13/02/08 21:19:02.33 Gitf49UF
>>432
最低限、満たしておかないといけない要素ってのがあるんだよな。
例えば太平洋戦争は航空機が主役の戦争だったわけだ。
だから、戦艦主体で航空機はおまけみたいなゲームを作って、
それで歴史シミュレーションを語ったら必ず不満が出る。
航空主兵ってのは、太平洋戦争をゲーム化するに当たって
最低限の構成要素なんだよ。
戦国ゲーにおける最低条件は知行制や兵の動員制なわけだが、
そういうものまでゲーム性のために省くから文句が出ると思う。
あくまで最低限の要素を満たした上でゲーム性を重視するのはいい。