13/07/17 15:40:26.81 gt7b/9WT
>>421
敵の接近を予想して手前の要所で切り替えておいたりね。
ただこのシステムって正直ややこしくってCOMは単調な自動切り替えに依存するだろうから弱いと思う。
作戦面を重視するなら、要素を追加することでプレイヤーに「システムの攻略」を思考させるんじゃなく、
もっとシンプルにして「COMとの読み合い」が面白くなるようなシステムにしてほしかった。
要所での切り替え時間短縮メリットと陣地構築メリット、
それに形態による行軍スピードの変化は正直いらない。