えるようになる
・MOBILITY DELAY レーザー時、移動速度が遅くなる
・SHOT BOOST(LV1) ゲームスタート初期時のショットパワーを1段階アップして始められる
・LASER BOOST(LV1) ゲームスタート初期時のレーザーパワーを1段階アップして始められる
・STOCK UP(+2) ゲームスタート時の残機数を+2にして始められる
・BOMB UP(+1) ゲームスタート時のボンバーの数を+1にして始められる
◆有料カスタマイズ機能
・BLISSFUL SET 1,500円→特別セール価格1,000円 全てのアンロックを解除する
※以下は個別で購入できます
・BEE LICENSE 450円 2周目に必ず行く事が出来る
・COLLECTOR‘S EYE 250円 蜂アイテムが見えるようになる
・REDUCE 170円 自機の当たり判定が小さくなる
・SHOT BOOST 85円 ショットの初期パワーアップ (LV2以上1段階に付き)
・LASER BOOST 85円 レーザーの初期パワーアップ (LV2以上1段階に付き)
・HYPER CHARGE 85円 ハイパーのチャージ速度アップ (LV1以上1段階に付き)
・STOCK UP 85円 残機数を追加する (LV2以上1段階に付き)
・BOMB UP 85円 ボンバーの数を追加する (LV2以上1段階に付き)
・COMBO TIME 170円 コンボメータの時間を延長する (LV1以上1段階に付き)
ー
まさかカスタマイズ項目に課金するとはw
とりあえず1,000円払えば全解除か…うーむ
438:名無しさん@弾いっぱい
12/04/09 19:32:26.37 geTfuejN0
>>436
液晶モニターだけど残像気にならないよ
439:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 00:07:34.61 xzbiSzFTO
大往生二週目ともなるとさすがに遅延が気になるだろう
440:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 04:59:56.76 gUbBtcH20
2周目で気になるものが1周目で気にならないとでも?
441:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 05:12:32.01 yBa3Fovt0
動画でしかみたことないんだろうな
442:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 11:35:40.06 hE+9gDLH0
>>440
二週目よりはマシ、一周目は割とスカスカだし
敵弾が多く、あるいは速くなればなるほど遅延は致命的になると思う
彩京シューなんかは遅延があると本当に耐え難い
443:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 16:37:57.00 tjjJWgqK0
FPS用の液晶でも買っちゃいなYO
444:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 17:08:40.45 M2hscfN/0
>>436
REGAZA ZP2-32だが遅延は問題なし。残像も良い方だと思う。
本当はもう少し大きいほうが良いとは思う
445:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 19:46:26.09 gQaUrdTW0
遅延があるのと無いのとじゃかなり違うよ
STG用の液晶をLCD2690WUXiからXL2420Tにしたら
弾避け能力が1ランク上がった
あと、「今ボム撃っただろ!」がかなり減った
446:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 21:56:09.56 xzbiSzFTO
たぶん気づいてないだけで、液晶使ってSTGやってる人の多くは遅延にしょっちゅう殺されてるはず
447:名無しさん@弾いっぱい
12/04/10 22:12:18.14 +qJTOyjH0
筐体には流石に負けるけどMDT231WG使っててわりと満足
発売当初に買ったから10万したんだぜ・・・
448:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 00:24:03.16 QPTtrDy+0
STG始めてからモニターの事ばかり気にしてる
「ひょっとして遅延してんじゃね」?みたいな事ばっかり考えてしまう
もう病気だな
449:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 00:54:49.31 VLwMYPf/O
>>448
ブラウン管(トリニトロン管)なら大丈夫
液晶ならほぼ確実に1F以上遅延してる
450:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 01:06:33.85 caXjH4+60
21型ブラウン管 ナナオFlexScan76F使ってるけど
全1レベルでSTGやるならブラウン管必須なんだな
451:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 01:39:29.71 WdhDXSqY0
デスレ初クリアの人もブラウン管だしね
452:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 01:48:13.08 QPTtrDy+0
レグザ32BC3使ってるけど上にも出てるXL2420T良さそうだね
でもプレステ2そのままじゃ出来ないし悩むな
453:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 12:44:26.80 KW53gEUV0
俺もMDT使ってるけど筐体と変わらない感じでプレイできてるよ
454:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 14:58:03.52 /XeVRTuR0
最近ゲーセン行ってないんだけど、
ゲーセンのSTG用モニターも液晶?
455:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 15:16:46.19 ELxGfD4l0
新しい格ゲー、音ゲーはもう液晶
STGはPCベースだと液晶が多い
まあ殆どのSTGはCRTだけど
456:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 15:55:53.88 caXjH4+60
液晶は現時点の技術では最高級品でも1F以上遅延するのか?
ブラウン管は遅延0なのか?
くわしく
457:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 16:23:22.24 ELxGfD4l0
CRTの応答速度がμsレベル、液晶がmsレベルだから桁が違う
5fぐらい入力遅れてるなら分かるけど、1fじゃ分かる人間の方が少ないわ
458:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 18:36:50.90 VLwMYPf/O
>>456
どっちもYES
459:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 18:47:24.54 2QvZWMHc0
REGZAのZP2で2D表示遅延が3~12ms(02~0.7フレーム)なんで、液晶TVはこの辺が限界。
460:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 20:29:56.83 sPcEQPew0
ハイスペック液晶なら1か2フレ遅延か。
安物液晶なら何フレ遅延?
ブラウン管生産してねーけど中古で買えるけど
玉数少なくなった頃には液晶で遅延0フレ技術おkか?
461:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 20:38:39.08 sPcEQPew0
1フレは60分の1秒だよな。すなわち約0.0167秒
2フレで0.03秒強だから2フレ遅延ならSTG全1レベルのプレイヤーには
余裕で認識できるから使い物にならんレベル
462:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 22:16:16.42 VLwMYPf/O
2フレなんて中級者でも十分すぎるほど体感できるはず
1フレはたとえ体感できなくともミスが増えるからわかる
463:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 22:18:55.34 bp0MTkCw0
で、SEDはいつ製品化されるんですかね?
464:名無しさん@弾いっぱい
12/04/11 23:55:14.42 LK6Nl/vE0
遅延云々話してるやつは下手くそなイメージしかないわ