11/10/18 23:07:45.17 0g9LVaYuO
>>84
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アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
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98:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:26:30.40 iR91x27K0
>>97
ファイフゥアン13-2って何の冗談だ?
99:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:28:31.24 nVHTPyRA0
今年の冬は不作だな
フォルツァとギアーズが山だったか
100:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:52:18.87 KewqjAw00
昔のお前らも同じ事言ってるわw
ACE COMBAT7 エースコンバット7議論スレ
スレリンク(gamestg板)
エースコンバットが良いゲームになるためには?
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット・ゼロは何故駄作だったのか
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット6に失望した人たちのためのスレ8
スレリンク(gamestg板)
なぜエースコンバットはつまらないのか
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット04、5は糞ゲー
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット6に不満のある人のスレ3
スレリンク(gamestg板)
エースコンバットに失望した人たちのためのスレ
スレリンク(gamestg板)
自分の考えたエースコンバットを書き込むスレ
スレリンク(gamestg板)
上記のスレのまともな意見を吸い上げれば、6やAHよりも遥かに良いソフトが作れたはず
101:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:14:43.27 gVfWSvGh0
正直、社名に「バン」が付いてからおかしくなったよね?
102:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:15:03.73 BVRGfl33P
たぶんさあ、開発の最初期段階で、偉い人がはしごをかけ間違えたんだと思うよ
エースコンバットシリーズって右肩下がりだよね、要らなくね?
今までのファンだけじゃなくて、飛行機ものに縁が無かった新規も呼び込めるようにしなさい
→その結果がデフォルトノービス、飛行機戦に慣れてない人のためのDFM
6は爆死したよね?もう日本市場だけ見てればいい時代じゃないんだよ
→その結果が、海外を意識しすぎたCODのパクリのようなストーリー、演出
プロジェクトの大方針が間違っちゃってる
103:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:39:47.41 7tT1m7Or0
開発段階で開発陣の中に反対した人はいなかったのかな?
これだけ多くのプレイヤーが不満を漏らしているんだから、
1人くらい危惧する人がいてもよさそうなのに
TOPの感覚がズレてて、周りがイエスマンばっかだったのかもしれんが
104:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:40:27.15 Sam6MY+fO
微妙にナンバリングじゃないZEROや360独占の6の売上が下がった事で上層部はブランド価値を見誤ったな
マルチで普通のエスコン出してから考えれば良かったんだ
105:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:59:15.49 uj7r9+b/0
ノーマルのチュートリアルで異様に捕まらない敵機
強引に捕まえるのではなく後ろからこそっと忍び込むようにしてDFMとやらに入る爽快感のなさ
次のステージで劣化COD4パクリステージに唖然として今ここ
ACだからと期待したがそこにACはなかったわw
明日か明後日売ってくるわ!
106:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:06:32.96 PwahwJFu0
またノービスデフォルトって言ってるバカがいるよw
オプションでオリジナルに設定 すればいいでしょ?って言ったら「だってオリジナル操作難しいもん!(泣)」とかいうのかなw
まあガンダム板で種とエスコン混ぜてみようみたいなスレが存在するのを知った頃からどんな奴らがユーザーになるかはなんとなく想像できたがな
ストフリカッケーwwそれ使ってる俺ツエーw
俺がファルケン乗ればデストロイガンダム撃破できるしwヨユーww
とかwマジでアホかとw
107:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:11:33.15 bj11ml7C0
>>102
海外市場重視はX2からじゃないよ。
5→ZERO→Xと売り上げが落ちたから、6から北米市場重視になった。
その結果はあの有様・・・
北米市場を重視しても北米産のゲームに太刀打ちできないし、
日本市場での消費者離れが加速するから絶対にやっちゃいけない。
108:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:17:50.92 fCdJ1aKK0
>>106
それさぁ・・皆気がついてない気がするよ
漏れ、お前さんの書き込み見てやっと気がついたよ
さっき開封したばかりだったから、なんじゃこりゃ?ってなったけど
まあオリジナルにすればスプリットSやインメルマンも以前通りだわな
109:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:28:26.27 PwahwJFu0
最近の人は説明書もオプションの操作系もローディング中のヒントも見ないのか?
110:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:31:43.40 gVfWSvGh0
大爆死したゲームに必死にならなくてもイイじゃない
111:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:36:01.97 fCdJ1aKK0
>>109
あんまし読まないよ、エスコンだもの
だけど、操作が今まで通りに自由になっても
明日以降やる気が起きる気がしない・・・かな( ´・_・`)カナードトレチャッタ・・・
112:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:38:01.47 /3S1d8DY0
これ以上の混乱を避けるためにもノービスタンダードは完全廃止しろ
わかってんのかACEさんよエーコン廃絶の危機だぞマジで
113:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:47:35.26 bj11ml7C0
>>102
>今までのファンだけじゃなくて、飛行機ものに縁が無かった新規も呼び込めるようにしなさい
従来エスコンですら、他のゲームに比べて(悪い意味で)簡単過ぎるって批判されてたのに、
あれ以上低くしてどうする?って思ったよ。
そもそも、戦闘機や現代戦ゲームに興味関心が無い層はエスコンやらんだろうし、
あれ以上下げる意味が無い。
デフォルトノービスを実装
↓
従来ユーザーから批難され、フライトシマーや軍オタからこれまで以上にバカにされ、
説明書を読まないライトユーザーから挙動や操作がおかしいと叩かれる。
DFMを実装
↓
従来ユーザーから改悪されたと批難され、初心者ユーザーはDFM実装による複雑化で悪戦苦闘。
無能な偉い人のミスリードによって、全てが裏目に出てしまっている。
>>103
本音を言い辛い雰囲気なんじゃねーの?
公式サイトも開発者インタビューも建前ばっかりだからね。
114:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:49:15.07 BVRGfl33P
>>104
元々、ブランド価値なんてそんなに無いシリーズなんじゃないの
飛行機ものに興味が無い人は、どんなに出来が良くても買わないでしょ
毎回買ってくれるファンの方をちゃんと向いて、ペイする規模の開発費で作って、
システムそのままでいいから毎年少しずつ違うストーリーの出してくれればいいんだが
それじゃペイしないのかもなあ
115:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:50:55.59 bj11ml7C0
>>106
お前バカだなぁ。
ノービス操作みたいな糞操作を実装したら、
それに合わせて、ゲームシステムやゲームバランスをノービス(笑)に合わせないといけなくなって、
全体のおもしろさや質が低下する。
ノービス操作は廃止して、実機に準拠した操作タイプ一本に絞った方が、
遥かに良いエスコンが作れる。
116:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:51:42.51 PwahwJFu0
>>110売り上げでゲーム選ぶならおしゃぶりくわえながらポケモンでもヤってろw
売り上げでゲーム選ぶ自体バカげてる
自分の意思じゃ決められない扇動されやすい人なのかな~?
117:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:52:18.39 bj11ml7C0
>>114
無駄な物や余計な物を追加しまくって開発規模が肥大化しているから、
少数ユーザー向けでは利益が出ない状態になっているんだよ。
まず無駄な物や余計な物をそぎ落とさないといけない。
6もAHも無駄が多すぎるね。
118:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:56:13.27 gVfWSvGh0
>>116
必死にお勤めごくろうさん
119:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:57:50.98 PwahwJFu0
じゃあノービス操作撤廃運動しようじゃねえのw
つーか、あんな自由じゃない操作誰得なんだ?っていう
自動車をウィリー走行させたようなさあ
120:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:00:41.74 bj11ml7C0
>>119
以前からそういう動きはある見たいだが、
「無いよりはあった方がいい。」だの、「普通の操作が出来ない人たちの為に必要。だのと、
アホな意見を述べて遮る連中が居るから、その度に立ち消えとなった。
複数の操作体系をゲームに実装するのも手間だから、
操作体系は一本に絞った方がクオリティーも高く出来るし無駄な手間も省けるしで効率的なんだよね。
121:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:09:32.77 e321jHdk0
全てdfmが悪い
122:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:37:44.30 eRCOCtc+0
セッティングからゲームプレイまでリアルを追及したForzaがシリーズ最高の初週売上げを達成し
操作を大幅に単純化させたAcecombatはチャート12位に甘んじた
123:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:51:43.90 xKwdtphO0
04から面白くないのに今更何も言うことない
2と3が良かったな
124:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:10:57.43 mXqMVSkQ0
今作は確かにコレジャナイ感がてんこもりだが
04からおもしろくないという人が今更
このシリーズにこだわっているのもよくわからない。
125:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:19:15.55 gCN/GzM10
まあ、北米市場の動向如何だわな
日本市場のマイナスを補うほどに北米欧州で売れたらこれがスタンダードになるんだろうよ
実在機なのに架空世界とか主人公が顔無しなのに評判悪かったのは北米欧州市場だし
126:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:33:06.92 6bFIJQaO0
>>124
DQ・FFでも同じ様な事を言い続けてる人いるじゃん
アレと同じでしょ
127:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:35:53.44 7tT1m7Or0
AHの失敗で、仮に7が出ても購入控える奴は多いだろうな
7出すときは「原点に返って」とかキャッチコピー出して釣るんだろうか
ナガセがブログで脱いで釣ってら泣けてくる
7がモバゲーとかグリーで出たら大笑いだがw
128:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:36:36.69 Yy0InCOk0
んでオンラインはDFM禁止部屋とか設定できるの?
129:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:39:06.07 Yy0InCOk0
DFMとかカウンター無しに設定してあくまでスティック操作で回り込んで対戦できる部屋って作れる?
130:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 05:49:36.58 wusSS1Oe0
>>129
作れるが、機体縛らないと高レート機で
ぐるぐる回りあうだけの部屋になり
低レートで縛れば誰も落ちない部屋になる
6でハイGや偏差味噌に文句を言いながらも
あれはゲームとしては良かったのかもしれん
131:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 06:38:44.47 JEjRsg8TO
だっつーの
132:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 08:10:41.80 i32wZLOk0
期待の新作のプレイ動画とか、なんだかんだ言って再生数が凄かったりするけど、
アサルトホライゾンの再生数が軒並み少なすぎて笑っちまった…
それはともかく警告文だけじゃなくて、ちゃんと対応しろよって思う
警告文まで出しておきながら動かないんじゃ、舐められる要素でしかないぞ…
133:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 10:54:19.51 P8sUa21+0
CoDに影響されすぎという印象だったな
何がこのシリーズの売りだったのかを見失っとる
134:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:03:28.06 P8auzXwzO
ゴミ痛 10 9 9 9
135:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:08:07.93 lIuywsxD0
また買収か
136:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:56:05.81 e321jHdk0
ahやると6が楽しくなる不思議
137:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 12:52:42.20 p/tGCtIR0
さっき4200円で売ってきた
在庫が増えちゃって買取価格が下がっちゃってすいませんって言われたわ
最後までやってから売るかと一瞬考えたが売ってスッキリした
開発陣は死ね
138:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 13:14:59.19 oXrjFail0
てか、ドアガンとか戦闘ヘリとかいらねぇよ・・・
DFMはかろうじて許せたけど、これだけはどうしても許せない
139:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 13:50:24.20 Bp7klK4h0
どんなにガッカリでもバトルフィールドまでは持つだろうと思ってたのに…
140:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 14:01:37.66 Wvygc1+oi
AHはドアガンだけで良い。
あれは以外と楽しめた。
141:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 14:55:18.09 0gH8hr9G0
>>140
CoDのが楽しいぞ
わざわざAHでやることも無い
142:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 15:17:39.07 iHIJGRJf0
AHで出てきた戦闘機以外の要素は全てCoDのほうが出来が良い。
エスコンにあんなもん誰も求めてないのにCoDに感化されて混ぜてきやがって・・・
143:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:24:09.80 qt6bo3Ex0
俺は楽しめたがな、俺ツエーできないから嫌だにしか見えないが気のせいか?
自分がヘタ過ぎてラストまで行かずに売るっていうのもどうかと思うが?
ヌルクしたら、「ヌル過ぎ、なめてんのか?」とか言うんだろザ子供どもは
144:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:46:53.91 P8auzXwzO
DFMを始めとする演出の強要にうんざりなんだよ。
難しいのは個人的に全然良いんだけど部分的にチェックポイントが糞で繰り返すこと自体が苦痛になった。
自分が楽しく感じても、本スレ見れば解るように多くの人間が不満を持ってる事実もあるんだよ。
145:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:49:23.10 lmD58wjL0
>>136
だな。
146:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:02:01.13 qt6bo3Ex0
2ちゃんの本スレの声全てがエースコンバットユーザー全ての総意では無いわけだが?
自分達が大きな存在とでも思ってるの?
147:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:14:31.38 P8auzXwzO
>>146
逆だよ。
2chが全てじゃなく、2chだけでもこの反応。
面白ければ売られないし、買取り価格も下がらないし、こんなに早く中古も溢れないよ。
まぁキミが面白いと感じたならそれで良いじゃない。
それはとても素敵なことなんだから。
でも俺は全然楽しくなかったの。
だから愚痴ってるの。
148:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:19:43.05 7tT1m7Or0
楽しい・楽しくないは主観の相違で、技量の差とは限らない
それにイージーモードがあるんだから、モチベさえ維持できれば初心者でもラストまで行けるだろう
楽しくない作業をラストまで強いられるのは苦行でしかなく、それは最早ゲームではない
問題は多くの人間が楽しくないと思っていること
2ちゃんだけでなく、アマゾンや価格コムなどのレビューでも批判的な意見が多いのは明らか
少数の人間しか満足できないゲームなんて、商売として成立しないよ
149:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:23:56.21 2WIvqw7v0
確かにこの僅かな期間で中古に溢れて値崩れしている様が今回のエスコンの世間からの評価を物語ってるね
150:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:29:23.06 P8auzXwzO
>>148
しかしながら>>146は否定派を子供扱いするほど楽しめたのだ。
彼には本当に良いゲームだったのかもしれない。
そこでこう思った、彼のようなユーザーをターゲットにしたのか?と。
逆に今までどのようなタイトルを楽しみ、どのような環境でゲームを楽しんだのか聞いてみたいね。
少なくとも今までのACファンをターゲットにしてないことは明らかだとは思う。
151:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:42:35.42 9B3N20Mb0
イージーでやっても面倒なだけで全く爽快感ないんだよなあ
152:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:03:28.56 vJY1Xgpd0
やらされてる感全開で単純にゲームとして面白くない
その辺上手くスポイルするのがデザイナーの手腕だろうにへった糞な作りだよこれ
153:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:19:47.13 hsIkr/KU0
通常の敵相手は爽快感はそれなりにあったろ
コールオブデューティーと敵爆撃機や艦隊は別として
154:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:23:21.97 eRCOCtc+0
2011年に\8000のLDゲームを売ろうとした馬鹿な人達
155:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:33:03.78 MHub+3zE0
エスコンチームってPS2で1年戦争を糞にしてスターフォックスのGC版も糞にしたチームだよね・・・
スターブレードの新作でも作って名誉挽回してほしいな
それかメタルホークのリメイクでも良いけど
156:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:37:51.43 bj11ml7C0
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Misson563
スレリンク(gamestg板)
↑のスレで、ノービス操作が不要である事を説明したんだけど、
連中は俺が説明したノービス操作が要らない理由や実害を理解しようとせず、
最初からノービスが必要である前提で議論に参加して理由を後付けしたり、
ノービス操作しかできない人が居るから必要、無いよりはあった方が良いと、
ほとんど馬の耳に念仏状態で話にならなかった。
シリーズユーザーですらこんな有様だから、AHみたいなゲームが発売されても文句は言えない。
AHをボロカスに叩いている従来ユーザーは、
まずバンナムやACESを正しい方向に啓蒙しようとすらしなかった自分を反省するべき。
157:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:47:02.84 hsIkr/KU0
>>156
お前馬鹿だろwww
操作方法は自由に変えられたり、バリエーションあったほうがいい
従来の操作方法がなくなったりするなら別だが
基地害にかまって損したわーw
158:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:51:25.30 wusSS1Oe0
>>156
操作方法の問題ではない
6はノービスとの併設だったが大きな問題にはならなかった
ゲームシステム、ゲームとしての演出の問題
バンナムやACESを正しい方向に啓蒙しよう
と>>156が何をしたのか知りたい
159:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:59:32.14 etUlFuNaO
四八すら許容できた自分からすれば面白すぎた。オメーら沸点低すぎなんだよ
160:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:03:00.71 0gH8hr9G0
>>159
君の沸点の設定がおかしい
161:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:07:31.78 bj11ml7C0
>>157
お前は自分の馬鹿さ加減にいい加減に気付けw
エスコンのトンネルが他のフラシューに比べて単調で面白味が無いのは、
機動の制限されたノービス操作でもクリア可能に作ってあるからだよ。
全体の足を引っ張ってゲームをつまらなくする操作方法は最初から無い方がいいだろ。
お前みたいな低能なアホはそれに見合ったゲームをやってるのが一番だよ。
>>158
6の時点で、
「6が売れなかったからと言って、AHみたいな方向にするのは間違いです。」って事が伝わるようにしろって事だよ。
信者は6を叩くばかりで現実的な対案を示さなかったからX2とAHが作られた。
162:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:12:17.59 hsIkr/KU0
脳がトリップしちゃってるやつは言うことが違うなぁwwwww
163:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:13:49.09 E9WwKc/U0
え、またトンネルあんの?
164:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:35:54.71 qt6bo3Ex0
俺がヤってきたゲーム?良いだろう教えて差し上げよう
ポポロクロイスシリーズ、サガフロ2、テイルズシリーズ(Sで不信感を感じV移植で見切りをつける)結婚離婚を繰り返す母についていく感じを味わいたくはなかった
バイオシリーズ、ディノクライシス1、2
エスコン3~AH、FF 7~9、11(終わりが見え始めたので辞める、MMO は誘われてもやってはダメ!!ゼッタイ!)
あとはBFBC とかCOD4とかギアーズとか
まだまだあるけど、ゲームに限界を感じ始めてきた
居酒屋で安い酒飲んでた方が良いんじゃねーかとね
165:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 22:35:19.92 D1daFBzm0
>>156
啓蒙ワロタ
166:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 23:53:03.46 2Ck3d8+AO
ノービス命のオレ涙目だなw
しかし、ノービス操作あってのエアコン派生のエスコンだからな
ノービス操作廃止のエスコンなんてありえねー
167:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 23:58:23.48 VhjGw9oH0
今日売り払ってきた。TSUTAYAはまだ\5700だったから迷ってる奴は急げ。
以下愚痴。
ストーリーは糞みたいな映画見せられた感じ。
DFMは好きだったけどDFMでしか倒せない敵とか意味不明。おまけに無敵時間とか。
ASMはうんこ。自由に爆撃させてくれ。
ヘリやドアガンも楽しめたけど戦闘機ステージ少なすぎ。ガンシップは急降下すんなしね。
オンは楽しかったから売るの迷ったけど、DLC高すぎて売却決定。
クリア後にフリーミッションでやりたいステージが一つもなかったエスコンは初めて。
PS3でやっと出たと思ったらこれだよ。ほんと絶望。
168:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:01:07.63 aFE227jV0
売った金でヤケクソでエスコン04とサイドワインダーV買った。
どっちも昔遊んだけど間違いなく今回のエスコンより面白いし。
169:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:55:57.06 E9S5+DH/0
売った金でIL-2 BoP買えよ!
CS機最高のレジプロゲーだぞ
170:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:57:43.92 NL8FC6Gl0
ノービスは三輪車みたいなもんで、二輪車に慣れた奴が乗ったらかえって不便なんだよ
俺としては、オプションで切り替えられるなら、あってもなくてもどっちでもいいがな
それよりDFMの有無は切り替えで欲しかった
DFMはいらねーし、あっても敵エースとの対決だけに限定して欲しかった
目標をセンターに入れてスイッチ?俺が乗りたかったのはエヴァじゃねーし
AHは原点回帰するかオンラインに特化してれば、ここまで酷評されなかっただろう
171:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 02:23:54.48 wiYC8xer0
開発者インタビューからこれじゃない感が漂ってたけど
やっぱりそうだったみたいね
172:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 03:24:03.03 Q4bIWMUv0
ACE COMBAT ASSHOLE
絶賛発売中!!!!!!
173:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 08:24:00.39 7bqDUyM+0
「もがれる翼の断末魔!」
翼をもがれたのは俺たちプレイヤーだったな。
174:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 09:40:56.21 yLGb37Y10
おっさんユーザにはDFMが無理だわ。
敵機の後ろにくっついて赤くなるまで捕捉し続けるのが無理w
DFMの距離なら高性能ミサイルじゃなくても通常ミサイルで撃墜できるだろ…
175:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 11:01:55.15 4ZlmhuKe0
てか1:1じゃないし
オンは適当に逃げながら6AAMばら撒いてたほうが強いぞ?
176:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 11:15:59.72 2+GxVqO90
>>167
俺も昼から売ってくるわw
ゲーム売るなんて久しぶりだわ
177:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 12:49:53.16 rX3glcy/0
>>175
6の対戦と同じだな
稼げるんだけどクッソつまんねえ
178:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 12:51:39.79 gJoqA4Mw0
>>168
それならエアフォースデルタBWKをオススメするぞ。
面白いよ。
179:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:10:57.52 ooGfLnuDO
>>166
あなたみたいな信者が無駄に声がデカくて煩い、からエスコンがマンネリ化するんだが。
ノービス操作なんてもう時代に合わない。
廃止した方がいいね。
180:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:15:29.48 ooGfLnuDO
>>174
自分でドッグファイト出来ない池沼のわがままを反映してDFMを導入した為に敷居が上がり、
初心者やライトユーザーが複雑化したシステムで悪戦苦闘している姿を見ると可哀相に思えてくる。
わがままな池沼は害しかもたらさないね。
DFMもASMも廃止しろ。
181:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:42:44.80 SSq97dci0
ノービス嫌厨あらわるwwwwwwww
182:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:08:04.59 DREQyiH10
次回作はDFMもASMも選択肢の一つで過去作のリメイクが一番
シナリオが最悪すぎる。こんなシナリオでOKだしたやつの気がしれん
183:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:23:33.86 FAeHWfpP0
プロに頼んだんじゃなかったっけ?
そんなに酷いのか
184:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:34:26.26 rY9R6UlRO
これがプロの犯行ってやつか…
185:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:34:29.68 E9S5+DH/0
シナリオなんてぶっちゃけ飾りどす。
俺kakkeeeeeeeee!!!!!!!!と俺umeeeeeeeeeee!!!!!!!!!の爽快感がエスコンの全てどすえ
186:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:36:14.42 m90yZDHN0
俺kakkeeeeeeeee!!!!!!と俺umeeeeeeeeeee!!!!!!!をもがれたユーザーの断末魔
187:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:37:35.85 DREQyiH10
>>183
わるいロシアのテロリストがアメリカに攻撃してきたぞ!
自身を省みることなく悪い奴らをやっつけるどこにでもあるアメリカの映画
188:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 18:16:17.81 FbyCXxBW0
エースコンバット7まだ~?
189:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 19:02:09.71 HUdP8pp9O
>>179
アホか、ないよりあったほうがいいに決まってる
それに操作性に時代なんてあるか、馬鹿
190:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 19:13:10.81 NL8FC6Gl0
エースコンバット7
~ノービス戦争・もがれたジョイステックの断末魔~
191:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 20:00:45.57 OxjG9jqH0
亀がタイヤを付けてもらいましたが、馴れないスピードで地面に激突・しっぽが取れちゃった
こりゃ失敗です、慌ててタイヤを外してもらいましたとさ
192:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 21:09:06.02 NNji+AYG0
>>187
まあよく分からん内に空中洋裁倒す1よりかはいいんじゃね?
そういう俺の最強エスコンは2。
04とか5は駄作。
193:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 21:20:09.13 FAeHWfpP0
>>187
・・・なんかいまさらだなあ
5みたいに突き抜けるか4みたいに抑えるか。とりあえず4の模倣でグラフィックだけ良くしたのなら買いたいのに。
194:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:06:21.34 /cRxpooS0
>>193
04とか、抑えてるんだよなあ。
プレイヤーは英雄だけど、あくまで戦争の一兵士としての英雄でしかないし、
エルジアが戦争吹っかけたのも、他の国がユリシーズ難民を、
これ幸いとエルジアを潰すために押し付けて、ジリ貧に陥ったからだし・・・。
ストーリーに爽快感はまったくないね。むしろ陰鬱。
195:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:12:07.13 rY9R6UlRO
俺はダントツ5だな。
ストーリーはなかなかぶっ飛んでるけどエース感はかなり感じて気持ち良く飛べた。
今さらだがアークバードって()笑
196:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:14:26.99 kCPLmPOtP
>>194
難民押し付けとか細かい設定はウィキペディアに書かれてたけどゲーム中で描写あったっけ?
197:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:17:51.35 /cRxpooS0
>>196
細かい設定は、ストーリー中にはない。
しかし、それを抜きにしても、黄色の最期とか、
英雄になった気分よりも、虚無感の方が大きかった。
198:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:46:15.56 SSq97dci0
04はストーリー二の次で強い敵と戦うぞ感が強かったな
5はストーリー押しで唯一の英雄として盛り上がったし
しかし6は民間人の出しゃばり具合が半端無く全て台無しだった
199:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:23:11.03 ucLhWH7r0
お前ら6に対して厳しいけど6のストーリーや演出以外で嫌いなとこある?
200:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:25:08.33 OI45mwtz0
ノービスが必要だと煩い連中は、
エスコンにノービス操作が必要だと声大きく主張する割りに、
ノービス操作が必要なきちんとした理由を説明しないんだよね。
それと、ノービス操作がある事によるデメリットに付いて話そうとしないし、
ノービス反対派がノービスが駄目な理由を説明しても聞く耳を持とうとしない。
201:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:29:03.14 5cLFMzXy0
>>200のような頭が腐ってる奴は何やってもダメなのよ
202:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:31:12.62 OI45mwtz0
>>199
いろいろあるけどハイGターンかな。
グルグル対戦や単調な空戦の解決の為に、操作系の根本的な見直し、
フライトモデルの見直し、アビオニクスの見直し、兵器の仕様の見直し、
ゲームシステムの根本的な改善、マンネリの解消など、それらの改革をせず、
全てをハイGターンなるもので誤魔化そうとしたところが嫌。
そもそも、現実の戦闘機で、「一時的に機体の運動性能が向上するが、機体の安定性が極端に低下したり、
運動エネルギーが低下する。」みたいな物はありえないから、
実在戦闘機を題材としたエスコンでそんな物があったら違和感ありまくり。
203:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:33:46.35 OI45mwtz0
>>201
>>201=ノービス厨顔真っ赤wwwwwwwwwww
ノービス操作が無いゲームはクリアできず、
ノービス操作が無いゲームに遭遇すると暴れる基地外。
こいつはノービス操作が必要な合理的理由を説明できないから、
俺に対する個人攻撃で誤魔化そうとするわけだ。
しかも俺の脳が腐っていると言いながら、その根拠も示せていないし。
204:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:41:59.17 SSq97dci0
>>203
ノービス嫌厨wwww
拘りの強いオタクって頭おかしいだろ?
おまえのことだよwwwwwww
205:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:45:58.59 Sqzxi3vv0
さわっちゃらめえ
206:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:47:47.32 5cLFMzXy0
>>203
なぁ、それをシューティング板で言うのかよ
やっば、馬鹿なんだな
207:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:48:38.23 OI45mwtz0
>>204
ノービス嫌厨ノービス嫌厨煩く喋っているみたいだけど、
あんたはエスコンからノービス操作が消えると何か困る事でもあるの?
208:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:50:20.70 OI45mwtz0
>>206
ノービス厨はくだん言い訳をしたり話を誤魔化したり個人攻撃をする前に、
まず自分の主張の正当性を説明する事を覚えろ。
それが出来ないなら黙ってろよクズ。
お前が馬鹿なのは分かったから、相手も自分と同じように馬鹿だと決め付けるのはやめろ。
209:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:58:11.09 /cRxpooS0
>>202
そうか?
むしろ、ゲームの中でエネルギーの優位性を表現する方法としたら、
あれは選択肢としてありだったと思う。
エネルギーあればあるほど、多彩な機動ができるのは確かだし。
エースコンバットとしてのゲームシステムは、固定化してしまっているが、
それがエースコンバットというゲームなのだと開き直るほうが、
かえってよいのかもしれない。
そのうえで、対潜での駆け引きとして、
それこそ、ゲージをためないとできないDFMやカウンターというのは、
いいかもしれない。
現実に即したエースコンバットは見たくないなあ。
フィクションの空戦だからこそ、受けたのだし。
ちなみに、ミサイルが現実に即した動きをしているのは、
実は3らしい。
確かに、撃たれたらよけにくかった・・・。
210:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:03:32.38 lDN6q4h20
>>207
さてはお前 ノービスに落とされて顔真っ赤な雑魚だな?wwwwwwww
211:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:04:59.13 C5NQ/0gH0
>>208
ノービスはナムコの特有な操作なんだから諦めろ馬鹿
スターラスター→エアーコンバット→エースコンバット
と引き継がれてんだ
それを消せなんて無理な話よ
だったらエースコンバットやるなよ、やっぱ馬鹿なんだな
212:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:29:05.50 gmYxe28q0
パックマン、ラリーX、ゼビウスはノービス操作だからな
213:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:38:17.62 zqHK4w6wP
>>198
俺はそんなに6のストーリーは嫌いじゃないんだよなぁ
あの不良戦車乗りの件はどうかと思ってるけど
むしろ物語への視点が民間人寄りになったおかげで
主人公を過度にヒーローとして持ち上げなかったのが良かった
個人的に5はヒロイックすぎて逆に鼻についたくちなもんで
6は首都解放後の夜間ミッションがめちゃくちゃ好きだわ
花火が打ち上げられて祝賀ムードの首都が
長距離ミサイルの攻撃を受けて大混乱になるあの雰囲気と
ミサイルを撃墜しなければいけない緊迫感がすごくいい
214:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:04:18.51 FqU6TmvY0
4は戦争に善悪を持ち込まなかったのが良かったな
サイドストーリーや無線なんかで物語を語らせるのもうまくいってたし
プレーヤーに委ねてた
215:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:10:34.88 D09iv0R70
AHのストーリーが、
たとえば、ベルカ事変で灰色の男達に家族を殺されたユーク軍人が、
ベルカを永久に消滅させようと、トリニティを開発した。
108タスクフォースは、各国と共同し、これを防ぐために(ry
だったら、まだここまでがっかりムードはなかったかもしれん・・・。
216:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:25:50.08 kTQY0gaV0
>>199
6で一番嫌なのは、「ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能」だな。
6の不快な要素でこれの右に出る物は無い。
ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直せるようになった事で、
ミッションを最初から最後まで連続してプレイする実力が無い下手糞でもミッションをクリアして先に進めるようになった。
217:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:28:45.12 FqU6TmvY0
インタビューやレビュー見た感じだと海外で売りたかったのかね?
日本のファンにはあまり受け入れられてないみたいだし。
218:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:37:24.93 /HB7sOTD0
もがれる翼の団地妻!
219:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 02:24:31.30 VAx0fLlw0
デタラメ機動を誤魔化すために後付でごてごてシステムをくっつけてるから
どんどんおかしなことになってるし
220:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 04:04:07.33 Zu/tsexi0
>>216
下手くそにクリアされると困るって言い分は、クリアできるだけが自慢の少しマシな下手くその泣き言みたいに聞こえるからやめた方がいい
三下がキミに自慢してくるならスコアやランク(特に6は全世界で○位と示せるだろう?)で黙らせりゃいいんだ
スコアアタックする側としてはランク上位を狙うと配置とかの関係で途中復帰は大抵の場合不利だから使わないし
他人が使って勝手に稼ぎ損なうのなんて気にするのが馬鹿馬鹿しいし必要ないだろう?
221:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 07:02:59.26 d+l++ah1O
6は音楽が駄目だったな
と思ってたらアホはもっとちぐはぐでしたわ
222:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 08:16:31.26 +0rdtAMQ0
アホワロタw
223:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 08:54:29.13 HPIJwivA0
新しいものについて行けない老害が集まるスレ
224:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 09:52:34.19 JO1cRv8B0
>>223
社員乙ww
225:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 11:46:36.40 9XVz2jO40
>>223
15年前のアーケードゲーのパクリなんだけど
226:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 12:49:41.71 GRLHtiw80
ZEROを最後に据え置き版は買ってないけど今回も駄目だったのか…。
227:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 13:15:16.18 zEwv/YIc0
エースコンバット1-3は気分が高揚する明るいBGMが良かった
エースコンバット4-0はグラ向上で視界が良くなりドッグファイトが面白くなってた
エースコンバット6はPS3で出ずに悔し涙を(流すまでの思い入れは特になかった)
エースコンバットAHは初めて買おうとすら思わないACEだった。
(映像音声面では間違いなく過去最高なのにもったいない)
さようならエースたち。
228:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 15:33:32.59 PpCQlSdW0
A-10で空母撃沈を20回連続で失敗したところで、
俺が愛したエスコンは死んだことにやっと気づいた。
229:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 15:35:05.71 TZry6CkB0
お前らが幾ら否定しようが、一般ユーザーには受け入れられたからw
売上も良かったし、次回も楽しみだな!
230:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:00:42.68 INUKTb25O
>>229
だよなww
売れたからあんなに中古も充実してるんだよなww
アンチざまぁぁww
231:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:06:20.55 9XVz2jO40
国内17万らしい
北米はまだ分からないけど100万本はかなりキツいだろ
232:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:20:33.01 kQ/HmbMnP
何万本売れれば黒字なんだろう?
233:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 18:42:21.59 gmYxe28q0
一部信者が幾ら肯定しようが、大半のユーザーには見放されたからw
中古が充実してるのは、エースコンバットのネーミングに釣られて買って後悔し、
投げ売り奴が多いからだろう
いいゲームなら手放さんよ
234:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 18:49:23.82 rv2ys8zp0
どう考えてもそうだよな
235:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 19:34:13.70 DRt55ihq0
ps3ユーザーあほすぎ
236:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 19:46:17.59 INUKTb25O
>>233
そんなマジレスせんでも(^_^;)
237:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:11:22.23 9XVz2jO40
>>235
そりゃあ飢えてるだろう、5年半ぶりだからな
途中6の箱独占という裏切り行為にもめげずに待ち続けた
しかし…
238:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:27:27.68 DRt55ihq0
>>237
いくら飢えてても体験版でマズイと気付かない味覚にはびっくりだ
239:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:36:12.55 INUKTb25O
>>238
あの体験版はあくまで体験版であって、製品版はわざわざDFMにしなくてもいつものエスコンが楽しめると思ってたわ。
DFMはいつものエスコンじゃ難しいと感じる層=新規や初心者を取り入れる単なるイージーモードかと思いきや…
まぁヘリの部分でだいぶ嫌な予感はしたが信じたくなかったんだよ…
240:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:41:55.32 DRt55ihq0
>>239
俺もまさか撃墜シーンが強制鑑賞だとは
思わなかったけどね
ほんとうに買わなくて良かったと思ってるw
241:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:47:01.18 t0FklEUo0
やっぱりPS3とマルチにしたからだな
242:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:57:27.07 INUKTb25O
>>240
宝くじ当たってその時中古で1500円くらいになったらネタで買ってみ。
その時7000円以上で買ったつもりで「腐ってもエスコンだろw」と、少しでも期待したフリしてやってみ。
初めて出来た彼女にラッセンの高い絵を買わされた瞬間に別れ話をされる気分に近いものを感じられるぜ。
243:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:59:09.71 DRt55ihq0
>>721
ps3無いと3万以外だろ?
バンナムとしたら大成功だろw
ゲームとして根本から糞なんだから
マルチは関係ないと思う
244:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 21:01:09.21 DRt55ihq0
243は>>241です
245:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 21:59:27.78 HMkWqZ3R0
体験版で判ってても敢えて購入したがやっぱ合わなかったw
456ゼロが好きだった口だからコレジャナイ感が凄い
開発者のインタも追いかけてたから、変化付けなきゃ上から開発許可が降りない
状況だったってのも知ってる。
AHが売れないと次回作は無いだろうし、売れるとこの路線で続編・・・。
どうやっても厳しいなw
246:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 22:29:59.04 BQBMZLld0
体験版やって地雷臭が半端なかったから
買わずに様子見したんだけど正解だったのかw
エスコン代は来月のCoDMW3に回すとするよw
247:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:15:00.45 kTQY0gaV0
>>220
勘違いしてもらっては困るな。あんたは何も分かっていない。
別に自分の腕を自慢したいとかそういう事ではない。
ミッション途中からやり直しを使わないとクリア出来ない下手糞が、
ミッション途中からやり直しを使いながらやっとクリアした分際で、
一人前にクリアした人たちの仲間入りを果たした気分で偉そうに振舞うのが嫌なの。
X以前のエスコンの様にミッション途中からやり直しが無い事が一番望ましいが、
どうしてもそれを入れるなら、ミッション途中からやり直しを使ってクリアしたらSランクが取れないとか、
一度でも使って進めたセーブデータではbad endingしか見れないなどの措置を取り、
ミッション途中からやり直しを使わなくてもクリア出来るユーザーと待遇で差別化しないといけない。
248:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:31:27.41 DRt55ihq0
一人前にクリアした人たち()
249:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:35:35.56 D09iv0R70
>>247
お前さん、なにいってんだ?
エースコンバットは、所詮は「お手軽エースパイロットゲーム」なんだよ。
2や5のCM覚えているか?
社長さんが飛行機ごっこしてたり、
部下と一緒に紙飛行機とばしたり。
それが原点なんだよ。
それだからこそ、ファンも獲得できたし、発展してきた。
そんなに厳しいゲームやりたければ、フライトシムやれば?
250:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:35:44.05 kTQY0gaV0
誰でもクリア出来る事が当たり前のゲームをクリアしても自慢にはならないが、
その当たり前すら出来ない池沼が偉そうに健常者ぶるのは非常に不愉快。
251:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:38:25.34 kTQY0gaV0
>>249
お前こそ何言ってんの?
2や5にミッション途中からやり直しなんて糞システムは無いし、
そのシステムが無くても十分ファンを獲得できたし発展できた。
「お手軽エースパイロットゲーム」はあくまでも健常者の範囲での話で、
その社長さんも部下も健常者だ。
低能な知的障害者でも簡単にエースパイロットになれるのは、
それはもはやエースコンバットではない。
252:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 00:00:31.30 DRt55ihq0
>>251
過去作含めた総合的な意見なら総合スレでやってくれ
ここはahの失敗を貶して笑うスレなんで
253:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 00:08:33.47 tGSv4o6+0
AHのおかげで5がすごく楽しく感じます
ありがとうございました
2kの授業料は安いものです
254:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 01:29:16.69 4FzU6qBP0
7kで買っても5kで売れたら、体験版2kで買ったようなもんだからな
もう次回作はアリスソフトからR18の「大空戦」で出せばいいよ
AHの宣伝でもナガセが脱いだんだから
255:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 02:13:47.65 N1QtLuB+0
>>252
AHにも途中チェックポイントからのやり直し可能があるからスレ違いじゃないだろ
256:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 03:32:32.11 L9eEoUDX0
コンテニューの仕様でそこまで言うのか
頭おかしいな
「ゲーム」なんだし他人がどうクリアしようがどうでもいいじゃねぇかw
池沼が健常者ぶるとかどこの話?現実で?それとも2ちゃんで?
257:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 03:35:29.17 wZ6g0QYR0
こういうことらしい
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission547
スレリンク(gamestg板)
430 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2011/07/21(木) 23:20:48.59 ID:4ANM3ZpQ0
エースコンバットの楽しみの一つに、
例えば04のウィスキー回廊の戦車戦で20分間近く延々と戦った挙句、あと一息のところで敵にやられたり自滅して最初からになったり、
5のACESでハミルトンネルでゲームオーバーになったりと、
ゆとりプレイヤーがゲームオーバーになってミッションを最初からやり直す事をネット掲示板やブログで愚痴を零したり文句を言うのを見て、心の底で嘲笑してやると言うのがあった。
他のゲームで言えば、エナエアエイム!で、下手糞なプレイヤーが長いミッションを終えて最後の着陸着艦に失敗してゲームオーバーになるようなもの。
しかし、6でゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能なる糞仕様が導入されて、
その楽しみがなくなったし、本来であればそのミッションをクリアする実力が無かったユーザーが先に進めるようになって偉そうに振舞うようになるなどの弊害が生じた。
公式には、
「これにより、仮にゲームオーバーになってもストレス無くすぐに再チャレンジできるようになりました。」とあるが、
こっちはストレス溜まりまくりだっつーの。
AHでもこの糞仕様は継続して採用されるらしいが、こんな物は廃止して、
さっさと昔のエースコンバットに戻せ。
258:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 04:59:58.00 Xc2ExZy90
まあ選べるようにすればいいだけなんだよな。
フォルツァなんかオートやリワインドは使わないようにできて、自己満出来るようになっとる。
259:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 06:25:17.21 6ZjMuFl20
とりあえず、kTQY0gaV0が健常者でない事は理解できた
260:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 08:35:10.54 Fi4q/+7T0
>>259
本当だな
たかがゲームのコンティニューでこの粘着はキチガイとしかいいようがないわw
261:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:28:14.34 Ag4yxJhj0
コンティニュー嫌厨がノービス嫌厨だったというオチを期待する俺
262:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:32:36.42 BR3Aha+r0
てか、エースコンバットってノービス操作のほうが難しくね?
よくあんなのでまともにプレイできるよな、って思うけど。
263:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:39:30.56 I99XhX9E0
>>255
消えてほしかったので誘導しただけだよ
264:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 10:04:32.23 L9eEoUDX0
>>262
同意
一種の縛りプレイにすら思う
265:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:10:21.01 rkcWk/FE0
>>262
俺もそう思う。
アホの初期設定のまま操作したときの
あの違和感と不自由さったらないな。
266:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:47:16.14 P4IA2PZ20
>>250
ゲームクリアで自慢とかw
267:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:51:33.33 wPMm6++6O
>>250みたいな人間がいるんだからカダフィみたいな人間がいても何らおかしくないんだって気付かされる。
268:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:11:07.93 FvcW5wHb0
AH売るという書き込みネタだと思っていたが、
近所のツタヤいったら7本もあった。
中古販売値は新品?と疑うほどの高額だった
269:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:27:49.86 cITh7+PWP
>>266
それ以外に自慢できそうなものがないんだろ、察してやれ
クリアどころか誰も知らない難易度激高のレゲーでもプレイして
ひとり壁に向かって自慢してろって話だけどな
270:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:31:02.32 LAtUhYfR0
時代の流れについて来れない老害は氏んどけよwww
何が英雄だよwアホじゃねーの?www
現実のお前らはタダのキモオタなんだよ!! 身の程をわきまえろやwwww
271:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 16:28:30.56 I/8h9rL90
本スレの失速がやばい
272:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 16:56:20.14 wPMm6++6O
>>269
なんの為のトロフィー/実績だって話だよな。
初心者じゃ取れないようなトロフィー取ってニヤニヤすれば良いと思うな。
ムズいゲームを100%制覇してると「おっスゲーな」くらいは思う。
273:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:31:56.58 N94mrLhz0
GameSpot 5.5/10
人気シリーズが方向性を変えると、ファンは期待と恐怖で胸が一杯になる。
Ace Combat: Assault Horizonは、ファンが変化を恐れる理由を如実に示した作品だ。
派手な演出を盛り込む事自体は何も悪くないし、最初は映画的な演出に手に汗握るかもしれない。しかし、本作にはその代償がある。
Assault Horizonの場合、中身の薄さを派手な演出で誤魔化しているだけなのだ。
爆発の一つ一つが「エキサイティングだろう!」と叫び、大袈裟なサウンドトラックが「聞いてくれ、壮大だろう!」とわめく。
そうした幻想も最初は効果的だが、種を見破られるのも時間の問題なのだ。
このフライト・アクションは見た目こそエキサイティングだが、それを支える充実したゲームプレーに欠けている。
274:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:45:56.53 XL/BiDHO0
6で機銃も含めて全部メダルとった先輩がいたが、心底ひまなんだろうなと思っただけだった
275:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:23:49.94 I/8h9rL90
>>273
まさにこれ、要するにアーケードゲームなのだ
アーケードゲームはゲームセンターでやるものだ
276:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:29:33.10 f4jNWgaV0
今までこのシリーズは3とゼロしかやってないんだけど、今作は不評のようだね。
何が悪いの? 難易度? それとも単にシナリオが糞とか?
とりあえずmw3の前に余計な出費抑えられてよかった。
277:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:36:33.59 5fI+kQKJ0
新システム使うこと前提の難易度とよくわからないシナリオと操作を邪魔するくだらない演出
278:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:50:45.12 6uakchn70
でもオンラインとかコープしてるとそんな酷くもない気がしてくる。
279:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:17:21.49 B9R4Z1NA0
>>276
いままでのシリーズと方向性が違いすぎる
タイトル詐欺?埋まってない地雷?
エースコンバットの新作だわーい
飛びついた奴らはまあ
ガンシップで人間相手をミンチにしてく素敵エースに泣くと思うよ
280:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:48:33.23 2qEbgN8H0
方向性を変えようと試みるのは良いんだけどねぇ。
出した答えが、他ゲームの劣化コピーとは。
こんなんだったら、まだ歴代ナンバーのシステムを引き継いだ方が良かったんじゃない?
誰が最終的にGO出したんだか知らないけど、
マジメに仕事してないだろ。
281:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:06:17.37 XL/BiDHO0
なんせバンナムだからねえ、としか思わなくなってきた
ナムコの時はよかったけど
282:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:25:27.68 QKVIjq2p0
コーエーの無双よりはマシかな?
283:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:43:14.15 QuynTEau0
AHの不満点はいくらでもある。
ありきたりなどこかの映画で見たようなシナリオ
ただ単に登場キャラが多いだけで底が浅いキャラクター
作戦目標がわからない演出過多な戦闘(ブリーフィングがない、決まったルートを飛ばされる)
さらに僚機も選択できない。
そもそもAHのAC130やヘリガンナーなんてあの程度なら必要ない。
どの程度ならって言われても困るが、せめてガンシップはフレアバラ撒いて、全兵装一斉発射したかった。、というかできると思ってた
エースコンバットは敵の航空機や地上兵器を潰してエースになっていく物語だろうに。
生身の人間を相手に戦いたいわけじゃないんだよ。
とにかくキャンペーンはクソ。
売り方にも腹が立つ。
俺が買ったのはララビの限定版(設定資料集がほしかった)だが同梱のサウンドトラックが全曲入っていない。
そんなことするくらいなら、いっそCDは外すか、全部入れるかのどちらかにしろ。
DLCも高いらしいし、消費者の足元見た売り方には反吐が出る。
評価できる点は音楽とグラフィック、ヘリが使えるのとオンラインがそこそこ面白かったことくらいだ
これに8000円以上の価値があるとは到底思えない。
オンラインがなかったら次の日にはゲーム屋に売り払っていただろうな。
284:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:02:29.28 6tiyKOz10
オンがそこそこ楽しめてしまうからこそオフの酷さにいらついてしまう
285:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:08:36.01 cITh7+PWP
>>276
個人的に今回最悪だったのが演出観賞の強制だな
別のカメラから捉えた撃墜シーンや友軍による爆撃シーンを
数秒程度のカットとはいえプレイ中に強制的に流される
当然この間はプレイ自体が中断され、このせいで状況を見失うこともある
また、敵機の中には「演出を再生するためのターゲット」がいて
そいつらはDFMを仕掛けることで開始される、地上スレスレを飛んだり
ビルの側をすり抜けるなどのドッグファイト演出が終わるまでは
どれだけミサイルを叩きこんでも無敵という仕様
286:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:11:32.78 gv1656Jk0
たしかにAHが無駄に方向性狂わせたのは事実だと思うが、ユーザーの評価が厳しすぎる気がする。
4、5、ZEROが良作ときて6が滑ったってだけでシリーズの評価がた落ちだからな。
そりゃメーカーが焦るのも理解できる。
287:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:20:18.58 mV3qMEff0
>>286
ZEROが良作とかご冗談を
前作より売上半減させてブランドを貶めた戦犯だろ
metacriticでも6以下の評価
URLリンク(www.metacritic.com)
288:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:27:22.23 JfgIREcHP
ZEROはPS2末期だからだろ
289:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:28:59.75 N1QtLuB+0
>>262
何を今更・・・
動きに制限があるノービスの方が難しいのは常識だぞ
実際にやってみると分かるけど、一般的にノービスだとクリアタイムが伸びたりスコアが落ちたりするよ
290:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:32:43.52 N1QtLuB+0
>>265
説明書を読まないアホが初期設定のままプレイして文句言ってるのを見ると、
ノービスは要らない派の主張も一理あると思うね
エスコンは元々お手軽さが売りだから、
説明書をほとんど読まなくても誰でも簡単に覚えられるよう、
システム面でできるだけ無駄や煩雑さを取り除く必要があると思うね
291:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:36:13.20 N1QtLuB+0
>>286
ユーザーのミスリードにも原因があるだろ
信者は、04、5、ZEROを手放しで持ち上げるだけで、
どこが良くてどこが悪かったのかきちんと評価しなかったし、
反対意見や改善意見を全て封殺して抑え付けて来たからね
消費者サイドから何が良くて何が悪いのか声が届かなければ、
マンネリが続いたり方向性が狂うのも仕方が無いと思う
292:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:48:42.94 mV3qMEff0
>>288
06年発売のシリーズもので売上落としまくったのはエスコンしかないから
293:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:52:23.95 fkKuaQLm0
>>287
ZEROが半分ってのは前作が5な分、仕方ない気はするがな。
それに売上とかレビューなんかで判断するってのはいかがなものか。
ユーザーは「売れるゲーム」を求めてるんじゃなく、「面白いゲーム」を求めてるんだし。
>>291
たしかにユーザー側も04,5,ZEROをむやみに持ち上げすぎた感はあったな。
6だってストーリーなんかはアレにしてもシステムなんかはよかったんだから、
それを評価してればAHみたいにはならなかっただろうしなぁ
294:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:53:58.80 B9R4Z1NA0
クソゲーメーカーのバンダイ
と良作をつくるナムコがくっついたのだ
完全にクソゲーとまでは言えない微妙な
地雷を作るのも必然なのだろう
295:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:54:29.48 fkKuaQLm0
>>293
ミス
「売れるゲーム」だけじゃなくて「売れるゲーム、評判のいいゲーム」な。
296:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:56:02.75 N1QtLuB+0
>>293
6はストーリーだけじゃなくシステムも駄目だろ
プラットフォームがPS2からXBOX360に世代交代したにも関わらず、
PS2エスコンの焼き直しを出されてもね
もちろん、04、5、ZEROをきちんと評価している人や批判している人もいたんだけど、
たぶん信者の声にかき消されてナムコやACESに伝わらなかったんだと思うわ
297:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:57:31.54 N1QtLuB+0
>>294
バンダイはゲームを作る技術もセンスも無いもん
EAが出すゲームとバンダイが出すゲームのグラフィックを見比べたら、
同じハードなのに世代が違うのかと錯覚してしまうほどだ
298:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:58:53.31 QuynTEau0
6はやったことないけど、敵も味方もAH以上に出てくるんだろ?
それだけでも面白そうだがな
299:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:00:52.75 siUZUOjl0
5からは結構叩かれてるよ。今回の演出押し付けの始まりが5だからな。
演出の押し付けと、ゲーム性の劣化は常に批判されてたし。
敵の行動の単純化、不自然で不合理な動き、
撃墜パターンの固定化押し付け、それ以外の方法の難易度の吊り上げってのはゼロあたりから酷くなってきた感じだし。
難易度上がったとかアホが勘違いしてるゼロのエース戦とかある意味相当ヌルイだろ、完全に落とし方が用意されてるから。
他にも細かい改悪が色々あって手放しで賞賛された作品は5以降一個も無いわ。
で、その改悪の方向性は実は一貫しててそこに出たのがAHだから
爆発したってだけだよ。
300:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:00:57.61 fkKuaQLm0
>>296
6は支援要請とか攻撃要請とかあったし、HUDも高解像度のグラフィック使ってこその工夫がけっこうあってよかった思うが。
あれなんかはPS2から360に移ったからこそできたことなんだし。
301:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:03:56.26 siUZUOjl0
>>298
それらは基本的に演出用の背景であり、或いはボムでしかない。
すぐに底が割れる。
302:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:07:18.46 mV3qMEff0
>>293
仕組みを知ればわかるが、metacriticはファミ通のような金もらってる媒体とは違ってて、ユーザーの感性に一番近い数字が出てくる
Xは操作性の悪さを猛烈に叩かれてるしな
>>298
俺は大好きだよ。擁護はしないけど
>>299
5の演出は良し悪しあるな。1周目は良かったが、編隊組まされたりうざくて2週する気が起きない
303:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:07:59.41 A/odB/xr0
6は機体の数がもうちょっと欲しかったなー
304:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:35:28.25 2qEbgN8H0
>298
俺も6は結構楽しんでたクチ。
少なくとも、AHよりは楽しかったわ。
敵はすごく多いよ。
ミサイル100や200じゃ、ぜんぜん足りないwww
305:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:39:44.41 N1QtLuB+0
>>300
いや根本的な改善が無いから全然駄目だよ
ハードが変わって表示能力が向上した事のメリットが活かされてない
以前から指摘されていた、キーコンフィグが無い事、
爆弾投射、感圧スロットルなどの04~ZEROの悪い部分が全く改善されていない
それと、ハードが箱○になったり表示解像度がHD化して表示能力が向上したにも関わらず、
それまで□ボタンを押して近距離MAPを広域MAPの表示を切り替えていたのを、
解像度が向上した画面に近距離MAPと広域MAPの両方を同時に表示する事で、
MAP切り替えの煩わしさを無くすなどの改良も見られない
MAP切り替えを無くせばその分ボタンが一個空くので、他の機能に割り振る余裕ができ、
システム改善・改良・発展の余地があったのに勿体無い
標準コントローラーはただでさえボタンが少ないのだから、
少ないボタン数を有効に活用する工夫は常に必要となる
306:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:53:16.85 3+8REiTp0
ZEROはストーリーがいまいちだったな
おかげでミッションの盛り上がりも薄かったし
307:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 00:03:45.73 56cteIGA0
>>304
AHは画面上では敵機も味方機もいるはずなんだが、レーダー上・HUD上にはどちらとも
表示されてない点が猛烈に腹が立った。
近くの味方を助けることも、敵を落とすこともできない。気が削がれるだけ。
ハナからそんなことすんなっつーの。
DFMで無敵の敵がいたりしてストレスマッハだし。開発がそーゆーのしたいなら映画でも作ってろ。
>>306
確かにストーリーはドキュメンタリー形式で盛り上がらなかった。
前作の5のストーリーとどこかで関連性が見られるのかなって思ったりしてて、過度に期待してたせいもあるけど
でも数多くの敵のエースと戦えて俺は面白かったけどなー。
308:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:01:16.58 MogkIuO7O
>>293
04と比べたらZEROの売上なんて三分の一以下だぞw
309:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:03:43.60 QxAxPYpb0
ぶっちゃけ4以降が迷走だったのだ
310:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:08:51.05 MogkIuO7O
04とZEROは同じ回想方式の話だけど比べるとどれだけZEROの出来が悪いかわかる
04はミッションとサイドストーリーが密接にリンクしていたが
ZEROは敵エース倒してもインタビューがしばらく放置されるとかてんでバラバラ
311:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:46:49.81 yGOHoVxOO
バンダイってドラゴンボールとガンダムとたまごっちのイメージしかないな。
ゲーム屋ってよりオモチャ屋だもんね。
バンダイのゲームでハマったのってガキの頃やったドラゴンボールのカードバトルのRPGくらいしか思い浮かばんな…
ナムコは言わずもがなFC時代から面白いゲームたくさんあったなぁ。
312:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:08:35.99 P0iixeqx0
>>294
バンダイの経営側は首にするべき
313:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:25:33.10 cpZQzRef0
04はまるで本物の戦争をやっている中にいるかのように感じられた。
サイドストーリー、納得できる作戦背景、戦場で飛び交う無線の内容などなど。
AHも含めて5以降は「それはねーよ」っていう無線の演出や展開が増えて萎えるんだけど、
他の人はどう思う?ちなみに俺が萎えるのは以下のようなシチュエーション。
・戦闘中にぺちゃくちゃおしゃべり。時には敵とも。(04の敵無線はプレイヤーにだけ聞こえていた)
・5の四騎やマザーグース1、AHの爆撃機ミッション等で見られる謎仕様のレーダー
・5での敵本土上陸をたった4個中隊で実施、空母機動部隊同士が目視距離までお互い何もしない、
あっさり寝返る敵部隊、AHでの護衛艦艇にエスコートしてもらえない航空母艦、B-2でNOE、
ICBM相手にドッグファイト、といったありえない作戦状況
まぁこれらを読んでもらえればわかるだろうけど、AHと同様5にも不満は多かった。
ワープするヘリや地面に潜る敵機といったバグ、劣化した目標選択システムにも。
そしてAHで5と同様に河野が開発の指揮を執ると知ってからはいやな予感がしてたんだよ。
結果は5以上に悲惨だったけどね。
314:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:04:31.77 /lqfvEwE0
思えば俺の嫌いなクソ演出は全てこいつの手になるものだった
河野のエスコンは二度と買わない
315:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:16:29.58 fiDgUyfo0
対象年齢が低いんでしょ
でも当の子供は敬遠するんだよね、「お子様向け」と書かれちゃうと
316:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:43:13.96 85+yp19I0
やってる事が中途半端なんだよ。
よくエースコンバットは、「フライトシムとしてもシューティングとしても中途半端」って言われてるだろ。
エスコンのプレイヤー視点には、三人称視点、HUD視点、コクピット視点があるけど、
コクピット視点をメインに据えるのかHUD視点をメインにするのか方向性が定まってないから、
どうしても実機から見たコクピット視点が中途半端で、
再現度がエスコンよりも開発規模の劣るOverGすら下回るレベル。
HUD視点を廃止し、リアリティー重視でコクピットやアビオニクスを実機に準拠させるのか、
いっそ割り切って現実性重視のコクピット視点は廃止し、
3みたくHUD視点とコクピット視点を融合させたゲーム性重視の視点にするかの、
どちらかに統一すべきだ。
317:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:44:06.02 85+yp19I0
>>315
その理論が正しいなら、子供っぽい3DSエスコンは爆死決定だな
318:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:56:19.90 d1EP011i0
>>316
実機のコクピット視点に近づけるとなるとマルチディスプレイ必須だと思うけど。。。
HUD視点が無難。(実機同様の死角があっても良いとは思う)
え、三人称視点?アフターバーナーでもやってろよwww
319:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:00:04.45 cpZQzRef0
AHはそれ自体の世界観や演出がひどいだけじゃなかった。
限定版付属の設定資料集内で04の世界観にも泥を塗ってくれた。
航空隊はストーンヘンジ部隊を嫌っていて、ストーンヘンジ防空をやる気がなかった、
そのために精鋭の集まる黄色中隊の人員は引き抜かれてゆき、言われるほどの実力は
なかった、みたいな記述がある。でもこれっておかしいんだよね。
04サイドストーリー内で黄色中隊の熟練が引き抜かれていくことが描写されたのは
ストーンヘンジが破壊されて無くなってしまってからなんだよ。
ストーンヘンジが陥落後には戦況劣勢に伴って熟練者が引き抜かれるのも自然なことだと納得できた。
また、ミッション12ストーンヘンジ攻撃作戦までは中隊内から被撃墜者を出すことはなく、
ミッション08ソラノカケラでは黄色を被弾させただけで大騒ぎになった。
これらのことからストーンヘンジが破壊されるまでは黄色は正真正銘の精鋭部隊だったことが窺える。
あれはあれで筋が通っていたのに、後付けの解説で矛盾が生まれた。
AH発売に伴って新たに作られた資料によって、過去作の世界観に余計な傷をつけてくれた。
AH製作陣には本当にがっかりだよ。
320:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:04:10.38 85+yp19I0
>>318
三人称視点はアーケードのエアーコンバッとの頃からあり、
一度も廃止されたことが無いんだが
321:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:09:56.98 IfllJPO10
AHのヘリとガンナーはフルメタルジャケットごっこして楽しむことにした
本編はD-LIVE読んでテンションあげてからやる
とかしないとヤル気でない・・・
322:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:11:04.83 85+yp19I0
>>262>>264-265
じゃあその難易度が高く一種の縛りプレイにしかならないノービス操作が、
未だにエースコンバットに存在し続けるのは何故だい?
少なくとも、ノービス操作目当てでエスコンを買っている消費者が居るとは思えないんだが。
323:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:11:09.40 d1EP011i0
>>320
最後はネタ扱いで受け取ってくれw
選べるのは良い事だからさすがに廃止しろとか言うつもりはない。
自分は選ぶとしたらHUDだなって事で。
本当はコクピット視点が良いんだけど、水平30度・垂直15度のハイビジョンでは無理かなと。
324:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:14:42.90 85+yp19I0
>>323
あなたは、できれば三人称視点は無くなって欲しいと思っている人?
選べるのは良い事と仰っているけど、本音では要らないと思っているから廃止して欲しいんだな
325:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 06:49:26.11 61cmd9AaO
てす
326:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 07:27:57.93 aa1WIg3DO
アンタレスだったかな…100万ポイントで取れるコールネーム取っちゃったしもうオン対戦に用はない…
そしてS取りもめんどくさい…
さようならエスコン
327:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 07:30:26.01 61cmd9AaO
俺はたまに自機の動く様やカラーリングを見たくなるからあってほしいな>三人称視点
つかエアブレとかへその緒とか着陸・艦モードの時に武装系ボタン割り振りゃいいんでねーの?
本来、空戦にエアブレとか使えないんだし
戦闘中、ダイレクト着陸・艦が有るならわかるが、
それも自基地や母艦を指向した際にCRMに入るような感じにすれば問題ないっしょ
スロットルもコントローラー設定に段階か復調か選べれば無問題
喧嘩するような事じゃないっしょ
328:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:04:53.90 HYFQHWN30
>>326
オン楽しけりゃつづければ良いじゃない
HQの体力、あと倍くらいないとゲームにならんけど。
329:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:08:14.29 HYFQHWN30
>>313
04だって、あのアニメ絵の時点でないわーと思うに十分。
2が一番バランス良かったよ。
アニメ使うなら3くらいアニメ的でないと萎える。
330:262
11/10/23 08:09:54.71 TRopz+/W0
>>322
何故だい?って、それこそ何故俺に聞くw?
322の最後の一行読む限りではお互い意見は一致してる気がするけど・・・
フライト操作を全く知らない人が最初はレースゲーやFPSみたく操作してしまうことを
想定して取りあえずノービス置いとくけど、より効率的にプレイするためにも
オリジナル操作は必須。だからあくまで矯正を前提に配置してあるって考えれば
絶対に不必要とまでは思わんけどね
331:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:19:30.72 56cteIGA0
お前らエスコンシリーズを批評しまくってるけどX2とAHからしたら他は全部
良作の部類に入るだろ。
332:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 09:54:34.01 U4S9EXuN0
Xi「やったー!」
333:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 10:19:31.80 PGXS0TrY0
>>319
そんな設定資料集なのかよ。
なにか、04開発陣に恨みでもあるのかと、勘ぐりたくなるな。
334:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:10:35.21 fFlmTA+W0
>>319
AHと04はまったく関係ないよね
それなのに資料付いてるんだ
335:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:24:32.89 56cteIGA0
>>334
資料つきはララビット限定予約版でサウンドトラックが付いてる(ただし一部の曲のみ)。
エビテンとかいうとこのは資料なしでサウンドトラック全曲入り(ただし資料は付いていない)
こんな消費者の足元みた商法考えたやつクソ食って死ね。
336:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:38:50.13 fFlmTA+W0
>>335
バンナム公式のところか
確かにこの資料はちょっとそそられる。でも高いな
337:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:23:50.46 56cteIGA0
>>336
限定収録のサントラなんていらなかったからその分値段下げてほしかった。
それか全曲収録して値段少し上げるか、
中途半端なのが気に食わない
338:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:57:00.87 AGzHx1RTO
後方視点はフリーフライト専用かな
翼の動き・エアブレーキの動き・ランプ点灯・兵器格納扉の動き・可変ノズル
見てて和むよ
F-14のグラブヴェインとかF-15の吸気ダクトとか
339:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:00:59.78 d1EP011i0
>>337
初期のエースコンバット(というかPSソフト)はプレーヤーに入れればサウンドトラック再生できたのにな。
最近は商売が汚い。
340:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:07:44.97 d1EP011i0
>>324
なにか他の人の意見とごっちゃにしてませんか?
自分はAHの不満点といえば、事実上のDFM強制とカウンターマニューバ?みたいなボタンひとつで出来る変態機動、
の2点だけですし。
ボタンひとつで出る高度な技は、シューティングなのに格ゲーの技を入れてる様な微妙な気分になるから嫌。
341:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:13:19.30 /6I4mqsj0
近所のTSUTAYA、買い取り価格がいまだに5700円。新品品切れもちらほら。
まだ需要は有るみたいだねぇ。
342:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:24:01.52 h8Znei500
>>341
オンラインが思っていたより楽しいから
単純にスターティングパックと割り切ってるんじゃないのかね→需要
343:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:30:56.58 Bx1zNRfn0
>>334
04、5、ZEROの世界観や架空機などについての設定資料集がついてくる。
>>319 では資料集の不満をグダグダ述べたけど、全体的にはそこまで出来の悪い代物ではない。
ユリシーズによるクレーターの解説はよくできてるなと思った。
だた、やっぱりああいう矛盾をスルーしてしまうあたりが今のACESの限界なのかな。
その程度の作りこみしかできないから最近のストーリー重視路線でロクなことにならない。
資料集にあった3編のインタビューでもその辺は感じたんだよね。
河野は自身について「話の最後だけまず決めて、過程となる理由をすっぽかして怒られる」と語り、
その他のスタッフはイーグルドライバーとの対談で戦闘機の作戦や運用面の話をふらず、
グラフィックや映像の見せ方、はたまた美についての話をするばかりだったし。
344:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:47:25.03 Bx1zNRfn0
>>343 を読み直して思ったんだけど、AHもまさに「話の最後だけまず決めて、過程をすっぽかしている」
最後はDC上空でエース同士の直接対決!大量破壊兵器も阻止して英雄に!
てな感じのことだけ最初に決まってて、なぜ反乱軍はあれほどまでにマルコフに心酔していたのか、
ロシア軍はなぜ反乱を起こしたのか、核ではなくてわざわざトリニティを使わなければならない理由はなんなのか、
といった過程が蔑ろにされている。
やっぱ河野はもうエスコンのストーリーや演出に関わるな
そもそも3D以降の新作が開発させてもらえるかどうかもわからんがな
345:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 21:57:27.50 GKSobygQ0
新品買った奴ら、ACE7への投資と思うべきじゃなイカ
ちゃんとアンケート書いてこいよ、「続編は従来通り架空の世界でのストーリー」にちゃんとチェックつけろよ
…ララビット限定版、これは次回作への投資なんだからねっ
別に悔しくなんかないんだからねっ
346:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 21:58:19.20 iqEUk8B70
オンラインのドミネーションでのヘリ限定戦が一番楽しかった・・・俺エースコンバット買ったんだよな?w
オンラインを考えるとDFMは別にあってもいいんだけど、必殺技みたいなもんなんだから
ミサイルやらに追い回されてるとゲージが溜まって使えるようになるとか制限がほしい。
ASMはいらない。
あと基本的にオフ(シナリオ)ではプレイヤーは単騎でないといけないと思う。
敵については誤魔化し様もあるが、僚機がいるとどうしても無理がでてくるわな。
04のスカイアイぐらいの味付けでちょうどいいよ、あれが一番の相棒って気がする。
それに今回は特に各ステージの練りこみが足りない。
まず「ゲーム」として「今回のミッションのテーマはこれ!」っていうのが1つあって
そのための程よいプレイ時間とやりこみ要素が備わって、その上での演出だろうに。
逆の組み立てしてどうすんのよ。だらだらしすぎ
ヘリとかガンシップとかもあっても別にいいけど本編以外のオマケゲーム程度にしてくれ。
347:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:10:37.61 GKSobygQ0
M1のベイルアウトで主人公の右腕が吹っ飛びでもすれば片腕のエースで面白そうだったのに
348:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:12:57.71 56cteIGA0
DFMが楽しいってのには同意だけど、DFMなしだとゲームが成り立たないのが問題。
だいたい、ロックオンできるけど無敵状態の敵機とかX2から何を学んだんだ。
フリーフライトもなくなってスコアも表示されない、リプレイも使いにくいって
ここまで自由度が低いとAHはゲームじゃなくてもはやつまらないB級映画。
349:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:53:59.19 B2Sat8mK0
あんたらがバンナムはいってエースコンバット作れば最高のエースコンバットが作れるな
350:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:59:53.88 85+yp19I0
>>330
>フライト操作を全く知らない人が最初はレースゲーやFPSみたく操作してしまうことを
>想定して取りあえずノービス置いとくけど、
なら要らないね。
よっぽどの馬鹿じゃなければ、エースコンバットがレースゲーやFPSとは違う事ぐらい分かるはず。
エースコンバットの市場が縮小してしまった以上、
少しでも開発費なり開発の手間を削らないと採算が採れないだろうから、
極力無駄は省いた方がいいね。
351:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:01:04.50 85+yp19I0
>>340
そうですか。要らない派だと勘違いしてました。
確かに、自機を眺めてプレイしたい人も居るから、
三人称視点はあった方がいいね。
352:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:01:56.02 85+yp19I0
ACESが、イノセン・テイセスやAHから全く反省していない事が分かる記事
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
353:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:35:11.14 r5irFPYF0
>>352
>ドッグファイトでは、敵の背後に回り込めなかったり、
>敵のミサイル攻撃をどう回避して良いのかわからなかったりすることが多々あるが、
>本作ではこのようなことをアクションマニューバで補い、
>アクションマニューバにより、誰でも手軽にエースパイロットの気分を味わうことができる
>敵機にロックオンされてしまいミサイルが迫ってきたら、
>タイミングよくマニューバボタンを押すとエスケープマニューバが発動し、ミサイルを華麗に回避することができる
非常に良くわかった。完璧に終わったな。さらばエスコン
354:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:44:36.37 N3qltsU30
AHは糞だ。
先週ノーマルクリアした。そして、今日はハードをクリアしたがイライラばかり。
自由じゃない。DFMすると勝手にくっついてく。キャンセルなぜできない。
ミサイル10発当てても落ちない雑魚フランカー。なんで無敵なんだよアホ!
良く判らんアメリカンジョーク。
ASM・DFMの糞機動!ありえない!ディスク折りたくなる。
主人公が自分じゃないのもやる気無くなる。
355:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 00:32:13.36 lbudJ2tR0
シリーズ重ねる毎に自由度が減ってるなw
7はOPからEDまで全部QTEになるんじゃねーの
356:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:47:30.57 cNpOalU/0
>>352
グルグル合戦をどうするかだな
357:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:50:09.46 tx/VF6To0
>>352
これは酷すぎる。
本スレにも報告した方がいいな。
358:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:54:47.03 7pnpAveo0
>>352
ユーザー年齢が低くカジュアル層が多いDSでは
これでいいかもしれんが、
ゲーム業界が低迷している中でPS3やXBOXを購入する層も
同列と判断してるとしたら日本のゲーム業界は
もう終わってるかもしれん。
359:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:55:50.78 tx/VF6To0
>>353
以前から、エースコンバットは池沼や下手糞に合わせて作っていると警告して来たが、
これでエスコンが池沼向け下手糞向けな事を認めなかった連中も言い逃れ出来なくなったな。
ドッグファイトで敵の背後に回り込めない下手糞に配慮してアタックマニューバを導入し、
敵のミサイル攻撃をどう回避して良いのかわからない知的障害者に配慮してエスケープマニューバを導入と、
もうバンナムもACESも下手糞や池沼の事しか頭に無い事がよく分かる。
情けない知的障害者どもを接待してエースパイロット気分を味合わせるのは、
本来のエースパイロットとは掛け離れる物だし、
もはやエースパイロットや実在戦闘機を愚弄する物にしかならない。
360:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:57:11.58 tx/VF6To0
>>358
いくら小学生向けでもこれはねーよw
大人になってもゲームすらまともに遊べない池沼に合わせてシリーズを腐らせるのはお話にならん。
361:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 02:40:56.02 XvrMNx240
>>352,357
自演してまで叩きたいのかよ
本当老害だな
362:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 10:34:55.44 3T3irNCp0
>>331
X2嫌いじゃないよ、俺ぁ。
363:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 11:30:57.04 k/3jHZOW0
X2はSP02エースだけは評価できる
弾切れ起こすから人間火器管制が必要
364:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 11:44:08.34 XQdP2OnK0
つーか海外向けにするなら
もっと簡単にロシアを落とせる仕様にすれば
アメリカツエーって感じで受けただろうに
365:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:45:47.43 funOoImx0
初心者に配慮しても良いだろ?
お前らみたいな選民思想の持ち主がACをダメにしたのを何故気付かない?
366:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:53:23.24 HE0LP8sc0
・飛行機と全く操作が違うヘリ
・覚えゲーなガンナーとガンシップ
・鈍重な機体で低空飛行を要求する爆撃機
初心者が投げ出しそうな要素満載なのは気のせいか
367:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:54:47.16 urfWev5TO
初心者へ配慮しすぎて従来ファンを裏切ったわけさ。
DMFとか爆撃とか強制される部分を緩和してくれたら良かった。
368:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 15:19:47.07 57hp1UCS0
操作に関してはノービスとエキスパート、従来通りで別にいいじゃんとは思うが
撃墜演出とかDFM演出を強制しやがるのは「クソが!」としか思えないんだよな
369:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 16:47:13.18 stGk9/V40
難易度が高過ぎなんだよ。
スーパーイージーヘタクソモードが有れば
直ぐに中古行きは少なかったハズ。
ミンゴルみたいに勝てない場合は敵が弱くなるとか
370:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:00:21.47 urfWev5TO
俺が投げたポイントはICBMだったな。
視点変更不可、操作変更不可、繰り返し爆撃演出、ターゲットの取りづらさ、カメラ最悪、リトライでの戻され具合。
ドッグファイト以外の部分では5の消火活動みたいなのは面白かったんだが、これは苦痛でしか無かったな。
こんなミニゲームがやりたかったんじゃないんだ。
371:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:14:47.02 qGR9Hlf/O
>>365>>367
お前ら二人は何も分かってないんだな。
エスコンシリーズは初代から一貫して初心者に配慮して来たし、
従来エスコンでも十分初心者に対応できていた。
それに普通の初心者は与えられた環境下で身の丈に合ったプレイをしながら、
熟練者や上級者への道を志すか、自分に合わなければ黙って去るから、
シリーズに害を及ぼしたり他ユーザーに迷惑を掛ける事はほとんどない。
問題は、下手糞で向いていないにも関わらずわがままな知的障害者で、
薄汚い知的障害者連中が、俺様でも上級者と同じように扱えだの、
俺様のレベルに合ったゲームにしろと駄々をこね、
04、5、ZEROのマンネリと、
6、X2、AH、3Dのシリーズの劣化や迷走を招いた。
エースコンバットを駄目にしたのは薄汚い腐った池沼系ユーザーであって、
初心者は関係ない。
まずお前らは、初心者≠下手糞池沼ユーザーの図式を覚え、
初心者と池沼は別物だと認識しろ。
372:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:17:52.27 qGR9Hlf/O
>>361
従来エスコンの開発が終了し、お前に最適化されたエスコンが発売されて良かったな。
発売日には新品を100個ぐらい買ってやれよ。
373:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:25:50.51 cNpOalU/0
>>372
あんた向けのエスコンは二度とでねえからさっさと消えろ
374:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 19:25:32.29 urfWev5TO
なんか熱すぎて笑ってしまったw
こ の シ リ ー ズ を ダ メ に し た の は お 前 達 だ !(キリッ
お前知的障害者って言葉好きだなw
375:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 20:54:54.92 XvrMNx240
>>371
マイノリティである障害者に合わせる理由を教えてくれよ
俺がプロデューサーならそんな馬鹿な真似は絶対しないね
376:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 21:12:50.94 7m0bf4rB0
俺5で初めてエースコンバットやったけど、
テクニカル操作っていうの?
別に難しいとは思わなかったけどな。
地球防衛軍で初めてゲームをやったような
当時の彼女ですら、ジョイスティック2本使った
あのFPS独自の操作はすぐ慣れてたよ。
あれくらいの事が出来ないとか、どう考えて有り得ないと思うんだが・・
377:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 21:18:04.84 lbudJ2tR0
プロデューサーのおっさんだけできないんだろ
378:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:19:08.63 tx/VF6To0
>>375
バンナムもACESも頭がおかしいんだよ。
まず自分たちがマイノリティである障害者に特化したエスコンを作ってシリーズの売り上げを落としておきながら、
シリーズのブランド価値が下がっただのこのままではシリーズが立ち消えになってしまうとか抜かしている。
経営陣とプロデューサーを普通の人の変えなきゃ駄目。
379:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:35:22.64 YZNXsYJci
あぁ自由に飛びたかったよエスコン
何故自由に飛ばせてくれなかったんだ
DFMで無理やり敵機のケツにつくw
ASMで飛行ルートを指定されw
最早日本市場は考えてないのは分かるけど
消費し尽くされた本場FPSの国にこのストーリー展開で勝負するなんて
あぁオンライン重視ですかw
なのにチーデスないしw
380:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:53:21.64 5NgUdcCz0
どうせなら対中とか対米とかぶっ飛んだ話にしてくれないかなあ
どうせフィクションなんだから
381:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:29:06.32 XvrMNx240
>>378
売上激減させたのはいつものエスコンだったZEROがきっかけなんだが
382:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:37:28.89 tx/VF6To0
>>381
5の劣化焼き直し&エーススタイルゲージシステム()じゃ売れるわけないよ。
それにZEROだけが原因じゃなくて、5が酷かったからその後の売り上げ減少に繋がった。
そもそも、5はバグバグな上、僚機が終始アクロバット飛行してくるのがウザかったからな。
フライトシムじゃないんだから僚機とか要りません。
383:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:43:36.77 eupua+Ul0
アーケード時代に戻ろうか
384:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:52:44.19 XvrMNx240
>>382
5をボロクソに言うのはお前くらいだろ
関連スレの連中はリマスターやリメイクの筆頭に上げるほどだし、国内海外レビューサイト共に04に次ぐ評価
385:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:55:15.29 zrzMXjsA0
PS3版AHの新品6000円切ったな
ワゴンセールも近いのだろうか
386:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:59:19.98 eupua+Ul0
>>384
えーでも5はないわー
やっぱり2か3でしょ
387:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:05:25.23 6lbnbP9b0
2や3のリメイクは是非やってみたいな、それと04も
関連スレでも「PS2三部作まとめて」か「04」のリメイク希望はよく見るけど5単体ってあまり聞かない
ちなみに5は演出が興醒めで個人的にはあまり好きじゃない
5にしてもAHにしてもそうだけど、キャラクターとストーリーを前面に出してくるなら
いっそのこと3みたいに突き抜けた世界観でアニメでやってくれ
そうじゃなければ2みたいなあっさりしたものでいい、むしろあっさりがいい
388:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:14:16.95 ErP6Roxh0
>>382
つまり売上が落ちた原因は障害者を優遇したからではなくゲームの質が落ちたからって言いたいわけね、なら納得だわ
389:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:31:57.51 6ejvZfYQ0
お前らはどうしてこうも「障害者」が好きなんだオーシア各機よ
390:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:52:10.80 LKBH3uQQ0
>>384
いい加減に5が糞な事を認めろよ5信者さんよぉ
お前の中ではアンチ5は極少数しか居ない事になっているかも知れないが、現実はそうじゃないからな
5はミッション単体で見ると中々おもしろい物もあったし、
PS2の糞スペックであのグラフィックを実現した事は評価できるけど、
ほんとそれぐらいしか良いとこがない
391:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:53:01.41 LKBH3uQQ0
>>386
2や3は、もうリメイクできる人材が退職しててリメイク不可能って聞いたけど
392:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:56:01.75 LKBH3uQQ0
>>388
障害者優遇も売り上げ減少に関係しているぞ
ZERO、Xが興行的に振るわなかったから、溺れる者は藁状態で池沼優先に舵を切ったら、
6、スカイ・クロラ、X2、AHで売り上げやシリーズの評価が更に悲惨な事になったし
393:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:57:08.84 LKBH3uQQ0
>>389
誰も好きで言っているとは思えないけど
バンナムが障害者優遇エスコンを出し続けてシリーズを腐らせているから、
「障害者」と言う単語を出して批判するしかなくなる
394:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 02:31:52.94 f7hFTCmm0
戦闘機好きのゲーム下手と普通の表現もできない奴が何書いても説得力の欠片もない
395:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 03:04:53.42 mFqIR+lSO
フリフラのイリッチと戦うミッション、どうやってS取るんだ…?
見失わない範囲で倒せるだけ倒しても千ちょっとってどうしたらいいん??
396:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 05:25:34.66 pGBrVZE60
追加機体960円クソワロタ
397:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 07:33:18.90 5ZURyKzp0
なんで失敗したのか、と言えば、ドッグファイトで接戦できるAIを組めなかったことに尽きるんだよな。
まぁ、フラシム系でも「レシプロゲーなのに、敵が2kmも先から正確に狙撃してくる」とか、なかなか
難しいらしいが
398:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 10:02:26.32 wQkSPo0z0
4のためにPS2買ったなそういえば
もうエスコンは終了
399:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:26:52.40 T48OgyRRO
どうせなら、ダメージを受けた部分から煙がもくもく出たり、瀕死はまともに飛ばなかったり、そういう演出がほしかった。
小さな計器の針まで動いたら感激。
グランツーリスモであったようなパイロットの手が映る視点とかもいいなぁ。
400:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:55:28.21 FSXdDPpS0
エースコンバットでそういうダメージモデル的な要素は
また一つ糞なゲームシステムを生みかねないのがなんとも
ゲームバランスを整えるための後付のルールでどんどん糞化していってるし
401:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:57:34.40 jcMInus60
変に初心者向けにこだわるのが行けない。
AC2くらいの挙動に回帰してマルチプレイでガチンコ対決できるようにしたらいいのい。
402:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 16:51:14.22 KidisdHR0
AC2に視線操作付けてHD化してくれればいいよ。
あと04のベタ移植な。あ爆発の特殊効果だけ5仕様にしてね。
そいでACESは解散していいよ。今までご苦労様でした。
403:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:08:57.62 wNwP3xci0
>>401
AHって初心者向けかな?
古参な俺でも相当苦労したし、
新参者な息子は中盤でブチギレてコントローラーぶっ壊しやがったぞw
404:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:20:56.78 3uDVrmob0
部位ダメージはどうだろう
サイドワインダーVやってみたら如何にエスコンの飛行機の硬すぎること
405:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:30:40.77 FSXdDPpS0
>>404
ダメージ食らったらチェックポイントからやり直すだけになっちゃうだろう
ステージクリアするゲームスタイルから改めないといけなくなる
406:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:50:52.93 1uZAX/LuO
ミッションを途中からやり直せる途中チェックポイント制を廃止して、
リトライを廃止して、
ダメージ表現やダメージモデルをLOMAC、IL-2、DCS並みにまともにして、
デスペナルティーを追加して、
みんなが一回のプレイで死なないように必死になるゲームに作り変えるしかない。
6以降の、死んで何度もやり直す事前提のゲーム仕様は、
エースパイロットゲーっぽくないから嫌。
407:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:56:21.35 1uZAX/LuO
>>401
いや、エスコンも初心者向けだった頃は上手く行っていたんだよ。
最近の初心者よりも数段下の層を重視するようになってからおかしくなった。
いくらやっても上達せず、いつまで経ってもまともなプレイをする事が不可能な底辺を接待する路線で作れば、
シリーズのブランド価値も下がるし、一般古参や一般新規からの評判が落ちるのも当然。
408:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 19:11:29.72 DXCTsjAu0
>>404
どの部位に当てるか狙えるならいいけど
今のままだと運ゲーになりそう
409:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 19:25:17.46 KRGtUM+v0
>>403
>新参者な息子は中盤でブチギレてコントローラーぶっ壊しやがったぞw
素直な良いお子さんで。
コントローラー(モノ)は壊さないように言っといた方が良いかもしれないw
410:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:19:16.40 /uuJyAYA0
>>406
ダメージ表現のリアリティ追求はサイドワインダーが進むべき道じゃないかな。
エスコンがサイドワインダーシリーズみたいに燃料漏れやエンジンから火が吹いたり、
主翼がイカれて挙動が悪くなったりするようになっても、
長丁場ミッションもあるエスコンだとストレスに直結しそうな気がする。
とうか戦闘機にあるまじき自然回復(笑)がある時点でダメだな。
時間が経つと主翼が直るとかバカバカしいよw
411:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:47:27.64 LKBH3uQQ0
>>397
ドッグファイトって言う程おもしろいか?
そんなものよりも、シューティングとしておもしろいとか、
上手い人じゃないとクリアできないトンネルステージを作る方が大事。
412:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:48:42.36 LKBH3uQQ0
>>399>>406
まともなダメージ表現は、池沼や下手糞にとって難しくなるから、
池沼贔屓のACESはエスコンにまともなダメージ表現を導入する考えは無さそう。
413:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:50:09.37 LKBH3uQQ0
>>400
同意。
ACESの事だから、
「初心者に配慮しました(本当は初心者じゃなくて池沼や下手糞)」と称して、
とんでもないダメージモデルを導入しかねない。
414:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:52:56.04 LKBH3uQQ0
>>403>>407
AHは初心者向けじゃないね。
まともに操作できない池沼が、
「俺様にも映画みたいな格好良いドッグファイトをやらせろ!」と文句を言い、
バンナムとACESがその池沼の意見を反映した結果がAH。
当然、池沼のわがままを反映したから古参には不評だし、
初心者にとって遊び難い物に仕上がっている。
415:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 23:09:16.99 wNwP3xci0
>>409
まー俺が入れたダメージも有ったんだろうけどw
正直な所、CRAはそんなに悪くないと思うんだよな
雰囲気や趣旨はよく分かるんだ
問題はくど過ぎた点だと思うんだよ
要はバランスの問題
プレイヤー<演出 になってるのが原因で、これが
プレイヤー>演出 になってたら寧ろ絶賛されてたと思うんだよ
使わなくても倒せるけど、上手くやるといい演出が全部見れて盛大に倒せるとかさ
416:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:03:21.41 JJZDOFJL0
最近のゲーム業界には、ゲームに向いていない頭が悪い人やゲームが下手糞な人であっても、
普通の人と同じように気持ちよくプレイできたりクリアできるようゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それでゲームの宣伝や開発者インタビューではほぼ必ずと言って良いほど、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際に蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、ゲームバランスやそのゲームのコンセプトに矛盾が生じている物が多々ある。
最近の家庭用ゲームソフトが総じて劣化し、家庭用ゲーム市場規模も縮小しているのは、
おもしろいゲームを作る事よりも、 ゲームに向いていない人を満足させる事が重視されているからだと思う。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのは勘弁して欲しい。
近年エースコンバットシリーズ作品が不信続きで迷走しているのも、
そうした風潮に囚われて、シリーズ本来の飛行機ごっこの精神を見失っているからかも知れない。
417:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:25:03.45 cJDtu4kMO
ただ気持ちよく動かせればそれでよかったのに
04以降離れてて久しぶりに新作やろうと思ったら別物だった
418:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:55:51.73 b7HgTuY80
URLリンク(www.vgchartz.com)
おつかれさまでしたー
最期に04のリマスターがんばってください
419:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 03:07:34.85 THDe2ad/0
スタフォアサルトの贖罪も兼ねて任天堂に版権売れや
あそこなら金もあるし真っ当なゲームに仕上げるだろ
420:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 04:49:52.13 Cyef8ZgR0
>>418
EUでも売れてないし
ワールドワイドで50万ぐらいかね
6の半分か
421:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 09:47:22.98 KhbM8Nxs0
糞ゲーにしては頑張った。
422:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 13:54:06.34 1uF2YRBX0
今はじめたけど、シリーズものとしてじゃなくて、新シリーズの新作と考えたら普通に楽しめるな。
今までのシリーズは忘れて忘れて。
423:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 13:54:47.53 1uF2YRBX0
だいたいPSPのエスコンとか酷かったからな。あれなんかと比べれば全然マシ。天と地の差。
424:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:00:38.20 x44yORiE0
>>422
俺は新作としても楽しめなかったな
特に一周回った後が酷かった
フリーミッションのACEには泣きそうになったぞ
CRA使うとプレイ妨害酷いのに使わないと倒せないし点も低いからストレスマッハで禿げあがりそうになったわ
そしてオンに戻ったら過疎が始まってて中々繋がらねーとかラグが酷くなってるとか、どんな拷問なのかと
425:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:14:58.96 WEDjQBZSO
>>420
VG占いで良いのならアホの北米初動は6のほぼ倍だぞ
ホリデーシーズンでどこまで伸びるかも大事だけど
ミリオンくらいは行けそうな感じ
426:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:39:51.81 b7HgTuY80
2週目で売上げ1/3になってるのにそれは無いよ
等比級数くらい分かるだろ?
427:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:41:22.43 1uF2YRBX0
まあ、敵がレールプレイングモードつかってくっついてくるのがマジいらつくけどな。
428:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 15:05:20.18 Cyef8ZgR0
>>425
この評判で後が続くとは到底思えない
DLCバカ高もかなりマイナス
429:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 15:23:08.29 1uF2YRBX0
時間が経つとダメージが回復するのは意味不明だけど
これなくていちいち基地に戻って・・・とかやってると糞ゲーになってるだろうねw