13/01/27 01:07:07.92 pwc92C4r
ノブヤボはRPGと違って最初に出くわす敵がチュートリアル代わりになるとは限らない
だから、ノブヤボの敵は初心者が適度に手こずる程度の知能レベルとなるはずだ
敵のレベルを「難しい」にしてもやはりユーザが究極に手詰まり感を感じてしまうほどの困難さを生まないように留意されてるのは見て取れる
本来なら先に書いたように攻め落としたい領地の武将を残らず引き抜いた方がずっと楽だろうよ
だが、手を抜いてそれをやらない。ならばシワ寄せは何処かにくるはず
仕方ない、適度に手強いようにするためにはどこかにバランスを保つ仕組みが必要ってことくらいわかるだろうよ
てめーが肥の掌でお山の大将気取ってるのは肥の酌量によるものだと理解しろよ?