13/02/19 15:19:52.19 y/U6cHV6
>>480
>高難易度っても、攻撃頻度、ガード頻度、各パラやダメ、防御等の上昇程度だしなあ
それ以外に何の要素があるんですかお客様^^;
>元のアクションに多択がないから結局すぐ飽きる
7からの新システムあるじゃないですかお客様^^;
>拠点システムとかもあの狭い陣地内で拠点てアホ臭い
広い拠点だと移動にストレス溜まるし、容量圧迫するじゃないですか^^;
>>481
>鮑星彩より銀屏がいらないw
じゃあ使わなくていいじゃないですか^^;
こんな返答を7スタッフは平気でしてきそうで嫌だ><