なぜACE COMBATは失敗したのかat GAMESTG
なぜACE COMBATは失敗したのか - 暇つぶし2ch334:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:10:35.21 fFlmTA+W0
>>319
AHと04はまったく関係ないよね
それなのに資料付いてるんだ

335:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:24:32.89 56cteIGA0
>>334
資料つきはララビット限定予約版でサウンドトラックが付いてる(ただし一部の曲のみ)。
エビテンとかいうとこのは資料なしでサウンドトラック全曲入り(ただし資料は付いていない)
こんな消費者の足元みた商法考えたやつクソ食って死ね。

336:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:38:50.13 fFlmTA+W0
>>335
バンナム公式のところか
確かにこの資料はちょっとそそられる。でも高いな

337:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:23:50.46 56cteIGA0
>>336
限定収録のサントラなんていらなかったからその分値段下げてほしかった。
それか全曲収録して値段少し上げるか、
中途半端なのが気に食わない

338:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:57:00.87 AGzHx1RTO
後方視点はフリーフライト専用かな
翼の動き・エアブレーキの動き・ランプ点灯・兵器格納扉の動き・可変ノズル
見てて和むよ
F-14のグラブヴェインとかF-15の吸気ダクトとか

339:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:00:59.78 d1EP011i0
>>337
初期のエースコンバット(というかPSソフト)はプレーヤーに入れればサウンドトラック再生できたのにな。
最近は商売が汚い。

340:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:07:44.97 d1EP011i0
>>324
なにか他の人の意見とごっちゃにしてませんか?
自分はAHの不満点といえば、事実上のDFM強制とカウンターマニューバ?みたいなボタンひとつで出来る変態機動、
の2点だけですし。

ボタンひとつで出る高度な技は、シューティングなのに格ゲーの技を入れてる様な微妙な気分になるから嫌。

341:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:13:19.30 /6I4mqsj0
近所のTSUTAYA、買い取り価格がいまだに5700円。新品品切れもちらほら。
まだ需要は有るみたいだねぇ。

342:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:24:01.52 h8Znei500
>>341
オンラインが思っていたより楽しいから
単純にスターティングパックと割り切ってるんじゃないのかね→需要


343:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:30:56.58 Bx1zNRfn0
>>334
04、5、ZEROの世界観や架空機などについての設定資料集がついてくる。

>>319 では資料集の不満をグダグダ述べたけど、全体的にはそこまで出来の悪い代物ではない。
ユリシーズによるクレーターの解説はよくできてるなと思った。
だた、やっぱりああいう矛盾をスルーしてしまうあたりが今のACESの限界なのかな。
その程度の作りこみしかできないから最近のストーリー重視路線でロクなことにならない。


資料集にあった3編のインタビューでもその辺は感じたんだよね。
河野は自身について「話の最後だけまず決めて、過程となる理由をすっぽかして怒られる」と語り、
その他のスタッフはイーグルドライバーとの対談で戦闘機の作戦や運用面の話をふらず、
グラフィックや映像の見せ方、はたまた美についての話をするばかりだったし。

344:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:47:25.03 Bx1zNRfn0
>>343 を読み直して思ったんだけど、AHもまさに「話の最後だけまず決めて、過程をすっぽかしている」
最後はDC上空でエース同士の直接対決!大量破壊兵器も阻止して英雄に!
てな感じのことだけ最初に決まってて、なぜ反乱軍はあれほどまでにマルコフに心酔していたのか、
ロシア軍はなぜ反乱を起こしたのか、核ではなくてわざわざトリニティを使わなければならない理由はなんなのか、
といった過程が蔑ろにされている。

やっぱ河野はもうエスコンのストーリーや演出に関わるな
そもそも3D以降の新作が開発させてもらえるかどうかもわからんがな

345:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 21:57:27.50 GKSobygQ0
新品買った奴ら、ACE7への投資と思うべきじゃなイカ
ちゃんとアンケート書いてこいよ、「続編は従来通り架空の世界でのストーリー」にちゃんとチェックつけろよ

…ララビット限定版、これは次回作への投資なんだからねっ
別に悔しくなんかないんだからねっ

346:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 21:58:19.20 iqEUk8B70
オンラインのドミネーションでのヘリ限定戦が一番楽しかった・・・俺エースコンバット買ったんだよな?w


オンラインを考えるとDFMは別にあってもいいんだけど、必殺技みたいなもんなんだから
ミサイルやらに追い回されてるとゲージが溜まって使えるようになるとか制限がほしい。
ASMはいらない。

あと基本的にオフ(シナリオ)ではプレイヤーは単騎でないといけないと思う。
敵については誤魔化し様もあるが、僚機がいるとどうしても無理がでてくるわな。
04のスカイアイぐらいの味付けでちょうどいいよ、あれが一番の相棒って気がする。

それに今回は特に各ステージの練りこみが足りない。
まず「ゲーム」として「今回のミッションのテーマはこれ!」っていうのが1つあって
そのための程よいプレイ時間とやりこみ要素が備わって、その上での演出だろうに。
逆の組み立てしてどうすんのよ。だらだらしすぎ
ヘリとかガンシップとかもあっても別にいいけど本編以外のオマケゲーム程度にしてくれ。

347:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:10:37.61 GKSobygQ0
M1のベイルアウトで主人公の右腕が吹っ飛びでもすれば片腕のエースで面白そうだったのに

348:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:12:57.71 56cteIGA0
DFMが楽しいってのには同意だけど、DFMなしだとゲームが成り立たないのが問題。
だいたい、ロックオンできるけど無敵状態の敵機とかX2から何を学んだんだ。
フリーフライトもなくなってスコアも表示されない、リプレイも使いにくいって
ここまで自由度が低いとAHはゲームじゃなくてもはやつまらないB級映画。

349:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:53:59.19 B2Sat8mK0
あんたらがバンナムはいってエースコンバット作れば最高のエースコンバットが作れるな

350:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 22:59:53.88 85+yp19I0
>>330
>フライト操作を全く知らない人が最初はレースゲーやFPSみたく操作してしまうことを
>想定して取りあえずノービス置いとくけど、

なら要らないね。
よっぽどの馬鹿じゃなければ、エースコンバットがレースゲーやFPSとは違う事ぐらい分かるはず。
エースコンバットの市場が縮小してしまった以上、
少しでも開発費なり開発の手間を削らないと採算が採れないだろうから、
極力無駄は省いた方がいいね。

351:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:01:04.50 85+yp19I0
>>340
そうですか。要らない派だと勘違いしてました。
確かに、自機を眺めてプレイしたい人も居るから、
三人称視点はあった方がいいね。

352:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:01:56.02 85+yp19I0
ACESが、イノセン・テイセスやAHから全く反省していない事が分かる記事

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

353:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:35:11.14 r5irFPYF0
>>352
>ドッグファイトでは、敵の背後に回り込めなかったり、
>敵のミサイル攻撃をどう回避して良いのかわからなかったりすることが多々あるが、
>本作ではこのようなことをアクションマニューバで補い、

>アクションマニューバにより、誰でも手軽にエースパイロットの気分を味わうことができる

>敵機にロックオンされてしまいミサイルが迫ってきたら、
>タイミングよくマニューバボタンを押すとエスケープマニューバが発動し、ミサイルを華麗に回避することができる

非常に良くわかった。完璧に終わったな。さらばエスコン


354:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:44:36.37 N3qltsU30
AHは糞だ。
先週ノーマルクリアした。そして、今日はハードをクリアしたがイライラばかり。

自由じゃない。DFMすると勝手にくっついてく。キャンセルなぜできない。
ミサイル10発当てても落ちない雑魚フランカー。なんで無敵なんだよアホ!
良く判らんアメリカンジョーク。

ASM・DFMの糞機動!ありえない!ディスク折りたくなる。

主人公が自分じゃないのもやる気無くなる。



355:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 00:32:13.36 lbudJ2tR0
シリーズ重ねる毎に自由度が減ってるなw
7はOPからEDまで全部QTEになるんじゃねーの

356:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:47:30.57 cNpOalU/0
>>352
グルグル合戦をどうするかだな

357:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:50:09.46 tx/VF6To0
>>352
これは酷すぎる。
本スレにも報告した方がいいな。

358:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:54:47.03 7pnpAveo0
>>352
ユーザー年齢が低くカジュアル層が多いDSでは
これでいいかもしれんが、
ゲーム業界が低迷している中でPS3やXBOXを購入する層も
同列と判断してるとしたら日本のゲーム業界は
もう終わってるかもしれん。


359:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:55:50.78 tx/VF6To0
>>353
以前から、エースコンバットは池沼や下手糞に合わせて作っていると警告して来たが、
これでエスコンが池沼向け下手糞向けな事を認めなかった連中も言い逃れ出来なくなったな。
ドッグファイトで敵の背後に回り込めない下手糞に配慮してアタックマニューバを導入し、
敵のミサイル攻撃をどう回避して良いのかわからない知的障害者に配慮してエスケープマニューバを導入と、
もうバンナムもACESも下手糞や池沼の事しか頭に無い事がよく分かる。

情けない知的障害者どもを接待してエースパイロット気分を味合わせるのは、
本来のエースパイロットとは掛け離れる物だし、
もはやエースパイロットや実在戦闘機を愚弄する物にしかならない。

360:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 01:57:11.58 tx/VF6To0
>>358
いくら小学生向けでもこれはねーよw

大人になってもゲームすらまともに遊べない池沼に合わせてシリーズを腐らせるのはお話にならん。

361:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 02:40:56.02 XvrMNx240
>>352,357
自演してまで叩きたいのかよ
本当老害だな

362:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 10:34:55.44 3T3irNCp0
>>331
X2嫌いじゃないよ、俺ぁ。

363:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 11:30:57.04 k/3jHZOW0
X2はSP02エースだけは評価できる
弾切れ起こすから人間火器管制が必要

364:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 11:44:08.34 XQdP2OnK0
つーか海外向けにするなら
もっと簡単にロシアを落とせる仕様にすれば
アメリカツエーって感じで受けただろうに


365:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:45:47.43 funOoImx0
初心者に配慮しても良いだろ?
お前らみたいな選民思想の持ち主がACをダメにしたのを何故気付かない?

366:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:53:23.24 HE0LP8sc0
・飛行機と全く操作が違うヘリ
・覚えゲーなガンナーとガンシップ
・鈍重な機体で低空飛行を要求する爆撃機
初心者が投げ出しそうな要素満載なのは気のせいか

367:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 14:54:47.16 urfWev5TO
初心者へ配慮しすぎて従来ファンを裏切ったわけさ。
DMFとか爆撃とか強制される部分を緩和してくれたら良かった。

368:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 15:19:47.07 57hp1UCS0
操作に関してはノービスとエキスパート、従来通りで別にいいじゃんとは思うが
撃墜演出とかDFM演出を強制しやがるのは「クソが!」としか思えないんだよな

369:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 16:47:13.18 stGk9/V40
難易度が高過ぎなんだよ。
スーパーイージーヘタクソモードが有れば
直ぐに中古行きは少なかったハズ。
ミンゴルみたいに勝てない場合は敵が弱くなるとか

370:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:00:21.47 urfWev5TO
俺が投げたポイントはICBMだったな。
視点変更不可、操作変更不可、繰り返し爆撃演出、ターゲットの取りづらさ、カメラ最悪、リトライでの戻され具合。
ドッグファイト以外の部分では5の消火活動みたいなのは面白かったんだが、これは苦痛でしか無かったな。
こんなミニゲームがやりたかったんじゃないんだ。

371:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:14:47.02 qGR9Hlf/O
>>365>>367
お前ら二人は何も分かってないんだな。
エスコンシリーズは初代から一貫して初心者に配慮して来たし、
従来エスコンでも十分初心者に対応できていた。
それに普通の初心者は与えられた環境下で身の丈に合ったプレイをしながら、
熟練者や上級者への道を志すか、自分に合わなければ黙って去るから、
シリーズに害を及ぼしたり他ユーザーに迷惑を掛ける事はほとんどない。

問題は、下手糞で向いていないにも関わらずわがままな知的障害者で、
薄汚い知的障害者連中が、俺様でも上級者と同じように扱えだの、
俺様のレベルに合ったゲームにしろと駄々をこね、
04、5、ZEROのマンネリと、
6、X2、AH、3Dのシリーズの劣化や迷走を招いた。

エースコンバットを駄目にしたのは薄汚い腐った池沼系ユーザーであって、
初心者は関係ない。

まずお前らは、初心者≠下手糞池沼ユーザーの図式を覚え、
初心者と池沼は別物だと認識しろ。

372:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:17:52.27 qGR9Hlf/O
>>361
従来エスコンの開発が終了し、お前に最適化されたエスコンが発売されて良かったな。
発売日には新品を100個ぐらい買ってやれよ。

373:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 17:25:50.51 cNpOalU/0
>>372
あんた向けのエスコンは二度とでねえからさっさと消えろ

374:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 19:25:32.29 urfWev5TO
なんか熱すぎて笑ってしまったw

こ の シ リ ー ズ を ダ メ に し た の は お 前 達 だ !(キリッ

お前知的障害者って言葉好きだなw

375:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 20:54:54.92 XvrMNx240
>>371
マイノリティである障害者に合わせる理由を教えてくれよ
俺がプロデューサーならそんな馬鹿な真似は絶対しないね

376:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 21:12:50.94 7m0bf4rB0
俺5で初めてエースコンバットやったけど、
テクニカル操作っていうの?
別に難しいとは思わなかったけどな。
地球防衛軍で初めてゲームをやったような
当時の彼女ですら、ジョイスティック2本使った
あのFPS独自の操作はすぐ慣れてたよ。

あれくらいの事が出来ないとか、どう考えて有り得ないと思うんだが・・


377:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 21:18:04.84 lbudJ2tR0
プロデューサーのおっさんだけできないんだろ

378:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:19:08.63 tx/VF6To0
>>375
バンナムもACESも頭がおかしいんだよ。
まず自分たちがマイノリティである障害者に特化したエスコンを作ってシリーズの売り上げを落としておきながら、
シリーズのブランド価値が下がっただのこのままではシリーズが立ち消えになってしまうとか抜かしている。
経営陣とプロデューサーを普通の人の変えなきゃ駄目。

379:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:35:22.64 YZNXsYJci
あぁ自由に飛びたかったよエスコン
何故自由に飛ばせてくれなかったんだ
DFMで無理やり敵機のケツにつくw
ASMで飛行ルートを指定されw

最早日本市場は考えてないのは分かるけど
消費し尽くされた本場FPSの国にこのストーリー展開で勝負するなんて
あぁオンライン重視ですかw
なのにチーデスないしw



380:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 22:53:21.64 5NgUdcCz0
どうせなら対中とか対米とかぶっ飛んだ話にしてくれないかなあ
どうせフィクションなんだから

381:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:29:06.32 XvrMNx240
>>378
売上激減させたのはいつものエスコンだったZEROがきっかけなんだが

382:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:37:28.89 tx/VF6To0
>>381
5の劣化焼き直し&エーススタイルゲージシステム()じゃ売れるわけないよ。
それにZEROだけが原因じゃなくて、5が酷かったからその後の売り上げ減少に繋がった。
そもそも、5はバグバグな上、僚機が終始アクロバット飛行してくるのがウザかったからな。

フライトシムじゃないんだから僚機とか要りません。

383:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:43:36.77 eupua+Ul0
アーケード時代に戻ろうか

384:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:52:44.19 XvrMNx240
>>382
5をボロクソに言うのはお前くらいだろ
関連スレの連中はリマスターやリメイクの筆頭に上げるほどだし、国内海外レビューサイト共に04に次ぐ評価

385:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:55:15.29 zrzMXjsA0
PS3版AHの新品6000円切ったな
ワゴンセールも近いのだろうか

386:名無しさん@弾いっぱい
11/10/24 23:59:19.98 eupua+Ul0
>>384
えーでも5はないわー
やっぱり2か3でしょ

387:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:05:25.23 6lbnbP9b0
2や3のリメイクは是非やってみたいな、それと04も
関連スレでも「PS2三部作まとめて」か「04」のリメイク希望はよく見るけど5単体ってあまり聞かない
ちなみに5は演出が興醒めで個人的にはあまり好きじゃない

5にしてもAHにしてもそうだけど、キャラクターとストーリーを前面に出してくるなら
いっそのこと3みたいに突き抜けた世界観でアニメでやってくれ
そうじゃなければ2みたいなあっさりしたものでいい、むしろあっさりがいい

388:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:14:16.95 ErP6Roxh0
>>382
つまり売上が落ちた原因は障害者を優遇したからではなくゲームの質が落ちたからって言いたいわけね、なら納得だわ

389:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:31:57.51 6ejvZfYQ0
お前らはどうしてこうも「障害者」が好きなんだオーシア各機よ

390:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:52:10.80 LKBH3uQQ0
>>384
いい加減に5が糞な事を認めろよ5信者さんよぉ
お前の中ではアンチ5は極少数しか居ない事になっているかも知れないが、現実はそうじゃないからな

5はミッション単体で見ると中々おもしろい物もあったし、
PS2の糞スペックであのグラフィックを実現した事は評価できるけど、
ほんとそれぐらいしか良いとこがない

391:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:53:01.41 LKBH3uQQ0
>>386
2や3は、もうリメイクできる人材が退職しててリメイク不可能って聞いたけど

392:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:56:01.75 LKBH3uQQ0
>>388
障害者優遇も売り上げ減少に関係しているぞ
ZERO、Xが興行的に振るわなかったから、溺れる者は藁状態で池沼優先に舵を切ったら、
6、スカイ・クロラ、X2、AHで売り上げやシリーズの評価が更に悲惨な事になったし

393:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 00:57:08.84 LKBH3uQQ0
>>389
誰も好きで言っているとは思えないけど
バンナムが障害者優遇エスコンを出し続けてシリーズを腐らせているから、
「障害者」と言う単語を出して批判するしかなくなる

394:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 02:31:52.94 f7hFTCmm0
戦闘機好きのゲーム下手と普通の表現もできない奴が何書いても説得力の欠片もない

395:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 03:04:53.42 mFqIR+lSO
フリフラのイリッチと戦うミッション、どうやってS取るんだ…?
見失わない範囲で倒せるだけ倒しても千ちょっとってどうしたらいいん??

396:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 05:25:34.66 pGBrVZE60
追加機体960円クソワロタ

397:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 07:33:18.90 5ZURyKzp0
なんで失敗したのか、と言えば、ドッグファイトで接戦できるAIを組めなかったことに尽きるんだよな。
まぁ、フラシム系でも「レシプロゲーなのに、敵が2kmも先から正確に狙撃してくる」とか、なかなか
難しいらしいが

398:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 10:02:26.32 wQkSPo0z0
4のためにPS2買ったなそういえば
もうエスコンは終了

399:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:26:52.40 T48OgyRRO
どうせなら、ダメージを受けた部分から煙がもくもく出たり、瀕死はまともに飛ばなかったり、そういう演出がほしかった。
小さな計器の針まで動いたら感激。
グランツーリスモであったようなパイロットの手が映る視点とかもいいなぁ。

400:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:55:28.21 FSXdDPpS0
エースコンバットでそういうダメージモデル的な要素は
また一つ糞なゲームシステムを生みかねないのがなんとも
ゲームバランスを整えるための後付のルールでどんどん糞化していってるし

401:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 12:57:34.40 jcMInus60
変に初心者向けにこだわるのが行けない。
AC2くらいの挙動に回帰してマルチプレイでガチンコ対決できるようにしたらいいのい。

402:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 16:51:14.22 KidisdHR0
AC2に視線操作付けてHD化してくれればいいよ。
あと04のベタ移植な。あ爆発の特殊効果だけ5仕様にしてね。

そいでACESは解散していいよ。今までご苦労様でした。

403:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:08:57.62 wNwP3xci0
>>401
AHって初心者向けかな?
古参な俺でも相当苦労したし、
新参者な息子は中盤でブチギレてコントローラーぶっ壊しやがったぞw

404:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:20:56.78 3uDVrmob0
部位ダメージはどうだろう
サイドワインダーVやってみたら如何にエスコンの飛行機の硬すぎること

405:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:30:40.77 FSXdDPpS0
>>404
ダメージ食らったらチェックポイントからやり直すだけになっちゃうだろう
ステージクリアするゲームスタイルから改めないといけなくなる

406:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:50:52.93 1uZAX/LuO
ミッションを途中からやり直せる途中チェックポイント制を廃止して、
リトライを廃止して、
ダメージ表現やダメージモデルをLOMAC、IL-2、DCS並みにまともにして、
デスペナルティーを追加して、
みんなが一回のプレイで死なないように必死になるゲームに作り変えるしかない。

6以降の、死んで何度もやり直す事前提のゲーム仕様は、
エースパイロットゲーっぽくないから嫌。

407:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 18:56:21.35 1uZAX/LuO
>>401
いや、エスコンも初心者向けだった頃は上手く行っていたんだよ。
最近の初心者よりも数段下の層を重視するようになってからおかしくなった。

いくらやっても上達せず、いつまで経ってもまともなプレイをする事が不可能な底辺を接待する路線で作れば、
シリーズのブランド価値も下がるし、一般古参や一般新規からの評判が落ちるのも当然。

408:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 19:11:29.72 DXCTsjAu0
>>404
どの部位に当てるか狙えるならいいけど
今のままだと運ゲーになりそう

409:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 19:25:17.46 KRGtUM+v0
>>403
>新参者な息子は中盤でブチギレてコントローラーぶっ壊しやがったぞw
素直な良いお子さんで。
コントローラー(モノ)は壊さないように言っといた方が良いかもしれないw

410:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:19:16.40 /uuJyAYA0
>>406
ダメージ表現のリアリティ追求はサイドワインダーが進むべき道じゃないかな。
エスコンがサイドワインダーシリーズみたいに燃料漏れやエンジンから火が吹いたり、
主翼がイカれて挙動が悪くなったりするようになっても、
長丁場ミッションもあるエスコンだとストレスに直結しそうな気がする。
とうか戦闘機にあるまじき自然回復(笑)がある時点でダメだな。
時間が経つと主翼が直るとかバカバカしいよw

411:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:47:27.64 LKBH3uQQ0
>>397
ドッグファイトって言う程おもしろいか?
そんなものよりも、シューティングとしておもしろいとか、
上手い人じゃないとクリアできないトンネルステージを作る方が大事。

412:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:48:42.36 LKBH3uQQ0
>>399>>406
まともなダメージ表現は、池沼や下手糞にとって難しくなるから、
池沼贔屓のACESはエスコンにまともなダメージ表現を導入する考えは無さそう。

413:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:50:09.37 LKBH3uQQ0
>>400
同意。
ACESの事だから、
「初心者に配慮しました(本当は初心者じゃなくて池沼や下手糞)」と称して、
とんでもないダメージモデルを導入しかねない。

414:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 22:52:56.04 LKBH3uQQ0
>>403>>407
AHは初心者向けじゃないね。

まともに操作できない池沼が、
「俺様にも映画みたいな格好良いドッグファイトをやらせろ!」と文句を言い、
バンナムとACESがその池沼の意見を反映した結果がAH。

当然、池沼のわがままを反映したから古参には不評だし、
初心者にとって遊び難い物に仕上がっている。

415:名無しさん@弾いっぱい
11/10/25 23:09:16.99 wNwP3xci0
>>409
まー俺が入れたダメージも有ったんだろうけどw



正直な所、CRAはそんなに悪くないと思うんだよな
雰囲気や趣旨はよく分かるんだ

問題はくど過ぎた点だと思うんだよ
要はバランスの問題

プレイヤー<演出 になってるのが原因で、これが
プレイヤー>演出 になってたら寧ろ絶賛されてたと思うんだよ

使わなくても倒せるけど、上手くやるといい演出が全部見れて盛大に倒せるとかさ



416:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:03:21.41 JJZDOFJL0
最近のゲーム業界には、ゲームに向いていない頭が悪い人やゲームが下手糞な人であっても、
普通の人と同じように気持ちよくプレイできたりクリアできるようゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。

それでゲームの宣伝や開発者インタビューではほぼ必ずと言って良いほど、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際に蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、ゲームバランスやそのゲームのコンセプトに矛盾が生じている物が多々ある。

最近の家庭用ゲームソフトが総じて劣化し、家庭用ゲーム市場規模も縮小しているのは、
おもしろいゲームを作る事よりも、 ゲームに向いていない人を満足させる事が重視されているからだと思う。

ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのは勘弁して欲しい。

近年エースコンバットシリーズ作品が不信続きで迷走しているのも、
そうした風潮に囚われて、シリーズ本来の飛行機ごっこの精神を見失っているからかも知れない。

417:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:25:03.45 cJDtu4kMO
ただ気持ちよく動かせればそれでよかったのに
04以降離れてて久しぶりに新作やろうと思ったら別物だった

418:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 02:55:51.73 b7HgTuY80
URLリンク(www.vgchartz.com)

おつかれさまでしたー
最期に04のリマスターがんばってください

419:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 03:07:34.85 THDe2ad/0
スタフォアサルトの贖罪も兼ねて任天堂に版権売れや
あそこなら金もあるし真っ当なゲームに仕上げるだろ

420:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 04:49:52.13 Cyef8ZgR0
>>418
EUでも売れてないし
ワールドワイドで50万ぐらいかね
6の半分か

421:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 09:47:22.98 KhbM8Nxs0
糞ゲーにしては頑張った。

422:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 13:54:06.34 1uF2YRBX0
今はじめたけど、シリーズものとしてじゃなくて、新シリーズの新作と考えたら普通に楽しめるな。
今までのシリーズは忘れて忘れて。

423:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 13:54:47.53 1uF2YRBX0
だいたいPSPのエスコンとか酷かったからな。あれなんかと比べれば全然マシ。天と地の差。

424:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:00:38.20 x44yORiE0
>>422
俺は新作としても楽しめなかったな
特に一周回った後が酷かった
フリーミッションのACEには泣きそうになったぞ
CRA使うとプレイ妨害酷いのに使わないと倒せないし点も低いからストレスマッハで禿げあがりそうになったわ
そしてオンに戻ったら過疎が始まってて中々繋がらねーとかラグが酷くなってるとか、どんな拷問なのかと

425:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:14:58.96 WEDjQBZSO
>>420
VG占いで良いのならアホの北米初動は6のほぼ倍だぞ
ホリデーシーズンでどこまで伸びるかも大事だけど
ミリオンくらいは行けそうな感じ

426:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:39:51.81 b7HgTuY80
2週目で売上げ1/3になってるのにそれは無いよ
等比級数くらい分かるだろ?

427:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 14:41:22.43 1uF2YRBX0
まあ、敵がレールプレイングモードつかってくっついてくるのがマジいらつくけどな。


428:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 15:05:20.18 Cyef8ZgR0
>>425
この評判で後が続くとは到底思えない
DLCバカ高もかなりマイナス

429:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 15:23:08.29 1uF2YRBX0
時間が経つとダメージが回復するのは意味不明だけど
これなくていちいち基地に戻って・・・とかやってると糞ゲーになってるだろうねw

430:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:32:29.59 Xt2gbZqr0
>>429
戻らずに特攻すれば良いだけ。

431:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:34:39.90 1uF2YRBX0
弾足りなくなるからどうしても基地に戻らないと行けないミッションがエスコンシリーズにはあったからな。

432:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:36:22.04 Xt2gbZqr0
>>411
男の本能がケツを追っかけるんだよ!!
ドッグファイト否定されたらストレスが溜まって、終いには他のケツ追っかけ回してえらい事になるぞw

433:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:41:07.27 Xt2gbZqr0
>>431
オフの方ならその辺は中断してスキップ出来る様にすれば良いんじゃね?
きっちり基地に戻った分のタイムが引かれてその場で兵装復活して再開とか。

434:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 23:24:02.58 JJZDOFJL0
>>429
エスコン04とかエナジーエアフォースとか、
いちいち基地に戻って補給と修理をするゲームは雰囲気も悪いし面倒だし最悪だからな。
一度作戦を実施したら長時間の整備が必要なのに、一瞬で修理と整備と補給を完了するのはありえない。

>>433
それって、一定時間を支払って、機体の体力と武装を回復するのと変わらないんじゃないの?

435:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 00:26:40.80 rn9qgD1Q0
作戦中、なら簡単なチェックと補給だけで再出撃とかあるみたいよ?>湾岸

あとダメ回復とかはダメコンとかあるし少しぐらいなら有ってもいい様な気がする
フュエルカットだとか、サブフライトシスに切り替えだとか、動翼が一つ二つ動かなくなっても他でリカバーとかあるし

436:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 02:27:48.56 IPpkGeFZ0
>>435
火吹いてたエンジンがいつの間にか完治してるってのはどういうこったwwww

437:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 02:38:44.35 7WrzDcKv0
ナノバイト君が頑張ってる

438:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 02:59:15.39 aBiuP+Jf0
エースコンバットには、ACEと言う単語が含まれているのだから、
本来ならばACEに合わせてゲームの基本部分を作るべきなんだよな。

「エースコンバットは誰でも(普通の事が出来ないバカでもカスでも)エースパイロット体験ができるゲーム」
などと愚かな事を抜かす信者も居るけど、
そういうタイトルと矛盾する方向にシリーズが進んじゃったから、
今のブランド価値の喪失、売り上げの低迷、将来の方向性が定まらない等、
先行きの見えない迷走状態に陥っているわけだ。

フライトゲームに向いていない一定水準未満を切り捨てれば、
エアフォースデルタやレイダーズスフィアみたいに自由な発想で作る事が出来るし、
IL-2、LOMAC、DCSにあるような最新の表現、演出、ゲームシステムを取り入れる事が可能になり、
マンネリや対戦がつまらないなどの問題は一挙に解決できる。

439:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 03:30:01.91 TthPfM0m0
K野氏はACEじゃなくBOOBYだったのさ

440:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 05:25:39.08 gVP5PWH40
        はい [> <]いいえ

441:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 05:26:52.68 /fb3e3ZQ0
もうマクロスでいいじゃんw

442:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 05:27:34.29 /fb3e3ZQ0
そうだ今こそエアロダンシングを!

443:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 08:25:32.40 KehtvbOO0
だったらエスコン買わずにIL-2でもLOMACでもエアロダンシングでもやればいいじゃねーか。
フラシムはいろんなのがあるけどエスコンみたいな「シナリオ性のあるシューティング(アクション?)ゲーム」
は無いだろうに。
なんでそこまでアホみたいに喚き散らすのか・・・

ええ、AHがクソってのは百も二百も承知してますが。

444:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 13:49:23.04 HQrXakBo0
下手したらセインツ3のホバリング機よりも
wktk感がない今のエスコン

445:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 14:06:15.66 nV+DRz+f0
いや冗談抜きで今日日の箱庭ゲーの乗り物は良くできてる

446:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 16:40:45.34 HQrXakBo0
初セインツだけど、エスコンスル~して正解だったかも
URLリンク(www.youtube.com)

447:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 17:55:20.43 jKvQ0KMGi
AH売上累計15万本達成!!
懐古房憤死wwwwwwwww

これで次作からはAHがベースになることがほぼ確定となりましたo(^▽^)o
アンチざまぁwwwwwwwww

448:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 18:05:54.43 3dzhc7XY0
>>447
15万じゃ駄目じゃね?


449:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 18:09:32.13 rn9qgD1Q0
過去作は100万~50万とかそんなん連発だろ?
15万じゃ失敗の域なんじゃ…

開発費がPS2時代より高騰してるんだから、少なくともPS2時代末期よりかは売れてくれないと

450:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 18:49:01.40 KehtvbOO0
たしかX2の開発費AHのためにケチったんだろ

451:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 18:57:07.04 43WQ4MzP0
>>447は自虐趣味の有るバンナム社員おつ


452:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 19:02:56.54 GQhCSSxy0
海外含めて50万は行ってると思う
50万じゃ過去最低だけどね

453:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 19:32:25.53 dZxoWK8w0
売上15万本の中には多くの香典が含まれている
次回作もAHベースなら俺は絶対に買わん

454:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 19:52:02.38 rn9qgD1Q0
CRAは中身を見直し・要調整てくれたら続編に入れてもいいと思ってる俺が居る
DFMの駆け引き自体は面白いと思えたからな
ASMは多彩さを演出できなきゃダメだが

兎に角、オフのクドさは何とかすべき
オンぐらいあっさりしてればいいのに
あとDFMは入れ過ぎるから範囲狭くしてもっと後方占位を必要としないと

個人的には空戦をし易くする為に注視モードを自機本位にして作り直して欲しいな
ローディング中の指南コメントに敵を見ると動き読みやすいとかあるが、
肝心の自機の状態が分からなくなるから使い辛くてたまらん
何で視点元が自機本位でないのやら
あれじゃ直観的に扱えんし、注視しておきながら敵じゃなく自機を見ながら操作になって意味がねェw


455:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 21:53:09.14 8bsQ/kpI0
もう携帯機でガラパゴスすればいいと思うよ
海外目指すとロクなことにならんし

456:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 22:56:26.43 aBiuP+Jf0
>>441
マクロスはバンダイが糞ゲーを作っているのでエスコン以下だよ

初代PSのVF-XⅡが数あるマクロスゲーの中でもマシってだけで、
ロクなタイトルが無い

457:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 23:21:19.15 xJu66Q9+0
つーか、ゲームソフトが全く売れない今のご時世じゃ
15万売れればヒットと言えようか
100万~50万なんてもう無理です

458:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 23:30:37.06 nV+DRz+f0
小売には200万いくって吹いてたんだろ?

459:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 23:32:27.89 aBiuP+Jf0
>>457
売れるように作ってないんだもん
しょうがない

460:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 01:23:08.57 dFgFTQfz0
X2の東京とかAHのドバイとか実際にある場所の上空飛べるよ!
とかいうの売りの一つにしてるけど正直どうでも良いよなぁ
googlemapあれば充分。

461:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 01:32:42.09 t0oF8n3e0
フライトシムなら実在都市を再現させる意味があるけど、
X2みたいなゆとりゲーで実在都市を出されても正直嬉しくないね。
どうでもいいって感じ。
それよりも他のステージが欲しいみたいな。

462:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 02:28:10.20 6V4gzLd80
>>459
つーか
売る気があったのかも微妙な気がする

ちゃんとテストプレイしてないだろ
新規を呼び込みたいんなら
操作性よくしろと
爽快感を感じさせろと

むしろ売れないように仕向けたんじゃないかと勘ぐってしまうわ

463:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 02:49:12.88 t0oF8n3e0
>>462
バンナムや開発プロジェクトの組織そのものに問題があるだろ。
「これはおかしい」と感じたスタッフが居ても、
ACESや経営陣に異を唱えたり、正論を主張する事ができない構造なんじゃねーの?

そうでないと、04以降のマンネリや6以降の大幅な劣化の理由が説明できない。

普通の会社なら立て続けに糞ゲーが出るような事はありえない。

464:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 07:05:33.19 d/EPYK3v0
これに際して有った分かり易い変化といえば「バンダイと引っ付いたこと」な訳で
クソゲーの原因はバンダイということになるのが妥当な結論だろう
という訳でバンダイ役員は総退陣しろと、ナムコと御贔屓客に迷惑かけるなと

465:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 11:03:06.04 lRmT3zwp0
他のキャラゲーと同じようにDLC漬けにしたって大して儲からねーっつーの
戦闘機で自己顕示欲を満たせるのなんて空ヲタくらいしかいないんだからw

466:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 17:10:58.33 6AoV29cs0
コレ面白いじゃん。
今までの中二ストーリーじゃなく、等身大の主人公にも好感が持てるし、駆け引きも熱い。
何が不服なの?新しいものが受け入れられないだけじゃないの?
いずれにしろ、皆が買い支えないとエースコンバットシリーズが無くなるよ?それでもいいの?
嫌でも、取り敢えず買った方がいいんじゃないの?

467:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 17:18:01.88 SqUzjsEh0
>>466
そうだな
なくなっちゃたら困るから
お布施として買ったが
アンケートには昔の方がよかったと全力で書き込む人が多数のようだ
バンナムの方も今回の方針がよかったか疑心暗鬼なので
アンケートも架空の世界の方がいいなどを選べるような親切設計だし



468:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 17:26:02.86 D2Ty7B130
>>466
楽しめてよかったな
あんなストーリーで楽しめて熱くなれるなんて正直羨ましいよ

469:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 17:34:57.03 vw7u3fTi0
>>466
別に名前に執着あるわけじゃないから。
これがこれからのエスコンだつーなら、消えていいよ。

というより、既に終わった話になる。買い支えるべき対象がもうない。

シリーズは百歩譲って6で終わったってこった。



470:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 17:37:43.18 vw7u3fTi0
お布施してるつー馬鹿は、


いや、いいや、馬鹿に付ける薬はないからな。本当迷惑。

471:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 18:09:10.58 hQxQMMd50
>>466
面白ければ新しくものでも受け入れるよ
どんなゲームも最初は新しい体験なんだから
面白いと思うかどうかは人それぞれ
おまえの価値観を押し付けるな

いいゲームなら無理にお布施しなくてもシリーズ存続するだろ
AHを楽しんでるやつらで買い支えればいいんだよ
俺はAHベースのエスコンならいらんし、もう買わん

472:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 19:07:08.74 mDjK94rR0
俺、ぶっちゃけヘリは楽しい

473:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 20:24:00.17 JJJGbfD80
ヘリはなぁ…適度に簡略化された操作で思うように動けるから楽しい
BFのヘリは挙動がリアルでも難しいからな
何度落ちたか、撃ち逃したかわかりゃしない
輸送ヘリで味方諸共海に落ちて泳いで敵地(海上油田)に向かう途中、上から撃ちまくられたのはヤナ思い出だw


474:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 20:32:06.69 xo2jqth/0
>>466
社員乙ww

475:名無しさん@弾いっぱい
11/10/28 22:56:06.89 t0oF8n3e0
>>464
ナムコの頃からおかしかったから、バンダイだけの責任じゃないだろ。

>>465
戦闘機ゲーで高額DLCを落とすのは、軍事マニアや戦闘機オタクぐらいなものだからね。
でもその軍事マニアや戦闘機オタクはLOMACやらDCSに行くから、
AHの高額DLCを落とす潜在顧客はほとんど居ない。

476:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 03:08:50.35 ZdWP7cei0
今キャンペーンオワタ
ヘリとかがあったせいかミッションが少なく感じたなぁ
後ストーリーは…エスコンでこのストーリーやらなくてもいいだろ…
こんなハリウッドのテンプレストーリー…
みんなの不満がよく解ったよ。
次は元に戻るといいな。

477:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 05:08:45.09 XtigThdH0
DLC高すぎ
アイマスの機体なら500ポイントくらいでも買うけど

478:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 07:51:44.54 wyHfuH4b0
エースコンバット・オンライン

・パッケージ価格は安めに設定
・AHの機体引継ぎ、データあると特典
・DLCで資金回収。単価を低くして機体とスキルをガチャで販売
・期間限定ガチャ、10回まわすと限定アイテムがもらえる!(射幸心を煽る)
・定期的に大会開催。入賞者、入賞チームには特別報酬
・制空戦導入。ギルドに加入して制空権を確保しろ
・廃課金した奴が俺TUEEEEEできる糞仕様

479:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 09:42:28.04 LNUjpRUu0
最初のヘリで、ウジャウジャ湧き出る敵、
無駄に時間がかかる ストレス増加
遺跡で敵が見にくい判らない ストレス爆発
この辺りで売却決定。

480:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 09:45:03.17 XWrOlFGR0
(やる気を)もがれるプレイヤーの断末魔!

481:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 10:59:35.78 vDkSPrll0
なんでそんなに毛嫌いするの(T_T)
折角発売されたんじゃん。
売ったとか、投げたとか、作った人の気持ちも考えてあげようよ。
褒めて伸ばすのも大事だと思うよ?

482:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 11:09:32.65 yfdui1Ju0
今まで当たり前だったことを削ったくせに面白くなった部分がオンラインしかないから

483:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 12:51:21.57 kKTv7tuI0
04からのプレイヤーのフィーイドバックをガン無視するどころか
それまでのファンを全部ゴミの様に棄てて新規顧客獲得に走った

484:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 13:39:54.26 QdM7IVNQ0
>>481
金払った客のやる事かそれ?
頭大丈夫ですか?

485:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 17:37:18.51 ga7sjXE30
>>475
>ナムコの頃からおかしかったから、バンダイだけの責任じゃないだろ。
具体的に

486:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 18:30:06.43 LvR13WXy0
発売前のプロモーション映像見て「なにコレすっげー面白そう!」
実際に買ってやってみたら「なんか思ってたのと違う・・・」
を何度繰り返したことか

487:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 18:41:37.11 ki5jZKsc0
>>481
金払って買ったんだよ。文句を言う権利がある。
PS2のZEROから久しぶりのACEだった。

前日なんてドキドキして眠れないくらい期待していた。

ところが、なんなんだ。自分で操作してないのに勝手に動く。
無敵の雑魚。ありえない角度からケツに付く敵。

これを作った人間はプレーヤーをバカにしているよ。
まともに飛ばせないし、ケツに付くこともできないからシステムでどうにかしますって。

いまどき、高精細は当たり前。褒める点ではない。
逆に面白いゲームならリアルな破壊描写なんていらない。

考えても褒める点は無いな。

488:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 18:52:37.99 WagW7lFD0
バンナムに良ゲーなし

489:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 18:58:57.59 kAmk8L630
>>485
04から操作性を悪くしたり爆弾投射なんて意味不明な物を実装したりキーコンフィグを省いたり、
5から6まで焼き直し続きで進歩も改善も無かった。

490:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 19:02:31.31 PvRaDNG00
今日エースコンバットの為だけにPS3とセットで買ってきちゃったんだけど、、、orz

491:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 19:05:46.68 l+WLRw+/0
>>490
アイマスはかってないの?
買ってたら少し同情するレベルw


492:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 19:22:46.51 +CjUVdks0
>>490
そんなにエスコンが好きなら6が遊べるXBOXにしとけばいいのに

493:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 19:41:28.93 Ynplfqnm0
>>490
オンだけでも良いじゃない
結構楽しいよ


494:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 20:57:14.85 PvRaDNG00
確かに6買えば良かったかもしれない
オンライン楽しみます、、、。

495:名無しさん@弾いっぱい
11/10/29 21:13:01.71 kAmk8L630
句読点の使い方がおかしい池沼なんて、
どうせオンでボコにされるだけだからどれ買っても一緒

496:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 02:00:57.38 LYZTGqpb0
古参がAHを批判しているけど、お前らが求めているエスコンは、
エナエア、エアダン、エアフォースデルタ、RaidersSphereみたいなエスコンなの?

まぁ、本家よりも同人エスコンの方が遥かに真っ当な進化をしているとは思うけどね。

497:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 02:51:07.64 +RRxETdI0
今頃アンケートですか、もう遅いですよ
古参は皆見限りました
そして今やAHは世界中の誰からも注目されていません

すべては終了しました
身辺整理を始めて下さい

498:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 03:53:10.39 N68L6ygP0
>>496
エスコンの看板背負うならAH仕様にするより、
過去作リメイクするかオンラインに特化した方が良かったんじゃないかな

でも、従来の仕様を踏襲すればマンネリだと批判されるだろうし、
思い切って仕様を変えたら劣化洋ゲーでこの有り様だ

どっちにしても、AH仕様を楽しんでる奴は少数派だ
この仕様で次回作は売れないと思う

499:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 04:41:02.92 NVw5laz/0
キャンペーンは機種自由に選べないし
DFMは自分で操作してる感じ無し、さらに無理やり旋回してケツ取ったりとかw
ASMは決まったルートを指定されて何かな~
ストーリーも思い入れなし!つまらんかったw

今回は飽きるの早かったなー
S取りする気にもなれんな
BF3やろw


500:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 09:17:13.45 l3awZVAl0
今から4買って来るかな、その方が楽しめそうだし

501:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 09:28:03.46 WbjEqfby0
>>500
オンラインしないなら4のほうが断然面白いな。くどい演出もないし。
あとQAAMが異常な誘導性能だったなぁ。

502:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 15:20:02.84 NYZfwk760
QAAMは基本、ボスつーかネームド向け兵器だからな

503:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 15:27:04.27 LYZTGqpb0
>>501
04はミッションがつまらん
延々対地攻撃や補給の為にいちいち戻るのが面倒臭い

504:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 15:32:22.57 NYZfwk760
ソラノカケラは秀逸

個人的にはストーンヘンジも「ああ、ジャンルイが(ry」も好き

505:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 16:31:07.15 LYZTGqpb0
ソラノカケラは駄目。
単に打ち上げを阻止したいだけなら、発射台に巡航ミサイルを撃ち込めばよく、
あそこであれだけたくさんの戦闘機を展開させる意味が無い。

大規模空中戦のステージが欲しいなら、もっとまともなシチュエーションでやるべき。

506:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 16:55:53.16 2xXMhALF0
巡航ミサイルは発見されたら簡単に撃ち落とされるじゃん
04で巡航ミサイル迎撃するミッションあったように

まぁ、隙をついての戦闘機の機銃掃射一撃でロケットなんてダメになるけどね
それでも5の艦隊決戦やAHのスプーキーミッションあたりのシチュエーションに比べたらよっぽどマシ

507:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 17:02:12.37 fqOLIjag0
あの世界は摩訶不思議なテクノロジー使ってるからこっちの常識で考察することは無意味だろ
何年エスコンやってんだよ

508:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 17:41:15.11 LYZTGqpb0
>>506
そういやその辺りは新作が出る度に酷くなっているよな。
ZEROとか、5で語られていたのと全くifのベルカ戦争だったし。
3はその辺りがまともで矛盾や違和感が無いのが凄かった。

509:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 18:14:49.94 2xXMhALF0
3が矛盾無く見えるのはSFチックな世界観が違和感を隠してくれるからだろ

それにしても最近のACESにはもう少し航空戦術だとか軍事全般だとかについて勉強してもらいたいけどね

510:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 18:23:51.73 LYZTGqpb0
戦闘機なり軍事にある程度見識があった開発スタッフが退職したりプロジェクトを離れたりして、
戦闘機やリアル軍事の事がよく分からない社員が開発の中心になり、
ゲーム上でのデフォルメや嘘の吐き方が下手になっているんじゃないかな?

511:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 23:14:16.49 3w0vDjqh0
マニアックな知識を案外下っ端の人間が持ってたりして、
それが活かされたりするからな
ジパングの軍オタ下士官にもそういうのがいた

512:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 23:21:20.60 LYZTGqpb0
しかしそれが中途半端な形で反映されると、
却って酷い物に仕上がる。

513:名無しさん@弾いっぱい
11/10/30 23:24:10.50 0nn1fUdJ0
音楽に関してはどのシリーズもいいんだけどなあ

514:名無しさん@弾いっぱい
11/10/31 12:29:28.33 cQg+VlLOO
それも昔は映画音楽顔負けwって感じで持て囃されてたけど
今は本物の映画作曲家が参加したりする本格派のゲームが増えて駄目だね
正直HAWXの方がそういう意味では良く出来てた

515:名無しさん@弾いっぱい
11/10/31 18:36:48.79 25tzg6r50
04の新品未開封あったとしたら少しはプレミア付いたりする?

516:名無しさん@弾いっぱい
11/10/31 22:54:11.53 ONzFINSt0
>>515
全く無い

517:名無しさん@弾いっぱい
11/10/31 23:16:12.10 25tzg6r50
ですよねー

518:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 10:09:57.90 x/+8yxMA0
皆さん辛口の意見が多いですが、新しいものに挑戦したい!!というスタッフの姿勢は評価しても良いのではないでしょうか?
確かに、調整不足な面も少々見受けられますが、そこは優秀なスタッフの事、次作はさらに洗練されて帰ってくるでしょう!!
幸いオン対戦は大変な好評です。
次作への期待と、オン対戦のためにだけでも今作は買い(^▽^)じゃないでしょうか?


519:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 10:36:24.46 KoaRFB5A0
>>518
オンも過疎ってきてない?
時間的なものもあるかもしれないけど、USばかり目立つ・・


520:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 10:37:15.48 g00VyhA/0
最高傑作とか言っておきながらこの出来はちょっとな

521:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 13:36:41.02 hIyxNQrZ0
・ケツにつけない下手糞の為のシステムでしかないDFM
・そのDFMを無理にでも使わせたいが為の今まで以上の敵機の超機動
・意味不明な機体の自然回復
・オナニー演出見せる為に落ちない敵機
・リアリティ追求で軍事作家まで使ったのにB-2やガンシップの有り得ない運用
・他ゲーで人気だったからか、取って付けたようなヘリとガンシップ
・ユーザーを舐めきったようなDLCの値段

2、3ヶ月もすれば過疎るのが目に見えてるオンだけの為に新品買うなんて勿体無い
この出来で次回作に期待だなんてとてもとても・・・

522:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 13:55:23.32 1EYle5P00
2ヶ月も持つんだ
それってハマッてね?w

523:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 14:14:29.39 fN9hkEtw0
やっぱキャンペーンが酷すぎる。

524:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 16:03:28.83 HO9U0LT+0
>>518
一般社会的に見て成果が出ない頑張りに価値はねーよ
そもそもユーザー視点無視してるとしか思えん作りなのが論外なのであって
しかも悪評広がった後でも「俺等はいい仕事した!褒め称えろ!」みたいな姿勢で方々に顔出してるからな
氏ねよってゆー

オンもオフの出来の割にはってレベルだからもう過疎り始めてるしな
鯖も弱いみたいでラグが酷いし
救いがねー

525:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 20:10:44.53 9iVZobSe0
さらに売り方もえげつなかったからな。
完全にユーザー見下してるだろ。
でなきゃこんな出来でこの値段はねーだろ。

526:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 20:22:10.19 1EYle5P00
尼\5000切っててわろた
BF3楽しみ~

527:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 21:04:23.36 9iVZobSe0
たぶん、というか絶対AH買うくらいならBF3とかCOD買ったほうがいいな。

528:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 21:34:08.81 0LgFA4uy0
>>518
新しいものに挑戦する姿勢は評価するよ
問題は調整不足じゃなくて、方向性が間違ってるってことだ
ゲーム作りの作業に関しては、確かにプロかもしれない
だが、ユーザーのニーズを感じ取れないセンス、マーケティング能力の不足は明らか

それと最後の一行は何だ?
釣りなら面白くないし、真面目な意見なら社員乙

529:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 23:11:57.55 80MuDW0n0
迎えに来た8492の超機動に耐えながら全機撃墜!

俺って 最高!!!!!!

っていうのがAHには無い。

スジの通らない事が多すぎる。

特に無敵雑魚、クレーンやら製油プラントやら谷に無理矢理誘導。

そして爽快感が無い!

530:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 23:32:04.75 v1JB1CC/0
>>518
全く評価できない。
口では一から作り直すとか改革とか言いながら、
従来エスコンの駄目な部分はそのまま。
本質的に発想が硬直化しているから、
今のままだと新しいまともなエスコンなんて作れるわけない。

従来エスコン=自民党政権 6=自公連立政権 X2=自公連立政権末期
AH=民主党政権 3D=民主党政権末期

531:名無しさん@弾いっぱい
11/11/01 23:33:13.91 v1JB1CC/0
>>524
同意。

従来よりも悪い方向で作ったんでは、一から作り直した意味が無い。
新しい挑戦(失笑) 挑戦が無いのは裏切りだ(苦笑)

532:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 00:06:36.78 +rM/z+b30
先代のエスコン6がどんなもんだったか思い出すためにやって見たが、敵機撃墜の爽快感がたまらない。
サクサク敵機を堕とすのがエスコンの持ち味なんだと、ネチッこく撃墜するのはエスコンではない、と改めて思った。

533:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 03:42:27.16 woOh0vxY0
ガンダムが飛行機になったってだけか

534:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 09:02:39.74 fIIe1esy0
BF3フラゲした際にAHの買取価格聞いたら3500円だった
そしてBF3の戦闘機乗ってみて俺はAHを売るのを決めた
比較して悪いがBF3の足元にも及ばないし、AHに3500円の価値もない
初代エスコンから遊んできた。ネジコンでやったりして楽しかったよ

今まで、ありがとうナムコ
でも、これからは発売日に買うのはやめる。レビューみてから考えるよ
バンダイ。おまえは氏ねよ

535:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 09:17:06.89 0CCWHeFv0
>>534
よく判らないのだが
BF3って飛行機だけのってクリアできるの?


536:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 09:20:51.33 woOh0vxY0
マルチ対戦に飛行機が出てきて
敵飛行機とドッグファイトやったり
地上を攻撃したりできるんです。

それがおもしろいってことでしょう。
オレは明日到着なんで辛抱辛抱。

537:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 10:26:49.93 PbjH0hlr0
URLリンク(www.vgchartz.com)

消滅を確認

538:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 12:29:16.19 CvedUEpJ0
先週時点でワールドワイド43万本ぐらいか
じわ売れなさそうだし6の半分いかなかったか

539:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 14:26:13.08 qmRJ3zq50
いやいや、実験作でこれだけ売り上げれば成功じゃないでしょうか?
幸い新しいシステムの評判も悪くないようですし、スタッフは己の信念を貫いて納得いくものを作って欲しいですね。


540:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 14:33:20.95 Wv0MgGkh0
シナリオをアメ公に任すのだけは勘弁な

541:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 15:41:00.63 miPcsB/E0
>>539
おまえ>>518に似てるな
そこまでポジティブに考えられるのは一種の才能だな
ゲーム情報サイトの開発者インタビューを読んでいるようだ
スタッフが己の信念を貫くのはいいが、プレイヤーが納得のいくものを作って欲しいわ

542:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 16:44:01.87 IztgUY0Y0
実験作とか言って手抜いてるんじゃねーの?
でなきゃあんな出来で世に出すなんて恥ずかしくてできないだろ。
発売日2か月ほど遅らしてもっと充実したものにしてから出せばよかったのに。
それともBF3とCODに負けるとわかってたからあのタイミングで出したのか?

543:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 16:47:14.33 CvedUEpJ0
>>542
手は抜いてるだろうね
制作費を安く上げるために
二機種合わせての売り上げがこれぐらいでも十分利益は出ているかもしれない
本当はもっと売れるつもりだったのだろうけど

544:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 17:19:15.47 fIIe1esy0
>>539
実験作に金出して買うユーザーを巻き込むなよww
しっかり内部で実証してから製品化しやがれ



545:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 18:06:23.64 PbjH0hlr0
BF届いた
シナリオの超蜂搭乗シーンを見終わったが、こりゃあすげーわw
臨場感が全ッッッ然違う

546:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 18:48:25.28 IztgUY0Y0
こうなったらパッチとか出してくんねーかな
神ゲー化希望

547:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 22:02:55.91 +L+pEEfw0
>>541
元々多く売り捌くつもりで作ってないんでしょ。

池沼や下手糞が満足する事を優先して作ったゲームが、
そもそも売れるわけないし普通の消費者がおもしろいと思うわけが無い。

548:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 22:10:49.79 mAXVOykE0
BF3やったけど初心者に配慮はしてるけど下手糞どもに媚びる作り方はしてないね

エスコンも下手糞どもに媚びる作り方しなきゃよかったのにな~


549:名無しさん@弾いっぱい
11/11/02 22:21:28.97 +L+pEEfw0
>>548
下手糞じゃなくて池沼ね。
下手糞の方は、DFMが使いこなせなかったり、難易度が上がったから苦労しているみたい。

550:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 15:12:42.86 UIunGX6J0
うぉお…
値段半額なアンチャの最新作がめっちゃ面白い件
BF3などいうに及ばず

エスコンどうしてこうなった

551:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 16:43:39.31 Ht2pFnKr0
>>539
CoD意識しまくりで己の信念とかw

552:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 18:00:46.20 bDe4+OIn0
>>539
ほんと518も539も入れ食いで羨ましいよ



え?まさか本気で言ってないよね?

553:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 18:41:45.37 XwXnxdrh0
今日4200円で売ってきた。これからはBF3やるよ…さようなら。

554:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 19:02:58.62 PWNLNtcG0
BFも微妙だろ
オフは誰得の兵装管理だし、案の定雰囲気やグラしか褒めてねぇ

555:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 19:24:21.01 s83sbeQ50
>>552
>>518>>539は、

「皆様のご批判は、次回作への期待と熱いエールだと受け止めております」

とか言いかねんな。まるでどこかの政治家だ

556:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 19:59:43.86 JWKYHM230
発売前はBF3の戦闘機はもっさり機動過ぎだと思っていたが、実際に対戦してみると印象が変わった
あれ以上機動力が上がったら絶対にガンキルなんてできない
エスコンが速過ぎたんだよ
zeroまではシングルプレイしかなかったから気付かなかった

557:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 20:46:46.16 UIunGX6J0
もっさりつーか、あれぐらいが普通なんだよな、現実なら
エスコンのはGを無視し過ぎだからな
真っ当に換算したら30Gぐらいで延々旋回してる事になるぞw

機体もパイロットも地球産じゃないww

558:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 20:59:51.08 TpKSoQWJ0
エスコンはフラシムじゃねーから当たり前だろwww

559:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 21:10:44.88 UIunGX6J0
フライトシューティングだからガン無視していいって訳でもないんだよ
関係が無いなら現代航空機でやる意味も無いしな
全部架空機でおk

560:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 21:20:05.77 tjOHPbZJ0
フライトシューティングなのはミサイルと機銃の搭載量くらいにしてほしい

561:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 21:24:42.32 UIunGX6J0
機動をまんま現実風にするとかったるくてしょうが無いから嘘は入ってもいいが
入れ過ぎると白けるから微妙なバランスが欲しいよな


562:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 21:33:41.09 TpKSoQWJ0
十分バランス取れてるだろ。
まぁXまでの話だが。
それ以後のX2とかAHはクソすぎて擁護する気にはならん。

563:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 21:40:31.72 PWNLNtcG0
機動が白けるとか戦闘機マニアだけだろ
普通のエスコンユーザーは超起動ばかりの映画で見慣れてるわ

564:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 22:02:49.97 jahDgBLDO
悪いのはエスコン厨だよ。

エスコン厨が、「エースコンバットはフライトシムじゃなくてフライトシューティングなんだから、
フライトシムが難しい下手糞や池沼に配慮して簡単にしないといけない。」
などと思い込んでいてそれを譲らないから、
バンナムだってそのエスコン厨の思い込みの範囲内で作らざるを得なくなる。

6、X2、AHが嫌なら、まずエスコン厨全員がこれまでの間違った考えを捨てなければならない。

565:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 22:21:33.35 05v/s4AV0
今回はまず戦闘機以外に余計なもん入れすぎだ

566:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 22:25:01.28 MSQXbX8Z0
パイロットになろう3まだかね

567:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 22:26:38.83 s83sbeQ50
まだノービス厨が湧きそうな流れだな
ACESがエスコン厨の思い込みとやらを拾ってるとは思えんが
むしろ洋ゲーの影響受け過ぎだろ

568:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 23:29:04.98 Tzs0MFPe0
AHでノービス操作が標準なのは、河野がノービス厨のわがままを反映したからでしょ。
結果、ノービス中心で作られたAHは新規にも既存ユーザーにも不評だった。

ノービス厨は害悪しかもたらさないし、エスコンにとって不要な物だから、
次からは廃止して欲しいわ。
ノービスの廃止こそが、ユーザーが求めている真の改革ではないだろうか。

569:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 23:31:30.66 Tzs0MFPe0
>>561
エスコンはフライトモデル以外の部分で悪い嘘を入れているから駄目。

>>564
そんな考えを持っているのは一部の基地外だけで、
あなたが思っている程多いとは思えないが。

>>567
洋ゲーの悪い部分ばかりしっかり取り入れているんだよな。
ACESは最近のゲームをちゃんと遊んだ事が無くて、
浦島太郎状態のスタッフが多いんじゃないのと思ってしまう。

570:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 23:52:47.03 ovW0eRYK0
いやーZERO以来久しぶりにやってみたけど酷いなこれは
空を飛んでるというよりルアーを追うブラックバスにでもなった気分だわ

本能の赴くまま敵機のケツを追う姿は空を飛んでることすら忘れさせてくれるぜ
名作だわホント、これには高尚過ぎて次回作は買えないわ

571:名無しさん@弾いっぱい
11/11/03 23:59:03.38 X5BbjS170
もう次回作出せないでしょこれ

572:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 00:16:15.02 0u6lc/EcO
ZEROで俺は飽きが来て、それは俺個人のゲームの嗜好が変わったからだとずっと思ってたけど、
よく考えれば3以降はグラフィック、シナリオ、BGMに差はあっても
フラシューのシステム自体は10年近く大差ない訳でそりゃ飽きるわなって思い直した。
というのも最近HAWXを遊んだら存外に楽しめたのよね。
燃えるようなシナリオだった訳でも、極上のグラフィックだった訳でもなかったんだけど、
既存のエスコン+新システムって感じのゲームプレイがとても新鮮で良かった。
だからACESがゲームプレイを今風に刷新しようとした事は悪くないと思う。
それで出来あがったのがレールシューターってのが全くもって理解に苦しむのではあるが。

573:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:05:20.65 NRMTBA0p0
タイトル/煽り文句
エースコンバット:誰もが大空を手にすることが出来る本格フライトシューティング
エースコンバット2:超本格的飛行機ごっこ
エースコンバット3:地上にはないドラマがある。
エースコンバット04:それは、誰もが手にする ソラノカケラ
エースコンバット5:仲間と飛び、仲間と戦う。
エースコンバットZERO:エースによって語られる、エースの生き様。
エースコンバット6:群れなす翼の大戦場ドラマ
エースコンバットAH:もがれる翼の断末魔!

結局のところ、シリーズの魅力は空を飛ぶ飛行機ごっこだったんだよな
5以降は空を飛ぶ事が主軸でなくなってしまった。そして、そこが一番の問題だった
売り上げ厨ではないが、だからこそ04から後はずっと右肩下がりなのだ

04以前の大空を翔るロマンを取り戻せなかったこのシリーズはもうダメ
04が売れた要因を完全にはき違えてしまった事が迷走の始まりで終わりの始まり
そういった意味では04は一番の問題作だった

574:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:18:07.48 b+inMvvV0
今回に限ってはキチガイの指摘大当たりだと思うよ

575:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:22:55.20 zBOQ662l0
何が悲しくて地を這う敵のケツを追わねばならぬのか
地を這うために飛行機乗りになった訳ではないのだ、私は

576:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:28:58.76 zBOQ662l0
>>573
1=大空を手にする
2=飛行機ごっこ
3=地上にはない
4=ソラノカケラ
5=仲間
ZERO=エース
6=翼の大戦場ドラマ

確かに「空」が従属的になってる気がする

577:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:30:59.32 8IIEUvvz0
>>574
頭のおかしい信者が池沼と組んで、真っ当な意見や指摘、改善案を、
キチガイ扱いして封じていたからAHが作られたんだがな。

エスコン信者は組むべき相手を間違えてるし、
身内に居るおかしい奴や駄目な奴に甘すぎた。

578:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 01:48:18.50 lucgViKs0
BF3コープのヘリ複座プレイ面白すぎ
このネタはエスコンが先にやってなきゃいけないだろw
ヨーロッパ人と組んでもラグを全く感じないしすげーわ、本当に凄い

579:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 17:25:44.39 6BCww4T/0
>>577
可笑しいのは懐古厨だろ。
今まで通りのエスコンなら売上も期待出来ないし、マンネリ感も払拭する必要があった。
たとえ懐古厨に失敗の烙印を押されようが、ある程度の新規獲得も成功し、方向性は間違っていないかった事は証明されている。
次回は今作を大幅にブラッシュアップしたものを発売すれば、売上大幅増は間違いないだろう。

580:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 17:28:34.48 hzInSw4d0
新規獲得成功してたのか

581:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 17:28:49.29 KUiPbICn0
次回作は懐古厨からもご新規さんからも見捨てられます

582:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 18:01:55.47 mDedZ+nD0
新規獲得成功www売上大幅増wwwwww
その自信はどこから湧いてくるんだ?w

583:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 18:16:08.33 hzInSw4d0
連動サイト稼働すればわかりそうだな

584:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 18:24:12.21 7yr1KdW40
失敗だよあらゆる意味で。あんな災害があったあとで出すことがどれだけ不謹慎だったか、その上であの出来。救いが無い。

585:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 18:35:54.45 Y7KGFbVt0
>>584
龍が如くの話ですか?

586:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 19:33:24.18 euETDVYl0
新規獲得成功?
発売直後に中古屋に溢れてたのに?
買い取り価格すごい勢いで下がっていったのに?
あれが爆死した動かぬ証拠だろwww

587:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 20:27:33.09 mDedZ+nD0
>>585
龍が如くOTEは酷かった
不謹慎な件は発売延期で対応しているが、問題は開発チームの次回作がFPSの別ゲーで、
喧嘩バトル主体の龍が如くをFPSに変更して、歴代ファンを実験台にしたってことだ
しかもゲームの肝のストーリーが薄かった
あっちも洋ゲー意識して失敗こいた同じパターンだな

588:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 20:48:11.45 EVaNptkv0
つーか、最初のヘリのミッション終わったあとフリーズして進めん。
プレーすらさせんゲームなんて初めてだ。

589:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 21:58:32.86 ouC5JF9A0
>>588
おれはそんなことなったことないから本体側が悪いんじゃね?

590:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 22:31:07.15 tLBh56Qf0
素直にエレクトロスフィアをノンカットボリュームでリメイクすりゃあ良かったんだ

591:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 22:37:46.32 hzInSw4d0
破壊表現を重視するなら架空世界で架空機のほうがやりやすいだろうな

592:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 23:22:34.41 0u6lc/EcO
いやエースってのはもっと高潔っていうか寓話的っつうかさ・・・
別に破壊表現なんて煙吹いて墜落するだけで十分余韻があって良いと思うんだがなあ
んで敵パイロットが「俺のHDDを消去しといてくれ・・・」みたいな遺言をポツリと

593:名無しさん@弾いっぱい
11/11/04 23:29:23.05 8IIEUvvz0
>>579
お前頭が悪いな。
お前が懐古厨だと思っているの04厨だ。
6以前のユーザー全てを懐古厨で一括りに出来ると思ったら大間違い。

それと、懐古厨はエスコンをマンネリ化させたクズだが、
お前みたいなAH厨はエスコンを更に駄目にした情けない知的障害者だ。

>次回は今作を大幅にブラッシュアップしたものを発売すれば、売上大幅増は間違いないだろう。

フライトゲームに興味がある池沼の人数から考えて既に頭打ちだから、
AH路線を続けてもAH以上に売り上げが伸びる事は絶対にないよ。

594:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 00:03:49.99 Ci3v/yhM0
>>592
そんなセリフ呟いた日には逆に曝されるじゃないかw

595:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 00:57:58.28 QrGXYoiL0
もがれる期待の断末魔!


AHを端的に表すとこうなる

596:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 01:12:10.97 EAsh1bq30
BF3のジェット操縦の方がエスコンより面白かった件について
向こうは初期状態でバルカンしかないから結構きついけどな

597:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 05:55:58.40 2ba+eU/Y0
対人で動きたいならあのくらいもっさりしてないと、ラグもあってきついっしょ<BF3

まぁ、それ言い出すと、IL2でいいジャンとか、そういう話になるけどね。

598:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 07:43:17.93 BuuSfmLf0
一般人向けのアンケートだとこの手のゲームに興味ない奴らも回答者にいるだろうから、今回のあの仕様はわからなくもないな。

どうせならショタホモで女性向け空戦ゲームとかにしたらええ。
穴の取り合いとか

DFMが強制でなければなあ

599:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 15:59:12.43 QrGXYoiL0
マンネリを打開したいのなら、むしろ3の路線で恋愛シミュレーションシューティングゲームをだな

撃墜数やZEROのエーススタイルみたいな落とし方の判定で好かれる女の子が違う!とか

600:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 16:46:10.78 sd4/BwHF0
僚機がストーキングしている女の子になるな


601:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:32:39.44 RpG3/tOM0
地上攻撃ばかりやってると戦車兵や補給兵のあの娘に惚れられるのか

602:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:35:34.26 W4LwFul60
監督とか責任者は責任とらされないの?
評価も売り上げも最悪なのに
社内の状態を知りたいわw

603:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:50:41.58 eljicZNK0
利益さえ出ていれば勝ちだろう
世界で50万本程度らしいけど
かなり手抜きしてコスト抑えたっぽいし赤は出てないかもね


604:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:57:18.56 QWalfgU50
手を抜いちゃダメなところで手抜いてどうでもいいところに力いれまくってる気がする

605:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 18:58:50.79 l+wWl/9r0
制作に4年掛けて、エンジン一から作り直して、あちこち広告出しまくってるのに金かかってない訳がない


606:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 20:14:23.43 660JvFBn0
>>602
開発責任者は社内で>>518>>539みたいな言い訳をしてるのかもな
↓こんな記事も引用したりして

【コラム】ゲーム開発者はインターネット上の意見をすべて聞く必要はない
スレリンク(moeplus板)

607:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 20:33:17.71 wmjdx/BC0
映画意識しましたってんならナイトオブザスカイみたいなちゃんと面白いもの作ってくださいよ
真面目な顔でホットショットやられても困る

608:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 21:12:19.58 EAsh1bq30
>>601
キャラや構成がしっかり作れれば面白そうではあるな・・・
最終作戦イベントとか死亡フラグ満載の予感しかしないけどwww

609:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 22:30:40.81 KXebSG+M0
要するにこのスレの住人は、
「フライトシムやフライトシューティングが上手い優秀な俺様の提案や意見を無視して、
エスコンをまともにプレイできない池沼や下手糞のわがままを優先するのはおかしい。」
とか、
「アーケードのエアーコンバッとの頃からシリーズを買い支えた俺様を差し置いて、
後からやってきた連中のご機嫌ばかり取るバンナムとACESは糞だ。」
って言いたいだけだろ。

610:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:25:14.13 hgGei9LV0
うーん、違うんじゃね。

「フライトシューテイングが好きな層の希望を無視して、ムービーゲー好きに迎合するACESは既知外」

「エスコンが好きで、シリーズを支えて来た連中の嗜好を否定して、
エスコンにまるで興味なかった連中の機嫌取るACESは糞」だろ、大方の意見は。

で、オマエは「ACESを否定する奴はとにかくなにがなんでも糞」って言いたいだけだろ。>>609

「もうフラシューは売れ無いからエスコンはシリーズ終了」ならまだしも、
「フラシューは止めるけど、名前はエスコンにするからシリーズのファンも納得してね」、

って普通に既知外だろ。わけわからんわ、普通。


611:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:32:49.58 hgGei9LV0
ムービーゲー好きを取り込みたいから、そういう要素を「付加する」だけならまだいいが、
その為にフライトシューティングとして退化したんじゃ、引き換えにフライトシューティングのゲーム性を劣化させたんじゃ、

それは叩かれるだろ。当たり前じゃん、「エスコン」はフライトシューティングだったんだから。


でもまあそれは覚悟の上なんでしょ?じゃあ別にいいじゃん、叩かれても。


612:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:33:49.80 VFCBD79l0
米英のレビューですら退化と酷評されてるのにワロタ
誰向けに作ったんだよAH

613:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:41:33.20 KXebSG+M0
>>610
あんたの意見も概ね正しいと思うが、

>で、オマエは「ACESを否定する奴はとにかくなにがなんでも糞」って言いたいだけだろ。>>609

はいくらなんでもねーよw
俺はそんな事言ってないし、そのような立場の人間じゃないぞ。

ちょっとは考えてからレスしろよバカ。

614:名無しさん@弾いっぱい
11/11/05 23:57:03.53 hgGei9LV0
>>613
いやオマエはそのような立場の人間だよ。

自分のレス見てみろ。それで俺がそう言った意味がわからないとしたら、

それはまさにオマエがそういう立場の人間だからなんだよ、バイアスって奴だわな。

オマエが金を貰ってるか、ボランティアで自発的にやってるかは知らんけどね。


615:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 00:00:12.50 QWalfgU50
さわっちゃらめえ

616:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 00:01:05.57 Ua3A6nV50
ID:hgGei9LV0は基地外

617:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 05:31:16.60 y7lLBSFk0
国内のネット
海外のレビュー
集計サイトでの販売数
これらで意見の集約はできていると思うが
概ねの人間がACAHはクソであると評価していると

618:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 08:16:00.91 i1ayaB/V0
次回作は痛戦闘機で恋愛美少女シューティングだな
撃墜すると、爆発でボロボロの服になった敵エースの姿がDFMで見えて、ビルや煙突をすり抜けながら機銃で服を脱がしていけるのだ。

なお、追加コスチューム、エースもBGMも全部DLC販売

619:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 18:35:58.95 REFFNXH80
最後何の盛り上がりもないまま終わって唖然とした
てかトンネルないとか

620:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 19:02:59.61 5G+s9FKl0
エースコンバットじゃないんだぞ!って誰かが言ってたじゃないか

621:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 19:03:48.13 iRqfjsqs0
>>620
違うけど
名前は同じにしておくからな!!

ってひどいよねw


622:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 20:26:51.89 Qwqnm/ur0
体験版と本編の満足度が大して変わらなかった
ある意味、体験版はお得かもな

623:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 21:14:42.19 Ua3A6nV50
ID:hgGei9LV0はIDが変わってからパッタリと消えたからいつもの荒らしか

624:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:21:14.00 LqtyIjSF0
自分は今作も楽しもうとは思ってるけど
やっぱり、トンネルと谷と巨大航空戦艦は残して欲しかったなあ
あと、もっと俺を褒めろと

625:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:23:38.96 Ua3A6nV50
>>624
お前は下手過ぎるから褒めるに値しない

626:名無しさん@弾いっぱい
11/11/06 23:27:57.03 SCT62N2F0
>>623
面白いね

627:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 00:07:11.76 dOdxX8St0
>>624
谷はあるだろ

628:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 01:38:11.36 lzzPnIOJ0
しかしこれ次回作あんのか
5→ZEROの時みたいな流用でもいいから、
さくっと不評だった部分を直した次回作出してくれないか

629:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 01:41:17.04 UGZwzGKl0
>>628
AHの不評部分を取り除いたら、ほとんど別ゲーになるぞ、
それこそ、機体グラやグラフィックエンジンの流用ぐらいしかできない

630:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 02:15:39.96 s36StezGO
04以降ゲームプレイを一切進化させてこなかったツケがまわってきた
巷で好評(笑)の燃えるストーリーや音楽なぞ所詮は過剰な装飾に過ぎない
しかも使い回しのきかない消耗品で退化の一途
グラフィックももはや海外の競合他社には逆立ちしても敵わない
だからこそ何年もかけて導入したはずの新システムDFMはとんだ一杯喰わせもの
HDリマスターでお茶濁すくらいしか道は残ってないんじゃねーの
客も変な新作よりは嬉しいしな

631:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 07:04:05.10 LLEA+g6h0
乗り物、出しすぎやろ。ヘリいらんわ。

632:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 08:23:30.70 I2DEX2Ib0
あーヘリはいらんね
全然楽しくない・・

633:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 09:02:00.67 AeP87pAe0
>>376
コマーシャル見れば一目瞭然じゃん
ぶぁーっ、だだだだだっ、どっかーん!を求めてる素人を取り込みたいんだよ

昔からヤってた俺らは、順当に行けばいい歳で小銭には困ってないはずなので
黙ってても買うから放っておく

それ以外の、どっかーん!を求めてる新規顧客を開拓して
かつ、従来ファンとの技術的キャリアの差を埋める為の施策が必要で
こうなった、
てのはわからないか?

俺らが突然3D格闘の対戦台に座っても瞬殺されちゃうのは
人として劣っているからではなく、キャリアの差だろうに

634:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 09:03:13.23 AeP87pAe0
あれ、俺いつの書き込みにマジレスしてんだww

635:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 13:46:59.20 nVmZK6il0
キャリアの差を無理に埋める必要はなくね?
瞬殺されようがちょっと頑張って喰らい付けばある程度のレベルにはすぐ追いつけるんだから。
CoDとかはその辺良く出来てるじゃん。

636:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 15:14:28.33 7kAdr/0F0
エレクトロスフィアや5のHDリマスター出したほうがコレより売れそうな気がしてきた
ストーリーモードが糞つまんねーんだよなー
つか最低でもずっと主人公視点でストーリー進めろよな
ヘリやガンナーなんてただの友軍機って位置づけで出てればよかったんだよ
あとストーリーのDFMもいらねー

637:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 15:45:25.70 WpO1nxNc0
>>633
それはゲーセンの役割だ

638:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 16:24:25.96 KUXBp3RaO
04から全く進化がない。

同じPS2のエナジーエアフォースは、500km四方の広大なマップで離陸から着陸までシームレスにプレイできるのに、
今どき戦闘エリアを飛行している状況からゲームが始まり、
狭いマップで敵を倒したらハイおしまいなゲームなど流行らない。

エアフォースデルタやレイダーズスフィアがフライトシューティングとしての方向性を示しても、
エースコンバットは旧態依然としたままな上、
新作が出るたびに改悪されるばかり。

639:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 16:44:58.94 tKaVUb0n0
売り上げ悪すぎてAHサントラ出なかったりしてな
フルサントラ付買った俺大勝利

640:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 18:32:53.30 s36StezGO
あんな鉄拳の出来損ないみたいなサントラ要らねえよw

641:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 22:13:16.71 PsykljHj0
ヘリはマジでいらね
F転させられたパイロットの気分だ
俺がやりたかったのはバンゲリングベイじゃねーんだよ

642:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 22:32:26.11 tKaVUb0n0
>>640
おい鉄拳に失礼だろ

643:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:55:23.91 YBfQlmzf0
DFMで、コックピットを破壊されて、
生身で超音速に放り出された人間を見せられてもね。
爽快感よりも、うげ・・・、って人が出るだろうに。

聞いた話だと、和食の真の達人は、活作りみたいな、生き物であることを強調する料理を、
下品だというらしい。
フライトシューティング作りの達人を目指すなら、
生々しすぎる表現は控えるべきだったんじゃないのかね。

644:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:56:08.63 UGZwzGKl0
>>630>>638
マンネリ打破を謳いながら、マンネリ化の原因の一つだったノービス操作はそのまんま残している辺り、
ACESに真面目に改革する意識が無い事がよくわかる。

従来ユーザーは離れ、新規は付かず、改革もマンネリ打破も悪い意味で中途半端に終わる始末。

645:名無しさん@弾いっぱい
11/11/07 23:57:08.09 UGZwzGKl0
>>636
どうせセンスの無い厨ストーリーやら寒い演出しかできないのなら、
2以前のエスコンみたくそういうのは一切カットした方が良いと思うわ。

無駄な努力が却って売り上げを落としている。

646:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 00:02:39.83 dVO0KyPM0
>>644
ノービス操作は一概に悪とも言えないのでは。
2から入ったのだけど、最初は雰囲気になれる目的で、
ノービスを選んだ。
飛行機が好きで買ったゲームだったけど、
戦闘機の急旋回がロール→ピッチなんてのは知らなくてね。
雰囲気から入る人間に、門戸を広げるのはいいんじゃないの?

647:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 09:04:19.36 gkbpDPtD0
>>646
ノービス嫌厨に触るなww
操作性の自由度とゲームシステムをごっちゃにしてるただのバカだ

648:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 11:38:33.35 OO8LkaXL0
初心者が頑張らないでいいシステムを入れるんじゃなくて
初心者が上手くなるまでクリアを諦めない面白さを追求してくれよ。
半自動的にケツを取ってくれるシステムなんて論外だよ。

649:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 12:46:07.42 MquZA0s40
>>648
あ~・・正にそれ



650:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 13:05:52.44 AXdBU+820
>>643
ヘリでRPG持った人間撃つとか、
そんなのやりたくなかったぜ

651:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 20:53:50.05 a8q7k3MV0
>>647
バカはお前だよ。
エスコンは機動に制限があるノービス(笑)でもクリアできるように、
トンネルが簡単に作ってあってつまらないでしょ。

ノービスでのクリアを前提としないならノービスがあっても構わないけど、
現状、バンナムもACESもノービスでのクリアを前提としてエスコンを作っているからいろいろ弊害が大きい。

ノービス嫌厨云々言うけど、ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。

652:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 20:56:22.34 a8q7k3MV0
>>648
初心者はやればやるほど上達するからまだいいよ。

今のエスコンは、いくらやっても上達しない下手糞や池沼に配慮して、
普通の水準に到達できないバカやカス基準でゲームシステムを構築している。

あなたの言うとおり、半自動的にケツを取ってくれるシステムやら、
自動で敵のミサイルを回避するシステムなんて論外。
AHや3Dはエースコンバットとして破綻している。

653:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 21:15:45.53 3Undplyl0
まぁ、ノービス云々は置いとくとしても
狙わなくても自動で弾が当たるFPS、勝手に道なりに進んでくれるレースゲーとかはつまらなそうではある

654:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:21:50.81 ZJ8T3r0sO
>ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。
結局、これを言いたいが為にこのスレに粘着してんのかよw
マジキチじゃねーかよ

655:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:28:54.90 a8q7k3MV0
>>654
単にお前さんが頭が悪いから俺がマジ基地だと錯覚してしまっているだけ
実際そうなんだからそれ以上書きようがないぞ

656:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:30:27.83 a8q7k3MV0
>>ノービスが無いと困るのは普通の操作ができない池沼だけだぞ。
>結局、これを言いたいが為にこのスレに粘着してんのかよw
>マジキチじゃねーかよ
単に、これを言いたいが為にわざわざ携帯から書き込んでんのかよw
マジキチじゃねーかよ

657:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 22:38:55.21 +I8jwRr/0
小学生かよ・・・

658:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:10:03.67 sxEw/gbl0
今日のNGはID:a8q7k3MV0


659:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:15:51.02 yVpM5uVE0
バンナムの上層がリメイクや従来の路線の様に、パイが限られてる物は
制作許可出さないって明言してたんでしょ?

で、演出強化したAHが出来て、売れればあの路線で継続、売れなきゃ新作も期待出来ずに
なってる訳か・・・。実は制作決まった段階で詰んでたんだなw

660:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:30:48.00 W5WsrpS7O
最初は俺も無印をノービスでやってて
エキスパートはクルクル回れるのはかっこいいけどどうやって曲がるの?って状態だったな
友達と対戦した時にやり方見て愕然とした
だって説明書にも書いてねえし

今はチュートリアルとかも入れられる筈だしそこまでノービスが必要かと言われると謎だがな

661:名無しさん@弾いっぱい
11/11/08 23:37:33.90 a8q7k3MV0
初心者がよく分からずに選んでしまって、
後で間違いに気付いてノービスを卒業するパターンがほとんどだから、
存在意義は無いに等しいね。

ノービス操作が無ければ、最初から普通の操作を選ぶだけだね。

662:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:41:13.54 6QnjREdT0
AHのオンをすれば分かるが
DFMもヘリも爆撃機も、首都攻防戦のルールを構築する前提で存在してる気がする
1ゲーム中に、いろいろな機種に乗り換えが出来るのは珍しいんじゃなかろうか?

まあ本来は、状況に合わせて機種を乗りえて欲しかったデザインだったのだろうが
スキルの付け替えが出来ない、Aのゴリ押しで片が付くので破綻したゲームルールになっている

こんな物のためにオフに詰まらない要素がテンコ盛りになったと思うと泣けてくる





663:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:42:15.81 tA9rgZ1Z0
>>659
従来路線がNGでも他にもたくさん選択肢はあっただろうけど、
ACESはセンスが悪い上に発想が貧困だったから、
よりによって最悪に近い選択をしてしまったからな。

ACESの主要スタッフは従来路線NGの中でも、
ベスト、あるいはベターな選択をしたつもりだろうけど、
AH路線でむしろシリーズの寿命を早めてしまったね。

バンナム上層部も、発想が硬直化しているACESの弱点を見抜いて、
外部から新しい人材を投入するなどして人材の刷新を図れば、
もっとマシな結果になっていた気もする。

664:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 02:10:43.67 6QnjREdT0
ACESの頭になにか湧いてるかお花畑なのは確かだなぁ
6のオンで、特殊兵装を使い切ったら自爆がまかり通ったのに
AHでまた対処しないばかりかご親切にリスポンボタン(自爆ボタン)を実装とか訳がわからん

遊ぶ人の善意に期待してるのか?ゲームと言えども勝つために手段を選ばない人々がいる事を
いいかげん学習するべきだ

665:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 08:45:36.93 FPtLfDna0
ミサイル宙返りで避けるヘリって面白すぎw
死ねよもう

666:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 10:10:18.85 i8KEk3tk0
文句ばかり言ってるが、お前らならまともな物が作れるのか?
お前らが作ったって、中二病ストーリーに、多数の戦闘機を収録して半端な操作性にするのが関の山だろ…

餅は餅屋に任せておけばいいんだよ!出しゃばるな!!

667:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 11:52:17.70 rscwrUYS0
>>666
典型的なお子ちゃまの言いだな
文句があるならお前が作れってかw

まあこのシリーズはこれで終わりで良いかな
もう良い物は作れないってハッキリ証明したんだしこれ以上やっても汚すだけだわ

668:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 15:43:23.22 Dead1qN50
>>666
餅屋が得意気に変な餅を出してくるから困る

669:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 15:52:16.20 IAsJtkF60
>>666
餅屋どころか食品業ですらなかったでござる

670:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 16:01:32.46 FoHTPvxD0
>>666
カビ生えたもちを作る餅屋に用はないよね

671:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 17:42:36.25 nY/fx/gT0
お前らはエスコンに散々楽しい時間を提供して貰っておきながら、些細な変更で蜂の巣をつついたように騒ぐんだな。
文句があるなら直接バンナムにメールなりアンケートハガキに意見を書けばいいだろう?
それをこんな閉鎖された空間で愚痴ばかり、同じエスコンを愛するものとして情けないよ…

672:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 17:53:49.10 3LsUPsur0
>>671
ところで・・満足してると思しきお舞いさんが、なんでここに居るのか不思議
ここは何故失敗したかを分析するスレだよ
楽しいと感じてる人が見ても、何も得るものは無いよ


673:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 18:00:47.81 tA9rgZ1Z0
>>671
ちゃんと書いても反映されないんだよ。
厨に合わせてマンネリのままか、バカに配慮して改悪されるかのどちらか。

意図的に駄目な奴の意見ばかり反映しているとしか思えない。

674:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 20:11:54.37 cmPZE48b0
そりゃあ2chの意見は全部無視だろうな

675:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 21:31:59.17 tA9rgZ1Z0
>>674
アンケート葉書やWEBアンケートに書いているんだが

676:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 22:10:27.64 5VAWUsHj0
参考にしてたらAHなんて作られないだろ
インタビュー等にも「参考」なんてこれっぽっちも触れられてないし

677:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 07:52:57.90 Gi3qLiwQ0
「文句があるならお前がやれ」

これほど一発で馬鹿ってわかるテンプレもなかなか無いよなw
頭の程度が知れる

678:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 14:56:23.33 j4Dd0Tes0
BF3のキャンペーン戦闘機ミッションの演出はヤバイね!!戦闘機ゲームとしての評価は別として見せ方はかっこいいわ!

演出見せたいならあれ位の事はやってくれよ、ホーネットが並走して飛ぶ所は迫力凄いよ、FPSに負けてるし

679:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 15:04:31.42 CzGRlqoj0
>>678
Su-25に襲われるシーンも良いな
「今(敵攻撃機に)見られたのか?!見られたのかよ!!」とか言ってるところの緊張感がやばい

680:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 15:21:17.32 j4Dd0Tes0
>>679
そこもイイね!
敵機に見られたヤバさが出てるし
複座戦闘機感出まくり

681:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 21:53:50.83 1AlsxESM0
>>680
BF3はやってないんだけども、
ACのよさは、そういう生々しさが抑えられている点だったのじゃないのかと、
そう思う。
ハードの性能向上で、リアルな機体を手軽に、
縦横無尽に飛ばせる。

もう、ミッション内容は変わり映えしなくとも。
不必要なまでにきれいな、ハードの限界描写の中を飛べる、
そういうゲームでもよかったんじゃないのかね。


682:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 22:22:59.58 IgOtC9/G0
>>681
HD機で開発費が増えてるのに売上横ばいじゃダメじゃん
優秀な人材を投入してるゲームなら尚更

683:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:27:04.57 zZsjKbJh0
エースコンバットが落ちぶれたのは、凄いゲームを作る事や作品の最先端性よりも、
池沼や下手糞でも付いて来れる事を優先してしまった事と、
信者とACESがその方針を支持した上、
その方針に疑問を抱いたり反対する人たちの意見を悉く潰してしまったからだ。

自分の要望が反映されない事を知ればその層は去るし、
その層と同様の考えを持つユーザーは潜在的にエスコンを忌避するようになるため、
新たに入ってくる層も限られるようになる。

684:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 22:51:58.05 iWlcYl5d0
もう同じ言葉しか出てこないよな

685:名無しさん@弾いっぱい
11/11/11 23:10:06.15 zZsjKbJh0
>>684
結局、みんな最後に言う事は一緒で、
みんな言いたい事や思っている事の本質は同じなんだよ。

686:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 00:08:28.21 sfq02i9a0
なんかもう皆AHOの悪いとこは全部語りつくした感じだなw
俺も生まれて初めてクリア前につまらないって理由で投げたゲームがACになるとは思わなかったよ
ACってだけで飛びついちゃったけど、まさかここまでとはなぁ・・・

687:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 00:32:49.58 uDzWnksh0
>>686
おいらも同じ。
あんなに好きだったACシリーズで、
途中で投げ出すとはね・・・。

688:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 01:05:32.81 ua97wYaJ0
古参はさっさと去りなさいw
あー2、3厨で楽しめてる俺ラッキー

689:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 05:43:37.98 PGsOjV+E0
初めてAC、1週でやめたな。
2週目はやる気がしなかった。

690:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 08:59:53.79 867nRKIS0
終わってる、箱、PS3で出したから。
これからは3DS板でしょ

691:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 09:20:53.75 04Dy4HQx0
まぁ据え置きは荷が重すぎるわな
VITAは据え置き並の性能だしどうなることやら

692:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 09:42:05.40 HNwROoOd0
ゲームを面白くするのにユーザーの声なんてこれっぽっちも役に立たない
ただユーザビリティは別

複数回プレイ前提のゲームで
ステージ間のデモにスキップ機能をつける脳みそがあるのに
チュートリアルは飛ばせない、
無敵の強制観光案内DFMの存在になにも疑問をもたないACESがアホだ

ゲームがつまらなくなるのにユーザーに責任なんて無い
ACESが勝手にこけてるだけだ

693:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 16:34:49.07 Yv+uEaXw0
04から全く変わり映えしないシステムで俺TSUEEEEEEしたいだけのエース(笑)が集まるスレはここですか?

694:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 18:14:34.30 l1QBKk0B0
TSUEEEよりTANOSIIIIIIIをしたいんだよ

んで、AHはTANOSIKUNEEEEEEEなんだよ

695:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 21:17:37.78 r4nSUNtT0
俺つえー以前に、半自動航行で敵のケツを追うゲームが果たして面白いかという命題だ
ミサイルロックしてキリキリレンジに入れるのが面白かったんじゃないのかこのシリース

696:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 22:35:20.07 RG8HnasA0
>>692
大多数の普通のユーザーの声は無視するのに、
最低最悪のユーザーの声に限って反映するからACESは糞。

一体何所を見ているんだよと思う。

697:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 22:57:35.49 8lBtiqZW0
コーナー手前のあるポイントで「LB+RB」と画面に出る
そこでボタン押すと自動的にドリフト開始
絶妙なラインで走り抜ける

そんなリッジレーサー

698:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 23:23:48.73 uDzWnksh0
>>697
超つまんないな、それ。

そういう想像力無いのか、今のACESには

699:名無しさん@弾いっぱい
11/11/12 23:27:44.62 rdKLDyrA0
>>698
折角作ったドリフトのかっこいい演出を誰でも簡単に何度でも強制的に見て欲しい

っていうのが基本理念だから


700:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 00:12:02.31 MZ0CbfdB0
敵撃破した時の無駄な演出ってカットできねーの?
テンポ悪くて仕方ないわ

701:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 00:15:44.46 9pUzgXt40
>>700
雑魚でも描写はいるの、ほんとやめて欲しい。
あんなにやるくらいなら、黄色やパステルナーク兄貴撃墜のムービーを入れて、
リメイクしてほしいわ。

702:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 01:36:16.01 piexbqi80
>>700
△ボタン(Yボタン)で飛ばせるらしい

703:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 02:30:17.79 kmCL2lsG0
飛ばせるところと飛ばせんところがあるからな


704:名無しさん@弾いっぱい
11/11/13 02:46:46.44 1Sn5rabs0
「もがれる翼 断末魔の悲鳴」
この演出がAHの売りだから飛ばせないんだろう
2~3回見たら、お腹一杯なんだがな


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