Forzaシリーズペイント総合スレ63at GAMESPO
Forzaシリーズペイント総合スレ63 - 暇つぶし2ch487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 16:37:06.49 FFjO3tdX
>>486
ありがとう
じゃあ次は一ヶ月かー
もうギリギリを攻めるのはやめよう…

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 16:53:15.57 EIVIJjOo
>>487
ギリギリを攻めるからUR喰らうのよ
明らかにAUTOな領域に踏み込めば大丈夫だぞ
洋物を参考にすればいい。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 17:05:55.07 iTR8Pay9
大丈夫じゃないだろw

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 17:36:24.82 S+eCYeWu
チラリが好き
プレイボーイ的なババーン!は、
なんだかなぁ・・・ってw

JAPANアニメみたいなのが
目の敵にされているのかね?


491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 22:13:02.17 4zye0/d8
6月以降
節電の都合で忙しくなるわ
やりたいゲーム目白押しだわで
ペイントする時間全然割けねえ・・・

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 00:22:38.44 ShK597JD
重鉄騎もペイントできたらなぁ、と思ってしまう

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 00:36:05.77 E0eXRNmL
あれできないの?
鉄騎大戦のときはちっこいエンブレムだけは作れたから
あってもおかしくない気がするけど
ホイホイさんエンブレムとか見た記憶があるな~

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 07:59:15.52 BRrWn93v
マットカラー指定の無い車でマットカラーにしたのがストアフロントに並んでたりするけど
あれどうやって作ってるんだろう

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 08:17:51.31 ON0ZeU2K
>>494
2012 BMW M5
1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
2008 Lamborghini Reventón
2010 Maserati GranTurismo S
2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series
2009 Pagani Zonda Cinque Roadster
2010 Pagani Zonda R
2012 smart fortwo

タロンや599GTOみたいな部分的なマットカラーを除いたらマット選べるのはこの辺くらいか
少なくともM5やダートからは純正色を色履歴で拾ってきても強制的にグロスにされるはずだし
以前話題になったレインボーカラーみたいに、特殊色ベースにでもして作れるのかねえ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 11:16:52.18 AlhWeY9P
マットカラーの上からバイナルを貼る

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 11:52:24.66 ON0ZeU2K
>>496
それ可能なのは純正でマットカラーがある車だけじゃね
普通の車でその手順やろうとしても純正色を拾ってきた時点でグロスにされるし

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/11 21:07:15.56 7lAi94/g
今更ながら、やっぱり前作から続投している人が多いね
4から色々作り始めたって人は少ないのかな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 18:46:05.55 hSMIayRn
3で買う専だったけど、どうしても欲しいデザインが無くて4から一念発起で作り始めたよ
やるまではできっこないと思ってたけど、やってみたら案外何とかなったなぁ
上手い人のを見るとまだまだだなって思うけど、それでも買ってくれる人が居るのは結構嬉しいもんだね

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 07:55:09.79 PIqI4+r/
3LE売ろうとしたら100円って言われた
売るの止めて帰りのコンビニのゴミ箱に捨てた

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 11:21:52.31 dSYg0nLX
日記はこんなところに書くものではない

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 12:07:21.30 jBm/rF/v
バイト先のゴミ箱に3LEが捨ててあったから中古屋に持ってったら3kになったwww

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/22 23:31:21.21 U3qIuJjx
このスレにはもう誰もいないのか

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/22 23:57:38.57 Ttetbhg7
居なくはないだろうが話題がない

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 00:01:45.14 HxZCnHHa
フォルホラが出ても
3からの引き継いだバイナルで食っていくわ
全然ペイントしてないから新作なんて全くない

506:503
12/06/23 00:08:47.86 Ngr1zo3H
痛車作ってる人がいたら聞きたいんだけど痛車用にイラスト描いたりしてる?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 00:17:20.76 fDzPs2vh
>>506
デザインのイラストってことなのかキャラのイラストなのか
まぁ多くはないけど両方いるよ

508:503
12/06/23 00:34:01.42 Ngr1zo3H
>>507
羨ましいぜ
公式イラストやアニメのキャプをネットで拾って作ってるんだが
気に入ったのがサイズ小さかったりして不便なんだよね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 20:46:08.35 Nuwj67QW
未だにそういうのを拡大してラップ法で作ってる
未だにっていってもほぼ4から参戦だけど・・・

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 21:07:22.44 Un66pio+
ある程度簡単なものなら、ドロー系のソフトで元画像をトレースして、
それをさらにForzaで……って感じでやってるな
メーカーや関連企業のロゴなんかだとたまにバナーサイズ以下のやたら小さい画像しか見つからないのもあるし

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 22:33:01.33 FrbOGCac
自分で元絵描くと誰かに先を越されて作られるってことがないから気楽でいいよ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:04:15.07 QVwWQ3+n
アニメ絵は意外と自作簡単
貼り絵的な手法なのが功を奏してか絵心なくても綺麗に仕上がる

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 15:28:53.07 +Ux45OX8
今更だけどボンネットをカーボン調にするのって、カーボンのバイナルを大きめにかぶせた後で
ボンネットからはみ出した部分を車体と同色のバイナルでチマチマ潰してくの?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/27 06:25:14.44 SpSc/X3h
ほかにやり方あるのかも知れないが基本的にはそうなるね。
レプリカでボンネットが色違うとかラインがある場合や、単発バイナルをボンネット部分だけで
収めたい場合も継ぎ目や分割設定の境に合わせて上塗りで潰すことになる。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 15:15:33.32 ExY+UAmO
ガルフカラーにしたら「これは使っちゃダメ!」っていうデカール教えろください

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 17:44:51.78 PrWrBA7z
ちょっと質問させてくれ
久しぶりにマイストア行ったら、上げてたデザインが無くなってたんだ
これはもしかしてUR喰らって削除されちゃったって事でOK?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 21:11:11.77 p4VW8xl/
URの場合はURって表示が出て枠が使えなくなってるハズだから
枠が生きてるなら一定期間ダウンロードが無かったとかじゃないのかな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 02:59:24.42 kdqUO12a
俺も4から始めた。でも最近全然やってない。
時間と愛がないとできないね。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 08:12:27.00 edzY5YoQ
>>515
シェブロングループのを含め、ガルフ以外のを単純に挙げるなら
Amsoil、Chevron、Citgo、Exxon、Mobil、Pennzoil、Quaker State、Shell、Sunoco、Texaco、Union 76、Valvoline
これらがデフォで入ってる中だと全部オイル/燃料関係

レプ系の人じゃないから詳しくは分からないけど、とりあえず上のを避けておけば大丈夫なんじゃない?

520:515
12/07/02 21:50:45.66 aNMmO1O2
>>519
サンクス

メーカー詳しくないし分からなかったらググってみるとしよう

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 02:39:10.20 GH5xSmfD
おちてないよね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 21:05:50.67 GBWMjIDK
フォルホラまでずっとこんな感じじゃね

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 10:54:51.52 QK5QhWNn
誰か2009年
EPSON NSX #32 作っていただけませんか?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 12:55:12.83 9PCPBUO8
デザイン検索2012 ENEOS SUSTINAで出てくる方が作ってたと思う
出品してもらえないか訊いてみたら?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/15 22:24:14.69 QK5QhWNn
>>524
ありがとう
リクエスト送ったら再度出品してくれた

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 16:45:59.56 7u8hshw7
ミクダヨー号がちょっとだけ作りやすくなったな。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 17:30:10.60 f7StxrpL
逆に左サイドがきついんじゃない?
レイヤー食いそうなリンレンが左に移って、
ミクも正面向いてしまった上に全部拡大されてしまってるからねえ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 17:51:58.06 vjzMuU6n
まぁまた泥人形でなら可能だろw

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 22:50:17.96 KAYEf1Te
良く見たらサイドのキャラに重なるようにロゴ増えてるw
上面はproject miraiのロゴが無くなって楽になったか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 03:34:52.48 K2HE2r6+
今更だけど、>>495みたいな感じで
マット・部分マット・メタリックバグ持ちの市販車まとめなんかは需要あるかな?

Wiki編集はやり方分からないから、誰かに転載してもらう感じになるけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 07:34:47.08 o8cvOxuM
>530
おー、面白そう~
ぜひとも知りたいのでよろしく



532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 09:29:28.77 1UXvGzis
書いたらやるっぺよ
ページはっと多くなりそうだから独立させよう

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 12:10:26.74 K2HE2r6+
>>531-532
了解
マットカラーが選べるのは>>495の車だけだと思うんで、後で他のを纏めとく

これはまだ一部でしか確認してないけど、
アメ車なんかに多い純正ストライプ持ちが4ではどうもメタリックバグ持ってるみたい
こっちはちょっと時間かかるかも

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:06:40.57 K2HE2r6+
とりあえずマットカラー選択可能車種と部分的にマットカラーを選択可能な車種をまとめておいた
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

メタリック透過バグに関しては、常識一人じゃ手もCRも足りないんでお手上げかもしれない
・1973 AMC Gremlin X ・1995 BMW M5(グロスでも透過) ・2009 Bugatti Veyron 16.4
この3台は確実に透過バグ持ちなんだけど、他の車はストライプやツートン持ちでもバグが出なかったりで条件がよく分からないし…

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:48:39.02 1UXvGzis
>>534
書いておいてアレだが
透過バグってのが俺ペイントしねえから分からねえOTL
リストとしてwikiに追加しておくが具体的にどうなっちまうのかも書きたい

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:13:54.75 K2HE2r6+
>>535
オフキャリのAI車の塗装みたいなのを想像してもらうと分かりやすいけど、
ボディカラーとして選んだメタリック/特殊系の色が、強制的にバイナルを透けて出てきてる状態>透過バグ

3だとRクラスのみのバグだったんだけど、4では一部市販車でも発生するみたい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 18:17:04.65 QvIgWdvQ
一応やってみたよ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 19:09:03.09 o8cvOxuM
Wikiいい感じにまとまってますね

マットカラーは何種類かしっていたけど、結構あるので驚いた
しっとりしたペイントにできて、いいね

透過は・・・使いどころ思いつかないw



539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 08:48:52.29 837HnLUd
>>534,537
二人とも乙
透過バグは自分も上の3台以外で見たんだけど、なんだったかな…

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 20:26:17.62 LsafYrXu
4番のR10でウイングの脇が片方だけ塗れないんだけどなんでだろう
SFみるとしっかり両方ペイントされてるのに

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 20:47:42.84 WjzcdKWp
4番のR10てどれのことかわからないけど、
ウイングの側面とかは、へんなトコに座標が
とんでるものがあるよ
それじゃないかな?

SVT Focus '03のリアウイングがとんでもないトコの座標を
ひろってくるから泣きつつペイント中・・・



542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 00:37:04.09 wAjrUvS9
>>541
ゴルフ3が追加されたと思ったらカオス座標の塊だったでござる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:21:12.87 cFB1YYCx
>>542
ごめん、ゴルフ3ってのは、どれのこと?
wikiみたけどわからなかったので教えてっ!


544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 22:22:48.39 BRMcNkEF
三代目よ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 09:46:19.11 A8+Aynl2
>>543
URLリンク(upload.wikimedia.org)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 10:01:27.17 yJvCYUdy
まじめにごめんなさい!
画像でわかりませんでした・・・
A 2003 VW Golf R32
B 2005 VW Golf GTi Mk5
C 2010 VW Golf GTI Mk6
D 2010 VW Golf R Mk6

Aですか・・・?


547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 12:11:54.01 A8+Aynl2
>>546
1998 Volkswagen GTI VR6 Mk3

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 18:09:32.28 yJvCYUdy
>>547
ありがとう!


549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 21:42:04.66 LYK4x2uU
キャラ絵を目コピしてる人は、拡大して書いて最後に縮小してるのかな?
何かをトレースしてる人は、元絵と同じサイズで書くんだよね?

どっちにしても難しすぎるわ...



550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 22:21:44.73 BwdyMeB9
>>549
難しいことも続けるからできるようになる
赤ん坊が両足で歩けるようになるまでの間も
練習するからだ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/29 22:59:48.69 YRTLidIy
目コピだからちょっと歪んでくるが
修正して目立たなくするのが技量

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 08:22:20.82 61gZx/Ym
最初は完全目コピーですぐグリッド法に替えた
その後キャプチャトレースもやってみたけど
結局グリッド法が一番やりやすいってことでそれに落ち着いた

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/30 10:01:24.86 xP7pmCa/
結局車体に貼った時点でボディラインに合わせてゆがむんだし、比較対象の絵を真横において比べるわけじゃないから
髪の毛一本の毛先角度とかまで忠実にこだわってもしょうがないんだけどな。
トレースでやってるとその辺無駄にレイヤー使ってしまう。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/09 03:14:00.80 maFeamsB
ランボルギーニ・アヴェンタドールのリアバンパーの一部にデカールが貼れないのですが、
ストアフロントには全てに塗装しているマシンが並んでいます。
どのようにしたらのか貼れるのか、ご存知の方がいたら方法をご教示ください。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/09 18:20:04.07 2mOd6tlb
>>554
上面に貼ってる

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/09 18:38:03.19 0p5E29rm
>>555
そうですか…。
上面のデカールをリア部分まで引っ張ってくるのも試してみて、
それでも、リアバンパーの出っ張り部分には反映されなかったのですが、
何かコツがあるのでしょうか?

帰宅したら、デカールのサイズを極端に大きくしたりなど、
再度いろいろ試してみます。ありがとうございました。


557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/10 22:24:35.97 LW905e4B
上面の 0,-451あたりまで持ってくると貼れるね


558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 15:04:53.49 1WibrgyX
ほすしとくか

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:09:00.19 20NCwl6T
結局のとこ、純正でマットカラーが用意されてる車じゃないと、
4ではマット塗装不可能なわけだけど

特色カラーかグラデーションのバイナルを使って擬似的にマット表現をする方法ってないかな?
少し暗いマットグレーを作りたいんだけど…

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:06:31.75 Ox87vtNz
白黒の細かい網目張れば近いのは作れるかもしれないけど、表面の光源処理が光沢処理されるからなあ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:30:33.28 oQGGb+5m
Horizonでは出来ると言う話が

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 23:56:12.38 ID:MuhPltuV
>>8
マットペイント出来るそうだよ

URLリンク(omgdrift.com)
>paint your car (and YES matte is an option)

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 15:21:11.88 vbf7bipn
やりたいことがいっぱいありす~ぎて

マジ体3つくらい欲しいわ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:01:48.53 dxOSD2VI
4からHorizonへの引き継ぎができるそうなので、痛車作り久々に始めた
今はリハビリ中だが、いい車作れるようにしたい

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:21:54.52 7Geb/yOn
ゲームの性質上スポーツカー多いから、車高の高い4ドアや日本車メインで(少しはあるけど)
量産してた人はレイアウトも苦労しそうだな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 03:57:22.48 nL9qiCZs
URLリンク(www.youtube.com)
3→4みたいなインポートじゃなく、そのまま読み込めるっぽいね

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 04:02:41.47 LyVnzJ8R
そいつぁ便利ですな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 08:42:19.80 bprVBZgf
>>565
フリーズしたのかと思うくらい時間かかるかもしれないから気長に待ちましょう。


568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:06:27.39 fFjkSsy6
HDD内のForza4のフォルダを直接読みに行く感じかな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:45:17.06 G2F03Ul/
いい加減バイナルのソート、フォルダ分けくらいはやって欲しいんだけどなあ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 17:12:58.25 FuDWPQ8u
キャラバイナル似なさすぎて泣ける
やっぱり絵みたく回数重ねてくしかないか…

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:40:58.02 zYhBYKw7
>>570
まぁ、頑張れ
こなした分は確実に上手くなるから
問題はデザインだがな… orz

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:46:25.09 IjRyGwA5
デザインもやっぱり上手い実例を見ていけば自然と上手くはなると思うけどね
例えばチームが公式で公開してたり、プラモの説明書なんかに掲載されてる競技車両の四面図を見てみるとか、
色んなバイナル施工業者のサイトを回って実車の痛車の施工例を見てみるとか
業者によっては前後左右各面の施工例公開してるところもあったりするし、
秋葉原UDX駐車場ブログなんかも色んな施工業者の車が集まるから参考になるかも

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 18:54:57.08 zYhBYKw7
>>572
どっちかというとバイナル作る時点で燃え尽きて、デザインはやっつけって
場合が多いのよね
小物バイナルまで作る気力が果ててるというか…
それでも昔よりはマシになったと思いたいw

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 19:10:20.43 IjRyGwA5
>>573
むしろ自分は大物(キャラバイナル)作る気力が無いときに仕方なく小物(ロゴ類)作る感じだから、
オーディオやタイヤ、アパレル関係とか使い道のなさそうなロゴばかり溜まって、肝心のキャラ込みのデザインが進まなかったりw

定期的に画像板に上げてるような、ペースとクオリティを維持できる人らは尊敬するわ……

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 01:17:11.64 QDZVN3Po
>秋葉原UDX駐車場ブログ
貼っただけのお粗末なのもあるけど結構参考になるな
これはいいこと聞いた

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 09:52:46.99 3Fqqmz8b
マットカラーが選べるみたいだけど車のつや消し色ってキワモノみたいな扱いだから
最初はマット塗装のペイントカーが現れるだろうけど、どこまでセンスよく使いこなせるかが課題だな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 00:07:42.25 p4QHRgql
デザインてのは元にするネタなんかも重要だと思うヨ
有名なチューンドやレーシングカーのレプリカみたいなものをベースにしても
今時の萌絵乗っけたってやっぱり格好良くは無いと思うのよ

あとは元ネタを知る 一朝一夕で覚えたアニメとかでデザイン考えてもやっぱり薄っぺらいよナ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 00:54:22.93 n6iJZuwM
>>576
ペイントで書いたフェイクのワイドボディやダクトが
光沢無しのおかげで浮きにくいから嬉しいけど
肝心のデザインが難しいね。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 14:00:53.32 vtvHBEnQ
>>577
後はこれが一番難しいかもしれないけど、
「デザインのためのバイナル」を作る手間を惜しまないのも大事だよね
デフォのフォントをそのまま使うんじゃなくて、作品やキャラのイメージに合わせた物を作るとか、
デフォのトライバルとかのバイナルベタ貼りじゃなくて、作品の公式サイトとかから装飾として使うバイナルの元ネタ探すとか

フォントとかは最低でも大文字A~Zと数字だけ作っておくだけでも後々使いまわし出来るから結構お勧め

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 14:10:21.76 g63QYnPO
デフォルトの文字やトライバル系バイナルもサイズと傾斜をある程度使いこなすと化けるよ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 16:36:28.74 bGrsM9I3
>>577
ペインターもとうとう中年チューナーの域まできたってことですかwww

あさってから久しぶりにForzaだわ。
2で塗り始めてから3,4と塗る数減ってるけど、今回もひとつは塗ろう。

思えば2の初期から中期はほんとーにすげえ勢いだったな。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 07:37:40.61 wpRBq9sh
Horizonに一度4からのバイナルをインポートした後、
4でまた車種別に移植しようと思ってバイナルグループを保存しようとしても、
名前入力の過程をすっ飛ばしていきなり「保存しています…」で延々とセーブが続いて保存できない状態になったのって俺以外にいる?

移植できないのも辛いけど、Horizonのバイナル製作ツールがクソだから4でバイナルグループ作成が出来ないと正直困るんだけど…

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 09:11:04.23 m+yln8kR
>>582 「インポート」は行わずに、「車に直接FM4のバイナルグループを貼った」状態のウチでは
今のところFM4に戻っての作業にも支障は無い模様。

自分はHorizonのツールもそんなにイヤじゃないけど、、
Horizon→FM4のデータ移動ができない以上、ペイントは4側でやりたくなるね。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 09:25:24.25 u9xYX7aH
>>582
自分はデザイン保存しようとしたらずっと「保存しています」状態になった
しょうがないから放置しといたら5~10分ぐらいだか経った後に保存出来た
やっぱホライゾン絡みの影響なのかね?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 11:21:34.34 AVTA3z3x
FM4かFH(4のバイナルデータ)でバイナルデータ読み込んだ後に、
もう一方で読み込みすると「保存しています」が表示されてやや時間がかかるみたいだね。
片方で継続してペイント作業をする分には問題なさそう。
FM4だったらバイナル作成する前に、マイバイナルグループを表示させといたほうが安全かな。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 16:14:51.25 FdxfErf2
FHなんだけど、
「デカールを加える」(車のデザイン画面)や
「バイナルグループを作成」の画面で
予め保存されているバイナルグループを挿入しようと「新規レイヤー」のところで
Aボタンを押して「バイナルグループを読み込む」コマンドを実行すると、
なぜかバイナルグループをストアフロントにアップロードする画面に切り替わって
バイナルグループが読み込めない症状が頻発するんだが、これは一体なんなんだ

再現方法がよくわからない、バイナルグループ作成画面を開き直してみたら直ったり直らなかったり、
カット、コピーしてあるバイナル(Xボタンでやるやつ)を変更すると読み込めるようになったりならなかったり、
挙動がおかしすぎる

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/28 13:16:19.19 1VmoX39V
>>585
> FM4かFH(4のバイナルデータ)でバイナルデータ読み込んだ後に、
> もう一方で読み込みすると「保存しています」が表示されてやや時間がかかるみたいだね。

FHで、あー、これ移植しておこうなんてやると・・
いちどくるくるが動きダスト、1時間以上待たされる・・・・
FH,FM4どっちも・・・

ぬがー!

保存ストレージを別にしても同じなのかな?
誰か、USBとかで併用してるひといない?

自分はHDDのみス
手持ちのUSBメモリは「推奨性能をみたしていまへんな」とはじかれたー


588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 19:11:40.64 vviM3utx
けっこう多くの人がホラで出してるね。

けっこう古い人のの買えたが、フレに言ったらもうなくなってるとのこと。
何でだろ。

初見のペイントだったんだが。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 19:36:31.71 /D4KhDcH
綺麗なペイントカーを見れるのがガレージだけで、
リプレイも残念な出来、マルチじゃフォトすら撮れないんじゃ
ホライゾンじゃペイント盛り上がんない訳だな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 19:57:11.34 B67Tov9j
普通に盛り上がってないか?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 20:57:31.90 HNG6tmB/
>>588
数量制限かかってたんじゃね?
メッセ飛ばせば出してくれるかもよ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 21:47:40.46 P/vAdXhe
なくなるのも含めてストアだからな
自分で見つけてあるうちに買わないとね

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 09:51:09.68 WMQeh7FC
オクないと新作出さない人はおおそうだな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 12:20:36.32 V+/e72uf
リプレイウンコでペイントやる気が出ないんだよなあ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 12:38:51.13 ZeZvvota
マルチで走った人のペイントカーをリプレイ保存して後でじっくり見られないのが地味にでかい

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 14:31:38.71 CX6bKt/e
>>595
それ楽しみだったよな。
まだ売り出し前のペイントでマルチ来る人とかけっこういたし。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 16:30:23.04 cCYEZtst
誰かに見せたいと思うのは結構なモチベーションだからね
見せる機会が少ないんじゃ手も進まない
オクがあってもかわんなかっただろう
あとはストアのUIが微妙、なんでフォトと別けるかね

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 17:11:36.61 CX6bKt/e
フレ登録したままの、新作が出るとちょいと復帰していくつかペイントして
すぐいなくなる人がホライゾンでも復帰してた。

ストア探してもまだなんもないけど、もうペイントしないのかな。
おもいきってメッセ送ってみるか。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 23:37:10.19 WTSPnedZ
正直、痛車とかはもう出品しづらい気がする
すぐダウンロード上位に入って目立っちゃうし

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 00:11:38.07 rq1FNP78
まるで目立っちゃいかんようだな
ひっそりとしたら痛くないじゃないか

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 00:25:01.19 kK2MQJKo
出る杭は打たれる みたいだからねぇ。ひっそりとしているのが無難。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 00:30:36.11 bmDsLOHf
目立つとロックはずされるし

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 00:40:54.98 rq1FNP78
ロックに関しては4で外したものを
そのまま使ってるだろうとは思うが今後どうなるかわからんね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 21:42:48.23 G3Az7oND
みんなペイントはやってないのか?
販売云々はどうでも良いけど完成車画像が少なくて寂しい
人のデザイン眺めてるの結構好きなんだけど


605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 21:56:17.92 4+kmSCcV
板に貼れるような新作が無いんよ
3からの使い回しコピーや車種チェンジの移植品しかねえ
そんなんでも買ってくれて助かってる

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 22:14:33.46 RToo+Dz0
今回CR余って仕方ないから金策の必要がないのが・・・
かといって0CRで出せば目立ってロック外されかねんし
更にゴンゴン当たってなんぼなレースなおかげで横に顔を貼りたくない
挙句普通の痛車じゃ世界観にあんまり合わない

正直かなりデザインに困る

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 22:49:10.72 G3Az7oND
ああ、やっぱりみんな似たような状況なのか
Forzaの新作出たらやろうと思ってたデザインとキャラバイナルもホライゾン実際やってみて5まで持ち越し決定だわ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 23:26:45.45 s0ZmNVUG
4も最初の1週間ぐらいは移植作が殆どだったような
予め4で作ってた人か作成ペースが早い人じゃなきゃまだ新作は難しいんじゃ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 23:45:29.37 GfQNoEFK
ある程度ゲーム進めなきゃ貼りたい車も手に入らないだろ
移植じゃない完全新作のペイントが一週間でポコポコできるとでも思ってんのかな

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 00:19:50.25 lmPpx1tX
今作はストリート系とラリーがいい感じだな
本編とはちょっと趣旨変えて作りたい
デザインよりバイナルのほうが需要はある気がする

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:27:22.88 ZTXGJXVG
最後のショーケースオワタ
ダート挟むのは卑怯

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 08:14:19.21 v9ms2Yqm
発売一週間過ぎて
デザインの売れ行きもだいぶ鈍ったね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 08:58:33.70 cnOuy6Nf
審査ぬるいなーとか思ってたら
かたっぱしから砂時計になってしまった・・・・


614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:35:16.32 HLsQ4Yor
>>612
最初から大して売れてない俺に隙は無かった

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 12:28:34.29 UpQ4h17B
4のアンロックバイナルを引き続き使ってる悪いやつもいるみたいだからな


616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:34:35.96 LUWQIbQ1
そのせいでオリジナルより贋作が先に出回ってしまう

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 21:38:02.61 BJLoF/O9
バイナルの売り上げはむしろ最近増えたよ
デザインが少ないからバイナル買って自作って人が増えたのかも

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:29:00.49 9srCBrwk
本当はデザインよりバイナル売る方が好きなんだけどね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 06:09:25.37 ZemSbcxl
まったく話題にならないってことは
>>586の症状でるのって俺だけなの?
頻発しすぎて相当ペイント・デザインやりづらい
なにが原因なんだろう

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 08:35:24.18 KmjWvyLR
一度もそんな症状出なかったと思う

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:03:07.37 ZemSbcxl
そうなのか
まぁ症状でたら絶対書き込みにくるくらいヤバイ挙動だからなぁ
ほんとバイナルグループ貼ろうとしてるのにアップロード画面になっちゃって
貼れないから相当ストレスたまる
一回貼ることに成功すれば、それをXボタンで切り取って貼り付けたりするぶんにはなんの支障もない
保存してあるバイナルグループを新たに読み込もうとしたときに高確率で発生する

うーんXbox360のキャッシュクリアってのやってみるか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 21:56:20.50 9srCBrwk
もうすぐ実績1000だからそろそろバイナル作り再開するお

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 03:22:02.06 mxlp6ob/
>>613
ESRBがT(13歳以上推奨)だから4より若干緩いはず

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 22:41:23.73 Ikdwhstp
今回アップロード順とかないみたいだからひそかに一個出して
狙った人に買ってもらうとかやりやすいかも。
しかし逆に目立つ機会もないがw

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 22:46:02.86 Ikdwhstp
あ↑の無し。
なんで書き込んでから気付くんだorz

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 00:02:04.24 vlFvD960
3の序盤からずっとペイントしてなかった(4では買ってきたバイナルをちょいちょい程度)
って人間が久々にペイントしたら全然すすまねぇ+リテイクに時間喰われまくりィ!

ただ納期が今から約1週間後ってのがあるから妙にやる気が沸きまくりだわ
でも寝る。仕事とか無くなればええんや(白目)

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 21:28:24.75 ew8d8SCO
ペイントに納期?
時間に追われてやったってろくなモン出来ねーゾ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 21:43:32.99 PFv9OilL
>>627
「今日しなくていいことは今日しない」な人には有効じゃないか?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 17:17:15.51 oC7dqyge
黎明期は職人も寝てねーんじゃねーの?っての多かったよな。
伊藤ちゃんのときなんて絵師が投下した翌日完成してたハズ。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 17:45:22.16 aKgMNjRL
>>627
3→4や4→FHの移行とかで発売日に合わせて新作出そうと数日前からペイント始めたが、
なんか一種のランナーズハイみたいな状態になって普段より速いしクオリティは上がってる不思議なことになってたな

睡眠時間とかは恐ろしく削ってたがw

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 22:09:24.14 fnnZkc/1
3→4のときはそれこそ発売二ヶ月前辺りからせっせと準備してたもんだ
でも4でのモチベーションは半年も維持できなかったしホライゾンは作る気にすらならない
なんで冷めたんだろうな、自分でもわからん

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 22:32:57.27 gMGsizY2
俺がやらんでも誰かやるだろってのもあるかな
ハウトゥとかもかなり出回ったし
ペイントしてる人の絶対数増えたろうしね

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 06:23:01.28 mWE5TGkb
明らかにロック外しのせいで衰退している。
MS本体が厳正に対処してほしいもんだ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 07:20:52.88 1NgjmGU7
いや、単純に飽きただけ
3以降ホライゾンまで互換性があるから、移植したら満足しちゃうし、かといって互換性がなくなったらもっと悲惨な状況になるだろうよ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 15:03:27.38 s7RRfHX7
2の時はとにかく楽しかった
技術的にも発展の余地が沢山あったしオークションで販売するから入札争いを眺めるのも
自己顕示欲を、承認欲求を満たせる感がすごかった、俺評価されてる!嬉しい!という感覚、
ゲームでこれを満たそうというのはまぁ、情けない事でもあるとは思うけど、人間の欲求の根本にあるものだしな
この楽しさがゲームに融合してたのが大きい

3の時も楽しかった
2の不満点の多くが解消され専用のペイント画面やグループ機能で制作効率が上がり
販売もオークションだけではなくストアフロントで自動販売が出来るようになった
ゲーム自体のクオリティも2から3へと跳ね上がったしな
2からのインポートなど出来ないから新作がどんどん出品され、そこに自分も加わる楽しさ

4以降は・・・もうその楽しさはなかった、薄まった

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 15:13:37.75 oxDtkbjz
アンロックツールが水を差したのもデカいけど、移植が可能になっちゃったのも地味にウェイト占めてるよね
作る側としてはパーツメーカーとかのロゴ類はもう一度作る手間が省けて助かるけど、
買う側としては3→4、下手したら3→4→FHで同じバイナルやデザインを買わされるかもしれないわけだし

あとやっぱり、序盤の小遣い稼ぎとして移植ネタを出すペインターも多いけど、
自分がそっち側になっちゃうとなんか「ぬるま湯」みたいな状態になっちゃうよね
バイナル作る時間が短縮できて、下手したらデザインそのまま丸移植で放置してれば数万~数千万CR転がり込んでくるから、
新作作らなくても移植で食えるから別にいいか、みたいな

と長文書いてみたけど、結局は自分のやる気が出ない言い訳を考えてるだけなんだよな
車種面では4は正統派からネタ車まで充実してるし、アンロック以外は概ね現状で問題ない
FHはリプレイやオンの仕様に問題はあるが、今まで無かった車種や昼夜の概念、オープンロードなんかの楽しみがある
ゲームがつまらなくなったわけじゃなくて、自分がつまらなくなっちまったんだろうなー……

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 17:57:18.01 EIERtEvY
それ以前にやる気になる素材が最近無いなぁ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 19:56:46.69 Y/tEqMYG
素材が無いとかは言い訳やろ、何だかんだで醒めただけよ
そういう時はパッと離れて別の事してみるのもええよ

俺はそんな感じだったが、FH発売でまたペイント熱加熱してる

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 20:33:48.71 b1bHr4fn
「Forza2は楽しかった・・」ではなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ

Forzaは変わらず楽しいと思います

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 21:21:04.74 E1mZpr4L
ネタはあるし作り始めればキッチリデザイン完成まで持っていける
でもその最初の一手が全く出ないんだよな
作り終えた達成感より面倒くささが上になってる

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/16 18:36:27.37 7ZqFMTlx
まぁ作らなきゃそれはそれで作りたい奴が育つんじゃないかな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 15:20:57.52 Z3F3I1IQ
まあ2のときは比べようがないわな、立ち上がりの時期だったわけだし。
毎晩スレが活況で、塗りながらみてたわ。

コロスケとかサクとかセーラーヴィーナスとか話題に事欠かなかったし、
毒無くどうやればこれもっと良くなる?みたいな投下も多かったしな。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/17 17:47:31.40 vMz+MCOy
2の時は楽しかったなぁ
いや2以外やってないけど

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 22:08:56.45 4M3zSA22
Horizonで登場したマッドカラーの上手い使い方ってありませんか?
せっかくなんで使いたいんですけどイマイチ効果的に使えなくて
黒単色以外でどうしたものか。。。

どう見ても消しゴムにしか見えない…。


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