信長の野望・天下創世スレッド50処断目withPUKat GAMEHIS
信長の野望・天下創世スレッド50処断目withPUK - 暇つぶし2ch529:名無し曰く、
14/01/09 11:13:27.56 7RLRyShV
ああ、なるほど。
立木が生えてても無視して建てられるとかは実際に施設を建てようとしてドラッグしないとわからないのよ
なので16個建てられるかなと思えるような場所でも実際には13個が最大限だったということはよくある話

530:名無し曰く、
14/01/09 15:03:01.39 aExtgxWR
ファブニャンが放送しなくなってからというもの、しこる回数が増えた
これってつまり・・・

531:名無し曰く、
14/01/09 15:04:01.84 aExtgxWR
すまん誤爆

532:名無し曰く、
14/01/09 19:47:39.97 WbdvBddB
ありがとうございます。
>>525さんの様に知っているケースを教えてもらえませんか?

533:名無し曰く、
14/01/09 23:21:37.71 6VstCJ1H
少しは自分でやってみろよww

534:名無し曰く、
14/01/10 07:58:48.50 RLDXaO/v
そう言わずに教えてくださいよ。
もっと具体的にお願いします。

535:名無し曰く、
14/01/10 09:43:25.89 dxKGpiKf
いや、もう具体的に言いようがないし後は自分でやれとしか・・・

536:名無し曰く、
14/01/10 10:45:41.52 m5yKajFm
自分で試さずにすぐ何でも聞くって一番嫌われるゆとりの特徴なんだがな
シミュなんて試行錯誤の過程を楽しむゲームだろうに

537:名無し曰く、
14/01/10 11:27:09.29 /Vw4kRVH
綺麗にシムシティもいいけどさ
俺としては、投資連打による乱雑な町並みも、また味だと思ってる

538:名無し曰く、
14/01/10 12:27:31.47 kj2b4RKj
>>536
最近のゆとりってむしろトライアンドエラーなんだが
>>534みたいなのはむしろ周りを使い倒す老害

539:名無し曰く、
14/01/10 14:25:01.43 dxKGpiKf
政治が低いやつばかりだと投資を選ばなくなるよね、そんなことない?

540:名無し曰く、
14/01/10 15:33:25.61 8RWwdleH
質問見てると試してみたんじゃないかな
その結果建てられない理由やケースをどうしても訊きたかった感じ

541:名無し曰く、
14/01/10 18:25:41.26 /Igqn7k5
宿場町最悪だ
投資すると賭場ばっかり立ちやがる
政治力60ぐらいの奴らを投資要員として使ってるんだがこれでもひくいのか?

542:名無し曰く、
14/01/10 18:51:34.02 qc7J88Q8
>>540
むしろ全部の土地をグリッドで区切って建てられる建てられないを
まとめろと言わんばかりの要求に見えて仕方がない

543:名無し曰く、
14/01/10 19:09:21.88 QVp+gLej
宿場町だけでなく複数パラメータの上がる区画は全部一個づつ立ててる
少なくともデカイ施設出来なかったら大損だし

544:名無し曰く、
14/01/10 20:13:31.03 /Igqn7k5
初プレイで勝手が分からずに雑魚武将は斬首しまくったからなぁ
武将が足りない
こんなことなら建築要員として全部確保しておけばよかった

545:名無し曰く、
14/01/10 23:42:17.81 dxKGpiKf
PCPKなら以下の条件を満たさないと湯治場などの大型施設は投資でも建設でも建たない

a. 町並みの領地適性が「最適」である。
b. 町並みの領地適性が「適当」であり、かつ立地条件が「最良」である。

546:名無し曰く、
14/01/12 01:10:10.77 RouxHPf5
このゲームワンパターンな街づくりとリアルタイムのかけらもない輸送や戦闘の起こり方だけど
なぜかハマるな

547:名無し曰く、
14/01/12 11:39:24.66 U/syAGQ/
やりはじめの初心者ですが
増兵の仕方を教えて下され

548:名無し曰く、
14/01/12 12:09:13.76 unGh77Fx
説明書100回通読すりゃあ馬鹿でもチョンでも理解出来る

549:名無し曰く、
14/01/12 12:51:01.08 fDQkgcCX
>>546
天下創世は時々思い出したようにやりたくなる不思議
日本を半分領土にした辺りで飽きるんだけど

550:名無し曰く、
14/01/12 13:55:59.82 TECUGGnB
家督相続の信長から始めてすぐ斯波に攻略しかけたんだけど野戦で勝てる気がしない
相場として兵力2倍くらいは必要なの?

551:名無し曰く、
14/01/12 15:16:19.74 fDQkgcCX
さっき5000で攻め込んだら約12000で迎撃されて、敵の援軍で20000になったけど勝てたぞ
大丈夫だ、勝てる

552:名無し曰く、
14/01/12 15:16:59.71 7px/fxy5
>>550
もしかして、開幕相手の砦に突撃してないか?
相手の砦近くは敵のテリトリー、具体的には士気が下がらない。
相手が1部隊で迎撃してくるのなら、柴田辺り(猿が居れば猿)にを率いさせて、
開幕相手を殴る→相手が本陣に引っ込むので本陣殴る→被害が200位までで一旦
本陣に戻るryとかかな。
秀吉が1章開幕に居たかとか覚えて無いもんで、中途半端なレスでスマン。

553:名無し曰く、
14/01/12 16:00:28.66 InyyjOKm
お父さんに手伝ってもらえばええやん

554:名無し曰く、
14/01/12 16:06:57.46 TECUGGnB
ああ本陣に戻って回復する必要があるのか

敵が二部隊で一人が1000で本陣、もう一人が400で出撃してきて400の方は撃破したんだけど本陣落とせず敗北した
ある程度本陣攻撃したら一度回復してまた攻撃し直せば勝てるのか?

555:名無し曰く、
14/01/12 16:22:45.59 ew/BqbXP
馬鹿殿!士気が下がったら本陣へ戻り回復させるのは戦の常識でござる!

556:名無し曰く、
14/01/12 16:49:54.32 7px/fxy5
>>554
諜者飛ばして、斯波君の総兵力をチェックしてみる。
総兵力=迎撃兵力なら、野戦で勝利すると、攻城戦なしで清州があなたの物に。

因みに、攻撃の際、相手が本陣の外に出ていたら、必ず殴る事。
籠ってる部隊の兵力が本陣の硬さ(耐久力では無い)に影響を与える仕様
なので、少しでも減らしておくと本陣が柔らかくなる。

557:名無し曰く、
14/01/12 17:00:31.56 7px/fxy5
>>556
補足。
信長と勝家or猿の組み合わせなら、まず与ダメ被ダメで負けることは無い筈。
加えて、蜂須賀は足軽頭なので、指揮官にはならないはず。
もし、それでも無理なら、家宝を売った金で1年ほど内政すると良い。
命令回数の差から、どうにもならない差が付くと思うよ?

558:名無し曰く、
14/01/12 17:08:18.96 X1duqoRu
>>556
最近やっていないので記憶が曖昧だが、野戦勝利、清洲に兵が有りませんで勝利すると、
戦後処理画面にならないんじゃなかったか?、斯波には蜂須賀とかいるから惜しい。
まあ最初は金もないし、織田家は家臣多くて金欠気味だから、後から登用した方が楽かもしれないが。

559:名無し曰く、
14/01/12 19:03:16.95 fDQkgcCX
蜂須賀なんか秀吉で引き抜けるはず

560:名無し曰く、
14/01/12 19:53:47.59 olQ2aHMo
>>557
COMは総大将を統率+知略で選ぶよ
斯波は蜂須賀総大将、相方前野で出てくるはず

561:名無し曰く、
14/01/12 21:31:50.77 ejkR+8rN
秀吉と又左は家督相続だと別の勢力に行っちゃう時あるよねw

562:名無し曰く、
14/01/12 21:58:12.11 ba1CAYKw
あれれ、本拠城から遠く離れた城へは本拠城から迎撃部隊は出せないのかね
遠くの城からの出陣可にしてるんだけど・・・

563:名無し曰く、
14/01/12 23:18:14.90 InyyjOKm
だからお父さんに共闘頼めば楽勝だろと思って試してみたら
援軍で来た義龍が斯波に寝返ってエラいことになった。スマン
まぁ、地力が違うからしばらく内政すりゃ問題無さそうだけどね

564:名無し曰く、
14/01/13 04:25:36.60 bdy1RgG8
頑張って清洲取ったらトントン拍子で稲葉山城も占領できて大大名になった
既に今川より大勢力な気がする・・・

これって岐阜改名イベント無いの?
もしかして観音寺城も安土城に変わらない?

565:名無し曰く、
14/01/13 05:27:12.76 yXBd2kQ7
岐阜城
斎藤道三・斎藤義龍が死亡済み
清洲城・那古野城・岩村城・稲葉山城支配
稲葉山城を居城とする

稲葉山城が岐阜城に改名
全配下武将の忠誠が上昇する
URLリンク(www2.admk1.view21.net)


観音寺城 → 安土城は、観音寺城で天下布武。
(過去ログから)

566:名無し曰く、
14/01/13 09:32:13.20 bdy1RgG8
>>565
ありがと

ちなみに戦争で命令しても全然動かなかったり配送する敵を追いかけないのは仕様なの?
残り100くらいの軍がいたのに三千くらいの味方が全然動かないで逃げられる

567:名無し曰く、
14/01/13 14:32:56.12 b0SzJ3HJ
>>566
仕様。だから野戦なんかでは勝てそうと思ったら別働隊を逃走しそうな経路に回す。

568:名無し曰く、
14/01/13 14:45:08.86 Evmy8NZj
潰走してる部隊って移動速度がちょっとだけ速いような気がするんだけど?

569:名無し曰く、
14/01/13 14:46:50.62 mv4ZAq5c
>>566
CPU特権。
敗走中の敵は良馬隊で追いかけても追いつけない事が有る。
最大部隊数で出陣しているのなら567の言う通り包囲陣を展開して、
1部隊づつ殲滅していくと良い。具体的には只攻撃を命じるのではなく、
移動で部隊を敵の後背に配置する。その後攻撃させればフルボッコにしてくれると思うよ。
包囲攻撃を受けた敵は、あっという間に潰走状態になるので戦闘も楽。

570:名無し曰く、
14/01/13 14:54:53.18 Evmy8NZj
>>569
やっぱりそうだったのか
有難う、謎が解けた

571:名無し曰く、
14/01/13 20:55:00.68 //TFeA2j
神速持ち武将の騎馬隊を大八幡建築の城から兵数800で出撃させる。
これなら追いつく。面白いように蹴散らせる。

572:名無し曰く、
14/01/13 20:56:14.55 mv4ZAq5c
>>568
あ、568氏、「敗走」と「潰走」は違うってのはOK?
「敗走」はただ単に士気が落ちて、回復の為退却している状態。
因みに569で言っているのはコッチ。
「潰走」は殴られ続けて士気が0になった状態。こうなると、一切の命令を無視して
自分の砦に戻ろうとする。
この状態だと、移動は逆に極端に遅くなる。ノロノロ逃げるサンドバックなので
後ろから騎馬で蹴ってあげよう。

573:名無し曰く、
14/01/13 21:31:48.51 Evmy8NZj
>>572
あ、混同してたようです
ちゃんと区別して今は理解出来ました、有難う

574:名無し曰く、
14/01/14 18:02:44.18 X53fxANH
拠点に篭った鉄砲隊が強すぎるな
COMがアホみたいに攻めてくるけど鉄砲含めた2部隊で返り討ち
で、気付いたら敵の主力(ゆくゆくは自軍に欲しい奴も)がバンバン死んでる
捕縛と捕虜登用がもうちっとやり易けりゃいいのに

575:名無し曰く、
14/01/14 19:29:45.08 L3mm76Mv
相性が最悪な大名家を何とかして言いくるめる方法はないものかw

576:名無し曰く、
14/01/15 01:57:52.13 cfe9rsJK
従わない奴はみな武力で捻り潰す

577:名無し曰く、
14/01/15 02:20:46.13 AHur283R
俺はたまにいらついたとこには開発で不適が多い領地に押し込めて城下町破壊しまくって
忍者で扇動して一揆起こさせて生き地獄を味あわせている

578:名無し曰く、
14/01/15 02:25:23.10 9DrKwdSW
なんで農民どもは国力が基準を下回ったらせっかく作った城を破壊し出すんだ

農民は苦労するだろうしお互い損じゃねぇか

579:名無し曰く、
14/01/15 05:08:31.10 5dnMLZJG
城を弱体化して敵が攻めやすくするために違いない

580:名無し曰く、
14/01/15 19:00:58.15 idY40pdT
見世物小屋を壊した後に廃墟となった跡地を見に行ったら思いのほか気味が悪かったw
あれは初めて見るとちょっと驚く

581:名無し曰く、
14/01/15 21:34:15.10 hgkuDihZ
これが烈風伝みたいなマップでリアルタイムな緊張感を維持しつつ
革新以降よりも好評なバトルだったら屈指の名作だったのにな
全くリアルタイム性を感じないのが痛かった

582:名無し曰く、
14/01/16 03:41:04.68 apnDlMdS
何作も出してるのに、過去に培ったモノを活かそうとしないからな肥はw

583:名無し曰く、
14/01/16 04:59:33.81 0AFzrjaM
>>581
烈風伝みたいなMAPでリアルタイム制って革新天道系か?
これらは戦闘が簡略過ぎてなあ。
天下創世は従来型の完成系だと思うから、俺はターン制で正解だったと思う。

584:名無し曰く、
14/01/16 06:11:20.45 hiahn3ml
革新天道は攻城戦ちっとも楽しくないんだよ。

585:名無し曰く、
14/01/16 09:55:25.25 FliP4CcY
城や町や農村を壊せるのが良いね。
ただし天守に館は、壊したところで終了だから、グラフィックが無い。
内政面で、再建中の絵や廃墟は見られるけど。

戦闘では、陣形とか一切なく、ただぶつかるだけ、索敵視界もないのが、ちょっと物足りない。
(提督の決断Ⅳの艦隊戦と比較して)

586:名無し曰く、
14/01/16 10:26:15.55 apqw+zwG
天下創生でグラ進化と町並み基本を枠外して
各土地ごとに特徴だせたらなあ
創造は何か違ったので結局また創生やってるわ・・・

587:名無し曰く、
14/01/16 19:44:56.21 Xuxp4my/
天下創世が決定版だと聞いてここに来ました。
ホントに欠点などないでしょうか?
だったら買うつもりですが。

588:名無し曰く、
14/01/16 19:52:35.96 9O9Jhgyv
いや、完全無欠ではないよ、創世。
ただ野戦でも攻城戦でもプレイしてて気持いいのは確かだな、うん気持ちいいんだよw

589:名無し曰く、
14/01/16 20:45:57.27 zGtzYOxI
ssgを探しているが見つからない…どなたかご存知ですか?

590:名無し曰く、
14/01/16 23:02:40.93 D/CZaKKH
>>589
どっかのロダにあったと思う
ググれば見つかるかと

591:名無し曰く、
14/01/16 23:37:33.07 zGtzYOxI
>>590

見つかりました。GOLさんのssgなんですが、どうやらソースネクスト版PKに対応していないみたいで…現在も探しておりますがなかなか見つからず困っております。

83氏がソースネクスト版でもssgを使えるとの記載がありましたので探しているのですが…どなたか詳細を知ってる方いらっしゃいませんか?

592:名無し曰く、
14/01/16 23:52:31.61 t5RJGR9z
去年あたりググって見つけたけど2chの過去ログのリンクがまだ生きてたよ

593:名無し曰く、
14/01/17 00:51:06.62 526baz+M
>>587
革新や天道、創造を持ち上げなければならないゲームライターからすると、
いちいち他国の情報見るのに諜報しなければならない、
いくさではいちいち各部隊に細かく指示を出さなければならない等の欠点がある模様w
そういう方々は恐らく異名を考えたりするのも楽しくないのだろう

594:名無し曰く、
14/01/17 00:53:44.76 /eN2cer6
>>591
URLリンク(yomi.mobi)
ここの853が生きてるよ
Vista用で走らせれば使える
一部の機能は落ちるかもしれんが八幡宮不適化とかは使えるよ

595:名無し曰く、
14/01/17 01:13:08.20 uIev3qbm
>>593
創造は計略がないんだっけ?

596:名無し曰く、
14/01/17 01:20:51.97 526baz+M
計略コマンドはない。
知略の高さは攻城が有利になるくらい。
まれに敵部隊をオート混乱させる事ができる武将もいる。

野戦では武勇が高い者を、城を囲んだら知略が高い者を、と使い分ければ意味もあるが、
現実はみんなで城を袋叩きです。

597:名無し曰く、
14/01/17 01:54:37.23 r0laWSaZ
革新はAIズルしてませんっていうのを大々的に言ってたからまあわかるけど
創造はちょっとねえ

598:名無し曰く、
14/01/17 08:03:06.62 cjYvz1Ws
戦場でのものは、あんまりやり過ぎると、魔法だから。
混乱とか、挑発とか、あり得ないし。

視界不良による同士討ちとか、仲違いは有っても良い。

599:名無し曰く、
14/01/17 08:19:33.21 CixRzWCI
>>598
革新:治療「」火牛「」

600:名無し曰く、
14/01/17 08:37:22.93 526baz+M
挑発や流言飛語での現場混乱、戦闘力低下はあって良いだろ。ダイフ討死!

601:名無し曰く、
14/01/17 11:06:04.52 uIev3qbm
三国志なんて落雷落とすぞ

602:名無し曰く、
14/01/17 13:29:26.49 pYfKmbyN
過去ログ見てみたがwin7対応版は
win8でもウィンドウモードなら問題なしってことでいいのかな
8.1でも問題はなさそうならちょいと買ってみるかな

603:名無し曰く、
14/01/17 13:36:09.93 xQ52Rf0K
何らかのアクシデントで指揮が狂って混乱とか、敵の挑発に乗って突出とかよくありそうだよな!

604:名無し曰く、
14/01/17 15:51:38.64 y9QBc70i
島津で、初めて後継者争い?が発生したんだけど、義久に家督譲っていいのかな?

貴久が倒れたあとに「義弘を擁立する動きが・・・」がみたいなのが出てから、
義弘を呼び寄せたら毎時節忠誠下がるんです。
恨みフラグ立ってるっぽい。

しばらくしたら今度は「家久を擁立する動きが・・・」が発生。
家久には一切、恨まれるようなことしてないんだけどな。
義弘の嫁親である相良を脅迫したのがマズかったのかな?

【シナリオ:信長包囲網】
IF有り
貴久の寿命は過ぎたけど隠居してない
1975年、九州制圧してる状況
相良家とは婚姻継続中

605:名無し曰く、
14/01/17 15:58:16.96 Jpr/3sUh
>>594

ありがとうございました。7でも問題なく使用できました。

606:名無し曰く、
14/01/17 18:28:25.46 HDTXtir3
>>604
ifは不利になるイベントばっかりだからそういうのを楽しみたいのでなければオフにしたほうがいい

その後継者イベントは家督を譲るを選ぶと前大名は在野になる(この場合は貴久)
つまり大名武将を失うか恨まれるかの二択

607:名無し曰く、
14/01/17 22:07:27.41 1veIIM9S
決戦で本陣総攻撃であっさり勝ってしまって
あっちはまだ1万人以上いるのに不満はないのかねw

608:名無し曰く、
14/01/17 22:26:47.93 y9QBc70i
>>606
そうなんですね
何度か島津でプレイしたけど初めてだったからビックリしました
結局、死ぬ前に長男の義久に家督を譲りました
恨んでなければいいけど

足利家が織田家を滅ぼし、本願寺も西に勢力を伸ばし最大勢力の意外な展開になってますw

609:名無し曰く、
14/01/18 00:07:03.46 CGCs/q9w
IFは不利になる要素も楽しいし好きなんだけど籤引きイベントだけは許せんw

610:名無し曰く、
14/01/18 01:35:45.11 cs6+EjKo
64bitだとムービーが映らないってホントですか?
自分win7の64bitなのでちょっと迷ってます・・・

611:名無し曰く、
14/01/18 02:07:29.24 4TEv0S16
勢力の統合とか心底つまらんからIF無しでやってる

612:名無し曰く、
14/01/18 03:36:15.43 jOQyB7m9
大友は決戦で倒さないと立花出てきたり南蛮天守あったりで面倒じゃない?
あいつ殆ど宗麟と一緒の城にいるし
中盤以降は1城ずつ落とすの面倒だしな

613:名無し曰く、
14/01/18 05:52:44.21 3XWon/TQ
立花山城を囲って脅迫すれば大砲と城が手に入る

614:名無し曰く、
14/01/18 06:06:57.77 vTDLB62J
引きこもりプレイで周囲にクソ強い勢力を作ってひたすら耐えるのが楽しい
俺って変かな
もう何年も「うちこわせー」しててもまだ遊んでる
仮想敵国で怒涛のごとくせめて来る敵にカウンターで攻め込んでうちこわせーする瞬間が
たまらなく快感なんだ

615:名無し曰く、
14/01/18 07:39:24.32 HFiA+hSx
周囲の敵を潰す為に隣の隣と同盟共闘結んで
○←自分 ●←敵 □←同盟
 
     ○●□
これが
     ●□□
こうなり
     □  
     ●□□
こうなって
     □
    □●□□
     □
今まで手を結んでた大名に裏切られ四方から攻め込まれた時がたまらない

616:名無し曰く、
14/01/18 09:21:42.56 3XWon/TQ
毎時節攻められてたらめんどくさいからこちらからお邪魔しよう

617:名無し曰く、
14/01/18 11:16:36.36 vTDLB62J
>>615
いきなり自分が滅びてるんだが

618:名無し曰く、
14/01/18 12:01:12.70 4TEv0S16
ワロタww

619:名無し曰く、
14/01/18 20:05:48.73 LQOV+21h
官位コンプリートは難しすぎるのかな

620:名無し曰く、
14/01/18 20:37:49.70 UZwZLU7d
面倒なだけで難しくは無いだろ

621:名無し曰く、
14/01/18 21:34:31.51 2kOq5GG8
武家の方は、自分で幕府やれば割と楽。

622:名無し曰く、
14/01/19 00:14:46.13 73oDZSMv
忠誠0がいっぱいいてマジ困るな
論功も城ごとにチェックしないといけないのか
兵士も輸送できないしめんどくせえ

623:名無し曰く、
14/01/19 00:23:00.05 lpjZc1yX
略奪が一番の至福の時

624:名無し曰く、
14/01/19 01:36:46.54 GQ9KfN1g
武士の忠誠心も、仕官歴が長いと上がる筈なんだけどな。本当は。
忠誠心が低い奴に報酬あげてたら、普通は他の家臣が嫉妬する。

その辺のシステムは、ゲームなんだからと割り切るが乱暴な話しだ。

625:名無し曰く、
14/01/19 02:15:44.35 2gJyCcs1
そんな人には覇王伝がおすすめ
論功行賞が目玉だったし
功績以上に褒美与えたら他の武将が不満を持つシステムもあったね

626:名無し曰く、
14/01/19 02:39:32.01 iQSfG5cN
論功稼ぎ目的で敵1部隊のみにして砦落としまくろうしてたら城に大人しく籠ってりゃあいいのに
いきなり城から飛び出してきてこっちの大群に突然突っ込んできて挙句勝手に混乱して全滅しやがるのはマジで怒りを覚える

627:名無し曰く、
14/01/19 04:15:11.05 62WYqOHT
たまに近くの敵や矢倉攻撃しようとしたら何を思ってか遠回りすることってない?
あれで敵とぶつかったり矢倉が密集してるとこからの攻撃で混乱して壊滅したとき
コントローラーテレビに投げつけたくなる

628:名無し曰く、
14/01/19 04:49:47.75 GhS+3+1O
いやぁマジで軍神がうざいな
昨日からやり始めて島津で始めたら旧名道雪にかなり手こずった
道雪が自害して果ててから大友激弱になったわw
配下にしたかったけど仕方ないか

629:名無し曰く、
14/01/19 04:56:48.67 gWCzl7V9
>>627
CSはどうか知らんがPCだと進行速度を壱にしてこまめにクリックして部隊ごとに指示出せば何とかなるんだがな

630:名無し曰く、
14/01/19 05:19:08.30 CQN5QoGh
道雪以外の軍神味方にするの大変だから道雪に切腹されると切ないな

631:名無し曰く、
14/01/19 05:47:50.23 9o8FFqRH
デフォの軍神持ちって義理高いからな

632:名無し曰く、
14/01/19 09:43:47.29 Kc0hqhlU
三好でやってたら軍神持ち統率70の姫が生まれたんで
鎧着せて戦場に出したんだけど
相手の士気は全然下がってくれないし
いつも敵の集中攻撃浴びてすぐに壊滅してしまうんで
いつまでたっても足軽頭のまま。
軍負けてばかりの軍神っておかしくない?

633:名無し曰く、
14/01/19 10:25:13.06 SecDkf12
士気が下がらないってどういう事?
軍神持ちならちょっとの間攻撃を耐えてれば
相手が勝手に潰走する位ガンガン士気下がるで

634:名無し曰く、
14/01/19 12:13:48.69 oZLtp+pn
>>632
そりゃ足軽頭の兵数800で1体だけで放置してちゃ殺られるわいw
野戦ではコツコツ拠点に戻らせたり、攻城戦では下がらせたり工夫しないと
あと、内政で足軽番頭まで上げちゃってから勲功稼ぎの方が楽かもしれん

635:名無し曰く、
14/01/19 12:39:19.59 gWCzl7V9
>>634
6回開発させれば8×6=48だからあと2回投資か建設すれば番頭だね
組頭ではどんなにステが良くても殴られ弱くて苦しい

636:名無し曰く、
14/01/19 13:46:31.99 CQN5QoGh
戦死した兵士も軍神って言われる事あるから多分そっちの方

637:名無し曰く、
14/01/19 18:13:50.24 GhS+3+1O
一条が長曾我部を滅ぼしたw

638:名無し曰く、
14/01/19 20:56:31.41 p4rO/Y2O
みなさんアドバイスありがとうございます。
具体的には攻城戦で強攻状態の敵の士気を削ごうと
前線近くに送り込んですが
相手の士気が減らずに反対にこちらが敵にに襲われて
壊滅させられるというパターンでした。

アドバイス通り地道に内政で番頭に昇格させます。

特技が軍神だけなんで
使いどころに悩むんですが。

639:名無し曰く、
14/01/19 21:36:33.04 Fhv0o6SU
養殖軍神なら野戦防衛のお守り代わりに本陣に引きこもらせとくくらいかな……
破壊している間に士気が下がる→一番近い砦まで引き返し始めたら追撃、みたいに

640:名無し曰く、
14/01/19 21:46:51.19 YEaC8LM/
まあ軍神は打たれ強ければこその特技なので

学舎がたくさんある国で統率80まで上げる
家宝で統率を更に上げるか槍衾持たせる
勲功を稼がせて最大兵数を増やす

でいいんじゃないか

641:名無し曰く、
14/01/19 23:52:22.00 H/CT+AiP
統率70もあれば十分すぎるほど使えるだろ

642:名無し曰く、
14/01/20 00:55:04.88 bODwWHRa
攻城戦は元々敵の士気が高くほぼ打って出てこないし
櫓の近くは士気回復するしで使い方悪いだけじゃ

643:名無し曰く、
14/01/20 04:36:02.79 VNU8WbfP
統率70の軍神持ちを騎馬隊にしてそれと鉄砲の総大将誰かと2人で攻め込めば
野戦でガンガン壊滅させて兵力削りまくれるんじゃね
統率も育つし

644:名無し曰く、
14/01/20 17:25:16.30 RLCP2xfn
久し振りにプレイしてみたらやっぱおもしれえわ創世
チマチマと育成したり長屋並べてく作業がたまらんのよう

645:名無し曰く、
14/01/20 23:19:11.23 q7K1hjBH
家宝なんだが
馬→神速
薙刀かやりのどちらか→破壊
であってほしかったような気がする

646:名無し曰く、
14/01/21 00:30:42.75 Hw9s9xQd
馬の家宝って使った事ないな
必ず退却できるそうだけど使える?

647:名無し曰く、
14/01/21 00:44:15.92 qz6qbw8e
>>646
自害はするので、その点で微妙

648:名無し曰く、
14/01/21 06:30:13.12 OiCKQKC3
創造からの離脱組が多いのか結構活気あるのな、だいぶ前の作品なのに

649:名無し曰く、
14/01/21 14:07:17.05 Ismfp1bR
革新天道の戦闘が全国マップで40kmくらい離れた敵に飛び道具撃つ兵器戦だったし、やっぱ戦場で個別部隊で戦いたいんだよ

650:名無し曰く、
14/01/21 14:10:03.98 +HLsunXq
鉄砲はもっと威力あって良かったから
1丁のお値段をもっともっとお高くして頂きたい
数百丁集めるだけでも大奮発しなきゃいけない位に

651:名無し曰く、
14/01/21 14:26:06.19 Hw9s9xQd
これ以上、鉄砲強くしてどうすんだっての

652:名無し曰く、
14/01/21 14:52:35.28 Bm0Iztsi
やたら混乱させられるのだけでも対応に困るのになんてことをwww

653:名無し曰く、
14/01/21 15:04:01.71 qz6qbw8e
プレイヤー側の鉄砲攻撃による混乱率は据え置き
CPU側の鉄砲攻撃による混乱率は倍増

どうせこうなるんだ

654:名無し曰く、
14/01/21 15:11:39.32 +HLsunXq
いや、貴重感を出したかったんだ
時代劇とか見てると数十、数百の鉄砲を集めてるのに大苦労してるのに
数百、数千が簡単に集まるのはなぁ・・・と

655:名無し曰く、
14/01/21 15:33:56.74 3bOjSWE6
COM信長とか鉄砲が畑で取れるっぽいしなw

656:名無し曰く、
14/01/21 15:36:45.65 qz6qbw8e
>>654
言わんとすることは解るが、そこ突っ込むと多分全国総人口のうち何%が鉄砲職人で国内総生産量がいくつで
うち豪商とかから買えるのがいくらでとか、経済の方面にのめりこんで行くしなあ

657:名無し曰く、
14/01/22 01:11:25.79 WCJqWK1G
創造より創世のブラッシュアップのが良かったんじゃないのか
日本地図は綺麗なんだけどさ、俺が遊びたいのとなんか違うんだよな創造
んで結局、またコレ創世をはじめちゃったりしてる

658:名無し曰く、
14/01/22 14:43:59.21 eyqiMnt1
創世は知力系武将の使い道が少ないってとこが
まだ改良改善して別の作品にできる部分があったのにね
攻め込む場合特技使えるのは矢倉おとしたりして勝負決まってからだし
計略も創世じゃあってない様なもんだしね

659:名無し曰く、
14/01/22 15:40:25.94 uqGiPnaV
創世の計略はどちらかと言えば攻城戦の籠城側で使うもんだろ

660:名無し曰く、
14/01/22 16:22:46.88 eyqiMnt1
>>659
特技の事だろうけどプレイヤー側が攻城戦の籠城側って創世はまずならないからね

661:名無し曰く、
14/01/22 17:07:48.78 YfaGRjGk
会戦と城攻めは天下創世のシステムでよかったんじゃないかっていう
下手にライト向けに手狭に作ったもんだから不満爆発じゃん

662:名無し曰く、
14/01/22 18:06:36.75 YWwKpYvX
俺は諜報好きだから智者大活躍だなあ。
出自忍者だったら毎ターン忍者送り込むし。

663:名無し曰く、
14/01/22 18:11:29.67 H91gCmLO
>>660
PC版だと兵が整わないで見張り台が壊れたままだと割となるよ。
コンシューマだと兵輸送でなんとかなるかもしれんが

664:名無し曰く、
14/01/22 18:18:01.64 eyqiMnt1
>>663
PC版だけど見張り台って翌ターンには修復されるし
別領地から出陣できるから俺自身が守備側の籠城戦まだやったことがないw

665:名無し曰く、
14/01/22 18:36:43.36 d5AYi3VG
>>664
見張り台の修理期間は南蛮文化依存
超級筒井とかでやるとなるかも

666:名無し曰く、
14/01/22 18:52:15.66 rOzARxIr
撤退して、兵士が居ない状態だと、城が頑強でも、籠城できないね。
別の領地から援軍を送り、それまで持ちこたえられたら良いけどって、状況も。

667:名無し曰く、
14/01/22 20:24:42.43 yh2vX30+
籠城戦は略奪される恐れがあるからあんまやりたくないな

668:名無し曰く、
14/01/22 20:38:07.11 O8FXxpug
見張り台が復旧するまでは籠城戦になることもよくあるよね
弱小大名で初手攻め禁止したりしてると籠城するはめに陥ることもw

知略が高いと知略系特技の効果範囲が広がるから鼓舞・収拾も使いやすくなるよ
後方から収拾できれば施設からの鉄砲による混乱の恐怖もやわらぐ…かもw
混乱or挑発で槍衾の効果が消えれば安心して突撃できるし、混乱すれば軍神の妖気も消える
野戦で撤退する総大将の足止めや、堅い防御施設から誘き出したりできることもあるし

計略を使わずに力押しでも勝てるけど、うまく寝返りさせられれば自軍の被害はぐっと減る
機会は少ないけど、矢倉や砦を占拠させたり城主が内応してれば無血開城もあるし
親愛武将を引き抜くだけでも楽しいしね

確かに統率や政治よりは重要度は低いけど、知略を活かせば有利に戦えるはず
むしろ教養のほうが使い道が少なくてもったいない

669:名無し曰く、
14/01/22 23:32:02.01 oQ/wV8pc
攻城に持ち込まれるのは戦略的にはまずいのだけど
ゲームプレイとしては籠城楽しいわ

最適な人員配置を考えて
いかに守るかに苦心して
見事作戦通りに展開した時はたまらない
砦または櫓をいかに落とすか苦心するよりも
ある意味リアルだし

670:名無し曰く、
14/01/23 00:07:10.64 TOY+4KD1
どんなに遠くても輸送が一瞬で終わるシステムはなんかなあ

671:名無し曰く、
14/01/23 01:34:21.98 hHWe0Ifs
>>669
籠城戦は野戦とはまた違った楽しみがあるよね
城下への被害を抑えつつ特技でもって兵数の不利を補うとか
次の侵攻に向けて出来るだけ敵に損害を与えるように戦ったりね

リセット縛ってるなら諜報はけっこう重要だと思う
城兵を野戦に誘き出して全滅させれば攻城戦なしで開城するから
どの武将がどのくらいの兵数で出撃するかを予想したりね

野戦に出てきた総大将を壊滅させると敵軍の兵糧を奪えるから
時節を考えて、「野戦に誘き出す→総大将撃破」を繰り返しながら侵攻していくと
兵糧不足を起こして敵の出撃兵数が減ったり、無血開城したりする場合もあるよw

672:名無し曰く、
14/01/23 05:54:12.62 pgHmHDCu
>>670
兵士輸送できないPC版オススメ

673:名無し曰く、
14/01/23 07:18:30.26 v/XqNTx9
野武士が憎い

674:名無し曰く、
14/01/23 11:26:55.08 h3Sd78Sw
ベーン!

675:名無し曰く、
14/01/23 12:49:01.87 cn6EVVru
光栄のPC版は、プロトタイプ、試作品に過ぎないからな。
ユーザーは、金払っているβテスター。
好例と化した、後付けのパワーアップキットで、ある程度マシになるが、
それとても、試作品には違いがない。
(コンシューマーのパワーアップキットに関しては、蛇足でしか無い)

676:名無し曰く、
14/01/23 12:56:06.66 0ozFp+RK
このゲーム、覇者になるまでが一番楽しいんだな

677:名無し曰く、
14/01/23 13:45:06.56 E4gX53f6
これ2部隊で兵数計2000弱で攻め込むの縛ってプレイしたほうが面白いのかな
大軍で攻めるより簡単かつ大量に敵兵削れるんだけどw
上手くいけば城まで手に入る

678:名無し曰く、
14/01/23 13:53:24.14 8IBgYlWs
1/3野戦で検索してみよう

679:名無し曰く、
14/01/23 18:49:52.00 nFeRwYJg
去年買ったのにいまだにクリアできない
1時節が長すぎるよ

680:名無し曰く、
14/01/23 22:58:13.06 OBHxDRvT
>>675
それでも顔変更、操作性の良さ、PKでは出来ない数値変更、グラの美しさで買うならPC版だな。
PS4になればグラはだいぶ良くなるかもしれんが

681:名無し曰く、
14/01/24 00:36:21.69 7JmBpZMi
戦闘で敵の行動や位置が丸分かりなのはちょっと楽勝すぎるな
せめて忍者を放って索敵できる様にするとか

せっかく上中下忍あるから範囲も設定できるし、
他国へ攻める時は索敵能力を少し狭めたり。

序盤、忍者使えない時に突如伏兵に遭ったりすれば緊張感あるのに

682:名無し曰く、
14/01/24 05:42:54.51 GIlVeWg1
そいや風雲録では門壊するまで城内見えなかったな

683:名無し曰く、
14/01/24 06:32:09.22 0ARyu9sX
>>680
今のフルHDのPCだと画像が劣化するからきついなあ
革新みたいにレジストリからでも解像度変えられたらよかったんだが

684:名無し曰く、
14/01/24 22:28:27.18 R8fh6fiW
>>679
内政は凝りすぎると大変
めんどうになってきたら決戦を使ってクリアすれば楽

685:名無し曰く、
14/01/25 01:20:19.92 8BeuDuXj
決戦は挑まれるのが嫌だからオフ

686:名無し曰く、
14/01/25 01:22:00.05 7cewVpjq
雨鉄砲と櫓・砦・城からの自動攻撃がなければなぁ

687:名無し曰く、
14/01/25 01:38:56.02 aofngnQw
>>686
雨鉄砲は自分でしばっちゃえばいいし、櫓・砦・城からの自動攻撃が無くなったら
籠城戦がすげー簡単になるから賛同出来んなぁ

688:686
14/01/25 05:51:56.76 7cewVpjq
>>687
鉄砲は使いたいけど、雨鉄砲は使うのも使われるのも嫌
良馬と長槍は使いたい

攻城戦って、俺が下手だからかもしれないけど
釣りを使わないと運ゲーに近くなるから嫌
(発展した観音寺とか美濃)

釣りや大筒を使うのは作業ゲーになるから論外
かといって、敵の城が成長する前に統一するのもなぁって感じ

※鉄砲隊が櫓などに篭って撃ってくるのは、ありかなと思うが
 敵を削ったのに、無人の小天守とかから鉄砲とか、勘弁してほしい

689:名無し曰く、
14/01/25 07:04:07.02 8BeuDuXj
野戦で一撃を加えて退却を繰り返して野戦で兵力を削ってる
鉄砲1万で篭る城とか攻める気が起きねェ

690:名無し曰く、
14/01/25 07:49:44.48 bqsj9WAH
無人自動発砲では混乱しないとかくらいならバランス取れるかも

691:名無し曰く、
14/01/25 17:52:51.34 ijyO1P4Q
城下をそれこそ焦土にして、城下町の復旧を許さないまま門壊したり矢倉占拠したりしていたら
ハイレベルの門や矢倉には復活しなかったと思うけど・・・違ったかな?

692:名無し曰く、
14/01/25 19:10:09.18 2fZVHpgz
>>691
農業値10000未満かつ商業値10000未満で本丸以外の櫓は小矢倉としてでしか復旧しない
農業値10000未満かつ日本文化300未満で本丸以外の門はかぶき門としてでしか復旧しない
ただし文字通り焦土にすると攻め込んだ先の民忠が下がり、一揆が発生して櫓が壊れたままのときがあるので、勲功を稼ぎたい場合は注意

693:名無し曰く、
14/01/25 20:50:37.30 WqoINxyF
革新の委任は優秀すぎて勝手に統一してつまらないが
こっちの委任はダメすぎてほっとくと忠誠0だらけで一揆起こり放題
完全委任だと城を攻めることもなく全く使えないところがかわい…くないなw

694:名無し曰く、
14/01/25 22:10:28.22 kgVyNmtW
マジで? 国も増えたしそろそろ委任しようかと思ったんだが・・・
自分でやるしかないのか

695:名無し曰く、
14/01/25 23:19:39.09 ZlL7KSxM
俺はとったばかりのとことその一つ後ろと本拠以外全部指示委任してるw
てか創世年明けからやり始めたんだが優秀な奴ほど自害して果てるな
慣れるために最初のシナリオの島津ではじめたが道雪と吉川元春が自害しやがったw
ただいま九州四国統一して毛利攻略中いまだに決戦できる相手なし

696:名無し曰く、
14/01/25 23:48:48.91 o7cZdVgh
メチャクチャにされるのも込みで楽しめるなら
それはそれで面白い
馬鹿なイメージのある武将に一城だけ任せてみるとか

697:名無し曰く、
14/01/26 00:20:57.12 98KIWWF2
>>694
正直7カ国くらいちゃんと内政すれば金や兵糧に窮困することもそれほどないし
最前線から離れた国は委任で一向に問題ない。

698:名無し曰く、
14/01/26 02:21:39.18 9Aq9q/0d
どんどん委任してやりくりしながら進めたほうが
勢力が拡大してからもダレにくいね

699:名無し曰く、
14/01/26 06:03:59.09 ceih+iDB
俺は他国と隣接していない領地は委任にしちゃってるな

700:名無し曰く、
14/01/26 06:27:48.89 d2X4GH7z
敵が巨大なほど燃えてくる「打ち壊せ!」の衝動
俺は破壊願望があるのか・・・

701:名無し曰く、
14/01/26 10:02:30.57 YVY66sFD
>>700
攻め込んだら、稲を青刈りして城下町に火をつけるのは、戦国武将の嗜みですよ。
史実でもそうだったんだから、気にすることはありゃしませんw

702:名無し曰く、
14/01/26 10:22:03.95 walmd9sE
打ち壊し攻略後は再建
たまらんは

703:名無し曰く、
14/01/26 10:23:13.60 fyKJ8QGI
本願寺御坊打ち壊しきれいさっぱり平らにする爽快感は異常
やみつきになる

704:名無し曰く、
14/01/26 11:00:39.49 9epuJ1V4
炎上システム欲しかったわ
火がつくと隣接してる建物に延焼

705:名無し曰く、
14/01/26 11:20:37.30 xiE/bNzE
止めてくれ。自分の城下がちょっと火を放たれて全焼とか悪夢すぎる。

706:名無し曰く、
14/01/26 13:29:41.86 cGVqp7lW
わざと隙間空けて配置しつつ1エリアの数値を9900で調整するのがなんか楽しい

707:名無し曰く、
14/01/26 15:26:11.64 1H6rsHra
>>706
よう!俺w

708:名無し曰く、
14/01/26 19:00:06.77 hbpovEFX
野戦で森に火をつけるとその場に近付くと士気が削がれるとか雨になると消えるとか

709:名無し曰く、
14/01/26 19:03:41.40 walmd9sE
調略やその辺パワーアップさせて創世2的なのを出して欲しい
焼き尽くせー!

710:名無し曰く、
14/01/26 20:28:59.98 9Aq9q/0d
自領にするつもりの城は焼き討ちせずに落とすようにしてるなぁ
領民の恨みを買わないように勝つのもまた戦国武将の嗜みかとw

711:名無し曰く、
14/01/26 20:35:07.31 F1i2Bqb5
物資を何百キロも瞬間移動で運べる技術があるなら兵も残してけよ

712:名無し曰く、
14/01/26 21:23:32.90 Du3BelfC
銀行みたいに全国に支店のある大店があればいちいち輸送しなくても薩摩で預けて預かり証持ってけば蝦夷で下ろす事できるだろ?
兵士は無理だけど

713:名無し曰く、
14/01/26 21:32:53.60 Xn6kQZ1+
長尾景虎「そんな物流システムあったら略奪目的の戦争なんてしなくて済むんだが……」

714:名無し曰く、
14/01/26 22:10:08.00 1H6rsHra
>>712
世界初の為替の誕生である

715:名無し曰く、
14/01/27 07:21:40.65 ntoCkSYl
一瞬で届いてるように見えて物資は一時節中に運んでる

716:名無し曰く、
14/01/27 08:31:25.02 x1XnVAKA
ほら新幹線なら大阪から東京だって2,3時間でしょ?
立ってるだけで周囲の士気を下げる超古代人が現代人より多少輸送早くてもなにも不思議では無いじゃないか。

717:名無し曰く、
14/01/27 12:55:31.50 h0TnfS/V
城5つ分くらい離れてたら次節に届くってシステムでもよかったかもな
三ヶ月くらい掛かってるわけだし

718:名無し曰く、
14/01/27 13:31:21.22 6ra0Nr4m
提督の決断のⅡだったと思うけど、物資は一瞬で届くけど、
それから数日無いし数十日は、次回の補給輸送ができなかった。
(帳簿上は発送したが、何にも掛けて輸送しているものと解釈)

制海権の概念が濃かったⅠでは、敵と接していたり、敵に囲まれた拠点に送ると、
戦闘が無くても、大半の物資、機材が、何もせずに失われた。

719:名無し曰く、
14/01/27 18:45:42.73 zFj/JGZP
なんかアンインストールしようとしても一瞬だけランチャーみたいのが立ち上がるだけで消えちゃってできないんだけど、
これってフォルダ消しただけでアンインスコした事になる?
なんか変なの残ってたら嫌だなあ

720:名無し曰く、
14/01/27 19:37:40.68 JB4EVODk
リアルタイムと混同するから勘違いしちゃうんだよな
すべては一時節内の出来事と割り切らないと辻褄が合わないことだらけになるよ
戦闘シーンも30日で決着つかないと強制引き分けなんだし

721:名無し曰く、
14/01/27 20:06:31.54 jGSeYd8U
>>717
出兵時の距離制限を輸送にも適用したら良かったかもね。
長距離になると2季節以上かかって、略奪の危険も上がってくるとか、
侵攻ルート上の治安、兵力が成功率に関係してくるとか。

722:名無し曰く、
14/01/27 22:05:52.14 ePY5Df8v
ここで聞くのも変な話だけど、天下創世と革新同時に購入して後悔しないかな?

723:名無し曰く、
14/01/27 22:10:55.27 2QzQRusO
知らんがな

724:名無し曰く、
14/01/27 22:11:32.85 TamtReeZ
方向性は違うがどっちもゲームとして面白いとこあるからいいんじゃない?
後悔するかは知らん
でも時々でいいから、蒼天録っていうゲームのこと思い出してあげて下さい

725:名無し曰く、
14/01/28 00:24:40.72 dKzPWR41
後悔するとしたら、どっちつかずでストレスが溜まる場合かな。
積みゲーマーなら分かる阿呆なストレス。

726:名無し曰く、
14/01/28 00:52:31.28 2SN5EmV5
>>722
今さら人気が高いからって天翔記買うとまともに動かすだけでも
相当な労力がいるから全然いい
同じく人気が高い烈風伝もマップ移動の操作性のあまりの悪さに閉口するだろう

革新ははっきりいって人気を裏付けるように出来がかなりいい。城数が少ないという欠点もあるが
期待は裏切らないだろう。ただし、間に入ってくるイベントの演出などは天下創世のほうが面白い。
ほっとくと忠誠が下がりまくるのに褒美を与えるのすら城ごとにしかできずめんどくさすぎる
天下創世だが、城攻めだけは歴代で圧倒的に面白いから両方買えばいいな

727:名無し曰く、
14/01/28 01:00:25.93 ywud5nhG
普通似たようなゲームを二つ同時に買うかなぁ
まぁ本人が良ければいいんだろうけど・・・

728:名無し曰く、
14/01/28 05:08:20.84 BWg78Jgc
へー

729:名無し曰く、
14/01/28 06:30:27.24 uH0P50J8
戦術>天下創世、mount&blade、AoE
戦略>civ、(どちらかといえば)革新や天道

肥ゲーがいいならPCなら太閤5や鋼鉄の咆哮3、PS3ならブレイドストームでも買っとけば?

730:名無し曰く、
14/01/28 07:00:56.74 QKos3ha8
ヤンになりたいなら創世
ラインハルトになりたいなら革新

731:名無し曰く、
14/01/28 12:53:57.61 BAFd1YKa
メルカッツになりたいなら立志伝か

732:名無し曰く、
14/01/28 14:07:49.22 zcj2TLCT
キャゼルヌになりたいなら烈風伝か?

733:名無し曰く、
14/01/28 14:57:15.32 FGQpdZcq
銀河英雄伝説やれば良いのに。
オリジナル武将はともかく、普通は好きな武将で、信長の野望をはじめる。
(なぜか織田信長を使ったことは一度もない)

734:名無し曰く、
14/01/28 21:39:09.70 2/u7631r
信長死んだ後の織田家、信玄死んだ後の武田家、謙信死んだ後の上杉家
分裂して大変な事になるなww

735:名無し曰く、
14/01/28 22:17:25.35 c38BRuzH
信孝信雄は互いに嫌悪武将だし、景虎景勝も互いにそうだし
武田は勝頼と木曾義昌かな

736:名無し曰く、
14/01/28 23:27:14.21 JeJmU15U
分裂直後は忠誠も下がってるから内応がやりやすいし
戦を仕掛ければ寝返る武将も出てきておもしろいね

汎用の本能寺イベントで自大名の当主が交代した時は
200人以上いた家臣の忠誠がのきなみ10くらいまで下がって焦ったw

737:名無し曰く、
14/01/29 00:56:34.95 58KDmE0W
あれ忠誠度9割減というとんでもないイベントだしなあ

738:なにやってんだろおれ
14/01/29 03:00:11.61 Zffj1sYh
信長アイス「宇宙を手に入れてくださいませ」

光秀ヒルト「わかった約束する」


次回予告!
光秀ヒルトに立ちはだかる暗雲!宇宙は手に入れることができるのか!
次回「悲報」をお楽しみに!

739:名無し曰く、
14/01/29 03:40:42.52 VUJibP8L
ミッターマイヤーやキルヒアイスみたいな武将がいれば信長も天下取れただろうな
実際は忠誠一辺倒なロイエンタール秀吉しかいなかった訳だし

740:名無し曰く、
14/01/29 07:30:50.76 yl7qu71m
銀英伝ネタはいい加減にスレ違いという事に気付いてラノベ板に帰れよ猿共^^

741:名無し曰く、
14/01/29 08:11:21.78 BplRaQD6
銀河英雄伝説やれば良いのに。強制イベントにOVAの垂れ流しはウザイが。
(スキップも出来るが、なにかが不味くなったかな)
天下創世は、内政面倒くさくなったので、合戦エディタばかり遊んでいる。
(数年前に誰かが上げた合戦も楽しんでいる)

742:名無し曰く、
14/01/29 20:45:12.23 6WCD/5Nn
>>737
イベントの仕様だったのか
おかげで金銭はカラッケツになるわ一門武将が謀反を起こすわ
大勢力になると後継者も大変だなぁとw

743:名無し曰く、
14/01/30 00:44:41.60 poRKJEow
後継者か・・・
ユリアン・ミンツだな

744:名無し曰く、
14/01/30 01:42:44.72 EJh2iQ5v
うっかり八上城を与えると謀反してくるからな光秀は
丹波にいるとあの台詞を言いたくてウズウズしてくるんだろうなw

745:名無し曰く、
14/01/30 13:08:26.09 M2fElpPH
誰かわかる人いたら教えてほしい
残り3城の大名がいて1つの城を落とした時残りの2城の兵力が共に100以下
残り2つは攻め込むだけで占領できてその大名を滅亡させたんだが
その大名や配下武将が行方不明
最後の城に攻め込んだ時も捕えましたとか出てこなかったし滅亡しましたと出ただけ
こいつらどこ行ったんだろ?

746:名無し曰く、
14/01/30 14:13:12.74 lgAhxSID
>>745
攻め込んだ先が部隊編成出来ずにこっちが勝利する場合は誰も捕縛出来ないよ

747:名無し曰く、
14/01/30 14:49:51.11 M2fElpPH
解放扱いになってるのか処断扱いになってるのかどっちなんだろ?

748:名無し曰く、
14/01/30 14:54:03.97 8+r/RJET
放浪しちゃってる。次ターン登用欄にズラっと並んでたりする。
10人までしか出ないから多いと何ターンも掛かるし他行くかもだしで
兵200以下の大名を滅亡させないようにしてる。

749:名無し曰く、
14/01/30 18:42:24.63 M2fElpPH
おぉありがとう
滅亡させたとこでセーブしてそこからまだやってないからあとで確認してみる
大名はどうでもいいけど配下にしたい武将がいたからさ

750:名無し曰く、
14/01/30 20:04:50.31 21WToSjy
いつ謀反するの?

751:名無し曰く、
14/01/30 21:27:45.94 YddEU2uo
今でしょ

752:名無し曰く、
14/01/30 21:34:22.41 iWKfx41X
オオッー!!

753:名無し曰く、
14/01/30 22:04:29.69 lgAhxSID
???「でもしょうがないですねwwwwwwwwwww」

754:名無し曰く、
14/01/30 22:06:11.66 lgAhxSID
誤爆すまん

755:名無し曰く、
14/01/30 23:09:59.31 8csu9e9x
松永さんですか?

756:名無し曰く、
14/01/30 23:38:22.67 V2XVVIKJ
誤爆は構いませんが平蜘蛛だけは残して下さい。

757:名無し曰く、
14/01/31 02:35:01.69 1zQqSBGr
引きこもって地球教徒プレイもなかなか楽しいぞ

758:名無し曰く、
14/01/31 18:08:06.25 X9bT02bU
信玄上洛・徳川家でやってるけど楽しいな。
武田なのに三河~甲信越あたりは雑魚ばっかりで攻めてくるのは何故なんだ?

759:名無し曰く、
14/01/31 19:10:41.88 KqoonwT+
軍事オタクばりのアスペだなw銀英伝厨ww

760:名無し曰く、
14/01/31 20:25:57.95 MDSP61Zz
>>758
領地ごとの兵士数が少ないか、戦場までの距離の足りないかじゃないかね

761:名無し曰く、
14/01/31 23:34:16.67 4dD8eN16
まただ、覇者になると途端にモチベが下がるwww
みんな覇者から先はどうしてるの?

762:名無し曰く、
14/02/01 00:11:30.51 qdlQ7kVE
覇者までモチベが持続出来てるなら十分
ワイは群雄になろうと頑張るんだが、いざ群雄になると途端に冷めだす
そしてまた別の家で別のやりたいプレイを思いつきそっちに乗り換える
ずっとこれの繰り返し

763:名無し曰く、
14/02/01 00:15:38.36 GrIgCbdJ
>>760
なるほど、だから雑魚ばっかりなんだ
ありがとう。
戦場で足利義昭捕まえて処刑したけど
これは将軍殺しみたいな悪名がつくのかな?

764:名無し曰く、
14/02/01 03:07:39.23 d0M1FPuV
S1徳川で始めたけど、今川に従属状態のまま織田を滅ぼし京まで征服して天下人になってしまったw
今後どう進めていけばいい?
if無しなんだけど手切りしたらイベント発生するかな?

765:名無し曰く、
14/02/01 03:17:09.62 z4AhmqJT
>>764
織田滅ぼしたなら特にイベント無かった(信康イベとか)と思うし、そのまま進めてけば?

766:名無し曰く、
14/02/01 11:57:25.79 xMM3Oj4m
ラインハルトもハイネセンを攻略した覇者までは楽しかっただろうな
その後は食傷気味で覇気の衰えを直属部下にまで見透かされた
それがロイエンタールの決起を促し、あらたな攻略目標ができたことで
ラインハルトも覇気を取り戻したし
創世も支配地域が増えすぎると、ひそかにどこかが謀反しないか期待してしまうんだよな

767:名無し曰く、
14/02/01 16:19:44.76 nkbo0T7p
中二病が書いたネット小説に出てきそうな名前だなwww
ラインハルト(笑)

768:名無し曰く、
14/02/01 17:26:20.84 O5rY1kwU
信長の野望は、史実か、少なくとも史実を元にしたif戦記に近い。
銀河英雄伝説は、完全に架空のキャラクターが登場する物語。

比較するなら、ロイヤルブラッドなんかのスレでやるべきネタ。

769:名無し曰く、
14/02/01 19:04:52.68 yw2W4gm/
ベッキー嫌
2国奪ったがまだ8国持ってるから
あと8回も戦わないといけない

せめて覇者なら決戦でかたがつくのに・・・

770:名無し曰く、
14/02/01 19:07:48.67 nkbo0T7p
野戦でこっちの砦にひき込み全軍で囲んで倒してる砦の周囲にいれば士気は減らないから

771:名無し曰く、
14/02/01 19:09:47.50 tVyEwnp4
二国取らないで成長させて、覇者にならせればよかったんじゃね?
まあ自国の進路の都合もあるんだろうけど

772:名無し曰く、
14/02/01 19:18:48.40 cb5jBo4w
以前蠣崎でやった時は激ムズだったのを覚えてる
超級だったがリセット無しなら無理だわ
ありでもかなりキツかった
最初の南部の国をとるまでに22年,3カ国目をとるのにも5年かかった
群雄になってからはわりとスムーズにはいけたが
天下を取ったのは蠣崎が102歳だった
体が弱ってるとかなんとか言われてたのでさすがに寿命ぎりぎりだったのだろう
寿命で南条宗継が死んだ時は泣いたわ

773:名無し曰く、
14/02/01 19:31:40.80 cb5jBo4w
蠣崎のあとに1551の相馬でやったが蠣崎の後だからいくらか楽だった
とはいってもリセット無しでは無理だが
浪人が流れてくるぶんだけ助かった

今はインキチぽいが1551年1ターン目で肝付→島津と手切
2ターン目相良で島津と手切
3ターン目から島津忠良隠居貴久隠居義久大名でプレイ開始したが
すごい簡単
九州16カ国と指月城・黒瀬城をおさえたところから引きこもりプレイしてる
今はもう滅亡してしまったが赤松別所連合が各3カ国を領有した時は興奮した

774:名無し曰く、
14/02/01 19:37:35.14 qdlQ7kVE
一国切り取るのに22年
ある意味リアル

775:名無し曰く、
14/02/02 02:55:54.91 ax20GkpA
>>769
ベッキーは自害しやすいから野戦で自害に追い込めばいい

776:名無し曰く、
14/02/02 09:37:54.01 /5h5ZT5P
自害しやすいつっても稀にしか起こらんがな

777:名無し曰く、
14/02/02 10:41:31.26 SwPd4+lt
それいいね
やはり鉄砲隊が良いのかな
一万数千の鉄砲隊でベッキー討伐軍を編成して試してみるよ
戦争下手くそだけど奴さえいなくなれば大友なんて怖くもなんともないよ

778:名無し曰く、
14/02/02 11:24:58.69 gCyyzQeS
>>775
ベッキーは鉄砲を鉄壁でめちゃ耐えたあげく狙撃死ってのもよくある。

779:名無し曰く、
14/02/02 18:49:46.39 2NefygmV
毎時節少数で攻め込んでは叩き、叩いたら退却すれば攻城戦しなくていいな

780:名無し曰く、
14/02/02 23:40:39.31 2AIT/nxj
敵として立ちはだかると鬱陶しいが
討ち取ったり捕縛して処断するとちょっと寂しくなる…
味方になると強すぎてなんとなく出陣を控えてしまう

それがベッキー

781:名無し曰く、
14/02/03 00:36:37.30 n6Lz9Sup
個人的には創世のベッキーのキャラの立ち方は最高
強敵としてのイメージしかないけどw

782:名無し曰く、
14/02/03 13:18:06.88 tJADbS2O
地理的にも能力的にもラスボスとしていいキャラしてると思うが
毎回毎回戦っているといいかげん鬱陶しいよ
早々にドラマチックに戦死してくれたほうがかっこいいと思う

783:名無し曰く、
14/02/03 13:49:18.58 ubkUuNhs
ベッキーひとりで他の信長の野望シリーズより創世の島津の難易度上げてるからなw

784:名無し曰く、
14/02/03 14:03:38.20 NNXD/Veh
下手に鉄壁で鉄砲防いじゃうから普通なら兵が無くなって部隊消滅だけで済むのに彼はいつも射殺されてる

785:名無し曰く、
14/02/03 16:56:01.36 AgXBfe0S
つか創世であれだけの印象残さないと「べっきー」なんて呼び名も定着せんかったかも
時期的に芸能人の方が出てきたのあのくらいじゃなかったっけ?

戦国好きには普通に有名人ではあるけど連呼されるような状況にはなってないだろうし・・・

786:名無し曰く、
14/02/03 19:48:59.85 G6i0zj+D
新武将で登録したぎん千代がもうじき現れるんだが
能力的にはたいしたこと無いんだが軍神付けなくて正解だったよ

軍神が二人同時に攻めてきたら悪夢だよ

787:名無し曰く、
14/02/03 20:10:56.47 eAQDF/Ws
普通に姫として出てくるんじゃ

788:名無し曰く、
14/02/03 20:32:15.72 G6i0zj+D
出てくるの?
でもいいや 姫武将ってすごく弱いから
片方は影武者という設定にしておくよ

789:名無し曰く、
14/02/03 21:55:22.14 dh1ldxHk
>>788
本能寺シナリオだともう立花宗茂と結婚してるから
能力がわかんないんだよね
包囲網の大友→道雪でプレイしたらすぐに統一してしまって
結局能力がわかんなかった
手取川シナリオがあるとよかったかも

790:名無し曰く、
14/02/03 22:05:47.80 eAQDF/Ws
政治32 統率72 知略17 教養36
義理73 相性74 槍衾壱 

791:名無し曰く、
14/02/03 22:32:58.99 G6i0zj+D
普通に強いね 自分で作った武将は削除するかな・・・

そうするともしかして北条の姫も有名人なのかな
北条満とかいうんだけど統率96あって鼓舞、鉄壁、槍衾弐あるんだけど
強すぎないか

792:名無し曰く、
14/02/03 22:47:49.31 eAQDF/Ws
それは架空姫だね
史実姫は姫として登場するから姫武将化してやる必要があるよ
もしかするとPKだけの機能かもしれないけど

793:名無し曰く、
14/02/04 11:26:15.44 6YInTlvK
銀英関係は架空だから他所でやれといいながら、架空の姫に興じたり
独特の呼び方が嫌いといいながら、ベッキーなどという呼称を連呼
総じて双方、馬鹿じゃなかろうか

794:名無し曰く、
14/02/04 12:14:13.58 hTZz3XPd
>>793
あのね、そもそもね、銀河英雄伝説のネタはスレ違いだからね
んなこともわからない。きみのほうがよっぽどばかだからしんだらいいんじゃないかな、このウスラハゲwww

795:名無し曰く、
14/02/04 12:16:25.43 hTZz3XPd
スレリンク(magazin板)

はい、誘導w

796:名無し曰く、
14/02/04 17:54:29.21 wZP2Z7SO
北条の姫って甲斐姫じゃね
特技的にも統率高いってのも説話通りだし
信onにも甲斐姫は北条の武将で出てくるしね

797:名無し曰く、
14/02/04 18:24:59.89 5UqIRiGJ
シナリオデータに史実姫は83人登録されているけど甲斐姫は存在しない
検索したら名前の一覧があったよ

URLリンク(www.eurus.dti.ne.jp)

798:名無し曰く、
14/02/04 20:14:34.28 MXKcaT3A
架空で多分たまたま強かったんだろうね
他の姫なんて軒並み低いのに何でだろうと思ったが
こういうこともあるんだね

799:名無し曰く、
14/02/04 21:31:11.55 2EwbwzDK
架空姫は親父の能力継承するからむしろ氏康はじゃんじゃん産んで欲しい

800:名無し曰く、
14/02/04 23:15:58.01 j1ZVoz0X
氏康が産むのかw

朝倉家は義景が討ち取られるといつも姫武将が後を継ぐなぁと思ったら
>>797を見ると登録されてる姫なのね

801:名無し曰く、
14/02/04 23:35:45.70 WDbZdjky
>>799
戦国好きの腐女子歓喜w

802:名無し曰く、
14/02/04 23:50:23.34 5UqIRiGJ
朝倉東は本願寺教如と婚姻した時の娘だな
だから東本願寺とも掛けているんじゃないのかな

803:名無し曰く、
14/02/05 00:26:21.66 pirQFoDW
一門衆居なくなっても家臣が継ぐんだよな
婚姻してたのかも知れないが……

804:名無し曰く、
14/02/05 00:32:11.20 zd06JZKl
>>802
だから「東」って名前なのかぁ
すごい納得した!

805:名無し曰く、
14/02/05 04:19:38.32 Ooo0yE84
女大名でも架空姫生まれるんだよな
武将にすると『列伝は父の要請を受けて~』になってるけど
初めて髪結いして翌季にお漏らしイベントさせる母上マジ鬼畜

806:名無し曰く、
14/02/05 10:16:35.13 Beaojn9e
Windows7の64bitで起動できなくなったからダメもとでソースネクストの7対応版買ったら同じ結果でした。グラボの問題なのかな?GEフォース?550tiってやつです。
最悪、XPマシンは残ってるんでVGA→HDMIでテレビに繋げる予定です。

革新や三国志10、11も起動出来ないし、64bit商法やれば少なくとも自分は買うのに…
天道と三国志9は大丈夫なんですよね。なにが違うんだろ?

807:名無し曰く、
14/02/05 11:45:51.73 TserpAdh
光栄のゲームをするために、32bit機を残さないといけないのか。
解像度は大して要らないな。XGA程度で良い。
CPUはデュアル、クアッドは動いた。

808:名無し曰く、
14/02/05 13:17:54.18 Beaojn9e
64でも普通に出来てる人も居るみたいす。
XPはモニターが20インチで文字細かくて、今42のテレビでやるのに慣れちゃったので変換器でやってみます。

64bit問題は他のゲームにもあるようで、PCゲームやるなら32ですね。

809:名無し曰く、
14/02/05 13:30:07.55 aNOsOWm6
XPの32のスタンドアローン機は大事に残しておけ

810:名無し曰く、
14/02/05 14:49:11.29 1bwl+BMw
7の64で4~5年前に買ったソースNのやつ何の問題も無く普通に動いてるけどな

811:名無し曰く、
14/02/05 16:51:33.54 Beaojn9e
お騒がせしております。多分きっとおそらくグラボが関係してるので、違うグラボなら問題ないのと思います。
エラーとしては「(1920×〇〇〇×32)指定されたモードは実行出来ません」的なやつでした…
て、あれ?解像度の変更とか試してみようかな(汗
そういえば天道も烈風もフルスクリーンで出来てましたが、三国志9は画面が左上に固定されてなんかおかしかったような気が…

812:名無し曰く、
14/02/05 22:13:30.16 slpOEw7G
>>811
俺のはwin8.164bitなので参考にならんかもしれんが
公式のVistaで起動できない場合のアップデートを試してみた?
あれ入れたら俺のは動いたけど

813:名無し曰く、
14/02/05 22:38:38.91 CBVCapXk
デスクトップの解像度変更してから起動してもダメなものなの?

814:名無し曰く、
14/02/06 07:36:03.45 QHCw5bDJ
アプデは最新のやつで届いてまして、「最近の購入者はアプデしないでくれ」と公式にありました。バージョンも、印刷ナンバーから最新のもと確認済みです。
解像度は1280× までしか落とせませんでしたが、やはり起動出来ませんでした。
プロパティの「640×480で表示する」もやってみましたが、デスクトップはちゃんと変更されても結局起動出来ませんでした。

これは天下創世じゃなく自分のパソコンの問題のようですし、あとはパソコン板のほうで聞いてみます。ありがとうございます。

815:名無し曰く、
14/02/07 17:01:44.15 0Iatn061
信玄上洛・徳川家で久しぶりに起動
江戸の小天守×2と四層天守の交差射撃が鬼畜すぎる。
徳川に収拾持ちが奥平信昌しかいないから追い付かず門前で混乱祭りだわ

816:名無し曰く、
14/02/07 20:59:08.25 duiO0xWJ
こっちのカウンター槍衾がいつも発動しないんですが、どうしたら良いですか?

COMは突撃部隊がちょっと触れただけで槍衾発動するのに、
うちの槍隊はいつもなぜか騎馬隊の突撃にみるみる削られるw

817:名無し曰く、
14/02/07 21:47:58.08 /f1Rd9vp
チョットマテ その槍衾 雷神や

818:名無し曰く、
14/02/07 21:56:24.73 g1f6ju0u
>>816
カウンター槍衾は部隊が移動か待機状態じゃないと発動しないぞ

819:名無し曰く、
14/02/07 23:32:19.54 duiO0xWJ
>>818
移動や待機で発動するんですね、
こっちは「破」の状態でいつも発動してくれないから正面から対峙すれば発動するだろうと攻撃にしてました
さっそくやってみます

820:名無し曰く、
14/02/08 00:56:55.24 JMDVAqWU
突撃くらって
(lll゚Д゚)ヒィィィィ
ってなってる時にカウンター槍衾が発動してくれるとその場で褒美あげたくなるなw

821:名無し曰く、
14/02/08 03:30:25.45 VvHm7IsN
別所家がしぶとすぎる……
弱体化させたと思ったら島津、大内、龍造寺飲み込んだ有馬を吸収するイベントでパワーアップ
やっと群雄まで削り倒したと思ったら今度は合従連衡?のイベント発生で盟主になるし
しかも自家以外の大名家が従属したおかげで日本すべてが敵に回ったわ

822:名無し曰く、
14/02/08 23:04:03.97 yA2DtORf
気にするな

うちこわせー

823:名無し曰く、
14/02/09 03:01:58.89 sL52SIdt
群雄まで削ると逆に決戦できないから厄介なんだよね…

824:名無し曰く、
14/02/09 14:00:50.95 9janlWBB
最近はじめた者なんだが、やっと野戦のコツがわかったので上級でプレイしてる
気になったのが敵の計略だと3人くらいまとめて混乱するくせにこっちの計略は全然通らないし
収拾3連続で失敗したりするのでものすごくストレスがたまる。これはCPUのチートなの?

825:名無し曰く、
14/02/09 14:08:32.15 wKIXsY34
敵の混乱も小天守の猛射も仕様です

826:名無し曰く、
14/02/09 14:26:31.59 Yc6ZFsHw
常日頃からイスパニアの影を感じる

827:名無し曰く、
14/02/09 14:35:37.56 9janlWBB
仕様かー

828:名無し曰く、
14/02/09 15:06:16.41 Vd+tjc+Y
>>824
始めたのが最近なら、念のために言うが、
敵が信玄とか黒田官兵衛の全体混乱じゃなければ、計略は知力で対象の範囲が決まっているので、
敵が混乱を使える時は、味方を敵の混乱持ちの部隊に密集させないほうがいい。

逆にこちらが計略をしかける時は、計略が可能な敵部隊にマークが出るから、
敵を複数引き付けているときに使わないと、複数部隊を混乱させることはできないよ。

829:名無し曰く、
14/02/09 16:34:02.29 0bX79L84
滝川クリステル一益

830:名無し曰く、
14/02/09 17:48:35.40 9janlWBB
稲葉山城固すぎンゴwww
12000vs1800で負けたンゴ・・・

831:名無し曰く、
14/02/09 19:53:52.82 Yc6ZFsHw
強化された芥川城がトラウマ

ずっとPKつきPS2版楽しんでてそろそろPC版買おうと思って情報見た
計略忍者の仕様など微妙に違うとこあるんだな

832:名無し曰く、
14/02/09 20:18:58.60 UZ5OOL+c
稲葉山城にある火の見櫓壊せば城の耐久値減るだろ

833:名無し曰く、
14/02/09 21:02:11.83 pzXqjTS2
勝瑞城も攻めればたいてい大惨事

834:名無し曰く、
14/02/09 22:09:16.70 wUQYocf0
母里のイベントが相手官兵衛でおきてわろたw

835:名無し曰く、
14/02/09 22:19:12.61 UZ5OOL+c
そんなイベントあるの?
黒田節?

836:名無し曰く、
14/02/10 00:07:14.74 dPBFVLRY
戦略や戦史ゲーってより、破壊ゲーだな
まじめに内政するより一揆よろしく打ち壊しが一番稼げるとかおかしいだろw





だが、それがいい、きにいった

837:名無し曰く、
14/02/10 00:52:41.87 DbmRoUF0
>>836
打ち壊しを行った国主にはその国を取った後に
民忠が数年間下がりっぱなしとかあれば良かったかもw

838:名無し曰く、
14/02/10 01:57:43.69 l8nb/ZSK
つまんなそう

839:名無し曰く、
14/02/10 21:20:50.46 zp3ljRYE
>>835そう

840:名無し曰く、
14/02/10 22:07:17.19 Nad8L1qC
悪いことしたほうが簡単に稼げるのはリアルでも同じだろうけど
焼き討ち・乱取りはもうちょっとデメリットがあっても良かったかもね
破壊が一定以上になると、その領地では民忠が上がりにくくなるとか
あまりにひどい場合はエンディングがバッドエンドぎみになったりとかねw

841:名無し曰く、
14/02/10 22:56:34.24 T854UFd3
破壊活動した施設の適性下がってランダムで他の施設の適性が上がるなりすれば、観音寺取ったのに宿場町適性超低いとか、北国なのに鍛治町作れるとか、この城適性○が無いとかプレイの度に違った世界に

842:名無し曰く、
14/02/11 01:37:16.76 R1PQu3bU
すっかり焦土にして攻略したはいいが、兵の輸送ができんから前線の維持に暫く苦しむのがなんともw

843:名無し曰く、
14/02/11 08:16:10.91 H3G9nR4/
建設で一軒ずつ建ててる時数が限度近くまでくるとまだ投資可能なのに建設可能エリアがどこにも見当たらなくなり
いらついて最後はマウスを敷地内で一瞬緑のラインが見えるまでぐるぐるかき回して見つける戦法

844:名無し曰く、
14/02/11 08:19:12.73 bor9TcZb
>>843
そこらのインターフェースはもっと改善して欲しかったね

845:名無し曰く、
14/02/12 00:25:50.11 PJUCWYF3
武将個人のイベントってIFアリじゃないと起きないっけ

846:名無し曰く、
14/02/12 01:26:04.36 WYXKyS6+
いつのまにかデモプレイもできるようになてるし
あと十年はこれで戦えるな
まあでも次の信長がこれの後継だったらありがたいんだけど

847:名無し曰く、
14/02/12 07:17:17.98 Qkb10KiQ
信長とか三国志シリーズの攻略情報乗せてる某攻略サイトとwikiで施設の効果が違うんだけど
これどっちが正しいんだろう
wikiの方は費用と比例するって書いてて全部比例してるみたいなんだけど攻略サイトの方は違う

848:名無し曰く、
14/02/12 09:36:17.49 QmQd8dSL
PC版→PS2版で効果弄られた関係でなしに?

849:名無し曰く、
14/02/12 12:20:02.19 iZc7vuiB
土蔵の事ならPC版は1500増えてるよ

850:名無し曰く、
14/02/12 19:15:07.75 KrvRb2kU
島津が龍造寺に滅ぼされたんで、島津家に仕官させてた登録武将(俺)を見てみたらいなくなってた(泣)
戦死したのか斬首されたのか・・・
華々しく散った場面を見たかったよ

851:名無し曰く、
14/02/12 20:44:51.09 agC5rhp+
そこには、「お、お待ちくだされ!・・・」と命乞いする850武将の姿が。

852:名無し曰く、
14/02/12 22:35:38.08 OcNsX/C6
>>850
あるあるw
逆に、仕えた大名が滅亡→別の大名に仕官、を繰り返してしぶとく生き残る場合もある

853:850
14/02/12 22:35:48.84 jfje3Pyn
>>851
統率微妙で義理40だったから、命乞いしたかもw
政治70教養78にしたんで斬首は無いと思ったけどなぁ
龍造寺とは相性悪いけど再雇用には応じそうなんで、戦場で討ち死にしたと思いたい(願い)
なぜなら、義理82のうちのオヤジは殺されず浪人になってるから

854:名無し曰く、
14/02/13 00:37:05.66 /yvQIALe
ありのまま…省略

織田信長で家康と同盟婚姻関係結んで守ってやったら、仏敵イベントで吸収されてた
何が起こったの分からないがもっと恐ろしい仕様というものをみたぜ

855:名無し曰く、
14/02/13 21:30:59.43 CURgnSPr
ソースネクスト版WITHパワーアップキット買って

URLリンク(hima.que.ne.jp)

の投稿武将使おうとしたけど読み込んでくれん。
公式の都市体験版の武将は読み込むんだが・・・昔版のみの投稿データ?

856:名無し曰く、
14/02/14 07:56:36.67 yMvghAiz
事故解決???
拡張子のbを大文字にしたらなぜか読めたw

857:名無し曰く、
14/02/14 09:02:17.41 diHTrLv1
WinXPまでならファイル名の大文字小文字は区別しないけど、Vista以降やっと区別するようになったからそれじゃねえの

858:名無し曰く、
14/02/20 23:57:14.98 95HzZQoA
主君の命とはいえ、姫武将も他国に攻め入り「打ち壊せー」と乱取りする光景を想像すると、なんか複雑な思いがする

859:名無し曰く、
14/02/21 01:33:53.10 IoUgupct
主君「ワシはそんな命令しとらん」

860:名無し曰く、
14/02/21 17:06:28.47 67Qmhais
エンディングの姫武将ご乱心歌舞伎
なんかエロいネーミングだわ

861:名無し曰く、
14/02/21 22:33:32.18 2sZDyIsS
パチンコ版で画像や動画を全面改正
スレリンク(pachik板)

862:名無し曰く、
14/02/26 21:37:30.04 PUyCkp9l
御殿→館みたいに劣化させる方法ある?

863:名無し曰く、
14/02/26 22:27:37.36 26VJqKI0
>>862
櫓や城壁ならともかく、
本館はPKで編集しないと無理じゃないかな。

864:名無し曰く、
14/02/27 19:36:53.01 AiZcY79+
>>862
一揆で城規模が小さくなる時があるよ
南蛮天守が館になった事ある

865:名無し曰く、
14/02/27 22:01:30.99 5QCLEhAv
質問。
無印で、S1里見でクリアできる?
北条が攻めてきてだめだ。
初級なんだけどね。

みんなどんな風にやってるのか知りたい。

866:名無し曰く、
14/02/27 22:44:52.45 I0u+u35Q
>>865
やったことないけど、2部隊だけで野戦で撃退できない?
当主と正木の二人でいけそうな気もするけど。

867:名無し曰く、
14/02/27 23:02:44.33 5QCLEhAv
2部隊で迎撃、成功するんだけど、
毎ターンのように攻め込まれて兵糧が足りなくなるw

すごい先細り

868:名無し曰く、
14/02/28 00:42:41.39 7Exoin1i
守っちゃダメ

初手、土岐さんで千葉を落とす
次手、土岐さんで小田を落とす
三手、土岐さんと菅谷勝貞で古河公方を落とす
これで兵力的にも北条を上回る

土岐、勝貞、結城政勝が揃えば後は楽勝

869:名無し曰く、
14/02/28 01:01:22.62 irCBnGV8
総大将を壊滅させると兵糧奪えるよ
と言っても大勢力相手に守勢に回るとジリ貧になりがちだけど…

一旦は従属して態勢を整えてから下克上って手もありかと

870:名無し曰く、
14/02/28 15:47:23.93 qLl+/eKj
レスありがとう。
>>868
初手で詰んでるのよ俺w
千葉を攻めると北条もかけつけてくるやん、
そいで野戦で撃退される。
野戦でうまい戦い方はないものかな。

ここにいる上級者のみんなはできるんだろうな、うらやましい

>>869
兵糧奪えるんだ。と言っても総大将が北条の2000なんでむずいのだ
「守勢はダメ!」って言うのは自分でもわかるのだが、どうにもこうにもなのだ。

北条に従属、ぜひしたいんだけど誰を交渉に行かせても立ち上がって怒鳴られるw

どうしよう。

871:名無し曰く、
14/02/28 18:37:54.01 yZwb0Z9z
初心者なんで余り詳しくないんだけど
従属交渉って断られるごとに友好度上がっていくんじゃなかったっけ・・・
それでMAXまで上げてもだめなの?

872:名無し曰く、
14/02/28 19:37:32.60 kSswaNSf
>>871
「どうも信用できない」と首を横に振られる→友好度上昇
>>870みたいに立ち上がって怒鳴られる→友好度上昇しない(減少か据え置きかは忘れた)

里見と北条は相性値が対極なので最悪の部類になるので、存命なら斎藤義龍(北条との相性値は良)辺りを引き抜いて交渉要員にするのが良いかも知れん

873:名無し曰く、
14/02/28 19:41:24.25 yN8LvXfM
従属願い出て立ち上がって怒鳴られる事あるんだな
全然知らんかった

874:名無し曰く、
14/02/28 19:57:51.90 irCBnGV8
>>870
ゴメン、北条氏康が里見義堯の敵対武将になっているせいか従属できないみたい(´・ω・`)
なのでちょっと試してみた。PS版だけど兵輸送は使ってないから少しは参考になるかも。

うまくいけば開始2時節で北条家が滅亡する。初手攻めで攻めるべきは玉縄城。
主力は破壊を持つ土岐為頼の槍隊1000、オトリ役に当主・里見義堯の弓隊200。
ちなみに、太田家と共闘を結んでもこちらが寡兵なため援軍はすぐに帰ってしまうので無意味w

野戦では、まず味方本陣から遠く離れて敵を誘き出し、手薄になった砦を土岐為頼隊で落とす。
敵部隊が待機からに攻撃状態になったら、里見隊が本陣に引き返し始めれば落とされない。
攻撃に切り替わった瞬間に近い位置にいる部隊を狙うようなので、里見隊を先行させるといいかも。
砦を占拠したら総大将・北条氏康以外の部隊を壊滅させる。これが重要。
追撃のコツは、攻撃を命じるのではなく退路に先回りさせること。挑発がうまく決まれば楽。
あとは本陣を遠巻きにして総大将が出てくるのを待ち、(敵が兵数で上回っていれば出てくる様子)
出てきたら里見隊が本陣から引き離して、土岐隊で本陣を攻撃、を繰り返して勝利。
本陣から引き離すコツは、オトリが敵から離れすぎないようにすること。

これで兵数を失った玉縄城は無血開城。さらに江戸城も戦わずして占領できるはず。
ちなみに、野戦で総大将・北条氏康隊を壊滅させ玉縄城を攻城戦で落とした場合は、小田原城が合戦なしで占領できる。

兵を消耗していなければ、次の時節で残った小田原城(もしくは江戸城)を攻める。主力はやはり土岐為頼さんの槍隊。
玉縄城などに残った馬を久留里城に輸送し、里見義堯のオトリ隊を騎馬で編成すると楽になる。
野戦は、オトリの騎馬隊が総大将を誘き寄せ槍隊が本陣を攻撃、を繰り返せばおk。
攻城戦は騎馬隊で弓を引きつけつつかわし、槍隊で矢倉を占拠すれば攻略できるはず。
これで北条家は滅亡、里美家は関東一の領地を有する大大名にw 長文失礼(;´Д`A ```

875:名無し曰く、
14/02/28 20:57:14.25 23rXMg5D
おおおー!偉大な指南役現る!
>>874
オトリ、誘引。講談の世界の話かと思ってたけど、
このゲームってそれができるんだ。
追撃のコツも実に情報サンクス。具体的でわかりやすい。

874作戦を手本にやってみるよ。
千葉在住なんでこのゲーム買って以来、
狂ったように里見しか使わないで、そして先細って潰されての繰り返しだった。
関東進出、なんて夢でしかなかったけどこれでヒヒヒヒヒヒ

サンクス。まじで

876:名無し曰く、
14/02/28 22:25:30.13 yN8LvXfM
里見はこのシリーズでは有名なのに選択した事無いから試しにやってみたら
時間かけてから攻めようとすると千葉方面も
千葉がやたらと武家町育成してる上に援軍で綱成が颯爽と登場でつらいのね
そして一緒に現れ消えていく安定の幻庵様

877:名無し曰く、
14/02/28 23:03:56.98 irCBnGV8
>>875
お役に立てれば祝着至極w
基本はオトリ戦法が有効なんだけど、作戦や戦術を考えながら戦うとぐっと楽しくなるのよ天下創世はw
追撃の応用で、進路を塞いでおいて背後や横合いに別部隊を配置して挟撃や包囲すれば、敵を撃破しやすくなるよ

>>876
千葉家が意外とクセモノなんだよね
幻庵様が出てきてくれるとちょっと安心してしまうw

878:名無し曰く、
14/02/28 23:39:30.98 S9X42ws6
試しに里見S1やってみた
武家屋敷優先で建てて兵が1400溜まってから土岐さん1人で千葉に攻めこんだが北条来なかった
兵力減らさないように2期に渡って慎重に攻め取った
1期目は武家町略奪で家宝取れたんで丁度来ていた商人に売って土岐さんに安い鉄壁家宝買った
北条は野戦と攻城戦共に釣り出し作戦を駆使して江戸城、玉縄城の順で落とした
特に江戸城落とした途端物資的にも楽になった
北条は三国同盟結ばれる前に落とさないとヤバイね

879:名無し曰く、
14/03/01 00:42:34.25 Nz0YAABp
最初の時節に
命令1、為頼1200で千葉攻める→北条援軍なし、原さん(800)降る
命令2、義堯2000で足利攻める→結城政勝(1400)降る
命令3、時茂1200・酒井1000で小田攻める→誰も降らず

うっかり高城さんを討ち取ってしまったけどこんなもんだろ
ちなみに超級

URLリンク(up3.viploader.net)

880:名無し曰く、
14/03/02 23:59:27.99 j/yXJxD4
里見家人気だなぁ

881:名無し曰く、
14/03/03 02:28:35.94 gJ+KItrk
里見義堯を女にして伏姫に名前とグラ変えて配下の武将の名前変えて八犬士作って里見八犬伝プレイ楽しい

882:名無し曰く、
14/03/03 02:44:56.71 7zWfdAwd
上杉倒したら終わっちまうじゃねーか

883:名無し曰く、
14/03/03 21:55:11.68 //daDdWX
ホンダムの乗崩を適正C熟練度100の雑魚武将に防がれた 

884:名無し曰く、
14/03/03 23:00:23.19 1v/6ftaO
革新厨は誤爆して謝罪も出来ぬのか!
戦場では厠へ行くと言っても敵は待ってくれぬぞ!

885:名無し曰く、
14/03/04 01:05:18.97 2YvKSFqc
>>881
マニアックな遊び方してるなぁw
八房は家宝の名馬と見た

886:名無し曰く、
14/03/05 19:31:42.35 x7QSsVSP
八犬士って作るまでも無く配信武将でいなかったっけ?
使ったこと無いけど・・・

887:名無し曰く、
14/03/05 22:58:12.34 s5tI2mFK
里見家の彼は無事に序盤を乗り切ることができたのだろうか

888:名無し曰く、
14/03/06 11:47:43.46 dd7EfeSU
能力が足りなかった
絶対許さん

889:名無し曰く、
14/03/07 17:08:50.57 YY/bhk4c
関東全般のプレイでの第一目標は千葉家だからどこでやっても大して変わらない
隣接してる小田と里見は開始後すぐに攻め込めるし破壊持ちの優秀な武将がいる分楽
初期同盟が邪魔になってしばらく攻め込めない所のが逆にキツイ
戦力が整うと武将の性能差の影響が大きくなって苦労するし

890:名無し曰く、
14/03/07 20:56:33.59 ToBGfhuS
関西人だから近畿圏の大名でしかプレイした事無いんだけど
合従の盟主が必ず大友になるのって仕様なのか?(PS2無印)
合従軍の囲みを破ってみたら待ち構えてるのは更に大勢力になった大友
本拠地から派遣される同じ面子と延々戦わされて飽きる飽きる
かといって、決戦挑むとあっさり端折れちゃうのでつまらんし・・・
たまには島津とガッツリやり合いたいんだけど大大名のまま微動だにしないし・・・
PUKならまた違うんだろうか?もうベッキーの顔見飽きた

891:名無し曰く、
14/03/07 21:11:04.03 oDzejggk
>>890
展開次第
条件は決まってる

892:名無し曰く、
14/03/07 23:23:40.15 +oaSLZGf
確かに九州あたりは大友が伸びること多いよなぁ
たまに四国に手を伸ばして前線にベッキーを配置したところを
島津や龍造寺あたりに背後から攻められて逆転されたりするけど

893:名無し曰く、
14/03/08 04:36:28.14 z65rboe8
龍造寺が大友倒して九州統一成し遂げたりしてると嬉しい
俺が見たのベッキー死後だな

894:名無し曰く、
14/03/09 12:01:02.18 NwkmWEc+
スレリンク(gamehis板:35番)
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

895:名無し曰く、
14/03/09 15:02:17.68 vRuRssZl
>>594
リンク先のスレで名前の出てくるPK対応の西側のツールって何?
まだ手に入るなら欲しいんだけど

896:名無し曰く、
14/03/10 23:26:58.63 8BB3Ukfm
超級でやってみたら、城や砦からの銃撃被ダメージが凶悪な印象なんだが・・・
レベルで被ダメって変わる?

897:名無し曰く、
14/03/11 05:19:37.29 iTxsLhp3
難易度=城、櫓の強さ
武将の強さやアルゴリズムは難易度ではたぶん変わっていない

898:名無し曰く、
14/03/11 06:19:54.46 iQvKLCGM
あと物資の自然発生力

899:名無し曰く、
14/03/12 21:35:23.80 mmHzm2LE
凶作も起きやすいっぽい
小大名でプレイしたら最初から4~5年連続で凶作くらって詰んだことある

900:名無し曰く、
14/03/12 21:44:01.69 BAJBJx+2
Win7 64bitでもPC買った当初は問題なく使えてたんだけどね。
久々にやってみようと引っ張り出したら起動しなかった。
ディスプレイをHDMIのHDワイド画面に替えたぐらいしか違いが思いつかない。

901:名無し曰く、
14/03/12 23:04:54.80 9yyfzaRZ
ダイレクトxアプデしたとか

902:896
14/03/13 12:03:35.83 hekZnXOV
レスさんくすこ
やっぱり超級は櫓と城強いねー
三の丸・小天守・姫路天守の内城時間切れで落とせないorz
南蛮天守だったら無理でしょこれ

903:名無し曰く、
14/03/13 12:12:50.79 bWxItC7v
しばらく起動させて無いとどこかが書き換えられて起動しなくなる事がある
そこを直すとちゃんと起動するようになる
前に1度なってググって解決法探し当てたけどすっかり忘れちまった

904:名無し曰く、
14/03/14 20:22:11.55 TXCbVQ+5
>>903
ありがたいヒントだ。
少し努力してみまする。

905:名無し曰く、
14/03/15 19:32:43.33 2o1Owjvh
昨日から始めたんだけど何からやったらいいのか全然分からない
そもそも操作がまだうまく出来ない
チュートリアルは一通り見たけど

906:名無し曰く、
14/03/15 20:14:46.69 608D2MBU
初手攻めしないなら内政かな
まずは治安と民忠を安定させて、商業・農業・兵数を上げて城下を発展させていけばいい
周辺の大名と同盟するなりして敵を減らしておくと安心して内政できる
あとは機を見て領土拡張に乗り出せばいいんじゃないかね

907:名無し曰く、
14/03/15 21:50:12.26 RhF4SvM4
>>905
初手攻めはゲームに慣れてからでいいと思うから
最初はやっぱりじっくり内政だろうね
松平でプレイすると最初から八幡宮、湯治場、牧場が
作れていいかもしれない
島津なら鍛冶村、牧場が作れてこれも初心者向け

908:名無し曰く、
14/03/16 02:54:13.27 SZI26op4
最初はALL120の軍神新武将を配下にしてやってもいいと思う
1回しかやらないっていうならお勧め出来ないけどね

909:名無し曰く、
14/03/16 20:35:13.74 qICODl/Q
そういや初めの頃全然勝てなくてALL120で破壊・軍神・突撃参のチート武将作って家宝鉄壁持たせたっけ
何度もクリアしてコツ掴んでくれば統率40~50台のやつらだけでも勝てるようになる

910:名無し曰く、
14/03/17 06:42:53.25 hGFpeDbY
初プレイならテキトーに遊んだらいいよ
何度も滅亡しながらプレイできるのは最初だけだからね
それが嫌なら攻略サイト見ながらプレイすればいい

911:名無し曰く、
14/03/17 08:29:27.52 1nFUqhoH
初プレイ内政は気持ちを入れないで焼けてもいいやって適当にやったほうがいい

燃える城下町を見ながら徐々に滅亡していくことになりかねん

912:905
14/03/17 14:35:20.61 p1+XXrTJ
ようやく開発と投資と建設の違いが分かってきました
強引に戦争してやっと3ヶ国になったけど兵士輸送できないんだな
ここで攻められたらすぐやられそう
攻城戦でうち壊しって一切やって無いけどスレざっと見たら皆やるのが普通みたいなんだな
やったら30日では終わりそうにないんだけど
あと大名2つ滅ぼしたけど誰も配下にならず人手が足らない

913:名無し曰く、
14/03/17 15:39:54.74 1opu08+X
誰かPKのアップデートファイルうpしてください
お願いします

914:名無し曰く、
14/03/17 18:38:34.61 /+qfiVGw
>>913
正規品買って来いよ乞食

915:名無し曰く、
14/03/17 20:22:31.66 /ZVDHS71
チラ裏
1城でお宝9個も出てきた!しかも1等が4つも
最初のシナリオでまだ1年半しかたってないから大して開発されてないのに
物資が異常にチート増加する織田の城だと
出やすいとか高ランクとかの補正があるのかね?
それとも登録家宝大量に入れてるからなのか・・・

916:名無し曰く、
14/03/17 20:56:37.22 1nFUqhoH
そんなことあるんだな

破壊持ち武将で町並みをひたすら破壊し続けたとか?

917:名無し曰く、
14/03/17 21:19:51.52 yjFdhbXy
イベント多いとか
ロマンがあるとか
そこそこ難易度高くて楽しめる大名家、シナリオありますか?

918:名無し曰く、
14/03/17 21:35:14.66 pOXhz5kn
>>917
雪斎放逐・松平手切の今川プレイとかかな

919:名無し曰く、
14/03/17 23:10:23.17 KbcNS+1K
桶狭間をあえて発生させて今川氏真プレイとかねw

足利義輝で足利幕府再興するのもいいんじゃない?
イベントもあった気がする

イベントは無いけど1570年くらいのシナリオで尼子家再興を目指すのもロマンがある

920:名無し曰く、
14/03/18 01:30:58.19 n1Lrgh79
織田武田上杉はイベント多いエンディングもオリジナルのものがある
つまりその周辺国ならイベントに巻き込まれるから結果的にイベント存在する

921:名無し曰く、
14/03/18 10:46:25.88 NM0nFxns
pkだけならショップで1000円くらいで売ってる品
ソースネクストのwithPKなら尼で2500円くらいか

922:名無し曰く、
14/03/18 13:02:44.84 VqxtkWJw
天下統一とかどうでもいい
合戦もどうでもいい
ただひたすらに、うちこわせ!
城下町でうちこわしvs篭城側まさかの迎撃
この一戦のためだけにずっと遊んでる
やるか!やられるか!うばうか!まもるか!
それがいいんだよ

923:名無し曰く、
14/03/18 14:35:03.83 9cBRBqvA
内政について質問したいんですが、
商業は鍛治町で土蔵つくったほうがいいんですか?

924:名無し曰く、
14/03/18 15:26:49.07 +nX38TAj
>>923
言ってる意味がよくわかんないけど

土蔵は毎季金銭+10なので長い目で見てお金が欲しいなら建てる、例え鍛冶町の商業が9999を超えても建てる
金が欲しいなら全部鉄砲鍛冶にして出来た鉄砲売りさばく方が効率的だが

925:名無し曰く、
14/03/18 16:05:11.47 9cBRBqvA
>>924
以前生放送してた人が、鍛治町いっぱい立てて土蔵作って内政してたから
商業町より効率がいいのかと思って

926:名無し曰く、
14/03/18 16:20:24.01 +nX38TAj
>>925
それだけだと単に適性の問題に思える

927:名無し曰く、
14/03/18 16:24:58.23 85Z+bzQF
大名規模が上がると鉄砲の相場が下がるので結局は商業上げた方が稼げるようになる
まあその頃には金も余ってるはずなので大して気にならなくなるけどね

土蔵を建てるメリットは施設7個だけで商業9999に達すること
土蔵7+鍛冶9とか宿場町で土蔵7+火の見櫓とかにする方が商人町よりも効率はいいね
まあ適正がどれも最適だったと仮定しての話だけど

928:名無し曰く、
14/03/18 16:44:02.67 9cBRBqvA
なるほど

929:名無し曰く、
14/03/18 17:56:22.11 XFpGOnNx
すみませーん。
武将編集を固定化したいのですが、何かいい策はございませんか?

シナリオ毎に編集するのが面倒で面倒で・・・

930:名無し曰く、
14/03/18 18:39:14.55 85Z+bzQF
プレイ毎ってことなら
方法1. シナリオエディタで変更する
方法2. 1ターン目で編集したセーブデータを保存しておきSSGでプレイ大名変更

1回の編集で全シナリオデータに適用したいなら編集前と編集後のバイナリ比べて
色々とやってみるしかないんじゃないかな

931:名無し曰く、
14/03/18 19:34:30.87 XFpGOnNx
武将編集を固定化できる改造ソフトはありますか?

932:名無し曰く、
14/03/19 08:16:52.26 xxV/3Ojo
輸送の成功失敗は輸送元の治安?それとも輸送先の治安で影響でるんですか?

933:名無し曰く、
14/03/19 12:35:14.57 B+6ByJ+g
商業町の利点は安いのと黄金茶室で茶会を開けるくらいだからね
その茶会も時間はちょっとかかるけど忠誠を上げるのに金を節約できるのとちょっと経験値が入ってお得ってくらいだからね
茶会が必要ない国ならぶっちゃけ必要無いし土蔵が建てられるなら鍛冶か宿場で商業上げたほうが効率はいい

934:名無し曰く、
14/03/19 19:15:05.21 I3T2JtPW
>>932
どちらか片方が治安100満たないと賊に襲われる可能性があると思う
治安100と治安98でも普通に失敗するし

935:名無し曰く、
14/03/20 08:01:24.63 0iJOq5jE
被害の大きさにも幅があるよな

936:名無し曰く、
14/03/20 20:30:48.50 DnlEHeta
輸送失敗時の被害は100-治安%
逆に言うと輸送量*治安%が無事に届いたことになる

937:名無し曰く、
14/03/22 10:22:11.22 hshDY8y4
昨日買って来て始めたんだけど戦争がさっぱり勝てん
籠城戦とか相手の数倍の兵持ってってもすぐ溶けるんだけどどうすればいいのこれ
城門の向こうで相手が槍衾?とかの状態で待ってて門壊したらこっちの部隊即崩壊とか

いきなりPKにせずに無印のまま始めた方が良かったんかな

938:名無し曰く、
14/03/22 11:32:16.54 m5EmPljU
>>937
城門破壊する槍兵は内政などで最低でも1000~1200くらいの兵が持てるくらいに
出世させてから。
なれないうちは一回の戦で城を落とそうと思わないでまず最初の城門破壊と
その近くの砦を破壊するくらいの気持ちで頻繁に本陣に戻って回復する。
そーやってやってくうちに戦にも慣れてくるから頑張れ。

939:名無し曰く、
14/03/22 11:55:53.99 BZJrwmb4
敵が特技使ってるところを見ると篭城戦じゃなく攻城戦だよね?
まず数倍の兵力を持って攻めてはいけない
始めたばかりでそれだけの兵を動員するためには統率の低い武将が出陣してるはず
統率の低い武将は防御が極端に低いので武将や砦や櫓相手にはまともに運用出来ない
引き篭もった相手に城下町を破壊する時くらいしか使えない
自家の最強の2武将に鉄壁か騎鉄の家宝を与えて2部隊だけで攻めた方がいい

940:名無し曰く、
14/03/22 12:02:12.03 BZJrwmb4
そしてこのゲームは相手の部隊をいかにして動かすかがキモ
いかにして相手に攻めさせるかといかにして防衛戦力を偏らせるかにかかってくる

941:名無し曰く、
14/03/22 12:45:46.08 IWKTGjO5
最初はこっちが士気低い、相手高いで正面衝突は不利だから
槍兵で丘登って柵→矢倉って壊して拠点作ると士気上がって戦法使えるようになるからそっから
敵と激突って感じの流れで簡単に落ちるでしょ
2倍もあるなら門から迎撃に来たのを1部隊ぐらいで足止めさせてみたいな

942:名無し曰く、
14/03/22 14:14:51.35 IAdpyD2R
門から真っ正直に攻めてくと相手の戦法の罠にはまる。
門から遠いところの櫓の前に部隊を集結させ、
櫓からの射撃に耐えつつ、堀を埋め、策を壊して櫓を落とせ

943:942
14/03/22 14:15:31.42 IAdpyD2R
策×
柵○

944:名無し曰く、
14/03/22 16:11:14.24 CIClDWnq
弓隊や鉄砲隊を連れて行ってるのなら、出来るだけ破壊対象に近づいてから破壊指示出した方が効率いい
戦争にPK無印の違いは無い

945:名無し曰く、
14/03/22 16:12:51.06 r69ybs2G
まず攻城戦から入るのを改めないと
戦力計算して野戦にもちこんで壊滅させないと

鉄砲櫓とかまともに相手にしたらアカン

946:名無し曰く、
14/03/22 17:59:47.92 jl7TGM5c
そんなCPUのアホさ加減を利用するような戦い方は
簡単ナゲームをさらにつまらなくするだけだろ
力攻めが無理なら武家屋敷破壊して兵力を徐々に減らしていくのが正道
兵力差を調整して野戦に持ち込むとか邪道もいいとこ

947:名無し曰く、
14/03/22 18:49:08.81 r69ybs2G
武家屋敷ぶっ壊しで兵の絶対数減らしてフルボッコ作業より
野戦に持ち込めるギリギリの戦力で合戦の方が簡単と申されるか!

948:名無し曰く、
14/03/22 21:44:16.91 9zap+JpB
>>937
槍衾が発動した状態の部隊を相手に接近戦すると攻撃が跳ね返される
弓か鉄砲で遠距離から攻撃するか、落ち着くまで放っておくか
おさえの部隊に相手させておいたり、囮の部隊で引き離しておいて
別働隊の主力で城郭を攻めるとかしたほうがいいかも

949:名無し曰く、
14/03/22 21:53:23.26 m5EmPljU
>>947
つか籠城戦の兵の動かし方でさえ苦労してるのに同兵力での
野戦の慌ただしさに対応出来るとは思えない。

950:名無し曰く、
14/03/22 22:00:12.95 WfJzNxgj
>>946
いや、それも「目糞鼻糞」な程度に邪道だわ
普通に攻めても落とせるから。

951:名無し曰く、
14/03/22 23:27:06.30 hshDY8y4
いっぱいレスついてるありがとう。
みんなの意見を参考にして、ちょっとずつ練習してくよ。

952:名無し曰く、
14/03/22 23:28:29.81 9zap+JpB
個人的にはどっちもありだと思う
籠城する兵を減らしておけば城攻めもしやすいから
出陣する兵数を見極めて野戦におびき出して一息に城を攻め落とすのもいいし

一回の攻城戦で攻めそこなうと、後方の城からも兵が集まって籠城側のほうが大兵力ってこともあるから
見張り台が復旧するまでに兵士施設を破壊しておいて、後の野戦→攻城戦に備えるのも一つの手かと

3分の1野戦とかはさすがにズルっぽい感じがするけどw

953:名無し曰く、
14/03/22 23:48:27.63 CIClDWnq
CPUの癖云々っていったら弓とか着矢までの間に逃げればノーダメ回避とか幾らでも出来るし……

東海を起点として畿内まで勢力を伸ばしたときに、三好に筒井城を破壊されたときは
「あー、そういうことするの。へー……」と思い、合戦終了後に紀伊方面から三好家の城下町全部焼き払ったのも良い思い出
その後将軍暗殺・乗っ取りイベが始まって態勢立て直されたけど

954:名無し曰く、
14/03/22 23:56:21.77 59kSWyyT
>3分の1野戦とかはさすがにズルっぽい感じがするけどw

たしかにw
システムの穴を突いた攻略法は難易度下げるから面白く無いしね
囮作戦は使いつつもガチンコで体当りしたほうが面白い
たまに負けるぐらいが緊迫感あって楽しい

955:名無し曰く、
14/03/23 12:51:49.17 UsksiUx4
それは熟練者の思考でしょ
慣れるまではチート新武将とか使ったりアホなアルゴリズムを利用するのもあり
難しくて心折れて投げるよりマシ
体験版で難しいから買うのやめたとかもあり得る
難易度なんて自分の縛り次第でいくらでも上げられる
1度しかプレイ出来無いって訳でも無い

956:名無し曰く、
14/03/23 13:14:11.49 1yOqATe8
天下創世がまったりプレイできる最後ののぶやぼになるのかね

957:名無し曰く、
14/03/23 14:19:30.20 xYen6V+i
システムの穴ついて~ってのも悪くないんだけど情緒に欠けて面白くはない

958:名無し曰く、
14/03/23 15:15:01.60 JO6CBYqR
初心者のうちは情緒云々より勝てるようになる方が大事

959:名無し曰く、
14/03/23 15:25:36.23 NGOYrzEW
大砦の野戦が崩せないよ
宿老が籠もってると硬くて凶悪過ぎる
あえて砦に囮部隊で敵を引きつけ、本陣を一気に叩くほうがいいかな?

960:名無し曰く、
14/03/23 16:43:04.16 qXiYG9ae
言うほど中に篭ってる兵数で耐久変化するか?

961:名無し曰く、
14/03/23 16:44:48.85 B2UvBwA4
>>960
明らかに大きく変化するぞ。

962:名無し曰く、
14/03/23 16:59:22.64 NGOYrzEW
>>960
超級で対大友なんだけど、宿老ベッキーが槍じゃなく騎鉄で出陣してくるから泣けるorz
合従で織田家を取り込んでイスパニアで人材・物資共に豊富だしキツい
小倉・立花山・城井谷の3城に追い込んだけど攻めあぐねてる

963:名無し曰く、
14/03/23 17:49:29.82 7JwNMkVy
上でアドバイスしたけど久しぶりに起動したら初級の初戦で壊滅した

964:名無し曰く、
14/03/23 18:08:43.20 pc0CBbcx
レスポンス悪いからなぁw
なめてるとわけのわからないひっかかりかたして包囲されてアポンすることあるw

965:962
14/03/23 20:19:33.32 NGOYrzEW
あ、なんで砦や城が硬く感じるかといえば、上級兵種OFFにしてたからだ
長槍は良いとして、雨鉄砲や良馬ってのがどうも解せなくて・・・

966:名無し曰く、
14/03/23 21:13:15.15 qXiYG9ae
>>961
蛻の殻の状態で長槍での攻撃が1で20
部隊が篭った状態での攻撃が小隊1で5
Wikiにある「こもった部隊の兵力が多いほど守備力が上がる」は実感無いわ
騎馬とか他の兵種ならそうなるのか?

967:名無し曰く、
14/03/23 21:27:51.27 UsksiUx4
そりゃ10秒が20秒になったところで違いなんて殆どないわなぁ
30秒が60秒になったら攻撃を受ける時間も増して士気管理もしなきゃだからさらに時間がかかる

968:名無し曰く、
14/03/23 23:59:23.54 ogNiul+d
>>954
3分の1野戦は作業的すぎて白けるしねw
初心者でも一回やればゲームを味気ないものにする攻略法だとすぐにわかるはず
堅固な城も、あーでもないこーでもないと作戦や戦術を立てて攻略するほうが断然楽しい

>>965
上級兵種OFFで力押しするとかなり損害増えるからね
犠牲を無視して大兵力で押し切るか、調略や施設破壊も駆使するか

969:名無し曰く、
14/03/24 00:42:46.06 QvJ17yLJ
おとといから始めた初心者です
1551年、浅井の代わりに赤尾を大名にしてプレイしてみた
しばらくして部将にしろと迫ってきた赤尾の娘が不細工すぎて…
夢に出てきてうなされそうです

970:名無し曰く、
14/03/24 01:00:59.03 8fW0OBtd
お漏らしイベントでさらに良い夢が見れそうだな

971:名無し曰く、
14/03/24 01:16:48.61 Ue6bJBMr
鐘楼 番所 水車って建てたほうがいいの
何を建設していいか分からないから投資ばっかりなんだよなあ

972:名無し曰く、
14/03/24 02:35:45.95 /KlLjhD5
>>971
鐘楼は民忠上がるのと、日本文化上昇値が寺社の中で2番目に大きい
番所は武家町の上位施設で保有兵数も武家屋敷より多いので損は無いし治安上がる
水車は農業上昇値が2番目に大きく治水もあがる

「普請しかできねー、内政やってらんねー」といった場合にどうぞ
あとは領土拡げて内政が面倒になったときに有効(委任は民忠治安治水を一切やらない)

「水車ばっかりだけど、農地は?」といったツッコミは無粋なのでご容赦

973:名無し曰く、
14/03/24 10:57:29.69 Fcw8VbSe
>>971
民忠、治安、治水を自分で管理して貴重な命令回数を消費しても気にしないならいらない

974:名無し曰く、
14/03/24 19:50:31.36 qSOiGFi2
wikiの参考配置みたいなので土蔵より歌舞伎小屋優先してるのなぜ?PC版とPS版で効果違うのかな?
土蔵の方が効率良さそうに感じるんだけど

975:名無し曰く、
14/03/24 21:04:41.85 cqtrdaLI
PS版では土蔵より歌舞伎小屋のほうが商業値高いからじゃない?
土蔵600、歌舞伎小屋900、かな
どっちが効率いいかはわからんけど

976:名無し曰く、
14/03/24 21:58:54.97 wL5CBG3U
PSだと歌舞伎小屋そんな数値たかいのかぁ。PCだと歌舞伎役者が来た時に
踊ってるのが見たいから目立つ所に二軒くらいしか建てないw

977:名無し曰く、
14/03/24 22:57:11.75 cqtrdaLI
でも歌舞伎小屋は費用が高いし、わざわざ建設することは少ないかもw

PS版の土蔵は飛び抜けて優秀ってわけじゃないから
商業値MAXでもなお土地が空いていたら
時節毎の金銭収入目当てに建設するって感じ

978:名無し曰く、
14/03/24 23:28:04.96 qSOiGFi2
PCPUK版と効果違うのか…それなら納得だが俺かなり無駄な事してたんだな

979:名無し曰く、
14/03/24 23:48:31.07 n0LIwbS6
>>978
効率最優先なら街造りもある程度決まってくる。最速で数時節クリアも出来るらしい。
逆に、風情があるリアルな街造りにこだわって、何年もじっくり内政に取り組む人もいる。

無駄も含めて色々やって、自分なりの楽しみ方を見つけたら良いと思うよ。

980:名無し曰く、
14/03/24 23:49:17.42 cqtrdaLI
いや、考えたらそうでもないかも
ただの商業値MAXと、土蔵だらけの商業値MAXなら
時節収入の分だけ土蔵だらけのほうがお得になるねw

981:名無し曰く、
14/03/24 23:56:42.34 cqtrdaLI
ゴメン、アンカ付け忘れた
>>980>>978あてです


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