11/11/05 18:35:34.26 W4LwFul60
監督とか責任者は責任とらされないの?
評価も売り上げも最悪なのに
社内の状態を知りたいわw
603:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:50:41.58 eljicZNK0
利益さえ出ていれば勝ちだろう
世界で50万本程度らしいけど
かなり手抜きしてコスト抑えたっぽいし赤は出てないかもね
604:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:57:18.56 QWalfgU50
手を抜いちゃダメなところで手抜いてどうでもいいところに力いれまくってる気がする
605:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:58:50.79 l+wWl/9r0
制作に4年掛けて、エンジン一から作り直して、あちこち広告出しまくってるのに金かかってない訳がない
606:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 20:14:23.43 660JvFBn0
>>602
開発責任者は社内で>>518や>>539みたいな言い訳をしてるのかもな
↓こんな記事も引用したりして
【コラム】ゲーム開発者はインターネット上の意見をすべて聞く必要はない
スレリンク(moeplus板)
607:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 20:33:17.71 wmjdx/BC0
映画意識しましたってんならナイトオブザスカイみたいなちゃんと面白いもの作ってくださいよ
真面目な顔でホットショットやられても困る
608:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 21:12:19.58 EAsh1bq30
>>601
キャラや構成がしっかり作れれば面白そうではあるな・・・
最終作戦イベントとか死亡フラグ満載の予感しかしないけどwww
609:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 22:30:40.81 KXebSG+M0
要するにこのスレの住人は、
「フライトシムやフライトシューティングが上手い優秀な俺様の提案や意見を無視して、
エスコンをまともにプレイできない池沼や下手糞のわがままを優先するのはおかしい。」
とか、
「アーケードのエアーコンバッとの頃からシリーズを買い支えた俺様を差し置いて、
後からやってきた連中のご機嫌ばかり取るバンナムとACESは糞だ。」
って言いたいだけだろ。
610:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:25:14.13 hgGei9LV0
うーん、違うんじゃね。
「フライトシューテイングが好きな層の希望を無視して、ムービーゲー好きに迎合するACESは既知外」
「エスコンが好きで、シリーズを支えて来た連中の嗜好を否定して、
エスコンにまるで興味なかった連中の機嫌取るACESは糞」だろ、大方の意見は。
で、オマエは「ACESを否定する奴はとにかくなにがなんでも糞」って言いたいだけだろ。>>609
「もうフラシューは売れ無いからエスコンはシリーズ終了」ならまだしも、
「フラシューは止めるけど、名前はエスコンにするからシリーズのファンも納得してね」、
って普通に既知外だろ。わけわからんわ、普通。
611:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:32:49.58 hgGei9LV0
ムービーゲー好きを取り込みたいから、そういう要素を「付加する」だけならまだいいが、
その為にフライトシューティングとして退化したんじゃ、引き換えにフライトシューティングのゲーム性を劣化させたんじゃ、
それは叩かれるだろ。当たり前じゃん、「エスコン」はフライトシューティングだったんだから。
でもまあそれは覚悟の上なんでしょ?じゃあ別にいいじゃん、叩かれても。
612:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:33:49.80 VFCBD79l0
米英のレビューですら退化と酷評されてるのにワロタ
誰向けに作ったんだよAH
613:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:41:33.20 KXebSG+M0
>>610
あんたの意見も概ね正しいと思うが、
>で、オマエは「ACESを否定する奴はとにかくなにがなんでも糞」って言いたいだけだろ。>>609
はいくらなんでもねーよw
俺はそんな事言ってないし、そのような立場の人間じゃないぞ。
ちょっとは考えてからレスしろよバカ。
614:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:57:03.53 hgGei9LV0
>>613
いやオマエはそのような立場の人間だよ。
自分のレス見てみろ。それで俺がそう言った意味がわからないとしたら、
それはまさにオマエがそういう立場の人間だからなんだよ、バイアスって奴だわな。
オマエが金を貰ってるか、ボランティアで自発的にやってるかは知らんけどね。
615:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 00:00:12.50 QWalfgU50
さわっちゃらめえ
616:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 00:01:05.57 Ua3A6nV50
ID:hgGei9LV0は基地外
617:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 05:31:16.60 y7lLBSFk0
国内のネット
海外のレビュー
集計サイトでの販売数
これらで意見の集約はできていると思うが
概ねの人間がACAHはクソであると評価していると
618:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 08:16:00.91 i1ayaB/V0
次回作は痛戦闘機で恋愛美少女シューティングだな
撃墜すると、爆発でボロボロの服になった敵エースの姿がDFMで見えて、ビルや煙突をすり抜けながら機銃で服を脱がしていけるのだ。
なお、追加コスチューム、エースもBGMも全部DLC販売
619:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 18:35:58.95 REFFNXH80
最後何の盛り上がりもないまま終わって唖然とした
てかトンネルないとか
620:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 19:02:59.61 5G+s9FKl0
エースコンバットじゃないんだぞ!って誰かが言ってたじゃないか
621:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 19:03:48.13 iRqfjsqs0
>>620
違うけど
名前は同じにしておくからな!!
ってひどいよねw
622:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 20:26:51.89 Qwqnm/ur0
体験版と本編の満足度が大して変わらなかった
ある意味、体験版はお得かもな
623:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 21:14:42.19 Ua3A6nV50
ID:hgGei9LV0はIDが変わってからパッタリと消えたからいつもの荒らしか
624:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:21:14.00 LqtyIjSF0
自分は今作も楽しもうとは思ってるけど
やっぱり、トンネルと谷と巨大航空戦艦は残して欲しかったなあ
あと、もっと俺を褒めろと
625:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:23:38.96 Ua3A6nV50
>>624
お前は下手過ぎるから褒めるに値しない
626:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:27:57.03 SCT62N2F0
>>623
面白いね
627:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 00:07:11.76 dOdxX8St0
>>624
谷はあるだろ
628:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 01:38:11.36 lzzPnIOJ0
しかしこれ次回作あんのか
5→ZEROの時みたいな流用でもいいから、
さくっと不評だった部分を直した次回作出してくれないか
629:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 01:41:17.04 UGZwzGKl0
>>628
AHの不評部分を取り除いたら、ほとんど別ゲーになるぞ、
それこそ、機体グラやグラフィックエンジンの流用ぐらいしかできない
630:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 02:15:39.96 s36StezGO
04以降ゲームプレイを一切進化させてこなかったツケがまわってきた
巷で好評(笑)の燃えるストーリーや音楽なぞ所詮は過剰な装飾に過ぎない
しかも使い回しのきかない消耗品で退化の一途
グラフィックももはや海外の競合他社には逆立ちしても敵わない
だからこそ何年もかけて導入したはずの新システムDFMはとんだ一杯喰わせもの
HDリマスターでお茶濁すくらいしか道は残ってないんじゃねーの
客も変な新作よりは嬉しいしな
631:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 07:04:05.10 LLEA+g6h0
乗り物、出しすぎやろ。ヘリいらんわ。
632:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 08:23:30.70 I2DEX2Ib0
あーヘリはいらんね
全然楽しくない・・
633:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 09:02:00.67 AeP87pAe0
>>376
コマーシャル見れば一目瞭然じゃん
ぶぁーっ、だだだだだっ、どっかーん!を求めてる素人を取り込みたいんだよ
昔からヤってた俺らは、順当に行けばいい歳で小銭には困ってないはずなので
黙ってても買うから放っておく
それ以外の、どっかーん!を求めてる新規顧客を開拓して
かつ、従来ファンとの技術的キャリアの差を埋める為の施策が必要で
こうなった、
てのはわからないか?
俺らが突然3D格闘の対戦台に座っても瞬殺されちゃうのは
人として劣っているからではなく、キャリアの差だろうに
634:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 09:03:13.23 AeP87pAe0
あれ、俺いつの書き込みにマジレスしてんだww
635:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 13:46:59.20 nVmZK6il0
キャリアの差を無理に埋める必要はなくね?
瞬殺されようがちょっと頑張って喰らい付けばある程度のレベルにはすぐ追いつけるんだから。
CoDとかはその辺良く出来てるじゃん。
636:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 15:14:28.33 7kAdr/0F0
エレクトロスフィアや5のHDリマスター出したほうがコレより売れそうな気がしてきた
ストーリーモードが糞つまんねーんだよなー
つか最低でもずっと主人公視点でストーリー進めろよな
ヘリやガンナーなんてただの友軍機って位置づけで出てればよかったんだよ
あとストーリーのDFMもいらねー
637:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 15:45:25.70 WpO1nxNc0
>>633
それはゲーセンの役割だ
638:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 16:24:25.96 KUXBp3RaO
04から全く進化がない。
同じPS2のエナジーエアフォースは、500km四方の広大なマップで離陸から着陸までシームレスにプレイできるのに、
今どき戦闘エリアを飛行している状況からゲームが始まり、
狭いマップで敵を倒したらハイおしまいなゲームなど流行らない。
エアフォースデルタやレイダーズスフィアがフライトシューティングとしての方向性を示しても、
エースコンバットは旧態依然としたままな上、
新作が出るたびに改悪されるばかり。
639:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 16:44:58.94 tKaVUb0n0
売り上げ悪すぎてAHサントラ出なかったりしてな
フルサントラ付買った俺大勝利
640:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 18:32:53.30 s36StezGO
あんな鉄拳の出来損ないみたいなサントラ要らねえよw
641:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 22:13:16.71 PsykljHj0
ヘリはマジでいらね
F転させられたパイロットの気分だ
俺がやりたかったのはバンゲリングベイじゃねーんだよ
642:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 22:32:26.11 tKaVUb0n0
>>640
おい鉄拳に失礼だろ
643:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:55:23.91 YBfQlmzf0
DFMで、コックピットを破壊されて、
生身で超音速に放り出された人間を見せられてもね。
爽快感よりも、うげ・・・、って人が出るだろうに。
聞いた話だと、和食の真の達人は、活作りみたいな、生き物であることを強調する料理を、
下品だというらしい。
フライトシューティング作りの達人を目指すなら、
生々しすぎる表現は控えるべきだったんじゃないのかね。
644:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:56:08.63 UGZwzGKl0
>>630>>638
マンネリ打破を謳いながら、マンネリ化の原因の一つだったノービス操作はそのまんま残している辺り、
ACESに真面目に改革する意識が無い事がよくわかる。
従来ユーザーは離れ、新規は付かず、改革もマンネリ打破も悪い意味で中途半端に終わる始末。
645:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:57:08.09 UGZwzGKl0
>>636
どうせセンスの無い厨ストーリーやら寒い演出しかできないのなら、
2以前のエスコンみたくそういうのは一切カットした方が良いと思うわ。
無駄な努力が却って売り上げを落としている。
646:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 00:02:39.83 dVO0KyPM0
>>644
ノービス操作は一概に悪とも言えないのでは。
2から入ったのだけど、最初は雰囲気になれる目的で、
ノービスを選んだ。
飛行機が好きで買ったゲームだったけど、
戦闘機の急旋回がロール→ピッチなんてのは知らなくてね。
雰囲気から入る人間に、門戸を広げるのはいいんじゃないの?
647:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 09:04:19.36 gkbpDPtD0
>>646
ノービス嫌厨に触るなww
操作性の自由度とゲームシステムをごっちゃにしてるただのバカだ
648:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 11:38:33.35 OO8LkaXL0
初心者が頑張らないでいいシステムを入れるんじゃなくて
初心者が上手くなるまでクリアを諦めない面白さを追求してくれよ。
半自動的にケツを取ってくれるシステムなんて論外だよ。
649:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 12:46:07.42 MquZA0s40
>>648
あ~・・正にそれ
650:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 13:05:52.44 AXdBU+820
>>643
ヘリでRPG持った人間撃つとか、
そんなのやりたくなかったぜ
651:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 20:53:50.05 a8q7k3MV0
>>647
バカはお前だよ。
エスコンは機動に制限があるノービス(笑)でもクリアできるように、
トンネルが簡単に作ってあってつまらないでしょ。
ノービスでのクリアを前提としないならノービスがあっても構わないけど、
現状、バンナムもACESもノービスでのクリアを前提としてエスコンを作っているからいろいろ弊害が大きい。
ノービス嫌厨云々言うけど、ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。
652:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 20:56:22.34 a8q7k3MV0
>>648
初心者はやればやるほど上達するからまだいいよ。
今のエスコンは、いくらやっても上達しない下手糞や池沼に配慮して、
普通の水準に到達できないバカやカス基準でゲームシステムを構築している。
あなたの言うとおり、半自動的にケツを取ってくれるシステムやら、
自動で敵のミサイルを回避するシステムなんて論外。
AHや3Dはエースコンバットとして破綻している。
653:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 21:15:45.53 3Undplyl0
まぁ、ノービス云々は置いとくとしても
狙わなくても自動で弾が当たるFPS、勝手に道なりに進んでくれるレースゲーとかはつまらなそうではある
654:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:21:50.81 ZJ8T3r0sO
>ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。
結局、これを言いたいが為にこのスレに粘着してんのかよw
マジキチじゃねーかよ
655:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:28:54.90 a8q7k3MV0
>>654
単にお前さんが頭が悪いから俺がマジ基地だと錯覚してしまっているだけ
実際そうなんだからそれ以上書きようがないぞ
656:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:30:27.83 a8q7k3MV0
>>ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。
>結局、これを言いたいが為にこのスレに粘着してんのかよw
>マジキチじゃねーかよ
単に、これを言いたいが為にわざわざ携帯から書き込んでんのかよw
マジキチじゃねーかよ
657:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:38:55.21 +I8jwRr/0
小学生かよ・・・
658:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:10:03.67 sxEw/gbl0
今日のNGはID:a8q7k3MV0
659:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:15:51.02 yVpM5uVE0
バンナムの上層がリメイクや従来の路線の様に、パイが限られてる物は
制作許可出さないって明言してたんでしょ?
で、演出強化したAHが出来て、売れればあの路線で継続、売れなきゃ新作も期待出来ずに
なってる訳か・・・。実は制作決まった段階で詰んでたんだなw
660:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:30:48.00 W5WsrpS7O
最初は俺も無印をノービスでやってて
エキスパートはクルクル回れるのはかっこいいけどどうやって曲がるの?って状態だったな
友達と対戦した時にやり方見て愕然とした
だって説明書にも書いてねえし
今はチュートリアルとかも入れられる筈だしそこまでノービスが必要かと言われると謎だがな
661:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:37:33.90 a8q7k3MV0
初心者がよく分からずに選んでしまって、
後で間違いに気付いてノービスを卒業するパターンがほとんどだから、
存在意義は無いに等しいね。
ノービス操作が無ければ、最初から普通の操作を選ぶだけだね。
662:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:41:13.54 6QnjREdT0
AHのオンをすれば分かるが
DFMもヘリも爆撃機も、首都攻防戦のルールを構築する前提で存在してる気がする
1ゲーム中に、いろいろな機種に乗り換えが出来るのは珍しいんじゃなかろうか?
まあ本来は、状況に合わせて機種を乗りえて欲しかったデザインだったのだろうが
スキルの付け替えが出来ない、Aのゴリ押しで片が付くので破綻したゲームルールになっている
こんな物のためにオフに詰まらない要素がテンコ盛りになったと思うと泣けてくる
663:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:42:15.81 tA9rgZ1Z0
>>659
従来路線がNGでも他にもたくさん選択肢はあっただろうけど、
ACESはセンスが悪い上に発想が貧困だったから、
よりによって最悪に近い選択をしてしまったからな。
ACESの主要スタッフは従来路線NGの中でも、
ベスト、あるいはベターな選択をしたつもりだろうけど、
AH路線でむしろシリーズの寿命を早めてしまったね。
バンナム上層部も、発想が硬直化しているACESの弱点を見抜いて、
外部から新しい人材を投入するなどして人材の刷新を図れば、
もっとマシな結果になっていた気もする。
664:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 02:10:43.67 6QnjREdT0
ACESの頭になにか湧いてるかお花畑なのは確かだなぁ
6のオンで、特殊兵装を使い切ったら自爆がまかり通ったのに
AHでまた対処しないばかりかご親切にリスポンボタン(自爆ボタン)を実装とか訳がわからん
遊ぶ人の善意に期待してるのか?ゲームと言えども勝つために手段を選ばない人々がいる事を
いいかげん学習するべきだ
665:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 08:45:36.93 FPtLfDna0
ミサイル宙返りで避けるヘリって面白すぎw
死ねよもう
666:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 10:10:18.85 i8KEk3tk0
文句ばかり言ってるが、お前らならまともな物が作れるのか?
お前らが作ったって、中二病ストーリーに、多数の戦闘機を収録して半端な操作性にするのが関の山だろ…
餅は餅屋に任せておけばいいんだよ!出しゃばるな!!
667:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 11:52:17.70 rscwrUYS0
>>666
典型的なお子ちゃまの言いだな
文句があるならお前が作れってかw
まあこのシリーズはこれで終わりで良いかな
もう良い物は作れないってハッキリ証明したんだしこれ以上やっても汚すだけだわ
668:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 15:43:23.22 Dead1qN50
>>666
餅屋が得意気に変な餅を出してくるから困る
669:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 15:52:16.20 IAsJtkF60
>>666
餅屋どころか食品業ですらなかったでござる
670:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 16:01:32.46 FoHTPvxD0
>>666
カビ生えたもちを作る餅屋に用はないよね
671:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 17:42:36.25 nY/fx/gT0
お前らはエスコンに散々楽しい時間を提供して貰っておきながら、些細な変更で蜂の巣をつついたように騒ぐんだな。
文句があるなら直接バンナムにメールなりアンケートハガキに意見を書けばいいだろう?
それをこんな閉鎖された空間で愚痴ばかり、同じエスコンを愛するものとして情けないよ…
672:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 17:53:49.10 3LsUPsur0
>>671
ところで・・満足してると思しきお舞いさんが、なんでここに居るのか不思議
ここは何故失敗したかを分析するスレだよ
楽しいと感じてる人が見ても、何も得るものは無いよ
673:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 18:00:47.81 tA9rgZ1Z0
>>671
ちゃんと書いても反映されないんだよ。
厨に合わせてマンネリのままか、バカに配慮して改悪されるかのどちらか。
意図的に駄目な奴の意見ばかり反映しているとしか思えない。
674:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 20:11:54.37 cmPZE48b0
そりゃあ2chの意見は全部無視だろうな
675:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 21:31:59.17 tA9rgZ1Z0
>>674
アンケート葉書やWEBアンケートに書いているんだが
676:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 22:10:27.64 5VAWUsHj0
参考にしてたらAHなんて作られないだろ
インタビュー等にも「参考」なんてこれっぽっちも触れられてないし
677:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 07:52:57.90 Gi3qLiwQ0
「文句があるならお前がやれ」
これほど一発で馬鹿ってわかるテンプレもなかなか無いよなw
頭の程度が知れる
678:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 14:56:23.33 j4Dd0Tes0
BF3のキャンペーン戦闘機ミッションの演出はヤバイね!!戦闘機ゲームとしての評価は別として見せ方はかっこいいわ!
演出見せたいならあれ位の事はやってくれよ、ホーネットが並走して飛ぶ所は迫力凄いよ、FPSに負けてるし
679:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 15:04:31.42 CzGRlqoj0
>>678
Su-25に襲われるシーンも良いな
「今(敵攻撃機に)見られたのか?!見られたのかよ!!」とか言ってるところの緊張感がやばい
680:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 15:21:17.32 j4Dd0Tes0
>>679
そこもイイね!
敵機に見られたヤバさが出てるし
複座戦闘機感出まくり
681:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 21:53:50.83 1AlsxESM0
>>680
BF3はやってないんだけども、
ACのよさは、そういう生々しさが抑えられている点だったのじゃないのかと、
そう思う。
ハードの性能向上で、リアルな機体を手軽に、
縦横無尽に飛ばせる。
もう、ミッション内容は変わり映えしなくとも。
不必要なまでにきれいな、ハードの限界描写の中を飛べる、
そういうゲームでもよかったんじゃないのかね。
682:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 22:22:59.58 IgOtC9/G0
>>681
HD機で開発費が増えてるのに売上横ばいじゃダメじゃん
優秀な人材を投入してるゲームなら尚更
683:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:27:04.57 zZsjKbJh0
エースコンバットが落ちぶれたのは、凄いゲームを作る事や作品の最先端性よりも、
池沼や下手糞でも付いて来れる事を優先してしまった事と、
信者とACESがその方針を支持した上、
その方針に疑問を抱いたり反対する人たちの意見を悉く潰してしまったからだ。
自分の要望が反映されない事を知ればその層は去るし、
その層と同様の考えを持つユーザーは潜在的にエスコンを忌避するようになるため、
新たに入ってくる層も限られるようになる。
684:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:51:58.05 iWlcYl5d0
もう同じ言葉しか出てこないよな
685:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 23:10:06.15 zZsjKbJh0
>>684
結局、みんな最後に言う事は一緒で、
みんな言いたい事や思っている事の本質は同じなんだよ。
686:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 00:08:28.21 sfq02i9a0
なんかもう皆AHOの悪いとこは全部語りつくした感じだなw
俺も生まれて初めてクリア前につまらないって理由で投げたゲームがACになるとは思わなかったよ
ACってだけで飛びついちゃったけど、まさかここまでとはなぁ・・・
687:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 00:32:49.58 uDzWnksh0
>>686
おいらも同じ。
あんなに好きだったACシリーズで、
途中で投げ出すとはね・・・。
688:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 01:05:32.81 ua97wYaJ0
古参はさっさと去りなさいw
あー2、3厨で楽しめてる俺ラッキー
689:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 05:43:37.98 PGsOjV+E0
初めてAC、1週でやめたな。
2週目はやる気がしなかった。
690:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 08:59:53.79 867nRKIS0
終わってる、箱、PS3で出したから。
これからは3DS板でしょ
691:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 09:20:53.75 04Dy4HQx0
まぁ据え置きは荷が重すぎるわな
VITAは据え置き並の性能だしどうなることやら
692:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 09:42:05.40 HNwROoOd0
ゲームを面白くするのにユーザーの声なんてこれっぽっちも役に立たない
ただユーザビリティは別
複数回プレイ前提のゲームで
ステージ間のデモにスキップ機能をつける脳みそがあるのに
チュートリアルは飛ばせない、
無敵の強制観光案内DFMの存在になにも疑問をもたないACESがアホだ
ゲームがつまらなくなるのにユーザーに責任なんて無い
ACESが勝手にこけてるだけだ
693:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 16:34:49.07 Yv+uEaXw0
04から全く変わり映えしないシステムで俺TSUEEEEEEしたいだけのエース(笑)が集まるスレはここですか?
694:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 18:14:34.30 l1QBKk0B0
TSUEEEよりTANOSIIIIIIIをしたいんだよ
んで、AHはTANOSIKUNEEEEEEEなんだよ
695:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 21:17:37.78 r4nSUNtT0
俺つえー以前に、半自動航行で敵のケツを追うゲームが果たして面白いかという命題だ
ミサイルロックしてキリキリレンジに入れるのが面白かったんじゃないのかこのシリース
696:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 22:35:20.07 RG8HnasA0
>>692
大多数の普通のユーザーの声は無視するのに、
最低最悪のユーザーの声に限って反映するからACESは糞。
一体何所を見ているんだよと思う。
697:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 22:57:35.49 8lBtiqZW0
コーナー手前のあるポイントで「LB+RB」と画面に出る
そこでボタン押すと自動的にドリフト開始
絶妙なラインで走り抜ける
そんなリッジレーサー
698:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 23:23:48.73 uDzWnksh0
>>697
超つまんないな、それ。
そういう想像力無いのか、今のACESには
699:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 23:27:44.62 rdKLDyrA0
>>698
折角作ったドリフトのかっこいい演出を誰でも簡単に何度でも強制的に見て欲しい
っていうのが基本理念だから
700:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 00:12:02.31 MZ0CbfdB0
敵撃破した時の無駄な演出ってカットできねーの?
テンポ悪くて仕方ないわ
701:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 00:15:44.46 9pUzgXt40
>>700
雑魚でも描写はいるの、ほんとやめて欲しい。
あんなにやるくらいなら、黄色やパステルナーク兄貴撃墜のムービーを入れて、
リメイクしてほしいわ。
702:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 01:36:16.01 piexbqi80
>>700
△ボタン(Yボタン)で飛ばせるらしい
703:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 02:30:17.79 kmCL2lsG0
飛ばせるところと飛ばせんところがあるからな
704:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 02:46:46.44 1Sn5rabs0
「もがれる翼 断末魔の悲鳴」
この演出がAHの売りだから飛ばせないんだろう
2~3回見たら、お腹一杯なんだがな
705:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 04:43:28.35 xbDm+LIOO
>>701
やめて
706:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 07:20:03.89 nB+s9gCU0
ここに来る人はまだACに未練あるよね
友達でACに熱いやつが何人かいて
体験版の悪評では盛り上がってけど
結局みんな買う気なくして後は発売後も
こちらからなんかいうまで話題一切出ず
707:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 11:13:26.74 ECmmWhe/0
トレイラー見た時に
コレジャナイ感すごかった
708:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 13:07:51.21 yq9lWDZm0
CM、体験版、トレイラー
気づけるタイミングは何回かあったが、
気づかない振りをして買った・・・
709:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 13:15:29.31 WgazPpDu0
あえて前評判を一切仕入れずに買った
こりゃあ・・えっと、なんですか?
ジョン・ウー監督の映画でしょうか??
710:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 13:19:36.30 RNLE+IF40
ステルスって映画があったなあ…
711:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 17:01:20.66 s3rWymNR0
ナガセでてこないのか?
712:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 17:01:54.45 s3rWymNR0
>てかトンネルないとか
おれのACは終わった…。
713:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 17:34:46.59 fpN0Tt9R0
>>712
クロスランブルはトンネルあるぞ。よかったな
714:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 23:41:37.89 z/cnCdS20
>>713
1~3・・・自民党単独政権
04~X・・・自公連立政権
6~・・・民主党連立及び単独政権
04=小泉 5=安倍 ZERO=福田 X=麻生
イノセン・テイセス=前原 6=小沢 X2=鳩山 AH=菅 クロスランブル=野田
715:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 02:39:25.95 7pr/9XXn0
>>714
一番やりこんだのが鳩山な俺に謝れ
716:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 03:00:13.50 +iXH+PIx0
>>714
その流れだと
初代:橋龍、2:小渕、3:森
になるのか
至高の3が神の国というのは素晴らしい
717:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 20:47:30.06 3Y2/YrgG0
上手い例え過ぎてフイタw
718:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 22:58:21.55 WKxBg4TY0
>>714
つまり、クロスランブルが史上最悪のエスコンと言う事か。
04は実はたいした事無いのに、信者やライトユーザーから絶大な支持を集めた辺り、
小泉と似てるな。
売り上げはイマイチだが、実は出来る子だったXが麻生に例えられているのも上手いw
719:名無しさん@弾いっぱい
11/11/14 23:02:04.35 WKxBg4TY0
>>716
橋本内閣、小渕内閣、森内閣は自民単独政権じゃないぞ
720:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 15:22:13.14 e3DcjdXq0
3DSで逆転大ヒットの予感
721:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 16:25:39.96 u9sNTx4uO
>>720
頭悪いなお前
エスコン3Dは池沼仕様の糞ゲーだから爆死確実さ
722:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 18:58:50.43 bchAE6h30
3Dってどうなの?結局は微妙で目が疲れるだけって聴いたんだけど
723:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 19:15:20.93 7MS59doF0
店で体験してきなよ
724:名無しさん@弾いっぱい
11/11/15 23:59:49.95 ckZa8bIK0
6のときもそうだけど、発売されてから騒いでも遅い
このゲームの信者はほんと無能だな
725:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 00:10:01.11 c4KiiY210
どんだけ騒いでも無駄
726:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 00:15:43.29 EoEpByYd0
それはどれもおんなじだろ
727:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 00:25:58.53 DcJBPFBc0
久々のHDエスコンだからって釣られる馬鹿が多すぎ
特にPS3。初週10万超えって日本だけだろ
728:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 01:03:09.22 EoEpByYd0
ps3しか持ってない人は初めてのHDエスコンだからな
729:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 09:06:58.65 ImOgLo5Y0
3DS板は30万超える。モンハンの追い風があるからな。
グラもPS3より少し落ちる程度だが3D効果で打ち消す。
730:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 09:52:17.40 MhpjUpOu0
携帯機ってだけでもう無理
731:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 16:59:58.43 2SuRY4WNO
>>729
頭が悪いお前さんには理解できないかも知れないが、
3Dは池沼向けに作ってあるから間違いなく爆死するよ。
池沼向けのゲームは普通の人には受けない。
732:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 17:23:31.32 DjvRqOIbO
携帯機は池沼向けのバカハード。野放しにしておくと日本が滅びる
733:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 18:58:40.88 tLm1B5E/O
いろいろ言いたいことはあるけどガンレティクルをDFMモード限定にしたのが特に嫌だったな・・・
初めて5やって敵機をバンバン機銃で撃ち落とすのは最高だった
あと雑魚敵ですらDFM使わないと落とすのに一苦労だったりと無理矢理やらされてる感がひどい
734:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 23:34:15.46 oSnrO1P00
>>732
据え置き機のエスコンも池沼向けだぞバカ携帯
735:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 23:35:31.98 oSnrO1P00
>>733
AHは、従来のエスコンで敵戦闘機を機銃で落とす事が難しい池沼に合わせて作られた糞ゲーだから。
池沼にとってはAHは楽しいかも知れないけど、従来エスコンで普通に機銃で敵戦闘機を落とせるプレイヤーには苦痛でしかないからな。
736:名無しさん@弾いっぱい
11/11/16 23:42:17.81 S2mIlcjO0
池沼連呼リアンの正体見たりバンナム社員
737:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 00:07:59.74 w5IVSyWE0
4Gamer:
戦闘ヘリのミッションは,やはり兵士として人が出てくるのが新鮮でした。
こちらに向かって銃やロケットランチャーを撃ってきたりして,
戦闘機のミッションとは本当に別ゲームですよね。
河野氏:
「これはエースコンバットなのか?」って感じですよね。
戦闘機から降りたあと,歩兵戦が入ったら,戦闘を制覇しちゃう感じですよね(笑)。
この河野とかいう開発者は、バトルフィールド3のことをどうやら知らないみたいだwww
738:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 02:36:17.04 29Zj3FQ50
ホント「これはエースコンバットなのか?」って感じだよw
739:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 11:45:11.38 w5IVSyWE0
河野くんには、ぜひこの動画を見せてやりたい。
URLリンク(www.youtube.com)
740:名無しさん@弾いっぱい
11/11/17 22:31:58.85 7GHBx78S0
エナジーエアフォースエイムストライク!が発売されたときに河野氏や一柳氏は、
「戦場と基地がシームレスだったり、離着陸があるゲームは初心者やライトユーザー(※1)には難しいから売れない」
とかアホな事を考えてエスコンを弄らなかったから、
いつの間にか時代に取り残されて、戦闘機は片手間でやっているBFにすら抜かれたわけだな。
※1 河野氏や一柳氏が言う初心者やライトユーザーと言うのは、世間一般で言うゲーム初心者やライトユーザーの事ではなく、
頭が悪くてゲームすらまともにできない低能下手糞を指す言葉。
池沼にも簡単にクリアできる事に固執するあまり、
エースコンバットは時代遅れになり、しかも原点である飛行機ごっこすら実現できないクソゲーに成り果てたわけだ。
741:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 20:18:04.92 5ZY8p+zPO
スタッフも糞だとわかってんだよな?
なんたってタイトル略がエスコン:アホもしくはエスコン:ASS HOLEなんだもんな?
742:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 21:40:16.71 ErJxdpBf0
ACESは組織として問題があるんじゃないか?
大勢のスタッフがおかしい、間違っていると感じている方向性が修正されないのは、
意見の収集や集約をする過程に欠陥があるから。
743:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 22:43:53.65 +ntPH84CO
なんつーか、ゲーム作れるくらいパソに精通してたり会社仕事は出来るけど
ゲームで遊んだ事は有りません。
ってな感じの連中と見た
ちゃんとテスプレしてればこんな構成間違いだったと気付ける筈たがらな
744:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 22:45:03.07 PcLrKSE80
>>718
遅レスだが、劇的に綺麗になった空を飛べたのが、
ユーザーが多くなった理由だと思う。
空を自由自在に飛び、エースになれる。
これがACが受けた本質だったのに、
なんだか横道にそれてしまった。
そして、ストーリーも作りたいなら、それだけで受けるものを作れといいたい。
ありがちなハリウッド映画紛いのストーリーなら、無いほうがいい。
745:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 23:20:30.79 ErJxdpBf0
>>743
なんかナムコの企業体質に問題があるよね。
河野さんの顔色が悪かったように、ただゲームを作る事ばかりに冒頭させて、
じっくり休んだり、他者のゲームを研究したり、外へ出ていろいろ遊んで研修させる事をしていないんじゃないかな。
746:名無しさん@弾いっぱい
11/11/18 23:24:26.84 ErJxdpBf0
>>744
それ間違い
>空を自由自在に飛び
単調でバカにも分かりやすい操作で敵を攻撃して破壊する事を重視したコンセプトであったが、
空を自由自在に飛び回る仕様にはなってないでしょ
>エースになれる。
元々飛行機ごっこゲーで、プレイヤーがエースパイロットを再現するゲームじゃないぞ
>これがACが受けた本質だったのに、
上記二つはあなたの見当違い
これはエースの本質ではない
747:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 00:12:36.89 ulSqF4HN0
>>745
バンダイと引っ付いてから顕著にオカシクなっただろ明らかに
748:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 07:10:59.35 K4GPl9mY0
こんな狭い空、ACEシリーズじゃない。
何発打ち込んでも落ちない雑魚と無理矢理付き合わされるDFM
すっきりしない。ストレス解消にならない。
グラフィックが良いだけに残念。
749:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 13:32:20.63 A1arwdNs0
>>747
双方とも企業体質に別ベクトルの問題があったからなあ。
正確に言うなら合併して更に酷くなった感じ。
750:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 20:43:22.94 0PGMUT/e0
>>749
ナムコの問題点とバンダイの問題点をそれぞれ詳しく頼む
長文になってもおkだから
751:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 21:50:32.82 EzyG5VG70
両社とも企業家を入れ過ぎて「遊べる玩具」から「売れる玩具」に偏重し過ぎてるんだろ
見た目凄いのばかりで遊んでて楽しくないから寿命もリピーターも少ない
企業観点重視で運営してるから創作者を冷遇し、玩具の熟成より納期と売り上げばかりを気にし、
結果、騙して売りつけるような商売形態になってる
行きつく先は倒産だな
752:名無しさん@弾いっぱい
11/11/19 22:10:07.37 0PGMUT/e0
ゲームが評価されてリピーターを獲得する事よりも、
見かけ上の業績を重視してるんだろうな。
04からつまんなくて、5以降いろいろ酷いのはその所為か。
753:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 00:40:44.88 L4O19VH40
今後はナンバリングされないACは買わないようにしよう。
754:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 01:35:58.85 M5YD2Bxv0
ACAH2になるぞww
755:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 01:57:03.91 IeFwmYXt0
CoD4MW→CoDMW2→CoDMW3みたいな感じ?
ACAH2、ACAH3とか絶対嫌だわwww
早くAC7来い。
756:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 05:47:37.99 g7EuMrMnO
DFMってHAWXのERSに少し似てるな。
敵機の機動をCPUが先読みして最終的に敵機のケツをとるコースをHUDに表示してくれる未来の便利システムで、
ステージによってはビルの合間をぬって敵機とドッグファイトするコースが設定されてたり。
普通に戦うより時間がかかるのがデメリットで、エース級の敵機にも使えない。
少なくても半自動のDFMやボタン一発のアクションマニューバなんかよりは優れたシステムだと思うが、どうだろう。
757:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 09:08:30.49 mzmZw1gG0
似てるつーか劣化コピー
AC以外の既存フライトシューティングやらCoD:MWやらからいいとこ取りして盛大に拒絶反応が起きた
758:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 19:55:18.09 HPubEL29O
>>757
全然いいとこどりになってないよ
アホか
759:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 21:07:13.87 Y8BdDzhm0
AHって、中途半端な創作和風ダイニングな感じがする
こ洒落た店構えと気取った器はスイーツ(笑)に受けるかもしれんが、
肝心の料理がスーパーの不味い惣菜レベルなんだよ
しかも味付けがクドい
過剰な演出でなく、ゲームの中身で勝負して欲しかった
760:名無しさん@弾いっぱい
11/11/20 23:54:17.18 r7xaJjHh0
バンダイの悪いところとACESの悪いところを集約したプロジェクトなんだから、
そもそもゲーマーが納得するまともなゲームになるはずがない。
>>759
中身がまともなゲームを作るセンスを持った人材が居ないから無理だろ
761:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 20:44:45.30 WfMKDgK40
先行体験会での質疑応答より
Q.ベータテストは予定していないでしょうか?
K野「ベータテストをしてしまうと、発売日が延びてしまうかもしれないので…やりたかったんですけどね」
ベータテストは発売日を伸ばしてでもやるべきだったんじゃないかな
テスターは200人程いたそうだ
762:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 20:51:59.54 bgvoO4bm0
>>761
発売中止になってたと思う・・・
どっちかといえばそっちの方が良かった
763:名無しさん@弾いっぱい
11/11/21 20:57:08.03 hVWH72ic0
陸のACはβテストして延期したんだっけ
764:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 00:02:31.32 XmLIHvGH0
>>762
そうかもしれんな・・・
テスターA「DFMとヘリいらないっす!」
テスターB「なに、この劣化洋ゲー?!」
テスターC「一から作り直しましょう!!」
KWN「・・・・・ここまで来て、今更止めれんのだ」
765:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 02:05:51.74 InzjKmi10
amaで3618円まで下がってたから注文してみた
どのくらいつまらないのか楽しみにしているwwww
766:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 06:25:12.24 zqWELdou0
>>765
う~ん・・まだ高い
というか、オンラインが過疎ってきたので、時すでにお寿司の感が否めない
767:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 10:32:15.61 T9o/2Xx70
AH以外のACは、また遊びたいから売らずに持ってる
AHは飽きたし売りたいけど買い取り安いからから 売れずに持ってる
768:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 11:16:26.97 qTIH27bT0
公式twitterはまだバンバン宣伝してるけどなー
本当に自信持ってリリースしたんならこのシリーズもうダメかもな
769:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 15:17:05.37 CECk5OIe0
やっぱ一番の敗因は、熟しすぎたって事だな。
駄目だ、腐ってやがる。
もうちょっと早く出してれば、リピーターもいただろうな。
もはや、過去の遺物
770:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 15:17:30.34 YLdiA4KD0
AC6の時も次があるか不安だったが、今回はそれ以上だぜ
771:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 16:10:15.75 NBjuK8Qe0
右スティックも付いたしもう携帯機でいいんじゃないかな
772:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 16:16:30.20 8Aw4aYRv0
売りが演出だけじゃ駄作になるのは決まってるじゃないか
773:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 16:22:53.66 /RK95Fcm0
ヘリ飛ばしたって爽快感が無い?そんなこと言ったって、仕方ないじゃないか
774:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 18:16:57.65 nk90S7OKO
エースコンバット、特に最近のエースコンバットが失敗続きなのは、
まず池沼や下手糞への配慮が第一で、
ゲームとしておもしろいかとか、
ゲームとして存在意義や価値があるかが全く考慮されていないから。
池沼や下手糞に特化したソフトを、
わざわざ普通の人やゲームマニアが買うはずがない。
775:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 18:53:50.20 Qa7QnFxx0
まだクルリンパ実装の3DS版が控えているというこの悪夢リピート
776:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 19:30:38.12 PUm2P/7ZO
あれは使わなくても良いぐらいのバランスになってるかどうかかな
777:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 19:36:58.95 3Lb6Us1F0
ゲーム屋さんが揃って口を噤んでいるので替わりに言おう
数を売るためにはPS3で出さざるを得ないが256しかメインメモリがない
このチッポケなメモリで高解像度を維持しようとすると広い3Dマップだとアッサリ飽和する
これを回避するには座標が限定された3Dダンジョン物やアクションアドベンチー物にせざるを得ない
上記をエースコンバットに当てはめるには……
地べたに張り付きDFMとなる………
全ての原因と責任は256にした平井
778:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 19:44:44.03 3n3bJjA30
HAWX「へーそうなんだ」
779:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 20:00:18.30 3Lb6Us1F0
反論もスルーも出来ない情けない平井
780:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 20:42:13.37 pnkb1aqh0
>>777
画質重視で肝心のゲーム内容を犠牲にしたってことか
止むを得ず演出やヘリで誤魔化そうとして大失敗
解像度低くしてPS2で出した方がよかったのかもな
781:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 23:00:25.85 PUm2P/7ZO
>>778
HAWXは60fpsなのがとても良かったな
一番大切なのはゲームプレイなのに30fpsで半レールシューター化してまでも画質に拘るACESは欧米コンプの塊で恥ずかしい
782:名無しさん@弾いっぱい
11/11/22 23:42:51.04 3Lb6Us1F0
兎にも角にも安くなったメモリを1Gほど増設しておけばみんなが幸せになれた話
必死にメモリから話をそらす必要も無かった
783:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 02:14:55.81 jhnCcbv30
>>777
PS3の性能不足は同意やわ。
BF3は、PC版は64人対戦なのに、PS3版は24人対戦だし。
784:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 02:28:39.53 vSSkBUhK0
360版の事もたまには思い出してあげてください
785:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 04:46:17.28 VF2+V6t3O
そろそろPS4だな
今度はメモリたっぷりで頼むぜ
786:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 08:00:38.32 LN8+1+J60
機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
ベスト版で買ったが、爽快!気持ちいい!
数年前のリリースだが見習った方が良い。
AHは繰り返しやる気にならないが、TiSは5順目。
787:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 09:26:01.92 XQ3Mpmye0
PS3とマルチにすると、ほんとろくな事ないな
ってかフライトシューティングって基本的に続編作りづらいしなあ
エアーコンバット22HDでも作ればいいんじゃない?
XBLAで。
788:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 16:40:59.38 ANU/HXEO0
04をリメイクしたらアホみたいに売れるんじゃね
紙芝居をムービーにしてPAK-FAとか参戦させればいい
AHで離れた連中がこぞって買うぞ
789:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 17:42:13.03 BBUpi1/60
>>783
性能は不足しているとは思わない(CPU GPUに付いては)
単にCPU GPUをフルに使い切れる程のDATA量をメモリに置けない程少ないだけだから
1G以上にメインメモリが有れば本当のPS3の性能を見ることができるだろう
790:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 18:04:15.77 lX7lCbN50
いや、GPUも足引っ張ってるだろ
箱より1世代古いの使ってるし、CPUだけ高性能で科学計算向けと言われる所以
791:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 18:22:55.26 BBUpi1/60
現状は箱より1世代古いGPUすら使い切れない程のメモリの少なさという話(256+256)
792:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 19:02:28.08 BBUpi1/60
>>785
それでも平井なら…、平井ならきっとメモリをケッチってくれる!(AAry
793:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 22:24:21.66 1E4TGQb70
ゲームソフトが面白くないのをハードの性能のせいにするのは言い訳だよ
ナムコにはパックマンやゼビウスを作ってた頃の精神を思い出して欲しい
794:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 22:26:33.98 BBUpi1/60
>>793
誰も止めないから古いハードとソフトで好きなだけ遊んでろよ平井
795:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 22:49:03.48 1E4TGQb70
>>794
平井には先見の明がなかったし、PS3はハードとしては失敗作だと思う
開発コストに見合わない性能だよ
だが、高解像度の映像を追求して、
肝心のゲーム内容を疎かにするようなソフト作りした結果がAHだ
つか、なんで俺が平井扱いなんだよww
796:名無しさん@弾いっぱい
11/11/23 23:23:50.37 Soh36uJG0
今のACESはどのハードで出しても糞ゲーしか作れないよ。
まずゲームに対する根本的な考え方がおかしいからね。
信者はハードに責任転嫁してでも糞バンナムと糞ACESを擁護したいんだなw
797:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 00:20:34.00 cFjPvDLm0
搭載メモリはM$もソニーもドングリの背比べだし花札屋は論外だし
PCで発売しないからな
売れ筋のノートPCでも4G積んでるのに256MBとか笑笑笑笑
798:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 00:23:20.64 3vpMkgF/0
それはゲーム業界全てに於いて言える事だよ
昔はマシンスペックが低かったから「遊び」の面で工夫を凝らした作品が多かったけど、
現在は逆で映像や演出が出来てしまうだけに、そっちに傾倒し過ぎて肝心の「遊び」がおざなりになっているモノが実に多い。
そっちの方が明確な答えが見えてるだけに簡単だしね。
現に遊んでて面白いモノは映像その他が多少悪くても高評価を受けている。
ネトゲーだとそれが良く分かる。
FPSなんて刹那的なモノなのに二年経っても大人数が毎夜揃うなんモノもある。
まぁ、MAGの事なんだが。
799:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 00:31:54.74 cFjPvDLm0
ゴミみたいな値段に為ってる安いメモリを2G積めばいいだけのこと
誰も困らない
800:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:02:21.25 hv+KdL530
クソワロタw
URLリンク(55nintendo.com)
頻出ワードやユニークワードがネガティブな物ばかりな時点で終わってるわ
801:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:03:22.82 hv+KdL530
>>799
なら最初から積んどけよって話だわ。
DDR3SDRAMを2GB積むだけで随分マシにはなるね。
できれば8GBは欲しいが贅沢は言えないか。
802:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:06:22.40 UY2gdfp90
いつもの奴が張り付いてたスレだから頻出ワードがそうなるのも仕方が無い
803:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:15:32.51 hv+KdL530
>>802
でもAHを含め最近のエスコンがそういうゲームな事は事実だろ。
火の無い所に煙は立たないって言うし。
エスコンが真っ当に作られていれば、このスレを含めアンチスレが乱立する事もないし、
エスコンスレの頻出ワードがネガティブな物になる事もないでしょ。
804:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:22:36.96 UY2gdfp90
なんだ「荒らしてやったぜ!」って自慢したかっただけか
805:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:25:12.08 hv+KdL530
>>804みたいな捻くれた基地外を相手にしなきゃなんないから、
バンナムも大変だなw
基地外は切って普通の客だけ相手すればいいよもう。
806:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:26:08.27 f0dfi6By0
なんだただの戦果報告か
807:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:27:13.24 MwKN8OBg0
>>805
真っ先にお前が切られちゃうね
808:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:30:04.54 hv+KdL530
基地外の仲間か
仲間の擁護に必死だなw
基地外連中に限って何故か連帯意識がある不思議
809:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 02:33:16.20 f0dfi6By0
基地外を擁護するような物好きはなかなかいないよ
810:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 03:09:37.22 hv+KdL530
>>809
お前はその物好きの中の一人だがなw
811:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 03:15:34.52 f0dfi6By0
いったい誰を擁護したんだろう
812:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 06:23:29.13 /b77uTja0
あのアンチはなかなかにエースコンバットのことを好いてるよね
今回見送った友人達にしてみればエスコン終わったなぐらいは言うけど
それ以上は過去作の話に流れる以上の話題は無いよ
普通はこうでしょ
813:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 17:14:41.62 MOlG6+TK0
平井が必死にメモリをスルーしようとしている
814:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 20:09:10.14 HS0uTKcx0
アマゾンで箱版の中古が3120円だったのでとりあえずポチってみた。
体験版で少しは遊んでみたけど、とりあえず全部遊んでみないことにはなんとも言えん。
皆が言うほどがっかりゲーなのかどうかはまだわからん。
あまり期待しないほうがいいのかな。
815:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 20:51:56.59 iAyVWb8FO
>>814
ぶっちゃけ今作の好き嫌いは人それぞれ。
従来のナンバリング作品の戦闘システムとは大きくかけ離れており、X2のように機動を駆使してケツを追っかけ回す対戦に期待してた人からすれば低評価。
一方で、従来作品ではケツを取られっ放しで撃墜されてばっかでムカつくって残念無念な子からすればお手軽にドッグファイトが出来ると高評価。
色々と賛否の分かれるDFM・ASM・ヘリ・ドアガンナーだが、《AC130ミッションおもしれー》というニュータイプにはいまだにお目にかかった事はないほどの酷い仕様。
かく言う私はアンチDFM・ASMながらも、ヘリミッションCOOPやデスマッチ対戦だけは面白いと思う。。。
過去作品から変わらなかったのは敵エースが相変わらず物理法則を無視した機動で飛んでるってとこぐらいかとw
816:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 20:59:05.06 2s2sYjNO0
>>814
期待はしないほうが良いがオンは結構遊べる。オフは苦行
817:815
11/11/24 21:12:07.85 iAyVWb8FO
>>814
言い忘れ。
>>816も言ってるようにキャンペーンやフリーミッションはリアル国籍アメリカでも無い限り燃えないアメリカマンセーなストーリー&クソつまんない。
敵エースにいたっては前作ヴィルなんちゃら遊撃隊のオレオ以下のうんこ。
818:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 23:17:31.96 tHRN3D0g0
>>814
オフは体験版が長くなっただけの作業ゲー
オンはそこそこ遊べたが、最近過疎化が顕著
体験版でDFMやヘリを楽しめた人なら期待していいが、
違和感を感じたなら期待しない方がいい
819:名無しさん@弾いっぱい
11/11/24 23:39:22.16 f0dfi6By0
>>814
敵を連続で倒したりガンキルするとボーナス得点もらえるけど
ミッション中の得点表示無いからいったいどこでどれくらい稼げたのかわからない素敵仕様
820:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 02:17:12.03 CRZ7Ar+E0
発売前にDLした体験版一回消したんだけど昨日またダウンロードしてやってみた
なんかヘリのミッション難しくなってね?
以前はほぼノーダメージでクリアできてたのに昨日やったら死にまくった。
戦車が出てくるところとハインドのところが難しかった
821:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 02:58:59.07 KNpM2Cea0
無駄にリアルwに走りすぎだよな
画だけのナンチャッテなのに
エアフォースデルタくらいトンデモ設定のほうが面白い
3と4リメイクして出せや
822:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 03:04:16.39 hV1ieqdG0
リアルゲーは本当にリアルに作らないと受けないから、
下手に作っても売れないからな。
エナエアやエアダンですら振るわないのだから、
中身やシステムがリアルとは大局にあるエスコンなら尚更。
エアフォースデルタの様なトンでも路線の方がまだ売り上げが見込める。
バンナムもACESもエースコンバットに向いていない方向に走って見事に爆死した。
823:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 19:01:36.27 vFBTbH4w0
リアル路線から萌え路線へ
【ゲーム】痛戦闘機が再び登場 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』×『アイドルマスター』
スレリンク(moeplus板)
824:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 20:24:28.28 hV1ieqdG0
>>823
元々エスコンはリアルなゲームじゃないだろw
エスコンがリアルなゲームだと主張すると痛い奴だと思われるぞ
825:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 22:12:05.74 mjRSpGax0
>>824
リアルを求めるなら、みんなPCのフライトシムをやるさ。
おいらは、一発の被弾が死につながるリアルじゃなくて、
大空を自由に飛んで、仲間と戦い、エースとしてあこがれる。
それをお茶の間で実現できる「ゲーム」が欲しかったのさ・・・。
826:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 22:35:55.46 hV1ieqdG0
>>825
「みんなPCのフライトシムをやるさ。」
↑
何も知らなくて個別具体的なタイトルを出せないアホは、
そうやって自身の憶測と思い込みと全体のイメージだけで一括りにしますねw
「一発の被弾が死につながる」
↑
難易度ACEの自機は一撃で死にますね
ただ何度もやり直せるからそれで死に繋がるとは言えないけど
「大空を自由に飛んで、」
↑
エスコンはあんまり自由に飛べないよ
「仲間と戦い、」
↑
そういうゲームは他にいくらでもある
「エースとしてあこがれる。」
↑
本質的にエースパイロットを表現したゲームじゃないじゃん
827:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 22:44:47.15 mjRSpGax0
>>826
じゃあ、君はACシリーズに何を求めてるのかね。
そんなに、自分以外のAC好きな人間に対して、
フライトシムの具体的タイトルを出さず、
ACEモードが一発被弾=死という理解をしない、
大空を自由に飛べないゲームが好きな、
他にあるエースを表現したゲームをやったことの無い、
エースパイロットを表現したゲームじゃないゲームが好きな、
そういうACが好きなゲーマーに、
そうやって、何を求めて反論するのかね。
多分、君ほどは上手くないだろうし、
下手なんだろうよ。
でも、ずっとACが好きだったんだけどね。
828:名無しさん@弾いっぱい
11/11/25 22:45:51.39 HnMSciVU0
さわっちゃらめえ
829:名無しさん@弾いっぱい
11/11/26 04:45:55.02 w0hNLEgg0
トンネルが無いのが最大の失敗
830:名無しさん@弾いっぱい
11/11/26 13:39:00.43 i3pe3yqNO
トンネルは、トンネルがクリアできない池沼に配慮してリストラされたんでしょ
池沼贔屓のトンデモ開発スタッフ、もしくは経営陣の間違った判断だね
少しでも常識があれば、池沼のご機嫌を取ったところで売り上げに結び付かない事は分かるはず
831:名無しさん@弾いっぱい
11/11/26 14:57:19.04 gNFTtrqN0
アイマス機が出るから当分遊べるな!
832:名無しさん@弾いっぱい
11/11/26 18:15:47.54 jzNGk03q0
>>831
まじで言ってるの?
833:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 00:31:43.86 azgKtrON0
死なば諸とものゴミクズ思考はほんと止めて欲しい
ブランド潰すのは一瞬で出来るが、積み重ねるってのは大変なんだぞ
834:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 03:07:37.62 T0+TrIq40
こんなスレがあったのか。
>>831
俺はアイマス機がでたから6が嫌いになったんだよ馬鹿野郎
しかし、AHやると過去作、難易度エースでも簡単に思えてしまうわ。
俺だけだろうか?
835:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 06:12:39.58 rawrFMGf0
3618円で買ったばかりなのに3200円になってやがる
836:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 07:00:02.89 sHw9hIjV0
BF3の戦闘機、ヘリ待ちを見てるとフライト系ゲームもまだ十分な需要がありそうな気がするんだが
837:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 07:55:07.36 eZfs7J1j0
あったとしても売上の上限低いしあんま儲からんのでしょ
しかもみんな口々に据え置きで出せって言うしもうこのジャンル詰んでるわ
838:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 08:02:04.97 Rcngcd3C0
>>しかし、AHやると過去作、難易度エースでも簡単に思えてしまうわ。
俺だけだろうか?
フリーミッションを攻略中だが
箱○のランキングを見るとほとんどの人はオールS取れてないね
(オンに繋げて遊べてる人が15000くらい某ステージで150位以内じゃないとSにならないはず)
クリアータイムや撃墜数だけじゃなく
機体縛りやスキル必須、撃墜方法までDFM推奨とかされるからなぁ
新規獲得を目指して難易度が高いとかなにがしたいのか
839:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 20:06:41.57 ok2Ryzi60
もうエースコンバットはオワコンだから新作は出さない方がいいでしょ。
従来路線に戻しても一緒。
どうしても新作を出すならシステムのベースを従来路線に戻す。
ただそのまま戻してもオワコンは確実なので、
操作体系を一新したり、従来エスコンや今のエスコンにあるゆとり仕様を一切排除して、
比較的難易度、自由度、リアリティーが高い、
ほかのフライトシューティングやフライトシムの要素を取り入れる。
そしてタイトルをアイマスコンバットにして、アイドルマスターを前面に押し出す。
下手糞なプレイヤーや駄目なプレイヤーは、アイマスキャラやキモオタに罵倒されたり罵られるようにし、
デスペナルティーも追加する。
こうすれば従来路線やAH路線を嫌ってエスコンから離れて行った人たちが戻ってきて、
一定の売り上げは確保できるでしょう。
840:名無しさん@弾いっぱい
11/11/27 22:44:43.93 SOlTPhOV0
もう2Dシューティングでもしてれば?
841:名無しさん@弾いっぱい
11/11/28 03:25:39.81 5x8Jk3kX0
もし新作を出すのなら、オフゲを旧作のリメイクにして、メインをオンライン特化にすればいいと思う
AHの失敗で資金調達はきついかもしれんが、
DLCで水着のナガセや人気アニメのコラボ機体を出せば(俺的には不本意だが)、
開発資金もある程度回収できるだろう
今の開発陣にナンバリングの続編は荷が重過ぎる
842:名無しさん@弾いっぱい
11/11/28 22:04:40.90 oBqhiNbk0
開発チームの中核となる人物のセンスが悪いからつまらんゲームを出して売り上げを落とす事になるのだ
843:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 04:42:28.37 Kos2KBqJO
04はまだしも5からおかしくなっていった感があるな
ベッタベタのバタ臭いB級ストーリーと台詞回し、使えない僚機
この路線でやってれば絶対売れると勘違いして似たようなZERO、X、グラ変えただけの6を量産した
そしてファンからもっといろんなの挑戦しろよと言われ、何故かCoDやBFなどの海外FPSの雰囲気(笑)と
そのオマケ集にDFMという国産謎システムをごちゃ混ぜにしたAHを発売して現在に至る
いくら技術はあっても最近のゲームから5、6年ズレた発想しか出来ないのね
ゲーム業界でいう5、6年はかなり溝があるぞ
844:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 11:12:01.76 1ltYh6tH0
プレイヤーが飛行機から降りて銃を手にして戦闘始めるくらいまで進化すれば評価するけどなー
5、6年とか過去でも未来でもこんなのクソゲだ
時間軸を飛び越えたい斜めの発想としか言えない
845:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 14:19:11.24 FtEdVKcx0
>>844
降りた所がゾンビで溢れかえっていたりしたら
それはとても嫌だな・・うん
846:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 15:49:59.31 WRnzczMeO
90年代後半にファルコン4.0やエアロダンシングが発売され、
00年代前半に、CFS3、IL-2、AH、ファイターエース、LOMAC、
エナジーエアフォース、エアフォースデルタブルーウィングナイツなどの革新的なタイトルが次々と発売された事を考えれば、
プロジェクトACESの時代遅れは5、6年どころではなく、もはや病気のレベル。
3までは時代の最先端を行っていたのに何故こうなった?
847:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 17:10:32.02 MAz/EqK+0
>>843
俺も常々5からのセリフに対しては違和感を感じていた
なんであんな寒いセリフ回しが多くなったんだろう
848:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 17:33:35.25 E91+mNn50
あの異常な高価格設定は予想通り売り逃げのサインだった訳だ
849:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 21:01:06.13 bQm1UB9p0
>>843
>>847
5以降の無線やセリフは俺も気に入らないな
戦闘中になんであんなにのんびり喋ってる余裕があるんだよ、もっと緊張感持たせろよ
その他にも終盤のストーリーが無理やり盛り上げようとしているせいで超展開過ぎて萎える
850:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 23:15:58.35 HGvfyoR60
>>843
04路線は04一回切りならまだ良かったんだよ。
でもなまじ04が売れたのでバカな経営陣と開発スタッフがそれを勘違いして、
5、ZERO、X、6と劣化焼き直しを立て続けに出すからおかしい事になる。
04が売れたのは04が優れていたからではなく、1~3で築いたブランド価値によって売れただけ。
04はストーリー重視のゲームなのに、陣営ごとに使用する兵器が滅茶苦茶だったり、
ミッションごとにプレイヤーが使用できる機種が決まっていなかったり、
ミッションのシチュエーションや敵の動きがおかしかったりと、
3に比べて劣化している部分が多く見られた。
851:名無しさん@弾いっぱい
11/11/29 23:26:33.03 HGvfyoR60
>>846
単にPSのフライトゲームで一番グラフィックが良かったから売れたに過ぎないよ。
当時はグラフィックが良ければ何でも売れたからね。
それを、エスコンはバカでも下手糞でも簡単にクリア出来るようにした事が売れた理由だと、
ACESが勘違いし、
「これは初心者には難しいだろう。」とか、
「ゲーム性を変化させたら下手糞が付いていけなくなる。」などと考え、
X2に至るまでゲームシステムをほとんど進化させなかったばかりか、
下手糞救済措置の充実にばかり心血を注いでいた。
だが時代が変わり、グラフィックだけでなくゲームシステムやゲーム性が重視されるようになると、
旧態依然としたエースコンバットはさっぱり売れなくなってしまった。
852:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 00:00:38.59 MLDfdZzl0
CoD:MW2→CoD:BOの時に猛烈に感じた事なんだけど、
やっぱり今のゲームをつまらなくしてるのは画質よりフレームレート低下とレスポンスの悪さだよ。
(PS3のメモリをケチった馬鹿は据え置きゲーム機業界を10年退化させたと言ってもいい)
そこそこのグラに抑えた60fpsゲーと美麗グラの30fpsゲーだったら絶対に前者の方が面白い。
オフライン専用のゲームならフレームレートとかレスポンスを犠牲にしてとことん映像に拘るのもありだとは思うけどね。
853:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 00:17:36.41 +kODSGes0
PS3のメモリをケチった奴には先見の明がなかったと思うが、
グラフィックの性能とゲームの面白さは、あまり関係がないんじゃないかな
エスコンやFFもグラフィックに優れた新作よりも旧作の方が面白かった
見た目を追求して、肝心のゲーム内容を犠牲するのが問題なんだよ
美人は三日で飽きるからな
いつもの人に言っておくが、PS3ハードを擁護するつもりはないからなw
854:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 00:40:59.94 VH2rEB2i0
単純に面白くない、ただそれだけだろ
プレイヤーがエースになれる
ただそれだけで良かったのに
名も無い顔も無い傭兵のプレイヤーが劣勢な状態を打破していく
それが良かったのに・・・・・・
糞だよAHは
大国の正規兵なのにテロを防げず実質負け続き
エース感ゼロ
更にシステム的に空が狭い
まるで鎖と首輪で繋がれている感じ
自由な空を返して欲しい
855:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 01:05:32.38 AaHdDoWQO
PS時代にはPS時代の、PS2時代にはPS2時代の、
今のハードには今のハードに相応しいゲームプレイが求められるなんてのは
旧態依然の6が出てた頃のトレンドで、
今はそのゲームプレイにいかにストーリーを自然に融合させて
プレイヤーの感情を想起させるかが求められてる。
まあエスコンは前提となるゲームプレイ自体が古いからそんな話どうでも良い。
とにかくACAssHoleでゲームプレイをうまく改革出来ていたとしても
それはHAWXと同じ土俵にようやく立てただけで、出遅れている状態なのは変わらないってのに
ACアホでゲームプレイはレールシューターに退行してるんだからもう話にならない
開発陣はこの数年間何してやがったんだ
856:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 01:09:24.28 3DeaNV8I0
>>854は詩人か?
文章の癖や主張が似ている
857:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 01:17:15.20 qfbDtZpRO
>>855
オナニー
最近のエスコンの開発者達って自分達を自身で勝手に評価し、
賞賛して変な自信だけは一人前につけてそうなイメージがある
そうでなきゃこんなに的外れで惰性で作ってると言われても仕方ない量産ゲームをポンポン売り出さんわ
井の中の蛙とは正にこのことだ
858:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 02:15:10.54 VH2rEB2i0
ストーリーなんてのはプレイヤーが脳内補完するものだよ
多く与えられるものじゃない
型遅れのA-10を駆る老兵だったり
ミグやスホーイを使うロシア兵だったり
架空機で与えられたミッションを寡黙にこなす謎の傭兵だったり
プレイヤーの思い描くエースパイロットを実現できる
それがエースコンバットの醍醐味だろ
主役はあくまでもプレイヤーなんだからさ
大まかなストーリーと自由な空が与えられれば
様々な物語が湧いてくる
それでみんな繰り返し遊んでたんだと思う
AHみたいなガチガチのストーリーじゃ1回で終わり・・・・・・
自由な空を返せ!!
859:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 02:35:40.10 3DeaNV8I0
>>858
詩人死ね
消えろ
860:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 04:56:18.32 9uJvlbxQ0
ストーリーは仮想ネタ排除の方向なんかはあんまり歓迎したくないな
この辺は個人差あるだろうけど
あとアーケードモード実装またやってくれんかな
清涼剤としては最適だったんだが
861:名無しさん@弾いっぱい
11/11/30 20:51:19.55 M5PRfzAk0
>>844
それ、バトルフィールドやないか。
FPSになっちまうぞ。
862:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 02:34:46.27 Wf5bKPBI0
要するに、エースコンバットはフライトゲーム界のJRPGだ。
洋ゲーが、ハードウェアの性能や仕様に合わせて、
ゲームシステム、操作形態、ゲーム性を順次進化させる一方、
エースコンバットはハードウェアが発達しても、
グラフィックが良くなるだけで、
ゲームシステム、操作形態、ゲーム性などは、
ハードウェアの性能が低かった頃からほとんど変化が無い。
その辺りがJRPGそっくり。
一応、国内にも、エアロダンシング、エナジーエアフォース、
エアフォースデルタなど、
ハードウェアの進歩に合わせてゲーム性を進化させてきたシリーズもあるが、
それらの挑戦を怠らなかったタイトルが消滅し、
旧態依然としたままで進化を拒んだ挙句、
改悪の連続だったエースコンバットが生き残ったのは最悪としか言いようが無い。
863:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 02:47:05.03 1hlmZcdF0
ノービス=>ノーマルで上達することを考慮してるんだから、
スピン無しの操作モード=>スピン有りの操作モードを実装して欲しかった。
それの擬似的なのがDFMだったんだろうけど、もっと自由にやりたい。
864:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 03:04:05.62 cGQxJKzMO
>>862
エスコンに限らず次世代機の和ゲーのグラ以外の進歩の無さ・劣化具合は酷いな
いくらゲーム市場が縮小してようが新しいアイデア自体は湧いてくるはずなんだが…
ACESの場合はどうやらDFMがそれだし…
865:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 03:05:25.58 lvJQDExt0
>>864
そのグラも劣化中だからどうしようもない。
866:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 03:57:51.01 KGtN70q70
>>862
そのゲームシステムの進化をさせようとしたのが今回じゃないの?
でも操作の方法まで新しくしようとするのは間違ってた
レースゲームでドリフトボタンとかオーバーテイクボタンを設けるような愚作だった
>>863
スピンとかそんな挙動エスコンのフライトモデルで出来るわけないじゃないか
867:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 07:33:30.59 1hlmZcdF0
>>866
モデル変えればいいだけジャン。
868:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 12:41:13.28 KGtN70q70
>>867
エースコンバットでフライトシム準拠のフライトモデルにしてどうするんだ?
869:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 14:03:39.67 WeeAbTGZO
もうリアル準拠のゲームシステム、フライトモデル、アビオニクス、物理エンジンにしないと欧米では受けないし、
日本でも新規顧客は増えない。
別にハード・コアフライトシムにしなくても、
エナエアとLOMACの中間ぐらいのカジュアルな水準には持って行って方がいいな。
従来エスコンの市場もAHの市場も死んでいる。
870:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 15:09:09.01 lvJQDExt0
つーかエスコンよりバトルフィールドの戦闘機の方が面白いのが問題。
スピード感ないけど、とんでも挙動じゃないし、DFMもないし、ドックファイトが熱い。
871:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 16:56:04.52 KSqXDqju0
今時物理エンジン使ってない方が珍しい
当て舵してもロールを止められない骨董品のようなゲームも世の中にはあるようですが
872:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 17:22:07.24 1hlmZcdF0
>>868
スピンして遊ぶんだよ。
873:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 21:06:30.88 HBNu4cXX0
DFMの縛りプレイで劣化したAHより、BFの空戦の方が面白いよな
AHはDFMとヘリが無ければ、ノービスデフォとかシナリオが糞でも
ここまで叩かれなかったと思う
874:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 23:19:47.44 cGQxJKzMO
もう一方通行ストーリーは勘弁
何乗って何やろうがストーリーに影響無いとかつまんない
PS1の3でも5種類あったんだから今のゲームの容量なら倍はいけるだろ!
そういやZEROの分岐はエーススタイルとは名ばかりのただの敵すげ替えしか無かったなw
875:名無しさん@弾いっぱい
11/12/01 23:57:06.76 Wf5bKPBI0
>>864>>866
ACESは、真っ当な方向でフライトゲームを進化させる事は既に放棄している。
頭が悪くて通常操作が出来ない(^p^)ノに合わせて
ノービス操作と通常操作が出来るだけ対等になるようなゲームシステムに変更し、
更に、操作が下手で自分でドッグファイトが出来ない(^q^)ノに配慮して
DFMなどの自動マニューバ系を追加して出来たのがAH。
(^p^)人(^q^)に合わせた事で、既存ユーザーからは叩かれ、
更に新規も付かない悲惨なゲームの出来上がり。
出来ない子や駄目な子が居るからと言って、
そいつらに配慮した製品作りをするのは死亡フラグ。
障害者向けの介護用品じゃあるまいし、できるだけ数多く売る事を目的とし、
広く大衆に認められる事を前提としているゲームソフトではやってはいけなかった。
876:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 00:16:23.13 +wY/TZns0
ストーリーはAHが自分にとってワーストだったな
いくら国連軍所属でも
ラプターに乗って死ぬ夢を見るおっさんじゃ
ロシア機に乗る理由が思いつけない、感情移入できん
奇を衒わずX2のように傭兵じゃダメだったのか
X2嫌いな人もいるけどAHよりマシだと思う
動機が金は分かる、私怨につきあうクーデター一派の動機はわからん
877:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 00:32:12.34 vCz+eb7x0
なんのためにオルゴロイが作られたのかもわからん
878:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 02:40:39.94 L1De4xVC0
>>869
ACESは04の焼き直しを作る事に終始して来たから、
リアリティーに関しては、
欧米露メーカーのPCフライトシムはおろかエナエア以下のゲームしか作れないんじゃないの?
最新のゲームをデザインできる人材が今のナムコに居るとは思えない。
879:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 02:55:18.18 L1De4xVC0
>>874
エスコンが一方通行なのは、
例えば一般的なゲームだと、下手糞やゲームに向いていない池沼は必ずバッドエンドになる。
しかしACESの主要スタッフは池沼贔屓だから、
どんな池沼がどんなバカで駄目なプレイをしても、
最終的にペナルティー無しでベストエンディングに辿り着く。
それが04以降のエースコンバットだと思うが。
880:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 05:53:47.57 ydARXcmr0
>>871
破壊関係だけは物理エンジン使ってるとあったような
なんか間違ってるよねそれ
881:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 11:52:29.03 vnWM8G+5O
池沼や下手糞に配慮して作っている限りはエスコンはまともなゲームになる事ができない
出来ないのご機嫌取りに走れば走る程に駄目になり劣化する
882:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 13:59:25.80 06FwBR+v0
でも、間口を広げるのは大切なことだろ?
今は下手くそでも、いずれ上手くなってオンで対戦出来る日も来るかもしれないし…
一見お断りはどうかと思うけどな。
883:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 14:30:58.29 a/tw8M7S0
さわっちゃらめえ
884:名無しさん@弾いっぱい
11/12/02 14:43:17.12 vnWM8G+5O
>>882
一見さんお断りとは違うぞ。
お前さんの脳内では、一見さん=池沼、下手糞になっているかも知れないが、
それは間違い。
実際には間口が広がるどころか、
ブランド価値も売り上げも下がっているし、
池沼、下手糞、厨に特化するばかりで、
間口は狭まる一方なんだが。
885:名無しさん@弾いっぱい
11/12/03 21:53:46.77 iteN7IOu0
わざと操作性を悪くしたりソフトウェアキーコンフィグを無くしたりと、
ACESが担当したエースコンバットは本当に酷い。
3まではまともだったのにどうしてこうなった?
886:名無しさん@弾いっぱい
11/12/03 22:12:33.88 iteN7IOu0
URLリンク(ah.acecombat.jp)
こんなところだけリアルに拘っても、
ゲームの基本仕様やゲームシステムが糞なら意味無いだろと思ってしまう。
887:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 03:45:50.64 1n5SaRSn0
04から駄目になったなぁ
毎回焼き直しにしか思えない・・・
3の分岐システムには賛否両論はあるだろうが、アレぐらい変えないとインパクトがなさすぎる
888:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 04:22:19.48 DQufUz5N0
>>887
3から04の間に、それまで携わっていた有能な社員がナムコを辞めたり、
3までのプロデューサーやディレクターが昇進して開発現場から去り、
交替にダメウス1一柳と斜め上発想河野が担当するようになったからね。
それでなまじ04が売れちゃったもんだから、
その後のシリーズの方向性を悪い意味で決定付けでしまったと。
889:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 05:28:17.47 dWqqyH160
>>853
メモリってマップの広さとか同時に動かせる物の数とかに関わってくるから、
グラフィックだけじゃないよ。ゲーム性にも大いに関わってくる。要するにゲーム作りが不自由になる。
890:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 07:51:06.67 AQ9uFNCt0
>>877
オルゴロイってX2の巨大空中要塞か
分かりやすいじゃないか、神出鬼没の兵器が与える恐怖の演出だよ
自分の財産を守るため戦争保険あったら這入りたいじゃないか
X2の空中要塞、一人だとウザい出現回数、倒すのに順番ありと決して誉められる物じゃないが
モンハン等で見られる巨大な敵をみんなで狩るというシチュは
COOPで協力感が得られやすい便利な要素だと思う
なのにAHはこれまでと違うエスコンを歌い
架空機から決別して、面白くなるような要素を自分で制限してる
のわりには限定版に過去の設定資料付けてみたり、アイマス機だしてみたりと
見事な迷走っぷり
Xは神ゲーだったので、ACESの一部にアホがいるんだろうな
891:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 09:35:43.78 Ysbeezst0
Xはあのアニメ紙芝居でやる気なくなった
892:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 10:18:55.03 ObGCQpX+0
>>890
演出用の張子の虎か
それなら武装がショボいのも納得だ
893:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 11:08:16.60 UgtzduEU0
戦域外からのストーンヘンジ砲撃とかエクスキャリパー攻略とか面白かったよな
馬鹿なことを真面目にやるのが醍醐味のひとつでもあったのに
894:名無しさん@弾いっぱい
11/12/04 18:19:33.64 +1sBPUlr0
エスコンはシングル/COOPに特化した方が絶対に面白いのに
895:名無しさん@弾いっぱい
11/12/05 03:26:00.06 /S5W0hkoO
>>894
確かに対戦要素は捨てた方がいいかもしれんな
元々エスコンは好きな戦闘機に乗って俺TUEEEするだけの無双ゲーだった
しかし多人数での対戦要素が加わると嫌でもバランスやシステムをそちらに合わせないといけない
それで生まれたのがAHのDFMという糞システムだ
確かに04から今までの傲慢と怠慢は許されることはない
しかし、だからと言って大して楽しくない対戦に力を入れて
本来のユーザー個人を楽しませるべき分を奪うのはもはや本末転倒としか言いようが無い
896:名無しさん@弾いっぱい
11/12/05 11:50:25.72 6sVWF4h40
無印~3派
04~zero派
AHでもいいよ派
に分かれてるのか
897:名無しさん@弾いっぱい
11/12/05 13:03:51.27 WMr7oioR0
>>890
面子のご紹介
URLリンク(www.famitsu.com)
Xはシリーズ1,2、ひいてはエスコン生みの親でもある加藤氏がリーダー
898:名無しさん@弾いっぱい
11/12/05 23:42:02.64 XZ3jhkXt0
でも加藤氏も04以降の駄目エスコンに影響され、
加藤氏が作るエスコンも劣化してしまった。
899:名無しさん@弾いっぱい
11/12/05 23:47:50.64 XZ3jhkXt0
>>895
間違いを書くなバカ携帯。
対戦は初代からあったし、
好きな戦闘機に乗って俺TUEEEするだけの無双ゲーだったわけではない。
エスコンの対戦が駄目なのは、下手糞や複雑な操作が出来ない低能に配慮して、
システムや操作を簡単にし、
その他にも敵を弱くしたりデスペナルティーを無くすなどの工夫をして、
下手糞や低能でも普通の人と同じように遊べるようししてしまったのがエスコン。
しかしその弊害として、対人戦に於けるバランスが崩壊してしまったわけだ。
好きな戦闘機に乗って俺TUEEEするだけの無双ゲーになったのは、
下手糞や低能への配慮によって生まれた結果に過ぎず、
当初から無双ゲーとして作られたわけではない。
ゲームバランスの是正の為には下手糞と低能を切り捨てれば良く、
逆に下手糞と低能を切り捨てなければいつまでもゲームバランスは改善しない。
900:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 01:10:39.73 BLCMVXYq0
なにこいつ
901:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 01:16:15.37 AlI/yT8A0
いつもの人
902:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 01:21:16.56 WzR+RApJ0
つーかこれからっしょ!!
903:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 01:28:44.97 fq/DJMku0
さわっちゃらめえ
904:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 07:09:39.72 C89hWmTP0
DFMは結構分かってきたけどASMが難しいな
905:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 16:50:16.43 y2DdLue00
初代から対戦はやれたもんじゃなかった
F-23でガン逃げするだけで永久に決着が付かない
906:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 17:38:25.99 SLv6VSHm0
対戦を面白くするには運動エネルギーの概念を取り入れることが一番だったのに
出てきた解決法は初心者に配慮した割には難しく
難しい割にはゲーム性の底が浅いものになったという
907:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 21:48:02.45 N8f3rzb20
>>906
あれは初心者に配慮したんじゃなくて、
従来エスコンでまともに自機を制御したり空中戦を戦う事が出来ない池沼に合わせた結果。
池沼はいくら練習しても池沼レベル以上にはならないから、
池沼レベルでも健常者と戦えるようにする為にああなった。
公式サイトや雑誌などのインタビュー記事でもそのように書いてある。
本当に初心者に配慮するのなら、
わざわざ無駄に複雑化してややこしくなるような仕様にはしない。
908:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 22:59:46.22 iHULm8vR0
いつもの人がオン・ステージ
全機ブレイク!
推奨NGワード 「池沼」「下手糞」「ノービス」
909:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 23:27:19.11 N8f3rzb20
>>908は、ノービスしかできない池沼で、
エスコンが下手糞だって事はよく分かった。
ゲームが下手糞でノービスしかできない池沼なのは>>908自身の責任。
自分が気に入らないからと言って、
自分のネガティブな部分に該当するワードをNGにしろと周りのみんなに要求するのはおかしい。
910:名無しさん@弾いっぱい
11/12/06 23:37:17.45 iHULm8vR0
>>909
被害妄想乙
さわっちゃらめぇ~のいい見本になったよw
俺的にはノービス操作は縛りプレイというか、拷問なんだけどな
これ以上あんたに噛み付く気はないから、啓蒙活動がんばってくれ
911:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 01:05:54.60 pMHRhrXt0
ちしょうとかそういう言葉使うけどさ
そういうんじゃなくてただみんなメンドクサイだけなんだよな
そういうめんどくさがりがものすごい面白いゲームに触れるのは無理だと思うけどね
オブリビオンとかさ
912:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 17:21:34.54 amY85Hh7O
>>911
そうだね
エスコンの操作システムは煩雑な上に操作性が悪い
エナエア系やエアダン系みたいに、簡単でわかりやすい操作システムに変えてほしい
913:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 20:47:17.05 pIHcsxZh0
Q.なぜACE COMBATは失敗したのか
A.作ってた人がいなくなったから
914:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 23:27:38.27 BmQEwiHa0
>>912
昔はエスコンの方がその二タイトルよりも操作が簡単だったんだよ
今では何故逆転してしまったのか
ACESは自然で直感的な操作体系やシステムとは真逆な方向に走るから駄目
915:名無しさん@弾いっぱい
11/12/07 23:28:48.53 BmQEwiHa0
>>913
同意
シリーズ物は、第一作目の中心人物だった人が開発チームから外されると、
例外なく糞化するよね
916:名無しさん@弾いっぱい
11/12/08 16:25:30.70 /V/VavJo0
ロシアクーデターとかモスクワ大爆発とかしてるけどロシアに怒られないの?
917:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 06:05:11.25 7X5OUm/H0
エスコンの操作が煩雑なら
バイクや車の運転は絶対にするなよ
社会の迷惑になりかねないから
マジで免許を取るなよ
918:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 10:31:43.58 aFRK4mJI0
>>916
怒られるほど世界的に売れてません
今回目標は100万本だったらしいが
919:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 11:51:53.88 2nzu1Y3n0
>>918
ジワ売れして100万は固いだろ。
920:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 11:55:18.67 srtqmgbZ0
ジワ売れなんか無理に決まってるだろw
921:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 12:03:57.91 /nxk+7Lf0
初動は全世界40万本売れたらしいよw
922:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 18:31:55.42 PJT/25iL0
総合スレでオフの話題が殆ど出ず、オンも滅茶苦茶面白いって程でも無いし、
じわ売れするようなソフトではないわな。
なんかモバゲー的な商売やりたいらしいけど、
あれは大量の無料ユーザー=やられ役という、ボランティアの存在があって初めて成り立つ商法じゃないのかね。
どうなんだろ、つんでるんじゃね
923:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 21:16:12.77 vekGtM3g0
>>917
エスコンは、飛行機の基本制御が理解できず、
普通のフライトゲームがまともにできない池沼や下手糞でも分かるようにデフォルメしてあるから、
池沼や下手糞への分かりやすさの為に、効率を無視したり不自然にしたり煩雑にしてあるから、
普通の人にとっては却ってやり難いんだよ。
対人戦がグルグル対戦になるのもその所為。
924:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 21:38:59.12 kbpVkENR0
初動の売上は過去の遺産というか、香典だろうな
レビューはエスコンのタイトルに釣られて買った被害者の怨嗟の声でいっぱいだ
オフは論外、オンも過疎、ACESは先代の資産食い潰したな
925:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 08:09:22.44 +/JicxE/0
>>917
それ言ったら電子制御やオートマがエスコンが目指した道か
結果はセレスピードみたいなもんだったけど
926:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 10:19:59.10 184YuuIL0
>>925
TVを目で見た事を手で反応できない奴が
視野を広げて判断した事を手足で操作出来ないだろwww
オートマとか以前の問題だよ
927:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 16:12:17.69 +/JicxE/0
>>926
お前の車はピッチしたりロールしたりできるのか
928:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 16:32:47.28 8LpRI2NL0
加減速で前後の荷重が変わってピッチするし旋回すれば左右の荷重が変わってロールするよ
929:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 16:52:47.86 TXpR/zn30
それはできるとは言わない
屁理屈こねる馬鹿は死ね
930:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 16:54:17.99 gIA2BH840
車に乗るほうが遥かに神経使うよ
931:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 17:19:06.74 184YuuIL0
エスコンすらまともに操作出来ないなら
車に乗るなって言ってるんだよ
まったく小学生みたいな頭の回転だなwww
932:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 17:24:07.10 +/JicxE/0
エスコンと車の操作性は全然違うし、注意の使い方も違わないか?
なんか例えとして違和感があるんだよな
車の運転が上手くてもエスコン下手な奴や興味ない人は沢山いそう
933:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 17:26:19.72 h/ZG/kYl0
エスコンと言うか、フライトシムやフライトシューティング全般が出来ない人たちは、
そもそも車の免許を持ってないし取ろうとしても取れないでしょ。
取れたとしても、精々障害者免許のAT限定を取るのがやっと。
934:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 17:29:24.38 +/JicxE/0
お前の両親とかどうなんだよ
935:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 17:31:52.07 Ob7jEm2O0
さわっちゃらめえ
936:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 18:20:15.85 gIA2BH840
アクセル煽れば速くなる、登れば遅くなる、止まる、止まっちまったら曲がらない
エネルギー管理なんて誰でも体で覚えてるわ
単純にする必要なんて全く無い
937:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 18:23:25.32 184YuuIL0
>>935
バカをからかうと楽しいだろ?
938:名無しさん@弾いっぱい
11/12/11 01:25:22.57 WUclpgV60
入力に対して機体ごとの係数をかけてその数値を移動量とする簡単なプログラムにしかなってないんだろうね
動くの鈍い鋭いしか違いが出せない
そこに揚力とか複雑な計算を挟むモデルが作れない
939:名無しさん@弾いっぱい
11/12/11 14:53:00.00 hWh9ykFS0
AOAが水平飛行で0、45度バンクでマイナスになるんだぜw
ヘリかよ
940:名無しさん@弾いっぱい
11/12/12 22:55:01.96 mUp4U64h0
>>156
撃てるよ
941:名無しさん@弾いっぱい
11/12/12 23:00:22.57 AmBipfaS0
戦闘機、現代戦、現代航空戦について全く知らないスタッフが表面的な印象だけで作っているからだろ
もうACESは実在兵器のゲームは作らない方がいい
942:名無しさん@弾いっぱい
11/12/12 23:05:09.63 V+Ph3VhY0
実車の運転とゲームの飛行機の操縦を比較とか、どんだけ~
フルスロットルでギアをパーキングに入れたり、
事故ってサンルーフからベイルアウトする奴が出てきそうだなw
943:名無しさん@弾いっぱい
11/12/13 17:00:48.25 w2gIfpJFO
池沼扱いされる事が嫌な池沼が現実を受け入れずに暴れるからスレが荒れる
944:名無しさん@弾いっぱい
11/12/13 19:31:34.73 0orl311o0
キーワード「池沼」でレス抽出したら、
誰が池沼でスレ荒らしてるのか一目瞭然だな
945:名無しさん@弾いっぱい
11/12/14 01:57:49.48 BOg70icz0
AHからイジェクトします
946:名無しさん@弾いっぱい
11/12/14 20:17:59.91 lWkWbhS90
このキチ害児うぜえ
みんなに受けると思ってやっているんだろうが、邪魔なだけ。死ね
205 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 23:45:58.59 ID:Sqzxi3vv0
さわっちゃらめえ
615 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:00:12.50 ID:QWalfgU50
さわっちゃらめえ
828 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:45:51.39 ID:HnMSciVU0
さわっちゃらめえ
883 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 14:30:58.29 ID:a/tw8M7S0
さわっちゃらめえ
903 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 01:28:44.97 ID:fq/DJMku0
さわっちゃらめえ
935 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 17:31:52.07 ID:Ob7jEm2O0
さわっちゃらめえ
947:名無しさん@弾いっぱい
11/12/15 23:59:56.52 bAS5AAp70
次スレ要らないね
948:名無しさん@弾いっぱい
11/12/16 00:10:14.56 G7LNNoht0
要らんな
ACシリーズ終了したからな
949:名無しさん@弾いっぱい
11/12/16 04:55:00.80 XsUvnSC+0
全くだ
いいガス抜きになったよ・・くっそう
950:名無しさん@弾いっぱい
11/12/16 13:48:50.97 o02jCWPs0
次スレ建てなくていいよね?
951:名無しさん@弾いっぱい
11/12/16 16:14:54.31 c48BBuzV0
被害者を増やさないために警告スレとしてあってもいいかもしれん
952:名無しさん@弾いっぱい
11/12/25 21:37:07.18 fWD612oq0
エスコンは英雄になるゲームなんだよ
人を直接撃つのはあってはならない
953:名無しさん@弾いっぱい
11/12/27 23:29:56.27 ww/v8WRY0
>>952
君みたいにどうしようもなく頭の悪い人ならエスコンをプレイして自分が英雄になったと錯覚するかも知れないけど、
普通の人はそうじゃない事をいい加減覚えような。
954:名無しさん@弾いっぱい
11/12/28 11:12:56.78 XTNxsbei0
未プレイの奴からクソゲーのシリーズだと思われてるのだけが悔しい
シリーズ終わるにしても良作出してから終わってほしかった
955:名無しさん@弾いっぱい
11/12/28 18:21:40.24 PaM+OD800
>>954
終りよければすべてよしにならなかったな・・
楽しかった思い出なんてなかったんだぜ
956:名無しさん@弾いっぱい
11/12/28 22:09:00.26 46JAW3hT0
>>954
バンナムとACESが自らブランドイメージを落とすような製品戦略を選択したんだから仕方が無い。
それに、近年発売されたエスコンはどれもプレイしても糞ゲーだから、
地雷を踏む奴が居なくて良い事だと思う。
>>955
プラットフォームがPS2に移行してから、操作性やゲームシステムが悪化したのが痛い。
957:名無しさん@弾いっぱい
12/01/01 11:28:36.21 4FKA7M+n0
買ってまだ遊んでないけれど、
察するに「ムラクモ」的なんですか?
958:名無しさん@弾いっぱい
12/01/01 17:00:24.92 FYKs+KwI0
>>957
早く封切れ
オンラインがなくなっちゃうよ
・・てか、もう誰もいないか
959:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 01:22:00.12 R/vpkDLh0
こんな基礎中の基礎をエスコンで言わなきゃいけないなんて・・・
DLCやってもいいけど
オンラインって人が居てなんぼなんよ
追加マップは有料が適切か、DFMできたら勝ちのバランスブレイカーを入れたらどうなるか?
あからさまに追加コンテンツ6から過疎ったぞ
もう少し他社のオンラインゲームの仕組みをお勉強してください
そしてバンナムに良心があるなら
ユーザーが本気を出したら体力高でも5分もたないHQにゲームになるよう
せめてバリ硬を追加してください
960:名無しさん@弾いっぱい
12/01/04 10:19:17.56 5a226ySN0
エスコンって海外でどう思われてんの?
もしくはどう思われてた