11/10/16 16:57:56.31 Ir+S1SM80
CAVE弾幕STG「首領蜂」「怒首領蜂」を中心に
昔の蜂シリーズについて語ったり、攻略したり、情報交換したり、考察しながら
火蜂の巣をつっつくスレッドです。
荒らしは放置。決して相手にしないこと。
前スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.12【非大往生】
スレリンク(gamestg板)
怒首領蜂FAQ
URLリンク(www.geocities.jp)
FAQの一括ダウンロード
URLリンク(www.geocities.jp)
arcadeita stg(STG系の現行スレ&過去ログ保管所)
URLリンク(stg.arcadeita.net)
STGのできるゲーセン集
URLリンク(www19.atwiki.jp)
CAVE総合スレ88
スレリンク(gamestg板)
怒首領蜂大往生 79 HIT
スレリンク(gamestg板)
怒首領蜂大復活 42Hit
スレリンク(gamestg板)
公式HP
URLリンク(www.cave.co.jp)
(ただし怒首領蜂の紹介ページは…ない…)
2:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:58:42.75 Ir+S1SM80
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火蜂様が余裕の2get
3:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:59:18.00 Ir+S1SM80
~ ストーリー ~(コンシューマー移植版の説明書より)
昔、大きな戦いがあった。
その戦いは反乱や侵略戦争などではなく、自分達の軍隊を、
より強くするために行われた演習戦争という極めて異質なものであった。
やがて、7年にもおよんだこの戦いにも終わりが訪れ、 勝ち残る事のできた最強の兵士達を、
人々は『首領蜂』(首領の命令に従うのみの働き蜂)と呼び、 さげすんだ。
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
星団系外を周回していた我が第七星団艦隊が、突如連絡を絶った。
その直後、機械化惑星人と名乗る未知の軍隊が我々に攻撃を仕掛けてきた。
我が軍もこれを迎撃すべく大艦隊を派遣するが、 ことごとくレーダーから消されていった。
状況は日々悪化していき、誰もが絶望の顔色を隠せなくなった時、一つの作戦が持ち出された。
その仕掛け人は、シュバルリッツ=ロンゲーナ大佐。我々が首領と呼ぶ切れ者司令官だ。
「私の目に狂いはない。」
この高慢な一言が首領おきまりの第一声だ。
「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、
この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」
首領の命令は絶対だ。
納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。
これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。
4:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:59:58.90 Ir+S1SM80
2周目をプレイするには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…
首領蜂…
無条件(しかも1周目でコンティニューしても2周目をプレイ可能)
怒首領蜂…
・「1周目クリア時のスコアが5000万点以上」
・「1周目クリア時に2ミス以内であること」
・「MAXHITが A:270 B:300 C:330 以上(Boss Hitは不可)」
・「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂をノーミスで全部取る)を4回以上達成」
以上の4つの条件のうち、どれか1つを満たす必要がある(2つ以上でももちろんOK)。
1UPアイテムの場所(怒首領蜂)
3面後半の大型艦船上の左右にあるオレンジ色の箱を6個全て破壊した上で(ボム使用可)、
最後の艦橋を破壊(ボムでの破壊は不可)すると出現する。
2周目突入条件を満たすコツ(怒首領蜂)
MAXHIT条件を2面または5面で達成するのが比較的簡単。
まずは2面道中で全繋ぎを狙ってコンボを繋ぐ練習をしてみよう。
また、全ステージ通してコンボを繋ぐことを意識してプレイすると、
自然とスコアによる2周目突入条件を満たすことが増えてくる。
繋ぐのが難しい場所は多いが、プレイ動画等を参考に工夫してみよう。
プレイ動画
Super Play!
URLリンク(www.super-play.co.uk)
5:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:00:40.45 Ir+S1SM80
コンシューマー機への移植作品にはPS版とSS版があるが、ともに移植度は低く
・敵出現位置が異なる(PS・SS共に)
・☆アイテム獲得時の音がおかしい。ムピョピョン♪(PS・SS共に)
・蜂アイテムを出した際のゲージ上昇がない(PS)
などのアーケード版との差がみられる。
セガサターン版怒首領蜂の裏技
・強化タイプ指定時にLRAC同時押し
・ショットボム表示中に横にキーを入れながらポーズすると、たまにショットボムが横へ動く
・最終鬼畜兵器を倒し、火蜂戦に移行する瞬間ポーズすると、たまに火蜂のライフゲージが貯まった直後消える
・火蜂にボムを使った直後に敵弾に当たって死ぬと、たまに火蜂のボムバリアが外れる
サターン版首領蜂怪奇現象
・臨死が出来る
6:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:01:42.06 Ir+S1SM80
蜂アイテムの場所(怒首領蜂)
1面
開幕の戦車がくる次の道路の右端に縦に2個。
その道路の左上と固定砲台の右に1個ずつ。
その次の道路の右下。びっくり戦車の左上の砲台の左。
その道路の画面真ん中辺り。続いて左上の砲台の左。
~中ボス~
左側のびっくり戦車の左上に縦に4個。そのあと道路の画面真ん中。
2面
開幕してすぐにあるクレーターの中。
中型戦車が出てくる基地の左。右上の基地の右。
地上のアイテムキャリアの左下と右に1個ずつ。
レーザーを当てると花壇が表れる建物の上のザコ戦車の更に上。
そのあと、画面左端にあるクレーターの中。
破壊時に弾消しが起こる建物の右の道路の下。弾消し建物の左。
大型戦車が出てくる基地の右と左に1個ずつ。
アイテムキャリアの左上。ボムキャリアの左上。
3面
戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。中ボスの左。
中ボス後の戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。
そのあとのアイテムキャリアの位置辺りの地上の建物の上。
弾消し戦艦×4の破壊時に1個ずつ出現。
ボス前の右側のザコの上。
ボスの右と左にあるカバーを破壊すると1個ずつ出現。
4面
開幕してすぐの左の廃墟の左下。
デカ星×3を出す廃墟の右上の岩の上。
中型戦車が隠れてる廃墟の下。その右の廃墟にも。
二つ目の中型戦車が隠れる廃墟の下に斜めに2個。
※その右上の廃墟のくぼみ
大型飛行機一台目の左下。大型飛行機3台目の左。
アイテムキャリアの右下。
左から出てくる2台目の中型戦車の左下。
※横長戦車の道路の右上のくぼみに2個。
※画面真ん中より下ぐらいにならないと出現しない。
5面
開幕すぐの左右の青い戦車の下に1個。戦車の真ん中にもある。
横一列に並ぶ青弾を出す砲台の画面右端。
ザコラッシュが始まる前の画面左端。
ボス直前の横一列のパネル?の上に×8。
6面
破壊できるミサイルを出す縦長戦車×2の画面端側に2個ずつ。
蜂ジェネレータの左にある道路の上のほう。
2台目の3面中ボスの左上のスペース。
回転砲台地帯ラストの大型戦車の下に2個。画面右側にも2個。
ボス前のボスキャリアの左下とアイテムキャリアの右下。
7:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:03:32.48 Ir+S1SM80
首領蜂のおっさんヴォイス一覧
1. Select your battle fighter.
2. Okay, good luck!
3. Power up!
4. Bomber!
5. Please continue.
6. Game Over
7. Thanks for playing this game. Bye!
8. Donpatch!
9. (midpoints)
10. Atlus
11. Presented by CAVE
12. Wingleader to the base, wingleader to the base, commencing operation. Three, two, one, go!
13. Heads up. Enemy outpost. Lets see what you've got, rookie.
14. Enemy port, dead ahead. Fire at will, kid. Fire at will.
15. This is it. Enemy headquarters. Let's blow it and get out of here.
16. Mmmm, boy. I think we're in trouble, kid. Don't even think about sparing ammo?
17. Look at what we got here. A multi-assult tank. Watch yourself, kid.
18. Heads up! Heavy artiller barge. Don't panic, kid.
19. Wow, look at size of that battleship! Keep your finger on the trigger, rookie.
20. Concentrate, kid. Hit when he pulls away from the continue shield.
21. Hey hey hey. This is it, kid. Make every shot count!
22. I don't believe it! They've got a doomsday machine. Come on, kid. Hit with everything you've got.
23. Watch it, watch it!
24. Just a couple more shots!
25. All right! You did it, kid.
26. Keep it up.
27. Don't you just LONG as we take the victory?
28. You've done good. Real good.
29. Come on, kid. It's time to go home!
*. That won't be the end. Watch your tail. (2面開始時)
(Bandit on behind (?))
8:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:05:08.36 Ir+S1SM80
1 まだまだかいはつとじょうの せんとうき
こわれやすい みさいるや びっとで ひっしにこうげきしてくるぞ
2 がたいはよい せんしゃ
むだにおおいたますうで ころそうとしてくるぞ
3 たくさんのぶひんと はちをもっている こあ
はばひろいかいてんだんで ゆくてをふさいでくるぞ
4 じきにたいこうして れーざーをそなえた きかい
いきおいがはげしすぎて ときどきかべにめりこむ
5 めずらしい なぱーむだんをうてる へいき
しかし ふところは がらあきだ
6 どこからともなく あらわれる きりふだ
これだけは いつもがちに ならざるをえない
? たいさみずからが おしおきするための きちくへいき
しぬがよい しぬがよい しぬがよい
9:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:06:20.97 Ir+S1SM80
@―@,,_
/ @
@ A;;;;A `l
l ∩(´・ω・`) @ /__/__/ /__/__/ ___/ /
@└-i____x_iニ⊃ \ \ /
,,-゙`"'「^i≡≡}@ /\/ /\/ /
ii ;⊂ 」~~^\\-,,、 / _/ _/ __/ 蜂
゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i ̄
/¨゙"''-i,,,,,,、 ,,-"
/ // ゙"'' \
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/ /Vヽ/V\|
10:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:07:50.91 Ir+S1SM80
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ旦;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・ω・`)⊃旦
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
.∧__,,∧どどんぱち!
(´・ω・;)
( o旦o )))
`u―u´
11:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:08:49.09 Ir+S1SM80
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ムピョピョン ムピョピョン
(( ( つ ヽ、 ♪ ムピョピョン ピョン
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
12:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:10:29.39 Ir+S1SM80
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
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. ,'::::::.:.:.:.:::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i', ';:::::::::::::::.:.:.::::::::::',
. i:::::::::.:.:.::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::l:;;⊆二二 ';:‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',.',',,!::::::::::::::::::::::::::::::i
i::::::::::::::::::::::::::::::_i;;;;;;;:::::: -;ァ::;:-''" -―-:`;-、>、;:::::::::::::::::::::::::::::::::::',.';:::::::::::::::::::::::::::::::::',
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|:::::::.ロロ´:::::::i i !::::i,,,,,,,,,,,,,;⊆二二⊇:-'------'---┴――‐┴゙''''''''''''''''''''''''''''''゙'''''''
『ご苦労だった。
>>1のスレ立ては 乙としか言いようがない。
前スレ、首領蜂・怒首領蜂 Part.11 は
レス数が970を超え dat落ちは、目前である。
後はスレ住人達に任せて、ゆっくり休みたまえ。』
13:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:12:20.07 Ir+S1SM80
インスタントブレインのクリア後のおまけに怒首領蜂収録
キネクト、コントローラー両方可能
URLリンク(instagr.am)
14:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:12:35.19 Ir+S1SM80
テンプレ以上
15:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 19:36:55.28 CjWxbQzWO
大佐、2週目突入条件が厳しいです…
16:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 20:08:22.22 +G+ejGnZ0
>>1
ムピョピョン乙ムピョピョン
17:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:14:04.13 IK3cvb6OO
これで心置きなくプレステ版を叩き壊せるわ。今までよくもクソ移植で苦しめてくれたなこのやろこのやろ死ね死ね死ね
18:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:25:59.07 DBR+6Jv+0
聞いた話じゃインブレ同梱版はキネクト向けに調整されてるらしいけど(真偽は知らん)?
19:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 22:06:00.44 9qEL+gkM0
ただし、2周目はないらしい
それでもHDでできる蜂だし買うけどね
20:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 22:07:37.22 9qEL+gkM0
あと、キネクト使用時は弾幕マイルド化
コントローラー使用版は弾幕も通常営業だってさ
21:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 22:34:09.76 N4DU/9xa0
インスタント ブレインのおまけ要素はKinect対応の怒首領蜂 Xbox 360 感謝祭 in AKIBA -秋の祭典-
URLリンク(www.famitsu.com)
これを見て飛んできた!
インスタント ブレインは予約してるので楽しみだ、キネクト持ってないけどw
できればXBLAで怒首領蜂を販売して欲しいなぁ
今までのソフトもゲームオンデマンドでヨロシク
22:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 01:40:15.63 LHZAsYho0
Live配信もいつでもできそうだな
ぐわんげとフィーバロンつけてパッケ販売でもそれなりに売れそうだな。
23:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 15:48:06.40 IxFyw67+0
なんてったってアイドル
24:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 16:17:29.06 aqJW4Aot0
怒首領蜂が箱移植されると聞いて飛んできたんだが、えっまさかインブレのおまけで抱き合わせ商法なのか?
25:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 16:20:47.73 aqJW4Aot0
あぁ、抱き合わせとかじゃなくて完全に「おまけ」なのか・・・
移植度はあんまり期待できなさそうで残念
26:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 00:32:59.55 3trwXArsO
単に売れるだけで中身すっからかんのクソジャンルなんかと一緒にしないでくれ、迷惑だから
27:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 00:39:29.29 LqbjDBqz0
こういう方法でもやらないと世に出せないって認識無いのか
単品で出すとか商売上ありえるとはとうてい思えないのだが
28:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 09:16:36.96 pp78erPHO
苦しいのは事実だろうが、シルバーガンやレイストームは出てるんだから出す方法が到底ないってことはないだろう
単品でなくともナムコミュージアムやカプコンクラシックスコレクションみたいに
過去作の詰め合わせで出す方法だってあるしな、実際にムチぽとピンクはこの方式だったし
29:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 11:42:18.25 znydSz240
シルバーガンはMSから資金出ているだろうから一緒にするのはちょっとアレかも
スクエニも腐ってもスクエニだから
30:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 18:08:19.50 vscQwh2x0
キタ━━(゚∀゚)━━!!
三年ぶりくらいにやったら一周クリアできた!!
5機設定のイージーモードだったけどw
5面6面はボムりまくり。抱え死にほとんどせず。
1機のこしてクリア。ヘタレゲーマーな俺の偉業をみんな称えろ。
31:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 18:42:06.49 uaSLQoDI0
>>30
ご苦労だった…と言いたいところだが
君には二周目突入を目指してもらう
32:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 18:44:13.24 B6T9Jyhp0
>>30
ああ、次はデフォ設定だ
33:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 20:38:34.13 vscQwh2x0
先輩方のありがたいお言葉痛み入ります!
今後はまず二週目突入できるように蜂暗記したいと思います!
34:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:30:50.18 3lUbLY5g0
怒首領蜂スレのみなさんこんにちわ。
シブがき隊 - 反逆のアジテイション - 夜のヒットスタジオ
URLリンク(v.youku.com)
ちょっとこのイントロなどのギター?を聴いてみてほしい。
他の音源のほうがもっと良くわかるけどこれしか見つからなかった。
35:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 19:10:06.53 STAOjCMM0
アーカイブスで初めて首領蜂やってみたけど
一面の曲かっこいいな、おい
36:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:17:31.78 1kpYlIYwO
ドンパチなら三面が好き
最近ドドンパチでALL目指してるけど、2-4後半あたりからボコボコにやられてクリアのビジョンが思い浮かばない。ちなみにB-L
やっぱりきちんとパターン組まないとだめなの?
37:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:24:53.91 AZznhocq0
PC-FXのゼロイガーの1面とBGMが似てるけど、
同じ作曲家だろうか?
38:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:40:05.24 YzHNO63r0
今SS版の怒首領蜂がんばってるんだが雷光のバグとかってできなくなってる?
39:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 05:49:03.31 xj1sw3/t0
SS版は雷光バグは使えなくなってる
40:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 08:19:41.61 dR5Q3sNW0
>>39
そうなんだサンクス!
41:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 14:57:25.88 CjrEhqo40
ケイブってまだゲーム作ってたのか。驚いた。
42:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 22:40:59.11 i46qjidN0
ケイブならバイオエナジー事業してたよ
43:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 23:16:41.88 KclMvcwV0
STGメーカーの副業率高いな(大手除く
44:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 06:06:13.78 NZq7ZzYt0
STGメーカー大手とは
45:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 04:57:03.91 cyPrlJmE0
コンマイとかじゃね
TAITOは失脚した・・・とはいえAM事業と開発の二刀流だな
46:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 01:36:59.64 e8FY6UTw0
首領蜂のTYPE-C移動遅すぎワロタwwwワロタ・・・
怒首領蜂でC-Lばかり使ってたからレーザー時の移動が異常に遅く感じた
47:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 05:26:53.68 pR0+tQgq0
首領蜂はTYPE-BとTYPE-Cを行ったり来たりして
最終的にこっちが合ってると思うほうを選ぶとよい
一周限定なら、なんだかんだいって敵の出現位置を
完全に把握してればTYPE-Cは非常に強力
ボム数調整がしっかりしてれば、たいがいの硬い敵は
レーザーボムで消し飛ばしてしまえるからね
TYPE-Bの強みはアドリブや不慮の事故にも対処できる
基本性能の高さ
48:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 07:49:00.85 ATzmZH8B0
ALLしてる動画Aなんだよな
2周目はどれが有利なんだろうか・・・
49:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 20:49:59.91 lOHkaNfx0
首領蜂は2周目だけならA-TYPEが有利
1・2周目含めてならどれも大差ないんじゃないかな
とはいえ2周目ラストだけはC-TYPEが多少他より辛いと思う
50:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 01:02:03.37 zu0DFYxO0
前にPS版怒首領蜂買ったけど二面で死にまくりで当たり判定もイマイチ分からないい
どうやって上手に敵の弾よけるのか知りたい
iPhone版大復活は一周目だけならノーミスクリアできたのに
51:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 01:10:11.35 NjWflL9r0
iphone版とかw
52:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 01:14:55.95 yQcbFMda0
弾消し、オートボムに慣れると弾避けが下手になりそう
53:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 05:23:02.93 bwwP5U2n0
>>50
前にも言ったかもしれんが、PS版怒首領蜂は
縦置きモニターでプレイするのでなければ
二面以降は素直にスローモード使ったほうがいい
横置き画面設定だと、画面が狭くなるせいで
露骨にアーケードより弾が避けにくくなる
「アーケードより難しくね?」という報告はチラチラ
寄せられてる
54:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 22:13:56.21 hehnLWTD0
ぶっちゃけインスタントブレインのオマケ版の移植度とかコンフィング周りとかってどうなん?
やっぱ怒首領蜂目当ては自殺行為か?
55:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 02:24:20.25 s8hWP/CG0
PS版怒首領蜂で、難易度KIDSでやったけど
残機クレジット共にもりもり減らされる
「いったいどの世界のお子様の難度設定だよ」
と言ってしまった
56:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 07:25:32.66 E33+pAzj0
>>55
大佐「バブー」
57:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 12:16:08.80 LJNebzO20
>>55
おそらく基板設定のベタ移植なんだろうね。
アケシューの難易度設定はどちらかというと初期ランク(または上限ランク?)の違い程度の差しか無かったりする。
58:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 13:45:37.57 xyC5hGJu0
その点サターン版のオリジナルモードはよくできてる
59:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 22:42:27.37 RIxhuM8k0
通りすがりですがA-shotしか使えない俺が記念カキコ
60:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 00:30:19.29 p49QfWv00
おまけ版やってみたけど遅延は体感できるね。押してから動くまでちょっと重たい感じ。
61:名無しさん@弾いっぱい
11/11/26 22:37:34.14 oBh4LSmrO
一面中ボスの後62HIT出た~(中型機5機)
いつもは61HITなのに何故?
62:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 22:59:35.64 CEPJaLfb0
<首領蜂:2011年10月16日時点>
Cタイプ 56,234,960 JMB-りゅう 2周ALL Game in えびせん(東京)
63:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 21:58:49.01 gVkVvjrg0
ずんぱちは稼ぎの限界が見えにくそうだね。
64:名無しさん@弾いっぱい
11/12/12 17:33:43.55 A9BbzqdQ0
無印の全一ってどれぐらい?
Aタイプて7.5億越えてんの?
65:名無しさん@弾いっぱい
11/12/12 21:07:30.06 UT/ZQxND0
怒ずんぱちはAタイプ全一が7.48億で、これが最終スコアになるだろうと言われてる。
でも道中の点だけならCの全一の方が高かった気がするから、
Cがノーミスでクリアしたら7.5億行くのかも。
66:名無しさん@弾いっぱい
11/12/25 00:12:30.52 hOo8f7hJ0
質問です。
インスタントブレイン通常版しか売ってないんだけど、
通常版買えばいいんですよね?
怒首領蜂あまりプレイしたことないなら
>>60 は気にならないですよね?
67:名無しさん@弾いっぱい
11/12/25 13:50:42.48 sFokD9eo0
怒首領蜂って2周クリアだけならA-LとC-Sどっちが簡単なのん?
火蜂まで行って辞めたのを後悔してるわ
68:名無しさん@弾いっぱい
11/12/25 19:48:40.14 FAlNzkoK0
C-Sが一番簡単じゃないかなぁと…ショットによる
空間制圧能力の高さもあるが、レーザー出してるときの
移動速度の遅さが、火蜂の弾を避けるのにちょうどいい
69:ショーペンハウアーの弟子
11/12/27 00:37:39.92 QdEdeqOM0
ウインブルベイー ウインブルベイー 鈴がっ 鳴るー(遅)
カップルは街へ、お一人様はゲーセンへGO!! なお、ナオンを隣席にはべらせ
ての一人プレイ、並びに、これ見よがしに店内をねり歩く等の行為は、
他のお客様の迷惑となりますので御遠慮ください。
この世界を肯定し、もう一度生まれてくることをためらわない者は、
それを飽きるまでするがよい。だが、この世界を否定し、生んだり
生まれたりを仕舞にしたいのであるならば、それをすべきではなかろう。
自分がしてもらいたくないことを、ほかの者にすべきではないのだから。
人間を生み出すこと、それは、世界を新たに造り出すことだ。
・・・・・冗談と独りごとはさておき。
数年前、ヤキソバン氏とWTN氏が雲の上の戦いを繰り広げていた頃のこと、
幸運にも私はヤキソバン氏のプレイを目の当たりにする機会に恵まれた。
その当時の体験を、記憶の細い糸を辿りつつではあるが、記しておこうと思う。
なにぶん、相当昔のことであるので、想起において脱落や錯誤が起こらないと
いう保証はできないが。だが、仮にヤキソバン氏本人がこの文章を読んだとしても、
おそらくお気を悪くされることもなかろうと思う。氏については、「目つきが鋭い」
とか「外見が怖い」とか書かれていたりするが、実に穏やかで大らかなお人柄で
あることを、私は知っているからだ。 それでは、はじめるとしよう。
あの人のプレイを見たのは、場末の寂れたゲーセンでのことであった。最初見た時は、
違和感を覚えた。というのも、各面のヒット数が、当時の蜂プレーヤーの水準を
考慮に入れたとしても異様に低かったからだ。それが全一プレーヤーのプレイ
なのだから、私がそう感じたとしても仕方がない。Aタイプを使用しているにも
かかわらず、レーザーの撃ち込みでのヒット数稼ぎをあまり意識していないようであり、
こう言っては語弊があるかもしれないが、「つながればいい」とでも考えているかの
ような印象があった。二面でいえば、506か507ヒットくらいしか出していなかった
ような憶えが。さる筋から聞いたところでは、ヤキソバン氏は、素点の高い敵から
処理したほうがコンボ点が高くなるという基本中の基本すら知らないままに全一を
取得したらしいが、確かにあり得る話だ。
全一プレーヤーの底力を見せつけられたのは、二周目も後半にさしかかって
からのことだった。2-5と2-6の弾の嵐の中を、Aタイプのあの機体速度で
豪快に駆け回り、2-6ボスの手裏剣を右下でこともなげによける。そして、
極めつけの火蜂戦200ヒットオーバー。氏の弾よけの凄まじさは、以前から
聞いていたが、まさかあれほどとは。私は多くのシューターのプレイを
見てきたが、自機をあそこまでのびのびと動かせる人は見たことがなかった。
WTN氏のプレイとは、また違った意味での凄まじさがありましたね。
余話 その後、ヤキソバン氏と直接話をした人から聞いたところでは、
氏は最初Cタイプを使っていたとのこと。(ショット強化かレーザー強化かは
聞きませんでしたが) Aタイプに乗り換えたきっかけというのが、
またふるっていて、なんでも、長田仙人氏のメストビデオを観て
「これならいける」と踏んだのだそうだ。
「内藤さんにだけは勝てない」 そう語っていたとのこと。
70:名無しさん@弾いっぱい
11/12/27 03:13:26.34 GqJQwxwV0
どんだけ長文だよ
71:名無しさん@弾いっぱい
11/12/27 08:26:25.83 ycezQ9MEO
なんとかブレインの奴もすっかり忘れ去られたね
72:名無しさん@弾いっぱい
11/12/27 19:13:39.34 94k4aGM/0
>>68
あ~弾避けの速度まで考えてなかった。どもです
1-6ボス、2-3ボス、2-5道中、2-6ボス以降が厳しすぎてクリアできんかったんだよなぁ
73:名無しさん@弾いっぱい
11/12/28 13:59:42.31 JZduiOwZ0
>>69
おまいは冒頭の部分が言いたかっただけじゃないのかw
74:名無しさん@弾いっぱい
11/12/29 01:54:40.13 bPRf3dlRO
インスタントブレインに入ってる怒首領蜂にステージセレクトってついてますか? あとついてるとしたら細かい設定が出来るかどうか教えて下さい
75:名無しさん@弾いっぱい
11/12/29 10:13:46.43 +pgO6Kmr0
確かないんじゃないっけ? キーコンとかも出来ないはずだから
そもそもオプションがないんじゃないっけ
一応、ネットランキングはあるみたいだけどねぇ……
まぁ、怒首領蜂が遊びたくて買う気なら正直オススメしないよ
本編のADVのおまけとしてなら、何とか許せる範囲ではあるんだろうけどさ
76:名無しさん@弾いっぱい
11/12/29 13:50:46.91 bxRD5fi/0
<首領蜂:2011年11月20日時点>
Cタイプ 58,083,890 JMB-りゅう 2周ALL Game in えびせん(東京)
77:名無しさん@弾いっぱい
11/12/30 01:44:43.01 /BJiLxi20
いまだに更新されているのがすごいなー
78:名無しさん@弾いっぱい
11/12/31 12:20:59.52 ZC6GxdpO0
PS版の怒首領蜂ってリスタート機能やステージセレクトってありますか?
79:名無しさん@弾いっぱい
11/12/31 13:54:13.25 eW8Q18Ll0
無い
スローとキッズモードぐらい
80:名無しさん@弾いっぱい
11/12/31 19:10:30.24 986Sfhts0
>>65
ノーミスでクリアしたら
それだけで無条件で1700万点追加されるんだから
7.6億を余裕で突破するだろ。
81:名無しさん@弾いっぱい
11/12/31 19:42:03.25 986Sfhts0
1800万だった
昔のことだから記憶違いしてた
82:名無しさん@弾いっぱい
12/01/02 04:48:12.99 64yhZEch0
>>39
それを良かれと思って移植したなら
分かってないんだよな、シューターの事を
83:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 00:07:43.03 EbFQY1UZ0
そもそもSS版はまったくの別ゲーなんだから
電光がバグろうがバグるまいが関係ないよ。
シューターはSS版なんてやらない。
まったくAC版の役に立たないから。
SS版で全一獲りたいならやってもいいけど。
84:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 00:09:06.90 EbFQY1UZ0
雷光ね ごめん
無印当時はこんな名前なんてついてなかったな
85:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 00:35:50.68 V8kw4RhR0
>>84
大往生になってからつけた名前だしね。
怒蜂の1面bossとか大復活出るまでなかったんじゃないの?
86:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 02:44:14.18 CblKzxMeO
ドンパチ→ドドンパチと大往生→大復活はストーリーの繋がりがあるけど、ドドンパチと大往生は関係ない話って事でおけ?結局機械化惑星人など最初から居はしなかったんだよね?
87:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 06:19:27.34 RRr2YQxb0
世界観自体は繋がってる 大往生の最終面には
怒首領蜂の一面ボス・一面中ボスの残骸が転がってるし
残骸でない、生きたボスどもも出てくる そして大往生の
最終面の終盤の背景は、怒首領蜂で火蜂と戦ったときと同じ
「巨大な蜂の死骸」のグラフィックが流用されてる
大復活の、なんだったかの公式書籍では大復活の大佐は
怒首領蜂の大佐とは別人で、彼(亡き大佐)の遺志を
継ぐ者と書かれている
もっとも大往生で語られた「千年前の戦争」や
大復活での「2008年の戦争」と、怒首領蜂での戦争に
どのような関わりがあるのかは未だにわかっていない
88:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 12:27:17.38 CblKzxMeO
レス㌧
Wikiも見たけどやっぱり雰囲気だけで細かいとこは繋がってないみたいだね
もしかしたらドンパチ→ドドンパチの「味方同士殺し合って最強の軍隊を作り出す」って流れがエスカレートして、
「機械同士に殺し合わせる」→「いつしか機械が意思を持ち始める」→エクスィ「機械にも心があるのに!人類ユルサネ」
みたいなストーリーになったのかもと勝手に妄想してみる
ドドンパチのエンディングが一番渋くて好きだ
89:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 14:04:19.28 885/sOg30
俺当時はこのゲーム知らなかったからよくわかんないんだが
長田仙人のAタイプゲーメストビデオは今見ても凄いと思う
リアルタイムで見たかった!!
90:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 15:57:46.40 V8kw4RhR0
>>88
怒首領蜂の1000年後が大往生で、
怒首領蜂の頃の敵側の機械化兵士の残骸を
封印or廃棄してたのが月にある大往生の5面
91:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 20:26:02.08 CblKzxMeO
>>90
敵側ってかあれ実は全部味方で、大佐(首領)が騙して同士討ちさせてたんだよね?
それが機械だったとか言うならつじつまが合うけど
92:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 20:35:02.73 V8kw4RhR0
>>91
怒首領蜂の敵側は機械化兵士で、首領蜂隊には元味方ってことは内緒だった。
93:名無しさん@弾いっぱい
12/01/03 22:15:58.34 CblKzxMeO
うむ?
てことは大往生のストーリーで語られる1000年前の機械対機械の戦争ってのがドドンパチの時代の世界を取り巻く状況で、それを架空の敵の襲撃に見せかけて同士討ちさせる事によって打開しようとしたのがロンゲーナの計画で、争いに終止符を打ったのが首領蜂隊
…って考えると合点がいく。気がする。
94:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 09:41:56.38 PB5BhmMK0
おまけの怒蜂って完全移植なの?
95:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 09:46:45.55 0ftu4iStO
首領蜂シリーズは流石にストーリー語らなすぎ
STGだからストーリーあまり要らないだろ、みたいなこと思って情報小出しにされてるのかもしれないけど逆に製作側のオナニー感バリバリで嫌だわ
もちろん意味不明なEDなんて一昔前のSTGにはたくさんあったけどさぁ……そうじゃなくて「あえて隠してる」気持ち悪さがある
96:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 15:07:32.60 g70z9VyXO
最初からあまり考えてなかっただけだろうとは思うが>ストーリー
シューティングに限らずゲームのストーリーって自分でプレーするせいか、わりと他愛ない話でも妙に感極まってしまったりするんだよねw
でもだからこそプレイヤーが浸れるようにしっかりと世界観を作って欲しいと思ったりするんだが
蜂シリーズは名作揃いだけにもうちょいストーリーを練り上げてもよかった
97:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 22:53:52.95 2aAsMmgX0
>>95
深読みしすぎ
たぶんストーリーは行き当たりばったり
98:名無しさん@弾いっぱい
12/01/05 12:28:57.93 ngn+r9mv0
ストーリーはこんなもんでいいと思うよ
妙にストーリー重視にされても寒いし
99:名無しさん@弾いっぱい
12/01/06 16:33:26.38 NKaO/AMfO
敵軍が攻めてきた!→最新鋭戦闘機発進!デストロイゼモー!
お姫さまがさらわれた!→よーし!今行く!(マリオ茶漬けのCM風に
アクション系のゲームのストーリーなんてこんなもんで十分でしょ
100:名無しさん@弾いっぱい
12/01/07 00:10:56.83 h69lMceQO
だから廃れたんだな
101:名無しさん@弾いっぱい
12/01/07 13:52:54.69 z68VM8SP0
つーかもう続編じゃなくていいよ
新作で出してくれ
102:名無しさん@弾いっぱい
12/01/07 14:29:07.75 IXqn/29l0
逆にハードル上げてどうする
103:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 20:12:17.43 7mD1KO2X0
URLリンク(www.youtube.com)
何かうpされてるwww
104:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 21:02:57.21 yBs9cBm00
<首領蜂:2011年12月18日時点>
Aタイプ 74,893,610 SOF-WIN 2周ALL Game in えびせん(東京)
105:名無しさん@弾いっぱい
12/01/30 21:52:33.88 u6VyG4ma0
首領蜂のおっさんボイス久しぶりに聞いたけど、ここまで熱かったっけか?
ボス撃破寸前ボイスとかあまりの熱さに素で笑っちまったぜw
106:名無しさん@弾いっぱい
12/01/31 09:19:42.07 YMxJUOQU0
ヘイヘイヘイ!
107:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 17:01:41.17 0fu26f9x0
今日も1-2で元気に事故死
超連射とかならクリア出来たけど全然難易度違うな
108:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 16:50:52.56 EsPcgIwP0
>>103
首領蜂の動画なんてほとんどないから
ありがたいわ
109:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 20:08:18.61 NK77nf6z0
初代ってこう稼ぐのか
110:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 20:16:17.83 k85l24930
この仕様だから撃ち込み調整が死ぬほど面倒くさい
111:名無しさん@弾いっぱい
12/02/06 09:57:44.30 rgwVrbo10
KOMBOとな?
112:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 12:21:04.58 bhSE1auuO
モータリアンなんだよ
113:名無しさん@弾いっぱい
12/02/07 20:01:21.19 WaQr+0w00
だねぇwww
114:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 21:32:36.83 g8vKvPsD0
どんぱちの動画初めてみたけど、正直最大往生とかより断然やってみたいって思った
こういうのでいいんだよ、こういうので!
115:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 22:37:11.50 w/XPdWnC0
てって てれてって ててて
てって てれてって ててて
てってってれーっててっててーれって
かっぽばもあーっしょっ
116:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 22:45:45.28 LHk7NpdZ0
じゃすとぅあかっぽーもぅあーしょっ!!
おっさんがBOSS戦で後はレーザーボムで終わるよと教えてくれる親切設計
117:名無しさん@弾いっぱい
12/02/08 22:51:07.00 GiKClnkB0
でも首領蜂ってその声聞こえてレーザーボム撃っても倒せないよね
118:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 02:05:30.02 3ynxZ8JL0
国防省だー!に聞こえる
119:名無しさん@弾いっぱい
12/02/09 05:41:58.01 Fsq6s1uI0
三面ボスだけは、あともーすこしーって言われても
そっから相当持ち応える それ以外のボスは
レーザーボムで一発じゃなかったっけ
120:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 20:55:55.03 nvdLVo230
首領蜂の4面BOSSが鬼畜兵器よりも強いのは如何したものか
アイツだけ4面も8面も無傷で抜けられない
元気玉強すぎる
121:名無しさん@弾いっぱい
12/02/11 22:27:31.45 +hFbtJ1j0
あれは避けづらいというより目に悪いわ
122:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:45:23.65 JuO508ck0
>>120
上手く伝わるかわからないけど一応書いておく
シールドの右側のレーザー砲台をオーラ撃ちで破壊して、すぐにシールドの裏に回り込む。
速射砲台が出てくるけどその脇あたりに入れば弾は当たらない。
レーザー撃ってるだけで、オーラ撃ちの後ろの部分が当たり、シールド破壊。
本体に撃ち込めるようになったら、すぐにレーザーボンバーで第一形態をすっ飛ばす。
元気玉5WAYは真ん中の玉の右か左で、ボスと同じ方向に左右に動く。
元気玉追尾モードになったら、レーザーボンバー二発で終了。
どうせ終わったら4発回復するし、3発使ってストック一個増えるから帳尻も合う。
こんなんでどうでしょ?
123:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 00:55:20.43 DReVSROX0
>>122
今のところ、4面BOSSはボム二つで抜けられるんだ。
あと一個減らしたいんだが、そうすると元気玉で死ぬ。
というか、BOSSでBom二つも使うのこいつくらい。
後は1発か、もしくは撃たず抜けれる。
ちなみにA-type
124:名無しさん@弾いっぱい
12/02/12 01:40:58.38 JuO508ck0
>>123
レス早っ
じゃあ、第一形態をレーザーボンバーですっ飛ばす所まではそのままで
元気玉5WAYになったら、真ん中の玉の右側(後述)をキープしてボスと同じ方向に動く。
追尾モードになったらボスの居ない方の画面上方に行くと、追尾弾の間が広がるからその間を抜ける。
バルカンの発射タイミングは一定なので、バルカンが通り過ぎたあとに反対側に行けるように調整する。
元気玉5WAYは19?21発、追尾弾は17?19発撃ったらモードが切り替わるので
数えながらやると安全。発数はランクその他によって変わるので、臨機応変に。
ただ、最初の5WAYの時に真ん中の玉の右側から始めると、ちょうど良くなる事が多い(経験上)
あと蛇足だが、第一形態は画面右下で元気玉の一番右と二番目の間に入って
ボスの動きに合わせて動きながら、青い弾だけ見るようにすると楽だよ(ボンバー使わない場合)
因みに当方C-type
Aはレーザーの火力が高いから、はまらないかもしれないけど…
125:名無しさん@弾いっぱい
12/02/17 13:40:16.55 iX5nl0mY0
1面ボスなんて声と同時にボム撃ったら言い終わる前に死ぬ
126:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 20:07:24.49 kbPuwrxs0
>>124
何回か練習したが、どうにも元気玉で一度死ぬ
・・・ので、前半をノーボムにできるか勘案中。
だいたい張り付いてる間に打ち抜かれるオチなのだが、上手くいかんな
127:名無しさん@弾いっぱい
12/02/27 21:25:40.37 Dl9dkRA30
PSNのゲームアーカイブス版怒首領蜂を買おうと思ってるのですが、
アーカイブスのゲームは遅延があるっていうのは本当なのでしょうか(PS3に元々ある遅延とは別に)
他のSTGで遅延が酷いという話を聞いたので・・・
わかるかたいたら教えてください
128:名無しさん@弾いっぱい
12/02/28 23:32:39.43 mljOsVJv0
>>126
元気玉で死ぬというよりバルカンをびびりすぎて死ぬという気がする
5WAY時からバルカンの周期を覚えて左右に逃げるという感じ
張り付くというよりは弾の誘導のため気持ち前に出るようにする
前半はボスの両脇のプロペラ?辺りに位置して青弾を交差させないように
動かすという感じ
速度調整のためショットの切り替えを行う必要があるかも
129:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 19:56:35.23 GpWYLBFn0
<首領蜂:2012年1月15日時点>
Aタイプ 79,726,330 SOF-WTN 2周ALL Game in えびせん(東京)
130:名無しさん@弾いっぱい
12/03/04 21:22:10.69 kcAiceyR0
>>129
このスコア、マジですごいよね
どこまで伸びるんだろ?
131:名無しさん@弾いっぱい
12/03/05 23:57:38.29 thr+x23B0
退役した部隊に(Mame限定だが)
URLリンク(dodonpachi.daifukkat.su)
132:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 15:29:22.18 1SgbcQOu0
IKDが見たらブチキレそうと言いたいところだが、
当人が大復活最大往生と蜂を滅茶苦茶にしてるから文句言う資格はねえな
133:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 15:59:41.30 IXzXALuuO
>>131
これどの本体でやればいいの?
134:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 16:07:35.60 YGdiXFOn0
>>133
renameすれば何でも動くみたいだ
ddonpachjとrenameしてやってる
コンボゲージと強化を弄ってあるだけで他に変更点は特にないようだ
135:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 16:55:00.03 OQNdsf2Q0
ボスのBGMから蜂IIの臭いがするぜ・・・!?
136:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 16:59:24.18 YGdiXFOn0
>>135
未使用の奴だな
137:名無しさん@弾いっぱい
12/03/06 17:11:49.10 IXzXALuuO
>>134
ありがとう、帰ったらやってみるよ
138:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 19:31:25.06 aMKv3PyZ0
>>132
頭大丈夫か?
シューターは犯罪者しかいないのかよ
139:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 20:29:39.98 bUOc1EYn0
俺は機械化惑星人だから問題ない
140:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 20:44:15.84 s7JbpdZh0
15年前のゲームに何を言ってるんだお前は
141:名無しさん@弾いっぱい
12/03/07 22:40:22.87 s34+gFjQ0
ニコ動で最近初めて見て今更なんだけど、長田仙人のゲーメストAタイプビデオのプレイって今見ても凄いですよね
あんなプレイを長田仙人は10数年前に出来てたの?
当時ゲーセンで生で見れた人が羨ましい
さぞすんごい人集りだったんでしょうねえ
142:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 07:59:57.25 5nB5YXOCO
今じゃ人は集まらないのは当然で、ストーカーにネットで未来永劫叩かれるからね
143:名無しさん@弾いっぱい
12/03/09 09:09:01.25 4+9eM6hI0
仙人のプレイは2年先を走っていた。
144:名無しさん@弾いっぱい
12/03/15 20:44:56.37 KgxbYSeL0
大往生が無理だからこっちならいけるんじゃないかと思ったが、そんなことはなかったぜ!
145:名無しさん@弾いっぱい
12/03/28 23:40:57.11 NDPvoJtY0
アーカイブスで落としてPSPでやったらあり得ないくらいミスする
PSPの十字キーなんとかならんのか
146:名無しさん@弾いっぱい
12/03/29 23:33:35.87 bjbd/4wR0
>>145
PSPで遊んだということですが
PS3でも遊んでます?
なんかPS3でアーカイブス遊ぶとラグがあると聞いて・・・
いまだ買ってないのです
ラグないなら買いたいんですが
147:名無しさん@弾いっぱい
12/03/30 05:55:40.45 Tt291Ng60
PS3で怒首領蜂やってるけど、ラグは気にならないなぁ。
148:名無しさん@弾いっぱい
12/03/30 05:58:34.25 99Dc4x9o0
っつうか、テレビ画面でも弾と弾の間をくぐるのに苦労するのに
PSPで怒首領蜂なんてできるのか 物凄い集中力を使いそうだ
149:名無しさん@弾いっぱい
12/03/30 11:10:49.57 FmdB7V0S0
>>148
縦持ちして縦画面にすれば画面は思ったよりは良好
ただし操作性がいかんともし難い
PS3での遅延はよくわからないな
二周して火蜂倒すプレイヤーとかならわかるかもしれんが
1周クリア程度の腕でパッド操作の自分にはわからない
150:146
12/03/30 22:50:23.66 3/tneWPs0
情報どうもです
買ってみます
151:名無しさん@弾いっぱい
12/04/01 11:16:00.17 3DXMnuXK0
やってる言っても現役ばりにやってんじゃなくて、
たまにちょっとやる程度なんでしょ?
152:名無しさん@弾いっぱい
12/04/01 18:31:20.52 vTtD3AOU0
<首領蜂:2012年2月16日時点>
Cタイプ 58,255,460 JMB-りゅう 2周ALL Game in えびせん(東京)
153:名無しさん@弾いっぱい
12/04/07 00:32:55.01 tQu161Ot0
怒首領蜂の曲ってyoutubeにアップされてないのかな
154:名無しさん@弾いっぱい
12/04/07 22:32:45.43 L3q6hYP0O
怒首領蜂2のBGMかっこいいぞ
155:名無しさん@弾いっぱい
12/04/12 16:16:54.31 qX+bKnuB0
怒蜂のBGMはぜひサントラ版で聞いて欲しい
特にドラムの音が基板に比べて力強い感じになってて熱いぞ
156:名無しさん@弾いっぱい
12/04/12 17:39:23.04 PNtHBJeGP
PS版の蜂・怒蜂はCDプレイヤーに入れれば
そのままサントラとして使える(SS版も?)
157:名無しさん@弾いっぱい
12/04/12 19:27:43.00 mJYPhh9q0
SS版もサントラになるよ
158:名無しさん@弾いっぱい
12/04/14 16:35:40.83 /RoP66rT0
PS版怒首領蜂ムズいな 一面でちょっとした弾にドカドカ当たりまくって
一周目ノーミスノーボムクリアどころじゃない
いつも緑ヘリショット強化で遊んでる
159:名無しさん@弾いっぱい
12/04/16 18:34:54.50 3H+pP7Wti
やるならやっぱAC
1年でクリア
3年で6億だせれば大したもの
160:名無しさん@弾いっぱい
12/04/16 20:02:01.73 aWmz/zaY0
家庭用はコンボパターンを身に
つけるためだけにあるようなもの
30inch以上のモニタで縦置きできるのなら
家庭用でも遊べるけど
161:名無しさん@弾いっぱい
12/04/16 23:22:44.81 hwlLDEt/0
PS版はスロー機能使って5ボス開幕をあえてガチ避けしたりするのも楽しいんだぜ
162:名無しさん@弾いっぱい
12/04/17 05:25:22.28 sfit8XEx0
むしろ毎回ガチ避けしかしてない
163:名無しさん@弾いっぱい
12/04/22 09:05:02.71 Fpup2p3K0
2P側の黒機体かっこいいれす(^q^)
164:名無しさん@弾いっぱい
12/04/29 19:50:17.16 YZqZXt7j0
<首領蜂:2012年3月18日時点>
Cタイプ 62,872,970 JMB-りゅう 2周ALL Game in えびせん(東京)
165:名無しさん@弾いっぱい
12/04/29 22:11:30.37 YAkCzMPl0
とろいぞBタイプ
166:名無しさん@弾いっぱい
12/04/30 00:15:25.64 6rCN3jUZ0
ヘリかっこいいじゃん
167:名無しさん@弾いっぱい
12/05/03 22:55:43.30 DdL1iM3v0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
168:名無しさん@弾いっぱい
12/05/10 12:14:49.79 bPsUGP0LO
>>167
ねこ大佐消えとる
169:名無しさん@弾いっぱい
12/05/10 14:51:12.12 ngsWLsGW0
保存した俺勝ち組
170:名無しさん@弾いっぱい
12/05/11 00:00:35.89 JBY47CMJ0
再UPしたった
URLリンク(www1.axfc.net)
171:名無しさん@弾いっぱい
12/05/11 03:49:56.11 LgHp3skbO
にゃにゃんぱち
172:名無しさん@弾いっぱい
12/05/14 19:24:26.86 CTgO0Ip70
ニュー速で
尖閣諸島購入のための寄付が
3億突破!4億突破!
そして今日 5億突破!
だって
ふと怒首領蜂の稼働当初を思い出した
173:名無しさん@弾いっぱい
12/05/14 20:01:04.08 fcHBuF4G0
ゲー音板でサントラ今から欲しけりゃSS版かPS版でCDDA聞けば?
と云うレス見かけたのでSS版とPS版の怒首領蜂手に入れたんだが
トラックリスト分る人いませんか?
174:名無しさん@弾いっぱい
12/05/15 06:15:50.43 BjSTY7f60
PS版 曲名は「怒首領蜂II/怒首領蜂 サウンドトラック」より
01 ゲームデータ収納(再生しちゃダメ!)
02 2&5面BGM
03 ボス(通常ボス&火蜂のBGM)
04 ステージクリア
05 ネームエントリー
06 自機セレクト
07 1&4面BGM
08 2周目エンディング
09 1周目エンディング
10 3&6面BGM
11 最終鬼畜兵器(最終鬼畜兵器 蜂のBGM)
12 無音(01と同じくデータ収納スペース?)
175:名無しさん@弾いっぱい
12/05/15 20:32:53.62 JVSRw3tb0
>>174
おお!ありがと。
SS版は分る人いないのかな?
CDMで抜いたらステージクリアが内臓音源で取れなかったのと、オリジナルの曲が2つ?入ってた
あとはBOSS曲が同じ曲だけど通常ボスと火蜂で別れて収録されてた。全12曲
176:名無しさん@弾いっぱい
12/05/15 22:24:22.15 9WKCKnmZO
>>175
サターン版はオリジナル面があるのでその曲だと思う。多分
ドンパチ一面のアレンジっぽいやつ
177:名無しさん@弾いっぱい
12/05/15 22:28:31.77 JVSRw3tb0
SS版は2ループずつ入ってたので1曲が長かったです
178:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 00:20:46.33 2HF19TXD0
近所のゲーセンに1000タイトルのゲームが収録された怪しい筐体の中に怒首領蜂があったのですが
怒首領蜂をプレイする事自体初めてなので気になった点を質問させていただきます
Aボタン=ショット/レーザー、Bボタン=ボムでショット連射に対応するボタンがありませんでした
大往生感覚で操作していたらショットが出ないので焦ったんですがこういうのもなのでしょうか
179:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 00:28:30.50 FaCyVF2bP
それはエミュ機だから設定されてないんじゃないだろか
実機はCボタンフルオート設定があるよ
180:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 00:36:40.41 2HF19TXD0
>>179
了解しました
ありがとうございます
181:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 01:16:51.84 0r3xdybm0
なかったということはC自体が筐体になかったのか
そいつは不運としか
俺の見たエミュ台にはCまであったんだが店によるのか
182:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 05:38:05.69 +KWstMBx0
その昔A連射BボムCレーザーになってて店に言ったら、
コレがウチの設定だとか言う店あった
183:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 05:51:50.57 g1VV34BJ0
ゲーセンでプレイするときは、Aボタンを
押しっぱなしにするか、手動連射にするかで
レーザーかショットかを切り替えるから
Cボタンはつかわねーぜ
184:名無しさん@弾いっぱい
12/05/19 06:47:08.27 2HF19TXD0
>>181
筐体にはA、B、C、D、E、F(といえばいいのかな?)の6つのボタンがあります
ですがAボタンとBボタンしか使えなくてC、D、E、Fは押しても何も反応しません
ストリートファイターでいう強パンチの位置のボタンを押してもショット連射にならなかったというわけです
185:名無しさん@弾いっぱい
12/05/20 19:34:27.82 oqaxGSMi0
ういんさん
うぉんさん
186:名無しさん@弾いっぱい
12/05/20 22:50:49.88 GE4jbEmy0
178ですがもうひとつ質問です
この筐体の怒首領蜂は1面開始時に残機1つボム3つという設定だったのですが・・・
残機1つスタートが怒首領蜂のデフォルト設定なのでしょうか?
大往生がクリアできない自分でも5面のボスまでは到達できたんでもうちょい頑張ればクリアできそうです
187:名無しさん@弾いっぱい
12/05/20 23:18:18.11 51djDJ6e0
デフォルトは残2だよ
188:名無しさん@弾いっぱい
12/05/20 23:25:48.76 GE4jbEmy0
了解です
やはり残機は2つがデフォルトなんですね
189:名無しさん@弾いっぱい
12/05/21 16:58:05.38 0hj9MW/h0
6面意味不明すぎて残機とボムでゴリ押すしかねえ
190:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 01:43:57.83 5itJMdJDi
最近始めたばかりなんだけど場数踏めば上達してくものなの?安定して進めるのが二面ボスまでで二面ボスにコテンパンされるんだが…
191:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 05:23:06.65 Fle7s6x90
6面は一周目から敵が物量作戦で押してきて非常にやべえな
IKDが、5面を最終面にするつもりで作ってる最中に
上から「6面まであるから」って言われたらしいが
5面が最終面でも特に問題なさそうなバランスだと思った
192:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 07:51:58.36 02cUDEsY0
>>191
へーそういう経緯があったんだなぁ
確かに5面までは完成されてる感じがあるわ
193:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 20:20:43.86 Hxo+g/Tf0
慣れた自分からすると、5面の中盤過ぎが安定しないが、6面は全体的に安定する
194:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 21:22:54.40 kMGhAUs6P
6面が未完成な感じは別にないな
195:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 21:25:36.14 B0zNSiKc0
>>190
怒首領のことですよね
場数踏めば上達していくとは思ってないけど
二面ボスはレーザーヒットにこだわりすぎているのでは
終わっている攻撃が分かればコメントしやすいですが
196:名無しさん@弾いっぱい
12/05/22 23:41:27.69 hPqTXc+d0
6面はよく練られてると思うがな
スコア争いが一段落ついてからも
1周目の6面序盤と6面終盤をそれぞれつなげるパターンが開発されて
スコアがさらに更新されていくのは見物だった
(もちろんそれ以外の未発見要素もあったけど)
ちなみにC-Sだと2-6よりも2-5の方がむしろ安定する(最後の全繋ぎをしなければ)
197:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 00:00:56.73 PzuT8jm0i
>>195
体力が少し減った時のピンクと青のバラマキ弾です。
198:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 00:30:30.27 9gftkg7MO
>>163
よだれがでてるぞ
199:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 00:44:56.29 6e2GpULT0
2面ボスは普通にダメージ与えてると一番キツイ攻撃の時に発狂するようになってる体力設定がいやらしい
炸裂弾の時は様子見して針弾の時に発狂させるといい
200:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 12:17:28.62 451wczLxi
怒首領蜂ってノーミスノーボムでのランク上昇ってあるの?
201:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 17:13:44.90 EQ6n8Css0
「ヒット数」「スコア」「生存時間」「ノーボムでボス撃破」が
ランクに関わるんじゃなかったっけね
(「死亡」「ボムの使用」で低下)
大往生ほど顕著じゃないので、あまり気にするレベルじゃないが
ヒット数やスコアが物凄い高い人のは、そうじゃない人のプレイより
敵の攻撃が激しかったような…
202:名無しさん@弾いっぱい
12/05/23 19:14:54.13 J3E44Nm20
>>197
ピンクの弾を出す砲塔の右(左)にずらした位置で待ち
発射されたら左(右)に移動する。
最初の頃はレーザー出しながらでもいいけど激しくなると
レーザーを止めて画面端まで移動しなければならないかも
ちなみにY座標は一番下
203:名無しさん@弾いっぱい
12/05/28 01:08:25.27 NhcSuBL10
ふと立ち寄ったゲーセンで怒首領蜂を発見しプレイ。
久々に遊んだけど、
アドリブで気合避けでボム乱発といった、感覚だけなプレイでも、
1周クリア程度はできるし、十分に満足感が得られる作りなのは、良いですな。
204:名無しさん@弾いっぱい
12/06/03 13:45:04.10 MwZ8mkYs0
最大往生サントラに収録された怒首領蜂アレンジいいな
205:名無しさん@弾いっぱい
12/06/03 22:56:43.71 kcdKZQ0J0
このゲーム2周ALLしてる人はどれぐらいいるんだろう
206:名無しさん@弾いっぱい
12/06/04 17:56:53.98 w4zNxu7HO
よだれがでてるよ…
207:名無しさん@弾いっぱい
12/06/06 23:34:12.41 6aKYL1sRO
よだれがでてるよ…
208:名無しさん@弾いっぱい
12/06/12 00:59:41.91 BLMfn6EC0
URLリンク(www.youtube.com)
すまんがこのBGMが入ってるサントラがどれなのか教えてもらえないだろうか?
209:名無しさん@弾いっぱい
12/06/12 01:47:14.51 fqSSHuET0
>>208
多分これ
怒首領蜂&エスプガルーダ-perfect remix
Sweeprecosrd shop
URLリンク(sweeprecord.biz)
URLリンク(img03.shop-pro.jp)
ammazon
URLリンク(www.amazon.co.jp)
210:名無しさん@弾いっぱい
12/06/12 02:01:44.17 fqSSHuET0
×怒首領蜂&エスプガルーダ-perfect remix
○怒首領蜂大往生&エスプガルーダ-perfect remix
公式が間違ってるってなんやねん
211:208
12/06/12 02:01:51.60 BLMfn6EC0
>>210
ありがとう! 恩に着る!
212:テクノTFくすのき
12/07/06 07:01:01.20 4y4ayGKY0
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
よくもここまで来たものだ
貴様らは私の全てを奪ってしまった
これは許されざる 反 逆 行 為 といえよう
この 最 終 鬼 畜 兵 器 をもって
貴様等の 罪 に私自らが 処 罰 を与える
死 ぬ が よ い
by シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐
213:名無しさん@弾いっぱい
12/07/11 04:56:58.84 Cfavzszs0
HEYに初めて行った時すっげー邪魔な座り方(隣のゲームが出来ない)
で怒蜂やってる人いたんだけど、あれが斜め座り神?
214:名無しさん@弾いっぱい
12/07/15 17:19:50.83 9RzYHorn0
PSアーカイブスで蜂パーフェクトの条件を満たしたはずなんだけど
入れなかったんだけどこっちのカウントミスなんでしょうか
それともPS版は条件が違うのでしょうか詳しい方願いします
215:名無しさん@弾いっぱい
12/07/15 20:14:40.05 Vu+gFwnt0
1ステージごとにノーミスで取らないとダメなのを忘れてたとか
216:名無しさん@弾いっぱい
12/07/16 06:03:56.76 uIZPrHDO0
少なくとも難易度ノーマルなら、アーケード版と
同じ条件で、二周目に入れるはず…
217:名無しさん@弾いっぱい
12/07/16 10:16:37.49 Ul7Q5A5w0
PS版は蜂出した時ゲージ加算無いんだっけ
218:名無しさん@弾いっぱい
12/07/20 01:33:14.06 ZqaqI75VO
二面ボスを執拗にオーラ撃ちしていれば、主砲発狂前に撃破できるのを知ったときは目から鱗が落ちたが、
針弾を至近距離で避ける勇気はなかった
219:名無しさん@弾いっぱい
12/07/22 20:05:11.80 gpF1rQiP0
PSP版のレポきぼんぬ
220:名無しさん@弾いっぱい
12/07/28 01:02:13.64 vykEx/WM0
PS版はKIDSモード以外は2ミス以内必須
221:名無しさん@弾いっぱい
12/07/28 03:05:26.02 vUngZkPq0
psp版ってたしか星取ったら効果音がピヨピヨのPS版だろ?
あれは駄作
222:名無しさん@弾いっぱい
12/07/28 06:17:14.79 J0Lk1Ccq0
でも全体的な移植度はSSより高いんだぜ
223:名無しさん@弾いっぱい
12/08/01 00:03:57.36 nZC6Lei30
>>221
そんな君にエミュだ
224:名無しさん@弾いっぱい
12/08/09 13:32:13.98 5C8A3AKPO
C‐Sのオススメのクリア重視動画ってある?
近所のゲーセンで見掛けたんで何回かやってみたが適当ボンバーマンプレイで
2‐4まで行けたから腰を据えて練習したらクリア出来る気がしてきた
225:名無しさん@弾いっぱい
12/08/09 16:13:11.61 zsot/sP30
やる気を潰すけど火蜂到達して折り返し地点なんだぜ
226:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 00:47:06.62 X3PPapc+0
>>225
厳しいな、やっぱそんなに簡単なもんじゃないか
やる気は潰れてないんでとりあえずお盆休み中に火蜂到達出来るように頑張ってみるよ
227:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 11:17:17.61 IevSIxi9O
クリア安定したけど二週目入れん。
道中簡単な4面までで蜂パーフェクト目指すべきなのかね
228:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 18:53:02.93 SPvE2f8w0
2面で全繋ぎを習得するのが後々一番安定する
229:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 19:37:29.54 X3PPapc+0
5ボスナパームの安地が全く安定しねぇ
2機落ちがデフォで\(^o^)/
230:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 20:17:43.55 IevSIxi9O
>>228
なるほど、コンボ無理思ってたけど簡単な二面でちまちま練習することにするよ
231:名無しさん@弾いっぱい
12/08/10 23:07:06.57 IU9m4R5W0
蜂パフェもコンボも無理ぽなので、やむを得ず
「2ミス以内でクリア」で二周目に入っております
232:名無しさん@弾いっぱい
12/08/11 02:30:54.24 i2Lp31fi0
5ボスのナパは普通に避けて大丈夫だな。別に安置に入る必要はない
233:名無しさん@弾いっぱい
12/08/11 06:41:03.74 0wG1R4ul0
5ボスは、心象的には6ボスよりもめんどくさく感じる
234:名無しさん@弾いっぱい
12/08/11 21:06:11.54 SWHuDz3h0
なんとか2周目に4機持ち込んで6ボス前まで行けたぜひゃっほい
5ボスナパームは下避けを試してみたが無理だったんで1~2ボムで妥協したんだが
今度はリュウコウ発狂がどうにもならなくて困った
レーザーボム後の硬直に青弾が来てやられてしまう
235:名無しさん@弾いっぱい
12/08/11 21:21:24.33 uoQkfGRWO
2週目5ボスのナパームって安置なしで避けきれるのか?
もし完全パターンか数パターンしかないのならできるんだろうけど……
236:名無しさん@弾いっぱい
12/08/12 01:10:48.50 DJatf7it0
2-5ボスのナパはくぼみに入るのが一番。
上に行くとき大と小で並んで落ちてくる時もあるが間は抜けられる。
ボム使ってもいい
237:名無しさん@弾いっぱい
12/08/12 19:14:54.37 GzB/ly0gO
魅せプレイとして下避けする動画も見たことないな
2週目入りコンボはC機体なら5面か6面ノーミスできるなら、大型機へのコンボの繋ぎか敵の薄い地帯での繋ぎを1つ覚えれば、後は適当にショット打ち続けていれば勝手に達成できるね
238:名無しさん@弾いっぱい
12/08/15 17:50:30.56 j6oCKFBv0
本当に・・・この人なんなんだよwwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)
239:名無しさん@弾いっぱい
12/08/16 18:10:06.46 fXNfvmi40
こないだPSPアーカイブスで首領蜂と怒首領蜂買った
分かってはいたけどちっちぇえなぁ・・・
240:名無しさん@弾いっぱい
12/08/17 05:56:14.50 8VW85dvfP
PSPのプレイ画面をテレビに出力する周辺機器が無かったっけ
241:名無しさん@弾いっぱい
12/08/17 20:27:04.14 nvlURcnk0
PSPは初期型以外は外部出力出来たはず
242:名無しさん@弾いっぱい
12/08/17 21:49:38.20 SIxQCC1g0
外部出力しても、ぶっとい黒枠ができるからダメよ
コーンバター入れたら遅延するだろうし
243:名無しさん@弾いっぱい
12/08/17 23:09:30.79 YZPta5bc0
テレビでやりたいなら最初からPS3でやればええやん
244:名無しさん@弾いっぱい
12/08/19 08:40:47.87 4mnHEJFv0
>>241
2000は、ゲーム画面の出力は出来ないよ。だから、3000が出た
245:名無しさん@弾いっぱい
12/08/20 18:42:45.55 DAx0WazbO
>>244
2000は出力できたがゲーム出力に制限がある(D端子とかじゃないと不可だったはず)
246:名無しさん@弾いっぱい
12/08/26 15:29:07.84 X3h/Ifu9O
もしかして2週目って、大型機の耐久力上がってる?
一周目で速攻できたやつができなかったり、破壊しきれないときがあるんだよなあ
2週目だからびびってるのかねぇ
247:名無しさん@弾いっぱい
12/08/27 06:21:22.59 Mv46D+YRP
怒蜂の話かい 確かに一部の敵は頑丈になってた…はず
248:名無しさん@弾いっぱい
12/08/28 18:49:28.40 csKgVaXSO
そう。首領蜂の方はあまり話題に上がらないね
やっぱり硬くなるんか。4面の青弾赤針出す大型機で顕著だったわ。
ちゃんとやらんと、倒し損ねてボム確定になる
二週目はボスも強いし火蜂いるしで絶望しかないっすわ
249:名無しさん@弾いっぱい
12/08/30 12:33:14.68 asan3M410
ドンパチも火蜂いたのか
250:名無しさん@弾いっぱい
12/08/30 12:50:10.66 LFdY7QRh0
名前はわからないけど大佐蜂的なのはいるね
251:名無しさん@弾いっぱい
12/08/31 06:42:22.35 vTccayKgP
248は怒蜂の話だろう
怒首領蜂にいたのは「最終鬼畜兵器 蜂」だが
首領蜂にいたのは、ただの「蜂」だった気がする
英語のおっさんボイスで、その蜂を
「ドゥームズデイ・マシン(世界終末兵器)」と言ってるので
これをCAVEセンスで和訳したら「最終鬼畜兵器」になると
ムリヤリ解釈できなくもないが
252:名無しさん@弾いっぱい
12/08/31 10:54:55.42 Eh6aBwS+O
初代蜂の最後の精子弾の青機体での避け方は未だに謎
たまに何故か避けられる
253:名無しさん@弾いっぱい
12/09/01 21:47:02.90 sPYhHiU90
インスタントブレイン収録の大往生の完成度はACと較べて遜色ない出来でしょうか?
254:名無しさん@弾いっぱい
12/09/01 23:10:28.61 lhxVnHfh0
大往生じゃなくて「怒首領蜂」だぞ
255:名無しさん@弾いっぱい
12/09/03 19:31:36.75 1G2t7LEo0
>>248
自機狙い赤針レーザー撃ち終わるまで無敵なんだわ
他の敵も怒蜂は1週/2周で堅さは変わらんはず
もしc-sなら2週目は張り付くんが難しくなるんで
実際問題、破壊に時間がかかるようになるとは思うが…
256:名無しさん@弾いっぱい
12/09/04 17:07:41.95 xflybsVK0
age
257:名無しさん@弾いっぱい
12/09/06 22:43:34.37 xW/F5BJo0
プレイできるのは、PSとSSの除くと、PS3&PSPのダウンロードのみか……
後、XBOXでキネクトの奴、あれは難易度低いんだよなぁ…
258:名無しさん@弾いっぱい
12/09/07 15:10:31.25 IP7gVl9c0
というか、コンボが覚えられない、説明しながら動画見る奴無い?
259:名無しさん@弾いっぱい
12/09/07 23:14:25.26 IDkgSrX80
動画ならあるじゃん
なにを説明しろと言うのかね
260:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 00:58:51.13 iFoHR8bu0
>>259
ある?
ゲーメストの奴あるけど、3面繋いでなかったり
2面は即座にボム回収してなかったり
確か、完璧にコンボ繋いでたやつ、
何かどっかにあった気がするな
261:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 01:13:08.65 8xvabJn60
ゲーメストの動画に不満を言える立場か?
足りないところは自分で工夫しろ
262:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 01:39:09.78 qu5VjHaD0
説明はないけどこれとかいいんじゃない?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
263:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 02:46:08.47 RAiWuig30
たいしたことねーな
264:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 03:35:18.36 Bjrzv8gW0
ゲーメストので6億プレイだから6億たいしたことない言える凄い奴が出てきたな。
これからの活躍に期待しよう。時々でいいから報告あると俺も励みになるから頼む
265:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 05:10:23.61 8xvabJn60
6億はそれほどでもないけど
>>262はたいしたことあるよ
266:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 08:18:03.30 1TmKJGNT0
コンボを覚えられないと言う時点で、釣りっぽいんですけど・・。
267:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 10:01:13.54 obGIzpn30
2週目の上手い動画が見たい
268:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 10:52:46.92 2aRj4Ey00
73000万以上じゃないとたいしたことないとか言うだろ
269:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 20:59:10.07 uE7jvPZU0
>>268
あのAタイプレーザー、二週目の時にボム三つ使ってる奴か?
あれ、確実にスロー使ってる
明らかに普通のプレイではありえない回りながらのよけ方
横にショットで強引に横、特に3面の中ボスのよけ方は不可能
270:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 21:00:44.30 uE7jvPZU0
それにしても、C-タイプショットがガチで強い
というより非大往生は
雑魚戦でで困ることもなければ、ボスもちょくちょくショットに切り替えても問題ないが
大往生は最初からEX前提にしてるとしか思えない、レーザーつなぎがほぼ不可能
271:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 21:25:06.15 uE7jvPZU0
>>262
サンクス、やっぱ5面の最後らへん繋がらないのか?
272:名無しさん@弾いっぱい
12/09/09 22:56:02.54 uE7jvPZU0
>>266
ガチで覚えられん、何度も動画みてるというか
昔、たむろってた感じの場所、全コンボできる人いてその人のプレイみても覚えられない
273:名無しさん@弾いっぱい
12/09/21 09:43:00.63 EKWkAxex0
そういや、セガサターン版だとW強化&無強化できるらしいな
どんなのかね、動画とか探したけどなかなか見つからない
274:名無しさん@弾いっぱい
12/09/22 11:16:04.27 zWbCcywi0
>>272
記憶力があまり良くないのと合わせて、単にやりこみが足らないだけ
275:名無しさん@弾いっぱい
12/09/24 16:20:11.37 lB21umys0
インスタントイレブンのオマケの怒首領蜂は1週しか出来ないの?
276:名無しさん@弾いっぱい
12/10/08 20:21:35.93 yUQu+uXxO
いつもは非弾幕ばかりしてたんだが
ゲーセンでガルーダ2と最大往生完やって
弾幕にハマりPSアーカイブスで怒首領蜂
買ったんだが面白いな!敵弾幕は派手だが自機も派手だとは思わなかった。
二週目目指してミスを減らすため練習中。
277:名無しさん@弾いっぱい
12/10/09 06:24:20.98 HyYre1U70
怒首領蜂は、弾幕シューティングの原点でありながら
弾幕シューとして既に完成された作品だと思う
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 03:25:02.32 bCYfwKeu0
PSもSSも移植に問題アリだから。やるならゲーセンで
279:名無しさん@弾いっぱい
12/10/10 08:22:48.88 yJbMJOYl0
どうせなら、NAI氏に許可を貰って青版を移植して欲しいんだけどなぁ・・。
280:名無しさん@弾いっぱい
12/10/10 11:20:41.36 B+khYQBv0
許可取るのはIKDだろ
281:名無しさん@弾いっぱい
12/10/10 21:36:32.12 CCVC2aqa0
PS3のアーカイブスで怒首領蜂やってたら
一面の黒い大型戦闘機を倒した瞬間画面が
一瞬バグったような状態になったんだが
突然無音の砂嵐になったかとおもったら
その後画面が真っ暗(これも無音)になり元に戻った
なんだか心霊現象みたいな感じで心臓に悪いわ
安物のHDMIケーブルで接続してるんだけど最近なんか調子悪い
282:名無しさん@弾いっぱい
12/10/10 21:44:22.21 0c/RivyJ0
ゲハの砦スレからコピペ
■首領蜂/怒首領蜂/怒首領蜂II サウンドトラック■
URLリンク(sweeprecord.biz)
発売日:2012/11/2
定価:3150円(税込)
283:名無しさん@弾いっぱい
12/10/10 21:58:05.21 CCVC2aqa0
TypeBやTypeCと比べてTypeAは弱いな…
284:名無しさん@弾いっぱい
12/10/11 00:44:14.90 t/t6NwqL0
今頃初代怒首領蜂を始めたのですがクリアまで一番楽なのはどのタイプなんでしょうか
とりあえず初プレイはタイプBで3面で終わりました
285:名無しさん@弾いっぱい
12/10/11 02:06:41.75 9vS1Lh2o0
C-S一択
286:名無しさん@弾いっぱい
12/10/11 08:30:42.78 IRTCEgaj0
なれるまでTypeCショット強化
なれたらTypeBショット強化
レーザー強化やTypeAはやめとけ
287:名無しさん@弾いっぱい
12/10/11 20:10:29.58 8Cro2gVi0
初ALLがA-Lだった俺は異端なのか…
288:284
12/10/11 22:31:05.99 ZJbae5Si0
皆さん情報ありがとうございます
CSで行きます
289:名無しさん@弾いっぱい
12/10/12 01:29:18.74 KW4OV6oS0
>>282
URLリンク(sweeprecord.com)
サターンモードのED曲が一度もフォローされていないのは何故なんだ
290:名無しさん@弾いっぱい
12/10/14 12:17:59.47 98dXcZgI0
サターン版ってあれで出来悪かったのか。
アケ版やってなかったから
1800円で買って面白れ~ってやりまくってたんだが。
291:名無しさん@弾いっぱい
12/10/14 23:55:21.31 SvzFEVC80
移植として見ればかなりがっかりな出来だけど、楽しめてるならいいんじゃないかね
292:名無しさん@弾いっぱい
12/10/15 07:18:29.17 CGAdMAap0
サターン版怒蜂は一部ボスの弾発射音が入ってないのが残念だ
雷光(四面ボス)のレーザーが無音で発射されるのは淋しい
293:名無しさん@弾いっぱい
12/10/19 17:35:32.43 lWnuxtiWI
>>242
PSPアーカイブスは外部出力しても黒枠無いよ。
黒枠できるのはUMDとPCエンジンアーカイブス。
でも、横画面だと解像度低いし、液晶モニター縦置きしても
スルーモードにしたらまともに映らないし。
何よりアケステが使えないから、地雷としか言いようがない
のには変わりない。
294:名無しさん@弾いっぱい
12/10/19 18:56:54.20 erI1Weq+O
デモプレイ上手いな。参考になる。
2周目は1コインクリアしないと出ないんだったっけ?
295:名無しさん@弾いっぱい
12/10/19 20:57:13.23 X+nnUXPFO
俺はセガマニアだが、サターンなら多少出来が悪くても判官贔屓で持ち上げたいが
プレステは気にくわないから欠点をあげつらってクソゲーにしたくなる
296:名無しさん@弾いっぱい
12/10/19 22:19:10.38 lWnuxtiWI
ごめん。一つ訂正。
スルーモードでまともに映らないのは、PS版をPS2でD端子で出力
した場合だった。
297:名無しさん@弾いっぱい
12/10/19 23:03:20.18 lWnuxtiWI
PS版ってショット強化でもザコがキツくない?
298:名無しさん@弾いっぱい
12/10/20 06:27:22.00 TY1NoIEs0
>>295
ないわー
299:名無しさん@弾いっぱい
12/10/20 20:55:01.93 Zgj5knXP0
確か、SSってまともな音を出そうと思うと容量を馬鹿食いするって聞いたことがある。
300:名無しさん@弾いっぱい
12/10/21 01:38:05.29 E/Px6JPR0
音が再現できないのはまあしょうがないとしても大型機と中型機の爆発音が逆だったりするのはどうなのと
301:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 00:13:53.67 NgHVisCiO
怒首領蜂A-Lで2000万点突破。
あともう少しで1コインクリア出来そうなんだが
2周目突入条件の一つに5000万以上ってあるけど
俺にはそんなに稼げそうにないorz
オーラ撃ちってレーザーの先端を当てる事だよね?
302:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 05:40:53.16 VhsCOHck0
>>301
オーラ撃ちってのは、レーザーを発射するときに
自機の周囲に発せられてるオーラ自体にも
攻撃判定が生じているのを利用して
敵にド至近距離まで接近して、オーラとレーザーの
両方を当てるようにする事 かなりのダメージが期待できる
303:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 14:26:27.30 NgHVisCiO
>>302
サンクス。
蜂にオーラ撃ちすれば取れる様になるんだよね。
304:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 14:30:40.27 pCc+cex60
>>303
蜂はレーザーの先端を当てると出る
305:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 15:38:31.09 20H6czRA0
ごっちゃになっちゃってるなw
306:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 17:07:28.28 NgHVisCiO
>>304
親切にありがとう。
ごっちゃになってたw
307:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 17:11:13.94 NgHVisCiO
六面ボスの最初の弾幕の上手い避け方ないかな?
スローモードにしても当たる。
308:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 18:09:23.87 JTYBKzAy0
>>307
一気に避けたり、無理に切り返したりしようとすると
逆に追い詰められるので、自機に向かって飛んでくる弾を
直前でちょこちょこ避けていく感じで、時間稼ぎするつもりで
ゆっくり回避していくと、意外とうまくいく
右端か左端からスタートして、ゆっくり反対側に移動していく感じ
309:名無しさん@弾いっぱい
12/10/22 18:12:33.27 NgHVisCiO
>>308
分かりやすいレスありがとう。
みんな優しいな。
310:名無しさん@弾いっぱい
12/10/23 15:51:50.94 sh/ZuEdPO
好きな機体って何かある?
俺はA-S。他のSTGでもそうだけど
途切れないショットがなんかイイ。
311:名無しさん@弾いっぱい
12/10/23 21:10:49.91 KwM2YDCc0
A-Lちゃんは貰って行きますね
移動速度早くてレーザー強化だとコレしかないっていう
312:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 17:24:16.12 onRk9V8hO
弾幕STG共通のテクニックってある?
何十回もプレイしてるが2周目に突入出来ない。
313:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 21:20:27.27 +7tYM4cN0
何百回プレイすればいいと思うよ
314:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 21:24:52.65 onRk9V8hO
やっぱり死にまくって覚えるのがSTGだよね
315:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 21:31:20.93 VGAT93wq0
動画を見て最適解を一度見てから試行錯誤するのも一興
316:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 22:03:25.43 +XpYbr3D0
でも、その動画を見て満足してしまい、そのままやらなくなる人も居る
317:名無しさん@弾いっぱい
12/10/24 22:40:13.94 9Hdcm/LU0
>>312
「攻撃を与えつつ、気合いで避けて下さい」
318:名無しさん@弾いっぱい
12/10/25 00:01:56.90 0UggNxfHO
ランキングが1000万点以上で全て埋まった。
やり始めからの上達が実感できるなぁ。
319:名無しさん@弾いっぱい
12/10/25 00:47:41.32 62eq1LTM0
>>318
次は100万点ずつ伸ばしてみたり、もっと先に進めるようになるといいかもしれない
怒首領蜂はコンボをつなぐのが大往生と違ってシビアだから辛いところがあるけども
2面を全繋ぎできると気持ちいいよなぁ
320:名無しさん@弾いっぱい
12/10/30 16:58:54.33 GKKJCjLZ0
アルカディア見たら怒首領蜂Aタイプ更新されてた
321:名無しさん@弾いっぱい
12/10/30 17:43:05.61 5K83is2e0
更新したの誰?
322:名無しさん@弾いっぱい
12/10/30 22:55:18.92 iZ08GNpsO
もしかして計画通りとか思ってんの?
323:名無しさん@弾いっぱい
12/11/01 17:18:53.05 xtD+MRM80
ほんとだ。Aタイプ更新になってるね。
1億以上足りてないけどw
324:名無しさん@弾いっぱい
12/11/01 18:12:08.26 MODQUJUv0
サントラが届いたが…
まだ聴いてないので一言だけ。
ブックレットは期待するな。
ゲーメストCD版のIKDインタビュー再録だけ。
あと怒首領蜂の「正確な」コンポーザーは不明なまま。
というか蜂IIと一緒くたにするな。
325:名無しさん@弾いっぱい
12/11/01 18:27:51.29 jXZ9pEBU0
2枚めの基板収録版はモノラルなくぐもった音だからゲーセンの雰囲気な感じ
人によっては音質悪いと思う個人差が出る内容
ブックレットはなんで青版のインタビューなのだろうか
そして、帯の内側の端に寄ってる"死ぬがよい"
326:名無しさん@弾いっぱい
12/11/06 18:15:18.36 mWZi+6NG0
アルカディアの誤報A-Sだと…!?
URLリンク(hpcgi2.nifty.com)
327:名無しさん@弾いっぱい
12/11/06 21:33:54.65 5/DPFFYP0
これって機体別集計だけじゃなかったっけ?パワーアップ別で集計してたっけ?
328:名無しさん@弾いっぱい
12/11/07 00:01:20.55 V8vCj0mh0
今まではしてないね
329:名無しさん@弾いっぱい
12/11/07 01:57:01.05 D1PGPHs90
あんりゃ?
今月のアルカディアに載ってたTYPE.Aのスコアって、ショット強化だったの?
つーかショット強化って記載がないから、全一が7億4千万って事を知らないアホが申請して間違って載ってしまった誤記入の全一スコアだと思ってたよ。
なんでショット強化って記載がなかったんだろ?
って、
その前に、ショット強化、レーザー強化別にはスコア集計されてないよ。
怒首領蜂は。
最近のアルカディアは、スコア集計いい加減だな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 10:39:27.30 vMwKkNUY0
ただ惰性でスコア載せとくだけで雑な扱いすんならならもう集計すんなっつうの
331:名無しさん@弾いっぱい
12/11/07 15:26:48.91 9UUyJNqy0
332は釣りだと思ったんだろうね
332:名無しさん@弾いっぱい
12/11/07 20:07:28.71 5D/2cUSr0
URLリンク(www.nakajo.co.jp)
333:名無しさん@弾いっぱい
12/11/08 01:30:03.01 W42qo06C0
うむ、まごうことなきツリーですな
334:名無しさん@弾いっぱい
12/11/13 17:01:38.98 Hal+cgQE0
暗殺教室に大佐蜂
335:名無しさん@弾いっぱい
12/11/13 19:12:33.51 6X1ospdD0
>>334
マジだ しかも1ページ目の1コマで
本来は大復活スレに相応しい話題なんだろうけど
336:名無しさん@弾いっぱい
12/11/14 06:43:38.67 7VaPWMQVO
>>334
見た感じ、怒首領蜂関係のスレでは話題に上がってないみたいです。
(つまりここだけね)
337:名無しさん@弾いっぱい
12/11/15 18:43:14.92 ezRqZ+tt0
保守
338:名無しさん@弾いっぱい
12/11/27 11:59:52.16 GfJYkIWq0
ついにノーコンで6ボスまで行けたー
残0残ボム1の満身創痍だったからクリアまではまだ遠いが嬉しいな
339:名無しさん@弾いっぱい
12/11/27 19:33:49.24 Rn20wf930
よくやった。君の破壊実績は賞賛に値する。
ちなみに首領蜂かな?怒首領蜂かな?怒首領プチZEROかな?
340:名無しさん@弾いっぱい
12/11/27 22:10:36.92 nkseHctq0
首領蜂は5面までだろ
341:名無しさん@弾いっぱい
12/11/27 22:45:27.09 dTXkBBXn0
首領蜂は10面までです
342:名無しさん@弾いっぱい
12/11/27 23:12:51.59 E42bOr2t0
そういえば首領蜂は6ボスだけ妙に耐久力高いよね
レーザーボム1発で瞬殺させないためなんだろうか
343:名無しさん@弾いっぱい
12/12/06 07:56:56.98 LVVX0Mro0
STG:頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
クリアすら普通の奴は無理。ちなみによく勘違いしてる奴が
いるので解説しておくが2周ENDゲーやループゲーにおいての
1周しただけではクリアではない。
2周ENDゲーなら2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。
対戦パズル:素早く組まなきゃいけない上に相手フィールドも見ないといけない。
安直な連鎖は返される。
格ゲー:1コンボ・一撃4~5割が当たり前。
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
344:名無しさん@弾いっぱい
12/12/06 08:00:09.42 wfjDXROt0
無印も強化別集計を始めたのですか?
とてもいいことですね
まだ6.3億なら狙い目ですよ
345:名無しさん@弾いっぱい
12/12/06 19:36:15.44 itiajRrXI
ループゲーは何周したらクリアしたらことになるの?
何が基準?
346:名無しさん@弾いっぱい
12/12/06 20:37:53.53 igNaBbfG0
STG:頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
クリアすら普通の奴は無理。ちなみによく勘違いしてる奴が
いるので解説しておくが2周ENDゲーやループゲーにおいての
1周しただけではクリアではない。
2周ENDゲーなら2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。
347:名無しさん@弾いっぱい
12/12/06 21:49:31.54 itiajRrXI
だから何が基準かと言っている。
348:名無しさん@弾いっぱい
12/12/07 10:33:37.05 zf/oX89O0
STG自体誰からも見られないジャンルなのに、
いくら自分達がSTGが崇高な存在であるとアピールしたところで、
程度が知れてるのにまだそんなこと言ってる奴がいるのかと、
コピペに食いつく
349:名無しさん@弾いっぱい
12/12/07 12:49:07.09 Dzew52Uy0
>>343は山中としAAA-T.Yつぐ
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。四国出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ
(A)(A)(A)T.Yスレッド
URLリンク(piza.2ch.net)
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
スレリンク(gamestg板)
検証:~嘘スコアラー列伝~
URLリンク(yasai.2ch.net)
NAI信者専用スレッド
URLリンク(yasai.2ch.net)
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
URLリンク(game.2ch.net)
350:名無しさん@弾いっぱい
12/12/17 22:37:18.20 JAyz/vQOO
怒首領蜂で私の弾幕の認識が180度変わった。
怒首領蜂最高!
351:名無しさん@弾いっぱい
12/12/18 05:48:47.72 ASiLZgz/P
怒首領蜂は弾幕のパイオニアであり最高傑作だと思う
敵の弾の撃ち方は実に美しく、芸術的である
そしてちゃんと避けられるように設計されている
352:名無しさん@弾いっぱい
12/12/22 13:52:34.73 nMaS1MLqO
あと弾速が丁度いいからか爽快感もある
353:名無しさん@弾いっぱい
12/12/22 15:44:26.06 KFnQZ+VL0
ボムゲーで怒首領蜂5面入りできた記念真紀子
3面の紫弾撃ってくる中型の対処が未だに分からん…
354:名無しさん@弾いっぱい
12/12/22 16:31:42.31 dJrFpF6U0
ボム
355:名無しさん@弾いっぱい
12/12/22 21:01:50.73 FGxvln530
スレチかもしれんが
iPhoneの大往生って面白いのだろうか
評価☆5だし今安いしで買おうか迷ってる
356:名無しさん@弾いっぱい
12/12/22 21:02:30.09 FGxvln530
あーごめんなさいスレタイに非大往生って書いてるね
すんませんでした
357:名無しさん@弾いっぱい
12/12/28 18:14:49.37 riWVBwt90
先生しつもん
なんで「無印」で怒首領蜂のことになるの?
「怒」ってついてんじゃん無印じゃないじゃん
358:名無しさん@弾いっぱい
12/12/28 21:22:18.58 WNJnTvUx0
後作が「怒首領蜂」にくっついてるからでしょ
STG板的にゲーセンのエミュ台ってどうなの?
359:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 04:56:13.29 CKH0bt2G0
首領蜂が無印であり初代なはずなんだが、
怒首領蜂がそう言われてる。もしかしたら首領蜂を知らないのもいるかもしれん。
360:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 13:02:54.19 vF1VMimdI
もうちょっとじゃん!ガンバレ
URLリンク(gesenn.blog.fc2.com)
361:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 13:26:05.06 P7j68OIM0
>>5
セガサターン版怒首領蜂の裏技
・強化タイプ指定時にLRAC同時押し
これをやるとどうなるの?
362:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 14:16:52.66 G/MGzf4J0
ショットもレーザーも強化
363:名無しさん@弾いっぱい
12/12/30 15:11:29.48 Jg4OsKzvI
2周目突入おめ
364:名無しさん@弾いっぱい
13/01/02 18:43:35.77 FRQeFNvf0
SS版最高!面が増えてるし!
365:名無しさん@弾いっぱい
13/01/03 01:02:27.53 y0cJ5MWS0
あのオリジナルステージやるの最高にだるいよね!
366:名無しさん@弾いっぱい
13/01/03 01:29:15.50 sYgLRpL7I
あれはコンティニューしまくって、とりあえず火蜂を見たい人向けのモード
そしてちっとも上手くなってないのに、何かをやり遂げたように錯覚するんだな~
367:名無しさん@弾いっぱい
13/01/03 05:50:09.21 IarhIVFOP
普通に考えりゃ当たり前の話だが、PS版だと
二周目に行かないと絶対火蜂には会えないからな
368:名無しさん@弾いっぱい
13/01/03 21:16:23.55 2L+qpGBLO
>>359
ストⅡに対するスト1みたいなもん
369:名無しさん@弾いっぱい
13/01/06 03:58:58.45 nhmMCa3Y0
>>359
ソウルキャリバーに対するソウルエッジみたいなもん
370:名無しさん@弾いっぱい
13/01/07 01:23:58.28 9wPV4e4gI
>>365
だるいっちゃだるいんだが、首領蜂のアレンジVGMはなかなかカッコいい
371:名無しさん@弾いっぱい
13/01/10 23:52:20.77 zdbdIQNs0
近所に古びたゲーセンに怒首領蜂が置いてあって初めてやってみたけど
面白いね、すごいムズいけど。シューティングゲーム初めてやったよ
いつか最大往生もやってみたい
みなさんよろしく
いまVITAのゲームアーカイブスで怒首領蜂やってます(ステージ2くらいまでしか行けない)
372:名無しさん@弾いっぱい
13/01/11 00:11:33.90 ueeulz0m0
PSP縦持ちで快適に操作できる気がしないから
アーカイブス版買うのを躊躇ってしまう
373:名無しさん@弾いっぱい
13/01/11 01:41:41.00 i3IR3Z6r0
>>372
VITAだと画面比率変えられるし
操作も方向キーとかスティックとか全部自分で割り当てれるから
YOKOMODEもまぁまぁ快適に出来ますよ
374:名無しさん@弾いっぱい
13/01/12 10:37:44.96 PcHLEqXVI
ちっこい画面に十字キーじゃな~
全くやる気せんわ
375:名無しさん@弾いっぱい
13/01/12 15:30:29.62 MlZK9kbKO
俺は携帯機はやらんが、他の支持者がいるだけでどんどん据え置きの居場所がなくなるからタチが悪い
携帯機ユーザーは本物のゲーマーにとって害悪そのものなんで死んでくれないかな
376:名無しさん@弾いっぱい
13/01/13 16:53:38.69 CSWsjbjh0
>>375
まあ据え置きの方が性能面とかアケコン使えるとか画面でかいとか色々良いからな
ただ死んでくれんかなはだめだろ
せめて死ぬがよいにしとけ
377:名無しさん@弾いっぱい
13/01/13 22:49:58.54 t6QVdTTJ0
無印に関しては
SS版もPS版もゴミ
378:名無しさん@弾いっぱい
13/01/13 23:52:13.90 vNfhyPIoI
エミュ厨がよく言うw
379:名無しさん@弾いっぱい
13/01/14 00:58:44.52 QUuJOLM/0
基板買ったけどな3万5千円で
結局コンボは揃えず一回もプレイせず売ったけど
380:名無しさん@弾いっぱい
13/01/14 01:21:48.77 PRuWnMuxI
はぁ?お前、そんなんで何がわかるんだよwカス
381:名無しさん@弾いっぱい
13/01/14 01:26:29.49 QUuJOLM/0
当時メストにもアルカにも
多少名前は載ったとまで言えばいいのか
382:名無しさん@弾いっぱい
13/01/14 01:32:18.72 PRuWnMuxI
言うだけなら何とでも言えるわなw
383:名無しさん@弾いっぱい
13/01/14 02:01:40.29 OLTOIKqq0
ぐわんげみたいに無印も移植してくれればいいのにねぇ
384:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 19:44:05.69 nWTwwkYo0
駄目だ、PSPで怒首領蜂を取り合えず2週目入ることを目指してやってるけど2面のボスで残機持っていかれる
最初の攻撃や青針は気合で避けられるんだが赤弾青弾の同時攻撃が避けられない
慣れ・・・?素直にボムっちゃっていいの・・?
385:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 19:54:30.70 at5GeRXmI
抱え落ちするぐらいなら、さっさと使う。
死ねばボム所持数が増えるんだから。
386:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 21:44:59.43 5331wzRM0
小さい画面で弾幕シューまともにできんの?
387:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 22:01:11.03 nWTwwkYo0
2面までノーミスノーボムじゃないと駄目かと思ったが使ったほうがいいかthx
一応PSPで2週行ってる人はいるらしいから頑張ってみてるところ
388:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 22:47:12.96 at5GeRXmI
ノーミス、ノーボムでってのはもっと上手くなってからの話し。
やばいところは決めボム打ってでも切り抜けて、とにかく先に進む。
389:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 23:01:42.42 627/WTmA0
実機と同じかどうか知らんが2ボスはダメージを一定以上与えると攻撃が激しくなるモードに移行する
赤青弾の時にこのモードが来るとくそっ早くて避けられたもんではないので
撃ち込みを加減して水色の針弾攻撃の時にモードチェンジするのがオーソドックスなやり方
最初に左右どちらかのパーツ(×3)に乗っかりながらレーザーを撃って(オーラ撃ち)
速攻で破壊すると攻撃が貧弱になって余裕でやりすごせる
390:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 23:05:48.81 627/WTmA0
もしくは直前のボムを泳がせておいてレーザーボムで瞬殺→回収
391:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 23:10:20.70 SNN2b2za0
>>386
出来るわけねえわ
PSPでやってる奴は嘘付きなんだろう
392:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 23:23:22.49 7LZ2dOBi0
え俺iPhoneで大往生やってるけど
・・・まあ低難易度だけど
でもなかなか面白いよ
393:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 23:32:45.79 nWTwwkYo0
>>388-390
thx、決めボム使ってでも進むべきか
針弾の時に変えるのがいいのか、なるほど
394:名無しさん@弾いっぱい
13/01/19 13:03:37.94 QD9F1IhLI
>>386
>>391
お前ら外部出力して縦置きモニターでやるっていう発想は無いのな
395:名無しさん@弾いっぱい
13/01/21 01:27:47.39 ldglbo950
遅延あってやれねぇよwww
396:名無しさん@弾いっぱい
13/01/21 10:21:27.94 Ls0MXv5tI
お前は縦置きモニター=液晶なのか
発想が貧困だなw
397:名無しさん@弾いっぱい
13/01/21 15:58:43.70 Er8rvZUt0
携帯機でゲームは本当にありえない
頭おかしいんじゃなかろか
398:名無しさん@弾いっぱい
13/01/21 16:39:06.50 ldglbo950
携帯機で怒首領蜂はありえないならまだしも
ゲームはありえないって
じゃあ携帯ゲーム機何のために存在してるんだよ
399:名無しさん@弾いっぱい
13/01/21 20:05:24.91 JieKS3Gr0
29インチないと弾幕やれんわ
400:名無しさん@弾いっぱい
13/01/22 12:55:39.00 1ik9Xcl60
>>398
ゲームを遊ぶ最高の環境を享受してきたアーケードゲーマーなら
携帯機自体を否定しても不思議ではない
401:名無しさん@弾いっぱい
13/01/22 16:10:13.39 EgWvtZDSI
すげー不思議
402:名無しさん@弾いっぱい
13/01/22 17:55:20.17 eqmkwwqo0
>>399
29インチもあったら置場所に困るわw
まぁゲーマー達にはそうでもないんだろうけど
403:名無しさん@弾いっぱい
13/01/28 14:21:39.35 6y6y08uH0
世界一スコアラーAAA-T.Yこと山中ですこんにちは!
404:名無しさん@弾いっぱい
13/01/28 16:35:22.01 fpDwm3nqi
環境構築も努力のうち
はなから全一目指す気もない
つまらん奴ばかりだな
405:名無しさん@弾いっぱい
13/01/29 09:28:08.53 s1+D685wI
全一目指すだけがゲームの楽しみ方じゃないだろ
つまらないヤツだな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/29 19:37:01.07 bLE+5PH/0
全一でもゲーセンでダタゲーすらやらせてもらえないんだぜ
407:名無しさん@弾いっぱい
13/01/29 21:39:53.84 8PLfJrLw0
>>399 32インチのブラウン管TV縦置きだぜよ
そういやアーケードはドットが荒くて見づらいって言ってる奴多いんだけどなんで?
408:名無しさん@弾いっぱい
13/01/30 00:10:58.80 zbNT60G+0
実際ドット荒いし
フルHD普及して目が肥えてるんだろ
409:名無しさん@弾いっぱい
13/01/30 00:53:26.44 vRCgwxhM0
アケステの操作が苦手すぎてACじゃ2面程度しかできなかったんだ・・・
パッドで操作できるからPS版はなんだかんだで楽しんじゃってるわ
410:名無しさん@弾いっぱい
13/01/30 04:03:20.94 6Z/Y2t1P0
ゲーセンでもプレイするなら環境近づけたほうがいいだろうけど
家でしかやらないならパッドで十分よ
411:名無しさん@弾いっぱい
13/01/30 04:44:43.93 vRCgwxhM0
地元(田舎)のスーパーにあったゲームコーナーも10年ほど前に消滅したし
現在ビデオゲーム筐体置いているような場所は車で80キロは走らないといけないし
ゲーセンではもうほとんどプレイしないからこれでいいと思う・・・
未成年ならともかく田舎でいい年した人間が筐体にかぶりつく姿考えたらぞっとするな
一気に噂広がってしまう
412:名無しさん@弾いっぱい
13/01/30 22:25:04.29 S+JB0vv80
普通人は筐体でゲームやる人の年齢なんてわざわざ気にしない
ミスして絶叫したりオーバーリアクション取ったりしなければ大丈夫だよ